Polish (Minetest) - en to pl translation catalogue (1012 entries)

en: Clear the out chat queue
pl: Wyczyść kolejkę wiadomości czatu

en: Empty command.
pl: Pusta komenda.

en: Exit to main menu
pl: Wyjście do menu

en: Invalid command:
pl: Błędna komenda:

en: Issued command:
pl: Wydana komenda:

en: List online players
pl: Lista graczy online

en: Online players:
pl: Gracze online:

en: The out chat queue is now empty.
pl: Kolejka czatu jest teraz pusta.

en: This command is disabled by server.
pl: Ta komenda jest dezaktywowana przez serwer.

en: Respawn
pl: Wróć do gry

en: You died
pl: Nie żyjesz

en: Available commands:
pl: Dostępne komendy:

en: Available commands:
pl: Dostępne komendy:

en: Command not available:
pl: Polecenie nie jest dostępne:

en: Get help for commands
pl: Uzyskaj pomoc dotyczącą poleceń

en: Use '.help <cmd>' to get more information, or '.help all' to list everything.
pl: Użyj '.help <cmd>', aby uzyskać więcej informacji lub '.help all', aby wyświetlić wszystko.

en: [all | <cmd>]
pl: [wszystko | <cmd>]

en: <none available>
pl: <niedostępne>

en: An error occurred in a Lua script:
pl: Wystąpił błąd w skrypcie Lua:

en: An error occurred:
pl: Wystąpił błąd:

en: Main menu
pl: Menu główne

en: Reconnect
pl: Połącz ponownie

en: The server has requested a reconnect:
pl: Serwer zażądał ponownego połączenia:

en: Protocol version mismatch.
pl: Niezgodne wersje protokołów.

en: Server enforces protocol version $1.
pl: Serwer żąda użycia protokołu w wersji $1.

en: Server supports protocol versions between $1 and $2.
pl: Serwer wspiera protokoły w wersjach od $1 do $2.

en: We only support protocol version $1.
pl: Wspieramy wyłącznie protokół w wersji $1.

en: We support protocol versions between version $1 and $2.
pl: Wspieramy protokoły w wersji od $1 do $2.

en: "$1" already exists. Would you like to overwrite it?
pl: "$1" aktualnie istnieje. Czy chcesz go nadpisać?

en: $1 and $2 dependencies will be installed.
pl: Zostaną zainstalowane zależności $1 i $2.

en: $1 by $2
pl: $1 przez $2

en: $1 downloading,
    $2 queued
pl: $1 pobieranych,
    $2 w kolejce

en: $1 downloading...
pl: Pobieranie $1...

en: $1 required dependencies could not be found.
pl: $1 wymaga zależności, które nie zostały znalezione.

en: $1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped.
pl: $1 zostanie zainstalowany, a zależności $2 zostaną pominięte.

en: All packages
pl: Wszystkie zasoby

en: Already installed
pl: Już zainstalowany

en: Back to Main Menu
pl: Powrót do menu głównego

en: Base Game:
pl: Gra podstawowa:

en: Cancel
pl: Anuluj

en: ContentDB is not available when Minetest was compiled without cURL
pl: ContentDB nie jest dostępne gdy Minetest był zbudowany bez cURL

en: Dependencies:
pl: Zależności:

en: Downloading...
pl: Pobieranie...

en: Error installing "$1": $2
pl: Błąd instalowania "$1": $2

en: Failed to download "$1"
pl: Nie udało się pobrać "$1"

en: Failed to download $1
pl: Pobieranie $1 do $2 nie powiodło się :(

en: Failed to extract "$1" (unsupported file type or broken archive)
pl: Nie udało się wypakować "$1" (niewspierany typ pliku lub uszkodzone archiwum)

en: Games
pl: Gry

en: Install
pl: Instaluj

en: Install $1
pl: Zainstaluj $1

en: Install missing dependencies
pl: Zainstaluj brakujące zależności

en: Loading...
pl: Ładowanie...

en: Mods
pl: Modyfikacje

en: No packages could be retrieved
pl: Nie można pobrać pakietów

en: No results
pl: Brak wyników

en: No updates
pl: Brak aktualizacji

en: Not found
pl: Nie znaleziono

en: Overwrite
pl: Nadpisz

en: Please check that the base game is correct.
pl: Proszę sprawdzić, czy gra podstawowa jest poprawnie zainstalowana.

en: Queued
pl: W kolejce

en: Texture packs
pl: Paczki zasobów

en: Uninstall
pl: Odinstaluj

en: Update
pl: Aktualizuj

en: Update All [$1]
pl: Zaktualizuj wszystko [$1]

en: View more information in a web browser
pl: Pokaż więcej informacji w przeglądarce

en: $1 (Enabled)
pl: $1 (Aktywny)

en: $1 mods
pl: Modyfikacja $1

en: Failed to install $1 to $2
pl: Instalacja $1 do $2 nie powiodła się

en: Install: Unable to find suitable folder name for $1
pl: Instalacja: Nie można znaleźć odpowiedniej nazwy folderu dla $1

en: Unable to find a valid mod, modpack, or game
pl: Nie można znaleźć prawidłowej modyfikacji, paczki modyfikacji lub gry

en: Unable to install a $1 as a $2
pl: Nie można zainstalować $1 jako $2

en: Unable to install a $1 as a texture pack
pl: Nie można zainstalować $1 jako paczki tekstur

en: (Enabled, has error)
pl: (Włączone, zawiera błąd)

en: (Unsatisfied)
pl: (Niespełniona)

en: Disable all
pl: Wyłącz wszystko

en: Disable modpack
pl: Wyłącz moda

en: Enable all
pl: Włącz wszystkie

en: Enable modpack
pl: Aktywuj moda

en: Failed to enable mod "$1" as it contains disallowed characters. Only characters [a-z0-9_] are allowed.
pl: Nie udało się aktywować modyfikacji "$1", ponieważ zawiera niedozwolone znaki. Tylko znaki od [a-z, 0-9 i _] są dozwolone.

en: Find More Mods
pl: Znajdź więcej modyfikacji

en: No (optional) dependencies
pl: Brak (dodatkowych) zależności

en: No game description provided.
pl: Brak dostępnych informacji o grze.

en: No hard dependencies
pl: Brak wymaganych zależności

en: No modpack description provided.
pl: Brak dostępnych informacji o modzie.

en: No optional dependencies
pl: Brak dodatkowych zależności

en: Optional dependencies:
pl: Dodatkowe zależności:

en: Save
pl: Zapisz

en: World:
pl: Świat:

en: enabled
pl: włączone

en: A world named "$1" already exists
pl: Istnieje już świat o nazwie "$1"

en: Additional terrain
pl: Dodatkowy teren

en: Altitude chill
pl: Wysokość mrozu

en: Altitude dry
pl: Wysokość suchości

en: Biome blending
pl: Mieszanie biomów

en: Biomes
pl: Biomy

en: Caverns
pl: jaskinie

en: Caves
pl: Jaskinie

en: Create
pl: Utwórz

en: Decorations
pl: Dekoracje

en: Development Test is meant for developers.
pl: Development Test jest przeznaczony dla programistów.

en: Dungeons
pl: Lochy

en: Flat terrain
pl: Płaski teren

en: Floating landmasses in the sky
pl: Masywy lądowe unoszące się na niebie

en: Floatlands (experimental)
pl: Latające wyspy (eksperymentalne)

en: Generate non-fractal terrain: Oceans and underground
pl: Generuj niefraktalny teren: oceany i podziemia

en: Hills
pl: Wzgórza

en: Humid rivers
pl: Wilgotne rzeki

en: Increases humidity around rivers
pl: Zwiększa wilgotność wokół rzek

en: Install another game
pl: Zainstaluj inną grę

en: Lakes
pl: Jeziora

en: Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers
pl: Niska wilgotność i wysoka temperatura wpływa na niski stan rzek lub ich wysychanie

en: Mapgen
pl: Generator mapy

en: Mapgen flags
pl: Flagi generatora mapy

en: Mapgen-specific flags
pl: Flagi specyficzne dla Mapgena

en: Mountains
pl: Góry

en: Mud flow
pl: Strumień błota

en: Network of tunnels and caves
pl: Sieć jaskiń i korytarzy

en: No game selected
pl: Nie wybrano gry

en: Reduces heat with altitude
pl: Redukuje ciepło wraz z wysokością

en: Reduces humidity with altitude
pl: Spadek wilgotności wraz ze wzrostem wysokości

en: Rivers
pl: Rzeki

en: Sea level rivers
pl: Rzeki na poziomie morza

en: Seed
pl: Ziarno losowości

en: Smooth transition between biomes
pl: Płynne przejście między biomami

en: Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass created by v6)
pl: Struktury pojawiające się na terenie (brak wpływu na drzewa i trawę w dżungli stworzone przez v6)

en: Structures appearing on the terrain, typically trees and plants
pl: Struktury pojawiające się na terenie, zazwyczaj drzewa i rośliny

en: Temperate, Desert
pl: Umiarkowany, Pustynny

en: Temperate, Desert, Jungle
pl: Umiarkowany, Pustynia, Dżungla

en: Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga
pl: Umiarkowany, Pustynia, Dżungla, Tundra, Tajga

en: Terrain surface erosion
pl: Erozja powierzchni terenu

en: Trees and jungle grass
pl: Drzewa i trawa w dżungli

en: Vary river depth
pl: Zmienna głębokość rzeki

en: Very large caverns deep in the underground
pl: Bardzo duże jaskinie głęboko w podziemiach

en: World name
pl: Nazwa świata

en: Are you sure you want to delete "$1"?
pl: Na pewno usunąć "$1"?

en: Delete
pl: Usuń

en: pkgmgr: failed to delete "$1"
pl: pkgmgr: nie udało się usunąć "$1"

en: pkgmgr: invalid path "$1"
pl: pkgmgr: nieprawidłowa ścieżka "$1"

en: Delete World "$1"?
pl: Usunąć świat "$1"?

en: Confirm Password
pl: Potwierdź hasło

en: Joining $1
pl: Dołączanie $1

en: Missing name
pl: Brak nazwy

en: Name
pl: Nazwa

en: Password
pl: Hasło

en: Passwords do not match
pl: Hasła nie są jednakowe

en: Register
pl: Zarejestruj się

en: Accept
pl: Zaakceptuj

en: Rename Modpack:
pl: Zmień nazwę paczki modów:

en: This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will override any renaming here.
pl: Ten mod ma sprecyzowaną nazwę nadaną w pliku konfiguracyjnym modpack.conf, która nadpisze każdą zmienioną tutaj nazwę.

en: A new $1 version is available
pl: Nowa wersja $1 jest dostępna

en: Installed version: $1
    New version: $2
    Visit $3 to find out how to get the newest version and stay up to date with features and bugfixes.
pl: Zainstalowana wersja: $1
    Nowa wersja: $2
    Odwiedź $3 aby dowiedzieć się, jak zdobyć najnowszą wersję i być na bieżąco z funkcjami i poprawkami.

en: Later
pl: Później

en: Never
pl: Nigdy

en: Visit website
pl: Odwiedź stronę

en: Settings
pl: Ustawienia

en: Public server list is disabled
pl: Lista serwerów publicznych jest wyłączona

en: Try reenabling public serverlist and check your internet connection.
pl: Spróbuj ponownie włączyć publiczną listę serwerów i sprawdź swoje połączenie z siecią Internet.

en: Browse
pl: Przeglądaj

en: Edit
pl: Edytuj

en: Select directory
pl: Wybierz katalog

en: Select file
pl: Wybierz plik

en: (No description of setting given)
pl: (brak opisu)

en: 2D Noise
pl: Szum 2d

en: Lacunarity
pl: Lunarność

en: Octaves
pl: Oktawy

en: Offset
pl: Margines

en: Persistence
pl: Trwałość

en: Scale
pl: Skaluj

en: X spread
pl: Rozrzut X

en: Y spread
pl: Rozrzut Y

en: Z spread
pl: Rozrzut Z

note: ~ "absvalue" is a noise parameter flag. It is short for "absolute value". It can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: absvalue
pl: wartość bezwzględna

note: ~ "defaults" is a noise parameter flag. It describes the default processing options for noise settings in the settings menu.
en: defaults
pl: domyślne

note: ~ "eased" is a noise parameter flag. It is used to make the map smoother and can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: eased
pl: wygładzony

en: Back
pl: Backspace

en: Change Keys
pl: Zmień klawisze

en: Chat
pl: Czat

en: Clear
pl: Delete

en: Controls
pl: Sterowanie

en: General
pl: Ogólne

en: Search
pl: Wyszukaj

en: Show technical names
pl: Pokaż nazwy techniczne

en: Client Mods
pl: Mody klienta

en: Content: Games
pl: Zawartość: Gry

en: Content: Mods
pl: Zawartość: Mody

en: Disabled
pl: Wyłączone

en: Dynamic shadows
pl: Cienie dynamiczne

en: High
pl: Wysokie

en: Low
pl: Niskie

en: Medium
pl: Średnie

en: Very High
pl: Bardzo wysokie

en: Very Low
pl: Bardzo niskie

en: About
pl: O

en: Active Contributors
pl: Aktywni współautorzy

en: Active renderer:
pl: Aktywny moduł renderowania:

en: Core Developers
pl: Główni twórcy

en: Core Team
pl: Główny zespół

en: Open User Data Directory
pl: Otwórz katalog danych użytkownika

en: Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,
    and texture packs in a file manager / explorer.
pl: Otwiera katalog, który zawiera światy, gry, mody i tekstury dostarczone przez użytkownika
    oraz pakiety tekstur w menedżerze plików / eksploratorze.

en: Previous Contributors
pl: Byli współautorzy

en: Previous Core Developers
pl: Poprzedni Główni Deweloperzy

en: Share debug log
pl: Pokaż informacje debugowania

en: Browse online content
pl: Przeglądaj zawartość online

en: Content
pl: Zawartość

en: Disable Texture Pack
pl: Wyłącz pakiet tekstur

en: Installed Packages:
pl: Zainstalowane pakiety:

en: No dependencies.
pl: Brak wymaganych zależności.

en: No package description available
pl: Brak opisu pakietu

en: Rename
pl: Zmień nazwę

en: Use Texture Pack
pl: Użyj paczki tekstur

en: Announce Server
pl: Rozgłoś serwer

en: Bind Address
pl: Adres

en: Creative Mode
pl: Tryb kreatywny

en: Enable Damage
pl: Włącz obrażenia

en: Host Game
pl: Utwórz grę

en: Host Server
pl: Udostępnij serwer

en: Install a game
pl: Zainstaluj grę

en: Install games from ContentDB
pl: Instaluj gry z ContentDB

en: New
pl: Nowy

en: No world created or selected!
pl: Nie wybrano bądź nie utworzono świata!

en: Play Game
pl: Graj

en: Select Mods
pl: Wybierz mody

en: Select World:
pl: Wybierz świat:

en: Server Port
pl: Port serwera

en: Start Game
pl: Rozpocznij grę

en: You have no games installed.
pl: Nie zainstalowano żadnych trybów gry.

en: Address
pl: Adres

en: Creative mode
pl: Tryb kreatywny

note: ~ PvP = Player versus Player
en: Damage / PvP
pl: Obrażenia / PvP

en: Favorites
pl: Ulubione

en: Incompatible Servers
pl: Niekompatybilne serwery

en: Join Game
pl: Dołącz do gry

en: Login
pl: Zaloguj się

en: Public Servers
pl: Publiczne serwery

en: Refresh
pl: Odśwież

en: Remove favorite
pl: Usuń z ulubionych

en: Server Description
pl: Opis serwera

en: Connection aborted (protocol error?).
pl: Połączenie zostało przerwane (błąd protokołu?).

en: Connection timed out.
pl: Upłynął czas połączenia.

en: Done!
pl: Gotowe!

en: Initializing nodes
pl: Inicjalizacja elementów

en: Initializing nodes...
pl: Inicjalizacja elementów...

en: Loading textures...
pl: Ładowanie tekstur...

en: Rebuilding shaders...
pl: Przebudowywanie shaderów...

en: Connection error (timed out?)
pl: Błąd połączenia (brak odpowiedzi?)

en: Could not find or load game:
pl: Nie można znaleźć lub załadować gry:

en: Invalid gamespec.
pl: Nieprawidłowa specyfikacja trybu gry.

en: Main Menu
pl: Menu główne

en: No world selected and no address provided. Nothing to do.
pl: Nie wybrano świata ani adresu.

en: Player name too long.
pl: Nazwa gracza jest za długa.

en: Please choose a name!
pl: Wybierz nazwę!

en: Provided password file failed to open:
pl: Nie udało się otworzyć dostarczonego pliku z hasłem

en: Provided world path doesn't exist:
pl: Podana ścieżka świata nie istnieje:

en: 
    Check debug.txt for details.
pl: 
    Sprawdź plik debug.txt by uzyskać więcej informacji.

en: - Address:
pl: Adres

en: - Mode:
pl: - Tryb:

en: - Public:
pl: - Publiczne:

note: ~ PvP = Player versus Player
en: - PvP:
pl: Gracz przeciwko graczowi:

en: - Server Name:
pl: - Nazwa serwera:

en: A serialization error occurred:
pl: Wystąpił błąd serializacji:

en: Access denied. Reason: %s
pl: Odmowa dostępu. Powód: %s

en: Automatic forward disabled
pl: Automatyczne chodzenie do przodu wyłączone

en: Automatic forward enabled
pl: Automatyczne chodzenie do przodu włączone

en: Block bounds hidden
pl: Ukryte granice bloków

en: Block bounds shown for all blocks
pl: Granice bloków pokazane dla wszystkich bloków

en: Block bounds shown for current block
pl: Granice bloku wyświetlane dla bieżącego bloku

en: Block bounds shown for nearby blocks
pl: Granice bloków pokazane dla pobliskich bloków

en: Camera update disabled
pl: Aktualizowanie kamery wyłączone

en: Camera update enabled
pl: Aktualizowanie kamery włączone

en: Change Password
pl: Zmień hasło

en: Cinematic mode disabled
pl: Tryb kinowy wyłączony

en: Cinematic mode enabled
pl: Tryb kinowy włączony

en: Client disconnected
pl: Klient został rozłączony

en: Client side scripting is disabled
pl: Skryptowanie po stronie klienta jest wyłączone

en: Connecting to server...
pl: Łączenie z serwerem...

en: Connection failed for unknown reason
pl: Połączenie nie powiodło się z nieznanego powodu

en: Continue
pl: Kontynuuj

en: Couldn't resolve address: %s
pl: Nie można rozwiązać adresu: %s

en: Creating client...
pl: Tworzenie klienta...

en: Creating server...
pl: Tworzenie serwera....

en: Debug info and profiler graph hidden
pl: Informacje debugu oraz wykresy są ukryte

en: Debug info shown
pl: Informacje debugu widoczne

en: Debug info, profiler graph, and wireframe hidden
pl: Informacje debugu, wykresy oraz tryb siatki są ukryte

en: Error creating client: %s
pl: Błąd tworzenia klienta: %s

en: Exit to Menu
pl: Wyjście do menu

en: Exit to OS
pl: Wyjście z gry

en: Fast mode disabled
pl: Tryb szybki wyłączony

en: Fast mode enabled
pl: Tryb szybki włączony

en: Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)
pl: Tryb szybki włączony (uwaga: nie masz uprawnień "trybu szybkiego")

en: Fly mode disabled
pl: Tryb latania wyłączony

en: Fly mode enabled
pl: Tryb latania włączony

en: Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)
pl: Tryb latania włączony (uwaga: nie masz uprawnień "latania")

en: Fog disabled
pl: Mgła wyłączona

en: Fog enabled
pl: Mgła włączona

en: Game info:
pl: Informacje o grze:

en: Game paused
pl: Gra wstrzymana

en: Hosting server
pl: Tworzenie serwera

en: Item definitions...
pl: Definicje przedmiotów...

en: Minimap currently disabled by game or mod
pl: Minimapa aktualnie wyłączona przez grę lub mod

en: Multiplayer
pl: Gra wieloosobowa

en: Noclip mode disabled
pl: Tryb noclip wyłączony

en: Noclip mode enabled
pl: Tryb noclip włączony

en: Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)
pl: Tryb noclip włączony (uwaga: nie masz uprawnień "noclip")

en: Node definitions...
pl: Definicje bloków...

en: Off
pl: Wyłącz

en: On
pl: Włącz

en: Pitch move mode disabled
pl: Tryb nachylenia ruchu wyłączony

en: Pitch move mode enabled
pl: Tryb nachylenia ruchu włączony

en: Profiler graph shown
pl: Wykresy profilera widoczne

en: Remote server
pl: Serwer zdalny

en: Resolving address...
pl: Sprawdzanie adresu...

en: Shutting down...
pl: Wyłączanie...

en: Singleplayer
pl: Pojedynczy gracz

en: Sound Volume
pl: Głośność

en: Sound muted
pl: Głośność wyciszona

en: Sound system is disabled
pl: System dźwiękowy jest wyłączony

en: Sound system is not supported on this build
pl: System dźwiękowy nie jest obsługiwany w tej kompilacji

en: Sound unmuted
pl: Głośność włączona ponownie

en: The server is probably running a different version of %s.
pl: Serwer prawdopodobnie pracuje na innej wersji %s.

en: Unable to connect to %s because IPv6 is disabled
pl: Nie można połączyć się z %s, ponieważ IPv6 jest wyłączony

en: Unable to listen on %s because IPv6 is disabled
pl: Nie można nasłuchiwać na %s, ponieważ IPv6 jest wyłączony

en: Viewing range changed to %d
pl: Zmieniono zasięg widoczności na %d%%

en: Volume changed to %d%%
pl: Zmieniono poziom głośności na %d%%

en: Wireframe shown
pl: Siatka widoczna

en: Zoom currently disabled by game or mod
pl: Powiększenie jest obecnie wyłączone przez grę lub mod

en: Chat currently disabled by game or mod
pl: Czat jest obecnie wyłączony przez grę lub mod

en: Chat hidden
pl: Czat ukryty

en: Chat shown
pl: Chat widoczny

en: HUD hidden
pl: HUD ukryty

en: HUD shown
pl: HUD widoczny

en: Profiler hidden
pl: Profiler ukryty

en: Profiler shown (page %d of %d)
pl: Profiler wyświetlony (strona %d z %d)

en: Apps
pl: Menu

en: Caps Lock
pl: Klawisz Caps Lock

en: Erase EOF
pl: Usuń EOF

en: Execute
pl: Wykonaj

en: Help
pl: Pomoc

en: IME Accept
pl: Zaakceptuj IME

en: IME Convert
pl: Konwertuj IME

en: IME Escape
pl: Uniknij IME

en: IME Mode Change
pl: Zmiana Trybu IME

en: IME Nonconvert
pl: Niezmienialny

en: Left Button
pl: Lewy przycisk myszy

en: Left Control
pl: Lewy Control

en: Left Menu
pl: Lewy Menu

en: Left Shift
pl: Lewy Shift

en: Left Windows
pl: Lewy Windows

en: Middle Button
pl: Środkowy przycisk myszy

en: Numpad *
pl: Numeryczna *

en: Numpad +
pl: Numeryczna +

en: Numpad -
pl: Numeryczna -

en: Numpad .
pl: Numeryczna .

en: Numpad /
pl: Numeryczna /

en: Numpad 0
pl: Numeryczna 0

en: Numpad 1
pl: Numeryczna 1

en: Numpad 2
pl: Numeryczna 2

en: Numpad 3
pl: Numeryczna 3

en: Numpad 4
pl: Numeryczna 4

en: Numpad 5
pl: Numeryczna 5

en: Numpad 6
pl: Numeryczna 6

en: Numpad 7
pl: Numeryczna 7

en: Numpad 8
pl: Numeryczna 8

en: Numpad 9
pl: Numeryczna 9

en: Play
pl: Graj

note: ~ "Print screen" key
en: Print
pl: Drukuj

en: Right Button
pl: Prawy przycisk myszy

en: Right Control
pl: Prawy Control

en: Right Menu
pl: Prawy Menu

en: Right Shift
pl: Prawy Shift

en: Right Windows
pl: Prawy Windows

note: ~ Key name
en: Select
pl: Wybierz

en: Sleep
pl: Uśpij

en: Space
pl: Spacja

en: X Button 1
pl: Przycisk X 1

en: X Button 2
pl: Przycisk X 2

en: Minimap hidden
pl: Minimapa ukryta

en: Minimap in radar mode, Zoom x%d
pl: Minimapa w trybie radaru, Zoom x%d

en: Minimap in surface mode, Zoom x%d
pl: Minimapa w trybie powierzchniowym, powiększenie x%d

en: Minimap in texture mode
pl: Minimapa w trybie teksturowym

note: ~ Error when a mod is missing dependencies. Ex: "Mod Title is missing: mod1, mod2, mod3"
en: %s is missing:
pl: %s wymaga następujących zależności, które nie zostały spełnione:

en: Install and enable the required mods, or disable the mods causing errors.
pl: Zainstaluj i włącz wymagane modyfikacje lub wyłącz modyfikacje powodujące błędy.

en: Note: this may be caused by a dependency cycle, in which case try updating the mods.
pl: Informacja: to może być spowodowane przez cykl zależności, w tym przypadku spróbuj zaktualizować modyfikacje.

en: Some mods have unsatisfied dependencies:
pl: Niektóre modyfikacje mają niespełnione zależności:

en: Failed to open webpage
pl: Nie udało się otworzyć strony internetowej

en: Opening webpage
pl: Otwieram stronę internetową

en: Proceed
pl: Kontynuuj

en: "Aux1" = climb down
pl: "Aux1" = schodź

en: Autoforward
pl: Automatyczne chodzenie do przodu

en: Automatic jumping
pl: Automatyczne skoki

en: Backward
pl: Tył

en: Block bounds
pl: Granice bloków

en: Change camera
pl: Zmień kamerę

en: Command
pl: Komenda

en: Console
pl: Konsola

en: Dec. range
pl: Zmniejsz pole widzenia

en: Dec. volume
pl: Zmniejsz głośność

en: Double tap "jump" to toggle fly
pl: Wciśnij dwukrotnie "Skok" by włączyć tryb latania

en: Drop
pl: Upuść

en: Forward
pl: Przód

en: Inc. range
pl: Zwiększ pole widzenia

en: Inc. volume
pl: Zwiększ głośność

en: Inventory
pl: Ekwipunek

en: Jump
pl: Skok

en: Key already in use
pl: Klawisz już zdefiniowany

en: Keybindings.
pl: Przypisanie klawiszy.

en: Left
pl: Lewo

en: Local command
pl: Lokalne polecenie

en: Mute
pl: Wycisz

en: Next item
pl: Następny przedmiot

en: Prev. item
pl: Poprzedni przedmiot

en: Range select
pl: Zasięg widzenia

en: Right
pl: Prawo

en: Screenshot
pl: Zrzut ekranu

en: Sneak
pl: Skradanie

en: Toggle HUD
pl: Przełącz HUD

en: Toggle chat log
pl: Przełącz historię czatu

en: Toggle fast
pl: Przełącz tryb szybki

en: Toggle fly
pl: Przełącz tryb latania

en: Toggle fog
pl: Przełącz mgłę

en: Toggle minimap
pl: Przełącz minimapę

en: Toggle noclip
pl: Przełącz tryb noclip

en: Toggle pitchmove
pl: Przełączanie przemieszczania

en: press key
pl: naciśnij klawisz

en: Change
pl: Zmień

en: New Password
pl: Nowe hasło

en: Old Password
pl: Stare hasło

en: Passwords do not match!
pl: Hasła nie są jednakowe!

en: Exit
pl: Wyjście

en: Muted
pl: Wyciszony

en: Sound Volume: %d%%
pl: Głośność: %d%%

note: ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY! This is a special string which needs to contain the translation's language code (e.g. "de" for German).
en: LANG_CODE
pl: pl

en: Name is not registered. To create an account on this server, click 'Register'
pl: Nazwa nie jest zajęta. Aby utworzyć konto na tym serwerze, kliknij 'Zarejestruj'

en: Name is taken. Please choose another name
pl: Nazwa jest zajęta. Wybierz inną nazwę

en: (X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
    Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
    suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
    point by increasing 'scale'.
    The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
    sets with default parameters, it may need altering in other
    situations.
    Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
pl: (X,Y,Z) przesunięcie fraktala od środka świata w jednostkach „skali”.
    Może być użyty do przeniesienia żądanego punktu do (0, 0), aby utworzyć a
    odpowiedni punkt odradzania, lub aby umożliwić „przybliżenie” na żądanym miejscu
    punkt, zwiększając „skalę”.
    Domyślnie ustawiony jest odpowiedni punkt odradzania dla Mandelbrota
    zestawy z domyślnymi parametrami, może wymagać zmiany w innych
    sytuacje.
    Zakres mniej więcej -2 do 2. Pomnóż przez „skalę” dla przesunięcia w węzłach.

en: (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
    Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
    These numbers can be made very large, the fractal does
    not have to fit inside the world.
    Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
    Default is for a vertically-squashed shape suitable for
    an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
pl: Skala (X.Y.Z) fraktali w węzłach.
    Rzeczywisty rozmiar fraktali będzie 2, 3 raz większy.
    Te wartości mogą być bardzo wysokie, 
    fraktal nie musi mieścić się wewnątrz świata.
    Zwiększ je, aby 'przybliżyć' wewnątrz szczegółów fraktalu.
    Domyślna wartość jest ustawiona dla kształtu zgniecionego pionowo odpowiedniego 
    dla wyspy, ustaw 3 wartości równe, aby uzyskać surowy kształt.

en: 2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
pl: Szum 2D który wpływa na kształt/rozmiar łańcuchów górskich.

en: 2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
pl: Szum 2D, który wpływa na kształt/rozmiar zaokrąglonych wzgórz.

en: 2D noise that controls the shape/size of step mountains.
pl: Szum 2D, który wpływa na kształt/ rozmiar górskich stepów.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
pl: Szum 2D, który wpływa na rozmiar/występowanie grzbietów górskich.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
pl: Szum 2D, który wpływa na rozmiar/występowanie falistych wzgórz.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
pl: Szum 2D, który wpływa na rozmiar/ występowanie stepów górskich.

en: 2D noise that locates the river valleys and channels.
pl: Szum 2D lokalizuje doliny i kanały rzeczne.

en: 3D clouds
pl: Chmury 3D

en: 3D mode
pl: Modele 3D

en: 3D mode parallax strength
pl: Siła paralaksy w trybie 3D

en: 3D noise defining giant caverns.
pl: Szum 3d określający olbrzymie jaskinie.

en: 3D noise defining mountain structure and height.
    Also defines structure of floatland mountain terrain.
pl: Szum 3d określający strukturę i wysokość gór.
    Określa również strukturę wznoszącego się terenu górzystego.

en: 3D noise defining structure of floatlands.
    If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need
    to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has
    a value range of approximately -2.0 to 2.0.
pl: Szum 3D określający strukturę terenów pływających.
    Jeśli wartość domyślna zostanie zmieniona, konieczne będzie dostosowanie "skali" szumu (domyślnie 0,7), 
    ponieważ zwężanie terenów pływających działa najlepiej, 
    gdy wartość szumu jest z zakresu od około -2,0 do 2,0.

en: 3D noise defining structure of river canyon walls.
pl: Szum 3d określający strukturę kanionów rzecznych.

en: 3D noise defining terrain.
pl: Szum 3D określający teren.

en: 3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
pl: Szum 3D dla nawisów skalnych, klifów, itp. Zwykle mało zróżnicowany.

en: 3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.
pl: Szum 3D, który wpływa na liczbę lochów na jeden mapchunk.

en: A chosen map seed for a new map, leave empty for random.
    Will be overridden when creating a new world in the main menu.
pl: Wybrane ziarno dla nowej mapy, pozostaw puste dla losowego ziarna.
    Będzie nadpisane kiedy tworzy się nowy świat w głównym menu.

en: A message to be displayed to all clients when the server crashes.
pl: Wiadomość wyświetlana wszystkim klientom kiedy serwer zerwie połączenie.

en: A message to be displayed to all clients when the server shuts down.
pl: Wiadomość, która będzie wyświetlona wszystkim klientom kiedy serwer zostanie wyłączony.

en: ABM interval
pl: Interwał ABM

en: ABM time budget
pl: Budżet czasowy ABM

en: Absolute limit of queued blocks to emerge
pl: Bezwzględny limit kolejki pojawiających się bloków

en: Acceleration in air
pl: Przyspieszenie w powietrzu

en: Acceleration of gravity, in nodes per second per second.
pl: Przyśpieszenie grawitacyjne, w blokach na sekundę do kwadratu.

en: Active Block Modifiers
pl: Modyfikatory aktywnego bloku

en: Active block management interval
pl: Interwał zarządzania aktywnym blokiem

en: Active block range
pl: Zasięg aktywnego bloku

en: Active object send range
pl: Zasięg wysyłania aktywnego obiektu

en: Adds particles when digging a node.
pl: Dodaje efekty cząstkowe podczas wykopywania bloków.

en: Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.
pl: Ustaw konfiguracje DPI dla twojego ekranu (nie X11/Tylko Android) np. dla ekranów 4k.

en: Adjust the detected display density, used for scaling UI elements.
pl: Dostosuj wykrytą gęstość wyświetlania, używaną do skalowania elementów UI.

en: Adjusts the density of the floatland layer.
    Increase value to increase density. Can be positive or negative.
    Value = 0.0: 50% of volume is floatland.
    Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test
    to be sure) creates a solid floatland layer.
pl: Dostosowuje gęstość warstwy pływających wysp.
    Aby zwiększyć gęstość, ustaw wyższą wartość. Może być dodatnia lub ujemna.
    Wartość = 0,0: 50% objętości to pływająca wyspa.
    Wartość = 2,0 (może być wyższa w zależności od 'mgv7_np_floatland', aby mieć pewność,
    zawsze sprawdzaj) tworzy stałą warstwę pływającej wyspy.

en: Admin name
pl: Nazwa administratora

en: Advanced
pl: Zaawansowane

en: Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.
    Higher values make middle and lower light levels brighter.
    Value '1.0' leaves the light curve unaltered.
    This only has significant effect on daylight and artificial
    light, it has very little effect on natural night light.
pl: Modyfikuje krzywą światła przez nałożenie na nią 'korekcji gamma'.
    Im wyższa wartość, tym jaśniejsze światło ze średniego i niskiego zakresu.
    Wartość '1.0' oznacza brak zmian.
    Tylko światło dnia i sztuczne światło są znacząco zmieniane, 
    światło nocne podlega zmianie w minimalnym stopniu.

en: Always fly fast
pl: Zawsze lataj szybko

en: Amplifies the valleys.
pl: Wzmacnia doliny.

en: Anisotropic filtering
pl: Filtrowanie anizotropowe

en: Announce server
pl: Rozgłoś serwer

en: Announce to this serverlist.
pl: Rozgłoś listę serwerów.

en: Append item name
pl: Dołącz nazwę przedmiotu

en: Append item name to tooltip.
pl: Dołącz nazwę przedmiotu do jego opisu.

en: Apple trees noise
pl: Szum jabłoni

en: Arm inertia
pl: Bezwładność ramion

en: Arm inertia, gives a more realistic movement of
    the arm when the camera moves.
pl: Bezwładność ramion, daje bardziej realistyczny ruch
    ramion, podczas przesuwania kamery.

en: Ask to reconnect after crash
pl: Poproś o ponowne połączenie po awarii

en: At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to
    clients.
    Small values potentially improve performance a lot, at the expense of visible
    rendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,
    as well as sometimes on land).
    Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this
    optimization.
    Stated in mapblocks (16 nodes).
pl: W tej odległości serwer agresywnie zoptymalizuje, które bloki są wysyłane do
    klientów.
    Małe wartości potencjalnie znacznie poprawiają wydajność, kosztem widocznych
    trzaski renderowania (niektóre bloki nie będą renderowane pod wodą i w jaskiniach,
    jak również czasami na lądzie).
    Ustawienie tego na wartość większą niż max_block_send_distance wyłącza to
    optymalizacja.
    Podane w mapblocks (16 węzłów).

en: Audio
pl: Dźwięk

en: Automatically jump up single-node obstacles.
pl: Automatycznie przeskakuj jedno-blokowe przeszkody.

en: Automatically report to the serverlist.
pl: Automatycznie zgłoś do listy serwerów.

en: Autoscaling mode
pl: Tryb automatycznego skalowania

en: Aux1 key for climbing/descending
pl: Klawisz Aux1 używany do wspinania/schodzenia

en: Base ground level
pl: Poziom ziemi

en: Base terrain height.
pl: Bazowa wysokość terenu.

