ksirk - en to nl translation catalogue (279 entries)

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 1 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 516 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 531 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 536 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: Africa
nl: Afrika

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Algeria
nl: Algerije

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 36 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 36 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 36 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Arabia
nl: Arabië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 46 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 521 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 526 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 46 i18n: file skins/static/Data/world.des
en: Asia
nl: Azië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Belgium
nl: België

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Brazil
nl: Brazilië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 75 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 75 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 75 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Chile
nl: Chili

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Eastern US
nl: Oost-VS

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Egypt
nl: Egypte

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 531 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 541 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 129 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: Europe
nl: Europa

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 130 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 134 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: France
nl: Frankrijk

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 172 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 175 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 175 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Indonesia
nl: Indonesië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 192 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 195 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 195 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Island
nl: Eiland

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 202 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 205 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 205 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Italy
nl: Italië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 218 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 220 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 220 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Kazakstan
nl: Kazachstan

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 248 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 260 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 260 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Mongolia
nl: Mongolië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 258 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 270 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 270 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: New South Wales
nl: Nieuw Zuid-Wales

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 268 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 280 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 280 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: New Zealand
nl: Nieuw-Zeeland

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 288 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 516 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 521 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 300 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: North America
nl: Noord-Amerika

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 293 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 305 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 305 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Occidental Australia
nl: West-Australië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 348 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 360 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 360 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Prussia
nl: Pruisen

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 368 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 380 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 380 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Russia
nl: Rusland

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 378 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 390 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 390 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Scandinavia
nl: Scandinavië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 388 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 400 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 400 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Siberia
nl: Siberië

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 398 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 410 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 410 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: South Africa
nl: Zuid-Afrika

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 408 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 526 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 541 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 420 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: South America
nl: Zuid-Amerika

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 413 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 417 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 425 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: United Kingdom
nl: Verenigd Koninkrijk

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 427 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 435 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 435 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: United States
nl: Verenigde Staten

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 441 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 449 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 449 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Western US
nl: West-VS

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 451 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 459 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 459 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Zair
nl: Zaïre

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 504 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 512 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 512
en: %1, you'll have to conquer %2 countries and place %3 armies in each one.
nl: %1, u moet %2 landen veroveren en in elk %3 legers zetten.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 510 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 518 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 518
en: %1, you'll have to conquer %2 countries.
nl: %1, u moet %2 landen veroveren.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 517 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 525 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 525
en: %1, you'll have to conquer %2, %3 and another continent at your choice.
nl: %1, u moet %2, %3 en een ander continent naar keuze veroveren.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 522 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 527 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 532 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 537 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 542 i18n: file skins/static/Data/world.
en: %1, you'll have to conquer %2 and %3.
nl: %1, u moet %2 en %3 veroveren.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 546 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 554 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 554
en: %1, you'll have to eliminate %2. If it is eliminated by another player, you'll have to conquer %3 countries.
nl: %1, u moet %2 uitschakelen. Als deze door een andere speler is uitgeschakeld moet u %3 landen veroveren.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 560
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities
    randomly chosen and proposes various interesting goals
nl: Deze skin toont een wereld die lijkt op de echte met een aantal willekeurig gekozen nationaliteiten
    en stelt verschillende interessante doelen voor

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 566
en: Earth-like
nl: Aarde-achtig

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 575
en: England
nl: Engeland

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 250 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 250 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 567
en: Middle East
nl: Midden-Oosten

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 568
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities
    randomly chosen and proposes various interesting goals.
    It features non-animated sprites
nl: Deze skin toont een wereld die lijkt op de echte met een aantal willekeurig
    gekozen nationaliteiten en stelt verschillende interessante doelen voor.
    Sprites zijn niet geanimeerd

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 574
en: Less animated Earth-like
nl: Minder geanimeerd aard-achtig

note: i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 568
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities randomly chosen and proposes various interesting goals.
    It looks like KsirK before vector graphics.
nl: Deze skin toont een wereld die lijkt op de echte met een aantal willekeurig gekozen nationaliteiten en verschillende interessante doelen.
    Het lijkt op KsirK vóór vectorgrafieken.

[ctx: @action]
en: Next Player
nl: Volgende speler

[ctx: @action]
en: Goal
nl: Doel

[ctx: @action]
en: Enable Arena
nl: Arena inschakelen

[ctx: @action]
en: Attack 1
nl: Aanval 1

[ctx: @action]
en: Attack 2
nl: Aanval 2

[ctx: @action]
en: Attack 3
nl: Aanval 3

[ctx: @action]
en: Auto Attack
nl: Auto-aanval

[ctx: @action]
en: Move 1
nl: Zet 1

[ctx: @action]
en: Move 5
nl: Zet 5

[ctx: @action]
en: Move 10
nl: Zet 10

[ctx: @action]
en: Disable Arena
nl: Arena uitschakelen

[ctx: @title:window]
en: Invasion
nl: Invasie

en: You are invading <font color="blue">%1</font> with <font color="red">%2</font>!
nl: U heeft <font color="blue">%1</font> met <font color="red">%2</font> veroverd!

en: <br><i>Choose the number of invading armies.</i>
nl: <br><i>Kies het aantal invasielegers.</i>

[ctx: @title:window]
en: Moving
nl: Verplaatsen

en: You are moving armies from <font color="red">%1</font> to <font color="blue">%2</font>!
nl: U verplaatst legers van <font color="red">%1</font> naar <font color="blue">%2</font>!

en: <br><i>Choose the number of armies to move.</i>
nl: <br><i>Kies het aantal te verplaatsen legers.</i>

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, JoinGameDialog)
en: Join Network Game Configuration
nl: Deelname netwerkspel instellen

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Network Configuration
nl: Netwerk instellen

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, hostLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Host:
nl: Hostnaam:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, portLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Port:
nl: Poort:

en: Name already in use. Please choose another one.
nl: Naam is al in gebruik. Kies een andere naam.

en: Empty name. Please choose another one.
nl: Lege naam. Kies een andere.

en: Player Number %1, please type in your name and choose your nation:
nl: Speler %1, voer uw naam in en kies uw natie:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Total number of players:
nl: Totaal aantal spelers:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, playersNumberEntry)
en: Spin this to choose the number of players.
nl: Kies hier het aantal spelers.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, playersNumberEntry)
en: A spin box to choose the number of players
nl: Een spin box om het aantal spelers te kiezen

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, localPlayersNumberLabel)
en: Number of local players:
nl: Aantal lokale spelers:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, tcpPortLabel)
en: TCP port on which to offer connections:
nl: TCP-poort waarop u verbindingen wilt aanbieden:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, skinCombo)
en: Choose the skin (map, nationalities, etc.) to use for this game.
nl: Kies de skin (kaart, nationaliteiten...) die u voor dit spel wilt gebruiken.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, skinCombo)
en: A combo listing all the available skins.
nl: Een combo die de beschikbare skins toont.

note: i18n: ectx: property (text), widget (KNSWidgets::Button, ghnsbutton)
en: Download New Skins…
nl: Nieuwe skins downloaden…

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, goalGroup)
en: Goal Type
nl: Doeltype

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: Choose this for players to have to conquer all the world to win.
nl: Kies dit voor spelers die de hele wereld moeten veroveren om te winnen.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: In this mode, a player will have to conquer all the world to win.
nl: In deze modus moet een speler de hele wereld veroveren om te winnen.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: World con&quest
nl: &Wereldverovering

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: Choose this to have a goal assigned to each player.
nl: Kies dit om elke speler een doel te geven.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: In this mode, a goal will be assigned to each player, which he will have to reach in order to win.
nl: In deze modus krijgt elke speler een doel dat moet worden bereikt om te winnen.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: Reach a goa&l
nl: Een doe&l bereiken

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, cancelButton)
en: Cancel
nl: Annuleren

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, nextButton)
en: Next
nl: Volgende

en: Skins directory not found - Verify your installation
    Program cannot continue
nl: Map met skins is niet gevonden. Controleer uw installatie.
    Het programma kan niet verder gaan

[ctx: @title:window]
en: Fatal Error
nl: Fatale fout

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: New Game Summary
nl: Nieuw spel overzicht

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, skinNameLabel)
en: skin name
nl: skin-naam

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Players
nl: Spelers

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Goal type:
nl: Doeltype:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, goalTypeLabel)
en: goal type
nl: doeltype

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Name
nl: Naam

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Nationality
nl: Nationaliteit

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Network
nl: Netwerk

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, previousButton)
en: Previous
nl: Vorige

en: Reach a goal
nl: Een doel bereiken

en: World conquest
nl: Wereldverovering

en: Yes
nl: Ja

en: No
nl: Nee

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, nationCombo) i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, waitedPlayersCombo)
en: Choose your nation
nl: Kies uw natie

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, nationCombo) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, waitedPlayersCombo)
en: A combo box that lists currently available nations.
    Choose one of them. It will be your nation during the game
nl: Een combo box die de beschikbare naties toont.
    Kies een van hen. Het wordt dan uw natie gedurende het spel

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, passwordLabel)
en: Enter your password:
nl: Voer uw wachtwoord in:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, isComputerCheckBox)
en: Pla&yer is computer
nl: Spe&ler is computer

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, QWaitedPlayerSetupDialog)
en: Saved Player Selection
nl: Spelerselectie opgeslagen

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel1)
en: Please select your saved player:
nl: Selecteer a.u.b. uw opgeslagen speler:

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, RestartOrExitDialog)
en: New Game or Exit
nl: Nieuw spel of afsluiten

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, newGameButton)
en: New Game
nl: Nieuw spel

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, newGameButton)
en: Starts a new game
nl: Start een nieuw spel

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, doNothingButton)
en: Do Nothing
nl: Niets doen

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, doNothingButton)
en: Do nothing. Game buttons will be available
nl: Niets doen. Spelknoppen zullen beschikbaar zijn

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, exitButton)
en: Exit
nl: Afsluiten

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, exitButton)
en: Quit KsirK
nl: KsirK afsluiten

en: Error - No receiving country selected while computer player %2 had still 1 army to place. This is bug probably #2232 at www.gna.org. | Error - No receiving country selected while computer player %2 had still %1 armies to place. This is bug probably #2232 at www.gna.org.
nl[0]: Fout - er is geen ontvangend land geselecteerd terwijl de computerspeler %2 nog steeds 1 leger moest plaatsen. Dit is waarschijnlijk bug #2232 op www.gna.org.
nl[1]: Fout - er is geen ontvangend land geselecteerd terwijl de computerspeler %2 nog steeds %1 legers moest plaatsen. Dit is waarschijnlijk bug #2232 op www.gna.org.

[ctx: @title:window]
en: Network Configuration
nl: Netwerkconfiguratie

en: Please type in the port number on which to offer connections:
nl: Voer het poortnummer in waarop u verbindingen wilt aanbieden:

en: Do you really want to end your current game and join another?
nl: Bent u zeker dat u het huidige spel wilt beëindigen en meedoen met een ander?

[ctx: @title:window]
en: New Game Confirmation
nl: Bevestiging voor nieuw spel

[ctx: @action:button]
en: Join New Game
nl: Meedoen met nieuw spel

en: %1 (%2) joined game ; waiting for %3 players to connect
nl: %1 (%2) neemt deel aan het spel. Er wordt gewacht op de verbinding van %3 spelers

en: Please choose another name.
nl: Kies een andere naam.

[ctx: @title:window]
en: Name Already Used
nl: Naam is al in gebruik

en: Player number %1, what's your name?
nl: Speler %1, wat is uw naam?

en: Error - Player %1, you have to choose a name.
nl: Fout - Speler %1, u moet een naam kiezen.

[ctx: @info Forged player name]
en: Player%1
nl: Speler %1

en: Please choose another nation.
nl: Kies een andere natie.

[ctx: @title:window]
en: Nation Already Used
nl: Natie is al in gebruik

en: KsirK - Lost connection to server!
    What do you want to do?
nl: KsirK - Verbinding met de server is verbroken!
    Wat wilt u doen?

[ctx: @title:window]
en: Starting a New Game or Exit.
nl: Nieuw spel starten of afsluiten.

[ctx: @action:button]
en: New Game
nl: Nieuw spel

[ctx: @action:button]
en: Exit
nl: Afsluiten

[ctx: @action:button]
en: Do Nothing
nl: Niets doen

en: Lost connection to a client.
    For the moment, you can only save the game and start a new one or quit.
    This will be improved in a future version.
nl: De verbinding met een client is verbroken.
    Op dit moment kunt u alleen het spel opslaan en een nieuwe starten of het programma afsluiten.
    In een toekomstige versie zal dit worden verbeterd.

[ctx: @title:window]
en: Lost Connection to Client
nl: Verbinding met client is verbroken

en: Do want to save your game?
nl: Wilt u uw spel opslaan?

en: %1: %2 armies to place
nl: %1: %2 legers om te plaatsen

en: Now, place your armies in your countries<br>by clicking in the target countries.
nl: Plaats nu uw legers in uw landen<br>door op de juiste landen te klikken.

en: %1, your goal will be displayed. Please<br>make sure that no other player can see it!
nl: %1, uw doel zal worden getoond. Zorg er voor dat<br>de andere spelers het niet zien!

[ctx: @title:window]
en: Displaying Goal
nl: Doel wordt weergegeven

en: %1 chooses its defense
nl: %1 kiest zijn verdediging

en: %1 choose to end recycling; there are now %2 players who want so
nl: %1 kiest ervoor om de recycling te beëindingen. Er zijn nu %2 spelers die dat willen

en: Problem : no one destroyed
nl: Probleem - er is niemand vernietigd

en: You entered an invalid password.
    Please try again.
nl: U hebt een ongeldig wachtwoord ingevoerd.
    Probeer het opnieuw.

[ctx: @title:window]
en: Invalid Password
nl: Ongeldig wachtwoord

en: %1, you have not played anything this turn.
    Do you really want to lose your turn?
nl: %1, u heeft niets gedaan tijdens deze beurt.
    Wilt u uw beurt verliezen?

[ctx: @title:window]
en: Next Player Confirmation
nl: Bevestiging voor volgende speler

[ctx: @action:button]
en: Next Player
nl: Volgende speler

en: You must conquer the World!
nl: U moet de wereld veroveren!

en: %1 (already dead)
nl: %1 (reeds dood)

en: Error: no player to destroy
nl: Fout: geen speler om te vernietigen

en: <br>%1 is still alive…
nl: <br>%1 leeft nog…

en: <br>%2, you still have 1 country to conquer… | <br>%2, you still have %1 countries to conquer…
nl[0]: <br>%2, u moet nog steeds 1 land veroveren…
nl[1]: <br>%2, u moet nog steeds %1 landen veroveren…

en: <br>Your goal is reached: %2 is dead and you possess %1 country. | <br>Your goal is reached: %2 is dead and you possess %1 countries.
nl[0]: <br>Uw doel is bereikt: %2 is dood en u bezit %1 land.
nl[1]: <br>Uw doel is bereikt: %2 is dood en u bezit %1 landen.

en: <br>%2, you have enough countries but you still have to put more than 1 army on %3 of them… | <br>%2, you have enough countries but you still have to put more than %1 armies on %3 of them…
nl[0]: <br>%2, u heeft genoeg landen maar u moet nog steeds meer dan 1 leger op %3 van hen plaatsen…
nl[1]: <br>%2, u heeft genoeg landen maar u moet nog steeds meer dan %1 legers op %3 van hen plaatsen…

en: <br>%1, you still have to conquer
nl: <br>%1, u moet nog steeds veroveren

en: 1 country in %2 | %1 countries in %2
nl[0]: 1 land in %2
nl[1]: %1 landen in %2

[ctx: @item:intext country list separator of last item]
en:  and
nl:  en

[ctx: @title:window]
en: Goal Display
nl: Tonen van doelstelling

en: No message…
nl: Geen bericht…

en: Pool filename not found
    Program cannot continue
nl: Poolbestand is niet gevonden.
    Het programma kan niet verder gaan

en: Map mask image not found
    Program cannot continue
nl: Afbeelding met kaartmasker is niet gevonden.
    Het programma kan niet verder gaan

en: Cannot move %1 armies from %2 to %3
nl: Kan %1 legers niet verplaatsen van %2 naar %3

en: Moving %1 armies from %2 to %3
nl: Verplaatst %1 legers van %2 naar %3

en: Sound roule not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
nl: Geluidsrol is niet gevonden - Controleer uw installatie.<br>Het programma kan niet verder gaan

en: Sound cannon not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
nl: Kanongeluid is niet gevonden - Controleer uw installatie.<br>Het programma kan niet verder gaan

en: Sound crash not found - Verify your installation
    Program cannot continue
nl: Crash-geluid is niet gevonden. Controleer uw installatie.
    Het programma kan niet verder gaan

en: Problem: no one destroyed
nl: Probleem: er is niemand vernietigd

en: Bug: who should be 0, 1 or 2.
nl: Bug: wie moet 0, 1 of 2  zijn.

en: Cannot load icon<br>Program cannot continue
nl: Kan pictogram niet laden<br>Het programma kan niet worden voortgezet

en: Cannot load button image %1<br>Program cannot continue
nl: Kan knopafbeelding %1 niet laden<br>Het programma kan niet worden voortgezet

[ctx: @action]
en: New Standard TCP/IP Network Game
nl: Nieuw standaard TCP/IP netwerkspel

[ctx: @action]
en: New TCP/IP
nl: Nieuw TCP/IP

[ctx: @info:tooltip]
en: Create a new standard TCP/IP network game
nl: Maakt een nieuw standaard TCP/IP netwerkspel aan

[ctx: @action]
en: Join a Standard TCP/IP Network Game
nl: Deelnemen aan een standaard TCP/IP netwerkspel

[ctx: @action]
en: Join TCP/IP
nl: Deelnemen aan TCP/IP

[ctx: @info:tooltip]
en: Join a standard TCP/IP network game
nl: Deelnemen aan een standaard TCP/IP netwerkspel

[ctx: @action]
en: Display the Current Player's Goal
nl: Het doel van de huidige speler tonen

[ctx: @info:tooltip]
en: Display the current player's goal
nl: Het doel van de huidige speler tonen

[ctx: @action]
en: Contextual Help
nl: Contextuele hulp

[ctx: @info:tooltip]
en: Let the next player play
nl: Laat de volgende speler spelen

[ctx: @action]
en: Finish Moves
nl: Verplaatsingen beëindigen

[ctx: @info:tooltip]
en: Finish moving the current sprites
nl: Beëindigt de huidige bewegingen van de sprites

en: World definition file not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
nl: Bestand met werelddefinities is niet gevonden. Controleer uw installatie.<br>Het spel kan niet worden voortgezet

en: <font color="red">%1 conquered %2 from %3</font>
nl: <font color="red">%1 veroverde %2 op %3</font>

en: %1, you are defeated! Bye, bye…
nl: %1, u bent verslagen! Tot ziens…

en: %1: it is up to you again
nl: %1: u bent weer aan beurt

en: %1 won!
nl: %1 wint!

en: <big><b>%1</b>, you won!</big>
nl: <big><b>%1</b>, u hebt gewonnen!</big>

en: <br>Winner's goal was stated like this:<br><i>%1</i><br><br>Do you want to play again?
nl: <br>Het doel van de winnaar was als volgt:<br><i>%1</i><br><br>Wilt u nog een spel spelen?

en: <br>You conquered all the world!
nl: <br>U hebt de hele wereld veroverd!

en: <br>He conquered all the world!
nl: <br>Hij heeft de hele wereld veroverd!

en: Do you want to quit the game?
nl: Wilt u uw spel afsluiten?

[ctx: @action:button]
en: Quit Game
nl: Spel afsluiten

en: Before you quit, do you want to save your game?
nl: Voordat u stopt, wilt u uw spel opslaan?

[ctx: @title:window]
en: Load Game
nl: Spel laden

en: Waiting for the connection of %1 network players.
nl: Wacht op verbinding met %1 netwerspelers.

en: <font color="red">%2</font> attacks you from <font color="red">%3</font> with 1 army!<br> How do you want to defend <font color="blue">%4</font>? | <font color="red">%2</font> attacks you from <font color="red">%3</font> with %1 armies!<br> How do you want to defend <font color="blue">%4</font>?
nl[0]: <font color="red">%2</font> valt u aan van <font color="red">%3</font> met 1 leger!<br> Hoe wilt u <font color="blue">%4</font> verdedigen?
nl[1]: <font color="red">%2</font> valt u aan van <font color="red">%3</font> met %1 legers!<br> Hoe wilt u <font color="blue">%4</font> verdedigen?

[ctx: @action:button]
en: Defend 1
nl: Verdedig 1

[ctx: @action:button]
en: Defend 2
nl: Verdedig 2

[ctx: @action:button]
en: Defend-Auto
nl: Auto-verdediging

en: Waiting for %1 players to connect
nl: Wacht op verbinding met %1 spelers

en: There is no country here!
nl: Er is hier geen land!

en: You are not the owner of the first country: %1!
nl: U bent niet de eigenaar van het eerste land: %1!

en: You are not the owner of the second country: %1!
nl: U bent niet de eigenaar van het tweede land: %1!

en: You are trying to move armies from %1 to itself!
nl: U probeert legers te verplaatsen van %1 naar zichzelf!

en: %1 is not a neighbour of %2!
nl: %1 is geen buur van %2!

en: Moving armies from %1 to %2.
nl: Legers worden verplaatst van %1 naar %2.

en: You are the owner of the second country: %1!
nl: U bent de eigenaar van het tweede land: %1!

en: Ready to fight!
nl: Klaar om te vechten!

en: <font color="orange">No country here!</font>
nl: <font color="orange">Geen land hier!</font>

en: <font color="orange">You are not the owner of %1!</font>
nl: <font color="orange">U bent niet de eigenaar van %1!</font>

en: <font color="orange">There is only %1 armies in %2!</font>
nl: <font color="orange">Er zijn slechts %1 legers in %2!</font>

en: %1, you defend with the only army you have in %2.
nl: %1, u verdedigt met het enige leger dat u in %2 heeft.

en: Exchange armies again or continue?
nl: Wilt u opnieuw legers uitwisselen of doorgaan?

en: You must distribute
    all your armies
nl: U moet al uw
    legers distributeren

en: Battle ongoing.
nl: Veldslag bezig.

en: %1, it is up to you.
nl: %1, het is aan u.

en: Do you really want to end your current game and start a new one?
nl: Wilt u het huidige spel beëindigen en een nieuw spel starten?

en: New game confirmation
nl: Bevestiging voor nieuw spel

[ctx: @action:button]
en: Start New Game
nl: Nieuw spel starten

en: <b>KsirK quick Introduction</b>
nl: <b>Snelle introductie tot KsirK</b>

en: Attacks and moves are issued through drag & drop between neighbour countries.
nl: Aanvallen en verplaatsingen gebeuren door te slepen tussen buurlanden.

en: Start a new game or join a network game with the menu or the toolbar…
nl: Start een nieuw spel of doe mee met een netwerkspel met het menu of de werkbalk…

en: and then let the system guide you through messages and tooltips appearing on buttons when hovering above them. You can disable bubble help in the options window.
nl: En laat het systeem u leiden door middel van berichten en tekstballonnen die op de knoppen verschijnen als u de muisaanwijzer er op plaatst. U kunt "bubble help" activeren in het opties-venster.

en: Don't show messages anymore
nl: Geen berichten meer tonen

en: %2 belongs to %3. 1 army. | %2 belongs to %3. %1 armies.
nl[0]: %2 is van %3. 1 leger.
nl[1]: %2 is van %3. %1 legers.

en: Cannot save when waiting for a defense.
nl: Kan niet opslaan bij het wachten op een verdediging.

[ctx: @title:window]
en: Save Game
nl: Spel opslaan

en: Saving canceled
nl: Opslaan geannuleerd

en: Game saved to %1
nl: Spel opgeslagen naar %1

en: Only game master can save the game in network playing.
nl: Alleen de spelmeester kan het netwerkspel opslaan.

en: Attack by drag & drop between countries<br>Move armies the same way (last action of a turn).
nl: Val aan door te klikken en slepen van en naar landen<br>Legers worden op dezelfde manier verplaatst (laatste actie van een beurt).

en: <b>Nationality:</b>
nl: <b>Nationaliteit:</b>

en: <b>Country:</b> %1
nl: <b>Land:</b> %1

en: <b>Owner:</b> %1
nl: <b>Eigenaar:</b> %1

en: <b><u>Country details</u></b>
nl: <b><u>Landdetails</u></b>

en: <i>Fighting in progress…</i>
nl: <i>Er wordt gevochten…</i>

en: <font color="red">Attack</font> with 1 army.<br> | <font color="red">Attack</font> with %1 armies.<br>
nl[0]: <font color="red">Aanvallen</font> met 1 leger.<br>
nl[1]: <font color="red">Aanvallen</font> met %1 legers.<br>

en: <font color="blue">Defend</font> with 1 army.<br> | <font color="blue">Defend</font> with %1 armies.<br>
nl[0]: <font color="blue">Verdedigen</font> met 1 leger.<br>
nl[1]: <font color="blue">Verdedigen</font> met %1 legers.<br>

[ctx: @action:button]
en: Stop Auto-Attack
nl: Auto-aanval stoppen

[ctx: @action:button]
en: Stop Auto-Defense
nl: Auto-verdediging stoppen

[ctx: @action:button]
en: Valid
nl: Geldig

[ctx: @action:button]
en: Recycle
nl: Recycleren

[ctx: @action:button]
en: Done
nl: Gereed

en: %1 army to place | %1 armies to place
nl[0]: %1 leger te plaatsen
nl[1]: %1 legers te plaatsen

en: <u><b>Change some<br>placements?</b></u>
nl: <u><b>Een aantal <br>plaatsingen</b> veranderen?</u>

en: 1 army to place | %1 armies to place
nl[0]: 1 leger te plaatsen
nl[1]: %1 legers te plaatsen

en: <b>Armies:</b> %1
nl: <b>Legers:</b> %1

en: <font color="red">lost armies: %1</font>
nl: <font color="red">verloren legers: %1</font>

en: <font color="blue">lost armies: %1</font>
nl: <font color="blue">verloren legers: %1</font>

[ctx: @title:tab]
en: Preferences
nl: Voorkeuren

note: i18n: ectx: label, entry (spritesSpeed), group (General)
en: The sprites speed: slow, normal, quick, immediate
nl: De snelheid van de sprites: traag, normaal, snel, onmiddelijk

note: i18n: ectx: label, entry (soundEnabled), group (General)
en: If true, sounds are played; they are not otherwise.
nl: Indien ingeschakeld worden geluiden afgespeelt, anders niet.

note: i18n: ectx: label, entry (helpEnabled), group (General)
en: If true, help is displayed; they are not otherwise.
nl: Indien ingeschakeld wordt hulp getoond, anders niet.

note: i18n: ectx: label, entry (showArmiesNumbers), group (General)
en: If true, the number of armies is displayed on each country.
nl: Indien ingeschakeld wordt het aantal legers voor elk land getoond.

note: i18n: ectx: label, entry (Theme), group (General)
en: The graphical theme to be used.
nl: Het te gebruiken grafische thema.

note: i18n: ectx: Menu (game)
en: &Game
nl: S&pel

note: i18n: ectx: Menu (settings)
en: &Settings
nl: In&stellingen

note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
nl: Hoofdwerkbalk

en: World Domination Strategy Game
nl: Werelddominatie-strategiespel

en: For help and user manual, please see
    the KsirK web site.
nl: Voor hulp en handleiding, zie
    de website van KsirK.

en: Gaël de Chalendar aka Kleag
nl: Gaël de Chalendar alias Kleag

en: Current maintainer
nl: Huidige onderhouder

en: Michal Golunski (Polish translation)
nl: Michal Golunski (Poolse vertaling)

en: French students of the 'IUP ISI 2007-2008':
nl: Franse studenten van de 'IUP ISI 2007-2008':

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbNewGame)
en: New Local Game
nl: Nieuw lokaal spel

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbNewSocketGame)
en: New Standard TCP/IP Network Game
nl: Nieuw standaard TCP/IP netwerkspel

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbJoin)
en: Join Standard TCP/IP Network Game
nl: Deelnemen aan een standaard TCP/IP netwerkspel

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbLoad)
en: Load…
nl: Laden…

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbQuit)
en: Quit
nl: Afsluiten

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_soundEnabled)
en: Sound enabled
nl: Geluid ingeschakeld

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Sprites speed (slow, normal, rapid, immediate):
nl: Snelheid van de sprites (traag, normaal, snel, onmiddellijk)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_helpEnabled)
en: Show help
nl: Hulp tonen

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_showArmiesNumbers)
en: Show number of armies on countries
nl: Aantal legers in landen tonen

en: Wrong save game format. Waited %1 and got %2!
nl: Fout spelopslagformaat. Verwachtte %1 en kreeg %2!

en: Current player is: %1
nl: Huidige speler is: %1

en: Skin file parsing error
nl: Fout bij ontleden van skin-bestand

en: Cannot find Max X for sprite: no background!
nl: Kan Max X voor sprite niet vinden: geen achtergrond!

en: Cannot find Max Y for sprite: no background!
nl: Kan Max Y voor sprite niet vinden: geen achtergrond!

en: Error - Unknown skin int data:
nl: Fout - onbekende skin-int-gegevens:

en: Error - Unknown skin string data:
nl: Fout - onbekende skin-string-gegevens:
