killbots - en to km translation catalogue (45 entries)

note: i18n: ectx: tooltip, entry (MiddleClickAction), group (General)
en: The action performed on a middle-click
km: សកម្មភាព​ដែល​ត្រូវ​​ប្រតិបត្តិ​នៅ​ពេល​ចុច​ប៊ូតុង​កណ្ដាល

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (MiddleClickAction), group (General)
en: Selects the action performed when middle-clicking on the main game area. If a middle mouse button is not available, this action can be performed by left- and right-clicking simultaneously or by left-clicking while holding the control key.
km: ជ្រើស​សកម្មភាព​ដែល​ត្រូវ​​ប្រតិបត្តិ​​ពេល​ចុច​លើ​ប៊ូតុង​កណ្ដាល​លើ​ផ្ទៃ​ល្បែង​មេ​ ។  បើ​ប៊ូតុង​កណ្ដុរ​កណ្ដាល​មិន​អាច​ប្រើ​បាន​ សកម្មភាព​នេះ​នឹង​អាច​ត្រូវ​ប្រតិបត្តិ​ដោយ​​ ចុច​កណ្ដុរ​ស្ដាំ​ និង​ឆ្វេង​ព្រម​ៗ​គ្នា​តែម្ដង​ ឬ​ដោយ​ចុច​កណ្ដុរ​ឆ្វេង​ ខណៈ​ពេល​កំពុង​​ចុច​សង្កត់​​ គ្រាប់​ចុច​បញ្ជា​ ។

note: i18n: ectx: tooltip, entry (RightClickAction), group (General)
en: The action performed on a right-click
km: សកម្មភាព​ដែល​ត្រូវ​​​ប្រតិបត្តិ​នៅ​ពេល​ចុច​កណ្ដុរ​ស្ដាំ

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (RightClickAction), group (General)
en: Selects the action performed when right-clicking on the main game area.
km: ជ្រើស​សកម្ម​ភាព​ដែល​ត្រូវ​ប្រតិបត្តិ​នៅ​ពេល​ចុច​កណ្ដុរ​ស្ដាំ​លើ​ផ្ទៃ​ល្បែង​មេ​​ ។

note: i18n: ectx: tooltip, entry (AnimationSpeed), group (General)
en: The speed used to display animations
km: ល្បឿន​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​ ដើម្បី​បង្ហាញ​ចលនា​

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (AnimationSpeed), group (General)
en: Adjusts the speed at which the in game animations are displayed.
km: លៃ​តម្រូវ​ល្បឿន​នៅ​ក្នុង​ចលនា​ល្បែង​ដែល​នឹង​ត្រូវ​បង្ហាញ ។

note: i18n: ectx: tooltip, entry (PreventUnsafeMoves), group (General)
en: Prevent the player from making fatal moves
km: រារាំង​អ្នក​លេង​មិន​ឲ្យ​បង្កើត​ការ​ផ្លាស់​ទី​ដែល​អាច​គ្រោះ​ថ្នាក់​

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PreventUnsafeMoves), group (General)
en: If checked, the game will ignore any move that would result in the immediate death of the hero (other than random teleports and waiting out the round).
km: បើ​បាន​ដាក់​ធីក ល្បែង​នឹង​មិន​អើ​ពើ​ការ​ផ្លាស់​ទី​ណាមួយ​ដែល​នាំ​ឲ្យ​វីរ​បុរស​បាត់​បង់​ជីវិត​ភ្លាម​ៗ​ទេ  (ក្រៅ​ពី​ការ​បញ្ជូន​ពី​ចម្ងាយ​ និង​ការ​រង់​ចាំ​ដោយ​ស្ងៀម​ៗ​នៅ​ខាង​ក្រៅ) ។

note: i18n: ectx: tooltip, entry (Ruleset), group (General)
en: The selected set of game rules
km: សំណុំ​នៃ​ក្បួន​ល្បែង​ដែល​បាន​ជ្រើស​