en: Basic privileges
pl: Podstawowe uprawnienia

en: Beach noise
pl: Szum plaży

en: Beach noise threshold
pl: Próg szumu plaży

en: Bilinear filtering
pl: Filtrowanie dwuliniowe

en: Bind address
pl: Sprawdzanie adresu

en: Biome noise
pl: Szum biomu

en: Block send optimize distance
pl: Dystans optymalizacji wysyłanych bloków

en: Bloom Intensity
pl: Intensywność efektu bloom

en: Bloom Radius
pl: Zasięg efektu bloom

en: Bloom Strength Factor
pl: Współczynnik intensywności efektu bloom

en: Bobbing
pl: Drgania głowy

en: Bold and italic font path
pl: Ścieżka pogrubionej czcionki oraz kursywy

en: Bold and italic monospace font path
pl: Ścieżka czcionki o stałej szerokości i pogrubionej kursywą

en: Bold font path
pl: Ścieżka fontu pogrubionego

en: Bold monospace font path
pl: Pogrubiona ścieżka czcionki o stałej szerokości

en: Build inside player
pl: Buduj w pozycji gracza

en: Builtin
pl: Wbudowany

en: Camera
pl: Kamera

en: Camera smoothing
pl: Wygładzanie kamery

en: Camera smoothing in cinematic mode
pl: Wygładzanie kamery w trybie cinematic

en: Cave noise
pl: Szum jaskini

en: Cave noise #1
pl: Szum jaskini #1

en: Cave noise #2
pl: Szum jaskini #2

en: Cave width
pl: Szerokość jaskini

en: Cave1 noise
pl: Szum jaskini #1

en: Cave2 noise
pl: Szum jaskini #1

en: Cavern limit
pl: Szerokość jaskini

en: Cavern noise
pl: Szum jaskini #1

en: Cavern taper
pl: Zwężenie jaskini

en: Cavern threshold
pl: Próg groty

en: Cavern upper limit
pl: Górna granica jaskiń

en: Center of light curve boost range.
    Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.
pl: Środek zakresu wzmocnienia krzywej światła.
    0.0 to minimalny poziom światła, 1.0 to maksymalny poziom światła.

en: Chat command time message threshold
pl: Próg wiadomości czasu polecenia czatu

en: Chat commands
pl: Komendy czatu

en: Chat font size
pl: Rozmiar czcionki

en: Chat log level
pl: Poziom dziennika czatu

en: Chat message count limit
pl: Limit liczby wiadomości na czacie

en: Chat message format
pl: Format wiadomości czatu

en: Chat message kick threshold
pl: Próg wiadomości wyrzucenia z czatu

en: Chat message max length
pl: Maksymalna długość wiadomości na czacie

en: Chat weblinks
pl: Chat widoczny

en: Chunk size
pl: Szerokość fragmentu

en: Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console output.
pl: Klikalne łącza internetowe (kliknięcie środkowym przyciskiem lub Ctrl+lewy przycisk myszy) włączone w danych wyjściowych konsoli czatu.

en: Client
pl: Klient

en: Client and Server
pl: Klient i Serwer

en: Client modding
pl: Modyfikacja klienta

en: Client side modding restrictions
pl: Ograniczenia modowania po stronie klienta

en: Client-side Modding
pl: Modyfikacje po stronie klienta

en: Climbing speed
pl: Szybkość wspinania

en: Cloud radius
pl: Zasięg chmur

en: Clouds
pl: Chmury 3D

en: Clouds in menu
pl: Chmury w menu

en: Colored fog
pl: Kolorowa mgła

en: Colored shadows
pl: Kolorowe cienie

en: Comma-separated list of flags to hide in the content repository.
    "nonfree" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',
    as defined by the Free Software Foundation.
    You can also specify content ratings.
    These flags are independent from Minetest versions,
    so see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/
pl: Lista oddzielonych przecinkami flag do ukrycia w repozytorium treści.
    „niewolne” może służyć do ukrywania pakietów, które nie kwalifikują się jako „wolne oprogramowanie”,
    zgodnie z definicją Free Software Foundation.
    Możesz także określić oceny treści.
    Te flagi są niezależne od wersji Minetest,
    więc zobacz pełną listę na https://content.minetest.net/help/content_flags/

en: Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
    allow them to upload and download data to/from the internet.
pl: Lista oddzielonych przecinkiem modów które mają pozwolenie na dostęp do
    API HTTP, które pozwala im wysyłać i pobierać dane do/z internetu.

en: Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
pl: Lista oddzielona przecinkiem zaufanych modów które mają dostęp
    do niebezpiecznych funkcji nawet gdy zabezpieczenie modów jest włączone.

en: Compression level to use when saving mapblocks to disk.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
pl: Poziom kompresji jaki ma być stosowany przy zapisie bloków mapy na dysk.
    -1 - użyj domyślnego poziomu kompresji
    0 - najmniejsza kompresja, najszybciej
    9 - najlepsza kompresja, najwolniej

en: Compression level to use when sending mapblocks to the client.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
pl: Poziom kompresji jaki ma być użyty podczas wysyłania bloków mapy do klienta.
    -1 - użyj domyślnego poziomu kompresji
    0 - najmniejsza kompresja, najszybciej
    9 - najlepsza kompresja, najwolniej

en: Connect glass
pl: Połączone szkło

en: Connect to external media server
pl: Łączenie z zewnętrznym serwerem mediów

en: Connects glass if supported by node.
pl: Połącz szkło jeśli wspierane przez blok.

en: Console alpha
pl: Przeźroczystość konsoli

en: Console color
pl: Kolor konsoli

en: Console height
pl: Wysokość konsoli

en: Content Repository
pl: Repozytorium treści online

en: ContentDB Flag Blacklist
pl: Flaga czarnej listy ContentDB

en: ContentDB Max Concurrent Downloads
pl: Maksymalna liczba jednoczesnych pobrań ContentDB

en: ContentDB URL
pl: Adres URL ContentDB

en: Controls length of day/night cycle.
    Examples:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.
pl: Kontroluje długość cyklu dnia i nocy.
    Przykłady:
    72 = doba trwa 20 minut, 360 = 4 minuty, 1 = 24 rzeczywiste godziny, 0 = czas nie upływa w ogóle.

en: Controls sinking speed in liquid when idling. Negative values will cause
    you to rise instead.
pl: Kontroluje prędkość tonięcia w cieczy podczas bezruchu.
    Ujemne wartości sprawią, że będziesz się wznosić.

en: Controls steepness/depth of lake depressions.
pl: Kontroluje stromość/głębokość depresji jeziora.

en: Controls steepness/height of hills.
pl: Kontroluje stromość/wysokość gór.

en: Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
    Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the
    intensive noise calculations.
pl: Wpływa na szerokość tuneli, mniejsza wartość tworzy szersze tunele.
    Wartość >= 10,0 całkowicie wyłącza tworzenie tuneli i pozwala na uniknięcie
    intensywnych obliczeń szumu.

en: Crash message
pl: Wiadomość awarii

en: Crosshair alpha
pl: Kanał alfa celownika

en: Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).
    This also applies to the object crosshair.
pl: Kanał alfa celownika (pomiędzy 0 a 255).
    Wpływa również na kolor celownika obiektów.

en: Crosshair color
pl: Kolor celownika

en: Crosshair color (R,G,B).
    Also controls the object crosshair color
pl: Kolor celownika (kanał czerwony, zielony, niebieski).
    Wpływa również na kolor obiektu celownika

en: Debug log file size threshold
pl: Próg rozmiaru pliku dziennika debugowania

en: Debug log level
pl: Poziom logowania debugowania

en: Debugging
pl: Debugowanie

en: Dedicated server step
pl: Krok serwera dedykowanego

en: Default acceleration
pl: Domyślne przyspieszenie

en: Default maximum number of forceloaded mapblocks.
    Set this to -1 to disable the limit.
pl: Domyślna maksymalna ilość wymuszonych wczytanych bloków map.
    Ustaw na -1 aby wyłączyć limit.

en: Default password
pl: Domyślne hasło

en: Default privileges
pl: Domyślne uprawnienia

en: Default report format
pl: Domyślny format raportu

en: Default stack size
pl: Domyślny rozmiar stosu

en: Define shadow filtering quality.
    This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk
    but also uses more resources.
pl: Określa jakość filtrowania cieni.
    Symuluje to efekt miękkich cieni, stosując filtr PCF lub próbkowanie Poissona,
    ale także zużywa więcej zasobów.

en: Defines areas where trees have apples.
pl: Określa obszary na których drzewa mają jabłka.

en: Defines areas with sandy beaches.
pl: Określa obszary z piaszczystymi plażami.

en: Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.
pl: Określa rozmieszczenie wyższego terenu i stromość klifów.

en: Defines distribution of higher terrain.
pl: Określa rozmieszczenie wyższych terenów.

en: Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
pl: Określa wielkość jaskiń, mniejsze wartości tworzą większe jaskinie.

en: Defines how much bloom is applied to the rendered image
    Smaller values make bloom more subtle
    Range: from 0.01 to 1.0, default: 0.05
pl: Definiuje jak dużo efektu bloom jest aplikowane na renderowany obraz
    Mniejsze wartości sprawiają że efekt jest delikatniejszy
    Zakres: od 0.01 do 1.0, wartość domyślna: 0.05

en: Defines large-scale river channel structure.
pl: Określa strukturę kanałów rzecznych.

en: Defines location and terrain of optional hills and lakes.
pl: Określa położenie oraz teren z dodatkowymi górami i jeziorami.

en: Defines the base ground level.
pl: Określa poziom podstawowego podłoża.

en: Defines the depth of the river channel.
pl: Określa głębokość kanałów rzecznych.

en: Defines the magnitude of bloom overexposure.
    Range: from 0.1 to 10.0, default: 1.0
pl: Definiuje wielkość prześwietlenia efektu bloom.
    Zakres: od 0.1 do 10.0, wartość domyślna: 1.0

en: Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).
pl: Definiuje maksymalną odległość przesyłania graczy w blokach (0 = nieskończoność).

en: Defines the width of the river channel.
pl: Określa szerokość kanałów rzecznych.

en: Defines the width of the river valley.
pl: Określa szerokość doliny rzecznej.

en: Defines tree areas and tree density.
pl: Określa obszary drzewiaste oraz ich gęstość.

en: Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow
    down the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.
pl: Opóźnienie między aktualizacją siatki na kliencie podawane w milisekundach.
    Zwiększenie zredukuje częstość aktualizacji siatki, ograniczając w ten sposób drgania (jitter) na wolniejszych klientach.

en: Delay in sending blocks after building
pl: Opóźnienie w przesyłaniu bloków, kiedy gracz buduje

en: Delay showing tooltips, stated in milliseconds.
pl: Opóźnienie wyświetlania dymkmów, w milisekundach.

en: Deprecated Lua API handling
pl: Wsparcie przestarzałego API Lua

en: Depth below which you'll find giant caverns.
pl: Głębokość poniżej której znajdziesz duże jaskinie.

en: Depth below which you'll find large caves.
pl: Głębokość poniżej której znajdziesz duże jaskinie.

en: Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.
pl: Opis serwera, który będzie wyświetlony gdy gracze dołączają oraz na liście serwerów.

en: Desert noise threshold
pl: Próg szumu pustyni

en: Deserts occur when np_biome exceeds this value.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.
pl: Pustynie pojawią się gdy np_biome przekroczy tą wartość.
    Kiedy flaga 'snowbiomes' jest włączona, ta wartość jest ignorowana.

en: Desynchronize block animation
pl: Odsynchronizuj animację bloków

en: Developer Options
pl: Opcje deweloperskie

en: Digging particles
pl: Włącz efekty cząsteczkowe

en: Disable anticheat
pl: Wyłącz anticheat

en: Disallow empty passwords
pl: Nie zezwalaj na puste hasła

en: Display Density Scaling Factor
pl: Wyświetl współczynnik skalowania gęstości

en: Distance in nodes at which transparency depth sorting is enabled
    Use this to limit the performance impact of transparency depth sorting
pl: Odległość w blokach, przy której sortowanie przezroczystości jest włączone
    Użyj tego ustawienia, aby zmniejszyć spadek wydajności związany z sortowaniem przezroczystości

en: Domain name of server, to be displayed in the serverlist.
pl: Domena serwera, wyświetlana na liście serwerów.

en: Double tap jump for fly
pl: Wciśnij dwukrotnie "Skok" by włączyć tryb latania

en: Double-tapping the jump key toggles fly mode.
pl: Wciśnij dwukrotnie "Skok" by włączyć tryb latania.

en: Dump the mapgen debug information.
pl: Zrzuć informacje debugowania generatora mapy.

en: Dungeon maximum Y
pl: Maksymalna wartość Y lochu

en: Dungeon minimum Y
pl: Minimalna wartość Y lochu

en: Dungeon noise
pl: Szum generowania lochów

en: Enable Bloom
pl: Włącz efekt bloom

en: Enable Bloom Debug
pl: Włącz debug efektu bloom

en: Enable IPv6 support (for both client and server).
    Required for IPv6 connections to work at all.
pl: Włącz protokół sieciowy IPv6 (dla gry oraz dla jej serwera).
    Wymagane dla połączeń z protokołem sieciowym IPv6.

en: Enable Lua modding support on client.
    This support is experimental and API can change.
pl: Odblokuj wsparcie modyfikacji Lua.
    To wsparcie jest eksperymentalne i API może ulec zmianie.

en: Enable Poisson disk filtering.
    On true uses Poisson disk to make "soft shadows". Otherwise uses PCF filtering.
pl: Włącz filtrowanie dysku Poisson.
    Jeśli włączone, używa dysku Poisson do "miękkich cieni", w przeciwnym razie używa filtrowania PCF.

en: Enable colored shadows.
    On true translucent nodes cast colored shadows. This is expensive.
pl: Włącza kolorowe cienie. 
    Jeśli aktywne, półprzezroczyste bloki rzucają kolorowe cienie. To zużywa dużo zasobów.

en: Enable console window
pl: Odblokuj okno konsoli

en: Enable joysticks
pl: Włącz joystick

en: Enable joysticks. Requires a restart to take effect
pl: Włącza wsparcie dla kontrolerów. Wymaga restartu gry

en: Enable mod channels support.
pl: Włącz wsparcie kanałów z modami.

en: Enable mod security
pl: Włącz tryb mod security

en: Enable random user input (only used for testing).
pl: Włącz losowe wejście użytkownika (tylko dla testowania).

en: Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.
    Disable for speed or for different looks.
pl: Włącz gładkie oświetlenie z prostym efektem ambient occlusion.
    Wyłącz dla szybkości lub wyglądu.

en: Enable split login/register
pl: Włącz rozdzielenie logowania/rejestracji

en: Enable to disallow old clients from connecting.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
pl: Włącz blokadę dla połączenia starych klientów.
    Starsze klienty mogą być kompatybilne w tym sensie że nie będą się zawieszać
    kiedy łączą sę z nowym serwerem, ale mogą nie wspierać wszystkich nowych spodziewanych funkcjonalności.

en: Enable usage of remote media server (if provided by server).
    Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)
    when connecting to the server.
pl: Włącza używanie zdalnego serwera mediów (jeżeli dostarczany przez serwer).
    Zdalny serwer oferuje znacząco szybszy sposób pobierania mediów (np. tekstur)
    jeżeli następuje połączenie z serwerem.

en: Enable vertex buffer objects.
    This should greatly improve graphics performance.
pl: Zezwala na korzystanie z VBO (obiektów bufora wierzchołków).
    Powinno to znacznie polepszyć wydajność karty graficznej.

en: Enable view bobbing and amount of view bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
pl: Włącz drganie widoku i ilość tych drgań.
    Dla przykładu: 0 dla braku drgań; 1.0 dla normalnych; 2.0 dla podwójnych.

en: Enable/disable running an IPv6 server.
    Ignored if bind_address is set.
    Needs enable_ipv6 to be enabled.
pl: Włącza/wyłącza uruchamianie serwera IPv6.
    Ignorowane jeśli ustawiony jest bind_address.
    Wymaga włączenia enable_ipv6.

en: Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.
    Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the
    appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly
    enhanced, highlights and shadows are gradually compressed.
pl: Aktywuje filmowe mapowanie tonów Hable'a (jak 'Uncharted 2').
    Symuluje krzywą tonalną kliszy fotograficznej i sposób,
    w jaki przybliża ona wygląd obrazów o wysokim zakresie dynamiki.
    Powoduje wzmocnienie kontrastu w średnich tonach, stopniową kompresję świateł i cieni.

en: Enables animation of inventory items.
pl: Włącz animację inwentarza przedmiotów.

en: Enables caching of facedir rotated meshes.
pl: Włącza cachowanie facedir obracanych meshów.

en: Enables tradeoffs that reduce CPU load or increase rendering performance
    at the expense of minor visual glitches that do not impact game playability.
pl: Umożliwia kompromisy, które zmniejszają obciążenie procesora lub zwiększają wydajność renderowania
    kosztem drobnych usterek wizualnych, które nie wpływają na grywalność gry.

en: Engine profiling data print interval
pl: Interwał wyświetlania danych profilowych

en: Entity methods
pl: Metody bytów

en: Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behavior.
    Value = 1.0 creates a uniform, linear tapering.
    Values > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated
    floatlands.
    Values < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with
    flatter lowlands, suitable for a solid floatland layer.
pl: Wykładnik zwężenia pływającej wyspy. Zmienia zachowanie zwężenia.
    Wartość = 1.0 tworzy jednolite, liniowe zwężenie.
    Wartości > 1.0 tworzą gładkie zwężenie odpowiednie dla domyślnie odseparowanych
    floatlands.
    Wartości < 1.0 (np. 0.25) tworzą bardziej zdefiniowany poziom powierzchni z
    płaskimi nizinami, odpowiednimi dla jednolitej warstwy pływających wysp.

en: FPS when unfocused or paused
pl: Maksymalna ilość klatek na sekundę gdy gra zapauzowana bądź nieaktywna

en: Factor noise
pl: Współczynnik szumu

en: Fall bobbing factor
pl: Skala drgań głowy podczas upadania

en: Fallback font path
pl: Ścieżka czcionki zastępczej

en: Fast mode acceleration
pl: Przyspieszenie trybu szybkiego

en: Fast mode speed
pl: Prędkość trybu szybkiego

en: Field of view
pl: Pole widzenia

en: Field of view in degrees.
pl: Pole widzenia w stopniach.

en: File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the
    Multiplayer Tab.
pl: Plik w kliencie (lista serwerów), który zawiera ulubione serwery wyświetlane 
    w zakładce Trybu wieloosobowego.

en: Filler depth
pl: Głębokość wypełnienia

en: Filler depth noise
pl: Szum wypełnianej głębokości

en: Filmic tone mapping
pl: Mapowanie Filmic tone

en: Filtering and Antialiasing
pl: Filtrowanie i antyaliasing

en: First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
pl: Pierwsze z czterech szumów 2D, które razem wysokość gór/łańcuchów górskich.

en: First of two 3D noises that together define tunnels.
pl: Pierwsze z dwóch szumów 3D, które razem określają tunele.

en: Fixed map seed
pl: Stałe ziarno mapy

en: Fixed virtual joystick
pl: Ustaw wirtualny joystick

en: Floatland density
pl: Gęstość latających wysp

en: Floatland maximum Y
pl: Maksymalna wartość Y latających wysp

en: Floatland minimum Y
pl: Minimalna wartość Y latających wysp

en: Floatland noise
pl: Szum generowania latających wysp

en: Floatland taper exponent
pl: Wykładnik zbieżności latających wysp

en: Floatland tapering distance
pl: Odległość zwężania latających wysp

en: Floatland water level
pl: Poziom wody na pływających wyspach

en: Fog
pl: Mgła

en: Fog start
pl: Początek mgły

en: Font
pl: Czcionka

en: Font bold by default
pl: Czcionka domyślnie pogrubiona

en: Font italic by default
pl: Czcionka domyślnie pochylona

en: Font shadow
pl: Cień czcionki

en: Font shadow alpha
pl: Przeźroczystość cienia czcionki

en: Font size
pl: Rozmiar czcionki

en: Font size divisible by
pl: Rozmiar czcionki podzielny przez

en: Font size of the default font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
pl: Rozmiar czcionki domyślnej czcionki, gdzie 1 jednostka = 1 piksel przy 96 DPI

en: Font size of the monospace font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
pl: Rozmiar czcionki o stałej szerokości, gdzie 1 jednostka = 1 piksel przy 96 DPI

en: Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).
    Value 0 will use the default font size.
pl: Rozmiar czcionki tekstu ostatniego czatu i monitu czatu w punktach (pt).
    Wartość 0 spowoduje użycie domyślnego rozmiaru czcionki.

en: For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes used
    with this font will always be divisible by this value, in pixels. For instance,
    a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever be
    sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32.
pl: W przypadku czcionek pikselowych, które nie skalują się dobrze, zapewnia to, że ich rozmiary używanych
    z nią będą zawsze podzielne przez tę wartość w pikselach. Na przykład,
    czcionka pikselowa o wysokości 16 pikseli powinna mieć ustawioną tą wartość na 16, więc zawsze będzie tylko
    rozmiar 16, 32, 48, itd., więc mod żądający rozmiaru 25 otrzyma 32.

en: Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:
    @name, @message, @timestamp (optional)
pl: Format wiadomości czatu graczy. Następujące ciągi zostaną poprawnie zamienione: 
    @name, @message, @timestamp (opcjonalnie)

en: Format of screenshots.
pl: Format zrzutu ekranu.

en: Formspec Full-Screen Background Color
pl: Kolor formspec tła pełnoekranowego

en: Formspec Full-Screen Background Opacity
pl: Pełnoekranowa nieprzezroczystość tła formspec

en: Formspec full-screen background color (R,G,B).
pl: Kolor pełnoekranowego tła formspec (kanał czerwony, kanał zielony, kanał niebieski).

en: Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).
pl: Nieprzezroczystość pełnoekranowego tła formspec (pomiędzy 0 i 255).

en: Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
pl: Pierwsze z czterech szumów 2D, które razem wysokość gór/łańcuchów górskich.

en: Fractal type
pl: Typ fraktalny

en: Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered
pl: Część widocznej odległości w której mgła zaczyna się renderować

en: From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).
pl: Z jakiej odległości bloki są generowane dla klienta, w blokach mapy (16 węzłów).

en: From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).
pl: Z jakiej odległości bloki są przesyłane do klientów, zapisane w blokach map (16 węzłów).

en: From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).
    
    Setting this larger than active_block_range will also cause the server
    to maintain active objects up to this distance in the direction the
    player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)
pl: Maksymalna odległość z której klienci wiedzą o obiektach, podawanych w blokach map (16 węzłów).
    
    Ustawienie wartości większej niż active_block_range spowoduje również, że serwer
    będzie utrzymywał aktywne obiekty do tej odległości w kierunku w
    którym patrzy gracz. (Dzięki temu można uniknąć nagłego zniknięcia mobów z pola widzenia)

en: Full screen
pl: Pełny ekran

en: Fullscreen mode.
pl: Tryb pełnoekranowy.

en: GUI scaling
pl: Skalowanie GUI

en: GUI scaling filter
pl: Filtr skalowania GUI

en: GUI scaling filter txr2img
pl: Filtr skalowania GUI txr2img

en: Gamepads
pl: Kontrolery

en: Global callbacks
pl: Globalne wywołania zwrotne

en: Global map generation attributes.
    In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees
    and jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
pl: Globalne właściwości generowania map.
    W generatorze map v6 flaga "decorations" kontroluje wszystkie dekoracje z wyjątkiem drzew i trawy dżungli,
    we wszystkich innych generatorach flaga ta kontroluje wszystkie dekoracje.

en: Gradient of light curve at maximum light level.
    Controls the contrast of the highest light levels.
pl: Gradient krzywej światła w maksymalnej pozycji.
    Wpływa na kontrast najwyższych poziomów jasności.

en: Gradient of light curve at minimum light level.
    Controls the contrast of the lowest light levels.
pl: Gradient krzywej światła w minimalnej pozycji.
    Wpływa na kontrast najniższych poziomów jasności.

en: Graphics
pl: Grafika

en: Graphics Effects
pl: Efekty graficzne

en: Graphics and Audio
pl: Grafika i dźwięk

en: Gravity
pl: Grawitacja

en: Ground level
pl: Poziom ziemi

en: Ground noise
pl: Szum generowania podłoża

en: HTTP mods
pl: Mody z dostępem do internetu

en: HUD scaling
pl: Skalowanie HUD

en: Handling for deprecated Lua API calls:
    -    none: Do not log deprecated calls
    -    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).
    -    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers).
pl: Obsługa przestarzałych wywołań API Lua:
    - brak: nie rejestruj przestarzałych wywołań
    - log: zanotuj stos wywołania przestarzałej funkcji, ale naśladuj jej działanie (domyślnie).
    - błąd: przerwij, kiedy przestarzała funkcja zostanie użyta (sugerowane dla twórców modów).

en: Have the profiler instrument itself:
    * Instrument an empty function.
    This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
    * Instrument the sampler being used to update the statistics.
pl: Spraw by profiler instruował się samoczynnie:
    *instruowanie pustych funkcji.
    To estymuje narzut, który instrumentacja dodaje (+1 wywołanie funkcji).
    *instruowanie samplera będącego w użyciu do zaktualizowania statystyk.

en: Heat blend noise
pl: Szum mieszania gorąca

en: Heat noise
pl: Szum gorąca

en: Height noise
pl: Szum wysokości

en: Height select noise
pl: Rożnorodność wysokości

en: Hill steepness
pl: Stromość zbocza

en: Hill threshold
pl: Granica zbocza

en: Hilliness1 noise
pl: Szum górzystości1

en: Hilliness2 noise
pl: Szum górzystości2

en: Hilliness3 noise
pl: Szum górzystości3

en: Hilliness4 noise
pl: Szum górzystości4

en: Homepage of server, to be displayed in the serverlist.
pl: Główna strona serwera, wyświetlana na liście serwerów.

en: Horizontal acceleration in air when jumping or falling,
    in nodes per second per second.
pl: Przyśpieszenie poziome podczas skoku lub upadku,
    w blokach na sekundę do kwadratu.

en: Horizontal and vertical acceleration in fast mode,
    in nodes per second per second.
pl: Poziome i pionowe przyśpieszenie w trybie szybkim,
    w blokach na sekundę do kwadratu.

en: Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,
    in nodes per second per second.
pl: Poziome i pionowe przyśpieszenie na ziemi lub podczas wchodzenia,
    w blokach na sekundę do kwadratu.

en: How deep to make rivers.
pl: Jak głębokie tworzyć rzeki.

en: How long the server will wait before unloading unused mapblocks, stated in seconds.
    Higher value is smoother, but will use more RAM.
pl: Jak długo serwer będzie czekać do zwolnienia nieużywanych bloków mapy.
    Wyższa wartość jest łagodniejsza ale używa więcej pamięci RAM.

en: How much you are slowed down when moving inside a liquid.
    Decrease this to increase liquid resistance to movement.
pl: Jak bardzo jesteś spowolniony, poruszając się w cieczy.
    Zmniejsz wartość, aby zwiększyć opór ruchu w cieczy.

en: How wide to make rivers.
pl: Jak mają być rzeki.

en: Humidity blend noise
pl: Szum wilgotności

en: Humidity noise
pl: Szum wilgotności

en: Humidity variation for biomes.
pl: Różnice w wilgotności biomów.

en: IPv6 server
pl: Serwer IPv6

en: If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
    to not waste CPU power for no benefit.
pl: Jeżeli FPS będzie wyższy niż to, ogranicz go przez usypianie
    nie marnuj mocy CPU bez znaczących korzyści.

en: If disabled, "Aux1" key is used to fly fast if both fly and fast mode are
    enabled.
pl: Jeśli wyłączone to klawisz "Aux1" jest wykorzystany aby latać szybko jeśli tryb szybkiego poruszania oraz latania jest
    włączony.

en: If enabled, "Aux1" key instead of "Sneak" key is used for climbing down and
    descending.
pl: Po włączeniu, klawisz "użycia" będzie służył do schodzenia w dół i opadania
    zamiast klawisza "skradania".

en: If enabled, account registration is separate from login in the UI.
    If disabled, new accounts will be registered automatically when logging in.
pl: Po włączeniu, rejestracja konta zostanie oddzielona od logowania w UI.
    Po wyłączeniu, nowe konta będą rejestrowane automatycznie przy logowaniu.

en: If enabled, actions are recorded for rollback.
    This option is only read when server starts.
pl: Jeżeli włączone, akcje są nagrywane dla odtwarzania.
    Ta opcja jest czytana tylko podczas startu serwera.

en: If enabled, disable cheat prevention in multiplayer.
pl: Jeśli włączone, wyłącza ograniczenie oszustw w trybie multiplayer.

en: If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.
    Only enable this if you know what you are doing.
pl: Jeżeli włączone, nieprawidłowe dane świata nie będą powodować wyłączenia serwera.
    Włącz tylko jeżeli wiesz co robisz.

en: If enabled, players cannot join without a password or change theirs to an empty password.
pl: Po włączeniu, gracze nie mogą dołączyć do gry z pustym hasłem ani zmienić swojego hasła na puste.

en: If the execution of a chat command takes longer than this specified time in
    seconds, add the time information to the chat command message
pl: Jeśli wykonanie polecenia czatu trwa dłużej niż określony czas w sekundach,
    informacja o czasie zostanie dodana do komunikatu polecenia czatu

en: If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
pl: Jeśli ustawione, gracze zawsze będą się pojawiać w zadanej pozycji.

en: Ignore world errors
pl: Ignoruj błędy świata

en: In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255).
pl: Kanał alfa konsoli w grze (od 0 do 255).

en: In-game chat console background color (R,G,B).
pl: Kolor tła konsoli czatu w grze (R,G,B).

en: In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
pl: Przeźroczystość konsoli w grze (od 0.0 do 1.0).

en: Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
pl: Poinstruuj działanie funkcji aktywnych modyfikatorów bloków przy rejestracji.

en: Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
pl: Poinstruuj działanie funkcji ładowania modyfikatorów bloków przy rejestracji.

en: Instrument the methods of entities on registration.
pl: Poinstruuj metody jednostkowe przy rejestracji.

en: Interval of saving important changes in the world, stated in seconds.
pl: Interwał zapisywania ważnych zmian w świecie, w sekundach.

en: Inventory items animations
pl: Animacje przedmiotów w ekwipunku

en: Invert mouse
pl: Odwróć mysz

en: Invert vertical mouse movement.
pl: Odwróć pionowy ruch myszy.

en: Item entity TTL
pl: TTL przedmiotu

en: Iterations
pl: Iteracje

en: Joystick ID
pl: Identyfikator Joystick-a

en: Joystick button repetition interval
pl: Interwał powtarzania przycisku joysticka

en: Joystick frustum sensitivity
pl: Czułość drgania joysticka

en: Jumping speed
pl: Szybkość skoku

en: Keyboard and Mouse
pl: Klawiatura i mysz

en: Lake steepness
pl: Stromość jeziora

en: Lake threshold
pl: Granica jeziora

en: Language
pl: Język

en: Large cave depth
pl: Głębia dużej jaskini

en: Leaves style
pl: Styl liści

en: Leaves style:
    -   Fancy:  all faces visible
    -   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used
    -   Opaque: disable transparency
pl: Style liści:
    -   Fancy:  wszystkie ściany widoczne
    -   Simple: tylko zewnętrzene ściany, jeżeli special_tiles jest użyty
    -   Opaque: wyłącza przeźroczystość

en: Length of time between active block management cycles, stated in seconds.
pl: Czas pomiędzy cyklami zarządzania aktywnymi blokami, podany w sekundach.

en: Light curve boost center
pl: Centrum środkowego przyśpieszenia krzywej światła

en: Light curve low gradient
pl: Centrum środkowego przyśpieszenia krzywej światła

en: Lighting
pl: Oświetlenie

en: Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
    Value is stored per-world.
pl: Limit wielkości generowanej mapy, w 6 kierunkach od (0, 0, 0). 
    Tylko fragmenty mapy są w tym limicie generowane. 
    Wartość jest zapisywana dla każdego świata z osobna.

en: Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
    -    Serverlist download and server announcement.
    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
    Only has an effect if compiled with cURL.
pl: Liczba limitu współbieżnych zapytań HTTP. Dotyczy:
    -    Pobierania mediów jeżeli serwer używa opcji remote_media.
    -    Pobierania listy serwerów oraz rozgłoszeń serwera.
    -    Pobierań wykonywanych w menu głównym (np. mod manager).
    Działa tylko jeżeli skompilowany z cURL.

en: Liquid fluidity
pl: Płynność cieczy

en: Liquid fluidity smoothing
pl: Wygładzanie płynności cieczy

en: Liquid loop max
pl: Maksymalna pętla cieczy

en: Liquid queue purge time
pl: Czas kolejki czyszczenia cieczy

en: Liquid update interval in seconds.
pl: Interwał aktualizacji cieczy podany w sekundach.

en: Liquid update tick
pl: Interwał czasowy aktualizacji cieczy

en: Load the game profiler
pl: Wczytaj profiler gry

en: Load the game profiler to collect game profiling data.
    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
    Useful for mod developers and server operators.
pl: Załaduj profiler gry aby zebrać dane. 
    Dostępu do skompilowanego profilu dostarcza polecenie /profiler.
     Przydatne dla twórców modów i operatorów serwerów.

en: Logical value that controls how far the bloom effect spreads
    from the bright objects.
    Range: from 0.1 to 8, default: 1
pl: Wartość logiczna, która kontroluje jak daleko efekt bloom roznosi się
    od jasnych obiektów.
    Zakres: od 0.1 do 8, wartość domyślna: 1

en: Lower Y limit of dungeons.
pl: Zmniejsz limit Y dla lochów.

en: Main menu script
pl: Skrypt głównego menu

en: Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction.
pl: Ustawia mgłę i kolor nieba zależny od pory dnia (świt/zachód słońca) oraz kierunku patrzenia.

en: Makes all liquids opaque
pl: Zmienia ciecze w nieprzeźroczyste

en: Map directory
pl: Katalog map

en: Map generation attributes specific to Mapgen Flat.
    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
pl: Specyficzne cechy dla Mapgen płaskiego terenu.
    Do płaskiego świata mogą być dodane przypadkowe jeziora i wzgórza.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v6.
    The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and
    the 'jungles' flag is ignored.
pl: Atrybuty generowania map specyficzne dla Generatora map v6.
    Flaga „biomów śnieżnych” włącza nowy system 5 biomów.
    Gdy flaga „biomy śnieżne” jest włączona, dżungle są automatycznie włączane i
    flaga „dżungli” jest ignorowana.

en: Map generation attributes specific to Mapgen v7.
    'ridges': Rivers.
    'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.
    'caverns': Giant caves deep underground.
pl: Atrybuty generowania map specyficzne dla Generatora map v7.
    'grzbiety”: rzeki.
    'latające wyspy': unoszące się w atmosferze masy lądowe.
    'jaskinie': Gigantyczne jaskinie głęboko pod ziemią.

en: Map generation limit
pl: Limit generacji mapy

en: Map save interval
pl: Interwał zapisu mapy

en: Mapblock limit
pl: Limit bloków mapy

en: Mapblock mesh generation delay
pl: Opóźnienie generacji siatki bloków Mapblock

en: Mapblock unload timeout
pl: Przekroczenie czasu wyładowania bloków mapy

en: Mapgen Valleys
pl: Generator mapy Valleys

en: Mapgen debug
pl: Generator mapy debugowanie

en: Mapgen name
pl: Nazwa generatora mapy

en: Max block generate distance
pl: Maksymalna odległość generowania bloków

en: Max block send distance
pl: Maksymalna odległość wysyłania bloków

en: Max liquids processed per step.
pl: Maksymalne przetwarzane podczas chodzenia.

en: Max. clearobjects extra blocks
pl: Maksymalna wartość usuwania dodatkowych bloków

en: Max. packets per iteration
pl: Max. pakietów na iterację

en: Maximum FPS
pl: Maksymalny FPS

en: Maximum forceloaded blocks
pl: Maksymalna ilość bloków załadowanych w sposób wymuszony

en: Maximum number of blocks that can be queued for loading.
pl: Maksymalna liczba bloków, które mogą być skolejkowane podczas wczytywania.

en: Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.
    Set to -1 for unlimited amount.
pl: Maksymalna liczba bloków mapy, które mają być trzymane w pamięci klienta.
    Ustaw -1 dla nieskończonej liczby.

en: Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection
    try reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted
    client number.
pl: Maksymalna liczba pakietów wysyłanych na krok wysyłania, jeśli masz wolne połączenie
    spróbuj go zmniejszyć, ale nie zmniejszaj go do liczby poniżej podwójnej liczby docelowej
    numer klienta.

