Ukrainian (Minetest) - en to uk translation catalogue (1292 entries)

en: Clear the out chat queue
uk: Очистити чергу чату

en: Empty command.
uk: Порожня команда.

en: Exit to main menu
uk: Вихід в головне меню

en: Invalid command:
uk: Неправильна команда:

en: Issued command:
uk: Введена команда:

en: List online players
uk: Список гравців у мережі

en: Online players:
uk: Гравці у мережі:

en: The out chat queue is now empty.
uk: Черга чату зараз порожня.

en: This command is disabled by server.
uk: Ця команда вимкнена сервером.

en: Available commands:
uk: Доступні команди:

en: Available commands:
uk: Доступні команди:

en: Command not available:
uk: Команда недоступна:

en: Get help for commands (-t: output in chat)
uk: Отримати довідку щодо команд (-t: вивести у чаті)

en: Use '.help <cmd>' to get more information, or '.help all' to list everything.
uk: Використовуйте '.help <cmd>', щоб отримати більше інформації або '.help all', щоб перелічити все.

en: [all | <cmd>] [-t]
uk: [all | <команда>] [-t]

en: <none available>
uk: <немає доступних>

en: An error occurred in a Lua script:
uk: Виникла помилка в Lua скрипті:

en: An error occurred:
uk: Виникла помилка:

en: Main menu
uk: Головне меню

en: OK
uk: Добре

en: Reconnect
uk: Перепідключення

en: The server has requested a reconnect:
uk: Сервер запросив перепідключення:

en: Protocol version mismatch.
uk: Невідповідність версії протоколу.

en: Server enforces protocol version $1.
uk: Сервер використовує протокол версії $1.

en: Server supports protocol versions between $1 and $2.
uk: Сервер підтримує версії протоколу між $1 і $2.

en: We only support protocol version $1.
uk: Ми підтримуємо лише протокол версії $1.

en: We support protocol versions between version $1 and $2.
uk: Ми підтримуємо протокол між версіями $1 і $2.

en: Error installing "$1": $2
uk: Помилка встановлення "$1": $2

en: Failed to download "$1"
uk: Не вдалося завантажити "$1"

en: Failed to download $1
uk: Не вдалося завантажити $1

en: Failed to extract "$1" (insufficient disk space, unsupported file type or broken archive)
uk: Не вдалося витягти "$1" (недостатнє місце на диску, непідтримуваний тип файлу або пошкоджений архів)

en: $1 downloading,
    $2 queued
uk: $1 завантажується,
    $2 у черзі

en: $1 downloading...
uk: $1 завантажується...

en: All
uk: Все

en: Back
uk: Назад

en: ContentDB is not available when Luanti was compiled without cURL
uk: ContentDB недоступний, якщо Luanti скомпільовано без cURL

en: Downloading...
uk: Завантаження...

en: Games
uk: Ігри

en: Loading...
uk: Завантаження...

en: Mods
uk: Моди

en: No packages could be retrieved
uk: Не вдалося отримати пакунки

en: No results
uk: Нічого не знайдено

en: No updates
uk: Немає оновлень

en: Queued
uk: У черзі

en: Texture Packs
uk: Набори текстур

en: The package $1 was not found.
uk: Пакунок $1/$2 не знайдено.

en: Update All [$1]
uk: Оновити все [$1]

en: $1 and $2 dependencies will be installed.
uk: Буде встановлено залежності $1 та $2.

en: $1 by $2
uk: $1 з $2

en: $1 required dependencies could not be found.
uk: $1 необхідних залежностей не знайдено.

en: $1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped.
uk: $1 буде встановлено, а $2 залежностей буде пропущено.

en: Already installed
uk: Вже встановлено

en: Base Game:
uk: Основна гра:

en: Cancel
uk: Скасувати

en: Dependencies:
uk: Залежності:

en: Error getting dependencies for package $1
uk: Помилка при отриманні залежностей для пакунку $1

en: Install
uk: Встановити

en: Install $1
uk: Встановити $1

en: Install missing dependencies
uk: Встановити відсутні залежності

en: Not found
uk: Не знайдено

en: Please check that the base game is correct.
uk: Будь ласка, перевірте коректність основної гри.

en: You need to install a game before you can install a mod
uk: Вам потрібно встановити гру перед тим, як встановлювати мод

en: "$1" already exists. Would you like to overwrite it?
uk: "$1" вже існує. Бажаєте перезаписати?

en: Overwrite
uk: Перезаписати

en: ContentDB page
uk: Сторінка ContentDB

en: Description
uk: Опис

en: Donate
uk: Пожертвувати

en: Forum Topic
uk: Тема на форумі

en: Information
uk: Інформація

en: Install [$1]
uk: Встановити [$1]

en: Uninstall
uk: Видалити

en: Update
uk: Оновити

en: $1 (Enabled)
uk: $1 (увімкнено)

en: $1 mods
uk: $1 модів

en: Failed to install $1 to $2
uk: Не вдалося встановити $1 в $2

en: Install: Unable to find suitable folder name for $1
uk: Встановлення: неможливо знайти відповідну назву теки для $1

en: Unable to find a valid mod, modpack, or game
uk: Неможливо знайти дійсний мод, пакмод або гру

en: Unable to install a $1 as a $2
uk: Не вдалося встановити $1 як $2

en: Unable to install a $1 as a texture pack
uk: Не вдалося встановити $1 як набір текстур

en: (Enabled, has error)
uk: (Увімкнено, є помилка)

en: (Unsatisfied)
uk: (Незадоволений)

en: Disable all
uk: Вимкнути все

en: Disable modpack
uk: Вимкнути пакмод

en: Enable all
uk: Увімкнути все

en: Enable modpack
uk: Увімкнути пакмод

en: Failed to enable mod "$1" as it contains disallowed characters. Only characters [a-z0-9_] are allowed.
uk: Не вдалося увімкнути мод "$1", оскільки він містить заборонені символи. Дозволяються лише символи [a-z0-9_].

en: Find More Mods
uk: Більше модів

en: Mod:
uk: Мод:

en: No (optional) dependencies
uk: Відсутні (необовʼязкові) залежності

en: No game description provided.
uk: Опис гри відсутній.

en: No hard dependencies
uk: Без обовʼязкових залежностей

en: No modpack description provided.
uk: Опис пакмода відсутній.

en: No optional dependencies
uk: Відсутні необовʼязкові залежності

en: Optional dependencies:
uk: Необовʼязкові залежності:

en: Save
uk: Зберегти

en: World:
uk: Світ:

en: enabled
uk: увімкнено

en: A world named "$1" already exists
uk: Світ з назвою "$1" вже існує

en: Additional terrain
uk: Додаткова місцевість

en: Altitude chill
uk: Висота над рівнем моря

en: Altitude dry
uk: Нівальний пояс

en: Biome blending
uk: Змішування біомів

en: Biomes
uk: Біоми

en: Caverns
uk: Каверни

en: Caves
uk: Печери

en: Create
uk: Створити

en: Decorations
uk: Декорації

en: Desert temples
uk: Храми пустель

en: Development Test is meant for developers.
uk: Тестова розробка призначена для розробників.

en: Different dungeon variant generated in desert biomes (only if dungeons enabled)
uk: Інший варіант підземель, що генерується у біомах пустелі (тільки якщо увімкнені підземелля)

en: Dungeons
uk: Підземелля

en: Flat terrain
uk: Рівна місцевість

en: Floating landmasses in the sky
uk: Летючі острови в небі

en: Floatlands (experimental)
uk: Висячі острови (експериментальне)

en: Generate non-fractal terrain: Oceans and underground
uk: Створювати нефрактальну місцевість: океани і підземелля

en: Hills
uk: Пагорби

en: Humid rivers
uk: Вологість річок

en: Increases humidity around rivers
uk: Підвищує вологість навколо річок

en: Install another game
uk: Встановити іншу гру

en: Lakes
uk: Озера

en: Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers
uk: Низька вологість і спека спричиняють обміління або пересихання річок

en: Mapgen
uk: Генератор світу

en: Mapgen flags
uk: Мітки генератора світу

en: Mapgen-specific flags
uk: Специфічні мітки генератора світу

en: Mountains
uk: Гори

en: Mud flow
uk: Селевий потік

en: Network of tunnels and caves
uk: Мережа тунелів і печер

en: No game selected
uk: Гра не вибрана

en: Reduces heat with altitude
uk: Зменшує тепло з висотою

en: Reduces humidity with altitude
uk: Зменшує вологість з висотою

en: Rivers
uk: Річки

en: Sea level rivers
uk: Річки на рівні моря

en: Seed
uk: Зерно

en: Smooth transition between biomes
uk: Плавний перехід між біомами

en: Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass created by v6)
uk: Споруди, що з’являються на місцевості (не впливає на дерева та траву джунглів створені у v6)

en: Structures appearing on the terrain, typically trees and plants
uk: Споруди, що з’являються на місцевості, зазвичай дерева та рослини

en: Temperate, Desert
uk: Помірний, пустеля

en: Temperate, Desert, Jungle
uk: Помірний, пустелі, джунглі

en: Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga
uk: Помірний, пустеля, джунглі, тундра, тайга

en: Terrain surface erosion
uk: Ерозія поверхні місцевості

en: Trees and jungle grass
uk: Дерева і трава джунглів

en: Vary river depth
uk: Змінювати глибину річок

en: Very large caverns deep in the underground
uk: Дуже великі каверни глибоко під землею

en: World name
uk: Назва світу

en: Are you sure you want to delete "$1"?
uk: Ви впевнені, що бажаєте видалити "$1"?

en: Delete
uk: Видалити

en: pkgmgr: failed to delete "$1"
uk: pkgmgr: не вдалося видалити "$1"

en: pkgmgr: invalid path "$1"
uk: pkgmgr: недійсний шлях "$1"

en: Delete World "$1"?
uk: Видалити світ "$1"?

en: Confirm Password
uk: Підтвердіть пароль

en: Joining $1
uk: Приєднання до $1

en: Missing name
uk: Назва відсутня

en: Name
uk: Ім'я

en: Password
uk: Пароль

en: Passwords do not match
uk: Паролі не збігаються

en: Register
uk: Реєстрація

en: Dismiss
uk: Відмовитись

en: If you want to continue playing in your Minetest Game worlds, you need to reinstall Minetest Game.
uk: Якщо хочете продовжити грати в своїх світах Minetest Game, вам доведеться перевстановити Minetest Game.

en: Minetest Game is no longer installed by default
uk: Minetest Game більше не встановлюється за замовчуванням

en: Reinstall Minetest Game
uk: Перевстановити Minetest Game

en: Accept
uk: Прийняти

en: Rename Modpack:
uk: Перейменувати пакмод:

en: This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will override any renaming here.
uk: Цей пакмод має явну назву в modpack.conf, на що не вплине перейменування.

en: A new $1 version is available
uk: Доступна нова версія $1

en: Installed version: $1
    New version: $2
    Visit $3 to find out how to get the newest version and stay up to date with features and bugfixes.
uk: Встановлена версія: $1
    Нова версія: $2
    Відвідайте $3, щоб з'ясувати, як діставати найновішу версію й встигати за новими функціями та виправленням багів.

en: Later
uk: Пізніше

en: Never
uk: Ніколи

en: Visit website
uk: Відвідати сайт

en: Settings
uk: Налаштування

en: Public server list is disabled
uk: Список публічних серверів вимкнено

en: Try reenabling public serverlist and check your internet connection.
uk: Спробуйте оновити список публічних серверів та перевірте своє Інтернет-з'єднання.

en: Browse
uk: Оглянути

en: Edit
uk: Редагувати

en: Select directory
uk: Виберіть каталог

en: Select file
uk: Виберіть файл

en: Set
uk: Задати

en: (No description of setting given)
uk: (не задані описи налаштувань)

en: 2D Noise
uk: 2D-шум

en: Lacunarity
uk: Порожнистість

en: Octaves
uk: Октави

en: Offset
uk: Зсув

en: Persistence
uk: Постійність

en: Scale
uk: Шкала

en: X spread
uk: Поширення за X

en: Y spread
uk: Поширення за Y

en: Z spread
uk: Поширення за Z

note: ~ "absvalue" is a noise parameter flag. It is short for "absolute value". It can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: absvalue
uk: Абс. величина

note: ~ "defaults" is a noise parameter flag. It describes the default processing options for noise settings in the settings menu.
en: defaults
uk: За замовчанням

note: ~ "eased" is a noise parameter flag. It is used to make the map smoother and can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: eased
uk: полегшений

en: (Use system language)
uk: (Використувати мову системи)

en: Accessibility
uk: Доступність

en: Chat
uk: Чат

en: Clear
uk: Очистити

en: Controls
uk: Керування

en: Disabled
uk: Вимкнено

en: Enabled
uk: Увімкнено

en: General
uk: Загальне

en: Movement
uk: Рух

en: Reset setting to default
uk: Відновити типове налаштування

en: Reset setting to default ($1)
uk: Відновити типове налаштування ($1)

en: Search
uk: Пошук

en: Show advanced settings
uk: Просунуті налаштування

en: Show technical names
uk: Показувати технічні назви

en: Client Mods
uk: Клієнтські моди

en: Content: Games
uk: Вміст: Ігри

en: Content: Mods
uk: Вміст: Моди

en: (The game will need to enable shadows as well)
uk: (грі також буде потрібно увімкнути тіні)

en: Custom
uk: Користувацький

en: Dynamic shadows
uk: Динамічні тіні

en: High
uk: Високий

en: Low
uk: Низький

en: Medium
uk: Середній

en: Very High
uk: Дуже високий

en: Very Low
uk: Дуже низький

en: About
uk: Про рушій

en: Active Contributors
uk: Активні співрозробники

en: Active renderer:
uk: Активний промальовувач:

en: Core Developers
uk: Основні розробники

en: Core Team
uk: Основна команда

en: Irrlicht device:
uk: Пристрій Irrlicht:

en: Open User Data Directory
uk: Відкрити каталог користувацьких даних

en: Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,
    and texture packs in a file manager / explorer.
uk: Відкриває каталог, що містить надані користувачем світи, ігри, моди,
    і набори текстур у файловому керівнику / оглядачі.

en: Previous Contributors
uk: Попередні співрозробники

en: Previous Core Developers
uk: Попередні основні розробники

en: Share debug log
uk: Ділитися зневадженням

en: Browse online content
uk: Оглянути вміст у мережі

en: Browse online content [$1]
uk: Пошук вмісту в мережі [$1}

en: Content
uk: Вміст

en: Content [$1]
uk: Вміст [$1]

en: Disable Texture Pack
uk: Вимкнути набір текстур

en: Installed Packages:
uk: Встановлені пакунки:

en: No dependencies.
uk: Без залежностей.

en: No package description available
uk: Опис пакунку відсутній

en: Rename
uk: Перейменувати

en: Update available?
uk: Оновлення доступно?

en: Use Texture Pack
uk: Викор. набір текстур

en: Announce Server
uk: Оголошувати сервер

en: Bind Address
uk: Закріпити адресу

en: Creative Mode
uk: Творчий режим

en: Enable Damage
uk: Пошкодження

en: Host Game
uk: Грати (сервер)

en: Host Server
uk: Сервер

en: Install a game
uk: Встановити гру

en: Install games from ContentDB
uk: Встановити ігри з ContentDB

en: New
uk: Новий

en: No world created or selected!
uk: Світ не створено або не обрано!

en: Play Game
uk: Грати в гру

en: Port
uk: Порт

en: Select Mods
uk: Вибір модів

en: Select World:
uk: Виберіть світ:

en: Server Port
uk: Порт сервера

en: Start Game
uk: Почати гру

en: You need to install a game before you can create a world.
uk: Вам потрібно встановити гру перед ти, як створювати світ.

en: Address
uk: Адреса

en: Creative mode
uk: Творчий режим

note: ~ PvP = Player versus Player
en: Damage / PvP
uk: Пошкодження / PvP

en: Favorites
uk: Відібрані

en: Incompatible Servers
uk: Несумісні сервери

en: Join Game
uk: Долучитися до гри

en: Login
uk: Логін

en: Ping
uk: Затримка

en: Public Servers
uk: Публічні сервери

en: Refresh
uk: Оновити

en: Remove favorite
uk: Видалити улюблений

en: Server Description
uk: Опис сервера

en: Connection aborted (protocol error?).
uk: Зʼєднання зупинено (помилка протоколу?).

en: Connection timed out.
uk: Час очікування вийшов.

