lbreakouthd 0.1 - en to fr translation catalogue (169 entries)

en: Jumping Jack
fr: Pantin

en: Bonus Level
fr: Niveau bonus

en: Outbreak
fr: Manifestation

en: Barrier
fr: Barrière

en: Sitting Ducks
fr: Canards

en: Hunter
fr: Chasseur

en: Defender
fr: Défenseur

en: Unknown Level Type
fr: Type de niveau inconnnu

en: <CREATE SET>
fr: <CRÉER NIVEAUX>

en: !FREAKOUT!
fr: !BALLE_PERDUE!

en: Invaders
fr: Envahisseurs

en: unknown
fr: inconnu

en: !JUMPING_JACK!
fr: !PANTIN!

en: !OUTBREAK!
fr: !MANIFESTATION!

en: !BARRIER!
fr: !BARRIÈRE!

en: !SITTING_DUCKS!
fr: !CANARDS!

en: !HUNTER!
fr: !CHASSEUR!

en: !INVADERS!
fr: !ENVAHISSEURS!

en: Restart level? y/n
fr: Redémarrer le niveau ? o/n

en: (Costs a life.)
fr: (Une vie perdue.)

en: Quit Game? y/n
fr: Quitter la partie ? y/n

en: (No hiscore entry yet, game can be resumed later.)
fr: (Aucun point inscrit, la partie peut reprendre plus tard.)

en: Buy Continue? y/n
fr: Voulez-vous continuer la partie ? y/n

en: (Costs ALL of your score.)
fr: (Efface tous les points.)

en: (Level
fr: (Niveau

en: Hiscores
fr: Tableau des points

en: Kids
fr: Enfants

en: Very Easy
fr: Très Facile

en: Easy
fr: Facile

en: Medium
fr: Moyenne

en: Hard
fr: Difficile

en: No Limit
fr: Sans limite

en: 200 FPS
fr: 200 IPS

en: 100 FPS
fr: 100 IPS

en: Start Original Levels
fr: Démarre en mode classique

en: Start level set 'LBreakoutHD'.
fr: Démarre le jeu classique “LBreakoutHD”.

en: Start Custom Levels
fr: Démarre les niveaux personnalisés

en: Select and run a custom level set.
fr: Sélectionne et démarre les niveaux personnalisés.

en: Difficulty
fr: Difficultée

en: This affects lives, paddle size and ball speed. For Kids and Easy score is reduced, for Hard a bonus is given.
fr: Le nombre de vies, la taille du palet et la vitesse de la balle changent. Moins de points pour “Enfants” et “Facile”. Un bonus pour “Difficile”

en: Players
fr: Joueurs

en: Number and names of players. Players alternate whenever a life is lost.
fr: Nombre et noms des joueurs. Quand une vie est perdue, on change de joueur.

en: 1st
fr: 1er

en: 2nd
fr: 2ème

en: 3rd
fr: 3ème

en: 4th
fr: 4ème

en: Left
fr: Gauche

en: Right
fr: Droite

en: Left Fire
fr: Tir gauche

en: Fire balls to the left. Ignored if 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Settings' is 'Random'.
fr: Tir de balles à gauche. Ignoré si “Angle de tir” dans “Mode avancé” est “aléatoire”.

en: Right Fire
fr: Tir droit

en: Fire balls to the right. Ignored if 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Settings' is 'Random'.
fr: Tir de balles à droite. Ignoré si “Angle de tir” dans “Mode avancé” est “aléatoire”.

en: Paddle Turbo
fr: Palet turbo

en: Speed up paddle movement.
fr: Accélère les mouvements du palet.

en: Ball Turbo
fr: Balle turbo

en: Speed up balls to limit 'Acc. Ball Speed' in 'Advanced Settings'.
fr: Accélère les balles à “Vitesse de balle” dans “Mode avancé”.

en: Idle Return
fr: Ralenti

en: Return all idle balls (no effective brick hits for some time) to the paddle.
fr: Toutes les balles inactives reviennent vers le palet (si aucun contact avec les briques après un certain temps).

en: Key Speed
fr: Touche vitesse

en: The higher the value the faster the paddle moves by keys.
fr: Plus la frappe sur les touches est grande, plus les mouvements du palet sont rapides.

en: Mouse Input
fr: Entrée souris

en: 'Absolute' uses absolute mouse position. No fine tuning possible and you might experience delay (if moving too far to the right you'll need to come back to the paddle position first) but it will be more accurate for slow movements.
    'Relative' allows modifying paddle speed but might get inaccurate for slow movements with high resolution and high frame rates.
fr: “Absolu” défini une position absolue de la souris. Pas de réglage fin et il y aura un délai (sur des mouvements trops à droite vous devrez d'abords revenir à la position du palet) mais plus précis pour des movements lents.
    “Relatif” permet la modificatifion de la vitesse du palet, mais imprécis en cas de mouvements lents pour de hautes résolutions et un nombre élevé d'images/seconde.

en: Absolute
fr: Absolu

en: Relative
fr: Relatif

en: Motion Modifier
fr: Sensibilité souris

en: Adjust mouse sensitivity. (relative motion only)
fr: Règle la sensibilité de la souris (mouvements relatifs).

en: Invert Motion
fr: Inversion souris

en: Invert mouse motion if needed. (relative motion only)
fr: Inversion souris si besoins. (mouvements relatifs)

en: Theme
fr: Thème

en: Select theme. (not applied yet)
fr: Sélecteur de thème (indisponible).

en: Select mode. (not applied yet)
fr: Sélectionner le mode (indisponible).

en: Antialiasing
fr: Anticrénelage

en: 'Auto' means no antialiasing for old LBreakout2 low resolution themes as this might cause (slight) graphical errors. 'Always' means to use it even for low resolution themes.
fr: “Auto” pas d'anticrénelage pour les anciens thèmes de LBreakout2 en basse résolution car il y a un risque (faible) d'erreurs graphique. “Toujours” utilise l'anticrénelage même pour les thèmes en basse résolution.

en: Always
fr: Toujours

en: Apply Theme&Mode
fr: Appliquer thème et mode

en: Apply the above settings.
fr: Appliquer les préférences ci-dessus.

en: Frame Limit
fr: Nb images/s

en: Maximum number of frames per second.
    Be careful: The higher the limit the more insensitive your mouse might become to slow movements (because relative motion is used and program cycles are shorter).
    200 FPS should be a good value.
fr: Nombre maximale d'images/seconde.
    Attention : Plus la valeur est élevée, moins la souris sera sensible aux mouvements lents (les cyles du programme sont plus courts).
    200 IPS semble être une bonne valeur.

en: Sound
fr: Son

en: Speech
fr: Voix

en: Buffer Size
fr: Taille du tampon

en: Reduce buffer size if you experience sound delays. Might have more CPU impact though. (not applied yet)
fr: Réduisez la taille du tampon si vous avez des retards avec le son. Nécessite plus de temps CPU (indisponible)

en: Channels
fr: Canaux

en: More channels gives more sound variety, less channels less (not applied yet)
fr: Plus de canaux augmente la diversité des sons, moins la diminue (indisponible)

en: Apply Size&Channels
fr: Appliquer taille et canaux

en: Apply above settings
fr: Utiliser les préférences ci-dessus

en: Controls
fr: Contrôles

en: Graphics
fr: Graphique

en: Advanced
fr: Avancées

en: Paddle Style
fr: type de palet

en: Use 'Convex' for casual play: The paddle is treated as convex allowing easy aiming.
    Use 'Normal' for regular behaviour. You will have to aim by using the side hemispheres or giving balls momentum by moving at the right moment when they hit the flat part. Only for experienced players.
fr: “Convexe” pour un jeu pépère : le palet est considéré comme un corps convexe afin de pouvoir viser sans mal.
    “Normal” pour un comportement standard. Vous devez viser en utilisant les côtés arrondis du palet ou le déplacer au bon moment lorsqu'il frappe sa partie plate, afin de donner une implusion à la balle. Uniquement pour joueur expérimenté.

en: Convex
fr: Convexe

en: Ball Layer
fr: Plan balles

en: 'Below Extras' is the normal layer. It might get hard with many extras and effects though, so change to 'Above Extras' to have balls always on top of everything (looks weird but helps to keep an eye on them).
fr: “Sous extras” est le plan standard. Si c'est trop difficile avec beaucoup d'extras et d'effets, changez en “sur extras” pour toujours laisser les balles au-dessus de tout (étrange, mais permet de les garder à l'œil!).

en: Below Extras
fr: Sous extras

en: Above Extras
fr: Sur extras

en: Ball Fire Angle
fr: Angle de tir

en: Either 50 degrees to the left/right or random no matter what fire key has been pressed.
fr: Soit 50° de gauche à droite, soit aléatoire, quelque soit la touche de tir actionnée.

en: Random
fr: Aléatoire

en: 'Auto' will automatically speed up your balls (the farther away from the paddle the more).
    'Manually' puts them to maximum speed while key is pressed (default key is c).
fr: “Auto” accélèrera automatiquement vos balles (plus elles seront éloignées du palet, plus vite elles iront).
    “Manuelle” les met à la vitesse maximale quand la touche est actionnée (par défaut : c).

en: Manually
fr: Manuelle

en: Return Balls
fr: Retour de balle

en: 'Auto' returns all idle balls (no effective brick hits) after 10 seconds to the paddle.
    'Manually' requires you to press a key (default key is Backspace).
    'Auto' is more convenient but 'Manually' might be required for (badly designed) levels where balls need to bounce around a lot.
fr: “Auto” ramène sur le palet toutes les balles inactives (aucune touche sur les briques) après 10 secondes.
    “Manuelle” demande d'actionner la touche (par défaut : backspace).
    “Auto” est plus commode, mais “Manuelle” peut être utile pour les niveaux où les balles ont besoin de beaucoup rebondir (mal implémenté).

en: Warp Limit
fr: Niveau suivant

en: If this percentage of bricks is destroyed you can warp to the next level (no penalties) by pressing 'w'. A small icon at the lower right hand side is shown when warp is ready.
fr: Quand le pourcentage de briques détruites est atteint, vous pouvez accéder au niveau suivant (sans pénalitée) en pressant la touche “w”. Une petite icône en bas à droite de l'écran s'affiche indiquant ce moment.

en: Acc. Ball Speed
fr: Vitesse de balle

en: Maximum speed of accelerated balls.
fr: Vitesse maximale des balles.

en: Bonus Levels
fr: Niveau bonus

en: Add bonus levels with a mini game every 4 regular levels. Game over will end the mini game without loosing a life.
fr: Insère un niveau bonus tous les quatre niveaux standard. Pas de perte de vie quand la partie courte est finie.

en: New Game
fr: Nouvelle partie

en: Resume Game
fr: Reprendre la partie

en: Settings
fr: Préférences

en: Help
fr: Aide

en: Quit
fr: Quitter

en: No saved game.
fr: La partie n'est pas sauvegardée.

en:  player(s)
fr:  joueur(s)

en:   (Lvl:
fr:   (Niv :

en: Extra Score
fr: Points en plus

en: Gold Shower
fr: Pluie d'or

en: Extra Life
fr: Vie en plus

en: Extra Ball
fr: Balle en plus

en: Expand Paddle
fr: Palet élargi

en: Shrink Paddle
fr: Palet rétréci

en: Sticky Paddle
fr: Palet collant

en: Plasma Weapon
fr: Arme au plasma

en: Slow Balls
fr: Balles lentes

en: Fast Balls
fr: Balles rapides

en: Energy Balls
fr: Balles d'énergie

en: Explosive Balls
fr: Balles explosives

en: Extra Floor
fr: Étage en plus

en: Joker (collect goodies)
fr: Joker (collecte tous les bonus)

en: Bonus Magnet
fr: Attire les bonus

en: Malus Magnet
fr: Attire les malus

en: Chaotic Balls
fr: Balles chaotiques

en: Weak Balls
fr: Balles faibles

en: Frozen Paddle
fr: Palet gelée

en: Ghost Paddle
fr: Palet fantôme

en: Extra Time
fr: Temps en plus

en: Reset
fr: ré-initialisation

en: Darkness
fr: Nuit

en: Regular Wall
fr: Mur standard

en: Chaotic Wall
fr: Mur chaotique

en: Regular Brick
fr: Brique basique

en: Multi-hit Brick
fr: Brique multi coup

en: Regenerative Brick
fr: Brique régénératrice

en: Explosive Brick
fr: Brique explosive

en: Growing Brick
fr: Brique grandissante

en: Plane of Inner Stability
fr: Zone de stabilité

en: Press any key to cancel selection.
fr: Appuyer sur une touche pour annuler la sélection.

en: Game over, %s!
fr: Fin de la partie, %s!

en: Congratulations, %s, you cleared all levels!
fr: Félicitations, %s, vous avez passez tous les niveaux!

en: Level: %d, Size: %d/12
fr: Niveau : %d, taille : %d/12

en: Wave: %d, Infections: %d/%d, Active: %d/%d
fr: Vague : %d, Infections : %d/%d, Actif : %d/%d

en: Superset with ALL levels
fr: Ensemble des niveaux

en: Mini Game
fr: Partie courte

en: Select Levelset (press ESC to exit)
fr: Choisissez le niveau (touche ESC pour quitter)

en: <Previous Page>
fr: <Page précédante>

en: <Next Page>
fr: <Page suivante>

en:  by
fr:  par

en:  levels)
fr:  Niveaux)

en: Fullscreen
fr: Plein Écran

en: 853x480 Window
fr: Fenêtre 853x480

en: 1280x720 Window
fr: Fenêtre 1280x720

en: 1366x768 Window
fr: Fenêtre 1366x768

en: 1920x1080 Window
fr: Fenêtre 1920x1080

en: Back
fr: Retour

en: Off
fr: Désactivé

en: On
fr: Activé

en: Enter Name
fr: Entrez un Nom
