naev 0.9.0-alpha - en to de translation catalogue (7859 entries)

note: Credits. No bribe Required "control" function Get new task We'll first check enemy. make sure pilot exists Targeting stuff Mark as hostile Get stats about enemy get distance change targets Untarget Try to board Just brake If stopped try again -- Mines an asteroid -- See if there's a gatherable; if s
en: "Just leave me alone!"
de: „Lass mich einfach in Ruhe!“

en: "What do you want from me!?"
de: „Was willst du von mir!?“

en: "Get away from me!"
de: „Fort von mir!“

note: Refuel
en: "I'll supply your ship with fuel for %s."
de: „Ich werde Ihr Schiff für %s mit Treibstoff versorgen.“

note: Selects an advertiser message
en: Fly safe, fly Milspec.
de: Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

en: Reynir's Hot Dogs: enjoy the authentic taste of tradition.
de: Reynirs Hot Dogs: Genieße den wahren Geschmack der Tradition.

en: Everyone is faster than light, but only Tricon engines are faster than thought!
de: Jeder ist schneller als Licht, aber nur Tricon-Motoren sind schneller als die Gedanken!

en: Dare excellence! Dare Teracom rockets!
de: Exzellenz wagen! Teracom-Raketen wagen!

en: Most people are ordinary. For the others, Nexus designed the Shark fighter.
de: Die meisten Menschen sind ganz normal. Für die anderen hat Nexus den Hai-Kämpfer geschaffen.

en: Never take off without your courage. Never take off without your Vendetta.
de: Heben Sie nie ohne Ihren Mut ab. Heben Sie nie ohne Ihre Vendetta ab.

en: Unicorp: low price and high quality!
de: Unicorp: Kleiner Preis und große Qualität!

note: Faction specific messages
en: Do you love your Emperor as much as he loves you?
de: Lieben Sie Ihren Imperator so sehr, wie er Sie liebt?

en: You're quick and dependable? The Emperor needs you in the Armada!
de: Sie sind schnell und verlässlich? Der Imperator braucht Sie in der Armada!

en: Help the police help you: denounce the dissidents.
de: Helfen Sie der Polizei, Ihnen zu helfen: Denunzieren Sie die Dissidenten.

en: Only your hard work will save the Dvaered economy!
de: Nur Ihre harte Arbeit wird die Dvaered-Wirtschaft retten!

en: Together, we will beat the economic crisis!
de: Gemeinsam werden wir die Wirtschaftskrise besiegen!

en: Bet on Totoran and win incredible sums thanks to the arena!
de: Wette auf Totoran und gewinne dank der Arena unglaubliche Summen!

en: Special offer on Crow: buy one IR-eye, and the second comes for free!
de: Sonderangebot bei Crow: Kaufen Sie ein IR-Auge, und das zweite ist gratis!

note: Note that when running in the main menu background, player.name() might not exist (==nil), so we need to add a check for that.
en: Dear Pr. %s, your recent work has left a deep impression on us. Due to the advance, novelty, and possible wide application of your innovation, we invite you to contribute other unpublished papers of relevant fields to the Interstellar Pay-to-win Journal for Mathematics and Applications.
de: Sehr geehrter Pr. %s, Ihre jüngste Arbeit hat bei uns einen tiefen Eindruck hinterlassen. Aufgrund des Fortschritts, der Neuartigkeit und der möglichen breiten Anwendung Ihrer Innovation laden wir Sie ein, weitere unveröffentlichte Arbeiten aus relevanten Bereichen in das Interstellare Pay-to-win-Journal für Mathematik und Anwendungen einzubringen.

en: Want to solve a large-dimensional stochastic PDE? the LMKSTD method is what you need!
de: Wenn Sie eine großdimensionale stochastische PDE lösen wollen, ist die LMKSTD-Methode genau das Richtige für Sie!

en: You love non-convex minimization? Join Ruadan's Computation Science Lab!
de: Sie lieben die nicht-konvexe Minimierung? Werden Sie Mitglied in Ruadans Informatiklabor!

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Generic Mission baddie AI Settings
en: You can't bribe me!
de: Sie können mich nicht bestechen!

en: I won't give you fuel!
de: Ich werde Ihnen keinen Treibstoff geben!

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Choose attack format Required control rate Settings Lower control rate
en: No response.
de: Keine Antwort.

note: Basic behaviour for non-combat ships when in distress Send a distress signal which causes faction loss AI for stationary turrets. -- Must not be same Engage closest Do nothing Stop attacking if it doesn't exist Set the target Choose how to face Short range In melee Forward/turret Forward Turret Long
en: Local security: requesting assistance!
de: Lokale Sicherheitskräfte: Unterstütung erbeten!

en: Mayday! We are under attack!
de: Mayday! Wir werden angegriffen!

en: Requesting assistance. We are under attack!
de: Hilfe erbeten. Wir werden angegriffen!

en: %s vessel under attack! Requesting help!
de: %s-Schiff wird angegriffen! Bitte um Hilfe!

en: Help! Ship under fire!
de: Hilfe! Schiff unter Beschuss!

en: Taking hostile fire! Need assistance!
de: Feinde greifen un an! Brauchen Unterstützung!

en: We are under attack, require support!
de: Wir werden angegriffen, brauchen Hilfe!

en: Mayday! Ship taking damage!
de: Mayday! Schiff nimmt Schaden!

en: Mayday! %s %s being assaulted!
de: Mayday! %s %s wird überfallen!

note: -- Dummy AI - does nothing except brake and then float around. -- Required control rate No need for control No response Does nothing Brakes the pilot Settings Create function Credits. Handle bribing Do nothing (no taunts)
en: "I shall especially enjoy your death."
de: „Deinen Tod werde ich genießen.“

note: Settings Create function Credits Bribing
en: "You insult my honour."
de: „Du beleidigst meine Ehre.“

en: "I find your lack of honour disturbing."
de: „Deine fehlende Ehre verstört mich.“

en: "You disgust me."
de: „Du widerst mich an.“

en: "Bribery carries a harsh penalty."
de: „Bestechungsversuche werden hart bestraft.“

en: "House Dvaered does not lower itself to common scum."
de: „Haus Dvaered lässt sich nicht auf niederem Abschaum ein.“

note: Handle refueling
en: "You are not worthy of my attention."
de: „Du hast meine Aufmerksamkeit nicht verdient.“

en: "For you I could make an exception for %s."
de: „Für dich könnte ich eine Ausnahme für %s machen.“

note: Handle misc stuff This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system taunts Only 50% of actually taunting. Offense is not actually used Finish up creation
en: Prepare to face annihilation!
de: Bereitmachen zur Auslöschung!

en: I shall wash my hull in your blood!
de: Ich werd meinen Rumpf mit deinem Blut waschen!

en: Your head will make a great trophy!
de: Dein Kopf macht sich gut als Trophäe!

en: You're no match for the Dvaered!
de: Du bist keine Herausforderung für die Dvaered!

en: Death awaits you!
de: Der Tod wartet auf dich!

note: Settings Not too many credits. Lines to annoy the player. Shouldn't be too common or Gamma Polaris and such get inundated.
en: The Empire is watching you.
de: Das Imperium wacht über euch.

en: The Emperor sees all.
de: Der Imperator sieht alles.

note: Get refuel chance
en: "My fuel is property of the Empire."
de: „Mein Treibstoff ist Eigentum des Imperiums.“

note: Most likely no chance to refuel
en: "I suppose I could spare some fuel for %s."
de: „Ich denke, ich könnte etwas Treibstoff für %s abgeben.“

note: See if can be bribed
en: "For some %s I could forget about seeing you."
de: „Für nur %s könnte ich vergessen, dass ich Sie je gesehen habe.“

en: "Now scram before I change my mind."
de: „Jetzt verschwinden Sie, bevor ich es mir anders überleg!“

en: "You won't buy your way out of this one."
de: „Sie können sich hier nicht einfach freikaufen.“

en: "The Empire likes to make examples out of scum like you."
de: „Das Imperium wird am Abschaum wie Ihnen ein Exempel statuieren.“

en: "You've made a huge mistake."
de: „Sie haben einen großen Fehler gemacht.“

en: "Bribery carries a harsh penalty, scum."
de: „Bestechung wird hart bestraft, Abschaum.“

en: "I'm not interested in your blood money!"
de: „Ich habe kein Interesse an Ihrem Blutgeld!“

en: "All the money in the world won't save you now!"
de: „Kein Geld der Welt wird Sie jetzt noch retten!“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Finish up creation taunts Only 50% of actually taunting. some taunts
en: There is no room in this universe for scum like you!
de: Im Universum ist kein Platz für Abschaum wie Ihnen!

en: The Empire will enjoy your death!
de: Das Imperium wird über Ihren Tod erfreut sein!

en: Your head will make a fine gift for the Emperor!
de: Ihr Kopf wird ein schönes Geschenk für den Imperator sein!

en: None survive the wrath of the Emperor!
de: Niemand überlebt den Zorn des Imperators!

en: Enjoy your last moments, criminal!
de: Bereiten Sie sich auf deine letzten Augenblicke vor, Verbrecher!

en: You dare attack me?!
de: Du wagst es, mich anzugreifen?!

en: You are no match for the Empire!
de: Sie sind dem Imperium nicht gewachsen!

en: The Empire will have your head!
de: Das Imperium will Ihren Kopf!

en: You'll regret that!
de: Das werden Sie bereuen!

en: That was a fatal mistake!
de: Das war ein fataler Fehler!

note: This AI is for Empire ships that should initially just sit stationary in space. Good for guards. -- Just stays still By default stay still Settings
en: Empire refuel ship under attack!
de: Auftankschiff des Imperiums unter Beschuss!

note: Broke Get refuel chance Most likely no chance to refuel
en: "Sure thing."
de: „Sicher.“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system
en: I'm out of here.
de: Ich bin weg.

note: require("ai/personality/patrol.lua") -- Messes up the ai Do not distress Settings This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system ===FLEE AI=== Mission specific AI to make pilots leave the system immediately. -- Required control rate Required "flee" function Req
en: "The only way to deal with scum like you is with cannons!"
de: „Die einzige Methode, mit Abschaum wie dir fertig zu werden, ist mit Kanonen!“

en: "It'll cost you %s for me to ignore your dirty presence."
de: „Es wird dich %s kosten, deine dreckige Anwesenheit zu ignorieren.“

en: "Begone before I change my mind."
de: „Hinfort, bevor ich es mir anders überlege.“

note: Handle refueling.
en: "I should be able to spare some fuel for %s."
de: „Ich sollte in der Lage sein, etwas Treibstoff für %s abzugeben.“

en: "I can't spare fuel for you."
de: „Ich habe für dich keinen Treibstoff über.“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Finish up creation Only 50% of actually taunting. some taunts
en: For the Frontier!
de: Für die Front!

en: You'll make great target practice!
de: Du machst dich gut als Zielscheibe!

en: Purge the oppressors!
de: Tod den Unterdrückern!

en: You are no match for the FLF.
de: Du bist der FLF nicht gewachsen.

en: I've killed scum far more dangerous than you.
de: Ich habe gefährlicheren Abschaum als dich getötet.

en: Death to the enemies of the Frontier!
de: Tod den Feinden der Front!

en: "The Frontier does not lower itself to common scum."
de: „Die Front lässt sich nicht auf niederem Abschaum ein.“

note: Handle refueling
en: "Mare magno turbantibus. That means that I don't care about your problems."
de: „Mare magno turbantibus. Das bedeutet, dass mir deine Probleme egal sind.“

en: "House Goddard does not lower itself to common scum."
de: „Haus Goddard lässt sich nicht auf niederem Abschaum ein.“

note: Refueling
en: "I could do you the favour of refueling for the price of %s."
de: „Ich könnte dir den Gefallen tun, das Schiff zum Preis von %s aufzutanken.“

en: These moments will be your last!
de: Das werden deine letzten Momente sein!

en: You are a parasite!
de: Du bist ein Parasit!

note: -- Main control function for bomber behavior. -- Bombers are expected to have heavy weapons and target --ships bigger than they are -- Targeting stuff Mark as hostile See if the enemy is still seeable Get stats about enemy get distance TODO bombers need their own specific routines -- Main control fu
en: Pilot '%s' tried to land with no landable assets!
de: Pilot „%s“ versuchte, ohne etwas landbares zu landen!

note: 2 methods depending on mem.careful Need to get closer Need to start braking Will stop the pilot if below err vel Done, pop task -- Attempts to run away from the target. -- Target must exist See if there's a target to use when running find which one is the closest Good to set the target for distress 
en: Finished fuel transfer.
de: Treibstofftransfer abgeschlossen.

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Settings
en: "Your life is worth %s to me."
de: „Dein Leben ist mir %s wert.“

en: "Beat it."
de: „Hau ab!“

en: "I'm afraid you can't make it worth my while."
de: „Ich fürchte, du kannst es mir nicht recht machen.“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Finish up creation taunts Only 20% of actually taunting. some taunts
en: Don't take this personally.
de: Nimm es nicht persönlich.

en: It's just business.
de: Es geht nur ums Geschäft.

en: Your skull will make a great hood ornament.
de: Dein Schädel macht sich gut als Dekoration.

en: I've destroyed ships twice the size of yours!
de: Ich habe Schiffe zerstört, die doppelt so groß sind wie deins!

en: I'll crush you like a grape!
de: Ich werde dich wie Trauben zermatschen!

en: This isn't what I signed up for!
de: Das war aber so nicht vereinbart!

note: Communication stuff
en: "I don't want any problem."
de: „Ich will keine Schwierigkeiten.“

note: No idle function, ship won't react until it detects enemies Default task to run when idle. Similar as civilian, but with a message Try to leave. Civilians will always try to land on a planet if there is one. planet must exist Stay. Have a beer. Default task to run when idle Get a random asteroid in 
en: "You won't be able to slide out of this one!"
de: „So kommst du aber nicht davon!“

en: "It'll cost you %s for me to ignore your pile of rubbish."
de: „Es wird dich %s kosten, deinen Schrotthaufen zu ignorieren.“

en: "I'm in a good mood so I'll let you go for %s."
de: „Ich bin gut gelaunt, also lass ich dich für %s gehen.“

en: "Send me %s or you're dead."
de: „Schick mir %s oder du bist tot.“

en: "Pay up %s or it's the end of the line."
de: „Gib mir %s, sonst ist es vorbei.“

en: "Your money or your life. %s and make the choice quickly."
de: „Geld oder Leben. %s, und entscheide dich schnell.“

en: "Money talks bub. %s up front or get off my channel."
de: „Geld lacht. %s sofort, sonst verpiss dich.“

en: "Shut up and give me your money! %s now."
de: „Halt’s Maul und gib mir dein Geld! %s sofort.“

en: "You're either really desperate or really rich. %s or shut up."
de: „Du bist entweder sehr verzweifelt oder sehr reich. %s oder Maul halten.“

en: "If you're willing to negotiate I'll gladly take %s to not kill you."
de: „Wenn du verhandeln willst, nehme ich gerne %s, um dich nicht zu töten.“

en: "You give me %s and I'll act like I never saw you."
de: „Du gibst mir %s und ich tu so, als hätte ich dich nie gesehen.“

en: "So this is the part where you pay up or get shot up. Your choice. What'll be, %s or..."
de: „Jetzt kommt der Teil, in dem du entweder bezahlst oder abgeschossen wirst. Du entscheidest. Das wären %s, sonst …“

en: "Pay up or don't. %s now just means I'll wait till later to collect the rest."
de: „Zahle oder auch nicht. %s jetzt bedeutet nur, dass ich bis später warte, um mir den Rest zu holen.“

en: "This is a toll road, pay up %s or die."
de: „Das ist eine Mautstraße, bezahle %s oder stirb.“

en: "You're lucky I'm so kind."
de: „Du hast Glück, dass ich so nett bin.“

en: "Life doesn't get easier than this."
de: „Das Leben kann so einfach sein.“

en: "Pleasure doing business."
de: „Es war mir ein Vergnügen, Geschäfte zu machen!“

en: "See you again, real soon."
de: „Auf wiedersehen, schon sehr bald.“

en: "I'll be around if you get generous again."
de: „Ich werde in der Nähe sein, wenn du wieder so großzügig bist.“

en: "Lucky day, lucky day!"
de: „Ein schöner Tag, ein schöner Tag!“

en: "And I didn't even have to kill anyone!"
de: „Und ich musste keinen dafür töten!“

en: "See, this is how we become friends."
de: „Und so werden wir Freunde.“

en: "Now if I kill you it'll be just for fun!"
de: „Wenn ich dich jetzt töte, dann nur aus Spaß!“

en: "You just made a good financial decision today."
de: „Du hast heute eine gute finanzielle Entscheidung getroffen.“

en: "Know what? I won't kill you."
de: „Weißt du was? Ich werde dich nicht töten.“

en: "Something feels strange. It's almost as if my urge to kill you has completely dissipated."
de: „Es ist merkwürdig. Es ist fast so, als sei mein Wunsch, dich zu töten, komplett verflogen.“

en: "Can I keep shooting you anyhow? No? You sure? Fine."
de: „Darf ich dich trotzdem beschießen? Nicht? Sicher? Na gut.“

en: "And it only cost you an arm and a leg."
de: „Und das kostete dich nur einen Arm und ein Bein.“

note: Deal with refueling
en: "For you, only %s for a hundred units of fuel."
de: „Für dich, nur %s für einhundert Treibstoffeinheiten.“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Finish up creation Only 50% of actually taunting. some taunts
en: Prepare to be boarded!
de: Bereitmachen zum Entern!

en: What's a ship like you doing in a place like this?
de: Was macht ein Schiff wie deins an diesem Ort?

en: Prepare to have your booty plundered!
de: Bereite dich auf die Plüderung vor!

en: Give me your credits or die!
de: Her mit deinen Credits, oder stirb!

en: Your ship's mine!
de: Dein Schiff gehört mir!

en: Oh ho ho, what do I see here?
de: Ohoho, was haben wir den da?

en: You may want to send that distress signal now.
de: Du möchtest jetzt wahrscheinlich dein Notsignal senden.

en: It's time to die.
de: Es ist Zeit zum Sterben.

en: Back so soon?
de: Schon wieder zurück?

en: What? Were you expecting prince charming?
de: Was? Hast du mit dem Traumprinzen gerechnet?

en: Long time no see.
de: So sieht man sich wieder.

en: Nothing personal, just business.
de: Es ist nichts persönliches, es ist nur das Geschäft.

en: Nothing personal.
de: Es ist nichts persönliches.

en: Just business.
de: Nur das Geschäft.

en: I can already taste the rum.
de: Ich kann schon jetzt den Rum schmecken.

en: How else am I going to pay off my tab?
de: Wie soll ich sonst meine Rechnungen abbezahlen?

en: Seems you're being shot at.
de: Sieht so aus, als wärst du unter Beschuss.

en: I'm trying to kill you. Is it working?
de: Ich versuche, dich zu töten. Funktioniert es?

en: I'm sorry, I just don't like you.
de: Es tut mir leid, ich mag dich einfach nicht.

en: Sorry, but I'm a private tracker.
de: Tut mir leid, aber ich bin ein privater Fährtenleser.

en: You think that you can take me on?
de: Du glaubst, du könntest es mit mir aufnehmen?

en: Die!
de: Stirb!

en: You'll regret this!
de: Das wirst du bereuen!

en: You can either pray now or sit in hell later.
de: Du kannst entweder jetzt beten oder später in der Hölle schmoren.

en: Game over, you're dead!
de: Das Spiel ist aus, du bist tot!

en: I'm sorry things couldn't work out between us.
de: Es tut mir Leid, dass es zwischen uns nicht geklappt hat.

en: Knock it off!
de: Hör auf damit!

en: Shooting back isn't allowed!
de: Zurückschießen ist verboten!

en: You owe me 20 credits!
de: Du schuldest mir 20 Credits!

en: You owe me a new paint job!
de: Du schuldest mir einen neuen Anstrich!

en: Fred here said to shoot the red blip.
de: Fred hier hat gesagt, den roten Punkt abzuschießen.

en: Now you're in for it!
de: Jetzt bist du mit drin in dieser Sache!

en: Did you really think you would get away with that?
de: Hast du wirklich geglaubt, du kämst damit durch?

en: I just painted this thing!
de: Ich hab dieses Ding gerade erst frisch bestrichten!

en: Rot.
de: Verrotte.

en: Burn.
de: Brenn.

en: I can't wait to see you burn.
de: Ich kann es nicht abwarten, dich brennen zu sehen.

en: Just. Stop. Moving.
de: Bleib. Einfach. Stehen.

en: Die already!
de: Jetzt stirb endlich!

en: Tell you what, if you can keep dodging for 20 hectoseconds I'll let you live.
de: Weißt du was, wenn du mir 20 Hektosekunden ausweichen kannst, lass ich dich leben.

en: Stop dodging!
de: Hör auf, mir auszuweichen!

en: Okay, that's enough of that!
de: Okay, das reicht!

en: I'm gonna torrent you to bits!
de: Ich werde dich in Stücke reißen!

note: Settings Not too many credits. Lines to annoy the player.
en: The Proteron are watching you.
de: Proteron wacht über euch.

note: Get refuel chance
en: "My fuel isn't for sale."
de: „Mein Treibstoff ist unverkäuflich.“

en: "Sorry, my fuel isn't for sale."
de: „Tschuldigung, mein Treibstoff ist unverkäuflich.“

note: Most likely no chance to refuel
en: "I can transfer some fuel for %s."
de: „Ich kann etwas Treibstoff für %s verkaufen.“

note: See if can be bribed
en: "The Proteron can always use some income. %s and you were never here."
de: „Haus Proteron kann immer etwas Einkommen gebrauchen. %s und Sie waren niemals hier.“

en: "Get lost before I have to dispose of you."
de: „Verschwinden Sie, bevor ich Sie beseitigen muss.“

en: "We like to make examples out of scum like you."
de: „Wir werden am Abschaum wie Ihnen ein Exempel statuieren.“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Finish up creation taunts Only 50% of actually taunting. some taunts
en: Animals like you don't deserve to live!
de: Tiere wie Sie verdienen es nicht, zu leben!

en: Begone from this universe, inferior scum!
de: Verschwinde aus diesem Universum, minderwertiger Abschaum!

en: We will cleanse you and all other scum from this universe!
de: Wir werden Sie und allen anderen Abschaum von diesem Universum säubern!

en: Enemies of the state will not be tolerated!
de: Staatsfeinde werden nicht toleriert!

en: Long live the Proteron!
de: Lang lebe Proteron!

en: War is peace!
de: Krieg ist Frieden!

en: Freedom is slavery!
de: Freiheit ist Sklaverei!

en: How dare you attack the Proteron?!
de: Wie können Sie es wagen, Proteron anzugreifen?!

en: I will have your head!
de: Ich will Ihren Kopf!

en: Your fate has been sealed, dissident!
de: Ihr Schicksal wurde besiegelt, Dissident!

en: You will pay for your treason!
de: Für diesen Verrat werden Sie bezahlen!

en: Die along with the old Empire!
de: Stirb zusammen mit dem alten Imperium!

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Settings Not too many credits. Get refuel chance Some stuff has more chance then others Finish up creation We’ll consider the Za'lek prefer to turn a bad (i.e. battle) situation into a profitable one by getting mon
en: "I do not have fuel to spare."
de: „Ich habe keinen Treibstoff übrig.“

note: Most likely no chance to refuel
en: "I would be able to refuel your ship for %s."
de: „Ich könnte das Schiff für %s auftanken.“

note: Can't be bribed
en: "Your money is of no interest to me."
de: „Ihr Geld interessiert mich nicht.“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Finish up creation taunts Only 50% of actually taunting. some taunts
en: The universe shall be cleansed of your presence!
de: Das Universum muss von deiner Existenz bereinigt werden!

en: Sirichana protect me!
de: Sirichana schützt mich!

en: You have made a grave error!
de: Du hast einen tödlichen Fehler gemacht!

en: You do wrong in your provocations!
de: Deine Provokationen waren ein Fehler!

note: Settings Not too many credits. Get refuel chance
en: "The warriors of Sorom are not your personal refueller."
de: „Die Krieger von Sorom sind nicht deine persönlichen Auftanker.“

en: "Snivelling waste of carbon."
de: „Du erbärmliche Verschwendung von Kohlenstoff.“

en: "Money won't save you from being purged from the gene pool."
de: „Das Geld wird dich nicht davor retten, dich vom Genpool zu entfernen.“

en: "Culling you will be doing humanity a service."
de: „Deine Aussortierung wird der Menschheit einen Gefallen tun.“

en: "We do not consort with vermin."
de: „Wir verkehren nicht mit Ungeziefer.“

en: "Who do you take us for, the Empire?"
de: „Wofür hältst du uns, das Imperium?“

en: Culling you will be doing humanity a service.
de: Deine Aussortierung wird der Menschheit einen Gefallen tun.

en: Enjoy your last moments, worm!
de: Genieße deine letzten Augenblicke, Wurm!

en: Time for a little natural selection!
de: Zeit für ein bisschen natürliche Selektion!

en: Might makes right!
de: Macht geht vor Recht!

en: Embrace your weakness!
de: Akzeptiere deine Schwäche!

en: Cunning, but foolish.
de: Raffiniert, aber töricht.

en: Ambush! Defend yourselves!
de: Hinterhalt! Verteidige dich!

en: You should have picked easier prey!
de: Du solltest leichtere Beute ausgewählt haben!

en: Vessel under attack! Requesting help!
de: Schiff wird angegriffen! Bitte um Hilfe!

en: 01010101011011100110010001100101011100100010000001100001011101000111010001100001011000110110101100100001
de: 0101010101101110011101000110010101110010 010000100110010101110011011000110110100001110101011100110111001100100001

note: "Under attack!" in binary Credits. No bribe
en: "The Thurion will not be bribed!"
de: „Die Thurion sind nicht bestechlich!“

en: "I have no use for your money."
de: „Ich kann mit deinem Geld nichts anfangen.“

en: "Credits are no replacement for a good shield."
de: „Credits sind kein Ersatz für einen guten Schild.“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Don't run away from master ship Simple create function Disable thinking Just tries to guard mem.escort -- Variables to adjust AI -- -- These variables can be used to adjust the generic AI to suit other roles. Dista
en: Formation '%s' not found
de: Formation „%s“ nicht gefunden

note: Run instead of "control" when under manual control; use should be limited TODO: Made sure planet is the same Escort commands Attack target Hold position Return to carrier Clear orders Required "control" function TODO: Select new leader Cooldown completes silently. Reset distress if not fighting/runn
en: "The Space Traders do not negotiate with criminals."
de: „Die Weltraumhändler verhandeln nicht mit Kriminellen.“

note: Most likely no chance to refuel
en: "I will agree to refuel your ship for %s."
de: „Ich biete dir an, dein Schiff für %s aufzutanken.“

note: See if can be bribed
en: "We will agree to end the battle for %s."
de: „Für %s werden wir den Kampf beenden.“

en: "Temporarily stopping fire."
de: „Temporäre Feuerpause.“

note: FIXME: Could be made more Za'lek-like. Will this work? ~Areze
en: "Keep your cash, you troglodyte."
de: „Behalte dein Geld, du Höhlenbewohner.“

en: "Don't make me laugh. Eat laser beam!"
de: „Zum Lachen. Friss Laserstrahlen!“

en: "My drones aren't interested in your ill-gotten gains and neither am I!"
de: „Meine Drohnen haben kein Interesse an deine unrechtmäßig erworbenen Verdienste, und ich ebenso!“

en: "Ahaha! Nice one! Oh, you're actually serious? Ahahahaha!"
de: „Ahaha! Guter Witz! Oh, das war ernst gemeint? Ahahahaha!“

en: "While I admire the spirit of it, testing my patience is suicide, NOT science."
de: „Obwohl ich die Idee zu schätzen weiß, ist es NICHT wissenschaftlich, meine Geduld auf die Probe zu stellen, sondern Suizid.“

note: This is the amount of waypoints the pilot will pass through before leaving the system Finish up creation Only 50% of actually taunting.
en: Move drones in to engage. Cook this clown!
de: Schickt die Drohnen zum Angriff los. Kocht diesen Clown!

en: Say hello to my little friends!
de: Sag meinen kleinen Freunden hallo!

en: Ooh, more victi- ah, volunteers for our experiments!
de: Ooh, mehr Opfe-, äh, Freiwillige für unsere Experimente!

en: We need a test subject to test our attack on; you'll do nicely!
de: Wir brauchen ein Testsubjekt, um unsere Angriffe zu testen; du eignest dich gut!

en: Ready for a physics lesson, punk?
de: Bereit für eine Physikstunde, Punk?

en: After we wax you, we can return to our experiments!
de: Nachdem wir mit dir fertig sind, können wir mit unseren Experimenten weitermachen!

en: We're being attacked! Prepare defence protocols!
de: Wir werden angegriffen! Verteidigungsprotokolle einleiten!

en: You just made a big mistake!
de: Du hast gerade einen großen Fehler gemacht!

en: Our technology will fix your attitude!
de: Unsere Technologie wird deine Haltung reparieren!

en: You wanna do this? Have it your way.
de: Das willst du tun? Deine Entscheidung.

note: We can do systems without nebula Start up PRNG based on system name for deterministic nebula Generate nebula Generate stars Set up parameters Chose number to generate If there is an inhabited planet we'll need at least one star Generate the stars Avoid repeating stars Load and set stuff Position sho
en: Dvaered forces engaged in combat with small terrorist group
de: Dvaered-Kräfte in Kampf mit kleiner Terroristengruppe verwickelt

en: In what the Dvaered call a 'Mighty victory', a Dvaered force was attacked and damaged by a small group of underequipped and unorganized FLF, in the Tuoladis system. The Dvaered managed to lose many tens of millions of credits worth in ships and crew to the small gang worth of ships and equipment, and the relative victory of the FLF will only embolden them, leading to more internal strife and violence.
de: Bei etwas, was die Dvaered einen „mächtigen Sieg“ nennen, wurde eine Dvaered-Kampfeinheit von einer kleinen Gruppe von schwach ausgestatteten und unorganisierten FLF-Mitgliedern im Tuoladis-System angegriffen. Den Dvaered gelang es, Schiffe und Crew im Wert von meheren Dutzend Millionen gegenüber einer kleinen Schiffs-Gang zu verlieren, und der relative Sieg der FLF wird sie nur weiter motivieren, was zu weiteren internen Konflikten und Gewalttaten führen wird.

en: FLF terrorists blasted by joint Dvaered military forces
de: FLF-Terroristen von gemeinsamen Dvaered-Militärkräften zerstört

en: A Dvaered patrol in Tuoladis was ambushed by a large gang of FLF terrorists. The Dvaered patrol held  under the assault, until the mighty hammer that is the Dvaered forces came down and crushed the FLF terrorists in a mighty victory. This incident shows the willingness of the terrorists to attack us and kill whomever they please. The Dvaered military is always ready to protect its citizens and kill and conquer those who would harm them.
de: Eine Dvaered-Patroullie in Touladis wurde von einer großen Gruppe aus FLF-Terroristen angegriffen. Die Dvaered-Patroullie widerstand dem Angriff, bis der mächtige Hammer der Dvaered-Kräfte zuschlug und die FLF-Terroristen in einem mächtigen Sieg zerschmettert hat. Dieses Ereignis zeigt uns den Willen der Terroristen, uns anzugreifen und jeden zu töten, den sie wollen. Das Dvaered-Militär ist immer bereit, seine Bürger zu schützen und die zu töten und zu erobern, die sie verletzen wolllen.

en: Dvaered forces engage FLF freedom fighters in open combat
de: Dvaered-Streitkräfte greifen FLF-Freiheitskämpfer im offenen Kampf an

en: A small group of FLF freedom fighters was beset by a Dvaered patrol in Tuoladis, who immediately called backup. The situation escalated, and a large scale battle occurred, where the Dvaered forces lost tens of millions of credits worth in ships. This marks the first time FLF freedom fighters have had the ships and weapons to stand toe to toe against the Dvaered, and shall server as an example for all who dare to stand for freedom, in life or death.
de: Eine kleine Gruppe von FLF-Freiheitskämpfern wurde von einer Dvaered-Patroullie in Tuoladis überrascht, welche sofort Verstärkung gerufen hat. Die Situation eskalierte schnell und ein großer Kampf fand statt, in dem die Dvaered-Streitkräfte Schiffe im Wert von Dutzenden Millionen Credits verlor. Dies ist das erste Mal, dass die FLF-Freiheitskämpfer die Schiffe und Waffen hatten, um gegen die Dvaered von Angesicht zu Angesicht gegenüberzustehen, und das sollte als ein Beispiel für alle dienen, die sich trauen, für die Freiheit zu stehen, im Leben als auch im Tod.

en: Dvaered, FLF clash in Tuoladis
de: Dvaered gegen FLF in Tuoladis

en: In a chance encounter, a Dvaered patrol encountered a group of FLF. The small skirmish quickly escalated to a large scale battle many dozens large, in which the Dvaered proclaimed to have won. The Dvaered High Command used the event as an excuse to call for military action against the frontier worlds.
de: In einer Zufallsbegegnung ist eine Dvaered-Patroullie auf eine FLF-Gruppe gestoßen. Der kleine Kampf ist rasch zu einer großen Schlacht mit Dutzenden von Schiffen eskaliert, bei dem die Dvaered behaupten, gesiegt zu haben. Das Hohe Kommando der Dvaered benutzt dieses Ereignis als Ausrede, um Militärschläge gegen die Frontwelten zu rechtfertigen.

note: event ends on player leaving the system or landing <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="Warlords battle"> <trigger>enter</trigger> <chance>10</chance> <cond>system.cur():faction() == faction.get("Dvaered") and not player.evtActive ("Warlords battle")</cond> <flags> </flags> <notes> <ti
en: A battle is about to begin
de: Ein Kampf steht bevor

en: "Hey, you," the captain of the ship says. "You seem not to know what is going to happen here: a mighty warlord from %s is going to attack %s. You shouldn't stay there, unless you are a mercenary. Do you know how it works? If you attack a warlord's ship, and he loses the battle, the other warlord will reward you. But if he wins, you will be hunted down."
de: „Hey, du!“, sagt der Kapitän des Schiffs. „Du scheinst nicht zu wissen, was hier los ist: Ein mächtiger Kriegsherr von %s ist im Begriff, %s anzugreifen. Du solltest hier nicht bleiben, wenn du kein Söldner bist. Weißt du, wie das funktioniert? Wenn du ein Schiff eines Kriegsherrn angreifst, und er den Kampf verliert, wird der andere Kriegsherr dich belohnen. Aber wenn er gewinnt, wirst du gejagt.“

en: Here comes your reward
de: Hier kommt deine Belohnung

en: "Hello captain," a Dvaered officer says, "You helped us in this battle. I am authorized to give you %s as a reward."
de: „Hallo, Kapitän!“, sagt ein Dvaered-Offizier. „Sie haben uns in diesem Kampf geholfen. Ich bin autorisiert, Ihnen %s als Belohnung zu geben.“

note: thissystem and source_system must be adjacent (for those who use player.teleport) choose 1 particular planet choose only Dvaered planets (and no stations) If no planet matches the specs... Spawns a merchant ship that explains what happens some transport ships The transport ships tend to run away The
en: SOS. This is %s. Primary systems down. Requesting assistance.
de: SOS. Hier spricht %s. Primärsysteme defekt. Bitte um Unterstützung.

en: Calling all ships. This is %s. Engines down, ship damaged. Please help.
de: Rufe alle Schiffe. Hier spricht %s. Motoren defekt, Schiff beschädigt. Bitte helfen.

en: Dvaered Patrol
de: Dvaered-Patrouille

en: Frontier Patrol
de: Front-Patrouille

note: Create the derelicts One Dvaered, one FLF. Set a bunch of vars, for no real reason Caution: if you change this, change the location for base Sindbad in unidiff.xml as well! Ship broadcasts an SOS every 10 seconds, until boarded or destroyed. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="FLF Cat
en: Catastrophe Looms
de: Eine Katastrophe bahnt sich an

en: As you enter the bar on Sindbad, you immediately know that something is wrong. Everyone is frantic and you sense dread around your comrades. You are about to ask around when Benito approaches.
de: Als du die Bar auf Sindbad betrittst, weißt du sofort, dass etwas nicht stimmt. Jeder ist verzweifelt und du spürst eine Furcht um deinen Kameraden. Du warst im Begriff, Fragen zu stellen, als Benito eintraf.

en: "%s, it's horrible," she says with a look of dread in her eyes. "They found us. The damn Empire found us! I'm going to be frank, I don't even know if we can survive this." You stammer for a moment. No, it can't be true! It has to be some mistake! How can the FLF be defeated like this? Now the commotion makes perfect sense.
        "It's those damn traitors!" Benito continues. "One of them went off and told the Empire where our base is, and they even told them where our hidden jumps are! This is terrible!"
de: „%s, es ist furchtbar“, sagt sie voller Furcht in ihren Augen. „Sie haben uns gefunden. Das verdammte Imperium hat uns gefunden. Ehrlichgesagt glaube ich noch nicht einmal, dass wir das überleben können.“. Du stammelst für einen Moment. Nein, das kann nicht wahr sein. Das muss ein Missverständnis sein. Wie kann die FLF nur auf diese Weise besiegt werden? Jetzt ergibt der Tumult einen Sinn.
        „Es sind diese verdammten Verräter!“, fährt Benito fort. „Einer von ihnen ging fort und sagte dem Imperium, wo sich unsere Basis befindet und sagte ihnen sogar, wo unsere verborgenen Sprünge sind! Das ist furchtbar!“

en: "Listen, we don't have much longer. A combined Empire and Dvaered fleet is just about to enter from %s. They have Peacemakers, Hawkings, Goddards, Pacifiers, you name it. They're ready to wipe us off the map. %s, I don't know how to say this, but..." Benito digs in her pockets a bit before pulling out a small data chip. "Here, take this," she says as she presses it into your hand. "That's plan B. I hope it doesn't come to that, but... keep it safe, just in case."
        Benito clears her throat. "But I'm sure you can guess what your mission is. You need to join with the others in the fight against the incoming Empire ships. You have to destroy all of the ships. I will be here helping to man the station; our defenses are weak, but better than nothing."
de: „Hör zu, wir haben nicht mehr viel Zeit. Eine gemeinsame Flotte des Imperiums und der Dvaered ist im Begriff, von %s einzutreffen. Sie haben Friedenserzwinger, Hawkings, Goddards, Befrieder, und so weiter. Sie sind willens und fähig, uns von der Karte zu vertilgen. %s, ich weiß nicht, wie ich das sagen soll, aber …“ Benito wühlt etwas in ihren Taschen, bevor sie einen kleinen Datenchip herausnimmt. „Hier, nimm das.“, sagt sie, als sie ihn in deine Hand drückt. „Das ist Plan B. Ich hoffe, dass es nicht dazu kommen muss, aber, pass auf ihn auf, nur für alle Fälle.“
        Benito räuspert. „Aber ich bin mir sicher, dass du dir denken kannst, was deine Mission ist. Du musst dich den Anderen im Kampf gegen die eindringenden Imperiums-Schiffe anschließen. Du musst alle Schiffe zerstören. Ich werde hier sein, um die Station zu bewachen; unsere Verteidigung ist schwach, aber besser as nichts.“

en: Silence seems to engulf the room. You see the mouths of your comrades frantically talking, but you cannot hear them. Benito puts her hand on your shoulder and looks at you in the eye. "Don't die, soldier," she says, only this time, it's not in the usual playful tone you tend to expect of her. She then hurriedly exits toward the station's weapon controls room.
de: Stille scheint den Raum zu erfüllen. Du siehst, wie die Münder deiner Kameraden wild umher reden, aber du kannst sie nicht hören. Benito legt ihre Hand auf deine Schulter und schaut dir ins Auge. „Stirb nicht, Soldat.“, sagt sie, aber diesmal nicht in der gewohlt spielerischen Tonart. Dann verlässt sie eilig den Raum zum Waffenkontrollraum der Station.

en: There's no time to lose. You go to the hangar bay and immediately take off.
de: Es gibt keine Zeit zu verlieren. Du begibst dich zur Hangarbucht und hebst sofort ab.

en: Escape and Live On
de: Fliehen und weiterleben

en: As the last shot penetrates the hull of Sindbad, a sense of dread comes over you. The FLF, Benito, your comrades... no...
        Just as you think this, the now exploding station hails you. You immediately accept, and you see Benito on your screen once again. You hear sirens and explosions in the background, but you pay them no mind.
de: Als der letzte Schuss die Außenschale von Sindbad durchdringt, überkommt dich die Furcht. Die FLF, Benito, deine Kameraden … nein …
        Genau in dem Augenblick, an dem du dies denkst, sendet dir die jetzt explodierende Station eine Nachricht. Du nimmst sie sofort entgegen und siehst Benito ein weiteres Mal auf deinem Bildschirm. Du hörst Sirenen und Explosionen im Hintergrund, aber du schenkst ihnen keine Beachtung.

en: "Well, this is it, soldier. My last transmission to you. I can't say I wanted it to go this way, but...
        "Listen. That chip I handed you before? It's a map. It shows the location of a hidden jump from Iris to an unknown system deep in the nebula. Go straight there, right now. Escape the Empire, find what lies beyond, and live on. Perhaps, in your future travels, you'll find a way to destroy the Dvaereds, and the Empire, once and for all." Benito smiles as more and more of the station detonates around her. "Goodbye, %s. Stay vigilant." The transmission then cuts as you are forced to watch Sindbad finally erupt in a fiery explosion.
de: „Nun, das war’s, Soldat. Meine letzte Nachricht an dich. Ich kann nicht sagen, dass ich wollte, dass es so endet, aber …
        „Hör zu. Dieser Datenchip, den ich dir vorhin überreicht habe? Er ist eine Karte. Er zeigt den Ort eines verborgenem Sprungs von Iris zu einem unbekannten System tief im Nebel. Gehe direkt dort hin, jetzt. Flieh vor dem Imperium, finde, was sich auf der anderen Seite befindet und lebe weiter. Vielleicht wird es dir in deinen zukünftigen Reisen gelingen, die Dvaered endgültig zu zerstören. „Benito lächelt, während die Station um ihr herum weiter zerstört wird. „Tschüss, %s. Bleib wachsam.“ Die Übertragung bricht ab, während du mit ansehen musstest, wie Sindbad in einer letzten feurigen Explosion zerstört wird.

en: Strange Happenings
de: Seltsame Vorkommnisse

en: Your instruments go haywire and your ship goes dark. You swear under your breath as you try to get the system back online. This isn't good. How could your core system fail, and at such a critical moment? Is this going to be the end for you, just like Benito and your other comrades moments ago?
        Just as you start to panic, the power comes back on and you breathe a sigh of relief. An unfamiliar face appears on your viewscreen. She glares silently for what seems like an eternity. Finally, she speaks up.
de: Deine Instrumente spielen verrückt und dein Schiff verdunkelt sich. Du fluchst leise, während versuchst, das System neuzustarten. Das ist nicht gut. Wie konnte dein Hauptsystem fehlschlagen, und ausgerechnet in einem solch kritischen Moment? Wird da dein Ende sein, wie für Benito und deine anderen Kameraden vor ein paar Augenblicken?
        Gerade, als du panisch wurdest, springt der Strom wieder an und bist sehr erleichtert. Ein unbekanntes weibliches Gesicht erscheint auf deinem Bildschirm. Stummes Starren für eine gefühlte Ewigkeit. Dann spricht sie.

en: "So the FLF is dead, I see. Well, not so much dead as a shadow of its former self. I can see that you did manage to more or less achieve your goal; Dvaered forces have largely withdrawn from Frontier space. I suppose that was the double-edged sword you wielded when you got pirates involved. The Empire was never going to allow you to live once you did that, but it did give you the edge you needed to weaken the Dvaered forces temporarily.
        "Not that it matters anyway, of course. The ultimate result will be the same either way. But that's neither here nor there. FLF pilot, I can see that you have acquired some insider knowledge. That said, you still know nothing in the grand scheme of things. So I'll tell you what: proceed to Metsys if you dare. I will explain everything then. Be warned: the nebula here is highly unstable, so your shields had better be up to par. If you don't have the guts for it, turn back now while you still can. But if you do, you turn back for good."
de: „Also, die FLF ist tot, wie ich sehe. Nun, nicht wirklich tot, eher ein Schatten seiner selbst. Ich kann sehen, dass du mehr oder weniger dein Ziel erreicht hast; Die Dvaered-Streitkräfte haben sich größtenteils von den Front-Systemen zurückgezogen. Ich glaube, es was zwei ein zweischneidiges Schwert, die Piraten mit einzubeziehen. Das Imperium würde dich niemals leben lassen, sobald du dich auf sie eingelassen hast, aber das verschaffte dir den Vorteil, den du brauchtest, um die Dvaered-Streitkräfte vorläufig zu schwächen.“
        „Nicht, dass es eine Rolle spielen würde. Das endgültige Ergebnis wäre so oder so das selbe gewesen. Aber das spielt keine Rolle. FLF-Pilot, ich kann sehen, dass du Insider-Wissen hast. Jedoch hast du immer noch keine Ahnung vom Großen Ganzen. Also sag ich dir was: Fliege nach Metsys, wenn du dich traust. Ich werde dann alles erklären. Aber sei gewarnt: Der Nebel dort ist hoch instabil, also sollten deine Schilde besser besonders stark sein. Wenn du keinen Mumm dafür hast, kehr um, solange du noch kannst. Aber wenn du umkehrst, ist das deine endgültige Entscheidung.“

en: Before you can even respond, the mysterious figure disappears. You detect no presences nearby, but you notice that your ship has been refueled somehow! Odd. In any case, it looks like you have two choices: do you brave the dangers of the nebula and proceed to Metsys, or do you turn back now? The figure said that you can only make this decision once, so you'd better make sure it's the right one.
de: Bevor du überhaupt antworten kannst, verschwindet die mysteriöse Figur. Du kannst niemanden in der Nähe finden, aber du bemerkst, dass dein Schiff irgendwie aufgetankt wurde! Seltsam. Jedenfalls scheint es, als hättest du zwei Möglichkeiten: Wagst du die Gefahren des Nebels und fliegst nach Metsys, oder kehrst du jetzt um? Die Figur sagte, dass du diese Entscheidung nur einmal machen kannst, also stell sicher, dass es die Richtige ist.

en: Welcome To the Nebula
de: Willkommen im Nebel

en: As you land on the mysterious station, armed guards immediately surround your ship and order you out into the hangar. You comply, and they take you to a room that appears to be an interrogation room, where you wait for a few nerve-wracking hectoseconds. Finally, a holoscreen flickers on, showing the figure you had seen earlier. She looks in your direction.
        "Well met," she says. "I see you have made the right choice and survived the nebula. Very good."
de: Als du auf der mysteriösen Station landest, wird dein Schiff sofort von bewaffneten Wachen umstellt und sie befehlen dir, auszusteigen. Du gibst nach, und sie bringen dich in einen Raum, der ein Verhörraum zu sein scheint, in welchem du für ein paar nevenzerreißende Hektosekunden wartest. Endlich flackert ein Holobildschirm an und zeigt die Figur, die du zuvor gesehen hast. Sie sieht in deine Richtung.
        „Nun.“, sagt sie. „Ich sehe, dass du die richtige Entscheidung getroffen hast und den Nebel überlebt hast. Sehr gut.”

en: "I'm sure you're wondering who we are. We are the Thurion, a civilization left over from one of the Empire's former secret projects. Have you met the Za'lek? The Collective? Those too were the Empire's "great projects", as were the now dead Proteron. But we were kept a lot more in the dark.
        "You see, when the Empire gave up on Project Thurion many cycles ago, they tried to kill us so that word of our existence would never get out. They thought us an embarrassment to the Empire. Little did they know, however, that we had discovered a method of uploading the human mind to a computer, and so when they came after us, we uploaded ourselves and escaped into what are now our core systems to rebuild."
de: „Ich bin mir sicher, dass du dich fragst, wer wir sind. Wir sind die Thurion, wir sind die besseren Menschen, und eines der ehemaligen Geheimprojekte des Imperiums. Hast du die Za'lek getroffen? Das Kollektiv? Dies waren ebenfalls die „Großen Projekte“ des Imperiums, genau wie das jetzt tote Projekt Proteron. Aber wir haben viele Menschen im Dunkeln gelassen.“
        „Weißt du, als das Imperium das Projekt Thurion vor vielen Zyklen aufgegeben hat, versuchten sie, uns zu vernichten, damit unsere Existenz niemals bekannt wird. Sie betrachteten uns als eine Schande für das Imperium. Jedoch wussten sie nicht, dass wir herausgefunden hatten, wie man das menschliche Bewusstsein in einem Computer hochladen kann, und als sie kamen, um uns zu holen, haben wir uns selbst hochgeladen und flohen zu unseren jetzigen Hauptsystemen, um uns wieder aufzubauen.“

en: "Now, about half of us are uploaded, myself included. This face you see and this voice you hear are but projections, a reflection of myself that I have freely chosen. Being uploaded is wonderful, I must say; there is no suffering, we are immortal, and we can have whatever human experiences we desire and much more. And when we decide we have lived to our fullest, we can delete ourselves and disappear into the emptiness just like any other person does when they die. It's not uncommon for people to choose to self-terminate after they have been uploaded for about 200 cycles or so. I, however, have stuck around from the very beginning. I very much enjoy seeing the biological Thurion grow, learn, and join us in uploaded consciousness when their human bodies grow old and weary.
        "Sadly, I don't think you can be uploaded. The uploading process tends to fail with people who have even the slightest brain damage, and you outsiders usually drink far too many brain-damaging substances. That said, the time to check if you are eligible for uploading is many cycles away anyhow, so we'll see when we get there, should you have an interest in being uploaded."
de: „Jetzt sind die meisten von uns hochgeladen, auch ich. Das Gesicht, dass du siehst, und die Stimme, die du hörst, sind lediglich Projektionen, eine Reflexion meinerseits, welche ich mir selbst ausgesucht habe. Hochgeladen zu sein ist wundervoll, muss ich sagen; es gibt kein Leid, wir sind unsterblich und wir können nach Belieben menschliche Erlebnisse erfahren, und vieles mehr. Und wenn wir beschließen, dass wir das Leben voll ausgekostet haben, können wir uns selbst löschen und in der Leere verschwinden, wie es jede andere Person tun würde, wenn sie sterben. Die meisten beschließen, sich selbst zu löschen, nach dem sie für etwa 200 Zyklen oder so hochgeladen waren. Ich war jedoch seit dem Anfang dabei. Ich habe es sehr genossen, zu sehen, wie die biologischen Thurion wachsen, lernen und uns im hochgeladenem Bewusstsein beitreten, wenn ihre menschlichen Körper alt und erschöpft sind.
        Leider glaube ich nicht, dass du hochgeladen kannst. Der Hochladeprozess scheitert oft bei Leuten, die auch nur den geringsten Gehirnschaden haben, und ihr Außenseiter trinkt üblicherweise viel zu viele hirnschädigende Substanzen. Jedoch ist die Zeit, um zu sehen, ob du für das Hochladen in Frage kommst, noch viele Zyklen entfernt. Wir werden also sehen, wenn es soweit ist, solltest du dann interessiert sein, hochgeladen zu werden.“

en: Fascinated, you finally speak up, prompting a smile from the uploaded Thurion and a fairly long, friendly discussion about her experiences as an uploaded Thurion and your experience as a pilot on the outside. You find out that her name is Alicia. Somewhere in the conversation, a pair of human Thurion guards enters the room. They ask Alicia how it went, and she says that you've been properly introduced to Thurion culture and can be trusted to roam free. The two guards then smile and shake your hand. "Welcome to the nebula, %s," one of them says. "You now have permission to roam Thurion space freely and conduct your business. Of course, I trust you won't reveal our secret location to anyone. That would be just as bad for you as it would be for us."
        You affirm that you will keep the Thurion's secret safe. "Yes, welcome," Alicia says. "And do check out our bars and mission computers from time to time. We very well might have some missions for you in the future. In the meantime, buy yourself one of our nebula-resistant ships, and make yourself comfortable. You are our honored guest and, I hope, the first of many outsiders to learn the wonders of our way of life."
        The guards then promptly but politely escort you back to your ship, which has been refueled while you were gone. This should be an interesting experience....
de: Fasziniert meldest du dich endlich zu Wort, was ein Lächeln von der hochgeladenem Thurion hervorruft und ihr hattet eine ziemlich lange, freundliche Diskussion über die Erfahrungen als eine hochgeladene Thurion und deinen Erlebnissen als Pilot der Welt da draußen begann. Du findest heraus, dass ihr Name Alicia ist. Irgendwann in der Konversation betritt ein Paar von Thurionwachen den Raum. Sie fragen Alicia, wie es gelaufen ist und sie sagt, dass du ordnungsgemäß in die Thurionkultur eingeführt wurdest und man dir trauen kann, frei zu reisen. Die beiden Wachen lächeln anschließend und schütteln deine Hand. „Willkommen im Nebel, %s.“, sagte eine von ihnen. „Sie haben nun die Erlaubnis, im Thurion-Raum frei zu reisen und Ihren Geschäften nachzugehen. Natürlich setze ich darauf, dass Sie unseren geheimen Ort niemanden mitteilen. Das wäre genau so schlecht für Sie wie für uns.“
        Du bestätigst, dass du das Geheimnis der Thurion für dich behalten wirst. „Ja, danke.“, sagt Alicia. „Und schau gelegendlich in unseren Kneipen und Missionscomputern vorbei. Wir könnten einige Missionen für dich in der Zukunft haben. In der Zwischenzeit, kauf eines unserer nebelresistenzen Schiffe und mach es dir gemütlich. Du bist ein Ehrengast und ich hoffe, der erste von vielen Außenseitern, von den Wundern unseres Lebensweges zu erfahren.“
        Höflich aber bestimmt begleiten dich die Wachen zurück zu deinem Schiff, welches aufgetankt wurde, als du fort warst. Das könnte eine interessante Erfahrung sein …

en: The Empire discovered Sindbad. Try as you might, you and your comrades could not stop the combined onslaught of the Empire and the Dvaereds, and Sindbad erupted in a fiery explosion, killing Benito and all of your other comrades who were within Sindbad. Before the station exploded, Benito gave you a map leading into the unknown reaches of the inner nebula and told you to use the map to find what lies within in the hopes that one day, you can help the FLF rise again and defeat the Dvaereds once and for all. Her last words were short, but memorable: "Goodbye, %s. Stay vigilant."
de: Das Imperium entdeckte Sindbad. So sehr du es auch versuchst, du und deine Kameraden konnten den kombinierten Ansturm des Imperiums und der Dvaereds nicht aufhalten, und Sindbad brach in einer feurigen Explosion aus, die Benito und all deine anderen Kameraden, die sich in Sindbad befanden, tötete. Bevor die Station explodierte, gab Benito euch eine Karte, die in die unbekannten Bereiche des inneren Nebels führt und sagte euch, dass ihr die Karte benutzen sollt, um herauszufinden, was darin liegt, in der Hoffnung, dass ihr eines Tages der FLF helfen könnt, wieder aufzusteigen und die Dvaereds ein für alle Mal zu besiegen. Ihre letzten Worte waren kurz, aber denkwürdig: „Auf Wiedersehen, %s. Bleib wachsam.“

en: Having braved the nebula, you were introduced to the Thurion by Alicia, one of many uploaded Thurion. The Thurion are the remnants of a secret project initiated by the Empire, Project Thurion. The Za'lek, the Collective, and the now-dead Proteron were also "great projects" of the Empire, but Project Thurion was seen as an embarrassment, prompting the Empire to attempt to kill the Thurion so word of their existence wouldn't get out. However, the Thurion learned a way to upload the human mind to a computer, allowing them to escape and rebuild.
        Now, the Thurion have formed a secret civilization. About half of the Thurion population is uploaded and Alicia was quick to extol the virtues of being uploaded, but also noted that you probably can't be uploaded due to a likelihood of excessive brain damage.
        In any case, you have earned the Thurion's trust and have been granted permission to roam Thurion space freely. You have promised to keep the Thurion's secret safe. Alicia has said that the Thurion may have missions for you in the future and has also recommended that you buy one of the Thurion's nebula-resistant ships.
de: Nachdem du dem Nebel getrotzt hast, wurdest du von Alicia den Thurian vorgestellt. Alicia ist eine von vielen hochgeladenen Thurion. Die Thurion sind die Überbleibsel eines geheimen Projektes, das vom Imperium initiiert wurde, das Projekt Thurion. Die Za'lek, das Kollektiv und der nun tote Proteron waren ebenfalls „große Projekte“ des Imperiums, aber das Projekt Thurion wurde als eine Peinlichkeit angesehen, was das Imperium dazu veranlasste zu versuchen, die Thurion zu töten, damit kein Wort über ihre Existenz nach außen dringt. Die Thurion lernten jedoch einen Weg, den menschlichen Geist auf einen Computer zu laden, so dass sie entkommen und sich neu aufbauen konnten.
        Nun haben die Thurion eine geheime Zivilisation gegründet. Ungefähr die Hälfte der Thurion-Bevölkerung ist hochgeladen und Alicia war schnell dabei, die Vorzüge des Hochladens zu preisen, bemerkte aber auch, dass du wahrscheinlich nicht hochgeladen werden kannst, da die Wahrscheinlichkeit eines übermäßigen Hirnschadens besteht.
        Auf jeden Fall hast du dir das Vertrauen der Thurion verdient und hast die Erlaubnis erhalten, den Raum der Thurion frei zu durchstreifen. Du hast versprochen, das Geheimnis der Thurion sicher zu verwahren. Alicia hat gesagt, dass die Thurion in der Zukunft Missionen für euch haben könnten und hat euch auch empfohlen, eines der nebelresistenten Schiffe der Thurion zu kaufen.

note: Spawn FLF ships Spawn Empire ships Spawn Dvaered ships <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="Naev Needs You!"> <trigger>land</trigger> <chance>8</chance> <flags> <unique /> </flags> </event> -- EVENT TITLE: Naev Needs You! DESCRIPTION: An event that pops up to encourage new players to c
en: Naev received SIGSEGV (address not mapped to object)!
de: Naev erhielt SIGSEGV (Addresse nicht zum Objekt gemappt)!

en: As you step out of your ship, the sunlight suddenly flickers. The local star in the sky turns blue, then a deep purple, and then goes dark. The whole planet plunges into darkness.
        Then a voice speaks, louder than an earthquake. It seems to echo inside your bones and from the very center of the galaxy. "Oh crap..." it says.
        Another voice laughs musically, as if world itself were singing. "bobbens, did you just destroy the universe, again?"
        "Mmmm, hold on," the first voice rumbles. "...SIGSEGV... libc start main+0xe5... ah ha!  There's the problem."  You feel something fundamental in the fabric of reality change. The sensation is like sneezing and hiccuping at the same time. "There, that should fix it."
        A window opens in the darkness, infinitely far away and infinitely large. A face peeps down at you from the height of eternity.
        "Everything all right in there?"
de: Als du das Schiff verlässt, flackert plötzlich das Sonnenlicht. Im Himmel wird der örtliche Stern blau, dann tieflila, und dann dunkel. Der ganze Planet verschwindet in der Dunkelheit.
        Dann spricht eine Stimme, lauter als ein Erdbeben. Es scheint in deinen Knochen zu tönen und aus dem Zentrum der Erde. „Oh, Mist …“, sagt sie.
        Eine andere Stimme lacht, musikalisch, als würde die Welt selbst singen. „He, bobbens, hast du schon wieder das Universum zerstört?“
        „Hmmmm, warte mal.“, raunt die erste Stimme. „… SIGSEGV … libc start main+0xef … Aha! Da liegt das Problem.“ Du fühlst, das sich etwas fundamentales im Gewebe der Realität verändert. Es fühlt sich an wie Niesen und Schluckauf zugleich. „So. Das sollte es beheben.“
        Ein Fenster öffnet sich in der Dunkelheit, unendlich fern und unendlich groß. Ein Gesicht sieht dich aus der Höhe der Ewigkeit an.
        „Ist alles in Ordnung da drüben?“

note: yes/no choice If yes, the voice of the creator speaks to you: If no, the voice of the creator speaks to you:
en: The voice of the creator
de: Die Stimme des Schöpfers

en: "Good. Sorry for the inconvenience. Please don't worry, I'll have reality reloaded again in just a sec."
        The creator turns to go, then pauses.
        "By the way, we're working hard on improving life, the universe, and all that, but we're a bit short handed. If you like this existence but think the details could be improved, the universe creation team could use your help. We'd be especially happy to see you if you have any special skill in drawing planets, designing ships, scripting the underlying laws of nature, or composing the music of the spheres. For information on how to contribute, just point your web-of-reality browser to naev.org."
        The watchmaker lifts his eyes up beyond your frame of reference and smiles.
        "OK then. Pushed. And we're back in 3... 2... 1..."
de: „Gut. Tschuldigung für die Störung. Keine Sorge, ich habe die Realität wieder in einer Sekunde geladen.“
        Der Schöpfer geht fort, bleibt dann stehen.
        „Übrigens, wir arbeiten hart daran, das Leben, das Universum, und all das zu verbessern, aber uns fehlen Leute. Falls du diese Existenz magst, aber denkst, dass die Details verbessert werden können, könnte das Schöpfer-Team des Universums deine Hilfe gebrauchen. Wir freuen uns besonders, wenn du besondere Fähigkeiten hast, Planeten zu malen, Schiffe zu gestalten, die Skripte der Naturgesetze zu schreiben oder die Musik der Sphären zu komponieren. Um zu lernen, wie du etwas beisteuern kannst, richte einfach deinen Webbrowser der Realität zu naev.org.“
        Der Uhrenmacher erhebt seine Augen über deinen Referenzrahmen und lächelt.
        „In Ordnung. Gestartet. Wir sind zurück in 3, 2, 1 …“

en: "Oh sorry about that. We're working hard on improving life, the universe, and all that, but the team is a bit short handed. Don't worry, I'll have reality reloaded again in just a sec."
        The creator turns to go, then pauses.
        "I tell you what: the universe creation team could really use your help. If you have any special skill in drawing planets, designing ships, scripting the underlying laws of nature, or composing the music of the spheres we'd be especially happy to see you. For information on how to contribute, just point your web-of-reality browser to naev.org."
        The watchmaker lifts his eyes up beyond your frame of reference and smiles.
        "OK then. Pushed. And we're back in 3... 2... 1..."
de: „Das tut uns Leid. Wir arbeiten hart daran, das Leben, das Universum, und all das zu verbessern, aber uns fehlen Leute. Keine Sorge, ich habe die Realität wieder in einer Sekunde geladen.“
        Der Schöpfer geht fort, bleibt dann stehen.
        „Ich sag dir was: Das Schöpfer-Team des Universums könnte wirklich deine Hilfe gebrauchen. Wenn du besondere Fähigkeiten hast, Planeten zu malen, Schiffe zu gestalten, die Skripte der Naturgesetze zu schreiben oder die Musik der Sphären zu komponieren, würden wir uns sehr freuen, dich zu sehen. Um zu lernen, wie du etwas beisteuern kannst, richte einfach deinen Webbrowser der Realität zu naev.org.“
        Der Uhrenmacher erhebt seine Augen über deinen Referenzrahmen und lächelt.
        „In Ordnung. Gestartet. Wir sind zurück in 3, 2, 1 …“

note: Event should only occur if player has played a bit. Create an eerie atmosphere by cutting off the background music and substituting something spooky disabled until difficulties with the music API are sorted out The big programmer in the sky looks in to ask the player a question if the answer is 'yes
en: Suddenly, your instruments go haywire, and your ship careens out of control. The controls aren't responding! Something is wrong with your systems!
de: Plötzlich spielen deine Instrumente verrückt und dein Schiff ist außer Kontrolle! Die Steuerung reagiert nicht! Etwas stimmt nicht mit deinen Systemen!

en: You've found the cause of the problem. One of the little rodents you transported for that Sirian apparently got out of the crate on the way, and gnawed through some of your ship's circuitry. The creature died in the ensuing short-circuit. You've fixed the damage, and your ship is under control again.
de: Du hast die Ursache des Problems gefunden. Eines der kleinen Nager, die du für die Sirianer transportiert hast, ist anscheinend aus der Kiste geflohen und hat sich durch die Schiffsschaltungen gebissen. Die Kreatur ist beim Kurzschluss gestorben. Du hast den Schaden behoben und dein Schiff ist wieder unter Kontrolle.

en: Panic!
de: Panik!

en: Calm
de: Ruhe

en: You found that one of the rodents you transported for that Sirian got out of the crate on the way, gnawed through some of your ship's circuitry, and died from short-circuit caused by said gnawing, which also caused your ship to go haywire. After you fixed the damage, your ship's controls were brought back to normal.
de: Du hast die Ursache des Problems gefunden. Eines der kleinen Nager, die du für die Sirianer transportiert hast, ist anscheinend aus der Kiste geflohen und hat sich durch die Schiffsschaltungen gebissen. Die Kreatur ist beim Kurzschluss gestorben. Du hast den Schaden behoben und dein Schiff ist wieder unter Kontrolle.

note: Allow some time before the problems start Cancel autonav. Fly off in a random direction In theory, never deviate more than 90 degrees from the current course. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="Baroncomm_baron"> <trigger>enter</trigger> <chance>4</chance> <cond> not var.peek("baron_h
en: Flintley is here. He nervously sips from his drink, clearly uncomfortable in this environment.
de: Flintley ist hier. Nervös nimmt er einen Schluck von seinem Getränk, offensichtlich fühlt es sich nicht wohl in dieser Umgebung.

en:     Flintley greets you, relieved to see a friendly face. "Hello again, %s. What brings you here today? As you can see, I'm here on business again. Nothing too interesting, I'm afraid, just everyday stuff."
        You spend some time chatting with Flintley, then you get back to work.
de:     Flintley grüßt dich, erleichtert, ein frundliches Gesicht zu sehen. „Hallo, mal wieder, %s. Was bringt dich heute hier her? Wie du sehen kannst, bin ich wieder geschäftlich unterwegs. Nichts Spannendes, ich fürchte, das ist nur Alltagskram.“
        Du verbringst etwas Zeit damit, mit Flintley zu quatschen, dann begibst du dich zurück zur Arbeit.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="Prowling baron"> <trigger>enter</trigger> <chance>100</chance> <cond>player.misnActive("Baron") == false and player.misnActive("Prince") == false and system.cur() == system.get("Ingot")</cond> <flags> </flags> <notes> <campaign>Baron Sauterfeldt</ca
en: Empty derelict
de: Leeres Wrack

en: You spend some time searching the derelict, but it doesn't appear there are any remaining passengers, nor is there anything of interest to you. You decide to return to your ship.
de: Du verbringst etwas Zeit, das Wrack zu durchsuchen, aber es scheint nicht, dass es verbleibende Passagiere gibt, auch sonst gibt es nichts von Interesse. Du entscheidest dich, zu deinem Schiff zurückzukehren.

en: This ship has clearly been abandoned a long time ago. Looters have been here many times, and all of the primary and backup systems are down. However, there is one console that is still operational. It appears to be running an ancient computer game about space exploration, trade and combat. Intrigued, you decide to give the game a try, and before long you find yourself hooked on it. You spend many fun periods hauling cargo, upgrading your ship, fighting enemies and exploring the universe. But of course you can't stay here forever. You regretfully leave the game behind and return to the reality of your everyday life.
de: Das Schiff wurde eindeutig vor einer langen Zeit verlassen. Plünderer waren schon oft hier, und alle primären und Hilfssysteme sind defekt. Allerdings gibt es eine Konsole, die immer noch im Betrieb ist. Auf ihr scheint ein antikes Computerspiel zu laufen; es geht um die Erkundung des Weltraums, Handel und Kampf. Beeindruckt davon entscheidest du dich, das Spiel auszuprobieren, und rasch findest du Gefallen daran. Du verbringst viele spaßige Perioden damit, Fracht zu transportieren, dein Schiff zu verbessern, Gegner zu bekämpfen und das Universum zu erkunden. Aber natürlich kannst du nicht für immer hier bleiben. Mit Bedauern lässt du das Spiel zurück und kehrst zur Realität des Alltagslebens zurück.

en: You are exploring the derelict ship when you hear a strange creaking noise. You decide to follow it to see what is causing it, but you never seem to be able to pinpoint the source. After about an hour of fruitlessly opening up panels, pressing your ear against the deck and running hull scans from your own ship, you decide to give up and leave the derelict to its creepy creaking.
de: Du erkundest das Schiffswrack, als du ein seltsames Knackgeräusch hörst. Du beschließt, ihm zu folgen, um zu sehen, was die Ursache ist, aber du konntest nie die Quelle ausfindig machen. Nach etwa einer erfolglosen Stunde, in der du Platten geöffnet, dein Ohr gegen das Deck gehalten und Rumpf-Scans von deinem eigenem Schiff vorgenommen hast, entscheidest du dich, aufzugeben und lässt das gruselige Wrack weiterknarzen.

en: While exploring the cockpit of this derelict, you come across the captain's logs. Hoping to find some information that could be of use to you, you decide to play back the most recent entries. Unfortunately, it turns out the captain's logs are little more than recordings of the captain having heated arguments with her co-pilot. After about ten hectoseconds, you decide you probably aren't going to find anything worthwhile here, so you return to your ship.
de: Während du das Cockpit dieses Wracks erkundet hast, findest du das Protokoll des Kapitäns. Du hoffst, einige Informationen, die für dich von Nutzen sein könnten, zu finden, und beschließt, die neusten Einträge abzuspielen. Leider stellt sich heraus, dass das Protokoll nichts weiter als Aufzeichnungen von hitzigen Streitereien mit dem Kopiloten sind. Nach etwa zehn Hektosekunden beschließt du, dass du wohl nichts interessantes hier finden wirst und kehrst zu deinem Schiff zurück.

en: This derelict is not deserted. The crew are still onboard. Unfortunately for them, they didn't survive whatever wrecked their ship. You decide to give them a decent space burial before moving on.
de: Dieses Wrack ist nicht gestrandet. Die Crew ist immer noch an Bord. Leider haben sie nicht überlebt, aus welchem Grund auch immer das Schiff beschädigt wurde. Du beschließt, ihnen eine würdige Weltraumbestattung zu geben, bevor du weitermachst.

en: This derelict seems to have been visited by looters already. You find a message carved into the wall near the airlock. It reads: "I WUS HEAR". Below it is another carved message that says "NO U WASNT". Otherwise, there is nothing of interest left on this ship.
de: Dieses Wrack scheint bereits von Plünderern besucht worden zu sein. Du findest eine Nachricht, die in der Wand in der Nähe der Luftschleuse eingeritzt wurde. Sie lautet: „ICH WAR HIR“. Darunter steht eine andere Nachricht, die da lautet: „NÖ WARSTE NICHT“. Ansonsten gibt es nichts von Interesse in diesem Schiff.

en: This derelict seems to have at one time been used as an illegal casino. There are roulette tables and slot machines set up in the cargo hold. However, it seems the local authorities caught wind of the operation, because there are also scorch marks on the furniture and the walls, and there are assault rifle shells underfoot. You don't reckon you're going to find anything here, so you leave.
de: Dieses Wrack scheint an einem Zeitpunkt ein illegales Kasino gewesen zu sein. Es gibt Rouletttische und einarmige Banditen im Frachtraum. Allerdings scheint es, dass die örtlichen Autoritäten von dieser Unternehmung Wind bekommen haben, weil es auch Brandflecken an den Möbeln und den Wänden gibt, und Einschusslöcher am Boden. Du glaubst nicht, dass du hier irgendetwas finden wirst, also gehst du.

en: When the airlock opens, you are hammered in the face by an ungodly smell that almost makes you pass out on the spot. You hurriedly close the airlock again and flee back into your own ship. Whatever is on that derelict, you don't want to find out!
de: Als sich die Luftschleuse öffnet, klatscht ein teuflischer Gestank in dein Gesicht, der dich fast ohnmächtig macht. Hastig schließt du wieder die Luftschleuse und fliehst in dein eigenes Schiff. Was auch immer in diesem Wrack ist, du willst es nicht wissen!

en: This derelict has really been beaten up badly. Most of the corridors are blocked by mangled metal, and your scans read depressurized compartments all over the ship. There's not much you can do here, so you decide to leave the derelict alone.
de: Diesem Wrack wurde wirklich schwer zugerichtet. Die meisten Korridore sind von verbogenem Metall blockiert und deine Scans melden zahlreiche drucklose Kammern über das ganze Schiff verteilt. Es gibt hier nicht vieles, was du tun könntest, also beschließst du, das Wrack zurück zu lassen.

en: The interior of this ship is decorated in a gaudy fashion. There are cute plushies hanging from the doorways, drapes on every viewport, colored pillows in the corners of most compartments and cheerful graffiti on almost all the walls. A scan of the ship's computer shows that this ship belonged to a trio of adventurous young ladies who decided to have a wonderful trip through space. Sadly, it turned out none of them really knew how to fly a space ship, and so they ended up stranded and had to be rescued. Shaking your head, you return to your own ship.
de: Das Innere dieses Schiffs wurde auf kitschige Weise dekoriert. Süße Plüschtiere hängen von den Türrahmen, Gardinen befinden sich an jedem Fenster, bunte Kissen liegen in den Ecken der meisten Kammern und heitere Graffiti sind auf fast allen Wänden. Ein Scan des Schiffscomputers zeigt, dass dieses Schiff einer Dreiergruppe von abenteuerlustigen jungen Damen gehörte, welche eine wundervolle Weltraumreise machen wollten. Leider zeigte sich, dass niemand von ihnen wirklich wusste, wie man ein Raumschiff fliegt, daher strandeten sie und mussten gerettet werden. Kopfschüttelnd kehrst du zu deinem eigenem Schiff zurück.

en: The artificial gravity on this ship has bizarrely failed, managing to somehow reverse itself. As soon as you step aboard you fall upwards and onto the ceiling, getting some nasty bruises in the process. Annoyed, you search the ship, but without result. You return to your ship - but forget about the polarized gravity at the airlock, so you again smack against the deck plates.
de: Die künstliche Gravitation in diesem Schiff ist auf bizarre Weise fehlgeschlagen und aus irgendeinem Grund wurde sie umgekehrt. Sobald du das Schiff betrittst, fällst du nach oben an die Decke und ziehst dir ein paar üble Schürfwunden zu. Genervt durchsuchst du das Schiff, aber ohne Ergebnis. Du kehrst zu deinem Schiff zurück – hast aber die polarisierte Gravitation an der Luftschleuse vergessen, daher knallst du erneut gegen die Deckplatten.

en: The cargo hold of this ship contains several heavy, metal chests. You pry them open, but they are empty. Whatever was in them must have been pilfered by other looters already. You decide not to waste any time on this ship, and return to your own.
de: Der Frachtraum dieses Schiffes enthält mehrere schwere Metalltruhen. Du brichst sie auf, aber sie sind leer. Was auch immer sie enthielten, sie mussten von anderen Plünderern geleert worden sein. Du beschließt, keine weitere Zeit zu vergeuden und kehrst in dein eigenes Schiff zurück.

en: You have attached your docking clamp to the derelict's airlock, but the door refuses to open. A few diagnostics reveal that the other side isn't pressurized. The derelict must have suffered hull breaches over the years. It doesn't seem like there's much you can do here.
de: Du hast deine Andockzwinge an die Luftschleuse des Wracks befestigt, aber die Tür will sich nicht öffnen. Ein paar Diagnosen zeigen, dass die andere Seite drucklos ist. Das Wrack muss Rumpfschäden über die Jahre erlitten haben. Es scheint nicht, dass du etwas tun könntest.

en: As you walk through the corridors of the derelict, you can't help but notice the large scratch marks on the walls, the floor and even the ceiling. It's as if something went on a rampage throughout this ship - something big, with a lot of very sharp claws and teeth... You feel it might be best to leave as soon as possible, so you abandon the search of the derelict and disengage your docking clamp.
de: Während du durch die Korridore des Wracks gehst, fallen dir die großen Kratzspuren an den Wänden, dem Boden und sogar der Decke auf. Es ist, als ob etwas wild durch dieses Schiff getobt ist – etwas großes, mit vielen scharfen Krallen und Zähnen … Du findest, dass es besser wäre, so schnell wie möglich zu gehen, also brichst du die Suche ab und kehrst zurück.

note: === GOOD EVENTS ===--
en: Lucky find!
de: Glücksfund!

en: The derelict appears deserted, its passengers long gone. However, they seem to have left behind a small amount of credit chips in their hurry to leave! You decide to help yourself to them, and leave the derelict.
de: Das Wrack scheint gestrandet zu sein, die Passagiere sind lange fort. Allerdings scheinen sie eine kleine Anzahl an Credit-Jetons in der Eile vergessen zu haben. Du beschließt, sie an dich zu nehmen und verlässt das Wrack.

en: The derelict is empty, and seems to have been thoroughly picked over by other space buccaneers. However, the ship's computer contains a map of the %s! You download it into your own computer.
de: Das Wrack ist leer und scheint von anderen Weltraumräubern geplündert worden zu sein. Allerdings enthält der Schiffscomputer eine Karte von %s! Du lädst die Karte zu deinem eigenen Computer herunter.

en: This ship looks like any old piece of scrap at a glance, but it is actually an antique, one of the very first of its kind ever produced! Museums all over the galaxy would love to have a ship like this. You plant a beacon on the derelict to mark it for salvaging, and contact the %s authorities. Your reputation with them has slightly improved.
de: Dieses Schiff sieht auf dem ersten Blick wie ein altes Stück Schrott aus, aber tatsächlich ist es eine Antiquität, eines der ersten Schiffe seiner Art, das je produziert wurde. Museen in der ganzen Galaxie würden es lieben, ein solches Schiff zu haben. Du platziert eine Bake auf dem Wrack, um sie für die Bergung zu markieren und kontaktierst die Autoritäten von %s. Deine Reputation mit ihnen ist leicht angestiegen.

note: === BAD EVENTS ===--
en: Oh no!
de: Oh nein!

en: The moment you affix your boarding clamp to the derelict ship, it triggers a booby trap! The derelict explodes, severely damaging your ship. You escaped death this time, but it was a close call!
de: In dem Augenblick, indem du deine Andockzwinge an das Schiffswrack befestigst, wird eine Sprengfalle ausgelöst! Das Wrack explodiert und beschädigt dein Schiff schwer. Du bist dem Tod diesmal entkommen, aber es war knapp!

en: You board the derelict ship and search its interior, but you find nothing. When you return to your ship, however, it turns out there were Space Leeches onboard the derelict - and they've now attached themselves to your ship! You scorch them off with a plasma torch, but it's too late. The little buggers have already drunk all of your fuel. You're not jumping anywhere until you find some more!
de: Du dockst an das Schiffswrack an und durchsuchst den Innenraum, aber du findest nichts. Als du in dein Schiff zurückkehrst, merkst du, dass die Weltraumsauger an Bord des Wracks waren – und jetzt haben sie sich an dein Schiff festgeklammert! Du verbrennst sie mit einer Plasmafackel, aber es ist zu spät. Die kleinen Viecher haben bereits all deinen Treibstoff ausgetrunken. Du wirst nirgendwo hinspringen, bis du neuen Treibstoff findest!

en: You affix your boarding clamp and walk aboard the derelict ship. You've only spent a couple of hectoseconds searching the interior when there is a proximity alarm from your ship! Pirates are closing on your position! Clearly this derelict was a trap! You run back onto your ship and prepare to unboard, but you've lost precious time. The pirates are already in firing range...
de: Du befestigst deine Andockzwinge und betrittst das Schiffswrack. Du hast nur ein paar Hektosekunden damit verbracht, den Innenraum zu durchsuchen, als ein Annäherungsalarm von deinem Schiff ausgeht! Piraten fliegen in deine Richtung! Offensichtlich war dieses Wrack eine Falle! Du rennst zurück in dein Schiff und bereitest dich zum Abdocken vor, aber du hast wertvolle Zeit verloren. Die Piraten sind bereits in Schussweite …

note: === MISSION EVENTS ===-- Add the name of your mission to this list. It will automatically have a chance of triggering from the derelict. The event handles unboarding. Get the derelict's ship. Create the derelict. Roll for events Pick a random message from the list, display it, unboard. Roll for good
en: Dvaered-Soromid trade route
de: Dvaered-Soromid-Handelsroute

en: Sirian border systems
de: Sirius-Grenzsysteme

en: Dvaered core systems
de: Dvaered-Hauptsysteme

en: Empire core systems
de: Imperium-Hauptsysteme

en: Sol nebula edge
de: Sol-Nebelkante

en: Frontier systems
de: Front-Systeme

note: All maps are known. 5K - 30K TODO: Add more factions as they appear Roll for bad event, handle accordingly So the pilot doesn't end the event by dying. Fetch all missions that haven't been flagged as done yet. If no missions are available, default to a neutral event. Roll a random mission and start 
en: We bring you the latest news in the galaxy.
de: Wir bringen Ihnen die neuesten Nachrichten der Galaxis.

en: Welcome to Universal News Feed. All the headlines all the time.
de: Willkomen zu den Universum-Nachrichten. Alle Schlagzeilen, jederzeit.

en: Welcome to the Empire News Centre.
de: Willkommen zum Nachrichtenzentrum des Imperiums.

en: Welcome to the Dvaered News Centre. All that happens. In simple words. So you can understand.
de: Willkommen zum Dvaered-Nachrichtenzentrum. Alles, was passiert. In einfachen Woren. Damit Sie verstehen.

en: Welcome to Goddard News Centre. We bring you the news from around the Empire.
de: Willkommen zum Goddard-Nachrichtenzentrum. Wir bringen Ihnen die Nachrichten rund um das Imperium.

en: Pirate News. News that matters.
de: Piraten-Nachrichten. Nachrichten von Bedeutung.

en: Sirius News Reel. Words of the Sirichana for all.
de: Sirius-Nachrichten. Wörter der Sirichana für alle.

en: The word of the Free Resistance.
de: Das Wort des Freien Widerstands.

en: News from the Frontier Alliance.
de: Nachrichten der Front-Allianz.

en: Word from the Proteron state.
de: Das Wort des Proteron-Staats.

en: Scientific, Socioeconomic, and Sundry Events
de: Wissenschaftliche, sozioökonomische und verschiedene Ereignisse

en: The voice of the future.
de: Die Stimme der Zukunft.

en: Data Relay Network
de: Datenübertragungsnetzwerk

en: Fresh news from around the Empire.
de: Frische Nachrichten rund ums Imperium.

en: Remembering the Incident.
de: In Erinnerung an das Geschehnis.

en: Keeping you informed.
de: Wir halten Sie auf dem Laufenden.

en: News that matters.
de: Nachrichten von Bedeutung.

en: Adopt a cat today!
de: Adoptiert Katzen!

en: Laughing at the Emperor.
de: Gegen den Imperator.

en: On top of the world.
de: Weltspitze.

en: Piracy has never been better.
de: Piraterie war noch nie besser.

en: News you can trust.
de: Nachrichten, denen Sie vertrauen können.

en: Stay faithful.
de: Bleiben Sie gläubig.

en: Sirichana watches and guides you.
de: Sirichana wacht über uns und führt uns.

en: Genetically tailoured for you.
de: Genetisch angepasst für Sie.

note: Science and technology --
en: Techs Probe for Sol
de: Techniker machen Sol-Forschungen

en: Technicians recently returned from a new effort to understand the Sol Incident. They expect the first data to arrive in 50 decaperiods' time.
de: Techniker sind neulich von einem neuem Vorhaben, das Sol-Geschehnis zu verstehen, zurückgekehrt. Sie rechnen mit den ersten Daten in 50 Dekaperioden.

en: Sand Monster Caught On Tape
de: Sandmonster auf Video aufgenommen

en: Local residents claim footage from a security camera shows elusive beast walking through a desert storm. Exobiologists suspect a hoax.
de: Örtliche Bewohner behaupten, dass Aufzeichnungen einer Überwachungskamera zeigen, wie ein unglaubliches Biest durch einen Wüstensturm wandelt. Exobiologen vermuten eine Fälschung.

en: New Handheld AI Debuts
de: Neue tragbare KI erschienen

en: Braeburn, the home division of Wellington, yesterday demonstrated their new PDAI. Developer Isaac Asimov assured us the new model is guaranteed not to develop a personality of its own.
de: Braeburn, die Heimabteilung von Wellington, stellte gestern die neue PDAI vor. Entwickler Isaac Asimov versicherte, dass das neue Modell garantiert kein eigenes Bewusstsein erlangen wird.

en: Experiment Produces Cold Fusion
de: Experiment produziert kalte Fusion

en: In an interview with Bleeding Edge anchor McKenzie Kruft, a researcher at Eureka labs says he has produced a tabletop atomic reaction. He hopes to publish his results in a science journal later this cycle.
de: In einem Interview mit „Front der Technik“-Nachrichtenspecher McKenzie Kruft hieß es, dass ein Forscher in den Eurekalaboren sagte, dass er eine Atomreaktion in einem tragbarem Gerät produziert hätte. Er hofft, seine Ergebnisse in einer Wissenschaftszeitschrit später in diesem Zyklus zu veröffentlichen.

en: The Case for Sex
de: Plädoyer für Sex

en: Though cloning rates continue to rise, Vlad Taneev believes we can still benefit from genetic recombination. "Lady chance is more creative than we," says the famous gene splicer.
de: Obwohl die Klonraten weiter steigen, glaubt Vlad Taneev, dass wir weiterhin von genetischer Rekombination profitieren könnten. „Damenchance ist kreativer als wir.“, sagt der berühmte Genspalter.

en: Hyperspace is Hot
de: Hyperraum ist heiß

en: Researchers have found traces of matter moving very quickly in hyperspace. They are not yet sure whether the minute particles originated there, or are human contaminants.
de: Forscher haben Spuren von Materie, die sich sehr schnell im Hyperraum bewegt, nachgewiesen. Sie sind sich noch nicht sicher, ob die winzigen Partikel hier ihren Ursprung haben, oder ob sie menschliche Verunreinigungen sind.

en: A Family Freezer
de: Ein Familienkühlschrank

en: Looking for a cryotube for your parents?  Our expert panel finds Glass Box Mark II will keep your family alive for nearly as long as the previous model.
de: Auf der Suche nach einem Kryoröhrchen für Ihre Eltern? Unser Expertengremium meint, dass Glasbox Mark II Ihre Familie für fast genauso lange lebendig halten wird wir das vorherige Modell.

note: Business --
en: Fullerton Reports Quarterly Loss
de: Fullerton meldet Quartalsverlust

en: Engine maker Fullerton Industries has posted a c47B loss over the past 25 decaperiods. A company spokeswoman attributed the loss to the high cost of deuterium fuel and falling sales.
de: Motorenhersteller Fullerton Industries hat einen Verlust von C 47 Mrd. in den vergangenen 25 Dekaperioden verzeichnet. Eine Firmensprecherin schrieb den Verlust den hohen Kosten des Deuteriumtreibstoffs und fallenden Verkaufszahlen zu.

en: Genetric Board Meets
de: Gen-Gremium trifft sich

en: In the wake of the Yavi Bartolo's departure as CSO of Genetric Technologies, the board of directors will meet today. The group is expected to appoint a new chief science officer.
de: Nach dem Ausscheiden von Yavi Bartolo als VFE von Genetric Technologies wird sich der Direktorenvorstand heute treffen. Die Gruppe wird erwartungsgemäß einen neuen Vorstand für Forschung und Entwicklung ernennen.

note: Politics -- Human interest.
en: Eyeteeth Back in Fashion
de: Augenzähne wieder in Mode

en: Despite the advice of dentists, eyetooth caps have come into vogue again. Young people throughout the inhabited worlds use home kits to strip a layer of enamel from their teeth in favour of a binding of quartz, granite, or even flint.
de: Entgegen den Ratschlägen von Zahnärzten haben Augenzahnkronen wieder Beliebtheit erlangt. Junge Leute quer durch die bewohnten Welten benutzen ihre Hausapotheke, um eine Schicht aus Zahnschmelz aus ihren Zähnen zu entfernen und Platz für eine Verbindung aus Quarz, Granit oder sogar Feuerstein zu machen.

en: Everyone Loves a SuperChimp
de: Alle lieben Superschimpansen

en: For dozens of cycles used only as menial labourers, now SuperChimps are being widely adopted as domestic companions. Enhanced primates make an affectionate, intelligent pet, or a low-cost servant.
de: Seit Dutzenden von Zyklen nur als niedere Arbeiter verwendet, werden jetzt die Superschimpansen immer öfter als Heimbegleiter adoptiert. Aufgewertete Primaten eignen sich als liebenswürdiges intelligentes Haustier oder als günstiger Diener.

en: Admiral's Ball a Triumph
de: Ball des Admirals ein Erfolg

en: The glamorous season drew to a close with an underwater themed ball held in air bubbles deep under the oceans of Anecu. All the season's debutantes attended.
de: Die glamouröse Saison hat sich dem Ende zugeneigt, mit einem Ball mit Unterwassermotto, der in Luftblasen tief unter den Ozeanen von Aneku veranstaltet wurde. All die Debütantinnen der Saison kamen zu Besuch.

en: Amazing Survival Story
de: Großartige Überlebensgeschichte

en: An Xing Long was rescued after two decaperiods floating in space. "I used meditation to slow my breathing," Xing Long told us. "It was hard because I was scared."
de: Ein Xing Long wurde nach zwei Dekaperioden, in denen er im Weltraum umherflog, gerettet. „Ich habe einfach Meditation benutzt, um meine Atmung zu verlangsamen.“, teilte uns Xing Long mit. „Es war schwer, weil ich Angst hatte.“

en: The Best Spaceport Bars
de: Die besten Weltraumkneipen

en: Where can you get the best gargle blaster?  The famous exotic drinks list at the Doranthex Lava Room charmed our reviewer, but if you care for ambiance, don't miss the Goddard Bar.
de: Wo kriegt man den besten Donnergurgler? Die berühmte Liste der exotischen Drinks am Doranthex-Lavaraum schmeichelte unseren Kritiker, aber wenn Sie eher ein gutes Ambiente bevorzugen, verpassen Sie nicht die Goddard-Bar.

en: Only two cycles after the mysterious disappearance of its owner, the galaxy's only deep space bar shut down the generators and cycled the airlock one last time.
de: Nach nur zwei Zyklen des mysteriösen Verschwindens ihre Eigentümers hat die einzige Kneipe im tiefen Weltraum die Generatoren abgeschaltet und die Luftschleuse für ein letztes Mal ausgelöst.

en: Games for Young Pilots
de: Spiele für junge Piloten

en: Want your child to have a chance at a career as a space pilot?  Games like Super Julio Omniverse and SpaceFox help your child develop twitch muscles.
de: Möchten Sie, dass Ihr Kind eine Karrieregelegenheit als Weltraumpilot erhält? Spiele wie Super-Julio-Omniverse und SpaceFox helfen Ihrem Kind debei, Muskelzuckungen zu entwickeln.

en: Former Pirate Writes Target Management Self-Help Book
de: Ex-Piratin schreibt Selbsthilfe-Buch zur Zielverwaltung

en: A former pirate shares her story on how she steered herself away from piracy, which she wrote about in an award-winning self-help book. "I used to spend my whole life pressing %s to target enemies, but my life changed when I had a dream about a cat munching on some grass. 'Are you using the %s key?' it asked. 'I find that it is very useful.' I have been doing as the strange cat in my dream said ever since, and I no longer have to lose money or alienate friends. If the universe followed this simple advice, I suspect we would live in a much safer society."
de: Eine ehemalige Piratin erzählt ihre Geschichte, wie sie sich von der Piraterie abgewendet hat, worüber sie in einem preisgekrönten Selbsthilfebuch geschrieben hat. „Früher habe ich mein ganzes Leben damit verbracht, %s zu drücken, um Feinde ins Visier zu nehmen, aber mein Leben änderte sich, als ich einen Traum von einer Katze hatte, die etwas Gras frisst. ‚Benutzt du die %s-Taste?‘ fragte sie. Seitdem mache ich das, was die seltsame Katze in meinem Traum sagte, und ich muss kein Geld mehr verlieren oder Freunde entfremden. Wenn das Universum diesem einfachen Ratschlag folgen würde, würden wir vermutlich in einer viel sichereren Gesellschaft leben.“

note: Science and technology --
en: New Mace Rockets
de: Neue Mace-Raketen

en: Dvaered Engineers are proud to present the new improved version of the Dvaered Mace rocket. "We have proven the new rocket to be nearly twice as destructive as the previous versions," says Chief Dvaered Engineer Nordstrom.
de: Dvaered-Ingenieure sind Stolz darauf, die neue verbesserte Version der Dvaered-Mace-Rakete zu präsentieren. „Wir haben bewiesen, dass die neue Rakete fast doppelt so destruktiv wie die vorherigen Versionen ist.“, sagt Dvaered-Chefingenieur Nordstrom.

note: Business -- Politics
en: FLF Responsible for Piracy
de: FLF verantwortlich für Piraterie

en: Law enforcement expert Paet Dohmer's upcoming essay describes the group as "more criminal gang than independence movement", according to his publicist.
de: Die bevorstehende Abhandlung von Gesetzesvollzugsexperte Paet Dohmer beschreibt die Gruppe als „eine Verbrecherbander, die krimineller als die Unabhängigkeitsbewegung ist“, laut seinem Publizisten.

en: Front Responsible for Shipping Woes
de: Front verantwortlich für Transportwehen

en: A spokeswoman for the separatist group says they were behind the recent series of attacks on cargo ships operating between Dakron and Theras. Dvaered officials condemned the actions.
de: Eine Specherin der Separatistengruppe sagt, dass sie hinter den neulichen Angriffsreihen auf Frachtschiffen zwischen Dakron und Theras steckten. Dvaered-Offiziere verurteilten die Aktionen.

en: Jouvanin Tapped as Interim Chief
de: Jouvanin als Zwischenleiter eingesetzt

en: Following the arrest of Rex Helmer, former Anecu deputy governor Elene Jouvanin will be sworn in today. She will serve out the term as governor.
de: Nach der Verhaftung von Rex Helmer wird die ehemalige Vizegouverneurin Elene Jouvanin heute eingeschworen. Sie wird in der Amtszeit als Gouverneurin dienen.

en: FLF Terrorist Trial Ends
de: FLF-Terroristenprozess endet

en: FLF Terrorist Trial ended this cycle with an unsurprising death sentence for all five members of the Nor spaceport bombing. Execution is scheduled in 10 periods.
de: FLF-Terroristenprozess endete in diesem Zyklus mit einem unüberraschendem Todesurteil für alle fünf Mitglieder der Bombardierung des Nor-Weltraumhafens. Die Exekution wird in 10 Perioden vorgenommen.

en: New Challenges for New Times
de: Neue Herausforderungen für neue Zeiten

en: The Dvaered council after a unanimous ruling decided to increase patrols in Dvaered space due to the recent uprising in FLF terrorism. The new measure is expected to start within the next cycle.
de: Der Dvaered-Rat beschloss einstimmig, die Patrouillen im Herrschaftsgebiet der Dvaered zu erhöhen, aufgrund des neulichen Aufkommens des FLF-Terrorismus. Diese neue Maßnahme wird voraussichtlich im nächsten Zyklus in Kraft treten.

note: Human interest. --
en: Sirius Weaker Than Ever
de: Sirius schwächer als je zuvor

en: This cycle breaks the negative record for fewest pilgrims to Mutris since the formation of House Sirius. This weakness is yet another sign that House Dvaered must increase patrols on the border and into Sirius space.
de: Dieser Zyklus bricht den Negativrekort für die wenigsten Pilger nach Mutris seit der Gründung des Hauses Sirius. Diese Schwäche ist lediglich ein weiteres Zeichen davor, dass Haus Dvaered die Patrouillen an der Grenze und im Gebiet von Sirius erhöhen muss.

note: Science and technology --
en: Goddard: Raising the Bar
de: Goddard: Höhere Ziele setzen

en: Many new scientists are being contracted by House Goddard to investigate possible improvements. This new strategy will increase the gap with the competing ship fabricators.
de: Viele neue Wissenschaftler werden von Haus Goddard unter Vertrag genommen, um nach möglichen Verbesserungen zu suchen. Diese neue Strategie wird die Lücke zu den konkurrierenden Schiffsherstellern weiter vergrößern.

note: Business --
en: Goddard Earnings on the Rise
de: Goddard-Gewinne steigen weiter

en: House Goddard has once again increased its earnings. "Our investment in technology and quality has paid off," said Kari Baker of House Goddard's marketing bureau.
de: Haus Goddard hat erneut seinen Gewinn erhöht. „Unsere Investitionen in Technologie und Qualität haben sich bezahlt gemacht.“, sagt Kari Baker aus Haus Goddards Marketingabteilung.

en: Goddard Awarded Best Ship
de: Goddard zum Besten Schiff gekürt

en: Once again the Goddard Battlecruiser was awarded the Best Overall Ship prize by the Dvaered Armada's annual Ship Awards. "Very few ships have reliability like the Goddard," said Lord Warthon upon receiving the award on behalf of House Goddard.
de: Erneut wurde dem Goddard-Kampfschiff der Preis für das Beste allumfassende Schiff von der jährlichen Schiffspreisverleihung der Dvaered-Armada vergeben. „Nur sehr wenige Schiffe haben die Zuverlässigkeit wie die Goddard.“, sagte Lord Warthon, als er den Preis im Namen von Haus Goddard entgegennahm.

en: Aerosys Earnings Drop
de: Aerosys-Gewinn fallend

en: The spaceways may swarm with Hyena-model craft, but today Aerosys recorded another quarterly loss. The company is investigating the discrepancy between the popularity of the craft and its sales figures.
de: Die Weltraumstraßen mögen voll mit dem Raumschiff des Typs Hyäne sein, aber heute vermeldete Aerosys einen weiteren Quartalsverlust. Das Unternehmen untersucht die Diskrepanz zwischen der Beliebtheit des Raumschiffs und ihren Umsatzzahlen.

en: Aerosys Victim of Pirate Manufacturing
de: Aerosys Opfer von Piratenherstellung

en: The ship manufacturer has released a study indicating its signature Hyena model is being produced by a hidden system of unlicensed manufacturers.
de: Der Schiffshersteller hat eine Studie veröffentlicht, die zeigt, dass sein Schlüsselmodell „Hyäne“ von einem verborgenem System unlizensierter Hersteller gebaut wird.

en: Melendez CEO on Strategy
de: Melendez-Geschäftsführer über Strategie

en: The Chief Executive Officer of ship maker Melendez Corp. thinks manufacturers should follow his company's lead in keeping costs down and producing for the mass market.
de: Der Geschäftsführer des Schiffsbauers Melendez meint, dass Hersteller dem Beispiel des Unternehmens folgen sollen, um Kosten gering zu halten und für den Massenmarkt zu produzieren.

en: The Goddard Exception
de: Die Goddard-Ausnahme

en: Why has a community with more expertise sailing than flying produced the Empire's elite civilian spacecraft?  Lord Warthon says the secret lies in his family's hands-on tradition of leadership.
de: Warum hat eine Gemeinschaft mit mehr Erfahrung im Segelsport als im Fliegen das Eliteraumschiff des Imperiums produziert? Lord Warthon sagt, dass das Geheimnis in seiner Familientradition der pragmatischen Führung liegt.

en: Sneak Peek: the Kestrel
de: Vorschau: der Kestrel

en: Our reporter took a tour through Krain's mysterious space craft. He says it poses a challenge to the Goddard.
de: Unser Reporter hat einen Rundgang durch das mysteriöse Raumschiff von Krain gemacht. Er sagt, dass er eine Herausforderung für den Goddard ist.

note: Politics -- Human interest. Science and technology Business
en: Trade Meeting at Lorelei
de: Handelstreffen bei Lorelei

en: Lorelei, in the Churchill system, is the latest world to host major trade negotiations between the Fyrra and the Space Traders Guild. The Fyrra Arch-Canter has indicated that opening up trade routes is a major goal.
de: Lorelei, im Kirchell-System, ist die letzte Welt, welche Gastgeber größerer Handelsverhandlungen zwischen den Fyrra und der Gilde der Weltraumhändler ist. Der Fyrra-Erzcanter wies darauf hin, dass die Öffnung der Handelsrouten ein Hauptziel sei.

note: Politics --
en: Dvaered extorting pilgrims
de: Dvaered erpressen Pilger

en: Recent pilgrims headed to Mutris have been telling stories of extortion and violations by Dvaered operators. Dvaered Warlord Kra'tok claims that these are "figments of the touched's imagination". Official complaints have been made to the Emperor.
de: Neulich erzählten Pilger nach Mutris Geschichten von Erpressung und Gesetzesverletzungen von Dvaeredführern. Dvaered-Kriegsherr Kra'tok behauptet, dass dies „Wahnvorstellungen der Berührten“ seien. Es wurden offizielle Beschwerden an den Imperator eingereicht.

note: Human interest. --
en: Words of Tranquility
de: Wörter der Seelenruhe

en: We welcome many new Touched who have recently begun ministering to the Shaira echelon after their long pilgrimage on Mutris. House Sirius is still a refugee for the orphans lost in this Universe.
de: Wir heißen viele neue Berührte willkommen, welche neulich anfingen, Gottesdienste für den Shaira-Rang nach ihrer langen Pilgerreise nach Mutris abzuhalten. Haus Sirius bleibt weiterhin eine Zuflucht für die Waisen, die im Universum verloren sind.

note: Science and technology --
en: Skull and Bones Improving
de: Totenkopf verbessert sich

en: The technology behind Skull and Bones is advancing. Not only do they steal ships, but they improve on the original design. "This gives us pirates an edge against the injustice of the Empire," says Millicent Felecia Black, lead Skull and Bones engineer.
de: Die Technologie hinter Totenkopf schreitet voran. Sie stehlen nicht einfach nur Schiffe, sie verbessern das ursprüngliche Design. „Dies gibt uns Piraten einen Vorteil gegen die Ungerechtigkeit des Imperiums.“, sagt Millicent Felecia Black, führender „Totenkopf“-Ingenieur.

note: Business --
en: Draconis Favorite Plundering Space
de: Drakonis beliebtester Ort zum Plündern

en: Draconis has recently passed Delta Pavonis in the pirate polls as the most favored plundering space. The abundance of traders and high interference make it an excellent place to get some fast credits.
de: Drakonis hat neulich Delta-Pavonis in den Piratenumfragen als der beliebteste Ort zum Plündern überholt. Die hohe Anzahl an Händlern und die hohe Interferenz machen ihn zu einem ausgezeichnetem Ort, um ein paar schnelle Credits zu machen.

en: New Ships for Skull and Bones
de: Neue Schiffe für Totenkopf

en: The Skull and Bones was able to extract a few dozen high quality vessels from Caladan warehouses under the nose of the Empire. These ships will help keep production high and booming.
de: Totenkopf war in der Lage, ein paar Dutzend hochqualitative Raumschiffe aus Kaladan-Warenhäusern unter der Nase des Imperiums wegzuschnappen. Diese Schiffe werden dabei helfen, die Produktion hoch zu halten.

note: Politics --
en: Emperor Weaker Than Ever
de: Imperator schwächer wie nie zuvor

en: Recent actions demonstrate the inefficiency and weakness of the Emperor. One of the last irrational decisions left Eridani without a defense fleet to protect the traders. It's a great time to be a pirate.
de: Neuliche Aktionen demonstrieren die Ineffizienz und Schwäche des Imperators. Eine der letzten irrationalen Entscheidungen hinterließ Eridani ohne eine Verteidigungsflotte, um die Händler zu schützen. Es ist eine großartige Zeit, ein Pirat zu sein.

note: Human interest. --
en: Cats in New Haven
de: Katzen auf Neu-Haven

en: An explosion in the cat population of New Haven has created an adoption campaign with the slogan, "Pirate Cats, for those lonely space trips.". Is your space vessel full of vermin? Adopt a cat today!
de: Eine Explosion der Katzenpopulation auf Neu-Haven hat eine Adoptionskampagne mit dem Slogen „Klaut Katzen, für die einsamen Weltraumflüge.“ gestartet. Ist dein Raumschiff voller Ungeziefer? Adoptiere noch heute eine Katze!

note: Science and technology --
en: Terraforming Emperor's Fist
de: Terraforming auf Imperators Faust

en: New bleeding-edge terraforming techniques to be tried on Emperor's Fist. Studies show that these techniques could speed up the terraforming process by as much as 40%.
de: Brandneue Terraforming-Techniken werden auf Imperators Faust ausprobiert. Studien zeigen, dass diese Techniken den Terraforming-Prozess um ganze 40% beschleunigen könnten.

en: Bees Introduced to Emperor's Fist
de: Bienen auf Imperators Faust eingeführt

en: As they prepare the gardens of the future Imperial compound, entomologists have established the first colony of the Earth insects on the planet formerly known as G Scorpeii 5.
de: Während die Gärten für für den zukünftigen imperialen Verbund vorbereitet werden, haben Insektenforscher die erste Kolonie der Insekten von der Erde auf dem Planeten, der früher als G Scorpeii 5 bekannt war, angelegt.

note: Business --
en: Empire Keeping Traders Safe
de: Imperium schützt Händler

en: Recent studies show that reports of piracy on Trader vessels have gone down by up to 40% in some sectors. This is a demonstration of the Empire's commitment to eradicating piracy.
de: Neue Studien zeigen, dass Berichte von Piraterie an Handelsschiffen in einigen Sektoren um 40% gesunken sind. Dies ist eine Demonstration für das Bestreben des Imperiums, die Piraterie auszurotten.

en: Nexus Contract Finalised
de: Nexus-Vertrag abgeschlossen

en: The Empire agreed to terms with shipbuilder Nexus for a new generation of military craft. The deal extends the partnership with the government for another 10 cycles.
de: Das Imperium wurde sich mit Schiffsbauer Nexus für eine neue Generation von Militärgeräten einig. Der Vertrag verlängert die Partnerschaft mit der Regierung für 10 weitere Zyklen.

note: Politics --
en: New Empire Recruits
de: Neue Rekruten für das Imperium

en: Emperor's recruiting strategy a success. Many new soldiers joining the Empire Armada. "We haven't had such a successful campaign in ages!" - Raid Steele, spokesman for recruiting campaign.
de: Die Rekrutierungsstrategie des Imperators ist ein Erfolg. Viele neue Soldaten treten der Armada des Imperiums bei. „Wir hatten seit Ewigkeiten keine solch erfolgreiche Kampagne!“ – Raid Steele, Sprecherin der Rekrutierungskampagne.

en: Governor Helmer Jailed
de: Gouverneur Helmer eingesperrt

en: Imperial Auditors arrested governor Rex Helmer of Anecu on charges of corruption. He has been removed from office and transported to a holding facility awaiting trial.
de: Imperiale Auditoren verhafteten Gouverneur Rex Helmer von Aneku aufgrund von Korruptionsvorwürfen. Er wurde vom Amt entfernt und zu einer Einscheidungseinrichtung transportiert, in der ein Prozess bevorsteht.

en: Imperial Council Opens Doors
de: Imperialer Rat öffnet Türen

en: The supreme advisory body invited undergraduates from six top schools to sit in on a day's deliberations. Topics required biodiversity strategy.
de: Das obere Beratungsgremium lud Studenten aus sechs Spitzenschulen ein, einem Tag lang den Beratungen beizuwohnen. Zu den Themen gehörten die Biodiversitätsstrategie.

note: Human interest. --
en: New Cat in the Imperial Family
de: Neue Katze in der Imperiumsfamilie

en: The Emperor's daughter was recently gifted a cat. Cat could be named "Snuggles" and seems to be all white.
de: Der Tochter des Imperators wurde neulich mit einer Katze beschenkt. Die Katze könnte „Kuschli“ genannt werden und scheint gänzlich weiß zu sein.

en: Emperor's Aid Gets Hitched
de: Rechte Hand des Imperators läuft in Hafen der Ehe ein

en: Imperial secretary Karil Lorenze married long time fiancee Rachid Baouda in the future palace gardens on Emperor's Fist. His Eminence the Bishop of Bao performed the ceremony.
de: Am Samstag hat der imperiale Sekretär Karil Lorenze den seit Langem Verlobten Rachid Baouda in den zukünftigen Gärten auf Imperators Faust geheiratet. Seine Eminenz der Bischof von Bao veranstaltete die Zeremonie.

en: Remembering the Past
de: Erinnerung an die Vergangenheit

en: The Emperor has scheduled a new monument to be constructed on Emperor's Fist in honour of all those dead in the Incident.
de: Der Imperator hat ein neues Denkmal für den Bau auf Imperators Faust geplant, um all den Toten des Geschehnisses zu gedenken.

note: Science and technology -- Business Politics
en: Election on Caladan Marred by Fraud
de: Wahl auf Kaladan von Betrug beeinträchtigt

en: As many as two of every hundred votes counted after the recent polling decaperiod may be falsified, an ombudsman reports. The opposition party demanded the election be annulled.
de: Etwa zwei für je hundert Stimmen nach der letzten Wahl könnten falsifiziert werden, berichtet ein Bürgerbeauftragter. Die Oppositionspartei verlangt, dass die Wahl annuliert wird.

en: Empire Relies on Prison Labour
de: Imperium setzt auf Gefangenenarbeit

en: A recent report by the Soromid House Ways and Means Committee suggests infrastructure may be too dependent the on the incarcerated population.
de: Ein neuer Bericht vom Mittel-und-Wege-Kommittee des Hauses Soromid weist darauf hin, dass die Infrastruktur zu sehr von der Gefangenenpopulation abhängt.

en: Imperial Oversight Scandal
de: Aufsichtsskandal im Imperium

en: Sources close to the Imperial Chancellor say they see the failure at the Department of Oversight, whose inspectors overlooked serious failings in other supervisory bodies, as a serious oversight.
de: Quellen nah am imperialen Kanzler sagen, dass sie das Versagen in der Abteilung der Aufsicht, dessen Inspektoren schwere Fehltritte in anderen Aufsichtsbehörden übersehen haben, als ein schweren Fehltritt betrachten.

note: Human interest. --
en: Current Market Prices
de: Aktuelle Marktpreise

note: Return an economy article based on the given commodity name, planet name, and number of credits. Wrapper for gettext.ngettext.
en: Unfortunate Merchant Goes Bankrupt
de: Pechvogel-Händler meldet Konkurs an

en: A merchant was forced into bankruptcy due to a badly timed trade of %s on %s. "I thought %s credit per tonne was a good deal, but it turns out I should have waited," the merchant said. | A merchant was forced into bankruptcy due to a badly timed trade of %s on %s. "I thought %s credits per tonne was a good deal, but it turns out I should have waited," the merchant said.
de[0]: Ein Händler war gezwungen, Konkurs anzumelden, da er zu einem schlechten Zeitpunkt mit %s auf %s gehandelt hat. „Ich dachte, %s Credit pro Tonne war ein guter Deal, aber es hat sich gezeigt, dass ich hätte warten sollen.“ sagte der Händler.
de[1]: Ein Händler war gezwungen, Konkurs anzumelden, da er zu einem schlechten Zeitpunkt mit %s auf %s gehandelt hat. „Ich dachte, %s Credits pro Tonne war ein guter Deal, aber es hat sich gezeigt, dass ich hätte warten sollen.“ sagte der Händler.

en: Shipping Company Goes Out of Business
de: Logistikunternehmen geht pleite

en: A small shipping business failed just this decaperiod. While it was already failing, what finally put the company under was a poorly-timed trade of %s on %s for %s credit per tonne. "It was poor executive decision," one analyst asserts. "Patience is key when trading, and it's clear that the owner of this company didn't have enough of that." | A small shipping business failed just this decaperiod. While it was already failing, what finally put the company under was a poorly-timed trade of %s on %s for %s credits per tonne. "It was poor executive decision," one analyst asserts. "Patience is key when trading, and it's clear that the owner of this company didn't have enough of that."
de[0]: Ein kleines Logistikunternehmen ging genau in dieser Dekaperiode pleite. Während es bereits schlecht für das Unternehmen aussah, war das, was es schließlich in den Ruin trieb, ein schlecht getimter Handel von %s auf %s für %s Credit pro Tonne. „Das war eine schlechte Entscheidung der Geschäftsführung.“, behauptet ein Analyst. „Geduld ist der Schlüssel beim Handeln, und es ist klar, dass der Besitzer dieser Firma nicht genug davon hatte.“
de[1]: Ein kleines Logistikunternehmen ging genau in dieser Dekaperiode pleite. Während es bereits schlecht für das Unternehmen aussah, war das, was es schließlich in den Ruin trieb, ein schlecht getimter Handel von %s auf %s für %s Credits pro Tonne. „Das war eine schlechte Entscheidung der Geschäftsführung.“, behauptet ein Analyst. „Geduld ist der Schlüssel beim Handeln, und es ist klar, dass der Besitzer dieser Firma nicht genug davon hatte.“

en: Interview with an Economist
de: Interview mit einem Wirtschaftswissenschaftler

en: One of the galaxy's foremost experts on economics gives an interview explaining our modern economy. "We actually have a pretty good understanding of how the economy works. For example, we were able to predict what the price of %s on %s would reach very accurately; the actual price reached was %s credit per tonne, which we were only off by about 15%%. Over time, we hope to lower that margin of error to as little as 2%%." | One of the galaxy's foremost experts on economics gives an interview explaining our modern economy. "We actually have a pretty good understanding of how the economy works. For example, we were able to predict what the price of %s on %s would reach very accurately; the actual price reached was %s credits per tonne, which we were only off by about 15%%. Over time, we hope to lower that margin of error to as little as 2%%."
de[0]: Einer der führenden Experten auf der Galaxie gibt ein Interview, in dem er unsere moderne Wirtschaft erklärt. „Wir haben eigentlich ein ziemlich gutes Verständnis davon, wie die Wirtschaft funktioniert. So konnten wir zum Beispiel sehr genau vorhersagen, welchen Preis %s auf %s erreichen würde; der tatsächlich erreichte Preis war %s Credit pro Tonne, von dem wir nur um etwa 15%% abwichen. Im Laufe der Zeit hoffen wir, diese Fehlermarge auf bis zu 2%% zu senken.“
de[1]: Einer der führenden Experten auf der Galaxie gibt ein Interview, in dem er unsere moderne Wirtschaft erklärt. „Wir haben eigentlich ein ziemlich gutes Verständnis davon, wie die Wirtschaft funktioniert. So konnten wir zum Beispiel sehr genau vorhersagen, welchen Preis %s auf %s erreichen würde; der tatsächlich erreichte Preis war %s Credits pro Tonne, von dem wir nur um etwa 15%% abwichen. Im Laufe der Zeit hoffen wir, diese Fehlermarge auf bis zu 2%% zu senken.“

en: Economist Describes Sinusoidal Economic Theory
de: Wirtschaftswissenschaftler beschreibt sinusoidale Wirtschaftstheorie

en: A little-known economist discusses a controversial economic theory. "When you look at the trends, it resembles a sine wave. For instance, the price of %s on %s is now %s credit per tonne, and it seems to return to that price with some regularity. We are working on developing a model to predict these curves more accurately." Other economists disagree, however, attributing these economists' results to chance. | A little-known economist discusses a controversial economic theory. "When you look at the trends, it resembles a sine wave. For instance, the price of %s on %s is now %s credits per tonne, and it seems to return to that price with some regularity. We are working on developing a model to predict these curves more accurately." Other economists disagree, however, attributing these economists' results to chance.
de[0]: Ein wenig bekannter Wirtschaftswissenschaftler diskutiert eine kontroverse Wirtschaftstheorie. „Wenn man sich die Trends betrachtet, ähnelt sie einer Sinuswelle. Zum Beispiel ist der Preis von %s auf %s jetzt %s Credit pro Tonne, und es scheint, dass er mit einer gewissen Regelmäßigkeit zu diesem Preis zurückkehrt. Wir arbeiten an der Entwicklung eines Modells zur genaueren Vorhersage dieser Kurven.“ Andere Ökonomen sind jedoch anderer Meinung und schreiben die Ergebnisse dieses Wirtschaftswissenschaftlers dem Zufall zu.
de[1]: Ein wenig bekannter Wirtschaftswissenschaftler diskutiert eine kontroverse Wirtschaftstheorie. „Wenn man sich die Trends betrachtet, ähnelt sie einer Sinuswelle. Zum Beispiel ist der Preis von %s auf %s jetzt %s Credits pro Tonne, und es scheint, dass er mit einer gewissen Regelmäßigkeit zu diesem Preis zurückkehrt. Wir arbeiten an der Entwicklung eines Modells zur genaueren Vorhersage dieser Kurven.“ Andere Ökonomen sind jedoch anderer Meinung und schreiben die Ergebnisse dieses Wirtschaftswissenschaftlers dem Zufall zu.

en: Young Pilot Buys Their First Commodity
de: Junger Pilot kauft ersten Rohstoff

en: A young pilot has bought some %s as a way of breaking into the freelance piloting business. Born and raised on %s, where they bought their first commodity, they spoke with enthusiasm for the new career. "You know, it's real exciting! Even on my home planet the price of %s credit per tonne isn't static, but when you look all around, there's so much price variation, so much potential for profit! I'm excited to finally get started." | A young pilot has bought some %s as a way of breaking into the freelance piloting business. Born and raised on %s, where they bought their first commodity, they spoke with enthusiasm for the new career. "You know, it's real exciting! Even on my home planet the price of %s credits per tonne isn't static, but when you look all around, there's so much price variation, so much potential for profit! I'm excited to finally get started."
de[0]: Ein junger Pilot hat etwas %s gekauft, um in das freiberufliche Pilotengeschäft einzusteigen. Geboren und aufgewachsen auf %s, wo er seine erste Ware kaufte, sprach er mit Begeisterung von der neuen Karriere. „Wissen Sie, es ist wirklich aufregend! Sogar auf meinem Heimatplaneten ist der Preis von %s Credit pro Tonne nicht statisch, aber wenn man sich überall umschaut, gibt es so viele Preisschwankungen, so viel Gewinnpotenzial! Ich bin aufgeregt, endlich anzufangen.“
de[1]: Ein junger Pilot hat etwas %s gekauft, um in das freiberufliche Pilotengeschäft einzusteigen. Geboren und aufgewachsen auf %s, wo er seine erste Ware kaufte, sprach er mit Begeisterung von der neuen Karriere. „Wissen Sie, es ist wirklich aufregend! Sogar auf meinem Heimatplaneten ist der Preis von %s Credits pro Tonne nicht statisch, aber wenn man sich überall umschaut, gibt es so viele Preisschwankungen, so viel Gewinnpotenzial! Ich bin aufgeregt, endlich anzufangen.“

en: Corporate Scandal Rips Through the Galaxy
de: Unternehmensskandal durchzieht die Galaxie

en: Economists are attributing the price of %s on %s to a scandal involving WarpTron Industries. Debates have ensued regarding whether or not the price, seen to be %s credit per tonne, will go up, down, or remain the same this time. | Economists are attributing the price of %s on %s to a scandal involving WarpTron Industries. Debates have ensued regarding whether or not the price, seen to be %s credits per tonne, will go up, down, or remain the same this time.
de[0]: Ökonomen führen den Preis von %s auf %s auf einen Skandal um WarpTron Industries zurück. Es sind Debatten darüber entbrannt, ob der Preis, der als %s Credit pro Tonne angesehen wird, diesmal steigen, sinken oder gleich bleiben wird.
de[1]: Ökonomen führen den Preis von %s auf %s auf einen Skandal um WarpTron Industries zurück. Es sind Debatten darüber entbrannt, ob der Preis, der als %s Credits pro Tonne angesehen wird, diesmal steigen, sinken oder gleich bleiben wird.

en: Commodity Trading Likened to Gambling
de: Warenhandel verglichen mit Glücksspiel

en: In a controversial statement, one activist has likened commodity trading to gambling. "It's legalized gambling, plain and simple! Right now the price of %s on %s is %s credit per tonne, for example, but everyone knows the price fluctuates. Tomorrow it could be lower, or it could be higher. Who knows? Frankly, it is my firm opinion that this 'commodity trading' is self-destructive and needs to stop." | In a controversial statement, one activist has likened commodity trading to gambling. "It's legalized gambling, plain and simple! Right now the price of %s on %s is %s credits per tonne, for example, but everyone knows the price fluctuates. Tomorrow it could be lower, or it could be higher. Who knows? Frankly, it is my firm opinion that this 'commodity trading' is self-destructive and needs to stop."
de[0]: In einer umstrittenen Erklärung hat ein Aktivist den Warenhandel mit Glücksspiel verglichen. „Es ist legalisiertes Glücksspiel, schlicht und einfach! Im Moment ist der Preis von %s auf %s z.B. %s Credit pro Tonne, aber jeder weiß, dass der Preis schwankt. Morgen könnte er niedriger sein, oder er könnte höher sein. Wer weiß das schon? Offen gesagt, bin ich der festen Überzeugung, dass dieser ‚Warenhandel‘ selbstzerstörerisch ist und gestoppt werden muss.“
de[1]: In einer umstrittenen Erklärung hat ein Aktivist den Warenhandel mit Glücksspiel verglichen. „Es ist legalisiertes Glücksspiel, schlicht und einfach! Im Moment ist der Preis von %s auf %s z.B. %s Credits pro Tonne, aber jeder weiß, dass der Preis schwankt. Morgen könnte er niedriger sein, oder er könnte höher sein. Wer weiß das schon? Offen gesagt, bin ich der festen Überzeugung, dass dieser ‚Warenhandel‘ selbstzerstörerisch ist und gestoppt werden muss.“

en: Leadership Decision Disrupts Prices
de: Führungsentscheidung verursacht Preischaos

en: The price of %s was jeopardized on %s today when the local government passed a controversial law, bringing it to %s credit per tonne. Protests have erupted demanding a repeal of the law so that the economy can stabilize. | The price of %s was jeopardized on %s today when the local government passed a controversial law, bringing it to %s credits per tonne. Protests have erupted demanding a repeal of the law so that the economy can stabilize.
de[0]: Der Preis von %s auf %s war heute gefährdet, als die örtliche Regierung ein umstrittenes Gesetz verabschiedete, das den Preis auf %s Credit pro Tonne erhöhte. Es sind Proteste ausgebrochen, die eine Aufhebung des Gesetzes fordern, damit sich die Wirtschaft stabilisieren kann.
de[1]: Der Preis von %s auf %s war heute gefährdet, als die örtliche Regierung ein umstrittenes Gesetz verabschiedete, das den Preis auf %s Credits pro Tonne erhöhte. Es sind Proteste ausgebrochen, die eine Aufhebung des Gesetzes fordern, damit sich die Wirtschaft stabilisieren kann.

en: Five Cycle Old Child Starts Commodity Trading
de: Fünf Zyklen altes Kind beginnt mit Warenhandel

en: A child no more than five cycles old has started commodity trading early, buying 1 tonne of %s. A native of %s, she explained that she has a keen interest in the economy and wishes to be a space trader some day. "I bought it for %s credit, but it goes up and down, so if you time it right, you can make more money! My mom is a trader too and I want to be just like her." | A child no more than five cycles old has started commodity trading early, buying 1 tonne of %s. A native of %s, she explained that she has a keen interest in the economy and wishes to be a space trader some day. "I bought it for %s credits, but it goes up and down, so if you time it right, you can make more money! My mom is a trader too and I want to be just like her."
de[0]: Ein Kind, das nicht älter als fünf Zyklen ist, hat früh mit dem Warenhandel begonnen und 1 Tonne von %s auf der Heimat, %s, gekauft. Sie erklärte dass sie ein großes Interesse an der Wirtschaft hat und eines Tages Weltraumhändlerin werden möchte. „Ich habe es für %s Credit gekauft, aber es geht rauf und runter, wenn man also das richtige Timing einhält, kann man mehr Geld verdienen! Meine Mutter ist auch Händlerin, und ich möchte so werden wie sie.“
de[1]: Ein Kind, das nicht älter als fünf Zyklen ist, hat früh mit dem Warenhandel begonnen und 1 Tonne von %s auf der Heimat, %s, gekauft. Sie erklärte dass sie ein großes Interesse an der Wirtschaft hat und eines Tages Weltraumhändlerin werden möchte. „Ich habe es für %s Credits gekauft, aber es geht rauf und runter, wenn man also das richtige Timing einhält, kann man mehr Geld verdienen! Meine Mutter ist auch Händlerin, und ich möchte so werden wie sie.“

note: create news Remove old headers (we only want one at a time)
en: News: Faction '%s' does not have entry in faction table!
de: Nachrichten: „%s“ hat keinen Eintrag in der Fraktionstabelle!

note: Remove old econ articles (we only want one at a time) Create news, expires immediately when time advances (i.e. when you take off from the planet). <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="Spaceport Bar NPC"> <trigger>land</trigger> <chance>100</chance> </event> -- -- Event for creating ra
en: This person seems to be here to relax.
de: Diese Person scheint hier zu sein, um sich zu entspannen.

en: There is a civilian sitting on one of the tables.
de: Ein Zivilist sitzt an einem der Tische.

en: There is a civilian sitting there, looking somewhere else.
de: Ein Zivilist sitzt hier und blickt woanders hin.

en: A worker sits at one of the tables, wearing a name tag saying "Go away".
de: Ein Arbeiter sitzt an einem der Tische und trägt ein Namensschild, auf dem steht: „Geh weg!“.

en: A civilian sits at the bar, seemingly serious about the cocktails on offer.
de: Ein Zivilist sitzt an der Bar, er sieht aus, als möchte er einen der angebotenen Cocktails.

en: A civilian wearing a shirt saying: "Ask me about Jaegnhild"
de: Ein Zivilist trägt ein Hemd mit der Aufschrift: „Frag mich über Jägnhild“

en: There is a civilian sitting in the corner.
de: Hier sitzt ein Zivilist in der Ecke.

en: A civilian feverishly concentrating on a fluorescing drink.
de: Ein Zivilist konzentiert sich fieberhaft auf einen floureszierenden Drink.

en: A civilian drinking alone.
de: Ein Zivilist trinkt alleine.

en: This person seems friendly enough.
de: Diese Person scheint freundlich zu sein.

en: A civilian sitting at the bar.
de: Ein Zivilist sitzt an der Bar.

en: This person is idly browsing a news terminal.
de: Diese Person durchstöbert stumm eine Nachrichtenkonsole.

en: A worker sits drinks, but not working.
de: Ein Arbeiter trinkt im Sitzen, aber er arbeitet nicht.

en: A worker slouched against the bar, nursing a drink.
de: Ein Arbeiter sitzt krumm gegen die Bar und nippt an einem Drink.

en: This worker seems bored with everything but their drink.
de: Dieser Arbeiter scheint gelangweilt von allem außer diesem Drink zu sein.

note: Lore messages. These come in general and factional varieties. General lore messages will be said by non-faction NPCs, OR by faction NPCs if they have no factional text to say. When adding factional text, make sure to add it to the table of the appropriate faction. Does your faction not have a table?
en: "I heard the nebula is haunted! My uncle Bobby told me he saw one of the ghost ships himself over in Arandon!"
de: „Ich hörte, dass es im Nebel spukt! Mein Onkel Bobby sagte mir, dass er selbst eines der Geisterschiffe in Arandon gesehen hat!“

en: "I don't believe in those nebula ghost stories. The people who talk about it are just trying to scare you."
de: „Ich glaube nicht in diese Nebelspukgeschichten. Die Leute, die darüber reden, tun das nur, um dir Angst zu machen.“

en: "I heard the Soromid lost their homeworld Sorom in the Incident. Its corpse can still be found in Basel."
de: „Ich hörte, dass die Soromiden ihre Heimatwelt Sorom im Geschehnis verloren hatten. Ihre Leiche kann immer noch in Basel gefunden werden.“

en: "The Soromid fly organic ships! I heard their ships can even heal themselves in flight. That's so weird."
de: „Die Soromiden fliegen mit organischen Schiffen! Ich hörte, dass sich ihre Schiffe sogar im Flug heilen können. Das ist so seltsam.“

en: "Have you seen that ship the Emperor lives on? It's huge! But if you ask me, it looks a bit like a... No, never mind."
de: „Hast du das Schiff, auf dem der Imperator lebt, gesehen? Es ist riesig! Aber wenn du mich fragst, sieht es ein bisschen aus wie ein … Nein, vergiss es.“

en: "I wonder why the Sirii are all so devout? I heard they have these special priesty people walking around. I wonder what's so special about them."
de: „Ich frage mich, warum die Sirianer so gottesfürchtig sind. Ich hörte, dass sie diese besonderen reisenden Priester haben. Ich frage mich, was an ihnen so besonders ist.“

en: "They say Eduard Manual Goddard is drifting in space somewhere, entombed amidst a cache of his inventions! What I wouldn't give to rummage through there..."
de: „Man sagt, dass Eduard Manual Goddard irgendwo im Weltraum herumschwirrt, begraben unter einem Schatz seiner Erfindungen! Was würde ich geben, um dies zu durchstöbern …“

en: "Ah man, I lost all my money on Totoran. I love the fights they stage there, but the guys I bet on always lose. What am I doing wrong?"
de: „Ach Mann, ich hab all mein Geld auf Totoran verloren. Ich liebe die Kämpfe, die sie dort veranstalten, aber die Leute, auf die ich wette, verlieren immer. Was mach ich falsch?“

en: "Don't try to fly into the inner nebula. I've known people who tried, and none of them came back."
de: „Versuch nicht, in den inneren Nebel zu fliegen. Ich kenne Leute, die es versucht haben, aber niemand von ihnen kam zurück.“

en: "Have you heard of Captain T. Practice? He's amazing, I'm his biggest fan!"
de: „Hast du von Kapitän Z. Übung gehört? Er ist großartig, ich bin sein größter Fan!“

en: "I wouldn't travel north from Alteris if I were you, unless you're a good fighter! That area of space has really gone down the drain since the Incident."
de: „Ich würde an deiner Stelle nicht nördlich von Alteris fliegen, wenn du kein guter Kämpfer bist. Dieser Teil des Weltraums ist seit dem Geschehnis wirklich vor die Hunde gegangen.“

en: "Sometimes I look at the stars and wonder... are we the only sentient species in the universe?"
de: „Manchmal blicke ich zu den Sternen und frage mich … sind wir die einzige empfindungsfähige Art im Universum?“

en: "Hey, you ever wonder why we're here?" You respond that it's one of the great mysteries of the universe. Why are we here? Are we the product of some cosmic coincidence or is there some great cosmic plan for us? You don't know, but it sometimes keeps you up at night. As you say this, the citizen stares at you incredulously. "What?? No, I mean why are we in here, in this bar?"
de: „Hey, hast du dich je gefragt, warum wir hier sind?“, sagst du. „Es ist eines der größten Rätsel des Lebens, nicht wahr?“, antwortet der Bürger. „Warum sind wir hier? Sind wir das Produkt eines kosmischen Zufalls oder gibt es einen großen kosmischen Plan für uns? Ich weiß es nicht, aber es hält mich Nachts wach.“ … „Was? Nein, ich meine, warum sind wir hier, in dieser Kneipe?“

en: "We're not part of any of the galactic superpowers. We can take care of ourselves!"
de: „Wir sind kein Teil der galaktischen Supermächte. Wir können auf uns selbst aufpassen!“

en: "Sometimes I worry that our lack of a standing military leaves us vulnerable to attack. I hope nobody will get any ideas about conquering us!"
de: „Manchmal mach ich mir Sorgen, dass unser Fehlen eines stehenden Militärs uns einem Angriff schutzlos ausliefert. Ich hoffe, dass niemand auf die Idee kommt, uns zu erobern!“

en: "Things are getting worse by the cycle. What happened to the Empire? We used to be the lords and masters over the whole galaxy!"
de: „Die Dinge werden jeden Zyklus immer schlimmer. Was ist nur aus dem Imperium geworden? Wir waren einst die Herrscher über die ganze Galaxie!“

en: "Did you know that House Za'lek was originally a Great Project initiated by the Empire? Well, now you do! There was also a Project Proteron, but that didn't go so well."
de: „Wusstest du, dass das Haus Za'lek ursprünglich ein Großes Projekt war, das vom Imperium gestartet wurde? Nun, jetzt weißt du es! Es gab außerdem Projekt Proteron, aber dies ging nicht so gut aus.“

en: "The Emperor lives on a giant supercruiser in Gamma Polaris. It's said to be the biggest ship in the galaxy! I totally want one."
de: „Der Imperator lebt auf einem gigantischen Superkreuzer in Gamma-Polaris. Es heißt, dass es das größte Schiff der Galaxis sei! Ich möchte auch so eins.“

en: "I'm still waiting for my pilot license application to get through. Oh well, it's only been half a cycle, I just have to be patient."
de: „Ich warte noch darauf, das mein Antrag auf die Pilotenlizenz angenommen wird. Nun ja, es war nur ein halber Zyklus, ich muss nur Geduld haben.“

en: "Between you and me, the laws the Council passes can get really ridiculous! Most planets find creative ways of ignoring them..."
de: „Zwischen uns, die Gesetze, die der Rat beschließt, können wirklich absurd werden! Die meisten Planeten finden kreative Möglichkeiten, sie zu ignorieren …“

en: "Don't pay attention to the naysayers. The Empire is still strong. Have you ever seen a Peacemaker up close? I doubt any ship fielded by any other power could stand up to one."
de: „Hör nicht auf die Pessimisten. Das Imperium ist immer noch stark. Hast du einen Friedenserzwinger aus der Nähe gesehen? Ich glaub nicht, dass irgendein Schiff einer anderen Macht es mit ihm aufnehmen könnte.“

en: "Our Warlord is currently fighting for control over another planet. We all support him unconditionally, of course! Of course..."
de: „Unser Kriegsherr kämpft im Moment über die Vorherrschaft über einem anderen Planeten. Wir unterstüzen ihn alle bedindungslos, natürlich. Natürlich …“

en: "My great-great-great-grandfather fought in the Dvaered Revolts! We still have the holovids he made. I'm proud to be a Dvaered!"
de: „Mein Ur-Ur-Ur-Großvater kämpfte in den Dvaered-Revolten. Wir haben immer noch die Holovideos, die er machte. Ich bin Stolz, ein Dvaered zu sein!“

en: "I've got lots of civilian commendations! It's important to have commendations if you're a Dvaered."
de: „Ich habe viele zivile Empfehlungen! Es ist wichtig, Empfehlungen zu haben, wenn man ein Dvaered ist.“

en: "You better not mess with House Dvaered. Our military is the largest and strongest in the galaxy. Nobody can stand up to us!"
de: „Du legst dich besser nicht mit Haus Dvaered an. Unser Militär ist das größte und stärkste Militär der Galaxis. Niemand kann es mit uns aufnehmen!“

en: "House Dvaered? House? The Empire is weak and useless, we don't need them anymore! I say we declare ourselves an independent faction today. What are they going to do, subjugate us? We all know how well that went last time! Ha!"
de: „Haus Dvaered? Haus? Das Imperium ist schwach und nutzlos, wir brauchen sie nicht mehr! Ich finde, wir sollten uns heute zur unabhängigen Fraktion erklären. Was wollen sie denn tun, uns unterwerfen? Wir wissen alle, wie das beim letzten Mal ausging! Ha!“

en: "I'm thinking about joining the military. Every time I see or hear news about those rotten FLF bastards, it makes my blood boil! They should all be pounded into space dust!"
de: „Ich denke darüber nach, dem Militär beizutreten. Jedes mal, wenn ich von diesen verkommenen FLF-Bastarden höre oder sie sehe, fängt mein Blut an, zu kochen. Sie sollten alle zu Weltraumstaub zermalmt werden!“

en: "FLF terrorists? I'm not too worried about them. You'll see, High Command will have smoked them out of their den soon enough, and then the Frontier will be ours."
de: „FLF-Terroristen? Ich mach mir über sie keine zu großen Sorgen. Weißt du, das Hohe Kommando wird sie schon bald aus ihrem Verschlag ausgeräuchert haben, und dann wird die Front uns gehören.“

en: "Did you know that House Dvaered was named after a hero of the revolt? At least that's what my grandparents told me."
de: „Wusstest du, dass Haus Dvaered nach einem Held der Revolte benannt wurde? Das ist zumindest das, was meine Großeltern mir erzählten.“

en: "Greetings, traveler. May Sirichana's wisdom guide you as it guides me."
de: „Sei gegrüßt, Reisender. Möge Sirichanas Weisheit dich leiten, so wie sie mich leitet.“

en: "I once met one of the Touched in person. Well, it wasn't really a meeting, our eyes simply met... But that instant alone was awe-inspiring."
de: „Ich traf mich ein Mal mit einem Berührten persönlich. Naja, es war kein richtiges Treffen, wir hatten nur einen Blickkontakt. Aber nur dieser Augenblick war sehr inspirierend.“

en: "They say Sirichana lives and dies like any other man, but each new Sirichana is the same as the last. How is that possible?"
de: „Sie sagen, Sirichana lebt und stirbt wie andere Menschen, aber jeder neue Sirichana ist der Selbige wie zuvor. Wie ist das möglich?“

en: "My cousin was called to Mutris a cycle ago... He must be in Crater City by now. And one day, he will become one of the Touched!"
de: „Mein Cousin wurde vor einem Zyklus nach Mutris gerufen … Er dürfte sich jetzt in Krater-Stadt befinden. Und eines Tages wird er ein Berührter sein!“

en: "Some people say Sirius society is unfair because our echelons are determined by birth. But even though we are different, we are all followers of Sirichana. Spiritually, we are equal."
de: „Einie Leute sagen, dass die Sirius-Gesellschaft ungerecht ist, weil unsere Rangfolge durch Geburt festgelegt ist. Aber obwohl wir verschieden sind, sind wir doch alle Anhänger von Sirichana. Spirituell sind wir alle gleich.“

en: "House Sirius is officially part of the Empire, but everyone knows that's only true on paper. The Emperor has nothing to say in these systems. We follow Sirichana, and no-one else."
de: „Haus Sirius ist offiziell ein Teil des Imperiums, aber jeder weiß, dass das nur auf dem Papier steht. Der Imperator hat in diesen Systemen nichts zu sagen. Wir folgen Sirichana, und niemandem sonst.“

en: "You can easily tell the different echelons apart. Every Sirian citizen and soldier wears clothing appropriate to his or her echelon."
de: „Man kann leicht die verschiedenen Ränge auseinander halten. Jeder Bürger und Soldat von Sirius trägt Kleidung, die seinem Rang entspricht.“

en: "I hope to meet one of the Touched one day!"
de: „Ich hoffe, dass ich eines Tages einen der Berührten treffe!“

en: Hello. Can I interest you in one of our galaxy famous cosmetic gene treatments? You look like you could use them...
de: Hallo. Sind Sie vielleicht an eine unserer berühmten kosmetischen Genbehandlungen interessiert? Sie sehen aus, als könnten Sie eine gebrauchen …

en: "Can you believe it? I was going to visit Sorom to find my roots, and then boom! It got burnt to a crisp! Even now, cycles later, I still can't believe it."
de: „Kann es denn wahr sein? Ich wollte Sorom besuchen, um meine Wurzeln zu finden und dann passierte es! Es wurde niedergebrannt! Selbst jetzt, Zyklen später, kann ich es immer noch nicht glauben.“

en: "Yes, it's true, our military ships are alive. Us normal folk don't get to own bioships though, we have to make do with synthetic constructs just like everyone else."
de: „Ja, es ist wahr, unsere Militärschiffe sind lebendig. Das normale Volk darf jedoch keine Bioschiffe besitzen, wir müssen uns mit synthetischen Konstruktionen wie alle anderen abfinden.“

en: "Everyone knows that we Soromid altered ourselves to survive the deadly conditions on Sorom during the Great Quarantine. What you don't hear so often is that billions of us died from the therapy itself. We paid a high price for survival."
de: „Jeder weiß, dass wir Soromiden uns selbst verändert haben, um die tödlichen Bedingungen aus Sorom während der Großen Quarantäne zu überleben. Was man aber nicht so oft hört ist, dass Milliarden von uns aufgrund der Therapie selbst gestorben sind. Wir bezahlten einen hohen Preis für unser Überleben.“

en: "Our cosmetic gene treatments are even safer now for non-Soromids, with a rate of survival of 99.4%!"
de: „Unsere kosmetischen Genbehandlungen sind noch sicherer für Nichtsoromiden, mit einer Überlebensrate von 99,4%!“

en: "We have been rebuilding and enhancing our bodies for so long, I say we've become a new species, one above human."
de: „Wir haben unsere Körper schon so lange neu erschaffen und verbessert, dass ich sagen würde, dass wie eine neue Art geworden sind, eine übermenschliche Art.“

en: "It's not easy, dancing to those scientists' tunes. They give you the most impossible tasks! Like, where am I supposed to get a triple redundant helitron converter? Honestly."
de: „Es ist nicht leicht, nach der Pfeife dieser Wissenschaftler zu tanzen. Sie geben einem die unmöglichsten Aufgaben! Zum Beispiel, wie soll ich einen dreifach redundanten Helitronkonverter bekommen? Mal ehrlich.“

en: "The Soromids? Hah! We Za'lek are the only true scientists in this galaxy."
de: „Die Soromiden? Hah! Wir Za'lek sind die einzig wahren Wissenschaftler dieser Galaxie.“

en: "I don't understand why we bother sending our research results to the Empire. These asshats can't understand the simplest formulas!"
de: „Ich weiß nicht, warum wir unsere Forschungsergebnisse an das Imperium übergeben. Diese Einfaltspinsel können nicht die simpelsten Formeln verstehen!“

en: "Do you know why many optimization algorithms require your objective function to be convex? It's not only because of the question of local minima, but also because if your function is locally concave around the current iterate, the next one will lead to a greater value of your objective function. There are still too many people who don't know this!"
de: „Wissen Sie, warum bei vielen Optimierungsalgorithmen Ihre Zielfunktion konvex sein muss? Das liegt nicht nur an der Frage der lokalen Minima, sondern auch daran, dass, wenn Ihre Funktion lokal um die aktuelle Iteration herum konkav ist, die nächste zu einem größeren Wert Ihrer Zielfunktion führt. Es gibt immer noch zu viele Menschen, die das nicht wissen!“

en: "There are so many algorithms for solving the non-linear eigenvalues problem, I never know which one to choose. Which one do you prefer?"
de: „Es gibt so viele Algorithmen zur Lösung des Problems der nichtlinearen Eigenwerte, dass ich nie weiß, welchen ich wählen soll. Welchen bevorzugen Sie?“

en: "I recently attended a very interesting conference about the history of applied mathematics before the space age. Even in those primitive times, people used to do numerical algebra. They didn't even have quantic computers back at that time! Imagine: they had to wait for hours to solve a problem with only a dozen billion degrees of freedom!"
de: „Ich habe kürzlich an einer sehr interessanten Konferenz über die Geschichte der angewandten Mathematik vor dem Raumfahrtzeitalter teilgenommen. Sogar in jenen primitiven Zeiten haben sich die Menschen mit numerischer Algebra beschäftigt. Damals gab es noch nicht einmal Quantencomputer! Stellen Sie sich vor: Sie mussten stundenlang warten, um ein Problem mit nur einem Dutzend Milliarden Freiheitsgraden zu lösen!“

en: "Last time I had to solve a deconvolution problem, its condition number was so high that its inverse reached numerical zero on Octuple Precision!"
de: „Als ich das letzte Mal ein Dekonvolutionsproblem lösen musste, war seine Konditionszahl so hoch, dass sein Kehrwert bei der Oktupelpräzision den numerischen Nullpunkt erreichte!“

en: "I am worried about my sister. She's on trial for 'abusive self-citing' and the public prosecutor has requested a life sentence."
de: „Ich mache mir Sorgen um meine Schwester. Sie steht wegen ‚missbräuchlicher Selbstzitierung‘ vor Gericht, und der Staatsanwalt hat eine lebenslange Haftstrafe beantragt.“

en: "They opened two professor positions on precision machining in Atryssa Central Manufacturing Lab, and none in Bedimann Advanced Process Lab, but everyone knows that the BAPL needs reinforcement ever since three of its professors retired last cycle. People say it's because a member of Atryssa's lab posted a positive review of the president of the Za'lek central scientific recruitment committee."
de: „Sie eröffneten zwei Professuren für Präzisionsbearbeitung im Atryssa-Zentralfertigungslabor und keine im Fortgeschrittenen Prozesslabor von Bedimann, aber jeder weiß, dass das FPvB Verstärkung braucht, seit drei seiner Professoren im letzten Zyklus in den Ruhestand gingen. Man erzählt sich, es liegt daran, dass ein Mitglied des Atryssa-Labors eine positive Bewertung des Präsidenten des zentralen wissenschaftlichen Rekrutierungsausschusses von Za'lek veröffentlicht hat.“

en: "Even if our labs are the best in the galaxy, other factions have their own labs as well. For example, Dvaer Prime Lab for Advanced Mace Rocket Studies used to be very successful until it was nuked by mistake by a warlord during an invasion of the planet."
de: „Auch wenn unsere Labors die besten in der Galaxie sind, so haben doch auch andere Fraktionen ihre eigenen Labors. So war zum Beispiel das Dvaer-Hauptlabor für Fortgeschrittene Mace-Raketenwissenschaft sehr erfolgreich, bis es versehentlich von einem Kriegsherrn bei einer Invasion des Planeten atomar zerstört wurde.“

en: "Did you know that even the slightest bit of brain damage can lead to death during the upload process? That's why we're very careful to not allow our brains to be damaged, even a little."
de: „Wusstest du, dass sogar der leichteste Gehirnschaden zum Tod während des Hochladeprozesses führen kann? Deshalb sind wir sehr vorsichtig darin, unsere Gehirne zu schädigen, selbst nur ein bisschen.“

en: "My father unfortunately hit his head when he was young, so he couldn't be safely uploaded. It's okay, though; he had a long and fulfilling life, for a non-uploaded human, that is."
de: „Mein Vater hat sich leider seinen Kopf gestoßen, als er jung war, also konnte er nicht sicher hochgeladen werden. Es ist jedoch in Ordnung, er hatte ein langes und erfülltes Leben, für einen nichthochgeladenen Menchen zumindest.“

en: "One great thing once you're uploaded is that you can choose to forget things you don't want to remember. My great-grandfather had a movie spoiled for him before he could watch it, so once he got uploaded, he deleted that memory and watched it with a fresh perspective. Cool, huh?"
de: „Eine großartige Sache die du tun kannst, sobald du hochgeladen wurdest ist, dass du Dinge, an die du dich nicht erinnern möchtest, vergessen kannst. Jemand hat meinem Urgroßvater einen Film gespoilert, bevor er ihn sehen konnte, also hat er, sobald er hochgeladen wurde, sein Gedächtnis gelöscht und sah ihn sich an, als wäre er ganz neu. Cool, oder?“

en: "The best part of our lives is after we're uploaded, but that doesn't mean we lead boring lives before then. We have quite easy and satisfying biological lives before uploading."
de: „Der beste Teil unserer Leben kommt, nachdem wir hochgeladen wurden, aber das bedeutet nicht, dass wir zuvor langweilige Leben leben. Wir haben relativ leichte und erfüllende Leben vor dem Hochladen.“

en: "Being uploaded allows you to live forever, but that doesn't mean you're forced to. Any uploaded Thurion can choose to end their own life if they want, though few have chosen to do so."
de: „Mit dem Hochladen kannst du ewig leben, aber das heißt nicht, dass du musst. Jeder hochgeladene Thurion kann sein eigenes Leben nach Belieben beenden, jedoch haben das nur wenige getan.“

en: "Uploading is a choice in our society. No one is forced to do it. It's just that, well, what kind of person would turn down the chance to live a second life on the network?"
de: „Hochladen ist eine freie Entscheidung in unserer Gesellschaft. Niemand wird dazu gezwungen. Es ist nur so, wer würde schon die Chance, ein zweites Leben im Netzwerk zu leben, ablehnen?“

en: "We were lucky to not get touched by the Incident. In fact, we kind of benefited from it. The nebula that resulted gave us a great cover and sealed off the Empire from us. It also got rid of those dangerous Proterons."
de: „Wir haben Glück, nicht vom Geschehniss betroffen zu sein. Tatsächlich haben wir davon profitiert. Dar Nebel, der sich aus ihm ergab, gab uns eine ausgezeichnete Deckung und hielt das Imperium von uns fern. Er half uns auch, diese gefährichen Proteroaner loszuwerden.“

en: "We don't desire galactic dominance. That being said, we do want to spread our way of life to the rest of the galaxy, so that everyone can experience the joy of being uploaded."
de: „Wir streben keine galaktische Vorherrschaft an. Allerdings wollen wir unsere Lebensweise zum Rest der Galaxis verbreiten, damit jeder die Freuden des Hochgeladetseins erleben kann.“

en: "I think you're from the outside, aren't you? That's awesome! I've never met a foreigner before. What's it like outside the nebula?"
de: „Ich glaube, du kommst nicht von hier, nicht wahr? Das ist großartig! Ich habe noch nie einen Fremden getroffen. Wie ist es da draußen, außerhalb des Nebels?“

en: "We actually make occasional trips outside of the nebula, though only rarely, and we always make sure to not get discovered by the Empire."
de: „Wir machen gelegentlich Reisen außerhalb des Nebels, jedoch nur selten und wir passen immer darauf auf, nicht vom Imperium entdeckt zu werden.“

en: "The Soromid have a rough history. Have you read up on it? First the Empire confined them to a deadly planet and doomed them to extinction. Then, when they overcame those odds, the Incident blew up their homeworld. The fact that they're still thriving now despite that is phenomenal, I must say."
de: „Die Soromiden haben eine harte Geschichte. Hast du sie gelesen? Zuerst drängte sie das Imperium zu einem tödlichen Planeten zurück, was sie fast zur Ausrottung verdammte. Als sie dann entgegen jeder Wahrscheinlichkeit überlebten, zerstörte das Geschehnis ihren Heimatplaneten. Die Tatsache, dass sie immer noch florieren, ist phänomenal, muss ich sagen.“

en: "Our system of government is clearly superior to all others. Nothing could be more obvious."
de: „Unser Regierungssystem ist eindeutig allen anderen überlegen. Nichts könnte offensichtlicher sein.“

en: "The Incident really set back our plan for galactic dominance, but that was only temporary."
de: „Das Geschehnis hat unseren Plan der galaktischen Vorherrschaft wirklich zurückgeworfen, aber das war nur vorläufig.“

en: "We don't have time for fun and games. The whole reason we're so great is because we're more productive than any other society."
de: „Wir haben keine Zeit für Blödereien und Spiele. Der wahre Grund, warum wir so großartig sind, ist, dass wir produktiver als jede andere Gesellschaft sind.“

en: "We are superior, so of course we deserve control over the galaxy. It's our destiny."
de: „Wir sind überlegen, also verdienen wir selbstverständlich die Herrschaft über die Galaxis. Das ist unsere Bestimmung.“

en: "The Empire is weak, obsolete. That is why we must replace them."
de: „Das Imperium ist schwach, obsolet. Daher müssen wir es ersetzen.“

en: "Slaves? Of course we're not slaves. Slaves are beaten and starved. We are in top shape so we can serve our country better."
de: „Sklaven? Natürlich sind wir keine Sklaven. Sklaven werden geschlagen und ausgehungert. Wir sind in Topform, damit wir unserem Land besser dienen können.“

en: "I can't believe the Empire continues to allow families. So primitive. Obviously, all this does is make them less productive."
de: „Ich kann es nicht glauben, dass das Imperium weiterhin Familien erlaubt. So primitiv. Offensichtlich macht das sie nur unproduktiver.“

en: "The exact cause of the Incident is a tightly-kept secret, but the government says it was caused by the Empire's inferiority. I would expect nothing less."
de: „Der wahre Grund des Geschehnisses ist ein streng gehütetes Geheimnis, aber die Regierung sagt, dass die Dummheit des Imperiums Schuld ist. Ich rechne mit nichts anderem.“

en: "I came across some heathen a few months back who claimed, get this, that we Proterons were the cause of the Incident! What slanderous nonsense. Being the perfect society we are, of course we would never cause such a massive catastrophe."
de: „Mir ist so ein Ungläubiger über den Weg gelaufen, der behauptete, ernsthaft, dass wir Proteroner die Ursache des Geschehnisses waren! Was für ein beleidigender Unsinn. Als die perfekte Gesellschaft, die wir sind, würden wir natürlich niemals eine solch massive Katastrophe auslösen.“

en: "We value our autonomy. We don't want to be ruled by those Dvaered Warlords! Can't they just shoot at each other instead of threatening us? If it wasn't for the Liberation Front..."
de: „Wir legen Wert auf unsere Autonomie. Wir möchten nicht von diesen größenwahnsinnigen Dvaered-Kriegsherrn beherrscht werden. Können sie sich nicht einfach gegenseitig abschießen, anstatt uns zu bedrohen? Wenn da nicht die Liberationsfront wäre …“

en: "Have you studied your galactic history? The Frontier worlds were the first to be colonized by humans. That makes our worlds the oldest human settlements in the galaxy, now that Earth is gone."
de: „Hast du die galaktische Geschichte studiert? Die Frontwelten waren die erste, die von Menschen kolonisiert wurden. Das macht sie zu den ältesten menschlichen Siedlungen in der Galaxie, jetzt, wo die Erde fort ist.“

en: "We have the Dvaered encroaching on our territory on one side, and the Sirius zealots on the other. Sometimes I worry that in a few decacycles, the Frontier will no longer exist."
de: „Einerseits haben wir die Dvaered, die unserem Territoritum immer dichter auf die Pelle rücken, und andererseits die Sirius-Fanatiker auf der anderen Seite. Manchmal mache ich mir Sorgen, dass in ein paar Dekazyklen die Front nicht mehr existieren wird.“

en: "Have you visited the Frontier Museum? They've got a scale model of a First Growth colony ship on display in one of the big rooms. Even scaled down like that, it's massive! Imagine how overwhelming the real ones must have been."
de: „Hast du das Museum der Front besucht? Sie haben ein maßstabsgetreues Modell eines Kolonieschiffs des Ersten Wachstums in eines der großen Räume ausgestellt. Selbst das Modell ist riesig. Stell dir mal vor, wie groß die echten Schiffe gewesen sein müssen.“

en: "There are twelve true Frontier worlds, because twelve colony ships successfully completed their journey in the First Growth. But did you know that there were twenty colony ships to begin with? Eight of them never made it. Some are said to have mysteriously disappeared. I wonder what happened to them?"
de: „Es gibt zwölf wahre Frontwelten, weil zwölf Kolonieschiffe ihre Reise während des Ersten Wachstums erfolgreich abgeschlossen haben. Aber wusstest du, dass es am Anfang insgesamt zwanzig Kolonieschiffe gab? Acht von ihnen haben es nie geschafft. Es heißt, einige von ihnen seien auf mysteriöse Weise verschwunden. Ich frage mich, was mit ihnen passiert ist.“

en: "We don't have much here in the Frontier, other than our long history leading directly back to Earth. But I don't mind. I'm happy living here, and I wouldn't want to move anywhere else."
de: „Wir haben hier nicht viel in der Front, außer unserer langen Geschichte, die direkt zur Erde zurückführt. Aber das ist mir egal. Ich lebe hier gerne und ich möchte nirgendwo sonst sein.“

en: "You know the Frontier Liberation Front? They're the guerilla movement that fights for the Frontier. Not to be confused with the Liberation Front of the Frontier, the Frontier Front for Liberation, or the Liberal Frontier's Front!"
de: „Kennst du die Front-Liberations-Front? Sie sind die Guerilla-Bewegung, die für die Front kämpft. Nicht zu verwechseln mit der Liberationsfront der Front, der Frontenfront für Liberation oder der Liberalen Frontenfront!“

en: "I can't stand Dvaereds. I just want to wipe them all off the map. Don't you?"
de: „Ich kann die Dvaered nicht ertragen. Ich will sie einfach nur alle von der Karte vertilgen. Du nicht?“

en: "One of these days, we will completely rid the Frontier of Dvaered oppressors. Mark my words!"
de: „Höre meine Worte: Eines Tages werden wir die Front vollständig von den Dvaered-Unterdrückern befreien.“

en: "Have you ever wondered about our chances of actually winning over the Dvaereds? Sometimes I worry a little."
de: „Hast du dir je Gedanken über die Chance, tatsächlich die Dvaered zu besiegen, gemacht? Manchmal mach ich mir Sorgen.“

en: "I was in charge of a bombing run recently. The mission was a success, but I lost a lot of comrades. Oh well... this is the sacrifice we must make to resist the oppressors."
de: „Letzte Woche war ich Anführer einer Bombardierung. Die Mission war ein Erfolg, aber ich habe viele Kameraden verloren. Nun ja … das ist das Opfer, das wir geben müssen, um den Unterdrückern zu widerstehen.“

en: "What after we beat the Dvaereds, you say? Well, our work is never truly done until the Frontier is completely safe from oppression. Even if the Dvaered threat is ended, we'll still have those Sirius freaks to worry about. I don't think our job will ever end in our lifetimes."
de: „Was passiert, nachdem wir die Dvaered besiegt haben, fragst du? Nun, unsere Arbeit ist niemals wirklich abgeschlossen, bis die Front vollständig von der Unterdrückung befreit wurde. Selbst, wenn die Dvaered-Bedrohung zu Ende geht, haben wir immer noch diese Sirius-Fanatiker, um die wir uns Sorgen machen müssen. Ich denke nicht, dass unsere Mission noch zu unseren Lebzeiten abgeschlossen sein wird.“

en: "Yeah, it's true, lots of Frontier officials fund our operations. If they didn't, we'd have a really hard time landing on Frontier planets, what with the kinds of operations we perform against the Dvaereds."
de: „Ja, es ist wahr, viele Funktionäre der Front finanzieren unsere Aktionen. Wenn sie das nicht getan hätten, hätten wir es wirklich schwer, auf den Frontplaneten zu landen, so, wie wir gegen die Dvaered vorgehen.“

en: "Yeah, some civilians die because of our efforts, but that's just a sacrifice we have to make. It's for the greater good."
de: „Ja, einige Zivilisten sterben aufgrund unserer Taten, aber das ist ein Opfer, das wir geben müssen. Es ist für das Allgemeinwohl.“

en: "No, we're not terrorists. We're soldiers. True terrorists kill and destroy without purpose. Our operations do have a purpose: to drive out the Dvaered oppressors from the Frontier."
de: „Nein, wir sind keine Terroristen. Wir sind Soldaten. Echte Terroristen töten und zerstören ohne Zweck. Unsere Opterationen haben einen Zweck: Um die Dvaered-Unterdrücker von der Front zu verdrängen.“

en: "Riddle me this: how can we be terrorists if the Dvaereds started it by encroaching on Frontier territory? It's the most ridiculous thing I ever heard."
de: „Quizfrage: Wie können wir Terroristen sein, wenn doch die Dvaered damit angefangen haben, in das Front-Terrotoritum einzudringen? Das ist das Dümmste, das ich je gehört habe.“

en: "Well, no, the Dvaereds never actually attacked Frontier ships, but that's not the point. They have their ships in Frontier territory. What other reason could they possibly have them there for if not to set up an invasion?"
de: „Nun, nein, die Dvaered haben nie die Schiffe der Front direkt angegriffen, aber darum geht es nicht. Sie haben ihre Schiffe im Terriroritum der Front. Welch anderen Grund könnten sie wohl haben, sie dort zu stationieren, außer, um eine Invasion zu planen?“

en: "Hi mate. Money or your life! Heh heh, just messing with you."
de: „Hallo, Freund. Geld oder Leben! Haha, nur ein Scherz.“

en: "Hey, look at these new scars I got!"
de: „Hey, sieh dir die neuen Schürfwunden an, die ich bekommen habe!“

en: "Have you heard of the Pirates' Code? They're more guidelines than rules..."
de: „Hast du vom Piratenkodex gehört? Sie sind eher Richtlinien als Regeln …“

en: "My gran once said to me, 'Never trust a pirate.' Well, she was right! I got a pretty credit chip outta her wallet last time I saw her, and I'd do it again."
de: „Meine Oma sagte ‚Trau niemals einem Piraten.‘. Sie hatte recht, ich bekam einen netten Credit-Jeton aus ihrer Brieftasche, als ich sie das letzte Mal sah, und ich würde es wieder tun.“

en: "I don't understand why some pirates talk like 16th-century Earth pirates even though that planet is literally dead."
de: „Ich verstehe nicht, warum einige Piraten wie Erdpiraten aus dem 16. Jahrhundert reden, obwohl dieser Planet buchstäblich tot ist.“

en: "I may be a pirate who blows up ships and steals for a living, but that inner nebula still kind of freaks me out."
de: „Ich mag ein Pirat sein, der Schiffe sprengt und stiehlt, um sein Geld zu verdienen, aber dieser innere Nebel macht mir immer noch Angst.“

en: "Damn Empire stopped my heist a few decaperiods ago. Just wait'll they see me again..."
de: „Das dumme Imperium stoppte meinen Raub vor ein paar Dekaperioden. Warte nur, bis sie mich wieder sehen …“

en: "There's a pirate clanworld I really wanted to get to, but they wouldn't let me in because I'm a 'small-time pirate'! Sometimes I think I'll never make it in this line of work..."
de: „Ich versuchte, auf einer Piratenklanwelt zu gelangen, aber sie würden mich nicht lassen, weil ich ein ‚Gelegenheitspirat‘ sei. Manchmal denke ich, ich werde in dieser Branche niemals Fuß fassen können …“

en: "Don't forget, true pirates fly pirate ships! You won't hold onto your reputation very long if you fly around in those pathetic normie vessels. I once met a pirate who kept flying his standard Lancelot. Let's just say, he didn't make it very far."
de: „Vergiss nicht, wahre Piraten fliegen Piratenschiffe! Du wirst deine Reputation nicht lange aufrecht erhalten können, wenn du in diesen erbärmlichen Normalo-Raumschiffen herumfliegst. Ich hab mal einen Piraten getroffen, der in seiner Standard-Lancelot flog. Ich formuliere es mal so: Er hat es nicht weit gebracht.“

en: "I was around before Haven was destroyed, you know! Funny times. All the pirates were panicking and the Empire was cheering thinking that we were done for. Ha! As if! It barely even made a difference. We just relocated to New Haven and resumed business as usual."
de: „Ich war schon hier, bevor Haven zerstört wurde! Lustige Zeiten. Alle Piraten waren panisch und das Imperium jubelte, dass wir ausgelöscht wurden. Ha! Als ob! Es hat praktisch keinen Unterschied gemacht. Wir sind einfach nach Neu-Haven umgezogen und machten weiter wie bisher.“

en: "Y'know, I got into this business by accident to tell the truth. But what can you do? I could get a fake ID and pretend to be someone else but I'd get caught eventually and I'd lose my fame as a pirate."
de: „Weißt du, ich kam in dieses Geschäft durch Zufall, um ehrlich zu sein. Aber was soll ich tun? Ich könnte mir einen gefälschten Ausweis holen und so tun, als wär ich jemand anders, aber früher oder später würde man mich schnappen und ich würde meinen Ruf als Pirat verlieren.“

en: "One of my favorite things to do is buy a fake ID and then deliver as much contraband as I can before I get caught. It's great fun, and finding out that my identity's been discovered gives me a rush!"
de: „Eine meiner Lieblingsbeschäftigungen ist es, einen gefälschten Ausweis zu kaufen und dann so viel Schmuggelware zu kaufen, wie ich kann, bevor ich geschnappt werde. Das ist sehr spaßig, und wenn ich herausfinde, dass meine Identität herausgefunden wurde, bin ich ganz aufgeregt!“

en: "Back when I started out in this business all you could do was go around delivering packages for other people. Becoming a pirate was real hard back then, but I got so bored I spent several decaperiods doing it. Nowadays things are way more exciting for normies, but I don't regret my choice one bit!"
de: „Damals, als ich in diesem Geschäft angefangen habe, war alles, was man tun konnte, Pakete für andere Leute ausliefern. Es war damals sehr schwer, ein Pirat zu werden, aber mir wurde so langweilig, dass ich mehrere Dekaperioden damit verbracht habe. Heutzutage sind die Angelegenheiten aufregender für die Normalos, aber ich bereue meine Entscheidung keineswegs!“

en: "Flying a real big ship is impressive, but it's still no pirate ship. I mean, I respect ya more if you're flying a Goddard than if you're flying a civilian Lancelot, but the best pirates fly the good old Pirate Kestrel!"
de: „Ein richtig großes Schiff zu fliegen ist beeindruckend, aber es ist trotzdem kein Piratenschiff. Ich meine, ich respektiere dich mehr, wenn du eine Goddard fliegst, als wenn du eine zivile Lancelot fliegst, aber die besten Piraten fliegen den guten alten Piraten-Kestrel!”

en: "Just another link in the Great Chain, right?"
de: „Nur ein weiteres Glied in der Großen Kette, nicht wahr?“

en: "You win some, you lose some, but if you don't try you're never going to win."
de: „Manchmal verliert man, manchmal gewinnt man, aber wenn man es nie versucht, wird man nie gewinnen.“

en: "If you don't watch the markets then you'll be hopping between planets in a jury-rigged ship in no time."
de: „Wenn du nicht auf die Märkte aufpasst, wirst du schnell in einem notdürftigem Schiff zwischen den Planeten wandern.“

en: "Them blimming pirates, stopping honest folk from making an honest living - it's not like we're exploiting the needy!"
de: „Diese verflixten Piraten, halten ehrliche Leute davon ab, sich ihr Geld ehrlich zu verdienen – es ist nicht so, als ob wir die Bedürftigen ausnutzten!“

note: Gameplay tip messages. ALL NPCs have a chance to say one of these lines instead of a lore message. So, make sure the tips are always faction neutral.
en: "I heard you can set your weapons to only fire when your target is in range, or just let them fire when you pull the trigger. Sounds handy!"
de: „Ich hab gehört, dass du deine Waffen so einrichten kannst, dass sie nur feuern, wenn sich dein Ziel in Schussweite befindet, oder, dass sie nur feuern, wenn du den Auslöser drückst. Klingt nützlich!“

en: "Did you know that if a planet doesn't like you, you can often bribe the spaceport operators and land anyway? Just hail the planet with %s, and click the bribe button! Careful though, it doesn't always work."
de: „Wusstest du, dass, wenn ein Planet dich nicht mag, du du oft die Leiter des Weltraumhafens bestechen und trotzdem landen kannst? Funk einfach den Planeten mit %s an und klick auf den Bestechungsknopf. Aber vorsicht, das wird nicht immer funktionieren.“

en: "Many factions offer rehabilitation programs to criminals through the mission computer, giving them a chance to get back into their good graces. It can get really expensive for serious offenders though!"
de: „Viele Fraktionen bieten Rehabilitationsprogramme für Kriminelle mit dem Missionscomputer an, um ihnen eine Chance zu geben, zurück zu Anstand zu gelangen. Es kann jedoch sehr teuer für Schwerverbrecher werden!“

en: "These new-fangled missile systems! You can't even fire them unless you get a target lock first! But the same thing goes for your opponents. You can actually make it harder for them to lock on to your ship by equipping scramblers or jammers. Scout class ships are also harder to target."
de: „Diese neumodischen Raketensysteme! Du kannst sie nichtmal abfeuern, ehe du ein Ziel ausgewählt hast! Aber das Gleiche gilt für deine Gegner. Du kannst es tatsächlich für sie schwieriger machen, dein Schiff anzupeilen, indem du Störsender installierst. Schiffe der Kundschafterklasse sind ebenfalls schwieriger anzupeilen.“

en: "You know how you can't change your ship or your equipment on some planets? Well, it seems you need an outfitter to change equipment, and a shipyard to change ships! Bet you didn't know that."
de: „Wusstest du, dass du dein Schiff oder dein Equipment auf einigen Planeten nicht wechseln kannst? Nun, es scheint, dass du einen Ausstatter brauchst, um Equipment zu wechseln, und eine Schiffswerft, um Schiffe zu wechseln. Ich wette, das wusstest du nicht.“

en: "Are you trading commodities? You can hold down bctrl0 to buy 50 of them at a time, and bshift0 to buy 100. And if you press them both at once, you can buy 500 at a time! You can actually do that with outfits too, but why would you want to buy 50 laser cannons?"
de: „Handelst du mit Waren? Du kannst bStrg0 drücken, um 50 auf einmal zu kaufen, und bUmschalt0, um 100 zu kaufen. Und wenn du beide Tasten gleichzeitig drückst, kannst du 500 auf einmal kaufen! Das funktioniert auch mit Ausstattungen, aber warum solltest du 50 Laserkanonen kaufen wollen?“

en: "If you're on a mission you just can't beat, you can open the information panel and abort the mission. There's no penalty for doing it, so don't hesitate to try the mission again later."
de: „Wenn du eine Mission hast, die du einfach nicht abschließen kannst, öffne einfach das Informationsfenster und brich die Mission ab. Es gibt keine Strafe dafür, also zögere nicht, sie abzubrechen, um die Mission später zu versuchen.“

en: "Some weapons have a different effect on shields than they do on armor. Keep that in mind when equipping your ship."
de: „Einige Waffen haben eine andere Wirkung auf Schilde als auf Panzerung. Achte darauf, wenn du dein Schiff ausrüstest.“

en: "Afterburners can speed you up a lot, but when they get hot they don't work as well anymore. Don't use them carelessly!"
de: „Nachbrenner können dich stark beschleunigen, aber wenn sie heiß werden, werden sie sie nicht mehr so gut funktionieren. Benutze sie nicht unbedacht!“

en: "There are passive outfits and active outfits. The passive ones modify your ship continuously, but the active ones only work if you turn them on. You usually can't keep an active outfit on all the time, so you need to be careful only to use it when you need it."
de: „Es gibt passive und aktive Austattungen. Die passiven Ausstattungen modifizieren dein Schiff beständig, aber die aktiven Ausstattungen funktionieren nur, wenn du sie einschaltest. Du kannst eine aktive Ausstattung für gewöhnlich nicht die ganze Zeit aktiv halten, also musst du darauf achten, sie nur zu benutzen, wenn du sie brauchst.“

en: "If you're new to the galaxy, I recommend you buy a map or two. It can make exploration a bit easier."
de: „Wenn du neu in der Galaxie bist, empfehle ich dir, eine oder zwei Karten kaufen. Das kann die Erkundung etwas erleichtern.“

en: "Scramblers and jammers make it harder for missiles to track you. They can be very handy if your enemies use missiles."
de: „Störsender machen es schwieriger für Raketen, dich zu verfolgen. Sie können sehr nützlich sein, wenn deine Gegner Raketen benutzen.“

en: "If you're having trouble with overheating weapons or outfits, you can press %s twice to put your ship into Active Cooldown; that'll dissipate all heat from your ship and also refill your rocket ammunition. Careful though, your energy and shields won't recharge while you do it!"
de: „Wenn du Probleme damit hast, Waffen oder Ausstattung zu überhitzen, kannst du %s zweimal drücken, um dein Schiff in die aktive Abkühlung zu versetzen; das wird die gesamte Wärme von deinem Schiff ableiten und auch deine Raketenmunition wieder auffüllen. Aber Vorsicht, deine Energie und Schilde werden sich nicht wieder aufladen, während du das tust!“

en: "If you're having trouble shooting other ships face on, try outfitting with turrets or use an afterburner to avoid them entirely!"
de: „Wenn du Schwierigkeiten hast, andere Schiffe frontal anzugreifen, probiere es mit Geschütztürmen oder benutze einen Nachbrenner, um sie ganz zu meiden!“

en: "You know how time speeds up when Autonav is on, but then goes back to normal when enemies are around? Turns out you can't disable the return to normal speed entirely, but you can control what amount of danger triggers it. Really handy if you want to ignore enemies that aren't actually hitting you."
de: „Du weißt, wie sich die Zeit beschleunigt, wenn Autonav aktiv ist, aber wieder zurück zur Normalität zurückkehrt, wenn Feinde auftauchen? Sieht so aus, als könntest du die Rückkehr zur normalen Geschwindigkeit nicht vollständig deaktivieren, aber du kannst festlegen, welcher Gefahrengrad sie auslöst. Sehr nützlich, wenn du Feinde, die dich gar nicht treffen, ignorieren willst.“

en: "Flying bigger ships is awesome, but it's a bit tougher than flying smaller ships. There's so much more you have to do for the same actions, time just seems to fly by faster. I guess the upside of that is that you don't notice how slow your ship is as much."
de: „Es ist großartig, größere Schiffe zu fliegen, aber sie sind auch schwieriger zu beherrschen als kleinere Schiffe. Es gibt viele weitere Dinge, die du für die selben Aktionen beachten musst, und die Zeit scheint schneller fortzuschreiten. Ich glaube, der Vorteil davon ist, dass du nicht merkst, wie langsam dein Schiff ist.“

en: "I know it can be tempting to fly the big and powerful ships, but don't underestimate smaller ones! Given their simpler designs and lesser crew size, you have a lot more time to react with a smaller vessel. Some are even so simple to pilot that time seems to slow down all around you!"
de: „Ich weiß, dass er verlockend sein kann, die großen und starken Schiffe zu fliegen, aber unterschätze nicht die kleinen Schiffe! Mit ihrem einfacheren Aufbau und kleineren Crew-Größe hast du viel mehr Zeit, mit einem kleinen Schiff zu reagieren. Einige sind sogar so simpel, dass die Zeit um sie herum sich sogar zu verlangsamen scheint!“

en: "Mining can be an easy way to earn some extra credits, but every once in a while an asteroid will just randomly explode for no apparent reason, so you have to watch out for that. Yeah, I don't know why they do that either."
de: „Der Bergbau kann praktisch sein, um ein paar zusätzliche Credits zu verdienen, aber manchmal wird ein Asteroid einfach scheinbar grundlos explodieren, also pass auf. Ja, ich hab auch keine Ahnung, warum das passiert.“

en: "Rich folk will pay extra to go on an offworld sightseeing tour in a luxury yacht. I don't get it personally; it's all the same no matter what ship you're in."
de: „Reiche Leute werden einen Bonus bezahlen, um auf einer Besichtigungstour in einer Luxusyacht dabei sein zu dürfen. Sieht so aus, als könnte man mit Luxus gutes Geld verdienen!“

en: "Different ships should be built and piloted differently. One of the hardest lessons I learned as a pilot was to stop worrying so much about the damage my ship was taking in battle while piloting a large ship. These ships are too slow for dodging, not to mention so complicated that they reduce your reaction time, so you need to learn to just take the hits and focus your attention on firing back at your enemies."
de: „Andere Schiffe sollten anders gebaut und benutzt werden. Die schwierigste Lektion, die ich als Pilot gelernt habe, war, dass ich mir nicht so viel Gedanken über den Schaden, den mein Schiff im Kampf erleidet, machen sollte, wenn ich ein großes Schiff fliege. Diese Schiffe sind zu langsam zum Ausweichen, und außerdem so kompliziert, dass sie deine Reaktionszeit reduzieren, also musst du lernen, ein paar Treffer einzustecken und deine Aufmerksamkeit auf das Zurückfeuern zu richten.“

en: "Remember that when you pilot a big ship, you perceive time passing a lot faster than you do when you pilot a small ship. It can be easy to forget just how slow these larger ships are when you're frantically trying to depressurize the exhaust valve while also configuring the capacitance array. In a way the slow speed of the ship becomes a pretty huge relief!"
de: „Denk dran, dass, wenn du ein großes Schiff fliegst, dann vergeht die Zeit viel schneller für dich, als wenn du ein kleines Schiff fliegst. Es kann leicht sein, zu vergessen, wie langsam diese großen Schiffe sind, wenn du hektisch versucht, das Auslassventil drucklos zu machen, während du gleichzeitig das Kapazitätsfeld konfigurierst. So gesehen kann die langsame Geschwindigkeit eines Schiffes eine große Erleichterung sein.“

en: "There's always an exception to the rule, but I wouldn't recommend using forward-facing weapons on larger ships. Large ships' slower turn rates aren't able to keep up with the dashing and dodging of smaller ships, and aiming is harder anyway what with how complex these ships are. Turrets are much better; they aim automatically and usually do a very good job!"
de: „Ausnahmen bestätigen die Regel, aber ich würde nicht empfehlen, vorwärtsgerichtete Waffen auf größeren Schiffen zu benutzen. Die langsamere Drehung von großen Schiffen kann mit dem Ansturm und Ausweichmanövern von kleineren Schiffen nicht mithalten und das Zielen fällt ohnehin schwieriger, wenn man bedenkt, wie komplex diese Schiffe sind. Geschütztürme sind viel besser; sie zielen automatisch und machen eine ausgezeichnete Arbeit!“

en: "Did you know that turrets' automatic tracking of targets is slowed down by cloaking? Well, now you do! Small ships majorly benefit from a scrambler or two; it makes it much easier to dodge those turrets on the larger ships."
de: „Wusstest du, dass das automatische Zielen von Geschütztürmen durch Tarnvorrichtungen verlangsamt wird? Nun, jetzt weißt du es! Kleine Schiffe profitieren hauptsächlich von einem Störsender oder zweien; damit wird es viel einfacher, den Geschütztürmen von größeren Schiffen auszuweichen.“

en: "Don't forget to have your target selected. Even if you have forward-facing weapons, the weapons will swivel a bit to track your target. But it's absolutely essential for turreted weapons."
de: „Vergiss nicht, dass du dein Ziel ausgewählt haben musst. Selbst, wenn du vorwärtsgerichtete Waffen hast, werden die Waffen etwas schwenken, um dein Ziel zu verfolgen. Aber für Geschützturmwaffen ist die Zielauswahl absolut notwendig.“

en: "Did you know that you can automatically follow pilot with Autonav? It's true! Just bleft-click0 the pilot to target them and then bright-click0 your target to follow! I like to use this feature for escort missions. It makes them a lot less tedious."
de: „Wusstest du, dass du automatisch einem Piloten mit dem Autonav folgen kannst? Es ist wahr! bLinksklicke0 einfach auf dem Piloten, um ihn anzuvisieren und dann brechtsklicke0 auf dein Ziel, um ihm zu folgen! Ich benutze diese Funktion gerne für Geleitmissionen. Damit werden sie wesentlich bequemer.“

en: "The new aiming helper feature is awesome! Simply turn it on in your ship's weapons configuration and you get little guides telling you where you should aim to hit your target! I use it a lot."
de: „Die neue Zielhelfer-Funktion ist fantastisch! Schalten Sie es einfach in der Waffenkonfiguration Ihres Schiffes ein und Sie erhalten kleine Hilfsanzeigen, die Ihnen sagen, wohin Sie zielen müssen, um Ihr Ziel zu treffen! Das benutze ich andauernd!“

en: "The '¤' symbol is the official galactic symbol for credits. Supposedly it comes from the currency symbol of an ancient Earth civilization. It's sometimes expressed with SI prefixes: 'k¤' for thousands of credits, 'M¤' for millions of credits, and so on."
de: „Das ‚¤‘-Symbol ist das offizielle galaktische Symbol für Kredite. Angeblich stammt es vom Währungssymbol einer alten Erdzivilisation ab. Es wird manchmal mit SI-Präfixen ausgedrückt: ‚k¤‘ für Tausende von Credits, ‚M¤‘ für Millionen von Credits, und so weiter.“

en: "If you're piloting a medium ship, I'd recommend you invest in at least one turreted missile launcher. I had a close call a few decaperiods ago where a bomber nearly blew me to bits outside the range of my Laser Turrets. Luckily I just barely managed to escape to a nearby planet so I could escape the pilot. I've not had that problem ever since I equipped a turreted missile launcher."
de: „Wenn du ein mittelgroßes Schiff steuerst, empfehle ich dir, in mindestens einen Geschützturm-Raketenwerfer zu investieren. Ich bin vor ein paar Dekaperioden knapp davon gekommen, bei der mich ein Bomber außerhalb der Reichweite meiner Lasertürme fast in Stücke gesprengt hätte. Zum Glück konnte ich mich gerade noch auf einen nahegelegenen Planeten retten, so dass ich dem Piloten entkommen konnte. Dieses Problem hatte ich nicht mehr, seit ich einen Raketenwerfer mit Turm ausgerüstet habe.“

en: "I've heard that pirates have to keep their reputations up with other pirates by flying pirate ships. The Hyena is considered a pirate ship and is easy to get, but as for the others, I have no idea where they get them from."
de: „Ich habe gehört, dass Piraten ihren Ruf bei anderen Piraten aufrechterhalten müssen, indem sie Piratenschiffe fliegen. Die Hyäne gilt als Piratenschiff und ist leicht zu bekommen, aber was die anderen angeht, habe ich keine Ahnung, woher sie die bekommen.“

en: "These computer symbols can be confusing sometimes! I've figured it out, though: '%s' means friendly, '%s' means neutral, '%s' means hostile, '%s' means restricted, and '%s' means uninhabited but landable. I wish someone had told me that!"
de: „Diese Computersymbole können manchmal verwirrend sein! Ich habe es aber herausgefunden: ‚%s‘ bedeutet freundlich, ‚%s‘ bedeutet neutral, ‚%s‘ bedeutet feindlich, ‚%s‘ steht für eingeschränkt, und ‚%s‘ bedeutet unbewohnt, aber landbar. Ich wünschte, jemand hätte mir das gesagt!“

note: Jump point messages. For giving the location of a jump point in the current system to the player for free. All messages must contain exactly one %s, this is the name of the target system. ALL NPCs have a chance to say one of these lines instead of a lore message. So, make sure the tips are always fa
en: "Hi there, traveler. Is your system map up to date? Just in case you didn't know already, let me give you the location of the jump from here to %s. I hope that helps."
de: „Hallo, Reisender. Ist deine Systemkarte auf dem neuesten Stand? Nur für den Fall, dass du es nicht bereits weißt, lass mich dir den Ort des Sprungpunkts von hier nach %s geben. Ich hoffe, das hilft.“

en: "Quite a lot of people who come in here complain that they don't know how to get to %s. I travel there often, so I know exactly where the jump point is. Here, let me show you."
de: „Viele Leute, die hier her kommen, beschweren sich, dass sie nicht wissen, wie man nach %s kommt. Ich reise recht oft dort hin, also weiß ich genau, wo sich der Sprungpunkt befindet. Hier, lass mich ihn dir zeigen.“

en: "So you're still getting to know about this area, huh? Tell you what, I'll give you the coordinates of the jump to %s. Check your map next time you take off!"
de: „Du bist wohl neu hier, oder? Weißt du was? Ich geb dir die Koordinaten des Sprungs nach %s. Betrachte deine Karte, wenn du das nächste Mal abhebst!“

en: "True fact, there's a direct jump from here to %s. Want to know where it is? It'll cost you! Ha ha, just kidding. Here you go, I've added it to your map."
de: „Fakt: Es gibt einen direkten Sprung von hier nach %s. Möchtest du wissen, wo er sich befindet? Das wird dich etwas kosten! Haha, nur ein Scherz, ich habe ihn auf deiner Karte markiert.“

en: "There's a system just one jump away by the name of %s. I can tell you where the jump point is. There, I've updated your map. Don't mention it."
de: „Es gibt ein System, das nur einen Sprung entfernt ist und es heißt „%s“. Ich kann dir sagen, wo sich der Sprungpunkt befindet. So, ich habe deine Karte aktualisiert. Sprich nicht darüber.“

note: Mission hint messages. Each element should be a table containing the mission name and the corresponding hint. ALL NPCs have a chance to say one of these lines instead of a lore message. So, make sure the hints are always faction neutral.
en: "Apparently there's a woman who regularly turns up on planets in and around the Klantar system. I wonder what she's looking for?"
de: „Anscheinend gibt es eine Frau, die regelmäßig auf Planeten in und um das Klantarsystem auftaucht. Ich frag mich, was sie sucht.“

en: "The Empire is trying to really do something about the Collective, I hear. Who knows, maybe you can even help them out if you make it to Omega Station."
de: „Das Imperium versucht, ernsthaft gegen das Kollektiv vorzugehen, habe ich gehört. Wer weiß, vielleicht kannst du ihnen sogar aushelfen, wenn du es zu Omega Station schaffst.“

en: "There are often shady characters hanging out in the Alteris system. I'd stay away from there if I were you, someone might offer you a dirty kind of job!"
de: „Im Alteris-System lungern oft finstere Gestalten herum. Ich würde an deiner Stelle von dort fern bleiben, jemand könnte dir einen dreckigen Job anbieten!“

en: "So there's some Za'lek scientist looking for a cargo monkey out on Niflheim in the Dohriabi system. I hear it's pretty good money."
de: „Also da gibt es so einen Za'lek-Wissenschaftler, der einen Packesel auf Niflheim im Dohriaby-System braucht. Ich hab gehört, dass er gut bezahlt.“

note: Event hint messages. Each element should be a table containing the event name and the corresponding hint. Make sure the hints are always faction neutral.
en: "The FLF and the Dvaered sometimes clash in Surano. If you go there, you might find something of interest... Or not."
de: „Die FLF und die Dvaered stoßen manchmal in Serano aufeinander. Falls du dort hingehst, könntest du dort etwas von Interesse finden … oder auch nicht.“

note: Mission after-care messages. Each element should be a table containing the mission name and a line of text. This text will be said by NPCs once the player has completed the mission in question. Make sure the messages are always faction neutral.
en: "Heard some reckless scientists got someone to put a satellite inside the nebula for them. I thought everyone with half a brain knew to stay out of there, but oh well."
de: „Ich hörte, ein paar verrückte Wissenschaftler haben jemanden dazu überredet, für sie einen Satelliten in dem Nebel zu platzieren. Ich dachte, dass jeder mit einem halben Gehirn weiß, von dort fernzubleiben, aber egal.“

en: "Did you hear? There was some big incident during a diplomatic meeting between the Empire and the Dvaered. Nobody knows what exactly happened, but both diplomats died. Now both sides are accusing the other of foul play. Could get ugly."
de: „Schon gehört? Es gab einen großen Vorfall während eines diplomatischen Treffens zwischen dem Imperium und den Dvaered. Niemand weiß, was genau passiert ist, aber beide Diplomaten sind gestorben. Jetzt beschuldigen sich beide Seiten gegenseitig, ein falsches Spiel zu spielen. Das könnte hässlich werden.“

en: "Hey, remember the Collective? They got wiped out! I feel so much better now that there aren't a bunch of robot ships out there to get me anymore."
de: „Hey, erinnerst du dich an das Kollektiv? Sie wurden ausgelöscht! Ich fühle mich jetzt so viel besser, jetzt, wo es keine Roboterschiffe mehr gibt, die mich holen könnten.“

en: "Some thieves broke into a museum on Varia and stole a holopainting! Most of the thieves were caught, but the one who carried the holopainting offworld is still at large. No leads. Damn criminals..."
de: „Einige Diebe brachen in ein Museum auf Varia ein und stahlen ein Hologemälde! Die meisten Diebe wurden gefangen, aber der eine, der das Hologemälde aus der Welt schaffte, ist immer noch auf freiem Fuß. Keine Spuren. Verdammte Verbrecher …“

en: "The Dvaered scored a major victory against the FLF recently. They went into Sigur and blew the hidden base there to bits! I bet that was a serious setback for the FLF."
de: „Die Dvaered errangen neulich einen großen Sieg gegen die FLF. Sie gingen nach Sigur und sprengten die verborgene Basis in Stücke! Ich wette, dass das ein ernster Rückschlag für die FLF war.“

note: Event after-care messages. Each element should be a table containing the event name and a line of text. This text will be said by NPCs once the player has completed the event in question. Make sure the messages are always faction neutral.
en: "What? You had rodents sabotage your ship? Man, you're lucky to be alive. If it had hit the wrong power line..."
de: „Was? Nagetiere sabotierten dein Schiff? Mann, du hast Glück, noch am Leben zu sein. Wenn sie die falschen Stromkabel erwischt hätten …“

en: "What do you mean, the world ended and then the creator of the universe came and fixed it? What kind of illegal substance are you on?"
de: „Wovon redest du, die Welt endete und dann kam der Schöpfer der Welt und hat sie repariert? Auf welchen illegalen Drogen bist du denn? Geh fort von mir, du Irrer.“

note: Logic to decide what to spawn, if anything. TODO: Do not spawn any NPCs on restricted assets. Chance of a jump point message showing up. As this gradually goes down, it is replaced by lore messages. See spawnNPC function below. End event on takeoff. Spawns an NPC. Select a faction for the NPC. NPCs 
en: Civilian
de: Zivilist

note: Append the faction to the civilian name, unless there is no faction.
en: %s Civilian
de: %s-Zivilist

note: Select a portrait Select a description for the civilian. Select what this NPC should say. Jump point message. Lore message. Gameplay tip message. Mission hint message. Returns a lore message for the given faction. Select the faction messages for this NPC's faction, if it exists. Select a string, the
en: An open invitation
de: Eine offene Einladung

en: "Greetings, %s," the pilot of the Vendetta says to you as soon as you answer his hail. "I have been looking for you on behalf of an acquaintance of yours. She wishes to meet with you at a place of her choosing, and a time of yours. It involves a proposition that you might find interesting - if you don't mind sticking your neck out."
        You frown at that, but you ask the pilot where this acquaintance wishes you to go anyway.
        "Fly to the %s system," he replies. "She will meet you there. There's no rush, but I suggest you go see her at the earliest opportunity."
        The screen blinks out and the Vendetta goes about its business, paying you no more attention. It seems there's someone out there who wants to see you, and there's only one way to find out what about. Perhaps you should make a note of the place you're supposed to meet her: the %s system.
de: „Sei gegrüßt, %s.“, sagt der Pilot der Vendetta, als du seine Funknachricht beantwortest. „Ich habe nach dir im Auftrag von eine deiner Bekannten gesucht. Sie wünscht, dich an einem Ort ihrer Wahl zu einem Zeitpunkt deiner Wahl zu treffen. Es geht um ein Angebot, das dir gefallen könnte – wenn du kein Problem damit hast, deinen Kopf zu riskieren.“
        Darauf hin rümpfst du deine Nase, aber du fragst den Piloten trotzdem, wo dich diese Bekannte sehen will.
        „Flieg in das ‚%s‘-System.“, antwortet er. „Sie wird dich dort treffen. Es gibt keine Eile – aber ich schlage vor, dass du sie bei der ersten Gelegenheit triffst.“
        Der Bildschirm geht aus, und die Vendetta kümmert sich um ihre eigenen Angelegenheiten und schenkt dir keine weitere Beachtung. Es scheint, dass es da draußen jemanden gibt, der dich sehen möchte, und es gibt nur eine Möglichkeit, um herauszufinden, worum es geht. Vielleicht solltest du eine Notiz von dem Ort, an dem du sie treffen sollst, machen: das %s-System.

en: "Greetings, %s," the pilot of the Vendetta says. "Sorry to bother you; I've just noticed that it's been quite some time since we contacted you and I wanted to check in on you.
        "As was mentioned previously, the one who wishes to meet you can be found in the %s system, which is near Empire space. Again, there's no rush, but I suggest you go to see her at the earliest opportunity."
        The screen blinks out and the Vendetta goes about its business, paying you no more attention. You make a mental note again to try to remember to go to the %s system when you get the chance.
de: „Grüße, %s“, sagt der Pilot der Vendetta. „Tut mir Leid, dich zu stören; ich habe gerade gemerkt, dass es schon eine Weile her ist, seit dem wir dich kontaktiert haben und ich wolle nochmal nachsehen.
        Wie zuvor erwähnt kann die Person, die dich treffen möchte, im ‚%s‘-System in der Nähe des Herrschaftsgebiets des Imperiums gefunden werden. Es gibt keine Eile, aber ich schlage vor, dass du sie bei der ersten Gelegenheit triffst.“
        Der Bildschirm flackert aus und die Vendetta kümmert sich um ihre eigenen Sachen und schenkt dir keine weitere Beachtung. Erneut machst du eine Gedankennotiz und versuchst, daran zu denken, zum „%s“-System zu fliegen, sobald sich die Gelegenheit bietet.

en: Someone has invited you to meet with her in the Pas system, supposedly an acquaintance of yours. The pilot who told you this said that there's no rush, "but I suggest you go see her at the earliest opportunity".
de: Jemand hat dich eingeladen, dich mit ihr im Pas-System zu treffen, angeblich eine Bekannte von dir. Der Pilot, der dir das erzählt hat, hat gesagt, dass es keine Eile hat, „aber ich schlage vor, dass du sie bei der ersten Gelegenheit triffst.“.

note: Create a Vendetta who hails the player after a bit Make sure the event can't reappear while it's active Clean up on events that remove the Vendetta from the game Make the ship hail the player Triggered when the player hails the ship The event should now remain active until Pas Clear the hooks that w
en: SOS. This is %s. We are shipwrecked. Requesting immediate assistance.
de: SOS. Hier spricht %s. Wir sind schiffbrüchig. Sofortige Hilfe erbeten.

note: The ship will have a unique name
en: Shipwrecked %s
de: Schiffsbrüchiger %s

note: The shipwreck will be a random trader vessel. Create the derelict. place it a ways out Added extra visibility for big systems (A.) Set hooks Ship broadcasts an SOS every 10 seconds, until boarded or destroyed. Player boards the shipwreck and rescues the crew, this spawns a new mission. <?xml version
en: Hostility met in the %s system
de: Feindseligkeit im „%s“-System begegnet

en: Jumped from the %s system to the %s system
de: Vom „%s“-System zum „%s“-System gesprungen

en: Landed on %s in the %s system
de: Auf %s im „%s“-System gelandet

en: Travel Log
de: Reiselogbuch

note: The player takes contact with the Hawking <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The Meeting"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <done>Invitation</done> <chance>100</chance> <location>Bar</location> <planet>Darkshed</planet> </avail> <notes> <campaign>Nexus sho
en: Travel
de: Reise

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="Achack04 Helper"> <trigger>enter</trigger> <chance>5</chance> <cond>not player.misnActive("Sirian Truce") and not player.misnDone("Sirian Truce") and player.misnDone("Joanne's Doubt") and system.cur():presences()["Sirius"] ~= nil and (var.peek("acha
en: The preaching begins...
de: Die Predigt beginnt …

en: A Sirian appears on your viewscreen. He seems different than most Sirii you've met. He regards you with a neutral yet intense gaze.
        "Man is cruel and deceptive," he says. "You deserve more than you shall ever get from humanity. Your only hope is to follow the Holy One, Sirichana. He shall guide you to peace and wisdom. He is the sole refuge for humans like you and me. You MUST follow him!"
        You feel a brief but overpowering urge to follow him, but it passes and your head clears. The Sirian ship makes no further attempt to communicate with you.
de: Ein Sirianer erscheint auf deinem Bildschirm. Er scheint anders als die meisten Sirianer, die du getroffen hast, zu sein. Er schenkt dir mit einem neutralen jedoch intensivem Starren Beachtung.
        „Die Menschen sind brutal und betrügerisch.“, sagt er. „Du verdienst mehr, als du je von der Menschheit erhalten wirst. Deine einzige Hoffnung ist es, dem Heiligen, Sirichana zu folgen. Er soll dich zu Frieden und Weisheit führen. Er ist die einzige Zuflucht für Menschen wie dich und mich. Du MUSST ihm folgen!“
        Du fühlst einen kurzen aber überwältigendem Drang, ihm zu folgen, aber es verfliegt und dein Kopf wird frei. Das Sirianische Schiff macht keine weiteren Versuche, mit dir Kontakt aufzunehmen.

en: %s, although you are an enemy of House Sirius, I shall not attack unless provoked, for I abhor violence!
de: %s, obwohl du ein Feind des Hauses Sirius bist, werde ich nicht ohne Provokation angreifen, da ich Gewalt verabscheue!

en: %s, although you are an enemy of House Sirius, I shall not attack unless provoked, for I believe mercy is a great Truth!
de: %s, obwohl du ein Feind des Hauses Sirius bist, werde ich nicht ohne Provokation angreifen, da ich glaube, dass Gnade eine große Wahrheit ist!

en: %s, although you are an enemy of House Sirius, I shall not attack unless provoked, for you too are Sirichana's child!
de: %s, obwohl du ein Feind des Hauses Sirius bist, werde ich nicht ohne Provokation angreifen, da auch du ein Kind Sirichanas bist!

en: %s, I foresee in you a great Sirian citizen, and I look forward to your friendship!
de: %s, ich prophezeihe in dir einen großartigen Sirianischen Bürger, und freue mich auf deine Freundschaft!

en: %s, I foresee a bright future for you, illuminated by Sirichana's light!
de: %s, für dich sage ich eine großartige Zukunft voraus, erhellt von Sirichanas Lichs!

en: %s, may Sirichana's light illuminate your path!
de: %s, möge Sirichanas Licht deinen Weg erleuchten!

en: You shall all follow Sirichana henceforth!
de: Von nun all werden wir alle Sirichana folgen!

en: Sirichana shall lead you to peace and wisdom!
de: Möge Sirichana euch zu Frieden und Weisheit führen!

en: Sirichana is the Father of you all!
de: Sirichana ist der Vater von euch allen!

en: Sirichana's grace shall liberate you!
de: Möge Sirichanas Gnade euch befreien!

en: May Sirichana's light shine on you henceforth!
de: Möge Sirichanas Licht auch euch scheinen!

en: We shall all follow Sirichana now!
de: Wir werden alle Sirichana folgen!

en: We have been liberated from our evil ways!
de: Wir wurden von unserem bösen Lebensweg befreit!

en: No more shall we tread the path of evil!
de: Wir schwören dem Pfad des Bösen ab!

en: We see the True path now!
de: Wir sehen den wahren Weg!

en: No more shall we commit sins!
de: Nie wieder werden wir sündigen!

en: Serves you right for attacking a Touched!
de: Geschieht dir Recht, einen Berührten anzugreifen!

en: Fry in hell, demon!
de: Schmor in der Hölle, Dämon!

en: May you suffer eternal torment!
de: Mögest du unter ewigen Qualen leiden!

en: Your doom is Sirichana's curse!
de: Dein Verderben ist Sirichanas Fluch!

en: All the attackers are dead!
de: Alle Angreifer sind tot!

en: We can resume our Quest now!
de: Wir können mit unserer Mission fortfahren!

en: The glory of Sirichana remains unblemished!
de: Die Herrlichkeit von Sirichana bleibt makellos!

en: All heretics have been destroyed!
de: Alle Ketzer wurden zerstört!

en: Do you think everyone can be brainwashed?
de: Glaubt ihr, ihr könntet alle einer Gehirnwäsche unterziehen?

en: You shall convert no more of us!
de: Nie wieder werdet ihr einen von uns konvertieren!

en: Some of us shall not be converted, fool!
de: Einige von uns werden nicht konvertieren, du Narr!

en: You'll never convert me!
de: Ihr werdet mich nie konvertieren!

en: I shall never be converted!
de: Ich werde mich nie konvertieren lassen!

en: You feel an overwhelming presence nearby!
de: Du spürst eine überwältigende Präsenz in der Nähe!

en: Something compels you to stop
de: Etwas bringt dich dazu, anzuhalten

en: You are jerked awake by a mysterious but compelling urge
de: Du wirst von einem mysteriösem aber verlockendem Drang wachgerüttelt

en: You feel... Touched... by a magical power
de: Du fühlst dich … Berührt … von einer magischen Kraft

en: Die, heretics!
de: Sterbt, Ketzer!

en: Those who insult the Sirichana shall die!
de: Wer Sirichana beleidigt, soll sterben!

en: You've committed an unpardonable sin!
de: Du hast eine unverzeihliche Sünde begangen!

en: Hell awaits, fools!
de: Die Hölle wartet, ihr Narren!

en: Oh no! The Touched One is dead!
de: Oh nein! Der Berührte ist tot!

en: Sirichana save our souls!
de: Sirichana, errette unsere Seelen!

en: We shall never forget You, O Touched One!
de: Wir werden dich nie vergessen, O Berührter!

en: We swear eternal revenge!
de: Wir schwören ewige Rache!

en: You feel an overwhelming urge to hear him out!
de: Dich überkommt ein überwältigendes Verlangen, ihn ausreden zu lassen!

en: A mysterious force forces you to listen!
de: Eine mysteriöse Kraft zwingt dich, zuzuhören!

en: You feel compelled to listen!
de: Du hast das Verlangen, zuzuhören!

en: With my dying breath, I curse you!
de: Mit meinem letzten Atemzug verfluche ich dich!

en: Sirichana speed you to hell!
de: Sirichana schickt dich in die Hölle!

en: Sirichana, I did my best!
de: Sirichana, ich habe mein Bestes gegeben!

en: The Reverence is dead!
de: Hochwürden ist tot!

en: Someone killed the preacher!
de: Jemand hat den Prediger getötet!

note: initialize the event save the current system Get the value Doesn't exist, so create start the fun when the player jumps oops he landed Start the real mission after a short delay save player's pilot for effect, so that we can see them jumping in! the preaching's about to begin! please note the order 
en: Converted %s
de: %s konvertiert

note: pick a random converted pirate and have him praise the Sirichana add some sirian escorts too the types of followers allowed This is the total number of sirian escort ships. Pick a follower ship at random. The table now contains pilots, not ship names. set up a table to store attackers make these fol
en: Aluminum Mallard
de: Alu-Ente

note: Because we might as well allude to an existing parody. Proper spelling would be "Aluminium", by the way.
en: Armchair Traveller
de: Sesselreisender

en: Attitude Adjuster
de: Gesinnungsregler

en: Commuter
de: Pendler

en: Death Trap
de: Todesfalle

en: Eclipse
de: Eklipse

en: Exitprise
de: Enderprise

en: Fire Hazard
de: Feuergefahr

en: Gunboat Diplomat
de: Kanonenbootdiplomat

en: Heart of Lead
de: Herz aus Blei

note: (itstool) path: ./dat/assets/icarus.xml/asset@name
en: Icarus
de: Ikarus

en: Little Rascal
de: Kleiner Halunke

en: Opportunity
de: Chance

en: Outward Bound
de: Auswärts

en: Pathfinder
de: Pfadfinder

en: Planet Jumper
de: Planetenspringer

en: Rustbucket
de: Rosteimer

en: Serendipity
de: Spürsinn

en: Shove Off
de: Abschieber

en: Sky Cutter
de: Himmelsschneider

en: Terminal Velocity
de: Endgeschwindigkeit

en: Vagabond
de: Vagabund

note: Assign a random name to the player's ship. Give all GUIs XXX: Would be better to remove these outfits and the association, but they're so tightly integrated atm (with no other way to define GUIs as usable) that I'm implementing it this way for now. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="
en: Machiavellian Misi
de: Skrupellose Misi

en: %s's "Fine" Wares
de: %ss „feine“ Waren

en: %s's the name and selling fine shit is my game! Come get your outfits here!
de: %s lautet der Name und der Verkauf von gutem Shit ist mein Ding! Kommt und holt euch eure Ausstattungen hier ab!

en: Get your fiiiiiiiine outfits here! Guaranteed 3 space lice or less or your money back!
de: Holen Sie sich hier Ihre feeeeeinen Ausstattungen! 3 Weltraumläuse oder weniger garantiert oder Ihr Geld zurück!

en: Recommended by the Emperor's pet iguana's third cousin! High quality outfits sold here!
de: Empfohlen vom Cousin dritten Grades des Lieblingsleguans des Imperators! Hochwertige Ausstattungen werden hier verkauft!

en: Best outfits in the universe! So freaking good that 50% of my clients lose their hair from joy!
de: Die besten Ausstattungen des Universums! So verdammt gut, dass 50% meiner Kunden vor Freude die Haare verlieren!

en: Sweeet sweet space outfits! Muaha hahaha ha ha ha erk...
de: Süße, süße, Weltraum-Ausstattungen! Muaha-hahahaha-ha-ha-ha-ha-erk …

en: ...and that's how I was able to get a third liver haha. Oops is this on? Er, nevermind that. Outfits for sale!
de: … und so war ich in der Lage, eine dritte Leber zu bekommen, haha. Hoppla, ist das an? Ähm, vergessen Sie das. Ausstattungen zu verkaufen!

en: "Howdy Human! Er, I mean, Greetings! If you want to take a look at my wonderful, exquisite, propitious, meretricious, effulgent, ... wait, what was I talking about? Oh yes, please come see my wares on my ship. You are welcome to board anytime!"
de: „Hallo Mensch! Äh, ich meine, seid gegrüßt! Wenn Sie einen Blick auf meine wunderbaren, exquisiten, günstigen, gütigen, aufdringlichen, strahlenden, … warten Sie, worüber habe ich gesprochen? Oh ja, bitte kommen Sie und sehen Sie sich meine Waren auf meinem Schiff an. Sie sind jederzeit an Bord willkommen!“

en: You open the airlock and are immediately greeted by an intense humidity and heat, almost like a jungle. As you advance through the dimly lit ship you can see all types of mold and plants crowing in crevices in the wall. Wait, was that a small animal scurrying around? Eventually you reach the cargo hold that has been re-adapted as a sort of bazaar. It is a mess of different wares and most don't seem of much value, there might be some interesting find.
de: Du öffnest die Luftschleuse und wirst sofort von einer intensiven Feuchtigkeit und Hitze begrüßt, fast wie ein Dschungel. Während du durch das schwach beleuchtete Schiff vorankommst, kannst du alle Arten von Schimmel und Pflanzen sehen, die in den Spalten in der Wand wachsen. Warte mal, war das ein kleines Tier, das da herumhuscht? Schließlich erreichst du den Frachtraum, der als eine Art Basar umgestaltet wurde. Es ist ein Durcheinander von verschiedenen Waren und die meisten scheinen nicht viel wert zu sein, es könnte einige interessante Funde geben.

note: Find planet Create pilot Set up hooks event ends on player leaving the system or landing End the event if for any reason the trader stops existing Cycle through broadcasts Ideas * Vampiric weapon that removes shield regen, but regenerates shield by doing damage. * Hot-dog launcher (for sale after Re
en: Volatility Rising
de: Volatilitätsanstieg

en: As you jump the system you notice a small alarm lights up in the control panel:
        %s
        Looking over the systems it seems like the nebula is unstable here and is beginning to damage the ship's shields. If the volatility gets any stronger, it could be fatal to the %s. Going deeper into the nebula could prove to be a very risky endeavour.
de: Während du in das System springst, bemerkst du, dass ein kleiner Alarm in der Kontrolltafel aufleuchtet:
        %s
        Als über die Systeme gehst, sieht es so aus, als wäre der Nebel hier instabil und im Begriff, die Schilde des Schiffes zu beschädigen. Wenn die Volatilität noch stärker wird, könnte das tödlich für %s sein. Tiefer in den Nebel zu gehen, könnte sich als ein sehr riskantes Unterfangen erweisen.

en: WARNING: NEBULA VOLATILITY DETECTED
de: WARNUNG: NEBELVOLATILITÄT ERFASST

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <event name="Land Tutorial Event"> <trigger>land</trigger> <chance>100</chance> </event> -- Tutorial Event This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
en: The person who sells you the %s looks at your record and pauses. "Ah, I see you haven't owned a large ship before! Sorry to slow you down, but I just wanted to tell you some important things about your ship. I promise I'll be but a moment.
        "Firstly, you may notice that the ship you bought has a 'Time Constant' rating. See, when operating a larger ship, you have to expend more time and effort performing the basic operations of the ship, causing your perception of time to speed up. Time Constant is simply a measure of how fast you will perceive the passage of time compared to a typical small ship; for example, a Time Constant rating of 200%% means that time appears to pass twice as fast as typical small ships.
        "This, and the slower speed of your ship, may make it difficult to use forward-facing weapons as well as on smaller ships. For the largest classes - Destroyers and up - I would generally recommend use of turreted weapons, which will automatically aim at your opponent, rather than forward-facing weapons. That's of course up to you, though.
        "That's all! Sorry to be a bother. I wish you good luck in your travels!" You thank the salesperson and continue on your way.
de: Die Person, die dir %s verkauft, schaut sich deine Aufzeichnungen an und hält inne. „Ah, wie ich sehe, haben Sie vorher noch nie ein großes Schiff besessen! Entschuldige, dass ich Sie aufhalte, aber ich wollte Ihnen nur ein paar wichtige Dinge über Ihr Schiff erzählen. Ich verspreche, dass ich nur einen Moment brauche.
        Zuerst fällt Ihnen vielleicht auf, dass das Schiff, das Sie gekauft haben, ein Attribut namens ‚Zeitkonstante‘ hat. Sie müssen verstehen, dass, wenn Sie ein größeres Schiff fliegen, müssen Sie mehr Zeit und Mühe aufwenden, um die Grundoperationen des Schiffes auszuführen, wodurch sich Ihre Zeitwahrnehmung beschleunigt. Zeitkonstante ist einfach ein Maß dafür, wie schnell Sie den Zeitablauf im Vergleich zu einem typischen kleinen Schiff wahrnehmen; zum Beispiel bedeutet ein Zeitkonstantenwert von 200%%, dass die Zeit scheinbar doppelt so schnell vergeht wie bei typischen kleinen Schiffen.
        Dies, und die langsamere Geschwindigkeit Ihres Schiffes, kann es schwierig machen, vorwärtsgerichtete Waffen zu benutzen, genauso wie auf kleineren Schiffen. Für die größten Klassen – Zerstörer und höher – würde ich generell den Einsatz von Geschützturmwaffen empfehlen, die automatisch auf den Gegner zielen, statt nach vorne gerichteter Waffen. Das liegt aber natürlich an Ihnen.
        Das ist alles! Tut mir leid, wenn ich störe. Ich wünsche Ihnen viel Glück auf Ihren Reisen!”. Du bedankst dich beim Verkäufer und machst dich auf den Weg.

note: -- @brief Does Dvaered pilot equipping -- --    @param p Pilot to equip -- @brief Does empire pilot equipping if diff.isApplied( "collective_dead" ) then equip_typeOutfits_weapons["Peacemaker"] = { { num = 2, varied = true; "Turbolaser", "Heavy Laser", "Ragnarok Beam", "Grave Beam" }, varied = true;
en: Could not equip %s on pilot %s!
de: %s konnte nicht an Pilot %s ausgestattet werden!

note: -- @brief Choose an outfit from a table of outfits. -- --    @param p Pilot to equip to. --    @param set table laying out the set of outfits to equip (see below). -- ``set`` is split up into sub-tables that are iterated through. These -- tables include a "num" field which indicates how many of the 
en: No weight specified
de: Kein Gewicht angegeben

note: Normalize Job done @brief Chooses what to spawn
en: No spawn function found
de: Keine Spawnfunktion gefunden

note: @brief Actually spawns the pilots Case no pilots Find a suitable spawn point Call function
en: No pilots added
de: Keine Piloten hinzugefügt

note: @brief spawn a pilot with addRaw @brief adds a pilot to the table @brief Gets the presence value of a group of pilots @brief Default decrease function @brief Spawns a small patrol fleet. @brief Spawns a medium sized squadron. @brief Spawns a capship with escorts. Generate the capship Generate the es
en: Bounty Hunter
de: Kopfgeldjäger

note: @brief adds a pilot to the table @brief Gets the presence value of a group of pilots @brief Default decrease function @brief Spawns a small patrol fleet. @brief Spawns a medium sized squadron. @brief Spawns a capship with escorts. Generate the capship Generate the escorts @brief Creation hook. Creat
en: Unknown
de: Unbekannt

note: Calculate spawn data @brief Spawns a small trade fleet. @brief Spawns a larger trade fleet. @brief Creation hook. Create weights for spawn table Create spawn table base on weights @brief Spawning hook Over limit Actually spawn the pilots @brief Spawns a small patrol fleet. @brief Spawns a medium siz
en: Clan Legend
de: Klanlegende

en: Clan Lord
de: Klanführer

en: Clan Warrior
de: Klankrieger

en: Clan Plunderer
de: Klanplünderer

en: Clan Thug
de: Klanrowdy

en: Common Thief
de: Einfacher Dieb

en: Normie
de: Normalo

en: Friendly
de: Freundlich

en: Hostile
de: Feindlich

en: Paid Off
de: Abbezahlt

note: Kill cap Maximum change constraints Starting mission cap, gets overwritten Simple skeleton for your standard faction. This is more or less what the standard behaviour can be, but from here you can let your imagination go wild. -- Faction caps. Mission variable to use for limits Secondary hit modifie
en: Legend
de: Legende

en: Hero
de: Held

en: Comrade
de: Kamerad

en: Ally
de: Verbündeter

en: Associate
de: Kollege

en: Outlaw
de: Gesetzloser

en: Criminal
de: Krimineller

en: Enemy
de: Feind

en: Bribed
de: Bestochen

note: @brief Clamps a value x between low and high. -- @brief Linearly interpolates x between x1,y1 and x2,y2 @brief Same as lerp but clamps to [0,1]. @brief Duplicates a table to avoid clobbering. @brief Handles a faction hit for a faction. Possible sources: - "kill" : Pilot death. - "distress" : Pilot d
en: none
de: nichts

en: Too big!
de: Zu groß!

note: Table for convenience. "Spaceport" is nicer than "Land" Target Pane Target image background Target image center ? image Targeted icon Target Faction icon Small Shield Bar Initialize small bar data Bar X, relative to frame Icon X Sheen Y Text Y See above. Bar Refire indicator Y Sheen Refire sheen Y T
en: Spaceport
de: Weltraumhafen

note: Speed Lights Set the faction. Update the editor window. Make sure it's valid. text (itstool) path: general/bar
en: None
de: Keine

note: Center Time System name Planet pane Extend the pane depending on the services available. Render background images. Render planet image. Warning Light Active outfits Draw the left-side bar cap. Background for all slots. Draw a heat background for certain outfits. TODO: detect if the outfit is heat ba
en: TARGETED
de: ZIEL

en: DISTANCE: %s
de: DISTANZ: %s

en: CLASS: %s
de: KLASSE: %s

note: Space out the text. Render dir sprite.
en: SERVICES:
de: DIENSTE:

en: SERVICES: none
de: DIENSTE: keine

note: Fleet functions TODO: Add an API for and implement fleet command buttons Overheat or ammo capacity Refire indicator Handling missile lock-on. Handling turret tracking. Values Ugly. Radar Player pane extend the pane according to the number of weapon bars Shield Armour Energy Speed Temperature Weapon 
en: Set formation
de: Formation setzen

en: Cooling down...
    %.1f seconds remaining
de: Abkühlen …
    %.1f Sekunden verbleibend

note: @brief Obligatory create function. Run when the GUI is loaded which is caused whenever the player gets in a different ship. -- Get the player Get sizes FPS pos Some colours Load graphics OSD Messages Frame position Radar Health position Fuel/energy position NAV position Weapon position Target positi
en: Landing
de: Landung

en: Off
de: Aus

en: Hyperspace
de: Hyperraum

note: Display faction Display health Text, warning light & other texts Bar Texts Warning Light Faction Logo Cargo light cargo_light_off Status information
en: Disabled
de: Kampfunfähig

en: Armour: %.0f%%
de: Panzerung: %.0f%%

en: Shield: %.0f%%
de: Schild: %.0f%%

note: Render faction logo.
en: No Target
de: Kein Ziel

en: Cargo Free:
de: Fracht frei:

note: Renders the warnings like system volatility Render warnings
en: LOCK-ON DETECTED
de: ZIELERFASSUNG ENTDECKT

en: VOLATILE ENVIRONMENT DETECTED
de: VOLATILE UMGEBUNG ERFASST

note: @brief Optional destroy function. Run when exiting the game on changing GUI. Graphics and stuff are cleaned up automatically. -- The new "slim" GUI Get player Get sizes Colors col_txt_res = colour.new(     1.0,     0.6,     0.0 ) Active outfit bar Load Images Active outfit list. Cooldown pane. Messa
en: Warning - Missile Lock-on Detected
de: Achtung – Zielsuchende Waffe erfasst

note: Active cooldown display Currently unused. weap_icons = {} for k, v in ipairs( wset ) do weap_icons[k] = outfit.get( v.name ):icon() end -- The revamped version of the slim GUI Get player Get sizes Colors Load Images Get positions Radar Player pane Bars Missile lock warning Cooldown pane. Lock-on war
en: Cooling down...
de: Abkühlung …

note: Colour the planet name based on friendliness.
en:  (%s free)
de:  (%s frei)

en: UNAVAILABLE
de: NICHT VERFÜGBAR

en: Boardable
de: Enterbar

en: Cooling Down
de: Abkühlung

note: Render bars. Dist
en: DIST
de: ENTF

note: Dir
en: DIR
de: RICH

en: DISTANCE:
de: DISTANZ:

en: CLASS:
de: KLASSE:

en: Time:
de: Zeit:

en: Fuel:
de: Treibstoff:

en: WSet:
de: WSatz:

en: Cargo:
de: Fracht:

note: stress is only used for armour Get values Draw bar Draw border Icon Sheen Text Values Rather hacky, waiting for fix Radar Slots Right side There is something in this slot Background Image Heat Cooldown Turn the 0..1 cooldown number into a 0..35 tex id where 0 is ready. Also, reversed A strange thing
en: Permission to land granted.
de: Landeerlaubnis erteilt.

en: You are not authorized to land here.
de: Du bist nicht befugt, hier zu landen.

en: Landing request denied.
de: Landeerlaubnis verweigert.

en: "Don't attempt to bribe an Empire official, pilot."
de: „Versuchen Sie nicht, einen Offizier des Imperiums zu bestechen, Pilot.“

note: Empire Emperor's Wrath.
en: The Emperor permits you to land.
de: Der Imperator erteilt die Landeerlaubnis.

en: You may not approach the Emperor.
de: Sie dürfen sich dem Imperator nicht nähern.

en: Only the faithful may land here. Request denied.
de: Nur die Gläubigen dürfen hier landen. Erlaubnis verweigert.

en: "The faithful will never be swayed by money."
de: „Die Gläubigen lassen sich nicht von Geld überreden.“

note: Sirius Mutris.
en: Welcome to Mutris, home of Sirichana.
de: Willkommen auf Mutris, Heimat von Sirichana.

en: You may not approach the home of Sirichana yet.
de: Du darfst noch nicht die Heimat von Sirichana besuchen.

en: Your rank is too low, citizen. Access denied.
de: Dein Rang ist zu niedrig, Bürger. Zugang verweigert.

en: "Money won't buy you access to our restricted facilities, citizen."
de: „Mit Geld kommt man hier nicht weiter, Bürger.“

note: Dvaered High Command.
en: Permission to land granted, captain.
de: Landeerlaubnis erteilt, Kapitän.

en: Only high ranking personnel allowed. Landing request denied.
de: Nur hochrangiges Personal erlaubt. Landeerlaubnis verweigert.

en: Permission denied. You're not truly one of us.
de: Erlaubnis verweigert. Du bist nicht wirklich einer von uns.

en: "We don't need your money, outsider."
de: „Wir brauchen dein Geld nicht, Außenseiter.“

en: Only friends of the Soromid may set foot on Kataka.
de: Nur Freunde der Soromiden dürfen Fuß auf Kataka setzen.

note: Za'lek's military assets.
en: Docking sequence transmitted.
de: Andocksequenz übertragen.

en: Authorization level too low to grant access.
de: Autorisierungsstufe zu gering, um Zugang gewähren zu können.

en: Authorization denied.
de: Autorisierung verweigert.

en: Money is irrelevant.
de: Geld ist irrelevant.

en: We Proteron don't take kindly to bribery.
de: Wir Proteroner sind von Bestechungsversuchen nicht erfreut.

note: Thurion military assets.
en: Welcome, friend %s. You may dock when ready.
de: Willkommen, Freund %s. Sie können andocken, wenn Sie bereit sind.

en: I'm sorry, we can't trust you to land here just yet.
de: Es tut mir leid, wir können nicht zulassen, Sie hier landen zu lassen.

en: We have no need for your credits.
de: Wir können mit den Credits nichts anfangen.

note: Pirate clanworld.
en: Permission to land granted. Welcome, mate.
de: Landeerlaubnis gewährt. Willkommen, Kumpel.

en: Small time pirates have no business on our clanworld!
de: Gelegenheitspiraten haben nichts auf unserer Clanwelt zu suchen!

en: Get out of here!
de: Verschwinde von hier!

note: Calculate bribe price. Custom for pirates. 36K max, at -50 rep. Pirates are supposed to be cheaper than regular factions.
en: "Well, I think you're scum, but I'm willing to look the other way for %s. Deal?"
de: „Na, ich denke, du bist Abscham, aber ich bin bereit, es mir für %s anders zu überlegen. Deal?“

en: Heh heh, thanks. Now get off the comm, I'm busy!
de: Hehe, danke. Jetzt verschwinde vom Kommunikator, ich hab zu tun!

note: Helper function for determining the bribe cost multiplier for the player's current ship. Returns the factor the bribe cost is multiplied by when the player tries to bribe. NOTE: This should be replaced by something better in time. Helper function for calculating bribe availability and cost. Expects 
en: "I'm not dealing with dangerous criminals like you!"
de: „Ich verhandle nicht mit gefährlichen Kriminellen wie dich!“

note: Calculate bribe price. Note: Assumes bribe floor < land_floor. TODO: different rates for different factions.
en: "I'll let you land for the modest price of %s."
    
    Pay %s?
de: „Für den geringfügigen Preis von %s lasse ich dich landen.“
    
    %s zahlen?

en: Make it quick.
de: Mach schnell.

note: Military planet landing logic. Expects the planet, the lowest standing at which landing is allowed, and four strings: Landing granted string, standing too low string, landing denied string, message upon bribe attempt. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Baron"> <flags> <unique /> </
en: You've been scouted!
de: Du wurdest ausgekundschaftet!

en: Your viewscreen flashes to life. You're greeted by a nondescript pilot who doesn't seem to be affiliated with anyone you know.
de: Dein Bildschirm geht an. Du wirst von einem unscheinbaren Piloten begrüßt, der mit nichts, was du kennst, in Verbindung zu sein scheint.

en: "Hello there! I represent a man by the name of Baron Sauterfeldt. You may have heard of him in your travels? No? Well, I suppose you can't have it all. My employer is a moderately influential man, you see, and... But no, I'll not bore you with the details. The bottom line is, Lord Sauterfeldt is looking for hired help, and you seem like the sort he needs, judging by your ship."
de: „Hallo! Ich repräsentiere einen Herrn, der den Namen Baron Sauterfeldt trägt. Hast du von ihm auf deinen Reisen gehört? Nein? Nun, ich denke, man kann wohl nicht alles haben. Mein Chef ist ein einigermaßen einflussreicher Herr, und … Aber nein, ich werde dich nicht mit Details langweilen. Einfach gesagt, Lord Sauterfeldt sucht nach einer bezahlten Hilfe und du scheint geeignet zu sein, nach deinem Schiff zu urteilen.

en: You inquire what it is exactly this Mr. Sauterfeldt needs from you. "Oh, nothing too terribly invasive, I assure you. His Lordship currently needs a courier, nothing more. Erm, well, a courier who can't be traced back to him, if you understand what I mean. So what do you think? Sounds like a suitable job for you? The pay is good, I can assure you that!"
de: Du fragst, was genau dieser Herr Sauterfeldt von dir braucht. „Ach, nichts Großes, das verspreche ich. Seine Lordschaft braucht im Moment einen Kurier, nichts weiter. Nun ja, ein Kurier, der nicht zu ihm zurückverfolgt werden kann, wenn du verstehst, was ich meine. Also, was denkst du? Hört sich das nach einem guten Job an? Die Bezahlung ist gut, das versichere ich!“

en: You pause for a moment before responding to this sudden offer. It's not everyday that people come to bring you work instead of making you look for it, but then again this job sounds like it could get you in trouble with the authorities. What will you do?
de: Du hältst für einen Moment inne, bevor du auf dieses plötzliche Angebot eingehst. Es passiert nicht jeden Tag, dass Leute zu dir kommen, um dir Arbeit anzubieten, anstatt dass du nach Arbeit sucht, aber andererseits hört sich diese Aufgabe an, als könntest du Ärger mit den Behörden kriegen. Was wirst du tun?

en: "Oh, that's great! Okay, here's what Baron Sauterfeldt needs you to do. You should fly to the Dvaered world %s. There's an art museum dedicated to one of the greatest Warlords in recent Dvaered history. I forget his name. Drovan or something? Durvan? Uh, anyway. This museum has a holopainting of the Warlord and his military entourage. His Lordship really wants this piece of art, but the museum has refused to sell it to him. So, we've sent agents to... appropriate... the holopainting."
de: „Oh, das ist großartig! Okay, hier ist, was Baron Sauterfeldt von dir braucht. Du solltest zur Dvaeredwelt %s fliegen. Dort ist ein Kunstmuseum, welches einem der größten Kriegsherrn der jüngeren Dvaeredgeschichte gewidmet ist. Ich hab seinen Namen vergessen. Drovan oder so? Durvan? Äh, egal. Dieses Museum hat ein Hologemälde des Kriegsherrn und seiner militärischen Gefolgschaft. Seine Lordschaft möchte wirklich dieses Kunstwerk haben, aber das Museum weigert sich, es ihm zu verkaufen. Daher haben wir Agenten geschickt, um sich das Hologemälde … anzueignen.“

en: You raise an eyebrow, but the pilot on the other end seems to be oblivious to the gesture. "So, right, you're going to %s to meet with our agents. You should find them in the spaceport bar. They'll get the item onto your ship, and you'll transport it out of Dvaered space. All quiet-like of course. No need for the authorities to know until you're long gone. Don't worry, our people are pros. It'll go off without a hitch, trust me."
de: Du ziehst eine Augenbraue hoch, aber der Pilot scheint diese Reaktion nicht zu bemerken. „Also, du wirst nach %s fliegen, um dich mit einen unserer Agenten zu treffen. Du solltest sie in der Weltraumkneipe antreffen. Sie werden das Objekt auf dein Schiff laden und du transportierst es außerhalb des Einflussbereichs der Dvaered. Alles natürlich heimlich, still und leise. Davon müssen die Behörden nichts wissen, bis du verschwunden bist. Keine Angst, unsere Leute sind Profis. Die Sache wird wie am Schnürchen laufen, vertaue mir.“

en: You smirk at that. You know from experience that things seldom 'go off without a hitch', and this particular plan doesn't seem to be all that well thought out. Still, it doesn't seem like you'll be in a lot of danger. If things go south, they'll go south well before you are even in the picture. And even if the authorities somehow get on your case, you'll only have to deal with the planetary police, not the entirety of House Dvaered.
de: Du schmunzelst. Du weißt aus Erfahrung, dass die Dinge selten „wie am Schnürchen“ laufen, und dieser Plan scheint überhaupt nicht gut durchdacht zu sein. Trotzdem scheint es nicht, dass du in großer Gefahr sein würdest. Wenn es schief geht, wird es schief gehen, lange nachdem man dich überhaupt zu Gesicht bekommt. Und selbst, wenn dir die Behörden irgendwie auf die Schliche kommen, wirst du dich nur mit der Planetenpolizei herumschlagen müssen, nicht mit dem ganzen Haus Dvaered.

en: You ask the Baron's messenger where this holopainting needs to be delivered. "His Lordship will be taking your delivery in the %s system, aboard his ship the Pinnacle," he replies. "Once you arrive with the holopainting onboard your ship, hail the Pinnacle and ask for docking permission. They'll know who you are, so you should be allowed to dock. You'll be paid on delivery. Any questions?" You indicate that you know what to do, then cut the connection. Next stop: planet %s.
de: Du fragst den Botschafter des Barons, wohin dieses Hologemälde geliefert werden muss. „Seine Lordschaft will deine Lieferung im „%s“-System entgegen nehmen, auf seinem Schiff: die ‚Pinnacle‘.”, antwortet er. „Sobald du mit dem Hologemälde an Bord ankommst, sende eine Funknachricht an die Pinnacle und bitte um Andockerlaubnis. Sie werden wissen, wer du bist, also solltest du die Andockerlaubnis erhalten. Du wirst bei erfolgter Lieferung bezahlt. Noch Fragen?“ Du deutest an, dass du weißt, was zu tun ist, dann beendest du die Verbindung. Nächster Halt: Planet %s.

en: Cloak and dagger
de: Geheimnisumwittert

en: The three shifty-looking patrons regard you with apprehension as you approach their table. Clearly they don't know who their contact is supposed to be. You decide to be discreet, asking them if they've ever heard of a certain Sauterfeldt. Upon hearing this, the trio visibly relaxes. They tell you that indeed they know the man you speak of, and that they have something of his in their possession. Things proceed smoothly from that point, and several hectoseconds later you are back at your ship, preparing it for takeoff while you wait for the agents to bring you your cargo.
de: Die drei seltsam aussehenden Gäste betrachten dich mit Besorgnis, als du dich ihnen annäherst. Offensichtlich wissen sie nicht, wer ihr Kontakt sein soll. Du beschließt, diskret zu sein und fragst sie, ob sie jemals von einem gewissen Sauterfeldt gehört haben. Als sie das hörten, waren sie sichtlich erleichtert. Sie sagen die, dass sie in der Tat den Herrn, von dem du sprichst, kennen, und dass sie etwas von ihm im Besitz haben. Ab da laufen die Dinge reibungslos, ein paar Minuten später bist du zurück an deinem Schiff und du bereitest dich auf den Abflug vor, während du darauf wartest, dass die Agenten dir die Fracht bringen.

en: You're halfway through your pre-flight security checks when the three appear in your docking hangar. They have a cart with them on which sits a rectangular chest as tall as a man and as long as two. Clearly this holopainting is fairly sizeable. As you watch them from your bridge's viewport, you can't help but wonder how they managed to get something that big out of a Dvaered museum unnoticed.
de: Du hast zur Hälfte deine Sicherheitskontrollen für den Abflug abgeschlossen, als die Drei in deiner Andockzone erscheinen. Sie haben einen Karren, auf welchem eine rechteckige Kiste steht, so groß wie ein Mann und so lang wie zwei. Offensichtlich ist dieses Hologemälde ziemlich groß. Während du sie vom Ansichtsfenster deiner Brücke betrachtest, fragst du dich, wie sie es geschafft haben, ein so großes Objekt unbemerkt aus einem Dvaeredmuseum zu entwenden.

en: As it turns out, they didn't. They have only just reached the docking bridge leading into your ship when several armed Dvaered security forces come bursting into the docking hangar. They spot the three agents and immediately open fire. One of them goes down, the others hurriedly push the crate over the bridge towards your ship. Despite the drastic change in the situation, you have time to note that the Dvaered seem more interested in punishing the criminals than retrieving their possession intact.
de: Wie sich herausstellt, sie haben es nicht. Sie haben gerade die Andockbrücke erreicht, als mehrere bewaffnete Dvaered-Sicherheitskräfte auf den Andockhangar zustürmen. Sie finden die drei Agenten und eröffnen sofort das Feuer. Einer wird erwischt, die anderen schieben hastig die Kiste über die Brücke zu deinem Schiff. Trotz der drastischen Änderung der Situation hast du Zeit, zu bemerken, dass die Dvaered eher daran interessiert sind, die Kriminellen zu betrafen, als ihre Besitztümer zu erhalten.

en: The second agent is caught by a Dvaered bullet, and topples off the docking bridge and into the abyss below. The third manages to get the cart with the chest into your airlock before catching a round with his chest as well. As the Dvaered near your ship, you seal the airlock, fire up your engines and punch it out of the docking hangar.
de: Der zweite Agent wird von einer Dvaered-Kugel erwischt und fällt von der Andockbrücke und in den Abgrund. Der Dritte schafft es, den Karren mit der Kiste rechtzeitig in deine Luftschleuse zu befördern, bevor eine Kugel seine Brust durchbohrt. Während sich die Dvaered deinem Schiff annähern, versiegelst du die Luftschleuse, startest die Motoren und fliegst hastig aus dem Andockhangar.

en: Green light for docking
de: Grünes Andocklicht

en: Your comm is answered by a communications officer on the bridge of the Pinnacle. You tell her you've got a delivery for the baron. She runs a few checks on a console off the screen, then tells you you've been cleared for docking and that the Pinnacle will be brought to a halt.
de: Deine Anfrage wird von einer Kommunikationsdirektorin der Brücke auf der Pinnacle beantwortet. Du sagst ihr, dass du eine Lieferung für den Baron hast. Außerhalb des Bildschirms nimmt sie auf einer Konsole ein paar Gegenprüfungen vor, dann sagt sie, dass du andocken darfst, und, dass die Pinnacle anhalten wird.

en: No bad deed goes unrewarded
de: Keine böse Tat bleibt unbelohnt

en: When you arrive at your ship's airlock, the chest containing the Dvaered holopainting is already being carted onto the Pinnacle by a pair of crewmen. "You'll be wanting your reward, eh? Come along", one of them yells at you. They both chuckle and head off down the corridor.
de: Als du an der Luftschleuse des Schiffs ankommst, wird die Kiste mit dem Dvaered-Hologemälde bereits zur Pinnacle von einem Paar von Crewmitglidern hinübergekarrt. „Du willst jetzt deine Belohnung, richtig? Folge mir.“, brüllt dich einer an. Sie kichern beide und gehen den Korridor entlang.

en: You follow the crewmen as they push the cart through the main corridor of the ship. Soon you arrive at a door leading to a large, luxurious compartment. You can tell at a glance that these are Baron Sauterfeldt's personal quarters. The Baron himself is present. He is a large man, wearing a tailored suit that manages to make him look stately rather than pompous, a monocle, and several rings on each finger. In a word, the Baron has a taste for the extravagant.
de: Du folgst den Crewmitgliedern, während sie den Karren durch den Hauptkorridor des Schiffs schieben. Dann kommst du an einer Tür an, die zu einem großen luxuriösen Abteil führt. Du kannst auf dem ersten Blick erkennen, dass dies das Privatquartier von Baron Sauterfeldt sein muss. Der Baron höchstpersönlich ist anwesend. Er ist ein großer Mann, trägt einen maßgeschneiderten Anzug, der ihn stattlich, nicht pompös, aussehen lässt, und ein Monokel und mehrere Ringe an jedem Finger. Kurzgesagt hat der Baron einen Geschmack für das Extravagante.

en: "Ah, my holopainting," he coos as the chest is being carried into his quarters. "At last, I've been waiting forever." The Baron does not seem to be aware of your presence at all. He continues to fuss over the holopainting even as his crewman strip away the chest and lift the frame up to the wall.
de: „Ah, mein Hologemälde.“, kräht er, als die Truhe in sein Quartier getragen wird. „Endlich, ich habe ewig darauf gewartet.“. Der Baron scheint von deiner Anwesenheit nicht Notiz zu nehmen. Er scheint einen großen Wirbel um das Hologemälde zu machen, während seine Crewmitglieder die Kiste abstellen und den Rahmen die Wand hoch heben.

en: The Baron's Quarters
de: Das Quartier des Barons

en: You look around his quarters. All sorts of exotic blades and other "art" works adorn his room, along with tapestries and various other holopaintings. You notice a bowl atop a velvet rug with "Fluffles" on it. Hanging above it seems to be a precariously balanced ancient blade.
de: Du siehst dich in seinem Quartier um. Verschiedene exotische Klingen und andere „Kunst“-Werke dekorieren seinen Raum, genauso wie Wandteppiche und diverse andere Hologemälde. Du bemerkst einen Napf auf einer Samtdecke mit dem Wort „Fluffles“ darauf. Darüber scheint eine unsicher balancierte antike Klinge zu hängen.

en: The crewmen finally unpack the holopainting. You glance at the three-dimensional depiction of a Dvaered warlord, who seems to be discussing strategy with his staff. Unfortunately you don't seem to be able to appreciate Dvaered art, and you lose interest almost right away.
de: Endlich packen die Crewmitglieder das Hologemälde aus. Du betrachtest die dreidimensionale Abbildung eines Dvaeredkriegsherrn, der sich mit seiner Belegschaft über Strategie zu unterhalten scheint. Leider scheinst du Dvaeredkunst nicht besonders zu mögen und verlierst fast sofort das Interesse.

en: You cough to get the Baron's attention. He looks up, clearly displeased at the disturbance, then notices you for the first time. "Ah, of course," he grunts. "I suppose you must be paid for your service. Here, have some credits. Now leave me alone. I have art to admire." The Baron tosses you a couple of credit chips, and then you are once again air to him. You are left with little choice but to return to your ship, undock, and be on your way.
de: Du hustest, um die Aufmerksamkeit des Barons zu erregen. Er schaut auf, eindeutig von der Unterbrechung verärgert, dann bemerkt er dich zum ersten Mal. „Ah, natürlich!“, grunzt er. „Ich nehme an, du musst für deine Dienste bezahlt werden. Hier, nimm ein paar Credits. Jetzt lass mich alleine. Ich habe Kunst zu bestaunen.“ Der Baron wirft dir ein paar Credit-Jetons zu, und dann bist du wieder nur Luft für ihn. Du hast keine andere Wahl, zu deinem Schiff zurückzukehren, abzudocken, und dich auf dem Weg zu machen.

en: Never the wiser
de: So klug wie sovor

en: "Oh. Oh well, too bad. I'll just try to find someone who will take the job, then. Sorry for taking up your time. See you around!"
de: „Oh. Naja, zu schade. Ich werde dann einfach versuchen, einen anderen zu finden, der diese Aufgabe entgegen nimmt. Es tut mit Leid, deine Zeit in Anspruch zu nehmen. Bis demnächst!“

en: Well, then...
de: Na dann …

en: The pilot frowns. "I see I misjudged you. I thought for sure you would be more open-minded. Get out of my sight and never show your face to me again! You are clearly useless to my employer."
de: Der Pilot zieht eine Grimasse. „Ich habe dich wohl falsch eingeschätzt. Ich dachte, du wärest aufgeschlossener. Verschwinde aus meinen Augen und zeig mir nie wieder deine Visage! Du bist eindeutig nutzlos für meinen Chef.“

en: Accept the job
de: Aufgabe akzeptieren

en: Politely decline
de: Höflich ablehnen

en: Angrily refuse
de: Wütend abweisen

en: All troops, engage %s %s! It has broken %s law!
de: Alle Truppen, Angriff auf %s %s! Verletzung des „%s“-Gesetzes!

en: A tidy sum of money
de: Eine ordentliche Summe Geld

en: You've been hired as a courier for one Baron Sauterfeldt. Your job is to transport a holopainting from a Dvaered world to the Baron's ship.
de: Du wurdest als ein Kurier für einen Baron Sauterfeldt angeheuert. Deine Aufgabe ist es, ein Hologemälde von einer Dvaeredwelt zum Schiff des Barons zu befördern.

note: 40K NPC stuff
en: These must be the 'agents' hired by this Baron Sauterfeldt. They look shifty. Why must people involved in underhanded business always look shifty?
de: Dies müssen wohl die „Agenten“ von diesem Baron Sauterfeldt sein. Sie sehen zwielichtig aus. Warum müssen Leute in hinterlistigen Geschäftsfeldern immer zwielichtig aussehen?

en: Fly to the %s system and land on planet %s
de: Flieg nach zum „%s“-System und lande auf dem Planeten %s

note: OSD stuff
en: Fly to the %s system and dock with (board) Kahan Pinnacle
de: Fliege zum „%s“-System und docke mit Kahan Pinnacle an (entern)

en: You helped some selfish baron steal a Dvaered holopainting and were paid a measly sum of credits.
de: Du hast einem selbstsüchtigen Baron geholfen, ein Dvaered-Holopainting zu stehlen, und hast dafür einen mickrigen Betrag an Credits erhalten.

en: You were offered a sketchy-looking job by a nondescript pilot, but you angrily refused to accept the job. It seems whoever the pilot worked for won't be contacting you again.
de: Dir wurde ein vage aussehender Job von einem unscheinbaren Piloten angeboten, aber du hast dich wütend geweigert, den Job anzunehmen. Es scheint, dass derjenige, für den der Pilot gearbeitet hat, dich nicht mehr kontaktieren wird.

en: Sauterfeldt's agents
de: Sauterfeldts Agenen

en: Dvaered Police Vendetta
de: Dvaeredpolizei-Vendetta

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Prince"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <done>Baron</done> <chance>2</chance> <location>Bar</location> <faction>Empire</faction> <faction>Dvaered</faction> <faction>Goddard</faction> <faction>Sirius</faction> </avail> <
en: His Baronship remembers you
de: Seine Baronheit erinnert sich

en: As you approach the stranger, he extends his hand in greeting. He introduces himself as an associate of Baron Sauterfeldt, the man you helped to "acquire" a holopainting not too long ago.
        "The Baron was quite pleased with your performance in that matter," he confides. "He has asked me to try to find you again for another job not unlike the last one. The Baron is a collector, you see, and his hunger for new possessions is a hard one to satiate." He makes a face. "Of course, his methods aren't always completely respectable, as you've experienced for yourself. But I assure you that the Baron is not a bad man, he is simply very enthusiastic."
        You decide to keep your opinion of the aristocrat to yourself. Instead you inquire as to what the man wants from you this time. "To tell the truth, I don't actually know," the man says. "The Baron wants you to meet him so he can brief you in person. You will find his ship in the %s system. Shall I inform his lordship that you will be paying him a visit?"
de: Als du dich dem Fremden näherst, reicht er dir zur Begrüßung die Hand. Er stellt sich als ein Mitarbeiter von Baron Sauterfeldt vor, dem Mann, dem du vor nicht allzu langer Zeit geholfen hast, ein Holobild zu „akquirieren“.
        „Der Baron war mit deiner Leistung in dieser Angelegenheit recht zufrieden.“, vertraut er dir an. „Er hat mich gebeten, dich für einen weiteren Auftrag zu suchen, der dem letzten nicht unähnlich ist. Der Baron ist ein Sammler, weißt du, und sein Hunger nach neuen Besitztümern ist nur schwer zu stillen.“ Er schneidet eine Grimasse. „Natürlich sind seine Methoden nicht immer ganz seriös, wie du ja selbst erfahren hast. Aber ich versichere dir, dass der Baron kein schlechter Mensch ist, er ist einfach nur sehr enthusiastisch.“
        Du beschließt, deine Meinung über den Aristokraten für dich zu behalten. Stattdessen erkundigst du dich, was der Mann dieses Mal von dir will. „Um ehrlich zu sein, ich weiß es nicht wirklich.“, sagt der Mann. „Der Baron möchte, dass du ihn triffst, damit er dich persönlich einweisen kann. Du wirst sein Schiff im ‚%s‘-System finden. Soll ich seine Lordschaft informieren, dass du ihm einen Besuch abstatten wirst?“

en: Sorry, not today
de: Tschuldigung, heute nicht

en: "Okay, fair enough," the man says with a disappointed look on his face. "I'll try to find someone else. But maybe we'll run into each other again, so if you change your mind..."
de: „Okay, verständlich.“, sagt der Mann mit einem enttäuschtem Gesicht. „Ich versuche, jemand anderen zu finden. Aber vielleicht treffen wir uns später wieder, wenn du also deine Meinung änderst …“

en: At your beck and call
de: Auf Abruf

en: "Splendid. Please go see his lordship at the earliest opportunity. He doesn't like to be kept waiting. I will send word that you will be coming, so contact the Pinnacle when you arrive at %s, and they will allow you to board."
de: „Prächtig! Bitte triff seine Lordschaft an der frühestmöglichen Gelegenheit. Er mag es nicht, wenn man ihn warten lässt. Ich werde eine Nachricht senden, dass du kommen wirst, also kontaktiere die Pinnacle, wenn du in %s eintriffst und sie werden dich herein bitten.“

en: An audience with the Baron
de: Eine Audienz mit dem Baron

en: You find yourself once again aboard the Pinnacle, Baron Sauterfeldt's flag ship. After a short time, an attendant ushers you into the Baron's personal quarters, which are as extravagant as you remember them. You notice the holopainting is now firmly fixed on one of the walls.
        Baron Dovai Sauterfeldt greets you with a pompous wave of his hand. "Ahh yes, there you are at last. %s, was it? Do have a seat." He then offers you a drink, but you decline on the basis that you still have to drive. "Now then, %s, I assume you're wondering why I've called you here. As you've no doubt heard, I have an interest in the unique, the exquisite." The Baron gestures around the room. "I have built up quite an impressive collection, as you can see, but it is still lacking something. Fortunately, news has reached me about a priceless artifact from Earth itself, dating back to before the Faction Wars. I must have it. It belongs in the hands of a connoisseur like myself."
de: Du bist erneut an Bord der Pinnacle, Baron Sauterfeldts Flaggschif. Nach einer kurzen Zeit geleitet dich ein Diener in das Privatquartier des Barons, welches so extravagant, wie du es in Erinnerung hast, ist. Du siehst, dass das Hologemälde nun fest an eines der Wände angebracht wurde.
        Baron Dovai Sauterfeldt begrüßt dich mit einem pompösen Handwinken. „Ah, ja, da bist du endlich. %s, richtig? Nimm Platz.“ Er offeriert dir ein Getränk, aber du lehnst ab mit der Begründung, dass du noch fahren musst. „Nun, %s, Ich nehme an, dass du dich fragst, warum ich dich hier her gebeten habe. Wie du zweifelsohne erfahren hast, bin ich interessiert an das Einzigartige, das Exquisite.“ Der Baron gestikuliert im Raum herum. „Ich habe eine recht beachtenswerte Sammlung aufgebaut, wie du sehen kannst, aber ihr fehlt noch etwas. Glücklicherweise hat mich die Nachricht über ein unbezahlbares Artefakt, das von der Erde selbst stammt, erreicht, von der Zeit vor den Fraktionskriegen. Ich muss es haben. Es steht den Händen eines Connaisseurs wie mir zu.“

en: "Unfortunately, news of this artifact has reached more ears than just mine. All over the galaxy there are people who will try to sell you 'ancient artifacts', which always turn out to be imitations at best and worthless scrap they picked up from the streets at worst." The Baron snorts derisively. "Even the contacts who usually fenc- ah, I mean, supply me with new items for my collection are in on the frenzy.
        "I've narrowed down my search to three of these people. I'm confident that one of them is selling the genuine article, while the other two are shams. And this is where you come in, %s. I want you to visit these vendors, buy their wares off them and bring me the authentic artifact. You will have the help of a man named Flintley, who is a history buff or some such rot. You will find him on %s in the %s system. Simply tell him you're working for me and show him any artifacts in your possession. He will tell you which are authentic and which are fake.
        "I should warn you, %s. Some of my, ah, colleagues have also set their sights on this item, and so you can expect their henchmen to try to take it off you. I trust you are equipped to defend yourself against their despicable sort."
de: „Leider hat die Nachricht über dieses Artefakt mehr Ohren als die Meinigen erreicht. Quer über die Galaxis gibt es Leute, die dir ‚antike Artefakte‘ andrehen wollen, welche sich immer im besten Fall als Imitationen und schlimmsten Fall als wertloser Plunder von den Straßen herausstellt.“. Der Baron prustet verächtlich. „Sogar die Kontakte, die mir üblicherweise neue Dinge für meine Sammlung st… äh, ich meine, zur Verfügung stellen, sind bei der Jagd dabei.
        Ich habe meine Suche auf drei dieser Leute eingegrenzt. Ich bin mir sicher, dass einer von ihnen den echten Artikel verkauft, während die anderen beiden Betrüger sind. Und da kommst du ins Spiel, %s. Ich möchte, dass du diese Händler besucht, ihnen ihre Waren abkaufst und mir das authentische Artefakt bringst. Du wirst die Hilfe von einem Mann namens Flintley haben, welcher ein Geschichtsenthusiast oder so ist. Du wirst ihn auf %s im „%s“-System finden. Sag ihm einfach, dass du für mich arbeitest und zeig ihm die Artefakte in deinem Besitz. Er wird dir sagen, welche Artefakte authentisch sind, und welche Fälschungen sind.
        Ich sollte dich warnen, %s. Einige meiner, äh, Kollegen, haben es ebenfalls auf diesen Gegenstand abgesehen, daher kannst du damit rechnen, dass ihre Schergen versuchen werden, es dir abzunehmen. Ich vertraue dir, dass du gut genug ausgerüstet bist, um dich gegen diesen verachtenswerten Unrat zu verteidigen.“

en: Off to the shops
de: Zu den Geschäften

en: You are swiftly escorted back to your ship. You didn't really get the chance to ask the Baron any questions, such as who these potential attackers are, how you're supposed to pay for the artifacts once you locate the sellers, or what you will get out of all this. You do, however, find an update to your galaxy map that shows the location of the sellers, as well as a list of names and portraits. It would seem that the only way to find out what you're dealing with is the hard way.
de: Du wirst rasch zu deinem Schiff zurück begleitet. Du hast nicht wirklich die Gelegenheit gehabt, dem Baron Fragen zu stellen, wie zum Beispiel, wer diese potentiellen Angreifer sind, wie du die Artefakte bezahlen sollst, sobald du die Verkäufer gefunden hast, oder was für dich herausspringen wird. Du findest jedoch eine Aktualisierung auf deiner Galaxiekarte, welche die Orte der Verkäufer sowie eine Liste von Namen und Portraits zeigt. Es scheint, du wirst nur auf die harte Weise herausfinden, was dahintersteckt.

en: What are you doing here?
de: Was machst du hier?

en: You have not yet collected and identified the genuine artifact. Buy the artifacts from the sellers and visit Flintley on %s (%s) to identify the real one.
de: Du hast noch nicht das echte Artefakt erhalten und identifiziert. Kaufe die Artefakte von den Verkäufern und besuche Flintley auf %s (%s), um das echte Artefakt zu identifizieren.

en: Flintley, at your service
de: Flintley, zu deinen Diensten

en: You approach the nervous-looking man and inquire if he is Flintley, the historian in Baron Sauterfeldt's employ.
        "Oh, yes. Yes! That is me! I'm Flintley," the man responds. "And you must be %s. I know what's going on, the people from the Pinnacle have informed me. Oh, but where are my manners. Let me properly introduce myself. My name is Flintley, and I'm an archaeologist and historian. The best in the galaxy, some might say, ha-ha!" He gives you a look. "Well, maybe not. But I'm quite knowledgeable about the history of the galaxy. Too bad not too many people seem interested in that these days. The only work I can really get is the occasional appraisal, like I'm doing now for his lordship. I wish I didn't have to take jobs like this, but there you have it."
        Flintley sighs. "Well, that's that. Come to me with any artifacts you manage to procure, and I'll analyze them to the best of my ability."
de: Du näherst dich dem nervös-aussehenden Mann an und fragst, ob er Flintley ist, der Historiker im Dienste Baron Sauterfeldts.
        „Oh, ja. Ja! Das bin ich! Ich bin Flintley.“, antwortet der Mann. „Und du musst %s sein. Ich weiß, was vor sich geht, die Leute von der Pinnacle haben mich informiert. Oh, aber wo sind meine Manieren? Lass mich dir vorstellen. Mein Name ist Flintley und ich bin ein Archäologe und Historiker. Der beste in der Galaxie, würden einige sagen, haha!“ Er schaut dich an. „Nun, vielleicht nicht. Aber ich bin über die Geschichte der Galaxie ziemlich bewandert. Zu schade, dass nicht sehr viele Leute sich in diesen Tagen dafür interessieren. Die einzige Arbeit, die ich kriegen kann, sind gelegentliche Begutachtungen, so, wie ich sie jetzt für seine Lordschaft vornehme. Ich wünschte, ich müsste keine Jobs wie diesen annehmen, aber so ist das Leben.“
        Flintley seufzt. „Wie auch immer. Komm zu mir mit Artefakten, die du in deinem Besitz hast, und ich analysiere sie, so gut ich kann.“

en: A suspicious salesman
de: Ein verdächtiger Verkäufer

en: "Hello there," the guy says to you when you approach. "Can I interest you in this bona fide relic from an ancient past? Unlike all those scammers out there, I offer you the real deal, no fakes here!"
de: „Hallo!“, sagt der Typ, als du dich ihm annäherst. „Kann ich Sie für dieses authentische Relikt aus der antiken Vergangenheit interessieren? Anders als diese ganzen Betrüger da draußen biete ich Ihnen ein echtes Artefakt an. Hier gibt es keine Fälschungen!“

en: The man grins at you. "Ah, I can tell you have the eye of a connoisseur! I deal only in the finest, counterfeit-free antiques. If you're smart, and I can see that you are, you won't trust all those opportunists who will try to sell you fakes! How about it?"
de: Der Mann grinst dich an. „Ah, ich sehe, Sie haben das Auge eines Kenners! Ich handle nur mit den feinsten fälschungsfreien Antiquitäten. Wenn Sie schlau sind, und ich kann sehen, dass Sie das sind, würden sie nicht all diesen Opportunisten trauen, die Ihnen Fälschugen verkaufen wollen. Was sagen Se?“

en: The woman beckons you over to the bar. "Listen, friend. I have here a unique, extremely rare remnant of prehistoric times. This is the genuine article, trust me on that. One hundred per cent legit! And you wouldn't want to spend good credits on a fake, right?"
de: Die Frau winkt dir von der Bar aus zu. „Hör zu, Freund. Ich habe hier ein einzigartiges sehr seltenes Relikt aus vorhistorischen Zeiten. Dies ist der echte Artikel, vertraue mir. Einhundert Prozent echt! Und du würdest doch keine Credits für Fälschungen verschwenden, oder?“

en: This is not the artifact you're looking for
de: Dies ist nicht das Artefakt, nach dem du gesucht hast

en: "Let's see what we have here," Flintley says as you hand him the artifact you bought on %s. "Ah, I know what this is without even looking anything up. It's a piece of an old-fashioned airlock mechanism, as used on most ships during the Faction Wars. That makes it rather old, but that also makes it worthless, I'm afraid. This is just old scrap." He gives you an apologetic look. "Don't let it get you down. Not many people would know this on first sight. Those scammers can be pretty clever."
        You feel disappointed and frustrated, but you have no choice but to deposit the "artifact" into the nearest disintegrator inlet.
de: „Lass mich sehen, was wir hier haben.“, sagt Flintley, während du ihm das Artefakt, das du von %s gekauft hast, übergibst. „Ah, ich weiß, was das ist, ohne nachschlagen zu müssen. Es ist ein Teil eines altmodischen Luftschleusenmechanismus, wie er von den meisten Schiffen in den Fraktionskriegen benutzt wurde. Das macht ihn ziemlich alt, aber auch wertlos, wie ich fürchte. Dies ist nur alter Schrott.“ Er sieht dich zaghaft an. „Sei nicht entäuscht. Nicht viele Leute würden das auf dem ersten Blick erkennen. Diese Betrüger können ziemlich gerissen sein.“
        Du fühlst dich enttäuscht und frustriert, aber du hast keine andere Wahl, als dieses „Artefakt“ in den nächsten Disintegratoreinlass zu entsorgen.

en: You hand Flintley the artifact you procured on %s. He examines it for a few moments, then enters a few queries in the info terminal in his table. Once he has found what he was looking for, he heaves a sigh. "I'm sorry, %s. It seems you've been had. What you've got here is little more than a trinket. It's a piece of 'art' created by a third-rank sculptress named Biena Gharibri who lives on Lapra. She's not very talented, I'm afraid. Her creations have been called 'worse than Dvaered opera' by a leading art critic. I really don't think you want to present his lordship with this."
        You promptly decide to dispose of the thing, unwilling to carry it around with you a moment longer than necessary.
de: Du übergibst Flintley das Artefakt, das du von %s beschafft hast. Er untersucht es für ein paar Augenblicke, dann gibt er ein paar Anfragen in sein Infoterminal in seinem Tisch ein. Sobald er gefunden hat, wonach er gesucht hat, seufzt er. „Es tut mir Leid, %s. Es scheint, als hätte man dich über den Tisch gezogen. War man dir gegeben hat, ist nichts weiter als ein Schmuckstück. Es ist ein ‚Kunst‘-werk von einer drittklassigen Bildhauerin namens Biena Gharibri, welche auf Lapra lebt. Sie ist nicht sehr talentiert, fürchte ich. Ihre Kreationen wurden von einem führenden Kunstkritiker ‚schlimmer als eine Dvaered-Oper‘ genannt. Ich glaube nicht, dass du seine Lordschaft damit abspeisen möchtest.“
        Umgehend beschließt du, das Ding zu entsorgen, du willst es nicht länger als nötig mit dir mitführen.

en: Flintley studies the object on the table for a while, checking the online database a number of times in the process. Then, finally, he turns to you. "I hate to say this, but it seems you've bought a counterfeit. It's a good one, though! That seller on %s must have known his stuff. You see, this is very similar to a number plate used by hovercars on Mars at the time of the Second Growth. However, it's missing a number of vital characteristics, and some details betray its recent manufacture. Close, %s, close. But no cigar."
        You dispose of the counterfeit artifact. Hopefully the next one will be what Sauterfeldt is looking for...
de: Flintley studiert das Objekt auf dem Tisch für eine Weile, überprüft die Onlinedatenbank ein paar Mal. Dann dreht er sich zu dir hin. „Es gefällt mir nicht, das dir zu sagen, aber es scheint, als hättest du eine Fälschung gekauft. Es ist jedoch eine gute Fälschung! Dieser Verkäufer auf %s muss sein Handwerk verstehen. Verstehst du, dieses Objekt ist sehr ähnlich einem Nummernschild, das von Schwebeautos auf Mars in der Zeit des Zweiten Wachstums benutzt wurde. Allerdings fehlen ihm einige wichtige Eigenschaften, und einige Details verraten, dass es vor kurzer Zeit hergestellt wurde. Knapp, %s, knapp. Aber immer noch eine Fälschung.“
        Du entsorgst die Fälschung. Hoffentlich wird das nächste Artefakt das sein, wonach Sauterfeldt sucht …

en: Just passing through
de: Nur zu Besuch

en: Flintley greets you. "Do you have any objects for me to look at, %s? No? Well, alright. I'll be here if you need me. Good luck out there."
de: Flintley grüßt dich. „Hast du für mich Objekte für die Begutachtung, %s? Nicht? Nun, ich werde hier sein, wenn du mich brauchst. Viel Glück da draußen.“

en: From days long gone
de: Von längst vergangenen Tagen

en: Flintley carefully studies the object in front of him, turning it around and consulting the online database via the bar table's terminal. After several hectoseconds he leans back and whistles. "Well I never. This has to be it, %s. I'd do a carbon dating if I could, but even without I'm positive. This object dates back to pre-Growth Earth. And it's in an amazingly good condition!"
        You take another look at the thing. It resembles a small flat surface, apart from the crook at one end. On one side, there are cylindrical, solid protrusions that don't seem to serve any useful purpose at all. You are at a loss as to the artifact's purpose.
        "It's called a skate-board," Flintley continues. "The records about it are a bit sketchy and a lot is nothing but conjecture, but it appears it was once used in primitive communal rituals. The exact nature of these rituals is unknown, but they may have been tribal initiations or even mating rituals. The patterns in the board itself are thought to have a spiritual or mystical meaning. Also, according to some theories, people used to stand on top of the skate-board, with the cylinder wheels facing the ground. This has led some historians to believe that the feet were once central to human psychology."
        Flintley seems to have a lot more to say on the subject, but you're not that interested, so you thank him and return to your ship with the ancient artifact. You can only hope that the Baron is as enthusiastic about this skate-board as his historian!
de: Sorgfältig untersucht Flintley das Objekt vor ihm, er dreht es in alle Richtungen und konsultiert die Onlinedatenbank mit dem Tischterminal. Nach mehreren Hektosekunden lehnt er sich zurück und pfeift. „Ja, ist das denn die Möglichkeit? Das muss es sein, %s. Ich würde eine Kohlenstoffdatierung vornehmen, wenn ich könnte, aber auch ohne ihr bin ich mir sicher. Dieses Objekt kann man auf die Vor-Wachstumszeit der Erde zurückdatieren. Und es befindet sich in einem erstaunlich guten Zustand!“
        Du wirfst einen weiteren Blick auf das Ding. Es hat eine kleine flache Oberfläche, abgesehen von der Krümmung an einem Ende. An einer Seite befinden sich zylindrische feste Hervortretungen, welche keinem nützlichen Zweck zu dienen scheinen. Du begreifst nicht, was der Zweck des Artefaktes ist.
        „Man nennt es ein Skate-board.“, fährt Flintley fort. „Die Aufzeichnungen darüber sind etwas dürftig und vieles ist nichts außer Mutmaßungen, aber es scheint, dass es in primitiven Gemeinschaftsritualen benutzt wurde. Der genaue Ablauf dieser Rituale ist unbekannt, aber es könnte sich um Stammesaufnahmen oder sogar Paarungsrituale gehandelt haben. Man glaubst, die Muster auf dem Brett selbst haben eine spirituelle oder mystische Bedeutung. Außerdem gibt es einige Theorien, dass Leute auf dem Skate-board gestanden haben, mit den Zylinderrädern auf dem Boden. Dies verleitete einige Historiker dazu, zu glauben, dass die Füße früher wichtig für die menschliche Psychologie waren.“
        Flintley scheint viel mehr über das Thema zu sagen haben, aber du bist nich so sehr daran interessiert, also dankst du ihm und kehrst in deinem Schiff mit dem antiken Artefakt zurück. Du kannst nur hoffen, dass sich der Baron genau so über dieses Skate-board freuen wird wie sein Historiker!

en: The Baron has his prize
de: Der Baron hat seine Beute

en: Baron Dovai Sauterfeldt turns the skate-board over in his hands, inspecting every nick, every scratch on the surface. His eyes are gleaming with delight.
        "Oh, this is marvelous, marvelous indeed, %s! A piece of pre-Growth history, right here in my hands! I can almost hear the echoes of that ancient civilization when I put my ear close to it! This is going to be the centerpiece in my collection of relics and artifacts. Yes indeed!
        "I was right to send you, %s, you've beautifully lived up to my expectations. And I'm a man of my word, I will reward you as promised. What was it we agreed on again? What, I never promised you anything? Well, that won't do. I'll have my assistant place a suitable amount of money in your account. You will not find me ungrateful! Ah, but you must excuse me. I need time to revel in this fantastic piece of art! Goodbye, %s, I will call on you when I have need of you again."
        You are seen out of the Baron's quarters, so you head back through the airlock and back into your own ship. The first thing you do is check your balance, and to your relief, it has indeed been upgraded by a substantial amount. You also seem to have received a statue of dubious taste. As you undock, you wonder what kind of wild goose chase the man will send you on next time.
de: Baron Dovai Sauterfeldt dreht das Skate-board in seinen Händen um, begutachtet jede Delle, jeden Kratzer auf der Oberfläche. Seine Augen glänzen vor Begeisterung.
        „Oh, das ist fabelhaft, ja, fabelhaft, %s! Ein Stück Geschichte aus der Vorwachstumszeit, direkt in meinen Händen! Ich kann fast die Echos dieser antiken Zivilisation hönren, wenn ich meine Ohren daran halte! Dies wird das Hauptstück in meiner Sammlung aus Relikten und Artefakten sein. Ja, genau!
        Ich lag richtig, dich zu entsenden, %s, du hast meine Erwartungen zur Gänze erfüllt. Ich bin ein Mann, der sein Wort hält, ich werde dich wie versprochen belohnen. Worauf haben wir uns nochmal geeinigt? Oh, ich habe dir nie etwas versprochen? Nein, das ist nicht in Ordnung. Ich werde meinen Assistenten anweisen, eine angemessene Menge an Geld auf dein Konto zu überweisen. Du wirst mich nicht als undankbar betrachten! Ah, aber du musst mich entschuldigen. Ich brauche Zeit, um in diesem fantastischen Kunstwerk zu schwelgen! Lebewohl, %s! Ich werde dich rufen, wenn ich deine Hilfe wieder brauche.“
        Du wirst aus dem Quartier des Barons geleitet und begibst dich durch die Luftschleuse zurück in dein eigenes Schiff. Die erste Sache, die du überprüfst, ist dein Kontostand, und zu deiner Erleichterung wurde er um einen hohen Betrag erhöht. Du scheinst auch eine Statue von zweifelhaftem Geschmack erhalten zu haben. Während des Abdockmanövers fragst du dich, auf was für eine verrückte Jagd der Mann dich das nächste Mal schicken wird.

note: Mission details
en: Prince
de: Prinz

en: You weren't told!
de: Hat man nicht gesagt!

en: Baron Sauterfeldt has summoned you to his ship, which is in the %s system.
de: Baron Sauterfeldt hat dich gebeten, sein Schiff im „%s“-System zu betreten.

en: Baron Sauterfeldt has tasked you with finding an ancient artifact, but he doesn't know exactly where to get it.
de: Baron Sauterfeldt hat dich beauftragt, ein antikes Artefakt zu finden, aber er weiß nicht genau, wo man es findet.

note: NPC stuff
en: An unfamiliar man
de: Ein unbekannter Mann

en: A man you've never seen before makes eye contact with you. It seems he knows who you are.
de: Ein Mann, denn du nie zuvor gesehen hast, nimmt Augenkontakt mit dir auf. Er scheint zu wissen, wer du bist.

en: A reedy-looking man
de: Ein dünn aussehender Mann

en: You spot a thin, nervous looking individual. He does not seem to want to be here. This could be that Flintley fellow the Baron told you about.
de: Du bemerkst ein dünnes nevös aussehendes Individuum. Er scheint nicht hier sein zu wollen. Dies könnte der Flintley sein, von dem der Baron dir erzählt hat.

en: You spot a dodgy individual who matches one of the portraits in your ship's database. This must be one of the artifact sellers.
de: Die siehst ein zwielichtiges Individuum, welches mit einem der Portraits in deiner Schiffsbank übereinstimmt. Dies muss einer der Artefakteverkäufer sein.

en: Buy the artifact (%s)
de: Artefakt kaufen (%s)

en: Don't buy the artifact
de: Artefakt nicht kaufen

en: Not enough money!
de: Nicht genügend Geld!

en: You can't currently afford to buy this artifact. You need %s.
de: Du kannst dir dieses Artefakt im Moment nicht leisten. Du brauchst %s.

en: Buy the artifact and take it to Flintley
de: Kauf das Artefakt und bring es nach Flintley

en: Take the artifact to Baron Sauterfeldt
de: Bring das Artefakt nach Baron Sauterfeldt

en: Baron Sauterfeldt sent you on a wild goose chase to find some ancient artifact known as a "skate-board", which you found for him.
de: Baron Sauterfeldt hat dich auf eine sinnlose Suche geschickt, um ein uraltes Artefakt namens „Skate-board“ zu finden, das du für ihn gefunden hast.

note: Note: this mission makes no system claims. The price of each artifact will always be 15% of this, so at most the player will be paid 85% and at least 55%.
en: Artifact seller
de: Artefaktverkäufer

note: Spawn artifact hunters, maybe. 60% chance of artifact hunters.
en: Artifact Hunter
de: Artefaktjäger

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Assault on Unicorn"> <avail> <priority>3</priority> <cond>player.numOutfit("Mercenary License") &gt; 0 and faction.playerStanding("Dvaered") &gt; 5 and system.cur() == system.get("Amaroq") and not var.peek("assault_on_unicorn_check")</cond> <chanc
en: DV: Assault on Unicorn
de: DV: Angriff auf Einhorn

en: Variable
de: Variabel

en: It is time to put a dent in the pirates' forces. We have detected a strong pirate presence in the system of Unicorn. We are offering a small sum for each pirate killed. The maximum we will pay you is %s.
de: Es ist an der Zeit, die kämpferischen Piraten in ihre Schranken zu weisen. Wir haben eine starke Piratenpräsenz im Einhorn-System erfasst. Wir bieten eine kleine Summe für jeden getöteten Piraten. Wir zahlen maximal %s.

en: Mission accomplished
de: Mission abgeschlossen

en: As you land, you see a Dvaered military official approaching. Thanking you for your hard and diligent work, he hands you the bounty you've earned, a number of chips worth %s.
de: Während du landest, siehst du einen Dvaered-Militäroffizier sich annähern. Er dankt dir für deine harte und gewissenhafte Arbeit und übergibt dir das Kopfgeld, das du verdient hast, einige Jetons im Wert von %s.

en: Fly to the Unicorn system.
de: Flieg in das Einhorn-System.

en: Destroy some pirates! You have killed %d and have earned %s. If finished, return to %s.
de: Zerstör ein paar Piraten! Du hast %d getötet und %s verdient. Wenn du fertig bist, kehr zurück nach %s.

en: You have reached your maximum payment. Return to %s.
de: Du hast deine Maximalbezahlung erreicht. Kehre nach %s zurück.

note: Round the payment to the nearest thousand. This mission makes no system claims. Makes sure only one copy of the mission can run. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The Dvaered Championship"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>50</chance> <location>Ba
en: Do you want to take part to a challenge?
de: Möchtest du eine Herausforderung?

en: "Hello, I'm a member of the staff of the Dvaered dogfight challenge. Here are the rules: you need to take off with a fighter-class ship and to join your starting mark. After that, you will try to disable your opponent. Don't kill them; the security staff won't forgive that. It is forbidden to use missiles, so you won't be allowed to have those equipped while taking off. It's also forbidden to board the opponent's ship and to attack him before the signal is given. You are not allowed to land on any planet or jump away during the championship.
        We are looking for pilots. Are you in?"
de: „Hallo, ich bin ein Mitglied der Personals der Dvaered-Weltraumkampfherausforderung. Hier sind die Regeln: Du musst mit einem Schiff der Kämpferklasse abheben und zu deiner Startmarkierung fliegen. Danach wirst du versuchen, deinen Gegner kampfunfähig zu machen. Töte ihn nicht; das Sicherheitspersonal wird das nicht vergeben. Es ist verboten, Raketen zu benutzen, also darfst du sie nicht mitführen, wenn du abhebst. Es ist auch verboten, das Schiff des Gegners zu entern, bevor das Signal gegeben wird. Du darfst während der Meisterschaft nicht auf einen Planeten landen oder in ein anderes System springen.
        Wir suchen nach Planeten. Bist du dabei?“

en: Sorry, not interested
de: Tud mit Leid, nicht interessiert

en: "That's your choice. Goodbye, then."
de: „Deine Entscheidung. Tschüss.“

en: You are dismissed
de: Du bist entlassen

en: You aren't allowed to use missiles
de: Du dafst keine Raketen benutzen

en: You had to use a fighter
de: Du hättest einen Kämpfer benutzen müssen

en: You weren't supposed to go away.
de: Du hättest nicht wegfliegen dürfen.

en: You weren't supposed to attack before the signal.
de: Du darfst nicht angreifen, bevor das Signal erscheint.

note: Change here to change the planets and the systems This should be the same as the system used in sh06! Job is done <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="A Journey To Arandon"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <done>The FLF Contact</done> <chance>100</chance> <
en: Let's go
de: Los geht’s

en: For this round, your opponent is %s. Remember: use a fighter with no launchers. You still have to defeat %s opponents to win.
de: Dein Gegner für diese Runde ist %s. Denk dran: Benutze einen Kämpfer ohne Werfer. Du musst noch %s Gegner besiegen, um zu gewinnen.

en: You won this round
de: Du hast diese Runde gewonnen

en: "Congratulations," the staff says to you. "Come back when you are ready for the next round!"
de: „Gratulation!“, sagt das Personal zu dir. „Komm zurück, wenn du bereit für die nächste Runde bist!“

en: You are the new champion
de: Du bist der neue Meister

en: Congratulations! The staff pays you %s.
de: Gratulation! Das Personal zahlt dir %s.

en: You are the vice-champion
de: Du bist der Vizemeister

en: Thanks for playing
de: Danke fürs Spielen

en: The staff pays you %s.
de: Das Personal zahlt dir %s.

en: I am here to win the championship
de: Ich bin hier, um die Meisterschaft zu gewinnen

en: "Hello! I am here to claim my place as this cycle's champion! I've prepared myself since the first day I piloted a ship. Trust me, I'm nearly invincible and my Vendetta is indestructible.
        "Did you know that the Vendetta is the best fighter in this part of the galaxy? It's the reason why every pilot who's won this championship had one."
de: „Hallo! Ich bin hier, um mir den Platz des Meisters dieses Zyklus zu sichern! Ich habe mich seit dem ersten Tag, an dem ich ein Pilot bin, vorbereitet. Vertraue mir, ich bin nahezu unbesiegbar und meine Vendetta ist unzerstörbar.
        Wusstest du, dass die Vendetta der beste Kämpfer in diesem Teil der Galaxis ist? Das ist der Grund, warum jeder Pilot, der diese Meisterschaft gewonnen hat, eins hatte.“

en: Hello
de: Hallo

en: "Are you here for the Dvaered dogfight championship? I am a competitor. I fly a Shark, so I don't hope to win lots of rounds... But I still enjoy the battle. Every cycle, a Dvaered pilot wins. Do you know why? It's because the rules of the championship advantage heavy armoured, well armed fighters, like the Vendetta. Imperial pilots are used to electronic warfare with guided missiles and stealth ships. Dvaered pilots, on the other hand, only understand basic dogfighting."
de: „Bist du hier für die Dvaered-Weltraumkampfmeisterschaft? Ich bin ein Mitbewerber. Ich fliege einen Hai, also glaub ich nicht, dass ich viele Runden gewinnen werde … Aber ich mag immer noch den Kampf. Jeden Zyklus gewinnt ein Dvaeredpilot. Weißt du warum? Weil die Regeln der Meisterschaft die schwer gepanzerten und gewaffneten Kämpfer wie die Vendetta einen Vorteil verschaffen. Imperiumspiloten sind den elektronischen Krieg mit Lenkraketen und Tarnungsschiffen geübt. Dvaeredpiloten verstehen jedoch nur einfachen Nahkampf.“

en: Imperial Pilot
de: Imperialer Pilot

en: "What a pity. I am the best in my squad. I trained cycles to be able to take down these pitiful Vendettas with my missiles before they even see my Lancelot on their radar. But in this championship, only armor and firepower are useful."
de: „So eine Schande. Ich bin der Beste meiner Truppe. Ich habe für Zyklen trainiert, um diese dummen Vendettas mit meinen Raketen, bevor sie meine Lancelot auf ihrem Radar sehen können, auszuschalten. Aber in dieser Meisterschaft sind nur Panzerung und Feuerkraft von Nutzen.“

en: Dvaered Pilot
de: Dvaered-Pilot

en: "Nice to see you. I am a Vendetta pilot. I hope I win this time! For us, being the champion here means that you become member of the senior staff, which makes you closer to Dvaered High Command! Who knows? Maybe one day I will become a Warlord."
de: „Nett, dich zu sehen. Ich bin ein Vendettapilot. Ich hoffe, dass ich diesmal gewinne. Für uns gilt, wer hier hier zum Meister wird, wird Mitglied des gehobenen Personals, wodurch du näher an das Hohe Kommando der Dvaered gelangst! Wer weiß? Vielleicht werde ich eines Tages zum Kriegsherr.“

en: Obvious Pirate
de: Offensichtlicher Pirat

en: "Hi, I'm... err... I'm an independent pilot. I'm here to take part in the challenge and see the best Dvaered Vendetta pilots in motion. It helps to know how they fly in my job."
de: „Hallo, ich bin … äh … ich bin ein unabhängiger Pilot. Ich bin hier, um an der Herausforderung teilzunehmen und die besten Dvaered-Vendetta-Piloten in Aktion zu sehen. Es hilft mir in meinem Beruf, zu sehen, wie sie kämpfen.“

en: "I am here to claim my place as this cycle's champion! I've prepared myself since the first day I piloted a ship. Trust me, I'm nearly invincible and my Vendetta is indestructible.
        "Do you know who I am? I am the famous independent pilot who helped Dvaered High Command destroy the FLF base in the nebula! I managed to defeat lots of FLF fighters with my ship! I will tell you my adventures some other time, but for now, I need to concentrate."
de: „Ich bin hier, um meinen Platz als der Meister dieses Zyklus einzunehmen! Ich habe mich seit dem ersten Tag, seit ich fliegen kann, vorbereitet. Glaub mir, ich bin nahezu unverwundbar und meine Vendetta ist unzerstörbar.
        Weißt du, wer ich bin? Ich bin der berühmte unabhängige Pilot, der dem Hohen Kommando der Dvaered geholfen hat, die FLF-Basis im Nebel zu zerstören! Ich habe viele FLF-Kämpfer mit meinem Schiff besiegt! Ich werde von meinen Abenteuern ein anderes Mal erzählen, aber jetzt muss ich mich konzentrieren.“

note: Mission details
en: The Dvaered Championship
de: Die Dvaered-Meisterschaft

en: From 50k to 1.6m credits, depending on your rank
de: Von 50 Tsd. bis 1,6 Mio. Credits, abhängig von deinem Rang

en: You are taking part in a fight contest. Try to do your best!
de: Du nimmst an einem Kampfwettbewerb teil. Gib dein Bestes!

note: NPC
en: An official
de: Ein Offizier

en: This person seems to be looking for suitable combat pilots.
de: Diese Person scheint nach geeigneten Kampfpiloten zu suchen.

en: This pilot looks very self-confident
de: Dieser Pilot sieht sehr selbstsicher aus

en: This pilot seems to work as a private combat pilot
de: Diesr Pilot scheint als privater Kampfpilot zu arbeiten

en: Imperial pilot
de: Imperiumspilot

en: This pilot is is clearly from the Empire.
de: Dieser Pilot kommt offensichtlich aus dem Imperium.

en: Dvaered pilot
de: Dvaered-Pilot

en: This pilot surely works as a Vendetta pilot.
de: Dieser Pilot arbeitet sicherlich als ein Vendettapilot.

en: Strange pilot
de: Seltsamer Pilot

en: This pilot looks like a pirate, but strangely enough, the authorities don't seem worried.
de: Dieser Pilot sieht wie ein Pirat aus, aber die Autoritäten scheinen sich seltsamerweise keine Sorgen zu machen.

note: OSD
en: The Dvaered Championship, round %n
de: Die Dvaered-Meisterschaft, %n. Runde

en: The Dvaered Championship, final
de: Die Dvaered-Meisterschaft, Finale

en: Go to the starting point
de: Gehe zum Startpunkt

en: Disable your opponent; DO NOT KILL
de: Mach deinen Gegner kampfunfähig; NICHT TÖTEN

en: Land on %s
de: Lande auf %s

note: Change here to change the planet and the system No system claim add some random npcs In order not to have two pilots with the same name Everyone lands in case the player aborts Give a name to the competitor
en: The Nice Killer
de: Der nette Mörder

en: Longship Victory
de: Langschiff Sieg

en: The Victim
de: Das Opfer

en: Old Fellow
de: Alter Knabe

en: Angel of Grace
de: Engel der Gnade

en: Easy Killer
de: Leichter Töter

en: The Unicorn
de: Das Einhorn

en: The White Knight
de: Der weiße Ritter

en: Spirit of St Jean
de: Geist von St. Jean

note: This avoids bug in case usedName table is lost Re-pick a name while it is in the usedNames list Launchers are forbidden The player took off for the battle Actually spawn the opponent The core systems Equipment Health The TV and the security Set the radius for the follow function Set the angle for th
en: Anti-FLF Campaign
de: Anti-FLF-Kampagne

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Take the Dvaered crew home"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>100</chance> <location>None</location> </avail> <notes> <done_evt name="FLF/DV Derelicts">If you choose to help the Dvaered</done_evt> <campaign>Doom t
en: A Dvaered crew in need is a Dvaered crew indeed
de: Eine Dvaered-Crew in Not ist in der Tat eine Dvaered-Crew

en: "Your arrival is timely, citizen," the Dvaered commanding officer tells you. "Listen up. We were in a firefight with a rogue terrorist, but the bastard knocked out our engines and most of our primary systems before we could nail him. Fortunately, I think we inflicted serious damage on him as well, so he should still be around here somewhere. My sensors are down, though, so I can't tell for certain."
        The officer draws himself up and assumes the talking-to-subordinates tone that is so typical for Dvaered commanders. "Citizen! You are hereby charged to scout the area, dispose of the enemy ship, then deliver me and my crew to the nearest Dvaered controlled system!"
de: „Ihre Ankunft kommt gerade rechtzeitig, Bürger.“, sagt der befehlshabende Dvaeredoffizier. „Hören Sie. Wir befinden uns im Kampf mit einem skrupellosen Terroristen, aber der Bastard hat unsere Motoren und die meisten unserer Primärsysteme lahmgelegt, bevor wir zurückschlagen konnten. Glücklicherweise denke ich, dass wir ihm ebenfalls gut zugerichtet haben, also sollte er sich immer noch hier herumtreiben. Meine Sensoren sind jedoch defekt, also kann ich mir nicht sicher sein.“
        Der Offizier richtet sich auf und nimmt den autoritären Ton, der so typisch für Dvaeredoffiziere ist, an. „Bürger! Sie werden hiermit beauftragt, das Gebiet zu durchsuchen, das feindliche Schiff zu zerstören, und anschließend mich und meine Crew zum nächsten Dvaered-System zu befördern!“

en: The crew is home
de: Die Crew ist daheim

en: The Dvaered crew file out of your ship. You didn't really get to know them on this trip, they kept to themselves. The commanding officer brings up the rear of the departing crew, but he stops when he passes by you.
        "Well done citizen," he says. "You have done your duty as an upstanding member of society by rendering assistance to an official Dvaered patrol.
de: Die Dvaered-Crew verlässt dein Schiff. Du hast sie nicht wirklich auf deiner Reise kennenlernen können, sie blieben unter sich. Der befehlshabende Offizier ist am hinteren Ende der Crew, aber er hält an, als er an dir vorbeigeht.
        „Gut gemacht, Bürger.“, sagt er. „Sie haben Ihre Pflicht als aufrichtiges Mitglied der Gesellschaft getan, indem sie eine offiziellen Dvaered-Pattrouille unterstützt haben.

en: In addition, you complied with your instructions and destroyed a terrorist that threatened the peace and stability of the region. You will be rewarded appropriately."
de: Außerdem haben sie Ihre Anweisungen befolgt und einen Terroristen, der den Frieden und die Stabilität der Region bedroht hat, zerstört. Sie werden entsprechend entlohnt.“

en: However, you failed to comply with instructions, and let a potentially dangerous terrorist get away with his crimes. I will not apply any penalties in light of the situation, but consider yourself reprimanded."
de: Jedoch haben Sie Ihre Anweisungen nicht befolgt und Sie haben einen potentiell gefährlichen Terroristen mit seinen Verbrechen davonkommen lassen. Ich werde im Angesicht dieser Situation keine Strafen in Erwägung ziehen, aber betrachten Sie sich hiermit als getadelt.“

en:     The officer turns to leave, but then appears to have remembered something, because he turns back at you again.
        "Incidentally, citizen. The Dvaered authorities are preparing a campaign against the FLF terrorists. You seem to be an able pilot, and we need a civilian ship as part of our strategy. If you are interested, seek out the official Dvaered liaison."
        When he is gone, you find yourself wondering what this campaign he mentioned is all about. There is one way to find out - if you are up to it...
de:     Der Offizier will gerade gehen, aber dann scheint es, dass er sich an etwas erinnert, da er sich wieder zu dir zurückdreht.
        „Übrigens, Bürger. Die Dvaered-Autoritäten bereiten eine Kampagne gegen die FLF-Terroristen vor. Sie scheinen ein fähiger Pilot zu sein, und wir brauchen ein ziviles Schiff als Teil unserer Strategie. Wenn Sie interessiert sind, suchen sie eine offizielle Dvaeredverbindung auf.“
        Als er verschwunden ist, fragst du dich, wovon diese Kampagne, von der er gesprochen hat, handelt. Es gibt nur eine Möglichkeit, das herauszufinden – falls du dir das zutraust …

en: Take the Dvaered crew home
de: Bring die Dvaered-Crew heim

en: Take the Dvaered crew on board your ship to any Dvaered controlled world or station
de: Bring die Dvaered-Crew an Bord zu einer beliebigen Dvaeredwelt oder -station

en: Take the Dvaered crew on board your ship to any Dvaered controlled world or station.
de: Bring die Dvaered-Crew an Bord zu einer beliebigen Dvaeredwelt oder -station.

en: A chance to aid in the effort against the FLF
de: Eine Chance, in den Kämpfen gegen die FLF zu helfen

en: You rescued the crew of a Dvaered ship that was disabled by an FLF ship. The Dvaered officer mentioned that a campaign is being prepared against the FLF terrorists; if you are interested in joining in that operation, you can seek out a Dvaered liaison.
de: Du hast die Besatzung eines Dvaered-Schiffes gerettet, das von einem FLF-Schiff kampfunfähig gemacht wurde. Der Offizier der Dvaered erwähnte, dass eine Kampagne gegen die FLF-Terroristen vorbereitet wird; wenn du daran interessiert bist, dich an dieser Operation zu beteiligen, kannst du nach einer Dvaered-Kontaktperson suchen.

note: Note: this mission makes no system claims. 100K <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Lure out the FLF"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>10</chance> <location>Bar</location> <cond>var.peek("flfbase_intro") == 1</cond> <faction>Dvaered</faction> </ava
en: House Dvaered needs YOU
de: Haus Dvaered braucht DICH

en: You join the Dvaered official at his table. He greets you in a cordial fashion, at least by Dvaered standards. You explain to him that you wish to know more about the anti-FLF operation that House Dvaered is supposedly working on.
        "Ah! It's good to see such righteous enthusiasm among our citizenry. Indeed, our forces have been preparing to deal a significant blow to the FLF terrorists. I can't disclose the details, of course - this is a military operation. However, if you have a combat-capable ship and enough sense of duty to assist us, there is an opportunity to serve alongside the real Dvaered warriors. How about it? Can we count on your support?"
de: Du gehst zum Dvaered-Offizier an seinem Tisch. Er begrüßt dich freundlich, zumindest nach Dvaered-Standards. Du erklärst ihm, dass du mehr über die Anti-FLF-Operation, an der Haus Dvaered anscheinend arbeitet, wissen möchtest.
    „Ah! Es ist gut, solch redlichen Enthusiasmus unter unseren Bürgern zu sehen. In der Tat haben unsere Streitkräfte den FLF-Terroristen schwer zugerichtet. Ich kann die Details nicht verraten, natürlich nicht – dies ist eine Militäroperation. Aber falls Sie ein kampffähiges Schiff haben und pflichtbewusst genug sind, um uns zu unterstützen, haben Sie die Gelegenheit, den wahren Dvaeredkriegern zu dienen. Wie hört sich das an? Können wir auf Ihre Unterstützung zählen?“

en: A clever ruse
de: Eine kluge List

en: "Splendid. You have the right mindset, citizen. If only all were like you! But that is neither here nor there. Come, I will take you to the local command bunker. The details of this operation will be explained to you there."
        True to his word, the Dvaered liaison escorts you out of the spaceport bar, and within the hour you find yourself deep inside a highly secured Dvaered military complex. You are ushered into a room, in which you find a large table and several important-looking military men. At the head of the table sits a man whose name tag identifies him as Colonel Urnus. Evidently he's the man in charge.
        A Dvaered soldier instructs you to take a seat.
de: „Großartig. Sie haben die richtige Auffassung, Bürger. Wenn nur alle wie Sie wären! Aber das ist nebensächlich. Kommen Sie, ich werde Sie zum örtlichen Befehlsbunker bringen. Die Details dieser Operation werden Ihnen dort erklärt.“
        Ihr Verschrechen haltend, begleitet dich die Dvaered-Kontaktperson aus der Weltraumkneipe hinaus und innerhalb einer Stunde findest du dich tief in einem stark gesichtertem Dvaeredmilitärkomplex wieder. Du wirst zu einem Raum geleitet, in welchem du einen großen Tisch und verschiedene wichtig aussehende Militärmänner siehst. Am einen Endes des Tisches sitzt ein Mann, dessen Namensschild ihn als Oberst Urnus ausweist. Anscheinend ist er der Anführer.
        Ein Dvaeredsoldat weist dich an, Platz zu nehmen.