en: Done!
uk: Готово!

en: Initializing nodes
uk: Ініціалізування блоків

en: Initializing nodes...
uk: Ініціалізування блоків...

en: Loading textures...
uk: Завантаження текстур...

en: Rebuilding shaders...
uk: Перебудова відтінювачів...

en: Could not find or load game:
uk: Неможливо знайти або завантажити гру:

en: Main Menu
uk: Основне меню

en: No world selected and no address provided. Nothing to do.
uk: Жоден світ не вибрано та не надано адреси. Немає чого робити.

en: Player name too long.
uk: Імʼя гравця задовге.

en: Please choose a name!
uk: Будь-ласка, оберіть імʼя!

en: Provided password file failed to open:
uk: Не вдалося відкрити файл паролю:

en: Provided world path doesn't exist:
uk: Вказаний шлях до світу не існує:

en: Media...
uk: Ресурси...

en: 
    Check debug.txt for details.
uk: 
    Подробиці у файлі debug.txt.

en: - Mode:
uk: - Режим:

en: - Public:
uk: - Публічний:

note: ~ PvP = Player versus Player
en: - PvP:
uk: - ГпГ (бої):

en: - Server Name:
uk: - Назва сервера:

en: A serialization error occurred:
uk: Трапилася помилка серіалізації:

en: Access denied. Reason: %s
uk: Доступ відхилено. Причина: %s

en: Automatic forward disabled
uk: Автоматичний рух вперед вимкнено

en: Automatic forward enabled
uk: Автоматичний рух вперед увімкнено

en: Block bounds hidden
uk: Межі блоків приховані

en: Block bounds shown for current block
uk: Межі показуються у поточного блоку

en: Block bounds shown for nearby blocks
uk: Межі показуються у близьких блоків

en: Camera update disabled
uk: Оновлення камери вимкнено

en: Camera update enabled
uk: Оновлення камери увімкнено

en: Can't show block bounds (disabled by game or mod)
uk: Неможливо показати межі блоків (вимкнено грою або модом)

en: Change Password
uk: Змінити пароль

en: Cinematic mode disabled
uk: Кінорежим вимкнено

en: Cinematic mode enabled
uk: Кінорежим увімкнено

en: Client disconnected
uk: Клієнта відʼєднано

en: Client side scripting is disabled
uk: Сценарії на боці клієнта вимкнено

en: Connecting to server...
uk: Підключення до сервера...

en: Connection error (timed out?)
uk: Помилка зʼєднання (час вийшов?)

en: Connection failed for unknown reason
uk: Невдале зʼєднання з невідомих причин

en: Continue
uk: Продовжити

en: Controls:
    No menu open:
    - slide finger: look around
    - tap: place/punch/use (default)
    - long tap: dig/use (default)
    Menu/inventory open:
    - double tap (outside):
     --> close
    - touch stack, touch slot:
     --> move stack
    - touch&drag, tap 2nd finger
     --> place single item to slot
uk: Керування:
    Коли немає відкритих меню:
    - проведення пальцем: роззирнутися
    - дотик: встановити/вдарити/використати
    - довгий дотик: копати/використати
    У відкритому меню або інвертарі:
    - подвійний дотик (поза межами):
     --> закрити
    - доторкання купи, доторкання комірки
     --> перемістити купу
    - доторкання і перетягування, дотик другим пальцем
     --> помістити один предмет у комірку

en: Couldn't resolve address: %s
uk: Не вдалось вирішити адресу: %s

en: Creating client...
uk: Створення клієнта...

en: Creating server...
uk: Створення сервера...

en: Debug info and profiler graph hidden
uk: Відомості налагодження та графік профайлера приховано

en: Debug info shown
uk: Інформація для налагодження увімкнена

en: Debug info, profiler graph, and wireframe hidden
uk: Відомості налагодження, графік профайлера й каркас приховано

en: Error creating client: %s
uk: Помилка створення клієнта: %s

en: Exit to Menu
uk: Вихід у меню

en: Exit to OS
uk: Вихід із гри

en: Fast mode disabled
uk: Швидкий рух вимкнено

en: Fast mode enabled
uk: Швидкий рух увімкнено

en: Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)
uk: Швидкий рух увімкнено (немає дозволу "fast")

en: Fly mode disabled
uk: Політ вимкнено

en: Fly mode enabled
uk: Політ увімкнено

en: Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)
uk: Політ увімкнено (немає дозволу "fly")

en: Fog disabled
uk: Туман вимкнено

en: Fog enabled
uk: Туман увімкнено

en: Fog enabled by game or mod
uk: Туман увімкнено грою або модом

en: Game info:
uk: Інформація про гру:

en: Game paused
uk: Гра на паузі

en: Hosting server
uk: Сервер (хост)

en: Item definitions...
uk: Визначення предметів...

en: KiB/s
uk: КіБ/сек

en: MiB/s
uk: МіБ/сек

en: Minimap currently disabled by game or mod
uk: Мінімапа вимкнена грою або модифікацією

en: Multiplayer
uk: Багатокористувацька гра

en: Noclip mode disabled
uk: Прохід крізь стіни вимкнено

en: Noclip mode enabled
uk: Прохід крізь стіни увімкнено

en: Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)
uk: Прохід крізь стіни увімкнено (немає дозволу "noclip")

en: Node definitions...
uk: Визначення блоків...

en: Off
uk: Вимк.

en: On
uk: Увім.

en: Pitch move mode disabled
uk: Осьовий політ вимкнено

en: Pitch move mode enabled
uk: Осьовий політ увімкнено

en: Profiler graph shown
uk: Графік профайлера відображено

en: Remote server
uk: Віддалений сервер

en: Resolving address...
uk: Отримання адреси...

en: Respawn
uk: Відродитися

en: Shutting down...
uk: Вимкнення...

en: Singleplayer
uk: Одиночна гра

en: Sound Volume
uk: Гучність звуку

en: Sound muted
uk: Звук вимкнено

en: Sound system is disabled
uk: Систему звуку вимкнено

en: Sound system is not supported on this build
uk: Система звуку не підтримується у цій збірці

en: Sound unmuted
uk: Звук увімкнено

en: The server is probably running a different version of %s.
uk: Сервер можливо використовує іншу версію %s.

en: Unable to connect to %s because IPv6 is disabled
uk: Неможливо під'єднатись до %s, тому що IPv6 вимкнено

en: Unable to listen on %s because IPv6 is disabled
uk: Неможливо використовувати %s, тому що IPv6 вимкнено

en: Unlimited viewing range disabled
uk: Необмежену видимість вимкнено

en: Unlimited viewing range enabled
uk: Необмежену видимість увімкнено

en: Unlimited viewing range enabled, but forbidden by game or mod
uk: Необмежену видимість увімкнено, але заборонено грою або модом

en: Viewing changed to %d (the minimum)
uk: Видимість змінено до %d (мінімум)

en: Viewing changed to %d (the minimum), but limited to %d by game or mod
uk: Видимість змінено до %d (мінімум), але обмежено до %d грою або модом

en: Viewing range changed to %d
uk: Видимість змінено до %d

en: Viewing range changed to %d (the maximum)
uk: Видимість змінено до %d (максимум)

en: Viewing range changed to %d (the maximum), but limited to %d by game or mod
uk: Видимість змінено до %d (максимум), але обмежено до %d грою або модом

en: Viewing range changed to %d, but limited to %d by game or mod
uk: Видимість змінено до %d, але обмежено до %d грою або модом

en: Volume changed to %d%%
uk: Гучність звуку змінено на %d%%

en: Wireframe shown
uk: Показ трикутників

en: You died
uk: Ви загинули

en: Zoom currently disabled by game or mod
uk: Наближення (бінокль) вимкнено грою або модифікацією

en: Chat currently disabled by game or mod
uk: Чат зараз вимкнено грою або модом

en: Chat hidden
uk: Чат сховано

en: Chat shown
uk: Чат показано

en: HUD hidden
uk: HUD приховано

en: HUD shown
uk: HUD показано

en: Profiler hidden
uk: Профайлер приховано

en: Profiler shown (page %d of %d)
uk: Профайлер відображено (сторінка %d з %d)

en: Apps
uk: Додатки

note: ~ Usually paired with the Pause key
en: Break Key
uk: Break

en: Clear Key
uk: Clear

en: Control Key
uk: Ctrl

en: Delete Key
uk: Delete

en: Down Arrow
uk: Вниз

en: Erase EOF
uk: Стерти EOF

en: Execute
uk: Виконати

en: Help
uk: Довідка

en: IME Accept
uk: IME Прийняти

en: IME Convert
uk: IME Конвертувати

en: IME Escape
uk: IME Esc

en: IME Mode Change
uk: IME Змінити режим

en: IME Nonconvert
uk: IME Не обернено

en: Left Arrow
uk: Вліво

en: Left Button
uk: Ліва кнопка

en: Left Control
uk: Лівий Ctrl

en: Left Menu
uk: Лівий Menu

en: Left Shift
uk: Лівий Shift

en: Left Windows
uk: Лівий Win

note: ~ Key name, common on Windows keyboards
en: Menu Key
uk: Menu

en: Middle Button
uk: Середня кнопка

en: Numpad *
uk: Num *

en: Numpad +
uk: Num +

en: Numpad -
uk: Num -

en: Numpad .
uk: Num .

en: Numpad /
uk: Num /

en: Numpad 0
uk: Num 0

en: Numpad 1
uk: Num 1

en: Numpad 2
uk: Num 2

en: Numpad 3
uk: Num 3

en: Numpad 4
uk: Num 4

en: Numpad 5
uk: Num 5

en: Numpad 6
uk: Num 6

en: Numpad 7
uk: Num 7

en: Numpad 8
uk: Num 8

en: Numpad 9
uk: Num 9

en: OEM Clear
uk: Очистити OEM

note: ~ Usually paired with the Break key
en: Pause Key
uk: Pause

en: Play
uk: Грати

note: ~ "Print screen" key
en: Print
uk: Print Screen

en: Return Key
uk: Enter

en: Right Arrow
uk: Вправо

en: Right Button
uk: Права кнопка

en: Right Control
uk: Правий Ctrl

en: Right Menu
uk: Правий Menu

en: Right Shift
uk: Правий Shift

en: Right Windows
uk: Правий Win

en: Shift Key
uk: Shift

en: Sleep
uk: Сон

en: Snapshot
uk: Зріз

en: Space
uk: Пробіл

en: Up Arrow
uk: Вгору

en: X Button 1
uk: Додаткова кнопка 1

en: X Button 2
uk: Додаткова кнопка 2

en: Zoom Key
uk: Zoom

en: Minimap hidden
uk: Мінімапа вимкнена

en: Minimap in radar mode, Zoom x%d
uk: Мінімапа в режимі радара. Наближення x%d

en: Minimap in surface mode, Zoom x%d
uk: Мінімапа в режимі поверхні. Наближення x%d

en: Minimap in texture mode
uk: Мінімапа в текстурному режимі

en: Failed to compile the "%s" shader.
uk: Не вдалося скомпілювати шейдер "%s".

en: Shaders are enabled but GLSL is not supported by the driver.
uk: Відтінювачі увімкнені, але GLSL не підтримується драйвером.

note: ~ Error when a mod is missing dependencies. Ex: "Mod Title is missing: mod1, mod2, mod3"
en: %s is missing:
uk: Модові %s не вистачає:

en: Install and enable the required mods, or disable the mods causing errors.
uk: Встановить та увімкніть потрібні моди, або вимкніть ті моди, що викликають помилки.

en: Note: this may be caused by a dependency cycle, in which case try updating the mods.
uk: Примітка: це може бути викликано циклом залежностей, у такому випадку спробуйте оновити моди.

en: Some mods have unsatisfied dependencies:
uk: У деяких моди невирішено залежності:

en: Failed to open webpage
uk: Не вдалося завантажити вебсторінку

en: Opening webpage
uk: Відкривання вебсторінки

en: Proceed
uk: Далі

en: "Aux1" = climb down
uk: "Aux1" = лізти вниз

en: Autoforward
uk: Автохід

en: Automatic jumping
uk: Автоматичне перестрибування

en: Backward
uk: Назад

en: Block bounds
uk: Межі блоків

en: Change camera
uk: Змінити камеру

en: Command
uk: Команда

en: Console
uk: Консоль

en: Dec. range
uk: Зменш. видимість

en: Dec. volume
uk: Зменшити звук

en: Double tap "jump" to toggle fly
uk: Подвійний стрибок вмикає політ

en: Drop
uk: Викинути

en: Forward
uk: Вперед

en: Inc. range
uk: Збільш. видимість

en: Inc. volume
uk: Збільшити звук

en: Inventory
uk: Інвентар

en: Jump
uk: Стрибок

en: Key already in use
uk: Клавіша вже використовується

en: Keybindings.
uk: Прив'язки до клавіш.

en: Left
uk: Ліворуч

en: Local command
uk: Локальна команда

en: Mute
uk: Вимкнути звук

en: Next item
uk: Наступний предмет

en: Prev. item
uk: Попередній предмет

en: Range select
uk: Вибір діапазону

en: Right
uk: Праворуч

en: Screenshot
uk: Знімок екрана

en: Sneak
uk: Крастися

en: Toggle HUD
uk: Увімкнути HUD

en: Toggle chat log
uk: Увімкнути журнал чату

en: Toggle fast
uk: Прискорення

en: Toggle fly
uk: Політ

en: Toggle fog
uk: Увімкнути туман

en: Toggle minimap
uk: Увімкнути мінімапу

en: Toggle noclip
uk: Прохід крізь стіни

en: Toggle pitchmove
uk: Увімкнути висотний рух

en: Zoom
uk: Збільшити

en: press key
uk: натисніть клавішу

en: Open
uk: Відкрити

en: Open URL?
uk: Відкрити URL?

en: Unable to open URL
uk: Не вдалося відкрити URL

en: Change
uk: Змінити

en: New Password
uk: Новий пароль

en: Old Password
uk: Старий пароль

en: Passwords do not match!
uk: Паролі не збігаються!

en: Exit
uk: Вихід

en: Muted
uk: Звук вимкнено

en: Sound Volume: %d%%
uk: Гучність звуку: %d%%

note: ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY! This is a special string which needs to contain the translation's language code (e.g. "de" for German).
en: LANG_CODE
uk: uk

en: Name is not registered. To create an account on this server, click 'Register'
uk: Ім'я не зареєстровано. Щоб створити обліковий запис на цьому сервері, натисніть "Зареєструватися"

en: Name is taken. Please choose another name
uk: Ім'я зайнято. Будь ласка, оберіть інше ім'я

en: %s while shutting down:
uk: %s під час вимкнення:

en: (X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
    Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
    suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
    point by increasing 'scale'.
    The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
    sets with default parameters, it may need altering in other
    situations.
    Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
uk: (X,Y,Z) зміщення фракталу від центру світа у одиницях 'масшабу'.
    Використовується для пересування бажаної точки до (0, 0) щоб
    створити придатну точку переродження або для 'наближення'
    до бажаної точки шляхом збільшення 'масштабу'. Значення за
    замовчанням налаштоване для придатної точки переродження
    для множин Мандельбро з параметрами за замовчанням; може
    потребувати зміни у інших ситуаціях. Діапазон приблизно від -2
    до 2. Помножте на 'масштаб' щоб отримати зміщення у блоках.

en: (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
    Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
    These numbers can be made very large, the fractal does
    not have to fit inside the world.
    Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
    Default is for a vertically-squashed shape suitable for
    an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
uk: (X,Y,Z) масштаб фракталу у блоках.
    Фактичний розмір фракталу буде у 2-3 рази більшим. Ці
    числа можуть бути дуже великими, фрактал не обов'язково
    має поміститися у світі. Збільшіть їх щоб 'наблизити' деталі
    фракталу. Числа за замовчанням підходять для вертикально
    стисненої форми, придатної для острова, встановіть усі три
    числа рівними для форми без трансформації.

en: 2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
uk: Шум 2D, що керує формою/розміром гірських хребтів.

en: 2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
uk: Шум 2D, який керує формою/розміром пагорбів.

en: 2D noise that controls the shape/size of step mountains.
uk: 2D шум що контролює форму/розмір ступінчастих гір.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
uk: Шум 2D, що розміром/поширенням складчастих гірських хребтів.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
uk: 2D шум що контролює розмір/імовірність невисоких пагорбів.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
uk: 2D шум що контролює розмір/імовірність ступінчастих гір.

