Korean (Minetest) - en to ko translation catalogue (700 entries)

en: Exit to main menu
ko: 메인 메뉴로 나가기

en: Invalid command:
ko: 유효하지 않은 명령어:

en: List online players
ko: 온라인 플레이어 목록

en: Online players:
ko: 온라인 플레이어:

en: This command is disabled by server.
ko: 서버에서 사용 할 수 없는 명령어입니다.

en: Respawn
ko: 리스폰

en: You died
ko: 사망했습니다

en: OK
ko: 확인

en: An error occurred in a Lua script:
ko: Lua 스크립트에서 오류가 발생했습니다:

en: An error occurred:
ko: 오류가 발생했습니다:

en: Main menu
ko: 메인 메뉴

en: Reconnect
ko: 재연결

en: The server has requested a reconnect:
ko: 서버에 재접속 하세요:

en: Protocol version mismatch.
ko: 프로토콜 버전이 알맞지 않습니다.

en: Server enforces protocol version $1.
ko: 서버는 프로토콜 버전 $1을(를) 사용합니다.

en: Server supports protocol versions between $1 and $2.
ko: 서버가 프로토콜 버전 $1와(과) $2 두 가지를 제공합니다.

en: We only support protocol version $1.
ko: 프로토콜 버전 $1만 제공합니다.

en: We support protocol versions between version $1 and $2.
ko: 프로토콜 버전 $1와(과) $2 사이의 버전을 제공합니다.

en: All packages
ko: 모든 패키지

en: Already installed
ko: 이미 설치됨

en: Back to Main Menu
ko: 주 메뉴로 돌아가기

en: Cancel
ko: 취소

en: ContentDB is not available when Minetest was compiled without cURL
ko: cURL 없이 Minetest를 컴파일한 경우 ContentDB를 사용할 수 없습니다

en: Dependencies:
ko: 의존:

en: Downloading...
ko: 다운 받는 중...

en: Failed to download $1
ko: $1을 다운로드하는 데에 실패했습니다

en: Games
ko: 게임

en: Install
ko: 설치

en: Loading...
ko: 불러오는 중...

en: Mods
ko: 모드

en: No packages could be retrieved
ko: 검색할 수 있는 패키지가 없습니다

en: No results
ko: 결과 없음

en: No updates
ko: 업데이트 없음

en: Not found
ko: 찾을 수 없음

en: Texture packs
ko: 텍스처 팩

en: Uninstall
ko: 제거

en: Update
ko: 업데이트

en: $1 (Enabled)
ko: $1 (활성화됨)

en: $1 mods
ko: $1 모드

en: Failed to install $1 to $2
ko: $1을 $2에 설치하는데 실패했습니다

en: Unable to install a $1 as a texture pack
ko: $1을 텍스쳐팩으로 설치할 수 없습니다

en: Disable all
ko: 모두 사용안함

en: Disable modpack
ko: 모드 팩 비활성화

en: Enable all
ko: 모두 활성화

en: Enable modpack
ko: 모드 팩 활성화

en: Failed to enable mod "$1" as it contains disallowed characters. Only characters [a-z0-9_] are allowed.
ko: "$1"은(는) 사용할 수 없는 문자이기에 모드를 활성화하지 못했습니다. 이름에는 [a-z,0-9,_]만 사용할 수 있습니다.

en: Find More Mods
ko: 더 많은 모드 찾기

en: Mod:
ko: 모드:

en: No (optional) dependencies
ko: 종속성 없음 (옵션)

en: No game description provided.
ko: 게임 설명이 제공되지 않았습니다.

en: No hard dependencies
ko: 요구사항 없음

en: No modpack description provided.
ko: 모드 설명이 제공되지 않았습니다.

en: No optional dependencies
ko: 선택되지 않은 종속성

en: Optional dependencies:
ko: 종속성 선택:

en: Save
ko: 저장

en: World:
ko: 세계:

en: enabled
ko: 활성화됨

en: A world named "$1" already exists
ko: "$1" 은(는) 이미 존재합니다

en: Additional terrain
ko: 추가 지형

en: Altitude chill
ko: 한랭 고도

en: Altitude dry
ko: 건조한 고도

en: Biome blending
ko: 혼합 생물 군계

en: Biomes
ko: 생물 군계

en: Caverns
ko: 석회동굴

en: Caves
ko: 동굴

en: Create
ko: 만들기

en: Decorations
ko: 장식

en: Dungeons
ko: 던전

en: Flat terrain
ko: 평평한 지형

en: Floating landmasses in the sky
ko: 하늘에 떠있는 광대한 대지

en: Floatlands (experimental)
ko: 평평한 땅 (실험용)

en: Generate non-fractal terrain: Oceans and underground
ko: 추상적이지 않은 지형 생성: 바다와 지하

en: Hills
ko: 언덕

en: Humid rivers
ko: 습한 강

en: Increases humidity around rivers
ko: 강 주변의 습도 증가

en: Lakes
ko: 호수

en: Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers
ko: 낮은 습도와 높은 열로 인해 얕거나 건조한 강이 발생함

en: Mapgen
ko: 세계 생성기

en: Mapgen flags
ko: 세계 생성기 신호

en: Mapgen-specific flags
ko: 세계 생성기-특정 신호

en: Mountains
ko: 산

en: Mud flow
ko: 진흙 흐름

en: Network of tunnels and caves
ko: 터널과 동굴의 네트워크

en: No game selected
ko: 선택된 게임이 없습니다

en: Reduces heat with altitude
ko: 고도에 따른 열 감소

en: Reduces humidity with altitude
ko: 고도에 따른 습도 감소

en: Rivers
ko: 강

en: Sea level rivers
ko: 해수면 강

en: Seed
ko: 시드

en: Smooth transition between biomes
ko: 생물 군계 간 부드러운 전환

en: Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass created by v6)
ko: 지형에 나타나는 구조물 (v6에서 만든 나무와 정글 및 풀에는 영향을 주지 않음)

en: Structures appearing on the terrain, typically trees and plants
ko: 지형에 나타나는 구조물(일반적으로 나무와 식물)

en: Temperate, Desert
ko: 온대, 사막

en: Temperate, Desert, Jungle
ko: 온대, 사막, 정글

en: Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga
ko: 온대, 사막, 정글, 툰드라(한대), 침엽수 삼림 지대

en: Terrain surface erosion
ko: 침식된 지형

en: Trees and jungle grass
ko: 나무와 정글 , 풀

en: Vary river depth
ko: 강 깊이 변화

en: Very large caverns deep in the underground
ko: 지하의 큰 동굴의 깊이 변화

en: World name
ko: 세계 이름

en: Are you sure you want to delete "$1"?
ko: $1을(를) 삭제하시겠습니까?

en: Delete
ko: 삭제

en: pkgmgr: failed to delete "$1"
ko: pkgmgr: "$1"을(를) 삭제하지 못했습니다

en: pkgmgr: invalid path "$1"
ko: pkgmgr: 잘못된 경로"$1"

en: Delete World "$1"?
ko: "$1"을(를) 삭제하시겠습니까?

