ksirk - en to es translation catalogue (292 entries)

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 1 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 516 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 531 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 536 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: Africa
es: África

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Algeria
es: Argelia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Belgium
es: Bélgica

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Brazil
es: Brasil

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Eastern US
es: Estados Unidos Oriental

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Egypt
es: Egipto

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 531 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 541 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 129 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: Europe
es: Europa

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 130 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 134 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: France
es: Francia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 142 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 145 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 145 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Gabon
es: Gabón

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 152 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 155 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 155 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Groenland
es: Groenlandia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 182 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 185 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 185 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Iran
es: Irán

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 192 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 195 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 195 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Island
es: Islandia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 202 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 205 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 205 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Italy
es: Italia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 206 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 209 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: Japan
es: Japón

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 218 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 220 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 220 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Kazakstan
es: Kazajistán

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 238 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 240 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 240 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Mexico
es: México

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 258 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 270 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 270 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: New South Wales
es: Nueva Gales del Sur

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 268 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 280 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 280 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: New Zealand
es: Nueva Zelanda

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 278 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 290 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 290 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Niger
es: Níger

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 288 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 516 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 521 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 300 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: North America
es: América del Norte

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 293 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 305 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 305 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Occidental Australia
es: Australia Occidental

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 313 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 536 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 325 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 524 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: Pacific
es: Pacífico

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 318 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 330 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 330 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Pakistan
es: Pakistán

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 328 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 340 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 340 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Papouasie
es: Papuasia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 348 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 360 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 360 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Prussia
es: Prusia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 368 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 380 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 380 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Russia
es: Rusia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 378 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 390 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 390 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Scandinavia
es: Escandinavia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 398 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 410 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 410 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: South Africa
es: Sudáfrica

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 408 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 526 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 541 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 420 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: South America
es: Sudamérica

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 413 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 417 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 425 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: United Kingdom
es: Reino Unido

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 427 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 435 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 435 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: United States
es: Estados Unidos

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 441 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 449 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 449 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Western US
es: Estados Unidos Occidental

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 451 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 459 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 459 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Zair
es: Zaire

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 504 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 512 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 512
en: %1, you'll have to conquer %2 countries and place %3 armies in each one.
es: %1, tendrás que conquistar %2 países y situar %3 ejércitos en cada uno.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 510 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 518 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 518
en: %1, you'll have to conquer %2 countries.
es: %1, tendrás que conquistar %2 países.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 517 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 525 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 525
en: %1, you'll have to conquer %2, %3 and another continent at your choice.
es: %1, tendrás que conquistar %2, %3 y otro continente de tu elección.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 522 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 527 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 532 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 537 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 542 i18n: file skins/static/Data/world.
en: %1, you'll have to conquer %2 and %3.
es: %1, tendrás que conquistar %2 y %3.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 546 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 554 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 554
en: %1, you'll have to eliminate %2. If it is eliminated by another player, you'll have to conquer %3 countries.
es: %1, tendrás que eliminar %2. Si lo elimina otro jugador, tendrás que conquistar %3 países.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 560
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities
    randomly chosen and proposes various interesting goals
es: Este tema muestra un mundo similar al real con varios países
    elegidos al azar y propone varios objetivos interesantes.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 566
en: Earth-like
es: Similar a la Tierra

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 575
en: England
es: Inglaterra

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 250 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 250 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 567
en: Middle East
es: Oriente Medio

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 568
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities
    randomly chosen and proposes various interesting goals.
    It features non-animated sprites
es: Este tema muestra un mundo similar al real con varios países
    elegidos al azar y propone varios objetivos interesantes.
    No contiene animaciones.

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 574
en: Less animated Earth-like
es: Similar a la Tierra, con menos animación

note: i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 568
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities randomly chosen and proposes various interesting goals.
    It looks like KsirK before vector graphics.
es: Este tema muestra un mundo similar al real con varios países elegidos al azar y propone varios objetivos interesantes.
    Es similar a KsirK antes de usar gráficos vectoriales.

note: i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 574
en: Legacy
es: Heredado