en: 2D noise that locates the river valleys and channels.
uk: 2D шум що розміщує долини та русла річок.

en: 3D clouds
uk: Обʼємні хмари

en: 3D mode
uk: 3D режим

en: 3D mode parallax strength
uk: Величина паралаксу у 3D режимі

en: 3D noise defining giant caverns.
uk: Трьохвимірний шум, що визначає велечезні каверни.

en: 3D noise defining mountain structure and height.
    Also defines structure of floatland mountain terrain.
uk: 3D шум що визначає структуру та висоті гір. 
    Також визначає структуру висячих островів.

en: 3D noise defining structure of floatlands.
    If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need
    to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has
    a value range of approximately -2.0 to 2.0.
uk: 3D шум що визначає структуру висячих островів.
    Якщо змінити значення за замовчаням, 'масштаб' шуму (0.7 за замовчанням)
    може потребувати корекції, оскільки функція конічної транформації висячих
    островів має діапазон значень приблизно від -2.0 до 2.0.

en: 3D noise defining structure of river canyon walls.
uk: 3D шум що визначає структуру стін каньйонів річок.

en: 3D noise defining terrain.
uk: 3D шум що визначає місцевість.

en: 3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
uk: 3D шум для виступів гір, скель та ін. Зазвичай невеликі варіації.

en: 3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.
uk: 3D шум що визначає кількість підземель на фрагмент мапи.

en: 3D support.
    Currently supported:
    -    none: no 3d output.
    -    anaglyph: cyan/magenta color 3d.
    -    interlaced: odd/even line based polarization screen support.
    -    topbottom: split screen top/bottom.
    -    sidebyside: split screen side by side.
    -    crossview: Cross-eyed 3d
    Note that the interlaced mode requires shaders to be enabled.
uk: Підтримка 3D.
    Зараз підтримуються:
    -    none: 3d вимкнено.
    -    anaglyph: 3d з блакитно-пурпурними кольорами.
    -    interlaced: підтримка полярізаційних екранів.
    -    topbottom: поділ екрану вертикально.
    -    sidebyside: поділ екрану горизонтально.
    -    crossview: 3d на основі автостереограми.
    Зверніть увагу, що режим interlaced потребує увімкнення відтінювачів.

en: A chosen map seed for a new map, leave empty for random.
    Will be overridden when creating a new world in the main menu.
uk: Вибране зерно для нового світу, залиште порожнім для випадково вибраного числа.
    Буде проігноровано якщо новий світ створюється з головного меню.

en: A message to be displayed to all clients when the server crashes.
uk: Повідомлення що показується усім клієнтам якщо сервер зазнає збою.

en: A message to be displayed to all clients when the server shuts down.
uk: Повідомлення що показується усім клієнтам при вимкненні серверу.

en: ABM interval
uk: Інтервал ABM

en: ABM time budget
uk: Обмеження часу ABM

en: Absolute limit of queued blocks to emerge
uk: Абс. ліміт відображення блоків з черги

en: Acceleration in air
uk: Прискорення в повітрі

en: Acceleration of gravity, in nodes per second per second.
uk: Прискорення гравітації, у блоках на секунду у квадраті.

en: Active Block Modifiers
uk: Модифікатори активних блоків

en: Active block management interval
uk: Інтервал керування активним блоком

en: Active block range
uk: Діапазон активних блоків

en: Active object send range
uk: Діапазон надсилання активних об'єктів

en: Adds particles when digging a node.
uk: Додавати часточки при копанні блока.

en: Adjust the detected display density, used for scaling UI elements.
uk: Налаштуйте виявлену щільність дисплея для масштабування елементів інтерфейсу.

en: Adjusts the density of the floatland layer.
    Increase value to increase density. Can be positive or negative.
    Value = 0.0: 50% of volume is floatland.
    Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test
    to be sure) creates a solid floatland layer.
uk: Регулює щільність шару floatland.
    Збільште значення, щоб збільшити щільність. Може бути позитивним або негативним.
    Значення = 0,0: об’єм 50% of є floatland.
    Значення = 2,0 (може бути вищим залежно від 'mgv7_np_floatland', завжди перевіряйте
    щоб бути впевненим) створює міцний плавучий шар.

en: Admin name
uk: Ім'я адміністратора

en: Advanced
uk: Додатково

en: Allows liquids to be translucent.
uk: Дозволяє рідинам бути напівпрозорими.

en: Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.
    Higher values make middle and lower light levels brighter.
    Value '1.0' leaves the light curve unaltered.
    This only has significant effect on daylight and artificial
    light, it has very little effect on natural night light.
uk: Змінює криву світла застосовуючи до неї "гамма-корекцію".
    Більше значення робить середній і нижчий рівень яскравості освітлення.
    Значення "1.0" залишає криву світла незмінною.
    Це впливає лише на денне і штучне світло,
    воно мало впливає на природне нічне світло.

en: Always fly fast
uk: Завжди літати швидко

en: Ambient occlusion gamma
uk: Гамма навколишнього затінення

en: Amplifies the valleys.
uk: Збільшує долини.

en: Anisotropic filtering
uk: Анізотропна фільтрація

en: Announce server
uk: Оголошувати сервер

en: Announce to this serverlist.
uk: Оголошувати сервер до цього переліку серверів.

en: Anti-aliasing scale
uk: Масштаб згладжування

en: Antialiasing method
uk: Метод згладжування

en: Append item name
uk: Додавати назви предметів

en: Append item name to tooltip.
uk: Додавати назви предметів до підказок.

en: Apple trees noise
uk: Шум яблунь

en: Apply dithering to reduce color banding artifacts.
    Dithering significantly increases the size of losslessly-compressed
    screenshots and it works incorrectly if the display or operating system
    performs additional dithering or if the color channels are not quantized
    to 8 bits.
    With OpenGL ES, dithering only works if the shader supports high
    floating-point precision and it may have a higher performance impact.
uk: Застосуйте згладжування, щоб зменшити кількість артефактів кольорових смуг.
    Згладжування значно збільшує розмір знімків екрана, стиснутих без втрат,
    і працює некоректно, якщо екран або операційна система виконує
    додаткове згладжування або якщо кольорові канали не квантуються
    до 8 бітів.
    З OpenGL ES згладжування працює лише якщо відтінювач підтримує високу
    точність чисел з плаваючою комою й може більше впливати на продуктивність.

en: Arm inertia
uk: Інерція руки

en: Arm inertia, gives a more realistic movement of
    the arm when the camera moves.
uk: Інерція руки забезпечує реалістичніші рухи
    під час руху камери.

en: Ask to reconnect after crash
uk: Запитувати про перезʼєднання під час збою

en: At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to
    clients.
    Small values potentially improve performance a lot, at the expense of visible
    rendering glitches (some blocks might not be rendered correctly in caves).
    Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this
    optimization.
    Stated in MapBlocks (16 nodes).
uk: На цій відстані сервер буде агресивно оптимізувати, які блоки
    надсилатимуться клієнтам.
    Меньші значення потенційно значно підвищують продуктивність за рахунок
    проблем промальовування (блоки можуть неправильно відображатися у печерах).
    Виставлення цього до значення більше за max_block_send_distance вимикає
    цю оптимізацію.
    Зазначається у блоках мапи (16 блоків).

en: At this distance the server will perform a simpler and cheaper occlusion check.
    Smaller values potentially improve performance, at the expense of temporarily visible
    rendering glitches (missing blocks).
    This is especially useful for very large viewing range (upwards of 500).
    Stated in MapBlocks (16 nodes).
uk: На цій відстані сервер буде виконувати простіше й дешевше перевірку затінення.
    Меньші значення потенційно підвищують продуктивність, за рахунок тимчасово
    видимих проблем відображення (зниклі блоки).
    Це особливо корисно для дуже великого діапазону огляду (понад 500).
    Зазначається у блоках мапи (16 блоків).

en: Audio
uk: Звук

en: Automatically jump up single-node obstacles.
uk: Автоматично стрибати на блок вище.

en: Automatically report to the serverlist.
uk: Автоматично звітувати у список серверів.

en: Autoscaling mode
uk: Режим автомасштабування

en: Aux1 key for climbing/descending
uk: Клавіша Aux1 для лазіння/вилізання

en: Base ground level
uk: Базовий рівень землі

en: Base terrain height.
uk: Висота основної поверхні.

en: Base texture size
uk: Розмір текстури

en: Basic privileges
uk: Стандартні права

en: Beach noise
uk: Шум пляжу

en: Beach noise threshold
uk: Поріг пляжного шуму

en: Bilinear filtering
uk: Білінійна фільтрація

en: Bind address
uk: Закріплення адреси

en: Biome API
uk: API біомів

en: Biome noise
uk: Шум біому

en: Block cull optimize distance
uk: Відстань оптимізації вибракування блоків

en: Block send optimize distance
uk: Оптимальна відстань надсилання блока

en: Bobbing
uk: Підстрибування

en: Bold and italic font path
uk: Шлях до жирного і курсивного шрифту

en: Bold and italic monospace font path
uk: Шлях до жирного і курсивного моноширного шрифту

en: Bold font path
uk: Шлях до жирного шрифту

en: Bold monospace font path
uk: Шлях до жирного моноширного шрифту

en: Build inside player
uk: Будувати в межах гравця

en: Builtin
uk: Вбудовані

en: Camera
uk: Камера

en: Camera smoothing
uk: Згладжування руху камери

en: Camera smoothing in cinematic mode
uk: Згладжування руху камери у кінорежимі

en: Cave noise
uk: Шум печери

en: Cave noise #1
uk: Шум печери #1

en: Cave noise #2
uk: Шум печери #2

en: Cave width
uk: Ширина печери

en: Cave1 noise
uk: Шум для Печера1

en: Cave2 noise
uk: Шум для Печера2

en: Cavern limit
uk: Обмеження каверни

en: Cavern noise
uk: Шум каверни

en: Cavern taper
uk: Конусність каверн

en: Cavern threshold
uk: Поріг каверн

en: Cavern upper limit
uk: Верхнє обмеження каверни

en: Center of light curve boost range.
    Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.
uk: Середина діапазону збільшення кривої світла.
    Тут 0.0 — мінімальний рівень світла, 1.0 — максимальний.

en: Chat command time message threshold
uk: Поріг для повідомлення про час команди чату

en: Chat commands
uk: Команди чату

en: Chat font size
uk: Розмір шрифту чату

en: Chat log level
uk: Рівень журналу чату

en: Chat message count limit
uk: Обмеження к-сті повідомлень чату

en: Chat message format
uk: Формат повідомлень чату

en: Chat message kick threshold
uk: Поріг для вигнання за повідомлення чату

en: Chat message max length
uk: Максимальна довжина повідомлення чату

en: Chat weblinks
uk: Вебпосилання чату

en: Chunk size
uk: Розмір фрагменту

en: Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console output.
uk: Клікабельні посилання (СКМ або Ctrl+ЛКМ) увімкнені у виводі консолі чату.

en: Client
uk: Клієнт

en: Client Mesh Chunksize
uk: Розмір ділянки на сітці клієнта

en: Client and Server
uk: Клієнт і сервер

en: Client modding
uk: Клієнт-моди

en: Client side modding restrictions
uk: Обмеження можливостей клієнт-модифікацій

en: Client-side Modding
uk: Моди з боку клієнта

en: Client-side node lookup range restriction
uk: Обмеження відстані пошуку блоків клієнта

en: Climbing speed
uk: Швидкість лазіння

en: Cloud radius
uk: Радіус хмар

en: Clouds
uk: Хмари

en: Clouds are a client-side effect.
uk: Хмари є ефектом на боці клієнта.

en: Clouds in menu
uk: Хмари в меню

en: Colored fog
uk: Кольоровий туман

en: Colored shadows
uk: Кольорові тіні

en: Comma-separated list of AL and ALC extensions that should not be used.
    Useful for testing. See al_extensions.[h,cpp] for details.
uk: Розділений комами перелік розширень AL і ALC, які не повинно використовувати.
    Корисно для тестування. Подробиці у файлах al_extensions.[h,cpp].

en: Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
    allow them to upload and download data to/from the internet.
uk: Розділений комами перелік модів, яким надано доступ до HTTP API, що
    дозвляє ним завантажувати дані з інтернету або в інтернет.

en: Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
uk: Розділений комами перелік довірених модів, яким надано доступ до небезпечних
    функцій, навіть коли увімкнено безпеку модів (через request_insecure_environment()).

en: Compression level to use when saving mapblocks to disk.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
uk: Рівень стиснення, що використовуються, коли зберігаються блоки мапи на диск.
    -1 - використовувати звичайний рівень стиснення
    0 - найменьше стиснення, найшвидше
    9 - найкраще стиснення, найповільніше

en: Compression level to use when sending mapblocks to the client.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
uk: Рівень стиснення, що використовуються, коли надсилаються блоки мапи клієнтові.
    -1 - використовувати звичайний рівень стиснення
    0 - найменьше стиснення, найшвидше
    9 - найкраще стиснення, найповільніше

en: Connect glass
uk: З'єднувати скло

en: Connect to external media server
uk: Підключення до зовнішнього медіасервера

en: Connects glass if supported by node.
uk: З'єднує скло, якщо підтримується блоком.

en: Console alpha
uk: Нерозорість консолі

en: Console color
uk: Колір консолі

en: Console height
uk: Висота консолі

en: Content Repository
uk: Репозиторій вмісту

en: ContentDB Flag Blacklist
uk: Чорний список міток ContentDB

en: ContentDB Max Concurrent Downloads
uk: Максимум одночасних завантажень ContentDB

en: ContentDB URL
uk: Адреса ContentDB

en: Controls length of day/night cycle.
    Examples:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.
uk: Керує довжиною циклу дня й ночі.
    Приклади:
    72 = 20 хвил., 360 - 4 хвил., 1 = 24 год., 0 = день/ніч/будь-що залишається незмінним.

en: Controls sinking speed in liquid when idling. Negative values will cause
    you to rise instead.
uk: Керує швидкістю занурення у рідину при бездіяльності. Негативні
    значення спричинять те, що ви будете спливати.

en: Controls steepness/depth of lake depressions.
uk: Керує крутизною/глибиною западин в озерах.

en: Controls steepness/height of hills.
uk: Керує крутизною/висотою гір.

en: Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
    Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the
    intensive noise calculations.
uk: Керує шириною тунелів, меньше значення створює ширші тунелі.
    Значення >= 10.0 повністю вимикають створення тунелів і уникає
    інтенсивних розрахунків шуму.

en: Crash message
uk: Повідомлення збою

en: Crosshair alpha
uk: Непрозорість перехрестя

en: Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).
    This also applies to the object crosshair.
uk: Непрозорість перехрестя (між 0 та 255).
    Це також застосовується до об'єктного перехрестя.

en: Crosshair color
uk: Колір перехрестя

en: Crosshair color (R,G,B).
    Also controls the object crosshair color
uk: Колір перехрестя (R,G,B).
    Також впливає на колір об'єктного перехрестя

en: Debug log file size threshold
uk: Розмірний поріг файлу журналу зневадження

en: Debug log level
uk: Рівень журналу зневадження

en: Debugging
uk: Налагодження

en: Dedicated server step
uk: Крок виділеного серверу

en: Default acceleration
uk: Стандартне прискорення

en: Default maximum number of forceloaded mapblocks.
    Set this to -1 to disable the limit.
uk: Звичайна максимальна кількість примусово завантежених блоків мапи.
    Встановіть це на -1, щоб вимкнути обмеження.

en: Default password
uk: Стандартний пароль

en: Default privileges
uk: Стандартні права

en: Default report format
uk: Типовий формат звіту

en: Default stack size
uk: Типовий розмір купи

en: Define shadow filtering quality.
    This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk
    but also uses more resources.
uk: Визначте якість фільтрації тіней.
    Це імітує ефект легких тіней, застосовуючи PCF або пуасоновський
    диск, але також використовує більше ресурсів.

en: Defines areas where trees have apples.
uk: Визначає області, де дерева мають яблука.

en: Defines areas with sandy beaches.
uk: Визначає области з пісчаними пляжами.

en: Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.
uk: Визначає розподіл вищої місцевості та крутизну скель.

en: Defines distribution of higher terrain.
uk: Визначає розподіл вищої місцевості.

en: Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
uk: Визначаєповний розмір каверн, меньші значення створюють більші каверни.

en: Defines large-scale river channel structure.
uk: Визначає великомасштабну структуру русел річок.

en: Defines location and terrain of optional hills and lakes.
uk: Визначає місцезнахождення і місцевість необов'язкових пагорбів й озер.

