killbots - en to id translation catalogue (44 entries)

note: i18n: ectx: tooltip, entry (MiddleClickAction), group (General)
en: The action performed on a middle-click
id: Aksi dilakukan saat klik-tengah

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (MiddleClickAction), group (General)
en: Selects the action performed when middle-clicking on the main game area. If a middle mouse button is not available, this action can be performed by left- and right-clicking simultaneously or by left-clicking while holding the control key.
id: Memilih aksi yang dilakukan ketika mengeklik tengah pada area permainan utama. Jika tombol tengah mouse tidak tersedia, tindakan ini dapat dilakukan dengan mengeklik kiri dan kanan secara bersamaan atau dengan mengeklik kiri sambil menahan tombol kontrol.

note: i18n: ectx: tooltip, entry (RightClickAction), group (General)
en: The action performed on a right-click
id: Aksi dilakukan saat klik-kanan

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (RightClickAction), group (General)
en: Selects the action performed when right-clicking on the main game area.
id: Pilih aksi yang dilakukan saat mengklik kanan area permainan utama.

note: i18n: ectx: tooltip, entry (AnimationSpeed), group (General)
en: The speed used to display animations
id: Kecepatan yang digunakan untuk mendisplaikan animasi

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (AnimationSpeed), group (General)
en: Adjusts the speed at which the in game animations are displayed.
id: Sesuaikan kecepatannya animasi permainan yang akan didisplaikan.

note: i18n: ectx: tooltip, entry (PreventUnsafeMoves), group (General)
en: Prevent the player from making fatal moves
id: Cegah pemain melakukan pindahan fatal

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PreventUnsafeMoves), group (General)
en: If checked, the game will ignore any move that would result in the immediate death of the hero (other than random teleports and waiting out the round).
id: Jika dicentang, permainan akan mengabaikan pindah apa pun yang akan mengakibatkan kematian langsung pahlawan (selain dari teleport acak dan menunggu ronde).

note: i18n: ectx: tooltip, entry (Ruleset), group (General)
en: The selected set of game rules
id: Set yang dipilih pada peraturan permainan

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Ruleset), group (General)
en: Selects the set of game rules to be used in the next game.
id: Memilih setnya peraturan permainan yang akan digunakan dalam permainan selanjutnya.

note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
id: Bilah Alat Utama

en: A KDE game of killer robots and teleportation.
id: Sebuah permainan KDE si robot-robot teleportasi dan pembunuh.

en: Developer
id: Pengembang

en: Author of Gnome Robots. Invented safe teleports, pushing junkheaps and fast robots.
id: Penulis Gnome Robots. Menciptakan teleportasi yang aman, pendorongan rongsokan dan robot-robot cepat.

en: This is the main game area used to interact with Killbots. It shows the current state of the game grid and allows one to control the hero using the mouse. It also displays certain statistics about the game in progress.
id: Ini adalah area permainan utama yang digunakan untuk berinteraksi dengan Killbots. Ini menampilkan kondisi kisi permainan saat ini dan memungkinkan seseorang untuk mengendalikan pahlawan menggunakan mouse. Ini juga menampilkan statistik tertentu tentang permainan yang sedang berlangsung.

en: A new game type has been selected, but there is already a game in progress.
id: Jenis permainan baru telah dipilih, tetapi sudah ada permainan yang sedang berlangsung.

[ctx: Shortcut for teleport safely if possible. See https://quickgit.kde.org/?p=killbots.git&a=blob&f=README.translators&o=plain]
en: Space
id: Spasi

note: i18n: ectx: label, entry (Rows), group (KillbotsRuleset)
en: Number of rows in game grid
id: Jumlah baris dalam kisi permainan

note: i18n: ectx: label, entry (Columns), group (KillbotsRuleset)
en: Number of columns in game grid
id: Jumlah kolom dalam kisi permainan

note: i18n: ectx: label, entry (EnemiesAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Number of regular enemies in first round
id: Jumlah musuh reguler dalam ronde pertama

note: i18n: ectx: label, entry (EnemiesAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Number of regular enemies added in each new round
id: Jumlah musuh reguler yang ditambahkan dalam tiap ronde baru

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Number of fast enemies in first round
id: Jumlah musuh cepat dalam ronde pertama

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Number of fast enemies added in each new round
id: Jumlah musuh cepat yang ditambahkan tiap ronde baru

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesArePatient), group (KillbotsRuleset)
en: Fast enemies will skip their extra turn to avoid collisions with other robots
id: Musuh yang cepat akan melewatkan giliran ekstra mereka untuk menghindari tabrakan dengan robot lain

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can accumulate energy
id: Pemain bisa mengumpulkan energi

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Energy at start of first round
id: Energi di saat mulai ronde pertama kali

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for completing a round
id: Energi diberikan untuk menyelesaikan ronde

note: i18n: ectx: label, entry (MaxEnergyAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Maximum energy cap in first round
id: Maksimum kap energi dalam ronde pertama

note: i18n: ectx: label, entry (MaxEnergyAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Increase in maximum energy cap for each new round
id: Tambahi maksimum kap energi untuk tiap ronde baru

note: i18n: ectx: label, entry (SafeTeleportEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can perform safe teleports
id: Pemain bisa melakukan teleportasi aman

note: i18n: ectx: label, entry (CostOfSafeTeleport), group (KillbotsRuleset)
en: The cost of performing a safe teleport
id: Kerugian melakukan teleportasi yang aman

note: i18n: ectx: label, entry (VaporizerEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can use vaporizer
id: Pemain bisa menggunakan vaporizer

note: i18n: ectx: label, entry (CostOfVaporizer), group (KillbotsRuleset)
en: Cost of using vaporizer
id: Kerugian menggunakan vaporizer

note: i18n: ectx: label, entry (PushableJunkheaps), group (KillbotsRuleset)
en: Number of junkheaps that can be pushed at once
id: Jumlah rongsokan yang bisa didorong

note: i18n: ectx: label, entry (SquaskKillsEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can destroy enemies with a pushed junkheap
id: Pemain bisa menghancurkan musuh pakai rongsokan yang didorong

note: i18n: ectx: label, entry (JunkheapsAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Junkheaps placed on grid at start of first round
id: Rongsokan ditempatkan pada kisi di awal ronde pertama

note: i18n: ectx: label, entry (JunkheapsAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Junkheaps added to the grid for each new round
id: Rongsokan ditambahkan ke kisi untuk tiap ronde baru

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerEnemyKilled), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each regular enemy destroyed
id: Poin yang diberikan untuk setiap musuh reguler yang dihancurkan

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerFastEnemyKilled), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each fast enemy destroyed
id: Poin yang diberikan untuk setiap musuh pertama yang dihancurkan

note: i18n: ectx: label, entry (WaitKillPointBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
id: Poin yang diberikan untuk setiap musuh yang dihancurkan saat menunggu ronde

note: i18n: ectx: label, entry (WaitKillEnergyBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
id: Energi yang diberikan untuk setiap musuh yang dihancurkan saat menunggu ronde

note: i18n: ectx: label, entry (SquashKillPointBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
id: Poin yang diberikan untuk setiap musuh yang dihancurkan pakai rongsokan yang didorong

note: i18n: ectx: label, entry (SquashKillEnergyBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
id: Energi yang diberikan untuk setiap musuh yang dihancurkan pakai rongsokan yang didorong

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerEnergyAboveMax), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each energy awarded above maximum energy cap
id: Poin yang diberikan untuk setiap energi yang diberikan di atas maksimum kap energi
