Turkish (Minetest) - en to tr translation catalogue (1110 entries)

en: Clear the out chat queue
tr: Dış sohbet kuyruğunu temizle

en: Empty command.
tr: Boş komut.

en: Exit to main menu
tr: Ana menüye çık

en: Invalid command:
tr: Geçersiz komut:

en: Issued command:
tr: Verilen komut:

en: List online players
tr: Çevrim içi oyuncuları listele

en: Online players:
tr: Çevrim içi oyuncular:

en: The out chat queue is now empty.
tr: Dış sohbet kuyruğu artık boş.

en: This command is disabled by server.
tr: Bu komut sunucu tarafından devre dışı bırakıldı.

en: Available commands:
tr: Kullanılabilir komutlar:

en: Available commands:
tr: Kullanılabilir komutlar:

en: Command not available:
tr: Komut kullanılamıyor:

en: Get help for commands (-t: output in chat)
tr: Komutlar için yardım alın (-t: sohbet çıktısına)

en: Use '.help <cmd>' to get more information, or '.help all' to list everything.
tr: Daha fazla bilgi almak için '.help <komut>' veya her şeyi listelemek için '.help all' kullanın.

en: Browse
tr: Gözat

en: Edit
tr: Düzenle

en: Select directory
tr: Dizin seç

en: Select file
tr: Dosya seç

en: (No description of setting given)
tr: (Ayarın verilen açıklaması yok)

en: 2D Noise
tr: 2D Gürültü

en: Cancel
tr: İptal

en: Lacunarity
tr: Aralılık

en: Octaves
tr: Oktavlar

en: Offset
tr: Kaydırma

en: Persistence
tr: Süreklilik

en: Save
tr: Kaydet

en: Scale
tr: Boyut

en: Seed
tr: Tohum

en: X spread
tr: X yayılması

en: Y spread
tr: Y yayılması

en: Z spread
tr: Z yayılması

note: ~ "absvalue" is a noise parameter flag. It is short for "absolute value". It can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: absvalue
tr: mutlak değer

note: ~ "defaults" is a noise parameter flag. It describes the default processing options for noise settings in the settings menu.
en: defaults
tr: öntanımlılar

note: ~ "eased" is a noise parameter flag. It is used to make the map smoother and can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: eased
tr: rahat

en: (Use system language)
tr: (Sistem dilini kullan)

en: Accessibility
tr: Erişilebilirlik

en: Auto
tr: Otomatik

en: Back
tr: Geri

en: Chat
tr: Sohbet

en: Clear
tr: Temizle

en: Controls
tr: Kontroller

en: Disabled
tr: Devre dışı

en: Enabled
tr: Etkin

en: General
tr: Genel

en: Movement
tr: Hareket

en: No results
tr: Sonuç yok

en: Reset setting to default
tr: Ayarı öntanımlıya sıfırla

en: Reset setting to default ($1)
tr: Ayarı öntanımlı değere sıfırla ($1)

en: Search
tr: Ara

en: Show advanced settings
tr: Gelişmiş ayarları göster

en: Show technical names
tr: Teknik adları göster

en: Client Mods
tr: İstemci Modları

en: Content: Games
tr: İçerik: Oyunlar

en: Content: Mods
tr: İçerik: Modlar

en: (The game will need to enable shadows as well)
tr: (Oyunun gölgeleri de etkinleştirmesi gerekecektir)

en: Custom
tr: Özel

en: Dynamic shadows
tr: Dinamik gölgeler

en: High
tr: Yüksek

en: Low
tr: Düşük

en: Medium
tr: Orta

en: Very Low
tr: Çok Düşük

en: <none available>
tr: <mevcut değil>

en: An error occurred in a Lua script:
tr: Lua betiğinde bir hata oluştu:

en: An error occurred:
tr: Bir hata oluştu:

en: Main menu
tr: Ana menü

en: OK
tr: Tamam

en: Reconnect
tr: Bağlan

en: The server has requested a reconnect:
tr: Bu sunucu yeniden bağlanma isteğinde bulundu:

en: Protocol version mismatch.
tr: Protokol sürümü uyumsuz.

en: Server enforces protocol version $1.
tr: Sunucu protokol sürümü $1 istiyor.

en: Server supports protocol versions between $1 and $2.
tr: Bu sunucu $1 ve $2 arası tüm protokol sürümlerini destekler.

en: We only support protocol version $1.
tr: Yalnızca $1 protokol sürümü desteklenmektedir.

en: We support protocol versions between version $1 and $2.
tr: Yalnızca $1 ve $2 arası protokol sürümleri desteklenmektedir.

en: Error installing "$1": $2
tr: "$1" yüklenirken hata oluştu: $2

en: Failed to download "$1"
tr: "$1" indirilemedi

en: Failed to download $1
tr: $1 indirilemedi

en: $1 downloading,
    $2 queued
tr: $1 indiriliyor,
    $2 sırada

en: $1 downloading...
tr: $1 indiriliyor...

en: All
tr: Hepsi

en: Downloading...
tr: İndiriliyor...

en: Featured
tr: Özellikler

en: Games
tr: Oyunlar

en: Loading...
tr: Yükleniyor...

en: Mods
tr: Modlar

en: No packages could be retrieved
tr: Paket alınamadı

en: No updates
tr: Güncelleme yok

en: Queued
tr: Sıraya alındı

en: The package $1 was not found.
tr: $1 paketi bulunamadı.

en: Update All [$1]
tr: Hepsini güncelle [$1]

en: $1 and $2 dependencies will be installed.
tr: $ 1 ve $ 2 destek dosyaları yüklenecek.

en: $1 by $2
tr: $1 'e $2

en: $1 required dependencies could not be found.
tr: $1 için destek dosyaları bulanamadı.

en: $1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped.
tr: $1 indirilecek, ve $2 destek dosyaları atlanacak.

en: Already installed
tr: Zaten kuruldu

en: Base Game:
tr: Yerel oyun:

en: Dependencies:
tr: Gereklilikler:

en: Error getting dependencies for package $1
tr: $1 paketin bağımlılığını alırken hata oluştu

en: Install
tr: Kur

en: Install $1
tr: $1 kur

en: Install missing dependencies
tr: Eksik bağımlılıkları kur

en: Not found
tr: Bulunamadı

en: Please check that the base game is correct.
tr: Lütfen asıl oyunun doğru olup olmadığını gözden geçirin.

en: You need to install a game before you can install a mod
tr: Bir mod kurabilmeniz için önce bir oyun kurmanız gerekir

en: "$1" already exists. Would you like to overwrite it?
tr: "$1" zaten var.Değiştirilsin mi?

en: Overwrite
tr: Üzerine yaz

en: ContentDB page
tr: ContentDB sayfası

en: Donate
tr: Bağış Yap

en: Forum Topic
tr: Forum Başlığı

en: Information
tr: Bilgilendirme

en: Issue Tracker
tr: Sorun Gözlemcisi

en: Source
tr: Kaynak

en: Translate
tr: Çevir

en: Uninstall
tr: Kaldır

en: Update
tr: Güncelleme

en: by $1  —  $2 downloads  —  +$3 / $4 / -$5
tr: 1$ - 2$ indirme ile - +3$ / 4$ / -5$

en: $1 (Enabled)
tr: $1 (Etkin)

en: $1 mods
tr: $1 mod

en: Failed to install $1 to $2
tr: $1'den $2'ye kurma başarısız

en: Unable to find a valid mod, modpack, or game
tr: Geçerli bir mod, mod paketi veya oyun bulunamadı

en: Unable to install a $1 as a $2
tr: $1, bir $2 olarak kurulamadı

en: Unable to install a $1 as a texture pack
tr: $1 bir doku paketi olarak kurulamadı

en: (Enabled, has error)
tr: (Etkinleştirildi, hata var)

en: (Unsatisfied)
tr: (Karşılanmadı)

en: Disable all
tr: Tümünü devre dışı bırak

en: Disable modpack
tr: Mod paketi devre dışı

en: Enable all
tr: Hepsini etkinleştir

en: Enable modpack
tr: Mod paketini etkinleştir

en: Failed to enable mod "$1" as it contains disallowed characters. Only characters [a-z0-9_] are allowed.
tr: İzin verilmeyen karakterler içerdiği için "$1" modu etkinleştirilemedi. Yalnızca [a-z0-9_] karakterlerine izin verilir.

en: Find More Mods
tr: Daha Çok Mod Bul

en: No (optional) dependencies
tr: (İsteğe bağlı) bağımlılık yok

en: No game description provided.
tr: Verilen oyun açıklaması yok.

en: No hard dependencies
tr: Katı bağımlılık yok

en: No modpack description provided.
tr: Verilen mod paketi açıklaması yok.

en: No optional dependencies
tr: İsteğe bağlı bağımlılık yok

en: Optional dependencies:
tr: İsteğe bağlı bağımlılıklar:

en: World:
tr: Dünya:

en: enabled
tr: etkin

en: A world named "$1" already exists
tr: "$1" adlı dünya zaten var

en: Additional terrain
tr: Ek arazi

en: Altitude chill
tr: Yükseklik soğukluğu

en: Altitude dry
tr: Yükseklik kuruluğu

en: Biome blending
tr: Biyom karıştırma

en: Biomes
tr: Biyomlar

en: Caverns
tr: Oyuklar

en: Caves
tr: Mağaralar

en: Create
tr: Oluştur

en: Decorations
tr: Dekorasyonlar

en: Desert temples
tr: Çöl Tapınakları

en: Development Test is meant for developers.
tr: Geliştirme Testi, geliştiriciler içindir.

en: Different dungeon variant generated in desert biomes (only if dungeons enabled)
tr: Çöl biyomlarında farklı zindan varyantları oluşturur (eğer zindanlar aktif ise)

en: Dungeons
tr: Zindanlar

en: Flat terrain
tr: Düz arazi

en: Floating landmasses in the sky
tr: Gökyüzünde yüzenkara kütleleri

en: Floatlands (experimental)
tr: Yüzenkaralar (deneysel)

en: Generate non-fractal terrain: Oceans and underground
tr: Fraktal olmayan arazi üret: Okyanuslar ve yeraltı

en: Hills
tr: Tepeler

en: Humid rivers
tr: Nemli nehirler

en: Increases humidity around rivers
tr: Nehirler etrafındaki nemi artırır

en: Install another game
tr: Başka bir oyun yükleyin

en: Lakes
tr: Göller

en: Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers
tr: Düşük nem ve yüksek ısı, sığ ve kuru nehirler oluşturur

en: Mapgen flags
tr: Mapgen bayrakları

en: Mapgen-specific flags
tr: Mapgen'e özgü bayraklar

en: Mountains
tr: Dağlar

en: Mud flow
tr: Çamur akışı

en: Network of tunnels and caves
tr: Tüneller ve mağaralar ağı

en: No game selected
tr: Seçilen oyun yok

en: Reduces heat with altitude
tr: Yükseklikle ısıyı azaltır

en: Reduces humidity with altitude
tr: Yükseklik ile nemi azaltır

en: Rivers
tr: Nehirler

en: Sea level rivers
tr: Deniz seviyesi nehirleri

en: Smooth transition between biomes
tr: Biyomlar arası yumuşak geçiş

en: Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass created by v6)
tr: Arazide görülen yapılar (v6 ile oluşturulan ağaçlar ve jangıl çimi üzerinde etkisizdir)

en: Structures appearing on the terrain, typically trees and plants
tr: Arazide görülen yapılar, genellikle ağaçlar ve bitkiler

en: Temperate, Desert
tr: Ilıman, Çöl

en: Temperate, Desert, Jungle
tr: Ilıman, Çöl, Jangıl

en: Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga
tr: Ilıman, Çöl, Jangıl, Tundra, Tayga

en: Terrain surface erosion
tr: Arazi yüzey erozyonu

en: Trees and jungle grass
tr: Ağaçlar ve jangıl çimi

en: Vary river depth
tr: Nehir derinliğini değiştir

en: Very large caverns deep in the underground
tr: Yerin derinliklerinde çok büyük oyuklar

en: World name
tr: Dünya adı

en: Are you sure you want to delete "$1"?
tr: "$1" 'i silmek istediğinizden emin misiniz?

en: Delete
tr: Sil

en: pkgmgr: failed to delete "$1"
tr: pkgmgr: "$1" dosyası silinemedi

en: pkgmgr: invalid path "$1"
tr: pkgmgr: "$1" konumu geçersiz

en: Delete World "$1"?
tr: "$1" dünyasını sil?

en: Confirm Password
tr: Parolayı Doğrula

en: Joining $1
tr: $1'e katılıyor

en: Missing name
tr: Eksik ad

en: Name
tr: Ad

en: Password
tr: Parola

en: Passwords do not match
tr: Parolalar eşleşmiyor

en: Register
tr: Kaydol

en: Dismiss
tr: Kapat

en: If you want to continue playing in your Minetest Game worlds, you need to reinstall Minetest Game.
tr: Minetest Game dünyalarınızda oynamaya devam etmek istiyorsanız, Minetest Game'i yeniden kurmanız gerekir.

en: Minetest Game is no longer installed by default
tr: Minetest Game artık öntanımlı olarak kurulu değil

en: Reinstall Minetest Game
tr: Minetest Game'i yeniden kur

en: Accept
tr: Kabul et

en: Rename Modpack:
tr: Mod paketini yeniden adlandır:

en: This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will override any renaming here.
tr: Bu mod paketinin buradaki yeniden adlandırmayı geçersiz kılacak, modpack.conf dosyasında verilen açık bir adı var.