en: Defines the base ground level.
uk: Визначає базовий рівень землі.

en: Defines the depth of the river channel.
uk: Визначає глибину русла річки.

en: Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).
uk: Визначає максимальну відстань переміщення гравця в блоках (0 = необмежено).

en: Defines the size of the sampling grid for FSAA and SSAA antialiasing methods.
    Value of 2 means taking 2x2 = 4 samples.
uk: Визначає розмір сітки виборки для методів згладжування FSSA і SSAA.
    Значення 2 означає взяття 2x2 = 4 проби.

en: Defines the width of the river channel.
uk: Визначає ширину русла річки.

en: Defines the width of the river valley.
uk: Визначає ширину долини річки.

en: Defines tree areas and tree density.
uk: Визначає області й щільність дерев.

en: Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow
    down the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.
uk: Затримка між оновленнями мешів на клієнті в мс. Збільшення цього сповільнить
    оновлення мешів, тим самим зменьшуючи тремтіння повільніших клієнтів.

en: Delay in sending blocks after building
uk: Затримка надсилання будування блоками

en: Delay showing tooltips, stated in milliseconds.
uk: Затримка показу підказок, зазначається у мілісекундах.

en: Deprecated Lua API handling
uk: Обробка застарілого Lua API

en: Depth below which you'll find giant caverns.
uk: Глибина, нижче якої ви знайдете величезні каверни.

en: Depth below which you'll find large caves.
uk: Глибина, нижче якої ви знайдете великі печери.

en: Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.
uk: Опис серверу, що показуватиметься при заході гравця й у переліку серверів.

en: Desert noise threshold
uk: Поріг шуму пустель

en: Deserts occur when np_biome exceeds this value.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.
uk: Пустелі з'являються, коли np_biome перевищує це значення.
    Це ігнорується, коли мітку "snowbiomes" увімкнено.

en: Desynchronize block animation
uk: Розсинхронізація анімації блоків

en: Developer Options
uk: Розробницькі налаштування

en: Digging particles
uk: Часточки при копанні

en: Disallow empty passwords
uk: Заборонити порожні паролі

en: Display Density Scaling Factor
uk: Масштабування щільності відображення

en: Domain name of server, to be displayed in the serverlist.
uk: Доменне ім'я сервера, яке буде показуватися у списку серверів.

en: Double tap jump for fly
uk: Подвійне натискання стрибка для польоту

en: Double-tapping the jump key toggles fly mode.
uk: Подвійне натискання кнопки стрибка вмикає режим польоту.

en: Dump the mapgen debug information.
uk: Записувати дані налагодження генератору світу.

en: Dungeon maximum Y
uk: Максимальний Y підземелля

en: Dungeon minimum Y
uk: Мінімальний Y підземелля

en: Dungeon noise
uk: Шум підземелля

en: Enable Automatic Exposure
uk: Увімкнути автоматичну експозицію

en: Enable Bloom
uk: Увімкнути світіння

en: Enable Bloom Debug
uk: Увімкнути зневадження світіння

en: Enable Debanding
uk: Увімкнути дебандинг

en: Enable IPv6 support (for both client and server).
    Required for IPv6 connections to work at all.
uk: Увімкнути підтримку IPv6 (для клієнта і серверу).
    Потрібно для підключень за IPv6 взагалі.

en: Enable Lua modding support on client.
    This support is experimental and API can change.
uk: Увімкнути підтримку модифікації Lua на клієнті.
    Ця підтримка експериментальна й API може змінитися.

en: Enable Poisson disk filtering.
    On true uses Poisson disk to make "soft shadows". Otherwise uses PCF filtering.
uk: Увімкнути фільтрацію за пуасоновським диском.
    Якщо увімкнено, використовує пуасоновський диск для створення "м'яких тіней". Інакше використовується PCF.

en: Enable Post Processing
uk: Увімкнути постобробку

en: Enable Raytraced Culling
uk: Увімкнути проминеве оклюзивне відсікання

en: Enable automatic exposure correction
    When enabled, the post-processing engine will
    automatically adjust to the brightness of the scene,
    simulating the behavior of human eye.
uk: Увімкнути автоматичне виправлення експозиції
    Коли увімкнено, рушій постобробки буде
    автоматично підлаштовуватися під яскравість сцени,
    імітуючи поведінку людського ока.

en: Enable colored shadows.
    On true translucent nodes cast colored shadows. This is expensive.
uk: Увімкнути кольорові тіні.
    Коли увімкнено, напівпрозорі блоки відкидують кольорові тіні. Це ресурсоємно.

en: Enable console window
uk: Дозволити вікно консолі

en: Enable joysticks
uk: Увімкнути джойстики

en: Enable joysticks. Requires a restart to take effect
uk: Увімкнути джойстики. Потребує перезапуск, щоб дати ефект

en: Enable mod channels support.
uk: Увімкнути підтримку каналів модів.

en: Enable mod security
uk: Увімкнути безпеку модів

en: Enable mouse wheel (scroll) for item selection in hotbar.
uk: Увімкнути коліщатко миші (прокрутку) для вибору предмету на панелі швидкого доступу.

en: Enable random mod loading (mainly used for testing).
uk: Увімкнути випадкове завантаження модів (в основному для тестування).

en: Enable random user input (only used for testing).
uk: Увімкнути випадкове введення користувача (тільки для тестування).

en: Enable split login/register
uk: Увімкнути розділення на вхід і реєстрацію

en: Enable to disallow old clients from connecting.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
uk: Увімкніть, щоб заборонити підключення старим клієнтам.
    Старші клієнти сумісні у тому сенсі, що вони не зазнаватимуть збою при
    підключенні до нових серверів, але вони можуть не підтримувати усі нові функції, на які ви очікуєте.

en: Enable usage of remote media server (if provided by server).
    Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)
    when connecting to the server.
uk: Увімкає використання віждаленого медіасерверу (якщо забезпечено сервером).
    Віддалені сервери пропонують набагато бистріше завантажувати медіафайли
    (наприклад текстури) під час підключення до серверу.

en: Enable view bobbing and amount of view bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
uk: Увімкнути похитування погляду й кількість похитування погляду.
    Наприклад: 0 вимикає похитування, 1.0 для звичайного, 2.0 для подвійного.

en: Enable/disable running an IPv6 server.
    Ignored if bind_address is set.
    Needs enable_ipv6 to be enabled.
uk: Увімкнути/вимкнути сервер IPv6.
    Ігнорується, якщо налаштовано bind_address.
    Увімкнення потребує enable_ipv6.

en: Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.
    Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the
    appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly
    enhanced, highlights and shadows are gradually compressed.
uk: Вмикає кінематографічне тональне відображення "Uncharted 2".
    Імітує криву тона фотоплівки й наближає
    зображення до більшого динамічного діапазону. Середній контраст злегка
    посилюється, відблиски й тіні поступово стискається.

en: Enables animation of inventory items.
uk: Дозволити анімацію предметів інвентаря.

en: Enables debug and error-checking in the OpenGL driver.
uk: Вмикає зневадження й перевірку помилок у драйвері OpenGL.

en: Enables the post processing pipeline.
uk: Вмикає конвеєр постобробки.

en: Enables tradeoffs that reduce CPU load or increase rendering performance
    at the expense of minor visual glitches that do not impact game playability.
uk: Вмикає домовленності, що зменшує навантаження на ЦП або збільшує продуктивність
    промальовування ціною дрібних візуальних дефектів, що не впливають на грабельність гри.

en: Engine Profiler
uk: Профайлер рушію

en: Engine profiling data print interval
uk: Інтервал виводу даних профайлінга рушію

en: Entity methods
uk: Методи сутностей

en: Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behavior.
    Value = 1.0 creates a uniform, linear tapering.
    Values > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated
    floatlands.
    Values < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with
    flatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.
uk: Експонент звуження висячих островів. Змінює поведінку звуження.
    Значення 1.0 створює рівномірне, лінійне звуження.
    Значення > 1.0 створюють гладке звуження, що підходить для звичайних
    розділених висячих островів.
    Значення < 1.0 (наприклад 0.25) створюють більш визначений рівень поверхні
    з плоскішими низовинами, підходять для суцільного шару висячих островів.

en: Exposure compensation
uk: Компенсація експозиції

en: FPS when unfocused or paused
uk: FPS, при паузі або поза фокусом

en: Factor noise
uk: Шум фактору

en: Fall bobbing factor
uk: Множник похитування при падінні

en: Fallback font path
uk: Шлях до резервного шрифту

en: Fast mode acceleration
uk: Прискорення швидкого режиму

en: Fast mode speed
uk: Швидкість швидкого режиму

en: Field of view
uk: Поле зору

en: Field of view in degrees.
uk: Поле зору в градусах.

en: File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the
    Multiplayer Tab.
uk: Файл у client/serverlist/, що містить ваши обрані сервери, відображені у
    вкладці Багатокористувацька гра.

en: Filler depth
uk: Глибина наповнювача

en: Filler depth noise
uk: Шум глибини наповнювача

en: Filmic tone mapping
uk: Кінематографічне тональне відображення

en: Filtering and Antialiasing
uk: Фільтрування і згладжування

en: First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
uk: Перший з 4 шумів 2D що разом визначають діапазон висоти пагорбів/гір.

en: First of two 3D noises that together define tunnels.
uk: Перший з двох шумів 3D, що разом визначають тунелі.

en: Fixed map seed
uk: Фіксоване зерно світу

en: Fixed virtual joystick
uk: Фіксований віртуальний джойстик

en: Fixes the position of virtual joystick.
    If disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.
uk: Закріплює позицію віртуального джойстика.
    Якщо вимкнено, джойстик буде відцентровано до місця першого дотику.

en: Floatland density
uk: Щільність висячих островів

en: Floatland maximum Y
uk: Максимальний Y висячих островів

en: Floatland minimum Y
uk: Мінімальний Y висячих островів

en: Floatland noise
uk: Шум висячих островів

en: Floatland taper exponent
uk: Експонент конусності висячих островів

en: Floatland tapering distance
uk: Відстань конусності висячих островів

en: Floatland water level
uk: Рівень води на висячих островах

en: Fog
uk: Туман

en: Fog start
uk: Початок туману

en: Font
uk: Шрифт

en: Font bold by default
uk: Типовий грубий шрифт

en: Font italic by default
uk: Типовий похилий шрифт

en: Font shadow
uk: Тінь шрифту

en: Font shadow alpha
uk: Прозорість тіні шрифту

en: Font size
uk: Розмір шрифту

en: Font size divisible by
uk: Розмір шрифта подільний на

en: Font size of the default font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
uk: Розмір звичайного шрифта, де 1 пункт = 1 піксель при 96 DPI

en: Font size of the monospace font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
uk: Розмір моноширинного шрифта, де 1 пункт = 1 піксель при 96 DPI

en: Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).
    Value 0 will use the default font size.
uk: Розмір шрифта останніх повідомлень чату й ввода у пунктах (pt).
    Значення 0 використовуватиме звичайний розмір шрифта.

en: For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes used
    with this font will always be divisible by this value, in pixels. For instance,
    a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever be
    sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32.
uk: Для шрифтів у пиксельному стилі, що масштабуються не добре, це 
    забезпечує кратність розміру шрифта. Наприклад, піскельний шрифт
    висотою 16 пікселей повинен мати значення 16, щоб він завжди мав
    розмір 16, 32, 48 тощо, тому мод, що запитує розмір 25, отримує 32.

en: Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:
    @name, @message, @timestamp (optional)
uk: Формат повідомлень гравців у чаті. Ці рядки є дійсними підстановками:
    @name, @message, @timestamp (необов'язково)

en: Format of screenshots.
uk: Формат знімків екрана.

en: Formspec Full-Screen Background Color
uk: Колір повноекранного фону форми

en: Formspec Full-Screen Background Opacity
uk: Непрозорість повноекранного фону форми

en: Formspec full-screen background color (R,G,B).
uk: Колір фону форми у повноекранному режимі (R,G,B).

en: Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).
uk: Непрозорість фону форми у повноекранному режимі (між 0 та 255).

en: Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
uk: Четвертий з 4 шумів 2D що разом визначають діапазон висоти пагорбів/гір.

en: Fractal type
uk: Тип фракталу

en: Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered
uk: Частка видимої відстані, з якої починає промальовуватись

en: From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).
uk: Наскільки далеко блоки генеруються для клієнтів, зазначається у блоках мапи (16 блоків).

en: From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).
uk: З якої відстані блоки надсилаються до клієнтів, зазначається у блоках мапи (16 блоків).

en: From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).
    
    Setting this larger than active_block_range will also cause the server
    to maintain active objects up to this distance in the direction the
    player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)
uk: Найдальніша відстань, з якій клієнти знають про об'єкти, зазначається у блоках мапи (16 блоків).
    
    Виставлення цього більше за active_block_range також зумовить сервер запам'ятовувати
    активні об'єкти до цієї відстані у напрямку погляду гравця.
    (Це може допомогти уникати раптового зникнення мобів з поля зору)

en: Full screen
uk: Повний екран

en: Fullscreen mode.
uk: Повноекранний режим.

en: GUI
uk: Графічний інтерфейс

en: GUI scaling
uk: Масштабування інтерфейсу

en: GUI scaling filter
uk: Фільтр масштабування інтерфейсу

en: GUI scaling filter txr2img
uk: Фільтр масштабування інтерфейсу txr2img

en: Gamepads
uk: Контролери

en: Global callbacks
uk: Глобальні зворотні виклики

en: Global map generation attributes.
    In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees
    and jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
uk: Загальні атрибути генерації світів.
    У генераторі світу V6 мітка "decorations" не впливає на дерева й
    траву у джунглях, в інших генераторах ця мітка керує усіма декораціями.

en: Gradient of light curve at maximum light level.
    Controls the contrast of the highest light levels.
uk: Градієнт кривої світла на максимальному рівні світла.
    Керує контрастом найвищих рівней світла.

en: Gradient of light curve at minimum light level.
    Controls the contrast of the lowest light levels.
uk: Градієнт кривої світла на мінімальному рівні світла.
    Керує контрастом найвищих рівней світла.

en: Graphics
uk: Графіка

en: Graphics and Audio
uk: Графіка та Аудіо

en: Gravity
uk: Гравітація

en: Ground level
uk: Рівень землі

en: Ground noise
uk: Шум землі

en: HTTP mods
uk: HTTP модифікації

en: HUD scaling
uk: Масштаб інтерфейсу

en: Handling for deprecated Lua API calls:
    -    none: Do not log deprecated calls
    -    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).
    -    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).
uk: Обробка застарілих викликів Lua API:
    -    none: Не записувати застаріли виклики
    -    log: імітувати й записувати застарілий виклик (за замовчуванням).
    -    error: перервання при застарілих викликах (пропонується розробникам).

en: Have the profiler instrument itself:
    * Instrument an empty function.
    This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
    * Instrument the sampler being used to update the statistics.
uk: Профілювати сам профайлер:
    * Замірювати порожню функцію.
    Це оцінює накладні витрати, що додаються вимірами (+1 виклик функції).
    * Замірювати семплер, що використовується для оновлення статистики.

en: Heat blend noise
uk: Шум змішування теплоти

en: Heat noise
uk: Шум теплоти

en: Height component of the initial window size.
uk: Початкова висота вікна.

en: Height noise
uk: Висотний шум

en: Height select noise
uk: Шум вибору висоти

en: Hill steepness
uk: Крутизна пагорбів

en: Hill threshold
uk: Поріг пагорбів

en: Hilliness1 noise
uk: Шум Hilliness1

en: Hilliness2 noise
uk: Шум Hilliness2

en: Hilliness3 noise
uk: Шум Hilliness3

en: Hilliness4 noise
uk: Шум Hilliness4

en: Homepage of server, to be displayed in the serverlist.
uk: Сторінка серверу, для відображення у списку серверів.

en: Horizontal acceleration in air when jumping or falling,
    in nodes per second per second.
uk: Горизонтальне прискорення у повітрі при стрибанні або падінні,
    в блоках в секунду за секунду.

en: Horizontal and vertical acceleration in fast mode,
    in nodes per second per second.
uk: Горизонтальне й вертикальне прискорення у швидкому режимі,
    в блоках в секунду за секунду.

en: Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,
    in nodes per second per second.
uk: Горизонтальне й вертикальне прискорення на землі або при лазанні,
    в блоках в секунду за секунду.

