PostGIS - en to es translation catalogue (67 entries)

note: Tag: title
en: Geometry Editors
es: Editores de Geometría

note: Tag: refpurpose
en: Add a point to a LineString.
es: Añade un punto a una cadena de línea.

note: Tag: title
en: Description
es: Descripción

note: Tag: para
en: Availability: 1.1.0
es: Disponibilidad: 1.1.0

note: Tag: title
en: Examples
es: Ejemplos

note: Tag: title
en: See Also
es: Ver también

note: Tag: para
en: Availability: 1.5.0
es: Disponibilidad: 1.5.0

note: Tag: para
en: Availability: 2.0.0
es: Disponibilidad: 2.0.0

note: Tag: title
en: Example
es: Ejemplo

note: Tag: refpurpose
en: Force the geometries into a "2-dimensional mode".
es: Forzar las geometrías en un "modo de 2 dimensiones".

note: Tag: para
en: Forces the geometries into a "2-dimensional mode" so that all output representations will only have the X and Y coordinates. This is useful for force OGC-compliant output (since OGC only specifies 2-D geometries).
es: Forzar las geometrías en un "modo de 2 dimensiones" para que todas las representaciones de salida sólo tengan las coordenadas X e Y. Esto es útil para forzar la salida compatible con OGC (ya que OGC sólo especifica geometría 2D).

note: Tag: para
en: Enhanced: 2.0.0 support for Polyhedral surfaces was introduced.
es: Mejorado: 2.0.0 soporte para superficies poliédricas fue introducida.

note: Tag: para
en: Changed: 2.1.0. Up to 2.0.x this was called ST_Force_2D.
es: Cambiado: 2.1.0. Hasta la 2.0.x esto se llamaba ST_Force_2D.

note: Tag: refpurpose
en: Force the geometries into XYZ mode. This is an alias for ST_Force3DZ.
es: Forzar las geometrías en modo XYZ. Este es un alias para ST_Force3DZ.

note: Tag: para
en: Changed: 2.1.0. Up to 2.0.x this was called ST_Force_3D.
es: Cambiado: 2.1.0. Hasta la 2.0.x esto se llamaba ST_Force_3D.

note: Tag: refpurpose
en: Force the geometries into XYZ mode.
es: Fuerza las geometrías en modo XYZ.

note: Tag: para
en: Changed: 2.1.0. Up to 2.0.x this was called ST_Force_3DZ.
es: Cambiado: 2.1.0. Hasta la 2.0.x esto se llamaba ST_Force_3DZ.

note: Tag: refpurpose
en: Force the geometries into XYM mode.
es: Fuerza las geometrías en modo XYM.

note: Tag: para
en: Changed: 2.1.0. Up to 2.0.x this was called ST_Force_3DM.
es: Cambiado: 2.1.0. Hasta la 2.0.x esto se llamaba ST_Force_3DM.

note: Tag: refpurpose
en: Force the geometries into XYZM mode.
es: Fuerza las geometrías en modo XYZM.

note: Tag: para
en: Changed: 2.1.0. Up to 2.0.x this was called ST_Force_4D.
es: Cambiado: 2.1.0. Hasta la 2.0.x esto se llamaba ST_Force_4D.

note: Tag: refpurpose
en: Orients all exterior rings counter-clockwise and all interior rings clockwise.
es: Orienta todos los aros exteriores en sentido contrario a las agujas del reloj y todos los aros interiores en sentido horario.

note: Tag: para
en: Forces (Multi)Polygons to use a counter-clockwise orientation for their exterior ring, and a clockwise orientation for their interior rings. Non-polygonal geometries are returned unchanged.
es: Fuerza (Multi)polígonos a utilizar una orientación en sentido contrario a las manecillas del reloj para su anillo exterior, y una orientación en el sentido de las agujas del reloj para sus anillos interiores. Las geometrías no poligonales se devuelven sin cambios.