en: Confirm Password
ko: 비밀번호 확인

en: Accept
ko: 수락

en: Rename Modpack:
ko: 모드 팩 이름 바꾸기:

en: This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will override any renaming here.
ko: 이 모드팩에는 modpack.conf에 명시적인 이름이 부여되어 있으며, 이는 여기서 이름을 바꾸는 것을 적용하지 않습니다.

en: Settings
ko: 설정

en: Try reenabling public serverlist and check your internet connection.
ko: 인터넷 연결을 확인한 후 서버 목록을 새로 고쳐보세요.

en: Browse
ko: 열기

en: Edit
ko: 수정

en: Select directory
ko: 경로를 선택하세요

en: Select file
ko: 파일 선택

en: (No description of setting given)
ko: (설정에 대한 설명이 없습니다)

en: 2D Noise
ko: 2차원 소음

en: Lacunarity
ko: 빈약도

en: Octaves
ko: 옥타브

en: Offset
ko: 오프셋

en: Scale
ko: 스케일

en: X spread
ko: X 분산

en: Y spread
ko: Y 분산

en: Z spread
ko: Z 분산

note: ~ "absvalue" is a noise parameter flag. It is short for "absolute value". It can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: absvalue
ko: 절댓값

note: ~ "defaults" is a noise parameter flag. It describes the default processing options for noise settings in the settings menu.
en: defaults
ko: 기본값

note: ~ "eased" is a noise parameter flag. It is used to make the map smoother and can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: eased
ko: 맵 부드러움

en: Back
ko: 뒤로

en: Change Keys
ko: 키 변경

en: Chat
ko: 채팅

en: Clear
ko: 지우기

en: Controls
ko: 컨트롤

en: Search
ko: 찾기

en: Show technical names
ko: 기술적 이름 보기

en: Disabled
ko: 비활성화됨

en: Active Contributors
ko: 활동적인 공헌자

en: Core Developers
ko: 코어 개발자

en: Previous Contributors
ko: 이전 공헌자들

en: Previous Core Developers
ko: 이전 코어 개발자들

en: Browse online content
ko: 온라인 컨텐츠 검색

en: Content
ko: 컨텐츠

en: Disable Texture Pack
ko: 비활성화된 텍스쳐 팩

en: Installed Packages:
ko: 설치된 패키지:

en: No dependencies.
ko: 요구사항 없음.

en: No package description available
ko: 사용 가능한 패키지 설명이 없습니다

en: Rename
ko: 이름 바꾸기

en: Use Texture Pack
ko: 텍스쳐 팩 사용

en: Announce Server
ko: 서버 알리기

en: Bind Address
ko: 바인딩 주소

en: Creative Mode
ko: 크리에이티브 모드

en: Enable Damage
ko: 데미지 활성화

en: Host Game
ko: 호스트 게임

en: Host Server
ko: 호스트 서버

en: Install games from ContentDB
ko: ContentDB에서 게임 설치

en: New
ko: 새로 만들기

en: No world created or selected!
ko: 월드를 만들거나 선택하지 않았습니다!

en: Play Game
ko: 게임하기

en: Port
ko: 포트

en: Select World:
ko: 월드 선택:

en: Server Port
ko: 서버 포트

en: Start Game
ko: 게임 시작

en: You have no games installed.
ko: 게임이 설치되어 있지 않습니다.

en: Creative mode
ko: 크리에이티브 모드

en: Join Game
ko: 게임 참가

en: Ping
ko: 핑

en: Connection timed out.
ko: 연결 시간이 초과했습니다.

en: Done!
ko: 완료!

en: Initializing nodes
ko: node 초기값 설정중

en: Initializing nodes...
ko: node 초기값 설정중...

en: Loading textures...
ko: 텍스쳐 로딩중...

en: Rebuilding shaders...
ko: 쉐이더 개축중...

en: Connection error (timed out?)
ko: 연결 오류 (시간초과)

en: Invalid gamespec.
ko: 인식할 수 없는 게임 사양입니다.

en: Main Menu
ko: 주 메뉴

en: No world selected and no address provided. Nothing to do.
ko: 월드를 선택하지 않아 주소를 받을 수 없습니다.

en: Player name too long.
ko: 이름이 너무 깁니다.

en: Please choose a name!
ko: 이름을 선택하세요!

en: Provided password file failed to open:
ko: 패스워드 파일을 여는데 실패했습니다:

en: Provided world path doesn't exist:
ko: 월드 경로가 존재하지 않습니다:

en: 
    Check debug.txt for details.
ko: 
    자세한 내용은 debug.txt을 확인 합니다.

en: - Address:
ko: - 주소:

en: - Mode:
ko: - 모드:

en: - Port:
ko: - 포트:

en: - Public:
ko: - 공개:

note: ~ PvP = Player versus Player
en: - PvP:
ko: - Player vs Player:

en: - Server Name:
ko: - 서버 이름:

en: Automatic forward disabled
ko: 자동 전진 비활성화

en: Automatic forward enabled
ko: 자동 전진 활성화

en: Camera update disabled
ko: 카메라 업데이트 비활성화

en: Camera update enabled
ko: 카메라 업데이트 활성화

en: Change Password
ko: 비밀번호 변경

en: Cinematic mode disabled
ko: 시네마틱 모드 비활성화

en: Cinematic mode enabled
ko: 시네마틱 모드 활성화

en: Client side scripting is disabled
ko: 클라이언트 스크립트가 비활성화됨

en: Connecting to server...
ko: 서버 연결중...

en: Continue
ko: 계속

en: Creating client...
ko: 클라이언트 만드는 중...

en: Creating server...
ko: 서버 만드는 중...

en: Debug info and profiler graph hidden
ko: 디버그 정보 및 프로파일러 그래프 숨기기

en: Debug info shown
ko: 디버그 정보 표시

en: Debug info, profiler graph, and wireframe hidden
ko: 디버그 정보, 프로파일러 그래프 , 선 표현 숨김

en: Exit to Menu
ko: 메뉴로 나가기

en: Exit to OS
ko: 게임 종료

en: Fast mode disabled
ko: 고속 모드 비활성화

en: Fast mode enabled
ko: 고속 모드 활성화

en: Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)
ko: 고속 모드 활성화(참고 : '고속'에 대한 권한 없음)

en: Fly mode disabled
ko: 비행 모드 비활성화

en: Fly mode enabled
ko: 비행 모드 활성화

en: Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)
ko: 비행 모드 활성화 (참고 : '비행'에 대한 권한 없음)

en: Fog disabled
ko: 안개 비활성화

en: Fog enabled
ko: 안개 활성화

en: Game info:
ko: 게임 정보:

en: Game paused
ko: 게임 일시정지

en: Hosting server
ko: 호스팅 서버

en: Item definitions...
ko: 아이템 정의중...

en: Media...
ko: 미디어...

en: Minimap currently disabled by game or mod
ko: 게임 또는 모드에 의해 현재 미니맵 비활성화

en: Noclip mode disabled
ko: Noclip 모드 비활성화

en: Noclip mode enabled
ko: Noclip 모드 활성화

en: Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)
ko: Noclip 모드 활성화 (참고 : 'noclip'에 대한 권한 없음)

en: Node definitions...
ko: Node 정의중...