en: Maximum number of recent chat messages to show
pl: Maksymalna liczba ostatnich wiadomości czatu do wyświetlenia

en: Maximum number of statically stored objects in a block.
pl: Maksymalna liczba statycznie przechowywanych obiektów w bloku.

en: Maximum objects per block
pl: Maksymalna liczba obiektów na blok

en: Maximum proportion of current window to be used for hotbar.
    Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar.
pl: Maksymalna proporcja obecnego okna paska akcji.
    Przydatne jeśli coś ma być wyświetlane po lewej lub prawej tego paska.

en: Maximum simultaneous block sends per client
pl: Maksymalny jednoczesny blok wysłany, na każdego klienta

en: Maximum users
pl: Maksymalna ilość użytkowników

en: Mesh cache
pl: Pamięć podręczna siatki

en: Message of the day
pl: Wiadomość dnia

en: Message of the day displayed to players connecting.
pl: Wiadomość dnia wyświetlona dla graczy łączących się z serwerem.

en: Method used to highlight selected object.
pl: Metoda użyta do podświetlenia wybranego obiektu.

en: Minimap scan height
pl: Wysokość skanowania minimapy

en: Mipmapping
pl: Mip-Mappowanie

en: Mod channels
pl: Kanały modów

en: Monospace font path
pl: Ścieżka czcionki typu Monospace

en: Monospace font size
pl: Rozmiar czcionki Monospace

en: Mountain height noise
pl: Szum wysokości góry

en: Mountain noise
pl: Szum góry

en: Mouse sensitivity
pl: Czułość myszy

en: Mouse sensitivity multiplier.
pl: Mnożnik czułości myszy.

en: Mud noise
pl: Szum błota

en: Multiplier for fall bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
pl: Mnożnik dla drgań upadku.
    Przykład: 0 dla braku drgań widoku; 1.0 dla normalnych; 2.0 dla podwójnych.

en: Mute sound
pl: Wycisz dźwięk

en: Name of the player.
    When running a server, clients connecting with this name are admins.
    When starting from the main menu, this is overridden.
pl: Nazwa gracza.
    Gdy serwer działa, klienci połączeni z tą nazwą są adminami.
    Gdy zaczynasz z menu głównego, to ustawienie jest nadpisywane.

en: Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist.
pl: Nazwa serwera, wyświetlana gdy gracze dołączają oraz na liście serwerów.

en: Network port to listen (UDP).
    This value will be overridden when starting from the main menu.
pl: Port sieciowy do nasłuchu (UDP).
    Ta wartość będzie nadpisana gdy zaczynasz z menu głównego.

en: Networking
pl: Sieć

en: New users need to input this password.
pl: Nowi użytkownicy muszą wpisać to hasło.

en: Node and Entity Highlighting
pl: Podświetlanie bloków i bytów

en: Node highlighting
pl: Podświetlanie bloków

en: NodeTimer interval
pl: Interwał NodeTimer

en: Noises
pl: Szumy

en: Number of emerge threads
pl: Liczba powstających wątków

en: Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.
    This is a trade-off between SQLite transaction overhead and
    memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb).
pl: Ilość dodatkowych bloków, które mogą zostać wczytane naraz przez /clearobjects.
    Jest to kompromis między obciążeniem transakcji SQLite a
    konsumpcją pamięci (4096=100MB, praktyczna zasada).

en: Opaque liquids
pl: Nieprzeźroczyste ciecze

en: Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is
    open.
pl: Otwórz menu pauzy, gdy okno jest nieaktywne. Nie zatrzymuje gry jeśli formspec jest
    otwarty.

en: Path of the fallback font. Must be a TrueType font.
    This font will be used for certain languages or if the default font is unavailable.
pl: Ścieżka czcionki zastępczej. Musi być czcionką TrueType.
    Ta czcionka będzie używana w niektórych językach lub jeśli domyślna czcionka jest niedostępna.

en: Path to shader directory. If no path is defined, default location will be used.
pl: Ścieżka do shaderów. Jeśli nie jest określona, zostanie wybrana domyślna lokalizacja.

en: Path to the default font. Must be a TrueType font.
    The fallback font will be used if the font cannot be loaded.
pl: Ścieżka do domyślnej czcionki. Musi być czcionką TrueType.
    Czcionka rezerwowa zostanie użyta, jeśli nie można załadować czcionki.

en: Path to the monospace font. Must be a TrueType font.
    This font is used for e.g. the console and profiler screen.
pl: Ścieżka do czcionki o stałej szerokości. Musi być czcionką TrueType.
    Ta czcionka jest używana np. w ekranie konsoli i profilera.

en: Pause on lost window focus
pl: Pauza, gdy okno jest nieaktywne

en: Physics
pl: Fizyka

en: Player transfer distance
pl: Odległość przesyłania graczy

en: Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
pl: Zapobiega wykonywaniu przez mody niezabezpieczonych operacji takich jak wywoływanie komend powłoki.

en: Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).
    0 = disable. Useful for developers.
pl: Drukuj dane profilu silnika w regularnych interwałach (w sekundach).
    0 = wyłączone. Przydatne dla deweloperów.

en: Privileges that players with basic_privs can grant
pl: Przywileje, które gracze z basic_privs mogą przyznać

en: Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.
    Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.
pl: Radian obszaru chmury w ilości 64 bloków chmury.
    Wartości większe niż 26 skutkują ostrym odcięciem w rogach chmur.

en: Raises terrain to make valleys around the rivers.
pl: Podwyższa teren by stworzyć doliny wokół rzek.

en: Random input
pl: Losowe wejście

en: Recent Chat Messages
pl: Najnowsze wiadomości czatu

en: Remote media
pl: Zdalne media

en: Remove color codes from incoming chat messages
    Use this to stop players from being able to use color in their messages
pl: Usuń oznaczenie kolorami przychodzących wiadomości
    użyj tego, aby gracze nie mogli kolorować swoich wiadomości

en: Replaces the default main menu with a custom one.
pl: Zamienia domyślne menu główne na niestandardowe.

en: Report path
pl: Ścieżka raportu

en: Ridge noise
pl: Szum grani

en: Ridge underwater noise
pl: Szum podwodnej grani

en: Rollback recording
pl: Zapisywanie działań gracza

en: Rolling hill size noise
pl: Szum rozmiaru zaokrąglonych gór

en: Safe digging and placing
pl: Bezpieczne kopanie i stawianie

en: Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.
pl: Piaszczyste pustynie pojawiają się, gdy np_beach przekroczy tą wartość.

en: Save the map received by the client on disk.
pl: Zapisz na dysku mapę odebraną przez klienta.

en: Saving map received from server
pl: Zapisz mapę otrzymaną z serwera

en: Scale GUI by a user specified value.
    Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.
    This will smooth over some of the rough edges, and blend
    pixels when scaling down, at the cost of blurring some
    edge pixels when images are scaled by non-integer sizes.
pl: Skaluj GUI według wartości określonej przez użytkownika.
    Użyj najbliższego filtru anti-alias aby skalować GUI.
    Spowoduje to wygładzenie niektórych szorstkich krawędzi i wygładzenie
    pikseli przy zmniejszaniu, kosztem rozmycia niektórych
    piksele krawędzi, gdy obrazy są skalowane o rozmiary niecałkowite.

en: Screen
pl: Ekran

en: Screen height
pl: Wysokość ekranu

en: Screen width
pl: Szerokość ekranu

en: Screenshot folder
pl: Folder zrzutu ekranu

en: Screenshot format
pl: Format zrzutu ekranu

en: Screenshot quality
pl: Jakość zrzutu ekranu

en: Screenshot quality. Only used for JPEG format.
    1 means worst quality; 100 means best quality.
    Use 0 for default quality.
pl: Jakość zrzutów ekranu. Używane tylko w formacie JPEG.
    1 oznacza najgorszą jakość; 100 najlepszą.
    0 to domyślna jakość.

en: Screenshots
pl: Zrzuty ekranu

en: Seabed noise
pl: Szum dna morza

en: Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
pl: Drugi z czterech szumów 2D które razem określają wysokość gór/łańcuchów górskich.

en: Second of two 3D noises that together define tunnels.
pl: Drugi z dwóch szumów 3D które razem określają tunele.

en: See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous
pl: Sprawdź http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous

en: Selection box border color (R,G,B).
pl: Kolor zaznaczenia granicznego (RGB).

en: Selection box color
pl: Kolor zaznaczenia

en: Selection box width
pl: Długość zaznaczenia

en: Server
pl: Serwer

en: Server Gameplay
pl: Rozgrywka serwera

en: Server Security
pl: Bezpieczeństwo serwera

en: Server URL
pl: Adres URL serwera

en: Server address
pl: Adres serwera

en: Server description
pl: Opis serwera

en: Server name
pl: Nazwa serwera

en: Server port
pl: Port Serwera

en: Server/Env Performance
pl: Wydajność serwera

en: Serverlist URL
pl: Lista publicznych serwerów

en: Serverlist and MOTD
pl: Lista serwerów i MOTD

en: Serverlist file
pl: Plik listy publicznych serwerów

en: Set the language. Leave empty to use the system language.
    A restart is required after changing this.
pl: Ustaw język. Zostaw puste pole, aby użyć języka systemowego.
    Wymagany restart po zmianie ustawienia.

en: Set the maximum length of a chat message (in characters) sent by clients.
pl: Ustaw maksymalną długość (w znakach) wiadomości czatu wysyłanych przez klientów.

en: Set to true to enable bloom effect.
    Bright colors will bleed over the neighboring objects.
pl: Ustaw na prawda aby włączyć efekt bloom.
    Jasne kolory będą rozmywać się na sąsiednich obiektach.

en: Shader path
pl: Shadery

en: Shaders
pl: Shadery

en: Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some video
    cards.
    This only works with the OpenGL video backend.
pl: Shadery pozwalają na zaawansowane efekty wizualne, mogą również zwiększyć wydajność niektórych kart
    graficznych.
    Działa tylko z zapleczem wideo OpenGL .

en: Show debug info
pl: Pokaż informacje debugowania

en: Show entity selection boxes
pl: Pokazuj zaznaczenie wybranych obiektów

en: Shutdown message
pl: Komunikat zamknięcia serwera

en: Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will
    increase the cache hit %, reducing the data being copied from the main
    thread, thus reducing jitter.
pl: Rozmiar pamięci bloków mapy generatora siatki. Zwiększenie
    zmieni rozmiar % pamięci, ograniczając dane kopiowane z głównego wątku
    oraz ilość drgań.

en: Slice w
pl: Kawałek w

en: Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.
pl: Zmienność małej skali wilgotności mieszania biomów granicznych.

en: Small-scale temperature variation for blending biomes on borders.
pl: Zmienność małej skali temperatury mieszanych biomów granicznych.

en: Smooth lighting
pl: Płynne oświetlenie

en: Sneaking speed
pl: Szybkość skradania

en: Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.
    $filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL
    (obviously, remote_media should end with a slash).
    Files that are not present will be fetched the usual way.
pl: Określa adres URL z którego klient pobiera media, zamiast używania UDP.
    $filename powinno być dostępne z $remote_media$filename przez cURL
    (oczywiście, komenda remote_media powinna kończyć się slashem ).
    Pliki nieaktualne będą pobierane standardową metodą.

en: Specifies the default stack size of nodes, items and tools.
    Note that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) items.
pl: Określa domyślny rozmiar stosu węzłów, elementów i narzędzi.
    Pamiętaj, że mody lub gry mogą jawnie ustawiać stos dla niektórych (lub wszystkich) przedmiotów.

en: Spread of light curve boost range.
    Controls the width of the range to be boosted.
    Standard deviation of the light curve boost Gaussian.
pl: Rozrzut przyśpieszenia środkowego krzywej światła.
    Steruje szerokością zakresu, który ma być wzmocniony.
    Standardowe zniekształcenie gaussowego przyśpieszenia środkowego.

en: Steepness noise
pl: Szum stromości

en: Strength of light curve boost.
    The 3 'boost' parameters define a range of the light
    curve that is boosted in brightness.
pl: Siła podbicia krzywej świetlnej.
    3 parametry 'boost' definiują zakres krzywej świetlnej
    który jest wzmacniany pod względem jasności.

en: Strict protocol checking
pl: Sztywne sprawdzanie protokołu

en: Synchronous SQLite
pl: Synchroniczny SQLite

en: Temperature variation for biomes.
pl: Zmienność temperatury biomów.

en: Terrain base noise
pl: Szum podłoża

en: Terrain height
pl: Wysokość terenu

en: Terrain higher noise
pl: Szum podwyższanego terenu

en: Terrain noise
pl: Szum terenu

en: Terrain noise threshold for hills.
    Controls proportion of world area covered by hills.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
pl: Próg szumu terenu górskiego.
    Steruje proporcjami pokrycia świata górami.
    Ustaw około 0.0 aby zwiększyć proporcję.

en: Terrain noise threshold for lakes.
    Controls proportion of world area covered by lakes.
    Adjust towards 0.0 for a larger proportion.
pl: Próg szumu jezior.
    Steruje proporcjami pokryciem terenu jeziorami.
    Ustaw około 0.0, aby zwiększyć proporcje.

en: Terrain persistence noise
pl: Stały szum terenu

en: The default format in which profiles are being saved,
    when calling `/profiler save [format]` without format.
pl: Domyślny format w jakim są zapisywane profile,
    gdy wpisujemy `/ profiler save [format]` bez określonego formatu.

en: The identifier of the joystick to use
pl: Identyfikator użycia joysticka

en: The network interface that the server listens on.
pl: Interfejs sieciowy używany na serwerze.

en: The privileges that new users automatically get.
    See /privs in game for a full list on your server and mod configuration.
pl: Przywileje nadawane automatycznie nowym użytkownikom.
    Sprawdź /privs w celu wyświetlenia ich listy oraz ustawień modów na serwerze.

en: The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the
    active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).
    In active blocks objects are loaded and ABMs run.
    This is also the minimum range in which active objects (mobs) are maintained.
    This should be configured together with active_object_send_range_blocks.
pl: Promień objętości bloków wokół każdego gracza, który podlega
    aktywne bloki, określone w mapblocks (16 węzłów).
    W aktywnych blokach ładowane są obiekty i uruchamiane ABM.
    Jest to również minimalny zakres, w którym utrzymywane są obiekty aktywne (moby).
    Należy to skonfigurować razem z active_object_send_range_blocks.

en: The sensitivity of the joystick axes for moving the
    in-game view frustum around.
pl: Czułość osi joysticka, wpływa na poruszanie się
    widoku dookoła.

en: The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.
    Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this
    setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be
    set to the nearest valid value.
pl: Siła(ciemność) ambient-occlusion shading bloków.
    Niższa wartość to więcej ciemności, a wyższa wartość to więcej światła.
    Dozwolona wartość obejmuje przedział od 0,25 do 4,0 włącznie. Jeśli wybrana wartość jest z poza skali to
    zostanie zmieniona na najbliższą prawidłową.

en: The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing
    capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue
    items.  A value of 0 disables the functionality.
pl: Czas (w sekundach), przez który kolejka płynów może wyrosnąć poza przetwarzanie
    pojemności do momentu podjęcia próby zmniejszenia jej rozmiaru poprzez zrzucenie starej kolejki
    przedmiotów. Wartość 0 wyłącza funkcjonalność.

en: The time budget allowed for ABMs to execute on each step
    (as a fraction of the ABM Interval)
pl: Budżet czasu, jaki ABM mógł wykonać na każdym kroku
    (jako ułamek interwału ABM)

en: The time in seconds it takes between repeated events
    when holding down a joystick button combination.
pl: Czas w sekundach jest brany między powtarzającymi się zdarzeniami
    kiedy przytrzymuje się kombinację przycisków joysticka.

en: The time in seconds it takes between repeated node placements when holding
    the place button.
pl: Czas w sekundach między kolejnymi położeniem węzłów po przytrzymaniu
    przycisku umieszczania..

en: The type of joystick
pl: Typ joysticka

en: Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
pl: Pierwsze z czterech szumów 2D, które razem określają wysokość gór/łańcuchów górskich.

en: Time in seconds for item entity (dropped items) to live.
    Setting it to -1 disables the feature.
pl: Czas żywotności rzeczy upuszczonych na ziemię.
    Ustawienie na -1 wyłącza tą funkcję.

en: Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999).
pl: Pora dnia, gdy stworzono nowy świat, w mili-godzinach (0-23999).

en: Time send interval
pl: Interwał czasu wysyłania

en: Time speed
pl: Szybkość upływu czasu

en: Timeout for client to remove unused map data from memory, in seconds.
pl: Limit czasu na usunięcie przez klienta nieużywanych danych map z pamięci, w sekundach.

en: To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
pl: Aby zredukować opóźnienie, transfery bloków są spowalniane kiedy gracz coś buduje.
    Określa to jak długo są spowalniane po postawieniu lub usunięciu bloku.

en: Tooltip delay
pl: Opóźnienie wskazówek narzędzi

en: Touchscreen
pl: Ekran dotykowy

en: Tradeoffs for performance
pl: Kompromisy dla wydajności

en: Transparency Sorting Distance
pl: Odległość sortowania przezroczystości

en: Trees noise
pl: Szum drzew

en: Trilinear filtering
pl: Filtrowanie trójliniowe

en: Trusted mods
pl: Zaufane mody

en: URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab.
pl: Adres URL wyświetlany na liście serwerów w Zakładce Gry Wieloosobowej.

en: Undersampling
pl: Niedopróbkowanie

en: Unlimited player transfer distance
pl: Nieskończony transfer odległości gracza

en: Unload unused server data
pl: Usuń nieużywane dane serwera

en: Upper Y limit of dungeons.
pl: Górna granica Y lochów.

en: Use 3D cloud look instead of flat.
pl: Włącz chmury 3D zamiast płaskich.

en: Use a cloud animation for the main menu background.
pl: Włącz animację chmur w tle menu głównego.

en: User Interfaces
pl: Interfejsy użytkownika

en: VSync
pl: Synchronizacja pionowa

en: Valley depth
pl: Głębokość doliny

en: Valley fill
pl: Wypełnienie doliny

en: Valley profile
pl: Profilowanie doliny

en: Valley slope
pl: Stok doliny

en: Variation of biome filler depth.
pl: Zmienność głębokości wypełnienia biomu.

en: Variation of maximum mountain height (in nodes).
pl: Zmienność maksymalnej wysokość gór (podana w blokach).

en: Variation of number of caves.
pl: Zmienność liczby jaskiń.

en: Variation of terrain vertical scale.
    When noise is < -0.55 terrain is near-flat.
pl: Zmienność pionowego skalowania terenu.
    Gdy szum wynosi < -0.55 to teren jest prawie płaski.

en: Varies depth of biome surface nodes.
pl: Zmienność głębokości bloków na powierzchni biomu.

en: Varies roughness of terrain.
    Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises.
pl: Zmienność poszarpania terenu.
    Określa wartość 'trwałości' terrain_base i szumów terrain_alt.

en: Varies steepness of cliffs.
pl: Kontroluje stromość/wysokość gór.

en: Video driver
pl: Sterownik graficzny

en: View bobbing factor
pl: Skala drgań głowy podczas ruchu

en: View distance in nodes.
pl: Zasięg widzenia, wyrażany w blokach.

en: Viewing range
pl: Zasięg widoczności

en: Volume
pl: Głośność

en: W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.
    Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.
    Alters the shape of the fractal.
    Has no effect on 3D fractals.
    Range roughly -2 to 2.
pl: Współrzędna W wygenerowanego wycinka 3D fraktala 4D.
    Określa, który wycinek 3D kształtu 4D jest generowany.
    Zmienia kształt fraktala.
    Nie ma wpływu na fraktale 3D.
    Zasięg około -2 do 2.

en: Walking speed
pl: Szybkość chodzenia

en: Water level
pl: Poziom wody

en: Water surface level of the world.
pl: Poziom powierzchni wody na świecie.

en: Waving Nodes
pl: Falujące bloki

en: Waving leaves
pl: Falujące liście

en: Waving plants
pl: Falujące rośliny

en: When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be
    filtered in software, but some images are generated directly
    to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory).
pl: Gdy gui_scaling_filter jest aktywny to wszystkie obrazy muszą być
    filtrowane w oprogramowaniu, ale niektóre są generowane bezpośrednio na
    sprzęt ( np. renderuj tekstury do bloków ekwipunku).

en: When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images
    from hardware to software for scaling.  When false, fall back
    to the old scaling method, for video drivers that don't
    properly support downloading textures back from hardware.
pl: Gdy gui_scaling_filter_txr2img jest aktywny, to kopiuj obrazy z komputera 
    do Minetesta, żeby je przeskalować. Kiedy jest nieaktywny, użyj starej metody 
    skalowania sterowników graficznych, które nieprawidłowo 
    wspierają pobieranie tekstur z komputera.

en: Whether name tag backgrounds should be shown by default.
    Mods may still set a background.
pl: Czy tła tagów nazw mają być domyślnie pokazywane.
    Mody mogą nadal tworzyć tło.

en: Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.
pl: Określ kiedy animacje tekstur na blok powinny być niesynchronizowane.

en: Whether players are shown to clients without any range limit.
    Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead.
pl: Określ widoczność graczy, bez żadnych ograniczeń pola widzenia.
    Zamiast tego użyj polecenia player_transfer_distance .

en: Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.
    Set this to true if your server is set up to restart automatically.
pl: Określ czy klient może się połączyć ponownie po błędzie (Lua).
    Włącz tą wartość jeśli twój serwer będzie restartowany automatycznie.

en: Whether to fog out the end of the visible area.
pl: Określ brak widoczności mgły.

en: Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the
    sound system is disabled (enable_sound=false).
    In-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the
    pause menu.
pl: Czy wyciszyć dźwięki. Dźwięki można wyłączyć w dowolnym momencie, chyba że
    system dźwiękowy jest wyłączony (enable_sound=false).
    W grze możesz przełączać stan wyciszenia za pomocą klawisza wyciszania lub używając
    menu pauzy.

en: Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5).
pl: Wyświetlanie efektów debugowania klienta(klawisz F5 ma tą samą funkcję).

en: Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the background.
    Contains the same information as the file debug.txt (default name).
pl: Tylko dla systemu Windows: uruchom Minetest z wierszem poleceń w tle.
    Zawiera te same informacje co plik debug.txt (domyślna nazwa).

en: World directory (everything in the world is stored here).
    Not needed if starting from the main menu.
pl: Katalog świata (wszystko w świecie jest przechowywane tutaj).
    Nie wymagane jeżeli rozpoczyna się z głównego menu.

en: World start time
pl: Dokładny czas stworzenia świata

en: World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,
    the server may not send the scale you want, especially if you use
    a specially-designed texture pack; with this option, the client tries
    to determine the scale automatically basing on the texture size.
    See also texture_min_size.
    Warning: This option is EXPERIMENTAL!
pl: Tekstury wyrównane do świata mogą być skalowane tak, aby obejmowały kilka węzłów. Jednakże,
    serwer może nie wysłać żądanej wagi, zwłaszcza jeśli używasz
    specjalnie zaprojektowany pakiet tekstur; z tą opcją klient próbuje
    automatycznie określić skalę na podstawie rozmiaru tekstury.
    Zobacz także texture_min_size.
    Ostrzeżenie: ta opcja jest EKSPERYMENTALNA!

en: World-aligned textures mode
pl: Tryb tekstur przypisanych do świata

en: Y of flat ground.
pl: Y płaskiego podłoża.

en: Y of upper limit of large caves.
pl: Y górnej granicy dużych jaskiń.

en: Y-distance over which caverns expand to full size.
pl: Dystans zmiennej Y powyżej którego jaskinie rozciągają się do pełnych rozmiarów.

en: Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.
    Tapering starts at this distance from the Y limit.
    For a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.
    Must be less than or equal to half the distance between the Y limits.
pl: Odległość Y, na której pływające tereny zwężają się od pełnej gęstości do zera.
    Zbieżność rozpoczyna się w tej odległości od granicy Y.
    W przypadku litej warstwy pływów kontroluje wysokość wzgórz/gór.
    Musi być mniejsza lub równa połowie odległości między granicami Y.

en: Y-level of average terrain surface.
pl: Wartość Y przeciętnego terenu.

en: Y-level of cavern upper limit.
pl: Limit wysokości jaskiń.

en: Y-level of higher terrain that creates cliffs.
pl: Wysokość terenu górzystego tworzącego klify.

en: Y-level of lower terrain and seabed.
pl: Wysokość dolin oraz dna jezior.

en: Y-level of seabed.
pl: Wysokość dna jezior.

en: cURL file download timeout
pl: Limit czasu pobierania pliku cURL

en: cURL parallel limit
pl: Limit żądań równoległych cURL
