Swedish (Minetest) - en to sv translation catalogue (797 entries)

en: Clear the out chat queue
sv: Rensa chattkön

en: Empty command.
sv: Tomt kommando.

en: Exit to main menu
sv: Avsluta till huvudmeny

en: Invalid command:
sv: Ogiltigt kommando:

en: Issued command:
sv: Utfärdat kommando:

en: List online players
sv: Lista över spelare online

en: Online players:
sv: Spelare online:

en: The out chat queue is now empty.
sv: Den utgående chattkön är nu tom.

en: This command is disabled by server.
sv: Detta kommando är inaktiverat av servern.

en: Respawn
sv: Återuppstå

en: You died
sv: Du dog

en: Available commands:
sv: Tillgängliga kommandon:

en: Available commands:
sv: Tillgängliga kommandon:

en: Command not available:
sv: Kommando inte tillgängligt:

en: Get help for commands
sv: Få hjälp med kommandon

en: Use '.help <cmd>' to get more information, or '.help all' to list everything.
sv: Använd '.help <cmd>' för att få mer information, eller '.help all' för att visa allt.

en: <none available>
sv: <inget tillgängligt>

en: An error occurred in a Lua script:
sv: Ett fel uppstod i ett Lua-skript:

en: An error occurred:
sv: Ett fel uppstod:

en: Main menu
sv: Huvudmeny

en: Reconnect
sv: Återanslut

en: The server has requested a reconnect:
sv: Servern har begärt en återanslutning:

en: Protocol version mismatch.
sv: Protokollversionen matchar inte.

en: Server enforces protocol version $1.
sv: Servern tvingar protokollversion $1.

en: Server supports protocol versions between $1 and $2.
sv: Servern stöder protokollversioner mellan $1 och $2.

en: We only support protocol version $1.
sv: Vi stöder endast protokollversion $1.

en: We support protocol versions between version $1 and $2.
sv: Vi stöder protokollversioner mellan version $1 och $2.

en: "$1" already exists. Would you like to overwrite it?
sv: "$1" finns redan. Vill du skriva över den?

en: $1 and $2 dependencies will be installed.
sv: $1 och $2 beroende paket kommer installeras.

en: $1 by $2
sv: $1 till $2

en: $1 downloading,
    $2 queued
sv: $1 laddas ner,
    $2 köad

en: $1 downloading...
sv: $1 laddas ner...

en: $1 required dependencies could not be found.
sv: $1 nödvändiga beroenden kunde inte hittas.

en: $1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped.
sv: $1 kommer att installeras och $2 beroenden hoppas över.

en: All packages
sv: Alla paket

en: Already installed
sv: Redan installerad

en: Back to Main Menu
sv: Tillbaka till huvudmeny

en: Base Game:
sv: Basspel:

en: Cancel
sv: Avbryt

en: ContentDB is not available when Minetest was compiled without cURL
sv: ContentDB är inte tillgänglig när Minetest är kompilerad utan cURL

en: Dependencies:
sv: Beroenden:

en: Downloading...
sv: Laddar ner...

en: Error installing "$1": $2
sv: Fel vid installation av "$1": $2

en: Failed to download "$1"
sv: Misslyckades att ladda ner "$1"

en: Failed to download $1
sv: Misslyckades ladda ner $1

en: Failed to extract "$1" (unsupported file type or broken archive)
sv: Misslyckades med att extrahera "$1" (filtyp som inte stöds eller trasigt arkiv)

en: Games
sv: Spel

en: Install
sv: Installera

en: Install $1
sv: Installera $1

en: Install missing dependencies
sv: Installera saknade beroenden

en: Loading...
sv: Laddar...

en: Mods
sv: Moddar

en: No packages could be retrieved
sv: Inga paket kunde hämtas

en: No results
sv: Inga resultat

en: No updates
sv: Inga uppdateringar

en: Not found
sv: Hittades inte

en: Overwrite
sv: Skriv över

en: Please check that the base game is correct.
sv: Var snäll se att basspelet är korrekt.

en: Queued
sv: Köad

en: Texture packs
sv: Texturpaket

en: Uninstall
sv: Avnstallera

en: Update
sv: Uppdatera

en: Update All [$1]
sv: Uppdatera Alla [$1]

en: View more information in a web browser
sv: Visa mer information i en webbläsare

en: You need to install a game before you can install a mod
sv: Du behöver installera ett spel innan du kan installera en modd

en: $1 (Enabled)
sv: $1 (Aktiverad)

en: $1 mods
sv: $1 moddar

en: Failed to install $1 to $2
sv: Misslyckades installera $1 till $2

en: Install: Unable to find suitable folder name for $1
sv: Installation: Kan inte hitta ett lämpligt mappnamn för $1

en: Unable to find a valid mod, modpack, or game
sv: Kunde inte hitta en giltig modd, moddpack eller spel

en: Unable to install a $1 as a $2
sv: Kunde inte installera en $1 som en $2

en: Unable to install a $1 as a texture pack
sv: Misslyckades att installera $1 som ett texturpaket

en: (Enabled, has error)
sv: (Aktiverad, har fel)

en: (Unsatisfied)
sv: (Ej nöjd)

en: Disable all
sv: Avaktivera alla

en: Disable modpack
sv: Avaktivera modpaket

en: Enable all
sv: Aktivera allt

en: Enable modpack
sv: Aktivera modpaket

en: Failed to enable mod "$1" as it contains disallowed characters. Only characters [a-z0-9_] are allowed.
sv: Misslyckades aktivera mod "$1" eftersom den innehåller otillåtna tecken. Endast tecknen [a-z0-9_] är tillåtna.

en: Find More Mods
sv: Hitta Fler Moddar

en: No (optional) dependencies
sv: Inga (valfria) beroenden

en: No game description provided.
sv: Ingen spelbeskrivning tillgänglig.

en: No hard dependencies
sv: Inga hårda beroenden

en: No modpack description provided.
sv: Ingen modpaketsbeskrivning tillgänglig.

en: No optional dependencies
sv: Inga valfria beroenden

en: Optional dependencies:
sv: Valfria beroenden:

en: Save
sv: Spara

en: World:
sv: Värld:

en: enabled
sv: aktiverad

en: A world named "$1" already exists
sv: En värld med namnet "$1" finns redan

en: Additional terrain
sv: Ytterligare terräng

en: Altitude chill
sv: Altitudkyla

en: Altitude dry
sv: Altitudtorka

en: Biome blending
sv: Biotopblandning

en: Biomes
sv: Biotoper

en: Caverns
sv: Grottor

en: Caves
sv: Grottor

en: Create
sv: Skapa

en: Decorations
sv: Dekorationer

en: Development Test is meant for developers.
sv: Development Test är avsett för utvecklare.

en: Dungeons
sv: Fängelsehålor

en: Flat terrain
sv: Platt terräng

en: Floating landmasses in the sky
sv: Svävande landmassor i himlen

en: Floatlands (experimental)
sv: Floatlands (experimentellt)

en: Generate non-fractal terrain: Oceans and underground
sv: Generera icke-fraktal terräng: Oceaner och underjord

en: Hills
sv: Kullar

en: Humid rivers
sv: Fuktiga floder

en: Increases humidity around rivers
sv: Ökar luftfuktigheten runt floderna

en: Install another game
sv: Installera ett annat spel

en: Lakes
sv: Sjöar

en: Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers
sv: Låg luftfuktighet och hög värme orsakar grunda eller torra floder

en: Mapgen
sv: Kartgenerator

en: Mapgen flags
sv: Kartgenerator-flaggor

en: Mapgen-specific flags
sv: Kartgenerator-specifika flaggor

en: Mountains
sv: Berg

en: Mud flow
sv: Lerflöde

en: Network of tunnels and caves
sv: Nätverk med tunnlar och grottor

en: No game selected
sv: Inget spel valt

en: Reduces heat with altitude
sv: Minskar värmen efter höjd

en: Reduces humidity with altitude
sv: Minskar luftfuktigheten efter höjd

en: Rivers
sv: Floder

en: Sea level rivers
sv: Havsnivåfloder

en: Seed
sv: Frö

en: Smooth transition between biomes
sv: Smidig övergång mellan biotoper

en: Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass created by v6)
sv: Strukturer som förekommer i terrängen (ingen effekt på träd och djungelgräs som skapats av v6)

en: Structures appearing on the terrain, typically trees and plants
sv: Strukturer som förekommer i terrängen, vanligtvis träd och växter

en: Temperate, Desert
sv: Tempererad, Öken

en: Temperate, Desert, Jungle
sv: Tempererad, Öken, Djungel

en: Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga
sv: Tempererad, Öken, Djungel, Tundra, Tajga

en: Terrain surface erosion
sv: Erosion av terrängytan

en: Trees and jungle grass
sv: Träd- och djungelgräs

en: Vary river depth
sv: Varierande floddjup

en: Very large caverns deep in the underground
sv: Mycket stora grottor djupt ner i underjorden

en: World name
sv: Världnamn

en: Are you sure you want to delete "$1"?
sv: Är du säker på att du vill radera "$1"?

