KDE 4 - en to nb translation catalogue (75 entries)

en: Front View
nb: Se forfra

en: Back View
nb: Se bakfra

en: DEMO - Click anywhere to begin playing
nb: DEMO – klikk hvor som helst for å begynne

en: Undo
nb: Angre

en: Redo
nb: Gjør om

en: This cube has not been shuffled, so there is nothing to solve.
nb: Denne terningen er ikke blitt stokket, så det er ingenting å løse.

en: Restart Puzzle (Undo All)
nb: Start puslespillet på nytt (Angre )

en: Redo All
nb: Gjør om alt

en: Sorry, could not find a valid Kubrick demo file called %1.  It should have been installed in the 'apps/kubrick' sub-directory.
nb: Klarte ikke å finne en gyldig Kubrick demo-fil ved navn %1. Den skulle vært installert i undermappa «apps/kubrick».

en: Only one of your dimensions can be one cubie wide.
nb: Bare én av dimensjonene kan være én miniterning bred.

en: You have no moves to undo.
nb: Du har ingen trekk å angre.

en: There are no moves to redo.
    
    That could be because you have not undone any or you have redone them all or because all previously undone moves are automatically deleted whenever you make a new move using the keyboard or mouse.
nb: Det er ingen trekk som kan gjøres på nytt.
    
    Det kan være fordi du ikke har angret noen, eller du har gjort alle på nytt, eller fordi alle tidligere angrede trekk automatisk slettes når du gjør et nytt trekk ved bruk av tastatur eller mus.

en: The cube has animated moves in progress or the demo is running.
    
    Please wait or click on the cube to stop the demo.
nb: Terningen har animerte trekk som pågår eller demoen kjører.
    
    Vent lit, eller klikk på terningen for å stoppe demoen.

en: Sorry, too busy.
nb: Beklager, for opptatt.

en: Cube dimensions: %1x%2x%3
nb: Kubedimensjoner: %1x%2x%3

en: Moves per shuffle (difficulty): %1
nb: Trekk per stokking (vanskelighetsgrad): %1

en: You can choose any size of cube (or brick) up to 6x6x6, but only one side can have dimension 1 (otherwise the puzzle becomes trivial).  The easiest puzzle is 2x2x1 and 3x3x1 is a good warmup for the original Rubik's Cube, which is 3x3x3.  Simple puzzles have 2 to 5 shuffling moves, a difficult 3x3x3 puzzle has 10 to 20 --- or you can choose zero shuffling then shuffle the cube yourself, maybe for a friend to solve.
    The other options determine whether you can watch the shuffling and/or your own moves and how fast the animation goes.  The bevel option affects the appearance of the small cubes.  Try setting it to 30 and you'll see what we mean.
nb: Du kan velge alle terningstørrelser (eller kloss-størrelser) opp til 6x6x6, men bare én side kan ha dimensjon 1 (ellers blir puslespillet trivielt). Det letteste puslespillet er 2x2x1 og 3x3x1 er en god oppvarming til den originale Rubiks kube, som er 3x3x3. Enkle spill har 2 til 5 stokkedreiinger, et vanskelig 3x3x3 har 10 til 20 --- eller du kan velge ingen stokking og så stokke klossen selv, kanskje så en venn kan løse den.
    De andre valgene bestemmer om du kan se stokkingen og/eller dine egne dreiinger og hvor fort animeringen går. Faskant-valget påvirker hvordan småterningene ser ut. Forsøk å sette den til 30, så ser du hva vi mener.