en: As you take the last empty seat at the table, Colonel Urnus starts the meeting. "Welcome, citizen. You know why you are here and you know what this meeting is about, so let me get right to the point. We have reason to believe the FLF terrorists are operating from a secret base of operations. We know this base is located somewhere in the nebula, and we have recently uncovered intel that indicates the base is likely to be in the %s system."
        One of the walls lights up, showing part of the galaxy map. The %s system is colored red, and it's pulsating gently.
        "Of course, we have conducted patrols in this system, but so far without result. Our sensors are severely impaired by the nebula in this system, so the chances of us finding the terrorist hive by our own devices are slim. Fortunately, our top strategists have come up with a ruse, one that will make the FLF come to us."
        "We will use a civilian ship - your ship, naturally - as a decoy," Urnus continues. The image on the wall zooms up to the %s system, and a white blip representing your ship appears near the jump point. "Your ship will be equipped with an IFF transponder in use by the FLF, so to anyone who isn't looking too closely you will appear as an FLF ship. Of course, this alone is not enough. The FLF will assume you know where their base is, since you look like one of them."
        The image on the wall updates again, this time showing several House Dvaered crests near your ship.
        "Some time after you enter the system, several of our military assets will jump in and open fire. To the FLF, it will look like one of their own has come under attack! Since their base is nearby, they will undoubtedly send reinforcements to help their 'comrade' out of a tight situation."
de: Während du den letzten freien Platz am Tisch nimmst, leitet Oberst Urnus die Sitzung ein. „Willkommen, Bürger. Sie wissen, warum Sie hier sind und Sie wissen, worum es sich in dieser Sitzung handelt, also lassen Sie mich gleich zum Punkt kommen. Wir haben Grund, zu glauben, dass die FLF-Terroristen von einer Geheimbasis aus operieren. Wir wissen, dass sich diese Basis irgendwo im Nebel befindet; und unsere Spionage hat kürzlich aufgedeckt, dass sich die Basis wahrscheinlich im ‚%s‘-System befindet.“
        Eine der Wände leuchtet auf und zeigt einen Teil der Galaxiekarte. Das ‚%s‘-System leuchtet rot auf und blinkt langsam.
        „Natürlich haben wir Patrouillen in diesem System unternommen, aber bisher ohne Ergebnis. Unsere Sensoren werden vom Nebel in diesem System schwer beeinträchtigt, also ist die Wahrscheinlichkeit, den Terroristenstützpunkt mit unseren eigenen Instrumenten zu finden, gering. Glücklicherweise haben unsere Spitzenstrategen sich eine List ausgedacht, eine, welche die FLF zu uns hinlocken wird.“
        „Wir werden ein Zivilschiff – Ihr Schiff natürlich – als Köder benutzen.“, setzt Urnus fort. Das Bild auf der Wand vergrößert das „%s“-System und ein weißer Punkt, der dein Schiff darstellt, taucht in der Nähe des Sprungpunktes auf. „Ihr Schiff wird mit einem ZEFF-Transponder, der von der FLF benutzt wird, ausgestattet, also wird jeder, der nicht genau aufpasst, Ihr Schiff als FLF-Schiff identifizieren. Natürlich reicht das alleine nicht aus. Die FLF wird annehmen, dass Sie wissen, wo sich Ihre Basis befindet, weil Sie wie einer von ihnen aussehen.“
        „Nach einiger Zeit, nachdem Sie das System erreicht haben, werden unsere Militäreinheiten in das System springen und das Feuer eröffnen. Für die FLF wird es so aussehen, als ob einer der ihrigen unter Beschuss wäre! Da ihre Basis sich in der Nähe befindet, werden sie zweifelsohne Verstärkung entsenden, um Ihren ‚Genossen‘ in Not zu helfen.“

en: "As soon as the FLF ships join the battle, you and the Dvaered ships will disengage and target the FLF instead. Your mission is to render at least one of their ships incapable of fighting, and board it. You can then access the ship's computer and download the flight log, which will require the location of the FLF base. Take this information to a Dvaered base, and your mission will be complete."
        The image on the wall updates one last time, simulating the battle as described by Colonel Urnus. Several FLF logos appear, which are promptly surrounded by the Dvaered ones. Then the logos turn gray, indicating that they've been disabled.
        "Let me make one thing clear, citizen. You are allowed, even expected to fire on the Dvaered ships that are firing on you. However, you must make it look you're on the losing side, or the FLF will not come to your aid! So, do NOT disable or destroy any Dvaered ships, and make sure your own armor takes a bit of a beating. This is vital to the success of the mission. Do not fail."
        Colonel Urnus seems to have concluded his explanation, so you, having spotted the obvious flaw in the Dvaereds' plan, pop the question of what happens if the FLF never show up.
        "Well," the Colonel muses, "That will mean our intel was probably wrong. But don't worry, citizen, we'll get those terrorists eventually! Now, time is of the essence, so get to your ship and follow your orders. Dismissed!"
de: „Sobald die FLF-Schiffe dem Kampf beitreten, werden Sie und die Dvaeredschiffe ausrücken und die FLF anvisieren. Ihre Mission ist es, mindestens eines ihrer Schiffe kampfunfähig zu machen und zu entern. Sie können anschließend auf dem Schiffscomputer zugreifen und das Flugprotokoll herunterladen, welches den Standpunkt der FLF-Basis enthaten wird. Bringen Sie diese Information zu einer Dvaeredbasis und Ihre Mission wird abgeschlossen sein.“
        Das Bild an der Wand verändert sich für ein letztes Mal, es simuliert den Kampf, wie von Oberst Urnus beschrieben. Diverse FLF-Logos tauchen auf, welche rasch von Dvaered-Logos umzingelt werden. Dann werden die Logos grau, darauf hinweisend, dass sie kampfunfähig gemacht wurden.
        „Lassen Sie mich eine Sache klarstellen, Bürger. Sie dürfen auf die Dvaeredschiffe, welche auf Sie feuern, zurückschießen; tatsächlich wird das sogar von Ihnen erwartet. Allerdings müssen Sie aussehen, als wären Sie auf der Verliererseite, oder die FLF wird Ihnen nicht zur Hilfe eilen! Also machen Sie keine Dvaeredschiffe kampfunfähig und zerstören Sie sie nicht und stellen Sie sicher, dass Ihre eigene Panzerung etwas aushält. Das ist sehr wichtig für den Erfolg der Mission. Versagen Sie nicht.“
        Oberst Urnus scheint seine Erklärung abgeschlossen zu haben, also stellst du, als du den offensichtlichen Fehler im Plan der Dvaered gefunden hast, die Frage, was passiert, wenn die FLF gar nicht auftaucht.
        „Nun,“, sagt der Oberst, „Das bedeutet, dass unsere Spionage wahrscheinlich falsch lag. Aber keine Sorge, Bürger, wir werden diese Terroristen noch kriegen! Aber jetzt ist Eile geboten, also gehen Sie zu Ihrem Schiff und folgen Sie Ihrem Befehlen. Weggetreten!“

en: Take no prisoners - only their logs
de: Nimm keine Gefangenen – nur Ihre Protokolle

en: You successfully board the FLF ship and secure its flight logs. This is what the Dvaered want - you should take it to a Dvaered planet immediately.
de: Du enterst das FLF-Schiff erfolgreich und sicherst die Flugprotokolle. Das ist, was die Dvaered wollten – du solltest sie sofort zu einem Dvaeredplaneten bringen.

en: X marks the spot
de: Das X markiert die Stelle

en: As soon as you land, a Dvaered military operator contacts you and requests you turn over the flight log you procured from the FLF ship, so you do. The Dvaered are then silent for some twenty hectoseconds, time you use to complete your post-landing routines. Then, you are summoned to the local Dvaered security station.
        Colonel Urnus welcomes you. "Well met, citizen. I have received word of your accomplishment in our recent operation. It seems HQ is quite pleased with the result, and they have instructed me to reward you appropriately."
        He hands you a credit chip that represents a decent sum of money, though you feel that a mere monetary reward doesn't begin to compensate for the dangerous plan the Dvaered made you part of. However, you wisely opt not to give voice to that thought.
        "In addition," Urnus resumes, "Dvaered military command has decided that you may participate in the upcoming battle against the FLF stronghold, in recognition of your courage and your skill in battle. You may contact our liaison whenever you're ready."
        That concludes the pleasantries, and you are unceremoniously deposited outside the security compound. But at least you earned some money - and a chance to see some real action.
de: Sobald du landest, kontaktiert dich ein Dvaered-Militärbeamter und erbittet die Übergabe des Flugprotokolls vom FLF-Schiff, also tust du das. Die Dvaered sind anschließend still für etwa zwanzig Hektosekunden, Zeit, die du benutzt, um deine Nachlanderoutinen durchzugehen. Dann wirst du zur örtlichen Dvaered-Sicherheitsstation geladen.
        Oberst Urnus heißt dich willkommen. „Gut gemacht, Bürger. Ich habe Nachricht über Ihren Erfolg in unserer letzten Operation erhalten. Es scheint, als wäre HQ recht zufrieden mit dem Ergebnis, und man hat mich angewiesen, Sie entsprechend zu entlohnen.“
        Er gibt dir einen Credit-Jeton, welcher eine ordentliche Summe Geld repräsentiert, allerdings findest du, dass eine schlichte monetäre Belohnung noch nicht mal ansatzweise deine Umsetzung des verrückten Plan der Dvaered kompensiert. Allerdings sprichst du diesen Gedanken klugerweise nicht aus.
        „Zusätzlich,“, setzt Urnus fort, „hat das Dvaered-Militärkommando entschieden, dass Sie im bevorstehendem Kampf gegen die FLF-Festung teilnehmen dürfen, als Anerkennung Ihres Mutes und Ihrer Kampferfahrung. Sie können unsere Kontaktperson kontaktieren, wenn Sie bereit sind.“
        Damit sind die Höflichkeiten zu Ende und du wirst ohne Umschweife aus der Sicherheitszone gebracht. Aber wenigstens hast du etwas Geld verdient – und die Chance, ein bisschen richtige Action zu sehen.

en: House Dvaered is out of luck
de: Haus Dvaered hat Pech

en: "I see. In that case, I'm going to have to ask you to leave. My job is to recruit a civilian, but you're clearly not the man I'm looking for. You may excuse yourself, citizen."
de: „Ich verstehe. In diesem Fall muss ich Sie bitten, zu gehen. Meine Aufgabe ist es, einen Zivilisten zu rekrutieren, aber Sie sind eindeutig nicht der Mann, nachdem ich suche. Sie können jetzt gehen, Bürger.“

en: You ran away!
de: Du bist davon gelaufen!

en: You have left the system without first completing your mission. The operation ended in failure.
de: Du hast das System verlassen, ohne die Mission zuerst abzuschließen. Die Operation ist fehlgeschlagen.

en: You fought too hard!
de: Du hast zu hart gekämpft!

en: You have disabled a Dvaered ship, thereby violating your orders. The operation is canceled thanks to you. The Dvaered are less than pleased.
de: Du hast ein Dvaeredschiff kampfunfähig gemacht und deine Befehle missachtet. Die Operation wurde deinetwegen abgebrochen. Die Dvaered sind nicht erfreut.

en: All the FLF are dead!
de: All die FLF sind tot!

en: Unfortunately, all the FLF ships have been destroyed before you managed to board one of them. The operation ended in failure.
de: Leider wurden alle FLF-Schiffe zerstört, bevor du eines von ihnen entern konntest. Die Operation ist fehlgeschlagen.

en: This must be the Dvaered liaison you heard about. Allegedly, he may have a job for you that involves fighting the Frontier Liberation Front.
de: Dies muss die Dvaered-Kontaktperson sein, von der du hörtest. Angeblich soll er eine Aufgabe für dich haben, bei der es um den Kampf gegen die Front-Liberationsfront geht.

en: Lure out the FLF
de: Die FLF hervorlocken

en: Fly to the %s system
de: Flieg zum „%s“-System

en: Wait for the Dvaered military to jump in and attack you
de: Warte darauf, bis das Dvaeredmilitär eintrifft und dich angreift

en: Fight the Dvaered until the FLF step in
de: Bekämpfe die Dvaered, bis die FLF einschreiten

en: Disable and board at least one FLF ship
de: Mach mindestens ein FLF-Schiff kampfunfähig und entere es

en: Return to any Dvaered world
de: Kehre zu einer beliebigen Dvaeredwelt zurück

en: You have been recruited to act as a red herring in a military operation of Dvaered design. Your chief purpose is to goad the FLF into showing themselves, then disable and board one of their ships. You will fail this mission if you disable or destroy any Dvaered ship, or if you leave the system before the operation is complete.
de: Du wurdest für die Rolle als Lockvogel in einer Militäroperation der Dvaered angeheuert. Deine Hauptaufgabe ist es, die FLF dazu zu bringen, sich zu zeigen, damit du anschließend eines ihrer Schiffe kampfunfähig machen und entern kannst. Die Mission wird fehlschlagen, wenn du ein Dvaeredschiff kampfunfähig machst oder zerstört, oder, wenn du das System verlässt, bevor die Operation abgeschlossen wurde.

en: Serving alongside real Dvaered warlords
de: Im Dienste der wahren Dvaered-Kriegsherrn

en: Here come the FLF! All units, switch to EMPs and disable the terrorist ships!
de: Hier kommt die FLF! Alle Einheiten, zu EMPs wechseln und die Terroristenschiffe kampfunfähig machen!

en: All targets neutralized. Download the flight log and let's get out of here!
de: Alle Ziele neutralisiert. Flugprotokoll herunterladen und dann von hier verschwinden!

en: You aided the Dvaered in their efforts to locate a secret FLF base. You posed as an FLF pilot, luring real FLF pilots out so that one could be disabled and you could steal its flight logs. The Dvaered are now planning an assault on the terrorist base, and Colonel Urnus said that you can contact a Dvaered liaison whenever you're ready for the operation.
de: Du hast die Dvaered bei ihren Bemühungen unterstützt, eine geheime FLF-Basis zu finden. Du hast dich als FLF-Pilot ausgegeben, um echte FLF-Piloten herauszulocken, so dass einer kampfunfähig werden konnte und du ihre Flugprotokolle stehlen konntest. Die Dvaered planen nun einen Angriff auf die Terroristenbasis, und Oberst Urnus sagte, dass du eine Kontaktperson der Dvaered kontaktieren kannst, wann immer du bereit für die Operation bist.

note: The player has jumped away from the mission theater, which instantly ends the mission. 700K The Dvaered ships should attack the player, so set them hostile. These are Vigilances, so we should tune them WAY down so the player doesn't insta-die. Polls the player's health and the Dvaereds' shields, and
en: One swift stroke
de: Ein schneller Schlag

en: The Dvaered liaison spots you, and stands up to shake your hand.
        "Well met, citizen %s. I have heard about your recent achievements in the fight against the FLF threat. Like many Dvaered, I am pleased that things are going so well, and in no small way thanks to your efforts! High Command apparently feels the same way, because they have given you the military clearance for the upcoming operation, and that doesn't happen to just anybody."
de: Die Dvaered-Kontaktperson bemerkt dich und steht auf, um deine Hand zu schütteln.
        „Gut gemacht, Bürger %s. Ich habe von Ihren neulichen Errungenschaften im Kampf gegen die FLF-Gefahr gehört. Wie viele Dvaered bin ich zufrieden darüber, dass die Dinge so gut laufen, und das dank Ihrer Hilfe! Das Hohe Kommando sieht da anscheinend genauso, da sie Ihnen die militärische Freigabe für die nächste Operation gegeben haben, und das passiert nicht jedem.“

en: The Dvaered liaison greets you.
        "I knew you'd be back, citizen %s. The operation hasn't started yet and we can still use your help, so maybe I should explain to you again what this is all about."
de: Die Dvaered-Kontaktperson begrüßt dich.
        „Ich wusste, dass Sie zurückkehren würden, Bürger %s. Die Operation hat noch nicht begonnen, und wir können immer noch Ihre Hilfe gebrauchen, also sollte ich Ihnen vielleicht erklären, worum es geht.“

en: The liaison's expression then turns wooden, and his voice becomes level. Clearly, he has been briefing people for a long time in his career, so he can probably do this in his sleep. It occurs to you that perhaps he DOES nap while doing this.
        "In the near future, the Dvaered fleet will move against enemies of the state in the %s system. The objective is to seek out and destroy all hostiles. This operation will be headed by the HDSF Obstinate, and all units in this battle will defer to its commanding officer, regardless of class and rank. The Obstinate and its battle group will concentrate on performing bombing runs on the primary target. Your task as an auxiliary unit will be to secure the flanks and engage any hostiles that threaten the success of the mission. Note that once you enter the combat theater, you are considered committed, and your leaving the system will be seen as an act of cowardice and treachery."
        The liaison blinks awake. "These are the parameters and conditions of the mission. Will you be accepting this assignment?"
de: Der Gesichtsausdruck der Kontaktperson wird steinhart und die Stimme wird flach. Offensichtlich hat er Leute in seiner Karriere für eine lange Zeit unterrichtet, also kann er das vielleicht in seinem Schlaf tun. Es scheint, dass er vielleicht WIRKLICH währenddessen einnickt.
        „In der nahen Zukunft wird sich die Dvaeredflotte gegen die Feinde im ‚%s‘-System richten. Das Ziel ist es, alle Feinde zu finden und zu zerstören. Diese Operation wird von der HDSF Obstinate geleitet und alle Einheiten in diesem Kampf werden sich ihrem Befehlshaber fügen, unabhängig von Klasse und Rang. Die Obstinate und ihre Kampfgruppe wird sich darauf konzentireren, Bombardierungen am Hauptziel vorzunehmen. Ihre Aufgabe als Hilfseinheit ist es, die Flanken zu sichern und jegliche Feinde, die den Erfolg der Mission gefährden könnten, anzugreifen. Beachten Sie: Sobald Sie das Schlachtfeld erreichen, sind Sie verpflichtet, wenn Sie also das System verlassen, wird dies als Akt der Feigheit und des Verrats betrachtet.“
        Die Kontaktperson wird wieder wach. „Dies sind die Parameter und Bedingungen der Mission. Werden Sie sie akzeptieren?“

en: The battlefield awaits
de: Das Schlachtfeld wartet

en: "Excellent. Please report to the local military command center at 0400 today. You will be briefed there."
        The liaison hands you a small access card. It bears the emblem of the Dvaered military. It seems you've been granted a level of clearance that goes beyond that of a civilian volunteer.
        The liaison stands up, offers a curt greeting and walks out of the bar. You remain for a while, since you're not due for your briefing for some time yet. You reflect on your recent achievements. Your actions have drastically dipped the balance of power between the Dvaered and the FLF insurgents, and soon you will be able to see the results of your decisions with your own two eyes. You feel a sense of accomplishment to know you're making a difference in this galaxy.
        Several periods later, you find yourself in a functional, sterile briefing room at the Dvaered military base. You are joined by several Dvaered pilots, who are clearly going to be participating in the upcoming battle as well.
de: „Ausgezeichnet. Bitte melden Sie sich dem örtlichen Militärkommandozentrum um 0400 heute. Sie werden dort angewiesen.“
        Die Kontaktperson händigt dir eine kleine Zugangskarte aus. Sie trägt das Zeichen des Dvaeredmilitärs. Es scheint, dass dir Zugriffsrechte gegeben wurden, die über denen eines gewöhnlichen zivilen Freiwilligen hinausgehen.
        Die Kontaktperson steht auf, grüßt kurz und geht aus der Kneipe. Du bleibst für eine Weile, da es bis zu deinen Anweisungen noch eine Weile dauert. Du denkst über deine vorherigen Errungenschaften nach. Deine Aktionen haben das Gleichgewicht der Macht zwischen den Dvaered- und den FLF-Kämpfern gekippt, und bald wirst du die Folgen deiner Entscheidungen mit deinen eigenen zwei Augen sehen. Du hast ein Erfolgserlebnis im Wissen, dass du in der Galaxie einen Unterschied machst.
        Diverse Perioden später befindest du dich in einem funktionalen sterilen Besprechungsraum an der Dvaeredmilitärbasis. Mehrere Dvaeredpiloten, welche offensichtlich auch in dem bevorstehendem Kampf teilnehmen werden, betreten den Raum.

en: "Everyone," a stern-looking but otherwise nondescript Dvaered officer addresses the room, "If I may have your attention please. I am here to brief you on the upcoming operation, which as you all know revolves around the destruction of the terrorist base known as Sindbad."
        The wall behind the officer lights up, showing a schematic representation of the %s system. In the middle sits a red glowing disc with the FLF logo superimposed over it.
        "We're dealing with a fully operational, heavily armed military installation. The FLF may be terrorists, but they're well organized. Since this is their biggest stronghold, we must assume this base is heavily armed, and has a large complement of defensive spacecraft to defend it from attack. We will therefore conduct our assault in two phases."
        The system schematic on the wall updates with a cluster of white Dvaered logos, positioned some distance away from the glowing disc. There are also several white dots which apparently represent the fighter escorts.
        "Our strike force will consist out of the HDSF Obstinate, several destroyer escorts and two wings of fighter escorts. In addition, our forces will be joined by citizen %s, who has volunteered to fight on behalf of House Dvaered on this occasion." The officer nods at you, then continues his briefing. "Our forces and formation will be such that it appears we are preparing for a standard strafing run, and indeed this is what will happen if the FLF decide to sit and cower. However, we expect them to put up a fight."
de: „An alle:“, sagt ein ernst-dreinblickender aber sonst unscheinbarer Dvaeredbeamter in den Raum. „Wenn ich bitte um Ihre Aufmerksamkeit bitten dürfte. Ich bin hier, um Sie in der bevorstehenden Operation anzuweisen, welche sich, wie Sie alle wissen, um die Zerstörung der Terroristenbasis namens Sindbad dreht.“
        Die Wand hinter des Beamten leuchtet auf und zeigt eine schematische Representation des ‚%s‘-Systems. In der Mitte befindet sich eine rote leuchtende Scheibe mit dem FLF-Logo.
        „Wir haben es hier mit einer voll funktionsfähigen schwer bewaffneten Militärinstallation zu tun. Die FLF mögen Terroristen sein, aber sie sind gut organisiert. Da dies ihre größte Festung ist, müssen wir davon ausgehen, dass diese Basis sehr gut ausgerüstet ist und eine große Flotte zur Verteidigung zur Verfügung hat, um sie vor Angriffen zu schützen. Wir werden daher unseren Angriff in zwei Phasen vornehmen.“
        Die Systemkarte auf der Wand aktualisiert sich mit einer Gruppe von weißen Dvaeredlogos, welche mit einem gewissen Abstand von der leuchtenden Scheibe platziert wurden. Es gibt auch diverse weiße Punkte, welche anscheinend die Begleitkämpfer repräsentieren.
        „Unsere Angriffseinheiten werden aus der HDSF Obstinate mit diversen Zerstörern und zwei Flügeln aus Kämpfern als Geleitschutz bestehen. Zusätzlich werden unsere Streitkräfte von Bürger %s unterstützt, welcher sich für den Kampf für Haus Dvaered freiwillig gemeldet hat.“ Der Beamte nickt dir zu, dann setzt er mit den Anweisungen fort. „Unsere Streitkräfte und Formation wird so organisiert sein, dass es aussieht, als ob wir uns für eine gewöhnliche Bombardierung vorbereiten, und genau dies würde passieren, wenn die FLF nichts tut. Allerdings rechnen wir damit, dass sie einen Kampf starten werden.“

en: The schematic updates again, this time showing several small clusters of red dots between the glowing disc and the Dvaered formation.
       "The FLF will send out wings of fighters and bombers to engage our strike force. At this time the number and composition of ships is unknown, but it seems prudent to assume they will outnumber us by a fair margin. Your task as auxiliary escorts is to protect the strike force's flanks and intercept any FLF ships attempting to target the Obstinate. Be advised that the Obstinate will have limited anti-fighter armaments available, as most of its hull is dedicated to fighter bays. The Obstinate must not be destroyed! This is your paradigm objective!"
        On the wall, the red dots are intercepted by the white dots, and blink out of existence. Then a second group of white dots appears near the Dvaered logos, and moves towards the glowing disc.
        "As soon as the FLF have exhausted their forces trying to counterattack, the HDSF Obstinate will begin launching bombers. It is our belief that the bombers alone will be able to take out the enemy base, but in the event that resistance is heavier than expected, the Obstinate herself will move in to provide fire support."
        The glowing disc on the wall fades out, leaving the Dvaered fleet alone and victorious.
        "That will be all. You have your orders. Report to your stations as per your timetables. I will see you all in %s. Good luck."
        Some time later, you are back in the Dvaered spaceport bar. You've seen action before in your career, but you still feel tense about what is to come. You decide to have another drink, just for luck.
de: Die Karte aktualisiert sich erneut, diesmal zeigt sie diverse kleine Gruppen mit roten Punkten zwischen der leuchtenden Scheibe und der Dvaeredformation.
       „Die FLF wird Flügel aus Kämpfern und Bombern aussenden, um unsere Angriffsstreitkräfte anzugreifen. Im Moment ist die Anzahl und Zusammensetzung unbekannt, aber es scheint vernünftig zu sein, anzunehmen, dass sie uns mit einem gewissen Abstand zahlenmäßig überlegen sein werden. Ihre Aufgabe als Hilfsgeleitschutz ist es, die Flanken der Angriffsstreitkräftezu schützen, und jegliche FLF-Schiffe, die versuchen, die Obstinate anzugreifen, abzuwehren. Beachten Sie, dass die Obstinate begrenze Anti-Kämpfer-Bewaffnungen haben wird, da sie zum Großteil mit Kämpferbuchten ausgestattet ist. Die Obstinate darf nicht zerstört werden! Dies ist Ihr Leitziel!“
        Auf der Wand werden die roten Punkte von weißen Punkten abgefangen und verschwinden. Dann erscheint eine zweite Gruppe von weißen Punkten in der Nähe der Dvaeredlogos, die sich zur leuchtenden Scheibe zubewegen.
        „Sobald die FLF-Basis ihre Kräfte für den Gegenschlag erschöpft hat, wird die HDSF Obstinate Bomber entsenden. Wir glauben, dass allein die Bomber in der Lage sein werden, die Feindbasis auszuschalten, aber im Fall, dass der Widerstand stärker als erwartet sein wird, wird die Obstinate selbst zur Unterstützung einschreiten.“
        Die leuchtende Basis auf der Wand verschwindet, und die Dvaeredflotte bleibt alleine und siegreich.
        „Das ist alles. Sie haben Ihre Befehle. Melden Sie sich an Ihren Stationen gemäß Ihrer Zeitpläne. Ich werde Sie alle in %s sehen. Viel Glück.“
        Einige Zeit später bist zu zurück in der Dvaeredweltraumkneipe. Du hast schon einiges in deiner Karriere gesehen, aber du fühlst dich immer noch benommen darüber, was kommen wird. Du nimmst noch einen Drink, als Glücksbringer.

en: FLF base? What FLF base?
de: FLF-Basis? Welche FLF-Basis?

en: When you step out of your ship, a Dvaered military delegation is waiting for you. Normally this wouldn't be a good thing, as the Dvaered military typically see civilians as mobile patches of air, unless they've done something wrong. But this case is an exception. The soldiers politely escort you to the office of Colonel Urnus, the man who got you involved in this operation in the first place.
        "Well met, citizen %s," Urnus tells you. "Cigar? Oh. Well, suit yourself. Anyway, I wanted to personally thank you for your role in the recent victory against the FLF. If it hadn't been for the information you provided we might have never smoked out their nest! In addition, your efforts on the battlefield have helped to secure our victory. House Dvaered recognizes accomplishments like that, citizen."
        The Colonel walks to a cabinet in his office and takes out a small box. From the box, he produces a couple of credit chips as well as a small metal pin in the shape of a star.
        "This is a reward for your services. The money speaks for itself, of course. As for the pin, it's a civilian commendation, the Star of Valor. Think of it as a badge of honor. It isn't a medal, but it's considered a mark of prestige among the Dvaered citizenry nonetheless. You will certainly enjoy greater respect when you wear this on your lapel, at least as long as you're in Dvaered space."
de: Als du aus deinem Schiff schreitest, wartet eine Dvaered-Militärdelegation auf dich. Normalerweise wäre das keine gute Sache, da das Dvaeredmilitär üblicherweise Zivilisten als bewegliche Luftwirbel betrachtet, außer, wenn sie etwas falsch gemacht haben. Aber dies ist eine Ausnahme. Die Soldaten bringen dich höflich zum Büro von Oberst Urnus, dem Mann, der dich in diese Operation gebracht hat.
        „Nun gut, Bürger %s …“, sagt dir Urnus. „Zigarre? Oh, bedienen Sie sich. Wie auch immer, ich möchte Ihnen persönlich für Ihre Rolle im letzten Sieg gegen die FLF danken. Wenn wir nicht die Information, die Sie uns übergeben haben, gehabt hätten, hätten wir vielleicht ihr Nest nie ausräuchern können. Zusätzlich haben Ihre Diense auf dem Schlachtfeld dabei geholfen, den Sieg zu sichern. Das Haus Dvaered erkennt solche Verdienste an, Bürger.“
        Der Oberst geht zu einem Schrank in seinem Büro und nimmt eine kleine Kiste hinaus. Aus der Kiste bringt er einige Credit-Jetons sowie eine Metallstecknadel in der Form eines Sternes heraus.
        „Dies ist eine Belonung für Ihre Dienste. Das Geld spricht natürlich für sich. Was die Stecknadel betrifft, dies ist eine zivilie Belobigung, der Stern der Tapferkeit. Betrachten Sie ihn als ein Ehrenzeichen. Er ist keine Medallie, aber er wird trotzdem unter den Dvaeredbürgern als Statussymbol betrachtet. Sie werden mit Sicherheit einen größeren Respekt genießen, wenn Sie ihn tragen, zumindest, wenn Sie sich im Gebiet der Dvaered aufhalten.“

en: Colonel Urnus returns to his seat.
        "Let me tell you one thing, though. I doubt we've quite seen the last of the FLF. We may have dealt them a mortal blow by taking out their hidden base, but as long as rebel sentiment runs high among the Frontier worlds, they will rear their ugly heads again. That means my job isn't over, and maybe it means yours isn't either. Perhaps in the future we'll work together again - but this time it won't be just about removing a threat on our doorstep." Urnus smiles grimly. "It will be about rooting out the source of the problem once and for all."
        As you walk the corridor that leads out of the military complex, the Star of Valor glinting on your lapel, you find yourself thinking about what your decisions might ultimately lead to. Colonel Urnus hinted at war on the Frontier, and he also indicated that you would be involved. While the Dvaered have been treating you as well as can be expected from a military regime, perhaps you might want to reconsider your allegiance when the time comes...
de: Oberst Urnus kehrt zu seinem Sitz zurück.
        „Lassen Sie mich jedoch eine Sache sagen. Ich glaube nicht, dass wir schon alles von der FLF gesehen haben. Wir mögen ihnen vielleicht einen tödlichen Schlag verpasst haben, indem wir ihre verborgene Basis zerstört haben, aber solange der Geist der Rebellion unter den Frontwelten auflebt, werden sie ihre hässlichen Fratzen erneut zeigen. Das bedeutet, dass meine Aufgabe nicht vorbei ist, und vielleicht bedeutet es, dass Ihre es ebenfalls nicht ist. Vielleicht werden wir in der Zukunft wieder zusammenarbeiten – aber dann wird es nicht nur darum gehen, eine Gefahr vor unserer Haustür zu beseitigen.“. Urnus lächelt verbissen. „Es wird darum gehen, die Wurzel allen Übels ein für alle mal zu beseitigen.“
        Während du aus dem Korridor, der aus dem Militärkomplex führt, gehst, glänzt der Stern der Tapferkeit auf deinem Aufschlag, und du fragst dich, wohin deine Entscheidungen dich letztlich hinführen werden. Oberst Urnus hat einen Krieg gegen die Front angedeutet, und er hat auch angedeutet, dass du involviert sein wirst. Obgleich die Dvaered dich behandelt haben, wie man von einem Militärregime erwarten kann, möchtest du vielleicht deine Loyalität überdenken, wenn die Zeit kommt …

en: Refusal
de: Ablehnung

en: "Understood, citizen. Keep in mind, though, that as long as the operation isn't yet underway, you may still choose to participate. Simply come back to me if you change your mind."
de: „Verstanden, Bürger. Denken Sie daran, dass, solange die Operation nicht angefangen hat, können Sie sich immer noch entscheiden, teilzunehmen. Kommen Sie einfach zurück, wenn Sie Ihre Meinung geändert haben.“

en: You have left the system without first completing your mission. This treachery will not soon be forgotten by the Dvaered authorities!
de: Du hast das System verlassen, ohne deine Mission zuerst abzuschließen. Dieser Verrat wird von den Dvaeredautoritäten nicht so schnell vergessen werden!

en: The flagship is dead!
de: Das Flaggschff ist tot!

en: The HDSF Obstinate has been destroyed by the FLF defending forces! This mission can no longer be completed.
de: Die HDSF Obstinate wurde von den Verteidigungskräften der FLF zerstört! Diese Mission kann nicht mehr abgeschlossen werden.

en: This is Obstinate, we're under fire!
de: Hier spricht Obstinate, wir sind under Beschuss!

en: This is Obstinate. Launching bombers.
de: Hier spricht Obstinate. Wir entsenden Bomber.

en: Destroy the FLF base!
de: Zerstör die FLF-Basis!

en: Defend the HDSF Obstinate and its escorts
de: Verteidige die HDSF Obstinate und ihren Geleitschutz

en: Destroy the FLF base
de: Zerstör die FLF-Basis

en: Return to %s in the %s system
de: Kehre nach %s im „%s“-System zurück

en: The Dvaered are poised to launch an all-out attack on the secret FLF base. You have chosen to join this battle for wealth and glory.
de: Die Dvaered planen einen Militärschlag gegen die geheime FLF-Basis. Du hast beschlossen, diesem Kampf für Wohlstand und Ehre beizutreten.

en: Wealth and glory
de: Wohlstand und Ehre

en: You aided the Dvaered in the destruction of the secret FLF base, Sindbad. The terrorists are not entirely eliminated, but they have been substantially reduced in number. Colonel Urnus suggested you may be able to help the Dvaered again in a future campaign aimed at "rooting out the source of the problem once and for all".
de: Du hast den Dvaered bei der Zerstörung der geheimen FLF-Basis Sindbad geholfen. Die Terroristen sind zwar nicht vollständig eliminiert, aber ihre Anzahl wurde erheblich reduziert. Oberst Urnus schlug vor, dass du den Dvaered in einer zukünftigen Kampagne, die darauf abzielt, „die Wurzel allen Übels ein für alle mal zu beseitigen“, wieder helfen könntest.

note: NOTE: Should be the same coordinates as in asset.xml! Amount of initial Dvaered bombers Amount of reinforcement Dvaered bombers The distance between the DV fleet and the base This is the distance from the base where DV ships will turn back The amount of points on the circle for the circular patrol
en: All Dvaered vessels in position. Citizen, join the fleet and commence the attack!
de: Alle Dvaeredschiffe in Position. Bürger, treten Sie der Flotte bei und starten Sie den Angriff!

note: Wait for the player to fly to the Obstinate before commencing the mission Make sure the player can finish the missions properly. The player has jumped away from the mission theater, which instantly ends the mission and with it, the mini-campaign. 1M Spawns the FLF base, ship version.
en: Terrorist station eliminated! All units, return to base.
de: Terroristenstation eliminiert! Alle Einheiten, zur Basis zurückkehren.

note: Treat player as one more Helper function Spawns FLF fighters Spawns FLF bombers Spawns FLF destroyers Remove dead ships from array An FLF ship just died Keep track of deaths Moves on to the next stage Immediately recall the Dvaered escorts player.msg("Starting stage 2.") player.msg("Starting stage 3
en: WARNING: dv_antiflf03: going to next stage, but next stage doesn't exist!
de: ACHTUNG: dv_antiflf03: gehe zur nächsten Phase, aber nächste Phase existiert nicht!

note: Capsule function for pilot.broadcast, for timer use Spawns the initial Dvaered bombers. Makes remaining escorts engage the base Controls a fleet Dvaered escorts should fall back into formation if not in combat, or if too close to the base or if too far from the Obstinate. Get closest hostile Should 
en: The job offer
de: Das Arbeitsangebot

en: You walk up to the Dvaered official at his table. He mentions that he is looking for a pilot like yourself.
    "I am looking for a skilled pilot to do a simple job for me, interested?"
de: Du gehst zum Dvaeredbeamten an seinem Tisch zu. Er erwähnt, dass er nach einem Piloten wie dich sucht.
    „Ich suche nach einem erfahrenem Piloten, um eine einfache Aufgabe für mich zu erledigen. Interessiert?“

en: A small distraction
de: Eine kleine Ablenkung

en: "My General has just retired from the High Command and is now looking to become the Warlord of a planetary system. Unfortunately, our loyal forces do not seem sufficient enough to take on any existing planetary defense forces head on.  
          "However, it looks like there may be an opportunity for us in %s. Warlord Khan of %s has been building his newest flagship, the Hawk, and will be onboard the Hawk as it tests its hyperspace capabilities. Since its engines and weapons have not been fully installed yet, it will be substantially slower than normal and unable to defend itself.  
    "To protect himself and the Hawk, Khan will have deployed a substantial escort fighter fleet to defend against any surprise attack."
de: „Mein General ist kürzlich vom Hohen Kommando zurückgetreten und strebt nun an, zum Kriegsherrn eines Planetensystems zu werden. Leider scheinen unsere loyalen Streitkräfte nicht auszureichen, um die bestehenden planetaren Verteidigungskräfte frontal anzugreifen.  
         Allerdings sieht es so aus, als könnte es in %s eine Gelegenheit für uns geben. Kreigsherr Khan von %s hat sein neuestes Flaggschiff, die Hawk, gebaut und wird an Bord der Hawk sein, während die Hyperraumfähigkeiten getestet werden. Da die Motoren und Waffen noch nicht vollständig eingebaut wurden, wird die Hawk deutlich langsamer als gewöhnlich und unfähig zur Verteidigung sein.  
    Um sich selbst und die Hawk zu schützen wird Khan eine erhebliche Kämpferflotte als Geleitschutz einsetzen, um sich gegen jeglichen Überrschungsangriff zu wehren.“

en: "That is where you come in. You will jump into %s and find the Hawk and its escorts. Before the Hawk is able to reach hyperspace, you will fire on it, and cause the fighters to engage with you. At this point, you should run away from the Hawk and the jump point, so that the fighters will give chase. Then we will jump into the system and destroy the Hawk before the fighters can return."
de: „Hier kommen Sie ins Spiel. Sie werden nach %s springen und die Hawk und die Geleite finden. Bevor die Hawk in der Lage ist, den Hyperraum zu erreichen, werden Sie auf sie schießen und die Kämpfer dazu bringen, Sie anzugreifen. In diesem Moment sollten sie von der Hawk und dem Sprungpunkt fliehen, damit die Kämpfer Sie verfolgen. Anschließend werden wir in das System springen und die Hawk zerstören, bevor die Kämpfer zurückkehren können.“

en: "We will jump in approximately 80 hectoseconds after you jump into %s, so the fighters must be far enough away by then not to come back and attack us."
de: „Wir werden in ca. 80 Hektosekunden nach Ihrem Sprung zu %s eintreffen, also müssen sich die Kämpfer zu diesem Zeitpunkt weit genug befinden, um nicht zurückzukehren und uns anzugreifen.“

en: Nuts
de: Verrückt

en: "I see. In that case, I'm going to have to ask you to leave. My job is to recruit a civilian, but you're clearly not the one I'm looking for. You may excuse yourself, citizen."
de: „Ich verstehe. In diesem Fall muss ich Sie bitten, zu gehen. Meine Aufgabe ist es, einen Zivilisten zu rekrutieren, aber Sie sind eindeutig nicht derjenige, nach dem ich suche. Sie können jetzt gehen, Bürger.“

en: The Hawk got away!
de: Die Hawk ist geflohen!

en: The Hawk jumped out of the system. You have failed your mission.
de: Die Hawk ist aus dem System gesprungen. Deine Mission ist fehlgeschlagen.

en: The Hawk landed back on %s. You have failed your mission.
de: Die Hawk ist auf %s gelandet. Deine Mission ist fehlgeschlagen.

en: The Hawk is safe.
de: Die Hawk ist in Sicherheit.

en: The Hawk was able to fend off the attackers and destroy their flagship. You have failed your mission.
de: Die Hawk konnte die Angreifer abwehren und ihr Flaggschiff zerstören. Deine Mission ist fehlgeschlagen.

en: The Dvaered official sent you a message.
de: Der Dvaeredfunktionär hat dir eine Nachricht gesendet.

en: "Thanks for the distraction. I've sent you a picture of all the medals I was awarded. Oh, and I also deposited 800,000 credits in your account."
de: „Danke für die Ablenkung. Ich habe Ihnen ein Bild von all den Medaillien, die mir verliehen wurden, zugesendet. Oh, und ich habe Ihnen außerdem 800.000 Credits gutgeschrieben.“

en: A high ranking Dvaered officer. It looks like he might have a job offer for you.
de: Ein hochrangiger Dvaeredbediensteter. Es sieht aus, als hätte er ein Arbeitsangebot für dich.

en: A Small Distraction
de: Eine kleine Ablenkung

en: Fire on the Hawk and flee from the fighter escorts until the Dvaered fleet jumps in and destroys the Hawk
de: Schieß auf die Hawk und flieh von den Kampfbegleitschiffen, bis die Dvaeredflotte hereinspringt und die Hawk zerstört

en: You have been recruited to distract the Dvaered fighter escorts and lead them away from the jump gate and the capital ship Hawk. The Dvaered task force will jump in and attempt to destroy the Hawk before the escort ships can return. The mission will fail if the Hawk survives or the Dvaered task force is eliminated.
de: Du wurdest rekrutiert, um die Dvaeredkämpferbegleitschiffe abzulenken und sie vom Sprungtor und dem Großkampfschiff Hawk fernzuhalten. Der Dvaeredarbeitsstab wird hereinspringen und versuchen, die Hawk zu zerstören, bevor die Begleitschiffe zurückkehren können. Die Mission wird fehlschlagen, wenn die Hawk überlebt oder der Dwaredarbeitsstab eliminiert wird.

en: Some good money, hopefully
de: Gutes Geld, hoffentlich

en: Alright folks, this will be Hawk's maiden jump. Continue on course to the %s jump gate.
de: Also, Leute, dies wird der Jungfernsprung der Hawk sein. Kurs auf das „%s“-Sprungtor richten.

en: How dare they attack me! Get them!
de: Sie wagen es, mich anzugreifen?! Holt sie euch!

en: You heard Warlord Khan, blow them to pieces!
de: Ihr habt Kriegsherrn Khan gehört, zerfetzt sie in Stücke!

en: They're attacking us, blow them to pieces!
de: Sie greifen uns an, zerschießt sie in Stücke!

en: Arrgh!
de: Argh!

en: Khan is dead! Who will be our warlord now?
de: Khan ist tot! Wer wird nun unser Kriegsherr sein?

en: Obviously the one who killed him!
de: Offensichtlich derjenige, der ihn getötet hat!

en: I will never serve a different warlord than Khan! Die, you traitors!
de: Ich werde niemals einem anderen Kriegsherrn als Khan dienen! Sterbt, ihr Verräter!

en: %s will be ours! Khan, prepare to die!
de: %s wird unser sein! Khan, mach dich bereit zum Sterben!

en: All units, defend Hawk, we are under attack!
de: Halle Einheiten, Hawk verteidigen, wir werden angegriffen!

en: Return to Hawk, Khan is in danger!
de: Kehre zu Khan zurück, Khan ist in Gefahr!

en: Pathetic, can't even take down an unarmed ship.
de: Erbärmlich, kann noch nicht mal mit einem unbewaffnetem Schiff fertig werden.

en: I declare myself the Warlord of %s!
de: Ich erkläre mich hiermit zum Kriegsherrn von %s!

note: The player has jumped away from the mission theater, which instantly ends the mission. The player has landed, which instantly ends the mission. Got away chased Find the first alive ship and broadcast a message mission accomplished Wrangles the fleet defending the Hawk Nothing to do if we're already 
en: You see an Empire Lt. Commander who seems to be motioning you over to the counter.
de: Du siehst einen Korvettenkapitän des Imperiums, der dich über den Tresen zu beobachten scheint.

en: Collective Scout
de: Kollektiv-Aufklärung

en: Find a scout last seen in the %s system
de: Finde einen Kundschafter, der zuletzt im „%s“-System gesehen wurde

en: Travel back to %s in %s
de: Reise zurück nach %s in %s

en: Empire Officer
de: Imperiumsbeamter

en: Briefing
de: Einweisung

note: dialogue title
en: Mission Accomplished
de: Mission abgeschlossen

en: You approach the Lt. Commander.
       "Hello %s, we have a reconnaissance mission you might be interested in. Commander Soldner said you'd make a good candidate for the mission. You up for the challenge?"
de: Du näherst dich dem Korvettenkapitän an.
       „Hallo, %s, wir haben eine Aufklärungsmission, die Sie interessieren könnte. Kommandant Soldner sagte, Sie wären ein guter Kandidat für die Mission. Sind Sie für die Herausforderung bereit?“

en: "I don't think we've met. I'm Lt. Commander Dimitri. If all goes well you'll be reporting to me for the next assignments.
        "You've heard about the Collective right?  From what we know, the Collective seems to be a sort of 'hive' of robots. They're a recent menace; had the timing to arrive more or less when the Incident occurred, otherwise they would have been wiped out by the Emperor's Armada without a sweat. They completely wiped out all human life in Eiroik, and the other worlds they hit. We managed to stop them here, in %s, and constructed this base. Since then it's been more or less a stalemate."
de: „Ich glaube nicht, dass wir uns getroffen haben. Ich bin Korvettenkapitän Dimitri. Wenn alles gut läuft, werden Sie sich bei mir für weitere Anweisungen melden.
        Sie haben vom Kollektiv gehört, richtig? Von dem, was wir wissen, scheint das Kollektiv eine Art ‚Schwarm‘ aus Robotern zu sein. Sie sind eine neuere Bedrohung; sie sind ungefähr zur Zeit des Geschehnisses aufgetaucht. Wären sie zu einer anderen Zeit aufgetaucht, hätte die Armada des Imperators sie schon längstens ausgelöscht. Der Schwarm hat das gesamte menschliche Leben auf Eiroik ausgelöscht sowie auf anderen Welten, die er getroffen hat. Wir haben es geschafft, ihn hier, in %s, zu stoppen und diese Basis gebaut. Seitdem befinden wir uns mehr oder weniger in einer Pattsituation.“

en: "Collective activity has increased heavily the last few decaperiods. We've been trying to contain them, but a scout broke through to the jump point. It was last detected by a patrol in %s, which saw it jumping out to %s. You are to locate the scout and report back to %s in the %s system. It seems like the Collective is planning something and we want to follow their game a little closer.
        "It is of vital importance that you do not engage the drone. Report back as soon as you locate it."
de: „In den letzten wenigen Dekaperioden ist die Aktivität des Kollektivs stark angestiegen. Wir versuchten, sie zurückzuhalten, aber ein Kundschafter mogelte sich durch den Sprungpunkt. Er wurde zuletzt von einer Pattrouille in %s erfasst, welche berichtet, ihn nach %s springen zu sehen. Sie müssen den Kundschafter finden und sich bei %s im ‚%s‘-System zurückmelden. Es scheint, als plane das Kollektiv etwas, und wir möchten ihre Pläne etwas genauer verfolgen.“
       „Es ist extrem wichtig, dass Sie die Drohne nicht angreifen. Melden Sie sich sofort zurück, wenn Sie sie finden.“

en: After landing, you head to the Empire military headquarters and find Lt. Commander Dimitri there.
        "Well it seems like the drone has some strange fixation on %s. We aren't quite sure what to make of it, but intelligence is working on it. Report back to the bar in a bit and we'll see what we can do about the Collective."
de: Nach der Landung gehst du zum Militärhauptquartier des Imperiums und findest Korvettenkapitän Dimitri vor.
        „Nun, es scheint, dass die Drohne auf merkwürdige Weise sehr von %s fasziniert ist. Wir sind uns nicht sicher, was wir damit anfangen sollen, aber die Dienste arbeiten daran. Melden Sie sich später an der Kneipe zurück und wir werden sehen, was wir gegen das Kollektiv unternehmen können.“

en: Drone spotted!
de: Drohne entdeckt!

en: Mission Failed: You weren't supposed to kill the drone!
de: Mission fehlgeschlagen: Du durftest die Drohne nicht töten!

en: Locate the Collective drone, but do not engage.
de: Finde die Kollektivdrohne, aber greif sie nicht an.

en: Report back to %s in the %s system
de: Melde dich zurück an %s im „%s“-System

en: You scouted out a Collective drone on behalf of the Empire. Lt. Commander Dimitri told you to report back to the bar on Omega Station for your next mission.
de: Du hast im Auftrag des Imperiums eine Kollektiv-Drohne ausgekundschaftet. Korvettenkapitän Dimitri hat dir gesagt, dass du dich für deine nächste Mission in der Bar auf Omega Station melden sollst.

en: You killed the Collective drone you were supposed to scout out and failed your mission for the Empire as a result.
de: Du hast die Kollektivdrohne getötet, die du auskundschaften solltest, und deine Mission für das Imperium ist dadurch gescheitert.

en: Lt. Commander
de: Korvettenkapitän

note: Intro text Accept mission Mission details Flavour text and mini-briefing Force Collective music (note: must clear these later on). update mission New location is 750px away in a random direction <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Collective Espionage 1"> <flags> <unique /> </flags>
en: You notice Lt. Commander Dimitri motioning for you to come over to him.
de: Du siehst Korvettenkapitän Dimitri. Er deutet an, dass du herüberkommen sollst.

en: Collective Espionage
de: Kollektiv-Spionage

en: Scan the Collective systems for wireless communications
de: Scanne die Kollektiv-Systeme nach drahtloser Kommunikation

en: Lt. Commander Dimitri
de: Korvettenkapitän Dimitri

en: You meet up with Lt. Commander Dimitri.
        "We managed to capture the drone after you located it. It didn't seem to be in good health. Our scientists are studying it as we speak, but we've found something strange in it. Some sort of weird wireless module. We'd like you to do a deep scan of the nearby Collective systems to see if you can pick up any strange wireless communications. This will be a dangerous mission, because you'll need to stay in the system long enough for the scan to complete. I recommend a fast ship to outrun the drones. Are you interested in doing this now?"
de: Du triffst dich mit Korvettenkapitän Dimitri.
        „Uns ist es gelungen, die Drohne zu fangen, nachdem Sie sie gefunden haben. Sie scheint nicht in einem guten Zustand vorzuliegen. Unsere Wissenschaftler untersuchen sie in diesem Augenblick, aber wir haben etwas Seltsames in ihr vorgefunden. Eine Art seltsames Drahtlosmodul. Wir möchten, dass Sie einen Tiefenscan der näheren Kollektiv-Systeme vornehmen, um festzustellen, ob Sie irgendeine seltsame Drahtloskommunikation erfassen. Dies wird eine gefährliche Mission sein, da Sie sich im System lange genug aufhalten müssen, um den Scan abzuschließen. Ich empfehle ein schnelles Schiff, um den Drohnen zu entkommen. Sind Sie daran interessiert?“

en: "You need to jump to each of the systems indicated on your map, and stay in the system until the scan finishes. If you jump out prematurely, you'll have to restart the scan from scratch when you return.
       "Of course, we're not sending you in unprepared. I have updated your ship's computer with a map of the Collective systems, at least the part we know about. I'm afraid it's not very complete intel, but it should be enough.
       "Like I said, it's best if you tried to avoid the drones, but if you think you can take them, go for it! Good luck."
de: „Sie müssen in jedes der auf der Karte markierten Systeme springen, und im System bleiben, bis der Scan abgeschlossen ist. Wenn Sie zu früh hinausspringen, müssen Sie den Scan erneut starten, wenn Sie zurückkehren.
       Natürlich werden wir Sie nicht unvorbereitet hereinschicken. Ich habe Ihren Schiffscomputer mit einer Karte der Kollektivsysteme aktualisiert, zumindest den Teil, den wir kennen. Ich fürchte, dass es keine vollständige Daten sind, aber sie sollten reichen.
       Wie ich sagte, es wäre das Beste, wenn Sie die Drohnen vermeiden, aber wenn Sie glauben, Sie könnten es mit ihnen aufnehmen, tun Sie es! Viel Glück.“

en: After landing, Lt. Commander Dimitri greets you on the land pad.
        "I suppose all went well? Those drones can really give a beating. We'll have the researchers start looking at your logs right away. Meet me in the bar again in a while."
de: Nach der Landung begrüßt dich Korvettenkapitän Dimitri auf dem Landefeld.
        „Ich nehme an, alles ist gut gelaufen, richtig? Diese Drohnen können einem wirklich übel zurichten. Unsere Forscher sind bereits dabei, Ihre Protokolle zu analysieren. Treffen Sie mich nach einer Weile in der Weltraumkneipe.“

en: Scanning... %ss remaining.
de: Scan läuft … %ss verbleibend.

en: You helped gather intel on the Collective by scanning Collective systems. Lt. Commander Dimitri told you to meet him in the bar again on Omega Station.
de: Du hast geholfen, Informationen über das Kollektiv zu sammeln, indem du die Systeme des Kollektivs gescannt hast. Korvettenkapitän Dimitri hat dir gesagt, dass du ihn in der Bar auf Omega Station wieder treffen sollst.

note: Intro text Accept mission Number of Collective systems visited Mission details End any ongoing scans. seconds <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Collective Espionage 2"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <cond>faction.playerStanding("Empire") &gt; 5 and var
en: You notice Lt. Commander Dimitri at one of the booths.
de: Die siehst Korvettenkapitän Dimitri an einem der Stände.

note: 700K
en: Land on %s in the %s system to monitor Collective communications
de: Lande auf %s im „%s“-System, um die Kommunikation des Kollektivs zu überwachen

en: You head over to Lt. Commander Dimitri to see what the results are.
        "Hello there again, %s. Bad news on your latest run, you got nothing other than the usual robotic chatter. We'll have to send you out again, but this time we'll follow a different approach. Interested in giving it another shot?"
de: Du gehst zum Korvettenkapitän Dimitri, um die Ergebnisse zu sehen.
       „Hallo, %s. Schlechte Neuigkeiten: Sie haben nichts außer dem üblichen Robotergerede erfasst. Wir müssen Sie erneut entsenden, aber diesmal folgen wir einem anderen Ansatz. Sind Sie an einer weiteren Mission interessiert?“

en: "On your last run, you were monitoring while out in the open. While you do get better signals, upon noticing your presence, the drones will go into combat mode, and yield only combat transmissions. This mission will consist of hiding and monitoring from a safer spot, hopefully catching them more relaxed.
        "When the Collective struck, they quickly took many systems; one of the bigger hits was %s, an important gas giant rich in methane. They destroyed the gas refineries and slaughtered the humans. There was nothing we could do. The turbulence and dense atmosphere there should be able to hide your ship."
de: „Bei Ihrer letzten Reise haben Sie die Beobachtung offen durchgeführt. Obwohl Sie damit bessere Signale empfangen, werden die Drohnen jedoch wegen Ihrer Anwesenheit in den Kampfmodus übergehen und daher nur Kampfübertragungen senden. In dieser Mission geht es darum, sich zu verstecken und die Beobachtung von einem sichereren Ort aus vorzunehmen, um hoffentlich brauchbarere Nachrichten zu erhalten.
        Als das Kollektiv zugeschlagen hat, haben sie rasch viele Systeme übernommen, eine der größeren Eroberungen war %s, ein wichtiger Gasriese, reich an Methan. Sie zerstörten die Gasraffinerien und schlachteten die Menschen ab. Es gab nichts, was wir hätten tun können. Die Turbulenzen und die dichte Atmosphäre dort sollten Ihnen dabei helfen, Ihr Schiff zu verbergen.“

en: "The plan is to have you infiltrate Collective space alone to not arouse too much suspicion. Once inside, you should head to %s in the %s system. Stay low and monitor all frequencies in the system. If anything is suspicious, we'll surely catch it then. Don't forget to make sure you have the four jumps of fuel to be able to get there and back in one piece.
        "Good luck, I'll be waiting for you on your return."
de: „Der Plan ist es, dass Sie alleine den Kollektivraum infiltrieren, um nicht zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Sobald Sie drin sind, sollten Sie zu %s im „%s“-System fliegen. Bleiben Sie unauffällig und beobachten Sie alle Frequenzen im System. Falls etwas verdächtiges passiert, werden wir das herausfinden. Vergessen Sie nicht, genug Treibstoff für vier Sprünge für die Hin- und Rückreise mitzubringen.
        Viel Glück, ich werde auf Ihre Rückkehr warten.“

en: You quickly land on %s and hide in its deep dense methane atmosphere. Your monitoring gear flickers into action, hopefully catching something of some use. With some luck there won't be too many Collective drones when you take off.
de: Still landest du auf %s und versteckst dich in der tiefen dichten Methanatmosphäre. Deine Instrumente springen an und fangen hoffentlich etwas von Nutzen auf. Wenn du Glück hast, werden nicht zu viele Kollektivdrohnen in der Nähe sein, wenn du abhebst.

en: That should be enough. Time to report your findings.
de: Das sollte reichen. Zeit, um deine Erkenntnisse zu berichten.

en: As your ship touches ground, you see Lt. Commander Dimitri come out to greet you.
        "How was the weather?" he asks jokingly. "Glad to see you're still in one piece. We'll get right on analyzing the data acquired. Those robots have to be up to something. Meet me in the bar later. Meanwhile give yourself a treat; you've earned it. We've made a 700K credit deposit into your bank account. Enjoy it."
de: Sobald dein Schiff den Boden berührt, siehst du Korvettenkapitän Dimitri hinausgehen, um dich zu grüßen.
        „Wie war das Wetter?“, fragt er scherzhaft. „Schön, dass Sie es an einem Stück zurück geschafft haben. Wir beginnen sofort, die erhaltenen Daten zu analysieren. Diese Roboter müssen wohl etwas im Schilde führen. Treffen Sie mich später in der Kneipe. Lassen Sie es sich in der Zwischenzeit gut gehen. Wir haben 700.000 Credits auf Ihr Bankkonto überwiesen. Viel Spaß damit.“

en: Fly to %s and land on %s
de: Fliege nach %s und lande auf %s

en: Return to %s with your findings
de: Kehre zu %s mit deinem Bericht zurück

en: You monitored Collective communications for the Empire again, this time while landed on Eiroik. Lt. Commander Dimitri told you to meet him in the bar on Omega Station again later.
de: Du hast erneut die Kommunikation des Kollektivs für das Imperium überwacht, diesmal bei der Landung auf Eiroik. Korvettenkapitän Dimitri hat dir gesagt, dass du ihn später in der Bar auf Omega Station wieder treffen sollst.

note: Intro text Accept the mission Mission details You land on the planet, but you also immediately take off again. Initiate cutscene Return bit Rewards Sinister music landing Some text Build the actual cutscene <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Collective Distraction"> <flags> <unique
en: You see Lt. Commander Dimitri at the bar as usual.
de: Du siehst Korvettenkapitän Dimitri in der Kneipe, wie üblich.

en: Collective Distraction
de: Kollektivablenkung

en: Go to draw the Collective's attention in the %s system
de: Zieh los, um die Aufmerksamkeit des Kollektivs im „%s“-System auf dich zu ziehen

en: As you approach Lt. Commander Dimitri you notice he seems somewhat excited.
        "It looks like you got something. It's not very clear because of %s's atmosphere creating a lot of noise, but it does seem to be similar to Empire transmissions. We've got another plan to try for a cleaner signal. It'll be uglier then the last one. You in?"
de: Als du dich Korvettenkapitän Dimiti annäherst, merkst du, dass er aufgeregt zu sein scheint.
       „Sieht so als, als hätten Sie etwas gefunden. Es ist nicht ganz sicher, da die Atmosphäre von %s viel Rauschen erzeugt, aber die Signale scheinen sich Übertragungen des Imperiums zu ähneln. Wir brauchen einen anderen Plan, um ein deutlicheres Signal zu erhalten. Das wird hässlicher als die vorherige Mission sein. Sind Sie dabei?“

en: "Here's the plan: we want to drop a commando team on %s to set up more sophisticated surveillance. We've already got a team assembled. Your job will be to provide a distraction.
        "The idea would be to have you fly deep into Collective territory and kick up some trouble. A few dead drones should draw their attention. This is no suicide mission, so you'll have to fly back when things start getting ugly. Meanwhile we'll send a fast convoy with the commandos to %s, to start monitoring."
de: „Dies ist der Plan: Wir wollen einen Kommandotrupp auf %s landen lassen, um eine ausgeklügeltere Überwachung aufzusetzen. Wir haben bereits eine Gruppe aufgebaut. Ihre Aufgabe wird es sein, ein Ablenkungsmanöver vorzunehmen.
        Die Idee ist die, dass Sie tief in das Kollektivterritorium fliegen und ein bisschen Ärger machen. Ein paar tote Drohnen sollte ihre Aufmerksamkeit auf Sie ziehen. Dies ist kein Selbstmordkommando, also sollten sie zurückfliegen, wenn die Dinge hässlich werden. In der Zwischenzeit werden wir einen schnellen Konvoi mit den Kommandosoldaten nach %s entsenden, um die Überwachung einzuleiten.“

en: "If all goes well, the commandos will return here with the results after 10 periods. Then we'll have a definitive answer on the communications issues. We aren't anticipating problems on the return, but we'll have some ships ready just in case they're pursued.
        "Good luck and be careful out there," he adds, before saluting you off onto your mission.
de: „Wenn alles gut läuft, werden die Kommandosoldaten mit den Ergebnissen nach 10 Perioden zurückkehren. Dann werden wir eine eindeutige Antwort auf die Kommunikationsfragen haben. Wir sehen keine Probleme für die Rückreise vor, aber wir stellen ein paar Schiffe zur Verfügung, falls sie verfolgt werden.“
        „Viel Glück, und seien Sie vorsichtig da draußen.“, fügt er hinzu, bevor er dich auf deine Mission schickt.

en: Your ship touches ground and you once again see the face of Lt. Commander Dimitri.
        "How was the trip? I trust you didn't have too many issues evading the Collective. We won't hear from the commandos until 10 periods from now when they get back, but I believe everything went well.
        "Stay alert. We'll probably need your assistance when they get back. Take the free time as a vacation. I heard the weather on Caladan is pretty nice this time of year, maybe you should visit them. We'll keep in touch."
de: Dein Schiff berührt den Boden und erneut siehst du das Gesicht von Korvettenkapitän Dimitri.
        „Wie war die Reise? Ich glaube, Sie haben wohl nicht zu viele Probleme gehabt, dem Kollektiv zu entkommen. Wir werden von den Kommandosoldaten vor dem Ablauf von 10 Perioden nichts hören, aber ich glaube, dass alles gut gelaufen ist.
        Bleiben Sie wachsam. Wir werden möglicherweise Ihre Unterstützung brauchen, wenn sie zurückkehren. Nehmen Sie die freie Zeit für einen Urlaub. Ich hörte, dass das Wetter auf Kaladan zu dieser Jahreszeit ganz nett sein soll. Vielleicht sollten Sie ihnen einen Besuch abstatten. Wir bleiben in Verbindung.“

en: Return to %s
de: Kehre nach %s zurück

en: You delivered a commando team to Eiroik for the Empire to set up more sophisticated surveillance of the Collective. Lt. Commander Dimitri said that they should be back in about 10 periods and that the Empire will probably need your assistance on Omega Station again at that time.
de: Du hast für das Imperium ein Kommandoteam nach Eiroik geschickt, um eine ausgeklügeltere Überwachung des Kollektivs einzurichten. Korvettenkapitän Dimitri sagte, dass sie in etwa 10 Perioden zurück sein sollten und dass das Imperium zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich wieder eure Hilfe auf Omega Station benötigen wird.

en: Destroy at least %d drone | Destroy at least %d drones
de[0]: Zerstöre mindestens %d Drohne
de[1]: Zerstöre mindestens %d Drohnen

en: %d remaining | %d remaining
de[0]: %d verbleibend
de[1]: %d verbleibend

note: Intro text The amount of drones the player must whack to win Mission details Handles jumping to target system Handles arrival back to base Store time commando theoretically landed Rewards <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Collective Extraction"> <flags> <unique /> </flags> <avail>
en: Collective Extraction
de: Kollektiv-Extraktion

en: Check for survivors on %s in %s
de: Suche nach Überlebenden auf %s in %s

en: As soon as you exit the landing pad you see Lt. Commander Dimitri waiting for you. He seems a bit more nervous then usual.
        "The commando team has sent us an SOS. They were discovered by the Collective, and now they're under heavy fire. We need you to go and get them out of there. Would you be willing to embark on another dangerous mission?"
de: Sobald du das Landefeld verlässt, siehst du Korvettenkapitän Dimitri auf dich warten. Er scheint nervöser als gewöhnlich zu sein.
        „Der Kommandotrupp hat uns ein SOS geschickt. Sie wurden vom Kollektiv entdeckt und stehen nun unter schwerem Beschuss. Wir brauchen Sie, um sie da raus zu holen. Sind Sie bereit, auf eine weitere gefährliche Mission zu gehen?“

en: "We'll send extra forces to %s to try to give you a chance to break through the blockade. You'll have to land on %s and extract our team. Be very careful. This is going to be no walk in the park."
de: „Wir werden zusätzliche Streitkräfte nach %s entsenden, um Ihnen eine Chance, die Blockade zu durchbrechen, zu geben. Sie müssen auf %s landen und unser Team retten. Seien Sie äußerst vorsichtig. Das wird keine Spaziergang werden.“

en: The atmosphere once again starts giving your shields a workout as you land. You spend a while flying low until your sensors pick up a reading of possible life forms. The silhouette of the transport ship is barely visible. As you fly closer, it becomes apparent that you arrived too late. Everyone is already dead. You see if you can salvage the readings from their equipment, but it seems like it's completely toasted.
de: Die Atmosphäre macht deinen Schilden erneut zu schaffen, als du landest. Du fliegst für eine Weile in niedriger Höhe umher, bis deine Sensoren mögliche Lebensformen erfassen. Die Silhouette des Transportschiffs ist kaum sichtbar. Sobald du dich annäherst, wird klar, dass du zu spät angekommen bist. Alle sind bereits tot. Du versuchst, die Messwerte aus dem Equipment zu extrahieren, aber es scheint, a,ls wäre alles völlig verschmort.

en: You notice you won't have enough fuel to get back so you salvage some from the wrecked transport ship. Stealing from the dead isn't pleasant business, but if it gets you out alive, you figure it's good enough.
de: Du bemerkst, dass du nicht genug Treibstoff hast, um zurückzukehren, also entnimmst du etwas Treibstoff vom Schiffswrack. Es ist unschön, von den Toten zu stehlen, aber wenn du so lebendig zurück kommen kannst, ist das gut genug.

en: You spend a while searching until you find a datapad on one of the corpses. Ignoring the stench of burnt flesh you grab it, just as you hear the sirens go off in your ship. Enemy reinforcements! Time to hit the afterburner.
       You've got one, right?
de: Du verbringst etwas Zeit mit der Suche, bis du einen Datenchip auf einen der Leichen liegen siehst. Du ignorierst den Gestank von verbranntem Fleisch und schnappst ihn dir, als du die Sirenen in deinem Schiff ertönen hörst. Feindliche Verstärkungen! Zeit, den Nachbrenner zu aktivieren.
       Du hast doch einen, oder?

en: Lt. Commander Dimitri's face cannot hide his sadness as he sees you approach with no commando members.
        "No survivors, eh? I had that gut feeling. At least you were able to salvage something? Good, at least it'll mean they didn't die in vain. Meet me in the bar in a while. We're going to try to process this datapad. It'll hopefully have the final results."
de: Das Gesicht von Korvettenkapitän Dimitri kann die Traurigkeit nicht verbergen, als er sieht, dass du ohne Kommandosoldaten zurückkehrst.
        „Keine Überlebenden, richtig? Ich hatte es befürchtet. Konnten Sie wenigstens etwas bergen? Gut, dann war wenigstens ihr Tod nicht umsonst. Treffen Sie mich in einer Weile in der Kneipe. Wir werden versuchen, diesen Datenchip zu untersuchen. Er wird hoffentlich die Endergebnisse liefern.“

en: Okay, %s, we'll flank the Collective force around the planet and try to draw their fire. You punch right through and land on that planet!
de: Okay, %s, wir werden die Kollektivtuppe um den Planeten flankieren und versuchen, ihr Feuer auf uns zu ziehen. Sie stoßen direkt durch und landen auf diesen Planeten!

en: There's too many of them! Fall back! Everyone to the jump point!
de: Es sind zu viele von ihnen! Rückzug! Alle zum Sprungpunkt!

en: You can't land now! Get to the jump point!
de: Du kannst jetzt nicht landen! Flieg zum Sprungpunkt!

en: Empire flanking maneuver
de: Imperium-Flankenmanöver

en: Fly to %s
de: Fliege nach %s

en: You attempted to rescue the commando team on Eiroik, but despite your best efforts, they were already dead by the time you got there. However, you managed to retrieve a datapad from the team's wrecked ship. Lt. Commander Dimitri has asked you to meet him in the bar again in a while.
de: Du hast versucht, das Kommandoteam auf Eiroik zu retten, aber trotz deiner besten Bemühungen waren sie bereits tot, als du dort ankamst. Du hast es jedoch geschafft, ein Datenpad aus dem Schiffswrack des Teams zu bergen. Korvettenkapitän Dimitri hat dich gebeten, ihn in einer Weile wieder in der Bar zu treffen.

note: Intro text Mission details Handles the Collective encounters. This mission disables saving, which is dangerous. Should be turned back on ASAP. Case jumped in before landing Combine the swarms into one swarm, for convenience. Case taken off from the planet TODO: Use heavier Collective ships here Let'
en: Dimitri should be around here, but you can't see him. You should probably look for him.
de: Dimitri sollte hier sein, aber du kannst ihn nicht sehen. Du solltest dich vielleicht umsehen.

en: Operation Black Trinity
de: Operation Schwarze Dreiheit

en: Arrest the ESS Trinity in %s
de: Verhafte die IRS Dreiheit in %s

en: Return to base at %s in %s
de: Kehre zur Basis bei %s in %s zurück

en: Bar
de: Kneipe

en: Interrogation Room
de: Verhörraum

en: Mission Failure
de: Mission gescheitert

en: You enter the bar, but you can't seem to find Lt. Commander Dimitri. As you look around for him, you feel a heavy hand fall on your shoulder. It seems like two armed soldiers are here to escort you somewhere, and from the looks of their weapons, they mean business. You have no choice other then to comply.
        They start leading you away from the bar through some hallways you've never been through before. Must be all those 'Authorised Personnel Only' signs and the armed guards that didn't make them too appealing.
        Finally they toss you into what seems to be an interrogation room, simply telling you to wait.
de: Du betrittst die Kneipe, aber du kannst Korvettenkapitän Dimitri nicht finden. Während du dich nach ihm umsiehst, spürst du eine schwere Hand auf deiner Schulter. Es scheint, dass zwei bewaffnete Soldaten hier sind, um dich zu eskortieren, und nach ihren Waffen zu urteilen, meinen sie es ernst. Du hast keine andere Wahl, als nachzugeben.
        Sie führen dich von der Kneipe fort durch einige Gänge, die du noch nie zuvor gesehen hast. Muss wohl an den „Nur für Personal“-Schildern und den bewaffneten Wachen liegen, die etwas abschreckend wirkten.
        Endlich stecken sie dich in einen Raum, der ein Verhörzimmer zu sein scheint. Sie sagen dir schlicht, zu warten.

en: After what seems to be the whole period, you hear the door open. You see a highly decorated woman walk in, with two soldiers standing guard at the door. She seems to be a Commodore, from the insignia on her uniform.
        "Hello, I'm Commodore Keer, I've taken over the Collective issue. I have heard about your success in the previous missions and would like to offer you more work. However, further proceedings must be kept in strict confidentiality for the interest of the Empire. You willing to go all the way with this?"
de: Nach einer Zeit, die eine ganze Periode zu sein scheint, hörst du die Tür sich öffnen. Du siehst eine hoch dekorerte Frau hereingehen, mit zwei Soldaten, die an der Tür Wache stehen. Sie scheint ein Flottillenadmiral zu sein, den Insignien auf Ihrer Uniform zu urteilen nach.
        „Hallo, ich bin Flottillenadmiral Keer, ich habe die Kollektivangelegenheit übernommen. Ich habe von Ihrem Erfolg in den vorherigen Missionen gehört und möchte Ihnen weitere Arbeit anbieten. Allerdings müssen weitere Unternehmungen im Interesse des Imperiums unter strikter Verschwiegenheit erfolgen. Willigen Sie ein, eine weitere Mission vorzunehmen?“

en: You accept and she dismisses both of the soldiers, who proceed to wait outside.
        "We've been following Lt. Commander Dimitri's progress since he started at %s. The datapad you brought back has confirmed what we have suspected. We have an undercover Collective agent somewhere in the military who's been feeding ex-Commodore Welsh data. You don't understand, right? Let me explain."
de: Du willigst ein und sie bittet beide Soldaten hinaus, welche dann draußen warten.
        „Wir haben den Fortschritt von Korvettenkapitän Dimitri gefolgt, seit er auf %s angefangen hat. Der Datenchip, den Sie zurückgebracht haben, bestätigte, was wir befürchtet haben. Wir haben irgendwo im Militär einen verdeckten Kollektivermittler, der Ex-Commodore-Welsh-Daten gesammelt hat. Das verstehen Sie nicht, richtig? Lassen Sie mich erklären.“

en: "The Collective was actually a project for the Empire. They were supposed to be the ultimate weapon in flexibility and offense. Commodore Welsh was in charge of the secret science facility on %s. Shortly after the Incident, we stopped hearing from them. We sent a recon and were met with hostile Collective drones. It seems like the project had been a success, but the traitor Welsh went rogue. Under normal circumstances we would have easily crushed the Collective, but after the Incident these are hardly normal circumstances."
        She goes on. "Things have gotten out of hand. We have had chances to crush Welsh, but he always seems to evade us and strike where we were weakest. We always knew there must have been another traitor in our midst, but with the datapad information we now know who he is."
de: „Das Kollektiv war tatsächlich ein Projekt des Imperiums. Sie sollten die ultimative Waffe in Flexibilität und Angriffsstärke werden. Flottillenadmiral Welsh war der Leiter der geheimen Wissenschaftseinrichtung auf %s. Kurz nach dem Geschehnis haben wir von ihnen nichts mehr gehört. Wir haben einen Aufklärungstrupp entsendet und wurden von feindlichen Kollektivdrohnen begrüßt. Es scheint, als wäre das Projekt ein Erfolg gewesen, aber der Verräter Welsh ist feindlich geworden. Unter normalen Umständen hätten wir leicht das Kollektiv vernichten können, aber nach dem Geschehnis kann man kaum von normalen Umständen sprechen.“
        Sie fährt fort. „Die Dinge sind außer Kontrolle geraten. Wir hatten Gelegenheit, Welsh niederzuschlagen, aber er konnte uns irgendwie immer entwischen und dort zuschlagen, wo wir am Schwächsten waren. Wir haben immer gewusst, dass sich ein weiterer Verräter in unseren Reihen befinden muss, aber mit den Informationen des Datenchips wissen wir nun, wer er ist.“

en: She now clears her throat. "This operation has been dubbed 'Operation Black Trinity'. We have reason to believe that the ESS Trinity has been operating with the traitor Welsh. The ESS Trinity is commanded by Captain Zakred. You will form part of an assault team with the primary objective of arresting Zakred. If all goes to worse, you are ordered to kill Zakred. He must not escape.
        "We'll be sending you with a small force. You just stick around and if any trouble arises, take the ESS Trinity down. Zakred is currently on manoeuvre exercises in %s. You will have to find him there. The other ships will follow your lead to %s. Good luck."
de: Jetzt räuspert sie. „Diese Operation wurde ‚Operation Schwarze Dreiheit‘ genannt. Wir haben Grund, zu glauben, dass die IRS Dreiheit mit dem Verräter Welsh in Verbindung stand. Die IRS Dreiheit wird von Kapitän Zakred befehligt. Sie werden ein Teil einer Sturmgruppe sein, mit dem Hauptziel, Zakred zu verhaften. Wenn sich die Dinge schlechtern, lautet der Befehl, Zakred zu töten. Er darf nicht entkommen.
        Wir werden Sie mit einer kleinen Streittruppe entsenden. Sie bleiben einfach in der Nähe, und wenn es hässlich wird, schlagen Sie die IRS Dreiheit nieder. Zakred nimmt im Moment Manöverübungen in %s vor. Sie werden ihn wahrscheinlich dort finden. Die anderen Schiffe werden Ihrer Führung nach %s folgen. Viel Glück.“

en: You see Commodore Keer with a dozen soldiers waiting for you outside the landing pad.
        "Congratulations on the success, %s. We never really expected to take Zakred alive. Good riddance. The next step is to begin an all-out attack on Collective territory. Meet up in the bar when you're ready. We'll need all available pilots."
de: Du siehst Flotillenadmiral Keer mit einem Dutzend Soldaten, die außerhalb des Landefeldes auf dich warten.
        „Ich gratuliere für den Erfolg, %s. Wir haben nie wirklich damit gerechnet, Zakred lebendig zu kriegen. Auf nimmer wiedersehen! Der nächste Schritt wird es sein, einen Großangriff auf das Kollektivterritorium zu einzuleiten. Treffen Sie uns in der Kneipe, wenn Sie bereit sind. Wir brauchen alle verfügbaren Piloten.“

en: You see Commodore Keer with a dozen soldiers waiting for you outside the landing pad.
        "You weren't supposed to let the Trinity get away! Now we have no cards to play. We must wait for the Collective response or new information before being able to continue. We'll notify you if we have something you can do for us, but for now we just wait."
de: Du siehst Flotillenadmiral Keer mit einem Dutzend Soldaten, die außerhalb des Landefeldes auf dich warten.
        „Sie hätten die Dreiheit nicht entkommen lassen dürfen! Jetzt haben wir keine weiteren Asse im Ärmel. Wir müssen auf die Reaktion des Kollektivs oder auf neue Informationen warten, bevor wir fortfahren können. Wir werden Sie benachrichtgen, wenn Sie das für uns tun können, aber jetzt müssen wir einfach warten.“

note: Conversation between pilots
en: ESS Trinity: Please turn off your engines and prepare to be boarded.
de: IRS Dreiheit: Bitte stoppen Sie Ihre Motoren und machen Sie sich bereit zum Entern.

en: You will never take me alive!
de: Lebend werdet ihr mich nie kriegen!

en: Very well then. All units engage ESS Trinity.
de: Nun gut. Alle Einheiten: Bereitmachen zum Angriff auf IRS Dreiheit.

en: Mission Success: Return to base.
de: Missionserfolg: Zur Basis zurück kehren.

en: Mission Failure: Return to base.
de: Missionsmisserfolg: Zur Basis zurück kehren.

en: Incoming drones from hyperspace detected!
de: Drohnen aus dem Hyperraum erfasst!

en: Apprehend or kill Zakred
de: Nimm Zakred fest oder töte ihn

en: Report back to %s
de: Melde dich zurück bei %s

en: It is too late! The plan is being put into motion!
de: Es ist zu spät! Der Plan wird jetzt durchgeführt!

en: You have no idea who you're messing with!
de: Du hasst keine Ahnung, mit wem du es zu tun hast!

en: My drones will make mincemeat of you!
de: Meine Drohnen machen Hackfleisch aus dir!

en: Commodore Keer has taken over the Collective issue and explained more about the Collective. "The Collective was actually a project for the Empire. They were supposed to be the ultimate weapon in flexibility and offense. Commodore Welsh was in charge of the secret science facility on Eiroik. Shortly after the Incident, we stopped hearing from them. We sent a recon and were met with hostile Collective drones. It seems like the project had been a success, but the traitor Welsh went rogue. Under normal circumstances we would have easily crushed the Collective, but after the Incident these are hardly normal circumstances."
de: Flotillenadmiral Keer hat die Kollektiv-Angelegenheit übernommen und mehr über das Kollektiv erklärt. „Das Kollektiv war tatsächlich ein Projekt des Imperiums. Sie sollten die ultimative Waffe in Flexibilität und Angriffsstärke werden. Flottillenadmiral Welsh war der Leiter der geheimen Wissenschaftseinrichtung auf Eiroik. Kurz nach dem Geschehnis haben wir von ihnen nichts mehr gehört. Wir haben einen Aufklärungstrupp entsendet und wurden von feindlichen Kollektivdrohnen begrüßt. Es scheint, als wäre das Projekt ein Erfolg gewesen, aber der Verräter Welsh ist feindlich geworden. Unter normalen Umständen hätten wir leicht das Kollektiv vernichten können, aber nach dem Geschehnis kann man kaum von normalen Umständen sprechen.“

en: You successfully killed Zakred (a Collective spy) and destroyed the ESS Trinity. Commodore Keer told you to meet her again at the bar on Omega Station for an all-out attack on Collective territory.
de: Du hast erfolgreich Zakred (einem Spion des Kollektivs) getötet und die IRS Dreiheit zerstört. Flotillenadmiral Keer hat dir gesagt, du sollst sie in der Kneipe auf Omega Station für einen Großangriff auf das Territorium des Kollektivs wiedersehen.

en: You failed to destroy the ESS Trinity, putting a wedge in the Empire's plans. You should meet back with Commodore Keer at the bar on Omega Station; she said that they would notify you if they have something more that you can do.
de: Du hast es nicht geschafft, die IRS Dreiheit zu zerstören und damit einen Keil in die Pläne des Imperiums getrieben. Du solltest dich wieder mit Flotillenadmiral Keer in der Kneipe auf Omega Station treffen; sie sagte, dass sie dich benachrichtigen würden, wenn sie etwas neues haben, was du tun kannst.

note: Creates the mission Intro text Accept the mission Mission data Mission details (itstool) path: ./dat/assets/eiroik.xml/asset@name
en: Eiroik
de: Eiroyk

note: Escorts Handles jumping to target system Only done for stage 1 Create some havoc Escorts enter a while back Just jumped Disable spawning and clear pilots -> makes it more epic Position trinity on the other side of the player Starts out non-hostile Escorts should be in system by now Player ran away f
en: You see Commodore Keer at a table with a couple of other pilots. She motions for you to sit down with them.
de: Du siehst Flotillenadmiral Keer an einem Tisch mit ein paar anderen Piloten. Sie deutet an, dass du dich zu ihnen hinsetzen sollst.

en: Operation Cold Metal
de: Operation Kaltes Metall

en: Fame and Glory
de: Ruhm und Ehre

en: Neutralize enemy forces in %s
de: Neutralisiere feindliche Streitkräfte in %s

en: Destroy the Starfire and hostiles in %s
de: Zerstöre Sternfeuer und Feinde in %s

en: Mission Success
de: Mission erfolgreich

en: Cowardly Behavior
de: Feiges Verhalten

en: You join Commodore Keer at her table.
        She begins, "We're going to finally attack the Collective. We've gotten the Emperor himself to bless the mission and send some of his better pilots. Would you be interested in joining the destruction of the Collective?"
de: Du schließt dich Flotillenadmiral Keer an ihrem Tisch an.
        Sie legt los: „Wir werden endlich das Kollektiv angreifen. Wir haben den Imperator höchstpersönlich dazu gebracht, die Mission abzusegnen und einige seiner besseren Piloten zu schicken. Würdest du daran interessiert sein, bei der Zerstörung des Kollektivs mitzuwirken?“

en: "The Operation has been dubbed 'Cold Metal'. We're going to mount an all-out offensive in C-00. The systems up to %s are already secure and under our control, all we need to do now is to take the final stronghold. Should we encounter the Starfire at any stage our goal will be to destroy it and head back. The Imperial fleet will join you when you get there. See you in combat, pilot."
de: „Die Operation wurde ‚Kaltes Metall‘ getauft. Wir werden einen Großangriff in C-00 starten. Die Systeme bis zu %s sind bereits gesichert und in unserer Gewalt, alles, was wir jetzt tun müssen, ist es, die letzte Festung zu erobern. Sollten wir Sternfeuer vorfinden, wird unser Ziel sein, es zu zerstören und umzukehren. Die Flotte des Imperiums wird Sie begleiten, wenn Sie ankommen. Wir sehen uns in der Schlacht, Pilot.“

en: As you do your approach to land on %s you notice big banners placed on the exterior of the station. They seem to be in celebration of the final defeat of the Collective. When you do land you are saluted by the welcoming committee in charge of saluting all the returning pilots.
        You notice Commodore Keer. Upon greeting her, she says, "You did a good job out there. No need to worry about the Collective anymore. Without Welsh, the Collective won't stand a chance, since they aren't truly autonomous. Right now we have some ships cleaning up the last of the Collective; shouldn't take too long to be back to normal."
de: Sobald du zur Landung auf %s ansetzt, bemerkst du große Banner, die an den Außenseiten der Station platziert wurden. Sie scheinen die ultimative Niederlage des Kollektivs zu feiern. Als du landest, wirst du von einem Willkommenskomitee, das alle zurückkehrenden Piloten salutiert, begrüßt.
        Du siehst Flotillenadmiral Keer. Als du grüßt, sagt sie: „Sie haben eine gute Arbeit da draußen gemacht. Es gibt keinen Grund, sich über das Kollektiv Sorgen zu machen. Ohne Welsh wird das Kollektiv keine Chance haben, da sie nicht wirklich autonom sind. Genau in diesem Augenblick säubern unsere Schiffe den Rest des Kollektivs, es sollte nicht zu lange dauern, bis alles zur Normalität zurückkehrt.“

en: She continues. "As a symbol of appreciation, you should find a deposit of 5,000,000 credits in your account. There will be a celebration later today in the officer's room if you want to join in."
        And so ends the Collective threat...
        You don't remember much of the after party, but you wake up groggily in your ship clutching an Empire officer's boot.
de: Sie setzt fort: „Als Zeichen der Anerkennung sollten Sie eine Einzahlung von 5.000.000 Credits in ihrem Konto vorfinden. Heute später wird es eine Feier im Offiziersraum geben, wenn Sie uns Gesellschaft leisten wollen.“
        Und so endet die Gefahr des Kollektivs …
        Du erinnerst dich an nicht viel von der After-Party, aber du wachst taumelig in deinem Schiff auf und klammerst dich an den Stiefel eines Offiziers des Imperiums.

en: You receive a message signed by Commodore Keer:
        "There is no room for cowards in the Empire's fleet."
        The signature does seem valid.
de: Du empfängst eine Nachricht, signiert von Flotillenadmiral Keer, als du die Imperiumszone erreichst:
        „Es gibt keinen Platz für Feiglinge in der Imperiumsflotte.“
        Die Signatur scheint gültig zu sein.

en: To all pilots, this is mission control! We are ready to begin our attack! Engage at will!
de: An alle Piloten, hier spricht die Missionsleitung! Wir sind bereit, unseren Angriff einzuleiten! Feuer frei!

en: Fly to %s via %s and meet up with the Imperial fleet
de: Fliege nach %s über %s und triff dich mit der Flotte des Imperiums

en: Defeat the Starfire
de: Besiege Sternfeuer

en: Defeat the Starfire and the Trinity
de: Besiege Sternfeuer und die Dreiheit

en: Report back
de: Melde dich zurück

en: You helped the Empire to finally destroy the Collective once and for all. The Collective is now no more.
de: Du hast dem Imperium geholfen, das Kollektiv endlich ein für alle Mal zu zerstören. Das Kollektiv gibt es jetzt nicht mehr.

en: You abandoned your mission to help the Empire destroy the Collective. Commander Keer transmitted a message: "There is no room for cowards in the Empire's fleet."
de: Du hast deine Mission aufgegeben, dem Imperium zu helfen, das Kollektiv zu zerstören. Flotillenadmiral Keer übermittelte eine Botschaft: „Es gibt keinen Platz für Feiglinge in der Imperiumsflotte.“

note: Creates the mission Intro text Accept the mission Mission data Mission details Handles jumping to target system Entering target system? Create big battle
en: Tanker in system, contact if in need of fuel.
de: Auftanker im System, Kontakt aufnehmen, wenn Treibstoff benötigt.

note: Create the pilot
en: Fuel Tanker
de: Treibstofftanker

note: Maximize fuel Only will have fuel pods Set fuel to max Add some escorts Broadcast spam Handles collective death Handles arrival back to base Final landing stage Rewards This was the last mission in the minor campaign, so bump the reputation cap. 5m Run last -- Common Empire Mission framework -- -- T
en: Empire Shipping
de: Imperiale Lieferung

note: (itstool) path: faction/name
en: Empire
de: Imperium

en: Empire Collective Campaign
de: Imperiale Kollektiv-Kampagne

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Empire Recruitment"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>40</chance> <location>Bar</location> <faction>Empire</faction> </avail> <notes> <tier>1</tier> </notes> </mission> -- Simple cargo mission that opens up the Em
en: You see an Empire Lieutenant who seems to be looking at you.
de: Du siehst einen Leutnant des Imperiums, der dich anzusehen scheint.

en: Empire Recruitment
de: Imperiumsrekrutierung

en: Deliver some parcels for the Empire to %s in %s.
de: Liefere ein paar Pakete für das Imperium nach %s in %s.

note: Cargo Details stage titles mission text Stage one Each dialog box has a title. We store mission text in tables.  As we need them, we create them. Text
en: Spaceport Bar
de: Weltraumhafenkneipe

en: You approach the Empire Lieutenant.
        "Hello, I'm Lieutenant Czesc from the Empire Armada Shipping Division. We're having another recruitment operation and would be interested in having another pilot among us. Would you be interested in working for the Empire?"
de: Du näherst dich dem Imperiums-Leutnant an.
    „Hallo, ich bin Leutnant Czesc von der Armadalogistikdivision des Imperiums. Wir nehmen eine weitere Rekrutierungsmaßnahme vor und wären interessiert, einen weiteren Piloten in unseren Reihen zu zählen. Wären Sie daran interessiert, für das Imperium zu arbeiten?“

en: "Welcome aboard," says Czesc before giving you a firm handshake. "At first you'll just be tested with cargo missions while we gather data on your flying skills. Later on, you could get called upon for more important missions. Who knows? You could be the next Yao Pternov, greatest pilot we ever had in the armada."
        He hits a couple buttons on his wrist computer, which springs into action. "It looks like we already have a simple task for you. Deliver these parcels to %s. The best pilots started delivering papers and ended up flying into combat against gigantic warships with the Interception Division."
de: „Willkommen an Bord!“ sagt Czesc, bevor er dir einen kräftigen Händedruck gibt. „Zuerst werden Sie mit Liefermissionen erprobt, während wir Daten über Ihre Flugfähigkeiten sammeln. Später könnten Sie für wichtigere Missionen in Frage kommen. Wer weiß? Sie könnten der nächste Yao Pternov sein, der größte Pilot, den wir je in unserer Armada hatten.“
        Er drückt ein paar Knöpfe auf seinem Armbandcomputer, der daraufhin reagiert. „Er scheint, dass wir bereits eine einfache Aufgabe für Sie haben. Liefern Sie diese Pakete nach %s. Die besten Piloten fingen damit an, Papiere auszuliefern und flogen später in die Schlacht gegen gigantische Kriegsschiffe in der Abfangdivision.“

en: You deliver the parcels to the Empire Shipping station at the %s spaceport. Afterwards, they make you do some paperwork to formalise your participation with the Empire. They tell you to keep an eye out for missions labeled ES, which stands for Empire Shipping, in the mission computer, to which you now have access.
        You aren't too sure of what to make of your encounter with the Empire. Only time will tell...
de: Du lieferst die Pakete zur imperialen Lieferstation am Weltraumhafen von %s ab. Danach wirst du aufgefordert, etwas Papierkram, um deine Mitarbeit mit dem Imperium zu formalisieren. Sie sagen dir, dass du im Missionscomputer Ausschau nach Missionen mit der Beschriftung „IL“ halten sollst, was für „Imperiale Lieferung“ steht. Zu diesen Missionen hast zu jetzt Zugriff.
        Du bist dir nicht sicher, was du mit dieser Begegnung mit dem Imperium anstellen sollst. Nur die Zeit wird es verraten …

en: You were recruited into the Empire's shipping division and can now do missions labeled ES, which stands for Empire Shipping. You aren't too sure of what to make of your encounter with the Empire. Only time will tell...
de: Du wurdest in der Logistikdivision des Imperiums rekrutiert und kannst nun Missionen mit der Beschriftung „IL“, was für „Imperiale Lieferung“ steht, starten. Du bist dir nicht sicher, was du mit dieser Begegnung mit dem Imperium anstellen sollst. Nur die Zeit wird es verraten …

note: Note: this mission does not make any system claims. target destination In case no suitable planets are in range. Get the planet and system at which we currently are. Set our target system and planet.
en: Lieutenant
de: Leutnant

note: Intro text Accept the mission Mission details Flavour text and mini-briefing Set up the goal More flavour text <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Empire Rehabilitation"> <avail> <priority>10</priority> <cond>faction.playerStanding("Empire") &lt; 0</cond> <chance>100</chance> <locat
en: Official Empire cargo transport to %s in the %s system.
de: Offizielle Imperiale Frachtlieferung nach %s im „%s“-System.

en: Piracy Risk: None
de: Pirateriegefahr: Keine

en: Piracy Risk: Low
de: Pirateriegefahr: Niedrig

en: Piracy Risk: Medium
de: Pirateriegefahr: Mittel

en: Piracy Risk: High
de: Pirateriegefahr: Hoch

en: MISSION FAILED: You have failed to deliver the goods to the Empire on time!
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Du konntest die Güter des Imperiums nicht rechtzeitig liefern!

en: Fly to %s in the %s system before %s
    (%s remaining)
de: Flieg nach %s im „%s“-System vor %s
    (%s verbleibend)

note: --    Empire shipping missions are always timed, but quite lax on the schedules --    pays a bit more then the rush missions -- Create the mission Note: this mission does not make any system claims. target destination mission generics Allow extra time for refuelling stops. Determine risk of piracy C
en: ES: Cargo transport to %s in %s (%s)
de: IL: Frachttransport nach %s im „%s“-System (%s)

note: Mission is accepted
en: Too slow
de: Zu langsam

en: This shipment must arrive within %s, but it will take at least %s for your ship to reach %s, missing the deadline. Accept the mission anyway?
de: Diese Lieferung muss innerhalb von %s ankommen, aber es dauert mindestens %s, bis dein Schiff %s erreicht, wodurch du die Frist versäumst. Nimmst du die Mission trotzdem an?

note: Mission is accepted Create the mission Note: this mission does not make any system claims. Calculate the route, distance, jumps, risk of piracy, and cargo to take Calculate time limit. Depends on tier and distance. The second time limit is for the reduced reward. Allow extra time for refuelling stop
en: No room in ship
de: Keinen Platz im Schiff

en: You don't have enough cargo space to accept this mission. It requires %s of free space (%s more than you have).
de: Du hast nicht genügend Frachtraum, um diese Mission zu akzeptieren. Du brauchst %s Tonnen mit freien Raum (%s mehr als du hast).

en: Mission Accepted
de: Mission akzeptiert

en: The Empire workers load the %s of %s onto your ship.
de: Die Arbeiter des Imperiums laden die %s von %s auf dein Schiff.

note: only hook after accepting 100STU per tick Land hook =Landing=--
en: Successful Delivery
de: Erfolgreiche Lieferung

en: The Empire workers unload the %s at the docks.
de: Die Arbeiter des Imperiums entladen die Fracht (%s) zu den Docks.

note: increase faction Date hook Case still in time Case missed deadline <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Soromid Long Distance Recruitment"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <cond>faction.playerStanding("Empire") &gt;= 0 and var.peek("es_cargo") == true and v
en: Lieutenant Czesc from the Empire Armada Shipping Division is sitting at the bar.
de: Leutnant Czesc der Armadalogistikdivision des Imperiums sitzt an der Kneipe.

en: Soromid Long Distance Recruitment
de: Soromidlangstreckenrekrutierung

en: Deliver a shipping diplomat for the Empire to Soromid Customs Central in the Oberon system
de: Transportiere einen Logistikdiplomaten für das Imperiums zur Soromidischen Zollzentrale im Oberonsystem

en: You approach Lieutenant Czesc. His demeanor brightens as he sees you. "Hello! I've been looking for you. You've done a great job with those Empire Shipping missions and we have a new exciting opportunity. You see, the head office is looking to expand business with other factions, which has enormous untapped business potential. They need someone competent and trustworthy to help them out. That's where you come in. Interested?"
de: Du wendest dich an Leutnant Czesc. Sein Benehmen heitert auf, als er dich sieht. „Hallo! Ich habe Sie schon gesucht. Sie haben großartige Arbeit bei den Imperialen Lieferungsmissionen geleistet, und wir haben eine neue, spannende Gelegenheit. Wie Sie sehen, ist die Zentrale bestrebt, das Geschäft mit anderen Fraktionen auszubauen, was ein enormes ungenutztes Geschäftspotential birgt. Sie brauchen jemanden, der kompetent und vertrauenswürdig ist und ihnen dabei hilft. Und genau da kommen Sie ins Spiel. Interessiert?“

en: "I knew I could count on you," Lieutenant Czesc exclaims. "These missions will be long distance, meaning that you'll usually have to go at least 3 jumps to make the delivery. In addition, you'll often find yourself in the territory of other factions, where the Empire may not be able to protect you. In return, you will be nicely compensated." He hits a couple buttons on his wrist computer. "First, we need to set up operations with the other factions. We'll need a bureaucrat to handle the red tape and oversee the operations. We will begin with the Soromid. I know those genetically modified beings are kind of creepy, but business is business. Please accompany a bureaucrat to Soromid Customs Central in the Oberon system. He will report back to me when this mission is accomplished. I tend to travel within Empire space handling minor trade disputes, so keep an eye out for me in the bar on Empire controlled planets."
de: „Ich wusste, dass ich mich auf Sie verlassen kann“, ruft Leutnant Czesc aus. „Diese Missionen werden Langstreckeneinsätze sein, was bedeutet, dass Sie normalerweise mindestens 3 Sprünge machen müssen, um die Lieferung zu machen. Außerdem werden Sie sich oft auf dem Territorium anderer Fraktionen befinden, wo das Imperium vielleicht nicht in der Lage ist, Sie zu beschützen. Im Gegenzug werden Sie gut entschädigt.“. Er drückt ein paar Knöpfe an seinem Armbandcomputer. “Zuerst müssen wir mit den anderen Fraktionen Operationen einrichten. Wir brauchen einen Bürokraten, der sich um die Bürokratie kümmert und die Operationen beaufsichtigt. Wir werden mit den Soromiden beginnen. Ich weiß, dass diese genetisch veränderten Wesen irgendwie unheimlich sind, aber Geschäft ist Geschäft. Bitte begleiten Sie einen Bürokraten zur Soromidischen Zollzentrale im Oberon-System. Er wird mir Bericht erstatten, sobald diese Mission abgeschlossen ist. Ich neige dazu, innerhalb des Herrschaftsgebiets des Imperiums zu reisen und kleinere Handelsstreitigkeiten zu regeln, also halten Sie in der Kneipe auf den vom Imperium kontrollierten Planeten Ausschau nach mir.“

en: You drop the bureaucrat off at Soromid Customs Central, and he hands you a credit chip. Lieutenant Czesc told you to keep an eye out for him in Empire space to continue the operation.
de: Du setzt den Bürokraten bei der Soromidischen Zollzentrale ab, und er überreicht dir einen Credits-Jeton. Leutnant Czesc sagte dir, du solltest im Imperium-Raum nach ihm Ausschau halten, um die Operation fortzusetzen.

en: You delivered a shipping bureaucrat to Soromid Customs Central for the Empire. Lieutenant Czesc told you to keep an eye out out for him in Empire space to continue the operation.
de: Du hast einen Logistikbürokraten auf der Soromidischen Zollzentrale für das Imperium befördert. Leutnant Czesc sagte dir, du solltest im Imperium-Raum nach ihm Ausschau halten, um die Operation fortzusetzen.

en: Dvaered Long Distance Recruitment
de: Dvaeredlangstreckenrekrutierung

en: Deliver a shipping diplomat for the Empire to Praxis in the Ogat system
de: Bring einen Versanddiplomaten für das Imperium nach Praxis im Ogat-System

en: Lieutenant Czesc waves you over when he notices you enter the bar. "I knew we would run into each other soon enough. Great job delivering that bureaucrat. We should be up and running in Soromid space in no time!" He presses a button on his wrist computer. "We're hoping to expand to Dvaered territory next. Can I count on your help?"
de: Leutnant Czesc winkt dich heran, als er bemerkt, dass du die Kneipe betrittst. „Ich wusste, dass wir uns bald über den Weg laufen würden. Gute Arbeit, diesen Bürokraten abzuliefern. Wir sollten im Soromid-Raum in kürzester Zeit einsatzbereit sein!“. Er drückt einen Knopf auf seinem Armbandcomputer. „Wir hoffen, dass wir als nächstes auf das Gebiet der Dvaered expandieren können. Kann ich auf Ihre Hilfe zählen?“

en: "Great!" says Lieutenant Czesc. "I'll send a message to the bureaucrat to meet you at the hanger. The Dvaered are, of course, allies of the Empire. Still, they offend easily, so try not to talk too much. Your mission is to drop the bureaucrat off on Praxis in the Ogat system. He will take it from there and report back to me when the shipping contract has been confirmed. Afterwards, keep an eye out for me in Empire space and we can continue the operation."
de: „Großartig!“, sagt Leutnant Czesc. „Ich schicke eine Nachricht an den Bürokraten, um Sie am Hangar zu treffen. Die Dvaered sind natürlich Verbündete des Imperiums. Dennoch fühlen sie sich leicht beleidigt, also versuchen Sie, nicht zu viel zu reden. Ihre Aufgabe ist es, den Bürokraten auf Praxis im Ogat-System zu informieren. Er wird von dort übernehmen und mir Bericht erstatten, wenn der Liefervertrag bestätigt wurde. Halten Sie danach im Imperiums-Raum Ausschau nach mir, und wir können die Operation fortsetzen.“

en: You drop the bureaucrat off on Praxis, and he hands you a credit chip. You remember Lieutenant Czesc told you to look for him on Empire controlled planets after you finish.
de: Du setzt den Bürokraten bei Praxis ab, und er händigt dir einen Credit-Jeton aus. Du erinnerst dich daran, dass Leutnant Czesc dir gesagt hat, nach ihm auf vom Imperium kontrollierten Planeten Ausschau zu halten, wenn du fertig bist.

en: You delivered a shipping bureaucrat to Praxis for the Empire. Lieutenant Czesc told you to look for him on Empire controlled planets after you finish.
de: Du hast einen Logistikbürokraten nach Praxis für das Imperium befördert. Leutnant Czesc sagte dir nach ihm auf vom Imperium kontrollierten Planeten Ausschau zu halten, wenn du fertig bist.

en: Za'lek Long Distance Recruitment
de: Za'leklangstreckenrekrutierung

en: Deliver a shipping diplomat for the Empire to Gerhart Station in the Ganth system
de: Befördere einen Logistikdiplomaten für das Imperium zur Gerhart-Station im Ganth-System

en: Lieutenant Czesc sits at the bar. He really does seem to handle business all across the Empire. You take the seat next to him. "Thanks to your help, the Empire Armada Shipping Division will soon operate across the galaxy. Our next mission is to get House Za'lek on board. Interested in helping out again?"
de: Leutnant Czesc sitzt an der Bar. Er scheint sich tatsächlich um die Geschäfte im ganzen Imperium zu kümmern. Du nimmst den Platz neben ihm ein. „Dank Ihrer Hilfe wird die imperiale Armadalogistikdivision bald in der ganzen Galaxie operieren. Unsere nächste Mission ist es, das Haus Za'lek an Bord zu holen. Sind Sie daran interessiert, wieder auszuhelfen?“

en: "I had a feeling you would!" says Lieutenant Czesc. "I've got another bureaucrat ready to establish trade ties. The Za'lek are rather mysterious, so keep your wits about you. The diplomat only needs to go to the Gerhart Station in the Ganth system. He will let me know when trade relations have been established. There is still more work to be done, so I expect to see you again soon."
de: „Das habe ich geahnt!“, sagt Leutnant Czesc. „Ich habe einen anderen Bürokraten, der bereit ist, Handelsbeziehungen aufzunehmen. Die Za'lek sind ziemlich geheimnisvoll, also verlieren Sie nicht den Kopf. Der Diplomat muss lediglich zur Gerhart-Station im Gant-System gelangen. Er wird mir Bescheid geben, wenn die Handelsbeziehungen hergestellt sind. Es gibt noch viel zu tun, deshalb erwarte ich, Sie bald wieder zu sehen.“

en: You drop the diplomat off on Outbound Station, and she hands you a credit chip. Lieutenant Czesc mentioned more work, so you figure you'll run into him at a bar again soon.
de: Du setzt die Diplomatin auf der Ausreisestation ab, und sie überreicht dir einen Credit-Jeton. Leutnant Czesc erwähnte weitere Arbeit, also meinst du, dass du ihn bald erneut an einer Kneipe vorfinden wirst.

en: You delivered a shipping bureaucrat to Outbound Station for the Empire. Lieutenant Czesc mentioned more work, so you figure you'll run into him at a bar again soon.
de: Du hast einen Logistikbürokraten zur Ausreisestation für das Imperium befördert. Leutnant Czesc erwähnte weitere Arbeit, also meinst du, dass du ihn bald erneut an einer Kneipe vorfinden wirst.

en: Frontier Long Distance Recruitment
de: Frontlangstreckenrekrutierung

en: Deliver a shipping diplomat for the Empire to The Frontier Council in Gilligan's Light system
de: Befördere einen Logistikdiplomten für das Imperium zu „Der Rat der Front“ im System „Gilligans Licht“

en: Frontier Alliance Long Distance Recruitment
de: Frontallianzlangstreckenrekrutierung

en: "We have to stop running into each other like this." Lieutenant Czesc laughs at his joke. "Just kidding, you know I owe you for helping set up these contracts. So far, everything has been moving smoothly on our end. We're hoping to extend our relations to the Frontier Alliance. You know the drill by this point. Ready to help?"
de: „Wir müssen aufhören, uns auf diese Weise über den Weg zu laufen.“ Leutnant Czesc lacht über seinen Witz. „War nur ein Scherz, Sie wissen, dass ich Ihnen etwas schulde, weil Sie mir geholfen haben, diese Verträge aufzusetzen. Bisher ist bei uns alles glatt gelaufen. Wir hoffen, dass wir unsere Beziehungen zum Grenzbündnis ausweiten können. Sie wissen schon, was jetzt kommt. Bereit zu helfen?“

en: "I applaud your commitment," Lieutenant Czesc says, "and I know these aren't the most exciting missions, but they're most useful. The frontier can be a bit dangerous, so make sure you're prepared. You need to drop the bureaucrat off at The Frontier Council in Gilligan's Light system. After this, there should only be one more faction to bring into the fold. I expect to see you again soon."
de: „Ich begrüße Ihr Engagement,“, sagt Leutnant Czesc, „und ich weiß, dass dies nicht die spannensten Missionen sind, aber sie sind sehr nützlich. Die Front kann ein bisschen gefährlich sein, also stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind. Sie müssen den Bürokraten im „Gilligans Licht“-System auf „Der Rat der Front“ absetzen. Danach sollte es nur noch eine weitere Fraktion geben, die involviert werden muss. Ich rechne damit, Sie bald wiederzusehen.“

en: You deliver the diplomat to The Frontier Council, and she hands you a credit chip. Thankfully, Lieutenant Czesc mentioned only needing your assistance again for one more mission. This last bureaucrat refused to stay in her quarters, preferring to hang out on the bridge and give you the ins and outs of Empire bureaucracy. Only your loyalty to the Empire stopped you from sending her out into the vacuum of space.
de: Du lieferst die Diplomatin auf den Rat der Front ab, und sie überreicht dir einen Credit-Jeton. Dankenswerterweise erwähnte Leutnant Czesc, dass er deine Hilfe nur noch für eine weitere Mission benötige. Diese letzte Bürokratin weigerte sich, in ihrem Quartier zu bleiben, und zog es vor, auf der Brücke herumzuhängen und dich mit den Besonderheiten der imperialen Bürokratie vertraut zu machen. Nur deine Loyalität gegenüber dem Imperium hielt dich davon ab, sie in das Vakuum des Weltraums hinauszuschießen.

en: You delivered a shipping bureaucrat to The Frontier Council for the Empire. Thankfully, Lieutenant Czesc mentioned only needing your assistance again for one more mission. This last bureaucrat refused to stay in her quarters, preferring to hang out on the bridge and give you the ins and outs of Empire bureaucracy. Only your loyalty to the Empire stopped you from sending her out into the vacuum of space.
de: Du hast eine Logistikbürokratin zum Rat der Front für das Imperium befördert. Dankenswerterweise erwähnte Leutnant Czesc, dass er deine Hilfe nur noch für eine weitere Mission benötige. Diese letzte Bürokratin weigerte sich, in ihrem Quartier zu bleiben, und zog es vor, auf der Brücke herumzuhängen und dich mit den Besonderheiten der imperialen Bürokratie vertraut zu machen. Nur deine Loyalität gegenüber dem Imperium hielt dich davon ab, sie in das Vakuum des Weltraums hinauszuschießen.

en: Sirius Long Distance Recruitment
de: Siriuslangstreckenrekrutierung

en: Deliver a shipping diplomat for the Empire to Madria in the Esker system
de: Bring einen Versanddiplomaten für das Imperium nach Madria im Esker-System

en: Lieutenant Czesc approaches as you enter the bar. "If it isn't my favorite Empire Armada employee. We're on track to establish a deal with House Sirius. This should be the last contract to be negotiated. Ready to go?"
de: Leutnant Czesc kommt auf dich zu, als du die Bar betrittst. „Wenn das nicht mein Lieblingsangestellter der imperialen Armada ist! Wir sind auf dem besten Weg, eine Vereinbarung mit dem Haus Sirius zu treffen. Dies sollte der letzte Vertrag sein, der ausgehandelt wird. Sind Sie bereit?“

en: "You know how this goes by now." says Lieutenant Czesc, "Drop the bureaucrat off at Madria in the Esker system. Sirius space is quite a distance, so be prepared for anything. Afterwards, come find me one more time and we'll finalize the paperwork to get you all set up for these missions."
de: „Sie wissen inzwischen, wie das läuft“, sagt Leutnant Czesc, „Setzen Sie den Bürokraten im Esker-System bei Madria ab. Der Sirius-Raum ist ziemlich weit entfernt, also seien Sie auf alles vorbereitet. Kommen Sie danach noch einmal zu mir, und wir erledigen den Papierkram, um Sie für diese Missionen vorzubereiten.“

en: You drop the diplomat off on Madria, and she hands you a credit chip. Lieutenant Czesc said to look for him in an Empire bar for some paperwork. Bureaucracy at its finest.
de: Du setzt die Diplomatin auf Madria ab, und sie überreicht dir einen Credit-Jeton. Leutnant Czesc sagte, man solle ihn in einer imperialen Kneipe für einigen Papierkram treffen. Bürokratie vom Feinsten.

en: You delivered a shipping bureaucrat to Madria for the Empire. Lieutenant Czesc said to look for him in an Empire bar for some paperwork. Bureaucracy at its finest.
de: Du hast einen Logistikbürokraten nach Madria für das Imperium befördert. Leutnant Czesc sagte, du sollst ihn in einer imperialen Kneipe für einigen Papierkram treffen. Bürokratie vom Feinsten.

en: Empire Long Distance Recruitment
de: Imperiumslangstreckenrekrutierung

en: Deliver Lieutenant Czesc to Halir in the Gamma Polaris system
de: Bring Leutnant Czesc nach Halir im Gamma-Polaris-System

en: Lieutenant Czesc slaps you on the back as you take a seat next to him at the bar. "We've done it! We have set up Empire Armada Shipping outposts across quite a bit of the galaxy. I just have one more favor to ask. I need transport back to Halir in the Gamma Polaris system. Once there I can authorize you to help out with the long-distance shipping missions. Can I count on you?"
de: Leutnant Czesc gibt dir einen Klaps auf den Rücken, als du neben ihm an der Bar Platz nimmst. „Wir haben’s geschafft! Wir haben Außenposten der Imperialen Armadalogistik in ziemlich vielen Teilen der Galaxis eingerichtet. Ich möchte Sie nur noch um einen weiteren Gefallen bitten. Ich brauche einen Transport zurück zu Halir im Gamma-Polaris-System. Von dort aus kann ich Sie ermächtigen, bei den Langstreckenmissionen zu helfen. Kann ich auf Sie zählen?“

en: Internally you groan from the idea of having to do another haul across the galaxy for more paperwork, but at least you'll have access to new missions. Lieutenant Czesc excitedly gets up from the bar. "Let's get going as soon as possible. There's no place like home!"
de: Innerlich stöhnst du beim Gedanken, für mehr Papierkram einen weiteren Transport durch die Galaxie machen zu müssen, aber zumindest hast du dann Zugang zu neuen Missionen. Leutnant Czesc steht aufgeregt von der Bar auf. „Lassen Sie uns so schnell wie möglich aufbrechen. Nirgendwo ist es so schön wie zu Hause!“

en: Lieutenant Czesc exits your ship and takes a deep breath of air. "I love the smell of bureaucracy in the morning." He shakes your hand. "Thanks for all your help, Captain! Follow me to headquarters and we can do some paperwork to get you all set up. After that you should start to receive long-distance shipping missions. They pay better than our regular shipping missions, but often require traveling longer distances and into territory controlled by other factions. You'll probably be more likely to see them on the edges of Empire space where cargo is ready to head out to other factions. Again, I can't thank you enough! The Empire does not quickly forget such dedication."
de: Leutnant Czesc verlässt dein Schiff und atmet tief durch. „Ich mag den Geruch von Bürokratie am Morgen.“ Er schüttelt dir die Hand. „Danke für all Ihre Hilfe, Kapitän! Folgen Sie mir zum Hauptquartier, und wir können den Papierkram erledigen, damit Sie sich auf alles vorbereiten können. Danach sollten Sie Langstreckentransportmissionen erhalten. Sie werden besser als unsere regulären Liefermissionen bezahlt, dafür müssen Sie aber oft längere Strecken und in Gebiete zurücklegen, die von anderen Fraktionen kontrolliert werden. Wahrscheinlich werden Sie sie eher an den Rändern des Imperiums sehen, wo die Fracht bereit ist, sich auf den Weg zu anderen Fraktionen zu machen. Nochmals, ich kann Ihnen nicht genug danken! Das Imperium vergisst solche Hingabe nicht so schnell.“

en: You transported Lieutenant Czesc to Halir for some paperwork. You can now do long-distance cargo missions for the Empire. They pay better than regular Empire shipping missions, but often require traveling longer distances and into territory controlled by other factions. You'll probably be more likely to see them on the edges of Empire space where cargo is ready to head out to other factions.
de: Du hast Leutnant Czesc für einigen Papierkram nach Halir gebracht. Du kannst nun Langstreckenfrachtmissionen für das Imperium durchführen. Sie werden besser bezahlt als die regulären Logistikmissionen des Imperiums, aber oft müssen dafür längere Strecken und in Gebiete, die von anderen Fraktionen kontrolliert werden, zurückgelegt werden. Du wirst sie wahrscheinlich eher an den Rändern des Imperiums sehen, wo die Fracht bereit ist, zu anderen Fraktionen aufzubrechen.

note: makes sure pilot is not currently on Gamma Polaris Set marker to a system, visible in any mission computer and the onboard computer. -Intro Text Flavour text and mini-briefing -Accept the mission Description is visible in OSD and the onboard computer, it shouldn't be too long either. 500K Set up the
en: Official Empire long distance cargo transport to %s in the %s system.
de: Offizielle Imperiale Langstreckenfrachtlieferung nach %s im „%s“-System.

en: Long Distance Empire Shipping
de: Imperiale Langstreckenlieferung

note: -- Empire shipping missions are always timed, but quite lax on the schedules -- pays a bit more then the rush missions -- This is in cargo_common, but we need to increase the range Create the mission Note: this mission does not make any system claims. target destination mission generics Allow extra 
en: ES: Long distance cargo transport (%s of %s)
de: IL: Langstreckenfrachtlieferung (%s von %s)

note: increase faction Date hook Case still in time Case missed deadline <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Empire Shipping 1"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <cond>faction.playerStanding("Empire") &gt;= 0 and faction.playerStanding("Dvaered") &gt;= 0 and fact
en: You see an Empire Commander. He seems to have noticed you.
de: Du siehst einen Kommandanten des Imperiums. Er scheint dich bemerkt zu haben.

en: Prisoner Exchange
de: Gefangenenaustausch

en: Go to %s in the %s system to exchange prisoners with the FLF
de: Gehe nach %s im „%s“-System, um Gefangene mit der FLF auszutauschen

en: Return to %s in the %s system to report what happened
de: Flieg nach %s im „%s“-System und berichte, was passiert ist

en: Mission Report
de: Missionsbericht

en: You approach the Empire Commander.
        "Hello, you must be %s. I've heard about you. I'm Commander Soldner. We've got some harder missions for someone like you in the Empire Shipping division. There would be some real danger involved in these missions, unlike the ones you've recently completed for the division. Would you be up for the challenge?"
de: Du näherst dich dem Imperialen Kommandanten an.
        „Hallo, Sie müssen %s sein. Ich habe schon von Ihnen gehört. Ich bin Kommandant Soldner. Wir haben einige schwierigere Missionen für jemanden wie Sie in der Imperialen Schifffahrtsabteilung. Diese Missionen wären mit einer echten Gefahr verbunden, anders als die, die Sie kürzlich für die Division durchgeführt haben. Wären Sie dieser Herausforderung gewachsen?“

en: "We've got a prisoner exchange set up with the FLF to take place on %s in the %s system. They want a more neutral pilot to do the exchange. You would have to go to %s with some FLF prisoners aboard your ship and exchange them for some of our own. You won't have visible escorts but we will have your movements watched by ships in nearby sectors.
        "Once you get the men they captured back, bring them over to %s in %s for debriefing. You'll be compensated for your troubles. Good luck."
de: „Wir haben einen Gefangenenaustausch mit der FLF eingerichtet, der bei %s im „%s“-System stattfinden soll. Sie wollen, dass ein neutralerer Pilot den Austausch durchführt. Sie müssten zu %s mit einigen Gefangenen der FLF an Bord Ihres Schiffes gehen und sie gegen einige unserer eigenen Gefangenen austauschen. Sie werden keine sichtbare Geleite haben, aber wir werden Ihre Bewegungen von Schiffen in nahe gelegenen Sektoren beobachten lassen.“
        „Sobald Sie die gefangenen Männer zurückbekommen haben, bringen Sie sie zur Nachbesprechung zu %s in %s. Sie werden für Ihre Mühen entschädigt. Viel Glück.“

en: The Prisoners are loaded onto your ship along with a few marines to ensure nothing untoward happens.
de: Die Gefangenen werden zusammen mit ein paar Marinesoldaten auf dein Schiff verladen, um sicherzustellen, dass nichts Unerwünschtes geschieht.

en: As you land, you notice the starport has been emptied. You also notice explosives rigged on some of the columns. This doesn't look good. The marines tell you to sit still while they go out to try to complete the prisoner exchange.
        From the cockpit you see how the marines lead the prisoners in front of them with guns to their backs. You see figures step out of the shadows with weapons too; most likely the FLF.
de: Bei der Landung stellst du fest, dass der Weltraumhafen geleert wurde. Außerdem siehst du Sprengstoff an einigen der Säulen angebracht. Das sieht nicht gut aus. Die Marinesoldaten sagen dir, du sollst still sitzen bleiben, während sie versuchen, den Gefangenenaustausch abzuschließen.
        Vom Cockpit aus siest du, wie die Marinesoldaten die Gefangenen vor sich mit Gewehren auf den Rücken führen. Du siehst auch Gestalten, die mit Waffen aus dem Schatten treten; höchstwahrscheinlich die FLF.

en: All of a sudden a siren blares and you hear shooting break out. You quickly start your engines and prepare for take off. Shots ring out all over the landing bay and you can see a couple of corpses as you leave the starport. You remember the explosives just as loud explosions go off behind you. This doesn't look good at all.
        You start your climb out of the atmosphere and notice how you're picking up many FLF and Dvaered ships. Looks like you're going to have quite a run to get the hell out of here. It didn't go as you expected.
de: Plötzlich ertönt eine Sirene und du hörst Schüsse. Du startest schnell deine Triebwerke und bereitest dich auf den Start vor. Überall auf der Landebahn ertönen Schüsse, und beim Verlassen des Weltraumhafens siehst du einige Leichen. Du erinnerst dich an den Sprengstoff, gerade als hinter dir laute Explosionen losgehen. Das sieht gar nicht gut aus.
        Du beginnst deinen Aufstieg aus der Atmosphäre und bemerkst, wie dir viele FLF- und Dvaered-Schiffe folgen. Sieht aus, als hättst du einen ziemlichen Lauf vor dir, um von hier zu verschwinden. Es ist nicht so gelaufen, wie du erhofft hättest.

en: After you leave your ship in the starport, you meet up with Commander Soldner. From the look on his face, it seems like he already knows what happened.
        "It was all the Dvaered's fault. They just came in out of nowhere and started shooting. What a horrible mess. We're already working on sorting out the blame."
        He sighs. "We had good men there. And we certainly didn't want you to start with a mess like this, but if you're interested in another, meet me up in the bar in a while. We get no rest around here. The payment has already been transferred to your bank account."
de: Nachdem du dein Schiff im Weltraumhafen verlassen hast, triffst du dich mit Kommandant Soldner. Seinem Gesichtsausdruck nach scheint er bereits zu wissen, was passiert ist.
        „Es war alles die Schuld der Dvaered. Sie kamen einfach aus dem Nichts und fingen an zu schießen. Was für ein furchtbares Chaos. Wir arbeiten bereits daran, die Schuld zu klären.“
        Er seufzt. „Wir hatten gute Männer dort. Und wir wollten sicher nicht, dass Sie gleich zu Beginn in ein solches Schlamassel hereingeraten, aber falls Sie an ein anderes interessiert sind, treffen Sie mich bald in einer Kneipe. Wir kriegen dort keine Ruhe. Die Bezahlung wurde bereits auf Ihr Bankkonto überwiesen.“

en: You took part in a prisoner exchange with the FLF on behalf of the Empire. Unfortunately, the prisoner exchange failed. "It was all the Dvaered's fault. They just came in out of nowhere and started shooting." Commander Soldner has asked you to meet him in the bar on Halir if you're interested in another mission.
de: Du hast im Auftrag des Imperiums an einem Gefangenenaustausch mit der FLF teilgenommen. Leider ist der Gefangenenaustausch gescheitert. „Es war alles die Schuld der Dvaered. Sie kamen einfach aus dem Nichts und fingen an zu schießen.“ Kommandant Soldner hat dich gebeten, ihn in der Kneipe auf Halir zu treffen, falls du an einer anderen Mission interessiert bit.

note: Target destination Spaceport bar stuff
en: Commander
de: Kommandant

note: Intro text Accept mission target destination Mission details Flavour text and mini-briefing Set up the goal Set hooks Go on to next stage Some text Prevent players from saving on the destination planet We'll take off right away again Saving should be disabled for as short a time as possible Rewards 
en: The docking stabilizers have been damaged by weapons fire!
de: Die Andockstabilisatoren wurden vom Waffenfeuer beschädigt!

note: Storing the system the player jumped from. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Empire Shipping 2"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <cond>faction.playerStanding("Empire") &gt;= 0 and faction.playerStanding("Dvaered") &gt;= 0 and faction.playerStanding("FLF"
en: You see Commander Soldner who is expecting you.
de: Du siehst Kommandant Soldner, der dich erwartet.

en: Empire Shipping Delivery
de: Imperiale Lieferung

en: Pick up a package at %s in the %s system
de: Nimm ein Paket bei %s im „%s“-System auf

en: Deliver the package to %s in the %s system
de: Bring das Paket nach %s im „%s“-System

note: Fancy text messages
en: Commander Soldner
de: Kommandant Soldner

en: Loading Cargo
de: Einschiffung

en: Cargo Delivery
de: Frachtlieferung

en: You approach Commander Soldner, who seems to be waiting for you.
    "Hello, ready for your next mission?"
de: Du gehst auf Kommandant Soldner zu, der dich erwartet.
    „Hallo, bereit für Ihre nächste Mission?“

en: Commander Soldner begins, "We have an important package that we must take from %s in the %s system to %s in the %s system. We have reason to believe that it is also wanted by external forces.
        "The plan is to send an advance convoy with guards to make the run in an attempt to confuse possible enemies. You will then go in and do the actual delivery by yourself. This way we shouldn't arouse suspicion. You are to report here when you finish delivery and you'll be paid %s."
de: Kommandant Soldner beginnt: „Wir haben ein wichtiges Paket, das wir von %s im ‚%s‘-System nach %s im ‚%s‘-System befördern müssen. Wir haben Grund zu der Annahme, dass es auch von externen Mächten begehrt ist.
        Der Plan ist, einen Vorstoßkonvoi mit Wachen zu schicken, um zu versuchen, mögliche Feinde zu verwirren. Sie werden dann hereingehen und die eigentliche Lieferung selbst vornehmen. Auf diese Weise sollten wir keinen Verdacht erregen. Melden Sie sich hier, wenn Sie mit der Lieferung fertig sind, und Sie erhalten %s.“

en: "Avoid hostility at all costs. The package must arrive at its destination. Since you are undercover, Empire ships won't assist you if you come under fire, so stay sharp. Good luck."
de: „Vermeiden Sie Feindseligkeit um jeden Preis. Das Paket muss an seinem Bestimmungsort ankommen. Da Sie verdeckt arbeiten, werden Imperiums-Schiffe Ihnen nicht helfen, wenn Sie unter Beschuss geraten, also bleiben Sie wachsam. Viel Glück.“

en: The packages labelled "Food" are loaded discreetly onto your ship. Now to deliver them to %s in the %s system.
de: Die mit „Lebensmittel“ gekennzeichneten Pakete werden diskret auf dein Schiff verladen. Nun müssen sie nach %s im „%s“-System ausgeliefert werden.

en: Workers quickly unload the package as mysteriously as it was loaded. You notice that one of them gives you a note. Looks like you'll have to go to %s in the %s system to report to Commander Soldner.
de: Die Arbeiter entladen das Paket so geheimnisvoll wie es geladen wurde. Du bemerkst, dass einer von ihnen dir eine Notiz gibt. Es sieht so aus, als müssten du zu %s im „%s“-System gehen, um dem Kommandanten Soldner Bericht zu erstatten.

en: You arrive at %s and report to Commander Soldner. He greets you and starts talking. "I heard you encountered resistance. At least you managed to deliver the package. Great work there. I've managed to get you cleared for the Heavy Weapon License. You'll still have to pay the fee for getting it, though.
        "If you're interested in more work, meet me in the bar in a bit. I've got some paperwork I need to finish first."
de: Du kommst bei %s an und meldest dich bei Kommandant Soldner. Er begrüßt dich und beginnt zu reden. „Ich habe gehört, dass Sie auf Widerstand gestoßen sind. Wenigstens haben Sie es geschafft, das Paket auszuliefern. Gute Arbeit dort. Ich habe es geschafft, dass Sie für die Schwerwaffenlizenz zugelassen wurdest. Sie müssen allerdings immer noch die Gebühr dafür entrichten.
        Wenn Sie an mehr Arbeit interessiert sind, treffen Sie mich gleich in der Kneipe. Ich habe noch Papierkram, den ich vorher noch erledigen muss.“

note: Errors
en: Need More Space
de: Mehr Platz benötigt

en: You successfully completed a package delivery for the Empire. As a result, you have been cleared for the Heavy Weapon License and can now buy it at an outfitter. Commander Soldner said that you can meet him in the bar at Halir if you're interested in more work.
de: Du hast eine Paketlieferung für das Imperium erfolgreich abgeschlossen. Dadurch wurdest du für die Schwerwaffenlizenz zugelassen und kannst sie nun bei einem Ausstatter kaufen. Kommandant Soldner sagte, dass du ihn in der Kneipe bei Halir treffen kannst, wenn du an weiterer Arbeit interessiert bist.

note: See if accept mission target destination Mission details Flavour text and mini-briefing Set up the goal Set hooks Make sure player has room.
en: You do not have enough space to load the packages. You need to make room for %d more tonne. | You do not have enough space to load the packages. You need to make room for %d more tonnes.
de[0]: Du hast nicht genügend Platz, um die Pakete zu laden. Du musst Platz für %d weitere Tonne machen.
de[1]: Du hast nicht genügend Platz, um die Pakete zu laden. Du musst Platz für %d weitere Tonnen machen.

note: Update mission Load message Some text Rewards Flavour text The goods Mercenaries appear after a couple of jumps Get player position Calculate where the enemies will be Next to player (always if landed) Enter after player Choose mercenaries Add mercenaries Move position a bit Add pilots Set hostile <
en: Commander Soldner is waiting for you.
de: Kommandant Soldner wartet auf dich.

en: Empire VIP Rescue
de: Imperium-VIP-Rettung

en: Rescue the VIP from a transport ship in the %s system
de: Rette den VIP von einem Transportschiff im „%s“-System

en: Return to %s in the %s system with the VIP
de: Kehre nach %s im „%s“-System mit dem VIP zurück

en: Disabled Ship
de: Kampfunfähiges Schiff

en: You meet up once more with Commander Soldner at the bar.
        "Hello again, %s. Still interested in doing another mission? This one will be more dangerous."
de: Du triffst dich erneut mit Kommandant Soldner an der Kneipe.
        „Hallo noch mal, %s. Immer noch an einer weiteren Mission interessiert? Diese wird gefährlicher sein.“

en: Commander Soldner nods and continues, "We've had reports that a transport vessel came under attack while transporting a VIP. They managed to escape, but the engine ended up giving out in the %s system. The ship is now disabled and we need someone to board the ship and rescue the VIP. There have been many FLF ships detected near the sector, but we've managed to organise a Dvaered escort for you.
        "You're going to have to fly to the %s system, find and board the transport ship to rescue the VIP, and then fly back. The sector is most likely going to be hot. That's where your Dvaered escorts will come in. Their mission will be to distract and neutralise all possible hostiles. You must not allow the transport ship to be destroyed before you rescue the VIP. His survival is vital."
de: Kommandant Soldner nickt und fährt fort: „Uns liegen Berichte vor, dass ein Transportschiff beim Transport eines VIPs angegriffen wurde. Es gelang ihnen, zu entkommen, aber der Motor gab schließlich im ‚%s‘-System seinen Geist auf. Das Schiff ist jetzt kampfunfähig, und wir brauchen jemanden, der an Bord des Schiffes geht und den VIP rettet. Es wurden viele FLF-Schiffe in der Nähe des Sektors entdeckt, aber es ist uns gelungen, ein Dvaered-Geleit für Sie zu organisieren.
        Sie müssen zum ‚%s‘-System fliegen, das Transportschiff finden und besteigen, um den VIP zu retten, und dann zurückfliegen. Im Sektor wird es höchstwahrscheinlich heiß hergehen. Dort werden Ihre Geleite der Dvaered zum Einsatz kommen. Ihre Aufgabe wird es sein, alle möglichen Feinde abzulenken und zu neutralisieren. Sie dürfen nicht zulassen, dass das Transportschiff zerstört wird, bevor Sie den VIP gerettet haben. Sein Überleben ist unerlässlich.“

en: "Be careful with the Dvaered; they can be a bit blunt, and might accidentally destroy the transport ship. If all goes well, you'll be paid %s when you return with the VIP. Good luck, pilot."
de: „Seien Sie vorsichtig mit den Dvaered; sie können etwas grob sein und aus Versehen das Transportschiff zerstören. Wenn alles gut läuft, werden Sie mit %s bezahlt, falls Sie mit dem VIP zurückkehren. Viel Glück, Pilot.“

en: The ship's hatch opens and immediately an unconscious VIP is brought aboard by his bodyguard. Looks like there is no one else aboard.
de: Die Schiffsklappe öffnet sich und sofort wird ein bewusstloser VIP von seinem Leibwächter an Bord gebracht. Wie es aussieht, ist sonst niemand an Bord.

en: You land at the starport. It looks like the VIP has already recovered. He thanks you profusely before heading off. You proceed to pay Commander Soldner a visit. He seems to be happy, for once.
        "It seems like you managed to pull it off. I had my doubts at first, but you've proven to be a very skilled pilot. Oh, and I've cleared you for the Heavy Combat Vessel License; congratulations! We have nothing more for you now, but check in periodically in case something comes up for you."
de: Du landen auf dem Weltraumhafen. Wie es aussieht, hat sich der VIP bereits erholt. Er bedankt sich herzlich bei dir, bevor er sich auf den Weg macht. Du stattest Kommandant Soldner einen Besuch ab. Er scheint glücklich zu sein, ausnahmsweise.
        „Es scheint, als hätten Sie es geschafft. Ich hatte zuerst meine Zweifel, aber Sie haben sich als sehr geschickter Pilot erwiesen. Oh, und ich habe Ihnen die Freigabe für die Schwerkampfschiffslizenz erteilt; herzlichen Glückwunsch! Wir haben jetzt nichts mehr für Sie, aber melden Sie sich regelmäßig, falls es neue Missionen für Sie gibt.“

en: MISSION FAILED: VIP is dead.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: VIP ist tot.

en: MISSION FAILED: You abandoned the VIP.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Du hast den VIP in Stich gelassen.

en: You successfully rescued a VIP for the Empire and have been cleared for the Heavy Combat Vessel License; you can now buy one at the outfitter.
de: Du hast erfolgreich einen VIP für das Imperium gerettet und wurdest für die Schwerkampfschiffslizenz zugelassen; du kannst sie jetzt beim Ausstatter kaufen.

en: You failed in your attempt to rescue a VIP for the Empire. Meet with Commander Soldner on Halir to try again.
de: Du bist bei deinem Versuch, einen VIP für das Imperium zu retten, gescheitert. Triff dich mit Kommandant Soldner auf Halir, um es noch einmal zu versuchen.

note: FLF Spawn around the Gawain To make it more interesting a vendetta will solely target the player. Now Dvaered They will jump together with you in the system at the jump point. (A.) Add more ships on a timer to make this messy Pass to next stage Can't run away from combat Notify of mission failure St
en: Taking One for the Team
de: Sich aufopfern

en: Benito smiles as you approach her. "Hello again, %s!" she says. "I have another mission for you, should you choose to accept it. See, we have... an important covert operation we need to launch in Raelid. I won't bore you with the details of that operation, but I need someone to distract the Dvaered forces while we do this. You'll basically need to travel to the %s system and wreak havoc there so that the Dvaereds go after you and not the soldiers conducting the operation.
        "Of course, this will be a highly dangerous mission, and I can't guarantee any backup for you. You will be paid substantially, however, and this will surely earn you more respect among our ranks. Would you be interested?"
de: Benito lächelt, als du dich ihr näherst. „Hallo nochmal, %s!“ sagt sie. „Ich habe eine andere Mission für dich, solltest du sie annehmen wollen. Siehst du, wir haben … eine wichtige verdeckte Operation, die wir in Raelid starten müssen. Ich will dich nicht mit den Details dieser Operation langweilen, aber ich brauche jemanden, der die Dvaered-Streitkräfte ablenkt, während wir es tun. Du musst im Grunde genommen in das „%s“-System reisen und dort Chaos anrichten, damit die Dvaered hinter dir her sind und nicht die Soldaten, die die Operation durchführen.
        Natürlich wird dies eine sehr gefährliche Mission sein und ich kann keine Unterstützung für dich garantieren. Du wirst jedoch erheblich bezahlt werden, und das wird dir sicherlich mehr Respekt in unseren Reihen einbringen. Wärst du interessiert?“

en: "Great! The team in charge of the operation will be hiding out around Raelid until they get an opening from your efforts. I will message you when they succeed. Good luck, and try not to get yourself killed!" She grins, and you grin back. Now to cause some mayhem...
de: „Großartig! Das Team, das für die Operation verantwortlich ist, wird sich in der Nähe von Raelid verstecken, bis sich dank deiner Bemühungen für sie eine Möglichkeit eröffnet. Ich werde dir eine Nachricht zukommen lassen, wenn sie Erfolg haben. Viel Glück, und versuche, dich nicht umbringen zu lassen!“ Sie grinst, und du grinst zurück. Und jetzt geht’s darum, etwas Chaos anzurichten …

en: Maybe Another Time
de: Vielleich ein anderes Mal

en: "OK, then. Feel free to come back later if you change your mind."
de: „OK. Komm zu mir später zurück, wenn du deine Meinung änderst.“

en: You receive a transmission. It's from Benito. "Operation successful!" she says. "You should get back to the base now before you get killed! I'll be waiting for you there."
de: Du erhältst eine Übertragung. Sie ist von Benito. „Operation erfolgreich!“, sagt sie. „Du solltest jetzt zur Basis zurückkehren, bevor du getötet wirst! Ich werde dort auf dich warten.“

en: As you dock the station, Benito approaches you with a smile. "Thank you for your help," she says. "The mission was a rousing success! What we've accomplished will greatly help our efforts against the Dvaereds in the future." She hands you a credit chip. "That's your payment. Until next time!" Benito sees herself out as a number of additional FLF soldiers congratulate you. It occurs to you that you never learned what the mission actually was. Perhaps you will find out some other time.
de: Als du an der Station andockst, kommt Benito mit einem Lächeln auf dich zu. „Danke für deine Hilfe.“, sagt sie. „Die Mission war ein schlagender Erfolg! Was wir erreicht haben, wird unseren Bemühungen gegen die Dvaered in der Zukunft sehr helfen.“. Sie überreicht dir einen Credit-Jeton. „Dies ist deine Bezahlung. Bis zum nächsten Mal!“. Benito geht hinaus, während dir einige FLF-Soldaten gratulieren. Es fällt dir auf, dass du nie erfahren hast, was die Mission eigentlich war. Vielleicht wirst du es ein anderes Mal herausfinden.

en: Diversion from Raelid
de: Ablenkung von Raelid

en: A covert operation is being conducted in Raelid. You are to create a diversion from this operation by wreaking havoc in the nearby %s system.
de: In Raelid wird eine verdeckte Operation durchgeführt. Du sollst von dieser Operation ablenken, indem du im nahegelegenen „%s“-System Chaos anrichtest.

en: Substantial pay and a great amount of respect
de: Großzügige Bezahlung und sehr viel Respekt

en: Benito seems to want to speak with you.
de: Benito scheint mit dir reden zu wollen.

en: You helped the FLF conduct some kind of operation in Raelid by distracting the Dvaereds in another system.
de: Du hast der FLF geholfen, eine Art Operation in Raelid durchzuführen, indem du die Dvaered in einem anderen System abgelenkt hast.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="FLF Pirate Alliance"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>30</chance> <done>Diversion from Raelid</done> <location>Bar</location> <faction>FLF</faction> <cond>faction.playerStanding("FLF") &gt;= 30</cond> </avail> <n
en: The enemy of my enemy...
de: Der Feind meines Feindes …

en: Benito motions for you to sit. She doesn't seem quite as calm and relaxed as she usually is.
        "Hello again, %s. Look: we have a pretty bad situation here. As you may have guessed, we rely on... unconventional sources for supplies. Unfortunately, we seem to have hit a bit of a snag. See, one of our important sources has stopped supplying us, and I fear we may be cut off and no longer able to carry out our operations before long if we don't do something.
        "But that being said, I think I may have found a solution. See, we have reason to believe that we are actually neighboring a pirate stronghold. We're not entirely sure, but we have detected some evidence of occasional pirate activity in the nearby %s system."
de: Benito will, dass du dich hinsetzt. Sie scheint nicht ganz so ruhig und entspannt zu sein, wie sie normalerweise ist.
        „Hallo nochmal, %s. Schau: Wir haben hier eine ziemlich schlimme Situation. Wie du vielleicht schon vermutet hast, sind wir auf … unkonventionelle Quellen für Vorräte angewiesen. Unglücklicherweise scheinen wir ein kleines Problem zu haben. Eine unserer wichtigen Quellen hat aufgehört, uns zu beliefern, und ich fürchte, dass wir abgeschnitten werden und nicht mehr in der Lage sein werden, unsere Operationen in Kürze durchzuführen, wenn wir nichts unternehmen.
        Aber abgesehen davon denke ich, dass ich vielleicht eine Lösung gefunden habe. Nun, wir haben Grund zu der Annahme, dass wir tatsächlich in der Nähe einer Piratenfestung sind. Wir sind uns nicht ganz sicher, aber wir haben einige Hinweise auf gelegentliche Piratenaktivitäten im nahegelegenen ‚%s‘-System entdeckt.“

en: You raise an eyebrow. It seems rather odd that pirates would be in such a remote system. Perhaps it could be a gateway of some sort?
        "You must be thinking the same thing," Benito pipes up. "Yes, that is a very strange system to see pirates in, even occasionally. That's why we think there is a secret pirate stronghold nearby. It may even be the one associated with piracy in the Frontier.
        "We must establish trading relations with that stronghold at once. This could give us just the edge we need against the Dvaereds. I honestly don't know how you can go about doing it, but my recommendation would be to go to the %s system and see if you find any pirates. Tell them you're on official FLF business, and that we're seeking to become trade partners with them. Are you in?"
de: Du ziehst eine Augenbraue hoch. Es scheint ziemlich merkwürdig, dass sich Piraten in einem so abgelegenen System befinden. Vielleicht könnte es eine Art Tor sein?
        „Du denkst bestimmt dasselbe.“, ruft Benito. „Ja, es ist sehr merkwürdig, dass sich in einem solchen System Piraten aufhalten, sogar gelegentlich. Deshalb glauben wir, dass es in der Nähe eine geheime Piratenfestung gibt. Es könnte sogar diejenige sein, die mit der Piraterie an der Front in Verbindung gebracht wird.
        Wir müssen sofort Handelsbeziehungen mit dieser Festung aufnehmen. Das könnte uns genau den Vorteil verschaffen, den wir gegen die Dvaered brauchen. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie du das anstellen kannst, aber meine Empfehlung wäre, zum ‚%s‘-System zu gehen und nachzusehen, ob du irgendwelche Piraten findest. Sag ihnen, dass du im offiziellen FLF-Geschäft bist, und dass wir versuchen, Handelspartner mit ihnen zu werden. Bist du dabei?“

en: ...is my friend.
de: … ist mein Freund.

en: "Excellent! I knew you would do it." Benito becomes visibly more relaxed, almost her usual self. "Now, %s, I'm sure you're well aware of this, but please remember that pirates are extremely dangerous. They will probably attack you, and they may have demands. I'm counting on you to overcome any... obstacles you may encounter and secure a deal." You nod in understanding. "Good," she says. "Report back here with your results." Benito then excuses herself, presumably to take care of other things.
de: „Ausgezeichnet! Ich wusste, dass du es tun könntest.“. Benito wird sichtlich entspannter. „Nun, %s, ich bin sicher, du bist dir dessen bewusst, aber bitte denk daran, dass Piraten extrem gefährlich sind. Sie werden dich wahrscheinlich angreifen, und sie haben vielleicht Forderungen. Ich zähle auf dich, dass du alle … Hindernisse überwindest und ein Geschäft abschließen kannst.“. Du nickst verständnisvoll. „Gut.“, sagt sie. „Melde dich hier mit deinen Ergebnissen zurück.“. Benito verabschiedet sich dann, vermutlich, um sich um andere Dinge zu kümmern.

en: ...is still my enemy.
de: … ist immer noch mein Feind.

en: "That's too bad. I understand where you're coming from, though. Please feel free to return if you are willing to take on this mission at a later date."
de: „Zu schade. Ich verstehe, warum du so denkst. Bitte komm zurück, wenn du bereit bist, diese Mission zu einem anderem Zeitpunkt anzunehmen.“

en: Who are you calling a weakling?
de: Wenn nennst du einen Schächling?

en: A scraggly-looking pirate appears on your viewscreen. You realize this must be the leader of the group. "Bwah ha ha!" he laughs. "That has to be the most pathetic excuse for a ship I've ever seen!" You try to ignore his rude remark and start to explain to him that you just want to talk. "Talk?" he responds. "Why would I want to talk to a normie like you? Why, I'd bet my mates right here could blow you out of the sky even without my help!"
        The pirate immediately cuts his connection. Well, if these pirates won't talk to you, maybe it's time to show him what you're made of. Destroying just one or two of his escorts should do the trick.
de: Ein rau aussehender Pirat erscheint auf deinem Bildschirm. Dir ist klar, dass dies der Anführer der Gruppe sein muss. „Bwa-ha-ha!“, lacht er. „Das muss die erbärmlichste Ausrede für ein Schiff sein, das ich je gesehen habe!“ Du versuchst, seine unhöfliche Bemerkung zu ignorieren und fängst an, ihm zu erklären, dass du nur reden willst. „Reden?“, antwortet er. „Wieso, das ist das Dümmste, was ich je gehört habe! Warum sollte ich mit einem Normalo wie dir reden wollen? Ich würde wetten, dass meine Kumpels hier dich auch ohne meine Hilfe wegpusten könnten!“
        Der Pirat trennt sofort die Verbindung. Nun, wenn diese Piraten nicht mit dir reden wollen, ist es vielleicht an der Zeit, ihm zu zeigen, als welchem Holz du geschnitzt bist. Wenn du nur einen oder zwei seiner Begleiter zerstörst, sollte das ausreichen.

en: As the Pirate Kestrel is blown out of the sky, it occurs to you that you have made a terrible mistake. Having killed off the leader of the pirate group, you have lost your opportunity to negotiate a trade deal with the pirates. You shamefully transmit your result to Benito via a coded message and abort the mission. Perhaps you will be given another opportunity later.
de: Als es den Piratenkestrel in Stücke zerreißt, wird dir klar, dass du einen schrecklichen Fehler gemacht hast. Nachdem du den Anführer der Piratengruppe getötet hast, hast du die Möglichkeit verloren, ein Handelsabkommen mit den Piraten abzuschließen. Schändlicherweise übermittelst du Benito dein Ergebnis in einer verschlüsselten Nachricht und brichst die Mission ab. Vielleicht bekommst du später eine weitere Gelegenheit.

en: Still Not Impressed
de: Immer noch nicht beeindruckt

en: The pirate leader comes on your screen once again. "Lucky shot, normie!" he says before promptly terminating the connection once again. Perhaps you need to destroy some more of his escorts so he can see you're just a bit more than a "normie".
de: Der Piratenanführer erscheint wieder auf deinem Bildschirm. „Glückstreffer, Normalo!“, sagt er, bevor er die Verbindung prompt wieder beendet. Vielleicht musst du noch ein paar seiner Begleiter zerstören, damit er verstehen kann, dass du mehr als nur ein „Normalo“ bist.

en: Not So Weak After All
de: Doch nicht so schwach

en: The pirate comes on your view screen once again, but his expression has changed this time. He's hiding it, but you can tell that he's afraid of what you might do to him. You come to the realization that he is finally willing to talk and suppress a sigh of relief.
        "L-look, we got off on the wrong foot, eh? I've misjudged you lot. I guess FLF pilots can fight after all."
de: Der Pirat erscheint wieder auf deinem Bildschirm, aber sein Gesichtsausdruck hat sich dieses Mal verändert. Er versteckt ihn, aber man merkt, dass er Angst davor hat, was du ihm antun könntest. Du kommst zu der Erkenntnis, dass er endlich bereit ist, zu reden und einen Seufzer der Erleichterung zu unterdrücken.
        „O-okay, wir sind auf dem falschen Fuß aufgestanden, wie? Ich habe euch völlig falsch eingeschätzt. Ich schätze, FLF-Piloten können doch kämpfen.“

en: You begin to talk to the pirate about what you and the FLF are after, and the look of fear on the pirate's face fades away. "Supplies? Yeah, we've got supplies, alright. But it'll cost you! Heh, heh, heh..." You inquire as to what the cost might be. "Simple, really. We want to build another base in the %s system. We can do it ourselves, of course, but if we can get you to pay for it, even better! Specifically, we need another %s of ore to build the base. So you bring it back to the Anger system, and we'll call it a deal!
        "Oh yeah, I almost forgot; you don't know how to get to the Anger system, now, do you? Well, since you've proven yourself worthy, I suppose I'll let you in on our little secret." He transfers a file to your ship's computer. When you look at it, you see that it's a map showing a single hidden jump point. "Now, away with you! Meet me in the %s system when you have the loot."
de: Du fängst an, mit dem Piraten darüber zu reden, was du und die FLF anstreben, und der Ausdruck von Angst im Gesicht des Piraten verschwindet. „Vorräte, wie? Ja, wir haben Vorräte, alles klar. Aber das wird euch was kosten! He-he-he …“. Du erkundigst dich, was es kosten könnte. „Das ist einfach: Wir wollen eine weitere Basis im ‚%s‘-System bauen. Wir können es natürlich selbst machen, aber wenn wir euch dazu bringen können, dafür zu bezahlen, umso besser! Genauer gesagt, wir brauchen %s mehr Tonnen Erz, um die Basis zu bauen. Also bringt Erz ins Zorn-System, und wir haben einen Deal!
        Oh, fast hätte ich’s vergessen; du weißt ja nicht, wie man zum Zorn-System kommt, oder? Nun, da du dich als würdig erwiesen hast, nehme ich an, dass ich dich in unser kleines Geheimnis einweihen werde.“. Er überträgt eine Datei auf deinen Schiffscomputer. Du siehst, dass es eine Karte ist, die einen einzigen Geheimsprungpunkt zeigt. „Jetzt weg mit dir! Triff mich im ‚%s‘-System, wenn du die Beute hast.“

en: I knew we could work something out
de: Ich wusste, dass wir etwas aushandeln konnten

en: "Ha, you came back after all! Wonderful. I'll just take that ore, then." You hesitate for a moment, but considering the number of pirates around, they'll probably take it from you by force if you refuse at this point. You jettison the cargo into space, which the Kestrel promptly picks up with a tractor beam. "Excellent! Well, it's been a pleasure doing business with you. Send your mates over to the new station whenever you're ready. It should be up and running in just a couple periods or so. And in the meantime, you can consider yourselves one of us! Bwa ha ha!"
        You exchange what must for lack of a better word be called pleasantries with the pirate, with him telling a story about a pitifully armed Mule he recently plundered and you sharing stories of your victories against Dvaered scum. You seem to get along well. You then part ways. Now to report to Benito....
de: „Ha, du bist also wirklich zurückgekommen! Wunderbar. Dann nehme ich einfach das Erz.“. Du zögerst einen Moment, aber wenn man bedenkt, wie viele Piraten in der Nähe sind, werden sie es dir wahrscheinlich mit Gewalt abnehmen, wenn du dich an dieser Stelle weigerst. Du wirfst die Fracht ins All, die der Kestrel prompt mit einem Traktorstrahl aufnimmt. „Ausgezeichnet! Nun, es war mir ein Vergnügen, mit dir Geschäfte zu machen. Schick deine Kumpels zur neuen Station rüber, wann immer du bereit bist. Sie sollte in nur ein paar Perioden oder so einsatzbereit sein. Und in der Zwischenzeit kannst du dich als einer von uns betrachten! Bwa-ha-ha-ha!“
        Du tauschst das, was man in Ermangelung eines besseren Wortes Höflichkeiten nennen muss, mit dem Piraten aus, wobei er eine Geschichte über einen jämmerlich bewaffneten Muli erzählt, den er kürzlich geplündert hat, und ihr tauscht Geschichten über eure Siege gegen den Dvaered-Abschaum aus. Ihr scheint euch gut zu verstehen. Dann trennen sich eure Wege. Du solltest jetzt Benito Bericht erstatten …

en: Just The Edge We Need
de: Gerade der Vorteil, den wir brauchen

en: You greet Benito in a friendly manner as always, sharing your story and telling her the good news before handing her a chip with the map data on it. She seems pleased. "Excellent," she says. "We'll begin sending our trading convoys out right away. We'll need lots of supplies for our next mission! Thank you for your service, %s. Your pay has been deposited into your account. It will be a while before we'll be ready for your next big mission, so you can do some missions on the mission computer in the meantime. And don't forget to visit the Pirate worlds yourself and bring your own ship up to par!
        "Oh, one last thing. Make sure you stay on good terms with the pirates, yeah? The next thing you should probably do is buy a Skull and Bones ship; pirates tend to respect those who use their ships more than those who don't. And make sure to destroy Dvaered scum with the pirates around! That should keep your reputation up." You make a mental note to do what she suggests as she excuses herself and heads off.
de: Du begrüßt Benito wie immer freundlich, teilst ihr deine Geschichte mit und erzählst ihr die gute Nachricht, bevor du ihr einen Chip mit den Kartendaten überreichst. Sie scheint erfreut zu sein. „Ausgezeichnet.“, sagt sie. „Wir werden sofort unsere Handelskonvois losschicken. Wir werden eine Menge Vorräte für unsere nächste Mission brauchen! Vielen Dank für deine Dienste, %s. Dein Lohn wurde auf dein Konto überwiesen. Es wird noch eine Weile dauern, bis wir für deine nächste große Mission bereit sind, so dass du in der Zwischenzeit ein paar Missionen auf dem Missionscomputer machen kannst. Und vergiss nicht, die Piratenwelten selbst zu besuchen und dein eigenes Schiff auf Vordermann zu bringen!
        Oh, eine letzte Sache noch. Achte darauf, dass du mit den Piraten auf gutem Fuß stehst, ja? Als nächstes solltest du dir wahrscheinlich ein ‚Totenkopf‘-Schiff kaufen; Piraten neigen dazu, diejenigen, die ihre Schiffe benutzen, mehr zu respektieren als diejenigen, die es nicht tun. Und vergewissere dich, dass du den Dvaered-Abschaum vernichtest, wenn die Piraten in der Nähe sind! Das sollte deinen Ruf aufrechterhalten.“ Du machst dir in Gedanken eine Notiz, das zu tun, was sie vorschlägt, als sie sich verabschiedet und auf den Weg macht.

en: Har, har, har! You're hailing the wrong ship, buddy. Latest word from the boss is you're a weakling just waiting to be plundered!
de: Harr, harr, harr! Du hast das falsche Schiff angefunkt, Freundchen! Das Letzte, was wir vom Boss gehört hatten, war, dass du nur ein Schwächling bist, der darauf wartet, geplündert zu werden!

en: I guess you're not so bad after all!
de: Ich glaub, dass du doch nicht so schlecht bist!

en: You call those weapons? They look more like babies' toys to me!
de: Das nennst du Waffen? Die sehen mir eher wie Kinderspielzeug aus!

en: What a hopeless weakling!
de: Was für ein hoffnungsloser Schwächling!

en: What, did you really think I would be impressed that easily?
de: Wie, hast du wirklich geglaubt, dass ich mich so leicht beeindrucken lasse?

en: Keep hailing all you want, but I don't listen to weaklings!
de: Funke mich an, so oft du willst, aber ich höre Schwächlingen nicht zu!

en: We'll have your ship plundered in no time at all!
de: Wir werden dein Schiff in Nullkommanix geplündert haben!

en: Don't be bothering me without the loot, you hear?
de: Nerv mich nicht, wenn du die Beute nicht hast, verstanden?

en: Pirate Alliance
de: Piratenallianz

en: You are to seek out pirates in the %s system and try to convince them to become trading partners with the FLF.
de: Du sollst Piraten im „%s“-System ausfindig machen und sie überzeugen, Handelspartner mit der FLF zu werden.

en: Supplies for the FLF
de: Lieferung für die FLF

en: It seems Benito wants something from you again. Something about her looks a little off this time around.
de: Es scheint, als wollte Benito erneut etwas von dir. Etwas an ihr scheint anders als normal zu sein.

en: Find pirates and try to talk to (hail) them
de: Finde Piraten und versuch, mit ihnen zu reden (anfunken)

en: Destroy some of the weaker pirate ships, then try to hail the Kestrel again
de: Zerstöre einige der schwächeren Piratenschiffe, dann versuche, die Kestrel erneut anzufunken

en: Bring %s of Ore to the Pirate Kestrel in the %s system
de: Bring %s Tonnen Erz zur Piratenkestrel im „%s“-System

en: Return to FLF base
de: Kehre zur FLF-Basis zurück

en: You helped the Pirates to build a new base in the Anger system and established a trade alliance between the FLF and the Pirates. Benito suggested that you should buy a Skull and Bones ship from the pirates and destroy Dvaered ships in areas where pirates are to keep your reputation with the pirates up. She also suggested you may want to upgrade your ship now that you have access to the black market.
de: Du hast den Piraten geholfen, eine neue Basis im Zorn-System zu errichten und eine Handelsallianz zwischen der FLF und den Piraten gegründet. Benito schlug vor, dass du ein Totenkopf-Schiff von den Piraten kaufen und Dvaered-Schiffe in Gebieten zerstören solltest, in denen die Piraten deinen Ruf bei den Piraten aufrechterhalten sollen. Sie schlug auch vor, dass du dein Schiff aufrüsten solltest, jetzt wo du Zugang zum Schwarzmarkt hast.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Assault on Raelid"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>30</chance> <done>FLF Pirate Alliance</done> <location>Bar</location> <faction>FLF</faction> <cond>faction.playerStanding("FLF") &gt;= 50</cond> </avail> <notes
en: The Next Level
de: Die nächste Stufe

en: "Hello there, %s! You're just in time. We were just discussing our next operation against the Dvaered oppressors! Do you want in?"
de: „Hallo, %s! Du kommst gerade rechtzeitig. Wir waren gerade dabei, unsere nächste Operation gegen die Dvaered-Unterdrücker zu diskutieren. Bist du dabei?“

en: Not This Time
de: Diesmal nicht

en: "Okay. Just let me know if you change your mind."
de: „Okay. Lass mich nur wissen, wenn du deine Meinung geändert hast.“

en: A Decisive Strike
de: Ein entscheidender Schlag

en: You take a seat among the group. "Fantastic!" says Benito. "Let me get you caught up, then. Do you remember that mission in Raelid you helped with a while back?" You nod. You were wondering what you were actually creating a diversion from. "Yes, well, I never got around to telling you what we actually did there. See, we've been wanting to destroy Raelid Outpost for some time, mostly because it's often used as a front for trying to scout us out. So while you were getting the attention of those Dvaereds, we rigged a special bomb and covertly installed it onto the outpost!"
de: Du nimmst einen Platz in der Gruppe ein. „Fantastisch!“, sagt Benito. „Dann will ich dich mal involvieren. Erinnerst du dich an die Mission in Raelid, bei der du vor einer Weile geholfen hast?“ Du nickst. Du fragst dich, wovon du eigentlich eine Ablenkung geschaffen hast. „Also, ich bin nie dazu gekommen, dir zu erzählen, was wir dort tatsächlich gemacht haben. Wir wollten den Raelid-Außenposten schon seit einiger Zeit zerstören, hauptsächlich, weil er oft als eine Front benutzt wird, um zu versuchen, uns auszuspionieren. Während ihr also die Aufmerksamkeit dieser Dvaered-Unterdrücker auf euch gezogen habt, haben wir eine spezielle Bombe angefertigt und heimlich auf dem Außenposten installiert!“

en: "Now, the bomb is not perfect. Given how hastily we had to install the thing, we could not make it so that it could be detonated remotely. Instead, it has to be detonated manually, by blasting the station repeatedly. Shooting it down, in other words.
        "So here's the plan. We have hired a large group of pirates to help us out by creating a massive disturbance far away from our target. You are to wait until the coast is clear, then swarm in and attack the outpost with all you've got. You, %s, will lead the charge. You have to determine the optimal time, when the Dvaereds are far enough away for you to initiate the attack, but before the pirates are inevitably overwhelmed. Simply hail one of the others when it's time to attack, then make a beeline for Raelid Outpost and shoot at it with all you've got!"
de: „Nun, die Bombe ist nicht perfekt. Wenn man bedenkt, wie eilig wir das Ding einbauen mussten, konnten wir es nicht so bauen, dass es ferngesteuert gezündet werden kann. Stattdessen muss sie manuell gezündet werden, indem die Station wiederholt angegriffen wird. Mit anderen Worten, wir müssen sie abschießen.
        Das ist also der Plan. Wir haben eine große Gruppe von Piraten angeheuert, die uns helfen sollen, indem sie eine massive Störung weit weg von unserem Ziel zu verursachen. Ihr sollt warten, bis die Luft rein ist, dann schwärmt ihr aus und greift den Außenposten mit allem an, was ihr habt. Du, %s, wirst den Angriff anführen. Ihr müsst den optimalen Zeitpunkt bestimmen, wenn die Dvaered weit weg genug sind, damit ihr den Angriff starten könnt, aber bevor die Piraten unweigerlich überwältigt werden. Funke einfach einen der anderen an, wenn die Zeit zum Angriff gekommen ist, dann begebt euch zum Raelid-Außenposten und schießt mit all eurer Macht auf sie ein!“

en: "You guys are some of our best pilots, so try not to get killed, eh? A moment of triumph is upon us! Down with the oppressors!" The last line earns Benito a cheer from the crowd. Well, time to get your ship ready for the battle.
de: „Ihr seid einige unserer besten Piloten, also versucht, euch nicht umbringen zu lassen, okay? Ein Moment des Triumphes steht uns bevor! Nieder mit den Unterdrückern!“ Der letzte Satz bringt Benito einen Jubel aus der Menge ein. Jetzt ist es an der Zeit, dein Schiff für die Schlacht vorzubereiten.

en: Ominous Foretelling
de: Verhängnisvolle Vorhersage

en: As Raelid Outpost erupts into a fantastic explosion before your very eyes, your comrades cheer. But then, you see something odd. Someone is hailing you... an Empire ship? Surely this can't be. Cautiously, you answer. The man whose face comes up on your view screen wastes no time.
        "So, you actually showed your face. I half expected you to run away and hide. But no matter." You try not to show any reaction to his icy stare. He continues.
de: Als der Raelid-Außenposten vor euren Augen in einer fantastischen Explosion ausbricht, jubeln deine Kameraden. Aber dann siehst du etwas Seltsames. Jemand funkt dich an … ein Imperiumsschiff? Das kann nicht sein. Vorsichtig antwortest du. Der Mann, dessen Gesicht auf deinem Bildschirm erscheint, verschwendet keine Zeit.
        „Soso, jetzt haben Sie also tatsächlich ihr wahres Gesicht gezeigt. Ich hätte fast erwartet dass sie weglaufen und sich verstecken würden. Aber das spielt keine Rolle." Du versuchst, keine Reaktion auf sein eisiges Starren zu zeigen. Er fährt fort.

en: "Terrorist, I'd bet you think this latest act of yours is a victory for you. Perhaps, for now, it is. But I assure you that the Empire will not ignore your activities any longer. I have already sent word to the Emperor, and he has authorized a declaration of your organization, the FLF, as an enemy of the Empire. Count the minutes on your fingers, terrorist. Your days are numbered."
        The Empire officer then immediately ceases communication, and you suddenly feel a chill down your spine. But one of your wingmates snaps you out of it. "Pay the Empire no mind," he says. "More importantly, we have to get out of here! We'll meet you at Sindbad."
de: „Terrorist, ich würde wetten, Sie glauben, dass Ihre letzte Tat ein Sieg für Sie ist. Vielleicht ist es das im Moment auch. Aber ich versichere Ihnen, dass das Imperium Ihre Aktivitäten nicht länger ignorieren wird. Ich habe bereits eine Nachricht an den Imperator geschickt, und er hat autorisiert, Ihre Organisation, die FLF, zum Feind des Imperiums zu erklären. Zählen Sie die Minuten an Ihren Fingern ab, Terrorist. Ihre Tage sind gezählt.“
        Der Offizier des Imperiums stellt dann sofort die Kommunikation ein, und du spürst plötzlich einen Schauer über den Rücken. Aber einer deiner Flugkameraden reißt dich heraus. „Beachte das Imperium nicht.“, sagt er. „Viel wichtiger ist, dass wir hier raus müssen! Wir treffen dich in Sindbad.“

en: Victory on the Horizon
de: Sieg am Horizont

en: As you return to the base, you are welcomed with all manner of cheers and enthusiasm. You can understand why, too; this is a huge victory for the FLF, and surely just one of many victories to come. But still...
        You manage to make your way over to Benito, who is clearly pleased with the outcome. "Outstanding job!" she says. "That base has been a burden on us for so long. Now it is gone, 100% gone! I don't think I need to tell you how fantastic of a victory this is. Victory is within our grasp!" That's when all doubt is erased from your mind. She's right; so what if the Empire is against you now? You exchange some more words with Benito, after which she hands you your pay for a job well done and excuses herself. You, on the other hand, stay behind to celebrate for a few more periods before finally excusing yourself.
de: Als ihr zur Basis zurückkehrt, werdet ihr mit allerlei Jubel und Enthusiasmus empfangen. Ihr könnt auch verstehen, warum: dies ist ein großer Sieg für die FLF und sicherlich nur einer von vielen Siegen, die noch kommen werden. Aber dennoch …
        Du schaffst es, dich zu Benito durchzuschlagen, die mit dem Ergebnis sichtlich zufrieden ist. „Hervorragende Arbeit.“, sagt sie. „Diese Basis war so lange eine Last für uns. Jetzt ist sie weg, 100% weg! Ich brauche euch wohl nicht zu sagen, wie fantastisch dieser Sieg ist. Der Sieg ist zum Greifen nah!“. In diesem Augenblick verpufft jeder Zweifel aus deinen Gedanken. Sie hat recht; was macht es schon, wenn das Imperium jetzt gegen dich ist? Du wechselst noch ein paar Worte mit Benito, woraufhin sie dir deinen Lohn für eine gut gemachte Arbeit überreicht und sich verabschiedet. Du hingegen bleibst zurück, um noch ein paar Stunden zu feiern, bevor du dich endlich verabschiedest.

en: Assault on Raelid
de: Ansturm auf Raelid

en: Join with the other FLF pilots for the assault on Raelid Outpost.
de: Begleite die anderen FLF-Piloten für den Ansturm auf den Raelid-Außenposten.

en: A great victory against the Dvaereds
de: Ein großartiger Sieg gegen die Dvaered

en: Benito is seated at a table with several other FLF soldiers. She motions for you to come over.
de: Benito sitzt an einem Tisch zusammen mit vielen anderen FLF-Soldaten. Sie will, dass du rüberkommst.

en: Fly to the %s system and meet with the group of FLF ships
de: Flieg zum „%s“-System und triff dich mit der Gruppe von FLF-Schiffen

en: Wait until the coast is clear, then hail one of your wingmates
de: Warte, bis die Luft rein ist, dann funke einen deiner Flugkameraden an

en: Attack Raelid Outpost until it is destroyed
de: Greife den Raelid-Außenposten an, bis er zerstört ist

en: You're just in time, %s! The chaos is just about to unfold.
de: Du kommst gerade rechtzeitig, %s! Das Chaos steht bevor.

en: You heard the boss! Let's grind that station to dust!
de: Ihr habt den Boss gehört! Lasst uns diese Station in Stücke reißen!

en: Help! SOS! We are under attack! In need of immediate assistance!
de: Hilfe! SOS! Wir sind unter Beschuss! Sofortige Hilfe benötigt!

en: You led the effort to destroy the hated Dvaered base, Raelid Outpost, a major victory for the FLF. This act led to the Empire listing you and the FLF as an enemy of the Empire.
de: Du hast die Bemühungen angeführt, den verhassten Stützpunkt der Dvaered, den Raelid-Außenposten, zu zerstören, ein großer Sieg für die FLF. Diese Tat führte dazu, dass das Imperium dich und die FLF als Feinde des Imperiums aufgelistet hat.

note: Spawn Raelid Outpost ship Spawn Dvaered and Empire ships Spawn FLF ships <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Diversion from Haleb"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>40</chance> <done>Assault on Raelid</done> <location>Bar</location> <faction>FLF</fa
en: This looks familiar...
de: Das sieht vertraut aus …

en: Benito greets you as always. After a few pleasantries, she gets down to business. "I've been looking for you, %s!" she says. "I have another special diversion operation for you. This time, it's a diversion in the %s system, so we can get some important work done in the Haleb system. It's the same deal as the diversion from Raelid you did some time ago." Aha, preparation for destruction of another Dvaered base! "You'll be paid %s if you accept. Would you like to help with this one?"
de: Benito grüßt dich wie immer. Nach ein paar freundlichen Worten kommt sie zur Sache. „Ich habe dich gesucht, %s!“, sagt sie. „Ich habe eine weitere spezielle Ablenkungsmission für dich. Dieses Mal handelt es sich um eine Ablenkung im ‚%s‘-System, damit wir im Haleb-System wichtige Arbeit erledigen können. Es ist die gleiche Sache wie bei der Ablenkung von Raelid, die du vor einiger Zeit gemacht hast.“. Aha, also eine Vorbereitung auf die Zerstörung einer weiteren Dvaered-Basis! „Du bekommst %s bezahlt, wenn du akzeptierst. Möchtest du bei diesem Fall helfen?“

en: Benito grins. "I knew you would want to do it. As always, the team will be waiting for a chance to do their work and hail you when they finish. Good luck, not like a pilot as great as you needs it!" You grin, and Benito excuses herself. Time to cause some mayhem again!
de: Benito grinst. „Ich wusste, du würdest es tun wollen. Wie immer wird das Team auf eine Chance warten, ihre Arbeit zu erledigen und wird dich dann anfunken, wenn sie fertig sind. Viel Glück, falls ein Pilot wie du sowas überhaupt braucht!“ Du grinst, und Benito verabschiedet sich. Zeit, wieder etwas Chaos zu anzurichten!

en: You receive a transmission from Benito. "Operation successful!" she says. "I've got your pay waiting for you back at home, so don't get yourself blown up on the way back!"
de: Du erhältst eine Übertragung von Benito. „Operation erfolgreich!“, sagt sie. „Dein Lohn wartet auf dich zu Hause, also lass dich auf dem Rückweg nicht in die Luft sprengen!“

en: When you return, Benito hands you the agreed-upon payment, after which you exchange some pleasantries before parting ways once again.
de: Als du zurückkommst, überreicht dir Benito die vereinbarte Zahlung, woraufhin ihr ein paar Gefälligkeiten austauscht, bevor sich eure Wege wieder trennen.

en: Diversion from Haleb
de: Ablenkung von Haleb

en: A covert operation is being conducted in Haleb. You are to create a diversion from this operation by wreaking havoc in the nearby %s system.
de: In Haleb wird eine verdeckte Operation durchgeführt. Du sollst von dieser Operation ablenken, indem du im nahegelegenen „%s“-System Chaos anrichtest.

en: Benito looks in your direction and waves you over. It seems your services are needed again.
de: Benito blickt in deine Richtung und winkt dich herbei. Es scheint, als würden deine Dienste wieder gebraucht.

en: You diverted Dvaered forces away from Haleb so that other FLF agents could complete an important operation there, most likely planting a bomb on another Dvaered base.
de: Du hast die Truppen der Dvaered von Haleb weggeleitet, damit andere FLF-Agenten dort eine wichtige Operation durchführen konnten und höchstwahrscheinlich eine Bombe auf einer anderen Basis der Dvaered platzieren konnten.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Alliance of Inconvenience"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>30</chance> <done>Diversion from Haleb</done> <location>Bar</location> <faction>FLF</faction> </avail> <notes> <campaign>Save the Frontier</campaign> </
en: Inconvenient happenings
de: Unangenehme Vorkommnisse

en: Benito looks up and immediately seems relieved to see you. It seems she has a problem she's dealing with. "Well met, %s," she says. "I've just been thinking of how to deal with a problem for a while now, and seeing you, that makes the solution so much simpler! Can you help me? It's nothing too huge, just destroying some more ships. We're prepared to give you %s in exchange."
de: Benito schaut auf und wirkt sofort erleichtert, dich zu sehen. Es scheint, dass sie ein Problem hat, das ihr zu schaffen macht. „Nun gut, %s.“, sagt sie. „Ich habe für eine Weile darüber nachgedacht, wie ich mit einem Problem umgehen soll, und jetzt, da ich dich sehe, macht das die Lösung so viel leichter! Kannst du mir helfen? Es ist nichts Großes, es geht nur darum, ein paar weitere Schiffe zu zerstören. Wir sind bereit, dir %s als Gegenleistung zu geben.“

en: "Thanks! As always, you're a life saver. Well, for us, that is." Benito smirks before continuing. "See, a few pirates have decided to be opportunistic, going against the clans we are allied with, and attack our ships. Now, we expected this to happen at some point, but this puts us in an annoying pickle: we need to dispatch the aggressors, which the pirate clans have already agreed is perfectly acceptable, but we can't go diverting our forces from more important tasks to fight rogue pirates. So that's where you come in: I need you to go to the %s system and dispatch this group of pirates that's causing us trouble. Like I said, the clans are okay with it, so you won't get into trouble with the pirates as a whole."
        Fighting pirates, huh? This sounds like it'll be almost like old times, before you joined the FLF. Interesting. Well, it's about time to get going, then.
de: „Danke! Wie immer bist du ein Lebensretter. Nun, für uns zumindest.“ Benito schmunzelt, bevor sie weitermacht. „Sieh, ein paar Piraten haben beschlossen, opportunistisch zu sein und gehen gegen die Clans vor, mit denen wir verbündet sind und sie greifen unsere Schiffe an. Nun, wir haben erwartet, dass dies irgendwann passieren würde, aber das bringt uns in eine ärgerliche Zwickmühle: Wir müssen die Angreifer entsenden, womit die Piratenklans bereits einverstanden sind, aber wir können unsere Kräfte nicht von wichtigeren Aufgaben ablenken, um gegen die schurkischen Piraten zu kämpfen. Da kommst du also ins Spiel: Du musst zum ‚%s‘-System gehen und diese Gruppe von Piraten, die uns Ärger macht, erledigen. Wie ich schon sagte, die Clans sind damit einverstanden, also wirst du mit den Piraten insgesamt keinen Ärger bekommen.“
        Piraten bekämpfen, wie? Das klingt, als ob es fast wie in alten Zeiten sein wird, bevor du der FLF beigetreten bist. Interessant. Nun, dann wird es Zeit, loszulegen.

en: Benito seems pleased upon your return to hear that the mission was successful. "Excellent," she says. "It's kind of an annoying detour, I know, but I appreciate that your help very much. I'll try to have a better mission for you next time, eh?" You both grin and exchange some pleasantries before parting ways.
de: Benito scheint nach deiner Rückkehr erfreut zu sein, zu hören, dass die Mission erfolgreich war. „Ausgezeichnet.“, sagt sie. „Es ist irgendwie ein ärgerlicher Umweg, ich weiß, aber ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen. Ich werde versuchen, beim nächsten Mal eine bessere Mission für dich zu haben, okay?“ Ihr beide grinst und tauscht ein paar Höflichkeiten aus, bevor ihr euch trennt.

en: Benito is shuffling around papers and overall appearing a bit stressed. Perhaps you should see what is the matter.
de: Benito wühlt durch Papiere und ist insgesamt etwas gestresst. Vielleicht solltest du nachsehen, was los ist.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Assault on Haleb"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>30</chance> <done>Alliance of Inconvenience</done> <location>Bar</location> <faction>FLF</faction> <cond>faction.playerStanding("FLF") &gt;= 80</cond> </avail> <
en: Here we go again
de: Jetzt geht das schon wieder los

en: "%s, we were just saying you should join in on this one! It's another great victory against the Dvaered oppressors, and we'd like you to lead the way to victory once again! Are you in?"
de: „%s, wir meinten nur, dass du hier mitmachen solltest! Das ist ein weiterer großer Sieg gegen die Dvaered-Unterdrücker, und wir möchten dich auf dem Weg zum Sieg begleiten! Bist du dabei?“

en: Another Decisive Strike
de: Noch ein entscheidender Schlag

en: "Excellent!" You take a seat. "So once again, our mission today is the destruction of a loathed Dvaered base: Raglan Outpost! The plan is pretty much the same as before: we have tasked a group of pirates with creating a disturbance nearby, and we have planted a bomb within the outpost to aid in its destruction. You just need to decide when to strike and let your teammates know.
        The one thing that will be different, though, is that you're likely to find more Dvaered ships guarding Raglan Outpost compared to Raelid Outpost, and it might be a little harder to destroy. So be extra careful!" Time to get your ship ready for battle, then.
de: „Ausgezeichnet!“ Du nimmst Platz. „Also, noch einmal, unsere Mission heute ist die Zerstörung einer verhassten Dvaered-Basis: Raglan-Außenposten! Der Plan ist so ziemlich der gleiche wie zuvor: Wir haben eine Gruppe Piraten damit beauftragt, etwas Stress in der Nähe zu verursachen, und wir haben eine Bombe in den Außenposten platziert, um bei seiner Zerstörung zu helfen. Du musst nur entscheiden, wann du zuschlagen willst, und deinen Teamkollegen Bescheid geben.
        Die eine Sache, die jedoch anders sein wird, ist, dass ihr wahrscheinlich mehr Dvaered-Schiffe finden werdet, die den Raglan-Außenposten bewachen, im Vergleich zum Raelid-Außenposten, und es könnte etwas schwieriger sein, ihn zu zerstören. Sei also besonders vorsichtig!“. Zeit, dein Schiff kampfbereit zu machen.

en: Another Day, Another Victory
de: Ein weiterer Tag, ein weiterer Sieg

en: If your comrades were happy about your victory at Raelid, they are ecstatic about your victory at Haleb. As you enter the station, you are met with cheers from what seems to be everyone. It takes you longer than usual to make it to Benito as a result. "Congratulations," she says. "That was an astounding victory, sure to set back the Dvaered oppressors substantially! This is the first time we've pushed them out of Frontier space, and for that, we all thank you. If you haven't noticed, you've made yourself into a bit of a hero!
        "Here is your pay, %s. May we have another great victory later on! Down with the oppressors!" You exchange some more words with Benito, party with the others for a period or two, and then make your way back to your ship for some much-needed rest.
de: Wenn deine Kameraden sich schon über deinen Sieg bei Raelid gefreut haben, sind sie über deinen Sieg bei Haleb erst recht begeistert. Als du die Station betrittst, wirst du von scheinbar allen mit Jubel begrüßt. Dadurch brauchst du länger als sonst, um es nach Benito zu schaffen. „Herzlichen Glückwunsch!“, sagt sie. „Das war ein erstaunlicher Sieg, der die Dvaered-Unterdrücker erheblich zurückwerfen wird! Dies ist das erste Mal, dass wir sie aus dem Raum der Front vertrieben haben, und dafür danken wir alle dir. Falls du es noch nicht bemerkt hast, hast du dich ein bisschen zum Helden gemacht!
        Hier ist dein Lohn, %s. Mögen wir später einen weiteren großen Sieg erringen! Nieder mit den Unterdrückern!“ Du wechselst noch ein paar Worte mit Benito, feierst mit den anderen ein oder zwei Stunden und machst dich dann auf den Weg zurück zu deinem Schiff, um dich auszuruhen.

en: Assault on Haleb
de: Ansturm auf Haleb

en: Join with the other FLF pilots for the assault on Raglan Outpost.
de: Begleite die anderen FLF-Piloten für den Ansturm auf den Raglan-Außenposten.

en: Another great victory against the Dvaereds
de: Ein weiterer großartiger Sieg gegen die Dvaered

en: Attack Raglan Outpost until it is destroyed
de: Greife den Raglan-Außenposten an, bis er zerstört ist

en: You led the charge to destroy Raglan Outpost, a source of deep penetration of Dvaered forces into the Frontier. As a result, Dvaered forces have started to be pushed out of Frontier space, the first time the FLF has ever done so and a major victory for the Frontier.
de: Du hast den Angriff angeführt, um den Raglan-Außenposten zu zerstören, einer Quelle der Dvaered, die tief im Herrschaftsgebiet der Front eingedrungen ist. Infolgedessen wurden die Dvaered-Streitkräfte aus dem Raum der Front verdrängt, das erste Mal, dass die FLF so etwas geschafft hat, und ein großer Sieg für die Front.

note: Spawn Raglan Outpost ship Spawn Dvaered ships Spawn FLF ships <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The FLF Split"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>30</chance> <done>Assault on Haleb</done> <location>Bar</location> <faction>FLF</faction> <cond>factio
en: The Split
de: Der Sturm

en: As you approach, you notice that Benito has an unusually annoyed expression. But when she sees you, she calms down somewhat. "Ah, %s." She sighs. "No one is willing to take up this mission, and while I can understand it's a tough mission, it really has to be taken care of.
        "See, for some reason, a group of FLF pilots has decided to turn traitor on us. They're hanging around outside of Sindbad and shooting us down. They need to be stopped, but no one wants to get their hands dirty killing fellow FLF pilots. But they're not FLF pilots anymore! They betrayed us! Can't anyone see that?" She takes a deep breath. "Will you do it, please? You'll be paid for the service, of course."
de: Als du dich näherst, bemerkst du, dass Benito einen ungewöhnlich genervten Gesichtsausdruck hat. Aber als sie dich sieht, beruhigt sie sich etwas. „Ah, %s.“ Sie seufzt. „Niemand ist bereit, diese Mission zu übernehmen, und obwohl ich verstehen kann, dass es eine harte Mission ist, muss man sich wirklich darum kümmern.
        Verstehst du, aus irgendeinem Grund hat sich eine Gruppe von FLF-Piloten entschieden, sich als Verräter gegen uns zu stellen. Sie hängen außerhalb von Sindbad herum und schießen uns ab. Sie müssen aufgehalten werden, aber niemand will sich die Hände schmutzig machen, indem er andere FLF-Piloten umbringt. Aber sie sind keine FLF-Piloten mehr! Sie haben uns verraten! Kann das niemand begreifen?“ Sie holt tief Luft. „Würdest du es bitte tun? Du wirst natürlich für diesen Dienst bezahlt.“

en: "Yes, finally!" It's as if a massive weight has been lifted off of Benito's chest. "Everyone trusts you a lot, so I'm sure this will convince them that, yes, killing traitors is the right thing to do. They're no better than Dvaereds, or those Empire scum who started shooting at us recently! Thank you for accepting the mission. Now I should at least be able to get a couple more pilots to join in and help you defend our interests against the traitors. Good luck!"
de: „Jawoll, endlich!“ Es ist, als ob ein Stein von Benitos Herzen fiele. „Alle vertrauen dir sehr, deshalb bin ich sicher, dass dies sie davon überzeugen wird, dass das Töten von Verrätern das Richtige ist. Sie sind nicht besser als die Dvaered, oder dieser Abschaum aus dem Imperium, der vor kurzem angefangen hat, auf uns zu schießen! Danke, dass du die Mission angenommen hast. Jetzt sollte es mir zumindest gelingen, noch ein paar Piloten zu gewinnen, die mitmachen und dir helfen, unsere Interessen gegen die Verräter zu verteidigen. Viel Glück!“

en: "Ugh, this is so annoying... I understand, though. Just let me know if you change your mind, okay?"
de: „Uff, das ist so ätzend … Aber ich verstehe schon. Lass mich einfach wissen, wenn du deine Meinung änderst, ja?“

en: Upon your return to the station, you are greeted by Benito. "Thanks once again for a job well done. I really do appreciate it. Not only have those traitors been taken care of, the others have become much more open to the idea that, hey, traitors are traitors and must be eliminated." She hands you a credit chip. "Here is your pay. Thank you again."
de: Nach deiner Rückkehr zur Station wirst du von Benito begrüßt. „Nochmals vielen Dank für die gute Arbeit. Ich weiß das wirklich zu schätzen. Diese Verräter wurden nicht nur beseitigt, die anderen sind nun auch viel offener für die Idee geworden, dass Verräter Verräter sind und beseitigt werden müssen.“ Sie überreicht dir einen Credit-Jeton. „Hier ist dein Lohn. Nochmals vielen Dank.“

en: A fleet of FLF soldiers has betrayed the FLF. Destroy this fleet.
de: Eine Flotte von FLF-Soldaten hat die FLF verraten. Zerstör diese Flotte.

en: Getting rid of treacherous scum
de: Verräterischen Abschaum beseitigen

en: Benito seems to be frantically searching for a pilot.
de: Benito scheint verzweifelt nach einem Piloten zu suchen.

en: Regrettably, some rogue FLF pilots have turned traitor, forcing you to destroy them. Your action helped to assure fellow FLF pilots that treacherous FLF pilots who turn on their comrades are enemies just like any other.
de: Bedauerlicherweise sind einige abtrünnige FLF-Piloten zu Verrätern geworden und zwingen dich, sie zu vernichten. Deine Aktion hat dazu beigetragen, den anderen FLF-Piloten zu versichern, dass verräterische FLF-Piloten, die sich gegen ihre Kameraden wenden, genauso Feinde sind wie alle anderen.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="FLF Commodity Run"> <avail> <priority>5</priority> <cond>var.peek("commodity_runs_active") == nil or var.peek("commodity_runs_active") &lt; 3</cond> <chance>90</chance> <location>Computer</location> <faction>FLF</faction> </avail> <notes> <done_mi
en: FLF: %s Supply Run
de: FLF: Versorgungslauf, %s

en: There is a need to supply %s with more %s. Find a planet where you can buy this commodity and bring as much of it back as possible.
de: Es gibt einen Bedarf, %s mit %s zu versorgen. Finde einen Planeten, wo du diese Ware kaufen kannst, und bring so viel davon zurück, wie möglich.

en: The containers of %s are carried out of your ship and tallied. After making sure nothing was missed from your cargo hold, you are paid %s, thanked for assisting the FLF's operations, and dismissed.
de: Die Container mit %s werden aus deinem Schiff getragen und hochgezogen. Nachdem du dich vergewissert hast, dass nichts aus deinem Frachtraum übersehen wurde, werden dir %s bezahlt und man dankt dir für deine Hilfe bei den Operationen der FLF.

en: The containers of %s are quickly and efficiently unloaded and transported to the storage facility. The FLF officer in charge thanks you with a credit chip worth %s.
de: Die Container mit %s werden schnell und effizient entladen und zur Lagereinrichtung transportiert. Der FLF-Verantwortliche bedankt sich mit einem Credit-Jeton im Wert von %s.

en: The containers of %s are unloaded from your vessel by a team of FLF soldiers who are in no rush to finish, eventually delivering %s after the number of tonnes is determined.
de: Die Container mit %s werden von einem Team von FLF-Soldaten, die keine Eile haben, von deinem Schiff entladen. Es wurden %s geliefert, nachdem die Anzahl der Tonnen festgelegt wurde.

en: FLF Supply Run
de: FLF-Versorgungslauf

note: (itstool) path: faction/name
en: Frontier
de: Front

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Divert the Dvaered Forces"> <avail> <priority>3</priority> <chance>550</chance> <done>Diversion from Raelid</done> <location>Computer</location> <faction>FLF</faction> <faction>Frontier</faction> <cond>not diff.isApplied( "flf_dead" )</cond> </ava
en: FLF: Diversion in %s
de: FLF: Ablenkung in %s

en: You receive a transmission from an FLF officer saying that the operation has completed, and you can now return to the base.
de: Du empfängst eine Übertragung von einer FLF-Autoritätsperson, die sagt, dass die Operation abgeschlossen wurde und du zur Basis zurückkehren kannst.

en: The FLF officer in charge of the primary operation thanks you for your contribution and hands you your pay.
de: Die FLF-Autoritätsperson der Hauptoperation dankt dir für deine Mitwirkung und händigt dir deine Bezahlung aus.

en: You greet the FLF officer in charge of the primary operation, who seems happy that the mission was a success. You congratulate each other, and the officer hands you your pay.
de: Du begrüßt die Autoritätsperson der Hauptoperation, der froh über den Erfolg der Mission zu sein scheint. Ihr gratuliert euch gegenseitig und sie händigt dir deine Bezahlung aus.

en: A fleet of FLF ships will be conducting an operation against the Dvaered forces. Create a diversion from this operation by wreaking havoc in the nearby %s system.
de: Eine Flotte von FLF-Schiffen wird eine Operation gegen die Dvaered-Streitkräfte vornehmen. Lenk von dieser Operation ab, in dem du Ärger im naheliegendem System %s machst.

en: %s has warped in!
de: %s ist aufgetaucht!

en: FLF Diversion
de: FLF-Ablenkung

en: Engage and destroy Dvaered ships to get their attention
de: Greif Dvaredschiffe an und zerstöre ein paar, um ihre Aufmerksamkeit zu erlangen

note: Set mission details <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Eliminate an Empire Patrol"> <avail> <priority>3</priority> <chance>550</chance> <location>Computer</location> <faction>FLF</faction> <faction>Frontier</faction> <cond>diff.isApplied("flf_vs_empire") and not diff.isApplied( "fl
en: FLF: Single Empire patrol in %s
de: FLF: Einzelne Imperiums-Patrouille in %s

en: FLF: Small Empire patrol in %s
de: FLF: Kleine Imperiums-Patrouille in %s

en: FLF: Medium Empire patrol in %s
de: FLF: Mittlere Imperiums-Patrouille in %s

en: FLF: Large Empire patrol in %s
de: FLF: Große Imperiums-Patrouille in %s

en: FLF: Dangerous Empire patrol in %s
de: FLF: Gefährliche Imperiums-Patrouille in %s

en: FLF: Highly Dangerous Empire patrol in %s
de: FLF: Sehr gefähliche Imperiums-Patrouille in %s

en: FLF Patrol
de: FLF-Patrouille

en: Eliminate the Empire patrol
de: Eliminiere die Imperiums-Patrouille

en: There is %d Empire ship patrolling the %s system. Eliminate this ship. | There is an Empire patrol with %d ships in the %s system. Eliminate this patrol.
de[0]: %d Schiff des Imperiums patrouilliert das „%s“-System. Eliminiere dieses Schiff.
de[1]: Es gibt eine Imperiumspatrouille mit %d Schiffen im „%s“-System. Eliminiere diese Patrouille.

en:  There is a Pacifier among them, so you must proceed with caution.
de:  Ein Befrieder ist unter ihnen, also musst du vorsichtig vorgehen.

en:  There is a Hawking among them, so you must be very careful.
de:  Eine Hawking ist unter ihnen, also musst du sehr vorsichtig vorgehen.

en:  You will be accompanied by %d other FLF pilot for this mission. |  You will be accompanied by %d other FLF pilots for this mission.
de[0]:  Du wirst von %d anderem FLF-Piloten für diese Mission begleitet.
de[1]:  Du wirst von %d anderen FLF-Piloten für diese Mission begleitet.

note: Spawn an Empire patrol with n ships. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Eliminate a Dvaered Patrol"> <avail> <priority>3</priority> <chance>550</chance> <done>Disrupt a Dvaered Patrol</done> <location>Computer</location> <faction>FLF</faction> <faction>Frontier</faction> <cond>not 
en: FLF: Single Dvaered patrol in %s
de: FLF: Einzelne Dvaered-Patrouille in %s

en: FLF: Small Dvaered patrol in %s
de: FLF: Kleine Dvaered-Patrouille in %s

en: FLF: Medium Dvaered patrol in %s
de: FLF: Mittlere Dvaered-Patrouille in %s

en: FLF: Large Dvaered patrol in %s
de: FLF: Große Dvaered-Patrouille in %s

en: FLF: Dangerous Dvaered patrol in %s
de: FLF: Gefährliche Dvaered-Patrouille in %s

en: FLF: Highly Dangerous Dvaered patrol in %s
de: FLF: Sehr gefährliche Dvaered-Patrouille in %s

en: After you are handed your pay, an FLF soldier congratulates you for your victory and buys you a drink. You chat for a while before getting back to work.
de: Nachdem dir deine Bezahlung ausgehändigt wurde, gratuliert dir ein FLF-Soldat zu deinem Sieg und gibt dir einen Drink aus. Ihr plaudert eine Weile, bevor ihr wieder an die Arbeit geht.

en: As you get your pay from the officer, FLF soldiers congratulate you for your victory.
de: Als du deine Bezahlung vom Offizier bekommst, gratulieren dir die Soldaten der FLF zu deinem Sieg.

en: You collect your pay from the officer, who then congratulates you for your victory.
de: Du nimmst deine Bezahlung vom Offizier an, der dir anschließend zu deinem Sieg gratuliert.

en: Alright, let's have at them!
de: Okay, heizen wir sie ein!

en: Sorry we're late! Did we miss anything?
de: Tschuldigung, wir sind spät dran! Haben wir was verpasst?

en: Eliminate the Dvaered patrol
de: Eliminiere die Dvaered-Patrouille

en: There is %d Dvaered ship patrolling the %s system. Eliminate this ship. | There is a Dvaered patrol with %d ships in the %s system. Eliminate this patrol.
de[0]: %d Schiff der Dvaered patrouilliert das „%s“-System. Eliminiere dieses Schiff.
de[1]: Es gibt eine Dvaered-Patrouille mit %d Schiffen im „%s“-System. Eliminiere diese Patrouille.

en:  There is a Vigilance among them, so you must proceed with caution.
de:  Eine Vigilanz ist unter ihnen, also musst du vorsichtig vorgehen.

en:  There is a Goddard among them, so you must be very careful.
de:  Eine Goddard ist unter ihnen, also musst du sehr vorsichtig vorgehen.

note: Set mission details Spawn a Dvaered patrol with n ships. Spawn n FLF ships at/from the location param. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="FLF Pirate Disturbance"> <avail> <priority>4</priority> <chance>330</chance> <done>Alliance of Inconvenience</done> <location>Computer</location
en: FLF: Lone Pirate Disturbance in %s
de: FLF: Einsame Piratenunruhe in %s

en: FLF: Minor Pirate Disturbance in %s
de: FLF: Geringfügige Piratenunruhe in %s

en: FLF: Moderate Pirate Disturbance in %s
de: FLF: Moderate Piratenunruhe in %s

en: FLF: Substantial Pirate Disturbance in %s
de: FLF: Große Piratenunruhe in %s

en: FLF: Dangerous Pirate Disturbance in %s
de: FLF: Gefährliche Piratenunruhe in %s

en: FLF: Highly Dangerous Pirate Disturbance in %s
de: FLF: Sehr gefährliche Piratenunruhe in %s

en: The official mumbles something about the pirates being irritating as a credit chip is pressed into your hand.
de: Der Beamte murmelt etwas über nervige Piraten, als dir ein Credit-Jeton in die Hand gedrückt wird.

en: While polite, something seems off about the smile plastered on the official who hands you your pay.
de: Obwohl höflich, scheint etwas an dem Lächeln des Beamten, der dir deine Bezahlung überreicht, nicht zu stimmen.

en: The official thanks you dryly for your service and hands you a credit chip.
de: Der Funktionär dankt dir trocken für deinen Dienst und händigt dir einen Credit-Jeton aus.

en: The official takes an inordinate amount of time to do so, but eventually hands you your pay as promised.
de: Der Funktionär braucht eine ungewöhnlich lange Zeit, um zu reagieren, aber händigt dir letztlich die versprochene Bezahlung aus.

en: Pirate Disturbance
de: Piratenunruhe

en: Eliminate the pirates
de: Eliminiere die Piraten

en: There is %d pirate ship disturbing FLF operations in the %s system. Eliminate this ship. | There is a pirate group with %d ships disturbing FLF operations in the %s system. Eliminate this group.
de[0]: %d Piratenschiff stört die FLF-Operationen im „%s“-System. Eliminiere dieses Schiff.
de[1]: Eine Piratengruppe mit %d Schiffen stört die FLF-Operationen im „%s“-System. Eliminiere diese Gruppe.

en:  There is a Phalanx among them, so you must proceed with caution.
de:  Eine Phalanx ist unter ihnen, also musst du vorsichtig vorgehen.

en:  There is a Kestrel among them, so you must be very careful.
de:  Eine Kestrel ist unter ihnen, also musst du sehr vorsichtig vorgehen.

note: Set mission details Spawn a pirate patrol with n ships. Spawn n FLF ships at/from the location param. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Deal with the FLF agent"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>100</chance> <location>None</location> </avail> <not
en: Gregar joins the party
de: Gregar tritt bei

en: A haggard-looking man emerges from the airlock. He says, "Thank goodness you're here. My name is Gregar, I'm with the Frontier Liberation Front. I mean you no harm." He licks his lips in hesitation before continuing. "I have come under attack from a Dvaered patrol. I wasn't violating any laws, and we're not even in Dvaered territory! Anyway, my ship is unable to fly."
        You help Gregar to your cockpit and install him in a vacant seat. He is obviously very tired, but he forces himself to speak. "Listen, I was on my way back from a mission when those Dvaered bastards jumped me. I know this is a lot to ask, but I have little choice seeing how my ship is a lost cause. Can you take me the rest of the way? It's not far. We have a secret base in the %s system. Fly there and contact my comrades. They will take you the rest of the way."
        Gregar nods off, leaving you to decide what to do next. Gregar wants you to find his friends, but harboring a known terrorist, let alone helping him, might not be looked kindly upon by the authorities...
de: Ein abgemagert aussehender Mann taucht aus der Luftschleuse auf. Er sagt: „Gott sei Dank bist du hier. Mein Name ist Gregar, ich bin von der Frontliberationsfront. Ich will Ihnen nichts Böses.“ Er leckt sich zögernd die Lippen, bevor er weitergeht. „Ich bin von einer Dvaered-Patrouille angegriffen worden. Ich habe keine Gesetze verletzt, und wir befinden uns nicht einmal im Dvaered-Gebiet! Wie auch immer, mein Schiff kann nicht fliegen.“
        Du hilfst Gregar in dein Cockpit und setzt ihn auf einem freien Platz. Er ist offensichtlich sehr müde, aber er zwingt sich zum Sprechen. „Hören Sie zu, ich war auf dem Rückweg von einer Mission, als mich diese Dvaered-Bastarde überfallen haben. Ich weiß, ich verlange viel aber ich habe kaum eine Wahl, wenn ich sehe, dass mein Schiff ein hoffnungsloser Fall ist. Können Sie mich den Rest des Weges begleiten? Es ist nicht weit. Wir haben eine geheime Basis im „%s“-System. Fliegen Sie dorthin und kontaktieren Sie meine Kameraden. Sie werden Sie den Rest des Weges begleiten.“
        Gregar nickt ein und überlässt dir die Entscheidung, was du als nächstes tun sollst. Gregar will, dass du seine Freunde findest, aber einem bekannten Terroristen Unterschlupf zu gewähren, geschweige denn, ihm zu helfen, könnte von den Behörden nicht gutgeheißen werden …

en: Gregar puts an end to hostilities
de: Gregar beendet die Feindseligkeiten

en: "Wha- hey! What's going on!"
        You were too busy dodging incoming fire, rebalancing your shields and generally trying to kill your attackers before they kill you to notice that Gregar, your passenger, has roused from his slumber. Clearly the noise and the rocking have jolted him awake. You snap at him not to distract you from this fight, but he desperately interrupts.
        "These guys are my contacts, my friends! I was supposed to meet them here! Oh crap, this is not good. I didn't realize I'd be out this long! Look, I need to use your comm array right now. Trust me!"
        Before you have a chance to ask him what he thinks he's doing, Gregar begins tuning your communications array, and soon finds the frequency he wants.
        "FLF sentinel formation, this is Lt. Gregar Fletcher, authorization code six-six-niner-four-seven-Gamma-Foxtrot! Cease fire, I repeat, cease fire!" He then turns to you. "Same to you. Stop shooting. This is a misunderstanding, they're not your enemies."
de: „Wie denn? Was denn? Was ist denn hier los?“
        Du warst zu sehr damit beschäftigt, den Schüssen auszuweichen, deine Schilde wieder auszubalancieren und erst einmal zu versuchen, deine Angreifer zu töten, bevor sie dich töten, um zu bemerken, dass Gregar, dein Passagier, aus seinem Schlummer erwacht ist. Offensichtlich haben ihn der Lärm und das Schaukeln wachgerüttelt. Du schnauzt ihn an, dass er dich nicht von diesem Kampf ablenken soll, aber er unterbricht verzweifelt.
        „Diese Typen sind meine Kontakte, meine Freunde! Ich sollte sie hier treffen! Oh Mist, das ist nicht gut. Ich wusste nicht, dass ich so lange weggetreten sein würde! Ich muss jetzt Ihr Kommunikationssystem benutzen. Vertrauen Sie mir!“
        Bevor du die Gelegenheit hast, ihn zu fragen, was er glaubt, dass er tut, fängt Gregar an, dein Kommunikationssystem zu regeln, und findet rasch die Frequenz, die er will.
        „FLF-Wachformation, hier spricht Lt. Gregar Fletcher, Autorisierungscode sechs-sechs-neuner-vier-sieben-Gamma-Foxtrott! Feuer einstellen, ich wiederhole, Feuer einstellen! Dann dreht er sich zu dir um. „Für Sie gilt dasselbe. Hören Sie auf, zu schießen. Dies ist ein Missverständnis, sie sind nicht Ihre Feinde.“

en: You are skeptical at first, but a few seconds later it becomes apparent that the FLF fighters have indeed ceased firing. Then, there is an incoming comm from the lead ship.
        "This is FLF sentinel Alpha. Lt. Fletcher, authorization code verified. Why are you with that civilian? Where is your ship? And why didn't you contact us right away?"
        "Apologies, Alpha. It's a long story. For now, let me just tell you that you can trust the pilot of this ship. This pilot kindly helped me out of a desperate situation, and without that help I probably would never have returned alive. Request you escort us to Sindbad."
        "Copy that Lt. Fletcher." Alpha then addresses you. "Please follow us. We will guide you to our base. Stay close. Sensor range is lousy in these parts, and if you get separated from us, we won't be able to find you again, and you won't be able to find us or our base."
        With that, Alpha breaks the connection. It seems you have little choice but to do as he says if you ever want to take Gregar to his destination.
de: Zuerst bist du skeptisch, aber ein paar Sekunden später stellt sich heraus, dass die FLF-Jäger tatsächlich aufgehört haben, zu feuern. Dann kommt eine eingehende Nachricht vom führenden Schiff.
        „Hier ist FLF-Wache Alpha. Lt. Fletcher, Autorisierungscode überprüft. Warum bist du bei diesem Zivilisten? Wo ist euer Schiff? Und warum hast du uns nicht sofort kontaktiert?“
        „Entschuldigung, Alpha. Das ist eine lange Geschichte. Lass mich dir vorerst nur sagen, dass du dem Piloten dieses Schiffes vertrauen kannst. Dieser Pilot hat mir freundlicherweise aus einer verzweifelten Situation heraus geholfen, und ohne diese Hilfe wäre ich wahrscheinlich nie lebend zurückgekehrt. Ich bitte euch, uns nach Sindbad zu eskortieren.“
        „Verstanden, Lt. Fletcher.“ Alpha spricht dich dann an. „Bitte folgen Sie uns. Wir werden Sie zu unserer Basis führen. Bleiben Sie in der Nähe. Die Sensorenreichweite ist in dieser Gegend lausig, und wenn ihr von uns getrennt werdet, können wir euch nicht mehr finden, und ihr werdet weder uns noch unsere Basis finden können.“
        Damit trennt Alpha die Verbindung. Es scheint, als hättest du kaum eine andere Wahl, als das zu tun, was er sagt, wenn du Gregar jemals an sein Ziel bringen willst.

en: Gregar leaves the party
de: Gregar verlässt die Party

en: You and Gregar step out of your airlock and onto Sindbad. You are greeted by a group of five or six FLF soldiers. They seem relieved to see Gregar, but they clearly regard you with mistrust. You are taken to meet with a senior officer of the base. Gregar doesn't come with you, as he seems to have urgent matters to attend to - away from prying ears like your own.
        "Alright, %s," the officer begins. "I don't know who you are or what you think you're doing here, but you shouldn't kid yourself. The only reason you are in my office and not in a holding cell is because one of my trusted colleagues is vouching for you." The officer leans a little closer to you and pins you with a level stare. "I don't think you're a Dvaered spy. The Dvaered don't have the wit to pull off decent espionage. But you shouldn't get any ideas of running to the Dvaered and blabbing about our presence here. They're neither a trusting nor a grateful sort, so they'd probably just arrest you and torture you for what you know. So, I trust you understand that your discretion is in both our interests."
de: Du und Gregar tretet aus eurer Luftschleuse aus und betretet Sindbad. Ihr werdet von einer Gruppe von fünf oder sechs FLF-Soldaten begrüßt. Sie scheinen erleichtert zu sein, Gregar zu sehen, aber sie betrachten dich eindeutig mit Misstrauen. Du wirst zu einem hochrangigen Offizier der Basis gebracht. Gregar kommt nicht mit dir, da er anscheinend dringende Angelegenheiten zu erledigen hat – weg von neugierigen Ohren wie deinen.
        „In Ordnung, %s.“ beginnt der Offizier. „Ich weiß nicht, wer Sie sind oder was Sie denken, was Sie hier tun, aber Sie sollten sich nichts vormachen. Der einzige Grund, warum Sie in meinem Büro sind und nicht in einer Arrestzelle, ist, weil einer meiner vertrauenswürdigen Kollegen für Sie bürgt.“ Der Offizier lehnt sich ein wenig näher an dich heran und nagelt dich mit einem strengen Starren fest. „Ich glaube nicht, dass Sie ein Dvaered-Spion sind. Den Dvaered fehlt es an Grips, um anständige Spionage zu betreiben. Aber Sie sollten nicht auf die Idee kommen, zu den Dvaered zu rennen und über unsere Anwesenheit hier zu plaudern. Sie sind weder eine vertrauenswürdige noch eine dankbare Art, also würden sie Sie wahrscheinlich einfach verhaften und foltern für das, was Sie wissen. Also, ich vertraue darauf, dass Sie verstehen, dass Ihre Diskretion in unser beider Interesse ist.“

en: The moment of tension passes, and the officer leans back in his chair.
        "That threat delivered, I should at least extend my gratitude for helping one of ours in his time of need, though you had no reason to do so. That's why I will allow you to move freely on this station, at least to some extent, and I will allow you to leave when you please, as well as to return if you see the need. Who knows, maybe if you hit it off with the personnel stationed here, we might even come to consider you a friend."
        You exchange a few more polite words with the officer, then leave his office. As you head back to your ship, you consider your position. You have gained access to a center of FLF activity. Should you want to make an enemy of House Dvaered, perhaps this would be a good place to start...
de: Der Moment der Anspannung vergeht, und der Offizier lehnt sich in seinem Stuhl zurück.
        „Diese Drohung ausgesprochen, sollte ich wenigstens meine Dankbarkeit dafür aussprechen, dass Sie einen von uns in Not geholfen hast, obwohl Sie keinen Grund dazu hatten. Deshalb werde ich Ihnen erlauben, sich auf dieser Station frei zu bewegen, zumindest bis zu einem gewissen Grad, und ich werde Ihnen erlauben, zu gehen, wann es Ihnen gefällt, und auch zurückzukehren, wenn Sie die Notwendigkeit sehen. Wer weiß, vielleicht, wenn Sie sich mit dem hier stationierten Personal vertragen, werden wir Sie vielleicht sogar als Freund betrachten.“
        Du wechselst noch ein paar höfliche Worte mit dem Offizier und verlässt dann sein Büro. Während du zu deinem Schiff zurückkehrst, überdenkst du deine Lage. Du hast Zugang zu einem Zentrum der FLF-Aktivität erhalten. Solltest du dir das Haus Dvaered zum Feind machen wollen, wäre dies vielleicht ein guter Ort, um anzufangen …

en: Nothing personal, mate, but we're expecting someone and you ain't him. No witnesses!
de: Nichts persönliches, Freundchen, aber wir warten auf jemand anderen, und du bist es nicht. Keine Zeugen!

en: You have lost contact with your escorts!
de: Du hast Kontakt mit deinen Eskorten verloren!

en: Your escorts have disappeared from your sensor grid. Unfortunately, it seems you have no way of telling where they went.
        
    You have failed to reach the FLF's hidden base.
de: Deine Eskorten sind aus dem Sensorenfeld verschwunden. Leider scheint es keine Möglichkeit zu geben, zu sagen, wohin sie gegangen sein könnten.
        
    Du konntest die verborgene FLF-Basis nicht finden.

en: An opportunity to uphold the law
de: Eine Gelegenheit, das Gesetz zu verteidigen

en: You have arrived at a Dvaered controlled world, and you are harboring a FLF fugitive on your ship. Fortunately, Gregar is still asleep. You could choose to alert the authorities and turn him in, and possibly collect a reward.
        Would you like to do so?
de: Du bist auf einer Dvaered-Welt gelandet und beherbergst einen FLF-Entflohenen auf deinem Schiff. Glücklicherweise schläft Gregar noch. Du könntest die Behörden alarmieren und ihn einbuchten lassen und möglicherweise eine Belohnung erhalten.
        Willst du das tun?

en: Another criminal caught
de: Ein weiterer geschnappter Verbrecher

en: It doesn't take Dvaered security long to arrive at your landing bay. They board your ship, seize Gregar and take him away before he even comprehends what's going on.
        "You have served House Dvaered adequately, citizen," the stone-faced captain of the security detail tells you. "In recognition of your service, we may allow you to participate in other operations regarding the FLF terrorists. If you have further questions, direct them to our public liaison."
        The officer turns and leaves without waiting for an answer, and without rewarding you in any tangible way. You wonder if you should scout out this liaison, in hopes of at least getting something out of this whole situation.
de: Es dauert nicht lange, bis die Dvaered-Sicherheitskräfte an deiner Landebucht ankommen. Sie betreten dein Schiff, ergreifen Gregar und bringen ihn weg, bevor er überhaupt begreift, was vor sich geht.
        „Sie haben dem Haus Dvaered angemessen gedient, Bürger.“ sagt dir der steingesichtige Kapitän des Sicherheitsdienstes. „In Anerkennung Ihres Dienstes können wir Ihnen erlauben, an anderen Operationen bezüglich der FLF-Terroristen teilzunehmen. Wenn Sie weitere Fragen haben, wenden Sie sich bitte an unsere öffentliche Kontaktperson.“
        Der Offizier dreht sich um und geht, ohne auf eine Antwort zu warten und ohne dich in irgendeiner greifbaren Weise zu belohnen. Du fragst dich, ob du diese Kontaktperson ausfindig machen solltest, in der Hoffnung, wenigstens etwas aus dieser ganzen Situation herauszubekommen.

en: Deal with the FLF agent
de: Kümmere dich um den FLF-Agenten

en: Take Gregar, the FLF agent, to the %s system and make contact with the FLF
de: Bring Gregar, den FLF-Agenten, zum „%s“-System und nimm Kontakt mit der FLF auf

en: Alternatively, turn Gregar in to the nearest Dvaered base
de: Oder lass Greger in der nächsten Dvaeredbasis einbuchten

en: Follow the FLF ships to their secret base. Do not lose them!
de: Folg den FLF-Schiffen zu ihrer Geheimbasis. Verlier sie nicht!

en: You have taken onboard a member of the FLF. You must either take him where he wants to go, or turn him in to the Dvaered.
de: Du hast ein Mitglied der FLF mit an Bord genommen. Du musst ihn entweder dort hinbringen, wo er will, oder ihn an die Dvaered ausliefern.

en: A chance to learn more about the FLF
de: Eine Chance, mehr über die FLF zu lernen

en: You helped escort FLF Lt. Gregar Fletcher to the secret FLF base, Sindbad. This has earned you a small level of trust from the FLF and enabled you to freely access the FLF base.
de: Du hast geholfen, den FLF-Leutnant Gregar Fletcher zur geheimen FLF-Basis in Sindbad zu eskortieren. Dies hat dir ein kleines Maß an Vertrauen vom FLF eingebracht und dir den freien Zugang zur FLF-Basis ermöglicht.

en: You turned in FLF Lt. Gregar Fletcher to Dvaered authorities. The Dvaered captain who took him off your hands said that you could join in on a campaign against the FLF terrorists; you can direct questions to a Dvaered public liaison. You may want to scout out this liaison.
de: Du hast den FLF-Leutnant Gregar Fletcher den Behörden der Dvaered ausgeliefert. Der Dvaered-Kapitän, der ihn dir abgenommen hat, hat dir gesagt, dass du dich an einer Kampagne gegen die FLF-Terroristen beteiligen kannst; du kannst Fragen an eine Dvaered-Kontaktperson richten. Vielleicht möchtest du diese Kontaktperson aufsuchen.

note: TODO: This claim should be in the event that starts this mission! The player chose to accept this mission by boarding the FLF ship Flag to check if the player destroyed the FLF sentinels Flag to keep track if the player has seen the base Handle the FLF encounter, Gregar's intervention, and ultimatel
en: A chance to prove yourself
de: Eine Chance, dich zu beweisen

en: The FLF officer doesn't seem at all surprised that you approached her. On the contrary, she looks like she expected you to do so all along.
        "Greetings," she says, nodding at you in curt greeting. "I am Corporal Benito. And you must be %s, the one who got Lt. Fletcher back here in one piece." Benito's expression becomes a little more severe. "I'm not here to exchange pleasantries, however. You probably noticed, but people here are a little uneasy about your presence. They don't know what to make of you, see. You helped us once, it is true, but that doesn't tell us much. We don't know you."
de: Die FLF-Offizierin scheint überhaupt nicht überrascht zu sein, dass du auf sie zugegangen bist. Im Gegenteil, sie sieht so aus, als hätte sie das die ganze Zeit von dir erwartet.
        „Sei gegrüßt!" sagt sie und nickt dir mit einem knappen Gruß zu. „Ich bin Korporal Benito. Und du musst %s sein, derjenige, der Lt. Fletcher heil hierher zurückgebracht hat.“ Benitos Gesichtsausdruck wird ein wenig strenger. „Ich bin allerdings nicht hier, um Höflichkeiten auszutauschen. Wahrscheinlich hast du es bemerkt, aber die Leute hier sind etwas unruhig über deine Anwesenheit. Sie wissen nicht, was sie von dir halten sollen, verstehst du. Du hast uns einmal geholfen, das ist wahr, aber das sagt uns nicht viel. Wir kennen dich nicht.“

en: Indeed, you are constantly aware of the furtive glances the other people in this bar are giving you. They don't seem outright hostile, but you can tell that if you don't watch your step and choose your words carefully, things might quickly take a turn for the worse.
        Benito waves her hand to indicate you needn't pay them any heed. "That said, the upper ranks have decided that if you are truly sympathetic to our cause, you will be given an opportunity to prove yourself. Of course, if you'd rather not get involved in our struggle, that's understandable. But if you're in for greater things, if you stand for justice... Perhaps you'll consider joining with us?"
de: In der Tat, du bist dir ständig der verstohlenen Blicke bewusst, die dir die anderen Leute in dieser Kneipe zuwerfen. Sie scheinen nicht gerade feindselig zu sein, aber man merkt, dass sich die Dinge schnell zum Schlechten wenden können, wenn du nicht aufpasst und deine Worte sorgfältig wählst.
        Benito winkt mit der Hand, um anzuzeigen, dass du sie nicht zu beachten brauchst. „Abgesehen davon haben die oberen Ränge beschlossen, dass, wenn du wirklich Sympathie für unsere Sache hast, dir eine Gelegenheit gegeben wird, dich zu beweisen. Aber, wenn du dich lieber nicht in unseren Kampf einmischst, ist das verständlich. Aber wenn du dich auf größere Dinge einlasst, wenn du für Gerechtigkeit eintrittst … Vielleicht erwägst du dann, dich uns anzuschließen?“

en: Patrol-B-gone
de: Patrouille ade

en: "I'm happy to hear that. It's good to know we still have the support from the common pilot. Anyway, let me fill you in on what it is we want you to do. As you may be aware, the Dvaered have committed a lot of resources to finding us and flushing us out lately. And while our base is well hidden, those constant patrols are certainly not doing anything to make us feel more secure! I think you can see where this is going. You will go out there and eliminate one of those patrols in the %s system."
        You object, asking the Corporal if all recruits have to undertake dangerous missions like this to be accepted into the FLF ranks. Benito chuckles and makes a pacifying gesture.
        "Calm down, it's not as bad as it sounds. You only have to take out one small patrol; I don't think you will have to fight more than 3 ships, 4 if you're really unlucky. If you think that's too much for you, you can abort the mission for now and come to me again later. Otherwise, good luck!"
de: „Ich bin froh, das zu hören. Es ist gut zu wissen, dass wir immer noch die Unterstützung des gewöhnlichen Piloten haben. Wie auch immer, lass mich dir erklären, was wir von dir wollen. Wie du vielleicht weißt, haben die Dvaered in letzter Zeit eine Menge Ressourcen eingesetzt, um uns zu finden und auszulöschen. Und obwohl unsere Basis gut versteckt ist, lassen uns diese Aktionen nicht gerade sicher fühlen. Ich denke, weißt schon, worauf ich hinaus will. Du wirst da rausgehen und eine dieser Patrouillen im ‚%s‘-System eliminieren.“
        Da hast du etwas einzuwenden und fragst den Korporal, ob alle Rekruten gefährliche Missionen wie diese übernehmen müssen, um in die Reihen der FLF aufgenommen zu werden. Benito kichert und macht eine beruhigende Geste.
        „Beruhige dich, es ist nicht so schlimm, wie es sich anhört. Du musst nur eine kleine Patrouille ausschalten; ich glaube nicht, dass du gegen mehr als 3 Schiffe kämpfen musst, 4, wenn du wirklich Pech hast. Wenn du denkst, das ist zu viel für dich, kannst du die Mission vorerst abbrechen und später wieder zu mir kommen. Ansonsten, viel Glück!“

en: Breaking the ice
de: Eisbrecher

en: When you left Sindbad Station, it was a cold, lonely place for you. The FLF soldiers on the station avoided you whenever they could, and basic services were harder to get than they should have been.
        But now that you have returned victorious over the Dvaered, the place has become considerably more hospitable. There are more smiles on people's faces, and some even tell you you did a fine job. Among them is Corporal Benito. She walks up to you and offers you her hand.
de: Als du Sindbad Station verlassen hast, war es ein kalter, einsamer Ort für dich. Die FLF-Soldaten auf der Station mieden dich, wann immer sie konnten, und die Grundversorgung war schwieriger zu bekommen, als sie hätte sein sollen.
        Aber jetzt, da du mit deinem Sieg über die Dvaered zurückgekehrt bist, ist der Ort wesentlich gastfreundlicher geworden. Es gibt mehr Lächeln auf den Gesichtern der Leute, und manche sagen dir sogar, dass du eine gute Arbeit gemacht hast. Unter ihnen ist Korporal Benito. Sie kommt auf dich zu und bietet dir ihre Hand an.

en: "Welcome back, %s, and congratulations. I didn't expect the Dvaered to send reinforcements, much less a Vigilance. I certainly wouldn't have sent you alone if I did, and I might not have sent you at all. But then, you're still in one piece, so maybe I shouldn't worry so much, eh?"
de: „Willkommen zurück, %s, und herzlichen Glückwunsch. Ich hatte nicht erwartet, dass die Dvaered Verstärkung schicken würden, geschweige denn eine Vigilanz. Sonst hätte ich dich sicher nicht allein geschickt, und ich hätte dich vielleicht gar nicht geschickt. Aber du bist ja immer noch in einem Stück, also sollte ich mir vielleicht nicht so viele Sorgen machen, nicht wahr?“

en: Benito takes you to the station's bar and buys you what for lack of a better word must be called a drink.
        "We will of course reward you for your service," she says once you are seated. "Though you must understand the FLF doesn't have that big a budget. Financial support is tricky, and the Frontier doesn't have that much to spare themselves to begin with. Nevertheless, we are willing to pay for good work, and your work is nothing but. What's more, you've ingratiated yourself with many of us, as you've undoubtedly noticed. Our top brass are among those you've impressed, so from today on, you can call yourself one of us! How about that, huh?"
de: Benito bringt dich zur Kneipe der Station und kauft dir das, was man in Ermangelung eines besseren Wortes einen Drink nennen muss.
        „Wir werden dich natürlich für deinen Dienst belohnen.“, sagt sie, sobald du Platz genommen hast. „Obwohl du verstehen musst, dass die FLF kein so großes Budget hat. Finanzielle Unterstützung ist knifflig, und die Front hat für sich selbst kaum genügend Ressourcen. Trotzdem sind wir bereit, für gute Arbeit zu bezahlen, und deine Arbeit ist nichts anderes als das. Mehr noch, du hast dich bei vielen von uns eingeschmeichelt, wie du zweifellos bemerkt hast. Unsere Spitzenleute gehören zu denen, die du beeindruckt hast, also kannst du dich ab heute einer von uns nennen! Was sagst du dazu, hm?“

en: "Of course, our work is only just beginning. No rest for the weary; we must continue the fight against the oppressors. I'm sure the road is still long, but I'm encouraged by the fact that we gained another valuable ally today. Check the mission computer for more tasks you can help us with. Please take this Pentagram of Valor as a token of appreciation. I'm sure you'll play an important role in our eventual victory over the Dvaered!"
        That last part earns a cheer from the assembled FLF soldiers. You decide to raise your glass with them, making a toast to the fortune of battle in the upcoming campaign - and the sweet victory that lies beyond.
de: „Natürlich fängt unsere Arbeit gerade erst an. Keine Ruhe für die Müden; wir müssen den Kampf gegen die Unterdrücker fortsetzen. Ich bin sicher, der Weg ist noch lang, aber ich bin ermutigt durch die Tatsache, dass wir heute einen weiteren wertvollen Verbündeten gewonnen haben. Schau im Missionscomputer nach weiteren Aufgaben, bei denen du uns helfen kannst. Bitte nimm dieses Pentagramm der Tapferkeit als ein Zeichen der Anerkennung. Ich bin mir sicher, dass du eine wichtige Rolle bei unserem unausweichlichem Sieg über die Dvaered spielen wirst!“
        Dieser letzte Teil erntet den Jubel der versammelten FLF-Soldaten. Du beschließt, dein Glas mit ihnen zu erheben und einen Toast auf das Glück der Schlacht in der kommenden Kampagne auszubringen – und auf den süßen Sieg, der dahinter liegt.

en: Some other time perhaps
de: Später vielleicht

en: "I see. That's a fair answer, I'm sure you have your reasons. But if you ever change your mind, I'll be around on Sindbad. You won't have trouble finding me, I'm sure."
de: „Ich verstehe. Das ist eine verständliche Antwort, ich bin sicher, du hast deine Gründe. Aber wenn du jemals deine Meinung änderst, werde ich auf Sindbad in der Nähe sein. Du wirst keine Schwierigkeiten haben, mich zu finden, da bin ich mir sicher.“

en: A tempting offer
de: Ein verlockendes Angebot

en: Your viewscreen shows a Dvaered Colonel. He looks tense. Normally, a tense Dvaered would be bad news, but then this one bothered to hail you in the heat of battle, so perhaps there is more here than meets the eye.
de: Dein Bildschirm zeigt einen Dvaered-Oberst. Er sieht angespannt aus. Normalerweise wäre ein angespannter Dvaered eine schlechte Nachricht, aber andererseits hat sich dieser Dvaered in der Hitze des Gefechts die Mühe gemacht, dich anzufunken, also gibt es hier vielleicht mehr, als man auf den ersten Blick sieht.

en: "I am Colonel Urnus of the Dvaered Fleet, anti-terrorism division. I would normally never contact an enemy of House Dvaered, but my intelligence officer has looked through our records and found that you were recently a law-abiding citizen, doing honest freelance missions."
de: „Ich bin Oberst Urnus von der Dvaered-Flotte, Anti-Terrorismus-Abteilung. Normalerweise würde ich nie mit einem Feind des Hauses Dvaered Kontakt aufnehmen, aber mein Geheimdienstoffizier hat unsere Aufzeichnungen durchgesehen und festgestellt, dass Sie vor kurzem ein gesetzestreuer Bürger waren, der ehrliche freiberufliche Missionen ausführte.“

en: "I know your type, %s. You take jobs where profit is to be had, and you side with the highest bidder. There are many like you in the galaxy, though admittedly not so many with your talent. That's why I'm willing to make you this offer: you will provide us with information on their base of operations and their combat strength. In return, I will convince my superiors that you were working for me all along, so you won't face any repercussions for assaulting Dvaered ships. Furthermore, I will transfer a considerable amount of credits in your account, as well as put you into a position to make an ally out of House Dvaered. If you refuse, however, I guarantee you that you will never again be safe in Dvaered space. What say you? Surely this proposition beats anything that rabble can do for you?"
de: „Ich kenne Ihre Sorte, %s. Sie nehmen Aufträge an, die Profit versprechen, und stellen sich auf die Seite des Meistbietenden. Es gibt viele wie Sie in der Galaxie, wenn auch zugegebenermaßen nicht so viele mit Ihrem Talent. Deshalb bin ich bereit, Ihnen dieses Angebot zu machen: Sie werden uns Informationen über ihre Operationsbasis und ihre Kampfstärke zur Verfügung stellen. Im Gegenzug werde ich meine Vorgesetzten davon überzeugen, dass Sie die ganze Zeit für mich gearbeitet haben, so dass Sie für den Angriff auf die Dvaered-Schiffe keine Konsequenzen zu befürchten haben. Darüber hinaus werde ich eine beträchtliche Summe an Credits auf Ihr Konto überweisen und Sie in die Lage versetzen, aus dem Hause Dvaered einen Verbündeten zu machen. Wenn Sie sich jedoch weigern, garantiere ich Ihnen, dass Sie nie wieder sicher im Raum Dvaered sein werden. Was sagen Sie dazu? Sicherlich schlägt dieser Vorschlag alles, was dieses Gesindel für Sie tun kann.“

en: Accept the offer
de: Angebot annehmen

en: Remain loyal to the FLF
de: Der FLF loyal bleiben

en: Opportunism is an art
de: Opportunismus ist eine Kunst

en: Colonel Urnus smiles broadly. "I knew you'd make the right choice, citizen!" He addresses someone on his bridge, out of the view of the camera. "Notify the flight group. This ship is now friendly. Cease fire." Then he turns back to you. "Proceed to %s in the %s system, citizen. I will personally meet you there."
de: Oberst Urnus lächelt breit. „Ich wusste, Sie würden die richtige Wahl treffen, Bürger!“ Er spricht jemanden auf seiner Brücke an, aus dem Blickfeld der Kamera. „Benachrichtigen Sie die Fluggruppe. Dieses Schiff ist jetzt freundlich gesinnt. Feuer einstellen.“ Dann wendet er sich wieder an dich. „Fliegen Sie weiter zu %s im ‚%s‘-System, Bürger. Ich werde Sir dort persönlich treffen.“

en: End of negotiations
de: Ender der Verhandlungen

en: Colonel Urnus is visibly annoyed by your response. "Very well then," he bites at you. "In that case you will be destroyed along with the rest of that terrorist scum. Helm, full speed ahead! All batteries, fire at will!"
de: Oberst Urnus ist sichtlich verärgert über deine Antwort. „Also gut.“, beißt er dich an. „Wenn das so ist, werden Sie zusammen mit dem Rest dieses terroristischen Abschaums vernichtet werden. Steuermann, volle Kraft voraus! Alle Batterien, Feuer frei!“

en: A reward for a job well botched
de: Eine Belohnung für einen gut verhauenen Auftrag

en: Soon after docking, you are picked up by a couple of soldiers, who escort you to Colonel Urnus's office. Urnus greets you warmly, and offers you a seat and a cigar. You take the former, not the latter.
        "I am most pleased with the outcome of this situation, citizen," Urnus begins. "To be absolutely frank with you, I was beginning to get frustrated. My superiors have been breathing down my neck, demanding results on those blasted FLF, but they are as slippery as eels. Just when you think you've cornered them, poof! They're gone, lost in that nebula. Thick as soup, that thing. I don't know how they can even find their own way home!"
de: Kurz nach dem Andocken wirst du von ein paar Soldaten abgeholt, die dich zu Oberst Urnus’ Büro eskortieren. Urnus empfängt dich herzlich und bietet dir einen Platz und eine Zigarre an. Du nimmst Ersteres, nicht Letzteres.
        „Ich bin sehr zufrieden mit dem Ausgang dieser Situation, Bürger.“, beginnt Urnus. „Um ganz ehrlich zu sein, ich fing an, frustriert zu werden. Meine Vorgesetzten saßen mir im Nacken und verlangten Ergebnisse über diese verdammten FLF, aber sie sind so glitschig wie Aale. Gerade wenn man denkt, man hätte sie in die Enge getrieben, puff! Sie sind weg, verloren in diesem Nebel. Dick wie Suppe, dieses Ding. Ich weiß nicht, wie sie überhaupt den Weg nach Hause finden können!“

en: Urnus takes a puff of his cigar and blows out a ring of smoke. It doesn't take a genius to figure out you're the best thing that's happened to him in a long time.
        "Anyway. I promised you money, status and opportunities, and I intend to make good on those promises. Your money is already in your account. Check your balance sheet later. As for status, I can assure you that no Dvaered will find out what you've been up to. As far as the military machine is concerned, you have nothing to do with the FLF. In fact, you're known as an important ally in the fight against them! Finally, opportunities. We're analyzing the data from your flight recorder as we speak, and you'll be asked a few questions after we're done here. Based on that, we can form a new strategy against the FLF. Unless I miss my guess by a long shot, we'll be moving against them in force very soon, and I will make sure you'll be given the chance to be part of that. I'm sure it'll be worth your while."
de: Urnus nimmt einen Zug seiner Zigarre und bläst einen Rauchring aus. Man muss kein Genie sein, um herauszufinden, dass du das Beste bist, was ihm seit langer Zeit passiert ist.
        „Wie auch immer. Ich habe Ihnen Geld, Status und Möglichkeiten versprochen, und ich beabsichtige, diese Versprechen einzulösen. Ihr Geld ist bereits auf Ihrem Konto. Prüfen Sie später Ihre Bilanz. Was den Status betrifft, kann ich Ihnen versichern, dass kein Dvaered herausfinden wird, was Sie getan haben. Was den militärischen Apparat betrifft, so haben Sie nichts mit der FLF zu tun. Im Gegenteil, Sie sind als wichtiger Verbündeter im Kampf gegen sie bekannt! Zum Schluss noch die Möglichkeiten. Wir analysieren gerade die Daten Ihres Flugschreibers, und nachdem wir hier fertig sind, werden wir Ihnen ein paar Fragen stellen. Auf dieser Grundlage können wir eine neue Strategie gegen die FLF entwickeln. Sofern ich meine Vermutung nicht bei weitem verfehlt habe, werden wir sehr bald gegen sie in Kraft treten, und ich werde dafür sorgen, dass Sie die Chance erhalten, daran teilzunehmen. Ich bin sicher, es wird sich für Sie lohnen.“

en: Urnus stands up, a sign that this meeting is drawing to a close. "Keep your eyes open for one of our liaisons, citizen. He'll be your ticket into the upcoming battle. Now, I'm a busy man so I'm going to have to ask you to leave. But I hope we'll meet again, and if you continue to build your career like you have today, I'm sure we will. Good day to you!"
        You leave the Colonel's office. You are then taken to an interrogation room, where Dvaered petty officers question you politely yet persistently about your brief stay with the FLF. Once their curiosity is satisfied, they let you go, and you are free to return to your ship.
de: Urnus steht auf, ein Zeichen dafür, dass sich dieses Treffen dem Ende zuneigt. „Halten Sie die Augen offen nach einem unserer Kontaktpersonen, Bürger. Er wird Ihre Eintrittskarte in die bevorstehende Schlacht sein. Ich bin ein vielbeschäftigter Mann, deshalb muss ich Sie bitten, zu gehen. Aber ich hoffe, dass wir uns wiedersehen werden, und wenn Sie Ihre Karriere weiter so aufbauen, wie Sie es heute getan haben, bin ich sicher, dass wir das tun werden. Ich wünsche Ihnen einen guten Tag!“
        Du verlässt das Büro des Obersts. Du wirst dann in einen Verhörraum gebracht, wo du von Unteroffizieren der Dvaered höflich aber bestimmt über deinen kurzen Aufenthalt bei der FLF befragt wirst. Sobald ihre Neugierde gestillt ist, lassen sie dihc gehen, und es steht dir frei, auf dein Schiff zurückzukehren.

en: We have your back, %s!
de: Wir schützen dich, %s!

en: %s is selling us out! Eliminate the traitor!
de: %s verrät uns! Vernichtet den Verräter!

en: Let's get out of here, %s! We'll meet you back at the base.
de: Lasst uns von hier verschwinden, %s! Wir werden dich an der Basis treffen.

en: FLF: Small Dvaered Patrol in %s
de: FLF: Kleine Dvaered-Patrouille in %s

en: To prove yourself to the FLF, you must take out one of the Dvaered security patrols.
de: Um dich der FLF zu beweisen, musst di eine der Dvaered-Sicherheitspatrouille ausschalten.

en: A chance to make friends with the FLF.
de: Eine Chance, Freunde mit der FLF zu werden.

en: Return to the FLF base
de: Kehre zur FLF-Basis zurück

en: Fly to the %s system and land on %s
de: Flieg zum „%s“-System und lande auf %s

en: FLF petty officer
de: FLF-Unteroffizier

en: There is a low-ranking officer of the Frontier Liberation Front sitting at one of the tables. She seems somewhat more receptive than most people in the bar.
de: Dort ist eine niederrangigere Offizierin der Frontliberationsfront, die an einen der Tische sitzt. Sie scheint etwas empfänglicher als die meisten Leute in der Kneipe zu sein.

en: You earned the complete trust of the FLF by eliminating a Dvaered patrol and then refusing to change sides when the Dvaereds pressured you to. You can now consider yourself to be one of the FLF.
de: Du hast dir das volle Vertrauen der FLF verdient, indem du eine Dvaered-Patrouille eliminiert hast und dich dann geweigert hast, die Seite zu wechseln, als die Dvaered dich dazu gedrängt haben. Du kannst dich nun als einer der FLF betrachten.

en: As you were conducting a mission to earn the trust of the FLF, Dvaered Colonel Urnus offered you a deal: you could betray the FLF and provide information on the location of the hidden FLF base in exchange for a monetary reward and immunity against any punishment. You accepted the deal, leading to an enraged wing of FLF pilots attacking you in retaliation. The FLF terrorists were repelled, however, and Urnus told you to keep an eye out for one of the Dvaered liaisons so you can join the Dvaered in the upcoming mission to destroy Sindbad.
de: Als du eine Mission durchführtest, um das Vertrauen der FLF zu gewinnen, hat dir Dvaered-Oberst Urnus einen Deal angeboten: Du könntest die FLF verraten und Informationen über den Standort der versteckten FLF-Basis liefern, im Austausch gegen eine monetäre Belohnung und Immunität gegen jegliche Bestrafung. Du hast den Deal akzeptiert, was dazu führte, dass ein aufgebrachter Flügel von FLF-Piloten dich als Vergeltung angriff. Die FLF-Terroristen wurden jedoch abgewehrt und Urnus sagte dir, dass du nach einer der Dvaered-Kontaktpersonen Ausschau halten sollst, damit du dich den Dvaered bei der bevorstehenden Mission zur Zerstörung Sindbads anschließen kannst.

note: Check for defection possibility <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Rogue FLF"> <avail> <priority>4</priority> <chance>550</chance> <done>The FLF Split</done> <location>Computer</location> <faction>FLF</faction> <faction>Frontier</faction> <cond>not diff.isApplied( "flf_dead" )</con
en: FLF: Rogue Pilot in %s
de: FLF: Abtrünniger Pilot in %s

en: FLF: Rogue Squadron in %s
de: FLF: Abtrünniges Geschwader in %s

en: FLF: Rogue Fleet in %s
de: FLF: Abtrünnige Flotte in %s

en: You are thanked for eliminating the traitorous scum and handed a credit chip with the agreed-upon payment.
de: Dir wird Dank dafür gezollt, den verräterischen Abschaum eliminiert zu haben und dir wird ein Credit-Jeton wie vereinbar ausgehändigt.

en: The official who hands you your pay mumbles something about traitors and then summarily dismisses you.
de: Der Offizier, der die deine Bezahlung aushändigt, murmelt etwas über Verräter und schickt dich anschließend weg.

en: While it takes an inordinate amount of time, you are eventually handed the agreed-upon payment for dispatching the traitor.
de: Obgleich es eine unangemessen lange Zeit braucht, wird dir die vereinbarte Bezahlung für das Ausschalten des Verräters ausgehändigt.

note: (itstool) path: faction/name
en: Rogue FLF
de: Abtrünnige FLF

en: Eliminate the rogue FLF patrol
de: Eliminiere die abtrünnige FLF-Patrouille

en: There is %d rogue FLF ship in the %s system. Eliminate this ship. | There is a squadron of rogue FLF ships with %d ships in the %s system. Eliminate this squadron.
de[0]: Es befindet sich %d abtrünniges FLF-Schiff im „%s“-System. Eliminiere dieses Schiff.
de[1]: Es gibt ein Geschwader von abtrünnigen FLF-Schiffen mit %d Schiffen im „%s“-System. Eliminiere dieses Geschwader.

note: Set mission details Spawn a rogue FLF squad with n ships. Spawn n FLF ships at/from the location param. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Animal transport"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>10</chance> <location>Bar</location> <faction>Sirius</fac
en: Animal transport
de: Tiertransport

en: "Good day to you, captain. I'm looking for someone with a ship who can take this crate here to planet %s in the %s system. The crate contains a colony of rodents I've bred myself, and my in-law has a pet shop on %s where I hope to sell them. Upon delivery, you will be paid 200,000 credits. Are you interested in the job?"
de: „Guten Tag, Kapitän. Ich suche nach jemandem mit einem Schiff, der diese Kiste hier zum Planeten %s im ‚%s‘-System bringen kann. Die Kiste enthält eine Nagetierkolonie, die ich selbst gezüchtet habe, und meine Schwiegereltern haben eine Tierhandlung auf %s, wo ich sie hoffentlich verkaufen kann. Bei Lieferung bekommst du 200.000 Credits. Bist du an dem Auftrag interessiert?“

en: "Excellent! My in-law will send someone to meet you at the spaceport to take the crate off your hands, and you'll be paid immediately on delivery. Thanks again!"
de: „Ausgezeichnet! Meine Schwiegereltern werden jemanden schicken, der dich am Weltraumhafen abholt, um dir die Kiste abzunehmen, und du wirst sofort bei Lieferung bezahlt. Danke nochmals!“

en: As promised, there's someone at the spaceport who accepts the crate. In return, you receive a number of credit chips worth 200,000 credits, as per the arrangement. You go back into your ship to put the chips away before heading off to check in with the local authorities. But did you just hear something squeak...?
de: Wie versprochen gibt es am Weltraumhafen jemanden, der die Kiste annimmt. Als Gegenleistung erhältst du, wie vereinbart, eine Menge an Credit-Jetons im Wert von 200.000 Credits. Du gehst zurück in dein Schiff, um die Chips wegzupacken, bevor du dich auf den Weg machst, um dich bei den örtlichen Behörden zu melden. Aber hast du gerade etwas quieken gehört …?

note: Mission info stuff
en: A Fyrra civilian
de: Ein Fyrra-Zivilist

en: There's a civilian here, from the Fyrra echelon by the looks of him. He's got some kind of crate with him.
de: Dort befindet sich ein Zivilist, er ist nach seinem Aussehen wohl vom Fyrra-Rang. Er hat eine Art Kiste dabei.

en: You've been hired to transport a crate of specially engineered rodents to %s (%s system).
de: Du wurdet beauftragt, eine Kiste mit besonderen Nagern nach %s („%s“-System) zu liefern.

en: You will be paid 200,000 credits on arrival.
de: Bei Ankunft gibt es 200.000 Credits.

en: You successfully transported a crate of rodents for a Fyrra civilian. You could have swore you heard something squeak.
de: Du hast erfolgreich eine Kiste mit Nagetieren für einen Fyrra-Zivilisten transportiert. Du hättest schwören können, du hättest etwas quieken gehört.

note: Get an M-class Sirius planet at least 2 and at most 4 jumps away. If not found, don't spawn the mission. 200K <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Drinking Aristocrat"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>5</chance> <location>Bar</location> </avail> <no
en: You see an aristocrat sitting at a table in the middle of the bar, drinking a swirling concoction in a martini glass with a disappointed look on his face every time he takes a sip.
de: Du siehst einen Aristokraten, der an einem Tisch in der Mitte der Kneipe sitzt und ein wirbelndes Gebräu in einem Martini-Glas trinkt, mit einem enttäuschten Gesichtsausdruck jedes Mal, wenn er einen Schluck nimmt.

note: Mission Details defines Previous Planets table stage titles mission text Note: this mission does not make any system claims. creates the NPC at the bar to create the mission
en: Drinking Aristocrat
de: Trinkender Aristokrat

en: He will pay handsomely.
de: Er wird dich gut bezahlen.

en: Go find a specific drink for an aristocrat.
de: Finde einen ganz bestimmten Drink für einen Aristokraten.

note: OSD
en: Find the Drink
de: Finde den Drink

en: Go to %s in the %s system and look for the special drink that the Aristocrat wants
de: Gehe zu %s im „%s“-System und halte nach dem besonderen Drink, den der Aristokrat möchte, Ausschau

en: You begin to approach the aristocrat. Next to him stands a well dressed and muscular man, perhaps his assistant, or maybe his bodyguard, you're not sure. When you get close to his table, he begins talking to you as if you work for him. "This simply will not do. When I ordered this 'drink', if you can call it that, it seemed interesting. It certainly doesn't taste interesting. It's just bland. The only parts of it that are in any way interesting are not at all pleasing. It just tastes so, common.
        You know what I would really like? There was this drink at a bar on, what planet was that? Damien, do you remember? The green drink with the red fruit shavings." Damien looks down at him and seems to think for a second before shaking his head. "I believe it might have been %s in the %s system. The drink was something like an Atmospheric Re-Entry or Gaian Bombing or something. It's the bar's specialty. They'll know what you're talking about. You should go get me one. Can you leave right away?"
de: Du beginnst, dich dem Aristokraten anzunähern. Neben ihm steht ein gut gekleideter und muskulöser Mann, vielleicht sein Assistent, oder vielleicht sein Leibwächter, du bist dir nicht sicher. Als du in die Nähe seines Tisches kommst, beginnt er mit dir zu reden, als ob du für ihn arbeitest. „Das geht einfach nicht. Als ich diesen ‚Drink‘, wenn man ihn so nennen kann, bestellte, schien er interessant zu sein. Er schmeckt sicherlich nicht interessant. Er ist einfach fade. Die einzigen Teile davon, die in irgendeiner Weise interessant sind, sind überhaupt nicht ansprechend. Er schmeckt einfach so, so gewöhnlich.
        Weißt du, was ich wirklich gerne hätte? Da war dieser Drink in einer Bar, auf welchem Planeten war das? Damien, erinnerst du dich? Der grüne Drink mit den roten Obstspänen.“ Damien schaut zu ihm herunter und scheint eine Sekunde nachzudenken, bevor er den Kopf schüttelt. „Ich glaube, es könnte %s im ‚%s‘-System gewesen sein. Der Drink war so etwas wie ein Atmosphärischer Wiedereintritt oder Gaiabombe oder so etwas. Das ist die Spezialität der Bar. Sie werden wissen, wovon du sprichst. Du solltest mir einen bringen. Kannst du sofort gehen?“

en: Leave Immediately
de: Sofort verlassen

en: "Oh good! Of course you will be paid handsomely for your efforts. I trust you can figure out how to get it here intact on your own." The aristocrat goes back to sipping his drink, making an awful face every time he tastes it, ignoring you. You walk away, a bit confused.
de: „Oh, gut! Natürlich wirst du für deine Mühen gut bezahlt. Ich vertraue darauf, dass du selbst herausfinden kannst, wie du den Drink hierher intakt bringen kannst.“ Der Aristokrat nippt wieder an seinem Getränk, macht jedes Mal ein schreckliches Gesicht, wenn er ihn probiert, und ignoriert dich. Du gehst weg, ein bisschen verwirrt.

en: Refuse
de: Ablehnen

en: "What do you mean, you can't leave right away? Then why even bother? Remove yourself from my sight." The aristocrat makes a horrible face, and sips his drink, only to look even more disgusted. He puts his drink back on the table and motions to the bartender, ignoring you beyond now.
de: „Was meinst du damit, dass du nicht sofort gehen kannst? Warum mach ich mir überhaupt die Mühe? Geh mir aus den Augen.“ Der Aristokrat macht ein schreckliches Gesicht und nippt an seinem Drink, nur um noch angewiderter auszusehen. Er stellt sein Getränk wieder auf den Tisch und wendet sich an den Barkeeper und ignoriert dich von nun an.

en: Clue
de: Hinweis

en: You walk into the bar and approach the bartender. You describe the drink, but the bartender doesn't seem to know what you're talking about. There is another bartender that they think may be able to help you though, at %s in the %s system.
de: Du gehst in die Kneipe und näherst dich dem Barkeeper, aber er scheint nicht zu wissen, worüber du sprichst. Es gibt noch einen anderen Barkeeper, von dem er meint, er könnte dir vielleicht helfen, und zwar bei %s im „%s“-System.

en: A bit more info...
de: Ein paar weitere Infos …

en: You walk in and see someone behind the bar. When you approach and describe the drink, they tell you that the drink isn't the specialty of any one bar, but actually the specialty of a bartender who used to work here. "It's called a Swamp Bombing. I don't know where they work now, but they started working at the bar on %s in the %s system after they left here. Good luck!" With high hopes, you decide to head off to there.
de: Du gehst in die Kneipe und siehst jemanden hinter dem Tresen. Als du dich annäherst und den Drink beschreibst, sagt die Person dir, dass der Drink nicht die Spezialität einer bestimmten Bar ist, sondern eigentlich die Spezialität eines Barkeepers, der früher hier gearbeitet hat. „Man nennt es ‚Sumpfbombe‘. Ich weiß nicht, wo dieser Barkeeper jetzt arbeitet, aber er begann an der Kneipe auf %s im ‚%s‘-System zu arbeiten, nachdem er hier weggegangen war. Viel Glück!“ Mit großen Hoffnungen beschließt du, dich auf den Weg dorthin zu machen.

en: You walk in and see someone behind the bar. When you approach and describe the drink, they tell you that the drink isn't the specialty of any one bar, but actually the specialty of a bartender who used to work here. "It's called a Swamp Bombing. I don't know where he works now, but he started working at the bar on %s in the %s system after he left here. Good luck!" With high hopes, you decide to head off to there.
de: Du gehst in die Kneipe und siehst jemanden hinter dem Tresen. Als du dich annäherst und den Drink beschreibst, sagt die Person dir, dass der Drink nicht die Spezialität einer bestimmten Bar ist, sondern eigentlich die Spezialität eines Barkeepers, der früher hier gearbeitet hat. „Man nennt es ‚Sumpfbombe‘. Ich weiß nicht, wo dieser Barkeeper jetzt arbeitet, aber er begann an der Kneipe auf %s im ‚%s‘-System zu arbeiten, nachdem er hier weggegangen war. Viel Glück!“ Mit großen Hoffnungen beschließt du, dich auf den Weg dorthin zu machen.

en: You walk in and see someone behind the bar. When you approach and describe the drink, they tell you that the drink isn't the specialty of any one bar, but actually the specialty of a bartender who used to work here. "It's called a Swamp Bombing. I don't know where she works now, but she started working at the bar on %s in the %s system after she left here. Good luck!" With high hopes, you decide to head off to there.
de: Du gehst in die Kneipe und siehst jemanden hinter dem Tresen. Als du dich annäherst und den Drink beschreibst, sagt die Person dir, dass der Drink nicht die Spezialität einer bestimmten Bar ist, sondern eigentlich die Spezialität eines Barkeepers, der früher hier gearbeitet hat. „Man nennt es ‚Sumpfbombe‘. Ich weiß nicht, wo dieser Barkeeper jetzt arbeitet, aber er begann an der Kneipe auf %s im ‚%s‘-System zu arbeiten, nachdem er hier weggegangen war. Viel Glück!“ Mit großen Hoffnungen beschließt du, dich auf den Weg dorthin zu machen.

en: Is this it?
de: Ist es das?

en: You walk into the bar fully confident that this is the bar. You walk up to the bartender and ask for a Swamp Bombing. "A wha???" Guess this isn't the right bar. You get another possible clue, %s in the %s system, and head on your way.
de: Du betrittst die Bar im vollen Vertrauen darauf, dass dies die Kneipe ist. Du gehst auf den Barkeeper zu und fragst nach einer Sumpfbombe. „Ein waaas?“. Sieht so aus, als wäre das nicht die richtige Bar. Du bekommst einen weiteren möglichen Hinweis, %s im „%s“-System, und machst dich auf den Weg.

en: This is it!
de: Das ist es!

en: You walk into the bar and know instantly that you are finally here! This is the place! You walk up to the bartender, who smiles. This has to be them. You start to describe the drink to them and they interrupt. "A Swamp Bombing. Of course, that's my specialty." You ask if they can make it to go, prompting a bit of a chuckle. "Sure, why not?"
        Just as they're about to start making it, though, you stop them and say you'll have one here after all. As long as you've come all this way, you might as well try it. You're amazed at how quickly and gracefully their trained hands move, flipping bottles and shaking various containers. Before you know it, they've set a drink before you and closed another container to take with you. You taste it expecting something incredible. It's alright, but you doubt it was worth all this trouble.
de: Du gehst in die Kneipe und weißt sofort, dass du es endlich geschafft hast! Dies ist der Ort! Du gehst auf den Barkeeper zu, welcher lächelt. Das muss der richtige Barkeeper sein. Du fängst an, dem Barkeeper den Drink zu beschreiben, wirst aber unterbrochen. „Eine Sumpfbombe. Natürlich, das ist meine Spezialität.“. Du fragst, ob er dir einen Drink zum Mitnehmen mixen kann, da lacht der Barkeeper und sagt: „Sicher, ich denke schon.“
        Gerade als der Barkeeper gerade anfängt, ihn zu mixen, unterbrichst du ihn und sagst ihm, dass du dir hier auch einen genehmigen willst. Wenn du schon den ganzen Weg hierher gekommen bist, kannst du ihn genauso gut probieren. Du bist erstaunt, wie schnell und anmutig sich die geschulten Hände des Barkeepers bewegen, wie sie Flaschen umdrehen und verschiedene Behälter schütteln. Ehe du dich versiehst, stellt er einen Drink vor dich hin und schließt einen weiteren Behälter, den du mitnehmen kannst. Du probierst ihn und erwartest etwas Unglaubliches. Er ist in Ordnung, aber du bezweifelst, dass dies die ganze Mühe wert war.

en: You walk into the bar and know instantly that you are finally here! This is the place! You walk up to the bartender, who smiles. This has to be him. You start to describe the drink to them and he interrupts. "A Swamp Bombing. Of course, that's my specialty." You ask if he can make it to go, prompting a bit of a chuckle. "Sure, why not?"
        Just as he's about to start making it, though, you stop him and say you'll have one here after all. As long as you've come all this way, you might as well try it. You're amazed at how quickly and gracefully his trained hands move, flipping bottles and shaking various containers. Before you know it, he's set a drink before you and closed another container to take with you. You taste it expecting something incredible. It's alright, but you doubt it was worth all this trouble.
de: Du gehst in die Kneipe und weißt sofort, dass du es endlich geschafft hast! Dies ist der Ort! Du gehst auf den Barkeeper zu, welcher lächelt. Das muss er sein. Du fängst an, dem Barkeeper den Drink zu beschreiben, wirst aber unterbrochen. „Eine Sumpfbombe. Natürlich, das ist meine Spezialität.“. Du fragst, ob er dir einen Drink zum Mitnehmen mixen kann, da lacht er und sagt: „Sicher, ich denke schon.“
        Gerade als er gerade anfängt, ihn zu mixen, unterbrichst du ihn und sagst ihm, dass du dir hier auch einen genehmigen willst. Wenn du schon den ganzen Weg hierher gekommen bist, kannst du ihn genauso gut probieren. Du bist erstaunt, wie schnell und anmutig sich seine geschulten Hände bewegen, wie sie Flaschen umdrehen und verschiedene Behälter schütteln. Ehe du dich versiehst, stellt er einen Drink vor dich hin und schließt einen weiteren Behälter, den du mitnehmen kannst. Du probierst ihn und erwartest etwas Unglaubliches. Er ist in Ordnung, aber du bezweifelst, dass dies die ganze Mühe wert war.

en: You walk into the bar and know instantly that you are finally here! This is the place! You walk up to the bartender, who smiles. This has to be her. You start to describe the drink to her and she interrupts. "A Swamp Bombing. Of course, that's my specialty." You ask if she can make it to go, prompting a bit of a chuckle. "Sure, why not?"
        Just as she's about to start making it, though, you stop her and say you'll have one here after all. As long as you've come all this way, you might as well try it. You're amazed at how quickly and gracefully her trained hands move, flipping bottles and shaking various containers. Before you know it, she's set a drink before you and closed another container to take with you. You taste it expecting something incredible. It's alright, but you doubt it was worth all this trouble.
de: Du gehst in die Kneipe und weißt sofort, dass du es endlich geschafft hast! Dies ist der Ort! Du gehst auf die Wirtin zu, welche lächelt. Das muss sie sein. Du fängst an, ihr den Drink zu beschreiben, wirst aber unterbrochen. „Eine Sumpfbombe. Natürlich, das ist meine Spezialität.“. Du fragst, ob sie dir einen Drink zum Mitnehmen mixen kann, da lacht sie und sagt: „Sicher, ich denke schon.“
        Gerade als sie gerade anfängt, ihn zu mixen, unterbrichst du sie und sagst ihr, dass du dir hier auch einen genehmigen willst. Wenn du schon den ganzen Weg hierher gekommen bist, kannst du ihn genauso gut probieren. Du bist erstaunt, wie schnell und anmutig sich ihre geschulten Hände bewegen, wie sie Flaschen umdrehen und verschiedene Behälter schütteln. Ehe du dich versiehst, stellt sie einen Drink vor dich hin und schließt einen weiteren Behälter, den du mitnehmen kannst. Du probierst ihn und erwartest etwas Unglaubliches. Er ist in Ordnung, aber du bezweifelst, dass dies die ganze Mühe wert war.

en: Delivery
de: Lieferung

en: "Ahh! I was just thinking how much I wanted one of those drinks! I'm so glad that you managed to find it. You sure seemed to take your time though." You give him his drink and tell him that it wasn't easy, and how many systems you had to go through. "Hmm. That is quite a few systems. No reason for you to be this late though." He takes a sip from his drink. "Ahh! That is good though. I suppose you'll be wanting to get paid for your troubles. You did go through a lot of trouble. Then again, you did take quite a long time. I suppose %s should be appropriate."
        Considering the amount of effort that you went through, you feel almost cheated. You don't feel like arguing with the snobby aristocrat though, so you just leave him to his drink without another word. It's probably the most that anyone's ever paid for a drink like that anyway.
        When you get back to your ship you realize you have a drink left over. It might look good like an ornament?
de: „Ah! Ich dachte gerade daran, wie sehr ich einen dieser Drinks wollte! Ich bin so froh, dass du es geschafft hast, ihn zu finden. Du hast dir aber ganz schön Zeit gelassen.“ Du gibst ihm seinen Drink und sagst ihm, dass es nicht einfach war und wie viele Systeme du durchlaufen musstest. „Hmm. Das sind ziemlich viele Systeme. Aber kein Grund für dich, so spät zu kommen.“ Er nimmt einen Schluck von seinem Drink. „Ah! Der ist aber gut. Ich nehme an, du wirst für deine Mühen bezahlt werden wollen. Du hast eine Menge Ärger durchgemacht. Andererseits hast du dir aber auch ziemlich viel Zeit gelassen. Ich nehme an, %s sollten angemessen sein.“
        Wenn man bedenkt, wie viel Mühe du dir gegeben hast, fühlst du dich fast betrogen. Allerdings hast du keine Lust, dich mit dem versnobten Aristokraten zu streiten, also überlässt du ihn einfach seinem Drink, ohne ein weiteres Wort. Es ist wahrscheinlich sowieso das Meiste, das jemals jemand für so einen Drink bezahlt hat.
        Als du zu deinem Schiff zurückkehrst, merkst du, dass du noch einen Drink übrig hast. Vielleicht macht er sich gut als Deko.

en: You delivered a special drink called a Swamp Bombing to an aristocrat.
de: Du hast einen besonderen Drink namens „Sumpfbombe“ an einen Aristokraten geliefert.

note: chooses the planet mission details how many systems you'll have to run through final bartender data hooks first clue next planet find out that it's a bartender's specialty find another bar that the bartender used to work at get the drink
en: Return the drink to the Aristocrat at %s in the %s system.
de: Bringe den Drink zum Aristokraten bei %s im „%s“-System zurück.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Cargo"> <avail> <priority>6</priority> <chance>960</chance> <location>Computer</location> <faction>Dvaered</faction> <faction>Empire</faction> <faction>Frontier</faction> <faction>Goddard</faction> <faction>Independent</faction> <faction>Proteron<
en: Small shipment to %s in the %s system.
de: Kleine Warenlieferung nach %s im „%s“-System.

en: Medium shipment to %s in the %s system.
de: Mittlere Warenlieferung nach %s im „%s“-System.

en: Sizable cargo delivery to %s in the %s system.
de: Beträchtliche Warenlieferung nach %s im „%s“-System.

en: Large cargo delivery to %s in the %s system.
de: Große Warenlieferung nach %s im „%s“-System.

en: Bulk freight delivery to %s in the %s system.
de: Massenwarenlieferung nach %s im „%s“-System.

note: =Landing=--
en: Delivery success!
de: Liefererfolg!

en: The containers of %s are carried out of your ship by a sullen group of workers. The job takes inordinately long to complete, and the leader pays you without speaking a word.
de: Die Container mit %s werden von einer mürrischen Arbeitergruppe aus deinem Schiff getragen. Die Arbeit dauert unverhältnismäßig lange, und der Gruppenleiter bezahlt dich, ohne ein Wort zu sagen.

en: The containers of %s are rushed out of your vessel by a team shortly after you land. Before you can even collect your thoughts, one of them presses a credit chip in your hand and departs.
de: Die Container mit %s werden kurz nach der Landung von einem Team aus deinem Schiff gehetzt. Noch bevor du deine Gedanken einsammeln kannst, drückt dir einer von ihnen einen Credit-Jeton in die Hand und macht sich auf dem Weg.

en: The containers of %s are unloaded by an exhausted-looking bunch of dockworkers. Still, they make fairly good time, delivering your pay upon completion of the job.
de: Die Container mit %s werden von einem erschöpft aussehenden Haufen von Hafenarbeitern entladen. Dennoch kommen sie ziemlich gut voran und liefern deinen Lohn nach Abschluss der Arbeit ab.

en: The containers of %s are unloaded by a team of robotic drones supervised by a human overseer, who hands you your pay when they finish.
de: Die Container mit %s werden von einem Team von Roboterdrohnen entladen, die von einem menschlichen Aufseher beaufsichtigt werden, der dir deinen Lohn übergibt, nachdem sie fertig sind.

en: Cargo mission
de: Frachtmission

en: Fly to %s in the %s system
de: Flieg nach %s im „%s“-System

note: Create the mission Note: this mission does not make any system claims. Calculate the route, distance, jumps, risk of piracy, and cargo to take Choose amount of cargo and mission reward. This depends on the mission tier. Reward depends on type of cargo hauled. Hauling expensive commodities gives a be
en: Shipment to %s in %s (%s)
de: Lieferung nach %s in %s (%s)

note: TODO: change to jettisonable cargo once custom commodities are in. For piracy purposes. Land hook Semi-random message. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Cargo Rush"> <avail> <priority>5</priority> <chance>960</chance> <location>Computer</location> <faction>Dvaered</faction> <facti
en: Courier transport to %s in %s (%s)
de: Kuriertransport nach %s in %s (%s)

en: Priority shipment to %s in %s (%s)
de: Prioritätslieferung nach %s in %s (%s)

en: Pressing cargo delivery to %s in %s (%s)
de: Eilige Frachtlieferung nach %s in %s (%s)

en: Urgent cargo delivery to %s in %s (%s)
de: Dringende Frachtlieferung nach %s in %s (%s)

en: Emergency cargo delivery to %s in %s (%s)
de: Not-Frachtlieferung nach %s in %s (%s)

note: Note: indexed from 0, to match mission tiers.
en: Courier transport to %s in the %s system.
de: Kuriertransport nach %s im „%s“-System.

en: Priority shipment to %s in the %s system.
de: Prioritätslieferung nach %s im „%s“-System.

en: Pressing cargo delivery to %s in the %s system.
de: Eilige Frachtlieferung nach %s im „%s“-System.

en: Urgent cargo delivery to %s in the %s system.
de: Dringende Frachtlieferung nach %s im „%s“-System.

en: Emergency cargo delivery to %s in the %s system.
de: Not-Frachtlieferung nach %s im „%s“-System.

en: The containers of %s are carried out of your ship by a sullen group of workers. They are not happy that they have to work overtime because you were late. You are paid only %s of the %s you were promised.
de: Die Container mit %s werden von einer mürrischen Gruppe von Arbeitern aus deinem Schiff getragen. Sie sind nicht glücklich darüber, dass sie Überstunden machen müssen, weil du zu spät gekommen bist. Du bekommst nur %s von dem %s bezahlt, das dir versprochen wurde.

en: The containers of %s are rushed out of your vessel by a team shortly after you land. Your late arrival is stretching quite a few schedules! Your pay is only %s instead of %s because of that.
de: Die Container mit %s werden kurz nach der Landung von einem Team aus deinem Schiff gehetzt. Deine späte Ankunft strapaziert die Zeitpläne! Aus diesem Grund wird als dein Lohn nur %s statt %s gezahlt.

en: The containers of %s are unloaded by an exhausted-looking bunch of dockworkers. You missed the deadline, so your reward is only %s instead of the %s you were hoping for.
de: Die Container mit %s werden von einem erschöpft aussehenden Haufen von Hafenarbeitern entladen. Du hast die Frist verpasst, also ist deine Belohnung nur %s statt der %s, die du dir erhofft hast.

en: The delivery to %s has been canceled! You were too late.
de: Die Lieferung nach %s wurde storniert! Du warst zu spät.

en: Rush cargo mission
de: Eilige Frachtmission

en: Fly to %s in the %s system
    (deadline missed, but you can still make a late delivery if you hurry)
de: Fliege nach %s im „%s“-System
    (Frist verpasst, aber Spätlieferung möglich, wenn du eilst)

en: Unknown route
de: Unbekannte Route

en: The fastest route to %s is not currently known to you. Landing to buy maps, spending time searching for unknown jumps, or taking a route longer than %s may cause you to miss the deadline. Accept the mission anyway?
de: Die schnellste Route nach %s ist dir aktuell nicht bekannt. Landen, um Karten zu kaufen, Zeit mit der Suche nach unbekannten Sprüngen zu verbringen oder eine Route zu nehmen, die länger als %s ist, kann dazu führen, dass du die Frist nicht einhalten kannst. Nimmst du die Mission trotzdem an?

note: TODO: change to jettisonable cargo once custom commodities are in. For piracy purposes. 100STU per tick Land hook Semi-random message. Semi-random message for being late. Date hook Case still in time Case missed second deadline Case missed first deadline <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <missio
en: %s Delivery
de: %s-Lieferung

en: %s has an insufficient supply of %s to satisfy the current demand. Go to any planet which sells this commodity and bring as much of it back as possible.
de: %s hat ein unzureichendes Angebot an %s, um die aktuelle Nachfrage zu befriedigen. Gehe zu einem beliebigen Planeten, der diese Ware verkauft, und bring so viel wie möglich davon zurück.

en: The containers of %s are carried out of your ship and tallied. After several different men double-check the register to confirm the amount, you are paid %s and summarily dismissed.
de: Die Container mit %s werden aus deinem Schiff getragen und hochgezogen. Nachdem mehrere verschiedene Männer das Register überprüft haben, um den Betrag zu bestätigen, werden dir %s ausgezahlt und du wirst weggeschickt.

en: The containers of %s are quickly and efficiently unloaded, labeled, and readied for distribution. The delivery manager thanks you with a credit chip worth %s.
de: Die Container mit %s werden schnell und effizient entladen, beschriftet und für die Verteilung vorbereitet. Der Versandleiter bedankt sich mit einem Credit-Jeton im Wert von %s.

en: The containers of %s are unloaded from your vessel by a team of dockworkers who are in no rush to finish, eventually delivering %s after the number of tonnes is determined.
de: Die Container mit %s werden von einem Team von Dockarbeitern von deinem Schiff entladen, die keine Eile haben, fertig zu werden. Schließlich wurden %s ausgeliefert, nachdem die Anzahl der Tonnen bestimmt wurde.

en: The containers of %s are unloaded by robotic drones that scan and tally the contents. The human overseer hands you %s when they finish.
de: Die Container mit %s werden von Roboterdrohnen entladen, die den Inhalt scannen und zählen. Der menschliche Aufseher übergibt dir %s, als sie fertig sind.

en: Commodity Delivery
de: Warenlieferung

en: Buy as much %s as possible
de: Kauf so viel von %s wie möglich

en: Take the %s to %s in the %s system
de: Bringe %s zu %s im „%s“-System

note: A script may require "missions/neutral/commodity_run.lua" and override this with a table of (raw) commodity names to choose from. Note: This causes a delay (defined in create()) after accepting, completing, or aborting a commodity run mission.  This is intentional. Note: this mission does not make a
en: %s per tonne
de: %s pro Tonne

note: Neutral Common Functions This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the 
en: Miscellaneous
de: Sonstige

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Crimelord"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <chance>10</chance> <location>Bar</location> <cond>system.get("Ogat"):jumpDist() == 4 and player.jumps() &gt;= 4</cond> </avail> <notes> <tier>2</tier> </notes> </mission> -- T
en: A detective
de: Ein Detektiv

note: NPC params
en: A private detective is signalling you to come speak with him.
de: Ein Privatdetektiv signalisiert dir, dass du mit ihm sprechen sollst.

en: Crimelord
de: Verbrechensanführer

note: Mission title
en: Good luck
de: Viel Glück

note: finished title
en: He told you so...
de: Das hat er dir gesagt …

note: failed title
en: The private detective greets you and gets right down to business.
       "I have tracked down and collected evidence against a local crime lord," he says. "The evidence is on this data disk. He would love nothing more than to get his hands on this.
       I want you to bring this to my associates in the %s system. While the local authorities have proven corruptible, my associates will ensure that this man ends up in prison, where he belongs. I must warn you, however:
       He is a man of considerable influence. He has many friends, and no doubt will send some of his mercenaries to stop you. You'll need a fast ship to shake them off. My associates will compensate you generously when you reach %s.
       Regrettably, you are not the first pilot I've contacted regarding this matter. Your predecessor was intercepted when he landed en route to %s. The crime lord has many underlings lurking in nearby spaceports -- you must NOT land until you've delivered the data."
       Given the dangers, you're not sure whether the reward will make this worth your while. Do you accept?
de: Der Privatdetektiv begrüßt dich und kommt gleich zur Sache.
       „Ich habe einen örtlichen Kriminellen aufgespürt und Beweise gegen ihn gesammelt.“, sagt er. „Die Beweise befinden sich auf diesem Datenchip. Er wäre ihm nichts lieber, als dies in die Finger zu bekommen.
       Ich möchte, dass du diesen Datenchip zu meinen Mitarbeitern im ‚%s‘-System bringst. Obwohl sich die örtlichen Behörden als korrumpierbar erwiesen haben, werden meine Mitarbeiter dafür sorgen, dass dieser Mann im Gefängnis landet, wo er hingehört. Ich muss dich jedoch warnen:
       Er ist ein Mann mit beträchtlichem Einfluss. Er hat viele Freunde, und ohne Zweifel wird er einige seiner Söldner schicken, um dich aufzuhalten. Du wirst ein schnelles Schiff brauchen, um sie abzuschütteln. Meine Gefährten werden dich großzügig entschädigen, wenn du %s erreichst.
       Bedauerlicherweise bist du nicht der erste Pilot, den ich in dieser Angelegenheit kontaktiert habe. Dein Vorgänger wurde abgefangen, als er auf dem Weg nach %s landete. Der Verbrecherfürst hat viele Untergebene, die in nahe gelegenen Raumhäfen lauern – du darfst NICHT landen, bevor du die Daten geliefert hast.“
       Angesichts der Gefahren bist du dir nicht sicher, ob sich die Belohnung für dich lohnen wird. Nimmst du an?

note: dialogue 1
en: After quickly glancing around to make sure nobody's taken a particular interest, the detective presses the data stick into your hand.
       "Be careful out there. I doubt you'll be able to get far without being noticed."
de: Nachdem er sich schnell umgesehen hat, um sicherzugehen, dass niemand ein besonderes Interesse gezeigt hat, drückt dir der Detektiv den Datenstick in die Hand.
       „Sei vorsichtig da draußen. Ich bezweifle, dass du weit kommen kannst, ohne bemerkt zu werden.“

note: dialogue 2
en: "Excellent work. This data will ensure an arrest and swift prosecution. You've certainly done your part towards cleaning up the region. As for your compensation, I've had %s transferred to you."
de: „Ausgezeichnete Arbeit. Diese Daten werden eine Verhaftung und eine schnelle Strafverfolgung sicherstellen. Du hast sicherlich deinen Teil zur Säuberung der Region beigetragen. Was deine Entschädigung betrifft, so habe ich dir %s überweisen lassen.“

note: finished
en: As you step out of your ship and seal the airlock, you spot a burly man purposefully heading towards you. You turn to flee, but there are others closing in on your position. Surrounded, and with several laser pistols trained on you, you see no option but to surrender the evidence.
de: Während du aus deinem Schiff steigst und die Luftschleuse verschließt, siehst du einen stämmigen Mann, der zielstrebig auf dich zugeht. Du drehst dich um, um zu fliehen, aber andere nähern sich deiner Position. Umzingelt und mit mehreren Laserpistolen auf dich gerichtet, siehst du keine andere Möglichkeit, als den Beweis zu übergeben.

en: Evade the thugs and deliver the evidence to %s
de: Flieh vor den Schurken und liefere den Beweis nach %s

note: OSD text
en: A generous compensation
de: Eine großzügige Kompensation

note: reward description find target system spawn NPC Note: this mission does not make any system claims. if accepted dialogue 2 OSD stuff needed to make thugs appear random in the first system ignore this one, it's just the initialization of the variable trigger when entering a system trigger when leavin
en: Associate Lancelot
de: Mitarbeiter-Lancelot

en: Associate Admonisher
de: Mitarbeiter-Admonierer

en: Associate Pacifier
de: Mitarbeiter-Befrieder

en: Associate Hawking
de: Mitarbeiter-Hawking

en: Associate Kestrel
de: Mitarbeiter-Kestel

note: I think they like you
en: We've got your back. Engaging hostiles.
de: Wir schützen dich. Feinde werden angegriffen.

note: save system you came from Mission details
en: Thug
de: Schurke

note: they don't like you strip them down add everything but rockets switch to manual control they attack you and only you trigger when one of them is killed
en: Surrender now and we'll let you live.
de: Ergib dich jetzt und wir lassen dich leben.

en: You're dead!
de: Du bist tot!

en: You won't make it out alive!
de: Du wirst es nicht lebend hier raus schaffen!

en: Get back here!
de: Komm zurück!

note: function for second trigger one less thug alive if none left when hailing the capship back congratulates when landing you fail <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="DIY Nerds"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>2</chance> <location>Bar</location> </ava
en: You see a bunch of guys and gals, excitedly whispering over some papers, which seem to contain column after column of raw numbers. Two of them don't participate in the babbling, but look at you expectantly.
de: Man sieht einen Haufen Jungs und Mädels, die aufgeregt über einige Papiere tuscheln, die anscheinend Spalte um Spalte mit Rohdaten gefüllt sind. Zwei von ihnen nehmen an dem Geplapper nicht teil, sehen dich aber erwartungsvoll an.

note: Mission details.
en: DIY Nerds
de: Bastelnerds

note: 20K
en: Cart some nerds to their contest, and back.
de: Bring ein paar Nerds zu ihrem Wettbewerb und zurück.

note: The nerd's job proposal
en: A group of excited nerds
de: Eine Gruppe aufgeregter Nerds

en: As you approach the group, the babbling ceases and the papers are quickly and jealously stashed away. One of the girls comes forward and introduces herself.
        "Hi, I'm Mia. We need transportation, and you look as if you could need some dough. Interested?"
        You reply that for a deal to be worked out, they better provide some detail.
        "Listen," she says, "there's this Homebrew Processing Box Masters on %s. Right over there, this system. I'm sure our box will get us the first prize. You take us there, you take us back, you get 20,000."
        You just start wondering at the boldness of so young a lady as she already signals her impatience. "What now, you do it?"
de: Als du dich der Gruppe näherst, hört das Geplapper auf und die Papiere werden schnell und eifersüchtig verstaut. Eines der Mädchen kommt nach vorne und stellt sich vor.
        „Hi, ich bin Mia. Wir brauchen einen Transport und du siehst aus, als könntest du etwas Kohle gebrauchen. Interessiert?“
        Du erwiderst, dass sie besser ein paar Details nennen sollte, damit ein Deal ausgehandelt werden kann.
        „Hör zu,“, sagt sie, „es gibt diese Meisterschaft der Eigenbauprozessoren auf %s. Gleich da drüben, dieses System. Ich bin mir sicher, dass wir mit unserer Box den ersten Preis gewinnen werden. Wenn du uns dorthin bringst und wieder zurück, bekommst du 20.000.“
        Du wunderst dich gerade über die Dreistigkeit einer so jungen Dame, als sie schon ihre Ungeduld signalisiert. „Was jetzt, tust du es?“

note: you accept
en: We have a deal!
de: Wir haben eine Abmachung!

en: Upon accepting the task, you see the entire group relax visibly, and you can almost feel Mia's boldness fade away - to some extent, at least. It seems that the group is quite keen on the competition, but until now had no idea how to get there.
        As the others scramble to get up from their cramped table and start to gather their belongings, it is again up to Mia to address you:
        "Really? You'll do it? Um, great. Fantastic. I just knew that eventually, someone desperate would turn up. OK, we're set to go. We better take off immediately and go directly to %s, or we'll be late for the contest!"
de: Als du die Aufgabe annimmst, siehst du, wie sich die gesamte Gruppe sichtlich entspannt und du kannst fast spüren, wie Mias Kühnheit schwindet – mehr oder weniger. Es scheint, dass die Gruppe ziemlich scharf auf den Wettbewerb ist, aber bis jetzt keine Ahnung hatte, wie man dorthin kommt.
        Während die anderen sich krampfhaft von ihrem überfüllten Tisch erheben und beginnen, ihre Habseligkeiten zusammenzusuchen, ist es wieder an Mia, dich anzusprechen:
        „Wirklich? Du wirst es tun? Ähm, toll. Fantastisch. Ich wusste einfach, dass irgendwann jemand Verzweifeltes auftauchen würde. Okay, es kann losgehen. Wir starten besser sofort und gehen direkt zu %s, sonst kommen wir zu spät zum Wettbewerb!“

note: right planet, in time you pick up the nerds in time, they won
en: Happy nerds
de: Glückliche Nerds

en: "Good job, %s," Mia compliments you upon arrival. "We'll now go win the competition and celebrate a bit. You better stay in the system. We will hail you in about 4 or 5 periods, so you can pick us up an' bring us back to %s."
        That said, the nerds shoulder the box and rushes towards a banner which reads "Admissions".
de: „Gut gemacht, %s“, lobt dich Mia bei deiner Ankunft. „Wir gehen jetzt den Wettbewerb gewinnen und feiern ein bisschen. Du bleibst besser im System. Wir werden dich in etwa 4 oder 5 Perioden rufen, dann kannst du uns abholen und uns zu %s zurückbringen.“
        Mit diesen Worten schultern die Nerds die Box und stürmen auf ein Banner zu, auf dem „Annahme“ steht.

note: right planet, late
en: Angry nerds
de: Verärgerte Nerds

en: Mia fumes. "Great. Just great! We're late, you jerk." She points to a crumpled banner reading "Admissions". The area below it is deserted. "No contest for us, no payment for you. Understand? Go and take your sorry excuse for a ship into the corona of a suitable star. We will find someone else to take us back to %s. Someone reliable."
        As her emphasis on the last words is still ringing in your ears, the gang of nerds stroll toward an archway, behind which, judging from the bustling atmosphere, the contest is already going on.
de: Mia schnaubt. „Toll! Einfach toll! Wir sind spät dran, du Trottel.“ Sie zeigt auf ein zerknittertes Banner mit der Aufschrift „Annahme“. Der Bereich darunter ist menschenleer. „Kein Wettbewerb für uns, keine Bezahlung für dich. Verstehst du? Geh und bring deine erbärmliche Entschuldigung für ein Schiff in die Korona eines geeigneten Sterns. Wir werden jemand anderen finden, der uns zurück nach %s bringt. Jemand zuverlässiges.“
        Während ihre Betonung der letzten Worte noch in deinen Ohren klingt, schlendert die Bande von Nerds in Richtung eines Torbogens, hinter dem, der geschäftigen Atmosphäre nach zu urteilen, der Wettbewerb bereits im Gange ist.

note: wrong planet, late
en: Furious nerds
de: Wütende Nerds

en: The nerds quickly and quietly pack up their box and start to leave your ship. Finally, Mia turns to you. Her body language suggests that she's almost bursting with anger. Yet her voice is controlled when she starts talking:
        "You're a sorry loser. The contest is almost over and we are stranded in some dump we never wanted to see. I'm sure you agree that this isn't worth any payment." She turns to leave, but then adds: "Are you sure that everything is in order with your ship's core? You don't want it to melt down just in the middle of a fight, do you?" With this, she joins the rest of her group, and they are gone.
de: Die Nerds packen schnell und leise ihre Kiste zusammen und beginnen, dein Schiff zu verlassen. Schließlich dreht sich Mia zu dir um. Ihre Körpersprache lässt vermuten, dass sie vor Wut fast platzt. Dennoch ist ihre Stimme kontrolliert, als sie zu sprechen beginnt:
        „Du bist ein erbärmlicher Versager. Der Wettbewerb ist fast vorbei und wir sind in einer Bruchbude gestrandet, die wir nie sehen wollten. Ich bin sicher, du stimmst mir zu, dass dies keine Bezahlung wert ist.“ Sie wendet sich zum Gehen, fügt dann aber hinzu: „Bist du sicher, dass mit dem Hauptsystem deines Schiffes alles in Ordnung ist? Du willst doch nicht, dass er mitten im Kampf zusammenschmilzt, oder?“ Damit schließt sie sich dem Rest ihrer Gruppe an, und sie sind weg.

note: you are hailed to pick them up again
en: In-system communication
de: Systemintere Kommunikation

en: A beep from your communications equipment tells you that someone wants to talk to you. You realize it is the nerds, and return the hail. "Yo! This is Mia," comes a familiar voice from the speaker. "We're done here. Time to come back and pick us up, we have things to do on %s."
de: Ein Piepton aus deinem Kommunikationsgerät sagt dir, dass jemand mit dir sprechen will. Du erkennst, dass es die Nerds sind, und erwiderst den Ruf. „Heda! Hier ist Mia!“, kommt eine bekannte Stimme aus dem Lautsprecher. „Wir sind hier fertig. Es wird Zeit, dass du zurückkommst und uns abholst, wir haben noch etwas auf %s zu erledigen.“

en: Your comm link comes up again. It is the nerds, whom you'd almost forgotten. You hear Mia's voice: "Hey, what are you waiting for? You'd better be here within one period, or we'll get another pilot and pay them, not you!"
de: Dein Kommunikationssystem leuchtet wieder auf. Es sind die Nerds, die du schon fast vergessen hattest. Du hörst die Stimme von Mia: „Hey, worauf wartest du? Du solltest besser innerhalb einer Periode hier sein, sonst holen wir einen anderen Piloten und bezahlen ihn, nicht dich!“

en: As soon as you get of your ship, you are surrounded by the group of nerds, who are enthusiastic. "We won!" one of the dudes shouts at you. Surprisingly, the group seems to not completely be dependent on Mia when it comes to communicating with outsiders. Maybe the booze the group is obviously intoxicated with did help a little. "Take us back to %s," one of them says, "we'll continue to celebrate on the way."
de: Sobald du aus deinem Schiff steigst, bist du von der Gruppe der Nerds umringt, die begeistert sind. „Wir haben gewonnen!“, ruft dir einer der Kerle zu. Überraschenderweise scheint die Gruppe nicht komplett auf Mia angewiesen zu sein, wenn es um die Kommunikation mit Außenstehenden geht. Vielleicht hat der Schnaps, mit dem die Gruppe offensichtlich berauscht ist, ein wenig geholfen. „Bring uns zurück nach %s,“, sagt einer von ihnen, „wir werden auf dem Weg weiter feiern.“

note: you pick up the nerds in time, they didn't win
en: Sad nerds
de: Traurige Nerds

en: As you get of your ship, you do not immediately see the nerds. You finally find them in a dark corner of the landing pad quietly sitting on their box, obviously not in a good mood. You greet them, but nobody speaks a word. You ask them what's wrong. The nerds warily glance at each other before Mia bursts out in frustration.
        "That aristocratic ass of a bored teenager! He snatched the prize from us! It wasn't even fair play. His box wasn't home built. It was a brand new ship's processing unit, on which he banged his hammer until it looked acceptable. And the corrupt assholes in the jury pretended not to notice!"
        "So no, we didn't win" she adds after taking a few breaths to calm down. "Take us back to %s."
de: Als du aus deinem Schiff steigst, siehst du die Nerds nicht sofort. Du findest sie schließlich in einer dunklen Ecke des Landeplatzes, wo sie ruhig auf ihrer Kiste sitzen und offensichtlich keine gute Laune haben. Du grüßt sie, aber niemand spricht ein Wort. Du fragst sie, was los ist. Die Nerds blicken sich misstrauisch an, bevor Mia frustriert ausbricht.
        „Dieser aristokratische Arsch von einem gelangweilten Teenager! Er hat uns den Preis weggeschnappt! Das war nicht einmal fair. Seine Kiste war nicht selbst gebaut. Es war eine nagelneue Schiffsbearbeitungseinheit, auf die er mit dem Hammer einschlug, bis sie akzeptabel aussah. Und die korrupten Arschlöcher in der Jury taten so, als würden sie es nicht merken!“
        „Also nein, wir haben nicht gewonnen.“, fügt sie hinzu, nachdem sie ein paar Mal durchgeatmet hat, um sich zu beruhigen. „Bring uns zurück zu %s.“

note: you do not pickup the nerds in time
en: No more nerds
de: Keine weiteren Nerds

en: You look around, but the nerds are nowhere to be found. That is not much of a surprise, seeing that you are way too late.
        Suddenly, a guy approaches you. "Hi, are you %s? The nerds wanted you to know that, basically, they got another transport home. One of the girls said some more, in a particularly rude language, but I don't remember the details".
de: Du schaust dich um, aber die Nerds sind nirgends zu finden. Das ist keine große Überraschung, denn du bist viel zu spät dran.
        Plötzlich kommt ein Typ auf dich zu. „Hi, bist du %s? Die Nerds wollten dich wissen lassen, dass sie einen anderen Transport nach Hause bekommen haben. Eines der Mädchen hat noch etwas gesagt, in einer besonders unhöflichen Sprache, aber ich erinnere mich nicht an die Details.“

note: you do not pickup the nerds in time, and don't even land on the right planet
en: You forgot the nerds
de: Du hast die Nerds vergessen

en: Seeing that it is already too late to pick up the nerds, and that you're quite far from %s, you decide it's better to forget about them completely.
de: Da es bereits zu spät ist, um die Nerds abzuholen, und du ziemlich weit von %s entfernt bist, beschließt du, dass es besser ist, sie komplett zu vergessen.

