nemiver master - en to de translation catalogue (168 entries)

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en: external ref='figures/sessions-dialog.png' md5='d07fd79198e666ca9b21fee3bbb30db4'
de: translated

en: Nemiver Manual
de: Nemiver-Handbuch

en: Nemiver Project
de: Nemiver-Projekt

en: Initial version
de: Erste Version

en: Updated for 0.5.0 Release
de: Aktualisierung für die Version 0.5.0

en: This manual describes version 0.5.0 of Nemiver.
de: Dieses Handbuch beschreibt Version 0.5.0 von Nemiver.

en: Feedback
de: Rückmeldungen

en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Nemiver</application> application or this manual, see the <ulink url="http://www.gnome.org/projects/nemiver/" type="http">Nemiver Project website</ulink>.
de: Um einen Fehler zu melden oder einen Vorschlag zu <application>Nemiver</application> oder zu diesem Handbuch zu machen, besuchen Sie bitte die <ulink url="http://www.gnome.org/projects/nemiver/" type="http">Nemiver-Projektwebseite</ulink>.

en: Nemiver is a graphical debugger for the GNOME desktop environment.
de: Nemiver ist ein grafischer Debugger für die GNOME-Arbeitsumgebung.

en: Overview
de: Überblick

en: Nemiver is an ongoing effort to write a standalone graphical debugger that integrates well in the GNOME desktop environment. It currently features a backend which uses the well known GNU Debugger gdb to debug C / C++ programs.
de: Nemiver wird ständig weiterentwickelt, um einen unabhängig arbeitenden grafischen Debugger zur Verfügung zu stellen, der sich nahtlos in die GNOME-Arbeitsumgebung einfügt. Das gegenwärtige Backend benutzt den wohlbekannten GNU-Debugger <application>gdb</application> zum Debuggen von in C oder C++ geschriebenen Programmen.

en: Perspectives
de: Ansichten

en: Nemiver is designed as a generic graphical <interface>workbench</interface> and a plugin system that can offer several different perspectives. Currently the only perspective provided is a debugging perspective, but in the future, there may be perspectives added for memory debugging with <application>valgrind</application>, or for profiling tools such as <application>oprofile</application>.
de: Nemiver wurde als universeller grafischer <interface>Arbeitsplatz</interface> entworfen, der über ein Plugin-System verschiedene Ansichten darstellen kann. Gegenwärtig ist die einzige bereitgestellte Ansicht die Debugging-Ansicht. In der Zukunft aber könnten Ansichten für das Speicher-Debugging mit <application>valgrind</application> oder für Profiling-Werkzeuge wie <application>oprofile</application> möglich sein.

en: Getting Started
de: Erste Schritte

en: This section explains how to start Nemiver and gives a basic overview of the application.
de: Dieser Abschnitt beschreibt den Start von Nemiver und gibt einen grundlegenden Überblick über die Anwendung.

en: Starting Nemiver
de: Nemiver starten

en: You can start Nemiver in the following ways:
de: Sie können <application>Nemiver</application> auf folgende Arten starten:

en: <guimenu>Applications</guimenu> menu
de: Menü <guimenu>Anwendungen</guimenu>

en: Choose <menuchoice><guisubmenu>Programming</guisubmenu><guimenuitem>Nemiver Debugger</guimenuitem></menuchoice>.
de: Wählen Sie <menuchoice><guisubmenu>Entwicklung</guisubmenu><guimenuitem>Nemiver Debugger</guimenuitem></menuchoice>.

en: Command line
de: Befehlszeile

en: Type <command>nemiver</command>, then press <keycap>Return</keycap>.
de: Geben Sie <command>nemiver</command> ein und drücken Sie anschlieẞend die <keycap>Eingabetaste</keycap>.

en: Additional Command-line Options
de: Zusätzliche Optionen für die Befehlszeile

en: You can find a list of options that can be passed to Nemiver on the command line by typing <command>nemiver --help-all</command>.
de: Durch Eingabe des Befehls <command>nemiver --help-all</command> erhalten Sie eine Liste aller Optionen, die Sie an Nemiver in einer Befehlszeile übergeben können.

en: The Nemiver window
de: Das Nemiver-Fenster

en: When you start Nemiver, you will see a window that looks very much like the following:
de: Beim Start von Nemiver erscheint ein Fenster, welches wie folgt aussieht:

en: Nemiver Window
de: Nemiver-Fenster

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/main-window.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Shows Nemiver main window.</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/main-window.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Zeigt das Hauptfenster von Nemiver.</phrase> </textobject>

en: The <application>Nemiver</application> window contains the following elements:
de: Das <application>Nemiver</application>-Fenster enthält die folgenden Elemente:

en: Menubar
de: Menüleiste

en: The menus on the menubar contain all of the commands you need to use <application>Nemiver</application>.
de: Die Menüs in der Menüleiste enthalten alle Befehle, die Sie für die Arbeit mit <application>Nemiver</application> benötigen.

en: Toolbar
de: Werkzeugleiste

en: The toolbar contains the basic debugging actions that can be used to run or step through the program being debugged.
de: Die Werkzeugleiste enthält grundlegende Debugging-Aktionen, die Sie zur Ausführung oder schrittweisen Ausführung des zu debuggenden Programms benötigen.

en: Source View Notebook
de: Quellansicht-Reitermappe

en: When source files are open, this area will display source files of the program being debugged.
de: Wenn Quelldateien geöffnet sind, dann zeigt dieser Bereich die Quelldateien des zu debuggenden Programms.