en: Hotbar: Enable mouse wheel for selection
uk: Панель швидкого доступу: коліщатко миші для вибору

en: Hotbar: Invert mouse wheel direction
uk: Панель швидкого доступу: Інвертувати коліщатко

en: How deep to make rivers.
uk: Як глибоко робити ріки.

en: How fast liquid waves will move. Higher = faster.
    If negative, liquid waves will move backwards.
uk: Як швидко рухатимуться хвилі рідин. Вище = бистріше.
    Якщо негативне, хвилі рідин рухатимуться у зворотній бік.

en: How long the server will wait before unloading unused mapblocks, stated in seconds.
    Higher value is smoother, but will use more RAM.
uk: Як довго сервер чекатиме до відвантаження невикористаних блоків мапи, в секундах.
    Вищі значення плавніше, але використовуватимуть більше оперативної пам'яті.

en: How much you are slowed down when moving inside a liquid.
    Decrease this to increase liquid resistance to movement.
uk: Як сильно ви сповільнюєтесь під час рухання у рідині.
    Зменьшіть це, щоб збільшити опір рідини руханню.

en: How wide to make rivers.
uk: Як широко робити ріки.

en: Humidity blend noise
uk: Шум змішування вологості

en: Humidity noise
uk: Шум вологості

en: Humidity variation for biomes.
uk: Варіація вологості для біомів.

en: IPv6 server
uk: Сервер IPv6

en: If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
    to not waste CPU power for no benefit.
uk: Якщо FPS стає вище за це значення, вона обмежується простоєм,
    щоб не витрачати потужність процесора марно.

en: If disabled, "Aux1" key is used to fly fast if both fly and fast mode are
    enabled.
uk: Якщо вимкнено, клавіша "Aux1" використовується для швидкого польоту,
    якщо обидва режим польоту й швидкий режим увімкнено.

en: If enabled, "Aux1" key instead of "Sneak" key is used for climbing down and
    descending.
uk: Якщо увімкнено, клавішу "Aux1" замість клавіші "Крастися" буде використано
    для спуска й підьйому.

en: If enabled, account registration is separate from login in the UI.
    If disabled, new accounts will be registered automatically when logging in.
uk: Якщо увімкнено, реєстрація акаунта розділена від входу в інтерфейсі.
    Якщо вимкнено, нові акаунти автоматично реєструватимуться при вході.

en: If enabled, actions are recorded for rollback.
    This option is only read when server starts.
uk: Якщо увімкнено, дії записуються для відкатів.
    Цей параметр зчитується тільки при запуску сервера.

en: If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.
    Only enable this if you know what you are doing.
uk: Якщо увімкнено, неправильні дані світу не зумовлять вимкнення серверу.
    Вмикайте це тільки якщо ви знаєте, що робите.

en: If enabled, players cannot join without a password or change theirs to an empty password.
uk: Якщо увімкнено, гравці не зможуть під'єднатись без паролю або змінити його на порожній.

en: If enabled, the server will perform map block occlusion culling based on
    on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks
    sent to the client by 50-80%. Clients will no longer receive most
    invisible blocks, so that the utility of noclip mode is reduced.
uk: Якщо увімкнено, сервер виконуватиме оклюзивне відсікання, ґрунтуючись на
    положенні очей гравця. Це може зменшити кількість надісланих
    клієнтові блоків на 50-80%. Клієнти більше не отримуватимуть більшість
    невидимих блоків, тому користь проходу крізь стіни зменшено.

en: If enabled, you can place nodes at the position (feet + eye level) where you stand.
    This is helpful when working with nodeboxes in small areas.
uk: Якщо увімкнено, ви можете розмістити блоки на тому місці, де ви стоїте.
    Це може бути корисно при будівництві у маленьких місцях.

en: If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are limited
    to this distance from the player to the node.
uk: Якщо обмеження CSM для відстані блоків увімкнено, виклики get_node обмежуються
    до цієї відстані від гравця до блоку.

en: If the execution of a chat command takes longer than this specified time in
    seconds, add the time information to the chat command message
uk: Якщо виконання команди чату займає більше, ніж цей зазначений час у
    секундах, додавати інформацію про час до повідомлення команди у чаті

en: If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in
    this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,
    deleting an older debug.txt.1 if it exists.
    debug.txt is only moved if this setting is positive.
uk: Якщо розмір файла debug.txt перевищує число мегабайтів, зазначене
    у цьому налаштуванні, коли його відкрито, файл переміщується у
    debug.txt.1, видаляючи старий debug.txt.1, якщо він існує.
    debug.txt переміщується тільки якщо це значення позитивне.

en: If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
uk: Якщо встановлено, гравці завжди з'влятимуться у зазначеному місці.

en: Ignore world errors
uk: Ігнорувати помилки світу

en: In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).
uk: Альфа-канал фону консолі чату в грі (непрозорість, між 0 і 255).

en: In-game chat console background color (R,G,B).
uk: Колір фону консоли в грі (R,G,B).

en: In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
uk: Висота консолі чата у грі, між 0.1 (10%) і 1.0 (100%).

en: Initial vertical speed when jumping, in nodes per second.
uk: Початкова вертикальна швидкість при стрибку, у блоках в секунду.

en: Instrument builtin.
    This is usually only needed by core/builtin contributors
uk: Заміряти вбудовані функції.
    Це зазвичай потрібно лише тим, хто пише код для рушія

en: Instrument chat commands on registration.
uk: Заміряти команди чату при реєстрації.

en: Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
uk: Замірювати функцію дії модифікаторів активних блоків при реєстрації.

en: Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
uk: Замірювати функцію дії модифікаторів незавантажених блоків при реєстрації.

en: Instrument the methods of entities on registration.
uk: Замірювати методи сутностей при реєстрації.

en: Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.
uk: Інтервал збереження важливих змін у світі, зазначається у секундах.

en: Interval of sending time of day to clients, stated in seconds.
uk: Інтервал надсилання частини дня клієнтам, зазначається у секундах.

en: Inventory items animations
uk: Анімація предметів інвентаря

en: Invert mouse
uk: Інвертувати мишку

en: Invert mouse wheel (scroll) direction for item selection in hotbar.
uk: Інвертувати напрямок коліщатка миші (прокрутки) для вибору предметів на панелі швидкого доступу.

en: Invert vertical mouse movement.
uk: Інвертувати вертикальні рухи мишки.

en: Italic font path
uk: Шлях до похилого шрифту

en: Italic monospace font path
uk: Шлях до похилого моноширного шрифту

en: Item entity TTL
uk: Час життя сутності предмета

en: Iterations
uk: Ітерації

en: Iterations of the recursive function.
    Increasing this increases the amount of fine detail, but also
    increases processing load.
    At iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7.
uk: Кількість ітерацій рекурсивної функції.
    Збільшення цього збільшує кількість дрібних деталей, але також
    збільшує навантаження обробкою.
    При значенні 20 цей генератор світу має схоже навантаження з V7.

en: Joystick ID
uk: ІД джойстика

en: Joystick button repetition interval
uk: Інтервал повтору кнопки джойстику

en: Joystick dead zone
uk: Мертва зона джойстику

en: Joystick frustum sensitivity
uk: Чутливість джойстика

en: Joystick type
uk: Тип джойстика

en: Julia set only.
    W component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Тільки для множини Жуліа.
    Компонент W гіперкомплексної константи.
    Змінює форму фрактала.
    Не впливає на трьохвимірні фрактали.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Julia set only.
    X component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Тільки для множини Жуліа.
    Компонент X гіперкомплексної константи.
    Змінює форму фрактала.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Julia set only.
    Y component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Тільки для множини Жуліа.
    Компонент Y гіперкомплексної константи.
    Змінює форму фрактала.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Julia set only.
    Z component of hypercomplex constant.
    Alters the shape of the fractal.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Тільки для множини Жуліа.
    Компонент Z гіперкомплексної константи.
    Змінює форму фрактала.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Julia w
uk: W Жуліа

en: Julia x
uk: X Жуліа

en: Julia y
uk: Y Жуліа

en: Julia z
uk: Z Жуліа

en: Jumping speed
uk: Швидкість стрибання

en: Keyboard and Mouse
uk: Клавіатура й миша

en: Kick players who sent more than X messages per 10 seconds.
uk: Виганяти гравців, які надіслали більш ніж X повідомлень за 10 секунд.

en: Lake steepness
uk: Крутизна озер

en: Lake threshold
uk: Поріг озер

en: Language
uk: Мова

en: Large cave depth
uk: Глибина великих печер

en: Large cave maximum number
uk: Найбільша кількість великих печер

en: Large cave minimum number
uk: Найменьша кількість великих печер

en: Large cave proportion flooded
uk: Співвідношення затоплення печер

en: Leaves style
uk: Стиль листя

en: Length of liquid waves.
uk: Довжина хвиль рідин.

en: Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles, stated in seconds.
uk: Час між циклами виконання модифікатора активного блоку (ABM), зазначається у секундах.

en: Length of time between NodeTimer execution cycles, stated in seconds.
uk: Час між циклами виконання NodeTimer, зазначається у секундах.

en: Length of time between active block management cycles, stated in seconds.
uk: Час між циклами керування активними блоками, зазначається у секундах.

en: Level of logging to be written to debug.txt:
    -    <nothing> (no logging)
    -    none (messages with no level)
    -    error
    -    warning
    -    action
    -    info
    -    verbose
    -    trace
uk: Рівень журналювання для запису в debug.txt:
    -    <нічого> (без журналювання)
    -    none (повідомлення без рівня)
    -    error (помилки)
    -    warning (попередження)
    -    action (дії)
    -    info (відомості)
    -    verbose (подробиці)
    -    trace (трасування)

en: Light curve boost
uk: Посилення кривої світла

en: Light curve boost center
uk: Центр посилення кривой світла

en: Light curve boost spread
uk: Поширення посилення кривої світла

en: Light curve gamma
uk: Гамма кривої світла

en: Light curve high gradient
uk: Високий градієнт кривої світла

en: Light curve low gradient
uk: Низький градієнт кривої світла

en: Lighting
uk: Освітлення

en: Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
    Value is stored per-world.
uk: Обмеження генерації світу, у блоках, у всіх 6 напрямках від (0, 0, 0).
    Генеруються лише ті фрагменти мапи, які вміщується в обмеження генератору світу.
    Значення зберігається окремо на кожен світ.

en: Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
    -    Serverlist download and server announcement.
    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
    Only has an effect if compiled with cURL.
uk: Обмежує кількість паралельних запитів HTTP. Впливає на:
    -    Завантаження медіаданих, якщо сервер використовує налаштування remote_media.
    -    Завантаження списку серверів і їх оголошення.
    -    Завантаження, що виконуються через головне меню (наприклад менеджер модів).
    Діє лише якщо скомпільовано з підтримкою cURL.

en: Liquid fluidity
uk: Текучість рідини

en: Liquid fluidity smoothing
uk: Згладжування текучесті рідини

en: Liquid loop max
uk: Максимум циклів рідин

en: Liquid queue purge time
uk: Час очищення черги рідин

en: Liquid sinking
uk: Стікання рідини

en: Liquid update interval in seconds.
uk: Інтервал оновлення рідини у секундах.

en: Liquid update tick
uk: Крок оновлення рідин

en: Load the game profiler
uk: Завантажувати профайлер гри

en: Load the game profiler to collect game profiling data.
    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
    Useful for mod developers and server operators.
uk: Завантажувати профайлер гри для збору даних профайлінга.
    Забезпечує команду /profiler для доступу до компільованого профайлу.
    Корисно для розробників модів та операторів серверів.

en: Loading Block Modifiers
uk: Модифікатори незавантажених блоків

en: Lower Y limit of dungeons.
uk: Мінімальний Y підеземель.

en: Lower Y limit of floatlands.
uk: Мінімальний Y висячих островів.

en: Main menu script
uk: Скрипт основного меню

en: Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.
uk: Зробити кольори туману й неба залежними від частини доби (світанок/захід) і напрямка погляду.

en: Map Compression Level for Disk Storage
uk: Рівень стискання мап для місця диску

en: Map Compression Level for Network Transfer
uk: Рівень стиск. мап для передачі мережею

en: Map directory
uk: Каталог мапи

en: Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу Карпати.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Flat.
    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу Площина.
    Рідко озера й пагорби можуть бути додані до плоского світу.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.
    'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:
    ocean, islands and underground.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу Фрактал.
    "terrain" вмикає генерацію нефрактальної місцевості:
    океани, острови й підземелля.

en: Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
    'altitude_chill': Reduces heat with altitude.
    'humid_rivers': Increases humidity around rivers.
    'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers
    to become shallower and occasionally dry.
    'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу Долини.
    "altitude_chill": зменшує теплоту зі зростом висоти.
    "humid_rivers": збільшує вологість навколо річок.
    "vary_river_depth": якщо увімкнено, низька вологість і висока
    температура впливають на рівень води у річках.
    "altitude_dry": зменшує вологість зі зростом висоти.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v5.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу V5.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v6.
    The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and
    the 'jungles' flag is ignored.
    The 'temples' flag disables generation of desert temples. Normal dungeons will appear instead.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу v6.
    Мітка "snowbiomes" вмикає нову систему з 5 біомами.
    Коли мітку "snowbiomes" увімкнено, автоматично увімкаються джунглі й
    мітка "jungles" ігнорується.
    Мітка "temples" вимикає генерацію храмів пустель. Замість них з'являтимуться звичайні підземелля.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v7.
    'ridges': Rivers.
    'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.
    'caverns': Giant caves deep underground.
uk: Спеціальні атрибути генерації для генератору світу V7.
    "ridges": річки.
    "floatlands": висячі острови в атмосфері.
    "caverns": величезні печери глибоко під землею.

en: Map generation limit
uk: Межі генерації мапи

en: Map save interval
uk: Інтервал збереження мапи

en: Map shadows update frames
uk: Кадри оновлення тіней мапи

en: Mapblock limit
uk: Обмеження блоків мапи

en: Mapblock mesh generation delay
uk: Затримка генерації мешів блоків мапи

en: Mapblock mesh generation threads
uk: Потоки генерації сітки блоків мапи

en: Mapblock unload timeout
uk: Час очікування видалення блоків мапи

en: Mapgen Carpathian
uk: Генератор світу Карпати

en: Mapgen Carpathian specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу Карпати

en: Mapgen Flat
uk: Генератор світу Площина

en: Mapgen Flat specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу Площина

en: Mapgen Fractal
uk: Генератор світу Фрактал

en: Mapgen Fractal specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу Фрактал

en: Mapgen V5
uk: Генератор світу V5

en: Mapgen V5 specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу V5

en: Mapgen V6
uk: Генератор світу V6

en: Mapgen V6 specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу V6

en: Mapgen V7
uk: Генератор світу V7

en: Mapgen V7 specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу V7

en: Mapgen Valleys
uk: Генератор світу Долини

en: Mapgen Valleys specific flags
uk: Спеціальні мітки генератору світу Долини

en: Mapgen debug
uk: Налагодження генератора світу

en: Mapgen name
uk: Назва генератора світу

en: Max block generate distance
uk: Максимальна відстань генерації блоків

en: Max block send distance
uk: Макс. відстань надсилання блоків

en: Max liquids processed per step.
uk: Найбільша кількість рідини на крок.

en: Max. clearobjects extra blocks
uk: Максимум додаткових блоків clearobjects

en: Max. packets per iteration
uk: Найбільша кількість пакетів на ітерацію

en: Maximum FPS
uk: Найбільша кількість FPS

en: Maximum FPS when the window is not focused, or when the game is paused.
uk: Найбільша кількість FPS, коли вікно поза фокусом або гру призупинено.

en: Maximum distance to render shadows.
uk: Максимальна відстань для промальовування тіней.

en: Maximum forceloaded blocks
uk: Макс. примусово завантажених блоків

en: Maximum hotbar width
uk: Макс. ширина панелі швидкого доступу

en: Maximum limit of random number of large caves per mapchunk.
uk: Максимум випадкового числа великих печер на фрагмент мапи.

en: Maximum limit of random number of small caves per mapchunk.
uk: Максимум випадкового числа малих печер на фрагмент мапи.

en: Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at
    high speed.
uk: Максимальний опір рідини.
    Керує сповільненням при зануренні у рідину на високій швидкості.

en: Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.
    The maximum total count is calculated dynamically:
    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)
uk: Найбільша кількість блоків, що надсилаються одночасно, на клієнта.
    Загальна найбільша кількість вираховується динамічно:
    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)

en: Maximum number of blocks that can be queued for loading.
uk: Максимальна кількість блоків, що можуть бути у черзі на завантаження.