note: you return the nerds, who have won the contest
en: The End
de: Das Ende

en: The nerds, finally exhausted from all the partying, still smile as they pack up their prize-winning box and leave your ship. Mia beams as she turns to you. "Well done, %s. You see, since we got loads of prize money, we decided to give you a bonus. After all, we wouldn't have gotten there without your service. Here, have 30,000. Good day to you."
de: Die Nerds, schließlich erschöpft von der ganzen Party, lächeln immer noch, als sie ihre preisgekrönte Box einpacken und dein Schiff verlassen. Mia strahlt, als sie sich zu dir dreht. „Gut gemacht, %s. Da wir so viel Preisgeld bekommen haben, haben wir beschlossen, dir einen Bonus zu geben. Schließlich hätten wir es ohne deinen Einsatz nicht geschafft. Hier, nimm 30.000. Ich wünsche dir einen schönen Tag.“

note: you return the nerds, who did not win the contest
en: Minor Complications
de: Geringfügige Komplikationen

en: With sagging shoulders, the nerds unload their box. Mia turns to address you, not bold at all this time. "Um, we got a bit of a problem here. You know, we intended to pay the trip from our prize money. Now we don't have no prize money."
        As you're trying to decide what to make of the situation, one of the other nerds creeps up behind Mia and cautiously gestures for her to join the group a few yards away, all the time avoiding your eyes. Strange guy, you think, as if he was not accustomed to be socializing with strangers. Mia joins the group, and some whispering ensues. Mia returns to you after a few hectoseconds.
        "OK, we have just solved our problem. See, that ass of a champion won the contest with a ship's processing unit. We can do it the other way round. We'll modify our box so that it can be used as a ship's core system, and you can have it as a compensation for your troubles. Interested?"
de: Mit hängenden Schultern laden die Nerds ihre Kiste aus. Mia wendet sich an dich, dieses Mal gar nicht frech. „Ähm, wir haben hier ein kleines Problem. Du weißt, wir wollten die Reise von unserem Preisgeld bezahlen. Jetzt haben wir aber kein Preisgeld.“
        Während du versuchst, zu entscheiden, was du von der Situation halten sollst, schleicht sich einer der anderen Nerds hinter Mia her und gibt ihr mit einer vorsichtigen Geste zu verstehen, dass sie sich ein paar Meter weiter zu der Gruppe gesellen soll, wobei er deinem Blick ausweicht. Seltsamer Typ, denkst du, als ob er es nicht gewohnt wäre, mit Fremden zu verkehren. Mia schließt sich der Gruppe an und es wird geflüstert. Nach ein paar Hektosekunden kehrt Mia zu dir zurück.
        „Okay, wir haben soeben unser Problem gelöst. Siehst du, dieser Arsch von einem Champion hat den Wettbewerb mit einer Schiffsverarbeitungseinheit gewonnen. Wir können es auch andersherum machen. Wir werden unsere Kiste so modifizieren, dass sie als Hauptsystem eines Schiffes verwendet werden kann, und du kannst sie als Entschädigung für deine Mühen haben. Interessiert?“

en: So what?
de: Na und?

en: "Honestly, there is nothing you can do about it," Mia says impatiently, as if you were a small child complaining about the finiteness of an ice cream cone. "Just stand by while we rig the thing up."
de: „Ehrlich gesagt, kannst du nichts dagegen tun.“, sagt Mia ungeduldig, als wärst du ein kleines Kind, das sich über die Endlichkeit einer Eistüte beschwert. „Warte einfach ab, während wir das Ding auftakeln.“

en: "You can wait for it, won't take longer than half a period," Mia informs you. You stand by as the nerds start to mod their box. As they are going for it, you wonder if they're actually wrecking it and you'll maybe be left with a piece of worthless junk.
        Finally, the modified box is set before you. "Here you are. Now you're the proud owner of the system's only home-made core system. It's gotten a bit bulkier than we thought, with all this rigging for energy and coolant supply, but it should work just fine, about equivalent to the %s. We need to go now and think about something more advanced for the next competition. Have a nice day."
        With that, the nerds leave. Having gotten nothing else out of this, you think you should visit an outfitter to see if the homemade core system may actually be of any use, or if you can at least sell it.
de: „Du kannst darauf warten, es wird nicht länger als eine halbe Periode dauern.“, informiert dich Mia. Du siehst zu, wie die Nerds anfangen, ihre Kiste zu modifizieren. Während sie darauf losgehen, fragst du dich, ob sie sie tatsächlich kaputt machen und du vielleicht mit einem Stück wertlosem Schrott dastehst.
        Schließlich wird die modifizierte Kiste vor dich gestellt. „Hier, bitte sehr. Jetzt bist du der stolze Besitzer des einzigen selbstgebauten Hauptsystems des Systems. Es ist etwas sperriger geworden, als wir dachten, mit all den Anbauten für die Energie- und Kühlmittelversorgung, aber es sollte ganz gut funktionieren, ungefähr gleichwertig mit %s. Wir müssen jetzt gehen und über etwas Fortschrittlicheres für den nächsten Wettbewerb nachdenken. Einen schönen Tag noch.“
        Damit gehen die Nerds. Da du sonst nichts mitbekommen hast, denkst du, dass du einen Ausstatter aufsuchen solltest, um zu sehen, ob das selbstgebaute Hauptsystem tatsächlich von Nutzen ist, oder ob du es zumindest verkaufen kannst.

note: for use in accept(), if any of the mission's preconditions are not met
en: Not enough cargo space
de: Nicht genügend Frachtraum

en: "Aw, I forgot" she adds. "We would of course need 4 tonnes of free cargo space for our box."
de: „Ach, ich vergaß!“, fügt sie hinzu. „Wir bräuchten natürlich 4 Tonnen freien Laderaum für unsere Box.“

note: the mission cargo (names as in commodity.xml) the outfit name as in outfit.xml
en: Young People
de: Junge Leute

en: "Sorry, we're busy right now."
de: „Es tut mir Leid, aber ich bin gerade beschäftigt.“

note: additional text for stage 2 cargo space test
en: Room for the box
de: Platz für die Kiste

en: "Aw %s," Mia complains, "as if you didn't know that our box needs 4 tonnes of free cargo space. Make room now, and pick us up at the bar."
de: „Ach, %s,“, beschwert sich Mia, „als ob du nicht wüsstest, dass unsere Box 4 Tonnen freien Laderaum braucht. Mach jetzt Platz und hol uns an der Kneipe ab.“

en: Departure
de: Abreise

en: The nerds follow you to your ship and finally stow away their box. Now, you're all set to go.
de: Die Nerds folgen dir zu deinem Schiff und verstauen schließlich ihre Box. Jetzt bist du bereit zum Aufbruch.

en: No room, no job
de: Kein Platz, kein Auftrag

en: As you enter the bar, the nerds are immediately upon you. "What is it with you?" Mia asks. "Is it so hard to make some room for our box? I am fed up with you. Consider our agreement nullified. I hope to never again have business with you." Some angry stares later, the nerds are gone, trying to find another pilot.
de: Als du die Kneipe betrittst, stürzen sich die Nerds sofort auf dich. „Was ist los mit dir?“ fragt Mia. „Ist es so schwer, etwas Platz für unsere Box zu machen? Ich habe die Nase voll von dir. Betrachte unsere Vereinbarung als hinfällig. Ich hoffe, dass ich nie wieder mit euch Geschäfte machen muss.“ Einige wütende Blicke später sind die Nerds weg, um sich einen anderen Piloten zu suchen.

note: OSD texts stage 1
en: Bring the nerds and their box to %s before %s
de: Bring die Nerds und ihre Kiste nach %s vor %s

en: You have %s remaining
de: Du hast noch %s

en: You're late and the nerds are getting angry and abusive; land to get rid of the nerds and their box
de: Du bist spät dran und die Nerds werden sauer und gewalttätig; lande, um die Nerds und ihre Kiste loszuwerden

note: stage 2
en: Wait several periods until hailed by the nerds for their return trip
de: Warte einige Perioden, bis du von den Nerds für die Rückreise angefunkt wirst

en: Pick up the nerds on %s for their return trip to %s
de: Nimm die Nerds auf %s für ihre Rückreise nach %s auf

en: The nerds are getting impatient
de: Die Nerds werden ungeduldig

en: You didn't pick up the nerds in time
de: Du hast die Nerds nicht rechtzeitig aufgesammelt

note: stage 3
en: Return the nerds to %s
de: Bring die Nerds nach %s zurück

note: displayed if you leave without the nerd's authorization
en: Have the nerds not told you to stay in the system? Mission failed!
de: Haben dir die Nerds nicht gesagt, dass du im System bleiben sollst? Mission fehlgeschlagen!

en: Have the nerds not told you to pick them up at the bar? Mission failed!
de: Haben dir die Nerds nicht gesagt, dass du sie an der Kneipe abholen sollst? Mission fehlgeschlagen!

note: atm, just take the first landable planet which is not the current one the mission cannot be started with less than two landable assets in the system from cargo_common.lua takeoff + min travel time + leeway invoked upon landing (stage 1: cart the nerds to destPlanet) in time, right planet late, right
en: You see a drunkard at the bar mumbling about how he was so close to getting his break.
de: Du siehst einen Trinker an der Kneipe, der darüber murmelt, dass er so nah an seinem Durchbruch dran war.

note: Mission Details Note: this mission does not make any system claims.
en: Drunkard
de: Trinker

en: More than it's worth!
de: Mehr, als es wert ist!

en: You've decided to help some drunkard at the bar by picking up some goods for some countess. Though you're not sure why you accepted.
de: Du hast beschlossen, einem Trinker an der Kneipe zu helfen, indem du Waren für eine Gräfin abholst. Obwohl du dir nicht sicher bist, warum du angenommen hast.

note: OSD
en: Help the Drunkard
de: Hilf dem Trinker

en: Go pickup some goods at %s in the %s system
de: Hol ein paar Güter bei %s im „%s“-System

en: Drop off the goods at %s in the %s system
de: Liefe die Güter bei %s im „%s“-System aus

en: You sit next to the drunk man at the bar and listen to him almost sob into his drink. "I was so close! I almost had it! I could feel it in my grasp! And then I messed it all up! Why did I do it? Hey, wait! You! You can help me!" The man grabs your collar. "How'd you like to make a bit of money and help me out? You can help me! It'll be good for you, it'll be good for me, it'll be good for everyone! Will you help me?"
de: Du sitzt neben dem Trinker an der Bar und hörst zu, wie er fast in seinen Drink schluchzt. „Ich war so nah dran! Ich hatte es fast geschafft! Ich konnte es in meinem Griff spüren! Und dann habe ich alles durcheinander gebracht! Warum habe ich es getan? Hey, warte! Du! Du kannst mir helfen!“ Der Mann packt dich am Kragen. „Würdest du gerne etwas Geld verdienen und mir helfen? Du kannst mir helfen! Es wird gut für dich sein, es wird gut für mich sein, es wird gut für alle sein! Wirst du mir helfen?“

en: Pick Up the Countess's Goods
de: Hol die Waren der Gräfin ab

en: "Oh, thank the ancestors! I knew you would help me!" The man relaxes considerably and puts his arm around you. "Have a drink while I explain it to you.", he motions to the bartender to bring two drinks over. "You see, I know this countess, she's like...whoa...you know what I mean?", he nudges you. "But she's rich, like personal escort fleet rich, golden shuttles, diamond laser turrets rich.
        Well, occasionally she needs some things shipped that she can't just ask her driver to go get for her. So, she asks me to go get this package. I don't know what it is; I don't ask; she doesn't tell me; that's the way she likes it. I had just got off this 72 hour run through pirate infested space though, and I was all hopped up on grasshoppers without a hatch to jump. So I decided to get a drink or two and hit the hay. Turned out those drinks er two got a little procreation goin' on and turned into three or twelve. Maybe twenty. I don't know, but they didn't seem too liking to my gamblin', as next thing I knew, I was wakin' up with water splashed on my face, bein' tellered I gots in the hock, and they gots me ship, ye know? But hey, all yous gotta do is go pick up whatever it is she wants at %s in the %s system. I doubt it's anything too hot, but I also doubt it's kittens and rainbows. All I ask is 25 percent. So just go get it, deliver it to %s in the %s system, and don't ask any questions. And if she's there when you drop it off, just tell her I sent you. And don't you be lookin' at her too untoforward, or um, uh, you know what I mean." You figure you better take off before the drinks he's had take any more hold on him, and the bottle sucks you in.
de: „Oh, den Ahnen sei Dank! Ich wusste, dass du der Mann bist, der mir helfen kann!“ Der Mann entspannt sich beträchtlich und legt seinen Arm um dich. „Nimm einen Drink, während ich es dir erkläre.“, dann bittet er den Barkeeper, zwei Drinks rüberzubringen. „Siehst du, ich kenne diese Gräfin, sie ist total … boah-ey … weißt du, was ich meine?“, stupst er dich an. „Aber sie ist reich, also ‚private Eskortflotte‘-reich, ‚goldene Shuttles, Diamant-Laser-Geschütztürme‘-reich.
        Na ja, gelegentlich braucht sie ein paar Dinge, die sie nicht einfach von ihrem Chauffeur abholen lassen kann. Also bittet sie mich, dieses Paket zu holen. Ich weiß nicht, was es ist; ich frage nicht; sie sagt es mir nicht; so gefällt es ihr. Ich war gerade erst aus diesem 72-Stunden-Lauf durch piratenverseuchten Raum ausgestiegen, und ich war total fix und fertig. Also beschloss ich, ein oder zwei Drinks zu nehmen und mich dann in die Koje zu hauen. Doch irgendwie kam es, dass diese Drinks, also zwei, sich ein wenig vermehrten und zu drei oder zwölf wurden. Vielleicht zwanzig. Ich weiß es nicht, aber sie schienen mein Spiel nicht sehr zu mögen, denn als nächstes wachte ich mit Wasser auf, das mir ins Gesicht spritzte, und man sagte mir, daß ich in die Falle getappt sei, und sie mein Schiff hatten, verstehst du? Aber hey, alles was du tun müsstest, ist, dir zu holen, was immer sie will, auf %s im ‚%s‘-System. Ich glaube nicht, dass die Sache zu heiß wird, aber ich glaube auch nicht, dass die Reise ins Regenbogenland mit den Kuschelkätzchen führen wird. Alles was ich verlange, sind 25 Prozent. Also hol es dir einfach, liefer es auf %s im ‚%s‘-System ab und stell keine Fragen. Und wenn sie da ist, wenn du es ablieferst, sag ihr einfach, dass ich dich geschickt habe. Und schau ihr nicht zu tief in die Augen, oder ähm, äh, du weißt, was ich meine.“ Du denkst dir, du solltest besser verschwinden, bevor die Drinks, die er getrunken hat, ihn noch tiefer im Griff haben und die Flasche dich in sich aufsaugt.

en: Deliver the Goods
de: Liefere die Waren

en: You land on the planet and hand the manager of the docks the crumpled claim slip that the drunkard gave you, realizing now that you don't think he even told you his name. The man looks at the slip, and then gives you an odd look before motioning for the dockworkers to load up the cargo that's brought out after he punches in a code on his electronic pad.
de: Du landest auf dem Planeten und händigst dem Verwalter der Docks den zerknitterten Lieferschein aus, den dir der Trinker gegeben hat, wobei dir jetzt klar wird, dass er dir wohl nicht mal seinen Namen gesagt hat. Der Mann schaut sich den Zettel an und wirft dir dann einen seltsamen Blick zu, bevor er die Dockarbeiter auffordert, die Fracht zu verladen, die dann auch prompt hinausbefördert wird, nachdem er einen Code auf seinem elektronischen Pad eingegeben hat.

en: Success
de: Erfolg

en: You finally arrive at your destination, bringing your ship down to land right beside a beautiful woman with long blonde locks in a long extravagant gown. You know this must be the countess, but you're unsure how she knew you were going to arrive, to be waiting for you. When you get out of your ship, you notice there are no dock workers anywhere in sight, only a group of heavily armed private militia that weren't there when you landed.
        You gulp as she motions to them without showing a hint of emotion. In formation, they all raise their weapons. As you think your life is about to end, every other row turns and hands off their weapon, and then marches forward and quickly unloads your cargo onto a small transport carrier, and march off. The countess smirks at you and winks before walking off. You breath a sigh of relief, only to realize you haven't been paid. As you walk back onto your ship, you see a card laying on the floor with simply her name, Countess Amelia Vollana.
de: Schließlich kommst du an deinem Ziel an und landest dein Schiff, direkt neben einer schönen Frau mit langen blonden Locken in einem langen extravaganten Kleid. Du weißt, dass dies die Gräfin sein muss, aber du bist unsicher, woher sie wusste, dass du ankommen würdest, um auf dich zu warten. Als du dein Schiff verlässt, bemerkst du, dass nirgendwo Dockarbeiter in Sicht sind, nur eine Gruppe schwer bewaffneter privater Milizen, die nicht da waren, als du gelandet bist.
        Du schluckst, als sie sich zu ihnen bewegt, ohne einen Hauch von Emotion zu zeigen. In Formation heben sie alle ihre Waffen. Während du denkst, dein Leben ist kurz vor dem Ende, dreht sich jede zweite Reihe um und gibt ihre Waffen ab, marschiert dann vorwärts und entlädt schnell deine Ladung auf einen kleinen Transporter und marschiert davon. Die Gräfin lächelt dich an und zwinkert dir zu, bevor sie weggeht. Du atmest einen Seufzer der Erleichterung, nur um festzustellen, dass du nicht bezahlt wurdest. Als du zurück auf dein Schiff kommst, siehst du eine Karte auf dem Boden liegen, auf der nur ihr Name steht: Gräfin Amelia Vollana.

en: Takeoff
de: Abheben

en: As you finish your takeoff procedures and once again enter the cold black of space, you can't help but feel relieved. You might not have gotten paid, but you're just glad to still be alive. Just as you're about to punch it to the jump gate to get as far away from whatever you just dropped off, you see the flashing light of an incoming hail.
de: Als du deine Startprozedur abgeschlossen hast und wieder in das kalte Schwarz des Weltraums eintrittst, kannst du nicht anders, als dich erleichtert zu fühlen. Du wurdest vielleicht nicht bezahlt, aber du bist einfach froh, noch am Leben zu sein. Gerade als du dabei bist, zum Sprungtor zu springen, um so weit wie möglich von dem wegzukommen, was du gerade abgeworfen hast, siehst du das blinkende Licht einer eingehenden Nachricht.

en: Drunkard's Call
de: Trinkeranruf

en: "Hello again. It's Willie. I'm just here to inform you that the countess has taken care of your payment and transferred it to your account. And don't worry about me, the countess has covered my portion just fine. I'm just glad to have Ol' Bessy here back."
de: „Hallo nochmal. Ich bin's, Willie. Ich bin nur hier, um dir mitzuteilen, dass die Gräfin sich um deine Zahlung gekümmert und sie auf dein Konto überwiesen hat. Und mach dir keine Sorgen um mich, die Gräfin hat meinen Anteil gut gedeckt. Ich bin nur froh, dass Ol' Bessy wieder hier ist.“

en: "Oh, and she put in a nice bonus for you of %s for such a speedy delivery."
de: „Oh, und sie hat einen netten Bonus von %s für dich für eine solch schnelle Lieferung bezahlt.“

en: Check Account
de: Kontoprüfung

en: You check your account balance as he closes the comm channel to find yourself %s richer. Just being alive felt good, but this feels better. You can't help but think that she might have given him more than just the 25 percent he was asking for, judging by his sunny disposition. At least you have your life though.
de: Du überprüfst deinen Kontostand, während er den Kommunikationskanal schließt, und du siehst dich um %s reicher. Schon am Leben zu sein, fühlte sich gut an, aber das hier fühlt sich besser an. Du kannst nicht anders, als zu denken, dass sie ihm vielleicht mehr als nur die 25 Prozent gegeben hat, nach denen er gefragt hat, seinem sonnigen Gemüt nach zu urteilen. Wenigstens hast du noch dein Leben.

en: No Room
de: Kein Platz

en: You don't have enough cargo space to accept this mission.
de: Du hast nicht genügend Frachtraum, um diese Mission zu akzeptieren.

en: You helped some drunkard deliver goods for some countess. You thought you might get killed along the way, but you survived and got a generous payment.
de: Du hast einem Trinker geholfen, Waren für eine Gräfin zu liefern. Du dachtest, du könntest auf dem Weg getötet werden, aber du hast überlebt und eine großzügige Bezahlung erhalten.

note: eventually I'll implement a bonus tk.msg( title[7], text[7]:format( creditstring(bonus) ) ) <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Defend the System 1"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>3</chance> <location>None</location> <faction>Dvaered</faction> <f
en: Defend the System
de: Verteidige das System

en: %s and the pleasure of serving the Empire.
de: %s und die Genugtuung, dem Imperium zu dienen.

en: Defend the system against a pirate fleet.
de: Verteitige das System gegen eine Piratenflotte.

note: Stage one: in the bar you hear a fleet of Pirates have invaded the system.
en: In the bar
de: In der Kneipe

en: The bar is buzzing when you walk in. All the pilots are talking at once. Every screen in sight carries the same news feed: live footage of a space battle in orbit around %s.
        "A big fleet of pirates have just invaded the system," a woman wearing Nexus insignia explains. "They swarm any ship that tries to take off. Shipping is at a standstill. It's a disaster."
        There's a shout and you turn to see the portmaster standing at the door. "Listen up," he bellows. "The thugs out there have caught us without a defense fleet in system and somehow they've jammed our link with the rest of the Empire. So, I'm here looking for volunteers. Everyone who steps forward will get forty thousand credits when they get back - and of course the thanks of a grateful planet and the pride of serving the Empire.
        "Are you brave enough?"
de: Die Bar brummt, als du hereinspazierst. Alle Piloten reden gleichzeitig. Auf jedem Bildschirm in Sichtweite sind die gleichen Nachrichten zu sehen: Live-Aufnahmen einer Weltraumschlacht im Orbit um %s.
        „Eine große Piratenflotte ist gerade in das System eingedrungen.“, erklärt eine Frau, die das Nexus-Abzeichen trägt. „Sie umzingeln jedes Schiff, das versucht zu starten. Die Logistik steht still. Es ist eine Katastrophe.“
        Ein Schrei ertönt und du drehst dich um und siehst den Hafenmeister an der Tür stehen. „Hört zu!“, brüllt er. „Die Schurken da draußen haben uns ohne eine Verteidigungsflotte im System erwischt und irgendwie haben sie unsere Verbindung mit dem Rest des Imperiums gestört. Also, ich bin hier auf der Suche nach Freiwilligen. Jeder, der nach vorne tritt, wird vierzigtausend Credits bekommen, wenn er zurückkommt – und natürlich den Dank eines dankbaren Planeten und den Stolz, dem Imperium zu dienen.
        „Seid ihr mutig genug?“

en: Volunteers
de: Freiwillige

en: You step forward and eight other pilots join you. Together, all of you march off to the your ships and take off to face the pirate horde.
de: Du trittst vor und acht andere Piloten schließen sich dir an. Gemeinsam marschiert ihr alle zu euren Schiffen und macht euch auf den Weg, um der Piratenhorde entgegenzutreten.

note: Stage two: Vicious comm chatter
en: Eat vacuum, scum!
de: Fresst Vakuum, Abschaum!

en: Die, pirate, die.
de: Stirb, Pirat, stirb.

en: Eat cannon fire
de: Fress Kanonenfeuer

en: Thieving parasites
de: Raubende Parasiten

en: I've got one on me!
de: Einer ist mir hinterher!

note: Stage three: Victorious comm chatter
en: That's right, run away you cowards.
de: Jawoll, lauft nur weg, ihr Feiglinge.

en: Good job, everyone. Let's get back planetside and get our reward.
de: Gute Arbeit, ihr alle. Lasst uns zurück zum Planeten gehen und unsere Belohnung abholen.

note: Stage four: the portmaster greets you when you return to the planet
en: Welcome back
de: Willkommen zurück

en: The portmaster greets the crowd of volunteers on the spaceport causeway.
        "Well done. You got those pirates on the run!" he exclaims. "Maybe they'll think twice now before bothering our peace. I hope you all feel proud. You've spared this planet millions in shipping, and saved countless lives. And you've earned a reward. Before you take off today, the port authority will give you each forty thousand credits. Congratulations!"
        Your comrades raise a cheer, and everyone shakes the portmaster's hand. One of them kisses the master on both cheeks in the Goddard style, then the whole crowd moves toward the bar.
de: Der Hafenmeister begrüßt die Menge der Freiwilligen auf dem Weltraumhafenfahrdamm.
        „Gut gemacht. Ihr habt die Piraten in die Flucht geschlagen!“, ruft er aus. „Vielleicht überlegen sie es sich jetzt zweimal, bevor sie unseren Frieden stören. Ich hoffe, ihr seid alle stolz. Ihr habt diesen Planeten vor einem Schaden in Millionenhöhe bewahrt und unzählige Leben gerettet. Und ihr habt euch eine Belohnung verdient. Bevor ihr heute abfliegt, wird euch die Hafenbehörde jeweils vierzigtausend Credits geben. Herzlichen Glückwunsch!“
        Deine Kameraden erheben einen Jubel, und alle schütteln dem Hafenmeister die Hand. Einer von ihnen küsst den Hafenmeister im Goddard-Stil auf beide Wangen, dann bewegt sich die ganze Menge auf die Bar zu.

note: Stage five: talking afterward in the bar
en: Over drinks
de: Über Drinks

en: Many periods later, the celebration has wound down. You find yourself drinking with a small group of 'veterans of the Battle of %s,' as some of them are calling it. A older pilot sits across the table and stares pensively into his drink.
        "It's strange, though," he mutters. "I've never seen pirates swarm like that before."
de: Viele Perioden später ist das Fest zu Ende gegangen. Du trinkst zusammen mit einer kleinen Gruppe von „Veteranen der Schlacht von %s“, wie einige von ihnen sie nennen. Ein älterer Pilot setzt sich über den Tisch und starrt nachdenklich in seinen Drink.
        „Es ist allerdings seltsam.“, murmelt er. „So einen Piratenschwarm habe ich noch nie zuvor gesehen.“

note: Other text for the mission
en: You fled from the battle. The Empire won't forget.
de: Du bist vor dem Kampf geflohen. Das Imperium wird das nicht vergessen.

en: Comm Trader>You're a coward, %s. You better hope I never see you again.
de: Komm. Händler> Du bist ein Feigling, %s. Hoffe lieber, dass ich dich nie wieder sehe.

en: Comm Trader>You're running away now, %s? The fight's finished, you know...
de: Komm. Händler> Du fliehst jetzt, %s? Der Kampf ist vorüber, weißt du?

en: Good job!
de: Gute Arbeit!

en: You jump out of %s with the sweat still running down your face. The fight to clear the system was brief but intense. After a moment, another ship enters on the same vector. The blast marks on the sides of his craft show that it too comes from combat with the pirates. Your comm beeps.
        "Good flying, mate. We got those pirates on the run!" the pilot exclaims. "You didn't want to go back for the cash either, eh? I don't blame you. I hate pirates, but I don't want the Empire's money!" He smiles grimly. "It's strange, though. I've never seen pirates swarm that way before."
de: Du springst aus %s hinaus mit dem Schweiß, der dir immer noch das Gesicht herunterläuft. Der Kampf um die Befreiung des Systems war kurz aber intensiv. Nach einem Moment kommt ein anderes Schiff auf demselben Vektor an. Die Explosionsmarkierungen an den Seiten seines Schiffes zeigen, dass er ebenfalls aus dem Kampf mit den Piraten kommt. Dein Kommunikationssystem piepst.
        „Gut geflogen, Kumpel. Wir haben die Piraten in die Flucht geschlagen!“, ruft der Pilot. „Du wolltest auch nicht zurückgehen, um das Geld zu holen, na? Das kann ich dir nicht verdenken. Ich hasse Piraten, aber ich will das Geld des Imperiums nicht!“ Er lächelt grimmig. „Es ist allerdings seltsam. Ich habe noch nie zuvor Piraten so ausschwärmen sehen.“

en: Left behind
de: Zurück gelassen

en: Eight pilots step forward. The rest of you stand and watch as they file out the door. The portmaster spares a withering glance for those left behind.
        "Don't get your petticoats caught in the crossfire on your way out of atmo," he sneers. Then he turns to follow his volunteers.
de: Acht Piloten treten vor. Der Rest von euch steht auf und sieht zu, aus der Tür zu verschwinden. Der Hafenmeister macht einen vernichtenden Blick.
        „Lasst eure Unterröcke nicht ins Kreuzfeuer geraten, sobald ihr die Atmosphäre verlasst.“, spöttelt er. Dann dreht er sich um und folgt seinen Freiwilligen.

en: Not done yet.
de: Noch nicht fertig.

en: The system isn't safe yet. Get back out there!
de: Das System ist noch nicht sicher. Geh zurück!

en: No reward for you.
de: Keine Belohnung für dich.

en: Watch others defend the system.
de: Sieh zu, wie andere das System verteidigen.

en: Watch the action.
de: Sieh zu.

en: The barman has just asked you for your order when the portmaster bursts though the door, out of breath. "Pirates, all over the system!  The navy's on maneuvers. Quickly, we need to organize a defense."
        All the pilots in the room scramble to their feet. "How many are there?" someone asks. "How long have they been in system?" another calls out.
        Into the confusion steps a steely-haired, upright, uniformed figure. Her stripes mark her as a navy Commodore.
        "I'm with the navy and I will organize the defense," her voice cuts through the commotion. "Who here is a pilot?  We must strike back quickly. I will arrange a reward for everyone who volunteers. We'll need as many pilots as possible. Follow me."
de: Der Barmann hat dich gerade um deine Bestellung gebeten, als der Hafenmeister außer Atem durch die Tür platzt. „Piraten, überall im System! Die Marine manövert aus. Schnell, wir müssen eine Verteidigung organisieren.“
        Alle Piloten im Raum versammeln sich. „Wie viele sind es?“, fragt jemand. „Wie lange sind sie schon im System?“, ruft ein anderer.
        In die Verwirrung tritt eine stahlhaarige, aufrechte, uniformierte Gestalt. Ihre Streifen kennzeichnen sie als einen Marine-Kommodore.
        „Ich bin in der Marine und werde die Verteidigung organisieren.“, durchschneidet die Stimme den Tumult. „Wer hier ist ein Pilot? Wir müssen schnell zurückschlagen. Ich werde für jeden, der sich freiwillig meldet, eine Belohnung arrangieren. Wir werden so viele Piloten wie möglich brauchen. Folgen Sie mir.“

en: "Take as many out of the fight early as you can," advises the Commodore before you board your ships. "If you can't chase them off, you might at least improve the odds. Good luck."
de: „Schalten Sie so viele wie möglich frühzeitig im Kampf aus.“, rät der Commodore, bevor ihr eure Schiffe betretet. „Wenn Sie sie nicht verjagen können, könnten Sie damit zumindest Ihre Chancen verbessern. Viel Glück!“

note: Stage three: Victorious comm chatter Stage two: comm chatter, now no longer used except to initialize the table
en: We've got them on the run!
de: Wir haben sie in die Flucht geschlagen!

en: Well done, pilots. Return to port.
de: Gut gemacht, Piloten. Rückkehr zum Hafen.

note: Stage four: the commander is getting instructions when you land
en: On the way in
de: Auf dem Weg

en: As you taxi in to land, you can make out the tiny figure of the Commodore saluting a small group of individuals to the side of the landing pads. After you and your fellow volunteers alight, she greets you with the portmaster by her side.
de: Während du zur Landung ansetzt, kannst du den kleinen Umriss des Flotillenadmirals erkennen, der eine kleine Gruppe von Individuen an die Seite der Landeplätze salutiert. Nachdem du und deine Mitfreiwilligen ausgestiegen seid, begrüßt er dich mit dem Hafenmeister an seiner Seite.

note: Stage five: the commander welcomes you back
en: Thank you
de: Danke

en: "That was good flying," the Commodore says with a tight smile. "Thank you all for your help. This gentleman has arranged a transfer of forty thousand credits to each of you. You can be proud of what you've done today."
de: „Guter Flug.“, sagt der Flotillenadmiral mit einem strammen Lächeln. „Ich danke euch allen für die Hilfe. Dieser Gentleman hat eine Überweisung von vierzigtausend Credits an jeden von euch arrangiert. Ihr könnt stolz darauf sein, was ihr heute getan habt.“

en: The debris from the battle disappears behind you in a blur of light. A moment after you emerge from hyperspace, a Imperial ship jumps in behind you and hails you.
        "Please hold course and confirm your identity, %s."  You send your license code and wait for a moment. "OK, that's fine. We're just making sure no pirates escaped. You were part of the battle, weren't you?  Surprised you didn't return for the bounty, pilot. Listen, I appreciate what you did back there. I have family on %s. When I'm not flying overhead, it's good to know there are good Samaritans like you who will step up. Thanks."
de: Die Trümmer der Schlacht verschwinden hinter dir in einem verschwommenen Licht. Einen Moment, nachdem du aus dem Hyperraum auftauchst, springt ein imperiales Schiff hinter dir herein und ruft dich an.
        „Bitte halten Sie den Kurs und bestätigen Sie Ihre Identität, %s.“ Du sendest deinen Lizenzcode und wartest einen Moment. „Okay, das ist in Ordnung. Wir stellen nur sicher, dass keine Piraten entkommen sind. Sie waren Teil der Schlacht, nicht wahr? Ich bin überrascht, dass Sie nicht wegen des Kopfgeldes zurückgekehrt sind, Pilot. Hören Sie zu, ich weiß zu schätzen, was Sie vorhin getan haben. Ich habe Familie auf %s. Wenn ich nicht gerade über sie fliege, ist es gut zu wissen, dass es gute Samariter wie Sie gibt, die einschreiten werden. Danke.“

en: The Commodore turns and walks off. Eight men and women follow her, but you stay put.
        A man in a jumpsuit at the next table nods at you. "What, they expect me to do their dirty work for them?" he shakes his head. "It's going to be a hot ride out of the system though, with all that going on upstairs."
de: Der Flotillenadmiral dreht sich um und geht weg. Acht Männer und Frauen folgen ihr, aber du bleibst stehen.
        Ein Mann im Overall am Nebentisch nickt dir zu. „Was, sie erwarten, dass ich ihre Drecksarbeit für sie erledige?“, schüttelt er den Kopf. „Das wird aber ein heißer Ritt aus dem System werden, mit all dem, was oben vor sich geht.“

en: Observe the action.
de: Beobachte die Geschehnisse.

en: The bar rests in the dull clink of glasses and the scattered murmur of conversation when the door bursts open. An older couple stumbles in, faces gaping, eyes staring. They take a few steps before the woman sinks to her knees and bursts into tears.
        "Our son... his ship was supposed to land a hectosecond ago," her partner says mechanically. "But pirates, suddenly everywhere-" he swallows. "-they didn't make it."  His wife throws her head back and wails.
        Two young men rise abruptly from a table in the back of the room and come stiffly forward. One goes to the grieving couple while the other turns address the room.
        "These raiders must be stopped. We are cadets at the Imperial Flight School. If you feel the injustice of this family's loss, will you fly with us to avenge their son's death?"
de: Die Kneipe ruht im dumpfen Klirren der Gläser und dem zerstreuten Gemurmel der Gespräche, als die Tür aufspringt. Ein älteres Paar stolpert herein, die Gesichter klaffen, die Augen starren. Sie machen ein paar Schritte, bevor die Frau auf die Knie sinkt und in Tränen ausbricht.
        „Unser Sohn … sein Schiff hätte vor einer Hektosekunde landen sollen.“ sagt ihr Partner mechanisch. „Aber Piraten, plötzlich überall …“, schluckt er. „sie haben es nicht geschafft.“ Seine Frau wirft den Kopf zurück und jammert.
        Zwei junge Männer erheben sich abrupt von einem Tisch im hinteren Teil des Raumes und kommen rasch nach vorne. Einer geht zum trauernden Paar, während der andere sich umdreht und die Stimme erhebt.
        „Diese Banditen müssen aufgehalten werden. Wir sind Kadetten der Imperialen Flugschule. Wenn Sie die Ungerechtigkeit des Verlustes dieser Familie empfinden, werden Sie mit uns fliegen, um den Tod ihres Sohnes zu rächen?“

en: "These terrorists cannot sustain many losses," one of the young men explains as you and a group of other volunteers prepare for takeoff, "and they have no organization. We can destroy them if you team up and focus your fire on one ship at a time."
de: „Diese Terroristen können nicht viele Verluste erleiden …“ erklärt einer der jungen Männer, während du und eine Gruppe anderer Freiwilliger sich auf den Start vorbereiten. „… und sie haben keine Organisation. Wir können sie vernichten, wenn Sie sich zusammentun und das Feuer auf jeweils ein Schiff konzentrieren.“

en: Broadcast %s> The raiders are retreating!
de: Rundfunk %s> Die Banditen ziehen sich zurück!

en: Good flying, volunteers. The governor is waiting for us back in port.
de: Guter Flug, Freiwillige. Der Gouverneur wartet auf uns im Hafen.

en: Comm %s> Good flying, volunteers. The governor is waiting for you back in port.
de: Komm. %s> Guter Flug, Freiwillige. Der Gouverneur wartet auf uns im Hafen.

note: Stage four: the governor greets you and the cadets in front of a crowd
en: A public occasion
de: Eine öffentliche Angelegenheit

en: Night is falling by the time you land back on %s. Looking solemn in front of a gathering crowd and news recorders, a large man with a fleshy face comes forward to greet the survivors of the fight. A flock of men and women follow him.
        When he shakes your hand, the Governor looks keenly at you at smiles, "Very well done."
        After meeting each surviving pilot, the tall man stands still for aide to attach an amplifier to his lapel. Then he turns his face to the news-casters and the crowd.
de: Die Nacht bricht herein, als du wieder auf %s landest. Ein großer Mann mit einem fleischigen Gesicht kommt nach vorne, um die Überlebenden des Kampfes zu begrüßen, und schaut feierlich vor der versammelten Menge und Reportern. Eine Herde von Männern und Frauen folgt ihm.
        Als er dir die Hand schüttelt, schaut dich der Gouverneur mit einem Lächeln scharf an: „Sehr gut gemacht.“
        Nachdem er jeden überlebenden Piloten getroffen hat, steht der große Mann still und bittet um Hilfe, um einen Verstärker an seinem Aufschlag anzubringen. Dann wendet er sein Gesicht den Nachrichtensprechern und der Menge zu.

note: Stage five: the commander welcomes you back
en: The Governor's speech
de: Die Ansprache des Gouverneurs

en: "Even here on %s, even in the protective embrace of civilization, we face many dangers. The ties that bind us through space to other worlds are fragile. When criminals attack these precious connections, they trouble the very foundations of our peace. How glad we are now for the security of the Empire whose young navy cadets led a team of independent pilots to defend us today."  The Governor turns to the pair of officers-in-training. "In the name of the Emperor, I have the privilege of decorating these two young heroes with the %s Silver Heart. I hope they and their volunteers will not be too proud to also accept a generous purse, along with the gratitude of all our people. Please join me in applauding their bravery."
        The public ceremony lasts only a few hectoseconds. Afterwards, as interviewers draw the young navy officers aside and the crowd disperses, you catch sight of the elderly couple from the bar holding each other and looking up into the darkening sky.
de: „Selbst hier auf %s, sogar in der schützenden Hand der Zivilisation, stehen wir vielen Gefahren gegenüber. Die Verbindungen, die uns durch den Weltraum an andere Welten binden, sind zerbrechlich. Wenn Kriminelle diese wertvollen Verbindungen angreifen, stören sie die Grundlagen unseres Friedens. Wie froh sind wir nun für die Sicherheit des Imperiums, dessen junge Marinekadetten ein Team unabhängiger Piloten anführten, um uns heute zu verteidigen.“ Der Gouverneur wendet sich an das Offizierspaar in der Ausbildung. „Im Namen des Imperators habe ich das Privileg, diese beiden jungen Helden mit dem ‚%s Silberherz‘ auszuzeichnen. Ich hoffe, dass sie und ihre Freiwilligen nicht zu stolz sein werden, auch eine großzügige finanzielle Anerkennung anzunehmen, zusammen mit der Dankbarkeit all unserer Leute. Bitte schließen Sie sich mir an und applaudieren Sie für ihre Tapferkeit.“
        Die öffentliche Zeremonie dauert nur ein paar Hektosekunden. Danach, als die Interviewer die jungen Marineoffiziere beiseite ziehen und die Menge sich auflöst, erblickst du das ältere Paar von der Bar aus, wie sie sich gegenseitig halten und in den sich verdunkelnden Himmel schauen.

en: Comm Lancelot> You're a coward, %s. You better hope I never see you again.
de: Komm. Lancelot> Du Feigling, %s. Hoffe darauf, dass ich dich nie wieder sehe.

en: Comm Lancelot> You're running away now, %s? The fight's finished, you know...
de: Komm. Lancelot> Du fliehst jetzt, %s? Der Kampf ist vorüber, weißt du?

en: A freighter hails you as you jump into the system.
        "Thank you for responding, %s. Are you coming in from %s?  I have a delivery I need to get to %s and I can't wait much longer. Is the system safe now?"
        You relate the outcome of the space battle.
        "Oh, that's good news! You know, these raids are getting worse all the time. I wish the Empire would do something about it. Anyway, thank you for the information. Safe travels."
de: Ein Frachter funkt dich an, als du in das System springst.
        „Danke für die Antwort, %s, kommst du von %s aus? Ich habe eine Lieferung, die ich nach %s bringen muss und ich kann nicht viel länger warten. Ist das System jetzt sicher?”
        Du erzählst den Ausgang des Weltraumkampfes.
        „Oh, das sind gute Neuigkeiten! Weißt du, diese Schlachtzüge werden immer schlimmer. Ich wünschte, das Imperium würde etwas dagegen unternehmen. Wie auch immer, danke für die Informationen. Ich wünsche sichere Reisen.“

en: Not fighting
de: Nicht kämpfend

en: You stand by the grieving couple as the two cadets lead a group of pilots out of the bar toward the padfield.
        "Oh no!" the woman cries suddenly, looking up into her partner's face. "They're going off to fight. Those young men, they... there'll be more killing because of us."
        He nods grimly. "That's the way of things."
        For long time, the two of them sit on the floor of the bar holding each other.
de: Du stehst an der Seite des trauernden Paares, während die beiden Kadetten eine Gruppe von Piloten aus der Kneipe in Richtung des Flugfeldes führen.
        „Oh nein!“ schreit die Frau plötzlich und schaut ihrem Partner ins Gesicht. „Sie gehen los, um zu kämpfen. Diese jungen Männer, sie … es wird noch mehr Tote geben, unsretwegen.“
        Er nickt grimmig. „Das ist der Lauf der Dinge.“
        Lange Zeit sitzen die beiden auf dem Boden der Kneipe und halten sich gegenseitig fest.

note: Create the mission on the current planet, and present the first Bar text. hook an abstract deciding function to player entering a system hook warm reception to player landing If player didn't accept the mission, the battle's still on, but player has no stake. hook an abstract deciding function to pl
en: A Tasty Job
de: Eine schmackhafte Arbeit

en: Familiar Face
de: Vertrautes Gesicht

en: A familiar looking young woman is looking at you
de: Eine vertraut aussehende junge Frau sieht dich an

en: The woman smiles. "Aren't you the pilot that delivered those sweet love letters to me? I think you are! My name is Paddy, sorry I didn't introduce myself before. I was caught up in the moment; Michal's letters are always very exciting." She blushes. "Anyway, Michal is trying to start a restaurant on %s. Would you be interested in giving him a hand?"
de: Die Frau lächelt. „Bist du nicht der Pilot, der mir diese süßen Liebesbriefe überbracht hat? Ich glaube du bist es! Mein Name ist Paddy, tut mir leid, dass ich mich nicht schon früher vorgestellt habe. Ich war vom Moment mitgerissen; Michals Briefe sind immer sehr aufregend.“. Sie errötet. „Jedenfalls versucht Michal, ein Restaurant auf %s zu gründen. Wärst du daran interessiert, ihm zu helfen?“

en: "Oh, that's too bad. I thought it was such a good idea, too...."
de: „Oh, das ist zu schade. Ich dachte, es wäre eine solch gute Idee …“

en: "Great!" Paddy says with a smile. She hands you what appear to be recipes. "I just need you to deliver these recipes to him. Oh, and some of my homemade cake! I've packed that cake into your ship. Feel free to give it a taste! It's delicious! Anyway, Michal will pay you %s when you get there. Thank you so much!"
        When you arrive at your ship, you find your cargo hold packed to the brim with cake. You decide to try some, but the second it enters your mouth, you can't help but to spit it out in disgust. This is easily the most disgusting cake you've ever tasted. Well, as long as you get paid....
de: „Großartig!“ sagt Paddy mit einem Lächeln. Sie überreicht dir etwas, das wie ein Rezept aussieht. „Du musst ihm nur diese Rezepte liefern. Oh, und etwas von meinem selbstgebackenen Kuchen! Ich habe diesen Kuchen in dein Schiff gepackt. Probier ihn ruhig! Er ist köstlich! Wie auch immer, Michal wird dir %s auszahlen, wenn du dort ankommst. Ich danke dir vielmals!“
        Als du auf deinem Schiff ankommst, findest du deinen Frachtraum randvoll mit Kuchen vor. Du probierst ein Stück, aber in dem Moment, wo du zubeißt, kannst du nicht anders, als ihn voller Ekel auszuspucken. Dies ist eindeutig der widerlichste Kuchen, den du jemals geschmeckt hast. Naja, solange du bezahlt wirst …

en: "Great!" Paddy says with a smile. She hands you what appear to be recipes. "I just need you to deliver these recipes to him. I was hoping to deliver some cake to him too, but it seems your ship doesn't have enough space for it, so that's unfortunate. In any case, Michal will pay you %s when you arrive. Thank you so much!"
de: „Großartig!“ sagt Paddy mit einem Lächeln. Sie überreicht dir etwas, das wie ein Rezept aussieht. „Du musst ihm nur diese Rezepte liefern. Ich hatte gehofft, ihm auch so einen Kuchen liefern zu können, aber es scheint, dass dein Schiff nicht genug Platz dafür hat, also ist das bedauerlich. Auf jeden Fall wird Michal dir %s auszahlen, wenn du ankommst. Vielen Dank!“

note: Mission Computer text
en: Deliver the recipes to Michal on %s in the %s system.
de: Bring die Rezepte nach Michal auf %s im „%s“-System.

note: Mission Ending
en: As Michal takes the recipes and cake off your hands, you can't help but wonder how quickly his business will fail with food as bad as the cake you tried. When he remarks how delicious he apparently thinks the cake is, that confirms in your mind that he doesn't have a clue what he's doing. You bite your tongue, however, wishing him good luck as you take your pay.
de: Während Michal dir die Rezepte und den Kuchen aus den Händen nimmt, kannst du nicht anders, als dich zu fragen, wie schnell sein Geschäft scheitern wird, wenn das Essen so schlecht ist wie der Kuchen, den du probiert hast. Als er bemerkt, wie lecker er den Kuchen anscheinend findet, bestätigt das in deinem Kopf, dass er keine Ahnung hat, was er tut. Du beißt dir jedoch auf die Zunge und wünschst ihm viel Glück, als du deinen Lohn entgegen nimmst.

en: Michal takes the recipes from you gleefully and tells you how unfortunate it is that you weren't able to taste Paddy's cake, which he says is delicious. You shrug it off and collect your pay.
de: Michal nimmt dir fröhlich die Rezepte ab und erzählt dir, wie schade es ist, dass du Paddys Kuchen nicht schmecken konntest, der, wie er sagt, köstlich ist. Du zuckst die Achseln und kassierst deinen Lohn.

en: Fly to %s in the %s system.
de: Flieg nach %s im „%s“-System.

en: You delivered a whole lot of the most disgusting cake you've ever tasted in your life as well as recipes for making said cake to Michal, the man who had you deliver a literal tonne of love letters before. Supposedly this is for an attempt to start a restaurant, but with food as disgusting as that cake, you're sure the business will fail.
de: Du hast eine ganze Menge des ekelhaftesten Kuchens, den du je in deinem Leben gegessen hast, sowie Rezepte für die Zubereitung dieses Kuchens an Michal geliefert, der Mann, der dich zuvor buchstäblich eine Tonne Liebesbriefe liefern ließ. Angeblich ist dies für den Versuch, ein Restaurant zu eröffnen, aber mit einem so ekligen Essen wie diesem Kuchen, bist du sicher, dass das Geschäft scheitern wird.

en: You delivered recipes for making some kind of cake to Michal, the man who had you deliver a literal tonne of love letters before.
de: Du hast Michal, dem Mann, der dich zuvor eine wörtliche Tonne Liebesbriefe liefern ließ, Rezepte für die Zubereitung einer Art Kuchen geliefert.

note: No system shall be claimed by mission set up mission computer set up hooks <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Deliver Love"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>50</chance> <location>Bar</location> <planet>Zeo</planet> </avail> <notes> <tier>1</tier> 
en: Deliver Love
de: Liebeslieferung

en: Old-Fashioned Man
de: Altmodischer Mann

en: A man sits in the corner of the bar, writing a letter.
de: Ein Mann sitzt in der Ecke der Kneipe und schreibt einen Brief.

en: Absence Makes The Heart Grow Fonder
de: Die Liebe wächst mit der Entfernung

en: You can't help but wonder why the man in the corner is writing on paper instead of a datapad. As you approach the table he motions you to sit. "You must be wondering why I am using such an old fashioned way of recording information," he remarks with a grin. You take a sip of your drink as he continues. "I am writing a poem to my beloved. She lives on %s." You glance at the flowing hand writing, back at the man, and back at the paper. "You wouldn't happen to be heading to %s would you?" he asks.
de: Du kannst nicht anders, als dich zu fragen, warum der Mann in der Ecke auf Papier statt auf einem Datenpad schreibt. Als du dich dem Tisch näherst, bewegt er dich zum Sitzen. „Du fragst dich bestimmt, warum ich eine so altmodische Art der Informationsaufzeichnung verwende.“ bemerkt er grinsend. Du nimmst einen Schluck von deinem Drink, während er weitermacht. „Ich schreibe ein Gedicht für meine Geliebte. Sie lebt auf %s.“ Du schaust auf die fließende Handschrift, zurück auf den Mann und zurück auf das Papier. „Du bist nicht zufällig auf dem Weg nach %s, oder?“ fragt er.

en: "It is a nice place I hear!" he exclaims visibly excited. "Say, I have written a ton of these letters at this point. You wouldn't be able to drop them off, would you?" You raise your eyebrow. "There would be a few credits in it for you... say, %s?" The man adds quickly with a hopeful expression. It seems like a low reward for a long journey...
de: „Es ist ein schöner Ort, habe ich gehört.“ ruft er sichtlich aufgeregt aus. „Ich hab eine Tonne solcher Briefe geschrieben. Du wärst nicht in der Lage, sie abzugeben, oder doch?“ Du zuckst mit der Augenbraue. „Es wären ein paar Credits für dich drin … sagen wir, %s?“ Der Mann fügt schnell mit einem hoffnungsvollen Ausdruck hinzu. Es scheint eine geringe Belohnung für eine lange Reise zu sein.

en: The man grabs your arm as you begin to get up. "Alright, how about %s? Look, I wouldn't want The Empire reading these. The Emperor himself would blush." You sigh and give the man a long pause before answering.
de: Der Mann ergreift deinen Arm, als du dabei warst, aufzustehen. „Na gut, wie wäre es mit %s? Schau, ich würde nicht wollen, dass das Imperium das liest. Der Imperator selbst würde erröten.“ Du seufzt und gibst dem Mann eine lange Pause, bevor du antwortest.

en: You run a check of your cargo hold and notice it is packed to the brim. "Did I not mention I wrote a tonne of these letters? You don't have enough space for all of these," the man says. "I will be in the bar if you free some space up." You didn't expect him to have a LITERAL tonne of letters...
de: Du überprüfst deinen Frachtraum und stellst fest, dass er randvoll ist. „Habe ich nicht erwähnt, dass ich eine Tonne dieser Briefe geschrieben habe? Du hast nicht genug Platz für all diese Briefe.“, sagt der Mann. „Ich werde in der Kneipe sein, wenn du etwas Platz frei machst. Du hast nicht erwartet, dass er WORTWÖRTLICH eine Tonne Briefe hat …

en: "Ah, are you able to deliver my ton of letters for me now?"
de: „Ah, bist du jetzt in der Lage, meine Tonne an Briefen für mich abzuliefern?“

en: Deliver the love letters to %s in the %s system.
de: Bring die Liebesbriefe nach %s im „%s“-System.

en: You deliver the letters to a young woman who excitedly takes them and thanks you profusely. It seems you really made her day. When you check your balance, you see that %s have been transferred into your account. It also seems like you forgot a letter in the ship, but there were enough that you don't think it will be missed.
de: Du übergibst die Briefe einer jungen Frau, die sie begeistert annimmt und dir ausgiebig dankt. Es scheint, du hast ihr wirklich den Tag versüßt. Als du deinen Kontostand prüfst, siehst du, dass %s auf dein Konto überwiesen wurden.

en: You delivered a literal tonne of letters for a love-struck, old-fashioned man.
de: Du hast buchstäblich eine Tonne Briefe für einen liebestollen, altmodischen Mann abgeliefert.

note: No system shall be claimed by mission Introductions and a bit of bargaining look at you go, double the reward Add Mission Cargo and set up the computer set up hooks <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Kidnapped"> <avail> <priority>4</priority> <chance>100</chance> <location>None</lo
en: Help!
de: Hilfe!

en: "Hello %s, thank you so much for answering our hail! We really could use your help," says a haggard sounding man over the comm. "It's about our children, my wife's and mine. We were out on a family vacation to Antica, you see, and we were attacked by a gang of pirates..."
        "And he thought he could out-fly them," a woman's voice pipes up. "My husband used to be a bit of a pilot, but that was back when we were still dating. He would fly all the way to the Apez system to see me! Before we had children..." The woman trails off.
        The man quickly speaks up again. "The pirates disabled our ship and we thought we were goners, but when they boarded us, they took our three children and left us! I tried to fight them, but they had my children with knives to their necks... what was I supposed to do? So we got a tow back to Brooks, but now we need to find someone who will rescue our children. We've heard of your skills; will you please help us?"
de: „Hallo %s, vielen Dank, dass du unseren Notruf beantwortet hast! Wir könnten eure Hilfe wirklich gebrauchen.“, sagt ein abgemagert klingender Mann über das Kommunikationsssystem. „Es geht um unsere Kinder, die meiner Frau und meine. Wir waren auf einem Familienurlaub in Antica, weißt du, und wir wurden von einer Bande Piraten angegriffen …“
        „Und er dachte, er könnte sie ausfliegen.“ ertönt eine Frauenstimme. „Mein Mann war früher ein Halbzeitpilot, aber das war damals, als wir noch zusammen waren. Er würde den ganzen Weg zum Apez-System fliegen, um mich zu sehen! Bevor wir Kinder hatten …“ Die Frau verschwindet.
        Der Mann ergreift schnell wieder das Wort. „Die Piraten machten unser Schiff kampfunfähig und wir dachten, wir wären hinüber, aber als sie uns geentert hatten, nahmen sie unsere drei Kinder und verließen uns! Ich habe versucht, gegen sie zu kämpfen, aber sie hatten meine Kinder mit Messern an ihren Hälsen … was sollte ich tun? Also haben wir einen Abschleppdienst zurück nach Brucks bekommen, aber jetzt müssen wir jemanden finden, der unsere Kinder retten wird. Wir haben von deinen Fähigkeiten gehört; würdest du uns bitte helfen?“

en: Thank you!
de: Danke!

en: The two parents immediately begin thanking you quite profusely, spending a few hectoseconds simply telling you how much they truly appreciate your assistance. After a while, you realize that if these children are going to be rescued this cycle you are going to need to get started sooner rather than later. "Yes, quite right," the father replies. "No need to delay any longer than absolutely necessary. I don't know a whole lot, but you should be able to eavesdrop on some pirates at a bar. The bar in %s on %s has been known to serve pirates occasionally, so stopping there would be a good course of action. We will anticipate your return. Again, this means so much to us." Before you know it, the two parents are at it again, thanking you like it's all they know how to do. Before it gets really bad, you bid farewell, break communication, and get on your way.
de: Die beiden Eltern fangen sofort an, sich recht ausgiebig bei dir zu bedanken und verbringen ein paar Hektosekunden damit, dir einfach zu sagen, wie sehr sie deine Hilfe wirklich schätzen. Nach einer Weile wird dir klar, dass du, wenn diese Kinder in diesem Zyklus gerettet werden sollen, eher früher als später anfangen musst. „Ja, ganz richtig.“ antwortet der Vater. „Kein Grund, länger als unbedingt nötig zu warten. Ich weiß nicht viel, aber du solltest in der Lage sein, einige Piraten in einer Kneipe zu belauschen. Die Bar in %s bei %s ist dafür bekannt, dass sie gelegentlich Piraten bedient, also wäre es eine gute Idee, dort anzuhalten. Wir werden mit deiner Rückkehr rechnen. Nochmals, das bedeutet uns sehr viel.“. Ehe du dich versiehst, sind die beiden Eltern wieder da und bedanken sich bei dir, als wäre das alles, was sie tun können. Bevor es richtig schlimm wird, verabschiedest du dich, brichst die Verbindung ab und machst dich auf dem Weg.

en: Rumors
de: Gerüchte

en: You sit down at a table adjacent to these two pirates, ordering a drink and trying to act as inconspicuous as you know how. You catch the pirates in mid-conversation. "...And he says to me 'I will give you everything, please just leave me alone!' So I take his credits, and all I get is 2K! He's clearly holding back on me, trust me, I know! So I trash his ship, and what do you know, he really didn't have any more. It's tough making any money these days, sometimes I think I gotta get into a different line o' work."
        The other pirate sitting there replies with a glint in his eye, "Actually, I heard in the bar over on %s that you can make fat stacks doing a little more risky work. You just gotta nab some brats, and you can sell em for 15 big ones a pop!"
        "Human trafficking? No way man, that stuff gives me the heebie jeebies!" The other pirate replies.
        "Whatever, man."
        After a brief pause the first pirate starts talking, "So I was seeing the doctor the other day and he said that rash on my back is probably an allergic reaction."
        From that point you figure the conversation will not be picking up again, and having a lead you decide to take it.
de: Du setzt dich an einen Tisch neben diesen beiden Piraten, bestellst einen Drink und versuchst, so unauffällig wie möglich zu sein. Du erwischst die Piraten mitten im Gespräch. „… Und er sagt zu mir: ‚Ich werde dir alles geben, bitte lass mich einfach in Ruhe! Also nehme ich seine Credits, und alles, was ich bekomme, sind 2.000! Er hält eindeutig etwas zurück, vertrau mir, ich weiß es! Also zerstöre ich sein Schiff, und weißt du was? Er hatte wirklich nichts mehr. Es ist schwer, heutzutage Geld zu verdienen, manchmal denke ich, ich muss in eine andere Branche wechseln.“
        Der andere Pirat, der dort sitzt, antwortet mit einem Glitzern in den Augen: „Eigentlich habe ich in der Bar drüben auf %s gehört, dass man mit etwas riskanterer Arbeit fette Geldbatzen machen kann. Man muss sich nur ein paar Gören schnappen, und schon kann man sie für 15 Riesen pro Stück verkaufen!“
        „Menschenhandel? Auf keinen Fall, Mann, das Zeug löst in mir Angstzustände aus!“ antwortet der andere Pirat.
        „Was auch immer, Mann.“
        Nach einer kurzen Pause fängt der erste Pirat an zu reden: „Also ich war neulich beim Arzt und er meinte, dass der Ausschlag auf meinem Rücken wahrscheinlich eine allergische Reaktion ist.“
        Ab diesem Zeitpunkt denkst du, dass das Gespräch nicht mehr wirklich weitergeht. Da du eine Spur hast, beschließt du, ihr zu folgen.

en: The Dirt
de: Der Dreck

en: You don't even bother sitting down too close to these two pirates considering how loudly they're talking. It doesn't take too much listening before you get exactly what you need as one of the pirates is telling his recent tales to the other.
        "So this dummy thought he could out-fly me in his pathetic Llama! So I took him offline in like 2 seconds, got on that ship, and took the kids. The guy tried to fight back, but I stopped that quick enough. Then the woman says they was on a vacation, like I care! Ha! Fools think they can even bother to mess with me when I have work to do.
        "So I took the kids to the %s system where they were loaded into this Trader Koala named the Progeny. Clever name if you ask me! No one will ever even wonder what it's carrying. It looks like the most innocent little guy flying around there. Little does everyone know it's waiting to fill up its load of brats!"
        Having listened to this dirt-bag, you feel like going over there and giving that pirate a good beating. But if you get yourself killed now you will never be able to save those children, and you don't even want to think what will happen to those children if you don't rescue them.
de: Du machst dir nicht einmal die Mühe, dich zu nahe an diese beiden Piraten zu setzen, wenn man bedenkt, wie laut sie reden. Du musst noch nicht mal lange zuhören, um genau das zu bekommen, was du willst, denn einer der Piraten erzählt dem anderen seine neuesten Geschichten.
        „Also dachte dieser Dummkopf, er könnte mich mit seinem dummen Lama einholen! Also schaltete ich ihn in etwa 2 Sekunden aus, stieg in das Schiff und nahm die Kinder mit. Der Kerl versuchte sich zu wehren, aber ich stoppte ihn schnell genug. Dann sagt die Frau, sie waren im Urlaub, als ob mich das interessiert! Ha! Schwachköpfe denken, sie können sich sogar mit mir anlegen, wenn ich zu arbeiten habe.
        Also brachte ich die Kinder ins ‚%s‘-System, wo sie in diesen Händler-Koala namens Progeny geladen wurden. Cleverer Name, wenn du mich fragst! Niemand wird sich jemals auch nur fragen, was er trägt. Es sieht aus wie der unschuldigste kleine Junge, der dort herumfliegt. Wenigstens weiß jeder, dass er darauf wartet, seine Ladung mit Gören zu füllen!“
        Nachdem du diesem Drecksack zugehört hast, hast du Lust, da rüber zu gehen und dem Piraten eine ordentliche Tracht Prügel zu verpassen. Aber wenn du dich jetzt umbringen lässt, wirst du diese Kinder niemals retten können, und du willst gar nicht daran denken, was mit diesen Kindern passiert, wenn du sie nicht rettest.

en: You did it!
de: Du hast es geschafft!

en: After disabling the ship, you take your small crew along with you and go in ready for a fight! But when you get on the small Koala you find only two men guarding it, and it turns out they are not prepared for fighting at all. They can drive a ship, but fighting is not their forte. After you tie them up, you go to the cargo hold to rescue the children. When you get there, you find a few more than three; there are probably a couple dozen! This is all probably just the tip of the iceberg, too. Either way, it's time to head back to %s and reunite the parents with their children.
de: Nachdem du das Schiff kampfunfähig gemacht hast, nimmst du deine kleine Crew mit und gehst kampfbereit herein! Aber als du den kleinen Koala besteigst, findest du nur zwei Männer, die ihn bewachen, und es stellt sich heraus, dass sie überhaupt nicht auf einen Kampf vorbereitet sind. Sie können ein Schiff steuern, aber kämpfen ist nicht ihre Stärke. Nachdem du sie gefesselt hast, gehst du in den Frachtraum, um die Kinder zu retten. Als du dort ankommst, findest du ein paar mehr als drei; es sind wahrscheinlich ein paar Dutzend! Das ist wahrscheinlich auch alles nur die Spitze des Eisbergs. So oder so, es ist Zeit, zurück nach %s zu gehen und die Eltern mit ihren Kindern wieder zu vereinen.

en: Reunited
de: Wiedervereinigt

en: As you step off the landing deck with a couple dozen children in tow, the two parents you spoke with over the comm run up to you. From behind you hear a few children yelling, "Mom! Dad!" Three children shove their way out to the front and the parents and children meet in a big group of hugs, kisses, tears, and smiles from ear to ear.
        You and the children stand off to the side and watch one of the most beautiful reunions you have ever seen. After a little while the father approaches you, wiping a tear from his cheek, and takes you in an embrace. Releasing you and drying his eyes, he says, "Thank you so much, %s. You have no idea what this means to us. I would love to be able to repay you somehow, but I just have no idea how I can do so right now. You have rescued my children and brought them back to me. Thank you isn't enough, but I'm afraid for now it's the best I can do. If there is anything I can ever do for you, feel free to ask me, my friend."
de: Als du das Landedeck mit ein paar Dutzend Kindern im Schlepptau verlässt, rennen die beiden Eltern, mit denen du über das Funkgerät gesprochen hast, auf dich zu. Von hinten hörst du ein paar Kinder schreien: „Mama! Papa!“ Drei Kinder schieben sich nach vorne hinaus und die Eltern und Kinder treffen sich in einer großen Gruppe von Umarmungen, Küssen, Tränen und Lächeln von Ohr zu Ohr.
        Du und die Kinder stellen sich zur Seite und beobachten eines der schönsten Wiedersehenstreffen, das du je gesehen hast. Nach einer kleinen Weile kommt der Vater auf dich zu, wischt sich eine Träne von der Wange und nimmt dich in eine Umarmung. Er lässt dich los und trocknet seine Augen und sagt: „Vielen Dank, %s. Du hast keine Ahnung, was das für uns bedeutet. Ich würde gerne in der Lage sein, es dir irgendwie zurückzuzahlen, aber ich habe einfach keine Ahnung, wie ich das im Moment tun kann. Du hast meine Kinder gerettet und sie zu mir zurückgebracht. Danke ist nicht genug, aber ich fürchte, im Moment ist es das Beste, was ich tun kann. Wenn es irgendetwas gibt, was ich jemals für dich tun kann, zögere nicht, mich zu fragen, mein Freund.“

en: You assure him that it is alright, and you will not hesitate to take him up on his offer. After a while the smile fades from his face. "You see how happy my family is? Well, look at all these other children here who are still separated from their parents. I want to return them all home. I'd also like to fight against all this human trafficking, but that will take a lot of planning. For now, I want to be with my family. Come back soon though if you're willing. I would like to get something organized."
        The father goes back to his children, and as you start walking back to your ship you notice the father and mother lavishing their children in love. You look over to the other children now sitting around, gazing at the loving family with envy. Sighing, you begin climbing into your ship as the mother runs up to you, "%s, wait a second! We know your name, but you don't know ours. I'm Janice." As she looks to her husband, who's talking animatedly with the children, she smiles. "My husband's name is Andrew. Thank you for everything." A tear rolls down her face as she looks at you with her bright hazel eyes and she kisses you on the cheek.
        You watch her return to her family. A child jumps into her arms, and you climb up into your ship.
de: Du versicherst ihm, dass es in Ordnung ist, und du wirst nicht zögern, auf sein Angebot einzugehen. Nach einer Weile vergeht das Lächeln aus seinem Gesicht. „Siehst du, wie glücklich meine Familie ist? Nun, schau dir all die anderen Kinder hier an, die immer noch von ihren Eltern getrennt sind. Ich möchte sie alle nach Hause zurückbringen. Ich würde auch gerne gegen all diesen Menschenhandel kämpfen, aber das wird viel Planung erfordern. Im Moment möchte ich bei meiner Familie sein. Komm aber bald zurück, wenn du willst. Ich würde gerne etwas organisieren.“
        Der Vater geht zurück zu seinen Kindern, und wenn du anfängst, zu deinem Schiff zurückzugehen, bemerkst du, wie Vater und Mutter ihre Kinder in Liebe verschwenden. Du schaust hinüber zu den anderen Kindern, die jetzt herum sitzen und die liebende Familie mit Neid anschauen. Seufzend fängst du an, in dein Schiff zu klettern, während die Mutter auf dich zugerannt kommt: „%s, warte eine Sekunde! Wir kennen deinen Namen, aber du kennst unseren nicht. Ich bin Janice.“ Als sie zu ihrem Mann schaut, der sich angeregt mit den Kindern unterhält, lächelt sie. „Der Name meines Mannes ist Andrew. Ich danke dir für alles.“ Eine Träne rollt über ihr Gesicht, als sie dich mit ihren hellen haselnussbraunen Augen ansieht und dich auf die Wange küsst.
        Du siehst, wie sie zu ihrer Familie zurückkehrt. Ein Kind springt ihr in die Arme, und du kletterst in dein Schiff.

en: Another Time
de: Später

en: You can hear that the the man is quite disappointed. "I'm sure you have a good reason to not want to help us. Perhaps you have something else more pressing..." Before the comm is cut you can hear the woman beginning to sob and the man consoling her.
de: Man kann hören, dass der Mann ziemlich enttäuscht ist. „Ich bin mir sicher, dass du einen guten Grund hast, uns nicht helfen zu wollen. Vielleicht hast du etwas anderes, das dringender ist …“ Bevor die Verbindung unterbrochen wird, hört man, dass die Frau zu schluchzen beginnt und der Mann sie tröstet.

en: You killed the children
de: Du hast die Kinder getötet

en: Having just destroyed the kidnappers, you also just killed the children. As you sit there in space, with your head against the dash, a tear rolls down your cheek as you think of the parents and how their children are forever stolen from them. If only you could rewind and try again; you know the next time you would be more cautious. If only it were so easy...
de: Nachdem du gerade die Entführer vernichtet hast, hast du auch gerade die Kinder getötet. Während du da im Raum sitzt, mit dem Kopf gegen das Armaturenbrett, kullert dir eine Träne über die Wange, als du an die Eltern denkst und daran, wie ihnen ihre Kinder für immer gestohlen werden. Wenn du nur zurückspulen und es noch einmal versuchen könntest; du weißt, dass du beim nächsten Mal vorsichtiger sein würdest. Wenn es nur so einfach wäre …

en: Rescue those children!
de: Rette diese Kinder!

en: Politely refuse
de: Höflich ablehnen

en: You are damaging the goods! You are dead!
de: Du beschädigst die Güter! Du bist tot!

note: Details for the mission OSD
en: Kidnapped
de: Entführt

en: A Reunited Family
de: Eine wiedervereinigte Familie

en: Search for the kidnapped children, then rescue the children and return them to their parents.
de: Suche nach den entführten Kindern, dann rette die Kinder und bringe sie zu ihren Eltern zurück.

en: Fly to the %s system and disable (do not destroy) that Koala
de: Fliege zum „%s“-System mach den Koala kampfunfähig (aber zerstöre ihn nicht)

en: Return the children to the %s system on planet %s
de: Bring die Kinder zum „%s“-System auf dem Planeten %s

note: NPCs
en: The two pirates seem to be talking rather quietly, but loud enough for you to overhear if you are careful.
de: Die zwei Piraten scheinen recht leise miteinander zu reden, aber laut genug, um sie zu hören, wenn du vorsichtig bist.

en: The pirates have both drank their wallet's worth today, so overhearing shouldn't be too much of an issue.
de: Die Piraten haben heute ihr Tagespensum an Alkohol in sich reingekippt, also sollte es kein großes Problem sein, sie zu belauschen.

en: You successfully rescued a couple dozen children who were kidnapped by a child trafficking ring after two parents asked for your help rescuing their own children. Said parents said that they would like to make an effort to fight the human trafficking problem directly and invited you to meet them again in the future on Brooks if you're willing to aid them in this quest.
de: Du hast erfolgreich ein paar Dutzend Kinder gerettet, die von einem Kinderhändlerring entführt wurden, nachdem zwei Eltern um deine Hilfe gebeten hatten, um ihre eigenen Kinder zu retten. Die Eltern sagten, dass sie sich bemühen möchten, das Problem des Menschenhandels direkt zu bekämpfen und luden dich ein, sie in Zukunft auf Brucks wieder zu treffen, wenn du bereit bist, ihnen bei diesem Vorhaben zu helfen.

note: (itstool) path: faction/name (itstool) path: faction/display
en: Pirate
de: Pirat

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The lost Brother"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <done>Kidnapped</done> <chance>12</chance> <location>Bar</location> <faction>Empire</faction> <faction>Dvaered</faction> <faction>Frontier</faction> <faction>Goddard</fa
en: The woman waves at you a bit desperately.
de: Die Frau winkt zu dir, etwas verzweifelt.

note: Mission details
en: The lost Brother
de: Der verlorene Bruder

en: Some money and a happy sister.
de: Etwas Geld und eine glückliche Schwester.

note: Possibly some hard to get contraband once it is introduced
en: Locate the brother in the %s system
de: Finde den Bruder im „%s“-System

en: Locate the brother in the %s system or the %s system
de: Finde den Bruder im „%s“-System oder im „%s“-System

en: Locate the brother in the %s system, the %s system, or the %s system
de: Finde den Bruder im „%s“-System, im „%s“-Syste oder dem „%s“-System

en: Hail the Poppy Seed and board it to reunite the siblings
de: Funke die Poppy Seed an und entere sie, um die Geschwister wiederzuvereinigen

note: Text
en: In the Bar
de: In der Bar

en: Wrong system
de: Falsches System

en: Right system
de: Richtiges System

en: Comm Channel
de: Komm.-Kanal

en: The Deception
de: Die Täuschung

en: "I must find my dear brother! Please help me. I think he is in danger! I don't have a ship and he is the only family I have left. Could you please help me?"
de: „Ich muss mein Bruderherz finden! Bitte! Bitte hilf mir. Ich denke, er ist in Gefahr! Ich habe kein Schiff und er ist die einzige Familie, die ich noch habe. Könntest du mir bitte helfen? Bitte!“

en: The woman calms down as you signal your willingness to help. "Oh, thank goodness! I was told where he usually hangs around. Please take me there and tell him that I have to talk to him. 
        And please hurry. Someone was sent to assassinate him. I don't have much to give, but whatever I have saved, you can have."
de: Die Frau beruhigt sich, als du deine Bereitschaft zur Hilfe signalisierst. „Oh, Gott sei Dank! Mir wurde gesagt, wo er sich normalerweise herumtreibt. Bitte bring mich dorthin und sag ihm, dass ich mit ihm sprechen muss.
       Und bitte beeil dich. Mir wurde gesagt, dass jemand geschickt wurde, um ihn zu ermorden. Ich habe nicht viel zu geben, außer meinen Ersparnissen, welche du haben kannst.“

en: "I don't think he is here. He must be in one of the other systems. Please hurry!"
de: „Ich denke nicht, dass er hier ist. Er muss in einen der anderen Systeme sein. Bitte beeil dich!“

en: "I think this is it! We found him!"
de: „Das muss es sein! Wir haben ihn gefunden!“ sagt die Frau.

en: You radio the ship with a message saying you have his sister on board and that she has a message for him.
        "My sister? What the heck could she want from me? Prepare for docking."
de: Du funkst das Schiff mit einer Nachricht an, dass du seine Schwester an Bord hast und dass sie eine Nachricht für ihn hat.
        „Meine Schwester? Was zum Teufel könnte sie von mir wollen? Bereite dich auf das Andocken vor.“

en: The woman stands next to you while the airlock opens. You see the grin on the man's face change to a baffled expression, then hear the sound of a blaster. Before you even realize what has happened, the lady rushes past you and closes the airlock.
        You find an arrangement of credit chips she left in your ship along with a note: "Sorry."
de: Die Frau steht neben dir, als sich die Luftschleuse öffnet. Du siehst, wie sich das Grinsen auf dem Gesicht des Mannes in einen verblüfften Ausdruck verwandelt, dann hörst du das Geräusch eines Blasters. Bevor du überhaupt merkst, was passiert ist, eilt die Frau an dir vorbei und schließt die Luftschleuse.
        Du findest eine Ansammlung an Credit-Jetons, die sie in deinem Schiff hinterlassen hat und eine Notiz: „Tschuldigung.“

en: Sorry, I can't
de: Es tut mir leid, das kann ich nicht

en: "How can you be such a heartless person? What has this universe become?..."
de: „Wie kannst du nur eine solch herzlose Person sein? Was ist bloß aus dem Universum geworden?“

en: You were tricked into aiding an assassination. A woman claimed she needed help finding her brother, but when you brought her to her "brother", she killed him and ran off, leaving behind an arrangement of credit chips and a note that simply said, "Sorry."
de: Du wurdest ausgetrickst, um einem Attentat zu helfen. Eine Frau behauptete, dass sie Hilfe brauchte, um ihren Bruder zu finden, aber als du sie zu ihrem „Bruder“ gebracht hast, tötete sie ihn und floh, hinterließ einige Credit-Jetons und einen Zettel, auf dem einfach „Sorry“ stand.

note: Note: this mission does not make any system claims. Spaceport bar stuff
en: Ordinary Woman
de: Gewöhnliche Frau

note: just some moving around, stolen from baron missions ;D get point between jumpgate and broship to spawn mercenaries disencouraging him from following set spawn point between the broship and jumppoint if hailed: stop vessel let it be boarded send ship to nearest jumppoint to escape, spawn baddies that
en: Mercenary
de: Söldner

note: gets the nearest jumppoint from a pilot basically the distance that the map can have at <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Nebula Satellite"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>10</chance> <location>Bar</location> <faction>Dvaered</faction> <faction>
en: A bunch of scientists seem to be chattering nervously among themselves.
de: Ein paar Wissenschaftler scheinen sich nervös zu unterhalten.

en: Nebula Satellite
de: Nebelsatellit

en: Go to the %s system to launch the probe.
de: Gehe zum „%s“-System, um die Sonde zu starten.

en: Drop off the scientists at %s in the %s system.
de: Bring die Wissenschaftler nach %s im „%s“-System.

en: Scientific Exploration
de: Wissenschaftliche Erkundung

en: You approach the scientists. They seem a bit nervous and one mutters something about whether it's a good idea or not. Eventually one of them comes up to you.
        "Hello Captain, we're looking for a ship to take us into the Sol Nebula. Would you be willing to take us there?"
de: Du näherst dich den Wissenschaftlern. Sie scheinen ein bisschen nervös zu sein und einer murmelt etwas darüber, ob es eine gute Idee ist oder nicht. Irgendwann kommt einer von ihnen auf dich zu.
        „Hallo, Kapitän, wir suchen nach einem Schiff, das uns in den Sol-Nebel bringt. Wären Sie bereit, uns dorthin zu bringen?“

en: "We had a trip scheduled with a space trader ship, but they backed out at the last minute. So we were stuck here until you came. We've got a research probe that we have to release into the %s system to monitor the Nebula's growth rate. The probe launch procedure is pretty straightforward and shouldn't have any complications."
        He takes a deep breath, "We hope to be able to find out more secrets of the Sol Nebula so mankind can once again regain its lost patrimony. So far the radiation and volatility of the deeper areas haven't been very kind to our instruments. That's why we designed this satellite we're going to launch."
de: „Wir hatten eine Reise mit einem Raumhandelsschiff geplant, aber sie sind in letzter Minute abgesprungen. Also saßen wir hier fest, bis Sie kamen. Wir haben eine Forschungssonde, die wir im ‚%s‘-System freisetzen müssen, um die Wachstumsrate des Nebels zu überwachen. Das Verfahren zum Start der Sonde ist ziemlich unkompliziert und sollte keine Komplikationen mit sich bringen.“
        Er holt tief Luft: „Wir hoffen, weitere Geheimnisse des Sol-Nebels herausfinden zu können, damit die Menschheit ihr verlorenes Erbe wieder zurückgewinnen kann. Bislang waren die Strahlung und die Volatilität der tieferen Gebiete nicht sehr freundlich zu unseren Instrumenten. Deshalb haben wir diesen Satelliten entworfen, den wir starten werden.“

en: "The plan is for you to take us to %s so we can launch the probe, and then return us to our home at %s in the %s system. The probe will automatically send us the data we need if all goes well. You'll be paid %s when we arrive."
de: „Der Plan sieht vor, dass Sie uns zu %s bringen, damit wir die Sonde starten können, und dass Sie uns anschließend nach %s im ‚%s‘-System zu unserer Heimat zurückbringen. Wenn alles gut geht, wird uns die Sonde automatisch die Daten schicken, die wir brauchen. Sie erhalten %s, wenn wir ankommen.“

en: The scientists thank you for your help before going back to their home to continue their nebula research. One of them gives you a mock-up of the satellite you helped them launch as a keepsake.
de: Die Wissenschaftler danken dir für deine Hilfe, bevor sie in ihre Heimat zurückkehren, um ihre Nebelforschung fortzusetzen. Einer von ihnen gibt dir als Andenken ein Modell des Satelliten, bei dessen Start du ihnen geholfen hast.

en: "You do not have enough free cargo space to accept this mission!"
de: „Du hast nicht genügend Frachtraum, um diese Mission zu akzeptieren!“

en: Preparing to launch satellite probe...
de: Vorbereitung des Starts des Sondensatelliten …

en: Launch in 5...
de: Start in 5 …

en: Satellite launch successful!
de: Satellitenstart erfolgreich!

en: Scientists Launch Research Probe Into Nebula
de: Wissenschaftler schicken Forschungssonde in den Nebel

en: A group of scientists have successfully launched a science probe into the Nebula. The probe was specifically designed to be resistant to the corrosive environment of the Nebula and is supposed to find new clues about the nature of the gas and where it's from.
de: Eine Gruppe von Wissenschaftlern hat erfolgreich eine wissenschaftliche Sonde in den Nebel geschickt. Die Sonde wurde speziell entworfen, um gegen die korrosive Umgebung des Nebels resistent zu sein, und soll neue Hinweise über die Natur des Gases und woher es stammt, liefern.

en: You helped a group of scientists launch a research probe into the Nebula.
de: Du hast einer Gruppe von Wissenschaftlern geholfen, eine Forschungssonde in den Nebel zu starten.

note: Note: this mission does not make any system claims. Set up mission variables Not too unstable Set stuff up for the spaceport bar
en: Scientists
de: Wissenschaftler

note: See if rejects mission Check for cargo space Add cargo Set up mission information Add mission More flavour text Set up hooks Mission success Launch satellite Launch process --
en: %d...
de: %d …

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="An old woman"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>3</chance> <location>Bar</location> <faction>Dvaered</faction>  -- Note: additional conditionals present in mission script! </avail> <notes> <tier>1</tier> </notes> 
en: An elderly lady
de: Eine ältere Frau

en: You decide to ask the old woman if there's something you can help her with.
        "As a matter of fact, there is," she creaks. "I want to visit my cousin, she lives on %s, you know, in the %s system, it's a Sirian place. But I don't have a ship and those blasted passenger lines around here don't fly on Sirius space! I tell you, customer service really has gone down the gutter over the years. In my space faring days, there would always be some transport ready to take you anywhere! But now look at me, I'm forced to get to the spaceport bar to see if there's a captain willing to take me! It's a disgrace, that's what it is. What a galaxy we live in! But I ramble. You seem like you've got time on your hands. Fancy making a trip down to %s? I'll pay you a decent fare, of course."
de: Du beschließt, die alte Frau zu fragen, ob es etwas gibt, mit dem du ihr helfen kannst.
        „In der Tat, es gibt etwas.“ knarrt sie. „Ich möchte meine Cousine besuchen, sie lebt auf %s, du weißt schon, im ‚%s‘-System, es ist ein sirianischer Ort. Aber ich habe kein Schiff und diese verdammten Passagierlinien hier fliegen nicht im Sirius-Raum! Ich sage dir, der Kundenservice ist im Laufe der Jahre wirklich vor die Hunde gegangen. In meinen raumfahrenden Tagen gab es immer ein Transportmittel, das bereit war, einen überall hin zu bringen! Aber jetzt sieh mich an, ich bin gezwungen, zur Raumhafenkneipe zu gehen, um zu sehen, ob es einen Kapitän gibt, der mich mitnehmen will! Es ist eine Schande, das ist es, was es ist. Was für eine Galaxie, in der wir leben! Aber ich schweife ab. Du scheinst Zeit zu haben. Lust auf eine Reise runter in %s? Ich werde dir natürlich einen anständigen Fahrpreis bezahlen.“

en: "Oh, that's good of you." The old woman gives you a wrinkly smile. "I haven't seen my cousin in such a long time, it'll be great to see how she's doing, and we can talk about old times. Ah, old times. It was all so different then. The space ways were much safer, for one. And people were politer to each other too, oh yes!"
        You escort the old lady to your ship, trying not to listen to her rambling. Perhaps it would be a good idea to get her to her destination as quickly as you can.
de: „Oh, das ist gut von dir.“ Die alte Frau schenkt dir ein runzliges Lächeln. „Ich habe meine Cousine so lange nicht mehr gesehen, es wird toll sein, zu sehen, wie es ihr geht, und wir können über die alten Zeiten reden. Ah, alte Zeiten. Damals war alles so anders. Zum einen waren die Wege im Weltraum viel sicherer. Und die Menschen waren auch höflicher zueinander, oh ja!“
        Du begleitest die alte Dame zu deinem Schiff und versuchst, ihrem Geschwätz nicht zuzuhören. Vielleicht wäre es eine gute Idee, sie so schnell wie möglich an ihr Ziel zu bringen.

en: Delivery complete
de: Lieferung abgeschlossen

en: You help the old lady to the spacedock elevator. She keeps grumbling about how spaceports these days are so inconvenient and how advertisement holograms are getting quite cheeky of late, they wouldn't allow that sort of thing in her day. But once you deliver her to the exit terminal, she smiles at you.
        "Thank you, young captain, I don't know what I would have done without you. It seems there are still decent folk out there even now. Take this, as a token of my appreciation."
        The lady hands you a credit chip. Then she disappears through the terminal. Well, that was quite a passenger!
de: Du hilfst der alten Dame zum Weltraumhafen-Aufzug. Sie meckert immer wieder darüber, wie unpraktisch Weltraumhäfen heutzutage sind und wie Werbe-Hologramme in letzter Zeit ziemlich frech werden, so etwas hätten sie zu ihrer Zeit nicht zugelassen. Aber sobald du sie am Ausgangsterminal ablieferst, lächelt sie dich an.
        „Danke, junger Kapitän, ich weiß nicht, was ich ohne dich getan hätte. Es scheint, als gäbe es auch jetzt noch anständige Leute da draußen. Nimm dies, als Zeichen meiner Wertschätzung.“
        Die Dame gibt dir einen Credit-Jeton. Dann verschwindet sie durch den Terminal. Na, das war ja ein ganz schöner Passagier!

en: Grumblings from the old lady
de: Gerede der alten Frau

en: "You youngsters and your newfangled triple redundancy plasma feedback shunts. In my day, we had to use simple monopole instaconductors to keep our hyperdrives running!"
de: „Ihr jungen Leute und eure neumodischen dreifach redundanten Plasmarückkopplungsnebenwiderstände! Zu meiner Zeit mussten wir einfache Monopolinstakonduktoren verwenden, um unsere Hyperantriebe am Laufen zu halten!“

en: "Tell me, youngster, why is everyone so preoccupied with Soromid enhancements these days? Cybernetic implants were good enough for us, why can't they be for you?"
de: „Sag mir, Jüngling, warum sind heutzutage alle so von den Verbesserungen der Soromid besessen? Kybernetische Implantate waren gut genug für uns, warum auch nicht für euch?“

en: "My mother was from Earth, you know. She even took me there once, when I was a little girl. I still remember it like it happened yesterday. They don't make planets like that anymore these days, oh no."
de: „Meine Mutter war von der Erde, weißt du? Sie nahm mich sogar einmal dorthin mit, als ich ein kleines Mädchen war. Ich erinnere mich noch daran, als wäre es gestern geschehen. Heutzutage gibt es solche Planeten nicht mehr, oh nein.“

en: "What did you say this thing was? A microblink reinforced packet transmitter? No, no, don't try to explain how it works. I'm too old for this. Anything more complex than a subspace pseudo-echo projector is beyond my understanding."
de: „Was hast du gesagt, was dieses Ding ist? Ein mikroblinkverstärkter Paketsender? Nein, nein, versuche nicht zu erklären, wie er funktioniert. Ich bin zu alt dafür. Alles, was komplexer ist als ein Subraumpseudoechoprojektor, übersteigt mein Verständnis.“

en: "You don't know how good you have it these days. When I was young, we needed to reprogram our own electronic countermeasures to deal with custom pirate tracking systems."
de: „Du weißt nicht, wie gut du es heutzutage hast. Als ich jung war, mussten wir unsere eigenen elektronischen Gegenmaßnahmen neu programmieren, um mit den manuellen Piratentrackingsystemen umgehen zu können.“

en: "Time passes by so quickly. I remember when this was all space."
de: „Die Zeit verfliegt so schnell. Ich erinnere mich noch daran, als dies noch alles Weltraum war.“

en: "All this automation is making people lax, I tell you. My uncle ran a tight ship. If he caught you cutting corners, you'd be defragmenting the sub-ion matrix filters for a week!"
de: „Diese ganze Automatisierung macht die Leute nachlässig, sage ich dir. Mein Onkel führte ein enges Schiff. Wenn er einen dabei erwischte, wie man sich den Ecken und Kanten schneidt, würde man die Sub-Ionen-Matrixfilter eine Woche lang defragmentieren!“

en: The old woman
de: Die alte Frau

en: Take the old woman to %s (%s system)
de: Bringe die alte Frau nach %s („%s“-System)

en: An old woman
de: Eine alte Frau

en: You see a wrinkled old lady, a somewhat unusual sight in a spaceport bar. She's purposefully looking around.
de: Du siehst eine runzlige alte Dame, ein etwas ungewöhnlicher Anblick in einer Weltraumhafenkneipe. Sie schaut sich zielstrebig um.

en: An aging lady has asked you to ferry her to %s in the %s system.
de: Eine alte Frau hat dich gebeten, sie nach %s im „%s“-System zu bringen.

en: Fair monetary compensation
de: Nette monetäre Kompensation

en: You escorted an old woman to her cousin in Sirian space. She was nice, albeit somewhat overly chatty.
de: Du hast eine alte Frau zu ihrem Cousin im sirianischen Raum eskortiert. Sie war nett, wenn auch etwas zu geschwätzig.

note: In case no suitable planets are in range. Date hook. Uh... yeah. Land hook. 500K Remove the passenger. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Patrol"> <avail> <priority>4</priority> <cond>player.numOutfit("Mercenary License") &gt; 0</cond> <chance>560</chance> <location>Computer</locat
en: Mission Completed
de: Mission abgeschlossen

en: After going through some paperwork, an officer hands you your pay and sends you off.
de: Nach der Erledigung von etwas Papierkram händigt dir ein Beamter deine Bezahlung aus und schickt dich weg.

en: A tired-looking officer verifies your mission log and hands you your pay.
de: Ein müde aussehender Beamter bestätigt dein Missionsprotokoll und händigt dir deine Bezahlung aus.

en: The officer you deal with thanks you for your work, hands you your pay, and sends you off.
de: Der Beamte, mit dem du zu tun hast, dankt dir für deine Arbeit, gibt dir deinen Lohn und schickt dich weg.

en: An officer goes through the necessary paperwork, looking bored the entire time, and hands you your fee.
de: Ein Beamter geht den notwendigen Papierkram durch, sieht die ganze Zeit gelangweilt aus und überreicht dir dein Honorar.

en: Mission Abandoned
de: Mission abgebrochen

en: You are sent a message informing you that landing in the middle of a patrol mission is considered to be abandonment. As such, your contract is void and you will not receive payment.
de: Du bekommst eine Nachricht, die dich darüber informiert, dass eine Landung mitten in einer Patrouillenmission als Abbruch gilt. Damit ist dein Vertrag ungültig und du erhältst keine Bezahlung.

note: Mission details
en: Patrol of the %s System
de: Patrouille des „%s“-Systems

en: Patrol specified points in the %s system, eliminating any hostiles you encounter.
de: Patrouilliere bestimmte Punkte im „%s“-System und eliminiere alle Feinde, denen du begegnest.

note: Messages
en: Point secure.
de: Punkt sicher.

en: Hostiles detected. Engage hostiles.
de: Feinde entdeckt. Feinde angreifen.

en: Hostiles eliminated.
de: Feinde eliminiert.

en: Patrol complete. You can now collect your pay.
de: Patrouille abgeschlossen. Du kannst nun deine Bezahlung entgegen nehmen.

en: MISSION FAILURE! You showed up too late.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Du kamst zu spät.

en: MISSION FAILURE! You have left the %s system.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Du hast das „%s“-System verlassen.

en: Patrol
de: Patrouille

en: Eliminate hostiles
de: Feinde eliminieren

en: Land on the nearest %s planet and collect your pay
de: Lande auf dem nächsten „%s“-Planeten und erhalte deine Bezahlung

en: Patrol Point
de: Patrouillenpunkt

note: Get the number of enemies in a particular system Set mission details
en: Go to indicated point (%d remaining) | Go to indicated point (%d remaining)
de[0]: Gehe zum markierten Punkt (%d verbleibend)
de[1]: Gehe zum markierten Punkt (%d verbleibend)

note: Fail the mission, showing message to the player. Pre-colourized, do nothing. Colourize in red. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Alive Bounty"> <avail> <priority>4</priority> <cond>player.numOutfit("Mercenary License") &gt; 0</cond> <chance>360</chance> <location>Computer</locatio
en: Better Dead than Free
de: Lieber tot als frei

en: As you return to your ship, you are contacted by an officer. "I see you were unable to capture %s," the officer says. "Disappointing. However, we would rather this pirate be dead than roaming free, so you will be paid %s if you finish them off right now."
de: Als du zu deinem Schiff zurückkehrt, wirst du von einem Offizier kontaktiert. „Ich sehe, dass es Ihnen nicht möglich war, %s zu ergreifen.“ sagt der Offizier. „Enttäuschend. Aber wir würden diesen Piraten lieber tot als frei herumlaufen sehen, also erhalten Sie du %s, wenn Sie ihn jetzt erledigen.“

en: On your way back to your ship, you receive a message from an officer. It reads, "Your failure to capture %s is disappointing. We really wanted to capture this pirate alive. However, we would rather he be dead than roaming free, so if you kill the pirate now, you will be paid the lesser sum of %s."
de: Auf dem Weg zurück zu deinem Schiff erhältst du eine Nachricht von einem Offizier. Sie lautet: „Ihr Versäumnis, %s zu ergreifen, ist enttäuschend. Wir wollten diesen Piraten wirklich lebendig gefangen nehmen. Uns wäre es jedoch lieber, er wäre tot, und nicht frei. Wenn Sie den Piraten also jetzt töten, wird Ihnen die geringere Summe von %s bezahlt.“

en: When you return to your cockpit, you are contacted by an officer. "Pathetic! If I were in charge, I'd say you get no bounty! Can't fight off a couple low-life pirates?!" He sighs. "But lucky for you, I'm not in charge, and my higher-ups would rather %s be dead than free. So if you finish that scum off, you'll get %s. Just be snappy about it!" Having finished delivering the message, the officer then ceases communication.
de: Als du in dein Cockpit zurückkehrst, wirst du von einem Offizier kontaktiert. „Erbärmlich! Wenn ich das Kommando hätte, würde ich sagen, dass Sie kein Kopfgeld bekommen! Können Sie sich nicht gegen ein paar miese Piraten wehren?!“ seufzt er. „Aber zum Glück für Sie habe ich nicht das Sagen, und meinen Vorgesetzten wäre es lieber, dass %s tot ist, und nicht frei. Wenn Sie also diesen Abschaum erledigen, erhalten Sie %s. Machen Sie schnell!“ Nachdem der Offizier die Botschaft zu Ende gebracht hat, stellt er die Kommunikation ein.

en: When you get back to the ship, you see a message giving you a new mission to kill %s; the reward is %s. Well, that's pitiful compared to what you were planning on collecting, but it's better than nothing.
de: Als du zum Schiff zurückkehrst, siehst du eine Nachricht, die dir eine neue Mission zum Töten von %s gibt; die Belohnung ist %s. Das ist erbärmlich im Vergleich zu dem, was du erhoffst hast, aber es ist besser als nichts.

en: An officer takes %s into custody and hands you your pay.
de: Ein Offizier nimmt %s in Gewahrsam und händigt dir die Bezahlung aus.

en: The officer seems to think your acceptance of the alive bounty for %s was foolish. They carefully take the pirate off your hands, taking precautions you think are completely unnecessary, and then hand you your pay.
de: Der Offizier scheint zu denken, dass deine Annahme des Lebend-Kopfgeldes für %s töricht war. Sie nehmen dir den Piraten vorsichtig aus den Händen, treffen Vorsichtsmaßnahmen, die du für völlig unnötig hältst, und geben dir dann deinen Lohn.

en: The officer you deal with seems to especially dislike %s. They take the pirate off your hands and hand you your pay without speaking a word.
de: Der Offizier, mit dem du zu tun hast, scheint %s gar nicht zu mögen. Sie nehmen dir den Piraten aus den Händen und geben dir deinen Lohn, ohne ein Wort zu sagen.

en: A fearful-looking officer rushes %s into a secure hold, pays you the appropriate bounty, and then hurries off.
de: Ein ängstlich aussehender Offizier hetzt %s in den Gewahrsam, zahlt Ihnen das entsprechende Kopfgeld und eilt dann davon.

en: The officer you deal with thanks you profusely for capturing %s alive, pays you, and sends you off.
de: Der Offizier, mit dem du zu tun hast, dankt dir ausgiebig dafür, dass du %s lebend gefangen hast, bezahlt dich und schickt dich weg.

en: Upon learning that you managed to capture %s alive, the officer who previously sported a defeated look suddenly brightens up. The pirate is swiftly taken into custody as you are handed your pay.
de: Als er erfährt, dass du es geschafft hast, %s lebendig zu fangen, wird der vorher geschlagen aussehende Offizier plötzlich hellwach. Der Pirat wird schnell in Gewahrsam genommen, während dir dein Sold ausgehändigt wird.

en: When you ask the officer for your bounty on %s, they sigh, take the pirate into custody, go through some paperwork, and hand you your pay, mumbling something about how useless capturing pirates alive is.
de: Als du den Offizier nach deinem Kopfgeld auf %s fragst, seufzen sie, nehmen den Piraten in Gewahrsam, gehen ein paar Papiere durch und überreichen dir deinen Lohn, wobei sie etwas darüber murmeln, wie sinnlos es ist, Piraten lebend zu fangen.

en: After verifying that you killed %s, an officer hands you your pay.
de: Nachdem überprüft wurde, dass du %s getötet hast, händigt dir ein Offizier deinen Sold aus.

en: After verifying that %s is indeed dead, the officer sighs and hands you your pay.
de: Nachdem er sich vergewissert hat, dass %s tatsächlich tot ist, seufzt der Offizier und übergibt dir deinen Lohn.

en: This officer is clearly annoyed that %s is dead. They mumble something about incompetent bounty hunters the entire time as they takes care of the paperwork and hand you your bounty.
de: Dieser Offizier ist sichtlich verärgert, dass %s tot ist. Sie nuscheln die ganze Zeit etwas von inkompetenten Kopfgeldjägern, während sie sich um den Papierkram kümmern und dir dein Kopfgeld überreichen.

en: The officer seems disappointed, yet unsurprised that you failed to capture %s alive. You are handed your lesser bounty without a word.
de: Der Offizier scheint enttäuscht zu sein, aber es überrascht ihn nicht, dass es dir nicht gelungen ist, %s lebend zu fangen. Du bekommst dein geringeres Kopfgeld ohne ein Wort.

en: When you ask the officer for your bounty on %s, they sigh, lead you into an office, go through some paperwork, and hand you your pay, mumbling something about how useless bounty hunters are.
de: Wenn du den Offizier nach deinem Kopfgeld auf %s fragst, seufzen sie, führen dich in ein Büro, gehen ein paar Papiere durch und geben dir deinen Lohn und murmelten etwas darüber, wie nutzlos Kopfgeldjäger sind.

en: The officer verifies the death of %s, goes through the necessary paperwork, and hands you your pay, looking annoyed the entire time.
de: Der Offizier überprüft den Tod von %s, geht die notwendigen Papiere durch und händigt dir deinen Lohn aus, wobei er die ganze Zeit genervt aussieht.

en: MISSION FAILURE! %s has been killed.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! %s wurde getötet.

en: Tiny Alive Bounty in %s
de: Winziges Lebend-Kopfgeld in %s

en: Small Alive Bounty in %s
de: Kleines Lebend-Kopfgeld in %s

en: Moderate Alive Bounty in %s
de: Moderates Lebend-Kopfgeld in %s

en: High Alive Bounty in %s
de: Hohes Lebend-Kopfgeld in %s

en: Dangerous Alive Bounty in %s
de: Gefährliches Lebend-Kopfgeld in %s

en: The pirate known as %s was recently seen in the %s system. %s authorities want this pirate alive.
de: Der Pirat bekannt als „%s“ wurde neulich im „%s“-System gesichtet. Die Behörden von %s wollen diesen Piraten lebendig.

en: Capture %s
de: Fang %s

en: Kill %s
de: Töte %s

note: Set up the ship, credits, and reputation based on the level. Adjust pirate faction (used for "alive" bounties) <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Dead Or Alive Bounty"> <avail> <priority>4</priority> <cond>player.numOutfit("Mercenary License") &gt; 0</cond> <chance>360</chance> <lo
en: Captured Alive
de: Lebendig gefangen

en: You and your crew infiltrate the ship's pathetic security and subdue %s. You transport the pirate to your ship.
de: Du und deine Crew infiltrierst die erbärmliche Sicherheit des Schiffes und unterwirfst %s. Du transportierst den Piraten auf dein Schiff.

en: Your crew has a difficult time getting past the ship's security, but eventually succeeds and subdues %s.
de: Deine Crew hat es schwer, die Sicherheitsvorkehrungen des Schiffes zu umgehen, aber letztendlich hat sie Erfolg und unterwirft %s.

en: The pirate's security system turns out to be no match for your crew. You infiltrate the ship and capture %s.
de: Das Sicherheitssystem des Piraten ist kein Hindernis für deine Crew. Du infiltrierst das Schiff und fängst %s.

en: Your crew infiltrates the pirate's ship and captures %s.
de: Deine Crew infiltriert das Piratenschiff und fängt %s.

en: Getting past this ship's security was surprisingly easy. Didn't they know that %s was wanted?
de: Es war überraschend einfach, das Sicherheitssystem des Schiffs zu überwinden. Wussten sie nicht, dass %s gesucht war?

en: Capture Failed
de: Ergreifung fehlgeschlagen

en: Try as you might, you cannot get past the pirate's security system. Defeated, you and your crew return to the ship.
de: Was du auch versucht hast, du kannst das Sicherheitssystem des Piraten nicht überwinden. Besiegt kehrst du und deine Crew zum Schiff zurück.

en: The ship's security system locks you out.
de: Das Sicherheitssystem des Schiffs sperrt dich aus.

en: Your crew comes close to getting past the pirate's security system, but ultimately fails.
de: Deine Crew war ist kurz davor, das Sicherheitssystem des Piraten zu überwinden, scheitert aber letztlich.

en: It seems your crew is no match for this ship's security system. You return to your ship.
de: Es scheint, dass deine Crew dem Sicherheitssystem dieses Schiffes nicht gewachsen ist. Du kehrst zu deinem Schiff zurück.

en: After verifying that %s is indeed dead, the tired-looking officer smiles and hands you your pay.
de: Nachdem er sich vergewissert hat, dass %s tatsächlich tot ist, lächelt der müde aussehende Offizier und überreicht dir deinen Lohn.

en: The officer seems pleased that %s is finally dead. They thank you and promptly hand you your pay.
de: Der Offizier scheint sich zu freuen, dass %s endlich tot ist. Sie danken dir und überreichen dir prompt deinen Lohn.

en: The paranoid-looking officer takes you into a locked room, where the death of %s is quietly verified. The officer then pays you and sends you off.
de: Der paranoid aussehende Officer bringt dich in einen verschlossenen Raum, wo der Tod von %s leise verifiziert wird. Der Offizier bezahlt dich dann und schickt dich weg.

en: When you ask the officer for your bounty on %s, they sigh, lead you into an office, go through some paperwork, and hand you your pay, mumbling something about how useless the bounty system is.
de: Als du den Beamten nach deinem Kopfgeld auf %s fragst, seufzen sie, führen dich in ein Büro, gehen ein paar Papiere durch und geben dir deinen Lohn und murmelten etwas darüber, wie nutzlos das Kopfgeldsystem ist.

en: The officer verifies the death of %s, goes through the necessary paperwork, and hands you your pay, looking bored the entire time.
de: Der Offizier überprüft den Tod von %s, geht den notwendigen Papierkram durch und überreicht dir deinen Lohn, wobei er die ganze Zeit gelangweilt aussieht.

en: The officer seems to think your decision to capture %s alive was foolish. They carefully take the pirate off your hands, taking precautions you think are completely unnecessary, and then hand you your pay
de: Der Offizier scheint zu denken, dass deine Entscheidung, %s lebendig zu fangen, töricht war. Sie nehmen dir den Piraten vorsichtig aus den Händen, treffen Vorsichtsmaßnahmen, die du für völlig unnötig hältst, und geben dir dann deinen Lohn

en: The officer you deal with seems to especially dislike %s. The pirate is taken off your hands and you are handed your pay without a word.
de: Der Offizier, mit dem du zu tun hast, scheint %s gar nicht zu mögen. Sie nehmen dir den Piraten aus den Händen und geben dir deinen Lohn, ohne ein Wort zu sagen.

en: The officer you greet gives you a puzzled look when you say that you captured %s alive. Nonetheless, they politely take the pirate off of your hands and hand you your pay.
de: Der Offizier, den du grüßt, wirft dir einen verwirrten Blick zu, wenn du sagst, dass du %s lebend gefangen hast. Nichtsdestotrotz nehmen sie dir den Piraten höflich aus den Händen und geben dir deinen Sold.

en: A Smaller Reward
de: Eine kleinere Belohnung

en: "Greetings. I can see that you were trying to collect a bounty on %s. Well, as you can see, I earned the bounty, but I don't think I would have succeeded without your help, so I've transferred a portion of the bounty into your account."
de: „Hallo. Ich kann sehen, dass Sie versucht haben, ein Kopfgeld auf %s zu kassieren. Nun, wie Sie sehen können, habe ich mir das Kopfgeld verdient, aber ich glaube nicht, dass es mir ohne Ihre Hilfe gelungen wäre, deshalb habe ich einen Teil des Kopfgelds auf Ihr Konto überwiesen.“

en: "Sorry about getting in the way of your bounty. I don't really care too much about the money, but I just wanted to make sure the galaxy would be rid of that scum; I've seen the villainy of %s first-hand, you see. So as an apology, I would like to offer you the portion of the bounty you clearly earned. The money will be in your account shortly."
de: „Entschuldige, dass ich deinem Kopfgeld in die Quere gekommen bin. Ich mache mir nicht wirklich viel aus dem Geld, aber ich wollte nur sichergehen, dass die Galaxie diesen Abschaum los wird; ich habe die Schurkerei von %s aus erster Hand gesehen, wie du siehst. Als Entschuldigung möchte ich dir also den Teil des Kopfgeldes anbieten, den du eindeutig verdient hast. Das Geld wird in Kürze auf deinem Konto sein.“

en: "Hey, thanks for the help back there. I don't know if I would have been able to handle %s alone! Anyway, since you were such a big help, I have transferred what I think is your fair share of the bounty to your bank account."
de: „Hey, danke für die Hilfe da hinten. Ich weiß nicht, ob ich %s alleine hätte bewältigen können! Wie auch immer, da du so eine große Hilfe warst, habe ich das, was ich für deinen gerechten Anteil an dem Kopfgeld halte, auf dein Bankkonto überwiesen.“

en: "Heh, thanks! I think I would have been able to take out %s by myself, but still, I appreciate your assistance. Here, I'll transfer some of the bounty to you, as a token of my appreciation."
de: „He, danke! Ich denke, ich wäre in der Lage gewesen, %s selbst auszuschalten, aber trotzdem weiß ich deine Hilfe zu schätzen. Hier, ich überweise einen Teil des Kopfgeldes an dich, als Zeichen meiner Wertschätzung.“

en: "Ha ha ha, looks like I beat you to it this time, eh? Well, I don't do this often, but here, have some of the bounty. I think you deserve it."
de: „Hahahaha, sieht so aus, als wäre ich dir diesmal zuvorgekommen, eh? Nun, ich mache das nicht oft, aber hier, nimm etwas von dem Kopfgeld. Ich denke, du hast es verdient.“

note: Mission details
en: Tiny Dead or Alive Bounty in %s
de: Winziges Tod-oder-Lebendig-Kopfgeld in %s

en: Small Dead or Alive Bounty in %s
de: Kleines Tod-oder-Lebendig-Kopfgeld in %s

en: Moderate Dead or Alive Bounty in %s
de: Moderates Tod-oder-Lebendig-Kopfgeld in %s

en: High Dead or Alive Bounty in %s
de: Hohes Tod-oder-Lebendig-Kopfgeld in %s

en: Dangerous Dead or Alive Bounty in %s
de: Gefährliches Tod-oder-Lebendig-Kopfgeld in %s

en: The pirate known as %s was recently seen in the %s system. %s authorities want this pirate dead or alive.
de: Der Pirat bekannt als „%s“ wurde neulich im „%s“-System gesichtet. Die Behörden von %s wollen diesen Piraten tot oder lebendig.

note: Messages
en: MISSION FAILURE! %s got away.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! %s konnte fliehen.

en: MISSION FAILURE! Another pilot eliminated %s.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Ein anderer Pilot hat %s eliminiert.

en: Bounty Hunt
de: Kopfgeldjagd

en: Kill or capture %s
de: Töte oder fange %s

en: Land on the nearest %s planet and collect your bounty
de: Lande auf dem nächsten „%s“-Planeten und erhalte dein Kopfgeld

note: No pirates nearby Set mission details Nothing to do. Stop it from coming back Set up the ship, credits, and reputation based on the level. Spawn the ship at the location param. Adjust pirate faction (used for "alive" bounties) Fail to board the ship; must kill the target instead (Unused in this miss
en: Looking for a 4th
de: Suche nach einem Vierten

en: "Hiya there! We're having a race around this system system soon and need a 4th person to participate. You have to bring a Yacht class ship, and there's a prize of %s if you win. Interested?"
de: „Hallo du da! Wir veranstalten demnächst ein Rennen um dieses System und brauchen eine 4. Person, die daran teilnimmt. Du musst ein Schiff der Yachtklasse mitbringen, und es gibt einen Preis von %s, wenn du gewinnst. Interessiert?“

en: Awesome
de: Großartig

en: "That's great! Here's how it works: We will all be in a Yacht class ship. Once we take off from %s, there will be a countdown, and then we will proceed to the various checkpoints in order, boarding them before going to the next checkpoint. After the last checkpoint has been boarded, head back to %s and land. Let's have some fun!"
de: „Das ist großartig! Und so funktioniert es: Wir werden alle ein Schiff der Yachtklasse benutzen. Sobald wir von %s abheben, gibt es einen Countdown, und dann fliegen wir der Reihe nach zu den verschiedenen Kontrollpunkten und entern sie, bevor wir zum nächsten Kontrollpunkt fliegen. Nachdem der letzte Kontrollpunkt geentert wurde, fliegen wir zurück zu %s und landen. Lasst uns etwas Spaß haben!“

en: Checkpoint %s reached
de: Kontrollpunkt %s erreicht

en: Proceed to Checkpoint %s
de: Fahre fort zu Kontrollpunkt %s

en: "I guess we'll need to find another pilot."
de: „Ich glaub, wir müssen wohl einen anderen Piloten finden.“

en: You Won!
de: Du hast gewonnen!

en: The laid back person comes up to you and hands you a credit chip. 
       "Nice racing! Here's your prize money. Let's race again sometime soon!"
de: Die entspannte Person kommt auf dich zu und überreicht dir einen Credit-Jeton.
       „Schönes Rennen! Hier ist dein Preisgeld. Lasst uns bald mal wieder Rennen fliegen!“

en: Illegal ship!
de: Illegales Schiff!

en: "You have switched to a ship that's not allowed in this race. Mission failed."
de: „Du bist zu einem Schiff gewechselt, dass in diesem Rennen nicht erlaubt ist. Mission fehlgeschlagen.“

en: You left the race!
de: Du hast das Rennen verlassen!

en: "Because you left the race, you have been disqualified."
de: „Da du das Rennen verlassen hast, wurdest du disqualifiziert.“

en: You failed to win the race.
de: Du hast das Rennen nicht gewonnen.

en: As you congratulate the winner on a great race, the laid back person comes up to you.
       "That was a lot of fun! If you ever have time, let's race again. Maybe you'll win next time!"
de: Während du dem Gewinner zu diesem großartigen Rennen gratulierst, kommt die entspannte Person auf dich zu.
       „Das war ein Riesenspaß! Wenn du jemals Zeit hast, lass uns wieder ein Rennen fliegen. Vielleicht gewinnst du nächstes Mal!“

en: A laid back person
de: Eine lässige Person

en: You see a laid back person, who appears to be one of the locals, looking around the bar.
de: Du siehst eine lässige Person, die eine der Einheimischen zu sein scheint, und sich in der Bar umsieht.

en: You're participating in a race!
de: Du nimmst an einem Rennen teil!

en: Racing Skills 1
de: Rennfähigkeiten 1

en: Board checkpoint 1
de: Entere Kontrollpunkt 1

en: Board checkpoint 2
de: Entere Kontrollpunkt 2

en: Board checkpoint 3
de: Entere Kontrollpunkt 3

en: Land at %s
de: Lande auf %s

en: Let's do this!
de: Los geht’s!

en: Wooo!
de: Jippieh!

en: Time to Shake 'n Bake
de: Zeit, es krachen zu lassen

en: Checkpoint %s baby!
de: Kontrollpunkt %s, Baby!

en: Hooyah
de: Jawoll

en: Next!
de: Weiter!

en: %s just reached checkpoint %s
de: %s hat gerade Kontrollpunkt %s erreicht

en: %s just landed at %s and finished the race
de: %s ist gerade auf %s gelandet und hat das Rennen abgeschlossen

en: Checkpoint %s
de: Kontrollpunkt %s

en: Racer %s
de: Rennflieger %s

note: seconds
en: Go!
de: Los!

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Racing Skills 2"> <avail> <priority>3</priority> <cond>(player.pilot():ship():class() == "Yacht" or player.pilot():ship():class() == "Luxury Yacht") and planet.cur():class() ~= "1" and planet.cur():class() ~= "2" and planet.cur():class() ~= "3" an
en: Another race
de: Noch ein Rennen

en: "Hey there, great to see you back! You want to have another race?"
de: „Heda, schön, ich hier wieder zu sehen. Möchtest du an einem weiteren Rennen teilnehmen?“

en: Choose difficulty
de: Schwierigkeitsgrad wählen

en: "There are two races you can participate in: an easy one, which is like the first race we had, or a hard one, with smaller checkpoints and no afterburners allowed. The easy one has a prize of %s, and the hard one has a prize of %s. Which one do you want to do?"
de: „Es gibt zwei Rennen, an denen du teilnehmen kannst: ein leichtes, das wie das erste Rennen ist, das wir hatten, oder ein schweres, mit kleineren Kontrollpunkten und Nachbrenner sind verboten. Beim einfachen Rennen gibt es einen Preis in Höhe von %s, und beim schwierigen Rennen gibt es einen Preis in Höhe von %s. An welchem willst du teilnehmen?“

en: Hard Mode
de: Schwerer Modus

en: "You want a challenge huh? Remember, no afterburners on your ship or you will not be allowed to race. Let's go have some fun!"
de: „Du willst eine Herausforderung, wie? Denk daran, keine Nachbrenner auf deinem Schiff, sonst darfst du nicht teilnehmen Los geht’s und lasst uns Spaß haben!“

en: Easy
de: Leicht

en: Hard
de: Schwer

en: Easy Mode
de: Leichter Modus

en: "Let's go have some fun then!"
de: „Lasst uns Spaß haben!“

en: Proceed to land at %s
de: Fahre mit der Landung auf %s fort

en: A man in a suit and tie takes you up onto a stage. A large name tag on his jacket says 'Melendez Corporation'. "Congratulations on your win," he says, shaking your hand, "that was a great race. On behalf of Melendez Corporation, I would like to present to you your prize money of %s!" He hands you one of those fake oversized cheques for the audience, and then a credit chip with the actual prize money on it.
de: Ein Mann in Anzug und Krawatte nimmt dich mit auf die Bühne. Auf einem großen Namensschild an seiner Jacke steht „Melendez-Gesellschaft“. „Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem Sieg.“ sagt er und schüttelt dir die Hand, „Das war ein tolles Rennen. Im Namen der Melendez-Gesellschaft möchte ich Ihnen Ihr Preisgeld in Höhe von %s überreichen!“ Er überreicht dir einen dieser falschen übergroßen Schecks für das Publikum und dann einen Credit-Jeton mit dem eigentlichen Preisgeld darauf.

en: A man in a suit and tie takes you up onto a stage. A large name tag on his jacket says 'Melendez Corporation'. "Congratulations on your win," he says, shaking your hand, "that was a great race. On behalf of Melendez Corporation, I would like to present to you your trophy and prize money of %s!" He hands you one of those fake oversized cheques for the audience, and then a credit chip with the actual prize money on it. At least the trophy looks cool.
de: Ein Mann in Anzug und Krawatte nimmt dich mit auf die Bühne. Auf einem großen Namensschild an seiner Jacke steht „Melendez-Gesellschaft“. „Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem Sieg.“ sagt er und schüttelt dir die Hand, „Das war ein tolles Rennen. Im Namen der Melendez-Gesellschaft möchte ich Ihnen Ihre Trophäe und Preisgeld in Höhe von %s überreichen!“ Er überreicht dir einen dieser falschen übergroßen Schecks für das Publikum und dann einen Credit-Jeton mit dem eigentlichen Preisgeld darauf. Jedenfalls sieht die Trophäe cool aus.

en: "You have outfits on your ship which is not allowed in this race in hard mode. Mission failed."
de: „Du hast Ausstattungen auf deinem Schiff, die im schweren Modus nicht erlaubt sind. Mission fehlgeschlagen.“

en: You see a laid back person, who appears to be one of the locals, looking around the bar, apparently in search of a suitable pilot.
de: Du siehst eine lässige Person, die eine der Einheimischen zu sein scheint, sich in der Bar umschauen, anscheinend auf der Suche nach einem geeigneten Piloten.

en: You're participating in another race!
de: Du nimmst an einem anderen Rennen teil!

en: Racing Skills 2
de: Rennfähigkeiten 2

en: This race is sponsored by Melendez Corporation. Problem-free ships for problem-free voyages!
de: Dieses Rennen wird von der Melendez-Gesellschaft gesponsert. Problemlose Schiffe für problemlose Reisen!

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Hot dogs from space"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>1</priority> <chance>2</chance> <location>Bar</location> <cond>(function () local count = 0 for i, p in pairs(system.cur():planets()) do if p:services()["inhabited"] then count=co
en: You see an old man with a cap on, on which the letters R-E-Y-N-I-R are imprinted.
de: Du siehst einen alten Mann mit einer Kappe, auf der die Buchstaben R-E-Y-N-I-R eingeprägt sind.

note: Mission details. We store some text for the mission with specific variables.
en: Rich reward from space!
de: Große Belohnung aus dem Weltraum!

en: Lots of cash
de: Viel Geld

en: Reynir wants to travel to space and will reward you richly.
de: Reynir will in den Weltraum reisen und dich reich belohnen.

note: Each chunk of text is stored by index in the table.
en: "Do you like money?"
de: „Magst du Geld?“

note: Use double brackets _([[]]) for block quotes over several lines.
en: "Ever since I was a kid I've wanted to go to space. However, my doctor says I can't go to space because I have an elevated pressure in my cochlea, a common disease around here.
        "I am getting old now, as you can see. Before I die I want to travel to space, and I want you to fly me there! I own a hot dog factory, so I can reward you richly! Will you do it?"
de: „Seit ich ein Kind war, wollte ich schon immer ins All fliegen. Aber mein Arzt sagt, dass ich nicht ins All fliegen kann, weil ich einen erhöhten Druck in meiner Ohrenschnecke habe, eine hier weit verbreitete Krankheit.
        Ich werde jetzt alt, wie du sehen kannst. Bevor ich sterbe, möchte ich in den Weltraum reisen, und ich möchte, dass du mich dorthin fliegst! Ich besitze eine Hotdog-Fabrik, also kann ich dich reich belohnen! Wirst du es tun?“

en: "Thank you so much! Just fly me around in the system, preferably near %s."
de: „Danke sehr! Flieg mich einfach im System herum, am besten in der Nähe von %s.“

en: Reynir walks out of the ship. You notice that he's bleeding out of both ears. "Where have you taken me?! Get me back to %s right now!!"
de: Reynir verlässt das Schiff. Du bemerkst, dass er aus beiden Ohren blutet. „Wo hast du mich hingebracht? Bring mich sofort zurück nach %s!“

en: "Thank you so much! Here's %s of hot dogs. They're worth more than their weight in gold, aren't they?"
de: „Vielen Dank! Hier sind %s Tonnen Hot Dogs. Sie sind mehr als ihr Gewicht in Gold wert, nicht wahr?“

en: Reynir walks out of the ship, amazed by the view. "So this is how %s looks like! I've always wondered... I want to go back to %s now, please."
de: Reynir verlässt das Schiff, erstaunt über die Aussicht. „So sieht %s also aus! Ich habe mich schon immer gefragt … Ich möchte jetzt bitte zurück zu %s gehen.“

en: Reynir doesn't look happy when you meet him outside the ship.
        "I lost my hearing out there! Damn you!! I made a promise, though, so I'd better keep it. Here's your reward, %s of hot dogs..."
de: Reynir sieht nicht glücklich aus, als du ihn außerhalb des Schiffes triffst.
        „Ich habe da draußen mein Gehör verloren! Verdammt sollst du sein! Ich habe ein Versprechen gegeben, also halte ich es besser. Hier ist deine Belohnung, %s Tonnen Hotdogs …“

note: Comm chatter -- ?? Other text for the mission -- ??
en: Fly around in the system, preferably near %s
de: Flieg im System umher, am besten in der Nähe von %s

en: Take Reynir home to %s
de: Bring Reynir nach Hause bei %s

en: You took an old man named Reynir on a ride in outer space. He was happy and paid you in the form of %s of hot dogs.
de: Du hast einen alten Mann namens Reynir auf eine Reise ins Weltall mitgenommen. Er war glücklich und hat dich in Form von %s Tonnen Hotdogs bezahlt.

en: You took an old man named Reynir on a ride in outer space, but he was made very angry because the distance you traveled led to him getting injured and losing his hearing. Still, he begrudgingly paid you in the form of %s of hot dogs.
de: Du hast einen alten Mann namens Reynir auf eine Reise ins Weltall mitgenommen, aber er wurde sehr wütend, weil die Entfernung, die du zurückgelegt hast, dazu führte, dass er verletzt wurde und sein Gehör verlor. Trotzdem bezahlte er dich widerwillig in Form von %s Tonnen Hotdogs.

note: Mission variables make sure there are at least 2 inhabited planets For missions from the Bar only. If landed on misn_base then give reward If we're in misn_base_sys but not on misn_base then... If we're in another system then make Reynir bleed out his ears ;) TODO: There should probably be more here
en: Young Teenager
de: Junger Teenager

en: A pretty teenager sits alone at a table.
de: Ein hübscher Teenager sitzt alleine an einem Tisch.

en: The Runaway
de: Die Flucht

en: She looks out of place in the bar. As you approach, she seems to stiffen.
        "H..H..Hi", she stutters. "My name is Cynthia. Could you give me a lift? I really need to get out of here.
        I can't pay you much, just what I have on me, %s." You wonder who she must be to have this many credits on her person. "I need you to take me to Zhiru."
        You wonder who she is, but you dare not ask. Do you accept?
de: Sie sieht in der Bar fehl am Platz aus. Als du dich näherst, scheint sie zu erstarren.
        „H… H… Hi.“, stottert sie. „Mein Name ist Cynthia. Könntest du mich mitnehmen? Ich muss hier wirklich raus.
        Ich kann dir nicht viel bezahlen, nur das, was ich bei mir habe, %s". Du fragst dich, wer sie sein muss, um so viele Credits bei sich zu haben. „Ich brauche dich, um mich nach Zhiru zu bringen.“
        Du fragst dich, wer sie ist, aber du traust dich nicht zu fragen. Nimmst du an?

en: Your cargo hold doesn't have enough free space.
de: Dein Frachtraum hat nicht genügend freien Platz.

en: Deliver Cynthia safely to %s in the %s system.
de: Bring Cynthia sicher nach %s im „%s“-System.

en: %s on delivery.
de: %s bei der Lieferung.

en: "Thank you. But we must leave now, before anyone sees me."
de: „Danke. Aber wir müssen jetzt gehen, bevor mich jemand sieht.“

en: As you walk into the docking bay, she warns you to look out behind yourself.
        When you look back to where she was, nothing remains but a tidy pile of credit chips and a worthless pendant.
de: Als du zur Andockbucht gehst, warnt sie dich, nach hinten Ausschau zu halten.
        Als du wieder zu der Stelle zurückblickst, wo sie war, bleibt nichts weiter als ein netter Stabel mit Credit-Jetons und ein wertloser Anhänger zurück.

en: Deliver Cynthia to Zhiru in the Goddard system
de: Bring Cynthia nach Zhiru im Goddard-System

en: You gave a teenage girl named Cynthia a lift to Zhiru. When you got there, she suddenly disappeared, leaving behind a tidy pile of credit chips and a worthless pendant.
de: Du befördertest ein Teenager-Mädchen namens Cynthia nach Zhiru. Als du ankamt, verschwand sie plötzlich und hinterließ einen netten Stapel Credit-Jetons und einen wertlosen Anhänger.

note: This mission does not make any system claims Our *cargo* weighs nothing This will probably cause a mess if this fails If we land, check if we're at our destination <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The Search for Cynthia"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority>
en: Old Man
de: Alter Mann

en: An old man sits at a table with some missing person papers.
de: Ein alter Mann sitzt an einem Tisch mit ein paar Vermisstenanzeigen.

en: The Search for Cynthia
de: Die Suche nach Cynthia

en: Approaching him, he hands you a paper. It offers a 100,000 credit reward for the finding of a "Cynthia" person.
        "That's my girl. She disappeared quite a few decaperiods ago. We managed to track her down to here, but where she went afterwards remains a mystery. We know she was kidnapped, but if you know anything..." The man begins to cry. "Have you seen any trace of her?"
de: Als du dich ihm näherst, gibt er dir ein Papier. Es bietet eine Belohnung von 100.000 Credits für das Finden einer „Cynthia“-Person.
        „Das ist mein Mädchen. Sie ist vor ein paar Dekaperioden verschwunden. Wir haben es geschafft, sie bis hierher aufzuspüren, aber wohin sie danach gegangen ist, bleibt ein Rätsel. Wir wissen, dass sie entführt wurde, aber wenn Sie etwas wissen …“ Der Mann beginnt zu weinen. „Haben Sie irgendeine Spur von ihr gesehen?“

en: Search for Cynthia.
de: Suche nach Cynthia.

en: Looking at the picture, you see that the locket matches the one that Cynthia wore, so you hand it to her father. "I believe that this was hers." Stunned, the man hands you a list of planets that they wanted to look for her on.
de: Als du dir das Bild ansiehst, siehst du, dass das Medaillon mit dem übereinstimmt, das Cynthia trug, also gibst du es ihrem Vater. „Ich glaube, dass es ihr gehörte.“ Fassungslos überreicht dir der Mann eine Liste von Planeten, auf denen sie nach ihr suchen wollten.

en: After thoroughly searching the spaceport, you decide that she wasn't there.
de: Nach gründlicher Durchsuchung des Weltraumhafens denkst du, dass sie nicht dort war.

en: At last! You find her, but she ducks into a tour bus when she sees you. The schedule says it's destined for Torloth. You begin to wonder if she'll want to be found.
de: Endlich! Du findest sie, aber sie duckt sich in einen Tourbus, als sie dich sieht. Auf dem Fahrplan steht, dass er für Torloff bestimmt ist. Du fängst an, dich zu fragen, ob sie gefunden werden will.

en: After chasing Cynthia through most of the station, you find her curled up at the end of a hall, crying. As you approach, she screams, "Why can't you leave me alone? I don't want to go back to my terrible parents!" Will you take her anyway?
de: Nachdem du Cynthia durch den größten Teil der Station gejagt hast, findest du sie am Ende eines Flurs zusammengerollt und weinend vor. Als du dich näherst, schreit sie: „Warum könnt ihr mich nicht in Ruhe lassen? Ich will nicht zurück zu meinen schrecklichen Eltern!“ Wirst du sie trotzdem mitnehmen?

en: "Please, please, please don't ever come looking for me again, I beg of you!"
de: „Bitte, bitte, bitte such mich nie wieder, ich fleh dich an!“

en: You tell the father that you checked every place on the list, and then some, but his daughter was nowhere to be found. You buy the old man a drink, then go back to the spaceport. Before you leave, he hands you a few credits. "For your troubles."
de: Du sagst dem Vater, dass du jeden Platz auf der Liste überprüft hast, und dann noch einige weitere, aber seine Tochter war nirgends zu finden. Du gibst dem alten Mann einen Drink aus und gehst dann zurück zum Weltraumhafen. Bevor du gehst, gibt er dir ein paar Credits. „Für Ihre Mühen.“

en: As Cynthia sees her father, she begins her crying anew. You overhear the father talking about how her abusive mother died. Cynthia becomes visibly happier, so you pick up your payment and depart.
de: Als Cynthia ihren Vater sieht, beginnt sie erneut zu weinen. Du hörst, wie der Vater darüber spricht, wie ihre böse Mutter gestorben ist. Cynthia wird sichtlich glücklicher, also holst du deine Bezahlung ab und gehst.

note: Here are stored the fake texts for the OSD
en: Search for Cynthia on Niflheim in Dohriabi
de: Suche nach Cynthia auf Niflheim in Dohriabi

en: Search for Cynthia on Nova Shakar in Shakar
de: Suche nach Cynthia auf Nova-Schakar in Schakar

en: Search for Cynthia on Selphod in Eridani
de: Suche nach Cynthia auf Selpfod in Eridani

en: Search for Cynthia on Emperor's Fist in Gamma Polaris
de: Suche nach Cynthia auf Imperators Faust in Gamma-Polaris

note: Can't let them see what's coming up, can I?
en: Catch Cynthia on Torloth in Cygnus
de: Fang Cynthia auf Torloff in Schwan

en: Return Cynthia to her father on Zhiru in the Goddard system
de: Bring Cynthia zu ihrem Vater auf Zhiru im Goddard-System zurück

en: Go to Zhiru in Goddard to lie to Cynthia's father
de: Gehe zu Zhiru in Goddard, um Cynthias Vater anzulügen

en: The father of Cynthia, who you had given a lift before, asked you to find her and bring her back to him, thinking that she was kidnapped. Cynthia protested, telling you that she did not want to go back to her parents, but you took her anyway. When she saw her father, she started crying, but seemed to become visibly happier when her father told her that her abusive mother had died.
de: Der Vater von Cynthia, den du vorher mitgenommen hattest, bat dich, sie zu finden und zu ihm zurückzubringen, da er dachte, dass sie entführt wurde. Cynthia protestierte und sagte dir, dass sie nicht zu ihren Eltern zurückgehen wollte, aber du hast sie trotzdem mitgenommen. Als sie ihren Vater sah, fing sie an zu weinen, schien aber sichtlich glücklicher zu werden, als ihr Vater ihr erzählte, dass ihre misshandelnde Mutter gestorben war.

en: The father of Cynthia, who you had given a lift before, asked you to find her and bring her back to him, thinking that she was kidnapped. Cynthia protested, telling you that she did not want to go back to her parents. Respecting her wishes, you let her be and lied to her father, saying that you couldn't find her no matter how hard you tried.
de: Der Vater von Cynthia, den du vorher mitgenommen hattest, bat dich, sie zu finden und zu ihm zurückzubringen, da er dachte, dass sie entführt wurde. Cynthia protestierte und sagte dir, dass sie nicht zu ihren Eltern zurückkehren wollte. Da du ihre Wünsche respektierst, hast du sie in Ruhe gelassen und ihren Vater belogen, indem du sagtest, dass du sie nicht finden könntest, egal wie sehr du es auch versuchen würdest.

note: This mission does not make any system claims Set up the OSD Only proceed if at the target. If we land on Niflheim, display message, reset target and carry on. If we land on Nova Shakar, display message, reset target and carry on. Add in the *secret* OSD text Update the OSD If we land on Torloth, cha
en: I know the pilot you're looking for
de: Ich kenne den Piloten, den du suchst

en: You ask for information about %s and the pilot tells you that this outlaw is supposed to have business in %s soon.
de: Du fragst nach Informationen über %s und der Pilot sagt dir, dass dieser Gesetzlose bald in %s auftauchen wird.

en: "%s? Yes, I know that scum. I've heard they like to hang around in %s. Good luck!"
de: „%s? Ja, ich kenne diesen Abschaum. Ich hörte, dass er gerne in %s herumlungert. Viel Glück!“

en: "%s has owed me 500K credits for dozens of cycles and never paid me back! You can probably catch that thief in %s."
de: „%s schuldete mir 500.000 Credits für Dutzende Zyklen und hat es mir nie zurückgezahlt! Du kannst diesen Dieb wahrscheinlich in %s treffen.“

en: "If you're looking for %s, I would suggest going to %s and taking a look there; that's where that outlaw was last time I heard."
de: „Wenn du nach %s suchst, würde ich vorschlagen, nach %s zu gehen und dich hier umzusehen; dort war der Gesetzlose das letzte Mal, von dem ich gehört habe.“

en: "If I was looking for %s, I would look in the %s system. That's probably a good bet."
de: „Wenn ich nach %s suchen würde, würde ich im ‚%s‘-System suchen. Das wäre eine gute Wahl.“

en: No clue
de: Kein Hinweis

en: This person has never heard of %s. It seems you will have to ask someone else.
de: Diese Person hat nie von %s gehört. Es scheint, als müsstest du jemand anderen fragen.

en: This person is also looking for %s, but doesn't seem to know anything you don't.
de: Diese Person sucht ebenfalls nach %s, aber scheint nichts zu wissen, was du nicht ebenfalls weißt.

en: "%s? Nope, I haven't seen that person in many cycles at this point."
de: „%s? Nö, ich habe diese Personen für viele Zyklen nicht mehr gesehen.“

en: "Sorry, I have no idea where %s is."
de: „Tschuldigung, ich habe keine Idee, wo sich %s aufhält.“

en: "Oh, hell no, I stay as far away from %s as I possibly can."
de: „Zur Hölle, nein, ich bleib von %s fern, so weit es geht.“

en: "I haven't a clue where %s is."
de: „Ich habe keine Ahnung, wo %s ist.“

en: "I don't give a damn about %s. Go away."
de: „Mir ist %s egal. Geh weg.“

en: "%s? Don't know, don't care."
de: „%s? Keine Ahnung, mir egal.“

en: When you ask about %s, you are promptly told to get lost.
de: Als du nach %s fragst, sagt man dir umgehend, dich zu verkrümeln.

en: "I'd love to get back at %s for last cycle, but I haven't seen them in quite some time now."
de: „Ich würde gerne wieder zu %s für den letzten Zyklus zurückkommen, aber ich habe sie schon eine ganze Weile nicht mehr gesehen.“

en: "I've not seen %s, but good luck in your search!"
de: „Ich habe %s nicht gesehen, aber viel Glück bei Ihrer Suche!“

en: "Wouldn't revenge be nice? Unfortunately I haven't a clue where %s is, though. Sorry!"
de: „Wäre Rache nicht süß? Leider habe ich keine Ahnung, wo %s ist. Es tut mir Leid!“

en: "I used to work with %s. We haven't seen each other since they stole my favorite ship, though."
de: „Ich habe früher mit %s zusammengearbeitet. Wir haben uns allerdings nicht mehr gesehen, seit sie mein Lieblingsschiff gestohlen haben.“

en: How much money do you have?
de: Wieviel Geld hast du?

en: "%s, you say? Well, I don't offer my services for free. Pay me %s and I'll tell you where to look; how does that sound?"
de: „%s, sagst du? Nun, ich biete meine Dienste nicht umsonst an. Zahle mir %s und ich sage dir, wo du suchen sollst; wie klingt das?“

en: "Ah, yes, I know where probably %s is. I'll tell you for just %s. What do you say?"
de: „Ah, ja, ich weiß, wo wahrscheinlich %s ist. Ich werde es dir für nur %s sagen. Was sagst du dazu?“

en: "%s? Of course, I know this pilot. I can tell you where they were last heading, but it'll cost you. %s. Deal?"
de: „%s? Natürlich kenne ich diesen Piloten. Ich kann dir sagen, wohin er zuletzt geflogen ist, aber das wird dich was kosten. %s. Abgemacht?“

en: "Ha ha ha! Yes, I've seen %s around! Will I tell you where? Heck no! Not unless you pay me, of course... %s should be sufficient."
de: „Hahhaha! Ja, ich habe schon %s gesehen! Soll ich sagen, wo? Auf keinen Fall! Natürlich nur, wenn du mich bezahlst … %s sollten ausreichen.“

en: "You're looking for %s? I tell you what: give me %s and I'll tell you. Otherwise, get lost!"
de: „Du suchst nach %s? Ich sag dir was: gib mir %s und ich sag’s dir. Ansonsten, verschwinde!”

en: Pay the sum
de: Geld bezahlen

en: Give up
de: Aufgeben

en: Threaten the pilot
de: Pilot bedrohen

en: Not enough money
de: Nicht genug Geld

en: You don't have enough money.
de: Du hast nicht ausreichend Geld.

en: Not impressed
de: Nicht beeindruckt

en: "As if the likes of you would ever try to fight me!"
de: „Als ob deinesgleichen jemals versuchen würde, gegen mich zu kämpfen!“

en: The pilot simply sighs and cuts the connection.
de: Der Pilot seufzt einfach und trennt die Verbindung.

en: "What a lousy attempt to scare me."
de: „Was für ein lausiger Versuch, mich einzuschüchtern.“

en: You're intimidating!
de: Du bist einschüchternd!

en: As it becomes clear that you have no problem with blasting a ship to smithereens, the pilot tells you that %s is supposed to have business in %s soon.
de: Als klar wird, dass du kein Problem damit hast, ein Schiff in Stücke zu sprengen, sagt dir der Pilot, dass %s bald etwas in %s zu tun haben soll.

en: "OK, OK, I'll tell you! You can find %s in the %s system! Leave me alone!"
de: „Okay, okay, ich sag es schon! Du kannst %s im ‚%s‘-System finden! Lass mich in Ruhe!“

en: Your track is cold
de: Dine Spur ist kalt

en: When you ask for information about %s, they tell you that this outlaw has already been killed by someone else.
de: Als du nach Informationen über %s fragst, sagt man dir, dass dieser Gesetzlose bereits von jemand anderem getötet wurde.

en: "Didn't you hear? That outlaw's dead. Got blown up in an asteroid field is what I heard."
de: „Nicht gehört? Dieser Gesetzlose ist tot. Ich hörte, er wurde in einem Asteroidenfeld zerfetzt.“

en: "Ha ha, you're still looking for that outlaw? You're wasting your time; they've already been taken care of."
de: „Haha, du suchst immer noch nach diesem Schurken? Du vergeudest deine Zeit; er wurde schon erledigt.“

en: "Ah, sorry, that target's already dead. Blown to smithereens by a mercenary. I saw the scene, though! It was glorious."
de: „Oh, tschuldigung, dieses Ziel ist schon tot. Wurde von einem Söldner in Stücke gerissen. Ich sah es mit meinen eigenen Augen. Es war großartig.“

en: I won't tell you
de: Sag ich nicht

en: The pilot asks you to give them one good reason to give you that information.
de: Der Pilot bittet dich, dir einen guten Grund zu geben, dir diese Information zu geben.

en: "What if I know where your target is and I don't want to tell you, eh?"
de: „Was, wenn ich wüsste, wo sich das Ziel befindet, und ich es nicht sagen möchte, na?“

en: "Piss off! I won't tell anything to the likes of you!"
de: „Verzieh dich! Ich werde Leuten wie dir nichts sagen!“

en: "And why exactly should I give you that information?"
de: „Und warum genau sollte ich mit dieser Information rausrücken?“

en: "And why should I help you, eh? Get lost!"
de: „Und warum sollte ich dir helfen? Verschwinde!“

en: You're looking for someone
de: Du suchst nach jemanden

en: "Hi there", says the pilot. "You seem to be lost." As you explain that you're looking for an outlaw pilot and have no idea where to find your target, the pilot laughs. "So, you've taken a Seek and Destroy job, but you have no idea how it works. Well, there are two ways to get information on an outlaw: first way is to land on a planet and ask questions at the bar. The second way is to ask pilots in space. By the way, pilots of the same faction of your target are most likely to have information, but won't give it easily. Good luck with your task!"
de: „Hallo da!“ sagt der Pilot. „Du scheinst dich verflogen zu haben.“ Als du erklärst, dass du auf der Suche nach einem gesetzlosen Piloten bist und keine Ahnung hast, wo du dein Ziel findest, lacht der Pilot. „So, du hast also eine ‚Suchen und Zerstören‘-Mission angenommen, aber du hast keine Ahnung, wie sie funktioniert. Nun, es gibt zwei Möglichkeiten, Informationen über einen Gesetzlosen zu bekommen: Die erste Möglichkeit ist, auf einem Planeten zu landen und in der Kneipe Fragen zu stellen. Die zweite Möglichkeit ist, Piloten im Weltraum zu fragen. Übrigens haben Piloten der gleichen Fraktion deines Ziels höchstwahrscheinlich Informationen, werden sie aber nicht so einfach weitergeben. Viel Glück bei deiner Aufgabe!“

en: Hehe, pleasure to deal with you!
de: Hehe, war mir ein Vergnügen, Geschäfte zu machen!

en: Thank you and goodbye!
de: Danke und tschüss!

en: See ya later!
de: Auf wiedersehen!

en: Haha, good luck!
de: Haha, viel Glück!

en: Mommy, I'm so scared! Har har har!
de: Mami, ich habe solch eine Angst! Harr, harr, harr!

en: Haw haw haw! You're ridiculous!
de: Harr, harr, harr! Du bist lustig!

en: Just come at me if you dare!
de: Komm doch, wenn du dich traust!

en: You're so pitiful!
de: Du bist so bemitleidenswert!

en: You want to meet %s? Well he doesn't want to meet you!
de: Du möchtest %s treffen? Na, dich will er nicht treffen!

en: Stop asking questions about %s!
de: Hör auf, Fragen über %s zu stellen!

en: Why are you following %s?
de: Warum verfolgst du %s?

en: Quit following %s!
de: Hör auf, %s zu verfolgen!

en: Your quest for %s ends here!
de: Deine Mission nach %s endet hier!

en: You ask too many questions about %s!
de: Du stellst du viele Fragen über %s!

en: You were not supposed to get on the trail of %s!
de: Du hättest dich nicht auf die Suche nach %s begeben sollen!

en: Find and Kill a pilot
de: Finde und töte einen Piloten

en: %s is a notorious %s pilot who is wanted by the authorities, dead or alive. Any citizen who can find and neutralize %s by any means necessary will be given %s as a reward. %s authorities have lost track of this pilot in the %s system. It is very likely that the target is no longer there, but this system may be a good place to start an investigation.
de: %s ist ein berüchtigter „%s“-Pilot, der von den Behörden gesucht wird, tot oder lebendig. Jeder Bürger, der %s finden und mit allen nötigen Mitteln neutralisieren kann, erhält %s als Belohnung. Die „%s“-Behörden haben diesen Piloten im „%s“-System aus den Augen verloren. Es ist sehr wahrscheinlich, dass das Ziel nicht mehr dort ist, aber dieses System könnte ein guter Ort sein, um eine Suche zu beginnen.

en: You're not going to kill anybody like that
de: Auf diese Weise wirst du niemanden töten

en: You had a chance to neutralize %s, and you wasted it! Now you have to start all over. Maybe some other pilots in %s know where your target is going.
de: Du hattest eine Chance, %s zu neutralisieren, und du hast versagt! Nun musst du von vorne beginnen. Vielleicht wissen ein paar andere Piloten in %s, wohin sich dein Ziel begibt.

en: Target ran away
de: Ziel ist geflohen

en: That was close, but unfortunately, %s ran away. Maybe some other pilots in this system know where your target is heading.
de: Das war knapp, aber leider entkam %s. Vielleicht wissen ein paar andere Piloten in diesem System, wohin dein Ziel geflogen sein könnte.

en: Good work, pilot!
de: Gute Arbeit, Pilot!

en: An officer hands you your pay.
de: Ein Offizier händigt dir deine Bezahlung aus.

en: No one will miss this outlaw pilot! The bounty has been deposited into your account.
de: Niemand wird diesen gesetzlosen Piloten vermissen! Das Kopfgeld wurde auf Ihr Konto überwiesen.

en: Seek and Destroy
de: Suchen und Zerstören

en: Fly to the %s system and search for clues
de: Fliege zum „%s“-System und suche nach Hinweisen

en: Land on any %s planet and collect your bounty
de: Lande auf einem beliebigen „%s“-Planeten und erhalte dein Kopfgeld

en: Shifty Person
de: Zwielichtige Person

en: This person might be an outlaw, a pirate, or even worse, a bounty hunter. You normally wouldn't want to get close to this kind of person, but they may be a useful source of information.
de: Diese Person könnte ein Gesetzloser, ein Pirat oder noch schlimmer, ein Kopfgeldjäger sein. Normalerweise würdest du dieser Art von Personen nicht nahe kommen wollen, aber sie können eine nützliche Informationsquelle sein.

note: Mission details
en: Seek And Destroy Mission, starting in %s
de: „Suchen und Zerstören“-Mission, beginnend in %s

en: The %s pilot known as %s is wanted dead or alive by %s authorities. He was last seen in the %s system.
de: Der „%s“-Pilot bekannt als „%s“ wird von den „%s“-Behörden gesucht, tot oder lebendig. Er wurde zuletzt im „%s“-System gesichtet.

note: Choose the target faction among Pirate and FLF Create the table of system the player will visit now (to claim) Total number of available systems (in case the player misses the target first time) System where the target will be Not enough systems There will probably be lot of failure in this loop. Ju
en: Not Very Luxurious
de: Nicht sehr luxoriös

en: Since your ship is not a Luxury Yacht class ship, you will only be paid %s. Accept the mission anyway?
de: Da dein Schiff kein Schiff der Luxusyachtklasse ist, werden dir nur %s bezahlt. Mission trotzdem annehmen?

en: The passengers disembark with a new appreciation for the wonders of the universe.
de: Die Passagiere gehen mit einer neuen Wertschätzung für die Wunder des Universums von Bord.

en: Going off-world has renewed your passengers sense of adventure.
de: Das Verlassen der Welt hat die Abenteuerlust deiner Passagiere wiederbelebt.

en: The passengers burst into cheers upon returning to the hanger. What a wonderful experience.
de: Die Passagiere brachen in Jubel aus, als sie zum Hänger zurückkehrten. Was für eine wunderbare Erfahrung.

en: The passengers enjoyed their time aboard your vessel.
de: Die Passagiere haben ihre Zeit an Bord deines Schiffes genossen.

en: Unexpected Bonus
de: Unerwarteter Bonus

en: The passengers appreciate that you took them an a Luxury Yacht class ship after all. You are paid the original fare rather than the reduced fare.
de: Die Passagiere wissen es zu schätzen, dass du sie doch auf ein Schiff der Luxusyachtklasse mitgenommen hast. Du erhältst den ursprünglichen Fahrpreis und nicht den reduzierten Fahrpreis.

en: Your passengers were thrilled that they were able to ride in a Luxury Yacht after all. They insist on paying the originally offered fare as a show of appreciation.
de: Deine Passagiere waren begeistert, dass sie doch noch in einer Luxusyacht mitfahren konnten. Sie bestehen darauf, als Zeichen der Wertschätzung den ursprünglich angebotenen Fahrpreis zu bezahlen.

en: As your passengers disembark, one wealthy passenger personally thanks you for taking them on a Luxury Yacht after all and gives you a tip amounting to the difference between the original fare and what your passengers paid.
de: Wenn Ihre Passagiere von Bord gehen, bedankt sich ein wohlhabender Passagier persönlich dafür, dass du sie doch noch auf eine Luxusyacht mitgenommen hast, und gibt dir ein Trinkgeld in Höhe der Differenz zwischen dem ursprünglichen Fahrpreis und dem, was deine Passagiere bezahlt haben.

en: When it comes time to collect your fare, the passengers collectively announce that they will be paying the original fare offered, since you took them on a Luxury Yacht after all.
de: Als es an der Zeit ist, deinen Fahrpreis einzusammeln, kündigen die Passagiere kollektiv an, dass sie den ursprünglich angebotenen Fahrpreis bezahlen werden, da du sie ja schließlich auf einer Luxusyacht mitgenommen habt.

en: Disappointment
de: Enttäuschung

en: Several passengers are furious that you did not take them on your Luxury Yacht class ship after all. They refuse to pay, leaving you with much less overall payment.
de: Mehrere Passagiere sind wütend, dass du sie doch nicht mit auf dein Schiff der Luxusyachtklasse genommen hast. Sie weigern sich zu zahlen, so dass du insgesamt viel Geld erhältst.

en: While your passengers enjoyed the trip, they are not happy that you didn't take them on your Luxury Yacht class ship the entire way. They refuse to pay the full fare.
de: Während deine Passagiere die Reise genossen haben, sind sie nicht glücklich darüber, dass du sie nicht die ganze Strecke auf deinem Schiff der Luxusyachtklasse mitgenommen hast. Sie weigern sich, den vollen Fahrpreis zu bezahlen.

en: Most of the passengers enjoyed your tour, but one particularly loud passenger complains that you tricked them into paying full price even though you did not take them on a Luxury Yacht. To calm this passenger down, you offer to reduce everyone's fare. Some passengers refuse the offer, but you still end up being paid much less than you otherwise would have been.
de: Die meisten Passagiere haben deine Tour genossen, aber ein besonders lauter Passagier beschwert sich darüber, dass du sie ausgetrickst hast, den vollen Preis zu zahlen, obwohl du sie nicht auf eine Luxusyacht mitgenommen hast. Um diesen Passagier zu beruhigen, bietest du an, den Fahrpreis für alle zu reduzieren. Einige Passagiere lehnen das Angebot ab, aber am Ende wird dir trotzdem viel weniger gezahlt, als du sonst bekommen hättest.

note: Mission details
en: Sightseeing in the %s System
de: Besichtigungstour im „%s“-System

en: Several passengers wish to go off-world and go on a sightseeing tour. Navigate to specified attractions in the %s system.
de: Mehrere Passagiere möchten die Welt verlassen und eine Besichtigungstour machen. Navigiere zu bestimmten Attraktionen im „%s“-System.

note: Messages
en: All attractions visited. Return to %s and collect your pay.
de: Alle Attraktionen besucht. Kehre zu %s zurück und erhalte deine Bezahlung.

note: Sightseeing Messages
en: The passengers are loving it.
de: Die Passagiere lieben es.

en: The wide-eyed passengers mutter with astonishment.
de: Die Fluggäste murmeln erstaunt mit großen Augen .

en: The passengers faces are pressed up against the windows of your ship.
de: Die Passagiere pressen ihre Gesichter gegen die Fenster deines Schiffs.

en: Everyone seems like they're having a good time.
de: Alle scheinen sich gut zu amüsieren.

en: A collective gasp of wonder travels through the cabin.
de: Ein kollektiver Atemzug des Erstaunens geht durch die Kabine.

en: A sense of terror and mystery engulfs the passengers as they contemplate their existence above the skies.
de: Ein Gefühl von Schrecken und Geheimnis umgibt die Passagiere, während sie über ihre Existenz über den Himmeln nachdenken.

en: Truly a sight to behold for the passengers.
de: Für die Passagiere ein wahrhaft sehenswerter Anblick.

en: Sightseeing
de: Besichtigungstour

en: Go to all indicated points
de: Gehe zu allen markierten Punkten

en: Return to %s in the %s system and collect your pay
de: Flieg nach %s im „%s“-System und nimm deine Bezahlung an

en: Attraction
de: Attraktion

note: The ship will have a unique name
en: Shipwrecked space family
de: Schiffsbrüchige Weltraumfamilie

en: The airlock opens, and you are greeted by a nervous-looking man, a shy woman, and three neurotic children.
        "Thank god you are here," the man says. "I don't know how much longer we could've held out. They left us for dead, you know. No fuel, no food and only auxiliary power to sustain us." He then begins to incoherently tell you how much his group has suffered in the past few periods, but you cut him short, not willing to put up with his endless babbling.
        With a few to-the-point questions you learn that the man's name is Harrus, and that he and his wife and children live, or at least used to live, aboard their trading vessel. "It was a good life, you know," Harrus tells you. "You get to see the galaxy, meet people and see planets, and all that while working from home because, haha, you take your home with you!"
        You can't help but glance at Harrus's kids, who have begun enthusiastically stampeding through your ship, pressing any buttons low enough for them to reach, despite their mother's hopeless attempts to keep them under control.
de: Die Luftschleuse öffnet sich, und du wirst von einem nervös aussehenden Mann, einer schüchternen Frau und drei neurotischen Kindern begrüßt.
        „Gott sei Dank sind Sie hier!“, sagt der Mann. „Ich weiß nicht, wie lange wir noch durchgehalten hätten. Sie haben uns zum Sterben zurückgelassen, wissen Sie? Kein Treibstoff, keine Nahrung und nur das Notstromaggregat, um uns am Leben zu erhalten.“ sagt der Mann. Dann beginnt er, unzusammenhängend zu erzählen, wie sehr seine Gruppe in den letzten Perioden gelitten hat, aber du hast ihn unterbrochen, nicht gewillt, sein endloses Geplapper zu ertragen.
        Mit ein paar präzisen Fragen erfährst du, dass der Mann Harrus heißt und dass er und seine Frau und Kinder an Bord ihres Handelsschiffes leben oder zumindest früher gelebt haben. „Es war ein gutes Leben, wissen Sie?“, erzählt Harrus. „Man kann die Galaxie sehen, Menschen treffen und Planeten sehen, und das alles, während man von zu Hause aus arbeitest, denn, haha, Sie nehmen Ihr Zuhause mit!“
        Du kannst nicht anders, als Harrus’ Kinder anzuschauen, die mit Begeisterung durch dein Schiff zu stampfen begonnen haben, indem sie alle Knöpfe drücken, die niedrig genug sind, dass sie sie erreichen können, trotz der hoffnungslosen Versuche ihrer Mutter, sie unter Kontrolle zu halten.

en: Harrus is about to launch into another anecdote about his existence as a trader, but you manage to forestall him. You soon learn that his family's lifestyle has come to an abrupt change at the hands of a minor gang of pirates. Though the %s had some weaponry and shielding systems, the attackers were too much for a single cargo ship.
        "I never thought it would end like this," Harrus sighs. "I mean, I knew space was dangerous, but I stayed clear of the unsafe areas. Stuck to the patrolled lanes. Didn't take any risks. I've got a family, you know."
        Then Harrus brightens up, apparently putting his recent misfortune behind him in the blink of an eye. "Everything's going to be fine now," he says cheerfully. "We've been rescued, and all we need now is for you to take us to a suitable world where we can build a new life."
        Without further ado, and without so much as formally asking for the favour, Harrus and his family proceed onto your ship and install themselves into your living quarters. They do not seem about to leave.
de: Harrus ist gerade dabei, eine weitere Anekdote über seine Existenz als Händler zu erzählen, aber es gelingt dir, ihm zuvorzukommen. Bald erfährst du, dass sich der Lebensstil seiner Familie durch eine kleine Piratenbande schlagartig geändert hat. Obwohl die %s einige Waffen und Schildsysteme hatten, waren die Angreifer zu viel für ein einzelnes Frachtschiff.
        „Ich hätte nie gedacht, dass es so enden würde.“, seufzt Harrus. „Ich meine, ich wusste, dass der Weltraum gefährlich war, aber ich hielt mich von den unsicheren Gebieten fern. Ich hielt mich an die patrouillierten Gassen. Ging kein Risiko ein. Ich habe eine Familie, wissen Sie?“
        Dann wird Harrus heiterer und lässt sein kürzliches Unglück scheinbar in einem Wimpernschlag hinter sich. „Jetzt wird alles wieder gut.“ sagt er fröhlich. „Wir sind gerettet worden, und alles, was wir jetzt brauchen, ist, dass Sie uns in eine geeignete Welt bringen, wo wir uns ein neues Leben aufbauen können.“
        Ohne weitere Umstände und ohne auch nur formell um den Gefallen zu bitten, begeben sich Harrus und seine Familie auf dein Schiff und begeben sich zu deinen Wohnräumen. Sie scheinen nicht im Begriff zu sein, das Schiff zu verlassen.

en: Next stop
de: Nächster Halt

en: "I know just the place," Harrus tells you. "Take us to planet %s in the %s system. I'm sure a man of my calibre can find everything he needs there. Captain, please notify me when we arrive." With that, Harrus turns and rejoins his family. The kids seem in the process of redecorating (if not wrecking) your quarters, and despite the apologetic glance the woman gives you you can't help but wonder if you did the right thing responding to that SOS.
de: „Ich kenne genau den richtigen Ort.“, sagt Harrus. „Bringen Sie uns zum Planeten %s im ‚%s‘-System. Ich bin sicher, ein Mann meines Kalibers kann dort alles finden, was er braucht. Käpt’n, bitte benachrichtigen Sie mich, wenn wir ankommen.“ Damit dreht sich Harrus um und schließt sich wieder seiner Familie an. Die Kinder scheinen gerade dabei zu sein, dein Quartier umzudekorieren (wenn nicht sogar zu zerstören), und trotz des entschuldigenden Blicks der Frau kannst du nicht anders, als dich zu fragen, ob du das Richtige getan hast, als du auf dieses SOS geantwortet hast.

en: Distractions on the bridge
de: Ablenkungen auf der Brücke

en: You are going over a routine navigation check when Harrus enters your cabin unannounced. He seems to have recovered from his distressed state, and now radiates confidence.
        "Captain," he says to you. "I hope I don't have to remind you that we must get to our destination as soon as possible. I have a wife and children to think of and frankly I find your, ah, facilities a bit lacking."
        You consider ordering Harrus off your bridge, but he doesn't seem the kind of man to back off, so the only thing you would accomplish is to sour the mood on your ship. You inform Harrus that you're making every effort to get his family to a safe haven, which seems to satisfy him. Finally alone again, you take a moment to subside before completing that check.
de: Du machst gerade einen Routine-Navigationscheck, als Harrus unangekündigt deine Kabine betritt. Er scheint sich von seiner Notlage erholt zu haben und strahlt nun Zuversicht aus.
        „Kapitän!“ sagt er zu dir. „Ich hoffe, ich muss Sie nicht daran erinnern, dass wir so schnell wie möglich an unser Ziel kommen müssen. Ich habe eine Frau und Kinder, an die ich denken muss, und offen gesagt, ich finde Ihre, äh, Einrichtungen ein bisschen mangelhaft.“
        Du überlegst dir, Harrus wegzuschicken, aber er scheint nicht die Art von Mann zu sein, der sich zurückzieht, also ist das Einzige, was du erreichen würdest, die Stimmung auf deinem Schiff zu versauen. Du teilst Harrus mit, dass du dir alle Mühe gibst, seine Familie in einen sicheren Hafen zu bringen, was ihn zufrieden zu stellen scheint. Endlich wieder allein, nimmst du dir einen Moment Zeit, um dich zu beruhigen, bevor du den Routinecheck abschließt.

en: Harrus steps out of your ship and takes a look around the spaceport you docked at. "No, no. This won't do at all," he says disapprovingly. "This place is a mess! Look at the dust and grime!" He rounds on you. "How are we supposed to make a decent living in a dump like this? You've brought us to the wrong place altogether. I must say I'm disappointed. I demand you take us away from this abysmal hole this minute! Let's see... Yes, %s in %s will do. At least they're civilized there!"
        You attempt to remind Harrus that it was in fact he who asked you to take him to this system in the first place, and that the spaceport is hardly a representation of the entire world, but the man doesn't want to hear it. He stalks back into your ship without another word, leaving you annoyed and frustrated. Harrus's wife worriedly peeks around the corner of the hatch, silently eyeing you her sympathy.
        You heave a sigh, and proceed to the registration desk to get the docking formalities out of the way.
de: Harrus steigt aus deinem Schiff aus und sieht sich in dem Raumhafen, an dem du angedockt hast, um. „Nein, nein. Das geht gar nicht.“ sagt er missbilligend. „Dieser Ort ist ein Chaos! Sehen Sie sich den Staub und den Dreck an!“ Er schaut dich an. „Wie sollen wir in so einer Bruchbude ein anständiges Leben führen? Sie haben uns an den völlig falschen Ort gebracht. Ich muss sagen, ich bin enttäuscht. Ich verlange, dass Sie uns auf der Stelle aus diesem abgrundtiefen Loch wegbringen! Mal sehen … Ja, %s in %s wird reichen. Wenigstens sind sie dort zivilisiert!“
        Du versuchst, Harrus daran zu erinnern, dass er es war, der dich gebeten hat, ihn überhaupt erst in dieses System zu bringen, und dass der Weltraumhafen wohl kaum eine Repräsentation der ganzen Welt ist, aber der Mann will das nicht hören. Er schleicht sich ohne ein weiteres Wort zurück in dein Schiff und hinterlässt dich verärgert und frustriert. Harrus’ Frau schaut besorgt um die Ecke der Luke und beäugt schweigend ihr Mitgefühl mit dir.
        Sie seufzen auf und begeben sich zum Registrierungsschalter, um die Anlegeformalitäten aus dem Weg zu räumen.

en: "The sky! Have you LOOKED at it?"
        Harrus rounds on you with a furious expression. Your keen understanding of the human body language tells you he isn't happy. You thought he might be satisfied with the state of the spacedock, since it's kept in prime condition, and indeed he was. That changed as soon as he looked up.
        "It's com-plete-ly the wrong color!" Harrus fumes. "It's a mockery of our standards of living, and it's right there overhead! Do you want my children to grow up believing the sky is supposed to look like, like... like THAT?" Harrus again looks up at the heavens that offend him so. "No, captain, my patience is at an end. I expect you to take me and my family to %s in the %s system. We've got relatives there who will take us in. I will waste my time with this pointless endeavour no longer!" 
        Before you get a chance at making a snappy retort, Harrus storms back to his (your) quarters, leaving you to either vent your anger on his wife, who is hovering nearby, or keep it to yourself. Since the poor woman has done nothing wrong, you grimly return to the bridge.
de: „Der Himmel! Haben Sie ihn angeschaut?“
        Harrus schießt mit wütendem Gesichtsausdruck auf dich los. Dein gutes Verständnis der menschlichen Körpersprache sagt dir, dass er nicht glücklich ist. Du dachtest, er könnte mit dem Zustand des Weltraumhafens zufrieden sein, da er in erstklassigem Zustand gehalten wird, und das war er auch. Das änderte sich, sobald er aufblickte.
        „Er hat ganz und gar die falsche Farbe!“ Harrus qualmt vor Wut. „Das ist eine Verhöhnung unseres Lebensstandards, und man kann es ganz genau da oben sehen! Wollen Sie, dass meine Kinder in dem Glauben aufwachsen, dass der Himmel so aussehen soll, wie … wie DAS?“ Harrus schaut wieder zu den Himmeln auf, die ihn so beleidigen. „Nein, Kapitän, meine Geduld ist am Ende. Ich erwarte von Ihnen, dass Sie mich und meine Familie nach %s im ‚%s‘-System bringen. Wir haben dort Verwandte, die uns aufnehmen werden. Ich werde meine Zeit nicht länger mit diesem sinnlosen Unterfangen vergeuden!“
        Bevor du die Chance zu einer flotten Erwiderung erhältst, stürmt Harrus zurück in sein (also dein) Quartier und überlässt es dir, deinen Ärger entweder an seiner Frau auszulassen, die sich in der Nähe befindet, oder es für dich zu behalten. Da die arme Frau nichts verbrochen hat, kehrst du grimmig zur Brücke zurück.

en: Rid of them at last
de: Endlich sind sie weg

en: You land at your final stop in your quest to take the space family home, and not a moment too soon for both you and Harrus. Harrus stomps off your ship without so much as a greeting, his wife and children in tow, and you are just as happy to see them gone.
        Surveying your now deserted quarters, you are appalled at how much damage the temporary inhabitants have managed to do along the way. You console yourself with the thought that at least you'll have something to do during the dull periods in hyperspace and turn to tend to your ships needs, when your eye falls on a small box that you don't remember seeing here before.
        Inside the box, you find a sum of credits and a note written in neat, feminine handwriting that says, "Sorry for the trouble."
de: Du landest an deiner letzten Station in deinem Bestreben, die Weltraumfamilie nach Hause zu bringen, und keinen Moment zu früh für dich und Harrus. Harrus stampft ohne einen einzigen Gruß von deinem Schiff, seine Frau und Kinder im Schlepptau, und du freust dich genauso, dass sie weg sind.
        Als du dein jetzt verlassenes Quartier betrachtest, bist du entsetzt darüber, wie viel Schaden die vorübergehenden Bewohner auf dem Weg dorthin angerichtet haben. Du tröstest dich mit dem Gedanken, dass du wenigstens während der trüben Zeiten im Hyperraum etwas zu tun haben wirst und dich um die Bedürfnisse dein Schiffes kümmert, als dein Auge auf eine kleine Kiste fällt, die du hier vorher nicht gesehen hhastabt.
        In der Kiste findest du eine Summe von Credits und eine Notiz, die in ordentlicher, weiblicher Handschrift geschrieben ist und auf der steht: „Tschuldigung für die Unannehmlichkeiten.“

note: Mission details
en: The Space Family
de: Die Weltraumfamilie

en: A clear conscience.
de: Ein reines Gewissen.

en: A shipwrecked space family has enlisted your aid. Can you take them to safety?
de: Eine schiffsbrüchige Familie hat dich um Hilfe gebeten. Kannst du sie in Sicherheit bringen?

en: Take the space family to %s in the %s system
de: Bringe die Weltraumfamilie zu %s im „%s“-System

note: Aborted mission
en: A parting of ways
de: Eine Trennung der Wege

en: You unceremoniously shove your passengers out of the airlock and into the coldness of space. You're done playing taxi; it's time to get back to important things!
de: Du stößt deine Passagiere kurzerhand aus der Luftschleuse und in die Kälte des Weltraums hinaus. Du hast genug davon, Taxi zu spielen; es ist Zeit, zu den wichtigen Dingen zurückzukehren!

en: You unceremoniously shove your passengers out of the airlock, leaving them to their fate on this planet. You're done playing taxi; it's time to get back to important things!
de: Du beförderst deine Passagiere kurzerhand aus der Luftschleuse und überlässt sie ihrem Schicksal auf diesem Planeten. Du hast genug davon, Taxi zu spielen; es ist Zeit, zu den wichtigen Dingen zurückzukehren!

note: OSD stuff
en: The space family
de: Die Weltraumfamilie

en: You rescued a bad-tempered man and his family who were stranded aboard their ship. After a lot of annoying complaints, the man and his family finally left your ship, the man's wife leaving a generous payment for the trouble.
de: Du hast einen schlecht gelaunten Mann und seine Familie gerettet, die an Bord ihres Schiffes gestrandet waren. Nach vielen ärgerlichen Beschwerden verließen der Mann und seine Familie schließlich dein Schiff, wobei die Frau des Mannes eine großzügige Bezahlung für den Ärger hinterließ.

note: Note: this mission does not make any system claims. You boarded their ship, now you're stuck with them. For lack of a test, we'll just have to keep track ourselves. Intro text, player meets family First stop; subsequent stops will be handled in the land function Populate the array In case no systems
en: Youngsters these days
de: Die Jugend heutzutage

en: "Excuse me," the man says as you approach him. "I'm looking for a capable pilot to resolve a small matter for me. Perhaps you can help me? You see, it's my son. He's taken my yacht to space without my permission, taking along his girlfriend. That boy is such a handful. I'm sure he's trying to show off his piloting skills to impress her. I need you to get out there, disable the yacht and take them both back here. Can you do this for me? I'll make it worth your while."
de: „Entschuldigung?“, sagt der Mann, als du auf ihn zukommst. „Ich suche nach einem fähigen Piloten, der eine kleine Angelegenheit für mich regelt. Vielleicht können Sie mir helfen? Sehen Sie, es geht um meinen Sohn. Er hat meine Jacht ohne meine Erlaubnis ins All gebracht und seine Freundin mitgenommen. Der Junge ist so anstrengend. Ich bin sicher, er versucht, seine Fähigkeiten als Pilot zu zeigen, um sie zu beeindrucken. Ich möchte, dass Sie da rausgehen, die Yacht kampfunfähig machen und die beiden hierher zurückbringen. Können Sie das für mich tun? Es wird sich für Sie lohnen.“

en: It's a lousy job, but...
de: Ein lausiger Job, aber …

en: "Thank you! The yacht doesn't have a working hyperdrive, so they won't have left the system. It's a Gawain named Credence. Just disable it and board it, then transport my disobedient son and his girlfriend back here. Don't worry about the yacht, I'll have it recovered later. Oh, and one more thing, though it should go without saying: whatever you do, don't destroy the yacht! I don't want to lose my son over this. Well then, I hope to see you again soon."
de: „Vielen Dank! Die Yacht hat keinen funktionierenden Hyperantrieb, so dass sie das System nicht verlassen haben werden. Es ist ein Gawain namens „Credence“. Machen Sie ihn einfach kampfunfähig und gehen Sie an Bord, dann bringen Sie meinen idiotischen Sohn und seine Freundin hierher zurück. Machen Sie sich keine Sorgen um die Yacht, ich werde sie später bergen lassen. Oh, und noch etwas, obwohl es selbstverständlich sein sollte: Was immer Sie tun, zerstören Sie die Yacht nicht! Ich will meinen Sohn deswegen nicht verlieren. Nun denn, ich hoffe, Sie bald wiederzusehen.“

en: Whoops!
de: Upps!

en: You have destroyed the Gawain! The family presses charges, and you are sentenced to a %s fine in absence of attendance.
de: Du hast den Gawain zerstört! Die Familie erhebt Anklage, und du wirst bei Nichterscheinen zu einer Geldstrafe von %s verurteilt.

en: End of the line, boyo
de: Ende der Fahnenstange, Knirps

en: You board the Gawain and find an enraged teenage boy and a disillusioned teenage girl. The boy is furious that you attacked and disabled his ship, but when you mention that his father is quite upset and wants him to come home right now, he quickly pipes down. You march the young couple onto your ship and seal the airlock behind you.
de: Du betrittst die Gawain und findest einen wütenden Teenager-Jungen und ein desillusioniertes Teenager-Mädchen. Der Junge ist wütend, dass du sein Schiff angegriffen und kampfunfähig gemacht hast, aber als du erwähnst, dass sein Vater ziemlich aufgebracht ist und will, dass er sofort nach Hause kommt, gibt er schnell Ruhe. Du marschierst mit dem jungen Paar auf dein Schiff und verschließt die Luftschleuse hinter dir.

en: You're grounded, young man
de: Das gibt Hausarrest, junger Mann

en: The boy's father awaits you at the spaceport. He gives his son and the young lady a stern look and curtly commands them to wait for him in the spaceport hall. The couple droops off, and the father turns to face you.
        "You've done me a service, captain," he says. "As promised, I have a reward for a job well done. You'll find it in your bank account. I'm going to give my son a reprimand he'll not soon forget, so hopefully he won't repeat this little stunt anytime soon. Well then, I must be going. Thank you again, and good luck on your travels."
de: Der Vater des Jungen erwartet dich am Weltraumhafen. Er wirft seinem Sohn und der jungen Dame einen strengen Blick zu und befiehlt ihnen höflich, in der Raumhafenhalle auf ihn zu warten. Das Paar lässt sich fallen und der Vater dreht sich zu dir um.
        „Sie haben mir einen Dienst erwiesen, Käpt’n.“, sagt er. „Wie versprochen, habe ich eine Belohnung für eine gut gemachte Arbeit. Sie werden sie auf Ihrem Bankkonto finden. Ich werde meinem Sohn so maßregeln, dass er es nicht so bald vergessen wird, damit dass er diesen kleinen Stunt hoffentlich nicht so bald wiederholen wird. Nun denn, ich muss jetzt gehen. Nochmals vielen Dank und viel Glück auf Ihren Reisen.“

en: A middle-aged man
de: Ein Mann mittleren Alters

en: You see a middle-aged man, who appears to be one of the locals, looking around the bar, apparently in search of a suitable pilot.
de: Du siehst einen Mann mittleren Alters, der einer der Einheimischen zu sein scheint, der sich in der Kneipe umsieht, anscheinend auf der Suche nach einem geeigneten Piloten.

en: A disgruntled parent has asked you to fetch his son and his son's girlfriend, who have taken a yacht and are joyriding it in the %s system.
de: Ein verärgerter Elternteil hat dich gebeten, seinen Sohn und die Freundin seines Sohnes abzuholen, die eine Yacht genommen haben und diese im „%s“-System mit Freude fahren.

en: You will be compensated for your efforts.
de: Deine Mühen werden bezahlt.

en: The macho teenager
de: Der Macho-Teenager

en: Disable Gawain Credence
de: Mach Gawain Credence kampfunfähig

en: Bring the teenagers back to planet %s
de: Bringe die Teenager zurück zum Planeten %s

note: Tear down now-useless hooks. New location is 750px away in a random direction Fine 20K, or take the player for all he has I love this statement. 300K <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Waste Dump"> <avail> <priority>9</priority> <done>Garbage Person</done> <chance>100</chance> <loc
en: The waste containers are loaded onto your ship and you are paid %s. You begin to wonder if accepting this job was really a good idea.
de: Die Abfallcontainer werden auf dein Schiff geladen und du bekommst %s ausgezahlt. Du fängst an, dich zu fragen, ob es wirklich eine gute Idee war, diesen Job anzunehmen.

en: Workers pack your cargo hold full of as much garbage as it can hold, then hastily hand you a credit chip containing %s. Smelling the garbage, you immediately regret taking the job.
de: Die Arbeiter packen deinen Frachtraum mit so viel Müll voll, wie er fassen kann, und händigen dir dann hastig einen Credit-Jeton mit %s aus. Als du den Müll riechst, bereust du es sofort, den Job angenommen zu haben.

en: Your hold is crammed full with garbage and you are summarily paid %s. By the time the overpowering stench emanating from your cargo hold is apparent to you, it's too late to back down; you're stuck with this garbage until you can find some place to get rid of it.
de: Dein Frachtraum wird vollgestopft mit Müll und du bekommst sogleich %s ausgezahlt. Bis du den überwältigenden Gestank, der aus deinem Laderaum aufsteigt, bemerkt hast, ist es zu spät, um noch einen Rückzieher zu machen; sieht so aus, als hättest du diesen Müll am Hals, bis du einen Ort findest, wo du ihn loswerden kannst.

en: You drop the garbage off, relieved to have it out of your ship.
de: Du ladest den Müll ab, froh, ihn endlich los zu sein.

en: You finally drop off the garbage and proceed to disinfect yourself and your cargo hold to the best of your ability.
de: Endlich ladest du den Müll ab und fährst damit fort, dich und deinen Frachtraum so gut, wie es dir möglich ist, zu desinfizieren.

en: Finally, the garbage leaves your ship and you breathe a sigh of relief.
de: Endlich verlässt der Müll dein Schiff und du atmest erleichtert auf.

en: Wrinkling your nose in disgust, you finally rid yourself of the waste containers you have been charged with disposing of.
de: Du rümpfst die Nase vor Abscheu und befreist dich endlich von den Abfallbehältern, die du entsorgen sollst.

en: Sick and tired of smelling garbage, you illegally jettison the waste containers into space, hoping that no one notices.
de: Krank und müde davon, Müll zu riechen, wirfst du illegal die Abfallcontainer ins All, in der Hoffnung, dass es niemand bemerkt.

en: You decide that the nearest waste dump location is too far away for you to bother to go to and simply jettison the containers of waste. You hope you don't get caught.
de: Du beschließt, dass die nächstgelegene Mülldeponie zu weit entfernt ist, als dass du dir die Mühe machen solltest, dorthin zu gehen und wirfst einfach die Müllcontainer ab. Du hoffst, dass du nicht erwischt wirst.

en: You dump the waste containers into space illegally, noting that you should make sure not to get caught by authorities.
de: Du wirfst die Abfallcontainer illegal in den Weltraum, wobei dir klar ist, dass du darauf achten solltest, nicht von den Behörden erwischt zu werden.

en: In your desperation to rid yourself of the garbage, you clumsily eject it from your cargo pod while you are still landed. Garbage spills all over the hangar and local officials immediately take notice. After you apologize profusely and explain the situation away as an accident, the officials let you off with a fine of %s.
de: In deiner Verzweiflung, den Müll loszuwerden, wirfst du ihn dummerweise aus deiner Frachtkapsel, während du noch gelandet bist. Der Müll verschüttet sich über den ganzen Hangar und die örtlichen Behörden nehmen sofort Notiz davon. Nachdem du dich ausgiebig entschuldigt und die Situation als Unfall erklärt hast, lassen dich die Beamten mit einer Geldstrafe von %s davonkommen.

en: Get lost, waste dumping scum! We don't want you here!
de: Verschwinde, du Zumüller! Wir wollen dich hier nicht!

en: Waste Dump
de: Mülldeponie

en: Take as many waste containers off of here as your ship can hold and drop them off at any authorized garbage collection facility. You will be paid immediately, but any attempt to illegally jettison the waste into space will be severely punished if you are caught.
de: Nimm so viele Abfallcontainer von hier mit, wie dein Schiff fasst, und bring sie bei jeder autorisierten Mülldeponie ab. Du wirst sofort bezahlt, aber jeder Versuch, den Abfall illegal in den Weltraum zu werfen, wird streng bestraft, falls du erwischt wirst.

en: Land on any garbage collection facility (indicated on your map) to drop off the Waste Containers
de: Lande auf einer beliebigen Müllsammelstelle (auf deiner Karte angegeben), um die Abfallcontainer abzugeben

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Pirate Empire Patrol Bounty"> <avail> <priority>3</priority> <cond>player.numOutfit("Mercenary License") &gt; 0 or planet.cur():blackmarket()</cond> <chance>1260</chance> <location>Computer</location> <faction>Pirate</faction> <faction>Independent
en: PIRACY: Quick Assassination Job in %s
de: PIRATERIE: Schneller Attentatauftrag in %s

en: PIRACY: Small Assassination Job in %s
de: PIRATERIE: Kleiner Attentatauftrag in %s

en: PIRACY: Moderate Assassination Job in %s
de: PIRATERIE: Moderater Attentatauftrag in %s

en: PIRACY: Big Assassination Job in %s
de: PIRATERIE: Großer Attentatauftrag in %s

en: PIRACY: Dangerous Assassination Job in %s
de: PIRATERIE: Gefährlicher Attentatauftrag in %s

en: PIRACY: Highly Dangerous Assassination Job in %s
de: PIRATERIE: Sehr gefährlicher Attentatauftrag in %s

en: A meddlesome %s pilot was recently seen in the %s system. Local crime lords want this pilot dead.
de: Ein lästiger „%s“-Pilot wurde kürzlich im „%s“-System gesehen. Örtliche Verbrecherbosse wollen diesen Piloten tot sehen.

en: WARNING: This mission is illegal and will get you in trouble with the authorities!
de: ACHTUNG: Diese Mission ist illegal und wird dich in Schwierigkeiten mit den Behörden bringen!

note: Messages
en: MISSION FAILURE! Target got away.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Ziel ist geflohen.

en: MISSION FAILURE! Another pilot eliminated your target.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Ein anderer Pilot hat dein Ziel eliminiert.

en: MISSION SUCCESS! Pay has been transferred into your account.
de: MISSION ERFOLGREICH! Bezahlung wurde auf dein Konto überwiesen.

en: Assassination
de: Attentat

en: Kill target %s ship
de: Töte das Zielschiff %s

note: No enemy presence nearby Should not happen, but putting this here just in case. Set mission details We're not on a pirate stronghold, so include a warning that the mission is in fact illegal (for new players). Nothing to do. Set up the level of the mission House Sirius does not have a Destroyer clas
en: Fake ID
de: Gefälschter Ausweis

en: This fake ID will allow you to conduct business with all major locations where you are currently wanted. It will be as if you were a new person. However, committing any crime will risk discovery of your identity by authorities, no gains in reputation under your fake ID will ever improve your real name's reputation under any circumstance, and gaining too much reputation with factions where you are wanted can lead to the discovery of your true identity as well. Note that fake ID does not work on pirates, for whom your reputation will be affected as normal (whether good or bad).
    
    Cost: %s
de: Mit diesem gefälschten Ausweis kannst du an allen wichtigen Orten Geschäfte machen, in denen nach dir gerade gefahndet wird. Es würde so sein, als ob du eine neue Person wärst. Wenn du jedoch ein Verbrechen begehst, riskierst du, dass deine Identität von den Behörden aufgedeckt wird. Ein Rufgewinn unter deinem falschen Ausweis wird nie deine Reputation unter deinem echten Namen verbessern und ein zu hoher Rufgewinn in Fraktionen, in denen nach dir gefahndet wird, kann ebenfalls zur Aufdeckung deiner wahren Identität führen. Beachte, dass der gefälschte Ausweis nicht bei Piraten funktioniert; bei ihnen ändert sich dein Ruf wie üblich (egal, ob gut oder schlecht).
    
    Preis: %s Credits

en: You don't have enough money to buy a fake ID. The price is %s.
de: Du hast nicht genügend Geld, um einen gefälschten Ausweis zu kaufen. Der Preis ist %s.

en: During a routine check, you hand over your fake ID as usual, but the person checking your ID eyes it strangely for a time that seems to be periods long. Eventually you are handed your ID back, but this is not a good sign.
        When you check, you see that the secrecy of your identity is in jeopardy. You're safe for now, but you make a mental note to prepare for the worst when you take off, because your fake ID probably won't be of any further use by then.
de: Bei einer Routinekontrolle gibst du wie üblich deinen gefälschten Ausweis ab, aber die Person, die deinen Ausweis überprüft, sieht ihn für eine ungeföhnlich lange Zeit, die mehrere Perioden lang zu sein scheint, an. Irgendwann erhältst du deinen Ausweis zurück, aber das ist kein gutes Zeichen.
        Als du Nachforschungen anstellst, stellst du fest, dass die Geheimhaltung deiner Identität in Gefahr ist. Im Moment bist du sicher, aber du machst dir eine mentale Notiz, um dich auf das Schlimmste vorzubereiten, wenn du startest, denn bis dahin wird deine gefälschte ID wahrscheinlich nicht mehr von Nutzen sein.

en: It seems your actions have led to the discovery of your identity. As a result, your fake ID is now useless.
de: Es scheint, dass deine Handlungen zur Entdeckung deiner Identität geführt haben. Infolgedessen ist dein gefälschter Ausweis jetzt nutzlos.

note: We delay choice of when you are discovered to prevent players from subverting the system to eliminate the risk. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Hitman"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <chance>10</chance> <location>Bar</location> <cond>system.cur() == 
en: You see a shifty looking man sitting in a darkened corner of the bar. He is trying to discreetly motion you to join him, but is only managing to make himself look suspicious. Perhaps he's watched too many holovideos.
de: Du siehst einen verschlagen aussehenden Mann in einer dunklen Ecke der Kneipe sitzen. Er versucht, dich diskret dazu zu bringen, dich zu ihm hinzusetzen, aber es gelingt ihm nur, sich selbst verdächtig aussehen zu lassen. Vielleicht hat er sich zu viele Holovideos angesehen.

en: Some easy money
de: Leichtes Geld

en: A shifty businessman has tasked you with chasing away merchant competition in the %s system.
de: Ein zwielichtiger Geschäftsmann hat dich damit beauftragt, die Handelskonkurrenz im „%s“-System zu verscheuchen.

en: Attack, but do not kill, Trader pilots in the %s system so that they run away
de: Greif Handelspiloten im „%s“ an, damit sie fliehen, aber töte sie nicht

en: Return to %s in the %s system for payment
de: Kehre nach %s im „%s“-System für die Bezahlung zurück

en: The man motions for you to take a seat next to him. Voice barely above a whisper, he asks, "How'd you like to earn some easy money? If you're comfortable with getting your hands dirty, that is."
de: Der Mann bittet dich, neben ihm Platz zu nehmen. Fast flüsternd fragt er: „Wie würde es dir gefallen, etwas leichtes Geld zu verdienen? Falls du dich wohl dabei fühlst, dir die Hände schmutzig zu machen …“

en: Mission Complete
de: Mission abgeschlossen

en: Apparently relieved that you've accepted his offer, he continues, "There're some new merchants edging in on my trade routes in %s. I want you to make sure they know they're not welcome." Pausing for a moment, he notes, "You don't have to kill anyone, just rough them up a bit."
de: Scheinbar erleichtert, dass du sein Angebot angenommen hast, fährt er fort: „Es gibt einige neue Händler, die sich auf meinen Handelsrouten in %s eindrängen. Ich möchte, dass du ihnen klarmachst, dass sie nicht willkommen sind.“ Er hält einen Moment inne und bemerkt: „Du musst niemanden töten, nur ein bisschen aufmischen.“

en: As you inform your acquaintance that you successfully scared off the traders, he grins and transfers a sum of credits to your account. "That should teach them to stay out of my space."
de: Als du deinem Kontakt mitteilst, dass du die Händler erfolgreich verscheucht hast, grinst er und überweist eine Summe an Credits auf dein Konto. „Das sollte sie lehren, sich aus meinem Raum fernzuhalten.“

note: Messages
en: MISSION SUCCESS! Return for payment.
de: MISSIONSERFOLG: Zurückkehren für die Bezahlung.

en: You chased away a shifty merchant's competition and were paid a sum of credits by the shifty merchant for your services.
de: Du hast die Konkurrenz eines zwielichtigen Händlers verjagt und hast für deine Dienste eine Summe Credits von dem zwielichtigen Händler erhalten.

note: Note: this mission does not make any system claims. Find target system Spaceport bar stuff
en: Shifty Trader
de: Zwielichtiger Händler

note: Mission entry point. -- Mission details: Some variables for keeping track of the mission Set mission details Some flavour text Set hooks Entering a system Check to see if reaching target system Attacked a trader An attacked Trader Jumped attack finished landed <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <
en: You see the shifty merchant who hired you previously. He looks somewhat anxious, perhaps he has more business to discuss.
de: Du siehst den zwielichtigen Händler, der dich vorher angeheuert hat. Er sieht etwas ängstlich aus, vielleicht hat er noch mehr Geschäftliches zu besprechen.

note: Mission details
en: Assassin
de: Attentäter

en: A shifty businessman has tasked you with killing merchant competition in the %s system.
de: Ein zwielichtiger Geschäftsmann hat dich damit beauftragt, die Handelskonkurrenz im „%s“-System auszuschalten.

en: Kill Trader pilots in the %s system
de: Töte Handelspiloten im „%s“-System

en: As you approach, the man turns to face you and his anxiousness seems to abate somewhat. As you take a seat he greets you, "Ah, so we meet again. My, shall we say... problem, has recurred." Leaning closer, he continues, "This will be somewhat bloodier than last time, but I'll pay you more for your trouble. Are you up for it?"
de: Als du dich näherst, dreht sich der Mann zu dir um und seine Ängstlichkeit scheint etwas nachzulassen. Als du Platz nimmst, grüßt er dich: „Ah, so treffen wir uns wieder. Mein, sagen wir mal … ein Problem ist wieder aufgetaucht.“ Er lehnt sich näher heran und fährt fort: „Dies wird etwas blutiger sein als das letzte Mal, aber ich werde dir mehr für deine Mühe bezahlen. Bist du bereit dafür?“

en: He nods approvingly. "It seems that the traders are rather stubborn, they didn't get the message last time and their presence is increasing." He lets out a brief sigh before continuing, "This simply won't do, it's bad for business. Perhaps if a few of their ships disappear, they'll take the hint." With the arrangement in place, he gets up. "I look forward to seeing you soon. Hopefully this will be the end of my problems."
de: Er nickt zustimmend. „Es scheint, dass die Händler ziemlich hartnäckig sind, sie haben die Botschaft beim letzten Mal nicht verstanden und ihre Präsenz nimmt zu.“ Er lässt einen kurzen Seufzer ausstoßen, bevor er fortfährt: „Das geht einfach nicht, das ist schlecht fürs Geschäft. Vielleicht, wenn ein paar ihrer Schiffe verschwinden, werden sie den Wink verstehen.“ Als die Vereinbarung getroffen wurde, steht er auf. „Ich freue mich darauf, dich bald zu sehen. Hoffentlich wird dies das Ende meiner Probleme sein.“

en: You glance around, looking for your acquaintance, but he has noticed you first, motioning for you to join him. As you approach the table, he smirks. "I hope the Empire didn't give you too much trouble." After a short pause, he continues, "The payment has been transferred. Much as I enjoy working with you, hopefully this is the last time I'll require your services."
de: Du schaust dich um, suchst nach deinem Kontakt, aber er hat dich zuerst bemerkt und bittet dich, zu ihm zu kommen. Als du dich dem Tisch näherst, schmunzelt er. „Ich hoffe, das Imperium hat dir nicht zu viel Mühe gemacht.“ Nach einer kurzen Pause fährt er fort: „Die Zahlung ist überwiesen worden. So sehr ich es genieße, mit dir zu arbeiten, ist dies hoffentlich das letzte Mal, dass ich deine Dienste in Anspruch nehme.“

en: You assassinated some of the shifty merchant's competition and were paid a sum of credits for your services. He said that he should hopefully not require further services from you.
de: Du hast einige der schmierigen Handelskonkurrenten ermordet und für deine Dienste eine Summe Credits erhalten. Er sagte, dass er hoffentlich keine weiteren Dienste von dir verlangen sollte.

en: The crime boss grins and hands you your pay.
de: Der Verbrecherboss grinst und überreicht dir deinen Lohn.

en: The crime boss who gave you the mission pays you for your work as promised, though not before trying (and failing) to pick your pocket.
de: Der Verbrecherboss, der Ihnen den Auftrag erteilt hat, bezahlt dich wie versprochen für Ihre Arbeit, allerdings erst, nachdem er versucht hat (und gescheitert ist), dir in die Tasche zu greifen.

en: You are hit in the face with something and glare in the direction it came from, only to see the crime boss waving at you. When you look down, you see that it is your agreed-upon payment, so you take it and let out a grin.
de: Man hat dir mit etwas ins Gesicht geschlagen und du blickst in die Richtung, aus der es kam, nur um zu sehen, wie dir der Verbrecherboss zuwinkt. Als du nach unten schaust, siehst du, dass es deine vereinbarte Bezahlung ist, also nimmst du es und lässt ein Grinsen los.

en: You are handed your pay in what seems to be a million different credit chips by the crime boss, but sure enough, it adds up to exactly the amount promised.
de: Du bekommst deinen Lohn in scheinbar einer Million einzelner Credit-Jetons vom Verbrecherboss ausgehändigt, aber tatsächlich summiert sich das genau auf den versprochenen Betrag.

en: You are sent a message informing you that landing in the middle of the job is considered to be abandonment. As such, your contract is void and you will not receive payment.
de: Du bekommst eine Nachricht, die dich darüber informiert, dass es als Abbruch gilt, mitten im Job zu landen. Daher ist deine Vereinbarung ungültig und du wirst keine Bezahlung erhalten.

en: A local crime boss has offered a job to patrol the %s system in an effort to keep outsiders from discovering this Pirate stronghold. You will be tasked with checking various points and eliminating any outsiders along the way.
de: Ein örtlicher Verbrecherboss hat einen Job angeboten, das „%s“-System zu patrouillieren, um Außenstehende davon abzuhalten, diese Piratenfestung zu entdecken. Du wirst die Aufgabe haben, verschiedene Punkte zu überwachen und alle Außenseiter auf dem Weg auszuschalten.

en: Outsiders detected. Eliminate all outsiders.
de: Außenseiter entdeckt. Eliminiere alle Außenseiter.

en: Outsiders eliminated.
de: Außenseiter eliminiert.

en: Eliminate outsiders
de: Eliminiere Außenseiter

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Pirate Shipping"> <avail> <priority>4</priority> <cond>faction.playerStanding("Pirate") &gt;= 0</cond> <chance>960</chance> <location>Computer</location> <faction>Pirate</faction> </avail> <notes> <tier>1</tier> </notes> </mission> -- Handles the 
en: Pirate cargo transport of contraband goods to %s in the %s system.
de: Piratenfrachtlieferung von Schmuggelware nach %s im „%s“-System.

en: MISSION FAILED: You have failed to deliver the goods on time!
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Du konntest die Güter nicht rechtzeitig liefern!

en: Pirate Shipping
de: Piratenlieferung

note: Use hidden jumps Always available --   Pirates shipping missions are always timed, but quite lax on the schedules --   and pays a lot more then the rush missions -- This is in cargo_common, but we need to increase the range Note: this mission does not make any system claims. target destination We’re
en: Unmarked Boxes
de: Nicht markierte Kisten

note: (itstool) path: commodity/name
en: Weapons
de: Waffen

note: (itstool) path: commodity/name
en: Drugs
de: Drogen

note: (itstool) path: commodity/name
en: Exotic Animals
de: Exotische Tiere

note: (itstool) path: commodity/name
en: Radioactive Materials
de: Radioaktive Materialien

note: mission generics Allow extra time for refuelling stops. Choose amount of cargo and mission reward. This depends on the mission tier. Modifier that should tend towards 1.0 as Naev is finished as a game
en: PIRACY: Illegal Cargo transport (%s of %s)
de: PIRATERIE: Illegale Frachtlieferung (%s von %s)

en: %s of %s are loaded onto your ship.
de: %s von %s werden auf dein Schiff geladen.

en: The containers of %s are unloaded at the docks.
de: Die Container mit %s werden zu den Docks entladen.

note: increase faction Date hook Case still in time Case missed deadline <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Pirate Clan Shipping"> <avail> <priority>2</priority> <cond>faction.playerStanding("Pirate") &gt;= 20 and var.peek("ps_misn") ~= nil and var.peek("ps_misn") &gt;= 2</cond> <chance>
en: You see a pirate lord raving about something. A significant crowd has gathered around.
de: Du siehst einen Piratenanführer, der über etwas schwärmt. Eine bedeutende Menschenmenge hat sich versammelt.

en: Clans trade
de: Klanshandel

en: Deliver some boxes to the pirate clan of %s, in the %s system.
de: Liefere ein paar Kisten zum Piratenklan von %s im „%s“-System.

en: It seems like this planet's clan is looking for a pilot to transport a package to another pirate world. Obviously, quite a few mercenaries or even fellow pirates would try to stop anyone transporting that package, and there is probably no need to say the only ways to the other pirate worlds are through hostile territory.
    
    Will you accept the mission?
de: Es scheint, als ob der Klan dieses Planeten einen Piloten sucht, der ein Paket zu einer anderen Piratenwelt transportiert. Offensichtlich würden eine ganze Reihe von Söldnern oder sogar Piratenkollegen versuchen, jeden daran zu hindern, dieses Paket zu transportieren, und es ist wohl unnötig zu sagen, dass die einzigen Wege zu den anderen Piratenwelten über feindliches Gebiet führen.
    
    Wirst du die Mission annehmen?

en: You roll up your sleeve and head off to your ship.
de: Du krempelst deinen Ärmel hoch und machst dich auf den Weg zu deinem Schiff.

en: Your mission was a complete success! The clan you just gave the packages have already paid you.
de: Deine Mission war ein voller Erfolg! Der Clan, dem du gerade die Pakete gegeben hast, hat dich bereits bezahlt.

note: Note: this mission does not make any system claims. target destination
en: Pirate Lord
de: Piratenanführer

note: Intro text Accept the mission Mission details Hey, this mission is probably hell, after all. Flavour text and mini-briefing Set up the goal The first time this mission is done, the player’s max standing is increased by 5. Mercenaries appear after a couple of jumps The player might have to get throug
en: Stealing a %s
de: Diebstahl von %s

en: A brand new %s
de: %s, brandneu

en: Land on %s in the %s system and escape with your new %s
de: Lande auf %s im „%s“-System und fliehe mit deinem Schiff vom Typ „%s“

note: localization stuff, translators would work here
en: A pirate informer is looking at you. Maybe they have some useful information to sell?
de: Ein Pirateninformant sieht dich an. Vielleicht hat er nützliche Informationen zu verkaufen?

en: Ship to steal
de: Schiff zu stehlen

en: "Hi, pilot. I have the location and security codes of an unattended %s %s. Maybe it interests you, who knows?
        "However, I'm going to sell that information only. It'd cost you %s, but the ship is probably worth much more if you can get to it."
        Do you want to pay to know where that ship is?
de: „Hallo, Pilot. Ich habe die Position eines Schiffs vom Typ ‚%s %s’. Vielleicht interessiert es dich, wer weiß?“
        „Wie auch immer, ich werde nur diese Information verkaufen. Es würde dich %s kosten, aber das Schiff ist wahrscheinlich viel mehr wert, wenn du es besorgen kannst.“
        Willst du bezahlen, um zu wissen, wo das Schiff ist?

en: Of course
de: Natürlich

en: You pay the informer, who tells you the ship in currently on %s, in the %s system. He also gives you its security codes and warns you about patrols.
        The pile of information he gives you also contains a way to land on the planet and to dissimulate your ship there.
de: Du bezahlst den Informanten, der dir mitteilt, dass das Schiff sich im Moment auf %s im „%s“-System befindet. Er gibt dir auch seine Sicherheitscodes und warnt dich vor Patrouillen.
        Der Haufen an Informationen, die er dir gibt, enthält auch eine Methode, um auf dem Planeten zu landen und dein Schiff dort zu tarnen.

en: Not Enough Money
de: Nicht genug Geld

en: "Do you take me for a fool? Get out of here! Come back when you have enough money."
de: „Hältst du mich für einen Narren? Verschwinde von hier! Komm wieder, wenn du genug Geld hast.“

en: Ship successfully stolen!
de: Schiff erfolgreich gestohlen!

en: It took you a while, but you finally make it into the ship and take control of it with the access codes you were given. Hopefully, you will be able to sell this %s, or maybe even to use it.
        Enemy ships will probably be after you as soon as you leave the atmosphere, so you should get ready and use the time you have on this planet wisely.
de: Es hat eine Weile gedauert, aber schließlich hast du es geschafft, in das Schiff zu gelangen und mit den Zugangscodes, die du erhalten hast, die Kontrolle über das Schiff zu übernehmen. Hoffentlich kannst du das Schiff – %s – verkaufen oder vielleicht sogar benutzen.
        Wahrscheinlich werden feindliche Schiffe hinter dir her sein, sobald du die Atmosphäre verlässt, also solltest du dich vorbereiten und die Zeit, die du auf diesem Planeten hast, weise nutzen.

en: Ship left alone!
de: Schiff in Ruhe gelassen!

en: Before you make it into the ship and take control of it, you realize you are not ready to deal with the logistics of moving your cargo over. You decide to leave the ship stealing business for later.
de: Bevor du es in das Schiff schaffst und die Kontrolle darüber übernimmst, merkst du, dass du nicht bereit bist, dich mit der Logistik des Transports deiner Fracht zu beschäftigen. Du beschließt, die Schiffsklauangelegenheit für später zu verschieben.

note: Never more than 5. “Oh dude, that guy is capable! He managed to steal one of our own ships!” Hey, who do you think you are to steal a carrier? If we’re here, it means we couldn’t get a planet close enough. If we’re here, it means we couldn’t get a ship of the right faction and of the right class. We
en: A Pirate informer
de: Ein Pirateninformant

note: Mission title, reward, description Mission marker OSD Why would we care? Try to swap ships Failed to swap ship! Get rid of the temporary pilot Oh yeah, we stole the ship. \o/ Hey, stealing a ship isn’t anything! (if you survive, that is) Let’s keep a counter. Just in case we want to know how many yo
en: Exploit the Demand for %s
de: Nutz die Nachfrage nach %s aus

en: Pirates on %s have been demanding a lot of %s lately, and that's driving the price up. If you find some of it and bring it back, you can make some good money off of them.
de: Piraten auf %s haben derzeit eine hohe Nachfrage an %s, und das treibt den Preis in die Höhe. Wenn du etwas davon findest und es zurückbringst, kannst du gutes Geld damit verdienen.

en: The containers of %s are bought by the boatload, eventually earning you %s.
de: Die Container mit %s werden auf dein Schiff geladen, wodurch du %s verdienst.

en: The containers of %s are quickly sold out, earning you %s.
de: Die Container mit %s sind schnell ausverkauft, wodurch du %s verdienst.

en: The containers of %s are eventually all sold to the pirates, though it takes some time. Your total earnings in the end amount to %s.
de: Die Container mit %s werden schließlich alle an die Piraten verkauft, auch wenn es einige Zeit dauert. Dein Gesamtverdienst beläuft sich am Ende auf %s.

en: Pirates immediately line up to buy your %s. Before you know it, you have none left, and you find that you're %s richer.
de: Piraten stehen sofort Schlange, um %s zu kaufen. Ehe man sich versieht, hast du nichts mehr davon übrig und stellt fest, dass du um %s reicher geworden bist.

en: Pirate Sales
de: Piraten-Verkäufe

en: You and your crew infiltrate the ship's pathetic security and subdue the dissident. You transport them to your ship.
de: Du und deine Crew infiltrierst das erbärmliche Schiffssicherheitssystem und überwältigst den Dissidenten. Du transportierst ihn auf dein Schiff.

en: Your crew has a difficult time getting past the ship's security, but eventually succeeds and subdues the dissident.
de: Deine Crew hat es schwer, die Sicherheitsvorkehrungen des Schiffes zu überwinden, aber letztendlich hat sie Erfolg und überwältigt den Dissidenten.

en: The ship's security system turns out to be no match for your crew. You infiltrate the ship and capture the dissident.
de: Das Sicherheitssystem des Schiffs ist kein Hindernis für deine Crew. Du infiltrierst das Schiff und fängst den Dissidenten.

en: Your crew infiltrates the ship and captures the dissident.
de: Deine Crew infiltriert das Schiff und fängt den Dissidenten.

en: Getting past this ship's security was surprisingly easy. Didn't this dissident know that they were wanted?
de: Es war überraschend einfach, das Sicherheitssystem des Schiffs zu überwinden. Wusste der Dissident nicht, dass er gesucht war?

en: Try as you might, you cannot get past the dissident's security system. Defeated, you and your crew return to the ship.
de: Was du auch versucht hast, du kannst das Sicherheitssystem des Dissidenten nicht überwinden. Besiegt kehrst du und deine Crew zum Schiff zurück.

en: Your crew comes close to getting past the dissident's security system, but ultimately fails.
de: Deine Crew war ist kurz davor, das Sicherheitssystem des Dissidenten zu überwinden, scheitert aber letztlich.

en: After verifying that you killed your target, an officer hands you your pay.
de: Nachdem überprüft wurde, dass du dein Ziel getötet hast, händigt dir ein Offizier deinen Sold aus.

en: After verifying that the target is indeed dead, the tired-looking officer smiles and hands you your pay.
de: Nachdem er sich vergewissert hat, dass das Ziel tatsächlich tot ist, lächelt der müde aussehende Offizier und überreicht dir deinen Lohn.

en: The officer thanks you and promptly hands you your pay.
de: Der Offizier dankt dir und händigt dir die Bezahlung aus.

en: The officer takes you into a locked room, where the death of your target is quietly verified. The officer then pays you and sends you off.
de: Der Offizier bringt dich in einen verschlossenen Raum, wo der Tod deines Ziels leise verifiziert wird. Der Offizier bezahlt dich dann und schickt dich weg.

en: The officer verifies the death of your target, goes through the necessary paperwork, and hands you your pay, looking bored the entire time.
de: Der Offizier bestätigt den Tod deines Ziels, geht den notwendigen Papierkram durch und überreicht dir deinen Lohn, wobei er die ganze Zeit gelangweilt aussieht.

en: An officer takes the dissident into custody and hands you your pay.
de: Ein Offizier nimmt den Dissidenten in Gewahrsam und händigt dir die Bezahlung aus.

en: The dissident puts up a fight as you take them to the officer, who then hands you your pay.
de: Der Dissident setzt sich zur Wehr, während du ihn zum Offizier bringst, der dir dann Ihren Lohn überreicht.

en: The officer you deal with seems to especially dislike dissidents. The one you captured is taken off your hands and you are handed your pay without a word.
de: Der Offizier, mit dem du zu tun hast, scheint Dissidenten gar nicht zu mögen. Den Dissidenten, den du gefangen hast, reißt er dir aus deinen Händen und gibt dir deinen Lohn, ohne ein Wort zu sagen.

en: An officer rushes the fearful-looking dissident into a secure hold, pays you the appropriate bounty, and takes the dissident into custody.
de: Ein Offizier drängt den ängstlich dreinblickenden Dissidenten in einen sicheren Halt, zahlt dir das entsprechende Kopfgeld und nimmt den Dissidenten in Gewahrsam.

en: The officer you greet gives you a puzzled look when you say that you captured your target alive. Nonetheless, they politely take the dissident off of your hands and hand you your pay.
de: Der Offizier, den du grüßt, wirft dir einen verwirrten Blick zu, als du sagst, dass du dein Ziel lebend gefangen hast. Nichtsdestotrotz nimmt er dir den Dissidenten höflich aus den Händen und gibt dir deinen Sold.

en: "Greetings. I can see that you were trying to collect a bounty. Well, as you can see, I earned the bounty, but I don't think I would have succeeded without your help, so I've transferred a portion of the bounty into your account."
de: „Hallo. Ich kann sehen, dass Sie versucht haben, ein Kopfgeld zu kassieren. Nun, wie Sie sehen können, habe ich mir das Kopfgeld verdient, aber ich glaube nicht, dass es mir ohne Ihre Hilfe gelungen wäre, deshalb habe ich einen Teil des Kopfgelds auf Ihr Konto überwiesen.“

en: "Sorry about getting in the way of your bounty. I don't really care too much about the money, but I just wanted to make sure the galaxy would be rid of that scum. So as an apology, I would like to offer you the portion of the bounty you clearly earned. The money will be in your account shortly."
de: „Entschuldige, dass ich deinem Kopfgeld in die Quere gekommen bin. Ich mache mir nicht wirklich viel aus dem Geld, aber ich wollte nur sichergehen, dass die Galaxie diesen Abschaum los wird. Als Entschuldigung möchte ich dir also den Teil des Kopfgeldes anbieten, den du eindeutig verdient hast. Das Geld wird in Kürze auf deinem Konto sein.“

en: "Hey, thanks for the help back there. I don't know if I would have been able to handle that dissident alone! Anyway, since you were such a big help, I have transferred what I think is your fair share of the bounty to your bank account."
de: „Hey, danke für die Hilfe da hinten. Ich weiß nicht, ob ich diesen Dissidenten alleine hätte bewältigen können! Wie auch immer, da du so eine große Hilfe warst, habe ich das, was ich für deinen gerechten Anteil an dem Kopfgeld halte, auf dein Bankkonto überwiesen.“

en: "Heh, thanks! I think I would have been able to take out the target by myself, but still, I appreciate your assistance. Here, I'll transfer some of the bounty to you, as a token of my appreciation."
de: „He, danke! Ich denke, ich wäre in der Lage gewesen, das Ziel selbst auszuschalten, aber trotzdem weiß ich Ihre Hilfe zu schätzen. Hier, ich überweise einen Teil des Kopfgeldes an Sie, als Zeichen meiner Wertschätzung.“

note: Mission details
en: PD: Dead or Alive Bounty in %s
de: PD: Tod-oder-Lebendig-Kopfgeld in %s

en: A political dissident was recently seen in the %s system. %s authorities want this dissident dead or alive.
de: Ein politischer Dissident wurde neulich im „%s“-System gesichtet. Die Behörden von %s wollen diesen Dissidenten tot oder lebendig.

note: Messages
en: MISSION FAILURE! Your target got away.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Dein Ziel ist geflohen.

en: Kill or capture your target
de: Töte oder fange dein Ziel

note: No dissidents nearby
en: Target Dissident
de: Ziel-Dissident

note: Set mission details Set up the ship, credits, and reputation. common -- -- Rehabilitation Mission -- This mission allows you to remain neutral with a faction until you've done services for them. -- This file is used by the various faction missions, which must set the faction variable.
en: %s Rehabilitation
de: Rehabilitation: %s

en: You may pay a fine for a chance to redeem yourself in the eyes of a faction you have offended. You may interact with this faction as if your reputation were neutral, but your reputation will not actually improve until you've regained their trust. ANY hostile action against this faction will immediately void this agreement.
    Faction: %s
    Cost: %s
de: Du kannst eine Geldstrafe zahlen, damit du euch in den Augen einer Fraktion, die du verärgert hast, rehabilitieren kannst. Du kannst mit dieser Fraktion interagieren, als ob dein Ruf neutral wäre, aber dein Ruf wird sich erst dann wirklich verbessern, wenn du ihr Vertrauen wiedergewonnen hast. Jegliche feindliche Handlung gegen diese Fraktion wird diese Vereinbarung sofort ungültig machen.
    Fraktion: %s
    Kosten: %s

en: You don't have enough money. You need at least %s to buy a cessation of hostilities with this faction.
de: Du hast nicht genug Geld. Du brauchst mindestens %s, um dir die Einstellung der Feindseligkeiten mit dieser Fraktion zu erkaufen.

en: Your application has been processed. The %s security forces will no longer attack you on sight. You may conduct your business in %s space again, but remember that you still have a criminal record! If you attack any traders, civilians or %s ships, or commit any other felony against this faction, you will immediately become their enemy again.
    While this agreement is active your reputation will not change, but if you continue to behave properly and perform beneficial services, your past offenses will eventually be stricken from the record.
de: Deine Bewerbung wurde bearbeitet. Die Sicherheitskräfte von %s werden dich nicht mehr bei Sichtkontakt angreifen. Du kannst deine Geschäfte wieder im „%s“-Raum betreiben, aber denke daran, dass du immer noch vorbestraft bist! Wenn du irgendwelche Händler, Zivilisten oder „%s“-Schiffe angreifst, oder irgendein anderes Verbrechen gegen diese Fraktion begehst, wirst du sofort wieder zu deren Feind.
    Solange diese Vereinbarung aktiv ist, wird sich dein Ruf nicht ändern, aber wenn du dich weiterhin korrekt verhältst und segensreiche Dienste leistest, werden deine früheren Vergehen schließlich aus dem Strafregister gestrichen.

en: %s Rehabilitation Canceled
de: Rehabilitation abgebrochen: %s

en: You have committed another offense against this faction! Your rehabilitation procedure has been canceled, and your reputation is once again bad. You may start another rehabilitation procedure at a later time.
de: Du hast ein weiteres Vergehen gegen diese Fraktion begangen! Deine Rehabilitationsprozedur wurde abgebrochen, und dein Ruf ist erneut schlecht. Du kannst zu einem späteren Zeitpunkt eine neue Rehabilitationsprozedur beginnen.

en: %s Rehabilitation Successful
de: Rehabilitation erfolgreich: %s

en: Congratulations, you have successfully worked your way back into good standing with this faction. Try not to relapse into your life of crime!
de: Herzlichen Glückwunsch, du hast dir erfolgreich einen guten Ruf bei dieser Fraktion erarbeitet. Versuche, nicht in dein kriminelles Leben zurückzufallen!

note: Note: this mission does not make any system claims. Only spawn this mission if the player needs it. Don't spawn this mission if the player is buddies with this faction's enemies. The maximum amount of reputation the player can LOSE before the contract is void. Function to set the height of the fine.
en: You need to gain %d more reputation | You need to gain %d more reputation
de[0]: Du musst noch %d Reputation erhalten
de[1]: Du musst noch %d Reputation erhalten

note: On abort, reset reputation. Remove the standing hook prior to modifying reputation. Reapply the original negative reputation. Shadow Common Functions This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Sof
en: Shadow
de: Schatten

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Dark Shadow"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <chance>100</chance> <location>None</location> </avail> <notes> <done_evt name="Shadowcomm2">Triggers</done_evt> <campaign>Shadow</campaign> </notes> </mission> -- -- This is
en: An urgent invitation
de: Eine dringende Einladung

en: Suddenly, out of nowhere, one of the dormant panels in your cockpit springs to life. It shows you a face you've never seen before in your life, but you recognize the plain grey uniform as belonging to the Four Winds.
        "Hello %s," the face says. "You must be wondering who I am and how it is I'm talking to you like this. Neither question is important. What is important is that Captain Rebina has urgent need of your services. You are to meet her on the Seiryuu, which is currently in orbit around %s in the %s system. Please don't ask any questions now. We expect to see you as quickly as you can make your way here."
        The screen goes dead again. You decide to make a note of this in your log. Perhaps it would be a good idea to visit the Seiryuu once more, if only to find out how they got a private line to your ship!
de: Plötzlich, wie aus dem Nichts, erwacht eine der schlafenden Panels in deinem Cockpit zum Leben. Es zeigt dir ein Gesicht, das du noch nie zuvor in deinem Leben gesehen hast, aber du erkennst die schlichte graue Uniform als zu den Vier Winden gehörend.
        „Hallo %s.“, sagt das Gesicht. „Du fragst dich bestimmt, wer ich bin und wie es kommt, dass ich so mit dir spreche. Keine der beiden Fragen ist wichtig. Was wichtig ist, ist, dass Kapitän Rebina dringend deine Dienste benötigt. Du sollst sie auf der Seiryuu treffen, die sich derzeit im im Orbit um %s im ‚%s‘-System befindet. Bitte stelle jetzt keine Fragen. Wir erwarten, dass wir dich so schnell wie möglich sehen, wenn du dich auf den Weg hierher machen kannst.“
        Der Bildschirm geht wieder aus. Du entscheidest dich, dies in deinem Logbuch zu vermerken. Vielleicht wäre es eine gute Idee, die Seiryuu noch einmal zu besuchen, und sei es nur, um herauszufinden, wie sie eine private Verbindung zu deinem Schiff bekommen haben!

en: Disclosure
de: Enthüllung

en: You make your way through the now familiar corridors of the Seiryuu. You barely notice the strange environment anymore. It seems unimportant compared to the strange events that surround your every encounter with these Four Winds.
        You step onto the bridge, where Captain Rebina is waiting for you. "Welcome back, %s," she says. "I'm pleased to see that you decided to respond to our communication. I doubt you would have come here if you weren't willing to continue to aid us. Your presence here confirms that you are a reliable partner, so I will treat you accordingly."
        The captain motions you to take a seat at what looks like a holotable in the center of the bridge. "Before I tell you what I've called you here for, I feel I should explain to you in full who we are, what we do and what your part in all this is." She takes a seat opposite from yours, and leans on the holotable. "As I've said before, we are the Four Winds. Our organization is a very secretive one, as you've experienced firsthand. Very few outside our ranks know of our existence, and now you're one of those few."
de: Du bahnst dich deinen Weg durch die nun vertrauten Korridore der Seiryuu. Du nimmst die fremde Umgebung kaum noch wahr. Sie erscheint unwichtig im Vergleich zu den merkwürdigen Ereignissen, die jede Begegnung mit diesen Vier Winden umgeben.
        Du betrittst die Brücke, wo Kapitän Rebina auf dich wartet. „Willkommen zurück, %s.“ sagt sie. „Ich freue mich, zu sehen, dass du dich entschieden hast, auf unsere Nachricht zu antworten. Ich bezweifle, dass du hierher gekommen wärst, wenn du nicht bereit wärst, uns weiterhin zu helfen. Deine Anwesenheit hier bestätigt, dass du ein zuverlässiger Partner bist, also werde ich dich entsprechend behandeln.“
        Der Kapitän bittet euch, an einem Holotisch in der Mitte der Brücke Platz zu nehmen. „Bevor ich dir sage, weswegen ich dich hierher gerufen habe, hab ich das Gefühl, dass ich dir vollständig erklären sollte, wer wir sind, was wir tun und was deine Rolle in all dem ist.“ Sie nimmt gegenüber von dir Platz und lehnt sich auf den Holotisch. „Wie ich schon gesagt habe, wir sind die Vier Winde. Unsere Organisation ist eine sehr geheimnisvolle, wie du aus erster Hand erfahren hast. Nur sehr wenige außerhalb unserer Ränge wissen von unserer Existenz, und jetzt bist du einer dieser wenigen.“

en: "The Four Winds are old, %s. Very old indeed. The movement dates back to old Earth, before the Space Age, even. We have been with human civilization throughout the ages, at first only in the Eastern nations, later establishing a foothold worldwide. Our purpose was to guide humanity, prevent it from making mistakes it could not afford to make. We never came out in the open, we always worked behind the scenes, from the shadows. We were diplomats, scientists, journalists, politicians' spouses, sometimes even assassins. We used any means necessary to gather information and avert disaster, when we could.
        "Of course, we didn't always succeed. We couldn't prevent the nuclear strikes on Japan, though we managed to prevent several others. We foiled the sabotage attempts on several of the colony ships launched during the First Growth, but sadly failed to do so in Maelstrom's case. We failed to stop the Faction Wars, though we managed to help the Empire gain the upper hand. Our most recent failure is the Incident - we should have seen it coming, but we were completely taken by surprise."
de: „Die vier Winde sind alt, %s. Wirklich sehr alt. Die Bewegung geht auf die alte Erde zurück, sogar noch vor dem Weltraumzeitalter. Wir waren im Laufe der Zeitalter mit der menschlichen Zivilisation verbunden, zunächst nur in den östlichen Nationen, später haben wir weltweit Fuß gefasst. Unser Ziel war es, die Menschheit zu führen, zu verhindern, dass sie Fehler macht, die sie sich nicht leisten kann. Wir kamen nie an die Öffentlichkeit, wir arbeiteten immer hinter den Kulissen, aus dem Schatten heraus. Wir waren Diplomaten, Wissenschaftler, Journalisten, Ehepartner von Politikern, manchmal sogar Mörder. Wir haben alle Mittel eingesetzt, um Informationen zu sammeln und Katastrophen abzuwenden, wenn wir konnten.
        Natürlich hatten wir nicht immer Erfolg. Wir konnten die nuklearen Angriffe auf Japan nicht verhindern, obwohl es uns gelang, mehrere andere zu verhindern. Wir vereitelten die Sabotageversuche auf mehreren der Kolonieschiffe, die während des Ersten Wachstums gestartet wurden, aber im Fall von Maelstrom gelang uns das leider nicht. Es ist uns nicht gelungen, die Fraktionskriege zu stoppen, obwohl wir es geschafft haben, dem Imperium zu helfen, die Oberhand zu gewinnen. Unser jüngster Misserfolg ist das Geschehnis – wir hätten es kommen sehen müssen, aber wir wurden völlig überrascht.“

en: Captain Rebina sits back in her chair and heaves a sigh. "I think that may have been when things started to change. We used to be committed to our purpose, but apparently things are different now. No doubt you remember what happened to the diplomatic exchange between the Empire and the Dvaered some time ago. Well, suffice to say that increasing the tension between the two is definitely not part of our mandate. In fact, it's completely at odds with what we stand for. And that was not just an isolated incident either. Things have been happening that suggest Four Winds involvement, things that bode ill."
        She activates the holotable, and it displays four cruisers, all seemingly identical to the Seiryuu, though you notice subtle differences in the hull designs.
        "These are our flagships. Including this ship, they are the Seiryuu, Suzaku, Byakko and Genbu. I'm given to understand that these names, as well as our collective name, have their roots in ancient Asian mythology." The captain touches another control and four portraits appear, superimposed over the ships. "These are the four captains of the flagships, which by extension makes them the highest level of authority within the Four Winds. You know me. The other three are called Giornio, Zurike and Farett."
de: Kapitän Rebina lehnt sich in ihrem Stuhl zurück und seufzt auf. „Ich glaube, das könnte der Zeitpunkt gewesen sein, an dem sich die Dinge zu ändern begannen. Früher haben wir uns für unser Ziel eingesetzt, aber offensichtlich sind die Dinge jetzt anders. Zweifellos erinnerst du dich, was mit dem diplomatischen Austausch zwischen dem Imperium und den Dvaered vor einiger Zeit geschehen ist. Nun, es genügt zu sagen, dass die Erhöhung der Spannung zwischen den beiden Staaten definitiv nicht Teil unseres Mandats ist. Es steht sogar in völligem Widerspruch zu dem, wofür wir stehen. Und auch das war kein Einzelfall. Es sind Dinge geschehen, die auf eine Beteiligung der Vier Winde hindeuten, Dinge, die nichts Gutes verheißen.“
        Sie aktiviert den Holotisch, und es werden vier Kreuzer angezeigt, die alle scheinbar identisch mit der Seiryuu sind, obwohl du subtile Unterschiede in den Rumpfkonstruktionen bemerkst.
        „Dies sind unsere Flaggschiffe. Einschließlich dieses Schiffes sind es die Seiryuu, Suzaku, Byakko und Genbu. Mir wurde zu verstehen gegeben, dass diese Namen, wie auch unser Sammelname, ihre Wurzeln in der altorientalischen Mythologie haben.“ Der Kapitän berührt eine weitere Steuerung, und es erscheinen vier Porträts, die sich über die Schiffe legen. „Dies sind die vier Kapitäne der Flaggschiffe, was sie im weiteren Sinne zur höchsten Autoritätsebene innerhalb der Vier Winde macht. Sie kennen mich. Die anderen drei heißen Giornio, Zurike und Farett.“

en: "It is my belief that one or more of my fellow captains have abandoned their mission, and are misusing their resources for a different agenda. I have been unable to find out the details of Four Winds missions that I did not order myself, which is a bad sign. I am being stonewalled, and I don't like it. I want to know what's going on, %s, and you're going to help me do it."
        The captain turns the holotable back off so she can have your undivided attention. "I have sent Jorek on a recon mission to the planet of %s in the %s system. He hasn't reported back to me so far, and that's bad news. Jorek is a reliable agent. If he fails to meet a deadline, then it means he is tied down by factors outside of his control, or worse. I want you to find him. Your position as an outsider will help you fly below the radar of potentially hostile Four Winds operatives. You must go to %s and contact Jorek if you can, or find out where he is if you can't."
        Captain Rebina stands up, a signal that this briefing is over. You are seen to your ship by a gray-uniformed crewman. You sit in your cockpit for a few hectoseconds before disengaging the docking clamp. What Captain Rebina has told you is a lot to take in. A shadowy organization that guides humanity behind the scenes? And parts of that organization going rogue? The road ahead could well be a bumpy one.
de: „Ich bin der Überzeugung, dass einer oder mehrere meiner Kapitänskollegen ihre Mission aufgegeben haben und ihre Ressourcen für eine andere Agenda missbrauchen. Ich war nicht in der Lage, die Einzelheiten der Vier-Winde-Missionen herauszufinden, die ich nicht selbst befohlen habe, was ein schlechtes Zeichen ist. Ich werde abgeblockt, und das gefällt mir nicht. Ich will wissen, was vor sich geht, %s, und du wirst mir dabei helfen.“
        Der Kapitän schaltet den Holotisch wieder aus, damit sie wieder deine ungeteilte Aufmerksamkeit hat. „Ich habe Jorek auf eine Aufklärungsmission zum Planeten %s im ‚%s‘-System geschickt. Er hat sich bisher nicht bei mir gemeldet, und das sind schlechte Nachrichten. Jorek ist ein zuverlässiger Agent. Wenn er eine Frist nicht einhält, dann bedeutet das, dass er durch Faktoren, die außerhalb seiner Kontrolle liegen, gebunden ist, oder Schlimmeres. Ich möchte, dass du ihn findest. Deine Rolle als Außenseiter wird dir helfen, unter dem Radar potenziell feindlicher Vier-Winde-Agenten zu fliegen. Du mussst nach %s gehen und Jorek kontaktieren, wenn du kannst, oder herausfinden, wo er ist, wenn du es nicht kannst.“
        Kapitän Rebina steht auf, ein Zeichen, dass diese Einweisung vorbei ist. Du wirst von einem Besatzungsmitglied in grauer Uniform zu deinem Schiff geführt. Du sitzt für einige Hektosekunden in deinem Cockpit, bevor du die Andockklammer löst. Was Kapitän Rebina dir erzählt hat, ist sehr aufschlussreich. Eine Schattenorganisation, die die Menschheit verdeckt führt? Und Teile dieser Organisation werden abtrünnig? Der bevorstehende Weg könnte durchaus holprig sein.

en: A tip from the barman
de: Ein Tipp vom Barmann

en: You meet the barman's stare. He hesitates for a moment, then speaks up.
        "Hey... Are you %s by any chance?"
        You tell him that yes, that's you, and ask how he knows your name.
        "Well, your description was given to me by an old friend of mine. His name is Jarek. Do you know him?"
        You tell him that you don't know anyone by the name of Jarek, but you do know a man named Jorek. The barman visibly relaxes when he hears that name.
        "Ah, good. You're the real deal then. Can't be too careful in times like these, you know. Anyway, old Jorek was here, but he couldn't stay. He told me to keep an eye out for you, said you'd be coming to look for him." The barman glances around to make sure nobody is within earshot, even though the bar's music makes it difficult to overhear anyone who isn't standing right next to you. "I have a message for you. Go to the %s system and land on %s. Jorek will be waiting for you there. But you better be ready for some trouble. I don't know what kind of trouble it is, but Jorek is never in any kind of minor trouble. Don't say I didn't warn you."
        You thank the barman, pay for your drink and prepare to head back to your ship, wondering whether your armaments will be enough to deal with whatever trouble Jorek is in.
de: Du erwiderst den starrenden Blick des Barmanns. Er zögert einen Moment, dann spricht er auf.
        „Hey … Bist du zufällig %s?“
        Du sagst ihm, ja, das seist du, und fragst, woher er deinen Namen kennt.
        „Nun, deine Beschreibung wurde mir von einem alten Freund von mir gegeben. Sein Name ist Jarek. Kennst du ihn?“
        Du sagst ihm, dass du niemanden kennst, der Jarek heißt, aber du kennst einen Mann namens Jorek. Der Barmann entspannt sich sichtlich, als er diesen Namen hört.
        „Ah, gut. Dann bist du der Richtige. In Zeiten wie diesen kann man nicht vorsichtig genug sein, weißt du. Wie auch immer, der alte Jorek war hier, aber er konnte nicht bleiben. Er sagte mir, ich solle nach dir Ausschau halten, er sagte, du würdest kommen, um nach ihm zu suchen.“ Der Barmann schaut sich um, um sicher zu gehen, dass niemand in Hörweite ist, auch wenn die Musik der Kneipe es schwierig macht, jemanden zu hören, der nicht direkt neben einem steht. „Ich habe eine Nachricht für dich. Geh zum ‚%s‘-System und lande auf %s. Jorek wird dort auf dich warten. Aber du solltest auf einige Schwierigkeiten vorbereitet sein. Ich weiß nicht, was für Schwierigkeiten das sind, aber Jorek ist nie in irgendwelchen kleineren Schwierigkeiten. Sag nicht, ich hätte dich nicht gewarnt.“
        Du bedankst dich beim Barmann, bezahlst deinen Drink und machst dich auf den Rückweg zu deinem Schiff und fragst dich, ob deine Waffen ausreichen, um mit dem Ärger fertig zu werden, in dem Jorek steckt.

en: Still an unpleasant man
de: Immer noch ein unangenehmer Mann

en: "Well hello there %s," Jorek says when you approach his table. "It's about damn time you showed up. I've been wastin' credits on this awful swill for days now."
        Not at all surprised that Jorek is still as disagreeable as the last time you encountered him, you decide to ask him to explain the situation, beginning with how he knew that it was you who would be coming for him. Jorek laughs heartily at that.
        "Ha! Of course it was going to be you. Who else would that lass Rebina send? She's tough as nails, that girl, but I know how her mind works. She's cornered, potential enemies behind every door in the organization. And you have done us a couple of favors already. In fact, you're the only one she can trust outside her own little circle of friends, and right now I'm not too sure how far she trusts those. Plus, she really has a keen nose when it comes to sniffin' out reliable people, and she knows it. Yeah, I knew she'd send you to find me."
        That answers one question. But you still don't know why Jorek hasn't been reporting in like he should have.
        "Yeah, right, about that. You know about the deal with the other branches getting too big for their britches? Good. Well, I've been lookin' into that, pokin' my nose into their business. Since I'm dealin' with my fellow Shadows here, I couldn't afford to give myself away. So that's that. But there's more."
de: „Na, hallo %s.“, sagt Jorek, als du dich seinem Tisch näherst. „Es ist verdammt nochmal an der Zeit, dass du auftauchst. Ich verschwende schon seit Tagen Credits für dieses schreckliche Gesöff.“
        Kein Wunder, dass Jorek immer noch so unangenehm ist wie beim letzten Mal, als du ihm begegnet bist. Du beschließt, ihn zu bitten, dir die Situation zu erklären, angefangen damit, dass er wusste, dass du es warst, der ihn holen würde. Jorek lacht herzlich darüber.
        „Ha! Natürlich warst du es, der ihn holen würde. Wen sollte das Mädel Rebina sonst schicken? Sie ist knallhart, dieses Mädchen, aber ich weiß, wie ihr Verstand funktioniert. Sie ist in die Enge getrieben, potentielle Feinde lauern hinter jeder Tür in der Organisation. Und du hast uns schon ein paar Gefallen getan. Tatsächlich bist du der Einzige, dem sie außerhalb ihres eigenen kleinen Freundeskreises vertrauen kann, und im Moment bin ich mir nicht allzu sicher, wie weit sie denen traut. Außerdem hat sie wirklich einen guten Riecher, wenn es darum geht, zuverlässige Leute zu erschnüffeln, und das weiß sie. Ja, ich wusste, sie würde dich schicken, um mich zu finden.“
        Das beantwortet eine Frage. Aber du weißt immer noch nicht, warum Jorek sich nicht gemeldet hat, wie er es hätte tun sollen.
        „Ja, richtig, was das angeht. Du weißt von dem Deal mit den anderen Zweigen, die zu größenwahnsinnig wurden? Gut. Nun, ich habe mir das angesehen und meine Nase in ihre Angelegenheiten gesteckt. Da ich hier mit meinen Mitschatten zu tun habe, konnte ich es mir nicht leisten, mich zu verraten. Das war’s also. Aber da ist noch mehr.“

en: "I dunno if you've seen them on your way here, but there's guys of ours hangin' around in the system. And when I say guys of ours, I mean guys of theirs, since they sure ain't our guys any more. They've been on my ass ever since I left Manis, so I think I know what they want. They want to get me and see what I know, or maybe they just want to blow me into space dust. Either way, I need you to help me get out of this rathole."
        You ask Jorek why he didn't just lie low on some world until the coast was clear, instead of coming to this sink for the dregs of intergalactic society.
        "It ain't that simple," Jorek sighs. "See, I got an inside man. A guy in their ranks who wants out. I need to get him back to the old girl so he can tell her what he knows firsthand. He's out there now, with the pack, so we need to pick him up on our way out. Now, there's two ways we can do this. We can either go in fast, grab the guy, get out fast before the wolves get us. Or we can try to fight our way through. Let me warn you though, these guys mean business, and they're not your average pirates. Unless you got a really tough ship, I recommend you run."
        Jorek sits back in his chair. "Well, there you have it. I'll fill you in on the details once we're spaceborne. Show me to your ship, buddy, and let's get rollin'. I've had enough of this damn place."
de: „Ich weiß nicht, ob du sie auf dem Weg hierher gesehen hast, aber es gibt Typen von uns, die im System herumlungern. Und wenn ich Jungs von uns sage, meine ich Jungs von ihnen, da sie sicher nicht mehr unsere Jungs sind. Sie sind mir auf den Fersen, seit ich Manis verlassen habe, also denke ich, ich weiß, was sie wollen. Sie wollen mich kriegen und sehen, was ich weiß, oder vielleicht wollen sie mich einfach nur zu Weltraumstaub verarbeiten. So oder so, ich brauche dich, damit du mir hilfst, aus diesem Drecksloch hinauszukommen.“
        Du fragst Jorek, warum er sich nicht einfach in irgendeiner Welt versteckt hat, bis die Luft rein ist, anstatt zu diesem Sammelbecken für den Abschaum der intergalaktischen Gesellschaft zu kommen.
        „So einfach ist das nicht.“ seufzt Jorek. „Siehst du, ich habe einen Eingeweihten. Einen Typen in ihren Reihen, der raus will. Ich muss ihn zu dem alten Mädchen zurückbringen, damit er ihr sagen kann, was er aus erster Hand weiß. Er ist jetzt da draußen, mit der Meute, also müssen wir ihn auf unserem Weg nach draußen abholen. Nun, es gibt zwei Möglichkeiten, wie wir das machen können. Wir können entweder schnell reingehen, den Kerl schnappen und schnell wieder raus, bevor die Wölfe uns erwischen. Oder wir können versuchen, uns durchzukämpfen. Lass mich dich aber warnen, diese Typen meinen es ernst, und sie sind nicht deine durchschnittlichen Piraten. Solange du kein wirklich hartes Schiff hast, empfehle ich dir, zu rennen.“
        Jorek lehnt sich in seinem Stuhl zurück. „Nun, da hast du es. Ich werde dich über die Details informieren, sobald wir im Weltraum sind. Bring mich zu deinem Schiff, Kumpel, und lass uns loslegen. Ich habe genug von diesem verdammten Ort.“

en: An extra passenger
de: Ein zusätzlicher Passagier

en: You board the Four Winds vessel, and as soon as the airlock opens a nervous looking man enters your ship. He eyes you warily, but when he sees that Jorek is with you his tension fades.
        "Come on, %s," Jorek says. "Let's not waste any more time here. We got what we came for. Now let's give these damn vultures the slip, eh?"
de: Du gehst an Bord des Vier-Winde-Schiffes, und sobald sich die Luftschleuse öffnet, betritt ein nervös aussehender Mann dein Schiff. Er schaut dich misstrauisch an, aber als er sieht, dass Jorek bei dir ist, lässt seine Spannung nach.
        „Komm schon, %s.“, sagt Jorek. „Lass uns hier nicht noch mehr Zeit verschwenden. Wir haben, wofür wir gekommen sind. Jetzt lasst uns diesen verdammten Geiern den Laufpass geben!“

en: Ambush!
de: Hinterhalt!

en: Suddenly, your long range sensors pick up a ship jumping in behind you. Jorek checks the telemetry beside you. Suddenly, his eyes go wide and he groans. The Four Winds informant turns pale.
        "Oh, damn it all," Jorek curses. "%s, that's the Genbu, Giornio's flagship. I never expected him to take an interest in me personally! Damn, this is bad. Listen, if you have anything to boost our speed, now would be the time. We got to get outta here as if all hell was hot on our heels, which it kinda is! If that thing catches us, we're toast. I really mean it, you don't wanna get into a fight against her, not on your own. Get your ass movin' to Sirius space. Giornio ain't gonna risk getting into a scrap with the Sirius military, so we'll be safe once we get there. Come on, what are you waitin' for? Step on it!"
de: Plötzlich erkennen deine Langstreckensensoren ein Schiff, das hinter dir hereinspringt. Jorek überprüft die Telemetrie neben dir. Plötzlich werden seine Augen weit aufgerissen und er stöhnt. Der Vier-Winde-Informant wird blass.
        „Ach, verdammt!“ flucht Jorek. „%s, das ist der Genbu, Giornios Flaggschiff. Ich hätte nie erwartet, dass er sich für mich persönlich interessiert! Verdammt, das ist schlecht. Hör zu, wenn du etwas hast, um unsere Geschwindigkeit zu erhöhen, wäre jetzt der richtige Zeitpunkt. Wir müssen hier raus, als ob uns die Hölle heiß auf den Fersen wäre, was auch irgendwie stimmt! Wenn das Ding uns erwischt, sind wir erledigt. Ich meine es wirklich so, du willst nicht gegen sie in einen Kampf geraten, nicht auf eigene Faust. Beweg deinen Arsch in den Sirius-Raum. Giornio wird es nicht riskieren, sich mit dem Sirius-Militär anzulegen, also werden wir sicher sein, sobald wir dort sind. Komm schon, worauf wartest du? Gib Gas!“

en: A safe return
de: Eine sichere Rückkehr

en: You find yourself back on the Seiryuu, in the company of Jorek and the Four Winds informant. The informant is escorted deeper into the ship by grey-uniformed crew members, while Jorek takes you up to the bridge for a meeting with Captain Rebina.
        "Welcome back, Jorek, %s," Rebina greets you on your arrival. "I've already got a preliminary report on the situation, but let's have ourselves a proper debriefing. Have a seat."
        Jorek and you sit down at the holotable in the middle of the bridge, and report on the events surrounding Jorek's retrieval. When you're done, Captain Rebina calls up a schematic view of the Genbu from the holotable.
        "It would seem that Giornio and his comrades have a vested interest in keeping me away from the truth. It's a good thing you managed to get out of that ambush and bring me that informant. I do hope he'll be able to shed more light on the situation. I've got a bad premonition, a hunch that we're going to have to act soon if we're going to avert disaster, whatever that may be. I trust that you will be willing to aid us again when that time comes, %s. We're going to need all the help we can get. For now, you will find a modest amount of credits in your account. I will be in touch when things are clearer."
        You return to your ship and undock from the Seiryuu. You reflect that you had to run for your life this time around, and by all accounts, things will only get worse with the Four Winds in the future. A lesser person might get nervous.
de: Du findest dich auf der Seiryuu wieder, in Gesellschaft von Jorek und dem Informanten der Vier Winde. Der Informant wird von grau-uniformierten Besatzungsmitgliedern tiefer ins Schiff geleitet, während Jorek dich auf die Brücke zu einem Treffen mit Kapitän Rebina bringt.
        „Willkommen zurück, Jorek, %s.“, begrüßt Rebina dich bei deiner Ankunft. „Ich habe bereits einen vorläufigen Bericht über die Situation, aber lasst uns eine ordentliche Nachbesprechung abhalten. Nimm Platz.“
        Jorek und du setzt euch an den Holotisch in der Mitte der Brücke und berichtet über die Ereignisse rund um Joreks Bergung. Wenn ihr fertig seid, ruft Kapitän Rebina eine schematische Ansicht des Genbu vom Holotisch aus auf.
        „Es scheint, dass Giornio und seine Kameraden ein persönliches Interesse daran haben, mich von der Wahrheit fernzuhalten. Es ist gut, dass es dir gelungen ist, aus diesem Hinterhalt herauszukommen und mir diesen Informanten zu bringen. Ich hoffe, dass er mehr Licht in die Situation bringen kann. Ich habe eine schlechte Vorahnung, eine Ahnung, dass wir bald handeln müssen, wenn wir die Katastrophe abwenden wollen, was auch immer das sein mag. Ich vertraue darauf, dass du bereit sein wirst, uns wieder zu helfen, wenn diese Zeit kommt, %s. Wir werden alle Hilfe brauchen, die wir bekommen können. Fürs Erste wirst du eine bescheidene Menge an Credits auf deinem Konto finden. Ich werde in Kontakt bleiben, wenn die Dinge klarer sind.“
        Du kehrst zu deinem Schiff zurück und dockst von der Seiryuu ab. Du blickst darauf zurück, dass du diesmal um dein Leben rennen musstest, und nach allem, was du hörtest, wird es mit den Vier Winden in Zukunft nur noch schlimmer werden. Ein gewöhnlicher Mensch könnte nervös werden.

en: Jorek> "That's my guy. We got to board his ship and get him off before we jump."
de: Jorek> „Das ist mein Junge. Wir müssen an Bord seines Schiffes gehen und ihn rausholen, bevor wir springen.“

en: Jorek> "Watch out for those patrols though. If they spot us, they'll be all over us."
de: Jorek> „Pass aber auf die Patrouillen auf. Wenn sie uns entdecken, werden sie uns überall umzingeln.“

en: Jorek> "They're tougher than they look. Don't underestimate them."
de: Jorek> „Sie sind härter als sie aussehen. Unterschätze sie nicht.“

en: You forgot the informant!
de: Du hast den Informanten vergessen!

en: Jorek is enraged. "Dammit, %s! I told you to pick up that informant on the way! Too late to go back now. I'll have to think of somethin' else. I'm disembarkin' at the next spaceport, don't bother taking me back to the Seiryuu."
de: Jorek ist wütend. „Verdammt, %s! Ich habe dir gesagt, du sollst den Informanten unterwegs abholen! Jetzt ist es zu spät, um zurückzugehen. Ich muss mir was anderes einfallen lassen. Ich steige am nächsten Weltraumhafen aus, mach dir nicht die Mühe, mich zurück zur Seiryuu zu bringen.“

en: All pilots, we've detected McArthy on that ship! Break and intercept!
de: An alle Piloten, wir haben McArthy auf diesem Schiff entdeckt! Abfangen!

en: No Jorek
de: Kein Jorek

en: You step into the bar, expecting to find Jorek McArthy sitting somewhere at a table. However, you don't see him anywhere. You decide to go for a drink to contemplate your next move. Then, you notice the barman is giving you a curious look.
de: Du betrittst die Bar und erwartest, Jorek McArthy irgendwo an einem Tisch sitzen zu sehen. Du siehst ihn aber nirgends. Du entscheidest dich, einen Drink zu nehmen, um über deinen nächsten Schritt nachzudenken. Dann bemerkst du, dass der Barkeeper dir einen neugierigen Blick zuwirft.

en: The barman seems to be eyeing you in particular.
de: Dieser Wirt scheint dich zu begutachten.

en: There he is, Jorek McArthy, the man you've been chasing across half the galaxy. What he's doing on this piece of junk is unclear.
de: Da ist er, Jorek McArthy, der Mann, den du durch die halbe Galaxie gejagt hast. Was er auf diesem Schrotthaufen macht, ist unklar.

note: Mission info stuff
en: Dark Shadow
de: Dunkler Schatten

en: Look for Jorek on %s in the %s system
de: Halte nach Jorek auf %s im „%s“-System Ausschau

note: Note: indexing at 0 because it's a template. Shouldn't actually appear in-game.
en: Fetch the Four Winds informant from his ship
de: Schnapp den Vier-Winde-Informanten von seinem Schiff

en: Return Jorek and the informant to the Seiryuu in the %s system
de: Bring Jorek und den Informanten zu den Seiryuu im „%s“-System zurück

en: You have been summoned to the %s system, where the Seiryuu is supposedly waiting for you in orbit around %s.
de: Du wurdest in das „%s“-System gerufen, wo der Seiryuu angeblich im Orbit um %s auf dich wartet.

en: You have been tasked by Captain Rebina of the Four Winds to assist Jorek McArthy.
de: Du wurdest von Kapitän Rebina von den Vier Winden beauftragt worden, Jorek McArthy zu unterstützen.

en: A sum of money.
de: Eine Geldsumme.

en: Captain Rebina has further explained the organization she works for.
        "As I've said before, we are the Four Winds. Our organization is a very secretive one, as you've experienced firsthand. Very few outside our ranks know of our existence, and now you're one of those few.
        "The Four Winds are old, %s. Very old indeed. The movement dates back to old Earth, before the Space Age, even. We have been with human civilization throughout the ages, at first only in the Eastern nations, later establishing a foothold worldwide. Our purpose was to guide humanity, prevent it from making mistakes it could not afford to make. We never came out in the open, we always worked behind the scenes, from the shadows. We were diplomats, scientists, journalists, politicians' spouses, sometimes even assassins. We used any means necessary to gather information and avert disaster, when we could.
        "Of course, we didn't always succeed. We couldn't prevent the nuclear strikes on Japan, though we managed to prevent several others. We foiled the sabotage attempts on several of the colony ships launched during the First Growth, but sadly failed to do so in Maelstrom's case. We failed to stop the Faction Wars, though we managed to help the Empire gain the upper hand. Our most recent failure is the Incident - we should have seen it coming, but we were completely taken by surprise."
de: Kapitän Rebina hat die Organisation, für die sie arbeitet, näher erläutert.
        „Wie ich schon gesagt habe, wir sind die Vier Winde. Unsere Organisation ist eine sehr geheimnisvolle, wie du aus erster Hand erfahren hast. Nur sehr wenige außerhalb unserer Ränge wissen von unserer Existenz, und jetzt bist du einer dieser wenigen.
        Die vier Winde sind alt, %s. Wirklich sehr alt. Die Bewegung geht auf die alte Erde zurück, sogar noch vor dem Weltraumzeitalter. Wir waren im Laufe der Zeitalter mit der  menschlichen Zivilisation verbunden, zunächst nur in den östlichen Nationen, später haben wir weltweit Fuß gefasst. Unser Ziel war es, die Menschheit zu führen, zu verhindern, dass sie Fehler macht, die sie sich nicht leisten kann. Wir kamen nie an die Öffentlichkeit, wir arbeiteten immer hinter den Kulissen, aus dem Schatten heraus. Wir waren Diplomaten, Wissenschaftler, Journalisten, Ehepartner von Politikern, manchmal sogar Mörder. Wir haben alle Mittel eingesetzt, um Informationen zu sammeln und Katastrophen abzuwenden, wenn wir konnten.
        Natürlich hatten wir nicht immer Erfolg. Wir konnten die nuklearen Angriffe auf Japan nicht verhindern, obwohl es uns gelang, mehrere andere zu verhindern. Wir vereitelten die Sabotageversuche auf mehreren der Kolonieschiffe, die während des Ersten Wachstums gestartet wurden, aber im Fall von Maelstrom gelang uns das leider nicht. Es ist uns nicht gelungen, die Fraktionskriege zu stoppen, obwohl wir es geschafft haben, dem Imperium zu helfen, die Oberhand zu gewinnen. Unser jüngster Misserfolg ist das Geschehnis – wir hätten es kommen sehen müssen, aber wir wurden völlig überrascht.“

en: Rebina has reported that she suspects there are traitors among the four Four Winds captains. "These are our flagships. Including this ship, they are the Seiryuu, Suzaku, Byakko and Genbu. I'm given to understand that these names, as well as our collective name, have their roots in ancient Asian mythology." The captain touched a control and four portraits appeared, superimposed over the ships. "These are the four captains of the flagships, which by extension makes them the highest level of authority within the Four Winds. You know me. The other three are called Giornio, Zurike and Farett.
        "It is my belief that one or more of my fellow captains have abandoned their mission, and are misusing their resources for a different agenda. I have been unable to find out the details of Four Winds missions that I did not order myself, which is a bad sign. I am being stonewalled, and I don't like it."
de: Rebina hat berichtet, dass sie vermutet, dass es unter den vier Kapitänen der Vier Winde Verräter gibt. „Dies sind unsere Flaggschiffe. Einschließlich dieses Schiffes sind es die Seiryuu, Suzaku, Byakko und Genbu. Mir wurde zu verstehen gegeben, dass diese Namen, wie auch unser Sammelname, ihre Wurzeln in der alten asiatischen Mythologie haben.“ Der Kapitän betätigte eine Steuerung und vier Porträts erschienen, die über die Schiffe gelegt wurden. „Dies sind die vier Kapitäne der Flaggschiffe, was sie im weiteren Sinne zur höchsten Autoritätsebene innerhalb der Vier Winde macht. Sie kennen mich. Die anderen drei heißen Giornio, Zurike und Farett.
        Ich glaube, dass einer oder mehrere meiner Mitkapitäne ihre Mission aufgegeben haben und ihre Ressourcen für eine andere Agenda missbrauchen. Ich war nicht in der Lage, die Details der Vier-Winde-Missionen herauszufinden, die ich nicht selbst befohlen habe, was ein schlechtes Zeichen ist. Ich werde abgeblockt, und das gefällt mir nicht.“

en: You found Jorek and successfully retrieved his informant on behalf of Captain Rebina. The Genbu ambushed you, but you managed to get away and dock the Seiryuu. Captain Rebina remarked on the situation.
        "It would seem that Giornio and his comrades have a vested interest in keeping me away from the truth. It's a good thing you managed to get out of that ambush and bring me that informant. I do hope he'll be able to shed more light on the situation. I've got a bad premonition, a hunch that we're going to have to act soon if we're going to avert disaster, whatever that may be."
        She said she may need your services again in the future.
de: Du hast Jorek gefunden und seinen Informanten im Auftrag von Kapitän Rebina erfolgreich zurückgewonnen. Der Genbu hat dich in einen Hinterhalt gelockt, aber du hast es geschafft, zu entkommen und die Seiryuu anzudocken. Kapitän Rebina machte eine Anmerkung zur Situation.
        „Es scheint, dass Giornio und seine Kameraden ein persönliches Interesse daran haben, mich von der Wahrheit fernzuhalten. Es ist gut, dass es dir gelungen ist, aus diesem Hinterhalt herauszukommen und mir diesen Informanten zu bringen. Ich hoffe, dass er mehr Licht in die Situation bringen kann. Ich habe eine schlechte Vorahnung, eine Ahnung, dass wir bald handeln müssen, wenn wir die Katastrophe abwenden wollen, was auch immer das sein mag.“
        Sie sagte, dass sie deine Dienste in Zukunft vielleicht wieder brauchen wird.

en: You failed to pick up Jorek's informant. As such, he refused to allow you to take him to the Seiryuu.
de: Du hast es versäumt, Joreks Informanten abzuholen. Als solcher hat er sich geweigert, dir zu erlauben, ihn zum Seiryuu zu bringen.

note: This is here because setDesc initializes the OSD. This is the "real" start of the mission. Get yer mission variables here! Handle boarding of the Seiryuu Briefing Debriefing 1M Board hook for Joe Jump-out hook Keep track of which system the player came from Enter hook
en: Landing permission denied. Our docking clamps are currently undergoing maintenance.
de: Landeerlaubnis verweigert. Unsere Andockzwingen werden momentan gewartet.

note: Meet Joe, our informant. (itstool) path: commodity/name
en: Four Winds Informant
de: Vier-Winde-Informant

note: Make everyone visible for the cutscene The cutscene itself Hide everyone again ...except the leaders. Starts an inverse proximity poll for distance from the jump point. stop spawning the Genbu The Genbu follows you around, and will probably insta-kill you. Start positions for the leaders Leaders wil
en: Four Winds Patrol
de: Vier-Winde-Patrouille

note: Equip these fellas with unfair weaponry Each ship in the squad follows the squad leader ...except the leader himself. Shorthand notation for the leader pilots Kickstart the patrol sequence Set up the rest of the patrol sequence Makes the squads either visible or hides them Makes the leaders visible 
en: A dark-haired woman
de: Eine dunkelhaarige Frau

en: Rebina's proposition
de: Rebinas Vorschlag

en: Rebina's explanation
de: Rebinas Erklärung

en: The woman calmly watches you as you approach her, seemingly not at all surprised to see you. Clad in a plain yet expensive-looking black dress and sipping from her martini, she emits an aura of class that is almost intimidating.
        "Hello," she greets you. "I had a feeling you might want to talk to me. You are different from most..." she gestures at the other patrons of the bar, "And so am I. But where are my manners, I haven't introduced myself. My name is Rebina. I am what you might call a talent hunter. I visit places such as these to find people of exceptional talent. People such as you."
        You begin to introduce yourself, but Rebina waves it away, perhaps because your name doesn't interest her, or possibly because she already knows who you are. "Let's not waste words on idle formalities," she says. "I am here to talk business, and I've got a proposition for you, if you're interested."
de: Die Frau beobachtet dich ruhig, während du dich ihr näherst, scheinbar überhaupt nicht überrascht, dich zu sehen. In ein schlichtes, aber teuer aussehendes schwarzes Kleid gekleidet und an ihrem Martini nippend, verströmt sie eine Aura von Klasse, die fast schon einschüchternd wirkt.
        „Hallo.“, begrüßt sie dich. „Ich hatte das Gefühl, dass du vielleicht mit mir reden möchtest. Du bist anders als die meisten …“, gestikuliert sie zu den anderen Gästen der Kneipe. „Und ich auch. Aber wo sind meine Manieren, ich habe mich nicht vorgestellt. Mein Name ist Rebina. Ich bin das, was man eine Talentjägerin nennen könnte. Ich besuche Orte wie diese, um Menschen mit außergewöhnlichen Talenten zu finden. Menschen wie dich.“
        Du fängst an, dich vorzustellen, aber Rebina winkt ab, vielleicht, weil dein Name sie nicht interessiert, oder vielleicht, weil sie schon weiß, wer du bist. „Verschwenden wir keine Worte für unnütze Formalitäten.“, sagt sie. „Ich bin hier, um über Geschäfte zu reden, und ich habe einen Vorschlag für dich, wenn du interessiert bist.“

en: Rebina nods at you to acknowledge your existence. "We meet again. I'm glad to see you've not gotten yourself killed yet." She smiles meaningfully. "As it happens I haven't found anyone to take care of my business yet. Perhaps you would reconsider? Allow me to remind you what this is about."
de: Rebina nickt dir zu, um deine Existenz anzuerkennen. „Wir treffen uns wieder. Ich bin froh zu sehen, dass du noch nicht getötet wurdest.“ Sie lächelt bedeutungsvoll. „Zufällig habe ich noch niemanden gefunden, der sich um meine Angelegenheiten kümmert. Vielleicht solltest du es dir noch einmal überlegen? Erlaube mir, dich daran zu erinnern, worum es hier geht.“

en: "What I need is a pilot and a ship. Specifically, I need a skilled pilot and a capable ship. Do you fit that description? I have a feeling you do. You see, what I am about to suggest you do is both profitable and dangerous." Rebina takes another sip of her drink before continuing, allowing what she just said to fully register. "I will not lie to you. There are... rivalries out there, and working for me will mean you'll take sides in some of them. People will take notice of you, and some of them will try to kill you."
        You explain that taking risks comes with being an independent pilot and that you took the captain's chair with appropriate resolve, but Rebina pins you with a piercing gaze. "These are no ordinary pirate raids we're talking about," she admonishes you. "If you take this assignment, you will be a painted target. I want you to be well aware of this." There is another pause, but then she continues in a milder tone of voice. "That being said, I can assure you that the reward is well worth the risk. Pull this off, and you'll walk away considerably richer than you were."
        Rebina leans back, levelly meeting your gaze. "That's all I can tell you at this point. You'll get more details only once you accept this job. If you accept this job. What say you?"
de: „Was ich brauche, ist ein Lotse und ein Schiff. Konkret brauche ich einen erfahrenen Piloten und ein fähiges Schiff. Entsprichst du dieser Beschreibung? Ich habe das Gefühl, dass dies auf dich zutrifft. Siehst du, was ich dir jetzt vorschlagen werde, ist sowohl profitabel als auch gefährlich.“ Rebina nimmt noch einen Schluck von ihrem Drink, bevor sie fortfährt und lässt das, was sie gerade gesagt hat, vollständig registrieren. „Ich werde dich nicht anlügen. Es gibt … Rivalitäten da draußen, und wenn du für mich arbeitest, wirst du bei einigen von ihnen Partei ergreifen. Die Leute werden auf dich aufmerksam werden, und einige von ihnen werden versuchen, dich zu töten.“
        Du erklärst, dass das Eingehen von Risiken damit verbunden ist, ein unabhängiger Pilot zu sein, und dass du den Platz des Kapitäns mit angemessener Entschlossenheit eingenommen hast, aber Rebina nagelt dich mit einem durchdringenden Blick fest. „Das sind keine gewöhnlichen Piratenüberfälle, über die wir hier reden.“, ermahnt sie dich. „Wenn du diesen Auftrag annimmst, wirst du eine Zielscheibe sein. Ich möchte, dass du dir dessen bewusst bist.“ Es gibt eine weitere Pause, aber dann fährt sie in einem milderen Tonfall fort. „Davon abgesehen kann ich dir versichern, dass die Belohnung das Risiko wert ist. Wenn du das durchziehst, wirst du wesentlich reicher davonkommen, als du es warst.“
        Rebina lehnt sich zurück, deinem Blick gleichförmig entgegen. „Das ist alles, was ich dir an diesem Punkt sagen kann. Mehr Details erfährst du erst, wenn du diesen Job annimmst. Falls du diesen Job annimmst. Was sagst du?“

en: "Wonderful!" Rebina gives you a warm, sincere smile. "I don't mind admitting that it isn't easy finding pilots who measure up to my expectations, and finding ones willing to take a risk is more difficult still. I am pleased indeed."
        Then Rebina's expression changes to that of a businesswoman about to ply her trade. "Now, listen up. Contrary to what you may have thought, this assignment isn't about me. It's about a man who goes by the name of Jorek McArthy. The current state of affairs is that Jorek is staying on %s in the %s system, and this is not where me and my associates want him to be. Unfortunately, Jorek has attracted some unwanted attention, and we don't want him to focus that attention to us."
        Rebina takes a moment to sip from her drink. "I think you can see where this is going. You are to rendezvous with Jorek, take him aboard your ship, lose whoever's tailing him, then bring him to the %s system. There you will dock with one of our ships, the %s, which will take Jorek to his final destination. You will receive your reward from her captain once Jorek is aboard."
        "It's a simple objective, but accomplishing it might require considerable skill." She leans back and smiles. "Still, I have utmost confidence that you can do it. I seldom misjudge those I choose to trust."
de: „Wunderbar!“ Rebina schenkt dir ein warmes, aufrichtiges Lächeln. „Es macht mir nichts aus, zuzugeben, dass es nicht leicht ist, Piloten zu finden, die meinen Erwartungen entsprechen, und noch schwieriger ist es, Piloten zu finden, die bereit sind, ein Risiko einzugehen. Ich bin in der Tat zufrieden.“
        Dann verändert sich Rebinas Gesichtsausdruck zu dem einer Geschäftsfrau, die dabei ist, ihr Geschäft zu betreiben. „Nun, hör zu. Im Gegensatz zu dem, was du vielleicht gedacht hast, geht es bei diesem Auftrag nicht um mich. Es geht um einen Mann, der den Namen Jorek McArthy trägt. Der aktuelle Stand der Dinge ist, dass Jorek auf %s im ‚%s‘-System bleibt, und das ist nicht der Ort, an dem ich und meine Mitarbeiter ihn haben wollen. Leider hat Jorek einige unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich gezogen, und wir wollen nicht, dass er diese Aufmerksamkeit auf uns lenkt.“
        Rebina nimmt sich einen Moment Zeit, um von ihrem Drink zu nippen. „Ich denke, du kannst verstehen, wohin das führt. Du sollst dich mit Jorek treffen, ihn an Bord deines Schiffes bringen, diejenigen abschütteln, die ihn beschatten, und ihn dann zum ‚%s‘-System bringen. Dort wirst du mit einem unserer Schiffe – %s – andocken, welches Jorek zu seinem endgültigen Ziel bringen wird. Du wirst deine Belohnung vom Kapitän erhalten, sobald Jorek an Bord ist.“
        „Es ist ein simples Ziel, aber, um es zu erreichen, ist unter Umständen viel Geschick erforderlich.“ Sie lehnt sich zurück und lächelt. „Trotzdem habe ich vollstes Vertrauen, dass du es schaffen wirst. Ich schätze die, denen ich vertraue, selten falsch ein.“

note: Translator note: If the plural forms are a problem, assume the numbers here are 20 and 50.
en: "You know what to do," Rebina tells you. "You will find Jorek in the spaceport bar on %s. When you see him, tell him you've come to 'see to his special needs'. Oh, and please be discreet. Don't talk about things you don't need to; the walls have ears in that place. In particular, don't mention any names."
        "You will be on a time schedule. You must meet Jorek within %d periods, or he will assume you are not coming and go back into hiding. You must also be at the meeting point %d periods from now. If you fail to meet with Jorek within the time limit or if you are prevented from taking him offworld for any other reason, make your way to the %s and report what happened. We'll take it from there. If you fail to show up at the designated time, we will assume you have failed, and the %s will leave."
        Rebina empties her glass and places it on the bar before rising to her feet. "That will be all. Good luck, and keep your wits about you."
        Then Rebina takes her leave from you and gracefully departs the spaceport bar. You order yourself another drink. You've got the feeling you're going to need it.
de: „Du weißt, was zu tun ist.“, sagt Rebina dir. „Du findest Jorek in der Weltraumkneipe auf %s. Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass du gekommen bist, um dich ‚um seine speziellen Bedürfnisse zu kümmern‘. Oh, und bitte sei diskret. Rede nicht über Dinge, die du nicht erwähnen musst; die Wände haben Ohren an diesem Ort. Erwähne vor allem keine Namen.“
        „Du wirst einen Zeitplan einhalten. Du musst Jorek innerhalb von %d Perioden treffen, sonst wird er annehmen, dass du nicht kommst und sich wieder verstecken. Du musst von jetzt an auch am Treffpunkt in %d Perioden sein. Wenn du Jorek nicht innerhalb des Zeitlimits triffst oder wenn du aus anderen Gründen nicht in der Lage bist, ihn aus der Welt zu bringen, mach dich auf den Weg zu den %s und berichte, was passiert ist. Wir werden von dort aus übernehmen. Wenn du nicht zur vereinbarten Zeit auftauchst, gehen wir davon aus, dass du versagt hast, und die %s werden gehen.“
        Rebina leert ihr Glas und stellt es auf den Tresen, bevor sie aufsteht. „Das ist alles. Viel Glück, und verlier nicht den Kopf.“
        Dann nimmt Rebina Abschied von dir und verlässt anmutig die Weltraumkneipe. Du bestellst dir ein weiteres Getränk. Du hast das Gefühl, dass du es brauchen wirst.

en: "I see. What a shame." Rebina's demeanor conveys that she's disappointed but not upset. "I can understand your decision. One should not bite off more than one can chew, after all. It seems I will have to try to find another candidate." She tilts her head slightly. Then, "Although if you change your mind before I do, you're welcome to seek me out again. I'll be around."
        Rebina finishes her drink and gets up. Then, with a cordial wave of her hand she sweeps out of the door. You momentarily regret not taking her up on her offer, but it passes. You've made the right decision, and that is that.
de: „Ich verstehe. Was für eine Schande.“ Rebinas Benehmen vermittelt, dass sie enttäuscht, aber nicht verärgert ist. „Ich kann deine Entscheidung verstehen. Man sollte schließlich nicht höher stapeln, als man kann. Ich werde wohl versuchen müssen, einen anderen Kandidaten zu finden.“ Sie neigt ihren Kopf leicht. Dann: „Obwohl, wenn du deine Meinung vor mir änderst, kannst du mich gerne wieder aufsuchen. Ich werde in der Nähe sein.“
        Rebina trinkt aus und steht auf. Dann, mit einem herzlichen Winken ihrer Hand, gleitet sie aus der Tür. Du bereust kurz, dass du ihr Angebot nicht angenommen hast, aber das verfliegt. Du hast die richtige Entscheidung getroffen, Punkt, Ende, aus.

note: Post-mission
en: Empty-handed
de: Mit leeren Händen

note: This mission ONLY spawns if the system it's in is not claimed by another mission. Special hack to mutex with Dark Shadow. 200K <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Harja's Vengeance"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <cond>planet.get("Violin Station"):system
en: An unexpected reunion
de: Eine unerwartete Wiedervereinigung

en: You complete docking operations with the %s, well aware that your ship isn't carrying the man they were expecting. At the airlock, you are greeted by a pair of crewmen in grey uniforms. You explain to them that you were unable to bring Jorek to them, and they receive your report in a dry, businesslike manner. The meeting is short. The crewmen disappear back into their ship, closing the airlock behind them, and you return to your bridge.
        You prepare to undock from the %s, but before you complete the procedures there is a sudden power spike in your primary systems. All panels go black. In the darkness, the only thing that disturbs the silence is the sound of the %s dislodging itself from your docking clamp.
        Seconds later, the computer core reboots itself and your controls come back online, but you find to your dismay that your OS has been reset to factory defaults. All custom content has been lost - including your logs of meeting the %s...
de: Du schließt die Andockoperationen mit %s ab, wohl wissend, dass dein Schiff nicht den Mann an Bord hat, den sie erwartet haben. An der Luftschleuse wirst du von einem Paar Besatzungsmitgliedern in grauen Uniformen begrüßt. Du erklärst ihnen, dass du nicht in der Lage warst, Jorek zu ihnen zu bringen, und sie nehmen deinen Bericht in einer trockenen, geschäftsmäßigen Art und Weise entgegen. Das Treffen ist kurz. Die Besatzungsmitglieder verschwinden wieder in ihrem Schiff, schließen die Luftschleuse hinter sich, und du kehrst auf deine Brücke zurück.
        Du bereitest dich darauf vor, von %s abzudocken, aber bevor du die Prozeduren abgeschlossen habt, gibt es eine plötzliche Energiespitze in deinen Primärsystemen. Alle Panels werden schwarz. In der Dunkelheit ist das Einzige, was die Stille stört, das Geräusch, wie sich %s von deiner Andockklammer löst.
        Sekunden später bootet sich der Computerkern neu und deine Steuerung geht wieder online, aber du stellst zu deiner Bestürzung fest, dass dein Betriebssystem auf die Werkseinstellungen zurückgesetzt wurde. Alle benutzerdefinierten Inhalte sind verloren gegangen – einschließlich deiner Protokolle vom Treffen der %s …

en: You complete docking operations with the %s, well aware that your ship isn't carrying the man they were expecting. When the airlock opens, you find yourself face to face with a woman and two crewmen, all wearing grey, featureless uniforms. It takes you a few moments to realize that the woman is in fact Rebina. But this is not the elegant, feminine figure you met in the spaceport bar not too long ago. This woman emits an aura of authority, and you immediately understand that Rebina is in fact captain of the %s.
        "Well met, %s," she greets you. At the same time, the two crewmen that accompanied her push their way past you and disappear in the direction of your cargo hold. You open your mouth to protest, but Rebina raises a hand to forestall you. "There is no cause for concern," she says. "My men are only retrieving that which we sent you to fetch. I assure you that your ship and its cargo will be left undisturbed."
        You explain to Rebina that although you met Jorek, he didn't accompany you on your way here. Rebina gives you a grim smile in return. "Oh, I know that. I never expected you to bring him to us in the first place. You see, it's not Jorek we wanted you to get. It was... that."
de: Du schließt die Andockoperationen mit %s ab, wohl wissend, dass dein Schiff nicht den Mann an Bord hat, den sie erwartet haben. Als sich die Luftschleuse öffnet, stehst du einer Frau und zwei Besatzungsmitgliedern gegenüber, die alle graue untypische Uniformen tragen. Es dauert ein paar Augenblicke, bis du erkennst, dass die Frau in Wirklichkeit Rebina ist. Aber dies ist nicht die elegante, weibliche Figur, die du vor nicht allzu langer Zeit in der Weltraumkneipe getroffen hast. Diese Frau strahlt eine Aura von Autorität aus, und du verstehst sofort, dass Rebina in Wirklichkeit die Kapitänin der %s ist.
        „Gut, gut, %s“, begrüßt sie dich. Zur gleichen Zeit schieben sich die beiden Besatzungsmitglieder, die sie begleitet haben, an dir vorbei und verschwinden in Richtung deines Frachtraums. Du öffnest deinen Mund, um zu protestieren, aber Rebina hebt eine Hand, um dir zuvorzukommen. „Es gibt keinen Grund zur Sorge.“, sagt sie. „Meine Männer holen nur das zurück, wofür wir dich zum Holen geschickt haben. Ich versichere dir, dass dein Schiff und seine Fracht ungestört bleiben werden.
        Du erklärst Rebina, dass du Jorek zwar getroffen hast, er dich aber nicht auf deinem Weg hierher begleitet hat. Rebina schenkt dir im Gegenzug ein grimmiges Lächeln. „Oh, das weiß ich. Ich hätte nie erwartet, dass du ihn überhaupt zu uns bringen würdest. Siehst du, es ist nicht Jorek, den wir wollten, dass du ihn bekommst. Es war … das.“

en: You follow her gaze, and spot the crewmen making their way back to the airlock, carrying between them a small but apparently rather heavy crate. You are absolutely certain you've never seen it before.
        "That is what Jorek was keeping for us on %s, and that is what we need," Rebina explains. "Jorek is nothing but a decoy to draw the Empire's attention away from our real operations. While you were talking to him, his subordinates secured our cargo aboard your ship. We chose not to inform you about this because, well... It's best you didn't know what was in that crate. I'm sure we understand each other."
        Rebina turns to follow her men back into the ship, but before she closes the airlock hatch she looks back at you over her shoulder, shooting you a casual glance that nevertheless seems to see right through you. "I'm glad to see my trust in you was not misplaced," she remarks. "Perhaps we'll see each other again someday, and when we do perhaps we can do some more business."
        Then she is gone. You stare at the airlock hatch, then down at the credit chip in your hand, first marveling at the wealth it represents and then astonished to realize you can't remember how it got there.
de: Du folgst ihrem Blick und siehst die Besatzungsmitglieder, die sich auf den Weg zurück zur Luftschleuse machen und eine kleine, aber anscheinend ziemlich schwere Kiste zwischen sich tragen. Du bist dir absolut sicher, dass du sie noch nie zuvor gesehen hast.
        „Das ist, was Jorek für uns auf %s aufbewahrt hat, und das ist, was wir brauchen.“, erklärt Rebina. „Jorek ist nichts weiter als ein Lockvogel, um die Aufmerksamkeit des Imperiums von unseren wirklichen Operationen abzulenken. Während du mit ihm gesprochen hast, haben seine Untergebenen unsere Fracht an Bord deines Schiffes gesichert. Wir haben uns entschieden, dich darüber nicht zu informieren, weil, na ja … Es ist das Beste, dass du nicht wusstest, was in dieser Kiste war. Ich bin sicher, dass wir einander verstehen.“
        Rebina dreht sich um, um ihren Männern zurück ins Schiff zu folgen, aber bevor sie die Luke der Luftschleuse schließt, schaut sie sich über die Schulter zu dir um und schießt dir einen beiläufigen Blick zu, der dich dennoch durchschaut zu haben scheint. „Ich bin froh zu sehen, dass mein Vertrauen in dich nicht unangebracht war.“, bemerkt sie. „Vielleicht sehen wir uns eines Tages wieder, und wenn wir das tun, können wir vielleicht noch mehr Geschäfte machen.“
        Dann ist sie weg. Du starrst auf die Luke der Luftschleuse, dann hinunter auf den Credit-Jeton in deiner Hand, staunst erst über den Reichtum, den er repräsentiert, und stellst dann erstaunt fest, dass du dich nicht erinnern kannst, wie er dorthin gekommen ist.

note: Mission details OSD stuff
en: Shadowrun
de: Schattenjagd

en: You were promised riches...
de: Dir wurden Reichtümer versprochen …

en: You spot a dark-haired woman sitting at the bar. Her elegant features and dress make her stand out, yet her presence here seems almost natural, as if she's in the right place at the right time, waiting for the right person. You wonder why she's all by herself.
de: Du siehst eine dunkelhaarige Frau an der Kneipe sitzen. Ihre eleganten Gesichtszüge und ihr elegantes Kleid heben sie hervor, dennoch wirkt ihre Anwesenheit hier fast natürlich, als ob sie zur richtigen Zeit am richtigen Ort wäre und auf die richtige Person wartet. Du fragst dich, warum sie ganz allein ist.

en: Fly to planet %s in the %s system and talk to Jorek. Once Jorek has boarded your ship, proceed to system %s and board the %s.
de: Flieg zum Planeten %s im „%s“-System und rede mit Jorek. Sobald Jorek dein Schiff betreten hat, gehe zum System %s und entere %s.

note: NPC stuff
en: An unpleasant man.
de: Ein unangenehmer Mann.

en: A middle-aged, cranky looking man is sitting at a table by himself. You are fairly certain that this is the fellow you're looking for.
de: Ein launenhaft aussehender Mann mittleren Alters sitzt allein an einem Tisch. Du bist ziemlich sicher, dass dies der Kerl ist, den du suchst.

en: An unpleasant man
de: Ein unangenehmer Mann

en: Jorek's scorn
de: Joreks Hohn

en: Dismissal
de: Entlassung

en: You join the man at his table. He doesn't particularly seem to welcome your company, though, because he gives you a look most people would reserve for particularly unwelcome guests. Determined not to let that get to you, you ask him if his name is indeed Jorek.
        "Yeah, that's me," he replies. "What'd ya want, kid?"
        You explain to him that you've come to see to his special needs. This earns you a sneer from Jorek. "Ha! So you're running errands for the little lady, are you? Oh don't tell me, I've got a pretty good idea what it is you want from me." He leans onto the table, bringing his face closer to yours. "Listen, buddy. I don't know if you noticed, but people are watchin' me. And you too, now that you're talkin' to me. Those goons over there? Yeah, they're here for me. Used to be fancy undercover agents, but I've been sittin' on my ass here for a long time and they figured out I was on to them, so they replaced 'em with a bunch of grunts. Cheaper, see."
        "And it's not just them," Jorek continues. "On your way here, did you see the flotilla of 'patrol ships' hangin' around? You guessed it, they're waitin' for me to split this joint. I'm HOT, kid. If I step onto your ship, you'll be hot too. And you have absolutely no problem with that, is that what you're tellin' me?"
de: Du gesellst dich zum Mann an seinem Tisch. Er scheint deine Gesellschaft aber nicht besonders willkommen zu heißen, denn er wirft dir einen Blick zu, den die meisten Leute für besonders unwillkommene Gäste reservieren würden. Entschlossen, das nicht an dich rankommen zu lassen, fragst du ihn, ob sein Name wirklich Jorek ist.
        „Ja, das bin ich.“, antwortet er. „Was willst du?“
        Du erklärst ihm, dass du gekommen bist, um dich um seine besonderen Bedürfnisse zu kümmern. Das bringt dir den Hohn von Jorek ein. „Ha! Du machst also Besorgungen für die kleine Dame, ja? Oh, sag’s mir nicht, ich kann mir schon denken was du von mir willst.“ Er lehnt sich auf den Tisch und bringt sein Gesicht näher zu deinem. „Hör zu, Freundchen. Ich weiß nicht, ob du es bemerkt hast, aber die Leute beobachten mich. Und du auch, jetzt, wo du mit mir sprichst. Diese Schläger da drüben? Ja, die sind wegen mir hier. Früher waren sie schicke Undercover-Agenten, aber ich sitze hier schon lange auf meinem Arsch und sie haben herausgefunden, dass ich ihnen auf der Spur war, also haben sie sie durch einen Haufen Schläger ersetzt. Billiger, verstehst du?“
        „Und es sind nicht nur sie.“, fährt Jorek fort. „Hast du auf deinem Weg hierher die Flottille von ‚Patrouillenschiffen‘ herumhängen sehen? Du hast es erraten, sie warten darauf, dass ich eine Dummheit begehe. Ich bin HEISS, Freundchen. Wenn ich auf dein Schiff trete, wirst du auch HEISS sein. Und du hast absolut kein Problem damit, ist es das, was du mir sagen willst?“

en: Jorek roars with laughter. "Hah! Yeah, I'm sure you don't! I know what you're thinkin', I do. You'll take me outta here, pull a heroic bust past them Empire ships, save me, and the day while you're at it, then earn your stripes with the lady, am I right? S'yeah, I bet you'd take on the world for a pretty face and a coy smile." He doesn't so much as make an attempt to keep the mocking tone out of his voice.
        "Well, good for you. You're a real hero, right enough. But you know what? I'm stayin' put. I don't care if you have the vixen's approval. I'm not gettin' on some random Joe's boat just so he can get us both blasted to smithereens."
        Your patience with Jorek's abuse is finally at an end, and you heatedly make it clear to him that your abilities as a pilot aren't deserving of this treatment. Jorek, however, seems unimpressed. He tells you to stick it where the sun doesn't shine, gets up from his chair and squarely deposits himself at another table. Unwilling to stoop to his level, you choose not to follow him.
de: Jorek brüllt vor Lachen. „Ha! Ja, das habe ich mir schon gedacht! Ich weiß, was du denkst, ich weiß es. Du bringst mich hier raus, ziehst eine heldenhafte Hetzjagd an den Schiffen des Imperiums vorbei, rettest mich, und, wenn du schon dabei bist, verdienst du dir noch die Gunst der Dame, hab ich recht? Ja, ich wette, du würdest die Welt für ein hübsches Gesicht und ein verschämtes Lächeln erobern.“ Er versucht gar nicht erst, den spöttischen Ton aus seiner Stimme herauszuhalten.
        „Nun, gut für dich. Du bist ein echter Held, das stimmt. Aber weißt du was? Ich bleibe an Ort und Stelle. Es ist mir egal, ob du die Zustimmung der Füchsin hast. Ich werde nicht auf irgendein X-beliebiges Schiff steigen, nur damit wir beide in die Luft gesprengt werden.“
        Deine Geduld mit Joreks Beschimpfungen ist endlich zu Ende, und du machst ihm hitzig klar, dass deine Fähigkeiten als Pilot diese Behandlung nicht verdienen. Jorek scheint jedoch unbeeindruckt. Er sagt dir, du sollst dich verziehen, dann steht er von seinem Stuhl auf und setzt sich direkt an einen anderen Tisch. Nicht gewillt, dich auf sein Niveau zu begeben, beschließt du, ihm nicht zu folgen.

en: Jorek exhales derisively. "No, I thought not. Probably thought this was going to be a walk in the park, didn't you? But when the chips are down, you back out. Wouldn't want to mess with be big scary Empire, would we?" He raises his voice for this, taunting the military personnel in the bar. They don't show any sign of having even heard Jorek speak. Jorek snorts, then focuses his attention back on you.
        "I've got no use for wusses like yourself. Go on, get out of here. Go back to your ship and beat it off this rock. Maybe you should consider gettin' yourself a desk job, eh?"
        With that, Jorek leaves your table and sits down at a nearby empty one. Clearly this conversation is over, and you're not going to get anything more out of him.
de: Jorek atmet spöttisch aus. „Nein, dachte ich nicht. Wahrscheinlich hast du gedacht, das wird ein Spaziergang im Park, nicht wahr? Aber wenn es hart auf hart kommt, steigst du aus. Wir wollen uns doch nicht mit dem großen, furchterregenden Imperium anlegen, oder?“ Dafür erhebt er seine Stimme und verspottet das Militärpersonal in der Kneipe. Sie zeigen keinerlei Anzeichen, dass sie Jorek überhaupt gehört haben. Jorek schnaubt, dann richtet er seine Aufmerksamkeit wieder auf dich.
        „Ich habe keinen Nutzen für Weicheier wie dich. Mach schon, verschwinde hier. Geh zurück zu deinem Schiff und verzieh dich von hier. Vielleicht solltest du dir überlegen, dir einen Schreibtischjob zu besorgen.“
        Damit verlässt Jorek deinen Tisch und setzt sich an einen leeren Tisch in der Nähe. Offensichtlich ist dieses Gespräch vorbei, und du wirst nichts mehr aus ihm herausbekommen.

en: Jorek pointedly ignores you. It doesn't seem like he's willing to give you the time of day any longer. You decide not to push your luck.
de: Jorek ignoriert dich absichtlich. Es scheint nicht so, als wäre er nicht mehr bereit, dir die Uhrzeit zu sagen. Du beschließt, dein Glück nicht herauszufordern.

en: Officer at the bar
de: Offizier an der Kneipe

en: You see a military officer with a drink at the bar. He doesn't seem to be very interested in it, though...
de: Du siehst einen Militäroffizier mit einem Drink an der Bar. Er scheint aber nicht sehr daran interessiert zu sein …

en: You were ignored
de: Du wurdest ignoriert

en: You try to strike a conversation with the officer, but he doesn't seem interested what you have to say, so you give up.
de: Du versuchst, ein Gespräch mit dem Offizier anzufangen, aber er scheint nicht daran interessiert zu sein, was du zu sagen hast, also gibst du auf.

en: Soldier at the news kiosk
de: Soldat am Nachrichtenstand

en: You see a soldier at a news kiosk. For some reason, he keeps reading the same articles over and over again.
de: Du siehst einen Soldaten an einem Nachrichtenkiosk. Aus irgendeinem Grund liest er immer wieder die gleichen Artikel.

en: You were shooed away
de: Du wurdest verscheucht

en: Leave me alone. Can't you see I'm busy?
de: Lassen Sie mich in Ruhe. Sehen Sie nicht, dass ich beschäftigt bin?

en: Card-playing soldier
de: Kartenspielender Soldat

en: Two soldiers are sharing a table near the exit, playing cards. Neither of them seems very into the game.
de: Zwei Soldaten teilen sich einen Tisch in der Nähe des Ausgangs und spielen Karten. Keiner der beiden scheint sehr an dem Spiel interessiert zu sein.

en: They didn't need a third player
de: Sie brauchen keinen dritten Spieler

en: They don't seem to appreciate your company. You decide to leave them to their game.
de: Sie scheinen deine Gesellschaft nicht zu schätzen. Du beschließt, sie ihrem Spiel zu überlassen.

en: Fly to planet %s in the %s system and pick up Jorek
de: Flieg zum Planeten %s im „%s“-System und nimm Jorek auf

en: You could not persuade Jorek to come with you
de: Du konntest Jorek nicht überreden, mit dir mitzukommen

en: Fly to the %s system and dock with (board) %s to report your result
de: Fliege zum „%s“-System und docke an %s an (entern), um dein Ergebnis zu melden

en: You participated in an operation for Captain Rebina. You thought you were rescuing a man named Jorek, but it turns out that you were actually helping smuggle something onto Captain Rebina's ship, the Seiryuu. You know next to nothing about Captain Rebina or who she works for.
de: Du hast an einer Operation für Kapitän Rebina teilgenommen. Du dachtest, du würdest einen Mann namens Jorek retten, aber es stellte sich heraus, dass du tatsächlich geholfen hast, etwas auf Kapitän Rebinas Schiff, der Seiryuu, zu schmuggeln. Du weißt so gut wie nichts über Kapitän Rebina oder für wen sie arbeitet.

