Odoo Server 11.0 - en to ko translation catalogue (299 entries)

note: module: gamification
en: %s has joined the challenge
ko: %s이(가) 도전에 참여했습니다.

note: module: gamification
en: %s has refused the challenge
ko: %s이(가) 도전을 거부했습니다.

note: module: gamification
en: <br/>Nobody has succeeded to reach every goal, no badge is rewarded for this challenge.
ko: <br/>어느 누구도 모든 목표에 도달하는 데 성공하지 못했고, 어떤 배지도 이 도전에 대한 보상을 받지 못했습니다.

note: module: gamification
en: <br/>Reward (badge %s) for every succeeding user was sent to %s.
ko: <br/>이어지는 모든 사용자에 대한 보상 (%s 뱃지)이 %s로 발송되었습니다.

note: module: gamification
en: <br/>Special rewards were sent to the top competing users. The ranking for this challenge is :
ko: <br/>특별한 보상을 최고의 경쟁 사용자에게 보냈습니다. 이 도전 과제의 순위는 다음과 같습니다.

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Related</span>
                                    <span class="o_stat_text">Goals</span>
ko: <span class="o_stat_text">관련</span>
                                    <span class="o_stat_text">목표</span>

note: module: gamification
en: A badge is a symbolic token granted to a user as a sign of reward.
                    It can be deserved automatically when some conditions are met or manually by users.
                    Some badges are harder than others to get with specific conditions.
ko: 배지는 사용자에게 보상의 표시로 부여 된 상징적 토큰입니다.
                     일부 조건이 충족되거나 사용자가 수동으로 수행하면 자동으로 자격이 됩니다.
                     일부 배지는 특정 조건을 얻기 위해 다른 배지보다 어렵습니다.

note: module: gamification
en: A goal definition is a technical model of goal defining a condition to reach.
                    The dates, values to reach or users are defined in goal instance.
ko: 목표 정의는 도달 조건을 정의하는 목표의 기술적 모델입니다.
                    날짜, 도달하려는 값 또는 사용자가 목표 인스턴스에 정의됩니다.

note: module: gamification
en: A goal is considered as completed when the current value is compared to the value to reach
ko: 목표는 현재 값이 도달할 값을 초과하면 완료된 것으로 간주됩니다.

note: module: gamification
en: A goal is defined by a user and a goal definition.
                    Goals can be created automatically by using challenges.
ko: 목표는 사용자와 목표 정의에 의해 정의됩니다.
                    도전 과제를 사용하여 목표를 자동으로 생성할 수 있습니다.

note: module: gamification
en: A selected list of users
ko: 선택한 사용자 목록

note: module: gamification
en: Action
ko: 실행

note: module: gamification
en: Active
ko: 활성화

note: module: gamification
en: Advanced Options
ko: 고급 옵션

note: module: gamification
en: Allowance to Grant
ko: 보조금 수여

note: module: gamification
en: Alternative to a list of users
ko: 사용자 목록에 대한 대체 항목

note: module: gamification
en: Appears in
ko: 다음에 표시

note: module: gamification
en: Assign Challenge To
ko: 도전을 다음에게 할당

note: module: gamification
en: Assign a list of goals to chosen users to evaluate them.
                    The challenge can use a period (weekly, monthly...) for automatic creation of goals.
                    The goals are created for the specified users or member of the group.
ko: 선택한 사용자에게 목표 목록을 할당하여 평가합니다.
                    이 과제는 자동으로 목표를 생성하기 위한 기간(매주, 월...)을 사용할 수 있습니다.
                    지정된 사용자 또는 그룹 구성원에 대한 목표가 생성됩니다.