en: Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.
    This limit is enforced per player.
uk: Найбільша кількість блоків у черзі, які повинні бути сгенеровані.
    Це обмеження діє на кожного окремого гравця.

en: Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.
    This limit is enforced per player.
uk: Найбільша кількість блоків у черзі, які повинні бути завантаженні з файлу.
    Це обмеження діє на кожного окремого гравця.

en: Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will be queued.
    This should be lower than curl_parallel_limit.
uk: Максимум одночасних завантажень. Перевищуючи цей ліміт, завантаження опиняються у черзі.
    Це повинно бути менше за curl_parallel_limit.

en: Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.
    Set to -1 for unlimited amount.
uk: Найбільша кількість блоків мапи для збереження у пам'яті клієнта.
    Встановіть це в -1 для необмеженної кількості.

en: Maximum number of players that can be connected simultaneously.
uk: Найбільша кількість гравців, що може під'єднатись одночасно.

en: Maximum number of recent chat messages to show
uk: Найбільша кількість нещодавніх повідомлень чата для показу

en: Maximum number of statically stored objects in a block.
uk: Найбільша кількість об'єктів, що статично зберігаються у блоці мапи.

en: Maximum objects per block
uk: Найбільша кількість обʼєктів на блок

en: Maximum proportion of current window to be used for hotbar.
    Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar.
uk: Максимальне співвідношення поточного вікна, що використовується для панели швидкого доступу.
    Корисно, якщо щось буде відображатися справа або зліва від неї.

en: Maximum simultaneous block sends per client
uk: Максимум одночасних надсилань блоків на клієнт

en: Maximum size of the outgoing chat queue
uk: Макс. розмір черги вихідн. повідомлень

en: Maximum size of the outgoing chat queue.
    0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited.
uk: Максимальний розмір черги вихідних повідомлень у чаті.
    0 для відключення черги і -1 для необмеженого розміру.

en: Maximum time a file download (e.g. a mod download) may take, stated in milliseconds.
uk: Максимальний час завантаження файла (наприклад мода), зазначається у міллісекундах.

en: Maximum time an interactive request (e.g. server list fetch) may take, stated in milliseconds.
uk: Найбільший час запиту взаємодії (наприклад отримання переліку серверів), у міллісекундах.

en: Maximum users
uk: Найбільше користувачів

en: Mesh cache
uk: Кеш мешів

en: Message of the day
uk: Повідомлення дня

en: Message of the day displayed to players connecting.
uk: Повідомлення дня, що відображається гравцям, що під'єднались.

en: Method used to highlight selected object.
uk: Метод підсвічування виділеного об'єкта.

en: Minimal level of logging to be written to chat.
uk: Мінімальний рівень журналювання для запису в чат.

en: Minimap scan height
uk: Висота сканування мінімапи

en: Minimum dig repetition interval
uk: Мінімальний інтервал повторення копання

en: Minimum limit of random number of large caves per mapchunk.
uk: Мінимум випадкового числа великих печер на фрагмент мапи.

en: Minimum limit of random number of small caves per mapchunk.
uk: Мінімум випадкового числа малих печер на фрагмент мапи.

en: Mipmapping
uk: Mіп-текстурування

en: Miscellaneous
uk: Різне

en: Mod Profiler
uk: Профайлер модів

en: Mod Security
uk: Безпека модів

en: Mod channels
uk: Канали модів

en: Modifies the size of the HUD elements.
uk: Змінює розмір елементів HUD.

en: Monospace font path
uk: Шлях до моноширного шрифту

en: Monospace font size
uk: Розмір моноширного шрифту

en: Monospace font size divisible by
uk: Кратність розм. моношир. шрифта

en: Mountain height noise
uk: Шум висоти гір

en: Mountain noise
uk: Шум гір

en: Mountain variation noise
uk: Шум варіації гір

en: Mountain zero level
uk: Нульовий рівень гір

en: Mouse sensitivity
uk: Чутливість миші

en: Mouse sensitivity multiplier.
uk: Множник чутливості миші.

en: Movement threshold
uk: Поріг переміщення

en: Mud noise
uk: Шум бруду

en: Multiplier for fall bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
uk: Множник для похитування при падінні.
    Наприклад: 0 вимикає похитування, 1.0 для звичайного, 2.0 для подвійного.

en: Mute sound
uk: Заглушити звук

en: Name of map generator to be used when creating a new world.
    Creating a world in the main menu will override this.
    Current mapgens in a highly unstable state:
    -    The optional floatlands of v7 (disabled by default).
uk: Назва генератору світу, який буде використано при створенні нового світу.
    Створення світу в головному меню перевизначатиме це.
    Поточні генератори світу у дуже нестабільному стані:
    -    Необов'язкові висячі острови у v7 (вимкнено за замовчуванням).

en: Name of the player.
    When running a server, clients connecting with this name are admins.
    When starting from the main menu, this is overridden.
uk: Ім'я гравця.
    При запуску серверу клієнти з цим ім'ям є адміністраторами.
    При запуску з головного меню це перевизначається.

en: Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.
uk: Ім'я серверу, що відображуються при вході й у переліку серверів.

en: Network port to listen (UDP).
    This value will be overridden when starting from the main menu.
uk: Мережевий порт для використання (UDP).
    Це налаштування буде перевизначено при запуску з головного меню.

en: Networking
uk: Мережа

en: New users need to input this password.
uk: Новим користувачам потрібно вводити цей пароль.

en: Node and Entity Highlighting
uk: Підсвічування блоків і сутностей

en: Node highlighting
uk: Підсвічувати блок

en: NodeTimer interval
uk: Інтервал NodeTimer

en: Noises
uk: Шуми

en: Number of emerge threads
uk: Кількість потоків підвантаження

en: Number of emerge threads to use.
    Value 0:
    -    Automatic selection. The number of emerge threads will be
    -    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.
    Any other value:
    -    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.
    WARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen
    speed, but this may harm game performance by interfering with other
    processes, especially in singleplayer and/or when running Lua code in
    'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'.
uk: Кількість потоків підвантаження для використання.
    Значення 0:
    -    Автоматичний вибір. Кількість потоків буде
    -    кількість процесорів мінус 2, з мінімумом 1.
    Будь-яке інше значення:
    -    Визначає кількість потоків підвантаження, з мінімумом 1.
    УВАГА: Збільшення кількості потоків збільшує швидкість
    генератору світу, але може знижувати продуктивність гри, заважаючи
    іншим процесам, особливо у одиночній грі й при виконанні коду Lua у
    "on_generated". Для більшості гравців оптимальним значенням може бути 1.

en: Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.
    This is a trade-off between SQLite transaction overhead and
    memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).
uk: Кількість додаткових блоків, що одночасно може бути завантажено з /clearobjects.
    Це домовленність між витратою на транзакції SQLite і
    споживанням пам'яті (4096=100 МБ, як правило).

en: Number of messages a player may send per 10 seconds.
uk: Кількість повідомлень, які гравець може надіслати протягом 10 секунд.

en: Occlusion Culler
uk: Метод оклюзивного відсікання

en: Occlusion Culling
uk: Оклюзивне відсікання

en: Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255.
uk: Непрозорість (альфа-канал) тіні позаду звичайного шрифта, між 0 та 255.

en: Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is
    open.
uk: Відкривати меню паузі при втраті фокуса вікна.
    Не відкриває, якщо будь-яка форму вже відкрито.

en: OpenGL debug
uk: Зневадження OpenGL

en: Optional override for chat weblink color.
uk: Необов'язкове перевизначення кольору посилання у чаті.

en: Path of the fallback font. Must be a TrueType font.
    This font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.
uk: Шлях до запасного шрифта. Повинен бути шрифтом TrueType.
    Цей шрифт буде використано для певних мов або якщо звичайний шрифт не доступний.

en: Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.
    The folder will be created if it doesn't already exist.
uk: Шлях для збереження знимків екрана. Може бути абсолютним або відносним шляхом.
    Папку буде створено, якщо вона не існує.

en: Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.
uk: Шлях до каталогу відтінювачів. Якщо шлях не задано, буде використано звичайне місце.

en: Path to the default font. Must be a TrueType font.
    The fallback font will be used if the font cannot be loaded.
uk: Шлях до звичайного шрифта. Повинно бути шрифтом TrueType.
    Буде використано запасний шрифт, якщо шрифт не зможе завантажитися.

en: Path to the monospace font. Must be a TrueType font.
    This font is used for e.g. the console and profiler screen.
uk: Шлях до моноширинного шрифту. Шрифт повинен бути TrueType.
    Цей шрифт використовується, наприклад, для консолі й екрану профайлера.

en: Pause on lost window focus
uk: Пауза при втраті фокусу

en: Per-player limit of queued blocks load from disk
uk: Ліміт гравця на завантаж. блоків черги з диску

en: Per-player limit of queued blocks to generate
uk: Ліміт гравця на генерацію блоків з черги

en: Physics
uk: Фізика

en: Place repetition interval
uk: Інтервал повторного розміщення

en: Player transfer distance
uk: Відстань передачі гравця

en: Poisson filtering
uk: Пуасоновська фільтрація

en: Post Processing
uk: Постобробка

en: Prevent digging and placing from repeating when holding the respective buttons.
    Enable this when you dig or place too often by accident.
    On touchscreens, this only affects digging.
uk: Запобігає повторного копання й розміщення при затисканні відповідних кнопок.
    Увімкніть це, коли копаєте або розміщуєте випадково занадто часто.
    На сенсорних екранах це впливає лише на копання.

en: Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
uk: Заборонити модам робити небезпечні речі, як виконання команд оболонки.

en: Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).
    0 = disable. Useful for developers.
uk: Виводити дані профілювання через рівні інтервали (в секундах).
    0 = вимкнути. Корисно для розробників.

en: Privileges that players with basic_privs can grant
uk: Привілеї, які можуть видавати гравці з basic_privs

en: Profiler
uk: Профайлер

en: Prometheus listener address
uk: Адреса прослуховування Prometheus

en: Proportion of large caves that contain liquid.
uk: Співвідношення великих печер, що містять рідину.

en: Protocol version minimum
uk: Мінімальна версія протоколу

en: Punch gesture
uk: Жест удару

en: Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.
    Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.
uk: Радіус області хмар, зазначений у кількості квадратів по 64 блоки.
    Значення більше 26 почнуть викликати різке обрізання кутів областей хмар.

en: Raises terrain to make valleys around the rivers.
uk: Піднімає місцевість, щоб робити долини біля річок.

en: Random input
uk: Випадковий ввід

en: Random mod load order
uk: Випадковий порядок завантаження модів

en: Recent Chat Messages
uk: Останні повідомлення чату

en: Regular font path
uk: Шлях до звичайного шрифту

en: Remember screen size
uk: Пам'ятати розмір вікна

en: Remote media
uk: Віддалені ресурси

en: Remove color codes from incoming chat messages
    Use this to stop players from being able to use color in their messages
uk: Видаляти коди кольорів із вхідних повідомлень чату
    Використовуйте для заборони гравцям застосовувати колір у повідомленнях

en: Replaces the default main menu with a custom one.
uk: Замінює звичайне головне меню на користувацьке.

en: Report path
uk: Шлях для звіту

en: Restricts the access of certain client-side functions on servers.
    Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0
    for no restrictions:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)
    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to
    csm_restriction_noderange)
    READ_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)
uk: Обмежує доступ до певних клієнтських функцій на серверах.
    Комбінуйте байтові флаги нижче для обмеження клієнтських функцій, або встановіть 0,
    щоб нічого не обмежувати:
    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (вимкнути завантаження клієнтських модів)
    CHAT_MESSAGES: 2 (вимкнути виклик send_chat_message з боку клієнта)
    READ_ITEMDEFS: 4 (вимкнути виклик get_item_def з боку клієнта)
    READ_NODEDEFS: 8 (вимкнути виклик get_node_def з боку клієнта)
    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (обмежує виклик get_node з боку клієнта до
    csm_restriction_noderange)
    READ_PLAYERINFO: 32 (вимкнути виклик get_player_names з боку клієнта)

en: Ridge mountain spread noise
uk: Шум поширення гірських хребтів

en: Ridge noise
uk: Шум хребтів

en: Ridge underwater noise
uk: Шум підводних хребтів

en: Ridged mountain size noise
uk: Шум розміру гірських хребтів

en: River channel depth
uk: Глибина русла річки

en: River channel width
uk: Ширина русла річки

en: River depth
uk: Глибина річки

en: River noise
uk: Річковий шум

en: River size
uk: Розмір річки

en: River valley width
uk: Ширина долини річки

en: Rollback recording
uk: Записування для відкатів

en: Rolling hill size noise
uk: Шум розміру пагорбів

en: Rolling hills spread noise
uk: Шум поширення пагорбів

en: Safe digging and placing
uk: Безпечне копання й розміщення

en: Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.
uk: Пісчані пляжи з'являються, коли np_beach перевищує це значення.

en: Save the map received by the client on disk.
uk: Зберегати мапу, отриману клієнтом, на диск.

en: Save window size automatically when modified.
    If true, screen size is saved in screen_w and screen_h, and whether the window
    is maximized is stored in window_maximized.
    (Autosaving window_maximized only works if compiled with SDL.)
uk: Запам'ятовувати розмір вікна при зміні.
    Якщо увімкнено, розмір вікна зберігається в screen_w і screen_h, і коли вікно
    розвертається, це зберігається у window_maximized.
    (Запам'ятовування window_maximized працює лише якщо скомпільовано з SDL.)

en: Saving map received from server
uk: Збереження мапи, що отримано з серверу

en: Scale GUI by a user specified value.
    Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.
    This will smooth over some of the rough edges, and blend
    pixels when scaling down, at the cost of blurring some
    edge pixels when images are scaled by non-integer sizes.
uk: Масштабувати інтерфейс за заданим значенням.
    Використовується метод найближчого сусіда для масштабування.
    Це згладжуватиме деякі гострі кути, та змішуватиме пікселі при
    зменшенні, за рахунок розмиття деяких крайніх пикселей, коли
    зображення масштабовані на нецілі розміри.

en: Screen
uk: Екран

en: Screen height
uk: Висота екрана

en: Screen width
uk: Ширина екрана

en: Screenshot folder
uk: Тека для знімків екрана

en: Screenshot format
uk: Формат знімку

en: Screenshot quality
uk: Якість знімку

en: Screenshot quality. Only used for JPEG format.
    1 means worst quality; 100 means best quality.
    Use 0 for default quality.
uk: Якість знімку. Використовується тільки для формату JPEG.
    1 означає найгіршу якість, 100 – найкращу.
    Користуйтеся 0 для звичайної якості.

en: Screenshots
uk: Знімки екрана

en: Seabed noise
uk: Шум морського дна

en: Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
uk: Другий з 4 шумів 2D, що разом визначають діапазон висоти пагорбу/гори.

en: Second of two 3D noises that together define tunnels.
uk: Другий з двох шумів 3D, що разом визначають тунелі.

en: See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
uk: Дивіться https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous

en: Select the antialiasing method to apply.
    
    * None - No antialiasing (default)
    
    * FSAA - Hardware-provided full-screen antialiasing
    (incompatible with Post Processing and Undersampling)
    A.K.A multi-sample antialiasing (MSAA)
    Smoothens out block edges but does not affect the insides of textures.
    A restart is required to change this option.
    
    * FXAA - Fast approximate antialiasing (requires shaders)
    Applies a post-processing filter to detect and smoothen high-contrast edges.
    Provides balance between speed and image quality.
    
    * SSAA - Super-sampling antialiasing (requires shaders)
    Renders higher-resolution image of the scene, then scales down to reduce
    the aliasing effects. This is the slowest and the most accurate method.
uk: Оберіть метод згладжування для застосування.
    
    * None - без згладжування (за замовчуванням)
    
    * FSAA - апаратне повноекранне згладжування
    (несумісне з пост-обробкою й субдискретизацією),
    також відоме як multi-sample antialiasing (MSAA)
    Згладжує кути блоків, але не впливає на внутрішню частину текстур.
    Для змінення цього вибору потребується перезавантаження.
    
    * FXAA - швидке приблизне згладжування (потребує відтінювачів)
    Застосовує фільтр постобробки для виявлення й згладжування висококонтрастних кутів.
    Забезпечує баланс між швидкістю і якістю зображення.
    
