lordsawar 0.1.5 - en to nl translation catalogue (431 entries)

en: Freedom is the most important 
    feature of this game.
nl: Vrijheid is de belangrijkste 
    eigenschap van dit spel.

en: The GPL version 2 or later.
nl: GPL-versie 2 of nieuwer.

en: The LordsAWar Website
nl: De website van LordsAWar

en: Army Bonus
nl: Legerbonus

en: _Cancel
nl: _Annuleren

en: _OK
nl: _Ok

en: <b>Army Bonus</b>
nl: <b>Legerbonus</b>

en: Army Gained Level
nl: Veroverde niveau van leger

en: _Choose
nl: _Kies

en: Buy Production
nl: Productiefaciliteit kopen

en: <b>Buy Production</b>
nl: <b>Koopproductie</b>

en: _Buy
nl: _Koop

en: Victory!
nl: Overwinning!

en: _Sack
nl: _Plunder

en: _Pillage
nl: _Plunderen

en: _Raze
nl: _Verwoest

en: _Occupy
nl: _Bezetten

en: The city is yours! Will you...
nl: De stad is van jou! Je zult...

en: Your troops have looted the city!
nl: Je troepen hebben de stad buitgemaakt!

en: _Continue
nl: _Volgende

en: Your troops have pillaged the city!
nl: Je troepen hebben de stad geplunderd!

en: Your troops have sacked the city!
nl: Je troepen hebben de stad geplunderd!

en: Name:
nl: Naam:

en: _Close
nl: _Sluiten

en: Current:
nl: Huidige:

en: Stop producing armies
nl: Aanmaken van legers stoppen

en: Buy a production capability
nl: Een productiefaciliteit kopen

en: _Buy...
nl: _Koop...

en: Set destination for produced armies
nl: Bestemming van geproduceerde legers instellen

en: R_ename
nl: _Hernoem

en: Choose Destination
nl: Bestemming kiezen

en: See
    All
nl: Zie
    Alles

en: Next Turn:
nl: Volgende beurt:

en: Turn After:
nl: Beurt na:

en: Click here to vector to
    a new city
nl: Klik hier om naar een
    nieuwe stad te gaan

en: Chan_ge
nl: _Verander

en: Click here to change the
    destination of armies
nl: Klik hier om de bestemming
    van legers te veranderen

en: Diplomatic Proposals
nl: Diplomatieke voorstellen

en: Report
nl: Rapporteer

en: Your offers and replies
nl: Je aanbiedingen en reacties

en: player name
nl: spelersnaam

en: Diplomatic State
nl: Diplomatieke status

en: Their Proposals
nl: Hun voorstel

en: Diplomacy Report
nl: Diplomatiek overzicht

en: Fight Order
nl: Vechtvolgorde

en: Game Loaded
nl: Spel geladen

en: Network Game
nl: Netwerkspel

en: _Play
nl: _Speel

en: <b>Players</b>
nl: <b>Spelers</b>

en: Send:
nl: Verzend:

en: Show Options
nl: Opties tonen

en: Turn:
nl: Zet:

en: Cities:
nl: Steden:

en: Random
nl: Willekeurig

en: <b>Scenario Details</b>
nl: <b>Scenariodetails</b>

en: Game Options
nl: Spelopties

en: View Enemies
nl: Vijanden bekijken

en: View Production
nl: Productie bekijken

en: Quests
nl: Zoektochten

en: Hidden Map
nl: Verborgen kaart

en: Neutral Cities:
nl: Neutrale steden:

en: Average
    Strong
    Active
nl: Gemiddeld
    Sterk
    Actief

en: Diplomacy
nl: Diplomatie

en: Razing Cities:
nl: Steden aan het verwoesten:

en: Never Allowed
    Only On Capture
    Always Allowed
nl: Nooit toegestaan
    Alleen bij gevangenneming
    Altijd toegestaan

en: <b>Affecting Difficulty</b>
nl: <b>Beïnvloed moeilijkheidsgraad</b>

en: Intense Combat
nl: Zware strijd

en: Quick Start
nl: Direct starten

en: Military Advisor
nl: Militair-adviseur

en: Random Turns
nl: Willekeurige zetten

en: <b>Not Affecting Difficulty</b>
nl: <b>Beïnvloed moeilijkheidsgraad niet</b>

en: New Game
nl: Nieuw spel

en: _Start Game
nl: _Start spel

en: <b>Game Name:</b>
nl: <b>Spelnaam:</b>

en: Difficulty:
nl: Moeilijkheidsgraad:

en: Beginner
    Intermediate
    Advanced
    I am the Lord Of War!
    Custom
nl: Beginner
    Gevorderde
    Vergevorderde
    Ik ben de oorlogsheer!
    Eigen instelling

en: Edit Options
nl: Bewerkopties

en: Generate map randomly:
nl: Kaart willekeurig aanmaken:

en: Size:
nl: Grootte:

en: Normal
    Small
    Tiny
nl: Normaal
    Klein
    Heel klein

en: Cities
nl: Steden

en: Mountains
nl: Bergen

en: Hills
nl: Heuvels

en: Forest
nl: Bos

en: Swamp
nl: Moeras

en: Grass
nl: Gras

en: Cities can produce allies
nl: Steden kunnen bondgenoten produceren

en: Tile Size:
nl: Tegelgrootte:

en: Tile Set:
nl: Tegelverzameling:

en: Army Set:
nl: Legerverzameling:

en: Shield Set:
nl: Schildverzameling:

en: City Set:
nl: Stedenverzameling:

en: Load map:
nl: Kaart laden:

en: Choose a map
nl: Kies een kaart:

en: <b>Map</b>
nl: <b>Kaart</b>

en: Quit
nl: Stop

en: _No
nl: _Nee

en: _Yes
nl: _Ja

en: Are you sure you want to quit?
nl: Weet je zeker dat je wilt stoppen?

en: Game
nl: Spel

en: Load Game
nl: Spel laden

en: Save Game
nl: Spel bewaren

en: Save Game As...
nl: Spel bewaren als...

en: Show Lobby
nl: Hal tonen

en: Order
nl: Volgorde

en: Move All
nl: Alles bewegen

en: Disband
nl: Ontbinden

en: Signpost
nl: Wegwijzer

en: Group/Ungroup
nl: Groepeer/groep losmaken

en: Leave Here
nl: Hier laten

en: Next
nl: Volgende

en: Resign
nl: Terugtrekken

en: Reports
nl: Rapporten

en: Army
nl: Leger

en: City
nl: Stad

en: Gold
nl: Goud

en: Production
nl: Productie

en: Winning
nl: Winnen

en: Quest
nl: Zoektocht

en: Hero
nl: Held

en: Inspect
nl: Inspecteren

en: Plant Flag
nl: Vlag plaatsen

en: Levels
nl: Niveaus

en: Search
nl: Zoeken

en: _Fullscreen
nl: _Volledig scherm

en: _Preferences
nl: _Voorkeuren

en: Toggle _Grid
nl: _Raster aan-/uitzetten

en: Build
nl: Bouwen

en: Vectoring
nl: Omzetten naar vectoren

en: Ruins
nl: Ruïnes

en: Stack
nl: Stapel

en: History
nl: Geschiedenis

en: Events
nl: Gebeurtenissen

en: Winners
nl: Winnaars

en: Triumphs
nl: Triomfen

en: _Help
nl: _Hulp

en: Online _Help
nl: Online _hulp

en: _Turn
nl: _Zet

en: End Turn
nl: Einde zet

en: Turn: %6
nl: Zet: %6

en: Group
    Moves
    XX
nl: Groep
    Zetten
    XX

en: Move to the destination
nl: Naar de bestemming verplaatsen

en: Select next stack that can move
nl: Volgende stapel om te bewegen selecteren

en: Leave the stack here
nl: De stapel hier laten

en: Deselect the stack
nl: De stapel deselecteren

en: Center map on stack
nl: Kaart rond stapel centreren

en: Let the stack defend
nl: Stapel laten verdedigen

en: Search ruin or temple
nl: Ruïne of tempel zoeken

en: Move all stacks
nl: Alle stapels verplaatsen

en: _Drop
nl: _Laat vallen

en: _Pick up
nl: _Pak op

en: Hero Levels
nl: Heldniveaus

en: <b>Hero Levels</b>
nl: <b>Heldniveaus</b>

en: _Decline
nl: _Afnemen

en: A_ccept
nl: A_ccepteren

en: male
nl: mannelijk

en: female
nl: vrouwelijk

en: Item Bonus
nl: Itembonus

en: <b>Item Bonus</b>
nl: <b>Itembonus</b>

en: Load Scenario
nl: Scenario laden

en: _Load
nl: _Laden

en: <i>You can use the editor to make your own scenarios.</i>
nl: <i>Je kunt eigen scenario's met de editor maken.</i>

en: Number of Players:
nl: Aantal spelers:

en: Number of Cities:
nl: Aantal steden:

en: Description:
nl: Beschrijving:

en: <b>Scenarios</b>
nl: <b>Scenario's</b>

en: Preferences
nl: Voorkeuren

en: Show popup at beginning of _turn
nl: Popup bij start van zet _tonen

en: Show standard window decorations
nl: Standaard vensterversiering tonen

en: <b>(requires restart)</b>
nl: <b><vereist herstart)</b>

en: <b>Game</b>
nl: <b>Spel</b>

en: Play _music
nl: _Muziek afspelen

en: <i>Volume:</i>
nl: <i>Geluidsterkte:</i>

en: <b>Sound</b>
nl: <b>Geluid</b>

en: Medal Awarded
nl: Medaille toegekend

en: New Network Game
nl: Nieuw netwerkspel

en: Nickname:
nl: Bijnaam:

en: I want to join a game
    already in progress.
nl: Ik wil meedoen
    aan een lopend spel.

en: I want to start a new game
    that others can join.
nl: Ik wil een nieuw spel starten
    waar anderen aan mee kunnen doen.

en: Next Turn
nl: Volgende zet

en: Pick a game to Join
nl: Kies een spel om aan mee te doen

en: _Connect
nl: _Verbind

en: Type in the name of the computer
    whose game you would like to join.
nl: Typ de naam van de computer
    aan wiens spel je wilt meedoen.

en: Hostname:
nl: Hostnaam:

en: Port:
nl: Poort:

en: Clear List
nl: Lijst wissen

en: <b>Recently Joined Games</b>
nl: <b>Recent bij aangesloten spelen</b>

en: Game Lost
nl: Spel verloren

en: Resigned
nl: Teruggetrokken

en: Ha!  Now I've burned everything!
    Let the enemy come!
nl: Zo! Ik heb nu alles platgebrand!
    Laat de vijand maar komen!

en: Quest Expired
nl: Zoektocht verlopen

en: Number of armies each side owns
nl: Aantal legers in bezit van iedere partij

en: Number of cities each side owns
nl: Aantal steden in bezit van iedere partij

en: Amount of gold each side possesses
nl: Hoeveelheid goud in het bezit van iedere partij

en: Armies you produced this turn
nl: Legers die je deze beurt hebt geproduceerd

en: Who is the most powerful nation
nl: Wie is de krachtigste natie

en: ...is victorious! or ...is slain by it!
nl: ...is zegevierend! of ...is er door afgeslacht!

en: So and so encounters a monster and...
nl: Die en die komen een monster tegen en...

en: Type:
nl: Soort:

en: Explored:
nl: Onderzocht:

en: The Sages show thee the site of X where Y can be found.
nl: De Wijsgeer toont je de plek van X waar Y kan worden gevonden.

en: The Sage greets you warmly...
    "Welcome, O seeker of knowledge.
    I can show thee many things - items, money or maps.
    What wouldst thou ask of me"
nl: De Wijsgeer groet je hartelijk...
    "Welkom, oh speurder naar kennis.
    Ik kan gij vele zaken laten zien - items, geld of kaarten.
    Wat wilt gij van mij weten"

en: Message:
nl: Boodschap:

en: New _Campaign
nl: Nieuwe _campagne

en: New _Game
nl: Nieuw _spel

en: L_oad Game
nl: Spel l_aden

en: Load _Scenario
nl: _Scenario laden

en: New _Network Game
nl: Nieuw _netwerkspel

en: New Play By _Mail Game
nl: Nieuw speel-via-e-mail-spel

en: _Quit
nl: _Stoppen

en: Stack Info
nl: Stapelinformatie

en: <b>Stack</b>
nl: <b>Stapel</b>

en: _Group
nl: _Groep

en: _Ungroup
nl: _Groep loslaten

en: An Offer of Peace!
nl: Een vredesoffer!

en: Surrender Refused!
nl: Overgave geweigerd!

en: Your armies have been blessed!
    
    Do you seek a quest?
nl: Je legers zijn gezegend!
    
    Ben je op zoektocht?

en: Treachery!
nl: Schatkamer!

en: Whoops!  _Pardon me, friend.
nl: Whoops!  _Neem mij niet kwalijk.

en: _Attack!
nl: _Aanvallen!

en: Continue
nl: Volgende

en: Edit Armyset Info
nl: Informatie legerverzameling bewerken

en: LordsAWar! Armyset Editor
nl: LordsAWar! Editor legerverzameling

en: _File
nl: _Bestand

en: _New Armyset
nl: _Nieuwe legerverzameling

en: _Load Armyset
nl: Legerverzameling laden

en: _Save Armyset
nl: Legerverzameling bewaren

en: Save Armyset _As...
nl: Legerverzameling bewaren als...

en: _Edit
nl: _Bewerken

en: Armyset Information
nl: Informatie over legerverzameling

en: Picture:
nl: Afbeelding:

en: Select A File
nl: Een bestand selecteren

en: Is Hero?
nl: Is een held?

en: can this army be 
    given to a hero?
nl: kan die leger aan 
    een held gegeven worden?

en: Is Awardable?
nl: Is prijzenswaardig?

en: Turns:
nl: Zetten:

en: how many turns it
    takes for this army
    to be produced in
    a city
nl: hoeveel zetten het
    kost het om dit leger
    in een stad geproduceerd
    te hebben

en: Cost:
nl: Kosten:

en: how much it costs to 
    buy this army unit so 
    that it can be 
    produced in a city
nl: hoeveel het kost om 
    deze legereenheid te kopen 
    zodat het kan worden 
    geproduceerd in een stad

en: how much it costs 
    per-turn to keep this 
    army in the field 
    after it has been 
    produced
nl: hoeveel het kost 
    per zet om dit leger 
    in het veld te houden 
    nadat het geproduceerd 
    is

en: Strength:
nl: Sterkte:

en: how strong the army is
nl: hoe sterk het leger is

en: Max Moves:
nl: Maximum aantal zetten:

en: how far this army
    can travel in a
    single turn
nl: hoever dit leger
    kan reizen in een
    enkele zet

en: Exp Points:
nl: Erv.-punten

en: how many experience
    points this army is worth 
    when it is killed
nl: hoeveel ervaringspunten
    is dit leger waard 
    als het uitgeroeid is

en: Sight:
nl: Zicht:

en: how far this army can
    see when playing on
    a hidden map
nl: hoe ver kan dit leger
    kijken tijdens het spelen
    op een verborgen kaart

en: can this army stand
    guard within a ruin?
nl: kan dit leger op wacht
    staan in een ruïne?

en: Defends Ruins?
nl: Ruïnes verdedigen?

en: When checked, the army
    requires 2 movement points
    to travel over forest
nl: Indien aangevinkt heeft het
    leger twee bewegingspunten nodig
    om over bos te reizen

en: Travels faster in forests
nl: Reist sneller in bossen

en: When checked, the army
    requires 2 movement points
    to travel over marsh
nl: Indien aangevinkt heeft het
    leger twee bewegingspunten
    nodig om te reizen door moeras

en: Travels faster in marshland
nl: Reist sneller door moerasgebied

en: When checked, the army
    requires 2 movement points
    to travel over hills
nl: Indien aangevinkt heeft het leger
    twee bewegingspunten nodig om
    te reizen over heuvels

en: Travels faster in hills
nl: Reist sneller in heuvels

en: When checked, the army
    requires 2 movement points
    to travel over mountains
nl: Indien aangevinkt heeft het leger
    twee bewegingspunten nodig
    om te reizen door bergen

en: Travels faster in mountains
nl: Reist sneller door bergen

en: When checked, the army
    requires 2 movement points
    to travel over any kind of
    terrain
nl: Indien aangevinkt heeft het leger
    twee bewegingspunten nodig
    om te reizen over ieder soort
    terrein

en: Can Fly
nl: Kan vliegen

en: <b>Move Bonus</b>
nl: <b>Verplaatsbonus</b>

en: When checked, the army gets
    1 added to it's strength if it is
    standing out in the open
    (e.g. in grass, no buildings)
    and it is attacked
nl: Indien aangevinkt krijgt het leger
    1 aan zijn sterkte toegevoegd als het
    zich verdedigt in open veld
    (b.v. in gras, geen bebouwing)
    tijdens een aanval

en: +1 Str in Open
nl: +1 Str in open

en: When checked, the army gets
    2 added to it's strength if it is
    standing out in the open
    (e.g. in grass, no buildings)
    and it is attacked
nl: Aangevinkt wordt de sterkte van het
    leger met 2 verhoogd als het zich
    in open veld bevindt (b.v. in
    weiland, zonder gebouwen) en het wordt
    aangevallen

en: +2 Str in Open
nl: +2 sterkte in open veld

en: When checked, the army gets
    1 added to it's strength if it is
    standing in forest and it is
    attacked
nl: Aangevinkt wordt de sterkte van het
    leger met 1 verhoogd als het zich
    in het bos bevindt en wordt
    aangevallen

en: +1 Str in Forest
nl: +1 sterkte in bos

en: When checked, the army gets
    1 added to it's strength if it is
    standing in a city and it is
    attacked
nl: Aangevinkt wordt de sterkte van het
    leger met 1 verhoogd als het zich
    in de stad bevindt en wordt
    aangevallen

en: +1 Str in Hills
nl: +1 sterkte in heuvels

en: When checked, the army gets
    1 added to it's strength if it is
    standing in a city and it is 
    attacked
nl: Aangevinkt wordt de sterkte van het
    leger met 1 verhoogd als het zich
    in de stad bevindt en wordt
    aangevallen

en: +1 Str in City
nl: +1 sterkte in stad

en: When checked, the army gets
    2 added to it's strength if it is
    standing in a city and it is 
    attacked
nl: Aangevinkt wordt de sterkte van het
    leger met 2 verhoogd als het zich
    in de stad bevindt en wordt
    aangevallen

en: +2 Str in City
nl: +2 sterkte in stad

en: When checked, the stack 
    with this army in it gets 1 
    added to it's strength if it 
    is standing in hills and it 
    is attacked
nl: Aangevinkt wordt de sterkte van de stapel
    met daarin dit leger met 1 verhoogd als
    het zich in de heuvels bevindt en wordt
    aangevallen

en: +1 to Stack in Hills
nl: +1 aan stapel in heuvels

en: When checked, the army 
    negates any city bonuses
    that an enemy stack has
    in battle
nl: Aangevinkt vermindert het leger
    iedere stadsbonus die een
    vijandige stapel heeft in
    de strijd

en: Subtract All City Bonus
nl: Alle stadsbonussen verminderen

en: When checked, the army 
    negates 1 from the strength
    of an attacking stack
nl: Aangevinkt vermindert het leger
    de sterkte van een aanvallende
    stapel met 1

en: -1 Str to Enemy Stack
nl: -1 sterkte aan vijandige stapel

en: When checked, the stack
    with this army in it gets 1 
    added to it's strength in battle
nl: Aangevinkt vermeerdert de sterkte
    tijdens de strijd met 1 van de
    stapel met dit leger erin

en: +1 Str to Stack
nl: +1 sterkte aan stapel

en: When checked, the stack
    with this army in it gets 2 
    added to it's strength in battle
nl: Aangevinkt vermeerdert de sterkte
    tijdens de strijd met 2 van de
    stapel met dit leger erin

en: +2 Str to Stack
nl: +2 sterkte aan stapel

en: When checked, the army 
    negates any non-hero 
    bonuses that an attacking 
    enemy stack has
nl: Aangevinkt ontkent het leger
    iedere niet-heldbonus dat een
    aanvallende, vijandige stapel heeft

en: Subtract All Non-Hero Bonuses
nl: Alle niet-heldbonussen verminderen

en: When checked, the army 
    negates any hero bonuses
    that an attacking enemy
    stack has
nl: Aangevinkt ontkent het leger
    iedere heldbonus dat een
    aanvallende, vijandige stapel
    heeft

en: Subtract all Hero Bonuses
nl: Alle heldbonussen verminderen

en: <b>Army</b>
nl: <b>Leger</b>

en: Edit City
nl: Stad bewerken

en: <b>City</b>
nl: <b>Stad</b>

en: Player:
nl: Speler:

en: Capital
nl: Hoofdstad

en: Randomiz_e
nl: Willekeurig mak_en

en: Ra_ndomize
nl: Willekeurig make_n

en: Burned down
nl: Plat gebrand

en: <b>Production</b>
nl: <b>Productie</b>

en: Randomi_ze
nl: Willekeurig m_aken

en: _Add
nl: _Toevoegen

en: _Remove
nl: _Verwijderen

en: Item Editor
nl: Itemeditor

en: +1 to Hero's Strength
nl: Held's sterkte met +1 verhogen

en: +2 to Hero's Strength
nl: Held's sterkte met +2 verhogen

en: +3 to Hero's Strength
nl: Held's sterkte met +3 verhogen

en: +1 to Stack's Strength
nl: Stapelsterkte met +1 verhogen

en: +2 to Stack's Strength
nl: Stapelsterkte met +2 verhogen

en: +3 to Stack's Strength
nl: Stapelsterkte met +3 verhogen

en: Stack Can Fly
nl: Stapel kan vliegen

en: Double Movement of Stack
nl: Dubbele verplaatsing van stapel

en: +2 Gold Per City
nl: +2 goud per stad

en: +3 Gold Per City
nl: +3 goud per stad

en: +4 Gold Per City
nl: +4 goud per stad

en: +5 Gold Per City
nl: +5 goud per stad

en: LordsAWar! Scenario Editor
nl: LordsAWar! Scenario-editor

en: _New Map
nl: _Nieuwe kaart

en: _Load Map
nl: Kaart _laden

en: _Save Map
nl: Kaart _bewaren

en: Save Map _As...
nl: Kaart bewaren _als...

en: E_xport As Bitmap
nl: Als bitmap e_xporteren

en: Export As Bitmap (no game objects)
nl: Als bitmap exporteren (geen spelobjecten)

en: _Validate
nl: _Valideren

en: _Players
nl: _Spelers

en: _Map Info
nl: _Kaartinfo

en: _Rewards
nl: _Beloningen

en: _Smooth Screen
nl: Scherm _opschonen

en: Smooth _Entire Map
nl: Gehele kaart opschonen

en: _Random
nl: _Willekeurig

en: All Cities
nl: Alle steden

en: Unnamed Cities
nl: Onbenoemde steden

en: All Ruins
nl: Alle ruïnes

en: Unnamed Ruins
nl: Onbenoemde ruïnes

en: All Temples
nl: Alle tempels

en: Unnamed Temples
nl: Onbenoemde tempels

en: All Signs
nl: Alle tekens

en: Unnamed Signs
nl: Onbenoemde tekens

en: _View
nl: _Bekijk

en: _Toggle Tile Graphics
nl: Tegelgraphics aan-/uitschakelen

en: Draw terrain with a 1x1 pointer
nl: Teken terrein met een 1x1-pen

en: Draw terrain with a 3x3 pointer
nl: Teken terrein met een 3x3-pen

en: Edit Map Info
nl: Kaartinformatie bewerken

en: New Map
nl: Nieuwe kaart

en: _Create Map
nl: Kaart _aanmaken

en: Fill style:
nl: Vulstijl:

en: Signposts
nl: Uitkijkposten

en: Temples
nl: Tempels

en:    Cities
nl:    Steden

en: Edit Players
nl: Bewerk spelers

en: Edit Reward
nl: Bewerk beloning

en: Allies
nl: Bondgenoten

en: Map
nl: Kaart

en: Ran_domize
nl: _Willekeurig maken

en: Clear Item
nl: Item wissen

en: Clear Ally Type
nl: Bondgenoottype wissen

en: Rand_omize
nl: Willekeurig _maken

en: Hidden Ruin
nl: Verborgen ruïne

en: Clear Hidden Ruin
nl: Verborgen ruïne wissen

en: Random_ize
nl: W_illekeurig maken

en: <b>Reward</b>
nl: <b>Beloning</b>

en: Edit Rewards
nl: Bewerk beloningen

en: Edit Ruin
nl: Bewerk ruïne

en: <b>Ruin</b>
nl: <b>Ruïne</b>

en: Is a Sage?
nl: Is een sage?

en: Is Hidden?
nl: Is verborgen?

en: Seen By:
nl: Gezien door:

en: _Pick From List
nl: _Kies uit lijst

en: Clea_r Reward
nl: Beloning _wissen

en: New Reward:
nl: Nieuwe beloning:

en: Random Reward
nl: Willekeurige beloning

en: Select Army
nl: Selecteer leger

en: _Select
nl: _Selecteer

en: Select Hidden Ruin
nl: Selecteer verborgen ruïne

en: Select Item
nl: Selecteer item

en: Select Reward
nl: Selecteer beloning

en: Edit Signpost
nl: Bewerk uitkijkpost

en: <b>Signpost</b>
nl: <b>Uitkijkpost</b>

en: Edit Stack
nl: Bewerk stapel

en: Edit Temple
nl: Bewerk tempel

en: <b>Temple</b>
nl: <b>Tempel</b>

en: Preview Tile
nl: Voorvertoon tegel

en: Edit Tileset Info
nl: Bewerk informatie tegelset

en: <b>Tileset</b>
nl: <b>Tegelset</b>

en: Selector Editor
nl: Aanwijzereditor

en: Large
nl: Groot

en: Small
nl: Klein

en: Image:
nl: Afbeelding:

en: Shieildset:
nl: Schildset:

en: <b>Preview</b>
nl: <b>Voorvertoon</b>

en: <b>Army Unit Selector</b>
nl: <b>Legereenheidkiezer</b>

en: LordsAWar! Tileset Editor
nl: LordsAWar! Tegelset-editor

en: _New Tileset
nl: _Nieuwe tegelset

en: _Load Tileset
nl: Tegelset _laden

en: _Save Tileset
nl: Tegelset bewaren

en: Save Tileset _As...
nl: Tegelset bewaren als...

en: Tileset info
nl: Tegelsetinformatie

en: _Army Unit Selector
nl: _Legereenheidkiezer

en: _Preview Tile
nl: Tegel _voorvertonen

en: Moves:
nl: Beweegt:

en: Grass
    Water
    Forest
    Hills
    Mountains
    Swamp
    Void
nl: Gras
    Water
    Bos
    Heuvels
    Bergen
    Moeras
    Leegte

en: Smallmap Appearance:
nl: Uiterlijk minikaart

en: Pattern:
nl: Patroon:

en: First Colour:
nl: Eerste kleur:

en: Second Colour:
nl: Tweede kleur:

en: Third Colour:
nl: Derde kleur:

en: Solid
    Stippled
    Randomized
    Sunken
    Tablecloth
    Diagonal
    Crosshatched
nl: Massief
    Gestippeld
    Willekeurig
    Verzonken
    Tafelkleed
    Diagonaal
    Kruislings

en: Image File:
nl: Afbeeldingsbestand:

en: Refresh Image from File
nl: Afbeelding vanuit bestand vernieuwen

en: Lone
    Outer Top-Left
    Outer Top-Center
    Outer Top-Right
    Outer Bottom-Left
    Outer Bottom-Center
    Outer Bottom-Right
    Outer Middle-Left
    Inner Middle-Center
    Outer Middle-Right
    Inner Top-Left
    Inner Top-Right
    Inner Bottom-Left
    Inner Bottom-Right
    Top-Left To Bottom-Right
    Bottom-Left To Top-Right
    Other
nl: Alleen
    Buiten linksboven
    Buiten middenboven
    Buiten rechtsboven
    Buiten linksonder
    Buiten middenonder
    Buiten rechtsonder
    Buiten linksmidden
    Binnen centrum
    Buiten rechtsmidden
    Binnen linksboven
    Binnen rechtsboven
    Binnen linksonder
    Binnen rechtsonder
    Linksboven naar rechtsonder
    Linksonder naar rechtsboven
    Anders

en: <b>Tile Style</b>
nl: <b>Tegelstijl</b>

en: <b>Tile Style Set</b>
nl: <b>Tegelstijlset</b>

en: <b>Tile Style Sets</b>
nl: <b>Tegelstijlsets</b>

en: <b>Tile</b>
nl: <b>Tegel</b>

en: Lone
nl: Alleen

en: There must be at least 2 players in the scenario.
nl: In het scenario moeten minstens twee spelers zijn.

en: There must be at least 2 cities in the scenario.
nl: In het scenario moeten minstens twee steden zijn.

en: Every player must have at least one city in the scenario.
nl: In het scenario moet iedere speler minstens één stad hebben.

en: There is %1 unnamed city | There are %1 unnamed cities
nl[0]: Er is %1 onbenoemde stad
nl[1]: Er zijn %1 onbenoemde steden

en: There is %1 unnamed ruin | There are %1 unnamed ruins
nl[0]: Er is %1 onbenoemde ruïne
nl[1]: Er zijn %1 onbenoemde ruïnes

en: There is %1 unnamed temple | There are %1 unnamed temples
nl[0]: Er is %1 onbenoemde tempel
nl[1]: Er zijn %1 onbenoemde tempels

en: There is %1 neutral stack not in a city | There are %1 neutral stacks not in cities
nl[0]: Er is %1 neutrale stapel niet in een stad
nl[1]: Er zijn %1 neutrale stapels niet in steden

en: You're still searching for him...
nl: Je bent nog steeds naar hem op zoek...

en: Seen lately near (
nl: Laatst gezien nabij (

en: Turns
nl: Zetten

en: On turn %1 you have %2 gold piece! | On turn %1 you have %2 gold pieces!
nl[0]: Bij zet %1 heb je %2 gouden stuk!
nl[1]: Bij zet %1 heb je %2 gouden stukken!

en: On turn %1 you had %2 gold piece! | On turn %1 you had %2 gold pieces!
nl[0]: Bij zet %1 had je %2 gouden stuk!
nl[1]: Bij zet %1 had je %2 gouden stukken!

en: On turn %1 you have %2 city! | On turn %1 you have %2 gold cities!
nl[0]: Bij zet %1 heb je %2 stad!
nl[1]: Bij zet %1 heb je %2 steden!

en: On turn %1 you had %2 city! | On turn %1 you had %2 cities!
nl[0]: Bij zet %1 had je %2 stad!
nl[1]: Bij zet %1 had je %2 steden!

en: On turn %1 you are coming %2!
nl: Bij zet %1 ben je %2!

en: On turn %1 you were coming %2!
nl: Bij zet %1 was je %2!

en: Save your Turn file and mail it back
nl: Je zetten bewaren en terug e-mailen

en: %1
    Turn %2
nl: %1
    Zet %2

en: %1, your turn continues.
nl: %1, je zet gaat door.

en: The priests thank you for sacking this evil place.
nl: De priesters bedanken je voor het plunderen van deze duivelse plaats.