en: Group by prefix
tr: Ön eke göre gruplama

en: The $1 server uses a game called $2 and the following mods:
tr: $1 sunucusu $2 adlı bir oyun ve aşağıdaki modları kullanır:

en: The $1 server uses the following mods:
tr: $1 sunucu aşağıdaki modları kullanır:

en: A new $1 version is available
tr: Yeni bir $1 sürümü var

en: Installed version: $1
    New version: $2
    Visit $3 to find out how to get the newest version and stay up to date with features and bugfixes.
tr: Kurulu sürüm: $1
    Yeni sürüm: $2
    En yeni sürümü nasıl edinebileceğinizi öğrenmek ve özellikler ve hata düzeltmeleriyle güncel kalmak için $3 adresini ziyaret edin.

en: Later
tr: Daha sonra

en: Never
tr: Asla

en: Visit website
tr: Siteyi ziyaret et

en: Settings
tr: Ayarlar

en: Public server list is disabled
tr: Herkese açık sunucu listesi devre dışı

en: Try reenabling public serverlist and check your internet connection.
tr: Herkese açık sunucu listesini tekrar etkinleştirmeyi deneyin ve internet bağlantınızı gözden geçirin.

en: About
tr: Hakkında

en: Active Contributors
tr: Etkin Katkıda Bulunanlar

en: Active renderer:
tr: Etkin işleyici:

en: Core Developers
tr: Çekirdek Geliştiriciler

en: Core Team
tr: Çekirdek Takım

en: Open User Data Directory
tr: Kullanıcı Veri Dizinini Aç

en: Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,
    and texture packs in a file manager / explorer.
tr: Bir dosya yöneticisi / gezgininde kullanıcı tarafından sağlanan dünyaları,
    oyunları, modları ve doku paketlerini içeren dizini açar.

en: Previous Contributors
tr: Önceki Katkıda Bulunanlar

en: Previous Core Developers
tr: Önceki Çekirdek Geliştiriciler

en: Share debug log
tr: Hata ayıklama günlüğünü paylaş

en: Browse online content
tr: Çevrim içi içeriğe göz at

en: Browse online content [$1]
tr: Çevrim içi içeriğe göz at [$1]

en: Content
tr: İçerik

en: Content [$1]
tr: İçerik [$1]

en: Disable Texture Pack
tr: Doku paketini devre dışı bırak

en: Installed Packages:
tr: Kurulu Paketler:

en: No dependencies.
tr: Bağımlılık yok.

en: No package description available
tr: Bulunan paket açıklaması yok

en: Rename
tr: Yeniden adlandır

en: Update available?
tr: Güncelleme var mı?

en: Use Texture Pack
tr: Doku Paketleri Kullan

en: Announce Server
tr: Sunucuyu Duyur

en: Bind Address
tr: Bağlı Adres

en: Creative Mode
tr: Yaratıcı Kip

en: Enable Damage
tr: Hasar Etkin

en: Host Game
tr: Oyun Barındır

en: Host Server
tr: Sunucu Barındır

en: Install a game
tr: Bir oyun yükleyin

en: Install games from ContentDB
tr: ContentDB'den oyunlar yükle

en: Luanti doesn't come with a game by default.
tr: Minetest Game artık öntanımlı olarak kurulu değil.

en: Luanti is a game-creation platform that allows you to play many different games.
tr: Luanti, birçok farklı oyunu oynamanıza olanak tanıyan bir oyun oluşturma platformudur.

en: New
tr: Yeni

en: Play Game
tr: Oyunu Oyna

en: Select Mods
tr: Mod seçin

en: Select World:
tr: Dünya Seç:

en: Server Port
tr: Sunucu Portu

en: Start Game
tr: Oyun Başlat

en: You need to install a game before you can create a world.
tr: Bir mod kurabilmeniz için önce bir oyun kurmanız gerekir.

en: Add favorite
tr: Favorilere ekle

en: Address
tr: Adres

en: Creative mode
tr: Yaratıcı modu

note: ~ PvP = Player versus Player
en: Damage / PvP
tr: Hasar / Savaş (PvP)

en: Favorites
tr: Sık Kullanılanlar

en: Game: $1
tr: Oyun: $1

en: Incompatible Servers
tr: Uyumsuz Sunucular

en: Join Game
tr: Oyuna Katıl

en: Login
tr: Giriş

en: Number of mods: $1
tr: Mod sayısı: $1

en: Open server website
tr: Sunucunun sitesini aç

en: Possible filters
    game:<name>
    mod:<name>
    player:<name>
tr: Olası filtreler
    oyun:<isim>
    mod:<isim>
    oyuncu:<isim>

en: Public Servers
tr: Herkese Açık Sunucular

en: Refresh
tr: Yenile

en: Remove favorite
tr: Favorilerden kaldır

en: Server Description
tr: Sunucu Açıklaması

en: Connection aborted (protocol error?).
tr: Bağlantı iptal edildi (protokol hatası?).

en: Connection timed out.
tr: Bağlantı zaman aşımına uğradı.

en: Done!
tr: Tamam!

en: Initializing nodes
tr: Nodlar başlatılıyor

en: Initializing nodes...
tr: Nodlar başlatılıyor...

en: Loading textures...
tr: Dokular yükleniyor...

en: Rebuilding shaders...
tr: Gölgelemeler yeniden oluşturuluyor...

en: Could not find or load game:
tr: Oyun bulunamadı veya yüklenemedi:

en: Main Menu
tr: Ana Menü

en: No world selected and no address provided. Nothing to do.
tr: Dünya seçilmedi veya adres yok. Yapılacak bir şey yok.

en: Player name too long.
tr: Kullanıcı adı çok uzun.

en: Please choose a name!
tr: Lütfen bir ad seçin!

en: Provided password file failed to open:
tr: Sağlanan parola dosyası açılamadı:

en: Provided world path doesn't exist:
tr: Belirtilen dünya konumu yok:

en: Media...
tr: Medya...

en: 
    Check debug.txt for details.
tr: 
    Hata ayrıntıları için debug.txt dosyasına bakın.

en: A serialization error occurred:
tr: Serileştirme hatası oluştu:

en: Access denied. Reason: %s
tr: Erişim reddedildi. Neden: %s

en: Automatic forward disabled
tr: Kendiliğinden ileri devre dışı

en: Automatic forward enabled
tr: Kendiliğinden ileri etkin

en: Block bounds hidden
tr: Blok sınırları gizli

en: Block bounds shown for current block
tr: Blok sınırları geçerli blok için gösteriliyor

en: Block bounds shown for nearby blocks
tr: Blok sınırları yakındaki bloklar için gösteriliyor

en: Bounding boxes shown
tr: Sınırlayıcı kutular gösterilmektedir

en: Camera update disabled
tr: Kamera güncelleme devre dışı

en: Camera update enabled
tr: Kamera güncelleme etkin

en: Cinematic mode disabled
tr: Sinematik kip devre dışı

en: Cinematic mode enabled
tr: Sinematik kip etkin

en: Client disconnected
tr: İstemci bağlantısı kesildi

en: Client side scripting is disabled
tr: İstemci tarafı betik devre dışı

en: Connecting to server...
tr: Sunucuya bağlanılıyor...

en: Connection error (timed out?)
tr: Bağlantı hatası (zaman aşımı?)

en: Connection failed for unknown reason
tr: Bilinmeyen bir nedenle bağlantı başarısız oldu

en: Couldn't resolve address: %s
tr: Adres çözümlenemedi: %s

en: Creating client...
tr: İstemci yaratılıyor...

en: Creating server...
tr: Sunucu yaratılıyor...

en: Debug info shown
tr: Hata ayıklama bilgisi gösteriliyor

en: Error creating client: %s
tr: İstemci oluşturulurken hata: %s

en: Fast mode disabled
tr: Hızlı kip devre dışı

en: Fast mode enabled
tr: Hızlı kip etkin

en: Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)
tr: Hızlı kip etkin (not: 'hızlı' yetkisi yok)

en: Fly mode disabled
tr: Uçma kipi devre dışı

en: Fly mode enabled
tr: Uçma kipi etkin

en: Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)
tr: Uçma kipi etkin (not: 'uçma' yetkisi yok)

en: Fog disabled
tr: Sis devre dışı

en: Fog enabled
tr: Sis etkin

en: Item definitions...
tr: Öge tanımları...

en: Minimap currently disabled by game or mod
tr: Mini harita şu anda, oyun veya mod tarafından devre dışı

en: Multiplayer
tr: Çok oyunculu

en: Noclip mode disabled
tr: Hayalet kipi devre dışı

en: Noclip mode enabled
tr: Hayalet kipi etkin

en: Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)
tr: Hayalet kipi etkin (not: 'hayalet' yetkisi yok)

en: Node definitions...
tr: Nod tanımları...

en: Pitch move mode disabled
tr: Eğim hareket kipi devre dışı

en: Pitch move mode enabled
tr: Eğim hareket kipi etkin

en: Profiler graph shown
tr: Profilci grafiği gösteriliyor

en: Resolving address...
tr: Adres çözümleniyor...

en: Shutting down...
tr: Kapatılıyor...

en: Singleplayer
tr: Tek oyunculu

en: Sound muted
tr: Ses kısık

en: Sound system is not supported on this build
tr: Bu inşada ses sistemi desteklenmiyor

en: Sound unmuted
tr: Ses açık

en: The server is probably running a different version of %s.
tr: Sunucu muhtemelen farklı bir %s sürümü çalıştırıyor.

en: Unable to connect to %s because IPv6 is disabled
tr: IPv6 devre dışı bırakıldığı için %s bağlantısı kurulamıyor

en: Unable to listen on %s because IPv6 is disabled
tr: IPv6 devre dışı bırakıldığından %s adresinde dinlenemiyor

en: Unlimited viewing range disabled
tr: Sınırsız görüntüleme uzaklığı devre dışı

en: Unlimited viewing range enabled
tr: Sınırsız görüntüleme uzaklığı etkin

en: Unlimited viewing range enabled, but forbidden by game or mod
tr: Sınırsız görüntüleme uzaklığı etkinleştirildi, ancak oyun veya mod tarafından yasaklandı

en: Viewing changed to %d (the minimum), but limited to %d by game or mod
tr: Görüntüleme %d ( en düşük) olarak değiştirildi, ancak oyun veya mod tarafından %d ile sınırlandırıldı

en: Viewing range changed to %d
tr: Görüntüleme uzaklığı değişti: %d

en: Viewing range changed to %d (the maximum), but limited to %d by game or mod
tr: Görüntüleme uzaklığı %d ( en yüksek) olarak değiştirildi, ancak oyun veya mod tarafından %d ile sınırlandırıldı

en: Viewing range changed to %d, but limited to %d by game or mod
tr: Görüntüleme aralığı %d olarak değiştirildi, ancak oyun veya mod tarafından %d ile sınırlandırıldı

en: Volume changed to %d%%
tr: Ses %d/100'e değişti

en: Wireframe not supported by video driver
tr: Tel kafes video sürücüsü tarafından desteklenmiyor

en: Wireframe shown
tr: Telkafes gösteriliyor

en: Zoom currently disabled by game or mod
tr: Yakınlaştırma şu anda oyun veya mod tarafından devre dışı

en: - Mode:
tr: - Kip:

en: - Public:
tr: - Herkese Açık:

note: ~ PvP = Player versus Player
en: - PvP:
tr: - Savaş (PvP):

en: - Server Name:
tr: - Sunucu Adı:

en: Change Password
tr: Parola Değiştir

en: Continue
tr: Devam et

en: Exit to Menu
tr: Menüye Çık

en: Exit to OS
tr: Oyundan Çık

en: Game info:
tr: Oyun Bilgisi:

en: Game paused
tr: Oyun duraklatıldı

en: Hosting server
tr: Sunucu barındırılıyor

en: Off
tr: Kapalı

en: On
tr: Açık

en: Remote server
tr: Uzak sunucu

en: Respawn
tr: Yeniden Canlan

en: Sound Volume
tr: Ses Seviyesi

en: You died
tr: Öldün

en: Chat currently disabled by game or mod
tr: Sohbet şu anda oyun veya mod tarafından devre dışı

en: Chat hidden
tr: Sohbet gizli

en: Chat shown
tr: Sohbet gösteriliyor

en: HUD hidden
tr: HUD gizli

en: HUD shown
tr: HUD gösteriliyor

en: Profiler hidden
tr: Profilci gizli

en: Profiler shown (page %d of %d)
tr: Profilci gösteriliyor (sayfa %d / %d)

en: Clear Key
tr: Temizle Tuşu

en: Control Key
tr: Kontrol Tuşu

en: Delete Key
tr: Sil Tuşu

en: Down Arrow
tr: Aşağı Ok

en: Insert
tr: Ekle

en: Left Arrow
tr: Sol Ok

en: Left Control
tr: Sol CTRL

en: Left Menu
tr: Sol Menü

en: Left Shift
tr: Sol Shift

note: ~ Name of key
en: Left Windows
tr: Sol Windows

en: Menu Key
tr: Menü Tuşu

en: Numpad *
tr: Sayısal Tuş Takımı *

en: Numpad +
tr: Sayısal Tuş Takımı +

en: Numpad -
tr: Sayısal Tuş Takımı -

en: Numpad .
tr: Sayısal Tuş Takımı .