note: module: gamification
en: Authorized Users
ko: 인증된 사용자

note: module: gamification
en: Automatic: execute a specific Python code
ko: 자동: 특정 파이선 코드를 실행

note: module: gamification
en: Automatic: number of records
ko: 자동: 기록 개수

note: module: gamification
en: Automatic: sum on a field
ko: 자동: 필드의 총계

note: module: gamification
en: Badge
ko: 뱃지

note: module: gamification
en: Badge Description
ko: 배지 설명

note: module: gamification
en: Badge Granted
ko: 배지를 수여함

note: module: gamification
en: Badge List
ko: 배지 목록

note: module: gamification
en: Badge Name
ko: 배지명

note: module: gamification
en: Badges
ko: 뱃지

note: module: gamification
en: Badges are granted when a challenge is finished. This is either at the end of a running period (eg: end of the month for a monthly challenge), at the end date of a challenge (if no periodicity is set) or when the challenge is manually closed.
ko: 도전이 끝나면 배지가 부여됩니다. 이것은 실행 기간이 끝날 때 (예 : 월간 챌린지의 경우 월말), 챌린지 종료일 (주기가 설정되지 않은 경우) 또는 챌린지가 수동으로 닫힐 때입니다.

note: module: gamification
en: Batch Mode
ko: 배치 모드

note: module: gamification
en: Brilliant
ko: 훌륭합니다

note: module: gamification
en: Can not grant
ko: 수여할 수 없음

note: module: gamification
en: Can not modify the configuration of a started goal
ko: 시작한 목표의 구성을 수정할 수 없음

note: module: gamification
en: Cancel
ko: 취소

note: module: gamification
en: Canceled
ko: 취소됨

note: module: gamification
en: Category
ko: 분류

note: module: gamification
en: Challenge
ko: 도전

note: module: gamification
en: Challenge Line
ko: 도전 입력줄

note: module: gamification
en: Challenge Lines
ko: 도전 입력줄

note: module: gamification
en: Challenge Name
ko: 도전명

note: module: gamification
en: Challenge originating
ko: 원래의 도전

note: module: gamification
en: Challenge that generated the goal, assign challenge to users to generate goals with a value in this field.
ko: 목표를 생성한 과제. 이 필드에 값을 가진 목표를 생성하기 위해 사용자에게 과제를 할당합니다.

note: module: gamification
en: Challenges
ko: 도전

note: module: gamification
en: Check to set a monthly limit per person of sending this badge
ko: 이 배지를 보내는 사람의 월간 한도를 설정하려면 선택하십시오.

note: module: gamification
en: Clickable Goals
ko: 클릭 가능한 목표

note: module: gamification
en: Closed goal
ko: 마감한 목표

note: module: gamification
en: Comment
ko: 코멘트

note: module: gamification
en: Complete your Profile
ko: 프로파일 완성하기

note: module: gamification
en: Completeness
ko: 완성도

note: module: gamification
en: Computation Mode
ko: 연산 모드

note: module: gamification
en: Create User
ko: 사용자 생성

note: module: gamification
en: Create and manage users that will connect to the system. Users can be deactivated should there be a period of time during which they will/should not connect to the system. You can assign them groups in order to give them specific access to the applications they need to use in the system.
ko: 시스템에 연결될 사용자를 생성하고 관리합니다. 사용자는 시스템에 연결되었거나 연결되지 않은 기간 동안 비활성화될 수 있습니다. 사용자가 시스템을 사용 시 필요한 응용 프로그램에 대해 특정 접근 권한을 부여하도록 그룹을 지정할 수 있습니다.

note: module: gamification
en: Created
ko: 작성됨

note: module: gamification
en: Created by
ko: 작성자

note: module: gamification
en: Created on
ko: 작성일

note: module: gamification
en: Creator
ko: 생성자

note: module: gamification
en: Current
ko: 현재

note: module: gamification
en: Current Value
ko: 현재 값

note: module: gamification
en: Daily
ko: 일별

note: module: gamification
en: Data
ko: 데이터

note: module: gamification
en: Date Field
ko: 데이터 필드

note: module: gamification
en: Define the visibility of the challenge through menus
ko: 메뉴를 통한 도전의 가시성 정의

note: module: gamification
en: Defined how will be computed the goals. The result of the operation will be stored in the field 'Current'.
ko: 정의된 목표 계산 방법. 작업 결과는 '현재'필드에 저장됩니다.

note: module: gamification
en: Definition Description
ko: 정의 설명

note: module: gamification
en: Depending on the Display mode, reports will be individual or shared.
ko: 표시 모드에 따라 보고서가 개별 또는 공유됩니다.

note: module: gamification
en: Describe the challenge: what is does, who it targets, why it matters...
ko: 당면 과제를 설명합니다 : 무엇이냐, 누가 목표냐, 왜 중요한가...

note: module: gamification
en: Describe what they did and why it matters (will be public)
ko: 그들이 어떤 일을 했고 그것이 왜 중요한지 설명합니다 (공개됩니다)

note: module: gamification
en: Description
ko: 설명

note: module: gamification
en: Display Mode
ko: 화면 모드

note: module: gamification
en: Display Name
ko: 표시 이름

note: module: gamification
en: Displayed as
ko: 다음으로 표시함

note: module: gamification
en: Distinctive field for batch user
ko: 배치 사용자를 위한 독특한 필드

note: module: gamification
en: Domain for filtering records. General rule, not user depending, e.g. [('state', '=', 'done')]. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user if not in batch mode.
ko: 레코드 필터링을 위한 도메인. 일반 규칙이 아니라 사용자에 따라 다릅니다 (예 : [( '상태', '=', '완료')]. 표현식은 배치 모드가 아닌 경우 현재 사용자의 찾기 레코드 인 'user'에 대한 참조를 포함할 수 있습니다.

note: module: gamification
en: Done
ko: 완료

note: module: gamification
en: Draft
ko: 기안

note: module: gamification
en: End Date
ko: 종료일

note: module: gamification
en: Evaluate the expression in batch instead of once for each user
ko: 각 사용자에 대해 일회 대신 일괄적으로 표현식 평가

note: module: gamification
en: Evaluated expression for batch mode
ko: 배치 모드에 대한 평가 식

note: module: gamification
en: Everyone
ko: 모두

note: module: gamification
en: Exclusive (done or not-done)
ko: 독점 (완료 또는 완료되지 않음)

note: module: gamification
en: Failed
ko: 실패함

note: module: gamification
en: Field to Sum
ko: 합산 대상 필드

note: module: gamification
en: Filter Domain
ko: 도메인 필터링

note: module: gamification
en: For 1st user
ko: 1 차 사용자

note: module: gamification
en: For 2nd user
ko: 2차 사용자의 경우

note: module: gamification
en: For 3rd user
ko: 3차 사용자의 경우

note: module: gamification
en: For Every Succeeding User
ko: 모든 후속 사용자를 위한

note: module: gamification
en: Formating Options
ko: 포맷 옵션

note: module: gamification
en: From
ko: 시작일

note: module: gamification
en: Full Suffix
ko: 전체 접미사

note: module: gamification
en: Gamification Tools
ko: 업적 도구

note: module: gamification
en: Gamification badge
ko: 업적 뱃지

note: module: gamification
en: Gamification challenge
ko: 도전과제

note: module: gamification
en: Gamification generic goal for challenge
ko: 도전하기 위한 일반 목표 업적

note: module: gamification
en: Gamification goal definition
ko: 업적 목표 정의

note: module: gamification
en: Gamification goal instance
ko: 경우별 업적 목표

note: module: gamification
en: Gamification user badge
ko: 업적 사용자 배지

note: module: gamification
en: Gamification: Goal Challenge Check
ko: 업적 : 도전 과제 목표 확인

note: module: gamification
en: Goal
ko: 목표

note: module: gamification
en: Goal Definition
ko: 목표 정의

note: module: gamification
en: Goal Definitions
ko: 목표 정의

note: module: gamification
en: Goal Description
ko: 목표 설명

note: module: gamification
en: Goal Failed
ko: 목표 달성에 실패함

note: module: gamification
en: Goal List
ko: 목표 목록

note: module: gamification
en: Goal Performance
ko: 목표 실적

note: module: gamification
en: Goal Reached
ko: 목표를 달성함

note: module: gamification
en: Goal definitions
ko: 목표 정의

note: module: gamification
en: Goals
ko: 목표

note: module: gamification
en: Good Job
ko: 잘하셨습니다

note: module: gamification
en: Grant
ko: 수여

note: module: gamification
en: Grant Badge
ko: 배지 수여

note: module: gamification
en: Grant Badge To
ko: 다음에게 배지 수여

note: module: gamification
en: Grant this Badge
ko: 이 배지를 수여

note: module: gamification
en: Granted by
ko: 수여자:

note: module: gamification
en: Granting
ko: 수여하는 중

note: module: gamification
en: Group By
ko: 그룹화

note: module: gamification
en: Group that will receive a copy of the report in addition to the user
ko: 사용자 외에 보고서 복사본을 받을 그룹

note: module: gamification
en: HR Challenges
ko: 인사부 도전

note: module: gamification
en: Hidden
ko: 숨겨짐

note: module: gamification
en: How to compute the goal?
ko: 목표를 계산하는 방법은 무엇입니까?

note: module: gamification
en: Human Resources / Engagement
ko: 인적 자원 / 참여

note: module: gamification
en: ID Field of user
ko: 사용자의 ID 필드

note: module: gamification
en: If a maximum is set
ko: 최대 값이 설정됐을 경우

note: module: gamification
en: If this badge was rewarded through a challenge
ko: 이 배지가 도전을 통해 보상을 받은 경우

note: module: gamification
en: Image
ko: 이미지

note: module: gamification
en: In Progress
ko: 진행중

note: module: gamification
en: In batch mode, the domain is evaluated globally. If enabled, do not use keyword 'user' in above filter domain.
ko: 배치 모드에서는 도메인이 전역으로 평가됩니다. 활성화된 경우 위의 필터 도메인에서 'user'키워드를 사용하지 마십시오.

note: module: gamification
en: In batch mode, this indicates which field distinct one user form the other, e.g. user_id, partner_id...
ko: 일괄 처리 모드에서 이것은 한 사용자가 다른 사용자를 구분하는 필드를 나타냅니다 (예 : user_id, partner_id ...

note: module: gamification
en: In case of manual goal, reminders are sent if the goal as not been updated for a while (defined in challenge). Ignored in case of non-manual goal or goal not linked to a challenge.
ko: 수동 목표의 경우 목표가 잠시 동안 업데이트 되지 않은 경우 (챌린지에 정의 됨) 미리 알림이 전송됩니다. 도전 과제와 관련 없는 비 수동 목표 또는 목표 인 경우 무시됩니다.

note: module: gamification
en: In progress
ko: 진행 중

note: module: gamification
en: Individual Goals
ko: 개별 목표

note: module: gamification
en: Invite new Users
ko: 새로운 사용자를 초대

note: module: gamification
en: Last Modified on
ko: 최근 수정

note: module: gamification
en: Last Report Date
ko: 최근 보고서 날짜

note: module: gamification
en: Last Update
ko: 최근 업데이트

note: module: gamification
en: Last Updated by
ko: 최근 갱신한 사람

note: module: gamification
en: Last Updated on
ko: 최근 갱신 날짜

note: module: gamification
en: Leader Board (Group Ranking)
ko: 리더보드 (그룹 랭킹)

note: module: gamification
en: Limitation Number
ko: 제한 숫자

note: module: gamification
en: Line List
ko: 입력줄 목록

note: module: gamification
en: Lines
ko: 명세

note: module: gamification
en: List of goals that will be set
ko: 설정할 목표의 목록

note: module: gamification
en: List of users participating to the challenge
ko: 도전에 참여하는 사용자의 목록

note: module: gamification
en: Mail Group Following
ko: 팔로잉하는 메일 그룹

note: module: gamification
en: Model
ko: 모델

note: module: gamification
en: Monetary
ko: 금전

note: module: gamification
en: Monetary Value
ko: 금전적 가치

note: module: gamification
en: Monthly
ko: 월간

note: module: gamification
en: Monthly Limited Sending
ko: 월간 발송 한계

note: module: gamification
en: Monthly total
ko: 월간 총계

note: module: gamification
en: My Goals
ko: 내 목표

note: module: gamification
en: My Monthly Sending Total
ko: 내 월간 발송 총계

note: module: gamification
en: My Monthly Total
ko: 내 월간 총계

note: module: gamification
en: My Total
ko: 내 총계

note: module: gamification
en: Name
ko: 이름

note: module: gamification
en: Never
ko: 하지않음

note: module: gamification
en: Never reminded if no value or zero is specified.
ko: 값이 지정되지 않았거나 0이 지정되지 않았음을 알리지 않았습니다.

note: module: gamification
en: New badge ${object.badge_id.name} granted
ko: 새 배지 ${object.badge_id.name} 부여됨

note: module: gamification
en: Next Report Date
ko: 다음 보고일

note: module: gamification
en: No monthly sending limit
ko: 월간 발송 한도 없음

note: module: gamification
en: No one can solve challenges like you do.
ko: 당신처럼 누구도 문제를 해결할 수 없습니다.

note: module: gamification
en: No one, assigned through challenges
ko: 이 도전에 아무도 배정되지 않음

note: module: gamification
en: Nobody reached the required conditions to receive special badges.
ko: 아무도 특별한 배지를 받는 데 필요한 조건에 도달하지 않았습니다.

note: module: gamification
en: Non recurring
ko: 반복하지 않음

note: module: gamification
en: Non-updated manual goals will be reminded after
ko: 업데이트되지 않은 수동 목표는 다음 기간 이후에 알려집니다.

note: module: gamification
en: Notification Messages
ko: 알림 메시지

note: module: gamification
en: Number of users
ko: 사용자 인원수

note: module: gamification
en: On change
ko: 변경 시

note: module: gamification
en: Only the people having these badges can give this badge
ko: 이 배지를 가진 사람만이 이 배지를 줄 수 있습니다.

note: module: gamification
en: Only these people can give this badge
ko: 이 사람들만이 이 배지를 줄 수 있습니다.

note: module: gamification
en: Optimisation
ko: 최적화

note: module: gamification
en: Owners
ko: 소유자

note: module: gamification
en: People having some badges
ko: 배지를 획득한 사람

note: module: gamification
en: Period
ko: 기간

note: module: gamification
en: Period of automatic goal assigment. If none is selected, should be launched manually.
ko: 자동 목표 달성 기간. 선택하지 않은 경우 수동으로 실행해야 합니다.

note: module: gamification
en: Periodicity
ko: 주기율

note: module: gamification
en: Problem Solver
ko: 문제 해결자

note: module: gamification
en: Progressive (using numerical values)
ko: 진행 중(숫자 값 사용)

note: module: gamification
en: Python Code
ko: 파이썬 코드

note: module: gamification
en: Python code to be executed for each user. 'result' should contains the new current value. Evaluated user can be access through object.user_id.
ko: 각 사용자에 대해 실행되는 파이썬 코드. 'result'는 새로운 현재 값을 포함해야 합니다. 평가된 사용자는 object.user_id를 통해 액세스 할 수 있습니다.

note: module: gamification
en: Reached
ko: 도달함

note: module: gamification
en: Reached when current value is
ko: 현재 값이 다음일 경우 도달함

note: module: gamification
en: Recorded manually
ko: 수동으로 기록됨

note: module: gamification
en: Reference
ko: 참조

note: module: gamification
en: Refresh Challenge
ko: 도전 새로 고침

note: module: gamification
en: Related Goals
ko: 관련 목표

note: module: gamification
en: Related user name for the resource to manage its access.
ko: 이것에 접근을 관리하는 자원에 대한 관련된 사용자 이름.

note: module: gamification
en: Remaining Sending Allowed
ko: 남아있는 송신 허용수

note: module: gamification
en: Remind delay
ko: 지연 미리 알림

note: module: gamification
en: Reminders for Manual Goals
ko: 수동 목표에 대한 미리 알림

note: module: gamification
en: Report Frequency
ko: 보고 주기

note: module: gamification
en: Report Template
ko: 보고서 양식

note: module: gamification
en: Required Badges
ko: 필수 배지

note: module: gamification
en: Reset Completion
ko: 완성 초기화

note: module: gamification
en: Responsible
ko: 담당자

note: module: gamification
en: Retrieving progress for personal challenge without user information
ko: 사용자 정보가 없는 개인적인 도전을 위한 진행 상황 검색

note: module: gamification
en: Reward
ko: 포상

note: module: gamification
en: Reward Bests if not Succeeded?
ko: 목표를 달성하지 못한 최고의 인물에게 보상을 주는가?

note: module: gamification
en: Reward as soon as every goal is reached
ko: 목표를 달성할 때마다 보상을 받으십시오.

note: module: gamification
en: Reward of Challenges
ko: 도전의 포상

note: module: gamification
en: Rewarded by
ko: 포상자:

note: module: gamification
en: Rewards for challenges
ko: 도전에 대한 포상

note: module: gamification
en: Running
ko: 실행 중

note: module: gamification
en: Running Challenges
ko: 진행 중인 도전

note: module: gamification
en: Schedule
ko: 일정

note: module: gamification
en: Search Challenges
ko: 도전 검색

note: module: gamification
en: Search Goal Definitions
ko: 목표 정의 검색

note: module: gamification
en: Search Goals
ko: 목표 검색

note: module: gamification
en: Security rules to define who is allowed to manually grant badges. Not enforced for administrator.
ko: 배지를 수동으로 부여할 수 있는 사용자를 정의하는 보안 규칙입니다. 관리자에게는 적용되지 않습니다.

note: module: gamification
en: Send Report
ko: 보고서 보내기

note: module: gamification
en: Send a copy to
ko: 사본을 보낼 위치

note: module: gamification
en: Sender
ko: 보낸 사람

note: module: gamification
en: Sequence
ko: 순서

note: module: gamification
en: Sequence number for ordering
ko: 주문을 위한 일련 번호

note: module: gamification
en: Set the current value you have reached for this goal
ko: 이 목표에 도달한 현재 값 설정

note: module: gamification
en: Set your Company Data
ko: 회사 데이터 설정

note: module: gamification
en: Set your Company Logo
ko: 회사 로고 설정

note: module: gamification
en: Set your Timezone
ko: 시간대 설정

note: module: gamification
en: Settings / Gamification Tools
ko: 설정 / 업적 시스템 도구

note: module: gamification
en: Setup your Company
ko: 회사 설정

note: module: gamification
en: Start Challenge
ko: 도전 시작

note: module: gamification
en: Start Date
ko: 시작일

note: module: gamification
en: Start goal
ko: 시작 목표

note: module: gamification
en: State
ko: 주/도

note: module: gamification
en: Statistics
ko: 통계

note: module: gamification
en: Subscriptions
ko: 구독

note: module: gamification
en: Suffix
ko: 접미사

note: module: gamification
en: Suggest to users
ko: 사용자에게 제안

note: module: gamification
en: Target Value to Reach
ko: 도달할 목표 값

note: module: gamification
en: Target: less than
ko: 목표: 다음보다 적음

note: module: gamification
en: The action that will be called to update the goal value.
ko: 목표 값을 업데이트하기 위해 호출되는 작업입니다.

note: module: gamification
en: The challenge %s is finished.
ko: 도전 %s이(가) 끝났습니다.

note: module: gamification
en: The currency and suffix field
ko: 통화 및 접미사 필드

note: module: gamification
en: The date to use for the time period evaluated
ko: 평가된 기간 동안 사용할 날짜입니다.

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically closed. If no periodicity is set, will use this date as the goal end date.
ko: 새로운 도전이 자동으로 닫히는 날. 주기성이 설정되지 않은 경우 이 날짜를 목표 종료일로 사용합니다.

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically started. If no periodicity is set, will use this date as the goal start date.
ko: 새로운 도전이 자동으로 시작되는 날. 주기성이 설정되지 않은 경우 이 날짜를 목표 시작일로 사용합니다.

note: module: gamification
en: The domain for the definition %s seems incorrect, please check it.
    
    %s
ko: %s 정의의 도메인이 잘못되었으므로 학인하십시오.
    
    %s

note: module: gamification
en: The field containing the value to evaluate
ko: 평가할 값이 들어있는 필드

note: module: gamification
en: The field name on the user profile (res.users) containing the value for res_id for action.
ko: 조치에 대한 res_id 값이 들어있는 사용자 프로파일의 필드 이름 (res.users).

note: module: gamification
en: The higher the better
ko: 더 높을수록 좋습니다.

note: module: gamification
en: The list of instances of this badge granted to users
ko: 사용자에게 부여 된 이 배지의 인스턴스 목록

note: module: gamification
en: The list of unique users having received this badge.
ko: 이 배지를 받은 고유 사용자 목록입니다.

note: module: gamification
en: The lower the better
ko: 낮을수록 좋습니다.

note: module: gamification
en: The maximum number of time this badge can be sent per month per person.
ko: 한 사람당 한 달에 이 배지를 보낼 수 있는 최대 횟수입니다.

note: module: gamification
en: The model configuration for the definition %s seems incorrect, please check it.
    
    %s not found
ko:  %s 정의의 모델 구성이 잘못되었습니다. 확인하십시오.
    
    
    %s 찾을 수 없음

note: module: gamification
en: The model configuration for the definition %s seems incorrect, please check it.
    
    %s not stored
ko: %s 정의의 모델 구성이 잘못되었습니다. 확인하십시오.
    
    
    %s 찾을 수 없음

note: module: gamification
en: The model object for the field to evaluate
ko: 평가할 필드의 모델 객체

note: module: gamification
en: The number of days after which the user assigned to a manual goal will be reminded. Never reminded if no value is specified.
ko: 사용자가 수동 목표에 할당 한 날짜 이후의 일 수입니다. 값을 지정하지 않으면 절대로 알리지 않습니다.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge this month.
ko: 이번 달에 현재 사용자가 이 배지를 받은 시간입니다.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge.
ko: 현재 사용자가 이 배지를 받은 시간입니다.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has sent this badge this month.
ko: 현재 사용자가 이번 달에 이 배지를 보낸 시간입니다.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received by unique users.
ko: 고유 사용자가 이 배지를 받은 시간입니다.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received this month.
ko: 이번 달에 이 배지를 받은 횟수입니다.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received.
ko: 이 배지를 받은 시간입니다.

note: module: gamification
en: The target and current value are defined in the company currency.
ko: 목표와 현재 값은 회사 통화로 정의됩니다.

note: module: gamification
en: The unit of the target and current values
ko: 목표 단위와 현재 값

note: module: gamification
en: The user responsible for the challenge.
ko: 도전 과제를 담당하는 사용자입니다.

note: module: gamification
en: The user who has send the badge
ko: 배지를 보낸 사용자

note: module: gamification
en: The users that have succeeded theses goals will receive automatically the badge.
ko: 이 목표를 달성한 사용자는 배지를 자동으로 받게 됩니다.

note: module: gamification
en: The value to compare with the distinctive field. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user, e.g. user.id, user.partner_id.id...
ko: 고유 필드와 비교할 값입니다. 표현식은 현재 사용자의 브라우즈 레코드 인 'user'에 대한 참조를 포함 할 수 있습니다. user.id, user.partner_id.id ...

note: module: gamification
en: These goals will not be recomputed.
ko: 이러한 목표는 다시 계산되지 않습니다.

note: module: gamification
en: This badge can not be sent by users.
ko: 이 배지는 사용자가 보낼 수 없습니다.

note: module: gamification
en: This field holds the image used for the badge, limited to 256x256
ko: 이 입력란은 배지에 사용할 이미지를 256x256으로 제한됩니다.

note: module: gamification
en: To
ko: 받는 사람

note: module: gamification
en: To Reach
ko: 도달하기

note: module: gamification
en: To update
ko: 갱신하기

note: module: gamification
en: Total
ko: 총계

note: module: gamification
en: Unique Owners
ko: 유일한 소유자

note: module: gamification
en: Unit
ko: 유닛

note: module: gamification
en: Update
ko: 갱신

note: module: gamification
en: Update %s
ko: %s 업데이트

note: module: gamification
en: User
ko: 사용자

note: module: gamification
en: User domain
ko: 사용자 도메인

note: module: gamification
en: Users
ko: 사용자

note: module: gamification
en: Website / Forum
ko: 웹사이트 / 포럼

note: module: gamification
en: Weekly
ko: 매주

note: module: gamification
en: Who can grant this badge
ko: 이 배지를 부여 할 수 있는 사람

note: module: gamification
en: Who would you like to reward?
ko: 누구를 포상하시겠습니까?

note: module: gamification
en: With this option enabled, a user can receive a badge only once. The top 3 badges are still rewarded only at the end of the challenge.
ko: 이 옵션을 사용하면 사용자는 배지를 한 번만 받을 수 있습니다. 상위 3 개 배지는 도전 과제가 끝난 후에도 여전히 보상을 받습니다.

note: module: gamification
en: With your brilliant ideas, you are an inspiration to others.
ko: 당신의 훌륭한 아이디어로, 당신은 다른 사람들에게 영감을 줍니다.

note: module: gamification
en: Yearly
ko: 매년

note: module: gamification
en: You are not in the user allowed list.
ko: 허용된 사용자 목록에 없습니다.

note: module: gamification
en: You can not grant a badge to yourself
ko: 본인에게 배지를 수여할 수 없습니다.

note: module: gamification
en: You can not reset a challenge with unfinished goals.
ko: 미완성된 목표를 가진 도전을 다시 설정할 수는 없습니다.

note: module: gamification
en: You can still grant
ko: 당신은 여전히

note: module: gamification
en: You did great at your job.
ko: 당신은 직장에서 훌륭하게 해냈습니다.

note: module: gamification
en: You do not have the required badges.
ko: 필수 배지가 없습니다.

note: module: gamification
en: You have already sent this badge too many time this month.
ko: 이미 이번 달에 너무 많은 배지를 보냈습니다.

note: module: gamification
en: You have found the hidden badge
ko: 숨겨진 배지를 찾았습니다.

note: module: gamification
en: badges this month
ko: 이번 달 받은 배디

note: module: gamification
en: days
ko: 일

note: module: gamification
en: e.g. Monthly Sales Objectives
ko: 예시: 월간 판매 목표

note: module: gamification
en: e.g. days
ko: 예시: 일

note: module: gamification
en: e.g. user.partner_id.id
ko: 예 : user.partner_id.id

note: module: gamification
en: granted,
ko: 수여함,

note: module: gamification
en: refresh
ko: 새로 고침

note: module: gamification
en: than the target.
ko: 목표보다.

note: module: gamification
en: this month
ko: 이번 달