note: Set deadlines For future appearances of this mission Talking to Jorek Deadline stuff Random(?) pirate attacks when get closer to your system, and heavier ones when you fly away from it after meeting SHITMAN Empire ships around planet Handle the Seiryuu, the last stop on this mission player reports i
en: Reunion with Rebina
de: Wiedervereinigung mit Rebina

en: You dock with the Seiryuu and shut down your engines. At the airlock, you are welcomed by two nondescript crewmen in gray uniforms who tell you to follow them into the ship. They lead you through corridors and passages that seem to lead to the bridge. On the way, you can't help but look around you in wonder. The ship isn't anything you're used to seeing. While some parts can be identified as such common features as doors and viewports, a lot of the equipment in the compartments and niches seems strange, almost alien to you. Clearly the Seiryuu is not just any other Kestrel.
        On the bridge, you immediately spot - who else - the Seiryuu's captain, Rebina, seated in the captain's chair. The chair, too, is designed in the strange fashion that you've been seeing all over the ship. It sports several controls that you can't place, despite the fact that you're an experienced pilot yourself. The rest of the bridge is no different. All the regular stations and consoles seem to be there, but there are some others whose purpose you can only guess.
        Rebina swivels the chair around and smiles when she sees you. "Ah, %s," she says. "How good of you to come. I was hoping you'd get my invitation, since I was quite pleased with your performance last time. And I'm not the only one. As it turns out Jorek seems to have taken a liking to you as well. He may seem rough, but he's a good man at heart."
de: Du dockst an die Seiryuu an und schaltest deine Triebwerke ab. An der Luftschleuse wirst du von zwei unscheinbaren Besatzungsmitgliedern in grauen Uniformen begrüßt, die dir sagen, dass du ihnen ins Schiff folgen sollst. Sie führen dich durch Korridore und Gänge, die zur Brücke zu führen scheinen. Auf dem Weg dorthin kannst du nicht anders, als dich verwundert umzusehen. Das Schiff ist nichts, was du gewohnt bist, zu sehen. Während einige gewöhnliche Teile wie Türen und Sichtfenster identifiziert werden können, erscheint dir vieles an Ausstattungen in den Abteilen und Nischen seltsam, fast fremd. Offensichtlich ist die Seiryuu keine gewöhnliche Kestrel.
        Auf der Brücke siehst du sofort – wen auch sonst? – die Kapitänin der Seiryuu, Rebina, die auf dem Kapitänsstuhl sitzt. Auch der Stuhl ist auf die seltsame Art und Weise gestaltet, die du überall auf dem Schiff siehst. Er hat mehrere Bedienelemente, die du nicht zuordnen kannst, obwohl du selbst ein erfahrener Pilot bist. Der Rest der Brücke ist nicht anders. Alle normalen Stationen und Konsolen scheinen dort zu sein, aber es gibt noch einige andere, deren Zweck du nur erahnen kannst.
        Rebina schwenkt den Stuhl herum und lächelt, wenn sie dich sieht. „Ah, %s.“, sagt sie. „Wie schön, dass du gekommen bist. Ich hatte gehofft, dass du meine Einladung bekommst, da ich mit deinem Auftritt beim letzten Mal recht zufrieden war. Und ich bin nicht die Einzige. Wie sich herausstellt, scheint Jorek auch Gefallen an dir gefunden zu haben. Er mag rau erscheinen, aber im Herzen ist er ein guter Mann.“

en: You choose not to say anything, but Rebina seems to have no trouble reading what's on your mind. "Ah yes, the ship. It's understandable that you're surprised at how it looks. I can't divulge too much about this technology or how we came to possess it, but suffice to say that we don't buy from the regular outlets. We have need for... an edge in our line of business."
        Grateful for the opening, you ask Rebina what exactly this line of business is. Rebina flashes you a quick smile and settles into the chair for the explanation.
        "The organization I'm part of is known as the Four Winds, or rather," she gestures dismissively, "not known as the Four Winds. We keep a low profile. You won't have heard of us before, I'm sure. At this point I should add that many who do know us refer to us as the 'Shadows', but this is purely a colloquial name. It doesn't cover what we do, certainly. In any event, you can think of us as a private operation with highly specific objectives. At this point that is all I can tell you." She leans forward and fixes you with a level stare. "Speaking of specific objectives, I have one such objective for you."
de: Du beschließt, nichts zu sagen, aber Rebina scheint keine Schwierigkeiten zu haben, zu lesen, was dir durch den Kopf geht. „Ach ja, das Schiff. Es ist verständlich, dass du überrascht bist, wie es aussieht. Ich kann nicht allzu viel über diese Technologie verraten oder wie wir in ihren Besitz gekommen sind, aber es genügt zu sagen, dass wir nicht in den üblichen Geschäften einkaufen. Wir haben Bedarf für … einen Vorteil in unserer Branche.“
        Dankbar für die Eröffnung, fragst du Rebina, was genau dieser Geschäftszweig ist. Rebina schenkt dir ein kurzes Lächeln und setzt sich für die Erklärung in den Stuhl.
        „Die Organisation, der ich angehöre, ist bekannt als die Vier Winde, oder besser gesagt …“, gestikuliert sie abweisend, „… nicht bekannt als die Vier Winde. Wir halten uns bedeckt. Du wirst sicher noch nie von uns gehört haben. An dieser Stelle sollte ich hinzufügen, dass viele, die uns kennen, uns als die ‚Schatten‘ bezeichnen, aber dies ist nur ein umgangssprachlicher Name. Er deckt sicherlich nicht ab, was wir tun. Auf jeden Fall kann man sich uns als eine private Operation mit sehr spezifischen Zielen vorstellen. Zu diesem Zeitpunkt ist dies alles, was ich dir sagen kann.“ Sie beugt sich vor und fixiert dich mit einem starren Blick. „Wo wir gerade von spezifischen Zielen sprechen, ich habe ein solches Ziel für dich.“

en: Again, you set foot on the Seiryuu's decks, and again you find yourself surrounded by the unfamiliar technology on board. The ship's crewmen guide you to the bridge, where Rebina is waiting for you. She says, "Welcome back, %s. I hope you've come to reconsider my offer. Let me explain to you again what it is we need from you."
de: Wieder setzst du einen Fuß auf die Decks der Seiryuu, und wieder wirst du von der ungewohnten Technologie an Bord umgeben. Die Besatzungsmitglieder des Schiffes führen dich auf die Brücke, wo Rebina auf dich wartet. Sie sagt: „Willkommen zurück, %s. Ich hoffe, du bist gekommen, um mein Angebot zu überdenken. Lass mich dir noch einmal erklären, was wir von dir brauchen.“

en: "You may not know this, but there are tensions between the Imperial and Dvaered militaries. For some time now there have been incidents on the border, conflicts about customs, pilots disrespecting each other's flight trajectories, that sort of thing. It hasn't become a public affair yet, and the respective authorities don't want it to come to that. This is why they've arranged a secret diplomatic meeting to smooth things over and make arrangements to de-escalate the situation.
        "This is where we come in. Without going into the details, suffice to say we have an interest in making sure that this meeting does not meet with any unfortunate accidents. However, for reasons I can't explain to you now, we can't become involved directly. That's why I want you to go on our behalf.
        "You will essentially be flying an escort mission. You will rendezvous with a small wing of private fighters, who will take you to your charge, the Imperial representative. Once there, you will protect him from any threats you might encounter, and see him safely to Dvaered space. As soon as the Imperial representative has joined his Dvaered colleague, your mission will be complete and you will report back here.
        "That will be all. I offer you a suitable monetary reward should you choose to accept. Can I count on you to undertake this task?"
de: „Du weißt das vielleicht nicht, aber es gibt Spannungen zwischen den imperialen und den Dvaered-Militärs. Seit einiger Zeit gibt es Zwischenfälle an der Grenze, Konflikte um den Zoll, Piloten, die die Flugbahn des anderen nicht respektieren, so etwas. Es ist noch nicht zu einer öffentlichen Affäre geworden, und die jeweiligen Behörden wollen nicht, dass es dazu kommt. Aus diesem Grund haben sie ein geheimes diplomatisches Treffen arrangiert, um den Ball flach zu halten und Vorkehrungen zur Deeskalation der Situation zu treffen.
        Hier kommen wir ins Spiel. Ohne ins Detail zu gehen, genügt es zu sagen, dass wir ein Interesse daran haben, dafür zu sorgen, dass es bei diesem Treffen nicht zu unglücklichen Unfällen kommt. Aber aus Gründen, die ich dir jetzt nicht erklären kann, können wir uns nicht direkt einmischen. Deshalb möchte ich, dass du in unserem Namen gehst.
        Du wirst im Wesentlichen eine Geleitmission fliegen. Du wirst dich mit einem kleinen Flügel privater Kämpfer treffen, der dich zu deinem Schützling, dem imperialen Vertreter, bringen wird. Dort angekommen, wirst du ihn vor allen Bedrohungen beschützen, denen du begegnen könntest, und ihn sicher in den Dvaered-Raum zu bringen. Sobald der imperiale Repräsentant sich zu seinem Kollegen aus Dvaered gesellt hat, ist deine Mission beendet und du wirst dich hier wieder melden.
        Das wäre dann alles. Ich biete dir eine angemessene finanzielle Belohnung, solltest du dich entscheiden, anzunehmen. Kann ich auf dich zählen, dass du diese Aufgabe übernimmst?“

en: Let sleeping shadows lie
de: Schlafende Schatten soll man nicht wecken

en: Captain Rebina sighs. "I see. I don't mind admitting that I hoped you would accept, but it's your decision. I won't force you to do anything you feel uncomfortable with. However, I still hold out the hope that you will change your mind. If you do, come back to see me. You know where to find the Seiryuu."
        Mere hectoseconds later you find yourself back in your cockpit, and the Seiryuu is leaving. It doesn't really come as a surprise that you can't find any reference to your rendezvous with the Seiryuu in your flight logs...
de: Kapitän Rebina seufzt. „Ich verstehe. Es macht mir nichts aus, zuzugeben, dass ich gehofft habe, dass du annehmen würdest, aber es ist deine Entscheidung. Ich werde dich zu nichts zwingen, womit du dich unwohl fühlst. Aber ich halte immer noch die Hoffnung aufrecht, dass du deine Meinung ändern wirst. Wenn du das tust, komm zu mir zurück. Du weißt, wo du das Seiryuu finden kannst.“
        Nur Hektosekunden später findest du dich wieder in deinem Cockpit wieder, und die Seiryuu geht. Es ist nicht wirklich überraschend, dass du in deinen Flugprotokollen keinen Hinweis auf dein Rendezvous mit dem Seiryuu finden kannst …

note: Mission info stuff
en: Shadow Vigil
de: Schattenwache

en: "Excellent, %s." Rebina smiles at you. "I've told my crew to provide your ship's computer with the necessary navigation data. Also, note that I've taken the liberty of installing a specialized IFF transponder onto your ship. Don't pay it any heed, it will only serve to identify you as one of the escorts. For various reasons, it is best that you refrain from communication with the other escorts as much as possible. I think you might have an inkling as to why."
        Rebina straightens up. "That will be all for now, %s," she says in a more formal, captain-like manner. "You have your assignment; I suggest you go about it."
        You are politely but efficiently escorted off the Seiryuu's bridge. Soon you settle back in your own cockpit chair, ready to do what was asked of you.
de: „Ausgezeichnet, %s.“. Rebina lächelt dich an. „Ich habe meine Crew angewiesen, den Computer deines Schiffes mit den notwendigen Navigationsdaten zu versorgen. Beachte auch, dass ich mir die Freiheit genommen habe, einen speziellen ZEFF-Transponder auf deinem Schiff zu installieren. Beachte ihn nicht, er wird nur dazu dienen, dich als ein Teil des Geleitschutzes zu identifizieren. Aus verschiedenen Gründen ist es am besten, wenn du dich so weit wie möglich von der Kommunikation mit den anderen Geleiten fernhältst. Ich glaub, du kannst dir denken, warum.“
        Rebina richtet sich auf. „Das wäre alles für den Moment, %s.“, sagt sie in einer formelleren, kapitänähnlichen Art und Weise. „Du hast deine Aufgabe; ich schlage vor, du gehst sie an.“
        Du wirst höflich aber effizient von der Brücke der Seiryuu eskortiert. Bald lehnst du dich in deinem eigenen Cockpit-Stuhl zurück, bereit zu tun, was von dir verlangt wurde.

en: An unfortunate outcome
de: Ein unglückliches Ergebnis

en: Captain Rebina angrily drums her fingers on her captain's chair as she watches the reconstruction made from your sensor logs. Her eyes narrow when both diplomatic ships explode under the onslaught of weapons the escorts should not have had onboard.
        "This is bad, %s," she says when the replay shuts down. "Worse than I had even thought possible. The death of the Imperial and Dvaered diplomats is going to spark a political incident, with each faction accusing the other of treachery." She stands up and begins pacing up and down the Seiryuu's bridge. "But that's not the worst of it. You saw what happened. The diplomats were killed by their own escorts - by Four Winds operatives! This is an outrage!"
        Captain Rebina brings herself back under control through an effort of will. "%s, this does not bode well. We have a problem, and I fear I'm going to need your help again before the end. But not yet. I have a lot to do. I have to get to the bottom of this, and I have to try to keep this situation from escalating into a disaster. I will contact you again when I know more. In the mean time, you will have the time to spend your reward - it's already in your account."
        Following this, you are swiftly escorted off the Seiryuu. Back in your cockpit, you can't help feeling a little anxious about these Four Winds. Who are they, what do they want, and what is your role in all of it? Time will have to tell.
de: Kapitänin Rebina trommelt wütend mit den Fingern auf ihrem Kapitänsstuhl, während sie die Rekonstruktion aus deinen Sensorprotokollen betrachtet. Ihre Augen verengen sich, als die beiden Diplomatenschiffe unter dem Ansturm der Waffen explodieren, die die Begleiter nicht an Bord hätten haben dürfen.
        „Das ist schlimm, %s.“, sagt sie, als die Wiedergabe beendet wurde. „Schlimmer als ich überhaupt für möglich gehalten hätte. Der Tod der imperialen und Dvaered-Diplomaten wird politische Spannungen auslösen, bei denen jede Fraktion die jeweils andere des Verrats beschuldigt.“ Sie steht auf und beginnt, auf der Brücke von Seiryuu auf und ab zu laufen. „Aber das ist nicht das Schlimmste daran. Du hast gesehen, was passiert ist. Die Diplomaten wurden von ihren eigenen Begleitern getötet – von Vier-Winde-Agenten! Das ist ein Skandal!“
        Kapitän Rebina bringt sich durch eine Willensanstrengung wieder unter Kontrolle. „%s, das verheißt nichts Gutes. Wir haben ein Problem, und ich fürchte, dass ich vor dem Ende noch einmal deine Hilfe brauchen werde. Aber jetzt noch nicht. Ich habe noch viel zu tun. Ich muss der Sache auf den Grund gehen, und ich muss versuchen zu verhindern, dass diese Situation zu einer Katastrophe eskaliert. Ich werde dich wieder kontaktieren, wenn ich mehr weiß. In der Zwischenzeit wirst du die Zeit haben, deine Belohnung auszugeben – sie ist bereits auf deinem Konto.“
        Danach wirst du schnell von der Seiryuu eskortiert. Zurück in deinem Cockpit kannst du nicht anders, als ein wenig besorgt über diese Vier Winde zu sein. Wer sind sie, was wollen sie, und welche Rolle spielst du bei all dem? Das wird die Zeit zeigen müssen.

en: You diverged!
de: Du hast dich entfernt!

en: You have jumped to the wrong system! You are no longer part of the mission to escort the diplomat.
de: Du bist in das falsche System gesprungen! Du bist nicht mehr Teil der Mission, den Diplomaten zu eskortieren.

en: The escorts are dead!
de: Das Geleit ist tot!

en: All of the escorts have been destroyed. With the flight leader out of the picture, the diplomat has decided to call off the mission.
de: Alle Geleite wurden vernichtet. Der Diplomat hat beschlossen, die Mission abzubrechen, da der Flugleiter nicht mehr im Bilde ist.

en: You abandoned your charge!
de: Du hast deinen Schützling in Stich gelassen!

en: You have landed, but you were supposed to escort the diplomat. Your mission is a failure!
de: Du bist gelandet, aber du solltest den Diplomaten eskortieren. Deine Mission ist ein Fehlschlag!

en: The diplomat is dead!
de: Der Diplomat ist tot!

en: The diplomat you were supposed to be protecting has perished! Your mission has failed.
de: Der Diplomat, den du eigentlich beschützen solltest, wurde vernichtet! Deine Mission ist gescheitert.

en: You have left your charge behind!
de: Du hast deinen Schützling zurück gelassen!

en: You have jumped before the diplomat you were supposed to be protecting did. By doing so you have abandoned your duties, and failed your mission.
de: Du bist gesprungen, bevor der Diplomat, den du beschützen solltest, es tat. Damit hast du deine Pflichten vernachlässigt; deine Mission ist gescheitert.

en: Diplomatic vessel under fire!
de: Diplomatenschiff unter Beschuss!

note: First meeting.
en: There you are at last. Fancy boat you've got there. We're gonna head to Nova Shakar first, to grab some fuel. Just stick with us, okay?
de: Endlich bist du hier. Ein schönes Schiff hast du hier. Wir gehen zuerst nach Nova-Schakar zum Tanken. Bleib einfach bei uns, okay?

note: En-route chatter.
en: So do you guys think we'll run into any trouble?
de: Als glaubt ihr Leute, dass wir auf Ärger stoßen werden?

en: Not if we all follow the plan. I didn't hear of any trouble coming our way from any of the others.
de: Nicht, wenn wir alle dem Plan folgen. Ich habe von keinem der anderen gehört, dass es Probleme gäbe.

en: I just hope Z. knows what he's doing.
de: Ich hoffe nur, dass Z. weiß, was er tut.

en: Cut the chatter, two, three. This is a low-profile operation. Act the part, please.
de: Schluss mit dem Geschwätz, zwei, drei. Wir sollen den Ball flach halten. Spielt die Rolle, bitte.

note: Diplomat jump-in.
en: Alright folks, there he is. You know your orders. Stick to him, don't let anyone touch him on the way to the rendezvous.
de: In Ordnung Leute, da ist er. Ihr kennt eure Befehle. Bleibt an ihm dran, lasst niemanden ihn auf dem Weg zum Rendezvous berühren.

en: Two, copy.
de: Zwei, verstanden.

en: Three, copy.
de: Drei, verstanden.

note: En-route pirates.
en: Those rats are eyeballing us - take them out!
de: Diese Ratten haben es auf uns abgesehen – vernichtet sie!

en: All hostiles eliminated, resume standing orders.
de: Alle Feinde beseitigt, Operation wird fortgesetzt.

note: Endgame
en: This is Empire zero-zero-four. Transmitting clearance code now.
de: Hier spricht Imperium null-null-vier. Freigabecode wird jetzt übermittelt.

en: Empire zero-zero-four, your code checks out. Commence boarding maneuvers.
de: Imperium null-null-vier, Code bestätigt. Andockmanöver einleiten.

en: This is your leader, you're all clear. Execute, execute, execute!
de: Hier spricht euer Anführer, es kann losgehen. Exekutieren, exekutieren, exekutieren!

note: Refuel hint
en: Preparing for the job
de: Vorbereitung für den Job

en: Fly to the %s system and join the other escorts
de: Fliege zum „%s“-System und begleite die anderen Geleite

en: Follow the group to Nova Shakar and land
de: Folge der Gruppe nach Nova-Schakar und lande

en: Follow the flight leader to the rendezvous location
de: Folge dem Flugleiter zur Rendezvous-Selle

en: Escort the Imperial diplomat
de: Gib dem imperialen Diplomaten Geleitschutz

en: Report back to Rebina
de: Melde dich zurück bei Regina

en: Captain Rebina of the Four Winds has asked you to help Four Winds agents protect an Imperial diplomat.
de: Kapitänin Rebina der Vier Winde hat dich gebeten, den Agenten der Vier Winde zu helfen, einen imperialen Diplomaten zu beschützen.

en: Captain Rebina has revealed some information about the organization she works for. "The organization I'm part of is known as the Four Winds, or rather, not known as the Four Winds. We keep a low profile. You won't have heard of us before, I'm sure. At this point I should add that many who do know us refer to us as the 'Shadows', but this is purely a colloquial name. It doesn't cover what we do, certainly. In any event, you can think of us as a private operation with highly specific objectives. At this point that is all I can tell you."
de: Kapitän Rebina hat einige Informationen über die Organisation, für die sie arbeitet, offengelegt.
        „Die Organisation, der ich angehöre, ist bekannt als die Vier Winde, oder besser gesagt … nicht bekannt als die Vier Winde. Wir halten uns bedeckt. Du wirst sicher noch nie von uns gehört haben. An dieser Stelle sollte ich hinzufügen, dass viele, die uns kennen, uns als die ‚Schatten‘ bezeichnen, aber dies ist nur ein umgangssprachlicher Name. Er deckt sicherlich nicht ab, was wir tun. Auf jeden Fall kann man sich uns als eine private Operation mit sehr spezifischen Zielen vorstellen. Zu diesem Zeitpunkt ist dies alles, was ich dir sagen kann.“

en: Your attempt to escort a diplomat for the Four Winds was thwarted by traitors on the inside. Other Four Winds escorts opened fire on the diplomat, killing him. Captain Rebina has said that she may need your help again at a later date.
de: Dein Versuch, einen Diplomaten für die Vier Winde zu eskortieren, wurde von Verrätern im Inneren vereitelt. Andere Vier-Winde-Eskorten eröffneten das Feuer auf den Diplomaten und töteten ihn. Kapitän Rebina hat gesagt, dass sie deine Hilfe zu einem späteren Zeitpunkt wieder brauchen könnte.

en: You failed to escort a diplomat to safety for the Four Winds.
de: Du hast versagt, einen Diplomaten für die Vier Winde in Sicherheit zu bringen.

note: Escort meeting point, refuel stop, protegee meeting point, final destination. nil acts as true in this case. Keep track of the escorts. Update this when they die. Keeps track of the mission stage This variable holds the system the player is supposed to jump to NEXT. Remember where the Seiryuu is. Th
en: While you handle the post-land and refuel operations, you get a comm from the flight leader, audio only. He tells you that this will be the last place where you can refuel, and that you need to make sure to have at least %d jump worth of fuel on board for the next leg of the journey. You will be left behind if you can't keep up. | While you handle the post-land and refuel operations, you get a comm from the flight leader, audio only. He tells you that this will be the last place where you can refuel, and that you need to make sure to have at least %d jumps worth of fuel on board for the next leg of the journey. You will be left behind if you can't keep up.
de[0]: Während du dich um die Routineüberprüfungen nach der Landung kümmerst und auftankst, bekommst du eine Nachricht vom Flugleiter, nur Ton. Er sagt dir, dass dies der letzte Ort ist, an dem du auftanken kannst, und dass du sicherstellen musst, dass du Treibstoff für mindestens %d Sprung für den nächsten Teil der Reise an Bord hast. Wenn du nicht mithalten kannst, wirst du zurückgelassen.
de[1]: Während du dich um die Routineüberprüfungen nach der Landung kümmerst und auftankst, bekommst du eine Nachricht vom Flugleiter, nur Ton. Er sagt dir, dass dies der letzte Ort ist, an dem du auftanken kannst, und dass du sicherstellen musst, dass du Treibstoff für mindestens %d Sprünge für den nächsten Teil der Reise an Bord hast. Wenn du nicht mithalten kannst, wirst du zurückgelassen.

note: Fly to the diplomat rendezvous point. Function hooked to takeoff. We're taking off from Nova Shakar. Can't be anything else. Function hooked to jumpin AND takeoff. Handles events that should occur in either case. case enter system where escorts wait Dead escorts stay dead. Function hooked to jumpin.
en: Mission update: The diplomat has jumped to %s.
de: Missionsupdate: Der Diplomat ist nach %s gesprungen.

note: Handle the diplomat getting attacked. Shuts him up for at least 10s. As soon as the diplomat is at its destination, set up final cutscene. Relative positions to the Dvaered diplomat. This is the final cutscene. no longer spawn things Function hooked to boarding. Only used on the Seiryuu. Handle the 
en: Nexus Shipyards
de: Nexus-Schiffswerften

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="A Shark Bites"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <cond>planet.cur() ~= planet.get("Ulios") and player.numOutfit("Mercenary License") &gt; 0</cond> <chance>3</chance> <location>Bar</location> <faction>Dvaered</faction> <fa
en: Nexus Shipyards needs you
de: Nexus-Schiffswerften braucht dich

en: You approach the man and he introduces himself. "Hello, my name is Arnold Smith; I work for Nexus Shipyards. I'm looking for a talented pilot to make a demonstration to one of our potential customers.
        "Pretty simple, really: we want someone to show how great Nexus ship designs are by destroying a Pirate Ancestor with our lowest-grade ship, the Shark. Of course, the pilot of the Ancestor has a bounty on his head, so it won't be illegal. The sum of the bounty will be paid to you and Nexus will add a little extra. Would you be interested?"
de: Du näherst dich dem Mann und er stellt sich vor. „Hallo, mein Name ist Arnold Smith; ich arbeite für die Nexus-Schiffswerften. Ich bin auf der Suche nach einem talentierten Piloten, der einem unserer potentiellen Kunden eine Vorführung machen kann.
        Eigentlich ganz einfach: Wir wollen jemanden, der zeigt, wie großartig die Nexus-Schiffsdesigns sind, indem er einen Piraten-Ahnen mit unserem niedrigstwertigen Schiff, dem Hai, zerstört. Natürlich ist auf dem Piloten des Ahnen ein Kopfgeld ausgesetzt, es wird also nicht illegal sein. Die Summe des Kopfgeldes wird an Ihnen ausgezahlt und Nexus wird einen kleinen Bonus hinzufügen. Wären Sie interessiert?“

en: "That's your choice," the man says. "Don't hesitate to tell me if you change your mind."
de: „Das ist Ihre Entscheidung.“, sagt der Mann. „Zögern Sie nicht, mir Bescheid zu sagen, wenn Sie Ihre Meinung ändern.“

en: Wonderful
de: Wunderbar

en: "Great! I knew I could trust you. I'll meet you on %s in the %s system. I'll be with my boss and our customer, Baron Sauterfeldt."
de: „Großartig! Ich wusste, dass ich Ihnen vertrauen kann. Ich treffe Sie auf %s im ‚%s‘-System. Ich bin bei meinem Chef und unserem Kunden, Baron Sauterfeldt.“

en: Ready for action
de: Bereit zum Handeln

en: "Nice to see you again," he says with a smile. "I hope you are ready to kick that pirate's ass! Please follow me. I will introduce you to my boss, the sales manager of Nexus Shipyards. Oh, and the Baron, too."
        Arnold Smith guides you to some kind of control room where you see some important-looking people. After introducing you to some of them, he goes over the mission, rather over-emphasizing the threat involved; it's just a Pirate Ancestor, after all. Nonetheless, the Baron is intrigued.
        Arnold Smith gets a call. After answering, he turns to you. "Perfect timing! The pirate has just arrived at %s. Now go show them what your ship can do!" Time to head back to the ship, then.
de: „Schön, Sie wiederzusehen.“ sagt er mit einem Lächeln. „Ich hoffe, Sie sind bereit, diesem Piraten in den Arsch zu treten! Bitte folgen Sie mir. Ich stelle Ihnen meinen Chef vor, den Verkaufsleiter der Nexus-Schiffswerften. Oh, und auch dem Baron.“
        Arnold Smith führt dich in eine Art Kontrollraum, wo dich einige wichtig aussehende Leute sehen. Nachdem er dir einige von ihnen vorgestellt hat, geht er die Mission durch, wobei er mit der Bedrohung übertreibt, es handelt sich schließlich nur um einen Piraten-Ahnen. Nichtsdestotrotz ist der Baron fasziniert.
        Arnold Smith bekommt einen Anruf. Nachdem er geantwortet hat, wendet er sich an dich. „Perfektes Timing! Der Pirat ist gerade bei %s angekommen. Jetzt zeigen Sie, was Ihr Schiff alles kann!“ Zeit, zum Schiff zurückzukehren.

en: Congratulations!
de: Gratulation!

en: As you step on the ground, Arnold Smith greets you. "That was a great demonstration! Thank you. I haven't been able to speak to the Baron about the results yet, but I am confident he will be impressed." He hands you your pay. "I may have another mission for you later. Be sure to check back!"
de: Als du den Boden betrittst, wirst du von Arnold Smith begrüßt. „Das war eine großartige Demonstration! Ich danke Ihnen. Ich konnte noch nicht mit dem Baron über die Ergebnisse sprechen, aber ich bin zuversichtlich, dass er beeindruckt sein wird.“ Er überreicht dir deinen Lohn. „Vielleicht habe ich später einen weiteren Auftrag für Sie. Schauen Sie auf jeden Fall wieder vorbei!“

note: Mission details OSD
en: A Shark Bites
de: Ein Hai beißt zu

en: Nexus Shipyards needs you to demonstrate to Baron Sauterfeldt the capabilities of Nexus designs.
de: Nexus-Schiffswerften braucht dich, um Baron Sauterfeldt die Fähigkeiten der Nexus-Designs zu demonstrieren.

note: NPC
en: An honest-looking man
de: Ein ehrlich aussehender Mann

en: This man looks like a honest citizen. He glances in your direction.
de: Dieser Mann sieht wie ein ehrlicher Bürger aus. Er blickt in deine Richtung.

en: The Nexus employee who recruited you for a very special demo of the "Shark" fighter.
de: Der Nexus-Mitarbeiter, der dich für eine ganz besondere Demonstration des „Hai“-Kämpfers rekrutiert hat.

en: Buy a Shark (but not a Pirate Shark), then fly to the %s system and land on %s
de: Kaufe einen Hai (aber keinen Piraten-Hai), dann fliege ins „%s“-System und lande auf %s

en: Go to %s and kill the pirate with your Shark
de: Gehe zu %s und töte den Piraten mit deinem Hai

en: Land on %s and collect your fee
de: Lande auf %s und erhalte deine Belohnung

en: MISSION FAILED: You left the pirate.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Du hast den Piraten verlassen.

en: MISSION FAILED: The pirate ran away.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Der Pirat ist geflohen.

en: MISSION FAILED: You were supposed to use a Shark.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Du hättest einen Hai benutzen sollen.

en: You helped Nexus Shipyards demonstrate the capabilities of their ships by destroying a Pirate Ancestor.
de: Du hast Nexus-Schiffswerften geholfen, die Fähigkeiten ihrer Schiffe zu demonstrieren, indem du einen Piraten-Ahnen vernichtet hast.

en: "I have another job for you. The Baron was unfortunately not as impressed as we hoped. So we need a better demonstration, and we think we know what to do: we're going to demonstrate that the Lancelot, our higher-end fighter design, is more than capable of defeating destroyer class ships.
        "Now, one small problem we face is that pirates almost never use destroyer class ships; they tend to stick to fighters, corvettes, and cruisers. More importantly, actually sending a fighter after a Destroyer is exceedingly dangerous, even if we could find a pirate piloting one. So we have another plan: we want someone to pilot a destroyer class ship and just let another pilot disable them with ion cannons.
        "What do you say? Are you interested?"
de: „Ich habe eine andere Aufgabe für Sie. Der Baron war leider nicht so beeindruckt, wie wir gehofft hatten. Wir brauchen also eine bessere Demonstration, und wir glauben zu wissen, was zu tun ist: Wir werden zeigen, dass die Lancelot, unser Kampfjäger der Spitzenklasse, mehr als fähig ist, Schiffe der Zerstörerklasse zu besiegen.
        Nun, ein kleines Problem, mit dem wir konfrontiert sind, ist, dass Piraten fast nie Schiffe der Zerstörerklasse benutzen; sie neigen dazu, sich an Jäger, Korvetten und Kreuzer zu halten. Noch wichtiger ist, dass es überaus gefährlich ist, einen Jäger auf einen Zerstörer zu schicken, selbst wenn wir einen Piraten finden könnten, der einen solchen steuert. Wir haben also einen anderen Plan: Wir wollen, dass jemand ein Schiff der Zerstörerklasse steuert und einfach einen anderen Piloten sie mit Ionenkanonen außer Gefecht setzen lässt.
        Was sagen Sie dazu? Sind Sie interessiert?“

en: "OK, that's alright."
de: „Okay, das ist akzeptabel.“

en: "Great! Go and meet our pilot in %s. After the job is done, meet me on %s in the %s system."
de: „Großartig! Gehen Sie und treffen Sie unseren Piloten in %s. Nachdem die Arbeit erledigt ist, treffen Sie mich auf %s im ‚%s‘-System.“

en: Reward
de: Belohnung

en: As you land, you see Arnold Smith waiting for you. He explains that the Baron was so impressed by the battle that he signed an updated contract with Nexus Shipyards, solidifying Nexus as the primary supplier of ships for his fleet. As a reward, they give you twice the sum of credits they promised to you.
de: Als du landest, siehst du Arnold Smith, der auf dich wartet. Er erklärt, dass der Baron von der Schlacht so beeindruckt war, dass er einen erneuerten Vertrag mit Nexus-Schiffswerften unterschrieben hat, der Nexus als Hauptlieferant von Schiffen für seine Flotte festschreibt. Als Belohnung geben sie dir die doppelte Summe der Credits, die sie dir versprochen haben.

en: The Lancelot is destroyed!
de: Die Lancelot ist zerstört!

en: The Lancelot ran away!
de: Die Lancelot ist geflohen!

en: Your mission failed.
de: Deine Mission ist fehlgeschlagen.

note: Mission details
en: Sharkman is back
de: Haimann ist zurück

en: Nexus Shipyards wants you to fake a loss against a Lancelot while piloting a Destroyer class ship.
de: Nexus-Schiffswerften will, dass du eine Niederlage gegen eine Lancelot vortäuschst, während du ein Schiff der Zerstörerklasse steuerst.

en: The Nexus employee seems to be looking for pilots. Maybe he has an other task for you.
de: Der Nexus-Mitarbeiter scheint Piloten zu suchen. Vielleicht hat er eine andere Aufgabe für dich.

note: OSD
en: Sharkman Is Back
de: Haimann ist zurück

en: Jump in %s with a destroyer class ship and let the Lancelot disable you
de: Springe zu %s mit einem Schiff der Zerstörerklasse und lass dich von der Lancelot kampfunfähig machen

en: Go to %s in %s to collect your pay
de: Gehe zu %s in %s und erhalte deine Bezahlung

en: MISSION FAILED: You ran away.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Du bist geflohen.

en: MISSION FAILED: You destroyed the Lancelot.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Du hast die Lancelot zerstört.

en: You helped Nexus Shipyards fake a demonstration by allowing a Lancelot to disable your Destroyer-class ship.
de: Du hast Nexus-Schiffswerften geholfen, eine falsche Demonstration zu geben, indem du einer Lancelot erlaubt hast, dein Schiff der Zerstörer-Klasse kampfunfähig zu machen.

note: Change here to change the planet and the system System neighbouring Toaxis with zero pirate presence due to a "Virtual Pirate Unpresence" asset player trying to escape Jumping in Toaxis for the battle with a destroyer class ship spawns the Shark The shark becomes nice outfits you killed the shark ma
en: Nexus Shipyards needs you (again)
de: Nexus-Schiffswerften braucht dich (erneut)

en: You sit at Smith's table and ask him if he has a job for you. "Of course," he answers. "But this time, it's... well...
        "Listen, I need to explain some background. As you know, Nexus designs are used far and wide in smaller militaries. The Empire is definitely our biggest customer, but the Frontier also notably makes heavy use of our Lancelot design, as do many independent systems. Still, competition is stiff; House Dvaered's Vendetta design, for instance, is quite popular with the FLF, ironically enough.
        "But matters just got a little worse for us: it seems that House Sirius is looking to get in on the shipbuilding business as well, and the Frontier are prime targets. If they succeed, the Lancelot design could be completely pushed out of Frontier space, and we would be crushed in that market between House Dvaered and House Sirius. Sure, the FLF would still be using a few Pacifiers, but it would be a token business at best, and not to mention the authorities would start associating us with terrorism.
        "So we've conducted a bit of espionage. We have an agent who has recorded some hopefully revealing conversations between a House Sirius sales manager and representatives of the Frontier. All we need you to do is meet with the agent, get the recordings, and bring them back to me on %s in the %s system." You raise an eyebrow.
        "It's not exactly legal. That being said, you're just doing the delivery, so you almost certainly won't be implicated. What do you say? Is this something you can do?"
de: Du setzt dich an den Tisch von Smith und fragst ihn, ob er einen Auftrag für dich hat. „Natürlich.“ antwortet er. „Aber diesmal ist es … na ja …
        Hören Sie, ich muss einige Hintergründe erklären. Wie Sie wissen, werden Nexus-Designs in kleineren Militärs weit und breit eingesetzt. Das Imperium ist definitiv unser größter Kunde, aber auch die Front nutzt unser Lancelot-Design in besonderem Maße, wie viele unabhängige Systeme. Dennoch ist die Konkurrenz groß; das Vendetta-Design von House Dvaered zum Beispiel ist bei der FLF ziemlich beliebt, ironischerweise.
        Aber für uns ist die Lage noch etwas schlimmer geworden: Es scheint, dass das Haus Sirius auch in den Schiffsbau einsteigen will, und die Front ist das Hauptziel. Wenn sie Erfolg haben, könnte der Lancelot-Entwurf vollständig aus dem Front-Raum verdrängt werden, und wir würden auf diesem Markt zwischen dem Haus Dvaered und dem Haus Sirius zerquetscht werden. Sicher, die FLF würde immer noch ein paar Befrieder einsetzen, aber es wäre bestenfalls ein symbolisches Geschäft, und ganz zu schweigen davon, dass die Behörden anfangen würden, uns mit dem Terrorismus in Verbindung zu bringen.
        Wir haben also ein bisschen Spionage betrieben. Wir haben einen Agenten, der einige hoffentlich aufschlussreiche Gespräche zwischen einem Verkaufsleiter des Hauses Sirius und Vertretern der Front aufgezeichnet hat. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich mit dem Agenten zu treffen, die Aufzeichnungen entgegennehmen und sie mir auf %s im ‚%s‘-System zurückzubringen.“ Du ziehst eine Augenbraue hoch.
        „Das ist nicht gerade legal. Abgesehen davon machen Sie nur die Lieferung, also werden Sie mit ziemlicher Sicherheit nicht darin verwickelt. Was sagen Sie dazu? Ist das etwas, was Sie tun können?“

en: "OK, sorry to bother you."
de: „Es tut mir leid, dass ich Sie damit belästigt habe.“

en: The job
de: Der Auftrag

en: "I'm glad to hear it. Go meet our agent on %s in the %s system. Oh, yes, and I suppose I should mention that I'm known as 'James Neptune' to the agent. Good luck!"
de: „Ich bin froh, das zu hören. Treffen Sie sich mit unserem Agenten über %s im ‚%s‘-System. Oh, ja, und ich sollte wohl erwähnen, dass ich dem Agenten als ‚James Neptun‘ bekannt bin. Viel Glück!“

en: Good job
de: Gute Arbeit

en: The Nexus employee greets you as you reach the ground. "Excellent! I will just need to spend a few hectoseconds analyzing these recordings. See if you can find me in the bar soon; I might have another job for you."
de: Der Nexus-Mitarbeiter begrüßt dich, als du den Boden erreichst. „Ausgezeichnet! Ich brauche nur ein paar Hektosekunden, um diese Aufnahmen zu analysieren. Schauen Sie, ob Sie mich bald in der Kneipe finden; vielleicht habe ich noch einen anderen Auftrag für Sie.“

en: Time to go back to Alteris
de: Zeit, nach Alteris zurückzukehren

en: You approach the agent and obtain the package without issue. Before you leave, he suggests that you stay vigilant. "They might come after you," he says.
de: Du wendest dich an den Agenten und erhältst das Paket ohne Probleme. Bevor du gehst, schlägt er dir vor, wachsam zu bleiben. „Sie könnten hinter Ihnen her sein.“ sagt er.

note: Mission details OSD
en: Unfair Competition
de: Unlauterer Wettbewerb

en: Nexus Shipyards is in competition with House Sirius.
de: Nexus-Schiffswerften ist im Wettbewerb mit Haus Sirius.

en: Arnold Smith is here. Perhaps he might have another job for you.
de: Arnold Smith ist hier. Vielleicht hat er einen weiteren Auftrag für dich.

en: Nexus's agent
de: Nexus’ Agent

en: This guy seems to be the agent Arnold Smith was talking about.
de: Dieser Typ scheint der Agent, von dem Arnold Smith erzählt hat, zu sein.

en: Land on %s in %s and meet the Nexus agent
de: Lande auf %s in %s und triff den Nexus-Agenten

en: Bring the recording back to %s in the %s system
de: Bring die Aufzeichnung zurück nach %s im „%s“-System

en: You helped Nexus Shipyards gather information in an attempt to sabotage competition from House Sirius. Arnold Smith said to meet him in the bar soon; he may have another job for you.
de: Du hast Nexus-Schiffswerften geholfen, Informationen zu sammeln, um die Konkurrenz aus dem Hause Sirius zu sabotieren. Arnold Smith sagte, ich solle ihn bald in der Kneipe treffen; er hat vielleicht einen anderen Job für dich.

note: adding an useless Llama
en: Amateur Mercenary
de: Amateursöldner

note: spawning random enemies <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Invitation"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <done>Unfair Competition</done> <chance>50</chance> <location>Bar</location> <planet>Darkshed</planet> </avail> <notes> <campaign>Nexus show their teet
en: A new job
de: Ein neuer Auftrag

en: "Hello there, nice to meet you again! According to the information that you brought us, the negotiations between the Frontier officials and House Sirius are proceeding very quickly. We have to act now. There is a member of the Frontier Council who, for political reasons, could help us.
        "I can't send him a message without being spotted by the Sirii, so I need you to contact him. He's probably piloting his Hawking in the %s system. Go there, hail him, and let him know that I have to see him on %s in the %s system. He will understand.
        "Can I count on you to do this for me?"
de: „Hallo, schön, Sie wiederzusehen! Nach den Informationen, die Sie uns gebracht haben, gehen die Verhandlungen zwischen den Amtsträgern der Front und Haus Sirius sehr schnell voran. Wir müssen jetzt handeln. Es gibt ein Mitglied des Rates der Front, das uns aus politischen Gründen helfen könnte.
        Ich kann ihm keine Nachricht schicken, ohne von den Sirianern entdeckt zu werden, deshalb müssen Sie ihn kontaktieren. Wahrscheinlich steuert er gerade seine Hawking im ‚%s‘-System. Gehen Sie hin, funken Sie ihn an und lassen Sie ihn wissen, dass ich ihn auf %s im ‚%s‘-System sehen muss. Er wird schon verstehen.
        Kann ich mich darauf verlassen, dass Sie das für mich erledigen?“

en: "OK, come back when you are interested."
de: „In Ordnung, kommen Sie zurück, wenn Sie interessiert sind.“

en: Time to go
de: Zeit zu gehen

en: "Fantastic! I am known as Donald Ulnish to the Council member. Good luck."
de: „Fantastisch! Ich bin dem Ratsmitglied als Donald Ulnish bekannt. Viel Glück.“

en: Smith seems to relax as you tell him that everything went according to plan. "Fantastic! I have another mission for you; meet me in the bar when you are ready to bring me to %s in the %s system."
de: Smith scheint sich zu entspannen, als du ihm sagst, dass alles nach Plan verlief. „Fantastisch! Ich habe eine weitere Mission für Sie; treffen Sie mich in der Kneipe, wenn Sie bereit sind, mich zu %s im ‚%s‘-System zu bringen.“

en: Time to go back to %s
de: Zeit, nach %s zurückzukehren

en: The captain of the Hawking answers you. When you say that you have a message from Donald Ulnish, he redirects you to one of his officers who takes the message. Now, back to %s.
de: Der Kapitän der Hawking antwortet dir. Als du sagst, dass du eine Nachricht von Donald Ulnish hast, leitet er dich an einen seiner Offiziere weiter, der die Nachricht entgegennimmt. Nun, zurück nach %s.

note: Mission details OSD
en: Invitation
de: Einladung

en: Nexus Shipyards asks you to help initiate a secret meeting
de: Nexus-Schiffswerften bittet dich darum, ein Geheimtreffen in die Wege zu leiten

en: This guy is looking more and more shifty.
de: Dieser Typ sieht immer verschlagener aus.

en: Go to %s, find and hail the Air Force One
de: Gehe nach %s, finde die Air Force One und funke sie an

en: You helped Nexus Shipyards initiate a secret meeting with a member of the Frontier Council. Arnold Smith said that he has another mission for you and to meet him in the bar on Darkshed when you are ready to transport him to Curie.
de: Du hast Nexus-Schiffswerften geholfen, ein geheimes Treffen mit einem Mitglied des Rates der Front zu initiieren. Arnold Smith sagte, dass er eine weitere Mission für dich hat und dass du ihn in der Kneipe in Dunkelstall treffen sollst, wenn du bereit bist, ihn nach Curie zu transportieren.

en: "OK, are you ready for the travel to %s in the %s system?"
de: „Okay, bereit zur Reise nach %s im ‚%s‘-System?“

en: "OK, come back when you are ready."
de: „In Ordnung, kommen Sie zurück, wenn Sie bereit sind.“

en: "Let's go, then."
de: „Los geht’s!“

en: End of mission
de: Ende der Mission

en: Smith gets out of your ship and looks at you, smiling. "You know, it's like that in our kind of job. Sometimes it works and sometimes it fails. It's not our fault. Anyway, here is your pay."
de: Smith steigt aus deinem Schiff aus und schaut dich lächelnd an. „Wissen Sie, so ist das bei unserer Art von Arbeit. Manchmal klappt es und manchmal klappt es nicht. Es ist nicht unsere Schuld. Wie auch immer, hier ist Ihr Lohn.“

en: The meeting
de: Das Treffen

en: As you land, you see a group of people that were waiting for your ship. Smith hails them and tells you to wait in the ship while he goes to a private part of the bar.
        A few periods later, he comes back and explains that he wasn't able to improve Nexus sales in the Frontier, but he was able to stop House Sirius from entering the picture, at least.
de: Als du landest, siehst du eine Gruppe von Leuten, die auf dein Schiff gewartet haben. Smith ruft sie und sagt dir, du sollst im Schiff warten, während er in einen privaten Teil der Kneipe geht.
        Einige Zeit später kommt er zurück und erklärt, dass er die Verkäufe von Nexus in der Front nicht verbessern konnte, aber er konnte zumindest verhindern, dass das Haus Sirius mitmischt.

en: What is going on?
de: Was geht da vor?

en: Suddenly, a Za'lek drone starts attacking you! As you wonder what to do, you hear a broadcast from a remote Za'lek ship. "Attention please, it seems some of our drones have gone haywire. If a drone attacks you and you aren't wanted by the authorities, you are hereby granted authorization to destroy it."
de: Plötzlich greift dich eine Za'lek-Drohne an! Während du dich fragst, was du tun sollst, hörst du eine Mitteilung von einem entfernten Za'lek-Schiff. „Achtung bitte, es scheint, dass einige unserer Drohnen gehackt wurden. Wenn Sie von einer Drohne angegriffen werden und von den Behörden nicht gesucht werden, erhalten Sie hiermit die Erlaubnis, sie zu zerstören.“

note: Mission details OSD
en: The Meeting
de: Das Treffen

en: Nexus Shipyards asks you to take part in a secret meeting
de: Nexus-Schiffswerften bittet dich darum, an einem Geheimtreffen teilzunehmen

en: He is waiting for you.
de: Er wartet auf dich.

en: Go to the %s system and land on %s
de: Flieg zum „%s“-System und lande auf %s

en: Bring Smith back to %s in the %s system
de: Bring Smith zurück nach %s im „%s“-System

en: You transported Arnold Smith to a secret meeting for Nexus Shipyards. The meeting supposedly did not go as well as he hoped, but was a partial success.
de: Du hast Arnold Smith zu einem geheimen Treffen für Nexus-Schiffswerften transportiert. Das Meeting verlief angeblich nicht so gut, wie er gehofft hatte, aber es war ein Teilerfolg.

note: Change here to change the planets and the systems the probability of ambushes will change In the first ambush, there will be a little surprise text Adding the cargo The player is landing on the mission planet Job is done This timer will ensure that the hacked drones don't reveal themselves during th
en: Hacked Drone
de: Gehackte Drohne

note: Only one drone needs to trigger this function. Surprise message processing the probability change <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The FLF Contact"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <done>The Meeting</done> <chance>3</chance> <location>Bar</location> <fa
en: Nice to see you again!
de: So sieht man sich wieder!

en: "Hello, %s! Are you ready to take part in another sales mission?
        "As you know, the FLF is a heavy user of our ships, but they're also heavy users of Dvaered ships, chiefly the Vendetta design. Since House Dvaered is an enemy of the FLF, we see this as an opportunity to expand our sales: we want to convince the FLF leaders to buy more Nexus ships and fewer Dvaered ships. This will be through a false contraband company so that word doesn't get out that we're supporting terrorists by selling them ships. What do you say? Can you help us once again?"
de: „Hallo, %s! Sind Sie bereit, an einer weiteren Verkaufsmission teilzunehmen?
        Wie Sie wissen, ist die FLF ein starker Nutzer unserer Schiffe, aber sie sind auch ein starker Nutzer der Dvaered-Schiffe, vor allem der Vendetta-Konstruktion. Da das Haus Dvaered ein Feind der FLF ist, sehen wir dies als eine Gelegenheit, unsere Verkäufe auszuweiten: Wir wollen die FLF-Führer davon überzeugen, mehr Nexus-Schiffe und weniger Dvaered-Schiffe zu kaufen. Dies wird durch eine falsche Schmuggelgesellschaft geschehen, damit sich nicht herumspricht, dass wir Terroristen unterstützen, indem wir ihnen Schiffe verkaufen. Was sagen Sie dazu? Können Sie uns noch einmal helfen?“

en: "Alright, then. I'll see if anyone else is interested."
de: „Also gut. Ich werde sehen, ob noch jemand interessiert ist.“

en: "Perfect! So, this mission is pretty simple: I want you to pass on this proposal to them." He hands you a data chip. "It's a request to meet with the FLF leaders on %s. If all goes well, I'll be asking you to take me there next.
        "Any FLF ship should do the job. Try hailing them and see if you get a response. If they won't talk, disable and board them so you can force them to listen. Pretty simple, really. Good luck!"
de: „Perfekt! Also, diese Mission ist ziemlich einfach: Ich möchte, dass Sie diesen Vorschlag an sie weiterleiten.“ Er überreicht dir einen Datenchip. „Dies ist eine Bitte, sich mit den FLF-Führern auf %s zu treffen. Wenn alles gut geht, werde ich Sie bitten, mich als nächstes dorthin zu bringen.
        Jedes FLF-Schiff sollte die Aufgabe erfüllen. Versuchen Sie, sie anzufunken und sehen Sie, ob Sie eine Antwort erhalten. Wenn sie nicht reden wollen, machen Sie sie kampfunfähig und gehen Sie an Bord, damit Sie sie zum Zuhören zwingen können. Ziemlich einfach, wirklich. Viel Glück!“

en: Good news
de: Gute Nachrichten

en: Smith is clearly pleased with the results. "I have received word that the FLF leaders are indeed interested. Meet me at the bar whenever you're ready to take me to %s. And here's your payment."
de: Smith ist sichtlich zufrieden mit den Ergebnissen. „Ich habe die Nachricht erhalten, dass die FLF-Leiter in der Tat interessiert sind. Treffen Sie mich an der Bar, wann immer Sie bereit sind, mich zu %s mitzunehmen. Und hier ist Ihre Bezahlung.“

en: Peaceful Resolution
de: Friedliche Lösung

en: The FLF ship peacefully responds to you. You explain the details of what is going on and transmit the proposal, after which you both go your separate ways.
de: Das FLF-Schiff antwortet dir friedlich. Du erklärst die Einzelheiten des Geschehens und übermittelst den Vorschlag, woraufhin ihr beide eure getrennten Wege geht.

en: Some Resistance Encountered
de: Widerstand gefunden

en: The FLF officers are clearly ready for battle, but after subduing them, you assure them that you're just here to talk. Eventually, you are able to give them a copy of the proposal and leave peacefully, for lack of a better word.
de: Die FLF-Offiziere sind eindeutig kampfbereit, aber nachdem du sie unterworfen hast, versicherst du ihnen, dass du nur hier bist, um zu reden. Schließlich bist du in der Lage, ihnen eine Kopie des Vorschlags zu geben und in Ermangelung eines besseren Wortes friedlich zu gehen.

note: Mission details OSD
en: The FLF Contact
de: Der FLF-Kontakt

en: Nexus Shipyards is looking to strike a better deal with the FLF.
de: Nexus-Schiffswerften möchte einen besseren Deal mit den FLF aushandeln.

en: It looks like he has yet another job for you.
de: Sieht so aus, als hätte er einen weiteren Auftrag für dich.

en: Hail any FLF ship, or disable and board one if necessary
de: Funke ein beliebiges FLF-Schiff an oder mach eins kampfunfähig und entere es, falls nötig

en: Go back to %s in %s
de: Kehre nach %s in %s zurück

en: You helped Arnold Smith establish a contact with the FLF. He said to meet you at the bar on Alteris when you're ready to take him to Arandon.
de: Du hast Arnold Smith geholfen, einen Kontakt mit der FLF herzustellen. Er sagte, ich soll dich in der Bar auf Alteris treffen, wenn du bereit bist, ihn nach Arandon zu bringen.

en: "Is your ship ready for the dangers of the Nebula?"
de: „Ist das Schiff den Gefahren des Nebels gewappnet?“

en: ...Or not
de: … oder nicht

en: "Come back when you are ready."
de: „Kommen Sie zurück, wenn Sie bereit sind.“

en: Go
de: Los

en: Smith once again steps in your ship in order to go to a meeting.
de: Smith betritt erneut dein Schiff, um zu einem Meeting zu gehen.

en: Well done!
de: Gut gemacht!

en: Smith thanks you for the job well done. "Here is your pay," he says. "I will be in the bar if I have another task for you."
de: Smith dankt dir für die gut gemachte Arbeit. „Hier ist Ihr Lohn.“ sagt er. „Ich werde in der Kneipe sein, wenn ich eine andere Aufgabe für Sie habe.“

en: As you board, Arnold Smith insists on entering the FLF's ship alone. A few periods later, he comes back looking satisfied. It seems this time luck is on his side. He mentions that he had good results with a smile on his face before directing you to take him back to %s.
de: Während du an Bord gehst, besteht Arnold Smith darauf, das Schiff der FLF alleine zu betreten. Ein paar Perioden später kommt er zufrieden zurück. Dieses Mal scheint das Glück auf seiner Seite zu sein. Er erwähnt, dass er gute Ergebnisse hatte, mit einem Lächeln auf seinem Gesicht, bevor er dich anweist, ihn zurück nach %s zu bringen.

en: Hail
de: Anfunken

en: The Pacifier commander answers you and stops his ship, waiting to be boarded.
de: Der Kommandant des Befrieders antwortet dir und hält sein Schiff an und wartet darauf, geentert zu werden.

en: Let's wait
de: Warten

en: "Mm. It looks like the others have not arrived yet." Smith says. "Just wait close to the jump point, they should arrive soon."
de: „Hmm. Es sieht so aus, als wären die anderen noch nicht angekommen.“ sagt Smith. „Warten Sie einfach in der Nähe des Sprungpunktes, sie sollten bald ankommen.“

note: Mission details OSD
en: A Journey To %s
de: Eine Reise nach %s

en: You are to transport Arnold Smith to %s so that he can talk about a deal.
de: Du sollst Arnold Smith nach %s transportieren, damit er über einen Deal reden kann.

en: He's waiting for you.
de: Er wartet auf dich.

en: Go to %s and wait for the FLF ship, then hail and board it.
de: Gehe nach %s und warte auf das FLF-Schiff, dann funke es an und entere es.

en: You transported Arnold Smith to a meeting with someone from the FLF. He said that he had good results.
de: Du hast Arnold Smith zu einem Meeting mit jemandem von der FLF transportiert. Er sagte, dass er gute Ergebnisse hatte.

note: Change here to change the planets and the systems Adding the cargo Job is done Entering in Arandon in order to find the FLF Pacifier Lets unspawn everybody (if any) Waiting to spawn the FLF in order to let the player's shield decrease Prevents the player from being impatient hailing the pacifier boa
en: The mission
de: Die Mission

en: "Hello again. As you know, I've agreed with the FLF on a contract that will extend our sales of ships to them substantially. Of course, this deal must remain a secret, which is why it is being done through a false black market dealer.
        "However, we have reason to suspect that a few key influential pirates may have their eyes on the FLF as possible buyers of the Skull and Bones pirate ships. We don't think the FLF will have any interest in those ships, but the pirates' ambitions could give them motivation to attack our false dealer's trade posts, destroying our deal with the FLF anyway. We of course can't have that.
        "So what we want you to do, quite simply, is to eliminate these pirates. It's not that many of them; there are four pirates we need eliminated, and thankfully, they're all spread out. That being said, some of them do have quite big ships, so you will have to make sure you can handle that. Are you willing to do this job for us?"
de: „Hallo nochmal. Wie Sie wissen, habe ich mich mit der FLF auf einen Vertrag geeinigt, der unseren Verkauf von Schiffen an sie erheblich ausweiten wird. Natürlich muss dieses Geschäft geheim bleiben, weshalb es über einen falschen Schwarzmarkthändler abgewickelt wird.
        Wir haben jedoch Grund zu der Annahme, dass einige wichtige einflussreiche Piraten die FLF als mögliche Käufer der Piratenschiffe von Totenkopf im Visier haben. Wir glauben nicht, dass die FLF ein Interesse an diesen Schiffen haben wird, aber die Ambitionen der Piraten könnten sie dazu motivieren, die Handelsposten unserer falschen Händler anzugreifen und unser Geschäft mit der FLF trotzdem zu zerstören. Das dürfen wir natürlich nicht zulassen.
        Was wir also von Ihnen wollen, ist ganz einfach, diese Piraten auszuschalten. So viele sind es nicht; es gibt vier Piraten, die eliminiert werden müssen, und glücklicherweise sind sie alle nicht nah beisammen. Allerdings haben einige von ihnen recht große Schiffe, so dass Sie sicherstellen müssen, dass Sie damit umgehen können. Sind Sie bereit, diese Aufgabe für uns zu übernehmen?“

en: "I'm sorry to hear that. Don't hesitate to come back if you change your mind."
de: „Es tut mir leid, das zu hören. Zögern Sie nicht, wiederzukommen, wenn Sie Ihre Meinung ändern.“

en: Very good
de: Sehr gut

en: "So, here are the details we have gathered about these pirates:
        "%s should be in %s, flying a Gawain. He seems to be on a holiday, so he probably isn't able to fight back and will just run away.
        "%s should be in %s, flying a Kestrel. We believe he has some escorts.
        "%s should be in %s, also flying a Kestrel. He has escorts, too, according to our records.
        "And finally, %s is in %s. He stole and beefed up a Goddard recently, so make sure you're prepared for that. He also has escorts, according to our records.
        "And that's about it! Come back for your fee when you have finished."
de: „Also, hier sind die Einzelheiten, die wir über diese Piraten gesammelt haben:
        %s sollte in %s sein und eine Gawain fliegen. Er scheint im Urlaub zu sein, also ist er wahrscheinlich nicht in der Lage, sich zu wehren und wird einfach fliehen.
        %s sollte in %s sein und eine Kestrel fliegen. Wir glauben, er hat einige Begleiter.
        %s sollte in %s sein, er fliegt auch eine Kestrel. Unseren Aufzeichnungen zufolge hat er auch Begleiter.
        Und schließlich ist %s in %s. Vor kurzem hat er eine Goddard gestohlen und aufgemöbelt, also seien Sie darauf vorbereitet. Laut unseren Aufzeichnungen hat er auch Begleiter.
        Und das war’s! Kommen Sie für Ihr Honorar zurück, wenn Sie fertig sind.“

en: You have killed the four pirates. Now to return to %s and collect your payment...
de: Du hast die vier Piraten getötet. Kehre jetzt nach %s zurück und nimm deine Bezahlung entgegen.

en: That was impressive
de: Das war beeindruckend

en: Smith awaits your arrival at the spaceport. When you exit your ship, he smiles and walks up to you. "Good job," he says. "Our deal is secure, thanks to you. Here is your pay and something extra for your hard work. Thank you for all your help!"
        He hands you a credit chip and what appears to be a Nexus Shipyards commemorative sandwich holder.
de: Smith erwartet deine Ankunft im Weltraumhafen. Als du dein Schiff verlässt, lächelt er und geht auf dich zu. „Gute Arbeit.“ sagt er. „Unser Deal ist sicher, dank Ihnen. Hier ist Ihr Lohn und ein bisschen mehr für Ihre harte Arbeit. Danke für all Ihre Hilfe!“
        Er überreicht dir einen Credit-Jeton und etwas, das wie ein Nexus-Schiffswerften-Gedenksandwichhalter zu sein scheint.

note: Mission details OSD
en: The Last Detail
de: Die letzte Einzelheit

en: Nexus Shipyards has tasked you with killing four pirates.
de: Nexus-Schiffswerften hat dich beauftragt, vier Piraten zu töten.

en: Perhaps it would be worthwhile to see if he has another job for you.
de: Vielleicht wäre es lohnenswert zu sehen, ob er einen weiteren Auftrag für dich hat.

en: Kill the four pirates
de: Töte die vier Piraten

en: Report back to %s in %s
de: Melde dich zurück auf %s in %s

en: You eliminated some pirates that were about to get in the way of Nexus Shipyards' business.
de: Du hast einige Piraten eliminiert, die den Geschäften von Nexus-Schiffswerften in die Quere kommen wollten.

note: Will now pick systems between min and max jumps in distance
en: Houston, we have a problem!
de: Houston, wir haben ein Problem!

note: Job is done Arrived in system The Gawain Choose a random point in the system for him to stay around The pirate becomes nice defensive outfits The Kestrel The Goddard Faction's ships come with upgraded weaponry the Gawain is flying around a random point the Gawain is going away Are there still other 
en: A Sirian with a grudge
de: Ein Sirianer mit einem Groll

en: You find a young Fyrra man sitting uncomfortably amidst the uncouth characters that frequent the Wringer. He seems to be here with a purpose, but nobody seems to be giving him the time of day. Curious, you decide to talk to the man and find out why he is here.
        "Well met, stranger," the young Sirian greets you. "My name is Harja. I'm looking for someone who can help me with this... problem I have, it requires some violence. But nobody I've talked to so far seems interested! I thought this place was supposed to be filled with mercenaries and killers for hire. I can't believe how difficult this is!"
        Harja clearly seems frustrated. And it seems he's here to hire someone to do some dirty work for him. Maybe it was not such a good idea to talk to him after all?
        "Listen," he continues. "I don't intend to bore you with my personal sob story, so let's just say there's someone I want dead, a dangerous criminal. This woman did something to me cycles ago that just can't go unpunished. I've got money, I'm willing to pay. All you need to do is locate her, and discreetly take her out. I don't care how you do it. I don't even care if you enjoy it. Just come back when she's dead, and I'll pay you 400,000 credits. Do we have a deal?"
de: Du findest einen jungen Fyrra-Mann, der unbequem inmitten der ungehobelten Leute sitzt, die den Wringer besuchen. Er scheint mit einer bestimmten Absicht hier zu sein, aber niemand scheint ihm die Uhrzeit zu sagen. Neugierig beschließt du, mit dem Mann zu reden und herauszufinden, warum er hier ist.
        „Sei gegrüßt, Fremder.“, grüßt dich der junge Sirianer. „Mein Name ist Harja. Ich bin auf der Suche nach jemandem, der mir bei diesem … Problem helfen kann, es braucht etwas Gewalt. Aber niemand, mit dem ich bisher gesprochen habe, scheint daran interessiert zu sein! Ich dachte, dieser Ort sollte voll mit Söldnern und Auftragskillern sein. Ich kann nicht glauben, wie schwierig das ist!”
        Harja scheint eindeutig frustriert zu sein. Und es scheint, dass er hier ist, um jemanden anzuheuern, der die Drecksarbeit für ihn erledigt. Vielleicht war es doch keine so gute Idee, mit ihm zu reden?
        „Hör zu:“, fährt er fort. „Ich habe nicht die Absicht, dich mit meiner persönlichen rührseligen Geschichte zu langweilen, also sagen wir einfach, es gibt jemanden, den ich tot sehen will, eine gefährliche Kriminelle. Diese Frau hat mir vor Zyklen etwas angetan, das einfach nicht ungestraft bleiben darf. Ich habe Geld, ich bin bereit zu zahlen. Alles was du tun musst, ist sie zu finden und sie diskret auszuschalten. Es ist mir egal, wie du das machst. Es ist mir sogar egal, ob es dir Spaß macht. Komm einfach zurück, wenn sie tot ist, und ich zahle dir 400.000 Credits. Haben wir einen Deal?“

en: "Great! I was about to give up hope that I would find anyone with enough guts to do this for me. Okay, so, let me tell you about your target. She's a member of the Serra echelon, and she's got long, brown hair and blue eyes. She can usually be found in Sirius space, I believe she'll be on %s in the %s system right now. Come back to me when she's dead, and I'll give you your reward!"
        Harja leaves the spacedock bar, satisfied that he's finally found someone to take his request. You can't help but wonder why he would try to hire a mercenary in a place like the Wringer, though. If the target is such a dangerous criminal, then wouldn't he be better off posting a bounty mission on the public board? Oh well, it's none of your business. You accepted the job, now all that's left is to complete it.
de: „Großartig! Ich war kurz davor, die Hoffnung aufzugeben, dass ich jemanden finden würde, der genug Mumm hat, es für mich zu tun. Okay, also, lass mich dir von deinem Ziel erzählen. Sie ist ein Mitglied des Serra-Rangs, und sie hat langes, braunes Haar und blaue Augen. Normalerweise kann man sie im Sirius-Raum finden, ich glaube, sie wird im Moment auf %s im ‚%s‘-System sein. Komm zu mir zurück, wenn sie tot ist, und ich werde dir deine Belohnung geben!“
        Harja verlässt die Weltraumkneipe, zufrieden, dass er endlich jemanden gefunden hat, der seine Bitte annimmt. Man fragt sich allerdings, warum er an einem Ort wie dem Wringer einen Söldner anheuern wollte. Wenn das Ziel eine so gefährliche Kriminelle ist, wäre es dann nicht besser, wenn er eine Kopfgeld-Mission am öffentlichen Missionscomputer veröffentlichen würde? Na ja, das geht dich nichts an. Du hast den Auftrag angenommen, jetzt ist alles, was noch zu tun ist, ihn auszuführen.

en: A Sirian military officer
de: Eine sirianische Militäroffizierin

en: You approach the young officer, determined to find out what you've gotten yourself involved with. You hope this was just a big mistake.
        "Good day, pilot," the officer greets you as you approach her table. She seems quite polite, and nothing indicates that she is anything less than completely respectable. "Is there something I can help you with?"
        You introduce yourself and explain that in your travels you've come across a man who tried to hire you to murder her. When you mention that his name is Harja, the officer's eyes go wide.
        "Are you sure? Unbelievable. Just unbelievable. I know the man you speak of, and I certainly don't count him as one of my friends. But I assure you, what he told you about me is a complete lie. Yes, there is bad blood between us, it's rather personal. But as you can see my record is clean, or I wouldn't have been accepted into the military.
        "I appreciate that you used your better judgment instead of recklessly trying to attack me, which would have ended badly for at least one of us. You said Harja offered you 400,000 credits for my death, yes? I will arrange for half that again to be deposited into your account. Consider it a token of gratitude. Now, it seems I may have a situation to take care of..."
        The officer excuses herself from the table and heads to the local military station. You are satisfied for now that you got paid without having to get your hands dirty. You just hope this won't come back to bite you in the butt one day.
de: Du gehst zur jungen Offizierin zu, entschlossen, herauszufinden, worauf du dich da eingelassen hast. Du hoffst, dass dies nur ein großes Versehen war.
        „Guten Tag, Pilot!“, begrüßt dich dich die Offizierin, als du dich ihrem Tisch näherst. Sie scheint ziemlich höflich zu sein, und nichts deutet darauf hin, dass sie unrespektabel sei. „Gibt es etwas, wobei ich Ihnen helfen kann?“
        Du stellst dich vor und erklärst, dass du auf deinen Reisen einem Mann begegnet bist, der versucht hat, dich anzuheuern, um sie zu ermorden. Als du erwähnst, dass sein Name Harja ist, werden die Augen des Offiziers weit aufgerissen.
        „Sind Sie sich sicher? Unglaublich. Einfach unglaublich. Ich kenne den Mann, von dem Sie sprechen, und ich zähle ihn sicher nicht zu meinen Freunden. Aber ich versichere Ihnen, was er Ihnen über mich erzählt hat, ist eine komplette Lüge. Ja, es gibt böses Blut zwischen uns, es ist ziemlich persönlich. Aber wie Sie sehen können, bin ich sauber, sonst wäre ich nicht zum Militär zugelassen worden.
        Ich weiß es zu schätzen, dass Sie Ihr besseres Urteilsvermögen benutzt haben, anstatt rücksichtslos zu versuchen, mich anzugreifen, was für mindestens einen von uns schlecht ausgegangen wäre. Sie haben gesagt, Harja hat Ihnen 400.000 Credits für meinen Tod angeboten, ja? Ich werde dafür sorgen, dass die Hälfte davon wieder auf Ihrem Konto eingezahlt wird. Betrachten Sie es als ein Zeichen der Dankbarkeit. Nun, es scheint, als hätte ich eine Sache, um die ich mich kümmern muss …“
        Die Offizierin entschuldigt sich vom Tisch und macht sich auf den Weg zur örtlichen Militärstation. Du bist jetzt zufrieden, dass du bezahlt wurdest, ohne dir die Hände schmutzig machen zu müssen. Du hoffst nur, dass das nicht eines Tages zurückkommt und dir in den Hintern beißt.

en: You see a young Fyrra man with a determined expression on his face.
de: Du siehst einen jungen Fyrra-Mann mit einem entschlossenem Gesichtsausdruck.

en: A Serra military officer
de: Ein Serra-Militäroffizier

en: This woman matches the description Harja gave you... But she's a military officer! This can't be right. You'd better talk to her and find out what's going on.
de: Diese Frau passt auf die Beschreibung, die Harja dir gegeben hat … Aber sie ist eine Militäroffizierin! Das kann nicht richtig sein. Du solltest besser mit ihr reden und herausfinden, was vor sich geht.

en: Sirian Bounty
de: Sirianisches Kopfgeld

en: Find your target on %s and kill her
de: Finde dein Ziel auf %s und töte sie

en: A Sirian man named Harja has hired you to dispatch a "dangerous criminal" who supposedly committed some kind of crime against him.
de: Ein sirianischer Mann namens Harja hat dich angeheuert, um eine „gefährliche Kriminelle“ zu erledigen, die angeblich irgendein Verbrechen gegen ihn begangen haben soll.

note: 400K
en: A Sirian man named Harja hired you to kill a Sirius military officer, claiming that she was a "dangerous criminal". Rather than carrying out the mission, you told her about the plot, and she rewarded you by paying half what Harja would have paid for her death.
de: Ein sirianischer Mann namens Harja hat dich angeheuert, eine Sirius-Militäroffizierin zu töten, und behauptete, sie sei eine „gefährliche Kriminelle“. Anstatt den Auftrag auszuführen, erzähltest du ihr von dem Komplott, und sie belohnte dich, indem sie die Hälfte von dem bezahlte, was Harja für ihren Tod gezahlt hätte.

en: When you approach her, the officer greets you with a smile. "What a surprise that we should run into each other again," she says. "I'm afraid to say I don't remember your name. What was it again? Ah yes, %s. I don't think I introduced myself last time, my name is Joanne. Well met. As you can see I'm still doing quite well, no poison in my wine or snakes in my bed or anything." Then her expression turns more serious. "Actually, about that. I think our friend Harja still has it in for me. You had the common sense to use your head, but I'm afraid not everyone is like that. I'm convinced Harja will try to hire more assassins to do what you didn't, so I'm in considerable danger."
        You sympathize with Joanne, but you wonder aloud why she hasn't asked the local authorities for protection. Joanne gives you a somewhat uncomfortable look.
        "Pride, I suppose. I'm a military officer. It wouldn't look too handsome if I asked for personal protection when the navy is already stretched thin out there, trying to protect our civilians from pirates and other criminals every day. Besides, my conflict with Harja is a personal matter. I feel I should resolve this with my own resources." She gives you a tired smile. "That being said, I wouldn't say no to a helping hand."
de: Als du dich ihr näherst, grüßt dich der Offizier mit einem Lächeln. „Was für eine Überraschung, dass wir uns wieder über den Weg laufen sollten.“, sagt sie. „Ich befürchte, dass ich mich nicht an Ihren Namen erinnere. Wie war er doch gleich? Ah ja, %s. Ich glaube, ich habe mich beim letzten Mal nicht vorgestellt, ich heiße Joanne. Seid gegrüßt! Wie Sie sehen, geht es mir immer noch recht gut, kein Gift im Wein, keine Schlangen im Bett oder sonst was.“ Dann wird ihr Gesichtsausdruck ernster. „Eigentlich, was das angeht. Ich glaube, unser Freund Harja hat es immer noch auf mich abgesehen. Er hatte die gute Idee, Ihren Kopf zu benutzen, aber ich fürchte, nicht alle sind so. Ich bin überzeugt, dass Harja versuchen wird, weitere Mörder anzuheuern, um das zu tun, was Sie nicht getan haben, also bin ich in beträchtlicher Gefahr.“
        Du sympathisierst mit Joanne, aber du fragen dich laut, warum sie die örtlichen Behörden nicht um Schutz gebeten hat. Joanne wirft dir einen etwas unbehaglichen Blick zu.
        „Stolz, nehme ich an. Ich bin ein Militäroffizier. Es würde nicht allzu gut aussehen, wenn ich um persönlichen Schutz bitten würde, wo doch die Marine dort draußen schon dünn gesät ist und jeden Tag versucht, unsere Zivilisten vor Piraten und anderen Kriminellen zu schützen. Außerdem ist mein Konflikt mit Harja eine persönliche Angelegenheit. Ich habe das Gefühl, dass ich ihn mit meinen eigenen Mitteln lösen sollte.“ Sie schenkt dir ein müdes Lächeln. „Abgesehen davon würde ich zu einer helfenden Hand nicht nein sagen.“

en: "Hello again, %s," Joanne greets you. "I'm afraid I still find myself under threat from mercenary assassins. Have you reconsidered my offer? Let me tell you again what I need."
de: „Hallo nochmal, %s.“ begrüßt dich Joanne. „Ich fürchte, dass ich mich immer noch von Söldner-Attentätern bedroht fühle. Haben Sie mein Angebot noch einmal überdacht? Lass mich erneut sagen, was ich brauche.“

en: "See, this is the situation," she continues. "My duties as a Sirian administration officer require me to pay visits to several military outposts throughout Sirius space. It's a long trek every time, but that just comes with the job. Now, the trouble is that Harja's assassins might have many opportunities to ambush me along the way. I've had combat training, of course, just like every other Serra soldier, but I'm afraid I have little actual fighting experience, and I'm not sure I could survive an attack unassisted. You, however, seem to have seen quite some action. If you were to escort me while I make my rounds, I would feel a lot more secure. I can reward you, of course. Let's see... Another 750,000 credits seems a fair sum. What do you think, are you willing to do it?"
de: „Also, die Situation ist folgende:“ fährt sie fort. „Meine Pflichten als sirianischer Verwaltungsbeamter erfordern Besuche bei mehreren militärischen Außenposten im gesamten Sirius-Raum. Es ist jedes Mal eine lange Reise, aber das gehört einfach dazu. Das Problem ist, dass die Mörder von Harja viele Chancen haben könnten, mich auf dem Weg in einen Hinterhalt zu locken. Ich habe natürlich ein Kampftraining absolviert, genau wie jeder andere Soldat der Serra, aber ich fürchte, ich habe wenig Kampferfahrung und bin mir nicht sicher, ob ich einen Angriff ohne Hilfe überleben würde. Sie scheinen jedoch schon einiges erlebt zu haben. Wenn Sie mich begleiten würden, während ich meine Runden drehe, würde ich mich viel sicherer fühlen. Ich kann Sie natürlich belohnen. Schauen wir mal … Weitere 750.000 Credits scheinen eine angemessene Summe zu sein. Was denken Sie, sind Sie bereit, das zu tun?“

en: Joanne's escort
de: Joannes Begleitung

en: "That's wonderful! Thank you so much. As I said, my job requires that I travel between Sirian military bases. You're going to need fuel to make the necessary jumps, of course. Now that you have agreed to be my personal escort I can give you clearance to dock with those bases if you don't have it already so you can automatically refuel, but either way I won't be on station long, so you won't have time to disembark and do other things while you're there.
        "Also, I think this goes without saying, but I need you to stick close to me so your ship must be fast enough. Also don't jump to any systems before I do, don't jump to the wrong systems, and don't land on any planets I don't land on. If we meet any unpleasantries along the way I will rely on you to help me fight them off. That's about it. I'll finish up a few things here, and then I'll head to my ship. I'll be in the air when you are."
        Joanne leaves the bar. You will meet up with her in orbit.
de: „Das ist wunderbar! Ich danke Ihnen vielmals. Wie ich bereits sagte, erfordert mein Job, dass ich zwischen den Militärstützpunkten der Sirianer reise. Sie werden natürlich Treibstoff für die notwendigen Sprünge benötigen. Jetzt, da Sie zugestimmt haben, meine persönliche Eskorte zu sein, kann ich Ihnen die Genehmigung zum Andocken an diese Basen erteilen, wenn Sie sie noch nicht haben, damit Sie automatisch auftanken können, aber so oder so werde ich nicht lange auf der Station bleiben, so dass Sie keine Zeit haben, von Bord zu gehen und andere Dinge zu tun, während Sie dort sind.
        Außerdem denke ich, dass dies selbstverständlich ist, aber Sie müssen in meiner Nähe bleiben, damit Ihr Schiff schnell genug ist. Springen Sie auch nicht vor mir zu irgendeinem System, springen Sie nicht zu den falschen Systemen und landen Sie nicht auf Planeten, auf denen ich nicht lande. Sollten wir unterwegs auf Unannehmlichkeiten stoßen, so verlasse ich mich darauf, dass Sie mir helfen, sie abzuwehren. Das ist alles. Ich erledige hier noch ein paar Dinge, und dann gehe ich zu meinem Schiff. Ich werde in der Luft sein, wenn Sie es sind.“
        Joanne verlässt die Kneipe. Du wirst sie im Orbit treffen.

en: You go through the now familiar routine of waiting for Joanne. She soon hails you on the comms.
        "That's it, %s! This was the final stop. You've been a great help. This isn't a good place to wrap things up though. Tell you what, let's relocate to Sroolu and meet up in the spaceport bar there. I need to give you your payment of course, but I also want to talk to you for a bit. See you planetside!"
        The comm switches off. You prepare to take off and set a course for Sroolu.
de: Du durchläufst nun die vertraute Wartezeit für Joanne. Sie ruft dich bald über das Kommunikationssystem an.
        „Das war’s, %s! Das war die letzte Station. Sie waren eine große Hilfe. Dies ist allerdings kein guter Ort, um die Dinge abzuschließen. Ich sag Ihnen etwas, lassen Sie uns nach Srohlu gehen und uns dort in der Weltraumkneipe treffen. Ich muss Ihnen natürlich Ihre Bezahlung geben, aber ich will auch ein bisschen mit Ihnen reden. Wir sehen uns am Planeten!“
        Die Kommunikation schaltet sich aus. Du bereitest dich auf den Start vor und nimmst Kurs auf Srohlu.

en: One damsel, safe and sound
de: Eine Maid, gesund und munter

en: After you both land your ships, you meet Joanne in the spaceport bar.
        "Whew! That was definitely the most exciting round I've done to date! Thank you %s, I probably owe you my life. You more than deserved your payment, I've already arranged for the transfer." Joanne hesitates, but then apparently makes up her mind. "In fact, would you sit down for a while? I think you deserve to know what this whole business with Harja is all about. And to be honest, I kind of want to talk to someone about this, and seeing how you're involved already anyway..."
        You decide to sit down and listen to Joanne's story, not in the last place because you're rather curious yourself.
        "Thank you, %s," Joanne says, "I appreciate it. Well, I guess I should start at the beginning."
de: Nachdem ihr beide eure Schiffe gelandet habt, triffst du Joanne in der Weltraumkneipe
        „Uff! Das war definitiv die aufregendste Runde, die ich bis jetzt gedreht habe! Danke, %s, ich verdanke Ihnen wahrscheinlich mein Leben. Sie haben Ihre Bezahlung mehr als verdient, ich habe die Überweisung bereits arrangiert. Joanne zögert, aber dann entscheidet sie sich scheinbar. „Würden Sie sich für eine Weile hinsetzen? Ich denke, Sie haben es verdient, zu erfahren, worum es bei der ganzen Sache mit Harja geht. Und um ehrlich zu sein, ich möchte irgendwie mit jemandem darüber reden, und da Sie sowieso schon involviert sind …“
        Du entscheidest dich, dich hinzusetzen und Joannes Geschichte zu hören, da du selbst ziemlich neugierig bist.
        „Danke, %s.“ sagt Joanne, „Ich weiß das zu schätzen. Nun, ich schätze, ich sollte am Anfang beginnen.“

en: Joanne and Harja
de: Joanne und Harja

en: She continues. "Several cycles ago, I and Harja were both students at the High Academy on Sinass. It's a very prestigious place among us Sirii, as you may or may not know. It's only one jump away from Mutris itself and... Well, anyway, it's one of the best academies in all of Sirius space, and only the most capable students are even allowed to attend. Now, I don't mean to brag, you understand, but even in that environment I was among the top rated students. And, believe it or not, so was Harja. We were in the same study unit, actually.
        "Another thing you should know is that the High Academy offers the very best among its students the chance to advance to the Serra echelon. You're not Sirian so you might not understand, but it's an exceptional honor for those born into the Shaira or Fyrra echelons to rise to a higher echelon. It's extremely valuable to us. So you see, the prospect of being rewarded like that is a very strong motivation for most of the students. It was no different for Harja and myself, since we were both Fyrra echelon. With our abilities, each of us had a good chance of earning the promotion. However, since we were in the same study unit, only one of us could be promoted; only one promotion is awarded per study unit each curriculum. That meant that Harja and I were rivals, but we were rivals in good sport. We each had every intention of winning the promotion through fair competition... Or so I thought."
de: Sie setzt fort. „Vor einigen Zyklen waren ich und Harja beide Studenten an der Hohen Akademie auf Sinass. Das ist ein sehr angesehener Platz unter uns Sirianern, wie Sie vielleicht wissen oder auch nicht. Sie ist nur einen Sprung von Mutris selbst entfernt und … Nun, wie dem auch sei, sie ist eine der besten Akademien im gesamten Sirius-Raum, und nur die fähigsten Studenten dürfen sie überhaupt besuchen. Nun, ich will nicht prahlen, verstehen Sie, aber selbst in dieser Umgebung gehörte ich zu den bestbewerteten Studenten. Und, ob Sie es glauben oder nicht, Harja war es auch. Wir waren tatsächlich in der gleichen Studieneinheit.
        Eine andere Sache, die Sie wissen sollten, ist, dass die Hohe Akademie den allerbesten unter ihren Studenten die Chance bietet, in den Serra-Rang aufzusteigen. Sie sind kein Sirianer, also verstehen Sie das vielleicht nicht, aber es ist eine außergewöhnliche Ehre für diejenigen, die in die Ränge der Shaira oder Fyrra hineingeboren wurden, in einen höheren Rang aufzusteigen. Das ist äußerst wertvoll für uns. Sie sehen also, die Aussicht, auf diese Weise belohnt zu werden, ist für die meisten Studenten eine sehr starke Motivation. Für Harja und mich war es nicht anders, da wir beide dem Fyrra-Rang angehörten. Mit unseren Fähigkeiten hatte jeder von uns eine gute Chance, die Beförderung zu verdienen. Da wir jedoch in der gleichen Studieneinheit waren, konnte nur einer von uns befördert werden, da pro Studieneinheit nur eine Beförderung pro Lehrplan vergeben wird. Das bedeutete, dass Harja und ich Rivalen waren, aber wir waren sportliche Rivalen. Jeder von uns hatte die Absicht, die Beförderung durch fairen Wettbewerb zu gewinnen … So dachte ich jedenfalls.“

en: "After the final exams had been taken and we were only days away from receiving the results, there was an incident. There had been a security breach in the academy's main computer. Someone had hacked the system and altered the data for the final exams, mine to be exact. My grades had been altered to be straight one hundred percent, in every subject. Can you believe that? Someone had actually tried to make it look like I was cheating. What were they thinking? The academy staff wasn't fooled for even a moment. Nobody would be reckless enough to alter their own scores that way, so the only reason my scores would have been altered is if someone else did it, no doubt in order to discredit me. And you guessed it, the prime suspect was Harja. After all, if I was disqualified, he would certainly have gotten the promotion. Instead, he got what he deserved, and was expelled for his low attempt to secure his own success."
        "That's basically the history between me and Harja. Up until you came to me, I just thought of him as an untrustworthy man whose own underhanded plan backfired on him. But here we are, cycles later, and now he's trying to kill me. Why, I wonder? Could he really be so bitter over what happened that he wants me dead? Even though he has nobody to blame but himself? I just don't understand it, %s, I really don't."
        Joanne remains silent for a moment, then takes a deep breath. "Whew, I feel quite a bit better now for having told this to you. Thanks for listening, it means a lot to me. I shouldn't keep you here any longer though, I'm sure you have a lot of other problems to look after."
        Joanne leaves the spaceport bar. You can't help but reflect that even in the highest levels of society, you can find envy and vice.
de: „Nachdem die Abschlussexamen abgelegt worden waren und wir nur noch Tage vom Erhalt der Ergebnisse entfernt waren, gab es einen Zwischenfall. Es gab eine Sicherheitslücke im Hauptcomputer der Akademie. Jemand hatte das System gehackt und die Daten für die Abschlussprüfungen verändert; Meine, um genau zu sein. Meine Noten waren so verändert worden, dass sie in allen Fächern genau einhundert Prozent betrugen. Können Sie das glauben? Jemand hatte tatsächlich versucht, es so aussehen zu lassen, als würde ich betrügen. Was haben sie gedacht? Die Mitarbeiter der Akademie ließen sich nicht einen Moment lang täuschen. Niemand wäre so dumm, seinen eigenen Punktestand auf diese Weise zu ändern. Der einzige Grund, warum mein Punktestand geändert worden wäre, wäre, wenn es jemand anders getan hätte, zweifellos, um mich zu diskreditieren. Und Sie haben es erraten, der Hauptverdächtige war Harja. Schließlich hätte er, wenn ich disqualifiziert worden wäre, mit Sicherheit die Beförderung bekommen. Stattdessen bekam er, was er verdiente, und wurde wegen seines schändlichen Versuchs, seinen eigenen Erfolg zu sichern, ausgeschlossen.
        Das ist im Grunde die Geschichte zwischen mir und Harja. Bis Sie zu mir kamen, hielt ich ihn einfach für einen unglaubwürdigen Mann, dessen eigener hinterhältiger Plan auf ihn zurückschlug. Aber hier sind wir nun, Zyklen später, und jetzt versucht er, mich zu töten. Warum, frage ich mich? Könnte er wirklich so verbittert über das Geschehene sein, dass er meinen Tod will? Obwohl er niemandem außer sich selbst die Schuld geben kann? Ich verstehe es einfach nicht, %s, ich verstehe es wirklich nicht.“
        Joanne schweigt einen Moment lang, dann holt sie tief Luft. „Uff, jetzt fühle ich mich schon viel besser, weil ich Ihnen das erzählt habe. Danke fürs Zuhören, es bedeutet mir sehr viel. Ich sollte Sie aber nicht länger hier behalten, ich bin sicher, dass Sie noch viele andere Probleme haben, um die Sie sich kümmern müssen.“
        Joanne verlässt die Weltraumkneipe. Du kommt nicht umhin, darüber nachzudenken, dass man selbst in den höchsten Schichten der Gesellschaft Neid und Laster finden kann.

en: Another stop successfully reached
de: Ein weiterer erfolgreicher Halt

en: You dock with %s, and the spacedock personnel immediately begins to refuel your ship. You spend a few hectoseconds going through checklists and routine maintenance operations. Then you get a ping on your comms from Joanne. She tells you that she has finished her business on this station, and that she's taking off again. You follow suit.
de: Du dockst mit %s an, und das Raumdockpersonal beginnt sofort damit, dein Schiff aufzutanken. Du verbringst ein paar Hektosekunden damit, Checklisten und routinemäßige Wartungsarbeiten durchzugehen. Dann bekommst du von Joanne eine Nachricht auf dein Kommunikationssystem. Sie sagt dir, dass sie ihr Geschäft auf dieser Station beendet hat und dass sie wieder abhebt. Du folgst ihr.

en: You didn't follow Joanne!
de: Du bist Joanne nicht gefolgt!

en: You jumped to a system before Joanne did, or you jumped to a different system than Joanne. Your mission is a failure!
de: Du bist zu einem System gesprungen, bevor Joanne es tun konnte, oder du bist zu einem anderen System als Joanne gesprungen. Deine Mission ist gescheitert!

en: You landed on a planet Joanne didn't land on. Your mission is a failure!
de: Du bist auf einem Planeten gelandet, auf dem Joanne nicht gelandet ist. Deine Mission ist gescheitert!

en: Joanne's ship has been destroyed!
de: Joannes Schiff wurde zerstört!

en: Joanne's assailants have succeeded in destroying her ship. Your mission is a failure!
de: Angreifer haben Joannes Schiff erfolgreich zerstört. Deine Mission ist gescheitert!

en: Your ship is to slow!
de: Dein Schiff ist zu langsam!

en: You need a faster ship to be able to protect Joanne. Your mission is a failure!
de: Du brauchst ein schnelleres Schiff, um Joanne zu schützen. Deine Mission ist gescheitert!

en: Joanne has jumped for the %s system. Follow her!
de: Joanne ist zum „%s“-System gesprungen. Folg ihr!

en: Joanne has docked with %s. Follow her!
de: Joanne ist an %s angedockt. Folg ihr!

en: That's our target! Get her, boys!
de: Das ist unser Ziel! Schnappt sie euch, Jungs!

note: Mission info stuff
en: The Serra military officer
de: Der Serra-Militäroffizier

en: You know this woman. She's the military officer from before, the one you were hired to assassinate.
de: Du kennst diese Frau. Sie ist der Militäroffizier von vorher, die eine, die du umbringen solltest.

en: This is Joanne, the woman you were hired to assassinate.
de: Das ist Joanne, die Frau, für die du angeheuert wurdest, sie umzubringen.

en: Harja's Vengeance
de: Harjas Rache

en: Follow Joanne's ship
de: Folge Joannes Schiff

en: Defeat Joanne's attackers
de: Besiege Joannes Angreifer

en: Land on Sroolu to get your reward
de: Lande auf Srohlu, um deine Belohnung zu erhalten

en: Joanne needs you to escort her ship and fight off mercenaries sent to kill her.
de: Joanne braucht dich, um ihr Schiff zu begleiten und die Söldner abzuwehren, die geschickt wurden, um sie zu töten.

note: 750K
en: Joanne, the Serra military officer who Harja tried to hire you to assassinate, enlisted you to aid her against would-be assassins. Along the way, she explained that Harja was a classmate of hers in the High Academy. According to her, Harja had hacked into the academy's main computer to change all of her grades to perfect scores in an attempt to sabotage her by making her look like a cheater.
de: Joanne, der Serra-Militäroffizierin, für die dich Harja angeworben hat, sie umzulegen, hat dich angeworben, um sie gegen Möchtegern-Attentäter zu helfen. Auf dem Weg dorthin erklärte sie, dass Harja, ein Klassenkamerad von ihr, in der Hohen Akademie war. Ihr zufolge hatte Harja sich in den Hauptcomputer der Akademie gehackt, um alle ihre Noten zu perfekten Noten umzuwandeln, mit dem Versuch, sie zu sabotieren, indem er sie wie eine Betrügerin aussehen ließ.

note: Not sure if we need a claim for this. This variable holds the system the player is supposed to jump to NEXT. Sets up the ambush ships and trigger area. Commences combat once Joanne is close to the ambushers. Death hook for ambushers. Load hook. Makes sure the player can't start on military stations.
en: Talking to Joanne
de: Mit Joanne reden

en: "Hello there %s," Joanne greets you. "We do seem to keep running into each other, don't we? Like they say, it's a small galaxy after all."
        You and Joanne spend some time chatting. You learn that Joanne often comes to public spaceport bars to relax. She doesn't seem to enjoy the military cantinas much for some reason. After some small talk, the conversation inevitably gets on the topic of your previous encounter.
        "Actually, that's still bothering me," Joanne confides. "Like I told you, the whole incident with Harja at the academy was a closed chapter for me until the attempts at my life started. It's been giving me sleepless nights. I don't mind admitting that I'm a little scared that someone out there is trying to kill me, but that's not everything. I know Harja, or at least I knew him for cycles. These assassinations, the whole fraud, it doesn't add up with the image I had of him. I've been thinking what to do about it, but I'm not sure. I considered reporting the matter to my superiors and let the armed forces handle it, and that would probably be the end of it, but I can't shake the feeling that I would never be free from these doubts I'm having.
        "Actually, %s, now that you're here anyway, maybe you can help me figure out what's really happening. I need to know, it's really preying on my mind. Since you've been so helpful in the past, maybe you're willing to make another effort?"
de: „Hallo, %s.“ begrüßt dich Joanne. „Wir scheinen uns immer wieder über den Weg zu laufen, nicht wahr? Wie sagt man so schön, es ist doch eine kleine Galaxie.“
        Du und Joanne verbringen einige Zeit im Gespräch. Du erfährst, dass Joanne oft in öffentliche Bars am Weltraumhafen kommt, um sich zu entspannen. Die Militärkantinen scheinen ihr aus irgendeinem Grund nicht besonders gut zu gefallen. Nach ein bisschen Gequatsche kommt das Gespräch unweigerlich auf das Thema deiner vorherigen Begegnung zu sprechen.
        „Eigentlich stört mich das immer noch.“ verrät Joanne. „Wie ich Ihnen schon sagte, war der ganze Vorfall mit Harja in der Akademie ein abgeschlossenes Kapitel für mich, bis die Anschläge auf mein Leben begannen. Es hat mir schlaflose Nächte bereitet. Es macht mir nichts aus, zuzugeben, dass ich ein wenig Angst habe, dass jemand da draußen versucht, mich umzubringen, aber das ist nicht alles. Ich kenne Harja, oder zumindest kannte ich ihn seit Zyklen. Diese Attentate, der ganze Betrug, das passt nicht zu dem Bild, das ich von ihm hatte. Ich habe darüber nachgedacht, was ich dagegen tun kann, aber ich bin mir nicht sicher. Ich habe erwogen, die Angelegenheit meinen Vorgesetzten zu melden und die Streitkräfte die Sache regeln zu lassen, und das wäre wahrscheinlich das Ende, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass ich niemals frei von diesen Zweifeln sein werde, die ich habe.
        Also, %s, jetzt, wo Sie sowieso hier sind, können Sie mir vielleicht helfen herauszufinden, was wirklich passiert. Ich muss es wissen, es beschäftigt mich wirklich sehr. Da Sie in der Vergangenheit so hilfreich waren, sind Sie vielleicht bereit, eine weitere Anstrengung zu unternehmen?“

en: "Hi %s," Joanne says. "Good to see you again. Say, I still haven't resolved that issue with Harja and the attempts on my life. Any chance you've changed your mind about helping out a damsel in distress? Let me tell you again what I want you to do."
de: „Hallo, %s.“ sagt Joanne. „Schön, Sie wiederzusehen. Sagen Sie, ich habe das Problem mit Harja und den Anschlägen auf mein Leben immer noch nicht gelöst. Besteht die Möglichkeit, dass Sie Ihre Meinung über die Hilfe für eine Frau in Not geändert haben? Lassen Sie mich Ihnen noch einmal sagen, was Sie tun sollen.“

en: "I want you to get out there and find Harja. I doubt he's on the Wringer anymore, that place isn't healthy to stick around for anyone, especially an academic type like Harja. He's probably on the move, doing whatever it is he does to be able to hire those assassins. So, I need you to intercept him and get him to tell you what he thinks he's doing. I don't know where he is now, you'll have to look for him yourself. I don't think he'll venture outside Sirius controlled space though. He won't be happy to see you, of course, so you may have to be a little... persuasive, shall we say? Just make sure to find out what his motives are and what it'll take for him to leave the past alone. But!" and here Joanne's face turns stern, "I don't want any serious harm to come to him. You may be thinking that removing Harja will solve the problem, but even if he's a threat to my life, murder is still murder. This is a private investigation, not a private war. Are we clear?"
        You acknowledge that you won't kill Harja if you can possibly help it. This seems to satisfy Joanne.
        "Good. I know I can trust you, %s. I can offer you 1,000,000 credits if you complete this job. Go find Harja. Make him talk. Then come back and tell me what he said. Maybe, hopefully, it'll put my mind at rest."
de: „Ich möchte, dass Sie da rausgehen und Harja finden. Ich bezweifle, dass er noch auf dem Wringer ist, dieser Ort ist für niemanden gesund, um dort zu bleiben, besonders nicht für einen akademischen Typ wie Harja. Wahrscheinlich ist er in Bewegung und tut, was immer er auch tut, um diese Attentäter anheuern zu können. Ich möchte also, dass Sie ihn abfangen und ihn dazu bringen, Ihnen zu sagen, was er glaubt, dass er tut. Ich weiß nicht, wo er jetzt ist, Sie müssen selbst nach ihm suchen. Ich glaube aber nicht, dass er sich aus dem Sirius-Raum hinauswagen wird. Er wird sich natürlich nicht freuen, Sie zu sehen, also müssen Sie vielleicht ein wenig … überzeugend sein, sagen wir mal. Finden Sie heraus, was seine Motive sind und was nötig ist, damit er die Vergangenheit ruhen lässt. Aber,“ und hier wird Joannes Gesicht ernst, „ich will nicht, dass ihm ernsthafter Schaden zugefügt wird. Sie denken vielleicht, dass die Beseitigung von Harja das Problem lösen wird, aber selbst wenn er eine Bedrohung für mein Leben ist, Mord ist immer noch Mord. Dies ist eine Privatermittlung, kein Privatkrieg. Haben wir uns verstanden?“
        Du gibst zu erkennen, dass du Harja nicht töten wirst, wenn es nicht sein muss. Das scheint Joanne zu beruhigen.
        „Gut. Ich weiß, dass ich Ihnen vertrauen kann, %s. Ich kann Ihnen 1.000.000 Credits anbieten, wenn Sie diesen Job erledigen. Gehen Sie und finden Sie Harja. Bringen Sie ihn zum Reden. Dann kommen Sie zurück und erzählen Sie mir, was er gesagt hat. Vielleicht, hoffentlich, wird es mich beruhigen.“

en: The hunt begins
de: Die Jagd beginnt

en: "Oh, I'm glad to hear that. Here, I'll upload the details of Harja's private ship into your computer. I did some digging in the military database to find them. You don't graduate from the Sinass High Academy with honors without picking up a few tricks! I know, I know, it's classified data, but it's for a good cause, wouldn't you say? You should be able to identify Harja when you pick him up on your sensors now. If you have trouble locating him, consider installing better sensors on your ship so you can pick him up from farther away. But don't spend too much effort looking for him, just keep a look out as you go about your normal business. If you just stay in Sirius space, I'm sure you'll run into him sooner or later."
        Joanne gets up to leave, but before she goes she adds, "I'll be on %s for a while longer, so come back here when you've got something. Good luck!"
de: „Oh, ich bin froh, das zu hören. Hier, ich werde die Details von Harjas Privatschiff in Ihren Computer hochladen. Ich habe ein wenig in der militärischen Datenbank gegraben, um sie zu finden. Man kann die Hohe Akademie von Sinass nicht mit Auszeichnung abschließen, ohne ein paar Tricks zu lernen! Ich weiß, ich weiß, es handelt sich um geheime Daten, aber es ist für einen guten Zweck, meinen Sie nicht auch? Sie sollten in der Lage sein, Harja zu identifizieren, wenn Sie ihn jetzt mit Ihren Sensoren erfassen. Wenn Sie Probleme haben, ihn zu lokalisieren, sollten Sie in Betracht ziehen, bessere Sensoren auf Ihrem Schiff zu installieren, damit Sie ihn aus größerer Entfernung auffangen können. Aber geben Sie sich nicht zu viel Mühe, nach ihm zu suchen, sondern passen Sie einfach auf, während Sie Ihren normalen Geschäften nachgehen. Wenn Sie einfach im Sirius-Raum bleiben, bin ich sicher, dass Sie ihm früher oder später begegnen werden.“
        Joanne steht auf, um zu gehen, aber bevor sie geht, fügt sie noch hinzu: „Ich bleibe noch eine Weile auf %s, also kommen Sie wieder her, wenn Sie etwas haben. Viel Glück!“

en: Harja's ire
de: Harjas Zorn

en: You hail Harja's ship. A few moments later his face appears on your console. When he recognizes you, his face sets in an angry scowl.
        "You! How dare you show your face to me again after double-crossing me like that! I had a perfect shot at taking out that damn woman, but you had to go and tip her off instead. Worse, you even helped her fight off the other guys I hired to blast her into space dust! You ruined everything! The past cycles of my life, completely wasted! Damn you!"
        You try to convince Harja that you want to have a word with him about this matter, but he is furious. "I've got nothing to say to a traitorous scumbag like you! Now leave me alone, I'm having a bad day as it is without you spoiling it further!" With that, Harja breaks the connection. Oh well, looks like you're going to have to do this the hard way.
de: Du funkst Harjas Schiff an. Wenige Augenblicke später erscheint sein Gesicht auf deiner Konsole. Als er dich erkennt, macht er einen wütenden Gesichtsausdruck.
        „Du! Wie kannst du es wagen, mir dein Gesicht wieder zu zeigen, nachdem du mich so hintergangen hast! Ich hatte eine perfekte Chance, diese verdammte Frau auszuschalten, aber du musstest stattdessen hingehen und ihr einen Tipp geben. Schlimmer noch, du hast ihr sogar geholfen, die anderen Typen abzuwehren, die ich angeheuert hatte, um sie zu Weltraumstaub zu blasen! Du hast alles ruiniert! Die vergangenen Zyklen meines Lebens, komplett verschwendet! Verdammt seist du!“
        Du versuchst Harja davon zu überzeugen, dass du mit ihm über diese Sache reden willst, aber er ist wütend. „Ich habe einem verräterischen Drecksack wie dir nichts zu sagen! Jetzt lass mich in Ruhe, ich habe einen schlechten Tag, so wie er ist, ohne dass du ihn weiter verdirbst!“ Damit bricht Harja die Verbindung ab. Tja, sieht so aus, als müsstest du das auf die harte Tour machen.

en: A friendly chat at gunpoint
de: Eine freundliche Unterhaltung mit Waffengewalt

en: You step through the airlock onto Harja's ship. Harja comes storming out of the cockpit, his face red with rage, but he pipes down considerably when you draw your sidearm and point it at his chest. It takes little further persuasion to get him to take his captain's seat again and hear you out.
        "What do you mean, my side of the story?" Harja grumbles after you've explained your actions. "I'm taking revenge, that's all there is to it. Did she tell you about the academy on Sinass? Okay. Did she also tell you how she framed me for the computer hack? No, I bet she didn't! But that's the truth of it, mark my words! She knew I was at least as good as she was, so she needed to get rid of me to be sure she'd get the promotion. Oh yeah, she's a clever one, is Joanne. She knew nobody would believe she'd try to forge her own scores, and everyone knew I was her only competition. So she set me up! Just to get me expelled! I spent almost my whole life up to that point getting to where I was, and she destroyed it in a single night. Yeah, I want revenge. It's all I've got left."
de: Du trittst durch die Luftschleuse auf Harjas Schiff. Harja kommt wutentbrannt aus dem Cockpit gestürmt, sein Gesicht ist rot vor Wut, aber er gibt deutlich nach, als du deine Waffe ziehst und auf seine Brust richtest. Es bedarf wenig weiterer Überredungskünste, um ihn dazu zu bringen, wieder seinen Kapitänssitz einzunehmen und dich anzuhören.
        „Was meinst du mit meiner Seite der Geschichte?“ grummelt Harja, nachdem du deine Handlungen erklärt hast. „Ich will Rache, das ist alles, was es dazu zu sagen gibt. Hat sie dir von der Akademie auf Sinass erzählt? Okay. Hat sie dir auch erzählt, wie sie mir den Computerhack angehängt hat? Nein, ich wette, das hat sie nicht! Aber das ist die Wahrheit, merke dir meine Worte! Sie wusste, dass ich mindestens genauso gut war wie sie, also musste sie mich loswerden, um sicher zu sein, dass sie die Beförderung bekommen würde. Oh ja, sie ist ein schlaues Mädchen, diese Joanne. Sie wusste, dass niemand glauben würde, dass sie versuchen würde, ihre eigenen Noten zu fälschen, und jeder wusste, dass ich ihre einzige Konkurrenz war. Also hat sie mich reingelegt! Nur, um mich von der Schule zu verweisen! Ich habe fast mein ganzes Leben damit verbracht, dahin zu kommen, wo ich war, und sie hat es in einer einzigen Nacht zerstört. Ja, ich will Rache. Das ist alles, was ich noch habe.“

en: You point out that Harja had more than enough motive to place that hack himself, and that, unlike Harja's, you have no reason to doubt Joanne's integrity. Harja deflates a little.
        "Okay, look, I know what it looks like. I know I was hanging out on the Wringer, that I hired you as a hit man and that I lied about her being a criminal. That doesn't help my case. But I didn't do it! I was confident I could win the promotion fair and square. Still think I would have gotten it if I hadn't been thrown out. I can't prove it, but on Sirichana I swear it wasn't me. And now you either believe me or you believe her. I've told you everything."
        It's clear to you that you're not going to get anything else out of him. You don't know what to make of this. Both Harja and Joanne seem convinced that the other hacked the academy's computer, and neither of them has any evidence to prove their claim. This whole matter doesn't seem any closer to a conclusion than before, but you have little choice other than to report your findings to Joanne at this point.
de: Du weist darauf hin, dass Harja Grund genug hatte, diesen Hack selbst zu machen, und dass du, anders als Harja, keinen Grund hast, an Joannes Integrität zu zweifeln. Harja sinkt ein wenig zusammen.
        „Okay, versteh doch, ich weiß, wie es aussieht. Ich weiß, dass ich auf dem Wringer rumgehangen habe, dass ich dich als Auftragskiller angeheuert habe und dass ich gelogen habe, dass sie eine Kriminelle sei. Das hilft meinem Fall nicht weiter. Aber ich habe es nicht getan! Ich war zuversichtlich, dass ich die Beförderung fair und anständig gewinnen konnte. Ich denke immer noch, ich hätte sie bekommen, wenn ich nicht rausgeworfen worden wäre. Ich kann es nicht beweisen, aber auf Sirichana schwöre ich, dass ich es nicht war. Und jetzt glaubst du entweder mir oder du glaubst ihr. Ich habe dir alles gesagt.“
        Dir ist klar, dass du aus ihm nichts mehr herausbekommen wirst. Du weißt nicht, was du davon halten sollst. Sowohl Harja als auch Joanne scheinen davon überzeugt zu sein, dass der andere den Computer der Akademie gehackt hat, und keiner von beiden hat irgendwelche Beweise, um ihre Behauptung zu beweisen. Diese ganze Angelegenheit scheint nicht näher an einem Abschluss zu sein als zuvor, aber du hast kaum eine andere Wahl, als Joanne an dieser Stelle deine Erkenntnisse mitzuteilen.

en: Full circle
de: Den Kreis schließen

en: You meet Joanne in the spaceport bar. She listens to your account of your conversation with Harja. When you're finished, she frowns.
        "I've got to admit, I find his story a little disturbing. He genuinely seems to believe I framed him for that hack, just as I believe he tried to frame me. From what you told me, it doesn't seem like he was just putting up a self-righteous story to justify his actions, and I wouldn't expect that from him anyway. But that's impossible. Besides the two of us, there was nobody who had the slightest interest in removing either one of us from the academy. I know I didn't do it, so that means Harja must have done it. Only..." Joanne pauses. "You said he swore an oath. Whatever else I might think of him, I can't quite believe he would abuse his Sirian beliefs in such a way. We Sirii take our faith very seriously.
        "I don't know what to say, %s. The more I find out about all this, the less sense it makes. I need to think about this, see if there's something I can figure out on my side. I suspect this isn't the end of it yet, though, so I may need your help again soon. But for now, I should give you what I promised you so you can take care of your other matters."
        Joanne pays you the agreed upon sum. Then she walks out of the spaceport bar, a thoughtful expression on her face. It seems your role in the conflict between Joanne and Harja is growing. Who knows where it'll end.
de: Du triffst Joanne in der Weltraumhafenkneipe. Sie hört sich deinen Bericht über dein Gespräch mit Harja an. Als du fertig bist, runzelt sie die Stirn.
        „Ich muss zugeben, ich finde seine Geschichte ein wenig beunruhigend. Er scheint wirklich zu glauben, dass ich ihm diesen Hack angehängt habe, so wie ich glaube, dass er versucht hat, mich reinzulegen. Nach dem, was Sie mir erzählt haben, scheint es nicht so zu sein, dass er nur eine selbstgerechte Geschichte zur Rechtfertigung seiner Taten inszeniert hat, und das würde ich sowieso nicht von ihm erwarten. Aber das ist unmöglich. Außer uns beiden gab es niemanden, der auch nur das geringste Interesse daran hatte, einen von uns aus der Akademie zu entfernen. Ich weiß, dass ich es nicht getan habe, also bedeutet das, dass Harja es getan haben muss. Nur …“ Joanne macht eine Pause. „Sie sagten, er hätte einen Eid geschworen. Was auch immer ich sonst noch von ihm halten mag, ich kann nicht ganz glauben, dass er seine sirianischen Überzeugungen auf diese Weise missbrauchen würde. Wir Sirianer nehmen unseren Glauben sehr ernst.
        „Ich weiß nicht, was ich sagen soll, %s. Je mehr ich über all dies herausfinde, desto weniger Sinn ergibt es. Ich muss darüber nachdenken und sehen, ob es etwas gibt, was ich auf meiner Seite herausfinden kann. Ich vermute aber, dass dies noch nicht das Ende der Fahnenstange ist, so dass ich vielleicht bald wieder Ihre Hilfe brauche. Aber fürs Erste sollte ich Ihnen das geben, was ich Ihnen versprochen habe, damit Sie sich um Ihre anderen Angelegenheiten kümmern können.“
        Joanne zahlt dir die vereinbarte Summe. Dann verlässt sie mit einem nachdenklichen Gesichtsausdruck die Weltraumhafenkneipe. Es scheint, dass deine Rolle in dem Konflikt zwischen Joanne und Harja an Bedeutung gewinnt. Wer weiß, wohin das führen wird?

en: Harja spotted!
de: Harja gefunden!

en: Your sensors flash you an alert. They have picked up Harja's ship! This is a good opportunity to talk to him, and hailing his ship seems the most straightforward way to go about it.
de: Deine Sensoren geben dir eine Benachrichtigung. Du hast Harjas Schiff geortet! Dies ist eine gute Gelegenheit, mit ihm zu sprechen, und sein Schiff anzufunken scheint der einfachste Weg zu sein.

en: Harja doesn't respond. It doesn't look like he wants to talk to you.
de: Harja antwortet nicht. Es scheint nicht, dass er mit der reden möchte.

en: Harja's ship is disabled
de: Harjas Schiff ist kampfunfähig

en: With a few well placed shots you overload Harja's systems and set his ship adrift. Now you can have a little talk with him, face to face.
de: Mit ein paar gut abgegebenen Schüssen überlastest du Harjas Systeme und machst Harjas Schiff kampfunfähig. Nun kannst du mit ihm von Angesicht zu Angesicht reden.

en: Harja's ship is destroyed!
de: Harjas Schiff wurde zerstört!

en: You have destroyed Harja's ship! You were supposed to talk to him, not destroy him. Your mission is a failure!
de: Du hast Harjas Schiff zerstört! Du solltest mit ihm reden, nicht ihn zerstören. Deine Mission ist gescheitert!

en: Harja is no longer in the system.
de: Harja befindet sich nicht mehr im System.

en: Joanne the Serra military officer is here, enjoying a drink by herself.
de: Joanne der Serra-Militäroffizier ist hier und genehmigt sich einen Drink.

en: Joanne's Doubt
de: Joannes Zweifel

en: Find Harja in Sirius space
de: Finde Harja im Sirius-Raum

en: Talk to Harja
de: Sprich mit Harja

en: Return to Joanne on %s (%s)
de: Kehre zu Joanne auf %s (%s) zurück

en: Joanne wants you to find Harja and interrogate him about his motives.
de: Joanne will, dass du Harja findest und ihn über seine Motive ausfragst.

note: 1M
en: Joanne hired you to interrogate Harja about his motives for trying to assassinate her. He was unwilling to talk to you, but when you backed him into a corner, Harja claimed that it was Joanne who hacked the High Acadamy's main computer to change her scores in an attempt to frame him. He swore "on Sirichana" that he wasn't responsible for the hack. Joanne took this oath seriously, saying that he wouldn't "abuse his Sirian beliefs". She said that she may need your help again soon.
de: Joanne hat dich angeheuert, um Harja über seine Motive für den Mordversuch an ihr zu befragen. Er wollte nicht mit dir reden, aber als du ihn in eine Ecke gedrängt hast, behauptete Harja, dass es Joanne war, die sich in den Hauptcomputer der Hohen Akademie gehackt hat, um ihre Noten zu ändern und ihn hereinzulegen. Er schwor „auf Sirichana“, dass er für den Hack nicht verantwortlich war. Joanne nahm diesen Schwur ernst und sagte, dass er nicht „seine sirianischen Überzeugungen auf diese Weise missbrauchen würde“. Sie sagte, dass sie deine Hilfe vielleicht bald wieder brauchen würde.

note: Note: this mission does not make any system claims. Keeps track of where the mission was accepted. Keeps track of where the player enters the system from. Jump-out hook. Enter hook. Date hook. Determine spawn point. The reason why we don't use the normal random is that we don't want Harja spawning f
en: Harja's Shark
de: Harjas Hai

note: Triggers when the player's sensors pick up Harja's ship. Triggers when Harja leaves the system. Harja's hail hook. Harja's disable hook. This is to make sure he doesn't re-enable himself. Harja's board hook. Harja's death hook. Land hook. 1M <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Siria
en: You have mail
de: Du hast Post

en: Your computer console flashes you a notice. It seems you received a message through the Sirian information exchange network. You play it.
        The message is from Joanne, the woman you've had dealings with in the past. Her recorded image looks at you from the screen. "Dear %s," she begins. "You have helped me on several occasions in regard with my personal problem. I've given it some thought since then, and I've come to the conclusion that I want to get to the bottom of this. To do so, I will need your help yet again. I'm currently on assignment on %s in the %s system. Please meet me there at the earliest opportunity."
        The message ends. You save it for later reference. Maybe you should swing by %s to see what Joanne wants.
de: Deine Computerkonsole zeigt dir einen Hinweis an. Es scheint, dass du eine Nachricht über das sirianische Informationsaustauschnetz erhalten hast. Du spielst sie ab.
        Die Nachricht ist von Joanne, der Frau, mit der du in der Vergangenheit zu tun hattest. Ihr aufgenommenes Bild schaut dich vom Bildschirm aus an. „Hallo, %s.“ beginnt sie. „Sie habent mir bei mehreren Gelegenheiten in Bezug auf mein persönliches Problem geholfen. Seitdem habe ich darüber nachgedacht und bin zu dem Schluss gekommen, dass ich der Sache auf den Grund gehen möchte. Dazu werde ich Ihre Hilfe noch einmal brauchen. Ich bin derzeit auf %s im ‚%s‘-System beschäftigt. Bitte treffen Sie mich dort so schnell wie möglich.“
        Die Nachricht endet. Du speicherst sie, um sie nicht zu vergessen. Vielleicht solltest du mal bei %s vorbeischauen, um zu sehen, was Joanne will.

en: Joanne greets you warmly. She is clearly glad to see you again. "Thank you for coming, %s," she says. "As I already mentioned in my message, I've decided that I want to clear up this whole mess with Harja and the academy incident. Too much has happened for me to just forget about it, and whatever my opinion of Harja may be, I cannot ignore his oath as a follower of Sirichana. This matter has evolved from an old grudge to a mystery."
de: Joanne grüßt dich herzlich. Sie freut sich sichtlich, dich wiederzusehen. „Danke fürs Kommen, %s.“ sagt sie. „Wie ich bereits in meiner Botschaft erwähnt habe, habe ich beschlossen, dass ich dieses ganze Durcheinander mit Harja und dem Vorfall mit der Akademie aufräumen möchte. Es ist zu viel passiert, als dass ich es einfach vergessen könnte, und wie auch immer meine Meinung über Harja sein mag, ich kann seinen Eid als Anhänger von Sirichana nicht ignorieren. Diese Angelegenheit hat sich von einem alten Groll zu einem Mysterium entwickelt.“

en: "Hello again, %s," Joanne says. "I still require your help to solve the mystery of the academy computer hack. Let me tell you again what I need from you."
de: „Nochmals hallo, %s.“, sagt Joanne. „Ich benötige immer noch Ihre Hilfe, um das Rätsel des Computer-Hacks der Akademie zu lösen. Lassen Sie mich Ihnen noch einmal sagen, was ich von Ihnen brauche.“

en: Joanne reaches into her briefcase and takes out a data storage unit, which she then puts on the table. "This data unit contains an invitation from me to Harja. I'm asking him to meet me here. I would send it to him directly, but unfortunately I have no way of reaching him other than through you. You've found him twice before, I'm sure you can do it again. Undoubtedly, he will be in Sirius space, frequenting the spaceport bars. All I ask is that you keep an eye out for him in your travels, and when you see him, give him my message." She hesitates, but then continues. "You've met him, so you know he's a bit temperamental these days. Please convince him to accept my invitation. Without violence, if you can. Could you do this for me?"
de: Joanne greift in ihre Aktentasche und holt eine Datenspeichereinheit heraus, die sie dann auf den Tisch stellt. „Diese Dateneinheit enthält eine Einladung von mir zu Harja. Ich bitte ihn, mich hier zu treffen. Ich würde sie ihm direkt zukommen lassen, aber leider habe ich keine andere Möglichkeit, ihn zu erreichen als über Sie. Sie haben ihn schon zweimal gefunden, ich bin sicher, Sie können es wieder tun. Zweifellos wird er sich im Sirius-Raum aufhalten und die Weltraumhafenkneipen aufsuchen. Ich bitte Sie nur, auf Ihren Reisen nach ihm Ausschau zu halten, und wenn Sie ihn sehen, geben Sie ihm meine Nachricht.“ Sie zögert, fährt dann aber fort. „Sie haben ihn kennengelernt, also wissen Sie, dass er heutzutage etwas temperamentvoll ist. Bitte überzeugen Sie ihn, meine Einladung anzunehmen. Ohne Gewalt, wenn Sie können. Könnten Sie das für mich tun?“

en: Once more, with feeling
de: Noch einmal, mit Gefühl

en: You pocket the data unit and tell Joanne you will see what you can do. "Thank you %s," she says. "I'm still pretty busy with my job, so I won't be here all the time, but just ping me on the information exchange when you've found Harja, and I'll make sure to be here when you arrive."
        When Joanne is gone, you take a moment to reflect that you're going to have to deal with Harja again. Joanne wanted no violence, but will Harja leave room for that? You'll find out when you catch him.
de: Du steckst die Dateneinheit in die Tasche und sagst Joanne, dass du sehen wirst, was du tun kannst. „Danke, %s.“, sagt sie. „Ich bin immer noch ziemlich beschäftigt mit meiner Arbeit, also werde ich nicht die ganze Zeit hier sein, aber funken Sie mich einfach beim Informationsaustausch an, wenn Sie Harja gefunden haben, und ich werde sicherstellen, dass ich hier sein werde, wenn Sie ankommen.“
        Als Joanne weg ist, nimmst du dir einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, dass du dich wieder mit Harja beschäftigen musst. Joanne wollte keine Gewalt, aber wird Harja das anerkennen? Du wirst es herausfinden, wenn du ihn erwischst.

en: Remember me?
de: Erinnerst du dich an mich?

en: You tap Harja on the shoulder. He irritably turns to you, no doubt with the intention to tell you to go away in no uncertain terms, but then he recognizes you. His face goes pale, and he starts shouting at you to leave him alone, even threatening you. He is clearly very nervous though, and he fails to make much of an impression on you. It takes a little time and an offer to get him a drink, but you manage to convince him that you're not here to cause trouble for him.
        "Well, what do you want this time then?" Harja asks when he's a little calmer. "Let's just get it over with so you can go. Nothing good ever comes from being around you." You show him the data unit you got from Joanne, and he reluctantly takes it. He reads out the contents, which doesn't take long. Joanne's invitation must be short and to the point. Harja ponders it for a moment, and then looks back to you.
        "Normally I would laugh in your face for showing me this. But you're not going to take no for an answer, are you? We went over that last time. So I guess I might as well skip that bit. Fine, I'll go and see her, it's not like this can get any worse anyway. However, there's a problem."
de: Du tippst Harja auf die Schulter. Er dreht sich gereizt zu dir um, zweifellos mit der Absicht, dir zu sagen, dass du ohne Umschweife weggehen sollst, aber dann erkennt er dich. Sein Gesicht wird blass, und er beginnt dich anzuschreien, dass du ihn in Ruhe lassen sollst, er bedroht dich sogar. Er ist aber offensichtlich sehr nervös, und er macht keinen großen Eindruck auf dich. Es braucht ein wenig Zeit und ein Angebot, ihm einen Drink zu spendieren, aber du schaffst es, ihn davon zu überzeugen, dass du nicht hier bist, um ihm Ärger zu machen.
        „Nun, was willst du denn diesmal?“ fragt Harja, als er etwas ruhiger ist. „Lass es uns einfach hinter uns bringen, damit du gehen kannst. Es kommt nie etwas Gutes dabei heraus, wenn du in deiner Nähe bist.“ Du zeigst ihm die Dateneinheit, die du von Joanne bekommen hast, und er nimmt sie widerwillig an. Er liest den Inhalt, was nicht lange dauert. Joannes Einladung muss kurz und bündig sein. Harja grübelt einen Moment darüber nach und blickt dann zu dir zurück.
        „Normalerweise würde ich dir für so etwas ins Gesicht lachen. Aber du wirst wohl ein ‚Nein.‘ als Antwort nicht akzeptieren, nicht wahr? Das haben wir das letzte Mal besprochen. Ich schätze also, ich kann diesen Teil genauso gut überspringen. Gut, ich werde zu ihr gehen, es ist ja nicht so, dass es noch schlimmer werden kann. Allerdings gibt es ein Problem.“

en: "You see, those bounty hunters I hired and that you so helpfully shot holes in had some friends, friends who don't like me very much at the moment, what a surprise. I've been lying low, staying planetside as much as I can to avoid running into them. I'm not going anywhere until they get off my back."
        You sit back, motioning for Harja to keep talking. You can sort of tell where this is going, though.
        "Okay, so this is the deal," Harja continues. "I want you to go talk to these guys, and convince them to leave me alone in the future. You know. A bit of diplomacy. Tact. Excessive violence. I'm sure you'll succeed with at least one of those."
        You ignore his cynicism and ask him where to find these bounty hunters.
        "They move about a lot, which is why I'm not risking going into space myself, but if you want to be sure to catch them, head to Suna. You know, where the Wringer is. I'll send a badly-encrypted message to one of the thugs there, saying that I'm coming to find him. No doubt those bounty hunters will intercept it and lie in wait just outside the jump point. They'll be expecting me, but they'll be getting you. Jump in, do what you have to do, get back here. Then we can talk about going to see that... to see Joanne," he finishes. He seems to have his temper under control a little better now, at least.
        You leave Harja's table, since it's clear that he's not going to cooperate until you take care of his problem. Why can't it ever just be quick and easy?
de: „Siehst du, diese Kopfgeldjäger, die ich angeheuert habe und die du so hilfsbereit durchlöchert hast, hatten einige Freunde, Freunde, die mich im Moment nicht sehr mögen, was für eine Überraschung. Ich habe mich bedeckt gehalten und bin so weit wie möglich am Planeten geblieben, um zu vermeiden, ihnen über den Weg zu laufen. Ich werde nirgendwo hingehen, bis sie mich in Ruhe lassen.“
        Du lehnst dich zurück und machst Handzeichen, damit Harja weiter redet. Du kannst aber irgendwie erkennen, wohin das führt.
        „Okay, das ist also der Deal:“, fährt Harja fort. „Ich möchte, dass du mit diesen Typen redest und sie überzeugst, mich in Zukunft in Ruhe zu lassen. Du weißt schon. Ein bisschen Diplomatie. Taktgefühl. Übermäßige Gewalt. Ich bin sicher, dass du mit mindestens einem davon Erfolg haben wirst.“
        Du ignorierst seinen Zynismus und fragst ihn, wo man diese Kopfgeldjäger findet.
        „Sie sind viel unterwegs, weshalb ich es nicht riskiere, selbst ins All zu fliegen, aber wenn du sicher sein willst, sie zu finden, dann gehe nach Suna. Du weißt schon, wo der Wringer ist. Ich schicke eine schlecht verschlüsselte Nachricht an einen der Gangster dort und sage, dass ich komme, um ihn zu finden. Zweifellos werden diese Kopfgeldjäger ihn abfangen und direkt vor dem Sprungpunkt auf der Lauer liegen. Sie werden mich erwarten, aber sie werden dich kriegen. Spring rein, tu, was du tun musst, komm hierher zurück. Dann können wir darüber reden, um zu sehen … um Joanne zu sehen.“ schließt er ab. Er scheint sein Temperament jetzt zumindest ein wenig besser unter Kontrolle zu haben.
        Du verlässt Harjas Tisch, da klar ist, dass er nicht kooperieren wird, bis du dich um sein Problem kümmerst. Warum kann es nie einfach und schnell gehen?

en: Harja stays put
de: Harja bleibt an Ort und Stelle

en: "I'm not going anywhere until I'm sure those bounty hunters aren't after me any more."
de: „Ich gehe nirgendwo hin, bis ich sicher bin, dass diese Kopfgeldjäger nicht mehr hinter mir her sind.“

en: Harja joins you
de: Harja kommt mit dir mit

en: Harja raises an eyebrow when he's confronted with you again. "Well well, back are we? Does that mean you've taken care of my little problem?"
        You recount the fight you had with the bounty hunters. Harja seems quite pleased with the outcome. "Okay %s, I'll admit it, you're one hell of a pilot," he smiles. "I still think you picked the wrong side, but that doesn't matter right now. I said I would come with you, and I intend to honor that promise. I'll go and prep my ship for takeoff right away. When you're ready to leave, I'll launch as well."
        Harja leaves in the direction of the spaceport hangars. It seems you're finally making some progress. You take a minute to key in a message to Joanne, letting her know you're on your way with Harja in tow. Now you just have to hope it doesn't all fall to pieces again when you get back to %s.
de: Harja zuckt mit den Augenbrauen, als er wieder mit dir konfrontiert wird. „Nun gut, sind wir schon wieder da? Heißt das, du hast dich um mein kleines Problem gekümmert?“
        Du erzählst von dem Kampf, den du mit den Kopfgeldjägern hattest. Harja scheint mit dem Ergebnis recht zufrieden zu sein. „Okay %s, ich gebe es zu, du bist ein verdammt guter Pilot.“ lächelt er. „Ich denke immer noch, dass du dich für die falsche Seite entschieden hast, aber das spielt im Moment keine Rolle. Ich sagte, dass ich mit dir kommen würde, und ich beabsichtige, dieses Versprechen einzulösen. Ich geh und bereite mein Schiff sofort zum Start vor. Wenn du bereit bist zu gehen, werde ich auch starten.“
        Harja geht in Richtung der Hangars des Weltraumhafens. Es scheint, als würdest du endlich ein paar Fortschritte machen. Du nimmst dir eine Minute Zeit, um eine Nachricht an Joanne einzugeben, in der du sie wissen lässt, dass du mit Harja im Schlepptau unterwegs bist. Jetzt musst du nur noch hoffen, dass nicht alles wieder in Stücke zerfällt, wenn du wieder bei %s ankommst.

en: Building a bridge
de: Eine Brücke bauen

en: You and Harja finish the post-landing protocol and meet up at the terminal. Harja seems a little apprehensive - he clearly doesn't like the idea of meeting Joanne face to face much. But he doesn't complain. In this he really does appear to be a man of his word. Together, you make your way to a small conference room Joanne booked for the occasion.
        Joanne greets you, and Harja somewhat more stiffly. You notice she looks a bit tired. "My apologies," she says when she notices your glance. "I just came off my shift, and my work can be a bit taxing at times. But never mind that, we're not here to talk about my job today." She turns to Harja. "There's something I want to ask you, Harja. Last time we both had dealings with %s here, I was told that you swore your innocence, by Sirichana's name." Harja doesn't respond. He doesn't even meet Joanne's gaze. She continues regardless. "If this is true, then I want you to repeat that oath, here and now, at me directly."
        There is silence for a few moments, but then Harja makes up his mind. He looks at Joanne and speaks. "Very well. I did not do the things I have been accused of. I did not tamper in any way with the central computer of the High Academy. By the grace of the Touched and the Word of Sirichana, I so swear."
de: Du und Harja beendet das Nach-Landungs-Protokoll und ihr trefft euch am Terminal. Harja scheint ein wenig ängstlich zu sein – ihm gefällt der Gedanke, Joanne von Angesicht zu Angesicht zu sehen, offensichtlich nicht besonders gut. Aber er beschwert sich nicht. Dabei scheint er wirklich ein Mann zu sein, der zu seinem Wort steht. Gemeinsam macht ihr euch auf den Weg zu einem kleinen Konferenzraum, den Joanne für diesen Anlass gebucht hat.
        Joanne begrüßt dich, und Harja etwas steifer. Du bemerkst, dass sie ein bisschen müde aussieht. „Entschuldigung.“ sagt sie, als sie deinen Blick bemerkt. „Ich komme gerade aus meiner Schicht, und meine Arbeit kann manchmal etwas anstrengend sein. Aber das macht nichts, wir sind heute nicht hier, um über meinen Job zu reden.“ Sie wendet sich an Harja. „Es gibt etwas, das ich dich fragen möchte, Harja. Das letzte Mal, als wir beide hier mit %s zu tun hatten, wurde mir gesagt, dass du deine Unschuld geschworen hast, bei Sirichanas Namen.“ Harja antwortet nicht. Er trifft nicht einmal Joannes Blick. Sie macht trotzdem weiter. „Wenn das wahr ist, dann möchte ich, dass du diesen Schwur hier und jetzt direkt auf mich wiederholst.“
        Für einige Augenblicke herrscht Stille, aber dann entscheidet sich Harja. Er sieht Joanne an und spricht. „Also gut. Ich habe die Dinge, die man mir vorgeworfen hat, nicht getan. Ich habe in keiner Weise am Zentralcomputer der Hohen Akademie herumgepfuscht. Bei der Gnade der Berührten und dem Wort des Sirichana schwöre ich es.“

en: There is silence again. Harja's oath sounded practiced and formal, but despite that you feel he was being very sincere when he spoke it.
        Joanne takes a few breaths. She repeats Harja's oath, almost word for word, claiming that she, too, is innocent of the deeds Harja suspects her of having committed. You get the feeling you've just been witness to something unusual, some sort of demonstration of faith that only true Sirians could hope to comprehend. It certainly has an impact on the two in front of you. Both struggle with the reality of the situation, each finding their personal convictions conflicting with a shared belief that runs much deeper.
        Joanne is the one to break the silence. "Alright," she says. "From one Sirian to another, I accept your oath. I believe that it wasn't you."
        Harja inclines his head. "From one Sirian to another. You didn't do it." After a few moments, he adds, "But someone did."
        Joanne nods. "Someone did. But who? Who could possibly have had any interest in making it happen? It makes no sense."
        After that, there's little more to say for either of them. Joanne turns to you, and tells you that this will be all for now. "This has put a great emotional strain on me, and no doubt on Harja as well. I thank you for your help, %s. I have arranged for some funds to be transferred to your account. It's the least I can do. I will probably call for you again when I've figured out how to proceed from here. I wouldn't dream of leaving you out of this, not after all you've done."
        You take your leave, and head back to the spaceport. Though on the surface it might seem like you accomplished little, you get the feeling this was an important step toward the conclusion of the whole affair.
de: Es herrscht wieder Stille. Harjas Schwur klang geübt und förmlich, aber trotzdem hast du das Gefühl, dass er sehr aufrichtig war, als er ihn sprach.
        Joanne nimmt einige Atemzüge. Dann wiederholt sie Harjas Eid fast Wort für Wort und behauptet, dass auch sie an den Taten, deren Begehung Harja sie verdächtigt, unschuldig ist. Man hat das Gefühl, gerade Zeuge von etwas Ungewöhnlichem gewesen zu sein, einer Art von Glaubensbekenntnis, das nur wahre Sirianer zu begreifen hoffen können. Das hat sicherlich einen Einfluss auf die beiden vor dir. Beide haben mit der Realität der Situation zu kämpfen, jeder findet seine persönlichen Überzeugungen im Widerspruch zu einem gemeinsamen Glauben, der viel tiefer geht.
        Joanne ist diejenige, die das Schweigen bricht. „In Ordnung.“ sagt sie. „Von einem Sirianer zum anderen akzeptiere ich deinen Eid. Ich glaube, dass du es nicht warst.“
        Harja neigt den Kopf. „Von einem Sirianer zum anderen. Du warst es nicht.“ Nach einigen Augenblicken fügt er hinzu: „Aber jemand war es.“
        Joanne nickt. „Irgendjemand hat es getan. Aber wer war es? Wer könnte möglicherweise ein Interesse daran gehabt haben, das geschehen zu lassen? Das ergibt keinen Sinn.“
        Danach gibt es für beide wenig mehr zu sagen. Joanne wendet sich an dich und sagt dir, dass dies fürs Erste alles gewesen sein soll. „Das hat mich emotional sehr belastet, und zweifellos auch Harja. Ich danke Ihnen für Ihre Hilfe, %s. Ich habe veranlasst, dass einige Gelder auf Ihr Konto überwiesen werden. Das ist das Mindeste, was ich tun kann. Ich werde Sie wahrscheinlich wieder anrufen, wenn ich herausgefunden habe, wie ich von hier aus vorgehen werde. Ich würde nicht im Traum daran denken, Sie aus dieser Sache herauszulassen, nicht nach allem, was Sie getan haben.“
        Du verabschiedest dich und gehst zurück zum Raumhafen. Auch wenn es oberflächlich betrachtet den Anschein haben mag, dass du wenig erreicht hast, hast du das Gefühl, dass dies ein wichtiger Schritt zum Abschluss der ganzen Angelegenheit war.

en: Where's that Harja? He should be showing up any time now.
de: Wo ist dieser Harja? Er sollte jeden Augenblick auftauchen.

en: I can't wait to pay that Harja back for the stunt he pulled.
de: Ich kann nicht erwarten, es Harja für den Stunt, den er gemacht hat, heimzuzahlen.

en: I swear, the moment he comes out of hyperspace I'll make him wish he hadn't.
de: Ich schwöre, sobald er aus dem Hyperraum kommt, werde ich dafür sorgen, dass er sich wünscht, er hätte es nicht getan.

en: Come on, Harja, come and get it.
de: Komm schon, Harja, komm und hol’s dir.

en: He should be here by now.
de: Er sollte jetzt hier sein.

en: Harja won't know what hit him.
de: Harja wird nicht wissen, was ihn getroffen hat.

en: I've got a laser cannon with Harja's name on it, right here!
de: Ich habe eine Laserkanone mit Harjas Namen drauf!

en: We've been set up! Harja isn't coming! Get that guy!
de: Wir wurden reingelegt! Harja kommt nicht! Schnappt diesen Typen!

en: You've found Harja. He's sourly watching the galactic news, and hasn't noticed you yet.
de: Du hast Harja gefunden. Er schaut sauer die galaktischen Nachrichten und hat dich noch nicht bemerkt.

en: Sirian Truce
de: Sirianischer Waffenstillstand

en: Look for Harja in Sirian bars
de: Such nach Harja in Sirius-Kneipen

en: Convince Harja to come with you
de: Überzeug Harja, mit dir mitzukommen

en: Go to %s and deal with Harja's associates
de: Gehe nach %s und regel die Angelegenheit mit Harjas Partnern

en: Return to %s (%s)
de: Kehre nach %s (%s) zurück

en: Joanne has contacted you. She wants to meet you on %s (%s).
de: Joanne hat dich kontaktiert. Sie möchte dich auf %s (%s) treffen.

en: Joanne wants you to find Harja and convince him to meet her in person.
de: Joanne möchte, dass du Harja findest und ihn überzeugst, sie persönlich zu treffen.

note: 1.5M
en: You were hired by Joanne to deliver an invitation to Harja to talk with her. He agreed on the condition that you first deal with associates of his that were coming after him. When Joanne and Harja met, they came to an agreement that neither of them were responsible for the hack of the High Academy main computer which was the source of their feud. Joanne said that she will probably call for you again when she's figured out how to proceed.
de: Du wurdest von Joanne angeheuert, Harja eine Einladung zu einem Gespräch zu überbringen. Er stimmte unter der Bedingung zu, dass du dich zuerst um seine Partner, die hinter ihm her waren, kümmerst. Als Joanne und Harja sich trafen, kamen sie zu der Übereinkunft, dass keiner von ihnen für den Hack des Hauptcomputers der Hohen Akademie, der die Quelle ihrer Fehde war, verantwortlich war. Joanne sagte, dass sie dich wahrscheinlich wieder kontaktieren wird, wenn sie herausgefunden hat, wie sie weiter machen soll.

note: Makes the mercenaries grumble occasionally, until the player opens fire. Randomville!! Attacked hook for mercenaries. Death hook for mercenaries. Hail hook for mercenaries. Just makes it so you can't hail them. Sirius Common Functions This program is free software: you can redistribute it and/or mod
en: Academy Hack
de: Akademie-Hack

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The Gauntlet"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>3</priority> <cond>faction.playerStanding("Nasin") &gt;= 0</cond> <chance>50</chance> <location>Bar</location> <faction>Sirius</faction> </avail> <notes> <campaign>Heretic</campaign> </n
en: You walk up to a scrappy little man leaning against the bar. You sit next to him, and he eyes you up and down. You return the stare coolly and he half-heartedly tries to strikes up a conversation. "Nice drinks they have here." You feign interest so as not to be impolite.
        He continues impatiently. "You look like you're in need of a couple spare credits," he finally says. "I have, uh, a shipment that needs getting to %s. Are you interested? Just has to be kept under wraps if you know what I mean. Pay is good though. %s. That's all you need to know." He pauses for a moment. "How about it?"
de: Du gehst auf einen rauflustigen kleinen Mann zu, der sich an die Bar lehnt. Du setzt dich neben ihn, und er schaut dich auf und ab. Du erwiderst den Blick kühl und er versucht halbherzig, ein Gespräch anzufangen. „Nette Drinks haben sie hier.“ Du täuschst Interesse vor, um nicht unhöflich zu sein.
        Er fährt ungeduldig fort. „Du siehst aus, als würdest du etwas Kleingeld brauchen.“ sagt er schließlich. „Ich habe, äh, eine Lieferung, die zu %s gebracht werden muss. Bist du interessiert? Muss nur unter Verschluss gehalten werden, wenn du verstehst, was ich meine. Die Bezahlung ist aber gut. %s. Das ist alles, was du wissen musst.“ Er hält für einen Moment inne. „Wie wäre es damit?“

en: You feel a very large hand slap you on the back. "I knew you would do it! A great choice!" he says. "I'll have my boys load up the cargo. Remember, all you gotta do is fly to %s, and avoid the Sirius military. I'll let my contacts know to expect you. They'll pay you when you land."
        You shake his sticky hand and walk off, content that you've made an easy buck.
de: Du spürst, wie dir eine sehr große Hand auf den Rücken klopft. „Ich wusste, dass du es tun wirst, eine ausgezeichnete Wahl!“ ruft er ausgelassen aus. „Ich werde meine Jungens die Fracht beladen lassen, so schnell wie möglich. Denk dran, alles, was du tun musst, ist nach %s zu fliegen und dem Sirius-Militär auszuweichen. Ich werde meine Kontakte wissen lassen, dass sie dich erwarten sollen. Sie werden dich bezahlen, wenn du landest.“
        Du schüttelst seine klebrige Hand und gehst weg, zufrieden darüber, dass du schnelles Geld gemacht hast.

note: ending messages
en: As you descend onto the %s spaceport, you notice how deserted the place seems to be. Finally, after a search that seem to take cycles, you see a small group of gruff and wary men waiting for you. Once you find them, they quickly unload the goods and disappear before you can even react.
        You then notice that one person, a large, unshaven man, remains from the group. You ask him for your payment. "Yes, yes, of course," he says as he hands you a credit chip. "Actually... if you're interested, we may have another mission for you. A message, as it were. The commander will be in the bar if you'd like to learn more about this opportunity." With that, he retreats along with the rest of the group. You wonder if you should pursue the offer or ignore it.
de: Als du auf den Weltraumhaven von %s hinabsteigst, bemerkst du, wie menschenleer dieser Ort zu sein scheint. Schließlich, nach einer Suche, die Zyklen zu dauern scheint, siehst du eine kleine Gruppe von ruppigen und misstrauischen Männern, die auf dich warten. Sobald du sie gefunden hast, laden sie schnell die Waren aus und verschwinden, bevor du überhaupt reagieren kannst.
        Du bemerkst dann, dass eine Person, ein großer, unrasierter Mann, von der Gruppe übrig bleibt. Du bittest ihn um deine Bezahlung. „Ja, ja, natürlich.“ sagt er, während er dir einen Creditchip überreicht. „Nun ja … wenn du interessiert bist, haben wir vielleicht eine andere Mission für dich. Sozusagen eine Botschaft. Der Kommandant wird in der Bar sein, falls du mehr über diese Gelegenheit erfahren möchtest.“ Damit zieht er sich zusammen mit dem Rest der Gruppe zurück. Du fragst dich, ob du dem Angebot nachgehen oder es ignorieren solltest.

note: Mission OSD stuff
en: Deliver the shipment to %s in the %s system
de: Bring die Lieferung nach %s im „%s“-System

note: random odds and ends
en: "You say you want this job, but you don't have enough cargo space! Stop wasting my time!"
de: „Du sagst, dass du diesen Auftrag möchtest, aber du hast nicht genügend Frachtraum für diesen Auftrag. Vergeude nicht meine Zeit!“

en: "Well, that's your choice. Be on your way now. I'm busy."
de: „Tja, wie du willst. Mach dich jetzt auf die Reise. Ich hab zu tun.“

en: A Scrappy Man
de: Ein rauflustiger Mann

en: You see a rougher looking man sitting at the bar and guzzling a brownish ale.
de: Du siehst einen rauer aussehenden Man, der an der Kneipe sitzt und an einem bräunlichen Ale schlürft.

en: You are to deliver a shipment to %s in the %s system for a strange man you met at a bar, avoiding Sirius ships.
de: Du sollst eine Lieferung nach %s im „%s“-System für einen seltsamen Mann, den du an einer Kneipe getroffen hast, machen, und Sirius-Schiffe meiden.

en: The Gauntlet
de: Der Panzerhandschuh

en: You helped a rough-looking man deliver an illegal shipment. After you completed the delivery, another man told you that there may be another mission opportunity and that you should meet some commander in the bar on Margot if you're interested.
de: Du hast einem rau aussehenden Mann geholfen, eine illegale Lieferung zu machen. Nachdem du die Lieferung abgeschlossen hattest, erzählte dir ein anderer Mann, dass es vielleicht eine weitere Missionsmöglichkeit gibt und dass du dich mit einem Kommandanten in der Bar auf der Margot treffen solltest, wenn du interessiert bist.

note: this mission makes no mission claims set the variables reward algorithm after this mission = 100000 + (rnd.rnd(5,8)*2000 * (nasin_rep^1.51). flat rate for first mission. I didn't want the player to start the mission in the same system as it was supposed to end set the mission stuff the obligatory op
en: You approach the tall man and he glances up at you. You notice that some of the papers on the table are maps and as you eye the maps curiously, and the man grins and motions for you to sit.
        "Hello there," he says. "I'm sure you don't recognize me, but I certainly recognize you!. My name is Shaman, proud commander of the Nasin. You've worked for us before." The strange man and his delivery. Of course.
        "Let me tell you a bit about our organization. The Sirii describe us simply as 'heretics'. But we are so much more than that! We are the true followers of Sirichana!"
de: Du näherst dich dem großen Mann und er blickt zu dir auf. Du bemerkst, dass einige der Papiere auf dem Tisch Karten sind, und während du die Karten neugierig ansiehst, grinst der Mann und fordert dich auf, dich hinzusetzen.
        „Hallo.“ sagt er. „Ich bin sicher, du erkennst mich nicht, aber ich erkenne dich ganz sicher! Mein Name ist Schamane, stolzer Kommandant der Nasin. Du hast schon einmal für uns gearbeitet.“ Der seltsame Mann und seine Lieferung. Natürlich.
        „Lass mich dir ein wenig über unsere Organisation erzählen. Die Sirianer beschreiben uns einfach als ‚Ketzer‘. Aber wir sind so viel mehr als das! Wir sind die wahren Anhänger von Sirichana!“

en: "We Nasin were at one point all part of House Sirius and believed solely in the teachings of Sirichana. We loved him, and our hearts were his. As all religions do at some point, however, the teachings of Sirichana became weighed down by the ideologies and agendas of man. Most people still accepted these teachings as straight from the mouth of Sirichana himself, but we, the Nasin, knew better.
        "We started a splinter religion, still trying to cooperate with the Sirii, but when they felt threatened by our presence, they branded us as heretics and forced us out of Sirius space. We didn't know what to do at first, but then Jan Jusi pi Lawa came to lead us. He was the one who named us, the Nasin, which means "The Way" in an old earth language."
        Shaman seems to get caught up in the moment. "It was he! He who led us to join our hands! He who led us to work together! He who led us to fight back against the oppressors! It was he! The very, the only, the True Voice of Sirichana!"
        Shaman seems to realize just exactly where he is and what he is doing. All the patrons in the bar turn their heads to your table. A group of young fellows start clapping and then degrade into laughter.
de: „Wir Nasin waren einst alle Teil des Hauses Sirius und glaubten ausschließlich an die Lehren von Sirichana. Wir liebten ihn, und unsere Herzen gehörten ihm. Doch wie alle Religionen wurden die Lehren des Sirichana irgendwann von den Ideologien und Absichten der Menschen verwässert. Die meisten Menschen akzeptierten diese Lehren immer noch als direkt aus dem Mund von Sirichana selbst, aber wir, die Nasin, wussten es besser.
        Wir gründeten eine Splitterreligion und versuchten immer noch, mit den Sirianern zusammenzuarbeiten, aber als sie sich durch unsere Anwesenheit bedroht fühlten, brandmarkten sie uns als Ketzer und zwangen uns aus dem Raum von Sirius. Zuerst wussten wir nicht, was wir tun sollten, aber dann kam Jan Jusi pi Lawa, um uns zu führen. Er war derjenige, der uns den Namen Nasin gab, was in einer alten Erdsprache ‚Der Weg‘ bedeutet.“
        Schamane scheint sich in dem Moment zu verfangen. „Er war es! Er war es, der uns dazu gebracht hat, unsere Hände zu verbinden! Er war es, der uns dazu gebracht hat, zusammen zu arbeiten! Er war es, der uns dazu gebracht hat, gegen die Unterdrücker zurückzuschlagen! Er war es, der uns dazu gebracht hat! Die sehr, die einzige, die Wahre Stimme von Sirichana!“
        Der Schamane scheint gerade in dem Moment zu erkennen, wo er ist und was er tut. Alle Gäste in der Bar drehen ihre Köpfe zu deinem Tisch. Eine Gruppe junger Burschen fängt an zu klatschen, um dann in Gelächter auszubrechen.

en: Shaman coughs out an "excuse me" and looks at you, embarrassed. "It is wrong for me to get so caught up in such things. I suppose you'll want to know about the mission now.
        "The mission is simple. Our main base operates on %s in the %s system. I need a message delivered there. Of course, we will pay you for this service. How does %s sound? Will you do it?"
de: Shaman hustet ein „Tschuldigung“ aus und sieht dich voller Scham an. „Es ist falsch für mich, mich in solche Angelegenheiten hereinzusteigern. Ich glaube, du willst jetzt etwas über die Mission erfahren.“.
        „Die Mission ist einfach. Unsere Hauptbasis befindet sich bei %s im „%s“-System. Eine Nachricht muss für mich dort hin versendet werden. Natürlich wirst du für diese Leistung bezahlt. Wie klingen %s? Wirst du das tun?“

en: "Fantastic!" He hands you the message. "They will take care of your payment there. Thank you for aiding the true followers of Sirichana."
de: „Fantastisch!“ Er übergibt dir die Nachricht. „Dort wird man sich um deine Bezahlung kümmern. Danke, dass du den wahren Anhängern von Sirichana hilfst.“

note: all the messages after the player lands on the target asset
en: As you land, you are once again surprised to not be greeted by anyone. After searching for a bit, you return to your ship to find that the message has been taken and a small envelope has replaced it. Inside the envelope is a note. "Our sincere apologies for missing you," it says. "As you can see, we have obtained the message, and you will also notice that a payment of %s has been deposited into your account. You have done great work for us and we appreciate your services. Please feel free to meet us at the bar sometime."
de: Als du landest, bist du wieder einmal überrascht, von niemandem gegrüßt zu werden. Nachdem du ein wenig gesucht hast, kehrst du zu deinem Schiff zurück und stellst fest, dass die Nachricht entgegengenommen wurde und ein kleiner Umschlag sie ersetzt hat. Im Inneren des Umschlags befindet sich eine Notiz. „Wir entschuldigen uns aufrichtig dafür, dass wir dich verfehlt haben.“ heißt es darin. „Wie Sie sehen können, haben wir die Nachricht erhalten, und du wirst auch feststellen, dass eine Zahlung von %s auf dein Konto eingezahlt wurde. Du hast großartige Arbeit für uns geleistet und wir schätzen deine Dienste. Bitte zögere nicht, uns irgendwann an der Kneipe zu treffen.“

note: random odds and ends
en: The Return
de: Die Rückkehr

en: A Tall Man
de: Ein großer Mann

en: A tall man sitting at a table littered with papers.
de: Ein großer Mann sitzt an einem Tisch voller Papiere.

en: Shaman of Nasin has hired you to deliver the message to %s in the %s system.
de: Shaman von Nasin hat dich eingestellt, um die Nachricht nach %s im „%s“-System zu befördern.

en: Fly to %s in the %s system and deliver the message
de: Flieg nach %s im „%s“-System und liefere die Nachricht aus

en: You found out that the organization you delivered an illegal package for is Nasin, a group of followers of Sirichana who the Sirii brand as "heretics". You then delivered a message for Nasin to their base in The Wringer. You were then invited to meet the Nasin officials at the bar on The Wringer.
de: Du hast herausgefunden, dass die Organisation, für die du ein illegales Paket geliefert hast, Nasin ist, einer Gruppe von Anhängern von Sirichana, welche von den Sirianer als „Ketzer“ gebrandmarkt werden. Du hast dann eine Nachricht für Nasin an ihre Basis in den Wringer geliefert. Du wurdest dann eingeladen, die Nasin-Beamten in der Kneipe in The Wringer zu treffen.

note: this mission makes no system claims create some mission variables we use this at the end. using the actual reward algorithm now. set the mission stuff once again, the Nasin like the fact that we are helping the Nasin. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The Patrol"> <flags> <unique 
en: You walk up to the intimidating man. He's dressed smartly in cool, dark black business attire, with a large smile spread across his face.
        "Ahh, so you're %s! Everyone has been talking about you," he says. "Allow me to introduce myself. My name is Draga, high commander of Nasin's operations. You remember us, right? People in our organization have started to take notice of your actions. Maybe it is the will of Sirichana that you come to us! If that is the case, then I have an offer you can't refuse. A chance to really prove yourself as more than a glorified courier. You see... we are expecting a Sirian patrol any hectosecond now, and we want you to... take care of it. What do you say? We could really use your help."
de: Du gehst auf den einschüchternden Mann zu. Er ist schick gekleidet in cooler, dunkler schwarzer Business-Kleidung, mit einem breiten Lächeln auf seinem Gesicht.
        „Ahh, du bist also %s! Alle haben über dich geredet“, sagt er. „Erlaube mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Draga, Oberkommandant von Nasins Operationen. Du erinnerst dich doch an uns, oder? Die Leute in unserer Organisation haben angefangen, eure Aktionen zur Kenntnis zu nehmen. Vielleicht ist es der Wille von Sirichana, dass du zu uns kommst! Wenn das der Fall ist, dann habe ich ein Angebot, das du nicht ablehnen kannst. Eine Chance, dich wirklich als mehr als nur ein glorifizierter Kurier zu beweisen. Wir erwarten jede Hektosekunde eine sirianische Patrouille, und wir möchten, dass du … dich darum kümmerst. Was sagst du dazu? Wir könnten wirklich deine Hilfe gebrauchen.“

en: "Marvelous! I knew I could count on you! Don't you worry; you'll be fighting alongside some of our finest pilots. I know you can drive those Sirii off!
        "Oh, and one last thing: don't even think of bailing out on us at the last second. If you jump out or land before your mission is completed, consider yourself fired."
de: „Wunderbar! Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen kann! Mach dir keine Sorgen; du wirst an der Seite einiger unserer besten Piloten kämpfen. Ich weiß, dass du diese Sirianer vertreiben kannst!
        Oh, und noch etwas: denk nicht einmal daran, uns in letzter Sekunde im Stich zu lassen. Wenn du rausspringst oder landest, bevor deine Mission beendet ist, betrachte dich als gefeuert.“

en: "Gah! I should have known you would be so spineless! Get out of my sight!"
de: „Oh je! Ich hätte wissen müssen, dass du so rückgratlos bist! Geh mir aus den Augen!“

note: message at the end
en: You land, having defeated the small recon force, and find Draga with a smile on his face. "Great job!" he says. "I see you really are what you're made out to be and not just some overblown merchant!" He hands you a credit chip. "Thank you for your services. Meet us in the bar again sometime. We will certainly have another mission for you."
de: Du landest, nachdem du die kleine Aufklärungstruppe besiegt hast, und findest Draga mit einem Lächeln im Gesicht. „Gute Arbeit!“ sagt er. „Ich sehe, du bist wirklich das, wofür man dich hält, und nicht irgendein aufgeblasener Händler! Er gibt dir einen Credit-Jeton. „Danke für deine Dienste. Triff uns irgendwann wieder in der Bar. Wir werden sicherlich eine weitere Mission für dich haben.“

note: mission OSD
en: Destroy the Sirius patrol
de: Zerstöre die Sirius-Patrouille

note: random odds and ends
en: The Patrol
de: Die Patrouille

en: An Imposing Man
de: Ein imponierender Mann

en: This man leans against the bar while looking right at you.
de: Dieser Mann lehnt sich gegen die Bar und sieht dich direkt an.

en: Draga's face goes red with fury when he sees you. For a moment you start to worry he might beat you into a pulp for abandoning your mission, but he moves along, fuming. You breathe a sigh of release; you may have angered Nasin, but at least you're still alive.
de: Dragas Gesicht wird rot vor Wut, als er dich sieht. Für einen Moment beginnst du zu befürchten, er könnte dich zu Brei schlagen, weil du deine Mission aufgegeben hast, aber er bewegt sich weiter, rauchend. Du atmest einen Seufzer der Erlösung; du magst Nasin verärgert haben, aber wenigstens bist du noch am Leben.

en: As you abandon your mission, you receive a message from Draga saying that Nasin has no need for deserters. You hope you made the right decision.
de: Als du deine Mission aufgibst, erhältst du eine Nachricht von Draga, dass Nasin keinen Bedarf an Deserteuren hat. Du hoffst, dass du die richtige Entscheidung getroffen hast.

en: You have been hired once again by Nasin, this time to destroy a Sirius patrol that has entered %s.
de: Du wurdest erneut von Nasin angeheuert, diesmal um eine Sirius-Patrouille zu zerstören, die in %s eingedrungen ist.

en: You eliminated a Sirian patrol for Draga, high commander of Nasin's operations. He said that Nasin will have another mission for you if you meet him in the bar on The Wringer again.
de: Du hast eine sirianische Patrouille für Draga, den Oberbefehlshaber von Nasins Operationen, eliminiert. Er sagte, dass Nasin eine weitere Mission für dich haben wird, wenn du ihn in der Bar in den Wringer wieder triffst.

note: this mission does make one system claim, in Suna. initialize the variables set the mission stuff Format OSD the only Sirius i want in the system currently is the recon force a little assistance using a deathcounter to track success don't want the enemy to jump or land, which might happen if the play
en: Draga is sitting at a table with a couple other people who appear to be official military types. They look at you as you approach. Draga stands and greets you. "Hello, %s," he says. "We have a situation, and we need your help.
        "The Sirii are starting to take us seriously as a threat. This isn't what we hoped for; we hoped we could go a little longer underground, but it seems we're being forced into battle. As such, we need you to help us defend our system. Our goal here isn't to completely wipe out the Sirius threat, but rather just to drive them off and show them that we mean business. We want them to feel it.
        "You will be outnumbered, outgunned, and officially declared an enemy of the state. Will you help us?"
de: Draga sitzt an einem Tisch mit ein paar anderen Leuten, die hoheitliches Militärpersonal zu sein scheinen. Sie schauen dich an, während du dich näherst. Draga steht auf und grüßt dich. „Hallo, %s.“ sagt er. „Wir haben eine Situation und wir brauchen deine Hilfe.
        Die Sirianer fangen an, uns als Bedrohung ernst zu nehmen. Das ist nicht das, was wir erhofft hatten; wir hatten gehofft, dass wir noch etwas länger untertauchen könnten, aber es scheint, dass wir in den Kampf gezwungen werden. Als solche brauchen wir deine Hilfe, um unser System zu verteidigen. Unser Ziel hier ist nicht, die Sirius-Bedrohung vollständig auszulöschen, sondern sie einfach nur zu vertreiben und ihnen zu zeigen, dass wir es ernst meinen. Wir wollen, dass sie es spüren.
        Du wirst zahlen- und waffenmäßig unterlegen sein und offiziell zum Staatsfeind erklärt werden. Wirst du uns helfen?“

en: "Excellent! See, folks? I told you this one was a keeper! Our forces will meet you out there. Ah, and while I'm sure you would never do this, as before, desertion will not be tolerated. Do not land or leave the system until your mission is completed."
de: „Ausgezeichnet! Seht ihr, Leute? Ich habe euch gesagt, dass wir uns darauf verlassen konnten! Unsere Streitkräfte werden dich draußen treffen. Ah, und obwohl ich sicher bin, dass du das nie tun würdest, Desertion wird nicht toleriert werden. Lande nicht und verlasse das System nicht, bis deine Mission beendet ist.“

en: "Do you not understand the seriousness of this situation?! I thought you were better than this!" He grumbles and shoos you away.
de: „Verstehst du nicht den Ernst dieser Situation? Ich dachte du wärst etwas besseres!“ Er brummt und scheucht dich weg.

note: ending messages
en: As you land, you see the Nasin forces desperately trying to regroup. "Hurry and get your ship ready for another battle," he says, "and meet me at the bar when you're ready! Payment has been transferred into your account. More importantly, we have a dire situation!"
de: Bei der Landung siehst du die Nasin-Truppen, die verzweifelt versuchen, sich neu zu formieren. „Beeil dich und mach dein Schiff für eine weitere Schlacht bereit!“ sagt er, „und triff mich an der Bar, wenn du bereit bist! Die Zahlung wurde auf dein Konto überwiesen. Noch wichtiger ist, wir stecken in einer schlimmen Situation.“

note: mission OSD
en: Defend %s against the Sirius assault
de: Verteidige %s gegen den Sirius-Angriff

note: random odds and ends
en: The Assault
de: Der Sturm

en: The familiar form of Draga is at a table with some officers. They look busy.
de: Die vertraute Form von Draga befindet sich an einem Tisch mit ein paar Offizieren. Sie sehen beschäftigt aus.

en: As you land, Draga sees you. He seems just about ready to kill you on the spot. "You abandon us now? When we need you the most?! I should never have put my trust in you! Filth! Get out of my sight before I kill you where you stand!" You do as he says, beginning to question your decision to abandon your mission at the very place Draga was. Nonetheless, you bury your head and make a mental note to get out of here as soon as possible.
de: Als du landest, sieht Draga dich. Er scheint kurz davor zu sein, dich auf der Stelle zu töten. „Du lässt uns jetzt im Stich? Wenn wir dich am meisten brauchen?! Ich hätte dir nie mein Vertrauen schenken sollen! Du bist Schmutz! Geh mir aus den Augen, bevor ich dich auf der Stelle töte!“ Du tust, was er sagt, und fängst an, deine Entscheidung, deine Mission an genau dem Ort aufzugeben, an dem Draga war, in Frage zu stellen. Nichtsdestotrotz vergräbst du deinen Kopf und machst dir eine geistige Notiz, um so schnell wie möglich von hier zu verschwinden.

en: You receive a scathing angry message from Draga chastising you for abandoning your mission. You put it behind you. There's no turning back now.
de: Du erhältst eine vernichtend wütende Nachricht von Draga, der dich dafür züchtigt, dass du deine Mission aufgegeben hast. Du hast es hinter dir gelassen. Jetzt gibt es kein Zurück mehr.

en: A Sirius assault fleet has just jumped into %s. You are to assist Nasin in destroying this fleet.
de: Eine Sirius-Sturmflotte ist gerade in %s gesprungen. Du musst Nasin unterstützen, die Flotte zu zerstören.

en: You receive a frantic message from Draga. "%s! This is worse than we ever thought. We need you back at the base! Stat!"
de: Du erhältst eine verzweifelte Nachricht von Draga. „%s! Das ist schlimmer als wir je gedacht haben. Wir brauchen dich wieder in der Basis! Sofort!“

en: You helped Draga in an attempt to protect Nasin from the Sirius military. Draga ordered you to get your ship ready for another battle and meet him at the bar.
de: Du hast Draga bei dem Versuch geholfen, Nasin vor dem Sirius-Militär zu schützen. Draga befahl dir, dein Schiff für einen weiteren Kampf vorzubereiten und dich mit ihm an der Kneipe zu treffen.

note: this mission makes one mission claim, in Suna. initialize your variables set the mission stuff hook time. for when the player takes off from the wringer. clearing out all the pilots, and making the Sirius not spawn. I want the assault fleet the only Sirius in there. Counts destroyed Nasin ships. jus
en: You run up to Draga, who has a look of desperation on his face. "We need to go, now," he says. "The Sirii are overwhelming us, they're about to finish us off. Will you take me and as many Nasin as you can carry to %s in the %s system? This is our most desperate hour!"
de: Du rennst auf Draga zu, der einen verzweifelten Blick auf seinem Gesicht hat. „Wir müssen jetzt gehen.“, sagt er. „Die Sirianer überwältigen uns, sie sind im Begriff, uns fertig zu machen. Wirst du mich und so viele Nasin du tragen kannst, nach %s in %s bringen? Die Lage ist hoffnungslos!“

en: "Thank you! I knew you would do it!" Draga then proceeds to file as many people as can possibly fit onto your ship, enough to fill your ship's cargo hold to the brim. The number of Nasin members shocks you as they are packed into your ship.
        As the Sirii approach ever closer, Draga yells at you to get the ship going and take off. You begin taking off just in time to see Draga under fire by a Sirian soldier who has infiltrated the base. The last thing you see as you take off is him lying on the ground, lifeless.
de: „Vielen Dank! Ich wusste, du würdest es schaffen!“ Draga bringt dann so viele Leute wie möglich auf dein Schiff, genug, um den Frachtraum deines Schiffes bis zum Rand zu füllen. Die Anzahl der Nasin-Mitglieder schockiert dich, während sie in dein Schiff gepackt werden.
        Als die Sirianer immer näher kommen, schreit Draga dich an, das Schiff in Gang zu bringen und abzuheben. Du fängst gerade noch rechtzeitig an zu starten, als du siehst, dass Draga von einem sirianischen Soldaten, der in die Basis eingedrungen ist, unter Beschuss genommen wird. Das letzte, was ihr seht, ist, dass er leblos auf dem Boden liegt.

note: ending messages
en: You land on %s and open the bay doors. You are still amazed at how many people Draga had helped get into the cargo hold. As you help everyone out of your ship, a man walks up to you. "Hello, my name is Jimmy. Thank you for helping all of these people. I am grateful. I've heard about you from Draga, and I will be forever in your debt. Here, please, take this." He presses a credit chip in your hand just as you finish helping everyone out of your ship. It seems it was a job well done.
de: Du landest auf %s und öffnest die Buchttüren. Du bist immer noch erstaunt, wie viele Leute Draga geholfen hatte, in den Frachtraum zu gelangen. Während du allen aus deinem Schiff hilfst, kommt ein Mann auf dich zu. „Hallo, mein Name ist Jimmy. Danke, dass du all diesen Leuten geholfen hast. Ich bin dir dankbar. Ich habe von Draga von dir gehört, und ich werde für immer in deiner Schuld stehen. Hier, bitte, nimm das.“ Er drückt dir einen Credit-Jeton in die Hand, gerade als du damit fertig bist, allen aus deinem Schiff zu helfen. Sieht so aus, als war das gute Arbeit.

note: mission OSD
en: Fly the refugees to %s in the %s system.
de: Fliege die Flüchtlinge nach %s im „%s“-System.

note: random odds and ends
en: You decide that this mission is just too much. You open up the cargo doors and jettison all %s people out into the cold emptiness of space. The Nasin will hate you forever, but you did what you had to do.
de: Du entscheidest dich, dass diese Mission einfach zu viel ist. Du öffnest die Frachttüren und schmeißt alle %s Leute in die kalte Leere des Weltraums hinaus. Die Nasin werden dich für immer hassen, aber du hast getan, was du tun musstest.

en: The Egress
de: Der Austritt

en: Draga is running around, helping the few Nasin in the bar to get stuff together and get out.
de: Draga rennt umher und hilft den letzten wenigen Nasin in der Kneipe, um ihre Sachen zu packen, und rauszugehen.

en: Assist the Nasin refugees by flying to %s in %s, and unloading them there.
de: Hilf den Nasin-Flüchtlingen, indem du nach %s in %s fliegst, und lade sie dort ab.

en: You helped rescue as many Nasin as your ship could hold to Ulios. Draga was killed by a Sirian soldier as he attempted to rescue his people. When you made it to Ulios, a man named Jimmy gave you a credit chip and said that he "will be forever in your debt".
de: Du hast geholfen, so viele Nasin nach Ulios zu retten, wie dein Schiff halten konnte. Draga wurde von einem sirianischen Soldaten getötet, als er versuchte, sein Volk zu retten. Als du es zu Ulios geschafft hast, gab dir ein Mann namens Jimmy einen Credit-Jeton und sagte, dass er „für immer in deiner Schuld stehen“ wird.

note: this mission make no system claims. initialize your variables this will be the new HQ for the Nasin in the next part. set some mission stuff initial convo. Kept it a yes/no to help with the urgent feeling of the situation. so the player won't get stuck with a mission they can't complete. convo over.
en: SR: %s pilgrimage transport for %s-class citizen
de: SR: %s-Pilgerreise für Bürger der %s-Klasse

en: Economy
de: Economy-Class

note: Note: indexed from 0, to match mission tiers.
en: Priority
de: Priorität

en: %s space transport to %s for %s-class citizen
de: %s-Weltraumtransport nach %s für Bürger der %s-Klasse

note: Note: please leave the trailing space on the line below! Needed to make the newline show up.
en:  
    Jumps: %d
    Travel distance: %d
    Time limit: %s
de:  
    Sprünge: %d
    Reisedistanz: %d
    Zeitlimit: %s

en: The passenger requests arrival within %s, but it will take at least %s for your ship to reach %s, missing the deadline.
    
    Accept the mission anyway?
de: Der Passagier möchte eine Ankunft innerhalb %s, aber es dauert mindestens %s, bis dein Schiff %s erreicht, wodurch du die Frist versäumst.
    
    Nimmst du die Mission trotzdem an?

note: =Politics=--
en: Deficient clearance
de: Unzulängliche Freigabe

en: The passenger looks at your credentials and remarks, "Someone of your standing will not be allowed to set foot on the holy ground.
de: Der Fahrgast sieht sich deine Referenzen an und bemerkt: „Jemand von deinem Stand wird keinen Fuß auf den heiligen Boden setzen dürfen.

en: However, if you can take me as far as %s, I will be satisfied with that."
de: Wenn Sie mich jedoch bis zu %s bringen können, werde ich damit zufrieden sein.“

en: However, I suppose if you can take me to %s, I can find another pilot for the remainder of the flight. But if that is the case, I wouldn't want to pay more than %s."
de: Wie auch immer, ich nehme an, wenn Sie mich zu %s bringen können, dann kann ich einen anderen Piloten für den Rest des Fluges finden. Aber dafür würde ich nicht mehr als %s bezahlen wollen.“

en: However, if you're on the way to Aesir, I could be willing to pay %s for transportation to %s."
de: Wenn Sie jedoch auf dem Weg nach Äsir sind, könnte ich bereit sein, %s für den Transport nach %s zu zahlen.“

en: Apparently you are not fit to be the pilot for my pilgrimage. It is the will of Sirichana to teach me patience..."
de: Anscheinend sind Sie nicht geeignet, der Pilot meiner Pilgerreise zu sein. Es ist der Wille Sirichanas, mich Geduld zu lehren …“

note: Outcomes for each of the 4 options above: We pick random number (1-4), then use this as our index into nc_probs[rank] If you don't have a Sirian ship
en: Transportation details
de: Transportdetails

en: As you arrive at the hangar, the Sirian looks at your ship
de: Als du am Hangar ankommst, sieht sich der Sirianer dein Schiff an

en: %s, and you catch a hint of disappointment on their face, before they notice you and quickly hide it.
de: %s, und du fängst einen Hauch von Enttäuschung auf ihrem Gesicht auf, bevor sie dich bemerken und es schnell verbergen.

en: %s and remarks, "Oh, you didn't tell me your ship is not from our native Sirian shipyards. Since that is the case, I would prefer to wait for another pilot. A pilgrimage is a sacred matter, and the vessel should be likewise."
    The Sirian looks like they might be open to negotiating, however. Would you offer to fly the mission for %s?
de: %s und bemerkt: „Oh, Sie haben mir nicht gesagt, dass Ihr Schiff nicht von unseren einheimischen sirianischen Werften stammt. Da dies der Fall ist, würde ich es vorziehen, auf einen anderen Piloten zu warten. Eine Pilgerfahrt ist eine heilige Angelegenheit, und das Schiff sollte es auch sein.“
    Die Sirianer scheinen jedoch offen für Verhandlungen zu sein. Würdest du anbieten, die Mission für %s zu fliegen?

en: %s and remarks, "What? This is to be the ship for my pilgrimage? This is unacceptable - such a crude ship must not be allowed to touch the sacred soil of Mutris. I will wait for a pilot who can ferry me in a true Sirian vessel."
de: %s und merkt an: „Was? Das soll das Schiff für meine Pilgerreise sein? Das ist inakzeptabel – ein solch plumpes Schiff darf den heiligen Boden von Mutris nicht berühren. Ich werde auf einen Piloten warten, der mich in einem echten sirianischen Schiff überführen kann.“

en: Offer accepted
de: Angebot angenommen

en: "Very well. For a price that reasonable, I will adjust my expectations."
de: „Sehr gut. Für einen so vernünftigen Preis werde ich meine Erwartungen anpassen.“

en: Offer denied
de: Angebot abgelehnt

en: "I'm sorry. Your price is reasonable, but piety is of greater value."
de: „Es tut mir leid. Ihr Preis ist angemessen, aber Frömmigkeit ist von größerem Wert.“

note: If you change ships mid-journey
en: Altering the deal
de: Anpassung des Handels

en: On landing, the passenger gives you a brief glare. "I had paid for transportation in a Sirian ship," they remark. "This alternate arrangement is quite disappointing." They hand you %s, but it's definitely less than you were expecting.
de: Bei der Landung starrt dich der Passagier kurz an. „Ich hatte für den Transport in einem sirianischen Schiff bezahlt.“, sagt er. „Dieses alternative Arrangement ist ziemlich enttäuschend.“ Er gibt dir %s, aber das ist definitiv weniger, als du erwartet hast.

en: Since you were unexpectedly able to procure a Sirian ship for the journey, you find a few extra credits tucked in with the fare!
de: Da es dir unerwartet gelungen ist, ein sirianisches Schiff für die Reise zu beschaffen, findest du ein paar Bonus-Credits im Fahrpreis vor!

note: =Landing=--
en: Successful arrival!
de: Erfolgreiche Ankunft!

en: Late arrival
de: Späte Ankunft

en: The Sirian Shaira
de: Der sirianische Shaira

en: The Sirian Fyrra
de: Der sirianische Fyrra

en: The Sirian Serra
de: Der sirianische Serra

en: %s thanks you profusely for your generosity, and carefully counts out your fare.
de: %s dankt dir ausgiebig für deine Großzügigkeit und rechnet dein Fahrgeld sorgfältig aus.

en: %s bows briefly in gratitude, and silently places the agreed-upon fare in your hand.
de: %s verbeugt sich kurz aus Dankbarkeit und legt dir den vereinbarten Fahrpreis schweigend in die Hand.

en: %s crisply counts out your credits, and nods a momentary farewell.
de: %s zählt deine Credits aus und nickt einen Moment lang zum Abschied.

en: %s, on seeing the time, looks at you with veiled hurt and disappointment, but carefully counts out their full fare of %s.
de: %s sieht dich, als er die Zeit siehst, mit verschleiertem Schmerz und Enttäuschung an, zählt aber vorsichtig den vollen Fahrpreis von %s aus.

en: %s counts out %s with pursed lips, and walks off before you have time to say anything.
de: %s zählt %s mit vorgestülpten Lippen aus und geht weg, bevor du Zeit hast, etwas zu sagen.

en: %s tersely expresses their displeasure with the late arrival, and snaps %s down on the seat, with a look suggesting they hardly think you deserve that much.
de: %s drückt lapidar seinen Unmut über die Verspätung aus und schiebt %s die auf den Sitz, mit einem Blick, der darauf hindeutet, dass er kaum glaubt, dass du so viel verdienst.

en: You've missed the scheduled arrival time! But better late than never...
de: Du hast die geplante Ankunftszeit verpasst! Aber besser spät als nie …

en: You're far too late ... best to drop your passengers off on the nearest planet before tempers run any higher.
de: Du bist viel zu spät … am besten setzt du deine Passagiere auf dem nächstgelegenen Planeten ab, bevor die Gemüter noch höher schlagen.

en: Passenger transport failure
de: Passagiertransport fehlgeschlagen

en: Well, you arrived, but with this late of an arrival, you can't hope for any payment.
de: Nun, du bist angekommen, aber mit dieser Verspätung kannst du nicht auf eine Bezahlung hoffen.

en: You drop the upset pilgrim off at the nearest spaceport.
de: Du setzt den verärgerten Pilger am nächsten Raumhafen ab.

en: Pilgrimage transport
de: Pilgerreisetransport

en: Fly to %s in the %s system before %s
de: Flieg nach %s im „%s“-System vor %s

en: Passenger transport aborted
de: Passagiertransport abgebrochen

en: Informing the pilgrim that their flight to %s has been canceled, you promise to drop them off at the nearest planet.
de: Als du dem Pilger mitteilst, dass sein Flug nach %s abgesagt wurde, versprichst du, ihn auf dem nächsten Planeten abzusetzen.

note: Select mission tier. determines class of Sirian citizen how long you have; priority of the ticket We have a destination, now we need to calculate how far away it is by simulating the journey there. Assume shortest route with no interruptions. This is used to calculate the reward. Return lots of stuf
en: Error: no landable planets in the Aesir system. This mission is broken.
de: Fehler: Keine landbaren Planeten im Äsir-System. Diese Mission ist defekt.

note: local picky = rnd.rnd(1,4)  -- initialized in the create function Rank 2 will demand to be delivered to Sirius Rank 1 will accept an alternate destination, but cut your fare OK with alternate destination, with smaller fare cut Rank 0 will take whatever they can get wants_sirian = false    -- Don't c
en: Pilgrim drop-off
de: Pilger absetzen

en: Drop off the pilgrims at the nearest planet
de: Setze die Pilger auf dem nächstgelegenem Planeten ab

note: Case missed first deadline :format(destsys:name()) <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Sirius Rehabilitation"> <avail> <priority>10</priority> <cond>faction.playerStanding("Sirius") &lt; 0</cond> <chance>100</chance> <location>Computer</location> </avail> </mission> -- -- Rehabilita
en: Just Some Transportation
de: Nur ein Transport

en: The stranger seems rather nervous as you approach, but speaks up. The stranger's voice is deeper than you expected from their appearance, but you pay it no mind.
        "H-hi! N-nice to meet you. I'm... um, you know what, you can just call me 'C' for now. I'm not sure about the name yet. They/them pronouns if that's okay." You agree to the request, introduce yourself, and chat with them a bit. They seem like a nice person.
        After a while, C crosses their arms in thought. "So... um, you're a pilot, you say, right? Thing is, I'm in need of some transportation, but I don't really have much money on me so no one's willing to take me. It's a bit far and there's a lot of pirates in the area, so I get why no one wants to do it, but you know... I just... I need to see my parents. Just something I need to tell them. I'm not picky about how long it takes, and I promise I won't cause any trouble.... Could you do this for me?"
de: Der Fremde scheint ziemlich nervös zu sein, als du dich näherst, aber redet drauf los. Die Stimme des Fremden ist tiefer, als du vom Aussehen erwartet hast, aber du beachtest es nicht.
        „H-hi! N-nett, dich zu treffen. Ich bin … ähm, weißt du was, du kannst mich fürs Erste einfach ‚C‘ nennen. Ich bin mir über den Namen noch nicht sicher.“ Du stimmst der Bitte zu, stellst dich vor und quatschst ein bisschen mit ihm. Scheint eine nette Person zu sein.
        Nach einer Weile verschränkt C die Arme in Gedanken. „Also … ähm, du bist Pilot, sagst du, richtig? Die Sache ist die, ich brauche ein Transportmittel, aber ich habe nicht wirklich viel Geld bei mir, also ist niemand bereit, mich mitzunehmen. Es ist ein bisschen weit weg und es gibt eine Menge Piraten in der Gegend, also verstehe ich, warum es keiner machen will, aber du weißt schon … Ich habe einfach … Ich muss meine Eltern sehen. Ich muss ihnen nur etwas sagen. Ich bin nicht wählerisch, wie lange es dauert, und ich verspreche, dass ich keinen Ärger machen werde … Könntest du das für mich tun?“

en: C seems relieved at your answer. "Thank you so much," they say. "I really appreciate it. I'll make it up to you somehow. My parents live in %s in the %s system. Like I said, no rush. Just as long as I get there, that's what matters."
de: C scheint über deine Antwort erleichtert zu sein. „Vielen Dank, ich weiß das wirklich zu schätzen. Ich werde es irgendwie wieder gut machen. Meine Eltern leben auf %s im ‚%s‘-System. Wie ich schon sagte, keine Eile. Solange ich dort ankomme. Das ist, was zählt.“

en: "Okay. I understand. Thanks anyway."
de: „In Ordnung. Ich verstehe. Trotzdem danke.“

en: "Oh, hi again. I'm still having trouble finding someone. Can you help me? It would mean so much if you could."
de: „Oh, hallo noch mal. Ich habe immer noch Probleme, jemanden zu finden. Kannst du mir helfen? Es würde mir so viel bedeuten, wenn du das tun könntest.“

en: "I just want to say again, thank you so much for helping me," C says. "It's a bit nerve-wracking, coming out to my parents, and I've met so many people who... anyway, it's nice to meet someone who understands and respects my wishes and doesn't react with sarcasm. I hope my parents understand...."
        After confirming that it's about the pronouns you use to refer to them, you simply say that it should be common decency to respect people's wishes regarding how they wish to be referred to. This leads to a conversation about common decency and people who do rude things for no good reason.
de: „Ich möchte nur noch einmal sagen, vielen Dank, dass du mir geholfen hast.“, sagt C. „Es ist ein bisschen nervenaufreibend, vor meinen Eltern zu erscheinen, und ich habe so viele Leute getroffen, die … jedenfalls ist es schön, jemanden zu treffen, der meine Wünsche versteht und respektiert und nicht mit Sarkasmus reagiert. Ich hoffe, dass meine Eltern das verstehen …“
        Nachdem du bestätigt hast, dass es um die Pronomina geht, die man verwendet, um sich auf Chelsea zu beziehen, sagst du einfach, dass es ein Gebot des Anstands sein sollte, die Wünsche der Menschen hinsichtlich der Art und Weise zu respektieren, wie sie bezeichnet werden möchten. Dies führt zu einem Gespräch über den Anstand und Menschen, die ohne guten Grund unhöfliche Dinge tun.

en: C perks up. "Can I tell you something?" You respond affirmatively. "Thank you," they say. "I was going to come out to my parents first, but I'm so nervous and... I feel safe coming out to you, you know? Since you've been so nice to me this entire time.
        "I was assigned male at birth, and society tends to see me as a man. But I've come to the conclusion that... I'm transgender. I feel like I should be... a woman, I think? I'm not sure. Does... does that make sense? I'm not being ridiculous, am I?" You respond that, no, they're not ridiculous; everyone is different and no one can know C better than they can. C seems relieved to hear this.
de: C wird munter. „Kann ich dir etwas sagen?“ Du antwortest bejahend. „Danke. Ich wollte zuerst mein Coming-Out bei meinen Eltern haben, aber ich bin so nervös und … Ich fühle mich sicher, wenn ich dir alles sage, weißt du? Da du die ganze Zeit so nett zu mir warst.
        Ich wurde bei meiner Geburt als männlich eingestuft, und die Gesellschaft neigt dazu, mich als Mann zu sehen. Aber ich bin zu dem Schluss gekommen, dass … dass … ich transgender bin. Ich fühle mich, wie ich sein sollte … als Frau, denke ich? Ich bin mir nicht sicher. Ergibt … ergibt das einen Sinn? Ich bin doch nicht blöd, oder?“ Du antwortest, dass, nein, C ist nicht blöd; jeder ist anders und niemand kann C besser kennen als C selbst. C scheint erleichtert zu sein, das zu hören.

en: "Hey... is there any chance, um... I know I asked you to use they/them pronouns for me before, but could you use she/her pronouns instead, please? I hope that's not too much trouble...." You assure her that it's no trouble at all and the two of you have a rather long and interesting conversation about the place of pronouns in society. You can tell that she's a lot happier and more comfortable than she was before.
de: „Hey … ist das in Ordnung für dich, wenn, … nun ja, … wenn du ab jetzt das Pronomen ‚sie‘/‚ihr‘ für mich verwendest? Ich hoffe, das ist nicht zu viel Mühe …“ Du versicherst ihr, dass es überhaupt keine Mühe macht, und ihr beide habt ein ziemlich langes und interessantes Gespräch über die Bedeutung von Pronomina in der Gesellschaft. Man merkt, dass sie viel glücklicher und zufriedener ist als zuvor.

en: "I've given it some thought," C says. "I think... my new name, I like the sound of 'Chelsea'." You respond that it sounds like a nice name, plastering a smile on Chelsea's face.
de: „Ich habe darüber nachgedacht,“ sagt C. „Ich denke … mein neuer Name, ich mag den Klang von ‚Chelsea‘“. Du antwortest, dass es wie ein netter Name klingt und zauberst somit ein Lächeln auf Chelseas Gesicht.

en: You and Chelsea have a long conversation about ships and piloting. It turns out that she's quite interested in the subject and has aspirations of being a mercenary some day. You talk about your adventures with passion and share some tips on how to get started with being a freelance pilot.
de: Du und Chelsea habt ein langes Gespräch über Schiffe und die Schiffsnavigation. Es stellt sich heraus, dass sie sich sehr für das Thema interessiert und den Ehrgeiz hat, eines Tages Söldner zu werden. Ihr redet leidenschaftlich über eure Abenteuer und gebt ein paar Tipps, wie man als freiberuflicher Pilot anfangen kann.

en: You idly talk some more with Chelsea about the joys of being a pilot.
de: Du redest müßig weiter mit Chelsea über die Freuden des Pilotenberufs.

en: You hear a small noise and nearly jump in your seat, but you look over your shoulder and see it's just Chelsea reading something.
de: Du hörst ein kleines Geräusch und springst fast in deinen Sitz, aber du schaust über deine Schulter und siehst, dass es nur Chelsea ist, die etwas liest.

en: Chelsea watches in awe as you work the ship. You can't help but smile a little.
de: Chelsea schaut ehrfürchtig zu, wie du auf dem Schiff arbeitest. Du kannst nicht anders, als ein bisschen zu lächeln.

en: Chelsea remarks that she likes a song you're listening to, which gets you into a conversation about music you and Chelsea like to listen to.
de: Chelsea bemerkt, dass sie ein Lied mag, das du dir anhörtst. Ihr unterhaltet euch über Musik, die ihr beide gerne hört.

en: Somehow, you and Chelsea get into a discussion about drinks that each of you likes and dislikes, and stories of bars you've been to throughout the galaxy.
de: Irgendwie gerätst du und Chelsea in eine Diskussion über Getränke, die ihr beide mögt, Getränke, die ihr beide nicht mögt, und über Kneipengeschichten aus der ganzen Galaxis.

en: Chelsea dozes off in a chair for a few hectoseconds before waking up with a yawn, prompting you to yawn as well.
de: Chelsea döst ein paar Hektosekunden lang auf einem Stuhl ein, bevor sier mit einem Gähnen aufwacht, wodurch du auch gähnen musst.

en: You start to forget for a while that you have a passenger until Chelsea asks you a question about something you're doing.
de: Du fängst für eine Weile an zu vergessen, dass du einen Passagier hast, bis Chelsea dir eine Frage darüber stellt, was du gerade machst.

en: You talk to Chelsea a little about some interesting experiences you've had as a pilot.
de: Du sprichst mit Chelsea ein wenig über einige interessante Erfahrungen, die du als Pilot gemacht hast.

en: You have a brief conversation with Chelsea about interesting sights you both have seen in your travels.
de: Du unterhältst dich kurz mit Chelsea über interessante Sehenswürdigkeiten, die ihr beide auf euren Reisen gesehen habt.

en: As you step off the ship with Chelsea in tow, you can tell that she's nervous about the whole thing. She asks you one more favor. "Can you come with me, as a friend?" You smile and say that you can.
        As it turns out, Chelsea has arranged to see her parents at the bar. When you arrive, Chelsea's parents immediately recognize and greet her, calling her by a different name. A look of sadness appears on Chelsea's face as she hears this, but she quickly hides it and her parents don't seem to notice. Chelsea greets her parents, introduces you as her friend, then sits down. You sit down next to her.
de: Als du mit Chelsea im Schlepptau das Schiff verlässt, merkst du, dass sie wegen der ganzen Sache nervös ist. Sie bittet dich noch um einen weiteren Gefallen. „Kannst du als Freund mit mir kommen?“ Du lächelst und sagst, dass du es kannst.
        Wie sich herausstellt, hat sich Chelsea mit ihren Eltern an der Kneipe verabredet. Als du ankommst, erkennen und begrüßen Chelseas Eltern sie sofort und rufen sie mit einem anderen Namen. Ein trauriger Blick erscheint auf Chelseas Gesicht, als sie das hört, aber sie versteckt es schnell und ihre Eltern scheinen es nicht zu bemerken. Chelsea begrüßt ihre Eltern, stellt dich als ihren Freund vor und setzt sich dann hin. Du setzt dich neben sie.

en: "It's been so long!" Chelsea's mother says. "Your hair's getting long! I'm so glad you were able to make it over."
        Chelsea laughs nervously. "There's something I have to tell you," she says. "I, um... I'm transgender. I would like for you to call me Chelsea and refer to me with she/her pronouns from now on... if that's okay."
        Chelsea's father responds immediately and briefly. "Sure," he says. "I don't have any problem with that. However you dress or whatever name you use, that's fine by me."
        Her mother is silent for a moment, then gets up out of her chair. Chelsea gets up as well, a look of fear in her eyes, then a look of surprise as her mother locks her in an embrace. She hugs her mother back and starts to sob. "I'm proud of you, Chelsea," her mother says. Out of Chelsea's view, her father shrugs and finishes his drink.
de: „Es ist so lange her!“ sagt Chelseas Mutter. „Deine Haare werden lang! Ich bin so froh, dass du es hier her geschafft hast.“
        Chelsea lacht nervös. „Es gibt etwas, das ich euch sagen muss.“, sagt sie. „Ich, ähm … Ich bin transgender. Ich möchte, dass ihr mich ab jetzt Chelsea nennt und das Pronomen ‚sie‘ oder ‚ihr‘ benutzt, um sich auf mich zu beziehen … wenn das okay ist.“
        Chelseas Vater antwortet sofort und kurz. „Sicher.“ sagt er. „Ich habe kein Problem damit. Wie auch immer du dich anziehst oder wie auch immer du dich nennst, das ist mir recht.“
        Ihre Mutter schweigt für einen Moment, dann steht sie von ihrem Stuhl auf. Auch Chelsea steht auf, ein Blick voller Angst in ihren Augen, dann ein Blick voller Überraschung, als ihre Mutter sie in einer Umarmung einschließt. Sie umarmt ihre Mutter zurück und beginnt zu schluchzen. „Ich bin stolz auf dich, Chelsea.“, sagt ihre Mutter. Was Chelsea nicht sieht, dass ihr Vater mit den Achseln zuckt und austrinkt.

en: After Chelsea's mother releases her, she wipes a few tears from her eyes and gives you a friendly hug. "Thank you," she says. "You've been a great friend and joining me here has been a great help." She lets go of you. "I'm sure you must be busy! But hey, do come back once in a while, OK? I'm going to stick around on this planet for the time being. It'll be nice to see you again!"
        Taking your cue, you say goodbye for now, excuse yourself from the table, and make your way back to your ship. As you enter your cockpit you find a credit chip worth %s! It's not much, but it's something.
de: Nachdem Chelseas Mutter sie losgelassen hat, wischt sie ein paar Tränen aus ihren Augen und umarmt dich freundlich. „Danke!“, sagt sie. „Du warst eine guter Freund und es hat mir sehr geholfen, dass du mich begleitet hast.“ Sie lässt dich los. „Ich bin sicher, du hast zu tun. Aber hey, komm doch ab und zu mal wieder vorbei, OK? Ich werde vorerst auf diesem Planeten bleiben. Es wird schön sein, dich wiederzusehen!“
        Auf dein Stichwort hin verabschiedest du dich fürs Erste, entfernst dich vom Tisch und machst dich auf den Weg zurück zu deinem Schiff. Wenn du dein Cockpit betrittst, findest du einen Credit-Jeton im Wert von %s! Das ist nicht viel, aber wenigstens etwas.

note: No pirates nearby Spawn pirate Spawn Chelsea Fail the mission, showing message to the player. Pre-colourized, do nothing. Colourize in red. Soromid Common Functions This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published 
en: Coming Out
de: Coming-Out

en: Your new friend needs you to take them to their parents in %s.
de: Dein neuer Freund braucht dich, um zu den Eltern auf %s zu gelangen.

en: The satisfaction of helping out a new friend
de: Die Zufriedenheit, einem neuen Freund geholfen zu haben

en: Quiet stranger
de: Stiller Fremder

en: A stranger is sitting quietly at a table, alone, glancing around the bar. In need of a suitable pilot, perhaps?
de: Ein Fremder sitzt still an einem Tisch, alleine, und blickt um die Bar herum. Wird hier vielleicht ein geeigneter Pilot gebraucht?

en: Go to the %s system and land on the planet %s.
de: Flieg zum „%s“-System und lande auf dem Planeten %s.

en: You have made a new friend, Chelsea. You helped escort her to her parents and helped her feel secure coming out as transgender to her parents. Chelsea has asked you to return to Durea to visit once in a while.
de: Du hast einen neuen Freund gefunden, Chelsea. Du hast ihr geholfen, sie zu ihren Eltern zu begleiten und hast ihr geholfen, sich sicher zu fühlen, ihr Coming-Out als Transgender bei ihren Eltern zu haben. Chelsea hat dich gebeten, nach Durea zurückzukehren, um sie ab und zu zu besuchen.

note: Note: This mission does not make system claims Using a timer to make sure the messages don't show up immediately as you jump in (at least, not most of the time; it's technically still possible and that's fine). Use any remaining chatter boxes (make sure the player gets the whole story) <?xml version
en: Getting My Feet Wet
de: Der Sprung ins kalte Wasser

en: Chelsea smiles and waves as she sees you approaching. "Hi, %s! It's been a while!" You sit down and start a friendly conversation with her. She mentions that her parents seem to be supportive of her decision to transition and her mother in particular apparently has been very helpful.
        Chelsea perks up a little. "So, remember I said I had ambitions of a pilot? Well, I have my piloting license already, but I'm kind of poor so I couldn't afford my first ship. So I've been asking around and I've managed to find a great deal for a used ship at %s in the %s system! I just need someone to take me there. Again, no rush. Would you be able to do that for me?"
de: Chelsea lächelt und winkt, als sie dich näherkommen sieht. „Hallo, %s! Es ist schon eine Weile her!“ Du setzt dich hin und beginnst ein freundliches Gespräch mit ihr. Sie erwähnt, dass ihre Eltern ihre Entscheidung für den Übergang zu unterstützen scheinen und besonders ihre Mutter scheint sehr hilfreich gewesen zu sein.
        Chelsea muntert ein wenig auf. „Also, erinnerst du dich, dass ich gesagt habe, dass ich Ambitionen habe, Pilot zu werden? Na ja, ich habe schon meine Pilotenlizenz, aber ich bin irgendwie arm, so dass ich mir mein erstes Schiff nicht leisten konnte. Also habe ich mich umgehört und ich habe es geschafft, einen guten Preis für ein gebrauchtes Schiff auf %s im ‚%s‘-System zu finden! Ich brauche nur jemanden, der mich dorthin bringt. Nochmals, keine Eile. Wärst du in der Lage, das für mich zu tun?“

en: "Thank you so much! I really appreciate it, %s. I can't pay you much, but I can give you %s when we get there. I can't wait to start!"
de: „Vielen Dank! Ich weiß das wirklich zu schätzen, %s. Ich kann dir nicht viel bezahlen, aber ich kann dir %s geben, wenn wir dort ankommen. Ich kann es kaum erwarten, anzufangen!“

en: "Oh, okay. Let me know later on if you're able to."
de: „Oh, okay. Lass es mich später wissen, wenn du dazu in der Lage bist.“

en: "Oh, %s! Are you able to help me out now?"
de: „Oh, %s! Kannst du mir jetzt aushelfen?“

en: As you dock you can barely stop Chelsea from jumping out of your ship and hurting herself. She seems to know exactly where to go and before you even know what's going on, she's purchased an old Llama, possibly the most rusty and worn-down Llama you've ever seen, but in working order nonetheless. You express concern about the condition of the ship, but she assures you that she will fix it up as she gets enough money to do so. She hugs you in a friendly embrace, thanks you, and hands you a credit chip. "Catch up with me again sometime, okay? I'll be hanging out in Soromid space doing my first missions as a pilot!" As you walk away, you see her getting her first close-up look at the mission computer with a look of excitement in her eyes.
de: Als du andockst, kannst du Chelsea kaum davon abhalten, aus deinem Schiff zu springen und sich zu verletzen. Sie scheint genau zu wissen, wohin sie gehen soll, und bevor du überhaupt weißt, was los ist, hat sie ein altes Lama gekauft, möglicherweise das rostigste und abgetragenste Lama, das du je gesehen hast, aber trotzdem in funktionstüchtigem Zustand. Du machst dir Sorgen über den Zustand des Schiffes, aber sie versichert dir, dass sie es reparieren wird, sobald sie genug Geld dafür bekommt. Sie umarmt dich in einer freundlichen Umarmung, bedankt sich bei dir und überreicht dir einen Credit-Jeton. „Triff mich irgendwann wieder, okay? Ich werde im Soromid-Raum rumhängen und meine ersten Missionen als Pilot machen!“ Als du weggehst, siehst du, wie sie ihren ersten Blick auf den Missionscomputer wirft, mit einem Blick voller Aufregung in ihren Augen.

en: Coming of Age
de: Erwachsen werden

en: Chelsea needs you to take her to %s so she can buy her first ship and kick off her piloting career.
de: Chelsea braucht dich, um sie zu %s zu bringen, damit sie sich ihr erstes Schiff kaufen und ihre Pilotenkarriere starten kann.

en: She seems to just be sitting by idly. It's been a while; maybe you should say hi?
de: Sie scheint nur ruhig dazusitzen. Es liegt eine Weile zurück, vielleicht solltest du hallo sagen?

en: You helped transport Chelsea to Crow, where she was able to buy her first ship, a Llama which is in very bad condition, but working. As she went on to start her career as a freelance pilot, she asked you to catch up with her again sometime. She expects that she'll be sticking to Soromid space for the time being.
de: Du hast geholfen, Chelsea nach Crow zu transportieren, wo sie sich ihr erstes Schiff kaufen konnte, ein Lama, das in einem sehr schlechtem Zustand ist, aber es funktioniert. Als sie dann ihre Karriere als freiberufliche Pilotin begann, bat sie dich, sie irgendwann wieder einzuholen. Sie denkt, dass sie sich vorerst im Raum der Soromiden aufhalten wird.

note: Note: This mission does not make system claims <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="A Friend's Aid"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <done>Coming of Age</done> <chance>30</chance> <location>Bar</location> <faction>Soromid</faction> <cond>var.peek("comingout
en: A Friend's Aid
de: Freundschaftshilfe

en: Chelsea gleefully waves you over. "It's nice to see you again!" she says. The two of you chat a bit about her venture into the piloting business; all is well from the sound of it. "Say," she says, "someone offered me a really interesting mission recently, but I had to decline because my ship isn't really up to task. If you could just escort my ship through that mission I could share the pay with you! Your half would be %s. How about it?"
de: Chelsea winkt dich fröhlich zu ihr rüber. „Es ist schön, dich wieder zu sehen!“ sagt sie. Ihr beide plaudert ein wenig über ihr Wagnis ins Pilotengeschäft; vom Klang her ist alles gut. „Jemand hat mir kürzlich eine wirklich interessante Mission angeboten, aber ich musste ablehnen, weil mein Schiff nicht wirklich auf der Höhe der Zeit ist. Wenn du mein Schiff einfach nur durch diese Mission begleiten könntest, könnte ich den Lohn mit dir teilen! Deine Hälfte wäre %s. Wie wäre das?“

en: "Awesome! I really appreciate it!
        "So the mission is in theory a pretty simple one: I need to deliver some cargo to %s in the %s system. Trouble is apparently I'll be getting in the middle of some sort of trade dispute with a shady Soromid company that's bribed the local Soromid pilots. Needless to say we can expect to be attacked by some thugs and the Soromid military isn't likely to be of much help.
        "That's where you come in. I just need you to follow me along, make sure I finish jumping or landing before you do, and if we encounter any hostilities, help me shoot them down. Shouldn't be too too hard as long as you've got a decent ship. I'll meet you out in space!"
de: „Fantastisch! Ich weiß das wirklich zu schätzen!
        Die Mission ist also theoretisch eine ziemlich einfache: Ich muss etwas Fracht auf %s im ‚%s‘-System liefern. Das Problem ist, dass ich mich anscheinend in eine Art Handelsstreit mit einer zwielichtigen Soromid-Firma einmischen werde, die die örtlichen Soromid-Piloten bestochen hat. Unnötig zu sagen, dass wir damit rechnen müssen, von ein paar Rowdys und angegriffen zu werden, und das Soromid-Militär wird uns wahrscheinlich keine große Hilfe sein.
        Da kommst du ins Spiel. Ich brauche dich nur, damit du mir folgst, stell sicher, dass ich vor dir zu Ende springe oder lande, und wenn wir auf Feindseligkeiten stoßen, hilf mir, sie abzuschießen. Das sollte nicht allzu schwer sein, solange du ein anständiges Schiff hast. Ich treffe dich draußen im Weltraum!“

en: "Ah, OK. Let me know if you change your mind."
de: „Ah, OK. Lass mich wissen, wenn du deine Meinung geändert hast.“

en: "I could still use your help with that mission! Could you help me out?"
de: „Ich könnte immer noch deine Hilfe mit dieser Mission gebrauchen. Könntest du mir helfen?“

en: Mission Failed
de: Mission gescheitert

en: You have lost contact with Chelsea and therefore failed the mission.
de: Du hast Kontakt mit Chelsea verloren. Dadurch ist die Mission gescheitert.

en: Another Happy Landing
de: Noch eine gute Landung

en: You successfully land and dock alongside Chelsea and she approaches the worker for the cargo delivery. The worker gives her a weird look, but collects the cargo with the help of some robotic drones and hands her a credit chip. When you get back to your ships, Chelsea transfers the sum of %s to your account, and you idly chat with her for a while.
        "Anyway, I should probably get going now," she says. "But I really appreciated the help there! Get in touch with me again sometime. We make a great team!" You agree, and you both go your separate ways once again.
de: Du landest und dockst erfolgreich neben Chelsea an und sie nähert sich dem Arbeiter für die Frachtlieferung. Der Arbeiter wirft ihr einen seltsamen Blick zu, holt die Fracht aber mit Hilfe einiger Roboterdrohnen ab und überreicht ihr einen Credit-Jeton. Wenn du zu deinen Schiffen zurückkommst, überweist Chelsea die Summe von %s auf deinen Account, und du redest eine Weile untätig mit ihr.
        „Wie auch immer, ich sollte jetzt wahrscheinlich gehen.“, sagt sie. „Aber ich weiß die Hilfe dort wirklich zu schätzen! Nimm irgendwann wieder Kontakt mit mir auf. Wir sind ein tolles Team!“ Ihr seid euch einig, und ihr geht beide wieder getrennte Wege.

en: Chelsea needs you to escort her to %s.
de: Chelsea braucht dich, um zu %s zu gelangen.

en: You see Chelsea looking contemplative.
de: Du siehst Chelsea nachdenklich dreinblicken.

en: Escort Chelsea to %s in the %s system.
de: Bring Chelsea nach %s im „%s“-System.

en: Chelsea has jumped to %s.
de: Chelsea ist nach %s gesprungen.

en: Chelsea has landed on %s.
de: Chelsea ist auf %s gelandet.

en: MISSION FAILED: A rift in the space-time continuum causes you to have never met Chelsea in that bar.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Ein Riss im Raum-Zeit-Kontinuum führt dazu, dass du Chelsea nie in dieser Kneipe getroffen hast.

en: MISSION FAILED: Chelsea has abandoned the mission.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Chelsea hat die Mission abgebrochen.

en: MISSION FAILED: You have abandoned the mission.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN: Du hast die Mission abgebrochen.

en: You helped escort Chelsea through a dangerous cargo delivery mission where you had to protect her from the thugs of a shady company. She said that she would like to get back in touch with you again sometime for another mission.
de: Du hast geholfen, Chelsea durch eine gefährliche Frachtlieferungsmission zu begleiten, bei der du sie vor den Raufbolden einer zwielichtigen Gesellschaft beschützen musstest. Sie sagte, dass sie gerne irgendwann für eine weitere Mission wieder mit dir in Kontakt treten würde.

note: Fail the mission, showing message to the player. Pre-colourized, do nothing. Colourize in red. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Visiting Family"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <done>A Friend's Aid</done> <chance>10</chance> <location>Bar</location> <f
en: Visiting Family
de: Familienbesuch

en: Chelsea greets you as before. "Hi, %s! It's so nice to see you again!" The two of you talk about your travels once again. "So, I've got a bit of a request. Could you use they/them pronouns with me again?" You agree to the request. "Thank you," they say. "I've done some more soul-searching lately and I've found that I identify more as nonbinary than as a woman. I really appreciate it!
        "Actually, come to think of it, this would be a great excuse to go see my parents again! It's been so long since I've seen them. Say, could you take me to them in %s?"
de: Chelsea grüßt dich wie zuvor. „Hallo, %s! Es ist so schön, dich wiederzusehen!“ Ihr beide redet noch einmal über eure Reisen. Dann sagt Chelsea: „Also, ich habe eine gewisse kleine Bitte. Könntest du ab jetzt für mich die Pronomen ‚ser‘ bzw. ‚sem‘ benutzen?“. Du stimmst der Bitte zu. „Dankeschön!“, sagt ser. „Ich bin in letzter Zeit ein wenig mehr in mich gegangen und habe festgestellt, dass ich mich eher als nicht-binär identifiziere anstatt als Frau. Das verstehst du doch, oder?“ Du bejahst.
        „Nun, wenn ich es mir recht überlege, wäre das eine tolle Ausrede, um meine Eltern wiederzusehen! Es ist schon so lange her, dass ich sie gesehen habe. Sag mal, könntest du mich auf %s zu ihnen bringen?“

en: "Awesome! Thank you so much! So just take me to %s in the %s system, and then take me to %s in the %s system. As usual, no rush. Just as long as I get to see my parents, I'm happy!"
de: „Super! Vielen Dank! Also bring mich einfach auf %s im ‚%s‘-System, und dann bring mich zu %s im ‚%s‘-System. Wie immer, keine Eile. Solange ich nur meine Eltern sehen kann, bin ich glücklich!“

en: "Ah, busy, eh? That's OK. Let me know later if you can do it!"
de: „Ah, beschäftigt, wie? Das ist schon in Ordnung. Lass mich später wissen, ob du es schaffst!“

en: "Oh, %s! Have you changed your mind? Can you take me to %s?"
de: „Oh, %s! Hast du deine Meinung geändert? Kannst du mich zu %s bringen?“

en: You land and dock on %s, then meet up with both of Chelsea's parents. They welcome Chelsea and their mother gives them a warm hug, then releases them. Chelsea's father slightly waves, and the three of them start chatting.
        Eventually, the topic of Chelsea's gender comes up. Chelsea explains that they are nonbinary and prefer they/them pronouns similarly to when they explained it to you. Their mother says that she is proud of them and hugs them.
de: Du landest und dockst an %s an, dann triffst du dich mit beiden Eltern von Chelsea. Sie begrüßen Chelsea und die Mutter gibt sem eine warme Umarmung und lässt ser wieder los. Chelseas Vater winkt leicht, und die drei fangen an zu plaudern.
        Irgendwann kommt das Thema von Chelseas Geschlecht zur Sprache. Chelsea erklärt, dass ser nicht-binär ist und das ‚ser‘-Pronomen bevorzugt, genau so, wie ser es dir erklärt hat. Chelseas Mutter sagt, dass sie stolz auf ser ist und umarmt ser.

en: Chelsea's father shakes his head. "Look, bud, you will always be my son no matter what." You and Chelsea's mother both frown slightly. Chelsea's dad continues. "But don't you think enough is enough? You are a man. It's about time you stop pretending and start-"
        Chelsea's mother cuts him off. "That's enough of that garbage from you! Chelsea is our child, and I love them as they are, not as some fantasy of what you think they should be!"
        "He's our son!" Chelsea's father snaps back. "You're feeding into his wild imagination! He's already admitted that he's not a woman. But now he's just moving on to another fantasy! What's next? Identifying as a Soromid? Good lord!"
de: Chelseas Vater schüttelt den Kopf. „Schau, Kumpel, du wirst immer mein Sohn sein, egal was passiert.“ Du und Chelseas Mutter runzeln beide leicht die Stirn. Chelseas Vater fährt fort. „Aber denkst du nicht, dass genug genug ist? Du bist ein Mann. Es ist an der Zeit, dass du aufhörst, dich zu verstellen und anfängst, …“
        Chelseas Mutter schneidet ihm das Wort ab. „Es reicht jetzt mit dem Müll von dir! Chelsea ist unser Kind, und ich liebe ser so, wie ser ist, nicht wie eine Fantasie von dem, was ser deiner Meinung nach sein soll!“
        „Er ist unser Sohn!“ schnauft Chelseas Vater. „Du nährst seine wilde Fantasie! Er hat bereits zugegeben, dass er keine Frau ist. Aber jetzt geht er einfach zu einer anderen Fantasie über! Wie geht es weiter? Sich als Soromid identifizieren? Grundgütiger!“

en: Everything goes silent for what must be mere seconds, but seems to last a period. Finally, Chelsea speaks up. "Dad... I've made good friends with some Soromid in my travels." Their father's face seems to turn red with fury, but Chelsea continues. "The Soromid are not these horrible people you've made them out to be all my life. And dad, I am not your son. I never really was your son. I will never be your son. I am a transfemme enby. End of discussion.
        "%s here has really taught me a lot about asserting myself and not letting others dictate who I am, probably without realizing it. So I'm no longer going to allow your bigoted ideas about gender define me." Chelsea pauses. "And with the help of the Soromid, I'll be getting some procedures done to help affirm who I am."
de: Alles verstummt für einige Sekunden, scheint aber eine Zeit lang zu dauern. Schließlich ergreift Chelsea das Wort. „Papa, ich habe auf meinen Reisen gute Freundschaften mit einigen Soromiden geschlossen.” Das Gesicht des Vaters scheint vor Wut rot zu werden, aber Chelsea fährt fort. „Die Soromiden sind nicht diese schrecklichen Menschen, für die du sie mein ganzes Leben lang gehalten hast. Und Papa, ich bin nicht dein Sohn. Ich war nie wirklich dein Sohn. Ich werde nie dein Sohn sein. Ich bin eine nicht-binäre Transfemme. Ende der Diskussion.
        %s hier hat mich wirklich viel darüber gelehrt, mich selbst zu behaupten und nicht von anderen diktieren zu lassen, wer ich bin, wahrscheinlich ohne es zu merken. Deshalb werde ich nicht länger zulassen, dass deine bigotten Vorstellungen über Geschlecht mich definieren.“ Chelsea macht eine Pause. „Und mit der Hilfe der Soromiden werde ich einige Prozeduren durchführen lassen, die mir helfen werden, zu bestätigen, wer ich bin.“

en: Chelsea's mother smiles. "I'm proud of you, sweetie," she says. "No matter what happens, always be true to yourself. You are my child, and I will always love you."
        Chelsea's father frowns. "Is this really how you want it to be?" Chelsea nods. Their father continues. "Very well, then. You're right. You are not my son." He reaches into his pocket as Chelsea's mother looks in his direction.
        Suddenly, Chelsea's mother yells out. "NO!" she shouts as she tackles her husband. That's when you see what he was reaching for: a laser gun. The two start to wrestle for control as Chelsea's mother shouts. "Run! Both of you! Get out of here!" Not needing to be told twice, you grab Chelsea's arm and run as fast as you can. Just as you make it out of view, you hear the laser gun fire.
de: Chelseas Mutter lächelt. „Ich bin stolz auf dich.“ sagt sie. „Egal was passiert, sei dir selbst immer treu. Du bist mein Kind, und ich werde dich immer lieben.“
        Chelseas Vater runzelt die Stirn. „Willst du das wirklich so haben?“ Chelsea nickt. Sem Vater fährt fort. „Also gut. Du hast recht. Du bist nicht mein Sohn.“ Er greift in seine Tasche, als Chelseas Mutter in seine Richtung schaut.
        Plötzlich schreit Chelseas Mutter auf. „NEIN!“ schreit sie, während sie ihren Mann angreift. Da siehst du, wonach er gegriffen hat: eine Laserpistole. Die beiden beginnen, um die Kontrolle zu ringen, als Chelseas Mutter schreit. „Lauft, ihr beide! Verschwindet von hier!“ Das brauchst du dir nicht zweimal sagen zu lassen, du packst Chelseas Arm und rennst so schnell du kannst. Gerade als du es aus dem Blickfeld schaffst, hörst du die Laserpistole feuern.

en: With no time to lose, you dash into your ship and immediately start launch procedures just in time to see Chelsea's father appear and attempt to fire his weapon at you. As Chelsea sits next to you, shaking uncontrollably from the the stress, you make a mental note to do whatever you can to comfort them once you make it out of this situation.
de: Ohne Zeit zu verlieren, stürzt du dich in dein Schiff und startest sofort die Startprozedur, gerade rechtzeitig, um zu sehen, wie Chelseas Vater erscheint und versucht, seine Waffe auf dich abzufeuern. Während Chelsea neben dir sitzt und unkontrolliert von dem Stress zittert, machst du dir eine geistige Notiz, alles zu tun, was du kannst, um ser zu trösten, sobald du aus dieser Situation hinauskommst.

en: Having spent a large portion of the trip trying to console Chelsea, you honestly feel bad about dropping them off now. Nonetheless, Chelsea insists. "Thank you for your help," they say. "I never expected it to come to this, you know? I just... I hope my mom is OK. I just hope, you know?" They start to cry and you give them a friendly hug. As you release them, they wipe the tears away from their eyes. "Well, then, I've got some work to do I take it... it looks like I'm going to have a major fight on my hands, whatever form that takes. For now I'll keep doing missions as before. You know, save up money, build up my ship... that sort of thing. I'll find you if I need you, eh?" Chelsea forces a smile, as do you, and the two of you part ways for the time being. You hope they'll be OK.
de: Nachdem du einen großen Teil der Reise damit verbracht hast, Chelsea zu trösten, fühlst du dich ehrlich gesagt schlecht, ser jetzt abzusetzen. Nichtsdestotrotz besteht Chelsea darauf. „Danke für deine Hilfe.“, sagt ser. „Ich hätte nie erwartet, dass es so weit kommen würde, weißt du? Ich wollte nur … Ich hoffe, meiner Mama geht es gut. Ich hoffe einfach, weißt du?“ Ser fängt an, zu weinen, und du gibst sem eine freundliche Umarmung. Als du ser loslässt, wischst du dir die Tränen aus den Augen. „Nun, dann habe ich noch etwas Arbeit zu erledigen, ich nehme an … es sieht so aus, als würde mir ein großer Kampf bevorstehen, welche Form er auch annehmen mag. Fürs Erste werde ich weiterhin wie bisher Missionen durchführen. Du weißt schon, Geld sparen, mein Schiff bauen … so was in der Art. Ich werde dich finden, wenn ich dich brauche.“ Chelsea zwingt sich zu einem Lächeln, genau wie wie du, und ihr beide trennt euch vorerst. Du hoffst, dass es gut gehen wird.

en: Chelsea wants to revisit their family in %s.
de: Chelsea will die Familie auf %s wieder besuchen.

en: You see Chelsea in the bar and feel an urge to say hello.
de: Du siehst Chelsea in der Bar und verspürst den Drang, hallo zu sagen.

en: Don't think you'll get away that easily! Get them!
de: Glaub nicht, dass du so leicht davon kommst! Hol sie dir!

en: It's too dangerous to land here right now.
de: Es ist zu gefährlich, hier jetzt zu landen.

en: You transported Chelsea, who requests they/them pronouns now, to Durea so that they could see their parents. However, Chelsea's father turned on them because of their gender identity and acceptance of the Soromid, aiming a laser gun at Chelsea before he was tackled and held back by Chelsea's mother. You didn't see what happened, but as you and Chelsea ran away, you heard a gunshot. Chelsea's father then caught up with you as you began launch procedures, attempted to fire his laser gun at your ship, and then sent a group of thugs after you as you transported Chelsea to safety.
        Traumatized, Chelsea has set off to continue doing what they were doing, but this time, they are partly doing so to prepare for the worst. They said that they will find you if they need your help again.
de: Du hast Chelsea – Chelsea bittet ab jetzt um die Verwendung des Pronomen „ser“ bzw. „sem“ – nach Durea gebracht, damit ser die Eltern sehen kann. Chelseas Vater wandte sich jedoch wegen Chelseas Geschlechtsidentität und der Akzeptanz der Soromiden gegen ser und zielte mit einer Laserpistole auf Chelsea, bevor er von Chelseas Mutter angegriffen und zurückgehalten wurde. Du hast nicht gesehen, was passiert ist, aber als du und Chelsea geflohen seid, hast du einen Schuss gehört. Chelseas Vater holte dich dann ein und, als du die Startprozedur begannst, versuchte er, seine Laserkanone auf dein Schiff abzufeuern, und schickte dann eine Gruppe von Rowdys hinter dir her, während du Chelsea in Sicherheit brachtest.
        Traumatisiert hat sich Chelsea auf den Weg gemacht, um mit dem fortzufahren, was ser zuvor getan hat, aber diesmal wird ser sich auf das Schlimmste vorbereiten. Ser sagte, dass ser dich finden wird, wenn ser wieder deine Hilfe braucht.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Garbage Person"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <done>Visiting Family</done> <chance>30</chance> <location>Bar</location> <faction>Soromid</faction> </avail> <notes> <campaign>Coming Out</campaign> </notes> </mission> -
en: The Dirty Job
de: Der schmutzige Job

en: You walk over to Chelsea to greet them when you notice an unpleasant odor coming off of them. Chelsea notices you. "Ah! %s! Uh, sorry about the smell. I don't know why the hell I did this, but I took a job from some guy here and now I'm stuck with it." You ask what kind of job it is. "Erm, I kind of agreed to take their trash from them." You grimace. "Yeah," Chelsea says, "it's gross. And what's worse, I'm in over my head. I've already taken the garbage and my new ship is packed to the brim with the stuff, but there's thugs outside that seem to be waiting for me." A look of rage appears on their face as they turn to the side. "You can probably guess who's responsible for that." The thought had crossed your mind as well.
        Chelsea turns back to you. "I know I ask a lot of you, but could you help me once again? I just need an escort to %s so I can drop off this garbage there. I'll give you %s for the trouble. What do you say?"
de: Du gehst rüber zu Chelsea, um ser zu begrüßen, als du einen unangenehmen Geruch von ser bemerkst. Chelsea bemerkt dich. „Ah! %s! Äh, tut mir Leid wegen des Geruchs. Ich weiß nicht, warum zum Teufel ich das getan habe, aber ich habe einen Job von irgendeinem Kerl hier angenommen und jetzt sitze ich damit fest.“ Du fragst, was das für ein Job ist. „Ähm, ich habe irgendwie zugestimmt, ihnen ihren Müll abzunehmen.“ Du schneidest eine Grimasse. „Ja.“, sagt Chelsea, „das ist eklig. Und was noch schlimmer ist, ich stecke bis über beide Ohren drin. Ich habe den Müll schon angenommen und mein neues Schiff ist randvoll mit dem Zeug, aber da draußen sind Schlägertypen, die auf mich zu warten scheinen.“, sagt Chelsea. Ein Ausdruck von Wut erscheint auf ihrem Gesicht, als sie sich zur Seite drehen. „Du kannst wahrscheinlich erraten, wer dafür verantwortlich ist.“ Der Gedanke kam dir auch schon in den Sinn.
        Chelsea dreht sich zu dir zurück. „Ich weiß, ich verlange viel von dir, aber könntest du mir noch einmal helfen? Ich brauche nur einen Geleitschutz nach %s, damit ich diesen Müll dort abliefern kann. Ich gebe dir %s für den Ärger. Was sagst du dazu?“

en: "I appreciate it very much. I'll wait at the hangar until you're ready to take off. Get ready for a fight when we get out of the atmosphere; it's going to be a bumpy ride."
de: „Ich weiß das sehr zu schätzen. Ich warte im Hangar, bis du abflugbereit bist. Bereite dich auf einen Kampf vor, wenn wir aus der Atmosphäre herauskommen; es wird eine holprige Fahrt werden.“

en: "OK, I understand. I guess I'll have to find some other way to get rid of all this garbage..."
de: „OK, ich verstehe. Ich schätze, ich werde einen anderen Weg finden müssen, um diesen ganzen Müll loszuwerden …“

en: "I'm not having any luck coming up with a plan to get rid of all of this garbage without getting jumped by those thugs. Is there any chance you could reconsider being my escort? It would be a big help."
de: „Ich habe kein Glück. Mir fällt kein Plan ein, wie ich all diesen Müll loswerden kann, ohne von diesen Schlägern überfallen zu werden. Besteht die Möglichkeit, dass du es dir noch einmal überlegst, meine Begleitung zu sein? Es wäre eine große Hilfe.“

en: The Unbearable Smell Now Ends
de: Der ungeheuerliche Gestank hört auf

en: As you dock, you can't help but notice the foul smell of garbage all around you. The planet really does fit the name. You grimace as you watch workers unload what must be hundreds of tonnes of garbage from Chelsea's ship, some of which is leaking. Eventually Chelsea's ship is emptied and you and Chelsea are handed your credit chips for the job. You and Chelsea part ways, vowing to take a shower immediately while Chelsea vows to scrub the cargo hold of their ship clean.
de: Als du andockst, kommst du nicht umhin, den fauligen Geruch des Mülls um dich herum zu bemerken. Der Planet macht seinem Namen alle Ehre. Du schneidest eine Grimasse, während du den Arbeitern zusiehst, wie sie Hunderte von Tonnen Müll aus Chelseas Schiff entladen, von denen einige undicht sind. Schließlich wird Chelseas Schiff entleert, und du und Chelsea erhalten Credit-Jetons für die Arbeit. Du und Chelsea trennen sich und schwören, sofort zu duschen, während Chelsea schwört, den eigenen Frachtraum sauber zu schrubben.

en: Waste Collector
de: Müllsammler

en: Chelsea needs an escort to %s so they can get rid of the garbage now filling their ship.
de: Chelsea braucht einen Geleitschutz nach %s, damit der Müll, der jetzt Chelseas Schiff füllt, entsorgt werden kann.

en: Chelsea seems like they're stressed. Maybe you should see how they're doing?
de: Chelsea scheint gestresst zu sein. Vielleicht solltest du mal vorbeischauen.

en: You helped Chelsea get rid of a load of garbage they naively agreed to take to The Stinker as a mission, defending them from thugs along the way.
de: Du hast Chelsea geholfen, einen Haufen Müll loszuwerden, den ser naiverweise für eine Mission zu „Der Stinker“ mitnehmen wollte, und hast ser auf dem Weg dorthin vor Rowdys verteidigt.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Moving Up"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>2</priority> <done>Garbage Person</done> <chance>30</chance> <location>Bar</location> <faction>Soromid</faction> <cond>var.peek("comingout_time") == nil or time.get() &gt;= time.fromnumber(
en: A Great Opportunity
de: Eine großartige Gelegenheit

en: You greet Chelsea as usual and have a friendly chat with them. You learn that they had a close call recently with another thug, but they managed to shake the thug off with their new ship.
        "It's a lot better than before. The work is tough though. I've been picking off small pirates with bounties on their heads, doing relatively safe system patrols, that sort of thing. I'm supposed to be getting a better ship soon, but it's going to be difficult." You ask them why that is. "Well, I came across someone who's offering me a bargain on a new ship! Well, not new exactly. It's used, but in much better condition than that rust bucket I got before. Supposedly this guy used to be a Dvaered warlord and is offering me his old Vigilance if I just take care of this one pirate known as %s. Trouble is they're piloting a ship that's stronger than my own...."
        Chelsea pauses in contemplation for a moment. "Say, do you think you could help me out on this one? I just need you to help me kill the pirate in %s. I'll give you %s for the trouble. How about it?"
de: Du grüßt Chelsea wie immer und unterhältst dich freundlich mit ser. Du erfährst, dass ser vor kurzem einen Nahkampf mit einem anderen Schurken hatte, aber ser hat es geschafft, den Schurken mit Chelseas neuen Schiff abzuschütteln.
        „Es ist viel besser als vorher. Die Arbeit ist allerdings hart. Ich habe kleine Piraten mit Kopfgeldern abgeknallt, relativ sichere Systempatrouillen durchgeführt, so was in der Art. Ich soll bald ein besseres Schiff bekommen, aber es wird schwierig werden.“ Du fragst ser, warum das so ist. „Nun, ich bin auf jemanden gestoßen, der mir ein Schnäppchen für ein neues Schiff anbietet! Na ja, nicht wirklich neu. Es ist gebraucht, aber in viel besserem Zustand als die Rostlaube, die ich vorher bekommen habe. Angeblich war dieser Typ früher ein Dvaered-Kriegsherr und bietet mir seine alte Vigilanz an, wenn ich mich nur um diesen einen Piraten namens %s kümmere. Das Problem ist, dass er ein Schiff steuert, welches stärker ist als mein eigenes …“
        Chelsea hält für einen Moment inne. „Sag mal, denkst du, du könntest mir hierbei helfen? Du musst mir nur dabei helfen, den Piraten in %s zu töten. Ich gebe dir %s für die Mühe. Wie wäre es damit?“

en: "Fantastic! Thank you for the help! I'll meet you in %s and we can take the pirate out. Let's do this!"
de: „Fantastisch! Vielen Dank für die Hilfe! Ich treffe dich in %s und wir können den Piraten ausschalten. Lass uns das machen!“

en: "Ah, you're busy, eh? Oh well. Let me know if you change your mind, OK?"
de: „Ah, du bist beschäftigt, eh? Ach so. Lass mich wissen, wenn du deine Meinung änderst, OK?“

en: "Hey, %s! Any chance you could reconsider? I could use your help."
de: „Hey, %s! Besteht die Möglichkeit, dass du es dir noch mal überlegen könntest? Ich könnte deine Hilfe gebrauchen.“

en: Death Of A Pirate
de: Tod eines Piraten

en: Chelsea pops up on your viewscreen and grins. "We did it!" they say. "Thanks for all the help, %s. I've transferred the money into your account. See you next time with my new ship!" You say your goodbyes and go back to your own adventures.
de: Chelsea taucht auf deinem Bildschirm auf und grinst. „Wir haben es geschafft.“, sagt sie. „Danke für all die Hilfe, %s. Ich habe das Geld auf dein Konto überwiesen. Bis zum nächsten Mal mit meinem neuen Schiff!“ Du verabschiedest dich und gehst zurück zu deinen eigenen Abenteuern.

en: Moving Up
de: Aufsteigen

en: Chelsea needs you help them kill a wanted pirate in %s.
de: Chelsea braucht deine Hilfe, um einen gesuchten Piraten in %s zu töten.

en: Oh, it's Chelsea! You feel an urge to say hello.
de: Oh, es ist Chelsea! Du verspürst den Drang, hallo zu sagen.

en: Protect Chelsea and help them kill or capture %s
de: Schütze Chelsea und hilf dabei, %s gefangen zu töten oder gefangen zu nehmen

en: You helped Chelsea hunt down a wanted pirate, earning a bounty for both of you and allowing Chelsea to acquire a retired Dvaered warlord's old Vigilance.
de: Du hast Chelsea geholfen, einen gesuchten Piraten zur Strecke zu bringen, ein Kopfgeld für euch beide verdient und Chelsea ermöglicht, die alte Vigilanz eines Kriegsherren der Dvaered im Ruhestand zu erhalten.

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Soromid Rehabilitation"> <avail> <priority>10</priority> <cond>faction.playerStanding("Soromid") &lt; 0</cond> <chance>100</chance> <location>Computer</location> </avail> </mission> -- -- Rehabilitation Mission <mission name="Anxious Merchant"> <p
en: You see a merchant at the bar in a clear state of anxiety.
de: Du siehst einen Händler an der Bar in einem deutlichen Angstzustand.

note: - Missions details
en: Anxious Merchant
de: Angstvoller Händler

note: OSD
en: Help the Merchant
de: Hilf dem Händler

en: Drop off the goods at %s in the %s system (You have %s remaining)
de: Liefere die Güter bei %s im „%s“-System aus (Du hast noch %s Zeit)

en: Drop off the goods at %s in the %s system (You are late)
de: Liefe die Güter bei %s im „%s“-System aus (Du bist spät)

en: Happy Day
de: Glücklicher Tag

en: Deliver the Goods... late
de: Liefere die Waren … spät aus

en: The goods have to arrive in %s but it will take %s for your ship to reach %s. Accept the mission anyway?
de: Die Waren müssen innerhalb von %s ankommen, aber es dauert mindestens %s, bis dein Schiff %s erreicht. Nimmst du die Mission trotzdem an?

en: You decided to help a fraught merchant by delivering some goods to %s.
de: Du hast dich entschieden, einen angespannten Händler dabei zu helfen, einige Güter nach %s zu befördern.

en: As you sit down the merchant looks up at you with a panicked expression, "Ahh! What do you want? Can't you see I've enough on my plate as it is?" You tell the merchant to calm down and offer a drink. "Jeez, that's nice of you... ha, maybe I can cut a break today!"
        You grab a couple of drinks and hand one to the slightly more relaxed looking merchant as they start to talk. "So, I work for the Traders Guild. I transport stuff for them, they pay me. Only problem is I kinda strained my engines running from pirates on the way to the pick-up and now I'm realising that my engines just don't have the speed to get me back to beat the deadline. And to top it all off, I'm late on my bills as is; I can't afford new engines now! it's like I'm in the Sol nebula without a shield generator."
        You attempt to reassure the merchant by telling them that surely the company will cut some slack. "Like hell they will! I've already been scolded by management for this exact same thing before! If I don't get this shipment of %s of %s to %s... I really need this job, you know? I don't know what to do...." The merchant pauses. "Unless... say, you wouldn't be able to help me out here, would you? I'd just need you to take the cargo to %s in the %s system. Could you? I'll give you the payment for the mission if you do it; it means a lot!"
de: Als du dich hinsetzt, schaut der Händler mit einem panischen Gesichtsausdruck zu dir auf: „Ah! Was wollen Sie? Können Sie nicht sehen, dass ich schon genug auf meinem Teller habe?“ Du sagst dem Händler, er soll sich beruhigen und du bietest ihm einen Drink an. „Mensch, das ist aber nett von Ihnen … ha, vielleicht kann ich heute eine Pause machen!“
        Du schnappst dir ein paar Drinks und gibst dem etwas entspannter aussehenden Händler einen Drink, während er anfängt, zu reden. „Also, ich arbeite für die Händlergilde. Ich transportiere Dinge für sie, und sie bezahlen mich. Das einzige Problem ist, dass ich meine Motoren überstrapaziert habe, um vor Piraten auf dem Weg zur Abholung zu fliehen, und jetzt wird mir klar, dass meine Motoren einfach nicht die Geschwindigkeit haben, um mich zurückzubringen, damit ich die Frist einhalten kann. Und zu allem Überfluss bin ich so schon spät dran mit meinen Rechnungen; ich kann mir jetzt keine neuen Motoren leisten! Es ist, als wäre ich im Sol-Nebel ohne Schildgenerator.“
        Du versuchst, den Händler zu beruhigen, indem du ihm sagst, dass die Firma sicherlich etwas nachsichtig sein wird. „Den Teufel werden sie tun! Ich wurde schon einmal von der Leitung wegen genau dieser Sache gescholten! Wenn ich diese %s Tonnen von %s nach %s nicht liefere … Ich brauche diesen Job wirklich, wissen Sie? Ich weiß nicht, was ich tun soll …“ Der Händler hält inne. „Es sei denn … sagen Sie mal, Sie könnten mir hier nicht helfen, oder? Ich bräuchte Sie nur, um die Fracht zu %s im ‚%s‘-System zu bringen. Könnten Sie das? Ich gebe Ihnen die Bezahlung für die Mission, wenn Sie es tun; das würde mir eine Menge bedeuten!“

en: The merchant sighs in relief. "Thank you so much for this. Just bring the cargo to the cargo guy at %s. They should pay you %s when you get there. Don't be late, OK?"
de: Der Händler seufzt erleichtert auf. „Ich danke Ihnen vielmals dafür. Bringen Sie die Ladung einfach nach %s zum Frachtführer. Er sollte Ihnen %s zahlen, wenn Sie dort ankommen. Kommen Sie nicht zu spät, OK?“

en: As you touch down at the spaceport you see the Traders Guild depot surrounded by a hustle and bustle. The cargo inspector looks at you with surprise and you explain to him what happened as the cargo is unloaded from your ship. "Wow, thanks for the help! You definitely saved us a ton of grief. Here's your payment. Maybe I can buy you a drink some time!" You laugh and part ways.
de: Als du am Weltraumhafen landest, siehst du das Depot der Händlergilde, das von einem geschäftigen Treiben umgeben ist. Der Frachtinspektor schaut dich überrascht an und du erklärst ihm, was passiert ist, als die Fracht von deinem Schiff entladen wird. „Wow, danke für die Hilfe! Sie haben uns definitiv eine Menge Kummer erspart. Hier ist Ihre Bezahlung. Vielleicht kann ich Ihnen irgendwann mal einen Drink spendieren!“ Du lachst und ihr gehst getrennte Wege.

en: Landing at the spaceport you see the Traders Guild depot surrounded by a fraught hum of activity. The cargo inspector looks at you with surprise and then anger, "What the hell is this?! This shipment was supposed to be here ages ago! We've been shifting stuff around to make up for it and then you come waltzing in here... where the hell is the employee who was supposed to deliver this stuff?" A group of workers rushes along with the Inspector and you as you try to explain what happened. "That fool has been causing us all sorts of problems, and passing on the job to someone as incompetent as you is the last straw! I swear!"
        You wait to one side as the cargo is hauled off your ship at breakneck speed and wonder if you should have just dumped the stuff in space. Just as the last of the cargo is taken off your ship the inspector, who has clearly cooled off a bit, comes up to you and says "Look, I know you were trying to do us a favor but next time don't bother if you can't make it on time. I'm glad you didn't just dump it all into space like some people have done, but I can't pay you for this." He shakes his head and walks away. "That pilot is so fired...."
de: Nach der Landung am Weltraumhafen siehst du das Depot der Händlergilde, das von einem hektischen Treiben umgeben ist. Der Frachtinspektor schaut dich überrascht und dann wütend an: „Was zum Teufel ist das? Diese Ladung hätte schon vor Ewigkeiten hier sein sollen! Wir haben Zeug herumgeschoben, um es wiedergutzumachen, und dann kommen Sie hier hereingeplatzt … wo zum Teufel ist der Angestellte, der dieses Zeug abliefern sollte?“ Eine Gruppe von Arbeitern eilt mit dem Inspektor und dir herbei, während du versuchst, zu erklären, was passiert ist. „Dieser Dummkopf hat uns alle möglichen Probleme bereitet, und die Übergabe des Jobs an jemanden, der so inkompetent ist wie Sie, ist der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen gebracht hat! Das schwöre ich!“
        Du wartest auf der einen Seite, während die Fracht in halsbrecherischer Geschwindigkeit aus deinem Schiff geschleppt wird und fragst dich, ob du das Zeug einfach ins All hättest werfen sollen. Gerade als die letzte Fracht von deinem Schiff geholt wird, kommt der Inspektor, der sich offensichtlich etwas abgekühlt hat, auf dich zu und sagt: „Okay, ich weiß, dass Sie uns einen Gefallen tun wollten, aber bemühen Sie sich nächstes Mal nicht, wenn Sie es nicht rechtzeitig schaffen. Ich bin froh, dass Sie nicht einfach alles ins All geschleudert haben, wie es andere Leute getan hätten, aber dafür kann ich Sie nicht bezahlen.“ Er schüttelt den Kopf und geht weg. „Dieser Pilot ist sowas von gefeuert …“

note: Note: this mission does not make any system claims. Calculate the route, distance, jumps and cargo to take
en: Merchant
de: Händler

note: creates the merchant at the bar merchant's description Allow extra time for refuelling stops. Range of 5-10 tons for tier 0, 21-58 for tier 4. Not enough space mission details destination adds cargo OSD 42STU per tick still in time missed deadline <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name=
en: Escort a tiny convoy to %s in %s.
de: Begleite einen winzigen Konvoi nach %s in %s.

en: Escort a small convoy to %s in %s.
de: Begleite einen kleinen Konvoi nach %s in %s.

en: Escort a medium convoy to %s in %s.
de: Begleite einen mittelgroßen Konvoi nach %s in %s.

en: Escort a large convoy to %s in %s.
de: Begleite einen großen Konvoi nach %s in %s.

en: Escort a huge convoy to %s in %s.
de: Begleite einen riesigen Konvoi nach %s in %s.

en: A convoy of traders needs protection while they go to %s in %s. You must stick with the convoy at all times, waiting to jump or land until the entire convoy has done so.
de: Ein Handelskonvoi benötigt Schutz bis nach %s in %s. Du musst diesen Konvoi zu jeder Zeit begleiten und mit dem Springen oder Landen warten, bis der gesamte Konvoi dies getan hat.

en: Convey Escort
de: Konvoigeleit

en: Escort a convoy of traders to %s in the %s system
de: Begleite einen Handelskonvoi nach %s im „%s“-System

en: Not enough fuel
de: Nicht genügend Treibstoff

en: The destination is %s away, but you only have enough fuel for %s. You cannot stop to refuel. Accept the mission anyway?
de: Das Ziel ist %s entfernt, aber du hast nur genug Treibstoff für %s. Du kannst nicht zum Tanken anhalten. Nimmst du die Mission trotzdem an?

en: Success!
de: Erfolg!

en: You successfully escorted the trading convoy to the destination. There wasn't a single casualty and you are rewarded the full amount.
de: Du hast den Handelskonvoi erfolgreich zum Zielort begleitet. Es gab nicht ein einziges Opfer, und du wurdest in voller Höhe belohnt.

en: Success with Casualties
de: Erfolg mit Verlusten

en: You've arrived with the trading convoy more or less intact. Your pay is docked slightly due to the loss of part of the convoy.
de: Du bist mit dem Handelskonvoi mehr oder weniger intakt angekommen. Dein Lohn wird leicht gekürzt, um die Familien der verlorenen Besatzungsmitglieder zu entschädigen.

en: You arrive with what's left of the convoy. It's not much, but it's better than nothing. You are paid a steeply discounted amount.
de: Du kommst mit dem an, was vom Konvoi übrig geblieben ist. Es ist nicht viel, aber es ist besser als nichts. Nach einer Schweigeminute der verlorenen Besatzungsmitglieder erhältst du einen stark reduzierten Betrag.

en: The convoy has been destroyed!
de: Der Konvoi wurde zerstört!

en: All of the traders have been killed. You are a terrible escort.
de: Alle Händler wurden getötet. Du bist ein schrecklicher Geleitschutz.

en: You abandoned your mission!
de: Du hast deine Mission abgebrochen!

en: You have landed, abandoning your mission to escort the trading convoy.
de: Du bist gelandet, wodurch deine Mission, den Handelskonvoi zu begleiten abgebrochen wurde.

en: You landed before the convoy!
de: Du bist vor dem Konvoi gelandet!

en: You landed at the planet before ensuring that the rest of your convoy was safe. You have abandoned your duties, and failed your mission.
de: Du bist auf dem Planeten gelandet, bevor du dafür gesorgt hast, dass der Rest deines Konvois in Sicherheit war. Du hast deine Pflichten vernachlässigt; deine Mission ist gescheitert.

en: Convoy ships under attack! Requesting immediate assistance!
de: Konvoischiffe unter Beschuss! Sofortige Hilfe erbeten!

note: This mission does not make any system claims have to escort them at least one jump! needs to be a little bit of piracy possible along route Choose mission reward. Reward depends on type of cargo hauled. Hauling expensive commodities gives a better deal. This variable holds the system the player is s
en: MISSION FAILED! You jumped into the wrong system.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Du bist ins falsche System gesprungen.

en: MISSION FAILED! You jumped before the convoy you were escorting.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Du bist gesprungen, bevor es der Konvoi, welchen du beschützen solltest, tat.

note: Treat those that didn't exit as dead
en: MISSION FAILED! The convoy you were escorting has been destroyed.
de: MISSION FAILED! Der Konvoi, dem du Geleitschutz geben solltest, wurde zerstört.

note: Handle the jumps of convoy.
en: %s has jumped to %s.
de: %s ist nach %s gesprungen.

note: Handle landing of convoy Handle the convoy getting attacked. Shuts him up for at least 5s. Make it interesting Spawn the convoy Shouldn't happen Fail the mission, showing message to the player. Pre-colourized, do nothing. Colourize in red. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Trader 
en: Passing The Sky
de: Durch den Himmel

en: "Congratulations on your first space ship, %s!" Captain T. Practice, who sold the %s to you, says through the radio. "You have made an excellent decision to purchase from Melendez Corporation! Our ships are prized for their reliability and affordability. I promise, you won't be disappointed!" You are skeptical of the sales pitch, of course; you really only bought this ship because it was the only one you could afford. Still, you tactfully thank the salesperson.
        "Now that we have you out in space for the first time, how about I go over your new ship's controls with you real quick? No charge!"
de: „Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem ersten Raumschiff, %s!“ sagt Kapitän Z. Übung, der dir die %s verkauft hat, über das Radio. „Sie haben eine ausgezeichnete Entscheidung getroffen, von der Melendez-Gesellschaft zu kaufen! Unsere Schiffe werden für ihre Zuverlässigkeit und Erschwinglichkeit geschätzt. Ich verspreche, Sie werden nicht enttäuscht sein!“ Du bist natürlich skeptisch, was die Verkaufsmasche angeht; du hast dieses Schiff wirklich nur gekauft, weil es das einzige war, das du dir leisten konntest. Trotzdem bedankst du dich taktvoll bei dem Verkäufer.
        „Jetzt, wo wir Sie zum ersten Mal im Weltraum haben, wie wäre es, wenn ich mit Ihnen ganz schnell die Steuerung Ihren neuen Schiffes durchgehen würde? Kostenlos!“

en: No, thanks
de: Nein, danke

en: "Ha, I guess you're eager to start, eh? Well, I won't hold you back. Just remember that you can review all of your ship's controls in the Options menu. Good luck!" And with that, you set off on your journey.
de: „Ha, ich glaub, du willst direkt loslegen, wie? Na, ich kann dich nicht zurückhalten. Denk einfach daran, dass du die Schiffssteuerung im Einstellungsmenü betrachten kannst. Viel Glück!“. Und damit beginnt deine Reise.

en: Tutorial
de: Einführung

en: "Alright, let's go over how to pilot your new state-of-the-art ship from Melendez Corporation, then!" You resist the urge to roll your eyes. "Moving is pretty simple: rotate your ship with %s and %s, and thrust to move your ship forward with %s! You can also use %s to rotate your ship to the opposite direction you are moving, or to reverse thrust if you purchase and install a reverse thruster onto your Melendez Corporation starship. Give it a try by flying over to %s! You see it on your screen, right? It's the planet right next to you."
de: „In Ordnung, dann lassen Sie uns mal durchgehen, wie Sie Ihr neues hochmodernes Schiff der Melendez-Gesellschaft steuern können!“ Du widerstehst dem Drang, mit den Augen zu rollen. „Die Bewegung ist ziemlich einfach: Rotieren Sie Ihr Schiff mit %s und %s, und beschleunigen Sie mit %s vorwärts! Sie können %s auch benutzen, um Ihr Schiff in die entgegengesetzte Richtung zu drehen, in die Sie sich bewegen, oder um den Schub umzukehren, wenn Sie einen Umkehrschub kaufen und an Ihrem Raumschiff der Melendez-Gesellschaft installieren. Probieren Sie es aus, indem Sie nach %s rüberfliegsen! Sie siehen es auf Ihrem Bildschirm, richtig? Es ist der Planet direkt neben Ihnen.“

en: "Perfect! That was easy enough, right? We at Melendez Corporation recommend this manner of flight, which we call 'keyboard flight'. However, there is one other way you can fly if you so choose: press %s on your console and your Melendez Corporation ship will follow your bmouse pointer0 automatically! It's up to you which method you prefer to use.
        "Ah, you may also have noticed the mission on-screen display on your monitor! As you can see, you completed your first objective of the Tutorial mission, so the next objective is now being highlighted."
de: „Perfekt! Das war einfach genug, oder? Wir von der Melendez-Gesellschaft empfehlen diese Art des Fliegens, die wir ‚Tastaturflug‘ nennen. Es gibt jedoch noch eine andere Art zu fliegen, wenn Sie möchten: Drücken Sie %s auf Ihrer Konsole und Ihr Schiff der Melendez-Gesellschaft wird dem bMauszeiger0 automatisch folgen! Es liegt an Ihnen, welche Methode Sie bevorzugen.
        Ah, vielleicht ist Ihnen auch die Missionsanzeige auf deinem Monitor aufgefallen! Wie Sie sehen können, haben Sie Ihr erstes Ziel der Einführungsmission erfüllt, also wird jetzt das nächste Ziel hervorgehoben.“

en: "On that note, let's go over landing! All kinds of actions, like landing on planets, hailing ships, boarding disabled ships, and jumping to other systems can be accomplished by bdouble-clicking0 on an applicable target, or alternatively by pressing certain buttons on your control console. How about you try landing on %s? You'll need to first slow down your ship so that the landing procedure can be carried out safely; you can do this either with your regular movement controls or, if you prefer, by pressing %s, which will bring your Melendez Corporation ship to a complete stop. You can then land either by bdouble-clicking0 on the planet, or by targeting the planet with %s and then pressing %s. Give it a try!"
de: „Nun geht es um die Landung! Alle Arten von Aktionen, wie das Landen auf Planeten, das Rufen von Schiffen, das Entern kampfunfähiger Schiffe und das Springen zu anderen Systemen, können durch bDoppelklick0 auf ein entsprechendes Ziel oder alternativ durch das Drücken bestimmter Tasten auf Ihrer Steuerkonsole ausgeführt werden. Wie wäre es, wenn Sie versuchen, auf %s zu landen? Zunächst müssen Sie Ihr Schiff abbremsen, damit der Landevorgang sicher durchgeführt werden kann; dies können Sie entweder mit Ihren regulären Bewegungstasten tun oder, wenn Sie es vorziehen, durch Drücken von %s, wodurch Ihr Schiff der Melendez-Gesellschaft zum völligen Stillstand gebracht wird. Sie können dann entweder durch bDoppelklick0 auf den Planeten landen oder indem Sie mit %s den Planeten als Ziel markieren und dann %s drücken. Probieren Sie es aus!“

en: "Excellent! The landing was successful. Melendez Corporation uses advanced artificial intelligence technology so that you never have to worry about your ship crashing. It may seem like a small thing, but it wasn't long ago when pilots had to land manually and crashes were commonplace! We at Melendez Corporation pride ourselves at protecting the safety of our valued customers and ensuring that your ship is reliable and resilient.
        "When you land, your ship is refueled automatically and you can do things such as talk to civilians at the bar, buy new ship components, configure your ship, and most importantly, accept missions from the Mission Computer. Why don't we look around? As you can see, we are currently on the Landing Main tab, where you can learn about the planet and buy a local map. Click all the other tabs below and I'll give you a tour through what else you can do on a planet. When you are done, click the 'Take Off' button so we can continue."
de: „Ausgezeichnet! Die Landung war erfolgreich. Die Melendez-Gesellschaft verwendet fortschrittliche Technologie der künstlichen Intelligenz, so dass Sie sich nie Sorgen machen müssen, dass Ihr Schiff abstürzt. Es mag wie eine Kleinigkeit erscheinen, aber es ist noch nicht lange her, dass Piloten manuell landen mussten und Abstürze an der Tagesordnung waren! Wir bei der Melendez-Gesellschaft sind stolz darauf, die Sicherheit unserer geschätzten Kunden zu schützen und sicherzustellen, dass Ihr Schiff zuverlässig und widerstandsfähig ist.
        Wenn Sie landen, wird Ihr Schiff automatisch aufgetankt, und Sie können an der Kneipe mit Zivilisten sprechen, neue Schiffskomponenten kaufen, Ihr Schiff konfigurieren und – was am wichtigsten ist – Missionen am Missionscomputer annehmen. Schauen Sie sich ruhig um, wenn Sie möchten; vielleicht möchten Sie sich z.B. mit den Leuten an der Kneipe unterhalten, wo Ihnen andere Piloten Tipps auf der Grundlage ihrer eigenen Erfahrungen geben können! Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf die Schaltfläche ‚Abheben‘, damit wir fortfahren können.“

en: "This is the Spaceport Bar, where you can read the latest news (as you can see on your right at the moment), but more importantly, you can meet other pilots, civilians, and more! Click on someone at the bar and then click on the Approach button to approach them. I recommend regularly talking to bar patrons, at least early on. There may be pilots among them who may have useful tips for you!"
de: „Dies ist die Kneipe des Weltraumhafens, in der Sie die neuesten Nachrichten lesen können (wie Sie im Moment rechts sehen können), aber was noch wichtiger ist, hier können Sie andere Piloten, Zivilisten und mehr treffen! Klicken Sie auf jemanden an der Kneipe und klicken Sie dann auf den Knopf ‚Hingehen‘, um ihn anzusprechen. Ich empfehle, regelmäßig mit den Gästen der Kneipe zu sprechen, zumindest am Anfang. Es könnten Piloten unter ihnen sein, die nützliche Tipps für Sie haben könnten!“

en: "This is the Mission Computer, where you can find basic missions in the official mission database. Missions are how you make your living as a pilot, so I recommend you check this screen often to see where the money-making opportunities are! You can see that each mission is given a brief summary, and by clicking them, you well be able to see more information about the mission. Since many missions involve cargo, you can also see how much free space is available in your ship in the top-right.
        "When picking missions, pay attention to how much they pay. You'll want to strike a balance of choosing missions that you're capable of doing, but getting paid as much as possible to do them. Once you've chosen a mission, click the 'Accept Mission' button on the bottom-right and it will be added to your active missions, which you can review via the Info screen by pressing %s."
de: „Dies ist der Missionscomputer, wo Sie grundlegende Missionen in der offiziellen Missionsdatenbank finden können. Mit Missionen verdienen Sie Ihren Lebensunterhalt als Pilot, also empfehle ich Ihnen, diesen Bildschirm oft zu überprüfen, um zu sehen, wo die Möglichkeiten zum Geldverdienen sind! Sie können sehen, dass jede Mission mit einer kurzen Zusammenfassung versehen ist, und wenn Sie sie anklicken, können Sie mehr Informationen über die Mission sehen. Da es bei vielen Missionen um Fracht geht, können Sie oben rechts auch sehen, wie viel freier Platz in Ihrem Schiff vorhanden sind.
        Wenn Sie Missionen auswählen, achten Sie darauf, wie viel sie Ihnen einbringen. Sie sollten ein Gleichgewicht zwischen den Missionen finden, die Sie erledigen können, und so viel wie möglich dafür bekommen. Sobald Sie eine Mission ausgewählt haben, klicken Sie unten rechts auf den Knopf ‚Mission akzeptieren‘ und sie wird zu Ihren aktiven Missionen hinzugefügt, die Sie im Info-Bildschirm durch Drücken von %s einsehen können.“

en: "This is the Outfitter, where you can buy new outfits to make your Melendez Corporation starship even better! You can fit your ship with new weapons, extra cargo space, more powerful core systems, and more! Regional maps which can help you explore the galaxy more easily can also be purchased here, as well as licenses required for higher-end weaponry and starships (for example, you will require a Large Civilian Vessel License to purchase our top-of-the-line Melendez Mule Bulk Cargo Starhip, widely sought after for its unmatched cargo capacity).
        "As you can see, a series of tabs at the top of your screen allow you to filter outfits by type: 'W' for weapons, 'U' for utilities, 'S' for structurals, 'Core' for cores, and 'Other' for anything outside of those categories (most notably, regional maps and licenses). When you see an outfit that interests you, click on it to see more information about it, then either click on the 'Buy' button to buy it or click on the 'Sell' button to sell it (if you have one in your possession). Different planets have different outfits available; if you don't see a specific outfit you're looking for, you can search for it via the 'Find Outfits' button."
de: „Dies ist der Ausstatter, wo Sie neue Ausstattungen kaufen können, um Ihr Raumschiff der Melendez-Gesellschaft noch besser zu machen! Sie können Ihr Schiff mit neuen Waffen, zusätzlichem Frachtraum, leistungsfähigeren Hauptsystemen und mehr ausstatten! Regionale Karten, die Ihnen helfen, die Galaxie leichter zu erkunden, können hier ebenso erworben werden wie Lizenzen, die für höherwertige Waffen und Raumschiffe benötigt werden (zum Beispiel benötigen Sie eine Großzivilschiffslizenz, um unser Spitzenmodell Melendez-Muli-Massenfrachtschiff zu kaufen, das wegen seiner unübertroffenen Frachtkapazität sehr begehrt ist).
        Wie Sie sehen, können Sie über eine Reihe von Reitern am oberen Rand Ihres Bildschirms die Ausstattung nach Typ filtern: ‚W‘ für Waffen, ‚U‘ für Utensilien, ‚G‘ für Gerüstteile, ‚Haupt‘ für Hauptsysteme und ‚Andere‘ für alles, was außerhalb dieser Kategorien liegt (vor allem regionale Karten und Lizenzen). Wenn Sie eine Ausstattung sehen, die Sie interessiert, klicken Sie darauf, um mehr Informationen darüber zu erhalten, und klicken Sie dann entweder auf die Schaltfläche ‚Kaufen‘, um sie zu kaufen, oder auf die Schaltfläche ‚Verkaufen‘, um sie zu verkaufen (wenn Sie eine in Ihrem Besitz haben). Auf verschiedenen Planeten sind unterschiedliche Ausstattungen verfügbar; wenn Sie eine bestimmte Ausstattung nicht sehen, können Sie über die Schaltfläche ‚Ausst. finden‘ danach suchen.“

en: "This is the Shipyard, where you can buy new starships to either replace the one you've got, or to add to your collection! On the left of this screen, you will see ships available on the planet you're currently on. Click on a ship you're interested in learning more about. You can then either buy the ship with the 'Buy' button, or trade your current ship in for the new ship with the 'Trade-In' button. Different planets have different ships available; if you don't see a specific ship you're looking for, you can search for it via the 'Find Ships' button.
        "You have no need for this screen right now, but later on, when you've saved up enough, you'll likely want to upgrade your ship to an even better one, depending on what kinds of tasks you will be performing. Melendez Corporation specializes primarily in cargo ships. I highly recommend either our Melendez Quicksilver Rush Cargo Starship for cargo missions that have a time limit, or our Melendez Koala Compact Bulk Cargo Starship for missions that require carrying large amounts of cargo. We sincerely thank you for shopping with Melendez Corporation!"
de: „Dies ist die Schiffswerft, in der Sie neue Raumschiffe kaufen können, um entweder die vorhandenen zu ersetzen oder um Ihre Sammlung zu erweitern! Auf der linken Seite dieses Bildschirms sehen Sie Schiffe, die auf dem Planeten verfügbar sind, auf dem Sie sich gerade befinden. Klicken Sie auf ein Schiff, über das Sie mehr erfahren möchten. Sie können das Schiff dann entweder mit der Schaltfläche ‚Kaufen‘ kaufen oder Ihr aktuelles Schiff mit der Schaltfläche ‚Eintauschen‘ gegen das neue Schiff eintauschen. Auf verschiedenen Planeten sind unterschiedliche Schiffe verfügbar; wenn Sie ein bestimmtes Schiff nicht sehen, können Sie es über die Schaltfläche ‚Schiffe finden‘ suchen.
        Im Moment brauchen Sie diesen Bildschirm nicht, aber später, wenn Sie genug gespart haben, werden Sie Ihr Schiff wahrscheinlich zu einem noch besseren aufrüsten wollen, je nachdem, welche Aufgaben Sie erfüllen werden. Die Melendez-Gesellschaft hat sich hauptsächlich auf Frachtschiffe spezialisiert. Ich empfehle entweder unser Melendez-Quecksilber-Expressfrachtschiff für Frachtmissionen, die ein Zeitlimit haben, oder unser Melendez-Koala-Kompaktmassenfrachtschiff für Missionen, die den Transport großer Mengen an Fracht erfordern. Wir danken Ihnen herzlich für Ihren Einkauf bei der Melendez-Gesellschaft!“

en: "This is the Equipment screen, which is available only on planets which have either an outfitter or a shipyard. Here, you can equip your ship with any outfits you have bought at the Outfitter. If and only if the current planet has a shipyard, you can also do so with any other ship you own, and you can swap which ship you are currently piloting by selecting another ship and clicking the 'Swap Ship' button. You can also sell those other ships (but not your current ship) with the 'Sell Ship' button, if you decide that you no longer need them. Selling a ship that still has outfits equipped will also lead to those outfits being sold along with the ship, so do keep that in mind if there's an outfit you need to keep.
        "If you make any changes to your ship now, please ensure that you still have two weapons equipped, as you will need those later for practicing combat and flying around space without any weapons can be very risky anyway."
de: „Dies ist der Equipmentbildschirm, der nur auf Planeten verfügbar ist, die entweder einen Ausstatter oder eine Schiffswerft haben. Hier können Sie Ihr Schiff mit jeder Ausstattung ausstatten, die Sie beim Ausstatter gekauft haben. Wenn und nur wenn der aktuelle Planet eine Schiffswerft hat, können Sie dies auch mit jedem anderen Schiff tun, das Sie besitzen, und Sie können das Schiff, das Sie gerade steuern, tauschen, indem Sie ein anderes Schiff auswählen und auf die Schaltfläche ‚Schiff wechseln‘ klicken. Sie können diese anderen Schiffe (aber nicht Ihr aktuelles Schiff) auch mit der Schaltfläche ‚Schiff verkaufen‘ verkaufen, wenn Sie sich entscheiden, dass Sie sie nicht mehr benötigen. Wenn Sie ein Schiff verkaufen, das noch mit Ausrüstungen ausgestattet ist, werden auch diese Ausrüstungen zusammen mit dem Schiff verkauft, denken Sie also daran, wenn Sie eine Ausstattung behalten möchten.
        Wenn Sie jetzt Änderungen an Ihrem Schiff vornehmen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie noch zwei Waffen ausgerüstet haben, da Sie diese später zum Üben von Kämpfen benötigen und das Herumfliegen im Weltraum ohne Waffen ohnehin sehr riskant sein kann.“

en: "This is the Commodity screen, where you can buy and sell commodities. Commodity prices vary from planet to planet and even over time, so you can use this screen to attempt to make money by buying low and selling high. Click on a commodity to see information about it, most notably its average price per tonne, and click on the 'Buy' and 'Sell' buttons to buy or sell some of the commodity, respectively. Here, it's useful to hold the Shift and/or Ctrl keys to adjust the modifier of how many tonnes of the commodity you're buying or selling at once. This will reduce the number of times you have to click on the Buy and Sell buttons.
        "If you're unsure what's profitable to buy or sell, you can press %s to view the star map and then click on the 'Mode' button for various price overviews. The news terminal at the bar also includes price information for specific nearby planets."
de: „Dies ist der Warenbildschirm, auf dem Sie Waren kaufen und verkaufen können. Die Warenpreise variieren von Planet zu Planet und sogar im Laufe der Zeit, so dass Sie auf diesem Bildschirm versuchen können, Geld zu verdienen, indem Sie niedrig kaufen und hoch verkaufen. Klicken Sie auf einen Rohstoff, um Informationen über ihn zu erhalten, insbesondere den durchschnittlichen Preis pro Tonne, und klicken Sie auf die Schaltflächen ‚Kaufen‘ und ‚Verkaufen‘, um einen Teil des Rohstoffs zu kaufen bzw. zu verkaufen. Hier ist es nützlich, die Umschalt- und/oder Strg-Taste gedrückt zu halten, um einzustellen, wie viele Tonnen des Rohstoffs Sie auf einmal kaufen oder verkaufen wollen. Dadurch wird die Anzahl der Klicks auf die Schaltflächen ‚Kaufen‘ und ‚Verkaufen‘ reduziert.
        Wenn Sie sich nicht sicher sind, was sich zum Kaufen oder Verkaufen lohnt, können Sie %s drücken, um die Sternenkarte anzuzeigen und dann auf die Schaltfläche ‚Modus‘ klicken, um verschiedene Preisübersichten zu erhalten. Das Nachrichtenterminal in der Kneipe enthält auch Preisinformationen für bestimmte Planeten in der Nähe.“

en: "Welcome back to space, %s! Let's continue discussing moving around in space. As mentioned before, you can move around space manually, no problem. However, you will often want to travel large distances, and navigating everywhere manually could be a bit tedious. That is why we at Melendez Corporation always require the latest Autonav technology with all of our ships!
        "Autonav is simple and elegant. Simply press %s to open your ship's overlay map, then simply bright-click0 on any location, planet, ship, or jump point to instantly take your ship right to it! The trip will take just as long, but advanced Melendez Corporation technology allows you to step away from your controls, making it seem as though time is passing at a faster rate. And don't worry; if any hostile pilots are detected, our Autonav system automatically alerts you so that you can observe the situation and respond in whatever fashion is deemed necessary. This can be configured from your ship's Options menu, which you can access by pressing %s.
        "Why don't you try using Autonav to fly over to %s? You should be able to see it on your overlay map."
de: „Willkommen zurück im Weltraum, %s! Lassen Sie uns die Diskussion über die Bewegung im Weltraum fortsetzen. Wie bereits erwähnt, können Sie sich manuell im Raum bewegen, kein Problem. Allerdings werden Sie oft große Entfernungen zurücklegen wollen, und es könnte etwas mühsam sein, sich überall manuell zu bewegen. Aus diesem Grund benötigen wir von der Melendez-Gesellschaft bei allen unseren Schiffen immer die neueste Autonav-Technologie!
        Autonav ist einfach und elegant. Drücken Sie einfach %s, um die Karteneinblendung Ihres Schiffes zu öffnen, und klicken Sie dann einfach mit einem bRechtsklick0 auf eine beliebige Stelle, einen Planeten, ein Schiff oder einen Sprungpunkt, um Ihr Schiff sofort direkt dorthin zu bringen! Die Reise dauert genauso lange, aber die fortschrittliche Technologie der Melendez-Gesellschaft ermöglicht es Ihnen, sich von Ihren Steuerungen zu entfernen, so dass es so aussieht, als ob die Zeit schneller vergeht. Und machen Sie sich keine Sorgen; wenn feindliche Piloten entdeckt werden, warnt Sie unser Autonav-System automatisch, so dass Sie die Situation beobachten und auf jede für notwendig erachtete Weise reagieren können. Dies kann über das Optionsmenü Ihres Schiffes konfiguriert werden, auf das Sie durch Drücken von %s zugreifen können.
        Warum versuchen Sie nicht, mit Autonav nach %s zu fliegen? Sie sollten es auf Ihrer Karteneinblendung sehen können.“

en: "Great job! As you can see, by using Autonav, the perceived duration of your trip was cut substantially. You will grow to appreciate this feature in your Melendez Corporation ship in time, especially as you travel from system to system delivering goods and such.
        "Let's now practice combat. You won't need this if you stick to the safe systems in the Empire core, but sadly, you are likely to encounter pirate scum if you venture further out, so you need to know how to defend yourself. Fortunately, your ship comes pre-equipped with state-of-the-art laser cannons for just that reason!
        "I will launch a combat practice drone off of %s now for you to fight. Don't worry; our drone does not have any weapons and will not harm you. Target the drone by clicking on it or by pressing %s, then use your weapons, controlled with %s and %s, to take out the drone!
        "Ah, yes, one more tip before I launch the drone: if your weapons start losing their accuracy, it's because they're becoming overheated. You can remedy that by pressing %s twice to engage active cooling."
de: „Gute Arbeit! Wie Sie sehen können, wurde durch den Einsatz von Autonav die wahrgenommene Dauer Ihrer Reise erheblich verkürzt. Sie werden diese Funktion in Ihrem Schiff der Melendez-Gesellschaft mit der Zeit zu schätzen wissen, insbesondere wenn Sie von System zu System reisen und Waren und dergleichen liefern.
        Lassen Sie uns jetzt den Kampf üben. Sie werden dies nicht brauchen, wenn Sie sich an die sicheren Systeme im Zentrum des Imperiums halten, aber leider werden Sie wahrscheinlich auf Piratenabschaum stoßen, wenn Sie sich weiter hinauswagen, so dass Sie wissen müssen, wie Sie sich verteidigen können. Glücklicherweise ist Ihr Schiff genau aus diesem Grund mit hochmodernen Laserkanonen vorgerüstet!
        Ich werde jetzt eine Kampfübungsdrohne aus %s starten, die Sie angreifen können. Machen Sie sich keine Sorgen; unsere Drohne hat keine Waffen und wird Ihnen keinen Schaden zufügen. Zielen Sie auf die Drohne, indem Sie auf sie klicken oder %s drücken, und setzen Sie dann Ihre Waffen, gesteuert mit %s und %s, ein, um die Drohne abzuschießen!“
        „Ach ja, noch ein Tipp, bevor ich die Drohne starte: Wenn Ihre Waffen an Genauigkeit verlieren, liegt das daran, dass sie überhitzt werden. Sie können dem entgegenwirken, indem Sie ‚%s‘ doppelt drücken, um die aktive Kühlung einzuleiten.“

en: "Excellent work taking out that drone! As you may have noticed, shield regenerates over time, but armor does not. This is not universal, of course; some ships, particularly larger ships, feature advanced armor repair technology. But even then, armor regeneration is usually much slower than shield regeneration.
        "You may have also noticed your heat meters going up and your weapons becoming less accurate as your ship and weapons got hot. This is normal, but too much heat can make your weapons difficult to use, which is why we at Melendez Corporation recommend using active cooling when it is safe to do so. As I said before, you can engage active cooling by pressing %s twice. Alternatively, you can cool off your ship instantly by landing on any planet or station.
        "It is also worth noting that you can configure the way your weapons shoot from the Info screen, which can be accessed by pressing %s or through the button on the top of your screen. The Info screen also lets you view information about your ship, cargo, current missions, and reputation with the various factions. You will likely be referencing it a lot."
de: „Ausgezeichnete Arbeit beim Abschießen dieser Drohne! Wie Sie vielleicht bemerkt haben, regeneriert sich der Schild mit der Zeit, aber die Panzerung nicht. Dies ist natürlich nicht universell; einige Schiffe, insbesondere größere Schiffe, verfügen über eine fortschrittliche Panzerungsreparaturtechnologie. Aber selbst dann ist die Panzerungsregeneration in der Regel viel langsamer als die Schildregeneration.
        Vielleicht haben Sie auch bemerkt, dass Ihre Wärmemesser nach oben gingen, als Ihr Schiff und Ihre Waffen heiß wurden. Das ist normal, aber zu viel Hitze kann den Einsatz Ihrer Waffen erschweren, deshalb empfehlen wir von der Melendez-Gesellschaft die aktive Abkühlung, wenn dies sicher ist. Sie können die aktive Abkühlung aktivieren, indem Sie zweimal %s drücken. Alternativ können Sie Ihr Schiff sofort abkühlen, indem Sie auf einem beliebigen Planeten oder einer beliebigen Station landen.
        Es ist auch erwähnenswert, dass Sie die Art und Weise, wie Ihre Waffen schießen, über den Info-Bildschirm konfigurieren können, auf den Sie durch Drücken von %s oder über die Schaltfläche oben auf Ihrem Bildschirm zugreifen können. Auf dem Info-Bildschirm können Sie auch Informationen über Ihr Schiff, Ihre Fracht, Ihre aktuellen Missionen und Ihren Ruf bei den verschiedenen Fraktionen einsehen. Sie werden ihn vermutlich oft benutzen.“

en: "I think we should try venturing outside of this system! There are many systems in the universe; this one is but a tiny sliver of what can be found out there!
        "Traveling through systems is accomplished through jump points. Like planets, you usually need to find these by exploring the area, talking to the locals, or buying maps. Once you have found a jump point, you can use it by right-clicking on it.
        "But there is yet a better way to navigate across systems! By pressing %s, you can open your starmap. The starmap shows you all of the systems you currently know about. Through your starmap, you can click on a system and click on the Autonav button to be automatically transported to the system! Of course, this only works if you know a valid route to get there, but you will find that this method of travel greatly simplifies things.
        "Why don't you give it a try and jump to the nearby %s system? You should see an indicator blip on your map; missions often use these blips to show you where to go next. You will have to make two jumps and may have to do some exploration to find the second jump point. Let's see what you've learned!"
de: „Ich denke, wir sollten versuchen, uns aus diesem System herauszuwagen! Es gibt viele Systeme im Universum; dieses ist nur ein winziger Teil dessen, was man dort draußen finden kann!
        Das Reisen durch Systeme wird durch Sprungpunkte erreicht. Wie bei Planeten müssen Sie diese in der Regel durch Erkundung der Gegend, Gespräche mit Einheimischen oder den Kauf von Karten finden. Wenn Sie einen Sprungpunkt gefunden haben, können Sie ihn durch einen Rechtsklick darauf verwenden.
        Aber es gibt noch eine bessere Möglichkeit, über Systeme hinweg zu navigieren! Wenn Sie %s drücken, können Sie Ihre Sternenkarte öffnen. Die Sternenkarte zeigt Ihnen alle Systeme, von denen Sie derzeit wissen. Über Ihre Sternenkarte können Sie auf ein System klicken und auf die Schaltfläche Autonav klicken, um automatisch zu diesem System transportiert zu werden! Das funktioniert natürlich nur, wenn Sie eine gültige Route kennen, um dorthin zu gelangen, aber Sie werden feststellen, dass diese Art des Reisens die Dinge stark vereinfacht.
        Warum versuchen Sie es nicht einmal und springen zum nahegelegenen ‚%s‘-System? Sie sollten auf Ihrer Karte ein Markierungszeichen sehen; Missionen verwenden diese Markierungen oft, um Ihnen zu zeigen, wohin Sie als nächstes gehen müssen. Sie werden zwei Sprünge machen müssen und müssen eventuell einige Erkundungen machen, um den zweiten Sprungpunkt zu finden. Zeigen Sie, was Sie gelernt haben!“

en: "You have done very well, %s! As you can see, the trip consumed fuel. You consume fuel any time you make a jump and can refuel by landing on a friendly planet. If you find yourself in a pinch, you may also be able to buy fuel from other pilots in the system; hail a pilot by bdouble-clicking0 on them, or by selecting them with %s and then pressing %s.
        "Ah, that reminds me: you can also attempt to bribe hostile ships, such as pirates, by hailing them. Bribes work better on some factions than on others; pirates will happily take your offer and may even sell you fuel afterwards, but many other factions may be less forthcoming.
        "And I think that's it! I must say, you are a natural-born pilot and your new Melendez ship suits you well! I wish you good luck in your travels. Thank you for shopping with Melendez Corporation!" Captain T. Practice ceases contact and you finally let out a sigh of relief. You were starting to think you might lose your mind with all of the marketing nonsense being poured out at you. At least you learned how to pilot the ship, though!
de: „Sie haben das sehr gut gemacht, %s! Wie Sie sehen können, hat die Fahrt Treibstoff verbraucht. Sie verbrauchen bei jedem Sprung Treibstoff und können bei der Landung auf einem frendlich gesinnten Planeten auftanken. Wenn Sie sich in der Klemme befinden, können Sie vielleicht auch bei anderen Piloten im System Treibstoff kaufen; funken Sie einen Piloten an, indem Sie ihn bdoppelklicken0 oder indem Sie ihn mit %s auswählen und dann %s drücken.
        Ah, da fällt mir ein: Sie können auch versuchen, feindliche Schiffe, wie z.B. Piraten, durch Anfunken zu bestechen. Bestechungsgelder funktionieren bei einigen Fraktionen besser als bei anderen; Piraten nehmen Ihr Angebot gerne an und verkaufen Ihnen danach vielleicht sogar Treibstoff, aber viele andere Fraktionen sind vielleicht weniger entgegenkommend.
        Und ich denke, das war’s! Ich muss sagen, Sie sind ein geborener Pilot und Ihr neues Melendez-Schiff passt gut zu Ihnen! Ich wünsche Ihnen viel Glück auf Ihren Reisen. Vielen Dank für Ihren Einkauf bei der Melendez-Gesellschaft!“ Kapitänn Z. Übung beendet den Kontakt und du lässt letztlich einen Seufzer der Erleichterung los. Du dachtest schon, du könntest den Verstand verlieren, als dir all der Marketing-Unsinn entgegengeschüttet wurde. Aber wenigstens hast du gelernt, wie man das Schiff steuert!

en: Captain T. Practice has offered to teach you how to fly your ship.
de: Kapitän Z. Übung bot dir an, zu zeigen, wie man dein Schiff fliegt.

en: Fly to %s in the %s system with the movement keys
de: Flieg nach %s im „%s“-System mit den Bewegungstasten

en: Land on %s in the %s system by double-clicking on it
de: Lande auf %s im „%s“-System, indem du es doppelklickst

en: Go to %s in the %s system by right-clicking it on the overview map
de: Gehe zu %s im „%s“-System, indem du auf der Übersichtskarte darauf rechtsklickst

en: Destroy the practice drone near %s in the %s system
de: Zerstöre die Übungsdrohne in der Nähe von %s im „%s“-System

en: Jump to the %s system by using your starmap
de: Springe zum „%s“-System, indem du deine Sternenkarte benutzt

en: Captain T. Practice, the Melendez employee who sold you your first ship, gave you a tutorial on how to pilot it, claiming afterwards that you are "a natural-born pilot".
de: Kapitän Z. Übung, der Melendez-Mitarbeiter, der dir dein erstes Schiff verkauft hat, gab dir eine Anleitung, wie man es steuert, und behauptete anschließend, dass du „ein geborener Pilot“ seist.

en: Warning: 'Tutorial' mission was unable to claim system %s!
de: Achtung: „Tutorial“-Mission konnte System %s nicht in Anspruch nehmen!

en: Practice Drone
de: Übungsdrohne

note: Za'lek Common Functions This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the h
en: Science Gone Wrong
de: Wissenschaft auf Abwegen

en: Nebula Research
de: Nebelforschung

note: Checks to see if the player has a Za'lek ship. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Novice Nebula Research"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>100</chance> <location>Bar</location> <planet>Jorla</planet> </avail> <notes> <campaign>Nebula Research</cam
en: "Hello there! You are a pilot, right? For my project I require a ship that can go to the Nebula. Certainly you must be interested in the proposal of researching the phenomenon that cut us off from mankind's patrimony.
        "As this is the point where any other pilots I asked backed out, I should start by mentioning that due to some unfortunate circumstances the payment for this mission will be only %s. But rest assured, you will be mentioned in the acknowledgment section of my next paper!"
de: „Hallo da! Du bist Pilot, richtig? Für mein Projekt benötige ich ein Schiff, das in den Nebel fliegen kann. Sicherlich musst du an dem Vorschlag interessiert sein, das Phänomen zu erforschen, das uns vom Erbe der Menschheit abgeschnitten hat.
        Da dies der Punkt ist, an dem alle anderen Piloten, die ich gefragt habe, einen Rückzieher gemacht haben, sollte ich damit beginnen zu erwähnen, dass aufgrund einiger unglücklicher Umstände die Bezahlung für diese Mission nur %s betragen wird. Aber sei versichert, du wirst im Danksagungsabschnitt in meinem nächsten Paper erwähnt werden!“

en: "Hold up! Look, the problem is that my grant was not permitted to the extent that I asked for. Those assholes cut my funds because they just don't understand the relevance of my research. Just because I'm still a student they completely underestimate my abilities!
        "Now I've spent all my credits on this sensor suit without the ability to use it. You must know how this feels. I mean, your ship obviously could use some work. So why don't you just help me out here?"
de: „Warte mal! Sieh doch, das Problem ist, dass mein Stipendium nicht in dem Umfang gewährt wurde, in dem ich darum gebeten hatte. Diese Arschlöcher haben meine Gelder gekürzt, weil sie die Relevanz meiner Forschung einfach nicht verstehen. Nur weil ich immer noch Student bin, unterschätzen sie meine Fähigkeiten völlig!
        Jetzt habe ich all meine Credits für diesen Sensoranzug ausgegeben, ohne die Möglichkeit, ihn zu benutzen. Du musst wissen, wie sich das anfühlt. Ich meine, dein Schiff könnte offensichtlich etwas Arbeit gebrauchen. Also warum hilfst du mir hier nicht einfach aus?“

en: As you enter your ship you notice dozens of cables of various colors stretched across your ship's corridors. It is a complete mess. You follow the direction most of the cables seem to lead to and find the culprit.
        "Oh, hello again, Captain! I'm done with my work here, so we can take off whenever you're ready. I have to calibrate the sensors during the flight so there is no need to rush. Our first destination is %s." You try to maintain composure as you ask him what he has done to your ship. "Oh, I just installed the sensors. It should have no unwanted side effects on your ship.
        "A mess, you say? Haven't you noticed the color coding? Don't worry, I know exactly what I'm doing!" His last words are supposed to be reassuring but instead you start to think that accepting this mission was not the best idea.
de: Als du dein Schiff betrittst, bemerkst du Dutzende von Kabeln in verschiedenen Farben, die über die Gänge deines Schiffes gespannt sind. Es ist ein völliges Durcheinander. Du folgst der Richtung, in die die meisten Kabel zu führen scheinen, und findest den Schuldigen.
        „Oh, hallo nochmal, Kapitän! Ich bin mit meiner Arbeit hier fertig, so dass wir abheben können, wann immer du bereit bist. Ich muss die Sensoren während des Fluges kalibrieren, so dass es keinen Grund zur Eile gibt. Unser erstes Ziel ist %s.“ Du versuchst, die Ruhe zu bewahren, während du ihn fragst, was er mit deinem Schiff gemacht hat. „Oh, ich habe gerade die Sensoren installiert. Es sollte keine unerwünschten Nebenwirkungen auf dein Schiff haben.
        Ein Chaos, sagst du? Hast du die Farbkodierung nicht bemerkt? Keine Sorge, ich weiß genau, was ich tue!“ Seine letzten Worte sollen eigentlich beruhigend sein, aber stattdessen fängst du an zu denken, dass es nicht die beste Idee war, diese Mission anzunehmen.

en: The student enters your cockpit as you arrive in the %s system. "Greetings, Captain! I realize I forgot to introduce myself. My name is Robert Hofer, student of Professor Voges himself! I'm sure you must have heard of him?" You tell him that the name doesn't sound familiar to you. "How can that be? Well, you would understand if you were a Za'lek.
        "Anyway, I will now start with the measurements. The density of the nebula is lower in this sector, so it's not particularly volatile. For the real measurements we have to enter %s. I will let you know when we're done here."
de: Der Student betritt dein Cockpit, als du im „%s“-System ankommst. „Grüße, Kapitän! Mir ist klar, dass ich vergessen habe, mich vorzustellen. Mein Name ist Robert Hofer, Student von Professor Voges selbst! Ich bin sicher, dass du von ihm gehört hast.“ Du sagst ihm, dass dir der Name nicht bekannt vorkommt. „Wie kann das sein? Nun, du würdest es verstehen, wenn du ein Za'lek wärst.
        Wie auch immer, ich werde jetzt mit den Messungen beginnen. Die Dichte des Nebels ist in diesem Sektor geringer, daher ist er nicht besonders volatil. Für die wirklichen Messungen müssen wir %s betreten. Ich werde dich wissen lassen, wenn wir hier fertig sind.“

en: Suddenly you lose control of your ship. Apparently most core systems were shut down. Something drains your ship's energy and there are black outs in several parts of your ship.
        You realize that your shields are down as well. In an environment like this... That's it, you're going to die here! You knew accepting this mission was a mistake from the very first moment.
de: Plötzlich verlierst du die Kontrolle über dein Schiff. Anscheinend wurden die meisten Hauptsysteme abgeschaltet. Irgendetwas entzieht deinem Schiff Energie und es gibt Stromausfälle in verschiedenen Teilen deines Schiffes.
        Du bemerkst, dass deine Schilde ebenfalls ausgefallen sind. In einer Umgebung wie dieser … Das war’s, du wirst hier sterben! Du wusstest vom ersten Moment an, dass es ein Fehler war, diese Mission anzunehmen.

en: You breathe a sigh of relief. It seems you're still alive. You try not to glare at Robert Hofer, but apparently aren't particularly successful considering his response. "Sorry for causing trouble. I'm not quite familiar with the electronics of this ship type. You really should fly a Za'lek ship instead. Those are so much better!"
        "I should investigate the damage it caused to the armor once we land. But first we must go to the %s system. Don't worry, the blackout will not occur again!"
de: Du stößt einen Seufzer der Erleichterung aus. Es scheint, dass du noch lebst. Du versuchst, Robert Hofer nicht anzustarren, aber scheinbar bist du nicht besonders erfolgreich, als du seine Reaktion siehst. „Tut mir leid, dass ich Ärger verursacht habe. Ich bin nicht ganz vertraut mit der Elektronik dieses Schiffstyps. Du solltest stattdessen wirklich ein Za'lek-Schiff fliegen. Die sind so viel besser!
        Ich sollte den Schaden untersuchen, den es an der Panzerung verursacht hat, sobald wir gelandet sind. Aber zuerst müssen wir zum ‚%s‘-System gehen. Keine Sorge, der Stromausfall wird nicht wieder vorkommen!“

en: You breathe a sigh of relief. It seems you're still alive. You try not to glare at Robert Hofer, but apparently aren't particularly successful considering his response. "Sorry for causing trouble. I seem to have underestimated the polarity feedback loop granularity. If it weren't for your Za'lek ship the problem would have been much worse!"
        "I should investigate the damage it caused to the armor once we land. But first we must go to the %s system. Don't worry, the blackout will not occur again!"
de: Du stößt einen Seufzer der Erleichterung aus. Es scheint, dass du noch lebst. Du versuchst, Robert Hofer nicht anzustarren, aber scheinbar bist du nicht besonders erfolgreich, als du seine Reaktion siehst. „Tut mir leid, dass ich Ärger verursacht habe. Ich scheine die Granularität der Polaritätsrückkopplungsschleife unterschätzt zu haben. Zum Glück hast du ein Za'lek-Schiff, denn sonst wäre das Problem viel schlimmer gewesen!
        Ich sollte den Schaden untersuchen, den es an der Panzerung verursacht hat, sobald wir gelandet sind. Aber zuerst müssen wir zum ‚%s‘-System gehen. Keine Sorge, der Stromausfall wird nicht wieder vorkommen!”

en: The student has already removed all the cables and sensors inside your ship during the flight back to %s. Everything is packed into a couple of crates by the time you land.
        "Once again, thank you for your help. I still have to analyze the data but it looks promising so far. With these results no one is going to question my theories anymore! Also, I decided to increase your reward to compensate for the trouble I caused."
        He gives you a credit chip worth %s and heads off. The money is nice, but not worth as much as the insight that working for the Za'lek will be dangerous and tiresome.
de: Der Student hat bereits alle Kabel und Sensoren in deinem Schiff während des Fluges zurück nach %s entfernt. Alles ist in ein paar Kisten gepackt, als du landest.
        „Nochmals vielen Dank für deine Hilfe. Ich muss die Daten noch analysieren, aber bis jetzt sieht es vielversprechend aus. Mit diesen Ergebnissen wird niemand mehr meine Theorien in Frage stellen! Außerdem habe ich beschlossen, deine Belohnung zu erhöhen, um den Ärger zu kompensieren, den ich verursacht habe.“
        Er gibt dir einen Credit-Jeton im Wert von %s und haut ab. Das Geld ist nett, aber nicht so viel wert wie die Erkenntnis, dass die Arbeit für die Za'lek gefährlich und ermüdend sein wird.

note: Target Systems mission variables Spaceport bar stuff
en: A young scientist
de: Ein junger Wissenschaftler

en: You see a young scientist talking with some pilots, apparently without success.
de: Du siehst einen jungen Wissenschaftler, der sich mit einigen Piloten unterhält, anscheinend ohne Erfolg.

en: Science Needs You
de: Die Wissenschaft braucht dich

note: Check for cargo space
en: "Sorry, I need a ship with more cargo space than you have."
de: „Tut mir leid, ich brauche ein Schiff mit mehr Frachtraum.“

en: "Great! I'll start loading the sensors into your ship right away. We should be ready to take off soon."
de: „Großartig! Ich werde sofort damit beginnen, die Sensoren in dein Schiff zu laden. Wir sollten bald abflugbereit sein.“

en: "So it is not a problem at all? I'm still a student and spent all funds I got on the sensor suit. Thank you for helping me out here! I'll start to load the sensors into your ship right away. We should be ready to take off soon."
de: „Es ist also überhaupt kein Problem? Ich bin immer noch Student und habe alle Mittel, die ich habe, für den Sensoranzug ausgegeben. Danke, dass du mir hier geholfen hast! Ich werde sofort damit beginnen, die Sensoren in dein Schiff zu laden. Wir sollten bald abflugbereit sein.“

note: Add cargo Set up mission information Add mission
en: Novice Nebula Research
de: Anfängernebelforschung

en: %s and the gratitude of a student
de: %s und die Dankbarkeit eines Studenten

en: You have been asked by a Za'lek student to fly into the Nebula for some kind of research.
de: Du wurdest von einem Za'lek-Studenten gebeten, für eine Art Forschung in den Nebel zu fliegen.

en: You helped a Za'lek student to collect sensor data in the Nebula.
de: Du hast einem Za'lek-Schüler geholfen, Sensordaten im Nebel zu sammeln.

en: A Mess On Your Ship
de: Ein Chaos auf deinem Schiff

note: Cancel autonav.
en: You arrive in the %s system and Robert Hofer tells you that he will let you know when his scan is complete. This had better not cause another blackout...
de: Du erreichst das „%s“-System und Robert Hofer sagt dir, dass er dich wissen lässt, wenn sein Scan abgeschlossen ist. Hoffentlich wird das nicht zu einen weiteren Stromausfall führen …

en: "OK, my measurements are complete! Let's go back to %s."
de: „OK, meine Messungen sind fertig! Gehen wir zurück nach %s.“

note: <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Advanced Nebula Research"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <done>Novice Nebula Research</done> <chance>100</chance> <location>Bar</location> <planet>Vilati Vilata</planet> </avail> <notes> <campaign>Nebula Research</camp
en: You see a scientist who is apparently looking for someone.
de: Du siehst einen Wissenschaftler, der sich nach jemanden umzusehen scheint.

note: Mission info stuff
en: Advanced Nebula Research
de: Fortgeschrittene Nebelforschung

en: Escort the transport ship to the %s in the %s system. Make sure to stay close to the transport ship and wait until they jumped out of the system safely.
de: Geleite das Transportschiff zu %s im „%s“-System. Stell sicher, dass du in der Nähe des Transportschiffes bleibst und warte, bis sie sicher aus dem System gesprungen sind.

en: Trouble inbound
de: Eintreffender Ärger

en: Scans complete
de: Scans fertig

en: "Captain %s if I'm not mistaken? Well met. I heard you recently helped one of our students. My name is Dr. Mensing and I am working for professor Voges as well.
        Your timing is just perfect. You see, we planed an expedition but the captain we hired to escort our transport ship backed out in the last minute. It's quite bothersome being stranded right in Dvaered space. Would you be willing to assist us instead?"
de: „Kapitän %s, wenn ich mich nicht irre? Seid gegrüßt! Wie ich hörte, haben Sie kürzlich einem unserer Studenten geholfen. Mein Name ist Dr. Mensing und ich arbeite auch für Professor Voges.
        Ihr Timing ist einfach perfekt. Wir planten eine Expedition, aber der Kapitän, den wir als Geleitschutz für unser Transportschiff anheuerten, zog sich in letzter Minute zurück. Es ist ziemlich lästig, mitten im Dvaered-Raum gestrandet zu sein. Wären Sie bereit, uns zu helfen?“

en: "While the data recorded by Robert is of good quality he seems to have completely forgotten that we need reference data of similarly dense nebulae. We have already installed his sensors on a transport ship. The nearby PSO nebula should be a good candidate but there are the pirate systems in between. Also the target systems are controled by the Dvaered. Hard to say whether the Dvaered or the pirates are more dangerous. So this is why we need an escort.
        We will travel through %s, %s, and %s. Just passing through the systems should be sufficient. Also, I want to visit the %s station before returning back to %s. You have to make sure no one shoots us down during our expedition."
de: „Obwohl die von Robert aufgezeichneten Daten von guter Qualität sind, scheint er völlig vergessen zu haben, dass wir Referenzdaten von ähnlich dichten Nebeln benötigen. Wir haben seine Sensoren bereits auf einem Transportschiff installiert. Der nahegelegene PSO-Nebel sollte ein guter Kandidat sein, aber dazwischen liegen die Piratensysteme. Auch die Zielsysteme werden von den Dvaered beherrscht. Es ist schwer zu sagen, ob die Dvaered oder die Piraten gefährlicher sind. Aus diesem Grund brauchen wir also einen Geleitschutz.
        Wir werden durch %s, %s und %s reisen. Allein das Passieren der Systeme sollte ausreichen. Außerdem möchte ich die ‚%s‘-Station besichtigen, bevor ich zu %s zurückkehre. Sie müssen dafür sorgen, dass uns während unserer Expedition niemand abschießt.“

en: "Please follow us, %s. Make sure to jump to the next system after we jumped out. We'll have to land on some planets on our way to refuel."
de: „Bitte folgen Sie uns, %s. Stellen Sie sicher, dass Sie zum nächsten System springen, nachdem wir gesprungen sind. Wir werden auf dem Weg zum Auftanken auf einigen Planeten landen müssen.“

en: Suddenly your comm system turns on, receiving a conversation between the ship you are escorting and a Dvaered patrol ship.
        "I assure you, we mean no harm. We are just a convoy of scientists passing through Dvaered space." says Dr. Mensing.
        The response sounds harsh. "Do you think we're naïve? You're obviously a spy scouting our systems' defences."
        "Please calm down. I'm sure there is a diplomatic solution for our misunderstanding."
        The Dvaered officer replies "We can see that your ship is stuffed with sensors. Your intentions are obvious. Prepare for your ship being boarded."
de: Plötzlich schaltet sich dein Kommunikationssystem ein und empfängt ein Gespräch zwischen dem Schiff, das du begleitest, und einem Dvaered-Patrouillenschiff.
        „Ich versichere Ihnen, dass wir nichts Böses im Schilde führen. Wir sind nur ein Konvoi von Wissenschaftlern, die den Dvaered-Raum durchqueren“, sagt Dr. Mensing.
        Die Antwort klingt hart. „Halten Sie uns für naiv? Sie sind offensichtlich ein Spion, der die Verteidigung unserer Systeme auskundschaftet.“
        „Bitte beruhigen Sie sich. Ich bin sicher, es gibt eine diplomatische Lösung für unser Missverständnis.“
        Der Dvaered-Offizier antwortet: „Wir sehen, dass Ihr Schiff mit Sensoren vollgestopft ist. Ihre Absichten sind offensichtlich. Bereiten Sie sich darauf vor, dass Ihr Schiff geentert wird.“

en: Dr. Mensing  pauses, apparently choosing her words with care.
        "Fine, do whatever you want. Our reasoning is obviously beyond the imagination of your degenerate intellect." With this answer the comm shuts off. Your sensors show that a Dvaered patrol changed their course and is heading straight towards the transporter.
de: Dr. Mensing hält inne und wählt ihre Worte anscheinend mit Bedacht.
        „Gut, tun Sie, was immer Sie wollen. Unsere Argumentation übersteigt offensichtlich die Vorstellungskraft Ihres degenerierten Intellekts.“ Mit dieser Antwort schaltet sich die Kommunikation ab. Deine Sensoren zeigen, dass eine Dvaered-Patrouille ihren Kurs geändert hat und direkt auf den Transporter zusteuert.