note: Tag: refpurpose
en: Convert the geometry into a GEOMETRYCOLLECTION.
es: Convertir la geometría en una GEOMETRYCOLLECTION.

note: Tag: para
en: Converts the geometry into a GEOMETRYCOLLECTION. This is useful for simplifying the WKB representation.
es: Convierte la geometría en una GEOMETRYCOLLECTION. Esto es útil para simplificar la representación WKB.

note: Tag: para
en: Availability: 1.2.2, prior to 1.3.4 this function will crash with Curves. This is fixed in 1.3.4+
es: Disponibilidad: 1.2.2, antes de 1.3.4 esta función se bloqueará con curvas. Esto se fija en 1.3.4 +

note: Tag: para
en: Changed: 2.1.0. Up to 2.0.x this was called ST_Force_Collection.
es: Cambiado: 2.1.0. Hasta la 2.0.x esto se llamaba ST_Force_Collection.

note: Tag: refpurpose
en: Orients all exterior rings clockwise and all interior rings counter-clockwise.
es: Orienta todos los anillos exteriores en el sentido de las agujas del reloj y todos los anillos interiores en sentido contrario a las agujas del reloj.

note: Tag: para
en: Forces (Multi)Polygons to use a clockwise orientation for their exterior ring, and a counter-clockwise orientation for their interior rings. Non-polygonal geometries are returned unchanged.
es: Fuerza (Multi)Polígonos a utilizar una orientación en el sentido de las agujas del reloj para su anillo exterior, y una orientación en sentido contrario a las agujas del reloj para sus anillos interiores. Las geometrías no poligonales se devuelven sin cambios.

note: Tag: refpurpose
en: Force the geometries to use SFS 1.1 geometry types only.
es: Fuerza las geometrías para usar sólo los tipos de geometría SFS 1.1.

note: Tag: refpurpose
en: Force the orientation of the vertices in a polygon to follow the Right-Hand-Rule.
es: Fuerza la orientación de los vértices en un polígono para seguir la regla de la mano derecha.

note: Tag: para
en: Forces the orientation of the vertices in a polygon to follow a Right-Hand-Rule, in which the area that is bounded by the polygon is to the right of the boundary. In particular, the exterior ring is orientated in a clockwise direction and the interior rings in a counter-clockwise direction. This function is a synonym for <xref linkend="ST_ForcePolygonCW"/>
es: Fuerce la orientación de los vértices en un polígono para seguir la regla de la mano derecha, en el cual, el área que está delimitada por el polígono está a la derecha del límite. En particular, el anillo exterior está orientado en el sentido de las agujas del reloj y el interior está orientado en sentido contrario a las agujas del reloj. Esta función es sinónimo de <xref linkend="ST_ForcePolygonCW"/>

note: Tag: para
en: The above definition of the Right-Hand-Rule conflicts with definitions used in other contexts. To avoid confusion, it is recommended to use ST_ForcePolygonCW.
es: La definición anterior de la regla de la derecha entra en conflicto con definiciones utilizadas en otros contextos. Para evitar la confusión, se recomienda utilizar ST_ForcePolygonCW.

note: Tag: refpurpose
en: Upcast a geometry into its curved type, if applicable.
es: Relanzar una geometría en su tipo curvo, si corresponde.

note: Tag: para
en: Turns a geometry into its curved representation, if applicable: lines become compoundcurves, multilines become multicurves polygons become curvepolygons multipolygons become multisurfaces. If the geometry input is already a curved representation returns back same as input.
es: Convierte una geometría en su representación curvada, si corresponde: las líneas se convierten en curvas compuestas, las multilíneas se convierten en polígonos multicurvos se convierten en polígonos de curvas los multipolígonos se convierten en multisuperficies. Si la entrada de geometría es ya una representación curvada regresa igual que la entrada.

note: Tag: para
en: Availability: 2.2.0
es: Disponibilidad: 2.2.0

note: Tag: refpurpose
en: Return the geometry as a MULTI* geometry.
es: Devuelve la geometría como una geometría MULTI*.