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Ruleset), group (General)
en: Selects the set of game rules to be used in the next game.
km: ជ្រើស​សំណុំ​ក្បួន​ល្បែង​ដែល​នឹង​ត្រូវ​ប្រើ​នៅ​ក្នុង​ល្បែង​បន្ទាប់​ ។

note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
km: របារ​ឧបករណ៍​មេ

en: A KDE game of killer robots and teleportation.
km: ល្បែង​មនុស្ស​យន្ត​ពិឃាត និង​ការ​បញ្ជូន​ពី​ចម្ងាយ​របស់​ KDE ។

en: © 2006-2009, Parker Coates
km: រក្សា​សិទ្ធិ​ឆ្នាំ​ ២​០​០​៦-២​០​០​៩ ដោយ​​​ Parker Coates

en: Developer
km: អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍

en: Author of Gnome Robots. Invented safe teleports, pushing junkheaps and fast robots.
km: អ្នក​និពន្ធ​ Robots របស់​​ Gnome  ។ បាន​ប្រឌិត​ការ​នាំ​ចូល​ពី​ចម្ងាយ​ដោយ​​​សុវត្ថិភាព​ ដោយ​រុញ​ junkheaps និង​មនុស្ស​យន្ត​រហ័ស​ ។

en: This is the main game area used to interact with Killbots. It shows the current state of the game grid and allows one to control the hero using the mouse. It also displays certain statistics about the game in progress.
km: នេះ​គឺ​ជា​ផ្ទៃ​ល្បែង​មេ​ដែល​នឹង​ត្រូវ​ប្រើ​សម្រាប់​ទំនាក់​ទំនង​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​ជាមួយ​ Killbots ។ វា​នឹង​បង្ហាញ​ ស្ថាន​ភាព​បច្ចុប្បន្ន​របស់​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ល្បែង​ និង​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​លេង​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​បញ្ជា​វីរ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​បុរស​បាន​ ដោយ​ប្រើ​កណ្ដុរ​ ។ វា​ក៏​នឹង​បង្ហាញ​ស្ថិតិ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ជាក់​លាក់​អំពី​ល្បែង​ដែល​កំពុង​ដំណើរ​ការ​ផង​ដែរ​ ។​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​   ​​​​​​​​​​​​  ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

en: A new game type has been selected, but there is already a game in progress.
km: ប្រភេទ​ល្បែង​ថ្មី​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ ប៉ុន្តែ​មាន​ល្បែង​មួយ​កំពុង​តែ​ដំណើរ​ការ​រួច​ហើយ​ ។

note: i18n: ectx: label, entry (Rows), group (KillbotsRuleset)
en: Number of rows in game grid
km: ចំនួន​ជួរ​ដេក​នៅ​ក្នុង​ក្រឡាចត្រង្គ​ល្បែង​

note: i18n: ectx: label, entry (Columns), group (KillbotsRuleset)
en: Number of columns in game grid
km: ចំនួន​ជួរ​​ឈរ​នៅ​ក្នុង​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ល្បែង

note: i18n: ectx: label, entry (EnemiesAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Number of regular enemies in first round
km: ចំនួន​សត្រូវ​ធម្មតា​នៅ​ក្នុង​ជុំ​ទី​មួយ

note: i18n: ectx: label, entry (EnemiesAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Number of regular enemies added in each new round
km: ចំនួន​សត្រូវ​ធម្មតា​ដែល​នឹង​ត្រូវ​​បន្ថែម​នៅ​ក្នុង​ជុំ​ថ្មី​នីមួយ​ៗ​

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Number of fast enemies in first round
km: ចំនួន​សត្រូវ​រហ័ស​នៅ​ក្នុង​ជុំ​ទី​មួយ​

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Number of fast enemies added in each new round
km: ចំនួន​សត្រូវ​រហ័ស​ដែល​នឹង​ត្រូវ​បន្ថែម​នៅ​ក្នុង​ជុំ​ថ្មី​នីមួយ​ៗ

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesArePatient), group (KillbotsRuleset)
en: Fast enemies will skip their extra turn to avoid collisions with other robots
km: សត្រូវ​រហ័ស​នឹង​រំលង​វេន​បន្ថែម​របស់​ពួក​គេ​ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​ប៉ះ​ទង្គិច​ជា​មួយ​មនុស្ស​យន្ត​ផ្សេង​ទៀត​

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can accumulate energy
km: អ្នក​លេង​អាច​ប្រមូល​ថាមពល​បាន​

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Energy at start of first round
km: ថាមពល​​នៅ​ពេល​ចាប់​ផ្ដើម​ជុំ​ទី​មួយ