[ctx: @action]
en: Next Player
es: Siguiente jugador

[ctx: @action]
en: Details
es: Detalles

[ctx: @action]
en: Goal
es: Objetivo

[ctx: @action]
en: Enable Arena
es: Activar escenario

[ctx: @action]
en: Attack 1
es: Atacar 1

[ctx: @action]
en: Attack 2
es: Atacar 2

[ctx: @action]
en: Attack 3
es: Atacar 3

[ctx: @action]
en: Auto Attack
es: Ataque automático

[ctx: @action]
en: Move 1
es: Mover 1

[ctx: @action]
en: Move 5
es: Mover 5

[ctx: @action]
en: Move 10
es: Mover 10

[ctx: @action]
en: Disable Arena
es: Desactivar escenario

[ctx: @title:window]
en: Invasion
es: Invasión

en: You are invading <font color="blue">%1</font> with <font color="red">%2</font>!
es: ¡Estás invadiendo <font color="blue">%1</font> con <font color="red">%2</font>!

en: <br><i>Choose the number of invading armies.</i>
es: <br><i>Elige el número de ejércitos invasores.</i>

[ctx: @title:window]
en: Moving
es: Movimiento

en: You are moving armies from <font color="red">%1</font> to <font color="blue">%2</font>!
es: ¡Estás moviendo los ejércitos de <font color="red">%1</font> a <font color="blue">%2</font>!

en: <br><i>Choose the number of armies to move.</i>
es: <br><i>Elige el número de ejércitos que quieres mover.</i>

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, JoinGameDialog)
en: Join Network Game Configuration
es: Configuración de unión a la partida en red

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Network Configuration
es: Configuración de la red

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, hostLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Host:
es: Servidor:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, portLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Port:
es: Puerto:

en: Name already in use. Please choose another one.
es: El nombre ya está en uso. Escoge otro.

en: Empty name. Please choose another one.
es: Nombre en blanco. Escoge otro.

en: Player Number %1, please type in your name and choose your nation:
es: Jugador número %1, escribe tu nombre y elige tu país:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Total number of players:
es: Número total de jugadores:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, playersNumberEntry)
en: Spin this to choose the number of players.
es: Gira esto para elegir el número de jugadores.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, playersNumberEntry)
en: A spin box to choose the number of players
es: Un selector numérico para elegir el número de jugadores

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, localPlayersNumberLabel)
en: Number of local players:
es: Número de jugadores locales:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, tcpPortLabel)
en: TCP port on which to offer connections:
es: Puerto TCP en el que se ofrecerán conexiones:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel2) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Skin:
es: Tema:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, skinCombo)
en: Choose the skin (map, nationalities, etc.) to use for this game.
es: Elige el tema (mapa, países, etc.) que se va a usar en esta partida.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, skinCombo)
en: A combo listing all the available skins.
es: Una lista desplegable con todos los temas disponibles.

note: i18n: ectx: property (text), widget (KNSWidgets::Button, ghnsbutton)
en: Download New Skins…
es: Descargar nuevos temas...

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, goalGroup)
en: Goal Type
es: Tipo de objetivo

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: Choose this for players to have to conquer all the world to win.
es: Elige esto para los jugadores que deben conquistar todo el mundo para ganar.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: In this mode, a player will have to conquer all the world to win.
es: En este modo, un jugador deberá conquistar todo el mundo para ganar.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: World con&quest
es: Con&quista del mundo

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: Choose this to have a goal assigned to each player.
es: Elige esto para que cada jugador tenga un objetivo asignado.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: In this mode, a goal will be assigned to each player, which he will have to reach in order to win.
es: En este modo, se asignará un objetivo a cada jugador, que deberá alcanzar para poder ganar.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: Reach a goa&l
es: A&lcanzar un objetivo

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, cancelButton)
en: Cancel
es: Cancelar

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, nextButton)
en: Next
es: Siguiente

en: Skins directory not found - Verify your installation
    Program cannot continue
es: Carpeta de temas no encontrada: comprueba la instalación.
    El programa no puede continuar.