en: Numpad /
tr: Sayısal Tuş Takımı /

en: Numpad 0
tr: Sayısal Tuş Takımı 0

en: Numpad 1
tr: Sayısal Tuş Takımı 1

en: Numpad 2
tr: Sayısal Tuş Takımı 2

en: Numpad 3
tr: Sayısal Tuş Takımı 3

en: Numpad 4
tr: Sayısal Tuş Takımı 4

en: Numpad 5
tr: Sayısal Tuş Takımı 5

en: Numpad 6
tr: Sayısal Tuş Takımı 6

en: Numpad 7
tr: Sayısal Tuş Takımı 7

en: Numpad 8
tr: Sayısal Tuş Takımı 8

en: Numpad 9
tr: Sayısal Tuş Takımı 9

note: ~ Usually paired with the Break key
en: Pause Key
tr: Duraklat Tuşu

en: Play
tr: Oyna

note: ~ "Print screen" key
en: Print
tr: Yazdır

en: Return Key
tr: Return Tuşu

en: Right Arrow
tr: Sağ Ok

en: Right Control
tr: Sağ CTRL

en: Right Menu
tr: Sağ Menü

en: Right Shift
tr: Sağ Shift

note: ~ Name of key
en: Right Windows
tr: Sağ Windows

en: Shift Key
tr: Shift Tuşu

en: Space
tr: Boşluk

en: Up Arrow
tr: Yukarı Ok

en: Minimap hidden
tr: Mini harita gizli

en: Minimap in radar mode, Zoom x%d
tr: Radar kipinde mini harita, Yakınlaştırma x%d

en: Minimap in surface mode, Zoom x%d
tr: Yüzey kipinde mini harita, Yakınlaştırma x%d

en: Minimap in texture mode
tr: Doku kipinde mini harita

note: ~ Error when a mod is missing dependencies. Ex: "Mod Title is missing: mod1, mod2, mod3"
en: %s is missing:
tr: %s eksik:

en: Install and enable the required mods, or disable the mods causing errors.
tr: Gerekli modları kurun ve etkinleştirin veya hataya neden olan modları devre dışı bırakın.

en: Note: this may be caused by a dependency cycle, in which case try updating the mods.
tr: Not: Bu bir bağımlılık döngüsünden kaynaklanıyor olabilir, bu durumda modları güncellemeyi deneyin.

en: Some mods have unsatisfied dependencies:
tr: Bazı modların karşılanmayan bağımlılıkları var:

en: Failed to open webpage
tr: Web sayfası açılamadı

en: Opening webpage
tr: Web sayfası açılıyor

en: Proceed
tr: İlerle

en: Open
tr: Açık

en: Open URL?
tr: URL'yi Aç?

en: Change
tr: Değiştir

en: New Password
tr: Yeni Parola

en: Old Password
tr: Eski Parola

en: Passwords do not match!
tr: Parolalar eşleşmiyor!

en: Muted
tr: Ses Kısık

en: Sound Volume: %d%%
tr: Ses Seviyesi: %%%d

en: Reset
tr: Sıfırla

en: Start dragging a button to add. Tap outside to cancel.
tr: Düğmeyi eklemek için sürükle. İptal etmek için dışarıya tıkla.

en: Tap a button to select it. Drag a button to move it.
tr: Seçmek için bir düğmeye tıkla. Hareket ettirmek için sürükle.

en: Tap outside to deselect.
tr: Seçimi kaldırmak için dışarıya tıklayın.

en: Change camera
tr: Kamera değiştir

en: Drop
tr: At

en: Exit
tr: Çıkış

en: Inventory
tr: Envanter

en: Jump
tr: Zıpla

en: Overflow menu
tr: Taşma menüsü

en: Range select
tr: Uzaklık seçimi

en: Sneak
tr: Sız

en: Toggle chat log
tr: Sohbet günlüğünü aç/kapa

en: Toggle debug
tr: Hata ayıklamayı aç / kapat

en: Toggle fast
tr: Hızlıyı aç/kapa

en: Toggle fly
tr: Uçmayı aç/kapa

en: Toggle minimap
tr: Mini haritayı aç/kapa

en: Toggle noclip
tr: Hayalet aç/kapa

en: Zoom
tr: Yakınlaştır

en: Another client is connected with this name.  If your client closed unexpectedly, try again in a minute.
tr: Bu isimle başka bir istemci bağlandı.  İstemciniz beklenmedik bir şekilde kapandıysa, bir dakika içinde tekrar deneyin.

en: Empty passwords are disallowed.  Set a password and try again.
tr: Boş parolalara izin verilmez.  Bir şifre belirleyin ve tekrar deneyin.

en: Internal server error
tr: Dahili sunucu hatası

en: Invalid password
tr: Yanlış Parola

note: ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY! This is a special string which needs to contain the translation's language code (e.g. "de" for German).
en: LANG_CODE
tr: tr

en: Name is not registered. To create an account on this server, click 'Register'
tr: Ad kayıtlı değil. Bu sunucuda bir hesap oluşturmak için 'Kaydol' düğmesine tıklayın

en: Name is taken. Please choose another name
tr: Ad alındı. Lütfen başka bir ad seçin

en: Player name contains disallowed characters
tr: Oyuncu ismi izin verilmeyen karakterler içeriyor

en: Player name not allowed
tr: Kullanıcı adı izin verilmiyor

en: Server shutting down
tr: Sunucu Kapatılıyor

en: The server has experienced an internal error.  You will now be disconnected.
tr: Sunucu dahili bir hata yaşıyor.  Bağlantınız şimdi kesilecek.

en: The server is running in singleplayer mode.  You cannot connect.
tr: Sunucu tek oyunculu moda çalışıyor.  Bağlanamazsınız.

en: Too many users
tr: Çok fazla kullanıcı

en: Unknown disconnect reason.
tr: Bilinmeyen bağlantı kesilme sebebi.

en: Your client sent something the server didn't expect.  Try reconnecting or updating your client.
tr: İstemciniz sunucuya beklenmeyen bir ley gönderdi.  Tekrar bağlanmayı ya da istemcinizi güncelleyin.

en: Your client's version is not supported.
    Please contact the server administrator.
tr: İstemci sürümünüz desteklenmiyor.
    Lütfen sunucu yöneticisi ile iletişime geçin.

en: %s while shutting down:
tr: Kapatma sırasında %s:

en: (X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
    Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
    suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
    point by increasing 'scale'.
    The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
    sets with default parameters, it may need altering in other
    situations.
    Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
tr: Fraktalın dünya merkezinden 'scale' biriminde (X,Y,Z) kaydırması.
    Uygun canlanma noktası yaratmak için istenen noktayı (0,0)'a
    taşımada veya 'scale'ı artırarak istenen bir
    noktaya yakınlaşmaya izin vermede kullanılabilir.
    Öntanımlı olan öntanımlı parametreli Mandelbrot setleri için
    uygun bir canlanma noktası için ayarlanmıştır, diğer durumlar
    için değiştirme gerektirebilir.
    Kabaca -2 ile 2 arası . Nodlardaki kaydırmalar için 'scale' ile çarpın.

en: (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
    Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
    These numbers can be made very large, the fractal does
    not have to fit inside the world.
    Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
    Default is for a vertically-squashed shape suitable for
    an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
tr: Nodlardaki fraktalın (X,Y,Z) boyutu.
    Gerçek fraktal boyutu 2-3 kat büyük olur.
    Bu sayılar çok büyük olabilir, fraktal dünyanın içine
    sığmak zorunda değildir.
    Fraktalın ayrıntısına yakınlaştırma için bunları artırın.
    Öntanımlı, bir ada için uygun olan bir dikey-basık şekil
    içindir, kaba şekil için 3 sayıyı da eşit ayarlayın.

en: 2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
tr: Sırt dağların şeklini/boyutunu denetleyen 2D gürültü.

en: 2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
tr: Yuvarlanan tepelerin şeklini/boyutunu denetleyen 2D gürültü.

en: 2D noise that controls the shape/size of step mountains.
tr: Step dağların şeklini/boyutunu denetleyen 2D gürültü.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
tr: Sırt dağ aralıklarının boyutunu/oluşumunu denetleyen 2D gürültü.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
tr: Yuvarlanan tepelerin boyutunu/oluşumunu denetleyen 2D gürültü.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
tr: Step dağ aralıklarının boyutunu/oluşumunu denetleyen 2D gürültü.

en: 2D noise that locates the river valleys and channels.
tr: Nehir vadilerini ve kanallarını belirleyen 2B gürültü.

en: 3D
tr: 3B

en: 3D clouds
tr: 3D bulutlar

en: 3D mode
tr: 3D kipi

en: 3D mode parallax strength
tr: 3D kipi paralaks gücü

en: 3D noise defining giant caverns.
tr: Dev oyukları belirleyen 3D gürültü.

en: 3D noise defining mountain structure and height.
    Also defines structure of floatland mountain terrain.
tr: Dağ yapısını ve yüksekliğini belirleyen 3D gürültü.
    Ayrıca yüzenkara dağ arazi yapısını da belirler.

en: 3D noise defining structure of floatlands.
    If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need
    to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has
    a value range of approximately -2.0 to 2.0.
tr: Yüzenkaraların yapısını tanımlayan 3D gürültü.
    Öntanımlıdan değiştirildiğinde, 'scale' (öntanımlı 0.7) gürültüsünün
    ayarlanması gerekebilir. Gürültü yaklaşık -2.0 ve 2.0 aralığındayken
    yüzenkara koniklik fonksiyonları en iyidir.

en: 3D noise defining structure of river canyon walls.
tr: Nehir kanyon duvarlarının yapısını belirleyen 3D gürültü.

en: 3D noise defining terrain.
tr: Araziyi belirleyen 3D gürültü.

en: 3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
tr: Dağ çıkıntıları, uçurumlar, vb için 3D gürültü. Genellikle küçük farklılıklar.

en: 3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.
tr: Harita yığını başına zindan sayısını belirleyen 3B gürültü.

en: A chosen map seed for a new map, leave empty for random.
    Will be overridden when creating a new world in the main menu.
tr: Yeni bir harita için seçilmiş bir harita tohumu, rastgele için boş bırakın.
    Ana menüden yeni bir dünya yaratırken geçersiz kılınır.

en: A message to be displayed to all clients when the server crashes.
tr: Sunucu çökerse tüm istemcilere görüntülenecek bir ileti.

en: A message to be displayed to all clients when the server shuts down.
tr: Sunucu kapatıldığında tüm istemcilere görüntülenecek bir ileti.

en: ABM interval
tr: ABM aralığı

en: ABM time budget
tr: ABM zаman gideri

en: Absolute limit of queued blocks to emerge
tr: Emerge için sıralanmış blokların mutlak sınırı

en: Acceleration in air
tr: Havada hızlanma

en: Acceleration of gravity, in nodes per second per second.
tr: Yerçekimi hızlanması, saniye başına nod cinsinden.

en: Active Block Modifiers
tr: Etkin Blok Değiştiricileri

en: Active block management interval
tr: Etkin blok yönetimi aralığı

en: Active block range
tr: Etkin blok uzaklığı

en: Active object send range
tr: Etkin nesne gönderme uzaklığı

en: Adjust the detected display density, used for scaling UI elements.
tr: Kullanıcı arayüzü öğelerini ölçeklemek için kullanılan algılanan görüntü yoğunluğunu ayarlayın.

en: Adjusts the density of the floatland layer.
    Increase value to increase density. Can be positive or negative.
    Value = 0.0: 50% of volume is floatland.
    Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test
    to be sure) creates a solid floatland layer.
tr: Yüzenkara katmanının yoğunluğunu ayarlar
    Yoğunluğu artırmak için değeri artırın. Pozitif ve negatif olabilir.
    Değer = 0.0: hacmin %50'si yüzenkaradır
    Değer = 2.0 ('mgv7_np_floatland' de daha yüksek olabilir, emin olmak
    için her zaman test edin) katı yüzenkara katmanı yaratır.

en: Admin name
tr: Yönetici adı

en: Advanced
tr: Gelişmiş

en: All mesh buffers with less than this number of vertices will be merged
    during map rendering. This improves rendering performance.
tr: Bu sayıdan daha az köşeye sahip tüm örgü tamponları birleştirilecektir
    harita oluşturma sırasında. Bu, render performansını artırır.

en: Allows liquids to be translucent.
tr: Sıvıların yarı saydam olmasını sağlar.

en: Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.
    Higher values make middle and lower light levels brighter.
    Value '1.0' leaves the light curve unaltered.
    This only has significant effect on daylight and artificial
    light, it has very little effect on natural night light.
tr: Işık eğrisini 'gama düzeltmesi' uygulayarak değiştirir.
    Yüksek değerler orta ve düşük ışık seviyelerini daha parlak hale getirir.
    '1.0' değeri ışık eğrisini değiştirmeden bırakır.
    Bunun sadece gün ışığı ve suni ışık üstünde önemli bir etkisi vardır.
    doğal gece ışığı üzerinde çok az etkisi vardır.

en: Always fly fast
tr: Her zaman hızlı uç

en: Ambient occlusion gamma
tr: Ortam oklüzyon gama

en: Amplifies the valleys.
tr: Vadileri güçlendirir.

en: Anisotropic filtering
tr: Anisotropik filtreleme

en: Announce server
tr: Sunucuyu duyur

en: Announce to this serverlist.
tr: Bu sunucu listesine duyur.

en: Anti-aliasing scale
tr: Düzgünleştirme ölçeği

en: Antialiasing method
tr: Düzgünleştirme yöntemi

en: Anticheat flags
tr: Anti-hile bayrakları

en: Anticheat movement tolerance
tr: Anti-Hile hareket toleransı

en: Append item name
tr: Öge adını ekle

en: Append item name to tooltip.
tr: Öge adını araç ipucuna ekle.

en: Apple trees noise
tr: Elma ağaçları gürültüsü

en: Apply dithering to reduce color banding artifacts.
    Dithering significantly increases the size of losslessly-compressed
    screenshots and it works incorrectly if the display or operating system
    performs additional dithering or if the color channels are not quantized
    to 8 bits.
    With OpenGL ES, dithering only works if the shader supports high
    floating-point precision and it may have a higher performance impact.
tr: Renk bandı yapaylıklarını azaltmak için karartma uygulayın.
    Dithering, kayıpsız sıkıştırılmış dosyaların boyutunu önemli ölçüde artırır
    ekran görüntüleri ve ekran veya işletim sistemi yanlış çalışıyorsa
    ek dithering gerçekleştirir veya renk kanalları nicemlenmemişse
    8 bite kadar.
    OpenGL ES ile, dithering yalnızca gölgelendirici yüksek bitleri destekliyorsa çalışır.
    kayan nokta hassasiyeti ve daha yüksek bir performans etkisine sahip olabilir.