en: Off
ko: 끄기

en: On
ko: 켜기

en: Pitch move mode disabled
ko: 피치 이동 모드 비활성화

en: Pitch move mode enabled
ko: 피치 이동 모드 활성화

en: Profiler graph shown
ko: 프로파일러 그래프 보이기

en: Remote server
ko: 원격 서버

en: Resolving address...
ko: 주소 분석중...

en: Shutting down...
ko: 서버가 닫혔습니다...

en: Singleplayer
ko: 싱글 플레이어

en: Sound Volume
ko: 볼륨 조절

en: Sound muted
ko: 음소거

en: Sound system is disabled
ko: 사운드 시스템 비활성화

en: Sound system is not supported on this build
ko: 본 빌드에서 지원되지 않는 사운드 시스템

en: Sound unmuted
ko: 음소거 해제

en: Viewing range changed to %d
ko: 시야 범위 %d로 바꿈

en: Volume changed to %d%%
ko: 볼륨 %d%%로 바꿈

en: Wireframe shown
ko: 선 표면 보이기

en: Zoom currently disabled by game or mod
ko: 게임 또는 모드에 의해 현재 확대 비활성화

en: ok
ko: 확인

en: Chat hidden
ko: 채팅 숨기기

en: Chat shown
ko: 채팅 보이기

en: HUD hidden
ko: HUD 숨기기

en: HUD shown
ko: HUD 보이기

en: Profiler hidden
ko: 프로파일러 숨기기

en: Profiler shown (page %d of %d)
ko: 프로파일러 보이기 (%d중 %d 페이지)

en: Apps
ko: 애플리케이션

en: Backspace
ko: 뒤로

en: Caps Lock
ko: 캡스락

en: End
ko: 끝

en: Erase EOF
ko: EOF 지우기

en: Execute
ko: 실행

en: Help
ko: 도움말

en: IME Accept
ko: IME 확인

en: IME Convert
ko: IME 변환

en: IME Escape
ko: IME 종료

en: IME Mode Change
ko: IME 모드 변경

en: IME Nonconvert
ko: IME 변환 안함

en: Left Button
ko: 왼쪽 버튼

en: Left Control
ko: 왼쪽 컨트롤

en: Left Menu
ko: 왼쪽 메뉴

en: Left Shift
ko: 왼쪽 쉬프트

en: Left Windows
ko: 왼쪽 창

en: Middle Button
ko: 가운데 버튼

en: Numpad *
ko: 숫자 키패드 *

en: Numpad +
ko: 숫자 키패드 +

en: Numpad -
ko: 숫자 키패드 -

en: Numpad .
ko: 숫자 키패드 .

en: Numpad /
ko: 숫자 키패드 /

en: Numpad 0
ko: 숫자 키패드 0

en: Numpad 1
ko: 숫자 키패드 1

en: Numpad 2
ko: 숫자 키패드 2

en: Numpad 3
ko: 숫자 키패드 3

en: Numpad 4
ko: 숫자 키패드 4

en: Numpad 5
ko: 숫자 키패드 5

en: Numpad 6
ko: 숫자 키패드 6

en: Numpad 7
ko: 숫자 키패드 7

en: Numpad 8
ko: 숫자 키패드 8

en: Numpad 9
ko: 숫자 키패드 9

en: OEM Clear
ko: OEM 초기화

en: Play
ko: 시작

note: ~ "Print screen" key
en: Print
ko: 출력

en: Right Button
ko: 오른쪽 버튼

en: Right Control
ko: 오른쪽 컨트롤

en: Right Menu
ko: 오른쪽 메뉴

en: Right Shift
ko: 오른쪽 쉬프트

en: Right Windows
ko: 오른쪽 창

en: Scroll Lock
ko: 스크롤 락

note: ~ Key name
en: Select
ko: 선택

en: Sleep
ko: 잠자기

en: Snapshot
ko: 스냅샷

en: Space
ko: 스페이스바

en: Tab
ko: 탭

en: X Button 1
ko: X 버튼 1

en: X Button 2
ko: X 버튼 2

en: Minimap hidden
ko: 미니맵 숨김

en: Proceed
ko: 계속하기

en: Autoforward
ko: 자동전진

en: Automatic jumping
ko: 자동 점프

en: Backward
ko: 뒤로

en: Change camera
ko: 카메라 변경

en: Command
ko: 명령어

en: Console
ko: 콘솔

en: Dec. range
ko: 범위 감소

en: Dec. volume
ko: 볼륨 줄이기

en: Double tap "jump" to toggle fly
ko: "점프"를 두번 탭하여 비행

en: Drop
ko: 드롭하기

en: Forward
ko: 앞으로

en: Inc. range
ko: 범위 증가

en: Inc. volume
ko: 볼륨 늘리기

en: Inventory
ko: 인벤토리

en: Jump
ko: 점프

en: Key already in use
ko: 이미 사용하고 있는 키입니다

en: Left
ko: 왼쪽

en: Local command
ko: 지역 명령어

en: Mute
ko: 음소거

en: Next item
ko: 다음 아이템

en: Prev. item
ko: 이전.아이템

en: Range select
ko: 범위 선택

en: Right
ko: 오른쪽

en: Screenshot
ko: 스크린샷

en: Sneak
ko: 살금살금

en: Toggle HUD
ko: HUD 토글

en: Toggle chat log
ko: 채팅 기록 토글

en: Toggle fast
ko: 고속 스위치

en: Toggle fly
ko: 비행 스위치

en: Toggle fog
ko: 안개 토글

en: Toggle minimap
ko: 미니맵 토글

en: Toggle noclip
ko: 자유시점 스위치

en: Toggle pitchmove
ko: 피치 이동 토글

en: Zoom
ko: 확대/축소

en: press key
ko: 키를 누르세요

en: Change
ko: 변경

en: New Password
ko: 새로운 비밀번호

en: Old Password
ko: 현재 비밀번호

en: Passwords do not match!
ko: 비밀번호가 맞지 않습니다!

en: Exit
ko: 나가기

en: Muted
ko: 음소거

note: ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY! This is a special string which needs to contain the translation's language code (e.g. "de" for German).
en: LANG_CODE
ko: ko

en: (X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
    Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
    suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
    point by increasing 'scale'.
    The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
    sets with default parameters, it may need altering in other
    situations.
    Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
ko: (X, Y, Z) '스케일' 단위로 세계 중심을 기준으로 프랙탈 오프셋을 정합니다.
    원하는 지점을 (0, 0)으로 이동하여 적합한 스폰 지점을 만들거나 
    '스케일'을 늘려 원하는 지점에서 '확대'할 수 있습니다.
    기본값은 기본 매개 변수가있는 Mandelbrot 세트에 적합한 스폰 지점에 맞게 조정되어 있으며 
    다른 상황에서 변경해야 할 수도 있습니다. 
    범위는 대략 -2 ~ 2입니다. 
    노드의 오프셋에 대해
    '스케일'을 곱합니다.