[ctx: @title:window]
en: Fatal Error
es: Error fatal

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: New Game Summary
es: Resumen de la nueva partida

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, skinNameLabel)
en: skin name
es: Nombre del tema

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Players
es: Jugadores

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Goal type:
es: Tipo de objetivo:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, goalTypeLabel)
en: goal type
es: Tipo de objetivo

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Name
es: Nombre

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Nationality
es: País

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Computer
es: Máquina

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Network
es: Red

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, previousButton)
en: Previous
es: Anterior

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, finishButton)
en: Start
es: Empezar

en: Reach a goal
es: Alcanzar un objetivo

en: World conquest
es: Conquista del mundo

en: Yes
es: Sí

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, nationCombo) i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, waitedPlayersCombo)
en: Choose your nation
es: Elige tu país

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, nationCombo) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, waitedPlayersCombo)
en: A combo box that lists currently available nations.
    Choose one of them. It will be your nation during the game
es: Una lista desplegable con los países disponibles.
    Elige uno de ellos. Será tu país durante la partida.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, passwordLabel)
en: Enter your password:
es: Introduce tu contraseña:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, isComputerCheckBox)
en: Pla&yer is computer
es: El ju&gador es la máquina

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, QWaitedPlayerSetupDialog)
en: Saved Player Selection
es: Selección de jugador guardada

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel1)
en: Please select your saved player:
es: Selecciona tu jugador guardado:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, PushButton1)
en: OK
es: Aceptar

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, RestartOrExitDialog)
en: New Game or Exit
es: Nueva partida o salir

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, newGameButton)
en: New Game
es: Nueva partida

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, newGameButton)
en: Starts a new game
es: Empieza una nueva partida

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, doNothingButton)
en: Do Nothing
es: No hacer nada

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, doNothingButton)
en: Do nothing. Game buttons will be available
es: No hace nada. Los botones del juego estarán disponibles.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, exitButton)
en: Exit
es: Salir

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, exitButton)
en: Quit KsirK
es: Salir de KsirK

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLineEdit, hostEdit)
en: localhost
es: equipo local

en: Error - No receiving country selected while computer player %2 had still 1 army to place. This is bug probably #2232 at www.gna.org. | Error - No receiving country selected while computer player %2 had still %1 armies to place. This is bug probably #2232 at www.gna.org.
es[0]: Error: No se ha seleccionado el país receptor mientras el jugador de la máquina %2 tiene todavía 1 ejército para colocar. Es posible que se trate del error #2232 de www.gna.org.
es[1]: Error: No se ha seleccionado el país receptor mientras el jugador de la máquina %2 tiene todavía %1 ejércitos para colocar. Es posible que se trate del error #2232 de www.gna.org.

[ctx: @title:window]
en: Network Configuration
es: Configuración de la red

en: Please type in the port number on which to offer connections:
es: Escribe el número de puerto en el que se realizarán las conexiones:

en: Do you really want to end your current game and join another?
es: ¿Realmente quieres terminar la partida actual y unirte a otra?

[ctx: @title:window]
en: New Game Confirmation
es: Confirmación de nueva partida

[ctx: @action:button]
en: Join New Game
es: Unirse a una nueva partida

en: %1 (%2) joined game ; waiting for %3 players to connect
es: %1 (%2) se ha unido a la partida. Esperando a que se conecten %3 jugadores.

en: Please choose another name.
es: Escoge otro nombre.

[ctx: @title:window]
en: Name Already Used
es: Ya se está usando el nombre

en: Player number %1, what's your name?
es: Jugador número %1, ¿cuál es tu nombre?

en: Error - Player %1, you have to choose a name.
es: Error: Jugador %1, debes elegir un nombre.

[ctx: @info Forged player name]
en: Player%1
es: Jugador %1

en: Please choose another nation.
es: Escoge otro país.

[ctx: @title:window]
en: Nation Already Used
es: Ya se está usando el país

en: KsirK - Lost connection to server!
    What do you want to do?
es: KsirK - ¡Se ha perdido la conexión con el servidor!
    ¿Qué quieres hacer?

[ctx: @title:window]
en: Starting a New Game or Exit.
es: Empezar una nueva partida o salir.

[ctx: @action:button]
en: New Game
es: Nueva partida

[ctx: @action:button]
en: Exit
es: Salir

[ctx: @action:button]
en: Do Nothing
es: No hacer nada

en: Lost connection to a client.
    For the moment, you can only save the game and start a new one or quit.
    This will be improved in a future version.
es: Se ha perdido la conexión con un cliente.
    Por el momento, solo puedes guardar la partida y empezar una partida nueva o salir.
    Esto se mejorará en una futura versión.