    * SSAA - згладжування із супер-вибіркою (потребує відтінювачів)
    Промальовує зображення сцени з вищою роздільністю, потім зменьшує масштаб,
    для зменшення ефектів накладення. Це найповільніший і найточніший метод.

en: Selection box border color (R,G,B).
uk: Колір меж рамки виділення (R,G,B).

en: Selection box color
uk: Колір рамки виділення

en: Selection box width
uk: Товщина рамки виділення

en: Selects one of 18 fractal types.
    1 = 4D "Roundy" Mandelbrot set.
    2 = 4D "Roundy" Julia set.
    3 = 4D "Squarry" Mandelbrot set.
    4 = 4D "Squarry" Julia set.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot set.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia set.
    7 = 4D "Variation" Mandelbrot set.
    8 = 4D "Variation" Julia set.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot set.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia set.
    11 = 3D "Christmas Tree" Mandelbrot set.
    12 = 3D "Christmas Tree" Julia set.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia set.
    15 = 3D "Cosine Mandelbulb" Mandelbrot set.
    16 = 3D "Cosine Mandelbulb" Julia set.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia set.
uk: Обирає один з 18 типів фракталу.
    1 = 4D множина Мандельброта "Roundy".
    2 = 4D множина Жуліа "Roundy".
    3 = 4D множина Мандельброта "Squarry".
    4 = 4D множина Жуліа "Squarry".
    5 = 4D множина Мандельброта "Mandy Cousin".
    6 = 4D множина Жуліа "Mandy Cousin".
    7 = 4D множина Мандельброта "Variation".
    8 = 4D множина Жуліа "Variation".
    9 = 3D множина Мандельброта "Mandelbrot/Mandelbar".
    10 = 3D множина Жуліа "Mandelbrot/Mandelbar".
    11 = 3D множина Мандельброта "Christmas Tree".
    12 = 3D множина Жуліа "Christmas Tree".
    13 = 3D множина Мандельброта "Mandelbulb".
    14 = 3D множина Жуліа "Mandelbulb".
    15 = 3D множина Мандельброта "Cosine Mandelbulb".
    16 = 3D множина Жуліа "Cosine Mandelbulb".
    17 = 4D множина Мандельброта "Mandelbulb".
    18 = 4D множина Жуліа "Mandelbulb".

en: Server
uk: Сервер

en: Server Gameplay
uk: Геймплей серверу

en: Server Security
uk: Безпека Сервера

en: Server URL
uk: Адреса сервера

en: Server address
uk: Адреса сервера

en: Server description
uk: Опис сервера

en: Server name
uk: Назва сервера

en: Server port
uk: Порт сервера

en: Server-side occlusion culling
uk: Оклюзивне відсікання на боці сервера

en: Server/Env Performance
uk: Продуктивніть сервера/середи

en: Serverlist URL
uk: Адреса списку серверів

en: Serverlist and MOTD
uk: Список серверів і Повідомлення Дня

en: Serverlist file
uk: Файл списку серверів

en: Set the default tilt of Sun/Moon orbit in degrees.
    Games may change orbit tilt via API.
    Value of 0 means no tilt / vertical orbit.
uk: Встановити звичайний нахил орбіт Сонця/Місяця в градусах.
    Ігри можуть міняти нахил орбіт через API.
    Значення 0 означає відсутність нахилу / вертикальної орбіти.

en: Set the exposure compensation in EV units.
    Value of 0.0 (default) means no exposure compensation.
    Range: from -1 to 1.0
uk: Встановіть компенсацію експозиції в електронвольтах.
    Значення 0.0 (за замовчування означає відсутність компенсації експозиції.
    Діапазон: від -1 до 1.0

en: Set the language. By default, the system language is used.
    A restart is required after changing this.
uk: Вкажіть мову. За замовчування використовується системна мова.
    Після зміни цього потрібен перезапуск.

en: Set the maximum length of a chat message (in characters) sent by clients.
uk: Встановлює найбільшу довжину повідомлення чату (в символах), що надсилається клієнтами.

en: Set the shadow strength gamma.
    Adjusts the intensity of in-game dynamic shadows.
    Lower value means lighter shadows, higher value means darker shadows.
uk: Встановлює гамму сили тіні.
    Змінює інтенсивність внутри динамічних тіней у грі.
    Меньше значення означає світліші тіні, більше значення означаж тімніші тіні.

en: Set the soft shadow radius size.
    Lower values mean sharper shadows, bigger values mean softer shadows.
    Minimum value: 1.0; maximum value: 15.0
uk: Встановлює радіус м'яких тіней.
    Меньші значення означають різкіші тіні, більші значення м'якіші.
    Найменьше значення: 1.0; найбільше: 15.0

en: Set to true to enable Shadow Mapping.
uk: Увімкнути тіньові мапи.

en: Set to true to enable bloom effect.
    Bright colors will bleed over the neighboring objects.
uk: Вмикає ефект світіння.
    Яскраві кольори переливатиметься через сусідні об'єкти.

en: Set to true to enable volumetric lighting effect (a.k.a. "Godrays").
uk: Увімкніть ефект об'ємного освітлення (також відомий як "Godrays").

en: Set to true to enable waving leaves.
uk: Вмикає похитування листя.

en: Set to true to enable waving liquids (like water).
uk: Вмикає хвилі рідин (як вода).

en: Set to true to enable waving plants.
uk: Вмикає похитування рослин.

en: Set to true to render debugging breakdown of the bloom effect.
    In debug mode, the screen is split into 4 quadrants:
    top-left - processed base image, top-right - final image
    bottom-left - raw base image, bottom-right - bloom texture.
uk: Вмикає налагоджувальне промальовування ефекту світіння.
    У режимі налагодження екран поділяється на 4 квадранти:
    зверху зліва - необроблене початкове зображення, зверху зправа - кінцеве зображення
    знизу зліва - необроблене початкове зображення, знизу зправа - текстура світіння.

en: Sets shadow texture quality to 32 bits.
    On false, 16 bits texture will be used.
    This can cause much more artifacts in the shadow.
uk: Встановлює якість текстури в 32 біти.
    Якщо вимкнено, буде використано 16-бітну текстуру.
    Це може спричинити набагато більше артефактів у тіні.

en: Shader path
uk: Шлях до відтінювачів

en: Shaders
uk: Відтінювачі

en: Shadow filter quality
uk: Якість фільтру тіні

en: Shadow map max distance in nodes to render shadows
uk: Найбільша відстань мапи тіней у блоках для промальовування тіней

en: Shadow map texture in 32 bits
uk: Текстура мапи тіней у 32 бітах

en: Shadow map texture size
uk: Розмір текстури мапи тіней

en: Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.
uk: Зміщення (в пікселях) тіні звичайного шрифта. Якщо вказано 0, тінь не буде промальовано.

en: Shadow strength gamma
uk: Гамма сили тіні

en: Show debug info
uk: Показати дані зневадження

en: Show entity selection boxes
uk: Показувати рамку виділення сутностей

en: Show entity selection boxes
    A restart is required after changing this.
uk: Показати рамку виділення сутностей
    Після зміни потрібно перезапустити.

en: Show name tag backgrounds by default
uk: Відображати фон напису з ім'ям спочатку

en: Shutdown message
uk: Вимкнути повідомлення

en: Side length of a cube of map blocks that the client will consider together
    when generating meshes.
    Larger values increase the utilization of the GPU by reducing the number of
    draw calls, benefiting especially high-end GPUs.
    Systems with a low-end GPU (or no GPU) would benefit from smaller values.
uk: Довжина сторони кубу блоків мапи, які клієнт вважатиме єдиним
    при генерації мешів.
    Більші значення збільшують використання графічного процесору через зменшення
    кількості викликів промальовування, що підходить особливо міцним процесорам.
    Системам зі слабким процесором (або без графічного процесору) підійдуть меньші значення.

en: Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
    WARNING: There is no benefit, and there are several dangers, in
    increasing this value above 5.
    Reducing this value increases cave and dungeon density.
    Altering this value is for special usage, leaving it unchanged is
    recommended.
uk: Розмір фрагментів мапи, що видаються генератором світу, зазначається в блоках мапи (16 блоків).
    УВАГА: тут немає користі, але є декілька загроз у
    збільшенні цього значення більше 5.
    Зменшення цього значення збільшує щільність печер і підземель.
    Змінення цього значення потрібно лише для особливих ситуаціях, залишення його незміненим
    рекомендується.

en: Sky Body Orbit Tilt
uk: Нахил орбіти небесних тіл

en: Slice w
uk: W розрізу

en: Slope and fill work together to modify the heights.
uk: Схил і заповнення спільно працюють для змінення висот.

en: Small cave maximum number
uk: Найбільша кількість малих печер

en: Small cave minimum number
uk: Найменша кількість малих печер

en: Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.
uk: Малі варіації вологості для змішування біомів на межах.

en: Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.
uk: Малі варіації температури для змішування біомів на межах.

en: Smooth lighting
uk: Згладжене освітлення

en: Smooths rotation of camera when in cinematic mode, 0 to disable. Enter cinematic mode by using the key set in Controls.
uk: Згладжує обертання камери у кінематографічному режимі, 0 для відключення. Входьте у кінематографічний режім клавішою, визначеною у Керування.

en: Smooths rotation of camera, also called look or mouse smoothing. 0 to disable.
uk: Плавне обертання камери, також називається згладжуванням миші або погляду. 0 для вікдлючення.

en: Sneaking speed
uk: Швидкість підкрадання

en: Sneaking speed, in nodes per second.
uk: Швидкість підкрадання, в блоках в секунду.

en: Soft shadow radius
uk: Радіус легких тіней

en: Sound
uk: Звук

en: Sound Extensions Blacklist
uk: Чорний список розширень звуку

en: Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.
    $filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL
    (obviously, remote_media should end with a slash).
    Files that are not present will be fetched the usual way.
uk: Вказує URL, з якого клієнт отримуватиме медіа замість використання UDP.
    $filename повинен бути доступним за $remote_media$filename через cURL
    (очевидно, remote_media повинен закінчуватися слешем).
    Файли, яких не буде, будуть завантажені звичайним шляхом.

en: Specifies the default stack size of nodes, items and tools.
    Note that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.
uk: Встановлює звичайний розмір купи блоків, предметів й інструментів.
    Зауважте, що моди або ігри можуть точно задавати купу для певних (або всіх) предметів.

en: Spread a complete update of shadow map over given number of frames.
    Higher values might make shadows laggy, lower values
    will consume more resources.
    Minimum value: 1; maximum value: 16
uk: Поширювати повне оновлення мапи тіней на дану кількість кадрів.
    Вищі значення можуть зробити тіні нестабльними, нижчі значення
    споживатимуть більше ресурсів.
    Найменше значення: 1; найбільше значення: 16

en: Spread of light curve boost range.
    Controls the width of the range to be boosted.
    Standard deviation of the light curve boost Gaussian.
uk: Діапазон збільшення кривої світла.
    Регулює ширину діапазону, що збільшується.
    Стандартне відхилення посилення кривої світла за Гауссом.

en: Static spawn point
uk: Постійна точка відрождення

en: Steepness noise
uk: Шум крутизни

en: Step mountain size noise
uk: Шум розміру ступінчастих гір

en: Step mountain spread noise
uk: Шум поширення ступінчастих гір

en: Strength of 3D mode parallax.
uk: Сила паралаксу в режимі 3D.

en: Strength of light curve boost.
    The 3 'boost' parameters define a range of the light
    curve that is boosted in brightness.
uk: Сила спотворення кривої світла.
    3 параметри "посилення" визначають межу спотворення
    кривої світла, що збільшується в яскравості.

en: Strict protocol checking
uk: Строга перевірка протоколу

en: Strip color codes
uk: Обрізати коди кольорів

en: Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.
    Water is disabled by default and will only be placed if this value is set
    to above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the
    upper tapering).
    ***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:
    When enabling water placement, floatlands must be configured and tested
    to be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other
    required value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid
    server-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the
    world surface below.
uk: Рівень поверхні опціональної води, яку розміщено на суцільному шарі висячих островів.
    Вода вимкнена за замовчуванням і буде розміщена лише у тому випадку, якщо це значення
    буде встановлено вище за "mgv7_floatland_ymax" - "mgv7_floatland_taper" (початок
    верхнього звуження).
    ***УВАГА, ПОТЕНЦІЙНА ЗАГРОЗА СВІТАМ І ПРОДУКТИВНОСТІ СЕРВЕРУ***:
    При увімкненні розміщення води висячі острови повинні бути налаштовані й перевірені
    на наявність суцільного шару, виставивши "mgv7_floatland_density" на 2.0 (або інше
    потрібне значення, що залежить від "mgv7_np_floatland"), щоб уникнути
    надмірно посиленого потоку води на сервері та величезного затоплення
    поверхні світу знизу.

en: Synchronous SQLite
uk: Синхронний SQLite

en: Temperature variation for biomes.
uk: Варіація температур для біомів.

en: Terrain alternative noise
uk: Альтернативний шум місцевості

en: Terrain base noise
uk: Основний шум місцевості

en: Terrain height
uk: Висота рельєфу

en: Terrain higher noise
uk: Вищий шум місцевості

en: Terrain noise
uk: Шум місцевості

en: Terrain noise threshold for hills.
    Controls proportion of world area covered by hills.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
uk: Поріг шуму місцевості для пагорбів.
    Керує співвідношеннями області світу, що покрита пагорбами.
    Змінюйте в бік 0.0 для більшого співвідношення.

en: Terrain noise threshold for lakes.
    Controls proportion of world area covered by lakes.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
uk: Поріг шуму місцевості для озер.
    Керує співвідношеннями області світу, що покрита озерами.
    Змінюйте в бік 0.0 для більшого співвідношення.

en: Terrain persistence noise
uk: Шум наполегливості місцевості

en: Texture size to render the shadow map on.
    This must be a power of two.
    Bigger numbers create better shadows but it is also more expensive.
uk: Розмір текстури для промальовування мапи тіней.
    Це має бути число, що є одним із ступенів двох.
    Більші числа створюють кращі тіні, але також більш витратні.

en: Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.
    The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while
    the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.
    However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,
    this option allows enforcing it for certain node types. Note though that
    that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.
uk: Текстури на блоці можуть бути вирівняними відносно або самого блоку, або світу.
    Перший режим краще підходить до таких речей, як механізми, мебель тощо, тоді як
    другий робить сходи й мікроблоки більш відповідними оточенню.
    Однак через те, що ця можливість нова, й тому її неможна використовувати на
    старіших серверах, це налаштування дозволяє примусово застосовувати до певних
    типів блоків. Зауважте, що це вважається ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНИМ і може працювати неправильно.

en: The URL for the content repository
uk: Адреса репозиторію вмісту

en: The dead zone of the joystick
uk: Мертва зона джойстика

en: The default format in which profiles are being saved,
    when calling `/profiler save [format]` without format.
uk: Звичайний формат, в якому зберігаються профайли,
    коли виконується `/profiler save [формат]` без формату.

en: The delay in milliseconds after which a touch interaction is considered a long tap.
uk: Затримка в мілісекундах, після якої сенсорна взаємодія вважається довгим дотиком.

en: The file path relative to your world path in which profiles will be saved to.
uk: Шлях до файла відносно до вашого шляху світу, де зберігатимуться профайли.

en: The identifier of the joystick to use
uk: Ідентифікатор джойстика, що використовується

en: The length in pixels after which a touch interaction is considered movement.
uk: Довжина в пікселях, після якої сенсорна взаємодія вважається рухом.

en: The maximum height of the surface of waving liquids.
    4.0 = Wave height is two nodes.
    0.0 = Wave doesn't move at all.
    Default is 1.0 (1/2 node).
uk: Максимальна висота поверхні хвилястих рідин.
    4.0 = висота хвилі дорівнює два блоки
    0.0 = хвилі не рухається взагалі.
    За замовчуванням – 1.0 (1/2 блоки).

en: The minimum time in seconds it takes between digging nodes when holding
    the dig button.
uk: Мінімальний час у секундах у перервах на копання блоків при
    затисканні кнопки копання.

en: The network interface that the server listens on.
uk: Мережевий інтерфейс, що використовується сервером.

en: The privileges that new users automatically get.
    See /privs in game for a full list on your server and mod configuration.
uk: Привілеї, які автоматично отримують нові користувачі.
    Див. /privs у грі для повного переліку на вашому сервері й налаштування модів.