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for completing a round
km: ថាមពល​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ឲ្យ​ដើម្បី​បញ្ចប់​ជុំ

note: i18n: ectx: label, entry (MaxEnergyAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Maximum energy cap in first round
km: មួក​ថាមពល​អតិបរមា​ក្នុង​ជុំ​ទី​មួយ​

note: i18n: ectx: label, entry (MaxEnergyAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Increase in maximum energy cap for each new round
km: បង្កើន​នៅ​ក្នុង​មួក​​ថាមពល​​អតិបរមា​សម្រាប់​ជុំ​ថ្មី​នីមួយ​ៗ

note: i18n: ectx: label, entry (SafeTeleportEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can perform safe teleports
km: អ្នក​លេង​អាច​អនុវត្ត​ការ​បញ្ជូន​ពី​ចម្ងាយ​​​ដោយ​សុវត្ថិ​ភាព​បាន

note: i18n: ectx: label, entry (CostOfSafeTeleport), group (KillbotsRuleset)
en: The cost of performing a safe teleport
km: ការ​ចំណាយ​ក្នុង​ការ​អនុវត្ត​ការ​បញ្ជូន​ពី​ចម្ងាយ​ដោយ​សុវត្ថិភាព

note: i18n: ectx: label, entry (VaporizerEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can use vaporizer
km: អ្នក​លេង​អាច​ប្រើ​ប្រដាប់​រំហួត​ទឹក​បាន​

note: i18n: ectx: label, entry (CostOfVaporizer), group (KillbotsRuleset)
en: Cost of using vaporizer
km: ចំណាយ​ក្នុង​ការ​ប្រើ​ប្រដាប់​រំហួត​ទឹក

note: i18n: ectx: label, entry (PushableJunkheaps), group (KillbotsRuleset)
en: Number of junkheaps that can be pushed at once
km: ចំនួន​ junkheaps ដែល​អាច​​ត្រូវ​បាន​រុញ​ម្ដង

note: i18n: ectx: label, entry (SquaskKillsEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can destroy enemies with a pushed junkheap
km: អ្នក​លេង​អាច​កម្ទេច​សត្រូវ​ដោយ​ប្រើ​​ junkheap ដែល​បាន​រុញ

note: i18n: ectx: label, entry (JunkheapsAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Junkheaps placed on grid at start of first round
km: Junkheaps ​ត្រូវ​បាន​ដាក់​លើ​ក្រឡា​ចត្រង្គ​នៅ​ពេល​ចាប់​ផ្ដើម​ជុំ​ទី​មួយ

note: i18n: ectx: label, entry (JunkheapsAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Junkheaps added to the grid for each new round
km: Junkheaps ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​​ក្រឡា​ចត្រង្គ​សម្រាប់​ជុំ​ថ្មី​នីមួយ​ៗ

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerEnemyKilled), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each regular enemy destroyed
km: ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​​ផ្ដល់​ឲ្យ​​សត្រូវ​​ធម្ម​តា​​នីមួយ​ៗ​ដែល​ត្រូវ​​បាន​កម្ទេច​

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerFastEnemyKilled), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each fast enemy destroyed
km: ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់ឲ្យ​សត្រូវ​រហ័ស​នីមួយ​ៗ​ដែល​​ត្រូវ​បាន​កម្ទេច​

note: i18n: ectx: label, entry (WaitKillPointBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
km: ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ឲ្យ​សត្រូវ​នីមួយ​ៗ​ដែល​ត្រូវ​បាន​កម្ទេច​ នៅ​ខណៈ​ពេល​កំពុង​តែ​រង់​ចាំ​នៅ​ខាង​ក្រៅ​ស្ងៀម​ៗ​

note: i18n: ectx: label, entry (WaitKillEnergyBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
km: ថាមពល​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ឲ្យ​សត្រូវ​នីមួយ​ៗ​ដែល​ត្រូវ​បាន​កម្ទេច ​ខណៈ​ពេល​កំពុង​រង់​ចាំ​នៅ​ខាង​ក្រៅ​ស្ងៀម​ៗ

note: i18n: ectx: label, entry (SquashKillPointBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
km: ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ឲ្យ​សត្រូវ​នីមួយ​ៗ​ដែល​ត្រូវ​បាន​កម្ទេច​ដោយ​ប្រើ  junkheap ​ដែល​បាន​​រុញ

note: i18n: ectx: label, entry (SquashKillEnergyBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
km: ថាមពល​​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ឲ្យ​សត្រូវ​នីមួយ​ៗ​ដែល​ត្រូវ​បាន​កម្ទេច​ដោយ​ប្រើ  junkheap ​​ដែល​បាន​រុញ​

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerEnergyAboveMax), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each energy awarded above maximum energy cap
km: ពិន្ទុ​​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ឲ្យ​សម្រាប់​ថាមពល​នីមួយ​ៗ​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ពី​ខាង​លើ​មួក​ថាមពល​អតិបរមា

[ctx: %1 is a pretranslated string that we're turning into a label]
en: %1:
km: %1​ ៖