en: "The situation would have escalated anyway." argues Dr. Mensing, this time directly speaking towards you.
        "I must admit, it is suspicious for a refitted transport ship with such advanced sensor suits to show up in Dvaered space. I hadn't considered this point.
        I'm counting on you, %s. Please help us."
de: „Die Situation wäre ohnehin eskaliert.“ argumentiert Dr. Mensing und wendet sich diesmal direkt an dich.
        „Ich muss zugeben, dass es verdächtig ist, wenn ein umgerüstetes Transportschiff mit solch fortschrittlichen Sensorschaltungen im Dvaered-Raum auftaucht. Ich habe diesen Punkt nicht bedacht.
        Ich zähle auf Sie, %s. Bitte helfen Sie uns.“

en: After leaving the ship you meet up with Dr. Mensing who hands you over a chip worth %s and thanks you for your help.
        "We'll be able to return to Jorla safely from here on. You did science a great favor today. I'm sure the data we collected will help us to understand the cause for the Sol nebula's volatility."
de: Nach dem Verlassen des Schiffes triffst du dich mit Dr. Mensing, die dir einen Jeton im Wert von %s überreicht und dir für deine Hilfe dankt.
        „Wir werden von hier aus sicher nach Jorla zurückkehren können. Sie haben der Wissenschaft heute einen grossen Gefallen getan. Ich bin sicher, dass die von uns gesammelten Daten uns helfen werden, die Ursache für die Volatilität des Sol-Nebels zu verstehen.“

en: A short break
de: Eine kurze Pause

en: Once you are done with the refuel operations, you meet Dr. Mensing on her way back to the transport ship.
        "I just met up with another 'scientist' working on this station. The purpose of this station is to collect data about the PSO nebula, but their scans are absolute garbage. Apparently the station is being run by an independent university. They couldn't possible keep up with the Za'lek standards in terms of proper scientific methods."
        She is visibly upset about the apparent lack of dedication to science. "Let's head back to %s. Our own measurements are completed by now."
de: Als du mit dem Auftanken fertig bist, triffst du Dr. Mensing auf ihrem Weg zurück zum Transportschiff.
        „Ich habe mich gerade mit einem anderen ‚Wissenschaftler‘ getroffen, der auf dieser Station arbeitet. Der Zweck dieser Station ist es, Daten über den PSO-Nebel zu sammeln, aber ihre Scans sind absoluter Müll. Anscheinend wird die Station von einer unabhängigen Universität betrieben. Sie könnten unmöglich mit den Standards der Za'lek in Bezug auf angemessene wissenschaftliche Methoden mithalten.“
        Sie ist sichtlich verärgert über den offensichtlichen Mangel an Hingabe an die Wissenschaft. „Lassen Sie uns zurück nach %s gehen. Unsere eigenen Messungen sind inzwischen abgeschlossen.“

en: The transporter was destroyed!
de: Der Transporter wurde zerstört!

en: The transporter was destroyed and all scientists died! Even worse, you failed science!
de: Der Transporter wurde zerstört und alle Wissenschaftler sind gestorben! Schlimmer noch, du hast in der Wissenschaft versagt!

en: You have landed, abandoning your mission to escort the transport ship. You failed science miserably!
de: Du bist gelandet, wodurch deine Mission, das Transportschiff zu begleiten, abgebrochen wurde. Du hast in der Wissenschaft kläglich versagt!

en: We're under attack!
de: Wir werden angegriffen!

en: Escort the transport ship to %s in the %s system.
de: Begleite das Transportschiff nach %s im „%s“-System.

en: Land on %s in the %s system.
de: Lande auf %s im „%s“-System.

en: Fly back to %s in the %s system.
de: Fliege zurück nach %s im „%s“-System.

en: You helped Dr. Mensing to collect sensor data of the PSO nebula.
de: Du hast Dr. Mensing geholfen, Sensordaten des PSO-Nebels zu sammeln.

note: 800K Spaceport bar stuff
en: A scientist
de: Ein Wissenschaftler

note: Set up mission information This variable holds the system the player is supposed to jump to NEXT.
en: MISSION FAILED! You jumped into the wrong system. You failed science miserably!
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Du bist ins falsche System gesprungen. Du hast in der Wissenschaft kläglich versagt!

en: MISSION FAILED! You jumped before the transport ship you were escorting.
de: MISSION FEHLGESCHLAGEN! Du bist gesprungen, bevor es das Transportschiff, welches du beschützen solltest, tat.

en: %s has landed on %s.
de: %s ist auf %s gelandet.

note: Shuts him up for at least 5s. Hack to make ambushes more reliable.
en: Research Shuttle
de: Forschungs-Shuttle

note: Handle the destruction of the transporter. Abort the mission. <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Emergency of Immediate Inspiration"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <done>Advanced Nebula Research</done> <chance>30</chance> <location>Bar</location> <facti
en: It appears she wants to talk with you.
de: Es scheint, als wolle sie mit dir reden.

note: Mission info stuff
en: Emergency of Immediate Inspiration
de: Notfall der Plötzlichen Inspiration

en: Take Dr. Mensing to %s in the %s system as fast as possible!
de: Bring Dr. Mensing nach %s im „%s“-System so schnell du kannst!

en: "Well met, %s! In fact, it's a lucky coincidence that we meet. You see, I'm in dire need of your service. I'm here on a... conference of sorts, not a real one. We are obligated to present the newest results of our research to scientists of the Empire once per period - even though these jokers lack the skills to understand our works! It's just a pointless ritual anyway. But I just got an ingenious idea on how to prevent the volatile Sol nebula from disrupting ship shields! I will spare you with the details - to ensure my idea is not going to be stolen, nothing personal. You can never be sure who is listening."
        "Anyway, you have to take me back to my lab on %s in the %s system immediately! I'd also pay %s if necessary."
de: „Seid gegrüßt, %s! Tatsächlich ist es ein glücklicher Zufall, dass wir uns treffen. Sie sehen, ich brauche dringend Ihre Dienste. Ich bin hier in einer Art … Konferenz, nicht in einer richtigen. Wir sind verpflichtet, den Wissenschaftlern des Imperiums einmal pro Periode die neuesten Ergebnisse unserer Forschungen vorzustellen – auch wenn diesen Witzbolden die Fähigkeiten fehlen, unsere Arbeiten zu verstehen! Es ist sowieso nur ein sinnloses Ritual. Aber ich habe gerade eine geniale Idee, wie man verhindern kann, dass der volatile Sol-Nebel die Schilde der Schiffe stört! Ich erspare Ihnen die Einzelheiten – um sicherzustellen, dass meine Idee nicht gestohlen wird, nichts Persönliches. Man kann nie sicher sein, wer zuhört.
        Wie auch immer, Sie müssen mich sofort zu meinem Labor auf %s im ‚%s‘-System zurückbringen! Ich würde auch %s bezahlen, falls nötig.“

en: "Splendid! I'd like to start with my work as soon as possible, so please hurry! Off to %s we go!"
        With that being said she drags you out of the bar. When realizing that she actually does not know on which landing pad your ship is parked she lets you loose and orders you to lead the way.
de: „Großartig! Ich möchte so schnell wie möglich mit meiner Arbeit beginnen, also beeilen Sie sich bitte! Ab nach %s!“
        Damit zerrt sie dich aus der Kneipe. Als sie merkt, dass sie eigentlich gar nicht weiß, auf welchem Landeplatz dein Schiff steht, lässt sie dich los und befiehlt dir, die Führung zu übernehmen.

en: "Finally! I can't await getting started. Before I forget -" She hands you over a credit chip worth %s.
        %s
de: „Endlich! Ich kann es kaum erwarten, anzufangen. Bevor ich es vergesse …“. Sie überreicht dir einen Credit-Jeton im Wert von %s.
        %s

en: "That took long enough! I can't await getting started. I doubt you deserve full payment. I'll rather give you a reduced payment of %s for educational reasons." She hands you over a credit chip.
        %s
de: „Das hat lange genug gedauert! Ich kann es kaum erwarten, anzufangen. Ich bezweifle, dass Sie die volle Bezahlung verdienen. Ich gebe Ihnen aus pädagogischen Gründen lieber eine reduzierte Zahlung von %s.“. Sie überreicht dir einen Credit-Jeton.
        %s

en: "There's actually another thing I've almost forgotten. I also have to attend another conference very soon on behalf of professor Voges who obviously is very busy with some project he would not tell me about. But I don't want to go there - my research is far too important! So could you instead bring Robert there? You remember the student you helped out recently? I'm sure he will do the presentation just fine! I'll tell him to meet you in the bar as soon as possible!"
        With that being said Dr. Mensing leaves you immediately without waiting for your answer. It appears you should head to the bar to meet up with the student.
de: „Es gibt eigentlich noch eine andere Sache, die ich fast vergessen habe. Ich muss auch sehr bald an einer weiteren Konferenz im Namen von Professor Voges teilnehmen, der offensichtlich sehr mit einem Projekt beschäftigt ist, über das er mir nichts sagen wollte. Aber ich will nicht hingehen – meine Forschung ist viel zu wichtig! Könnten Sie also stattdessen Robert dorthin bringen? Erinnern Sie sich an den Studenten, dem Sie kürzlich geholfen haben? Ich bin sicher, dass er die Präsentation gut machen wird! Ich werde ihm sagen, er soll Sie so bald wie möglich in der Kneipe treffen!“
        Damit verlässt Dr. Mensing dich sofort, ohne auf deine Antwort zu warten. Es scheint, dass du dich in die Kneipe begeben solltest, um dich mit dem Studenten zu treffen.

en: You brought Dr. Mensing back from a Empire scientific conference.
de: Du hast Dr. Mensing von einer wissenschaftlichen Konferenz des Imperiums zurückgebracht.

note: Set up mission information <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The Substitute Speaker"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <done>Emergency of Immediate Inspiration</done> <chance>100</chance> <location>Bar</location> <planet>Jorla</planet> </avail> </mission>
en: The student is already awaiting you.
de: Der Student wartet bereits auf dich.

note: Mission info stuff
en: The Substitute Speaker
de: Der Ersatzredner

en: Fly to %s in the %s system before %s and give a scientific talk.
de: Flieg nach %s im „%s“-System vor %s und halte eine wissenschaftliche Rede.

en: a reputation as scientist (?)
de: eine Reputation als Wissenschaftler (?)

en: Arriving on %s
de: Ankunft auf %s

en: On your way to the institute
de: Auf deinem Weg zum Institut

en: Tactical Retreat
de: Taktischer Rückzug

en: Scientific Talk
de: Wissenschaftliche Rede

en: Lab Coat Shop
de: Laborkittelladen

en: Time to visit the institute
de: Zeit, das Institut zu besuchen

en: You join the student and explain him that Dr. Mensing actually hasn't told you what you are supposed to do.
        "Ah, right. There is a conference on %s in the %s system soon. Actually she is supposed to be the substitution for professor Voges. He is absent for weeks by now. No one knows what he is doing on Ruadan. Anyway, back to topic. You have to bring me there as ersatz-substitution for Dr. Mensing as she got seriously ill. But you already know that as you brought her here."
        You tell him that she looked perfectly fine and said she wants to conduct her research instead of going to the conference.
        "WHAT?? It was MY idea, initially! She just wants to kick me out! I bet she thinks she could just pull it off entirely without me to be the only author! No way she could ever achieve that!"
        "%s, you have to go to the conference instead! What do you mean you don't know anything about science? How about this, I just give you my presentation and while you're on the way I type the exact text I'd recite during my talk and send it to you. Just recite it on my behalf and it's going to be fine!"
de: Du gehst zum Studenten und erklärst ihm, dass Dr. Mensing dir eigentlich nicht gesagt hat, was du tun sollst.
        „Ah, richtig. Demnächst findet eine Konferenz über %s im ‚%s‘-System statt. Eigentlich soll sie die Vertretung für Professor Voges sein. Er ist jetzt schon seit Wochen abwesend. Niemand weiß, was er auf Ruadan tut. Wie auch immer, zurück zum Thema. Du musst mich als Ersatzvertretung für Dr. Mensing dorthin bringen, da sie schwer erkrankt ist. Aber das weißt du bereits, da du sie hierher gebracht hast.“
        Du sagst ihm, dass sie völlig in Ordnung aussah und dass sie ihre Forschungen durchführen will, anstatt zur Konferenz zu gehen.
        „WAS? Anfangs war es MEINE Idee! Sie will mich einfach rausschmeißen! Ich wette, sie denkt, sie könnte das einfach ganz ohne mich als einzige Autorin durchziehen! Keine Chance, dass sie das jemals damit durchkommen könnte!
        %s, du musst stattdessen auf die Konferenz gehen! Was meinst du damit, dass du nichts von der Wissenschaft verstehst? Wie wäre es damit: Ich gebe dir einfach meine Präsentation, und während du unterwegs bist, tippe ich genau den Text, den ich während meines Vortrags vortragen würde, und schicke ihn dir zu. Rezitiere ihn einfach in meinem Namen und alles wird gut!“

en: "No time for discussions, sorry. While we're talking Dr. Mensing is trying to get an advantage! I have no time to lose!"
        He stands up and searches his pockets for something. "Here, the presentation," he says and hands you a small data chip. He further adds, "And don't be too late!" before rushing out of the bar in a hurry. Wait a minute, you haven't agreed to accept the mission!
de: „Keine Zeit für Diskussionen, sorry. Während wir reden, versucht Dr. Mensing, sich einen Vorteil zu verschaffen! Ich habe keine Zeit zu verlieren!“
        Er steht auf und durchsucht seine Taschen nach etwas. „Hier, die Präsentation.“ sagt er und überreicht dir einen kleinen Datenchip. Er fügt weiter hinzu: „Und komm nicht zu spät!“, bevor er in Eile aus der Kneipe stürmt. Moment mal, du hast noch nicht zugestimmt, den Auftrag anzunehmen!

en: You arrived on %s on time. There is even some time left to prepare your talk. During the flight you threw a glance at the presentation on the data chip but you haven't managed to figure out the meaning of it. How is this supposed to work out??
        Your thoughts are interrupted by an incoming message from the student. "As promised I'm sending you the text you have to recite. I hope you appreciate the time I wasted on typing that down. I hadn't considered that you'll have to answer questions after the talk, though. Do what every good scientist does and just talk about some random stuff that sounds like it may be related to the question. I'm sure you'll do it just fine. Good luck!" This message is followed by what you assume is the text you have to recite.
de: Du bist auf %s pünktlich angekommen. Es ist sogar noch etwas Zeit übrig, um deinen Vortrag vorzubereiten. Während des Fluges hast du einen Blick auf die Präsentation auf dem Datenchip geworfen, aber du hast es nicht geschafft, die Bedeutung der Präsentation zu verstehen. Wie soll das funktionieren?
        Deine Gedanken werden durch eine eingehende Nachricht des Schülers unterbrochen. „Wie versprochen sende ich dir den Text, den du rezitieren musst. Ich hoffe, du weißt die Zeit zu schätzen, die ich mit dem Abtippen verschwendet habe. Ich habe allerdings nicht bedacht, dass du nach dem Vortrag Fragen beantworten musst. Mach das, was jeder gute Wissenschaftler macht und rede einfach über irgendein zufälliges Zeug, das so klingt, als ob es mit der Frage zu tun haben könnte. Ich bin mir sicher, dass du es gut machen wirst. Viel Glück!“ Auf diese Botschaft folgt das, wovon du annimmst, dass es der Text ist, den du rezitieren musst.

en: This is too much! You better leave before doing anything embarrassing or humiliating.
de: Das ist zu viel! Du gehst besser, bevor du etwas Peinliches oder Demütigendes tust.

en: You decide to learn your text rather than simply reciting the text. It turned out to be the right decision because you haven't ever seen most of those words.
de: Du entscheidest dich dafür, deinen Text zu lernen, anstatt den Text einfach nur vorzutragen. Es hat sich als die richtige Entscheidung herausgestellt, weil du die meisten dieser Wörter noch nie gesehen hast.

en: You decide to explore the spaceport. There are a couple of shops here which may sell something useful for your mission.
de: Du beschließt, den Weltraumhafen zu erkunden. Hier gibt es ein paar Läden, die vielleicht etwas Nützliches für deine Mission verkaufen.

en: You enter a shop that sells only lab coats. The assortment of lab coats is impressive: lab coats of all colors, different materials, and cuts. There are distinct sections for casual and working lab coats. Whatever the difference is, it is too subtle for you to grasp. You settle on a "business" lab coat because something formal is probably suitable for your talk. The price tag reads %s. %s
de: Du betrittst einen Laden, der nur Laborkittel verkauft. Das Sortiment an Laborkitteln ist beeindruckend: Laborkittel in allen Farben, verschiedenen Materialien und Schnitten. Es gibt verschiedene Abteilungen für Freizeit- und Arbeitsmäntel. Was auch immer der Unterschied ist, er ist zu subtil, als dass du ihn erfassen könntest. Du entscheidest dich für einen „geschäftlichen“ Laborkittel, weil etwas Formelles wahrscheinlich zu deinem Vortrag passt. Auf dem Preisschild steht %s. %s

en: While walking through a store selling electronics you notice a pair of glasses with integrated displays. You could use them to display the text you are supposed to recite. They are rather expensive though, %s. %s
de: Beim Gang durch einen Elektronikladen fällt dir eine Brille mit integrierten Displays auf. Du könntest sie benutzen, um den Text anzuzeigen, den du aufsagen sollst. Sie ist allerdings ziemlich teuer, %s. %s

en: You return to your ship.
de: Du kehrst zu deinem Schiff zurück.

en: It's time to go to the institute.
de: Es ist Zeit, zum Institut zu gehen.

en: You make your way to the institute where you are supposed to give the talk, following the signs. On arriving you ask around where you should head to for your talk. Apparently you were already awaited. You are lead to a rather small seminar room. Finally you are ready to give your talk and a few scientist take seat. Actually you expected more than 17 listener. Maybe this talk is not such a big deal as you expected. They wouldn't just send you to an important presentation, right?
de: Du machst dich auf den Weg zum Institut, in welchem du den Vortrag halten sollst, und folgst den Schildern. Dort angekommen, fragst du dich um, wo du für deinen Vortrag hingehen sollst. Anscheinend wurdest du schon erwartet. Du wirst zu einem ziemlich kleinen Seminarraum geführt. Endlich bist du bereit, deinen Vortrag zu halten und ein paar Wissenschaftler nehmen Platz. Eigentlich hast du mehr als 17 Zuhörer erwartet. Vielleicht ist dieser Vortrag nicht so eine große Sache, wie du erwartet hast. Sie würden dich nicht einfach zu einer wichtigen Präsentation schicken, oder?

en: It is just now that you realize that you're the only person now wearing a lab coat. That's a nightmare! Well, maybe it would be for a scientist?
de: Erst jetzt begreifst du, dass du die einzige Person bist, die jetzt einen Laborkittel trägt. Das ist ein Albtraum! Nun, vielleicht wäre es das für einen Wissenschaftler?

en: Wearing a lab coat you blend in nicely with your audience.
de: In einem Laborkittel passt du dich gut an dein Publikum an.

en: %s
        You start reciting the text you got from the student. You realize that you should have learned the text as some of the occurring terms are difficult to pronounce correctly.
de: %s
        Du fängst an, den Text zu rezitieren, den du von dem Schüler bekommen hast. Du stellst fest, dass du den Text gelernt haben solltest, da einige der vorkommenden Begriffe schwer richtig auszusprechen sind.

en: %s
        You start reciting the text you got from the student. It turned out learning your text was the right choice. Some of the occurring terms are difficult to pronounce correctly.
de: %s
        Du fängst an, den Text zu rezitieren, den du von dem Schüler bekommen hast. Es stellte sich heraus, dass es die richtige Wahl war, deinen Text zu lernen. Einige der vorkommenden Begriffe sind schwer richtig auszusprechen.

en: %s
        You start reciting the text you got from the student. With the text being displayed on your glasses you don't have to look down on a paper to read the text, but some of the occurring terms are difficult to pronounce correctly.
de: %s
        Du fängst an, den Text zu rezitieren, den du von dem Schüler bekommen hast. Da der Text auf deiner Brille angezeigt wird, musst du nicht auf ein Papier schauen, um den Text zu lesen, aber einige der vorkommenden Begriffe sind schwierig richtig auszusprechen.

en: Finally you are finished with your text and sigh in relief. After a brief applause someone raises his hand. Apparently he wants to ask a question. What should you do?
de: Endlich bist du mit deinem Text fertig und seufzt erleichtert auf. Nach einem kurzen Applaus hebt jemand die Hand. Anscheinend will er eine Frage stellen. Was solltest du tun?

en: You haven't understood the question, not even a single word.
de: Du hast die Frage nicht verstanden, nicht einmal ein einziges Wort.

en: You decide to run towards the closest door and leave the building as fast as possible. You continue running until you reach the spaceport and enter your ship. You can't be the first one running from a talk, right?
de: Du beschließt, zur nächsten Tür zu laufen und das Gebäude so schnell wie möglich zu verlassen. Du läufst weiter, bis du den Raumhafen erreichst und dein Schiff betrittst. Du kannst doch nicht der erste sein, der vor einem Gespräch davonläuft, oder?

en: You try to avoid the question. The scientist seems to be upset. There are no further questions. Apparently there is another talk that starts very soon so people hurry off. You manage to leave without gaining much attention and return to your ship. Enough science for today!
de: Du versuchst, der Frage auszuweichen. Der Wissenschaftler scheint verärgert zu sein. Es gibt keine weiteren Fragen. Anscheinend gibt es einen weiteren Vortrag, der sehr bald beginnt, so dass die Leute sich beeilen. Du schaffst es, ohne viel Aufmerksamkeit zu erregen, wegzugehen und zu deinem Schiff zurückzukehren. Genug Wissenschaft für heute!

en: Start learning your text
de: Deinen Text lernen

en: Take off immediately
de: Sofort abheben

en: Return to your ship
de: Kehr zu deinem Schiff zurück

en: Run!
de: Laufen!

en: Go to the institute
de: Kehr zum Institut zurück

en: Explore the space port
de: Weltraumhafen erkunden

en: Buy a lab coat
de: Einen Laborkittel kaufen

en: Visit the electronics store
de: Den Elektronikladen besuchen

en: It's an open question.
de: Es ist eine offene Frage.

en: This is a good question.
de: Das ist eine gute Frage.

en: You were too late. You're never going to be a great scientist!
de: Du kamst zu spät. Du wirst nie ein guter Wissenschaftler sein!

en: You gave a scientific talk in %s. Did anyone noticed you're not a scientist?
de: Du hast eine wissenschaftliche Rede auf %s gehalten. Hat jemand bemerkt, dass du kein Wissenschaftler bist?

note: Set up mission information 100STU per tick
en: You wonder what to do...
de: Du fragst dich, was du tun sollst …

en: Apparently this is too expensive for you. Looks like you have to give your talk without a lab coat.
de: Anscheinend ist das zu teuer für dich. Sieht aus, als müsstest du deinen Vortrag ohne Laborkittel halten.

en: Will you buy the lab coat?
de: Wirst du den Laborkittel kaufen?

note: buttons
en: Yes
de: Ja

en: No
de: Nein

en: Apparently this is too expensive for you.
de: Anscheinend ist das zu teuer für dich.

en: Will you buy the glasses?
de: Wirst du die Brille kaufen?

note: Date hook Case missed second deadline <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Shielding Prototype Funding"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <done>The Substitute Speaker</done> <chance>10</chance> <location>Bar</location> <faction>Za'lek</faction> </avail> <not
en: She probably has a new poorly paid job for you. Maybe she won't notice you if you leave now.
de: Sie hat wahrscheinlich einen neuen schlecht bezahlten Job für dich. Vielleicht wird sie dich nicht bemerken, wenn du jetzt gehst.

en: Shielding Prototype Funding
de: Schildprototypfinanzierung

en: Help Dr. Mensing to get funding for constructing a shielding prototype.
de: Hilf Dr. Mensing, die Finanzierung für den Bau eines Schildprototypen zu bekommen.

en: "It appears we keep running into each other %s. You may be happy to hear that I finished my theoretical work on the nebula resistant shielding technique. Of course I can't provide you a shielding system; we scientists usually don't bother with engineering. However in this case, I'd actually like to build a prototype shielding device. The prospect of exploring the Sol system is far too tempting.
        "This is were you come into play. I need a few capable engineers and some expensive hardware; my budget is too small though. This is why I have to acquire additional funding. Your task will be to chauffeur me around. Apparently it is sometimes required to show up in person. So annoying..."
de: „Es scheint, dass wir uns immer wieder über den Weg laufen, %s. Es wird Sie vielleicht freuen zu hören, dass ich meine theoretische Arbeit über die nebelresistente Schildtechnik abgeschlossen habe. Natürlich kann ich Ihnen kein Schildsystem zur Verfügung stellen; wir Wissenschaftler kümmern uns normalerweise nicht um die Technik. In diesem Fall würde ich jedoch gerne einen Prototyp eines Schildgeräts bauen. Die Aussicht, das Sol-System zu erforschen, ist viel zu verlockend.
        Hier kommen Sie ins Spiel. Ich brauche ein paar fähige Ingenieure und einige teure Geräte; mein Budget ist allerdings zu klein. Deshalb muss ich zusätzliche Mittel beschaffen. Ihre Aufgabe wird es sein, mich zu chauffieren. Anscheinend ist es manchmal erforderlich, persönlich vor Ort zu erscheinen. So lästig …“

en: "Great! Our first destination is %s in the %s system."
de: „Großartig! Unser erstes Ziel ist %s im ‚%s‘-System.“

en: No science for today
de: Heute keine Wissenschaft

en: "Too bad. Maybe you will change your mind."
de: „Schade. Vielleicht ändern Sie Ihre Meinung.“

en: No luck
de: Kein Glück

en: After landing on %s Dr. Mensing tells you to wait until she returns. "Not more than a couple of periods." she said; in fact you had to wait for only two periods until she returned. She comes back looking defeated.
        "This is the first time that one of my applications was rejected. That's weird, I got positive feedback at first. It makes no sense that my application was rejected at the last minute. I guess things like this happen. Let's just go to %s in the %s system next and try again."
de: Nach der Landung auf %s sagt dir Dr. Mensing, dass du warten sollst, bis sie zurückkommt. „Nicht mehr als ein paar Perioden.“ sagt sie; tatsächlich musstest du nur zwei Perioden warten, bis sie zurückkam. Sie kommt zurück und sieht geschlagen aus.
        „Das ist das erste Mal, dass einer meiner Anträge abgelehnt wurde. Das ist seltsam, ich habe anfangs positives Feedback bekommen. Es macht keinen Sinn, dass meine Bewerbung in letzter Minute abgelehnt wurde. Ich schätze, dass solche Dinge passieren. Wir sollten einfach als nächstes auf %s im ‚%s‘-System gehen und es nochmal versuchen.“

en: "Alright, I'm sure it will work out this time!", Dr. Mensing said on arriving on %s. This time you have to wait even longer for her to return. The result is the same as her first try.
        "I don't get it. My presentation is flawless and my proposal is exciting. Why wouldn't they grant me additional funds? I tell you, something is wrong here! Hmm... Time to change tactics. I have to speak with Professor Voges himself but he is currently on %s in the %s system and just ignores us. I guess we have to go there to speak with him face-to-face."
de: „In Ordnung, ich bin sicher, dass es diesmal klappt.“, sagte Dr. Mensing bei ihrer Ankunft auf %s. Diesmal musst du noch länger warten, bis sie zurückkommt. Das Ergebnis ist das gleiche wie bei ihrem ersten Versuch.
        „Ich verstehe es nicht. Meine Präsentation ist makellos und mein Vorschlag ist aufregend. Warum sollten sie mir keine zusätzlichen Mittel bewilligen? Ich sage Ihnen, hier stimmt etwas nicht! Hmm … Zeit, die Taktik zu ändern. Ich muss mit Professor Voges selbst sprechen, aber er ist derzeit auf %s im ‚%s‘-System und ignoriert uns einfach. Ich schätze, wir müssen dorthin gehen und von Angesicht zu Angesicht mit ihm sprechen.“

en: No clearance to land
de: Keine Landeerlaubnis

en: Apparently you are not allowed to land on %s and explaining the situation was futile. Dr. Mensing enters the cockpit asking why you aren't landing. "We're not allowed to? Let me try to talk with them."
        After a heated discussion Dr. Mensing gives up. "Right, they won't allow anyone to land on %s. That's so frustrating. Let's land on %s instead."
de: Anscheinend darfst du nicht auf %s landen, und die Erklärung der Situation brachte nichts. Dr. Mensing betritt das Cockpit und fragt, warum du nicht landst. „Wir dürfen nicht landen? Lassen Sie mich versuchen, mit ihnen zu sprechen.“
        Nach einer hitzigen Diskussion gibt Dr. Mensing auf. „Okay, sie erlauben niemandem, auf %s zu landen. Das ist so frustrierend. Wir sollten stattdessen auf %s landen.“

en: "Good news! I asked around and found a clue how to contact Professor Voges. He promised one of his colleagues to show up to his party. Something about his wife, like they have gotten married or she died or something. Anyway, I managed to get invited there as well. So let's go to %s in the %s system!"
de: „Gute Nachrichten! Ich habe mich umgehört und einen Hinweis gefunden, wie man Professor Voges kontaktieren kann. Er versprach einem seiner Kollegen, zu seiner Party zu erscheinen. Etwas über seine Frau, als hätten sie geheiratet oder sie sei gestorben oder so etwas. Wie auch immer, es gelang mir, auch dort eingeladen zu werden. Also gehen wir zu %s im ‚%s‘-System!“

en: Crashing a party
de: Eine Party sprengen

en: The two of you arrive at the party site. "Listen, this is probably your first party so let me briefly explain to you how it works. Your goal usually is to talk with all people, draw some attention, let them know you were attending the party. Efficiency is most important here. The earlier you're done with demonstrating your presence and making a good impression; the earlier you can leave and do something useful.
        "You'll need an escape strategy to leave unnoticed though; It'd be rude when someone sees you leaving early. As you're a beginner I give you a tip: take the window of the bath room in the ground floor. No one will be able to see you from inside the house if you climb over the fence."
de: Ihr beide kommt auf dem Partygelände an. „Hören Sie, dies ist wahrscheinlich Ihre erste Party, also lassen Sie mich Ihnen kurz erklären, wie sie funktioniert. Ihr Ziel ist es in der Regel, mit allen Leuten zu sprechen, etwas Aufmerksamkeit zu erregen, sie wissen zu lassen, dass Sie auf der Party sind. Effizienz ist hier am wichtigsten. Je früher Sie damit fertig sind, Ihre Anwesenheit zu demonstrieren und einen guten Eindruck zu hinterlassen, desto früher können Sie gehen und etwas Nützliches tun.
        Sie brauchen allerdings eine Fluchtstrategie, um unbemerkt zu gehen; es wäre unhöflich, wenn jemand sieht, dass Sie früher gehen. Da Sie ein Anfänger sind, gebe ich Ihnen einen Tipp: Nehmen Sie das Fenster des Badezimmers im Erdgeschoss. Niemand wird Sie vom Inneren des Hauses aus sehen können, wenn Sie über den Zaun klettern.“

en: You wonder if anything of that was meant serious. Before you can ask, Dr. Mensing runs off engaging an older looking man, probably Professor Voges. She does not waste any time and brings up the issue straight on, visibly discomforting him. It's time to explore the party.
        You expect a Za'lek party to be much different from a regular party. In fact the first two things you notice are the classical music and the absence of any alcoholic drinks. There is however a buffet, in particular there is a small fridge with ice cream. You can spot a fair amount of people eating ice cream. Is this the Za'lek equivalent of beer?
        Before you know it you've engaged in a conversation with one of the scientists; He saw you enter with Dr. Mensing which motivates him to ask the question of the hour.. whether you and her are dating. In an attempt to clear his misgivings about the situation you tell him that she hired you. Hopefully he believes you..
        You continue your tour, as you come close to one of the windows from the corner of your eye you see something fall outside, followed by a dull thump. Looking out of the window you see a figure dressed in a lab coat trying to stand up slowly. You're about to open the window and ask if he needs help, but he notices you and gestures to be silent as he hobbles off. Those Za'lek are indeed trying to escape the party.
de: Du fragst sich, ob irgendetwas davon ernst gemeint war. Bevor du fragen kannst, läuft Dr. Mensing los und spricht einen älter aussehenden Mann an, wahrscheinlich Professor Voges. Sie verliert keine Zeit und bringt das Thema direkt zur Sprache, was ihm sichtlich Unbehagen bereitet. Es ist Zeit, die Party zu erkunden.
        Du rechnest damit, dass sich eine Za'lek-Party sehr von einer normalen Party unterscheidet. Tatsächlich sind die ersten beiden Dinge, die dir auffallen, die klassische Musik und das Fehlen jeglicher alkoholischer Getränke. Es gibt jedoch ein Buffet, insbesondere gibt es einen kleinen Kühlschrank mit Eis. Man kann eine beträchtliche Anzahl von Leuten beobachten, die Eis essen. Ist dies das Za'lek-Äquivalent von Bier?
        Bevor du es merkst, hast du ein Gespräch mit einem der Wissenschaftler geführt; er sah dich mit Dr. Mensing eintreten, was ihn dazu motiviert, die Frage der Stunde zu stellen … ob du und sie zusammen sind. In einem Versuch, seine Bedenken über die Situation auszuräumen, sagst du ihm, dass sie dich eingestellt hat. Hoffentlich glaubt er dir …
        Du setzt deinen Rundgang fort, als du dich aus dem Augenwinkel einem der Fenster näherst, siehst du, wie etwas nach draußen fällt, gefolgt von einem dumpfen Pochen. Als du aus dem Fenster schaust, siehst du eine Gestalt in einem Laborkittel, die versucht, langsam aufzustehen. Du bist im Begriff, das Fenster zu öffnen und zu fragen, ob er Hilfe braucht, aber er bemerkt dich und gestikuliert schweigend, während er davonhumpelt. Diese Za'lek versuchen tatsächlich, der Party zu entkommen.

en: "At least the ice cream is great!" you think as you take another bite. Suddenly someone grabs your arm. "We're done here. Bring me back to %s!" Dr. Mensing quietly tells you. For a moment you wonder what she is doing as she drags you towards the bathroom; finally you remember what she said about her 'escape strategy'. She mentioned that you are supposed to leave the building through the window of the bathroom.
de: „Wenigstens das Eis ist gut!“, denkst du dir beim nächsten Bissen. Plötzlich packt dich jemand am Arm. „Wir sind hier fertig. Bringen Sie mich zurück nach %s!“ sagt Dr. Mensing dir leise. Für einen Moment fragst du dich, was sie tut, dann zieht sie dich zur Toilette; da erinnerst du dich, was sie über ihre ‚Fluchtstrategie‘ gesagt hat. Sie erwähnte, dass du das Gebäude durch das Fenster des Badezimmers verlassen sollst.

en: Finally back home
de: Endlich zurück zu Hause

en: "That took long enough! I'm glad Professor Voges promised to take care of the funding. The problem was that my recent research is related to a secret project on Ruadan Prime and my funding was shut down - like some kind of conspiracy; can you believe it! Actually I'm not supposed to tell you anything as you could possibly get into a lot of trouble.. forget I said anything! I have much work to do!"
        She gives you a credit chip worth %s and leaves.
de: „Das hat lange genug gedauert! Ich bin froh, dass Professor Voges versprochen hat, sich um die Finanzierung zu kümmern. Das Problem war, dass meine jüngste Forschung im Zusammenhang mit einem geheimen Projekt auf Ruadan Prime steht und meine Finanzierung eingestellt wurde – wie eine Art Verschwörung; können Sie das glauben! Eigentlich darf ich Ihnen nichts sagen, da Sie möglicherweise in große Schwierigkeiten geraten könnten … vergessen Sie, dass ich etwas gesagt habe! Ich habe noch viel Arbeit vor mir!“
        Sie gibt dir einen Credit-Jeton im Wert von %s und geht.

en: Caution!
de: Achtung!

en: You receive a system wide broadcast. It appears to be a warning. "Caution! A drone squadron in the %s system went haywire! Proceed with care."
        Why is this happening so frequently in Za'lek space? On a second glance you see on your radar that a drone squadron is flying right towards your ship.
de: Du erhältst eine systemweite Funknachricht. Es scheint eine Warnung zu sein. „Achtung! Ein Drohnengeschwader im ‚%s‘-System spielt verrückt! Seien Sie vorsichtig.“
        Warum passiert das so häufig im Za'lek-Raum? Auf den zweiten Blick siehst du auf deinem Radar, dass ein Drohnengeschwader direkt auf dein Schiff zufliegt.

en: The now familiar warning appears once again on your ship's screen. "Caution! A drone squadron in the %s system went haywire! Proceed with care."
        Just how often is this going to happen?
de: Die nun bekannte Warnung erscheint wieder auf dem Bildschirm deines Schiffes. „Achtung! Ein Drohnengeschwader im ‚%s‘-System spiel verrückt! Seien Sie vorsichtig.“
        Wie oft wird das noch passieren?

en: Return to %s in the %s system.
de: Kehre nach %s im „%s“-System zurück.

en: You helped Dr. Mensing to acquire funding for a shielding prototype that will enable to explore the Sol nebula.
de: Du hast Dr. Mensing geholfen, die Finanzierung für einen Schildprototypen zu beschaffen, der es ermöglichen wird, den Sol-Nebel zu erforschen.

note: Set up mission information <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The one with the Shopping"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <chance>100</chance> <location>Bar</location> <planet>Gastan</planet> </avail> <notes> <tier>2</tier> </notes> </mission> -- Mission:
en: The one with the Shopping
de: Die Shopping-Tour

en: The gratitude of science and a bit of compensation
de: Die Dankbarkeit der Wissenschaft und eine kleine Kompensation

en: You've been hired by Dr. Geller to collect some materials he urgently needs for his research.
de: Du wurdest von Dr. Geller angeheuert, einige Materialien zu sammeln, welche er dringend für seine Forschung braucht.

en: You see a scientist talking to various pilots. Perhaps you should see what he's looking for.
de: Du siehst einen Wissenschaftler, der mit verschiedenen Piloten spricht. Vielleicht solltest du nachfragen, wonach er sucht.

en: A scientist conspicuously sits in the corner. Perhaps he might be the person you're supposed to get this stuff for.
de: Auffallend sitzt ein Wissenschaftler in der Ecke. Vielleicht ist er die Person, für die du das Zeug besorgen sollst für.

en: You see a shifty-looking dealer of some kind. Maybe he has what you're looking for.
de: Du siehst eine Art verschlagen wirkenden Händler. Vielleicht hat er das, was du suchst.

en: "Oh, hello! You look like you're a pilot; is that right? I've got a job for you. Allow me to introduce myself; my name is Dr. Geller, and I am on the brink of revolutionizing science! I've basically already done it; there's just some minor fiddling to do. Would you like to help me out? I just need you to find some samples that I can study."
de: „Oh, hallo! Sie sehen aus, als seien Sie Pilot, stimmt das? Ich habe einen Job für Sie. Erlauben Sie mir, mich vorzustellen; mein Name ist Dr. Geller, und ich stehe kurz davor, die Wissenschaft zu revolutionieren! Im Grunde habe ich es schon getan; es gibt nur noch eine kleine Fummelei zu tun. Möchten Sie mir dabei helfen? Sie müssen nur ein paar Proben finden, die ich studieren kann.“

en: "Excellent! Here is the list." He hands you a memory chip and turns away even before you can say anything and without giving you any cash to actually do his shopping. Once you check the list you find that it contains not only a list of materials he needs, but also information where to retrieve these and a list of contact traders.
de: „Ausgezeichnet! Hier ist die Liste.“ Er händigt dir einen Speicherchip aus und wendet sich ab, noch bevor du etwas sagen kannst und ohne dir Bargeld zu geben, um seine Einkäufe tatsächlich zu erledigen. Wenn du dir die Liste ansiehst, findest du heraus, dass sie nicht nur eine Liste der Materialien enthält, die er braucht, sondern auch Informationen darüber, wo man diese bekommen kann und eine Liste der Kontakthändler.

en: "With what can I help you, my friend?" says the shifty figure. You hand him the memory chip the scientist handed you.
de: „Womit kann ich dir helfen, mein Freund?“ sagt die verschlagene Gestalt. Du gibst ihm den Speicherchip, den der Wissenschaftler dir gegeben hat.

note: dialogue with first trader
en: "Of course I have what you need. I'll trade it for some 3t phosphine. You can find it on %s in the %s system."
de: „Natürlich habe ich, was du brauchst. Ich werde es gegen 3t Phosphin eintauschen. Du kannst es unter %s im ‚%s‘-System finden.“

en: "Ah, yes indeed," he says as he inspects a sample in front of him. "That will do. And here, as promised: a piece of a ghost ship from the nebula. 100% authentic! At least, according to my supplier."
de: „Ah, ja, in der Tat.“, sagt er, während er eine Probe vor sich inspiziert. „Das wird reichen. Und hier, wie versprochen: Ein Stück von einem Geisterschiff aus dem Nebel. 100% authentisch! Zumindest laut meinem Lieferanten.“

en: "What are you still doing here? No phosphine, no trade."
de: „Was machst du noch hier? Kein Phosphin, kein Handel.“

note: dialogue with 2nd trader %s for pho_mny
en: "You approach the dealer and explain what you are looking for. He raises his eyebrow. "It will be %s. But if you get caught by the authorities, you're on your own. Far as I'm concerned I never saw you. Deal?"
de: „Du näherst dich dem Händler und erklärst ihm, was du suchst. Er zuckt mit der Augenbraue. „Das wird %s kosten. Aber wenn du von den Behörden erwischt wirst, bist du auf dich allein gestellt. Was mich betrifft, so habe ich dich nie gesehen. Abgemacht?“

en: "You don't have enough money. Stop wasting my time."
de: „Du hast nicht genügend Geld. Vergeude nicht meine Zeit.“

en: "Pleasure to do business with you."
de: „Es war mir ein Vergnügen, Geschäfte zu machen!“

en: "Then we have nothing to to discuss."
de: „Dann haben wir nichts zu besprechen.“

note: call of the police
en: On the intercom
de: Kommunikation

en: "We have reason to believe you are carrying controlled substances without a proper license. Please stop your ship and prepare to be boarded."
de: „Wir haben Grund zu der Annahme, dass Sie Rauschgift ohne eine ordnungsgemäße Lizenz mitführen. Bitte halten Sie Ihr Schiff an und bereiten Sie sich darauf vor, dass wir Ihr Schiff betreten.“

en: "Stand down for inspection."
de: „Bleiben Sie stehen für die Inspektion.“

en: On your ship
de: Auf deinem Schiff

en: "You are accused of violating regulation on the transport of toxic materials. Your ship will be searched now. If there are no contraband substances, we will be out of your hair in just a moment."
de: „Ihnen wird vorgeworfen, gegen die Vorschriften für den Transport von giftigen Materialien verstoßen zu haben. Ihr Schiff wird jetzt durchsucht. Wenn es keine Schmuggelware gibt, sind wir gleich wieder weg.“

en: The inspectors search through your ship and cargo hold. It doesn't take long for them to find the phosphine; they confiscate it and fine you %s.
de: Die Inspektoren durchsuchen dein Schiff und deinen Frachtraum. Es dauert nicht lange, bis sie das Phosphin finden; sie konfiszieren es und legen dir ein Bußgeld von %s auf.

en: Dr. Geller looks up at you as you approach. "Do you have what I was looking for?" You present the ghost ship piece and his face begins to glow. "Yes, that's it! Now I can continue my research. I've been looking everywhere for a sample!" You ask him about the so-called ghost ships. He seems amused by the question. "Some people believe in ridiculous nonsense related to this. There is no scientific explanation for the origin of these so-called ghost ships yet, but I think it has to do with some technology involved in the Incident. Hard to say exactly what, but hey, that's why we do research!"
de: Dr. Geller schaut zu dir auf, während du dich näherst. „Haben Sie, wonach ich gesucht habe?“ Du präsentierst das Stück des Geisterschiffes und sein Gesicht beginnt zu strahlen. „Ja, das ist es! Jetzt kann ich meine Forschung fortsetzen. Ich habe überall nach einem Exemplar gesucht.“ Du fragst ihn nach den sogenannten Geisterschiffen. Er scheint sich über die Frage zu amüsieren. „Manche Leute glauben an lächerlichen Unsinn, der damit zusammenhängt. Es gibt noch keine wissenschaftliche Erklärung für den Ursprung dieser sogenannten Geisterschiffe, aber ich glaube, es hat mit irgendeiner Technologie zu tun, die in den Vorfall verwickelt ist. Schwer zu sagen, was genau, aber hey, deshalb forschen wir ja auch!“

en: As he turns away, you audibly clear your throat, prompting him to turn back to you. "Oh, yes, of course you want some payment for your service. My apologies for forgetting." He hands you a credit chip with your payment. "I might need your services again in the future, so do stay in touch!"
de: Als er sich abwendet, räusperst du dich hörbar, was ihn dazu veranlasst, sich wieder zu Ihnen umzudrehen. „Oh, ja, natürlich wollen Sie für Ihren Dienst bezahlt werden. Ich entschuldige mich für das Vergessen.“ Er reicht dir einen Credit-Jeton mit deiner Bezahlung. „Ich könnte Ihre Dienste in Zukunft wieder brauchen, also bleiben Sie in Kontakt!“

en: This guy seems to be the trader, surrounded by bodyguards he looks a bit shifty.
de: Dieser Typ scheint der Händler zu sein, umgeben von Leibwächtern wirkt er etwas verschlagen.

note: osd_msg
en: Go to the %s system and talk to the trader on %s
de: Flieg zum „%s“-System und sprich mit den Händler auf %s

en: Go to the %s system and talk to the contact person on %s
de: Flieg zum „%s“-System und sprich mit der Kontaktperson auf %s

en: Return to the %s system to the trader on %s
de: Kehre zum „%s“-System zum Händler auf %s zurück

en: Return to the %s system and deliver to Dr. Geller on %s
de: Kehre zum „%s“-System zurück und bring die Lieferung zu Dr. Geller auf %s

note: refusetext refuestext
en: No Science Today
de: Heute keine Wissenschaft

en: I guess you don't care for science...
de: Ich denke, Sie interessieren sich nicht für die Wissenschaft …

en: You helped Dr. Geller obtain a "ghost ship piece" for his research. When you asked about these so-called ghost ships, he seemed amused. "Some people believe in ridiculous nonsense related to this. There is no scientific explanation for the origin of these so-called ghost ships yet, but I think it has to do with some technology involved in the Incident. Hard to say exactly what, but hey, that's why we do research!"
de: Du hast Dr. Geller geholfen, ein „Geisterschiff-Stück“ für seine Forschung zu erhalten. Als du nach diesen sogenannten Geisterschiffen fragtest, schien er amüsiert. „Manche Leute glauben an lächerlichen Unsinn, der damit zusammenhängt. Es gibt noch keine wissenschaftliche Erklärung für den Ursprung dieser sogenannten Geisterschiffe, aber ich glaube, es hat mit irgendeiner Technologie zu tun, die in den Vorfall verwickelt ist. Schwer zu sagen, was genau, aber hey, deshalb forschen wir ja auch!“

note: Mission details: (itstool) path: faction/name
en: Trader
de: Händler

en: Contact Person
de: Kontaktperson

note: first trade: send player 2 2nd system, if he goes back here, tell them to get going... 2nd trade: Get player the stuff and make them pay, let them be hunted by the police squad take money from player, if player does not have the money, refuse create hook that player will be hailed by authorities bc 
en: Mission failed!
de: Mission gescheitert!

note: Mission details
en: The one with the Visit
de: Das mit dem Besuch

en: You've been hired by Dr. Geller to retrieve technology he urgently needs to build his prototype.
de: Du wurdest von Dr. Geller angeheuert, um Technologie zu beschaffen, die er dringend für den Bau seines Prototyps benötigt.

en: You see Dr. Geller waving you over. Apparently he has another job for you.
de: Du siehst, wie Dr. Geller dich herüberwinkt. Anscheinend hat er einen anderen Job für dich.

en: "Ah, there you are! I've got a job for you. Specifically, some... acquisition... of technology from the Soromid, who haven't been very cooperative. Are you up for it?" It sounds like he wants you to do something that would get you in trouble with Soromid authorities. Do you accept the job?
de: „Ah, da sind Sie ja! Ich habe eine Aufgabe für Sie. Genauer gesagt, eine … Anschaffung … einer Technologie von den Soromiden, die nicht sehr kooperativ waren. Sind Sie bereit dafür?“ Das klingt, als wollte er, dass du etwas tust, was dir Ärger mit den Soromid-Behörden einbringt. Nimmst du den Auftrag an?

en: "Excellent. From what I have been told it looks like this." He gestures with his hands to no merit. "You will recognize it; it should be in a box that's kept separately from the remaining stuff and labeled "Top Secret". Oh, and you might need this." He hands you a handheld device. "The ship is called the %s."
        So he wants you to steal something top secret from the Soromid. Quirky people, those Za'leks. With the coordinates, the signature of the target ship and the handheld, which you hope helps you detect the box, you set off on your way.
de: „Ausgezeichnet. Nach dem, was mir gesagt wurde, sieht die Sache so aus:“ Er gestikuliert mit den Händen, scheinbar zwecklos. „Sie werden es erkennen; es sollte in einer Schachtel sein, die getrennt von den anderen Sachen aufbewahrt wird und mit ‚Streng Vertraulich‘ beschriftet ist. Oh, und Sie könnten das hier brauchen.“ Er gibt dir ein Handgerät in die Hand. „Das Schiff heißt %s.“
        Also will er, dass du etwas streng Geheimes von den Soromiden stiehlst. Schrullige Leute, diese Za'leks. Mit den Koordinaten, der Signatur des Zielschiffes und dem Handgerät, von dem du hoffst, dass es dir hilft, die Kiste zu entdecken, machst du dich auf den Weg.

note: msgs by Soromid forces
en: In the ship
de: Im Schiff

en: You make your way through the living ship after taking care of its crew. You note the feeling that the ship is personally angry at you which, given the rumors that Soromid ships are alive, gives you the creeps. In any case, you begin to search through the ship and the handheld in your pocket starts beeping.
        You manage to locate a box on a table in the crew's chambers. Apparently nobody expected anyone to be foolish enough to try to do what you are doing. You grab the box and head back to your ship.
de: Du bahnst dir deinen Weg durch das lebende Schiff, nachdem du dich um die Besatzung gekümmert hast. Du hast das Gefühl, dass das Schiff persönlich wütend auf dich ist, was dir angesichts der Gerüchte, dass die Schiffe der Soromiden leben, eine Gänsehaut verursacht. Auf jeden Fall fängst du an, das Schiff zu durchsuchen und das Handgerät in deiner Tasche fängt an zu piepen.
        Du schaffst es, eine Kiste auf einem Tisch in den Räumen der Besatzung zu finden. Anscheinend hat niemand erwartet, dass jemand verrückt genug ist, um zu versuchen, das zu tun, was du tust. Du schnappst dir die Kiste und gehst zurück zu deinem Schiff.

en: "How'd it go?" asks Dr. Geller. You show him the box. "Ah, marvelous! Do you know what this is? This is a quantum sharpener. It's like a quantum eraser, but it does not erase but sharpen. This is exactly what I needed. I think with this I should be able to finish my prototype." He tosses you a credit chip before walking off, smiling.
de: „Wie ist es gelaufen?“ fragt Dr. Geller. Du zeigst ihm die Kiste. „Ah, wunderbar! Weißt du, was das ist? Das ist ein Quantenanspitzer. Er ist wie ein Quantenradierer, aber er radiert nicht, sondern er spitzt an. Das ist genau das, was ich brauche. Ich denke, damit sollte ich in der Lage sein, meinen Prototyp fertigzustellen.“ Er wirft dir einen Credit-Jeton zu, bevor er lächelnd weggeht.

note: if the player kills the ship before getting the tech
en: What have you done?
de: Was hast du getan?

en: The ship explodes before your eyes and you realize that you will never be able to get the secret tech now.
de: Das Schiff explodiert vor deinen Augen und dir wird klar, dass du die Geheimtechnologie jetzt niemals bekommen wirst.

en: Go to the %s system and find the %s
de: Gehe zum „%s“-System und finde %s

en: Board the %s and retrieve the secret technology
de: Geh an Bord der %s und hol dir die geheime Technologie

en: But I really thought you were into science...
de: Aber ich dachte wirklich, Sie interessierten sich für die Wissenschaft …

en: You stole something called a "quantum sharpener" from a Soromid ship for Dr. Geller.
de: Du hast für Dr. Geller ein Ding namens „Quantenanspitzer“ aus einem Soromidenschiff gestohlen.

note: Mission details: Randomly spawn the Ship in the system Tear down now-useless hooks. New location is 750px away in a random direction <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="The one with the Runaway"> <flags> <unique /> </flags> <avail> <priority>4</priority> <done>The one with the Visit
en: The one with the Runaway
de: Das mit der Flucht

en: A peek at the new prototype and some compensation for your efforts
de: Ein Blick auf den neuen Prototyp und eine Entschädigung für deine Mühen

en: You've been hired by Dr. Geller to retrieve his prototype that ran away.
de: Du wurdest von Dr. Geller angeheuert, um seinen Prototyp zu holen, der geflohen ist.

en: You see Dr. Geller going from one person to the next, seemingly asking for something.
de: Du siehst, wie Dr. Geller von einer Person zur nächsten geht und scheinbar um etwas bittet.

en: Back on %s
de: Zurück auf %s

en: "Hey there again! I need your help. I was finishing up my prototype, you see. It's ingenious. But you see, there was a minor hiccup. It's nothing major, it is just, well, that I lost it. But I would not be Dr. Geller if I had not put a tracking mechanism into it! So I want you to catch it and bring it back, OK? You can do that, right?"
de: „Hallo noch mal! Ich brauche Ihre Hilfe. Ich war gerade dabei, meinen Prototyp fertigzustellen. Er ist genial. Aber wissen Sie, es gab ein kleines Problemchen. Es ist nichts Großes, es ist nur, na ja, dass ich ihn verloren habe. Aber ich wäre nicht Dr. Geller, wenn ich nicht einen Verfolgungsmechanismus eingebaut hätte! Also möchte ich, dass Sie ihn auffangen und zurückbringen, ok? Das kriegen Sie hin, oder?“

en: "Excellent! I will join you this time. Let's go."
de: „Ausgezeichnet! Ich werde Sie diesmal begleiten. Auf geht’s!“

en: "There! The tracker shows it must be here! It is right next to %s! If you hail it I might be able to patch the software. That should give me control again. But you have to be close so the data transfer is as stable as possible."
de: „Da! Der Verfolger zeigt, dass es hier sein muss! Es ist direkt neben %s! Wenn Sie ihn anfunken, kann ich vielleicht die Software patchen. Das sollte mir wieder Kontrolle geben. Aber Sie müssen nah dran sein, damit der Datentransfer so stabil wie möglich ist.“

en: "Huh, I don't understand. This should not be happening. Hold on. I can't get access."
de: „Oha, ich verstehe nicht. Dies sollte nicht passieren. Warten Sie. Ich kann keinen Zugriff erhalten.“

en: "Um, there seems to be a glitch. Well, sort of. Um, if I deciphered this correctly, the drone just hijacked the unused drones on %s and ordered them to attack us. I never should have tampered with that weird chip those pirates sold me!"
de: „Ähm, es scheint einen Defekt zu geben. Nun, mehr oder weniger. Ähm, wenn ich das richtig entziffert habe, hat die Drohne gerade die unbenutzten Drohnen auf %s entführt und ihnen befohlen, uns anzugreifen. Ich hätte nie an diesem komischen Chip, den mir die Piraten verkauft haben, herumbasteln sollen!“

en: "If you can disable the prototype, do it, but I'd prefer not to die at any rate!"
de: „Wenn Sie den Prototypen kampfunfähig machen können, tun Sie es, aber ich ziehe vor, nicht zu sterben!“

en: "Excellent work! Now load it up and let's get out of here!"
de: „Ausgezeichnete Arbeit! Jetzt laden Sie sie auf und dann nichts wie weg hier!“

en: "Interesting, the other drones are running away..."
de: „Interessant, die anderen Drohnen fliehen …“

note: is that the way to go? get person to jump and try again? that sounds a bit annoying maybe to play through
en: "The drone has disappeared from my radar! It must have jumped to the %s system. Let's find it!"
de: „Die Drohne ist von meinem Radar verschwunden! Sie muss ins ‚%s‘-System gesprungen sein. Finden wir sie!“

en: "The scanner shows me that the drone has slowed down. It must have lost power. Go! Go! It should now be much easier to catch it!"
de: „Der Scanner zeigt mir, dass die Drohne langsamer geworden ist. Sie muss Energie verloren haben. Los! Los! Los! Jetzt sollte es viel einfacher sein, sie einzufangen!“

en: "It seems the drone has found a way to shield itself from the EM pulses. I think I can adjust to that, give me a second."
de: „Es scheint, dass die Drohne einen Weg gefunden hat, sich vor den EM-Impulsen abzuschirmen. Ich glaube, ich kann mich darauf einstellen. Geben Sie mir eine Sekunde.“

en: "There you go! Get it!"
de: „Das hätten wir! Schnappen Sie sie!“

en: "This is strange, the engines are starting to heat up... oh, shit, if they continue like this the drone will explode in about 20 seconds! You'd better hurry!"
de: „Das ist merkwürdig, die Triebwerke beginnen sich aufzuheizen … Oh, Scheiße, wenn sie so weitermachen, wird die Drohne in etwa 20 Sekunden explodieren! Sie sollten sich besser beeilen!“

en: "NOOOOOOOOO! My drone! You imbecile! You failed me!"
de: „NEEEEEEEEEEEEIIIIIN! Meine Drohne! Sie Schwachkopf! Sie haben mich enttäuscht!“

note: final message when returning to Gastan
en: "The things I do for science! Now let me go back to my lab and analyze the drone. I need to figure out exactly what happened and what went wrong. Once I know more I might need you again. Oh, and here, for your service!" A small bag containing a credit chip and a tiny toy drone is tossed your way.
de: „Was ich alles für die Wissenschaft tue! Lassen Sie mich jetzt zurück in mein Labor gehen und die Drohne analysieren. Ich muss genau herausfinden, was passiert ist und was schief gelaufen ist. Sobald ich mehr weiß, brauche ich Sie vielleicht wieder. Oh, und hier, für Ihre Dienste!“. Ein kleiner Beutel mit einem Credit-Jeton und einer winzigen Spielzeugdrohne wird in deine Richtung geworfen.

note: text if the mission is failed
en: "NOOOOOO! What have you done!? My prototype! It's going to take me weeks to rebuild it! You incompetent nincompoop!"
de: „NEEEEEIN! Was haben Sie getan? Mein Prototyp! Ich werde Wochen brauchen, um ihn wieder aufzubauen! Sie inkompetenter Einfaltspinsel!“

note: osd_msg
en: Go to the %s system and hail the prototype
de: Gehe zum „%s“-System und funke den Prototypen an

en: Disable the prototype
de: Mach den Prototypen kampfunfähig

en: Return the prototype to %s in the %s system
de: Bringe den Prototypen nach %s im „%s“-System

en: Don't you care about science?...
de: Interessieren Sie sich nicht für die Wissenschaft? …

en: You helped Dr. Geller retrieve his lost prototype drone.
de: Du hast Dr. Geller geholfen, seinen verlorenen Prototypen zurück zu erhalten.

note: Mission details: Check to see if reaching target system wait til stars have settled and do stuff pilot.clear() pilot.toggleSpawn(false) do something else spawn drones prototype is a scout drone add something so it is not insta-disabled with one shot? t_drone:addOutfit("Tricon Zephyr II Engine") begi
en: Prototype Drone
de: Prototypendrohne

note: just some moving around, stolen from baron missions ;D wait for the drone to be hailed + vec2.new(dist*math.cos(math.pi*2*rnd.rnd()),dist*math.sin(2*math.pi*rnd.rnd())) pilot.toggleSpawn(true)
en: Target out of range
de: Ziel außer Reichweite

en: Something went terribly wrong here! If you see this message please reload and report a bug in this mission. Thank you!
de: Etwas lief hier gewaltig schief. Wenn du diese Nachricht siehst, bitte lade erneut und melde einen Programmfehler in dieser Mission. Vielen Dank!

note: just some moving around, stolen from baron missions ;D last hook tell drones to spread and flee badguys[i]:changeAI("flee") check how man drones are left, tell them to leave if <=2 remove dead drones player.msg("If close worked") if it is the last attacking drone, make it run away from the player ge
en: This Za'lek scientist seems to be looking for someone.
de: Dieser Za'lek-Wissenschaftler scheint sich nach jemanden umzusehen.

note: Mission Details
en: Za'lek Shipping Delivery
de: Za'lek-Lieferung

en: A handsome payment.
de: Eine großzügige Bezahlung.

en: You agreed to help a Za'lek scientist pick up some cargo way out in the sticks. Hopefully this'll be worth it.
de: Du hast zugestimmt, einem Za'lek-Wissenschaftler dabei zu helfen, eine Fracht weit draußen in der Pampa aufzusammeln. Hoffentlich ist es das wert.

note: OSD
en: Za'lek Cargo Monkey
de: Za'lek-Packesel

en: Go pick up some equipment at %s in the %s system
de: Hol etwas Equipment bei %s im „%s“-System

en: Drop off the equipment at %s in the %s system
de: Liefe das Equipment bei %s im „%s“-System aus

en: This Za'lek scientist seems to be looking for someone. As you approach, he begins to speak. "Excuse me, but do you happen to know a ship captain who can help me with something?"
de: Dieser Za'lek-Wissenschaftler scheint nach jemandem zu suchen. Als du dich näherst, beginnt er zu sprechen. „Entschuldigung, aber kennen Sie zufällig einen Schiffskapitän, der mir bei etwas helfen kann?“

en: A long haul through tough territory
de: Ein weiter Transport durch beschwerliches Gebiet

en: You say that he is looking at one right now. Rather surprisingly, the he laughs slightly, looking relieved. "Thank you, captain! I was hoping that you could help me. My name is Dr. Andrej Logan. The job will be a bit dangerous, but I will pay you handsomely for your services.
        "I need a load of equipment that is stuck at %s in the %s system. Unfortunately, that requires going through the pirate-infested fringe space between the Empire, Za'lek and Dvaered. Seeing as no one can agree whose responsibility it is to clean the vermin out, the pirates have made that route dangerous to traverse. I have had a devil of a time finding someone willing to take the mission on. Once you get the equipment, please deliver it to %s in the %s system. I will meet you there."
de: Du sagst, dass er gerade jetzt einen anschaut. Eher überraschend lacht er leicht und sieht erleichtert aus. „Danke, Kapitän! Ich hatte gehofft, dass Sie mir helfen könnten. Mein Name ist Dr. Andrej Logan. Der Job wird ein bisschen gefährlich sein, aber ich werde Sie für Ihre Dienste gut bezahlen.
        Ich brauche eine Ladung an Equipmen, die bei %s im ‚%s‘-System feststeckt. Unglücklicherweise muss ich dafür durch den von Piraten verseuchten Randraum zwischen dem Imperium, Za'lek und Dvaered gehen. Da sich niemand darauf einigen kann, wer dafür verantwortlich ist, das Ungeziefer zu beseitigen, haben die Piraten dafür gesorgt, dass es gefährlich ist, diese Route zu durchqueren. Es war verdammt schwer, jemanden zu finden, der bereit ist, die Mission zu übernehmen. Sobald Sie die Ausrüstung haben, bringen Sie sie bitte zu %s im ‚%s‘-System. Ich werde Sie dort treffen.“

en: Deliver the Equipment
de: Liefere das Equipment aus

en: Once planetside, you find the acceptance area and type in the code Dr. Logan gave you to pick up the equipment. Swiftly, a group of droids backed by a human overseer loads the heavy reinforced crates on your ship and you are ready to go.
de: Sobald du auf dem Planeten angekommen bist, findest du den Annahmebereich und gibst den Code ein, den Dr. Logan dir gegeben hat, um die Ausrüstung abzuholen. Schnell lädt eine Gruppe von Droiden, die von einem menschlichen Aufseher unterstützt werden, die schweren, verstärkten Kisten auf dein Schiff und du bist bereit zu gehen.

en: You land on the Za'lek planet and find your ship swarmed by dockhands in red and advanced-looking droids rapidly. They unload the equipment and direct you to a rambling edifice for payment.
        When you enter, your head spins at a combination of the highly advanced and esoteric-looking tech so casually on display as well as the utter chaos of the facility. It takes a solid ten hectoseconds before someone comes to you asking what you need, looking quite frazzled. You state that you delivered some equipment and are looking for payment. The man types in a wrist-pad for a few seconds and says that the person you are looking for has not landed yet. He gives you a code to act as a beacon so you can catch the shuttle in-bound.
de: Du landest auf dem Planeten Za'lek und du findest dein Schiff schnell von Dockarbeitern in Rot und modern aussehenden Droiden umschwärmt vor. Sie entladen die Ausrüstung und leiten dich gegen Bezahlung zu einem weitläufigen Gebäude.
        Als du das Gebäude betrittst, schwirrt dein Kopf von der Kombination aus der hoch entwickelten und esoterisch aussehenden Technologie, die so beiläufig ausgestellt ist, und dem totalen Chaos der Einrichtung. Es dauert gute zehn Hektosekunden, bis jemand, der ziemlich erschöpft aussieht, zu dir kommt und dich fragt, was du brauchst. Du gibst an, dass du Ausrüstung geliefert hast und nach der Bezahlung suchst. Der Mann tippt für ein paar Sekunden auf ein Handgelenk-Pad und sagt, dass die Person, die du suchst, noch nicht gelandet ist. Er gibt dir einen Code, der dir als Bake dient, damit du das Shuttle auf dem Weg dorthin abfangen kannst.

en: You feel a little agitated as you leave the atmosphere, but you guess you can't blame the scientist for being late, especially given the lack of organization you've seen on the planet. Suddenly, you hear a ping on your console, signifying that someone's hailing you.
de: Du fühlst dich etwas aufgewühlt, als du die Atmosphäre verlässt, aber du schätzt, dass du dem Wissenschaftler nicht vorwerfen kannst, dass er zu spät gekommen ist, besonders angesichts der mangelnden Organisation, die du auf dem Planeten gesehen hast. Plötzlich hörst du ein Piepen von deiner Konsole, was bedeutet, dass dich jemand anfunkt.

en: A Small Delay
de: Eine kleine Verzögerung

en: "Hello again. It's Dr. Logan. I am terribly sorry for the delay. As agreed, you will be paid your fee. I am pleased by your help, captain; I hope we meet again."
de: „Hallo nochmal. Ich bin's, Dr. Logan. Es tut mir schrecklich leid für die Verzögerung. Wie vereinbart, werden Sie Ihr Honorar erhalten. Ich freue mich über Ihre Hilfe, Kapitän; ich hoffe, wir sehen uns wieder.“

en: "For your trouble, I will add a bonus of %s to your fee. I am pleased by your help, captain; I hope we meet again."
de: „Für Ihre Mühe werde ich Ihrem Honorar einen Bonus von %s hinzufügen. Ich freue mich über Ihre Hilfe, Kapitän; ich hoffe, wir sehen uns wieder.“

en: You check your account balance as he closes the comm channel to find yourself %s richer. A good compensation indeed. You feel better already.
de: Du überprüfst deinen Kontostand, während er den Kommunikationskanal schließt, und siehst, dass du um %s reicher wurdest. Eine gute Entschädigung in der Tat. Du fühlst dich schon besser.

en: You helped a Za'lek scientist deliver some equipment and were paid generously for the job.
de: Du hast einem Za'lek-Wissenschaftler geholfen, etwas Equipment zu liefern und wurdest dafür großzügig bezahlt.

note: Note: this mission does not make any system claims.
en: Za'lek Scientist
de: Za'lek-Wissenschaftler

note: eventually I'll implement a bonus tk.msg( title[7], text[7]:format( creditstring(bonus) ) ) <?xml version='1.0' encoding='utf8'?> <mission name="Za'lek Rehabilitation"> <avail> <priority>10</priority> <cond>faction.playerStanding("Za'lek") &lt; 0</cond> <chance>100</chance> <location>Computer</locat
en: ZT test of %s
de: ZT-Test auf %s

en: A Za'lek research team needs you to travel to %s in %s using an engine in order to test it.
de: Ein Za'lek-Forschungsteam braucht dich, um nach %s in %s mit einem bestimmten Motor zu fliegen, um ihn zu testen.

en: Too many missions
de: Zu viele Missionen

en: Successful Landing
de: Erfolgreiche Landung

en: Didn't you forget something?
de: Hast du nicht etwas vergessen?

en: engine with phase-change material cooling
de: Motor mit phasenwechselnder Materialabkühlung

en: engine controlled with Zermatt-Henry theory
de: Motor nach Bauart der Zermatt-Henry-Theorie

note: Some random scientists names
en: engine using a new electron propelling system
de: Motor mit neuartigen Elektronenschubsystem

en: engine using the fifth law of thermodynamics
de: Motor, der das 5. Gesetz der Thermodynamik benutzt

note: In these times, there will maybe exist more thermo laws...
en: engine for system identification using the fe-method
de: Motor für Systemidentifikation nach der Fe-Methode

en: engine with uncontrolled geometrical singularities
de: Motor mit unkontrollierten geometrischen Singularitäten

en: 5-cycle-old child's engine invention
de: 5 Zyklen alte Kindermotorerfindung

en: engine using ancestral propellant technology
de: Motor, die anzestrale Schubtechnologie benutzt

en: UHP-nanobond engine
de: UHP-Nanoverbundmotor

en: ancient engine discovered at an old crash site
de: antiker Motor, gefunden an einer alten Absturzstelle

en: engine controlled by the MegaSys Wondigs operating system
de: Motor mit MegaSys-Wondigs-Betriebssystem

en: engine controlled by XF Cell-Ethyrial particles
de: Motor mit XF-Ethyrialzellenpartikelsteuerung

en: engine with ancient Beeline Technology axis
de: Motor mit antiker Luftlinientechnologieachse

en: unnamed engine prototype
de: namenloser Motorenprototyp

en: engine constructed with experimental Bob-Bens technology
de: Motor der experimentellen Bob-Bens-Technologie

en: new IDS-1024 experimental engine design
de: neuartiger experimenteller IDS-1024-Motorenprototyp

en: engine with new Dili-Gent Circle conduction
de: Motor mit neuartiger Dili-Gent-Kreisübertragung

en: engine with experimental DEI-Z controller
de: Motor mit experimentellem DEI-Z-Controller

en: A group of university students greets you. "If your flight goes well, we will validate our aerospace course! The last engine exploded during the flight, but this one is much more reliable... Hopefully."
de: Eine Gruppe von Universitätsstudenten grüßt dich. „Wenn Ihr Flug gut verläuft, werden wir unseren Luft- und Raumfahrtkurs validieren! Der letzte Motor ist während des Fluges explodiert, aber dieser ist viel zuverlässiger … Hoffentlich.“

en: A very old Za'lek researcher needs you to fly with an instrumented device in order to take measurements.
de: Ein sehr alter Za'lek-Forscher braucht dich mit einem instrumentierten Gerät, um Messungen vornehmen zu können.

en: A Za'lek student says: "Hello, I am preparing a Ph.D in system reliability. I need to make precise measurements on this engine in order to validate a stochastic failure model I developed."
de: Ein Za'lek-Schüler sagt: „Hallo, ich bereite eine Doktorarbeit in Systemzuverlässigkeit vor. Ich muss präzise Messungen an diesem Motor durchführen, um ein von mir entwickeltes stochastisches Versagensmodell zu validieren.“

en: A Za'lek researcher needs you to test the new propelling system they have implemented in this engine.
de: Ein Forscher der Za'lek braucht dich, um das neue Antriebssystem zu testen, das sie in diesen Motor eingebaut haben.

en: Za'lek technicians give you the engine. You will have to travel to %s in %s with this engine. The system will automatically take measures during the flight. Don't forget to equip the engine.
de: Die Techniker von Za'lek geben dir den Motor. Du musst mit diesem Motor nach %s in %s reisen. Das System wird während des Fluges automatisch Messungen vornehmen. Vergiss nicht, den Motor einzubauen.

en: You have too many active missions.
de: Du hast zu viele aktive Missionen.

en: Happy to be still alive, you land and give back the engine to a group of Za'lek scientists who were expecting you, collecting your fee along the way.
de: Glücklich, noch am Leben zu sein, landest du und gibst den Motor einer Gruppe von Za'lek-Wissenschaftlern zurück, die dich erwartet haben, und dabei du kassierst deine Bezahlung ein.

en: It seems you forgot the engine you are supposed to test. Land again and put it on your ship.
de: Es scheint, dass du den Motor vergessen hast, den du testen sollst. Lande wieder und baue ihn ein.

en: Mission failed
de: Mission gescheitert

en: You traveled without the engine.
de: Du bist ohne den Motor gereist.

en: What the hell is happening?
de: Was zur Hölle passiert?

en: You suddenly feel a huge acceleration, as if your ship was going into hyperspace, then a sudden shock causes you to pass out. As you wake up, you find that your ship is damaged and you have ended up somewhere in the %s system!
de: Du spürst plötzlich eine enorme Beschleunigung, als ob dein Schiff in den Hyperraum fliegt, dann bewirkt ein plötzlicher Schock, dass du ohnmächtig wirst. Als du aufwachst, stellst du fest, dass dein Schiff beschädigt ist und du irgendwo im ‚%s‘-System aufgetaucht bist!

en: Where has the power gone?
de: Wo ist der Strom hin?

en: The engine makes a loud noise, and you notice that the engine has lost its ability to thrust at the rate that it's supposed to.
de: Das Triebwerk macht ein lautes Geräusch, und du merkst, dass das Triebwerk seine Fähigkeit verloren hat, so schnell zu beschleunigen, wie es soll.

en: Power is back.
de: Der Strom ist zurück.

en: It seems the engine decided to work properly again.
de: Scheint so, als hätte sich der Motor entschieden, wieder richtig zu funktionieren.

en: This wasn't supposed to happen
de: Das hätte nicht passieren sollen

en: Your ship is totally out of control. You curse under your breath at the defective engine.
de: Dein Schiff ist völlig außer Kontrolle. Du fluchst leise über den defekten Motor.

en: Engine is dead
de: Der Motor ist abgesoffen

en: The engine has stopped working. It had better start working again soon; you don't want to die out here!
de: Der Motor hat aufgehört zu funktionieren. Es wäre besser, wenn er bald wieder funktionieren würde; du willst hier draußen nicht sterben!

en: Back to normal
de: Wieder normal

en: The engine is working again. You breathe a sigh of relief.
de: Der Motor funktioniert wieder. Du stößt einen Seufzer der Erleichterung aus.

en: You cannot accept this mission
de: Du kannst diese Mission nicht akzeptieren

en: You are already testing another engine.
de: Du testest bereits einen anderen Motor.

en: Za'lek Test
de: Za'lek-Test

note: target destination All the mission must go to Za'lek planets with a place to change outfits mission generics Choose mission reward. This depends on the mission tier. Modifier that should tend towards 1.0 as Naev is finished as a game able to accept the mission Flag to know if the pilot has limited s
en: Add missing default cores
de: Füge die fehlenden Standardkerne hinzu

note: TODO: Possibly add a "Select from inventory" option
en: Replace all cores with defaults
de: Ersetze alle Hauptsysteme mit Standard

note: Run callback. Rebuild tables, as we've added outfits. Remove non-cores, replace cores with defaults, etc. Build list of suitable tasks. "Cancel" Only "Cancel" remains, nothing to do.
en: Cancel
de: Abbrechen

en: Remove all non-core outfits
de: Alle Nicht-Hauptausstattungen entfernen

en: Remove weapons
de: Waffen entfernen

en: Remove utility outfits
de: Alle Utensilausstattungen entfernen

en: Remove structure outfits
de: Alle Gerüstausstattungen entfernen

en: Stranded
de: Gestrandet

en: The following actions are available to make your ship spaceworthy:
de: Die folgendnen Aktionen sind verfügbar, um dein Schiff raumtüchtig zu machen:

en: Unfortunately, your ship still isn't spaceworthy. However, there are still other options for getting your ship airborne.
de: Leider ist dein Schiff immer noch nicht raumtüchtig. Es gibt aber immer noch andere Möglichkeiten, dein Schiff in die Luft zu bringen.

en: Well... this isn't good. Your ship has been restored to its default configuration, yet still isn't spaceworthy.
    
    Please report this to the developers along with a copy of your save file.
de: Nun … das ist nicht gut. Dein Schiff wurde in seine Standardkonfiguration zurückversetzt, ist aber immer noch nicht raumtüchtig.
    
    Bitte melde dies den Entwicklern zusammen mit einer Kopie deiner Speicherdatei.

en: Your ship is now spaceworthy, though you should get to an outfitter as soon as possible.
de: Dein Schiff ist nun raumtüchtig, du solltest aber so schnell wie möglich zu einem Ausstatter gehen.

en: Very well, but it's unlikely you'll be able to take off.
    
    If you can't find a way to make your ship spaceworthy, you can always attempt to take off again to trigger this dialogue, or try loading your backup save.
de: Sehr gut, aber es ist unwahrscheinlich, dass du abheben kannst.
    
    Wenn du keine Möglichkeit findest, dein Schiff raumtüchtig zu machen, kannst du jederzeit versuchen, diesen Dialog erneut auszulösen, oder versuchen, deinen Backup-Spielstand zu laden.

note: Do nothing if already spaceworthy. Bail out if the player has a reasonable chance of fixing their ship. Add missing core outfits. Build list of suitable tasks.
en: Your ship is missing %d core outfit. How do you want to resolve this? | Your ship is missing %d core outfits. How do you want to resolve this?
de[0]: Deinem Schiff fehlt %d Hauptsystem. Was tust du?
de[1]: Deinem Schiff fehlen %d Hauptsysteme. Was tust du?

note: If ship is now spaceworthy, bail out.
en: After adding the missing outfit, your ship is now spaceworthy, though it may have somewhat lower performance than usual. You should get to a planet with a proper shipyard and outfitter. | After adding the missing outfits, your ship is now spaceworthy, though it may have somewhat lower performance than usual. You should get to a planet with a proper shipyard and outfitter.
de[0]: Nach Hinzufügung der fehlenden Ausstattung ist dein Schiff jetzt raumtüchtig, auch wenn es etwas weniger Leistung als gewöhnlich hat. Du solltest zu einem Planeten mit einer richtigen Schiffswerft und einem richtigen Ausstatter kommen.
de[1]: Nach Hinzufügung der fehlenden Ausstattungen ist dein Schiff jetzt raumtüchtig, auch wenn es etwas weniger Leistung als gewöhnlich hat. Du solltest zu einem Planeten mit einer richtigen Schiffswerft und einem richtigen Ausstatter kommen.

note: Rebuild tables, as we've added outfits. Determines whether the player is stranded. In the simplest case, a player is stranded if their ship isn't spaceworthy and the planet has no outfitter or shipyard. If the player isn't missing any core outfits, and has non-core outfits equipped, we let them reso
en: Cargo: %s (%s)
de: Fracht: %s (%s)

en: Cargo: %s
de: Fracht: %s

en: Jumps: %d | Jumps: %d
de[0]: Sprünge: %d
de[1]: Sprünge: %d

en: Travel distance: %s | Travel distance: %s
de[0]: Reisedistanz: %s
de[1]: Reisedistanz: %s

en: Time limit: %s
de: Zeitlimit: %s

note: Make a pilot say a line, if he is alive. Mainly useful in sequential chat messages. argument chat: A table containing: pilot: The pilot to say the text text: The text to be said Example usage: hook.timer(2000, "chatter", {pilot = p, text = "Hello, space!"}) Helper script to quickly equip a ship with
en: pilot.coreProfile: %s is not a valid profile
de: pilot.coreProfile: %s ist kein gültiges Profil

note: Strip the cores, but leave all other equipment intact. For checking whether all cores were properly populated. Attempt to fit the cores in the selected profile onto the ship. Start with the large slots and work down to the small ones. This is in a repeat..until loop, because it's possible for the sh
en: pilot.coreProfile: failed to equip %s core on pilot %s.
de: pilot.coreProfile: Hauptsystem „%s“ an Pilot %s konnte nicht eingebaut werden.

note: ======================================================================================= Debug facility Include this script to output debug messages Script-global variables Print function Usage : dbg.stdOutput( strPrefixParam, numIndentParam, strMessageParam, boolDebugParam ) Local variables with def
en: Forma must have a fleet.
de: Forma muss eine Flotte haben.

note: Fleets need at least two ships.
en: Fleets need at least 2 ships
de: Flotten brauchen mindestens 2 Schiffe

note: Create the object. Metatable fanciness. This means the object will look for its functions in "Forma" if it doesn't have them itself. Set up stuff and start control loop. We pass the Forma object itself to the hooks. This is sadly the only time we can do this. return the fleader so control of the fle
en: task unknown
de: unbekannte Aufgabe

note: -- @brief Wrapper for pilot.add() that can operate on tables of fleets. -- -- @usage pilots = addShips( "Pirate Hyena", "pirate", nil, 2 ) -- Creates two Pirate Hyenas with pirate AIs. -- @usage pilots = addShips( { "Trader Rhino", "Trader Koala" }, nil, nil, 2 ) -- Creates a convoy of four trader s
en: addShips: Error, ship list is not a fleet or table of fleets!
de: addShips: Fehler: Schiffsliste ist weder Flotte noch Tabelle mit Flotten!

note: Put lone fleet into table. Repeat the pattern as necessary. -- @brief Wrapper for pilot.addRaw() that can operate on tables of ships. -- -- @usage pilots = addRawShips( "Hyena", "pirate", nil, "Pirate" ) -- Creates a facsimile of a Pirate Hyena. -- @usage pilots = addRawShips( { "Rhino", "Koala" }, 
en: addRawShips: Error, ship list is not a ship or table of ships!
de: addRawShips: Fehler: Schiffsliste ist kein Schiff oder Tabelle mit Schiffen!

note: Put lone ship into table.
en: addRawShips: Error, raw ships must have factions!
de: addRawShips: Fehler: „rohe“ Schiffe (raw ships) brauchen Fraktionen!

note: Repeat the pattern as necessary.
en: Warning: Tables are different lengths.
de: Achtung: Tabellen haben unterschiedliche Längen.

en: _mergeTables: Error, this function only accepts tables.
de: _mergeTables: Fehler, diese Mission akzeptiert nur Tabellen.

note: Randomize the locations of ships in the same manner than pilot.add() does.
en: _randomizePositions: Error, ship list is not a pilot or table of pilots!
de: _randomizePositions: Fehler, Schiffsliste ist kein Pilot oder Tabelle mit Piloten!

note: -- @brief Properly converts a number of tonnes to a string, utilizing ngettext. -- -- This adds "tonnes" to the output of numstring in a translatable way. -- Should be used everywhere a number of tonnes is displayed. -- @usage tk.msg("", _("You are carrying %s."):format(tonnestring(tonnes))) --    @
en: %s tonne | %s tonnes
de[0]: %s Tonne
de[1]: %s Tonnen

note: -- @brief Properly converts a number of jumps to a string, utilizing ngettext. -- -- This adds "jumps" to the output of numstring in a translatable way. -- Should be used everywhere a number of jumps is displayed. -- @usage tk.msg("", _("The system is %s away."):format(jumpstring(jumps))) --    @par
en: %s jump | %s jumps
de[0]: %s Sprung
de[1]: %s Sprünge

note: -- @brief Properly converts a number of times (occurrences) to a string, -- utilizing ngettext. -- -- This adds "times" to the output of numstring in a translatable way. -- Should be used everywhere a number of occurrences is displayed. -- @usage tk.msg("", _("Brush your teeth % per day."):format(ti
en: %s time | %s times
de[0]: %s mal
de[1]: %s mal

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de: Amboss

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de: Tante

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de: Achse

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de: Bandsäge

en: Bat
de: Schlag

en: Beard
de: Bart

en: Belt Sander
de: Bandschleifer

en: Bench Grinder
de: Tischschleifer

en: Black Hole
de: Schwarzes Loch

en: Blunder
de: Patzer

en: Bolt Cutter
de: Bolzenschneider

en: Bride
de: Braut

en: Brigand
de: Brigant

en: Bulk
de: Massen

en: Cane
de: Stab

en: Chainsaw
de: Kettensäge

en: Cheese
de: Käse

en: Cheese Grater
de: Käsereibe

en: Circle
de: Kreis

en: Claw Hammer
de: Klauhammer

en: Corsair
de: Korsar

en: Cougar
de: Puma

en: Crisis
de: Krise

note: (itstool) path: ./dat/assets/crow.xml/asset@name
en: Crow
de: Krähe

en: Crowbar
de: Brecheisen

en: Curse
de: Fluch

en: Death
de: Tod

en: Demon
de: Dämon

en: Destruction
de: Destruktion

en: Devil
de: Teufel

en: Dictator
de: Diktator

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de: Esel

en: Doom
de: Verderben

en: Dread
de: Grauen

en: Drill Press
de: Bohrpresser

en: Duckling
de: Entlein

en: Eagle
de: Adler

en: Electricity
de: Elektrizität

en: Emperor
de: Imperator

en: Energy-Volt
de: Energie-Volt

en: Engine
de: Motor

en: Fox
de: Fuchs

en: Friend
de: Freund

en: Giant
de: Riese

en: Goose
de: Gans

en: Husband
de: Gatte

en: Impact Wrench
de: Schlagzängler

en: Jigsaw
de: Puzzle

en: Keel
de: Kiel

en: Kitchen Knife
de: Küchenmesser

en: Kitten
de: Kätzchen

note: (itstool) path: ./dat/ssys/knave.xml/ssys@name
en: Knave
de: Schuft

en: Knife
de: Messer

en: Lance
de: Spieß

en: Mind
de: Geist

en: Moustache
de: Schnurrbart

en: Neckbeard
de: Nackenbart

en: Ogre
de: Oger

en: Oyster
de: Auster

en: Paste
de: Kleber

en: Pickaxe
de: Spitzbeil

en: Pipe Wrench
de: Rohrzang

en: Pitchfork
de: Forke

en: Potato
de: Erdapfel

en: Pride
de: Stolz

en: Puppy
de: Hundi

en: Rat
de: Ratte

en: Reaver
de: Reiver

en: River
de: Fluss

en: Rubber Mallet
de: Gummischlägel

en: Salad
de: Salat

en: Scythe
de: Sense

en: Sea
de: Meer

en: Shepherd
de: Schäfer

en: Spaghetti Monster
de: Spaghettimonster

en: Squeegee
de: Rakel

en: Staple Gun
de: Klammeraffe

en: Stir-fry
de: Pfannenrühr

en: Storm
de: Sturm

en: Table Saw
de: Tischsäge

en: Tallman
de: Großmann

en: Thunder
de: Donner

en: Treasure Hunter
de: Schatzjäger

en: Tumbler
de: Stürzer

en: Turret Lathe
de: Turretdrechsel

en: Tyrant
de: Tyrann

en: Velocity
de: Tempo

en: Vengeance
de: Rächer

en: Widow
de: Witwe

note: (itstool) path: ./dat/ssys/willow.xml/ssys@name
en: Willow
de: Weide

en: Wizard
de: Zauberer

note: Portrait Common This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that
en: Too much cargo for new ship
de: Zu viel Fracht für des neue Schiff

en: You do not have enough space to move your cargo to the new ship. Get rid of the following to make room?
de: Du hast nicht genügend Platz, um die Fracht auf das neue Schiff zu laden. Wegwerfen, um Platz zu machen?

en: Pilot '%s' ai -> '%s': attempting to run non-existent function
de: Pilot „%s“ KI -> „%s“: Versuch, eine nicht existierende Funktion auszuführen

note: error has occurred Run function.
en: Pilot '%s' ai -> '%s': %s
de: Pilot „%s“ KI -> „%s“: %s

en: AI Profile '%s' not found, using dummy fallback.
de: KI-Profil „%s“ nicht gefunden, Dummy-Fallback wird benutzt.

en: AI profile '%s' has no default memory for pilot '%s'.
de: KI-Profil „%s“ hat kein Standardspeicher für Pilot „%s“.

note: Load the profile
en: Error loading AI profile '%s'
de: Fehler beim Laden des KI-Profils „%s“

en: Loaded %d AI Profile | Loaded %d AI Profiles
de[0]: %d KI-Profil geladen
de[1]: %d KI-Profile geladen

en: Error loading file: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Fehler beim Laden der Datei: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Lua-Datei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: Error loading AI file: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Fehler beim Laden der KI-Datei: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Lua-Datei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: AI Profile '%s' not found in AI stack
de: KI-Profil „%s“ nicht im KI-Stack gefunden

en: Pilot '%s' ai -> 'attacked': %s
de: Pilot „%s“ KI -> „attacked“: %s

en: Pilot '%s' ai -> 'distress': %s
de: Pilot „%s“ KI -> „distress“: %s

note: Error has occurred.
en: Pilot '%s' equip -> '%s': %s
de: Pilot „%s“ equip -> „%s“ %s

en: Trying to add subtask '%s' to non-existent task.
de: Versuch, Teilaufgabe „%s“ zu nicht-existenter Aufgabe hinzuzufügen.

en: Trying to pop task when there are no tasks on the stack.
de: Versuch, Aufgabe vom Stack zu nehmen („pop“), während sich keine Aufgaben auf dem Stack befinden.

en: Trying to pop subtask when there are no subtasks for the task '%s'.
de: Versuch, Unteraufgabe vom Stack zu nehmen („pop“), während keine Unteraufgaben für die Aufgabe „%s“ existieren.

en: Pilot '%s' has no land target
de: Pilot „%s“ hat kein Landeziel

en: Jump point must be in current system.
de: Sprungpunkte müssen sich im aktuellen System befinden.

en: Invalid Bounds
de: Ungültige Grenzen

en: Default background script '%s' not found.
de: Standardhintergrundskript „%s“ nicht gefunden.

en: Error loading background file: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Fehler beim Laden der Hintergrunddatei: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Lua-Datei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: Background -> 'background' : %s
de: Hintergrund-> „background“: %s

en: unknown error
de: Unbekannter Fehler

en: rYou need a target to board first!
de: rDu brauchst zuerst ein Ziel zum Entern!

en: rTarget ship can not be boarded.
de: rZielschiff kann nicht geentert werden.

en: rYour target cannot be boarded again.
de: rDein Ziel kann nicht erneut geentert werden.

en: rYou cannot board a ship that isn't disabled!
de: rDu kannst ein Schiff nicht entern, solange es nicht kampfunfähig ist!

en: rYou are too far away to board your target.
de: rDu bist zu weit weg, um dein Ziel zu entern.

en: rYou are going too fast to board the ship.
de: rDu bist zu schnell unterwegs, um das Schiff zu entern.

en: oBoarding ship %c%s0.
de: oEntern von Schiff %c%s0.

note: * create the boarding window
en: Boarding
de: Entern

en: Credits:
    Cargo:
    Fuel:
    Ammo:
de: Credits:
    Fracht:
    Treibstoff:
    Munition:

en: Cargo
de: Fracht

en: Fuel
de: Treibstoff

en: Ammo
de: Munition

en: Leave
de: Verlassen

note: you can't steal from the poor
en: oThe ship has no credits.
de: oDas Schiff hat keine Credits.

note: update the lack of credits
en: oYou manage to steal the ship's credits.
de: oDu hast die Credits des Schiffs gestohlen.

note: no cargo
en: oThe ship has no cargo.
de: oDas Schiff hat keine Fracht.

en: rYou have no room for the ship's cargo.
de: rDu hast keinen Laderaum für die Fracht des Schiffs.

en: oYou manage to steal the ship's cargo.
de: oDu hast die Fracht des Schiffs gestohlen.

note: no fuel.
en: oThe ship has no fuel.
de: oDas Schiff hat keinen Treibstoff.

en: rYour ship is at maximum fuel capacity.
de: rDein Schiff ist hat die maximal mögliche Menge an Treibstoff.

en: oYou manage to steal the ship's fuel.
de: oDu hast den Treibstoff des Schiffs gestohlen.

en: rThe ship has no ammo.
de: rDas Schiff hat keine Munition.

en: rYou are already at max ammo.
de: rDu hast bereits die maximal mögliche Munition.

en: oYou looted: %d × %s
de: oDu erbeutest: %d × %s

en: rThere is no ammo compatible with your launchers on board.
de: rEs gibt keine Munition, die mit deinen Werfern an Bord kompatibel ist.

note: killed ship.
en: oYou have tripped the ship's self-destruct mechanism!
de: oDu hast den Selbstzerstörungsmechanismus des Schiffs ausgelöst!

note: you just got locked out
en: oThe ship's security system locks %s out.
de: oDas Sicherheitssystem des Schiffs sperrt %s aus.

en: none
de: keine

en: %d tonne
     | %d tonnes
de[0]: %d Tonne
de[1]: %d Tonnen

en: %d unit
     | %d units
de[0]: %d Einheit
de[1]: %d Einheiten

en: %d missile
     | %d missiles
de[0]: %d Rakete
de[1]: %d Raketen

en: %c%s0 has plundered %s from your ship!
de: %c%s0 hat %s aus deinem Schiff geplündert!

en: System Claim has inexistent system
de: System-Claim hat nicht existentes System

en: System Claim trying to load system '%s' which doesn't exist
de: System-Claim versucht, System „%s“ zu laden, welches nicht existiert

en: Texture '%s' has no transparency map
de: Textur „%s“ hat keine Transparenzkarte

en: Unknown colour %s
de: Unbekannte Farbe %s

en: rTarget is out of communications range
de: rZiel ist außerhalb des Kommunikationsradius

en: %c%sr is jumping and can't respond
de: %c%sr springt und kann nicht antworten

en: %c%sr does not respond
de: %c%sr antwortet nicht

en: Greet
de: Grüßen

en: Bribe
de: Bestechen

en: Refuel
de: Auftanken

en: %s does not respond.
de: %s antwortet nicht.

note: Create the window.
en: Communication Channel
de: Kommunikationskanal

en: Close
de: Schließen

en: Bribe Pilot
de: Pilot bestechen

en: Pilot '%s' accepts bribes but doesn't give price!
de: Pilot „%s“ ist bestechlich, sagt aber nicht, ab welchem Preis!

en: "Money won't save your hide now!"
de: „Jetzt wird dein Geld deine Haut auch nicht mehr retten!“

en: "I'm gonna need at least %s to not leave you as a hunk of floating debris."
    
    Pay %s?
de: „Ich brauche mindestens %s, wenn du nicht in einen Haufen Weltraumschrott verwandelt werden willst.“
    
    %s zahlen?

en: %s
    
    Pay %s?
de: %s
    
    %s zahlen?

en: You decide not to pay.
de: Du entscheidest dich, nicht zu zahlen.

en: You don't have enough credits for the bribery.
de: Du hast nicht ausreichend Credits für die Bestechung.

note: Yes/No input.
en: Bribe Starport
de: Weltraumhafen bestechen

en: You have permission to dock.
de: Du hast die Andockerlaubnis.

en: Request Fuel
de: Um Treibstoff bitten

en: Your fuel deposits are already full.
de: Deine Treibstoffvoräte sind bereits voll.

en: "Sorry, I don't have enough fuel to spare at the moment."
de: „Es tut mir Leid, aber ich habe nicht genügend Treibstoff, den ich jetzt abgeben könnte.“

en: "Sorry, I'm busy now."
de: „Es tut mir Leid, aber ich bin gerade beschäftigt.“

en: Pilot is already refueling you.
de: Der Pilot tankt dich bereits auf.

en: You need %s more!
de: Du brauchst noch %s!

en: "On my way."
de: „Bin auf dem Weg.“

en: %d tonne | %d tonnes
de[0]: %d Tonne
de[1]: %d Tonnen

en: Commodity '%s' not found in stack
de: Ware „%s“ nicht im Stack gefunden

en: Commodity with index %d not found
de: Ware mit Index %d nicht gefunden

en: Commodity from %s has invalid or no name
de: Ware von %s hat ungültigen oder keinen Namen

en: No <gfx_store> node found, using default texture for commodity "%s"
de: Keinen <gfx_store>-Node gefunden, Standardtextur für Ware „%s“ wird benutzt

en: Commodity '%s' missing '
de: Ware „%s“ fehlt '

en: %d ton of %s gathered | %d tons of %s gathered
de[0]: %d Tonne von %s gesammelt
de[1]: %d Tonnen von %s gesammelt

en: No more cargo space available
de: Kein Frachtraum verfügbar

en: Cannot gather material: no more cargo space available
de: Material kann nicht gesammelt werden: kein weiterer Frachtraum verfügbar

en: '%s' is not valid XML.
de: „%s“ ist kein gültiges XML.

en: Malformed %s file: missing root element '%s'
de: Defekte „%s“-Datei: fehlendes Wurzelelement „%s“

en: Malformed %s file: does not contain elements
de: Defekte „%s“-Datei: enthält keine Elemente

en: '%s' has unknown node '%s'.
de: „%s“ hat unbekannten Node „%s“.

en: Loaded %d Commodity | Loaded %d Commodities
de[0]: %d Ware geladen
de[1]: %d Waren geladen

en: Failed to load standard Lua libraries.
de: Konnte die Stadard-Lua-Bibliotheken nicht laden.

en: Lua conditional syntax error: %s
de: Lua-Bedingungs-Syntaxfehler: %s

en: Lua Conditional had a runtime error: %s
de: Lua-Bedingung hatte einen Laufzeitfehler: %s

en: Lua Conditional ran out of memory: %s
de: Lua-Bedingung ging der Speicher aus: %s

en: Lua Conditional had an error while handling error function: %s
de: Lua-Bedingung hatte einen Fehler beim Behandeln der Fehlerfunktion: %s

en: Lua Conditional didn't return a boolean
de: Lua-Bedingung hat keinen boolschen Wert zurückgegeben

en: Usage: %s [OPTIONS] [DATA]
de: Verwendung: %s [OPTIONEN] [DATEN]

en: Options are:
de: Optionen sind:

en:    -f, --fullscreen      activate fullscreen
de:    -f, --fullscreen      Vollbild aktivieren

en:    -F n, --fps n         limit frames per second to n
de:    -F n, --fps n         Einzelbilder pro Sekunde auf n begrenzen

en:    -V, --vsync           enable vsync
de:    -V, --vsync           VSync aktivieren

en:    -W n                  set width to n
de:    -W n                  Breite auf n setzen

en:    -H n                  set height to n
de:    -H n                  Höhe auf n setzen

en:    -j n, --joystick n    use joystick n
de:    -j n, --joystick n    Joystick n benutzen

en:    -J s, --Joystick s    use joystick whose name contains s
de:    -J s, --Joystick s    Joystick, dessen Name „s“ enthält, benutzen

en:    -M, --mute            disables sound
de:    -M, --mute            Ton deaktivieren

en:    -S, --sound           forces sound
de:    -S, --sound           Ton erzwingen

en:    -m f, --mvol f        sets the music volume to f
de:    -m f, --mvol f        Musiklautstärke auf f setzen

en:    -s f, --svol f        sets the sound volume to f
de:    -s f, --svol f        Tonlautstärke auf f setzen

en:    -G, --generate        regenerates the nebula (slow)
de:    -G, --generate        den Nebel neu generieren (langsam)

en:    -d, --datapath        specifies a custom path for all user data (saves, screenshots, etc.)
de:    -d, --datapath        benutzerdefinierten Pfad für alle Benutzerdaten (Spielstände, Screenshots, usw.) benutzen

en:    -X, --scale           defines the scale factor
de:    -X, --scale           Skalierungsfaktor definieren

en:    --devmode             enables dev mode perks like the editors
de:    --devmode             Entwicklermodusgimmicks wie die Editoren aktivieren

en:    --devcsv              generates csv output from the ndata for development purposes
de:    --devcsv              CSV-Ausgabe für ndata für Entwicklungszwecke generieren

en:    -h, --help            display this message and exit
de:    -h, --help            diese Nachricht anzeigen und beenden

en:    -v, --version         print the version and exit
de:    -v, --version         Version ausgeben und beenden

en: Found keybind with no type field!
de: Tastenbelegung ohne Typenfeld gefunden!

en: Found keybind with invalid type field!
de: Tastenbelegung mit ungültigem Typenfeld gefunden!

en: Found keybind with no key field!
de: Tastenbelegung ohne Tastenfeld gefunden!

en: Found keybind with invalid key field!
de: Tastenbelegung mit ungültigem Tastenfeld gefunden!

en: Unknown keybinding of type %s
de: Unbekannte Tastenbelegung vom Typ %s

en: Keybind for '%s' is invalid
de: Tastenbelegung für „%s“ ist ungültig

en: Unknown keybinding mod of type %s
de: Unbekannter Tastenbelegungsmodifikator vom Typ %s

en: Malformed keybind for '%s' in '%s'.
de: Falsch formatierte Tastenbelegung für „%s“ in „%s“.

note: failed to load the config file
en: Config file '%s' has invalid syntax:
de: Konfigurationsdatei „%s“ hat ungültige Syntax:

en: Enabling developer mode.
de: Entwicklermodus wird aktiviert.

en: Will generate CSV output.
de: Wird CSV-Ausgabe generieren.

note: Write a nice header for new configuration files
en: Naev configuration file
de: Naev-Konfigurationsdatei

en: Not saving configuration.
de: Konfiguration wird nicht gespeichert.

en: The contents of this section will be rewritten by Naev!
de: Der Inhalt dieses Abschnitts wird von Naev überschrieben!

note: ndata.
en: The location of Naev's data pack, usually called 'ndata'
de: Der Ort von Naevs Datenpaket, normalerweise „ndata“ genannt

note: Language.
en: Language to use. Set to the two character identifier to the language (e.g., "en" for English), and nil for autodetect.
de: Zu verwendete Sprache. Auf den zwei Zeichen langen Identifikator für die Sprache setzen (z.B. „en“ für Englisch) oder „nil“ für automatische Erkennung.

note: OpenGL.
en: The factor to use in Full-Scene Anti-Aliasing
de: Der Faktor, der in Full-Scene-Anti-Aliasing benutzt werden soll

en: Anything lower than 2 will simply disable FSAA
de: Alles unter 2 wird FSAA einfach deaktivieren

en: Synchronize framebuffer updates with the vertical blanking interval
de: Framepuffer-Updates mit dem vertikalen Leerungsintervall synchronisieren

en: Use OpenGL MipMaps
de: OpenGL-MipMaps benutzen

en: Use OpenGL Texture Compression
de: OpenGL-Texturenkompression benutzen

en: Use OpenGL Texture Interpolation
de: OpenGL-Textureninterpolation benutzen

en: Use OpenGL Non-"Power of Two" textures if available
de: OpenGL-Nicht-Zweierpotenz-Texturen benutzen, falls verfügbar

en: Lowers memory usage by a lot, but may cause slow downs on some systems
de: Verringert den Speicherbedarf stark, aber kann zu einer Verlangsamung auf einigen Systemen führen

note: Memory.
en: If true enables engine glow
de: Falls wahr, wird Motorleuchten aktiviert

note: Window.
en: The window size or screen resolution
de: Die Fenstergröße oder Bildschirmauflösung

en: Set both of these to 0 to make Naev try the desktop resolution
de: Beide Werte auf 0 setzen, um Naev die Desktopauflösung benutzen zu lassen

en: Factor used to divide the above resolution with
de: Wert, durch dem die obige Auflösung dividiert wird

en: This is used to lower the rendering resolution, and scale to the above
de: Dies wird benutzt, um die Rendering-Auflösung zu verringern und zum obigen Wert zu skalieren

en: Run Naev in full-screen mode
de: Naev im Vollbildmodus ausführen

en: Use video modesetting when fullscreen is enabled
de: Video-Moduseinstellung benutzen, falls Vollbild aktiviert ist

en: Minimize on focus loss
de: Bei Fokusverlust minimieren

note: FPS
en: Display a frame rate counter
de: Einen Bildratenzähler anzeigen

en: Limit the rendering frame rate
de: Die Renderingbildrate begrenzen

note: Pause
en: Show 'PAUSED' on screen while paused
de: „PAUSIERT“ anzeigen, wenn pausiert

note: Sound.
en: Sound backend (can be "openal" or "sdlmix")
de: Ton-Backend (kann „openal“ oder „sdlmix“ sein)

en: Maximum number of simultaneous sounds to play, must be at least 16.
de: Maximale Anzahl gleichzeitiger Töne, muss mindestens 16 sein.

en: Sets sound to be relative to pilot when camera is following a pilot instead of referenced to camera.
de: Setzt den Ton relativ zum Piloten, wenn die Kamera einem Piloten folgt, anstatt im Bezug zur Kamera zu sein.

en: Enables EFX extension for OpenAL backend.
de: Aktiviert EFX-Erweiterung für das OpenAL-Backend.

en: Size of the OpenAL music buffer (in kibibytes).
de: Größe des OpenAL-Musikpuffers (in Kibibytes).

en: Disable all sound
de: Alle Töne deaktivieren

en: Volume of sound effects and music, between 0.0 and 1.0
de: Lautstärke der Toneffekte und Musik, zwischen 0.0 und 1.0

note: Joystick.
en: The name or numeric index of the joystick to use
de: Der Name oder die Indexnummer des zu benutzenden Joysticks

en: Setting this to nil disables the joystick support
de: Auf „nil“ setzen, um die Joystickunterstützung zu deaktivieren

note: GUI.
en: Number of lines visible in the comm window.
de: Anzahl der Zeilen, die im Kommunikationsfenster sichtbar sind.

en: Opacity fraction (0-1) for the overlay map.
de: Undurchsichtigkeitsanteil (0-1) für die Karteneinblendung.

note: Key repeat.
en: Delay in ms before starting to repeat (0 disables)
de: Verzögerung in ms vor Wiederholungen (0 = deaktivieren)

en: Delay in ms between repeats once it starts to repeat
de: Verzögerung in ms vor Verzögerungen, sobald es wiederholt

note: Zoom.
en: Minimum and maximum zoom factor to use in-game
de: Minimaler und maximaler Zoomfaktor, der im Spiel verwendet werden soll

en: At 1.0, no sprites are scaled
de: Bei 1.0 werden keine Sprites skaliert

en: zoom_far should be less then zoom_near
de: zoom_far sollte kleiner als zoom_near sein

en: Zooming speed in factor increments per second
de: Zoomgeschwindigkeitsfaktorerhöhung pro Sekunde

en: Zooming modulation factor for the starry background
de: Zoommodulierungsfaktor für den Sternenhintergrund

note: Fonts.
en: Font sizes (in pixels) for Naev
de: Schriftgrößen (in Pixel) für Naev

en: Warning, setting to other than the default can cause visual glitches!
de: Achtung, andere Werte als der Standardwert können sichtbare Fehler verursachen!

en: Console default: 10
de: Konsolenstandard: 10

en: Intro default: 18
de: Introstandard: 18

en: Default size: 12
de: Standardgröße: 12

en: Small size: 11
de: Kleine Größe: 11

en: Default font to use: unset
de: Zu benutzende Standardschrift: nicht gesetzt

note: Misc.
en: Sets the velocity (px/s) to compress up to when time compression is enabled.
de: Setzt die maximale Geschwindigkeit (px/s), mit der komprimiert werden soll, wenn Zeitkompression aktiviert ist.

en: Sets the multiplier to compress up to when time compression is enabled.
de: Setzt den Faktor, mit dem höchstens komprimiert werden soll, wenn Zeitkompression aktiviert ist.

en: Redirects log and error output to files
de: Protokoll und Fehlerausgaben zu Dateien umleiten

en: Enables compression on saved games
de: Kompression für Spielstände aktivieren

en: Afterburner sensitivity
de: Nachbrenner-Empfindlichkeit

en: Mouse-flying thrust control
de: Mausflugschubsteuerung

en: Maximum interval to count as a double-click (0 disables).
de: Maximales Intervall, welches als Doppelklick zählt (0 = deaktivieren).

en: Condition under which the autonav aborts.
de: Bedingung, unter der die Autonav abgebrochen wird.

en: Enables developer mode (universe editor and the likes)
de: Aktiviert Entwicklermodus (Universumseditor und Ännliches)

en: Automatic saving for when using the universe editor whenever an edit is done
de: Automatisches Speichern im Universumseditor, wenn eine Bearbeitung vorgenommen wurde

en: Save the config every time game exits (rewriting this bit)
de: Speichert die Konfiguration bei jedem Verlassen des Spiels (einschließlich dieser Einstellung)

en: Indicates the last version the game has run in before
de: Gibt die letze Version an, in der das Spiel zuletzt gestartet wurde

note: Debugging.
en: Enables FPU exceptions - only works on DEBUG builds
de: Aktiviert FPU-Ausnahmen – funktioniert nur in DEBUG-Builds

note: Editor.
en: Paths for saving different files from the editor
de: Pfade, um andere Dateien vom Editor zu speichern

en: Keybindings
de: Tastenbelegung

en: Failed to write configuration!  You'll most likely have to restore it by copying your backup configuration over your current configuration.
de: Konfiguration konnte nicht gespeichert werden! Du wirst sie höchstwahrscheinlich wiederherstellen müssen, indem du aktuelle Konfiguration mit deiner Sicherheitskopie deiner Konfiguration überschreibst.

en: Warning: %s
de: Warnung: %s

en: Error printing results.
de: Fehler beim Ausgeben der Ergebnisse.

en: gWelcome to the Lua console!
de: gWillkommen in der Lua-Konsole!

note: Create the window.
en: Lua Console
de: Lua-Konsole

en: Unknown node of type '%s' in damage node '%s'.
de: Unbekannter Node vom Typ „%s“ in Schadens-Node „%s“.

en: DTYPE '%s' invalid '
de: DTYPE „%s“ ungültig '

en: Damage type '%s' not found in stack.
de: Schadenstyp „%s“ nicht im Stack gefunden.

en: Damage type '%d' is invalid.
de: Schadenstyp „%d“ ist ungültig.

en: Unable to read data from '%s'
de: Daten von „%s“ konnten nicht geladen werden

en: Unable to parse document '%s'
de: Dokument „%s“ konnte nicht geparst werden

en: No debris special effects found.
de: Keine Trümmerspezialeffekte gefunden.

en: Generating CSV data...
de: CSV-Daten generieren …

en: Unable to generate 'naev_csv' dir.
de: „naev_csv“-Verzeichnis konnte nicht erzeugt werden.

en: Generation complete!
de: Erzeugung fertig!

note: Create the window.
en: Map Outfit Editor
de: Kartenausstattungseditor

note: window
en: Open Map Outfit
de: Kartenausstattung öffnen

en: %s file is invalid xml!
de: „%s“-Datei ist ungültiges XML!

en: testXmlwriterDoc: Error creating the xml writer
de: testXmlwriterDoc: Fehler beim Erzeugen des XML-Schreibers

en: Unable to open '%s' for writing: %s
de: „%s“ zum Schreiben von %s konnte nicht geöffnet werden

note: Create the window.
en: %s - Star System Editor
de: %s – Sternensystemeditor

en: Exit
de: Beenden

en: Automatically save changes
de: Änderungen automatisch speichern

en: Scale
de: Skalierung

en: Reset Jumps
de: Sprünge zurücksetzen

en: Edit
de: Bearbeiten

en: Remove
de: Entfernen

en: Rename
de: Umbenennen

en: New Planet
de: Neuer Planet

en: Grid
de: Gitter

note: Get new name.
en: New Planet Creation
de: Neuen Planeten erstellen

en: What do you want to name the new planet?
de: Wie möchtest du den neuen Planeten nennen?

en: Planet by the name of r'%s'0 already exists in the r'%s'0 system
de: Ein Planet mit dem Namen r„%s“0 existiert bereits im System r„%s“0

en: What do you want to rename the planet r%s0?
de: Zu welchen Namen möchest du den Planeten r%s0 umbenennen?

en: Remove selected planets?
de: Ausgewählte Planeten entfernen?

en: This can not be undone.
de: Das kann nicht rückgängig gemacht werden.

note: Prompt scale amount.
en: Scale Star System
de: Sternensystem skalieren

en: By how much do you want to scale the star system?
de: Um wie viel möchtest du das Sternensystem skalieren?

en: Are you sure you want to scale the star system by %.2f (from %.2f to %.2f)?
de: Bist du dir sicher, dass du das Sternensystem um %.2f (von %.2f nach %.2f) skalieren möchtest?

en: Asteroid Field
de: Asterioidenfeld

en: Trying to deselect item that is not in selection!
de: Versuchte, etwas abzuwählen, was nicht ausgewählt wurde!

note: Create the window.
en: Planet Property Editor - %s
de: Planeteneigenschaftseditor – %s

en: Faction
de: Fraktion

en: Faction:
de: Fraktion:

en: Population
de: Einwohnerzahl

en: Class
de: Klasse

en: Presence
de: Präsenz

en: Range
de: Reichweite

en: hide
de: verbergen

en: Rm Service
de: Dienst entf.

en: Add Service
de: Dienst hinzu

en: Edit Tech
de: Tech. bearbeiten

en: Description
de: Beschreibung

en: Land GFX
de: Landegrafik

en: Space GFX
de: Weltraumgrafik

note: Create the window.
en: Jump Point Editor
de: Sprungpunkteditor

en: Target:
de: Ziel:

en: Hidden
de: Verborgen

en: Exit only
de: Nur Ausgang

en: Hide
de: Verbergen

note: Create the window.
en: Planet Information - %s
de: Planeteninformation – %s

en: Properties
de: Eigenschaften

en: Landing Description
de: Landebeschreibung

en: Bar Description
de: Barbeschreibung

note: Create the window.
en: Planet Tech Editor
de: Planetentechnologieeditor

en: Rm Tech
de: Tech. entf.

en: Add Tech
de: Tech. hinzu

note: Create the window.
en: Modify Faction
de: Fraktion ändern

en: Set
de: Setzen

note: Create the window.
en: %s - Planet Properties
de: %s – Planeteneigenschaften

en: Apply
de: Anwenden

note: Create the window.
en: Universe Editor
de: Universumseditor

en: Save All
de: Alle speichern

en: Jump
de: Sprung

en: New Sys
de: Neu Sys

en: Open
de: Öffnen

en: Find
de: Finden

en: Presence:
de: Präsenz:

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: N/A
de: N/V

en: Click to add a new system
de: Klicken, um ein neues System hinzuzufügen

en: Click to toggle jump route
de: Klicken, um Sprungpfad umzuschalten

en: The Star System '%s' already exists!
de: Das Sternensystem „%s“ existiert bereits!

note: Get name.
en: Rename Star System
de: Sternensystem umbenennen

en: What do you want to rename r%s0?
de: Welchen neuen Namen wünschst du für r%s0?

note: Get name.
en: New Star System Creation
de: Neues Sternensystem erstellen

en: What do you want to name the new system?
de: Wie möchtest du das neue System nennen?

en: Star System creation aborted!
de: Sternensystemerstellung abgebrochen!

en: Jump for system '%s' not found in system '%s' for removal.
de: Sprung für System „%s“ nicht gefunden im zu entfernendem System „%s“.

en: No selection
de: Keine Auswahl

en: Trying to remove system '%s' from selection when not selected.
de: Versuchte, System „%s“ aus Auswahl zu entfernen, aber es war nicht ausgewählt.

en: Multiple selected
de: Mehrere ausgewählt

note: Create the window.
en: Find Systems and Assets
de: Systeme und Mediendaten finden

en: %s (%s system)
de: %s (System %s)

note: Create the window.
en: Star System Property Editor
de: Sternensystemeigenschaftseditor

en: rvarious
de: rVerschiedene

en: (Scales asset positions)
de: (Mediendatenpositionen skalieren)

en: Stars
de: Sterne

en: Interference
de: Interferenz

en: Nebula
de: Nebel

en: Volatility
de: Volatilität

en: Add
de: Hinzufügen

en: Failed to remove planet '%s'!
de: Planet „%s“ konnte nicht entfernt werden!

en: No virtual assets to add! Please add virtual assets to dat/asset.xml first.
de: Keine virtuellen Mediendaten hinzuzufügen! Bitte füge zuerst virtuelle Mediendaten zu dat/asset.xml hinzu.

note: Create the window.
en: Add a Virtual Asset
de: Virtuelle Mediendaten hinzufügen

en: Failed to add virtual asset '%s'!
de: Virtuelle Mediendaten „%s“ konnten nicht hinzugefügt werden!

en: Dialogue counter not in sync!
de: Dialogzähler nicht synchronisiert!

note: create the window
en: Warning
de: Warnung

en: Unknown button clicked in YesNo dialogue!
de: Unbekannter Knopf im Ja-/Nein-Dialog angeklickt!

en: Done
de: Fertig

en: Input must be at least %d character long! | Input must be at least %d characters long!
de[0]: Eingabe muss mindestens %d Zeichen lang sein!
de[1]: Eingabe muss mindestens %d Zeichen lang sein!

en: Price for commodity '%s' not known.
de: Preis für Ware „%s“ nicht bekannt.

en: Price for commodity '%s' not known on this planet.
de: Preis für Ware „%s“ auf diesem Planeten nicht bekannt.

en: Average price for commodity '%s' not known.
de: Durchschnittspreis für Ware „%s“ nicht bekannt.

en: Unable to create CSparse Matrix.
de: Konnte CSparse-Matrix nicht erzeugen.

en: Unable to enter CSparse Matrix Cell.
de: Konnte CSparse-Matrixzelle nicht betreten.

en: Unable to create economy G Matrix.
de: Konnte Wirtschafts-G-Matrix nicht erzeugen.

en: Out of Memory
de: Speicher erschöpft

en: Failed to solve the Economy System.
de: Konnte Wirtschaftssystem nicht lösen.

en: Planet '%s' appears to have commodity '%s' defined, but no faction.
de: Planet „%s“ scheint Ware „%s“ definiert zu haben, aber keine Fraktion.

en: Planet '%s' has saved economy data but doesn't exist!
de: Planet „%s“ hat gespeicherte Wirtschaftsdaten, aber existiert nicht!

en: Take Off
de: Abheben

note: Check if player really wants to sell.
en: Sell Ship
de: Schiff verkaufen

en: Swap Ship
de: Schiff wechseln

en: Unequip
de: Abrüsten

en: Available Ships
de: Verfügbare Schiffe

en: Available Outfits
de: Verfügbare Ausstattungen

en: Weapon
de: Waffe

en: Utility
de: Utensil

en: Structure
de: Gerüst

en: CPU Free
de: CPU frei

en: Mass Limit Left
de: Verbl. Massenlimit

en: !! %.0f%% Slower !!
de: !! %.0f%% langsamer !!

en: Right click to remove
de: Rechtsklick zum Entfernen

en: Right click to add
de: Rechtsklick zum Hinzufügen

en:  [exclusive]
de:  [exklusiv]

en: 
    oUnique0
de: 
    oEinzigartig0

en: 
    oSlot %s0
de: 
    oPlatz %s0

en: 
    %.0f Tonne | 
    %.0f Tonnes
de[0]: 
    %.0f Tonne
de[1]: 
    %.0f Tonnen

en: %s%.2f DPS [%.2f EPS]
de: %s%.2f SPS [%.2f EPS]

en: Ship Stats
de: Schiffsstatistiken

en: All
de: Alle

en: %s
    %s
    %s
    %c%s%.0f0
    %s
    
    %.0f0 tonnes
    %s average
    %c%s%.0f0 kN/tonne
    %c%s%.0f0 m/s (max %c%s%.0f0 m/s)
    %c%s%.0f0 deg/s
    %.0f%%
    
    %c%s%.0f%%
    %c%s%.0f0 MJ (%c%s%.1f0 MW)
    %c%s%.0f0 MJ (%c%s%.1f0 MW)
    %c%s%.0f0 MJ (%c%s%.1f0 MW)
    %d / %c%s%d0 tonnes
    %d units (%d jumps)
    
    %c%s0
de: %s
    %s
    %s
    %c%s%.0f0
    %s
    
    %.0f0 Tonnen
    %s Durchschnitt
    %c%s%.0f0 kN/Tonne
    %c%s%.0f0 m/s (Max. %c%s%.0f0 m/s)
    %c%s%.0f0 °/s
    %.0f%%
    
    %c%s%.0f%%
    %c%s%.0f0 MJ (%c%s%.1f0 MW)
    %c%s%.0f0 MJ (%c%s%.1f0 MW)
    %c%s%.0f0 MJ (%c%s%.1f0 MW)
    %d / %c%s%d0 Tonnen
    %d Einheiten (%d Sprünge)
    
    %c%s0

en: You can not unequip your ship while you have deployed fighters!
de: Du kannst dein Schiff nicht abrüsten, während deine Kämpfer aktiv sind!

en: You can not unequip your ship when you have more cargo than it can hold without modifications!
de: Du kannst dein Schiff nicht abrüsten, so lange du mehr Frachtladung hast, die es ohne Modifikationen tragen kann!

en: Unequip Ship
de: Schiff abrüsten

note: confirm
en: Are you sure you want to remove all equipment from your ship?
de: Bist du dir sicher, dass du all das Equipment von deinem Schiff entfernen möchtest?

en: Are you sure you want to sell your ship %s for %s?
de: Bist du dir sicher, dass du das Schiff %s für %s verkaufen möchtest?

note: Display widget.
en: Ship Sold
de: Schiff verkauft

en: You have sold your ship %s for %s.
de: Du hast dein Schiff %s für %s verkauft.

en: Ship Name
de: Schiffsname

en: Please enter a new name for your %s:
de: Bitte gib einen neuen Namen für %s ein:

en: Name Collision
de: Namenskollision

en: Please do not give the ship the same name as another of your ships.
de: Bitte gib dem Schiff keinen Namen, den du bereits für eines deiner anderen Schiffe benutzt.

en: gEscorts: 0Attacking %s.
de: gGeleit: 0Angriff auf %s.

en: gEscorts: 0Holding position.
de: gGeleit: 0Stellung halten.

en: gEscorts: 0Returning to ship.
de: gGeleit: 0Zum Schiff zurückkehren.

en: gEscorts: 0Clearing orders.
de: gGeleit: 0Befehle verwerfen.

en: Hold Position
de: Position halten

en: Return To Ship
de: Zurück zum Schiff

en: Clear Orders
de: Befehle leeren

note: Set game speed.
en: Game Speed
de: Spielgeschwindigkeit

en: Select the order to give to this escort.
de: Befehl für diesen Geleit auswählen.

en: gEscorts: 0Jumping.
de: gGeleit: 0Springen.

en: Error loading event file: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Fehler beim Laden der Ereignisdatei: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Lua-Datei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: Event ID '%u' not valid.
de: Ereignis-ID „%u“ ungültig.

en: Conditional for event '%s' failed to run.
de: Bedingung für Ereignis „%s“ konnte nicht ausgeführt werden.

en: Event in %s has invalid or no name
de: Ereignis in %s hat ungültigen oder keinen Namen

en: Event '%s': Null trigger type.
de: Ereignis „%s“: Auslösertyp „Null“.

en: Event '%s' has invalid 'trigger' parameter: %s
de: Ereignis „%s“ hat ungültigen „trigger“-Parameter: %s

en: Event '%s' has unknown flag node '%s'.
de: Ereignis „%s“ hat unbekanntes „flag“-Node „%s“.

en: Unknown node '%s' in event '%s'
de: Unbekanntes Node „%s“ in Ereignis „%s“

en: Event '%s' missing/invalid '%s' element
de: Ereignis „%s“ fehlt oder hat ungültiges „%s“-Element

en: Loaded %d Event | Loaded %d Events
de[0]: %d Ereignis geladen
de[1]: %d Ereignisse geladen

en: Event '%s' has create function but no XML header!
de: Ereignis „%s“ hat create-Funktion aber keinen XML-Header!

en: Event file '%s' has missing XML header!
de: Ereignisdatei „%s“ hat keinen XML-Header!

en: Unable to parse document XML header for Event '%s'
de: Dokument-XML-Header für Ereignis „%s“ konnte nicht geparst werden

en: Malformed '%s' file: missing root element '%s'
de: Defekte „%s“-Datei: fehlendes Wurzelelement „%s“

en: Event Lua '%s' syntax error: %s
de: Ereignis-Lua „%s“ Syntaxfehler: %s

en: No event data found matching name '%s'.
de: Keine Ereignisdaten, die auf Namen „%s“ passen, gefunden.

note: Must delete.
en: Detected event '%s' without any hooks and is therefore invalid. Removing event.
de: Ereignis „%s“ ohne jegliche Hooks gefunden, es ist daher ungültig. Ereignis wird entfernt.

en: Event has missing 'name' attribute, skipping.
de: Ereignis hat fehlendes „name“-Attribut, wird übersprungen.

en: Event in save has name '%s' but event data not found matching name. Skipping.
de: Ereignis im Spielstand hat Namen „%s“ aber keine Ereignisdaten, die zum Namen passen, wurden gefunden. Wird übersprungen.

en: Event with data '%s' has missing 'id' attribute, skipping.
de: Ereignis mit Daten „%s“ hat fehlendes „id“-Attribut, wird übersprungen.

en: Event with data '%s' has invalid 'id' attribute, skipping.
de: Ereignis mit Daten „%s“ hat ungültiges „id“-Attribut, wird übersprungen.

en: Event with data '%s' was not created, skipping.
de: Ereignis mit Daten „%s“ wurde nicht erzeugt, wird übersprungen.

en: Faction '%s' not found in stack.
de: Fraktion „%s“ wurde nicht im Stack gefunden.

note: f is invalid o is invalid a is invalid b is invalid
en: Faction id '%d' is invalid.
de: Fraktions-ID „%d“ ist ungültig.

en: Escort
de: Geleit

en: %d is the player faction
de: %d ist die Spielerfraktion

note: Call function. An error occurred.
en: Faction '%s': %s
de: Fraktion „%s“: %s

en: Lua script for faction '%s' did not return a number from 'faction_hit(...)'.
de: Lua-Skript für Fraktion „%s“ gab keine Zahl von „faction_hit(...)“ zurück.

en: Lua script for faction '%s' did not return a boolean from 'faction_player_friend(...)'.
de: Lua-Skript für Fraktion „%s“ gab keinen boolschen Wert von „faction_player_friend(...)“ zurück.

en: Lua script for faction '%s' did not return a boolean from 'faction_player_enemy(...)'.
de: Lua-Skript für Fraktion „%s“ gab keinen boolschen Wert von „faction_player_enemy(...)“ zurück.

en: Lua script for faction '%s' did not return a string from 'faction_standing_text(...)'.
de: Lua-Skript für Fraktion „%s“ gab keinen String von „faction_standing_text(...)“ zurück.

en: Lua script for faction '%s' did not return a string from 'faction_standing_broad(...)'.
de: Lua-Skript für Fraktion „%s“ gab keinen String von „faction_standing_broad(...)“ zurück.

en: Faction '%s' has duplicate 'spawn' tag.
de: Fraktion „%s“ hat doppeltes „spawn“-Tag.

en: Failed to run spawn script: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Spawnskript konnte nicht ausgeführt werden: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Luadatei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: Faction '%s' has duplicate 'standing' tag.
de: Fraktion „%s“ hat doppeltes „standing“-Tag.

en: Failed to run standing script: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Standing-Skript konnte nicht ausgeführt werden: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Luadatei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: Faction '%s' has duplicate 'equip' tag.
de: Fraktion „%s“ hat doppeltes „equip“-Tag.

en: Failed to run equip script: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Equip-Skript konnte nicht ausgeführt werden: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Luadatei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: Faction '%s' has duplicate 'logo' tag.
de: Fraktion „%s“ hat doppeltes „logo“-Tag.

en: Unknown node '%s' in faction '%s'
de: Unbekanntes Node „%s“ in Fraktion „%s“

en: Faction '%s' missing player tag.
de: Fraktion „%s“ hat fehlendes „player“-Tag.

en: Faction '%s' has no Lua and isn't static!
de: Fraktion „%s“ hat kein Lua und ist nicht statisch!

en: Faction: %s and %s aren't completely mutual allies!
de: Fraktion: %s und %s sind keine vollständig gegenseitige Verbündete!

en: Faction: %s and %s aren't completely mutual enemies!
de: Fraktion: %s und %s sind keine vollständig gegenseitige Feinde!

en: Loaded %d Faction | Loaded %d Factions
de[0]: %d Fraktion geladen
de[1]: %d Fraktionen geladen

en: Fleet in %s has invalid or no name
de: Flotte in %s hat ungültigen oder keinen Namen

en: Fleet '%s' has invalid AI '%s'.
de: Flotte „%s“ hat ungültige KI „%s“.

en: Fleet '%s' has unknown flag node '%s'.
de: Flotte „%s“ hat unbekanntes „flag“-Node „%s“.

en: Pilot %s in Fleet %s has null ship
de: Pilot %s in Flotte %s hat null-Schiff

en: Pilot %s in Fleet %s has invalid ship
de: Pilot %s in Flotte %s hat ungültiges Schiff

en: Fleet '%s' has unknown pilot node '%s'.
de: Flotte „%s“ hat unbekanntes „pilot“-Node „%s“.

en: Unknown node '%s' in fleet '%s'
de: Unbekanntes Node „%s“ in Flotte „%s“

en: Fleet '%s' missing '%s' element
de: Flotte „%s“ fehlt das „%s“-Element

en: Malformed %s file: missing root element 'Fleets'.
de: Defekte „%s“-Datei: fehlendes Wurzelelement „Fleets“.

en: Malformed %s file: does not contain elements.
de: Defekte „%s“-Datei: enthält keine Elemente.

en: Loaded %d Fleet | Loaded %d Fleets
de[0]: %d Flotte geladen
de[1]: %d Flotten geladen

en: Font has no freetype information!
de: Schrift hat keine freetype-Informationen!

en: Unicode character '%#x' not found in font! Using missing glyph.
de: Unicode-Zeichen ‚%#x‘ nicht in Schrift gefunden! Es wird die Glyphe für fehlende Glyphen benutzt.

en: FT_Load_Glyph failed.
de: FT_Load_Glyph fehlgeschlagen.

en: Font '%s' not using FT_PIXEL_MODE_GRAY!
de: Schrift „%s“ benutzt nicht FT_PIXEL_MODE_GRAY!

en: Unable to load character '%#x'!
de: Zeichen „%#x“ konnte nicht geladen werden!

en: Unable to find glyph '%d'!
de: Konnte Schriftzeichen „%d“ nicht finden!

en: Unable to read font: %s
de: Konnte Schrift %s nicht laden

en: FT_Init_FreeType failed with font %s.
de: FT_Init_FreeType mit Schrift %s fehlgeschlagen.

en: FT_New_Face failed loading library from %s
de: FT_New_Face scheiterte daran, Bibliothek von %s zu laden

note: Same as width. In 1/64th of a pixel. Create at 96 DPI
en: FT_Set_Char_Size failed.
de: FT_Set_Char_Size fehlgeschlagen.

en: Font isn't resizable!
de: Schrift ist nicht skalierbar!

en: FT_Select_Charmap failed to change character mapping.
de: FT_Select_Charmap scheiterte daran, das Zeichenmapping zu ändern.

en: Gfx index out of range
de: Gfx-Index außerhalf des Wertebereichs

en: Trying to run GUI func '%s' but no GUI is loaded!
de: Versuchte, GUI-Funktion „%s“ auszuführen, aber keine GUI ist geladen!

en: GUI Lua -> '%s': %s
de: GUI-Lua -> „%s“: %s

en: Unable to find GUI '%s'.
de: Konnte GUI „%s“ nicht finden.

en: Failed to load GUI Lua: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: GUI-Lua konnte nicht geladen werden: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Luadatei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: Radar shape is invalid.
de: Radarform ist ungültig.

en: oRadar set to %dx.
de: oRadar gesetzt zu %dx.

en: OSD '%d' not found.
de: OSD „%d“ nicht gefunden.

en: OSD '%u' not found to destroy.
de: OSD „%u“ nicht gefunden, um zerstört zu werden.

en: OSD '%s' only has %d items (requested %d)
de: OSD „%s“ hat nur %d Dinge (%d angefragt)

en: Unknown Lua parameter type.
de: Unbekannter Luaparametertyp.

en: Trying to run hook with nonexistent parent: deleting
de: Versuch, Hook mit nicht existentem Elternteil auszuführen: wird gelöscht

en: Trying to run hook with parent not in player mission stack: deleting
de: Versuch, Hook mit Elternteil, der nicht im Missions-Stack des Spielers ist, auszuführen: wird gelöscht

note: error has occurred
en: Hook [%s] '%d' -> '%s' failed
de: Hook [%s] „%d“ -> „%s“ fehlgeschlagen

en: Hook [%s] '%d' -> '%s' failed, event does not exist. Deleting hook.
de: Hook [%s] „%d“ -> „%s“ fehlgeschlagen, Ereignis existiert nicht. Hook wird gelöscht.

en: Invalid hook type '%d', deleting.
de: Ungültiger Hook-Typ „%d“, wird gelöscht.

en: HOOK_MAX_PARAM is set too low (%d), need at least %d!
de: HOOK_MAX_PARAM ist auf einem zu niedrigem Wert (%d) gesetzt, es ist mindestens %d benötigt!

en: Attempting to run hook of id '%d' which is not in the stack
de: Versuch, Hook der ID „%d“ auszuführen, aber er ist nicht im Stack

en: Running hook_cleanup while hook stack is being run!
de: Ausführung von hook_cleanup, während der Hook-Stack ausgeführt wird!

en: Something has gone screwy here...
de: Etwas ist hier schiefgelaufen …

en: Hook of unknown type '%s' found, skipping.
de: Hook von unbekanntem Typ „%s“ gefunden, wird übersprungen.

en: Save has unknown hook node '%s'.
de: Spielstand hat unbekannten Hook-Node „%s“.

en: Invalid hook.
de: Ungültiger Hook.

en: Save has unsupported hook type.
de: Spielstand hat unbekannten Hook-Typ.

en: Main
de: Haupt

en: Ship
de: Schiff

en: Missions
de: Missionen

en: Standings
de: Ansehen

en: Ship log
de: Schiffslogbuch

en: nPilot:0
    nDate:0
    nCombat Rating:0
    
    nMoney:0
    nShip:0
    nFuel:0
de: nPilot:0
    nDatum:0
    nKampfwertung:0
    
    nGeld:0
    nSchiff:0
    nTreibstoff:0

en: %s
    %s
    %s
    
    %s
    %s
    %d (%d jumps)
de: %s
    %s
    %s
    
    %s
    %s
    %d (%d Sprünge)

en: Set GUI
de: GUI setzen

en: Licenses
de: Lizenzen

en: No GUI available.
de: Keine GUI verfügbar.

en: There are no GUI available, this means something went wrong somewhere. Inform the Naev maintainer.
de: Es sind keine GUIs verfügbar, das bedeutet, dass irgendwo etwas falsch gelaufen ist. Informiere den Maintainer von Naev.

note: window
en: Select GUI
de: GUI wählen

en: Load
de: Laden

en: Override GUI
de: GUI überschreiben

en: GUI Override is not set.
de: GUI-Überschreibung ist nicht gesetzt.

en: Enable GUI Override and change GUI to '%s'?
de: GUI-Überschreibung aktivieren und GUI auf „%s“ setzen?

en: %s
    %s
    %s
    %d
    
    %.0f tonnes
    %s average
    %.0f kN/tonne
    %.0f m/s (max %.0f m/s)
    %.0f deg/s
    %.0f%%
    
    %.0f%%
    %.0f / %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f / %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f / %.0f MJ (%.1f MW)
    %d / %d tonnes
    %d / %d units (%d jumps)
de: %s
    %s
    %s
    %d
    
    %.0f Tonnen
    %s Durchschnitt
    %.0f kN/Tonne
    %.0f m/s (Max. %.0f m/s)
    %.0f °/s
    %.0f%%
    
    %.0f%%
    %.0f / %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f / %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f / %.0f MJ (%.1f MW)
    %d / %d Tonnen
    %d / %d Einheiten (%d Sprünge)

en: Current Set Settings
de: Aktuelle Set-Einstellungen

en: Enable instant mode (only for weapons)
de: Sofortmodus aktivieren (nur für Waffen)

en: Only shoot weapons that are in range
de: Nur Waffen, die in Reichweite sind, feuern

en: Global Settings
de: Globale Einstellungen

en: Automatically handle weapons
de: Waffen automatisch bedienen

en: Dogfight aiming helper
de: Nahkampfzielhelfer

en: Enable autoweapons?
de: Autowaffen aktivieren?

en: Are you sure you want to enable automatic weapon groups for the ship?
    
    This will overwrite all manually-tweaked weapons groups.
de: Bist du dir sicher, dass du automatische Waffengruppen für das Schiff aktivieren möchtest?
    
    Dies wird alle manuell angepassten Waffengruppen überschreiben.

en: You can not set all your weapon sets to fire groups!
de: Du kannst nicht all deine Waffengruppen auf Feuergruppen setzen!

en: Outfit that can be activated
de: Ausstattung, die aktiviert werden kann

en: Secondary Weapon (Right click toggles)
de: Sekundärwaffe (Rechtsklick schaltet um)

en: Primary Weapon (Left click toggles)
de: Primärwaffe (Rechtsklick schaltet um)

en: Jettison
de: Wegwerfen

en: Abort Mission
de: Mission abbrechen

en: Are you sure you want to abort this mission?
de: Bist du dir sicher, dass du diese Mission abbrechen willst?

en: Cargo '%d' does not belong to any active mission.
de: Ware „%d“ gehört zu keiner aktiven Mission.

en: Abort
de: Abbrechen

en: nReward:0
de: nBelohnung:0

note: no missions Make sure you have missions.
en: No Missions
de: Keine Missionen

en: You currently have no active missions.
de: Du hast im Moment keine aktiven Missionen.

en: You are currently viewing all logs in the selected log type. Please select a log title to delete.
de: Du siehst gerade alle Einträge des gewählten Protokolltyps aus. Bitte wähl einen Protokolltitel zum Löschen aus.

en: This will delete ALL "%s" log entries. This operation cannot be undone. Are you sure?
de: Dies wird ALLE „%s“-Logbucheinträge löschen. Diese Aktion kann nicht widerrufen werden. Bist du dir sicher?

en: Log message
de: Logbuchnachricht

en: Add a log entry
de: Neuer Logbucheintrag

en: Add an entry to your diary:
de: Eintrag für dein Tagebuch hinzufügen:

en: Your Diary
de: Dein Tagebuch

en: Add an entry to the log titled '%s':
de: Eintrag zum Logbuch namens ‚%s‘ hinzufügen:

en: Cannot add log
de: Kann nicht hinzufügen

en: Cannot find this log!  Something went wrong here!
de: Dieses Protokoll kann nicht gefunden werden! Etwas lief hier falsch!

en: Delete
de: Löschen

en: View Entry
de: Eintrag ansehen

en: Add Entry
de: Neuer Eintrag

en: Select log type:
de: Logtyp wählen:

en: Select log title:
de: Logtitel wählen:

en: Log entries:
de: Logeinträge:

note: Movement
en: Accelerate
de: Beschleunigen

en: Makes your ship accelerate forward.
de: Beschleunigt dein Schiff vorwärts.

en: Turn Left
de: Links drehen

en: Makes your ship turn left.
de: Dreht dein Schiff nach links.

en: Turn Right
de: Rechts drehen

en: Makes your ship turn right.
de: Dreht dein Schiff nach rechts.

en: Reverse
de: Rückwärts

en: Makes your ship face the direction you're moving from. Useful for braking.
de: Dreht dein Schiff in die Richtung, von der aus du dich bewegst. Nützlich zum Bremsen.

note: Targeting
en: Target Next
de: Nächstes Ziel

en: Cycles through ship targets.
de: Rotiert durch die Schiffsziele.

en: Target Previous
de: Vorheriges Ziel

en: Cycles backwards through ship targets.
de: Rotiert durch die Schiffsziele in umgekehrter Reihenfolge.

en: Target Nearest
de: Nächstgelegenes Ziel

en: Targets the nearest non-disabled ship.
de: Setzt das Ziel auf das nächstgelegene nicht kampfunfähige Schiff.

en: Target Next Hostile
de: Nächstes feindliche Ziel

en: Cycles through hostile ship targets.
de: Rotiert durch die feindlichen Schiffsziele.

en: Target Previous Hostile
de: Vorheriges feindliches Ziel

en: Cycles backwards through hostile ship targets.
de: Rotiert durch die feindlichen Schiffsziele in umgekehrter Reihenfolge.

en: Target Nearest Hostile
de: Nächstgelegenes feindliche Ziel

en: Targets the nearest hostile ship.
de: Setzt das Ziel auf das nächstgelegene feindliche Schiff.

en: Clear Target
de: Ziel zurücksetzen

en: Clears the currently-targeted ship, planet or jump point.
de: Setzt das momentan gesetzte Ziel (Schiff, Planet oder Sprungpunkt) zurück.

note: Fighting
en: Fire Primary Weapon
de: Primärfeuer

en: Fires primary weapons.
de: Feuert Primärwaffen.

en: Face Target
de: Zum Ziel drehen

en: Faces the targeted ship if one is targeted, otherwise faces targeted planet or jump point.
de: Dreht sich zum Zielschiff, falls eines als Ziel markiert wurde, sonst dreht es sich zum als Ziel gesetzten Planeten oder Sprungpunkt.

en: Board Target
de: Ziel entern

en: Attempts to board the targeted ship.
de: Versucht, das Zielschiff zu entern.

note: Secondary Weapons
en: Fire Secondary Weapon
de: Sekundärfeuer

en: Fires secondary weapons.
de: Feuert Sekundärwaffen.

en: Weapon Set 1
de: Waffensatz 1

en: Activates weapon set 1.
de: Aktiviert Waffensatz 1.

en: Weapon Set 2
de: Waffensatz 2

en: Activates weapon set 2.
de: Aktiviert Waffensatz 2.

en: Weapon Set 3
de: Waffensatz 3

en: Activates weapon set 3.
de: Aktiviert Waffensatz 3.

en: Weapon Set 4
de: Waffensatz 4

en: Activates weapon set 4.
de: Aktiviert Waffensatz 4.

en: Weapon Set 5
de: Waffensatz 5

en: Activates weapon set 5.
de: Aktiviert Waffensatz 5.

en: Weapon Set 6
de: Waffensatz 6

en: Activates weapon set 6.
de: Aktiviert Waffensatz 6.

en: Weapon Set 7
de: Waffensatz 7

en: Activates weapon set 7.
de: Aktiviert Waffensatz 7.

en: Weapon Set 8
de: Waffensatz 8

en: Activates weapon set 8.
de: Aktiviert Waffensatz 8.

en: Weapon Set 9
de: Waffensatz 9

en: Activates weapon set 9.
de: Aktiviert Waffensatz 9.

en: Weapon Set 0
de: Waffensatz 0

en: Activates weapon set 0.
de: Aktiviert Waffensatz 0.

note: Escorts
en: Target Next Escort
de: Nächstes Geleitziel

en: Cycles through your escorts.
de: Rotiert durch deine Geleite.

en: Target Previous Escort
de: Vorheriges Geleitziel

en: Cycles backwards through your escorts.
de: Rotiert durch deine Geleite in umgekehrter Reihenfolge.

en: Escort Attack Command
de: Geleit: Angriffsbefehl

en: Orders escorts to attack your target.
de: Geleit befehlen, dein Ziel anzugreifen.

en: Escort Hold Command
de: Geleit: Stellung halten

en: Orders escorts to hold their positions.
de: Geleit befehlen, die Stellung zu halten.

en: Escort Return Command
de: Geleit: Rückkehrbefehl

en: Orders escorts to return to your ship hangars.
de: Geleit befehlen, zu deinen Schiffshallen zurückzukehren.

en: Escort Clear Commands
de: Geleit: Befehle leeren

en: Clears your escorts of commands.
de: Alle Befehle für dein Geleit verwerfen.

note: Space Navigation
en: Autonavigation On
de: Autonavigation an

en: Initializes the autonavigation system.
de: Initialisiert das Autonavigationssystem.

en: Target Planet
de: Planetenziel

en: Cycles through planet targets.
de: Rotiert durch Planetenziele.

en: Attempts to land on the targeted planet or targets the nearest landable planet. Requests permission if necessary.
de: Versucht, auf dem als Ziel markierten Planeten zu landen, oder markiert den nächstgelegenen Planeten, auf dem eine Landung möglich ist, als Ziel. Bittet um Erlaubnis, falls nötig.

en: Target Jumpgate
de: Sprungtorziel

en: Cycles through jump points.
de: Rotiert durch Sprungpunkte.

note: create the window.
en: Star Map
de: Sternenkarte

en: Opens the star map.
de: Öffnet die Sternenkarte.

en: Initiate Jump
de: Sprung einleiten

en: Attempts to jump via a jump point.
de: Versucht, mittels eines Sprungpunkts zu springen.

en: Overlay Map
de: Karteneinblendung

en: Opens the in-system overlay map.
de: Öffnet die Karte des aktuellen Systems als Einblendung.

en: Mouse Flight
de: Mausflug

en: Toggles mouse flying.
de: Schaltet Fliegen mit der Maus um.

en: Autobrake
de: Autobremse

en: Begins automatic braking or active cooldown, if stopped.
de: Beginnt mit automatischem Bremsen oder aktiver Abkühlung, falls gestoppt.

note: Communication
en: Log Scroll Up
de: Protokoll hochscrollen

en: Scrolls the log upwards.
de: Scrollt im Protokoll hoch.

en: Log Scroll Down
de: Protokoll runterscrollen

en: Scrolls the log downwards.
de: Scrollt im Protokoll runter.

en: Hail Target
de: Ziel anfunken

en: Attempts to initialize communication with the targeted ship.
de: Versucht, Kommunikation mit dem Zielschiff einzuleiten.

en: Autohail
de: Autofunk

en: Automatically initialize communication with a ship that is hailing you.
de: Automatisch Kommunikation mit einem Schiff, dass dich anfunkt, einleiten.

note: Misc.
en: Radar Zoom In
de: Radar reinzoomen

en: Zooms in on the radar.
de: Im Radar hereinzoomen.

en: Radar Zoom Out
de: Radar rauszoomen

en: Zooms out on the radar.
de: Aus dem Radar herauszoomen.

en: Screenshot
de: Bildschirmfoto

en: Takes a screenshot.
de: Fertigt ein Bildschirmfoto an.

en: Toggle Fullscreen
de: Vollbild umschalten

en: Toggles between windowed and fullscreen mode.
de: Wechselt zwischen Fenster- und Vollbildmodus.

en: Pauses the game.
de: Pausiert das Spiel.

en: Toggle Speed
de: Doppelte Geschwindigkeit umschalten

en: Toggles speed modifier.
de: Schaltet die doppelte Geschwindigkeit um.

en: Small Menu
de: Kleines Menü

en: Opens the small in-game menu.
de: Öffnet das kleine Menü im Spiel.

en: Information Menu
de: Informationsmenü

en: Opens the information menu.
de: Öffnet das Informationsmenü.

en: Opens the Lua console.
de: Öffnet die Lua-Konsole.

en: Switch Tab 1
de: Zu Karte 1

en: Switches to tab 1.
de: Wechselt zu Registerkarte 1.

en: Switch Tab 2
de: Zu Karte 2

en: Switches to tab 2.
de: Wechselt zu Registerkarte 2.

en: Switch Tab 3
de: Zu Karte 3

en: Switches to tab 3.
de: Wechselt zu Registerkarte 3.

en: Switch Tab 4
de: Zu Karte 4

en: Switches to tab 4.
de: Wechselt zu Registerkarte 4.

en: Switch Tab 5
de: Zu Karte 5

en: Switches to tab 5.
de: Wechselt zu Registerkarte 5.

en: Switch Tab 6
de: Zu Karte 6

en: Switches to tab 6.
de: Wechselt zu Registerkarte 6.

en: Switch Tab 7
de: Zu Karte 7

en: Switches to tab 7.
de: Wechselt zu Registerkarte 7.

en: Switch Tab 8
de: Zu Karte 8

en: Switches to tab 8.
de: Wechselt zu Registerkarte 8.

en: Switch Tab 9
de: Zu Karte 9

en: Switches to tab 9.
de: Wechselt zu Registerkarte 9.

en: Switch Tab 0
de: Zu Karte 0

en: Switches to tab 0.
de: Wechselt zu Registerkarte 0.

en: Keyname '%s' doesn't match any key.
de: Tastenname „%s“ passt zu keiner Taste.

en: Unable to set keybinding '%s', that command doesn't exist
de: Konnte Tastenbelegung „%s“ nicht setzen, dieser Befehl existiert nicht

en: Unable to get keybinding '%s', that command doesn't exist
de: Konnte Tastenbelegung „%s“ nicht holen, dieser Befehl existiert nicht

en: Not bound
de: Nicht gesetzt

en: joy button %d
de: Joy-Knopf %d

en: joy hat %d up
de: Joy-D-Pad %d hoch

en: joy hat %d down
de: Joy-D-Pad %d runter

en: joy hat %d left
de: Joy-D-Pad %d links

en: joy hat %d right
de: Joy-D-Pad %d rechts

en: joy axis %d-
de: Joy-Achse %d-

en: joy axis %d+
de: Joy-Achse %d+

en: Ctrl
de: Strg

en: Shift
de: Umschalt

en: Any
de: Beliebig

en: unknown
de: unbekannt

en: Unable to get keybinding description '%s', that command doesn't exist
de: Konnte Tastenbelegungsbeschreibung „%s“ nicht holen, dieser Befehl existiert nicht

note: Scrolling is happening faster than fading...
en: Intro scrolling too fast!
de: Scrollen im Intro ist zu schnell!

en: Tried to fade out without an image.
de: Versuchte, ohne ein Bild auszublenden.

en: Joystick '%s' not found, using default joystick '%s'
de: Joystick „%s“ nicht gefunden, es wird Standardjoystick „%s“ benutzt

en: Joystick of index number %d does not exist, switching to default 0
de: Joystick der Indexnummer %d existiert nicht, es wird zum Standard 0 gewechselt

en: Error opening joystick %d [%s]
de: Fehler beim Öffnen vom Joystick %d [%s]

en: Using joystick %d - %s
de: Benutze Joystick %d – %s

en:    with %d axes, %d buttons, %d balls and %d hats
de:    mit %d Achsen, %d Knöpfen, %d Bällen und %d D-Pads

en: Unable to initialize force feedback: %s
de: Force-Feedback konnte nicht initialisiert werden: %s

en:    force feedback enabled
de:    Force-Feedback aktiviert

en: %d joystick detected | %d joysticks detected
de[0]: %d Joystick erkannt
de[1]: %d Joysticks erkannt

en: Unable to initialize the joystick subsystem
de: Das Joystick-Untersystem konnte nicht initialisiert werden

note: Already onboard.
en: You're already onboard the %s.
de: Du bist bereits an Bord von %s.

en: You have %d tonne more cargo than the new ship can hold. | You have %d tonnes more cargo than the new ship can hold.
de[0]: Du hast %d Tonne mehr Fracht, als das neue Schiff halten kann.
de[1]: Du hast %d Tonnen mehr Fracht, als das neue Schiff halten kann.

note: Escorts are in space.
en: You can't strand your fighters in space.
de: Du kannst deine Kämpfer nicht im Weltraum hinterlassen.

en: Approach
de: Hingehen

en: News
de: Nachrichten

en: Accept Mission
de: Mission akzeptieren

en: Date:
    Free Space:
de: Datum:
    Freier Platz:

en: nReward:0 None
de: nBelohnung:0 Keine

en: Are you sure you want to accept this mission?
de: Bist du dir sicher, dass du diese Mission akzeptieren möchtest?

en: %s
    %d Tonne | %s
    %d Tonnes
de[0]: %s
    %d Tonne
de[1]: %s
    %d Tonnen

en: There are no missions available here.
de: Hier sind keine Missionen verfügbar.

en: nReward:0 %s
de: nBelohnung:0 %s

en: Outfit '%s' does not exist!
de: Ausstattung „%s“ existiert nicht!

en: Buy Local Map (%s)
de: Lokale Karte kaufen (%s)

en: Landing Main
de: Landehauptplatz

en: Outfits
de: Ausstattungen

en: Shipyard
de: Schiffswerft

en: Commodity
de: Waren

en: Stationed at:
    System:
    Free Space:
    Money:
de: Stationiert bei:
    System:
    Freier Platz:
    Geld:

en: No refueling services.
de: Kein Auftanken möglich.

en: Ship not fit for flight
de: Schiff flugunfähig

note: cleanup must be before cleaning up planet
en: Failed to save game! You should exit and check the log to see what happened and then file a bug report!
de: Spiel konnte nicht gespeichert werden! Du solltest es beenden und das Protokoll überprüfen, um zu sehen, was passiert ist, und dann einen Fehlerbericht einreichen!

en: oTaking off from %s on %s.
de: oAbheben von %s bei %s.

note: error has occurred
en: Rescue: 'rescue' : '%s'
de: Rettung: „rescue“: „%s“

en: Sell
de: Verkaufen

en: Buy
de: Kaufen

en: Find Outfits
de: Ausst. finden

en: nOwned:0
    
    nSlot:0
    nSize:0
    nMass:0
    
    nPrice:0
    nMoney:0
    nLicense:0
de: nIm Besitz:0
    
    nPlatz:0
    nGröße:0
    nMasse:0
    
    nPreis:0
    nGeld:0
    nLizenz:0

en: Other
de: Andere

en: N/A
    
    N/A
    N/A
    N/A
    
    N/A
    N/A
    N/A
de: N/V
    
    N/V
    N/V
    N/V
    
    N/V
    N/V
    N/V

en: %d
    
    %s
    %s
    %.0f tonnes
    
    %s
    %s
    %s
de: %d
    
    %s
    %s
    %.0f Tonnen
    
    %s
    %s
    %s

en: oUnique0
de: oEinzigartig0

en: oSlot %s0
de: oPlatz %s0

en: 
    %.0f Tonnes
de: 
    %.0f Tonnen

en: You can only own one of this outfit.
de: Du kannst nur eine Ausstattung dieses Typs besitzen.

en: You already know of everything this map contains.
de: Du weißt bereits alles, was diese Karte enthält.

en: You already own this GUI.
de: Dir gehört bereits diese GUI.

en: You already have this license.
de: Du hast bereits diese Lizenz.

en: You need %s more.
de: Du brauchst %s weitere.

en: You need the '%s' license to buy this outfit.
de: Du brauchst die „%s“-Lizenz, um diese Ausstattung kaufen zu können.

en: You can't sell a unique outfit.
de: Du kannst eine einzigartige Ausstattung nicht verkaufen.

en: You can't sell a map.
de: Du kannst eine Karte nicht verkaufen.

en: You can't sell a GUI.
de: Du kannst eine GUI nicht verkaufen.

en: You can't sell a license.
de: Du kannst eine Lizenz nicht verkaufen.

en: You can't sell something you don't have!
de: Du kannst etwas, das dir nicht gehört, nicht verkaufen!

en: Trade-In
de: Eintauschen

en: Find Ships
de: Schiffe finden

en: None
    N/A
    N/A
    N/A
    
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
    N/A
de: Keine
    N/V
    N/V
    N/V
    
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V
    N/V

en: %s
    %s
    %s
    %d
    
    %.0f teraflops
    %.0f tonnes
    %.0f kN/tonne
    %.0f m/s
    %.0f deg/s
    %.0f%%
    
    %.0f%% damage
    %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f tonnes
    %d units
    %d units
    %s
    %s
    %s
de: %s
    %s
    %s
    %d
    
    %.0f Teraflops
    %.0f Tonnen
    %.0f kN/Tonne
    %.0f m/s
    %.0f °/s
    %.0f%%
    
    %.0f%% Schaden
    %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f MJ (%.1f MW)
    %.0f Tonnen
    %d Einheiten
    %d Einheiten
    %s
    %s
    %s

en: Are you sure?
de: Bist du dir sicher?

note: confirm
en: Do you really want to spend %s on a new ship?
de: Möchtest du wirklich %s für ein neues Schiff ausgeben?

en: You lack the %s.
de: Dir fehlt: %s.

note: Already on-board.
en: You can't sell the ship you're piloting!
de: Du kannst das Schiff, das du steuerst, nicht verkaufen!

en: You have %g tonne more cargo than the new ship can hold. | You have %g tonnes more cargo than the new ship can hold.
de[0]: Du hast %g Tonne mehr Fracht, als das neue Schiff halten kann.
de[1]: Du hast %g Tonnen mehr Fracht, als das neue Schiff halten kann.

note: confirm
en: Your %s is worth %s, exactly as much as the new ship, so no credits need be exchanged. Are you sure you want to trade your ship in?
de: Dein %s ist %s wert, genau so viel wie das neue Schiff, also werden keine Credits ausgetauscht. Bist du dir sicher, dass du dein Schiff in Zahlung geben willst?

note: confirm
en: Your %s is worth %s, more than the new ship. For your ship, you will get the new %s and %s. Are you sure you want to trade your ship in?
de: Dein %s ist %s wert, mehr als das neue Schiff. Für dein Schiff wirst du das neue Schiff „%s“ und %s erhalten. Bist du dir sicher, dass du dein Schiff in Zahlung geben willst?

note: confirm
en: Your %s is worth %s, so the new ship will cost %s. Are you sure you want to trade your ship in?
de: Dein %s ist %s wert, also wird das neue Schiff %s kosten. Bist du dir sicher, dass du dein Schiff in Zahlung geben willst?

en: Slots:
de: Plätze:

en: nYou have:0
    nPurchased for:0
    nMarket Price:0
    nFree Space:0
    nMoney:0
    nAverage price here:0
    nAverage price all:0
de: nDu hast:0
    nGekauft bei:0
    nMarktpreis:0
    nFreier Platz:0
    nGeld:0
    nMittl. Preis hier:0
    nMittl. Preis alle:0

en: N/A tonnes
    
    N/A ¤
    %s
    %s
    N/A ¤
    N/A ¤
de: N/V Tonnen
    
    N/V ¤
    %s
    %s
    N/V ¤
    N/V ¤

en: No commodities available.
de: Keine Waren verfügbar.

en: No cargo space available!
de: Kein Frachtraum verfügbar!

en: Unable to parse save path '%s'.
de: Speicherpfad „%s“ konnte nicht geparst werden.

en: Unable to get child node of save '%s'.
de: Konnte Kind-Node von Spielstand „%s“ nicht holen.

note: window
en: Load Game
de: Spiel laden

en: Back
de: Zurück

en: nName:
    0   %s
    
    nVersion:
    0   %s
    
    nDate:
    0   %s
    
    nPlanet:
    0   %s
    
    nCredits:
    0   %s
    
    nShip Name:
    0   %s
    
    nShip Model:
    0   %s
de: nName:
    0   %s
    
    nVersion:
    0   %s
    
    nDatum:
    0   %s
    
    nPlanet:
    0   %s
    
    nCredits:
    0   %s
    
    nSchiffsname:
    0   %s
    
    nShiffsmodell:
    0   %s

en: Save game version mismatch
de: Spielstandsversionskonflikt

en: Save game '%s' version does not match Naev version:
       Save version: r%s0
       Naev version: %s
    Are you sure you want to load this game? It may lose data.
de: Version vom Spielstand „%s“ passt nicht zur Naev-Version:
       Spielstandsversion: r%s0
       Naev-Version: %s
    Bist du dir sicher, dass du dieses Spiel laden möchtest? Ein Datenverlust könnte auftreten.

en: Permanently Delete?
de: Dauerhaft löschen?

en: Are you sure you want to permanently delete '%s'?
de: Bist du dir sicher, dass du „%s“ dauerhaft löschen möchtest?

en: Saved game file seems to have been deleted.
de: Spielstandsdatei scheint gelöscht zu sein.

en: Saved game '%s' invalid!
de: Spielstand „%s“ ungültig!

note: Welcome message - must be before space_init.
en: gWelcome to %s!
de: gWillkommen bei %s!

en: Old version detected. Sanitizing ships for slots
de: Alte Version erfasst. Schiffe werden für Plätze aufgeräumt

en: Unable to redirect stdout to file
de: Konnte stdout nicht zu Datei umleiten

en: Unable to redirect stderr to file
de: Konnte stderr nicht zu Datei umleiten

en: An error occurred while buffering %s!
de: Ein Fehler trat beim Puffern von %s auf!

en: WARNING %s:%d [%s]:
de: FEHLER %s:%d [%s]:

en: Warning: [%s]
de: Achtung: [%s]

en: ERROR %s:%d [%s]:
de: FEHLER %s:%d [%s]:

en: Faction:
de: Fraktion:

en: Standing:
de: Ansehen:

en: Planets:
de: Planeten:

en: Services:
de: Dienste:

note: Commodity button
en: Mode
de: Modus

en: %s prices trading from %s shown: Positive/blue values mean a profit
    while negative/orange values mean a loss when sold at the corresponding system.
de: Preise für %s gehandelt von %s gezeigt: Positive/blaue Werte bedeuten einen Profit,
    negative/orange Werte bedeuten einen Verlust, wenn im entsprechendem System verkauft.

en: Known %s prices shown. Galaxy-wide average: %.2f
de: Bekannte Preise für %s gezeigt. Galaxieweiter Durchschnitt: %.2f

en: Multiple
de: Mehrere

en: Dense
de: dichter

en: Light
de: leichter

en: Volatile %sNebula
de: Volatiler %sNebel

en: Dangerous %sNebula
de: Gefährlicher %sNebel

en: Unstable %sNebula
de: Instabiler %sNebel

en: %sNebula
de: %sNebel

en: Dense Interference
de: Dichte Interferenz

en: Light Interference
de: Leichte Interferenz

en: Dense Asteroid Field
de: Dichtes Asterioidenfeld

en: Light Asteroid Field
de: Leichtes Asterioidenfeld

en: No price info for
    %s here
de: Keine Preisinformation
    für %s

en: Travel (Default)
de: Reise (Standard)

en: %s: Cost
de: %s: Kosten

en: %s: Trade
de: %s: Handel

en: Malformed %s file: missing root element 'map'
de: Defekte „%s“-Datei: fehlendes Wurzelelement „map“

en: Loaded %d map decorator. | Loaded %d map decorators.
de[0]: %d Kartendekorator geladen.
de[1]: %d Kartendekoratoren geladen.

en: Could not load map decorator texture '%s'.
de: Kartendekoratortextur „%s“ konnte nicht geladen werden.

en: Map decorator has unknown node '%s'.
de: Kartendekorator hat unbekannen Node „%s“.

note: Create window.
en: Search Results
de: Ergebnisse durchsuchen

en: Select
de: Wählen

en: Jump to first system not found!
de: Sprung zum ersten System nicht gefunden!

en: Matching jumps not found, something is up...
de: Passende Sprünge nicht gefunden, irgendetwas ist faul …

en: unknown route
de: unbekannte Route

en: %d jump, %.0fk distance | %d jumps, %.0fk distance
de[0]: %d Sprung, %.0fk Entfernung
de[1]: %d Sprünge, %.0fk Entfernung

en: Search results for outfits matching '%s':
de: Suchergebnisse für Ausstattungen, die auf „%s“ passen:

en: Search results for ships matching '%s':
de: Suchergebnisse für Schiffe, die auf „%s“ passen:

en: Outfit
de: Ausstattung

en: %s matching '%s' not found!
de: %s passend auf „%s“ nicht gefunden!

en: Find...
de: Finden …

en: Enter keyword to search for:
de: Zu suchendes Schlüsselwort eingeben:

en: Systems
de: Systeme

en: Planets
de: Planeten

en: Ships
de: Schiffe

en: TARGET
de: ZIEL

note: create the window.
en: System Map
de: Systemkarte

en: Buy commodity price info
de: Warenpreisinfos kaufen

en: No gfx for %s...
de: Keine Grafik für %s …

note: no nebula or star images - probably due to nebula
en: Obscured by the nebula
de: Vom Nebel verdeckt

note: display sun information
en: %d-star system
     | %d-star system
de[0]: %d-Sternensystem
de[1]: %d-Sternensystem

en: Nebula: Volatile,
de: Nebel: Volatil,

en: Nebula: Dangerous,
de: Nebel: Gefährlich,

en: Nebula: Unstable,
de: Nebel: Instabil,

en: Nebula: Stable,
de: Nebel: Stabil,

en: Dense
de: Dicht

en: Light
de: Leicht

en: Medium
de: Mittel

en: Nebula: None
de: Nebel: Keiner

en: Interference: Dense
de: Interferenz: Dicht

en: Interference: Light
de: Interferenz: Leicht

en:  Asteroid Field density %g
de:  Asterioidenfelddichte: %g

en: Faction: Multiple
de: Fraktion: Mehrere

en: Faction: N/A
de: Fraktion: N/V

note: saw them all and all the same
en: Faction: %s
    Standing: %s
de: Fraktion: %s
    Ansehen: %s

en: Presence: N/A
de: Präsenz: N/V

note: First jump
en:    Jump points to:
de:    Sprungpunkte nach:

en:      Unknown system
de:      Unbekanntest System

en: Planet: %s
    Planetary class: %s    Population: %<PRIu64>
de: Planet: %s
    Planetenklasse: %s     Einwohnerzahl: %<PRIu64>

en: No space port here
de: Hier ist kein Weltraumhafen

en: You can land here
de: Hier kannst du landen

en: Not advisable to land here
de: Nicht ratsam, hier zu landen

en: You cannot land here
de: Du kannst hier nicht landen

note: Add a description
en: No description available
de: Keine Beschreibung verfügbar

en: This system is landable
de: Dieses System ist landbar

en: This system is not landable
de: Dieses System ist nicht landbar

en: This system is inhabited
de: Dieses System ist bewohnt

en: This system is not inhabited
de: Dieses System ist unbewohnt

en: You can refuel here
de: Du kannst hier auftanken

en: You cannot refuel here
de: Du kannst hier nicht auftanken

en: This system has a bar
de: Dieses System hat eine Kneipe

en: This system does not have a bar
de: Dieses System hat keine Kneipe

en: This system offers missions
de: Dieses System bietet Missionen an

en: This system does not offer missions
de: Dieses System bietet keine Missionen an

en: This system has a trade outlet
de: Dieses System hat einen Handelsposten

en: This system does not have a trade outlet
de: Dieses System hat keinen Handelsposten

en: This system sells ship equipment
de: Dieses System verkauft Equipment

en: This system does not sell ship equipment
de: Dieses System verkauft kein Equipment

en: This system sells ships
de: Dieses System verkauft Schiffe

en: This system does not sell ships
de: Dieses System verkauft keine Schiffe

en: %s
    
    %s
    
    %s
    
    nOwned:0 %d    nSlot: 0%s    nSize: 0%s
    nMass:0    %.0f tonnes     nPrice:0 %s
    nLicense:0 %s
de: %s
    
    %s
    
    %s
    
    nBesitz:0 %d   nPlatz: 0%s   nGröße: 0%s
    nMasse:0   %.0f Tonnen     nPreis:0 %s
    nLizenz0: %s

en: nYou have:0 %d tonne, purchased at %s/t
     | nYou have:0 %d tonnes, purchased at %s/t
de[0]: nDu hast:0 %d Tonne, gekauft für %s/t
de[1]: nDu hast:0 %d Tonnen, gekauft für %s/t

en: nYou have:0 %d tonne
     | nYou have:0 %d tonnes
de[0]: nDu hast:0 %d Tonne
de[1]: nDu hast:0 %d Tonnen

en: nAverage price seen here:0 %s/t ± %s/t
    nAverage price seen everywhere:0 %s/t ± %s/t
de: nDurchschnittspreis hier gesehen:0 %s/t ± %s/t
    nDurchschnittspreis überall gesehen:0 %s/t ± %s/t

en: Unexpected call to map_system_array_update
de: Unerwarteter Aufruf von map_system_array_update

note: no route
en: Not available here
de: Hier nicht verfügbar

en: Sorry, we don't have the commodity prices for %s available here at the moment.
de: Es tut mir Leid, aber wir haben im Moment die Warenpreise für %s nicht.

en: You can't afford that
de: Das kannst du dir nicht leisten

en: Sorry, but we are selling this information for %s, which you don't have.
de: Es tut uns leid, aber wir verkaufen diese Informationen für %s, die Sie nicht haben.

en: No commodities sold here
de: Hier wird nichts verkauft

en: There are no commodities sold here, as far as we are aware!
de: Es werden hier keine Waren verkauft, soweit uns bekannt ist!

en: You already have newer information
de: Du hast bereits neuere Informationen

en: I've checked your computer, and you already have newer information than we can sell.
de: Ich habe Ihren Computer überprüft, und Sie haben bereits neuere Informationen, als wir verkaufen können.

en: Purchase commodity prices?
de: Warenpreise kaufen?

en: For %s, that will cost %s. The latest information we have is %g periods old.
de: Für %s wird das %s kosten. Die letzte uns vorliegende Information ist %g Perioden alt.

en: Menu main is already open.
de: Hauptmenü ist bereits offen.

note: create menu window
en: Main Menu
de: Hauptmenü

en: New Game
de: Neues Spiel

en: Editors
de: Editoren

note: Create window and tabs.
en: Options
de: Einstellungen

[ctx: Menu|]
en: Credits
de: Mitwirkende

en: Main menu does not exist.
de: Hauptmenü existiert nicht.

en: Menu
de: Menü

en: Resume
de: Fortfahren

note: Stop player sounds because sometimes they hang.
en: Exited game.
de: Spiel verlassen.

en: Continue
de: Fortfahren

en: Restart
de: Neustart

en: Exit Game
de: Spiel verlassen

en: Quit Naev
de: Naev verlassen

en: Are you sure you want to quit Naev?
de: Willst du Naev wirklich verlassen?

en: Universe Map
de: Universumskarte

en: Map Outfits
de: Kartenausstattungen

en: Exit to Main Menu
de: Zurück zum Hauptmenü

en: Mission '%s' not found in stack
de: Mission „%s“ nicht im Stack gefunden

en: No description.
de: Keine Beschreibung.

en: Error loading mission file: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Fehler beim Laden der Missionsdatei: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Lua-Datei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

en: Conditional for mission '%s' failed to run
de: Bedingung für Mission „%s“ konnte nicht ausgeführt werden

note: not found
en: Mission '%s' attempting to unlink nonexistent cargo %d.
de: Mission „%s“ versuchte, Verknüpfung einer nicht existenten Ware %d zu entfernen.

en: Failed to remove mission cargo '%d' for mission '%s'.
de: Missionsfracht „%d“ für Mission „%s“ konnte nicht entfernt werden.

en: Mission in %s has invalid or no name
de: Mission in %s hat ungültigen oder keinen Namen

en: Mission '%s' has unknown flag node '%s'.
de: Mission „%s“ hat unbekannten „flag“-Node „%s“.

en: Mission '%s' has unknown avail node '%s'.
de: Mission „%s“ hat unbekannten „avail“-Node „%s“.

note: Notes for the python mission mapping script
en: Unknown node '%s' in mission '%s'
de: Unbekannter Node „%s“ in Mission „%s“

en: Mission '%s' missing/invalid '%s' element
de: Mission „%s“ hat fehlendes/ungültiges „%s“-Element

en: Loaded %d Mission | Loaded %d Missions
de[0]: %d Mission geladen
de[1]: %d Missionen geladen

en: Mission '%s' has create function but no XML header!
de: Mission „%s“ hat create-Funktion aber keinen XML-Header!

en: Mission file '%s' has missing XML header!
de: Missionsdatei „%s“ hat keinen XML-Header!

en: Unable to parse document XML header for Mission '%s'
de: Dokument-XML-Header für Mission „%s“ konnte nicht geparst werden

en: Malformed XML header for '%s' mission: missing root element '%s'
de: Defekter XML-Header für „%s“-Mission: fehlendes Wurzelelement „%s“

en: Mission Lua '%s' syntax error: %s
de: Missions-Lua „%s“ Syntaxfehler: %s

en: Mission '%s' from saved game not found in game - ignoring.
de: Mission „%s“ aus dem Spielstand nicht im Spiel gefunden – wird ignoriert.

en: Mission '%s' from saved game failed to load properly - ignoring.
de: Mission „%s“ aus dem Spielstand konnte nicht korrekt geladen werden – wird ignoriert.

en: System Marker to '%s' does not exist
de: Systemmarkierung nach „%s“ existiert nicht

en: Inconsistency with 'nitems' in save file.
de: Inkonsistenz mit „nitems“ in Spielstandsdatei.

note: error has occurred
en: Error while choosing music: %s
de: Fehler bei der Musikwahl: %s

en: SDL_mixer support not compiled in!
de: Es wurde keine SDL_mixer-Unterstützung hereinkompiliert!

en: OpenAL support not compiled in!
de: Es wurde keine OpenAL-Unterstützung hereinkompiliert!

en: Unknown sound backend '%s'.
de: Unbekanntest Ton-Backend „%s“.

en: Music has invalid value, clamping to [0:1].
de: Musik hat ungültigen Wert, wird auf [0:1] begrenzt.

en: Loaded %d Song | Loaded %d Songs
de[0]: %d Lied geladen
de[1]: %d Lieder geladen

en: Music '%s' not found.
de: Musik „%s“ nicht gefunden.

en: Error loading music file: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Fehler beim Laden der Musikdatei: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Lua-Datei eine ungültige Syntax, bitte überprüfen

en: OGG: Vorbis hole detected in music!
de: OGG: Vorbis-Loch in Musik entdeckt!

en: OGG: Invalid stream section or corrupt link in music!
de: OGG: Ungültiger Stream-Abschnitt oder kaputter Link in Musik!

en: Song '%s' does not appear to be a Vorbis bitstream.
de: Lied „%s“ scheint kein Vorbis-Bitstream zu sein.

en: Song '%s' has no replaygain information.
de: Lied „%s“ hat keine „replaygain“-Information.

en: Unable to seek Vorbis file.
de: Konnte in Vorbis-Datei nicht suchen.

en: Music thread did not exit when asked, ignoring...
de: Musik-Thread hat sich nach einer Anfrage nicht beendet, wird ignoriert …

en: Failed to parse version string '%s'!
de: Versionszeichenkette „%s“ konnte nicht geparst werden!

en:  git HEAD at %s
de:  git HEAD bei %s

en: Unable to initialize SDL: %s
de: Konnte SDL nicht initialisieren: %s

en: Unable to initialize SDL Video: %s
de: Konnte SDL Video nicht initialisieren: %s

en: Unable to create config directory '%s'
de: Konnte Konfigurationsverzeichnis „%s“ nicht erzeugen

en: Failed to open ndata.
de: Konnte ndata nicht öffnen.

en: Reset language to "%s"
de: Sprache zurückgesetzt zu „%s“

note: If we don't disable LC_NUMERIC, lots of stuff blows up because 1,000 can be interpreted as * 1.0 in certain languages. Disable numeric locale part.
en: Unable to set LC_NUMERIC to 'C'!
de: LC_NUMERIC konnte nicht zu „C“ gesetzt werden!

en: Failed to load module start data.
de: Konnte Modulstartdaten nicht öffnen.

note: * OpenGL initializes video output
en: Initializing video output failed, exiting...
de: Initalisierung von Videoausgabe fehlgeschlagen. Beenden …

en: Initializing subsystems...
de: Initialisiere Untersysteme …

en: Error initializing joystick input
de: Fehler bei Initialisierung von Joystickeingabe

en: Failure to open any joystick, falling back to default keybinds
de: Fehler beim Öffnen von Joysticks, es wird ersatzweise die Standardtastenbelegung benutzt

en: Sound is disabled!
de: Ton ist deaktiviert!

en: Problem setting up sound!
de: Problem beim Aufsetzen des Tons!

note: Misc graphics init Initializes the nebula An error has happened
en: Unable to initialize the Nebula subsystem!
de: Das Nebeluntersystem konnte nicht initialisiert werden!

en: Reached main menu
de: Hauptmenü erreicht

en: Welcome to Naev
de: Willkommen bei Naev

en: Welcome to Naev version %s, and thank you for playing! We hope you enjoy this game and all it has to offer. This is a passion project developed exclusively by volunteers and it gives us all great joy to know that there are others who love this game as much as we do!
        Of course, please note that this is an incomplete game. You will encounter dead ends to storylines, missing storylines, and possibly even some bugs, although we try to keep those to a minimum of course. So be prepared for some rough edges for the time being. That said, we are working on this game every day and hope to one day finish this massive project on our hands. Perhaps you could become one of us, who knows?
        For more information about the game and its development state, take a look at naev.org; it has all the relevant links. And again, thank you for playing!
de: Willkommen bei Naev Version %s, und danke fürs Spielen! Wir hoffen, dass dir dieses Spiel und alles, was es zu bieten hat, gefällt. Dies ist ein Projekt aus Leidenschaft, das ausschließlich von Freiwilligen entwickelt wurde, und es macht uns allen große Freude zu wissen, dass es andere gibt, die dieses Spiel genauso lieben wie wir!
        Bitte beachte natürlich, dass dies ein unvollständiges Spiel ist. Du wirst auf Sackgassen in den Geschichten stoßen, auf fehlende Handlungsstränge und möglicherweise sogar auf einige Bugs, obwohl wir natürlich versuchen, diese auf ein Minimum zu beschränken. Sei also vorerst auf ein paar unausgegorene Dinge vorbereitet. Nichtsdestotrotz arbeiten wir jeden Tag an diesem Spiel und hoffen, dass wir dieses gewaltige Projekt eines Tages zu Ende bringen können. Vielleicht könntest du einer von uns werden, wer weiß?
        Für weitere Informationen über das Spiel und seinen Entwicklungsstand schau dir naev.org an; dort findest du alle relevanten Links. Und nochmals, danke fürs Spielen!

en: No loading screens found!
de: Keine Ladebildschirme gefunden!

note: order is very important as they're interdependent
en: Loading Commodities...
de: Waren laden …

note: dep for space
en: Loading Factions...
de: Fraktionen laden …

note: dep for fleet, space, missions, AI
en: Loading AI...
de: KI laden …

note: dep for fleets
en: Loading Missions...
de: Missionen laden …

note: no dep
en: Loading Events...
de: Ereignisse laden …

note: no dep
en: Loading Special Effects...
de: Spezialeffekte laden …

note: no dep
en: Loading Damage Types...
de: Schadenstypen laden …

note: no dep
en: Loading Outfits...
de: Ausstattungen laden …

note: dep for ships
en: Loading Ships...
de: Schiffe laden …

note: dep for fleet
en: Loading Fleets...
de: Flotten laden …

note: dep for space
en: Loading Techs...
de: Technologien laden …

note: dep for space
en: Loading the Universe...
de: Das Universum laden …

en: Loading the UniDiffs...
de: UniDiffs laden …

en: Populating Maps...
de: Karten bevölkern …

note: Initialize player stuff.
en: Loading Completed!
de: Ladevorgang abgeschlossen!

en: clock_gettime failed, disabling POSIX time.
de: clock_gettime fehlgeschlagen, posix-Zeit wird deaktiviert.

en: clock_gettime failed!
de: clock_gettime fehlgeschlagen!

en: PAUSED
de: PAUSIERT

en: Icon (icon.png) not found!
de: Icon (icon.png) nicht gefunden!

en: Unable to load icon.png!
de: Konnte icon.png nicht laden!

en: SDL: %d.%d.%d [compiled: %d.%d.%d]
de: SDL: %d.%d.%d [kompiliert: %d.%d.%d]

en: SDL is newer than compiled version
de: SDL ist neuer als die kompilierte Version

en: SDL is older than compiled version.
de: SDL ist älter als die kompilierte Version.

en: SIGFPE (raised by program)
de: SIGFPE (vom Programm ausgelöst)

en: SIGFPE (integer divide by zero)
de: SIGFPE (Division einer Ganzzahl durch Null)

en: SIGFPE (integer overflow)
de: SIGFPE (Ganzzahlüberlauf)

en: SIGFPE (floating-point divide by zero)
de: SIGFPE (Division einer Fließkommazahl durch Null)

en: SIGFPE (floating-point overflow)
de: SIGFPE (Fließkommazahlüberlauf)

en: SIGFPE (floating-point underflow)
de: SIGFPE (Fließkommazahlunterlauf)

en: SIGFPE (floating-point inexact result)
de: SIGFPE (Fließkommazahl: ungenaues Ergebnis)

en: SIGFPE (floating-point invalid operation)
de: SIGFPE (Fließkommazahl: ungültige Aktion)

en: SIGFPE (subscript out of range)
de: SIGFPE (Subscript außerhalb des Wertebereichs)

en: SIGSEGV (raised by program)
de: SIGSEGV (vom Programm ausgelöst)

en: SIGSEGV (address not mapped to object)
de: SIGSEGV (Addresse nicht zum Objekt gemappt)

en: SIGSEGV (invalid permissions for mapped object)
de: SIGSEGV (ungültige Erlaubnisse für gemapptes Objekt)

en: SIGABRT (raised by program)
de: SIGABRT (vom Programm ausgelöst)

en: Naev received %s!
de: Naev hat %s erhalten!

en: Report this to project maintainer with the backtrace.
de: Melde dies dem Projektverwalter mit dem Backtrace.

en: Unable to set up SIGSEGV signal handler.
de: SIGSEGV-Signalbehandlung konnte nicht aufgesetzt werden.

en: Unable to set up SIGFPE signal handler.
de: SIGFPE-Signalbehandlung konnte nicht aufgesetzt werden.

en: Unable to set up SIGABRT signal handler.
de: SIGABRT-Signalbehandlung konnte nicht aufgesetzt werden.

en: BFD backtrace catching enabled.
de: BFD-Backtrace-Catching aktiviert.

en: Found ndata: %s
de: ndata gefunden: %s

en: ndata version inconsistency with this version of Naev!
de: ndata-Versionsinkonsistenz mit dieser Version von Naev!

en: Expected ndata version %s got %s.
de: Erwartete ndata-Version: %s; tatsächliche Version: %s.

en: Please get a compatible ndata version!
de: Bitte hole eine kompatible ndata-Version!

en: Naev will probably crash now as the versions are probably not compatible.
de: Naev wird jetzt wahrscheinlich abstürzen, da de Versionen wahrscheinlich nicht kompatibel sind.

en: Couldn't find ndata
de: Konnte ndata nicht finden

note: Wasn't able to open the file.
en: Unable to open file '%s': not found.
de: Datei „%s“ konnte nicht geöffnet werden: nicht gefunden.

en: Unable to open file '%s': file path too long.
de: Datei „%s“ konnte nicht geöffnet werden: Dateipfad zu lang.

en: Unable to generate nebula after 3 attempts, something has really gone wrong!
de: Nebel konnte nach 3 Versuchen nicht erzeugt werden, etwas muss gehörig schief gelaufen sein!

en: Nebula raw size doesn't match expected! (%dx%d instead of %dx%d)
de: Rohe Nebelgröße passt nicht zur erwarteten Größe (%d×%d statt %d×%d)!

note: Display loaded nebulae.
en: Loaded %d Nebula Layer | Loaded %d Nebula Layers
de[0]: %d Nebelebene geladen
de[1]: %d Nebelebenen geladen

en: No nebula found, generating (this may take a while).
de: Kein Nebel gefunden, wird erzeugt (dies kann etwas dauern).

en: Nebula size doesn't match expected! (%fx%f instead of %dx%d)
de: Nebelgröße passt nicht zur erwarteten Größe (%f×%f statt %d×%d)!

note: Warn user of what is happening.
en: Generating Nebula (slow, run once)...
de: Nebel erzeugen (langsam, wird einmalig ausgeführt) …

note: Start saving - compression can take a bit.
en: Compressing Nebula layers...
de: Nebelebenen komprimieren …

note: Warn user of what is happening.
en: Generating Nebula Puffs...
de: Nebelbausche erzeugen …

en: Unable to create rwops from Nebula image: %s
de: rwops von Nebelbild konnte nicht erzeugt werden: %s

en: Unable to open Nebula image: %s
de: Nebelbild konnte nicht geöffnet werden: %s

en: Unable to load Nebula image: %s
de: Nebelbild konnte nicht geladen werden: %s

en: 
    Last article, do not remove
de: 
    Letzter Artikel, nicht entfernen

en: 
    Article to remove not found
de: 
    Zu entfernender Artikel nicht gefunen

en: 
    
    Sorry, no news today
de: 
    
    Tschuldigung, für heute gibt es keine Nachrichten

en: Event is missing '%s', skipping.
de: Dem Ereignis fehlt „%s“, wird übersprungen.

en: Cannot determine data path, using current directory.
de: Datenpfad konnte nicht bestimmt werden, aktuelles Verzeichnis wird benutzt.

en: $XDG_DATA_HOME isn't set, using current directory.
de: $XDG_DATA_HOME ist nicht gesetzt, aktuelles Verzeichnis wird benutzt.

en: %%APPDATA%% isn't set, using current directory.
de: %%APPDATA%% ist nicht gesetzt, aktuelles Verzeichnis wird benutzt.

en: Cannot determine config path, using current directory.
de: Konfigurationspfad konnte nicht bestimmt werden, aktuelles Verzeichnis wird benutzt.

en: $XDG_CONFIG_HOME isn't set, using current directory.
de: $XDG_CONFIG_HOME ist nicht gesetzt, aktuelles Verzeichnis wird benutzt.

en: Cannot determine cache path, using current directory.
de: Zwischenspeicherpfad konnte nicht bestimmt werden, aktuelles Verzeichnis wird benutzt.

en: $XDG_CACHE_HOME isn't set, using current directory.
de: $XDG_CACHE_HOME ist nicht gesetzt, aktuelles Verzeichnis wird benutzt.

en: Dir '%s' does not exist and unable to create: %s
de: Verzeichnis „%s“ existiert nicht, unfähig zu erstellen: %s

en: Failure to copy '%s' to '%s': %s
de: Fehler beim Kopieren von „%s“ nach „%s“: %s

en: Error while opening %s/%s: Path is too long
de: Fehler beim Öffnen von %s/%s: Pfad ist zu lang

en: Error occurred while opening '%s': %s
de: Fehler beim Öffnen von „%s“: %s

en: Error occurred while opening '%s': It is not a regular file
de: Fehler beim Öffnen von „%s“: Das ist keine reguläre Datei

en: Error occurred while seeking '%s': %s
de: Fehler beim Bewegen des Schreib-/Lesezeigers in „%s“: %s

en: Error occurred while reading '%s': %s
de: Fehler beim Lesen von „%s“: %s

en: Unable to touch file '%s': %s
de: Datei „%s“ konnte nicht angefasst werden: %s

en: Error occurred while writing '%s': %s
de: Fehler beim Schreiben von „%s“: %s

en: Error occurred while closing '%s': %s
de: Fehler beim Schließen von „%s“: %s

en: Error deleting file %s
de: Fehler beim Löschen der Datei %s

en: Can not rename non existent file %s
de: Nicht existente Datei %s kann nicht umbenannt werden

en: Can not rename to NULL file name
de: Es kann nicht zu einem NULL-Dateinamen umbenannt werden

en: Error renaming %s to %s. %s already exists
de: Fehler beim Umbenennen von %s nach %s. %s existiert bereits

en: Error renaming %s to %s
de: Fehler beim Umbenennen von %s nach %s

en: First argument to nfile_concatPaths was NULL. This is probably an error.
de: Erstes Argument an nfile_concatPaths war NULL. Dies ist vermutlich ein Fehler.

en: Failed to create new Lua state.
de: Ein neuer Lua-Zustand konnte nicht erstellt werden.

en: include(): %s not found in ndata.
de: include(): %s nicht in ndata gefunden.

en: Colour '%s' does not exist!
de: Farbe „%s“ existiert nicht!

en: Commodity is invalid.
de: Ware ist ungültig.

en: Commodity '%s' not found!
de: Ware „%s“ nicht gefunden!

en: Planet '%s' does not belong to a system.
de: Planet „%s“ gehört zu keinem System.

en: Planet '%s' can not find its system '%s'.
de: Planet „%s“ kann sein System „%s“ nicht finden.

en: Event '%s' -> '%s': %s
de: Ereignis „%s“ -> „%s“ %s

en: Invalid NPC ID!
de: Ungültige NPC-ID!

en: Event trying to claim but already has.
de: Ereignis versucht, zu claimen, hat es aber bereits getan.

en: Texture '%s' trying to render out of bounds (X position) sprite: %d > %d.
de: Textur „%s“ versucht, außerhalb des Grenz-Sprites (X-Position) zu rendern: %d > %d.

en: Texture '%s' trying to render out of bounds (Y position) sprite: %d > %d.
de: Textur „%s“ versucht, außerhalb des Grenz-Sprites (Y-Position) zu rendern: %d > %d.

en: Invalid window info name '%s'.
de: Ungültiger Fensterinfoname „%s“.

en: Mission not in stack trying to hook, forgot to run misn.accept()?
de: Mission, welche nicht im Stack ist, versucht, Hook auszuführen. Hat da wohl jemand vergessen, misn.accept() auszuführen?

en: Attempting to set a hook outside of a mission or event.
de: Versuchte, einen Hook außerhalb einer Mission oder einem Ereignis auszuführen.

en: No hook target was set.
de: Es wurde kein Hookziel gesetzt.

en: Invalid parameter #1 for hook.pilot, expecting pilot or nil.
de: Ungültiger Parameter #1 für hook.pilot, erwartete pilot oder nil.

note: hook_type not valid
en: Invalid pilot hook type: '%s'
de: Ungültiger Pilot-Hooktyp: „%s“

en: Jump is invalid
de: Sprung ist ungültig

en: No matching jump points found.
de: Keine passenden Sprungpunkte gefunden.

en: Mission '%s' -> '%s': %s
de: Mission „%s“ -> „%s“: %s

en: Unknown marker type: %s
de: Unbekannter Markertyp: %s

en: Mission has no markers set!
de: Mission hat keine gesetzten Marker!

en: Mission does not have a marker with id '%d'
de: Mission hat keinen Marker mit ID „%d“

en: Mission already accepted!
de: Mission wurde bereits akzeptiert!

en: Cargo '%s' not found.
de: Ware „%s“ nicht gefunden.

en: Can't create an OSD on an unaccepted mission!
de: Ein OSD für eine nicht akzeptierte Mission kann nicht erzeugt werden!

en: Mission trying to claim but already has.
de: Mission versucht, zu claimen, hat es aber bereits getan.

en: Music '%s' invalid or failed to load.
de: Musik „%s“ ungültig oder Ladefehler.

en: Article is old
de: Artikel ist alt

en: Article is invalid.
de: Artikel ist ungültig.

en: Bad arguments
de: Schlechte Argumente

en: 
    Bad arguments, use addArticle("Faction","Title","Content",[date,[date_to_rm]])
de: 
    Schlechte Argumente, benutze addArticle("Faction","Title","Content",[date,[date_to_rm]])

en: Bad argument to news.date(), must be article
de: Schlechte Argumente für news.date(), muss „article“ sein

en: 
    Article not valid
de: 
    Artikel nicht gültig

en: 
    2nd argument is invalid, use a string
de: 
    2. Argument ist ungültig, benutze einen String

en: Bad argument to news.date(), must be article or a table of articles
de: Schlechtes Argument für news.date(), muss ein „article“ oder eine Tabelle ebendieser sein

en: Outfit is invalid.
de: Ausstattung ist ungültig.

en: Outfit '%s' not found!
de: Ausstattung „%s“ nicht gefunden!

en: Pilot is invalid.
de: Pilot ist ungültig.

en: Ship '%s' not found!
de: Schiff „%s“ nicht gefunden!

en: Fleet '%s' doesn't exist.
de: Flotte „%s“ existiert nicht.

en: Fleet '%s' jumping in from non-adjacent system '%s' to '%s'.
de: Flotte „%s“ springt aus nicht-benachbartem System „%s“ nach „%s“.

en: Fleet '%s' attempting to jump in from '%s', but '%s' has no jump points.
de: Flotte „%s“ versucht, aus „%s“ hereinzuspringen, aber „%s“ hat keine Sprungpunkte.

en: Trying to remove the bloody player!
de: Versuch, den verdammten Spieler zu entfernen!

en: Cargo '%s' does not exist!
de: Fracht „%s“ existiert nicht!

en: Quantity must be positive for pilot.cargoAdd (if removing, use pilot.cargoRm)
de: Anzahl muss positiv für pilot.cargoAdd sein (zum Entfernen benutze pilot.cargoRm)

en: Quantity must be positive for pilot.cargoRm (if adding, use pilot.cargoAdd)
de: Anzahl muss positiv für pilot.cargoRm sein (zum Hinzufügen benutze pilot.cargoAdd)

en: pilot.memory requires 1 argument!
de: pilot.memory benötigt 1 Argument!

en: Pilot does not have AI.
de: Pilot hat keine KI.

en: Pilot is not on manual control.
de: Pilot ist nicht unter manueller Steuerung.

en: Pilot '%s' can't jump out exit only jump '%s'
de: Pilot „%s“ kann nicht aus einen Nur-Ausgangs-Sprung „%s“ springen.

note: Not found.
en: System '%s' is not adjacent to current system '%s'
de: System „%s“ grenzt nicht am aktuellen System „%s“ an

en: Planet '%s' not found in system '%s'
de: Planet „%s“ nicht im System „%s“ gefunden

en: %c%s0 is hailing you.
de: %c%s0 funkt dich an.

en: Planet is invalid
de: Planet ist ungültig

en: Attempting to get landed planet when player not landed.
de: Versuchte, den gelandeten Planeten anzufragen, obwohl der Spieler nicht gelandet ist.

en: Planet '%s' not found in stack
de: Planet „%s“ nicht im Stack gefunden

en: Planet '%s' is not placed in a system
de: Planet „%s“ wurde nicht in einem System platziert

en: Planet '%s' can't find system '%s'
de: Planet „%s“ kann System „%s“ nicht finden

en: Second parameter to cinematics should be a table of options or omitted!
de: Zweiter Parameter zu cinematics sollte eine Tabelle von Optionen oder ausgelassen werden!

en: Player must be landed to force takeoff.
de: Spieler muss gelandet sein, um das Abheben zu erzwingen.

en: Must be landed to set the active land window.
de: Muss gelandet sein, um das aktive Landungsfenster zu setzen.

en: Player does not own a ship named '%s'
de: Dem Spieler gehört kein Schiff namens „%s“

en: Event '%s' not found in stack
de: Ereignis „%s“ nicht im Stack gefunden

en: Can not teleport the player while landed!
de: Kann den Spieler nicht teleportieren, während er gelandet ist!

en: Can not teleport the player while the comm is open!
de: Kann den Spieler nicht teleportieren, während die Kommunikation offen ist!

en: Can not teleport the player while they are boarded!
de: Kann den Spieler nicht teleportieren, während er geentert wird!

en: '%s' is not a valid teleportation target.
de: „%s“ ist kein gültiges Teleportationsziel.

en: System '%s' does not exist.
de: System „%s“ existiert nicht.

en: Ship is invalid.
de: Schiff ist ungültig.

en: Unable to get ship target graphic for '%s'.
de: Konnte Schiffszielgrafik für „%s“ nicht holen.

en: Unable to get ship graphic for '%s'.
de: Konnte Schiffsgrafik für „%s“ nicht holen.

en: System is invalid
de: System ist ungültig

en: No matching systems found.
de: Keine passenden Systeme gefunden.

en: field index %d too high
de: Feldindex %d zu hoch

en: asteroid index too high
de: Asteroidenindex zu hoch

en: Spritesheet dimensions must be positive
de: Spritesheet-Größenwerte müssen positiv sein

en: Unable to create empty outfit merchant.
de: Konnte keinen leeren Ausstattungshändler erzeugen.

note: super error checking
en: Unknown var type '%s'
de: Unbekannter Var-Typ „%s“

en: Freeing NPC of invalid type.
de: NPC eines ungültigen Typen wird zum Überschreiben freigegeben.

en: Unknown NPC type!
de: Unbekannter NPC-Typ!

en: png_create_read_struct failed
de: png_create_read_struct fehlgeschlagen

en: png_create_info_struct failed
de: png_create_info_struct fehlgeschlagen

en: RWops not recognized as a PNG file.
de: RWops nicht als PNG-Datei erkannt.

en: libpng encountered an error
de: libpng hat einen Fehler

en: Failed to save invalid planet.
de: Konnte ungültigen Planeten nicht speichern.

en: Failed to save invalid system.
de: Konnte ungültiges System nicht speichern.

en: Failed to save invalid jump.
de: Konnte ungültigen Sprung nicht speichern.

en: Failed to load nonexistent planet '%s'
de: Konnte den nicht existenten Planeten „%s“ nicht laden

en: Failed to load nonexistent system '%s'
de: Konnte das nicht existentes System „%s“ nicht laden

en: Failed to load nonexistent jump from '%s' to '%s'
de: Konnte den nicht existenten Sprung von „%s“ nach „%s“ nicht laden

note: There are a few types knowingly left out above. * Meaningless (?): PILOT_METATABLE. * Seems doable, use case unclear: ARTICLE_METATABLE, VEC_METATABLE. * Seems doable, but probably GUI-only: COL_METATABLE, TEX_METATABLE. *
en: Unknown Lua data type!
de: Unbekannter Lua-Datentyp!

en: Unable to create RGB surface.
de: RGB-Surface konnte nicht erzeugt werden.

en: Unable to fill rect: %s
de: Rechteck konnte nicht gefüllt werden: %s

en: GL invalid enum
de: GL: ungültiges Enum

en: GL invalid value
de: GL: ungültiger Wert

en: GL invalid operation
de: GL: ungültige Operation

en: GL invalid framebuffer operation
de: GL: ungültige Framepuffer-Operation

en: GL out of memory
de: GL: Speicher erschöpft

en: GL unknown error
de: GL: unbekannter Fehler

en: OpenGL error [%s:%d]: %s
de: OpenGL-Fehler [%s:%d]: %s

en: Unable to create window! %s
de: Fenster konnte nicht erstellt werden! %s

en: Unable to create OpenGL context! %s
de: OpenGL-Kontext konnte nicht erzeugt werden! %s

note: Debug happiness
en: OpenGL Drawable Created: %dx%d@%dbpp
de: OpenGL-Drawble erzeugt: %d×%d@%dbpp

en: yes
de: Ja

en: no
de: nicht vorhandenen

en: Missing texture units (%d required, %d found)
de: Fehlende Textureneinheiten (%d benötigt, %d gefunden)

en: Unable to get requested FSAA level (%d requested, got %d)
de: Konnte die erbetene FSAA-Stufe nicht erhalten (%d erbeten, %d erhalten)

en: Screen size too small, upscaling...
de: Bildschirmgröße zu klein, wird vergrößert …

en: Unable to open '%s' for writing.
de: „%s“ konnte nicht zum Schreiben geöffnet werden.

en: Unable to create png write struct.
de: PNG-„write“-Struct konnte nicht erzeugt werden.

en: Unable to create PNG info struct.
de: PNG-„info“-Struct konnte nicht erzeugt werden.

en: Shader '%s' not found.
de: Shader „%s“ nicht gefunden.

en: Invalid #include syntax in '%s%s'!
de: Ungültige #include-Syntax in „%s%s“!

en: Unable to create POT surface: %s
de: POT-Surface konnte nicht erzeugt werden: %s

note: We could hash raw pixel data here, but that's slower than just * generating the map from scratch.
en: Texture '%s' has no RWops
de: Textur „%s“ hat kein RWops

en: Trying to load image from NULL path.
de: Versuche, Bild aus NULL-Bild zu laden.

en: Failed to load surface '%s' from ndata.
de: Surface „%s“ aus ndata konnte nicht geladen werden.

en: File '%s' is not a png.
de: Datei „%s“ ist keine PNG.

en: '%s' could not be opened
de: „%s“ konnte nicht geöffnet werden

en: Attempting to free NULL texture!
de: Versuchte, eine NULL-Textur aus dem Speicher zu entfernen!

note: Not found Surfaces will have NULL names
en: Attempting to free texture '%s' not found in stack!
de: Versuchte, Textur „%s“, die nicht im Stack gefunden wurde, aus dem Speicher zu entfernen!

note: Invalid texture.
en: Unable to duplicate texture '%s'.
de: Texture „%s“ konnte nicht dupliziert werden.

en: Angle not between 0 and 2.*M_PI [%f].
de: Winkel nicht zwischen 0 and 2.*M_PI [%f].

en: Texture leak detected!
de: Texturenleck erfasst!

en:    '%s' opened %d time |    '%s' opened %d times
de[0]:    „%s“ wurde %d mal geöffnet
de[1]:    „%s“ wurde %d mal geöffnet

en: Gameplay
de: Spiel

en: Video
de: Grafik

en: Audio
de: Ton

en: Input
de: Eingabe

en: system
de: System

en: Defaults
de: Standard

en: not using ndata
de: ndata wird nicht benutzt

en: Language:
de: Sprache:

en: Compilation Flags:
de: Kompilierungs-Flags:

en: Map Overlay Opacity:
de: Karteneinblendungsundurchsichtigkeit:

en: Stop Speedup At:
de: Zeitkompression stoppen bei:

en: Settings:
de: Einstellungen:

en: Enable manual zoom control
de: Manuelle Zoomsteuerung aktivieren

en: Enable double-tap afterburn
de: Nachbrenner mit Doppeltippen aktivieren

en: Enable mouse-flying thrust control
de: Mausflugschubsteuerung aktivieren

en: Enable saved game compression
de: Spielstandskompression aktivieren

en: Visible Messages
de: Sichtbare Nachrichten

en: Max Time Compression Factor
de: Max. Zeitkompressionsfaktor

en: Enemy Presence
de: Feindpräsenz

en: %.0f%% Shield
de: %.0f%% Schild

en: Armour Damage
de: Panzerungsschaden

en: Set Key
de: Taste setzen

en: keyboard:   %s%s%c
de: Tastatur:   %s%s%c

en: keyboard:   %s%s%s
de: Tastatur:   %s%s%s

en: joy axis pos:   <%d>
de: Joy-Achsenpos.:   <%d>

en: joy axis neg:   <%d>
de: Joy-Achse neg..:   <%d>

en: joy button:   <%d>
de: Joy-Knopf:   <%d>

en: joy hat up:   <%d>
de: Joy-D-Pad hoch: <%d>

en: joy hat down: <%d>
de: Joy-D-Pad runter: <%d>

en: joy hat left: <%d>
de: Joy-D-Pad links: <%d>

en: joy hat right:<%d>
de: Joy-D-Pad rechts: <%d>

en: Arrow Keys
de: Pfeiltasten

en: Restore Defaults
de: Zurücksetzen

en: Which layout do you want to use?
de: Welche Tastenbelegung möchtest du benutzen?

note: Alert user it worked.
en: Defaults Restored
de: Auf Standard zurückgesetzt

en: Keybindings restored to defaults.
de: Die Tastenbelegung wurde auf die Standardbelegung zurückgesetzt.

en: Music Volume
de: Musiklautstärke

en: Sound Volume
de: Tonlautstärke

en: Muted
de: Stumm

en: General
de: Allgemein

en: Disable all sound/music
de: Ton/Musik komplett deaktivieren

en: EFX (More CPU)
de: EFX (Mehr CPU)

en: Volume Levels
de: Lautstärke

en: Key '%s' overlaps with key '%s' that was just set. You may want to correct this.
de: Taste „%s“ kollidiert mit Taste „%s“, die vorhin gesetzt wurde. Du solltest das korrigieren.

en: Set Keybinding
de: Tastenzuweisung setzen

en: To use a modifier key hit that key twice in a row, otherwise it will register as a modifier. To set with any modifier click the checkbox.
de: Um eine Modifikatortaste zu benutzen, drücke diese Taste zwei mal hintereinander, ansonsten wird sie als Modifikator registriert. Um eine Taste zusammen mit einem Modifikator zu setzen, klicke dieses Kästchen an.

en: Unset
de: Entfernen

en: Set any modifier
de: Beliebigen Modifikator setzen

en: Resolution
de: Auflösung

en: Fullscreen
de: Vollbild

en: FPS Control
de: FPS-Kontrolle

en: FPS Limit
de: FPS-Grenze

en: Show FPS
de: FPS anzeigen

en: Vertical Sync
de: Vertikale Synchronisation

en: NPOT Textures*
de: NPOT-Texturen*

en: *Disable for compatibility.
de: *Für Kompabilität deaktivieren.

en: Engine Glow (More RAM)
de: Motorleuchten (mehr RAM)

en: Bigger icons
de: Größere Symbole

en: Restart Naev for changes to take effect.
de: Bitte starte Naev neu, damit die Änderungen wirksam werden.

en: Height/Width invalid. Should be formatted like 1024x768.
de: Höhe/Breite ungültig. Sollte wie „1024x768“ formatiert sein.

en: Resolution can't be changed while maximized.
de: Auflösung kann nicht geändert werden, solange es maximiert ist.

en: Keep Video Settings
de: Grafikeinstellungen behalten

en: Do you want to keep running at %dx%d %s?
de: Möchtest du mit %d×%d %s weiter arbeiten?

en: fullscreen
de: Vollbild

en: windowed
de: Fenster

en: Video Settings Restored
de: Grafikeinstellungen wiederhergestellt

en: Resolution reset to %dx%d %s.
de: Auflösung auf %d×%d %s zurückgesetzt.

en: Scaling: %.1fx
de: Skalierung: %.1f×

en: Outfit '%s' not found in stack.
de: Ausstattung „%s“ nicht im Stack gefunden.

en: Small
de: Klein

en: Medium
de: Mittel

en: Large
de: Groß

en: '%s' does not match any outfit slot sizes.
de: „%s“ passt auf keine Ausstattungsplatzgrößen.

en: Outfit '%s' has implicit slot size, setting to '%s'.
de: Ausstattung „%s“ hat implizite Platzgröße, wird zu „%s“ gesetzt.

en: Bolt Cannon
de: Blitzkanone

en: Beam Cannon
de: Strahlkanone

en: Bolt Turret
de: Blitzgeschützturm

en: Beam Turret
de: Strahlgeschützturm

en: Launcher
de: Werfer

en: Ammunition
de: Munition

en: Turret Launcher
de: Geschützturmwerfer

en: Ship Modification
de: Schiffsmodifikation

en: Afterburner
de: Nachbrenner

en: Fighter Bay
de: Kämpferbucht

en: Fighter
de: Kämpfer

en: Local Map
de: Lokale Karte

en: License
de: Lizenz

en: Bolt Weapon
de: Blitzwaffe

en: Beam Weapon
de: Strahlwaffe

en: Turret
de: Geschützturm

en: Modification
de: Modifikation

en: Map
de: Karte

en: Unguided
de: Ungelenkt

en: Seek
de: Suchen

en: Smart
de: Schlau

en: Outfit '%s' is not an ammo outfit
de: Ausstattung „%s“ ist keine Munitionsausstattung

en: Invalid outfit type: '%s'
de: Ungültiger Ausstattungstyp „%s“

en: Unknown damage type '%s'
de: Unbekannter Schadenstyp „%s“

en: Damage has unknown node '%s'
de: Schaden hat unbekannen Node „%s“

en: %s xml collision polygon does not exist!
                    Please use the script 'polygon_from_sprite.py' that can be found in Naev's artwork repo.
de: %s XML-Kollisionspolygon existiert nicht!
                    Bitte benutze das Skript „polygon_from_sprite.py“, welches in Naevs „artwork“-Repository gefunden werden kann.

en: Outfit '%s' has invalid blowup property: '%s'
de: Ausstattung „%s“ hat ungültige „blowup“-Eigenschaft: „%s“

en: Outfit '%s': the number of collision polygons is wrong.
                         npolygon = %i and sx*sy = %i
de: Ausstattung „%s“: Die Anzahl der Kollisionspolygone ist falsch.
                         npolygon = %i und sx*sy = %i

en: Outfit '%s' has unknown node '%s'
de: Ausstattung „%s“ hat unbekannen Node „%s“

en: %s [%s]
    %.0f CPU
    %.0f%% Penetration
    %.2f DPS [%.0f Damage]
de: %s [%s]
    %.0f CPU
    %.0f%% Durchdringung
    %.2f SPS [%.0f Schaden]

en: %.2f Disable/s [%.0f Disable]
de: %.2f Unfähigmachung/s [%.0f Unfähigmachung]

en: %.1f Shots Per Second
    %.1f EPS [%.0f Energy]
    %.0f Range
    %.1f second heat up
de: %.1f Schuss pro Sekunde
    %.1f EPS [%.0f Energie]
    %.0f Reichweite
    %.1f Sekunden Aufhitzung

en: 
    %.1f degree swivel
de: 
    %.1f Grad Drehung

en: Outfit '%s' missing/invalid '%s' element
de: Ausstattung „%s“ fehlt oder hat ungültiges „%s“-Element

en: %s
    %.0f CPU
    %.0f%% Penetration
    %.2f DPS [%s]
de: %s
    %.0f CPU
    %.0f%% Durchdringung
    %.2f SPS [%s]

en: %.0f Disable/s
de: %.0f Unfähigmachung/s

en: %.1f EPS
    %.1f Duration %.1f Cooldown
    %.0f Range
    %.1f second heat up
de: %.1f EPS
    %.1f Dauer %.1f Abkühlung
    %.0f Reichweite
    %.1f Sekunden Aufhitzung

en: Outfit '%s' missing '%s' element
de: Ausstattung „%s“ fehlt „%s“-Element

en: Ammo '%s' has unknown ai type '%s'.
de: Munition „%s“ hat unbekannten „ai“-Typ „%s“.

en: 
    rActivated Outfit0
de: 
    rAktivierbare Ausstattung0

en: %+.0f Thrust
de: %+.0f Schub

en: %+.0f Turn Rate
de: %+.0f Drehung

en: %+.0f Maximum Speed
de: %+.0f Maximalgeschwindigkeit

en: %+.0f Armour
de: %+.0f Panzerung

en: %+.0f Shield
de: %+.0f Schild

en: %+.0f Energy
de: %+.0f Energie

en: %+.d Fuel
de: %+.d Treibstoff

en: %+.1f Armour Per Second
de: %+.1f Panzerung pro Sekunde

en: %+.1f Shield Per Second
de: %+.1f Schild pro Sekunde

en: %+.1f Energy Per Second
de: %+.1f Energie pro Sekunde

en: %+.0f Absorption
de: %+.0f Absorbtion

en: %+.0f Cargo
de: %+.0f Fracht

en: %+.0f %% Mass
de: %+.0f %% Masse

en: %s
    rActivated Outfit0
    %.0f CPU
    Only one can be equipped
    %.0f Maximum Effective Mass
    %.0f%% Thrust
    %.0f%% Maximum Speed
    %.1f EPS
    %.1f Rumble
de: %s
    rAktivierbare Ausstattung0
    %.0f CPU
    Nur eine kann eingebaut werden
    %.0f Maximale effektive Masse
    %.0f%% Schub
    %.0f%% Maximalgeschwindigkeit
    %.1f EPS
    %.1f Rumpel

en: %s
    %.0f CPU
    %.1f Launches Per Second
    Holds %d %s
de: %s
    %.0f CPU
    %.1f Starts pro Sekunde
    Fasst %d %s

en: Map '%s' has invalid asset '%s'
de: Karte „%s“ hat ungültige Mediendaten „%s“

en: Map '%s' has invalid jump point '%s'
de: Karte „%s“ hat ungültigen Sprungpunkt „%s“

en: Map '%s' has invalid system '%s'
de: Karte „%s“ hat ungültiges System „%s“

en: GUI (Graphical User Interface)
de: GUI (Grafische Benutzeroberfläche)

en: Malformed '%s' file: does not contain elements
de: Defekte „%s“-Datei: enthält keine Elemente

en: Outfit in %s has invalid or no name
de: Mission in %s hat ungültigen oder keinen Namen

en: Outfit '%s' has an slot type invalid.
de: Ausstattung „%s“ hat einen ungültigen Platztyp.

en: Outfit '%s' has unknown slot type '%s'.
de: Ausstattung „%s“ hat einen unbekannten Platztyp „%s“.

en: Outfit '%s' has unknown general node '%s'
de: Ausstattung „%s“ hat einen unbekannten generellen Node „%s“.

en: Outfit '%s' element 'specific' missing property 'type'
de: Bei Ausstattung „%s“ fehlt dem Element „specific“ die Eigenschaft „type“

en: Outfit '%s' has group '%d', should be in the 1-%d range
de: Ausstattung „%s“ hat Gruppe „%d“, sie sollte im Wertebereich 1-%d sein

en: Outfit '%s' is of type NONE
de: Ausstattung „%s“ ist vom Typ NONE

en: Outfit '%s' missing/invalid 'ew_target' element
de: Ausstattung „%s“ hat fehlendes/ungültiges „ew_target“-Element

en: Outfit '%s' missing/invalid 'lockon' element
de: Ausstattung „%s“ hat fehlendes/ungültiges „lockon“-Element

en: Outfit '%s' missing/invalid 'arc' element
de: Ausstattung „%s“ hat fehlendes/ungültiges „arc“-Element

en: Name collision! %d outfit is named '%s' | Name collision! %d outfits are named '%s'
de[0]: Namenskollision! %d Ausstattung haben den Namen „%s“
de[1]: Namenskollision! %d Ausstattungen haben den Namen „%s“

en: Loaded %d Outfit | Loaded %d Outfits
de[0]: %d Ausstattung geladen
de[1]: %d Ausstattungen geladen

en: Outfit '%s' already has a short description
de: Ausstattung „%s“ hat bereits eine kurze Beschreibung

en: %.1f Second Lock-on
de: %.1f Sekunden Zielerfassung

en: Holds %d %s:
    %.0f%% Penetration
    %.2f DPS [%.0f Damage]
de: Hält %d × %s:
    %.0f%% Penetration
    %.2f SPS [%.0f Schaden]

en: %.1f Disable/s [%.0f Disable]
de: %.1f Unfähigmachung/s [%.0f Unfähigmachung]

en: %.1f Shots Per Second
    %.1f EPS [%.0f Energy]
    %.0f Range [%.1f duration]
    %.0f Maximum Speed
    %.1f%% Jam Resistance
de: %.1f Schuss pro Sekunde
    %.1f EPS [%.0f Energie]
    %.0f Reichweite [%.1f Dauer]
    %.0f Höchstgeschwindigkeit
    %.1f%% Störwiderstand

note: * Color-coded abbreviation for "Structure [outfit]", short enough to use as a tab/column title.
en: p S
de: p G

note: * Color-coded abbreviation for "Core [outfit]", short enough to use as a tab/column title.
en: oCore
de: oHaupt

en: Generating Nebula of size %dx%dx%d
de: Erzeuge Nebel von Größe %d×%d×%d

note: Results
en: Nebula Generated in %d ms
de: Nebel erzeug in %d ms

en: Solid initialization did not specify correct update function!
de: Solid-Initialisierung hat keine gültige Updatefunktion angegeben!

en: oActive cooldown engaged.
de: oAktive Abkühlung aktiviert.

en: oActive cooldown completed.
de: oAktive Abkühlung abgeschlossen.

en: rActive cooldown aborted: %s!
de: rAktive Abkühlung abgebrochen: %s!

en: rActive cooldown aborted!
de: rAktive Abkühlung abgebrochen!

en: %cComm %s>0 "%s"
de: %cKomm. %s>0 „%s“

en: %cBroadcast %s>0 "%s"
de: %cRundfunk %s>0 „%s“

en: rStrayed too far from jump point: jump aborted.
de: rZu weit vom Sprungpunkt abgekommen: Sprung abgebrochen.

en: rAfterburner active: jump aborted.
de: rNachbrenner aktiv: Sprung abgebrochen.

en: Pilot '%s' trying to jump through exit-only jump from '%s' to '%s'
de: Pilot „%s“ versuchte, von Nur-Ausgangs-Sprung von „%s“ nach „%s“ zu springen

en: Pilot '%s' failed safety check: %s
de: Pilot „%s“ ist bei der Vernüftigkeitsprüfung durchgefallen: %s

en: Unable to allocate memory
de: Speicher konnte nicht alloziert werden

en: Creating pilot in system with no jumps nor planets to take off from!
de: Erzeuge Pilot im System ohne Sprünge oder Planeten, von denen man abheben könnte!

en: Unable to copy cargo over from pilot '%s' to '%s'. Leaving cargo as is.
de: Fracht konnte nicht vom Piloten „%s“ nach „%s“ kopiert werden. Die Fracht bleibt.

en: Pilot '%s' failed to run hook type %d
de: Pilot „%s“ konnte Hooktyp %d nicht ausführen

en: Pilot '%s': trying to add outfit '%s' to slot that already has an outfit
de: Pilot „%s“: Versuchte, Ausstattung „%s“ zu Platz hinzuzufügen, der bereits von einer Ausstattung belegt ist

en: Pilot '%s': Not enough CPU to add outfit '%s'
de: Pilot „%s“: Nicht genügend CPU, um Ausstattung „%s“ hinzuzufügen

en: Pilot '%s': Trying to add outfit but %s
de: Pilot „%s“: Versuchte, Ausstattung hinzuzufügen, aber: %s

en: Pilot '%s': Trying to remove outfit but %s
de: Pilot „%s“: Versuchte, Ausstattung zu entfernen, aber: %s

en: Doesn't fit slot
de: Passt nicht in den Platz

en: Insufficient CPU
de: Unzureichende CPU

en: Insufficient Thrust
de: Unzureichender Schub

en: Insufficient Speed
de: Unzureichende Geschwindigkeit

en: Insufficient Turn
de: Unzureichende Drehung

en: Insufficient Armour
de: Unzureichende Panzerung

en: Insufficient Armour Regeneration
de: Unzureichende Panzerungsregenerierung

en: Insufficient Shield
de: Unzureichender Schild

en: Insufficient Shield Regeneration
de: Unzureichende Schildregenerierung

en: Insufficient Energy
de: Unzureichende Energie

en: Insufficient Energy Regeneration
de: Unzureichende Energieregenerierung

en: Insufficient Fuel Maximum
de: Unzureichendes Treibstoffmaximum

en: Insufficient Fuel Consumption
de: Unzureichender Treibstoffverbrauch

en: Insufficient Free Cargo Space
de: Unzureichender freier Frachtraum

en: Not All Core Slots are equipped
de: Nicht alle Hauptplätze sind belegt

note: Core Slots
en: !! Not All Core Slots are equipped
de: !! Nicht alle Hauptplätze sind belegt

note: CPU.
en: !! Insufficient CPU
de: !! Unzureichende CPU

note: Movement.
en: !! Insufficient Thrust
de: !! Unzureichender Schub

en: !! Insufficient Speed
de: !! Unzureichende Geschwindigkeit

en: !! Insufficient Turn
de: !! Unzureichende Drehung

note: Health.
en: !! Insufficient Armour
de: !! Unzureichende Panzerung

en: !! Insufficient Armour Regeneration
de: !! Unzureichende Panzerungsregenerierung

en: !! Insufficient Shield
de: !! Unzureichender Schild

en: !! Insufficient Shield Regeneration
de: !! Unzureichende Schildregenerierung

en: !! Insufficient Energy
de: !! Unzureichende Energie

en: !! Insufficient Energy Regeneration
de: !! Unzureichende Energieregenerierung

note: Misc.
en: !! Insufficient Fuel Maximum
de: !! Unzureichendes Treibstoffmaximum

en: !! Insufficient Fuel Consumption
de: !! Unzureichender Treibstoffverbrauch

en: !! Insufficient Free Cargo Space
de: !! Unzureichender freier Frachtraum

en: !! Insufficient Crew
de: !! Unzureichende CPU

note: string is empty so no errors encountered
en: Spaceworthy
de: Raumtüchtig

en: Nothing selected.
de: Nichts ausgewählt.

en: Does not fit slot.
de: Passt nicht in den Platz.

en: Already have an outfit of this type installed
de: Hat bereits eine Ausstattung dieses Typs installiert

en: Can only install unique outfit once.
de: Einzigartige Ausstattung kann nur einmal eingebaut werden.

en: Recall the fighters first
de: Ruf zuerst die Kämpfer zurück

en: Pilot '%s': Trying to add ammo to unequipped slot.
de: Pilot „%s“: Versuchte, Munition zu leerem Platz hinzuzufügen.

en: Pilot '%s': Trying to add ammo to non-launcher/fighterbay type outfit '%s'
de: Pilot „%s“: Versuchte, Munition zu Ausstattung „%s“ hinzuzufügen, aber sie ist weder ein Werfer noch eine Kämpferbucht

en: Pilot '%s': Trying to add non-ammo/fighter type outfit '%s' as ammo.
de: Pilot „%s“: Versuchte, Ausstattung „%s“, die weder ein Werfer noch eine Kämpferbucht ist, als Munition hinzuzufügen.

en: Pilot '%s': Trying to add fighter '%s' as launcher '%s' ammo
de: Pilot „%s“: Versuchte, Kämpfer „%s“, als Werfermunition für „%s“ hinzuzufügen

en: Pilot '%s': Trying to add ammo '%s' as fighter bay '%s' ammo
de: Pilot „%s“: Versuchte, Munition „%s“, als Munition für Kämpferbucht „%s“ hinzuzufügen

en: Pilot '%s': Trying to add ammo to outfit that already has ammo.
de: Pilot „%s“: Versuchte, Munition zu Ausstattung hinzuzufügen, obwohl sie bereits Munition hat.

en: Pilot '%s': Trying to remove ammo from unequipped slot.
de: Pilot „%s“: Versuchte, Munition von leerem Platz zu entfernen.

en: Pilot '%s': Trying to remove ammo from non-launcher/fighter bay type outfit '%s'
de: Pilot „%s“: Versuchte, Munition von Ausstattung „%s“, die weder ein Werfer noch eine Kämpferbucht ist, zu entfernen

en: Unused
de: Unbenutzt

en: Weapons - Switched
de: Waffen – Gewechselt

en: Weapons - Instant
de: Waffen – Sofort

en: Abilities - Toggled
de: Fähigkeiten – Umgeschaltet

en: Shooting unknown weapon type: %s
de: Feuern eines unbekannten Waffentyps: %s

en: Normal Speed
de: Normale Geschwindigkeit

en: Slow Speed
de: Langsame Geschwindigkeit

note: Get the name.
en: Player Name
de: Spielername

en: Please write your name:
de: Bitte gib deinen Namen ein:

en: Overwrite
de: Überschreiben

en: You already have a pilot named %s. Overwrite?
de: Du hast bereits einen Piloten mit dem Namen %s. Überschreiben?

en: Your game can be set to normal speed or slow speed. Slow speed causes time in space to pass at half the rate it would in normal speed, which may be helpful if you have difficulty playing the game at normal speed. Would you like to use normal speed or slow speed for this profile? (If unsure, normal speed is probably what you want.)
de: Dein Spiel kann auf normale oder langsame Geschwindigkeit eingestellt werden. Bei langsamer Geschwindigkeit vergeht die Zeit im Raum nur halb so schnell wie bei normaler Geschwindigkeit, was hilfreich sein kann, wenn du Schwierigkeiten hast, das Spiel mit normaler Geschwindigkeit zu spielen. Möchtest du für dieses Profil normale Geschwindigkeit oder langsame Geschwindigkeit verwenden? (Wenn du dir nicht sicher bist, ist normale Geschwindigkeit wahrscheinlich das, was du willst.)

en: Failed to run start mission '%s'.
de: Konnte Startmission „%s“ nicht ausführen.

en: Failed to run start event '%s'.
de: Konnte Startereignis „%s“ nicht ausführen.

en: Ship not properly set by module.
de: Schiff nicht korrekt nach Modul gesetzt.

en: Please name your new ship:
de: Bitte gib deinem neuem Schiff einen Namen:

en: Name collision
de: Namenskollision

en: Player ship isn't valid... This shouldn't happen!
de: Sielerschiff ist ungültig … Das sollte nicht passieren!

en: Something seriously wonky went on, newly created player does not exist, bailing!
de: Etwas ist gehörig schief gelaufen, der neu erzeugte Spieler existiert nicht, ich gebe auf!

en: Unable to swap player.p with ship '%s': ship does not exist!
de: Schiff „%s“ konnte nicht mit player.p vertauscht werden: Schiff existiert nicht!

en: Unable to find price for player's ship '%s': ship does not exist!
de: Preis für Spielerschiff „%s“ konnte nicht gefunden werden: Schiff existiert nicht!

en: Harmless
de: Harmlos

en: Mostly Harmless
de: Größtenteils harmlos

en: Smallfry
de: Kleiner Fisch

en: Average
de: Durchschnittlich

en: Above Average
de: Überdurchschnittlich

en: Major
de: Bedeutend

en: Intimidating
de: Einschüchternd

en: Fearsome
de: Bedrohlich

en: Terrifying
de: Furchterregend

en: Unstoppable
de: Unaufhaltsam

en: Godlike
de: Gottgleich

en: Trying to set player's planet target to invalid ID '%d'
de: Versuchte, das Planetenziel des Spielers zur ungültigen ID „%d“ zu setzen

en: Asteroid targeted, composition:
de: Asteroid markiert, Zusammensetzung:

en: %s, quantity: %i
de: %s, Menge: %i

en: Asteroid targeted
de: Asterioid markiert

en: rThere are no planets to land on.
de: rEs gibt keine Planeten, auf die gelandet werden kann.

en: rDocking stabilizers malfunctioning, cannot land.
de: rDie Andockstabilisatoren sind defekt, Landung nicht möglich.

en: rYou can't land here.
de: rDu kannst hier nicht landen.

note: No shoes, no shirt, no lifeforms, no service.
en: oReady to land on %s.
de: oBereit zum Landen auf %s.

en: rYou are too far away to land on %s.
de: rDu bist zu weit weg, um auf %s zu landen.

en: rYou are going too fast to land on %s.
de: rDu bewegst dich zu schnell, um auf %s zu landen.

en: Player has landing permission, but no valid planet targeted.
de: Spieler hat Landeerlaubnis, aber keinen gültigen Zielplaneten.

en: %c%s>0 Landing permission revoked.
de: %c%s>0 Landeerlaubnis entzogen.

en: You are not allowed to land at this moment.
de: Du hast im Moment nicht die Erlaubnis, hier zu landen.

en: Trying to set player's hyperspace target to invalid ID '%d'
de: Versuchte, das Hyperraumziel des Spielers zur ungültigen ID „%d“ zu setzen

en: rReceiving hail! Press %s to respond.
de: rFunknachricht wird empfangen! Drücke %s zum Antworten.

en: rAborting hyperspace sequence.
de: rHyperraumsequenz abgebrochen.

en: rYou are too far from a jump point to initiate hyperspace.
de: rDu bist zu weit von einem Sprungpunkt entfernt, um in den Hyperraum überzugehen.

en: rHyperspace drive is offline.
de: rHyperraumantrieb ist inaktiv.

en: rYou do not have enough fuel to hyperspace jump.
de: rDu hast nicht genügend Treibstoff für einen Hyperraumsprung.

en: oPreparing for hyperspace.
de: oVorbereitung für den Hyperraum.

en: oAutonav arrived at the %s system.
de: oAutonav kam im System „%s“ an.

en: oAutonav continuing until destination (%d jump left). | oAutonav continuing until destination (%d jumps left).
de[0]: oAutonav wird bis zum Ziel fortfahren (%d Sprung verbleibend).
de[1]: oAutonav wird bis zum Ziel fortfahren (%d Sprünge verbleibend).

en: Aborting screenshot
de: Bildschirmfoto abgebrochen

note: in case the crap system breaks :)
en: You have reached the maximum amount of screenshots [999]
de: Du hast die maximale Anzahl an Bildschirmfotos (999) erreicht

note: now proceed to take the screenshot
en: Taking screenshot [%03d]...
de: Bildschirmfoto machen [%d03d] …

en: r%s is out of comm range, unable to contact.
de: r%s ist außerhalb des Kommunikationsradius, Kontakt nicht möglich.

en: rNo target selected to hail.
de: rKein aktives Ziel zum Anfunken.

en: rYou haven't been hailed by any pilots.
de: rDu wurdest von keinem Piloten angefunkt.

en: oMouse flying enabled.
de: oMausflug aktiviert.

en: rMouse flying disabled.
de: rMausflug deaktiviert.

en: Player ship '%s' not found in stack
de: Spielerschiff „%s“ nicht im Stack gefunden

en: Escort is undeployed
de: Geleit nicht stationiert

en: Found mission cargo without associated mission.
de: Missionsfracht ohne passende Mission gefunden.

en: Please reload save game to remove the dead cargo.
de: Bitte lade den Spielstand erneut, um die tote Fracht zu entfernen.

en: Malformed time in save game!
de: Defekte Zeit im Spielstand!

en: Outfit '%s' was saved but does not exist!
de: Ausstattung „%s“ wurde gespeichert, aber existiert nicht!

en: Outfit '%s' was saved without quantity!
de: Ausstattung „%s“ wurde ohne Mengenangabe gespeichert!

en: Player ship does not exist!
de: Spielerschiff existiert nicht!

en: Player has no other ships, giving starting ship.
de: Spieler hat keine anderen Schiffe, das Startschiff wird vergeben.

en: Giving player ship '%s'.
de: Schiff „%s“ wird an Spieler gegeben.

en: Something went horribly wrong, player does not exist after load...
de: Etwas ist fürchterlich schief gelaufen, der Spieler existiert nicht nach dem Laden …

en: Save has no time information, setting to start information.
de: Spielstand hat keine Zeitinformation, sie wird zur Startinformation gesetzt.

en: Player starts out in non-existent or invalid planet '%s',trying to find a suitable one instead.
de: Spieler startet auf nicht existentem oder ungültigem Planeten „%s“, es wird versucht, stattdessen einen geeigneten zu finden.

en: Could not find a planet satisfying criteria %d.
de: Ein Planet, der Kriterien %d erfüllt, konnte nicht gefunden werden.

en: Could not find a suitable planet. Choosing a random planet.
de: Keinen geeigneten Planeten gefunden. Ein zufälliger Planet wird ausgewählt.

en: Mission '%s' doesn't seem to exist anymore, removing from save.
de: Mission „%s“ scheint nicht mehr zu existieren, sie wird vom Spielstand entfernt.

en: Event '%s' doesn't seem to exist anymore, removing from save.
de: Ereignis „%s“ scheint nicht mehr zu existieren, es wird vom Spielstand entfernt.

en: License node is missing name attribute.
de: Lizenz-Node fehlt das „name“-Attribut.

en: Escort has invalid type '%s'.
de: Geleit hat ungültigen Typ „%s“.

en: Outfit '%s' does not fit designated slot on player's pilot '%s', adding to stock.
de: Ausstattung „%s“ passt nicht auf zugewiesenem Platz für Spielerpilot „%s“, wird zum Vorrat hinzugefügt.

en: Outfit '%s' does not fit on player's pilot '%s', adding to stock.
de: Ausstattung „%s“ passt nicht auf Spielerpilot „%s“, wird zum Vorrat hinzugefügt.

en: Empty ship slot node found, skipping.
de: Leerer Schiffs-Platz-Node gefunden, wird übersprungen.

en: Player ship '%s' not found!
de: Spielerschiff „%s“ nicht gefunden!

en: Outfit slot out of range, not adding to ship.
de: Ausstattungs-Platz ist außerhalb des Bereichs, wird nicht zum Schiff hinzugefügt.

en: Outfit slot out of range, not adding.
de: Ausstattung ist außerhalb des Bereichs, wird nicht hinzugefügt.

en: Unknown commodity '%s' detected, removing.
de: Unbekannte Ware „%s“ entdeckt, wird entfernt.

en: Player ship '%s' failed slot validity check , removing all outfits and adding to stock.
de: Spielerschiff „%s“ hat die Vernünftigkeitüberprüfung nicht bestanden, es werden alle Ausstattungen entfernt und zum Vorat hinzugefügt.

en: Player ship '%s' has unknown node '%s' in 'weaponsets' (expected 'weaponset').
de: Spielerschiff „%s“ hat unbekannten Node „%s“ in „weaponsets“ („weaponset“ erwartet).

en: Player ship '%s' missing 'id' tag for weapon set.
de: Spielerschiff „%s“ hat fehlendes „id“-Tag für Waffensatz.

en: Player ship '%s' has invalid weapon set id '%d' [max %d].
de: Spielerschiff „%s“ hat ungültige Waffensatz-ID „%d“ (Max. %d).

en: Player ship '%s' missing 'type' tag for weapon set.
de: Spielerschiff „%s“ hat fehlendes „type“-Tag für Waffensatz.

en: Player ship '%s' has unknown 'weaponset' child node '%s' (expected 'weapon').
de: Spielerschiff „%s“ hat unbekannten „weaponset“-Child-Node „%s“ („weapon“ erwartet).

en: Player ship '%s' missing 'level' tag for weapon set weapon.
de: Spielerschiff „%s“ hat fehlendes „level“-Tag für Waffensatzwaffe.

en: Player ship '%s' has invalid weapon id %d [max %d].
de: Spielerschiff „%s“ hat ungültige Waffen-ID „%d“ (Max. %d).

en: rNot enough fuel to jump for autonav.
de: rNicht genügend Treibstoff für Autonav, um zu springen.

en: oAutonav initialized.
de: oAutonav gestartet.

en: position
de: Position

en: rAutonav aborted: %s!
de: rAutonav abgebrochen: %s!

en: rAutonav aborted!
de: rAutonav abgebrochen!

en: oAborting hyperspace sequence.
de: oHyperraumsequenz abgebrochen.

en: oAutonav arrived at position.
de: oAutonav an Position angekommen.

en: oAutonav arrived at %c%s0.
de: oAutonav kam an bei %c%s0.

note: TODO : handle the different reasons: pilot is too far, jumped, landed or died.
en: o%s has been lost.
de: o%s ging verloren.

en: Target changed to current system
de: Ziel geändert zu aktuellem System

en: Not enough fuel for autonav to continue
de: Nicht genügend Treibstoff für Autonav, um fortzufahren

en: GUI '%s' does not exist as a file: '%s' not found.
de: GUI „%s“ existiert nicht als Datei: „%s“ nicht gefunden.

en: Trying to save game data
de: Versuche, Spieldaten zu speichern

en: Failed to create save directory '%ssaves'.
de: Fehler beim Erstellen des Spielstandsverzeichnisses „%ssaves“.

en: Aborting save...
de: Speichern abbrechen …

en: Failed to write saved game!  You'll most likely have to restore it by copying your backup saved game over your current saved game.
de: Spielstand konnte nicht geschrieben werden! Du wirst ihn höchstwahrscheinlich wiederherstellen müssen, indem du mit der Sicherungskopie deines Spielstands deinen aktuellen Spielstand überschreibst.

en: Ship %s does not exist
de: Schiff %s existiert nicht

en: Luxury Yacht
de: Luxusyacht

en: Cruise Ship
de: Kreuzer

en: Courier
de: Kurier

en: Armoured Transport
de: Gepanzerter Transport

en: Freighter
de: Frachter

en: Bulk Carrier
de: Großträger

en: Scout
de: Kundschafter

en: Corvette
de: Korvette

en: Destroyer
de: Zerstörer

en: Cruiser
de: Kreuzer

en: Carrier
de: Träger

note: (itstool) path: ./dat/ships/drone.xml/ship@name
en: Drone
de: Drohne

note: (itstool) path: ./dat/ships/drone_heavy.xml/ship@name
en: Heavy Drone
de: Schwerdrohne

en: Mothership
de: Mutterschiff

en: Negative ship base price!
de: Negativer Schiffbasispreis!

en: Unable to create ship '%s' targeting surface.
de: Schiffziel-Surface „%s“ konnte nicht erzeugt werden.

en: Failed to get base path of '%s'.
de: Basispfad von „%s“ konnte nicht geholt werden.

en: Ship '%s' does not have an engine sprite (%s).
de: Schiff „%s“ hat keinen Engine-Sprite (%s).

en: %s xml collision polygon does not exist!
                    Please use the script 'polygon_from_sprite.py' if sprites are used,
                    And 'polygonSTL.py' if 3D model is used in game.
                    These files can be found in Naev's artwork repo.
de: %s XML-Kollisionspolygon existiert nicht!
                    Bitte benutze das Skript „polygon_from_sprite.py“, falls Sprites benutzt werden,
                    und „polygonSTL.py“, falls 3D-Modell im Spiel benutzt wird.
                    Diese Dateien können in Naevs „artwork“-Repository gefunden werden.

en: Ship '%s' has implicit slot size, setting to '%s'
de: Schiff „%s“ hat implizite Platzgröße, wird zu „%s“ gesetzt

en: Ship '%s' missing 'x' element of 'weapon' slot.
de: Schiff „%s“ fehlt das „x“-Element von „weapon“-Platz.

en: Ship '%s' missing 'y' element of 'weapon' slot.
de: Schiff „%s“ fehlt das „y“-Element von „weapon“-Platz.

en: Ship '%s' missing 'h' element of 'weapon' slot.
de: Schiff „%s“ fehlt das „h“-Element von „weapon“-Platz.

en: Ship '%s' has default outfit '%s' which does not exist.
de: Schiff „%s“ hat Standardausstattung „%s“, welche nicht existiert.

en: Ship '%s' has required slot without a default outfit.
de: Schiff „%s“ hat einen benötigten Platz ohne eine Standardausstattung.

en: Ship in %s has invalid or no name
de: Schiff in %s hat ungültigen oder keinen Namen

en: Ship '%s': GFX element is NULL
de: Schif „%s“: GFX-Element ist NULL

en: Ship '%s': the number of collision polygons is wrong.
                         npolygon = %i and sx*sy = %i
de: Schiff „%s“: Die Anzahl der Kollisionspolygone ist falsch.
                         npolygon = %i und sx*sy = %i

en: Ship '%s': gfx_space element is NULL
de: Schif „%s“: gfx_space-Element ist NULL

en: Ship '%s': gfx_engine element is NULL
de: Schif „%s“: gfx_engine-Element ist NULL

en: Ship '%s': gfx_comm element is NULL
de: Schif „%s“: gfx_comm-Element ist NULL

note: All the xmlr_ stuff have continue cases.
en: Ship '%s' has unknown movement node '%s'.
de: Schiff „%s“ hat unbekannten „movement“-Node „%s“.

note: All the xmlr_ stuff have continue cases.
en: Ship '%s' has unknown health node '%s'.
de: Schiff „%s“ hat unbekannten „health“-Node „%s“.

note: All the xmlr_ stuff have continue cases.
en: Ship '%s' has unknown characteristic node '%s'.
de: Schiff „%s“ hat unbekannten „characteristic“-Node „%s“.

en: Ship '%s' has unknown slot node '%s'.
de: Schiff „%s“ hat unbekannten „slot“-Node „%s“.

en: Ship '%s' has unknown stat '%s'.
de: Schiff „%s“ hat unbekannten Stat „%s“.

en: Ship '%s' has unknown node '%s'.
de: Schiff „%s“ hat unbekannten Node „%s“.

note: Convert to rad. ship validator
en: Ship '%s' missing '%s' element
de: Schiff „%s“ fehlt das „%s“-Element

en: Loaded %d Ship | Loaded %d Ships
de[0]: %d Schiff geladen
de[1]: %d Schiffe geladen

en: Warning - log not found: creating it
de: Achtung – Protokoll nicht gefunden: wird erstellt

en: Please report this log as an error to github.com/naev
de: Bitte melde dieses Protokoll als Fehler an github.com/naev

en: Error creating new log entry - crash imminent!
de: Fehler beim Erstellen eines neuen Log-Eintrags – Absturz droht!

en: Warning - no ID in shipLog entry
de: Achtung – keine ID im shipLog-Eintrag

en: No ID in shipLog entry
de: Keine ID im shipLog-Eintrag

en: Warning - no ID for shipLog entry
de: Achtung – keine ID für shipLog-Eintrag

en: Warning - no time for shipLog entry
de: Achtung – keine Zeit für shipLog-Eintrag

en: Empty
de: Leer

en: Speed
de: Geschwindigkeit

en: Turn
de: Drehung

en: Thrust
de: Schub

en: Cargo Space
de: Frachtraum

en: Armour Strength
de: Panzerungsstärke

en: Armour Regeneration
de: Panzerungsregenerierung

en: Shield Strength
de: Schildstärke

en: Shield Regeneration
de: Schildregenerierung

en: Energy Capacity
de: Energiekapazität

en: Energy Regeneration
de: Energieregenerierung

en: CPU Capacity
de: CPU-Kapazität

en: Jump Time
de: Sprungdauer

en: Cargo Inertia
de: Frachtträgheit

en: Cloaking
de: Tarnung

en: Detection
de: Erkennung

en: Jump Detection
de: Sprungerkennung

en: Fire Rate (Launcher)
de: Schussrate (Werfer)

en: Launch Range
de: Abschussreichweite

en: Damage (Launcher)
de: Schaden (Werfer)

en: Ammo Capacity
de: Munitionskapazität

en: Launch Lock-on
de: Zielerfassung bei Start

en: Heat (Cannon)
de: Hitze (Kanone)

en: Damage (Cannon)
de: Schaden (Kanone)

en: Fire Rate (Cannon)
de: Schussrate (Kanone)

en: Energy Usage (Cannon)
de: Energieverbrauch (Kanone)

en: Heat (Turret)
de: Hitze (Geschützturm)

en: Damage (Turret)
de: Schaden (Geschützturm)

en: Tracking (Turret)
de: Verfolgung (Geschützturm)

en: Fire Rate (Turret)
de: Schussrate (Geschützturm)

en: Energy Usage (Turret)
de: Energieverbrauch (Geschützturm)

en: Nebula Resistance (Shield)
de: Nebelwiderstand (Schild)

en: Nebula Resistance (Armour)
de: Nebelwiderstand (Panzerung)

en: Heat Dissipation
de: Hitzeableitung

en: Stress Dissipation
de: Stressauflösung

en: Ship Mass
de: Schiffsmasse

en: Engine Mass Limit
de: Motormassenlimit

en: Energy Usage
de: Energieverbrauch

en: Shield Capacity
de: Schildkapazität

en: Shield Usage
de: Schildbedarf

en: Armour
de: Panzerung

en: Hidden Jump Detection
de: Erkennung verborgener Sprünge

en: Instant Jump
de: Sofortsprung

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/reverse_thrusters.xml/outfit@name
en: Reverse Thrusters
de: Rückwärtsschubdüsen

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/asteroid_scanner.xml/outfit@name
en: Asteroid Scanner
de: Asterioidenscanner

en: ss_lookup: %s should have id %d but has %d
de: ss_lookup: %s sollte ID %d haben, aber hat %d

en: ss_typeFromName: No ship stat matching '%s'
de: ss_typeFromName: Kein Schiffswert, der auf „%s“ passt

en: Buffer out of space, CSV output truncated
de: Pufferspeicher voll, CSV-Ausgabe abgeschnitten

en: Slot Property '%s' has unknown node '%s'.
de: Platzeigenschaft „%s“ hat unbekannten Node „%s“.

en: Slot property '%s' not found in array.
de: Platzeigenschaft „%s“ nicht im Array gefunden.

en: Unknown/Unavailable sound backend '%s'.
de: Unbekanntes/Nicht verfügbares Ton-Backend „%s“.

en: Sound disabled.
de: Ton deaktiviert.

en: Unable to create voice mutex.
de: Stimmen-Mutex konnte nicht erzeugt werden.

en: Music disabled.
de: Musik deaktiviert.

en: Sound has invalid value, clamping to [0:1].
de: Ton hat ungültigen Wert, wird auf [0:1] begrenzt.

en: Sound '%s' not found in sound list
de: Ton „%s“ nicht in Tonliste gefunden

en: Loaded %d Sound | Loaded %d Sounds
de[0]: %d Ton geladen
de[1]: %d Töne geladen

en: Unable to open default sound device
de: Standardtongerät konnte nicht geöffnet werden

en: Unable to create OpenAL context
de: OpenAL-Kontext konnte nicht erzeugt werden

en: Failure to set default context
de: Standardkontext konnte nicht erzeugt werden

en: OpenAL failed to initialize sources
de: OpenAL konnte Quellen nicht initialisieren

note: debug magic
en: OpenAL started: %d Hz
de: OpenAL gestartet: %d Hz

en: Version: %s with EFX %d.%d
de: Version: %s mit EFX %d.%d

en: Version: %s without EFX
de: Version: %s ohne EFX

en: Crashing ALSOFT version detected, disabling EFX
de: Abstürzende ALSOFT-Version entdeckt, EFX wird deaktiviert

en: OpenAL EFX functions not found, disabling EFX.
de: OpenAL-EFX-Funktionen nicht gefunden, EFX wird deaktiviert.

en: OpenAL Reverb not found, disabling.
de: OpenAL-Reverb nicht gefunden, wird deaktiviert.

en: OpenAL Echo not found, disabling.
de: OpenAL-Echo nicht gefunden, wird deaktiviert.

en: SDL_LoadWav_RW failed: %s
de: SDL_LoadWav_RW fehlgeschlagen: %s

en: Big endian WAVs unsupported!
de: Big-Endian-WAVs werden nicht unterstützt!

en: Invalid WAV format!
de: Ungültiges WAV-Format!

en: A read from media returned an error.
de: Ein Lesevorgang von Medien hat einen Fehler zurückgegeben.

en: Internal logic fault; indicates a bug or heap/stack corruption.
de: Interner Logikfehler; das könnte auf einen Programmierfehler oder einer Beschädigung des Heaps oder Stacks hinweisen.

en: Feature not implemented.
de: Funktion nicht implementiert.

en: Either an invalid argument, or incompletely initialized argument passed to libvorbisfile call
de: Entweder ein ungültiges Argument, oder ein unvollständig initialisiertes Argument wurde zum libvorbisfile-Aufruf übergeben

en: Bitstream is not Vorbis data.
de: Bitstream sind keine Vorbis-Daten.

en: Invalid Vorbis bitstream header.
de: Ungültiger Vorbis-Bitstream-Header.

en: Vorbis version mismatch.
de: Vorbis-Versionsdiskrepanz.

en: The given link exists in the Vorbis data stream, but is not decipherable due to garbage or corruption.
de: Die angegebene Verknüpfung existiert im Vorbisdatenstrom, ist aber nicht entzifferbar aufgrund von Datenmüll der Beschädigungen.

en: The given stream is not seekable.
de: Der angegebene Stream kann nicht durchsucht werden.

en: Unknown vorbisfile error.
de: Unbekannter vorbisfile-Fehler.

en: Failed to finish loading Ogg file: %s
de: Fehler beim Abschluss des Ladevorgangs von Ogg-Datei: %s

en: Failed to load sound file '%s'.
de: Fehler beim Laden von Tondatei „%s“.

en: Something went wrong when loading sound file '%s'.
de: Etwas lief falsch beim Laden der Tondatei „%s“.

en: Group '%d' not found.
de: Gruppe „%d“ nicht gefunden.

en: Group '%d' has no free sounds.
de: Gruppe „%d“ hat keine freien Töne.

en: a bad name (ID) was passed to an OpenAL function
de: ein schlechter Name (ID) wurde zu einer OpenAL-Funktion übergeben

en: an invalid enum value was passed to an OpenAL function
de: ein ungültiger Enum-Wert wurde zu einer OpenAL-Funktion übergeben

en: an invalid value was passed to an OpenAL function
de: ein ungültiger Wert wurde zu einer OpenAL-Funktion übergeben

en: the requested operation is not valid
de: die erbetene Aktion ist ungültig

en: the requested operation resulted in OpenAL running out of memory
de: die erbetene Aktion sorgte dafür, dass OpenAL der Speicher ausging

en: OpenAL error [%s]: %s
de: OpenAL-Fehler [%s]: %s

en: Opening Audio: %s
de: Audio öffnen: %s

note: Version itself.
en: SDL_Mixer Started: %d Hz %s
de: SDL_Mixer gestartet: %d Hz %s

en: SDL_Mixer is newer than compiled version
de: SDL_Mixer ist neuer als die kompilierte Version

en: SDL_Mixer is older than compiled version.
de: SDL_Mixer ist älter als die kompilierte Version.

en: Version: %d.%d.%d [compiled: %d.%d.%d]
de: Version: %d.%d.%d [kompiliert: %d.%d.%d]

en: Unable to set sound position: %s
de: Tonposition konnte nicht gesetzt werden: %s

en: Unable to load sound '%s': %s
de: Ton „%s“ konnte nicht geladen werden: %s

en: Unable to reserve sound channels: %s
de: Tonkanäle konnten nicht reserviert werden: %s

en: Unable to create sound group: %s
de: Tongruppe konnte nicht erzeugt werden: %s

en: Group '%d' has no free channels!
de: Gruppe „%d“ hat keine freien Kanäle!

en: Unable to play sound %s for group %d: %s
de: Ton %s für Gruppe %d konnte nicht gespielt werden: %s

en: Group '%d' does not exist!
de: Gruppe „%d“ existiert nicht!

en: Inhabited
de: Bewohnt

en: Blackmarket
de: Schwarzmarkt

en: Unable to find jump in point for '%s' in '%s': not connected
de: Sprungpunkt für „%s“ in „%s“ konnte nicht gefunden werden: nicht verbunden

en: System '%s' not found in stack
de: System „%s“ nicht im Stack gefunden

en: Planet '%s' not found in planetname stack
de: Planet „%s“ nicht im Planetennamens-Stack gefunden

en: Trying to find NULL planet...
de: Versuche, einen NULL-Planeten zu finden …

en: Planet '%s' not found in the universe
de: Planet „%s“ nicht im Universum gefunden

en: Planet index '%d' out of range (max %d)
de: Planetenindex „%d“ außerhalb des Wertebereichs (Max. %d)

en: Trying to find NULL jump point...
de: Versuche, einen NULL-Sprungpunkt zu finden …

en: Jump point '%s' not found in %s
de: Sprungpunkt „%s“ nicht gefunden in %s

en: Jump point to '%s' not found in %s
de: Sprungpunkt nach „%s“ nicht gefunden in %s

en: Lua Spawn script for faction '%s' missing obligatory entry point 'create'.
de: Lua-Spawn-Skript für Fraktion „%s“ fehlt der obligatorische Einstiegspunkt „create“.

en: Lua Spawn script for faction '%s' missing obligatory entry point 'spawn'.
de: Lua-Spawn-Skript für Fraktion „%s“ fehlt der obligatorische Einstiegspunkt „spawn“.

note: f, [arg,], max Actually run the function. error has occurred
en: Lua Spawn script for faction '%s' : %s
de: Lua-Spawn-Skript für Fraktion „%s“: %s

en: Lua spawn script for faction '%s' failed to return timer value.
de: Lua-Spawn-Skript für Fraktion „%s“ scheitert daran, Timer-Wert zurückzugeben.

en: Lua spawn script for faction '%s' returns invalid data (not a table).
de: Lua-Spawn-Skript für Fraktion „%s“ gibt ungültige Daten (keine Tabelle) zurück.

en: Lua spawn script for faction '%s' returns invalid data (not a pilot).
de: Lua-Spawn-Skript für Fraktion „%s“ gibt ungültige Daten (kein Pilot) zurück.

en: Lua spawn script for faction '%s' returns invalid data (not a number).
de: Lua-Spawn-Skript für Fraktion „%s“ gibt ungültige Daten (keine Zahl) zurück.

en: Lua spawn script for faction '%s' actually spawned a '%s' pilot.
de: Lua-Spawn-Skript für Fraktion „%s“ hat in Wahrheit einen „%s“-Piloten gespawnt.

en: You discovered %c%s0.
de: Du hast entdeckt: %c%s0.

en: You discovered a Jump Point.
de: Du hast einen Sprungpunkt entdeckt.

en: Cannot reinit system if there is no system previously loaded
de: System kann nicht erneut initialisiert werden, wenn es kein zuvor geladenes System gibt

en: System %s not found in stack
de: System %s nicht im Stack gefunden

en: oEntering System %s on %s.
de: oSystem %s bei %s betreten.

en: rWARNING - Volatile nebula detected in %s! Taking damage!
de: rACHTUNG – Volatilen Nebel erfasst in %s! Schaden erhalten!

en: Failed to load landing file: %s
    %s
    Most likely Lua file has improper syntax, please check
de: Feher beim Laden der Landedatei: %s
    %s
    Wahrscheinlich hat die Luadatei eine fehlerhafte Syntax, bitte überprüfen

note: error has occurred
en: Landing: '%s' : %s
de: Landen: „%s“: %s

en: %s: %s (%s) -> return parameter 2 is not a string!
de: %s: %s (%s) -> Rückgabeparameter 2 ist kein String!

en: Invalid land message
de: Ungültige Landenachricht

en: %s: %s (%s) -> return parameter 4 is not a string!
de: %s: %s (%s) -> Rückgabeparameter 4 ist kein String!

en: Invalid bribe message
de: Ungültige Bestechungsnachricht

en: %s: %s (%s) -> return parameter 5 is not a string!
de: %s: %s (%s) -> Rückgabeparameter 5 ist kein String!

en: Invalid bribe ack message
de: Ungültige Bestechungsbestätigungsnachricht

en: %s: %s (%s) -> return parameter 3 is not a number or string or nil!
de: %s: %s (%s) -> Rückgabeparameter 3 ist weder Zahl, noch String, noch nil!

en: Planet '%s' has landing function '%s' which is not found in '%s'.
de: Planet „%s“ hat Landefunktion „%s“, welche nicht in „%s“ gefunden wurde.

en: Planet '%s' has unknown services tag '%s'
de: Planet „%s“ hat unbekanntes „services“-Tag „%s“

en: Unknown node '%s' in planet '%s'
de: Unbekannter Node „%s“ in Planet „%s“

note: * verification
en: Planet '%s' missing '%s' element
de: Planet „%s“ fehlt „%s“-Element

en: Planet '%s' has nonexistent graphic '%s'!
de: Planet „%s“ hat nicht existente Grafik „%s“!

en: Unable to remove planet '%s' from NULL system.
de: Planet „%s“ konnte nicht von NULL-System entfernt werden.

en: Planet '%s' not found in system '%s' for removal.
de: Planet „%s“ nicht im System „%s“ für die Entfernung gefunden.

en: Unable to find planet '%s' and system '%s' in planet<->system stack.
de: Planet „%s“ und System „%s“ konnten nicht im „planet<->system“-Stack gefunden werden.

en: Unable to remove jump point '%s' from NULL system.
de: Sprungpunkt „%s“ konnte nicht von NULL-System entfernt werden.

en: Jump point '%s' not found in system '%s' for removal.
de: Sprungpunkt „%s“ nicht im System „%s“ für die Entfernung gefunden.

en: Unknown node '%s' in star system '%s'
de: Unbekannter Node „%s“ im Sternensystem „%s“

en: Star System '%s' missing '%s' element
de: Sternensystem „%s“ fehlt „%s“-Element

en: Star System '%s' missing 'name' tag
de: Sternensystem „%s“ fehlt das „name“-Tag

en: JumpPoint node for system '%s' has no target attribute.
de: JumpPoint-Node für System „%s“ hat kein „target“-Attribut.

en: JumpPoint node for system '%s' has invalid target '%s'.
de: JumpPoint-Node für System „%s“ hat ungültiges Ziel „%s“.

en: Star System '%s' has duplicate jump point to '%s'.
de: Sternensystem „%s“ hat doppelten Sprungpunkt nach „%s“.

en: JumpPoint for system '%s' has position node missing 'x' position, using 0.
de: Sprungpunkt für System „%s“ hat Positions-Node, dem die „x“-Position fehlt, 0 wird benutzt.

en: JumpPoint for system '%s' has position node missing 'y' position, using 0.
de: Sprungpunkt für System „%s“ hat Positions-Node, dem die „y“-Position fehlt, 0 wird benutzt.

en: JumpPoint in system '%s' is missing pos element but does not have autopos flag.
de: Sprungpunkt für System „%s“ fehlt das „pos“-Element, hat aber kein „autopos“-Flag.

en: System '%s' was not found in the stack for some reason
de: System „%s“ wurde nicht im Stack aus irgendeinem Grund gefunden

en: Asteroid field for system '%s' has position node missing 'x' position, using 0.
de: Asteroidenfeld für System „%s“ hat Positions-Node, dem die „x“-Position fehlt, 0 wird benutzt.

en: Asteroid field for system '%s' has position node missing 'y' position, using 0.
de: Asteroidenfeld für System „%s“ hat Positions-Node, dem die „y“-Position fehlt, 0 wird benutzt.

en: Asteroid field in %s has no position.
de: Asteroidenfeld in %s hat keine Position.

en: Asteroid field in %s has no radius.
de: Asteroidenfeld in %s hat keinen Radius.

en: Asteroid exclusion for system '%s' has position node missing 'x' position, using 0.
de: Asteroidenausschließung für System „%s“ hat Positions-Node, dem die „x“-Position fehlt, 0 wird benutzt.

en: Asteroid exclusion for system '%s' has position node missing 'y' position, using 0.
de: Asteroidenausschließung für System „%s“ hat Positions-Node, dem die „y“-Position fehlt, 0 wird benutzt.

en: Asteroid exclusion in %s has no position.
de: Asteroidenausschließung in %s hat keine Position.

en: Asteroid exclusion in %s has no radius.
de: Asteroidenausschließung in %s hat keinen Radius.

en: Malformed '%s' file: missing root element 'Asteroid_types'
de: Defekte „%s“-Datei: fehlendes Wurzelelement „Asteroid_types“

en: Asteroid type's commodity lacks name or quantity.
de: Ware des Asteriodenttyps fehlt Name oder Menge.

en: Asteroid type has no gfx associated.
de: Asteroidentyp hat kein gfx zugewiesen.

en: Loaded %d Star System | Loaded %d Star Systems
de[0]: %d Sternensystem geladen
de[1]: %d Sternensysteme geladen

en:        with %d Planet |        with %d Planets
de[0]:        mit %d Planet
de[1]:        mit %d Planeten

en: Unknown marker type.
de: Unbekannter Markertyp.

note: f, cur f, cur, max f, cur, max, timer Actually run the function. error has occurred
en: Lua decrease script for faction '%s' : %s
de: Lua-Verringerungsskript für Fraktion „%s“: %s

en: SPFX '%s' has unknown node '%s'.
de: SPFX „%s“ hat unbekannten Node „%s“.

en: SPFX '%s' missing/invalid '%s' element
de: SPFX „%s“ hat fehlendes/ungültiges „%s“-Element

en: Trying to add spfx with invalid effect!
de: Versuchte, spfx mit ungültigem Effekt hinzuzufügen!

en: Invalid SPFX layer.
de: Ungültige SPFX-Ebene.

en: Unable to upload haptic effect: %s.
de: Konnte haptischen Effekt nicht hochladen: %s.

en: Failed to update haptic effect: %s.
de: Konnte haptischen Effekt nicht aktualisieren: %s.

en: Rendering invalid SPFX layer.
de: Ungültige SPFX-Ebene wird gerendert.

en: '%s' has unknown system node '%s'.
de: „%s“ hat unbekannten System-Node „%s“.

en: '%s' has unknown player node '%s'.
de: „%s“ hat unbekannten Spieler-Node „%s“.

en: '%s' has unknown date node '%s'.
de: „%s“ hat unbekannten Datums-Node „%s“.

note: Safety checking.
en: Module start data missing/invalid '%s' element
de: Modulstartdaten haben fehlendes/ungültiges „%s“-Element

en: '%s' is not a valid XML file.
de: „%s“ ist keine gültiges XML-Datei.

note: Info.
en: Loaded %d tech group | Loaded %d tech groups
de[0]: %d Techgruppe geladen
de[1]: %d Techgruppen geladen

en: tech node does not have 'name' attribute
de: Tech-Node fehlt das „name“-Attribut

en: Tech group '%s' has an item without a value.
de: Techgruppe „%s“ hat ein Item ohne Wert.

en: Generic item '%s' not found in tech group '%s'
de: Generisches Item „%s“ nicht in Techgruppe „%s“ gefunden

en: Group item '%s' not found in tech group '%s'.
de: Gruppen-Item „%s“ nicht in Techgruppe „%s“ gefunden.

en: Outfit item '%s' not found in tech group '%s'.
de: Ausstattungs-Item „%s“ nicht in Techgruppe „%s“ gefunden.

en: Ship item '%s' not found in tech group '%s'.
de: Schiffs-Item „%s“ nicht in Techgruppe „%s“ gefunden.

en: Commodity item '%s' not found in tech group '%s'.
de: Waren-Item „%s“ nicht in Techgruppe „%s“ gefunden.

en: Tech group '%s' has unknown node '%s'.
de: Techgruppe „%s“ hat unbekannten Node „%s“.

en: Trying to add item '%s' to non-existent tech '%s'.
de: Versuch, Item „%s“ zu nicht-existenter Tech „%s“ hinzuzufügen.

en: Generic item '%s' not found in tech group
de: Generisches Item „%s“ nicht in Techgruppe gefunden

en: Item '%s' not found in tech group
de: Item „%s“ nicht in Techgruppe gefunden

en: Trying to remove item '%s' to non-existent tech '%s'.
de: Versuch, Item „%s“ zu nicht-existenter Tech „%s“ zu entfernen.

en: Item '%s' not found in tech group '%s'
de: Item „%s“ nicht in Techgruppe „%s“ gefunden

en: Tried to dequeue while the queue was empty!
de: Versuchte, aus Warteschlange zu entfernen, als die Warteschlange leer war!

en: Threadpool has not been initialized yet!
de: Threadpool wurde noch nicht initialisiert!

note: Putting this in a while-loop is probably a really bad idea, but I * don't have any better ideas. Bad idea Again, a really bad idea
en: SDL_SemWait failed! Error: %s
de: SDL_SemWait fehlgeschlagen! Fehler: %s

en: Threadpool has already been initialized!
de: Threadpool wurde schon initialisiert!

en: Threadpool init failed: %s
de: Threadpool-Init fehlgeschlagen: %s

en: Tab position '%d' parameter does not make sense
de: Tab-Position-„%d“-Paramter ergibt keinen Sinn

en: Active window in window '%s' not found in stack.
de: Aktives Fenster im Fenster „%s“ nicht im Stack gefunden.

en: Active window in widget '%s' not found in stack.
de: Aktives Fenster im Widget „%s“ nicht im Stack gefunden.

en: Widget '%s' not found
de: Widget „%s“ nicht gefunden

en: Widget '%s' is not an image array.
de: Widget „%s“ ist kein Bilder-Array.

en: Trying to create widget '%s' over existing one that hasn't been destroyed
de: Versuchte, Widget „%s“ über existierendes Widget, das noch nicht zerstört wurde, zu erstellen

en: Widget '%s' not found in window '%u'!
de: Widget „%s“ nicht im Fenster „%u“ gefunden!

en: Window with name '%s' already exists!
de: Fenster mit Namen „%s“ existiert bereits!

en: window '%d' does not exist
de: Fenster „%d“ existiert nicht

en: Widget '%s' not found in window '%s'
de: Widget „%s“ nicht im Fenster „%s“ gefunden

en: Toolkit: Button '%s' of Window '%s' doesn't have a function trigger
de: Toolkit: Knopf „%s“ von Fenster „%s“ hat keinen Funktionstrigger

en: Unable to parse document XML for UniDiff '%s'
de: XML-Dokument für UniDiff „%s“ konnte nicht geparst werden

en: Malformed XML header for '%s' UniDiff: missing root element '%s'
de: Defekter XML-Header für „%s“-UniDiff: fehlendes Wurzelelement „%s“

en: Loaded %d UniDiff | Loaded %d UniDiffs
de[0]: %d UniDiff geladen
de[1]: %d UniDiffs geladen

en: UniDiff '%s' not found in %s!
de: UniDiff „%s“ nicht gefunden in %s!

en: Malformed unidiff file: missing root element 'unidiff'
de: Defekte unidiff-Datei: fehlendes Wurzelelement „unidiff“

en: Unidiff '%s' has a system node without a 'name' tag, not applying.
de: Unidiff „%s“ hat ein „system“-Node ohne „name“-Tag, wird nicht angewendet.

en: Unidiff '%s': Null hunk type.
de: Unidiff „%s“: Null-Hunk-Typ.

en: Unidiff '%s': Unknown hunk type '%s' for asset '%s'.
de: Unidiff „%s“: Unbekannter Hunk-Typ „%s“ für Mediendaten „%s“.

en: Unidiff '%s': Unknown hunk type '%s' for jump '%s'.
de: Unidiff „%s“: Unbekannter Hunk-Typ „%s“ für Sprung „%s“.

en: Unidiff '%s' has unknown node '%s'.
de: Unidiff „%s“ hat unbekannten Node „%s“.

en: Unidiff '%s' has an target node without a 'name' tag
de: Unidiff „%s“ hat einen „target“-Node ohne einen „name“-Tag

en: Unidiff '%s': Unknown hunk type '%s' for faction '%s'.
de: Unidiff „%s“: Unbekannter Hunk-Typ „%s“ für Fraktion „%s“.

en: Unidiff '%s' failed to apply %d hunk. | Unidiff '%s' failed to apply %d hunks.
de[0]: Unidiff „%s“ konnte %d Hunk nicht anwenden.
de[1]: Unidiff „%s“ konnte %d Hunks nicht anwenden.

en:    [%s] asset add: '%s'
de:    [%s] Mediendaten hinzufügen: „%s“

en:    [%s] asset remove: '%s'
de:    [%s] Mediendaten entfernen: „%s“

en:    [%s] asset blackmarket: '%s'
de:    [%s] Mediendaten, Schwarzmarkt: „%s“

en:    [%s] asset legalmarket: '%s'
de:    [%s] Mediendaten, legaler Markt: „%s“

en:    [%s] jump add: '%s'
de:    [%s] Sprung hinzufügen: „%s“

en:    [%s] jump remove: '%s'
de:    [%s] Sprung entfernen: „%s“

en:    [%s] tech add: '%s'
de:    [%s] Tech hinzufügen: „%s“

en:    [%s] tech remove: '%s'
de:    [%s] Tech entfernen: „%s“

en:    [%s] asset faction: '%s'
de:    [%s] Mediendaten für Fraktion: „%s“

en:    [%s] asset faction removal: '%s'
de:    [%s] Mediendaten für Fraktion hinzufügen: „%s“

en:    [%s] faction visible: '%s'
de:    [%s] Fraktion sichtbar: „%s“

en:    [%s] faction invisible: '%s'
de:    [%s] Fraktion unsichtbar: „%s“

en:    [%s] faction set ally: '%s'
de:    [%s] Fraktion, verbündet setzen: „%s“

en:    [%s] faction set enemy: '%s'
de:    [%s] Fraktion, feindlich setzen: „%s“

en:    [%s] faction set neutral: '%s'
de:    [%s] Fraktion, neutral setzen: „%s“

en:    [%s] faction alignment reset: '%s'
de:    [%s] Fraktion, Haltung zurücksetzen: „%s“

en:    unknown hunk '%d'
de:    unbekannter Hunk „%d“

en: Unknown hunk type '%d'.
de: Unbekannter Hunk-Typ „%d“.

en: Unknown Hunk type '%d'.
de: Unbekannter Hunk-Typ „%d“.

en: Failed to remove hunk type '%d'.
de: Hunk-Typ „%d“ konnte nicht entfernt werden.

en: Expected node "diff" to contain the name of a unidiff. Was empty.
de: Node „diff“ sollte den Namen eines Unidiffs enthalten. War leer.

en: Unknown weapon status for '%s'
de: Unbekannter Waffenstatus für „%s“

en: Unknown weapon layer!
de: Unbekannte Waffenebene!

en: Weapon of type '%s' has no update implemented yet!
de: Waffe von Typ „%s“ hat noch kein „update“ implementiert!

en: Weapon of type '%s' has no render implemented yet!
de: Waffe von Typ „%s“ hat noch kein „render“ implementiert!

en: Weapon of type '%s' has no create implemented yet!
de: Waffe von Typ „%s“ hat noch kein „create“ implementiert!

en: Trying to create a Weapon from a non-Weapon type Outfit
de: Versuche, Waffe aus einer Ausstattung, die nicht vom Typ Waffe ist, zu erstellen

en: Trying to create a Beam Weapon from a non-beam outfit.
de: Versuch, eine Strahlenwaffe aus einer Ausstattung, die nicht vom Typ Strahlenwaffe ist, zu erstellen.

en: Invalid WEAPON_LAYER specified
de: Ungültiger WEAPON_LAYER angegeben

en: Trying to destroy weapon not found in stack!
de: Versuch, eine Waffe, die nicht im Stack ist, zu zerstören!

note: (itstool) path: ./dat/assets/abacus.xml/asset@name
en: Abacus
de: Abakus

note: (itstool) path: general/description
en: Abacus is a very large planet, by rocky planet standards. The Soromid have established a research outpost here to find out more about the structure of the planet. The outpost is pretty small, with only a couple of dozen researchers on site at any one time. Tourism is out of the question, so is a bar.
de: Abakus ist ein sehr großer Planet, für Verhältnisse eines felsigen Planeten. Die Soromiden haben hier einen Forschungsaußenposten eingerichtet, um mehr über die Struktur des Planeten herauszufinden. Der Außenposten ist ziemlich klein, es sind immer nur ein paar Dutzend Forscher gleichzeitig vor Ort. Tourismus kommt nicht in Frage, eine Kneipe auch nicht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/abandoned_station.xml/asset@name
en: Abandoned Station
de: Verlassene Station

note: (itstool) path: general/description
en: Adham is a cold, lifeless planet. The only reason a landing strip is here at all is that the planet hosts the three arctic-themed arenas for Totoran's gladiatorial games. While the landing zone and a small buffer around it is considered neutral territory, most of the planet's surface is subject to the destructive sport that is so popular among Totoran's visitors.
de: Adham ist ein kalter, lebloser Planet. Der einzige Grund, weshalb es hier überhaupt eine Landebahn gibt, ist, dass der Planet die drei arktischen Arenen für die Gladiatorenspiele Totorans beherbergt. Während die Landezone und ein kleiner Puffer um sie herum als neutrales Territorium gilt, ist der größte Teil der Planetenoberfläche dem zerstörerischen Sport ausgesetzt, der bei den Besuchern Totorans so beliebt ist.

note: (itstool) path: general/description
en: A cold and unpleasant world, the Sirius established their colony on Adrian in the days when they were just expanding into Eiderdown. At the time the system was controlled by the Empire but with a firm beachhead in the system it was a matter of a few cycles before the Sirii came to power. Today Adrian persists, despite having served its only purpose.
de: In einer kalten und unangenehmen Welt gründeten die Sirius ihre Kolonie auf Adrian in den Tagen, als sie sich gerade in Eiderdaun ausdehnten. Zu dieser Zeit wurde das System vom Imperium kontrolliert, aber mit einem soliden Standbein im System war es nur eine Frage von wenigen Zyklen, bis die Sirianer an die Macht kamen. Heute besteht Adrian weiter, obwohl er seinen einzigen Zweck erfüllt hat.

note: (itstool) path: general/bar
en: Heating on P class worlds is often a costly affair so the temperature is kept at an acceptable, though uncomfortable, low. Most patrons of this spaceport bar are in full winter gear.
de: Das Heizen auf Welten der P-Klasse ist oft eine kostspielige Angelegenheit, so dass die Temperatur auf einem akzeptablen, wenn auch unangenehmen, niedrigen Niveau gehalten wird. Die meisten Besucher dieser Weltraumhafenkneipe sind in voller Winterausrüstung.

note: (itstool) path: ./dat/assets/aera.xml/asset@name
en: Aera
de: Ära

note: (itstool) path: general/description
en: This gas giant is rich enough in valuable minerals that the Proteron decided to establish a mining colony. The minerals are extracted with OOA heat subduction, which coaxes them out of the planet's dangerous core and into the upper atmosphere where they can be safely collected.
de: Dieser Gasriese ist reich genug an wertvollen Mineralien, so dass die Proteroner beschlossen, eine Bergbaukolonie zu gründen. Die Mineralien werden durch OOA-Wärmesubduktion abgebaut, wodurch sie aus dem gefährlichen Kern des Planeten in die obere Atmosphäre gelockt werden, wo sie sicher gesammelt werden können.

note: (itstool) path: ./dat/assets/aesir_iv.xml/asset@name
en: Aesir IV
de: Äsir IV

note: (itstool) path: general/description
en: Agino is a bustling planet mostly full of middle-class Soromid citizens. The planet doesn't excel in any area when compared to the worlds in the Soromid core but, this being a remote part of Soromid space, it is still a local highlight.
de: Agino ist ein geschäftiger Planet, auf dem vor allem soromidische Bürger aus der Mittelschicht leben. Im Vergleich zu den Welten im soromidischen Kern ist der Planet in keinem Gebiet herausragend, aber da es sich um einen abgelegenen Teil des soromidischen Raums handelt, ist er dennoch ein lokaler Höhepunkt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The person running this spaceport bar is a portly Soromid man named Alverik Sogheem. Alverik usually mans the bar himself and he knows all his customers by name and face. It doesn't matter how long you've been away or where you've been in the galaxy, on your return to Agino, Alverik will remember who you are and cheerfully pour you a drink. Some spacers secretly suspect he has an audiovisual database installed in his head.
de: Die Person, die diese Kneipe betreibt, ist ein stämmiger Soromid namens Alverik Sogheem. Alverik bemannt die Kneipe normalerweise selbst, und er kennt alle seine Kunden mit Namen und Gesicht. Es spielt keine Rolle, wie lange man weg war oder wo man in der Galaxie war, bei der Rückkehr nach Agino wird sich Alverik daran erinnern, wer man ist, und einen fröhlich einen Drink einschenken. Einige Raumfahrer vermuten insgeheim, dass er eine audiovisuelle Datenbank in seinem Kopf installiert hat.

note: (itstool) path: general/description
en: The moon of Ahmed is a small colony of serious minded people, but then given that they are mostly miners that's not too much of a surprise. The few people not mining are doing administration or come here as traders and businessmen looking for turn a credit or two.
de: Der Mond von Ahmed ist eine kleine Kolonie ernsthaft gesinnter Menschen, aber wenn man bedenkt, dass die meisten von ihnen Bergleute sind, ist das keine allzu große Überraschung. Die wenigen Menschen, die nicht im Bergbau tätig sind, sind in der Verwaltung tätig oder kommen als Händler und Geschäftsleute hierher, um ein oder zwei Credits zu erhalten.

note: (itstool) path: general/bar
en: A very utilitarian bar with a rather lax attitude to comfort, at least by Empire standards. People come here to do business and talk ore, mineral and gas extraction. The Soromid might understand comfort and how to have a good time but this is clearly not the place where they are doing it.
de: Eine sehr utilitaristische Kneipe mit einer, zumindest für Imperiums-Verhältnisse, eher laxen Einstellung zum Komfort. Die Leute kommen hierher, um Geschäfte zu machen und über Erz-, Mineral- und Gasförderung zu reden. Die Soromiden verstehen vielleicht Komfort und wie man sich amüsiert, aber dies ist eindeutig nicht der Ort, an dem sie dies tun.

note: (itstool) path: general/description
en: Aillis is the base of operations for miners who mine Koralis VI. Koralis VI itself is highly radioactive so no human habitation is, or will ever be, possible. However, some of the heavy elements within the planet are quite valuable, and so Aillis offers a fair living for those who don't shun heavy, dangerous labor.
de: Aillis ist die Operationsbasis für Minenarbeiter, die Koralis VI abbauen. Koralis VI selbst ist hochgradig radioaktiv, so dass keine menschliche Besiedlung möglich ist oder jemals möglich sein wird. Einige der schweren Elemente innerhalb des Planeten sind jedoch recht wertvoll, und so bietet Aillis ein gerechtes Leben für diejenigen, die schwere, gefährliche Arbeit nicht scheuen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Though this bar is not exactly inhospitable, it also doesn't make you feel very welcome. Running costs are kept low which means maintenance and service suffer. Nevertheless, it's quite possible to have a good time here.
de: Obwohl diese Kneipe nicht gerade unwirtlich ist, fühlt man sich dort auch nicht gerade willkommen. Die Betriebskosten werden niedrig gehalten, was bedeutet, dass Wartung und Service darunter leiden. Trotzdem ist es durchaus möglich, hier eine gute Zeit zu verbringen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/akios_station.xml/asset@name
en: Akios Station
de: Akios-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Akios Station is a Za'lek border station meant to keep the pirates from the Kretogg system out of Za'lek space. Because of the real threat that the loathsome criminals pose to the great house's security, there is (comparatively) little debate over the necessity over this station's existence.
de: Die Akios-Station ist eine Grenzstation in Za'lek, die die Piraten aus dem Kretogg-System vom Za'lek-Raum fernhalten soll. Wegen der realen Bedrohung, die die abscheulichen Kriminellen für die Sicherheit des Großen Hauses darstellen, gibt es (vergleichsweise) wenig Diskussionen über die Notwendigkeit der Existenz dieser Station.

note: (itstool) path: ./dat/assets/akra_station.xml/asset@name
en: Akra Station
de: Akra-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Built to service ships in the area, Akra Station also serves as an essential communication and trade hub for residents of Akra. People from all over the system congregate here, leading to more inter-planetary personal relationships than normal.
de: Die Akra-Station, die für die Versorgung der Schiffe in diesem Gebiet gebaut wurde, dient auch als wichtiges Kommunikations- und Handelszentrum für die Einwohner von Akra. Hier versammeln sich Menschen aus dem ganzen System, was zu mehr interplanetarischen persönlichen Beziehungen führt als normal.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is bustling and seemingly constantly packed, yet never seems to cause anyone any problem due to how efficient everything is.
de: Die Kneipe ist geschäftig und scheinbar ständig voll, und doch scheint sie nie jemandem Probleme zu bereiten, weil alles so effizient ist.

note: (itstool) path: general/description
en: Aldarus has vast oceans filled with an organic sludge that has little to do with water. The atmosphere is toxic and will kill an unprotected human within hectoseconds. The sludge in the seas is a good source of raw materials for all sorts of industries though, and the lack of pollution controls on the planet make it very attractive for corporations.
de: In Aldarus gibt es riesige Ozeane, die mit einem organischen Schlamm gefüllt sind, der wenig mit Wasser zu tun hat. Die Atmosphäre ist giftig und wird einen ungeschützten Menschen innerhalb von Hektosekunden töten. Der Schlamm in den Meeren ist jedoch eine gute Rohstoffquelle für alle möglichen Industriezweige, und das Fehlen von Verschmutzungskontrollen auf dem Planeten macht ihn für Unternehmen sehr attraktiv.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar on Aldarus offers a variety of recreational activities, such as gambling and competitive gaming. There are also walled-off booths for private conversations, in case the bar's main area is a little too public for comfort. The music here can also be a bit grating on the ears.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens auf Aldarus bietet eine Vielzahl von Freizeitaktivitäten, wie z.B. Glücksspiele und Wettspiele. Es gibt auch abgemauerte Kabinen für private Gespräche, für den Fall, dass der Hauptbereich der Kneipe für den Komfort etwas zu öffentlich ist. Die Musik hier kann auch ein bisschen knirschend auf den Ohren sein.

note: (itstool) path: general/description
en: To an ordinary visitor Aldernael might appear rough and unpleasant. When you consider that the world used to be a lifeless planet with a toxic surface and barely any atmosphere to speak of, it's really become a lot more hospitable since the Soromid began to terraform it. Currently, the planet is going through a mainstream colonization phase. New immigrants arrive every day and Soromid habitation centres are constantly under construction.
de: Für einen gewöhnlichen Besucher mag Aldernael rau und unangenehm erscheinen. Wenn man bedenkt, dass die Welt früher ein lebloser Planet mit einer giftigen Oberfläche und kaum einer nennenswerten Atmosphäre war, ist er wirklich viel gastfreundlicher geworden, seit die Soromiden mit Terraforming begannen. Gegenwärtig durchläuft der Planet eine typische Kolonisationsphase. Täglich kommen neue Einwanderer an, und die Siedlungszentren der Soromiden befinden sich ständig im Bau.

note: (itstool) path: general/bar
en: Due to the heavy development on Aldernael the spaceport bar is subject to occasional relocation. The spaceport is at the centre of this, of course, and so the bar suffers and benefits from this in turns. This growth leads to more customers but also the occasional move from one building to another to make room for renovations.
de: Aufgrund der starken Entwicklung auf Aldernael wird die Kneipe des Weltraumhafens gelegentlich verlegt. Der Weltraumhafen steht dabei natürlich im Mittelpunkt, und so leidet und profitiert die Kneipe abwechselnd darunter. Dieses Wachstum führt zu mehr Kunden, aber auch zum gelegentlichen Umzug von einem Gebäude in ein anderes, um Platz für Renovierungen zu schaffen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/aldous.xml/asset@name
en: Aldous
de: Aldus

note: (itstool) path: general/description
en: The planet Aldous is a giant sea of a fluid toxic to humans. Even the tiniest exposure to the toxic material in Aldous' ocean is lethal. As far as habitability is concerned, planets like this one come in dead last on the list. Nevertheless, a handful of brave souls have chosen to make this planet their home. The ocean may be toxic, but it also happens to be the perfect environment for producing high quality positronic circuitry.
de: Der Planet Aldus ist ein riesiges Meer aus einer für den Menschen giftigen Flüssigkeit. Selbst die geringste Exposition gegenüber dem giftigen Material in Aldus’ Ozean ist tödlich. Was die Bewohnbarkeit betrifft, so stehen Planeten wie dieser an letzter Stelle der Liste. Dennoch haben sich eine Handvoll mutiger Seelen entschieden, diesen Planeten zu ihrer Heimat zu machen. Der Ozean mag zwar giftig sein, aber er ist zufällig auch die perfekte Umgebung für die Herstellung hochwertiger positronischer Schaltkreise.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport facility is part of a larger structure that houses the entirety of this planet's human inhabitants. The complex, more or less, floats on the surface and is tightly sealed against the outside environment. Furthermore, the complex is highly compartmentalized, in case a leak somehow occurs. Some spacers even insist on wearing breathing masks, even in the spaceport bar, just to be on the safe side.
de: Die Weltraumhafenanlage ist Teil eines größeren Bauwerks, das die Gesamtheit der menschlichen Bewohner dieses Planeten beherbergt. Der Komplex schwimmt mehr oder weniger auf der Oberfläche und ist gegen die äußere Umgebung dicht abgeschlossen. Darüber hinaus ist der Komplex stark abgeschottet, für den Fall, dass irgendwie ein Leck auftritt. Einige Leute bestehen sogar darauf, Atemschutzmasken zu tragen, sogar in der Kneipe des Weltraumhafens, nur um auf der sicheren Seite zu sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/aldous_moon.xml/asset@name
en: Aldous' moon
de: Aldus’ Mond

note: (itstool) path: general/description
en: In an impressive feat of de-terraforming, the Dvaered have transformed Aleph from a borderline class M to a barren wasteland. Though the world is primarily residential and sports no superheavy industry, the wastefulness of the Dvaered inhabitants more than makes up for that.
de: In einer beeindruckenden Leistung der Entterraformung haben die Dvaered Aleph von einer Grenzklasse M in eine unfruchtbare Einöde verwandelt. Obwohl die Welt in erster Linie aus Wohngebieten besteht und keine überschwere Industrie betreibt, macht die Verschwendungssucht der Dvaered-Bewohner dies mehr als wett.

note: (itstool) path: general/bar
en: The air in the spaceport bar is stuffy. The air is stuffy everywhere on this planet. No amount of air conditioning and filtering is going to get rid of the staleness completely. The drinks do little to relieve the stuffiness either.
de: Die Luft in der Kneipe des Weltraumhafens ist stickig. Die Luft ist überall auf diesem Planeten stickig. Keine noch so große Menge an Klimaanlaagen und Filtern wird die Abgestandenheit vollständig beseitigen können. Auch die Getränke tragen wenig dazu bei, die Muffigkeit zu lindern.

note: (itstool) path: general/description
en: Allan was once a patrol station sent out to patrol the southern reaches of space. With the Incident and the regression of Imperial power, Allan was left behind. It is now barely maintained by a small contingent of Dvaered soldiers and engineers for the use of traders.
de: Allan war einst eine Patrouillenstation, die in den südlichen Ausläufern des Weltraums patrouillierte. Mit dem Geschehnis und dem Rückzug der imperialen Macht wurde Allan zurückgelassen. Heute wird sie kaum noch von einem kleinen Kontingent von Soldaten und Ingenieuren der Dvaereds für den Einsatz von Händlern unterhalten.

note: (itstool) path: general/bar
en: Allan does not have the resources for much but the bar looks decent enough, with clean facilities, decent food and strong drink. For its patrons it provides a small respite from the harsh galaxy.
de: Allan hat nicht die Mittel für viel, aber die Kneipe sieht anständig genug aus, mit sauberen Einrichtungen, anständigem Essen und starken Getränken. Für ihre Gäste bietet sie eine kleine Atempause von der rauen Galaxie.

note: (itstool) path: ./dat/assets/alleyway.xml/asset@name
en: Alleyway
de: Gasse

note: (itstool) path: general/description
en: Originally intended to be a trading hub and refueling stop for merchants, this station has effectively turned into a hub for both pirates and bounty hunters. Authorities have long ago given up any hope of controlling the chaos, so everyone knows to be armed and remain vigilant at all times.
de: Ursprünglich als Handelsknotenpunkt und Tankstopp für Händler gedacht, hat sich diese Station effektiv in einen Knotenpunkt sowohl für Piraten als auch für Kopfgeldjäger verwandelt. Die Behörden haben längst jede Hoffnung aufgegeben, das Chaos unter Kontrolle zu bringen, so dass jeder weiß, dass er bewaffnet sein und jederzeit wachsam bleiben muss.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is a mix of mostly pirates and bounty hunters, with a handful of merchants and gamblers. Fights often break out and it's hard to tell who to trust, so most people keep to themselves and avoid eye contact with others.
de: Die Kneipe ist eine Mischung aus hauptsächlich Piraten und Kopfgeldjägern, mit einer Handvoll Händlern und Spielern. Häufig kommt es zu Kämpfen, und es ist schwer zu sagen, wem man vertrauen kann. Die meisten Leute bleiben daher unter sich und vermeiden Blickkontakt mit anderen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/allous_gg3.xml/asset@name
en: Allous GG-3
de: Allus GG-3

note: (itstool) path: ./dat/assets/allous_i.xml/asset@name
en: Allous I
de: Allus I

note: (itstool) path: ./dat/assets/allous_ii.xml/asset@name
en: Allous II
de: Allus II

note: (itstool) path: ./dat/assets/allous_station.xml/asset@name
en: Allous Station
de: Allus-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Despite the name, Allous Station is not a military outpost, it is more of a scientific observation centre and deep-space observatory. Originally it was meant to keep an eye on the high-interference nebula of PSO. Even the Dvaered have a scientific community, and they paid for this station out of their own pockets. Of course, once it was built, there was no longer any need for them to pay for it as numerous warlords, with dreams of intellectualism, are happy to offer their patronage.
de: Trotz des Namens ist die Allus-Station kein militärischer Außenposten, sondern eher ein wissenschaftliches Beobachtungszentrum und ein Weltraumobservatorium. Ursprünglich war sie dazu gedacht, den Hochinterferenznebel von PSO im Auge zu behalten. Sogar die Dvaered haben eine wissenschaftliche Gemeinschaft, und sie haben diese Station aus eigener Tasche bezahlt. Nachdem sie einmal gebaut war, brauchten sie natürlich nicht mehr dafür zu bezahlen, da zahlreiche Kriegsherren, die vom Intellektualismus träumen, gerne ihre Schirmherrschaft anbieten.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar looks like something one would expect from Za'lek space. Scientists and soldiers are interacting with surprising friendliness and conviviality. Of course, the local warlords would, and do, tolerate nothing less.
de: Diese Kneipe sieht aus wie etwas, das man vom Za'lek-Raum erwarten würde. Wissenschaftler und Soldaten interagieren hier mit überraschender Freundlichkeit und Geselligkeit. Natürlich würden und tun die örtlichen Kriegsherren nichts weniger tolerieren.

note: (itstool) path: ./dat/assets/amaroq_i.xml/asset@name
en: Amaroq I
de: Amarock I

note: (itstool) path: ./dat/assets/amaroq_iii.xml/asset@name
en: Amaroq III
de: Amarock III

note: (itstool) path: general/description
en: Ambre was one of the planets that played a key role in the workers' revolts that eventually led to the establishment of House Dvaered. In those days the planet was home to a considerable percentage of the Imperial workforce in this sector of space. Without labourers to work the mines and construction yards, the Empire stood to lose astronomical amounts of money each cycle. This was one of the important reasons the Emperor granted House Dvaered its independence.
de: Ambre war einer der Planeten, die bei den Arbeiteraufständen, die schließlich zur Gründung des Hauses Dvaered führten, eine Schlüsselrolle spielten. Damals beherbergte der Planet einen beträchtlichen Prozentsatz der imperialen Arbeitskräfte in diesem Sektor des Weltraums. Ohne Arbeiter, die in den Minen und Bauhöfen arbeiteten, hätte das Imperium bei jedem Zyklus astronomische Geldmengen verlieren können. Dies war einer der wichtigen Gründe, warum der Imperator dem Haus Dvaed seine Unabhängigkeit gewährte.

note: (itstool) path: general/bar
en: Ambre's spaceport bar is never quiet. At regular intervals all other noise in the bar is drowned out by the sound of cargo pods trundling along the railway just below. The bar was built relatively late in the planet's development; the Imperial government didn't see the need for one when Ambre was little more than a labour camp. After independence the bar was squeezed into one of the only remaining spaces available, which was right over the freight lines.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens von Ambre ist nie still. In regelmässigen Abständen werden alle anderen Geräusche in der Kneipe vom Geräusch der Frachtkapseln übertönt, die sich entlang der darunter liegenden Bahnlinie wälzen. Die Kneipe wurde relativ spät in der Entwicklung des Planeten gebaut; die imperiale Regierung sah keine Notwendigkeit für eine solche Kneipe, als Ambre kaum mehr als ein Arbeitslager war. Nach der Unabhängigkeit wurde die Kneipe in einen der einzig verbleibenden Räume gezwängt, der direkt über den Frachtlinien lag.

note: (itstool) path: general/description
en: A glorified mining and trading world, this planet is one of the better-off casualties of the brain-drain affecting Za'lek's southern frontier. While it has not been hit as hard as many, it has seen its population dip in recent cycles. Most of the population are miners and other working-class folk.
de: Dieser Planet, eine glorifizierte Bergbau- und Handelswelt, ist eines der besser gestellten Opfer der Abwanderung hochqualifizierter Arbeitskräfte an der Südgrenze von Za'lek. Obwohl er nicht so stark betroffen ist wie viele andere, hat er in den letzten Zyklen einen Bevölkerungsrückgang erlebt. Der Großteil der Bevölkerung sind Bergleute und andere Arbeiter.

note: (itstool) path: general/bar
en: If one didn't know better, they would assume this was a Dvaered bar. The rough aesthetic, the clientele, almost everything. There is little sign of the usual Za'lek trappings here.
de: Wüsste man es nicht besser, würde man annehmen, dies sei eine Dvaered-Kneipe. Die raue Ästhetik, die Klientel, fast alles. Es gibt hier kaum Anzeichen, die auf Za'lek hindeuten.

note: (itstool) path: general/description
en: The frigid temperatures of Amianta would drive some people away, but the Proteron colonized it anyway due to the rich source of both food and water found underneath the ice.
de: Die frostigen Temperaturen von Amianta würden einige Menschen vertreiben, aber die Proteroner kolonisierten es trotzdem aufgrund der reichen Nahrungs- und Wasserquellen, die sich unter dem Eis befinden.

note: (itstool) path: general/description
en: Ammu is a generally calm planet, once one is accustomed to the constant rumbling of the lava flows. Lava eruptions are often felt in the subterranean spaceport but the way it doesn't seem to faze the locals reassures you.
de: Ammu ist ein im Allgemeinen ruhiger Planet, sobald man sich an das ständige Rumpeln der Lavaströme gewöhnt hat. Lavaausbrüche sind oft im unterirdischen Weltraumhafen zu spüren, aber die Art und Weise, wie es die Einheimischen nicht zu stören scheint, beruhigt einen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Ammu Spaceport Bar, known as "The Heatsink" due to its frigid temperatures, is a contrast to the rest of the station. While primarily known for its temperature, that's not to say you can't get a mean Pan-Galactic Gargle Blaster.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens Ammu, wegen ihrer eisigen Temperaturen als „Der Kühlkörper“ bekannt, bildet einen Kontrast zum Rest der Station. Obwohl sie in erster Linie für ihre Temperatur bekannt ist, heißt das nicht, dass man nicht auch einen gemeinen pangalaktischen Donnergurgler bekommen kann.

note: (itstool) path: general/description
en: Amphion is a popular retirement spot for Empire officers. It is close enough to the Empire's core to provoke appreciative memories of service but far enough away for peace. The oceans that dominate the planet's surface are calm and the many underwater cities are famous all over the Empire for their grandeur and opulence.
de: Amphion ist ein beliebter Ruhesitz für Offiziere des Imperiums. Er ist nah genug am Kern des Imperiums, um anerkennende Erinnerungen an den Dienst zu wecken, aber weit genug entfernt für den Frieden. Die Ozeane, die die Oberfläche des Planeten beherrschen, sind ruhig, und die vielen Unterwasserstädte sind im ganzen Imperium für ihre Größe und Opulenz berühmt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The average age of the patrons here appears to be late middle-age. The bar itself is done up in an old-world style tavern, low and dark, cozy and cheery. You wind up making easy friends in the amiable and relaxing atmosphere.
de: Das Durchschnittsalter der Gäste scheint hier im mittleren bis späten Alter zu liegen. Die Kneipe selbst ist im Stil einer Altwelt-Kneipe, niedrig und dunkel, gemütlich und fröhlich. In der freundlichen und entspannten Atmosphäre findet man schließlich leichte Freundschaften.

note: (itstool) path: ./dat/assets/andee_ii.xml/asset@name
en: Andee II
de: Andie II

note: (itstool) path: ./dat/assets/andee_iia.xml/asset@name
en: Andee IIa
de: Andie IIa

note: (itstool) path: ./dat/assets/andee_iii.xml/asset@name
en: Andee III
de: Andie III

note: (itstool) path: ./dat/assets/andee_iiia.xml/asset@name
en: Andee IIIa
de: Andie IIIa

note: (itstool) path: general/description
en: This barren world has a wealth of minerals buried beneath kilometres of ice, and the Za'lek have deployed considerable resources in order to tap its resources. Unlike more developed Za'lek settlements, there is little in the way of scholarly presence here.
de: Diese unfruchtbare Welt verfügt über einen Reichtum an Mineralien, die unter kilometerlangem Eis vergraben sind, und die Za'lek haben beträchtliche Ressourcen eingesetzt, um diese Ressourcen zu erschließen. Im Gegensatz zu den weiter entwickelten Siedlungen der Za'lek gibt es hier nur wenige Möglichkeiten für eine wissenschaftliche Präsenz.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar serves as a welcome respite from the biting winds and frigid temperatures that pervade the planet. The menu largely consists of hot beverages and hearty food, and the patrons are almost exclusively off-duty Za'lek workers.
de: Diese Kneipe dient als willkommene Atempause von den beißenden Winden und eisigen Temperaturen, die den Planeten durchziehen. Die Speisekarte besteht größtenteils aus heißen Getränken und herzhaften Speisen, und die Gäste sind fast ausschließlich Za'lek-Mitarbeiter außer Dienst.

note: (itstool) path: ./dat/assets/andors_refining.xml/asset@name
en: Andors Refining
de: Andors-Raffenerie

note: (itstool) path: general/description
en: This simple refining plant is where the ore collected on Andors is turned into a more useful form and shipped out to other worlds to be turned into whatever is needed.
de: In dieser einfachen Raffinerie wird das auf Andors gesammelte Erz in eine nützlichere Form gebracht und in andere Welten verschifft, um dort zu dem verarbeitet zu werden, was benötigt wird.

note: (itstool) path: ./dat/assets/anecu.xml/asset@name
en: Anecu
de: Aneku

note: (itstool) path: general/description
en: Anecu is a completely aquatic planet. Its surface is covered completely by water but in the shallow areas great underwater cities are constructed. The climate above the water can be very harsh; waves been recorded to be up to two kilometres high. The planet boasts extensive ship-design facilities which use the high pressure of the water as a benchmark against which ships can be measured.
de: Aneku ist ein vollständig aquatischer Planet. Seine Oberfläche ist vollständig von Wasser bedeckt, aber in den flachen Gebieten werden große Unterwasserstädte gebaut. Das Klima über dem Wasser kann sehr rau sein; es wurden Wellen von bis zu zwei Kilometern Höhe gemessen. Der Planet verfügt über ausgedehnte Schiffskonstruktionseinrichtungen, die den hohen Druck des Wassers als Maßstab nutzen, an dem Schiffe gemessen werden können.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is approximately three kilometres below the surface of the planet. The walls are constructed from a hardened, transparent polymer that allows you to see into the darkness of the water. Every so often you can see gelatinous creatures sliding around, barely illuminated by the bar's lighting.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens befindet sich etwa drei Kilometer unter der Oberfläche des Planeten. Die Wände bestehen aus einem gehärteten, transparenten Polymer, mit dem man in die Dunkelheit des Wassers sehen kann. Von Zeit zu Zeit kann man gelatinöse Kreaturen herumgleiten sehen, die kaum von der Kneipe beleuchtet werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/anger_i.xml/asset@name
en: Anger I
de: Zorn I

note: (itstool) path: ./dat/assets/anger_ii.xml/asset@name
en: Anger II
de: Zorn II

note: (itstool) path: general/description
en: Though the orbiting military installation is all business, Antica mixes business and pleasure quite readily. Given its location, a vast number of transports stop at Antica to sell their wares before venturing deeper into Empire space.
de: Obwohl die Militäranlage im Orbit rein geschäftlich ist, vermischt Antica gerne Geschäft und Vergnügen. Aufgrund seiner Lage machen zahlreiche Transporte in Antica Halt, um ihre Waren zu verkaufen, bevor sie tiefer in den Raum des Imperiums vordringen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Antican bar is a rather lavish affair, quite in contrast to the stark exterior of the orbiting military station. Serving some of the Empire's finest food and drink, this Arcturian bar is often a traveller's introduction to Empire cuisine.
de: Die antikische Kneipe ist eine recht üppige Angelegenheit, ganz im Gegensatz zum schroffen Äußeren der Militärstation im Orbit. Diese arkturianische Kneipe, in der einige der besten Speisen und Getränke des Imperiums serviert werden, ist oft die Einführung eines Reisenden in die imperiale Küche.

note: (itstool) path: general/description
en: Named after the Egyptian god of death, Anubis was established as a mining base by a mining faction even before the Faction Wars. The abundance of radioactive and heavy elements made the planet a good location to produce weapons, a lucrative business given its proximity to Sol. During the Faction Wars, Anubis was annexed by the Empire but the local population subsequently joined the protest movement that eventually led to the establishment of House Dvaered. Today, the Dvaered use Anubis to produce ammunition and light combat ships to supply Raelid Outpost.
de: Der nach dem ägyptischen Todesgott benannte Anubis wurde bereits vor den Fraktionskriegen von einer Bergbau-Fraktion als Bergbau-Stützpunkt gegründet. Der Reichtum an radioaktiven und schweren Elementen machte den Planeten zu einem guten Standort für die Waffenproduktion, die angesichts der Nähe zu Sol ein lukratives Geschäft war. Während der Fraktionskriege wurde Anubis vom Imperium annektiert, aber die örtliche Bevölkerung schloss sich später der Protestbewegung an, die schließlich zur Gründung von Haus Dvaered führte. Heute verwenden die Dvaered Anubis zur Herstellung von Munition und leichten Kampfschiffen zur Versorgung des Raelid-Außenpostens.

note: (itstool) path: general/bar
en: What is beautiful is often dangerous but sometimes it also works the other way around. The spaceport bar on Anubis has a view over a ravine in the planet's surface and the radioactive storms that frequently rage through it are quite a sight to behold. Only offworlders appreciate it though, most of the locals know how unpleasant it is to have to work in such raging, radioactive conditions.
de: Was schön ist, ist oft gefährlich, aber manchmal ist es auch andersherum. Von der Weltraumhafenkneipe auf Anubis hat man einen Blick auf eine Schlucht auf der Oberfläche des Planeten, und die radioaktiven Stürme, die häufig durch diese Schlucht wüten, sind ein schöner Anblick. Nur Ausweltler wissen das zu schätzen, aber die meisten Einheimischen wissen, wie unangenehm es ist, unter solch wütenden, radioaktiven Bedingungen arbeiten zu müssen.

note: (itstool) path: general/description
en: Anya is the twin planet to Sabe, orbiting around their shared center of gravity in tandem. Anya is shrouded in a permanent cloud cover of ash and snow however, as a result of geological activity. A small number of Thurions live on the surface of Anya but no large scale colonization effort has commenced as of yet, despite the planet's proximity to Sabe, the Thurian capital world. This is due, at least in part, to the geological instabilities of the planet.
de: Anya ist der Zwillingsplanet von Sabe und umkreist ihren gemeinsamen Schwerpunkt im Tandem. Anya ist jedoch aufgrund geologischer Aktivitäten in eine permanenten Wolkendecke aus Asche und Schnee gehüllt. Eine kleine Anzahl von Thurions lebt auf der Oberfläche von Anya, aber trotz der Nähe des Planeten zu Sabe, der Hauptstadtwelt der Thurions, haben bisher noch keine groß angelegten Kolonisierungsbemühungen begonnen. Dies ist, zumindest teilweise, auf die geologischen Instabilitäten des Planeten zurückzuführen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar on Anya is small and quaint, populated by locals who live here. As is usual for Thurion bars, no alcohol or other substances deemed to be damaging to the brain are served.
de: Die Kneipe auf Anya ist klein und malerisch, bevölkert von Einheimischen, die hier leben. Wie bei den Thurion-Kneipen üblich, werden weder Alkohol noch andere Substanzen, die als hirnschädigend gelten, ausgeschenkt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/apik_shipyard.xml/asset@name
en: Apik Shipyard
de: Apik-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: Unlike Sigma Station on Protera, Apik Shipyard is designed to cater to the needs of the general population. It efficiently churns out and services civilian vessels on an as-needed basis.
de: Im Gegensatz zur Sigma-Station bei Protera ist die Apik-Werft so konzipiert, dass sie auf die Bedürfnisse der allgemeinen Bevölkerung ausgerichtet ist. Sie produziert und wartet zivile Schiffe effizient und bedarfsgerecht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/arashu.xml/asset@name
en: Arashu
de: Araschu

note: (itstool) path: general/description
en: Arashu is a peculiar planet, it is both oceanic and highly volcanic. The planet's oceanic crust is prone to earthquakes, this causes tidal waves to wash over the few areas of dry land. A Sirian corporation has invested in harnessing the energies released by this process, turning the planet into a profitable weapons production plant. All manufacturing happens on floating platforms so the workers and equipment are safe from the constant seismic activity.
de: Araschu ist ein eigentümlicher Planet, er ist sowohl ozeanisch als auch stark vulkanisch geprägt. Die ozeanische Kruste des Planeten ist erdbebengefährdet, was dazu führt, dass Flutwellen über die wenigen trockenen Landstriche schwappen. Ein sirianisches Unternehmen hat in die Nutzung der durch diesen Prozess freigesetzten Energien investiert und den Planeten in eine profitable Waffenproduktionsanlage verwandelt. Die gesamte Fertigung findet auf schwimmenden Plattformen statt, so dass die Arbeiter und die Ausrüstung vor der ständigen seismischen Aktivität sicher sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar features a big display that shows a geological map of the planet which, due to most of the world being covered in ocean, makes for a rather uninteresting map. The display also shows all the volcanic activity going on at the moment, so it is actually quite fascinating interesting to watch, especially once you can place the spaceport and bar!
de: In der Kneipe befindet sich eine große Anzeige, die eine geologische Karte des Planeten zeigt, die aufgrund der Tatsache, dass der größte Teil der Welt von Ozeanen bedeckt ist, eine eher uninteressante Karte darstellt. Die Anzeige zeigt auch die gesamte vulkanische Aktivität, die im Moment stattfindet, so dass es eigentlich ziemlich faszinierend interessant zu beobachten ist, besonders, wenn man Weltraumhafen und Kneipe platzieren kann!

note: (itstool) path: ./dat/assets/arcadia.xml/asset@name
en: Arcadia
de: Arkadien

note: (itstool) path: general/description
en: Rather ironically, yet aptly named, Arcadia is a world bombarded by acidic rains and other, equally nasty weather patterns. As such, it was the core world of a successful experiment to see if such an environment can still support a massive crop growing campaign given the proper insulation technology and procedures. The project was in fact so successful that Arcadia became a hub for food distribution throughout localized Za'lek space.
de: Eher ironisch, aber dennoch treffend benannt, ist Arkadien eine Welt, die von sauren Regenfällen und anderen, ebenso scheußlichen Wettermustern bombardiert wird. Als solches war es die Kernwelt eines erfolgreichen Experiments, um herauszufinden, ob ein solches Umfeld eine massive Kampagne zum Anbau von Feldfrüchten noch unterstützen kann, wenn die richtigen Isoliertechnologien und -verfahren eingesetzt werden. Das Projekt war in der Tat so erfolgreich, dass Arkadien zu einer Drehscheibe für die Verteilung von Nahrungsmitteln im gesamten näheren Za'lek-Raum wurde.

note: (itstool) path: general/bar
en: Many freight captains, farmers and scientists mingle peacefully here, discussing new and better ways to improve farming technology and get more and better food for less cost.
de: Viele Frachtkapitäne, Landwirte und Wissenschaftler mischen sich hier friedlich unter die Menschen und diskutieren über neue und bessere Möglichkeiten, die landwirtschaftliche Technologie zu verbessern und mehr und bessere Nahrungsmittel zu geringeren Kosten zu erhalten.