note: Tag: refpurpose
en: Return the geometry in its canonical form.
es: Devuelve la geometría en su forma canónica.

note: Tag: para
en: Returns the geometry in its normalized/canonical form. May reorder vertices in polygon rings, rings in a polygon, elements in a multi-geometry complex.
es: Devuelve la geometría en su forma normalizada/canónica. Puede reordenar vértices en anillos poligonales, anillos en un polígono, elementos en un complejo de geometría múltiple.

note: Tag: para
en: Mostly only useful for testing purposes (comparing expected and obtained results).
es: Principalmente útil sólo para propósitos de prueba (comparando los resultados esperados y los obtenidos).

note: Tag: para
en: Availability: 2.3.0
es: Disponibilidad: 2.3.0

note: Tag: refpurpose
en: Return the geometry with vertex order reversed.
es: Devuelve la geometría con el orden de vértice invertido.

note: Tag: para
en: Can be used on any geometry and reverses the order of the vertexes.
es: Se puede utilizar en cualquier geometría e invierte el orden de los vértices.

note: Tag: para
en: Enhanced: 2.4.0 support for curves was introduced.
es: Mejorada: 2.4.0 se introdujo el soporte para curvas.

note: Tag: para
en: Availability: 1.2.2
es: Disponibilidad: 1.2.2

note: Tag: para
en: Enhanced: 2.1.0 support for geography was introduced.
es: Mejorada: 2.1.0 se introdujo el soporte para geography.

note: Tag: refpurpose
en: Replace point of a linestring with a given point.
es: Reemplace el punto de una cadena de línea con un punto dado.

note: Tag: para
en: Replace point N of linestring with given point. Index is 0-based.Negative index are counted backwards, so that -1 is last point. This is especially useful in triggers when trying to maintain relationship of joints when one vertex moves.
es: Reemplace el punto N de una cadena de línea con el punto dado. El índice comineza en 0. El índice negativo se cuenta hacia atrás, por lo que -1 es el último punto. Esto es especialmente útil en los disparadores cuando se trata de mantener la relación de las articulaciones cuando un vértice se mueve.

note: Tag: para
en: Updated 2.3.0 : negative indexing
es: Actualizado 2.3.0: indexación negativa

note: Tag: para
en: Enhanced: 2.0.0 support for Polyhedral surfaces and TIN was introduced.
es: Mejora: 2.0.0 se introdujeron soporte de superficies poliédricas y TIN.

note: Tag: refpurpose
en: Snap all points of the input geometry to a regular grid.
es: Ajusta todos los puntos de la geometría de entrada a una cuadrícula regular.

note: Tag: para
en: Variant 1,2,3: Snap all points of the input geometry to the grid defined by its origin and cell size. Remove consecutive points falling on the same cell, eventually returning NULL if output points are not enough to define a geometry of the given type. Collapsed geometries in a collection are stripped from it. Useful for reducing precision.
es: Variante 1, 2, 3: ajusta todos los puntos de la geometría de entrada a la cuadrícula definida por su origen y tamaño de celda. Elimina los puntos consecutivos que caen en la misma celda, eventualmente devuelve NULL si los puntos de salida no son suficientes para definir una geometría del tipo dado. Las geometrías contraídas de una colección se despojan de ella. Útil para reducir la precisión.

note: Tag: para
en: Variant 4: Introduced 1.1.0 - Snap all points of the input geometry to the grid defined by its origin (the second argument, must be a point) and cell sizes. Specify 0 as size for any dimension you don't want to snap to a grid.
es: Variante 4: introducido 1.1.0 - Ajusta todos los puntos de la geometría de entrada a la cuadrícula definida por su origen (el segundo argumento, debe ser un punto) y tamaños de celda. Especifique 0 como tamaño para cualquier dimensión que no desee ajustar a una cuadrícula.

note: Tag: para
en: The returned geometry might lose its simplicity (see <xref linkend="ST_IsSimple"/>).
es: La geometría devuelta podría perder su simplicidad (ver <xref linkend="ST_IsSimple"/>).

note: Tag: para
en: Before release 1.1.0 this function always returned a 2d geometry. Starting at 1.1.0 the returned geometry will have same dimensionality as the input one with higher dimension values untouched. Use the version taking a second geometry argument to define all grid dimensions.
es: Antes del lanzamiento 1.1.0 esta función siempre devolvió una geometría 2d. A partir de 1.1.0 la geometría devuelta tendrá la misma dimensionalidad que la entrada con valores de dimensión más altos sin tocar. Utilice la versión que toma un segundo argumento de geometría para definir todas las dimensiones de cuadrícula.

note: Tag: para
en: Availability: 1.0.0RC1
es: Disponibilidad: 1.0.0RC1

note: Tag: para
en: Availability: 1.1.0 - Z and M support
es: Disponibilidad: 1.1.0 - soporte de Z y M

note: Tag: refpurpose
en: Snap segments and vertices of input geometry to vertices of a reference geometry.
es: Ajusta segmentos y vértices de la geometría de entrada a vértices de una geometría de referencia.

note: Tag: para
en: Snapping one geometry to another can improve robustness for overlay operations by eliminating nearly-coincident edges (which cause problems during noding and intersection calculation).
es: El ajustar una geometría a otra puede mejorar la robustez de las operaciones de superposición eliminando los bordes casi coincidentes (que causan problemas durante el cálculo de noding y de intersección).

note: Tag: para
en: Too much snapping can result in invalid topology being created, so the number and location of snapped vertices is decided using heuristics to determine when it is safe to snap. This can result in some potential snaps being omitted, however.
es: Un ajuste excesivo puede resultar en la creación de una topología no válida, por lo que el número y la ubicación de los vértices ajustados se deciden usando heurísticas para determinar cuándo es seguro ajustar. Sin embargo, esto puede resultar en que algunos potenciales ajustes se omitan.

note: Tag: para
en: The returned geometry might lose its simplicity (see <xref linkend="ST_IsSimple"/>) and validity (see <xref linkend="ST_IsValid"/>).
es: La geometría devuelta puede perder su simplicidad (ver <xref linkend="ST_IsSimple"/>) y su validez (ver <xref linkend="ST_IsValid"/>).

note: Tag: para
en: Performed by the GEOS module.
es: Realizado por el módulo GEOS.

note: Tag: para
en: A multipolygon shown with a linestring (before any snapping)
es: Un multipolígono mostrado con una cadena de líneas (antes de cualquier ajuste)

note: Tag: para
en: A multipolygon snapped to linestring to tolerance: 1.01 of distance. The new multipolygon is shown with reference linestring
es: Un multipolígono se ajustó a una cadena de línea a la tolerancia: 1,01 de distancia. El nuevo multipolígono se muestra en referencia a la cadena de línea

note: Tag: para
en: A multipolygon snapped to linestring to tolerance: 1.25 of distance. The new multipolygon is shown with reference linestring
es: Un multipolígono se ajustó a una cadena de línea a la tolerancia: 1,25 de distancia. El nuevo multipolígono se muestra en referencia a la cadena de línea

note: Tag: para
en: The linestring snapped to the original multipolygon at tolerance 1.01 of distance. The new linestring is shown with reference multipolygon
es: La cadena de línea se ajustó al multipolígono original a la tolerancia 1,01 de distancia. La nueva cadena de línea se muestra con referencia al multipolígono

note: Tag: para
en: The linestring snapped to the original multipolygon at tolerance 1.25 of distance. The new linestring is shown with reference multipolygon
es: La cadena de línea se ajustó al multipolígono original a la tolerancia 1,25 de distancia. La nueva cadena de línea se muestra con referencia al multipolígono