en: Arm inertia
tr: Kol eylemsizliği

en: Arm inertia, gives a more realistic movement of
    the arm when the camera moves.
tr: Kol eylemsizliği, kamera hareket ettiğinde, 
    daha gerçekçi kol hareketi sunar.

en: Ask to reconnect after crash
tr: Çökmeden sonra yeniden bağlanmak için sor

en: Audio
tr: Ses

en: Automatic jumping
tr: Kendiliğinden zıplama

en: Automatically jump up single-node obstacles.
tr: Tek-nod engellere kendiliğinden zıpla.

en: Automatically report to the serverlist.
tr: Sunucu listesine kendiliğinden bildir.

en: Autoscaling mode
tr: Kendiliğinden boyutlandırma kipi

en: Aux1 key for climbing/descending
tr: Tırmanma/alçalma için Aux1 tuşu

en: Base ground level
tr: Taban yer seviyesi

en: Base terrain height.
tr: Taban arazi yüksekliği.

en: Base texture size
tr: Temel doku boyutu

en: Basic privileges
tr: Temel yetkiler

en: Beach noise
tr: Sahil gürültüsü

en: Beach noise threshold
tr: Sahil gürültü eşiği

en: Bilinear filtering
tr: Bilineer filtreleme

en: Bind address
tr: Bağlı adres

en: Biome API
tr: Biyom API

en: Biome noise
tr: Biyom Gürültüsü

en: Block send optimize distance
tr: Blok gönderme iyileştirme uzaklığı

en: Bobbing
tr: Sallanma

en: Bold and italic font path
tr: Kalın ve italik yazı tipi konumu

en: Bold and italic monospace font path
tr: Kalın ve italik eş aralıklı yazı tipi konumu

en: Bold font path
tr: Kalın yazı tipi konumu

en: Bold monospace font path
tr: Kalın eş aralıklı yazı tipi konumu

en: Build inside player
tr: Oyuncu içinde inşa

en: Builtin
tr: Yerleşik

en: Camera
tr: Kamera

en: Camera smoothing
tr: Kamera yumuşatma

en: Camera smoothing in cinematic mode
tr: Sinematik kipte kamera yumuşatma

en: Cave noise
tr: Mağara gürültüsü

en: Cave noise #1
tr: Mağara gürültü #1

en: Cave noise #2
tr: Mağara gürültü #2

en: Cave width
tr: Mağara genişliği

en: Cave1 noise
tr: Mağara1 gürültüsü

en: Cave2 noise
tr: Mağara2 gürültüsü

en: Cavern limit
tr: Oyuk sınırı

en: Cavern noise
tr: Oyuk gürültüsü

en: Cavern taper
tr: Oyuk konikliği

en: Cavern threshold
tr: Oyuk eşiği

en: Cavern upper limit
tr: Oyuk üst sınırı

en: Center of light curve boost range.
    Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.
tr: Işık eğrisi artırma aralığının merkezi.
    0.0 minimum, 1.0 maksimum ışık seviyesidir.

en: Chat command time message threshold
tr: Sohbet komutu zaman iletisi eşiği

en: Chat commands
tr: Sohbet komutları

en: Chat font size
tr: Sohbet yazı tipi boyutu

en: Chat log level
tr: Sohbet günlük düzeyi

en: Chat message count limit
tr: Sohbet ileti sayısı sınırı

en: Chat message format
tr: Sohbet ileti biçimi

en: Chat message kick threshold
tr: Sohbet iletisi vurma eşiği

en: Chat message max length
tr: Sohbet iletisi maksimum uzunluğu

en: Chat weblinks
tr: Sohbet web bağlantıları

en: Chunk size
tr: Yığın boyutu

en: Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console output.
tr: Sohbet konsolu çıktısında etkinleştirilen tıklanabilir (orta tıklama veya Ctrl+sol tıklama) web bağlantıları.

en: Client
tr: İstemci

en: Client and Server
tr: İstemci ve Sunucu

en: Client modding
tr: İstemci modlama

en: Client side modding restrictions
tr: İstemci tarafı modlama kısıtlamaları

en: Client-side Modding
tr: İstemci tarafı modlama

en: Climbing speed
tr: Tırmanma hızı

en: Cloud radius
tr: Bulut yarıçapı

en: Clouds
tr: Bulutlar

en: Clouds in menu
tr: Ana menüde bulutlar

en: Colored fog
tr: Renkli sis

en: Colored shadows
tr: Renkli gölgeler

en: Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
    allow them to upload and download data to/from the internet.
tr: Modların internet üstünden veri yüklemesine ve indirmesine izin veren HTTP API'lerine,
    erişim izni verilen modların virgülle ayrılmış listesi.

en: Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
tr: Mod güvenliği açık olsa bile (request_insecure_environment() ile) güvensiz
    fonksiyonlara erişimine izin verilen güvenilen modların virgülle ayrılmış listesi.

en: Command
tr: Komut

en: Compression level to use when saving mapblocks to disk.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
tr: Harita kütlerini diske kaydederken kullanılacak sıkıştırma düzeyi.
    -1 - öntanımlı sıkıştırma düzeyini kullan
    0 - hiçbir sıkıştırma yok, en hızlı
    9 - en iyi sıkıştırma, en yavaş

en: Compression level to use when sending mapblocks to the client.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
tr: Harita kütlerini istemciye(client) gönderirken kullanılacak sıkıştırma düzeyi.
    -1 - öntanımlı sıkıştırma düzeyini kullan
    0 - hiçbir sıkıştırma yok, en hızlı
    9 - en iyi sıkıştırma, en yavaş

en: Connect glass
tr: Bitişik cam

en: Connect to external media server
tr: Dış medya sunucusuna bağlan

en: Connects glass if supported by node.
tr: Nod tarafından destekleniyorsa camı bitiştir.

en: Console alpha
tr: Konsol saydamlığı

en: Console color
tr: Konsol rengi

en: Console height
tr: Konsol yüksekliği

en: Content Repository
tr: İçerik Deposu

en: ContentDB Flag Blacklist
tr: ContentDB: Kara Liste

en: ContentDB Max Concurrent Downloads
tr: ContentDB aşırı eşzamanlı indirmeler

en: Controls length of day/night cycle.
    Examples:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.
tr: Gündüz/gece döngüsü uzunluğunu denetler.
    Örnekler:
    72 = 20dk, 360 = 4dk, 1 = 24saat, 0 = gündüz/gece/herşey değişmeden kalır.

en: Controls sinking speed in liquid when idling. Negative values will cause
    you to rise instead.
tr: Boştayken sıvı içinde batma hızını belirler. Negatif değerler batmak
    yerine yükselmenize neden olur.

en: Controls steepness/depth of lake depressions.
tr: Göl çöküklerinin diklik/çukurluğunu denetler.

en: Controls steepness/height of hills.
tr: Tepelerin dikliğini/yüksekliğini denetler.

en: Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
    Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the
    intensive noise calculations.
tr: Tünellerin genişliğini kontrol eder, daha küçük bir değer daha geniş tüneller oluşturur.
    Değer >= 10.0, tünellerin oluşumunu tamamen devre dışı kılar ve yoğun gürültü
    hesaplamaları önler.

en: Crash message
tr: Çökme iletisi

en: Crosshair alpha
tr: Artı saydamlığı

en: Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).
    This also applies to the object crosshair.
tr: Artı saydamlığı (solukluk, 0 ile 255 arasında).
    Ayrıca nesne artı rengi için de geçerlidir.

en: Crosshair color
tr: Artı rengi

en: Crosshair color (R,G,B).
    Also controls the object crosshair color
tr: Artı rengi (R,G,B).
    Ayrıca nesne artı rengini de değiştirir

en: Debug log file size threshold
tr: Hata ayıklama günlük dosyası boyut eşiği

en: Debug log level
tr: Hata ayıklama günlük düzeyi

en: Debugging
tr: Hata ayıklama

en: Dedicated server step
tr: Adanmış sunucu adımı

en: Default acceleration
tr: Öntanımlı hızlanma

en: Default password
tr: Öntanımlı parola

en: Default privileges
tr: Öntanımlı yetkiler

en: Default report format
tr: Öntanımlı rapor biçimi

en: Default stack size
tr: Öntanımlı yığın boyutu

en: Define shadow filtering quality.
    This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk
    but also uses more resources.
tr: Gölge filtreleme kalitesini tanımla.
    Bu, bir PCF veya Poisson diski uygulayarak yumuşak gölge efektini taklit eder,
    ancak aynı zamanda daha fazla kaynak kullanır.

en: Defines areas where trees have apples.
tr: Ağaçların elması olacağı alanları belirler.

en: Defines areas with sandy beaches.
tr: Kumlu sahilleri olan alanları belirler.

en: Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.
tr: Daha yüksek arazinin dağılımını ve uçurumların dikliğini belirler.

en: Defines distribution of higher terrain.
tr: Daha yüksek arazinin dağılımını belirler.

en: Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
tr: Oyukların tam boyutunu belirler, daha küçük değerler daha büyük oyuklar yaratır.

en: Defines large-scale river channel structure.
tr: Geniş çaplı nehir kanal yapısını belirler.

en: Defines location and terrain of optional hills and lakes.
tr: İsteğe bağlı tepelerin ve göllerin konumunu ve arazisini belirler.

en: Defines the base ground level.
tr: Taban yer seviyesini belirler.

en: Defines the depth of the river channel.
tr: Nehir kanalının derinliğini tanımlar.

en: Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).
tr: Maksimal oyuncu transfer uzaklığını bloklar cinsinden tanımlar (0 = sınırsız).

en: Defines the size of the sampling grid for FSAA and SSAA antialiasing methods.
    Value of 2 means taking 2x2 = 4 samples.
tr: FSAA ve SSAA düzgünleştirme yöntemleri için örnekleme ızgarasının boyutunu tanımlar.
    2 değeri 2x2 = 4 örnek alınması anlamına gelir.

en: Defines the width of the river channel.
tr: Nehir kanalının genişliğini tanımlar.

en: Defines the width of the river valley.
tr: Nehir vadisinin genişliğini tanımlar.

en: Defines tree areas and tree density.
tr: Ağaç alanlarını ve ağaç yoğunluğunu belirler.

en: Delay in sending blocks after building
tr: İnşa sonrası blokları göndermedeki gecikme

en: Delay showing tooltips, stated in milliseconds.
tr: Milisaniye cinsinden ipuçlarını gösterme gecikmesi.

en: Deprecated Lua API handling
tr: Kaldırılan Lua API işleme

en: Depth below which you'll find giant caverns.
tr: Altında dev oyuklar bulabileceğiniz derinlik.

en: Depth below which you'll find large caves.
tr: Aşağısında büyük mağaralar bulabileceğiniz derinlik.

en: Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.
tr: Oyuncular bağlandığında ve sunucu listesinde görüntülenecek sunucu açıklaması.

en: Desert noise threshold
tr: Çöl gürültü eşiği

en: Deserts occur when np_biome exceeds this value.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.
tr: Çöller, np_biome bu değeri aştığında gerçekleşir.
    'Snowbiomes' bayrağı etkinleştirildiğinde, bu yok sayılır.

en: Developer Options
tr: Geliştirici Seçenekleri

en: Disallow empty passwords
tr: Boş parolalara izin verme

en: Display Density Scaling Factor
tr: Ekran Yoğunluğu Ölçekleme Faktörü

en: Domain name of server, to be displayed in the serverlist.
tr: Sunucu listesinde görüntülenecek sunucu alan adı.

en: Double tap jump for fly
tr: Uçma için zıplamaya çift dokun

en: Double-tapping the jump key toggles fly mode.
tr: Zıplama tuşuna çift dokunmak uçma kipini açar/kapar.

en: Dump the mapgen debug information.
tr: Mapgen hata ayıklama bilgisini dökümle.

en: Dungeon maximum Y
tr: Zindan maksimum Y

en: Dungeon minimum Y
tr: Zindan minimum Y

en: Dungeon noise
tr: Zindan gürültüsü

en: Enable IPv6 support (for both client and server).
    Required for IPv6 connections to work at all.
tr: IPv6 desteğini etkinleştirin (hem istemci hem de sunucu için).
    IPv6 bağlantılarının çalışması için gereklidir.

en: Enable Lua modding support on client.
    This support is experimental and API can change.
tr: İstemcide Lua modlama desteğini etkinleştir.
    Bu destek deneyseldir ve API değişebilir.

en: Enable Poisson disk filtering.
    On true uses Poisson disk to make "soft shadows". Otherwise uses PCF filtering.
tr: Poisson disk filtrelemeyi etkinleştir.
    Doğru ise "yumuşak gölgeler" yapmak için Poisson diski kullanır. Değilse PCF filtreleme kullanır.

en: Enable console window
tr: Konsol penceresini etkinleştir

en: Enable joysticks
tr: Joystick'leri etkinleştir

en: Enable joysticks. Requires a restart to take effect
tr: Joystick'leri etkinleştir. Etkili olması için yeniden başlatma gerekir

en: Enable mod channels support.
tr: Mod kanalları desteğini etkinleştir.

en: Enable mod security
tr: Mod güvenliğini etkinleştir

en: Enable random user input (only used for testing).
tr: Rastgele kullanıcı girişini etkinleştir (yalnızca test için).

en: Enable split login/register
tr: Ayrı oturum açmayı/kaydolmayı etkinleştir

en: Enable to disallow old clients from connecting.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
tr: Eski istemcilerin bağlanmasına izin vermemek için etkinleştirin.
    Eski istemciler yeni sunuculara bağlanırken çökmeyecek kadar uyumludur,
    ancak beklediğiniz tüm yeni özellikleri desteklemiyor olabilir.

