ksirk - en to pt_BR translation catalogue (237 entries)

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 1 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 516 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 531 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 536 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: Africa
pt_BR: África

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 6 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 6 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 6 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop l
en: Alaska
pt_BR: Alasca

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 26 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Algeria
pt_BR: Argélia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 36 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 36 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 36 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Arabia
pt_BR: Arábia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 46 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 521 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 526 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 46 i18n: file skins/static/Data/world.des
en: Asia
pt_BR: Ásia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 51 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Belgium
pt_BR: Bélgica

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 65 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Brazil
pt_BR: Brasil

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 95 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 95 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 95 i18n: file skins/legacy/Data/world.deskto
en: Colombia
pt_BR: Colômbia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 105 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Eastern US
pt_BR: Leste dos Estados Unidos

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 115 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Egypt
pt_BR: Egito

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 531 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 541 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 129 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: Europe
pt_BR: Europa

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 130 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 134 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: France
pt_BR: França

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 142 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 145 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 145 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Gabon
pt_BR: Gabão

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 152 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 155 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 155 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Groenland
pt_BR: Groenlândia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 162 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 165 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 165 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: India
pt_BR: Índia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 172 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 175 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 175 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Indonesia
pt_BR: Indonésia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 182 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 185 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 185 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Iran
pt_BR: Irã

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 192 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 195 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 195 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Island
pt_BR: Islândia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 202 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 205 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 205 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Italy
pt_BR: Itália

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 206 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 209 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: Japan
pt_BR: Japão

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 218 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 220 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 220 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Kazakstan
pt_BR: Cazaquistão

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 238 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 240 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 240 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Mexico
pt_BR: México

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 248 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 260 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 260 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Mongolia
pt_BR: Mongólia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 258 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 270 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 270 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: New South Wales
pt_BR: Nova Gales do Sul

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 268 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 280 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 280 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: New Zealand
pt_BR: Nova Zelândia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 278 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 290 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 290 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Niger
pt_BR: Níger

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 288 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 516 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 521 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 300 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: North America
pt_BR: América do Norte

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 293 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 305 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 305 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Occidental Australia
pt_BR: Austrália Ocidental

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 303 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 315 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 315 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Ontario
pt_BR: Ontário

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 313 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 536 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 325 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 524 i18n: file skins/static/Data/world.de
en: Pacific
pt_BR: Pacífico

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 318 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 330 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 330 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Pakistan
pt_BR: Paquistão

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 328 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 340 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 340 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Papouasie
pt_BR: Papua Nova-Guiné

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 338 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 350 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 350 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Paraguay
pt_BR: Paraguai

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 348 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 360 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 360 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Prussia
pt_BR: Prússia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 368 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 380 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 380 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Russia
pt_BR: Rússia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 378 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 390 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 390 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Scandinavia
pt_BR: Escandinávia

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 388 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 400 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 400 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Siberia
pt_BR: Sibéria

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 398 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 410 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 410 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: South Africa
pt_BR: África do Sul

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 408 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 526 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 541 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 558 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 420 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: South America
pt_BR: América do Sul

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 413 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 417 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 425 i18n: file skins/static/Data/world.d
en: United Kingdom
pt_BR: Reino Unido

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 427 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 435 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 435 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: United States
pt_BR: Estados Unidos da América

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 431 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 439 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 439 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Vietnam
pt_BR: Vietnã

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 441 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 449 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 449 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Western US
pt_BR: Oeste dos Estados Unidos

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 451 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 559 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 459 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 459 i18n: file skins/legacy/Data/world.des
en: Zair
pt_BR: Zaire

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 504 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 512 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 512
en: %1, you'll have to conquer %2 countries and place %3 armies in each one.
pt_BR: %1, você precisa conquistar %2 países e ocupar cada um com %3 exércitos.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 510 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 518 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 518
en: %1, you'll have to conquer %2 countries.
pt_BR: %1, você precisa conquistar %2 países.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 517 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 525 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 525
en: %1, you'll have to conquer %2, %3 and another continent at your choice.
pt_BR: %1, você precisa conquistar %2, %3 e outro continente à sua escolha.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 522 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 527 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 532 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 537 i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 542 i18n: file skins/static/Data/world.
en: %1, you'll have to conquer %2 and %3.
pt_BR: %1, você precisa conquistar %2 e %3.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 546 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 554 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 554
en: %1, you'll have to eliminate %2. If it is eliminated by another player, you'll have to conquer %3 countries.
pt_BR: %1, você precisa eliminar %2. Se ele ou ela for eliminado por outro jogador, você precisa conquistar %3 países.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 560
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities
    randomly chosen and proposes various interesting goals
pt_BR: Este visual mostra um mundo parecido com o mundo real, com algumas nacionalidades
    escolhidas ao acaso e que propõe vários objetivos interessantes.

note: i18n: file skins/default/Data/world.desktop line 566
en: Earth-like
pt_BR: Como a Terra

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 575 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 125 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 575
en: England
pt_BR: Inglaterra

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 250 i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 567 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 250 i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 567
en: Middle East
pt_BR: Oriente Médio

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 568
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities
    randomly chosen and proposes various interesting goals.
    It features non-animated sprites
pt_BR: Este visual mostra um mundo parecido com o mundo real, com algumas nacionalidades
    escolhidas ao acaso e que propõe vários objetivos interessantes.
    Ele não usa gráficos animados.

note: i18n: file skins/static/Data/world.desktop line 574
en: Less animated Earth-like
pt_BR: Como a Terra, mas sem animação

note: i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 568
en: This skin shows a world that looks like the real one with some nationalities randomly chosen and proposes various interesting goals.
    It looks like KsirK before vector graphics.
pt_BR: Este visual mostra um mundo parecido com o mundo real, com algumas nacionalidades
    escolhidas ao acaso e que propõe vários objetivos interessantes.
    Ele se parece com KsirK antes da introdução de gráficos vetoriais.

note: i18n: file skins/legacy/Data/world.desktop line 574
en: Legacy
pt_BR: Antigo

[ctx: @title:window]
en: Invasion
pt_BR: Invasão

en: You are invading <font color="blue">%1</font> with <font color="red">%2</font>!
pt_BR: Você está invadindo <font color="blue">%1</font> com <font color="red">%2</font>!

en: <br><i>Choose the number of invading armies.</i>
pt_BR: <br><i>Escolha o número de exércitos invasores.</i>

[ctx: @title:window]
en: Moving
pt_BR: Movendo

en: You are moving armies from <font color="red">%1</font> to <font color="blue">%2</font>!
pt_BR: Você está movendo exércitos de <font color="red">%1</font> para <font color="blue">%2</font>!

en: <br><i>Choose the number of armies to move.</i>
pt_BR: <br><i>Escolha o número de exércitos a mover.</i>

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, JoinGameDialog)
en: Join Network Game Configuration
pt_BR: Configuração para jogos em rede

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Network Configuration
pt_BR: Configuração da rede

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, hostLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Host:
pt_BR: Servidor:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, portLabel) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Port:
pt_BR: Porta:

en: Name already in use. Please choose another one.
pt_BR: O nome já está em uso, escolha outro.

en: Empty name. Please choose another one.
pt_BR: O nome está em branco, escolha outro.

en: Player Number %1, please type in your name and choose your nation:
pt_BR: Jogador número %1, digite o seu nome e escolha a sua nação:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Total number of players:
pt_BR: Número de jogadores:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, playersNumberEntry)
en: Spin this to choose the number of players.
pt_BR: Use as setas para escolher o número de jogadores.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, playersNumberEntry)
en: A spin box to choose the number of players
pt_BR: Uma caixa de seleção para escolher o número de jogadores

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, localPlayersNumberLabel)
en: Number of local players:
pt_BR: Número de jogadores locais:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, tcpPortLabel)
en: TCP port on which to offer connections:
pt_BR: Porta TCP oferecida para conexões:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel2) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Skin:
pt_BR: Visual:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, skinCombo)
en: Choose the skin (map, nationalities, etc.) to use for this game.
pt_BR: Escolha o visual (mapa, nacionalidades, etc.) para usar neste jogo.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, skinCombo)
en: A combo listing all the available skins.
pt_BR: Uma lista de todos os visuais disponíveis.

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, goalGroup)
en: Goal Type
pt_BR: Tipo de objetivo

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: Choose this for players to have to conquer all the world to win.
pt_BR: Escolha isto para que os jogadores tenham de conquistar todo mundo para vencer.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: In this mode, a player will have to conquer all the world to win.
pt_BR: Neste modo, o jogador terá de conquistar todo o mundo para vencer.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioWorld)
en: World con&quest
pt_BR: &Conquistar o mundo

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: Choose this to have a goal assigned to each player.
pt_BR: Escolha esta opção para que cada jogador tenha um objetivo.

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: In this mode, a goal will be assigned to each player, which he will have to reach in order to win.
pt_BR: Neste modo um objetivo será atribuído a cada jogador, que terá que alcançá-lo para ganhar o jogo.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioGoal)
en: Reach a goa&l
pt_BR: Alcançar um &objetivo

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, cancelButton)
en: Cancel
pt_BR: Cancelar

en: Skins directory not found - Verify your installation
    Program cannot continue
pt_BR: Pasta de visuais não encontrada - Verifique a sua instalação.
    O programa não pode continuar

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: New Game Summary
pt_BR: Resumo do novo jogo

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, skinNameLabel)
en: skin name
pt_BR: nome do visual

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Players
pt_BR: Jogadores

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Goal type:
pt_BR: Tipo de objetivo:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, goalTypeLabel)
en: goal type
pt_BR: tipo de objetivo

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Name
pt_BR: Nome

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Nationality
pt_BR: Nacionalidade

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Computer
pt_BR: Computador

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, playersTable)
en: Network
pt_BR: Rede

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, finishButton)
en: Start
pt_BR: Iniciar

en: Reach a goal
pt_BR: Alcançar um objetivo

en: World conquest
pt_BR: Conquistar o mundo

en: Yes
pt_BR: Sim

en: No
pt_BR: Não

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, nationCombo) i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, waitedPlayersCombo)
en: Choose your nation
pt_BR: Escolha sua nação

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, nationCombo) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, waitedPlayersCombo)
en: A combo box that lists currently available nations.
    Choose one of them. It will be your nation during the game
pt_BR: Uma caixa que lista as nações atualmente disponíveis.
    Escolha uma delas. Ela será sua nação durante o jogo

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, passwordLabel)
en: Enter your password:
pt_BR: Digite sua senha:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, isComputerCheckBox)
en: Pla&yer is computer
pt_BR: Jo&gador é o computador

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, QWaitedPlayerSetupDialog)
en: Saved Player Selection
pt_BR: Seleção de jogador salvo

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, TextLabel1)
en: Please select your saved player:
pt_BR: Selecione seu jogador salvo:

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, RestartOrExitDialog)
en: New Game or Exit
pt_BR: Novo jogo ou sair

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, newGameButton)
en: New Game
pt_BR: Novo jogo

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, newGameButton)
en: Starts a new game
pt_BR: Começa um novo jogo

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, doNothingButton)
en: Do Nothing
pt_BR: Não fazer nada

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, doNothingButton)
en: Do nothing. Game buttons will be available
pt_BR: Fazer nada. Botões de jogo tornam-se disponíveis

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, exitButton)
en: Exit
pt_BR: Sair

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, exitButton)
en: Quit KsirK
pt_BR: Sair do KsirK

en: Error - No receiving country selected while computer player %2 had still 1 army to place. This is bug probably #2232 at www.gna.org. | Error - No receiving country selected while computer player %2 had still %1 armies to place. This is bug probably #2232 at www.gna.org.
pt_BR[0]: Erro - Nenhum país de recepção selecionado enquanto o computador %2 ainda tem 1 exército a posicionar. Este é provavelmente o erro #2232 em www.gna.org.
pt_BR[1]: Erro - Nenhum país de recepção selecionado enquanto o computador %2 ainda tem %1 exércitos a posicionar. Este é provavelmente o erro #2232 em www.gna.org.

en: Please type in the port number on which to offer connections:
pt_BR: Entre o número da porta onde serão oferecidas conexões:

en: Do you really want to end your current game and join another?
pt_BR: Deseja realmente encerrar seu jogo atual e entrar em outro?

[ctx: @action:button]
en: Join New Game
pt_BR: Entrar em um novo jogo

en: %1 (%2) joined game ; waiting for %3 players to connect
pt_BR: %1 (%2) no jogo ; esperando conexão de %3 jogadores

en: Player number %1, what's your name?
pt_BR: Jogador número %1, qual o seu nome?

en: Error - Player %1, you have to choose a name.
pt_BR: Erro - Jogador %1, você precisa escolher um nome.

[ctx: @info Forged player name]
en: Player%1
pt_BR: Jogador%1

en: KsirK - Lost connection to server!
    What do you want to do?
pt_BR: KsirK - Perdida a conexão com o servidor!
    O que deseja fazer?

en: Lost connection to a client.
    For the moment, you can only save the game and start a new one or quit.
    This will be improved in a future version.
pt_BR: Perdida a conexão com o cliente.
    No momento, você somente pode salvar o jogo e começar um novo ou sair.
    Isso será melhorado numa futura versão.

en: Do want to save your game?
pt_BR: Você quer salvar seu jogo?

en: %1: %2 armies to place
pt_BR: %1 : %2 exércitos para posicionar

en: Now, place your armies in your countries<br>by clicking in the target countries.
pt_BR: Agora, coloque seus exércitos nos países<br>clicando nos países desejados.

en: %1, your goal will be displayed. Please<br>make sure that no other player can see it!
pt_BR: %1, seu objetivo será mostrado. Certifique-se<br> de que nenhum outro jogador possa visualizá-lo!

en: %1 chooses its defense
pt_BR: %1 escolhe sua defesa

en: %1 choose to end recycling; there are now %2 players who want so
pt_BR: %1 escolhe parar a reciclagem; existem agora %2 jogadores que desejam fazê-lo

en: Problem : no one destroyed
pt_BR: Problema : nenhum destruído

en: You entered an invalid password.
    Please try again.
pt_BR: Você digitou uma senha inválida.
    Tente novamente.

en: %1, you have not played anything this turn.
    Do you really want to lose your turn?
pt_BR: %1, você não fez nada nesta jogada.
    Deseja mesmo perder a sua vez?

[ctx: @action:button]
en: Next Player
pt_BR: Próximo jogador

en: You must conquer the World!
pt_BR: Você deve conquistar o mundo!

en: %1 (already dead)
pt_BR: %1 (já morto)

en: Error: no player to destroy
pt_BR: Erro : nenhum jogador para destruir

en: <br>Your goal is reached: %2 is dead and you possess %1 country. | <br>Your goal is reached: %2 is dead and you possess %1 countries.
pt_BR[0]: <br>Seu objetivo foi alcançado: %2 está morto e você possui %1 país.
pt_BR[1]: <br>Seu objetivo foi alcançado: %2 está morto e você possui %1 países.

en: <br>%1, you still have to conquer
pt_BR: <br>%1, você ainda precisa conquistar

en: 1 country in %2 | %1 countries in %2
pt_BR[0]: 1 país em %2
pt_BR[1]: %1 países em %2

[ctx: @info An element of the enumeration of the number of countries in the given continent]
en: %1 in %2
pt_BR: %1 em %2

en: Pool filename not found
    Program cannot continue
pt_BR: O nome do arquivo pool não foi localizado.
    O programa não pode continuar

en: Map mask image not found
    Program cannot continue
pt_BR: A imagem da máscara de mapa não foi encontrada
    O programa não pode continuar

en: Cannot move %1 armies from %2 to %3
pt_BR: Não é possível mover %1 exércitos de %2 para %3

en: Moving %1 armies from %2 to %3
pt_BR: Movendo %1 exércitos de %2 para %3

en: Sound roule not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
pt_BR: Som roule não encontrado - Verifique a sua instalação<br>O programa não pode continuar

en: Sound cannon not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
pt_BR: Som cannon não encontrado - Verifique a sua instalação<br>O programa não pode continuar

en: Sound crash not found - Verify your installation
    Program cannot continue
pt_BR: Som crash não encontrado - Verifique a sua instalação
    O programa não pode continuar

en: Problem: no one destroyed
pt_BR: Problema : nenhum destruído

en: Bug: who should be 0, 1 or 2.
pt_BR: Erro: Quem deveria ser 0, 1 ou 2.

en: Cannot load icon<br>Program cannot continue
pt_BR: Não foi possível carregar o ícone<br>O programa não pode continuar

en: Cannot load button image %1<br>Program cannot continue
pt_BR: Não foi possível carregar imagem de botão %1<br>O programa não pode continuar

en: World definition file not found - Verify your installation<br>Program cannot continue
pt_BR: Arquivo de definição de mundo não localizado - verifique sua instalação<br>O programa não pode continuar

en: <font color="red">%1 conquered %2 from %3</font>
pt_BR: <font color="red">%1 conquistou %2 de %3</font>

en: %1: it is up to you again
pt_BR: %1 : é com você de novo

en: %1 won!
pt_BR: %1 venceu!

en: <big><b>%1</b>, you won!</big>
pt_BR: <big><b>%1</b>, você venceu!</big>

en: <br>Winner's goal was stated like this:<br><i>%1</i><br><br>Do you want to play again?
pt_BR: <br>O objetivo do vencedor foi definido como:<br><i>%1</i><br><br>Deseja jogar novamente?

en: <br>You conquered all the world!
pt_BR: <br>Você conquistou o mundo!

en: <br>He conquered all the world!
pt_BR: <br>Ele conquistou o mundo!

en: Do you want to quit the game?
pt_BR: Deseja sair do jogo?

[ctx: @action:button]
en: Quit Game
pt_BR: Sair do jogo

en: Before you quit, do you want to save your game?
pt_BR: Deseja salvar o jogo antes de sair?

en: Waiting for the connection of %1 network players.
pt_BR: Aguardando a conexão de %1 jogador(es) remoto(s).

en: <font color="red">%2</font> attacks you from <font color="red">%3</font> with 1 army!<br> How do you want to defend <font color="blue">%4</font>? | <font color="red">%2</font> attacks you from <font color="red">%3</font> with %1 armies!<br> How do you want to defend <font color="blue">%4</font>?
pt_BR[0]: <font color="red">%2</font> ataca você de <font color="red">%3</font> com 1 exército!<br> Como você quer defender <font color="blue">%4</font>?
pt_BR[1]: <font color="red">%2</font> ataca você de <font color="red">%3</font> com %1 exércitos!<br> Como você quer defender <font color="blue">%4</font>?

en: Waiting for %1 players to connect
pt_BR: Esperando conexão de %1 jogador(es)

en: There is no country here!
pt_BR: Não existe nenhum país aqui!

en: You are not the owner of the first country: %1!
pt_BR: Você não é o dono do primeiro país: %1!

en: You are not the owner of the second country: %1!
pt_BR: Você não é o dono do segundo país: %1!

en: You are trying to move armies from %1 to itself!
pt_BR: Você está tentando mover exércitos de %1 para ele mesmo!

en: %1 is not a neighbour of %2!
pt_BR: %1 não tem fronteira com %2!

en: Moving armies from %1 to %2.
pt_BR: Movendo exércitos de %1 para %2.

en: You are the owner of the second country: %1!
pt_BR: Você não é o dono do segundo país: %1!

en: Ready to fight!
pt_BR: Pronto para a batalha!

en: <font color="orange">No country here!</font>
pt_BR: <font color="orange">Sem país aqui!</font>

en: <font color="orange">You are not the owner of %1!</font>
pt_BR: <font color="orange">Você não é o dono de %1!</font>

en: <font color="orange">There is only %1 armies in %2!</font>
pt_BR: <font color="orange">Existem apenas %1 exércitos em %2!</font>

en: %1, you defend with the only army you have in %2.
pt_BR: %1, você defende com o único exército que tem em %2.

en: Exchange armies again or continue?
pt_BR: Reposicionar exércitos ou continuar?

en: You must distribute
    all your armies
pt_BR: Você precisa distribuir
    todos os seus exércitos

en: Battle ongoing.
pt_BR: Batalha em curso.

en: %1, it is up to you.
pt_BR: %1, é com você.

en: Do you really want to end your current game and start a new one?
pt_BR: Deseja realmente terminar este jogo e começar um novo?

en: New game confirmation
pt_BR: Confirmação de novo jogo

[ctx: @action:button]
en: Start New Game
pt_BR: Iniciar um novo jogo

en: <b>KsirK quick Introduction</b>
pt_BR: <b>Introdução rápida ao KsirK</b>

en: Attacks and moves are issued through drag & drop between neighbour countries.
pt_BR: Ataques e movimentos são comandados através de arrastar e soltar entre países vizinhos.

en: and then let the system guide you through messages and tooltips appearing on buttons when hovering above them. You can disable bubble help in the options window.
pt_BR: e então deixe o sistema te guiar através das mensagens e dicas que aparecem em botões e quando o mouse flutua sobre eles. Você pode desabilitar as bolhas de ajuda na janela de configuração.

en: Don't show messages anymore
pt_BR: Não mostrar mais mensagens

en: %2 belongs to %3. 1 army. | %2 belongs to %3. %1 armies.
pt_BR[0]: %2 pertence a %3. 1 exército.
pt_BR[1]: %2 pertence a %3. %1 exércitos.

en: Cannot save when waiting for a defense.
pt_BR: Não é possível salvar enquanto se espera por uma defesa.

en: Saving canceled
pt_BR: Salvamento cancelado

en: Game saved to %1
pt_BR: Jogo salvo em %1

en: Only game master can save the game in network playing.
pt_BR: Só o mestre do jogo pode salvar jogos em rede.

en: Attack by drag & drop between countries<br>Move armies the same way (last action of a turn).
pt_BR: Ataque arrastando e soltando entre países<br>Mova exércitos da mesma maneira (última ação da jogada).

en: <b>Nationality:</b>
pt_BR: <b>Nacionalidade:</b>

en: <b>Continent:</b> %1
pt_BR: <b>Continente:</b> %1

en: <b>Country:</b> %1
pt_BR: <b>País:</b> %1

en: <b>Owner:</b> %1
pt_BR: <b>Dono:</b> %1

en: <b><u>Country details</u></b>
pt_BR: <b><u>Detalhes do país</u></b>

en: <font color="red">Attack</font> with 1 army.<br> | <font color="red">Attack</font> with %1 armies.<br>
pt_BR[0]: <font color="red">Atacar</font> com 1 exército.<br>
pt_BR[1]: <font color="red">Atacar</font> com %1 exércitos.<br>

en: <font color="blue">Defend</font> with 1 army.<br> | <font color="blue">Defend</font> with %1 armies.<br>
pt_BR[0]: <font color="blue">Defender</font> com 1 exército.<br>
pt_BR[1]: <font color="blue">Defender</font> com %1 exércitos.<br>

en: %1 army to place | %1 armies to place
pt_BR[0]: %1 exército para posicionar
pt_BR[1]: %1 exércitos para posicionar

en: <u><b>Change some<br>placements?</b></u>
pt_BR: <u><b>Mudar algum<br>posicionamento?</b></u>

en: 1 army to place | %1 armies to place
pt_BR[0]: %1 exército para posicionar
pt_BR[1]: %1 exércitos para posicionar

en: <b>Armies:</b> %1
pt_BR: <b>Exércitos:</b> %1

en: <font color="red">lost armies: %1</font>
pt_BR: <font color="red">exércitos perdidos: %1</font>

en: <font color="blue">lost armies: %1</font>
pt_BR: <font color="blue">exércitos perdidos: %1</font>

note: i18n: ectx: label, entry (spritesSpeed), group (General)
en: The sprites speed: slow, normal, quick, immediate
pt_BR: A velocidade dos gráficos: lenta, normal, rápida, imediata

note: i18n: ectx: label, entry (soundEnabled), group (General)
en: If true, sounds are played; they are not otherwise.
pt_BR: Se habilitado, os sons serão executados; caso contrário não.

note: i18n: ectx: label, entry (helpEnabled), group (General)
en: If true, help is displayed; they are not otherwise.
pt_BR: Se habilitado a ajuda é mostrada; caso contrário não.

note: i18n: ectx: label, entry (showArmiesNumbers), group (General)
en: If true, the number of armies is displayed on each country.
pt_BR: Se verdadeiro, o número de exércitos é mostrado em cada país.

note: i18n: ectx: label, entry (Theme), group (General)
en: The graphical theme to be used.
pt_BR: O tema gráfico a ser usado.

note: i18n: ectx: Menu (game)
en: &Game
pt_BR: Jo&go

note: i18n: ectx: Menu (settings)
en: &Settings
pt_BR: &Configurações

note: i18n: ectx: Menu (help)
en: &Help
pt_BR: Aj&uda

note: i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
en: Main Toolbar
pt_BR: Barra de ferramentas principal

en: For help and user manual, please see
    the KsirK web site.
pt_BR: Para ajuda e o manual do usuário, veja
    o site do KsirK.

en: Gaël de Chalendar aka Kleag
pt_BR: Gaël de Chalendar também conhecido como Kleag

en: Current maintainer
pt_BR: Mantenedor atual

en: Michal Golunski (Polish translation)
pt_BR: Michal Golunski (tradução para Polonês)

en: French students of the 'IUP ISI 2007-2008':
pt_BR: Estudantes franceses da 'IUP ISI 2007-2008':

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbNewGame)
en: New Local Game
pt_BR: Novo jogo local

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbNewSocketGame)
en: New Standard TCP/IP Network Game
pt_BR: Novo jogo em rede TCP/IP

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbJoin)
en: Join Standard TCP/IP Network Game
pt_BR: Entrar em jogo em rede TCP/IP

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pbQuit)
en: Quit
pt_BR: Sair

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_soundEnabled)
en: Sound enabled
pt_BR: Som habilitado

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Sprites speed (slow, normal, rapid, immediate):
pt_BR: Velocidade dos gráficos (lenta, normal, rápida, imediata):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_helpEnabled)
en: Show help
pt_BR: Mostrar ajuda

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_showArmiesNumbers)
en: Show number of armies on countries
pt_BR: Mostrar número de exércitos nos países

en: Wrong save game format. Waited %1 and got %2!
pt_BR: Formato de jogo salvo inválido. Esperava-se %1 e foi obtido %2!

en: Current player is: %1
pt_BR: Jogador atual: %1

en: Skin file parsing error
pt_BR: Erro na análise do arquivo de visual

en: Cannot find Max X for sprite: no background!
pt_BR: Não foi possível localizar Max X para o gráfico: sem plano de fundo!

en: Cannot find Max Y for sprite: no background!
pt_BR: Não foi possível localizar Max Y para o gráfico: sem plano de fundo!

en: Error - Unknown skin int data:
pt_BR: Erro - Dados numéricos desconhecidos do visual:

en: Error - Unknown skin string data:
pt_BR: Erro - Dados texto desconhecidos do visual:
