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en: Enable/disable these quick hints.
de: Hinweisblasen (de-)aktivieren.

en: Set player controls.
de: Spielerkontrollen und horizontale Geschwindigkeit setzen.

en: Here you may customize the graphical appearance of LTris.
de: Hier koennen Sie die grafischen Einstellungen aendern.

en: Audio Settings.
de: Audio-Einstellungen

en: Get back to nasty work.
de: Zurueck zur unangenehmen Arbeit.

en: Setup and run a cool game!
de: Spiel einstellen und starten!

en: You may play LTris either in window of fullscreen mode.
de: Sie koennen LTris entweder in einem Fenster oder im Vollbildmodus spielen.

en: Shift piece either tile-by-tile or smooth. This option does not affect shift speed.
de: Die horizontale Bewegung eines Blocks ist entweder weich oder stueckweise. Diese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit.

en: Drop piece tile-by-tile or smooth. This option does not affect drop speed.
de: Der Fall eines Blocks ist entweder weich oder stueckweise. Diese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit.

en: The less delay the faster a piece will shift.
de: Je niedriger die Verzoegerung, desto schneller bewegt sich ein Block nach links oder rechts.

en: Delay for soft drop.
de: Verzoegerung for weichen Fall.

en: Left/Right: horizontal movement##Rotate Left/Right: block rotation##Down: faster dropping##Drop: INSTANT drop##Hold: Put current piece to hold (only for modern style)
de: Links/Rechts: horizontale Bewegung##Rotiere Links/Rechts: Block Rotation##Runter: schnelleres Fallen##Fall: SOFORTIGES Aufsetzen##Halten: Aktuellen Block auf Halten setzen (nur fuer modernen Stil)

en: Key used to pause and unpause a game.
de: Taste zum Pausieren/Fortsetzen des Spiels.

en: Let's get it on!!!!
de: Los geht's!!!

en: Human player names. If you play against CPU it will be named as CPU-x.
de: Namen der menschlichen Spieler. Die computergesteuerten heissen immer CPU-x.

en: This is your starting level which will be ignored for mode 'Figures' (always start at level 0).##If not 0 the first level transition will require more lines to be cleared (the higher the starting level the more lines).
de: Startebene (wird ignoriert fuer Spieltyp 'Figuren', das startet immer bei 0).##Falls nicht 0, muessen fuer den ersten Uebergang mehr Reihen gesaeubert werden als normal (je hoehe die Startebene umso mehr).

en: Shows guiding lines or a shadow of the currently dropping block so you see where it'll hit the ground.##This option has no penalty/bonus.
de: Zeige Fuehrungslinien oder einen Schatten des fallenden Blocks, so dass sichtbar wird, wo er auftreffen wird. Diese Option hat keine Strafen/Bonusse.

en: Some multiplayer and CPU settings.
de: Einige Mehrspieler- und CPU-Einstellungen.

en: A line send to your opponent's bowl will have this number of holes in it. The more holes the harder it will be to remove this line so you should choose a low value (e.g. 1 or 2) for long multiplayer games.
de: Anzahl von Loechern in einer Reihe, die zum Gegner geschickt wird. Je mehr Loecher, um so schwerer wird es die Reihe wieder abzubauen.

en: This option controls how the holes in the lines are created when more than one line is sent. If the option is on, the holes will appear randomly for each line. If the option is off, all the lines that are sent in one go, will have the holes in the same spot.
de: Diese Option bestimmt wie die Loecher verteilt sind, falls mehrere Reihen geschickt werden: Falls 'An', werden die Loecher in jeder Reihe zufaellig verteilt sein. Falls 'Aus' werden die Loecher uebereinander liegen und so Spalten bilden.

en: You'll have to complete more than one line to send any lines to your opponent. If this option is enabled all lines will be send else one will be substracted.##If disabled:#3 Line send -> 2 lines received##If enabled:#3 lines send -> 3 lines received
de: Es muss mehr als eine Reihe vervollstaendigt werden, damit sie zum Gegner geschickt werden. Ist diese Option aktiv, werden alle Reihen geschickt, ansonsten eine abgezogen.##Deaktiviert:#3 Reihen abgebaut -> 2 gesendet.##Aktiviert:#3 Reihen abgebaut -> 3 gesendet.

en: If this option is enabled your opponent will receive all four lines of your tetris ignoring the 'Send All' setting.
de: Falls aktiviert, wird ein Tetris (=4 Reihen) komplett geschickt, ungeachtet der 'Sende Alle Reihen'-Einstellung.

en: This is the delay in milliseconds the CPU waits before dropping a block.
de: Verzoegerung in Millisekunden bevor die CPU einen Block schneller fallen laesst.

en: Some advanced options.
de: Einige erweiterte Einstellungen.

en: Test the CPU analyze algorithm in cpu.c and give an average score for a number of games.
de: Testet CPU-Analyse-Algorithmus in cpu.c und gibt eine mittlere Wertung aus.

en: If you turn this on the background will change every level else it's always the same.
de: Falls aktiv, wird sich der Hintergrund mit jeder neuen Ebene aendern, ansonsten bleibt er fuer das ganze Spiel gleich.

en: If you enable this option the keystate of either the 'Down' key or all the keys are cleared so you can't accidently move the next block.
de: Falls aktiviert, wird der Status von entweder der Runter- oder von allen Tasten bei Aufsetzen eines Blockes geloescht, damit man nicht aus Versehen den naechsten Block schon bewegt.

en: If this is enabled the preview in Two-Player is centered in the middle of the screen instead that one is drawn at the bottom and one at the top.
de: Zentriert die Block-Vorschau im Zweispielermodus. Falls deaktiviert,befindet sich eine Vorschau oben und eine unten.

en: This option is only useful when 'Graphics/Drop' is 'Smooth'#(In opposite to 'Tile-By-Tile' the block is inserted as soon as it hits the ground giving no possibility to move the block below another one.)#If you set this option to 'Async' you may move the block below others but on the cost of slight graphical errors.
de: Nur nuetzlich falls 'Grafik/Fall' auf 'Weich' steht.#(Anders als bei 'stueckweise' wird der Block sofort bei Auftreffen eingefuegt, ohne die Moeglichkeit ihn noch zu bewegen.)#Fuer 'Async' kann der Block wie bei 'stueckweise' bewegt werden, was aber kleinere grafische Fehler verursacht.

en: Modern enables all that stuff that makes tetris casual like piece shadow, wall-kicks, hold, DAS charge during ARE (allows to shift next piece faster), piece bag (at max 12 pieces before getting same piece again).##Classic doesn't give you any of this making the game really hard but also very interesting.
de: 'Modern' aktiviert Hilfen, wie z.B. Blockschatten, einfache Rotation, Halten und 7-Blocktasche, die das Spielen entspannter machen.##'Klassisch' gibt einem nichts davon, was das Spiel hart, aber auch sehr interessant macht.

en: Enable/Disable piece shift sound.
de: Blockbewegungsgeraeuche (de-)aktivieren.

en: Normal is the classic 16/6 and Fast is 10/3 which roughly equals what hypertappers can achieve.
de: 'Normal' ist das klassische 16/6 und 'Schnell' ist 10/3, was ungefaehr dem entspricht, was ein Hypertapper erreichen kann.

en: Initial delay before auto shift starts. Classic DAS equals 270.
de: Anfaengliche Verzoegerung fuer automatische Links/Rechtsverschiebung. Klassisches DAS hat 270.

en: Delay between auto shift steps. Classic DAS equals 100.
de: Verzoegerung zwischen einzelnen Schritten der automatischen Links/Rechtsverschiebung. Klassisches DAS hat 100.

en: <CREATE SET>
de: <NEUES SET>

en: You cannot delete '%s'!
de: Sie koennen '%s' nicht loeschen!

en: Defensive
de: Defensiv

en: Aggressive
de: Aggressiv

en: Menu
de: Menue

en: Graphics
de: Grafik

en: New Game
de: Neues Spiel

en: Controls
de: Kontrollen

en: Player1
de: Spieler1

en: Player2
de: Spieler2

en: Player3
de: Spieler3

en: Multiplayer Options
de: Mehrspieler-Optionen

en: Advanced Options
de: Erweiterte Optionen

en: Options
de: Optionen

en: Quit
de: Beenden

en: Back
de: Zurueck

en: Off
de: Aus

en: On
de: An

en: Volume:
de: Lautstaerke:

en: Shift Sound:
de: Verschiebungsgeraeusch:

en: Animations:
de: Animationen:

en: Simple
de: Einfach

en: Drop:
de: Fall:

en: Smooth
de: Weich

en: Tile By Tile
de: Stueckweise

en: Quick Help:
de: Schnellhilfe:

en: Display:
de: Anzeige:

en: Window
de: Fenster

en: Fullscreen
de: Vollbild

en: Frame Rate:
de: Frame-Rate:

en: Start Game
de: Starte Spiel

en: 1st Player:
de: 1. Spieler:

en: 2nd Player:
de: 2. Spieler:

en: 3rd Player:
de: 3. Spieler:

en: Game Style:
de: Spielstil:

en: Classic
de: Klassisch

en: Game Mode:
de: Spieltyp:

en: Starting Level:
de: Startebene:

en: Preview:
de: Vorschau:

en: Holes:
de: Loecher:

en: Random Holes:
de: Zufaellige Loecher:

en: Send All Lines:
de: Sende Alle Reihen:

en: Always Send Tetris:
de: Sende Immer Tetris:

en: CPU Style:
de: CPU Stil:

en: CPU Drop Delay:
de: CPU Verzoegerung:

en: Pause Key:
de: Pausetaste:

en: Left:
de: Links:

en: Right:
de: Rechts:

en: Rotate Left:
de: Rotiere Links:

en: Rotate Right:
de: Rotiere Rechts:

en: Down:
de: Runter:

en: Hold:
de: Halten:

en: Visualization
de: Visualisierung

en: y
de: j

en: End Game? y/n
de: Spiel beenden? j/n

en: Game Over
de: Spiel vorbei

en: %i Lvl: %i
de: %i Ebn: %i

en: Player:
de: Spieler:

en: Score:
de: Punkte:

en: Lines:
de: Reihen:

en: Name      Level    Score
de: Name      Ebene    Punkte

en: Level
de: Ebene

en: Figures
de: Figuren

en: Vs Human
de: Gg. Mensch

en: Vs CPU
de: Gg. CPU

en: Vs Human&Human
de: Gg. Mensch&Mensch

en: Vs Human&CPU
de: Gg. Mensch&CPU

en: Vs CPU&CPU
de: Gg. CPU&CPU

en: Space
de: Leertaste

en: Left
de: Links

en: Right
de: Rechts

en: Up
de: Hoch

en: Down
de: Runter

en: RShift
de: Shift Rechts

en: LShift
de: Shift Links

en: RCtrl
de: Ctrl Rechts

en: LCtrl
de: Ctrl Links

en: Insert
de: Einfuegen

en: End
de: Ende

en: PageUp
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en: PageDown
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en: Home
de: Pos1