[ctx: @title:window]
en: Lost Connection to Client
es: Se ha perdido la conexión con un cliente

en: Do want to save your game?
es: ¿Quieres guardar la partida?

en: %1: %2 armies to place
es: %1: %2 ejércitos para situar

en: Now, place your armies in your countries<br>by clicking in the target countries.
es: Ahora, sitúa tus ejércitos en tus países<br>pulsando en los países de destino.

en: %1, your goal will be displayed. Please<br>make sure that no other player can see it!
es: %1, se mostrará tu objetivo. ¡Asegúrate<br>de que ningún otro jugador pueda verlo!

[ctx: @title:window]
en: Displaying Goal
es: Mostrando objetivo

en: %1 chooses its defense
es: %1 escoge su defensa

en: %1 choose to end recycling; there are now %2 players who want so
es: %1 escoge terminar de reciclar; ahora hay %2 jugadores que lo quieren.

en: Problem : no one destroyed
es: Problema: nadie ha sido destruido

en: You entered an invalid password.
    Please try again.
es: Has introducido una contraseña incorrecta.
    Prueba de nuevo.

[ctx: @title:window]
en: Invalid Password
es: Contraseña incorrecta

en: %1, you have not played anything this turn.
    Do you really want to lose your turn?
es: %1, no has jugado nada en este turno.
    ¿Realmente quieres perder tu turno?

[ctx: @title:window]
en: Next Player Confirmation
es: Confirmación de siguiente jugador

[ctx: @action:button]
en: Next Player
es: Siguiente jugador

en: You must conquer the World!
es: ¡Debes conquistar el mundo!

en: %1 (already dead)
es: %1 (ya muerto)

en: Error: no player to destroy
es: Error: no hay jugadores a los que destruir

en: <br>%1 is still alive…
es: <br>%1 todavía vive...

en: <br>%2, you still have 1 country to conquer… | <br>%2, you still have %1 countries to conquer…
es[0]: <br>%2, todavía tienes que conquistar 1 país...
es[1]: <br>%2, todavía tienes que conquistar %1 países...

en: <br>Your goal is reached: %2 is dead and you possess %1 country. | <br>Your goal is reached: %2 is dead and you possess %1 countries.
es[0]: <br>Has alcanzado tu objetivo: %2 está muerto y posees %1 país.
es[1]: <br>Has alcanzado tu objetivo: %2 está muerto y posees %1 países.

en: <br>%2, you have enough countries but you still have to put more than 1 army on %3 of them… | <br>%2, you have enough countries but you still have to put more than %1 armies on %3 of them…
es[0]: <br>%2, tienes suficientes países, pero todavía debes situar más de 1 ejército en %3 de ellos...
es[1]: <br>%2, tienes suficientes países, pero todavía debes situar más de %1 ejércitos en %3 de ellos...

en: <br>%1, you still have to conquer
es: <br>%1, todavía tienes que conquistar

en: 1 country in %2 | %1 countries in %2
es[0]: 1 país en %2
es[1]: %1 países en %2

[ctx: @item:intext country list separator of last item]
en:  and
es:  y

[ctx: @info An element of the enumeration of the number of countries in the given continent]
en: %1 in %2
es: %1 en %2

[ctx: @title:window]
en: Goal Display
es: Mostrar objetivo

en: No message…
es: Ningún mensaje...

en: Pool filename not found
    Program cannot continue
es: Archivo «Pool» no encontrado.
    El programa no puede continuar.

en: Map mask image not found
    Program cannot continue
es: Imagen de máscara de mapa no encontrada.
    El programa no puede continuar.

en: Cannot move %1 armies from %2 to %3
es: No se pueden mover %1 ejércitos de %2 a %3

en: Moving %1 armies from %2 to %3
es: Moviendo %1 ejércitos de %2 a %3

en: Sound roule not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
es: Sonido «roule» no encontrado: comprueba la instalación.<br>El programa no puede continuar.

en: Sound cannon not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
es: Sonido «cannon» no encontrado: comprueba la instalación.<br>El programa no puede continuar.

en: Sound crash not found - Verify your installation
    Program cannot continue
es: Sonido «crash» no encontrado: comprueba la instalación.
    El programa no puede continuar.

en: Problem: no one destroyed
es: Problema: nadie ha sido destruido

en: Bug: who should be 0, 1 or 2.
es: Fallo: quién debería ser 0, 1 o 2.

en: Cannot load icon<br>Program cannot continue
es: No se puede cargar el icono.<br>El programa no puede continuar.

en: Cannot load button image %1<br>Program cannot continue
es: No se puede cargar la imagen del botón %1.<br>El programa no puede continuar.