en: Delete
sv: Ta bort

en: pkgmgr: failed to delete "$1"
sv: pkgmgr: misslyckades att radera "$1"

en: pkgmgr: invalid path "$1"
sv: pkgmgr: ogiltig sökväg "$1"

en: Delete World "$1"?
sv: Radera värld "$1"?

en: Confirm Password
sv: Bekräfta Lösenord

en: Joining $1
sv: Ansluter till $1

en: Missing name
sv: Namn saknas

en: Name
sv: Namn

en: Password
sv: Lösenord

en: Passwords do not match
sv: Lösenorden passar inte

en: Register
sv: Registrera

en: Dismiss
sv: Nej tack

en: For a long time, the Minetest engine shipped with a default game called "Minetest Game". Since Minetest 5.8.0, Minetest ships without a default game.
sv: Under en lång period kom Minetest med det förinstallerat spelet "Minetest Game". Sedan Minetest 5.8.0 kommer Minetest utan ett standardspel inkluderat.

en: If you want to continue playing in your Minetest Game worlds, you need to reinstall Minetest Game.
sv: Om du vill fortsätta spela i dina världar skapade i Minetest Game behöver du ominstallera Minetest Game.

en: Minetest Game is no longer installed by default
sv: Minetest Game är inte längre installerat som standard

en: Reinstall Minetest Game
sv: Ominstallera Minetest Game

en: Accept
sv: Acceptera

en: Rename Modpack:
sv: Döp om modpaket:

en: This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will override any renaming here.
sv: Detta moddpaket har ett uttryckligt namn angett i modpack.conf vilket går före namnändring här.

en: A new $1 version is available
sv: En ny $1version är tillgänglig

en: Installed version: $1
    New version: $2
    Visit $3 to find out how to get the newest version and stay up to date with features and bugfixes.
sv: Installerad version: $1
    Ny version: $2
    Besök $3 och se hur man får den nyaste versionen och håller en uppdaterad med funktioner och buggfixar.

en: Later
sv: Senare

en: Never
sv: Aldrig

en: Visit website
sv: Besök hemsida

en: Settings
sv: Inställningar

en: Public server list is disabled
sv: Den offentliga serverlistan är inaktiverad

en: Try reenabling public serverlist and check your internet connection.
sv: Försök återaktivera allmän serverlista och kolla din internetanslutning.

en: Browse
sv: Bläddra

en: Edit
sv: Redigera

en: Select directory
sv: Välj katalog

en: Select file
sv: Välj fil

en: Set
sv: Sätt

en: (No description of setting given)
sv: (Ingen beskrivning av inställning angiven)

en: 2D Noise
sv: 2D-Brus

en: Lacunarity
sv: Lacunaritet

en: Octaves
sv: Oktaver

en: Offset
sv: Förskjutning

en: Persistence
sv: Persistens

en: Scale
sv: Skala

en: X spread
sv: X-spridning

en: Y spread
sv: Y-spridning

en: Z spread
sv: Z-spridning

note: ~ "absvalue" is a noise parameter flag. It is short for "absolute value". It can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: absvalue
sv: absolutvärde

note: ~ "defaults" is a noise parameter flag. It describes the default processing options for noise settings in the settings menu.
en: defaults
sv: standarder

note: ~ "eased" is a noise parameter flag. It is used to make the map smoother and can be enabled in noise settings in the settings menu.
en: eased
sv: lättad

en: (Use system language)
sv: (Använd systemspråk)

en: Back
sv: Tillbaka

en: Change Keys
sv: Ändra Tangenter

en: Chat
sv: Chatta

en: Clear
sv: Rensa

en: Controls
sv: Kontrollerar

en: General
sv: Generellt

en: Reset setting to default
sv: Återställ inställning till ursprungsvärden

en: Reset setting to default ($1)
sv: Återställ inställning till standardvärde ($1)

en: Search
sv: Sök

en: Show advanced settings
sv: Visa avancerade inställningar

en: Show technical names
sv: Visa tekniska namn

en: Client Mods
sv: Klientmoddar

en: Content: Games
sv: Innehåll: Spel

en: Content: Mods
sv: Innehåll: Moddar

en: (The game will need to enable shadows as well)
sv: (Spelet behöver även aktivera skuggor för att visas)

en: Custom
sv: Anpassad

en: Disabled
sv: Inaktiverad

en: Dynamic shadows
sv: Dynamiska skuggor

en: High
sv: Hög

en: Low
sv: Låg

en: Very High
sv: Extremt hög

en: Very Low
sv: Väldigt Låg

en: About
sv: Om

en: Active Contributors
sv: Aktiva bidragande

en: Active renderer:
sv: Aktiv renderer:

en: Core Developers
sv: Huvudutvecklare

en: Core Team
sv: Huvudlaget

en: Irrlicht device:
sv: Irrlicht-device:

en: Open User Data Directory
sv: Öppna Användardatamappen

en: Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,
    and texture packs in a file manager / explorer.
sv: Öppnar mappen som innehåller världar, spel, moddar,
    och texturpaket i en filhanterare.

en: Previous Contributors
sv: Före detta bidragande

en: Previous Core Developers
sv: Före detta huvudutvecklare

en: Share debug log
sv: Dela felsökningslogg

en: Browse online content
sv: Bläddra bland onlineinnehåll

en: Content
sv: Innehåll

en: Disable Texture Pack
sv: Inaktivera Texturpaket

en: Installed Packages:
sv: Installerade paket:

en: No dependencies.
sv: Inga beroenden.

en: No package description available
sv: Ingen paketbeskrivning tillgänglig

en: Rename
sv: Byt namn

en: Use Texture Pack
sv: Använd Texturpaket

en: Announce Server
sv: Offentliggör Server

en: Bind Address
sv: Bindningsadress

en: Creative Mode
sv: Kreativt läge

en: Enable Damage
sv: Aktivera skada

en: Host Game
sv: Hosta spel

en: Host Server
sv: Hosta server

en: Install a game
sv: Installera ett spel

en: Install games from ContentDB
sv: Installera spel från ContentDB

en: New
sv: Ny

en: No world created or selected!
sv: Ingen värld skapad eller vald!

en: Play Game
sv: Starta spel

en: Select Mods
sv: Välj moddar

en: Select World:
sv: Välj värld:

en: Server Port
sv: Serverport

en: Start Game
sv: Starta spel

en: You have no games installed.
sv: Du har inga spel installerade.

en: Address
sv: Adress

en: Creative mode
sv: Kreativt läge

note: ~ PvP = Player versus Player
en: Damage / PvP
sv: Skada / PvP

en: Favorites
sv: Favoriter

en: Incompatible Servers
sv: Inkompatibla servrar

en: Join Game
sv: Anslut till spel

en: Login
sv: Logga in

en: Public Servers
sv: Offentliga servrar

en: Refresh
sv: Uppdatera

en: Remove favorite
sv: Radera favorit

en: Server Description
sv: Serverbeskrivning

en: Connection aborted (protocol error?).
sv: Anslutningsfel (protokollfel?).

en: Connection timed out.
sv: Anslutningens tidsgräns nådd.

en: Done!
sv: Klart!

en: Initializing nodes
sv: Förbereder noder

en: Initializing nodes...
sv: Förbereder noder...

en: Loading textures...
sv: Laddar texturer...

en: Rebuilding shaders...
sv: Rekonstruerar shaders...

en: Connection error (timed out?)
sv: Anslutningsfel (tidsgräns nådd?)

en: Could not find or load game:
sv: Kunde inte hitta eller ladda spel:

en: Invalid gamespec.
sv: Ogiltig spelspecifikation.

en: Main Menu
sv: Huvudmeny

en: No world selected and no address provided. Nothing to do.
sv: Ingen värld vald och ingen adress anginven. Inget att göra.

en: Player name too long.
sv: Spelarnamn för långt.

en: Please choose a name!
sv: Vänligen välj ett namn!

en: Provided password file failed to open:
sv: Den angivna lösenordsfilen kunde inte öppnas:

en: Provided world path doesn't exist:
sv: Angiven världssökväg existerar inte:

en: 
    Check debug.txt for details.
sv: 
    Se debug.txt för detaljer.

en: - Address:
sv: - Bindningsadress:

en: - Mode:
sv: - Läge:

en: - Public:
sv: Offentlig

en: - Server Name:
sv: - Servernamn:

en: A serialization error occurred:
sv: Ett serialiseringsfel uppstod:

en: Access denied. Reason: %s
sv: Åtkomst nekad. Anledning: %s

en: Automatic forward disabled
sv: Automatiskt framåt inaktiverad

en: Automatic forward enabled
sv: Automatiskt framåt aktiverat

en: Block bounds hidden
sv: Blockgränser dolda

en: Block bounds shown for all blocks
sv: Blockgränser visas för alla block

en: Block bounds shown for current block
sv: Blockgränser visas för det aktuella blocket

en: Block bounds shown for nearby blocks
sv: Blockgränser visas för närliggande block

en: Camera update disabled
sv: Kamerauppdatering inaktiverad

en: Camera update enabled
sv: Kamerauppdatering aktiverat

en: Can't show block bounds (disabled by game or mod)
sv: Kan inte visa blockgränser (avaktiverad av spel eller modd)

en: Change Password
sv: Ändra lösenord

en: Cinematic mode disabled
sv: Filmiskt länge inaktiverad

en: Cinematic mode enabled
sv: Filmiskt länge aktiverat

en: Client disconnected
sv: Klienten frånkopplades

en: Client side scripting is disabled
sv: Klientsidiga skriptar är inaktiverade

en: Connecting to server...
sv: Ansluter till server...

en: Connection failed for unknown reason
sv: Anslutningen misslyckades av okänd anledning

en: Continue
sv: Fortsätt

en: Controls:
    - %s: move forwards
    - %s: move backwards
    - %s: move left
    - %s: move right
    - %s: jump/climb up
    - %s: dig/punch/use
    - %s: place/use
    - %s: sneak/climb down
    - %s: drop item
    - %s: inventory
    - Mouse: turn/look
    - Mouse wheel: select item
    - %s: chat
sv: Kontroller:
    - %s: rör dig framåt
    - %s: rör dig bakåt
    - %s: rör dig åt vänster
    - %s: rör dig åt höger
    - %s: hoppa/klättra
    - %s: gräv/slå/använd
    - %s: placera/använd
    - %s: smyg/rör dig nedåt
    - %s: släpp föremål
    - %s: förråd
    - Mus: vänd/titta
    - Mushjul: välj föremål
    - %s: chatt

en: Controls:
    No menu open:
    - slide finger: look around
    - tap: place/use
    - long tap: dig/punch/use
    Menu/inventory open:
    - double tap (outside):
     --> close
    - touch stack, touch slot:
     --> move stack
    - touch&drag, tap 2nd finger
     --> place single item to slot
sv: Standardkontroller:
    Ingen meny syns:
    - dra finger: titta omkring
    - tryck en gång: placera/använd
    - tryck två gånger: gräv/slå/använd
    Meny/Förråd syns:
    - tryck två gånger (utanför):
     -->stäng
    - rör stapel, rör låda:
     --> flytta stapel
    - tryck&dra, tryck med andra fingret
     --> placera ett föremål i låda

en: Couldn't resolve address: %s
sv: Kunde inte lösa adressen: %s

en: Creating client...
sv: Skapar klient...

en: Creating server...
sv: Skapar server...

en: Debug info and profiler graph hidden
sv: Felsökningsinfo och profileringsgraf gömd

en: Debug info shown
sv: Felsökningsinfo visas

en: Debug info, profiler graph, and wireframe hidden
sv: Felsökningsinfo, profileringsgraf och wireframe gömd

en: Error creating client: %s
sv: Fel vid skapande av klient: %s

en: Exit to Menu
sv: Avsluta till Meny

en: Exit to OS
sv: Avsluta till OS

en: Fast mode disabled
sv: Snabbt läge inaktiverat

en: Fast mode enabled
sv: Snabbläge aktiverat

en: Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)
sv: Snabbt läge aktiverat (notera: inget 'fast'-tillstånd)

en: Fly mode disabled
sv: Flygläge inaktiverat

en: Fly mode enabled
sv: Flygläge aktiverat

en: Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)
sv: Flygläge aktiverat (notera: inget 'fast'-tillstånd)

en: Fog disabled
sv: Dimma inaktiverad

en: Fog enabled
sv: Dimma aktiverat

en: Game info:
sv: Spelinformation:

en: Game paused
sv: Spel pausat

en: Hosting server
sv: Arrangerar server

en: Item definitions...
sv: Föremålsdefinitioner...

en: Minimap currently disabled by game or mod
sv: Minimapp för närvarande inaktiverad av spel eller modd

en: Multiplayer
sv: Flerspelarläge

en: Noclip mode disabled
sv: Noclipläge inaktiverat

en: Noclip mode enabled
sv: Noclipläge aktiverat

en: Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)
sv: Noclipläge aktiverat (notera: inget 'noclip'-tillstånd)

en: Node definitions...
sv: Noddefinitioner...

en: Off
sv: Av

en: On
sv: På

en: Pitch move mode disabled
sv: Höjdförändringsläge avaktiverad

en: Pitch move mode enabled
sv: Höjdförändringsläge aktiverad

en: Profiler graph shown
sv: Profileringsgraf visas

en: Remote server
sv: Avlägsen server

en: Resolving address...
sv: Kollar upp address....

en: Shutting down...
sv: Stänger av...

en: Singleplayer
sv: Enspelarläge

en: Sound Volume
sv: Ljudvolym

en: Sound muted
sv: Ljudvolym avstängd

en: Sound system is disabled
sv: Ljudsystem är inaktiverad

en: Sound system is not supported on this build
sv: Ljudsystem stöds inte i detta bygge

en: Sound unmuted
sv: Ljud påsatt

en: The server is probably running a different version of %s.
sv: Servern kör troligtvist en annan version av %s.

en: Unable to connect to %s because IPv6 is disabled
sv: Kan inte ansluta till %s eftersom IPv6 är inaktiverad

en: Unable to listen on %s because IPv6 is disabled
sv: Kan inte lyssna på %s eftersom IPv6 är inaktiverad

en: Unlimited viewing range disabled
sv: Avaktiverat obegränsat visningsområde

en: Unlimited viewing range enabled
sv: Aktiverat obegränsat visningsområde

en: Unlimited viewing range enabled, but forbidden by game or mod
sv: Obegränsad visningsområde aktiverad, men tillåts inte av spel eller modd

en: Viewing changed to %d (the minimum)
sv: Visningsområde ändras till %d (det minsta)

en: Viewing changed to %d (the minimum), but limited to %d by game or mod
sv: Visningsområde ändrat till %d (det minsta), men begränsad till %d av spel eller modd

en: Viewing range changed to %d
sv: Visningsområde ändrad till %d

en: Viewing range changed to %d (the maximum)
sv: Visningsområde ändrad till %d (det maximala)

en: Viewing range changed to %d (the maximum), but limited to %d by game or mod
sv: Visningsområde ändrat till %d (det högsta), men begränsad till %d av spel eller modd

en: Viewing range changed to %d, but limited to %d by game or mod
sv: Visningsområde ändrad till %d, men begränsad till %d av spel eller modd

en: Volume changed to %d%%
sv: Volym ändrad till to %d%%

en: Wireframe shown
sv: Wireframe visas

en: Zoom currently disabled by game or mod
sv: Zoom är för närvarande inaktiverad av spel eller modd

en: Chat currently disabled by game or mod
sv: Chatt är för närvarande inaktiverad av spel eller modd

en: Chat hidden
sv: Chatt gömd

en: Chat shown
sv: Chatt visas

en: HUD hidden
sv: HUD gömd

en: HUD shown
sv: HUD visas

en: Profiler hidden
sv: Profilering gömd

en: Profiler shown (page %d of %d)
sv: Profilering visas (sida %d av %d)

en: Apps
sv: Appar

en: End
sv: Slut

en: Erase EOF
sv: Radera EOF

en: Execute
sv: Kör

en: Help
sv: Hjälp

en: Home
sv: Hem

en: IME Accept
sv: Acceptera IME

en: IME Convert
sv: Konvertera IME

en: IME Escape
sv: Avbryt IME

en: IME Mode Change
sv: Ändra IME Läge

en: IME Nonconvert
sv: Ickekonvertera IME

en: Left Button
sv: Vänster Knapp

en: Left Control
sv: Vänster Control

en: Left Menu
sv: Vänster Meny

en: Left Shift
sv: Vänster Shift

en: Left Windows
sv: Vänster Windowstangent

en: Middle Button
sv: Mittknappen

en: OEM Clear
sv: Rensa OEM

en: Play
sv: Spela

note: ~ "Print screen" key
en: Print
sv: Skriv ut

en: Right Button
sv: Höger Knapp

en: Right Control
sv: Höger Control

en: Right Menu
sv: Höger Meny

en: Right Shift
sv: Höger Shift

en: Right Windows
sv: Höger Windowstangent

note: ~ Key name
en: Select
sv: Välj

en: Sleep
sv: Sov

en: Space
sv: Mellanslag

en: X Button 1
sv: X Knapp 1

en: X Button 2
sv: X Knapp 2

en: Minimap hidden
sv: Minimapp gömd

en: Minimap in radar mode, Zoom x%d
sv: Minimapp i radarläge, Zoom x%d

en: Minimap in surface mode, Zoom x%d
sv: Minimapp i ytläge, Zoom x%d

en: Minimap in texture mode
sv: Minimapp i texturläge

note: ~ Error when a mod is missing dependencies. Ex: "Mod Title is missing: mod1, mod2, mod3"
en: %s is missing:
sv: %s saknas:

en: Install and enable the required mods, or disable the mods causing errors.
sv: Installera och aktivera de moddar som krävs eller inaktivera de moddar som orsakar fel.

en: Note: this may be caused by a dependency cycle, in which case try updating the mods.
sv: Observera: Detta kan bero på en beroendecykel, i så fall försök då att uppdatera moddarna.

en: Some mods have unsatisfied dependencies:
sv: Vissa moddar har otillfredsställda beroenden:

en: Failed to open webpage
sv: Misslyckades att öppna hemsida

en: Opening webpage
sv: Öppnar hemsida

en: Proceed
sv: Fortsätt

en: "Aux1" = climb down
sv: "Aux1" = klättra neråt

en: Autoforward
sv: Autoframåt

en: Automatic jumping
sv: Automatiskt hopp

en: Backward
sv: Bakåt

en: Block bounds
sv: Blockgränser

en: Change camera
sv: Ändra kamera

en: Command
sv: Kommando

en: Console
sv: Konsol

en: Dec. range
sv: Min. räckvidd

en: Dec. volume
sv: Sänk volym

en: Double tap "jump" to toggle fly
sv: Dubbeltr. "hoppa" för att växla flygläge

en: Drop
sv: Släpp

en: Forward
sv: Framåt

en: Inc. range
sv: Höj räckvidd

en: Inc. volume
sv: Öka volym

en: Inventory
sv: Förråd

en: Jump
sv: Hoppa

en: Key already in use
sv: Tangent används redan

en: Keybindings.
sv: Tagentbordsbindningar.

en: Left
sv: Vänster

en: Local command
sv: Lokalt kommando

en: Mute
sv: Tysta

en: Next item
sv: Nästa föremål

en: Prev. item
sv: Tidigare föremål

en: Range select
sv: Välj räckvidd

en: Right
sv: Höger

en: Screenshot
sv: Skärmdump

en: Sneak
sv: Smyg

en: Toggle HUD
sv: Växla HUD

en: Toggle chat log
sv: Växla chattlog

en: Toggle fast
sv: Växla snabbläge

en: Toggle fly
sv: Växla flygläge

en: Toggle fog
sv: Växla dimma

en: Toggle minimap
sv: Växla minimapp

en: Toggle noclip
sv: Växla noclip

en: Toggle pitchmove
sv: Växla höjdförändr.

en: press key
sv: tryck på knapp

en: Change
sv: Ändra

en: New Password
sv: Nytt Lösenord

en: Old Password
sv: Gammalt Lösenord

en: Passwords do not match!
sv: Lösenorden matchar inte!

en: Exit
sv: Avsluta

en: Muted
sv: Tyst

en: Sound Volume: %d%%
sv: Ljudvolym: %d%%

note: ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY! This is a special string which needs to contain the translation's language code (e.g. "de" for German).
en: LANG_CODE
sv: sv

en: Name is not registered. To create an account on this server, click 'Register'
sv: Namnet är inte registrerat. För att skapa ett konto på servern, tryck 'Registrera'

en: Name is taken. Please choose another name
sv: Namnet är redan taget. Var snäll välj ett annat namn

en: %s while shutting down:
sv: %s under avstängning:

en: (X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
    Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
    suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
    point by increasing 'scale'.
    The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
    sets with default parameters, it may need altering in other
    situations.
    Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
sv: (X,Y,Z) förskjutning av fraktal från världscenter i enheten 'skala'.
    Kan användas för att förflytta en punkt till (0, 0) för att skapa en
    passande spawnpunkt, eller för att tillåta inzoomning på en specifik
    punkt genom att höja 'scale'.
    Ursprungsvärdena passar en spawnpunkt för mandelbrotmängder,
    den kan behöva ändras i andra situationer.
    Värdegräns mellan -2 och 2. Multiplicera med 'skala för avvikelse
    i noder.

en: (X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
    Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
    These numbers can be made very large, the fractal does
    not have to fit inside the world.
    Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
    Default is for a vertically-squashed shape suitable for
    an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
sv: (X,Y,Z) fraktalens skala i noder.
    Den riktiga storleken kommer att vara 2 till 3 gånger större.
    Siffrorna kan göras mycket stora, men fraktalen
    behöver inte rymmas i världen.
    Öka dessa för att 'zooma' in i fraktalens detaljer.
    Standardvärdet är för en vertikalt mosad form som passar för
    en ö, ställ in alla 3 siffrorna lika för den ursprungliga formen.

en: 2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
sv: 2D-brus som styr formen/storleken på berg.

en: 2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
sv: 2D-brus som styr formen/storleken av rullande kullar.

en: 2D noise that controls the shape/size of step mountains.
sv: 2D-brus som styr formen/storleken på steppberg.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
sv: 2D-brus som styr storleken/förekomsten av bergskedjor med rågångar.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
sv: 2D-brus som styr storleken/förekomsten av rullande kullar.

en: 2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
sv: 2D-brus som styr storleken/förekomsten av bergskedjor med rågångar.

en: 2D noise that locates the river valleys and channels.
sv: 2D-brus som lokaliserar floddalar och kanaler.

en: 3D clouds
sv: 3D-moln

en: 3D mode
sv: 3D-läge

en: 3D mode parallax strength
sv: Parallaxstyrka i 3D-läge

en: 3D noise defining giant caverns.
sv: 3D oljudsdefinierade jättegrottor.

en: 3D noise defining mountain structure and height.
    Also defines structure of floatland mountain terrain.
sv: 3D oljudsdefinierade bergstrukturer och höjd.
    Definierar också strukturen av bergsterrängen på luftöar.

en: 3D noise defining structure of floatlands.
    If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need
    to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has
    a value range of approximately -2.0 to 2.0.
sv: 3D-brus som definierar strukturen hos floatlands.
    Om det ändras från standardvärdet kan brusets 'skala' (vanligtvist 0.7) behöva
    justeras, eftersom avsmalningen av floatlands fungerar bäst när detta brus har
    ett värdeintervall på ungefär -2.0 till 2.0.

en: 3D noise defining structure of river canyon walls.
sv: 3D oljudsdefiniering av strukturen av floddalsväggar.

en: 3D noise defining terrain.
sv: 3D brusdefinierad terräng.

en: 3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
sv: 3D-brus för bergsöverhäng, klippor osv. Vanligtvist små variationer.

en: 3D noise that determines number of dungeons per mapchunk.
sv: 3D-brus som bestämmer antalet fängelsehålor per mappchunk.

en: A chosen map seed for a new map, leave empty for random.
    Will be overridden when creating a new world in the main menu.
sv: Ett valt kartfrö för en ny karta, lämnas tom för slumpmässig.
    Kommer ersättas när ny värld skapas i huvudmenyn.

en: A message to be displayed to all clients when the server crashes.
sv: Ett meddelande som visas för alla klienter när servern krashar.

en: A message to be displayed to all clients when the server shuts down.
sv: Ett meddelande som visas för alla klienter när servern stängs ner.

en: ABM interval
sv: ABM-intervall

en: ABM time budget
sv: ABM-tidsbudget

en: Absolute limit of queued blocks to emerge
sv: Absolut gräns för köade block att framträda

en: Acceleration in air
sv: Acceleration i luften

en: Acceleration of gravity, in nodes per second per second.
sv: Accelerering av gravitation, i noder per sekund per sekund.

en: Active Block Modifiers
sv: Aktiva Blockmodifierare

en: Active block management interval
sv: Aktivt blockhanteringsintervall

en: Active block range
sv: Aktiv blockräckvidd

en: Active object send range
sv: Aktivt avstånd för objektsändning

en: Adds particles when digging a node.
sv: Lägger till partiklar när en nod grävs.

en: Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k screens.
sv: Justera dpi-konfigurationen för din skärm (endast icke X11/Android) t.ex. för 4k-skärmar.

en: Adjust the detected display density, used for scaling UI elements.
sv: Justera den identifierade skärmdensiteten, vilket används för skalning av gränssnittet.

en: Adjusts the density of the floatland layer.
    Increase value to increase density. Can be positive or negative.
    Value = 0.0: 50% of volume is floatland.
    Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test
    to be sure) creates a solid floatland layer.
sv: Justerar tätheten hos floatlandslagret.
    Öka värdet för att öka tätheten. Kan vara positiv eller negativ.
    Värde = 0.0: 50% av volymen är floatland.
    Värde = 2.0 (kan vara högre beroende på 'mgv7_np_floatland', testa alltid
    för att vara säker) skapar ett fast floatlandslager.

en: Admin name
sv: Administratörsnamn

en: Advanced
sv: Avancerat

en: Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.
    Higher values make middle and lower light levels brighter.
    Value '1.0' leaves the light curve unaltered.
    This only has significant effect on daylight and artificial
    light, it has very little effect on natural night light.
sv: Ändrar ljuskurvan genom att tillämpa 'gammakorrigering' på den.
    Högre värden leder till att de mellersta och lägre ljusnivåerna blir ljusare.
    Värdet '1.0' lämnar ljuskurvan oförändrad. Detta har endast betydande
    effekt på dagsljus och konstgjort ljus, det har väldigt liten effekt på
    naturligt nattljus.

en: Always fly fast
sv: Flyg alltid snabbt

en: Ambient occlusion gamma
sv: Ambient ocklusion gamma

en: Amplifies the valleys.
sv: Amplifierar dalgångarna.

en: Anisotropic filtering
sv: Anisotrop filtrering

en: Announce server
sv: Offentliggör server

en: Announce to this serverlist.
sv: Annonsera till serverlistan.

en: Anti-aliasing scale
sv: Kantutjämningsskala

en: Antialiasing method
sv: Kantutjämningsmetod

en: Append item name
sv: Infoga objektnamn

en: Append item name to tooltip.
sv: Infoga objektnamn till verktygstips.

en: Apple trees noise
sv: Äppelträdlojud

en: Arm inertia
sv: Armtröghet

en: Arm inertia, gives a more realistic movement of
    the arm when the camera moves.
sv: Armtröghet, ger mer realistisk rörelse av armen
    när kameran förflyttar sig.

en: Ask to reconnect after crash
sv: Förfråga att återkoppla efter krash

en: At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to
    clients.
    Small values potentially improve performance a lot, at the expense of visible
    rendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,
    as well as sometimes on land).
    Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this
    optimization.
    Stated in mapblocks (16 nodes).
sv: Vid detta avstånd kommer servern att aggressivt optimera vilka block som skickas till
    klienterna.
    Små värden kan potentiellt förbättra prestandan avsevärt, på bekostnaden av synliga
    renderingsglitchar (vissa block kommer inte att renderas under vatten och i grottor,
    ibland även på land).
    Sätts detta till ett värde större än max_block_send_distance inaktiveras denna
    optimering.
    Angiven i mapblocks (16 noder).

en: Audio
sv: Ljud

en: Automatically jump up single-node obstacles.
sv: Hoppa automatiskt upp över enstaka noder hinder.

en: Automatically report to the serverlist.
sv: Rapportera automatiskt till serverlistan.

en: Autoscaling mode
sv: Automatiskt skalningsläge

en: Aux1 key for climbing/descending
sv: Aux1-knappen för klättring/sjunkning

en: Base ground level
sv: Grundnivå

en: Base terrain height.
sv: Bas för terränghöjd.

en: Base texture size
sv: Texturstorleksbas

en: Basic privileges
sv: Grundläggande privilegier

en: Beach noise
sv: Strandoljud

en: Beach noise threshold
sv: Strandoljudströskel

en: Bilinear filtering
sv: Bilinjär filtrering

en: Bind address
sv: Bindesadress

en: Biome noise
sv: Biotopoljud

en: Block send optimize distance
sv: Distans för optimering av blockskickning

en: Bloom Intensity
sv: Bloomintensitet

en: Bloom Radius
sv: Bloomradie

en: Bloom Strength Factor
sv: Bloomstyrkefaktor

en: Bobbing
sv: Guppande

en: Bold and italic font path
sv: Fet och kursiv typsnittssökväg

en: Bold and italic monospace font path
sv: Fet och kursiv monospace-typsnittssökväg

en: Bold font path
sv: Fet typsnittssökväg

en: Bold monospace font path
sv: Fet monospace-typsnittssökväg

en: Build inside player
sv: Bygg inuti spelare

en: Builtin
sv: Inbyggd

en: Camera
sv: Kamera

en: Camera smoothing
sv: Kamerautjämning

en: Camera smoothing in cinematic mode
sv: Kamerautjämning i filmiskt läge

en: Cave noise
sv: Grottoljud

en: Cave noise #1
sv: Grottoljud #1

en: Cave noise #2
sv: Grottoljud #2

en: Cave width
sv: Grottbredd

en: Cave1 noise
sv: Grotta1 oljud

en: Cave2 noise
sv: Grotta2 oljud

en: Cavern limit
sv: Grottbegränsning

en: Cavern noise
sv: Grottoljud

en: Cavern taper
sv: Grottavtagande

en: Cavern threshold
sv: Grottröskel

en: Cavern upper limit
sv: Övre grottbegränsning

en: Center of light curve boost range.
    Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level.
sv: Center för ljuskurvans förstärkningsområde.
    0.0 är minsta ljusnivå, 1.0 är högsta ljusnivå.

en: Chat command time message threshold
sv: Chattkommando tidströskel

en: Chat commands
sv: Chattkommandon

en: Chat font size
sv: Chattens typsnittsstorlek

en: Chat log level
sv: Chattens loggnivå

en: Chat message count limit
sv: Gräns för antalet chattmeddelanden

en: Chat message format
sv: Chattmeddelandeformat

en: Chat message kick threshold
sv: Chattmeddelandens sparkningströskel

en: Chat message max length
sv: Högsta längd för chattmeddelande

en: Chat weblinks
sv: Weblänkar i chatt

en: Chunk size
sv: Chunkstorlek

en: Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console output.
sv: Klickbara weblänkar (mellanklicka eller Ctrl+vänsterklicka) aktiverad i chattkonsolens utdata.

en: Client
sv: Klient

en: Client Mesh Chunksize
sv: Klientsidig meshchunkstorlek

en: Client and Server
sv: Klient och Server

en: Client modding
sv: Klientmoddande

en: Client side modding restrictions
sv: Begränsningar för klientmoddning

en: Client-side Modding
sv: Klientmoddande

en: Climbing speed
sv: Klätterfart

en: Cloud radius
sv: Molnradie

en: Clouds
sv: Moln

en: Clouds in menu
sv: Moln i meny

en: Colored fog
sv: Färgad dimma

en: Colored shadows
sv: Färgad dimma

en: Comma-separated list of flags to hide in the content repository.
    "nonfree" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',
    as defined by the Free Software Foundation.
    You can also specify content ratings.
    These flags are independent from Minetest versions,
    so see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/
sv: Kommaseparerad lista av flaggar som ska döljas i innehållsdatabasen.
    "nonfree" kan användas för att gömma paket som inte kvalifieras som 'fri programvara',
    per Free Software Foundations definition.
    Du kan även specifiera innehållsvarningar.
    Dessa flaggor är oberoende från Minetest-versioner,
    så en full lista finns på https://content.minetest.net/help/content_flags/

en: Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
    allow them to upload and download data to/from the internet.
sv: Kommaseparerad lista av moddar som är tillåtna åtkomst till HTTP API:er, vilket
    tillåter dem att ladda upp och ned data till och från internet.

en: Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
sv: Kommaseparerad lista av tilltrodda moddar som är tillåtna åtkomst till osäkra
    funktioner även när modsäkerhet är på (via request_insecure_environment()).

en: Compression level to use when saving mapblocks to disk.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
sv: Komprimeringsnivå att använda när mappblock sparas till disk.
    -1 - använd standardnivå
    0 - minst komprimering, snabbast
    9 - bäst komprimering, långsammast

en: Compression level to use when sending mapblocks to the client.
    -1 - use default compression level
    0 - least compression, fastest
    9 - best compression, slowest
sv: Komprimeringsnivå att använda när mappblock skickas till klienten.
    -1 - använd standardnivå
    0 - minst komprimering, snabbast
    9 - bäst komprimering, långsammast

en: Connect glass
sv: Sammankoppla glas

en: Connect to external media server
sv: Anslut till extern mediaserver

en: Connects glass if supported by node.
sv: Sammankopplar glas om noden stödjer det.

en: Console alpha
sv: Konsolalpha

en: Console color
sv: Konsolfärg

en: Console height
sv: Konsolhöjd

en: Content Repository
sv: Innehållsdatabas

en: ContentDB Flag Blacklist
sv: ContentDB Flaggsvartlista

en: ContentDB Max Concurrent Downloads
sv: ContentDB Högsta Parallella Nedladdningar

en: Controls length of day/night cycle.
    Examples:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged.
sv: Kontrollerar längden av cyklerna för dag/natt.
    Exempel:
    72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24timme, 0 = dag/natt/någonting förblir oförändrat.

en: Controls sinking speed in liquid when idling. Negative values will cause
    you to rise instead.
sv: Styr hastigheten för sjunkande när man står stilla. Negativa värden leder till att
    du flyter upp istället.

en: Controls steepness/depth of lake depressions.
sv: Kontrollerar sluttningen/djupet av sjöfördjupningar.

en: Controls steepness/height of hills.
sv: Kontrollerar sluttningen/höjden av kullar.

en: Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
    Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the
    intensive noise calculations.
sv: Kontrollerar tunnlarnas bredd, ett mindre värde ger bredare tunnlar.
    Värde >= 10.0 inaktiverar helt generering av tunnlar och undviker
    intensiva brusberäkningar.

en: Crash message
sv: Krashmeddelande

en: Crosshair alpha
sv: Hårkorsalpha

en: Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).
    This also applies to the object crosshair.
sv: Hårkorsalpha (ogenomskinlighet, mellan 0 och 255).
    Kontrollerar även objektets hårkorsfärg.

en: Crosshair color
sv: Hårkorsfärg

en: Crosshair color (R,G,B).
    Also controls the object crosshair color
sv: Hårkorsfärg (R,G,B).
    Styr även hårkorsets färg på objektet

en: Debug log file size threshold
sv: Felsökningslogg storlekströskel

en: Debug log level
sv: Nivå av debuglogg

en: Debugging
sv: Felsökning

en: Dedicated server step
sv: Steg för dedikerad server

en: Default acceleration
sv: Standardvärde för acceleration

en: Default maximum number of forceloaded mapblocks.
    Set this to -1 to disable the limit.
sv: Maximalt antal mappblock som tvångsladdas.
    Ställ in -1 för att inaktivera gränsen.

en: Default password
sv: Standardslösenord

en: Default privileges
sv: Standardprivilegier

en: Default report format
sv: Standardformat för rapporter

en: Default stack size
sv: Standardstapelstorlekar

en: Define shadow filtering quality.
    This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk
    but also uses more resources.
sv: Definiera kvaliteten på skuggfiltrering.
    Detta simulerar den mjuka skuggeffekten genom att tillämpa en PCF- eller Poisson-skiva
    men använder också mer resurser.

en: Defines areas where trees have apples.
sv: Definierar områden där träd har äpplen.

en: Defines areas with sandy beaches.
sv: Definierar områden med sandstränder.

en: Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs.
sv: Definierar distribuering för högre terräng och sluttningen av klippor.

en: Defines distribution of higher terrain.
sv: Definierar områden för högre terräng.

en: Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
sv: Definierar total storlek av grottor, mindre värden skapar större grottor.

en: Defines how much bloom is applied to the rendered image
    Smaller values make bloom more subtle
    Range: from 0.01 to 1.0, default: 0.05
sv: Definierar hur mycket bloom som appliceras på den återgivna bilden.
    Mindre värden gör bloomningen mindre stark.
    Intervall: från 0,01 till 1,0, standard: 0,05

en: Defines large-scale river channel structure.
sv: Definierar strukturen för storskaliga älvkanaler.

en: Defines location and terrain of optional hills and lakes.
sv: Definierar plats och terräng för valfria kullar och sjöar.

en: Defines the base ground level.
sv: Definierar basnivån.

en: Defines the depth of the river channel.
sv: Definierar djupet av älvkanalen.

en: Defines the magnitude of bloom overexposure.
    Range: from 0.1 to 10.0, default: 1.0
sv: Definierar storleken på överexponeringen av bloomningen.
    Intervall: från 0,1 till 10,0, standard: 1,0

en: Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited).
sv: Definierar maximal distans för spelarförflyttning i block (0 = oändligt).

en: Defines the width of the river channel.
sv: Definierar bredden för älvkanaler.

en: Defines the width of the river valley.
sv: Definierar bredden för floddalar.

en: Defines tree areas and tree density.
sv: Definierar trädområden och trädtäthet.

en: Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow
    down the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients.
sv: Fördröjning mellan meshuppdateringar hos klienten i ms. Att öka denna kommer sakta
    ner takten för meshuppdateringar och således reducera darr på långsammare klienter.

en: Delay in sending blocks after building
sv: Fördröjning av att skicka block efter byggande

en: Delay showing tooltips, stated in milliseconds.
sv: Fördröjning för att visa informationsrutor, i millisekunder.

en: Deprecated Lua API handling
sv: Obruklig Lua API hantering

en: Depth below which you'll find giant caverns.
sv: Djup neråt där du kan hitta enorma grottor.

en: Depth below which you'll find large caves.
sv: Djup inunder du kan hitta stora grottor.

en: Description of server, to be displayed when players join and in the serverlist.
sv: Beskrivning av servern, visas på serverlistan och när spelare kommer in.

en: Desert noise threshold
sv: Oljudströskel för öken

en: Deserts occur when np_biome exceeds this value.
    When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored.
sv: Öknar förekommer när np_biome överskrider detta värde.
    Detta ignoreras när 'snowbiomes' flaggen är aktiverad.

en: Desynchronize block animation
sv: Desynkronisera blockanimation

en: Developer Options
sv: Utvecklarinställningar

en: Digging particles
sv: Grävpartiklar

en: Disable anticheat
sv: Inaktivera antifusk

en: Disallow empty passwords
sv: Tillåt inte tomma lösenord

en: Display Density Scaling Factor
sv: Skalningsfaktor för displaytäthet

en: Distance in nodes at which transparency depth sorting is enabled
    Use this to limit the performance impact of transparency depth sorting
sv: Avstånd i noder vid vilket sortering av transparensdjup aktiveras.
    Använd detta för att begränsa prestandapåverkan av sortering av transparensdjup

en: Domain name of server, to be displayed in the serverlist.
sv: Domännamn för server, att visas i serverlistan.

en: Double tap jump for fly
sv: Dubbeltryck på hoppknapp för att flyga

en: Double-tapping the jump key toggles fly mode.
sv: Om du trycker på hoppknappen aktiveras flygläge.

en: Dump the mapgen debug information.
sv: Dumpa felsökningsinformation för kartgeneratorn.

en: Dungeon maximum Y
sv: Maximalt Y för fängelsehålor

en: Dungeon minimum Y
sv: Minimalt Y för fängelsehålor

en: Dungeon noise
sv: Grottbrus

en: Enable Bloom
sv: Aktivera bloom

en: Enable Bloom Debug
sv: Aktivera bloomavlusning

en: Enable IPv6 support (for both client and server).
    Required for IPv6 connections to work at all.
sv: Aktivera IPv6-stöd (för både klient och server).
    Krävs för att IPv6-anslutningar ska fungera.

en: Enable Lua modding support on client.
    This support is experimental and API can change.
sv: Aktivera stöd för Lua-modifiering på klienten.
    Detta är experimentellt och API:et kan ändras.

en: Enable Poisson disk filtering.
    On true uses Poisson disk to make "soft shadows". Otherwise uses PCF filtering.
sv: Aktivera Poisson-diskfiltrering.
    När aktiverad används Poisson-disk för att göra "mjuka skuggor". Annars används PCF-filtrering.

en: Enable colored shadows.
    On true translucent nodes cast colored shadows. This is expensive.
sv: Aktivera färgade skuggor.
    När aktiverad kastar genomskinliga noder färgade skuggor. Detta är intensivt.

en: Enable console window
sv: Aktivera konsollfönster

en: Enable joysticks
sv: Aktivera joysticks

en: Enable joysticks. Requires a restart to take effect
sv: Aktivera joysticks. Kräver en omstart för att fungera

en: Enable mod channels support.
sv: Aktivera stöd för mod-kanaler.

en: Enable mod security
sv: Aktivera modsäkerhet

en: Enable random user input (only used for testing).
sv: Aktivera slumpmässig användarinmatning (används endast för testning).

en: Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.
    Disable for speed or for different looks.
sv: Möjliggör mjuk belysning med enkel omgivande ocklusion.
    Inaktivera för prestanda eller för ett annat utseende.

en: Enable split login/register
sv: Aktivera splittrad inloggning/registrering

en: Enable to disallow old clients from connecting.
    Older clients are compatible in the sense that they will not crash when connecting
    to new servers, but they may not support all new features that you are expecting.
sv: Aktivera för att hindra gamla klienter från att ansluta.
    Äldre klienter är kompatibla i och med att de inte krashar när de ansluter
    till nya servrar, men de kanske inte stöder alla nya funktioner du förväntar dig.

en: Enable usage of remote media server (if provided by server).
    Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. textures)
    when connecting to the server.
sv: Aktivera användning av fjärrmedieserver (om tillhandahålld av servern).
    Fjärrservrar är ett betydligt snabbare sätt att hämta media (t.ex. texturer)
    när du ansluter till servern.

en: Enable vertex buffer objects.
    This should greatly improve graphics performance.
sv: Aktivera vertexbuffertobjekt.
    Detta bör avsevärt förbättra grafikprestandan.

en: Enable view bobbing and amount of view bobbing.
    For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double.
sv: Aktivera guppande och mängden guppande.
    Till exempel: 0 för inget guppande, 1.0 för normalt, 2.0 för dubbla.

en: Enable/disable running an IPv6 server.
    Ignored if bind_address is set.
    Needs enable_ipv6 to be enabled.
sv: Aktivera/avaktivera en IPv6-server.
    Ignoreras om bind_address är angedd.
    Kräver att enable_ipv6 är aktiverat.

en: Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.
    Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the
    appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly
    enhanced, highlights and shadows are gradually compressed.
sv: Aktiverar Hable's 'Uncharted 2' filmisk tonmappning.
    Simulerar tonkurvan hos fotografisk film och hur den liknar utseendet
    på bilder med högt dynamiskt omfång. Kontrasten i mitten av intervallet
    förstärks något, ljuspunkter och skuggor komprimeras gradvis.

en: Enables animation of inventory items.
sv: Aktiverar animering av lagerföremål.

en: Enables caching of facedir rotated meshes.
sv: Aktiverar cachning av facedirroterade mesher.

en: Enables tradeoffs that reduce CPU load or increase rendering performance
    at the expense of minor visual glitches that do not impact game playability.
sv: Aktiverar kompromisser som reducerar CPU-belastning eller förbättrar prestanda
    fast som introducerar små visuella fel som inte påverkar spelbarheten.

en: Engine profiling data print interval
sv: Intervall för utskrift av motorprofileringsdata

en: Entity methods
sv: Entitetsmetoder

en: Exposure compensation
sv: Exponeringskompensation

en: FPS
sv: Bildrutefrekvens

en: FPS when unfocused or paused
sv: FPS när ofokuserad eller pausad

en: Factor noise
sv: Faktorbrus

en: Fall bobbing factor
sv: Fallets bobbingfaktor

en: Fallback font path
sv: Sökväg för reservtypsnitt

en: Fast mode acceleration
sv: Acceleration i snabbt läge

en: Fast mode speed
sv: Hastighet i snabbt läge

en: Field of view
sv: Synfält

en: Field of view in degrees.
sv: Synfält i grader.

en: File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the
    Multiplayer Tab.
sv: Filen i client/serverlist/ som innehåller dina favoritservrar som visas i
    fliken Anslut Spel.

en: Filler depth
sv: Fyllnadsdjup

en: Filler depth noise
sv: Fyllnadsdjupbrus

en: Filmic tone mapping
sv: Filmisk tonmappning

en: Filtering and Antialiasing
sv: Filtrering och kantutjämning

en: First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
sv: Första av 4 2D-brus som tillsammans definierar höjden på kullar och berg.

en: First of two 3D noises that together define tunnels.
sv: Första av två 3D-brus som tillsammans definierar tunnlar.

en: Fixed map seed
sv: Fastställd kartseed

en: Fixed virtual joystick
sv: Fast virtuell joystick

en: Fixes the position of virtual joystick.
    If disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.
sv: Fastställer den virtuella joystickens position.
    Om inaktiverad centreras den virtuella joysticken till det första fingertryckets position.

en: Floatland density
sv: Floatlanddensitet

en: Floatland maximum Y
sv: Floatlands högsta Y

en: Floatland minimum Y
sv: Floatlands minsta Y

en: Floatland noise
sv: Floatlandbrus

en: Floatland taper exponent
sv: Floatlands avsmalningsexponent

en: Floatland tapering distance
sv: Floatlands avsmalningsdistans

en: Floatland water level
sv: Floatlands vattennivå

en: Fog
sv: Dimma

en: Fog start
sv: Start av dimma

en: Font
sv: Typsnitt

en: Font bold by default
sv: Fetstilat typsnitt som standard

en: Font italic by default
sv: Kursivt typsnitt som standard

en: Font shadow
sv: Typsnittsskugga

en: Font shadow alpha
sv: Genomskinlighet för typsnittsskugga

en: Font size
sv: Typsnittsstorlek

en: Font size divisible by
sv: Typsnittsstorlek delbar med

en: Font size of the default font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
sv: Storleken för standardtypsnittet där 1 enhet = 1 pixel när DPI är 96

en: Font size of the monospace font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI
sv: Storleken för monospacetypsnittet där 1 enhet = 1 pixel när DPI är 96

en: Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).
    Value 0 will use the default font size.
sv: Typsnittsstorlek för den senaste chattexten och chattprompten i punkter (pt).
    Värdet 0 använder standardstorleken.

en: For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes used
    with this font will always be divisible by this value, in pixels. For instance,
    a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever be
    sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32.
sv: För pixeltypsnitt som inte skalar särskilt väl, säkerställer detta att de storlekar som används
    med det här teckensnittet alltid kommer att vara delbara med det här värdet, i pixlar. Till exempel,
    ett pixelteckensnitt med en höjd på 16 pixlar ska ha värdet 16, så att det alltid bara kommer att vara
    storlek 16, 32, 48, etc., så att en modd som begär en storlek på 25 får 32.

en: Format of player chat messages. The following strings are valid placeholders:
    @name, @message, @timestamp (optional)
sv: Formatet för spelares chattmeddelanden. De följande strängar är giltiga platshållare:
    @name, @message, @timestamp (ej obligatoriskt)

en: Format of screenshots.
sv: Format för skärmdumpar.

en: Formspec Full-Screen Background Color
sv: Formspec Standardbakgrundsfärg för fullskärm

en: Formspec Full-Screen Background Opacity
sv: Formspec Standardbakgrundsopacitet för fullskärm

en: Formspec full-screen background color (R,G,B).
sv: Formspec bakgrundsfärg för fullskärm (R,G,B).

en: Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255).
sv: Formspec bakgrundsopacitet för fullskärm (mellan 0 och 255).

en: Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height.
sv: Fyra av 4 2D-brus som tillsammans definerar höjden för kullar och berg.

en: Fractal type
sv: Fraktaltyp

en: Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered
sv: Bråkdel av den synliga distansen som dimma börjar

en: From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).
sv: Hur långt bort block genereras för klienter, mätt i mappblock (16 noder).

en: From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).
sv: Från hur långt block skickas till klienten, mätt i mappblock (16 noder).

en: Full screen
sv: Fullskärm

en: Fullscreen mode.
sv: Fullskärmsläge.

en: GUI scaling
sv: Gränssnittsskalning

en: GUI scaling filter
sv: Filter för Gränssnittsskalning

en: GUI scaling filter txr2img
sv: Filter för Gränssnittsskalning txr2img

en: Global callbacks
sv: Globala återkallelser

en: Global map generation attributes.
    In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees
    and jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
sv: Globala kartgeneratorattribut.
    I kartgeneratorn v6 kontrollerar 'decorations'-flaggan alla dekorationer förutom träd
    och djungelgräd, i alla andra kartgeneratorer styr flaggan alla dekorationer.

en: Gradient of light curve at maximum light level.
    Controls the contrast of the highest light levels.
sv: Gradienten av ljuskurvan vid högsta ljusnivå.
    Styr kontrasten av de högsta ljusnivåerna.

en: Gradient of light curve at minimum light level.
    Controls the contrast of the lowest light levels.
sv: Gradienten av ljuskurvan vid minsta ljusnivå.
    Styr kontrasten av de minsta ljusnivåerna.

en: Graphics
sv: Grafik

en: Graphics Effects
sv: Grafikeffekter

en: Graphics and Audio
sv: Grafik och ljud

en: Gravity
sv: Gravitation

en: Ground level
sv: Marknivå

en: Ground noise
sv: Ytbrus

en: HTTP mods
sv: HTTP-moddar

en: HUD scaling
sv: HUD-skalning

en: Heat blend noise
sv: Värmeblandingsbrus

en: Heat noise
sv: Värmebrus

en: Height component of the initial window size.
sv: Höjden av den inledande fönsterstorleken.

en: Height noise
sv: Höjdbrus

en: Height select noise
sv: Höjdvalbrus

en: Hill steepness
sv: Kullslättning

en: Hill threshold
sv: Kulltröskel

en: Hilliness1 noise
sv: Kullig1 brus

en: Hilliness2 noise
sv: Kullig2 brus

en: Hilliness3 noise
sv: Kullig3 brus

en: Hilliness4 noise
sv: Kullig4 brus

en: Homepage of server, to be displayed in the serverlist.
sv: Hemsida för servern, som visas i serverlistan.

en: Horizontal acceleration in air when jumping or falling,
    in nodes per second per second.
sv: Horisontell acceleration i luften vid hopp eller fall,
    i noder per sekund per sekund.

en: Horizontal and vertical acceleration in fast mode,
    in nodes per second per second.
sv: Horisontell och vertikal acceleration i snabbläge,
    i noder per sekund per sekund.

en: Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,
    in nodes per second per second.
sv: Horisontell och vertikal acceleration på marken eller klättrande
    i noder per sekund per sekund.

en: How deep to make rivers.
sv: Hur djupt floder ska gå.

en: How fast liquid waves will move. Higher = faster.
    If negative, liquid waves will move backwards.
sv: Hur snabbt vätskevågor förflyttas. Högre = snabbare.
    Om negativt kommer vågorna förflyttas bakåt.

en: How long the server will wait before unloading unused mapblocks, stated in seconds.
    Higher value is smoother, but will use more RAM.
sv: Hur länge servern kommer vänta innan den urladdar oanvända mappblock, i sekunder.
    Högre värde är smidigare, men använder mer RAM.

en: How much you are slowed down when moving inside a liquid.
    Decrease this to increase liquid resistance to movement.
sv: Hur mycket du saktas ner när du rör dig genom en vätska.
    Minska detta för att öka vätskans motstånd mot rörelser.

en: How wide to make rivers.
sv: Hur bred floder ska vara.

en: Humidity blend noise
sv: Luftfuktighetsblandbrus

en: Humidity noise
sv: Luftfuktighetsbrus

en: Humidity variation for biomes.
sv: Variationen i luftfuktighet för biotoper.

en: IPv6 server
sv: IPv6-server

en: If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
    to not waste CPU power for no benefit.
sv: Om FPS skulle gå högre än detta begränsas den genom
    att sova för att inte slösa på resurser utan någon anledning.

en: If disabled, "Aux1" key is used to fly fast if both fly and fast mode are
    enabled.
sv: Om avaktiverad används "Aux1"-knappen för att flyga snabbt om både flyg- och snabbläge
    är aktiverade.

en: If enabled, account registration is separate from login in the UI.
    If disabled, new accounts will be registered automatically when logging in.
sv: När aktiverad är kontoregistrering separat från login i gränsnittet.
    När inaktiverad registreras ett nytt konto automatiskt.

en: Ignore world errors
sv: Ignorera världfel

en: Interval of sending time of day to clients, stated in seconds.
sv: Intervall för att skicka tiden på dagen för klienter, i sekunder.

en: Length of liquid waves.
sv: Längd för vågor av vätskor.

en: Lighting
sv: Belysning

en: Liquid sinking
sv: Vätskesjunkning

en: Lower Y limit of floatlands.
sv: Nedre Y-gräns för floatlands.

en: Mapgen Flat
sv: Mapgen Platt

en: Mapgen Fractal
sv: Mapgen Fraktal

en: Mapgen Fractal specific flags
sv: Specifika flaggar för fraktal

en: Mapgen V5
sv: Kartgenerator V5

en: Mapgen V6
sv: Kartgenerator V6

en: Mapgen V7
sv: Kartgenerator V7

en: Mod Security
sv: Moddsäkerhet

en: Node and Entity Highlighting
sv: Nod- och väsenmarkering

en: Poisson filtering
sv: Poissonfiltrering

en: Remember screen size
sv: Kom ihåg skärmstorlek

en: River noise
sv: Flodbrus

en: Screen
sv: Skärm

en: Screenshots
sv: Skärmdumpar

en: Selects one of 18 fractal types.
    1 = 4D "Roundy" Mandelbrot set.
    2 = 4D "Roundy" Julia set.
    3 = 4D "Squarry" Mandelbrot set.
    4 = 4D "Squarry" Julia set.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot set.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia set.
    7 = 4D "Variation" Mandelbrot set.
    8 = 4D "Variation" Julia set.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot set.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia set.
    11 = 3D "Christmas Tree" Mandelbrot set.
    12 = 3D "Christmas Tree" Julia set.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia set.
    15 = 3D "Cosine Mandelbulb" Mandelbrot set.
    16 = 3D "Cosine Mandelbulb" Julia set.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia set.
sv: Val av 18 fraktaler.
    1 = 4D "Roundy" Mandelbrot set.
    2 = 4D "Roundy" Julia set.
    3 = 4D "Squarry" Mandelbrot set.
    4 = 4D "Squarry" Julia set.
    5 = 4D "Mandy Cousin" Mandelbrot set.
    6 = 4D "Mandy Cousin" Julia set.
    7 = 4D "Variation" Mandelbrot set.
    8 = 4D "Variation" Julia set.
    9 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Mandelbrot set.
    10 = 3D "Mandelbrot/Mandelbar" Julia set.
    11 = 3D "Christmas Tree" Mandelbrot set.
    12 = 3D "Christmas Tree" Julia set.
    13 = 3D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    14 = 3D "Mandelbulb" Julia set.
    15 = 3D "Cosine Mandelbulb" Mandelbrot set.
    16 = 3D "Cosine Mandelbulb" Julia set.
    17 = 4D "Mandelbulb" Mandelbrot set.
    18 = 4D "Mandelbulb" Julia set.

en: Server Gameplay
sv: Servergameplay

en: Server Security
sv: Serversäkerhet

en: Server/Env Performance
sv: Server/Miljöprestanda

en: Shader path
sv: Shader-sökväg

en: Sneaking speed
sv: Smyghastighet

en: Soft shadow radius
sv: Radie för mjuk skugga

en: Terrain height
sv: Terränghöjd

en: Touchscreen
sv: Pekskärm

en: Touchscreen sensitivity
sv: Pekskärmskänslighet

en: Touchscreen threshold
sv: Tröskelvärde för pekskärm

en: Upper Y limit of floatlands.
sv: Övre Y-gräns för floatlands.

en: Use virtual joystick to trigger "Aux1" button.
    If enabled, virtual joystick will also tap "Aux1" button when out of main circle.
sv: Använd den virtuella joysticken för "Aux1"-knappen.
    Om aktiverad kommer den virtuella joysticken att aktivera "Aux1"-knappen när den är utanför huvudcirkeln.

en: Waving liquids
sv: Vajande vätskor

en: Waving liquids wave height
sv: Våghöjd för vajande vätskor

en: Waving liquids wave speed
sv: Våghastighet för vajande vätskor

en: Waving liquids wavelength
sv: Våglängd för vajande vätskor

en: Width component of the initial window size.
sv: Bredden av den inledande fönsterstorleken.

en: World start time
sv: Världsstarttid

en: Y of upper limit of large caves.
sv: Y-nivå för högre gräns av stora grottor.

en: Y-level of higher terrain that creates cliffs.
sv: Y-nivå för högre terräng som skapar klippor.

en: Y-level of lower terrain and seabed.
sv: Y-nivå för lägre terräng och sjöbottnar.

en: Y-level of seabed.
sv: Y-nivå av sjöbotten.

en: cURL file download timeout
sv: cURL filhemladdning tidsgräns

en: cURL interactive timeout
sv: cURL-interaktivtimeout

en: cURL parallel limit
sv: cURL parallellgräns
