Odoo Server 16.0 - en to da translation catalogue (359 entries)

note: module: gamification
en: # Users
da: # Brugere

note: module: gamification odoo-python
en: %s has joined the challenge
da: %s har sluttet sig til udfordringen

note: module: gamification odoo-python
en: %s has refused the challenge
da: %s har afvist udfordringen

note: module: gamification odoo-python
en: <br/>Nobody has succeeded to reach every goal, no badge is rewarded for this challenge.
da: <br/>Ingen har klaret at nå alle mål, intet badge tildeles for denne udfordring.

note: module: gamification odoo-python
en: <br/>Reward (badge %(badge_name)s) for every succeeding user was sent to %(users)s.
da: <br/> Beløn (emblem %(badge_name)s) for hver efterfølgende bruger blev sendt til %(users)s.

note: module: gamification odoo-python
en: <br/>Special rewards were sent to the top competing users. The ranking for this challenge is :
da: <br/>Særlige belønninger blev sendt til top konkkurerende brugere. Rangeringen for denne udfordring er :

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Related</span>
                                    <span class="o_stat_text">Goals</span>
da: <span class="o_stat_text">Relaterede</span>
                                    <span class="o_stat_text">mål</span>

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Users</span>
da: <span class="o_stat_text">Brugere</span>

note: module: gamification
en: A badge is a symbolic token granted to a user as a sign of reward.
                    It can be deserved automatically when some conditions are met or manually by users.
                    Some badges are harder than others to get with specific conditions.
da: Et emblem er et symbolsk token uddelt til en bruger som et tegn på belønning.
                     Det kan opnås automatisk når visse betingelser opnås, eller manuelt af brugere.
                      Visse emblemer er svære at opnå end andre med specifikke betingelser.

note: module: gamification
en: A goal definition is a technical specification of a condition to reach.
                    The dates, values to reach or users are defined in goal instance.
da: En mål definition er en teknisk specifikation af en betingelse der skal opnås.
                     Datoerne, værdierne der skal opnås, eller brugere, er defineret i mål instansen.

note: module: gamification
en: A goal is considered as completed when the current value is compared to the value to reach
da: Et mål betragtes som opnået, når den aktuelle værdi ved sammenligning svarer til den værdi der skal opnås

note: module: gamification
en: A goal is defined by a user and a goal definition.
                    Goals can be created automatically by using challenges.
da: Et mål defineres af en bruger og en mål defintion.
                    Mål kan oprettes automatisk ved brug af udfordringer.

note: module: gamification
en: A rank correspond to a fixed karma level. The more you have karma, the more your rank is high.
                        This is used to quickly know which user is new or old or highly or not active.
da: Et rang svarer til et fikseret karma niveau. Jo mere karma du har, dets højere dit rang.
                       Dette bruges for hurtigt at finde ud af hvilke brugere er nye eller gamle, aktive eller ej.

note: module: gamification
en: A selected list of users
da: En udvalgt liste over brugere

note: module: gamification
en: Action
da: Handling

note: module: gamification
en: Action Needed
da: Handling påkrævet

note: module: gamification
en: Active
da: Aktiv

note: module: gamification
en: Advanced Options
da: Avancerede muligheder

note: module: gamification
en: Allowance to Grant
da: Godkendelse til at tildele

note: module: gamification
en: Appears in
da: Optræder i

note: module: gamification
en: Archived
da: Arkiveret

note: module: gamification
en: Assign a list of goals to chosen users to evaluate them.
                    The challenge can use a period (weekly, monthly...) for automatic creation of goals.
                    The goals are created for the specified users or member of the group.
da: Tildel en liste af mål til udvalgte brugere for at evaluere dem.
                      Udfordringen kan bruge en periode (ugentlig, månedlig...) for automatisk oprettelse af mål.
                      Målene er oprettet for de specificerede brugere eller medlemmer af gruppen.

note: module: gamification
en: Attachment Count
da: Antal vedhæftninger

note: module: gamification
en: Authorized Users
da: Autoriserede brugere

note: module: gamification
en: Automatic: execute a specific Python code
da: Automatisk: afvikl en specifik Python kode

note: module: gamification
en: Automatic: number of records
da: Automatisk: antal datasæt

note: module: gamification
en: Automatic: sum on a field
da: Automatisk: sum i et felt

note: module: gamification
en: Badge Description
da: Beskrivelse af badge

note: module: gamification
en: Badge Level
da: Emblem niveau

note: module: gamification
en: Badge List
da: Badge liste

note: module: gamification
en: Badge Name
da: Navn på badge

note: module: gamification
en: Badges are granted when a challenge is finished. This is either at the end of a running period (eg: end of the month for a monthly challenge), at the end date of a challenge (if no periodicity is set) or when the challenge is manually closed.
da: Emblemer tildeles når en udfordring fuldføres. Dette er enten ved afslutningen af perioden (f.eks. udgangen af måneden for en månedlig udfordring), ved slutdatoen for en udfordring (hvis ingen periode var angivet), eller når en udfordring lukkes manuelt.

note: module: gamification
en: Batch Mode
da: Parti tilstand

note: module: gamification
en: Brilliant
da: Glimrende

note: module: gamification
en: Bronze badges count
da: Bronze emblem antal

note: module: gamification
en: Can not grant
da: Kan ikke tildele

note: module: gamification odoo-python
en: Can not modify the configuration of a started goal
da: Kan ikke ændre opsætningen på et påbegyndt mål

note: module: gamification
en: Cancel
da: Annullér

note: module: gamification
en: Canceled
da: Annulleret

note: module: gamification
en: Category
da: Kategori

note: module: gamification
en: Challenge
da: Udfordring

note: module: gamification
en: Challenge Line
da: Udfordringslinje

note: module: gamification
en: Challenge Lines
da: Udfordringslinjer

note: module: gamification
en: Challenge Name
da: Navn på udfordring

note: module: gamification
en: Challenge that generated the goal, assign challenge to users to generate goals with a value in this field.
da: Udfordring der oprettede målet, tildel udfordring til brugere for at oprette mål med en værdi i dette felt.

note: module: gamification
en: Challenges
da: Udfordringer

note: module: gamification
en: Check to set a monthly limit per person of sending this badge
da: Sæt kryds for at angive en månedlig grænse per person for afsendelse af dette badge

note: module: gamification
en: Clickable Goals
da: Klikbare mål

note: module: gamification
en: Closed goal
da: Lukket mål

note: module: gamification
en: Comment
da: Kommentar

note: module: gamification
en: Complete your Profile
da: Færdiggør din profil

note: module: gamification
en: Completeness
da: Fuldendthed

note: module: gamification
en: Computation Mode
da: Udregnings tilstand

note: module: gamification
en: Condition
da: Betingelse

note: module: gamification
en: Consolidated
da: Konsolideret

note: module: gamification
en: Create User
da: Opret bruger

note: module: gamification
en: Create a new badge
da: Opret et nyt emblem

note: module: gamification
en: Create a new challenge
da: Opret en ny udfordring

note: module: gamification
en: Create a new goal
da: Opret et nyt mål

note: module: gamification
en: Create a new goal definition
da: Opret en ny mål definition

note: module: gamification
en: Create a new rank
da: Opret en ny rang

note: module: gamification
en: Create and manage users that will connect to the system. Users can be deactivated should there be a period of time during which they will/should not connect to the system. You can assign them groups in order to give them specific access to the applications they need to use in the system.
da: Oprette og administrere brugere, der vil forbinde til systemet. Brugere kan deaktiveres, bør der være en periode, hvor de vil / skal ikke oprette forbindelse til systemet. Du kan tildele dem grupper for at give dem konkrete adgang til de programmer, de skal bruge i systemet.

note: module: gamification
en: Created by
da: Oprettet af

note: module: gamification
en: Created on
da: Oprettet den

note: module: gamification
en: Current
da: Aktuel

note: module: gamification
en: Current Value
da: Aktuel værdi

note: module: gamification
en: Daily
da: Dagligt

note: module: gamification
en: Date Field
da: Datofelt

note: module: gamification
en: Define how the goals will be computed. The result of the operation will be stored in the field 'Current'.
da: Definer hvordan målet skal udregnes. Resultatet af operationen vil blive gemt i feltet 'Nuværende'.

note: module: gamification
en: Define the visibility of the challenge through menus
da: Angiv udfordringens synlighed gennem menuer

note: module: gamification
en: Definition Condition
da: Definition Betingelse

note: module: gamification
en: Definition Description
da: Definition beskrivelse

note: module: gamification
en: Depending on the Display mode, reports will be individual or shared.
da: Rapporter vil være individuelle eller delte, afhængig af visnings tilstanden.

note: module: gamification
en: Describe the challenge: what is does, who it targets, why it matters...
da: Beskriv udfordringen: hvad den gør, hvem der er målet, hvorfor det er vigtigt...

note: module: gamification
en: Describe what they did and why it matters (will be public)
da: Beskriv hvad de gjorde og hvilken forskel det gjorde (vil være offentlig)

note: module: gamification
en: Description
da: Beskrivelse

note: module: gamification
en: Display Mode
da: Visningstilstand

note: module: gamification
en: Display Name
da: Vis navn

note: module: gamification
en: Displayed as
da: Vist som

note: module: gamification
en: Distinctive field for batch user
da: Karakteristisk felt for parti bruger

note: module: gamification
en: Doctor
da: Doktor

note: module: gamification
en: Domain for filtering records. General rule, not user depending, e.g. [('state', '=', 'done')]. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user if not in batch mode.
da: Domæne til filtrering af datasæt. Generel regel, ikke brugerafhængig, f.eks. [('state', '=', 'done')]. Udtrykket kan indeholde en henvisning til 'user', hvilket er et browser datasæt for den nuværende bruger ikke i parti tilstand.

note: module: gamification
en: Done
da: Udført

note: module: gamification
en: Draft
da: Udkast

note: module: gamification
en: Earn your first points and join the adventure !
da: Optjen dine første point og tag del i eventyret !

note: module: gamification
en: End Date
da: Slut dato

note: module: gamification
en: Evaluate the expression in batch instead of once for each user
da: Evaluér udtrykket i ét parti i stedet for én gang for hver bruger

note: module: gamification
en: Evaluated expression for batch mode
da: Evaluer udtryk for parti tilstand

note: module: gamification
en: Everyone
da: Alle

note: module: gamification
en: Exclusive (done or not-done)
da: Eksklusiv (færdig eller ikke-færdig)

note: module: gamification
en: Failed
da: Fejlede

note: module: gamification
en: Field to Sum
da: Felt til sum

note: module: gamification
en: Filter Domain
da: Filtrer domæne

note: module: gamification
en: Followers
da: Følgere

note: module: gamification
en: Followers (Partners)
da: Følgere (partnere)

note: module: gamification
en: For 1st user
da: For første bruger

note: module: gamification
en: For 2nd user
da: For anden bruger

note: module: gamification
en: For 3rd user
da: For tredje bruger

note: module: gamification
en: For Every Succeeding User
da: For hver succesfuld bruger

note: module: gamification
en: Formatting Options
da: Formaterings Indstillinger

note: module: gamification
en: Forum Badge Level
da: Forum Emblem niveau

note: module: gamification
en: From
da: Fra

note: module: gamification
en: Full Suffix
da: Fuld suffiks

note: module: gamification
en: Gamification Badge
da: Gamificerings emblem

note: module: gamification
en: Gamification Challenge
da: Gamificering udfordring

note: module: gamification
en: Gamification Goal
da: Gamificering Mål

note: module: gamification
en: Gamification Goal Definition
da: Gamificering Mål definition

note: module: gamification
en: Gamification Goal Wizard
da: Gamificering Mål guide

note: module: gamification
en: Gamification Tools
da: Gamification værktøjer

note: module: gamification
en: Gamification User Badge
da: Gamificering Bruger emblem

note: module: gamification
en: Gamification User Badge Wizard
da: Gamificering Bruger emblem guide

note: module: gamification
en: Gamification generic goal for challenge
da: Gamificering generisk mål for udfordring

note: module: gamification
en: Gamification: Goal Challenge Check
da: Gamificerin: Mål udfordring tjek

note: module: gamification
en: Gamification: Karma tracking consolidation
da: Gamificering: Karma sporing konsolidering

note: module: gamification
en: Goal
da: Mål

note: module: gamification
en: Goal Definition
da: Mål definition

note: module: gamification
en: Goal Definitions
da: Mål definitioner

note: module: gamification
en: Goal Description
da: Beskrivelse af mål

note: module: gamification
en: Goal Failed
da: Mål fejlet

note: module: gamification
en: Goal List
da: Mål liste

note: module: gamification
en: Goal Performance
da: Mål præstation

note: module: gamification
en: Goal Reached
da: Mål opnået

note: module: gamification
en: Goal definitions
da: Mål definitioner

note: module: gamification
en: Goals
da: Mål

note: module: gamification
en: Gold
da: Guld

note: module: gamification
en: Gold badges count
da: Antal guldmedaljer

note: module: gamification
en: Good Job
da: Godt arbejde

note: module: gamification
en: Grant
da: Tildel

note: module: gamification
en: Grant Badge
da: Tildel badge

note: module: gamification
en: Grant Badge To
da: Tildel badge til

note: module: gamification
en: Grant this Badge
da: Tildel dette badge

note: module: gamification
en: Granted by
da: Tildelt af

note: module: gamification
en: Granting
da: Tildeling

note: module: gamification
en: Group By
da: Sortér efter

note: module: gamification
en: Group that will receive a copy of the report in addition to the user
da: Gruppe der vil modtage en kopi af rapporten, udover brugeren

note: module: gamification
en: HR Challenges
da: HR udfordringer

note: module: gamification
en: Has Message
da: Har besked

note: module: gamification
en: Hidden
da: Skjult

note: module: gamification
en: How is the goal computed?
da: Hvordan udregnes målet?

note: module: gamification
en: Human Resources / Engagement
da: HR / Engagement

note: module: gamification
en: ID Field of user
da: ID felt for bruger

note: module: gamification
en: If a maximum is set
da: Hvis et maksimum er angivet

note: module: gamification
en: If checked, new messages require your attention.
da: Hvis afkrydset, kræver nye beskeder din opmærksomhed

note: module: gamification
en: If checked, some messages have a delivery error.
da: Hvis afkrydset har nogle beskeder en leveringsfejl

note: module: gamification
en: Image
da: Billede

note: module: gamification
en: Image 1024
da: Billede 1024

note: module: gamification
en: Image 128
da: Billede 128

note: module: gamification
en: Image 256
da: Billede 256

note: module: gamification
en: Image 512
da: Billede 512

note: module: gamification
en: In Progress
da: I gang

note: module: gamification
en: In batch mode, the domain is evaluated globally. If enabled, do not use keyword 'user' in above filter domain.
da: I parti tilstand evalueres domænet globalt. Brug ikke ordet 'user' i ovenstående filter domæne hvis aktiveret.

note: module: gamification
en: In batch mode, this indicates which field distinguishes one user from the other, e.g. user_id, partner_id...
da: I parti tilstand, indikere dette hvilket felt der adskiller én bruger fra en anden, f.eks. user_id, partner_id...

note: module: gamification
en: In case of manual goal, reminders are sent if the goal as not been updated for a while (defined in challenge). Ignored in case of non-manual goal or goal not linked to a challenge.
da: I tilfælde af manuelt mål sendes påmindelser ud, hvis målet ikke er blevet opdateret i et stykke tid (defineret i udfordringen). Ignoreres i tilfælde af et ikke-manuelt mål, eller et mål ikke forbundet til en udfordring.

note: module: gamification
en: In progress
da: I gang

note: module: gamification
en: Individual Goals
da: Individuelle mål

note: module: gamification
en: Inherited models
da: Nedarvede modeller

note: module: gamification
en: Invite new Users
da: Invitér nye brugere

note: module: gamification
en: Is Follower
da: Er følger

note: module: gamification
en: Karma Changes
da: Karma Ændringer

note: module: gamification
en: Last Modified on
da: Sidst ændret den

note: module: gamification
en: Last Report Date
da: Sidste rapport dato

note: module: gamification
en: Last Update
da: Sidste opdatering

note: module: gamification
en: Last Updated by
da: Sidst opdateret af

note: module: gamification
en: Last Updated on
da: Sidst opdateret den

note: module: gamification
en: Leader Board (Group Ranking)
da: Førertavle (gruppe rangering)

note: module: gamification
en: Limitation Number
da: Begrænsningsnummer

note: module: gamification
en: Line List
da: Linje liste

note: module: gamification
en: Lines
da: Linjer

note: module: gamification
en: List of goals that will be set
da: Liste over mål, der vil blive sat

note: module: gamification
en: Main Attachment
da: Vedhæftning

note: module: gamification
en: Master
da: Kandidat

note: module: gamification
en: Message Delivery error
da: Besked ved leveringsfejl

note: module: gamification
en: Messages
da: Beskeder

note: module: gamification
en: Monetary
da: Monetær

note: module: gamification
en: Monetary Value
da: Monetær værdi

note: module: gamification
en: Monthly
da: Månedlig

note: module: gamification
en: Monthly Limited Sending
da: Månedlig begrænset afsendelse

note: module: gamification
en: Monthly total
da: Månedlig total

note: module: gamification
en: Motivational
da: Motiverende

note: module: gamification
en: My Goals
da: Mine mål

note: module: gamification
en: My Monthly Sending Total
da: Min månedlig afsendelse total

note: module: gamification
en: My Monthly Total
da: Min månedlige total

note: module: gamification
en: My Total
da: Min total

note: module: gamification
en: Name
da: Navn

note: module: gamification
en: Never
da: Aldrig

note: module: gamification
en: Never reminded if no value or zero is specified.
da: Påmind aldrig hvis ingen værdi eller nul er specificeret.

note: module: gamification
en: New Karma Value
da: Ny Karma Værdi

note: module: gamification
en: Newbie
da: Nybegynder

note: module: gamification
en: Next Rank
da: Næste rang

note: module: gamification
en: Next Report Date
da: Næste rapport dato

note: module: gamification
en: No goal found
da: Intet mål fundet

note: module: gamification
en: No monthly sending limit
da: Ingen månedlige grænse for at sende

note: module: gamification
en: No one can solve challenges like you do.
da: Ingen kan løse udfordringer som dig.

note: module: gamification
en: No one, assigned through challenges
da: Ingen, tildel gennem udfordringer

note: module: gamification odoo-python
en: Nobody reached the required conditions to receive special badges.
da: Ingen mødte de særlige betingelser for at modtage specialbadges.

note: module: gamification
en: Non recurring
da: Ikke gentagende

note: module: gamification
en: Non-updated manual goals will be reminded after
da: Ikke opdateret manuelle mål vil blive påmindet efter

note: module: gamification
en: Notification Messages
da: Notifikationsmeddelelser

note: module: gamification
en: Number of Actions
da: Antal handlinger

note: module: gamification
en: Number of errors
da: Antal fejl

note: module: gamification
en: Number of messages requiring action
da: Antal meddelelser der kræver handling

note: module: gamification
en: Number of messages with delivery error
da: Antal beskeder med leveringsfejl

note: module: gamification
en: Number of users
da: Antal brugere

note: module: gamification
en: Old Karma Value
da: Gammel Karma Værdi

note: module: gamification
en: On change
da: Ved ændring

note: module: gamification
en: Only the people having these badges can give this badge
da: Kun personer, som selv har disse badges, kan give dette badge

note: module: gamification
en: Only these people can give this badge
da: Kun disse personer kan give dette badge

note: module: gamification
en: Optimisation
da: Optimering

note: module: gamification
en: Owner
da: Ejer

note: module: gamification
en: Owners
da: Ejere

note: module: gamification
en: Participants
da: Deltagere

note: module: gamification
en: People having some badges
da: Personer der har nogle badges

note: module: gamification
en: Period
da: Periode

note: module: gamification
en: Periodicity
da: Hyppighed

note: module: gamification
en: Problem Solver
da: Problemknuser

note: module: gamification
en: Progressive (using numerical values)
da: Progressiv (ved brug af numeriske værdier)

note: module: gamification
en: Python Code
da: Python kode

note: module: gamification
en: Python code to be executed for each user. 'result' should contains the new current value. Evaluated user can be access through object.user_id.
da: Python kode som skal afvikles af hver bruger. 'result' skal indeholde de nye, nuværende værdier. Evaluerede brugere kan tilgå dette gennem object.user_id.

note: module: gamification
en: Rank
da: Rang

note: module: gamification
en: Rank Name
da: Rang navn

note: module: gamification
en: Rank based on karma
da: Rang baseret på karma

note: module: gamification
en: Ranks
da: Rang

note: module: gamification
en: Ranks List
da: Rang liste

note: module: gamification
en: Reach the next rank and gain a very magic wand !
da: Opnå næste rang og modtag en meget magisk tryllestav !

note: module: gamification
en: Reach the next rank and gain a very nice hat !
da: Opnå næste rang og modtag en meget fin hat !

note: module: gamification
en: Reach the next rank and gain a very nice mug !
da: Opnå de næste rang og modtag et meget fint krus !

note: module: gamification
en: Reach the next rank and gain a very nice unicorn !
da: Opnå næste rang og få en meget smuk enhjørning !

note: module: gamification
en: Reached
da: Opnået

note: module: gamification
en: Reached when current value is
da: Opnået når den nuværende værdi er

note: module: gamification
en: Recorded manually
da: Registreret manuelt

note: module: gamification
en: Refresh Challenge
da: Genopfrisk udfordring

note: module: gamification
en: Related Goals
da: Relaterede mål

note: module: gamification
en: Related user name for the resource to manage its access.
da: Brugernavn for ressourcen til styring af brugeradgang.

note: module: gamification
en: Remaining Sending Allowed
da: Tilbageværende afsendelse tilladt

note: module: gamification
en: Remind delay
da: Påmindelse forsinkelse

note: module: gamification
en: Reminders for Manual Goals
da: Påmindelser for manuelle mål

note: module: gamification
en: Report Frequency
da: Rapport hyppighed

note: module: gamification
en: Report Template
da: Rapportskabelon

note: module: gamification
en: Required Badges
da: Nødvendige badges

note: module: gamification
en: Required Karma
da: Påkrævet karma

note: module: gamification
en: Reset Completion
da: Nulstil fuldførelse

note: module: gamification
en: Responsible
da: Ansvarlig

note: module: gamification odoo-python
en: Retrieving progress for personal challenge without user information
da: Indhenter fremskridt for personlige udfordringer uden bruger information

note: module: gamification
en: Reward
da: Belønning

note: module: gamification
en: Reward Bests if not Succeeded?
da: Beløn bedste hvis ikke vellykket?

note: module: gamification
en: Reward as soon as every goal is reached
da: Beløn så snart hvert mål er nået

note: module: gamification
en: Reward of Challenges
da: Belønning for udfordringer

note: module: gamification
en: Rewarded by
da: Belønnet af

note: module: gamification
en: Rewards for challenges
da: Belønninger for udfordringer

note: module: gamification
en: Running
da: Kører

note: module: gamification
en: Running Challenges
da: Kørende udfordringer

note: module: gamification
en: Schedule
da: Plan

note: module: gamification
en: Search Badge
da: Søg emblem

note: module: gamification
en: Search Challenges
da: Søg udfordringer

note: module: gamification
en: Search Goal Definitions
da: Søg mål definitioner

note: module: gamification
en: Search Goals
da: Søg mål

note: module: gamification
en: Search Ranks
da: søg rang

note: module: gamification
en: Search Trackings
da: Søg Sporinger

note: module: gamification
en: Security rules to define who is allowed to manually grant badges. Not enforced for administrator.
da: Sikkerhedsregler til definering af hvem der har tilladelse til manuelt at tildele badges. Gælder ikke administrator.

note: module: gamification
en: Send Report
da: Send rapport

note: module: gamification
en: Send a copy to
da: Send en kopi til

note: module: gamification
en: Sender
da: Afsender

note: module: gamification
en: Sequence
da: Sekvens

note: module: gamification
en: Set the current value you have reached for this goal
da: Angiv den aktuelle værdi, du har opnået, for dette mål

note: module: gamification
en: Set your Company Data
da: Indstil din virksomhedsdata

note: module: gamification
en: Set your Company Logo
da: Indstil virksomhedens logo

note: module: gamification
en: Set your Timezone
da: Indstil din tidszone

note: module: gamification
en: Settings / Gamification Tools
da: Indstillinger / Gamificering værktøjer

note: module: gamification
en: Setup your Company
da: Opsæt din virksomhed

note: module: gamification
en: Silver
da: Sølv

note: module: gamification
en: Silver badges count
da: Sølv emblemer antal

note: module: gamification
en: Start Challenge
da: Start udfordring

note: module: gamification
en: Start Date
da: Start dato

note: module: gamification
en: Start goal
da: Start mål

note: module: gamification
en: State
da: Stat

note: module: gamification
en: Statistics
da: Statistik

note: module: gamification
en: Student
da: Studerende

note: module: gamification
en: Subscriptions
da: Abonnementer

note: module: gamification
en: Suffix
da: Suffiks

note: module: gamification
en: Suggest to users
da: Foreslå til brugere

note: module: gamification
en: Target
da: Mål

note: module: gamification
en: Target Value to Reach
da: Målværdi at opnå

note: module: gamification
en: Target: less than
da: Mål: mindre end

note: module: gamification
en: The action that will be called to update the goal value.
da: Handlingen der vil blive kaldt for at opdatere målværdien.

note: module: gamification odoo-python
en: The challenge %s is finished.
da: Udfordringen %s er slut.

note: module: gamification
en: The currency and suffix field
da: Valutaen og suffiks feltet

note: module: gamification
en: The date to use for the time period evaluated
da: Datoen brugt for den evaluerede tidsperiode

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically closed. If no periodicity is set, will use this date as the goal end date.
da: Dagen hvor en ny udfordring vil blive afsluttet automatisk. Vil gøre brug af denne dato som slutdato for målet, hvis ingen periode af angivet.

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically started. If no periodicity is set, will use this date as the goal start date.
da: Dagen en ny udfordring vil blive startet automatisk. Vil gøre brug af denne dato som målets startdato, hvis ingen periode er angivet.

note: module: gamification odoo-python
en: The domain for the definition %s seems incorrect, please check it.
    
    %s
da: Domænet for definitionen %s virker til at være ukorrekt, tjek venligst igen.
    
    %s

note: module: gamification
en: The field name on the user profile (res.users) containing the value for res_id for action.
da: Felt navnet på bruger profilen (res.users) indeholder værdien for res_id handlingen.

note: module: gamification
en: The higher the better
da: Jo højere jo bedre

note: module: gamification
en: The list of instances of this badge granted to users
da: Liste over instanser af dette emblem uddelt til brugere

note: module: gamification
en: The list of models that extends the current model.
da: Listen over modeller der udvider den nuværende model.

note: module: gamification
en: The list of unique users having received this badge.
da: Listen over unikke brugere, som har modtaget dette badge.

note: module: gamification
en: The lower the better
da: Jo lavere jo bedre

note: module: gamification
en: The maximum number of time this badge can be sent per month per person.
da: Det maksimale antal gange dette badge kan sendes per måned per person.

note: module: gamification odoo-python
en: The model configuration for the definition %(name)s seems incorrect, please check it.
    
    %(error)s not found
da: Model konfigurationen for definitionen %(name)s ser ud til at være forkert, tjek den venligst.
    
    %(error)s ikke fundet

note: module: gamification odoo-python
en: The model configuration for the definition %(name)s seems incorrect, please check it.
    
    %(field_name)s not stored
da: Model konfigurationen for definitionen %(name)s ser ud til at være forkert, tjek den venligst.
    
    %(field_name)s ikke gemt

note: module: gamification
en: The number of days after which the user assigned to a manual goal will be reminded. Never reminded if no value is specified.
da: Antal af dage der går før brugeren tildelt et manuelt mål vil blive påmindet. Påmindes aldrig hvis ingen værdi er angivet.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge this month.
da: Antal gange den aktuelle bruger har modtaget dette badge denne måned.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge.
da: Antallet af gange den aktuelle bruger har modtaget dette badge.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has sent this badge this month.
da: Antallet af gange den aktuelle bruger har sendt dette badge denne måned.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received by unique users.
da: Antallet af gange dette badge er modtaget af unikke brugere.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received this month.
da: Antallet af gange dette badge er modtaget denne måned.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received.
da: Antallet af gange dette badge er blevet modtaget.

note: module: gamification
en: The required karma has to be above 0.
da: Den nødvendige karma skal være større end 0.

note: module: gamification
en: The target and current value are defined in the company currency.
da: Målet og nuværende værdi er defineret i virksomhedens valuta.

note: module: gamification
en: The unit of the target and current values
da: Enheden for mål og nuværende værdier

note: module: gamification
en: The value to compare with the distinctive field. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user, e.g. user.id, user.partner_id.id...
da: Værdien der skal sammenlignes med det karakteristiske felt. Udtrykket kan indeholder referencer til 'user', hvilket er et browser datasæt for den nuværende bruger, f.eks. uder.id, user.partner_id.id...

note: module: gamification
en: There is no goal associated to this challenge matching your search.
                Make sure that your challenge is active and assigned to at least one user.
da: Der er intet mål forbundet med denne udfordring som passer til din søgning.
              Tjek at din udfordring er aktiv, og tildel den til mindst én bruger.

note: module: gamification odoo-python
en: This badge can not be sent by users.
da: Dette badge kan ikke sendes af brugere.

note: module: gamification
en: To
da: Til

note: module: gamification
en: To Reach
da: At opnå

note: module: gamification
en: To update
da: At opdatere

note: module: gamification
en: Total
da: I alt

note: module: gamification
en: Track Karma Changes
da: Spor Karma Ændringer

note: module: gamification
en: Tracking
da: Sporing

note: module: gamification
en: Tracking Date
da: Sporingsdato

note: module: gamification
en: Trackings
da: Sporinger

note: module: gamification
en: Unique Owners
da: Unikke ejere

note: module: gamification
en: Unit
da: Enhed

note: module: gamification
en: Update
da: Opdater

note: module: gamification odoo-python
en: Update %s
da: Opdater %s

note: module: gamification
en: User
da: Bruger

note: module: gamification
en: User domain
da: Brugerdomæne

note: module: gamification
en: Users
da: Brugere

note: module: gamification
en: Weekly
da: Ugentlig

note: module: gamification
en: Who can grant this badge
da: Hvem kan tildele dette badge

note: module: gamification
en: Who would you like to reward?
da: Hvem vil du gerne belønne?

note: module: gamification
en: With this option enabled, a user can receive a badge only once. The top 3 badges are still rewarded only at the end of the challenge.
da: Med denne mulighed aktiveret, kan en bruger modtage et emblem kun én gang. De top 3 emblemer uddeles stadig kun ved afslutning af udfordringen.

note: module: gamification
en: With your brilliant ideas, you are an inspiration to others.
da: Du inspirerer andre med dine gode ideer.

note: module: gamification
en: Yearly
da: Årligt

note: module: gamification odoo-python
en: You are not in the user allowed list.
da: Du er ikke i listen over tilladte brugere.

note: module: gamification odoo-python
en: You can not grant a badge to yourself.
da: Du kan ikke tildele et emblem til dig selv.

note: module: gamification odoo-python
en: You can not reset a challenge with unfinished goals.
da: Du kan ikke nulstille en udfordring med uafsluttede mål.

note: module: gamification
en: You can still grant
da: Du kan stadig tildele

note: module: gamification
en: You did great at your job.
da: Du udførte dit arbejde virkelig godt.

note: module: gamification odoo-python
en: You do not have the required badges.
da: Du har ikke de fornødne badges.

note: module: gamification odoo-python
en: You have already sent this badge too many time this month.
da: Du har allerede sendt dette badge for mange gange denne måned.

note: module: gamification
en: You have found the hidden badge
da: Du har fundet det skjulte badge

note: module: gamification
en: You have reached the last rank. Congratulations!
da: Du har opnået det højeste rang. Tillykke!

note: module: gamification
en: You just began the adventure! Welcome!
da: Du begyndte netop eventyret! Velkommen!

note: module: gamification
en: You know what you are talking about. People learn from you.
da: Du ved hvad du snakker om. Folk lærer af dig.

note: module: gamification
en: You love learning things. Curiosity is a good way to progress.
da: Du elsker at lære ting. Nysgerrighed er en effektiv vej til fremskridt.

note: module: gamification
en: You're a young padawan now. May the force be with you!
da: Du er en ung lærling nu. Gør dit bedste!

note: module: gamification
en: badges this month
da: badges denne måned

note: module: gamification
en: days
da: dage

note: module: gamification
en: e.g. A Master Chief knows quite everything on the forum! You cannot beat him!
da: f.eks. en Master Chief ved næsten alt på et forum! Du kan ikke slå ham!

note: module: gamification
en: e.g. Master Chief
da: f.eks. Master Chief

note: module: gamification
en: e.g. Monthly Sales Objectives
da: fx månedlige salgsmål

note: module: gamification
en: e.g. Reach this rank to gain a free mug !
da: f.eks. Opnå dette rang for at vinde et gratis krus !

note: module: gamification
en: e.g. days
da: fx dage

note: module: gamification
en: e.g. user.partner_id.id
da: fx user.partner_id.id

note: module: gamification
en: granted,
da: tildelt,

note: module: gamification
en: refresh
da: genopfrisk

note: module: gamification
en: than the target.
da: end målsætningen,

note: module: gamification
en: the
da: den

note: module: gamification
en: this month
da: denne måned