en: The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the
    active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).
    In active blocks objects are loaded and ABMs run.
    This is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.
    This should be configured together with active_object_send_range_blocks.
uk: Радіус об'єму блоків навколо кожного гравця, на якого поширюється дія
    активного блоку, зазнчається в блоках мапи (16 блоків).
    В активні блоки завантажуються об'єкти й запускаються ABM.
    Це також мінімальний діапазон, у якому підтримуються активні об'єтки (моби).
    Це повинно бути налаштовано разом з active_object_send_range_blocks.

en: The sensitivity of the joystick axes for moving the
    in-game view frustum around.
uk: Чутливість осей джойстику для переміщення
    погляду в грі.

en: The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.
    Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this
    setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be
    set to the nearest valid value.
uk: Сила (темрява) глобального затінення блоків. Нижче - темніше,
    вище - світліше. Можливий діапазон значень для цього налаштування -
    від 0.25 до 4.0 включно. Якщо значення знаходиться поза цим діапазоном,
    воно буде встановлено до найближчого можливого значення.

en: The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing
    capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue
    items.  A value of 0 disables the functionality.
uk: Час (у секундах), за який черга рідини може перевищити здібність
    обробки, доки не буде зроблена спроба зменшити її розмір, скидуючи
    старі елементи черги.  Значення 0 вимикає цей функціонал.

en: The time budget allowed for ABMs to execute on each step
    (as a fraction of the ABM Interval)
uk: Обмеження часу для виконання ABM на кожному кроці
    (як частина інтервалу ABM)

en: The time in seconds it takes between repeated events
    when holding down a joystick button combination.
uk: Затримка в секундах між подіями, що повторюються
    при затисканні комбінації кнопок джойстику.

en: The time in seconds it takes between repeated node placements when holding
    the place button.
uk: Затримка в секундах між повторними розміщеннями блоків при
    затисканні кнопки розміщення.

en: The type of joystick
uk: Тип джойстика

en: The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is
    enabled. Also, the vertical distance over which humidity drops by 10 if
    'altitude_dry' is enabled.
uk: Вертикальна відстань, вище якої температура падає на 20, якщо
    "altitude_chill" увімкнено. Також, вертикальна відстань, на якій
    вологість падає на 10, якщо увімкнено "altitude_dry".

en: Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
uk: Третій з 4 шумів 2D що разом визначають діапазон висоти пагорбів/гір.

en: Threshold for long taps
uk: Поріг для довгих дотиків

en: Time in seconds for item entity (dropped items) to live.
    Setting it to -1 disables the feature.
uk: Час життя сутності предмета (викинутих предметів).
    Встановлення цього до -1 вимикає функцію.

en: Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).
uk: Частина дня, коли на новому світі грають вперше, у мілігодинах (0-23999).

en: Time send interval
uk: Період надсилання часу

en: Time speed
uk: Швидкість часу

en: Timeout for client to remove unused map data from memory, in seconds.
uk: Час очікування для клієнта, щоб видалити невикористані дані світу з пам'яті, в секундах.

en: To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
uk: Для зменшення затримки, передача блоків затримується, коли гравець будує щось.
    Це визначає, як довго вона затримується після розміщення або видалення блоку.

en: Tooltip delay
uk: Затримка підказки

en: Touchscreen
uk: Сенсорний екран

en: Touchscreen sensitivity
uk: Чутливість дотику

en: Touchscreen sensitivity multiplier.
uk: Множник чутливості дотику.

en: Tradeoffs for performance
uk: Домовленності для продуктивності

en: Translucent liquids
uk: Напівпрозорі рідини

en: Transparency Sorting Distance
uk: Дальність сортування за прозорістю

en: Trees noise
uk: Шум дерев

en: Trilinear filtering
uk: Трилінійна фільтрація

en: True = 256
    False = 128
    Usable to make minimap smoother on slower machines.
uk: Увімкнено = 256
    Вимкнено = 128
    Корисно, щоб робити мінімапу плавніше на повільніших машинах.

en: Trusted mods
uk: Довірені моди

en: Type of occlusion_culler
    
    "loops" is the legacy algorithm with nested loops and O(n³) complexity
    "bfs" is the new algorithm based on breadth-first-search and side culling
    
    This setting should only be changed if you have performance problems.
uk: Методи occlusion_culler
    
    "loops" - старий алгоритм зі вкладеними циклами й складністю O(n3)
    "bfs" - новий алгоритм, що основано на пошуці в ширину й обрізанні бокових граней
    
    Це налаштування повинно бути зміненим лише якщо ви маєте проблеми з продуктивністю.

en: URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.
uk: Адреса переліку серверу, що зображується у вкладці Багатокористувацька гра.

en: Undersampling
uk: Субдискретизація

en: Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies
    to the game world only, keeping the GUI intact.
    It should give a significant performance boost at the cost of less detailed image.
    Higher values result in a less detailed image.
uk: Субдискретизація подібна використанню низької роздільності, але це
    застовується лише до світу гри, не доторкуючись графічного інтерфейсу.
    Це повинно дати значне збільшення продуктивності, але меншу деталізацію.
    Вищі значення призводять до меншої деталізації зображення.

en: Unlimited player transfer distance
uk: Необмежена відстань передачі гравця

en: Unload unused server data
uk: Видаляти невикористані дані сервера

en: Update information URL
uk: Адреса оновлення інформації

en: Upper Y limit of dungeons.
uk: Максимальний Y підземель.

en: Upper Y limit of floatlands.
uk: Максимальний Y висячих островів.

en: Use 3D cloud look instead of flat.
uk: Використовувати об'ємні хмари замість плоских.

en: Use a cloud animation for the main menu background.
uk: Використовувати анімацію хмар для фону головного меню.

en: Use anisotropic filtering when looking at textures from an angle.
uk: Використовувати анізотропну фільтрацію при погляді на текстури під кутом.

en: Use bilinear filtering when scaling textures.
uk: Використовувати білінійну фільтрацію при масштабуванні текстур.

en: Use crosshair for touch screen
uk: Перехрестя для дотику

en: Use crosshair to select object instead of whole screen.
    If enabled, a crosshair will be shown and will be used for selecting object.
uk: Використовувати перехрестя для вибору об'єкта замість усього екрану.
    Якщо увімкнено, перехрестя буде показано та використано для вибору об'єкта.

en: Use mipmaps when scaling textures. May slightly increase performance,
    especially when using a high-resolution texture pack.
    Gamma-correct downscaling is not supported.
uk: Використовувати міп-текстурування при зміненні масштабу текстур. Може трохи збільшити
    продуктивність, особливо при використанні набору текстур високої роздільності.
    Гамма-корекція при зменшенні масштабу не підтримується.

en: Use raytraced occlusion culling in the new culler.
    This flag enables use of raytraced occlusion culling test for
    client mesh sizes smaller than 4x4x4 map blocks.
uk: Використовувати проминеве оклюзивне відсікання в новому методі.
    Ця мітка вмикає використання перевірки проминевого оклюзивного відсікання
    для розмірів сітки клієнта менше за 4x4x4 блоків мапи.

en: Use trilinear filtering when scaling textures.
    If both bilinear and trilinear filtering are enabled, trilinear filtering
    is applied.
uk: Використовувати трилінійну фільтрацію при зміненні масштабу текстур.
    Якщо обидві білінійна й трилінійна фільтрації увімкнено, застосовується
    трилінійна фільтрація.

en: Use virtual joystick to trigger "Aux1" button.
    If enabled, virtual joystick will also tap "Aux1" button when out of main circle.
uk: Використовувати віртуальний джойстик для активації кнопки "Aux1".
    Якщо ввімкнено, віртуальний джойстик також натисне "Aux1", коли поза межами головного кола.

en: User Interfaces
uk: Інтерфейси

en: VSync
uk: Вертикальна синхронізація

en: Valley depth
uk: Глибина долини

en: Valley fill
uk: Заповнення долини

en: Valley profile
uk: Профіль долин

en: Valley slope
uk: Схил долини

en: Variation of biome filler depth.
uk: Варіація глибини наповнювача біому.

en: Variation of maximum mountain height (in nodes).
uk: Варіація максимальної висоти гір (у блоках).

en: Variation of number of caves.
uk: Варіація кількості печер.

en: Variation of terrain vertical scale.
    When noise is < -0.55 terrain is near-flat.
uk: Варіація вертикального масштабування місцевості.
    Коли шум менше -0.55, місцевість майже плоска.

en: Varies depth of biome surface nodes.
uk: Варіює глибину блоків поверхні біому.

en: Varies roughness of terrain.
    Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.
uk: Варіює нерівність місцевості.
    Визначає значення "persistence" для шумів terrain_base і terrain_alt.

en: Varies steepness of cliffs.
uk: Варіює крутизну скель.

en: Vertical climbing speed, in nodes per second.
uk: Швидкість вертикального лазіння, у блоках в секунду.

en: Vertical screen synchronization. Your system may still force VSync on even if this is disabled.
uk: Вертикальна синхронізація. Ваша система все ще може увімкати VSync навіть якщо це вимкнено.

en: Video driver
uk: Драйвер відео

en: View bobbing factor
uk: Множник похитування

en: View distance in nodes.
uk: Дальність погляду у блоках.

en: Viewing range
uk: Видимість

en: Virtual joystick triggers Aux1 button
uk: Віртуальний джойстик натискає кнопку Aux1

en: Volume
uk: Гучність

en: Volume multiplier when the window is unfocused.
uk: Множник гучності, коли вікно не сфокусовано.

en: Volume of all sounds.
    Requires the sound system to be enabled.
uk: Гучність усіх звуків.
    Вимагає увімкнення системи звуку.

en: Volume when unfocused
uk: Гучність поза фокусом

en: Volumetric lighting
uk: Об'ємне освітлення

en: W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.
    Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
uk: Координата W генеруємого трьохвимірного розрізу чотирьохвимірного фракталу.
    Визначає, який трьохвимірний розріз чотирьохвимірної форми буде згенеровано.
    Змінює форму фракталу.
    Не впливає на трьохвимірні фрактали.
    Діапазон приблизно від -2 до 2.

en: Walking and flying speed, in nodes per second.
uk: Швидкість ходьби і польоту, в блоках за секунду.

en: Walking speed
uk: Швидкість ходьби

en: Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second.
uk: Швидкість ходьби, польоту й лазіння в швидкому режимі, у блоках в секунду.

en: Water level
uk: Рівень води

en: Water surface level of the world.
uk: Рівень поверхні води світу.

en: Waving Nodes
uk: Коливання блоків

en: Waving leaves
uk: Коливання листя

en: Waving liquids
uk: Хвилясті рідини

en: Waving liquids wave height
uk: Висота хвилі хвилястих рідин

en: Waving liquids wave speed
uk: Швидкість хвилі хвилястих рідин

en: Waving liquids wavelength
uk: Довжина хвилі хвилястих рідин

en: Waving plants
uk: Коливання рослин

en: Weblink color
uk: Колір вебпосилання

en: When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be
    filtered in software, but some images are generated directly
    to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).
uk: Коли gui_scaling_filter увімкнено, всі зображення інтерфейсу повинні бути
    відфільтровані програмно, але деякі зображення генеруються безпосередньо
    апаратно (наприклад render-to-texture для блоків у інвентарі).

en: When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images
    from hardware to software for scaling.  When false, fall back
    to the old scaling method, for video drivers that don't
    properly support downloading textures back from hardware.
uk: Коли gui_scaling_filter_txr2img увімкнено, копіювати ті зображення
    від апаратного забезпечння до програмного для масштабування.
    Коли вимкнено, повертатися до старого методу масштабування для відеодрайверів,
    які неправильно підтримують завантаження текстур назад з апаратного забезпечення.

en: When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures
    can be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor
    interpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size
    for the upscaled textures; higher values look sharper, but require more
    memory. Powers of 2 are recommended. This setting is ONLY applied if
    bilinear/trilinear/anisotropic filtering is enabled.
    This is also used as the base node texture size for world-aligned
    texture autoscaling.
uk: При використанні білінійних/трилінійних/анізотропних фільтрів, текстури низької
    роздільності можуть бути розмитими, тому вони автоматично збільшуються за методом
    найближчого сусіда для збереження чіткості пікселей. Це встановлює найменший
    розмір текстури для збільшених текстур, вищі значення виглядають чіткіше, але
    потребують більше пам'яті. Ступені 2 рекомендуються. Це налаштування
    застосовується ТІЛЬКИ якщо білінійну/трилінійну/анізотропну фільтрацію увімкнено.
    Це також використовується як основний розмір текстури блоку для
    автомасштабування текстур, вирівняних за світом.

en: Whether name tag backgrounds should be shown by default.
    Mods may still set a background.
uk: Чи повинен фон напису з ім'ям бути відображеним за замовчуванням.
    Моди все ще можуть задати фон.

en: Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.
uk: Чи повинні бути десинхронізованими анімації текстур блоків між блоками мапи.

en: Whether players are shown to clients without any range limit.
    Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead.
uk: Чи показуються гравці клієнтам без обмеження відстані.
    Застаріло, замість цього використовуйте налаштування player_transfer_distance.

en: Whether the window is maximized.
uk: Чи розгорнуто вікно.

en: Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.
    Set this to true if your server is set up to restart automatically.
uk: Чи просити клієнтів перепід'єднатися після збою (Lua).
    Увімкніть це, якщо ваш сервер налаштовано на автоматичний перезапуск.

en: Whether to fog out the end of the visible area.
uk: Чи затуманювати кінець видимої області.

en: Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the
    sound system is disabled (enable_sound=false).
    In-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the
    pause menu.
uk: Чи глушити звуки. Ви можете увімкнути звуки в будь-який час, якщо
    не вимкнено систему звуку (enable_sound = false).
    У грі ви можете перемикати стан приглушення клавішою вимкнення
    звуку або використовуючи меню паузи.

en: Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).
uk: Чи показувати дані налагодження клієнтові (має такий ж ефект, що натискання F5).

en: Width component of the initial window size.
uk: Початкова ширина вікна.

en: Width of the selection box lines around nodes.
uk: Товщина лінії рамки виділення навколо блоків.

en: Window maximized
uk: Вікно розгорнуто

en: World directory (everything in the world is stored here).
    Not needed if starting from the main menu.
uk: Каталог світу (все в світі зберігається тут).
    Не потрібно при запуску з головного меню.

en: World start time
uk: Початковий час гри

en: World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,
    the server may not send the scale you want, especially if you use
    a specially-designed texture pack; with this option, the client tries
    to determine the scale automatically basing on the texture size.
    See also texture_min_size.
    Warning: This option is EXPERIMENTAL!
uk: Текстури з вирівненням за світом можуть бути масштабовані так, щоб охватити декілька
    блоків. Однак сервер може не надіслати той масштаб, який ви хочете, особливо якщо ви
    використовуєте особливо спроектований набір текстур; з цим налаштуванням, клієнт
    намагається визначити масштаб автоматично, основуючись на розмірі текстури.
    Дивіться також texture_min_size.
    Попередження: це налаштування є ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНИМ!

en: World-aligned textures mode
uk: Режим текстур, вирівняних за світом

en: Y of flat ground.
uk: Y плоскої поверхні.

en: Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.
uk: Y нульового рівня градієнта щільності гір. Використовується для вертикального зрушення гір.

en: Y of upper limit of large caves.
uk: Y верхньої межі великих печер.

en: Y-distance over which caverns expand to full size.
uk: Відстань за Y, над якою каверни розширюються до повного розміру.

en: Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.
    Tapering starts at this distance from the Y limit.
    For a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.
    Must be less than or equal to half the distance between the Y limits.
uk: Відстань за Y, вище якої висячі острови звужуються від повної щільності до нуля.
    Звуження починається на цієї відстані від межі Y.
    Для твердого шару висячих островів це керує висотою пагорбів/гір.
    Повинно бути менше або дорівнювати половині відстані між межами Y.

en: Y-level of average terrain surface.
uk: Рівень за Y середньої поверхні місцевості.

en: Y-level of cavern upper limit.
uk: Рівень за Y верхньої межі каверн.

en: Y-level of higher terrain that creates cliffs.
uk: Рівень за Y високої місцевості, що створює скелі.

en: Y-level of lower terrain and seabed.
uk: Рівень за Y нижнього рельєфу та морського дна.

en: Y-level of seabed.
uk: Рівень за Y морського дна.

en: cURL file download timeout
uk: Таймаут завантаження файлів через cURL

en: cURL interactive timeout
uk: Час очікування під час взаємодії із cURL

en: cURL parallel limit
uk: Обмеження одночасних з'єднань cURL