en: (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
    Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
    These numbers can be made very large, the fractal does
    not have to fit inside the world.
    Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
    Default is for a vertically-squashed shape suitable for
    an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
ko: 노드에서 프랙탈의 (X, Y, Z) 스케일.
    실제 프랙탈 크기는 2 ~ 3 배 더 큽니다.
    이 숫자는 매우 크게 만들 수 있으며 프랙탈은 세계에 맞지 않아도됩니다.
    프랙탈의 세부 사항을 '확대'하도록 늘리십시오.
    기본값은 섬에 적합한 수직으로 쪼개진 모양이며 
    기존 모양에 대해 3 개의 숫자를 
    모두 동일하게 설정합니다.

en: 2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
ko: 산의 모양 / 크기를 제어하는 2D 노이즈.

en: 2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
ko: 언덕의 모양 / 크기를 제어하는 2D 노이즈.

en: 2D noise that controls the shape/size of step mountains.
ko: 계단 형태 산의 모양 / 크기를 제어하는 2D 노이즈.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
ko: 능선 산맥의 크기 / 발생정도를 제어하는 2D 노이즈.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
ko: 언덕의 크기 / 발생정도를 제어하는 2D 노이즈.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
ko: 계단 형태의 산맥의 크기 / 발생정도를 제어하는 2D 노이즈.

en: 2D noise that locates the river valleys and channels.
ko: 강 계곡과 채널에 위치한 2D 노이즈.

en: 3D clouds
ko: 3D 구름 효과

en: 3D mode
ko: 3D 모드

en: 3D mode parallax strength
ko: 3D 모드 시차 강도

en: 3D noise defining giant caverns.
ko: 거대한 동굴을 정의하는 3D 노이즈.

en: 3D noise defining mountain structure and height.
    Also defines structure of floatland mountain terrain.
ko: 산의 구조와 높이를 정의하는 3D 노이즈.
    또한 수상 지형 산악 지형의 구조를 정의합니다.

en: 3D noise defining structure of floatlands.
    If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need
    to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has
    a value range of approximately -2.0 to 2.0.
ko: 플롯랜드의 구조를 정의하는 3D 노이즈.
    기본값에서 변경하면 노이즈 '스케일'(기본값 0.7)이 필요할 수 있습니다.
    이 소음의 값 범위가 약 -2.0 ~ 2.0 일 때 플로 트랜드 테이퍼링이 가장 잘 작동하므로 
    조정해야합니다.

en: 3D noise defining structure of river canyon walls.
ko: 강 협곡 벽의 구조를 정의하는 3D 노이즈.

en: 3D noise defining terrain.
ko: 지형을 정의하는 3D 노이즈.

en: 3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
ko: 산 돌출부, 절벽 등에 대한 3D 노이즈. 일반적으로 작은 변화로 나타납니다.

en: 3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.
ko: 맵 당 던전 수를 결정하는 3D 노이즈.

en: A chosen map seed for a new map, leave empty for random.
    Will be overridden when creating a new world in the main menu.
ko: 새로운 맵을 위해 선택할 시드, 빈칸이면 랜덤입니다.
    메인메뉴에서 새로운 월드를 만들때 재정의 될 것입니다.

en: A message to be displayed to all clients when the server crashes.
ko: 서버 충돌 하는 경우 모든 사용자들에게 표시 될 메시지입니다.

en: A message to be displayed to all clients when the server shuts down.
ko: 서버가 닫힐 때 모든 사용자들에게 표시 될 메시지입니다.

en: ABM interval
ko: ABM 간격

en: Absolute limit of queued blocks to emerge
ko: 대기중인 블록의 절대 한계

en: Acceleration in air
ko: 공중에서 가속

en: Acceleration of gravity, in nodes per second per second.
ko: 중력 가속도, 노드는 초당 노드입니다.

en: Active Block Modifiers
ko: 블록 수식어 활성

en: Active block management interval
ko: 블록 관리 간격 활성화

en: Active block range
ko: 블록 범위 활성

en: Active object send range
ko: 객체 전달 범위 활성화

en: Adds particles when digging a node.
ko: node를 부술 때의 파티클 효과를 추가합니다.

en: Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.
ko: 화면에 맞게 dpi 구성을 조정합니다 (X11 미지원 / Android 만 해당). 4k 화면 용.

en: Adjusts the density of the floatland layer.
    Increase value to increase density. Can be positive or negative.
    Value = 0.0: 50% of volume is floatland.
    Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test
    to be sure) creates a solid floatland layer.
ko: 플롯랜드 레이어의 밀도를 조정합니다.
    밀도를 높이려면 값을 늘리십시오. 양수 또는 음수입니다.
    값 = 0.0 : 부피의 50 % o가 플롯랜드입니다.
    값 = 2.0 ( 'mgv7_np_floatland'에 따라 더 높을 수 있음, 
    항상 확실하게 테스트 후 사용)는 단단한 플롯랜드 레이어를 만듭니다.

en: Advanced
ko: 고급

en: Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.
    Higher values make middle and lower light levels brighter.
    Value '1.0' leaves the light curve unaltered.
    This only has significant effect on daylight and artificial
    light, it has very little effect on natural night light.
ko: '감마 보정'을 적용하여 조명 곡선을 변경합니다.
    값이 높을수록 중간 및 낮은 조명 수준이 더 밝아집니다.
    값 '1.0'은 조명 곡선을 변경하지 않습니다.
    이것은 일광 및 인공 조명에만 중요한 영향을 미칩니다.
    빛은, 자연적인 야간 조명에 거의 영향을 미치지 않습니다.

en: Ambient occlusion gamma
ko: 주변 occlusion 감마

en: Amplifies the valleys.
ko: 계곡 증폭.

en: Anisotropic filtering
ko: 이방성 필터링

en: Announce server
ko: 서버 공지

en: Announce to this serverlist.
ko: 이 서버 목록에 알림.

en: Append item name
ko: 아이템 이름 추가

en: Append item name to tooltip.
ko: 툴팁에 아이템 이름 추가.

en: Apple trees noise
ko: 사과 나무 노이즈

en: Arm inertia
ko: 팔 관성

en: Arm inertia, gives a more realistic movement of
    the arm when the camera moves.
ko: 팔 관성,보다 현실적인 움직임을 제공합니다.
    카메라가 움직일 때 팔도 함께 움직입니다.

en: Ask to reconnect after crash
ko: 충돌 후 재연결 요청

en: At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to
    clients.
    Small values potentially improve performance a lot, at the expense of visible
    rendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,
    as well as sometimes on land).
    Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this
    optimization.
    Stated in mapblocks (16 nodes).
ko: 이 거리에서 서버는 클라이언트로 전송되는 블록의 최적화를
    활성화합니다.
    작은 값은 눈에 띄는 렌더링 결함을 통해 
    잠재적으로 성능을 크게 향상시킵니다 
    (일부 블록은 수중과 동굴, 때로는 육지에서도 렌더링되지 않습니다).
    이 값을 max_block_send_distance보다 큰 값으로 설정하면 
    최적화가 비활성화됩니다.
    맵 블록 (16 개 노드)에 명시되어 있습니다.

en: Automatically jump up single-node obstacles.
ko: 단일 노드 장애물에 대한 자동 점프.