en: HELP: Rubik's Cube Options
nb: HJELP: Valg for Rubiks kube

en: Welcome to Kubrick
nb: Velkommen til Kubrick

en: 2x2x1 mat, 1 move
nb: 2x2x1 matte, 1 trekk

en: 2x2x1 mat, 2 moves
nb: 2x2x1 matte, 2 trekk

en: 2x2x1 mat, 3 moves
nb: 2x2x1 matte, 3 trekk

en: 2x2x2 cube, 2 moves
nb: 2x2x2 terning, 2 trekk

en: 2x2x2 cube, 3 moves
nb: 2x2x2 terning, 3 trekk

en: 2x2x2 cube, 4 moves
nb: 2x2x2 terning, 4 trekk

en: 3x3x1 mat, 4 moves
nb: 3x3x1 matte, 4 trekk

en: 3x3x3 cube, 3 moves
nb: 3x3x3 terning, 3 trekk

en: 3x3x3 cube, 4 moves
nb: 3x3x3 terning, 4 trekk

en: 4x4x4 cube, 4 moves
nb: 4x4x4 terning, 4 trekk

en: 5x5x5 cube, 4 moves
nb: 5x5x5 terning, 4 trekk

en: 6x3x2 brick, 4 moves
nb: 6x3x2 kloss, 4 trekk

en: 3x3x3 cube, 7 moves
nb: 3x3x3 terning, 7 trekk

en: 4x4x4 cube, 5 moves
nb: 4x4x4 terning, 5 trekk

en: 5x5x5 cube, 6 moves
nb: 5x5x5 terning, 6 trekk

en: 6x6x6 cube, 6 moves
nb: 6x6x6 terning, 6 trekk

en: 6x4x1 mat, 9 moves
nb: 6x4x1 matte, 9 trekk

en: 6x3x2 brick, 6 moves
nb: 6x3x2 kloss, 6 trekk

en: 3x3x3 cube, 12 moves
nb: 3x3x3 terning, 12 trekk

en: 3x3x3 cube, 15 moves
nb: 3x3x3 terning, 15 trekk

en: 3x3x3 cube, 20 moves
nb: 3x3x3 terning, 20 trekk

en: 4x4x4 cube, 12 moves
nb: 4x4x4 terning, 12 trekk

en: 5x5x5 cube, 15 moves
nb: 5x5x5 terning, 15 trekk

en: 6x6x6 cube, 25 moves
nb: 6x6x6 terning, 25 trekk

en: Rubik's Cube can be moved into many interesting patterns.  Here are a few from David Singmaster's classic book 'Notes on Rubik's Magic Cube, Fifth Edition', pages 47-49, published in 1981.  After a pattern has formed, you can use the Solve action (default key S) to undo and redo it as often as you like.
nb: Rubiks kube kan dreies til mange interessante mønstre. Her er noen fra David Singmasters klassiske bok «Notes on Rubik's Magic Cube, Fifth Edition», side 47-49, utgitt i 1981. Når et mønster er dannet kan du bruke Løs-funksjonen (standardtast L) for å angre og gjøre om så ofte du vil.

en: 3x3x3, 6 Spot
nb: 3x3x3, 6 punkt

en: 3x3x3, 4 Spot
nb: 3x3x3, 4 punkt

en: 3x3x3, 4 Plus
nb: 3x3x3, 4 pluss

en: 3x3x3, 4 Bar
nb: 3x3x3, 4 rad

en: 3x3x3, Snake
nb: 3x3x3, slange

en: 3x3x3, Worm
nb: 3x3x3, orm

en: 3x3x3, Tricolor
nb: 3x3x3, trikolor

en: 3x3x3, Double Cube
nb: 3x3x3, dobbelt-kube

en: <qt>Mathematicians calculate that a 3x3x3 cube can be shuffled into 43,252,003,274,489,856,000 different patterns, yet they conjecture that all positions can be solved in 20 moves or less.  The method that can do that (as yet undiscovered) is called God's Algorithm.<br><br>Many longer methods are known.  See the two Wikipedia articles on Rubik's Cube and Optimal Solutions for Rubik's Cube.<br><br>Several methods work systematically by building the solution one layer at a time, using sequences of moves that solve a few pieces without disturbing what has already been done.  The 'Beginner Solution' demonstrated here uses that approach.  Just over 100 moves solve a cube that is shuffled in 20.</qt>
nb: <qt>Matematikere har regnet ut at en  3x3x3-terning kan dreies til 43,252,003,274,489,856,000 forskjellige mønstre, likevel antar de at alle disse kan løses med 20 trekk eller mindre.  Metoden som kan gjøre det er ikke oppdaget ennå, men går under navnet Guds algoritme.<br><br>Mange lengre metoder er kjent.  Se de to Wikipedia-artiklene om Rubik's Cube og Optimal Solutions for Rubik's Cube.<br><br> Flere metoder arbeider systematisk ved å bygge opp løsningen ett lag av gangen, ved bruk av trekksekvenser som løse noen få biter uten å forstyrre det som allerede er gjort. «Begynnerløsningen» som blir demonstrert her bruker den tilnærmingen. Litt over 100 trekk løser en terning som er stokket i 20 dreiinger.</qt>

en: 3x3x3 Layer 1, Edges First
nb: 3x3x3 lag 1, kanter først

en: 3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Right
nb: 3x3x3 lag 2, kant fra nederst til høyre

en: 3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Left
nb: 3x3x3 lag 2, kant fra nederst til venstre

en: 3x3x3 Layer 3, Flip Edge Pieces
nb: 3x3x3 lag 3, snu kantstykker

en: 3x3x3 Layer 3, Place Corners
nb: 3x3x3 lag 3, plasser hjørner

en: 3x3x3 Layer 3, Twist Corners
nb: 3x3x3 lag 3, vri hjørner

en: 3x3x3 Layer 3, Place Edges and DONE!
nb: 3x3x3 lag 3, plasser kanter og FERDIG!

en: 3x3x3 Cube, Complete Solution
nb: 3x3x3 terning, komplett løsning

en: 3x3x3 Swap 2 Pairs of Edges
nb: 3x3x3 bytt 2 kantpar

en: 3x3x3 Untwist 2 Corners
nb: 3x3x3 vri 2 hjørner rett

en: 3x3x3 Flip 2 Edges
nb: 3x3x3 vend 2 kanter

en: Singmaster Moves
nb: Singmaster-trekk

en: This area shows Singmaster moves.
nb: Dette området viser Singmaster-trekk.

[ctx: The letters RLFBUD are mathematical notation based on English words. Please leave those letters and words untranslated in some form.]
en: This area shows Singmaster moves. They are based on the letters RLFBUD, representing (in English) the Right, Left, Front, Back, Up and Down faces. In normal view, the letters RFU represent clockwise moves of the three visible faces and LBD appear as anticlockwise moves of the hidden faces. Adding a ' (apostrophe) to a letter gives the reverse of that letter's move. To move inner slices, add periods (or dots) before the letter of the nearest face.
nb: Dette feltet viser Singmaster-trekk. De er basert på bokstavene RLFBUD, som står for de engelske ordene for Høyre (Right), Venstre (Left), Foran (Front), Bak (Back) og Nede (Down), som betegnelse på terningsidene. I normal visning står RFU for medurs dreiing av de tre synlige sidene og LBD for moturs dreiing av de skjulte sidene. Dreiingen kan gjøres den andre veien ved å legge til en ' (apostrof) til bokstaven som angir dreiingen. En indre skive kan dreies ved å sette punktum foran bokstaven for den nærmeste siden.

en: %1x%2x%3 cube, %4 shuffling moves
nb: %1x%2x%3 blokk, %4 stokkinger

en: %1x%2x%3 brick, %4 shuffling moves
nb: %1x%2x%3 blokk, %4 stokkinger

en: %1x%2x%3 mat, %4 shuffling moves
nb: %1x%2x%3 matte, %4 stokkinger

note: i18n: ectx: Menu (demos)
en: &Demos
nb: &Demoer

note: i18n: ectx: Menu (puzzles)
en: &Pretty Patterns
nb: &Pene mønstre

note: i18n: ectx: Menu (puzzles)
en: &Solution Moves
nb: &Løsningstrekk

en: A game based on Rubik's Cube (TM)
nb: Et spill basert på Rubiks kube™

en: Author
nb: Forfatter
