killbots - en to sr@ijekavian translation catalogue (47 entries)

note: i18n: ectx: tooltip, entry (MiddleClickAction), group (General)
en: The action performed on a middle-click
sr@ijekavian: Радња на средњи клик

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (MiddleClickAction), group (General)
en: Selects the action performed when middle-clicking on the main game area. If a middle mouse button is not available, this action can be performed by left- and right-clicking simultaneously or by left-clicking while holding the control key.
sr@ijekavian: Изаберите радњу која се изводи на средњи клик у главно поље игре. Ако вам миш нема средње дугме, ову радњу можете извести истовременим лијевим и десним кликом, или лијевим кликом уз држање тастера Ctrl. (Или купите нормалан миш са три дугмета, 21. век је :) — прим. прев.)

note: i18n: ectx: tooltip, entry (RightClickAction), group (General)
en: The action performed on a right-click
sr@ijekavian: Радња на десни клик

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (RightClickAction), group (General)
en: Selects the action performed when right-clicking on the main game area.
sr@ijekavian: Изаберите радњу која се изводи на десни клик у главно поље игре.

note: i18n: ectx: tooltip, entry (AnimationSpeed), group (General)
en: The speed used to display animations
sr@ijekavian: Брзина приказа анимација

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (AnimationSpeed), group (General)
en: Adjusts the speed at which the in game animations are displayed.
sr@ijekavian: Подесите брзину којом ће се приказивати анимације у игри.

note: i18n: ectx: tooltip, entry (PreventUnsafeMoves), group (General)
en: Prevent the player from making fatal moves
sr@ijekavian: Спријечи играча на начини погубне потезе

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PreventUnsafeMoves), group (General)
en: If checked, the game will ignore any move that would result in the immediate death of the hero (other than random teleports and waiting out the round).
sr@ijekavian: Ако је попуњено, игра ће игнорисати све потезе који би довели до тренутне погибије јунака (осим насумичне телепортације и чекања на крај рунде).

note: i18n: ectx: tooltip, entry (Ruleset), group (General)
en: The selected set of game rules
sr@ijekavian: Изабрани скуп правила игре

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Ruleset), group (General)
en: Selects the set of game rules to be used in the next game.
sr@ijekavian: Изаберите скуп правила за сљедећу игру.

note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
sr@ijekavian: Главна трака

en: Killbots
sr@ijekavian: К‑злоботи

en: A KDE game of killer robots and teleportation.
sr@ijekavian: Игра робота убица и телепортације.

en: © 2006-2009, Parker Coates
sr@ijekavian: © 2006–2009, Паркер Коутс

en: Parker Coates
sr@ijekavian: Паркер Коутс

en: Developer
sr@ijekavian: Програмер

en: Mark Rae
sr@ijekavian: Марк Реј

en: Author of Gnome Robots. Invented safe teleports, pushing junkheaps and fast robots.
sr@ijekavian: Аутор Гномовог робота. Измислио безбједне телепорте, гурање кршева и брзоботе.

en: This is the main game area used to interact with Killbots. It shows the current state of the game grid and allows one to control the hero using the mouse. It also displays certain statistics about the game in progress.
sr@ijekavian: Ово је главно поље игре, у којем се надмудрује са злоботима. Приказује тренутно стање на табли и омогућава вам да мишем управљате јунаком. Такође даје и нешто статистике о партији у току.

en: A new game type has been selected, but there is already a game in progress.
sr@ijekavian: Изабрана је нова врста игре, али је партија већ у току.

note: i18n: ectx: label, entry (Rows), group (KillbotsRuleset)
en: Number of rows in game grid
sr@ijekavian: Број редова мреже за игру

note: i18n: ectx: label, entry (Columns), group (KillbotsRuleset)
en: Number of columns in game grid
sr@ijekavian: Број колона мреже за игру

note: i18n: ectx: label, entry (EnemiesAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Number of regular enemies in first round
sr@ijekavian: Број обичних непријатеља у првој рунди

note: i18n: ectx: label, entry (EnemiesAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Number of regular enemies added in each new round
sr@ijekavian: Број обичних непријатеља који се додаје у свакој рунди

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Number of fast enemies in first round
sr@ijekavian: Број брзих непријатеља у првој рунди

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Number of fast enemies added in each new round
sr@ijekavian: Број брзих непријатеља који се додаје у свакој рунди

note: i18n: ectx: label, entry (FastEnemiesArePatient), group (KillbotsRuleset)
en: Fast enemies will skip their extra turn to avoid collisions with other robots
sr@ijekavian: Брзи непријатељи прескачу свој додатни потез да би избегли сударе са другим роботима

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can accumulate energy
sr@ijekavian: Играч може да гомила енергију

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Energy at start of first round
sr@ijekavian: Енергија на почетку прве рунде

note: i18n: ectx: label, entry (EnergyAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for completing a round
sr@ijekavian: Наградна енергија за завршену рунду

note: i18n: ectx: label, entry (MaxEnergyAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Maximum energy cap in first round
sr@ijekavian: Ограничење максимума енергије у првој рунди

note: i18n: ectx: label, entry (MaxEnergyAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Increase in maximum energy cap for each new round
sr@ijekavian: Повећање ограничења максимума енергије у свакој сљедећој рунди

note: i18n: ectx: label, entry (SafeTeleportEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can perform safe teleports
sr@ijekavian: Играч може безбједно да се телепортује

note: i18n: ectx: label, entry (CostOfSafeTeleport), group (KillbotsRuleset)
en: The cost of performing a safe teleport
sr@ijekavian: Трошак безбједне телепортације

note: i18n: ectx: label, entry (VaporizerEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can use vaporizer
sr@ijekavian: Играч може да користи разграђивач

note: i18n: ectx: label, entry (CostOfVaporizer), group (KillbotsRuleset)
en: Cost of using vaporizer
sr@ijekavian: Трошак употребе разграђивача

note: i18n: ectx: label, entry (PushableJunkheaps), group (KillbotsRuleset)
en: Number of junkheaps that can be pushed at once
sr@ijekavian: Број кршева који се могу гурати одједном

note: i18n: ectx: label, entry (SquaskKillsEnabled), group (KillbotsRuleset)
en: Player can destroy enemies with a pushed junkheap
sr@ijekavian: Играч може да уништава непријатеље гурањем кршева

note: i18n: ectx: label, entry (JunkheapsAtGameStart), group (KillbotsRuleset)
en: Junkheaps placed on grid at start of first round
sr@ijekavian: Кршева у мрежи на почетку прве рунде

note: i18n: ectx: label, entry (JunkheapsAddedEachRound), group (KillbotsRuleset)
en: Junkheaps added to the grid for each new round
sr@ijekavian: Кршева који се додају у мрежу у свакој рунди

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerEnemyKilled), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each regular enemy destroyed
sr@ijekavian: Поена за сваког уништеног обичног непријатеља

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerFastEnemyKilled), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each fast enemy destroyed
sr@ijekavian: Поена за сваког уништеног брзог непријатеља

note: i18n: ectx: label, entry (WaitKillPointBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
sr@ijekavian: Поена за сваког непријатеља уништеног мировањем у рунди

note: i18n: ectx: label, entry (WaitKillEnergyBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for each enemy destroyed while waiting out the round
sr@ijekavian: Енергије за сваког непријатеља уништеног мировањем у рунди

note: i18n: ectx: label, entry (SquashKillPointBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
sr@ijekavian: Поена за сваког непријатеља уништеног гурањем крша

note: i18n: ectx: label, entry (SquashKillEnergyBonus), group (KillbotsRuleset)
en: Energy awarded for each enemy destroyed with a pushed junkheap
sr@ijekavian: Енергије за сваког непријатеља уништеног гурањем крша

note: i18n: ectx: label, entry (PointsPerEnergyAboveMax), group (KillbotsRuleset)
en: Points awarded for each energy awarded above maximum energy cap
sr@ijekavian: Поена за енергију додијељену изнад ограничења максимума енергије