[ctx: @action]
en: New Standard TCP/IP Network Game
es: Nueva partida de red TCP/IP estándar

[ctx: @action]
en: New TCP/IP
es: Nuevo TCP/IP

[ctx: @info:tooltip]
en: Create a new standard TCP/IP network game
es: Crear una partida de red TCP/IP estándar

[ctx: @action]
en: Join a Standard TCP/IP Network Game
es: Unirse a una partida en red TCP/IP estándar

[ctx: @action]
en: Join TCP/IP
es: Unirse a TCP/IP

[ctx: @info:tooltip]
en: Join a standard TCP/IP network game
es: Unirse a una partida en red TCP/IP estándar

[ctx: @action]
en: Display the Current Player's Goal
es: Mostrar el objetivo del jugador actual

[ctx: @info:tooltip]
en: Display the current player's goal
es: Mostrar el objetivo del jugador actual

[ctx: @action]
en: Contextual Help
es: Ayuda de contexto

[ctx: @info:tooltip]
en: Let the next player play
es: Dejar jugar al siguiente jugador

[ctx: @action]
en: Finish Moves
es: Finalizar movimientos

[ctx: @info:tooltip]
en: Finish moving the current sprites
es: Finalizar ahora los movimientos

en: World definition file not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
es: No se ha encontrado el archivo de definición del mundo: comprueba la instalación.<br>El programa no puede continuar.

en: <font color="red">%1 conquered %2 from %3</font>
es: <font color="red">%1 ha conquistado %2 de %3</font>

en: %1, you are defeated! Bye, bye…
es: %1, ¡has sido derrotado! Adiós...

en: %1: it is up to you again
es: %1: Otra vez depende de ti

en: %1 won!
es: ¡Ha ganado %1!

en: <big><b>%1</b>, you won!</big>
es: <big><b>%1</b>, ¡has ganado!</big>

en: <br>Winner's goal was stated like this:<br><i>%1</i><br><br>Do you want to play again?
es: <br>El objetivo del ganador se ha establecido de este modo:<br><i>%1</i><br><br>¿Quieres jugar de nuevo?

en: <br>You conquered all the world!
es: <br>¡Has conquistado todo el mundo!

en: <br>He conquered all the world!
es: <br>¡Ha conquistado todo el mundo!

en: Do you want to quit the game?
es: ¿Quieres salir de la partida?

[ctx: @action:button]
en: Quit Game
es: Salir de la partida

en: Before you quit, do you want to save your game?
es: Antes de salir, ¿quieres guardar la partida?

[ctx: @title:window]
en: Load Game
es: Cargar partida

en: Waiting for the connection of %1 network players.
es: Esperando la conexión de %1 jugadores en red.

en: <font color="red">%2</font> attacks you from <font color="red">%3</font> with 1 army!<br> How do you want to defend <font color="blue">%4</font>? | <font color="red">%2</font> attacks you from <font color="red">%3</font> with %1 armies!<br> How do you want to defend <font color="blue">%4</font>?
es[0]: ¡<font color="red">%2</font> te ataca desde <font color="red">%3</font> con 1 ejército!<br>¿Cómo quieres defender <font color="blue">%4</font>?
es[1]: ¡<font color="red">%2</font> te ataca desde <font color="red">%3</font> con %1 ejércitos!<br>¿Cómo quieres defender <font color="blue">%4</font>?

[ctx: @action:button]
en: Defend 1
es: Defender 1

[ctx: @action:button]
en: Defend 2
es: Defender 2

[ctx: @action:button]
en: Defend-Auto
es: Defensa automática

en: Waiting for %1 players to connect
es: Esperando a que se conecten %1 jugadores

en: There is no country here!
es: ¡No hay países aquí!

en: You are not the owner of the first country: %1!
es: No eres el propietario del primer país: %1

en: You are not the owner of the second country: %1!
es: No eres el propietario del segundo país: %1

en: You are trying to move armies from %1 to itself!
es: ¡Estás intentando mover ejércitos desde %1 al mismo sitio!

en: %1 is not a neighbour of %2!
es: ¡%1 no es vecino de %2!

en: Moving armies from %1 to %2.
es: Moviendo ejércitos de %1 a %2.

en: You are the owner of the second country: %1!
es: Eres es el propietario del segundo país: %1

en: Ready to fight!
es: ¡Listo para luchar!

en: <font color="orange">No country here!</font>
es: <font color="orange">¡Aquí no hay ningún país!</font>

en: <font color="orange">You are not the owner of %1!</font>
es: <font color="orange">¡No eres el propietario de %1!</font>

en: <font color="orange">There is only %1 armies in %2!</font>
es: <font color="orange">¡Solo hay %1 ejércitos en %2!</font>

en: %1, you defend with the only army you have in %2.
es: %1, defiendes con el único ejército que tienes en %2.

en: Exchange armies again or continue?
es: ¿Intercambiar ejércitos de nuevo o continuar?

en: You must distribute
    all your armies
es: Debes volver a distribuir
    todos sus ejércitos.

en: Battle ongoing.
es: Batalla en curso.

en: %1, it is up to you.
es: %1, depende de ti.

en: Do you really want to end your current game and start a new one?
es: ¿De verdad quieres terminar la partida actual e iniciar una nueva?

en: New game confirmation
es: Confirmación de nueva partida

[ctx: @action:button]
en: Start New Game
es: Iniciar nueva partida

en: <b>KsirK quick Introduction</b>
es: <b>Introducción rápida a KsirK</b>

en: Attacks and moves are issued through drag & drop between neighbour countries.
es: Los ataques y demás movimientos se llevan a cabo arrastrando y soltando entre países vecinos.

en: Start a new game or join a network game with the menu or the toolbar…
es: Empieza una nueva partida o únete a una partida de red con el menú o la barra de herramientas...

en: and then let the system guide you through messages and tooltips appearing on buttons when hovering above them. You can disable bubble help in the options window.
es: y, a continuación, deja que el sistema te guíe con mensajes y ayudas visuales que aparecen sobre los botones cuando te sitúes sobre ellos. Puedes desactivar la burbuja de ayuda en la ventana de opciones.

en: Don't show messages anymore
es: No volver a mostrar ningún mensaje

en: %2 belongs to %3. 1 army. | %2 belongs to %3. %1 armies.
es[0]: %2 pertenece a %3. 1 ejército.
es[1]: %2 pertenece a %3. %1 ejércitos.

en: Cannot save when waiting for a defense.
es: No se puede guardar cuando se espera para defender.

[ctx: @title:window]
en: Save Game
es: Guardar partida

en: Saving canceled
es: Guardar cancelado

en: Game saved to %1
es: Partida guardada en %1

en: Only game master can save the game in network playing.
es: Una partida en red solo la puede guardar el maestro del juego.

en: Attack by drag & drop between countries<br>Move armies the same way (last action of a turn).
es: Ataca arrastrando y soltando entre los países.<br>Mueve ejércitos de la misma forma (última acción de un turno).

en: <b>Nationality:</b>
es: <b>Nacionalidad:</b>

en: <b>Continent:</b> %1
es: <b>Continente:</b> %1

en: <b>Country:</b> %1
es: <b>País:</b> %1

en: <b>Owner:</b> %1
es: <b>Propietario:</b> %1

en: <b><u>Country details</u></b>
es: <b><u>Detalles del país</u></b>

en: <i>Fighting in progress…</i>
es: <i>Lucha en curso...</i>

en: <font color="red">Attack</font> with 1 army.<br> | <font color="red">Attack</font> with %1 armies.<br>
es[0]: <font color="red">Atacar</font> con 1 ejército.<br>
es[1]: <font color="red">Atacar</font> con %1 ejércitos.<br>

en: <font color="blue">Defend</font> with 1 army.<br> | <font color="blue">Defend</font> with %1 armies.<br>
es[0]: <font color="blue">Defender</font> con 1 ejército.<br>
es[1]: <font color="blue">Defender</font> con %1 ejércitos.<br>