en: Automatically report to the serverlist.
ko: 서버 목록에 자동으로 보고.

en: Autoscaling mode
ko: 자동 스케일링 모드

en: Base ground level
ko: 기본 지면 수준

en: Base terrain height.
ko: 기본 지형 높이.

en: Basic privileges
ko: 기본 권한

en: Beach noise
ko: 해변 잡음

en: Beach noise threshold
ko: 해변 잡음 임계치

en: Bilinear filtering
ko: 이중 선형 필터링

en: Bind address
ko: 바인딩 주소

en: Biome noise
ko: Biome 노이즈

en: Block send optimize distance
ko: 블록 전송 최적화 거리

en: Bold and italic font path
ko: 굵은 기울임 꼴 글꼴 경로

en: Bold and italic monospace font path
ko: 굵은 기울임 꼴 고정 폭 글꼴 경로

en: Bold font path
ko: 굵은 글꼴 경로

en: Bold monospace font path
ko: 굵은 고정 폭 글꼴 경로

en: Build inside player
ko: 내부 사용자 빌드

en: Builtin
ko: 기본 제공

en: Camera smoothing
ko: 카메라를 부드럽게

en: Camera smoothing in cinematic mode
ko: 시네마틱 모드에서 카메라 부드럽게

en: Cave noise
ko: 동굴 잡음

en: Cave noise #1
ko: 동굴 잡음 #1

en: Cave noise #2
ko: 동굴 잡음 #2

en: Cave width
ko: 동굴 너비

en: Cave1 noise
ko: 동굴1 잡음

en: Cave2 noise
ko: 동굴2 잡음

en: Cavern limit
ko: 동굴 제한

en: Cavern noise
ko: 동굴 잡음

en: Cavern taper
ko: 동굴 테이퍼

en: Cavern threshold
ko: 동굴 임계치

en: Cavern upper limit
ko: 동굴 상한선

en: Center of light curve boost range.
    Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.
ko: 빛 굴절 중심 범위 .
    0.0은 최소 조명 수준이고 1.0은 최대 조명 수준입니다.

en: Chat font size
ko: 채팅 글자 크기

en: Chat log level
ko: 채팅 기록 수준

en: Chat message count limit
ko: 채팅 메세지 수 제한

en: Chat message format
ko: 채팅 메세지 포맷

en: Chat message kick threshold
ko: 채팅 메세지 강제퇴장 임계값

en: Chat message max length
ko: 채팅 메세지 최대 길이

en: Chunk size
ko: 청크 크기

en: Client
ko: 클라이언트

en: Client and Server
ko: 클라이언트와 서버

en: Client modding
ko: 클라이언트 모딩

en: Client side modding restrictions
ko: 클라이언트 측 모딩 제한

en: Climbing speed
ko: 오르는 속도

en: Cloud radius
ko: 구름 반지름

en: Clouds
ko: 구름

en: Clouds in menu
ko: 메뉴에 구름

en: Colored fog
ko: 색깔있는 안개

en: Comma-separated list of flags to hide in the content repository.
    "nonfree" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',
    as defined by the Free Software Foundation.
    You can also specify content ratings.
    These flags are independent from Minetest versions,
    so see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/
ko: 컨텐츠 저장소에서 쉼표로 구분된 숨겨진 플래그 목록입니다.
    "nonfree"는 Free Software Foundation에서 정의한대로 '자유 소프트웨어'로 분류되지 않는 패키지를 숨기는 데 사용할 수 있습니다,
    콘텐츠 등급을 지정할 수도 있습니다.
    이 플래그는 Minetest 버전과 독립적이므로. 
    https://content.minetest.net/help/content_flags/에서,
    전체 목록을 참조하십시오.

en: Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
    allow them to upload and download data to/from the internet.
ko: 쉼표로 구분된 모드의 리스트는 HTTP API에 접근 할 수 있습니다,
    인터넷에서 데이터를 다운로드 하거나 업로드 할 수 있습니다.

en: Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
ko: mod 보안이 켜져있는 경우에도 안전하지 않은 기능에 액세스 할 수있는 쉼표로 구분 된 신뢰 할 수 있는 모드의 목록입니다
    (request_insecure_environment ()를 통해).

en: Connect glass
ko: 유리를 연결

en: Connect to external media server
ko: 외부 미디어 서버에 연결

en: Connects glass if supported by node.
ko: 노드에서 지원하는 경우 유리를 연결합니다.

en: Console alpha
ko: 콘솔 투명도

en: Console color
ko: 콘솔 색

en: Console height
ko: 콘솔 높이

en: ContentDB Flag Blacklist
ko: 콘텐츠DB 블랙리스트 플래그

en: ContentDB URL
ko: ContentDB URL주소

en: Controls length of day/night cycle.
    Examples:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.
ko: 낮/밤 주기의 길이를 컨트롤.
    예: 
    72 = 20 분, 360 = 4 분, 1 = 24 시간, 0 = 낮/밤/바뀌지 않고 그대로.

en: Controls steepness/depth of lake depressions.
ko: 호수 침하의 경사/깊이를 조절.

en: Controls steepness/height of hills.
ko: 산의 높이/경사를 조절.

en: Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
    Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the
    intensive noise calculations.
ko: 터널 너비를 제어하고 값이 작을수록 더 넓은 터널이 생성됩니다.
    값> = 10.0은 터널 생성을 완전히 비활성화하고 집중적인 노이즈 계산을 
    방지합니다.

en: Crash message
ko: 충돌 메시지

en: Crosshair alpha
ko: 십자선 투명도

en: Crosshair color
ko: 십자선 색

en: DPI
ko: 감도(DPI)

en: Debug log file size threshold
ko: 디버그 로그 파일 크기 임계치

en: Debug log level
ko: 디버그 로그 수준

en: Dedicated server step
ko: 전용 서버 단계

en: Default acceleration
ko: 기본 가속

en: Default password
ko: 기본 비밀 번호

en: Default privileges
ko: 기본 권한

en: Default report format
ko: 기본 보고서 형식

en: Default stack size
ko: 기본 스택 크기

en: Defines areas where trees have apples.
ko: 나무에 사과가 있는 영역 정의.

en: Defines areas with sandy beaches.
ko: 모래 해변이 있는 지역을 정의합니다.

en: Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.
ko: 높은 지형의 분포와 절벽의 가파른 정도를 정의합니다.

en: Defines distribution of higher terrain.
ko: 더 높은 지형의 분포를 정의합니다.

en: Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).
ko: 블록에 최대 플레이어 전송 거리를 정의 합니다 (0 = 무제한).

en: Delay in sending blocks after building
ko: 건축 후 블록 전송 지연

en: Delay showing tooltips, stated in milliseconds.
ko: 도구 설명 표시 지연, 1000분의 1초.

en: Depth below which you'll find giant caverns.
ko: 큰 동굴을 발견할 수 있는 깊이.

en: Depth below which you'll find large caves.
ko: 큰 동굴을 발견할 수 있는 깊이.

en: Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.
ko: 플레이어가 서버리스트에서 조인 할때 서버의 설명이 보여질 것입니다.

en: Desynchronize block animation
ko: 블록 애니메이션 비동기화

en: Digging particles
ko: 입자 효과

en: Disable anticheat
ko: Anticheat를 사용 안함

en: Disallow empty passwords
ko: 비밀번호 없으면 불가

en: Domain name of server, to be displayed in the serverlist.
ko: 도메인 서버의 이름은 서버리스트에 표시 됩니다.

en: Double tap jump for fly
ko: 점프를 두번 탭하여 비행

en: Double-tapping the jump key toggles fly mode.
ko: 점프키를 두번 누르면 비행 모드를 활성화시킵니다.

en: Dump the mapgen debug information.
ko: Mapgen 디버그 정보를 덤프 합니다.

en: Dungeon noise
ko: 던전 잡음

en: Enable joysticks
ko: 조이스틱 활성화

en: Enable mod channels support.
ko: 모드 채널 지원 활성화.

en: Enable mod security
ko: 모드 보안 적용

en: Enable random user input (only used for testing).
ko: 랜덤 사용자 입력 (테스트에 사용)를 사용 합니다.

en: Enable to disallow old clients from connecting.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
ko: 오래된 클라이언트 연결을 허락하지 않는것을 사용.
    이전 클라이언트는 서버에서 당신이 기대하는 새로운 특징들을 지원하지 않는다면 
    새로운 서버로 연결할 때 충돌하지 않을 것입니다.

en: Enable usage of remote media server (if provided by server).
    Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)
    when connecting to the server.
ko: 원격 미디어 서버 사용 가능(만약 서버에서 제공한다면).
    원격 서버들은 서버에 연결할 때 매우 빠르게 미디어를
    다운로드 할 수 있도록 제공합니다.(예: 텍스처)

en: Enable view bobbing and amount of view bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
ko: 화면 흔들림 멀티플라이어
    예 : 0은 화면 흔들림 없음; 1.0은 노멀; 2.0은 더블.

en: Enable/disable running an IPv6 server.
    Ignored if bind_address is set.
    Needs enable_ipv6 to be enabled.
ko: IPv6 서버를 실행 활성화/비활성화.
    IPv6 서버는 IPv6 클라이언트 시스템 구성에 따라 제한 될 수 있습니다.
    만약 Bind_address가 설정 된 경우 무시 됩니다.

en: Enables animation of inventory items.
ko: 인벤토리 아이템의 애니메이션 적용.

en: Engine profiling data print interval
ko: 엔진 프로 파일링 데이터 출력 간격

en: Fall bobbing factor
ko: 낙하 흔들림

en: Fallback font path
ko: 대체 글꼴 경로

en: Fast mode acceleration
ko: 고속 모드 가속

en: Fast mode speed
ko: 고속 모드 속도

en: Field of view
ko: 시야

en: Field of view in degrees.
ko: 각도에 대한 시야.

en: File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the
    Multiplayer Tab.
ko: 멀티 플레이어 탭에 표시되는 즐겨 찾는 서버가 포함 된 
    client / serverlist /의 파일입니다.

en: Filler depth
ko: 강 깊이

en: Filmic tone mapping
ko: 필름 형 톤 맵핑

en: Fixed map seed
ko: 수정된 맵 시드

en: Floatland density
ko: Floatland의 밀집도

en: Floatland maximum Y
ko: Floatland의 Y 최대값

en: Floatland minimum Y
ko: Floatland의 Y 최소값

en: Floatland noise
ko: Floatland 노이즈

en: Floatland taper exponent
ko: Floatland의 테이퍼 지수

en: Floatland tapering distance
ko: Floatland의 테이퍼링 거리

en: Floatland water level
ko: Floatland의 물 높이

en: Fog
ko: 안개

en: Font shadow
ko: 글꼴 그림자

en: Font shadow alpha
ko: 글꼴 그림자 투명도

en: Font size
ko: 글꼴 크기

en: Format of screenshots.
ko: Screenshots의 형식입니다.

en: Formspec full-screen background color (R,G,B).
ko: 게임 내에서 채팅 콘솔 배경 색상 (빨강, 초록, 파랑).

en: Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).
ko: 게임 내에서 채팅 콘솔 배경 알파 (불투명 함, 0와 255 사이).

en: Full screen
ko: 전체 화면

en: Fullscreen mode.
ko: 전체 화면 모드.

en: GUI scaling
ko: GUI 크기 조정

en: GUI scaling filter
ko: GUI 크기 조정 필터

en: GUI scaling filter txr2img
ko: GUI 크기 조정 필터 txr2img

en: Global callbacks
ko: 글로벌 콜백

en: Graphics
ko: 그래픽

en: Gravity
ko: 중력

en: Ground level
ko: 지면 수준

en: Ground noise
ko: 지면 노이즈

en: HTTP mods
ko: HTTP 모드

en: Heat noise
ko: 용암 잡음

en: Height noise
ko: 높이 노이즈

en: Hilliness1 noise
ko: 언덕1 잡음

en: Hilliness2 noise
ko: 언덕2 잡음

en: Hilliness3 noise
ko: 언덕3 잡음

en: Hilliness4 noise
ko: 언덕4 잡음

en: Homepage of server, to be displayed in the serverlist.
ko: 서버의 홈페이지는 서버 리스트에 나타납니다.

en: How deep to make rivers.
ko: 제작할 강의 깊이.

en: How wide to make rivers.
ko: 제작할 강의 너비.

en: IPv6 server
ko: IPv6 서버

en: If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.
ko: 적용할 경우, 멀티플레이어에서 치트 방지를 해제합니다.

en: If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
ko: 적용할 경우, 플레이어는 지정된 위치에 항상 스폰 될 것입니다.

en: Ignore world errors
ko: 월드 에러 무시

en: In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).
ko: 게임 내에서 채팅 콘솔 배경 알파 (불투명 함, 0와 255 사이).

en: In-game chat console background color (R,G,B).
ko: 게임 내에서 채팅 콘솔 배경 색상 (빨,초,파).

en: In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
ko: 게임 내에서 채팅 콘솔 배경 알파 (불투명 함, 0와 255 사이).

en: Inventory items animations
ko: 인벤토리 아이템 애니메이션

en: Invert mouse
ko: 마우스 반전

en: Italic font path
ko: 기울임꼴 경로

en: Italic monospace font path
ko: 고정 폭 기울임 글꼴 경로

en: Item entity TTL
ko: 아이템의 TTL(Time To Live)

en: Jumping speed
ko: 점프 속도

en: Language
ko: 언어

en: Large cave depth
ko: 큰 동굴 깊이

en: Leaves style
ko: 나뭇잎 스타일

en: Leaves style:
    -   Fancy:  all faces visible
    -   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used
    -   Opaque: disable transparency
ko: 나뭇잎 스타일:
    - 아름다운: 모든 면 표시
    - 간단: 외부 면만 표시, special_tiles를 정의 하는 경우만 사용
    - 불투명: 투명도 사용 안 함

en: Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
    Value is stored per-world.
ko: (0, 0, 0)에서 모든 6 개 방향의 노드에서 맵 생성 제한.
    mapgen 제한 내에 완전히 포함 된 맵 청크 만 생성됩니다.
    값은 세계별로 저장됩니다.

en: Liquid sinking
ko: 하강 속도

en: Main menu script
ko: 주 메뉴 스크립트

en: Makes all liquids opaque
ko: 모든 액체를 불투명하게 만들기

en: Map generation limit
ko: 맵 생성 제한

en: Map save interval
ko: 맵 저장 간격

en: Mapblock mesh generation delay
ko: 맵 블록 생성 지연

en: Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB
ko: Mapblock 메시 생성기의 MapBlock 캐시 크기 (MB)

en: Mapgen Flat
ko: Mapgen 플랫

en: Mapgen Fractal
ko: Mapgen 형태

en: Mapgen Fractal specific flags
ko: Mapgen 형태 상세 플래그

en: Mapgen V5
ko: 맵젠 V5

en: Mapgen V6
ko: 맵젠 V6

en: Mapgen V7
ko: 맵젠 V7

en: Mapgen debug
ko: 맵젠 디버그

en: Mapgen name
ko: Mapgen 이름

en: Max block send distance
ko: 최대 블록 전송 거리

en: Maximum FPS
ko: 최대 FPS

en: Maximum forceloaded blocks
ko: 최대 강제 로딩 블럭

en: Maximum hotbar width
ko: 최대 hotbar 폭

en: Maximum number of players that can be connected simultaneously.
ko: 동시접속 할 수 있는 최대 인원 수.

en: Maximum objects per block
ko: 블록 당 최대 개체

en: Maximum proportion of current window to be used for hotbar.
    Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar.
ko: 현재 윈도우의 최대 부분은 hotbar를 사용할 것입니다.
    hotbar의 오른쪽이나 왼쪽에 무언가를 나타낼 때 유용합니다.

en: Maximum simultaneous block sends per client
ko: 클라이언트 당 최대 동시 블록 전송

en: Maximum users
ko: 최대 사용자

en: Mesh cache
ko: 메쉬 캐시

en: Message of the day
ko: 메시지

en: Message of the day displayed to players connecting.
ko: 연결하는 플레이어에게 보여지는 메시지.

en: Method used to highlight selected object.
ko: 선택한 개체를 강조 표시 하는 데 사용 하는 방법입니다.

en: Minimap scan height
ko: 미니맵 스캔 높이

en: Mipmapping
ko: 밉매핑(Mipmapping)

en: Monospace font path
ko: 고정 폭 글꼴 경로

en: Monospace font size
ko: 고정 폭 글꼴 크기

en: Mountain zero level
ko: 산 0 수준

en: Mouse sensitivity
ko: 마우스 감도

en: Mouse sensitivity multiplier.
ko: 마우스 감도 멀티플라이어.

en: Multiplier for fall bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
ko: 낙하 흔들림 멀티플라이어
    예 : 0은 화면 흔들림 없음; 1.0은 노말; 2.0은 더블.

en: Name of the player.
    When running a server, clients connecting with this name are admins.
    When starting from the main menu, this is overridden.
ko: 플레이어의 이름.
    서버가 열려 있을 때 이 이름으로 연결되는 클라이언트는 관리자입니다.
    메인 메뉴에서 시작할 때 이것은 재정의됩니다.

en: Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.
ko: 서버이름은 플레이어가 서버 리스트에 들어갈 때 나타납니다.

en: New users need to input this password.
ko: 신규 사용자는 이 비밀번호를 입력해야 합니다.

en: Node highlighting
ko: Node 강조

en: NodeTimer interval
ko: NodeTimer 간격

en: Noises
ko: 소리

en: Opaque liquids
ko: 불투명한 액체

en: Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.
ko: shader의 경로입니다. 어떠한 경로도 지정되지 않았다면 기본 위치가 쓰입니다.

en: Physics
ko: 물리학

en: Player transfer distance
ko: 플레이어 전송 거리

en: Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
ko: shell 명령어 실행 같은 안전 하지 않은 것으로부터 모드를 보호합니다.

en: Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).
    0 = disable. Useful for developers.
ko: 엔진의 프로파일링 데이터를 규칙적인 간격(초단위)으로 출력합니다.
    0 = 사용안함. 개발자들에게 유용합니다.

en: Privileges that players with basic_privs can grant
ko: 플레이어와 기본 특권을 부여할 수 있는 권한

en: Profiler
ko: 프로파일러

en: Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.
    Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.
ko: 64node 구름 사각형영역의 반지름.
    26보다 큰 수치들은 구름을 선명하게 만들고 모서리를 잘라낼 것입니다.

en: Raises terrain to make valleys around the rivers.
ko: 강 주변에 계곡을 만들기 위해 지형을 올립니다.

en: Random input
ko: 임의 입력

en: Regular font path
ko: 보고서 경로

en: Remote media
ko: 원격 미디어

en: Replaces the default main menu with a custom one.
ko: 기본 주 메뉴를 커스텀 메뉴로 바꿉니다.

en: Report path
ko: 보고서 경로

en: Ridge noise
ko: 능선 노이즈

en: River channel depth
ko: 강 깊이

en: River channel width
ko: 강 너비

en: River depth
ko: 강 깊이

en: River noise
ko: 강 소리

en: River size
ko: 강 크기

en: River valley width
ko: 강 계곡 폭

en: Rollback recording
ko: 롤백 레코딩

en: Save the map received by the client on disk.
ko: 디스크에 클라이언트에서 받은 맵을 저장 합니다.

en: Saving map received from server
ko: 서버로부터 받은 맵을 저장

en: Screen height
ko: 화면 높이

en: Screen width
ko: 화면 너비

en: Screenshot folder
ko: 스크린샷 폴더

en: Screenshot format
ko: 화면 캡처 형식

en: Screenshot quality
ko: 스크린샷 품질

en: Screenshot quality. Only used for JPEG format.
    1 means worst quality; 100 means best quality.
    Use 0 for default quality.
ko: 화면 캡처 품질입니다. JPEG 형식에만 사용.
    1은 최악의 품질; 100은 최고의 품질을 의미합니다.
    기본 품질을 사용하려면 0을 사용 합니다.

en: Seabed noise
ko: 해저 노이즈

en: See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
ko: Http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous 참조

en: Selection box border color (R,G,B).
ko: 선택 박스 테두리 색 (빨, 초, 파).

en: Selection box color
ko: 선택 박스 컬러

en: Selection box width
ko: 선택 박스 너비

en: Selects one of 18 fractal types.
    1 = 4D "Roundy" Mandelbrot set.
    2 = 4D "Roundy" Julia set.
    3 = 4D "Squarry" Mandelbrot set.
    4 = 4D "Squarry" Julia set.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot set.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia set.
    7 = 4D "Variation" Mandelbrot set.
    8 = 4D "Variation" Julia set.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot set.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia set.
    11 = 3D "Christmas Tree" Mandelbrot set.
    12 = 3D "Christmas Tree" Julia set.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia set.
    15 = 3D "Cosine Mandelbulb" Mandelbrot set.
    16 = 3D "Cosine Mandelbulb" Julia set.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia set.
ko: 9가지 공식에서 18 도형을 선택하세요.
    1 = 4 D "Roundy" 만델브로트 집합.
    2 = 4 D "Roundy" 줄리아 집합.
    3 = 4 D "Squarry" 만델브로트 집합.
    4 = 4 D "Squarry" 줄리아 집합.
    5 = 4 D "맨디 사촌" 만델브로트 집합.
    6 = 4 D "맨디 사촌" 줄리아 집합.
    7 = 4 D "변형" 만델브로트 집합.
    8 = 4 D "변형" 줄리아 집합.
    9 = 3D "만델브로트/만델바" 만델브로트 집합.
    10 = 3D "만델브로트/만델바" 줄리아 집합.
    11 = 3D "크리스마스 트리" 만델브로트 집합.
    12 = 3D "크리스마스 트리" 줄리아 집합.
    13 = 3D "만델벌브" 만델브로트 집합.
    14 = 3D "만델벌브" 줄리아 집합.
    15 = 3D "코사인 만델벌브" 만델브로트 집합.
    16 = 3D "코사인 만델벌브" 줄리아 집합.
    17 = 4 D "만델벌브" 만델브로트 집합.
    18 = 4 D "만델벌브" 줄리아 집합.

en: Server URL
ko: 서버 URL

en: Server address
ko: 서버 주소

en: Server description
ko: 서버 설명

en: Server name
ko: 서버 이름

en: Server port
ko: 서버 포트

en: Serverlist URL
ko: 서버리스트 URL

en: Serverlist file
ko: 서버리스트 파일

en: Set the language. Leave empty to use the system language.
    A restart is required after changing this.
ko: 언어 설정. 시스템 언어를 사용하려면 비워두세요.
    설정 적용 후 재시작이 필요합니다.

en: Shader path
ko: 쉐이더 경로

en: Shaders
ko: 쉐이더

en: Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video
    cards.
    This only works with the OpenGL video backend.
ko: 쉐이더는 확장된 시각 효과를 제공하고 몇몇 비디오 카드의 성능이 증가할 수도 있습니다.
    이것은 OpenGL video backend에서만 
    작동합니다.

en: Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be drawn.
ko: 글꼴 그림자 오프셋, 만약 0 이면 그림자는 나타나지 않을 것입니다.

en: Show debug info
ko: 디버그 정보 보기

en: Show entity selection boxes
ko: 개체 선택 상자 보기

en: Shutdown message
ko: 서버닫힘 메시지

en: Slope and fill work together to modify the heights.
ko: 높이 수정을 위해 기울기와 채우기를 함께 작용합니다.

en: Smooth lighting
ko: 부드러운 조명효과

en: Sneaking speed
ko: 걷는 속도

en: Step mountain size noise
ko: 계단식 산 높이

en: Strength of 3D mode parallax.
ko: 자동으로 생성되는 노멀맵의 강도.

en: Strict protocol checking
ko: 엄격한 프로토콜 검사

en: Terrain alternative noise
ko: 지형 높이

en: Terrain base noise
ko: 지형 기초 분산

en: Terrain height
ko: 지형 높이

en: Terrain higher noise
ko: 지형 높이 분산

en: Terrain noise
ko: 지형 분산

en: The privileges that new users automatically get.
    See /privs in game for a full list on your server and mod configuration.
ko: 새로운 유저가 자동으로 얻는 권한입니다.
    게임에서 /privs를 입력하여 서버와 모드 환경설정의 전체 권한 목록을 확인하세요.

en: Time in seconds for item entity (dropped items) to live.
    Setting it to -1 disables the feature.
ko: 드랍된 아이템이 살아 있는 시간입니다.
    -1을 입력하여 비활성화합니다.

en: Time send interval
ko: 시간 전송 간격

en: Time speed
ko: 시간 속도

en: To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
ko: 플레이어가 무엇을 건설할 때 렉을 줄이기 위해 블럭 전송이 느려집니다.
    이것은 node가 배치되거나 제거된 후 얼마나 오래 느려지는지를 결정합니다.

en: Tooltip delay
ko: 도구 설명 지연

en: Trilinear filtering
ko: 삼중 선형 필터링

en: True = 256
    False = 128
    Usable to make minimap smoother on slower machines.
ko: True = 256 
    False = 128 
    느린 컴퓨터에서 미니맵을 부드럽게 만들어줍니다.

en: Trusted mods
ko: 신뢰할 수 있는 모드

en: URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.
ko: 멀티 탭에 표시 된 서버 목록 URL입니다.

en: Undersampling
ko: 좌표표집(Undersampling)

en: Unlimited player transfer distance
ko: 무제한 플레이어 전송 거리

en: Unload unused server data
ko: 사용하지 않은 서버 데이터 삭제

en: Use 3D cloud look instead of flat.
ko: 평평하게 보는 대신에 3D 구름 효과를 사용합니다.

en: Use a cloud animation for the main menu background.
ko: 주 메뉴 배경에 구름 애니메이션을 사용 합니다.

en: VSync
ko: 수직동기화 V-Sync

en: Valley depth
ko: 계곡 깊이

en: Valley fill
ko: 계곡 채우기

en: Valley profile
ko: 계곡 측면

en: Valley slope
ko: 계곡 경사

en: Variation of number of caves.
ko: 숫자 의 마우스 설정.

en: Varies steepness of cliffs.
ko: 산의 높이/경사를 조절.

en: Video driver
ko: 비디오 드라이버

en: View bobbing factor
ko: 시야의 흔들리는 정도

en: View distance in nodes.
ko: node의 보여지는 거리(최소 = 20).

en: Viewing range
ko: 시야 범위

en: Volume
ko: 볼륨

en: Volume of all sounds.
    Requires the sound system to be enabled.
ko: 시차 교합 맵핑 적용.
    쉐이더를 활성화 해야 합니다.

en: Walking speed
ko: 걷는 속도

en: Water level
ko: 물의 높이

en: Water surface level of the world.
ko: 월드의 물 표면 높이.

en: Waving Nodes
ko: 움직이는 Node

en: Waving leaves
ko: 흔들리는 나뭇잎 효과

en: Waving liquids
ko: 물 움직임

en: Waving liquids wave height
ko: 물결 높이

en: Waving liquids wave speed
ko: 물결 속도

en: Waving liquids wavelength
ko: 물결 길이

en: Waving plants
ko: 흔들리는 식물 효과

en: When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be
    filtered in software, but some images are generated directly
    to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).
ko: Gui_scaling_filter이 true 이면 모든 GUI 이미지 소프트웨어에서 필터링 될 필요가 있습니다. 
    하지만 일부 이미지는 바로 하드웨어에 생성됩니다. 
    (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).

en: Width of the selection box lines around nodes.
ko: node 주위 “selectionbox'” or (if UTF-8 supported) “selectionbox’” 라인의 너비입니다.

en: World directory (everything in the world is stored here).
    Not needed if starting from the main menu.
ko: 월드 디렉토리 (월드의 모든 것은 여기에 저장됩니다).
    주 메뉴에서 시작 하는 경우 필요 하지 않습니다.

en: World start time
ko: 세계 시작 시간

en: Y of flat ground.
ko: 평평한 땅의 Y값.