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en: Arch Arai
de: Arch-Arai

note: (itstool) path: general/description
en: Once an independent world, home to pirates and black market traders, Arch Arai has long since fallen under the spell of the Touched. Now it is a fairly law-abiding Sirius world, earning its existence through trade and industry like almost every other planet.
de: Einst eine unabhängige Welt, Heimat von Piraten und Schwarzmarkthändlern, ist Arch-Arai längst in den Bann der Berührten geraten. Jetzt ist sie eine recht gesetzestreue Sirius-Welt, die wie fast jeder andere Planet ihre Existenz durch Handel und Industrie verdient.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is a quiet place. Though it is certainly not lacking in patronage, the people who come here don't seem about to make a fuss over anything. The effect is contagious making newcomers follow the example of those who are already there, almost instinctively.
de: Diese Kneipe ist ein ruhiger Ort. Obwohl es ihr sicherlich nicht an Gästen mangelt, scheinen die Leute, die hierher kommen, wegen nichts ein Aufhebens machen zu wollen. Der Effekt ist ansteckend, so dass Neuankömmlinge fast instinktiv dem Beispiel derer folgen, die schon da sind.

note: (itstool) path: general/description
en: With nine billion inhabitants, Arck is one of the most densely populated worlds in the galaxy. Most of the planet's surface is covered by a gigantic, sprawling city. Naturally, with so much habitation comes massive environmental pollution, many skeptics believe that what the Dvaered are doing here is a form of reverse terraforming - an attempt to turn Arck into an X class planet.
de: Mit neun Milliarden Einwohnern ist Arck eine der am dichtesten besiedelten Welten der Galaxie. Der größte Teil der Oberfläche des Planeten wird von einer gigantischen, sich ausbreitenden Stadt bedeckt. Natürlich kommt bei so viel Besiedlung eine massive Umweltverschmutzung hinzu, und viele Skeptiker glauben, dass das, was die Dvaered hier tun, eine Art umgekehrtes Terraforming ist – ein Versuch, Arck in einen Planeten der X-Klasse zu verwandeln.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport on Arck is located right in the middle of a particularly densely populated urban hub. The associated bar has been expanded and turned into a general leisure facility for the local inhabitants, something that often irritates traders who come here to do business, only to find themselves in the middle of a Dvaered Turborave party.
de: Der Weltraumhafen auf Arck liegt mitten in einem besonders dicht besiedelten städtischen Knotenpunkt. Die dazugehörige Kneipe wurde erweitert und zu einer allgemeinen Freizeiteinrichtung für die Anwohner umgebaut, was Händler, die hier Geschäfte machen wollen, oft irritiert, um sich dann mitten in einer Dvaered-Turborave-Party wiederzufinden.

note: (itstool) path: general/description
en: Arcturus Gamma is the Empire's first line of defense when it comes to their core systems. Piracy is nearly non-existent in the core systems due to the large standing force stationed here and their routine patrols.
de: Arcturus Gamma ist die erste Verteidigungslinie des Imperiums, wenn es um seine Hauptsysteme geht. Piraterie ist in den Hauptsystemen so gut wie nicht existent, da hier eine große ständige Streitmacht stationiert ist und die Systeme routinemäßig patrouilliert werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: A truly utilitarian place, the Arcturus Gamma bar is metallic grey, meticulously maintained and full of off-duty Empire soldiers - not a place to get into a fight.
de: Die Arcturus-Gamma-Kneipe ist ein wahrhaft zweckmäßiger Ort, metallisch grau, sorgfältig gepflegt und voll von außerdienstlichen Imperiums-Soldaten – kein Ort, an dem man sich in einen Kampf stürzt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/armorhead_i1.xml/asset@name
en: Armorhead I-1
de: Panzkopf I-1

note: (itstool) path: ./dat/assets/armorhead_i1_b.xml/asset@name
en: Armorhead I-1 b
de: Panzkopf I-1 b

note: (itstool) path: general/description
en: Arrakis is a desert planet with no natural precipitation and the dust storms can rage for weeks. The locals are continuously discussing sandworms, though you're not sure what to make of it.
de: Arrakis ist ein Wüstenplanet ohne natürliche Niederschläge, und die Staubstürme können wochenlang wüten. Die Einheimischen diskutieren ständig über Sandwürmer, obwohl Sie sich nicht sicher sind, was Sie davon halten sollen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Arrakeen canteen is one of the shadier bars in Empire space. Lying on the border of the Empire, few patrols come through and many scoundrels and mercenaries can be found plying their trade. "The spice must flow", they say, it may not, but at least the rum does.
de: Die Arrakeen-Kantine ist eine der schattigeren Kneipen im imperialen Raum. Da sie an der Grenze des Imperiums liegt, kommen nur wenige Patrouillen durch, und viele Schurken und Söldner sind dort anzutreffen, die ihren Geschäften nachgehen. „Das Gewürz muss fließen“, sagen sie. Das stimmt wohl so nicht, aber zumindest bei Rum.

note: (itstool) path: general/description
en: As is typical for Soromid worlds, Arrentil would be considered utterly inhospitable by the rest of humanity. The atmosphere is toxic and the surface unstable, but the Soromid have managed to tame this world. Of course even they need to live in sheltered habitats, but in spite of that the population is thriving and the economy is stable. By all means, Arrentil is an example of Soromid persistence.
de: Wie es für soromidische Welten typisch ist, würde Arrentil vom Rest der Menschheit als völlig unwirtlich angesehen werden. Die Atmosphäre ist giftig und die Oberfläche instabil, aber die Soromiden haben es geschafft, diese Welt zu zähmen. Natürlich müssen auch sie in geschützten Lebensräumen leben, aber trotzdem gedeiht die Bevölkerung und die Wirtschaft ist stabil. Arrentil ist auf jeden Fall ein Beispiel für die Hartnäckigkeit der Soromiden.

note: (itstool) path: general/bar
en: As the habitats of this inhospitable world were being built little thought was given to less essential amenities. This bar was added by grafting it onto the side of the spaceport. Anywhere else in the galaxy being an afterthought would likely have resulted in a rather cramped, run-down bar but here in Soromid space it has given it a more organic feel, so much so that it almost feels like it is growing.
de: Als die Lebensräume dieser unwirtlichen Welt gebaut wurden, wurde kaum an weniger lebenswichtige Annehmlichkeiten gedacht. Diese Kneipe wurde an die Seite des Weltraumhafens angebaut. An jedem anderen Ort in der Galaxie hätte ein nachträglicher Gedanke wahrscheinlich zu einer ziemlich beengten, heruntergekommenen Kneipe geführt, aber hier im Soromid-Raum hat sie ein organischeres Gefühl vermittelt, so sehr, dass es sich fast so anfühlt, als würde sie wachsen.

note: (itstool) path: general/description
en: Astana is the home of the Imperial Experimental Weapons Testing Facility. It is here where most of the newer weapons and outfits equipped by the Empire military are tested and qualified for active service. This planet is an ideal spot for this as, besides the scientists who work here, no one else wants to land on the planet.
de: Astana ist die Heimat der Imperialen Experimentalwaffenversuchsanlage. Hier werden die meisten neueren Waffen und Ausrüstungen des Imperialen Militärs getestet und für den aktiven Dienst qualifiziert. Dieser Planet ist ein idealer Ort dafür, da außer den Wissenschaftlern, die hier arbeiten, niemand sonst auf dem Planeten landen möchte.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is where many of the workers for the IEWTF take a moment to relax, several of them are talking about a project that leaves you baffled. Other than the IEWTF there is little reason to remain on the world for very long apart from the bar.
de: Die Kneipe ist der Ort, an dem viele der IEwva-Beschäftigten sich einen Moment Zeit nehmen, um sich zu entspannen, einige von ihnen sprechen über ein Projekt, das Sie ratlos macht. Abgesehen von der IEwva gibt es kaum einen Grund, sehr lange außerhalb der Kneipe auf der Welt zu bleiben.

note: (itstool) path: general/description
en: Atalanta is named directly after the colony ship that settled it, Atalanta. Though the planet is too cold to be of any real value, the population is making a decent enough living thanks to the caches of heavy elements trapped under the ice.
de: Atalanta ist direkt nach dem Kolonieschiff Atalanta benannt, das es besiedelt hat. Obwohl der Planet zu kalt ist, um einen wirklichen Wert zu haben, verdient die Bevölkerung dank der unter dem Eis eingeschlossenen Schätzen mit schweren Elementen einen angemessenen Lebensunterhalt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Like all structures on the planet, Atalanta's bar is built under the ice but it is quite close to the surface. This is because a spectacular lighting effect can be observed overhead when the sun shines directly onto the ice. Atalanta's orbit makes this a rare occurrence but the bar's profits soar every cycle.
de: Wie alle Bauwerke auf dem Planeten ist auch die Kneipe von Atalanta unter dem Eis gebaut, aber sie liegt ziemlich nahe an der Oberfläche. Das liegt daran, dass ein spektakulärer Lichteffekt über dem Eis beobachtet werden kann, wenn die Sonne direkt auf das Eis scheint. Die Umlaufbahn von Atalanta macht dies zu einem seltenen Ereignis, aber die Gewinne der Kneipe steigen mit jedem Zyklus.

note: (itstool) path: general/description
en: Atryssa is an economically rich world thanks to Za'lek technology. It is also the closest noteworthy Za'lek planet, where outsiders can land, to Ruadan. Beyond these two things there is little to recommend it (though one of these may, at least, be plenty enough).
de: Atryssa ist dank der Za'lek-Technologie eine wirtschaftlich reiche Welt. Es ist auch der Za'lek-Planet, auf dem Außenstehende landen können, der Ruadan am nächsten liegt. Abgesehen von diesen beiden Dingen gibt es wenig zu empfehlen (obwohl eines davon zumindest ausreichen könnte).

note: (itstool) path: general/bar
en: The archetype of a Za'lek bar, although a very crowded one. The crowd seems to be divided up into groups of people discussing things in hushed tones. There are also one or two people wandering about with notepads, though everyone goes quiet when they approach.
de: Der Archetyp einer Za'lek-Kneipe, wenn auch eine sehr überfüllte. Die Menge scheint in Gruppen aufgeteilt zu sein, die in gedämpften Tönen diskutieren. Es gibt auch ein oder zwei Personen, die mit Notizblöcken umherwandern, obwohl alle still werden, wenn sie sich nähern.

note: (itstool) path: general/description
en: August is a fairly standard, if cold, world. Rarely for a Za'lek planet, it doesn't have that many research stations on it. It is almost purely a residential world, primarily for the scientists working on Warnecke who, after a hard week's work, don't want to see another lab for a while.
de: August ist eine ziemlich normale, wenn auch kalte Welt. Es gibt hier nicht viele Forschungsstationen, was selten für einen Za'lek-Planeten ist. Sie ist fast eine reine Wohnwelt, vor allem für die Wissenschaftler, die auf Warnecke arbeiten und nach einer harten Arbeitswoche für eine Weile kein anderes Labor mehr sehen wollen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar has the feel of an old-world pub, with plenty of wood furnishing on display, good food and better beer. A great place to relax and unwind.
de: Diese Kneipe hat das Flair einer Kneipe der alten Welt, mit viel Holzeinrichtung, gutem Essen und besserem Bier. Ein großartiger Ort zum Entspannen und Erholen.

note: (itstool) path: general/description
en: Avoss was originally a mediocre but habitable world. When the fourteenth colony ship, Petrovsk, arrived, its colonists considered themselves fairly fortunate to have found a place they could call home. However, some fifty years after the expedition had touched down, the world began to change. Seismic activity everywhere began escalating off the charts causing earthquakes and volcanic eruptions the world over. The world is now devastated, a mere shadow of its former self. The colonists have managed to survive, however, and the hardy remain even today.
de: Avoss war ursprünglich eine mittelmäßige, aber bewohnbare Welt. Als das vierzehnte Kolonieschiff, Petrovsk, ankam, schätzten sich die Kolonisten ziemlich glücklich, einen Ort gefunden zu haben, den sie Heimat nennen konnten. Doch etwa fünfzig Jahre nach der Landung der Expedition begann sich die Welt zu verändern. Die seismischen Aktivitäten begannen überall zu eskalieren und verursachten Erdbeben und Vulkanausbrüche auf der ganzen Welt. Die Welt ist nun verwüstet, nur noch ein Schatten ihres früheren Selbst. Die Kolonisten haben es jedoch geschafft, zu überleben, und die Hartgesottenen sind bis heute geblieben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/baba_yaga.xml/asset@name
en: Baba Yaga
de: Baba-Yaga

note: (itstool) path: ./dat/assets/bastion_station.xml/asset@name
en: Bastion Station
de: Bastion-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Bastion Station is one of the two primary defense, border guard, and patrol base stations leading into Za'lek space. As such, it is one of the few military expenditures that goes (largely) unchallenged even by the notorious Za'lek political scene. The House Za'lek Defense Force conducts most of their foreign contact here, where they can keep an eye on affairs.
de: Die Bastion-Station ist eine der beiden primären Basisstationen für Verteidigung, Grenzschutz und Patrouillen, die in den Za'lek-Raum führen. Als solche ist sie eine der wenigen Militärausgaben, die selbst von der berüchtigten politischen Szene in Za'lek (weitgehend) unangefochten bleiben. Die Za'lek-Verteidigungstruppen des Hauses Za'lek führen den größten Teil ihrer Auslandskontakte hier durch, wo sie die Angelegenheiten im Auge behalten können.

note: (itstool) path: ./dat/assets/bedimann_shipyards.xml/asset@name
en: Bedimann Shipyards
de: Bedimann-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: These shipyards are one of the places where Za'lek vessels are built and sent out to the defense forces. It also maintains a small contingent of Za'lek vessels at home to serve as a in-system guard.
de: Diese Schiffswerften sind einer der Orte, an denen Za'lek-Schiffe gebaut und an die Verteidigungskräfte ausgeliefert werden. Sie unterhält auch ein kleines Kontingent von Za'lek-Schiffen zu Hause, die als systeminterne Wache dienen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/beeklo_ii.xml/asset@name
en: Beeklo II
de: Bieklo II

note: (itstool) path: general/description
en: Beene is rich in all sorts of common minerals, so the Soromid are using this world the same way anyone would: as a source of raw materials. The elements mined here are processed into standard packages that are used by the Soromid bioships. This supply of minerals means Beene is quite an important strategic location for Soromid fleets.
de: Beene ist reich an allen möglichen gewöhnlichen Mineralien, so dass die Soromiden diese Welt auf die gleiche Weise nutzen, wie es jeder tun würde: als Rohstoffquelle. Die hier abgebauten Elemente werden zu Standardverpackungen verarbeitet, die von den Soromiden-Bioschiffen verwendet werden. Diese Versorgung mit Mineralien bedeutet, dass Beene ein recht wichtiger strategischer Standort für die Soromidenflotten ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: Pilots are advised to wear air-sealed suits when visiting Beene's bar. The planet's atmosphere can cause serious problems for normal humans and the Soromid haven't bothered installing decontamination filters for the local population. As such, having a drink in Beene's bar is a bit of an ordeal. It's one of the less popular places among traders looking for a drink.
de: Piloten wird empfohlen, luftdicht verschlossene Anzüge zu tragen, wenn sie die Kneipe von Beene besuchen. Die Atmosphäre des Planeten kann für normale Menschen ernsthafte Probleme verursachen, und die Soromiden haben sich nicht die Mühe gemacht, Dekontaminationsfilter für die lokale Bevölkerung zu installieren. Ein Drink in der Kneipe von Beene's ist daher eine ziemliche Qual. Es ist einer der weniger beliebten Orte bei Händlern, die auf der Suche nach einem Drink sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/belltower_station.xml/asset@name
en: Belltower Station
de: Glockenturm-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Belltower Station is a small Soromid military outpost whose main purpose is to keep the Adiadus system in line. Being this far from the Soromid core there is little interstellar traffic, some of the inhabitants occasionally start to wonder if they're really part of the Soromid collective at all. Belltower is here to remind them that they are.
de: Glockenturm-Station ist ein kleiner soromidischer militärischer Außenposten, dessen Hauptzweck darin besteht, das Adiadus-System linientreu zu halten. Da er so weit vom soromidischen Kern entfernt ist, gibt es wenig interstellaren Verkehr, und einige der Bewohner beginnen sich gelegentlich zu fragen, ob sie überhaupt Teil des soromidischen Kollektivs sind. Glockenturm ist hier, um sie daran zu erinnern, dass sie es sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has a door that leads directly to the cell block. Prisoners here don't usually stay very long. Belltower has neither the capacity nor the authority to deal with more than petty criminals on its own. More serious offenders are transferred to the penal facilities on Agino, in the Zintar system.
de: Die Kneipe hat eine Tür, die direkt in den Zellenblock führt. Die Gefangenen hier bleiben normalerweise nicht sehr lange. Glockenturm hat weder die Kapazität noch die Autorität, allein mit mehr als Kleinkriminellen umzugehen. Schwerere Straftäter werden in die Strafvollzugseinrichtungen auf Agino, im Zintar-System, verlegt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/benedict.xml/asset@name
en: Benedict
de: Benedikt

note: (itstool) path: general/description
en: Another gas giant, another Soromid outpost. This particular outpost is rather larger than some due to the large amount of mineral and element extraction performed here. The planet is high in organic matter as well as elements used to produce them, this makes it an, almost literal, gold mine for Soromid building materials.
de: Ein weiterer Gasriese, ein weiterer soromidischer Außenposten. Dieser spezielle Außenposten ist aufgrund der großen Menge an Mineralien- und Elementgewinnung, die hier durchgeführt wird, etwas größer als einige andere. Der Planet ist reich an organischer Materie und den zu ihrer Herstellung verwendeten Elementen, was ihn zu einer, fast wörtlich zu nehmenden, Goldmine für soromidische Baumaterialien macht.

note: (itstool) path: general/bar
en: As per the case for many Soromid bars in less than hospitable places, the atmosphere in this bar is rather stuffy with an element of danger for non-Soromids, the air isn't too great either. Most of the drinks here are served with straws, which is a thoughtful touch for those traders who are forced to wear air-breathers.
de: Wie bei vielen soromidischen Kneipen an weniger gastfreundlichen Orten ist die Atmosphäre in dieser Kneipe eher stickig mit einem Hauch von Gefahr für Nicht-Soromiden, die Luft ist auch nicht allzu großartig. Die meisten Getränke werden hier mit Strohhalmen serviert, was für die Händler, die gezwungen sind, Atmungsgeräte zu tragen, eine fürsorgliche Note ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/benteen.xml/asset@name
en: Benteen
de: Bentien

note: (itstool) path: general/description
en: Benteen is one of the Empire's primary agriworlds. It grows most of the crops that are bound for the western systems. It is a quiet world, with little in the way of the bustle and fuss of other, more core, planets.
de: Bentien ist eine der wichtigsten Agrarwelten des Imperiums. Hier werden die meisten Feldfrüchte angebaut, die für die westlichen Systeme bestimmt sind. Es ist eine ruhige Welt, in der der Hektik und dem Trubel anderer Planeten, die mehr zum Kern gehören, wenig im Wege steht.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is a place to relax after a long trip or a hard day's work. The beer is fine and the locals seem friendly enough. Mostly harmless.
de: Die Kneipe ist ein Ort der Entspannung nach einer langen Reise oder einem anstrengenden Arbeitstag. Das Bier ist gut und die Einheimischen scheinen freundlich genug zu sein. Meistens harmlos.

note: (itstool) path: ./dat/assets/berkhere.xml/asset@name
en: Berkhere
de: Ganeffier

note: (itstool) path: general/description
en: Most of Berkhere's surface is rock, dust and sand. But under that surface lie rare and valuable gems and minerals. The colony here relies on this mineral wealth for survival. Crops will not grow on this arid planet, so all food has to be imported.
de: Der größte Teil der Oberfläche von Ganeffier besteht aus Fels, Staub und Sand. Aber unter dieser Oberfläche liegen seltene und wertvolle Edelsteine und Mineralien. Die Kolonie hier ist zum Überleben auf diesen Mineralienreichtum angewiesen. Auf diesem trockenen Planeten werden keine Feldfrüchte wachsen, so dass alle Nahrungsmittel importiert werden müssen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is arranged around a central area that serves as a showcase for the single largest uncut gem ever found under the sands of Berkhere. It is a reminder to both visitors and the local populace that Berkhere is still wealthy. So long as the gem on display doesn't have to be sold, the reasoning goes, Berkhere's future isn't in peril. Needless to say, the gem is heavily protected by security systems.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist um einen zentralen Bereich herum angeordnet, der als Schaufenster für den größten ungeschliffenen Edelstein dient, der je unter den Sanden von Ganeffier gefunden wurde. Er erinnert sowohl Besucher als auch die örtliche Bevölkerung daran, dass Ganeffier immer noch wohlhabend ist. Solange der ausgestellte Edelstein nicht verkauft werden muss, so die Überlegung, ist die Zukunft von Ganeffier nicht in Gefahr. Unnötig zu sagen, dass der Edelstein durch Sicherheitssysteme stark geschützt ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/big_fred.xml/asset@name
en: Big Fred
de: Großer Fred

note: (itstool) path: ./dat/assets/blackwell_i.xml/asset@name
en: Blackwell I
de: Schwarzquell I

note: (itstool) path: ./dat/assets/blackwell_iix.xml/asset@name
en: Blackwell IIX
de: Schwarzquell IIX

note: (itstool) path: ./dat/assets/blackwell_vii.xml/asset@name
en: Blackwell VII
de: Schwarzquell VII

note: (itstool) path: ./dat/assets/blunderbuss_ii.xml/asset@name
en: Blunderbuss II
de: Donnerbux II

note: (itstool) path: general/description
en: Bolero is one of the empire's most successful planets. The population is prosperous and successful, and the planet's conditions are mild. Although it is still treated as something of a backwater, it is becoming increasingly important in Imperial politics.
de: Bolero ist einer der erfolgreichsten Planeten des Imperiums. Die Bevölkerung ist wohlhabend und erfolgreich, und die Bedingungen auf dem Planeten sind mild. Obwohl er immer noch als eine Art Rückstau behandelt wird, gewinnt er in der imperialen Politik zunehmend an Bedeutung.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar here is an old-Earth style pub, with a low ceiling, warm beer and good food. The atmosphere is warm and welcoming, the clients are all polite and cheerful and the bouncers barely loom at all.
de: Die Kneipe hier ist eine Kneipe im Stil der alten Erde, mit niedriger Decke, warmem Bier und gutem Essen. Die Atmosphäre ist warm und einladend, die Gäste sind alle höflich und fröhlich, und die Türsteher tauchen kaum auf.

note: (itstool) path: ./dat/assets/bon_sebb.xml/asset@name
en: Bon Sebb
de: Bon-Sebb

note: (itstool) path: general/description
en: Bon Sebb is a mysterious place. Objects from all over the galaxy have a habit of turning up here. In fact, a large area of the planet's surface is a gigantic junk yard, known as the "Junkle", where the locals "hunt" for useful equipment they can sell to each other, or to passing travellers.
de: Bon-Sebb ist ein geheimnisvoller Ort. Objekte aus der ganzen Galaxie haben die Angewohnheit, hier aufzutauchen. Tatsächlich ist ein großer Teil der Oberfläche des Planeten ein gigantischer Müllplatz, bekannt als „Müllchen“, wo die Einheimischen nach nützlicher Ausrüstung „jagen“, die sie untereinander oder an vorbeireisende Reisende verkaufen können.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar on Bon Sebb is built out of things scavenged from the Junkle. The walls and furniture are all patchworks of various designs and materials. The only somewhat symmetrical feature of the bar is a holoportrait of the Creator of the Universe, hanging over the lopsided bar.
de: Die Kneipe auf Bon-Sebb ist aus Dingen gebaut, die aus dem Müllchen gerettet wurden. Die Wände und Möbel sind ein Patchwork aus verschiedenen Designs und Materialien. Das einzige etwas symmetrische Merkmal der Kneipe ist ein Holoportrait des Schöpfers des Universums, das über der schiefen Kneipe hängt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/boowoy.xml/asset@name
en: Boowoy
de: Buwoy

note: (itstool) path: general/description
en: Boowoy was never a very respectable colony. It was settled in the hopes that the world could be terraformed into a nice M class residential planet, but persistent corruption and mismanagement caused the effort to go awry. Now, the planet's ecosystem has been terminally disrupted, causing most of the surface to erode into desert.
de: Buwoy war nie eine sehr respektable Kolonie. Es wurde in der Hoffnung angesiedelt, dass die Welt in einen schönen Wohnplaneten der Klasse M umgewandelt werden könnte, aber anhaltende Korruption und Misswirtschaft führten dazu, dass die Bemühungen schief gingen. Jetzt ist das Ökosystem des Planeten endgültig zerstört, so dass der größte Teil der Oberfläche zu Wüste erodiert ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: The locals don't like outsiders, but they keep the spaceport running because being cut off from the galaxy would be fatal for a world so dependent on imports. Nevertheless, the glances you get from the working staff and the local patrons makes it clear they'd prefer it if you weren't here for long, at all.
de: Die Einheimischen mögen keine Außenseiter, aber sie halten den Weltraumhafen am Laufen, weil es für eine Welt, die so sehr von Importen abhängig ist, fatal wäre, von der Galaxie abgeschnitten zu sein. Nichtsdestotrotz machen die Blicke, die man von den Arbeitern und den einheimischen Gönnern erhält, deutlich, dass sie es vorziehen würden, wenn man überhaupt nicht lange hier wäre.

note: (itstool) path: ./dat/assets/brandt_station.xml/asset@name
en: Brandt Station
de: Brandt-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Serving as a local security checkpoint, Brandt Station sports two squadrons of light response ships. The station is mainly responsible for Niger, Lazuli and Anarbalis. The ships here, however, are not equipped to handle the stress of the border conflicts with the Dvaered at Eye of Night.
de: Die Station Brandt dient als lokaler Sicherheitskontrollpunkt und verfügt über zwei Staffeln leichter Einsatzschiffe. Die Station ist hauptsächlich für Niger, Lazuli und Anarbalis zuständig. Die Schiffe hier sind jedoch nicht ausgerüstet, um den Stress der Grenzkonflikte mit den Dvaered bei Auge der Nacht zu bewältigen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Curiously, this spacedock bar seems to make no distinction between the three Sirian echelons in any way. However, the soldiers and sailors stationed on Brandt Station all know their place and treat each other accordingly.
de: Merkwürdigerweise scheint diese Kneipe in keiner Weise zwischen den drei Sirianischen Rängen zu unterscheiden. Die auf der Brandt-Station stationierten Soldaten und Matrosen kennen jedoch alle ihren Platz und behandeln sich gegenseitig entsprechend.

note: (itstool) path: ./dat/assets/brendon_i.xml/asset@name
en: Brendon I
de: Brenden I

note: (itstool) path: ./dat/assets/brimstone_i.xml/asset@name
en: Brimstone I
de: Brennstein I

note: (itstool) path: ./dat/assets/brimstone_ia.xml/asset@name
en: Brimstone Ia
de: Brennstein Ia

note: (itstool) path: ./dat/assets/brimstone_ib.xml/asset@name
en: Brimstone Ib
de: Brennstein Ib

note: (itstool) path: ./dat/assets/brimstone_ii.xml/asset@name
en: Brimstone II
de: Brennstein II

note: (itstool) path: ./dat/assets/brimstone_iii.xml/asset@name
en: Brimstone III
de: Brennstein III

note: (itstool) path: general/description
en: One of the Dvaered gas-mining operations is located here. The gas is refined and turned into fuel for Dvaered ships. The facilities here are built solely for this purpose and no other, comfort was the last thing on the designers' minds.
de: Hier befindet sich einer der Dvaered-Gasabbaubetriebe. Das Gas wird raffiniert und zu Treibstoff für Dvaered-Schiffe verarbeitet. Die Anlagen hier sind ausschließlich für diesen und keinen anderen Zweck gebaut, Komfort war das Letzte, woran die Konstrukteure dachten.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is filled with miners and garrison troops, like most Dvaered bars. Copious drinking is also most certainly on the cards, like most Dvaered bars. Unlike most Dvaered bars, this one is small and rather clean. Rather shocking, especially for outsiders.
de: Die Kneipe ist, wie die meisten Dvaered-Kneipen, mit Bergarbeitern und Garnisonstruppen gefüllt. Wie bei den meisten Kneipen der Dvaereds ist auch hier mit Sicherheit reichlich Alkoholkonsum angesagt. Im Gegensatz zu den meisten Dvaered-Kneipen ist diese Kneipe klein und ziemlich sauber. Eher schockierend, besonders für Außenstehende.

note: (itstool) path: ./dat/assets/brooks.xml/asset@name
en: Brooks
de: Brucks

note: (itstool) path: general/description
en: Brooks is a bustling, highly populated Imperial civilian planet. With the decline of the Empire, it has found itself on the border of dangerous space, a rather uncomfortable position. As Brooks is a rich planet with a lot of economic and political weight within the Empire, the Imperial Navy protects Arcturus for Brooks' sake, as much as for the Imperial core systems.
de: Brucks ist ein geschäftiger, hoch bevölkerter imperialer Zivilplanet. Mit dem Niedergang des Imperiums hat er sich an der Grenze des gefährlichen Weltraums befunden, einer eher unbequemen Position. Da Brucks ein reicher Planet mit viel wirtschaftlichem und politischem Gewicht innerhalb des Imperiums ist, schützt die Imperiale Marine Arcturus Brucks zuliebe ebenso wie die imperialen Hauptsysteme.

note: (itstool) path: general/bar
en: On Brooks everything is expensive, something that comes with most economically booming worlds. However, most traders put up with the inflated prices for refreshments and services at the spaceport bar, Brooks, after all, is a boom world and where profit is to made.
de: Auf Brucks ist alles teuer, etwas, das mit den meisten wirtschaftlich boomenden Welten einhergeht. Die meisten Händler nehmen jedoch die überhöhten Preise für Erfrischungen und Dienstleistungen an der Weltraumhafenkneipe in Kauf, schließlich ist Brucks eine Boom-Welt, in der Gewinne gemacht werden sollen.

note: (itstool) path: general/description
en: Not as nice as Varia in the Darkstone system, Buritt is, never the less, a reasonably habitable world. You will find much of the Dvaered middle class here, such as it is. You will also find a large-scale pollution of the natural environment but, with the Dvaered being Dvaered, no attempt is being made to address this.
de: Nicht so schön wie Varia im Dunkelstein-System, aber Buritt ist dennoch eine einigermaßen bewohnbare Welt. Man findet hier viel von der Dvaered-Mittelklasse, so wie sie ist. Man wird auch eine groß angelegte Verschmutzung der natürlichen Umwelt vorfinden, aber da die Dvaered hier Dvaered sind, wird kein Versuch unternommen, dies anzugehen.

note: (itstool) path: general/bar
en: If this spaceport bar didn't play a locally produced, incessant, droning, brain-melting music, it would be quite a comfortable place to be. But it does, so it isn't.
de: Wenn diese Weltraumhafenkneipe nicht eine lokal produzierte, unaufhörlich dröhnende, das Gehirn schmelzende Musik abspielen würde, wäre sie ein recht komfortabler Ort. Aber das tut sie, also ist sie es nicht.

note: (itstool) path: general/description
en: Burnan counts as the unofficial local capital. Aesir is far away and many government services are better rendered locally than over a distance of many hyperspace jumps. Burnan has a large political district in its primary city, this also houses one of the largest Sirian temples in all of Sirius space.
de: Burnan gilt als die inoffizielle lokale Hauptwelt. Äsir ist weit entfernt, und viele staatliche Dienstleistungen werden besser vor Ort erbracht als über eine Entfernung von vielen Hyperraumsprüngen. Burnan hat einen großen politischen Bezirk in seiner Primärstadt, in dem sich auch einer der größten sirianischen Tempel im gesamten Sirius-Raum befindet.

note: (itstool) path: general/bar
en: Burnan doesn't have a separate spaceport bar in the way many other worlds do. The spaceport bar and the main spaceport hall are, instead, one and the same thing. There are exits to terminals on all sides and the central area is dominated by an island of service interfaces and counters. There is an elevated area that has tables for visitors to sit down at, where they won't get in the way of the bustle and traffic of the main floor.
de: Burnan hat keine separate Weltraumhafenkneipe, wie viele andere Welten. Die Weltraumhafenkneipe und die Haupthalle des Weltraumhafens sind stattdessen ein und dieselbe Sache. Es gibt auf allen Seiten Ausgänge zu den Terminals, und der zentrale Bereich wird von einer Insel von Serviceschnittstellen und Schaltern dominiert. Es gibt einen erhöhten Bereich mit Tischen, an denen die Besucher Platz nehmen können, so dass sie der Hektik und dem Verkehr auf der Hauptetage nicht im Wege stehen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/burnans_moon.xml/asset@name
en: Burnan's moon
de: Burnans Mond

note: (itstool) path: ./dat/assets/caladan.xml/asset@name
en: Caladan
de: Kaladan

note: (itstool) path: general/description
en: The surface of the planet is predominantly covered with water and the planetary climate is characterized by abundant precipitation and strong winds, though sufficiently tolerable to make costly weather modification equipment unnecessary. Habitable land is often characterized by soft meadows, swamps and dense forests. The resource base of Caladan consists mainly of agriculture and biomass, with the locally bred and grown pundi rice being its main export, and fishing, a traditional source of sustenance for its people. Other traditional products include wine and various livestock, most prominently cattle.
de: Die Oberfläche des Planeten ist überwiegend mit Wasser bedeckt, und das planetarische Klima ist durch reichliche Niederschläge und starke Winde gekennzeichnet, die jedoch ausreichend tolerierbar sind, um kostspielige Geräte zur Wetterveränderung überflüssig zu machen. Bewohnbares Land ist oft durch weiche Wiesen, Sümpfe und dichte Wälder gekennzeichnet. Die Ressourcenbasis des Caladan besteht hauptsächlich aus Landwirtschaft und Biomasse, wobei der lokal gezüchtete und angebaute Pundi-Reis das Hauptexportgut ist, sowie aus der Fischerei, einer traditionellen Nahrungsquelle für die Bevölkerung. Weitere traditionelle Produkte sind Wein und verschiedene Nutztiere, vor allem Rinder.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is just off the starport with a great view of the harbor. You could watch the fishermen run frantically about attending their duties for hours. You could also tuck into some of the local cuisine which is rather refined, with most dishes containing meat.
de: Die Kneipe befindet sich direkt am Weltraumhafen mit einer großartigen Aussicht auf den Hafen. Man konnte den Fischern stundenlang zusehen, wie sie verzweifelt ihren Pflichten nachgingen. Du könntest auch die lokale Küche genießen, die ziemlich raffiniert ist und bei der die meisten Gerichte Fleisch enthalten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/cantina_station.xml/asset@name
en: Cantina Station
de: Cantina-Station

note: (itstool) path: general/description
en: This station is primarily a trade center for western Za'lek space. Many deals are made here, and given the frequent and transitory foot traffic, it makes for a good place to meet someone.
de: Diese Station ist in erster Linie ein Handelszentrum für den westlichen Za'lek-Raum. Hier werden viele Geschäfte getätigt, und angesichts des häufigen und vorübergehenden Fußgängerverkehrs ist dies ein guter Ort, um jemanden zu treffen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar lives up to the name of the station itself. Indeed, it seems to be the main attraction, being a massive ring-shaped casino-esque room with many bartenders treating the patrons, music in the background, and good food. The only sign of being Za'lek in origin is the casual use of bafflingly advanced technology and the fact that at least half of the populace look like scientists, researchers, or engineers.
de: Diese Kneipe macht dem Namen der Station selbst alle Ehre. Sie scheint in der Tat die Hauptattraktion zu sein, denn sie ist ein riesiger, ringförmiger, kasinoähnlicher Raum mit vielen Barkeepern, die die Gäste bewirten, Musik im Hintergrund und gutem Essen. Das einzige Anzeichen dafür, dass er von Za'lke abstammt, ist der beiläufige Einsatz verblüffend fortschrittlicher Technologie und die Tatsache, dass mindestens die Hälfte der Bevölkerung wie Wissenschaftler, Forscher oder Ingenieure aussieht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/capricorn_ii.xml/asset@name
en: Capricorn II
de: Steinbock II

note: (itstool) path: ./dat/assets/capricorn_iii.xml/asset@name
en: Capricorn III
de: Steinbock III

note: (itstool) path: ./dat/assets/capricorn_iiia.xml/asset@name
en: Capricorn IIIa
de: Steinbock IIIa

note: (itstool) path: ./dat/assets/castellan_epsilon.xml/asset@name
en: Castellan Epsilon
de: Kastellan Epsilon

note: (itstool) path: ./dat/assets/castellan_i.xml/asset@name
en: Castellan I
de: Kastellan I

note: (itstool) path: ./dat/assets/castellan_iii.xml/asset@name
en: Castellan III
de: Kastellan III

note: (itstool) path: general/description
en: Castellan III is, like most Dvaered planets, a mining world and, like most Dvaered mining worlds, the conditions are hellish. The planet has virtually no way to support natural life so it needs a constant stream of resources to support it. The majority of these are food and medical supplies for the miners.
de: Kastellan III ist, wie die meisten Dvaered-Planeten, eine Bergbauwelt, und wie die meisten Dvaered-Bergbauwelten sind die Bedingungen höllisch. Der Planet hat praktisch keine Möglichkeit, natürliches Leben zu unterstützen, so dass er einen konstanten Strom von Ressourcen braucht, um es zu unterstützen. Die meisten davon sind Nahrungsmittel und medizinische Versorgung für die Bergleute.

note: (itstool) path: general/bar
en: Castellan III's bar is surprisingly good. Perhaps it has to do with being a favoured haven for Dvaered officers. Perhaps it's that someone in a position of some power or influence decided that a nice place for the miners to relax and recuperate was a good way to show off their philanthropy. Either way, it's appreciated.
de: Die Kneipe von Kastellan III ist überraschend gut. Vielleicht hat es damit zu tun, dass es ein bevorzugter Zufluchtsort für die Offiziere der Dvaered ist. Vielleicht liegt es daran, dass jemand in einer Macht- oder Einflussposition entschieden hat, dass ein netter Ort für die Bergleute, an dem sie sich entspannen und erholen können, eine gute Möglichkeit ist, ihre Philanthropie zu zeigen. So oder so, man weiß es zu schätzen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/castellan_vi.xml/asset@name
en: Castellan VI
de: Kastellan VI

note: (itstool) path: ./dat/assets/cerberus.xml/asset@name (itstool) path: ./dat/ssys/cerberus.xml/ssys@name
en: Cerberus
de: Zerberus

note: (itstool) path: general/description
en: Named after the guardian dog of the underworld for its role in monitoring and observing the immense Sol nebula. It was created shortly after the nebula stabilized. Exact details are confidential and there's more than enough military influence to make it suspicious. With all the conspiracy theories around the Incident, one can never be too sure where reality ends and fiction begins.
de: Benannt nach dem Wachhund der Unterwelt für seine Rolle bei der Überwachung und Beobachtung des riesigen Sol-Nebels. Es wurde kurz nach der Stabilisierung des Nebels geschaffen. Genaue Details sind vertraulich, und es gibt mehr als genug militärischen Einfluss, um es verdächtig zu machen. Bei all den Verschwörungstheorien rund um das Geschehnis kann man nie ganz sicher sein, wo die Realität aufhört und die Fiktion beginnt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is maintained by off-duty scientists and soldiers. It's rather small and has a minuscule selection of beverages. There's little ambient noise; it seems as though boredom has gotten the best of most of the souls aboard.
de: Die Kneipe wird von außerdienstlichen Wissenschaftlern und Soldaten unterhalten. Sie ist eher klein und hat eine winzige Auswahl an Getränken. Es gibt kaum Umgebungsgeräusche; es scheint, als ob die Langeweile den meisten Seelen an Bord das Beste gegeben hat.

note: (itstool) path: ./dat/assets/cerberus_i.xml/asset@name
en: Cerberus I
de: Zerberus I

note: (itstool) path: ./dat/assets/cerberus_ii.xml/asset@name
en: Cerberus II
de: Zerberus II

note: (itstool) path: ./dat/assets/cerberus_iia.xml/asset@name
en: Cerberus IIa
de: Zerberus IIa

note: (itstool) path: ./dat/assets/cerberus_iv.xml/asset@name
en: Cerberus IV
de: Zerberus IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/cetrat.xml/asset@name
en: Cetrat
de: Zetrat

note: (itstool) path: general/description
en: Cetrat is an aquatic planet known for its medical algae. No one has been able to reproduce it exactly as it is in the wild but, with the abundance of it throughout the planet's massive ocean, there has been little effort in that field. Cetrat was colonized by the eighth colony ship launched during the First Growth, Brooklyn.
de: Zetrat ist ein Wasserplanet, der für seine medizinischen Algen bekannt ist. Niemand war bisher in der Lage, ihn genau so zu vermehren, wie er in freier Wildbahn vorkommt, aber angesichts des Überflusses an Algen in den riesigen Ozeanen des Planeten gab es in diesem Bereich bisher wenig Bemühungen. Zetrat wurde vom achten Kolonieschiff – Brooklyn – kolonisiert, das während des Ersten Wachstums gestartet wurde.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is very large and yet has fairly few patrons. You notice the drinks list has a "living" menu. When you ask the bartender about them, he says they specialize in drinks containing living creatures. Generally jellyfish, but sometimes small cephalopods or more exotic beings. As exotic cultures go, Cetrat is among the stranger.
de: Die Kneipe ist sehr groß und hat dennoch relativ wenige Gäste. Wie du siehst, hat die Getränkeliste ein „lebendiges“ Menü. Wenn du den Barkeeper danach fragst, sagt er, dass sie sich auf Getränke mit Lebewesen spezialisiert haben. Im Allgemeinen sind es Quallen, aber manchmal auch kleine Kopffüßer oder exotischere Lebewesen. Was exotische Kulturen betrifft, so gehört Zetrat zu den Fremden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/charcoal.xml/asset@name
en: Charcoal
de: Holzkohl

note: (itstool) path: ./dat/assets/charred.xml/asset@name
en: Charred
de: Schmor

note: (itstool) path: ./dat/assets/chriik.xml/asset@name
en: Chriik
de: Tschrick

note: (itstool) path: general/description
en: Chriik is a dead world. Like most desert planets it has no bodies of water and a hot climate but, unlike most desert planets, it doesn't have any indigenous life, what-so-ever. Indeed, there is no reason why anyone or anything would want to live here in the first place. This makes it a perfect planet for heavy industries to set up shop since they can pollute all they want without repercussions.
de: Tschrick ist eine tote Welt. Wie die meisten Wüstenplaneten hat er keine Gewässer und ein heißes Klima, aber im Gegensatz zu den meisten Wüstenplaneten gibt es auf ihm überhaupt kein einheimisches Leben. Es gibt in der Tat keinen Grund, warum irgendjemand oder irgendetwas überhaupt hier leben wollen würde. Das macht ihn zu einem perfekten Planeten für die Ansiedlung von Schwerindustrien, da sie alles, was sie wollen, ohne Auswirkungen verschmutzen können.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is a popular place on Chriik, even inside the habitation complexes the air is so dry it will parch you out in record time. The large number of manual workers also contributes to the busy crowd.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist ein beliebter Ort auf Chriik, selbst in den Wohnkomplexen ist die Luft so trocken, dass Sie in Rekordzeit austrocknen werden. Auch die große Zahl von Handarbeitern trägt zum geschäftigen Treiben bei.

note: (itstool) path: ./dat/assets/churchill_i.xml/asset@name
en: Churchill I
de: Kirchell I

note: (itstool) path: ./dat/assets/churchill_ii.xml/asset@name
en: Churchill II
de: Kirchell II

note: (itstool) path: ./dat/assets/churchill_iia.xml/asset@name
en: Churchill IIa
de: Kirchell IIa

note: (itstool) path: ./dat/assets/claudius_mehan.xml/asset@name
en: Claudius Mehan
de: Claudius-Mehan

note: (itstool) path: ./dat/assets/cole_station.xml/asset@name
en: Cole Station
de: Cole-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Cole station is the last civilian station on the route to Doeston. Many transport ships stop to refuel and regenerate their shields within, safely away from the radiation of the nebula.
de: Die Cole-Station ist die letzte zivile Station auf der Strecke nach Doeston. Viele Transportschiffe halten an, um aufzutanken und ihre Schilde im Inneren zu regenerieren, sicher und fern von der Strahlung des Nebels.

note: (itstool) path: general/description
en: Colley is a popular retirement and vacation spot due to its quiet and unassuming nature. The world has mild weather and is ideally closeted away from the cares and worries of the wider galaxy.
de: Colley ist wegen seiner ruhigen und bescheidenen Art ein beliebter Ruhestands- und Urlaubsort. Die Welt hat mildes Wetter und ist idealerweise von den Sorgen und Nöten der weiteren Galaxie weit entfernt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The average age of the patrons here seems to be around seventy, but they look as alert as they have ever been and you feel their eyes look you over as you sit down to order a drink.
de: Das Durchschnittsalter der Gäste hier scheint bei etwa siebzig Jahren zu liegen, aber sie sehen so aufmerksam wie nie zuvor aus, und man spürt, wie ihre Augen einen anschauen, wenn man sich hinsetzt, um ein Getränk zu bestellen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/coral_station.xml/asset@name
en: Coral Station
de: Koral-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Coral Station acts as a border guard. The forces stationed here are the first line of defense against threats coming from outside Sirian space. The station inspects all trade traffic entering Sirius space this way as well as keeping an eye on outbound traffic too.
de: Koral-Station fungiert als Grenzwache. Die hier stationierten Streitkräfte sind die erste Verteidigungslinie gegen Bedrohungen, die von außerhalb des sirianischen Raums kommen. Die Station kontrolliert den gesamten Handelsverkehr, der auf diesem Weg in den Sirius-Raum gelangt, und behält auch den ausgehenden Verkehr im Auge.

note: (itstool) path: general/description
en: Though the world of Corax might, in the distant future, become a semi-inhabitable world there will be precious few ores and minerals left (barring iron) by that point. The Soromid's ability to withstand unusual levels of environmental discomfort has given them a head start on this world in terms of resource extraction. Other life, it seems, will have to wait its turn.
de: Obwohl die Welt von Corax in ferner Zukunft zu einer halbbewohnbaren Welt werden könnte, werden zu diesem Zeitpunkt nur noch wenige Erze und Mineralien (außer Eisen) übrig sein. Die Fähigkeit der Soromiden, ungewöhnlichen Umweltbelastungen standzuhalten, hat ihnen einen Vorsprung auf dieser Welt in Bezug auf den Abbau von Ressourcen verschafft. Anderes Leben, so scheint es, wird warten müssen, bis es an der Reihe ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: Given the relative stability of this world the bar looks rather more Empire standard-issue than on many Soromid worlds. There are tables, chairs, dispensers, a barman and, most importantly, drinks. These there are in profusion, though, this being a smaller world, not in any great variety. If you ask for a cocktail though, you'll likely be directed to one of the local sulphurous hot-water geysers.
de: Angesichts der relativen Stabilität dieser Welt sieht die Kneipe eher nach Imperium-Standard aus als auf vielen soromidischen Welten. Es gibt Tische, Stühle, Spender, einen Barmann und, was am wichtigsten ist, Getränke. Diese gibt es jedoch in Hülle und Fülle, da es sich um eine kleinere Welt handelt, nicht in einer großen Vielfalt. Wenn du jedoch nach einem Cocktail fragst, wirst wahrscheinlich zu einem der örtlichen schwefelhaltigen Warmwasser-Geysire geleitet.

note: (itstool) path: ./dat/assets/corinth_1.xml/asset@name
en: Corinth 1
de: Korinth 1

note: (itstool) path: ./dat/assets/corinth_2.xml/asset@name
en: Corinth 2
de: Korinth 2

note: (itstool) path: ./dat/assets/corinth_foods.xml/asset@name
en: Corinth Foods
de: Korinth-Lebensmittel

note: (itstool) path: general/description
en: This new type of agristation serves as the primary food producer for the Procyon enclave and beyond. The station is designed in a multi-tiered way to produce more food in a better-controlled environment using less materials and maintenance. So far it seems to be working, as Corinth Foods produces enough food to be exported from Za'lek space entirely.
de: Diese neue Art von Agristation dient als primärer Nahrungsmittelproduzent für die Prokyon-Enklave und darüber hinaus. Die Station ist mehrstufig aufgebaut, um mehr Nahrungsmittel in einer besser kontrollierten Umgebung mit weniger Material und Wartungsaufwand zu produzieren. Bisher scheint sie zu funktionieren, da Korinth-Lebensmittel genug Lebensmittel produziert, um vollständig aus dem Za'lek-Raum exportiert zu werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/cornwal_ordinance.xml/asset@name
en: Cornwal Ordinance
de: Cornwal-Ordonnanz

note: (itstool) path: general/description
en: This is a weapons manufacturing plant run by a local businessman called Frederick Cornwal. Cornwal makes money by mass producing ammunition and civilian-licensed weaponry. Cornwal imports raw materials from the nearby planets of Wagenni and Sollebor and sells the finished products out-of-system for a tidy profit. Cornwal is sympathetic towards the people living on the harsh worlds in Undergate and always makes sure they receive a generous price for their exports.
de: Es handelt sich um eine Waffenfabrik, die von einem örtlichen Geschäftsmann namens Frederick Cornwal betrieben wird. Cornwal verdient Geld mit der Massenproduktion von Munition und zivil lizenzierten Waffen. Cornwal importiert Rohstoffe von den nahegelegenen Planeten Wagenni und Sollebor und verkauft die fertigen Produkte aus dem System heraus mit ordentlichem Gewinn. Cornwal hat Mitgefühl mit den Menschen, die auf den rauen Welten in Untertor leben, und sorgt stets dafür, dass sie für ihre Exporte einen großzügigen Preis erhalten.

note: (itstool) path: general/bar
en: For such a remote station, Cornwal Ordinance is remarkably well frequented by traders. Frederick Cornwal is a talented businessman to have spread word of his merchandise so widely throughout Sirius space. The regular shipments required to keep business going helps too, so it is with the bar too.
de: Für eine so abgelegene Station ist Cornwal-Ordonnanz von Händlern bemerkenswert gut frequentiert. Frederick Cornwal ist ein talentierter Geschäftsmann, der seine Waren im gesamten Sirius-Raum so weit verbreitet hat. Die regelmäßigen Lieferungen, die erforderlich sind, um das Geschäft am Laufen zu halten, helfen ebenfalls, so auch bei der Kneipe.

note: (itstool) path: general/description
en: Being a small moon in an already growing system fewer colonists have paid attention to Corvus VI-b - the name itself is a bit of a giveaway. However the colonists of this moon appreciate it's larger neighbours which, inadvertently, provide protection by being more important, juicier and more obvious targets.
de: Da es sich um einen kleinen Mond in einem bereits wachsenden System handelt, haben weniger Kolonisten Corvus VI-b Beachtung geschenkt – der Name selbst ist schon ein wenig verräterisch. Die Kolonisten dieses Mondes schätzen jedoch seine größeren Nachbarn, die unbeabsichtigterweise Schutz bieten, indem sie wichtigere, saftigere und offensichtlichere Ziele sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: A small bar but clearly with space to expand into and, given the current fortunes of this system, something the owner must already be considering given how crowded it is. Then again, given the interesting position this system occupies in space, maybe caution is the better part of valour.
de: Eine kleine Kneipe, aber eindeutig mit Raum, in den man sich ausbreiten kann, und angesichts des derzeitigen Reichtums dieses Systems muss der Besitzer angesichts der Überfüllung bereits darüber nachdenken. Andererseits, angesichts der interessanten Position, die dieses System im Weltraum einnimmt, ist gilt wohl das Sprichwort „Vorsicht ist die Mutter der Porzellankiste“.

note: (itstool) path: ./dat/assets/cristen.xml/asset@name
en: Cristen
de: Kristen

note: (itstool) path: general/description
en: All water on Cristen is toxic and, as such, the planet is inhospitable to all but the most hardy forms of life. However, the toxicity of the water system also means that certain substances can be obtained very easily here. Due to this the settlement on Cristen is one giant complex, isolated from the outside environment.
de: Das ganze Wasser auf Kristen ist giftig, und als solches ist der Planet für alle außer den widerstandsfähigsten Lebensformen unwirtlich. Die Toxizität des Wassersystems bedeutet aber auch, dass bestimmte Stoffe hier sehr leicht gewonnen werden können. Aus diesem Grund ist die Siedlung auf Kristen ein einziger riesiger Komplex, der von der äußeren Umwelt isoliert ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is one of the best protected facilities on the planet. The local government considers the lives of potential trading partners of greater importance than the lives of its workers. Having said that they do get to wear hazard suits outside of the main domes and they get a rather nice bar too - certainly not something many Dvaereds can claim.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist eine der am besten geschützten Einrichtungen des Planeten. Für die lokale Regierung ist das Leben potenzieller Handelspartner von größerer Bedeutung als das Leben ihrer Arbeiter. Allerdings dürfen sie außerhalb der Hauptkuppeln Schutzanzüge tragen, und sie bekommen auch eine recht nette Kneipe – was sicherlich nicht viele Dvaered für sich beanspruchen können.

note: (itstool) path: general/description
en: Despite bordering on a dangerous sector of space, the Corvus system, and Crow in particular, are thriving. The planet is a frontier of culture, commerce and prosperity. Even for the Soromid, one of the youngest societies in the galaxy, being away from the core worlds can give people the breathing room to live on the edge.
de: Obwohl es an einen gefährlichen Sektor des Weltraums grenzt, gedeihen das Corvus-System und insbesondere Crow. Der Planet ist an der Höhe der Kultur, des Handels und des Wohlstands. Selbst für die Soromiden, eine der jüngsten Gesellschaften in der Galaxie, kann die Entfernung von den Hauptwelten den Menschen die Möglichkeit geben, am Rande zu leben.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar was designed with acoustics in mind. The background music is pervasive, yet unobtrusive and conversations held at one table won't disturb those at another. Given some of the newer customs cropping up here a lot of out-of-system traders are thankful for this.
de: Diese Kneipe wurde im Hinblick auf die Akustik entworfen. Die Hintergrundmusik ist durchdringend, aber dennoch unaufdringlich, und Gespräche an einem Tisch stören diejenigen an einem anderen nicht. Angesichts einiger der neueren Bräuche, die hier auftauchen, sind viele Händler, die außerhalb des Systems arbeiten, dankbar dafür.

note: (itstool) path: ./dat/assets/crylo.xml/asset@name
en: Crylo
de: Krylo

note: (itstool) path: general/description
en: Crylo is an oceanic world with very little land surface, but it sports a surprising number of inhabitants. As it happens, the aquatic life found on this world is considered a delicacy in large parts of the galaxy, this has attracted people to settle and spawned a flourishing fishing industry.
de: Krylo ist eine ozeanische Welt mit sehr geringer Landfläche, die aber eine überraschend hohe Einwohnerzahl aufweist. Wie es der Zufall will, gilt das auf dieser Welt vorkommende Wasserleben in weiten Teilen der Galaxie als Delikatesse, was Menschen zur Besiedlung angezogen und eine blühende Fischereiindustrie hervorgebracht hat.

note: (itstool) path: general/bar
en: Fishing is the name of the game on Crylo and the spaceport bar is nothing if not in character. Almost everything in here is fish-themed, including the bar, which has been made out of the spine of some gargantuan aquatic creature. Some of the more experimental drinks might also be better avoided unless you like your ingredients very fresh indeed.
de: Auf Krylo dreht sich alles ums Angeln, und die Weltraumhafenkneipe macht keinen anderen Eindruck. Fast alles hier drin ist im Fischstil, einschließlich der Kneipe, die aus der Wirbelsäule einer riesigen Wasserkreatur hergestellt wurde. Auch einige der experimentelleren Getränke solltest du besser meiden, es sei denn, du magst deine Zutaten wirklich sehr frisch.

note: (itstool) path: general/description
en: Culex is the moon of planet Myonei. Myonei itself is a factory world, but it's too unpleasant for even the genetically altered Soromid to live on. Fortunately, Culex is quite suitable for habitation and so the workers who labour on the surface have their homes here. Culex is little more than a habitat with no economy of its own. It's fairly uninteresting to most people who don't actually live here.
de: Culex ist der Mond des Planeten Myonei. Myonei selbst ist eine Fabrikwelt, aber es ist zu unangenehm, als dass selbst der genetisch veränderte Soromid weiterleben könnte. Glücklicherweise ist Culex recht gut bewohnbar, und so haben die Arbeiter, die an der Oberfläche arbeiten, hier ihr Zuhause. Culex ist kaum mehr als ein Lebensraum ohne eigene Wirtschaft. Für die meisten Menschen, die eigentlich nicht hier leben, ist es ziemlich uninteressant.

note: (itstool) path: general/bar
en: As Culex sees little traffic other than commuters to and from Myonei, the spaceport bar has been repurposed as a community centre by the locals. The standard facilities are still present and operational but in a minimal fashion. Most of the facility is filled with recreational facilities and even a dance floor.
de: Da in Culex außer den Pendlern von und nach Myonei wenig Verkehr herrscht, wurde die Weltraumhafenkneipe von den Einheimischen zu einem Gemeindezentrum umfunktioniert. Die Standardeinrichtungen sind nach wie vor vorhanden und funktionsfähig, jedoch in minimaler Weise. Der größte Teil der Anlage ist mit Freizeiteinrichtungen und sogar einer Tanzfläche ausgestattet.

note: (itstool) path: general/description
en: This planet is still in its infancy, and is a primary source of geological research for Za'lek scientists. This, and the high density of rare and valuable heavy metals makes it a potentially valuable Za'lek world despite the unpleasantness of its environment.
de: Dieser Planet steckt noch in den Kinderschuhen und ist für die Wissenschaftler in Za'lek eine primäre Quelle der geologischen Forschung. Dies und die hohe Dichte an seltenen und wertvollen Schwermetallen macht ihn trotz der unangenehmen Umweltbedingungen zu einer potenziell wertvollen Za'lek-Welt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has pictures of the famous scientists that the planet was named after, as well as various pictures and holopaintings of some of the phenomena on the planet that those whose interests in geology might find interesting.
de: Die Kneipe hat Bilder der berühmten Wissenschaftler, nach denen der Planet benannt wurde, sowie verschiedene Bilder und Hologemälde von einigen der Phänomene auf dem Planeten, die für diejenigen interessant sein könnten, die sich für Geologie interessieren.

note: (itstool) path: general/description
en: Cutha is a marvel of planetary engineering. It started out as a fairly hostile world, its atmosphere filled with toxic substances, but the Soromid have tamed it and turned it into a pretty decent place to live. Of course, even Soromid engineering has its limits, so Cutha isn't quite as nice a world as Turawee in Sarcophagus, but the result is still impressive. Nowadays, Cutha houses most of the Soromid involved in the military operations at Heronus.
de: Cutha ist ein Wunderwerk der Planetentechnik. Am Anfang war es eine ziemlich feindselige Welt, deren Atmosphäre voller giftiger Substanzen war, aber die Soromiden haben es gezähmt und in einen ziemlich anständigen Ort zum Leben verwandelt. Natürlich hat auch die Soromidentechnik ihre Grenzen, so dass Cutha nicht ganz so schön ist wie Turawi in Sarkophagus, aber das Ergebnis ist dennoch beeindruckend. Heutzutage beherbergt Cutha die meisten Soromiden, die an den militärischen Operationen in Heronus beteiligt waren.

note: (itstool) path: general/bar
en: Cutha's bar is very close to being an open-air bar. The airspace is still fully enclosed but most of the surfaces, that aren't the actual floor, are transparent. The ceiling, in particular, is made of a material that's all but invisible to the naked eye, with the artificial breeze that blows through the bar it's very easy to believe the illusion that one is actually outside. Only on rainy days is the effect spoiled, something the regular patrons, if not the outworlders, appreciate.
de: Cuthas Kneipe kommt einer Open-Air-Bar sehr nahe. Der Luftraum ist immer noch vollständig geschlossen, aber die meisten Flächen, die nicht der eigentliche Boden sind, sind transparent. Vor allem die Decke besteht aus einem Material, das für das bloße Auge fast unsichtbar ist. Durch die künstliche Brise, die durch die Kneipe weht, kann man sehr leicht der Illusion erliegen, dass man sich tatsächlich draußen befindet. Nur an regnerischen Tagen wird die Wirkung verdorben, was die Stammgäste, wenn nicht gar die Außenweltler, zu schätzen wissen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/cygnus_iv.xml/asset@name
en: Cygnus IV
de: Schwan IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/cyrene.xml/asset@name
en: Cyrene
de: Kyrene

note: (itstool) path: general/description
en: When the Soromid claimed the barren world of Hadosh I, they had the privilege of naming it and its moon. The planet came to be known as Daahrax. However, in an impressive display of bureaucratic indecision, the planet's moon remains unnamed. There is constant debate in the various government institutions and, time and again, naming committees are created whose suggestions are promptly rejected. It doesn't seem the Soromid are going to come up with a good name anytime soon.
de: Als die Soromiden die unfruchtbare Welt von Hadosch I beanspruchten, hatten sie das Privileg, sie und ihren Mond zu benennen. Der Planet wurde als Daahrax bekannt. In einer beeindruckenden Zurschaustellung bürokratischer Unentschlossenheit bleibt der Mond des Planeten jedoch unbenannt. In den verschiedenen Regierungsinstitutionen wird ständig debattiert, und immer wieder werden Namenskomitees eingesetzt, deren Vorschläge prompt abgelehnt werden. Es sieht nicht so aus, als würden die Soromiden in absehbarer Zeit mit einem guten Namen aufwarten können.

note: (itstool) path: general/bar
en: Hello, traveller, welcome to the Daahrax spaceport bar. A word of advice, don't ask about the moon. Trust me, don't do it. The locals are a little touchy on the subject. How about a drink instead?
de: Hallo, Reisender, willkommen in der Kneipe des Weltraumhafens von Daahrax. Ein Ratschlag: Fragen Sie nicht nach dem Mond. Vertrauen Sie mir, tun Sie es nicht. Die Einheimischen sind ein wenig empfindlich bei diesem Thema. Wie wäre es stattdessen mit einem Drink?

note: (itstool) path: general/description
en: The small moon orbiting Rhu IV, named Daal, is easily overlooked but, as it happens, it is quite an important piece of real estate for the Sirii. The people who live here are particularly zealous in their beliefs and most of them end up serving a lifetime in the Sirius army. The Fyrra are especially well represented on this world.
de: Der kleine Mond namens Daal, der Ru IV umkreist, wird leicht übersehen, aber zufällig ist er für die Sirianer ein recht wichtiges Stück Land. Die Menschen, die hier leben, sind besonders eifrig in ihren Überzeugungen, und die meisten von ihnen dienen am Ende ein Leben lang in der Sirius-Armee. Die Fyrra sind in dieser Welt besonders gut vertreten.

note: (itstool) path: general/bar
en: On Daal, people like to be reminded that they are part of a large galactic faction. The tables in this spaceport bar have low-tech displays incorporated in their surfaces, each table displays one of the Sirian worlds, as well as up-to-date information about that world. Naturally, Mutris is displayed on the largest table, but Daal itself comes a good second.
de: Auf Daal möchten Leute gerne daran erinnert werden, dass sie Teil einer großen galaktischen Fraktion sind. Die Tische in dieser Weltraumhafenkneipe haben Low-Tech-Displays in ihre Oberflächen integriert, jeder Tisch zeigt eine der sirianischen Welten sowie aktuelle Informationen über diese Welt. Natürlich wird Mutris auf dem größten Tisch angezeigt, aber Daal selbst kommt an zweiter Stelle.

note: (itstool) path: ./dat/assets/darkshed.xml/asset@name
en: Darkshed
de: Dunkelstall

note: (itstool) path: general/description
en: Renowned for its outfit market and shipyards, nearly the entirety of the Darkshed station is dedicated to trading outfits and ships. Mercenaries and bounty hunters from all over the galaxy come here to see and try the newest enhancements available on the market. It also tends to attract many of the shadier characters in the universe, leading to frequent fights in which they test their newly bought outfits.
de: Die für ihren Ausrüstungsmarkt und ihre Werften bekannte Dunkelstall-Station ist fast zur Gänze dem Handel mit Ausrüstungen und Schiffen gewidmet. Söldner und Kopfgeldjäger aus der ganzen Galaxie kommen hierher, um die neuesten auf dem Markt erhältlichen Verbesserungen zu sehen und auszuprobieren. Sie zieht auch viele der schattigeren Charaktere des Universums an, was zu häufigen Kämpfen führt, in denen sie ihre neu gekauften Ausrüstungen testen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Darkshed canteen is decorated with all sorts of odd artifacts that chronicle trends in spaceship outfitting over the years since the station was established. Scale models of many popular ships hang from the ceiling.
de: Die Dunkelstall-Kantine ist mit allen möglichen merkwürdigen Artefakten dekoriert, die Trends in der Ausstattung von Raumschiffen über die Jahre seit der Gründung der Station aufzeigen. Von der Decke hängen maßstabsgetreue Modelle vieler beliebter Schiffe.

note: (itstool) path: ./dat/assets/darkstone_iv.xml/asset@name
en: Darkstone IV
de: Dunkelstein IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/darkstone_v.xml/asset@name
en: Darkstone V
de: Dunkelstein V

note: (itstool) path: ./dat/assets/dawn.xml/asset@name
en: Dawn
de: Anbruch

note: (itstool) path: general/description
en: Gilligan's Light was one of the first systems to ever be chosen for a colonisation project. Dawn was the first world on which humans set foot in this sector of space, despite the fact that the colony ship sent here, Mythril, was only the fifth to be launched. Nevertheless, Dawn proved to be one of the most fertile expeditions in the First Growth and its development outstripped that of most other worlds. With the advent of hyperspace travel, Dawn found itself the local capital of the Frontier worlds and so is graced by the Frontier Council hanging overhead. This status is strictly symbolic but it explains why the FLF have chosen to rally around Gilligan's Light.
de: Gilligans Licht war eines der ersten Systeme, das jemals für ein Kolonisationsprojekt ausgewählt wurde. Anbruch war die erste Welt, die von Menschen in diesem Sektor des Weltraums betreten wurde, obwohl das hierher gesandte Kolonieschiff Mythril erst das fünfte war, das gestartet wurde. Nichtsdestotrotz erwies sich Anbruch als eine der fruchtbarsten Expeditionen des Ersten Wachstums, und ihre Entwicklung übertraf die der meisten anderen Welten. Mit dem Aufkommen der Hyperraum-Reisen fand sich Anbruch als lokale Hauptwelt der Front-Welten wieder, und so wird sie durch den über ihr hängenden Rat der Front geschmückt. Dieser Status ist strikt symbolisch, aber er erklärt, warum sich die FLF entschieden hat, sich um Gilligans Licht zu versammeln.

note: (itstool) path: general/bar
en: Dawn's bar has a rustic feel to it, the locals have made a point of keeping the style close to what was the prevalent design in the early expansion era. Other than that, this bar doesn't have much to set it apart from others. The noise, the smell and the drunks are features that are commonplace throughout the galaxy.
de: Anbruchs Kneipe hat eine rustikale Ausstrahlung, und die Einheimischen haben Wert darauf gelegt, den Stil nahe an dem zu halten, was in der frühen Expansionszeit das vorherrschende Design war. Abgesehen davon hat diese Kneipe nicht viel, was sie von anderen unterscheidet. Der Lärm, der Geruch und die Betrunkenen sind Merkmale, die in der ganzen Galaxie alltäglich sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/delta_pavonis_i.xml/asset@name
en: Delta Pavonis I
de: Delta-Pavonis I

note: (itstool) path: ./dat/assets/delta_pavonis_ii.xml/asset@name
en: Delta Pavonis II
de: Delta-Pavonis II

note: (itstool) path: ./dat/assets/delta_pavonis_iia.xml/asset@name
en: Delta Pavonis IIa
de: Delta-Pavonis IIa

note: (itstool) path: ./dat/assets/delta_polaris_i.xml/asset@name
en: Delta Polaris I
de: Delta-Polaris I

note: (itstool) path: ./dat/assets/delta_polaris_ii.xml/asset@name
en: Delta Polaris II
de: Delta-Polaris II

note: (itstool) path: ./dat/assets/delta_polaris_vi.xml/asset@name
en: Delta Polaris VI
de: Delta-Polaris VI

note: (itstool) path: general/description
en: Diabolos was constructed especially for the sport that made Totoran famous. The station sports two separate arenas. The first one is a deadly, three dimensional labyrinth filled with dangerous traps and obstacles. It fills most of the station's bulk. The second arena is actually space itself. Gladiators fight in lifesuits on the outer hull of the station, without lifelines.
de: Diabolos wurde speziell für den Sport gebaut, der Totoran berühmt gemacht hat. Die Station verfügt über zwei separate Arenen. Die erste ist ein tödliches, dreidimensionales Labyrinth, das mit gefährlichen Fallen und Hindernissen gefüllt ist. Es füllt den größten Teil der Fläche der Station aus. Die zweite Arena ist der Weltraum selbst. Gladiatoren kämpfen in Rettungsanzügen auf dem Außengerüst der Station, ohne Rettungsleinen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/doeston_prime.xml/asset@name
en: Doeston Prime
de: Doeston Eins

note: (itstool) path: ./dat/assets/dohriabi_prime.xml/asset@name
en: Dohriabi Prime
de: Dohriabi Eins

note: (itstool) path: general/description
en: Dolmen is a nice planet but it's only sparsely populated. The local government aims to keep the planet free from crime and, while this is likely to be an unrealistic goal, the strict immigration policy does help to filter out the more unsavory characters.
de: Dolmen ist ein schöner Planet, aber er ist nur dünn besiedelt. Die örtliche Regierung ist bestrebt, den Planeten frei von Kriminalität zu halten, und obwohl dies wahrscheinlich ein unrealistisches Ziel ist, trägt die strenge Einwanderungspolitik dazu bei, die unappetitlicheren Leute herauszufiltern.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is officially outside the borders of the Dolmen global political area. This legal construction was necessary for Dolmen to allow both free trade and a tight migration policy. An interesting side effect is that all drinks in this bar are tax free.
de: Die Weltraumhafenkneipe befindet sich offiziell außerhalb der Grenzen des weltpolitischen Raums Dolmen. Diese rechtliche Konstruktion war für Dolmen notwendig, um sowohl freien Handel als auch eine straffe Migrationspolitik zu ermöglichen. Ein interessanter Nebeneffekt ist, dass alle Getränke in dieser Kneipe steuerfrei sind.

note: (itstool) path: general/description
en: Despite not having been officially classified as habitable, Donnar has been settled by sufficient numbers of Dvaered to give the planet civilian world status. Though the soil is barely fertile and the atmosphere is less than pleasant for even the most hardy plant life, Donnar has the major advantage of having almost no seismic activity at all. As many a colony prospector would tell you, a stable planet is a good planet.
de: Obwohl Donnar nicht offiziell als bewohnbar eingestuft wurde, ist er von einer ausreichenden Anzahl von Dvaered besiedelt worden, um dem Planeten den Status einer zivilen Welt zu verleihen. Obwohl der Boden kaum fruchtbar ist und die Atmosphäre selbst für die widerstandsfähigsten Pflanzen weniger als angenehm ist, hat der Donnar den großen Vorteil, dass er so gut wie keine seismische Aktivität aufweist. Wie dir so mancher Kolonieprospektor sagen würde, ist ein stabiler Planet ein guter Planet.

note: (itstool) path: general/bar
en: Donnar has something unusual to offer to offworlders. The spaceport bar is constructed as an arena, with the spectator area fulfilling the functions that most other spaceport bars do. The central area serves as a stage for entertainment of all kinds, ranging from fights to displays of art. The concept is rather ingenious and many a spacer is as astonished by the display as they are by the fact that the Dvaered came up with this idea.
de: Donnar hat Ausweltlern etwas Ungewöhnliches zu bieten. Die Weltraumhafenkneipe ist als Arena konstruiert, wobei der Zuschauerbereich die Funktionen erfüllt, die die meisten anderen Weltraumhafenkneipen erfüllen. Der zentrale Bereich dient als Bühne für Unterhaltung aller Art, die von Kämpfen bis hin zu Kunstausstellungen reicht. Das Konzept ist ziemlich genial, und so mancher Weltraumreisende ist über die Zurschaustellung ebenso erstaunt wie die Tatsache, dass die Dvaered auf diese Idee gekommen sind.

note: (itstool) path: general/description
en: Dono is one of the more laid-back Soromid worlds. It is quite Earth-like and the Soromid make use of the strange properties of the local flora and fauna in their genetic experiments. It is a quiet world, with little that stands out about it.
de: Dono ist eine der entspannteren soromidischen Welten. Sie ist ziemlich erdähnlich, und die Soromiden machen sich die seltsamen Eigenschaften der lokalen Flora und Fauna für ihre genetischen Experimente zunutze. Es ist eine ruhige Welt, in der wenig auffällt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar's patrons are scientists, labourers and regular civilians, mingling with little conflict. The service is acceptable and the food and drink average. A sleepy little bar, that's for sure.
de: Die Kneipe wird von Wissenschaftlern, Arbeitern und normalen Zivilisten besucht, die sich konfliktarm unter die Gäste mischen. Die Dienstleistungen sind akzeptabel und das Essen und Trinken durchschnittlich. Eine verschlafene kleine Kneipe, das ist sicher.

note: (itstool) path: ./dat/assets/doormat.xml/asset@name
en: Doormat
de: Doormatt

note: (itstool) path: general/description
en: Doormat is a lightly populated frontier world still being terraformed. Despite the Incident, the Empire's population is still growing fast and new worlds need to be sought out to lighten the load. Doormat is one of these worlds.
de: Doormatt ist eine schwach besiedelte Frontwelt, die noch immer geterraformt wird. Trotz des Geschehnisses wächst die Bevölkerung des Imperiums immer noch schnell, und es müssen neue Welten gesucht werden, um die Belastung zu verringern. Doormatt ist eine dieser Welten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/doranthex_prime.xml/asset@name
en: Doranthex Prime
de: Doranthex Eins

note: (itstool) path: general/description
en: Doranthex Prime is a mostly-molten planet. One of the few pieces of solid land is a small island drifting around the northern polar region. On this island the Dvaered have established a small base, primarily for research and military prototyping, though civilians are allowed in the main facilities. Due to the intense temperatures, the base is shielded by over 50m of temperature isolation plating, which affords no view of the planet itself once a ship has landed.
de: Doranthex Eins ist ein überwiegend geschmolzener Planet. Eines der wenigen festen Landstücke ist eine kleine Insel, die um die nördliche Polarregion treibt. Auf dieser Insel haben die Dvaered eine kleine Basis errichtet, die in erster Linie der Forschung und der militärischen Prototypentwicklung dient, auch wenn in den wichtigsten Einrichtungen Zivilisten zugelassen sind. Aufgrund der hohen Temperaturen ist die Basis durch eine über 50 m hohe Temperaturisolierungsplatte abgeschirmt, die nach der Landung eines Schiffes keine Sicht auf den Planeten selbst erlaubt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The drinks served in 'The Furnace', as the bar calls itself, are a rather curious sort. They are generally very strong and served lukewarm. The house specialties also contain volcanic ash which is harvested from the planet's surface. A strange bar indeed.
de: Die im „Der Ofen“, wie sich die Kneipe selbst nennt, servierten Getränke sind eine recht kuriose Sorte. Sie sind im Allgemeinen sehr stark und werden lauwarm serviert. Die Spezialitäten des Hauses enthalten auch vulkanische Asche, die von der Oberfläche des Planeten entnommen wird. In der Tat eine seltsame Kneipe.

note: (itstool) path: ./dat/assets/doranthex_secundus.xml/asset@name
en: Doranthex Secundus
de: Doranthex Zwei

note: (itstool) path: ./dat/assets/dowue.xml/asset@name
en: Dowue
de: Dowü

note: (itstool) path: general/description
en: Dowue is a planet known for the infamous "Dowue Syndrome", a condition where patients will temporarily come down with hysteria due to prolonged exposure to certain visual wavelengths. This was at first attributed to a contaminated shipment of food, but later it was found that the sun in the Apez system emitted abnormal wavelengths whose effects were multiplied by particulate in Dowue's atmosphere. Shortly thereafter, it became mandatory for all personnel to wear special goggles designed to filter out the harmful light.
de: Dowü ist ein Planet, der für das berühmt-berüchtigte „Dowü-Syndrom“ bekannt ist, eine Erkrankung, bei der Patienten aufgrund einer längeren Exposition gegenüber bestimmten visuellen Wellenlängen vorübergehend an Hysterie erkranken. Dies wurde zunächst einer kontaminierten Lieferung von Lebensmitteln zugeschrieben, doch später stellte sich heraus, dass die Sonne im Apez-System anormale Wellenlängen ausstrahlte, deren Auswirkungen durch Partikel in der Dowü-Atmosphäre vervielfacht wurden. Kurz darauf wurde es für das gesamte Personal zur Pflicht, eine spezielle Schutzbrille zu tragen, die das schädliche Licht herausfiltern sollte.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Dowue Spaceport Bar is better known as the 'Frozen Shrimp' after some ancient crustaceans found during the construction of the spaceport. It is a place where most of the personnel spend their time. Even with protective goggles, the dangers of Dowue Syndrome persuade most people to stay indoors and the bar lies at the heart of the spaceport.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens Dowü ist besser bekannt als die „Gefrorene Garnele“, benannt nach einigen alten Krebstieren, die während des Baus des Weltraumhafens gefunden wurden. Es ist ein Ort, an dem die meisten Mitarbeiter ihre Zeit verbringen. Selbst mit Schutzbrille veranlassen die Gefahren des Dowü-Syndroms die meisten Menschen dazu, drinnen zu bleiben, und die Kneipe liegt im Herzen des Weltraumhafens.

note: (itstool) path: ./dat/assets/draconis_alpha.xml/asset@name
en: Draconis Alpha
de: Drakonis Alpha

note: (itstool) path: ./dat/assets/draconis_beta.xml/asset@name
en: Draconis Beta
de: Drakonis Beta

note: (itstool) path: ./dat/assets/draconis_delta.xml/asset@name
en: Draconis Delta
de: Drakonis Delta

note: (itstool) path: ./dat/assets/draconis_epsilon.xml/asset@name
en: Draconis Epsilon
de: Drakonis Epsilon

note: (itstool) path: general/description
en: Draconis Epsilon is a densely populated Imperial world. It grew rich in the days before the Incident, when Draconis was still a core system, not at the outer fringes of Imperial controlled territory. The inhabitants here have suffered from the change, but not as much as you might expect. The world maintains a solid consumer base.
de: Drakonis Epsilon ist eine dicht bevölkerte imperiale Welt. Sie ist in den Tagen vor dem Geschehnis reich geworden, als Drakonis noch ein Kernsystem war und nicht an den äußeren Rändern des vom Imperium kontrollierten Territoriums lag. Die Bewohner hier haben unter dem Wandel gelitten, aber nicht so sehr, wie man erwarten würde. Die Welt verfügt über eine solide Verbraucherbasis.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar on Draconis Epsilon is circular in shape, with exits all around leading to the various spaceport platforms. The place is gigantic, providing seats for up to ten thousand customers at the same time, and more at the bar. Most spacers who have visited Epsilon Draconis agree that few spaceport bars are quite as impressive as this one.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens auf Drakonis Epsilon ist kreisförmig, mit rundumlaufenden Ausgängen, die zu den verschiedenen Plattformen des Weltraumhafens führen. Der Platz ist gigantisch und bietet Sitzplätze für bis zu zehntausend Kunden gleichzeitig, an der Kneipe noch mehr. Die meisten Weltraumreisende, die Epsilon Drakonis besucht haben, sind sich einig, dass nur wenige Weltraumhafen-Kneipen so beeindruckend sind wie diese.

note: (itstool) path: ./dat/assets/draconis_gamma.xml/asset@name
en: Draconis Gamma
de: Drakonis Gamma

note: (itstool) path: ./dat/assets/draconis_omega.xml/asset@name
en: Draconis Omega
de: Drakonis Omega

note: (itstool) path: general/description
en: Draconis Omega was one of the old Empire's best colonies. The planet is large compared to Earth, yet its gravity is comparable. This made it ideal as a population base, which it remains today. Draconis Omega remains firmly loyal to the Empire, despite its now isolated position. The people here believe that the after effects of the Incident are only temporary and that the Empire will, one day, regain its former glory, in which Draconis Omega will, of course, feature prominently.
de: Drakonis Omega war eine der besten Kolonien des alten Imperiums. Der Planet ist im Vergleich zur Erde groß, doch seine Schwerkraft ist vergleichbar. Dadurch war er ideal als Bevölkerungsbasis, was er auch heute noch ist. Drakonis Omega bleibt trotz seiner nun isolierten Lage dem Imperium fest verbunden. Die Menschen hier glauben, dass die Nachwirkungen des Geschehnisses nur vorübergehender Natur sind und dass das Imperium eines Tages seinen früheren Glanz wiedererlangen wird, wobei Drakonis Omega natürlich im Vordergrund stehen wird.

note: (itstool) path: general/bar
en: Ever the optimists, the people of Draconis Omega have decorated their spaceport bar with displays of past Imperial power, portraits of former Emperors and charts that show the size of the Empire when it was at its peak. It's certainly a good lesson in history and it's clear that the inhabitants truly believe that the good times will one day return.
de: Die Menschen von Drakonis Omega, die immer schon Optimisten waren, haben ihre Weltraumhafenkneipe mit Darstellungen vergangener imperialer Macht, Porträts ehemaliger Imperatoren und Karten geschmückt, die die Größe des Imperiums zeigen, als es auf seinem Höhepunkt war. Das ist sicherlich eine gute Lektion in Geschichte, und es ist klar, dass die Einwohner wirklich glauben, dass die guten Zeiten eines Tages zurückkehren werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/draygar_iii.xml/asset@name
en: Draygar III
de: Dreigar III

note: (itstool) path: general/description
en: Drognain is an example of the Za'lek intellectual elite's more excessive traits and occasional flamboyant failures.. The planet is an abysmal hell that has only gotten worse thanks to being the foreground of various terraforming experiments that failed. However, the Za'lek still maintain a presence on the world despite this, mostly through borderline force.
de: Drognain ist ein Beispiel dafür, dass die intellektuelle Elite von Za'lek exzessivere Züge und gelegentlich extravagante Misserfolge aufweist. Der Planet ist eine abgrundtiefe Hölle, die nur noch schlimmer geworden ist, weil er im Vordergrund verschiedener Terraforming-Experimente stand, die fehlgeschlagen sind. Trotzdem sind die Za'lek nach wie vor auf der Welt präsent, vor allem durch grenzwertiger Gewalt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/dumas_station.xml/asset@name
en: Dumas Station
de: Dumas-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Dumas Station is a staging area for a planned expansion into the southern reaches of the galaxy where there is no unified force and pirates roam unfettered. The station is largely ignored at the time being, however, more and more soldiers are being transferred here.
de: Die Dumas-Station ist ein Sammelpunkt für eine geplante Ausdehnung in die südlichen Bereiche der Galaxie, wo es keine einheitliche Streitmacht gibt und die Piraten ungehindert umherstreifen. Die Station wird zur Zeit weitgehend ignoriert, doch werden immer mehr Soldaten hierher verlegt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is typical of a Dvaered-style military canteen, i.e. barely habitable. The station's age does it no favors either.
de: Die Kneipe ist typisch für eine Militärkantine im Dvaered-Stil, d.h. sie ist kaum bewohnbar. Auch das Alter der Station tut ihr keinen Gefallen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/dun_hill.xml/asset@name
en: Dun Hill
de: Dannhill

note: (itstool) path: general/description
en: Dun Hill is one of those little mining worlds that is regarded as being totally insignificant. Indeed, the world has no real personality of its own as the population is imported from nearby planets. It isn't a pleasant place to live but, none-the-less, it has valuable resources the Empire would rather not go without.
de: Dannhill ist eine jener kleinen Bergbauwelten, die als völlig unbedeutend angesehen werden. Tatsächlich hat die Welt keine wirkliche eigene Persönlichkeit, da die Bevölkerung von nahe gelegenen Planeten importiert wird. Es ist kein angenehmer Ort zum Leben, aber dennoch verfügt er über wertvolle Ressourcen, auf die das Imperium lieber nicht verzichten möchte.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is primarily frequented by off-duty miners trying to unwind. Pictures of antique mining equipment hang from the walls. Little else here is worthy of notice.
de: Diese Kneipe wird in erster Linie von Bergleuten außer Dienst besucht, die versuchen, sich zu entspannen. An den Wänden hängen Bilder antiker Bergbaugeräte. Sonst gibt es hier wenig Bemerkenswertes.

note: (itstool) path: ./dat/assets/dundrop_station.xml/asset@name
en: Dundrop Station
de: Danndropp-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Dundrop Station is a commerce oriented station. Traders usually come here to buy and sell goods and then take them elsewhere. Some traders rent out cargo bays to store non-perishable goods, however, then they can be the first to capitalise when a neighbouring planet develops a high demand for them.
de: Danndropp-Station ist eine kommerziell orientierte Station. Gewöhnlich kommen Händler hierher, um Waren zu kaufen und zu verkaufen und sie dann woanders hinzubringen. Einige Händler vermieten Frachträume, um nicht verderbliche Waren zu lagern, dann können sie jedoch die ersten sein, die Kapital daraus schlagen, wenn ein Nachbarplanet eine hohe Nachfrage nach ihnen entwickelt.

note: (itstool) path: general/bar
en: All the tables in this bar have multiple displays for tracking economic information for the whole of known space. The patrons are mostly engrossed in absorbing the graphs and charts displayed. There is little room for social interaction on Dundrop.
de: Alle Tische in dieser Kneipe haben mehrere Anzeigen zur Verfolgung wirtschaftlicher Informationen für den gesamten bekannten Raum. Die Gönner sind meist damit beschäftigt, die angezeigten Grafiken und Diagramme in sich aufzusaugen. Auf Danndropp gibt es wenig Raum für soziale Interaktion.

note: (itstool) path: general/description
en: Even the Dvaered realise that not every world can be devoted to industry. Food has to be grown somewhere and crop-growing stations are not yet practical, for the Dvaered, on a large scale. Hence the setting aside of Dunmer for agriculture. Despite its small size, the planet actually has a significantly larger population than Castellan III, due to its much more pleasant climate.
de: Selbst die Dvaered erkennen, dass nicht jede Welt der Industrie gewidmet werden kann. Irgendwo müssen Nahrungsmittel angebaut werden, und die Anbaustationen sind für die Dvaered noch nicht in großem Maßstab praktikabel. Deshalb wurde Dunmer der Landwirtschaft vorbehalten. Trotz seiner geringen Größe hat der Planet tatsächlich eine wesentlich größere Bevölkerung als Kastellan III, was auf das wesentlich angenehmere Klima zurückzuführen ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is populated by traders carrying food to Castellan III and beyond, farmers who maintain the agri-businesses and Dvaered soldiers who function as a garrison. The bar is lively and friendly, except for the dour soldiers.
de: Diese Kneipe wird von Händlern bevölkert, die Lebensmittel nach Kastellan III und darüber hinaus transportieren, von Bauern, die die Agrarunternehmen unterhalten, und von Soldaten der Dvaered, die als Garnison fungieren. Die Kneipe ist lebhaft und freundlich, abgesehen von den mürrischen Soldaten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/duran_shipyard.xml/asset@name
en: Duran Shipyard
de: Duran-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: Duran Shipyard produces light support craft used by the Dvaered military machine. It also has a line of civilian and cargo ships which it makes available to retailers and consumers. Since the ships produced here are combat-ready and the facility always has at least one completed squadron standing by, Duran Shipyard is an important contributor to the stability in the region.
de: Die Duran-Schiffswerft stellt leichte Unterstützungsvehikel her, die von der Militärmaschine Dvaered verwendet werden. Außerdem verfügt sie über eine Reihe von Zivil- und Frachtschiffen, die sie Einzelhändlern und Verbrauchern zur Verfügung stellt. Da die hier produzierten Schiffe kampfbereit sind und die Anlage immer mindestens ein komplettes Geschwader bereithält, ist die Duran-Schiffswerft ein wichtiger Beitrag zur Stabilität in der Region.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar provides visitors with a view over part of the assembly line. It is quite impressive to see a spacecraft being built, even if it is only a relatively small one.
de: Die Kneipe bietet Besuchern einen Blick über einen Teil der Fabrikationsstraße. Es ist ziemlich beeindruckend zu sehen, wie ein Raumschiff gebaut wird, auch wenn es nur ein relativ kleines ist.

note: (itstool) path: general/description
en: Durea is not a terribly pleasant place to live, as it orbits its star a little too distantly for comfort, which leaves most of the planet covered in snow and ice. Only a small portion of the surface thaws far enough in summer for mining operations, but despite that the riches underneath the crust compel a hardy population to dig. Indeed, if one day resources in the galaxy grow sparse enough, Durea may well find itself in an economically superior position.
de: Durea ist kein wirklich angenehmer Ort zum Leben, da er seinen Stern etwas zu weit entfernt umkreist, so dass der größte Teil des Planeten mit Schnee und Eis bedeckt ist. Nur ein kleiner Teil der Oberfläche taut im Sommer weit genug für den Bergbau auf, aber trotzdem veranlassen die Reichtümer unter der Kruste eine zähe Bevölkerung zum Graben. Wenn die Ressourcen in der Galaxie eines Tages spärlich genug werden, könnte sich Durea in der Tat in einer wirtschaftlich überlegenen Position befinden.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is the standard-issue model that can be found on unpopular mining colonies throughout the galaxy. It's essentially a regular prefab habitation unit converted into a bar. It has all the amenities and features you might expect in a public facility but it offers none of the comfort that bars on metropolis planets tend to sport. The liquor served here is often pretty strong, this is, in no small part, due to the planet's harsh environment.
de: Diese Kneipe ist das Standardmodell, das auf unbeliebten Bergbaukolonien in der ganzen Galaxie zu finden ist. Es handelt sich im Wesentlichen um eine gewöhnliche vorgefertigte Wohneinheit, die in eine Kneipe umgewandelt wurde. Sie verfügt über alle Annehmlichkeiten und Funktionen, die man in einer öffentlichen Einrichtung erwarten könnte, bietet aber nicht den Komfort, den Kneipen auf den Planeten der Metropolen bieten. Der Schnaps, der hier serviert wird, ist oft ziemlich stark, was zu einem nicht geringen Teil auf die raue Umgebung des Planeten zurückzuführen ist.

note: (itstool) path: general/description
en: While Durumdra technically classifies as a P-class ice world, the place can be quite comfortable to live on. Some regions near the equator melt during part of the planet's solar cycle and during this period there is an outburst of life, ranging from vegetation to small hibernating animals. By Dvaered standards, the planet is not so bad at all.
de: Obwohl Durumdra technisch als Eiswelt der P-Klasse eingestuft wird, kann der Ort recht komfortabel zum Leben sein. Einige Regionen in Äquatornähe schmelzen während eines Teils des Sonnenzyklus des Planeten, und während dieser Zeit kommt es zu einem Ausbruch von Leben, das von der Vegetation bis zu kleinen überwinternden Tieren reicht. Für Dvaered-Verhältnisse ist der Planet gar nicht so schlecht.

note: (itstool) path: general/bar
en: Durumdra doesn't have much to distinguish itself by in the galaxy but the spaceport bar goes a long way to helping. It has drinks from all over the galaxy, though Draygar's awkward location means that most of them are rather pricey. Nevertheless, Durumdra has earned itself a footnote in several noted galactic tourist guides.
de: Durumdra hat in der Galaxie nicht viel zu bieten, aber die Weltraumhafenkneipe hilft dabei sehr viel weiter. Hier gibt es Getränke aus der ganzen Galaxie, obwohl Dreigars ungünstige Lage bedeutet, dass die meisten von ihnen ziemlich teuer sind. Dennoch hat sich Durumdra eine Fußnote in mehreren bekannten galaktischen Reiseführern verdient.

note: (itstool) path: ./dat/assets/dusk.xml/asset@name
en: Dusk
de: Dämmer

note: (itstool) path: ./dat/assets/dust.xml/asset@name (itstool) path: ./dat/ssys/dust.xml/ssys@name
en: Dust
de: Staub

note: (itstool) path: ./dat/assets/dvaer_prime.xml/asset@name
en: Dvaer Prime
de: Dvaer Eins

note: (itstool) path: general/description
en: Dvaer Prime is the capital world in Dvaered space. It was the world on which the Old Empire granted House Dvaered its status as a Great House and the Dvaered chose to name their people after it. However, iconic though the planet may be, it is of little actual consequence. At best it is fought over jealously by the Dvaered Warlords, who consider ownership of the world a matter of great prestige, otherwise there is nothing that sets Dvaer Prime apart from other planets. After all, the decisions are all made in Dvaered High Command, which floats in high orbit over Dvaer Prime.
de: Dvaer Eins ist die Hauptwelt im Dvaered-Raum. Sie war die Welt, auf der das Alte Imperium dem Haus Dvaered seinen Status als Großes Haus verlieh und die Dvaered ihr Volk nach ihm benannten. So ikonisch der Planet auch sein mag, so wenig ist er doch tatsächlich von Bedeutung. Bestenfalls wird er von den Dvaered-Kriegsherren eifersüchtig umkämpft, die den Besitz der Welt als eine Angelegenheit von großem Prestige betrachten, ansonsten gibt es nichts, was Dvaer Eins von anderen Planeten unterscheidet. Schließlich werden alle Entscheidungen im Hohen Kommando der Dvaered getroffen, welches in einer hohen Umlaufbahn über Dvaer Eins schwebt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Dvaer Prime sports a well appointed spaceport bar. It is not so much luxurious as it is grimy, but at least all necessary facilities are present and in working order and the drinks are decent enough by Dvaered standards. A holopainting on the wall commemorates the inauguration ceremony of House Dvaered but it is faded and warped in places, a testament to the fact that most Dvaered citizens have long ago forgotten that they are technically still part of the Empire.
de: Dvaer Eins verfügt über eine gut ausgestattete Kneipe im Weltraumhafen. Sie ist nicht so sehr luxuriös als vielmehr schmutzig, aber zumindest sind alle notwendigen Einrichtungen vorhanden und funktionstüchtig, und die Getränke sind für Dvaered-Verhältnisse anständig genug. Ein Hologemälde an der Wand erinnert an die Einweihungszeremonie des Hauses Dvaered, aber es ist stellenweise verblichen und verzerrt, ein Zeugnis dafür, dass die meisten Dvaered-Bürger längst vergessen haben, dass sie technisch gesehen immer noch Teil des Imperiums sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/dvaered_high_command.xml/asset@name
en: Dvaered High Command
de: Hohes Kommando der Dvaered

note: (itstool) path: general/description
en: This is Dvaered High Command, the true seat of power over all Dvaered controlled territories. It is here that the Dvaered Generals come together and decide on a course of action for the Dvaered military forces. Understandably, Dvaered High Command is a military stronghold, one of the most heavily guarded places in the galaxy. One needs a certain number of Dvaered commendations to be even allowed to set foot on the station.
de: Dies ist das Hohe Kommando der Dvaered, der wahre Sitz der Macht über alle von Dvaered kontrollierten Gebiete. Hier kommen die Generäle der Dvaered zusammen und entscheiden über die Vorgehensweise der Dvaered-Militärkräfte. Verständlicherweise ist das Hohe Kommando der Dvaered eine militärische Hochburg, einer der am stärksten bewachten Orte in der Galaxie. Man braucht eine gewisse Anzahl von Dvaered-Empfehlungen, um überhaupt einen Fuß auf die Station setzen zu dürfen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/dvnn_central.xml/asset@name
en: DVNN Central
de: DVNN-Zentrale

note: (itstool) path: general/description
en: Even before House Dvaered gained its independence, there were unofficial news channels that fueled the discontent among the Imperial labour force. Later, after their work was done, these channels pooled their resources to establish the Dvaered News Network, DVNN. This station serves as the main nexus for all Dvaered mass media. As such it is coveted by many a Warlord but Dvaered High Command makes sure that the station remains firmly under its control.
de: Noch bevor das Haus Dvaered seine Unabhängigkeit erlangte, gab es inoffizielle Nachrichtenkanäle, die die Unzufriedenheit unter den imperialen Arbeitskräften schürten. Später, nachdem ihre Arbeit getan war, bündelten diese Sender ihre Ressourcen und gründeten das Dvaered-Nachrichtennetzwerk, DVNN. Dieser Sender dient als Hauptanknüpfungspunkt für alle Dvaered-Massenmedien. Als solcher wird er von vielen Kriegsherren begehrt, aber das Hohe Kommando der Dvaered sorgt dafür, dass der Sender fest unter seiner Kontrolle bleibt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Spaceport bar, waiting lounge, interview room, this facility is everything at once. It's the only place accessible to non-DVNN personnel so all dealings with visitors have to take place here. In fact, one of the Dvaered reality shows is a live feed from the spaceport bar on DVNN Central, showing how the various visitors behave. The Dvaered seem to find this entertaining.
de: Weltraumhafenkneipe, Wartesaal, Interviewraum, diese Einrichtung ist alles auf einmal. Es ist der einzige Ort, der für Nicht-DVNN-Personal zugänglich ist, so dass alle Geschäfte mit Besuchern hier stattfinden müssen. Tatsächlich ist eine der Dvaered-Reality-Shows eine Live-Übertragung aus der Kneipe des Weltraumhafens der DVNN-Zentrale, die zeigt, wie sich die verschiedenen Besucher verhalten. Die Dvaered scheinen dies unterhaltsam zu finden.

note: (itstool) path: general/description
en: A small moon orbiting Sarcophagus II, Ebenezer's atmosphere is deadly to humans and Soromid alike. However, the Soromid discovered that their biological ships quite like it here and a few weeks of continued exposure makes their outer skins tougher and more resistant to damage. Most Soromid military ships will make a visit to Ebenezer early on in their lives for this reason.
de: Als kleiner Mond, der Sarkophagus II umkreist, ist die Atmosphäre von Ebenezer für Menschen und Soromiden gleichermaßen tödlich. Die Soromiden entdeckten jedoch, dass es ihren biologischen Schiffen hier recht gut gefällt, und einige Wochen anhaltender Exposition machen ihre Außenhäute härter und widerstandsfähiger gegen Beschädigungen. Die meisten Militärschiffe der Soromiden werden Ebenezer aus diesem Grund schon früh in ihrem Leben einen Besuch abstatten.

note: (itstool) path: general/bar
en: There's really not too much to do on Ebenezer. The Soromid who live here permanently are here to oversee the ships tethered to the surface and their population isn't large enough to present much of a market. Traders don't often come to this place.
de: Bei Ebenezer gibt es wirklich nicht allzu viel zu tun. Die Soromiden, die hier ständig leben, sind hier, um die an der Oberfläche festgezurrten Schiffe zu beaufsichtigen, und ihre Bevölkerung ist nicht groß genug, um einen großen Markt zu bieten. Händler kommen nicht oft an diesen Ort.

note: (itstool) path: ./dat/assets/eclipse_station.xml/asset@name
en: Eclipse Station
de: Eklipse-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Eclipse Station is the major military outpost in this area of Dvaered space. It serves as a customs checkpoint for Imperial and Consortium traders looking to travel to Dvaer and beyond. Simultaneously, it is charged with minimizing the Pirate threat in this region of space. It therefore should come as no surprise that Eclipse Station supports a sizeable fleet.
de: Die Eklipse-Station ist der wichtigste militärische Außenposten in diesem Gebiet des entwendeten Weltraums. Sie dient als Zollkontrollpunkt für imperiale Händler und Konsortiums-Händler, die nach Dvaer und darüber hinaus reisen wollen. Gleichzeitig hat sie den Auftrag, die Bedrohung durch Piraten in dieser Region des Weltraums zu minimieren. Es sollte daher nicht überraschen, dass die Eklipse-Station eine beträchtliche Flotte unterstützt.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is clearly not a place for relaxation. It is frequented mostly by traders who are waiting for their shipments to clear. The appointments are drab and functional and the smell of cleaning chemicals is prevalent.
de: Diese Kneipe ist eindeutig kein Ort der Entspannung. Sie wird hauptsächlich von Händlern frequentiert, die darauf warten, dass ihre Lieferungen abgefertigt werden. Die Termine sind eintönig und funktional, und der Geruch von Reinigungschemikalien ist weit verbreitet.

note: (itstool) path: general/description
en: Edorn is a rather squalid world. Many Soromid citizens live here but the standard of life isn't very high. With a few exceptions, most residential districts consist of featureless tenements housing lower class citizens who work in equally featureless manufactories.
de: Edorn ist eine ziemlich armselige Welt. Viele soromidische Bürger leben hier, aber der Lebensstandard ist nicht sehr hoch. Mit wenigen Ausnahmen bestehen die meisten Wohnbezirke aus Mietskasernen ohne Besonderheiten, in denen Bürger aus der Unterschicht wohnen, die in ebenso unscheinbaren Manufakturen arbeiten.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is stark and unattractive with plain concrete walls and pipes and cabling crisscrossing overhead. It's a place for getting things done, not for kicking back. It's a pretty good model of what city life is like on the rest of the planet, really.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens ist schroff und unattraktiv, mit schlichten Betonwänden und -rohren und sich über Kopf kreuzenden Kabeln. Es ist ein Ort, um Dinge zu erledigen, nicht um sich auszuruhen. Es ist ein ziemlich gutes Modell dafür, wie das Stadtleben auf dem Rest des Planeten aussieht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/eenerim.xml/asset@name
en: Eenerim
de: Inerim

note: (itstool) path: general/description
en: With over 80% of its surface covered in water, Eenerim teeters on the brink of classes M and O. The population here is spread out over many small or medium sized islands scattered evenly across the globe. The Sirius government has divided up the land between the three echelons, with each island predominantly inhabited by either Shaira, Fyrra or Serra.
de: Inerim, dessen Oberfläche zu über 80% mit Wasser bedeckt ist, schwankt zwischen den Klassen M und O. Die Bevölkerung ist hier auf viele kleine oder mittelgroße Inseln verteilt, die gleichmäßig über den Globus verstreut sind. Die Sirius-Regierung hat das Land zwischen den drei Schichten aufgeteilt, wobei jede Insel überwiegend jeweils von Shaira, Fyrra oder Serra bewohnt wird.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar here is utterly unremarkable. That's not a bad thing though because bars that distinguish themselves, more often than not, do so in an unpleasant way.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist hier völlig unbeachtlich. Das ist aber nicht schlimm, denn Kneipen, die sich unterscheiden, tun dies meist auf unangenehme Weise.

note: (itstool) path: general/description
en: Effetey's Efferey station is the southern most port of the Expanse in which you'll be able to refuel. Most of the pirate traffic from or to Vorca has to land here.
de: Die Efferey-Station von Effetey ist der südlichste Hafen der Ausdehnung, in dem man auftanken kann. Der größte Teil des Piratenverkehrs von oder nach Vorka muss hier landen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/eiderdown_i.xml/asset@name
en: Eiderdown I
de: Eiderdaun I

note: (itstool) path: ./dat/assets/eiderdown_iii.xml/asset@name
en: Eiderdown III
de: Eiderdaun III

note: (itstool) path: general/description
en: The Salvador system has little of worth or use to the Empire but it still has valuable minerals that it needs to mine. Hence a group of intrepid miners and traders have made this place their base of operations. Minerals are mined and refined here and traders buy it cheap and sell it dear in the deeper reaches of the Empire.
de: Das Salvador-System hat für das Imperium wenig Wert oder Nutzen, aber es verfügt immer noch über wertvolle Mineralien, die es zum Abbau benötigt. Daher hat eine Gruppe unerschrockener Bergleute und Händler diesen Ort zu ihrer Operationsbasis gemacht. Hier werden Mineralien abgebaut und raffiniert, und Händler kaufen sie billig ein und verkaufen sie teuer in den tieferen Lagen des Imperiums.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is home to several miners and their trade partners haggling and making deals over beer and coffee. The bar is large but it is still filled almost to the point of standing room only.
de: In dieser Kneipe feilschen und handeln mehrere Bergleute und ihre Handelspartner bei Bier und Kaffee. Die Kneipe ist groß, aber sie ist immer noch fast bis auf Stehplätze gefüllt.

note: (itstool) path: general/description
en: Eiroik was a former mining planet under Empire rule, known for its toxic atmosphere and difficult, rough terrain produced through millennia of volcanic activity. The few human colonies were eradicated by the Collective. The generators have failed and the former spaceport lies in ruins. All that remains is dust.
de: Eiroyk war ein ehemaliger Bergbauplanet unter der Herrschaft des Imperiums, bekannt für seine giftige Atmosphäre und schwieriges, unwegsames Gelände, das durch Jahrtausende vulkanischer Aktivität entstanden ist. Die wenigen menschlichen Kolonien wurden durch das Kollektiv ausgerottet. Die Generatoren sind ausgefallen, und der ehemalige Weltraumhafen liegt in Trümmern. Alles, was bleibt, ist Staub.

note: (itstool) path: ./dat/assets/eist_shipyard.xml/asset@name
en: Eist Shipyard
de: Eist-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: Eist Shipyard is one of the primary ship construction facilities in Dvaered space. Most of the Dvaered's heavy military vessels are produced here, though production of the lighter ships is taken care of by shipyards beyond Dvaer. Eist Shipyard also supplies civilian models to some individuals and organisations.
de: Die Eist-Schiffswerft ist eine der wichtigsten Schiffbauanlagen im Dvaered-Raum. Hier werden die meisten der schweren Militärschiffe der Dvaered produziert, obwohl die Produktion der leichteren Schiffe von Werften außerhalb Dvaers übernommen wird. Die Eist-Schiffswerft liefert auch zivile Modelle an einige Einzelpersonen und Organisationen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ekta_station.xml/asset@name
en: Ekta Station
de: Ekta-Station

note: (itstool) path: general/description
en: With the influx of Proteron civilians into the planet Thavma, it soon became clear that a local shipyard would be useful. For that purpose, Ekta Station was built. While not as extensive as Apik Shipyard in terms of offerings, Ekta Station nonetheless manages to be a good source of ships and ship maintenance for locals.
de: Mit dem Zustrom von Proteron-Zivilisten auf den Planeten Thavma wurde bald klar, dass eine lokale Werft nützlich sein würde. Zu diesem Zweck wurde die Station Ekta gebaut. Auch wenn das Angebot nicht so umfangreich ist wie das der Apik-Schiffswerft, gelingt es der Ekta-Station dennoch, eine gute Anlaufstelle für Schiffe und Schiffswartung für Einheimische zu sein.

note: (itstool) path: general/bar
en: Civilians, traders, and military personnel alike meet at this bar as they wait for the repairs and modifications of their ships to be finished. It's a small but cozy bar, with people constantly coming and going.
de: An dieser Kneipe treffen sich Zivilisten, Händler und Militärangehörige gleichermaßen, während sie darauf warten, dass die Reparaturen und Modifikationen an ihren Schiffen abgeschlossen werden. Es ist eine kleine, aber gemütliche Kneipe, in der ständig Leute kommen und gehen.

note: (itstool) path: general/description
en: Elpa was the first post-Incident Proteron colony which was able to sustain human life without significant terraforming, designated for the production of Proteron goods.
de: Elpa war die erste Proteron-Kolonie nach dem Geschehnis, die in der Lage war, menschliches Leben ohne signifikantes Terraforming zu erhalten, und die für die Produktion von Proteron-Gütern bestimmt war.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar hums with activity from traders and workers alike despite the lack of seating arrangements.
de: Die Kneipe brummt vor Aktivität von Händlern und Arbeitern gleichermaßen, obwohl es keine Sitzordnung gibt.

note: (itstool) path: general/description
en: Em 1 is a completely unremarkable world. It's just one of those places that contributes to the Empire's treasury and serves no other purpose of note.
de: Em 1 ist eine völlig unscheinbare Welt. Sie ist nur einer dieser Orte, der zur Schatzkammer des Imperiums beiträgt und keinem anderen nennenswerten Zweck dient.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar exclusively plays local music, serves local food and drink and provides mainly local news. The people here apparently seem to want to cling on to what little personality the world still has, for fear that Em 1 has really become just an extension of the Imperial economy.
de: Die Kneipe spielt ausschließlich lokale Musik, serviert lokale Speisen und Getränke und liefert hauptsächlich lokale Nachrichten. Die Menschen hier scheinen sich anscheinend an das bisschen Persönlichkeit klammern zu wollen, die die Welt noch hat, aus Angst, dass Em 1 wirklich nur eine Verlängerung der imperialen Wirtschaft geworden ist.

note: (itstool) path: general/description
en: Deep within Empire space, Em 5 is a quiet world. Few would have ranked it highly in the spectrum of galactic politics, yet after the Incident it gained notability when it became a temporary refuge of the Emperor. In the time since it's become a popular place for the aristocracy to meet.
de: Tief im Raum des Imperiums ist Em 5 eine ruhige Welt. Nur wenige hätten ihr einen hohen Rang im Spektrum der galaktischen Politik eingeräumt, doch nach dem Geschehnis wurde sie zu einem vorübergehenden Zufluchtsort des Imperators. Seitdem ist sie zu einem beliebten Treffpunkt für die Aristokratie geworden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Drunken Lobster has a plaque commemorating the time the Emperor spent on Em 5. It seems unlikely he ever visited this bar, though, given its less than refined patrons and threadbare furniture.
de: Der Trunkenhummer hat eine Gedenktafel, die an die Zeit erinnert, die der Imperator auf Em 5 verbrachte. Es scheint jedoch unwahrscheinlich, dass er diese Kneipe jemals besucht hat, da die Gäste nicht gerade raffiniert sind und das Mobiliar fadenscheinig.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ember.xml/asset@name
en: Ember
de: Glühkohlen

note: (itstool) path: general/description
en: Ember, like its primary Forge, is a hot world. Its surface is molten in places, its atmosphere will burn an unprotected human to a crisp in seconds, and seismic activity makes the planet a death trap even in a protected environment. Despite all this, the Sirii have established a sizeable industry on Forge's moon. Located on a relatively stable plate, this complex collects the rare materials produced by Ember's volcanic activity and turns them into raw materials for ship building. The business is quite lucrative, supplying a significant portion of all the materials for Sirius's ships.
de: Glühkohlen ist, wie ihr Hauptplanet Esse, eine heiße Welt. Ihre Oberfläche ist stellenweise geschmolzen, ihre Atmosphäre verbrennt einen ungeschützten Menschen in Sekundenschnelle bis auf die Knochen, und seismische Aktivität macht den Planeten selbst in einer geschützten Umgebung zu einer Todesfalle. Trotz alledem haben die Sirianer auf dem Mond von Esse eine beachtliche Industrie aufgebaut. Dieser Komplex befindet sich auf einer relativ stabilen Platte und sammelt die seltenen Materialien, die durch die vulkanische Aktivität von Glühkohlen entstehen, und wandelt sie in Rohstoffe für den Schiffsbau um. Das Geschäft ist recht lukrativ und liefert einen beträchtlichen Teil aller Materialien für die Sirius-Schiffe.

note: (itstool) path: general/bar
en: Ember's spaceport bar is frequented by workers from the industrial complex, most of them from the Shaira echelon. They have many tales to tell of the dangers of their job and the brutal nature of Ember's weather. None of them seem to be discontent with their lives though.
de: Die Weltraumhafenkneipe von Glühkohlen wird von Arbeitern aus dem Industriekomplex frequentiert, die meisten von ihnen aus dem Shaira-Rang. Sie haben viele Geschichten über die Gefahren ihrer Arbeit und die brutale Natur des Glühkohlener Wetters zu erzählen. Keiner von ihnen scheint jedoch mit seinem Leben unzufrieden zu sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/emperors_fist.xml/asset@name
en: Emperor's Fist
de: Imperators Faust

note: (itstool) path: general/description
en: Emperor's Fist is intended to be the new homeworld of the Emperor himself since the last one was destroyed in the Incident. It's a massive project that is attempting to completely transform a C-class world into one which is suitable for the highest ranks of the Empire's aristocracy. Currently it possesses few amenities beyond the Starport.
de: Imperators Faust soll die neue Heimatwelt des Imperators selbst sein, da die letzte beim Geschehnis zerstört wurde. Es ist ein gewaltiges Projekt, mit dem versucht wird, eine Welt der C-Klasse vollständig in eine Welt zu verwandeln, die für die höchsten Ränge der Aristokratie des Imperiums geeignet ist. Gegenwärtig verfügt sie nur über wenige Annehmlichkeiten außerhalb des Weltraumhafens.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is designed for those working on the terraforming project. Small compared to many planetary bars, it nonetheless has a steady flow of patrons, largely consisting of the off-duty aforementioned terraforming workers.
de: Die Kneipe ist für diejenigen gedacht, die am Terraforming-Projekt arbeiten. Im Vergleich zu vielen Planetenkneipen ist die Kneipe klein, hat aber dennoch einen stetigen Strom von Besuchern, die größtenteils aus den bereits erwähnten Terraforming-Arbeitern außerhalb ihres Dienstes bestehen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/emperors_wrath.xml/asset@name
en: Emperor's Wrath
de: Imperators Zorn

note: (itstool) path: general/description
en: The Emperor's Wrath is where the Emperor and his Council reside. It is a massive space ship offering enough space for a permanent military installation, the Emperor's personal city and the administration of the entire Empire. In addition the Wrath serves as a symbol of the Emperor's power. The ship is essentially functional, capable of flight under its own power and even hyperspace jumps but it has not moved from its current orbit around Emperor's Fist since it was first commissioned. The Wrath is closed to the public, conducting its official business via the nearby station of Polaris Prime. Very few people have the privilege to step aboard the ship at all.
de: Imperators Zorn ist der Aufenthaltsort des Imperators und seines Rates. Er ist ein riesiges Raumschiff, das genügend Platz für eine permanente militärische Einrichtung, die persönliche Stadt des Imperators und die Verwaltung des gesamten Imperiums bietet. Darüber hinaus dient der Zorn als Symbol für die Macht des Imperators. Das Schiff ist im Wesentlichen funktionsfähig, es kann aus eigener Kraft fliegen und sogar Hyperraum-Sprünge ausführen, aber es hat sich seit seiner Inbetriebnahme nicht aus seiner derzeitigen Umlaufbahn um Imperators Faust bewegt. Der Zorn ist für die Öffentlichkeit geschlossen und wickelt seine offiziellen Geschäfte über die nahe gelegene Station Polaris Eins ab. Nur sehr wenige Menschen haben das Privileg, überhaupt an Bord des Schiffes zu gehen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/eneguoz_ii.xml/asset@name
en: Eneguoz II
de: Enegwos II

note: (itstool) path: general/description
en: Europea is almost completely covered in water, which was considered undesirable in the early days of the Second Growth. However, it was soon discovered that Europea's biosphere contained many organisms that were useful in the production of high-grade medicine and an exception was made. This means that Europea is one of the earliest O-class planets that were ever colonised. Today the world still thrives on its medical exports, though advances in pharmaceutical technology since the days of the Second Growth have rendered a considerable portion of it obsolete.
de: Europea ist fast vollständig mit Wasser bedeckt, was in den frühen Tagen des Zweiten Wachstums als unerwünscht angesehen wurde. Es wurde jedoch bald entdeckt, dass die Biosphäre von Europea viele Organismen enthält, die für die Herstellung hochwertiger Medizin nützlich sind, und es wurde eine Ausnahme gemacht. Das bedeutet, dass Europea einer der frühesten Planeten der O-Klasse ist, die jemals kolonisiert wurden. Auch heute noch lebt die Welt von ihren medizinischen Exporten, obwohl die Fortschritte in der pharmazeutischen Technologie seit den Tagen des Zweiten Wachstums einen beträchtlichen Teil davon obsolet gemacht haben.

note: (itstool) path: general/bar
en: Perhaps uniquely in the galaxy, both the spaceport and its associated facilities are afloat without tethers. This means that the location of the spaceport itself changes over time as the platform is carried on the major currents that span the face of the planet.
de: Vielleicht einzigartig in der Galaxie sind sowohl der Weltraumhafen als auch die dazugehörigen Einrichtungen ohne Haltestricke über Wasser. Das bedeutet, dass sich die Lage des Weltraumhafens selbst im Laufe der Zeit ändert, wenn die Plattform von den Hauptströmungen, die die Oberfläche des Planeten umspülen, getragen wird.

note: (itstool) path: general/description
en: The seat of the infamously rancorous Procyon Enclave of House Za'lek, this world also happens to be one of House Za'lek's richest and most productive worlds, which is what allows Procyon its hold on much of House Za'lek. Many scientific organizations and universities operate out of this planet and its Earth-like environment, helped along by Za'lek terraforming, makes it a popular site for retirees and vacationers.
de: Als Sitz der berüchtigten Prokyon-Enklave des Hauses Za'lek ist diese Welt zufällig auch eine der reichsten und produktivsten Welten des Hauses Za'lek, was es Prokyon ermöglicht, einen Großteil des Hauses Za'lek zu beherrschen. Viele wissenschaftliche Organisationen und Universitäten operieren von diesem Planeten aus, und seine erdähnliche Umgebung, die durch das Terraforming von Za'lek unterstützt wird, macht ihn zu einem beliebten Ort für Rentner und Urlauber.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is full of shouting and arguments, with the occasional fist-fight, all based on matters that most laymen find difficult to understand, let alone pick a side on. There is a large quantity of food and drink spilled on the floors as a result of this and the harried staff seem relieved when you make sure to avoid provoking anyone or making eye contact.
de: Diese Kneipe ist voll von Geschrei und Streitigkeiten, mit gelegentlichen Faustkämpfen, die alle auf Dingen basieren, die die meisten Laien nur schwer verstehen, geschweige denn eine Seite wählen können. Als Folge davon wird eine große Menge an Essen und Getränken auf den Boden verschüttet, und das geplagte Personal scheint erleichtert zu sein, wenn man darauf achtet, niemanden zu provozieren oder Augenkontakt herzustellen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/eye_of_night_i.xml/asset@name
en: Eye of Night I
de: Auge der Nacht I

note: (itstool) path: ./dat/assets/eye_of_night_ii.xml/asset@name
en: Eye of Night II
de: Auge der Nacht II

note: (itstool) path: ./dat/assets/eye_of_night_iii.xml/asset@name
en: Eye of Night III
de: Auge der Nacht III

note: (itstool) path: ./dat/assets/facett_outpost.xml/asset@name
en: Facett Outpost
de: Fazett-Außenposten

note: (itstool) path: general/description
en: Facett Outpost is little more than a local police station. It was created as a precaution against the pirate threat coming from Khaas, but the Soromid know that no single station could withstand a coordinated attack. Facett is mostly a visible sign of Soromid presence in Hatter. It puts the local population at ease. The real security has to come from Hartwell Station in the neighboring system of Father's Pride.
de: Der Fazett-Außenposten ist kaum mehr als eine örtliche Polizeistation. Er wurde als Vorsichtsmaßnahme gegen die Bedrohung durch Piraten aus Kahs geschaffen, aber die Soromiden wissen, dass keine einzelne Station einem koordinierten Angriff standhalten kann. Fazett ist meist ein sichtbares Zeichen der soromidischen Präsenz in Hätter. Sie beruhigt die örtliche Bevölkerung. Die wirkliche Sicherheit muss von der Hartbrunn-Station im benachbarten System „Vaters Stolz“ kommen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is where the local security employees go when they're on standby. They seldom have to wait for a long time before their assistance is required.
de: Die Kneipe ist der Ort, an den sich die örtlichen Sicherheitsmitarbeiter begeben, wenn sie Bereitschaftsdienst haben. Selten müssen sie lange warten, bis ihre Hilfe benötigt wird.

note: (itstool) path: ./dat/assets/fae.xml/asset@name
en: Fae
de: Fä

note: (itstool) path: ./dat/assets/fairfax_station.xml/asset@name
en: Fairfax Station
de: Fairfax-Station

note: (itstool) path: general/description
en: This station is a minor Soromid military outpost. The ships here mainly patrol the surrounding systems and perform routine cargo inspections. Otherwise, the station serves mainly as a refuel and resupply base for larger Soromid fleets that move through this area of space.
de: Diese Station ist ein kleiner soromidischer militärischer Außenposten. Die Schiffe hier patrouillieren hauptsächlich in den umliegenden Systemen und führen routinemäßige Frachtkontrollen durch. Ansonsten dient die Station hauptsächlich als Auftank- und Nachschubbasis für größere soromidische Flotten, die sich durch dieses Raumgebiet bewegen.

note: (itstool) path: general/description
en: Falas is a sparsely populated garrison planet with little to no resources of any use. However, it was cheaper to build an outpost here than to build a whole new space station.
de: Falas ist ein dünn besiedelter Garnisonsplanet mit wenig bis gar keinen nutzbaren Ressourcen. Es war jedoch billiger, hier einen Außenposten zu errichten, als eine ganz neue Raumstation zu bauen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is host to several off-duty personnel. There aren't many of them here and the bar is mostly empty.
de: Die Kneipe beherbergt mehrere dienstfreie Mitarbeiter. Es gibt nicht viele von ihnen hier und die Kneipe ist meistens leer.

note: (itstool) path: ./dat/assets/fathers_pride_i.xml/asset@name
en: Father's Pride I
de: Vaters Stolz I

note: (itstool) path: ./dat/assets/fathers_pride_ii.xml/asset@name
en: Father's Pride II
de: Vaters Stolz II

note: (itstool) path: ./dat/assets/fathers_pride_iii.xml/asset@name
en: Father's Pride III
de: Vaters Stolz III

note: (itstool) path: general/description
en: The Thurion placed this fuel supply depot to allow ships heading between their shipyards in the nebula and their core systems to fill up their fuel tanks for the long journey ahead.
de: Die Thurion platzierten dieses Treibstoffdepot, damit Schiffe, die zwischen ihren Schiffswerften im Nebel und ihren Hauptsystemen unterwegs sind, ihre Treibstofftanks für die lange Reise auffüllen können.

note: (itstool) path: ./dat/assets/fernando_station.xml/asset@name
en: Fernando Station
de: Fernando-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Officially Fernando Station is a local security nexus, meant to keep the local systems safe from pirates and the FLF, but it is rather heavily equipped for simply maintaining law and order. Some people believe that the Dvaered are gradually reinforcing Ogat, preparing for military conflict with the Empire. Nothing currently suggests that the Dvaered are on the warpath but Fernando Station might be a harbinger of things to come.
de: Offiziell ist die Fernando-Station ein lokaler Sicherheitsknotenpunkt, der die lokalen Systeme vor Piraten und der FLF schützen soll, aber sie ist ziemlich schwer ausgestattet, um einfach nur Recht und Ordnung aufrechtzuerhalten. Einige Leute glauben, dass die Dvaered das Ogat allmählich verstärken und sich auf einen militärischen Konflikt mit dem Imperium vorbereiten. Gegenwärtig deutet nichts darauf hin, dass sich die Dvaered auf dem Kriegspfad befinden, aber die Fernando-Station könnte ein Vorbote künftiger Entwicklungen sein.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar is mainly frequented by Dvaered military pilots, as can be expected from a bar on a military base. The drinks served here are mostly free of mind-altering substances, a serious detractor for the ordinary visitor but then Fernando Station isn't out to make itself popular.
de: Die Weltraumhafenkneipe wird hauptsächlich von Dvaered-Militärpiloten aufgesucht, wie man es von einer Kneipe auf einer Militärbasis erwarten kann. Die Getränke, die hier serviert werden, sind meist frei von bewusstseinsverändernden Substanzen, was für den gewöhnlichen Besucher ein ernsthaftes Ärgernis darstellt, aber die Fernando-Station ist ohnehin nicht darauf aus, sich beliebt zu machen.

note: (itstool) path: general/description
en: Ferrungir is a fairly low-profile industrial world. Raw materials are being mined here and then either shipped offworld immediately or processed into low-level components before heading the same way. There is not much else of value on this planet. The people who live here tend to be Shaira echelon who haven't been able to find a job anywhere else.
de: Ferrungir ist eine relativ unauffällige Industriewelt. Hier werden Rohstoffe abgebaut, die dann entweder sofort aus der Welt geschafft oder zu minderwertigen Komponenten verarbeitet werden, bevor sie den gleichen Weg einschlagen. Es gibt nicht viel anderes von Wert auf diesem Planeten. Die Menschen, die hier leben, befinden sich in der Regel im Shaira-Rang und können nirgendwo anders eine Arbeit finden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar on Ferrungir is simple and grim. It's little more than a storage unit converted into a makeshift drinking establishment. It's to be expected from a world as run down as this one.
de: Die Kneipe auf Ferrungir ist einfach und düster. Sie ist kaum mehr als ein Lagerraum, der zu einem behelfsmäßigen Trinklokal umgebaut wurde. Das ist von einer so heruntergekommenen Welt wie dieser zu erwarten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/feye_i.xml/asset@name
en: Feye I
de: Feje I

note: (itstool) path: ./dat/assets/feye_iv.xml/asset@name
en: Feye IV
de: Feje IV

note: (itstool) path: general/description
en: Finn is a prison rock. The surface is completely uninhabitable but the natural caverns underground make for a perfect prison complex. The Empire dumps its worst criminals here, leaving them to fend for themselves, many of the convicts from the Jade Court end up here too.
de: Finn ist ein Gefängnisfelsen. Die Oberfläche ist völlig unbewohnbar, aber die natürlichen unterirdischen Höhlen bilden einen perfekten Gefängniskomplex. Das Imperium deponiert hier seine schlimmsten Kriminellen und überlässt sie sich selbst, viele der Verurteilten des Jade-Gerichtshofs landen ebenfalls hier.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport is separated from the main prison complex by a long, twisting tube that must be traversed on foot. If there is ever a prison break the tube can be blown apart by security guns mounted on the outer spaceport structure, instantly spacing any inmates inside.
de: Der Weltraumhafen ist vom Hauptgefängniskomplex durch ein langes, gewundenes Rohr getrennt, das zu Fuß durchquert werden muss. Sollte es jemals zu einem Gefängnisausbruch kommen, kann die Röhre durch Sicherheitskanonen, die an der Struktur des Weltraumhafens angebracht sind, auseinandergesprengt werden, so dass die Insassen im Inneren sofort Abstand gewinnen.

note: (itstool) path: general/description
en: Quite a lot of Soromid live on Flach. Where normal humans would have built a mining colony at best, the Soromid found a planet good enough to build extensive megacities and suburban industries.
de: Auf Flach leben ziemlich viele Soromiden. Wo normale Menschen bestenfalls eine Bergbaukolonie aufgebaut hätten, fanden die Soromiden einen Planeten, der gut genug war, um ausgedehnte Megastädte und vorstädtische Industrien zu errichten.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is one of the few places on the planet that is environmentally conditioned to suit normal humans. Any non-Soromid wishing to visit the actual population centers will need to wear protective clothing ... or suffer the consequences.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist einer der wenigen Orte auf dem Planeten, die ökologisch so konditioniert sind, dass sie für normale Menschen geeignet sind. Jeder Nichtsoromide, der die eigentlichen Bevölkerungszentren besuchen will, muss Schutzkleidung tragen … oder die Konsequenzen tragen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/forbes_station.xml/asset@name
en: Forbes Station
de: Forbes-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Forbes Station is the biggest and best equipped military station in this area of Sirius space. It provides security to systems up to three jumps away and serves as the local headquarters of the Sirian fleets. Though the Kiwi is otherwise empty, meaning the station relies on surrounding systems for support, the Sirian authorities chose to build it here for strategic reasons.
de: Die Forbes-Station ist die größte und am besten ausgestattete Militärstation in diesem Bereich des Sirius-Raums. Sie bietet Sicherheit für Systeme, die bis zu drei Sprünge entfernt sind, und dient als lokales Hauptquartier der sirianischen Flotten. Obwohl Kiwi ansonsten leer ist, was bedeutet, dass die Station zur Unterstützung auf umliegende Systeme angewiesen ist, entschieden sich die sirianischen Behörden aus strategischen Gründen dafür, sie hier zu bauen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This is more a waiting room than a bar. It is barely used at all as visitors to Forbes Station are usually on pressing business and tend to have the clearance to proceed deeper into the complex.
de: Dies ist eher ein Wartesaal als eine Kneipe. Er wird kaum genutzt, da die Besucher der Forbes-Station in der Regel dringende Geschäfte haben und dazu neigen, die Erlaubnis zu haben, tiefer in den Komplex vorzudringen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/forge.xml/asset@name
en: Forge
de: Esse

note: (itstool) path: general/description
en: Fort Sirius is the primary military hub of the Sirius army. It serves as the gatekeeper for Aesir, making sure no threats will ever reach Mutris. The station has hundreds of hangars in all sizes, allowing a full contingent to be stationed and ready at all times.
de: Fort Sirius ist das wichtigste militärische Zentrum der Sirius-Armee. Es dient als Torwächter für Äsir und stellt sicher, dass keine Bedrohungen Mutris jemals erreichen werden. Die Station verfügt über Hunderte von Hangars in allen Größen, so dass jederzeit ein volles Kontingent stationiert und einsatzbereit ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/fortitude_i.xml/asset@name
en: Fortitude I
de: Tapferkeit I

note: (itstool) path: ./dat/assets/fortitude_ii.xml/asset@name
en: Fortitude II
de: Tapferkeit II

note: (itstool) path: ./dat/assets/fortitude_iii.xml/asset@name
en: Fortitude III
de: Tapferkeit III

note: (itstool) path: ./dat/assets/foundation_station.xml/asset@name
en: Foundation Station
de: Gründungsstation

note: (itstool) path: general/description
en: Foundation Station is the northern refuel point of the Qorel Expanse. As with all pirate outposts, it also serves as a trading post in which loot is exchanged.
de: Die Gründungsstation ist der nördliche Auftankpunkt der Qorel-Ausdehnung. Wie alle Piratenaußenposten dient sie auch als Handelsposten, in dem Beute ausgetauscht wird.

note: (itstool) path: ./dat/assets/freshwater_station.xml/asset@name
en: Freshwater Station
de: Süßwasserstation

note: (itstool) path: general/description
en: After the success of the Empire's experimental INNS-1, the Sirii saw potential for off-world crop growing in the Anarbalis system. Aptly named, Freshwater Station produces carefully engineered bumper crops for consumption by Sirian worlds in the immediate vicinity.
de: Nach dem Erfolg des imperialen Experiments INNS-1 sahen die Sirianer im Anarbalis-System das Potenzial für den Anbau von Feldfrüchten außerhalb der Welt. Die Süßwasserstation, die einen treffenden Namen trägt, produziert sorgfältig konstruierte Stoßkulturen für den Verzehr durch sirianische Welten in unmittelbarer Nähe.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is dominated by the likeness of the Touched who officially blessed the station. The local Sirian workers seem to take particular pride in the visit since the Touched usually operate only in population centers.
de: Die Kneipe wird vom Bildnis der Berührten dominiert, die die Station offiziell segneten. Die örtlichen sirianischen Arbeiter scheinen besonders stolz auf den Besuch zu sein, da die Berührten normalerweise nur in Bevölkerungszentren tätig sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/fulcrum_i.xml/asset@name
en: Fulcrum I
de: Fulkrum I

note: (itstool) path: ./dat/assets/fury_station.xml/asset@name
en: Fury Station
de: Fury-Station

note: (itstool) path: general/description
en: While Fury Station is not the most well-built of stations, it gets the job done with both a shipyard with all the standard pirate ships and an outfitter with a substantial lineup of goods. It even has some merchandise not offered at the nearby clanworld Sanchez.
de: Die Fury-Station ist zwar nicht die am besten gebaute Station, aber sie hat sowohl eine Werft mit allen gängigen Piratenschiffen als auch einen Ausstatter mit einem umfangreichen Warenangebot. Sie hat sogar einige Dinge, die in der nahe gelegenen Klanwelt Sanchez nicht angeboten werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/fuzka.xml/asset@name
en: Fuzka
de: Futzka

note: (itstool) path: general/description
en: Fuzka is a fairly typical Imperial civilian world. It has a good atmosphere, stable tectonics and a large population. The world grows most of its own food but still needs imports to make ends meet. The local population is as well off as can be expected from a middle-class Imperial colony. Otherwise, there is little to note about Fuzka.
de: Futzka ist eine ziemlich typische imperiale Zivilwelt. Sie hat eine gute Atmosphäre, eine stabile Tektonik und eine große Bevölkerung. Die Welt baut den größten Teil ihrer Nahrungsmittel selbst an, benötigt aber immer noch Importe, um über die Runden zu kommen. Der lokalen Bevölkerung geht es so gut, wie man es von einer imperialen Kolonie der Mittelklasse erwarten kann. Ansonsten gibt es wenig über Futzka zu berichten.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar caters to its clientele with considerable efficiency. Since Fuzka has quite a high amount of civilian traffic, its bar needs to handle the many passengers who are waiting for their transport to depart.
de: Die Kneipe bedient ihre Klientel mit beachtlicher Effizienz. Da Futzka einen recht hohen Anteil an zivilem Verkehr hat, muss die Kneipe die vielen Passagiere abfertigen, die auf ihren Abflug warten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/fyruse_station.xml/asset@name
en: Fyruse Station
de: Fyruse-Station

note: (itstool) path: general/description
en: The Sirii have a rather extensive military infrastructure within their borders and Fyruse Station is part of that infrastructure. There's a regular detachment stationed here, making sure that law and order are maintained as well as can reasonably be expected in Esker and its neighboring systems. Fyruse Station also acts as a border guard for Frontier space, though nobody really believes in the need for such.
de: Die Sirianer verfügen innerhalb ihrer Grenzen über eine recht umfangreiche militärische Infrastruktur, und die Station Fyruse ist Teil dieser Infrastruktur. Hier ist eine reguläre Abteilung stationiert, die dafür sorgt, dass Recht und Ordnung in Esker und den benachbarten Systemen so gut aufrechterhalten werden, wie man es vernünftigerweise erwarten kann. Die Fyruse-Station fungiert auch als Grenzschutz für den Front-Raum, obwohl niemand wirklich an die Notwendigkeit eines solchen Grenzschutzes glaubt.

note: (itstool) path: general/bar
en: As Fyruse Station is a Sirius-only facility, the bar is divided into three sections, one for each echelon. In the rare event that a non-Sirius visitor is allowed on board, they are catered for in the Shaira section.
de: Da es sich bei der Fyruse-Station um eine reine Sirius-Anlage handelt, ist die Kneipe in drei Abschnitte unterteilt, einen für jeden Rang. In dem seltenen Fall, dass ein Nicht-Sirius-Besucher an Bord kommen darf, wird er in der Shaira-Sektion bewirtet.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gammacron_iv.xml/asset@name
en: Gammacron IV
de: Gammakron IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/gammacron_v.xml/asset@name
en: Gammacron V
de: Gammakron V

note: (itstool) path: ./dat/assets/gammacron_va.xml/asset@name
en: Gammacron Va
de: Gammakron Va

note: (itstool) path: ./dat/assets/gammacron_vb.xml/asset@name
en: Gammacron Vb
de: Gammakron Vb

note: (itstool) path: ./dat/assets/ganth_i.xml/asset@name
en: Ganth I
de: Gant I

note: (itstool) path: general/description
en: Gastan is one of House Za'leks research worlds that moonlights as a mining world for valuable materials. Many of the labs here are off-limits to outsiders, but the main city and space-port is a popular hub for internal trade and commerce.
de: Gastan ist eine der Forschungswelten des Hauses Za'leks, die nebenberuflich als Welt des Bergbaus für wertvolle Materialien arbeitet. Viele der Labors hier sind für Außenstehende tabu, aber die Hauptstadt und der Weltraumhafen sind ein beliebtes Zentrum für internen Handel und Gewerbe.

note: (itstool) path: general/bar
en: There is nothing particularly note-worthy about this bar other than the complex machinery on display through meter-thick translucent plasteel. The bar is built underground in a long-drained mining shaft, and the equipment seems to be of interest to many of the patrons.
de: An dieser Kneipe gibt es nichts besonders Bemerkenswertes, außer der komplexen Maschinerie, die durch meterdickes, durchscheinendes Plastahl dargestellt wird. Die Kneipe ist unterirdisch in einem lang gezogenen Bergwerkschacht gebaut, und die Ausrüstung scheint für viele der Besucher von Interesse zu sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gath_station.xml/asset@name
en: Gath Station
de: Gat-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Gath Station is a local law enforcement station. It maintains security in the sector and responds to pirate attacks.
de: Die Gat-Station ist eine lokale Strafverfolgungsstation. Sie sorgt für die Sicherheit in diesem Sektor und reagiert auf Piratenangriffe.

note: (itstool) path: general/description
en: Soromid space is low on worlds suitable for agriculture, so the Soromid need to rely on alternative food production. Gaula, an aquatic planet, is one such alternative. Vast stretches of the ocean floor are taken up by enormous submarine farms where certain kinds of underwater flora are cultivated and harvested, to be processed into food by the factory station up above.
de: Der soromidische Raum ist arm an Welten, die sich für die Landwirtschaft eignen, so dass die Soromiden auf alternative Nahrungsmittelproduktion angewiesen sind. Gaula, ein Wasserplanet, ist eine solche Alternative. Weite Teile des Meeresbodens werden von riesigen U-Boot-Farmen eingenommen, in denen bestimmte Arten von Unterwasserflora kultiviert und geerntet werden, die von der darüber liegenden Fabrikstation zu Nahrungsmitteln verarbeitet werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport and its accompanying support facilities are floating on a platform above one of the primary farms on Gaula. The water is strictly off-limits, and anyone foolish enough to dump waste into the ocean is harshly penalized.
de: Der Weltraumhafen und die dazugehörigen Hilfseinrichtungen schwimmen auf einer Plattform über einer der Primärfarmen auf Gaula. Zugang zum Wasser ist strengstens verboten, und jeder, der dumm genug ist, Abfall in den Ozean zu kippen, wird hart bestraft.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gaula_foods.xml/asset@name
en: Gaula Foods
de: Gaula-Lebensmittel

note: (itstool) path: general/description
en: Gaula Foods is the food factory that processes the produce grown on Gaula into human digestible meal units. The station outputs an amazing variety of foodstuffs considering the limited diversity of the plants they are made from.
de: Gaula-Lebensmittel ist die Lebensmittelfabrik, die die auf Gaula angebauten Produkte in für den Menschen verdauliche Mahlzeiteneinheiten verarbeitet. Angesichts der begrenzten Vielfalt der Pflanzen, aus denen sie hergestellt werden, produziert die Station eine erstaunliche Vielfalt an Nahrungsmitteln.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar offers samples of most of the products made in the factory complex. The taste is generally not bad, although after a while it starts to get a little samey.
de: Die Kneipe bietet Proben der meisten im Fabrikkomplex hergestellten Produkte an. Der Geschmack ist im Allgemeinen nicht schlecht, obwohl er nach einer Weile anfängt, ein wenig fade zu werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gayathi.xml/asset@name
en: Gayathi
de: Gayati

note: (itstool) path: general/description
en: The colony on Gayathi has been around since before Sirichana settled on Mutris. In those days it was an outpost of one of the Factions that were destroyed in the Faction Wars, forgotten and overlooked by all. With its source of funding and supplies gone, Gayathi never had a chance to fully develop its economic infrastructure. Then, when Sirius rose as a galactic power, Gayathi came to fall under its influence. Now it is home to some of the most devout believers found in Sirius space.
de: Die Kolonie auf Gayati gab es schon, bevor Sirichana sich auf Mutris niederließ. Damals war sie ein Außenposten einer der Fraktionen, die in den Fraktionskriegen zerstört, vergessen und von allen übersehen wurden. Da Gayati keine Finanzierungs- und Versorgungsquellen mehr hatte, hatte es nie eine Chance, seine wirtschaftliche Infrastruktur vollständig zu entwickeln. Als dann der Sirius als galaktische Macht aufstieg, geriet Gayati unter seinen Einfluss. Jetzt ist es die Heimat einiger der frommsten Gläubigen, die im Sirius-Raum zu finden sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gem.xml/asset@name
en: Gem
de: Edelstein

note: (itstool) path: general/description
en: Gennus is a cold world now, but it wasn't quite this harsh when it was first settled during the Second Growth. Poor climate management and rampant pollution have filled the sky with sunlight-blocking substances, and now the fragile ecosystem has collapsed. The people here only live on Gennus because they have nowhere else to go.
de: Gennus ist jetzt eine kalte Welt, aber sie war nicht ganz so hart, als sie während des Zweiten Wachstums erstmals besiedelt wurde. Schlechtes Klimamanagement und grassierende Umweltverschmutzung haben den Himmel mit sonnenlichtblockierenden Substanzen gefüllt, und jetzt ist das zerbrechliche Ökosystem zusammengebrochen. Die Menschen hier leben nur auf Gennus, weil sie nirgendwo anders hin können.

note: (itstool) path: general/bar
en: It's hard to find a smiling face in this spaceport bar. Not too surprising, given how unpleasant life on this planet is.
de: Es ist schwer, in dieser Weltraumhafenkneipe ein lächelndes Gesicht zu finden. Nicht allzu überraschend, wenn man bedenkt, wie unangenehm das Leben auf diesem Planeten ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gerhart_station.xml/asset@name
en: Gerhart Station
de: Gerhart-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Gerhart Station was built by the Za'lek Central Council in response to the Empire building Outbound Station. The Za'lek felt miffed that the Empire would step in on what they saw as their land and instead of meekly backing down or risking military conflict, merely built a larger and better-equipped station. The fact that it would be an ideal location for defending the Za'lek from Imperial treachery, or launching an attack into the Empire itself, is a bonus that is an open secret.
de: Die Gerhart-Station wurde vom Zentralrat von den Za'lek als Reaktion auf den Bau der Ausreisestation des Imperiums errichtet. Die Za'lek fühlten sich verärgert darüber, dass das Imperium in das eingriff, was sie als ihr Land ansahen, und statt kleinmütig einen Rückzieher zu machen oder einen militärischen Konflikt zu riskieren, baute das Imperium lediglich eine größere und besser ausgestattete Station. Die Tatsache, dass dies ein idealer Ort wäre, um die Za'lek vor imperialem Verrat zu verteidigen oder einen Angriff auf das Imperium selbst zu starten, ist ein Bonus, der ein offenes Geheimnis ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: There are many Za'lek military officials, scientists, and traders from all over in this large and clean bar. It is much nicer than the one on Outbound Station. Quite a pointed snub.
de: In dieser großen und sauberen Kneipe befinden sich viele Militärbeamte, Wissenschaftler und Händler aus ganz Za'lek. Sie ist viel schöner als die auf der Ausreisestation. Eine ziemlich spitze Brüskierung.

note: (itstool) path: general/description
en: Geron was once an Imperial colony, but when House Goddard was established and granted full authority over the system, it also acquired jurisdiction over Geron. In the decades that followed the Imperial bureaucracy was largely dismantled and replaced by a more gubernatorial arrangement. That improved the efficiency at which the world was run, but without its Imperial status the economy took a serious hit. Nowadays, Geron is a fairly average civilian world that houses the majority of Goddard's citizens.
de: Geron war einst eine imperiale Kolonie, aber als das Haus Goddard gegründet wurde und ihm die volle Autorität über das System übertragen wurde, erhielt es auch die Gerichtsbarkeit über Geron. In den folgenden Jahrzehnten wurde die imperiale Bürokratie weitgehend abgebaut und durch ein mehr gouverneurliches Arrangement ersetzt. Das verbesserte die Effizienz, mit der die Welt regiert wurde, aber ohne den imperialen Status wurde die Wirtschaft ernsthaft in Mitleidenschaft gezogen. Heutzutage ist Geron eine ziemlich durchschnittliche zivile Welt, in der die Mehrheit von Goddards Bürgern lebt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Like many spaceport bars, this one is loud, crowded and a little smelly. In other words, it's a home away from home for those who make their living in space.
de: Wie viele Weltraumhafenkneipen ist auch diese Kneipe laut, überfüllt und stinkt ein wenig. Mit anderen Worten, es ist ein Zuhause weit weg von zu Hause für diejenigen, die ihren Lebensunterhalt im Weltraum verdienen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gilligans_light_iii.xml/asset@name
en: Gilligan's Light III
de: Gilligans Licht III

note: (itstool) path: ./dat/assets/gilligans_memory.xml/asset@name (itstool) path: ./dat/ssys/gilligans_memory.xml/ssys@name
en: Gilligan's Memory
de: Gilligans Andenken

note: (itstool) path: general/description
en: Wilibrord Gilligan was a famous explorer of space in the times of the Second Growth. He is responsible for charting many of the currently known jump routes, having a knack for spotting the areas in space that allowed entry into hyperspace for prolonged periods. In those days this was exceptional, since scanning technology was nowhere near as advanced as now. In honor of Gilligan's services to the old Factions, he was granted his own planetary system and settlement therein. After the Faction Wars, Gilligan's Memory came to fall under Sirian rule, though the Sirii have chosen to uphold Gilligan's memory.
de: Wilibrord Gilligan war ein berühmter Entdecker des Weltraums in der Zeit des Zweiten Wachstums. Er ist für die Kartierung vieler der heute bekannten Sprungrouten verantwortlich, wobei er ein Händchen dafür hat, die Gebiete im Weltraum zu entdecken, die den Eintritt in den Hyperraum über längere Zeiträume ermöglichten. Damals war dies außergewöhnlich, da die Scan-Technologie bei weitem nicht so weit fortgeschritten war wie heute. Zu Ehren von Gilligans Verdiensten um die alten Fraktionen erhielt er ein eigenes Sternensystem und eine Niederlassung darin. Nach den Fraktionskriegen geriet Gilligans Andenken unter die Herrschaft der Sirianer, wobei die Sirianer sich entschieden haben, Gilligans Andenken zu bewahren.

note: (itstool) path: general/bar
en: Predictably, the spaceport bar is themed on Wilibrord Gilligan, showing his likeness in several places and displaying a map of his travels through the galaxy on the wall. A popular topic in this bar is the dwarf planets in Gilligan's Memory, particularly speculations on why Gilligan chose to name them the way he did.
de: Vorhersehbar ist die Weltraumhafenkneipe dem Thema Wilibrord Gilligan gewidmet. Sie zeigt an mehreren Stellen sein Konterfei und zeigt an der Wand eine Karte seiner Reisen durch die Galaxie. Ein beliebtes Thema in dieser Kneipe sind die Zwergplaneten in Gilligans Andenken, insbesondere Spekulationen darüber, warum Gilligan sie so genannt hat.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gilligans_tomb.xml/asset@name (itstool) path: ./dat/ssys/gilligans_tomb.xml/ssys@name
en: Gilligan's Tomb
de: Gilligans Grab

note: (itstool) path: ./dat/assets/ginger_ii.xml/asset@name
en: Ginger II
de: Imber II

note: (itstool) path: ./dat/assets/ginger_iii.xml/asset@name
en: Ginger III
de: Imber III

note: (itstool) path: general/description
en: Somewhat unusual in Dvaered space, Ginni is primarily a crop growing world. Though most Dvaered worlds trace their lineage to either mining or industrial roots, Ginni was a food producer even in the days when the Empire was still in control. However, with the change in political influence throughout the region, Ginni's government wisely chose to ally with the Dvaered movement.
de: Etwas ungewöhnlich im Dvaered-Raum, ist Ginni in erster Linie eine Welt des Pflanzenanbaus. Obwohl die meisten Dvaered-Welten ihre Abstammung entweder auf den Bergbau oder auf industrielle Wurzeln zurückführen, war Ginni schon in den Tagen, als das Imperium noch die Kontrolle hatte, ein Nahrungsmittelproduzent. Mit dem Wandel des politischen Einflusses in der gesamten Region entschied sich die Regierung von Ginni jedoch klugerweise dafür, sich mit der Dvaered-Bewegung zu verbünden.

note: (itstool) path: general/bar
en: A lot of planetside spaceport bars have windows that give visitors a glance of the immediate environment, but the one on Ginni does not. This is because the sunlight on Ginni can get rather intense, and it was cheaper to build a wall than an automatically adjusting viewport. Besides, there's not too much to see anyway.
de: Viele Weltraumhafenkneipen auf dem Planeten haben Fenster, die den Besuchern einen Blick auf die unmittelbare Umgebung ermöglichen, aber die Kneipe auf Ginni hat keine Fenster. Das liegt daran, dass das Sonnenlicht auf Ginni ziemlich intensiv werden kann, und es war billiger, eine Wand zu bauen als ein sich automatisch anpassendes Sichtfenster. Außerdem gibt es ohnehin nicht allzu viel zu sehen.

note: (itstool) path: general/description
en: Godtra is a reasonably balanced world, with a sizeable civilian population, a fair amount of heavy industry and some farming for internal consumption, though the population largely depends on Torg Crops for sustenance. As Godtra is one of the wealthiest Dvaered systems within a few jumps, it is a popular target for Warlords to conquer.
de: Godtra ist eine einigermaßen ausgeglichene Welt, mit einer beträchtlichen Zivilbevölkerung, einer beachtlichen Menge an Schwerindustrie und etwas Landwirtschaft für den internen Verbrauch, obwohl die Bevölkerung zum größten Teil von Torg-Ackerbau abhängig ist, um sich zu ernähren. Da Godtra innerhalb weniger Sprünge eines der reichsten Dvaered-Systeme ist, ist es ein beliebtes Ziel für Kriegsherren, das es zu erobern gilt.

note: (itstool) path: general/bar
en: A pretty decent place as far as spaceport bars go, Godtra's bar is well equipped to facilitate traders and other offworlders. The data uplinks are decently speedy, which is rare on a Dvaered world. Clearly, the local infrastructure has been well designed.
de: Was die Weltraumhafenkneipen betrifft, so ist die Kneipe von Godtra ein ziemlich anständiger Ort, der gut ausgestattet ist, um Händlern und anderen Außenseitern die Arbeit zu erleichtern. Die Daten-Uplinks sind ordentlich schnell, was auf einer Dvaered-Welt selten ist. Die lokale Infrastruktur ist offensichtlich gut konzipiert.

note: (itstool) path: general/description
en: Despite being hellish, Golem has a respectably large population, albeit a population restricted to hab units at the top of mountains. The gasses here are useful, and hence mined, but the world is not harsh enough to justify making it a prison planet. Many lower-class Dvaered make their homes here, unperturbed by the conditions. It's a living, after all.
de: Obwohl er höllisch ist, hat Golem eine respektabel große Bevölkerung, wenn auch eine Bevölkerung, die auf Wohneinheiten auf der Spitze der Berge beschränkt ist. Die Gase hier sind nützlich und werden daher abgebaut, aber die Welt ist nicht hart genug, um zu rechtfertigen, dass sie zu einem Gefängnisplaneten gemacht wird. Viele Dvaered aus der Unterschicht haben hier ihr Zuhause, unbeeindruckt von den Bedingungen. Es ist immerhin ein Lebensunterhalt.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is shockingly convivial and clean, all things considered. The locals are determined to make their lives that much more enjoyable, and to prove to outsiders that they can conquer their homeworld's harsh environment.
de: Diese Kneipe ist alles in allem schockierend gesellig und sauber. Die Einheimischen sind entschlossen, ihr Leben so viel angenehmer zu gestalten und Außenstehenden zu beweisen, dass sie die raue Umgebung ihrer Heimatwelt erobern können.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gorchenchev_shipyards.xml/asset@name
en: Gorchenchev Shipyards
de: Gorchenchev-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: Though Gorchenchev Shipyards is a commercial enterprise, House Sirius has licensed it to produce their military ships. As such, the station is classified as a military installation, meaning no access to independent traders.
de: Obwohl die Gorchenchev-Werft ein kommerzielles Unternehmen ist, hat das Haus Sirius ihr eine Lizenz für die Produktion ihrer Militärschiffe erteilt. Als solche ist die Station als Militäranlage klassifiziert, was keinen Zugang zu unabhängigen Händlern bedeutet.

note: (itstool) path: general/bar
en: The factional emblem of House Sirius is predominant in this spacedock bar. The owner of the station clearly wants to show that his allegiance to his faction is strong.
de: Das Fraktionssymbol des Hauses Sirius ist in dieser Kneipe vorherrschend. Der Besitzer der Station möchte deutlich zeigen, dass seine Loyalität zu seiner Fraktion stark ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/gordons_exchange.xml/asset@name
en: Gordon's Exchange
de: Gordon-Börse

note: (itstool) path: general/description
en: Gordon's Exchange is one of the few stations owned and operated by the Traders Guild. It is here that most of the deals are made and ore shipped. It is a bustling, modern facility, and there are always things for weary traveller to do.
de: Die Gordon-Börse ist eine der wenigen Stationen, die der Händlergilde gehören und von ihr betrieben werden. Hier werden die meisten Geschäfte getätigt und das Erz verschifft. E ist eine geschäftige, moderne Einrichtung, und für müde Reisende gibt es immer etwas zu tun.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has some classy music playing in the background over the chatter of businessmen going about their jobs. The sounds of a modern economy.
de: In der Kneipe erklingt im Hintergrund klassische Musik über dem Geschwätz der Geschäftsleute, die ihrer Arbeit nachgehen. Die Klänge einer modernen Wirtschaft.

note: (itstool) path: general/description
en: Gorgate is a loyal Sirian world. The local story goes that Sirichana once set foot on its surface personally, when the colony was only just established, and showed the colonists the light. This is said to have happened over a hundred cycles ago, however, and records of the colony's early days are scarce and unreliable at best. Still, the locals believe the story without question.
de: Gorgate ist eine loyale sirianische Welt. Die örtliche Geschichte besagt, dass Sirichana einmal persönlich einen Fuß auf seine Oberfläche setzte, als die Kolonie gerade erst gegründet worden war, und den Kolonisten das Licht zeigte. Dies soll jedoch vor über hundert Zyklen geschehen sein, und die Aufzeichnungen über die Anfänge der Kolonie sind rar und bestenfalls unzuverlässig. Dennoch glauben die Einheimischen die Geschichte ohne Frage.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Gorgaters are always eager to tell outsiders about their alleged history. The spaceport bar contains a holodisplay that recounts the story of Sirichana's visit to this world, though it's anyone's guess how much of it is true and how much of it has been invented over the cycles.
de: Die Gorgater sind immer darauf erpicht, Außenstehenden von ihrer angeblichen Geschichte zu erzählen. Die Weltraumhafenkneipe enthält ein Holodisplay, das die Geschichte von Sirichanas Besuch in dieser Welt erzählt, wobei es jedem überlassen bleibt, zu erraten, wie viel davon wahr ist und wie viel davon im Laufe der Zyklen erfunden wurde.

note: (itstool) path: general/description
en: Grandard is the home of some of the Empire's most legendary fighter pilots. For reasons unknown, this world has become renowned for its highly-skilled light combat ship specialists. Rather than discourage this anomaly, the Empire has taken full advantage of it.
de: Grandard ist die Heimat einiger der legendärsten Kampfpiloten des Imperiums. Aus unbekannten Gründen ist diese Welt für ihre hochqualifizierten Spezialisten für leichte Kampfschiffe bekannt geworden. Anstatt diese Anomalie zu entmutigen, hat das Imperium sie sich zunutze gemacht.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar has pictures of some of the more renowned fighter pilots in its history. Several imperial officers look at these pictures with what can only be described as burning envy. Prospective aces, then.
de: Diese Kneipe enthält Bilder von einigen der berühmtesten Kampfpiloten ihrer Geschichte. Mehrere imperiale Offiziere betrachten diese Bilder mit etwas, das man nur als brennenden Neid bezeichnen kann. Zukünftige Asse also.

note: (itstool) path: ./dat/assets/green_eye.xml/asset@name
en: Green Eye
de: Grünauge

note: (itstool) path: ./dat/assets/greenberg.xml/asset@name
en: Greenberg
de: Grünberg

note: (itstool) path: general/description
en: This world has suffered from the centralization of Za'lek space particularly hard. With the effective abandonment by the Za'lek authorities beyond a skeleton government, this world has fallen into hard times and struggles to remain afloat.
de: Diese Welt hat unter der Zentralisierung des Za'lek-Raums besonders stark gelitten. Mit der effektiven Aufgabe durch die Za'lek-Behörden jenseits einer Skelettregierung ist diese Welt in harte Zeiten geraten und kämpft darum, sich über Wasser zu halten.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar seems very shabby and run-down. It has mismatching furniture and the walls have been visibly repaired more than once. THere are few people, and most of them seem to be the types too old and stubborn to leave.
de: Diese Kneipe scheint sehr schäbig und heruntergekommen zu sein. Sie hat eine ungleiche Möblierung und die Wände wurden mehr als einmal sichtbar repariert. Es gibt nur wenige Leute, und die meisten von ihnen scheinen Typen zu sein, die zu alt und zu stur sind, um sie zu verlassen.

note: (itstool) path: general/description
en: Greis has a tradition, and that tradition is that whichever Warlord controls the planet renames it after himself. This often causes confusion among spacers everywhere, who will refer to the world by names that have been rendered obsolete. The current warlord is a man named Harmstadt Greis. His rule isn't particularly benevolent, but he at least doesn't seem worse than most Dvaered Warlords.
de: Greis hat eine Tradition, und diese Tradition besteht darin, dass die Welt sich immer nach dem Kriegsherrn, der den Planeten kontrolliert, benennt. Dies führt häufig zu Verwirrung unter den Raumfahrern, die sich überall auf die Welt mit Namen beziehen, die überholt sind. Der derzeitige Kriegsherr ist ein Mann namens Harmstadt Greis. Seine Herrschaft ist nicht besonders wohlwollend, aber er scheint zumindest nicht schlechter zu sein als die meisten Dvaered-Kriegsherrn.

note: (itstool) path: general/bar
en: At the center of this spaceport bar stands a pillar, on which are displayed all the names that the planet has been known by, including the name of one unfortunate Warlord named Clerke, who was in control of this world for a little under four periods.
de: In der Mitte dieser Weltraumhafenkneipe steht eine Säule, auf der alle Namen angezeigt werden, unter denen der Planet bisher bekannt war, einschließlich des Namens eines unglücklichen Kriegsherrn namens Clerke, der etwas weniger als vier Perioden lang die Kontrolle über diese Welt hatte.

note: (itstool) path: ./dat/assets/griffin__ii.xml/asset@name
en: Griffin II
de: Greif II

note: (itstool) path: ./dat/assets/griffin_i.xml/asset@name
en: Griffin I
de: Greif I

note: (itstool) path: ./dat/assets/griffin_iii.xml/asset@name
en: Griffin III
de: Greif III

note: (itstool) path: general/description
en: Griffin III is, despite the generic name, a well-populated and prosperous world. It has a booming industrial base and a respectable government complex. The facilities are well-maintained and extensive here. Truly a model world for the Empire, even if it's a little lacking in personality.
de: Greif III ist, trotz des generischen Namens, eine gut bevölkerte und wohlhabende Welt. Sie verfügt über eine boomende industrielle Basis und einen respektablen Regierungskomplex. Die Einrichtungen sind hier gut erhalten und umfangreich. Wirklich eine Modellwelt für das Imperium, auch wenn es ein wenig an Persönlichkeit mangelt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is clean and large, with various games and vids for entertainment of patrons. The food is good and the drinks are great. One could stay a long time here.
de: Die Kneipe ist sauber und groß, mit verschiedenen Spielen und Videos zur Unterhaltung der Gäste. Das Essen ist gut und die Getränke sind großartig. Man könnte lange hier bleiben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/griffin_vi.xml/asset@name
en: Griffin VI
de: Greif VI

note: (itstool) path: ./dat/assets/grindstone_shipyards.xml/asset@name
en: Grindstone Shipyards
de: Grindstein-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: Grindstone Shipyards is a private manufacturing plant owned by Titus Grindstone, a wealthy Fyrra Sirian who has moved into the spaceship business. He is licensed to manufacture some of the more common civilian models, and his factory supplies a fair number of the surrounding retailers. Ships can also be purchased directly from this station.
de: Grindstein-Schiffswerft ist eine private Produktionsstätte im Besitz von Titus Grindstone, einem wohlhabenden Fyrra-Sirianer, der in das Raumschiffgeschäft eingestiegen ist. Er hat eine Lizenz zur Herstellung einiger der gebräuchlicheren zivilen Modelle, und seine Fabrik beliefert eine ganze Reihe der umliegenden Einzelhändler. Schiffe können auch direkt von dieser Station erworben werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: Titus Grindstone likes to keep his potential customers in a good mood, which is why he has invested into a small yet luxurious spacedock bar on his manufacturing plant. It sports all the standard bar facilities, as well as ready access to the station's ship catalogue.
de: Titus Grindstein möchte seine potenziellen Kunden bei guter Laune halten, weshalb er in eine kleine, aber luxuriöse Kneipe in seiner Produktionsstätte investiert hat. Sie verfügt über alle üblichen Kneipeneinrichtungen und bietet Zugang zum Schiffskatalog der Station.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hadosh_ia.xml/asset@name
en: Hadosh Ia
de: Hadosch Ia

note: (itstool) path: ./dat/assets/hadosh_ii.xml/asset@name
en: Hadosh II
de: Hadosch II

note: (itstool) path: ./dat/assets/hadosh_iii.xml/asset@name
en: Hadosh III
de: Hadosch III

note: (itstool) path: ./dat/assets/hadosh_iv.xml/asset@name
en: Hadosh IV
de: Hadosch IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/haldr.xml/asset@name
en: Haldr
de: Halder

note: (itstool) path: general/description
en: Haldr ranks quite high on the official list of "most unpleasant inhabited planets in the galaxy", which is compiled at regular intervals by the Gilligan Foundation. Indeed, even the most optimistic space traveller would be hard pressed to find a good reason why anyone would want to come to Haldr, let alone stay there. As it turns out, Dvaered High Command has such a reason: Haldr serves as a training grounds for Dvaered military recruits. Though many an upcoming soldier finds death on the radioactive surface of Haldr, those who survive make for tough fighters indeed.
de: Auf der offiziellen Liste der „unangenehmsten bewohnten Planeten der Galaxie“, die in regelmäßigen Abständen von der Gilligan-Stiftung erstellt wird, steht Halder ganz oben auf der Liste. In der Tat würde selbst der optimistischste Raumfahrer kaum einen guten Grund finden, warum jemand nach Halder kommen, geschweige denn dort bleiben möchte. Wie sich herausstellt, hat das Hohe Kommando der Dvaered einen solchen Grund: Halder dient als Trainingsgelände für die Militärrekruten der Dvaered. Obwohl so mancher aufstrebende Soldat auf der radioaktiven Oberfläche von Halder den Tod findet, sind diejenigen, die überleben, in der Tat harte Kämpfer.

note: (itstool) path: general/bar
en: To get into Haldr's bar, you first have to undergo a rigorous decontamination procedure, even when you're coming straight from the spaceport dock. This fact has made more than a few visitors so uneasy that they never want to visit Haldr again.
de: Um in die Kneipe von Halder zu gelangen, muss man sich zunächst einer strengen Dekontaminationsprozedur unterziehen, auch wenn man direkt vom Weltraumhafen kommt. Diese Tatsache hat nicht wenige Besucher so unruhig gemacht, dass sie Halder nie wieder besuchen wollen.

note: (itstool) path: general/description
en: Before there was Emperor's Fist, before there was even the Incident, there was Halir, located in the Gamma Polaris system. While near the outskirts of the Empire, it served as one of the largest local civilian hubs, with a strong economy and considerable political influence. Then, one day, the new Emperor had Polaris Prime built, renamed most of the worlds in the system, and subsequently started the Emperor's Fist project. Halir was reduced to an economic support role. However, the local government has stubbornly clung on to the right to sovereignty, and so Halir remains a civilian world.
de: Bevor es Imperators Faust gab, bevor es überhaupt das Geschehnis gab, gab es Halir, der sich im Gamma-Polaris-System befand. Obwohl es sich in der Nähe der Außenbezirke des Imperiums befand, diente es als eines der größten lokalen zivilen Zentren mit einer starken Wirtschaft und beträchtlichem politischen Einfluss. Dann, eines Tages, ließ der neue Imperator Polaris Eins bauen, benannte die meisten Welten im System um und startete anschließend das Projekt „Imperators Faust“. Halir wurde auf eine wirtschaftliche Unterstützungsrolle reduziert. Die lokale Regierung hat sich jedoch hartnäckig an das Recht auf Souveränität geklammert, und so bleibt Halir eine zivile Welt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Halir's bar has everything the weary traveller could hope for, from drinks to data uplink terminals to per-table sound dampening fields and music generators. In short it is a luxurious place, which is largely due to Halir's long history of economic success. Anything you can't find in the bar you can find in the pleasure district, which is just a single tube station away.
de: Halirs Kneipe hat alles, was sich der müde Reisende erhoffen konnte, von Getränken über Daten-Uplink-Terminals bis hin zu Schalldämpfungsfeldern und Musikgeneratoren an jedem Tisch. Kurz gesagt, es ist ein luxuriöser Ort, was weitgehend auf Halirs lange Geschichte des wirtschaftlichen Erfolgs zurückzuführen ist. Alles, was du in der Kneipe nicht finden kannst, findest du im Vergnügungsviertel, das nur eine Rohrstation entfernt ist.

note: (itstool) path: general/description
en: Even the Dvaered need to operate testing facilities. Hence the House Dvaered Research Institute on Handalier. It is not known what goes on here, as the Dvaered tightly control the entire planet.
de: Auch die Dvaered müssen Versuchsanlagen betreiben. Daher das Haus-Dvaered-Forschungsinstitut auf Handalier. Es ist nicht bekannt, was hier vor sich geht, da die Dvaered den gesamten Planeten streng kontrollieren.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is fairly typical for a Dvaered bar in everything but the security cameras along the walls. Fairly paranoid here, it seems.
de: Die Kneipe ist ziemlich typisch für eine Dvaered-Kneipe, bis auf die Sicherheitskameras entlang der Wände. Ziemlich paranoid hier, wie es scheint.

note: (itstool) path: general/description
en: Hankies is something of a holiday resort as well as retreat for the wealthy. It is mainly a consumer world, having neither the land for agriculture nor the resources for industry. It does, however, have a pleasant ecosystem and a wealth of beautiful geography.
de: Hankies ist so etwas wie ein Urlaubsort und zugleich Rückzugsort für die Reichen. Es ist vor allem eine Konsumwelt, die weder das Land für die Landwirtschaft noch die Ressourcen für die Industrie hat. Sie verfügt jedoch über ein angenehmes Ökosystem und einen Reichtum an schöner Geographie.

note: (itstool) path: general/bar
en: Since Hankies doesn't have much to offer, the bar is almost entirely an import product. The architecture, the facilities and the drinks can all be traced offworld. The only thing that is truly authentic to this world is the view from the windows - a mountain range stretching away into the distance.
de: Da Hankies nicht viel zu bieten hat, ist die Kneipe fast ausschließlich ein Importprodukt. Die Architektur, die Einrichtungen und die Getränke lassen sich aus der Welt hinaus verfolgen. Das Einzige, was für diese Welt wirklich authentisch ist, ist der Blick aus den Fenstern – eine Bergkette, die sich in die Ferne erstreckt.

note: (itstool) path: general/description
en: Though officially classified as a wintry P class planet, Harnaar isn't all that cold. Temperatures in most areas don't dip below human tolerable levels, and to the local Soromid it is actually quite comfortable. The planet's population isn't immensely high, but Harnaar still has the characteristics of a low-density residential world.
de: Obwohl Harnaar offiziell als winterlicher Planet der P-Klasse eingestuft wird, ist es dort gar nicht so kalt. In den meisten Gebieten sinken die Temperaturen nicht unter das für den Menschen erträgliche Niveau, und für den lokalen Soromiden ist es sogar recht angenehm. Die Bevölkerungszahl des Planeten ist nicht immens hoch, aber Harnaar hat immer noch die Merkmale einer Wohnwelt mit geringer Dichte.

note: (itstool) path: general/bar
en: As Harnaar isn't an intolerably cold world, conditions lend themselves well to outdoor winter recreation. Tourists from all over Soromid space and beyond visit this planet to indulge in winter sports or outdoor relaxation. The spaceport bar welcomes them with open arms.
de: Da Harnaar keine unerträglich kalte Welt ist, eignen sich die Bedingungen gut für die Wintererholung im Freien. Touristen aus dem gesamten soromidischen Raum und darüber hinaus besuchen diesen Planeten, um sich dem Wintersport oder der Erholung im Freien hinzugeben. Die Kneipe des Weltraumhafens empfängt sie mit offenen Armen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hartwell_station.xml/asset@name
en: Hartwell Station
de: Hartbrunn-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Father's Pride is an important junction in Soromid space, and it needs to be well secured. Hartwell Station does just that. Besides securing local traffic, it also sends patrols into neighbouring systems, particularly Shikima, as Soromid Wards Alpha is a vital asset to the Soromid economy.
de: Vaters Stolz ist ein wichtiger Knotenpunkt im soromidischen Raum, und er muss gut gesichert werden. Die Hartbrunn-Station tut genau das. Sie sichert nicht nur den lokalen Verkehr, sondern schickt auch Patrouillen in benachbarte Systeme, insbesondere nach Schikima, da Soromid-Medizinstation Alpha ein wichtiger Aktivposten für die soromidische Wirtschaft ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: It's typically only Soromid officers who frequent the recreational facilities on a military station. Regular Soromid sailors tend to stay with the ships, caring for them and making sure they are in good health.
de: Normalerweise sind es nur soromidische Offiziere, die die Erholungseinrichtungen einer Militärstation aufsuchen. Normale soromidische Seeleute bleiben in der Regel bei den Schiffen, kümmern sich um sie und stellen sicher, dass sie bei guter Gesundheit sind.

note: (itstool) path: general/description
en: Not exactly unhabitable and not exactly habitable, Hassak is one of those places where the less fortunate in society end up. The people here have it hard, with storms of almost every variety plaguing the landscape on a regular basis. The population feeds itself with the sale of raw minerals to the Nexus corporation, which buys well under the market price, because it can.
de: Nicht gerade unbewohnbar und nicht gerade bewohnbar, ist Hassak einer jener Orte, an denen die weniger Glücklichen in der Gesellschaft landen. Die Menschen hier haben es schwer, da Stürme fast aller Art die Landschaft regelmäßig heimsuchen. Die Bevölkerung ernährt sich mit dem Verkauf von Rohmineralien an das Nexus-Unternehmen, das weit unter dem Marktpreis einkauft, weil sie es können.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar on Hassak is a lousy affair. The planet is poor, and so can't afford any luxury, least of all for offworlders. The Empire has provided the world with basic facilities and equipment because it is bound to do so by intergalactic treaties, but most of it is old and run-down.
de: Die Kneipe auf Hassak ist eine miese Angelegenheit. Der Planet ist arm und kann sich daher keinen Luxus leisten, schon gar nicht für Ausweltler. Das Imperium hat die Welt mit grundlegenden Einrichtungen und Ausrüstungen versorgt, weil es durch intergalaktische Verträge dazu verpflichtet ist, aber das meiste davon ist alt und heruntergekommen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hatter_i.xml/asset@name
en: Hatter I
de: Hätter I

note: (itstool) path: ./dat/assets/hatter_ii.xml/asset@name
en: Hatter II
de: Hätter II

note: (itstool) path: ./dat/assets/haurn.xml/asset@name
en: Haurn
de: Hauren

note: (itstool) path: general/description
en: Haurn is a small planet with mild planetary conditions. The Soromid have designated it a dedicated farming world. Apart from a few small settlements, most of the planet's land surface is given to agriculture.
de: Hauren ist ein kleiner Planet mit milden planetarischen Bedingungen. Die Soromiden haben ihn zu einer speziellen landwirtschaftlichen Welt erklärt. Abgesehen von einigen wenigen kleinen Siedlungen ist der größte Teil der Landoberfläche des Planeten der Landwirtschaft gewidmet.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is arranged in a coliseum fashion. The facility is circular, with several concentric rings leading down to the center, where the bar is located. The stairways that lead from the center to the upper rings are not gravity conditioned, so moving up them isn't so tiresome.
de: Diese Kneipe ist wie ein Kolosseum angeordnet. Die Anlage ist kreisförmig, mit mehreren konzentrischen Ringen, die nach unten zum Zentrum führen, wo sich die Kneipe befindet. Die Treppen, die von der Mitte zu den oberen Ringen führen, sind nicht durch die Schwerkraft bedingt, so dass das Hinaufgehen nicht so ermüdend ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/heii.xml/asset@name
en: Heii
de: Hei

note: (itstool) path: general/description
en: Heii is the rather unattractive moon of Juran. Juran itself is a natural M-class, so first time visitors often wonder why the Soromid chose to settle here and not down below. The reason is actually quite interesting. Juran is home to many amazing life forms, including large creatures not at all unlike the dinosaurs that once roamed ancient Earth. Settling down on Juran would not only be dangerous, it would also mean a disturbance in the natural ecosystem. Thus, the Soromid chose not to inhabit Juran, but instead tap its natural animal life by selling specimens as exotic pets throughout the galaxy.
de: Hei ist der eher unattraktive Mond von Juran. Juran selbst ist eine natürliche M-Klasse, so dass sich Besucher beim ersten Mal oft fragen, warum sich die Soromiden hier und nicht unten niedergelassen haben. Der Grund ist eigentlich recht interessant. Juran ist die Heimat vieler erstaunlicher Lebensformen, einschließlich großer Lebewesen, die den Dinosauriern, die einst die alte Erde durchstreiften, gar nicht so unähnlich sind. Sich auf Juran niederzulassen wäre nicht nur gefährlich, es würde auch eine Störung des natürlichen Ökosystems bedeuten. Daher beschlossen die Soromiden, Juran nicht zu bewohnen, sondern stattdessen ihr natürliches Tierleben zu nutzen, indem sie Exemplare als exotische Haustiere in der ganzen Galaxie verkaufen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Visitors to Heii spaceport bar can use special consoles to access video feeds from survey satellites deployed all around Juran, to observe the life forms on the surface and perhaps even pick one to take back to their own world.
de: Besucher der Kneipe im Weltraumhafen von Hei können über spezielle Konsolen auf Video-Feeds von Vermessungssatelliten zugreifen, die rund um Juran stationiert sind, um die Lebensformen auf der Oberfläche zu beobachten und vielleicht sogar eine auswählen, um sie mit in ihre eigene Welt zu nehmen.

note: (itstool) path: general/description
en: The first Soromid bioships were grown on Sorom itself, and it was in those ships that the Soromid spread through the galaxy. But Sorom is no more. Nowadays, most Soromid ships are grown here, on Heronus. The planet's gravitic and atmospheric properties make it ideal for raising ships in all kinds of sizes and shapes. A carrier class vessel can reach maturity in as few as four cycles.
de: Die ersten soromidischen Bioschiffe wurden auf Sorom selbst gezüchtet, und in diesen Schiffen verbreiteten sich die Soromiden in der Galaxie. Aber Sorom gibt es nicht mehr. Heutzutage werden die meisten Soromidenschiffe hier, auf Heronus, gezüchtet. Die Schwerkrafts- und atmosphärischen Eigenschaften des Planeten machen ihn ideal für die Aufzucht von Schiffen in allen möglichen Größen und Formen. Ein Schiff der Trägerklasse kann in nur vier Zyklen zur Reife gelangen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/heronus_orbital.xml/asset@name
en: Heronus Orbital
de: Heronus-Orbital

note: (itstool) path: general/description
en: Heronus Orbital is a military base directly tied to Heronus below. Its primary duty is to protect the planet, because it is vital to the Soromid fleet. If Heronus were to cease producing new ships, the Soromid would suffer a tremendous blow to their military capabilities. Needless to say, Heronus Orbital is one of the most heavily armed stations in Soromid space.
de: Heronus-Orbital ist ein Militärstützpunkt, der direkt mit Heronus unten verbunden ist. Seine Hauptaufgabe ist der Schutz des Planeten, da er für die Soromidenflotte lebenswichtig ist. Wenn Heronus die Produktion neuer Schiffe einstellen würde, würden die Soromiden einen gewaltigen Schlag gegen ihre militärischen Fähigkeiten erleiden. Unnötig zu erwähnen, dass Heronus-Orbital eine der am schwersten bewaffneten Stationen im soromidischen Raum ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: A large viewport gives a magnificent view of the young ships that occasionally lift off from Heronus. There's something about the sheen of a ship that has not yet undergone treatment at Ebenezer that particularly catches the eye.
de: Ein großes Aussichtsfenster bietet einen herrlichen Blick auf die jungen Schiffe, die gelegentlich von Heronus abheben. Besonders auffällig ist der Glanz eines Schiffes, das in Ebenezer noch nicht behandelt wurde.

note: (itstool) path: general/description
en: Hikatalat used to be a resource world, before the rise of the Empire. But over time the colony was deemed to be unprofitable, and operations ceased. The world is still inhabited today, but its only value now lies in territorial control for Dvaered Warlords. The population is poor and lives in bad circumstances. There's nothing much to do here for offworlders.
de: Hikatalat war vor dem Aufstieg des Imperiums eine Ressourcenwelt. Doch mit der Zeit wurde die Kolonie als unrentabel erachtet, und der Betrieb wurde eingestellt. Die Welt ist auch heute noch bewohnt, aber ihr einziger Wert liegt heute in der territorialen Kontrolle durch die Dvaered-Kriegsherrn. Die Bevölkerung ist arm und lebt unter schlechten Bedingungen. Für Ausweltler gibt es hier nicht viel zu tun.

note: (itstool) path: ./dat/assets/house_zalek_central_station.xml/asset@name
en: House Za'lek Central Station
de: Zentralstation Haus Za'lek

note: (itstool) path: general/description
en: This station was once the nerve center of the entirety of House Za'lek. It still is to an extent, but with the move of much the Za'lek government to Ruadan, this station's become something of a secondary capital. Most day to day business of running the Great House still takes place here.
de: Diese Station war einst das Nervenzentrum des gesamten Hauses Za'lek. Das ist sie immer noch in gewissem Umfang, aber mit dem Umzug eines Großteils der Regierung Za'lek nach Ruadan ist diese Station so etwas wie eine sekundäre Hauptstadt geworden. Die meisten alltäglichen Geschäfte der Leitung des Großen Hauses finden hier immer noch statt.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar seems to double as a conference hall, with many Za'lek university deans and government officials (more often than not being represented by the same people) meeting with each other as well as foreign trade leaders and dignitaries. The food and drink here is of course top notch, but not extravagant.
de: Diese Kneipe scheint auch als Konferenzsaal zu fungieren, in dem sich viele Dekane der Universität Za'lek und Regierungsbeamte (die meistens von denselben Personen vertreten werden) sowie Außenhandelsführer und Würdenträger treffen. Das Essen und Trinken hier ist natürlich erstklassig, aber nicht extravagant.

note: (itstool) path: general/description
en: This is a Thurion habitation station, which provide the living space for the biological Thurians who have yet to be uploaded. While not opulent by any extent, they are not at all an unpleasant place to live.
de: Es handelt sich um eine Thurion-Siedlungsstation, die den Lebensraum für die noch nicht hochgeladenen biologischen Thurianer bietet. Obwohl sie in keiner Weise opulent ist, ist sie keineswegs ein unangenehmer Lebensraum.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Thurion "bar" is really not so much of a bar, considering that no alcohol is sold. Still, this is a place where biological Thurions socialize and enjoy foods and drinks safe for the brain.
de: Die Thurion-„Kneipe“ ist eigentlich keine Kneipe, wenn man bedenkt, dass kein Alkohol verkauft wird. Dennoch ist dies ein Ort, an dem biologische Thurions Kontakte knüpfen und Speisen und Getränke genießen, die für das Gehirn sicher sind.

note: (itstool) path: general/description
en: This airless, low-gravity moon serves as a modest civilian spaceborne shipyard. It was dubbed cheaper and less effort to get ships to and from the surface of Jurai. There is little of interest to experienced captains, but younger pilots, primarily from Jurai, flock here.
de: Dieser luftlose, schwerelose Mond mit geringer Schwerkraft dient als bescheidene zivile Werft für Raumschiffe. Es wurde als billiger und weniger aufwendig bezeichnet, Schiffe zur und von der Oberfläche von Jurai zu bringen. Für erfahrene Kapitäne gibt es wenig Interessantes, aber jüngere Piloten, vor allem aus Jurai, strömen hierher.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is even more of a mess than usual for a Za'lek world. The clientele are young, and congregate around the randomly-placed tables and chairs enthusiastically arguing over a myriad of subjects. Unlike most Za'lek worlds, there are few scientists here.
de: Diese Kneipe ist noch chaotischer als sonst in der Welt der Za'lek. Die Klientel ist jung und versammelt sich um die willkürlich aufgestellten Tische und Stühle und streitet begeistert über eine Vielzahl von Themen. Im Gegensatz zu den meisten Za'lek-Welten gibt es hier nur wenige Wissenschaftler.

note: (itstool) path: general/description
en: Huan'xi may be a relatively remote planet, but it has a thriving agriculture. The planet's soil is extremely fertile, allowing for multiple crops per cycle. The planet also exports unique foodstuffs that are difficult to produce elsewhere. Indeed, one can find "genuine Huan'xi products" in food outlets all over the galaxy.
de: Huan'xi mag ein relativ abgelegener Planet sein, aber er hat eine blühende Landwirtschaft. Der Boden des Planeten ist äußerst fruchtbar und ermöglicht mehrere Ernten pro Zyklus. Der Planet exportiert auch einzigartige Nahrungsmittel, die anderswo nur schwer zu produzieren sind. In der Tat kann man „echte Huan'xi-Produkte“ in Lebensmittelverkaufsstellen in der ganzen Galaxie finden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The rustic feel of this bar is the product of a careful choice of appointments, music and holographic illusions. The owner clearly feels that customers will be attracted by the atmosphere of his establishments, rather than by the drinks he serves.
de: Das rustikale Flair dieser Kneipe ist das Ergebnis einer sorgfältigen Auswahl von Verabredungen, Musik und holographischen Illusionen. Der Besitzer hat eindeutig das Gefühl, dass die Kunden eher von der Atmosphäre seiner Lokale angezogen werden, als von den Getränken, die er serviert.

note: (itstool) path: general/description
en: A formerly-promising world; following intense volcanic activity, Hurada's orbit decayed, increasing surface temperatures severely and all but eradicating natural surface life. Hurada only maintains a population due to its proximity to Arcturus, providing affordable housing for reserve military troops.
de: Eine ehemals vielversprechende Welt; nach intensiver vulkanischer Aktivität zerfiel Huradas Umlaufbahn, wodurch die Oberflächentemperaturen stark anstiegen und das natürliche Oberflächenleben praktisch ausgelöscht wurde. Hurada behält nur aufgrund seiner Nähe zu Arcturus eine Bevölkerung und bietet erschwinglichen Wohnraum für militärische Reservetruppen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Hurada bar is large, yet nearly deserted. The booth seats in the back have long been unused, and have collected a layer of dust in that time. The brews are stale, and the bartender doesn't look like he wants to be here.
de: Die Kneipe von Hurada ist groß, aber fast menschenleer. Die hinteren Sitze in der Kabine sind schon lange nicht mehr benutzt worden und haben in dieser Zeit eine Staubschicht angesammelt. Das Gebräu ist abgestanden, und der Barkeeper sieht nicht so aus, als ob er hier sein möchte.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hurne_station.xml/asset@name
en: Hurne Station
de: Hurne-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Hurne Station is a commercial center for this region of Sirius space. It serves as a local commodity exchange as well as a warehouse for traders with a long-term strategy. Traders coming from the Frontier often stop by this place, as it is the closest commerce station to the Frontier-Sirius border.
de: Die Hurne-Station ist ein kommerzielles Zentrum für diese Region des Sirius-Raums. Sie dient sowohl als lokale Warenbörse als auch als Lager für Händler mit einer langfristigen Strategie. Händler, die von der Front kommen, kommen oft an diesem Ort vorbei, da er die nächstgelegene Handelsstation zur Grenze zwischen dem Front- und dem Siriusraum ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: As is common on commerce stations, the spacedock bar is both a place to do business and a place to hear the latest rumors about the state of the galaxy.
de: Wie auf Handelsstationen üblich, ist die Weltraumhafenkneipe sowohl ein Ort, an dem man Geschäfte macht, als auch ein Ort, an dem man die neuesten Gerüchte über den Zustand der Galaxie hört.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hystera_outpost.xml/asset@name
en: Hystera Outpost
de: Hystera-Außenposten

note: (itstool) path: general/description
en: After the Incident, the surviving Proteron on Protera Sigma sought to establish new colonies to replace the ones they had lost. Hystera was the first nearby system to be discovered, but it was found to contain a gas giant and a hostile planet with nothing of interest. The Proteron therefore instead decided to establish an outpost, this one, orbiting Hystera II, with the goal of finding additional systems in the vicinity. With the discovery of Korifa, the station had fulfilled its purpose and was converted for use as a trade hub.
de: Nach dem Geschehnis versuchten die überlebenden Proteroner auf Protera Sigma, neue Kolonien zu gründen, um die verlorenen zu ersetzen. Hystera war das erste nahegelegene System, das entdeckt wurde, aber es wurde festgestellt, dass es einen Gasriesen und einen feindlichen Planeten enthielt, der nicht von Interesse war. Die Proteroner beschlossen daher stattdessen, einen Außenposten zu errichten, im Orbit von Hystera II, mit dem Ziel, weitere Systeme in der Nähe zu finden. Mit der Entdeckung von Korifa hatte die Station ihren Zweck erfüllt und wurde zur Nutzung als Handelszentrum umgebaut.

note: (itstool) path: general/bar
en: Proteron civilians enter and exit the bar with incredible efficiency, not wasting a moment of their time.
de: Proteron-Zivilisten betreten und verlassen die Kneipe mit unglaublicher Effizienz, ohne auch nur einen Augenblick ihrer Zeit zu verschwenden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hzmm01.xml/asset@name
en: HZMM-01
de: HZBM-01

note: (itstool) path: general/description
en: This small moon is a mining world run by House Za'lek; it is regarded as so insignificant that it does not even have a formal name yet, and likely never will.
de: Dieser kleine Mond ist eine Bergbauwelt, die vom Haus Za'lek geleitet wird; er gilt als so unbedeutend, dass er noch nicht einmal einen offiziellen Namen hat und wahrscheinlich auch nie haben wird.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hznss1.xml/asset@name
en: HZNSS-1
de: HZNRS-1

note: (itstool) path: general/description
en: This agri-station is the first in a series of stations built by House Za'lek to mimic the successful INSS system in the Empire. Because there are so many Za'lek worlds that are incapable of supporting themselves without outside assistance, the stations become mandatory to feed the people there.
de: Diese Agrarstation ist die erste in einer Reihe von Stationen, die vom Haus Za'lek gebaut wurden, um das erfolgreiche INVS-System des Imperiums nachzuahmen. Da es so viele Za'lek-Welten gibt, die nicht in der Lage sind, sich ohne Hilfe von außen selbst zu versorgen, sind die Stationen obligatorisch geworden, um die Menschen dort zu ernähren.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar has a series of botanists and scientists arguing over some degree of minutia while several of the laymen around the edges of the bar ignore them, occasionally rolling their eyes at the louder declarations. Even so, none of it seems to make sense to you.
de: In dieser Kneipe streiten sich eine Reihe von Botanikern und Wissenschaftlern über ein gewisses Maß an Kleinigkeiten, während mehrere Laien an den Rändern der Kneipe sie ignorieren und gelegentlich bei den lauteren Erklärungen mit den Augen rollen. Trotzdem scheint Ihnen nichts davon Sinn zu machen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hznss2.xml/asset@name
en: HZNSS-2
de: HZNRS-2

note: (itstool) path: general/description
en: Another entry in the House Za'lek Nutrition Space Station program. Nothing of note really exists here; it is solely an extension of the House's economy.
de: Ein weiterer Eintrag im Programm der Haus-Za'lek-Nährstoffraumstationen. Hier gibt es eigentlich nichts Bemerkenswertes; es ist lediglich eine Erweiterung der Wirtschaft des Hauses.

note: (itstool) path: ./dat/assets/hznss3.xml/asset@name
en: HZNSS-3
de: HZNRS-3

note: (itstool) path: general/description
en: One of House Za'leks nutrition stations, this simple agristation services the local sector, augmenting what worlds are unable to feed themselves.
de: Eine der Nährstoffsstationen des Hauses Za'leks, diese einfache Agristation, dient dem lokalen Sektor und vergrößert das, was die Welten nicht in der Lage sind, sich selbst zu ernähren.

note: (itstool) path: general/description
en: Serving as the main consumer world on the Western fringe of Empire space, Ian makes up for its small size by its wealth. The little sphere is quite a pleasant place to live and many retiring Imperial officials and aristocrats have made the place their home. And where wealth goes, industry follows - Ian has its own modest ship construction facilities.
de: Ian ist die wichtigste Konsumwelt am westlichen Rand des imperialen Raums und macht seine geringe Größe durch seinen Reichtum wett. Die kleine Sphäre ist ein recht angenehmer Ort zum Leben, und viele imperiale Beamte und Aristokraten im Ruhestand haben diesen Ort zu ihrer Heimat gemacht. Und wohin der Reichtum geht, folgt die Industrie – Ian hat seine eigenen bescheidenen Schiffsbauanlagen.

note: (itstool) path: general/bar
en: On Ian, it's all about being seen. The bar never goes quiet, though the level of noise also never grows to uncivilized proportions. Both the gentry and the rich up-starts come to the recreational facilities to mingle and to strut their stuff to the offworlders who come here on business.
de: Bei Ian dreht sich alles darum, gesehen zu werden. Die Kneipe wird nie still, obwohl auch der Geräuschpegel nie unzivilisierte Ausmaße annimmt. Sowohl der Adel als auch die reichen Emporkömmlinge kommen in die Freizeiteinrichtungen, um sich unter die Leute zu mischen und ihre Sachen vor den Auswärtigen zu präsentieren, die geschäftlich hierher kommen.

note: (itstool) path: general/description
en: Named after the figure from Greek mythology, Icarus is a hot world with extreme seismic activity. This makes it the perfect location for some of Totoran's volcanic-themed arenas. Gladiators fighting on Icarus have as much to fear from the environment as they have from each other, and the most spectacular kills made in the arenas here involve the unstable terrain itself.
de: Benannt nach der Figur aus der griechischen Mythologie, ist Ikarus eine heiße Welt mit extremer seismischer Aktivität. Dies macht es zum perfekten Standort für einige der vulkanischen Themenarenen Totorans. Gladiatoren, die auf Ikarus kämpfen, haben von der Umwelt genauso viel zu befürchten wie voneinander, und die spektakulärsten Tötungen in den Arenen hier betreffen das instabile Gelände selbst.

note: (itstool) path: general/description
en: Idio is a densely populated world, but not a particularly rich one. It just so happens that the planet offers a lot of buildable terrain and little in the way of natural hazards, so it's an attractive place to live.
de: Idio ist eine dicht besiedelte Welt, aber keine besonders reiche. Zufälligerweise bietet der Planet viel bebaubares Gelände und wenig Naturgefahren, so dass er ein attraktiver Ort zum Leben ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: For some reason, whenever you order a drink here, you always get a different one. It seems to be some kind of running joke.
de: Aus irgendeinem Grund bekommt man, wenn man hier einen Drink bestellt, immer ein anderes. Es scheint eine Art Running Gag zu sein.

note: (itstool) path: general/description
en: This lonely outpost was once an active space-based research and development center. Since the congregation of scientists to Ruadan, it has been all but abandoned. It's sole purpose now is as a refueling stop for the sparsely-populated south of Za'lek space.
de: Dieser einsame Außenposten war einst ein aktives weltraumgestütztes Forschungs- und Entwicklungszentrum. Seit der Versammlung der Wissenschaftler in Ruadan ist er so gut wie aufgegeben worden. Sein einziger Zweck ist nun ein Tankstopp für den dünn besiedelten Süden des Za'lek-Raums.

note: (itstool) path: ./dat/assets/inca.xml/asset@name
en: Inca
de: Inka

note: (itstool) path: ./dat/assets/infinity_iii.xml/asset@name
en: Infinity III
de: Infinto III

note: (itstool) path: ./dat/assets/infinity_iv.xml/asset@name
en: Infinity IV
de: Infinito IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/infinity_vii.xml/asset@name
en: Infinity VII
de: Infinito VII

note: (itstool) path: ./dat/assets/inios_station.xml/asset@name
en: Inios Station
de: Inios-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Inios Station is something like a border guard between Sirius and Dvaered controlled territories. Though officially not a military complex, Inios does garrison far more combat capable ships that one might expect of a commercial station. Whenever the Dvaered send in skirmish fleets to try the Sirius defenses, it is Inios Station that sends them on their way home.
de: Die Inios-Station ist so etwas wie eine Grenzwache zwischen den von Sirius und Dvaered kontrollierten Gebieten. Obwohl sie offiziell kein militärischer Komplex ist, verfügt Inios über weitaus mehr kampffähige Schiffe, als man von einer kommerziellen Station erwarten könnte. Wann immer die Dvaered Gefechtsflotten entsenden, um die Sirius-Verteidigung auszuprobieren, ist es die Inios-Station, die sie auf die Heimreise schickt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is built against an outer wall. Several large windows allow patrons to look out on the frozen wastes of Eye of Night III, the planet around which the station orbits. Not coincidentally, the windows also allow people to see the Sirius armed forces docking and taking off, emphasizing the military capacity of the station.
de: Die Kneipe ist gegen eine Außenwand gebaut. Mehrere große Fenster erlauben den Besuchern einen Blick auf die gefrorenen Ödflächen von Auge der Nacht III, dem Planeten, um den die Station kreist. Nicht zufällig ermöglichen die Fenster auch den Blick auf das Andocken und Abheben der Sirius-Streitkräfte, was die militärische Kapazität der Station unterstreicht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/inss1.xml/asset@name
en: INSS-1
de: INVS-1

note: (itstool) path: general/description
en: INSS-1, or Imperial Nutrient Supply Station 1, was the first in a number of Imperially funded space-side crop growing projects. The main purpose of the station is to grow food for nearby colonies and stations at extreme efficiency.
de: INVS-1, oder Imperiale Nährstoffversorgungsstation 1, war die erste in einer Reihe von imperial finanzierten weltraumgestützten Pflanzenanbauprojekten. Der Hauptzweck der Station besteht darin, mit äußerster Effizienz Nahrungsmittel für nahe gelegene Kolonien und Stationen anzubauen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Trim and functional, the bar here is situated in the central growing dome of INSS-1. The windows look out on vast stretches of multi-layered crop beds, and there's always a harvester to be seen at work somewhere out there.
de: Die Kneipe ist schlicht und funktionell und befindet sich in der zentralen, wachsenden Kuppel von INVS-1. Aus den Fenstern blickt man auf weite Strecken von mehrschichtigen Erntebeeten, und irgendwo da draußen ist immer eine Erntemaschine bei der Arbeit zu sehen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/inss2.xml/asset@name
en: INSS-2
de: INVS-2

note: (itstool) path: general/description
en: INSS-2, or Imperial Nutrient Supply Station 2, was built in this remote section of space to compensate for the lack of farming output in the sector. Food is not a very profitable commodity to trade over long distances, and the colonies in Nartur found themselves limited in their growth due to chronic shortages. INSS-2 has allowed them to grow.
de: INVS-2, oder Imperiale Nährstoffversorgungsstation 2, wurde in diesem abgelegenen Teil des Weltraums gebaut, um den Mangel an landwirtschaftlicher Produktion in diesem Sektor auszugleichen. Nahrungsmittel sind keine sehr rentable Ware, die über weite Entfernungen gehandelt werden kann, und die Kolonien in Nartur sahen sich aufgrund chronischer Knappheit in ihrem Wachstum eingeschränkt. INVS-2 hat es ihnen ermöglicht, zu wachsen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Trim and functional, the bar here is situated in the central growing dome of INSS-2. The windows look out on vast stretches of multi-layered crop beds, and there's always a harvester to be seen at work somewhere out there.
de: Die Kneipe ist schlicht und funktionell und befindet sich in der zentralen, wachsenden Kuppel von INVS-2. Aus den Fenstern blickt man auf weite Strecken von mehrschichtigen Erntebeeten, und irgendwo da draußen ist immer eine Erntemaschine bei der Arbeit zu sehen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/inss3.xml/asset@name
en: INSS-3
de: INVS-3

note: (itstool) path: general/description
en: Somewhat curiously, Imperial Nutrient Supply Station 3 is actually owned by House Dvaered. Though initially constructed by the Empire, the station was ceded to House Dvaered as part of its official inception. INSS-3 still provides food for the Imperial colonies at Tau Prime and Draconis, though the price of food there has gone up by a fair margin ever since the change in ownership.
de: Etwas merkwürdig ist, dass sich die Imperiale Nährstoffversorgungsstation 3 tatsächlich im Besitz des Hauses Dvaered befindet. Obwohl die Station ursprünglich vom Imperium errichtet worden war, wurde sie als Teil ihrer offiziellen Gründung an das Haus Dvaered abgetreten. INVS-3 versorgt noch immer die imperialen Kolonien auf Tau Eins und Drakonis mit Nahrung, obwohl die Lebensmittelpreise dort seit dem Eigentümerwechsel deutlich gestiegen sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is not much to speak of. The Dvaered have shown a greater interest in farming than in public relations, so the spaceport bar has been largely neglected. It's a wonder the basic facilities are even functional at all.
de: Von der Kneipe kann nicht viel gesprochen werden. Die Dvaered haben ein größeres Interesse an der Landwirtschaft als an Öffentlichkeitsarbeit gezeigt, so dass die Weltraumhafenkneipe weitgehend vernachlässigt wurde. Es ist ein Wunder, dass die grundlegenden Einrichtungen überhaupt funktionsfähig sind.

note: (itstool) path: general/description
en: Jaan is one of the most densely populated planets in this corner of the galaxy. The world benefits greatly from nearby Nexus operations, which makes it a popular place to live despite the environmental issues that inevitably come with a large population, and the problems with security that have arisen in recent cycles.
de: Jaan ist einer der am dichtesten besiedelten Planeten in dieser Ecke der Galaxie. Die Welt profitiert in hohem Maße vom nahe gelegenen Nexus-Betrieb, was ihn zu einem beliebten Lebensraum macht, trotz der Umweltprobleme, die mit einer großen Bevölkerungszahl unweigerlich einhergehen, und der Sicherheitsprobleme, die in den letzten Zyklen aufgetreten sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: Jaan has a big spaceport, and to facilitate the many pilots and crews that pass through it has multiple spaceport bars. Each spaceport bar is exactly the same as all the others, though. Not even the people who frequently visit Jaan can tell them apart. This regularly causes problems for unsuspecting people who promised to meet at the spaceport bar.
de: Jaan hat einen großen Weltraumhafen, und um die vielen Piloten und Besatzungen, die ihn durchqueren, zu erleichtern, gibt es mehrere Weltraumhafenkneipen. Jede Weltraumhafenkneipe ist jedoch genau gleich wie alle anderen. Nicht einmal die Leute, die Jaan häufig besuchen, können sie voneinander unterscheiden. Dies führt regelmäßig zu Problemen für ahnungslose Menschen, die versprochen haben, sich an der Weltraumhafenkneipe zu treffen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/jackson_ii.xml/asset@name
en: Jackson II
de: Jecksen II

note: (itstool) path: ./dat/assets/jackson_v.xml/asset@name
en: Jackson V
de: Jecksen V

note: (itstool) path: ./dat/assets/jade_court.xml/asset@name
en: Jade Court
de: Jade-Gerichtshof

note: (itstool) path: general/description
en: Jade Court is a large judiciary installation. Though owned by the Empire, the station itself counts as neutral territory. Cases here come from all over the galaxy, presided over by judges who are not affiliated with any of the major factions. Typically, any large international case that local law enforcement is unable to handle on its own will be taken to Jade.
de: Der Jade-Gerichtshof ist eine große Justizeinrichtung. Obwohl im Besitz des Imperiums, gilt die Station selbst als neutrales Territorium. Die Fälle hier kommen aus der ganzen Galaxis und werden von Richtern geleitet, die keiner der großen Fraktionen angehören. Normalerweise wird jeder große internationale Fall, den die örtlichen Strafverfolgungsbehörden nicht allein bewältigen können, an die Jade weitergeleitet.

note: (itstool) path: general/bar
en: This is just an ordinary bar. Lawyers don't come here much, as they all have their own private offices aboard the station.
de: Dies ist nur eine gewöhnliche Kneipe. Anwälte kommen nicht oft hierher, da sie alle ihre eigenen Privatbüros an Bord der Station haben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/jaegnhild.xml/asset@name
en: Jaegnhild
de: Jägnhild

note: (itstool) path: general/description
en: There can almost be no greater contrast than there is between Jaegnhild and its primary, Uuries. One is an ocean world, filled with all kinds of unlikely forms of life, while the other is a lifeless chunk of coalesced dust. Jaegnhild was one of the last colonies established in the First Growth, but among all the chosen worlds it was perhaps the most suitable to life when the colony ship arrived. Though not many call the floating cities their home, the standard of living is unusually high for a Frontier world.
de: Es kann fast keinen größeren Kontrast geben als den zwischen Jägnhild und Uries. Die eine ist eine Ozeanwelt, die mit allen möglichen unwahrscheinlichen Lebensformen gefüllt ist, während die andere ein lebloser Klumpen zusammengeballter Staub ist. Jägnhild war eine der letzten Kolonien, die im Ersten Wachstum gegründet wurden, aber unter allen auserwählten Welten war sie vielleicht die geeignetste für das Leben, als das Kolonieschiff ankam. Obwohl nicht viele die schwimmenden Städte als ihre Heimat bezeichnen, ist der Lebensstandard für eine Frontwelt ungewöhnlich hoch.

note: (itstool) path: general/bar
en: Jaegnhild's bar is built into an ancient compartment of the colony ship Pristine, which brought the first human settlers to this world so long ago. Though most of the structure has been rebuilt using newer materials, the original plating can still be seen in places.
de: Jägnhilds Kneipe ist in ein altes Abteil des Kolonieschiffes Pristine eingebaut, das vor so langer Zeit die ersten menschlichen Siedler in diese Welt brachte. Obwohl der größte Teil des Gerüstes unter Verwendung neuerer Materialien wieder aufgebaut wurde, ist die ursprüngliche Verkleidung an einigen Stellen noch zu sehen.

note: (itstool) path: general/description
en: Jankelo is a world filled with all sorts of industry. It is utterly uninhabitable even by the Soromid, but it has mineral deposits that make it economically attractive for certain dirty industries to settle here.
de: Jankelo ist eine Welt voller Industriebetriebe aller Art. Es ist selbst für die Soromiden völlig unbewohnbar, aber es hat Mineralvorkommen, die es für bestimmte schmutzige Industrien wirtschaftlich attraktiv machen, sich hier anzusiedeln.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is the only place where a normal spacer can go, other than the spaceport docks themselves. Jankelo is such a hostile planet that maintaining human friendly conditions is a considerable, and costly, operation. Anyone who is not a trader or otherwise on business has no reason to be here.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist der einzige Ort, an den sich ein normaler Weltraumreisende begeben kann, abgesehen von den Weltraumhafendocks selbst. Jankelo ist ein so feindseliger Planet, dass die Aufrechterhaltung menschenfreundlicher Bedingungen eine beträchtliche und kostspielige Operation ist. Jeder, der nicht im Handel oder anderweitig geschäftlich tätig ist, hat keinen Grund, hier zu sein.

note: (itstool) path: general/description
en: Though a fairly pleasant planet, Janko is a little too backwater to really flourish. The local population is largely self-sufficient and doesn't export much. As a result the amount of inhabitants is quite a bit lower than what a world of this size and quality could support in a busier area of space.
de: Jankelo ist eine Welt voller Industriebetriebe aller Art. Die lokale Bevölkerung ist weitgehend autark und exportiert nicht viel. Infolgedessen ist die Einwohnerzahl um einiges geringer als das, was eine Welt dieser Größe und Qualität in einem belebteren Raumgebiet unterstützen könnte.

note: (itstool) path: general/bar
en: Thanks to its somewhat sparse population density, Janko can afford to have its spaceport well away from the bigger residential centers. The spaceport bar has exits leading directly to the hypermag transport system. A ten-second trip will take you to the capital city.
de: Dank seiner eher spärlichen Bevölkerungsdichte kann Janko es sich leisten, seinen Weltraumhafen weit entfernt von den größeren Wohnzentren zu haben. Die Kneipe des Weltraumhafens hat Ausgänge, die direkt zum Hypermag-Transportsystem führen. Eine zehnsekündige Fahrt bringt einen in die Hauptstadt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/janus_farming_station.xml/asset@name
en: Janus Farming Station
de: Janus-Agrarstation

note: (itstool) path: general/description
en: This station is a high-yield crop growing facility. While most farm stations are always facing the local star to make optimal use of its light, this station slowly rotates, exposing both of its sides to the star in turns. One side of the station is used for crop fields while the other side is used to breed livestock. The artificial day-night cycle is found to have a positive effect on the animals.
de: Diese Station ist eine Anlage für den Anbau von Hochertragskulturen. Während die meisten landwirtschaftlichen Stationen immer dem lokalen Stern zugewandt sind, um dessen Licht optimal zu nutzen, rotiert diese Station langsam und setzt abwechselnd ihre beiden Seiten dem Stern aus. Eine Seite der Station wird für Nutzpflanzenfelder verwendet, während die andere Seite für die Viehzucht genutzt wird. Es hat sich gezeigt, dass der künstliche Tag-Nacht-Zyklus eine positive Wirkung auf die Tiere hat.

note: (itstool) path: ./dat/assets/janus_station.xml/asset@name
en: Janus Station
de: Janus-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Janus Station is a quiet garrison post for the empire. It serves as a potential rallying point for imperial forces trying to defend the core, but at the moment, it is considered an acceptable post for older crewmen wanting a relaxing post before they retire to Amphion not far away.
de: Die Janus-Station ist ein ruhiger Garnisonsposten des Imperiums. Sie dient als potenzieller Sammelpunkt für imperiale Streitkräfte, die versuchen, den Kern zu verteidigen, aber im Moment gilt sie als akzeptabler Posten für ältere Besatzungsmitglieder, die sich einen ruhigen Posten wünschen, bevor sie sich nach Amphion nicht weit entfernt zurückziehen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has a few games on, and the drinks are cold. There is food, but it is mostly pre-packaged stuff. Not bad, but not amazing either.
de: In der Kneipe werden ein paar Spiele veranstaltet, und die Getränke sind kalt. Es gibt Essen, aber es sind meist vorverpackte Sachen. Nicht schlecht, aber auch nichts besonderes.

note: (itstool) path: general/description
en: Though technically an oceanic world, Jaqueline's oceans are filled with algae that absorb light and release toxic fumes into the planet's atmosphere. The organic soup is so thick that the planet appears purple when seen from space. The Soromid, true to form, have taken a great interest in the local ecosystem. Some people believe they are conducting bio-experiments here, treating the whole planet as a laboratory.
de: Obwohl es sich technisch gesehen um eine ozeanische Welt handelt, sind die Ozeane von Jaqueline mit Algen gefüllt, die Licht absorbieren und giftige Dämpfe in die Atmosphäre des Planeten abgeben. Die organische Suppe ist so dick, dass der Planet vom Weltraum aus gesehen violett erscheint. Die Soromiden, die sich selbst treu geblieben sind, haben sich sehr für das lokale Ökosystem interessiert. Einige Leute glauben, dass sie hier Bioexperimente durchführen und den ganzen Planeten wie ein Laboratorium behandeln.

note: (itstool) path: general/bar
en: Though Jaqueline is a fascinating world (according to the Soromid anyway), little can be seen of it for an ordinary ship captain visiting here. The spaceport and its neighboring habitation complex are completely shielded from the outside environment, and any windows would soon be rendered opaque, crusted over with residue from the toxic gases outside.
de: Obwohl die Jaqueline eine faszinierende Welt ist (jedenfalls laut der Soromiden), ist davon für einen gewöhnlichen Schiffskapitän, der hier zu Besuch ist, wenig zu sehen. Der Weltraumhafen und sein angrenzender Wohnkomplex sind vollständig von der Außenwelt abgeschirmt, und alle Fenster würden bald undurchsichtig werden und mit Rückständen der giftigen Gase von draußen verkrusten.

note: (itstool) path: general/description
en: Once, Jasmine was a dead-end world in a dusty corner of Soromid space. But with the fairly recent discovery of the Gewirn-Point Zero jump traffic through the Gewirn system has increased, giving Jasmine an economic breath of fresh air. That said, Jasmine is little more than a stopover point to most spacers.
de: Einst war Jasmine eine Sackgassenwelt in einer staubigen Ecke des Soromid-Raums. Doch mit der relativ neuen Entdeckung des Gewirn-Nullpunkt-Sprunges hat der Verkehr durch das Gewirn-System zugenommen, was Jasmine einen wirtschaftlichen Aufschwung beschert. Dennoch ist Jasmine für die meisten Weltraumreisenden kaum mehr als ein Zwischenstopp.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is a short walk from the spaceport, which itself is little more than a collection of crude pits in the ground that contain the bare essentials needed to service landed ships. Jasmine was never rich enough to afford a serious space port, and this does not seem likely to change.
de: Diese Kneipe ist nur einen kurzen Spaziergang vom Weltraumhafen entfernt, der selbst kaum mehr als eine Ansammlung von einfachen Gruben im Boden ist, die das Nötigste enthalten, um die gelandeten Schiffe zu versorgen. Jasmin war nie reich genug, um sich einen richtigen Weltraumhafen leisten zu können, und dies wird sich wohl auch nicht ändern.

note: (itstool) path: ./dat/assets/jaxheen.xml/asset@name
en: Jaxheen
de: Jaxhien

note: (itstool) path: general/description
en: Jaxheen was established in a time when the Soromid had already settled many of the worlds that make up the Soromid core today. The colonization effort was focused more on building a smoothly functioning society than on pioneering, a mentality that paid off in the long run. Jaxheen doesn't suffer from many of the inefficiencies found in societies that evolved by building on themselves. This has made the world quite powerful economically.
de: Jaxhien wurde in einer Zeit gegründet, als die Soromiden bereits viele der Welten besiedelt hatten, die heute den Kern des Soromid-Herrschaftsgebiets bilden. Die Kolonisationsbemühungen konzentrierten sich mehr auf den Aufbau einer reibungslos funktionierenden Gesellschaft als auf Pionierarbeit, eine Mentalität, die sich auf lange Sicht ausgezahlt hat. Jaxhien leidet nicht unter vielen der Ineffizienzen, die in Gesellschaften zu finden sind, die sich aufbauend auf sich selbst entwickelt haben. Das hat die Welt wirtschaftlich recht mächtig gemacht.

note: (itstool) path: general/bar
en: There are four main portals leading into and out of this spaceport bar. One leads to the spaceport facility. The second leads to the central public transit hub in this area of the metroplex that spans much of the continent. The third leads directly to the local commercial node, and the final portal is connected to the emergency service network, a separate infrastructure completely dedicated to emergency vehicles.
de: Es gibt vier Haupteingänge, die in diese Weltraumhafenkneipe hinein und aus ihr heraus führen. Eines führt zur Weltraumhafenanlage. Der zweite führt zum zentralen Knotenpunkt des öffentlichen Nahverkehrs in diesem Bereich des Metroplexes, der sich über einen Großteil des Kontinents erstreckt. Der dritte führt direkt zum lokalen Handelsknotenpunkt, und der letzte Eingang ist an das Notfallnetzwerk angeschlossen, einer separate Infrastruktur, die vollständig den Notfallfahrzeugen vorbehalten ist.

note: (itstool) path: general/description
en: Jernard is the moon orbiting the first planet of the Kansas system. It's a hot place, but despite that it's remarkably stable. That, combined with the low gravity, has prompted a commercial producer of starships to set up a manufacturing plant here.
de: Jernard ist der Mond, der den ersten Planeten des Kansas-Systems umkreist. Es ist ein heißer Ort, aber trotzdem ist er bemerkenswert stabil. Das, zusammen mit der geringen Schwerkraft, hat einen kommerziellen Hersteller von Raumschiffen dazu veranlasst, hier eine Produktionsanlage zu errichten.

note: (itstool) path: general/bar
en: Though the spaceport bar is constantly air conditioned, the temperature is still uncomfortably high. Some visitors have voiced concerns about the reliability of the cooling system. Should it ever fail, pilots may not make it back to their ships before being cooked alive.
de: Obwohl die Kneipe im Weltraumhafen ständig klimatisiert ist, ist die Temperatur immer noch unangenehm hoch. Einige Besucher haben Bedenken über die Zuverlässigkeit des Kühlsystems geäußert. Sollte es einmal ausfallen, werden die Piloten möglicherweise nicht zu ihren Schiffen zurückkehren können, bevor sie lebendig gekocht werden.

note: (itstool) path: general/description
en: Jermose is an aquatic world with two sizeable moons. The moons orbit the planet in a complex pattern that makes the tides highly erratic, both in terms of the rhythm of ebb and flood and in terms of how high the water can rise. This means that there are few areas of dry land that can safely be built upon, and the surrounding beaches can sometimes grow up to fifteen kilometers wide.
de: Jermose ist eine aquatische Welt mit zwei großen Monden. Die Monde umkreisen den Planeten in einem komplexen Muster, das die Gezeiten sehr unregelmäßig macht, sowohl hinsichtlich des Rhythmus von Ebbe und Flut als auch in Bezug auf die Höhe, in der das Wasser steigen kann. Das bedeutet, dass es nur wenige Gebiete mit trockenem Land gibt, auf denen sicher gebaut werden kann, und die umliegenden Strände können manchmal bis zu fünfzehn Kilometer breit werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The people of Jermose have created a local calendar based on the movements of the moons through the sky. It's a very confusing affair, with over seventy different months that vary greatly in length, and not all of which necessarily have to appear in any given year. The spaceport bar offers specials based on this calendar, but most spacers haven't a clue how it works.
de: Die Einwohner von Jermose haben einen lokalen Kalender erstellt, der auf den Bewegungen der Monde durch den Himmel basiert. Er ist ziemlich verwirrend, mit über siebzig verschiedenen Monaten, die sehr unterschiedlich lang sind und nicht unbedingt alle in einem bestimmten Jahr erscheinen müssen. Die Weltraumhafenkneipe bietet Sonderangebote, die auf diesem Kalender basieren, aber die meisten Weltraumreisenden haben keine Ahnung, wie das funktioniert.

note: (itstool) path: general/description
en: Jeronon is a cold, lifeless ball of rock. Geologists claim it was rather cool even in its early days, and now its core barely has any heat left. Worlds like this are not unheard of, but Jeronon is an unusually large specimen. A mining corporation and a spaceship peripheral manufacturer have set up a joint enterprise here, extracting the vast amounts of base metals from the planet's interior and fashioning them into equipment for use on ships.
de: Jeronon ist eine kalte leblose Felskugel. Geologen behaupten, dass er schon in seinen frühen Tagen ziemlich kühl war, und jetzt hat sein Kern kaum noch Wärme. Welten wie diese sind nicht unbekannt, aber Jeronon ist ein ungewöhnlich großes Exemplar. Ein Bergbauunternehmen und ein Hersteller von Peripheriegeräten für Raumschiffe haben hier ein gemeinsames Unternehmen gegründet, das die riesigen Mengen an unedlen Metallen aus dem Inneren des Planeten gewinnt und sie zu Geräten für den Einsatz auf Schiffen verarbeitet.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is probably the most luxurious public facility on the planet. Not that it's a particularly nice spaceport bar, it's just that all the other facilities are even danker and grubbier than it.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist wahrscheinlich die luxuriöseste öffentliche Einrichtung auf dem Planeten. Nicht, dass es eine besonders schöne Weltraumhafenkneipe ist, es ist nur so, dass alle anderen Einrichtungen noch feuchter und schmutziger sind als sie.

note: (itstool) path: ./dat/assets/jezza.xml/asset@name
en: Jezza
de: Jetza

note: (itstool) path: general/description
en: Jomos is a small aquatic world that serves as a luxury resort for well-to-do Sirii. The relatively low gravity, combined with a rapidly changing weather system makes the world ideal for all kinds of spectacular water-oriented pastimes. The place is popular among the upper class of Paxadon, who like to get away from the crowded life there, but Sirii from all over the faction's space come here to relax.
de: Jomos ist eine kleine Wasserwelt, die als Luxusresort für wohlhabende Sirianer dient. Die relativ geringe Schwerkraft, kombiniert mit einem schnell wechselnden Wettersystem, macht die Welt ideal für alle Arten von spektakulären wasserorientierten Freizeitaktivitäten. Der Ort ist bei der Oberschicht von Paxadon beliebt, die gerne dem überfüllten Leben dort entflieht, aber Sirianer aus dem gesamten Raum der Fraktion kommen hierher, um sich zu entspannen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Jomos' bar is a luxury bar first and foremost. It is usually the first place incoming tourists visit after disembarking their transport, and the local authorities want to make them feel welcome. There is music, the windows let in a lot of sunshine, and the interior is adorned with plants and small pieces of art. For regular spacers, however, this is of little use, as they are typically here on business, not for fun.
de: Jomos’ Kneipe ist in erster Linie eine Luxuskneipe. In der Regel ist sie der erste Ort, den ankommende Touristen nach dem Aussteigen aus ihrem Transportmittel aufsuchen, und die örtlichen Behörden möchten, dass sie sich willkommen fühlen. Es gibt Musik, die Fenster lassen viel Sonnenschein herein, und das Innere ist mit Pflanzen und kleinen Kunstwerken geschmückt. Für normale Weltraumreisende nützt dies jedoch wenig, da sie typischerweise geschäftlich und nicht zum Spaß hier sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/jorcan.xml/asset@name
en: Jorcan
de: Jorkan

note: (itstool) path: general/description
en: Jorcan is a very barren, dull planet, like most mining worlds. Having been mined for decades, its resources have been nearly exhausted. However, mining corporations are known to persist until there's no longer a profit to be made, leaving depleted, dead planets.
de: Jorkan ist ein sehr karger, öder Planet, wie die meisten Bergbauwelten. Nachdem er jahrzehntelang abgebaut wurde, sind seine Ressourcen nahezu erschöpft. Es ist jedoch bekannt, dass Bergbaukonzerne so lange fortbestehen, bis kein Profit mehr zu erzielen ist, so dass erschöpfte, tote Planeten übrig bleiben.

note: (itstool) path: general/bar
en: The one word that would describe the Jorcan spaceport bar would be dust. It's everywhere: on the seats, on the counter, in the drinks, on everyone's faces. A coarse soot has coated your palm just holding your drink. You wonder if it will ever wash off.
de: Das einzige Wort, das die Weltraumhafenkneipe von Jorkan beschreiben würde, wäre Staub. Es ist überall: auf den Sitzen, auf der Theke, in den Getränken, auf den Gesichtern aller. Ein grober Ruß hat deine Handfläche bedeckt, welche gerade dein Getränk hält. Du fragst dich, ob er jemals abgewaschen werden kann.

note: (itstool) path: general/description
en: This Class-O planet is another purely residential planet in Za'lek space, with a rather large population and several university campuses. The standard of living is rather high, and life expectancy is long, making it a popular place to live out a retirement. Other than that, there isn't much to recommend it to adventurers. Which is just how many of the inhabitants like it.
de: Dieser Klasse-O-Planet ist ein weiterer reiner Wohnplanet im Za'lek-Raum, mit einer ziemlich großen Bevölkerung und mehreren Universitätscampussen. Der Lebensstandard ist ziemlich hoch, und die Lebenserwartung ist lang, was ihn zu einem beliebten Ort macht, um den Ruhestand zu verbringen. Abgesehen davon gibt es nicht viel, was man Abenteurern empfehlen könnte. Das ist genau das, was vielen der Einwohner gefällt.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar bears a closer resemblance to a family restaurant, with the average patron being about late middle age.
de: Diese Kneipe ähnelt eher einem Familienrestaurant, wobei der durchschnittliche Gast etwa im späten mittleren Alter ist.

note: (itstool) path: general/description
en: Jorlan is one of the least successful Frontier worlds. Its colony ship, Santa Maria, arrived to find a barren, desolate rock that had next to no potential for human inhabitants. But with the only other reachable planet being a gas giant, Santa Maria's captain was faced with the choice to settle or perish. Somehow, his expedition has managed to eke out an existence on Jorlan. Jorlan's inhabitants are mostly part of the ore refining process, as it supplies most of the Frontier with all sorts of alloys. Gas miners are also sent to Haleb IV every few dozen decaperiods when the weather conditions are favorable.
de: Jorlan ist eine der am wenigsten erfolgreichen Front-Welten. Sein Kolonieschiff, Santa Maria, kam an, um einen kargen, trostlosen Felsen vorzufinden, der so gut wie kein Potenzial für menschliche Bewohner hatte. Da der einzige andere erreichbare Planet jedoch ein Gasriese ist, stand der Kapitän von Santa Maria vor der Wahl, sich niederzulassen oder unterzugehen. Irgendwie ist es seiner Expedition gelungen, sich auf Jorlan eine Existenz zu erkämpfen. Die Einwohner Jorlans sind größtenteils am Erzraffinierungsprozess beteiligt, da er den größten Teil der Grenze mit allen möglichen Legierungen versorgt. Außerdem werden alle paar Dutzend Dekaperioden Gasförderer nach Haleb IV geschickt, wenn die Wetterbedingungen günstig sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: Rather atypically for a heavy-industry world, the people of Jorlan don't really have a habit of drinking. You see numerous other spacefarers, but no natives.
de: Eher untypisch für eine Welt der Schwerindustrie haben die Menschen in Jorlan nicht wirklich die Angewohnheit zu trinken. Man sieht zahlreiche andere Raumfahrer, aber keine Einheimischen.

note: (itstool) path: general/description
en: Jurai is a humble and pleasantly liveable class M world. It is a population center for the Za'lek, and is dotted with universities and laboratories. Many younger people on this world yearn to leave to more exciting worlds, while older Za'lek tend to retire here.
de: Jurai ist eine bescheidene und angenehm lebenswerte Klasse-M-Welt. Es ist ein Bevölkerungszentrum für die Za'lek und ist mit Universitäten und Labors übersät. Viele jüngere Menschen auf dieser Welt sehnen sich danach, zu aufregenderen Welten zu gehen, während ältere Za'lek dazu neigen, sich hier zur Ruhe zu setzen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is as rambling as many Za'lek institutions, yet seems cozy all the same with booths sunken into the floor and soft lighting. The patrons are disproportionately older.
de: Die Kneipe ist so weitläufig wie viele Einrichtungen in Za'lek, wirkt aber dennoch gemütlich mit im Boden versenkten Kabinen und sanfter Beleuchtung. Die Stammgäste sind überproportional älter.

note: (itstool) path: general/description
en: Kan'ar is a class-O world with a large population and an extensive marine biology research community. A lot of underwater research and study goes on here, and like many class-O worlds, it is a large producer of medicine.
de: Kan'ar ist eine Welt der Klasse O mit einer großen Bevölkerung und einer umfangreichen meeresbiologischen Forschungsgemeinschaft. Hier wird viel Unterwasserforschung und -studium betrieben, und wie in vielen anderen Welten der Klasse O ist Kan'ar ein großer Produzent von Medizin.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is a fairly typical underwater bar with built-in overhead aquarium. Plenty of scientists inside of it arguing and talking about what they see, however.
de: Diese Kneipe ist eine ziemlich typische Unterwasserkneipe mit eingebautem Oberwasseraquarium. Allerdings streiten sich darin viele Wissenschaftler und sprechen über das, was sie sehen.

note: (itstool) path: general/description
en: While not exactly hospitable, Karvua is a rich source of minerals that the Proteron were all too happy to exploit, leading them to turn the planet into a big mining colony.
de: Karvua ist zwar nicht gerade gastfreundlich, aber es ist eine reiche Quelle an Mineralien, die die Proteroner nur allzu gerne ausschöpften, was sie dazu veranlasste, den Planeten in eine große Bergbaukolonie zu verwandeln.

note: (itstool) path: general/description
en: With the loss of Sorom, the Soromid had to decide on a new political capital. After some debate, it was decided that Kataka would fill this position. Kataka is by no means a pleasant world, but the Soromid being the Soromid, that made no difference. Present day, Kataka is home to most if not all of the influential Soromid citizens. Authorities on all aspects of Soromid can be found here.
de: Mit dem Verlust von Sorom mussten sich die Soromiden für eine neuen politischen Hauptplaneten entscheiden. Nach einigen Diskussionen wurde entschieden, dass Kataka diese Position besetzen würde. Kataka ist keineswegs eine angenehme Welt, aber so, wie die Soromiden nun mal so sind, machte das keinen Unterschied. Heute ist Kataka die Heimat der meisten, wenn nicht aller einflussreichen soromidischen Bürger. Behörden zu allen Aspekten der Soromiden findet man hier vor.

note: (itstool) path: general/bar
en: It's quite unusual for a non-Soromid to be granted landing rights on Kataka. And even when this happens, offworlders are usually restricted to the spaceport facility, and if they have business with planetside officials then those officials come to them. The spaceport bar is built for such occurrences, providing private booths where people may converse in private.
de: Es ist ziemlich ungewöhnlich, dass ein Nichtsoromid die Landerechte auf Kataka erhält. Und selbst wenn dies geschieht, sind Ausweltler normalerweise auf die Weltraumhafenanlage beschränkt, und wenn sie mit Beamten auf dem Planeten Geschäfte machen, kommen diese Beamten zu ihnen. Die Weltraumhafenkneipe ist für solche Vorkommnisse gebaut und bietet private Kabinen, in denen man sich unter vier Augen unterhalten kann.

note: (itstool) path: general/description
en: Volcanic A class planets aren't usually prime candidates for colonization. But sometimes it can be advantageous for an industry to put a factory or two on a planet like Kaulas. Geothermal energy is available in plentiful supply, and some select spots on the planet's surface are stable enough to set up a natural furnace for producing things that require a lot of heat in their production process.
de: Planeten der vulkanischen Klasse A sind normalerweise keine erstklassigen Kandidaten für eine Kolonisierung. Aber manchmal kann es für eine Industrie vorteilhaft sein, ein oder zwei Fabriken auf einem Planeten wie Kaulas zu errichten. Geothermische Energie ist reichlich vorhanden, und einige ausgewählte Stellen auf der Planetenoberfläche sind stabil genug, um einen natürlichen Ofen für die Herstellung von Dingen einzurichten, die in ihrem Produktionsprozess viel Wärme benötigen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Some spacers are uneasy when coming to Soromid worlds that are inhospitable to normal humans. They fear that the conditions within the public facilities will be unhealthy to them. They have no reason to fear though. The Soromid realize full well that unmodified humans make their economy tick, so they make sure to clearly mark all hazardous areas and keep public spaces unmodified-friendly. This bar, for example, is completely safe.
de: Einige Weltraumreisende fühlen sich unwohl, wenn sie in soromidische Welten kommen, die für normale Menschen unwirtlich sind. Sie befürchten, dass die Bedingungen in den öffentlichen Einrichtungen für sie ungesund sind. Sie haben jedoch keinen Grund, sich zu fürchten. Die Soromiden sind sich sehr wohl bewusst, dass unmodifizierte Menschen ihre Wirtschaft zum Laufen bringen, deshalb achten sie darauf, alle gefährlichen Bereiche deutlich zu kennzeichnen und öffentliche Räume unmodifiziert und freundlich zu halten. Diese Kneipe, zum Beispiel, ist völlig sicher.

note: (itstool) path: general/description
en: Kayel is a small, isolated little world that keeps away from the larger problems of the galaxy. It maintains a few mining outposts here and there, and sells food, and keeps a respectable shipyard running.
de: Kayel ist eine kleine, isolierte kleine Welt, die sich von den größeren Problemen der Galaxie fernhält. Sie unterhält hier und da ein paar Bergbau-Außenposten, verkauft Nahrungsmittel und hält eine respektable Schiffswerft am Laufen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is mostly a dingy little place with a few groups of people making shady deals. There are a bunch of drunks at scattered parts, and the bartender always keeps a hand under the bar. Not the most relaxing place.
de: Die Kneipe ist meist ein schäbiger kleiner Ort mit ein paar Gruppen von Leuten, die zwielichtige Geschäfte machen. Es gibt einen Haufen Betrunkene an verstreuten Stellen, und der Barkeeper hält immer eine Hand unter die Kneipe. Nicht der entspannteste Ort.

note: (itstool) path: ./dat/assets/khelim.xml/asset@name
en: Khelim
de: Kelim

note: (itstool) path: general/description
en: Khelim was the target world for Majestic, the eleventh colony ship sent from Earth in the First Growth. Majestic was populated chiefly by people from India and the Middle East, and though interstellar traffic has been commonplace for many cycles now, the characteristic features of that area can still be seen on the faces of the people of Khelim.
de: Kelim war die Zielwelt für Majestic, das elfte Kolonieschiff, das im ersten Wachstum von der Erde aus geschickt wurde. Majestic wurde hauptsächlich von Menschen aus Indien und dem Nahen Osten bevölkert, und obwohl der interstellare Verkehr nun schon seit vielen Zyklen alltäglich ist, sind die charakteristischen Merkmale dieses Gebietes immer noch auf den Gesichtern der Menschen von Kelim zu erkennen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Crescent Blade bar is about as respectable as low-profile bars come. It has all the standard facilities the galactic traveller has come to rely on, and the service leaves nothing to be desired. Other than that, the place is unremarkable.
de: Die Kneipe „Halbmondklinge“ ist in etwa so respektabel wie schlichte Kneipen. Sie verfügt über alle Standardeinrichtungen, auf die sich der galaktische Reisende mittlerweile verlassen kann, und der Service lässt keine Wünsche offen. Abgesehen davon ist der Ort nicht bemerkenswert.

note: (itstool) path: ./dat/assets/khorin.xml/asset@name
en: Khorin
de: Korin

note: (itstool) path: general/description
en: Koga has a highly active crust, and may describe the surface as being a reasonable facsimile of hell. They may not be too far off the mark, as lava flows and sullen rubble from the earth are quite common.
de: Die Kneipe hat Holos und Bilder von der spektakuläreren Aktivität der turbulenten Geographie der Koga. Die Kneipe ist bekannt für das Getränk „Lava-Sturm“, für das man eine Verzichtserklärung unterschreiben muss.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has holos and pictures of the more spectacular activity of Koga's turbulent geography. The bar is known for the "Lava Storm" drink, which you need to sign a waiver to drink.
de: Die Kneipe hat Holos und Bilder von der spektakuläreren Aktivität der turbulenten Geographie von Koga. Die Kneipe ist bekannt für das Getränk „Lava-Sturm“, für das man eine Verzichtserklärung unterschreiben muss, bevor man es trinkt.

note: (itstool) path: general/description
en: Kramer is a backwater, almost devoid of an atmosphere. However, the primary point it has in its favor, the hidden jump point makes it an attractive stop-over point for pirates on deeper raids into the civilized parts of the galaxy.
de: Kramer ist ein verschlafenes Nest, fast ohne Atmosphäre. Doch sein primärer Vorteil, der versteckte Sprungpunkt, macht ihn zu einem attraktiven Zwischenstopp für Piraten auf tieferen Raubzügen in die zivilisierten Teile der Galaxie.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is alive with the fighting and carousing of drunk patrons. A few patrons busy themselves with card games in a corner and the shadier merchants talk business over debatably drinkable alcohol. Truly a pirate bar.
de: Die Kneipe lebt von den Kämpfen und Saufgelagen betrunkener Stammgäste. Ein paar Gäste beschäftigen sich in einer Ecke mit Kartenspielen, und die zwielichtigeren Händler reden bei strittigem Alkohol über das Geschäft. Eine echte Kneipe für Piraten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/laarss.xml/asset@name
en: Laarss
de: Laarß

note: (itstool) path: general/description
en: Laarss is a resource world. Before the inception of House Dvaered, it used to supply the Imperial economy with raw materials at bottom prices. Nowadays, its chief export market is Eist Shipyard, which is in constant need of ship building resources. Though Laarss is largely the same mining colony it was before, working here is considered something of a privilege among Dvaered citizens, considering its location in Dvaer.
de: Laarß ist eine Welt der Ressourcen. Vor der Gründung von Haus Dvaered versorgte es die imperiale Wirtschaft mit Rohstoffen zu Tiefstpreisen. Heute ist sein Hauptexportmarkt die Eist-Schiffswerft, die ständig auf Ressourcen für den Schiffbau angewiesen ist. Obwohl Laarß weitgehend dieselbe Bergbaukolonie ist wie zuvor, gilt die Arbeit hier als Privileg für die Bürger von Haus Dvaered, wenn man bedenkt, dass es in Dvaer liegt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Though technically this place is the spaceport bar, its main function is a place of leisure for the local population. At all times, you can find large groups of Dvaered workers here, spending their off-time and their credits on booze and entertainment.
de: Obwohl dieser Ort genau genommen Kneipe des Weltraumhafens ist, ist seine Hauptfunktion ein Ort der Freizeitgestaltung für die lokale Bevölkerung. Zu jeder Zeit kann man hier große Gruppen von Dvaered-Arbeitern antreffen, die ihre Freizeit und ihre Credits für Schnaps und Unterhaltung ausgeben.

note: (itstool) path: general/description
en: Lanze is one of the best developed colonies in the stellar neighbourhood. As such it is seen by many as the unofficial capital of the cluster of systems Margarita is part of. Many corporations have their branch headquarters here, and there is a high concentration of bureaucratic infrastructure present.
de: Lanze ist eine der am besten entwickelten Kolonien in der stellaren Nachbarschaft. Als solche wird sie von vielen als die inoffizielle Hauptstadt des Systemclusters angesehen, zu dem Margarita gehört. Viele Unternehmen haben hier ihren Hauptsitz, und es ist eine hohe Konzentration bürokratischer Infrastruktur vorhanden.

note: (itstool) path: general/bar
en: Where other spaceports tend to tuck their spaceport bars away in a corner of the spaceport facility, the architect of this spaceport decided the bar should be right on top of the complex - literally. The spaceport bar is the topmost facility, looking out and down on the rest of the spaceport. All outer walls and the ceiling are transparent, so visitors have a great view of spaceships coming in and going out.
de: Wo andere Weltraumhäfen dazu neigen, ihre Weltraumhafenkneipen in einer Ecke der Weltraumhafenanlage zu verstecken, entschied der Architekt dieses Weltraumhafens, dass die Kneipe direkt über dem Komplex liegen sollte. Die Kneipe des Weltraumhafens ist die oberste Einrichtung und blickt nach außen und unten auf den Rest des Weltraumhafens. Alle Außenwände und die Decke sind transparent, so dass die Besucher eine großartige Aussicht auf Raumschiffe haben, die ein- und ausfliegen.

note: (itstool) path: general/description
en: Though Coriolis was the second colony ship, it arrived at Lapra well after New Dortmund had been colonized due to technical difficulties and unforeseen incidents during the journey. When it finally did establish orbit around Lapra, it found a world so low on potential for life that the trip almost seemed like a lost cause. However, upon touchdown the colonists found that there were many useful minerals hidden below the surface of the planet. The colony on Lapra has survived, first out of sheer necessity and later by virtue of its exports.
de: Obwohl Coriolis das zweite Kolonieschiff war, kam es in Lapra an, lange nachdem Neu-Dortmund aufgrund technischer Schwierigkeiten und unvorhergesehener Zwischenfälle während der Reise kolonisiert worden war. Als es schließlich die Umlaufbahn um Lapra einschlug, fand es eine Welt vor, die so wenig Lebenspotential hatte, dass die Reise fast vorloren schien. Bei der Landung stellten die Kolonisten jedoch fest, dass unter der Oberfläche des Planeten viele nützliche Mineralien verborgen waren. Die Kolonie auf Lapra hat überlebt, zunächst aus purer Notwendigkeit und später dank ihrer Exporte.

note: (itstool) path: general/bar
en: Lapra's bar looks more like a market than a place for relaxation, and indeed that is exactly what it is. Not only do traders come here to make transactions, the local population also uses the bar as a center for commerce. That said, one can still find a drink and a news terminal, if one looks hard enough.
de: Die Kneipe von Lapra sieht eher wie ein Markt als ein Ort der Entspannung aus, und genau das ist sie auch. Nicht nur Händler kommen hierher, um Geschäfte zu tätigen, auch die örtliche Bevölkerung nutzt die Kneipe als Handelszentrum. Trotzdem kann man hier ein Getränk und einen Nachrichten-Terminal finden, wenn man genau hinschaut.

note: (itstool) path: general/description
en: Larling is a popular world for businesses and industries to settle. Sergio Vix is located close to a number of important Soromid systems, and the price of real estate on Larling is low. In addition, the world has quite relaxed environmental legislation, which means industries can cut on emission reduction costs.
de: Larling ist eine beliebte Welt für die Ansiedlung von Unternehmen und Industrien. Sergio-Vix liegt in der Nähe einer Reihe von wichtigen Soromid-Systemen, und die Immobilienpreise auf Larling sind niedrig. Darüber hinaus ist die Umweltgesetzgebung weltweit recht gelockert, was bedeutet, dass die Industrie die Kosten für die Emissionsreduzierung senken kann.

note: (itstool) path: general/bar
en: You won't find Larling's spaceport bar in any top 100 list, but that doesn't mean it's bad. There's just nothing particularly exceptional about it.
de: Man wird Larlings Weltraumhafenkneipe in keiner der Top-100-Listen finden, aber das bedeutet nicht, dass sie schlecht ist. Es gibt nur nichts besonders Außergewöhnliches an ihr.

note: (itstool) path: ./dat/assets/leszec.xml/asset@name
en: Leszec
de: Leßeck

note: (itstool) path: general/description
en: The Dvaered are keeping a "rehabilitation facility" here. As you might expect it's a prison, but unlike most Dvaered prisons - which just leave inmates to fend for themselves - this facility is a labor camp, staffed by wardens, guards and overseers for the various subsections. Prisoners never make for very eager workers though, so the actual yield of this facility isn't spectacular.
de: Die Dvaered unterhalten hier eine „Rehabilitationseinrichtung“. Wie zu erwarten war, handelt es sich um ein Gefängnis, aber im Gegensatz zu den meisten Dvaered-Gefängnissen – die die Insassen einfach sich selbst überlassen – ist diese Einrichtung ein Arbeitslager, das von Aufsehern, Wächtern und Aufsehern für die verschiedenen Unterabteilungen besetzt ist. Die Gefangenen sind jedoch nie sehr eifrige Arbeiter, so dass der tatsächliche Ertrag dieser Einrichtung nicht spektakulär ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar here has booths where people can have interviews with inmates. They're not used very often. Friends and family of the kind of people who are sent to Leszec tend not to have the resources to make the trip.
de: In der Kneipe des Weltraumhafens gibt es Kabinen, in denen man Interviews mit den Insassen führen kann. Sie werden nicht sehr oft benutzt. Freunde und Verwandte der Art von Menschen, die nach Leßeck geschickt werden, haben in der Regel nicht die Mittel, um die Reise zu unternehmen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/little_rock.xml/asset@name
en: Little Rock
de: Kleinstein

note: (itstool) path: ./dat/assets/long_rock.xml/asset@name
en: Long Rock
de: Langstein

note: (itstool) path: general/description
en: Long Rock is a mining world, where the Soromid harvest most of the resources they need. Their thirst for raw materials is considerably small due to the semi-organic nature of their ships, but there is still a demand, and Long Rock is here to deliver.
de: Langstein ist eine Bergbauwelt, in der die Soromiden die meisten der benötigten Ressourcen ernten. Ihr Durst nach Rohstoffen ist aufgrund der halborganischen Natur ihrer Schiffe beträchtlich gering, aber es gibt immer noch eine Nachfrage, und Langstein ist hier, um zu liefern.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is virtually as harsh as the planet outside. The Soromid miners don't mind the conditions nearly as bad as outsiders. Given Long Rock's near isolation and the rarity of visits from non-Soromid, that suits the locals just fine.
de: Die Kneipe ist praktisch so hart wie der Planet draußen. Die soromidischen Bergleute stören sich nicht an den Bedingungen, die fast so schlimm sind wie die der Außenwelt. Angesichts der fast völligen Isolation von Langstein und der Seltenheit von Besuchen von Nicht-Soromiden kommt das den Einheimischen gerade recht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/longbow_i.xml/asset@name
en: Longbow I
de: Langbogen I

note: (itstool) path: ./dat/assets/longbow_iii.xml/asset@name
en: Longbow III
de: Langbogen III

note: (itstool) path: ./dat/assets/longbow_iv.xml/asset@name
en: Longbow IV
de: Langbogen IV

note: (itstool) path: general/description
en: The second moon of Druss' only gas giant, Lora-Mor is a small but pleasant luxury resort. The low gravity has given rise to fantastic plant life, with trees that reach almost 400 meters in height and whose crowns can span over a kilometer from one end to the other. Together with the giant shape of Druss II in the sky, it makes for one of the more exotic places in the galaxy to spend a vacation.
de: Lora-Mor, der zweite Mond des einzigen Gasgiganten von Druss, ist ein kleiner, aber angenehmer Luxusurlaubsort. Die geringe Schwerkraft hat zu einer fantastischen Pflanzenwelt geführt, mit Bäumen, die fast 400 Meter hoch werden und deren Kronen sich über einen Kilometer von einem Ende zum anderen erstrecken können. Zusammen mit der gigantischen Form von Druss II am Himmel ist dies einer der exotischsten Orte in der Galaxie, an dem man Urlaub machen kann.

note: (itstool) path: general/bar
en: Most of Lora-Mor's surface is given over to spacious vacation residences and nature parks. The majority of the planet's permanent population lives around the spaceport, and the spaceport bar is their chief recreational facility. This generally works out, as not many spacers visit Lora-Mor other than to ferry tourists to and fro.
de: Der größte Teil der Fläche von Lora-Mor ist für geräumige Ferienwohnungen und Naturparks vorgesehen. Die Mehrheit der ständigen Bevölkerung des Planeten lebt rund um den Weltraumhafen, und die Weltraumhafenkneipe ist ihre wichtigste Erholungseinrichtung. Dies funktioniert im Allgemeinen, da nicht viele Weltraumreisende Lora-Mor besuchen, außer um Touristen hin und her zu befördern.

note: (itstool) path: general/description
en: Churchill's economic position has turned Lorelei into a well developed world. The constant trade revenues have allowed for large habitation complexes and underground factories that wouldn't look out of place on a Dvaered industrial world. However, unlike the Dvaered, the Sirii have put some thought into their infrastructure, and pollution is kept to a minimum.
de: Kirchells wirtschaftliche Position hat Lorelei zu einer gut entwickelten Welt gemacht. Die konstanten Handelseinnahmen haben große Wohnkomplexe und unterirdische Fabriken ermöglicht, die in einer geschändeten Industriewelt nicht fehl am Platz wären. Im Gegensatz zu den Dvaered haben sich die Sirianer jedoch Gedanken über ihre Infrastruktur gemacht, und die Umweltverschmutzung wird auf ein Minimum beschränkt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Because the Sirii didn't want to waste space on a full-fledged spaceport bar, the bar on Lorelei is a virtual one. Visitors enter a VR booth and are given the illusion of being in a large, luxurious spaceport bar, where they can interact with other visitors and the uplink avatars. It is even possible to consume beverages in the virtual bar, as the VR booth is capable of stimulating the part of the human brain that deals with food and drink.
de: Da die Sirianer keinen Platz auf einer vollwertigen Weltraumhafenkneipe verschwenden wollten, ist die Kneipe auf der Lorelei eine virtuelle Kneipe. Besucher betreten eine VR-Kabine und erhalten die Illusion, sich in einer großen, luxuriösen Weltraumhafenkneipe zu befinden, wo sie mit anderen Besuchern und den Uplink-Avataren interagieren können. Es ist sogar möglich, in der virtuellen Kneipe Getränke zu konsumieren, da die VR-Kabine in der Lage ist, den Teil des menschlichen Gehirns zu stimulieren, der mit Essen und Trinken zu tun hat.

note: (itstool) path: general/description
en: Lugun is a research hub where a large amount of the data from surrounding laboratories and universities is kept for storage and use for other researchers. As such, it is regarded as an important asset to House Za'lek in the area and is guarded.
de: Lugun ist ein Forschungszentrum, in dem ein großer Teil der Daten aus den umliegenden Labors und Universitäten zur Speicherung und Nutzung für andere Forscher aufbewahrt wird. Als solches wird es als wichtiger Aktivposten des Hauses Za'lek in der Gegend angesehen und bewacht.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is full of chatting scientists and a few military personnel; though with Za'lek's society, the two are not always readily apparent. It is very clean and orderly however, with server droids handing out drinks and food.
de: Diese Kneipe ist voll von plaudernden Wissenschaftlern und ein paar Militärangehörigen; aber in Za'leks Gesellschaft sind die beiden jedoch nicht immer leicht zu unterscheiden. Sie ist jedoch sehr sauber und ordentlich, mit Kellnerdroiden, die Getränke und Essen austeilen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/luna_skona.xml/asset@name
en: Luna Skona
de: Luna-Skona

note: (itstool) path: ./dat/assets/luxsor.xml/asset@name
en: Luxsor
de: Luxor

note: (itstool) path: general/description
en: Though Maatsu's surface was never truly tamed, there is a fairly substantial population here. The larger population centres are kept climate neutral by localized weather control systems, while some of the more remote regions are left to the elements. This has made Maatsu a bit of an attraction to adventurous types who like to go out into the wild.
de: Obwohl die Oberfläche von Maatsu nie wirklich gezähmt wurde, gibt es hier eine ziemlich große Bevölkerung. Die größeren Bevölkerungszentren werden durch lokalisierte Wetterkontrollsysteme klimaneutral gehalten, während einige der abgelegeneren Regionen den Elementen überlassen werden. Dies hat Maatsu zu einer gewissen Anziehungskraft auf abenteuerlustige Typen gemacht, die gerne in die Wildnis hinausgehen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Maatsu sees a fair bit of commerce traffic, so its spaceport bar thrives. Prices of food and drink are exorbitant as a result, but that's nothing new to the average interplanetary trader. So long as the basic facilities are present and readily available, bars can get away with quite a lot.
de: In Maatsu herrscht ein reger Handelsverkehr, so dass seine Weltraumhafenkneipe floriert. Die Preise für Nahrungsmittel und Getränke sind deshalb exorbitant, aber das ist für den durchschnittlichen interplanetaren Händler nichts Neues. Solange die Grundausstattung vorhanden und leicht verfügbar ist, können die Kneipen mit einer ganzen Menge davonkommen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/madeleine_station.xml/asset@name
en: Madeleine Station
de: Madeleyne-Station

note: (itstool) path: general/description
en: In a strange twist of fate, Madeleine Station was named after the granddaughter of the first commander to be stationed here. The place serves as the Empire's southernmost military base. It was originally little more than a minor depot, but has grown into an important line of defense against the southern pirates in recent cycles.
de: In Maatsu herrscht ein reger Handelsverkehr, so dass seine Weltraumhafenkneipe floriert. Der Ort dient als südlichster Militärstützpunkt des Imperiums. Ursprünglich war er kaum mehr als ein kleines Depot, hat sich aber in den letzten Zyklen zu einer wichtigen Verteidigungslinie gegen die südlichen Piraten entwickelt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Since traders don't come to this military base, the bar is only frequented by Imperial military personnel. It's more like a canteen than a bar, really.
de: Da Händler nicht zu dieser Militärbasis kommen, wird die Kneipe nur von imperialen Militärpersonal frequentiert. Es ist eigentlich eher eine Kantine als eine Kneipe.

note: (itstool) path: general/description
en: Madria is one of the few immigration worlds in Sirius space. Colonists from the Frontier constantly trickle into Esker, and they all end up here. The new arrivals are immediately converted and incorporated into the Shaira echelon, which is why that group is over-represented on this world. Only after several cycles of life on Madria do the immigrants get permission to move to other Sirius worlds or serve in the Sirius military.
de: Madria ist eine der wenigen Einwanderungswelten im Sirius-Raum. Ständig strömen Kolonisten von der Front nach Esker, und sie alle landen hier. Die Neuankömmlinge werden sofort konvertiert und in den Shaira-Rang aufgenommen, weshalb diese Gruppe auf dieser Welt überrepräsentiert ist. Erst nach mehreren Lebenszyklen auf Madria erhalten die Einwanderer die Erlaubnis, zu anderen Sirius-Welten zu ziehen oder dem Sirius-Militär zu dienen.

note: (itstool) path: general/bar
en: There are two spaceport bars on Madria, one for regular visitors and one for immigrants. The one for immigrants is more or less a portal into Sirius society - a one way portal. Normal spacers stay away from it.
de: Auf Madria gibt es zwei Weltraumhafenkneipen, eine für gewöhnliche Besucher und eine für Einwanderer. Die eine für Einwanderer ist mehr oder weniger ein Eingang in die Sirius-Gesellschaft – eine Einbahnstraße. Normale Weltraumreisende halten sich davon fern.

note: (itstool) path: general/description
en: Magellan, named after the famous Earth explorer, is one of the Soromid's more recent terraforming ventures. The planet is arid and inhospitable, but work has begun to change the ecosphere and introduce weather systems that will support life. Support from the Soromid core is sketchy though, and the colonists here have to improvise a lot of the time.
de: Magellan, benannt nach dem berühmten Forschungsreisenden auf der Erde, ist eines der jüngeren Terraforming-Unternehmen der Soromiden. Der Planet ist trocken und unwirtlich, aber die Arbeiten haben begonnen, die Ökosphäre zu verändern und Wettersysteme einzuführen, die das Leben unterstützen werden. Die Unterstützung durch das Soromid-Zentrum ist jedoch lückenhaft, und die Kolonisten hier müssen viel improvisieren.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is full of bedraggled colonists who are trying to get away from their hard everyday lives. Though a fairly unimpressive facility, it still beats the habitat complexes that litter the surrounding desert. Magellan has a long way to go.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist voll von verwahrlosten Kolonisten, die versuchen, ihrem harten Alltag zu entfliehen. Obwohl es eine recht unscheinbare Einrichtung ist, schlägt sie doch die Wohnkomplexe, die die umliegende Wüste übersäen. Magellan hat noch einen langen Weg vor sich.

note: (itstool) path: general/description
en: Manis is a cool world, though it still counts as earthlike. Unlike many other class M planets in the galaxy, no terraforming was ever performed here, so the world has almost the same ecosystem it did when it was first settled during the Second Growth. Many people are attracted to this "authentic" feel of the planet, which accounts for a significant portion of its popularity.
de: Manis ist eine kühle Welt, obwohl sie immer noch als erdähnlich gilt. Im Gegensatz zu vielen anderen Planeten der Klasse M in der Galaxie wurde hier nie ein Terraforming durchgeführt, so dass die Welt fast dasselbe Ökosystem besitzt wie bei ihrer Besiedlung während des Zweiten Wachstums. Viele Menschen fühlen sich von diesem „authentischem“ Flair des Planeten angezogen, was einen bedeutenden Teil seiner Popularität ausmacht.

note: (itstool) path: general/bar
en: Perhaps uniquely in the entire galaxy, Manis' spaceport bar doesn't serve alcohol. It has any amount of sodas and herbal teas available, but they don't seem as effective at attracting customers to the bar as would your ordinary spacer's swill.
de: Vielleicht einzigartig in der ganzen Galaxie, serviert die Weltraumhafenkneipe von Manis keinen Alkohol. Sie bietet zwar jede Menge Limonaden und Kräutertees an, aber sie scheinen nicht so effektiv Kunden an die Kneipe zu locken wie das gewöhnliche Gesöff für Weltraumreisende.

note: (itstool) path: general/description
en: Mannannan is one of the more frequently visited Dvaered worlds. Uncharacteristically for a Dvaered planet, its political policies and its economy have remained fairly stable, since none of the Warlords controlling the planet have ever bothered to change the local laws in major ways. This has made Mannannan a favorable place to trade for foreigners. Of course, the Dvaered Warlords seem to be oblivious to this, so Mannannan will likely continue to be a unicum.
de: Mannannan ist eine der am häufigsten besuchten Dvaered-Welten. Ungewöhnlich für einen Dvaered-Planeten sind seinen politische Grundsätze und seine Wirtschaft ziemlich stabil geblieben, da keiner der Kriegsherren, die den Planeten kontrollieren, sich jemals die Mühe gemacht hat, die lokalen Gesetze wesentlich zu ändern. Dies hat Mannannan zu einem günstigen Handelsplatz für Ausländer gemacht. Natürlich scheinen die Dvaered-Kriegsherrn dies nicht zu bemerken, so dass Mannannan wahrscheinlich auch weiterhin ein Unikum bleiben wird.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is one of many. The increase in trade has also brought an increase in tastes, so there are several places that cater to particular tastes, even some very unsavory ones. Fortunately, the most accessible bar seems to be as respectable as bars come.
de: Diese Kneipe ist eine von vielen. Die Zunahme des Handels hat auch eine Zunahme der Geschmacksrichtungen mit sich gebracht, so dass es mehrere Orte gibt, die auf bestimmte Geschmäcker eingehen, sogar einige sehr unappetitliche. Glücklicherweise scheint die zugänglichste Kneipe so respektabel zu sein, wie es Kneipen gibt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/manuel_station.xml/asset@name
en: Manuel Station
de: Manuel-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Manuel Station is named after Eduard Manuel Goddard, the man to which House Goddard owes its existence. The station is primarily a shipyard, and thus contributes a great deal to House Goddard's local economy. Its position around Goddard III is no coincidence, as the lifeless planet provides many of the raw materials needed to produce space ships.
de: Die Manuel-Station ist nach Eduard Manuel Goddard benannt, dem Mann, dem das Haus Goddard seine Existenz verdankt. Die Station ist in erster Linie eine Schiffswerft und trägt damit einen großen Teil zur lokalen Wirtschaft des Hauses Goddard bei. Ihre Lage um Goddard III ist kein Zufall, denn der leblose Planet liefert viele der Rohstoffe, die zur Herstellung von Raumschiffen benötigt werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The station's bar is more businesslike than recreational. The people who come here are either traders who came to load or unload goods, or potential customers looking for a Goddard-made ship. Nobody is really interested in just passing the time, because time is money on Manuel Station.
de: Die Kneipe der Station ist eher eine geschäftliche als eine Freizeitkneipe. Die Leute, die hierher kommen, sind entweder Händler, die gekommen sind, um Waren zu be- oder entladen, oder potenzielle Kunden, die nach einem von Goddard gebauten Schiff suchen. Niemand ist wirklich daran interessiert, sich nur die Zeit zu vertreiben, denn Zeit ist Geld auf der Manuel-Station.

note: (itstool) path: ./dat/assets/marauder_station.xml/asset@name
en: Marauder Station
de: Marauder-Station

note: (itstool) path: general/description
en: This Station serves as a patrol point and refueling depot for runs into the Southern reaches of the Dvaered. The station is large and well-supplied, providing an ample launching pad and rallying point near Sirius space.
de: Diese Station dient als Patrouillenpunkt und Betankungsdepot für Fahrten in den südlichen Teil der Dvaered. Die Station ist groß und gut versorgt und bietet eine großzügige Startrampe und einen Sammelpunkt in der Nähe des Sirius-Raums.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is completely unnoteworthy, besides the vile stench.
de: Die Kneipe ist, abgesehen von dem üblen Gestank, völlig unbedeutend.

note: (itstool) path: general/description
en: Margot teeters on the brink of classes M and O. It just about matches the criteria for class O, having a dry surface area just short of the maximum area allowed. The difference is minimal, however, and it is speculated that if the world had a moon, the tides would reveal just enough extra land to switch the planet to class M during low tide.
de: Margot schwankt zwischen den Klassen M und O. Der Planet entspricht gerade noch den Kriterien für die Klasse O, da er eine trockene Oberfläche hat, die knapp unter der maximal zulässigen Fläche liegt. Der Unterschied ist jedoch minimal, und es wird spekuliert, dass, wenn die Welt einen Mond hätte, die Gezeiten gerade genug zusätzliches Land offenbaren würden, um den Planeten bei Ebbe in die Klasse M zu überführen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is a commuters' bar. Every day, a large stream of people flows to and from the spaceport, where vast transport ships ferry them to the nearby planet of Zazarin to work. The flow is fairly continuous in both directions, as day-night cycles tend to lose their meaning when more than one planet is involved.
de: Diese Kneipe ist eine Pendlerkneipe. Jeden Tag strömt ein großer Strom von Menschen zum und vom Weltraumhafen, wo sie von riesigen Transportschiffen zur Arbeit auf den nahe gelegenen Planeten Zazarin gebracht werden. Der Strom ist in beide Richtungen ziemlich kontinuierlich, da die Tag-Nacht-Zyklen ihre Bedeutung zu verlieren drohen, wenn mehr als ein Planet betroffen ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/marius_station.xml/asset@name
en: Marius Station
de: Marius-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Marius Station used to be a customs station of the old Empire, checking traffic bound for Sol and the core Imperial systems. Now, in the post-Incident era, the station serves as the first line of defense from hostile elements that threaten the isolated colonies at Tau Prime and beyond. But since it is perpetually under-staffed and under-equipped, Marius Station is barely capable of maintaining its own presence in Raelid, let alone protect anything else.
de: Die Marius-Station war früher eine Zollstation des alten Imperiums, die den Verkehr nach Sol und in die imperialen Hauptsysteme kontrollierte. Heute, in der Zeit nach dem Geschehnis, dient die Station als erste Verteidigungslinie gegen feindliche Elemente, die die isolierten Kolonien auf Tau Eins und darüber hinaus bedrohen. Da sie jedoch ständig unterbesetzt und unterausgerüstet ist, ist die Marius-Station kaum in der Lage, ihre eigene Präsenz in Raelid aufrechtzuerhalten, geschweige denn etwas anderes zu schützen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is self-service most of the time. All Empire personnel on board have their hands full with double shifts, repair duties and briefings. Few have the spare time to even visit the spacedock bar, let alone staff it.
de: In dieser Kneipe gilt für die meiste Zeit Selbstbedienung. Das gesamte imperiale Personal an Bord hat alle Hände voll zu tun mit Doppelschichten, Reparaturarbeiten und Einweisungen. Nur wenige haben die freie Zeit, die Kneipe auch nur zu besuchen, geschweige denn auf ihr zu arbeiten.