[ctx: @action:button]
en: Stop Auto-Attack
es: Detener ataque automático

[ctx: @action:button]
en: Stop Auto-Defense
es: Detener defensa automática

[ctx: @action:button]
en: Valid
es: Validar

[ctx: @action:button]
en: Recycle
es: Reciclar

[ctx: @action:button]
en: Done
es: Hecho

en: %1 army to place | %1 armies to place
es[0]: %1 ejército para situar
es[1]: %1 ejércitos para situar

en: <u><b>Change some<br>placements?</b></u>
es: <u><b>¿Quieres cambiar algunos<br>emplazamientos?</b></u>

en: 1 army to place | %1 armies to place
es[0]: 1 ejército para situar
es[1]: %1 ejércitos para situar

en: <b>Armies:</b> %1
es: <b>Ejércitos:</b>  %1

en: <font color="red">lost armies: %1</font>
es: <font color="red">ejércitos perdidos: %1</font>

en: <font color="blue">lost armies: %1</font>
es: <font color="blue">ejércitos perdidos: %1</font>

[ctx: @title:tab]
en: Preferences
es: Preferencias

note: i18n: ectx: label, entry (spritesSpeed), group (General)
en: The sprites speed: slow, normal, quick, immediate
es: Velocidad de animación: lenta, normal, rápida, inmediata

note: i18n: ectx: label, entry (soundEnabled), group (General)
en: If true, sounds are played; they are not otherwise.
es: Si es cierto, se reproducirán los sonidos; en caso contrario no se reproducirán.

note: i18n: ectx: label, entry (helpEnabled), group (General)
en: If true, help is displayed; they are not otherwise.
es: Si es cierto, se muestra ayuda; en caso contrario no se muestra.

note: i18n: ectx: label, entry (showArmiesNumbers), group (General)
en: If true, the number of armies is displayed on each country.
es: Si es cierto, se muestra el número de ejércitos en cada país.

note: i18n: ectx: label, entry (Theme), group (General)
en: The graphical theme to be used.
es: El tema gráfico que se va a usar.

note: i18n: ectx: Menu (game)
en: &Game
es: &Partida

note: i18n: ectx: Menu (settings)
en: &Settings
es: Preferencia&s

note: i18n: ectx: Menu (help)
en: &Help
es: A&yuda

note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
es: Barra de herramientas principal

en: World Domination Strategy Game
es: Juego de estrategia de dominación del mundo

en: (c) 2002-2015, Gaël de Chalendar
es: © 2002-2015, Gaël de Chalendar

en: For help and user manual, please see
    the KsirK web site.
es: Para obtener ayuda y el manual de usuario,
    consulta el sitio web de KsirK.

en: Gaël de Chalendar aka Kleag
es: Gaël de Chalendar, alias Kleag

en: Current maintainer
es: Responsable actual.

en: Michal Golunski (Polish translation)
es: Michal Golunski (traducción al polaco)

en: French students of the 'IUP ISI 2007-2008':
es: Estudiantes franceses del «IUP ISI 2007-2008»:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbNewGame)
en: New Local Game
es: Nueva partida local

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbNewSocketGame)
en: New Standard TCP/IP Network Game
es: Nueva partida de red TCP/IP estándar

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbJoin)
en: Join Standard TCP/IP Network Game
es: Unirse a una partida en red TCP/IP estándar

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbLoad)
en: Load…
es: Cargar...

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbQuit)
en: Quit
es: Salir

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_soundEnabled)
en: Sound enabled
es: Sonido activado

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Sprites speed (slow, normal, rapid, immediate):
es: Velocidad de animación (lenta, normal, rápida, inmediata):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_helpEnabled)
en: Show help
es: Mostrar ayuda

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_showArmiesNumbers)
en: Show number of armies on countries
es: Mostrar el número de ejércitos en los países

en: Wrong save game format. Waited %1 and got %2!
es: Formato incorrecto de partida guardada. Se esperaba %1 y se ha obtenido %2.

en: Current player is: %1
es: El jugador actual es: %1

en: Skin file parsing error
es: Error de análisis del archivo de tema

en: Cannot find Max X for sprite: no background!
es: No se puede encontrar X máx. para la animación: sin fondo

en: Cannot find Max Y for sprite: no background!
es: No se puede encontrar Y máx. para la animación: sin fondo

en: Error - Unknown skin int data:
es: Error - Datos de tipo entero para el tema desconocidos:

en: Error - Unknown skin string data:
es: Error - Datos de tipo cadena para el tema desconocidos:
