lbreakouthd 1.1.3 - en to es translation catalogue (175 entries)

en: Jumping Jack
es: Saltos de tijera

en: Bonus Level
es: Nivel de bonificación

en: Outbreak
es: Brote

en: Barrier
es: Barrera

en: Sitting Ducks
es: Presas fáciles

en: Hunter
es: Cazador

en: Defender
es: Defensor

en: Unknown Level Type
es: Tipo de nivel desconocido

en: <CREATE SET>
es: <CREAR CONJUNTO>

en: !FREAKOUT!
es: ¡SUSTACO!

en: Invaders
es: Invasores

en: unknown
es: desconocido

en: !JUMPING_JACK!
es: ¡SALTOS DE TIJERA!

en: !OUTBREAK!
es: ¡BROTE!

en: !BARRIER!
es: ¡BARRERA!

en: !SITTING_DUCKS!
es: ¡PRESAS_FÁCILES!

en: !HUNTER!
es: ¡CAZADOR!

en: !INVADERS!
es: ¡INVASORES!

en: Pause
es: Pausa

en: Restart level? y/n
es: ¿Reiniciar nivel? s/n

en: (Costs a life.)
es: (Cuesta una vida.)

en: Quit Game? y/n
es: ¿Salir de la partida? s/n

en: (No hiscore entry yet, game can be resumed later.)
es: (Sin entrada en récords aún, puedes continuar la partida luego.)

en: Buy Continue? y/n
es: ¿Comprar continuar? s/n

en: (Costs ALL of your score.)
es: (Cuesta TODA tu puntuación.)

en: (Level
es: (Nivel

en: Active Extras
es: Extras activos

en: Hiscores
es: Récords

en: Kids
es: Niños

en: Very Easy
es: Muy fácil

en: Easy
es: Fácil

en: Medium
es: Intermedia

en: Hard
es: Difícil

en: No Limit
es: Sin límite

en: Start Original Levels
es: Empezar niveles originales

en: Start level set 'LBreakoutHD'.
es: Empezar conjunto de niveles 'LBreakoutHD'.

en: Start Custom Levels
es: Empezar niveles personalizados

en: Select and run a custom level set.
es: Seleccionar y ejecutar un conjunto de niveles personalizado.

en: Difficulty
es: Dificultad

en: This affects lives, paddle size and ball speed. For Kids and Easy score is reduced, for Hard a bonus is given.
es: Esto afecta a las vidas, el tamaño de la pala y la velocidad de la bola. En Niños y Fácil se reduce la puntuación; en Difícil recibes una bonificación.

en: Players
es: Jugadores

en: Number and names of players. Players alternate whenever a life is lost.
es: Número y nombres de jugadores. Los jugadores se turnan cuando alguien pierde una vida.

en: 1st
es: 1.º

en: 2nd
es: 2.º

en: 3rd
es: 3.º

en: 4th
es: 4.º

en: Left
es: Izquierda

en: Right
es: Derecha

en: Left Fire
es: Disparo a izquierda

en: Fire balls to the left. Ignored if 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Settings' is 'Random'.
es: Dispara bolas a la izquierda. Se ignora si «Ángulo de tiro de la bola» en «Ajustes avanzados» es «Aleatorio».

en: Right Fire
es: Disparo a derecha

en: Fire balls to the right. Ignored if 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Settings' is 'Random'.
es: Dispara bolas a la derecha. Se ignora si «Ángulo de tiro de la bola» en «Ajustes avanzados» es «Aleatorio».

en: Paddle Turbo
es: Turbo de pala

en: Speed up paddle movement.
es: Acelera el movimiento de la pala.

en: Ball Turbo
es: Turbo de bola

en: Speed up balls to limit 'Acc. Ball Speed' in 'Advanced Settings'.
es: Acelera las bolas según el límite «Velocidad de bola acelerada» en «Ajustes avanzados».

en: Idle Return
es: Vuelta inac.

en: Return all idle balls (no effective brick hits for some time) to the paddle.
es: Hace que todas las bolas inactivas (sin aciertos efectivos a ladrillos durante algún tiempo) vuelvan a la pala.

en: Key Speed
es: Velocidad de teclas

en: The higher the value the faster the paddle moves by keys.
es: Cuanto mayor sea el valor, más rápido se moverá la pala con las teclas.

en: Mouse Input
es: Entrada del ratón

en: 'Absolute' uses absolute mouse position. No fine tuning possible and you might experience delay (if moving too far to the right you'll need to come back to the paddle position first) but it will be more accurate for slow movements.
    'Relative' allows modifying paddle speed but might get inaccurate for slow movements with high resolution and high frame rates.
es: «Absoluta» usa la posición absoluta del ratón. No es posible realizar movimientos súper precisos y puede que experimentes algún retraso (si te mueves demasiado a la derecha, tendrás que volver antes a la posición de la pala), pero es más precisa para movimientos lentos.
    «Relativa» te permite modificar la velocidad de la pala, pero con alta resolución y mucha velocidad de fotogramas puede volverse imprecisa para pequeños movimientos.

en: Absolute
es: Absoluta

en: Relative
es: Relativa

en: Motion Modifier
es: Modificador de moción

en: Adjust mouse sensitivity. (relative motion only)
es: Ajustar sensibilidad de ratón. (solo moción relativa)

en: Invert Motion
es: Invertir moción

en: Invert mouse motion if needed. (relative motion only)
es: Invertir moción del ratón si es necesario. (solo moción relativa)

en: Theme
es: Tema

en: Select theme. (not applied yet)
es: Elegir tema. (no aplicado aún)

en: Mode
es: Modo

en: Select mode. (not applied yet)
es: Seleccionar modo. (no aplicado todavía)

en: Antialiasing
es: Suavizado de bordes

en: 'Auto' means no antialiasing for old LBreakout2 low resolution themes as this might cause (slight) graphical errors. 'Always' means to use it even for low resolution themes.
es: «Auto» significa sin suavizado de bordes para temas antiguos de LBreakout2, ya que esto puede provocar (pequeños) errores gráficos. «Siempre» significa usarla incluso en temas de poca resolución.

en: Always
es: Siempre

en: Apply Theme&Mode
es: Aplicar tema y modo

en: Apply the above settings.
es: Aplicar los ajustes anteriores.

en: Frame Limit
es: Límite fotogramas

en: Maximum number of frames per second.
    Be careful: The higher the limit the more insensitive your mouse might become to slow movements (because relative motion is used and program cycles are shorter).
    200 FPS should be a good value.
es: Número máximo de fotogramas por segundo.
    Ten cuidado: cuanto mayor sea el límite, más insensible podría volverse el ratón a movimientos lentos (porque se utiliza una moción relativa y los ciclos del programa son más cortos).
    200 FPS normalmente es un buen valor.

en: Sound
es: Sonido

en: Volume
es: Volumen

en: Speech
es: Voces

en: Buffer Size
es: Tamaño del búfer

en: Reduce buffer size if you experience sound delays. Might have more CPU impact though. (not applied yet)
es: Reduce el tamaño del búfer si notas retrasos en los sonidos. Podría tener más impacto en la CPU. (se aplicado aún)

en: Channels
es: Canales

en: More channels gives more sound variety, less channels less (not applied yet)
es: Más canales te da una mayor variedad de sonidos, menos canales menos (no aplicado aún)

en: Apply Size&Channels
es: Aplicar tamaño y canales

en: Apply above settings
es: Aplicar ajustes anteriores

en: Controls
es: Controles

en: Graphics
es: Gráficos

en: Advanced
es: Avanzados

en: Paddle Style
es: Estilo de pala

en: Use 'Convex' for casual play: The paddle is treated as convex allowing easy aiming.
    Use 'Normal' for regular behaviour. You will have to aim by using the side hemispheres or giving balls momentum by moving at the right moment when they hit the flat part. Only for experienced players.
es: Usa «Convexa» para partidas casuales: la pala se comporta como si fuera convexa permitiendo apuntar más fácilmente.
    Usa «Normal» para un comportamiento normal. Tendrás que apuntar usando los límites laterales o dándoles momento a las bolas moviéndote en el momento justo cuando golpean la parte plana. Solo para jugadores expertos.

en: Convex
es: Convexa

en: Ball Layer
es: Capa de la bola

en: 'Below Extras' is the normal layer. It might get hard with many extras and effects though, so change to 'Above Extras' to have balls always on top of everything (looks weird but helps to keep an eye on them).
es: «Encima de extras» es la capa normal. Podría volverse difícil con muchos extras y efectos, así que cambia a «Más extras» para tener bolas siempre encima de todo (se ve raro, pero ayuda a tenerlas vigiladas).

en: Below Extras
es: Debajo de extras

en: Above Extras
es: Encima de extras

en: Ball Fire Angle
es: Ángulo de tiro de la bola

en: Either 50 degrees to the left/right or random no matter what fire key has been pressed.
es: O 50 grados a la izquierda/derecha o aleatorio sin importar qué tecla de disparo se ha pulsado.

en: Random
es: Aleatorio

en: 'Auto' will automatically speed up your balls (the farther away from the paddle the more).
    'Manually' puts them to maximum speed while key is pressed (default key is c).
es: «Auto» automáticamente acelerará tus bolas (cuando más lejos de la pala más).
    «Manual» las pone a velocidad máxima al pulsar una tecla (la predeterminada es c).