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en: Mastodon Station
de: Mastodon-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Mastodon Station is a power generator, supplying the local planets with energy cells. It also produces power cores and low power energy weapons for the ships produced at Orville Shipyard.
de: Die Mastodon-Station ist ein Stromgenerator, der die lokalen Planeten mit Energiezellen versorgt. Sie produziert auch Energiekerne und Waffen mit niedriger Energie für die in der Orville-Werft hergestellten Schiffe.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar is constantly filled with the low hum of heavy machinery. The entire station reverberates with it, which really gives you the impression that the place is active.
de: Die Kneipe ist ständig mit dem leisen Summen schwerer Maschinen gefüllt. Die gesamte Station hallt damit nach, was wirklich den Eindruck vermittelt, dass der Ort aktiv ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/maus_station.xml/asset@name
en: Maus Station
de: Maus-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Maus Station controls the jump route that runs between Verex and Gruz. This route bypasses Dvaer entirely, which makes it popular with smugglers to and from Sirius space. Maus Station intends to make sure that security in this area is as tight as everywhere else.
de: Die Maus-Station kontrolliert die Sprungroute, die zwischen Verex und Gruz verläuft. Diese Route umgeht Dvaer vollständig, was sie bei Schmugglern in den und aus dem Sirius-Raum beliebt macht. Die Maus-Station will dafür sorgen, dass die Sicherheit in diesem Gebiet genauso streng ist wie überall sonst.

note: (itstool) path: ./dat/assets/medenus_observatory.xml/asset@name
en: Medenus Observatory
de: Medenus-Observatorium

note: (itstool) path: general/description
en: Medenus Observatory is a semi-public astronomical station. Built at the edge of Soromid space as well as the outer fringe of human inhabited space, its main purpose is to learn more about the universe that lies beyond. Although hyperspace travel has made classical astronomy largely obsolete, there are still merits in being able to see the universe as it was in the distant past.
de: Das Medenus-Observatorium ist eine halböffentliche astronomische Station. Sie wurde sowohl am Rande des soromidischen Raums als auch am äußeren Rand des von Menschen bewohnten Raums errichtet und dient in erster Linie dazu, mehr über das Universum, das weit da draußen liegt, zu erfahren. Obwohl die Hyperraumfahrt die klassische Astronomie weitgehend obsolet gemacht hat, hat es immer noch Vorteile, das Universum so sehen zu können, wie es in der fernen Vergangenheit war.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar is also the central communal area of the station. Researchers and astronomy enthusiasts gather here to discuss readings, comparisons of observations with real-time data, and the latest theories about the Incident.
de: Die Kneipe ist auch der zentrale Gemeinschaftsbereich der Station. Hier treffen sich Forscher und Astronomie-Enthusiasten, um Lesungen, Vergleiche von Beobachtungen mit Echtzeitdaten und die neuesten Theorien über das Geschehnis zu diskutieren.

note: (itstool) path: ./dat/assets/megan_station.xml/asset@name
en: Megan Station
de: Megan-Station

note: (itstool) path: general/description
en: The Frontier is relatively poor, and part of the reason for this is that the Frontier is lacking in energy output. In an attempt to reinforce this weak link, the Frontier Council sanctioned the construction of a deep-space power generator, which was to provide energy cells to industries across Frontier space. That generator is Megan Station.
de: Die Front ist relativ arm, und ein Teil des Grundes dafür liegt darin, dass es der Front an Energieproduktion mangelt. In einem Versuch, dieses schwache Glied zu verstärken, genehmigte der Rat der Front den Bau eines Weltraumelektrizitätsgenerators, der die Industrie im gesamten Front-Raum mit Energiezellen versorgen sollte. Dieser Generator ist die Megan-Station.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar is quite plain in its appointments. The Frontier people have learned to be practical and utilitarian, and so didn't waste any more space or effort on the bar onboard Megan than was required.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist recht schlicht in ihrer Ausstattung. Die Front-Leute haben gelernt, praktisch und zweckmäßig zu sein, und haben daher nicht mehr Platz und Mühe auf der Kneipe an Bord der Megan verschwendet, als erforderlich war.

note: (itstool) path: general/description
en: Megas is a poor world filled with unskilled laborers. It is a world of little value, but many an aspiring Warlord has started a successful campaign by taking Megas and using it as a base of operation.
de: Megas ist eine arme Welt voller ungelernter Arbeitskräfte. Es ist eine Welt von geringem Wert, aber so mancher aufstrebende Kriegsherr hat einen erfolgreichen Feldzug begonnen, indem er Megas einnahm und als Operationsbasis nutzte.

note: (itstool) path: general/bar
en: The patrons of this bar are all hard-faced, tight-lipped individuals. They will give you the time of day, but most would rather forget their troubles by applying enough alcohol to them.
de: Die Gäste dieser Kneipe sind allesamt hartgesichtige, schweigsame Menschen. Sie werden einem die Uhrzeit sagen, aber die meisten würden ihre Sorgen lieber vergessen, indem sie genügend Alkohol auf sich wirken lassen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/memory_of_sorom.xml/asset@name
en: Memory of Sorom
de: Gedenken an Sorom

note: (itstool) path: general/description
en: This is the headquarters of all spaceborne Soromid military operations. It was dedicated in memory of the Soromid's original homeworld, Sorom. Though the Incident happened many cycles ago and most Soromid are too young to remember their planet of origin, the emotional attachment is shared among young and old alike.
de: Dies ist das Hauptquartier aller raumgestützten Soromid-Militäroperationen. Es wurde im Gedenken an die ursprüngliche Heimatwelt der Soromiden, Sorom, eingeweiht. Obwohl der Vorfall viele Zyklen zurückliegt und die meisten Soromiden zu jung sind, um sich an ihren Heimatplaneten zu erinnern, wird die emotionale Verbundenheit von Jung und Alt gleichermaßen geteilt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar, if you can even call it that, is just a modest section of a larger facility that's used for all sorts of military-to-civilian business, such as recruitment procedures. The place is always busy. Memory of Sorom is not a place for anyone to relax.
de: Die Weltraumhafenkneipe, wenn man sie überhaupt so nennen kann, ist nur ein bescheidener Teil einer größeren Einrichtung, der für alle möglichen militärisch-zivilen Geschäfte, wie zum Beispiel Rekrutierungsverfahren, genutzt wird. Hier ist immer viel los. Gedenken an Sorom ist für niemanden ein Ort der Entspannung.

note: (itstool) path: general/description
en: From space, Mendez looks like a dustball. Its surface is mostly brown and the only visible clouds are dust storms. It is therefore rather surprising that the Soromid use this planet as a major food growing world. The Soromid have developed a kind of crop that will grow in the harsh conditions of Mendez. Unfortunately, the leaves are brown and tough and, while nutritious, don't taste very good.
de: Aus dem Weltraum sieht Mendez wie eine Staubkugel aus. Seine Oberfläche ist meist braun und die einzigen sichtbaren Wolken sind Staubstürme. Es ist daher ziemlich überraschend, dass die Soromiden diesen Planeten als eine der wichtigsten Nahrungspflanzungen nutzen. Die Soromiden haben eine Art von Kulturpflanze entwickelt, die unter den rauen Bedingungen von Mendez wachsen wird. Leider sind die Blätter braun und zäh und schmecken, obwohl sie nahrhaft sind, nicht sehr gut.

note: (itstool) path: general/bar
en: When there's a dust storm raging outside, the spaceport bar is filled with an eerie noise. This happens quite a lot, but despite the local authorities' best efforts, the sound refuses to be blocked out completely.
de: Wenn draußen ein Staubsturm wütet, ist die Weltraumhafenkneipe mit einem unheimlichen Geräusch gefüllt. Das passiert recht häufig, aber trotz aller Bemühungen der örtlichen Behörden weigert sich der Lärm, vollständig ausgeblendet zu werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/mida_proxima.xml/asset@name
en: Mida Proxima
de: Mida-Proxima

note: (itstool) path: ./dat/assets/mirror_i.xml/asset@name
en: Mirror I
de: Spiegel I

note: (itstool) path: ./dat/assets/mirror_iv.xml/asset@name
en: Mirror IV
de: Spiegel IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/mirror_vi.xml/asset@name
en: Mirror VI
de: Spiegel VI

note: (itstool) path: ./dat/assets/mirror_via.xml/asset@name
en: Mirror VIa
de: Spiegel VIa

note: (itstool) path: ./dat/assets/mirror_vib.xml/asset@name
en: Mirror VIb
de: Spiegel VIb

note: (itstool) path: general/description
en: M.K., a rather oddly named planet, holds a special place in many Soromid's hearts. It is the closest inhabited world to Sorom that survived the Incident. It has little else to set it apart, however. The local economy is operating along predictable lines, and the population is no better off than on most Soromid worlds. To most traders, M.K. is just another market to make profit in.
de: M.K., ein ziemlich seltsam benannter Planet, nimmt in den Herzen vieler Soromiden einen besonderen Platz ein. Es ist die an Sorom am nächsten gelegene bewohnte Welt, die das Geschehnis überlebt hat. Er hat jedoch kaum etwas anderes, was ihn von anderen unterscheidet. Die lokale Wirtschaft funktioniert nach vorhersehbaren Regeln, und der Bevölkerung geht es nicht besser als auf den meisten soromidischen Welten. Für die meisten Händler ist M.K. nur ein weiterer Markt, auf dem sie Profit machen können.

note: (itstool) path: general/bar
en: Both Soromid and non-Soromid frequent this spaceport bar. As Wildwood Station is more of a service utility than a real community, M.K. is often the first real Soromid port most new traders visit. It is therefore here they get their first taste of a full-fledged Soromid society. It's not uncommon to find young pilots looking at the surroundings with a mixture of wonder and nervousness.
de: Sowohl Soromiden als auch Nichtsoromiden frequentieren diese Kneipe des Weltraumhafens. Da die Wildwald-Station eher ein Dienstleistungsunternehmen als eine echte Gemeinde ist, ist M.K. oft der erste echte soromidische Hafen, den die meisten neuen Händler besuchen. Daher bekommen sie hier ihren ersten Vorgeschmack auf eine vollwertige soromidische Gesellschaft. Es ist nicht ungewöhnlich, junge Piloten zu finden, die die Umgebung mit einer Mischung aus Verwunderung und Nervosität betrachten.

note: (itstool) path: general/description
en: Modus is an unstable world, but it is surprisingly well populated. Something about the planet is greatly beneficial to human fertility, which makes it a popular destination for couples trying to conceive a child the natural way. Of course this is not without risk, as the planet's volatile nature claims a considerable number of lives each cycle.
de: Modus ist eine instabile Welt, aber sie ist überraschend gut bevölkert. Etwas an diesem Planeten ist der menschlichen Fruchtbarkeit sehr zuträglich, was ihn zu einem beliebten Ziel für Paare macht, die versuchen, auf natürlichem Wege ein Kind zu zeugen. Natürlich ist dies nicht ohne Risiko, da die unbeständige Natur des Planeten in jedem Zyklus eine beträchtliche Anzahl von Menschenleben fordert.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar has chosen to constantly play a heavy beat music track. This is not because people like heavy beat music, but rather to mask the tremors the planet's unstable crust sometimes creates.
de: Diese Kneipe hat sich dafür entschieden, ständig ein Heavy-Beat-Musikstück zu spielen. Das liegt nicht daran, dass die Leute Heavy-Beat-Musik mögen, sondern eher daran, dass sie die Erschütterungen kaschieren, die die instabile Kruste des Planeten manchmal verursacht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/mokoshotar.xml/asset@name
en: Mokoshotar
de: Mokoschotar

note: (itstool) path: general/description
en: This station protects the Empire's north-western flank from incursions. It is a modern station, with a large complement of crew and ships to protect the local space. However, the occasional pirate still slips through, but not in enough numbers to be a true threat.
de: Diese Station schützt die Nordwestflanke des Imperiums vor Übergriffen. Es handelt sich um eine moderne Station mit einer großen Anzahl von Besatzungen und Schiffen zum Schutz des lokalen Raums. Gelegentlich schlüpfen jedoch immer noch Piraten durch, aber nicht in ausreichender Zahl, um eine echte Bedrohung darzustellen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is clean and orderly, and there are several bartenders tending to the needs of the patrons. Several officers come and go to talk to the men in here.
de: Die Kneipe ist sauber und ordentlich, und es gibt mehrere Barkeeper, die sich um die Bedürfnisse der Gäste kümmern. Mehrere Beamte kommen und gehen, um sich mit den Männern hier drin zu unterhalten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/monogram_iii.xml/asset@name
en: Monogram III
de: Monogramm III

note: (itstool) path: ./dat/assets/monogram_iv.xml/asset@name
en: Monogram IV
de: Monogramm IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/monogram_v.xml/asset@name
en: Monogram V
de: Monogramm V

note: (itstool) path: ./dat/assets/monsoon_station.xml/asset@name
en: Monsoon Station
de: Monsun-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Monsoon Station is the lone bastion of Sirian law enforcement in this area of space. Though the region is generally quiet, the soldiers here take their responsibility seriously.
de: Die Monsun-Station ist die einzige Bastion der sirianischen Strafverfolgung in diesem Raumgebiet. Obwohl es in der Region im Allgemeinen ruhig ist, nehmen die Soldaten hier ihre Verantwortung ernst.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar is a utilitarian, no-frills affair that is kept clean and in prime functioning condition. Most of the facilities are automated, as Monsoon Station doesn't have the space to keep on a full serving staff.
de: Die Kneipe ist eine zweckmäßige, schnörkellose Angelegenheit, die sauber und in einwandfrei funktionierendem Zustand gehalten wird. Die meisten Einrichtungen sind automatisiert, da die Monsun-Station nicht über den Platz verfügt, um ein volles Bedienungspersonal zu beschäftigen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/moorline_station.xml/asset@name
en: Moorline Station
de: Moorlein-Station

note: (itstool) path: general/description
en: A local starbase that guards the peace in this sector of Soromid space, Moorline Station is a source of confidence to the nearby inhabited worlds. People tend to feel safer when a naval base is close by.
de: Die Moorlein-Station, eine lokale Sternenbasis, die den Frieden in diesem Sektor des soromidischen Raumes bewacht, ist für die nahe gelegenen bewohnten Welten eine Quelle des Vertrauens. Die Menschen neigen dazu, sich sicherer zu fühlen, wenn eine Marinebasis in der Nähe ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: This spacedock bar is full of angles and straight edges, which is unusual in Soromid architecture. The reason for this is that Moorline Station was originally an Empire deep space outpost. It was abandoned toward the end of the Golden Age however, and the Soromid repurposed it when they took control of this area of space.
de: Diese Kneipe ist voll von Winkeln und geraden Kanten, was in der Architektur der Soromiden ungewöhnlich ist. Der Grund dafür ist, dass die Moorlein-Station ursprünglich ein Außenposten des Imperiums im tiefen Weltraum war. Sie wurde jedoch gegen Ende des Goldenen Zeitalters aufgegeben und von den Soromiden neu genutzt, als sie die Kontrolle über diesen Raumbereich übernahmen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/morgan_station.xml/asset@name
en: Morgan Station
de: Morgan-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Morgan Station serves as a valuable staging area in this region of space. The local warlord values his position as the policeman of southern Dvaered space, and makes sure his rivals are aware of his power. The result is a lot of low-key but nonetheless obvious infighting between the rival warlords. Dvaered High Command tolerates such antics as it keeps a large number of troops in the region on hand.
de: Morgan-Station dient als wertvoller Aufenthaltsort in dieser Region des Weltraums. Der örtliche Kriegsherr schätzt seine Position als Polizist des südlichen Dvaered-Raums und sorgt dafür, dass sich seine Rivalen seiner Macht bewusst sind. Das Ergebnis sind viele unauffällige, aber nichtsdestotrotz offensichtliche Machtkämpfe zwischen den rivalisierenden Kriegsherren. Das Hohe Kommando der Dvaered toleriert solche Possen, da es eine große Anzahl von Truppen in der Region vorrätig hält.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is more of a military canteen that reluctantly allows civilians. The inhabitants are soldiers who are served the typical freeze-dried, prepackaged and sub-par food and drink.
de: Die Kneipe ist eher eine Militärkantine, die Zivilisten nur widerwillig Einlass gewährt. Die Einwohner sind Soldaten, denen die typischen gefriergetrockneten, vorverpackten und unterdurchschnittlichen Speisen und Getränke serviert werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/mouddar.xml/asset@name
en: Mouddar
de: Muddar

note: (itstool) path: general/description
en: Mouddar is a bit of a leisure resort, in all but name. While the planet does have a resident population, most of its income is from tourism. The planet is speckled with tiny coral peninsulae, which are perfect for all kinds of water sports. Unfortunately, the enthusiasm of the Imperial adolescents who come here has had a detrimental effect on the environment.
de: Muddar ist praktisch ein bisschen ein Freizeitort. Der Planet hat zwar eine Wohnbevölkerung, aber die meisten Einnahmen stammen aus dem Tourismus. Der Planet ist gesprenkelt mit winzigen Korallenhalbinseln, die sich perfekt für alle Arten von Wassersport eignen. Leider hat sich der Enthusiasmus der imperialen Jugendlichen, die hierher kommen, nachteilig auf die Umwelt ausgewirkt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Nobody really cares about Mouddar's spaceport bar, apart from the traders who only stop here to load and unload. Most civilian visitors, though, immediately head for the sun, sand and surf that they came here to enjoy.
de: Niemand kümmert sich wirklich um die Weltraumhafenkneipe von Muddar, abgesehen von den Händlern, die hier nur zum Be- und Entladen anhalten. Die meisten zivilen Besucher machen sich jedoch sofort auf den Weg in die Sonne, den Sand und die Brandung, die sie hier genießen wollen.

note: (itstool) path: general/description
en: An unusually stable hot world, Mugen has become home to a wide variety of industrial processing companies. Using the planet's own heat via the stable magma streams that suffuse what passes for the planet's crust, smelting and refining operations can be carried out at significantly reduced cost.
de: Mugen ist eine ungewöhnlich stabile, heiße Welt, in der eine Vielzahl von industriellen Verarbeitungsbetrieben angesiedelt ist. Durch die Nutzung der Eigenwärme des Planeten über die stabilen Magmaströme, die das durchfließen, was als Planetenkruste durchgeht, können Schmelz- und Raffinationsvorgänge zu erheblich reduzierten Kosten durchgeführt werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: On Mugen there is a sharp tang of molten rock and metal in the air no matter where you go. Air scrubbers and scent masking agents can't seem to completely get rid of it despite the best efforts of environmental engineers the galaxy over. This bar is no exception.
de: Auf Mugen liegt ein scharfer Hauch von geschmolzenem Gestein und Metall in der Luft, egal wohin man geht. Lufterfrischer und Gestankmaskierungsmittel scheinen ihn trotz der besten Bemühungen der Umweltingenieure in der ganzen Galaxie nicht vollständig loszuwerden. Diese Kneipe bildet da keine Ausnahme.

note: (itstool) path: general/description
en: Mutris. The very heart of Sirius space. This is where Crater City is to be found, home of Sirichana and the many Sirii pilgrims who will one day become the Touched. Crater City being the most holy of places, the airspace in a wide area around it is closed. The spaceport is located thousands of kilometers away. All approaches happen under a tight escort, and non-Sirii are confined to the commercial district of the planet's political capital.
de: Mutris. Das Herz des Sirius-Raums. Hier befindet sich Krater-Stadt, die Heimat von Sirichana und der vielen Sirianer-Pilger, die eines Tages zu den Berührten werden. Da Krater-Stadt der heiligste aller Orte ist, ist der Luftraum in einem weiten Gebiet um Krater-Stadt herum geschlossen. Der Weltraumhafen befindet sich Tausende von Kilometern entfernt. Alle Anflüge erfolgen unter enger Eskorte, und Nicht-Sirianer sind auf den kommerziellen Bezirk der politischen Hauptstadt des Planeten beschränkt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is the primary meeting place for offworlders on Mutris. Since only Sirii may venture beyond the commercial district, all others are either conducting business or relaxing here. As far as bars go, Mutris' is a fairly accommodating one, though the various religious references make it somewhat uncomfortable to some.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist der Haupttreffpunkt für Ausweltler auf Mutris. Da sich nur Sirianer über das Geschäftsviertel hinauswagen dürfen, sind alle anderen hier entweder geschäftlich tätig oder entspannen sich. Was die Kneipen betrifft, so ist die Mutris eine recht entgegenkommende Kneipe, auch wenn die verschiedenen religiösen Bezüge für einige etwas unangenehm sind.

note: (itstool) path: general/description
en: Myonei is an industry planet supplying many of the surrounding Soromid worlds with basic necessities. The atmosphere is so dense that it can actually be tapped for raw materials. Most of the infrastructure on the planet is dedicated to the industry, with all of the permanent workforce living up on the moon of Culex.
de: Myonei ist ein Industrieplanet, der viele der umliegenden soromidischen Welten mit Grundnahrungsmitteln versorgt. Die Atmosphäre ist so dicht, dass sie tatsächlich für Rohstoffe angezapft werden kann. Der größte Teil der Infrastruktur auf dem Planeten ist der Industrie gewidmet, wobei die gesamte Stammbelegschaft auf dem Mond von Culex lebt.

note: (itstool) path: general/bar
en: As Myonei has quite a lot of goods to transport offworld at any given time, there is never a lull in the bustle of the spaceport bar. Freighter captains make up most of the clientele, as the workers tend to work continuous shifts and head straight to Culex when they get off.
de: Da Myonei zu jeder Zeit ziemlich viele Güter zu transportieren hat, die exportiert werden können, gibt es nie eine Flaute in der Hektik der Weltraumhafenkneipe. Frachtkapitäne machen den größten Teil der Kundschaft aus, da die Arbeiter dazu neigen, in kontinuierlichen Schichten zu arbeiten und direkt nach dem Aussteigen nach Culex zu fahren.

note: (itstool) path: ./dat/assets/myuirr_station.xml/asset@name
en: Myuirr Station
de: Mjuirr-Station

note: (itstool) path: general/description
en: The Dvaered war machine relies a lot on flinging chunks of matter at enemy ships, and those chunks of matter have to come from somewhere. Myuirr Station is one of the most productive ammunition production facilities in Dvaered space. It produces ordnance for a variety of ballistic and missile weaponry. The portion of its produce that isn't claimed by Dvaered High Command in tax is sold to Warlords, retailers and civilians for profit.
de: Die Dvaered-Kriegsmaschinerie ist sehr darauf angewiesen, Materiebrocken auf feindliche Schiffe zu schleudern, und diese Materiebrocken müssen irgendwo herkommen. Die Myuirr-Station ist eine der produktivsten Munitionsproduktionsanlagen im Dvaered-Raum. Sie produziert Wehrmaterial für eine Vielzahl von ballistischen und Raketenwaffen. Der Teil ihrer Produktion, der nicht vom Hohen Kommando der Dvaered steuerlich beansprucht wird, wird mit Gewinn an Kriegsherren, Einzelhändler und Zivilisten verkauft.

note: (itstool) path: general/description
en: Naga is a purely aquatic planet. The land closest to the surface is under more than a mile of water. The planet is teeming with life of mind-boggling variety and type. The planets scientific and aesthetic value makes it one of the most favored Za'lek worlds.
de: Naga ist ein rein aquatischer Planet. Das Land, das der Oberfläche am nächsten liegt, ist mehr als eine Meile unter Wasser. Auf dem Planeten wimmelt es von Leben in atemberaubender Vielfalt und Art. Der wissenschaftliche und ästhetische Wert des Planeten macht ihn zu einer der beliebtesten Za'lek-Welten.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is built on one of the upper decks of the underwater cities, with the entire ceiling being a window out into Naga's oceans. The sight is nothing short of breathtaking.
de: Diese Kneipe ist auf einem der oberen Decks der Unterwasserstädte gebaut, wobei die gesamte Decke ein Fenster zu den Ozeanen der Naga ist. Der Anblick ist einfach atemberaubend.

note: (itstool) path: general/description
en: Nanek is a rarity in Dvaered space: a world devoted to something other than mining. Despite being mostly desert and ocean, Nanek is a popular retirement point for soldiers, officers, and anyone else who can afford it. This makes it a very popular world for warlords to conquer, and fighting here is endemic. No warlord is bold enough to interfere with the relaxed lifestyles of the locals, however.
de: Nanek ist eine Rarität im Dvaered-Raum: eine Welt, die sich etwas anderem als dem Bergbau widmet. Obwohl Nanek hauptsächlich aus Wüste und Ozean besteht, ist es ein beliebter Ruhestandsort für Soldaten, Offiziere und alle anderen, die es sich leisten können. Das macht sie zu einer sehr beliebten Welt, die von Kriegsherren erobert wird, und Kämpfe sind hier an der Tagesordnung. Kein Kriegsherr ist jedoch mutig genug, sich in den entspannten Lebensstil der Einheimischen einzumischen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The average age of the patrons here seems to be late middle age. Their senses have not dulled with time, however, and you feel their eyes boring into you as you sit down. But they seem friendly enough after a while.
de: Das Durchschnittsalter der Gäste scheint hier im späten Mittelalter zu liegen. Ihre Sinne sind jedoch nicht mit der Zeit abgestumpft, und man hat das Gefühl, ihre Augen langweilen einen, wenn man sich hinsetzt. Aber nach einer Weile scheinen sie freundlich genug zu sein.

note: (itstool) path: general/description
en: Nappi is one of those names that gets chuckled over in distant spaceport bars. The world is home to a small population that moves across the face of the planet as the seasons progress, living a semi-nomadic life. The capital city is always populated though, because it is the only link to the rest of the galaxy.
de: Nappi ist einer der Namen, über die in fernen Weltraumhafenkneipen gelacht wird. Die Welt ist die Heimat einer kleinen Bevölkerung, die sich im Laufe der Jahreszeiten über der Oberfläche des Planeten bewegt und ein halbnomadisches Leben führt. Die Hauptstadt ist jedoch immer bevölkert, denn sie ist die einzige Verbindung zum Rest der Galaxie.

note: (itstool) path: general/bar
en: Few offworlders venture beyond the spaceport bar. There is little to do in the capital city other than to conduct trade, and the outside air becomes unpleasant after mere hectoseconds of exposure. Besides, there's very little to see, unless you enjoy looking at endless stretches of rock and sand.
de: Nur wenige Ausweltler wagen sich über die Weltraumhafenkneipe hinaus. In der Hauptstadt gibt es wenig zu tun, außer Handel zu treiben, und die Außenluft wird schon nach wenigen Hektosekunden unangenehm. Außerdem gibt es sehr wenig zu sehen, es sei denn, man genießt es, endlose Strecken aus Fels und Sand zu betrachten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/narousse_i.xml/asset@name
en: Narousse I
de: Naruss I

note: (itstool) path: ./dat/assets/narousse_ii.xml/asset@name
en: Narousse II
de: Naruss II

note: (itstool) path: ./dat/assets/narousse_iii.xml/asset@name
en: Narousse III
de: Naruss III

note: (itstool) path: ./dat/assets/narousse_iiia.xml/asset@name
en: Narousse IIIa
de: Naruss IIIa

note: (itstool) path: ./dat/assets/narousse_iv.xml/asset@name
en: Narousse IV
de: Naruss IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/neexi_i.xml/asset@name
en: Neexi I
de: Ne-Exi I

note: (itstool) path: ./dat/assets/neexi_ii.xml/asset@name
en: Neexi II
de: Ne-Exi II

note: (itstool) path: ./dat/assets/neo_pomerania.xml/asset@name
en: Neo Pomerania
de: Neupommern

note: (itstool) path: general/description
en: Although the Bedimann Enclave is not as powerful as the Procyon Enclave, it is still powerful enough, and Neo Pomerania is very much the reason for this. This Earth-like Class-M has a large population, thriving industry, and the Za'lek's intellectual elite have a strong presence here. Over and all, it is a fully self-sufficient world that serves as the metropolis planet for the local sector of systems.
de: Die Bedimann-Enklave ist zwar nicht so mächtig wie die Prokyon-Enklave, aber immer noch mächtig genug, und Neupommern ist der Hauptgrund dafür. Dieser erdähnliche Klasse-M-Planet hat eine große Bevölkerung, eine blühende Industrie, und die intellektuelle Elite der Za'lek ist hier stark vertreten. Alles in allem handelt es sich um eine völlig autarke Welt, die dem lokalen Sektor der Systeme als Metropolenplanet dient.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar has a brace of scientists of all types loudly arguing over this or that subject. Most of what they are saying escapes you, and many of the laymen in the bar do not seem fazed by them a bit. A Za'lek bar to the core.
de: In dieser Kneipe streiten sich Wissenschaftler aller Art lautstark über dieses oder jenes Thema. Das meiste von dem, was sie sagen, entgeht dir, und viele der Laien in der Kneipe scheinen von ihnen kein bisschen beunruhigt zu sein. Eine Za'lek-Kneipe durch und durch.

note: (itstool) path: general/description
en: Nera was found by the Proteron not long after Elpa, and it turned out to be a perfect complement. Where Elpa is dry and arid, Nera's surface is almost entirely made up of water, to the point where those who live here have to make do with underwater habitations.
de: Nera wurde von Proteron nicht lange nach Elpa gefunden und erwies sich als perfekte Ergänzung. Dort, wo Elpa trocken und dürr ist, besteht die Oberfläche von Nera fast vollständig aus Wasser, bis zu dem Punkt, an dem diejenigen, die hier leben, sich mit Unterwasserwohnungen begnügen müssen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/neurri.xml/asset@name
en: Neurri
de: Neuri

note: (itstool) path: general/description
en: Though life on Neurri is tough, the planet has nevertheless evolved to one of the most prominent pieces of real estate in Soromid space. Kataka's presence implies that Feye gets a lot of traffic, so economically Neurri is in a good position. The world mostly subsists on rendering services to Kataka, though a modest private ship building company has settled here as well.
de: Obwohl das Leben auf Neuri hart ist, hat sich der Planet dennoch zu einem der herausragendsten Immobilienobjekte im soromidischen Raum entwickelt. Katakas Anwesenheit impliziert, dass Feje viel Verkehr hat, so dass Neuri wirtschaftlich in einer guten Position ist. Die Welt lebt hauptsächlich von der Erbringung von Dienstleistungen für Kataka, obwohl sich hier auch eine bescheidene private Schiffbaufirma niedergelassen hat.

note: (itstool) path: general/bar
en: For many non-Soromid, Neurri's bar is a home away from home. Quite a lot of traders come to this planet, so the spaceport bar always has a high number of "regulars" in it. Not that they really mind being around the Soromid, of course. Fine people, the Soromid. They just start giving you the creeps after a while, know what I mean?
de: Für viele Nicht-Soromiden ist die Kneipe von Neuri ein Zuhause fern von Zuhause. Es kommen ziemlich viele Händler auf diesen Planeten, so dass die Weltraumhafenkneipe immer eine hohe Anzahl von „Stammkunden“ hat. Natürlich macht es ihnen nichts aus, sich in der Nähe der Soromiden aufzuhalten. Feine Leute, die Soromiden. Nach einer Weile fangen sie einfach an, einem eine Gänsehaut zu machen, verstehst du, was ich meine?

note: (itstool) path: ./dat/assets/new_deimos.xml/asset@name
en: New Deimos
de: Neu-Deimos

note: (itstool) path: ./dat/assets/new_dortmund.xml/asset@name
en: New Dortmund
de: Neu-Dortmund

note: (itstool) path: general/description
en: New Dortmund was founded by the very first colony ship to leave Earth, Genesis. The planet itself was known only by its systematic designation for a long time, New Dortmund being the name of the settlement. However, since the settlement was the only thing the colonists knew for many years, its name became synonymous with the world. The moon Folevo was named after the leader of the Genesis expedition, who sadly perished only a few years after the initial touchdown. New Dortmund was never very successful in any sense of the term, but it is still pulling its weight in the overall Frontier economy.
de: Neu-Dortmund wurde vom ersten Kolonieschiff, das die Erde verließ, der Genesis, gegründet. Der Planet selbst war lange Zeit nur durch seine systematische Bezeichnung bekannt, wobei Neu-Dortmund der Name der Siedlung war. Da die Siedlung jedoch viele Jahre lang das Einzige war, was die Kolonisten kannten, wurde ihr Name zum Synonym für die Welt. Der Mond Folevo wurde nach dem Leiter der Genesis-Expedition benannt, der leider nur wenige Jahre nach der ersten Landung unterging. Neu-Dortmund war in jeder Hinsicht nie sehr erfolgreich, aber es zieht immer noch sein Gewicht in der gesamten Front-Wirtschaft an.

note: (itstool) path: general/bar
en: New Dortmund's spaceport bar is mostly deserted, the locals frequenting their own establishments and offworlders preferring to stay with their ships. The only reason the place is still running is because the Frontier Council subsidizes it, on the basis that a spaceport bar will help attract people to New Dortmund. So far, it hasn't.
de: Die Kneipe des Neu-Dortmunder Weltraumhafens ist größtenteils menschenleer, die Einheimischen frequentieren ihre eigenen Einrichtungen und Ausweltler bleiben lieber bei ihren Schiffen. Der einzige Grund, warum die Kneipe noch in Betrieb ist, ist die Subventionierung durch den Rat der Front, mit der Begründung, dass eine Kneipe dazu beiträgt, Menschen nach Neu-Dortmund zu locken. Bislang ist das nicht der Fall.

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en: New Haven
de: Neu-Haven

note: (itstool) path: general/description
en: New Haven is a planet located beyond the boundaries of law and justice. Founded by Bartax the Great, one of the most successful pirates to ever live, after Haven was annihilated. The planet's atmosphere is highly toxic and has high levels of radiation outside of the stronghold. These very features are what made the Empire classify it as uninhabitable, as it lacks strategic resources necessary to justify the cost of terraforming. Its distance from other civilized worlds affords it protection from prying eyes.
de: Neu-Haven ist ein Planet, der jenseits der Grenzen von Recht und Gerechtigkeit liegt. Gegründet von Bartax dem Großen, einem der erfolgreichsten Piraten, der nach der Vernichtung von Haven jemals gelebt hat. Die Atmosphäre des Planeten ist hochgiftig und weist außerhalb der Festung hohe Strahlungswerte auf. Genau diese Eigenschaften sind es, die das Imperium dazu veranlassten, ihn als unbewohnbar einzustufen, da ihm die strategischen Ressourcen fehlen, die notwendig sind, um die Kosten für das Terraforming zu rechtfertigen. Seine Entfernung von anderen zivilisierten Welten bietet ihm Schutz vor neugierigen Blicken.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Slop and Grill is one of the nastiest taverns in the universe. The food and drink don't help matters. Most of it is brewed on New Haven and wouldn't pass any minimal health insurance tests anywhere. Some of the booze even doubles as ship fuel, in times of need. The clients are also deep space thugs, pirates, black marketeers, mercenaries and other shady folk that insist on keeping the ground coated with blood and broken teeth. Not a great place to bring your family.
de: Der „Slop und Grill“ ist eine der scheußlichsten Tavernen des Universums. Das Essen und Trinken macht es nicht besser. Das meiste davon wird in Neu-Haven gebraut und würde nirgendwo minimale Gesundheitsinspektionen bestehen. Ein Teil des Alkohols dient in Zeiten der Not sogar als Schiffstreibstoff. Die Kunden sind auch Gangster aus den Tiefen des Alls, Piraten, Schwarzmarkthändler, Söldner und andere zwielichtige Gestalten, die darauf bestehen, den Boden mit Blut und abgebrochenen Zähnen bedeckt zu halten. Kein guter Ort, um seine Familie mitzubringen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/new_konnor.xml/asset@name
en: New Konnor
de: Neu-Konnor

note: (itstool) path: ./dat/assets/new_mars.xml/asset@name
en: New Mars
de: Neu-Mars

note: (itstool) path: general/description
en: The Emperor's Fist project needs a lot of raw materials. A portion of those materials are mined right here on New Mars, which has the advantage that no trip through hyperspace is needed to get them to location. New Mars is being systematically strip-mined, and as such the planet has nothing to offer in the way of leisure or tourism.
de: Das Projekt „Imperators Faust“ benötigt eine Menge Rohstoffe. Ein Teil dieser Materialien wird direkt hier auf Neu-Mars abgebaut, was den Vorteil hat, dass keine Reise durch den Hyperraum nötig ist, um sie an ihrean Standort zu bringen. Neu-Mars wird systematisch in Streifen abgebaut, und als solcher hat der Planet nichts für Freizeit oder Tourismus zu bieten.

note: (itstool) path: general/bar
en: Clean and functional, this bar has been built according to recent Imperial standards. It's more a utility service than a place to unwind.
de: Diese saubere und funktionelle Kneipe wurde nach den neuesten imperialen Standards gebaut. Es ist mehr ein Versorgungsdienst als ein Ort zum Entspannen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/new_phobos.xml/asset@name
en: New Phobos
de: Neu-Phobos

note: (itstool) path: ./dat/assets/new_pluto.xml/asset@name
en: New Pluto
de: Neu-Pluto

note: (itstool) path: ./dat/assets/new_thomas.xml/asset@name
en: New Thomas
de: Neu-Thomas

note: (itstool) path: ./dat/assets/newmarch_a1.xml/asset@name
en: Newmarch A-1
de: Neumark A-1

note: (itstool) path: ./dat/assets/newmarch_d3.xml/asset@name
en: Newmarch D-3
de: Neumark D-3

note: (itstool) path: general/description
en: Although not a large installation by any measure, Niflheim is the main commercial station in the southwestern quadrant of Empire space. Though it doesn't see as much traffic as the more centrally located trade hubs, it provides a good opportunity for traders between the Empire, the Za'lek and the Consortium to meet and greet. Of course, the Imperial Navy also uses this station as a base of operations.
de: Obwohl es sich dabei keineswegs um eine große Installation handelt, ist Niflheim die wichtigste kommerzielle Station im südwestlichen Quadranten des imperialen Raums. Obwohl er nicht so viel Verkehr sieht wie die zentral gelegenen Handelsknotenpunkte, bietet er eine gute Gelegenheit für Händler zwischen dem Imperium, dem Za'lek und dem Konsortium, sich zu treffen und zu begrüßen. Natürlich nutzt auch die Imperiale Marine diese Station als Operationsbasis.

note: (itstool) path: general/bar
en: On Niflheim, space is at a premium. As such there is not much room to spare for leisure, which shows in the spaceport bar. All tables are stand-up arrangements, and there is not much room to maneuver. Any visitor will have to be prepared for some necessary intimacies if he wants to frequent this establishment.
de: Auf Niflheim ist der Platz knapp bemessen. Daher gibt es nicht viel Platz für Freizeitaktivitäten, was sich in der Weltraumhafenkneipe zeigt. Alle Tische sind Stehtische, und es gibt nicht viel Platz zum Manövrieren. Jeder Besucher muss auf einige notwendige Intimitäten gefasst sein, wenn er diese Einrichtung aufsuchen möchte.

note: (itstool) path: general/description
en: Nixa is a young colony. It was first settled mere years before the Incident occurred. With the galaxy-wide economic collapse that followed in its wake, Nixa's budding growth came close to a halt. The population struggles to make the colonization project a success even so, but now that Dune has become a fringe system, chances of that seem remote.
de: Nixa ist eine junge Kolonie. Sie wurde erst Jahre vor dem Auftreten des Geschehnisses besiedelt. Mit dem darauf folgenden galaxisweiten wirtschaftlichen Zusammenbruch kam das aufkeimende Wachstum von Nixa fast zum Stillstand. Die Bevölkerung kämpft darum, das Kolonisierungsprojekt dennoch zu einem Erfolg zu machen, aber jetzt, da Düne zu einem Randsystem geworden ist, scheinen die Chancen dafür gering.

note: (itstool) path: general/bar
en: Nixa's bar is still the makeshift affair it was when the planet was first colonized. There haven't been the resources nor the time to replace it with something more solid.
de: Nixas Kneipe ist immer noch die behelfsmäßige Angelegenheit, die sie war, als der Planet zum ersten Mal kolonisiert wurde. Es gab weder die Ressourcen noch die Zeit, sie durch etwas solideres zu ersetzen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/nocalin.xml/asset@name
en: Nocalin
de: Nokalin

note: (itstool) path: general/description
en: Nocalin is a fairly good world for human habitation, especially if the humans in question are Soromid. The surface is stable and the native atmosphere is nitrox. Gravitational and orbital statistics are not too far from Earth Standard. There is only one problem: Nocalin is completely and utterly dry. Nothing can grow on this world without importing an ocean's worth of water, which is too costly an operation by any standard. As a result, Nocalin relies entirely on food imports.
de: Nokalin ist eine ziemlich gute Welt für die Bewohnung durch Menschen, besonders wenn es sich bei den betreffenden Menschen um Soromiden handelt. Die Oberfläche ist stabil und die einheimische Atmosphäre ist Nitrox. Gravitations- und Orbitalwerte sind nicht allzu weit vom Erdstandard entfernt. Es gibt nur ein Problem: Nokalin ist vollständig und völlig trocken. Nichts kann auf dieser Welt wachsen, ohne Wasser in Ozeanmenge zu importieren, was in jeder Hinsicht ein zu kostspieliger Vorgang ist. Folglich ist Nokalin vollständig von Nahrungsmittelimporten abhängig.

note: (itstool) path: general/bar
en: This spaceport bar has warning signs mounted over the doors and on the walls. The signs warn travellers of the dry climate on Nocalin. Dehydration is a real risk, and while exposing oneself to the outside air directly isn't harmful in itself, it is a good idea to protect your skin with a moisturizing lotion first.
de: Diese Weltraumhafenkneipe hat Warnschilder über den Türen und an den Wänden angebracht. Die Schilder warnen Reisende vor dem trockenen Klima auf Nokalin. Dehydrierung ist ein echtes Risiko, und obwohl es an sich nicht schädlich ist, sich direkt der Außenluft auszusetzen, ist es eine gute Idee, die Haut zunächst mit einer feuchtigkeitsspendenden Lotion zu schützen.

note: (itstool) path: general/description
en: Yet another prison world. While Nolan is not the harshest world in Dvaered space, it's shrouded in near-perpetual darkness. Convicts are kept here to be shipped off to Veren for their typically brief work stints.
de: Noch eine Gefängniswelt. Nolan ist zwar nicht die raueste Welt im Dvaered-Raum, aber sie ist in nahezu ewige Dunkelheit gehüllt. Sträflinge werden hier festgehalten, um nach Veren für ihre typisch kurzen Arbeitseinsätze abtransportiert zu werden.

note: (itstool) path: general/description
en: Nonuri is a world with an under-developed economy, even by Frontier standards. It barely manages to keep itself from going bankrupt. The people who live here stay mainly out of a sense of belonging, a feeling that Nonuri is their birthright. In fact, Nonuri was colonized by the colony ship Wendigo, which makes Nonuri one of the oldest extrasolar human settlements. Unfortunately for the locals, most of the galaxy doesn't care quite as much as they do.
de: Nonuri ist eine Welt mit einer selbst für Frontverhältnisse unterentwickelten Wirtschaft. Sie schafft es kaum, sich selbst vor dem Bankrott zu bewahren. Die Menschen, die hier leben, bleiben hauptsächlich aus einem Gefühl der Zugehörigkeit heraus, einem Gefühl, dass Nonuri ihr Geburtsrecht ist. Tatsächlich wurde Nonuri von dem Kolonieschiff Wendigo kolonisiert, was Nonuri zu einer der ältesten extrasolaren menschlichen Siedlungen macht. Unglücklicherweise ist den Einheimischen der größte Teil der Galaxie nicht ganz so wichtig wie ihnen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is humble, yet tidy and functional. The Nonurians may not enjoy a rich life, but they make the most of what they've got. Though the equipment is outdated, in some cases by several generations, this bar has most of the things an intergalactic traveller needs to keep abreast of events.
de: Die Kneipe im Weltraumhafen ist bescheiden, aber dennoch ordentlich und funktionell. Die Nonurier genießen vielleicht kein reiches Leben, aber sie machen das Beste aus dem, was sie haben. Obwohl die Ausrüstung veraltet ist, in einigen Fällen mehrere Generationen alt, bietet diese Kneipe die meisten Dinge, die ein intergalaktischer Reisender braucht, um über die Ereignisse auf dem Laufenden zu bleiben.

note: (itstool) path: general/description
en: Nor was one of the first Dvaered worlds to be terraformed. Its abundance of gas and ore make it a strategic location and a prime target for the FLF. Due to repeated attacks and sabotage attempts, the Dvaered military has increased the frequency of patrols.
de: Nor war eine der ersten Dvaered-Welten, die geterraformt wurde. Ihr Überfluss an Gas und Erz macht ihn zu einem strategischen Standort und einem Hauptziel für die FLF. Aufgrund wiederholter Angriffe und Sabotageversuche hat das Militär der Dvaered die Häufigkeit der Patrouillen erhöht.

note: (itstool) path: general/bar
en: Typical of poorer Dvaered mining worlds, the Nor spaceport bar is cavernous, sparsely decorated and full of drunken Dvaereds trying to forget their hard labour.
de: Typisch für ärmere Dvaered-Bergbauwelten ist die Kneipe des Weltraumhafens von Nor höhlenartig, spärlich dekoriert und voll von betrunkenen Dvaered, die versuchen, ihre harte Arbeit zu vergessen.

note: (itstool) path: general/description
en: Norpin II is truly at the edge of the frontier, a barely-habitable world being mined and terraformed, though the latter is being done as cheaply as possible, resulting in very poor conditions. The Dvaered are loathed here, and it's rumored that the local shipyard is a major source of FLF vessels.
de: Norpin II befindet sich wirklich am Rande der Front, eine kaum bewohnbare Welt, auf der Bergbau und Terraforming betrieben wird, obwohl letzteres so billig wie möglich geschieht, was zu sehr schlechten Bedingungen führt. Die Dvaered werden hier verabscheut, und es geht das Gerücht, dass die örtliche Schiffswerft eine wichtige Quelle für FLF-Schiffe ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Norpin II bar isn't the safest place around. With a deep-seated loathing of the Dvaered, the local citizens have brawled with Dvaered soldiers on numerous occasions.
de: Die Norpin-II-Kneipe ist nicht der sicherste Ort in der Gegend. Mit einer tiefsitzenden Abscheu vor den Dvaered haben die Einheimischen bei zahlreichen Gelegenheiten mit den Dvaered-Soldaten gekämpft.

note: (itstool) path: ./dat/assets/nova_shakar.xml/asset@name
en: Nova Shakar
de: Nova-Schakar

note: (itstool) path: general/description
en: Nova Shakar was an utterly unremarkable Empire planet until the Emperor's Fist project began. Increasingly, Empire officials are settling here, given its close proximity to Gamma Polaris. In the time since then, it's become a supplier of many materials for the project, gaining importance within the Empire.
de: Nova-Schakar war bis zum Beginn des Projekts „Imperators Faust“ ein völlig unauffälliger Planet des Imperiums. Aufgrund der Nähe zu Gamma-Polaris siedeln sich hier immer mehr Beamte des Imperiums an. In der Zwischenzeit ist er zu einem Lieferanten vieler Materialien für das Projekt geworden und gewinnt innerhalb des Imperiums an Bedeutung.

note: (itstool) path: general/bar
en: While not a grandiose affair, the spaceport bar is reasonably sized and immaculately clean. Due to the increasing number of Empire officials making their home here, it remains busy throughout the day.
de: Die Weltraumhafen-Kneipe ist zwar keine grandiose Angelegenheit, aber sie ist angemessen groß und makellos sauber. Da immer mehr Beamte des Imperiums hier ihr Zuhause haben, ist hier den ganzen Tag über viel los.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ns1.xml/asset@name
en: NS-1
de: KS-1

note: (itstool) path: general/description
en: This hulking Node Station is one of the places of habitation for the uploaded Thurion.
de: Diese schwergewichtige Knotenstation ist einer der Wohnorte für das hochgeladene Thurion.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ns144.xml/asset@name
en: NS-144
de: KS-144

note: (itstool) path: ./dat/assets/ns27.xml/asset@name
en: NS-27
de: KS-27

note: (itstool) path: ./dat/assets/ns42.xml/asset@name
en: NS-42
de: KS-42

note: (itstool) path: ./dat/assets/ns63.xml/asset@name
en: NS-63
de: KS-63

note: (itstool) path: ./dat/assets/obelisk_station.xml/asset@name
en: Obelisk Station
de: Obelisk-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Obelisk Station is a military base. It's not so much an active force as a reserve of military strength. Whenever a law enforcement division in this region of space requires backup or heavy firepower for an operation, it is Obelisk Station that provides. Most of the space within the station hull is taken up by ship hangars and service docks.
de: Die Obelisk-Station ist ein Militärstützpunkt. Sie ist nicht so sehr eine aktive Streitkraft als vielmehr eine militärische Streitkraftreserve. Wann immer eine Strafverfolgungsabteilung in dieser Region des Weltraums für eine Operation Verstärkung oder schwere Feuerkraft benötigt, ist es die Obelisk-Station, die diese bereitstellt. Den größten Teil des Raumes innerhalb des Stationsgerüstes nehmen Schiffshallen und Wartungsdocks ein.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar on Obelisk Station is primarily used for pilots and crew members to standby as an immediate response team. These people are required to be immediately available in case an emergency pops up. While they are idle, they have access to all sorts of training simulations and recreational venues at this bar.
de: Die Weltraumhafenkneipe auf der Obelisk-Station dient in erster Linie Piloten und Besatzungsmitgliedern, die sich als Soforteinsatzteam bereithalten. Diese Personen müssen sofort verfügbar sein, falls ein Notfall eintritt. Während sie untätig sind, haben sie in dieser Kneipe Zugang zu allen Arten von Trainingssimulationen und Freizeiteinrichtungen.

note: (itstool) path: general/description
en: Oberon is primarily a remote research post for various purposes deemed too minor to justify placing in more prestigious stations. Most interns and new researchers get their start here before moving on to better things.
de: Oberon ist in erster Linie ein abgelegener Forschungsposten für verschiedene Zwecke, die als zu unbedeutend erachtet werden, um eine Unterbringung an prestigeträchtigeren Stationen zu rechtfertigen. Die meisten Praktikanten und neuen Forscher fangen hier an, bevor sie zu besseren Dingen übergehen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ocata.xml/asset@name
en: Ocata
de: Okata

note: (itstool) path: general/description
en: This small moon's reason for existing is the valuable minerals located in the crust of the volatile Odonga planet itself. It also serves as a stopping point for Dvaered military ships and the occasional trader on their way into Za'lek space or the wilder southern galactic regions.
de: Der Grund für die Existenz dieses kleinen Mondes sind die wertvollen Mineralien, die sich in der Kruste des volatilen Odonga-Planeten selbst befinden. Er dient außerdem als Haltepunkt für militärische Dvaeredschiffe und den gegentlichen Händlern, die sich auf dem Weg zum Za'lek-Raum oder den wilderen südlicheren galaktischen Regionen befinden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has a foot in two worlds In one, the quiet, clean efficiency of a trader bar. In the other, the filthy mess of a Dvaered bar. The overall effect is less than the sum of its parts.
de: Die Kneipe hat etwas von zwei Welten. Von der einen, die ruhige, saubere Effizienz einer Händlerkneipe. Von der anderen, das schmutzige Durcheinander einer Dvaered-Kneipe. Der Gesamteffekt ist geringer als die Summe seiner Teile.

note: (itstool) path: general/description
en: Ohon is far from Mutris, but the hearts of its people are not. As devout as Sirians come, they labor in Sirichana's name and never miss a prayer.
de: Ohon ist weit weg von Mutris, aber die Herzen der Menschen dort sind es nicht. So fromm die Sirianer auch sind, sie arbeiten im Namen Sirichanas und versäumen nie ein Gebet.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is fairly tidy. It doubles as a small place of worship for Sirian spacers who haven't got time to travel to the urban centers and still want to practise their spirituality.
de: Die Kneipe ist ziemlich ordentlich. Sie dient auch als kleine Andachtstätte für sirianische Weltraumreisende, die keine Zeit haben, in die städtischen Zentren zu reisen und trotzdem ihre Spiritualität praktizieren wollen.

note: (itstool) path: general/description
en: This world is the location of several harsh environment testing facilities, used by the military and civilian interests alike. Aside from that, there is little else of interest here.
de: In dieser Welt befinden sich mehrere Testanlagen für raue Umgebungen, die sowohl von militärischen als auch zivilen Interessen genutzt werden. Abgesehen davon gibt es hier wenig Interessantes.

note: (itstool) path: ./dat/assets/old_king_cole.xml/asset@name
en: Old King Cole
de: Alter König Karl

note: (itstool) path: ./dat/assets/old_man_jack.xml/asset@name
en: Old Man Jack
de: Alter Mann Jakob

note: (itstool) path: general/description
en: Olljan is an aquatic world with a rich variety of indigenous plant and animal life. In particular, the ocean's chemical composition (which contains only 65% water, the rest is a mix of various chemicals) has given rise to unique and amazing single-cellular life are providing biologists and medical researchers with a wealth of information even today.
de: Olljan ist eine aquatische Welt mit einer reichen Vielfalt an einheimischen Pflanzen und Tieren. Insbesondere die chemische Zusammensetzung des Ozeans (der nur 65% Wasser enthält, der Rest ist eine Mischung aus verschiedenen Chemikalien) hat zu einem einzigartigen und erstaunlichen einzelligen Leben geführt, das Biologen und Medizinern auch heute noch eine Fülle von Informationen liefert.

note: (itstool) path: general/bar
en: There is a running joke in Olljan's bar that one of the drinks available to customers is a glass of pure, unprocessed ocean water. This, of course, isn't true. The ocean's water would kill any human outright. Instead, the drink on offer is a blend of unknown recipe, which is completely safe to drink, but also utterly disgusting. It's amazing how many spacers really believe the story about the ocean water.
de: In Olljans Kneipe gibt es einen geläufigen Witz, wonach den Kunden unter anderem ein Glas reines, unverarbeitetes Meerwasser zur Verfügung steht. Das ist natürlich nicht wahr. Das Wasser des Ozeans würde jeden Menschen auf der Stelle töten. Stattdessen handelt es sich bei dem angebotenen Getränk um eine Mischung unbekannter Rezepte, die völlig unbedenklich zu trinken, aber auch völlig ekelerregend sind. Es ist erstaunlich, wie viele Weltraumreisende die Geschichte über das Meerwasser wirklich glauben.

note: (itstool) path: general/description
en: Oma is one of the harsher desert worlds. The external temperature varies nearly 400 degrees each day, making it completely incapable of sustaining human life outside of climate-controlled bases. The lack of proper terraforming equipment also makes it hard on the visitors by the drastic temperature changes they endure across the base.
de: Oma ist eine der härteren Wüstenwelten. Die Außentemperatur schwankt täglich um fast 400 Grad, so dass sie völlig unfähig ist, menschliches Leben außerhalb der klimatisierten Stützpunkte zu erhalten. Das Fehlen einer geeigneten Terraforming-Ausrüstung macht es den Besuchern durch die drastischen Temperaturschwankungen, die sie auf der gesamten Basis ertragen müssen, ebenfalls schwer.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Lost Drunk isn't much of a bar. The high price of most beverages and the low population results in few customers. From what you can see it's mainly shipping pilots and the odd mercenary sitting apart from each other. Not a jolly place.
de: Der Verlorene Trinker ist keine große Kneipe. Der hohe Preis der meisten Getränke und die geringe Einwohnerzahl führen zu wenigen Kunden. Wie man sieht, sind es hauptsächlich Schiffspiloten und ein paar Söldner, die getrennt voneinander sitzen. Kein fröhlicher Ort.

note: (itstool) path: general/description
en: Omar's planetary conditions lend it particularly well to the extraction of many common metals. Dvaered High Command has licensed a local enterprise to set up a weapons and munitions factory here.
de: Aufgrund seiner planetarischen Bedingungen eignet sich Omar besonders gut für die Gewinnung vieler gängiger Metalle. Das Hohe Kommando der Dvaered hat einem lokalen Unternehmen die Lizenz erteilt, hier eine Waffen- und Munitionsfabrik zu errichten.

note: (itstool) path: general/bar
en: First time visitors are always taken aback when they enter this spaceport bar. The center of the room is occupied by a real, actual Mass Driver cannon, and it's pointing straight at the door. Local rumor has it that the cannon is loaded and powered at all times, and that the bar's proprietor uses it to discourage people from misbehaving in his bar.
de: Besucher, die diese Kneipe zum ersten Mal betreten, sind immer sprachlos, wenn sie diese Weltraumhafenkneipe betreten. In der Mitte des Raumes befindet sich eine echte, reale Massentreiberkanone, und sie ist direkt auf die Tür gerichtet. Örtliche Gerüchte besagen, dass die Kanone ständig geladen und bestromt ist und dass der Besitzer der Kneipe sie benutzt, um die Leute davon abzuhalten, sich in seiner Kneipe daneben zu benehmen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/omega_station.xml/asset@name
en: Omega Station
de: Omega-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Built to defend the Empire from the Collective, the Omega Station has observed countless battles fought in its sector. Its presence has helped stem the flow of Collective drones into Empire space.
de: Die Omega-Station, die zur Verteidigung des Imperiums gegen das Kollektiv errichtet wurde, hat in ihrem Sektor unzählige Schlachten beobachtet. Ihre Anwesenheit hat dazu beigetragen, den Strom der kollektiven Drohnen in den Raum des Imperiums einzudämmen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Omega Canteen is a dark place that seems calm, although every time a robotic drone approaches an alarm sounds sending pilots to man their ships to fight off the menace.
de: Die Omega-Kantine ist ein dunkler Ort, der ruhig zu sein scheint, obwohl jedes Mal, wenn sich eine Roboterdrohne nähert, ein Alarmsignal ertönt und Piloten ihre Schiffe bemannen, um die Bedrohung abzuwehren.

note: (itstool) path: general/description
en: Onar serves as one of House Dvaered's foremost weapons development facilities. The planet has a peculiar characteristic that causes its gravity to fluctuate from region to region, which makes for an ideal testing environment to test ballistic weaponry.
de: Onar dient als eine der wichtigsten Waffenentwicklungseinrichtungen des Hauses Dvaered. Der Planet hat eine besondere Eigenschaft, die bewirkt, dass seine Schwerkraft von Region zu Region schwankt, was eine ideale Testumgebung für die Erprobung ballistischer Waffen darstellt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Every visitor to Onar is required to check in at the spaceport bar immediately after landing. Nobody is allowed off the premises of the spaceport without a good reason, and even then they will be accompanied by an official Dvaered chaperone. Most visitors therefore find themselves confined to the spaceport bar.
de: Jeder Besucher von Onar muss unmittelbar nach der Landung an der Kneipe des Weltraumhafens einchecken. Niemand darf ohne triftigen Grund das Gelände des Weltraumhafens verlassen, und selbst dann wird er von einer offiziellen Dvaered-Begleitung begleitet. Die meisten Besucher finden sich daher in der Kneipe des Weltraumhafens wieder.

note: (itstool) path: general/description
en: Oni is a harsh place to live, with a thick, toxic atmosphere, violent weather and frequent seismic activity. All of this makes it a favored dumping ground for criminals and other undesirables of Dvaered society. Soldiers assigned here consider it to be a punishment almost as severe as being a prisoner. It's one of the few planets controlled by the central Dvaered government, as no sensible warlord wants the place.
de: Oni ist ein rauer Ort zum Leben, mit einer dichten, giftigen Atmosphäre, heftigem Wetter und häufigen seismischen Aktivitäten. All dies macht es zu einem bevorzugten Abladeplatz für Kriminelle und anderen unerwünschten Wesen der Dvaered-Gesellschaft. Die hier eingesetzten Soldaten betrachten es als eine Strafe, die fast so hart ist wie die eines Gefangenen. Es ist einer der wenigen Planeten, die von der zentralen Dvaered-Regierung kontrolliert werden, da kein vernünftiger Kriegsherr diesen Ort will.

note: (itstool) path: ./dat/assets/onyx_shipyard.xml/asset@name
en: Onyx Shipyard
de: Onyx-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: The Onyx Shipyard is a modern, high-tech shipyard. At least by Dvaered standards. The place builds both combat and trade vessels, and commissions a portion of the Dvaered fleet. Several Warlords also have personal contracts at Onyx, drawing ships for their private fleets from here.
de: Die Onyx-Schiffswerft ist eine moderne, hochtechnologische Werft. Zumindest nach Dvaered-Standards. Der Ort baut sowohl Kampf- als auch Handelsschiffe und nimmt einen Teil der Dvaered-Flotte in Betrieb. Mehrere Kriegsherren haben auch persönliche Verträge bei Onyx und beziehen von hier Schiffe für ihre privaten Flotten.

note: (itstool) path: general/bar
en: Each table in the spaceport bar is themed around a ship design that is manufactured here. Some are even built out of old or faulty components of the ships in question. Of course it's not very artistic, considering that a Dvaered came up with it, but there's still a certain class to it that gets potential buyers in the mood.
de: Jeder Tisch in der Weltraumhafenkneipe ist einem Schiffsdesign gewidmet, das hier hergestellt wird. Einige sind sogar aus alten oder fehlerhaften Komponenten der betreffenden Schiffe gebaut. Natürlich ist es nicht sehr künstlerisch, wenn man bedenkt, dass ein Dvaered darauf gekommen ist, aber das hat immer noch eine gewisse Klasse, die potenzielle Käufer in Stimmung bringt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/oort_farming_station.xml/asset@name
en: Oort Farming Station
de: Oort-Agrarstation

note: (itstool) path: general/description
en: The Oort Farming Station is one of the farming complexes that supply citizens throughout Sirius space with food. Much of the station is automated, but maintaining any space facility requires many workers on site at any given time. Most of the workers on this station are commuters who live on the nearby planet of Wikon.
de: Die Oort-Agrarstation ist einer der landwirtschaftlichen Komplexe, die die Bürger im gesamten Sirius-Raum mit Lebensmitteln versorgen. Ein Großteil der Station ist automatisiert, aber die Instandhaltung jeder Rauamfahrteinrichtung erfordert zu jeder Zeit viele Arbeiter vor Ort. Die meisten Arbeiter auf dieser Station sind Pendler, die auf dem nahe gelegenen Planeten Wikon leben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/opal_station.xml/asset@name
en: Opal Station
de: Opal-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Since Varaati is located in a rather isolated corner of the galaxy, the local government decided to invest in a trade station within the system, to attract more traffic. Though the station is a far cry from commercial powerhouses like Darkshed, Opal Station must be considered a good effort by Frontier standards.
de: Da Varahti in einer ziemlich isolierten Ecke der Galaxie liegt, beschloss die lokale Regierung, in eine Handelsstation innerhalb des Systems zu investieren, um mehr Verkehr anzuziehen. Obwohl die Station weit entfernt von kommerziellen Kraftwerken wie Dunkelstall liegt, muss die Opal-Station nach den Standards der Front als eine gute Leistung angesehen werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar is geared towards trading. There are private booths, tables with integrated data uplinks, a ship outfitting service and charts on the walls showing nearby trade opportunities. The place is never quite packed with people, but there is enough activity in the bar to indicate that Opal Station is slowly returning on its investment.
de: Die Hafenkneipe ist auf den Handel ausgerichtet. Es gibt private Stände, Tische mit integrierten Daten-Uplinks, einen Schiffsausrüstungsservice und an den Wänden hängen Schaubilder, die die Handelsmöglichkeiten in der Nähe zeigen. Die Kneipe ist nie ganz überfüllt, aber es gibt genug Aktivität in der Kneipe, die darauf hindeutet, dass die Opal-Station ihre Investitionen langsam zurückerhält.

note: (itstool) path: general/description
en: The Soromid have only started challenging Oring as recently as 30 cycles ago. Though the planet has no soil suitable for cultivation and is constantly plagued by rust winds, the Soromid intend to one day house a large population on this world. Right now, there is a modest number of colonists living in underground habitats while the terraforming complexes on the surface labor to alter the atmospheric makeup. It's quite fascinating, to someone who's into this sort of thing.
de: Die Soromiden haben erst vor 30 Zyklen begonnen, Oring herauszufordern. Obwohl der Planet keinen für den Anbau geeigneten Boden hat und ständig von Rostwinden geplagt wird, beabsichtigen die Soromiden, eines Tages eine große Bevölkerung auf dieser Welt zu beherbergen. Gegenwärtig lebt eine bescheidene Anzahl von Kolonisten in unterirdischen Lebensräumen, während die Terraforming-Komplexe an der Oberfläche daran arbeiten, die atmosphärische Beschaffenheit zu verändern. Für jemanden, der sich mit dieser Art von Dingen beschäftigt, ist das ziemlich faszinierend.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is not too remarkable, as you might expect from a colonist world. The place is functional and simple. There is, however, a public display that shows the current state of the terraforming operation. It never visibly changes, but the graphs show that over the cycles, progress is being made.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist nicht allzu bemerkenswert, wie man es von einer Kolonistenwelt erwarten könnte. Der Ort ist funktional und einfach. Es gibt jedoch eine öffentliche Anzeige, die den aktuellen Stand der Terraforming-Operation anzeigt. Er ändert sich nie sichtbar, aber die Grafiken zeigen, dass über die Zyklen hinweg Fortschritte gemacht werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/orions_anger.xml/asset@name
en: Orion's Anger
de: Orions Wut

note: (itstool) path: ./dat/assets/orions_fist.xml/asset@name
en: Orion's Fist
de: Orions Faust

note: (itstool) path: ./dat/assets/orions_might.xml/asset@name
en: Orion's Might
de: Orions Macht

note: (itstool) path: ./dat/assets/orville_shipyard.xml/asset@name
en: Orville Shipyard
de: Orville-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: Orville Shipyard is a relatively modest ship building facility, though it is invaluable to Inios Station and Brandt Station, as most of their reinforcements come from here. The station relies on Mastodon Station for the ships' energy cores and weaponry, as Rhu is too far removed from Aesir to send the ships to be outfitted at Sirius Ordnance.
de: Die Orville-Schiffswerft ist eine relativ bescheidene Schiffbauanlage, obwohl sie für die Inios-Station und die Brandt-Station von unschätzbarem Wert ist, da die meisten ihrer Verstärkungen von hier kommen. Die Station ist für die Energiekerne und Waffen der Schiffe auf die Mastodon-Station angewiesen, da Ru zu weit von Äsir entfernt ist, um die Schiffe zur Ausstattung nach Sirius-Wehrmaterial zu schicken.

note: (itstool) path: general/bar
en: Over the bar in this facility, there is a counter display that keeps track of the amount of ships that have been produced at Orville Shipyard since it was commissioned. Clearly, the people here at Rhu take pride in being able to contribute to the Sirian military effort.
de: Über der Kneipe in dieser Anlage befindet sich eine Thekenanzeige, auf der die Anzahl der Schiffe angezeigt wird, die in der Orville-Schiffswerft seit ihrer Inbetriebnahme produziert wurden. Es ist offensichtlich, dass die Menschen hier in Ru stolz darauf sind, einen Beitrag zu den militärischen Bemühungen der Sirianer leisten zu können.

note: (itstool) path: ./dat/assets/outbound_station.xml/asset@name
en: Outbound Station
de: Ausreisestation

note: (itstool) path: general/description
en: The last bastion of Imperial control before entering Za'lek space, this station is meant to patrol and tax traffic between the Empire and its supposedly subservient great house. In theory, the system is owned by the Empire. However, the Za'lek have a strong presence here thanks to the Gerhart Station, and the debate over who truly owns the Ganth system and its tolls is a tense one.
de: Als letzte Bastion der imperialen Kontrolle vor dem Eintritt in den Raum Za'lek soll diese Station den Verkehr zwischen dem Imperium und seinem angeblich unterwürfigen großen Haus patrouillieren und besteuern. Theoretisch ist das System im Besitz des Imperiums. Die Za'lek sind hier jedoch dank der Gerhart-Raumstation stark präsent, und die Debatte darüber, wem das Gant-System und seine Mautgebühren wirklich gehören, ist spannungsgeladen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is staffed with traders and Imperial Military officials. It is noteworthy that there is no Za'lek in sight here.
de: Die Kneipe ist mit Händlern und imperialen Militärbeamten besetzt. Es ist bemerkenswert, dass hier kein Za'lek in Sicht ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/overture_i.xml/asset@name
en: Overture I
de: Ouvertüre I

note: (itstool) path: ./dat/assets/overture_ii.xml/asset@name
en: Overture II
de: Ouvertüre II

note: (itstool) path: ./dat/assets/overture_iii.xml/asset@name
en: Overture III
de: Ouvertüre III

note: (itstool) path: general/description
en: Passir is an aquatic world. A lot of the inhabited areas are under the surface of the ocean. But even there, suitable living space is scarce. Passir's oceans run so deep that large areas of the ocean floor are out of reach even for modern day submarine technology.
de: Passir ist eine aquatische Welt. Viele der bewohnten Gebiete liegen unter der Oberfläche des Ozeans. Aber selbst dort ist der geeignete Lebensraum knapp. Die Ozeane von Passir sind so tief, dass große Teile des Meeresbodens selbst für die moderne U-Boot-Technologie unerreichbar sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport is situated on dry land, and so is the spaceport bar. The bar overlooks the main hall of the spaceport, which is dominated by the massive mega-escalators that take people and goods to and from the nearby submarine settlements.
de: Der Weltraumhafen liegt auf dem Festland, ebenso wie die Weltraumhafenkneipe. Die Kneipe überblickt die Haupthalle des Weltraumhafens, die von den massiven Megarolltreppen dominiert wird, die Menschen und Güter zu und von den nahe gelegenen U-Boot-Siedlungen bringen.

note: (itstool) path: general/description
en: Paul 2 is a planet of merchants and entrepreneurs. Though the planet doesn't have a global government as such, the population has agreed on a number of general rules that count as law of some sort. It works surprisingly well.
de: Paul 2 ist ein Planet von Händlern und Unternehmern. Obwohl der Planet keine Weltregierung als solche hat, hat sich die Bevölkerung auf eine Reihe allgemeiner Regeln geeinigt, die als eine Art Gesetz gelten. Das funktioniert erstaunlich gut.

note: (itstool) path: general/bar
en: Like many planets in the galaxy nowadays, Paul 2's economy relies heavily on interplanetary trade. The spaceport bar doubles as a trade center, allowing traders to buy and sell wares without ever leaving the spaceport.
de: Wie viele Planeten in der heutigen Galaxie hängt die Wirtschaft von Paul 2 stark vom interplanetaren Handel ab. Die Kneipe des Weltraumhafens fungiert gleichzeitig als Handelszentrum und ermöglicht es Händlern, Waren zu kaufen und zu verkaufen, ohne den Weltraumhafen jemals zu verlassen.

note: (itstool) path: general/description
en: Pauldur is a small Sirius community, the only inhabited planet in a remote area of Sirius space. Though economically struggling at the best of times, the people here make the most of their situation. Life isn't bad, but it's hard to get the latest fashion items sometimes.
de: Pauldur ist eine kleine Sirius-Gemeinschaft, der einzige bewohnte Planet in einem abgelegenen Gebiet des Sirius-Raums. Obwohl die Menschen hier in den besten Zeiten wirtschaftlich angeschlagen sind, machen sie das Beste aus ihrer Situation. Das Leben ist nicht schlecht, aber es ist manchmal schwierig, die neuesten Modeartikel zu bekommen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is fairly quiet. Not many people stop by Pauldur who aren't from the moon to begin with, and those who are from here don't usually stop by the spaceport bar.
de: Diese Kneipe ist ziemlich ruhig. Es kommen nicht viele Leute nach Pauldur, die nicht vom Mond kommen, und diejenigen, die von hier sind, kommen normalerweise nicht an der Weltraumhafenkneipe vorbei.

note: (itstool) path: general/description
en: Paxadon's population has been estimated at an impressive ten billion in the latest census. For a world not much larger than old Earth, that's a hefty number. Over the cycles, the local authorities have found it necessary to banish all heavy industry from the planet's surface to combat the rapidly increasing levels of pollution. The world's air is cleaner these days, but it's not quite at a comfortable, or even healthy level.
de: Die Bevölkerung Paxadons wurde in der letzten Volkszählung auf beeindruckende zehn Milliarden geschätzt. Für eine Welt, die nicht viel größer als die alte Erde ist, ist das eine stattliche Zahl. Im Laufe der Zyklen haben es die lokalen Behörden für notwendig erachtet, die gesamte Schwerindustrie von der Planetenoberfläche zu verbannen, um die rasch zunehmende Umweltverschmutzung zu bekämpfen. Die Luft auf der Welt ist heutzutage sauberer, aber sie ist nicht ganz auf einem komfortablen oder gar gesunden Niveau.

note: (itstool) path: general/bar
en: This is the main Paxadon spaceport bar. Paxadon has several secondary spaceports, because traffic to and from the world is rather heavy. The main spaceport remains the port of choice for most spacers, though, because it alone offers the various utilities that many need in everyday space life. The spaceport bar is one such utility.
de: Dies ist die wichtigste Kneipe im Weltraumhafen von Paxadon. Paxadon hat mehrere sekundäre Weltraumhäfen, da der Verkehr von und nach der Welt ziemlich stark ist. Der Hauptweltraumhafen bleibt jedoch für die meisten Weltraumreisenden der Hafen der Wahl, weil er allein die verschiedenen Versorgungseinrichtungen bietet, die viele im täglichen Weltraumleben benötigen. Die Weltraumhafenkneipe ist ein solcher Versorgungsdienst.

note: (itstool) path: general/description
en: Paxsor is a mining planet within Empire space, supplying ore to the shipyards in the system and sending surplus ore to help with the Emperor's Fist project.
de: Paxsor ist ein Bergbauplanet im Raum des Imperiums, der die Schiffswerften im System mit Erz versorgt und überschüssiges Erz zur Unterstützung des Projekts „Imperators Faust“ schickt.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Paxsorian bar is a rather simple one, patronized mostly by traders trafficking ore. Given the limited nature of the planet's public facilities, it's impossible to know whether the Nexus employees are hard at work or drinking at a bar of their own.
de: Die Paxsorianische Kneipe ist eine eher schlichte Kneipe, die vor allem von Erzhändlern besucht wird. Angesichts der begrenzten öffentlichen Einrichtungen des Planeten ist es unmöglich zu wissen, ob die Nexus-Mitarbeiter hart arbeiten oder in einer eigenen Kneipe trinken.

note: (itstool) path: general/description
en: Percola is a small world, but it is a rather major producer of food within Soromid space. The planet is rich in carbon and gets a lot of sun, so plant life thrives here. The planet sometimes manages as many as four harvests a cycle. About seventy percent of the land surface is used for agriculture, ten percent is used for livestock and the remaining twenty percent is for the residents and supporting infrastructure.
de: Percola ist eine kleine Welt, aber sie ist ein ziemlich großer Produzent von Nahrungsmitteln im Soromid-Raum. Der Planet ist reich an Kohlenstoff und bekommt viel Sonne, so dass hier Pflanzenleben gedeiht. Der Planet schafft manchmal bis zu vier Ernten pro Zyklus. Etwa siebzig Prozent der Landfläche werden für die Landwirtschaft genutzt, zehn Prozent für die Viehzucht, und die restlichen zwanzig Prozent sind für die Bewohner und die unterstützende Infrastruktur bestimmt.

note: (itstool) path: general/bar
en: This spaceport bar has a view on one of the nearby mega-meadows that sprawl across Percola. The endless sea of uniform vegetation is impressive to behold, but it's only really a small part of what's out there.
de: Diese Weltraumhafenkneipe hat einen Blick auf eine der nahe gelegenen Megawiesen, die sich über Percola ausbreiten. Das endlose Meer aus gleichförmiger Vegetation ist beeindruckend anzusehen, aber es ist nur ein kleiner Teil dessen, was es da draußen gibt.

note: (itstool) path: general/description
en: Petaat can be called a civilian Dvaered world, if you're feeling nice. Fact is that people live here, and a Dvaered Warlord controls the local government. But that's about as far as it goes. Petaat is a very unpleasant world, its surface constantly plagued by dust storms and its soil unfit for crop growing. The people living here only do so because they don't have the means to leave.
de: Petaat kann man als eine zivile Dvaered-Welt bezeichnen, wenn man nett ist. Tatsache ist, dass hier Menschen leben, und ein Dvaered-Kriegsherr kontrolliert die lokale Regierung. Aber das ist auch schon alles. Petaat ist eine sehr unangenehme Welt, seine Oberfläche wird ständig von Staubstürmen geplagt und sein Boden ist für den Anbau von Feldfrüchten ungeeignet. Die Menschen, die hier leben, tun dies nur, weil sie nicht die Mittel haben, wegzugehen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Amazingly, Petaat does have a spaceport bar, despite the fact that this is, well, Petaat. It's rather a dump, though. If you didn't know better you'd think yourself in a decaying slum. Most people here look like they belong in one, too.
de: Erstaunlicherweise gibt es in Petaat eine Weltraumhafen-Kneipe, obwohl dies, nun ja, Petaat ist. Es ist allerdings eher eine Müllhalde. Wenn man es nicht besser wüsste, würde man sich in einem verfallenen Slum wähnen. Die meisten Leute hier sehen aus, als ob sie auch in einen gehören.

note: (itstool) path: general/description
en: While not the most comfortable planet in Proteron space, Petra is filled with valuable minerals and much easier to mine than the nearby planet Karvua.
de: Petra ist zwar nicht der komfortabelste Planet im Proteron-Raum, doch ist er mit wertvollen Mineralien gefüllt und viel leichter abzubauen als der nahe gelegene Planet Karvua.

note: (itstool) path: ./dat/assets/phee.xml/asset@name
en: Phee
de: Pfie

note: (itstool) path: general/description
en: Phee is a tad hot, but it's still habitable. The people who live here have to be healthy and robust to stand the environment, and that's the reason why Dvaered High Command likes to conscript new soldiers from this world. But rather than feel dissatisfied about this, the population takes pride in its history of military service. These people are true Dvaered.
de: Pfie ist ein bisschen heiß, aber immer noch bewohnbar. Die Menschen, die hier leben, müssen gesund und robust sein, um die Umwelt zu ertragen, und das ist der Grund, warum das Hohe Kommando der Dvaered gerne neue Soldaten aus dieser Welt einberufen möchte. Doch anstatt sich darüber unzufrieden zu fühlen, ist die Bevölkerung stolz auf ihre Geschichte des Militärdienstes. Diese Menschen sind wahre Dvaered.

note: (itstool) path: general/bar
en: The owner of the bar has served in several Dvaered campaigns in his day, and it shows. The bar is decorated with trophies and other memorabilia from those days, and the man will tell anyone who will listen about what he calls his glory days.
de: Der Besitzer der Kneipe hat zu seiner Zeit in mehreren Dvaered-Kampagnen gedient, und das zeigt sich. Die Kneipe ist mit Trophäen und anderen Erinnerungsstücken aus jener Zeit geschmückt, und der Mann wird jedem, der zuhört, von seiner so genannten glorreichen Zeit erzählen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/phosarrus.xml/asset@name
en: Phosarrus
de: Posarrus

note: (itstool) path: general/description
en: Phosarrus is a pristine civilian world inhabited by the Soromid. The biosphere is very mild even by non-modified standards, so for the Soromid it is a rare gem. The population is estimated at an impressive ten billion, but despite this the planet's ecological system remains in balance. This is in no small thanks to Soromid bioengineering - modified microbiological and plant life help keep the balance from breaking down.
de: Posarrus ist eine unberührte zivile Welt, die von den Soromiden bewohnt wird. Die Biosphäre ist selbst für unveränderte Verhältnisse sehr mild, so dass sie für die Soromiden ein seltener Edelstein ist. Die Bevölkerung wird auf beeindruckende zehn Milliarden geschätzt, aber trotzdem bleibt das ökologische System des Planeten im Gleichgewicht. Dies ist nicht zuletzt der Biotechnik der Soromiden zu verdanken – modifizierte mikrobiologische und pflanzliche Lebensformen tragen dazu bei, dass das Gleichgewicht nicht zusammenbricht.

note: (itstool) path: general/bar
en: For a world as nice as Phosarrus, the spaceport bar is a surprisingly simple affair. The reason for this is that the planet's civilian offworld mass transit is handled via a different terminal, so the only people who use this section of the spaceport are traders and civilians who own their own ships. Lavish recreational facilities would be wasted on them, the thought must have been.
de: Für eine so schöne Welt wie Posarrus ist die Weltraumhafenkneipe überraschend schlicht. Der Grund dafür ist, dass der zivile Ausweltlermassentransit des Planeten über einen anderen Terminal abgewickelt wird, so dass die einzigen Personen, die diesen Teil des Weltraumhafens benutzen, Händler und Zivilisten sind, die ihre eigenen Schiffe besitzen. Großzügige Freizeiteinrichtungen wären für sie verschwendet, so der Gedanke.

note: (itstool) path: ./dat/assets/point_zero_0.xml/asset@name
en: Point Zero 0
de: Nullpunkt 0

note: (itstool) path: ./dat/assets/point_zero_station.xml/asset@name
en: Point Zero Station
de: Nullpunkt-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Acting as the primary gateway for goods traveling to and from Father's Pride, Point Zero Station is a busy commercial port. Many traders are willing to trade here rather than take the trouble of visiting the systems beyond Point Zero themselves, though there's always the entrepreneur who believes the extra jumps will be worth the payout.
de: Die Nullpunkt-Station ist ein geschäftiger Handelshafen und fungiert als Haupteinfallstor für Waren, die von und nach Vaters Stolz transportiert werden. Viele Händler sind bereit, hier Handel zu treiben, anstatt sich die Mühe zu machen, die Systeme jenseits vom Nullpunkt selbst zu besuchen, obwohl es immer einen Unternehmer gibt, der glaubt, dass die zusätzlichen Sprünge die Auszahlung wert sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: Reminiscent of the stock markets on pre-Federation Earth, the spacedock bar of Point Zero Station is one of the biggest and most important facilities aboard. People come here on business just as much as to socialize. Commodity exchange rates are displayed on big screens along the walls, and for a small fee a pilot can make use of a private trade booth.
de: Die Kneipe der Nullpunkt-Station erinnert an die Aktienmärkte auf der Erde vor der Gründung der Föderation und ist eine der größten und wichtigsten Einrichtungen an Bord. Die Menschen kommen aus geschäftlichen Gründen hierher, aber auch, um Kontakte zu knüpfen. Auf großen Bildschirmen an den Wänden werden die Wechselkurse der Rohstoffe angezeigt, und gegen eine geringe Gebühr kann ein Pilot eine private Handelskabine nutzen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/pokyos_station.xml/asset@name
en: Pokyos Station
de: Pokyos-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Pokyos was built to reinforce the Sirian military in this area of space. It isn't a big station, but it is always fully staffed and has access to the best equipment. Quality over quantity, as they say here.
de: Pokyos wurde zur Verstärkung des sirianischen Militärs in diesem Gebiet des Weltraums gebaut. Es ist keine große Station, aber sie ist immer voll besetzt und hat Zugang zu der besten Ausrüstung. Qualität vor Quantität, wie man hier sagt.

note: (itstool) path: general/bar
en: There's not much to do here. Military stations are seldom places to sit down and have a chat. At best, you can use the spacedock bar to meet one of the officers on station.
de: Hier gibt es nicht viel zu tun. Militärhäfen sind selten Orte, an denen man sich zusammensetzen und unterhalten kann. Im besten Fall kann man die Kneipe benutzen, um einen der Offiziere auf der Station zu treffen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/polaris_prime.xml/asset@name
en: Polaris Prime
de: Polaris Eins

note: (itstool) path: general/description
en: Polaris Prime is the service station for the Emperor's Wrath. Normal people are not allowed to set foot on the gargantuan ship, so all official business has to happen on Polaris Prime. The station is a trade hub as well as a center of government, serving as the civilian end of the Empire's capital.
de: Polaris Eins ist die Dienststation für Imperators Zorn. Normale Menschen dürfen keinen Fuß auf das gigantische Schiff setzen, daher müssen alle offiziellen Geschäfte auf Polaris Eins abgewickelt werden. Die Station ist sowohl ein Handelsknotenpunkt als auch ein Zentrum der Regierung und dient als ziviles Ende des Hauptsystems des Imperiums.

note: (itstool) path: general/bar
en: A simple, utilitarian bar patronized largely by off-duty dock workers and terraformers, this bar is nonetheless kept immaculately clean. It clearly means to set the... bar for all bars in Empire space.
de: Es handelt sich um eine einfache, zweckmäßige Kneipe, die vor allem von dienstfreien Hafenarbeitern und Terraformern besucht wird und dennoch makellos sauber gehalten wird. Offensichtlich zielt man hier darauf ab, den Standard für alle Kneipen im imperialen Raum festzulegen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/porro_farming_station.xml/asset@name
en: Porro Farming Station
de: Porro-Agrarstation

note: (itstool) path: general/description
en: Stations like this one are a marvel of technology. They span only a few dozen kilometers in diameter, yet have the food production capability to feed several planets. Food is grown so rapidly that it takes a constant stream of merchant ships to take it all away.
de: Stationen wie diese sind ein Wunderwerk der Technik. Sie überspannen nur ein paar Dutzend Kilometer im Durchmesser, haben aber die Fähigkeit zur Nahrungsmittelproduktion, um mehrere Planeten zu versorgen. Die Nahrungsmittel werden so schnell angebaut, dass es eines ständigen Stroms von Handelsschiffen bedarf, um sie alle wegzuschaffen.

note: (itstool) path: general/bar
en: It is said among spacers that if you sit down in a spacedock bar, order a drink and read a few articles on the galactic news, a whole generation of vegetables will have grown from seed to crop by the time you get up again. This is not true, of course - unless you take small sips.
de: Unter Weltraumreisenden heißt es, dass, wenn man sich in eine Kneipe setzt, ein Getränk bestellt und ein paar Artikel über die galaktischen Nachrichten liest, eine ganze Generation von Gemüse vom Samen bis zur Ernte gewachsen sein wird, bis man wieder aufsteht. Das ist natürlich nicht wahr – es sei denn, man nimmt kleine Schlucke.

note: (itstool) path: general/description
en: Praxis is an anomaly in Dvaered culture, known for its commerce rather than production of materials. Beginning as a small colony, it has become increasingly important since the Incident. Praxis is now considered one of the core Dvaered worlds, the gateway through which Dvaered ore and materials flow into Empire space.
de: Praxis ist eine Ausnahme in der Dvaered-Kultur, die eher für ihren Handel als für die Produktion von Materialien bekannt ist. Sie begann als kleine Kolonie und hat seit dem Geschehnis zunehmend an Bedeutung gewonnen. Praxis gilt heute als eine der Kernwelten der Dvaered-Kultur, das Tor, durch das das Erz und die Materialien der Dvaered-Kultur in den Raum des Imperiums fließen.

note: (itstool) path: general/bar
en: While not nearly as pristine as many Empire bars, the Praxis bar is remarkably well-kept for a Dvaered bar.
de: Die Praxis-Kneipe ist zwar nicht annähernd so makellos wie viele Imperiums-Kneipen, aber für eine Dvaered-Kneipe bemerkenswert gut erhalten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/priscus.xml/asset@name
en: Priscus
de: Wisent

note: (itstool) path: general/description
en: Priscus was settled because of the rich soil being useful for cultivating a series of unusually durable plants that are useful in the growing process of Soromid ships. No one is quite sure how the plants are useful, only that the Soromid insist on tightly controlling this little farming world.
de: Wisent wurde angesiedelt, weil der reiche Boden für den Anbau einer Reihe ungewöhnlich widerstandsfähiger Pflanzen nützlich ist, die für den Wachstumsprozess der Soromidenschiffe nützlich sind. Niemand ist sich ganz sicher, wie nützlich die Pflanzen sind, nur dass die Soromiden darauf bestehen, diese kleine Bauernwelt streng zu kontrollieren.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is crowded with exhausted farmers, government-mandated trading factors, or suspicious government officials. The service, while not stellar, is at least competent enough to not cause comment.
de: Die Kneipe ist überfüllt mit erschöpften Bauern, staatlich beauftragten Handelsfaktoren oder verdächtigen Regierungsbeamten. Die Dienstleistung ist zwar nicht herausragend, aber zumindest kompetent genug, um keinen Kommentar zu geben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/procyon_shipyards.xml/asset@name
en: Procyon Shipyards
de: Prokyon-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: Procyon Shipyard is a mainstay of the Za'lek navy and its merchant marine. The base is constantly alive with engineers and the sound of hulls being assembled. It is noisy filthy and there's little room for comfort. Nevertheless, many spacers call this place home.
de: Die Prokyon-Schiffswerft ist eine Hauptstütze der Marine von Za'lek und ihrer Handelsmarine. Der Stützpunkt ist ständig voller Ingenieure und dem Klang der Schiffsgerüste, die montiert werden. Es ist dreckig laut und es gibt wenig Platz für Komfort. Dennoch nennen viele Weltraumreisende diesen Ort ihr Zuhause.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is much like the station itself. The beer is only theoretically drinkable from what you can tell, and fights are surprisingly common. The patrons are mostly wearing thick suits smeared with all manner of chemicals, burns and oils. Many older captains seem to be enjoying themselves despite it all.
de: Die Kneipe ist der Station selbst sehr ähnlich. Das Bier ist nur theoretisch trinkbar, soweit man das beurteilen kann, und Schlägereien sind überraschend häufig. Die Stammgäste tragen meist dicke Anzüge, die mit allen möglichen Chemikalien, Verbrennungen und Ölen beschmiert sind. Viele ältere Kapitäne scheinen sich trotz allem zu amüsieren.

note: (itstool) path: general/description
en: Protera Sigma is the only original Proteron colony known to have survived the Incident. One of the earlier Proteron settlements, it has an established shipyard and access to the original blueprints, so Proteron shipbuilding traditions live on.
de: Protera Sigma ist die einzige ursprüngliche Proteron-Kolonie, von der bekannt ist, dass sie das Geschehnis überlebt hat. Als eine der früheren Proteron-Siedlungen verfügt sie über eine etablierte Werft und Zugang zu den ursprünglichen Bauplänen, so dass die Schiffbautraditionen der Proteroner weiterleben.

note: (itstool) path: general/bar
en: Rather distinct from traditional Empire bars, the Protera Sigma bar is entirely open and without seats, as the Proteron believe one should stand while eating and drinking. Despite this curiosity, their brews don't stray far from typical Empire fare.
de: Im Gegensatz zu den traditionellen Imperiums-Kneipen ist die Protera-Sigma-Bar völlig offen und ohne Sitzgelegenheiten, da die Proteroner glauben, dass man beim Essen und Trinken stehen sollte. Trotz dieser Eigenheit unterscheiden sich die Gebräue nicht sehr von typischen imperialen Getränken.

note: (itstool) path: ./dat/assets/provectus_nova_i.xml/asset@name
en: Provectus Nova I
de: Provectus-Nova I

note: (itstool) path: ./dat/assets/provectus_nova_ia.xml/asset@name
en: Provectus Nova Ia
de: Provectus-Nova Ia

note: (itstool) path: general/description
en: One of four stations devoted to houses much of the research and knowledge that House Za'lek has accumulated and continues to accumulate. Many of the the most prestigious scientific organizations make its main headquarters on these stations.
de: Eine von vier Stationen, die einem Großteil der Forschung und des Wissens gewidmet sind, die das Haus Za'lek angesammelt hat und weiterhin ansammelt. Viele der angesehensten wissenschaftlichen Organisationen haben ihren Hauptsitz auf diesen Stationen.

note: (itstool) path: general/bar
en: A rather eclectic bar with various 'enhancements' and upgrades that make it into a mad scientist's dream and a neat freak's nightmare.
de: Eine ziemlich vielseitige Kneipe mit verschiedenen „Erweiterungen“ und Upgrades, die sie zum Traum eines verrückten Wissenschaftlers und zum Alptraum eines ordentlichen Freaks machen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/pso_monitor.xml/asset@name
en: PSO Monitor
de: PSO-Beobachtung

note: (itstool) path: general/description
en: PSO Monitor is a small scientific station run by an independent university, monitoring the high-interference nebula PSO. As no government actually funds the station, it only has what it absolutely needs to run. It also has a refueling depot for travelling ships in an effort to raise funding.
de: PSO-Beobachtung ist eine kleine wissenschaftliche Station, die von einer unabhängigen Universität betrieben wird und den Hochinterferenznebel PSO überwacht. Da keine Regierung die Station tatsächlich finanziert, verfügt sie nur über das, was sie zum Betrieb unbedingt benötigt. Sie verfügt auch über ein Tanklager für reisende Schiffe, um die Mittel aufzustocken.

note: (itstool) path: general/description
en: Before the human settlement here was established, Qoman's atmosphere was methane of an unusually high purity, an unusual circumstance for a rock-based world. A harvesting operation was placed on the planet in the days of the Old Empire, but due to the time's poor engineering practices and subsequent Dvaered mismanagement, the quality of Qoman's atmosphere and, subsequently, its exports, has fallen.
de: Bevor die menschliche Siedlung hier errichtet wurde, bestand die Atmosphäre von Koman aus Methan von ungewöhnlich hoher Reinheit, ein ungewöhnlicher Umstand für eine auf Felsen basierende Welt. In den Tagen des Alten Imperiums wurde auf dem Planeten eine Ernteoperation durchgeführt, aber aufgrund der schlechten Ingenieurspraktiken der damaligen Zeit und der anschließenden Misswirtschaft der Dvaered ist die Qualität der Atmosphäre von Qoman und in der Folge die Qualität seiner Exporte gesunken.

note: (itstool) path: general/bar
en: A credit-a-dozen bar whose only distinguishing feature is an ancient plaque on the wall on which are the words "Breathe the air, but don't inhale!" Presumably it's a joke. Nobody gets it.
de: Eine Billigkneipe, deren einziges Erkennungsmerkmal eine antike Tafel an der Wand ist, auf der steht: „Atmen Sie die Luft, aber atmen Sie nicht ein!“ Vermutlich ist das ein Witz. Niemand kapiert ihn.

note: (itstool) path: general/description
en: Qoral is primarily a resource-producing world. The terrain is mostly barren and unfit for human habitation, so most of the population is concentrated on a few stretches of suitable land, scattered around the globe, while the rest of the land mass is littered with strip mines.
de: Qoral ist in erster Linie eine ressourcenproduzierende Welt. Das Gelände ist größtenteils unfruchtbar und für menschliche Besiedlung ungeeignet, so dass sich der größte Teil der Bevölkerung auf einige wenige geeignete Landstriche konzentriert, die über den ganzen Globus verstreut sind, während der Rest der Landmasse mit Tagebauminen übersät ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: This is a fairly typical spaceport bar. The clientele consists mostly of merchants, though some locals come here also, if not for the drinks then for the chance to talk to people who come from more interesting places than Qoral.
de: Dies ist eine ziemlich typische Weltraumhafen-Kneipe. Die Kundschaft besteht hauptsächlich aus Händlern, obwohl auch einige Einheimische hierher kommen, wenn auch nicht wegen der Getränke, so doch wegen der Gelegenheit, sich mit Leuten zu unterhalten, die aus interessanteren Orten als Qoral kommen.

note: (itstool) path: general/description
en: A minor clan world in control of the whole Qorel Expanse, Qorellia might be seen as a civilian hub if only its traffic didn't entirely consist of pirate ships.
de: Qorellia, eine kleine Klanwelt, die die gesamte Qorel-Ausdehnung kontrolliert, könnte als ein ziviler Knotenpunkt angesehen werden, wenn nur der Verkehr nicht ausschließlich aus Piratenschiffen bestünde.

note: (itstool) path: general/bar
en: A standard pirate bar, with the exception of the local militia making sure no troublemaker stays unharmed.
de: Eine Standard-Piratenkneipe, mit Ausnahme der örtlichen Miliz, die dafür sorgt, dass kein Unruhestifter unverletzt bleibt.

note: (itstool) path: general/description
en: Racheka is a relatively young Sirius colony. Where most Sirius planets are converted planets that once belonged to another faction, Racheka was actually established by Sirius colonists a considerable time after Sirichana settled on Mutris. Perhaps for this reason the Sirian religion can be felt very strongly here, as there are no remnants of other cultures mingling in the lives of the population.
de: Racheka ist eine relativ junge Sirius-Kolonie. Wo die meisten Sirius-Planeten umgewandelte Planeten sind, die einst einer anderen Fraktion angehörten, wurde Racheka tatsächlich von Sirius-Kolonisten eine beträchtliche Zeit nach der Ansiedlung von Sirichana auf Mutris gegründet. Vielleicht ist die sirianische Religion hier deshalb sehr stark spürbar, da sich keine Überbleibsel anderer Kulturen in das Leben der Bevölkerung mischen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The first thing anyone notices when they step into the bar is the ceiling, which is a holographic display of the galaxy, centered around Anarbalis. Though an impressive display as well as a marvel of technology, the bar's proprietor apparently doesn't realize that many of his customers spend all day looking at the stars, and therefore have little desire to look at them when onworld.
de: Das erste, was jemandem auffällt, wenn er die Kneipe betritt, ist die Decke, die eine holographische Darstellung der Galaxie um Anarbalis herum ist. Obwohl es sich um eine eindrucksvolle Darstellung und ein Wunderwerk der Technik handelt, ist dem Besitzer der Kneipe offenbar nicht bewusst, dass viele seiner Kunden den ganzen Tag damit verbringen, die Sterne anzuschauen, und deshalb wenig Lust haben, sie zu betrachten, wenn sie in der Welt unterwegs sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/racheka_secundus.xml/asset@name
en: Racheka Secundus
de: Racheka Zwei

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en: Raelid Outpost
de: Raelid-Außenposten

note: (itstool) path: general/description
en: Constructed by many captured and then enslaved FLF armsmen. The station seems sturdy, but you can't help wondering whether there's a bomb hidden somewhere, waiting to kill the Dvaered oppressors.
de: Konstruiert von vielen gefangen genommenen und dann versklavten FLF-Kämpfern. Die Station scheint stabil zu sein, aber man fragt sich, ob irgendwo eine Bombe versteckt ist, die darauf wartet, die Unterdrücker der Dvaered zu töten.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Raelid bar fits the Dvaered stereotype well. It's one of the more prominent areas as soon as you exit the docking area, and, as many Dvaered bars seem to be, it's much larger than it functionally needs to be. Far from the spotless bars of Polaris Prime, it's encrusted with dirt and you can sense the presence of other patrons by their smell alone. Truly, a Dvaered bar.
de: Die Raelid-Kneipe passt gut zum Dvaered-Klischee. Sie ist einer der markanteren Bereiche, sobald man den Andockbereich verlässt, und, wie viele Dvaered-Kneipen zu sein scheinen, ist sie viel größer, als sie funktionell notwendig ist. Weit entfernt von den makellosen Kneipen von Polaris Eins ist er mit Schmutz verkrustet, und man kann die Anwesenheit anderer Gäste allein am Geruch der Kneipen erkennen. Eine wahre Dvaered-Kneipe.

note: (itstool) path: ./dat/assets/raelid_prime.xml/asset@name
en: Raelid Prime
de: Raelid Eins

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en: Raglan Outpost
de: Raglan-Außenposten

note: (itstool) path: general/description
en: Raglan Outpost is the Dvaereds' single most visible presence in Frontier space. Officially, the station is a mixture of a trade station and an embassy for Dvaered citizens, but it is public knowledge that the Dvaered use the base as a stronghold in their fight against the FLF, and many Frontier inhabitants fear that in time it will also be the staging point for the Dvaered invasion of the Frontier.
de: Der Raglan-Außenposten ist die sichtbarste Präsenz der Dvaered im Gebiet der Front. Offiziell ist der Stützpunkt eine Mischung aus Handelsstation und Botschaft für die Bürger der Dvaered, aber es ist öffentlich bekannt, dass die Dvaered den Stützpunkt als Bollwerk in ihrem Kampf gegen die FLF nutzen, und viele Frontbewohner befürchten, dass er mit der Zeit auch der Schauplatz der Invasion der Dvaered in den Raum der Front sein wird.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Raglan bar is a utilitarian affair, quite small and nearly empty. Though Dvaereds do like to drink, all outpost personnel are under standing orders to remain on alert, given the threat of FLF attack.
de: Die Raglan-Kneipe ist eine zweckmäßige Angelegenheit, ziemlich klein und fast leer. Obwohl die Dvaered gerne trinken, haben alle Mitarbeiter des Außenpostens den ständigen Befehl, angesichts der Gefahr eines FLF-Angriffs in Alarmbereitschaft zu bleiben.

note: (itstool) path: general/description
en: Ramen produces raw materials, in the truest sense of the word. Radioactive slag is mined from the volcanic pits that litter the landscape of this moon, and packaged into storage canisters that are shipped offworld directly. No processing of any kind occurs here.
de: Ramen produziert Rohstoffe, im wahrsten Sinne des Wortes. Radioaktive Schlacke wird aus den vulkanischen Gruben, die die Landschaft dieses Mondes bedecken, abgebaut und in Lagerkanister verpackt, die direkt aus der Welt verschifft werden. Hier findet keinerlei Verarbeitung statt.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is frequented by local workers whose shift is about to begin, or has just ended. The workers don't live on station, but migrate from the living complexes on the nearby world of Timu.
de: Diese Kneipe wird von einheimischen Arbeitern frequentiert, deren Schicht bald beginnt oder gerade zu Ende gegangen ist. Die Arbeiter wohnen nicht auf der Station, sondern wandern aus den Wohnkomplexen in der nahen Welt von Timu ab.

note: (itstool) path: ./dat/assets/raptor_station.xml/asset@name
en: Raptor Station
de: Raptor-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Raptor Station is built to protect Soromid holding from pirate raids. The men here all go about their tasks with grim efficiency, and there is little room for luxuries.
de: Die Raptor-Station wurde gebaut, um den Soromiden vor Piratenüberfällen zu schützen. Die Männer hier gehen alle ihre Aufgaben mit grimmiger Effizienz an, und es gibt wenig Platz für Luxus.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has a few off-duty soldiers and the rare civilian relaxing here before duty calls them onward. The bar itself is not particularly engaging, being a pre-fab model built into the station.
de: In der Kneipe befinden sich einige dienstfreie Soldaten, und der seltene Zivilist entspannt sich hier, bevor der Dienst sie weiter ruft. Die Kneipe selbst ist nicht besonders einladend, da es sich um ein vorgefertigtes Modell handelt, das in die Station eingebaut ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/red_eye.xml/asset@name
en: Red Eye
de: Rotauge

note: (itstool) path: general/description
en: Regensburg is a classical den of iniquity. Basically a floating casino, many people come here to earn their fortunes, inevitably losing them, of course.
de: Regensburg ist ein klassischer Sündenpfuhl. Im Grunde ein schwimmendes Casino, viele Menschen kommen hierher, um ihr Vermögen zu verdienen, und verlieren es natürlich unweigerlich.

note: (itstool) path: ./dat/assets/reidd.xml/asset@name
en: Reidd
de: Reidt

note: (itstool) path: general/description
en: Some planets just don't have the capacity to feed their own populations, despite advanced crop-growing techniques. Reidd is not one of those planets. In fact, Reidd's orbit and axial inclination make it such a good farming world that it can supply many worlds in nearby systems. The local government acknowledges this, and has dedicated 97% of Reidd's land surface to agricultural operations.
de: Einige Planeten haben einfach nicht die Kapazität, ihre eigene Bevölkerung zu ernähren, trotz fortgeschrittener Pflanzenanbautechniken. Reidt gehört nicht zu diesen Planeten. Tatsächlich ist Reidt aufgrund seiner Umlaufbahn und seiner axialen Neigung eine so gute landwirtschaftliche Welt, dass er viele Welten in nahe gelegenen Systemen versorgen kann. Die örtliche Regierung erkennt dies an und hat 97% der Landfläche von Reidt für landwirtschaftliche Betriebe vorgesehen.

note: (itstool) path: general/bar
en: In what might be a slight case of overreaction, Reidd's bar is underground, so as not to have to sacrifice any land surface. Still, the primary difference between this bar and most others in the galaxy is that pilots have to take an elevator to reach this one.
de: In einem vielleicht etwas übertriebenen Fall von Überreaktion ist Reidts Kneipe unterirdisch, um keine Landoberfläche opfern zu müssen. Der Hauptunterschied zwischen dieser Kneipe und den meisten anderen in der Galaxie besteht jedoch darin, dass die Piloten einen Aufzug nehmen müssen, um diese Kneipe zu erreichen.

note: (itstool) path: general/description
en: Rhaana is one of the outer worlds of Dvaered control. The population is high, but forced to live in insulated containment centers. It is a poor world, with little to recommend it to the wider galaxy. Thusly, it's very quiet.
de: Rhaana ist eine der äußeren Welten, die von den Dvaered beherrscht werden. Die Einwohnerzahl ist hoch, aber gezwungen, in isolierten Eindämmungszentren zu leben. Es ist eine arme Welt, und es gibt wenig, was sie der weiteren Galaxie empfehlen könnte. Daher ist es sehr ruhig.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is a standard-issue model, seen in most space stations. Other than that, it is as overlarge and dingy as any Dvaered bar.
de: Die Kneipe ist ein Standardmodell, das auf den meisten Raumstationen zu sehen ist. Ansonsten ist sie so übergroß und schäbig wie jede Dvaered-Kneipe.

note: (itstool) path: ./dat/assets/rhu_ii.xml/asset@name
en: Rhu II
de: Ru II

note: (itstool) path: ./dat/assets/rhu_iii.xml/asset@name
en: Rhu III
de: Ru III

note: (itstool) path: ./dat/assets/rhu_iv.xml/asset@name
en: Rhu IV
de: Ru IV

note: (itstool) path: general/description
en: Rikaina is typically tasked with mass-producing the most advanced Thurion technology. Due to its potential value to advarsaries, outsiders are generally not allowed in until they have proven themselves trustworthy to the Thurion council.
de: Rikaina ist normalerweise mit der Massenproduktion der fortschrittlichsten Thurion-Technologie beauftragt. Aufgrund ihres potenziellen Wertes für die Berater werden Außenstehende in der Regel erst eingelassen, wenn sie sich gegenüber dem Rat von Thurion als vertrauenswürdig erwiesen haben.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar here really is no different from any other Thurion bar. As usual, no alcohol is sold, and biological Thurions can be seen socializing and enjoying safe foods and drinks.
de: Diese Kneipe hier ist nicht anders als andere Thurionkneipen. Wie üblich, wird hier kein Alkohol verkauft wird. Dennoch ist dies ein Ort, an dem biologische Thurions Kontakte knüpfen und sichere Speisen und Getränke genießen können.

note: (itstool) path: general/description
en: Rin is a quiet world, far away from the turmoil that plagues most of the galaxy. The inhabitants are friendly, always happy to help a beginning captain get his space legs.
de: Rin ist eine ruhige Welt, weit weg von den Unruhen, die den größten Teil der Galaxie plagen. Die Bewohner sind freundlich, immer bereit, einem beginnenden Captain zu helfen, seine Weltraumbeine zu bekommen.

note: (itstool) path: general/bar
en: If space is just getting a bit too much for you, the spaceport bar on Rin is the place to take a load off. It's a tidy place, and the clientele is well behaved. You will find no unsavory figures here.
de: Wenn einem der Weltraum einfach ein bisschen zu viel wird, ist die Weltraumhafenkneipe auf Rin der richtige Ort, um sich zu entspannen. Es ist ein aufgeräumter Ort, und die Kundschaft ist gut erzogen. Man wird hier keine unappetitlichen Gestalten finden.

note: (itstool) path: general/description
en: Rionna is a cold world, but it was not always so. Only a hundred years ago, it was classified as a class M planet, though even then it was on the chilly side. The reason why the face of the planet is covered in ice now is that the local star is going through a dim phase. Astronomers have predicted that in another century and a half, the star will brighten up again, and Rionna will once again be green. The population has dug in, preferring to wait for better years than to move offworld and leave their homes behind.
de: Rionna ist eine kalte Welt, aber das war nicht immer so. Erst vor hundert Jahren wurde sie als Planet der Klasse M klassifiziert, obwohl sie schon damals auf der kalten Seite stand. Der Grund dafür, dass die Oberfläche des Planeten heute mit Eis bedeckt ist, liegt darin, dass der lokale Stern gerade eine schwache Phase durchläuft. Astronomen haben vorausgesagt, dass der Stern in weiteren anderthalb Jahrhunderten wieder aufhellen und Rionna wieder grün sein wird. Die Bevölkerung hat sich eingegraben und wartet lieber auf bessere Jahre, als aus der Welt zu ziehen und ihr Zuhause zurückzulassen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This spaceport bar is wholly unremarkable. It could be any other bar on any other planet. The only thing that reminds you that you're still on Rionna is that the patrons are all wearing warm clothes.
de: Diese Weltraumhafenkneipe ist völlig unscheinbar. Es könnte jede andere Kneipe auf jedem anderen Planeten sein. Das Einzige, was einen daran erinnert, dass man sich immer noch auf Rionna befindet, ist, dass die Gäste alle warme Kleidung tragen.

note: (itstool) path: general/description
en: Rockhardt was originally commissioned as an auxiliary manufacturing plant for the Imperial military. But when the Incident happened the Empire lost a lot of its core manufacturing plants, and Rockhardt was upgraded to a main line facility. An observant visitor can clearly make out the boundary between the first and second generation industrial centers.
de: Rockhardt wurde ursprünglich als Hilfsfabrik für das imperiale Militär in Betrieb genommen. Doch als das Geschehnis passierte, verlor das Imperium einen Großteil seiner Hauptfertigungsanlagen, und Rockhardt wurde zu einer Hauptfertigungsanlage aufgerüstet. Ein aufmerksamer Besucher kann die Grenze zwischen den Industriezentren der ersten und zweiten Generation klar erkennen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Even today, the Empire's military remains a well oiled machine. It isn't content to work with old or substandard equipment, and so replacement parts and ships must constantly be produced. Rockhardt has a steady supply of manufacturing orders coming in at any given time, and the commercial traffic that accompanies it is clearly visible in the spaceport bar.
de: Auch heute noch ist das Militär des Imperiums eine gut geölte Maschine. Es gibt sich nicht damit zufrieden, mit alter oder minderwertiger Ausrüstung zu arbeiten, und so müssen ständig Ersatzteile und Schiffe produziert werden. Rockhardt hat einen stetigen Nachschub an Fertigungsaufträgen, die zu jeder Zeit eingehen, und der damit einhergehende kommerzielle Verkehr ist in der Weltraumhafenkneipe deutlich sichtbar.

note: (itstool) path: general/description
en: Rodney is a world where precious gems are mined and sold further south to bolster the Soromid economy. The planet also grows several valuable crops, and is mined for valuable minerals. While this makes it a valuable addition to the Soromid economy, it makes it an aggressively dull place to live.
de: Rodney ist eine Welt, in der kostbare Edelsteine abgebaut und weiter südlich verkauft werden, um die soromidische Wirtschaft zu stärken. Der Planet baut auch mehrere wertvolle Feldfrüchte an und es werden wertvolle Mineralien abgebaut. Dies macht ihn zwar zu einer wertvollen Ergänzung der soromidischen Wirtschaft, aber auch zu einem furchtbar langweiligen Ort zum Leben.

note: (itstool) path: general/bar
en: You see several rich magnates and merchant lords in this bar, talking business or making small talk. The sheer pompousness of the scene makes you want to run out the door screaming.
de: Man sieht mehrere reiche Magnaten und bekannte Händler in dieser Kneipe, die über Geschäfte reden oder Smalltalk machen. Die schiere Aufgeblasenheit der Szene macht Lust, schreiend zur Tür hinauszurennen.

note: (itstool) path: general/description
en: Rogan is a relatively prosperous world, despite the fact that much of the planetary surface is desert. However, these deserts conveniently has huge repositories of valuable minerals, and the oceans teem with sea life. The result is a rich planet with a booming population.
de: Rogan ist eine relativ wohlhabende Welt, trotz der Tatsache, dass ein Großteil der Planetenoberfläche Wüste ist. Diese Wüsten verfügen jedoch bequemerweise über riesige Lagerstätten wertvoller Mineralien, und die Ozeane wimmeln von Meereslebewesen. Das Ergebnis ist ein reicher Planet mit einer boomenden Bevölkerung.

note: (itstool) path: general/bar
en: You see several rich trading magnates talking business in this bar. It seems to be split between the rich section and the poorer section, for tramp traders and miners.
de: Man sieht mehrere reiche Handelsmagnaten, die in dieser Kneipe Geschäfte machen. Es scheint zwischen dem reichen und dem ärmeren Teil aufgeteilt zu sein, für fliegende Händler und Bergleute.

note: (itstool) path: general/description
en: Rostra is another enclave core world. The Straight Row is the largest of the enclaves, but also the weakest, with a divided agenda and the burden of dealing with pirates trying to break into Za'lek space. As such, Rostra does not have quite the same amenities as the other enclave cores, and the intellectual elite here live here primarily to avoid the politics in other enclaves and the capital.
de: Rostra ist eine weitere Enklavenkernwelt. Der Geradenbogen ist die größte der Enklaven, aber auch die schwächste, mit einer geteilten Agenda und der Last des Umgangs mit Piraten, die versuchen, in den Raum von Za'lek einzudringen. Als solche hat Rostra nicht ganz die gleichen Annehmlichkeiten wie die anderen Enklavenkerne, und die intellektuelle Elite hier lebt vor allem deshalb hier, um die Politik in anderen Enklaven und des Hauptplaneten zu vermeiden.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is loud and dirty with arguing researchers, drinking workers, and stressed out and overworked bar staff. Combined with the cramped quarters and mediocre service, the result is not likely to impress.
de: Diese Kneipe ist laut und schmutzig mit streitenden Forschern, trinkenden Arbeitern und gestressten und überlasteten Kneipenmitarbeitern. Kombiniert mit den beengten Platzverhältnissen und der mittelmäßigen Bedienung wird das Ergebnis wohl kaum beeindrucken.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ruadan_bastion.xml/asset@name
en: Ruadan Bastion
de: Ruadan-Bastion

note: (itstool) path: general/description
en: Ruadan Bastion houses the Za'lek military concentrated around Ruadan Prime. Like Ruadan Prime, very few people are allowed to land here.
de: Ruadan-Bastion beherbergt das um Ruadan Eins konzentrierte Militär von Za'lek. Wie in Ruadan Eins dürfen nur sehr wenige Menschen hier landen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ruadan_prime.xml/asset@name
en: Ruadan Prime
de: Ruadan Eins

note: (itstool) path: general/description
en: Ruadan has recently become the nerve center of the Za'lek. Most of the Za'lek's strength is concentrated here, and they don't allow anyone but the highest level captains to land here. Even being allowed to be here is considered a great honor.
de: Ruadan ist kürzlich zum Nervenzentrum der Za'lek geworden. Der größte Teil der Stärke der Za'lek konzentriert sich hier, und sie erlauben niemandem außer den höchstrangigen Kapitänen, hier zu landen. Selbst die Erlaubnis, hier sein zu dürfen, gilt als große Ehre.

note: (itstool) path: general/bar
en: Given the the exclusive nature of Ruadan Prime, the atmosphere of the bar is very to-the-point and focused. Everyone here has a reason to be here.
de: Angesichts des exklusiven Charakters von Ruadan Eins ist die Atmosphäre der Kneipe sehr sachlich und konzentriert. Jeder hier hat einen Grund, hier zu sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ruadan_secundus.xml/asset@name
en: Ruadan Secundus
de: Ruadan Zwei

note: (itstool) path: ./dat/assets/ruadan_station.xml/asset@name
en: Ruadan Station
de: Ruadan-Station

note: (itstool) path: general/description
en: This simple station serves as a refuel depot for those ships that do not have security clearance to land on Ruadan Prime or Ruadan Bastion. There is precious little else of interest here.
de: Diese einfache Station dient als Tanklager für die Schiffe, die keine Sicherheitsfreigabe haben, um auf Ruadan Eins oder Ruadan-Bastion zu landen. Sonst ist hier kaum etwas von Interesse.

note: (itstool) path: ./dat/assets/rudderfern.xml/asset@name
en: Rudderfern
de: Ruderfarn

note: (itstool) path: general/description
en: Rudderfern is a small but wealthy Soromid colony. Its primary, Father's Pride III, is far too hostile for even the Soromid to utilize, but its moon has very Earth-like properties, apart from its low gravity. Many well-to-do Soromid have settled here, enjoying the pleasant environment and the high level of security offered in Father's Pride.
de: Ruderfarn ist eine kleine, aber wohlhabende Soromidenkolonie. Ihre Primärkolonie, Vaters Stolz III, ist viel zu feindselig, als dass selbst die Soromiden sie nutzen könnten, aber ihr Mond hat, abgesehen von seiner geringen Schwerkraft, sehr erdähnliche Eigenschaften. Viele wohlhabende Soromiden haben sich hier niedergelassen und genießen die angenehme Umgebung und das hohe Maß an Sicherheit, das in Vaters Stolz geboten wird.

note: (itstool) path: general/bar
en: Most planets have spaceport bars. Not Rudderfern. It has a spaceport lounge. It has classy furniture, richly decorated walls and ceilings, and even actual Soromid serving personnel. Rudderfern rather takes pride in officially having the highest class spaceport bar in the known galaxy.
de: Die meisten Planeten haben Weltraumhafenkneipen. Aber nicht Ruderfarn. Es hat eine Weltraumhafen-Lounge. Es hat stilvolle Möbel, reich verzierte Wände und Decken und sogar eine richtige Soromid-Bedienung. Ruderfarn ist recht stolz darauf, offiziell die höchstklassige Weltraumhafenkneipe in der bekannten Galaxie zu haben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/ruin.xml/asset@name
en: Ruin
de: Ruine

note: (itstool) path: general/description
en: It is said that when the first colonist ship landed here, its captain took a look outside and muttered to himself: "what a ruin of a planet". His cabin crew overheard, and the word stuck. Today, the planet is officially known as Ruin on all publicly sold star maps.
de: Es heißt, als das erste Kolonieschiff hier landete, warf sein Kapitän einen Blick nach draußen und murmelte vor sich hin: „Was für eine Ruine von einem Planeten“. Seine Kabinenbesatzung hörte mit, und das Wort blieb hängen. Heute wird der Planet auf allen öffentlich verkauften Sternenkarten offiziell als Ruine bezeichnet.

note: (itstool) path: general/bar
en: Ruin's spaceport bar is a deliberate retro affair. Although it does have all of the standard spaceport facilities, they have been encased in old-fashioned terminal housings. The furniture and overall design also have been styled on what was commonplace several dozen cycles ago. Some like it, some don't.
de: Die Weltraumhafenkneipe von Ruine ist bewusst im Retrostil. Obwohl sie über alle üblichen Weltraumhafen-Einrichtungen verfügt, wurden diese in altmodischen Terminalgehäusen untergebracht. Auch das Mobiliar und das Gesamtdesign wurden in Anlehnung an das gestaltet, was vor einigen Dutzend Zyklen noch alltäglich war. Manche mögen es, manche nicht.

note: (itstool) path: general/description
en: Rulk'ar is a mining-world with a strong presence of Za'lek universities thanks to its rather isolated nature aesthetic view. It is a center of terraforming research, turning an already inhabitable planet into a full class-M world.
de: Rulk'ar ist eine Bergbauwelt mit einer starken Präsenz der Za'lek-Universitäten dank ihrer eher isolierten naturästhetischen Sichtweise. Es ist ein Zentrum der Terraforming-Forschung, die einen bereits bewohnbaren Planeten in eine Welt der Klasse M verwandelt hat.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar has holopaintings of some of Rulk'ar's breathtaking canyons, mountains, and skyline, as well as the progress on the world's terraforming.
de: In dieser Kneipe sind einige der atemberaubenden Schluchten, Berge und Horizonte von Rulk'ar sowie die Fortschritte bei der Terraformung der Welt in Hologemälden festgehalten.

note: (itstool) path: general/description
en: Sabe and Anya are a pair of planets tidally locked to each other, rotating around their shared center of gravity. Sabe is the center of the Thurian government, housing the largest population of both uploaded and biological Thurions, acting as the de-facto capital. The majority of the planet's surface is untouched, as virtually all its inhabitants reside in the multitude of arcologies spread across its surface.
de: Sabe und Anya sind ein Paar von Planeten, die rotiert gebunden sind und sich um ihren gemeinsamen Schwerpunkt drehen. Sabe ist das Zentrum der Thurion-Regierung und beherbergt die größte Population sowohl der hochgeladenen als auch der biologischen Thurion; somit agiert er als De-facto-Hauptplanet. Der größte Teil der Oberfläche des Planeten ist unberührt, da praktisch alle seine Bewohner in der Vielzahl der auf der Oberfläche verteilten Arkologien leben.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar here is extremely active, with many biological and uploaded Thurions alike. Of course, as is the custom, biological Thurions do not eat or drink any substances that could harm the brain, meaning that the bar doesn't even offer alcoholic drinks on the menu.
de: Die Kneipe hier ist äußerst aktiv, mit vielen biologischen und hochgeladenen Thurion gleichermaßen. Natürlich essen und trinken die biologischen Thurion, wie es Brauch ist, keine Substanzen, die das Gehirn schädigen könnten, was bedeutet, dass die Kneipe nicht einmal alkoholische Getränke auf der Karte anbietet.

note: (itstool) path: ./dat/assets/salsax_station.xml/asset@name
en: Salsax Station
de: Salsax-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Salsax Station is a commerce station much like stations found all over the galaxy. It acts as a local center for commodity trade, and is considered a home away from home for many regular freighter captains because they can meet kindred spirits here.
de: Die Salsax-Station ist eine Handelsstation, ähnlich wie Stationen, die überall in der Galaxie zu finden sind. Sie fungiert als lokales Zentrum für den Warenhandel und gilt für viele reguläre Frachtschiffkapitäne als ein Zuhause fern der Heimat, weil sie hier verwandte Geister treffen können.

note: (itstool) path: general/bar
en: Trader-heavy spacedock bars like this one are often a good place to hear stories from across the galaxy. Word of mouth is still a potent source of information even in this day and age, as the news channels only report on so much that goes on in the galaxy.
de: Händlerlastige Kneipen wie diese sind oft ein guter Ort, um Geschichten aus der ganzen Galaxie zu hören. Mundpropaganda ist auch in der heutigen Zeit immer noch eine starke Informationsquelle, da die Nachrichtensender einen Teil davon berichten, was in der Galaxie vor sich geht.

note: (itstool) path: general/description
en: Samell is a predominantly industrial world. Heavy industry is often not welcome on densely populated M class planets, so it tends to settle on planets with hostile environments. Samell is no exception to that trend.
de: Samell ist eine überwiegend industrielle Welt. Die Schwerindustrie ist auf dicht bevölkerten Planeten der M-Klasse oft nicht willkommen, so dass sie dazu neigt, sich auf Planeten mit feindlicher Umgebung anzusiedeln. Samell ist keine Ausnahme von diesem Trend.

note: (itstool) path: general/bar
en: Whoever designed the spaceport placed the spaceport bar at the outside, adding windows so visitors could look out over the frozen landscape. He didn't realize that the windows would soon become frozen over themselves, making them completely useless.
de: Wer auch immer den Weltraumhafen entworfen hat, platzierte die Weltraumhafenkneipe an der Außenseite und fügte Fenster hinzu, so dass die Besucher auf die gefrorene Landschaft blicken konnten. Dieser Person war nicht klar, dass sich bald Eis über den Fenstern ansammeln würde, wodurch sie völlig nutzlos wurden.

note: (itstool) path: general/description
en: Old King Cole's moon Sanchez is a rather dirty place. Being the only pirate hold for some distance helps with this, as well as being a little small for the duty. The local clanworld tries to make up for this lack by exploiting the resources of other planets in the system.
de: Alter König Karls Mond Sanchez ist ein ziemlich schmutziger Ort. Die Tatsache, dass es der einzige Piratenstützpunkt weit und breit ist, hilft dabei, und er ist auch ziemlich klein. Die lokale Klanwelt versucht, diesen Mangel auszugleichen, indem sie die Ressourcen anderer Planeten des Systems ausbeutet.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is quiet and orderly, with a few deals going down in closed-off booths, nice food and only the occasional drunken brawl. The lord of Shanchez doesn't appreciate louts, it seems.
de: Die Kneipe ist ruhig und ordentlich, mit einigen wenigen Geschäften in geschlossenen Ständen, gutem Essen und nur gelegentlichen Schlägereien unter Alkoholeinfluss. Der Herr von Shanchez scheint Rüpel nicht zu schätzen.

note: (itstool) path: general/description
en: Griffin III's sister world is Sander. Owing to its largely aquatic surface, its population is significantly lower than Griffin III's, but its oceans provide food to many nearby planets, and Imperial mining operations are able to harvest many valuable materials from the sea floor.
de: Die Schwesterwelt von Greif III ist Sander. Aufgrund seiner weitgehend aquatischen Oberfläche ist seine Einwohnerzahl deutlich geringer als die von Greif III, aber seine Ozeane versorgen viele nahe gelegene Planeten mit Nahrung, und die imperialen Bergbaubetriebe sind in der Lage, viele wertvolle Materialien vom Meeresboden zu ernten.

note: (itstool) path: general/bar
en: This underwater bar is quite the spectacle. Large marine creatures swim by the windows, and the main lobby is designed to enhance the aesthetic. A little overdone, but pleasant overall.
de: Diese Unterwasser-Kneipe ist das Spektakel schlechthin. Große Meerestiere schwimmen an den Fenstern vorbei, und die Hauptlobby ist so gestaltet, dass sie die Ästhetik unterstreicht. Etwas übertrieben, aber insgesamt angenehm.

note: (itstool) path: ./dat/assets/saraab.xml/asset@name
en: Saraab
de: Sarahb

note: (itstool) path: general/description
en: Saraab is a small mining colony. The planet's core is comprised of valuable metals and has almost completely cooled, which makes this world one giant strip mine. The planet is slowly being dismantled and taken to various manufacturing plants elsewhere in the galaxy. In fact, since the planet was first settled around the end of the Imperial Golden Age, its gravity has decreased by 17%.
de: Sarahb ist eine kleine Bergbaukolonie. Der Kern des Planeten besteht aus wertvollen Metallen und ist fast vollständig abgekühlt, was diese Welt zu einer riesigen Tagebaumine macht. Der Planet wird langsam abgebaut und zu verschiedenen Produktionsstätten in anderen Teilen der Galaxie gebracht. Seit der ersten Besiedlung des Planeten gegen Ende des Goldenen Zeitalters des Imperiums hat seine Schwerkraft sogar um 17% abgenommen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Like on many low-gravity worlds, Saraab's spaceport bar has artificial gravity generators installed in various places. The bar is no exception. However, the generators are old and sometimes break down, which can cause serious discomfort for the patrons. The workers don't seem to mind however - they are used to gravitational shifts.
de: Wie auf vielen Welten mit geringer Schwerkraft sind auch in Sarahbs Weltraumhafenkneipe an verschiedenen Orten künstliche Schwerkraftgeneratoren installiert. Die Kneipe bildet da keine Ausnahme. Die Generatoren sind jedoch alt und gehen manchmal kaputt, was für die Besucher zu ernsthaften Unannehmlichkeiten führen kann. Den Arbeitern scheint es jedoch nichts auszumachen – sie sind an Gravitationsverschiebungen gewöhnt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sarcophagus_i.xml/asset@name
en: Sarcophagus I
de: Sarkophagus I

note: (itstool) path: ./dat/assets/sarcophagus_ii.xml/asset@name
en: Sarcophagus II
de: Sarkophagus II

note: (itstool) path: ./dat/assets/sarcophagus_iib.xml/asset@name
en: Sarcophagus IIb
de: Sarkophagus IIb

note: (itstool) path: ./dat/assets/sarcophagus_v.xml/asset@name
en: Sarcophagus V
de: Sarkophagus V

note: (itstool) path: ./dat/assets/sarrii_station.xml/asset@name
en: Sarrii Station
de: Sarrie-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Sarrii Station serves as the garrison point for the nearby planet of Wayline. The Dvaered garrison don't want to have to be on the planet at all, so they had this station built.
de: Die Sarrie-Station dient als Garnisonspunkt für den nahe gelegenen Planeten Weylein. Da die Dvaered-Garnison überhaupt nicht auf dem Planeten sein möchte, hat sie diese Station bauen lassen.

note: (itstool) path: general/description
en: An aging station, this serves as a simple guard station against possible piracy in the south. There is little to warm or recommend the place to curious visitors. There are few people wandering the halls, and most of them are militia or scientists.
de: Diese in die Jahre gekommene Station dient als einfache Wachstation gegen mögliche Piraterie im Süden. Es gibt wenig, um den Ort schmackhaft zu machen oder neugierigen Besuchern zu empfehlen. Es gibt nur wenige Leute, die durch die Hallen wandern, und die meisten von ihnen sind Milizen oder Wissenschaftler.

note: (itstool) path: ./dat/assets/scarlet_ii.xml/asset@name
en: Scarlet II
de: Scharlach II

note: (itstool) path: ./dat/assets/scarlett_iii.xml/asset@name
en: Scarlett III
de: Scharlach III

note: (itstool) path: ./dat/assets/scinfaxi.xml/asset@name
en: Scinfaxi
de: Skinfaxi

note: (itstool) path: ./dat/assets/scipio.xml/asset@name
en: Scipio
de: Skipio

note: (itstool) path: ./dat/assets/scorch.xml/asset@name
en: Scorch
de: Seng

note: (itstool) path: general/description
en: This world is teeming with volcanoes and rivers of lava, punctuated with frequent earthquakes and acid rains. It is possibly one of the most hostile environments to be found in space. So naturally, there is a sizable presence of scientists and geologists who find it to be a treasure trove. The Za'lek authorities use it as a hostile environment training center as well.
de: Diese Welt wimmelt von Vulkanen und Lavaströmen, unterbrochen von häufigen Erdbeben und sauren Regenfällen. Dies ist möglicherweise eine der feindlichsten Umgebungen, die im Weltraum zu finden sind. Daher gibt es natürlich eine beträchtliche Anzahl von Wissenschaftlern und Geologen, die sie als eine Schatzkammer betrachten. Die Behörden von Za'lek nutzen ihn auch als Trainingszentrum für feindliche Umgebungen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar overlooks Scorch's lively weather. The glass is at least a meter thick. The patrons to not seem to mind the visible havoc going on outside, tending to their drinks and conversations with reassuring casualness.
de: Die Kneipe überblickt das lebhafte Wetter von Seng. Das Glas ist mindestens einen Meter dick. Die Gäste scheinen sich über das sichtbare Chaos, das draußen vor sich geht, nicht zu stören und neigen zu ihren Drinks und Gesprächen mit beruhigender Lässigkeit.

note: (itstool) path: ./dat/assets/scorpion_station.xml/asset@name
en: Scorpion Station
de: Skorpion-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Scorpion is hardly the most prestigious post for a Soromid captain to be assigned to, but the peace needs to be kept everywhere, even in Hadosh.
de: Skorpion ist wohl kaum der prestigeträchtigste Posten, der einem soromidischen Kapitän zugewiesen wird, aber der Frieden muss überall gewahrt werden, selbst in Hadosch.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar is a place to meet officers and make formal inquiries. It's not of much use for anything else.
de: Die Kneipe ist ein Ort, an dem man sich mit Offizieren trifft und formelle Untersuchungen anstellt. Für alles andere ist sie nicht von großem Nutzen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/seanich.xml/asset@name
en: Seanich
de: Seenich

note: (itstool) path: general/description
en: On the edge of the Delta Pavonis system, unnoticed by all but a few, orbits the tiny world of Seanich. Though technically a registered Imperial colony, this backwater planet does not receive the attention that should come with its status. The population is decidedly upset about this, to the point that the local administration has stopped paying taxes to the central Imperial government in protest. The Imperial government hasn't noticed.
de: Am Rande des Delta-Pavonis-Systems befindet sich die winzige Welt Sienitsch, unbemerkt von allen außer einigen wenigen, die winzige Welt von Seenich im Orbit. Obwohl es sich technisch gesehen um eine registrierte imperiale Kolonie handelt, erhält dieser zurückgebliebene Planet nicht die Aufmerksamkeit, die mit seinem Status einhergehen sollte. Die Bevölkerung ist darüber entschieden verärgert, bis zu dem Punkt, dass die lokale Verwaltung aus Protest die Zahlung von Steuern an die imperiale Zentralregierung eingestellt hat. Die imperiale Regierung hat das nicht bemerkt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Seanich has a pretty well-appointed spaceport bar. It has all the facilities a spacer could need, and many are quite up to date. Sadly, this hasn't helped to make the unfortunate colony more conspicuous in the galaxy. Most of the tables are empty.
de: Seenich hat eine ziemlich gut ausgestattete Weltraumhafenkneipe. Sie verfügt über alle Einrichtungen, die ein Weltraumreisender brauchen könnte, und viele sind auf dem neuesten Stand. Leider hat dies nicht dazu beigetragen, die unglückliche Kolonie in der Galaxie auffälliger zu machen. Die meisten Tische sind leer.

note: (itstool) path: ./dat/assets/secundus_alpha.xml/asset@name
en: Secundus Alpha
de: Sekundus Alpha

note: (itstool) path: ./dat/assets/secundus_beta.xml/asset@name
en: Secundus Beta
de: Sekundus Beta

note: (itstool) path: ./dat/assets/secundus_station.xml/asset@name
en: Secundus Station
de: Sekundus-Station

note: (itstool) path: general/description
en: This old, rusty station has been mostly abandoned, but a handful of dedicated individuals continue to keep it running. It has been rumored that the maintainers of the station have connections to pirates, but no such connection has been proven and the local Dvaered officials don't seem to care anyway.
de: Diese alte, verrostete Station ist größtenteils aufgegeben worden, aber eine Handvoll engagierter Personen hält sie weiterhin am Laufen. Es gibt Gerüchte, dass die Betreiber der Station Verbindungen zu Piraten haben, aber es wurde keine solche Verbindung nachgewiesen, und den örtlichen Dvaered-Beamten scheint es ohnehin egal zu sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/selphod.xml/asset@name
en: Selphod
de: Selpfod

note: (itstool) path: general/description
en: Selphod is a harsh and barren ice planet. Most of the locals have never ventured outside the established bases. Outdoor travels require heavy thermal protection with a personal generator to keep the wearer from succumbing to hypothermia. Many have met a swift, excruciatingly painful end by venturing out in ill-sealed thermal suits.
de: Selpfod ist ein harter und unfruchtbarer Eisplanet. Die meisten Einheimischen haben sich nie außerhalb der etablierten Stützpunkte gewagt. Reisen im Freien erfordern einen starken Wärmeschutz mit einem persönlichen Generator, um den Träger vor einer Unterkühlung zu schützen. Viele haben ein schnelles, schmerzhaftes Ende gefunden, als sie sich in schlecht versiegelten Thermoanzügen hinauswagten.

note: (itstool) path: general/bar
en: Most of the drinks served at the bar are served very warm with heavy infusions of all kinds of spices. They are meant to bring warmth and energy in the cold corridors of the base.
de: Die meisten Drinks, die an der Kneipe serviert werden, werden sehr warm mit schweren Aufgüssen aller Arten von Gewürzen serviert. Sie sollen Wärme und Energie in die kalten Korridore der Basis bringen.

note: (itstool) path: general/description
en: Though Semper is slightly on the poor side by Imperial standards, the people who live here at least have the comfort of tight Imperial security. For that reason, it is quite popular among immigrants into the Empire, who usually don't have the means to settle on the richer civilian worlds.
de: Obwohl Semper für imperiale Verhältnisse etwas armselig ist, haben die Menschen, die hier leben, zumindest den Komfort der strengen imperialen Sicherheit. Aus diesem Grund ist er bei den Einwanderern ins Imperium recht beliebt, die normalerweise nicht die Mittel haben, sich in den reicheren zivilen Welten niederzulassen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Semper is an immigrant world, which is reflected in its spaceport bar. The design betrays influences from all over the galaxy, such as a holograph of a Dvaered cruiser, a Sirius crest on some of the furniture and even some Soromid-oriented drinks.
de: Semper ist eine Einwandererwelt, was sich in seiner Weltraumhafenkneipe widerspiegelt. Die Gestaltung verrät Einflüsse aus der ganzen Galaxie, wie zum Beispiel ein Hologramm eines Dvaered-Kreuzers, ein Sirius-Wappen auf einigen Möbeln und sogar einige Soromid-orientierte Getränke.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sergio_vix_i.xml/asset@name
en: Sergio Vix I
de: Sergio-Vix I

note: (itstool) path: ./dat/assets/sergio_vix_iii.xml/asset@name
en: Sergio Vix III
de: Sergio-Vix III

note: (itstool) path: general/description
en: Sevlow is one of the few truly inhabited Thurian worlds. Sevlow is an uneventful planet, as it serves primarily as an agricultural world producing algae, and as a living place for biological Thurions.
de: Sevlow ist eine der wenigen wirklich bewohnten thurianischen Welten. Sevlow ist ein ereignisloser Planet, da er in erster Linie als landwirtschaftlich genutzte Welt, die Algen produziert, und als Lebensraum für biologische Thurion dient.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is crowded with biological Thurions socializing and drinking non-alcoholic beverages. Just like every other Thurion bar, no alcohol is sold as that is believed to damage the brain.
de: Diese Kneipe ist voller biologischen Thurion, die dort gesellige Stunden verbringen und alkoholfreie Getränke trinken. Wie in jeder anderen Thurion-Kneipe wird auch hier kein Alkohol verkauft, da man glaubt, dass dieser das Gehirn schädigt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/shakar_i.xml/asset@name
en: Shakar I
de: Schakar I

note: (itstool) path: ./dat/assets/shakar_iii.xml/asset@name
en: Shakar III
de: Schakar III

note: (itstool) path: ./dat/assets/sharak.xml/asset@name
en: Sharak
de: Scharak

note: (itstool) path: general/description
en: Sharak is a place where the wealthy make their homes. Rather than breathe the same air as the commoners on Edorn below, the people on this moon elect to form their own elite society here on Sharak.
de: Scharak ist ein Ort, an dem die Wohlhabenden ihr Zuhause haben. Anstatt die gleiche Luft zu atmen wie die einfachen Leute auf Edorn unten, wählten die Menschen auf diesem Mond, ihre eigene Elitegesellschaft hier auf Scharak zu gründen.

note: (itstool) path: general/bar
en: There's a small public city built around the spaceport for servicing ships and handling the usual planetary logistics, but most of Sharak's surface is private property. The spaceport bar is the only public recreational facility on the face of Sharak.
de: Es gibt eine kleine öffentliche Stadt, die um den Weltraumhafen herum gebaut wurde, um Schiffe zu warten und die übliche planetarische Logistik abzuwickeln, aber der größte Teil der Fläche von Scharak ist Privatbesitz. Die Weltraumhafenkneipe ist die einzige öffentliche Erholungseinrichtung auf dem Antlitz von Scharak.

note: (itstool) path: ./dat/assets/shariff_station.xml/asset@name
en: Shariff Station
de: Schariff-Station

note: (itstool) path: general/description
en: For being a Dvaered military base, Shariff Station has it tough. This close to Frontier space, the station is a popular target for FLF raids, and despite the many extra security measures that have been implemented in the past cycles, the losses continue to pile up.
de: Da es sich bei der Schariff-Station um einen von den Dvaered eroberten Militärstützpunkt handelt, hat sie es schwer. So nahe am Frontraum ist die Station ein beliebtes Ziel für Angriffe der FLF, und trotz der vielen zusätzlichen Sicherheitsmaßnahmen, die in den vergangenen Zyklen umgesetzt wurden, häufen sich die Verluste weiter an.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sheik_hall.xml/asset@name
en: Sheik Hall
de: Scheik-Hall

note: (itstool) path: general/description
en: Since well before the rise of House Dvaered, Sheik Hall has been an important exporter of precious metals and valuable minerals. The people on this planet make their living by mining those resources, and crafting jewellery out of them. Though the planet's raw output isn't very high by any standard, the amount of money involved is on par with a medium-sized mining colony.
de: Schon lange vor dem Aufstieg von Haus Dvaered war Scheik-Hall ein wichtiger Exporteur von Edelmetallen und wertvollen Mineralien. Die Menschen auf diesem Planeten verdienen ihren Lebensunterhalt mit dem Abbau dieser Ressourcen und der Herstellung von Schmuck daraus. Obwohl die Rohproduktion des Planeten in keinem Vergleich sehr hoch ist, entspricht die Menge an Geld einer mittelgroßen Bergbaukolonie.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is ornately decorated with all that glitters and gleams. Of course, everything you can see here is a replica, as the real valuables are all shipped offworld. Nevertheless, it's attractive to pretend that you're surrounded by riches for a moment.
de: Die Kneipe ist reich verziert mit allem, was glitzert und schimmert. Natürlich ist alles, was man hier sehen kann, eine Nachbildung, da die echten Wertgegenstände alle in die Galaxie verschickt werden. Trotzdem ist es attraktiv, für einen Moment so zu tun, als wäre man von Reichtümern umgeben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/shiarta.xml/asset@name
en: Shiarta
de: Schiarta

note: (itstool) path: general/description
en: Where Oma is too hot, Shiarta is too cold for comfort. Still, the Empire is always in need of raw materials, and Shiarta is rich in same.
de: Wo Oma zu heiß ist, ist Schiarta zu kalt, um Trost zu spenden. Dennoch ist das Imperium immer auf der Suche nach Rohstoffen, und Schiarta ist reich an denselben.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar sells only a select number of drinks. Like most mining worlds, there is not much in the way of luxury to be found on Shiarta. There is, however, one small piece of good news: ice cubes are free of charge.
de: In der Kneipe des Weltraumhafens wird nur eine ausgewählte Anzahl von Getränken verkauft. Wie in den meisten Bergbauwelten ist auch auf Schiarta nicht viel Luxus zu finden. Es gibt jedoch eine kleine gute Nachricht: Eiswürfel gibt es gratis.

note: (itstool) path: ./dat/assets/shickhaw_i.xml/asset@name
en: Shickhaw I
de: Schickau I

note: (itstool) path: ./dat/assets/shickhaw_ii.xml/asset@name
en: Shickhaw II
de: Schickau II

note: (itstool) path: ./dat/assets/shickhaw_iv.xml/asset@name
en: Shickhaw IV
de: Schickau IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/shikima_ii.xml/asset@name
en: Shikima II
de: Schikima II

note: (itstool) path: ./dat/assets/shikima_iii.xml/asset@name
en: Shikima III
de: Schikima III

note: (itstool) path: ./dat/assets/shion.xml/asset@name
en: Shion
de: Schion

note: (itstool) path: ./dat/assets/sigma_station.xml/asset@name
en: Sigma Station
de: Sigma-Station

note: (itstool) path: general/description
en: This station's sole job is to crank out the powerful Proteron military ships. Regular Proteron civilians typically aren't allowed access to this facility.
de: Die einzige Aufgabe dieser Station besteht darin, die mächtigen Proteron-Militärschiffe in Gang zu bringen. Normale Proteron-Zivilisten haben normalerweise keinen Zugang zu dieser Einrichtung.

note: (itstool) path: general/bar
en: Even for a Proteron bar, this one is heavily business-oriented. Most patrons seem to be here for a specific purpose.
de: Selbst für eine Proteron-Kneipe ist diese stark geschäftsorientiert. Die meisten Stammgäste scheinen aus einem bestimmten Grund hier zu sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/silverstone.xml/asset@name
en: Silverstone
de: Silberstein

note: (itstool) path: general/description
en: Silverstone is one of the Soromid's greatest producers of ships and weapons. Growing bioships is only useful if those ships can be equipped with guns, as the local governor argues.
de: Silberstein ist einer der größten Schiffs- und Waffenproduzenten der Soromiden. Die Zucht von Bioschiffen ist nur dann sinnvoll, wenn diese Schiffe mit Kanonen ausgerüstet werden können, wie der örtliche Gouverneur argumentiert.

note: (itstool) path: general/bar
en: As Silverstone is a semi-military business world, the locals take security seriously. All visitors to the spaceport bar must relinquish any weapons on their persons, and submit to a scan upon entry.
de: Da Silberstein eine halbmilitärische Geschäftswelt ist, nehmen die Einheimischen die Sicherheit ernst. Alle Besucher der Weltraumhafenkneipe müssen alle Waffen an ihrer Person abgeben und sich beim Betreten einem Scan unterziehen.

note: (itstool) path: general/description
en: Simoen is the only habitable planet in the Kraft system, just barely. Crops don't grow well here and life is hardly luxurious, but there are reasons for humans to live here all the same. Like many desert planets, Simoen has a lot of space for solar power, which makes energy prices here very low. This makes the world interesting for all kinds of manufacturing operations.
de: Simoen ist der einzige bewohnbare Planet im Kraft-System, knapp. Die Pflanzen wachsen hier nicht gut, und das Leben ist kaum luxuriös, aber es gibt trotzdem Gründe für die Menschen, hier zu leben. Wie viele Wüstenplaneten hat Simoen viel Platz für Solarenergie, was die Energiepreise hier sehr niedrig macht. Das macht die Welt für alle Arten von Produktionsbetrieben interessant.

note: (itstool) path: general/bar
en: This spaceport bar is fairly sandy and grubby. Not that it isn't being kept clean, it's just one of those things you see on most G class worlds. Fortunately all of the facilities here are in working order, and the drinks available at the bar are decent enough, if a bit modest in selection.
de: Diese Weltraumhafenkneipe ist ziemlich sandig und schmutzig. Nicht, dass sie nicht sauber gehalten wird, sie ist nur eines der Dinge, die man auf den meisten Welten der G-Klasse sieht. Glücklicherweise sind alle Einrichtungen hier funktionstüchtig, und die an der Kneipe erhältlichen Getränke sind anständig genug, wenn auch etwas bescheiden in der Auswahl.

note: (itstool) path: general/description
en: Sinass is a fairly typical civilian Sirius world. Sirii of all echelons make their home here. Sinass provides most of the supplies needed by Fort Sirius.
de: Sinass ist eine ziemlich typische zivile Sirius-Welt. Sirianer aller Ränge haben hier ihr Zuhause. Sinass liefert den größten Teil der von Fort Sirius benötigten Vorräte.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is divided into three sections. One is blue, one is green and the other is purple. It seems to have some significance, but nobody seems to know exactly what it is. The locals get very upset when you're sitting in the wrong section, though.
de: Diese Kneipe ist in drei Abschnitte unterteilt. Einer ist blau, einer grün und der andere violett. Das scheint eine gewisse Bedeutung zu haben, aber niemand scheint genau zu wissen, was das ist. Die Einheimischen regen sich aber sehr auf, wenn man im falschen Abschnitt sitzt.

note: (itstool) path: general/description
en: Sinclair was named after one of the more renowned nobles in House Dvaered, Godfried Sinclair. Like all Dvaered nobles he was a Warlord, and his victories in battle as well as the manner in which he won them earned him the respect in his House as well as the rest of the Empire. The planet that came to bear his name was the last of his conquests, and ultimately became his final resting place. The tomb is a popular destination for Dvaered pilgrims.
de: Sinclair wurde nach einem der berühmteren Adeligen im Hause Dvaered, Godfried Sinclair, benannt. Wie alle Adligen aus Dvaered war er ein Kriegsherr, und seine Siege in der Schlacht sowie die Art und Weise, wie er sie errang, brachten ihm den Respekt in seinem Haus wie auch im Rest des Imperiums ein. Der Planet, der seinen Namen trug, war die letzte seiner Eroberungen und wurde schließlich seine letzte Ruhestätte. Das Grab ist ein beliebtes Ziel für Dvaered-Pilger.

note: (itstool) path: general/bar
en: Sinclair's spaceport bar is run by entrepreneurs, not warriors. But being entrepreneurs, they recognize the value of catering to the locals and to those that pass through, and so it is that this bar has a large holoportrait of Godfried Sinclair hanging over the bar, and his family's weapon can be seen on various decorative fixtures.
de: Sinclairs Weltraumhafenkneipe wird von Unternehmern geführt, nicht von Kriegern. Aber als Unternehmer erkennen sie den Wert der Verpflegung für die Einheimischen und Durchreisenden, und so hängt über der Kneipe ein großes Holoportrait von Godfried Sinclair, und die Waffe seiner Familie ist an verschiedenen dekorativen Einrichtungsgegenständen zu sehen.

note: (itstool) path: general/description
en: From the outside, FLF station Sindbad looks like a piece of junk. This suits the FLF, as their base isn't meant to stand out. The more travellers believe that the station is just another carcass floating in space, the better. On the inside however, Sindbad looks, well, it still looks like a piece of junk. The FLF have limited resources, and the fact that they have a secret, autonomous outpost at all must be considered an achievement. Still, Sindbad is more than a token resistance. The base has all the facilities and defensive capabilities that befit a structure its size, and while stealth remains the FLF's best protection from their Dvaered oppressors, Sindbad can defend itself if need be.
de: Von außen sieht die FLF-Station Sindbad wie ein Stück Schrott aus. Das passt zur FLF, da ihre Basis nicht auffallen soll. Je mehr Reisende glauben, dass die Station nur ein weiterer Kadaver ist, der im Raum schwebt, desto besser. Im Inneren sieht Sindbad jedoch, nun ja, immer noch wie ein Stück Schrott aus. Die FLF verfügt über begrenzte Ressourcen, und die Tatsache, dass sie überhaupt einen geheimen, autonomen Außenposten hat, muss als Erfolg gewertet werden. Dennoch ist Sindbad mehr als nur ein symbolischer Widerstand. Der Stützpunkt verfügt über alle Einrichtungen und Verteidigungsfähigkeiten, die einem Bauwerk seiner Größe angemessen sind, und obwohl die Tarnung der beste Schutz der FLF vor ihren Dvaered-Unterdrückern bleibt, kann Sindbad sich notfalls selbst verteidigen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The FLF don't have much use for leisures, so it's debatable whether this place can be called a bar. Still, it provides space to sit and talk, and it serves a liquid that seems different from industrial acid, in that it doesn't burn a hole through your stomach. The people here are mostly hard-faced men, and the topics of conversation are limited to the Dvaered and the FLF's cause.
de: Die FLF hat nicht viel Verwendung für Freizeitbeschäftigungen, daher ist es fraglich, ob dieser Ort als Kneipe bezeichnet werden kann. Dennoch bietet er Platz zum Sitzen und Reden, und er serviert eine Flüssigkeit, die sich von Industriesäure zu unterscheiden scheint, da sie kein Loch in den Magen brennt. Die Menschen hier sind meist hartgesottene Männer, und die Gesprächsthemen beschränken sich auf die Dvaered und die Mission der FLF.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sirius_ordnance.xml/asset@name
en: Sirius Ordnance
de: Sirius-Wehrmaterial

note: (itstool) path: general/description
en: As with most of the Sirius fleet, the equipment installed on the ships is produced right here at Aesir. As a general rule, no finished ship leaves the system without being fully equipped first.
de: Wie bei den meisten Schiffen der Sirius-Flotte werden die auf den Schiffen installierten Ausrüstungen direkt hier bei Äsir hergestellt. In der Regel verlässt kein fertiges Schiff das System, ohne zuvor vollständig ausgerüstet worden zu sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sirius_shipyards.xml/asset@name
en: Sirius Shipyards
de: Sirius-Schiffswerft

note: (itstool) path: general/description
en: Sirius Shipyards is where most of the Sirius fleet is built, though some of the smaller support ships are actually constructed elsewhere. Though Aesir is not an ideal location for mass producing warships, the Sirii believe that building ships in proximity to Mutris will endow some small portion of Sirichana's power on the ships produced.
de: In den Sirius-Schiffswerften wird der größte Teil der Sirius-Flotte gebaut, obwohl einige der kleineren Hilfsschiffe eigentlich anderswo gebaut werden. Obwohl Äsir kein idealer Standort für die Massenproduktion von Kriegsschiffen ist, glauben die Sirianer, dass der Bau von Schiffen in der Nähe der Mutris einen kleinen Teil der Energie der Sirichana auf die produzierten Schiffe übertragen wird.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sirou_alpha.xml/asset@name
en: Sirou Alpha
de: Siru Alpha

note: (itstool) path: general/description
en: Sirou Alpha is a bastion of Imperial control in this sector. Given Sirou's proximity to the Imperial capital, it makes sense to have such a heavily reinforced station so close. The station is relatively new, with modern facilities all around.
de: Siru Alpha ist eine Bastion der imperialen Kontrolle in diesem Sektor. Angesichts der Nähe Sirus zum imperialen Zentrum macht es Sinn, eine so stark verstärkte Station so nah zu haben. Die Station ist relativ neu, mit modernen Einrichtungen rundherum.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar still smells of disinfectant and industrial equipment. Massive, yet quiet air scrubbers keep the air clean, no matter how much cigar smoke the Imperial officers here can throw at it. It's a popular stopping point for traders and Imperial soldiers alike.
de: In der Kneipe stinkt es nach wie vor nach Desinfektionsmittel und Industrieequipment. Riesige, aber leise Luftwäscher halten die Luft sauber, egal wie viel Zigarrenrauch die imperialen Offiziere hier machen können. Die Bar ist ein beliebter Haltepunkt für Händler und imperiale Soldaten gleichermaßen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sirou_i.xml/asset@name
en: Sirou I
de: Siru I

note: (itstool) path: ./dat/assets/sirou_ii.xml/asset@name
en: Sirou II
de: Siru II

note: (itstool) path: ./dat/assets/sirou_vi.xml/asset@name
en: Sirou VI
de: Siru VI

note: (itstool) path: ./dat/assets/sixbat_station.xml/asset@name
en: Sixbat Station
de: Sixbat-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Sixbat Station is a marvel of technology. It's not so much a station as it is a gigantic mass replicator, capable of replicating entire spaceships given design blueprints and enough raw materials. The facility is of unknown origin. Some believe it to be alien, but there is no proof of this. So far, mankind has yet to design a ship too big for Sixbat to handle.
de: Die Sixbat-Station ist ein Wunderwerk der Technik. Es handelt sich weniger um eine Station als vielmehr um einen gigantischen Massenreplikator, der in der Lage ist, ganze Raumschiffe zu replizieren, wenn man Design-Entwürfe und genügend Rohmaterialien zur Verfügung hat. Die Anlage ist von unbekannter Herkunft. Einige halten sie für außerirdisch, aber es gibt keinen Beweis dafür. Bisher hat die Menschheit noch kein Schiff entworfen, das zu groß für Sixbat ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is where customers come to enjoy a few drinks and pleasant conversation while they select which ship they want and in what color, and then wait for it to finish replicating.
de: Die Kneipe ist der Ort, an dem die Kunden kommen, um ein paar Drinks und eine angenehme Unterhaltung zu genießen, während sie auswählen, welches Schiff sie wollen und in welcher Farbe, und dann warten, bis es fertig repliziert ist.

note: (itstool) path: general/description
en: Originally, Skater was settled as a supply base for traffic between Feye and the systems beyond. This was in a time when the Soromid were still expanding into what is current day Soromid territory. Of course, the infrastructure has developed considerably since then, and Skater is no longer needed as a resupply base. But the colony is still there. The people who live here consider this their home now.
de: Ursprünglich war Skater als Versorgungsbasis für den Verkehr zwischen Feje und den darüber hinausgehenden Systemen angesiedelt. Dies geschah zu einer Zeit, als sich die Soromiden noch in das Gebiet der heutigen Soromiden ausdehnten. Natürlich hat sich die Infrastruktur seither beträchtlich entwickelt, und Skater wird als Nachschubbasis nicht mehr benötigt. Aber die Kolonie ist immer noch da. Die Menschen, die hier leben, betrachten dies jetzt als ihre Heimat.

note: (itstool) path: general/bar
en: Skater was never of much interest to visitors, but it can be a surprisingly good place to live. If you're a Soromid. The spaceport bar acts as a sort of low-profile tourist center, providing visitors with information about the colony and its environment. The local authorities hope to attract more people to the planet in order to grow the local economy.
de: Skater war nie von großem Interesse für Besucher, aber es kann ein überraschend guter Ort zum Leben sein. Wenn man ein Soromid ist. Die Weltraumhafenkneipe fungiert als eine Art unauffälliges Touristenzentrum, das Besucher mit Informationen über die Kolonie und ihre Umgebung versorgt. Die lokalen Behörden hoffen, mehr Menschen auf den Planeten zu locken, um die lokale Wirtschaft wachsen zu lassen.

note: (itstool) path: general/description
en: Originally possessing very little atmosphere to speak of, the Proteron terraformed this planet into a respectable, though not altogether that impressive planet. It is mainly engaged in the production of goods.
de: Ursprünglich besaß er nur eine sehr geringe Atmosphäre, von der man sprechen kann, dann haben die Proteroner diesen Planeten zu einem respektablen, wenn auch nicht ganz so beeindruckenden Planeten terraformiert. Er ist hauptsächlich in der Produktion von Gütern tätig.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is decorated with various trinkets and artwork dedicated to Proteron nationalism, with some of its drinks named after famous Proteron leaders.
de: Die Kneipe ist mit verschiedenen Schmuckstücken und Kunstwerken dekoriert, die dem Proteron-Nationalismus gewidmet sind, wobei einige der Getränke nach berühmten Proteron-Führern benannt sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sleuth_ii.xml/asset@name
en: Sleuth II
de: Detekti II

note: (itstool) path: general/description
en: Slofeldt is a floating museum and memorial to the Incident. It contains relics from Old Earth, as well as holos of Sol before the Incident sterilized it. It is a monument to last and remind people of days gone by. A place for quiet contemplation.
de: Slofeldt ist ein schwebendes Museum und Mahnmal für das Geschehnis. Es enthält Relikte von der Alten Erde sowie Holos von Sol, bevor das Geschehnis es sterilisierte. Es ist ein bleibendes Denkmal zum Gedenken an vergangene Tage. Ein Ort der stillen Besinnung.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is more of a restaurant, with overpriced if tasty food and drinks both alcoholic and otherwise. The beer is brewed on site, and has a surprising kick to it.
de: Die Kneipe ist eher ein Restaurant mit überteuertem, wenn auch schmackhaftem Essen und Getränken, sowohl alkoholischer als auch anderer Art. Das Bier wird vor Ort gebraut und hat einen überraschenden Kick.

note: (itstool) path: general/description
en: Smaal is right in Malebolge's sweet spot - the orbital distance that's ideal for the development of life. The planet is covered with plant life and even has a few indigenous species of insects. However, Smaal is a very small world, and so the colony here is inhabited by Soromid who have adapted themselves to the low gravity. These Soromid can't ever set foot on another world - their bodies are no longer capable of withstanding higher gees.
de: Smaal liegt genau richtig in Malebolge – dem orbitalen Abstand, der für die Entwicklung des Lebens ideal ist. Der Planet ist mit Pflanzen bewachsen und beherbergt sogar einige wenige einheimische Insektenarten. Smaal ist jedoch eine sehr kleine Welt, und so wird die Kolonie hier von Soromiden bewohnt, die sich an die geringe Schwerkraft angepasst haben. Diese Soromiden können niemals einen Fuß auf eine andere Welt setzen – ihre Körper sind nicht mehr in der Lage, höheren G-Kräften standzuhalten.

note: (itstool) path: general/bar
en: Smaal isn't very popular with traders. Life in space inevitably involves periods of working outside the gravity controlled areas of the ship, and the last thing a captain wants when coming to port is to have to deal with low gravity.
de: Smaal ist bei Händlern nicht sehr beliebt. Das Leben im Weltraum beinhaltet unweigerlich Perioden, in denen außerhalb der von der Schwerkraft kontrollierten Bereiche des Schiffes gearbeitet wird, und das Letzte, was ein Kapitän will, wenn er in den Hafen kommt, ist, mit niedriger Schwerkraft umgehen zu müssen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/socrates_military_academy.xml/asset@name
en: Socrates Military Academy
de: Sokrates-Militärakademie

note: (itstool) path: general/description
en: The Socrates Military Academy is where the highest ranking military officers in the Sirian fleet are trained. The facility is predominantly populated by Serra echelon Sirii, with a minority of Fyrra echelon Sirii mixed in. In this facility the students learn do command fleets, win military engagements and represent the interests of House Sirius in diplomatic negotiations.
de: In der Sokrates-Militärakademie werden die ranghöchsten Militäroffiziere der sirianischen Flotte ausgebildet. Die Einrichtung wird überwiegend von Sirianern des Serra-Rangs bewohnt, wobei eine Minderheit der Sirianer im Fyrra-Rang beteiligt ist. In dieser Einrichtung lernen die Studenten, Flotten zu kommandieren, militärische Einsätze zu gewinnen und die Interessen des Hauses Sirius in diplomatischen Verhandlungen zu vertreten.

note: (itstool) path: general/bar
en: Many students are seen studying here at the spaceport bar. Being accepted here is a feat in itself, and only top-notch performance is accepted by the teachers. Needless to say, most students have little time for social pleasantries.
de: Viele Studenten studieren hier an der Kneipe des Weltraumhafens. Hier angenommen zu werden, ist eine Leistung an sich, und nur Spitzenleistungen werden von den Lehrern akzeptiert. Unnötig zu erwähnen, dass die meisten Studenten wenig Zeit für soziale Höflichkeiten haben.

note: (itstool) path: general/description
en: A low-profile and somewhat shabby ship parts manufacturing plant is present on Sola. It provides tertiary ship modules such as heads, toilets and gym equipment. The facility is chronically under-funded and its manufacturing wings are in various states of disrepair, but somehow the plant always manages to stay in operation.
de: Auf Sola gibt es eine unauffällige und etwas schäbige Fabrik zur Herstellung von Schiffsteilen. Sie stellt tertiäre Schiffsmodule wie Spitzen, Toiletten und Fitnessgeräte her. Die Anlage ist chronisch unterfinanziert, und ihre Fertigungstrakte befinden sich in verschiedenen Zuständen des Verfalls, aber irgendwie schafft es die Anlage immer, in Betrieb zu bleiben.

note: (itstool) path: general/bar
en: A side room off the main bar features a small arena used for Fureng rat fights. Technically such fights are banned across the known galaxy for being cruel and barbaric, and animal rights organizations have tried to close the Solan arena for decades now, but they are being stonewalled by the local Dvaered administration.
de: In einem Nebenraum neben der Hauptkneipe befindet sich eine kleine Arena, die für Fureng-Rattenkämpfe genutzt wird. Technisch gesehen sind solche Kämpfe in der gesamten bekannten Galaxie verboten, weil sie grausam und barbarisch sind, und Tierrechtsorganisationen versuchen seit Jahrzehnten, die Solan-Arena zu schließen, aber sie werden von der örtlichen Dvaered-Administration blockiert.

note: (itstool) path: general/description
en: Sollebor stands a long way from its primary, and thus is a cold planet. Astronomers think that it was originally a gas giant, but it cooled so much that it collapsed into a solid sphere. They think this because the icy landscape is composed largely of frozen methane. The frozen methane provides for a lucrative mining business.
de: Sollebor ist weit von seinem Planeten entfernt und somit ein kalter Planet. Astronomen glauben, dass er ursprünglich ein Gasriese war, aber er kühlte so stark ab, dass er zu einer festen Kugel kollabierte. Sie glauben dies, weil die eisige Landschaft größtenteils aus gefrorenem Methan besteht. Das gefrorene Methan sorgt für ein lukratives Bergbaugeschäft.

note: (itstool) path: general/bar
en: Like most of the planet's habitation complex, the spaceport bar is subterranean. It is well heated, so it doesn't really seem like you're on a frozen ball of methane at all.
de: Wie der größte Teil des Wohnkomplexes des Planeten ist die Weltraumhafenkneipe unterirdisch. Sie ist gut beheizt, so dass es überhaupt nicht so aussieht, als befände man sich auf einem gefrorenen Ball aus Methan.

note: (itstool) path: general/description
en: Solpere is a cold planet with a relatively small population. It only has three seasons: spring, winter, and deep winter. However, there are perks to such a harsh climate. The sky is quite frequently lit up by auroras, and for those who can endure the cold the icy landscape is a magnificent sight to behold.
de: Die Solpere ist ein kalter Planet mit einer relativ kleinen Bevölkerung. Er hat nur drei Jahreszeiten: Frühling, Winter und tiefer Winter. Ein solch raues Klima hat jedoch auch Vorteile. Der Himmel wird recht häufig von Polarlichtern erhellt, und für diejenigen, die die Kälte ertragen können, ist die eisige Landschaft ein großartiger Anblick.

note: (itstool) path: general/bar
en: This is a fairly average bar. The service quality is decent enough and all facilities are available. It's not a big place though, since Solpere isn't a very frequently visited port.
de: Dies ist eine ziemlich durchschnittliche Kneipe. Die Servicequalität ist anständig genug und alle Einrichtungen stehen zur Verfügung. Es ist jedoch kein großer Ort, da Solpere kein sehr häufig besuchter Hafen ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/solvac_crops.xml/asset@name
en: Solvac Crops
de: Solvac-Nutzpflanzen

note: (itstool) path: general/description
en: Solvac Crops is an agricultural station. Its main purpose is to supply nutrients to satisfy the demand for food on nearby planets. The crops here are genetically modified by the Soromid, and are grown in zero-G conditions, which allows for much more potent yields. Unfortunately, the produce is often structurally unsound, collapsing under its own weight in even low-gravity environments. This is why it us usually processed into liquid or dried foods before being sent to the consumer market.
de: Solvac-Nutzpflanzen ist eine landwirtschaftliche Station. Ihr Hauptzweck ist die Versorgung mit Nährstoffen, um den Bedarf an Nahrung auf nahe gelegenen Planeten zu decken. Die Nutzpflanzen hier sind durch die Soromide genetisch verändert und werden in Unter-Null-G-Bedingungen angebaut, was wesentlich höhere Erträge ermöglicht. Leider sind die Produkte oft strukturell nicht einwandfrei und brechen selbst in Umgebungen mit geringer Schwerkraft unter ihrem eigenen Gewicht zusammen. Deshalb werden sie gewöhnlich zu flüssigen oder getrockneten Lebensmitteln verarbeitet, bevor sie auf den Verbrauchermarkt gelangen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The entire station is zero-G, including the spacedock bar. This can be inconvenient, but most spacers worth their salt know how to deal with it.
de: Die gesamte Station ist schwerelos, einschließlich der Kneipe. Das kann unangenehm sein, aber die meisten Weltraumreisenden, die ihr Salz wert sind, wissen damit umzugehen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/soromid_customs_central.xml/asset@name
en: Soromid Customs Central
de: Soromidische Zollzentrale

note: (itstool) path: general/description
en: The Soromid and the rest of the galaxy have enjoyed a tense kind of friendship ever since the first bioships launched from Sorom. The rest of humanity is keenly interested in the Soromid genetic treatments, and the Soromid in turn are happy to turn a profit on their expertise, but there's still some degree of caution on both sides. Soromid Customs Central is a visible sign of that caution. It houses a full division of Soromid ships, and is responsible for maintaining order as well as inspecting the traffic that passes through Oberon.
de: Seit dem Start der ersten Bioschiffe von Sorom genossen die Soromiden und der Rest der Galaxie eine gespannte Art von Freundschaft. Der Rest der Menschheit ist sehr an den genetischen Behandlungen der Soromiden interessiert, und die Soromiden wiederum sind froh, von ihrem Fachwissen profitieren zu können, aber es gibt immer noch eine gewisse Vorsicht auf beiden Seiten. Die Soromidische Zollzentrale ist ein sichtbares Zeichen dieser Vorsicht. Sie beherbergt eine vollständige Abteilung soromidischer Schiffe und ist verantwortlich für die Aufrechterhaltung der Ordnung sowie für die Kontrolle des Verkehrs, der durch Oberon fährt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/soromid_databank.xml/asset@name
en: Soromid Databank
de: Soromidische Datenbank

note: (itstool) path: general/description
en: The Soromid Databank is the primary Soromid data center. All administration about interplanetary policy as well as the records of the gene treatment industry are managed here. This is why, although the Soromid Databank is not a military base, it has been classified a restricted facility.
de: Die Soromidische Datenbank ist das primäre Soromid-Datenzentrum. Hier werden die gesamte Verwaltung zur interplanetaren Politik sowie die Aufzeichnungen der Gentherapieindustrie verwaltet. Aus diesem Grund wurde die Soromidendatenbank, obwohl sie kein militärischer Stützpunkt ist, als beschränkte Einrichtung klassifiziert.

note: (itstool) path: general/bar
en: Most visitors don't make it past the spacedock bar, not even ranking Soromid personnel. The data center is managed mostly by internal automated drones, requiring manual maintenance only occasionally. Information requests are taken at booths adjoining the spacedock bar, which are manned by secretive-looking Soromid who never leave the station.
de: Die meisten Besucher kommen ab der Kneipe nicht weiter, nicht einmal in den Rängen des Soromid-Personals. Das Rechenzentrum wird hauptsächlich von internen automatisierten Drohnen verwaltet, die nur gelegentlich manuell gewartet werden müssen. Informationsanfragen werden an den an die Kneipe angrenzenden Ständen entgegengenommen, die mit geheimnisvoll aussehenden Soromiden besetzt sind, die die Station nie verlassen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/soromid_wards_alpha.xml/asset@name
en: Soromid Wards Alpha
de: Soromid-Medizinstation Alpha

note: (itstool) path: general/description
en: As everyone knows, the Soromid are exporters of genetic treatment services. People from all over the galaxy travel to Soromid space to have their natural abilities enhanced, diseases cured or appearances improved. All of these people need to be treated somewhere, and this is one such place. Soromid Wards Alpha is a massive medical facility, the largest of all the Soromid Wards. Thousands of clients can be treated here at any one time. Most of the station's volume is taken up by personal treatment tanks, where clients spend anywhere from a 5 to 65 decaperiods in an artificial coma while their genetic code is rewritten.
de: Wie jeder weiß, sind die Soromiden Exporteure von genetischen Behandlungsdiensten. Menschen aus der ganzen Galaxie reisen in den Raum der Soromiden, um ihre natürlichen Fähigkeiten zu verbessern, Krankheiten zu heilen oder ihr Aussehen zu verbessern. All diese Menschen müssen irgendwo behandelt werden, und dies ist ein solcher Ort. Soromid-Medizinstation Alpha ist eine riesige medizinische Einrichtung, die größte aller Soromid-Medizinstationen. Tausende von Klienten können hier gleichzeitig behandelt werden. Der größte Teil des Stationsvolumens wird von persönlichen Behandlungsbecken eingenommen, in denen die Patienten zwischen 5 und 65 Dekaperioden im künstlichen Koma verbringen, während ihr genetischer Code neu geschrieben wird.

note: (itstool) path: ./dat/assets/soromid_wards_beta.xml/asset@name
en: Soromid Wards Beta
de: Soromid-Medizinstation Beta

note: (itstool) path: general/description
en: While Soromid Wards Alpha in Shikima handles seven out of ten gene therapy clients, it is ill equipped for some of the more invasive operations. Soromid Wards Beta, on the other hand, has several facilities that make such operations possible. Of course these advanced procedures come at a higher cost, so the clients visiting Beta tend to be from the upper classes of galactic society.
de: Während die Soromid-Medizinstation Alpha in Schikima sieben von zehn Klienten der Gentherapie behandelt, ist es für einige der invasiveren Operationen schlecht ausgerüstet. Soromid-Medizinstation Beta hingegen verfügt über mehrere Einrichtungen, die solche Operationen ermöglichen. Natürlich sind diese fortschrittlichen Verfahren mit höheren Kosten verbunden, so dass die Klienten, die Beta besuchen, in der Regel aus den oberen Schichten der galaktischen Gesellschaft stammen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar, which doubles as a waiting room for clients, provides its visitors with information on the services that are rendered on Beta, such as ocular augmentation, bone and muscle reinforcement, disease immunities and reproductive facility expansion.
de: Die Kneipe, die gleichzeitig als Warteraum für die Kunden dient, informiert ihre Besucher über die Dienstleistungen, die auf Beta erbracht werden, wie Augenaugmentationen, Knochen- und Muskelverstärkungen, Krankheitsimmunitäten und Reproduktionsfähigkeitserweiterungen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/soromid_wards_gamma.xml/asset@name
en: Soromid Wards Gamma
de: Soromid-Medizinstation Gamma

note: (itstool) path: general/description
en: Soromid Wards Gamma can be considered a private facility. While Alpha and Beta cater to the gene treatment needs of the rest of the galaxy, Gamma is for Soromid only. The operations here are geared toward a higher tolerance for modification that normal humans would likely not survive. The patients here are usually colonists or working personnel who need to adapt themselves to a particular climate.
de: Soromid-Medizinstation Gamma kann als eine private Einrichtung betrachtet werden. Während Alpha und Beta den Bedarf an Gentherapie für den Rest der Galaxie decken, ist Gamma nur für Soromid bestimmt. Die Operationen hier sind auf eine höhere Toleranz gegenüber Veränderungen ausgerichtet, die normale Menschen wahrscheinlich nicht überleben würden. Die Patienten hier sind in der Regel Kolonisten oder Arbeiter, die sich an ein bestimmtes Klima anpassen müssen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Unlike Alpha and Beta, the spacedock bar on Gamma does not offer much information on what goes on in the facility. The Soromid learn about their genes and the modifications in youth education. They know what they're coming for.
de: Im Gegensatz zu Alpha und Beta bietet die Kneipe auf Gamma nicht viele Informationen darüber, was in der Einrichtung vor sich geht. Die Soromiden lernen über ihre Gene und die Veränderungen in der Jugendausbildung. Sie wissen, was sie erwartet.

note: (itstool) path: ./dat/assets/soros_station.xml/asset@name
en: Soros Station
de: Soros-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Soros Station is a small but industrious ship making plant that focuses on light, affordable craft.
de: Die Soros-Station ist ein kleiner, aber fleißiger Schiffsbau, der sich auf leichte, erschwingliche Schiffe konzentriert.

note: (itstool) path: general/bar
en: There are often more pilots in this bar than there are ships docked with the station. Someone needs to transport the finished products to the retail outlets, and what better way to do this than combine the trip with the ship's test run?
de: In dieser Kneipe befinden sich oft mehr Piloten als Schiffe, die an die Station angedockt sind. Jemand muss die fertigen Produkte zu den Verkaufsstellen transportieren, und was gibt es Besseres, als die Reise mit dem Testlauf des Schiffes zu verbinden?

note: (itstool) path: ./dat/assets/sroolu.xml/asset@name
en: Sroolu
de: Srohlu

note: (itstool) path: general/description
en: Sroolu is the lone moon orbiting An'ku II. The colony here mostly concerns itself with harvesting the resources that can be found in An'ku, refining them for processing and even producing some low-level end products out of them. The operation seems to be making profit, though it seems it is fated to remain a minor player in the Sirian economy.
de: Srohlu ist der einsame Mond, der An'ku II umkreist. Die Kolonie beschäftigt sich hier hauptsächlich damit, die in An'ku vorhandenen Ressourcen abzubauen, sie für die Verarbeitung zu veredeln und sogar einige Endprodukte von niedrigem Niveau daraus herzustellen. Das Unternehmen scheint Gewinne zu machen, obwohl es anscheinend dazu bestimmt ist, ein kleiner Akteur in der sirianischen Wirtschaft zu bleiben.

note: (itstool) path: general/bar
en: Sroolu is only a small colony, but its bar is huge, even by intergalactic standards. It seems whoever built it intended for the entire workforce to fit inside at once. Suffice to say only part of the bar's floor surface is actually in use, the remaining space being screened off by mobile panels.
de: Srohlu ist nur eine kleine Kolonie, aber ihre Kneipe ist riesig, selbst für intergalaktische Verhältnisse. Es scheint, dass derjenige, der sie gebaut hat, die gesamte Belegschaft auf einmal hineinpressen wollte. Es genügt zu sagen, dass nur ein Teil der Bodenfläche der Kneipe tatsächlich genutzt wird, der übrige Raum ist durch bewegliche Trennwände abgeschirmt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/stalwart_station.xml/asset@name
en: Stalwart Station
de: Stalwart-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Since well-to-do Dvaereds have laid complete claim to Varia's surface, all industrial and military enterprises have been moved offworld to Stalwart Station. While two-thirds of the station's decks are in use by major Dvaered corporations, there is enough space left for a respectable military wing. In fact, Stalwart Station features as the base of most military operations in the surrounding systems.
de: Seit die wohlhabenden Dvaered die Oberfläche von Varia vollständig in Besitz genommen haben, wurden alle industriellen und militärischen Unternehmen in die Stalwart-Station verlegt. Während zwei Drittel der Stationsdecks von großen Dvaered-Konzernen genutzt werden, ist noch genügend Platz für einen respektablen militärischen Flügel vorhanden. Tatsächlich ist die Stalwart-Station die Basis der meisten militärischen Operationen in den umliegenden Systemen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/starlight_end_i.xml/asset@name
en: Starlight End I
de: Sternlichtende I

note: (itstool) path: ./dat/assets/starlight_end_ii.xml/asset@name
en: Starlight End II
de: Sternlichtende II

note: (itstool) path: ./dat/assets/starlight_end_iii.xml/asset@name
en: Starlight End III
de: Sternlichtende III

note: (itstool) path: general/description
en: Probably the largest Za'lek presence left in the south of their space. A moderately prosperous oceanic world with a diverse economy and several prestigious universities. This world has resisted the entropy that has gripped much of this region of Za'lek space.
de: Wahrscheinlich die größte Za'lek-Präsenz, die es noch im Süden ihres Raumes gibt. Eine mäßig wohlhabende ozeanische Welt mit einer vielfältigen Wirtschaft und mehreren angesehenen Universitäten. Diese Welt hat dem Chaos widerstanden, die einen Großteil dieser Region des Za'lek-Raums erfasst hat.

note: (itstool) path: general/bar
en: A ramshackle, rather cheerful place. It has several large aquariums showing off the local marine life. Tables are placed with little rhyme or reason, and the chatter of the patrons adds to the somewhat energetic feel.
de: Ein heruntergekommener, ziemlich fröhlicher Ort. Er verfügt über mehrere große Aquarien, in denen das lokale Meeresleben gezeigt wird. Die Tische sind mit wenig Reim und Verstand aufgestellt, und das Geplapper der Gäste trägt zu der etwas energischen Atmosphäre bei.

note: (itstool) path: general/description
en: Once a highly prosperous planet of the Old Empire, Uhrabi-9 was tragically struck by a large asteroid, causing large amounts of volcanic activity and reducing the planet to a lifeless state. Steiner, one of the satellites previously used by the people of Uhrabi-9, is now a popular tourist spot due to its proximity to it.
de: Einst ein sehr wohlhabender Planet des Alten Imperiums wurde Uhrabi-9 tragischerweise von einem großen Asteroiden getroffen, der große Mengen an vulkanischer Aktivität verursachte und den Planeten in einen leblosen Zustand versetzte. Steiner, einer der Satelliten, die früher von den Menschen auf Uhrabi-9 genutzt wurden, ist heute aufgrund seiner Nähe zu ihm ein beliebter Touristenort.

note: (itstool) path: general/description
en: As a resource for many common building materials, Stella is a busy yet fairly squalid world. Planets like these crop up in most interplanetary economies, a sad but inevitable phenomenon. Life here is rough and unforgiving, and nobody comes here because they like to.
de: Als Ressource für viele gängige Baumaterialien ist Stella eine geschäftige, aber ziemlich verwahrloste Welt. Planeten wie diese tauchen in den meisten interplanetaren Wirtschaften auf, ein trauriges, aber unvermeidliches Phänomen. Das Leben hier ist rau und unversöhnlich, und niemand kommt hierher, weil er es möchte.

note: (itstool) path: general/bar
en: It's not much fun living on a world like Stella. Few people can stay cheerful after living here for any appreciable amount of time. This spaceport bar attempts to lift spirits with a plaque over the bar that reads "A better tomorrow for all". It doesn't help any.
de: Es macht nicht viel Spaß, in einer Welt wie der von Stella zu leben. Nur wenige Menschen können fröhlich bleiben, nachdem sie hier für eine nennenswerte Zeit gelebt haben. Diese Weltraumhafenkneipe versucht, mit einer Tafel über der Kneipe, auf der „Ein besseres Morgen für alle“ steht, die Stimmung zu heben. Es hilft niemandem.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sternguard.xml/asset@name
en: Sternguard
de: Strengwach

note: (itstool) path: general/description
en: Though a fairly unobtrusive world filled with lower-middle class Dvaered citizens, the Dvaered authorities nevertheless pay close attention to what goes on on Sternguard. Close to the Sirian border, the world is a prime candidate for conversion. At the moment the population seems to be stable, but the Dvaered know better than to relax their guard.
de: Obwohl es eine ziemlich unauffällige Welt voller Dvaered-Bürger der unteren Mittelschicht gibt, achten die Dvaered-Behörden dennoch genau darauf, was bei Strengwach vor sich geht. In der Nähe der sirianischen Grenze ist die Welt ein erstklassiger Kandidat für eine Konversion. Im Moment scheint die Bevölkerung stabil zu sein, aber die Dvaered meiden es lieber, ihre Wachsamkeit zu lockern.

note: (itstool) path: general/bar
en: Grimy. Smelly. Dank. Drinks that taste of waste products. All in all, this bar meets the galactic norm.
de: Grimmig. Stinkend. Nass. Getränke, die nach Abfallprodukten schmecken. Alles in allem entspricht diese Kneipe der galaktischen Norm.

note: (itstool) path: ./dat/assets/stormgard.xml/asset@name
en: Stormgard
de: Sturmgard

note: (itstool) path: general/description
en: Stormgard is, despite it's harsh, icy environment, a heavily populated world. This is because several elements of the emperor's family has made this world their home, and inevitably that means that imperial bureaucrats, courtiers, and general hangers-on are going to move here too. Industry is a popular pastime here, with the valuable minerals hiding beneath the ice sheets.
de: Sturmgard ist trotz seiner rauen, eisigen Umgebung eine stark bevölkerte Welt. Das liegt daran, dass mehrere Elemente der imperialen Familie diese Welt zu ihrer Heimat gemacht haben, und das bedeutet zwangsläufig, dass auch imperiale Bürokraten, Höflinge und allgemeine Mitläufer hierher ziehen werden. Die Industrie ist hier ein beliebter Zeitvertreib, wobei sich die wertvollen Mineralien unter den Eisschilden verstecken.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is warm and cozy despite the howling winds outside. Windows show off the breathtaking view of the sunlight reflecting off the ice crystals.
de: Diese Kneipe ist trotz des heulenden Windes draußen warm und gemütlich. Die Fenster bieten einen atemberaubenden Blick auf das Sonnenlicht, das von den Eiskristallen reflektiert wird.

note: (itstool) path: ./dat/assets/stormy.xml/asset@name
en: Stormy
de: Stürma

note: (itstool) path: general/description
en: This gas giant serves as a resource gathering and advanced atmospheric research node. With stations dotting its orbit as low as is safe (and perhaps a bit lower than that). The facilities here are frequently used in the construction of advanced beam weaponry, allowing a larger-than-usual presence of the Za'lek military.
de: Dieser Gasriese dient als Ressourcensammelpunkt und Knotenpunkt der fortgeschrittenen Atmosphärenforschung. Mit Stationen, deren Umlaufbahnen so tief wie sicher (und vielleicht sogar etwas tiefer) verlaufen. Die Einrichtungen hier werden häufig für den Bau fortschrittlicher Strahlenwaffen verwendet, was eine größere Präsenz des Za'lek-Militärs als üblich ermöglicht.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is significantly neater than most Za'lek spaceport bars. That is not to say it's orderly. The patrons are overwhelmingly gas miners, manufacturers and a few militia. The drinks glow suspiciously and the bartender smirks as you side-eye them.
de: Diese Kneipe ist deutlich ordentlicher als die meisten Kneipen in den Weltraumhäfen von Za'lek. Das heißt nicht, dass sie ordentlich ist. Die Stammgäste sind überwiegend Gasförderer, Fabrikanten und einige Milizen. Die Getränke glühen verdächtig, und der Barkeeper schmunzelt, wenn man ihm in die Augen schaut.

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en: Straight Row II
de: Geradenbogen II

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en: Stutee
de: Stutie

note: (itstool) path: general/description
en: Stutee is a former prison world of the Old Empire. Since it had a breathable atmosphere and little else, it was deemed perfect for dropping off criminals and then forgetting about them. However, as the lower class workers rebelled against the Empire, resulting in the inception of House Dvaered, Stutee came to fall under the jurisdiction of the new Great House. House Dvaered decided to settle Stutee more permanently, bringing the former convicts under their rule and setting them to work. Though Stutee is still of little material value, its location one jump off Dvaer makes up for that.
de: Stutie ist eine ehemalige Gefängniswelt des Alten Imperiums. Da es eine atmungsaktive Atmosphäre und sonst wenig hatte, galt es als perfekt, um Kriminelle abzusetzen und sie dann zu vergessen. Als sich jedoch die Arbeiter der Unterschicht gegen das Imperium auflehnten, was zur Gründung des Hauses Dvaered führte, fiel Stutie unter den Zuständigkeitsbereich des neuen Großen Hauses. Das Haus Dvaered beschloss, die Stutie dauerhafter anzusiedeln, indem es die ehemaligen Sträflinge unter seine Herrschaft brachte und sie arbeiten ließ. Obwohl Stutie nach wie vor von geringem materiellen Wert ist, macht seine Lage – ein Sprung von Dvaer – das wett.

note: (itstool) path: general/bar
en: Stutee's bar is located right off the spaceport. Though the planet has been settled and proper infrastructure is now present, the world is not very appealing to any who visit. As such, the spaceport bar is arguably the most important meeting place on the face of the moon.
de: Die Kneipe von Stutie befindet sich direkt neben dem Weltraumhafen. Obwohl der Planet inzwischen besiedelt ist und eine angemessene Infrastruktur vorhanden ist, ist die Welt für Besucher nicht sehr attraktiv. Daher ist die Kneipe des Weltraumhafens wohl der wichtigste Treffpunkt auf dem Antlitz des Mondes.

note: (itstool) path: general/description
en: Located on the fringes of Dvaered-controlled territory, Sudra has a relatively high amount of illegal activity going on. Though the Dvaered authorities actively try to stamp out criminal elements and make arrests almost every week, they are fighting a futile battle.
de: Sudra liegt am Rande des von den Dvaered kontrollierten Territoriums und weist ein relativ hohes Maß an illegalen Aktivitäten auf. Obwohl die Behörden von Dvaered aktiv versuchen, kriminelle Elemente auszurotten und fast jede Woche Verhaftungen vorzunehmen, kämpfen sie einen vergeblichen Kampf.

note: (itstool) path: general/bar
en: This spaceport bar is unsavory. No other word will describe the place with the same accuracy. A good portion of the bar's clientele are wearing hoods, masks, or other garments to hide their personal features. The lighting is set to quite a dim level, allowing customers to find corners as dark as they please. Despite these obvious signs, the Dvaered officials that sometimes visit the bar don't seem very keen to investigate.
de: Diese Weltraumhafenkneipe ist unangenehm. Kein anderes Wort wird den Ort mit der gleichen Genauigkeit beschreiben. Ein guter Teil der Klientel der Kneipe trägt Kapuzen, Masken oder andere Kleidungsstücke, um ihre persönlichen Merkmale zu verbergen. Die Beleuchtung ist auf eine recht schwache Stufe eingestellt, so dass die Kunden so dunkle Ecken finden können, wie sie wollen. Trotz dieser offensichtlichen Anzeichen scheinen die Dvaered-Beamten, die manchmal die Kneipe besuchen, nicht sehr erpicht darauf zu sein, Nachforschungen anzustellen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/suoer.xml/asset@name
en: Suoer
de: Swör

note: (itstool) path: general/description
en: Though Suoer classifies as a moon, it is technically a sister planet to Esker IV. Its superdense core gives it so much gravity that it significantly affects its primary, so both planets orbit each other. Suoer's high gravity also makes it a comfortable world to live on for humans.
de: Obwohl Swör als Mond klassifiziert wird, ist er technisch gesehen ein Schwesterplanet von Esker IV. Sein superdichter Kern verleiht ihm so viel Gravitation, dass er seinen Primärplaneten erheblich beeinflusst, so dass beide Planeten sich gegenseitig umkreisen. Die hohe Schwerkraft von Swör macht ihn auch für Menschen zu einer komfortablen Welt zum Leben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy1025.xml/asset@name
en: SY-1025
de: SW-1025

note: (itstool) path: general/description
en: This is a standard Thurion shipyard manufactured to the exact same specifications as every other Thurion shipyard. The station hums with activity as ships are constructed at the station's maximum capacity.
de: Es handelt sich um eine Standard-Thurion-Schiffswerft, die nach genau denselben Spezifikationen wie jede andere Thurion-Werft hergestellt wird. Die Station brummt vor Aktivität, da die Schiffe mit der maximalen Kapazität der Station gebaut werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy1206.xml/asset@name
en: SY-1206
de: SW-1206

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy159.xml/asset@name
en: SY-159
de: SW-159

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy19.xml/asset@name
en: SY-19
de: SW-19

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy237.xml/asset@name
en: SY-237
de: SW-237

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy256.xml/asset@name
en: SY-256
de: SW-256

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy314.xml/asset@name
en: SY-314
de: SW-314

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy413.xml/asset@name
en: SY-413
de: SW-413

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en: SY-612
de: SW-612

note: (itstool) path: ./dat/assets/sy894.xml/asset@name
en: SY-894
de: SW-894

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en: SY-920
de: SW-920

note: (itstool) path: general/description
en: The colony on Takeru was founded as part of an Imperial colonization program. However, the government at the time deemed the colony to be a failure, and refused to grant it Imperial status. Since then, the colonists have governed themselves.
de: Die Kolonie auf Takeru wurde als Teil eines imperialen Kolonisierungsprogramms gegründet. Die damalige Regierung betrachtete die Kolonie jedoch als gescheitert und weigerte sich, ihr den Imperialen Status zuzuerkennen. Seitdem haben sich die Kolonisten selbst regiert.

note: (itstool) path: general/bar
en: What is a spaceport bar? A miserable pile of drink, noise, data terminals, and of course the occasional fight. Takeru's bar has all of these components, which makes it a comfortable place to be for anyone with more than a few light years under their belt.
de: Was ist eine Weltraumhafenkneipe? Ein elender Haufen von Getränken, Lärm, Datenterminals und natürlich der gelegentliche Kampf. Takerus Kneipe hat all diese Komponenten, was sie zu einem bequemen Ort für jeden macht, der mehr als ein paar Lichtjahre auf dem Buckel hat.

note: (itstool) path: ./dat/assets/tankard_station.xml/asset@name
en: Tankard Station
de: Tankard-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Tankard Station is a Sirius economical space facility. It processes a large portion of all trade transactions made within An'ku, and also serves as a terminal for the materials produced by Sroolu. There is also a small security detail stationed here, but this is merely for the purpose of customs, not so much the repulsion of hostile elements.
de: Tankard-Station ist eine wirtschaftliche Sirius-Raumfahrteinrichtung. Sie wickelt einen großen Teil aller in An'ku getätigten Handelsgeschäfte ab und dient auch als Umschlagplatz für die von Srohlu produzierten Materialien. Hier ist auch ein kleines Sicherheitskommando stationiert, aber dies dient lediglich dem Zoll, nicht so sehr der Abwehr feindlicher Elemente.

note: (itstool) path: general/bar
en: Serving both as a trading hub and an outlet of consumer end products, the spacedock bar on Tankard Station is always a bustle of activity. In fact, the actual bar seems more like a section of a larger commerce center than the other way around.
de: Die Kneipe auf der Tankard-Station dient sowohl als Handelszentrum als auch als Absatzmarkt für Endverbraucherprodukte und ist immer gut besucht. Tatsächlich erscheint die eigentliche Kneipe eher wie ein Teil eines größeren Handelszentrums als umgekehrt.

note: (itstool) path: general/description
en: The Soromid are often seen by the rest of the galaxy as non-humans, and indeed they themselves tend to think of themselves as a different kind of people as well. But in many ways the Soromid and the rest of humanity are much alike. Crime, for example, exists in Soromid space just as much as elsewhere. Tanulwa is a detention world where some of the worst Soromid criminals are kept.
de: Die Soromiden werden vom Rest der Galaxie oft als Nicht-Menschen angesehen, und in der Tat neigen sie selbst dazu, sich auch für eine andere Art von Menschen zu halten. Aber in vielerlei Hinsicht sind sich die Soromiden und der Rest der Menschheit sehr ähnlich. So gibt es zum Beispiel im soromidischen Raum genauso viel Kriminalität wie anderswo. Tanulwa ist eine Gefangenenwelt, in der einige der schlimmsten soromidischen Kriminellen festgehalten werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: Less a bar and more a waiting area, this facility is used for the rare occasions when visitors have reason to come to Tanulwa. Since Tanulwa doesn't allow personal visits to prisoners and all logistics of personnel and goods are handled strictly by the government, there's not much in the way of civilian traffic to and from the planet.
de: Diese Einrichtung ist weniger eine Kneipe als vielmehr ein Wartebereich und wird für die seltenen Fälle genutzt, in denen Besucher Grund haben, nach Tanulwa zu kommen. Da in Tanulwa keine persönlichen Besuche von Gefangenen erlaubt sind und die gesamte Logistik von Personal und Gütern strikt von der Regierung abgewickelt wird, steht dem zivilen Verkehr von und nach Tanulwa nicht viel im Wege.

note: (itstool) path: ./dat/assets/tarsus_station.xml/asset@name
en: Tarsus Station
de: Tarsus-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Tarsus Station is a Dvaered military base. It was constructed shortly after the Incident, when piracy and the FLF began to gain in power. Tarsus Station serves as one of the key fortifications in the defense of the Dvaered core systems.
de: Die Tarsus-Station ist ein von den Dvaered besetzter Militärstützpunkt. Sie wurde kurz nach dem Geschehnis errichtet, als Piraterie und die FLF begannen, an Einfluss zu gewinnen. Die Tarsus-Station dient als eine der wichtigsten Befestigungsanlagen bei der Verteidigung der Dvaered-Hauptsysteme.

note: (itstool) path: general/description
en: Tartarus is a hard place to live, and for that reason the Imperial Hostile Environment Training Center is located here. Casualties are distressingly high, but those that do come out whole are so much the better for it. After all, it's hard to find a world worse than Tartarus.
de: Tartarus ist ein harter Ort zum Leben, und aus diesem Grund befindet sich hier das Imperiale Ausbildungszentrum für feindliche Umwelt. Die Zahl der Opfer ist erschreckend hoch, aber diejenigen, die als Ganzes herauskommen, sind umso besser. Schließlich ist es schwer, eine Welt zu finden, die schlimmer ist als der Tartarus.

note: (itstool) path: general/bar
en: Trainers and students alike unwind here after a hard day's "work", doing things that no reasonable human being would consider. That they seem so relaxed about this is enough to chill anyone.
de: Ausbilder und Studenten entspannen sich hier nach einem harten „Arbeitstag“ und tun Dinge, die kein vernünftiger Mensch in Betracht ziehen würde. Dass sie dabei so entspannt erscheinen, ist genug, um jeden zu beruhigen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/tau_prime.xml/asset@name (itstool) path: ./dat/ssys/tau_prime.xml/ssys@name
en: Tau Prime
de: Tau Eins

note: (itstool) path: ./dat/assets/tau_secundus.xml/asset@name
en: Tau Secundus
de: Tau Zwei

note: (itstool) path: ./dat/assets/tau_station.xml/asset@name
en: Tau Station
de: Tau-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Tau Station was constructed with the sole purpose of exploiting the algae produced on Tau Prime. Being a completely oceanic world with a highly corrosive atmosphere, it was deemed more profitable to build an orbiting station, rather than a platform city on the surface. From the station windows you can see heavy algae collectors flying to and from the surface on their endless algae runs.
de: Die Tau-Station wurde mit dem alleinigen Zweck errichtet, die auf Tau Eins produzierten Algen auszubeuten. Da es sich um eine vollständig ozeanische Welt mit einer stark korrosiven Atmosphäre handelt, hielt man es für profitabler, eine Station im Orbit zu bauen als eine Plattformstadt an der Oberfläche. Von den Fenstern der Station aus kann man schwere Algensammler sehen, die auf ihren endlosen Algenläufen zur und von der Oberfläche fliegen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Tau Prime algae has a powerful odour which pervades the bar. The air is wreathed in the smell, such that you can taste it. It doesn't taste nearly as good unprocessed. Most algae runners stop to grab drinks between runs to try to get the taste of the algae out of their mouth, though the liquors the bar serves happen to be made with processed algae.
de: Die Tau-Eins-Alge hat einen starken Geruch, der die Kneipe durchdringt. Die Luft ist in den Geruch eingewoben, so dass man ihn schmecken kann. Unbehandelt schmeckt es nicht annähernd so gut. Die meisten Algenläufer halten zwischen den Läufen an, um sich Getränke zu holen, um zu versuchen, den Geschmack der Algen aus dem Mund zu bekommen, obwohl die Liköre, die die Kneipe serviert, aus verarbeiteten Algen hergestellt sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/telika_station.xml/asset@name
en: Telika Station
de: Telika-Station

note: (itstool) path: general/description
en: The Proteron decided that they should have a center for scientific progress, so they built this station. The greatest Proteron scientific minds come together here to further the technological prowess of the Proteron.
de: Die Proteroner beschlossen, dass sie ein Zentrum für wissenschaftlichen Fortschritt haben sollten, also bauten sie diese Station. Die größten wissenschaftlichen Köpfe der Proteron-Wissenschaftler kommen hier zusammen, um die technologischen Fähigkeiten der Proteroner zu fördern.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is mostly empty, probably due to the busy schedules of the station's scientists. Other than that, it's essentially the same as other Proteron bars.
de: Die Kneipe ist größtenteils leer, wahrscheinlich aufgrund des vollen Terminkalenders der Wissenschaftler der Station. Ansonsten ist sie im Wesentlichen die gleiche wie andere Proteron-Kneipen.

note: (itstool) path: general/description
en: Tenal-P was once a prosperous trade station between the Empire and the Soromid, surviving the initial blast simply because of Iris' distance from Sol. Since then, many residents have left the station, though a couple hundred stubborn individuals have kept the station going.
de: Tenal-P war einst eine wohlhabende Handelsstation zwischen dem Imperium und den Soromiden und überlebte die erste Explosion allein aufgrund Iris’ Entfernung von Sol. Seitdem haben viele Bewohner die Station verlassen, obwohl ein paar hundert hartnäckige Individuen die Station am Laufen gehalten haben.

note: (itstool) path: general/description
en: A small, volcanic world on the edge of the Uridhrion system, Terminus provides Heronus with raw materials needed to grow new ships.
de: Terminus, eine kleine, vulkanische Welt am Rande des Uridhiron-Systems, versorgt Heronus mit Rohstoffen, die für den Bau neuer Schiffe benötigt werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: Terminus's bar is permanently sooty because of the volcanic activity going on all around outside. The facility does have air filters, but the stuff always manages to get in anyway.
de: Die Kneipe von Terminus ist aufgrund der vulkanischen Aktivität, die sich ringsum im Freien abspielt, ständig verrußt. Die Anlage ist zwar mit Luftfiltern ausgestattet, aber das Zeug gelangt trotzdem immer hinein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/thaddius_station.xml/asset@name
en: Thaddius Station
de: Thaddius-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Ostensibly a 'research station' this rickety station is in fact a gambling den and smuggling outpost for the criminal underbelly in Za'lek space. There is a diverse array of goods available to the captain who is carefully incurious about the origins. Scientists looking into illegal research (what little there is in Za'lek space), 'private military contractors', 'free traders', it's all here.
de: Angeblich eine „Forschungsstation“ ist diese klapprige Station in Wirklichkeit eine Spielhölle und ein Schmuggel-Außenposten für die kriminelle Schattenseite im Raum Za'lek. Dem Kapitän, der sich über die Ursprünge bewusst ist, steht ein vielfältiges Angebot an Waren zur Verfügung. Wissenschaftler, die sich mit illegaler Forschung beschäftigen (wovon es im Za'lek-Raum nicht viel gibt), „private militärische Vertragspartner“, „freie Händler“, es ist alles hier.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar contains most of the flaws of both pirate and Za'lek 'sensibilities'. It is poorly laid-out, filthy, full of suspicious characters, and overlooked by bouncers who seem somewhat overeager to find troublemakers. At least the drinks are strong.
de: Diese Kneipe enthält die meisten Mängel sowohl der Piraten- als auch der Za'lek-„Empfindlichkeiten“. Sie ist schlecht gestaltet, schmutzig, voller verdächtiger Figuren und wird von Türstehern überwacht, die etwas übereifrig zu sein scheinen, um Unruhestifter zu finden. Zumindest die Getränke sind stark.

note: (itstool) path: ./dat/assets/thar.xml/asset@name
en: Thar
de: Tar

note: (itstool) path: general/description
en: Thar is a simple mining world owned by the Dvaered. It has a very variable atmosphere that can rapidly alternate from several kilometres wide to barely existent. The pressure changes are harmful to most lifeforms, making it an almost completely sterile planet. With the advent of terraforming techniques it was finally made habitable for humans so they could exploit some of its many resources.
de: Tar ist eine einfache Bergbauwelt im Besitz der Dvaered. Sie weist eine sehr variable Atmosphäre auf, die sich schnell von mehreren Kilometern Breite bis zu kaum existent verändern kann. Die Druckveränderungen sind für die meisten Lebensformen schädlich und machen Tar zu einem fast völlig sterilen Planeten. Mit dem Aufkommen der Terraforming-Techniken wurde er schließlich für Menschen bewohnbar gemacht, damit sie einige seiner vielen Ressourcen nutzen können.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has a strange old meter on one of the walls that seems to dance erratically. When you ask the bartender about it he mentions it measures the current pressure outside.
de: Die Kneipe hat ein seltsames altes Messgerät an einer der Wände, welches unregelmäßig zu tanzen scheint. Wenn man den Barkeeper danach fragt, erwähnt er, dass es den aktuellen Druck draußen misst.

note: (itstool) path: general/description
en: Thavma was an unexpected and welcome discovery for the Proteron, an undiscovered lush planet perfect for agriculture. Not being ones to miss an opportunity, the Proteron immediately set to work turning the planet into a supplier of food and water.
de: Thavma war eine unerwartete und willkommene Entdeckung für Proteron, einen unentdeckten, üppigen Planeten, der perfekt für die Landwirtschaft geeignet ist. Die Proteroner verpassten keine Gelegenheit und machten sich sofort an die Arbeit, um den Planeten in einen Lieferanten von Nahrung und Wasser zu verwandeln.

note: (itstool) path: general/bar
en: A radio permanently installed in this bar constantly delivers important news interspersed with Proteron propaganda. The locals seem used to it.
de: Ein in dieser Kneipe fest installiertes Radio liefert ständig wichtige Nachrichten, die mit Proteron-Propaganda durchsetzt sind. Die Einheimischen scheinen daran gewöhnt zu sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/the_crucible.xml/asset@name
en: The Crucible
de: Der Schmelztiegel

note: (itstool) path: general/description
en: The Crucible is a hive of scum and villainy. All sorts of illicit activities go on here including gambling, drug dealing and money laundering. Though the station is within Empire controlled territory, the Pirates have an interest in keeping the station online so they make sure the local Imperial forces have more important things to worry about than shutting it down.
de: Der Schmelztiegel ist ein Treffpunkt des Abschaums und der Schurkerei. Alle möglichen illegalen Aktivitäten finden hier statt, einschließlich Glücksspiel, Drogenhandel und Geldwäsche. Obwohl die Station innerhalb des vom Imperium kontrollierten Territoriums liegt, haben die Piraten ein Interesse daran, die Station aktiv zu halten, damit sie dafür sorgen, dass die lokalen imperialen Streitkräfte sich um wichtigere Dinge kümmern müssen, als sie abzuschalten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/the_frontier_council.xml/asset@name
en: The Frontier Council
de: Der Rat der Front

note: (itstool) path: general/description
en: This is the seat of the Frontier Council, the over-arching political body representing the Frontier to the rest of the galaxy. While the Council does not rule the Frontier worlds as such, it does set global policies such as trade taxes and constitutional standards.
de: Dies ist der Sitz des Rates der Front, des übergreifenden politischen Gremiums, das die Front gegenüber dem Rest der Galaxie vertritt. Der Rat regiert zwar nicht die Frontwelten als solche, aber er legt allgemeine Vorschriften wie Handelssteuern und Verfassungsstandards fest.

note: (itstool) path: ./dat/assets/the_stinker.xml/asset@name
en: The Stinker
de: Der Stinker

note: (itstool) path: general/description
en: In an impressive act of combined planetary engineering and irresponsibility, the Soromid have turned this backwater planet into a giant, globe-encompassing landfill. Some people prefer to use the term "worldfill" to describe it. Waste materials of all kinds are brought to this planet, usually delivered by simple means of a re-entry orbit. There's also a rudimentary spaceport on the surface in case something needs to be carried down aboard a ship for some reason. Otherwise, there is no real reason why anyone would want to land here.
de: In einem beeindruckenden Akt kombinierter planetarischer Ingenieurskunst und Verantwortungslosigkeit haben die Soromiden diesen rückständigen Planeten in eine riesige, den ganzen Globus umspannende Mülldeponie verwandelt. Einige Leute ziehen es vor, dies mit dem Begriff „Müllwelt“ zu beschreiben. Abfallstoffe aller Art werden auf diesen Planeten gebracht, normalerweise durch schlichte Methoden wie den Wiedereintritt in die Umlaufbahn. Es gibt auch einen rudimentären Weltraumhafen auf der Oberfläche für den Fall, dass etwas aus irgendeinem Grund an Bord eines Schiffes heruntergetragen werden muss. Ansonsten gibt es keinen wirklichen Grund, warum jemand hier landen wollen würde.

note: (itstool) path: ./dat/assets/the_wringer.xml/asset@name
en: The Wringer
de: Der Wringer

note: (itstool) path: general/description
en: The Wringer is actually called Ulysses Outpost, but apart from a few worn, rusted name plates there is nothing that reminds the people onboard of that name. Once an outlying scientific installation of the Old Empire, the facility was abandoned as the funds needed to keep it running dried up under ever increasing budget cuts following the end of the Empire's golden age. Since then, the station has been claimed by petty criminals and loners, people who are persona non grata in whatever region they come from, but are unwilling or unable to turn pirate. Needless to say, the Wringer is not the most pleasant of places, and few come here by choice. Even the Touched avoid the Wringer, despite the fact that Suna is within Sirius borders.
de: Der Wringer heißt eigentlich Odysseus-Außenposten, aber abgesehen von ein paar abgenutzten, verrosteten Namensschildern gibt es nichts, was die Menschen an Bord an diesen Namen erinnert. Einst eine abgelegene wissenschaftliche Einrichtung des Alten Imperiums, wurde die Einrichtung aufgegeben, da die Mittel, die für ihren Betrieb benötigt wurden, nach dem Ende des goldenen Zeitalters des Imperiums aufgrund der immer stärker werdenden Haushaltskürzungen versiegten. Seither wird die Station von Kleinkriminellen und Einzelgängern beansprucht, Menschen, die in der Region, aus der sie kommen, persona non grata sind, aber nicht willens oder in der Lage sind, Piraten zu werden. Unnötig zu sagen, dass der Wringer nicht der angenehmste Ort ist, und nur wenige kommen freiwillig hierher. Selbst die Berührten meiden den Wringer, obwohl sich Suna innerhalb der Grenzen des Sirius befindet.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Wringer doesn't have a clear infrastructure, but most people agree that this compartment counts as the spaceport bar. It distinguishes itself by having slightly more drunks lying in the corners than the rest of the station, thanks to the availability of booze at the fenced-off bar on one side.
de: Der Wringer verfügt nicht über eine klare Infrastruktur, aber die meisten Leute sind sich einig, dass dieses Abteil als die Kneipe des Weltraumhafens gilt. Es zeichnet sich dadurch aus, dass in den Ecken etwas mehr Betrunkene liegen als im Rest der Station, dank der Verfügbarkeit von Schnaps an der abgezäunten Kneipe auf der einen Seite.

note: (itstool) path: ./dat/assets/thosson.xml/asset@name
en: Thosson
de: Tossen

note: (itstool) path: general/description
en: Thosson is mostly a normal aquatic world, capitalizing on its abundant supply of water. However, a small Soromid community on this world has taken it upon itself to evolve into water-dwelling creatures through genetic manipulation. So far they haven't had much success, and their position on the planet is rather marginal. By and large, the Soromid believe in space more than in oceans.
de: Tossen ist größtenteils eine normale Wasserwelt, die von ihrem Wasserreichtum profitiert. Eine kleine soromidische Gemeinschaft auf dieser Welt hat es jedoch auf sich genommen, sich durch genetische Manipulation zu wasserbewohnenden Lebewesen zu entwickeln. Bislang hatten sie nicht viel Erfolg, und ihre Stellung auf dem Planeten ist eher marginal. Im Großen und Ganzen glauben die Soromiden mehr an den Weltraum als an die Ozeane.

note: (itstool) path: general/bar
en: The architect of this spaceport placed the designated area for the spaceport bar a little too close to the landing platforms. From time to time, the music in the bar is drowned out by the engines of an arriving or departing space vessel.
de: Der Architekt dieses Weltraumhafens platzierte den für die Weltraumhafenkneipe vorgesehenen Bereich etwas zu nah an den Landeplattformen. Von Zeit zu Zeit wird die Musik in der Kneipe von den Triebwerken eines ankommenden oder abfliegenden Raumschiffs übertönt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/three_and_a_half_kings.xml/asset@name
en: Three and a Half Kings
de: Dreieinhalb Könige

note: (itstool) path: general/description
en: It's a nickname, of course. How could it not be? Trouble is, nobody remembers where the name came from, and, bizarrely, there are no records of the station's original name. It's quite a famous story, both within Hekaras and elsewhere. Meanwhile, all involved simply call it Three and a Half Kings. It seems to work for them.
de: Es ist natürlich ein Spitzname. Wie könnte er das nicht sein? Das Problem ist, dass sich niemand mehr erinnert, woher der Name stammt, und bizarrerweise gibt es keine Aufzeichnungen über den ursprünglichen Namen der Station. Es ist eine ziemlich berühmte Geschichte, sowohl in Hekaras als auch anderswo. In der Zwischenzeit nennen alle Beteiligten es einfach „Dreieinhalb Könige“. Das scheint bei ihnen zu funktionieren.

note: (itstool) path: general/bar
en: This is a typical stationside bar. It has viewports looking into space, which are of course ignored by everyone, since anyone who comes to a station like this has seen all the space they could possibly want to.
de: Dies ist eine typische Stationskneipe. Sie hat Sichtfenster, die in den Weltraum ragen, die natürlich von allen ignoriert werden, da jeder, der auf eine solche Station kommt, schon alles gesehen hat, was er sich wünschen könnte.

note: (itstool) path: general/description
en: People sometimes joke that Soromid will live anywhere, like vermin. This is not true. But a pilot looking at the colony on Thymo might well understand why people say such things. The planet is uninteresting by all means, having little in the way of natural resources and lacking an atmosphere entirely. But the Soromid still live here, mainly because they can. Thymo counts as a civilian world, albeit not a very rich one.
de: Die Leute machen manchmal Witze darüber, dass Soromiden überall leben werden, wie Ungeziefer. Das ist nicht wahr. Aber ein Pilot, der sich die Kolonie auf Thymo ansieht, könnte sehr wohl verstehen, warum die Leute solche Dinge sagen. Der Planet ist auf jeden Fall uninteressant, da er kaum natürliche Ressourcen besitzt und es ihm an einer Atmosphäre mangelt. Aber die Soromiden leben immer noch hier, hauptsächlich weil sie es können. Thymo gilt als eine zivile Welt, wenn auch nicht als eine sehr reiche.

note: (itstool) path: general/bar
en: Like everything on Thymo, the spaceport bar is sober, utilitarian, efficient. Some pilots like it that way though, as the modest but content clientele testifies.
de: Wie alles auf dem Thymo ist auch die Weltraumhafenkneipe bescheiden, zweckmäßig und effizient. Manchen Piloten gefällt sie aber auch so, wie die bescheidene, aber zufriedene Kundschaft bezeugt.

note: (itstool) path: general/description
en: With no axial tilt, Timu enjoys no seasons, only day and night. This has made the cold, arctic landscape dull and featureless. The Dvaered inhabitants don't really care, of course, as they're here to work, not to enjoy the view.
de: Da Timu keine axiale Neigung hat, genießt er keine Jahreszeiten, sondern nur Tag und Nacht. Dadurch ist die kalte, arktische Landschaft stumpf und charakterlos geworden. Den Dvaered-Bewohnern ist das natürlich egal, denn sie sind hier, um zu arbeiten und nicht, um die Aussicht zu genießen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Run-down and sad, this bar has suffered from crass lack of upkeep over the cycles. The walls are covered in graffiti, a sight uncommon even in Dvaered bars.
de: Diese Kneipe ist heruntergekommen und traurig und hat über die Zyklen hinweg unter krassen Instandhaltungsmängeln gelitten. Die Wände sind mit Graffiti beschmiert, ein Anblick, der selbst in Dvaered-Kneipen unüblich ist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/topkapi_station.xml/asset@name
en: Topkapi Station
de: Topkapi-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Topkapi is a trade hub and research post for the radiation-bombarded planet of Anker. The Za'lek use the data gleaned from this research to create more hostile-environment resistant habitats and shielding for vessels.
de: Topkapi ist ein Handels- und Forschungszentrum für den strahlenbeschossenen Planeten Anker. Die Za'lek nutzen die aus dieser Forschung gewonnenen Daten, um widerstandsfähigere Lebensräume und Abschirmungen für Schiffe zu schaffen.

note: (itstool) path: general/description
en: Tora is a residential world for the Dvaered, and one of the largest recruitment offices in Dvaered space is located here. The planet does not have enough rare materials to justify turning it into a mining world, yet.
de: Tora ist eine Wohnwelt für die Dvaered, und hier befindet sich eines der größten Rekrutierungsbüros im Dvaered-Raum. Der Planet verfügt noch nicht über genügend seltene Materialien, um die Umwandlung in eine Bergbauwelt zu rechtfertigen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has a large number of off-duty soldiers and workers here. It is filthy and the inhabitants smell horrendous. A typical bar.
de: In der Kneipe gibt es eine große Anzahl außerdienstlicher Soldaten und Arbeiter. Es ist schmutzig und die Bewohner riechen entsetzlich. Eine typische Kneipe.

note: (itstool) path: ./dat/assets/torg_crops.xml/asset@name
en: Torg Crops
de: Torg-Ackerbau

note: (itstool) path: general/description
en: Torg Crops is a crop-growing station constructed by the Dvaered to avert a famine that threatened to erupt in the Torg and Doranthex systems some cycles ago. It's currently running at about 80% of its potential output, but since population figures have remained relatively stable recently it seems that the station won't need to be expanded anytime soon.
de: Torg-Ackerbau ist eine Ackerbaustation, die von den Dvaered errichtet wurde, um eine Hungersnot abzuwenden, die vor einigen Zyklen im Torg und Doranthex-System auszubrechen drohte. Sie läuft derzeit mit etwa 80% ihrer potentiellen Produktion, aber da die Bevölkerungszahlen in letzter Zeit relativ stabil geblieben sind, scheint die Station in absehbarer Zeit nicht erweitert werden zu müssen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spacedock bar here exclusively serves drinks that have been produced from the plants that are grown on-station. This means that while the drinks have all kinds of exotic colors, they all basically taste like cabbage.
de: In der Kneipe werden hier ausschließlich Getränke serviert, die aus den Pflanzen hergestellt wurden, die auf der Station angebaut werden. Das bedeutet, dass die Getränke zwar alle möglichen exotischen Farben haben, aber im Grunde genommen alle nach Kohl schmecken.

note: (itstool) path: general/description
en: When the thirteenth colony ship, Yamato Nadeshiko, arrived at Tori, it was sterile. Though it had both water and carbon in abundant supply, there was no life to be found. With the arrival of the mostly Asian human colonists, this changed. Human flora thrived on the planet, and within a century the planet had acquired a fully functional ecosystem. This marvel has inspired the inhabitants of Tori to leave much of the world's surface to nature. Though this means Tori's economic potential remains largely untapped, the thriving tourist industry largely compensates.
de: Als das dreizehnte Kolonieschiff, Yamato Nadeshiko, in Tori ankam, war es steril. Obwohl es sowohl Wasser als auch Kohlenstoff im Überfluss zur Verfügung hatte, war kein Leben zu finden. Mit der Ankunft der meist asiatischen menschlichen Kolonisten änderte sich dies. Die menschliche Flora gedieh auf dem Planeten, und innerhalb eines Jahrhunderts hatte der Planet ein voll funktionsfähiges Ökosystem erlangt. Dieses Wunder hat die Bewohner von Tori dazu inspiriert, einen Großteil der Planetenoberfläche der Natur zu überlassen. Obwohl dies bedeutet, dass das wirtschaftliche Potenzial von Tori weitgehend ungenutzt bleibt, wird dies durch die florierende Tourismusindustrie weitgehend kompensiert.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is more than just functional. Since most new arrivals on the planet come here first, the authorities have taken pains to make the bar appealing and comfortable. Of course, the fact that Tori is a tourist attraction also means drinks are quite expensive in this bar...
de: Die Weltraumhafenkneipe ist mehr als nur funktional. Da die meisten Neuankömmlinge auf dem Planeten zuerst hierher kommen, haben sich die Behörden bemüht, die Kneipe ansprechend und bequem zu gestalten. Die Tatsache, dass das Tori eine Touristenattraktion ist, bedeutet natürlich auch, dass die Getränke in dieser Kneipe recht teuer sind …

note: (itstool) path: ./dat/assets/torloth.xml/asset@name
en: Torloth
de: Torloff

note: (itstool) path: general/description
en: Torloth is a heavy mining planet. It has rich ores and minerals in abundance with no local fauna to speak of. It's one of the strongholds of the Nexus corporation, housing some of their important ship factories, though the heavy gravity of the planet necessitates constructing larger ships off-world. Torloth produces ships exclusively for delivery to Nexus depots and endorsed shipyards.
de: Torloff ist ein Planet für den schweren Bergbau. Er hat reichhaltige Erzen und Mineralien im Überfluss, ohne dass es eine nennenswerte lokale Fauna gibt. Torloff ist eine der Hochburgen des Nexus-Konzerns und beherbergt einige seiner wichtigen Schiffsfabriken, obwohl die schwere Schwerkraft des Planeten den Bau größerer Schiffe außerhalb der Welt erforderlich macht. Torloff produziert Schiffe ausschließlich für die Lieferung an Nexus-Depots und anerkannte Schiffswerften.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is carved from a rich mineral deposit lending the walls a glimmering, reflective quality. The local brews often include minerals in their production process, giving them a rich, somewhat saline taste.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist aus einem reichen Mineralvorkommen geschnitzt, was den Wänden eine schimmernde, reflektierende Qualität verleiht. Die lokalen Brauereien beziehen oft Mineralien in ihren Produktionsprozess ein, was ihnen einen reichen, etwas salzigen Geschmack verleiht.

note: (itstool) path: general/description
en: Welcome to Totoran, home of the galaxy's biggest and best fighting tournament: The Crimson Gauntlet! With 34 major rankings and 17 deadly arenas, there is always a fight to suit your tastes! Feel the adrenaline rush as you watch the head-to-head duels, team melees, and deathmatches careen to their violent finales! Sponsor a contestant, invest in their equipment, see them obliterate their opponents and win a fortune! Snacks available at all licensed outlets.
de: Willkommen auf Totoran, der Heimat des größten und besten Kampfturniers der Galaxie: Der Blutrote Panzerhandschuh! Mit 34 großen Ranglisten und 17 tödlichen Arenen gibt es immer einen Kampf nach Ihrem Geschmack! Spüren Sie den Adrenalinrausch, wenn Sie die Kopf-an-Kopf-Duelle, Mannschaftskämpfe und Todeskämpfe bis zu ihrem gewalttätigen Finale verfolgen! Sponsern Sie einen Wettkämpfer, investieren Sie in seine Ausrüstung, sehen Sie, wie er seine Gegner auslöscht und gewinnen Sie ein Vermögen! Snacks sind in allen lizenzierten Geschäften erhältlich.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is always full of people, some crowding around the many holovid pillars to watch the fights in the tournament, others drinking their sorrows away if their contestant was unlucky. The air is buzzing with excitement, and it's hard to make oneself heard over the din. For this reason, orders are placed through terminals projected onto the table surface, and drinks are served from a small dispenser in the middle of the table. Obviously, this establishment is making a lot of money.
de: Diese Kneipe ist ständig voller Leute, einige drängen sich um die vielen Holovid-Säulen, um die Kämpfe im Turnier zu beobachten, andere trinken ihre Sorgen weg, wenn ihr Kandidat Pech hatte. Die Luft schwirrt vor Aufregung, und es ist schwer, sich über den Lärm Gehör zu verschaffen. Aus diesem Grund werden die Bestellungen über Terminals aufgegeben, die auf die Tischoberfläche projiziert werden, und die Getränke werden aus einem kleinen Dispenser in der Mitte des Tisches serviert. Offensichtlich verdient dieser Betrieb sehr viel Geld.

note: (itstool) path: general/description
en: Traal is a pleasant civilian world. With stable tectonics and a favorable climate on most of its land masses, the world makes for good living. It comes as no surprise that the Dvaered eye it greedily, so close to their borders, but so long as Inios Station guards Eye of Night, Dvaered High Command can't claim Traal.
de: Traal ist eine angenehme zivile Welt. Mit einer stabilen Tektonik und einem günstigen Klima auf den meisten ihrer Landmassen ist die Welt ein guter Lebensunterhalt. Es ist keine Überraschung, dass die Dvaered es gierig beäugen, so nahe an ihren Grenzen, aber solange die Inios-Station das Auge der Nacht bewacht, kann das Hohe Kommando der Dvaered keinen Anspruch auf Traal erheben.

note: (itstool) path: general/bar
en: Traal's spaceport bar is heavy on Sirian propaganda. With foreign territories just a jump away, the Sirii feel the need to spread their beliefs, even if only passively. Though House Sirius has stopped expanding in recent cycles, the Traalians believe that Sirichana is merely taking a pause to stabilize the existing Sirian worlds. Soon, they say, Fidelis will be Sirius space.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens von Traal ist stark von sirianischer Propaganda geprägt. Da fremde Territorien nur einen Sprung entfernt sind, haben die Sirianer das Bedürfnis, ihre Überzeugungen zu verbreiten, wenn auch nur passiv. Obwohl das Haus Sirius in den letzten Zyklen nicht mehr expandiert hat, glauben die Traalianer, dass Sirichana lediglich eine Pause einlegt, um die bestehenden sirianischen Welten zu stabilisieren. Bald, so sagen sie, wird Fidelis im Sirius-Raum sein.

note: (itstool) path: ./dat/assets/treacle.xml/asset@name (itstool) path: ./dat/ssys/treacle.xml/ssys@name
en: Treacle
de: Treakel

note: (itstool) path: ./dat/assets/trevis_station.xml/asset@name
en: Trevis Station
de: Trevis-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Trevis Station is the local law enforcement base. It is fairly small and only has a limited number of ships available, but given how quiet this sector of space is most of the time it can deal with whatever incidents do occur.
de: Die Trevis-Station ist die lokale Strafverfolgungsbasis. Sie ist ziemlich klein und verfügt nur über eine begrenzte Anzahl von Schiffen, aber angesichts der Tatsache, wie ruhig dieser Raumsektor meistens ist, kann sie mit allen möglichen Vorkommnissen fertig werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: Trevis Station is one of those places where young military personnel are stationed to get some field experience under their belt before being sent to the more dangerous systems. Many of them will complain at each other in the bar about how bored they are and how they hope to get a real position sometime soon, but the more experienced soldiers know that few posts are as enviable as the ones on Trevis.
de: Die Trevis-Station ist einer jener Orte, an denen junge Militärangehörige stationiert werden, um erste Felderfahrung zu sammeln, bevor sie in die gefährlicheren Systeme geschickt werden. Viele von ihnen werden sich in der Kneipe darüber beschweren, wie gelangweilt sie sind und wie sie hoffen, irgendwann einmal einen richtigen Posten zu bekommen, aber die erfahreneren Soldaten wissen, dass nur wenige Posten so beneidenswert sind wie die auf Trevis.

note: (itstool) path: general/description
en: Trichu is both the base for a mining operation that extracts hydrogen from Adiadus IV and a manufacturing plant for low-level industrial goods. The goods are mostly consumed by other worlds in this system, but a small portion of it is exported abroad. Profit margins are minimal, but the facility at least manages to keep from going under.
de: Trichu ist sowohl die Basis für einen Bergbaubetrieb, der Wasserstoff aus Adiadus IV gewinnt, als auch eine Produktionsanlage für Industriegüter auf niedrigem Niveau. Die Güter werden in diesem System hauptsächlich von anderen Welten verbraucht, aber ein kleiner Teil davon wird ins Ausland exportiert. Die Gewinnspannen sind minimal, aber die Anlage schafft es zumindest, den Untergang aufzuhalten.

note: (itstool) path: general/bar
en: By far, most patrons here are workers whose shifts have ended and whose transport home hasn't arrived yet. The rest are traders who are here to pick up goods.
de: Die allermeisten Gäste hier sind – mit Abstand – Arbeiter, deren Schichten beendet sind und deren Transport nach Hause noch nicht angekommen ist. Der Rest sind Händler, die hier sind, um Waren abzuholen.

note: (itstool) path: general/description
en: Trincea is one of the most heavily populated worlds in Dvaered space. As such it is a rather attractive planet for Warlords to fight over, so the laws of the planet are prone to frequent change. The citizens have grown used to it, though, adapting to new legislation as a matter of course. By Dvaered standards, they're exceptionally flexible in their thinking.
de: Trincea ist eine der am dichtesten bevölkerten Welten im Dvaered-Raum. Als solcher ist er ein ziemlich attraktiver Planet, um den sich Kriegsherren streiten, so dass die Gesetze des Planeten zu häufigen Änderungen neigen. Die Bürger haben sich jedoch daran gewöhnt und passen sich ganz selbstverständlich an neue Gesetze an. Für Dvaered-Verhältnisse sind sie außerordentlich flexibel in ihrem Denken.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is subject to the whims of the Warlords just like anything else on the face of the planet, so it is best to check the local rules every time you set your ship down on Trincea. Fortunately, having drinks and checking the news have never been outlawed so far.
de: Die Weltraumhafenkneipe unterliegt den Launen der Kriegsherren wie alles andere auf diesem Planeten, daher ist es am besten, jedes Mal, wenn Sie Ihr Schiff auf Trincea absetzen, die örtlichen Regeln zu überprüfen. Glücklicherweise ist es bisher noch nie verboten worden, Getränke zu sich zu nehmen und die Nachrichten zu überprüfen.

note: (itstool) path: general/description
en: Trinel is a cold, empty mining world with a single colony upon it. Only the bare minimum of Za'lek forces are here to maintain order. Most of the people working the mines are criminals who are kept here for life. The main spaceport is separated from the prison complex.
de: Trinel ist eine kalte, leere Bergbauwelt mit einer einzigen Kolonie darauf. Nur das bloße Minimum an Za'lek-Kräften ist hier, um die Ordnung aufrechtzuerhalten. Die meisten Menschen, die in den Minen arbeiten, sind Kriminelle, die hier lebenslang festgehalten werden. Der Hauptweltraumhafen ist vom Gefängniskomplex getrennt.

note: (itstool) path: ./dat/assets/triton_station.xml/asset@name
en: Triton Station
de: Triton-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Triton Station is a shipyard station that's owned by the Empire, but most of its compartments have been leased by the Nexus corporation. The company produces combat-capable ships here, and given the stability of the neighboring systems, there certainly is a market for them.
de: Die Triton-Station ist eine Schiffswerftstation, die sich im Besitz des Imperiums befindet, aber die meisten ihrer Abteile wurden von der Nexus-Gesellschaft gepachtet. Das Unternehmen produziert hier kampffähige Schiffe, und angesichts der Stabilität der benachbarten Systeme gibt es sicherlich einen Markt für sie.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is a public facility onboard the station, and so the Empire runs it. As such, the bar complies with galactic standards, something that might not have been the case if Nexus had been in charge.
de: Die Weltraumhafenkneipe ist eine öffentliche Einrichtung an Bord der Station, und so wird sie vom Imperium betrieben. Als solche entspricht die Kneipe galaktischen Standards, was vielleicht nicht der Fall gewesen wäre, wenn Nexus das Sagen gehabt hätte.

note: (itstool) path: general/description
en: Tulla is an utterly insignificant world. It is primarily the space equivalent of a suburb, with a large residential population and basic facilities to service them and allow them contact with the wider galaxy, but as a whole the world is very boring.
de: Tulla ist eine völlig unbedeutende Welt. Sie ist in erster Linie das Weltraumäquivalent eines Vororts, mit einer großen Wohnbevölkerung und grundlegenden Einrichtungen, um sie zu versorgen und ihnen den Kontakt mit der weiteren Galaxie zu ermöglichen, aber als Ganzes ist die Welt sehr langweilig.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is standard in almost all respects, though the food is respectable.
de: Diese Kneipe ist in fast allen Belangen normal, obwohl das Essen respektabel ist.

note: (itstool) path: general/description
en: Tummalin is the base of operations of a small mining company. Its primary, Longbow III, is rich in various unusual substances. However, the planet itself is far too unstable to permit a permanent presence, so all mining operations are carried out with mobile harvester ships. It's dangerous work, but as long as there's a market there will always be someone willing to do it.
de: Tummalin ist die Betriebsbasis eines kleinen Bergbauunternehmens. Sein Primärplanet, Langbogen III, ist reich an verschiedenen ungewöhnlichen Substanzen. Da der Planet selbst jedoch viel zu instabil ist, um eine ständige Präsenz zu erlauben, werden alle Bergbautätigkeiten mit mobilen Ernteschiffen durchgeführt. Es ist eine gefährliche Arbeit, aber solange es einen Markt gibt, wird es immer jemanden geben, der bereit ist, sie auszuführen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has a window that looks out over the main docks for the harvester ships that the miners use to collect resources from the planet below. The ships are ugly and battered, but they are always kept in prime working condition. A malfunction on the surface of Longbow III can quickly lead to the deaths of all crew.
de: Die Kneipe hat ein Fenster mit Blick auf die Hauptdocks für die Sammelschiffe, mit denen die Bergleute die Ressourcen des Planeten darunter sammeln. Die Schiffe sind hässlich und ramponiert, aber sie werden immer in erstklassigem Betriebszustand gehalten. Eine Fehlfunktion an der Oberfläche von Langbogen III kann schnell zum Tod der gesamten Besatzung führen.

note: (itstool) path: general/description
en: Tumut is a young volcanic world that the Za'lek have taken some interest in as a massive geological study. Moreover, it is the primary location of several rare mineral mines that are hard to find in other parts of the inhabited galaxy. However, these mines are strictly small-scale, and the geological study takes large precedent.
de: Tumut ist eine junge vulkanische Welt, für die sich die Za'lek als massive geologische Studie interessiert haben. Außerdem ist es der primäre Standort mehrerer seltener Mineralienminen, die in anderen Teilen der bewohnten Galaxie schwer zu finden sind. Diese Minen sind jedoch strikt kleinräumig, und die geologische Studie geht vor.

note: (itstool) path: ./dat/assets/turawee.xml/asset@name
en: Turawee
de: Turawi

note: (itstool) path: general/description
en: There is literally a world of difference between Thymo and Turawee. Unlike its barren cousin, Turawee is a lush, comfortable world that was never charted even during the Third Growth. The Soromid, having few natural M-class planets at their disposal, take good care of this world. While most other factions would struggle with the trade-off between prosperity and ecology, the Soromid have managed to strike a perfect balance. Turawee may be the only inhabited planet in the galaxy whose environment has not been significantly altered in any way by its occupants.
de: Zwischen Thymo und Turawi gibt es viele Unterschiede. Im Gegensatz zu seinem unfruchtbaren Vetter ist Turawi eine üppige, bequeme Welt, die selbst während des Dritten Wachstums nie kartographiert wurde. Die Soromiden, denen nur wenige natürliche Planeten der M-Klasse zur Verfügung stehen, kümmern sich gut um diese Welt. Während die meisten anderen Fraktionen mit dem Kompromiss zwischen Wohlstand und Ökologie zu kämpfen hätten, ist es den Soromiden gelungen, ein perfektes Gleichgewicht herzustellen. Turawi ist möglicherweise der einzige bewohnte Planet in der Galaxie, dessen Umwelt durch seine Bewohner in keiner Weise wesentlich verändert wurde.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Soromid are very protective of Turawee. Offworlders are allowed to land, but they have to abide by strict local rules. No smoking is allowed in this bar, nor can any unauthorized goods or substances be brought inside.
de: Die Soromiden gehen sehr schützend mit Turawi um. Ausweltler dürfen landen, müssen sich aber an strenge lokale Regeln halten. In dieser Kneipe darf nicht geraucht werden, und es dürfen auch keine nicht genehmigten Waren oder Substanzen hereingebracht werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/turnpike_station.xml/asset@name
en: Turnpike Station
de: Mautweg-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Turnpike Station is a semi-privatised commerce facility. It is located on one of the major junctions in Empire space, making it a welcome opportunity for traders to barter with one another. The station also offers private storage and ship moorings for pilots who travel through this region of space a lot.
de: Mautweg-Station ist eine halbprivatisierte Handelseinrichtung. Sie befindet sich an einem der wichtigsten Knotenpunkte im Raum des Imperiums, was sie zu einer willkommenen Gelegenheit für Händler macht, miteinander zu handeln. Die Station bietet auch private Lager- und Schiffsliegeplätze für Piloten, die viel durch diese Region des Weltraums reisen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is abustle with traders making money and, in some cases, losing it. The gears of the free market grind heaviest on stations like these and sometimes someone gets crushed between them.
de: In der Kneipe herrscht ein reges Treiben, bei dem Händler Geld verdienen und es in einigen Fällen auch verlieren. Die Zahnräder des freien Marktes knirschen am schwersten an solchen Stationen, und manchmal wird jemand zwischen ihnen zerquetscht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/tuur.xml/asset@name
en: Tuur
de: Tuhr

note: (itstool) path: general/description
en: Ulios is a backwater independent world. Though a province of the Old Empire before the Incident, the planet has recently declared its independence and is now governed by a small political elite headed by Baron Dovai Sauterfeldt. As the Empire is all but impotent in this region of space and the world is too remote and isolated to be of much interest to the Dvaered, Ulios' independence stands.
de: Ulios ist eine rückständige unabhängige Welt. Obwohl vor dem Geschehnis eine Provinz des Alten Imperiums, hat der Planet vor kurzem seine Unabhängigkeit erklärt und wird nun von einer kleinen politischen Elite unter Baron Dovai Sauterfeldt regiert. Da das Imperium in dieser Region des Weltraums so gut wie machtlos ist und die Welt zu abgelegen und isoliert ist, um für die Dvaered von großem Interesse zu sein, bleibt die Unabhängigkeit von Ulios bestehen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Despite the relatively accommodating interior, Ulios' spaceport bar doesn't get too many customers. Traders do visit the world, but as there is little profit to be made the ships are few and far between. The captains often choose to conduct their business and move on rather than stay and kick back for a few periods.
de: Trotz des relativ entgegenkommenden Interieurs bekommt die Weltraumhafenkneipe von Ulios nicht allzu viele Kunden. Die Händler besuchen zwar die Welt, aber da es wenig Profit zu holen gibt, sind die Schiffe rar gesät. Die Kapitäne entscheiden sich oft dafür, ihre Geschäfte abzuwickeln und weiter zu ziehen, anstatt zu bleiben und sich für einige Zeit zurückzulehnen.

note: (itstool) path: general/description
en: Ullnorn isn't actually a habitable planet, and there is no good reason why humans should make their home here. The fact that they do can be traced back to a Dvaered in-house conflict between two minor Warlords, who each claimed dominion over Ginger and everything in it. With both sides unwilling to back down, it came down to whoever held a permanent presence in the system. Thus, the colony on Ullnorn was established. Today, it is populated by Dvaered citizens unwilling to live there, but too stubborn to leave, lest their rivals claim victory in the age-old dispute.
de: Ullnorn ist eigentlich kein bewohnbarer Planet, und es gibt keinen guten Grund, warum Menschen sich hier niederlassen sollten. Die Tatsache, dass sie dies tun, lässt sich auf einen internen Dvaered-Konflikt zwischen zwei unbedeutenden Kriegsherren zurückführen, die jeweils die Herrschaft über Imber und alles, was dazugehört, für sich beanspruchten. Da beide Seiten nicht bereit waren, einen Rückzieher zu machen, kam es auf denjenigen an, der eine ständige Präsenz im System hatte. So wurde die Kolonie auf Ullnorn gegründet. Heute ist sie von Dvaered-Bürgern bevölkert, die nicht bereit sind, dort zu leben, aber zu starrköpfig, um sie zu verlassen, damit ihre Rivalen nicht den Sieg im uralten Streit für sich beanspruchen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This is a bar. It has to be, because you usually don't have to pay for muddy rainwater. It doesn't seem this place is frequented by its patrons for the purpose of entertainment, because there are no recreational facilities, not even a jukebox. The few appointments are welded to the floor, and everything else is either made out of steel or has steel bars covering it. Clearly, this is a place where fists meet faces. Maybe you shouldn't stay here too long...
de: Dies ist eine Kneipe. Das muss sie sein, denn für schlammiges Regenwasser muss man normalerweise nicht bezahlen. Es sieht nicht so aus, als ob dieser Ort von seinen Gästen zur Unterhaltung aufgesucht wird, denn es gibt keine Freizeiteinrichtungen, nicht einmal eine Jukebox. Die wenigen Einrichtungen sind am Boden festgeschweißt, und alles andere ist entweder aus Stahl oder mit Stahlträgern verkleidet. Offensichtlich ist dies ein Ort, an dem die Fäuste auf Gesichter treffen. Vielleicht sollten man nicht zu lange hier bleiben …

note: (itstool) path: ./dat/assets/ulysses_iii.xml/asset@name
en: Ulysses III
de: Odysseus III

note: (itstool) path: ./dat/assets/ulysses_iv.xml/asset@name
en: Ulysses IV
de: Odysseus IV

note: (itstool) path: ./dat/assets/umbrella_station.xml/asset@name
en: Umbrella Station
de: Schirm-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Umbrella Station is a space-based clinic. It's common for most worlds to take care of their own health facilities as it is cheaper and faster than lifting patients off-planet, but sometimes medical stations like Umbrella have their uses. Umbrella is primarily a research clinic where unknown ailments are studied in perfect quarantine, in order to develop a cure. Without places such as this, public health would be under constant threat across the galaxy.
de: Schirm-Station ist eine weltraumgestützte Klinik. Es ist für die meisten Welten üblich, sich um ihre eigenen Gesundheitseinrichtungen zu kümmern, da es billiger und schneller ist, als Patienten vom Planeten zu heben, aber manchmal haben medizinische Stationen wie Umbrella ihren Nutzen. Schirm ist in erster Linie eine Forschungsklinik, in der unbekannte Krankheiten in perfekter Quarantäne untersucht werden, um ein Heilmittel zu entwickeln. Ohne Orte wie diesen wäre die öffentliche Gesundheit in der ganzen Galaxie ständig bedroht.

note: (itstool) path: general/bar
en: Though Umbrella Station doesn't have a spacedock bar in the classical sense, it does have a large waiting area equipped with news and recreational facilities. The patrons here aren't patients though, as patients tend to be kept in quarantine. Rather, they are here to visit family or friends, or to do business with the station itself.
de: Schirm-Station verfügt zwar nicht über eine Kneipe im klassischen Sinne, dafür aber über einen großen Wartebereich mit Nachrichten- und Freizeiteinrichtungen. Die Besucher hier sind jedoch keine Patienten, da die Patienten in der Regel in Quarantäne gehalten werden. Vielmehr sind sie hier, um Familie oder Freunde zu besuchen oder um Geschäfte mit der Station selbst zu machen.

note: (itstool) path: general/description
en: Ummula is a wealthy residential planet. Its proximity to the Sirian core and the presence of a prestigious military academy in the system have given it all the the economic exposure it could want. On the flip side, taxes on Ummula are among the highest in Sirius space, so the population is mostly comprised of working class citizens.
de: Ummula ist ein wohlhabender Wohnplanet. Seine Nähe zum sirianischen Hauptsystem und die Präsenz einer angesehenen Militärakademie in diesem System haben ihm all die wirtschaftliche Bedeutung verliehen, die es sich wünschen könnte. Auf der anderen Seite gehören die Steuern auf Ummula zu den höchsten im Sirius-Raum, so dass die Bevölkerung hauptsächlich aus Bürgern der Arbeiterklasse besteht.

note: (itstool) path: general/bar
en: Many spaceport bars play music, but few spaceport bars allow their customers control over it. This one does. A central platform contains a control interface that patrons can use to request specific pieces of music to play in the bar. This being Ummula, customers have to pay a fee to access the controls.
de: Viele Weltraumhafenkneipen spielen Musik, aber nur wenige Weltraumhafenkneipen erlauben ihren Kunden die Kontrolle darüber. Diese hier schon. Eine zentrale Plattform enthält eine Steuerungsschnittstelle, über die die Kunden bestimmte Musikstücke zum Abspielen in der Kneipe anfordern können. Da es sich um Ummula handelt, müssen Kunden für den Zugang zur Steuerung eine Gebühr entrichten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/undergate_ii.xml/asset@name
en: Undergate II
de: Untertor II

note: (itstool) path: ./dat/assets/undergate_iii.xml/asset@name
en: Undergate III
de: Untertor III

note: (itstool) path: ./dat/assets/undergate_v.xml/asset@name
en: Undergate V
de: Untertor V

note: (itstool) path: ./dat/assets/unicorn_i.xml/asset@name
en: Unicorn I
de: Einhorn I

note: (itstool) path: ./dat/assets/unicorn_ii.xml/asset@name
en: Unicorn II
de: Einhorn II

note: (itstool) path: general/description
en: Urail is a halfway decently habitable planet. Its proximity to Mutris makes it a very popular place to live for Sirii, which has driven the price of real estate to almost ridiculous heights. Many Sirii believe that living on Urail gives them a better chance of meeting a Touched, or even being called to Crater City themselves. There is no indication that this is indeed the case, however.
de: Urail ist ein halbwegs anständig bewohnbarer Planet. Seine Nähe zu Mutris macht ihn zu einem sehr beliebten Wohnort für Sirianer, was die Immobilienpreise in fast lächerliche Höhen getrieben hat. Viele Sirianer glauben, dass sie durch das Leben auf Urail eine bessere Chance haben, einen Berührten zu treffen oder sogar selbst nach Krater-Stadt gerufen zu werden. Es gibt jedoch keine Anzeichen dafür, dass dies tatsächlich der Fall ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: Every spaceport needs a spaceport bar. That is probably the only reason why Urail has one, since the population would much prefer to use the space so build housing for upper echelon Sirii. Nevertheless, the bar is comfortable enough, despite the pricey drinks.
de: Jeder Weltraumhafen benötigt eine Weltraumhafenkneipe. Das ist wahrscheinlich der einzige Grund, warum Urail eine hat, da die Bevölkerung den Raum viel lieber nutzen würde, um Wohnungen für Sirianer der oberen Ränge zu bauen. Dennoch ist die Kneipe trotz der teuren Getränke komfortabel genug.

note: (itstool) path: ./dat/assets/urbanus_crops.xml/asset@name
en: Urbanus Crops
de: Urbanus-Landwirtschaft

note: (itstool) path: general/description
en: Urbanus Crops is one of House Dvaered's crop growing complexes. Though the idea was largely 'borrowed' from the Empire's INSS series, the efficiency of the actual installation is somewhat lower, because of the Dvaered's inferior technological background. Urbanus Crops gets the job done, though, and in fact most of Trincea's food is grown here.
de: Urbanus-Landwirtschaft ist einer der Anbaukomplexe von Haus Dvaered. Obwohl die Idee weitgehend von der INVS-Serie des Imperiums „entlehnt“ wurde, ist die Effizienz der eigentlichen Anlage etwas geringer, da die Dvaered einen minderwertigen technologischen Hintergrund haben. Urbanus-Landwirtschaft erledigt die Arbeit jedoch, und tatsächlich wird der Großteil der Lebensmittel von Trincea hier angebaut.

note: (itstool) path: general/bar
en: If you didn't know better, you'd think you were on a Dvaered military base, from the look of the bar. It's utterly utilitarian, though in the owner's defense an attempt has been made at fitting in with the station's purpose, testament the withered plant on the corner of the bar.
de: Wenn man es nicht besser wüsste, würde man vom Anblick der Kneipe aus denken, man befände sich auf einem Militärstützpunkt der Dvaered. Die Kneipe ist äußerst zweckmäßig, obwohl man zur Verteidigung des Eigentümers sagen muss, dass versucht wurde, die Gestaltung der Kneipe an den Zweck der Station anzulehnen, wie die verdorrte Pflanze an der Ecke der Kneipe beweist.

note: (itstool) path: ./dat/assets/uridhrion_i.xml/asset@name
en: Uridhrion I
de: Uridhiron I

note: (itstool) path: ./dat/assets/uridhrion_ii.xml/asset@name
en: Uridhrion II
de: Uridhiron II

note: (itstool) path: ./dat/assets/uridhrion_iii.xml/asset@name
en: Uridhrion III
de: Uridhiron III

note: (itstool) path: general/description
en: Ururis is a relatively wealthy Sirian world. It lies on several major trade routes, which brings in quite a bit of revenue. Cashing in on the amount of visitors it gets, the local government often stages entertainment events designed to make the maximum amount of profit possible.
de: Ururis ist eine relativ wohlhabende sirianische Welt. Sie liegt an mehreren wichtigen Handelsrouten, was ziemlich viele Einnahmen bringt. Die örtliche Regierung profitiert von den Besuchern, die sie erhält, und führt oft Unterhaltungsveranstaltungen durch, die darauf abzielen, möglichst hohe Gewinne zu erzielen.

note: (itstool) path: general/description
en: Many people who live in the Empire think of the Dvaered as unsophisticated, brawny louts who spend all day down in the mines and all night picking fights with each other. This is a stereotype, and it's hardly a fair description of Dvaered society as a whole, but it happens to be absolutely accurate when it comes to the Dvaereds on Utsuwa. The colony on this planet is a full-time mining operation, and all who live on Utsuwa work in the mining industry or its peripherals. Needless to say, House Dvaered gets a significant amount of its raw resources from here.
de: Viele Menschen, die im Imperium leben, halten die Dvaered für unkultivierte, bullige Raufbolde, die den ganzen Tag unten in den Minen verbringen und die ganze Nacht lang Kämpfe miteinander austragen. Dies ist ein Klischee, und es ist kaum eine faire Beschreibung der Dvaered als Ganzes, aber es ist absolut zutreffend, wenn es um die Dvaered auf Utsuwa geht. Die Kolonie auf diesem Planeten ist ein Vollzeit-Bergbaubetrieb, und alle, die auf Utsuwa leben, arbeiten in der Bergbauindustrie oder an deren Peripherie. Unnötig zu erwähnen, dass das Haus Dvaered einen beträchtlichen Teil seiner Rohstoffvorkommen von hier bezieht.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is a miner's bar, alpha and omega. Virtually all its patrons are miners, and they do what miners do, which is drink, fight, and talk about miner things. Fortunately, the owner of the bar is considerate to outside visitors, so in addition to Miner's Ale, Miner's Vodka, Miner's Whiskey and Bloody Miners you can also order a light beer, which has a little wooden miner's pickaxe in it.
de: Diese Kneipe ist eine Kneipe für Bergleute von A bis Z. Praktisch alle Stammgäste sind Bergleute, und sie tun, was Bergleute tun, nämlich trinken, kämpfen und über Bergarbeiterdinge reden. Glücklicherweise ist der Besitzer der Kneipe rücksichtsvoll gegenüber Besuchern von außerhalb, so dass man zusätzlich zu Bergbau-Ale, Bergbau-Whisky, den Blutigen Bergmann auch ein helles Bier bestellen kann, welches eine kleine Spitzhacke darin hat.

note: (itstool) path: ./dat/assets/uuries.xml/asset@name
en: Uuries
de: Uries

note: (itstool) path: general/description
en: This mysterious, stormy world has a rich amount of minerals and noble gasses in its atmosphere, but seems abandoned of life. It seems that a Za'lek survey once investigated this world, explaining the small landing pad, but no other sign of their presence or indeed any human presence here at all. Just the sound of the wind and distant thunder as your only companion
de: Diese geheimnisvolle, stürmische Welt hat eine reiche Menge an Mineralien und Edelgasen in ihrer Atmosphäre, scheint aber vom Leben verlassen zu sein. Es scheint, dass eine Untersuchung von Za'lek diese Welt einst erforscht hat, die den kleinen Landeplatz erklärt, aber keine anderen Anzeichen für ihre Anwesenheit oder gar die Anwesenheit von Menschen hier. Nur das Geräusch des Windes und des fernen Donners als dein einziger Begleiter

note: (itstool) path: general/description
en: Valt is recent home to a Dvaered mining colony. An utterly inhospitable world, the extremely thin atmosphere makes the surface highly dangerous due to its perpetual bombardment by asteroids and solar radiation. The colony is situated nearly a kilometre below the planet's surface, in an immense, resource-rich cavern.
de: In Valt befindet sich seit kurzem eine Dvaered-Bergbaukolonie. Eine völlig unwirtliche Welt. Die extrem dünne Atmosphäre macht die Oberfläche aufgrund der ständigen Bombardierung durch Asteroiden und Sonneneinstrahlung sehr gefährlich. Die Kolonie befindet sich fast einen Kilometer unter der Planetenoberfläche in einer riesigen, ressourcenreichen Höhle.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Valt spaceport bar is nothing special. It's rather clean for a Dvaered bar, though that may speak more about the small size of the settlement than the pride the proprietor takes in keeping his establishment clean.
de: Die Valt-Weltraumhafenkneipe ist nichts Besonderes. Sie ist ziemlich sauber für eine Dvaered-Kneipe, obwohl das vielleicht mehr über die geringe Größe der Siedlung aussagt als über den Stolz des Eigentümers, seine Einrichtung sauber zu halten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/valur_gem_i.xml/asset@name
en: Valur Gem I
de: Valur-Gem I

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en: Vao Vos
de: Vao-Vos

note: (itstool) path: general/description
en: The Ulysses system is fairly close to the Sirian core, and the Sirian core always needs more energy. Vao Vos is a hot planet that orbits its sun rather closely, which makes it a suitable place to generate lots of power and package it up into high-efficiency power cells.
de: Das Odysseus-System liegt ziemlich nahe am sirianischen Hauptsystem, und das sirianische Zentrum benötigt immer mehr Energie. Vao-Vos ist ein heißer Planet, der seine Sonne ziemlich eng umkreist, was ihn zu einem geeigneten Ort macht, um viel Energie zu erzeugen und diese in hocheffiziente Energiezellen zu verpacken.

note: (itstool) path: general/bar
en: Vao Vos' surface is mostly in a liquid state, even on the dark side. The local colonists have learned to deal with their environment, but many space traders aren't used to conditions like that. This spaceport bar is built right on top of a lava field, or rather, right into it. The facility is partially submerged, which is clearly visible from the viewports. It often makes offworld visitors uneasy, which is undoubtedly what the designers had in mind.
de: Die Oberfläche von Vao-Vos ist meist in flüssigem Zustand, auch auf der dunklen Seite. Die einheimischen Kolonisten haben gelernt, mit ihrer Umgebung umzugehen, aber viele Weltraumhändler sind an solche Bedingungen nicht gewöhnt. Diese Weltraumhafenkneipe ist direkt auf ein Lavafeld gebaut, oder besser gesagt, direkt in dieses hinein. Die Anlage ist teilweise untergetaucht, was von den Sichtfenstern aus gut sichtbar ist. Das macht Ausweltler oft unruhig, was die Planer zweifellos im Sinn hatten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/varaati.xml/asset@name
en: Varaati
de: Varahti

note: (itstool) path: general/description
en: The sixteenth colony ship to be launched from Earth, Archimedes had many improvements over its predecessors. Though high-yield terraforming was still unknown in those days, the ship did have rather effective atmospheric equalizers and soil enhancers, which allowed it to transform Varaati from a primordial world into a stable class M. Despite this success, Varaati's economic development started relatively late in the game, placing it a good distance behind Dawn and Tori.
de: Archimedes war das sechzehnte Kolonieschiff, das von der Erde aus startete, und wies gegenüber seinen Vorgängern viele Verbesserungen auf. Obwohl ertragreiches Terraforming damals noch unbekannt war, verfügte das Schiff doch über recht effektive Atmosphärenausgleicher und Bodenverbesserer, die es ermöglichten, Varahti von einer Urwelt in eine stabile Klasse M zu verwandeln. Trotz dieses Erfolgs begann die wirtschaftliche Entwicklung Varahtis relativ spät, mit gutem Abstand nach Anbruch und Tori.

note: (itstool) path: general/bar
en: Varaati's spaceport bar is one of those places where everything is in a state of disrepair, where none of the safety regulations are met and where the air is thick with odors you don't want to guess the origin of. In short, it's a great place to hang out.
de: Die Weltraumhafenkneipe von Varahti gehört zu den Orten, an denen alles in einem baufälligen Zustand ist, an denen keine Sicherheitsvorschriften eingehalten werden und an denen die Luft von Gerüchen durchzogen ist, deren Ursprung man nicht erraten möchte. Kurz gesagt, es ist ein großartiger Ort zum Abhängen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/vargos_flint.xml/asset@name
en: Vargo's Flint
de: Vargos Feuerstein

note: (itstool) path: ./dat/assets/vargos_rock.xml/asset@name
en: Vargo's Rock
de: Vargos Fels

note: (itstool) path: general/description
en: This cold, dead, rocky world was named after the man who settled the colony here, an entrepreneur by the name of Shaan Vargo. Vargo was convinced that this planet harbored untold wealth in precious metals and minerals deep underneath its surface. He persisted in his belief right up until his death in the Incident, but the miners here never found anything like that. Instead, they found fairly common materials, which at least sell well enough to keep the colony marginally profitable.
de: Diese kalte, tote, felsige Welt wurde nach dem Mann benannt, der die Kolonie hier angesiedelt hat, einem Unternehmer namens Shaan Vargo. Vargo war überzeugt, dass dieser Planet tief unter seiner Oberfläche einen unermesslichen Reichtum an Edelmetallen und Mineralien birgt. Er hielt an seinem Glauben bis zu seinem Tod im Geschehnis fest, aber die Bergleute hier fanden nie etwas derartiges. Stattdessen fanden sie ziemlich gewöhnliche Materialien, die sich zumindest gut genug verkaufen, um die Kolonie geringfügig profitabel zu halten.

note: (itstool) path: general/bar
en: Miner bars are miner bars the galaxy over, but Sirian miner bars distinguish themselves by incorporating the typical Sirian spirituality into the down-to-earth-and-lower nature of a mining colony. Miners frequently come above ground to perform their religious ceremonies, and so are less prone to the stress and mental trauma that a prolonged stay in a mine can cause.
de: Bergarbeiterkneipen sind Bergarbeiterkneipen, und das gilt in der ganzen Galaxie, aber sirianische Bergarbeiterkneipenzeichnen sich dadurch aus, dass sie die typische sirianische Spiritualität in die bodenständige und niedere Natur einer Bergbaukolonie einfließen lassen. Bergleute kommen häufig über Tage, um ihre religiösen Zeremonien durchzuführen, und sind daher weniger anfällig für den Stress und das psychische Trauma, die ein längerer Aufenthalt in einem Bergwerk verursachen kann.

note: (itstool) path: general/description
en: Varia is a Dvaered world, so it can't be called lush or relaxing. But it's the next best thing. The climate on Varia is as close to old Earth's as makes no difference, and the inhabitants of this world typically lead healthy, long lives. In fact, the planet is so nice that some feel it is wasted on the Dvaered, who misuse the bounty the planet offers for their crude, destructive forms of entertainment.
de: Varia ist eine geschändete Welt, daher kann man sie nicht als üppig oder entspannend bezeichnen. Aber es ist die nächstbeste Sache. Das Klima auf Varia kommt dem der alten Erde so nahe, dass es keinen Unterschied macht, und die Bewohner dieser Welt führen in der Regel ein gesundes, langes Leben. In der Tat ist der Planet so schön, dass manche meinen, er sei an die Dvaered verschwendet, die die Schätze, die der Planet bietet, für ihre rohen, zerstörerischen Formen der Unterhaltung missbrauchen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Varia's bar is more like a bar complex than a bar. With multiple rooms, each decorated in different styles and each serving different beverages, the discerning alcoholic with money to spare could spend all week here without ever getting bored. Most of the merchants and businesspeople prefer to stick to the main room, however.
de: Die Kneipe von Varia gleicht eher einem Kneipenkomplex als einer Kneipe. Mit mehreren Räumen, von denen jeder in einem anderen Stil dekoriert ist und in denen jeweils unterschiedliche Getränke serviert werden, könnte der anspruchsvolle Alkoholiker, der Geld übrig hat, hier die ganze Woche verbringen, ohne sich jemals zu langweilen. Die meisten Kaufleute und Geschäftsleute ziehen es jedoch vor, sich im Hauptraum aufzuhalten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/vault.xml/asset@name
en: Vault
de: Tresor

note: (itstool) path: general/description
en: Vault is a small world, with little in the way of industry to recommend it. It has respectable facilities, but is otherwise too poor for anyone to bother with the place.
de: Tresor ist eine kleine Welt, in der die Industrie nur wenig anzubieten hat. Sie verfügt über respektable Einrichtungen, ist aber ansonsten zu arm, als dass sich jemand um den Ort wirklich Gedanken macht.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is a small and dingy place, and the beer can only be called technically drinkable. The inhabitants are rather dirty, and several of them look dangerous.
de: Die Kneipe ist ein kleiner und schmuddeliger Ort, und das Bier kann nur als technisch trinkbar bezeichnet werden. Die Bewohner sind ziemlich schmutzig, und einige von ihnen sehen gefährlich aus.

note: (itstool) path: general/description
en: Vennis is a planet with characteristics quite close to the Earth Standard. Its gravity, surface area, day-night cycle and annual cycle closely match that of old Earth. It would be a highly suitable planet to live on, were it not for the highly acidic atmosphere. House Sirius has settled a dome colony here, with the intent of eventually terraforming the planet to a high class residential world. It will be many cycles before this ideal will be realized, but the inhabitants of Vennis persevere.
de: Vennis ist ein Planet mit Eigenschaften, die dem Erdenstandard recht nahe kommen. Seine Schwerkraft, seine Oberfläche, sein Tag-Nacht-Zyklus und sein Jahreszyklus entsprechen weitgehend dem der alten Erde. Ohne die stark säurehaltige Atmosphäre wäre Vennis ein sehr geeigneter Planet zum Leben. Das Haus Sirius hat hier eine Kuppelkolonie angesiedelt, mit der Absicht, den Planeten schließlich zu einer hochklassigen Wohnwelt zu terraformen. Es wird noch viele Zyklen dauern, bis dieses Ideal verwirklicht wird, aber die Bewohner von Vennis bleiben standhaft.

note: (itstool) path: general/bar
en: Though the planet is many cycles away from being suitable for open-air human life, the spaceport authorities have put up various promotional holovids that showcase the terraforming effort and its predicted effects. It's a mandatory watch for any visitor to the spaceport bar who wishes to use the standard facilities.
de: Obwohl der Planet viele Zyklen davon entfernt ist, für menschliches Leben unter freiem Himmel geeignet zu sein, zeigen die Behörden des Weltraumhafens verschiedene Werbeholovideos, die die Terraforming-Bemühungen und ihre vorausgesagten Auswirkungen präsentieren. Es ist für jeden Besucher der Weltraumhafenkneipe, der die Standardeinrichtungen nutzen möchte, verpflichtend, sich die Videos anzusehen.

note: (itstool) path: general/description
en: Vercingetorix is mined for rare resources that the Dvaered need to keep their war machine running. Fittingly, the planet's atmosphere is as harsh as it gets on a class-X planet. The Dvaered primarily use convicts to do the mining here, as then the brutal casualty rate does not have to concern the 'true' Dvaered citizens.
de: Vercingetorix wird nach seltenen Ressourcen abgebaut, die die Dvaered benötigen, um ihre Kriegsmaschine am Laufen zu halten. Passend dazu ist die Atmosphäre des Planeten so rau, wie sie auf einem Planeten der Klasse X nur sein kann. Die Dvaered setzen für den Abbau hier in erster Linie Sträflinge ein, da dann die brutale Verlustrate nicht die „wahren“ Dvaered-Bürger betreffen muss.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is completely filled with off-duty soldiers tasked with overseeing the prisoners in their mining duties. It must be an easy job, considering how relaxed most of them look. Then again, the planet's environment must do more to beat down the convicts than they ever could.
de: Die Kneipe ist voller mit dienstfreier Soldaten, die die Gefangenen bei ihren Bergbauaufgaben beaufsichtigen sollen. Es muss eine leichte Aufgabe sein, wenn man bedenkt, wie entspannt die meisten von ihnen aussehen. Andererseits muss die Umwelt des Planeten wohl mehr tun, um die Gefangenen niederzuschlagen, als sie es je könnten.

note: (itstool) path: general/description
en: Vertigo is the second moon orbiting Nartur IV. While the rock itself is utterly uninteresting, Nartur's first moon is anything but. It is a semi-fluid sphere of valuable mineral that often gets used in hyperdrives. Vertigo is the closest place where a harvesting base can be set up, short of building a whole new starbase.
de: Vertigo ist der zweite Mond im Orbit von Nartur IV. Während der Fels selbst völlig uninteressant ist, ist Narturs erster Mond alles andere als interessant. Er ist eine halbflüssige Kugel aus wertvollem Mineral, die oft in Hyperantrieben verwendet wird. Vertigo ist der nächstgelegene Ort, an dem eine Abbaubasis errichtet werden kann, ohne dass eine ganz neue Sternenbasis gebaut werden muss.

note: (itstool) path: general/bar
en: Vertigo's spaceport bar has an excellent view of Nartur IV and IVa. Depending on the phase of the various orbital cycles, it can be quite a fetching sight. Of course, some of the time there's very little to see at all.
de: Die Weltraumhafenkneipe von Vertigo hat eine ausgezeichnete Aussicht auf Nartur IV und IVa. Abhängig von der Phase der verschiedenen Orbitalzyklen kann dies ein recht reizvoller Anblick sein. Natürlich gibt es manchmal nur sehr wenig zu sehen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/vigil_station.xml/asset@name
en: Vigil Station
de: Vigil-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Vigil Station was built to honor all those who died in the ordeals of the Soromid. The system sees few visitors, and the station is primarily a ceremonial post rather than an actual defensive installation. Nonetheless, many Soromid want to be posted here, to be connected with their past.
de: Die Vigil-Station wurde zu Ehren all jener errichtet, die in den Torturen der Soromiden starben. Das System empfängt nur wenige Besucher, und die Station ist in erster Linie ein zeremonieller Posten und nicht wirklich eine Verteidigungsanlage. Nichtsdestotrotz wollen viele Soromiden hier stationiert werden, um mit ihrer Vergangenheit in Verbindung gebracht zu werden.

note: (itstool) path: ./dat/assets/vigilance_station.xml/asset@name
en: Vigilance Station
de: Vigilanz-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Vigilance Station is the defense center for Procyon. Unusually for a Za'lek military asset, it is well-supplied and cared for, with the staff being ready at a moment's notice to come to Procyon's aid.
de: Vigilanz-Station ist das Verteidigungszentrum von Prokyon. Ungewöhnlich für einen militärischen Aktivposten der Za'lek, ist es gut versorgt und gepflegt, wobei das Personal jederzeit bereit ist, Prokyon zu Hilfe zu kommen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar is simple and clean. Every inch a military establishment.
de: Diese Kneipe ist einfach und sauber. Jeder Zentimeter eine militärische Einrichtung.

note: (itstool) path: ./dat/assets/vilati_vilata.xml/asset@name
en: Vilati Vilata
de: Vilati-Vilata

note: (itstool) path: general/description
en: Frozen worlds are usually not colonized unless there is very good reason. Vilati Vilata is no exception. The world offers a wealth of valuable natural resources, as well as expansive subglacial cavern systems that lend themselves quite well to human habitation. The Dvaered have based what would become one of their most successful industrial franchises on this planet, so although nobody likes living here, the place is home to a sizeable amount of workers.
de: Gefrorene Welten werden normalerweise nicht kolonisiert, es sei denn, es gibt sehr gute Gründe dafür. Vilati-Vilata ist keine Ausnahme. Die Welt bietet einen Reichtum an wertvollen natürlichen Ressourcen sowie ausgedehnte subglaziale Höhlensysteme, die sich recht gut für die Besiedlung durch den Menschen eignen. Die Dvaered haben eine ihrer erfolgreichsten Industrieeinrichtungen auf diesem Planeten angesiedelt, und obwohl niemand gerne hier lebt, beherbergt dieser Ort eine beträchtliche Anzahl von Arbeitern.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is cold. It must be mentioned. Every effort has been made to minimize loss of heat from the building, but given the bar's close proximity to the spaceport, which is exposed to the elements, and the constant flow of customers, it has proven impossible to keep out the cold. This situation has given rise to a number of unkind jokes about the Vilati bar, which are told throughout the galaxy.
de: Die Kneipe ist kalt. Das muss erwähnt werden. Es wurden alle Anstrengungen unternommen, um den Wärmeverlust aus dem Gebäude zu minimieren, aber angesichts der Nähe der Kneipe zum Weltraumhafen, der den Elementen ausgesetzt ist, und des ständigen Kundenstroms hat es sich als unmöglich erwiesen, die Kälte draußen zu halten. Diese Situation hat zu einer Reihe von fiesen Witzen über die Vilati-Kneipe geführt, die in der ganzen Galaxie erzählt werden.

note: (itstool) path: general/description
en: Though Vino is a good world for civilian habitation by most standards, the local government is rather distrustful of offworlders. It has made immigration procedures so arduous that the vast majority of potential newcomers gives up when they see the requirements. On the flip side, Vinoan citizens are loath to leave their world, be it temporarily or permanently. This makes Vino an isolated enclave, although trade is still at a decent level despite everything.
de: Obwohl Vino nach den meisten Standards eine gute Welt für zivile Behausungen ist, misstraut die lokale Regierung Ausweltlern eher. Sie hat die Einwanderungsverfahren so mühsam gemacht, dass die überwiegende Mehrheit der potenziellen Neuankömmlinge aufgibt, wenn sie die Anforderungen sehen. Auf der anderen Seite verlassen vinoanische Bürger ihre Welt nur ungern, sei es vorübergehend oder dauerhaft. Dies macht Vino zu einer isolierten Enklave, obwohl der Handel trotz allem noch immer auf einem anständigen Niveau ist.

note: (itstool) path: general/bar
en: Vino has a spaceport bar, but only because the government couldn't close it down without running into Empire-wide spaceport regulations. So although the place is open and functional, no effort has been spared to make the place as inhospitable and unpleasant as possible. Real seasoned traders have learned to ignore it, though.
de: Vino hat eine Weltraumhafen-Kneipe, aber nur, weil die Regierung sie nicht schließen konnte, ohne in imperiumsweite Weltraumhafenregelungen zu geraten. Obwohl der Ort also offen und funktional ist, wurde keine Mühe gescheut, ihn so unwirtlich und unangenehm wie möglich zu gestalten. Wirklich erfahrene Händler haben jedoch gelernt, das zu ignorieren.

note: (itstool) path: ./dat/assets/vinooso.xml/asset@name
en: Vinooso
de: Vinuso

note: (itstool) path: general/description
en: Vinooso is an odd little planet. Cold, small and on the outside of the system, it shouldn't attract much interest from anyone. However, Soromid scientists have discovered that the planet's axial rotation speed isn't constant - it speeds up and slows down in a regular pattern. Nobody knows why this happens. The settlement here was created as part of the quest to find out.
de: Vinuso ist ein seltsamer kleiner Planet. Kalt, klein und außerhalb des Systems, dürfte er bei niemandem auf großes Interesse stoßen. Soromiden-Wissenschaftler haben jedoch entdeckt, dass die axiale Rotationsgeschwindigkeit des Planeten nicht konstant ist – er beschleunigt und verlangsamt sich in einem regelmäßigen Muster. Niemand weiß, warum dies geschieht. Die Siedlung hier wurde als Teil des Bestrebens geschaffen, dies herauszufinden.

note: (itstool) path: general/bar
en: There's a story the barman here likes to tell. He says he can tell how fast the planet is spinning by the subtle shift in its gravitational pull. It's a tall tale, of course. The difference is immeasurably small, and certainly can't be detected with human senses, even if those senses are Soromid.
de: Es gibt eine Geschichte, die der Barmann hier gerne erzählt. Er sagt, er könne an der subtilen Verschiebung der Anziehungskraft erkennen, wie schnell sich der Planet dreht. Das ist natürlich eine gewagte Geschichte. Der Unterschied ist unermesslich gering und kann mit den menschlichen Sinnen sicherlich nicht erfasst werden, selbst wenn diese Sinne soromidisch sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/violin_station.xml/asset@name
en: Violin Station
de: Violin-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Violin Station is one of the more important Sirian military outposts. With so much traffic coming through Churchill, extra security is called for. Violin Station also responds to disturbances in Eiderdown, when the Wringer is causing trouble again.
de: Die Violin-Station ist einer der wichtigeren militärischen Außenposten der Sirianer. Da so viel Verkehr durch Kirchell fließt, ist zusätzliche Sicherheit erforderlich. Die Violin-Station reagiert auch auf Unruhen in Eiderdaun, wenn der Wringer wieder Ärger macht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_civilian_standard.xml/asset@name
en: Virtual Civilian Standard
de: Virtuell: Zivilist Standard

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_dvaered_small.xml/asset@name
en: Virtual Dvaered Small
de: Virtuell: Dvaered klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_dvaered_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual Dvaered Unpresence
de: Virtuell: Dvaered-Abwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_empire_small.xml/asset@name
en: Virtual Empire Small
de: Virtuell: Imperium klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_empire_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual Empire Unpresence
de: Virtuell: Imperium-Abwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_flf_sindbad.xml/asset@name (itstool) path: ./dat/assets/virtual_sindbad.xml/asset@name
en: Virtual Sindbad
de: Virtuell: Sindbad

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_flf_small.xml/asset@name
en: Virtual FLF Small
de: Virtuell: FLF klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_flf_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual FLF Unpresence
de: Virtuell: FLF-Abwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_frontier_small.xml/asset@name
en: Virtual Frontier Small
de: Virtuell: Front klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_frontier_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual Frontier Unpresence
de: Virtuell: Front-Abwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_independent_trader_area.xml/asset@name
en: Virtual Independent Trader Area
de: Virtuell: Unabhängiges Händlergebiet

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_independent_trader_local.xml/asset@name
en: Virtual Independent Trader Local
de: Virtuell: Unabhängige Händler lokal

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_miner_local.xml/asset@name
en: Virtual Miner Local
de: Virtuell: Bergarbeiter klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_miner_small.xml/asset@name
en: Virtual Miner Small
de: Virtuell: Bergarbeiter klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_pirate_medium.xml/asset@name
en: Virtual Pirate Medium
de: Virtuell: Piraten mittel

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_pirate_small.xml/asset@name
en: Virtual Pirate Small
de: Virtuell: Piraten klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_pirate_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual Pirate Unpresence
de: Virtuell: Piratenabwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_proteron_dissident_local.xml/asset@name
en: Virtual Proteron Dissident Local
de: Virtuell: Proteron-Dissident lokal

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_proteron_small.xml/asset@name
en: Virtual Proteron Small
de: Virtuell: Proteron klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_proteron_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual Proteron Unpresence
de: Virtuell: Proteron-Abwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_sirius_small.xml/asset@name
en: Virtual Sirius Small
de: Virtuell: Sirius klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_sirius_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual Sirius Unpresence
de: Virtuell: Sirius-Abwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_soromid_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual Soromid Unpresence
de: Virtuell: Soromid-Abwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_thurion_local.xml/asset@name
en: Virtual Thurion Local
de: Virtuell: Thurion lokal

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_trader_area.xml/asset@name
en: Virtual Trader Area
de: Virtuell: Händlergebiet

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_trader_local.xml/asset@name
en: Virtual Trader Local
de: Virtuell: Händler klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_zalek_medium.xml/asset@name
en: Virtual Za'lek Medium
de: Virtuell: Za'lek mittel

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_zalek_small.xml/asset@name
en: Virtual Za'lek Small
de: Virtuell: Za'lek klein

note: (itstool) path: ./dat/assets/virtual_zalek_unpresence.xml/asset@name
en: Virtual Za'lek Unpresence
de: Virtuell: Za'lek-Abwesenheit

note: (itstool) path: ./dat/assets/vlexair.xml/asset@name
en: Vlexair
de: Vlexär

note: (itstool) path: general/description
en: Vlexair is a harsh, frozen world. Formerly a lush paradise, an internal cataclysm caused its molten core to solidify, resulting in an ice age. Virtually no flora or fauna exist outside of the station. Due to its an extremely dangerous environment, it's proven suitable only to the Dvaered workers.
de: Vlexär ist eine raue, gefrorene Welt. Früher ein üppiges Paradies, ließ eine innere Katastrophe seinen geschmolzenen Kern erstarren, was zu einer Eiszeit führte. Außerhalb der Station gibt es so gut wie keine Flora oder Fauna. Aufgrund seiner extrem gefährlichen Umgebung ist er nur für die Dvaered-Arbeiter geeignet.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Vlexair bar is small, as far as Dvaered bars go. There's not much variety of drink other than the standard Dvaered grogs.
de: Die Vlexär-Kneipe ist klein für Dvaered-Verhältnisse. Es gibt nicht viel Auswahl an Getränken außer den standardmäßigen Dvaered-Grogs.

note: (itstool) path: ./dat/assets/vorca.xml/asset@name
en: Vorca
de: Vorka

note: (itstool) path: general/description
en: Vorca has long been the main base of operations of small time gangsters and crooks, but it didn't grow into a serious Pirate clan until the Dvaered Revolts. In that time of tension and discord, many decided to turn their backs on the Empire entirely and eke out a new life and accrue wealth by taking it from others. Those who survived in that line of work flocked to Vorca and now the planet is host to an impressive fleet of private, more-or-less similarly aligned ships.
de: Vorka war lange Zeit der Hauptstützpunkt der Operationen von Kleinkriminellen und Gaunern, aber erst mit den Dvaered-Revolten entwickelte sich daraus ein ernstzunehmender Piratenklan. In dieser Zeit der Spannungen und Zwietracht beschlossen viele, dem Imperium den Rücken zu kehren und sich ein neues Leben aufzubauen und Reichtum zu erlangen, indem sie ihn anderen wegnahmen. Diejenigen, die in dieser Branche überlebten, strömten nach Vorka, und heute beherbergt der Planet eine beeindruckende Flotte an privaten Schiffen, deren Besitzer sich mehr oder weniger zusammengehörig fühlen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The average space pilot would, when walking into a Pirate bar, expect utter chaos, fraught with boozing, gambling, violence and narcotic substances. This is an expectation the bar on Vorca does not live up to. As a matter of fact the establishment is quite tightly policed by henchmen of the clan leaders and as such is one of the most orderly places within several jumps. The bar serves as neutral ground among the Pirates themselves and a meeting place for those who, for whatever reason, want to solicit their aid.
de: Der durchschnittliche Weltraumpilot würde, wenn er eine Piratenkneipe betritt, ein totales Chaos erwarten, voll von Saufen, Glücksspiel, Gewalt und Betäubungsmitteln. Dies ist eine Erwartung, der die Kneipe auf Vorka nicht gerecht wird. Tatsächlich wird das Etablissement von Schergen der Klanführer ziemlich streng kontrolliert und ist als solches einer der geordnetsten Orte innerhalb mehrerer Sprünge. Die Kneipe dient als neutraler Boden unter den Piraten selbst und als Treffpunkt für diejenigen, die, aus welchen Gründen auch immer, um ihre Hilfe werben wollen.

note: (itstool) path: general/description
en: Vracha was colonized by the Proteron for use as a testing ground for potentially dangerous terraforming techniques and other things that require a planetary surface, but may cause serious harm to said planetary surface.
de: Vracha wurde von den Proteronern kolonisiert, um es als Testgelände für potentiell gefährliche Terraforming-Techniken und andere Dinge zu nutzen, die eine Planetenoberfläche erfordern, die aber ernsthafte Schäden an der genannten Planetenoberfläche verursachen können.

note: (itstool) path: general/bar
en: Every once in a while you hear an explosion, see strange colors, or notice the lights flickering on and off. The bar staff and patrons pay no mind to this phenomenon, suggesting that they experience it on a regular basis.
de: Ab und zu hört man eine Explosion, sieht seltsame Farben oder bemerkt, wie die Lichter an- und ausgehen. Das Personal an der Kneipe und die Gäste schenken diesem Phänomen keine Beachtung, was darauf hindeutet, dass sie es regelmäßig erleben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/vuere.xml/asset@name
en: Vuere
de: Vüre

note: (itstool) path: general/description
en: The Emperor's Fist project needs labor. A lot of labor. And so long as the world itself remains unfit for habitation, the workforce needs someplace else to live. The inhabitants of Halir refused to provide them shelter, invoking various complicated rights and regulations, so rather than persuade the local government, the Imperial Council decided to deploy prefab survival units on Vuere. As such, Vuere should be considered a temporary camp rather than a colony. However, with a population this size and a projected duration of stay this long, it is doubtful if Vuere will ever truly be abandoned.
de: Das Projekt „Imperators Faust“ braucht Arbeit. Sehr viel Arbeit. Und so lange die Welt selbst nicht bewohnbar ist, brauchen die Arbeitskräfte einen anderen Ort zum Leben. Die Einwohner von Halir weigerten sich unter Berufung auf verschiedene komplizierte Rechte und Vorschriften, ihnen eine Unterkunft zu gewähren. Anstatt die lokale Regierung zu überzeugen, beschloss der imperiale Rat daher, vorgefertigte Überlebenseinheiten auf Vüre zu stationieren. Daher sollte Vüre eher als ein provisorisches Lager denn als Kolonie betrachtet werden. Bei einer Bevölkerung dieser Größe und einer voraussichtlichen Aufenthaltsdauer von so langer Dauer ist es jedoch zweifelhaft, ob Vüre jemals wirklich aufgegeben wird.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is surprisingly hospitable for such a makeshift settlement. The inhabitants apparently feel the need to make up for the harsh environment of their C-class planet by making their indoor areas as comfortable and appealing as they can. The bar is a prime example of this.
de: Die Kneipe ist für eine solche Behelfssiedlung überraschend gastfreundlich. Die Bewohner haben offenbar das Bedürfnis, die raue Umgebung ihres C-Klasse-Planeten auszugleichen, indem sie ihre Innenräume so komfortabel und ansprechend wie möglich gestalten. Die Kneipe ist ein Paradebeispiel dafür.

note: (itstool) path: general/description
en: A small, poor colony on the edge of Sirius inhabited space, Wagenni is one of those places that are doomed to forever dangle at the bottom rung of interstellar society. The locals lead a rough, underpaid existence, the kind that sparked the Dvaered Revolts elsewhere in the galaxy. Yet, there is no sign of discontent here. The Sirii have accepted their fate and take strength from their faith.
de: Als kleine, arme Kolonie am Rande des bewohnten Raums des Sirius ist Wagenni einer jener Orte, die dazu verdammt sind, für immer auf der untersten Stufe der interstellaren Gesellschaft zu baumeln. Die Einheimischen führen ein raues, unterbezahltes Dasein, die Art, die die Dvaered-Revolten anderswo in der Galaxie ausgelöst hat. Dennoch gibt es hier keine Anzeichen von Unzufriedenheit. Die Sirianer haben ihr Schicksal akzeptiert und schöpfen Kraft aus ihrem Glauben.

note: (itstool) path: general/bar
en: Amazingly, this spaceport bar is off-premises. It's a free standing facility some ways from the spaceport itself. There's no security, no terminal checkpoints in between it and the landing docks. Wagenni is a poor colony. It has no use for such things.
de: Erstaunlicherweise befindet sich diese Weltraumhafenkneipe außerhalb. Es handelt sich um eine freistehende Einrichtung in einiger Entfernung vom Weltraumhafen selbst. Es gibt keine Sicherheitsvorkehrungen, keine Terminal-Kontrollpunkte zwischen ihr und den Landungsdocks. Wagenni ist eine arme Kolonie. Sie hat keine Verwendung für solche Dinge.

note: (itstool) path: general/description
en: A simple lunar outpost built primarily to mine the local X-class world for its resources and ship them to other parts of Za'lek space. There are rumors of the world being used for weapons testing, but there is little evidence to support that.
de: Ein einfacher Mondaußenposten, der in erster Linie gebaut wurde, um die lokale X-Klasse-Welt nach ihren Ressourcen abzubauen und sie in andere Teile des Za'lek-Raums zu verschiffen. Es gibt Gerüchte darüber, dass die Welt für Waffentests genutzt wird, aber dafür gibt es kaum Beweise.

note: (itstool) path: general/bar
en: A simple spaceport bar built entirely out of prefabricated parts. If you want watered-down beer and a filling meal, it will do the job.
de: Eine einfache Kneipe, die vollständig aus vorgefertigten Teilen besteht. Wenn man verwässertes Bier und eine sättigende Mahlzeit möchte, ist sie genau das Richtige für einen.

note: (itstool) path: general/description
en: Wa'kan is a mining world where the mines are solely worked by prisoners. There is a guard detail posted and a small degree of Za'lek researchers here working on criminal justice programs.
de: Wa'kan ist eine Bergbauwelt, in der ausschließlich Gefangene in den Minen arbeiten. Hier sind eine Wachmannschaft und ein kleiner Teil der Za'lek-Forscher stationiert, die an Programmen der Strafjustiz arbeiten.

note: (itstool) path: general/description
en: Waldar is a pleasant, well-balanced Sirian world. Gravity is close to Earth Gee and the sunlight is warm without being hot. Many Sirians would like to live here, but the local authorities keenly protect the planet's beauty. To this end, they tightly control the influx of new residents. Similarly, each family is not allowed to exceed a certain size, or risk eviction from Waldar.
de: Waldar ist eine angenehme, ausgeglichene sirianische Welt. Die Schwerkraft ist ähnlich der Erde und das Sonnenlicht ist warm, ohne heiß zu sein. Viele Sirianer würden gerne hier leben, aber die örtlichen Behörden schützen die Schönheit des Planeten sehr sorgfältig. Zu diesem Zweck kontrollieren sie den Zustrom neuer Bewohner strengstens. Ebenso ist es keiner Familie erlaubt, eine bestimmte Größe zu überschreiten, sonst riskieren sie, aus Waldar ausgeschlossen zu werden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is kept within the spaceport terminal. Visitors are not allowed out of the facility unless they have a permit to do so. Waldar is a controlled paradise - no tourists.
de: Die Weltraumhafenkneipe befindet sich innerhalb des Weltraumhafenterminals. Besucher dürfen die Anlage nicht verlassen, es sei denn, sie verfügen über eine entsprechende Genehmigung. Waldar ist ein kontrolliertes Paradies – keine Touristen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/wardens_end.xml/asset@name
en: Warden's End
de: Wächters Ende

note: (itstool) path: general/description
en: Warden's End exists as a place for less-than-legal wares to be bought and sold. Known as one of the few truly "free" markets, many of the less reputable merchants in the galaxy come here to peddle their wares. Many a merchant has gained - and lost - a fortune here. The station itself is made out of the welded-together ships of merchants who became destitute.
de: Wächters Ende existiert als ein Ort, an dem weniger als legale Waren gekauft und verkauft werden können. Bekannt als einer der wenigen wirklich „freien“ Märkte, kommen viele der weniger seriösen Händler in der Galaxie hierher, um mit ihren Waren zu hausieren. So mancher Händler hat hier ein Vermögen gewonnen – und verloren. Die Station selbst besteht aus den zusammengeschweißten Schiffen von Kaufleuten, die mittellos geworden sind.

note: (itstool) path: general/bar
en: Many of the denizens of Warden's End are richer and the bar caters to this with a bit more of a posh appearance. The usually rowdy pirates are kept in check by the small armies that seem to surround every seedy merchant, keeping the place quiet and, tensely, stable.
de: Viele der Bewohner von Wächters Ende sind reicher, und die Kneipe trägt dem mit einem etwas vornehmeren Aussehen Rechnung. Die gewöhnlich rauflustigen Piraten werden von den kleinen Armeen in Schach gehalten, die jeden schäbigen Händler zu umzingeln scheinen, und halten den Ort ruhig und, angespannt, stabil.

note: (itstool) path: general/description
en: Part of the reason why Warei's surface is permanently frozen is because the planet's core is cold. This is a fascinating aberration from the standard planetary model, but more than that it offers great economical possibilities as there are vast amounts of raw minerals to be had under the crust. The Soromid have taken to set up a parts and ship manufacturing complex here.
de: Die Oberfläche von Warei ist unter anderem deshalb dauerhaft gefroren, weil der Kern des Planeten kalt ist. Dies ist eine faszinierende Abweichung vom Standard-Planetenmodell, aber darüber hinaus bietet es große wirtschaftliche Möglichkeiten, da unter der Kruste riesige Mengen an Rohmineralien vorhanden sind. Die Soromiden haben hier einen Komplex zur Herstellung von Teilen und Schiffen errichtet.

note: (itstool) path: general/bar
en: Even the Soromid need protection from the cold climate, but they're certainly more resistant to it than normal humans. Most non-Soromid traders visiting Warei complain about the cold - the ambient temperature in the bar is far from comfortable.
de: Selbst die Soromiden brauchen Schutz vor dem kalten Klima, aber sie sind sicher resistenter dagegen als normale Menschen. Die meisten nichtsoromidischen Händler, die Warei besuchen, beklagen sich über die Kälte – die Umgebungstemperatur in der Kneipe ist alles andere als angenehm.

note: (itstool) path: general/description
en: This gas giant is the epicenter of a gas mining operation for the Za'lek navy and merchant marine. The gasses here are refined into fuel for the Za'lek's new ring drives. Obviously, scientists here also work obsessively on building new and better forms of engines for the house's vessels.
de: Dieser Gasriese ist das Epizentrum eines Gasförderbetriebs für die Marine und Handelsmarine von Za'lek. Die Gase werden hier zu Treibstoff für die neuen Ringantriebe der Za'lek veredelt. Natürlich arbeiten die Wissenschaftler hier auch besessen daran, neue und bessere Formen von Motoren für die Schiffe des Hauses zu bauen.

note: (itstool) path: general/bar
en: This bar smells faintly of the refining going on throughout the orbital station skimming the upper atmosphere of the gas giant Warnecke. It does very little to impress, and the bartender apologizes for the poor air scrubbers labouring in the corners.
de: Diese Kneipe riecht schwach nach der Raffination, die in der gesamten Orbitalstation stattfindet und die obere Atmosphäre des Gasriesen Warnecke abschöpft. Sie beeindruckt kaum, und der Barkeeper entschuldigt sich für die schlechten Luftwäscher, die in den Ecken arbeiten.

note: (itstool) path: ./dat/assets/waterhole.xml/asset@name (itstool) path: ./dat/ssys/waterhole.xml/ssys@name
en: Waterhole
de: Wasserloch

note: (itstool) path: ./dat/assets/waterholes_moon.xml/asset@name
en: Waterhole's Moon
de: Wasserlochs Mond

note: (itstool) path: general/description
en: In the days of the Old Empire, Waterhole was the farthest outpost of the Empire. To the Imperials, it was the last outpost of civilization, the last bastion of safety before venturing out into the systems beyond. It is because of this that Waterhole, the system and the planet, derive their names. Now, centuries later, Waterhole remains at the border of Empire space. It is still the last stop for traders venturing out, and the first of those coming in.
de: In den Tagen des Alten Imperiums war Wasserloch der am weitesten entfernte Außenposten des Imperiums. Für die Imperialen war es der letzte Außenposten der Zivilisation, die letzte Bastion der Sicherheit, bevor sie sich in die jenseitigen Systeme hinauswagten. Aus diesem Grund haben Wasserloch, das System und der Planet, ihre Namen erhalten. Heute, Jahrhunderte später, befindet sich Wasserloch immer noch an der Grenze des Imperialen Raumes. Es ist immer noch die letzte Station für Händler, die sich hinauswagen, und die erste derer, die hereinkommen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Waterhole's Moon wouldn't be Waterhole's Moon if its bar wasn't called The Waterhole. Though the place is open to visitors from all origins and walks of life, the majority of the clientele is Imperial in nature. It seems that nothing creates a longing for home like being away from it for prolonged periods of time.
de: Wasserlochs Mond wäre nicht Wasserlochs Mond, wenn seine Kneipe nicht „Das Wasserloch“ heißen würde. Obwohl der Ort für Besucher aller Herkunft und aller Gesellschaftsschichten offen steht, ist der Großteil der Klientel imperialer Natur. Es scheint, dass nichts die Sehnsucht nach Heimat so sehr weckt wie eine längere Abwesenheit von ihr.

note: (itstool) path: ./dat/assets/wayline.xml/asset@name
en: Wayline
de: Weylein

note: (itstool) path: general/description
en: Wayline is a barely inhabited ball of ice. The almost sole reason for its existence is serving as a stopover point in the southern regions.The Dvaered use it as a prison planet as well, due to its remoteness. Few people like coming here, and the most common stopovers are Dvaered prison-ships.
de: Weylein ist ein kaum bewohnter Ball aus Eis. Er dient fast ausschließlich als Zwischenstopp in den südlichen Regionen und wird von den Dvaered aufgrund seiner Abgeschiedenheit auch als Gefängnisplanet genutzt. Nur wenige Menschen kommen gerne hierher, und die häufigsten Zwischenstopps werden von Dvaered-Gefängnisschiffen gemacht.

note: (itstool) path: ./dat/assets/wayline_m1.xml/asset@name
en: Wayline m1
de: Weylein m1

note: (itstool) path: ./dat/assets/wayling_m2.xml/asset@name
en: Wayling m2
de: Weyling m2

note: (itstool) path: general/description
en: Wellen is a good example of how the individual planetary management policy of the Empire can go wrong. Started as a prestigious project, the world was to be a perfect society with good housing and facilities for everyone, lots of greenery and no pollution. However, the goals were too ambitious, the funds too short, the leadership inadequate. Today Wellen is a slum of run-down, oftentimes half-finished buildings.
de: Wellen ist ein gutes Beispiel dafür, wie die imperiale Grundsatz der Individualverwaltung von Planeten schief gehen kann. Als Prestigeprojekt gestartet, sollte die Welt eine perfekte Gesellschaft mit guten Wohnungen und Einrichtungen für alle sein, mit viel Grün und ohne Umweltverschmutzung. Doch die Ziele waren zu ehrgeizig, die Mittel zu knapp, die Führung unzulänglich. Heute ist Wellen ein Elendsplanet mit heruntergekommenen, oft halbfertigen Gebäuden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport was the first facility to be constructed on the planet when it was colonized, as is often the case. As such it is well-built and polished. The spaceport bar is quite respectable, as spaceport bars go. It's only when you leave the terminal and enter the urban areas that the squalor begins to become apparent.
de: Der Weltraumhafen war die erste Anlage, die auf dem Planeten errichtet wurde, als er kolonisiert wurde, wie es oft der Fall ist. Als solcher ist er gut gebaut und poliert. Die Kneipe des Weltraumhafens ist recht respektabel, wie Weltraumhafenkneipen so sind. Erst wenn man das Terminal verlässt und die städtischen Gebiete betritt, wird das Elend offensichtlich.

note: (itstool) path: general/description
en: Werlen is a world devoted to the cultivation of the raw materials the Soromid use to fabricate their ships. The world is off-limits to casual traffic, and only those trusted by the Soromid are permitted access.
de: Werlen ist eine Welt, die sich dem Anbau der Rohstoffe widmet, aus denen die Soromiden ihre Schiffe herstellen. Die Welt ist für den Gelegenheitsverkehr gesperrt, und nur denjenigen, denen die Soromiden vertrauen, ist der Zugang gestattet.

note: (itstool) path: general/bar
en: Virtually spotless despite being situated on a mining colony, this bar is an anomaly. Its cleanliness appears to be thanks in large part to an automated cleaning apparatus, the sides of which are covered in dire warning labels. The other patrons appear to be giving the machine a wide berth.
de: Obwohl diese Kneipe praktisch makellos ist und in einer Bergbaukolonie liegt, stellt sie eine Anomalie dar. Ihre Sauberkeit scheint zum großen Teil einem automatischen Reinigungsgerät zu verdanken zu sein, dessen Seiten mit schrecklichen Warnschildern versehen sind. Die anderen Gäste scheinen um die Maschine einen weiten Bogen zu machen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/westeros_station.xml/asset@name
en: Westeros Station
de: Westeros-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Serving as an auxiliary trading platform for the nearby mining colony of Ahmed, Westeros Station allows for merchants to not have to brave the atmosphere of the nearby planetoid, making bulk transfers far easier.
de: Die Westeros-Station dient als zusätzliche Handelsplattform für die nahe gelegene Bergbaukolonie Ahmed und ermöglicht es den Händlern, der Atmosphäre des nahe gelegenen Planetoiden nicht trotzen zu müssen, was den Transport von Massengütern erheblich erleichtert.

note: (itstool) path: general/bar
en: Being a station primarily for merchants, the bar is posh, with comforting seats looking out over big views of the planetary system.
de: Da die Kneipe in erster Linie für Händler gedacht ist, ist sie schick, mit bequemen Sitzen, von denen aus man einen weiten Blick auf das Sonnensystem hat.

note: (itstool) path: general/description
en: While the main line of Soromid military ship production is located on Heronus in Uridhrion, there is a secondary ship plant here on Wigheta. Wigheta does not grow the regular models, however. Instead, the world acts as a research facility for bioships, where new designs and growth methods are invented and tested. It's a slow and expensive process, and Wigheta only produces a useful result once every few cycles, but without the work done here the Soromid bioship technology will never evolve.
de: Während sich die Hauptanlage der Soromiden-Militärschiffproduktion auf Heronus in Uridhiron befindet, gibt es eine sekundäre Schiffsanlage hier auf Wigheta. In Wigheta werden jedoch nicht die regulären Modelle gezüchtet. Stattdessen fungiert die Welt als Forschungseinrichtung für Bioschiffe, wo neue Designs und Zuchtmethoden erfunden und getestet werden. Es ist ein langsamer und teurer Prozess, und Wigheta produziert nur alle paar Zyklen ein brauchbares Ergebnis, aber ohne die hier geleistete Arbeit wird sich die Soromid-Bioschiffstechnologie niemals weiterentwickeln.

note: (itstool) path: general/bar
en: Wigheta's spaceport bar is located close to the actual landing docks of the spaceport. The research done on Wigheta is top-secret, so every precaution is being taken to prevent visitors from wandering into places they shouldn't.
de: Die Weltraumhafenkneipe von Wigheta befindet sich in der Nähe der eigentlichen Landungsdocks des Weltraumhafens. Die Forschung auf Wigheta ist streng geheim, daher werden alle Vorkehrungen getroffen, um zu verhindern, dass Besucher an Orte gelangen, die sie nicht betreten sollten.

note: (itstool) path: general/description
en: Wikon is a high-profile Sirian world, one of the driving economical forces in the core of Sirius space. With planetary characteristics fairly close to ideal class M, it is both attractive for habitation and industry. Land values are rather high, and the population tends toward the Serra class.
de: Wikon ist eine hochkarätige sirianische Welt, eine der treibenden wirtschaftlichen Kräfte im Kern des Sirius-Raums. Mit planetarischen Eigenschaften, die ziemlich nahe an der idealen Klasse M liegen, ist sie sowohl für Wohngebiete als auch für die Industrie attraktiv. Die Bodenwerte sind ziemlich hoch, und die Bevölkerung tendiert zur Serra-Klasse.

note: (itstool) path: general/bar
en: A better name for the spaceport bar would be "spaceport lounge". The establishment is luxurious even by non-spaceport standards, offering various recreational facilities in addition to the standard ones. It is possible to dine here too, and the menu is far from modest. Of course all this comes with a considerable price tag, but the economic climate allows for that.
de: Ein besserer Name für die Weltraumhafenkneipe wäre „Weltraumhafenlounge“. Die Einrichtung ist selbst für Nicht-Weltraumhafen-Standards luxuriös und bietet neben den Standardeinrichtungen verschiedene Freizeiteinrichtungen. Es ist möglich, hier zu speisen, und die Speisekarte ist alles andere als bescheiden. Natürlich ist all dies mit einem beträchtlichen Preis verbunden, aber das wirtschaftliche Klima lässt dies zu.

note: (itstool) path: ./dat/assets/wildwood_station.xml/asset@name
en: Wildwood Station
de: Wildwald-Station

note: (itstool) path: general/description
en: Almost anyone who seeks to travel from Dvaered to Soromid space, or the other way around, stops by Wildwood on the way. It's a long haul, and Wildwood is one of the sparse providers of refuel along the route. While mainly a commercially oriented installation, Wildwood is also home to a small Soromid military outpost. The ships stationed here provide a bare minimum of protection to the traffic that passes through the system.
de: Fast jeder, der von Dvaered in den Raum der Soromiden oder umgekehrt reisen möchte, macht auf dem Weg dorthin einen Zwischenstopp in Wildwald. Es ist eine lange Strecke, und Wildwood ist einer der spärlichen Anbieter von Treibstoff entlang der Route. Obwohl Wildwood hauptsächlich eine kommerziell orientierte Anlage ist, befindet sich dort auch ein kleiner militärischer Soromiden-Außenposten. Die hier stationierten Schiffe bieten ein Mindestmaß an Schutz für den Verkehr, der das System durchquert.

note: (itstool) path: general/bar
en: Ships need fuel, and so do their captains. Wildwood's spacedock bar, though modest, offers captains stopping by a respectable choice in beverages and pastimes before they have to move on.
de: Schiffe brauchen Treibstoff, und ihre Kapitäne auch. Die Kneipe von Wildwald ist zwar bescheiden, bietet den Kapitänen jedoch eine respektable Auswahl an Getränken und Freizeitaktivitäten, bevor sie weiterfahren müssen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/wonclock.xml/asset@name
en: Wonclock
de: Wonklock

note: (itstool) path: general/description
en: The Soromid have more or less stabilized as a genetically modified offshoot from humanity, but that doesn't mean research into genetic alteration isn't still ongoing. Woncloak hosts one of the largest bioresearch centers in Soromid space. Many of the commercially sold gene treatments were developed here, and being a researcher on Woncloak carries a lot of prestige with the Soromid.
de: Die Soromiden haben sich als genetisch veränderter Ableger der Menschheit mehr oder weniger stabilisiert, was aber nicht bedeutet, dass die Forschung an der genetischen Veränderung nicht weitergeht. Woncloak beherbergt eines der größten Bioforschungszentren im Raum der Soromiden. Viele der kommerziell verkauften Gentherapien wurden hier entwickelt, und ein Forscher auf Woncloak zu sein, bedeutet für die Soromiden viel Prestige.

note: (itstool) path: general/bar
en: Being such an important location for Soromid society, security on Woncloak is pretty tight. In particular, visitors have their background checked, to make sure they're not here with a Za'lek agenda. The spaceport bar can only be accessed after pilots have passed all the security protocols.
de: Da Woncloak ein so wichtiger Ort für die soromidische Gesellschaft ist, ist die Sicherheit auf Woncloak ziemlich streng. Insbesondere müssen Besucher Hintergrundüberprüfungen durchlaufen, um sicherzustellen, dass sie nicht mit einer Za'lek-Agenda hier sind. Die Kneipe des Weltraumhafens kann nur betreten werden, wenn die Piloten alle Sicherheitsprotokolle bestanden haben.

note: (itstool) path: general/description
en: Worscha is a relatively wealthy Sirian world with a mild climate and pleasant planetary conditions. Its rotation is a bit on the long side, about 25% longer than that of old Earth, which has led to the daily rhythm being a little slower than elsewhere.
de: Worscha ist eine relativ wohlhabende sirianische Welt mit einem milden Klima und angenehmen planetarischen Bedingungen. Ihre Rotation liegt ein wenig auf der langen Seite, etwa 25% länger als die der alten Erde, was dazu geführt hat, dass der Tagesrhythmus etwas langsamer ist als anderswo.

note: (itstool) path: general/bar
en: Many Sirian bars have some sort of layout separation for the various echelons, but Worscha's bar doesn't have anything of the sort. This sometimes leads to Sirian traders getting confused, as they are used to placing themselves in the correct section of the bar.
de: Viele sirianische Kneipen haben eine Art räumliche Trennung für die verschiedenen Ränge, aber die Kneipe von Worscha hat nichts dergleichen. Dies führt manchmal dazu, dass sirianische Händler verwirrt werden, da sie es gewohnt sind, sich in den richtigen Abschnitt der Kneipe zu begeben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/yak_station.xml/asset@name
en: Yak Station
de: Yak-Station

note: (itstool) path: general/description
en: This military station was originally supposed to be built in the neighboring system of Bonanza, but the Soromid military chose to change the location for reasons of logistics. Hasselt has several inhabited planets, and in-system supply routes are always easier to maintain than routes leading through a jump point.
de: Diese Militärstation sollte ursprünglich im benachbarten System von Bonanza gebaut werden, aber das soromidische Militär entschied sich aus logistischen Gründen für einen Standortwechsel. Hasselt hat mehrere bewohnte Planeten, und die Versorgungswege innerhalb des Systems sind immer einfacher zu unterhalten als Wege, die durch einen Sprungpunkt führen.

note: (itstool) path: general/bar
en: Most of the people in this bar are Soromid soldiers. There are few officers, since they have their own facility elsewhere on the station.
de: Die meisten Leute in dieser Kneipe sind soromidische Soldaten. Es gibt nur wenige Offiziere, da sie ihre eigene Einrichtung an anderer Stelle auf der Station haben.

note: (itstool) path: ./dat/assets/yaroslav_farming_station.xml/asset@name
en: Yaroslav Farming Station
de: Yaroslav-Agrarstation

note: (itstool) path: general/description
en: This farming facility provides the nearby systems with food. Some of the produce is shipped to the nearby world of Boowoy, but the majority is traded out of system.
de: Diese landwirtschaftliche Anlage versorgt die nahe gelegenen Systeme mit Nahrungsmitteln. Ein Teil der Produkte wird in die nahe gelegene Welt von Buwoy verschifft, aber der größte Teil wird außerhalb des Systems gehandelt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Most visitors in this spaceport bar are here for the same reason. They want to buy food so they can sell it at a planet that imports it for a profit. Some merchants time their purchase right after one of the harvests that happen once every dozen decaperiods or so, to get the lowest prices possible.
de: Die meisten Besucher in dieser Weltraumhafenkneipe sind aus dem gleichen Grund hier. Sie wollen Lebensmittel kaufen, damit sie diese auf einem Planeten verkaufen können, der sie mit Gewinn importiert. Einige Händler planen ihren Kauf direkt nach einer der Ernten, die alle zehn Dekaperioden oder so stattfinden, um möglichst niedrige Preise zu erzielen.

note: (itstool) path: ./dat/assets/yrina.xml/asset@name
en: Yrina
de: Ürina

note: (itstool) path: general/description
en: Yrina is a resource world that's being strip-mined by the Sirii. The climate is harsh and almost all of the planet's surface is frozen, but in some cases that is actually desirable, as substances that would normally be fluid are now solid, and therefore mined more easily. Yrina supplies mostly Aesir, but some of the more exotic elements are exported to other parts of Sirius space, and beyond.
de: Ürina ist eine Ressourcenwelt, die von den Sirianern abgebaut wird. Das Klima ist rau und fast die gesamte Oberfläche des Planeten ist gefroren, aber in einigen Fällen ist das sogar wünschenswert, da Substanzen, die normalerweise flüssig wären, jetzt fest sind und daher leichter abgebaut werden können. Ürina liefert hauptsächlich Äsir, aber einige der exotischeren Elemente werden in andere Teile des Sirius-Raums und darüber hinaus exportiert.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar has various displays that provide the patrons with details about the mining process, and the current state of the operation in various areas. Though to most visitors it is of passing interest at best, you've got to at least hand it to the Sirius that they take an informative approach to their operation here.
de: Die Kneipe verfügt über verschiedene Schautafeln, die den Besuchern Einzelheiten über den Bergbauprozess und den aktuellen Stand der Arbeiten in verschiedenen Bereichen vermitteln. Auch wenn es für die meisten Besucher bestenfalls von vorübergehendem Interesse ist, muss man den Sirianern zumindest zugestehen, dass man hier einen informativen Einblick in seinen Betrieb erhält.

note: (itstool) path: ./dat/assets/zaals.xml/asset@name
en: Zaals
de: Zahls

note: (itstool) path: general/description
en: A bit of an odd planet, Zaals has a rotational period almost (but not quite) identical to its orbital period. One day on Zaals lasts many, many cycles. The Soromid habitation here has been built on the side facing the sun, where conditions are still acceptable. It's actually the second iteration of the settlement, as the first iteration has begun to slip into the dark side. The current settlement is predicted to stay in the light for another forty cycles.
de: Zahls ist ein etwas seltsamer Planet mit einer Rotationsperiode, die fast (aber nicht ganz) identisch mit seiner Umlaufperiode ist. Ein Tag auf Zahls dauert viele, viele Zyklen. Die Siedlung der Soromiden wurde hier auf der der Sonne zugewandten Seite gebaut, wo die Bedingungen noch akzeptabel sind. Es handelt sich eigentlich um die zweite Iteration der Siedlung, da die erste Iteration begonnen hat, in die dunkle Seite abzugleiten. Es wird vorhergesagt, dass die gegenwärtige Siedlung noch vierzig Zyklen lang im Licht bleiben wird.

note: (itstool) path: general/bar
en: This spaceport bar offers excursions to the old, abandoned spaceport that's in the twilight zone of the planet. To some adventurous types it can be quite thrilling to roam around such a large complex that has been completely left to the elements.
de: Diese Weltraumhafenkneipe bietet Ausflüge zum alten, verlassenen Weltraumhafen an, der sich in der Dämmerungszone des Planeten befindet. Für einige abenteuerlustige Typen kann es ziemlich aufregend sein, einen so großen Komplex zu durchstreifen, der vollständig den Elementen überlassen wurde.

note: (itstool) path: ./dat/assets/zabween.xml/asset@name
en: Zabween
de: Zabwien

note: (itstool) path: general/description
en: Zabween is an old station. It was first created as an outpost to fight piracy, but with the destruction of the Haven it has settled into a more traditional role. It presently functions as a largely commercial station, trading in many commodities. It keeps a museum with all sorts of ships and weapons that were used in the final fight against Haven.
de: Zabwien ist eine alte Station. Er wurde zunächst als Außenposten zur Bekämpfung der Piraterie eingerichtet, hat sich aber mit der Zerstörung von Haven in eine traditionellere Rolle eingeordnet. Gegenwärtig fungiert er als eine weitgehend kommerzielle Station, die mit vielen Waren handelt. Sie beherbergt ein Museum mit allen Arten von Schiffen und Waffen, die im letzten Kampf gegen Haven eingesetzt wurden.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar walls are decorated with pictures of Empire soldiers who have fallen in the fight against Haven and piracy in general. It has become customary for the Empire to post pictures of the fallen, honouring those who gave their lives protecting the Empire's ideals. They are working on another addition to be able to fit more pictures.
de: Die Wände der Kneipe sind mit Bildern von imperialen Soldaten geschmückt, die im Kampf gegen Haven und die Piraterie im Allgemeinen gefallen sind. Es ist für das Imperium zur Gewohnheit geworden, Bilder der Gefallenen anzubringen, um diejenigen zu ehren, die ihr Leben für die Ideale des Imperiums gegeben haben. Sie arbeiten an einer weiteren Ergänzung, um weitere Bilder unterbringen zu können.

note: (itstool) path: general/description
en: Zalebus is a nice planet that was terraformed by the Soromid shortly before the Incident. It was a borderline class M to begin with, so the process was one of the fastest in human history. Now, there are billions of people living here.
de: Zalebus ist ein schöner Planet, der kurz vor dem Geschehnis von den Soromiden geterraformt wurde. Zu Beginn war er knapp ein Klasse-M-Planet, so dass der Prozess einer der schnellsten in der Geschichte der Menschheit war. Heute leben hier Milliarden von Menschen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The age demographic of Zalebus tends toward younger citizens. As a result, the spaceport bar is often full of youngsters preparing for a trip into space, or just returning from one.
de: Die Altersdemografie von Zalebus weist viele jüngere Bürger auf. Infolgedessen ist die Weltraumhafenkneipe oft voll von Jugendlichen, die sich auf eine Reise ins All vorbereiten oder gerade von einer solchen zurückkehren.

note: (itstool) path: general/description
en: Zaren is a world where rare and valuable gasses are mined, to be used as propellant by House Dvaered. It is one of the harshest planets in Dvaered space, so convicts are the ones usually used to get the gasses necessary.
de: Zaren ist eine Welt, in der seltene und wertvolle Gase abgebaut werden, die von Haus Dvaered als Treibstoff verwendet werden sollen. Es ist einer der brutalsten Planeten im Dvaered-Raum, so dass die Sträflinge normalerweise dazu benutzt werden, die notwendigen Gase zu beschaffen.

note: (itstool) path: general/description
en: Zazarin was a human habitable world to begin with, but it didn't get settled until relatively recently. The reason for this is simple: it's an ugly world. Nothing about it makes it in any way attractive. Its surface is mostly flat, its sky is yellow with dust, its air is stale, and its soil is devoid of any materials of value. The only thing it has to offer is a large amount of buildable real estate. That real estate is now being occupied by heavy industry.
de: Zazarin war von Anfang an eine für Menschen bewohnbare Welt, die aber erst vor relativ kurzer Zeit besiedelt wurde. Der Grund dafür ist einfach: Sie ist eine hässliche Welt. Nichts an ihr macht sie in irgendeiner Weise attraktiv. Ihre Oberfläche ist größtenteils flach, ihr Himmel ist gelb vor Staub, ihre Luft ist abgestanden, und ihr Boden ist frei von jeglichem wertvollen Material. Das Einzige, was sie zu bieten hat, ist eine große Menge an bebaubaren Grundstücken. Dieses Land wird jetzt von der Schwerindustrie besetzt.

note: (itstool) path: general/bar
en: Reflecting the poor state of planet Zazarin, this spaceport bar is a sad affair. The staff clearly don't feel motivated enough to do any but the bare minimum of maintenance, which has left tables rickety and chairs broken. It's a miracle the basic facilities are in working order.
de: Diese Weltraumhafenkneipe ist eine traurige Angelegenheit, die den schlechten Zustand des Planeten Zazarin widerspiegelt. Das Personal fühlt sich offensichtlich nicht motiviert genug, etwas anderes zu tun als das absolute Minimum an Wartungsarbeiten, was dazu geführt hat, dass Tische klapprig und Stühle zerbrochen sind. Es ist ein Wunder, dass die grundlegenden Einrichtungen funktionstüchtig sind.

note: (itstool) path: ./dat/assets/zembla_shakar.xml/asset@name
en: Zembla Shakar
de: Zembla-Schakar

note: (itstool) path: general/description
en: Zembla Shakar is like a resort for the elite within the Shakar system. The people who live here live on gigantic estates that they usually haven't seen all of. Most of the planet is off-limits to offworlders, and most traffic to the planet consists of import luxury goods and export waste products.
de: Zembla-Schakar ist wie ein Zufluchtsort für die Elite innerhalb des Schakar-Systems. Die Menschen, die hier leben, leben auf riesigen Ländereien, die sie normalerweise nicht vollständig gesehen haben. Der größte Teil des Planeten ist für Ausweltler tabu, und der meiste Verkehr auf dem Planeten besteht aus dem Import von Luxusgütern und dem Export von Abfallprodukten.

note: (itstool) path: general/bar
en: The bar is where traders wait until their cargo is loaded and unloaded. Pilots who come here expecting a glimpse of the rich lands that cover the surface of the planet will be disappointed, as there is very little to see here.
de: Die Kneipe ist der Ort, an dem die Händler warten, bis ihre Fracht geladen und entladen ist. Piloten, die hierher kommen, um einen Blick auf die reichen Länder zu werfen, die die Oberfläche des Planeten bedecken, werden enttäuscht sein, denn hier gibt es sehr wenig zu sehen.

note: (itstool) path: general/description
en: Most of Zeo's habitation is recently new. After the Incident, real estate prices had a major overhaul all across the galaxy, and the once neglected backwater world of Zeo quickly became prime land to settle for Imperial citizens. Though the population is still on the low side compared to older civilian worlds, the number of people living here rises by the day.
de: Der größte Teil von Zeo ist in letzter Zeit neu bewohnt. Nach dem Geschehnis haben sich die Immobilienpreise in der ganzen Galaxie grundlegend geändert, und die einst vernachlässigte Hinterwäldlerwelt Zeo wurde schnell zum bevorzugten Siedlungsgebiet für imperiale Bürger. Obwohl die Bevölkerungszahl im Vergleich zu älteren zivilen Welten immer noch niedrig ist, steigt die Zahl der hier lebenden Menschen von Tag zu Tag.

note: (itstool) path: general/bar
en: Because of Zeo's abrupt rise in value after the Incident, the antiquated facilities at the time had to be replaced to handle the influx of Imperial colonists. As a result, most of the infrastructure here is relatively modern. You won't find anything out of order or slow to respond in this bar.
de: Aufgrund des abrupten Wertzuwachses von Zeo nach dem Geschehnis mussten die damals veralteten Einrichtungen ersetzt werden, um den Zustrom imperialer Kolonisten zu bewältigen. Infolgedessen ist der größte Teil der Infrastruktur hier relativ modern. Man wird in dieser Kneipe kein Chaos oder langsames Personal vorfinden.

note: (itstool) path: general/description
en: Zepei has a modest native population, and a sizeable non-permanent population. The surface of the planet is covered with holiday resorts, nature parks and outdoor sports areas. Most of the vacation goers are Soromid. Non-modified humans would find the recreational activities too rough for comfort.
de: Zepei hat eine bescheidene einheimische Bevölkerung und eine beträchtliche nicht ständige Bevölkerung. Die Oberfläche des Planeten ist mit Urlaubsorten, Naturparks und Freiluftsportgebieten bedeckt. Die meisten Urlauber sind Soromiden. Nicht modifizierte Menschen würden die Freizeitaktivitäten als zu hart empfinden, um sich wohl zu fühlen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport bar is not frequented much. The Soromid who come here on vacation typically go straight to the terminals, and they constitute most of the spaceport's traffic. The bar is used only by the captains of the supply and trade ships that land on Zeppei.
de: Die Kneipe des Weltraumhafens wird nicht viel frequentiert. Die Soromiden, die hierher in den Urlaub kommen, gehen in der Regel direkt zu den Terminals, und sie machen den größten Teil des Verkehrs im Weltraumhafen aus. Die Kneipe wird nur von den Kapitänen der Versorgungs- und Handelsschiffe benutzt, die auf Zeppei landen.

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en: Zero-Eleven
de: Null-Elf

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en: Zero-Five
de: Null-Fünf

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en: Zero-One
de: Null-Eins

note: (itstool) path: general/description
en: Mineral-rich, but unbearably hot, Zesta has been established as a high-intensity mining colony by the Proteron. Water and ice taken from Amianta is routinely used as part of the extraction process, and to prevent severe burns to the miners.
de: Das mineralienreiche, aber unerträglich heiße Zesta wurde von den Proteronern als hochintensive Bergbaukolonie gegründet. Wasser und Eis, die aus Amianta entnommen werden, werden routinemäßig als Teil des Extraktionsprozesses und zur Verhinderung schwerer Verbrennungen der Bergleute verwendet.

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en: Zhang Lu
de: Zang-Lu

note: (itstool) path: general/description
en: Zhang Lu is a world with vast mountain ranges, the biggest of which reaches almost a third of the way around the planet. The world is utterly uninteresting for habitation even by Soromid standards, but the rugged terrain is irresistible for people who like mountaineering. There are countless peaks that have never been conquered, so tourists like to try and be the first to climb one.
de: Zang-Lu ist eine Welt mit ausgedehnten Gebirgsketten, von denen die größte fast ein Drittel der Erde umspannt. Die Welt ist selbst für soromidische Verhältnisse für eine Besiedlung völlig uninteressant, aber das zerklüftete Gelände ist für Menschen, die gerne bergsteigen, unwiderstehlich. Es gibt unzählige Gipfel, die noch nie erklommen wurden, so dass Touristen gerne versuchen, als Erste einen zu besteigen.

note: (itstool) path: general/bar
en: The spaceport is built in a valley. The reason for this is that tourists arriving will immediately be presented with mountains towering over them on all sides, which really gets them in the mood. Unfortunately this location is less than practical from a pilot's point of view, as having mountains all around the spaceport severely limits the choice in approach vectors.
de: Der Weltraumhafen ist in einem Tal gebaut. Der Grund dafür ist, dass den ankommenden Touristen sofort Berge präsentiert werden, die sie von allen Seiten überragen, was sie wirklich in Stimmung bringt. Leider ist dieser Standort aus der Sicht eines Piloten nicht sehr praktisch, da die Berge rund um den Weltraumhafen die Wahl der Anflugvektoren stark einschränken.

note: (itstool) path: general/description
en: Zhiru was once home to Eduard Manuel Goddard, the man who single-handedly designed the then-revolutionary Goddard battlecruiser, and who would establish the minor House Goddard. Now Zhiru has a booming spacecraft industry, specialized in the creation and maintenance of the Goddard ships. This is all possible due to the weak gravity and atmosphere that envelops Zhiru, which allows the massive spacecraft to land and take off with little difficulty.
de: Zhiru war einst die Heimat von Eduard Manuel Goddard, dem Mann, der im Alleingang den damals revolutionären Schlachtkreuzer Goddard entwarf und das kleine Haus Goddard gründete. Heute hat Zhiru eine boomende Raumschiffindustrie, die sich auf die Herstellung und Wartung der Goddard-Schiffe spezialisiert hat. All dies ist aufgrund der schwachen Schwerkraft und Atmosphäre, die Zhiru umgibt, möglich, so dass die gewaltigen Raumschiffe ohne große Schwierigkeiten landen und starten können.

note: (itstool) path: general/bar
en: The Goddard Bar is, unsurprisingly, an obsolete model of their eponymous ship, stripped and refitted in the form of a bar. It's surprisingly comfortable and cozy as a bar, although every so often you can hear creaking in the ancient metal frame.
de: Die Goddard-Kneipe ist, was nicht überrascht, ein veraltetes Modell ihres gleichnamigen Schiffes, das zerlegt und in Form einer Kneipe umgebaut wurde. Sie ist überraschend bequem und gemütlich wie eine Kneipe, obwohl man hin und wieder ein Knarren in dem alten Metallgerüst hören kann.

note: (itstool) path: general/description
en: Zuner's surface has been dedicated almost entirely to crop growing. While there are some urban centers scattered around the world, their population is low compared to the residential megaplexes of more densely populated worlds. Though the community is to a large extent agricultural, the inhabitants are in no way out of touch with the rest of the galaxy. In fact, Zuner is quite wealthy, given how lucrative food production can be.
de: Die Oberfläche von Zuner ist fast vollständig dem Pflanzenbau gewidmet. Es gibt zwar einige städtische Zentren, die über die ganze Welt verstreut sind, aber ihre Bevölkerungszahl ist gering im Vergleich zu den Megawohnkomplexen der dichter besiedelten Welten. Obwohl die Gemeinde zu einem großen Teil landwirtschaftlich geprägt ist, sind die Bewohner keineswegs vom Rest der Galaxie abgeschnitten. Tatsächlich ist Zuner recht wohlhabend, wenn man bedenkt, wie lukrativ die Nahrungsmittelproduktion sein kann.

note: (itstool) path: general/bar
en: Many spacers think of agricultural worlds as backwater places that lag some 30 cycles behind the rest of the galaxy. Sometimes, they are right. But not in the case of Zuner. The spaceport is as modern as can be, and the spaceport bar wouldn't be out of place even in the Sirius core.
de: Viele Weltraumreisende betrachten landwirtschaftliche Welten als zurückgebliebene Orte, die dem Rest der Galaxie um etwa 30 Zyklen hinterherhinken. Manchmal haben sie Recht. Aber nicht im Fall von Zuner. Der Weltraumhafen ist so modern wie nur möglich, und die Weltraumhafenkneipe wäre auch im Sirius-Kern nicht fehl am Platz.

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en: Food
de: Nahrung

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en: Evolving from the military rations of the ancient past, modern packaged meals are rich in nutrients and able to last many cycles in their vacuum-sealed packaging.
de: Abstammend von den Militärrationen der antiken Vergangenheit sind moderne verpackte Mahlzeiten reichhaltig an Nährstoffen und sind haltbar für viele Zyklen in ihrer vakuumversigelten Verpackung.

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en: Water
de: Wasser

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en: An unusual chemical that we humans take for granted, water is necessary for sustaining human life and useful in many industries due to its unique properties. While common, it is not evenly dispersed throughout the galaxy, leading to heavy concentrations in some areas and a complete absence of water in other areas.
de: Eine ungewöhnliche Chemikalie, die wir Menschen für selbstverständlich halten: Wasser. Wasser ist notwendig, um das menschliche Leben zu erhalten und nützlich in vielen Industrien aufgrund seiner einzigartigen Eigenschaften. Obwohl es häufig vorkommt, ist es in der Galaxie nicht gleichverteilt, was dazu führt, dass es in einigen Gebieten eine starke Konzentration und in anderen Gebieten ein vollständiges Fehlen von Wasser gibt.

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en: Medicine
de: Medizin

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en: An assortment of medicines suitable for curing all sorts of ailments.
de: Eine Reihe an Medizinartikeln, geeignet, um alle möglichen Beschwerden zu heilen.

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en: Ore
de: Erz

note: (itstool) path: commodity/description
en: Ore is a key material in many industries. Smelted into metals, without ore, the ship-building industry and many others would grind to a halt.
de: Erz ist ein Hauptmaterial in vielen Industrien und wird zu Metallen geschmolzen. Ohne Erz würden die Schiffsbauindustrie und viele andere zum Stillstand kommen.

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en: Gold is prized for its combination of resistance to corrosion and conductivity, which is used to enhance the lifetime of electronics, although its most demanding application is as a component in decorative articles, such as jewelry.
de: Gold wird geschätzt aufgrund seiner Korrisionsfestigkeit und Leitfähigkeit, was benutzt wird, um die Lebensdauer von Elektronik zu erhöhen, wobei die größte Nachfrage als Komponente in dekorativen Artikeln besteht, wie z.B. Schmuck.

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en: Diamond
de: Diamant

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en: Diamond is another form of graphite which has been crystallized due to intense pressure and heat deep beneath the surface of some types of planets. The material is useful in some cutting applications due to its hardness, and it is commonly used in decorative applications, but diamond is now easy enough to produce synthetically that it is not as sought after as much as it once was.
de: Diamant ist eine andere Art von Graphit, welches aufgrund intensiven Drucks und hoher Hitze tief unter der Oberfläche von einigen Planetentypen kristallisiert wurde. Das Material ist aufgrund seiner Härte zum Schneiden in einigen Anwendungen nützlich. Es wird häufig für dekorative Zwecke gebraucht. Es ist jetzt leicht genug, genügend Diamant künstlich zu produzieren, so dass es nicht mehr so begehrt ist, wie früher einmal.

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en: Industrial Goods
de: Industriegüter

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en: An assortment of industrial goods, ranging from cutting lasers to processed metals.
de: Eine Reihe an Industriegütern, von Schneidelasern bis zu verarbeiteten Metallen.

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en: Luxury Goods
de: Luxusgüter

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en: All sorts of high quality luxury goods.
de: Alle Arten von hochqualitativen Luxusgütern.

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en: Ancient Artifact
de: Antikes Artefakt

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en: Artifact? A
de: Artefakt? A

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en: Artifact? B
de: Artefakt? B

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de: Artefakt? C

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en: Colonists
de: Kolonisten

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en: Civilians
de: Zivilisen

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en: Datapad
de: Datenchip

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en: Dvaered ship crew
de: Dvaered-Schiffscrew

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en: FLF IFF Transponder
de: FLF-ZEFF-Transponder

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en: Goods
de: Güter

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en: Group of Nerds
de: Gruppe von Nerds

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en: Love Letters
de: Liebesbriefe

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en: Message
de: Nachricht

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de: Pakete

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en: Parcels
de: Pakete

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en: Phosphine
de: Phosphan

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de: Pilger

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de: Gefangene

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de: Prototyp

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de: Rezepte

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de: Flüchtlinge

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de: Satellit

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de: Geheimtechnologie

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en: Small Arms
de: Kleinwaffen

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en: Teenagers
de: Teenager

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en: The Baron's holopainting
de: Hologemälde des Barons

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en: The Rescued Children
de: Die geretteten Kinder

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de: Touristen

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en: Waste Containers
de: Abfallbehälter

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de: Nebelsensoranzug

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de: Unabhängig

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de: Proteron-Dissident

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de: Galaktische Piraten

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de: Haus Za'lek

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en: House Goddard
de: Haus Goddard

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de: Gesuchter Pirat

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de: Vier Winde

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de: Diplomatisch

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de: Kidnapper

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en: Miner Llama
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en: Miner Koala
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en: Trader Koala
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de: Händler-Quecksilber

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de: Händlergilde-Muli

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en: Proteron Derivative
de: Proteron Derivativ

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en: Frontier Hyena
de: Front-Hyäne

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de: Front-Ahne

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de: FLF Befrieder

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de: Abtrünnige FLF-Vendetta

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en: Rogue FLF Lancelot
de: Abrtrünniger FLF-Lancelot

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de: Piraten-Hyäne

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en: Pirate Shark
de: Piraten-Hai

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de: Piraten-Admonierer

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en: Pirate Vendetta
de: Piraten-Vendetta

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en: Pirate Ancestor
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de: Piraten-Rhino

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en: Pirate Phalanx
de: Piraten-Phalanx

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en: Pirate Kestrel
de: Piraten-Kestrel

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en: Collective Drone
de: Kollektiv-Drohne

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en: Collective Heavy Drone
de: Kollektiv-Schwerdrohne

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en: Sirius Fidelity
de: Sirius Treue

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en: Sirius Shaman
de: Sirius Schamane

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en: Sirius Preacher
de: Sirius Prediger

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de: Sirius Divinität

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de: Soromid Brigant

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en: Soromid Reaver
de: Soromid Reiver

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en: Soromid Marauder
de: Soromid Marodeur

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en: Dvaered Ancestor
de: Dvaered Ahne

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en: Dvaered Vigilance
de: Dvaered Vigilanz

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en: Empire Shark
de: Imperium Hai

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en: Empire Lancelot
de: Imperium Lancelot

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en: Empire Hawking
de: Imperium Hawking

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en: Empire Peacemaker
de: Imperium Friedenserzwinger

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en: Empire Admonisher
de: Imperium Admonierer

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en: Empire Pacifier
de: Imperium Befrieder

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en: Za'lek Light Drone
de: Za'lek-Leichtdrohne

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en: Za'lek Scout Drone
de: Za'lek-Aufklärungsdrohne

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en: Za'lek Bomber Drone
de: Za'lek-Bomberdrohne

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en: Za'lek Heavy Drone
de: Za'lek-Schwerdrohne

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en: Za'lek Sting
de: Za'lek Stich

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en: Za'lek Demon
de: Za'lek Dämon

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en: Za'lek Hephaestus
de: Za'lek Hephästus

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en: ESS Trinity
de: IRS Dreiheit

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en: Starfire
de: Sternfeuer

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en: Mercenary Pacifier
de: Söldner-Befrieder

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en: Mercenary Ancestor
de: Söldner-Ahne

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en: Mercenary Vendetta
de: Söldner-Vendetta

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en: Raider Hyena
de: Plünderer-Hyäne

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en: Trader Lancelot
de: Händler-Lancelot

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en: Trader Ancestor
de: Händler-Ahne

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en: Independent Vendetta
de: Unabhängige Vendetta

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en: Four Winds Vendetta
de: Vier-Winde-Vendetta

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en: Four Winds Lancelot
de: Vier-Winde-Lancelot

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en: Imperial Diplomat
de: Imperialer Diplomat

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en: Four Winds Escort
de: Vier-Winde-Geleit

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en: Pirate Attacker
de: Piratenangreifer

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en: Convoy Llama
de: Konvoi-Lama

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en: Convoy Koala
de: Konvoi-Koala

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en: Convoy Rhino
de: Konvoi-Rhino

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en: Convoy Mule
de: Konvoi-Muli

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en: Hyena
de: Hyäne

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en: FLF Hyena
de: FLF-Hyäne

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en: FLF Admonisher
de: FLF-Admonierer

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en: Thurion Perspicacity
de: Thurion Scharfsinn

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en: Thurion Ingenuity
de: Thurion Rafinesse

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en: Thurion Scintillation
de: Thurion Szintillation

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en: Thurion Virtuosity
de: Thurion Virtuosität

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en: Thurion Taciturnity
de: Thurion Verschlossenheit

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en: Thurion Apprehension
de: Thurion Auffassung

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en: Thurion Certitude
de: Thurion Gewissheit

note: (itstool) path: pilots/pilot@name
en: Ghost Ship
de: Geisterschiff

note: (itstool) path: pilots/pilot@name
en: Nebula Research Shuttle
de: Nebelforschungs-Shuttle

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en: Nasin Llama
de: Nasin-Lama

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en: Nasin Mule
de: Nasin-Muli

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en: Nasin Lancelot
de: Nasin-Lancelot

note: (itstool) path: pilots/pilot@name
en: Nasin Admonisher
de: Nasin-Admonierer

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en: Nasin Shark
de: Nasin-Hai

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en: Air Freshener
de: Lufterfrischer

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en: Accessory
de: Accessoire

note: (itstool) path: general/description
en: Apparently air fresheners have been traditionally used in human vehicles as an ornament for ages. They used to have scents, but since they have no effect with modern ships powerful filtration system, these days they are for cosmetic purposes only.
de: Anscheinend werden Lufterfrischer seit Ewigkeiten traditionell in menschlichen Fahrzeugen als Zierde verwendet. Früher hatten sie Düfte, aber da sie mit dem leistungsfähigen Filtersystem moderner Schiffe keine Wirkung haben, dienen sie heutzutage nur noch kosmetischen Zwecken.

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en: Left Boot
de: Linker Stiefel

note: (itstool) path: general/description
en: The left boot of a high-ranking Empire official. It doesn't seem to fit you and is full of confetti. You're not sure what to do with it, but it might liven up the ship.
de: Der linke Stiefel eines hochrangigen Beamten des Imperiums. Er scheint dir nicht zu passen und ist voller Konfetti. Du bist dir nicht sicher, was du damit machen sollst, aber er könnte das Schiff beleben.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/love_letter.xml/outfit@name
en: Love Letter
de: Liebesbrief

note: (itstool) path: general/description
en: A misplaced love letter that you were supposed to deliver, reading the first line "My tootlepumps, how frompscious are thein pluckerpumps..." you are fairly certain that you did a favour in not delivering it. At least it makes your ship look cuter.
de: Ein verlegter Liebesbrief, den du überbringen hättest solltest. Die erste Zeile lautet „Mein Dudelpümpchen, wie ausgelassen sind eure Zupfpömps …“. Du bist dir ziemlich sicher, dass du einen Gefallen getan hast, indem du ihn nicht überbracht hast. Wenigstens sieht dein Schiff dadurch niedlicher aus.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/pentagram_of_valor.xml/outfit@name
en: Pentagram of Valor
de: Pentagramm der Tapferkeit

note: (itstool) path: general/description
en: A token of commitment to the FLF cause. It smells oddly of fish.
de: Ein Zeichen des Engagements für die Sache der FLF. Es riecht merkwürdig nach Fisch.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/racing_trophy.xml/outfit@name
en: Racing Trophy
de: Renntrophäe

note: (itstool) path: general/description
en: Racing trophy you won with your excellent piloting skills. Looks great on the wall!
de: Renntrophäe, die du mit deinen exzellenten fliegerischen Fähigkeiten gewonnen habst. Macht sich gut an der Wand!

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/sandwich_holder.xml/outfit@name
en: Sandwich Holder
de: Sandwichhalter

note: (itstool) path: general/description
en: It appears to be a limited edition Nexus Shipyards sandwich holder. Very useful for hands-free eating of sandwiches in zero gravity. Apparently the CEO really loves his sandwiches.
de: Es scheint ein Nexus-Schiffswerften-Sandwichhalter in limitierter Auflage zu sein. Sehr nützlich für das freihändige Essen von Sandwiches in der Schwerelosigkeit. Anscheinend liebt der Geschäftsführer seine Sandwiches wirklich.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/satellite_mockup.xml/outfit@name
en: Satellite Mock-up
de: Satellitenmodel

note: (itstool) path: general/description
en: A mock-up of a satellite you helped launch into the nebula. It even has cute blinking lights!
de: Ein Modell eines Satelliten, den du mit in den Nebel geschossen hast. Er hat sogar nette blinkende Lichter!

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/star_of_valor.xml/outfit@name
en: Star of Valor
de: Stern der Tapferkeit

note: (itstool) path: general/description
en: A shiny medal for your contribution to the Dvaered cause. On the back it says "not for rectal use". Wait, what?
de: Eine glänzende Medaille für deinen Beitrag zur Sache der Dvaered. Auf der Rückseite steht „nicht zur rektalen Anwendung“. Bitte was?

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/swamp_bombing.xml/outfit@name
en: Swamp Bombing
de: Sumpfbombe

note: (itstool) path: general/description
en: A fairly mediocre cocktail that you don't intend to drink. At least it looks good as an accessory.
de: Ein ziemlich mittelmäßiger Cocktail, den du nicht zu trinken gedenkst. Zumindest macht er sich gut als Accessoire.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/toy_drone.xml/outfit@name
en: Toy Drone
de: Spielzeugdrohne

note: (itstool) path: general/description
en: A small toy drone that can fly around the ship. The AI doesn't seem to work too well and it has a habit of bumping into the walls and beeping all the time, but it is rather cute.
de: Eine kleine Spielzeugdrohne, die um das Schiff fliegen kann. Die KI scheint nicht allzu gut zu funktionieren, und sie hat die Angewohnheit, ständig gegen die Wände zu stoßen und zu piepen, aber sie ist ziemlich niedlich.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/accessory/ugly_statue.xml/outfit@name
en: Ugly Statue
de: Hässliche Statue

note: (itstool) path: general/description
en: A statue given to you by Baron Sauterfeldt for your fine work. You would feel more grateful if he hadn't mentioned that his lover was making him get rid of it. The statue seems to depict a shrimp wearing a bow tie playing an ukulele and its head bobbles around with the ship acceleration. How tasteful...
de: Eine Statue, die dir Baron Sauterfeldt für deine gute Arbeit gegeben hat. Du würdest dich noch dankbarer fühlen, wenn er nicht erwähnt hätte, dass seine Geliebte ihn dazu gebracht hat, sie loszuwerden. Die Statue scheint eine Garnele darzustellen, die eine Fliege trägt, Ukelele spielt und deren Kopf beim Beschleunigen des Schiffs herumhüpft. Wie geschmackvoll …

note: (itstool) path: ./dat/outfits/activated/emergency_shield_booster.xml/outfit@name
en: Emergency Shield Booster
de: Not-Schildverstärker

note: (itstool) path: general/description
en: This piece of hardware provides an auxiliary energy shunt between the ship's reactor and the shield system. When activated, this device dramatically boosts the ship's shield regeneration by dumping raw energy directly into the shield capacitors. The process is very inefficient, so energy use is disproportionally high and the outfit can't be active for more than a certain period of time before needing entering a cooldown cycle.
de: Dieses Stück Hardware stellt einen Hilfsenergieanschluss zwischen dem Schiffsreaktor und dem Schildsystem zur Verfügung. Wenn dieses Gerät aktiviert wird, erhöht es die Schildregeneration des Schiffes dramatisch, indem reine Energie direkt in die Schildkondensatoren geleitet wird. Der Prozess ist sehr ineffizient, so dass der Energieverbrauch unverhältnismäßig hoch ist und die Ausrüstung nicht länger als eine bestimmte Zeitspanne aktiv sein kann, bevor sie in einen Abkühlungszyklus eintreten muss.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/activated/generic_afterburner.xml/outfit@name
en: Generic Afterburner
de: Generischer Nachbrenner

note: (itstool) path: general/description
en: Afterburners provide your ship with an immediate boost to thrust and speed when activated. However, while the afterburner is active it will steadily drain the ship's energy and also generate heat. If the afterburner gets too hot its effect will diminish, and eventually it will shut off entirely.
de: Nachbrenner geben deinem Schiff einen sofortigen Beschleunigungs- und Geschwindigkeitsschub, wenn sie aktiviert werden. Solange der Nachbrenner jedoch aktiv ist, wird er dem Schiff ständig Energie entziehen und auch Wärme erzeugen. Wenn der Nachbrenner zu heiß wird, wird seine Wirkung nachlassen, und er wird sich schließlich ganz abschalten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/activated/hellburner.xml/outfit@name
en: Hellburner
de: Höllenbrenner

note: (itstool) path: general/description
en: The Hellburner is one of the best afterburners on the market. Through proprietary pressurization ducts, the Hellburner is able to generate far more thrust than generic alternatives. Unfortunately, its energy conversion efficiency is significantly lower than common models, so it consumes energy more rapidly and overheats much more quickly.
de: Der Höllenbrenner ist einer der besten Nachbrenner auf dem Markt. Durch proprietäre Druckschächte ist der Hellburner in der Lage, weit mehr Schub zu erzeugen als generische Alternativen. Leider ist seine Energieumwandlungseffizienz deutlich geringer als bei herkömmlichen Modellen, so dass er Energie schneller verbraucht und sich viel schneller überhitzt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/activated/hidden_jump_scanner.xml/outfit@name
en: Hidden Jump Scanner
de: Geheimsprungscanner

note: (itstool) path: general/description
en: A specialized piece of sensor technology that can scan its immediate surroundings for unusual anomalies in the fabric of space. Although short ranged and only capable of scanning for a limited amount of time before needing to recharge, this scanner is capable of discovering jump points that regular sensors can't detect.
de: Ein spezialisiertes Stück Sensortechnologie, das seine unmittelbare Umgebung nach ungewöhnlichen Anomalien im Gewebe des Weltraums absuchen kann. Obwohl er eine kurze Reichweite hat und nur für eine begrenzte Zeit scannen kann, bevor er sich wieder aufladen muss, ist dieser Scanner in der Lage, Sprungpunkte zu entdecken, die normale Sensoren nicht erkennen können.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/activated/milspec_jammer.xml/outfit@name
en: Milspec Jammer
de: Milspec-Aktivstörsender

note: (itstool) path: general/description
en: Does your work require you to venture into dangerous territory? Are you facing opposition your shields can't handle? The Milspec U-9 "Magus" jammer is what you need! Throw the bloodhounds off your scent with a press of a button. While your enemies are still trying to make sense out of the garble they're getting on their sensors, you will already have made your escape! Fly safe, fly Milspec.
de: Erfordert deine Arbeit, dass du dich in gefährliches Gebiet wagst? Stehst du vor Gefahren, die deine Schilde nicht bewältigen können? Der Milspec U-9 „Magus“-Aktivstörsender ist das, was du brauchst! Wirf die Bluthunde mit einem Knopfdruck von deiner Fährte ab. Während deine Feinde noch versuchen, aus dem Unsinn, den sie auf ihre Sensoren bekommen, zu entziffern, hast du bereits deine Flucht geschafft! Fliege sicher, fliege Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/activated/unicorp_jammer.xml/outfit@name
en: Unicorp Jammer
de: Unicorp-Aktivstörsender

note: (itstool) path: general/description
en: Unlike general purpose scrambler systems, jammers are heavy-duty pieces of hardware used for serious electronic warfare in space. A jammer works by actively interfering with nearby ships' sensor systems, rather than modulating the signature of the ship it's installed in. This is much more effective, but it also uses a lot more power. For this reason, jammer systems are inactive until needed, and must be activated manually.
de: Im Gegensatz zu Passivstörsendern sind Aktivstörsender hochbelastbare Hardware, die für ernsthafte elektronische Kriegsführung im Weltraum eingesetzt werden. Ein Aktivstörsender arbeitet, indem er aktiv in die Sensorsysteme von Schiffen in der Nähe eingreift, anstatt die Signatur des Schiffes zu modulieren, in dem er installiert ist. Das ist viel effektiver, verbraucht aber auch viel mehr Energie. Aus diesem Grund sind Aktivstörsendersysteme inaktiv, bis sie benötigt werden, und müssen manuell aktiviert werden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/bio_weapons/bioplasma_organ_stage_1.xml/outfit@name
en: BioPlasma Organ Stage 1
de: BioPlasma-Organ Stufe 1

note: (itstool) path: general/description
en: The BioPlasma Organ is the most basic organic weaponry available, and one of the most common. While it is not especially powerful and lags slightly behind its synthetic cousin, the Plasma Blaster MK3, in terms of raw power, it is prized for its reliability and low cognitive requirements. As with all organs, it starts out weak, but over time it grows and improves.
de: Das BioPlasma-Organ ist die grundlegendste organische Waffe, die es gibt, und eine der am weitesten verbreiteten. Es ist zwar nicht besonders leistungsstark und hinkt seinem synthetischen Vetter, dem Plasma Blaster MK3, in Bezug auf die reine Leistung etwas hinterher, wird aber wegen seiner Zuverlässigkeit und der geringen kognitiven Anforderungen geschätzt. Wie alle Organe beginnt er schwach, aber mit der Zeit wächst und verbessert er sich.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/bio_weapons/bioplasma_organ_stage_2.xml/outfit@name
en: BioPlasma Organ Stage 2
de: BioPlasma-Organ Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/bio_weapons/bioplasma_organ_stage_3.xml/outfit@name
en: BioPlasma Organ Stage 3
de: BioPlasma-Organ Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/bio_weapons/bioplasma_organ_stage_x.xml/outfit@name
en: BioPlasma Organ Stage X
de: BioPlasma-Organ Stufe X

note: (itstool) path: general/description
en: The BioPlasma Organ is the most basic organic weaponry available, and one of the most common. While it is not especially powerful and lags slightly behind its synthetic cousin, the Plasma Blaster MK3, in terms of raw power, it is prized for its reliability and low cognitive requirements. This organ has reached Stage X, its full potential
de: Das BioPlasma-Organ ist die grundlegendste organische Waffe, die es gibt, und eine der am weitesten verbreiteten. Es ist zwar nicht besonders leistungsstark und hinkt seinem synthetischen Vetter, dem Plasma Blaster MK3, in Bezug auf die reine Leistung etwas hinterher, wird aber wegen seiner Zuverlässigkeit und der geringen kognitiven Anforderungen geschätzt. Dieses Organ hat die Stufe X erreicht und somit das volle Potential

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/heavy_bioship_brain_stage_1.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Brain Stage 1
de: Schweres Bioschiffsgehirn Stufe 1

note: (itstool) path: general/typename (itstool) path: slot/display
en: Bioship Brain
de: Bioschiffsgehirn

note: (itstool) path: general/description
en: The brain is a Soromid bioship's equivalent to core systems in synthetic ships. Possibly the most important organ, the brain provides processing power and allocates energy to the rest of the organism. All brains start off undeveloped, but over time, just like the ships themselves, they grow and improve.
de: Das Gehirn ist das Soromiden-Äquivalent zu den Hauptsystemen in synthetischen Schiffen. Als vielleicht wichtigstes Organ stellt das Gehirn Verarbeitungsleistung zur Verfügung und verteilt Energie an den Rest des Organismus. Alle Gehirne beginnen unentwickelt, aber mit der Zeit wachsen sie, genau wie die Schiffe selbst, und verbessern sich.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/heavy_bioship_brain_stage_2.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Brain Stage 2
de: Schweres Bioschiffsgehirn Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/heavy_bioship_brain_stage_3.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Brain Stage 3
de: Schweres Bioschiffsgehirn Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/heavy_bioship_brain_stage_4.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Brain Stage 4
de: Schweres Bioschiffsgehirn Stufe 4

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/heavy_bioship_brain_stage_5.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Brain Stage 5
de: Schweres Bioschiffsgehirn Stufe 5

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/heavy_bioship_brain_stage_6.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Brain Stage 6
de: Schweres Bioschiffsgehirn Stufe 6

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/heavy_bioship_brain_stage_x.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Brain Stage X
de: Schweres Bioschiffsgehirn Stufe X

note: (itstool) path: general/description
en: The brain is a Soromid bioship's equivalent to core systems in synthetic ships. Possibly the most important organ, the brain provides processing power and allocates energy to the rest of the organism. This brain has reached Stage X, its full potential.
de: Das Gehirn ist das Soromiden-Äquivalent zu den Hauptsystemen in synthetischen Schiffen. Als vielleicht wichtigstes Organ stellt das Gehirn Verarbeitungsleistung zur Verfügung und verteilt Energie an den Rest des Organismus. Dieses Gehirn hat die Stufe X erreicht und somit das volle Potential.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/light_bioship_brain_stage_1.xml/outfit@name
en: Light Bioship Brain Stage 1
de: Leichtes Bioschiffsgehirn Stufe 1

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en: Light Bioship Brain Stage 2
de: Leichtes Bioschiffsgehirn Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/light_bioship_brain_stage_3.xml/outfit@name
en: Light Bioship Brain Stage 3
de: Leichtes Bioschiffsgehirn Stufe 3

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en: Light Bioship Brain Stage X
de: Leichtes Bioschiffsgehirn Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/medium_bioship_brain_stage_1.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Brain Stage 1
de: Mittleres Bioschiffsgehirn Stufe 1

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en: Medium Bioship Brain Stage 2
de: Mittleres Bioschiffsgehirn Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/medium_bioship_brain_stage_3.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Brain Stage 3
de: Mittleres Bioschiffsgehirn Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/medium_bioship_brain_stage_4.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Brain Stage 4
de: Mittleres Bioschiffsgehirn Stufe 4

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/medium_bioship_brain_stage_x.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Brain Stage X
de: Mittleres Bioschiffsgehirn Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/mediumheavy_bioship_brain_stage_1.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Brain Stage 1
de: Halbschweres Bioschiffsgehirn Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/mediumheavy_bioship_brain_stage_2.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Brain Stage 2
de: Halbschweres Bioschiffsgehirn Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/mediumheavy_bioship_brain_stage_3.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Brain Stage 3
de: Halbschweres Bioschiffsgehirn Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/mediumheavy_bioship_brain_stage_4.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Brain Stage 4
de: Halbschweres Bioschiffsgehirn Stufe 4

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en: Medium-Heavy Bioship Brain Stage 5
de: Halbschweres Bioschiffsgehirn Stufe 5

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/mediumheavy_bioship_brain_stage_x.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Brain Stage X
de: Halbschweres Bioschiffsgehirn Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/superheavy_bioship_brain_stage_1.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Brain Stage 1
de: Superschweres Bioschiffsgehirn Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/superheavy_bioship_brain_stage_2.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Brain Stage 2
de: Superschweres Bioschiffsgehirn Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/superheavy_bioship_brain_stage_3.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Brain Stage 3
de: Superschweres Bioschiffsgehirn Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/superheavy_bioship_brain_stage_4.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Brain Stage 4
de: Superschweres Bioschiffsgehirn Stufe 4

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/superheavy_bioship_brain_stage_5.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Brain Stage 5
de: Superschweres Bioschiffsgehirn Stufe 5

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/superheavy_bioship_brain_stage_6.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Brain Stage 6
de: Superschweres Bioschiffsgehirn Stufe 6

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/superheavy_bioship_brain_stage_7.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Brain Stage 7
de: Superschweres Bioschiffsgehirn Stufe 7

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/superheavy_bioship_brain_stage_x.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Brain Stage X
de: Superschweres Bioschiffsgehirn Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/ultralight_bioship_brain_stage_1.xml/outfit@name
en: Ultralight Bioship Brain Stage 1
de: Ultraleichtes Bioschiffsgehirn Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/ultralight_bioship_brain_stage_2.xml/outfit@name
en: Ultralight Bioship Brain Stage 2
de: Ultraleichtes Bioschiffsgehirn Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_brain/ultralight_bioship_brain_stage_x.xml/outfit@name
en: Ultralight Bioship Brain Stage X
de: Ultraleichtes Bioschiffsgehirn Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_fast_fin_stage_1.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Fast Fin Stage 1
de: Schwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 1

note: (itstool) path: general/typename
en: Bioship Fin
de: Bioschiffsflosse

note: (itstool) path: general/description
en: The fin is a Soromid bioship's equivalent to engines in synthetic ships. It is charged with moving the organism through space and comes in either a strong form (for heavy loads) or a fast form (for greater speed and agility). All fins start off undeveloped, but over time, just like the ships themselves, they grow and improve.
de: Die Flosse ist das Soromidenbioschiffsäquivalent zu den Motoren von synthetischen Schiffen. Sie hat die Aufgabe, den Organismus durch den Raum zu bewegen und ist entweder in einer starken Form (für schwere Lasten) oder in einer schnellen Form (für größere Geschwindigkeit und Wendigkeit) erhältlich. Alle Flossen beginnen unentwickelt, aber mit der Zeit wachsen sie, genau wie die Schiffe selbst, und verbessern sich.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_fast_fin_stage_2.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Fast Fin Stage 2
de: Schwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_fast_fin_stage_3.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Fast Fin Stage 3
de: Schwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_fast_fin_stage_4.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Fast Fin Stage 4
de: Schwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 4

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_fast_fin_stage_5.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Fast Fin Stage 5
de: Schwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 5

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_fast_fin_stage_6.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Fast Fin Stage 6
de: Schwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 6

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_fast_fin_stage_x.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Fast Fin Stage X
de: Schwere Bioschiffsschnellflosse Stufe X

note: (itstool) path: general/description
en: The fin is a Soromid bioship's equivalent to engines in synthetic ships. It is charged with moving the organism through space and comes in either a strong form (for heavy loads) or a fast form (for greater speed and agility). This fin has reached Stage X, its full potential.
de: Die Flosse ist das Soromidenbioschiffsäquivalent zu den Motoren von synthetischen Schiffen. Sie hat die Aufgabe, den Organismus durch den Raum zu bewegen und ist entweder in einer starken Form (für schwere Lasten) oder in einer schnellen Form (für größere Geschwindigkeit und Wendigkeit) erhältlich. Diese Flosse hat die Stufe X erreicht und somit ihr volles Potential.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_strong_fin_stage_1.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Strong Fin Stage 1
de: Schwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_strong_fin_stage_2.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Strong Fin Stage 2
de: Schwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_strong_fin_stage_3.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Strong Fin Stage 3
de: Schwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_strong_fin_stage_4.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Strong Fin Stage 4
de: Schwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 4

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_strong_fin_stage_5.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Strong Fin Stage 5
de: Schwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 5

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_strong_fin_stage_6.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Strong Fin Stage 6
de: Schwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 6

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/heavy_bioship_strong_fin_stage_x.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Strong Fin Stage X
de: Schwere Bioschiffsstarkflosse Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/light_bioship_fast_fin_stage_1.xml/outfit@name
en: Light Bioship Fast Fin Stage 1
de: Leichte Bioschiffsschnellflosse Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/light_bioship_fast_fin_stage_2.xml/outfit@name
en: Light Bioship Fast Fin Stage 2
de: Leichte Bioschiffsschnellflosse Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/light_bioship_fast_fin_stage_3.xml/outfit@name
en: Light Bioship Fast Fin Stage 3
de: Leichte Bioschiffsschnellflosse Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/light_bioship_fast_fin_stage_x.xml/outfit@name
en: Light Bioship Fast Fin Stage X
de: Leichte Bioschiffsschnellflosse Stufe X

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en: Light Bioship Strong Fin Stage 1
de: Leichte Bioschiffsstarkflosse Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/light_bioship_strong_fin_stage_2.xml/outfit@name
en: Light Bioship Strong Fin Stage 2
de: Leichte Bioschiffsstarkflosse Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/light_bioship_strong_fin_stage_3.xml/outfit@name
en: Light Bioship Strong Fin Stage 3
de: Leichte Bioschiffsstarkflosse Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/light_bioship_strong_fin_stage_x.xml/outfit@name
en: Light Bioship Strong Fin Stage X
de: Leichte Bioschiffsstarkflosse Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_fast_fin_stage_1.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Fast Fin Stage 1
de: Mittlere Bioschiffsschnellflosse Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_fast_fin_stage_2.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Fast Fin Stage 2
de: Mittlere Bioschiffsschnellflosse Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_fast_fin_stage_3.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Fast Fin Stage 3
de: Mittlere Bioschiffsschnellflosse Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_fast_fin_stage_4.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Fast Fin Stage 4
de: Mittlere Bioschiffsschnellflosse Stufe 4

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_fast_fin_stage_x.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Fast Fin Stage X
de: Mittlere Bioschiffsschnellflosse Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_strong_fin_stage_1.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Strong Fin Stage 1
de: Mittlere Bioschiffsstarkflosse Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_strong_fin_stage_2.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Strong Fin Stage 2
de: Mittlere Bioschiffsstarkflosse Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_strong_fin_stage_3.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Strong Fin Stage 3
de: Mittlere Bioschiffsstarkflosse Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_fin/medium_bioship_strong_fin_stage_4.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Strong Fin Stage 4
de: Mittlere Bioschiffsstarkflosse Stufe 4

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en: Medium Bioship Strong Fin Stage X
de: Mittlere Bioschiffsstarkflosse Stufe X

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en: Medium-Heavy Bioship Fast Fin Stage 1
de: Halbschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 1

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en: Medium-Heavy Bioship Fast Fin Stage 2
de: Halbschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 2

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en: Medium-Heavy Bioship Fast Fin Stage 3
de: Halbschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 3

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en: Medium-Heavy Bioship Fast Fin Stage 4
de: Halbschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 4

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de: Halbschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 5

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en: Medium-Heavy Bioship Fast Fin Stage X
de: Halbschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe X

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en: Medium-Heavy Bioship Strong Fin Stage 1
de: Halbschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 1

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en: Medium-Heavy Bioship Strong Fin Stage 2
de: Halbschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 2

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de: Halbschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 3

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de: Halbschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 4

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en: Medium-Heavy Bioship Strong Fin Stage 5
de: Halbschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 5

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de: Halbschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe X

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de: Superschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 1

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de: Superschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 2

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en: Superheavy Bioship Fast Fin Stage 3
de: Superschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 3

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de: Superschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 4

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en: Superheavy Bioship Fast Fin Stage 5
de: Superschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 5

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en: Superheavy Bioship Fast Fin Stage 6
de: Superschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 6

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en: Superheavy Bioship Fast Fin Stage 7
de: Superschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe 7

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en: Superheavy Bioship Fast Fin Stage X
de: Superschwere Bioschiffsschnellflosse Stufe X

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en: Superheavy Bioship Strong Fin Stage 1
de: Superschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 1

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en: Superheavy Bioship Strong Fin Stage 2
de: Superschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 2

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en: Superheavy Bioship Strong Fin Stage 3
de: Superschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 3

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en: Superheavy Bioship Strong Fin Stage 4
de: Superschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 4

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en: Superheavy Bioship Strong Fin Stage 5
de: Superschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 5

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en: Superheavy Bioship Strong Fin Stage 6
de: Superschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 6

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en: Superheavy Bioship Strong Fin Stage 7
de: Superschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe 7

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en: Superheavy Bioship Strong Fin Stage X
de: Superschwere Bioschiffsstarkflosse Stufe X

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en: Ultralight Bioship Fast Fin Stage 1
de: Ultraleichte Bioschiffsschnellflosse Stufe 1

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en: Ultralight Bioship Fast Fin Stage 2
de: Ultraleichte Bioschiffsschnellflosse Stufe 2

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en: Ultralight Bioship Fast Fin Stage X
de: Ultraleichte Bioschiffsschnellflosse Stufe X

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en: Ultralight Bioship Strong Fin Stage 1
de: Ultraleichte Bioschiffsstarkflosse Stufe 1

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en: Ultralight Bioship Strong Fin Stage 2
de: Ultraleichte Bioschiffsstarkflosse Stufe 2

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en: Ultralight Bioship Strong Fin Stage X
de: Ultraleichte Bioschiffsstarkflosse Stufe X

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en: Heavy Bioship Shell Stage 1
de: Schwere Bioschiffsschale Stufe 1

note: (itstool) path: general/typename (itstool) path: slot/display
en: Bioship Shell
de: Bioschiffsschale

note: (itstool) path: general/description
en: The shell is a Soromid bioship's natural protection, equivalent to hulls of synthetic ships. The shell is responsible both for protecting the organism's internal organs and for creating camouflage to reduce the risk of being detected by hostiles. All shells start off undeveloped, but over time, just like the ships themselves, they grow and improve.
de: Die Schale ist der natürliche Schutz eines Soromiden-Bioschiffes, der den Rümpfen von synthetischen Schiffen entspricht. Die Schale ist sowohl für den Schutz der inneren Organe des Organismus als auch für die Tarnung verantwortlich, um das Risiko zu verringern, von Feinden entdeckt zu werden. Alle Schalen beginnen unentwickelt, aber mit der Zeit wachsen und verbessern sie sich, genau wie die Schiffe selbst.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/heavy_bioship_shell_stage_2.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Shell Stage 2
de: Schwere Bioschiffsschale Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/heavy_bioship_shell_stage_3.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Shell Stage 3
de: Schwere Bioschiffsschale Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/heavy_bioship_shell_stage_4.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Shell Stage 4
de: Schwere Bioschiffsschale Stufe 4

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en: Heavy Bioship Shell Stage 5
de: Schwere Bioschiffsschale Stufe 5

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/heavy_bioship_shell_stage_6.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Shell Stage 6
de: Schwere Bioschiffsschale Stufe 6

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/heavy_bioship_shell_stage_x.xml/outfit@name
en: Heavy Bioship Shell Stage X
de: Schwere Bioschiffsschale Stufe X

note: (itstool) path: general/description
en: The shell is a Soromid bioship's natural protection, equivalent to hulls of synthetic ships. The shell is responsible both for protecting the organism's internal organs and for creating camouflage to reduce the risk of being detected by hostiles. This shell has reached stage X, its full potential.
de: Die Schale ist der natürliche Schutz eines Soromiden-Bioschiffes, der den Rümpfen von synthetischen Schiffen entspricht. Die Schale ist sowohl für den Schutz der inneren Organe des Organismus als auch für die Tarnung verantwortlich, um das Risiko zu verringern, von Feinden entdeckt zu werden. Diese Schale hat die Stufe X erreicht und damit ihr volles Potential.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/light_bioship_shell_stage_1.xml/outfit@name
en: Light Bioship Shell Stage 1
de: Leichte Bioschiffsschale Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/light_bioship_shell_stage_2.xml/outfit@name
en: Light Bioship Shell Stage 2
de: Leichte Bioschiffsschale Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/light_bioship_shell_stage_3.xml/outfit@name
en: Light Bioship Shell Stage 3
de: Leichte Bioschiffsschale Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/light_bioship_shell_stage_x.xml/outfit@name
en: Light Bioship Shell Stage X
de: Leichte Bioschiffsschale Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/medium_bioship_shell_stage_1.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Shell Stage 1
de: Mittlere Bioschiffsschale Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/medium_bioship_shell_stage_2.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Shell Stage 2
de: Mittlere Bioschiffsschale Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/medium_bioship_shell_stage_3.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Shell Stage 3
de: Mittlere Bioschiffsschale Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/medium_bioship_shell_stage_4.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Shell Stage 4
de: Mittlere Bioschiffsschale Stufe 4

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/medium_bioship_shell_stage_x.xml/outfit@name
en: Medium Bioship Shell Stage X
de: Mittlere Bioschiffsschale Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/mediumheavy_bioship_shell_stage_1.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Shell Stage 1
de: Halbschwere Bioschiffsschale Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/mediumheavy_bioship_shell_stage_2.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Shell Stage 2
de: Halbschwere Bioschiffsschale Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/mediumheavy_bioship_shell_stage_3.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Shell Stage 3
de: Halbschwere Bioschiffsschale Stufe 3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/mediumheavy_bioship_shell_stage_4.xml/outfit@name
en: Medium-Heavy Bioship Shell Stage 4
de: Halbschwere Bioschiffsschale Stufe 4

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en: Medium-Heavy Bioship Shell Stage 5
de: Halbschwere Bioschiffsschale Stufe 5

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en: Medium-Heavy Bioship Shell Stage X
de: Halbschwere Bioschiffsschale Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/superheavy_bioship_shell_stage_1.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Shell Stage 1
de: Superschwere Bioschiffsschale Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/superheavy_bioship_shell_stage_2.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Shell Stage 2
de: Superschwere Bioschiffsschale Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/superheavy_bioship_shell_stage_3.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Shell Stage 3
de: Superschwere Bioschiffsschale Stufe 3

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en: Superheavy Bioship Shell Stage 4
de: Superschwere Bioschiffsschale Stufe 4

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en: Superheavy Bioship Shell Stage 5
de: Superschwere Bioschiffsschale Stufe 5

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/superheavy_bioship_shell_stage_6.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Shell Stage 6
de: Superschwere Bioschiffsschale Stufe 6

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/superheavy_bioship_shell_stage_7.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Shell Stage 7
de: Superschwere Bioschiffsschale Stufe 7

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/superheavy_bioship_shell_stage_x.xml/outfit@name
en: Superheavy Bioship Shell Stage X
de: Superschwere Bioschiffsschale Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/ultralight_bioship_shell_stage_1.xml/outfit@name
en: Ultralight Bioship Shell Stage 1
de: Ultraleichte Bioschiffsschale Stufe 1

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/ultralight_bioship_shell_stage_2.xml/outfit@name
en: Ultralight Bioship Shell Stage 2
de: Ultraleichte Bioschiffsschale Stufe 2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/biocore_shell/ultralight_bioship_shell_stage_x.xml/outfit@name
en: Ultralight Bioship Shell Stage X
de: Ultraleichte Bioschiffsschale Stufe X

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/beat_up_large_engine.xml/outfit@name
en: Beat Up Large Engine
de: Ausgeleierter großer Motor

note: (itstool) path: general/typename
en: Core Systems (Engine)
de: Hauptsysteme (Motor)

note: (itstool) path: general/description
en: Clogged, corroded and cracked in every way possible while still remaining in functional condition, this engine really belongs on the scrap heap.
de: Wackelig, rostig und auf jede erdenkliche Weise brüchig und trotzdem noch funktionstüchtig. Dieser Motor gehört wirklich auf den Schrotthaufen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/beat_up_medium_engine.xml/outfit@name
en: Beat Up Medium Engine
de: Ausgeleierter mittlerer Motor

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/beat_up_small_engine.xml/outfit@name
en: Beat Up Small Engine
de: Ausgeleierter kleiner Motor

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/dummy_engine.xml/outfit@name
en: Dummy Engine
de: Dummy-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: This is a dummy engine for use in missions only, which does nothing. DO NOT BUY.
de: Hier handelt es sich um einen Dummy-Motor, der nur für den Einsatz in Missionen bestimmt ist und nichts tut. NICHT KAUFEN.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/krain_remige_engine.xml/outfit@name
en: Krain Remige Engine
de: Krain-Remige-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Remige was developed by Krain Industries exclusively for their flagship cruiser, the Kestrel. Optimized for the Kestrel's needs, the Remige delivers performance exceeding most other cruiser engines in every respect, though its tuning renders it ill-suited to heavier vessels.
de: Die Remige wurde von Krain Industries exklusiv für ihren Flaggschiff-Kreuzer, die Kestrel, entwickelt. Optimiert für die Bedürfnisse des Kestrel, liefert die Remige in jeder Hinsicht eine Leistung, die die der meisten anderen Kreuzer-Motoren übertrifft, obwohl ihre Abstimmung sie für schwerere Schiffe ungeeignet macht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/melendez_buffalo_engine.xml/outfit@name
en: Melendez Buffalo Engine
de: Melendez-Buffalo-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Buffalo is a mid-sized engine intended for light freighters, though it's occasionally seen on particularly well-armed corvettes. As a typical freight-oriented engine, the Buffalo possesses decent top speed, poor handling, and excellent fuel capacity.
de: Der Buffalo ist ein mittelgroßer Motor, der für leichte Frachtschiffe bestimmt ist, obwohl er gelegentlich auf besonders gut bewaffneten Korvetten zu sehen ist. Als typischer Frachtmotor verfügt der Buffalo über eine ordentliche Höchstgeschwindigkeit, ein schlechtes Handling und eine ausgezeichnete Treibstoffkapazität.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/melendez_buffalo_xl_engine.xml/outfit@name
en: Melendez Buffalo XL Engine
de: Melendez-Buffalo-XL-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Buffalo XL is a staple among mid-sized freighters, particularly those carrying dense cargo. Its considerable power leaves it with few competitors in its size class, and more than a few combat vessels rely on it to move them and their arsenals into battle.
de: Der Buffalo XL ist ein Klassiker unter den mittelgroßen Frachtschiffen, insbesondere solchen, die dichte Fracht transportieren. Aufgrund seiner beachtlichen Leistung hat er nur wenige Konkurrenten in seiner Größenklasse, und nicht wenige Kampfschiffe verlassen sich auf ihn, um sie und ihre Arsenale in den Kampf zu führen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/melendez_mammoth_engine.xml/outfit@name
en: Melendez Mammoth Engine
de: Melendez-Mammut-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: Melendez's Mammoth can pull incredible amounts of mass. Requiring specialized grav tethers to keep it attached to the ship's hull, it significantly impacts manoeuvrability, though a reasonable top speed can still be maintained. Many bulk freight corporations only turn a profit thanks to the Mammoth line of engines.
de: Das Mammut von Melendez kann unglaublich viel Masse ziehen. Da sie spezielle Gravitationsanker benötigt, um am Schiffsrumpf befestigt zu bleiben, beeinträchtigt sie die Manövrierfähigkeit erheblich, jedoch kann eine vernünftige Höchstgeschwindigkeit beibehalten werden. Viele Massengutlogistikunternehmen machen nur dank der Mammut-Motorenreihe einen Gewinn.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/melendez_mammoth_xl_engine.xml/outfit@name
en: Melendez Mammoth XL Engine
de: Melendez-Mammut-XL-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The very largest engine that Melendez produces, the Mammoth XL has precious little competition when it comes to moving massive amounts of mass around the galaxy, whether in the form of bulk freight or as the primary engine of a fully-equipped battlecruiser.
de: Als größter Motor, den Melendez herstellt, hat der Mammut XL kaum Konkurrenz, wenn es darum geht, riesige Massenmengen durch die Galaxie zu bewegen, sei es in Form von Massenwaren oder als Hauptantrieb eines voll ausgestatteten Schlachtkreuzers.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/melendez_ox_engine.xml/outfit@name
en: Melendez Ox Engine
de: Melendez-Ochsenmotor

note: (itstool) path: general/description
en: A powerful engine for its size, though not a particularly manoeuvrable one. The Ox enables small vessels to haul more cargo or weapons without resorting to larger and more power-hungry models.
de: Ein starker Motor für seine Größe, wenn auch kein besonders wendiger. Der Ochse ermöglicht es kleinen Schiffen, mehr Fracht oder Waffen zu transportieren, ohne auf größere und leistungshungrigere Modelle zurückgreifen zu müssen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/melendez_ox_xl_engine.xml/outfit@name
en: Melendez Ox XL Engine
de: Melendez-Ochse-XL-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: Among the most powerful engines available for small vessels, the Ox XL excels at enabling merchants to haul moderate amounts of cargo from system to system with minimal refuelling stops.
de: Der Ochse XL gehört zu den leistungsstärksten Motoren, die für kleine Schiffe erhältlich sind, und zeichnet sich dadurch aus, dass er es Händlern ermöglicht, moderate Ladungsmengen mit minimalen Tankstopps von System zu System zu befördern.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/nexus_arrow_1200_engine.xml/outfit@name
en: Nexus Arrow 1200 Engine
de: Nexus-Pfeil-1200-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: Derived from the smaller Arrow 550, the Arrow 1200 is intended for use on destroyers and mid-sized freighters. With moderate power consumption and solid performance, it's found on many seasoned captains' ships.
de: Der von dem kleineren Pfeil 550 abgeleitete Pfeil 1200 ist für den Einsatz auf Zerstörern und mittelgroßen Frachtern vorgesehen. Mit moderatem Stromverbrauch und solider Leistung ist er auf vielen Schiffen von erfahrenen Kapitänen zu finden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/nexus_arrow_550_engine.xml/outfit@name
en: Nexus Arrow 550 Engine
de: Nexus-Pfeil-550-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Arrow 550 is a respectable engine for a respectable price, giving the serious captain the means to pilot his ship to effect.
de: Der Pfeil 550 ist ein respektabler Motor zu einem respektablen Preis, der dem Berufskapitän die Möglichkeit gibt, sein Schiff effektiv zu steuern.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/nexus_bolt_4500_engine.xml/outfit@name
en: Nexus Bolt 4500 Engine
de: Nexus-Bolzen-4500-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Bolt 4500 is a mid-range engine designed for light cruisers. Like most Nexus engines, it doesn't excel in any particular aspect, but its lack of over-specialization allows it to be flexible, whether it's propelling a cruiser into combat or moving a freighter through a system.
de: Der Bolzen 4500 ist ein Motor der Mittelklasse, der für leichte Kreuzfahrtschiffe entwickelt wurde. Wie die meisten Nexus-Triebwerke zeichnet er sich in keinem bestimmten Aspekt aus, aber durch seine mangelnde Überspezialisierung ist er flexibel einsetzbar, egal ob es darum geht, einen Kreuzer in den Kampf zu schicken oder einen Frachter durch ein System zu bewegen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/nexus_bolt_6500_engine.xml/outfit@name
en: Nexus Bolt 6500 Engine
de: Nexus-Bolzen-6500-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: Though lacking the glamour of flagship models from the likes of Tricon, the Nexus Bolt 6500 is nonetheless a respectable engine used by many captains. As a general-purpose engine, it lacks the sheer power of a Melendez engine, can't quite keep up with Tricon offerings, yet costs less than either, and manages to maintain a balance between all of its attributes.
de: Obwohl der Nexus Bolzen 6500 nicht den Glamour von Vorzeigemodellen wie der Tricon hat, ist er dennoch ein respektabler Motor, der von vielen Kapitänen eingesetzt wird. Als Allzweckmotor fehlt ihm die schiere Leistung eines Melendez-Triebwerks, er kann mit den Angeboten von Tricon nicht ganz mithalten, kostet aber weniger als beide und schafft es, die Balance zwischen all seinen Eigenschaften zu halten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/nexus_dart_150_engine.xml/outfit@name
en: Nexus Dart 150 Engine
de: Nexus-Dart-150-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Dart 150 is a well-rounded engine for light vessels. While it doesn't excel in any particular respect, it offers good handling and power efficiency for a reasonable price. A very popular engine among civilian and military users alike.
de: Der Dart 150 ist ein vielseitiger Motor für leichte Schiffe. Er zeichnet sich zwar in keiner besonderen Hinsicht aus, bietet aber eine gute Handhabung und Leistungseffizienz zu einem vernünftigen Preis. Ein sehr beliebter Motor sowohl bei zivilen als auch bei militärischen Benutzern.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/nexus_dart_300_engine.xml/outfit@name
en: Nexus Dart 300 Engine
de: Nexus-Dart-300-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Dart 300 is a larger variant of Nexus's popular Dart 150, aimed at heavy fighters and light-duty cargo vessels. Its modest energy consumption allows it to be equipped on most vessels without requiring reactor upgrades.
de: Der Dart 300 ist eine größere Variante des beliebten Dart 150 von Nexus, die auf schwere Kampffschiffe und leichte Frachtschiffe ausgerichtet ist. Dank seines bescheidenen Energieverbrauchs lässt er sich auf den meisten Schiffen ausrüsten, ohne dass ein Reaktor-Upgrade erforderlich ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/tricon_cyclone_engine.xml/outfit@name
en: Tricon Cyclone Engine
de: Tricon-Zyklon-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: Tricon's Cyclone engine upholds the corporation's reputation for premium engines with superb performance. Many large navies and wealthier mercenaries employ the Cyclone in their corvettes.
de: Der Zyklon-Motor von Tricon bestätigt den Ruf des Unternehmens für Premiummotoren mit hervorragender Leistung. Viele große Marinen und wohlhabendere Söldner setzen den Zyklon in ihren Korvetten ein.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/tricon_cyclone_ii_engine.xml/outfit@name
en: Tricon Cyclone II Engine
de: Tricon-Zyklon-II-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: A preferred engine of destroyer and time-focused freighter captains, the Cyclone II retains most of the original Cyclone's performance while more than doubling the engine's mass capacity. Its high power consumption is typically gladly written off given its exemplary performance.
de: Als bevorzugtes Triebwerk von Zerstörer- und Kurierfrachterkapitänen behält der Zyklon II den größten Teil der Leistung des ursprünglichen Zyklons bei, während die Massenkapazität des Triebwerks mehr als verdoppelt wird. Sein hoher Stromverbrauch wird angesichts seiner vorbildlichen Leistung in der Regel gerne hingenommen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/tricon_typhoon_engine.xml/outfit@name
en: Tricon Typhoon Engine
de: Tricon-Taifun-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: Development of the Typhoon engine was something of a prestige project for Tricon. Providing light cruisers with superb handling and speed, it's a favourite of many captains, though its high power consumption limits it to ships with powerful reactors.
de: Die Entwicklung des Taifun-Motors war für Tricon so etwas wie ein Prestigeprojekt. Er bietet leichten Kreuzern ein hervorragendes Handling und hohe Geschwindigkeit und ist ein Favorit vieler Kapitäne, obwohl sein hoher Stromverbrauch ihn auf Schiffe mit leistungsstarken Reaktoren beschränkt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/tricon_typhoon_ii_engine.xml/outfit@name
en: Tricon Typhoon II Engine
de: Tricon-Taifun-II-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The largest Tricon engine in production, the Typhoon II boasts surprisingly high performance for a capital ship engine. Its power consumption is markedly higher than anything in its class, but most captains are willing to make the trade for superior manoeuvrability
de: Der größte in Produktion befindliche Tricon-Motor, der Taifun II, weist für einen Großkampfschiffmotor eine überraschend hohe Leistung auf. Sein Stromverbrauch ist deutlich höher als alles in seiner Klasse, aber die meisten Kapitäne sind bereit, den Tausch gegen eine überlegene Manövrierfähigkeit einzugehen

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/tricon_zephyr_engine.xml/outfit@name
en: Tricon Zephyr Engine
de: Tricon-Zephyr-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: For light vessel pilots who demand unparalleled performance, Tricon's Zephyr is the engine of choice. Its best-in-class handling does come with the caveat of markedly increased power consumption, but those flying with Tricon engines can usually afford the requisite reactor upgrades.
de: Für Leichtschiff-Piloten, die unvergleichliche Leistung verlangen, ist die Zephyr von Tricon die Maschine der Wahl. Seine klassenbeste Handhabung bringt zwar den Vorbehalt eines deutlich erhöhten Stromverbrauchs mit sich, aber diejenigen, die mit Tricon-Triebwerken fliegen, können sich in der Regel die erforderlichen Reaktor-Upgrades leisten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/tricon_zephyr_ii_engine.xml/outfit@name
en: Tricon Zephyr II Engine
de: Tricon-Zephyr-II-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: A larger version of Tricon's original Zephyr intended for heavy fighters, the Zephyr II affords heavier fighters and bombers to move like scout ships. Its performance has not gone unnoticed by merchants either, resulting in its use for lightweight, time-critical shipping.
de: Die Zephyr II ist eine größere Version von Tricons ursprünglicher Zephyr, die für schwere Kampfflugzeuge gedacht war. Die Zephyr II ermöglicht es schwereren Jägern und Bombern, sich wie Aufklärungsschiffe zu bewegen. Seine Leistung ist auch von Händlern nicht unbemerkt geblieben, was dazu geführt hat, dass er für leichte, zeitkritische Transporte eingesetzt wird.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/unicorp_eagle_4500_engine.xml/outfit@name
en: Unicorp Eagle 4500 Engine
de: Unicorp-Adler-4500-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: Inexpensive by capital ship standards, the Eagle 4500 is seldom selected by captains who can afford better. While spaceworthy, the engine's performance renders it a liability in combat and uneconomical for freight hauling.
de: Der Adler 4500 ist gemessen an den Standards von Großkampfschiffen preiswert und wird nur selten von Kapitänen ausgewählt, die sich bessere Schiffe leisten können. Das Triebwerk ist zwar raumtüchtig, aber aufgrund seiner Leistung ist es eine Belastung im Kampf und unwirtschaftlich für den Gütertransport.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/unicorp_eagle_6500_engine.xml/outfit@name
en: Unicorp Eagle 6500 Engine
de: Unicorp-Adler-6500-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Eagle 6500 is Unicorp's largest and highest-capacity engine, though perhaps not a flagship model. Its relatively low price makes it attractive to captains on a tight budget, if their performance demands aren't too great.
de: Der Adler 6500 ist der größte und leistungsstärkste Motor von Unicorp, wenn auch vielleicht kein Flaggschiffmodell. Sein relativ niedriger Preis macht ihn für Kapitäne mit knappem Budget attraktiv, wenn ihre Leistungsanforderungen nicht zu hoch sind.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/unicorp_falcon_1200_engine.xml/outfit@name
en: Unicorp Falcon 1200 Engine
de: Unicorp-Falke-1200-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Falcon 1200 is the larger brother to the Falcon 550. Commonly found on mid-sized short-haul freighters, its relatively low performance and fuel capacity makes it a poor choice for longer routes.
de: Der Falke 1200 ist der größere Bruder von Falke 550. Häufig auf mittelgroßen Kurzstreckenfrachtern anzutreffen, ist er aufgrund seiner relativ geringen Leistung und Treibstoffkapazität eine schlechte Wahl für längere Strecken.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/unicorp_falcon_550_engine.xml/outfit@name
en: Unicorp Falcon 550 Engine
de: Unicorp-Falke-550-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Falcon 550 is a low-budget engine for use on corvettes and similarly-sized vessels. Its middling performance relegates it primarily to use on civilians vessels, as few captains are comfortable relying on bargain-priced propulsion systems when engaged in battle.
de: Der Falke 550 ist ein preisgünstiger Motor für den Einsatz in Korvetten und Schiffen ähnlicher Größe. Aufgrund seiner mittleren Leistung ist er in erster Linie für den Einsatz auf zivilen Schiffen geeignet, da sich nur wenige Kapitäne im Gefecht auf preisgünstige Antriebssysteme verlassen können.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/unicorp_hawk_150_engine.xml/outfit@name
en: Unicorp Hawk 150 Engine
de: Nexus-Habicht-150-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Hawk 150 is a low-budget, general-purpose engine many civilians use to propel their ships. It's not particularly effective, but it's a lightweight engine with low energy demands, making it a solid choice for small vessels.
de: Der Habicht 150 ist ein preisgünstiger Allzweckmotor, den viele Zivilisten zum Antrieb ihrer Schiffe verwenden. Er ist nicht besonders effektiv, aber er ist ein leichter Motor mit geringem Energiebedarf, was ihn zu einer soliden Wahl für kleine Schiffe macht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/unicorp_hawk_300_engine.xml/outfit@name
en: Unicorp Hawk 300 Engine
de: Nexus-Habicht-300-Motor

note: (itstool) path: general/description
en: The Hawk 300 is an enlarged version of the Hawk 150 engine, optimized for heavier loads. Like its smaller counterpart, it offers modest performance for a low price.
de: Der Habicht 300 ist eine vergrößerte Version des Habicht-150-Motors, optimiert für schwerere Lasten. Wie sein kleineres Pendant bietet er bescheidene Leistung zu einem niedrigen Preis.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_engine/zalek_test_engine.xml/outfit@name
en: Za'lek Test Engine
de: Za'lek-Testmotor

note: (itstool) path: general/description
en: Built by Za'lek Fabricators, this engine doesn't aim to be an efficient engine. Its goal is to be easily moddable in order to allow Za'lek scinetists to test new refrigeration and propulsion systems. These engines are very often modded by students, which makes them unreliable.
de: Dieser von den Za'lek-Fabriken gebaute Motor hat nicht das Ziel, ein effizienter Motor zu sein. Sein Ziel ist es, leicht modifizierbar zu sein, um es den Za'lek-Wissenschaftlern zu ermöglichen, neue Kühl- oder Antriebssysteme zu testen. Diese Motoren werden sehr oft von Studenten modifiziert, was sie unzuverlässig macht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/dummy_plating.xml/outfit@name
en: Dummy Plating
de: Dummy-Plattierung

note: (itstool) path: general/typename
en: Core Systems (Hull)
de: Hauptsysteme (Gerüst)

note: (itstool) path: general/description
en: This is a dummy hull for use in missions only, which does nothing. DO NOT BUY.
de: Dies ist eine Dummyhülle, nur für die Benutzung und Missionen. Sie tut gar nichts. NICHT KAUFEN.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/patchwork_heavy_plating.xml/outfit@name
en: Patchwork Heavy Plating
de: Flickwerkschwerplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: On the plus side, it keeps air from venting into space. But that's about it. This kind of hull maintenance is simply unacceptable.
de: Das Gute daran ist, dass die Luft nicht in den Raum entweichen kann. Aber das war’s auch schon. Diese Art der Wartung des Schiffsrumpfes ist schlichtweg inakzeptabel.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/patchwork_light_plating.xml/outfit@name
en: Patchwork Light Plating
de: Flickwerkleichtplattierung

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/patchwork_medium_plating.xml/outfit@name
en: Patchwork Medium Plating
de: Flickwerkmittelplattierung

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_b12_medium_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp B-12 Medium Plating
de: Unicorp-B-12-Mittelplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Unicorp's B-12 plating is based on their D-12 design, substituting denser materials to increase armour effectiveness.
de: Die B-12-Plattierung von Unicorp basiert auf ihrem D-12-Design und ersetzt dichtere Materialien, um die Wirksamkeit der Panzerung zu erhöhen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_b16_heavy_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp B-16 Heavy Plating
de: Unicorp-B-16-Schwerplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: B-16 plating improves on Unicorp's D-16 plating, offering increased protection and cargo capacity, for only slightly increased mass.
de: Die B-16-Plattierung verbessert die D-16-Plattierung von Unicorp und bietet bei nur geringfügig erhöhter Masse mehr Schutz und Ladekapazität.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_b20_heavy_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp B-20 Heavy Plating
de: Unicorp-B-20-Schwerplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Derived from the venerable D-20 plating, the B-20 utilizes high-density composites to provide additional protection while also leaving more room for cargo, at the cost of slightly increased mass.
de: Abgeleitet von der altehrwürdigen D-20 Plattierung, verwendet die B-20 hochdichte Verbundwerkstoffe, um zusätzlichen Schutz zu bieten und gleichzeitig mehr Platz für die Ladung zu lassen, auf Kosten einer leicht erhöhten Masse.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_b2_light_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp B-2 Light Plating
de: Unicorp-B-2-Leichtplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Built with more sophisticated materials but fundamentally similar to the D-2 plating, the B-2 is a notable improvement over its predecessor in many respects, though it comes at a significantly increased price.
de: Die B-2 wurde aus anspruchsvolleren Materialien gebaut, ähnelt aber grundsätzlich der D-2-Plattierung und stellt in vielerlei Hinsicht eine bemerkenswerte Verbesserung gegenüber ihrem Vorgänger dar, obwohl sie zu einem deutlich höheren Preis angeboten wird.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_b4_light_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp B-4 Light Plating
de: Unicorp-B-4-Leichtplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Built with more sophisticated materials but fundamentally similar to the D-4 plating, the B-4 is a notable improvement over its predecessor in many respects, though it comes at a significantly increased price.
de: Der B-4 wurde aus anspruchsvolleren Materialien gebaut, ähnelt aber im Wesentlichen der D-4 Plattierung, und stellt in vielerlei Hinsicht eine bemerkenswerte Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger dar, obwohl er zu einem deutlich höheren Preis angeboten wird.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_b8_medium_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp B-8 Medium Plating
de: Unicorp-B-8-Mittelplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Unicorp's B-8 plating is a marked improvement over the more common D-8 offering, bringing significantly improved protection and additional cargo space.
de: Die B-8 Plattierung von Unicorp ist eine deutliche Verbesserung gegenüber der gebräuchlicheren D-8-Plattierung, die einen deutlich verbesserten Schutz und zusätzlichen Laderaum bietet.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_d12_medium_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp D-12 Medium Plating
de: Unicorp-D-12-Mittelplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Unicorp's D-12 plating is similar to D-8 plating, but the armour plates are thicker and built atop an enlarged superstructure, increasing mass, armour, and cargo capacity.
de: Die D-12-Plattierung von Unicorp ähnelt der D-8-Plattierung, aber die Panzerplatten sind dicker und auf einem vergrößerten Aufbau aufgebaut, wodurch sich Masse, Panzerung und Ladekapazität erhöhen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_d16_heavy_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp D-16 Heavy Plating
de: Unicorp-D-16-Schwerplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Though a respectable design, the D-16 plating is outclassed by modern heavy weapons, with most seasoned captains opting for a heavier, more advanced plating.
de: Obwohl das Design der D-16-Plattierung respektabel ist, wird sie von modernen schweren Waffen übertroffen, wobei sich die meisten erfahrenen Kapitäne für eine schwerere, fortschrittlichere Plattierung entscheiden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_d20_heavy_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp D-20 Heavy Plating
de: Unicorp-D-20-Schwerplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Though a respectable design, the D-20 plating is outclassed by modern heavy weapons, with most seasoned captains opting for a heavier, more advanced plating.
de: Obwohl das Design der D-20-Plattierung respektabel ist, wird sie von modernen schweren Waffen übertroffen, wobei sich die meisten erfahrenen Kapitäne für eine schwerere, fortschrittlichere Plattierung entscheiden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_d2_light_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp D-2 Light Plating
de: Unicorp-D-2-Leichtplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Commonly found on civilian vessels, the D-2 plating is popular with ship manufacturers due to its low cost and adequate, if uninspiring performance.
de: Die D-2-Plattierung, die häufig auf zivilen Schiffen zu finden ist, ist bei Schiffsherstellern wegen ihrer niedrigen Kosten und ihrer angemessenen, wenn auch wenig inspirierenden Leistung beliebt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_d4_light_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp D-4 Light Plating
de: Unicorp-D-4-Leichtplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Commonly found on civilian vessels, the D-4 plating is popular with ship manufacturers due to its low cost and adequate, if uninspiring performance.
de: Die D-4-Plattierung, die häufig auf zivilen Schiffen zu finden ist, ist bei Schiffsherstellern wegen ihrer niedrigen Kosten und ihrer angemessenen, wenn auch wenig inspirierenden Leistung beliebt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_hull/unicorp_d8_medium_plating.xml/outfit@name
en: Unicorp D-8 Medium Plating
de: Unicorp-D-8-Mittelplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: D-8 plating provides a serviceable layer of armour to medium ships, and doesn't weigh too much.
de: Die D-8-Plattierung bietet eine brauchbare Panzerungsschicht für Schiffe mittlerer Größe und wiegt nicht zu viel.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/dummy_systems.xml/outfit@name
en: Dummy Systems
de: Dummy-Systeme

note: (itstool) path: general/typename
en: Core Systems (System)
de: Hauptsysteme (System)

note: (itstool) path: general/description
en: This is a dummy core system for use in missions only, which does nothing. DO NOT BUY.
de: Dies ist ein Dummyhauptsystem, nur für die Benutzung und Missionen. Es tut gar nichts. NICHT KAUFEN.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_aegis_2201_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Aegis 2201 Core System
de: Milspec-Aegis-2201-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec cares about your personal safety. Your protection is our concern. The Aegis 2201 grants your ship excellent shield strength while preserving a high level of subsystem control and energy capacity. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec sorgt sich um Ihre persönliche Sicherheit. Ihr Schutz ist unser Anliegen. Die Aegis 2201 verleiht Ihrem Schiff eine ausgezeichnete Schildfestigkeit und bewahrt gleichzeitig ein hohes Maß an Subsystemsteuerung und Energiekapazität. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_aegis_3601_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Aegis 3601 Core System
de: Milspec-Aegis-3601-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec cares about your personal safety. Your protection is our concern. The Aegis 3601 grants your ship excellent shield strength while preserving a high level of subsystem control and energy capacity. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec sorgt sich um Ihre persönliche Sicherheit. Ihr Schutz ist unser Anliegen. Die Aegis 3601 verleiht Ihrem Schiff eine ausgezeichnete Schildfestigkeit und bewahrt gleichzeitig ein hohes Maß an Subsystemsteuerung und Energiekapazität. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_aegis_4701_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Aegis 4701 Core System
de: Milspec-Aegis-4701-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec cares about your personal safety. Your protection is our concern. The Aegis 4701 grants your ship excellent shield strength while preserving a high level of subsystem control and energy capacity. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec sorgt sich um Ihre persönliche Sicherheit. Ihr Schutz ist unser Anliegen. Die Aegis 4701 verleiht Ihrem Schiff eine ausgezeichnete Schildfestigkeit und bewahrt gleichzeitig ein hohes Maß an Subsystemsteuerung und Energiekapazität. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_aegis_5401_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Aegis 5401 Core System
de: Milspec-Aegis-5401-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec cares about your personal safety. Your protection is our concern. The Aegis 5401 grants your ship excellent shield strength while preserving a high level of subsystem control and energy capacity. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec sorgt sich um Ihre persönliche Sicherheit. Ihr Schutz ist unser Anliegen. Die Aegis 5401 verleiht Ihrem Schiff eine ausgezeichnete Schildfestigkeit und bewahrt gleichzeitig ein hohes Maß an Subsystemsteuerung und Energiekapazität. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_aegis_8501_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Aegis 8501 Core System
de: Milspec-Aegis-8501-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec cares about your personal safety. Your protection is our concern. The Aegis 8501 grants your ship excellent shield strength while preserving a high level of subsystem control and energy capacity. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec sorgt sich um Ihre persönliche Sicherheit. Ihr Schutz ist unser Anliegen. Die Aegis 8501 verleiht Ihrem Schiff eine ausgezeichnete Schildfestigkeit und bewahrt gleichzeitig ein hohes Maß an Subsystemsteuerung und Energiekapazität. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_aegis_9801_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Aegis 9801 Core System
de: Milspec-Aegis-9801-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec cares about your personal safety. Your protection is our concern. The Aegis 9801 grants your ship excellent shield strength while preserving a high level of subsystem control and energy capacity. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec sorgt sich um Ihre persönliche Sicherheit. Ihr Schutz ist unser Anliegen. Die Aegis 9801 verleiht Ihrem Schiff eine ausgezeichnete Schildfestigkeit und bewahrt gleichzeitig ein hohes Maß an Subsystemsteuerung und Energiekapazität. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_hermes_2202_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Hermes 2202 Core System
de: Milspec-Hermes-2202-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec knows that a ship is merely the sum of its parts, and that means that the more parts, the better the ship. The Hermes 2202 provides serious subsystem control whilst retaining the high standard in energy and shielding that Milspec prides itself on. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec weiß, dass ein Schiff nur die Summe seiner Teile ist, und das bedeutet: Je mehr Teile, desto besser das Schiff. Der Hermes 2202 bietet eine seriöse Subsystem-Steuerung und behält gleichzeitig den hohen Standard bei Energie und Abschirmung bei, auf den Milspec stolz ist. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_hermes_3602_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Hermes 3602 Core System
de: Milspec-Hermes-3602-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec knows that a ship is merely the sum of its parts, and that means that the more parts, the better the ship. The Hermes 3602 provides serious subsystem control whilst retaining the high standard in energy and shielding that Milspec prides itself on. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec weiß, dass ein Schiff nur die Summe seiner Teile ist, und das bedeutet: Je mehr Teile, desto besser das Schiff. Der Hermes 3602 bietet eine seriöse Subsystem-Steuerung und behält gleichzeitig den hohen Standard bei Energie und Abschirmung bei, auf den Milspec stolz ist. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_hermes_4702_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Hermes 4702 Core System
de: Milspec-Hermes-4702-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec knows that a ship is merely the sum of its parts, and that means that the more parts, the better the ship. The Hermes 4702 provides serious subsystem control whilst retaining the high standard in energy and shielding that Milspec prides itself on. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec weiß, dass ein Schiff nur die Summe seiner Teile ist, und das bedeutet: Je mehr Teile, desto besser das Schiff. Der Hermes 4702 bietet eine seriöse Subsystem-Steuerung und behält gleichzeitig den hohen Standard bei Energie und Abschirmung bei, auf den Milspec stolz ist. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_hermes_5402_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Hermes 5402 Core System
de: Milspec-Hermes-5402-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec knows that a ship is merely the sum of its parts, and that means that the more parts, the better the ship. The Hermes 5402 provides serious subsystem control whilst retaining the high standard in energy and shielding that Milspec prides itself on. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec weiß, dass ein Schiff nur die Summe seiner Teile ist, und das bedeutet: Je mehr Teile, desto besser das Schiff. Der Hermes 5402 bietet eine seriöse Subsystem-Steuerung und behält gleichzeitig den hohen Standard bei Energie und Abschirmung bei, auf den Milspec stolz ist. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_hermes_8502_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Hermes 8502 Core System
de: Milspec-Hermes-8502-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec knows that a ship is merely the sum of its parts, and that means that the more parts, the better the ship. The Hermes 8502 provides serious subsystem control whilst retaining the high standard in energy and shielding that Milspec prides itself on. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec weiß, dass ein Schiff nur die Summe seiner Teile ist, und das bedeutet: Je mehr Teile, desto besser das Schiff. Der Hermes 8502 bietet eine seriöse Subsystem-Steuerung und behält gleichzeitig den hohen Standard bei Energie und Abschirmung bei, auf den Milspec stolz ist. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_hermes_9802_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Hermes 9802 Core System
de: Milspec-Hermes-9802-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec knows that a ship is merely the sum of its parts, and that means that the more parts, the better the ship. The Hermes 9802 provides serious subsystem control whilst retaining the high standard in energy and shielding that Milspec prides itself on. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec weiß, dass ein Schiff nur die Summe seiner Teile ist, und das bedeutet: Je mehr Teile, desto besser das Schiff. Der Hermes 9802 bietet eine seriöse Subsystem-Steuerung und behält gleichzeitig den hohen Standard bei Energie und Abschirmung bei, auf den Milspec stolz ist. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_orion_2301_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Orion 2301 Core System
de: Milspec-Orion-2301-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec develops high performance hardware for your ship, to make sure you are always optimally prepared for the dangers the universe might throw at you on your travels. The Orion 2301 core system is affordable yet capable, recommended for the beginning captain. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec entwickelt Hochleistungssysteme für Ihr Schiff, damit Sie stets optimal auf die Gefahren vorbereitet sind, die das Universum Ihnen auf Ihren Reisen auferlegen kann. Das Orion-2301-Hauptsystem ist erschwinglich und dennoch leistungsfähig, empfohlen für den aufstrebenden Kapitän. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_orion_3701_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Orion 3701 Core System
de: Milspec-Orion-3701-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec develops high performance hardware for your ship, to make sure you are always optimally prepared for the dangers the universe might throw at you on your travels. The Orion 3701 core system is a high-end solution for small ships, providing superior performance in every field. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec entwickelt Hochleistungssysteme für Ihr Schiff, damit Sie stets optimal auf die Gefahren vorbereitet sind, die das Universum Ihnen auf Ihren Reisen auferlegen kann. Das Hauptsystem Orion 3701 ist eine High-End-Lösung für kleine Schiffe, die in jedem Bereich überlegene Leistung bietet. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_orion_4801_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Orion 4801 Core System
de: Milspec-Orion-4801-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec develops high performance hardware for your ship, to make sure you are always optimally prepared for the dangers the universe might throw at you on your travels. The Orion 4801 core system is affordable yet capable, recommended for the discerning captain. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec entwickelt Hochleistungssysteme für Ihr Schiff, damit Sie stets optimal auf die Gefahren vorbereitet sind, die das Universum Ihnen auf Ihren Reisen auferlegen kann. Das Orion-4801-Hauptsystem ist erschwinglich und dennoch leistungsfähig, empfohlen für den anspruchsvollen Kapitän. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/milspec_orion_5501_core_system.xml/outfit@name
en: Milspec Orion 5501 Core System
de: Milspec-Orion-5501-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec develops high performance hardware for your ship, to make sure you are always optimally prepared for the dangers the universe might throw at you on your travels. The Orion 5501 core system is a high-end solution for medium ships, providing superior performance in every field. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec entwickelt Hochleistungs-Hardware für Ihr Schiff, damit Sie stets optimal auf die Gefahren vorbereitet sind, die das Universum Ihnen auf Ihren Reisen auferlegen kann. Das Orion-5501-Hauptsystem ist eine High-End-Lösung für mittelgroße Schiffe, die in jedem Bereich überlegene Leistung bietet. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

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en: Milspec Orion 8601 Core System
de: Milspec-Orion-8601-Hauptsystem

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en: Milspec develops high performance hardware for your ship, to make sure you are always optimally prepared for the dangers the universe might throw at you on your travels. The Orion 8601 core system is a high-end solution for capital ships, providing superior performance in every field. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec entwickelt Hochleistungs-Hardware für Ihr Schiff, damit Sie stets optimal auf die Gefahren vorbereitet sind, die das Universum Ihnen auf Ihren Reisen auferlegen kann. Das Orion-8601-Hauptsystem ist eine High-End-Lösung für Großkampfschiffe, die in jedem Bereich überlegene Leistung bietet. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

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en: Milspec Orion 9901 Core System
de: Milspec-Orion-9901-Hauptsystem

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en: Milspec develops high performance hardware for your ship, to make sure you are always optimally prepared for the dangers the universe might throw at you on your travels. The Orion 9901 core system is a high-end solution for capital ships, providing superior performance in every field. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec entwickelt Hochleistungs-Hardware für Ihr Schiff, damit Sie stets optimal auf die Gefahren vorbereitet sind, die das Universum Ihnen auf Ihren Reisen auferlegen kann. Das Orion-9901-Hauptsystem ist eine High-End-Lösung für Großkampfschiffe, die in jedem Bereich überlegene Leistung bietet. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

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en: Milspec Prometheus 2203 Core System
de: Milspec-Prometheus-2203-Hauptsystem

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en: Milspec offers solutions for pilots who believe the best defense is a good offense. The Prometheus 2203 boasts a heavy duty power generator as well as considerable shielding and subsystem control.
de: Milspec bietet Lösungen für Piloten, die glauben, dass Angriff die beste Verteidigung ist. Der Prometheus 2203 verfügt über einen Hochleistungsstromgenerator sowie eine beträchtliche Abschirmung und Subsystem-Steuerung.

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en: Milspec Prometheus 3603 Core System
de: Milspec-Prometheus-3603-Hauptsystem

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en: Milspec offers solutions for pilots who believe the best defense is a good offense. The Prometheus 3603 boasts a heavy duty power generator as well as considerable shielding and subsystem control.
de: Milspec bietet Lösungen für Piloten, die glauben, dass Angriff die beste Verteidigung ist. Der Prometheus 3603 verfügt über einen Hochleistungsstromgenerator sowie eine beträchtliche Abschirmung und Subsystem-Steuerung.

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en: Milspec Prometheus 4703 Core System
de: Milspec-Prometheus-4703-Hauptsystem

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en: Milspec offers solutions for pilots who believe the best defense is a good offense. The Prometheus 4703 boasts a heavy duty power generator as well as considerable shielding and subsystem control. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec bietet Lösungen für Piloten, die glauben, dass Angriff die beste Verteidigung ist. Der Prometheus 4703 verfügt über einen Hochleistungsstromgenerator sowie eine beträchtliche Abschirmung und Subsystem-Steuerung. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

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en: Milspec Prometheus 5403 Core System
de: Milspec-Prometheus-5403-Hauptsystem

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en: Milspec offers solutions for pilots who believe the best defense is a good offense. The Prometheus 5403 boasts a heavy duty power generator as well as considerable shielding and subsystem control. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec bietet Lösungen für Piloten, die glauben, dass Angriff die beste Verteidigung ist. Der Prometheus 5403 verfügt über einen Hochleistungsstromgenerator sowie eine beträchtliche Abschirmung und Subsystem-Steuerung. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

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en: Milspec Prometheus 8503 Core System
de: Milspec-Prometheus-8503-Hauptsystem

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en: Milspec offers solutions for pilots who believe the best defense is a good offense. The 8503 boasts a heavy duty power generator as well as considerable shielding and subsystem control. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec bietet Lösungen für Piloten, die glauben, dass Angriff die beste Verteidigung ist. Die 8503 verfügt über einen Hochleistungsstromgenerator sowie eine beträchtliche Abschirmung und Subsystem-Steuerung. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

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en: Milspec Prometheus 9803 Core System
de: Milspec-Prometheus-9803-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec offers solutions for pilots who believe the best defense is a good offense. The 9803 boasts a heavy duty power generator as well as considerable shielding and subsystem control. Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec bietet Lösungen für Piloten, die glauben, dass Angriff die beste Verteidigung ist. Die 9803 verfügt über einen Hochleistungsstromgenerator sowie eine beträchtliche Abschirmung und Subsystem-Steuerung. Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/previous_generation_large_systems.xml/outfit@name
en: Previous Generation Large Systems
de: Große Systeme der letzten Generation

note: (itstool) path: general/description
en: A jury-rigged mess of processors and generators that most captains wouldn't be seen dead having installed on their ship.
de: Ein völliges Durcheinander von Prozessoren und Generatoren, bei dem sich kaum ein Kapitän auf ein Schiff trauen würde, in dem es installiert ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/previous_generation_medium_systems.xml/outfit@name
en: Previous Generation Medium Systems
de: Mittlere Systeme der letzten Generation

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/previous_generation_small_systems.xml/outfit@name
en: Previous Generation Small Systems
de: Kleine Systeme der letzten Generation

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/unicorp_pt1000_core_system.xml/outfit@name
en: Unicorp PT-1000 Core System
de: Unicorp-PT-1000-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Criticized by some as nothing more than a cluster of PT-600 systems, the PT-1000 nevertheless offers acceptable performance for capital ships at a fraction of its competitors' prices.
de: Von einigen als nicht mehr als ein Verbund von PT-600-Systemen kritisiert, bietet der PT-1000 dennoch eine für Großkampfschiffe akzeptable Leistung zu einem Bruchteil der Preise seiner Konkurrenten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/unicorp_pt100_core_system.xml/outfit@name
en: Unicorp PT-100 Core System
de: Unicorp-PT-100-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: The PT-100 is a modest but to-spec core system offering reasonable, all-round performance for small vessels.
de: Der PT-100 ist ein bescheidenes, aber spezifikationsgerechtes Hauptsystem, das eine vernünftige Rundum-Leistung für kleine Schiffe bietet.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/unicorp_pt200_core_system.xml/outfit@name
en: Unicorp PT-200 Core System
de: Unicorp-PT-200-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: The PT-200 is an economical core system providing decent performance to small-to-medium vessels.
de: Der PT-200 ist ein wirtschaftliches Hauptsystem, das kleinen bis mittelgroßen Schiffen eine gute Leistung bietet.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/unicorp_pt500_core_system.xml/outfit@name
en: Unicorp PT-500 Core System
de: Unicorp-PT-500-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Continuing Unicorp's PT series of core systems in the medium ship category, the PT-500 gives acceptable performance for an acceptable price.
de: Als Fortsetzung der PT-Serie von Unicorps Hauptsystemen in der mittleren Schiffskategorie bietet der PT-500 eine akzeptable Leistung zu einem akzeptablen Preis.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/unicorp_pt600_core_system.xml/outfit@name
en: Unicorp PT-600 Core System
de: Unicorp-PT-600-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: A heavy-duty variant of the PT-500, the PT-600 exceeds its predecessor in all respects. Its considerably higher mass restricts its use to larger medium vessels such as destroyers.
de: Als Schwerlastvariante der PT-500 übertrifft der PT-600 seinen Vorgänger in allen Belangen. Seine wesentlich höhere Masse beschränkt den Einsatz auf größere mittlere Schiffe wie Zerstörer.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/core_system/unicorp_pt900_core_system.xml/outfit@name
en: Unicorp PT-900 Core System
de: Unicorp-PT-900-Hauptsystem

note: (itstool) path: general/description
en: Criticized by some as nothing more than a cluster of PT-600 systems, the PT-900 nevertheless offers acceptable performance for capital ships at a fraction of its competitors' prices.
de: Von einigen als nicht mehr als ein Verbund von PT-600-Systemen kritisiert, bietet der PT-900 dennoch eine für Großkampfschiffe akzeptable Leistung zu einem Bruchteil der Preise seiner Konkurrenten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/convulsion_launcher.xml/outfit@name
en: Convulsion Launcher
de: Convulsion-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Thurion interceptor class missile focus on high agility rather than destructive power. While it does little damage to physical objects it is quite effective at disrupting shields.
de: Bei der Abfangrakete von den Thurion liegt der Schwerpunkt eher auf hoher Beweglichkeit als auf Zerstörungskraft. Während sie an physischen Objekten nur wenig Schaden anrichtet, ist sie beim Brechen von Schilden recht effektiv.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/drone_fighter_bay.xml/outfit@name
en: Drone Fighter Bay
de: Drohnenkämpferbucht

note: (itstool) path: general/description
en: The Drone Fighter bay uses the advanced Collective technologies to sustain a group of three Drone Fighters. Drone Fighters require no pilot making them a safer approach in dangerous situations. They do however need some careful maintenance. All the tools needed to take care of them are provided with the bay.
de: Die Drohnenkämpferbucht nutzt die fortschrittlichen Technologien des Kollektivs, um eine Dreiergruppe von Drohnenjägern zu versorgen. Drohnenkämpfer benötigen keine Piloten, was sie in gefährlichen Situationen zu einer sichereren Alternative macht. Sie benötigen jedoch eine sorgfältige Wartung. Alle Werkzeuge, die zu ihrer Wartung erforderlich sind, werden mit der Bucht geliefert.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/electron_burst_cannon.xml/outfit@name
en: Electron Burst Cannon
de: Elektronenstoßkanone

note: (itstool) path: general/description
en: This powerful energy weapon is built to bombard a target from great range with ion bursts, causing debilitating damage to a target's shields and electrical systems, which can leave a ship effectively defenseless. It is unclear who originally designed this weapon: Robosys or the Za'lek. Either way, the drones that use this weapon are rightly feared and respected.
de: Diese starke Energiewaffe wurde gebaut, um ein Ziel aus großer Entfernung mit Ionenstößen zu bombardieren, die an den Schilden und elektrischen Systemen des Ziels lähmende Schäden verursachen, die ein Schiff effektiv lahm legen können. Es ist unklar, wer diese Waffe ursprünglich entwickelt hat: Robosys oder die Za'lek. Wie dem auch sei, die Drohnen, die diese Waffe einsetzen, werden zu Recht gefürchtet und respektiert.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/emp_grenade_launcher.xml/outfit@name
en: EMP Grenade Launcher
de: EMP-Granatenwerfer

note: (itstool) path: general/description
en: This launcher can fire EMP grenades in any direction using a unique internal guidance system. The grenades unleash an electromagnetic pulse, rapidly disabling the electronics of enemy ships. Useful for taking ships alive; the EM pulses rarely destroy the ship, leaving it floating disabled in space. These are favoured by traders for keeping pirates at bay.
de: Dieser Werfer kann EMP-Granaten mit Hilfe eines einzigartigen internen Leitsystems in jede Richtung abfeuern. Die Granaten setzen einen elektromagnetischen Impuls frei, der die Elektronik feindlicher Schiffe schnell außer Gefecht setzt. Nützlich, um Schiffe lebendig zu fangen; die EM-Pulse zerstören das Schiff nur selten und lassen es kampfunfähig im Raum schweben. Sie werden von Händlern bevorzugt, um Piraten in Schach zu halten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/empire_lancelot_fighter_bay.xml/outfit@name
en: Empire Lancelot Fighter Bay
de: Imperium-Lancelot-Kämpferbucht

note: (itstool) path: general/description
en: This fighter bay allows your ship to carry a pair of Empire Lancelot class fighters. It comes with all the devices required for the maintenance and flight of the fighters.
de: Diese Kämpferbucht ermöglicht es deinem Schiff, ein Paar Kämpfer der Imperium-Lancelot-Klasse zu transportieren. Sie wird mit allen Geräten geliefert, die für die Wartung und den Flug der Jäger erforderlich sind.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/energy_torpedo_mk1.xml/outfit@name
en: Energy Dart
de: Energieschuss

note: (itstool) path: general/description
en: One of the greatest advancements the Thurion have made was in the field of non-corporeal computation. While it wasn't the original intention, the self-contained energy cascades that are capable of doing simple calculations are used as weapons. While such weapons have very high computational requirements, the homing energy projectiles have a high chance of hitting an evasive target.
de: Einer der größten Fortschritte, die die Thurion gemacht haben, war auf dem Gebiet der nichtmateriellen Berechnung. Es war zwar nicht die ursprüngliche Absicht, aber die in sich geschlossenen Energiekaskaden, die einfache Berechnungen durchführen können, werden als Waffen eingesetzt. Während solche Waffen sehr hohe Anforderungen an die Berechnung stellen, haben die zielsuchenden Energiegeschosse eine hohe Wahrscheinlichkeit, ein ausweichendes Ziel zu treffen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/energy_torpedo_mk2.xml/outfit@name
en: Energy Missile
de: Energierakete

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/energy_torpedo_mk3.xml/outfit@name
en: Energy Torpedo
de: Energietorpedo

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/enygma_systems_spearhead_launcher.xml/outfit@name
en: Enygma Systems Spearhead Launcher
de: Enygma-Systems-Spearhead-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Spearhead class shieldbreaker missile is one of Enygma Systems' more specialised pieces of hardware. Its sole function is to do massive damage to shielding. It uses a special energy discharge warhead that is quite effective at disrupting shields, but has little effect on physical objects. The Spearhead's limited agility make it primarily suited to fighting corvette class ships or heavier.
de: Die Schildbrecherrakete der Spearhead-Klasse ist eine der spezialisierteren Hardwarekomponenten von Enygma Systems. Ihre einzige Funktion besteht darin, den Schild massiv zu beschädigen. Sie verwendet einen speziellen Energieentladungssprengkopf, der Schilde ziemlich effektiv durchbricht, aber kaum Auswirkungen auf physische Objekte hat. Aufgrund seiner begrenzten Wendigkeit ist der Spearhead-Sprengkopf in erster Linie für den Kampf gegen Schiffe der Korvettenklasse oder schwerere Schiffe geeignet.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/enygma_systems_turreted_fury_launcher.xml/outfit@name
en: Enygma Systems Turreted Fury Launcher
de: Enygma-Systems-Fury-Geschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: Enygma Systems has developed a turret mounted Fury launcher. It comes at a steep price, but Fury missiles can be a powerful means of discouraging pirate fighters and an effective means of defending against hostile bombers.
de: Enygma Systems hat einen turmmontierten Fury-Werfer entwickelt. Er hat einen hohen Preis, aber Fury-Raketen können ein wirkungsvolles Mittel zur Abschreckung von Piratenjägern und ein wirksames Mittel zur Verteidigung gegen feindliche Bomber sein.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/enygma_systems_turreted_headhunter_launcher.xml/outfit@name
en: Enygma Systems Turreted Headhunter Launcher
de: Enygma-Systems-Headhunter-Geschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: These turreted launchers are sometimes employed by cruiser captains whose ships aren't manoeuvrable enough to effectively combat enemy fighters and bombers. The punch of the Headhunter missile combined with Enygma Systems' swivel mounted launcher can effectively compensate for any blind spots.
de: Diese Geschützturmwerfer werden manchmal von Kreuzer-Kapitänen eingesetzt, deren Schiffe nicht manövrierfähig genug sind, um feindliche Jäger und Bomber wirksam zu bekämpfen. Die Schlagkraft des Headhunter-Flugkörpers in Kombination mit dem schwenkbaren Raketenwerfer von Enygma Systems kann jeden toten Winkel effektiv ausgleichen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/enygma_systems_turreted_vengeance_launcher.xml/outfit@name
en: Enygma Systems Turreted Vengeance Launcher
de: Enygma-Systems-Vengeance-Geschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: Vengeance class interceptor missiles are the heaviest interceptor missiles currently in production. Almost half the missile hull is used for payload, which decreases its ability to catch fast targets. It's designed to excel at killing armoured targets at the expense of making it poor against shields. Turreted Vengeance launchers aren't commonly seen in interplanetary combat. Only heavy cruisers can afford to mount these weapons, and they usually have other means of taking out corvette class enemies.
de: Abfangraketen der Vengeance-Klasse sind die schwersten Abfangraketen, die derzeit in Produktion sind. Fast die Hälfte der Raketenmasse wird als Sprengladung verwendet, was ihre Fähigkeit, schnelle Ziele zu fangen, verringert. Sie ist so konstruiert, dass sie gepanzerte Ziele hervorragend töten kann, auf Kosten der Tatsache, dass sie schlecht gegen Schilde gewappnet ist. Vengeance-Raketengeschütztürme werden im interplanetaren Kampf nicht oft gesehen. Nur schwere Kreuzer können es sich leisten, diese Waffen anzubringen, und sie verfügen in der Regel über andere Mittel, um Feinde der Korvettenklasse auszuschalten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/fidelity_fighter_bay.xml/outfit@name
en: Fidelity Fighter Bay
de: Treue-Kämpferbucht

note: (itstool) path: general/description
en: This bay launches three Sirius Fidelity fighters. Weak individually, they are stronger when working together in groups. Quite apropos, given Sirian society.
de: In dieser Bucht werden drei Sirius-Treue-Kämpfer gestartet. Einzeln schwach, aber in Gruppen stark. Das ist angesichts der sirianischen Gesellschaft durchaus passend.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/lancelot_fighter_bay.xml/outfit@name
en: Lancelot Fighter Bay
de: Lancelot-Kämpferbucht

note: (itstool) path: general/description
en: This fighter bay allows your ship to carry a pair of Lancelot class fighters. It comes with all the devices required for the maintenance and flight of the fighters.
de: Diese Kämpferbucht ermöglicht es deinem Schiff, ein Paar Kämpfer der Lancelot-Klasse zu transportieren. Sie wird mit allen Geräten geliefert, die für die Wartung und den Flug der Jäger erforderlich sind.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/teracom_banshee_launcher.xml/outfit@name
en: TeraCom Banshee Launcher
de: TeraCom-Banshee-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: TeraCom has equipped its Banshee launcher model with high grade reload and tube cooling systems, giving a significant boost to rate of fire. These unguided rockets, while slow, can do quite respectable damage even to capital ships.
de: TeraCom hat sein Banshee-Trägerraketenmodell mit hochwertigen Nachlade- und Röhrenkühlsystemen ausgestattet, was die Feuerrate deutlich erhöht. Diese ungesteuerten Raketen sind zwar langsam, können aber selbst an Großkampfschiffen recht respektablen Schaden anrichten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/teracom_fury_launcher.xml/outfit@name
en: TeraCom Fury Launcher
de: TeraCom-Fury-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Fury class interceptor missile is a lightweight missile propelled by a powerful engine, delivering its payload to its target quickly and efficiently. Its high agility comes at the cost of destructive power, however, limiting its effectiveness to light, nimble fighters. TeraCom's Fury Launcher is a high-performance missile launcher equipped with patented target tracking and missile arming technology, allowing pilots to get a lock on their target faster and more easily than with launchers made by competing brands.
de: Die Abfangrakete der Fury-Klasse ist eine leichte Rakete, die von einem leistungsstarken Triebwerk angetrieben wird und ihre Sprengladung schnell und effizient an ihr Ziel bringt. Ihre hohe Wendigkeit geht jedoch auf Kosten der Zerstörungskraft, was ihre Wirksamkeit auf leichte, flinke Kampfflugzeuge beschränkt. Der Fury-Werfer von TeraCom ist ein Hochleistungs-Raketenwerfer, der mit einer patentierten Zielverfolgungs- und Raketenbewaffnungstechnologie ausgestattet ist, die es den Piloten ermöglicht, ihr Ziel schneller und leichter zu erreichen als mit Raketenwerfern konkurrierender Marken.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/teracom_headhunter_launcher.xml/outfit@name
en: TeraCom Headhunter Launcher
de: TeraCom-Headhunter-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Headhunter class interceptor missile is a medium calibre missile that can deal devastating damage to small and medium sized targets, while remaining reasonably fast and agile. Most effective when launched at distant enemies. This is TeraCom's model Headhunter launcher. Though somewhat pricey and demanding on the ship's resources, the patented tracking and missile arming technology allows pilots to fire their missiles before the competition does.
de: Die Abfangrakete der Klasse Headhunter ist eine mittelkalibrige Rakete, die verheerende Schäden an kleinen und mittelgroßen Zielen anrichten kann und dabei relativ schnell und wendig bleibt. Am effektivsten ist sie, wenn sie auf weit entfernte Feinde abgeschossen wird. Dieser Headhunter-Werfer wird von TeraCom produziert. Obwohl er etwas teuer ist und die Ressourcen des Schiffes beansprucht, erlaubt die patentierte Technologie zur Verfolgung und Bewaffnung der Raketen den Piloten, ihre Raketen vor der Konkurrenz abzufeuern.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/teracom_imperator_launcher.xml/outfit@name
en: TeraCom Imperator Launcher
de: TeraCom-Imperator-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: TeraCom decided not to develop a launcher for the Caesar IV, because it fell short of the company's performance requirements. Instead, the company released a completely new torpedo specification. At present, the Imperator class heavy torpedo provides devastating destructive power, though it will take a while for it to reach its target. Faster cruisers may be able to outrun it completely.
de: TeraCom entschied sich, keinen Raketenwerfer für die Caesar IV zu entwickeln, da sie nicht den Leistungsanforderungen des Unternehmens entsprach. Stattdessen veröffentlichte das Unternehmen eine völlig neue Torpedospezifikation. Gegenwärtig verfügt der schwere Torpedo der Imperator-Klasse über eine verheerende Zerstörungskraft, auch wenn es eine Weile dauern wird, bis er sein Ziel erreicht. Schnellere Kreuzer können ihm möglicherweise vollständig entkommen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/teracom_mace_launcher.xml/outfit@name
en: TeraCom Mace Launcher
de: TeraCom-Mace-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Mace class unguided rocket is a cheap, expendable weapon used to boost peak firepower in tight situations. It is far better at dealing damage to light targets than most fighter sized energy cannons, but comes with the disadvantage of running out of ammunition after only a short time of fire. TeraCom's Mace launcher uses an advanced reload mechanism that allows the launcher to fire more rockets in less time.
de: Die ungelenkte Rakete der Mace-Klasse ist eine billige, entbehrliche Waffe, die zur Verstärkung der Spitzenfeuerkraft in engen Situationen eingesetzt wird. Sie ist weitaus besser in der Lage, Schaden an leichten Zielen zu verursachen als die meisten Energiekanonen in Kampfflugzeuggröße, hat aber den Nachteil, dass ihr schon nach kurzer Feuerkraft die Munition ausgeht. Der Mace-Werfer von TeraCom verwendet einen fortschrittlichen Nachladungsmechanismus, der es dem Werfer ermöglicht, mehr Raketen in kürzerer Zeit abzufeuern.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/teracom_medusa_launcher.xml/outfit@name
en: TeraCom Medusa Launcher
de: TeraCom-Medusa-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Medusa class EMP cruise missile is a nonlethal weapon designed to knock out a ship's internal systems, rendering it harmless and ready for boarding. The warhead does only limited damage, so even lightly armoured targets can effectively be disabled with this weapon. However, the Medusa is not the most agile missile on the market. TeraCom has built a highly efficient Medusa launcher, capable of locking on and firing faster than the standard specification, and holding a greater amount in the magazine as well.
de: Der EMP-Marschflugkörper der Medusa-Klasse ist eine nicht-tödliche Waffe, die die internen Systeme eines Schiffes außer Gefecht setzen soll, um es unschädlich und bereit zum Entern zu machen. Der Gefechtskopf richtet nur begrenzten Schaden an, so dass selbst leicht gepanzerte Ziele mit dieser Waffe effektiv ausgeschaltet werden können. Allerdings ist die Medusa nicht die wendigste Rakete auf dem Markt. TeraCom hat einen hocheffizienten Medusa-Werfer gebaut, der in der Lage ist, schneller als die Standardspezifikation zu zielen und zu feuern und auch eine größere Menge im Magazin zu halten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/teracom_vengeance_launcher.xml/outfit@name
en: TeraCom Vengeance Launcher
de: TeraCom-Vengeance-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: Vengeance class interceptor missiles are the heaviest interceptor missiles currently in production. Almost half the missile hull is used for payload, which decreases its ability to catch fast targets. Its designed to excel at killing armoured targets at the expense of making it poor against shields. Best paired with anti-shield weapons. TeraCom's patented launcher hardware considerably reduces the time it takes to achieve a lock. Sometimes, those few seconds can make all the difference.
de: Abfangraketen der Vengeance-Klasse sind die schwersten Abfangraketen, die derzeit in Produktion sind. Fast die Hälfte der Raketenmasse wird als Sprengladung verwendet, was ihre Fähigkeit, schnelle Ziele zu fangen, verringert. Sie ist so konstruiert, dass sie gepanzerte Ziele auf Kosten der Schilde hervorragend töten kann. Am besten gepaart mit Anti-Schildwaffen. Die patentierte TeraCom-Werfer-Hardware verkürzt die Zeit bis zum Erreichen einer Zielerfassung erheblich. Manchmal können diese wenigen Sekunden den Unterschied ausmachen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/turreted_convulsion_launcher.xml/outfit@name
en: Turreted Convulsion Launcher
de: Convulsion-Geschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: The Thurion interceptor class missile focus on high agility rather than destructive power. While it does little damage to physical objects it is quite effective at disrupting shields. This launcher is mounted on a turret and has more ammo capacity than the standard launcher.
de: Bei dieser Abfangrakete der Thurion liegt der Schwerpunkt eher auf hoher Beweglichkeit als auf Zerstörungskraft. Während sie an physischen Objekten nur wenig Schaden anrichtet, ist sie bei der Brechung von Schilden recht effektiv. Dieser Raketenwerfer ist auf einem Geschützturm montiert und verfügt über mehr Munitionskapazität als der Standard-Raketenwerfer.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/unicorp_banshee_launcher.xml/outfit@name
en: Unicorp Banshee Launcher
de: Unicorp-Banshee-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Banshee class heavy unguided rocket is sometimes labeled the "poor pilot's torpedo". It has a relatively weak engine, but packs a powerful punch that can do respectable damage even to capital ships. The launcher is small and light enough to be usable by even small fighters, which makes it a great choice for bombers.
de: Die schwere ungelenkte Rakete der Banshee-Klasse wird manchmal als „Torpedo für Arme“ bezeichnet. Sie hat einen relativ schwachen Antrieb, hat aber einen kräftigen Durchschlag, der selbst bei Großkampfschiffen respektablen Schaden anrichten kann. Der Raketenwerfer ist klein und leicht genug, um auch von kleinen Jägern benutzt werden zu können, was ihn zu einer guten Wahl für Bomber macht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/unicorp_caesar_iv_launcher.xml/outfit@name
en: Unicorp Caesar IV Launcher
de: Unicorp-Caesar-IV-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: Caesar IV class torpedoes are among the most common torpedo weapons available. Though much slower than missiles and useless against mobile targets, they remain manoeuvrable enough to chase down light cruisers.
de: Torpedos der Klasse Caesar IV gehören zu den am weitesten verbreiteten Torpedowaffen. Obwohl sie viel langsamer als Raketen und nutzlos gegen bewegliche Ziele sind, bleiben sie manövrierfähig genug, um leichte Kreuzer zu verfolgen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/unicorp_fury_launcher.xml/outfit@name
en: Unicorp Fury Launcher
de: Unicorp-Fury-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Fury class interceptor missile is a lightweight missile propelled by a powerful engine, delivering its payload to its target quickly and efficiently. Its high agility comes at the cost of destructive power, however, limiting its effectiveness to light, nimble fighters.
de: Die Abfangrakete der Fury-Klasse ist eine leichte Rakete, die von einem leistungsstarken Triebwerk angetrieben wird und ihre Sprengladung schnell und effizient an ihr Ziel bringt. Ihre hohe Wendigkeit geht jedoch auf Kosten der Zerstörungskraft, was ihre Wirksamkeit auf leichte, flinke Kampfflugzeuge beschränkt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/unicorp_headhunter_launcher.xml/outfit@name
en: Unicorp Headhunter Launcher
de: Unicorp-Headhunter-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Headhunter class interceptor missile is a medium calibre missile that can deal devastating damage to small and medium sized targets, while remaining reasonably fast and agile. Most effective when launched at distant enemies.
de: Die Abfangrakete der Klasse Headhunter ist eine mittelkalibrige Rakete, die verheerende Schäden an kleinen und mittelgroßen Zielen anrichten kann und dabei relativ schnell und wendig bleibt. Am effektivsten ist sie, wenn sie auf weit entfernte Feinde abgeschossen wird.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/unicorp_mace_launcher.xml/outfit@name
en: Unicorp Mace Launcher
de: Unicorp-Mace-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Mace class unguided rocket is a cheap, expendable weapon used to boost peak firepower in tight situations. It is far better at dealing damage to light targets than most fighter sized energy cannons, but comes with the disadvantage of running out of ammunition after only a short time of fire.
de: Die ungelenkte Rakete der Mace-Klasse ist eine billige, entbehrliche Waffe, die zur Verstärkung der Spitzenfeuerkraft in engen Situationen eingesetzt wird. Sie ist weitaus besser in der Lage, Schaden an leichten Zielen zu verursachen als die meisten Energiekanonen in Kampfflugzeuggröße, hat aber den Nachteil, dass ihr schon nach kurzer Feuerkraft die Munition ausgeht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/unicorp_medusa_launcher.xml/outfit@name
en: Unicorp Medusa Launcher
de: Unicorp-Medusa-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Medusa class EMP cruise missile is a nonlethal weapon designed to knock out a ship's internal systems, rendering it harmless and ready for boarding. The warhead does only limited damage, so even lightly armoured targets can effectively be disabled with this weapon. However, the Medusa is not the most agile missile on the market.
de: Der EMP-Marschflugkörper der Medusa-Klasse ist eine nicht-tödliche Waffe, die die internen Systeme eines Schiffes außer Gefecht setzen soll, um es unschädlich und bereit zum Entern zu machen. Der Gefechtskopf richtet nur begrenzten Schaden an, so dass selbst leicht gepanzerte Ziele mit dieser Waffe effektiv ausgeschaltet werden können. Allerdings ist die Medusa nicht die wendigste Rakete auf dem Markt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/unicorp_vengeance_launcher.xml/outfit@name
en: Unicorp Vengeance Launcher
de: Unicorp-Vengeance-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: Vengeance class interceptor missiles are the heaviest interceptor missiles currently in production. Almost half the missile hull is used for payload, which decreases its ability to catch fast targets. It's designed to excel at killing armoured targets at the expense of making it poor against shields. Best paired with anti-shield weapons.
de: Abfangraketen der Vengeance-Klasse sind die schwersten Abfangraketen, die derzeit in Produktion sind. Fast die Hälfte der Raketenmasse wird als Sprengladung verwendet, was ihre Fähigkeit, schnelle Ziele zu erwischen, verringert. Sie ist so konstruiert, dass sie gepanzerte Ziele hervorragend töten kann, auf Kosten der Tatsache, dass sie schlecht gegen Schilde gewappnet ist. Am besten gepaart mit Anti-Schildwaffen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/zalek_bomber_drone_fighter_bay.xml/outfit@name
en: Za'lek Bomber Drone Fighter Bay
de: Za'lek-Bomberdrohnenkämpferbucht

note: (itstool) path: general/description
en: This relatively bulky drone is built to crack open large ships from afar. It accomplishes this task admirably. Drone Fighters require no pilot making them a safer approach in dangerous situations. They do however need some careful maintenance. All the tools needed to take care of them are provided with the bay.
de: Diese relativ sperrige Drohne ist gebaut, um große Schiffe aus der Ferne aufzubrechen. Sie erfüllt diese Aufgabe auf bewundernswerte Weise. Drohnenjäger benötigen keinen Piloten, was sie in Gefahrensituationen zu einer sichereren Alternative macht. Sie benötigen jedoch eine sorgfältige Wartung. Alle Werkzeuge, die zu ihrer Wartung erforderlich sind, werden mit der Bucht geliefert.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/zalek_heavy_drone_fighter_bay.xml/outfit@name
en: Za'lek Heavy Drone Fighter Bay
de: Za'lek-Schwerdrohnenkämpferbucht

note: (itstool) path: general/description
en: The Za'lek Heavy Drone is a fearsome craft using very advanced AI techniques to be able to pilot itself. Three heavy drones can be operated from this bay, giving the mothership a good deal of punch.
de: Die Schwerdrohne der Za'lek ist ein furchteinflößender Flugkörper, das sehr fortschrittliche KI-Techniken verwendet, um sich selbst steuern zu können. Drei schwere Drohnen können von dieser Bucht aus bedient werden, was dem Mutterschiff viel Schlagkraft verleiht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/zalek_hunter_launcher.xml/outfit@name
en: Za'lek Hunter Launcher
de: Za'lek-Jäger-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Za'lek began to find conventional missiles and torpedoes to be woefully primitive compared to their miniaturized drone technology. Thus, they began work on kamikaze drone fabricators to replace them. The results have born deadly fruit with the hunter-killer drone. It accelerates towards its target and unleashes its ferromagnetohydraulic payload to deadly effect. The Za'lek do not share the secrets of their 'missile' drones lightly. Only trusted allies of the Za'lek are trusted with these weapons.
de: Die Za'lek stellten fest, dass konventionelle Raketen und Torpedos im Vergleich zu ihrer miniaturisierten Drohnentechnologie erbärmlich primitiv waren. Daher begannen sie mit der Arbeit an der Herstellung von Kamikaze-Drohnen, um diese zu ersetzen. Die Ergebnisse haben mit der Jägerdrohne tödliche Früchte getragen. Sie beschleunigt auf ihr Ziel zu und entfesselt ihre ferromagnetohydraulische Sprengladung mit tödlicher Wirkung. Die Za'lek geben die Geheimnisse ihrer „Raketen“-Drohnen nicht leichtfertig preis. Nur vertrauten Verbündeten der Za'lek werden diese Waffen anvertraut.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/zalek_light_drone_fighter_bay.xml/outfit@name
en: Za'lek Light Drone Fighter Bay
de: Za'lek-Leichtdrohnenkämpferbucht

note: (itstool) path: general/description
en: A quartet of light drones are maintained and launched from this bay. The Drones themselves are frail, but very cheap.
de: Ein Quartett leichter Drohnen wird gewartet und von dieser Bucht aus gestartet. Die Drohnen selbst sind zerbrechlich, aber sehr billig.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/launchers/zalek_reaper_launcher.xml/outfit@name
en: Za'lek Reaper Launcher
de: Za'lek-Reaper-Werfer

note: (itstool) path: general/description
en: This weapon stretches the term 'miniaturized drone' nearly to its breaking point. It is effectively a slimmed-down standard drone platform with almost everything replaced in favor of a huge ferromagnetohydraulic bomb. It is the Za'lek's answer to torpedoes from less advanced nations, and an eloquent answer it certainly is. The Za'lek do not share the secrets of their 'missile' drones lightly. Only trusted allies of the Za'lek are trusted with these weapons.
de: Diese Waffe dehnt den Begriff „miniaturisierte Drohne“ fast bis zum äußersten aus. Es handelt sich faktisch um eine abgespeckte Standarddrohnenplattform, bei der fast alles zugunsten einer riesigen ferromegetohydraulischen Bombe ersetzt wurde. Sie ist die Antwort der Za'lek auf Torpedos von weniger fortgeschrittenen Nationen, und eine eloquente Antwort ist sie mit Sicherheit. Die Za'lek geben die Geheimnisse ihrer „Raketen“-Drohnen nicht leichtfertig preis. Diese Waffen werden nur vertrauenswürdigen Verbündeten der Za'lek anvertraut.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/localmap.xml/outfit@name
en: Local System Map
de: Lokale Systemkarte

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains information about the local system.
de: Diese Karte enthält Informationen über das lokale System.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_collective_space.xml/outfit@name
en: Map: Collective Space
de: Karte: Kollektivraum

note: (itstool) path: general/description
en: This map charts the known jumps that connect the systems occupied by the Collective. Sadly, the Empire has no accurate intel about Collective assets in the area.
de: Diese Karte enthält die bekannten Sprünge, welche die vom Kollektiv besetzten Systeme verbinden. Leider hat das Imperium keine genauen Informationen über Posten des Kollektivs in dem Gebiet.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_dvaered_core.xml/outfit@name
en: Map: Dvaered Core
de: Karte: Dvaered-Zentrum

note: (itstool) path: general/description
en: This map lists the locations of all Dvaered worlds and stations close to the Dvaered capital.
de: Diese Karte listet die Standorte aller Dvaered-Welten und Stationen in der Nähe des Dvaeredhauptplaneten auf.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_dvaeredsoromid_trade_route.xml/outfit@name
en: Map: Dvaered-Soromid trade route
de: Karte: Dvaered-Soromid-Handelsroute

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the main route between Dvaered and Soromid controlled space.
de: Diese Karte enthält die Hauptroute zwischen dem von Dvaered und Soromid kontrollierten Raum.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_empire_core.xml/outfit@name
en: Map: Empire Core
de: Karte: Imperium-Hauptsysteme

note: (itstool) path: general/description
en: This map lists the locations of all Imperial worlds and stations close to the Imperial capital.
de: Diese Karte listet die Standorte aller imperialen Welten und Stationen in der Nähe des imperialen Hauptplaneten auf.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_flf.xml/outfit@name
en: Map: FLF Hidden Jumps
de: Karte: FLF-Geheimsprünge

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the location of hidden jump points between the FLF base and Frontier space.
de: Diese Karte enthält die Lage der versteckten Sprungpunkte zwischen der FLF-Basis und der Front.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_flf_pirate_route.xml/outfit@name
en: Map: FLF-Pirate Route
de: Karte: FLF-Piratenroute

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the location of the two-way hidden jump point between the FLF base and the nearest Pirate stronghold.
de: Diese Karte enthält die Lage des versteckten Zweiweg-Sprungpunktes zwischen der FLF-Basis und der nächstgelegenen Piratenfestung.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_inner_nebula_secret_jump.xml/outfit@name
en: Map: Inner Nebula Secret Jump
de: Karte: Geheimsprung im inneren Nebel

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the location of a hidden jump point leading to the inner nebula.
de: Diese Karte enthält die Lage eines verborgenen Sprungpunktes, der zum inneren Nebel führt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_kretogg_hidden_jumps.xml/outfit@name
en: Map: Kretogg's hidden jump points
de: Karte: Kretoggs verborgene Sprungpunkte

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the position of hidden jump points leading straight into Za'lek space.
de: Diese Karte enthält die Position von versteckten Sprungpunkten, die direkt in den Za'lek-Raum führen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_nebula_edge.xml/outfit@name
en: Map: Nebula Edge
de: Karte: Nebelkante

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the route leading from Dvaered/Imperial space to the edge of the Nebula. It also lists the two Imperial stations along the route.
de: Diese Karte enthält die Route, die vom Dvaered-/Imperiums-Raum zum Rand des Nebels führt. Sie listet auch die beiden Imperialen Stationen entlang der Route auf.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_new_haven_hidden_jumps.xml/outfit@name
en: Map: New Haven's hidden jump points
de: Karte: Neu-Havens verborgene Sprungpunkte

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the position of a set of hidden jump points in and around the New Haven system. Only a minority of pirates have access to this map.
de: Diese Karte enthält die Position einer Reihe von versteckten Sprungpunkten im und um das New-Haven-System. Nur eine Minderheit der Piraten hat Zugang zu dieser Karte.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_pirate_strongholds.xml/outfit@name
en: Map: Pirate strongholds
de: Karte: Piratenfestungen

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the locations of the pirate clan worlds, and a few stations that are known to offer opportunities for pirates in the vicinity.
de: Diese Karte enthält die Standorte der Piraten-Clanwelten sowie einige Stationen, von denen bekannt ist, dass sie den Piraten in der Umgebung Möglichkeiten bieten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_qorel.xml/outfit@name
en: Map: Qorel Expanse
de: Karte: Qorel-Ausdehnung

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the location of the jump points in and out of the Qorel expanse, a set of systems not accessible through standard jump points. Getting the location of these very special jump points is usually very costly to reduce the number of people having access to it.
de: Diese Karte enthält die Lage der Sprungpunkte innerhalb und außerhalb der Qorel-Ausdehnung, einer Reihe von Systemen, die nicht über Standard-Sprungpunkte zugänglich sind. Die Ermittlung der Lage dieser sehr speziellen Sprungpunkte ist in der Regel sehr kostspielig, um die Anzahl der Personen zu reduzieren, die Zugang zu diesen Sprungpunkten haben.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_sirian_border_systems.xml/outfit@name
en: Map: Sirian border systems
de: Karte: Sirius-Grenzsysteme

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the systems that lead to Sirius controlled space.
de: Diese Karte enthält die Systeme, die zum Sirius-kontrollierten Raum führen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_sirius_core.xml/outfit@name
en: Map: Sirius Core
de: Karte: Sirius-Hauptsysteme

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the location of Mutris, home of Sirichana and capital to the Sirians, as well as the surrounding systems.
de: Diese Karte enthält die Lage von Mutris, der Heimat von Sirichana und Hauptplanet der Sirianer, sowie die umliegenden Systeme.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_sol.xml/outfit@name
en: Map: Sol
de: Karte: Sol

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the location of the Sol system, the origin of mankind. Rendered dead by the Incident, it is now covered by a highly unstable nebula which no known ship in the galaxy can safely pass through. What lies beyond Sol, if anything, is unknown.
de: Diese Karte enthält die Lage des Sol-Systems, dem Ursprung der Menschheit. Durch das Geschehnis totgesagt, ist es nun von einem höchst instabilen Nebel bedeckt, den kein bekanntes Schiff in der Galaxie sicher durchqueren kann. Was jenseits von Sol liegt, wenn überhaupt, ist unbekannt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_the_frontier.xml/outfit@name
en: Map: The Frontier
de: Karte: Die Front

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains an east-west route through Frontier space, as well as the location of the Frontier Council.
de: Diese Karte enthält eine Ost-West-Route durch den Frontraum sowie den Ort von Frontier Council.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_thurion.xml/outfit@name
en: Map: Thurion Core
de: Karte: Thurion-Hauptsysteme

note: (itstool) path: general/description
en: This map provides the hidden route to the Thurion core systems outside of the nebula.
de: Diese Karte zeigt die versteckte Route zu den Thurion-Hauptsystemen außerhalb des Nebels.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/map_zalek_core.xml/outfit@name
en: Map: Za'lek Core
de: Karte: Za'lek-Hauptsysteme

note: (itstool) path: general/description
en: This map contains the heart of Za'lek space, including its capital Ruadan and central hub, Za'lek.
de: Diese Karte enthält das Herz des Za'lek-Raums, einschließlich seines Hauptplaneten Ruadan und des zentralen Knotenpunkts Za'lek.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/maps/ultra_map.xml/outfit@name
en: Ultra Map
de: Ultrakarte

note: (itstool) path: general/description
en: For cheating.
de: Zum Cheaten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/gui_brushed.xml/outfit@name
en: GUI - Brushed
de: GUI – Brushed

note: (itstool) path: general/description
en: Outfit corresponding with the "Brushed" GUI.
de: Ausstattung, die mit der „Brushed“-GUI assoziiert ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/gui_legacy.xml/outfit@name
en: GUI - Legacy
de: GUI – Legacy

note: (itstool) path: general/description
en: Outfit corresponding with the "Legacy" GUI.
de: Ausstattung, die mit der „Legacy“-GUI assoziiert ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/gui_slim.xml/outfit@name
en: GUI - Slim
de: GUI – Slim

note: (itstool) path: general/description
en: Outfit corresponding with the "Slim" GUI.
de: Ausstattung, die mit der „Slim“-GUI assoziiert ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/gui_slimv2.xml/outfit@name
en: GUI - Slimv2
de: GUI – Slimv2

note: (itstool) path: general/description
en: Outfit corresponding with the "Slimv2" GUI.
de: Ausstattung, die mit der „Slimv2“-GUI assoziiert ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/heavy_combat_vessel_license.xml/outfit@name
en: Heavy Combat Vessel License
de: Schwerkampfschiffslizenz

note: (itstool) path: general/description
en: This license will authorize you to buy cruiser and carrier-class ships.
de: Diese Lizenz berechtigt dich zum Kauf von Schiffen der Kreuzer- und Trägerklasse.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/heavy_weapon_license.xml/outfit@name
en: Heavy Weapon License
de: Schwerwaffenlizenz

note: (itstool) path: general/description
en: This license will authorize you to buy and use heavy weapons like the heavy ion turret.
de: Diese Lizenz berechtigt dich zum Kauf und Einsatz schwerer Waffen wie des schweren Ionengeschützturm.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/large_civilian_vessel_license.xml/outfit@name
en: Large Civilian Vessel License
de: Großzivilschiffslizenz

note: (itstool) path: general/description
en: This license will authorize you to buy freighter-class ships.
de: Diese Lizenz berechtigt dich zum Kauf von Schiffen der Frachterklasse.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/light_combat_vessel_license.xml/outfit@name
en: Light Combat Vessel License
de: Leichtkampfschiffslizenz

note: (itstool) path: general/description
en: This license will authorize you to buy fighter and bomber class ships.
de: Diese Lizenz berechtigt dich zum Kauf von Schiffen der Kämpfer- und Bomberklasse.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/medium_combat_vessel_license.xml/outfit@name
en: Medium Combat Vessel License
de: Mittelkampfschiffslizenz

note: (itstool) path: general/description
en: This license will authorize you to buy destroyer and corvette-class ships.
de: Diese Lizenz berechtigt dich zum Kauf von Schiffen der Zerstörer- und Korvettenklasse.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/medium_weapon_license.xml/outfit@name
en: Medium Weapon License
de: Mittelwaffenlizenz

note: (itstool) path: general/description
en: This license will authorize you to buy and use medium weapons like the ion cannon.
de: Diese Lizenz berechtigt dich zum Kauf und Einsatz mittlerer Waffen wie der Ionenkanone.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/misc/mercenary_license.xml/outfit@name
en: Mercenary License
de: Söldnerlizenz

note: (itstool) path: general/description
en: This license will authorize you to do mercenary missions and collect bounties.
de: Diese Lizenz berechtigt dich zu Söldnermissionen und zum Sammeln von Kopfgeldern.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/active_plating.xml/outfit@name
en: Active Plating
de: Aktivplattierung

note: (itstool) path: general/typename
en: Armour Modifier
de: Panzerungsmodifikator

note: (itstool) path: general/description
en: As the Thurion favour defense over offensive capabilities they developed this light-weight yet strong armour plating, at the expense of CPU usage.
de: Da die Thurion die Verteidigung den Angriffsfähigkeiten vorziehen, entwickelten sie diese leichte und dennoch starke Panzerung auf Kosten der CPU-Nutzung.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/adaptive_stealth_plating.xml/outfit@name
en: Adaptive Stealth Plating
de: Adaptive Tarnplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: This armour plating does not provide any protection, instead it makes the ship harder to detect. It has integrated sensors that measure the ambient radiation around the ship and is able to emit space-resolved the right amount of radiation to appear invisible for passive sensors.
de: Diese Panzerung bietet keinen Schutz, sondern erschwert die Entdeckung des Schiffes. Sie hat integrierte Sensoren, die die Umgebungsstrahlung um das Schiff herum messen, und ist in der Lage, raumaufgelöst die richtige Menge an Strahlung auszusenden, die für passive Sensoren unsichtbar erscheint.

note: (itstool) path: general/description
en: Any scanner can give the mass, position and velocity of an asteroid. But miners prefer to know the asteroid's value. For that purpose, Milspec designed a scanner array able to deduce the surface composition from spectroscopy, and, what is more impressive, to infer the internal composition via inverse electrical impedance. Of course, that comes at a price that not any miner can pay.
de: Jeder Scanner kann die Masse, Position und Geschwindigkeit eines Asteroiden angeben. Aber Bergarbeiter ziehen es vor, den Wert des Asteroiden zu kennen. Zu diesem Zweck entwarf Milspec ein Scannerfeld, das in der Lage ist, die Oberflächenzusammensetzung aus der Spektroskopie abzuleiten und, was noch beeindruckender ist, über die inverse elektrische Impedanz auf die innere Zusammensetzung zu schließen. Das hat natürlich einen Preis, den nicht jeder Bergarbeiter bezahlen kann.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/battery.xml/outfit@name
en: Battery
de: Batterie

note: (itstool) path: general/typename
en: Power Modifier
de: Energiemodifikator

note: (itstool) path: general/description
en: A large battery unit designed to hold 200 MJ of energy. Small enough to mount on many light vessels.
de: Eine große Batterieeinheit, die 200 MJ Energie aufnehmen kann. Klein genug, um auf vielen leichten Schiffen montiert zu werden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/battery_ii.xml/outfit@name
en: Battery II
de: Batterie II

note: (itstool) path: general/description
en: A large battery unit designed to hold 400 MJ of energy. Ideally mounted on medium-to-large vessels.
de: Eine große Batterieeinheit, die 400 MJ Energie aufnehmen kann. Idealerweise auf mittelgroßen bis großen Schiffen montiert.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/battery_iii.xml/outfit@name
en: Battery III
de: Batterie III

note: (itstool) path: general/description
en: A massive battery unit designed to hold 800 MJ of energy. Given the mass of this battery, it's advisable to only mount it on capital ships.
de: Eine massive Batterieeinheit, die 800 MJ Energie aufnehmen kann. Angesichts der Masse dieser Batterie ist es ratsam, sie nur auf Großkampfschiffen zu montieren.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/biometal_armour.xml/outfit@name
en: Biometal Armour
de: Biometallpanzerung

note: (itstool) path: general/description
en: Biometal is an armour that regenerates itself due to genetically-engineered bacteria throughout it. Due to the compartmentalization to permit bacterial life, and the difficulty of cultivating the bacteria, Biometal has greater mass than alternatives, and is the most expensive hull plating.
de: Biometal ist ein Panzer, der sich aufgrund von genetisch manipulierten Bakterien selbst regeneriert. Aufgrund der Kompartimentierung, die bakterielles Leben ermöglicht, und der Schwierigkeit, die Bakterien zu kultivieren, hat Biometall eine größere Masse als Alternativen und ist die teuerste Rumpfplattierung.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/boarding_androids_mk1.xml/outfit@name
en: Boarding Androids MK1
de: Enterandroiden MKI

note: (itstool) path: general/typename
en: Crew enhancement
de: Crewverbesserung

note: (itstool) path: general/description
en: The Asimov Destructicorp Boarding Android is the latest in robotic hostile takeover technology. Equipped with a multifunction plasma blaster/cutting torch/can opener/spatula, the Boarding Android is ready for any situation, be it tactical or culinary.
de: Der Enterandroid von Asimov Destructicorp ist der Neueste in der Technologie für robotergestützte feindliche Übernahmen. Ausgestattet mit einem Multifunktions-Plasmastrahler/Schneidbrenner/-Dosenöffner/-Spatel ist der Enterandroid für jede Situation gerüstet, sei sie taktisch oder kulinarisch.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/boarding_androids_mk2.xml/outfit@name
en: Boarding Androids MK2
de: Enterandroiden MKII

note: (itstool) path: general/description
en: The Boarding Android Mark 2 improves upon the wide variety of implements sported by its predecessor, additionally including scissor-hands and a sewing needle.
de: Der Enterandroid Mark II verbessert die Vielzahl an Utensilien seines Vorgängers, zu denen zusätzlich Scherenhände und eine Nähnadel gehören.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/cargo_pod.xml/outfit@name
en: Cargo Pod
de: Frachtkapsel

note: (itstool) path: general/typename
en: Cargo Expansion
de: Frachtexpansion

note: (itstool) path: general/description
en: Cargo pods are large containers that increase a ship's cargo capacity.
de: Frachtkapseln sind große Container, die die Ladekapazität eines Schiffes erhöhen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/droid_repair_crew.xml/outfit@name
en: Droid Repair Crew
de: Droidenreparaturcrew

note: (itstool) path: general/typename
en: Armour Repair Modifier
de: Panzerungsreparaturmodifikator

note: (itstool) path: general/description
en: This low maintenance droid crew will scour your ship to repair any damages caused by space hazards. They are very small and able to work both on the interior or exterior of the ship. Power is drawn from the ship to feed the robots, although the load is generally very low compared to the benefits of having a robotic repair crew.
de: Diese wartungsarme Droiden-Crew wird dein Schiff durchkämmen, um Schäden zu reparieren, die durch Weltraumgefahren verursacht wurden. Sie sind sehr klein und können sowohl an der Innen- als auch an der Außenseite des Schiffes arbeiten. Dem Schiff wird Energie entzogen, um die Roboter zu versorgen, obwohl die Belastung im Allgemeinen sehr gering ist, verglichen mit den Vorteilen, die eine robotische Reparaturcrew mit sich bringt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/engine_reroute.xml/outfit@name
en: Engine Reroute
de: Motorenumleitung

note: (itstool) path: general/typename
en: Manoevrability Modifier
de: Manovrierfähigkeitsmodifikator

note: (itstool) path: general/description
en: This enhancement routes energy from the ship's energy supplies to the engine, giving the ship an increased thrust. It does not increase the ship's max speed nor turning abilities.
de: Diese Verbesserung leitet die Energie von den Energievorräten des Schiffes zum Motor, wodurch das Schiff einen erhöhten Schub erhält. Sie erhöht weder die Höchstgeschwindigkeit noch die Drehfähigkeit des Schiffes.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/forward_shock_absorbers.xml/outfit@name
en: Forward Shock Absorbers
de: Vorwärtsschockabsorber

note: (itstool) path: general/typename
en: Weapon Modifier (Forward)
de: Waffenmodifikator (vorwärts)

note: (itstool) path: general/description
en: These shock absorbers are attached to the forward mounts, isolating them from the hull and providing increased accuracy.
de: Diese Schockabsorber sind an den vorderen Halterungen befestigt, wodurch sie vom Rumpf isoliert sind und eine erhöhte Genauigkeit bieten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/fuel_pod.xml/outfit@name
en: Fuel Pod
de: Treibstoffkapsel

note: (itstool) path: general/typename
en: Fuel Expansion
de: Treibstoffexansion

note: (itstool) path: general/description
en: The fuel pod allows a ship to store more fuel for hyperspace jumps.
de: Die Treibstoffkapsel ermöglicht es einem Schiff, mehr Treibstoff für Hyperraumsprünge zu halten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/improved_power_regulator.xml/outfit@name
en: Improved Power Regulator
de: Verbesserter Leistungsregler

note: (itstool) path: general/typename
en: Weapon Modfier (Turret)
de: Waffenmodifikator (Geschützturm)

note: (itstool) path: general/description
en: Improved power regulation allows your turrets to waste less power when firing, though feeding turrets the bare minimum wattage results in a slightly decreased rate of fire.
de: Eine verbesserte Leistungsregulierung ermöglicht es deinen Geschütztürmen, beim Schießen weniger Energie zu verschwenden, obwohl die Versorgung der Geschütztürme mit der bloßen Mindestwattzahl zu einer leicht verringerten Feuerrate führt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/improved_refrigeration_cycle.xml/outfit@name
en: Improved Refrigeration Cycle
de: Verbesserter Kühlzyklus

note: (itstool) path: general/description
en: By adding an auxiliary coolant reservoir, the ship can keep is able to dissipate heat more quickly, allowing it to exceed standard firing rates. The side effect of having everything cool faster is minor instabilities that end up affecting both accuracy and damage. Only the turrets are affected by this modification.
de: Durch das Hinzufügen eines zusätzlichen Kühlmittelbehälters kann das Schiff die Wärme schneller abführen, so dass es die Standardfeuerraten übertreffen kann. Der Nebeneffekt, dafür, dass alles schneller abkühlt, sind kleinere Instabilitäten, die letztendlich sowohl die Genauigkeit als auch den Schaden beeinträchtigen. Nur die Geschütztürme sind von dieser Modifikation betroffen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/improved_stabilizer.xml/outfit@name
en: Improved Stabilizer
de: Verbesserter Stabilisator

note: (itstool) path: general/description
en: By improving your ship's stabilization systems drastically, this modification will allow you to reach higher speeds while still keeping the ship stable.
de: Durch die drastische Verbesserung der Stabilisierungssysteme deines Schiffes ermöglicht dir diese Modifikation, höhere Geschwindigkeiten zu erreichen und gleichzeitig das Schiff stabil zu halten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/jump_scanner.xml/outfit@name
en: Jump Scanner
de: Sprungscanner

note: (itstool) path: general/description
en: This device installs a secondary scanning array on the ship. The array is programmed with the known characteristics of the spatial anomalies associated with hyperspace jumps. Because the scanner detects a very specific kind of signature, its range can be easily boosted without sacrificing accuracy. In effect, this means that a ship with one or more of these scanners installed can detect jump points at a greater range. The scanner will not detect jump points whose signature differs from the standard type.
de: Dieses Gerät installiert eine sekundäre Scananordnung auf dem Schiff. Die Anordnung wird mit den bekannten Merkmalen der räumlichen Anomalien programmiert, die mit Hyperraumsprüngen verbunden sind. Da der Scanner eine ganz bestimmte Art von Signatur erkennt, kann seine Reichweite ohne Einbußen bei der Genauigkeit leicht vergrößert werden. In der Tat bedeutet dies, dass ein Schiff, auf dem einer oder mehrere dieser Scanner installiert sind, Sprungpunkte in größerer Entfernung erkennen kann. Der Scanner wird keine Sprungpunkte erkennen, deren Signatur vom Standardtyp abweicht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/large_cargo_pod.xml/outfit@name
en: Large Cargo Pod
de: Große Frachtkapsel

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/large_fuel_pod.xml/outfit@name
en: Large Fuel Pod
de: Große Treibstoffkapsel

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/large_shield_booster.xml/outfit@name
en: Large Shield Booster
de: Großer Schildverstärker

note: (itstool) path: general/typename
en: Shield Energy Modifier
de: Schildenergiemodifikator

note: (itstool) path: general/description
en: A shield generator that feeds off the ship's main energy line. It will allow you to regenerate your shield faster and give you a small shield capacity boost, at the expense of draining some of the ship's energy.
de: Ein Schildgenerator, der von der Hauptenergieleitung des Schiffes gespeist wird. Er ermöglicht es dir, den Schild schneller zu regenerieren und gibt dir eine kleine Erhöhung der Schildkapazität auf Kosten eines Teils der Energie des Schiffes.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/medium_cargo_pod.xml/outfit@name
en: Medium Cargo Pod
de: Mittlere Frachtkapsel

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/medium_fuel_pod.xml/outfit@name
en: Medium Fuel Pod
de: Mittlere Treibstoffkapsel

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/medium_shield_booster.xml/outfit@name
en: Medium Shield Booster
de: Mittlerer Schildverstärker

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/milspec_scrambler.xml/outfit@name
en: Milspec Scrambler
de: Milspec-Passivstörsender

note: (itstool) path: general/description
en: Milspec knows what's important out there. It's that you don't get shot! And the best way not to get shot is not to get targeted in the first place. The Milspec RX 500-C scrambler will put the wool over your enemies' sensors, at a minimal cost to you or your ship's reactor! Fly safe, fly Milspec.
de: Milspec weiß, was da draußen wichtig ist. Es geht darum, dass man nicht erschossen wird! Und der beste Weg, nicht erschossen zu werden, ist, gar nicht erst ins Visier genommen zu werden. Der Milspec-RX-500-C-Passivstörsender verwirrt die Feindsensoren, und das zu minimalen Kosten für Sie oder den Reaktor Ihres Schiffes! Fliegen Sie sicher, fliegen Sie Milspec.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/nanobond_plating.xml/outfit@name
en: Nanobond Plating
de: Nanoverbundplattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Nanobond is the successor to Plasteel. It follows the same approach but has a greatly refined manufacturing process, providing greater particle density. The result is a much more robust material, although it is substantially more expensive.
de: Nanoverbund ist der Nachfolger von Plastahl. Es verfolgt den gleichen Ansatz, verfügt jedoch über einen stark präzisierten Herstellungsprozess, der eine höhere Partikeldichte ermöglicht. Das Ergebnis ist ein wesentlich robusteres Material, wobei es wesentlich teurer ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/nebula_shielding0.xml/outfit@name
en: Nebular Shielding Prototype
de: Nebelabschirmungsprototyp

note: (itstool) path: general/typename
en: Shield Power Modifier
de: Schildstärkenmodifikator

note: (itstool) path: general/description
en: A modification to the ship's shields that allows them to resist nebular volatility.
de: Eine Modifikation an den Schilden des Schiffes, die es ihnen ermöglicht, der Volatilität des Nebels zu widerstehen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/plasteel_plating.xml/outfit@name
en: Plasteel Plating
de: Plastahl-Plattierung

note: (itstool) path: general/description
en: Plasteel was one of man's greatest improvements on materials. It's a cheap, strong armour that seems to take the best from both plastic and steel, bending easily yet keeping its incredible strength. The Second Growth was only possible with this material. Although it is no longer cutting-edge, its low price point attracts many buyers.
de: Plastahl war eine der größten Materialverbesserungen des Menschen. Das ist eine billige, starke Panzerung, die das Beste aus Plastik und Stahl herauszuholen scheint, welche sich leicht biegen lässt und dennoch die unglaubliche Stärke behält. Das Zweite Wachstum war nur mit diesem Material möglich. Obwohl es nicht mehr auf dem neuesten Stand der Technik ist, zieht sein niedriger Preis viele Käufer an.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/power_regulation_override.xml/outfit@name
en: Power Regulation Override
de: Leistungsregelungsübersteuerung

note: (itstool) path: general/description
en: This outfit allows your forward mounts to dump more power into the weapons, providing greatly enhanced destructive potential. Unfortunately, exceeding design specifications results in increased heat production.
de: Diese Ausstattung ermöglicht es deinem Vordermontagen, mehr Kraft in die Waffen zu pumpen, wodurch das Zerstörungspotential erheblich gesteigert wird. Leider führt das Überschreiten der Konstruktionsspezifikationen zu einer erhöhten Wärmeproduktion.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/reactor_class_i.xml/outfit@name
en: Reactor Class I
de: Reaktor, Klasse I

note: (itstool) path: general/typename
en: Energy Modifier
de: Energiemodifikator

note: (itstool) path: general/description
en: Adding a complementary reactor to your ship is a great way to get that extra energy boost you need. This does not replace the existing reactor but works alongside it and hooks up directly to the energy flux.
de: Das Hinzufügen eines zusätzlichen Reaktors zu deinem Schiff ist eine großartige Möglichkeit, den zusätzlichen Energieschub zu erhalten, den du benötigst. Dieser ersetzt den bestehenden Reaktor nicht, sondern arbeitet neben ihm und schließt sich direkt an den Energiefluss an.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/reactor_class_ii.xml/outfit@name
en: Reactor Class II
de: Reaktor, Klasse II

note: (itstool) path: general/description
en: The class II reactor uses a newer fusion technology than the class I, permitting it to have greater energy density. The result is a mid-sized reactor that is best used on ships with moderate energy demands.
de: Der Reaktor der Klasse II verwendet eine neuere Fusionstechnologie als die Klasse I, die eine höhere Energiedichte ermöglicht. Das Ergebnis ist ein mittelgroßer Reaktor, der am besten auf Schiffen mit mäßigem Energiebedarf eingesetzt wird.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/reactor_class_iii.xml/outfit@name
en: Reactor Class III
de: Reaktor, Klasse III

note: (itstool) path: general/description
en: The immense class III reactor provides enough power for nearly anything. The technology used in this reactor is particularly groundbreaking, with the best energy density of the three reactor classes. The huge size of the class III results in it only fitting comfortably on large vessels, though its energy output would be excessive for anything less.
de: Der immense Klasse-III-Reaktor liefert genug Leistung für fast alles. Besonders bahnbrechend ist die in diesem Reaktor eingesetzte Technologie mit der besten Energiedichte der drei Reaktorklassen. Die riesige Größe der Klasse III hat zur Folge, dass er nur auf große Schiffe passt, wobei seine Energieleistung für kleinere Schiffe übertrieben wäre.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/reactor_thurion_i.xml/outfit@name
en: Thurion Reactor Class I
de: Thurionreaktor, Klasse I

note: (itstool) path: general/description
en: Thurion-designed reactor that uses Positrons for a superior energy output.
de: Ein von den Thurion entworfener Reaktor, der Positronen für eine überlegene Energieausbeute verwendet.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/reactor_thurion_ii.xml/outfit@name
en: Thurion Reactor Class II
de: Thurionreaktor, Klasse II

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/reactor_thurion_iii.xml/outfit@name
en: Thurion Reactor Class III
de: Thurionreaktor, Klasse III

note: (itstool) path: general/description
en: Most ships can only thrust in one direction, because mounting engines on all sides of the ship tends to be impractical. However, it can be helpful to be able to thrust backwards to some, and for those people there is a solution: hull-mounted reverse thrusters. These thrusters can't propel the ship quite as well as real engines, due to their limited output.
de: Die meisten Schiffe können nur in eine Richtung beschleunigen, weil die Anbringung von Triebwerken auf allen Seiten des Schiffes eher unpraktisch ist. Bei einigen kann es jedoch hilfreich sein, rückwärts beschleunigen zu können, und für diese Leute gibt es eine Lösung: am Rumpf montierte Rückwärtsschubdüsen. Diese Triebwerke können das Schiff aufgrund ihrer begrenzten Leistung nicht ganz so gut antreiben wie echte Triebwerke.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/sensor_array.xml/outfit@name
en: Sensor Array
de: Sensorenfeld

note: (itstool) path: general/description
en: To detect other ships despite heavy ambient radiation the Thurion have developed powerful sensor arrays. By installing these additional sensors, the distance at which ships can be detected is increased.
de: Um andere Schiffe trotz starker Umgebungsstrahlung aufzuspüren, haben die Thurion leistungsfähige Sensorenfelder entwickelt. Durch den Einbau dieser zusätzlichen Sensoren wird die Entfernung, in der Schiffe detektiert werden können, erhöht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/shield_capacitor.xml/outfit@name
en: Shield Capacitor
de: Schildkondensator

note: (itstool) path: general/description
en: An enhancement for the shield power system, giving small ships a better chance of escaping attackers.
de: Eine Verbesserung für das Schildenergiesystem, die kleinen Schiffen eine bessere Chance gibt, Angreifern zu entkommen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/shield_capacitor_ii.xml/outfit@name
en: Shield Capacitor II
de: Schildkondensator II

note: (itstool) path: general/description
en: A more powerful shield enhancer, providing better protection during skirmishes.
de: Ein stärkerer Schildverbesserer, der bei Scharmützeln einen besseren Schutz bietet.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/shield_capacitor_iii.xml/outfit@name
en: Shield Capacitor III
de: Schildkondensator III

note: (itstool) path: general/description
en: A heavy duty shield enhancer for ships that face combat on a regular basis.
de: Ein hochleistungsfähiger Schildverbesserer für Schiffe, die regelmäßig mit Kampfhandlungen konfrontiert sind.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/shield_capacitor_iv.xml/outfit@name
en: Shield Capacitor IV
de: Schildkondensator IV

note: (itstool) path: general/description
en: The pinnacle in shield boosting technology, reinforcing the defenses of ships fighting on the front lines.
de: Der Gipfel der Schildverstärkungstechnologie, die die Verteidigung der an der Front kämpfenden Schiffe verstärkt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/shield_nullifier.xml/outfit@name
en: Shield Nullifier
de: Schildnegierer

note: (itstool) path: general/description
en: This outfit removes all shields from the ship. For tutorial purposes.
de: Diese Ausstattung entfernt alle Schilde vom Schiff. Für die Zwecke der Einführung.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/small_shield_booster.xml/outfit@name
en: Small Shield Booster
de: Kleiner Schildverstärker

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/solar_panel.xml/outfit@name
en: Solar Panel
de: Solarmodul

note: (itstool) path: general/description
en: A large panel that generates energy by collecting light and converting it into electricity. This will allow your ship to regenerate its energy supplies more quickly.
de: Eine große Platte, die Energie erzeugt, indem sie Licht sammelt und in Elektrizität umwandelt. Dadurch kann dein Schiff seine Energievorräte schneller regenerieren.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/steering_thrusters.xml/outfit@name
en: Steering Thrusters
de: Lenkschubdüsen

note: (itstool) path: general/description
en: With the addition of several additional steering thrusters, you can increase your ship's turning rate. A favourite among fighter pilots.
de: Durch den Einbau mehrerer zusätzlicher Lenkschubdüsen kannst du die Wendegeschwindigkeit deines Schiffes erhöhen. Ein Favorit unter Kampfpiloten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/targeting_array.xml/outfit@name
en: Targeting Array
de: Zielfeld

note: (itstool) path: general/typename
en: Weapon Modifier (Turret)
de: Waffenmodifikator (Geschützturm)

note: (itstool) path: general/description
en: An improved targeting array allows your turrets to more quickly acquire targets, and minimizes accuracy losses at range. It requires a short period to compute an ideal vector, slightly slowing firing rates.
de: Ein verbessertes Zielfeld ermöglicht es deinen Geschütztürmen, Ziele schneller zu erfassen, und minimiert Genauigkeitsverluste bei der Entfernung. Für die Berechnung eines idealen Vektors ist eine kurze Zeitspanne erforderlich, wobei die Schussgeschwindigkeit leicht verlangsamt wird.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/thurion_engine_reroute.xml/outfit@name
en: Thurion Engine Reroute
de: Thurion-Motorenumleitung

note: (itstool) path: ./dat/outfits/modifiers/unicorp_scrambler.xml/outfit@name
en: Unicorp Scrambler
de: Unicorp-Passivstörsender

note: (itstool) path: general/description
en: Scramblers distort a ship's electromagnetic signature, making it harder for various sensors to pick it up. In effect, a scrambler reduces the distance at which the ship can be detected and scanned, and makes it harder for missiles to lock on. The effect is quite limited however, and multiple scramblers may be required for the desired effect. On the upside, scramblers put a minimal strain on the ship's resources, and are always active.
de: Passivstörsender verzerren die elektromagnetische Signatur eines Schiffes, wodurch es für verschiedene Sensoren schwieriger wird, sie zu erfassen. In der Tat verringert ein Passivstörsender die Entfernung, in der das Schiff erkannt und gescannt werden kann, und erschwert es den Raketen, das Ziel zu erfassen. Die Wirkung ist jedoch recht begrenzt, und für den gewünschten Effekt können mehrere Passivstörsender erforderlich sein. Auf der anderen Seite belasten die Passivstörsender die Ressourcen des Schiffes nur minimal und sind immer aktiv.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/banshee_rocket.xml/outfit@name
en: Banshee Rocket
de: Banshee-Rakete

note: (itstool) path: general/description
en: The Banshee class heavy rocket is sometimes labeled the "poor man's torpedo". It has a relatively weak engine, but packs a powerful punch that can do respectable damage even to capital ships.
de: Die schwere ungelenkte Rakete der Banshee-Klasse wird manchmal als „Torpedo für Arme“ bezeichnet. Sie hat einen relativ schwachen Antrieb, hat aber einen kräftigen Durchschlag, der selbst bei Großkampfschiffen respektablen Schaden anrichten kann.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/caesar_iv_torpedo.xml/outfit@name
en: Caesar IV Torpedo
de: Caesar-IV-Torpedo

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/convulsion_missile.xml/outfit@name
en: Convulsion Missile
de: Convulsion-Rakete

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/drone_fighter.xml/outfit@name
en: Drone Fighter
de: Drohnenkämpfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Drone is a fearsome craft using very advanced AI techniques to be able to pilot itself. The fact it doesn't need a pilot nor life support systems makes it a much smaller and compact vessel.
de: Die Drohne ist ein furchteinflößendes Fluggerät, das sehr fortschrittliche KI-Techniken verwendet, um sich selbst steuern zu können. Die Tatsache, dass sie weder einen Piloten noch Lebenserhaltungssysteme benötigt, macht sie zu einem viel kleineren und kompakteren Schiff.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/electron_energy_cell.xml/outfit@name
en: Electron Energy Cell
de: Elektronenenergiezelle

note: (itstool) path: general/description
en: These Energy Cells are used as a form of 'ammo' for a long-range discharge cannon used by the Za'lek and Collective Heavy Drones. They have a very long range and good damage, making them ideal for softening up a target for shorter-ranged weapons to finish the target off.
de: Diese Energiezellen werden als eine Art „Munition“ für eine Langstrecken-Entladungskanone verwendet, die von den Za'lek- und Kollektiv-Schwerdrohnen eingesetzt wird. Sie haben eine sehr große Reichweite und einen guten Schaden, was sie ideal macht, um ein Ziel für Waffen mit kurzer Reichweite weich zu machen, um das Ziel zu erledigen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/emp_grenade.xml/outfit@name
en: EMP Grenade
de: EMP-Granate

note: (itstool) path: general/description
en: This is a grenade that can be launched to unleash an electromagnetic pulse, rapidly disabling the electronics of enemy ships. Useful for taking ships alive, as the EM pulses rarely destroy the ship; leaving it floating disabled in space.
de: Dies ist eine Granate, die abgefeuert werden kann, um einen elektromagnetischen Impuls auszulösen, der die Elektronik feindlicher Schiffe schnell außer Gefecht setzt. Nützlich, um Schiffe lebendig zu fangen, da die EM-Pulse das Schiff nur selten zerstören und es so kampfunfähig im Raum treibend zurücklassen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/empire_lancelot_fighter.xml/outfit@name
en: Empire Lancelot Fighter
de: Imperium-Lancelot-Kämpfer

note: (itstool) path: general/description
en: This is an Imperial Lancelot class fighter adapted for usage in the Lancelot Fighter Bay. It contains all the features of the standalone Empire Lancelot with improved encrypted communication.
de: Dies ist ein Kampfflugzeug der Imperium-Lancelot-Klasse, das für den Einsatz in der Lancelot-Kampfbucht angepasst wurde. Er enthält alle Funktionen des eigenständigen Imperium-Lancelot mit verbesserter verschlüsselter Kommunikation.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/energy_cell_i.xml/outfit@name
en: Thurion Energy Cell I
de: Thurionenergiezelle I

note: (itstool) path: general/description
en: This energy cell is required for the initialization of the self-contained energy cascades the Thurion use for their homing energy weapons.
de: Diese Energiezelle wird für die Initialisierung der in sich geschlossenen Energiekaskaden benötigt, die die Thurion für ihre zielsuchenden Energiewaffen verwenden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/energy_cell_ii.xml/outfit@name
en: Thurion Energy Cell II
de: Thurionenergiezelle II

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/energy_cell_iii.xml/outfit@name
en: Thurion Energy Cell III
de: Thurionenergiezelle III

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/fidelity_fighter.xml/outfit@name
en: Fidelity Fighter
de: Treue-Kämpfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Sirius may not be the greatest fighter ever fielded by the Sirii, but they have strength in numbers and the faith of their pilots.
de: Die Sirius mag villeicht nicht der größte Kämpfer, der von den Sirianern je in den Kampf geschickt wurde, sein, aber in großen Zahlen und mit dem Glauben ihrer Piloten ist sie stark.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/fury_missile.xml/outfit@name
en: Fury Missile
de: Fury-Rakete

note: (itstool) path: general/description
en: The Fury class interceptor missile is a lightweight missile propelled by a powerful engine, delivering its payload to its target quickly and efficiently. Its high agility come at the cost of destructive power, however, limiting its effectiveness to light, nimble fighters.
de: Die Abfangrakete der Fury-Klasse ist eine leichte Rakete, die von einem leistungsstarken Triebwerk angetrieben wird und ihre Nutzlast schnell und effizient an ihr Ziel bringt. Ihre hohe Wendigkeit geht jedoch auf Kosten der Zerstörungskraft, was ihre Wirksamkeit auf leichte, flinke Kampfflugzeuge beschränkt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/headhunter_missile.xml/outfit@name
en: Headhunter Missile
de: Headhunter-Rakete

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/imperator_torpedo.xml/outfit@name
en: Imperator Torpedo
de: Imperator-Torpedo

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/lancelot_fighter.xml/outfit@name
en: Lancelot Fighter
de: Lancelot-Kämpfer

note: (itstool) path: general/description
en: This is a Lancelot class fighter adapted for usage in the Lancelot Fighter Bay. It contains all the features of the standalone Lancelot with improved encrypted communication.
de: Dies ist ein Kampfflugzeug der Lancelot-Klasse, das für den Einsatz in der Lancelot-Kampfbucht angepasst wurde. Er enthält alle Funktionen der eigenständigen Lancelot mit verbesserter verschlüsselter Kommunikation.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/mace_rocket.xml/outfit@name
en: Mace Rocket
de: Mace-Rakete

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/medusa_missile.xml/outfit@name
en: Medusa Missile
de: Medusa-Rakete

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/spearhead_missile.xml/outfit@name
en: Spearhead Missile
de: Spearhead-Rakete

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/vengeance_missile.xml/outfit@name
en: Vengeance Missile
de: Vengeance-Rakete

note: (itstool) path: general/description
en: Vengeance class interceptor missiles are the heaviest interceptor missiles currently in production. Almost half the missile hull is used for payload, which decreases its ability to catch fast targets. Its designed to excel at killing armoured targets at the expense of making it poor against shields. Best paired with anti-shield weapons.
de: Abfangraketen der Vengeance-Klasse sind die schwersten Abfangraketen, die derzeit in Produktion sind. Fast die Hälfte der Raketenmasse wird als Sprengladung verwendet, was ihre Fähigkeit, schnelle Ziele zu fangen, verringert. Sie ist so konstruiert, dass sie gepanzerte Ziele auf Kosten der Schilde hervorragend töten kann. Am besten gepaart mit Anti-Schildwaffen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/zalek_bomber_drone_fighter.xml/outfit@name
en: Za'lek Bomber Drone Fighter
de: Za'lek-Bomberdrohnenkämpfer

note: (itstool) path: general/description
en: This relatively bulky drone is built to crack open large ships from afar. It accomplishes this task admirably
de: Diese relativ sperrige Drohne ist gebaut, um große Schiffe aus der Ferne aufzubrechen. Sie erfüllt diese Aufgabe auf bewundernswerte Weise

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/zalek_heavy_drone_fighter.xml/outfit@name
en: Za'lek Heavy Drone Fighter
de: Za'lek-Schwerdrohnenkämpfer

note: (itstool) path: general/description
en: The Za'lek Heavy Drone is a fearsome craft using very advanced AI techniques to be able to pilot itself. The fact it doesn't need a pilot nor life support systems makes it a much smaller and compact vessel.
de: Die Schwerdrohne der Za'lek ist ein furchteinflößender Flugkörper, das sehr fortschrittliche KI-Techniken verwendet, um sich selbst steuern zu können. Die Tatsache, dass sie weder einen Piloten noch Lebenserhaltungssysteme benötigt, macht sie zu einem viel kleineren und kompakteren Schiff.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/zalek_hunter.xml/outfit@name
en: Za'lek Hunter-Killer
de: Za'lek-Jäger

note: (itstool) path: general/description
en: This little drone is little more than a guidance computer with bare-bones AI, a propulsion system, and a bomb wrapped in an armored shell.
de: Diese kleine Drohne ist kaum mehr als ein Führungscomputer mit minimaler KI, einem Propulsionssystem und einer Bombe, die in eine Panzergranate gehüllt ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/zalek_light_drone_fighter.xml/outfit@name
en: Za'lek Light Drone Fighter
de: Za'lek-Leichtdrohnenkämpfer

note: (itstool) path: general/description
en: This tiny robotic drone built by the Za'lek is very weak by itself. However, they are compact and cheap, allowing them to be massed very easily.
de: Diese winzige Roboterdrohne, die von den Za'lek gebaut wurde, ist von sich aus sehr schwach. Sie sind jedoch kompakt und billig, so dass sie sich sehr leicht massenhaft einsetzen lassen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/rockets/zalek_reaper.xml/outfit@name
en: Za'lek Reaper Drone
de: Za'lek-Reaper-Drohne

note: (itstool) path: general/description
en: Reaper drones are the Za'lek version of other nations' torpedoes. They are reasonably fast, and hit with shattering force.
de: Die Reaper-Drohnen sind die Za'lek-Version der Torpedos anderer Nationen. Sie sind relativ schnell und treffen mit erschütternder Kraft.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/unique/hades_torch.xml/outfit@name
en: Hades Torch
de: Hadesfackel

note: (itstool) path: general/description
en: The Hades Torch would be an exceptional afterburner except for the minor detail that to obtain maximum performance it has a tendency to burn the hull of the ship it is attached too.
de: Die Hadesfackel wäre ein außergewöhnlicher Nachbrenner, abgesehen von dem kleinen Detail, dass sie, um die maximale Leistung zu erzielen, dazu neigt, auch das Gerüst des Schiffes, an dem sie befestigt ist, zu verbrennen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/unique/valkyrie_beam.xml/outfit@name
en: Valkyrie Beam
de: Walkürenstrahl

note: (itstool) path: general/description
en: The Valkyrie Beam is a heavily modified version of the Ragnarok Beam, where the shields of the ship are significantly rerouted to to the beam weapon to increase the output damage. The result is an incredibly potent beam that has a tendency to leave the ship as a sitting duck if it is unable to destroy the target in a single swipe.
de: Der Walkürenstrahl ist eine stark modifizierte Version des Ragnarök-Strahls, bei der die Schilde des Schiffes erheblich auf die Strahlwaffe umgeleitet werden, um den Ausgangsschaden zu erhöhen. Das Ergebnis ist ein unglaublich starker Strahl, der die Tendenz hat, das Schiff als leichtes Ziel zu hinterlassen, wenn es nicht in der Lage ist, das Ziel mit einem einzigen Schlag zu zerstören.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/base_ripper_mk2.xml/outfit@name
en: Base Ripper MK2
de: Base-Ripper MK2

note: (itstool) path: general/description
en: This weapon is a cheat. It is not meant to be used by players.
de: Diese Waffe ist ein Cheat. Sie ist nicht dafür vorgesehen, von Spielern benutzt zu werden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/cheaters_laser_cannon.xml/outfit@name
en: Cheater's Laser Cannon
de: Cheater-Laserkanone

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/cheaters_ragnarok_beam.xml/outfit@name
en: Cheater's Ragnarok Beam
de: Cheater-Ragnarök-Strahl

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/gauss_gun.xml/outfit@name
en: Gauss Gun
de: Gaußkanone

note: (itstool) path: general/description
en: The Gauss Gun is one of the oldest weapon designs in the galaxy today, dating back to the times of the Federation. It fires a rapid stream of high velocity projectiles at a target, dealing damage through sheer kinetic impact. Gauss Guns are popular among small time pirates for being a cheap, reliable weapon.
de: Die Gaußkanone ist eine der ältesten Waffenkonstruktionen in der heutigen Galaxie, die bis in die Zeit der Föderation zurückreicht. Sie feuert einen schnellen Strom von Hochgeschwindigkeitsprojektilen auf ein Ziel ab, wobei sie durch ihren schieren kinetischen Aufprall Schaden verursacht. Gaußkanonen sind bei kleinen Piraten beliebt, weil sie eine billige, zuverlässige Waffe sind.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/grave_beam.xml/outfit@name
en: Grave Beam
de: Grave-Strahl

note: (itstool) path: general/description
en: The Grave Beam is a lighter, faster version of the Ragnarok Beam. It does not deal as much damage, but its lighter size and more forgiving CPU requirements makes it a competitive contender.
de: Der Grave-Strahl ist eine leichtere, schnellere Version des Ragnarök-Strahle. Er richtet nicht so viel Schaden an, aber seine leichtere Größe und die geringeren CPU-Anforderungen machen ihn zu einem konkurrenzfähigen Wettbewerber.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/grave_lance.xml/outfit@name
en: Grave Lance
de: Grave-Lanzer

note: (itstool) path: general/description
en: The Grave Lance is one of the most powerful Lance weapons around. The technology behind it is poorly understood by everyone except the Za'lek, who use it as a standard weapon.
de: Die Grave-Lance ist eine der mächtigsten Lance-Waffen überhaupt. Die Technologie, die dahinter steckt, wird von allen außer den Za'lek, die sie als Standardwaffe einsetzen, kaum verstanden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/heavy_ion_cannon.xml/outfit@name
en: Heavy Ion Cannon
de: Schwere Ionenkanone

note: (itstool) path: general/description
en: The Heavy Ion Cannon does a far better job at disabling ships than the standard model, but it requires a medium mount. Most militaries employ these weapons on specialized capture teams, but the design is licensed for public use as well.
de: Die Schwere Ionenkanone kann Schiffe weitaus besser außer Gefecht setzen als das Standardmodell, erfordert aber eine mittelgroßen Platz. Die meisten Militärs setzen diese Waffen bei spezialisierten Kaperteams ein, aber die Konstruktion ist auch für den öffentlichen Gebrauch zugelassen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/heavy_ion_turret.xml/outfit@name
en: Heavy Ion Turret
de: Schwerer Ionengeschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: The Heavy Ion Turret is a Sirius military design, applying brute force to its target's internal systems. When coupled with Razor weaponry, it is terribly efficient at reducing enemy warships to tumbling hunks of junk.
de: Der Schwere Ionengeschützturm ist eine militärische Sirius-Konstruktion, die mit roher Gewalt auf die internen Systeme des Ziels einwirkt. In Verbindung mit Razor-Waffen ist er furchtbar effizient bei der Reduzierung feindlicher Kriegsschiffe auf taumelnde Schrotthaufen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/heavy_laser.xml/outfit@name
en: Heavy Laser
de: Schwerer Laser

note: (itstool) path: general/description
en: The Heavy Laser is more or less an upscaled version of the Laser Cannon Turret, though some fundamental mechanisms had to be redesigned to adapt to the increased energy throughput found in this weapon.
de: Der Schwere Laser ist mehr oder weniger eine vergrößerte Version des Laserkanonengeschützturms, obwohl einige grundlegende Mechanismen neu entworfen werden mussten, um sich an den erhöhten Energiedurchsatz dieser Waffe anzupassen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/heavy_razor_turret.xml/outfit@name
en: Heavy Razor Turret
de: Schwerer Razor-Geschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: House Sirius typically equips its heavier vessels with Heavy Razor Turrets. Where the standard razor turrets are ineffective, the heavy razor turret provides the necessary firepower to batter down virtually any shielding.
de: Das Haus Sirius stattet seine schwereren Schiffe in der Regel mit Schweren Razor-Geschütztürmen aus. Wo die Standard-Razor-Geschütztürme unwirksam sind, liefert der Schwere Razor-Geschützturm die notwendige Feuerkraft, um praktisch jede Abschirmung zu zerschlagen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/heavy_ripper_cannon.xml/outfit@name
en: Heavy Ripper Cannon
de: Schwere Ripperkanone

note: (itstool) path: general/description
en: By modulating the frequency of the basic Ripper Cannon, the Empire military increased its range, accuracy and destructive power. After reworking the power conduits, their efforts culminated in the devastating Heavy Ripper Cannon. The main drawback to this model is its increased bulk, which makes it unsuitable for smaller ships.
de: Durch die Modulation der Frequenz der einfachen Ripper-Kanone erhöhte das Militär des Imperiums seine Reichweite, Genauigkeit und Zerstörungskraft. Nach einer Überarbeitung der Stromleitungen gipfelten ihre Bemühungen in der verheerenden Schweren Ripper-Kanone. Der Hauptnachteil dieses Modells ist sein größeres Volumen, das es für kleinere Schiffe ungeeignet macht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/heavy_ripper_turret.xml/outfit@name
en: Heavy Ripper Turret
de: Schwerer Ripper-Geschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: While limited in range compared to true capital-class weaponry, the heavy ripper turret's pair of heavy ripper cannons deliver exceptional firepower for dealing with lighter threats such as corvettes.
de: Obwohl die Reichweite im Vergleich zu echten Waffen der Schwerklasse begrenzt ist, liefern die beiden schweren Ripper-Kanonen des schweren Ripper-Geschützturms eine außergewöhnliche Feuerkraft für den Umgang mit leichteren Bedrohungen wie Korvetten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/ion_cannon.xml/outfit@name
en: Ion Cannon
de: Ionenkanone

note: (itstool) path: general/description
en: Ion Cannons are primarily nonlethal weapons designed to short out internal ship systems and rendering it disabled without killing the crew in the process. The standard Ion Cannon is the most basic and compact design, which allows it to be mounted on small craft. This makes the Ion Cannon one of the most popular weapons for weaker pirates.
de: Ionenkanonen sind in erster Linie nicht-tödliche Waffen, die dazu dienen, interne Schiffssysteme kurzzuschließen und unbrauchbar zu machen, ohne dabei die Besatzung zu töten. Die Standard-Ionenkanone ist die einfachste und kompakteste Konstruktion, die es ermöglicht, sie auf kleinen Schiffen zu montieren. Dies macht die Ionenkanone zu einer der beliebtesten Waffen für schwächere Piraten.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/laser_cannon_mk0.xml/outfit@name
en: Laser Cannon MK0
de: Laserkanone MK0

note: (itstool) path: general/description
en: A home-made laser cannon for personal use by Captain T. Practice.
de: Eine selbstgebaute Laserkanone für den persönlichen Gebrauch von Kapitän Z. Übung.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/laser_cannon_mk1.xml/outfit@name
en: Laser Cannon MK1
de: Laserkanone MK1

note: (itstool) path: general/description
en: The laser cannon is a standard weapon on many vessels. It fires charged energy beams that do a decent amount of damage to both shield and armour, while remaining efficient enough to mount several even on small ships.
de: Die Laserkanone ist eine Standardwaffe auf vielen Schiffen. Sie feuert geladene Energiestrahlen ab, die sowohl dem Schild als auch der Panzerung beträchtlichen Schaden zufügen und gleichzeitig effizient genug sind, um selbst auf kleinen Schiffen mehrere zu montieren.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/laser_cannon_mk2.xml/outfit@name
en: Laser Cannon MK2
de: Laserkanone MK2

note: (itstool) path: general/description
en: The mark 2 laser cannon improves on the original in many ways. Featuring increased range and greater firepower while only moderately increasing power demands, it's become a favourite civilian armament.
de: Die Mark-2-Laserkanone verbessert das Original in vielerlei Hinsicht. Mit erhöhter Reichweite und größerer Feuerkraft bei nur mäßig steigendem Leistungsbedarf ist sie zu einer beliebten zivilen Bewaffnung geworden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/laser_cannon_mk3.xml/outfit@name
en: Laser Cannon MK3
de: Laserkanone MK3

note: (itstool) path: general/description
en: A high-powered version of the Laser Cannon, the MK3 is usually found on Imperial law enforcement ships. Its superior firepower helps keep order among the civilian populace, though it has limited applications in full blown military engagements.
de: Die MK3 ist eine Hochleistungsversion der Laserkanone, die gewöhnlich auf imperialen Strafverfolgungsschiffen zu finden ist. Ihre überlegene Feuerkraft trägt dazu bei, die Ordnung in der Zivilbevölkerung aufrechtzuerhalten, auch wenn sie bei militärischen Einsätzen in vollem Umfang nur begrenzt einsetzbar ist.

note: (itstool) path: general/description
en: While little more than a mark 1 laser cannon mounted on a turret, the Laser Point Defense MK1 is nevertheless a decent defensive weapon for light vessels.
de: Obwohl kaum mehr als eine auf einem Turm montierte Mark-1-Laserkanone, ist das Modell „Laser Punktdefensive MK1“ dennoch eine anständige Verteidigungswaffe für leichte Schiffe.

note: (itstool) path: general/description
en: Featuring the improved firepower of the mark 2 laser cannon, the Laser Point Defense MK2 is a favourite among light merchant pilots.
de: Mit der verbesserten Feuerkraft der Mark-2-Laserkanone ist das Modell „Laser Punktdefensive MK2“ ein Favorit unter den leichten Handelspiloten.

note: (itstool) path: general/description
en: While somewhat hard to come by due to Imperial export restrictions, the Laser Point Defense MK3 represents the pinnacle of light laser weapons technology.
de: Obwohl aufgrund der imperialen Exportbeschränkungen etwas schwer zu beschaffen, stellt das Modell „Laser Punktdefensive MK3“ die Spitze der leichten Laserwaffentechnologie dar.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/laser_turret_mk1.xml/outfit@name
en: Laser Turret MK1
de: Lasergeschützturm MK1

note: (itstool) path: general/description
en: A pair of laser cannons mounted on a rotating turret, providing excellent point-defense capabilities. With a full 360 degrees of rotation, laser turrets provide affordable, energy-efficient firepower to less manoeuvrable ships.
de: Ein Paar Laserkanonen, die auf einem rotierenden Turm montiert sind und ausgezeichnete punktuelle Verteidigungsfähigkeiten bieten. Mit einer vollen 360-Grad-Drehung bieten die Lasertürme erschwingliche, energieeffiziente Feuerkraft für weniger manövrierfähige Schiffe.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/laser_turret_mk2.xml/outfit@name
en: Laser Turret MK2
de: Lasergeschützturm MK2

note: (itstool) path: general/description
en: A pair of mark 2 laser cannons mounted on a rotating turret, providing excellent point-defense capabilities. This new offering has quickly won the hearts of high-value traders for its superior firepower and range, easily warding off most pirates.
de: Ein Paar Mark-2-Laserkanonen, die auf einem rotierenden Turm montiert sind und ausgezeichnete punktuellen Verteidigungsfähigkeiten bieten. Dieses neue Angebot hat aufgrund seiner überlegenen Feuerkraft und Reichweite, die die meisten Piraten leicht abwehren können, schnell die Herzen der hochwertigen Händler erobert.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/laser_turret_mk3.xml/outfit@name
en: Laser Turret MK3
de: Lasergeschützturm MK3

note: (itstool) path: general/description
en: The Laser Turret MK3 is often found on Imperial fast response fleets, for use against fleets of small to medium ships. This weapon is one of the mainstays in the Imperial space forces.
de: Der Lasergeschützturm MK3 wird häufig bei imperialen Schnellreaktionsflotten für den Einsatz gegen Flotten von kleinen bis mittleren Schiffen eingesetzt. Diese Waffe ist eine der Hauptstützen der imperialen Raumstreitkräfte.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/mass_driver_mk1.xml/outfit@name
en: Mass Driver MK1
de: Massentreiber MK1

note: (itstool) path: general/description
en: Mass Drivers fire massive slugs of matter at enemy ships, dealing damage through kinetic impact and knocking the target back. One of the most economical heavy weapons in the galaxy.
de: Massentreiber feuern massive Geschosse aus Materie auf feindliche Schiffe, die durch kinetischen Aufprall Schaden verursachen und das Ziel zurückwerfen. Eine der wirtschaftlichsten schweren Waffen in der Galaxie.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/mass_driver_mk2.xml/outfit@name
en: Mass Driver MK2
de: Massentreiber MK2

note: (itstool) path: general/description
en: The MK2 version of the Mass Driver differs little from its weaker model in its working. Rather, the parts it's made of have a better performance curve, allowing the driver rounds to be fired with increased force.
de: Die MK2-Version des Massentreibers unterscheidet sich in seiner Funktionsweise nur wenig von seinem schwächeren Modell. Vielmehr haben die Teile, aus denen er gefertigt ist, eine bessere Leistungskurve, so dass die Treibergeschosse mit erhöhter Kraft abgefeuert werden können.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/mass_driver_mk3.xml/outfit@name
en: Mass Driver MK3
de: Massentreiber MK3

note: (itstool) path: general/description
en: If ever there was a clear example of House Dvaered's lack of subtlety, then the Mass Driver MK3 would be it. Typically mounted on medium escorts, these weapons can reduce any other ship to an inert lump of metal.
de: Wenn es jemals ein klares Beispiel für House Dvaereds Mangel an Subtilität gegeben hat, dann ist es der Massentreiber MK3. Diese Waffen, die in der Regel auf einer mittleren Eskorte montiert werden, können jedes andere Schiff in einen durchlöcherten Metallklumpen verwandeln.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/neutron_disruptor.xml/outfit@name
en: Neutron Disruptor
de: Neutronendisruptor

note: (itstool) path: general/description
en: The Neutron Disruptor uses high-energy pulses that modify the base composition of molecules, causing heavy damage. This weapon was first popular with the Collective, as until recently, firing it would produce radiation lethal to humans aboard the ship.
de: Der Neutronendisruptor verwendet hochenergetische Impulse, die die Grundzusammensetzung der Moleküle verändern und dadurch schwere Schäden verursachen. Diese Waffe war zuerst beim Kollektiv beliebt, da sie bis vor kurzem beim Abfeuern eine für die Menschen an Bord des Schiffes tödliche Strahlung erzeugte.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/neutron_disruptor_heavy.xml/outfit@name
en: Heavy Neutron Disruptor
de: Schwerer Neutronendisruptor

note: (itstool) path: general/description
en: The Heavy Neutron Disruptor improves upon the processes behind the smaller Neutron Disruptor, giving this weapon greater damage and range.
de: Der schwere Neutronendisruptor verbessert die Prozesse hinter dem kleineren Neutronendisruptor und verleiht dieser Waffe größeren Schaden und größere Reichweite.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/orion_beam.xml/outfit@name
en: Orion Beam
de: Orionstrahl

note: (itstool) path: general/description
en: The turret-mounted edition of the Orion design offers mid-sized ships exceptional short-duration firepower, a potent deterrent against lighter vessels.
de: Die turmmontierte Version des Orion-Designs bietet mittelgroßen Schiffen eine außergewöhnliche Kurzzeit-Feuerkraft, die eine wirksame Abschreckung gegen leichtere Schiffe darstellt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/orion_lance.xml/outfit@name
en: Orion Lance
de: Orion-Lanzer

note: (itstool) path: general/description
en: The Orion Lance is a fixed-mount weapon designed to be mounted on fighters and up. Based on a heavily-modified, liquid-cooled laser, it's capable of bursts of continuous fire, resulting in a destructive beam.
de: Die Orion-Lance ist eine Festmontage-Waffe, die für die Montage auf Kampfflugzeugen und darüber hinaus konzipiert ist. Sie basiert auf einem stark modifizierten, flüssigkeitsgekühlten Laser und ist in der Lage, Dauerfeuer zu erzeugen, welches zu einem zerstörerischen Strahl führt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/particle_beam.xml/outfit@name
en: Particle Beam
de: Partikelstrahl

note: (itstool) path: general/description
en: A turret-mounted particle beam. The smallest possible turreted beam weapon, used as a last-ditch weapon against light enemies.
de: Ein turmmontierter Partikelstrahl. Die kleinstmögliche Strahlwaffe mit Geschützturm, die als allerletzte Waffe gegen leichte Feinde eingesetzt wird.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/particle_lance.xml/outfit@name
en: Particle Lance
de: Partikel-Lance

note: (itstool) path: general/description
en: This is the smallest direct beam weapon built, purpose-built by the Za'lek for their drones.
de: Dies ist die kleinste Waffe mit direktem Strahl, die von den Za'lek speziell für ihre Drohnen gebaut wurde.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/plasma_blaster_mk1.xml/outfit@name
en: Plasma Blaster MK1
de: Plasmablaster MK1

note: (itstool) path: general/description
en: Highly volatile, the plasma blaster is among the best choices for fast attacks. As a result of its volatility, it is a potent weapon against both shields and armour, though it is known for dissipating quickly after being fired.
de: Der Plasmablaster ist sehr flüchtig und gehört zu den besten Möglichkeiten für schnelle Angriffe. Aufgrund seiner Flüchtigkeit ist er eine wirkungsvolle Waffe sowohl gegen Schilde als auch gegen Panzerungen, obwohl er dafür bekannt ist, dass er sich nach einem Schuss schnell auflöst.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/plasma_blaster_mk2.xml/outfit@name
en: Plasma Blaster MK2
de: Plasmablaster MK2

note: (itstool) path: general/description
en: The mark 2 plasma blaster improves on its predecessor in many ways, maintaining good energy efficiency while augmenting range and firepower. Pirates have taken a liking to this weapon.
de: Der Mark-2-Plasmablaster verbessert seinen Vorgänger in vielerlei Hinsicht, indem er eine gute Energieeffizienz bei gleichzeitiger Vergrößerung der Reichweite und Feuerkraft beibehält. Die Piraten haben Gefallen an dieser Waffe gefunden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/plasma_blaster_mk3.xml/outfit@name
en: Plasma Blaster MK3
de: Plasmablaster MK3

note: (itstool) path: general/description
en: The Plasma Blaster MK3 is a Soromid refinement to what was originally an Imperial design. It is one of the few Soromid military weapons that are compatible with standard ship mount points. The Soromid use it mainly for local law enforcement purposes.
de: Der Plasma Blaster MK3 ist eine soromidische Verfeinerung des ursprünglich imperialen Designs. Er ist eine der wenigen soromidischen Militärwaffen, die mit Standard-Schiffsmontageplätzen kompatibel sind. Die Soromiden verwenden sie hauptsächlich für lokale Strafverfolgungszwecke.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/plasma_cluster_cannon_mk1.xml/outfit@name
en: Plasma Cluster Cannon MK1
de: Plasmasplitterkanone MK1

note: (itstool) path: general/description
en: The mark 2 plasma blaster improves on its predecessor in many ways, maintaining good energy efficiency while augmenting range and firepower. Though intended primarily for military use, many have found their way to pirate hands.
de: Der Mark-2-Plasmablaster verbessert seinen Vorgänger in vielerlei Hinsicht, indem er eine gute Energieeffizienz bei gleichzeitiger Vergrößerung der Reichweite und Feuerkraft beibehält. Obwohl in erster Linie für den militärischen Einsatz gedacht, haben viele den Weg in die Hände von Piraten gefunden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/plasma_cluster_cannon_mk2.xml/outfit@name
en: Plasma Cluster Cannon MK2
de: Plasmasplitterkanone MK2

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/plasma_cluster_cannon_mk3.xml/outfit@name
en: Plasma Cluster Cannon MK3
de: Plasmasplitterkanone MK3

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/plasma_turret_mk1.xml/outfit@name
en: Plasma Turret MK1
de: Plasmageschützturm MK1

note: (itstool) path: general/description
en: The plasma turret essentially takes a plasma blaster and mounts it on a turret. Its short range makes it ill-suited for defense, so it is not especially popular with traders and merchants, but it has found a niche among inexperienced mercenaries who are not as well-practiced at aiming as the pros.
de: Der Plasmageschützturm nimmt im Wesentlichen einen Plasmablaster und montiert ihn auf einem Geschützturm. Aufgrund seiner geringen Reichweite ist er für die Verteidigung ungeeignet, so dass er bei Händlern und Kaufleuten nicht besonders beliebt ist, aber er hat eine Nische unter unerfahrenen Söldnern gefunden, die beim Zielen nicht so gut geübt sind wie die Profis.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/plasma_turret_mk2.xml/outfit@name
en: Plasma Turret MK2
de: Plasmageschützturm MK2

note: (itstool) path: general/description
en: The mark 2 plasma turret isn't especially impressive compared to other medium-size turrets, but it is sometimes favored by corvettes for its unusually low weight compared to its range and damage output.
de: Der Mark-2-Plasmageschützturm ist im Vergleich zu anderen mittelgroßen Türmen nicht besonders beeindruckend, aber er wird manchmal von Korvetten wegen seines ungewöhnlich geringen Gewichts im Vergleich zu seiner Reichweite und seinem Schadensausgang bevorzugt.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/pulse_beam.xml/outfit@name
en: Pulse Beam
de: Pulsstrahl

note: (itstool) path: general/description
en: The Pulse Beam is an aptly named beam weapon designed to counter fighters with a rapid-firing, short-lived pulse. It doesn't do very much damage against larger targets, but fighters who get near ships equipped with this weapon will have a bad day.
de: Der Pulsstrahl ist eine treffend benannte Strahlenwaffe, die dafür ausgelegt ist, Kämpfer mit einem schnell abfeuernden, kurzlebigen Puls zu bekämpfen. Gegen größere Ziele richtet sie nicht sehr viel Schaden an, aber Jäger, die in die Nähe von Schiffen kommen, die mit dieser Waffe ausgerüstet sind, werden einen schlechten Tag haben.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/ragnarok_beam.xml/outfit@name
en: Ragnarok Beam
de: Ragnarök-Strahl

note: (itstool) path: general/description
en: The Ragnarok Beam is one of the most powerful beam class weapons on the market. It's designed for capital ship combat, although its extremely large payload makes it somewhat useful for clearing enemy fighters.
de: Der Ragnarök-Strahl ist eine der leistungsstärksten Waffen der Strahlenklasse auf dem Markt. Er ist für den Kampf mit Großkampfschiffen ausgelegt, obwohl seine extrem große Nutzlast ihn für die Auslöschung feindlicher Jäger recht nützlich macht.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/railgun.xml/outfit@name
en: Railgun
de: Schienenkanone

note: (itstool) path: general/description
en: The railgun is a cannon that uses heavy magnetic pulses to accelerate pieces of debris to extremely high velocities. The impact caused by the pieces of debris can tear apart even the strongest ship hulls.
de: Die Schienenkanone ist eine Kanone, die schwere magnetische Impulse verwendet, um Trümmerstücke auf extrem hohe Geschwindigkeiten zu beschleunigen. Der von den Trümmern verursachte Aufprall kann selbst die stärksten Schiffsrümpfe auseinanderreißen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/railgun_turret.xml/outfit@name
en: Railgun Turret
de: Schienengewehrgeschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: While one 150mm railgun is a formidable weapon, the ultimate in brute-force capital ship weaponry is the 150mm railgun turret. Mounting two railguns in a specialized turret housing, it manages to mitigate the recoil normally associated with railguns, at a slight velocity cost.
de: Während ein 150-mm-Schienenkanone eine gewaltige Waffe ist, ist der 150-mm-Schienenkanonengeschützturm das Nonplusultra der Kapitalschiffwaffen, die mit roher Gewalt arbeiten. Durch die Montage von zwei Schienenkanonen in einem speziellen Turmgehäuse gelingt es, den Rückstoß, der normalerweise mit Schienenkanonen verbunden ist, mit geringen Geschwindigkeitskosten, zu mildern.

note: (itstool) path: general/description
en: Razors fire concentrated pockets of high energy ions that are very effective at draining shields, but have only limited effect on a ship's armour. As such, Razors are best used in the initial phase of an engagement, and swapped out for other weapons once the target's shields come down.
de: Razoren feuern konzentrierte hochenergetischen Ionenbündel ab, die sehr wirkungsvoll sind, um Schilde zu beschädigen, aber nur eine begrenzte Wirkung auf die Panzerung eines Schiffes haben. Daher werden Razoren am besten in der Anfangsphase eines Gefechts eingesetzt und gegen andere Waffen ausgetauscht, sobald die Schilde des Ziels ausgefallen sind.

note: (itstool) path: general/description
en: The upgraded civilian Razor model packs increased overall effectiveness compared to its predecessor, and has less difficulty in overloading capital ship grade shielding. As with the basic model, the Razor MK2 is best used to drain a target's shields, paving the way for other weapons to deliver the finishing blow.
de: Das aufgerüstete zivile Razor-Modell bietet im Vergleich zu seinem Vorgänger eine höhere Gesamteffektivität und hat weniger Schwierigkeiten bei der Überlastung der Abschirmung von Großschiffen. Wie beim Basismodell wird der Razor MK2 am besten dazu verwendet, die Schilde eines Ziels zu brechen, um den Weg für andere Waffen zu ebnen, die den letzten Schlag ausführen.

note: (itstool) path: general/description
en: The heaviest version of the Razor is excellent at stripping the shields from those who would stand against House Sirius. In large engagements, Razor MK3s are often employed by support ships, whose task is to weaken a target before the heavy enforcer ships move in.
de: Die schwerste Version des Razors eignet sich hervorragend dazu, denjenigen, die sich gegen das Haus Sirius stellen würden, die Schilde zu nehmen. In großen Gefechten wird der Razor MK3 oft von Unterstützungsschiffen eingesetzt, deren Aufgabe es ist, ein Ziel zu schwächen, bevor die schweren Schiffe einrücken.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/razor_turret_mk1.xml/outfit@name
en: Razor Turret MK1
de: Razor-Geschützturm MK1

note: (itstool) path: general/description
en: Razor Turrets are popular among traders. Their high damage against shields is a great deterrent against attackers, because nothing puts a space pilot on edge like his shields rapidly coming down.
de: Razor-Geschütztürme sind bei Händlern beliebt. Ihr hoher Schaden an den Schilden ist eine große Abschreckung gegen Angreifer, denn nichts schreckt einen Raumpiloten so sehr auf, wie wenn seine Schilde schnell versagen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/razor_turret_mk2.xml/outfit@name
en: Razor Turret MK2
de: Razor-Geschützturm MK2

note: (itstool) path: general/description
en: The MK2 turreted version of the Razor sees a lot of application on medium escort ships. They are often mounted alongside laser or gauss turrets to assist in de-shielding incoming attackers before they are ripped to shreds.
de: Die MK2-Geschützturmversion des Razors wird vor allem auf mittleren Begleitschiffen eingesetzt. Sie werden oft neben Laser- oder Gauß-Geschütztürmen montiert, um ankommende Angreifer abzuschirmen, bevor sie in Stücke gerissen werden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/razor_turret_mk3.xml/outfit@name
en: Razor Turret MK3
de: Razor-Geschützturm MK3

note: (itstool) path: general/description
en: House Sirius typically equips its independent capital ships with Razor Turret MK3s. Where the standard Razor MK3 is impractical, the turreted version provides great de-shielding capabilities for the slower members of the Sirian fleet.
de: Das Haus Sirius stattet seine unabhängigen Großschiffe in der Regel mit dem Razor-Geschützturm MK3 aus. Dort, wo der Standard-Razor MK3 unpraktisch ist, bietet die Geschützturmversion den langsameren Mitgliedern der sirianischen Flotte große Möglichkeiten der Abschirmung.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/repeating_railgun.xml/outfit@name
en: Repeating Railgun
de: Repetierschienenkanone

note: (itstool) path: general/description
en: While the Railgun was devastating in its effects, it wasn't quite devastating enough for Dvaered High Command. They had their engineers enhance the weapon into a heavier, faster firing variant that isn't so much a gun as it is a miniature meteor shower generator.
de: Obwohl das Schienengewehr verheerende Auswirkungen hatte, war es für das Hohe Kommando der Dvaered nicht verheerend genug. Es ließ die Waffe von ihren Ingenieuren zu einer schwereren, schneller feuernden Variante weiterentwickeln, die weniger eine Kanone als vielmehr ein Miniatur-Meteorschauer-Generator ist.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/ripper_cannon.xml/outfit@name
en: Ripper Cannon
de: Ripperkanone

note: (itstool) path: general/description
en: The Ripper Cannon is a variant on the Laser Cannon that has stronger capacitors and twin, synchronous muzzles. The result is an increase in damage per hit, though the weapon needs longer to recharge than the standard model, so rate of fire suffers. The Ripper Cannon is mostly used by experienced pilots who don't need to rely on rapid fire to hit their marks anymore.
de: Die Ripperkanone ist eine Variante der Laserkanone, die über stärkere Kondensatoren und doppelte, synchrone Mündungen verfügt. Das Ergebnis ist eine Erhöhung des Schadens pro Treffer, obwohl die Waffe länger zum Aufladen braucht als das Standardmodell, so dass die Feuerrate darunter leidet. Die Ripperkanone wird meist von erfahrenen Piloten eingesetzt, die sich nicht mehr auf schnelles Feuer verlassen müssen, um ihre Ziele zu treffen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/shattershield_lance.xml/outfit@name
en: Shattershield Lance
de: Schildbrecher-Lance

note: (itstool) path: general/description
en: This ion-based beam weapon is designed to deliver a powerful stream of charged ions along with an electromagnetic pulse to a ship, short-circuiting its shields with ruthless efficiency. Fighters and ships that rely on shields for protection find this weapon to be devastating, but its weakness versus armor relegates to a secondary weapon.
de: Diese ionenbasierte Strahlwaffe ist so konstruiert, dass sie einen starken Strom geladener Ionen zusammen mit einem elektromagnetischen Impuls an ein Schiff abgibt und dessen Schilde mit rücksichtsloser Effizienz kurzschließt. Kampfflugzeuge und Schiffe, die zum Schutz auf Schilde angewiesen sind, empfinden diese Waffe als verheerend, aber ihre Schwäche gegenüber einer Panzerung lässt sie zu einer Sekundärwaffe degradieren.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/shredder.xml/outfit@name
en: Shredder
de: Schredder

note: (itstool) path: general/description
en: The Shredder quite lives up to the name its Dvaered manufacturers gave it. The sheer damage dealing capacity of this weapon makes Dvaered fighters dangerous to engage by ships that aren't substantially larger than they are.
de: Der Schredder macht dem Namen, den seine Dvaered-Hersteller ihm gegeben haben, alle Ehre. Die schiere Fähigkeit dieser Waffe, Schaden zu verursachen, macht es für Schiffe gefährlich, Dvaered-Kämpfer anzugreifen, die nicht wesentlich größer sind als sie selbst.

note: (itstool) path: general/description
en: The military grade model of the Heavy Laser is one of the heaviest weapons found in the galaxy. Imperial Capital ships use it to lay down devastating barrages against enemy vessels.
de: Das Modell des Schweren Lasers in Militärqualität ist eine der schwersten Waffen, die man in der Galaxie finden kann. Schiffe des imperialen Hauptplaneten setzen ihn ein, um vernichtende Sperrfeuer gegen feindliche Schiffe zu legen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/turreted_gauss_gun.xml/outfit@name
en: Turreted Gauss Gun
de: Gaußkanonengeschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: One of the more common countermeasures employed by low-budget merchant ships, the turret version of the Gauss Gun provides basic defense against lone pirates. A more determined attacker is unlikely to be deterred, however.
de: Die Geschützturmversion der Gaußkanone, eine der gebräuchlicheren Gegenmaßnahmen, die von Handelsschiffen mit niedrigem Budget eingesetzt werden, bietet eine grundlegende Verteidigung gegen einsame Piraten. Ein entschlossenerer Angreifer dürfte sich jedoch kaum abschrecken lassen.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/turreted_vulcan_gun.xml/outfit@name
en: Turreted Vulcan Gun
de: Vulcankanonengeschützturm

note: (itstool) path: general/description
en: Turreted Vulcan Guns pack the same caliber ammunition as their fixed mount brethren. Ships not nimble enough to evade its relentless stream of projectiles might find themselves riddled with hull punctures before long.
de: Vulcankanonengeschütztürme haben das gleiche Kaliber an Munition wie ihre fest montierten Brüder. Schiffe, die nicht wendig genug sind, um dem unerbittlichen Strom von Geschossen auszuweichen, könnten schon bald von Durchschlägen im Rumpf durchlöchert werden.

note: (itstool) path: ./dat/outfits/weapons/vulcan_gun.xml/outfit@name
en: Vulcan Gun
de: Vulcankanone

note: (itstool) path: general/description
en: The Vulcan Gun improves over the Gauss Gun with increased range and damage, achieved by using a heavier calibre ammunition. A skilled pilot can wreak some serious havoc with a pair of Vulcan Guns installed in his ship.
de: Die Vulcankanone verbessert sich gegenüber der Gaußkanone durch eine größere Reichweite und einen höheren Schaden, was durch die Verwendung von Munition mit einem schwereren Kaliber erreicht wird. Ein erfahrener Pilot kann mit einem in seinem Schiff installierten Paar Vulkankanonen schwere Verwüstungen anrichten.

note: (itstool) path: ./dat/ships/admonisher.xml/ship@name
en: Admonisher
de: Admonierer

note: (itstool) path: ship/description
en: A very versatile combat ship. Nexus defines the Admonisher as a compromise between the ruggedness of the Pacifier and the agility of the Lancelot. Overall a very solid fighter.
de: Ein sehr vielseitiges Kampfschiff. Nexus definiert den Admonierer als einen Kompromiss zwischen der Robustheit des Befrieders und der Wendigkeit des Lancelots. Insgesamt ein sehr solider Kämpfer.

note: (itstool) path: ./dat/ships/ancestor.xml/ship@name
en: Ancestor
de: Ahne

note: (itstool) path: ship/description
en: Commonly referred to as the little Goddard, the Ancestor also has its roots in the primitive flying machines used by men many ages ago. Unlike the Goddard though, the electronics are done by House Dvaered, making it considerably inferior in that area.
de: Allgemein als „kleiner Goddard“ bezeichnet, hat der Ahne auch seine Wurzeln in den primitiven Flugapparaten, die vor vielen Jahrhunderten von den Menschen benutzt wurden. Im Gegensatz zum Goddard wird die Elektronik jedoch vom Haus Dvaered gemacht, was es in diesem Bereich erheblich unterlegen macht.

note: (itstool) path: ./dat/ships/diplomatic_vessel.xml/ship@name
en: Diplomatic Vessel
de: Diplomatenschiff

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: Sirius Systems
de: Sirius-Systeme

note: (itstool) path: ship/description
en: This is a diplomatic vessel. Not to be used by the player or the normal AIs.
de: Dies ist ein diplomatisches Schiff. Es darf weder vom Spieler noch von den normalen KI benutzt werden.

note: (itstool) path: ship/description
en: This is a modified version of the robotic drone that includes a life support system for humans.
de: Dies ist eine modifizierte Version der Roboterdrohne, die ein Lebenserhaltungssystem für Menschen enthält.

note: (itstool) path: ship/description
en: This Collective heavy drone has been modified by engineers to support a human pilot.
de: Diese schwere Kollektiv-Drohne wurde von Ingenieuren modifiziert, um einen menschlichen Piloten zu unterstützen.

note: (itstool) path: ship/description
en: This military grade version of the Ancestor is equipped with slightly more armour than its standard counterpart, which improves the integrity of its hull at the cost of slightly increased base mass.
de: Diese militärtaugliche Version des Ahnen ist mit etwas mehr Panzerung ausgestattet als sein Standardpendant, was die Integrität seiner Hülle auf Kosten einer leicht erhöhten Basismasse verbessert.

note: (itstool) path: ship/description
en: Once, the Goddard Battlecruiser was commissioned by the Empire for military service. However, during the Dvaered Revolts most Goddard captains sided with the insurgents, and after the establishment of House Dvaered the Empire ceded the license for the aging vessel to them. Today, House Dvaered is House Goddard's biggest client, and this military grade version has been developed which features better armour and weapon damage at the cost of increased mass and energy consumption.
de: Einst wurde der Goddard-Schlachtkreuzer vom Imperium zum Militärdienst in Auftrag gegeben. Während der Dvaered-Revolten stellten sich jedoch die meisten Goddard-Kapitäne auf die Seite der Aufständischen, und nach der Gründung von Haus Dvaered trat das Imperium die Lizenz für das alternde Schiff an sie ab. Heute ist Haus Dvaered der größte Kunde von Haus Goddard, und es wurde diese militärische Version entwickelt, die sich durch bessere Panzerung und Waffenschäden auf Kosten des erhöhten Massen- und Energieverbrauchs auszeichnet.

note: (itstool) path: ship/description
en: This military grade version of the Phalanx has slightly stronger armour compared to its standard counterpart, and it also features a special cooling chamber for its forward-mounted weapons that doubles as additional cargo space.
de: Diese militärtaugliche Version der Phalanx ist im Vergleich zu ihrem Standardpendant etwas stärker gepanzert und verfügt zudem über eine spezielle Kühlkammer für ihre nach vorn gerichteten Waffen, die gleichzeitig als zusätzlicher Laderaum dient.

note: (itstool) path: ship/description
en: This military grade version of the Vendetta has stronger armour and better weapon cooling facilities than the standard Vendetta, but its turning thrusters are less optimally placed than its standard counterpart to make space for the improved weapon cooling facilities, reducing the ship's turning rate slightly.
de: Diese militärische Version der Vendetta verfügt über eine stärkere Panzerung und bessere Waffenkühlung als die Standardversion der Vendetta, aber ihre Wendeschubdüsen sind weniger optimal platziert als bei ihrem Standardpendant, um Platz für die verbesserten Waffenkühlungseinrichtungen zu schaffen, wodurch die Wendegeschwindigkeit des Schiffes leicht reduziert wird.

note: (itstool) path: ship/description
en: This military grade version of the Vigilance has stronger armour and diverts more of its energy to its forward-mounted weapons than its standard counterpart, resulting in increased damage at the cost of slightly increased power consumption and heat production.
de: Diese militärische Version der Vigilanz ist stärker gepanzert und lenkt mehr Energie auf ihre vorwärtsgerichteten Waffen als ihr Standardpendant, was zu einem erhöhten Schaden auf Kosten eines leicht erhöhten Stromverbrauchs und einer erhöhten Wärmeproduktion führt.

note: (itstool) path: ship/description
en: This military grade version of the Admonisher is mostly identical in function to a standard Admonisher, but with slightly better armour, shields, and heat dissipation.
de: Diese militärische Version des Admonierers ist in der Funktion weitgehend identisch mit einem Standard-Admonierer, jedoch mit etwas besserer Panzerung, Schilden und Wärmeableitung.

note: (itstool) path: ship/description
en: This military grade version of the Hawking is mostly identical in function to a standard Hawking, but with slightly better armour, shields, and heat dissipation.
de: Diese militärische Version der Hawking ist in der Funktion weitgehend identisch mit einer Standard-Hawking, jedoch mit etwas besserer Panzerung, Schilden und Wärmeableitung.

note: (itstool) path: ship/description
en: This military grade version of the Lancelot is mostly identical in function to a standard Lancelot, but with slightly better armour, shields, and heat dissipation.
de: Diese militärische Version der Lancelot ist in der Funktion weitgehend identisch mit einer Standard-Lancelot, jedoch mit etwas besserer Panzerung, Schilden und Wärmeableitung.

note: (itstool) path: ship/description
en: This military grade version of the Pacifier is mostly identical in function to a standard Pacifier, but with slightly better armour, shields, and heat dissipation.
de: Diese militärische Version des Befrieders ist in der Funktion weitgehend identisch mit einem Standard-Befrieder, jedoch mit etwas besserer Panzerung, Schilden und Wärmeableitung.

note: (itstool) path: ship/description
en: Built under contract for the Empire by Nexus Shipyards, the Peacemaker is one of the grandest vessels in the galaxy, dwarfing even the mighty Goddard. Peacemakers typically function as flag ships in Imperial fleets, and can provide the fighter and bomber squadrons with much needed resupplies. Like most capital ships, however, it is vulnerable to attack from enemy bombers.
de: Der Friedenserzwinger, der im Auftrag des Imperiums von den Nexus-Schiffswerften gebaut wurde, ist eines der größten Schiffe in der Galaxis und stellt selbst den mächtigen Goddard in den Schatten. Friedenserzwinger fungieren in der Regel als Flaggschiffe der imperialen Flotten und können die Jagd- und Bomberstaffeln mit dringend benötigten Nachschub versorgen. Wie die meisten Großkampfschiffe ist er jedoch anfällig für Angriffe feindlicher Bomber.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Empire military grade version of the Shark is mostly identical in function to a standard Shark, but with slightly better armour, shields, and heat dissipation. The military-grade materials used also result in the ship being slightly lighter than its generic counterpart.
de: Die imperiale militärische Version des Hais ist in der Funktion weitgehend identisch mit einem Standard-Hai, jedoch mit etwas besserer Panzerung, Schilden und Wärmeableitung. Die verwendeten Materialien in Militärqualität führen auch dazu, dass das Schiff etwas leichter ist als sein generisches Gegenstück.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Gawain is a very high-end ship, outpacing nearly all other production vessels. It relies heavily on technology first implemented on the Lancelot, and is widely used as a sporting vessel as it is extremely manoeuvrable, though they rarely see combat due to their meager weapons space and relative fragility.
de: Der Gawain ist ein sehr hochwertiges Schiff, das fast alle anderen Produktionsschiffe übertrifft. Es stützt sich in hohem Maße auf die Technologie, die zuerst auf der Lancelot implementiert wurde, und wird weithin als Sportschiff eingesetzt, da es extrem manövrierfähig ist, auch wenn es aufgrund seines geringen Waffenraums und seiner relativen Fragilität nur selten zu Kämpfen kommt.

note: (itstool) path: ship/description
en: Designed by eccentric genius Eduard Manuel Goddard, the Goddard Battlecruiser is what skyrocketed House Goddard to fame and fortune. Production is entirely done on Zhiru in the Goddard system by House Goddard. Over time, specialization and improvements on the original design have kept it very competitive in the market. It's a classic of space.
de: Der vom exzentrischen Genie Eduard Manuel Goddard entworfene Goddard-Schlachtkreuzer ist das, was das Haus Goddard zu Ruhm und Reichtum geführt hat. Die Produktion erfolgt vollständig auf Zhiru im Goddard-System durch das Haus Goddard. Im Laufe der Zeit haben Spezialisierung und Verbesserungen des ursprünglichen Designs dazu geführt, dass es auf dem Markt sehr wettbewerbsfähig geblieben ist. Er ist ein Klassiker des Weltraums.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Hawking is the flagship vessel of Nexus Shipyards. A large cruiser designed for extended engagements, it is widely used by the Empire to exert control over their territories. In terms of raw firepower, the Hawking is second only to the flagship of House Goddard, though its narrower frame allows it to present a smaller target to the enemy.
de: Die Hawking ist das Flaggschiff von den Nexus-Schiffswerften. Als großer Kreuzer, der für ausgedehnte Einsätze konzipiert ist, wird er vom Imperium häufig eingesetzt, um die Kontrolle über ihre Territorien auszuüben. Was die rohe Feuerkraft anbelangt, ist die Hawking nach dem Flaggschiff des Hauses Goddard das zweitstärkste Schiff, obwohl ihr schmaleres Gerüst es ihr erlaubt, dem Feind ein kleineres Ziel zu präsentieren.

note: (itstool) path: ship/description
en: The star product of Aerosys, the Hyena quickly has become a favorite of pirates far and wide. Not much of a fighter, nor does it pack too much of a punch, but in groups they can overcome nearly any vessel, and it's so simple to pilot that reaction time is vastly improved. While Aerosys claim that their ships are only sold to reputable pilots, it's suspected that they sell to anyone willing to pay, as it seems there are countless Hyenas among the pirate ranks.
de: Die Hyäne, das Hauptprodukt von Aerosys, ist schnell zu einem Favoriten der Piraten weit und breit geworden. Sie ist nicht gerade ein Kampfflugzeug und hat auch keine allzu großen Schlagkräfte, aber in Gruppen können sie fast mit jedem Schiff fertig werden, und es ist so einfach zu steuern, dass die Reaktionszeit erheblich verbessert wird. Obgleich Aerosys behauptet, dass ihre Schiffe nur an seriöse Piloten verkauft werden, wird vermutet, dass sie sie an jeden verkaufen, der bereit ist zu zahlen, da es anscheinend unzählige Hyänen in den Reihen der Piraten gibt.

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: Krain Industries
de: Krain-Industrie

note: (itstool) path: ship/description
en: The ship that single-handedly put Krain Industries on the map, the Kestrel was designed to be a sleek heavy assault cruiser. Generally more fragile than other cruisers, it manages to combine excellent manoeuvrability and firepower with state-of-the-art electronics, making for a truly fearsome ship in the hands of an able captain.
de: Das Schiff, das Krain-Industrie im Alleingang zu Bekanntheit brachte, der Kestrel, wurde als eleganter schwerer Angriffskreuzer konzipiert. Im Allgemeinen zerbrechlicher als andere Kreuzer, schafft er es, ausgezeichnete Manövrierfähigkeit und Feuerkraft mit modernster Elektronik zu kombinieren, was ihn zu einem wahrhaft furchteinflößenden Schiff in den Händen eines fähigen Kapitäns macht.

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: Melendez Corp.
de: Melendez-Gesellschaft

note: (itstool) path: ship/description
en: The Koala is your standard cargo vessel. It's a small ship with little weapon space but a decent amount of cargo space. Good for the entrepreneur working his way to a vast space trade empire.
de: Der Koala ist dein Standard-Frachtschiff. Er ist ein kleines Schiff mit wenig Waffenraum, aber einer anständigen Menge an Frachtraum. Gut für den Unternehmer, der sich auf dem Weg zu einem riesigen Weltraumhandelsimperium befindet.

note: (itstool) path: ship/description
en: One of the prize heavy fighters of Nexus Shipyards. The Lancelot was originally a classified design for the Empire military, but its existence was revealed during an aborted test flight. Now a modified version is available for civilians, though it doesn't quite match the original specifications. It is used by security agencies all over the universe for its reliability and availability.
de: Einer der preisgekrönten schweren Kämpfer von Nexus-Schiffswerften. Der Lancelot war ursprünglich ein klassifizierter Entwurf für das Militär des Imperiums, aber seine Existenz wurde während eines abgebrochenen Testflugs aufgedeckt. Jetzt steht eine modifizierte Version für Zivilisten zur Verfügung, obwohl er nicht ganz den ursprünglichen Spezifikationen entspricht. Aufgrund seiner Zuverlässigkeit und Verfügbarkeit wird er von Sicherheitsbehörden im ganzen Universum eingesetzt.

note: (itstool) path: ./dat/ships/llama.xml/ship@name
en: Llama
de: Lama

note: (itstool) path: ship/description
en: One of the most widely used ships in the galaxy. Renowned for its stability and stubbornness. The design hasn't been modified much since its creation many many cycles ago. It was one of the first civilian use spacecrafts, first used by aristocracy and now used by everyone who cannot afford better.
de: Eines der am weitesten verbreiteten Schiffe in der Galaxie. Bekannt für seine Stabilität und Hartnäckigkeit. Das Design wurde seit seiner Entstehung vor vielen, vielen Zyklen nicht viel verändert. Es war eines der ersten zivil genutzten Raumschiffe, das zuerst von der Aristokratie und jetzt von allen genutzt wurde, die sich nichts besseres leisten können.

note: (itstool) path: ./dat/ships/mule.xml/ship@name
en: Mule
de: Muli

note: (itstool) path: ship/description
en: A heavy freighter specialized in transporting cargo throughout the galaxy. Also has sufficient accommodations for passengers depending on the model, allowing for enjoyable cruises. The Mule is a favorite target of pirates, so avoiding dangerous systems is strongly advised.
de: Ein schwerer Frachter, der auf den Transport von Fracht durch die ganze Galaxis spezialisiert ist. Verfügt je nach Modell auch über ausreichende Unterkünfte für Passagiere, so dass angenehme Kreuzfahrten möglich sind. Der Muli ist ein beliebtes Ziel von Piraten, daher wird dringend empfohlen, gefährliche Systeme zu meiden.

note: (itstool) path: ./dat/ships/pacifier.xml/ship@name
en: Pacifier
de: Befrieder

note: (itstool) path: ship/description
en: The Pacifier is one of the older and trustier designs of Nexus Shipyards. It was designed primarily as a border-patrol vessel, and as such it is able to withstand heavy punishment from raiding parties. The Pacifier features high fuel capacity to facilitate lengthy patrol routes.
de: Der Befrieder ist eine der älteren und vertrauenswürdigeren Konstruktionen von Nexus-Schiffswerften. Er wurde in erster Linie als Grenzpatrouillenschiff konzipiert und als solches ist er in der Lage, schweren Beschuss durch Raubzüge zu überstehen. Der Befrieder verfügt über eine hohe Treibstoffkapazität, um lange Patrouillenrouten zu ermöglichen.

note: (itstool) path: ship/description
en: While somewhat technologically antiquated, the Phalanx's large energy capacity and heavy armour allow it to remain an effective combat vessel.
de: Obwohl die Phalanx technologisch etwas veraltet ist, kann sie dank ihrer großen Energiekapazität und ihrer schweren Panzerung ein wirksames Kampfschiff fungieren.

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: Skull and Bones
de: Totenkopf

note: (itstool) path: ship/description
en: The stock Admonisher is a powerful vessel, especially for its size. Through the usual Skull and Bones refit the Pirate Admonisher features improved manoeuvrability, more weapons space, and slightly improved defenses, at a cost of cargo capacity and armor regeneration rates.
de: Der Standard-Admonierer ist ein mächtiges Schiff, vor allem wegen seiner Größe. Durch die übliche „Todenkopf“-Grundüberholung weist der Piraten-Admonierer eine verbesserte Manövrierfähigkeit, mehr Waffenraum und eine leicht verbesserte Verteidigung auf Kosten der Ladekapazität und der Panzerregenerationsraten auf.

note: (itstool) path: ship/description
en: Ancestors were one of the first ships to be fancied by pirates. The big intimidating wings and good top speeds would usually get ships to surrender without firing a shot. As better ships came out in the market, their use has fallen due to their archaic electronics and targeting systems.
de: Der Ahne war eines der ersten Schiffe, das von Piraten geliebt wurde. Die großen, einschüchternden Flügel und die guten Höchstgeschwindigkeiten brachten die Schiffe gewöhnlich dazu, sich zu ergeben, ohne einen Schuss abzufeuern. Als bessere Schiffe auf den Markt kamen, ist ihr Einsatz aufgrund ihrer archaischen Elektronik und Zielsysteme zurückgegangen.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Kestrel is the best ship offered by the Skull and Bones. It is extremely agile for a cruiser yet doesn't lack the firepower necessary to question the authority of the Empire. A very strong ship for those pirates who can afford it.
de: Der Kestrel ist das beste Schiff, das von Totenkopf angeboten wird. Er ist für einen Kreuzer extrem wendig, und doch fehlt ihm nicht über die nötige Feuerkraft, um die Autorität des Imperiums in Frage zu stellen. Ein sehr starkes Schiff für die Piraten, die es sich leisten können.

note: (itstool) path: ship/description
en: Building upon the already-capable Phalanx chassis, the Skull and Bones engineers have substantially improved the ship's performance, while only minorly sacrificing protection.
de: Aufbauend auf dem bereits leistungsfähigen Gerüst der Phalanx haben die Ingenieure von Totenkopf die Leistung des Schiffes erheblich verbessert, während der Schutz nur geringfügig geopfert wurde.

note: (itstool) path: ship/description
en: The traditional Skull and Bones refit has left the Rhino substantially more manoeuvrable, though somewhat less armoured. Exploiting its large cargo bay and durability, the Rhino has become an excellent scavenger ship.
de: Die traditionelle Totenkopf-Überholung hat den Rhino wesentlich wendiger gemacht, wenn auch etwas weniger gepanzert. Dank seines großen Laderaums und seiner Langlebigkeit hat sich der Rhino zu einem ausgezeichneten Plünderschiff entwickelt.

note: (itstool) path: ship/description
en: The nimble Nexus Shipyards Shark has proved an excellent canvas for the Skull and Bones technicians. Fitted with an additional weapon mount, its handling suffers minimally while it's able to bring substantially more firepower to bear.
de: Der flinke Nexus-Schiffswerften-Hai hat sich als ausgezeichnete Grundlage für die Techniker von Totenkopf erwiesen. Ausgestattet mit einer zusätzlichen Waffenmontierung leidet seine Handhabung nur minimal, während er wesentlich mehr Feuerkraft zum Einsatz bringen kann.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Pirate Vendetta is even more intimidating than its regular counterpart. It's been heavily tweaked to be more adjusted to the pirate style of flying. Some of the armour has been removed to make more room for loot, while the reactor has been jacked up by a dubious technician. The ship ends up being substantially better than the original, but every so often the reactor goes nova destroying the ship. You hope it won't happen to you if you get in one.
de: Die Piraten-Vendetta ist noch einschüchternder als ihr reguläres Pendant. Sie wurde stark modifiziert, um besser an den Piratenstil des Fliegens angepasst zu sein. Ein Teil der Panzerung wurde entfernt, um mehr Platz für Beute zu schaffen, während der Reaktor von einem dubiosen Techniker aufgebockt wurde. Am Ende ist das Schiff wesentlich besser als das Original, aber hin und wieder wird der Reaktor überhitzen, was das Schiff zerstört. Du hoffst, dass es dir nicht passiert, wenn du einsteigst.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Archimedes is the backbone of the Proteron fleet. Offering heavy firepower and high durability, it can always be found in the heat of battle.
de: Die Archimedes ist das Rückgrat der Proteron-Flotte. Sie bietet schwere Feuerkraft und hohe Beständigkeit und ist in der Hitze des Gefechts immer anzutreffen.

note: (itstool) path: ship/description
en: While smaller and less intimidating than its bigger siblings in the Proteron arsenal, a pack of Derivatives is still a foe to be reckoned with. True to its name, it's the latest in a long line of largely carrier-based fighters. Packing relatively little firepower, they're ill-suited to duelling, but a carrier group unleashing several squadrons has been known to turn the tide of battle on many occasions.
de: Obwohl kleiner und weniger einschüchternd als seine größeren Geschwister im Arsenal von Proteron, ist ein Rudel von Derivativen immer noch ein Gegner, mit dem man rechnen muss. Getreu ihrem Namen ist sie die jüngste in einer langen Reihe von Kämpfern, die weitgehend auf Trägerraketen basieren. Mit ihrer relativ geringen Feuerkraft sind sie für Duellkämpfe ungeeignet, aber eine Trägergruppe, die mehrere Geschwader entfesselt, ist dafür bekannt, bei vielen Gelegenheiten das Blatt in der Schlacht zu wenden.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Kahan is a cutting-edge vessel. Its design was completed shortly before the Incident, and it was on track to become the Proteron military's primary combat vessel. While possessing fewer weapon mounts than the Pacifier, it makes up for it with its lower mass and structural space.
de: Die Kahan ist ein hochmodernes Schiff. Sein Entwurf wurde kurz vor dem Geschehnis fertiggestellt, und es war auf dem besten Weg, das primäre Kampfschiff des Proteron-Militärs zu werden. Es besitzt zwar weniger Waffenhalterungen als der Befrieder, macht dies aber durch seine geringere Masse und seinen geringeren strukturellen Raum aus.

note: (itstool) path: ship/description
en: The heart of the Proteron battle fleet is formed by the Watsons. Acting as a mobile launch base as well as a command and control unit, this vessel coordinates the others in the fight for dominance over the galaxy.
de: Das Herzstück der Proteron-Schlachtflotte wird von den Watsons gebildet. Als mobile Startbasis sowie als Kommando- und Kontrolleinheit koordiniert dieses Schiff die anderen im Kampf um die Vorherrschaft über die Galaxie.

note: (itstool) path: ./dat/ships/quicksilver.xml/ship@name
en: Quicksilver
de: Quecksilber

note: (itstool) path: ship/description
en: While still a cargo hauler, the Quicksilver is quite different from Melendez's other offerings. Featuring a streamlined frame and oversized engines, it's the prime choice for expedient shipping.
de: Der Quecksilber ist zwar immer noch ein Frachtschlepper, doch unterscheidet er sich deutlich von den anderen Angeboten von Melendez. Mit seinem stromlinienförmigen Rahmen und seinen überdimensionierten Motoren ist er die erste Wahl für eine zweckmäßige Verschiffung.

note: (itstool) path: ship/description
en: This is a base. It's for AI use only. Don't buy it. Seriously.
de: Dies ist eine Basis. Sie ist nur für den Gebrauch der KI bestimmt. Nicht kaufen. Im Ernst.

note: (itstool) path: ship/description
en: A particularly durable Melendez design, the Rhino is well-suited to transporting high-value, high-risk freight. While it has much lower cargo density than dedicated freighters, it protects itself extremely effectively. Its modular bays allow it to function as a personnel transport, a fact not lost on modern militaries.
de: Der Rhino ist eine besonders haltbare Melendez-Konstruktion und eignet sich gut für den Transport hochwertiger, risikoreicher Fracht. Obwohl er eine viel geringere Ladungsdichte als spezielle Frachtschiffe hat, schützt er sich selbst äußerst effektiv. Dank seiner modularen Buchten kann er als Personentransporter eingesetzt werden, eine Tatsache, die modernen Militärangehörigen entgangen ist.

note: (itstool) path: ./dat/ships/schroedinger.xml/ship@name
en: Schroedinger
de: Schrödinger

note: (itstool) path: ship/description
en: The Schroedinger is primarily used as a reconnaissance vessel. It requires a skeleton crew due to its advanced automation subsystems, and its proprietary fuel tanks allow it to have range much greater than most ships. The downside is that the ship is extremely vulnerable to attack due to its light armour and low amount of weapons space. It is also equipped with a pair of Eraedon engines, making it highly manoeuvrable.
de: Der Schrödinger wird in erster Linie als Aufklärungsschiff eingesetzt. Er benötigt aufgrund seiner fortschrittlichen Automatisierungs-Subsysteme eine Stammbesatzung, und dank seiner proprietären Treibstofftanks hat er eine viel größere Reichweite als die meisten Schiffe. Die Kehrseite der Medaille ist, dass das Schiff aufgrund seiner leichten Panzerung und des geringen Waffenraums extrem anfällig für Angriffe ist. Außerdem ist er mit zwei Eraedon-Triebwerken ausgestattet, wodurch er sehr manövrierfähig ist.

note: (itstool) path: ./dat/ships/shark.xml/ship@name
en: Shark
de: Hai

note: (itstool) path: ship/description
en: A newer Nexus Shipyards design, the Shark is an agile light fighter designed for in-system patrolling. While it's not as capable as its larger relative, the Lancelot, it's still an effective addition to any fleet.
de: Der Hai ist ein neuerer Entwurf der Nexus-Schiffswerften und ein wendiger, leichter Kampfflieger, der für systeminterne Patrouillenfahrten entwickelt wurde. Obwohl er nicht so leistungsfähig ist wie sein größerer Verwandter, dem Lancelot, ist er dennoch eine effektive Ergänzung für jede Flotte.

note: (itstool) path: ship/description
en: Whilst the Dogma is said to form the core of any Sirian fleet, few combat pilots would dismiss the significance of the Divinity. Though not exceptionally formidable in direct combat, the Divinity's ability to field a multitude of fighters gives it unparalleled flexibility in combat, serving as a key logistical vessel in any sizable fleet.
de: Zwar soll das Dogma den Kern jeder sirianischen Flotte bilden, doch nur wenige Kampfpiloten würden die Bedeutung der Divinität abtun. Obwohl sie im direkten Kampf nicht außergewöhnlich beeindruckend ist, verleiht ihr die Fähigkeit der Divinität, eine Vielzahl von Kampfflugzeugen einzusetzen, eine unvergleichliche Flexibilität im Kampf und dient als logistisches Schlüsselschiff in jeder größeren Flotte.

note: (itstool) path: ship/description
en: The backbone of the House Sirius fleet, the Dogma is a sight to behold. Trimmed in gold and silver and fielding a large array of weapons, the Dogma is seldom surpassed in either prestige or military might.
de: Das Rückgrat der Flotte des Hauses Sirius, das Dogma, ist eine Sehenswürdigkeit. Mit Gold und Silber verziert und mit einer Vielzahl von Waffen ausgestattet, wird das Dogma selten übertroffen, weder an Prestige noch an militärischer Macht.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Fidelity is the light fighter of House Sirius. While not particularly competent alone, it's often employed as a forward scout, bringing with it far deadlier allies.
de: Die Treue ist der leichte Kämpfer des Hauses Sirius. Obwohl sie allein nicht besonders kompetent ist, wird sie oft als Späher eingesetzt und bringt weitaus tödlichere Verbündete mit sich.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Preacher, as its name implies, is the primary vessel by which House Sirius projects its message and will. Fielding a large array of weaponry, the Preacher is adept at making converts out of unbelievers.
de: Der Prediger ist, wie sein Name schon sagt, das Hauptgefährt, durch das das Haus Sirius seine Botschaft und seinen Willen verbreitet. Der Prediger verfügt über eine breite Palette von Waffen und ist versiert darin, aus Ungläubigen Bekehrte zu machen.

note: (itstool) path: ./dat/ships/sirius_reverence.xml/ship@name
en: Sirius Reverence
de: Sirius Hochwürden

note: (itstool) path: ship/description
en: A modified version of the more common Preacher, the Reverence is only available to the purest of the pure, those who carry a fraction of the Sirichana's will within themselves. Protected by the best shields money can buy, the Reverence is nevertheless weak in offense.
de: Eine abgewandelte Version des gebräuchlicheren Predigers, der Hochwürden, steht nur den Reinsten der Reinen zur Verfügung, jenen, die einen Bruchteil des Willens des Sirichana in sich tragen. Geschützt durch die besten Schilde, die man für Geld kaufen kann, ist der Hochwürden dennoch schwach in der Offensive.

note: (itstool) path: ship/description
en: Though its relatively sleek form may cause it to be mistaken for a light fighter from a distance, the Shaman is anything but. A purpose-built light missile platform, few enemies escape the reach of the Shaman.
de: Obwohl er aufgrund seiner relativ schlanken Form aus der Ferne mit einem leichten Kämpfer verwechselt werden könnte, ist der Schamane nichts dergleichen. Er ist eine speziell gebaute leichte Raketenplattform, und nur wenige Feinde entkommen der Reichweite des Schamanen.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Soromid Arx usually features in Soromid fleets as a command vessel and fighter carrier. It provides small craft with refuel and rearm services and has excellent durability. It is, however, lacking in both the speed and mobility areas.
de: Die Soromid Arx wird in der Regel in Soromid-Flotten als Kommandoschiff und Kampfflugzeugträger eingesetzt. Sie versorgt kleine Schiffe mit Betankungs- und Aufrüstungsdiensten und hat eine ausgezeichnete Haltbarkeit. Allerdings mangelt es ihr sowohl im Geschwindigkeits- als auch im Mobilitätsbereich.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Brigand is a fast, maneuverable bioship that the Soromid use for system patrols and police duties. The ship is lightly armoured and fairly fragile, but it makes up for this by being fast to grow and therefore relatively expendable.
de: Der Brigant ist ein schnelles, manövrierfähiges Bioschiff, das die Soromiden für Systempatrouillen und Polizeiaufgaben einsetzen. Das Schiff ist leicht gepanzert und ziemlich zerbrechlich, aber es macht dies dadurch wett, dass es schnell wächst und daher relativ entbehrlich ist.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Ira is the heaviest conventional combat vessel in Soromid service. Though lumbering and vulnerable when caught without escorts, it can deliver terrible punishment on enemy spaceships.
de: Die Ira ist das schwerste konventionelle Kampfschiff im Dienst der Soromid. Obwohl sie schwerfällig und verwundbar ist, wenn sie ohne Geleitschutz erwischt wird, kann sie feindlichen Raumschiffen furchtbaren Schaden zufügen.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Marauder was developed from the same base as the Brigand, but the two ships are quite different. The Marauder was developed to fill a bomber role, which calls for increased durability and ammunition chambers. This makes it quite a bit slower than its distant cousin.
de: Der Marodeur wurde von derselben Basis wie der Brigant entwickelt, aber die beiden Schiffe sind recht unterschiedlich. Der Marodeur wurde entwickelt, um eine Bomberrolle auszufüllen, was eine erhöhte Haltbarkeit und Munitionskammern erfordert. Dadurch ist er ein ganzes Stück langsamer als sein entfernter Cousin.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Nyx is the symbol of the Soromid's military might. Able to provide heavy firepower in heated battles and agile enough to withdraw when needed, this ship usually forms the backbone of any sizable Soromid fleet.
de: Die Nyx ist das Symbol für die militärische Macht der Soromiden. Dieses Schiff ist in der Lage, in hitzigen Schlachten schwere Feuerkraft zu liefern und wendig genug, um sich bei Bedarf zurückzuziehen, und bildet gewöhnlich das Rückgrat jeder größeren Soromidenflotte.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Odium offers a good balance between shields and armour, as well as an impressive amount of system hardpoints for a ship its size. It can often be found dominating smaller military engagements.
de: Der Odium bietet eine gute Ausgewogenheit zwischen Schilden und Panzerung sowie eine für ein Schiff dieser Größe beeindruckende Anzahl von Systemwaffenpunkten. Er dominiert häufig bei kleineren militärischen Einsätzen.

note: (itstool) path: ship/description
en: Reavers are often found at the forefront of Soromid military engagements. Their good speed and maneuverability are compounded by their durability, making the Reaver one of the most effective heavy fighters in the galaxy.
de: Reiver finden sich häufig an vorderster Front bei militärischen Einsätzen der Soromiden. Ihre gute Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit werden durch ihre Langlebigkeit noch verstärkt, was die Reiver zu einem der effektivsten schweren Kampfflugzeuge in der Galaxis macht.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Vox is the biggest vessel the Soromid field hands down. This dreadnought serves as the core of any given Soromid war fleet and only called upon in notable engagements.
de: Der Vox ist mit Abstand das größte Schiff, das die Soromiden haben. Dieses Schlachtschiff dient als Kern einer jeden soromidischen Kriegsflotte und wird nur in nennenswerten Gefechten eingesetzt.

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: Thurion shipyards
de: Thurion-Schiffswerften

note: (itstool) path: ship/description
en: ...
de: …

note: (itstool) path: ship/description
en: The Thurion Ingenuity is a fighter built for survival. Like all Thurian ships, it puts defensive capabilities first, and offensive capabilities second. However, by no means is the Ingenuity a poor combat craft. It is capable of staying in combat and slugging it out, and when things get too hot, it can quickly retreat to recharge and regenerate. Also, like every Thurian ship, the electronics are well above average.
de: Die Thurion Rafinesse ist ein Kämpfer, der fürs Überleben gebaut ist. Wie alle Thurion-Schiffe stellt sie die defensiven Fähigkeiten an die erste und die offensiven Fähigkeiten an die zweite Stelle. Die Rafinesse ist jedoch keineswegs ein schlechtes Kampfschiff. Sie ist in der Lage, im Kampf zu bestehen und den Kampf auszutragen, und wenn es zu heiß wird, kann sie sich schnell zurückziehen, um sich wieder aufzuladen und zu regenerieren. Auch die Elektronik ist, wie bei jedem Thurion-Schiff, weit überdurchschnittlich.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Thurion Perspicacity is a fast, light fighter typically used for scouting or attacking in swarms.
de: Der Thurion Scharfsinn ist ein schneller leichter Kämpfer, das typischerweise zum Auskundschaften oder Angreifen in Schwärmen eingesetzt wird.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Thurion Scintillation is a bomber designed to attack from a large distance. It is better armed than any other Thurion ship of comparable size, but still not as well as other bombers.
de: Der Thurion Szintillation ist ein Bomber, der für Angriffe aus großer Entfernung ausgelegt ist. Er ist besser bewaffnet als jedes andere Thurion-Schiff vergleichbarer Größe, aber immer noch nicht so gut bewaffnet wie andere Bomber.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Thurion Taciturnity is an armoured and stealthy transport capable both of surviving the harsh nebula and defending itself from attack.
de: Die Thurion Verschlossenheit ist ein gepanzerter und getarnter Transporter, der in der Lage ist, sowohl den rauen Nebel zu überleben als auch sich gegen Angriffe zu verteidigen.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Thurion Virtuosity is a medium-size ship used by the Thurion for frontal assaults. While weapon space is less than stellar, the vessel's superior electronics and resistance to the harsh nebula more than make up for it.
de: Die Thurion Vistuosität ist ein mittelgroßes Schiff, das von den Thurion für Frontalangriffe eingesetzt wird. Der Waffenraum ist zwar weniger als sternförmig, aber die überlegene Elektronik des Schiffes und die Widerstandsfähigkeit gegen den rauen Nebel machen dies mehr als wett.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Vendetta displays the House Dvaered philosophy very well. Give a ship many intimidating guns, layer it with heavy armour, and neglect the electronics. Due to the obsolete electronics used in the Vendetta, it is better suited to skirmishes than extended battles, as it possesses inferior shield and energy regeneration compared to other ships of its class, though it can unleash a truly fearsome barrage.
de: Die Vendetta zeigt die Philosophie von Haus Dvaered sehr gut. Man gebe einem Schiff viele einschüchternde Kanonen, überziehe es mit schwerer Panzerung und vernachlässige die Elektronik. Aufgrund der veralteten Elektronik, die bei der Vendetta verwendet wird, ist sie besser für Scharmützel als für ausgedehnte Kämpfe geeignet, da sie im Vergleich zu anderen Schiffen ihrer Klasse über einen schlechteren Schild und eine schlechtere Energieregeneration verfügt, obwohl sie ein wahrhaft furchterregendes Sperrfeuer entfesseln kann.

note: (itstool) path: ./dat/ships/vigilance.xml/ship@name
en: Vigilance
de: Vigilanz

note: (itstool) path: ship/description
en: The Vigilance is the embodiment of Dvaered philosophy. Featuring immense energy reserves and six weapon hardpoints, it's designed to hit as hard as possible. Given its Dvaered origins, it possesses inferior technology relative to its counterparts.
de: Die Vigilanz ist die Verkörperung der Dvaered-Philosophie. Ausgestattet mit immensen Energiereserven und sechs Waffenaufhängungen ist sie darauf ausgelegt, so hart wie möglich zu treffen. Aufgrund ihrer Dvaered-Herkunft verfügt sie über eine im Vergleich zu ihren Gegenstücken unterlegene Technologie.

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: Za'lek Fabricators
de: Za'lek-Fabriken

note: (itstool) path: ship/description
en: House Za'lek's ferociously-named destroyer has earned the moniker with disproportionately powerful shields and energy management, as well as size. Its handling suffers, and has poor armor like all Za'lek ships, but this comes as poor consolation to the Za'lek's enemies.
de: Der Za'lek-Zerstörer mit dem grausamen Namen hat sich diese Bezeichnung mit unverhältnismäßig starken Schilden und Energiemanagement sowie seiner Größe verdient. Seine Handhabung leidet und er ist wie alle Schiffe der Za'lek schlecht gepanzert, aber das ist für die Feinde der Za'lek ein schwacher Trost.

note: (itstool) path: ship/description
en: This carrier is the archetypical Za'lek warship. Virtually unarmored and equipped with heavy shields, they are meant to serve as a platform for devastating drone swarms, not frontline combat.
de: Dieser Träger ist das archetypische Kriegsschiff der Za'lek. Praktisch ungepanzert und mit schweren Schilden ausgestattet, soll es als Plattform für vernichtende Drohnenschwärme dienen, nicht für den Kampf an vorderster Front.

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: Za'lek Robotics
de: Za'lek-Robotik

note: (itstool) path: ship/description
en: This is the Za'lek Bomber Drone. Built for attacking heavy ships. Not to be flown by the player.
de: Dies ist die Za'lek-Bomberdrohne. Gebaut für den Angriff auf schwere Schiffe. Sie darf nicht vom Spieler selbst geflogen werden.

note: (itstool) path: ship/description
en: This is the Za'lek Heavy Drone. Fewer and not as crap. Not to be flown by the player.
de: Dies ist die Za'lek-Schwerdrohne. Geringer in der Anzahl und nicht so scheiße. Sie darf nicht vom Spieler selbst geflogen werden.

note: (itstool) path: ship/description
en: This is the Za'lek Light Drone. Very weak, cheap and numerous. Not to be flown by the player.
de: Dies ist die Za'lek-Leichtdrohne. Sehr schwach, billig und zahlreich. Sie darf nicht vom Spieler selbst geflogen werden.

note: (itstool) path: ship/description
en: This is the Za'lek Scout Drone. Built for scouting, not for battle. Not to be flown by the player.
de: Dies ist die Za'lek-Aufklärungsdrohne. Gebaut für das Auskundschaften, nicht für die Schlacht. Sie darf nicht vom Spieler selbst geflogen werden.

note: (itstool) path: ship/description
en: The crown of the House Za'lek Defense Fleet, these proud buttresses of the Za'lek's ideals frequently serve as the nerve center of a Za'lek battle fleet, thanks to their superior sensor suite. The Hephaestus is rarely-seen, but commands respect.
de: Als Krone der Verteidigungsflotte des Hauses Za'lek dienen diese stolzen Stützpfeiler der Ideale der Za'lek dank ihrer überlegenen Sensorausstattung häufig als Nervenzentrum einer Za'lek-Kampfflotte. Die Hephästus ist selten zu sehen, wird aber respektiert.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Za'lek Imp is a lightweight corvette that features a cutting-edge sensor suite, even relative to most other Za'lek vessels. While it lacks the firepower of heavier corvettes, the information advantage it confers to fleets should not be dismissed.
de: Der Za'lek Imp ist eine leichte Korvette, die selbst im Vergleich zu den meisten anderen Za'lek-Schiffen über eine hochmoderne Sensorausstattung verfügt. Obwohl ihm die Feuerkraft schwererer Korvetten fehlt, sollte der Informationsvorteil, den sie den Flotten verschafft, nicht außer Acht gelassen werden.

note: (itstool) path: ship/description
en: A mighty ship, the Mephisto has grand energy and shielding management, and its shields allow it to shrug off a lot of abuse. A core of these ships can reduce even powerful fleets to slag in short order.
de: Als mächtiges Schiff verfügt der Mephisto über ein großartiges Energie- und Schildmanagement, und ihre Schilde erlauben es ihr, eine Menge Strapazen abzuwehren. Eine Gruppe dieser Schiffe kann selbst mächtige Flotten in kurzer Zeit zu Schrott verarbeiten.

note: (itstool) path: ./dat/ships/zalek_prototype.xml/ship@name
en: Za'lek Prototype
de: Za'lek-Prototyp

note: (itstool) path: ship/fabricator
en: Za'lek Research Team
de: Za'lek-Forschungsteam

note: (itstool) path: ship/description
en: This is an experimental type of cruiser developed by Za'lek engineers. Little is known about it outside of the development team, but it is rumoured to have powerful upgrades and enhancements over much of the competition.
de: Dies ist ein experimenteller Kreuzertyp, der von Za'lek-Ingenieuren entwickelt wurde. Außerhalb des Entwicklungsteams ist nur wenig darüber bekannt, aber es gibt Gerüchte, dass er in weiten Teilen der Konkurrenz über leistungsstarke Upgrades und Verbesserungen verfügt.

note: (itstool) path: ship/description
en: The Sting Corvette is rather large for its size, but its advanced sensor suite, impressive weapons loadout, and tough shields makes it a good backbone to the fleet of House Za'lek.
de: Die Stich-Korvette ist für ihre Größe ziemlich groß, aber ihre fortschrittliche Sensorausstattung, ihre beeindruckende Waffenausrüstung und ihre robusten Schilde machen sie zu einem guten Rückgrat der Flotte von Haus Za'lek.

note: (itstool) path: slot/description
en: This slot is used to equip accessories that can enhance the ship's performance. Outfits that fit in these slots are not generally acquirable by normal means.
de: Dieser Platz dient zur Verwendung von Zubehör, welche die Schiffsleistung verbessern können. Ausstattungen, die in diese Plätze passen, können für gewöhnlich nicht auf normale Art erhalten werden.

note: (itstool) path: slot/display
en: Core Systems
de: Hauptsysteme

note: (itstool) path: slot/description
en: This slot is used for dedicated core systems of the ship. Other subsystems rely on this system to manage them, and the bulk of the ship's power and shield generation also happens here.
de: Dieser Platz wird für dedizierte Hauptsysteme des Schiffes verwendet. Andere Subsysteme sind auf dieses System angewiesen, um sie zu verwalten, und auch der Großteil der Energie- und Schilderzeugung des Schiffes findet hier statt.

note: (itstool) path: slot/display
en: Hull Modifications
de: Rumpfmodifikationen

note: (itstool) path: slot/description
en: This slot is used for structural modifications to the ship's hull. This slot represents the base layer of armour plating, and also greatly affects mass, cargo space and available weapon slots.
de: Dieser Platz wird für strukturelle Modifikationen an der Schiffshülle verwendet. Dieser Platz stellt die Grundschicht der Panzerplattierung dar und hat auch großen Einfluss auf Masse, Laderaum und verfügbare Waffenplätze.

note: (itstool) path: slot/display
en: Engines
de: Motoren

note: (itstool) path: slot/description
en: This slot is used for engines. Engines propel the ship, which is kind of important. Engines require energy from the core system to function.
de: Dieser Platz wird für Motoren verwendet. Die Motoren treiben das Schiff an, was irgendwie wichtig ist. Motoren benötigen Energie aus dem Hauptsystem, um zu funktionieren.

note: (itstool) path: slot/description
en: This slot is used for the brain, the biological equivalent to Core Systems. The brain of an organism is responsible for managing the function of the rest of the organism and allocating energy reserves for the battery and shield.
de: Dieser Platz wird für das Gehirn, dem biologischen Äquivalent zu den Hauptsystemen, verwendet. Das Gehirn eines Organismus ist für die Verwaltung der Funktion des restlichen Organismus und die Zuteilung von Energiereserven für die Batterie und den Schild verantwortlich.

note: (itstool) path: slot/description
en: This slot is used for the shell, the biological equivalent to Hull Modifications. The shell is the last line of defense for the organism, protecting critical organs from damage. It is also helps determine the organism's cargo space.
de: Dieser Platz wird für die Schale verwendet, dem biologischen Äquivalent zu den Rumpfmodifikationen. Die Schale ist die letzte Verteidigungslinie für den Organismus und schützt kritische Organe vor Schäden. Sie dient auch zur Bestimmung des Laderaums des Organismus.

note: (itstool) path: slot/display
en: Bioship Fins
de: Bioschiffsflossen

note: (itstool) path: slot/description
en: This slot is used for the fins, the biological equivalent to Engines. Fins propel the organism through space.
de: Dieser Platz wird für die Flossen verwendet, dem biologischen Äquivalent zu Motoren. Flossen treiben den Organismus durch den Weltraum.

note: (itstool) path: slot/display
en: Bioship Weapons
de: Bioschiffswaffen

note: (itstool) path: slot/description
en: In addition to standard weapons, this slot can be used for special organic weapons which can only be equipped to bioships. Organic weapons are generally similar to their synthetic counterparts, but more efficient, which is important to compensate for the reduced CPU capacity of the brain in comparison to synthetic constructs.
de: Zusätzlich zu den Standardwaffen kann dieser Platz auch für spezielle organische Waffen genutzt werden, die nur für Bioschiffe ausgerüstet werden können. Organische Waffen sind im Allgemeinen ähnlich wie ihre synthetischen Gegenstücke, aber effizienter, was wichtig ist, um die geringere CPU-Kapazität des Gehirns im Vergleich zu synthetischen Konstrukten auszugleichen.

note: (itstool) path: ./dat/ssys/aesir.xml/ssys@name
en: Aesir
de: Äsir

note: (itstool) path: ./dat/ssys/aesria.xml/ssys@name
en: Aesria
de: Äsria

note: (itstool) path: ./dat/ssys/aet.xml/ssys@name
en: Aet
de: Ät

note: (itstool) path: ./dat/ssys/allous.xml/ssys@name
en: Allous
de: Allus

note: (itstool) path: ./dat/ssys/amaroq.xml/ssys@name
en: Amaroq
de: Amarock

note: (itstool) path: ./dat/ssys/andee.xml/ssys@name
en: Andee
de: Andie

note: (itstool) path: ./dat/ssys/aneel_azi.xml/ssys@name
en: Aneel Azi
de: Aniel-Azi

note: (itstool) path: ./dat/ssys/anger.xml/ssys@name
en: Anger
de: Zorn

note: (itstool) path: ./dat/ssys/arcanis.xml/ssys@name
en: Arcanis
de: Arkanis

note: (itstool) path: ./dat/ssys/armorhead.xml/ssys@name
en: Armorhead
de: Panzkopf

note: (itstool) path: ./dat/ssys/beeklo.xml/ssys@name
en: Beeklo
de: Bieklo

note: (itstool) path: ./dat/ssys/blacin.xml/ssys@name
en: Blacin
de: Blazin

note: (itstool) path: ./dat/ssys/blackwell.xml/ssys@name
en: Blackwell
de: Schwarzquell

note: (itstool) path: ./dat/ssys/blunderbuss.xml/ssys@name
en: Blunderbuss
de: Donnerbux

note: (itstool) path: ./dat/ssys/brendon.xml/ssys@name
en: Brendon
de: Brenden

note: (itstool) path: ./dat/ssys/brimstone.xml/ssys@name
en: Brimstone
de: Brennstein

note: (itstool) path: ./dat/ssys/capricorn.xml/ssys@name
en: Capricorn
de: Steinbock

note: (itstool) path: ./dat/ssys/castellan.xml/ssys@name
en: Castellan
de: Kastellan

note: (itstool) path: ./dat/ssys/cherokee.xml/ssys@name
en: Cherokee
de: Tscherokee

note: (itstool) path: ./dat/ssys/churchill.xml/ssys@name
en: Churchill
de: Kirchell

note: (itstool) path: ./dat/ssys/copernicus.xml/ssys@name
en: Copernicus
de: Kopernikus

note: (itstool) path: ./dat/ssys/corinth.xml/ssys@name
en: Corinth
de: Korinth

note: (itstool) path: ./dat/ssys/cygnus.xml/ssys@name
en: Cygnus
de: Schwan

note: (itstool) path: ./dat/ssys/darkstone.xml/ssys@name
en: Darkstone
de: Dunkelstein

note: (itstool) path: ./dat/ssys/delta_pavonis.xml/ssys@name
en: Delta Pavonis
de: Delta-Pavonis

note: (itstool) path: ./dat/ssys/delta_polaris.xml/ssys@name
en: Delta Polaris
de: Delta-Polaris

note: (itstool) path: ./dat/ssys/draconis.xml/ssys@name
en: Draconis
de: Drakonis

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en: Draygar
de: Dreigar

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en: Dune
de: Düne

note: (itstool) path: ./dat/ssys/eiderdown.xml/ssys@name
en: Eiderdown
de: Eiderdaun

note: (itstool) path: ./dat/ssys/ekkodu.xml/ssys@name
en: Ekkodu
de: Eckodu

note: (itstool) path: ./dat/ssys/eneguoz.xml/ssys@name
en: Eneguoz
de: Enegwos

note: (itstool) path: ./dat/ssys/eye_of_night.xml/ssys@name
en: Eye of Night
de: Auge der Nacht

note: (itstool) path: ./dat/ssys/fathers_pride.xml/ssys@name
en: Father's Pride
de: Vaters Stolz

note: (itstool) path: ./dat/ssys/feye.xml/ssys@name
en: Feye
de: Feje

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en: Flow
de: Fluss

note: (itstool) path: ./dat/ssys/fortitude.xml/ssys@name
en: Fortitude
de: Tapferkeit

note: (itstool) path: ./dat/ssys/fulcrum.xml/ssys@name
en: Fulcrum
de: Fulkrum

note: (itstool) path: ./dat/ssys/gamma_polaris.xml/ssys@name
en: Gamma Polaris
de: Gamma-Polaris

note: (itstool) path: ./dat/ssys/gammacron.xml/ssys@name
en: Gammacron
de: Gammakron

note: (itstool) path: ./dat/ssys/ganth.xml/ssys@name
en: Ganth
de: Gant

note: (itstool) path: ./dat/ssys/gilligans_light.xml/ssys@name
en: Gilligan's Light
de: Gilligans Licht

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en: Ginger
de: Imber

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en: Griffin
de: Greif

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en: Hadosh
de: Hadosch

note: (itstool) path: ./dat/ssys/haered.xml/ssys@name
en: Haered
de: Häred

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en: Halo
de: Schein

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en: Hatter
de: Hätter

note: (itstool) path: ./dat/ssys/hephaestus.xml/ssys@name
en: Hephaestus
de: Hephästus

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en: Hideyoshi's Star
de: Hideyoschis Stern

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en: Infinity
de: Infinito

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en: Jackson
de: Jecksen

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en: Khaas
de: Kahs

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en: Longbow
de: Langbogen

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en: Millstone
de: Mühlstein

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en: Mirror
de: Spiegel

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en: Modus Manis
de: Modus-Manis

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en: Monogram
de: Monogramm

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en: Muirat
de: Mirat

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en: Narousse
de: Naruss

note: (itstool) path: ./dat/ssys/neexi.xml/ssys@name
en: Neexi
de: Ne-Exi

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en: Newmarch
de: Neumark

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en: Octantis
de: Oktantis

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en: Olympus
de: Olymp

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en: Overture
de: Ouvertüre

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en: Percival
de: Parzival

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en: Pisces Prime
de: Fische Eins

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en: Point Zero
de: Nullpunkt

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en: Procyon
de: Prokyon

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en: Provectus Nova
de: Provectus-Nova

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en: Qellan
de: Quellan

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en: Rauthia
de: Rautia

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en: Reptile
de: Reptil

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en: Rhu
de: Ru

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en: Rockbed
de: Felsgrund

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en: Sagittarius Prime
de: Sagittarius Eins

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en: Sarcophagus
de: Sarkophagus

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en: Sarrii
de: Sarrie

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en: Scarlet
de: Scharlach

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en: Sergio Vix
de: Sergio-Vix

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en: Shakar
de: Schakar

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en: Shickhaw
de: Schickau

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en: Shikima
de: Schikima

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en: Shinnok
de: Schinnok

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en: Sirou
de: Siru

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en: Slaccid
de: Slazid

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en: Sleuth
de: Detekti

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en: Sorrow
de: Sorg

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en: South Bell
de: Südglock

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en: Stained Soul
de: Muffseel

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en: Starlight End
de: Sternlichtende

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en: Stone Table
de: Steintisch

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en: Straight Row
de: Geradenbogen

note: (itstool) path: ./dat/ssys/thirty_stars.xml/ssys@name
en: Thirty Stars
de: Dreißig Sterne

note: (itstool) path: ./dat/ssys/thorndyke.xml/ssys@name
en: Thorndyke
de: Dorndeich

note: (itstool) path: ./dat/ssys/todo_traders_here.xml/ssys@name
en: TODO: Traders here
de: ZUTUN: Händler hier

note: (itstool) path: ./dat/ssys/ulysses.xml/ssys@name
en: Ulysses
de: Odysseus

note: (itstool) path: ./dat/ssys/undergate.xml/ssys@name
en: Undergate
de: Untertor

note: (itstool) path: ./dat/ssys/unicorn.xml/ssys@name
en: Unicorn
de: Einhorn

note: (itstool) path: ./dat/ssys/uridhrion.xml/ssys@name
en: Uridhrion
de: Uridhiron

note: (itstool) path: ./dat/ssys/valur_gem.xml/ssys@name
en: Valur Gem
de: Valur-Gem

note: (itstool) path: ./dat/ssys/zacron.xml/ssys@name
en: Zacron
de: Zakron

note: (itstool) path: Start/name
en: Sea of Darkness
de: Meer der Dunkelheit

en: Current Core Development Team
de: Aktuelles Hauptentwicklungsteam

en: Edgar Simo-Serra "bobbens" <bobbens@gmail.com>
de: Edgar Simo-Serra „bobbens“ <bobbens@gmail.com>

en:    * Lead Developer
de:    * Hauptentwickler

en: Bas Fournier "BTAxis" <btaxis@gmail.com>
de: Bas Fournier „BTAxis“ <btaxis@gmail.com>

en:    * Story Writer and Misc. Development
de:    * Geschichtenschreiber und sonstige Entwicklung

en: Ian Douglas Scott "ids1024" <ian@iandouglasscott.com>
de: Ian Douglas Scott „ids1024“ <ian@iandouglasscott.com>

en:    * Misc. Development
de:    * Sonstige Entwicklung

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de: Layla and Emmy „The Diligent Circle“ <diligentcircle@riseup.net>

en: Past Development Team
de: Ehemaliges Entwicklungsteam

en:    * Bringer of Sound
de:    * Erschaffer des Tons

en: Major Contributors
de: Hauptmitwirkende

en:    * Graphic Designer and Modeller
de:    * Grafiker und Modellierer

en:    * Mission Development
de:    * Missionsentwicklung

en:    The first non-bobbens mission developer!
de:    Der erste Missionsentwickler, der nicht bobbens ist!

en:    * NPC Portrait Artist
de:    * NPC-Portrait-Künstler

en:    * Ships for the Sirius, many other models and faction logos
de:    * Schiffe für Sirius, viele andere Modelle und Fraktionslogos

en: Felix Schneider "Scaatis" <fsfuenf@gmail.com>
de: Felix Schneider „Scaatis“ <fsfuenf@gmail.com>

en:    * Naev logo, Lua GUI development
de:    * Naev-Logo, Lua-GUI-Entwicklung

en: M. R. Bokhari "Viruk" <withextremeprejudice@gmail.com>
de: M. R. Bokhari „Viruk“ <withextremeprejudice@gmail.com>

en:    * Ships for the Soromid and the Za'lek
de:    * Schiffe für die Soromiden und die Za'lek

en:    * Composer of nearly an hour of Naev-exclusive music.
de:    * Komponist von fast 1 Stunde Musik exklusiv für Naev.

en: Contributions
de: Beiträge

en:    * Ship Models
de:    * Schiffsmodelle

en:    * Music
de:    * Musik

en:    * Sounds
de:    * Ton

en:    * Planet images
de:    * Planetenbilder

en:    Wouldn't have been possible without the Vega Strike team, although they didn't actively participate, by allowing me to use their data they did me a great favour and let me concentrate on the coding.
de:    Ohne das Team von Vega Strike wäre das nicht möglich gewesen. Obwohl sie nicht aktiv mitgewirkt haben, haben sie mir mit der Erlaubnis, ihre Daten zu verwenden, einen großen Gefallen getan und mich auf die Programmierung konzentrieren lassen.

en:    * Planet Graphics
de:    * Planetengrafiken

en:    * Render Script
de:    * Render-Skript

en:    Helped out when the project was starting. Great morale booster.
de:    Half aus, als das Projekt begann. Großer Moralverstärker.

en:    Although we don't use the SDL_collide library itself, it was inspirational for Naev's own collision routines.
de:    Obwohl wir die SDL_collide-Bibliothek selbst nicht verwenden, war sie für Naevs eigene Kollisionsroutinen inspirierend.

en:    Great function ripped straight out of pygame. Works marvelously!
de:    Tolle Funktion, die direkt aus pygame stammt. Funktioniert prima!

en: Aurore D. "Rore" <aurore.d@gmail.com>
de: Aurore D. „Rore“ <aurore.d@gmail.com>

en:    * Planet gimp script
de:    * Planet-GIMP-Skript

en:    Saved a lot of trouble by allowing us to quickly create space planet graphics.
de:    Hat uns eine Menge Ärger erspart, indem es uns erlaubt hat, schnell Grafiken für Weltraumplaneten zu erstellen.

en:    * Sprite gimp script
de:    * Sprite-GIMP-Skript

en:    Although not used directly, it helped create our own sprite script.
de:    Obwohl es nicht direkt verwendet wurde, half es bei der Erstellung unseres eigenen Sprite-Skripts.

en:    * Turbulence noise
de:    * Turbulenzrauschen

en:    After the horrible failure of our own plasma fractal attempt, TCOD's turbulence noise seemed to do everything perfectly where we screwed up. With heavy optimization the code was introduced to Naev.
de:    Nach dem schrecklichen Scheitern unseres eigenen Plasmafraktal-Versuchs schien das Turbulenzrauschen von TCOD alles perfekt zu machen, wo wir es vermasselt hatten. Mit starker Optimierung wurde der Code in Naev eingeführt.

en: Jordi Pegueroles Queralt "pegue" <j.pegueroles.queralt@gmail.com>
de: Jordi Pegueroles Queralt „pegue“ <j.pegueroles.queralt@gmail.com>

en:    * Mace Rocket model
de:    * Mace-Raketenmodell

en:    * Much artwork
de:    * Viele Grafiken

en:    Talented artist, one of the first in creating custom naev content.
de:    Talentierter Künstler, einer der ersten bei der Erstellung von benutzerdefinierten Naev-Inhalten.

en:    * Art and code
de:    * Kunst und Code

en:    Great to see someone else working on Naev code and Lua documentation.
de:    Schön zu sehen, dass noch jemand an Naev-Code und Lua-Dokumentation arbeitet.

en:    * FreeBSD port and CMake
de:    * FreeBSD-Port und CMake

en:    Talented coder who did the first official port of Naev.
de:    Talentierter Coder, der die erste offizielle Portierung von Naev gemacht hat.

en:    * Coded cool features
de:    * Programmierte coole Features

en:    First non-bobbens coder to make serious commits! Like the reason the maps are all over or the faction in the maps.
de:    Der erste Programmierer, der nicht bobbens ist, der ernsthafte Commits macht! Wie der Grund, warum die Karten überall sind oder die Fraktion in den Karten.

en:    * Sped up nebula generation by a lot
de:    * Beschleunigte die Nebelgenerierung deutlich

en:    * Ported Naev's build system to autotools.
de:    * Hat Naevs Build-System nach autotools portiert.

en:    Probably the cleanest autotools implementation I've ever seen.
de:    Vermutlich die sauberste autotools-Implementierung, die ich je gesehen habe.

en:    * Spiced up the boring generic cargo missios.
de:    * Machte die öden generischen Frachtmissionen interessanter.

en:    * Missions
de:    * Missionen

en:    * Misc coding support
de:    * Sonstige Unterstützung beim Programmieren

en:    * Threading code to speed up nebula generation (and in the future who knows?)
de:    * Threading-Code, um Nebelgenerierung zu beschleunigen (und wer weiß, was die Zukunft bringt?)

en:    * Hot dog mission
de:    * Hot-Dog-Mission

en: Ludovic Bellière "xrogaan"
de: Ludovic Bellière „xrogaan“

en:    * Python programmer extraordinaire
de:    * Außergewöhnlicher Pythonprogrammierer

en: His utilities save gray hairs for everyone.
de: Seine Werkzeuge verschonten jeden vor grauen Haaren.

en:    * Artist of most of the nebulae.
de:    * Künstler der meisten Nebel.

en:    * Modeller of the Shark and Rhino
de:    * Modellierer von Hai und Rhino

en:    * Modeller of the Phalanx
de:    * Modellierer der Phalanx

en:    * Junior assistant galaxy creator
de:    * Galaxie-Ersteller Junior-Assistent

en:    * Desura Maintainer
de:    * Desura-Maintainer

en:    * Mission contributor
de:    * Missionen-Mitwirkender

en:    * Event contributor
de:    * Steuerte Ereignisse bei

en:    * Misc fixes and typos
de:    * Sonstige Fehler- und Rechtschreibkorrekturen

en:    * Economy development
de:    * Wirtschaftsentwicklung

en:    * Ship log
de:    * Schiffslogbuch

en:    * Solar system information screen
de:    * Solarsysteminformationsbildschirm

en:    * CI dude
de:    * CI-Typ

en:    * Bringer of automated releases
de:    * Brachte automatisierte Releases

en:    * Various helper scripts and build system tweaks
de:    * Diverse Hilfsskripte und Buildsystemanpassungen

en: Music by Matthew Pablo
de: Musik von Matthew Pablo

en: Testers
de: Tester

en: The night sky always draws our eyes. People look up with a question, or in wonder, and sometimes with a dream: to venture forth among the stars.
de: Der Nachthimmel zieht immer wieder unsere Augen an. Die Menschen schauen hinauf mit einer Frage, oder mit Verwunderung, und manchmal mit einem Traum: sich zu den Sternen zu wagen.

en: From Earth, the first space-farers spied tiny jewels shining with the light of distant suns, far away but so clear. To reach out and grasp one would only cost a lifetime. Cheap at the price.
de: Von der Erde aus erspähten die ersten Raumfahrer winzige Juwelen, die im Licht ferner Sonnen leuchteten, weit weg und doch so klar. Hinauszuziehen und einen zu ergreifen, würde nur eine Lebenszeit kosten. Billig bei dem Preis.

en: So men and women locked their sleeping bodies into hulking metal boxes. They hurled themselves out into the void. On arrival, they decanted and woke to find new stars staring coldly down from stranger skies.
de: Also sperrten Männer und Frauen ihre schlafenden Körper in riesige Metallkisten. Sie stürzten sich hinaus in die Leere. Dort angekommen, wachten sie auf, um neue Sterne zu finden, die kalt von fremden Himmeln herabstarrten.

en: The first wave of explorers crept from star to star at sublight speeds, until the invention of the hyperspace drive spurred a second growth. Then civilisation spread, as it always has, with exponential enthusiasm -- ripples in the dark sea of space.
de: Die erste Welle von Entdeckern kroch mit Unterlichtgeschwindigkeit von Stern zu Stern, bis die Erfindung des Hyperraumantriebs ein zweites Wachstum anspornte. Dann breitete sich die Zivilisation aus, wie sie es immer getan hat, mit exponentiellem Enthusiasmus – Wellen im dunklen Meer des Raums.

en: However, the heroic age of discovery lasted only as long as human curiosity outpaced greed. Too soon, conflict erupted on the colonies. Land, fuel, food, and distrust sowed the seeds of discord. Once begun, the fever of war spread from world to world and became a holocaust.
de: Doch das heroische Zeitalter der Entdeckungen währte nur so lange, wie die menschliche Neugier die Gier übertraf. Zu bald schon brachen in den Kolonien Konflikte aus. Land, Treibstoff, Nahrung und Misstrauen säten die Saat der Zwietracht. Einmal begonnen, breitete sich das Fieber des Krieges von Welt zu Welt aus und wurde zu einem Holocaust.

en: After a hundred years of interstellar conflict, on the ashes that remained, at last a new order built its foundations.
de: Nach hundert Jahren interstellaren Konflikts baute sich auf der verbliebenen Asche endlich eine neue Ordnung auf.

en: A man named Daedris asserted dominion over the exhausted worlds. He founded a Galactic Empire and named himself its ruler. Under the iron fist of his military, relations between planets resumed; abandoned trade routes saw traffic for the first time in living memory.
de: Ein Mann namens Daedris behauptete die Herrschaft über die erschöpften Welten. Er gründete ein Galaktisches Imperium und nannte sich selbst dessen Herrscher. Unter der eisernen Faust seines Militärs wurden die Beziehungen zwischen den Planeten wieder aufgenommen; verlassene Handelsrouten wurden zum ersten Mal seit Menschengedenken wieder befahren.

en: Scholars call it the zenith: technology leapt forward, culture flourished, irradiated rock was cleansed and dead planets brought back to life. Peace reigned in an imperial golden age.
de: Gelehrte nennen es den Zenit: Die Technik machte einen Sprung nach vorn, die Kultur blühte auf, verstrahltes Gestein wurde gereinigt und tote Planeten wieder zum Leben erweckt. Es herrschte Frieden in einem imperialen goldenen Zeitalter.

en: After Daedris, under his successors, the light of the empire waned. Civil strife and religious division weakened social bonds. The great projects of the imperium went awry. In some regions, administration fell into the hands of other powers. The Great Houses now policed the space lanes.
de: Nach Daedris, unter seinen Nachfolgern, erlosch das Licht des Imperiums. Bürgerkriege und religiöse Spaltung schwächten die sozialen Bindungen. Die großen Projekte des Imperiums verliefen im Sande. In einigen Regionen fiel die Verwaltung in die Hände anderer Mächte. Die Großen Häuser kontrollierten nun die Raumfahrtzonen.

en: Rise and fall, the rhythm of history.
de: Aufstieg und Fall, der Rhythmus der Geschichte.

en: But the march of history stumbled over the unknown, over the Incident.
de: Aber der Marsch der Geschichte stolperte über das Unbekannte, über das Geschehnis.

en: It tore the heart out of the Empire.
de: Es hat dem Imperium das Herz herausgerissen.

en: From Earth, a cataclysmic explosion ripped through space, annihilating stars, vaporising worlds. Billions died. Dozens of systems disappeared into the mysterious nebula left behind. Now the great, galaxy-spanning civilisation survives as a shadow of its former glory.
de: Von der Erde aus breitete sich eine katastrophale Explosion durch das Weltall aus, löschte Sterne aus und verdampfte Welten. Milliarden starben. Dutzende von Systemen verschwanden in dem mysteriösen Nebel, der zurückblieb. Jetzt überlebt die große, galaxisumspannende Zivilisation nur noch als ein Schatten ihrer einstigen Pracht.

en: What else remains? Questions.
de: Was bleibt noch? Fragen.

en: Ten Standard Cycles have passed in a universe ruled by the shards of a decaying empire. After the Incident, corruption and piracy run rampant, but where there is chaos, there is also opportunity.
de: Zehn Standard-Zyklen sind in einem Universum vergangen, das von den Scherben eines zerfallenden Imperiums beherrscht wird. Nach dem Geschehnis wuchern Korruption und Piraterie, doch wo Chaos herrscht, gibt es auch Möglichkeiten.

en: Welcome to the universe of Naev...
de: Willkommen im Universum von Naev …