en: Enable usage of remote media server (if provided by server).
    Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)
    when connecting to the server.
tr: (Sunucu tarafından sağlanan) uzak medya sunucu kullanımını etkinleştirin.
    Sunucuya bağlanırken uzak sunucular medya (ör: dokular) indirmek için daha
    hızlı bir yol sunar.

en: Enable view bobbing and amount of view bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
tr: Görüntü sallanması için çarpan.
    Örneğin: 0 ise görüntü sallanması yok; 1.0 ise normal; 2.0 ise çift.

en: Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.
    Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the
    appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly
    enhanced, highlights and shadows are gradually compressed.
tr: Hable'ın 'Uncharted 2' film ton eşlemesini etkinleştirir.
    Fotoğrafsal film ton eğrisini taklit eder ve bu
    yüksek dinamik aralıklı görüntülerin görünümü yakınlaştırır. Orta-aralık
    karşıtlık biraz geliştirilir, vurgular ve gölgeler kademeli olarak sıkıştırılır.

en: Enables animation of inventory items.
tr: Envanter ögelerinin animasyonunu etkinleştirir.

en: Engine profiling data print interval
tr: Motor profilleme veri yazdırma aralığı

en: Entity methods
tr: Varlık yöntemleri

en: Factor noise
tr: Çarpan gürültüsü

en: Fallback font path
tr: Yedek yazı tipi konumu

en: Fast mode acceleration
tr: Hızlı kip hızlanması

en: Fast mode speed
tr: Hızlı kip hızı

en: Field of view
tr: Görüş alanı

en: Field of view in degrees.
tr: Derece cinsinden görüş alanı.

en: File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the
    Multiplayer Tab.
tr: Çok Oyunculu Sekmesinde görüntülenen sık kullanılan sunucularızı içeren
    istemci/sunucu listesi/ içindeki dosya.

en: Filler depth
tr: Dolgu derinliği

en: Filler depth noise
tr: Dolgu derinlik gürültüsü

en: Filmic tone mapping
tr: Filmsel ton eşleme

en: Filtering and Antialiasing
tr: Filtreleme ve Düzgünleştirme

en: First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
tr: Birlikte tepe/dağ aralık yüksekliğini belirleyen 4 2D gürültüden ilki.

en: First of two 3D noises that together define tunnels.
tr: Birlikte tünelleri belirleyen iki 3D gürültüden ilki.

en: Fixed map seed
tr: Sabit harita tohumu

en: Fixed virtual joystick
tr: Sabit sanal joystick

en: Floatland density
tr: Yüzenkara yoğunluğu

en: Floatland maximum Y
tr: Yüzenkara maksimum Y

en: Floatland minimum Y
tr: Yüzenkara minimum Y

en: Floatland noise
tr: Yüzenkara gürültüsü

en: Floatland taper exponent
tr: Yüzenkara koniklik eksponenti

en: Floatland tapering distance
tr: Yüzenkara koniklik uzaklığı

en: Floatland water level
tr: Yüzenkara su seviyesi

en: Fog
tr: Sis

en: Fog start
tr: Sis başlangıcı

en: Font
tr: Yazı tipi

en: Font bold by default
tr: Öntanımlı kalın yazı tipi

en: Font italic by default
tr: Öntanımlı italik yazı tipi

en: Font shadow
tr: Yazı tipi gölgesi

en: Font shadow alpha
tr: Yazı tipi gölge saydamlığı

en: Font size
tr: Yazı tipi boyutu

en: Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).
    Value 0 will use the default font size.
tr: Son sohbet metninin ve sohbet isteminin nokta(pt) cinsinden yazı tipi boyutu.
    0 değer öntanımlı yazı tipi boyutunu kullanır.

en: Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:
    @name, @message, @timestamp (optional)
tr: Oyuncu sohbet ileti biçimi. Aşağıdaki dizgiler geçerli yer tutuculardır:
    @name, @message, @timestamp (isteğe bağlı)

en: Format of screenshots.
tr: Ekran yakalama biçimi.

en: Formspec Full-Screen Background Color
tr: Tam-Ekran Formspec Arkaplan Rengi

en: Formspec Full-Screen Background Opacity
tr: Tam-Ekran Formspec Arkaplan Donukluğu

en: Formspec full-screen background color (R,G,B).
tr: Formspec tam-ekran arka plan rengi (R,G,B).

en: Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).
tr: Tam-ekran formspec arkaplan donukluğu (0 ile 255 arasında).

en: Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
tr: Birlikte tepe/dağ aralık yüksekliğini belirleyen 4 2D gürültüden dördüncüsü.

en: Fractal type
tr: Fraktal türü

en: Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered
tr: Sisin işlenmeye başlayacağı görünebilir uzaklığın kesiri

en: From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).
tr: Harita blokları (16 nod) cinsinden istemciler için blokların ne kadar uzaklıktan üretileceği.

en: From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).
tr: Harita blokları (16 nod) cinsinden blokların ne kadar uzaklıktan istemciye gönderileceği.

en: From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).
    
    Setting this larger than active_block_range will also cause the server
    to maintain active objects up to this distance in the direction the
    player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)
tr: İstemcilerin nesneleri ne kadar uzaktan bileceği, harita bloğu (16 nod) cinsinden.
    
    Bunu active_block_range daha büyük ayarlamak, sunucunun etkin nesneleri
    oyuncunun baktığı yöndeki bu uzaklığa kadar korumasına neden olur.
    (Bu mobların görüntüden aniden yok olmasını engelleyebilir)

en: Full screen
tr: Tam ekran

en: Fullscreen mode.
tr: Tam ekran kipi.

en: GUI
tr: Grafiksel arayüz

en: GUI scaling
tr: Arayüz boyutlandırma

en: GUI scaling filter
tr: Arayüz boyutlandırma filtresi

en: Global callbacks
tr: Genel geri çağrılar

en: Gradient of light curve at maximum light level.
    Controls the contrast of the highest light levels.
tr: Azami ışık seviyesinde ışık eğrisinin gradyantı.
    En yüksek ışık düzeylerinin karşıtlığını denetler.

en: Gradient of light curve at minimum light level.
    Controls the contrast of the lowest light levels.
tr: Asgari ışık seviyesinde ışık eğrisinin gradyantı.
    En düşük ışık düzeylerinin karşıtlığını denetler.

en: Graphics
tr: Grafik

en: Graphics and Audio
tr: Grafikler ve Ses

en: Gravity
tr: Yerçekimi

en: Ground level
tr: Yer seviyesi

en: Ground noise
tr: Yer gürültüsü

en: HTTP mods
tr: HTTP modları

en: Handling for deprecated Lua API calls:
    -    none: Do not log deprecated calls
    -    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).
    -    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).
tr: Kullanım dışı Lua API çağrılarının ele alınması:
    -    none: (yok) kullanım dışı çağrıları günlüğe kaydetmez.
    -    log: (günlük) kullanım dışı çağrıları taklit eder ve geri izlemesini günlüğe kaydeder (öntanımlı).
    -    error: (hata) kullanım dışı çağrılar kullanıldığında iptal eder (mod geliştiricileri için önerilen).

en: Have the profiler instrument itself:
    * Instrument an empty function.
    This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
    * Instrument the sampler being used to update the statistics.
tr: Profilcinin kendini belgelemesini sağla
    * boş bir fonksiyonu belgele
    Bu belgelemenin eklediği (+1 donksiyon çağrısı) yükü tahmin eder.
    * istatistikleri güncellemek için kullanılan örnekleyiciyi belgelendir.

en: Heat blend noise
tr: Isı kaynaşma gürültüsü

en: Heat noise
tr: Isı gürültüsü

en: Height component of the initial window size.
tr: İlk pencere boyutunun yükseklik bileşeni.

en: Height noise
tr: Yükseklik gürültüsü

en: Height select noise
tr: Yükseklik seçme gürültüsü

en: Hill steepness
tr: Tepe dikliği

en: Hill threshold
tr: Tepe eşiği

en: Hilliness1 noise
tr: Hilliness1 gürültüsü

en: Hilliness2 noise
tr: Hilliness2 gürültüsü

en: Hilliness3 noise
tr: Hilliness3 gürültüsü

en: Hilliness4 noise
tr: Hilliness4 gürültüsü

en: Homepage of server, to be displayed in the serverlist.
tr: Sunucu listesinde görüntülenecek sunucunun ana sayfası .

en: Horizontal acceleration in air when jumping or falling,
    in nodes per second per second.
tr: Zıplarken veya düşerken havada yatay hızlanma,
    saniye başına nod cinsinden.

en: Horizontal and vertical acceleration in fast mode,
    in nodes per second per second.
tr: Hızlı kipte yatay ve dikey hızlanma,
    saniye başına nod cinsinden.

en: Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,
    in nodes per second per second.
tr: Yerdeyken veya tırmanırken yatay ve dikey hızlanma,
    saniye başına nod cinsinden.

en: How deep to make rivers.
tr: Nehirlerin ne kadar derin yapılacağı.

en: How wide to make rivers.
tr: Nehirlerin ne kadar geniş yapılacağı.

en: Humidity blend noise
tr: Nem kaynaşma gürültüsü

en: Humidity noise
tr: Nem gürültüsü

en: Humidity variation for biomes.
tr: Biyomlar için nem değişimi.

en: IPv6 server
tr: IPv6 sunucu

en: If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
    to not waste CPU power for no benefit.
tr: FPS bundan daha fazla yükselecekse, CPU gücünü boşa
    tüketmemek için, uykuya dalarak sınırla.

en: If disabled, "Aux1" key is used to fly fast if both fly and fast mode are
    enabled.
tr: Devre dışı bırakılırsa "Aux1" tuşu, hem uçma hem de hızlı kipi etkin ise,
    hızlı uçma için kullanılır.

en: If enabled, "Aux1" key instead of "Sneak" key is used for climbing down and
    descending.
tr: Etkinleştirilirse, "sızma" tuşu yerine "Aux1" tuşu aşağı inme ve alçalma
    için kullanılır.

en: If enabled, actions are recorded for rollback.
    This option is only read when server starts.
tr: Etkinleştirilirse, eylemler geri alma için kaydedilebilir.
    Bu seçenek yalnızca sunucu yeniden başlatıldığında okunur.

en: If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.
    Only enable this if you know what you are doing.
tr: Etkinleştirilirse, geçersiz dünya verisi sunucunun kapanmasına neden olmaz.
    Yalnızca ne yaptığınızı biliyorsanız bunu etkinleştirin.

en: If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited
    to this distance from the player to the node.
tr: Nod uzaklığı için CSM sınırlaması etkinse, get_node çağrıları noddan
    oyuncuya olan bu uzaklığa sınırlanır.

en: If the execution of a chat command takes longer than this specified time in
    seconds, add the time information to the chat command message
tr: Bir sohbet komutunun yürütülmesi, saniye cinsinden bu belirtilen süreden daha
    uzun sürerse, zaman bilgisini sohbet komut iletisine ekle

en: If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in
    this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,
    deleting an older debug.txt.1 if it exists.
    debug.txt is only moved if this setting is positive.
tr: Debug.txt dosyasının boyutu, açıldığında bu ayarda belirtilen megabayt
    sayısını aşıyorsa, dosya varsa eski bir debug.txt.1 dosyasını
    silerek debug.txt.1 dosyasına taşınır.
    debug.txt yalnızca bu ayar pozitifse taşınır.

en: If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
tr: Bu ayarlanırsa, oyuncular her zaman verilen konumdan (yeniden) canlanacaktır.

en: Ignore world errors
tr: Dünya hatalarını yok say

en: In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).
tr: Oyun-içi sohbet konsolu arka plan saydamlığı (solukluk, 0 ile 255 arasında).

en: In-game chat console background color (R,G,B).
tr: Oyun-içi sohbet konsolu arka plan rengi (R,G,B).

en: In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
tr: Oyun-içi sohbet konsolu yüksekliği 0.1 (%10) ve 1.0 (%100) arası.

en: Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.
tr: Zıplarken ilk dikey hız, saniye başına nod cinsinden.

en: Instrument builtin.
    This is usually only needed by core/builtin contributors
tr: Yerleşiği belgele.
    Genellikle bu yalnızca çekirdek/yerleşik katkıda bulunanlar için gereklidir

en: Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
tr: Kayıt sırasında Etkin Blok Değiştiricilerin eylem fonksiyonlarını belgele.

en: Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
tr: Kayıt sırasında Yükleme Blok Değiştiricilerin eylem fonksiyonlarını belgele.

en: Instrument the methods of entities on registration.
tr: Kayıt sırasında varlık yöntemlerini belgele.

en: Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.
tr: Dünyadaki önemli değişiklikleri kaydetme aralığı, saniye cinsinden.

en: Inventory items animations
tr: Envanter ögeleri animasyonu

en: Invert mouse
tr: Ters fare

en: Invert vertical mouse movement.
tr: Ters dikey fare hareketi.

en: Italic font path
tr: İtalik yazı tipi konumu

en: Italic monospace font path
tr: İtalik eş aralıklı yazı tipi konumu

en: Item entity TTL
tr: Öge varlık TTL

en: Iterations
tr: Yinelemeler

en: Iterations of the recursive function.
    Increasing this increases the amount of fine detail, but also
    increases processing load.
    At iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.
tr: Özyinelemeli fonksiyon yinelemeleri.
    Bunu artırmak ince ayrıntı miktarını artırır, fakat işleme
    yükünü de artırır.
    Yineleme = 20'de bu mapgenin, mapgen v7'ye benzer bir yükü vardır.

en: Joystick button repetition interval
tr: Joystick düğmesi tekrarlama aralığı

en: Joystick dead zone
tr: Joystick ölü bölgesi

en: Joystick frustum sensitivity
tr: Joystick frustum duyarlılığı

en: Joystick type
tr: Joystick türü

en: Julia set only.
    W component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
tr: Yalnızca Julia set.
    Hypercomplex sabitin W bileşeni.
    Fraktalın şeklini değiştirir.
    3D Fraktallarda etkisi yoktur.
    Aralığı kabaca -2 ile 2.