en: Manually
es: Manual

en: Return Balls
es: Hacer volver bolas

en: 'Auto' returns all idle balls (no effective brick hits) after 10 seconds to the paddle.
    'Manually' requires you to press a key (default key is Backspace).
    'Auto' is more convenient but 'Manually' might be required for (badly designed) levels where balls need to bounce around a lot.
es: «Auto» hace que todas las bolas inactivas (sin aciertos efectivos a ladrillos) vuelvan después de 10 segundos a la pala.
    «Manual» requiere que pulses una tecla (la tecla predeterminada es Retroceso).
    «Auto» es más conveniente, pero «Manual» podría ser necesario para niveles (malamente diseñados) donde las bolas necesitan rebotar mucho.

en: Warp Limit
es: Límite de teletransporte

en: If this percentage of bricks is destroyed you can warp to the next level (no penalties) by pressing 'w'. A small icon at the lower right hand side is shown when warp is ready.
es: Si destruyes este porcentaje de ladrillos, puedes teletransportarte al siguiente nivel (sin penalizaciones) pulsando 'w'.Aparecerá un pequeño icono abajo a la derecha cuando el teletransportador esté listo.

en: Acc. Ball Speed
es: Velocidad de bola acelerada

en: Maximum speed of accelerated balls.
es: Velocidad máxima de bolas aceleradas.

en: Bonus Levels
es: Niveles de bonificación

en: Add bonus levels with a mini game every 4 regular levels. Game over will end the mini game without loosing a life.
es: Añade niveles de bonificación con un minijuego cada 4 juegos normales. Perder terminará el minijuego sin que pierdas una vida.

en: Create New Set
es: Crear nuevo conjunto

en: Edit Existing Set
es: Editar conjunto existente

en: Edit an existing levelset.
es: Editar conjunto de niveles existente.

en: New Game
es: Nueva partida

en: Resume Game
es: Continuar partida

en: Settings
es: Ajustes

en: Help
es: Ayuda

en: Quit
es: Salir

en: No saved game.
es: No hay partida guardada.

en:  player(s)
es:  jugador(es)

en:   (Lvl:
es:  (Niv:

en: Extra Score
es: Puntuación extra

en: Gold Shower
es: Lluvia de oro

en: Extra Life
es: Vida extra

en: Extra Ball
es: Bola extra

en: Expand Paddle
es: Expandir pala

en: Shrink Paddle
es: Encoger pala

en: Sticky Paddle
es: Pala pegajosa

en: Plasma Weapon
es: Arma de plasma

en: Slow Balls
es: Bolas lentas

en: Fast Balls
es: Bolas rápidas

en: Energy Balls
es: Bolas de energía

en: Explosive Balls
es: Bolas explosivas

en: Extra Floor
es: Suelo extra

en: Joker (collect goodies)
es: Comodín (recoge chuches)

en: Bonus Magnet
es: Imán bueno

en: Malus Magnet
es: Imán malo

en: Chaotic Balls
es: Bolas caóticas

en: Weak Balls
es: Bolas flojas

en: Frozen Paddle
es: Pala congelada

en: Ghost Paddle
es: Pala fantasma

en: Extra Time
es: Tiempo extra

en: Reset
es: Restablecer

en: Darkness
es: Oscuridad

en: Regular Wall
es: Muro normal

en: Chaotic Wall
es: Muros caóticos

en: Regular Brick
es: Ladrillo normal

en: Multi-hit Brick
es: Ladrillo de varios golpes

en: Regenerative Brick
es: Ladrillo autoregenerativo

en: Explosive Brick
es: Ladrillo explosivo

en: Growing Brick
es: Ladrillo que crece

en: Plane of Inner Stability
es: Plano de estabilidad interna

en: Press any key to cancel selection.
es: Pulsa cualquier tecla para cancelar la selección.

en: Game over, %s!
es: ¡Fin del juego, %s!

en: Congratulations, %s, you cleared all levels!
es: ¡Enhorabuena, %s, te has pasado todos los niveles!

en: Level: %d, Size: %d/12
es: Nivel: %d, Tamaño: %d/12

en: Wave: %d, Infections: %d/%d, Active: %d/%d
es: Nivel: %d, Infecciones: %d/%d, Activas: %d/%d

en: Superset with ALL levels
es: Superconjunto con TODOS los niveles

en: Mini Game
es: Minijuego

en: Select Levelset (press ESC to exit)
es: Elegir conjunto de niveles (pulsa Esc para salir)

en: <Previous Page>
es: <Página anterior>

en: <Next Page>
es: <Página siguiente>

en:  by
es:  por

en:  levels)
es:  niveles)

en: Fullscreen
es: Pantalla completa

en: 853x480 Window
es: Ventana de 853x480

en: 1280x720 Window
es: Ventana de 1280x720

en: 1366x768 Window
es: Ventana de 1366x768

en: 1920x1080 Window
es: Ventana de 1920x1080

en: y
es: s

en: Back
es: Atrás

en: Off
es: No

en: On
es: Sí

en: Enter Name
es: Introduce nombre