en: Status Notebook
de: Status-Reitermappe

en: The Status notebook contains several tabs for displaying information about the program being debugged. These include the following:
de: Die Status-Reitermappe enthält folgende Reiter zur Anzeige von Informationen über das zu debuggende Programm:

en: Call Stack
de: Aufruf-Stack

en: Displays the current state of the call stack of the program being debugged.
de: Zeigt den aktuellen Status des Aufruf-Stacks im zu debuggenden Programm an.

en: Variables
de: Variablen

en: Displays a list of all local variables and function arguments, in addition to their values and types.
de: Zeigt eine Liste aller lokalen Variablen und Funktionsparameter an, zusätzlich zu deren Werten und Typen.

en: Target Terminal
de: Ziel-Terminal

en: If the program being debugged prints any output to the terminal, it will be displayed in this tab.
de: Falls das zu debuggende Programm irgendetwas im Terminal ausgibt, dann wird die Ausgabe in diesem Reiter angezeigt.

en: Breakpoints
de: Haltepunkte

en: This tab displays a list of all breakpoints that have been set. You can view the source code of a particular breakpoint by double-clicking an item in the list or by right-clicking and selecting <menuchoice><guimenuitem>Go to Source</guimenuitem></menuchoice> from the menu. In addition, breakpoints can be deleted, enabled, or disabled in this tab. For more information about breakpoints, see <xref linkend="nemiver-sect-breakpoints"/>.
de: Dieser Reiter zeigt eine Liste aller gesetzten Haltepunkte an. Sie können den Quellcode eines bestimmten Haltepunkts betrachten, indem Sie auf den Listeneintrag doppelklicken. Wahlweise können Sie mit der rechten Maustaste auf einen der Einträge klicken und <menuchoice><guimenuitem>Gehe zu Quelldatei</guimenuitem></menuchoice> im Kontextmenü wählen. Außerdem können in diesem Reiter Haltepunkte gelöscht, aktiviert oder deaktiviert werden. Weitere Informationen über Haltepunkte finden Sie in <xref linkend="nemiver-sect-breakpoints"/>.

en: Registers
de: Register

en: This tab displays all of the CPU registers and their values. For more information, see <xref linkend="nemiver-sect-registers"/>.
de: Dieser Reiter zeigt alle Register des Prozessors und deren Werte an. Weitere Informationen finden Sie in <xref linkend="nemiver-sect-registers"/>.

en: Memory
de: Speicher

en: This tab displays a view of the current state of a specific memory location. For more information, see <xref linkend="nemiver-sect-memory"/>.
de: Dieser Reiter zeigt den gegenwärtigen Status eines bestimmten Speicherbereichs an. Weitere Informationen finden Sie in <xref linkend="nemiver-sect-memory"/>.

en: Choosing a Program to Debug
de: Auswahl eines Programms zum Debuggen

en: There are several ways to begin debugging a program. Nemiver allows you to load a local executable file, load a core file, attach to a running process, or connect to a remote debugging server.
de: Es gibt verschiedene Wege, mit dem Debuggen eines Programms zu beginnen. Nemiver ermöglicht Ihnen das Laden einer ausführbaren Datei oder einer Core-Datei, das Anhängen an einen laufenden Prozess oder die Verbindung zu einem entfernten Debugging-Server.

en: Debugging an Executable Program
de: Debuggen eines ausführbaren Programms

en: Using the Workbench
de: Benutzung des Arbeitsplatzes

en: To select an executable program to debug, select <menuchoice><guimenu> File </guimenu><guimenuitem> Execute... </guimenuitem></menuchoice>, which should display the following dialog:
de: Um ein ausführbares Programm zum Debuggen auszuwählen, wählen Sie <menuchoice><guimenu>Datei</guimenu><guimenuitem>Ausführen</guimenuitem></menuchoice>. Der folgende Dialog wird angezeigt:

en: Execute Dialog
de: Ausführen-Dialog

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/execute-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Shows dialog for selecting an executable to run</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/execute-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Zeigt den Dialog zur Auswahl einer ausführbaren Datei</phrase> </textobject>

en: In this dialog, you can select the program to be debugged, any arguments or options to be passed to the executable on the command line, the working directory to run the executable in, and any Environment Variables that should be set when the executable is being debugged.
de: In diesem Dialog können sie Folgendes auswählen: das zu debuggende Programm, eventuelle in der Befehlszeile an das auszuführende Programm zu übergebende Argumente, den Arbeitsordner, in welchem sich das auszuführende Programm befindet, sowie einige Umgebungsvariablen, die beim Debuggen des auszuführenden Programms gesetzt werden sollen.

en: Using the Command Line
de: Verwendung der Befehlszeile

en: To start an executable program to debug from the command line, simply specify the name of the executable. You can either give an absolute path to the executable, or if it is in the path, you can simply give the basename of the executable. For example, if <filename>/usr/bin</filename> is in your path, both of the following are valid:
de: Um ein zu debuggendes ausführbares Programm in der Befehlszeile zu starten, geben Sie einfach dessen Namen an. Sie können einen absoluten Pfad angeben, oder falls es sich bereits in Ihrer Pfad-Variable befindet, geben Sie den Basisnamen der ausführbaren Datei an. Wenn sich beispielsweise <filename>/usr/bin</filename> in Ihrem Pfad befindet, dann sind beide der folgenden Aufrufe gültig:

en: <command>nemiver /usr/bin/progname</command>
de: <command>nemiver /usr/bin/Programmname</command>

en: <command>nemiver progname</command>
de: <command>nemiver Progammname</command>

en: Passing Options on the Command Line
de: Übergabe von Optionen in der Befehlszeile

en: If you would like to pass command line options to the program that you are debugging, you should enclose them in quotes to prevent Nemiver from processing them: <command>nemiver "prognam --arg1 --arg2"</command>.
de: Falls Sie dem zu debuggenden Programm Befehlszeilenoptionen übergeben wollen, sollten Sie diese in Anführungszeichen setzen. So verhindern Sie, dass Nemiver diese verarbeitet: <command>nemiver "prognam --arg1 --arg2"</command>.

en: Attaching to a Running Program
de: Anhängen an ein laufendes Programm

en: Select the menu item <menuchoice><guimenu> File </guimenu><guimenuitem> Attach to Running Program... </guimenuitem></menuchoice>, which should display the following dialog:
de: Wählen Sie <menuchoice><guimenu>Datei</guimenu><guimenuitem>An laufendes Programm anhängen</guimenuitem></menuchoice>, wodurch der folgende Dialog angezeigt wird:

en: Attach Dialog
de: Anhängen-Dialog

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/attach-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Shows dialog for attaching to a running program</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/attach-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Zeigt den Dialog zum Anhängen an ein laufendes Programm</phrase> </textobject>

en: Select a process from the list and click <guibutton>OK</guibutton> to start debugging the selected program. There may be a lot of processes listed in the dialog, so you can filter the list to only ones that that you are interested in by typing some text into the text entry located just below the list.
de: Wählen Sie einen Prozess in der Liste aus und klicken Sie auf <guibutton>OK</guibutton>, um mit dem Debuggen des gewählten Programms zu beginnen. Die Anzeige in der Liste kann sehr umfangreich sein, deswegen können Sie die Ansicht filtern, um nur die für Sie interessanten einträge anzuzeigen. Geben Sie hierzu etwas Text in das Textfeld unterhalb der Liste ein.

en: To attach to a running program from the command line, use the <option>--attach</option> option. The <option>--attach</option> option accepts either a pid or a process name. So, for example, to debug the running process <command>foo</command> which has a pid of 1121, you could either type <command>nemiver --attach foo</command> or <command>nemiver --attach 1121</command>.
de: Um aus einer Befehlszeile an ein laufendes Programm anzuhängen, verwenden Sie die Option <option>--attach</option>. Diese Option akzeptiert entweder eine Prozesskennung oder einen Prozessnamen. Um beispielsweise den laufenden Prozess <command>foo</command> mit der Prozessnummer 1121 zu debuggen, geben Sie entweder <command>nemiver --attach foo</command> oder <command>nemiver --attach 1121</command> ein.

en: Loading a Core File
de: Laden einer Core-Datei

en: Select the menu item <menuchoice><guimenu> File </guimenu><guimenuitem> Load Core File... </guimenuitem></menuchoice> to bring up the following dialog, which will let you load a core file:
de: Wählen Sie <menuchoice><guimenu>Datei</guimenu><guimenuitem>Core-Datei laden</guimenuitem></menuchoice>, um folgenden Dialog zu öffnen, in welchem Sie eine Core-Datei laden können:

en: Load Core File Dialog
de: Dialog zum Laden einer Core-Datei

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/load-core-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Shows dialog for loading a core file</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/load-core-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Zeigt den Dialog zum Laden einer Core-Datei</phrase> </textobject>

en: Core files cannot be loaded from the command line.
de: Core-Dateien können nicht über die Befehlszeile geladen werden.

en: Remote Debugging
de: Entferntes Debuggen

en: Nemiver allows you to connect to a remote debugging server.
de: Nemiver ermöglicht Ihnen die Verbindung zu einem entfernten Debugging-Server.

en: To connect to a remote debugging server, select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Connect to Remote Target...</guimenuitem></menuchoice>
de: Um eine Verbindung zu einem entfernten Debugging-Server herzustellen, wählen Sie <menuchoice><guimenu>Datei</guimenu><guimenuitem>Zum entfernten Ziel verbinden</guimenuitem></menuchoice>

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/connect-remote-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Remote Debugging Dialog</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/connect-remote-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Dialog zum entfernten Debuggen</phrase> </textobject>

en: Select the executable to load and the location where any shared libraries are located, and then fill in the details about connecting to the remote server.
de: Wählen Sie das zu ladende ausführbare Programm und den Ort der gemeinsamen Bibliotheken und geben Sie die Details zur Verbindung mit dem entfernten Server ein.

en: Nemiver does not provide a way to connect to a remote server using the command line
de: Nemiver stellt keinen Weg bereit, eine Verbindung zu einem entfernten Server in einer Befehlszeile aufzubauen.

en: Using Nemiver
de: Benutzung von Nemiver

en: This section describes how to use Nemiver to debug your application.
de: Dieser Abschnitt beschreit, wie Sie Nemiver zum Debuggen Ihrer Anwendung einsetzen können.

en: Basic Debugging Actions
de: Grundlegende Debugging-Aktionen

en: The basic debugging actions are available on the main toolbar, in the <guimenu>Debug</guimenu> menu, and as keyboard shortcuts. The most common actions are listed below:
de: Die grundlegenden Debugging-Aktionen sind über die Werkzeugleiste, im Menü <guimenu>Debug</guimenu> oder als Tastenkürzel verfügbar. Die am häufigsten benutzten Aktionen werden nachfolgend aufgelistet:

en: Continue
de: Fortsetzen

en: Starts the program. The program will run until it hits a breakpoint or until the program ends, unless it is interrupted manually by the user by clicking <action>Stop</action>. This action can be activated from the keyboard with <keycap>F5</keycap>.
de: Startet das Programm. Das Programm wird bis zum nächsten Haltepunkt oder bis zum Programmende ausgeführt, es sei denn, es wird manuell vom Benutzer durch Anklicken von <action>Stop</action> unterbrochen. Diese Aktion kann auf der Tastatur mit <keycap>F5</keycap> aktiviert werden.

en: Next
de: Weiter

en: Executes the next statement, and stops when it reaches the next line in this file. Some debuggers may call this action "Step Over". This action can be activated from the keyboard with <keycap>F6</keycap>.
de: Führt die nächste Anweisung aus und stoppt, wenn die nächste Zeile in dieser Datei erreicht ist. Einige Debugger nennen diese Aktion »Step Over«. Diese Aktion kann auf der Tastatur mit <keycap>F6</keycap> aktiviert werden.

en: Step
de: Einzelschritt

en: Executes the next statement, stepping into the function if possible. Some debuggers may call this action "Step In". This action can be activated from the keyboard with <keycap>F7</keycap>.
de: Führt die nächste Anweisung aus und springt in die Funktion, wenn möglich. Einige Debugger nennen diese Anweisung »Step in«. Diese Aktion kann auf der Tastatur mit <keycap>F7</keycap> aktiviert werden.

en: Step Out
de: Herausspringen

en: Finishes execution of the current function and stops when it returns to the calling function. This action can be activated from the keyboard with <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F7</keycap></keycombo>.
de: Beendet die Ausführung der aktuellen Funktion und stoppt, wenn es zur aufgerufenen Fenktion zurückkehrt. Diese Aktion kann auf der Tastatur mit <keycombo><keycap>Umschalttaste</keycap><keycap>F7</keycap></keycombo> aktiviert werden.

en: Restart
de: Neustart

en: Reloads the current executable and starts execution from the beginning. This action can be activated from the keyboard with <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F5</keycap></keycombo>.
de: Lädt die aktuelle Ausführung neu und beginnt die Ausführung wieder am Ausgangspunkt. Diese Aktion kann auf der Tastatur mit <keycombo><keycap>Umschalttaste</keycap><keycap>F5</keycap></keycombo> aktiviert werden.

en: Stop
de: Anhalten

en: Manually interrupt execution of the program. This action is only available when the debugger is running the executable (e.g. after a user has clicked <action>Continue</action>). This action can be activated from the keyboard with <keycap>F9</keycap>.
de: Unterbricht die Ausführung des Programms manuell. Diese Aktion ist nur verfügbar, wenn der Debugger gerade ausführt, beispielsweise wenn der Benutzer <action>Fortsetzen</action> angeklickt hat. Diese Aktion kann auf der Tastatur mit <keycap>F9</keycap> aktiviert werden.

en: By default, after loading an executable, Nemiver creates a breakpoint at <function>main()</function>, so when execution reaches <function>main()</function>, it will stop and wait for input. You can then step through the program, examine variables (see <xref linkend="nemiver-sect-inspecting-variables"/>), or set additional breakpoints (see <xref linkend="nemiver-sect-breakpoints"/>).
de: Standardmäßig erzeugt Nemiver einen Haltepunkt bei <function>main()</function> nach dem Laden eines ausführbaren Programms. Sobald die Ausführung <function>main()</function> erreicht hat, wird die Ausführung angehalten und wartet auf eine Eingabe. Sie können durch das Programm springen, Variablen prüfen (siehe <xref linkend="nemiver-sect-inspecting-variables"/>), oder zusätzliche Haltepunkte hinzufügen (siehe <xref linkend="nemiver-sect-breakpoints"/>).

en: Inspecting Variables
de: Untersuchen von Variablen

en: Nemiver displays a list of all local variables in the <interface>Variables</interface> tab of the <interface>Status Notebook</interface>. If you'd like to examine a different variable (or even an arbitrary expression), you can use the <interface>Variable Inspector</interface>. To bring up the <interface>Variable Inspector</interface>, select <menuchoice><guimenu>Debug</guimenu><guimenuitem>Inspect a Variable</guimenuitem></menuchoice>. When the variable inspector comes up, you'll see a window that looks similar to the following:
de: Nemiver zeigt eine Liste aller lokalen Variablen im <interface>Variablen</interface>-Reiter der <interface>Status-Reitermappe</interface> an. Falls Sie eine bestimmte Variable (oder auch einen bestimmten Ausdruck) untersuchen wollen, können Sie die <interface>Variablen-Untersuchung</interface> verwenden. Um die <interface>Variablen-Untersuchung</interface> zu öffnen, wählen Sie <menuchoice><guimenu>Debug</guimenu><guimenuitem>Eine Variable untersuchen</guimenuitem></menuchoice>. Wenn die Variablen-Untersuchung geöffnet ist, dann wird folgendes Fenster angezeigt:

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/variable-inspector.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Variable Inspector Dialog</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/variable-inspector.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Dialog der Variablenuntersuchung</phrase> </textobject>

en: You can type any variable name or a simple expression (such as <literal>pFoo-&gt;bar</literal>) into the input box, and if the variable is valid and in scope, it will be display details about that expression.
de: Sie können in das Eingabefeld einen beliebigen Variablennamen (wie <literal>pFoo-&gt;bar</literal>) eingeben. Wenn die Variable gültig ist und im aktuellen Bereich liegt, werden Einzelheiten über diesen Ausdruck angezeigt.

en: Alternately, if you select the name of a variable in the <interface>source editor</interface>, and then launch the <interface>Variable Inspector</interface>, it will attempt to display information about the selected variable name.
de: Alternativ können Sie den Variablennamen im <interface>Quelleditor</interface> markieren und dann die <interface>Variablen-Untersuchung</interface> aufrufen. Es wird dann versucht, Informationen über den markierten Variablennamen anzuzeigen.

en: Keyboard Shortcut
de: Tastenkürzel

en: You can also start the <interface>Variable Inspector</interface> by pressing <keycap>F12</keycap>.
de: Sie können die <interface>Variablen-Untersuchung</interface> auch auf der Tastatur mit <keycap>F12</keycap> aufrufen.

en: Nemiver will also let you display a list of all global variables in an application in a separate dialog. To display the <interface>Global Variables</interface> dialog, select <menuchoice><guimenu>Debug</guimenu><guimenuitem>Show Global Variables</guimenuitem></menuchoice> or press <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>.
de: Nemiver zeigt Ihnen auch eine Liste der globalen Variablen einer Anwendung in einem separaten Dialog an. Um den Dialog <interface>Globale Variable</interface> anzuzeigen, wählen Sie <menuchoice><guimenu>Debug</guimenu><guimenuitem>Globale Variablen anzeigen</guimenuitem></menuchoice> oder drücken Sie <keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>.

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/global-variables-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Global Variables Dialog</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/global-variables-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Dialog zu Globalen Variablen</phrase> </textobject>

en: For some programs (especially C++ programs), listing all of the global variables may take a very long time.
de: Bei einigen Programmen (insbesondere C++) kann das Auflisten aller globalen Variablen sehr lange Zeit in Anspruch nehmen.

en: Setting Breakpoints
de: Festlegen von Haltepunkten

en: There are several different ways to set breakpoints in Nemiver. Nemiver automatically sets a breakpoint at <function>main()</function> when you first begin debugging a new executable. If you want to set additional breakpoints you can do one of the following:
de: Es gibt verschiedene Wege, in Nemiver Haltepunkte zu setzen. Nemiver setzt eine Haltepunkt automatisch bei <function>main()</function>, wenn Sie mit dem Debuggen eines ausfphrbaren Programms neu beginnen. Um zusätzliche Haltepunkte zu setzen, können Sie folgendermaßen vorgehen:

en: Click in the margin next to the line where you want the breakpoint to be set
de: Klicken Sie auf den Rand neben der Zeile, wo Sie den Haltepunkt setzen wollen.

en: Place your cursor on a line where you want the breakpoint to be set and set the breakpoint by either selecting <menuchoice><guimenu>Debug</guimenu><guimenuitem>Toggle Breakpoint at Cursor</guimenuitem></menuchoice>, or by pressing <keycap>F8</keycap>
de: Platzieren Sie den Cursor auf einer Zeile, in der Sie einen Haltepunkt hinzufügen wollen. Wählen Sie <menuchoice><guimenu>Debug</guimenu><guimenuitem>Haltepunkt am Cursor setzen/entfernen</guimenuitem></menuchoice>, oder drücken Sie <keycap>F8</keycap>

en: Set a breakpoint at a specific function name or at a specific location in a file by selecting <menuchoice><guimenu>Debug</guimenu><guimenuitem>Set Breakpoint...</guimenuitem></menuchoice> or by pressing <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>B</keycap></keycombo>. This will bring up a dialog that looks like the following:
de: Setzen Sie einen Haltepunkt an einem specifischen Funktionsnamen oder an einem specifischen Ort in einer Datei. Wählen Sie hierzu <menuchoice><guimenu>Debug</guimenu><guimenuitem>Haltepunkt setzen</guimenuitem></menuchoice> oder drücken Sie <keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>B</keycap></keycombo>. Daraufhin wird folgender Dialog angezeigt:

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/set-breakpoint-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Set Breakpoint Dialog</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/set-breakpoint-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Dialog zum Setzen von Haltepunkten</phrase> </textobject>

en: You can specify a breakpoint at a particular location in a file, or by function name. If there are more than one function with the same name, Nemiver will display a list of all matching functions and ask you to pick the one you want.
de: Sie können einen Haltepunkt an einem bestimmten Ort einer Datei oder anhand eines Funktionsnamens setzen. Wenn es mehrere Funktionen gleichen Namens gibt, zeigt Nemiver eine Liste aller passenden Funktionen an und bittet Sie um die Auswahl der gewünschten Funktion.

en: Disabled Breakpoints
de: Deaktivierte Haltepunkte

en: Breakpoints can be either enabled or disabled. The debugger will stop execution whenever it reaches an enabled breakpoint but will not be affected by any breakpoints in the disabled state. This allows you to temporarily remove a breakpoint without actually deleting it.
de: Haltepunkte können aktiviert oder deaktiviert werden. Der Debugger hält die Ausführung an, sobald ein aktivierter Haltepunkt erreicht ist und kein deaktivierter Haltepunkt diesen beeinflusst. Dadurch wird Ihnen ermöglicht, vorübergehend einen Haltepunkt zu deaktivieren, ohne ihn gleich löschen zu müssen.

en: To disable or enable a breakpoint, click the checkbox next to the breakpoint number you want to enable or disable in the <interface>Breakpoints</interface> tab of the <interface>Status Notebook</interface>. Alternately, you can press <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F8</keycap></keycombo> to enable or disable a breakpoint that is set on the line that the cursor is currently on.
de: Um einen Haltepunkt zu aktivieren oder zu deaktivieren, klicken Sie in das Ankreuzfeld neben der Nummer des gewünschten Haltepunkts im Reiter <interface>Haltepunkte</interface> der <interface>Status-Reitermappe</interface>. Alternativ drücken Sie <keycombo><keycap>Umschalttaste</keycap><keycap>F8</keycap></keycombo>, um den Haltepunkt in der Zeile zu aktivieren oder zu daktivieren, in der sich der Cursor befindet.

en: The following figures show the difference between enabled and disabled breakpoints in the source editor.
de: Die folgenden Abbildungen verdeutlichen den Unterschied zwischen aktivierten und deaktivierten Haltepunkten im Quelltexteditor.

en: Enabled Breakpoint
de: Aktivierter Haltepunkt

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/enabled-breakpoint.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Illustration of an enabled breakpoint</phrase> </textobject> <_:caption-1/>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/enabled-breakpoint.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Ansicht eines aktivierten Haltepunkts</phrase> </textobject> <_:caption-1/>

en: Disabled Breakpoint
de: Deaktivierter Haltepunkt

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/disabled-breakpoint.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Illustration of a disabled breakpoint</phrase> </textobject> <_:caption-1/>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/disabled-breakpoint.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Ansicht eines deaktivierten Haltepunkts</phrase> </textobject> <_:caption-1/>

en: Opening Source Files
de: Öffnen von Quelldateien

en: Sometimes you don't know exactly the function name or line number where you want a breakpoint to be set, so you must open a source file to figure it out. You could just open arbitrary files from the filesystem, but Nemiver can also provide a list of source files that were used to build the executable and allow you to select from this list. When you select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Source File...</guimenuitem></menuchoice>, the following window should be displayed:
de: Gelegentlich kennen Sie den exakten Funktionsnamen oder die Zeilennummer nicht, wo Sie einen Haltepunkt setzen wollen. Um dies herauszufinden, müssen Sie eine Quelldatei öffnen. Sie können hierzu einfach bestimmte Dateien im System öffnen, aber Nemiver stellt Ihnen auch eine Liste der Quelldateien bereit, aus denen die ausführbare Datei erstellt wurde. Sie können aus dieser Liste eine Datei wählen. Wählen Sie <menuchoice><guimenu>Datei</guimenu><guimenuitem>Quelldatei öffnen</guimenuitem></menuchoice>, woraufhin folgendes Fenster angezeigt wird:

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/open-files-target.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Shows dialog for opening source files</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/open-files-target.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Zeigt den Dialog zum Öffnen von Quelldateien</phrase> </textobject>

en: To select an arbitrary file from the filesystem, choose the <guilabel>Select from Filesystem</guilabel> option. To select from a list of files that produced the executable, choose <guilabel>Select from Target Executable</guilabel>.
de: Um eine bestimmte Datei im Dateisystem zu öffnen, wählen Sie die Option <guilabel>Im Dateisystem auswählen</guilabel>. Um aus einer Liste von Dateien zu wählen, aus denen die ausführbare Datei erstellt wurde, wählen Sie <guilabel>Aus ausführbarem Ziel wählen</guilabel>.

en: Determining Source Files for Dynamically Loaded Modules
de: Bestimmen von Quelldateien für dynamisch geladene Module

en: If the target executable loads modules at runtime (e.g. using <function>dlopen()</function>), Nemiver will not be able to determine which files were used to build these modules until they are actually loaded.
de: Falls das ausführbare Ziel Module zur Laufzeit lädt (z.B. mit der Funktion <function>dlopen()</function>), wird Nemiver vor dem Laden dieser Module nicht in der Lage sein zu bestimmen, welche Dateien verwendet wurden.

en: Advanced Debugging
de: Fortgeschrittenes Debuggen

en: The register editing widget is located in the <interface>Registers</interface> tab of the <interface>Status Notebook</interface>. Alternately, you can press <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F5</keycap></keycombo> to jump directly to the correct tab.
de: Die Bearbeitung von Registern ist im Reiter <interface>Register</interface> der <interface>Status-Reitermappe</interface> möglich. Alternativ drücken Sie <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F5</keycap></keycombo>, um direkt zu diesem Reiter zu springen.

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/registers-view.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>The Register Editing Widget</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/registers-view.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Das Widget zum Bearbeiten der Speicherregister</phrase> </textobject>

en: This widget shows the current values of all of the CPU registers. You can edit the register values by clicking in the <interface>Value</interface> column and entering a new value. If the value for the register changed since the last time the debugger stopped, it will be highlighted in red.
de: Hier werden die aktuellen Wert aller Register des Prozessors angezeigt. Klicken Sie zum Bearbeiten der Registerwerte auf die Spalte <interface>Wert</interface> und geben Sie einen neuen Wert ein. Falls sich der Registerwert seit dem letzten Anhalten des Debuggers geändert hat, wird er in roter Farbe hervorgehoben.

en: The memory widget allows you to view a section of memory directly. This enables you to get a lower-level view of what's happening while your program is running.
de: Die Speicherbearbeitung ermöglicht Ihnen die direkte Auswahl eines Speichersegments. Dadurch erhalten Sie einen detaillierteren Blick auf die Vorgänge während der Ausführung Ihres Programms.

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/memory-view.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>The Memory Editing Widget</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/memory-view.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Das Widget zum Bearbeiten des Speichers</phrase> </textobject>

en: To display a segment of memory in the memory view widget, enter a memory address in the <interface>Address</interface> field. If the address is valid for the program being debugged, the memory view will display the memory values starting at the specified address. Memory values can be displayed in byte format, word format (2 bytes), or long word format (4 bytes) by choosing an option from the <interface>Group By</interface> drop-down menu. The memory values will automatically be updated as you step through the program.
de: Um ein Speichersegment anzuzeigen, geben Sie eine Speicheradresse im Feld <interface>Adresse</interface> ein. Falls die Adresse für das zu debuggende Programm gültig ist, dann werden die Speicherwerte beginnend bei der angegebenen Adresse angezeigt. Speicherwerte können Im Byte-Format, im Wort-Format (2 Byte) oder im langen Wort-Format (4 Byte) angezeigt werden. Wählen Sie hierzu die entsprechende Option in der Auswahlliste <interface>Gruppieren nach</interface>. Die Speicherwerte werden beim Springen durch das Programm automatisch aktualisiert.

en: In addition to viewing the memory values, you can also use the memory widget to modify memory values. You can edit either the hex byte representation (the left-hand section of the memory widget), or the ASCII representation (the right-hand section of the memory widget). All changes will be applied immediately.
de: Neben dem reinen Betrachten der Speicherwerte können Sie auch Speicherwerte verändern. Sie können entweder die hexadezimale Byte-Darstellung bearbeiten (im linken Bereich) oder die ASCII-Darstellung (im rechten Bereich). Alle Änderungen werden unmittelbar angewendet.

en: Session Save and Restore
de: Speichern und Wiederherstellen von Sitzungen

en: Nemiver can save your debugging sessions for you so that you can resume them at a later time. This includes saving information such as which executable is being debugged, what environment variables are set, what command-line options are passed to the executable, which files are open, and which breakpoints are set so that you can get back to where you left off last time as quickly as possible.
de: Nemiver kann Ihre Debugging-Sitzungen speichern, so dass Sie diese später wiederaufnehmen können. Hierbei werden Informationen wie das zu debuggende Programm, die Umgebungsvariablen. die übergebenen Befehlszeilenoptionen, die geöffneten Dateien und die Haltepunkte gespeichert. Auf diese Weise können Sie jederzeit wieder dahin zurückkehren, wo Sie Nemiver beendet haben.

en: Saving Sessions
de: Speichern von Sitzungen

en: Nemiver will save your session automatically on exit, so you don't even have to worry about it. However, if you want to explicitly save the session before closing Nemiver, you can do so by selecting <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save Session To Disk</guimenuitem></menuchoice>.
de: Nemiver speichert Ihre Sitzung automatisch beim Beenden, so dass Sie darüber nicht nachdenken müssen. Wenn Sie jedoch die Sitzung explizit speichern wollen, bevor Sie Nemiver schließen, wählen Sie <menuchoice><guimenu>Datei</guimenu><guimenuitem>Sitzung auf Platte speichern</guimenuitem></menuchoice>.

en: Resuming Saved Sessions
de: Wiederaufnehmen gespeicherter Sitzungen

en: Select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Resume Saved Session...</guimenuitem></menuchoice> and select a session from the list.
de: Wählen Sie <menuchoice><guimenu>Datei</guimenu><guimenuitem>Gespeicherte Sitzung wiederherstellen</guimenuitem></menuchoice> und wählen Sie eine Sitzung in der Liste aus.

en: Session Dialog
de: Sitzungsdialog

en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/sessions-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Shows dialog for resuming a saved session</phrase> </textobject>
de: <imageobject> <imagedata fileref="figures/sessions-dialog.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Zeigt den Dialog zum Wiederaufnehmen einer gespeicherten Sitzung</phrase> </textobject>

en: From the Command Line
de: In der Befehlszeile

en: If you know the session ID of the session you want to run, you can start that debugging session from the command line. For example, if you want to run session number 3, you can do so with the following command: <command>nemiver --session 3</command>.
de: Falls Ihnen die Sitzungskennung der auszuführenden Sitzung bekannt ist, können Sie die Debugging-Sitzung aus der Befehlszeile starten. Wenn Sie beispielsweise die Sitzung mit der Nummer 3 starten wollen, rufen Sie folgenden Befehl auf: <command>nemiver --session 3</command>.

en: About Nemiver
de: Info zu Nemiver

en: <application>Nemiver</application> was written by Dodji Seketeli and Jonathon Jongsma, with contributions from many others. To find more information about Nemiver, please visit the <ulink url="http://www.gnome.org/projects/nemiver/" type="http">Nemiver project website</ulink>.
de: <application>Nemiver</application> wurde von Dodji Seketeli und Jonathon Jongsma geschrieben, mit zusätzlichen Beiträgen von vielen anderen. Weitere Informationen über Nemiver finden Sie auf der <ulink url="http://www.gnome.org/projects/nemiver/" type="http">Nemiver-Projektwebseite</ulink>.

en: To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, see the Feedback section of the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOME User Guide</ulink>.
de: Um einen Fehler zu melden oder einen Vorschlag zu dieser Anwendung oder zu diesem Handbuch zu machen, ziehen Sie den Abschnitt »Rückmeldungen« des <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOME Desktop-Benutzerhandbuchs</ulink> zu Rate.

en: This program is distributed under the terms of the GNU General Public license as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. A copy of this license can be found at this <ulink url="ghelp:gpl" type="help">link</ulink>, or in the file COPYING included with the source code of this program.
de: Dieses Programm ist freie Software. Sie können es unter den Bedingungen der <citetitle>GNU General Public License</citetitle>, wie von der Free Software Foundation veröffentlicht, weitergeben und/oder modifizieren, entweder gemäß Version 2 der Lizenz oder (nach Ihrer Option) jeder späteren Version. Eine Kopie der <citetitle>GNU General Public License</citetitle> finden Sie in der <ulink url="ghelp:gpl" type="help">GPL</ulink>, oder in der Datei COPYING, die im Quellcode dieses Programms enthalten ist.

en: link
de: Link

en: Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy of the GFDL at this <_:ulink-1/> or in the file COPYING-DOCS distributed with this manual.
de: Das vorliegende Dokument kann gemäß den Bedingungen der GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 oder jeder späteren, von der Free Software Foundation veröffentlichten Version ohne unveränderbare Abschnitte sowie ohne Texte auf dem vorderen und hinteren Buchdeckel kopiert, verteilt und/oder modifiziert werden. Eine Kopie der GFDL finden Sie unter diesem <_:ulink-1/> oder in der mit diesem Handbuch gelieferten Datei COPYING-DOCS.

en: This manual is part of a collection of GNOME manuals distributed under the GFDL. If you want to distribute this manual separately from the collection, you can do so by adding a copy of the license to the manual, as described in section 6 of the license.
de: Dieses Handbuch ist Teil einer Sammlung von GNOME-Handbüchern, die unter der GFDL veröffentlicht werden. Wenn Sie dieses Handbuch getrennt von der Sammlung weiterverbreiten möchten, können Sie das tun, indem Sie eine Kopie der Lizenz zum Handbuch hinzufügen, wie es in Abschnitt 6 der Lizenz beschrieben ist.

en: Many of the names used by companies to distinguish their products and services are claimed as trademarks. Where those names appear in any GNOME documentation, and the members of the GNOME Documentation Project are made aware of those trademarks, then the names are in capital letters or initial capital letters.
de: Viele der Namen, die von Unternehmen verwendet werden, um ihre Produkte und Dienstleistungen von anderen zu unterscheiden, sind eingetragene Warenzeichen. An den Stellen, an denen diese Namen in einer GNOME-Dokumentation erscheinen, werden die Namen in Großbuchstaben oder mit einem großen Anfangsbuchstaben geschrieben, wenn das GNOME-Dokumentationsprojekt auf diese Warenzeichen hingewiesen wird.

en: DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT, YOU (NOT THE INITIAL WRITER, AUTHOR OR ANY CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR, INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT, EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
de: DAS DOKUMENT WIRD »WIE VORLIEGEND« GELIEFERT, OHNE JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNG, WEDER AUSDRÜCKLICH NOCH STILLSCHWEIGEND, EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF, GEWÄHRLEISTUNGEN, DASS DAS DOKUMENT ODER EINE MODIFIZIERTE VERSION DES DOKUMENTS FREI VON HANDELSÜBLICHEN FEHLERN UND FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK GEEIGNET IST UND KEINE RECHTE DRITTER VERLETZT. JEGLICHES RISIKO IN BEZUG AUF DIE QUALITÄT, GENAUIGKEIT UND LEISTUNG DES DOKUMENTS ODER EINER MODIFIZIERTEN VERSION DES DOKUMENTS TRAGEN SIE. SOLLTE SICH EIN DOKUMENT ODER EINE MODIFIZIERTE VERSION DAVON IN IRGENDEINER WEISE ALS FEHLERHAFT ERWEISEN, TRAGEN SIE (NICHT DER URSPRÜNGLICHE VERFASSER, AUTOR ODER EIN MITWIRKENDER) DIE KOSTEN FÜR JEGLICHE ERFORDERLICHE SERVICE-, REPARATUR- UND KORREKTURMASSNAHMEN: DIESE BESCHRÄNKUNG DER GEWÄHRLEISTUNG IST WESENTLICHER BESTANDTEIL DIESER LIZENZ. JEDE VERWENDUNG EINES DOKUMENTS ODER EINER MODIFIZIERTEN VERSION DES DOKUMENTS UNTERLIEGT DIESER BESCHRÄNKUNG; UND UNTER KEINEN UMSTÄNDEN UND GEMÄSS KEINER RECHTSLEHRE, WEDER AUFGRUND VON UNERLAUBTEN HANDLUNGEN (EINSCHLIESSLICH FAHRLÄSSIGKEIT), VERTRÄGEN ODER SONSTIGEM, KANN DER AUTOR, DER URSPRÜNGLICHE VERFASSER, EIN MITWIRKENDER ODER EIN VERTEILER DES DOKUMENTS ODER EINER MODIFIZIERTEN VERSION DES DOKUMENTS ODER EIN LIEFERANT EINER DIESER PARTEIEN VON EINER PERSON FÜR DIREKTE, INDIREKTE, BESONDERE, ZUFÄLLIGE ODER ALS FOLGE AUFGETRETENE SCHÄDEN IRGENDEINER ART, EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF, SCHÄDEN DURCH GESCHÄFTSWERTVERLUSTE, ARBEITSAUSFÄLLE, COMPUTERAUSFÄLLE ODER FUNKTIONSSTÖRUNGEN ODER JEGLICHE ANDERE SCHÄDEN ODER VERLUSTE, DIE DURCH ODER IM ZUSAMMENHANG MIT DER VERWENDUNG DES DOKUMENTS ODER EINER MODIFIZIERTEN VERSION DES DOKUMENTS ENTSTANDEN SIND, SELBST WENN DIESE PARTEI ÜBER MÖGLICHE SCHÄDEN INFORMIERT WORDEN SEIN SOLLTE, HAFTBAR GEMACHT WERDEN.

en: DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED UNDER THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT: <_:orderedlist-1/>
de: DAS DOKUMENT UND VERÄNDERTE FASSUNGEN DES DOKUMENTS WERDEN UNTER DEN BEDINGUNGEN DER GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE ZUR VERFÜGUNG GESTELLT MIT DEM WEITERGEHENDEN VERSTÄNDNIS, DASS: <_:orderedlist-1/>