en: Julia set only.
    X component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
tr: Yalnızca Julia set.
    Hypercomplex sabitin X bileşeni.
    Fraktalın şeklini değiştirir.
    Aralığı kabaca -2 ile 2.

en: Julia set only.
    Y component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
tr: Yalnızca Julia set.
    Hypercomplex sabitin Y bileşeni.
    Fraktalın şeklini değiştirir.
    Aralığı kabaca -2 ile 2.

en: Julia set only.
    Z component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
tr: Yalnızca Julia set.
    Hypercomplex sabitin Z bileşeni.
    Fraktalın şeklini değiştirir.
    Aralığı kabaca -2 ile 2.

en: Jumping speed
tr: Zıplama hızı

en: Keyboard and Mouse
tr: Klavye ve Fare

en: Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.
tr: 10 saniyede bir X iletiden çok gönderen oyuncuları at.

en: Lake steepness
tr: Göl dikliği

en: Lake threshold
tr: Göl eşiği

en: Language
tr: Dil

en: Large cave depth
tr: Büyük mağara derinliği

en: Large cave maximum number
tr: Büyük mağara maksimum sayısı

en: Large cave minimum number
tr: Büyük mağara minimum sayısı

en: Large cave proportion flooded
tr: Büyük mağara su alma oranı

en: Leaves style
tr: Yaprak stili

en: Length of liquid waves.
tr: Sıvı dalgalarının uzunluğu.

en: Light curve boost
tr: Işık eğrisi artırma

en: Light curve boost center
tr: Işık eğrisi artırma merkezi

en: Light curve boost spread
tr: Işık eğrisi artırma yayılması

en: Light curve gamma
tr: Işık eğrisi gama

en: Light curve high gradient
tr: Işık eğrisi yüksek gradyan

en: Light curve low gradient
tr: Işık eğrisi düşük gradyan

en: Lighting
tr: Aydınlatma

en: Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
    Value is stored per-world.
tr: Harita üretim sınırı, nodlar cinsinden, (0, 0, 0)'dan tüm 6 doğrultuda.
    Yalnızca tamamen mapgen sınırı içindeki harita yığınları üretilir.
    Değer dünya-başına saklanır.

en: Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
    -    Serverlist download and server announcement.
    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
    Only has an effect if compiled with cURL.
tr: Paralel HTTP isteklerinin sayısını sınırlar. Etkilediği:
    -    Medya alma, sunucu remote_media ayarını kullanıyorsa
    -    Sunucu listesi indirme ve sunucu duyurusu.
    -    Ana menü (ör: mod yöneticisi) tarafından uygulanan indirmeler.
    Yalnızca cURL ile derlenmiş ise etkiye sahiptir.

en: Liquid fluidity
tr: Sıvı akışkanlığı

en: Liquid fluidity smoothing
tr: Sıvı akışkanlığı yumuşatma

en: Liquid loop max
tr: Maksimum sıvı döngüsü

en: Liquid queue purge time
tr: Sıvı sırası silme zamanı

en: Liquid sinking
tr: Sıvı batışı

en: Liquid update interval in seconds.
tr: Saniye cinsinden sıvı güncelleme aralığı.

en: Liquid update tick
tr: Sıvı güncelleme tıkı

en: Load the game profiler
tr: Oyun profilciyi yükle

en: Load the game profiler to collect game profiling data.
    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
    Useful for mod developers and server operators.
tr: Oyun profil verisini toplamak için oyun profilcisini yükler.
    Derlenmiş profile erişmek için /profiler komutu sağlar.
    Mod geliştiricileri ve sunucu operatörleri için yararlıdır.

en: Loading Block Modifiers
tr: Blok Değiştiriciler Yükleniyor

en: Local command
tr: Yerel komut

en: Lower Y limit of dungeons.
tr: Zindanların alt Y sınırı.

en: Lower Y limit of floatlands.
tr: Yüzenkaraların alt Y sınırı.

en: Main menu script
tr: Ana menü betiği

en: Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.
tr: Sis ve gökyüzü renklerini gün saatine (şafak/günbatımı) ve bakış yönüne bağlı değiştir.

en: Map Compression Level for Disk Storage
tr: Hafıza deposu için harita sıkıştırma düzeyi

en: Map Compression Level for Network Transfer
tr: Ağ aktarma hızı için harita sıkıştırma düzeyi

en: Map directory
tr: Harita dizini

en: Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.
tr: Mapgen Karpat'a özgü harita üretim değerleri.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Flat.
    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
tr: Mapgen Düz'e özgü harita üretim değerleri.
    Ara sıra göller ve tepeler düz dünyaya eklenebilir.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.
    'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:
    ocean, islands and underground.
tr: Mapgen Fraktal'a özgü harita üretim değerleri.
    'terrain' fraktal olmayan arazi üretimini etkinleştirir:
    okyanus, adalar ve yeraltı.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
    'altitude_chill': Reduces heat with altitude.
    'humid_rivers': Increases humidity around rivers.
    'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers
    to become shallower and occasionally dry.
    'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.
tr: Mapgen Vadiler'e özgü harita üretim değerleri. 
    'altitude_chill': Isıyı yükseklikle azaltır.
    'humid_rivers': Nehirlerin etrafında nemi artırır.
    'vary_river_depth': Etkinse, düşük nem ve yüksek ısı nehirlerin sığ ve
    bazen kuru olmasına neden olur
    'altitude_dry': Nemi yükseklikle azaltır.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v5.
tr: Mapgen v5'e özgü harita üretim değerleri.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v7.
    'ridges': Rivers.
    'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.
    'caverns': Giant caves deep underground.
tr: Mapgen v7'ye özgü harita oluşturma özellikleri.
    'ridges': Nehirler.
    'floatlands': Atmosferde yüzen kara kütleleri.
    'caverns:' Dev derin yeraltı mağaraları.

en: Map generation limit
tr: Harita üretim sınırı

en: Map save interval
tr: Harita kaydetme aralığı

en: Mapblock limit
tr: Harita bloğu sınırı

en: Mapblock mesh generation delay
tr: Harita bloğu ızgara üretim gecikmesi

en: Mapblock unload timeout
tr: Harita bloğu boşaltma zaman aşımı

en: Mapgen Carpathian
tr: Mapgen Karpat

en: Mapgen Carpathian specific flags
tr: Mapgen Karpat'a özgü bayraklar

en: Mapgen Flat
tr: Mapgen Düz

en: Mapgen Flat specific flags
tr: Mapgen Düz'e özgü bayraklar

en: Mapgen Fractal
tr: Mapgen Fraktal

en: Mapgen Fractal specific flags
tr: Mapgen Fraktal'a özgü bayraklar

en: Mapgen V5 specific flags
tr: Mapgen V5'e özgü bayraklar

en: Mapgen V6 specific flags
tr: Mapgen V6'ya özgü bayraklar

en: Mapgen V7 specific flags
tr: Mapgen V7'ye özgü bayraklar

en: Mapgen Valleys
tr: Mapgen Vadiler

en: Mapgen Valleys specific flags
tr: Mapgen Vadiler'e özgü bayraklar

en: Mapgen debug
tr: Mapgen hata ayıklama

en: Mapgen name
tr: Mapgen adı

en: Max block generate distance
tr: Maksimum blok üretme uzaklığı

en: Max block send distance
tr: Maksimum blok gönderme uzaklığı

en: Max liquids processed per step.
tr: Adım başına işlenen maksimum sıvı.

en: Max. clearobjects extra blocks
tr: Maksimum clearobjects ek bloğu

en: Max. packets per iteration
tr: Yineleme başına maksimum paket

en: Maximum FPS
tr: Maksimum FPS

en: Maximum distance to render shadows.
tr: Gölgeleri işlemek için azami mesafe.

en: Maximum forceloaded blocks
tr: Maksimum zorla yüklenen blok

en: Maximum hotbar width
tr: Maksimum hotbar genişliği

en: Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.
tr: Her harita yığını için rastgele büyük mağara sayısının üst sınırı.

en: Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.
tr: Her harita yığını için rastgele küçük mağara sayısının üst sınırı.

en: Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at
    high speed.
tr: Maksimum sıvı direnci. Sıvıya, yüksek hızda girerken yavaşlamayı
    denetler.

en: Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.
    The maximum total count is calculated dynamically:
    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)
tr: İstemci başına eş zamanlı gönderilen blokların maksimum sayısı.
    Maksimum toplam sayı dinamik olarak hesaplanır.
    max_toplam = tavan((#istemciler + max_kullanıcı) * istemci_başına / 4)

en: Maximum number of blocks that can be queued for loading.
tr: Yükleme için sıraya alınabilecek maksimum blok sayısı.

en: Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.
    This limit is enforced per player.
tr: Üretilmesi için sıralanacak maksimum blok sayısı.
    Bu sınır her oyuncu için zorunlu kılınır.

en: Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.
    This limit is enforced per player.
tr: Bir dosyadan yüklenmesi için sıraya koyulacak maksimum blok sayısı.
    Bu sınır her oyuncu için zorunlu kılınır.

en: Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will be queued.
    This should be lower than curl_parallel_limit.
tr: En yüksek eşzamanlı indirme sayısı.Bu sınırı aşan indirmeler sıraya alınacaktır.
    Bu curl_parallel_limit den daha az olmalıdır.

en: Maximum number of players that can be connected simultaneously.
tr: Aynı anda bağlanabilen maksimum oyuncu sayısı.

en: Maximum number of recent chat messages to show
tr: Gösterilen son sohbet iletilerinin maksimum sayısı

en: Maximum number of statically stored objects in a block.
tr: Bir blokta statik olarak saklı nesnelerin maksimum sayısı.

en: Maximum objects per block
tr: Blok başına maksimum nesne

en: Maximum proportion of current window to be used for hotbar.
    Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar.
tr: Hotbar için kullanılacak geçerli pencerinin maksimum oranı.
    Sağ veya sol hotbar'da gösterilecek bir şey varsa yararlıdır.

en: Maximum simultaneous block sends per client
tr: İstemci başına maksimum eşzamanlı blok gönderimi

en: Maximum time a file download (e.g. a mod download) may take, stated in milliseconds.
tr: Bir dosya indirmesinin (ör: mod indirme) alabileceği azami süre, milisaniye cinsinden belirtilir.

en: Maximum time an interactive request (e.g. server list fetch) may take, stated in milliseconds.
tr: Etkileşimli bir isteğin (ör: sunucu listesi getirme) alabileceği azami süre, milisaniye cinsinden belirtilir.

en: Maximum users
tr: Maksimum kullanıcı

en: Message of the day
tr: Günün iletisi

en: Message of the day displayed to players connecting.
tr: Bağlanan oyunculara görüntülenecek günün iletisi.

en: Method used to highlight selected object.
tr: Seçili nesneyi vurgulamak için kullanılan yöntem.

en: Minimal level of logging to be written to chat.
tr: Sohbete yazılacak en az günlük düzeyi.

en: Minimap scan height
tr: Mini harita tarama yüksekliği

en: Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.
tr: Her harita yığını için rastgele büyük mağara sayısının alt sınırı.

en: Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.
tr: Her harita yığını için rastgele küçük mağara sayısının alt sınırı.

en: Mipmapping
tr: Mip eşleme

en: Miscellaneous
tr: Çeşitli

en: Mod Security
tr: Mod Güvenliği

en: Mod channels
tr: Mod kanalları

en: Modifies the size of the HUD elements.
tr: HUD ögelerinin boyutunu değiştirir.

en: Monospace font path
tr: Eş aralıklı yazı tipi konumu

en: Monospace font size
tr: Eş aralıklı yazı tipi boyutu

en: Mountain height noise
tr: Dağ yükseklik gürültüsü

en: Mountain noise
tr: Dağ gürültüsü

en: Mountain variation noise
tr: Dağ varyasyon gürültüsü

en: Mountain zero level
tr: Dağ sıfır seviyesi

en: Mouse sensitivity
tr: Fare hassasiyeti

en: Mouse sensitivity multiplier.
tr: Fare hassasiyet çarpanı.

en: Mud noise
tr: Çamur gürültüsü

en: Mute
tr: Sesi Kıs

en: Mute sound
tr: Sesi kapat

en: Name of map generator to be used when creating a new world.
    Creating a world in the main menu will override this.
    Current mapgens in a highly unstable state:
    -    The optional floatlands of v7 (disabled by default).
tr: Yeni bir dünya oluştururken kullanılacak harita üretecinin adı.
    Ana menüde bir dünya oluşturmak bunu geçersiz kılacaktır.
    Şu anda aşırı dengesiz durumdaki harita üreteçleri:
    -    v7'nin isteğe bağlı yüzenkaraları (öntanımlı olarak devre dışı).

en: Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.
tr: Oyuncular katılındığında ve sunucu listesinde görüntülenecek sunucu adı.

en: Network port to listen (UDP).
    This value will be overridden when starting from the main menu.
tr: Dinlenecek ağ portu (UDP).
    Bu değer ana menüden başlatırken geçersiz kılınır.

en: Networking
tr: Ağ

en: New users need to input this password.
tr: Yeni kullanıcıların bu parolayı girmesi gerekir.

en: Node highlighting
tr: Nod vurgulama

en: NodeTimer interval
tr: NodeTimer aralığı

en: Noises
tr: Gürültüler

en: Number of emerge threads
tr: Emerge iş sayısı

en: Number of emerge threads to use.
    Value 0:
    -    Automatic selection. The number of emerge threads will be
    -    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.
    Any other value:
    -    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.
    WARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen
    speed, but this may harm game performance by interfering with other
    processes, especially in singleplayer and/or when running Lua code in
    'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.
tr: Kullanılacak emerge iş parçacıklarının sayısı.
    Değer 0:
    -    Kendiliğinden seçim. Ortaya çıkan emerge iş parçacıklarının sayısı
    -    alt limit 1 olmak üzere 'işlemci sayısı - 2' olacaktır.
    Başka bir değer:
    -    Emerge iş parçacıklarının sayısını, alt sınır 1 olmak üzere belirtir.
    UYARI: Emerge iş parçacığı sayısının artırılması, motor mapgen hızını arttırır, ancak
    bu, özellikle tek oyunculu ve/veya Lua kodunu 'on_generated' çalıştırırken,
    diğer işlemlere etki ederek oyun performansına zarar verebilir.
    Birçok kullanıcı için en iyi ayar '1' olabilir.

en: Number of messages a player may send per 10 seconds.
tr: Bir oyuncunun her 10 saniyede bir gönderebileceği ileti sayısı.

en: Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.
tr: 0 ile 255 arasında öntanımlı yazı tipinin arkasındaki gölgenin opaklığı (alfa).

en: Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is
    open.
tr: Pencere odağı kaybolduğunda duraklat menüsünü aç. Bir formspec açıksa
    duraklamaz.

en: Optional override for chat weblink color.
tr: Sohbet web bağlantısı rengi için isteğe bağlı geçersiz kılma.

en: Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.
    The folder will be created if it doesn't already exist.
tr: Ekran görüntülerini kaydetme konumu. Mutlak veya göreli bir konum olabilir.
    Klasör henüz yoksa oluşturulur.

en: Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.
tr: Gölgeleme dizininin konumu. Bir konum belirtilmediyse, öntanımlı yer kullanılacak.

en: Pause on lost window focus
tr: Pencere odağı kaybolunca duraklat

en: Per-player limit of queued blocks load from disk
tr: Diskten yüklenen sıralanmış blokların oyuncu başına sınırı

en: Per-player limit of queued blocks to generate
tr: Üretilecek sıralanmış blokların, oyuncu başına sınırı

en: Physics
tr: Fizik

en: Place repetition interval
tr: Yerleştirme tekrarlama aralığı

en: Player transfer distance
tr: Oyuncu transfer uzaklığı

en: Poisson filtering
tr: Poisson filtreleme

en: Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
tr: Modların bir kabuk komutu çalıştırmak gibi güvensiz şeyler yapmasını önle.

en: Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).
    0 = disable. Useful for developers.
tr: Motorun profilleme verilerini düzenli aralıklarla (saniye cinsinden) yazdır.
    0 = devre dışı. Geliştiriciler için yararlıdır.

en: Privileges that players with basic_privs can grant
tr: basic_privs sahibi oyuncuların verebileceği yetkiler

en: Profiler
tr: Profilci

en: Prometheus listener address
tr: Prometheus dinleyici adresi

en: Proportion of large caves that contain liquid.
tr: Sıvı içeren büyük mağaraların oranı.

en: Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.
    Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.
tr: Bulut alanı yarıçapı, 64 nod bulut kareleri sayısı cinsinden.
    26'dan büyük değerler bulut alanı köşelerinde keskin kesimler üretmeye başlar.

en: Raises terrain to make valleys around the rivers.
tr: Nehirler etrafında vadiler yapmak için araziyi yükseltir.

en: Random input
tr: Rasgele giriş

en: Recent Chat Messages
tr: Son Sohbet İletileri

en: Regular font path
tr: Normal yazı tipi konumu

en: Remember screen size
tr: Ekran boyutunu hatırla

en: Remote media
tr: Uzak medya

en: Remove color codes from incoming chat messages
    Use this to stop players from being able to use color in their messages
tr: Gelen sohbet iletilerinden renk kodlarını kaldır
    Bunu oyuncuların iletilerinde renk kullanmalarını durdurmak için kullanın

en: Replaces the default main menu with a custom one.
tr: Öntanımlı ana menüyü özel olanı ile değiştirir.

en: Report path
tr: Rapor konumu

en: Restricts the access of certain client-side functions on servers.
    Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0
    for no restrictions:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)
    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to
    csm_restriction_noderange)
    READ_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)
tr: Sunucularda belirli istemci tarafı fonksiyonların erişimini sınırlar
    Bu byte bayraklarını birleştirerek istemci tarafı özellikleri sınırlayın,
    veya sınırlama olmaması için 0'a ayarlayın:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (istemci modu yüklemeyi kapat)
    CHAT_MESSAGES: 2 (send_chat_message çağrısını istemci-tarafı kapat)
    READ_ITEMDEFS: 4 (get_item_def çağrısını istemci-tarafı kapat)
    READ_NODEDEFS: 8 (get_node_def çağrısını istemci-tarafı kapat)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (get_node çağrısını istemci-tarafı
    csm_restriction_noderange'e sınırla)
    READ_PLAYERINFO: 32 (get_player_names çağrısını istemci-tarafı kapat)

en: Ridge mountain spread noise
tr: Sırt dağ yayılma gürültüsü

en: Ridge noise
tr: Sırt gürültüsü

en: Ridge underwater noise
tr: Sırt su altı gürültüsü

en: Ridged mountain size noise
tr: Sırt dağ boyut gürültüsü

en: River channel depth
tr: Nehir kanal derinliği

en: River channel width
tr: Nehir kanal genişliği

en: River depth
tr: Nehir derinliği

en: River noise
tr: Nehir gürültüsü

en: River size
tr: Nehir boyutu

en: River valley width
tr: Nehir vadisi genişliği

en: Rollback recording
tr: Geri alma kaydı

en: Rolling hill size noise
tr: Yuvarlanan tepe boyut gürültüsü

en: Rolling hills spread noise
tr: Yuvarlanan tepeler yayılma gürültüsü

en: Safe digging and placing
tr: Güvenli kazma ve yerleştirme

en: Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.
tr: Kumlu sahiller np_beach bu değeri aştığında oluşur.

en: Save the map received by the client on disk.
tr: İstemci tarafından alınan haritayı diske kaydet.

en: Saving map received from server
tr: Sunucudan alınan harita kaydediliyor

en: Scale GUI by a user specified value.
    Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.
    This will smooth over some of the rough edges, and blend
    pixels when scaling down, at the cost of blurring some
    edge pixels when images are scaled by non-integer sizes.
tr: Kullanıcı tanımlı bir değerle arayüzü boyutlandır.
    Arayüzü boyutlandırırken en-yakın-komşu-kenar-yumuşatma
    filtresi kullan. Bu bazı pürüzlü kenarları yumuşatır ve küçültürken
    pikselleri kaynaştırır, görüntüler tam sayı olmayan boyutlarla
    ölçeklendiğinde bazı kenar piksellerde bulanıklığa neden olur.

en: Screen
tr: Ekran

en: Screen height
tr: Ekran yüksekliği

en: Screen width
tr: Ekran genişliği

en: Screenshot
tr: Ekran yakala

en: Screenshot folder
tr: Ekran yakalama klasörü

en: Screenshot format
tr: Ekran yakalama biçimi

en: Screenshot quality
tr: Ekran yakalama kalitesi

en: Screenshot quality. Only used for JPEG format.
    1 means worst quality; 100 means best quality.
    Use 0 for default quality.
tr: Ekran yakalama kalitesi. Yalnızca JPEG biçimi için kullanılır.
    1 en kötü kalite; 100 en iyi kalite.
    Öntanımlı kalite için 0 kullanın.

en: Screenshots
tr: Ekran görüntüleri

en: Seabed noise
tr: Deniz yatağı gürültüsü

en: Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
tr: Birlikte tepe/dağ aralık yüksekliğini belirleyen 4 2D gürültüden ikincisi.

en: Second of two 3D noises that together define tunnels.
tr: Birlikte tünelleri belirleyen iki 3D gürültüden ikincisi.

en: See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
tr: Bakın: https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous

en: Selection box border color (R,G,B).
tr: Seçim kutusu kenar rengi (R,G,B).

en: Selection box color
tr: Seçim kutusunu rengi

en: Selection box width
tr: Seçim kutusu genişliği

en: Selects one of 18 fractal types.
    1 = 4D "Roundy" Mandelbrot set.
    2 = 4D "Roundy" Julia set.
    3 = 4D "Squarry" Mandelbrot set.
    4 = 4D "Squarry" Julia set.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot set.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia set.
    7 = 4D "Variation" Mandelbrot set.
    8 = 4D "Variation" Julia set.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot set.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia set.
    11 = 3D "Christmas Tree" Mandelbrot set.
    12 = 3D "Christmas Tree" Julia set.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia set.
    15 = 3D "Cosine Mandelbulb" Mandelbrot set.
    16 = 3D "Cosine Mandelbulb" Julia set.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia set.
tr: 18 fraktal türünden birini seçer.
    1 = 4D "Roundy" Mandelbrot seti.
    2 = 4D "Roundy" Julia seti.
    3 = 4D "Squarry" Mandelbrot seti.
    4 = 4D "Squarry" Julia seti.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot seti.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia seti.
    7 = 4D "Variation" Mandelbrot seti.
    8 = 4D "Variation" Julia seti.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot seti.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia seti.
    11 = 3D "Christmas Tree" Mandelbrot seti.
    12 = 3D "Christmas Tree" Julia seti.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot seti.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia seti.
    15 = 3D "Cosine Mandelbulb" mandelbrot seti.
    16 = 3D "Cosine Mandelbulb" julia seti.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot seti.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia seti.

en: Server
tr: Sunucu

en: Server Security
tr: Sunucu Güvenliği

en: Server URL
tr: Sunucu URL'si

en: Server address
tr: Sunucu adresi

en: Server description
tr: Sunucu açıklaması

en: Server name
tr: Sunucu adı

en: Server port
tr: Sunucu portu

en: Serverlist URL
tr: Sunucu liste URL'si

en: Serverlist file
tr: Sunucu liste dosyası

en: Sets shadow texture quality to 32 bits.
    On false, 16 bits texture will be used.
    This can cause much more artifacts in the shadow.
tr: Gölge dokusu kalitesini 32 bit olarak ayarlar.
    Yanlış ise 16 bit doku kullanılacaktır.
    Bu, gölgede çok daha fazla bozulmalara neden olabilir.

en: Shader path
tr: Gölgeleme konumu

en: Shadow filter quality
tr: Gölge filtresi kalitesi

en: Shadow map max distance in nodes to render shadows
tr: Gölgeleri işlemek için nodlardaki gölge eşleme azami mesafesi

en: Shadow map texture in 32 bits
tr: 32 bitte gölge eşleme dokusu

en: Shadow map texture size
tr: Gölge eşleme dokusu boyutu

en: Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.
tr: Öntanımlı yazı tipinin gölge uzaklığı (piksel olarak). 0 ise, gölge çizilmez.

en: Show debug info
tr: Hata ayıklama bilgisini göster

en: Show entity selection boxes
tr: Varlık seçim kutularını göster

en: Show entity selection boxes
    A restart is required after changing this.
tr: Varlık seçim kutularını göster.
    Bunu değiştirdikten sonra yeniden başlatma gerekir.

en: Shutdown message
tr: Kapatma iletisi

en: Sky Body Orbit Tilt
tr: Gökyüzü Gövdesi Yörünge Eğimi

en: Slice w
tr: Dilim w

en: Slope and fill work together to modify the heights.
tr: Yükseklikleri değiştirmek için eğim ve dolgu birlikte işler.

en: Small cave maximum number
tr: Küçük mağara maksimum sayısı

en: Small cave minimum number
tr: Küçük mağara minimum sayısı

en: Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.
tr: Biyomların sınırlarda kaynaşması için düşük çaplı nem değişimi.

en: Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.
tr: Biyomların sınırlarda kaynaşması için düşük çaplı sıcaklık değişimi.

en: Smooth lighting
tr: Yumuşak aydınlatma

en: Sneaking speed
tr: Sızma hızı

en: Sneaking speed, in nodes per second.
tr: Sızma hızı, saniye başına nod cinsinden.

en: Soft shadow radius
tr: Yumuşak gölge yarıçapı

en: Sound
tr: Ses

en: Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.
    $filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL
    (obviously, remote_media should end with a slash).
    Files that are not present will be fetched the usual way.
tr: İstemcinin UDP kullanmak yerine medyayı hangi URL'den alacağını belirtir.
    $filename cURL ile $remote_media$filename den erişilebilir olmalıdır
    (tabi ki, remote_media eğik çizgi ile bitmelidir).
    Var olmayan dosyalar her zamanki yoldan alınır.

en: Specifies the default stack size of nodes, items and tools.
    Note that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.
tr: Nodların, ögelerin ve araçların öntanımlı yığın boyutunu belirtir.
    Modların veya oyunların belirli (veya tüm) ögeler için açıkça bir yığın ayarlayabileceğini unutmayın.

en: Spread of light curve boost range.
    Controls the width of the range to be boosted.
    Standard deviation of the light curve boost Gaussian.
tr: Işık eğrisi artırma aralığının yayılması.
    Artırılacak aralığın genişliğini denetler.
    Işık eğrisi artırma Gaussian'ın standart sapması.

en: Steepness noise
tr: Diklik gürültüsü

en: Step mountain size noise
tr: Step dağ boyut gürültüsü

en: Step mountain spread noise
tr: Step dağ yayılma gürültüsü

en: Strength of 3D mode parallax.
tr: 3D kipi paralaksın gücü.

en: Strength of light curve boost.
    The 3 'boost' parameters define a range of the light
    curve that is boosted in brightness.
tr: Işık eğrisi artırmanın gücü.
    3 'boost' parametresi parlaklık artırılan
    bir ışık eğrisi aralığı tanımlar.

en: Strict protocol checking
tr: Katı protokol denetleme

en: Strip color codes
tr: Renk kodlarını kaldır

en: Synchronous SQLite
tr: Eşzamanlı SQLite

en: Temperature variation for biomes.
tr: Biyomlar için sıcaklık değişimi.

en: Terrain alternative noise
tr: Arazi alternatif gürültüsü

en: Terrain base noise
tr: Arazi taban gürültüsü

en: Terrain height
tr: Arazi yüksekliği

en: Terrain higher noise
tr: Arazi üst gürültüsü

en: Terrain noise
tr: Arazi gürültüsü

en: Terrain noise threshold for hills.
    Controls proportion of world area covered by hills.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
tr: Tepeler için arazi gürültü eşiği.
    Dünyanın tepelerle kaplı alanının oranını denetler.
    Daha büyük oranlar için 0.0'a doğru ayarlayın.

en: Terrain noise threshold for lakes.
    Controls proportion of world area covered by lakes.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
tr: Göller için arazi gürültü eşiği.
    Dünyanın göllerle kaplı alanının oranını denetler.
    Daha büyük oranlar için 0.0'a doğru ayarlayın.

en: Terrain persistence noise
tr: Arazi süreklilik gürültüsü

en: Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.
    The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while
    the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.
    However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,
    this option allows enforcing it for certain node types. Note though that
    that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.
tr: Bir nod üstündeki dokular nod'a ya da dünyaya göre hizalanabilir.
    İlk kip, makineler, mobilyalar v.b. için uygunken ikinci kip medivenlerin
    ve mikro blokların çevreye daha iyi uymasını sağlar.
    Ancak, bu seçenek yeni olduğundan, eski sunucularda kullanılamayabilir,
    bu seçenek onu belirli nod türleri için zorunlu kılmaya izin verir. Bunun
    DENEYSEL olduğunu ve düzgün çalışmayabileceğini unutmayın.

en: The URL for the content repository
tr: İçerik deposu için URL

en: The dead zone of the joystick
tr: Joystick'in ölü bölgesi

en: The default format in which profiles are being saved,
    when calling `/profiler save [format]` without format.
tr: `/profiler save [biçim]` biçim olmadan çağırıldığında,
    profillerin kayıt edileceği öntanımlı biçim.

en: The identifier of the joystick to use
tr: Kullanılacak joystick'in tanımlayıcısı

en: The network interface that the server listens on.
tr: Sunucunun dinlediği ağ arayüzü.

en: The privileges that new users automatically get.
    See /privs in game for a full list on your server and mod configuration.
tr: Yeni kullanıcıların kendiliğinden aldığı yetkiler.
    Sunucunuzda ve mod yapılandırmanızda tam bir liste için oyun içinde /privs komutuna bakın.

en: The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the
    active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).
    In active blocks objects are loaded and ABMs run.
    This is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.
    This should be configured together with active_object_send_range_blocks.
tr: Her oyuncu çevresinde, etkin blok işlemleri uygulanacak, bloklarının hacminin
    yarıçapı, harita blokları (16 nod) cinsinden.
    Etkin bloklarda neseneler yüklenir ve ABMler çalışır.
    Bu ayrıca etkin nesnelerin (moblar) korunacağı minimum uzaklıktır.
    Bu active_object_send_range_blocks ile birlikte ayarlanmalıdır.

en: The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.
    Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this
    setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be
    set to the nearest valid value.
tr: Nod ortam-oklüzyon gölgelemenin gücü (koyuluğu).
    Daha düşük daha karanlık, daha yüksek daha aydınlıktır. Geçerli
    değer aralığı 0.25 ile 4.0 dahil. Değer aralık dışında ise en yakın
    geçerli değere ayarlanır.

en: The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing
    capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue
    items.  A value of 0 disables the functionality.
tr: Eski sıra ögeleri atılarak boyutunun düşürülmesine çalışılana kadar, sıvılar
    sırasının işleme kapasitesinin ötesine büyüyebileceği süre (saniye cinsinden)
    0 değeri bu özelliği devre dışı bırakır.

en: The time budget allowed for ABMs to execute on each step
    (as a fraction of the ABM Interval)
tr: ABM'lerin her adımda yürütülmesi için izin verilen zaman gideri
    (ABM aralığının bir parçası olarak)

en: The time in seconds it takes between repeated events
    when holding down a joystick button combination.
tr: Bir joystick tuş kombinasyonuna basılı tutarken, saniye
    cinsinden tekrar eden olaylar arasında geçen süre.

en: The time in seconds it takes between repeated node placements when holding
    the place button.
tr: Yerleştirme tuşuna basılı tutarken tekrarlanan düğüm yerleşimleri arasında geçen
    saniye cinsinden süre.

en: The type of joystick
tr: Joystick'in türü

en: Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
tr: Birlikte tepe/dağ aralık yüksekliğini belirleyen 4 2D gürültüden üçüncüsü.

en: Time in seconds for item entity (dropped items) to live.
    Setting it to -1 disables the feature.
tr: Saniye cinsinde öge varlığının (atılan ögeler) yaşayacağı süre.
    -1'e ayarlamak bu özelliği devre dışı bırakır.

en: Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).
tr: Yeni bir Dünya başlatıldığında, milisaat cinsinden (0-23999), günün saati.

en: Time speed
tr: Zaman hızı

en: To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
tr: Gecikmeyi azaltmak için, oyuncu birşey inşa ederken blok transferleri yavaşlatılır.
    Bu bir nod yerleştirildikten veya kaldırıldıktan sonra ne kadar süre yavaşlayacaklarını belirler.

en: Toggle HUD
tr: HUD'ı aç/kapa

en: Toggle fog
tr: Sisi aç/kapa

en: Toggle pitchmove
tr: Eğim hareketi aç/kapa

en: Tooltip delay
tr: İpucu gecikmesi

en: Touchscreen
tr: Dokunmatik ekran

en: Touchscreen sensitivity
tr: Dokunmatik ekran hassasiyeti

en: Touchscreen sensitivity multiplier.
tr: Dokunmatik ekran hassasiyet çarpanı.

en: Trees noise
tr: Ağaçlar gürültüsü

en: Trilinear filtering
tr: Trilineer filtreleme

en: True = 256
    False = 128
    Usable to make minimap smoother on slower machines.
tr: True (Doğru) = 256
    False (Yanlış) = 128
    Yavaş makinelerde mini haritayı daha düzgün yapmak için kullanılabilir.

en: Trusted mods
tr: Güvenilen modlar

en: URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.
tr: Çok oyunculu sekmesinde görüntülenen sunucu listesinin URL'si.

en: Undersampling
tr: Aşağı örnekleme

en: Unlimited player transfer distance
tr: Sınırsız oyuncu transfer uzaklığı

en: Unload unused server data
tr: Kullanılmayan sunucu verilerini boşalt

en: Upper Y limit of dungeons.
tr: Zindanların üst Y sınırı.

en: Upper Y limit of floatlands.
tr: Yüzenkaraların üst Y sınırı.

en: Use a cloud animation for the main menu background.
tr: Ana menü arka planı için bir bulut animasyonu kullan.

en: User Interfaces
tr: Kullanıcı Arayüzleri

en: Valley depth
tr: Vadi derinliği

en: Valley fill
tr: Vadi dolgu

en: Valley profile
tr: Vadi profili

en: Valley slope
tr: Vadi eğimi

en: Variation of biome filler depth.
tr: Biyom doldurma derinliğinin değişimi.

en: Variation of maximum mountain height (in nodes).
tr: Maksimum dağ yüksekliğinin (nod cinsinden) değişimi.

en: Variation of number of caves.
tr: Mağraların sayısının değişimi.

en: Variation of terrain vertical scale.
    When noise is < -0.55 terrain is near-flat.
tr: Arazi dikey boyutunun değişimi.
    Gürültü < -0.55 iken arazi neredeyse düzdür.

en: Varies depth of biome surface nodes.
tr: Biyom yüzey nodlarının derinliğini değiştirir.

en: Varies roughness of terrain.
    Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.
tr: Arazinin engebeliliğni değiştirir.
    terrain_base ve terrain_alt gürültüleri için 'persistence' değerini belirler.

en: Varies steepness of cliffs.
tr: Uçurumların dikliğini değiştirir.

en: Vertical climbing speed, in nodes per second.
tr: Dikey tırmanma hızı, saniye başına nod cinsinden.

en: Vertical screen synchronization. Your system may still force VSync on even if this is disabled.
tr: Dikey ekran eşzamanlaması. Bu devre dışı bırakılsa bile sisteminiz VSync'i açmaya zorlayabilir.

en: Video driver
tr: Video sürücüsü

en: View bobbing factor
tr: Görünüm sallanması çarpanı

en: View distance in nodes.
tr: Nodlar cinsinden görünüm uzaklığı.

en: Viewing range
tr: Görüntüleme uzaklığı

en: Virtual joystick triggers Aux1 button
tr: Sanal joystick Aux1 düğmesini tetikler

en: Volume
tr: Ses

en: Volume of all sounds.
    Requires the sound system to be enabled.
tr: Tüm seslerin yüksekliği.
    Ses sistemi etkin kılınmalıdır.

en: W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.
    Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
tr: Bir 4D fraktalın üretilen 3D diliminin W kordinatı.
    4D şeklin hangi 3D diliminin üretileceğini belirler.
    Fraktalın şeklini değiştirir.
    3D fraktallarda etkisizdir.
    Kabaca -2 ile 2 arası.

en: Walking and flying speed, in nodes per second.
tr: Yürüme ve uçma hızı, saniye başına nod cinsinden.

en: Walking speed
tr: Yürüme hızı

en: Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.
tr: Hızlı kipte yürüme, uçma ve tırmanma hızı, saniye başına nod cinsinden.

en: Water level
tr: Su seviyesi

en: Water surface level of the world.
tr: Dünyanın su yüzey seviyesi.

en: Waving Nodes
tr: Dalgalanan Nodlar

en: Waving leaves
tr: Dalgalanan yapraklar

en: Waving liquids
tr: Dalgalanan sıvılar

en: Waving liquids wave height
tr: Dalgalanan sıvılar dalga yüksekliği

en: Waving liquids wave speed
tr: Dalgalanan sıvılar dalga hızı

en: Waving liquids wavelength
tr: Dalgalanan sıvılar dalga-boyu

en: Waving plants
tr: Dalgalanan bitkiler

en: Weblink color
tr: Web bağlantısı rengi

en: When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be
    filtered in software, but some images are generated directly
    to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).
tr: gui_scaling_filter true (doğru) olduğunda, tüm arayüz görüntülerinin
    yazılım ile filtrelenmesi gerekir, ama bazı görüntüler doğrudan
    donanımda üretilir (ör: envanterdeki nodlar için dokuya-işleme).

en: Whether players are shown to clients without any range limit.
    Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead.
tr: Bir uzaklık sınırı olmadan oyuncuların istemcilere gösterilip gösterilmeyeceği.
    Kaldırıldı, bunun yerine player_transfer_distance ayarını kullanın.

en: Whether the window is maximized.
tr: Pencerenin büyütülüp büyütülmeyeceği.

en: Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.
    Set this to true if your server is set up to restart automatically.
tr: İstemcilere bir (lua) çökmesinden sonra yeniden bağlanmanın sorulup sorulmayacağı.
    Eğer sunucu kendiliğinden yeniden başlamak için ayarlı ise bunu true (doğru) olarak ayarlayın.

en: Whether to fog out the end of the visible area.
tr: Görünebilir alanın sonunun sislendirilip sislendirilmeyeceği.

en: Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).
tr: İstemciye hata ayıklama bilgisinin gösterilip gösterilmeyeceği (F5'e basmak ile aynı etkiye sahiptir).

en: Width component of the initial window size.
tr: İlk pencere boyutunun genişlik bileşeni.

en: Width of the selection box lines around nodes.
tr: Nodlar etrafındaki seçim kutusu çizgilerinin genişliği.

en: Window maximized
tr: Pencere büyütüldü

en: World directory (everything in the world is stored here).
    Not needed if starting from the main menu.
tr: Dünya dizini (dünyadaki her şey burada saklanır).
    Ana menüden başlatıldığında gerekli değildir.

en: World start time
tr: Dünya başlangıc zamanı

en: World-aligned textures mode
tr: Dünya-hizalı doku modu

en: Y of flat ground.
tr: Düz zemin Y'si.

en: Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.
tr: Dağ yoğunluk gradyanı sıfır seviyesinin Y'si. Dağları dikey kaydırmada kullanılır.

en: Y of upper limit of large caves.
tr: Büyük mağaraların üst sınırının Y'si.

en: Y-distance over which caverns expand to full size.
tr: Oyukların üstünden tam boyuta uzanacağı Y-uzaklığı.

en: Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.
    Tapering starts at this distance from the Y limit.
    For a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.
    Must be less than or equal to half the distance between the Y limits.
tr: Yüzenkaraların tam yoğunluktan hiçliğe konikleştiği Y-uzaklığı.
    Konikleşme Y sınırından bu uzaklıkta başlar.
    Katı bir yüzenkara katmanı için tepelerin/dağların yüksekliğini denetler.
    Y sınırları arasındaki uzaklığın yarısına eşit veya az olmalıdır.

en: Y-level of average terrain surface.
tr: Ortalama arazi yüzeyinin Y-seviyesi.

en: Y-level of cavern upper limit.
tr: Oyuk üst sınırının Y-seviyesi.

en: Y-level of higher terrain that creates cliffs.
tr: Uçurumlar yaratan daha yüksek arazinin Y-seviyesi.

en: Y-level of lower terrain and seabed.
tr: Daha alt arazinin ve göl yatağının Y-seviyesi.

en: Y-level of seabed.
tr: Deniz yatağının Y-seviyesi.

en: cURL file download timeout
tr: cURL dosya indirme zaman aşımı

en: cURL interactive timeout
tr: cURL etkileşimli zaman aşımı

en: cURL parallel limit
tr: cURL paralel sınırı
