PostGIS - en to ko_KR translation catalogue (59 entries)

note: Tag: title
en: SFCGAL Functions
ko_KR: SFCGAL 함수

note: Tag: title
en: Description
ko_KR: 설명

note: Tag: para
en: Availability: 2.1.0
ko_KR: 2.1.0 버전부터 사용할 수 있습니다.

note: Tag: title
en: See Also
ko_KR: 참고

note: Tag: refpurpose
en: Computes area of 3D surface geometries. Will return 0 for solids.
ko_KR: 3차원 표면 도형의 면적을 계산합니다. 입체일 경우 0을 반환할 것입니다.

note: Tag: title
en: Examples
ko_KR: 예시

note: Tag: para
en: Note: By default a PolyhedralSurface built from WKT is a surface geometry, not solid. It therefore has surface area. Once converted to a solid, no area.
ko_KR: 주의: 기본적으로 KWT로부터 빌드된 다면체 표면은 표면 도형이지 입체가 아닙니다. 따라서 표면 면적을 구할 수 있습니다. 입체로 변환하면, 면적을 구할 수 없습니다.

note: Tag: refpurpose
en: Perform 3D intersection
ko_KR: 3차원 교차를 수행합니다.

note: Tag: para
en: Return a geometry that is the shared portion between geom1 and geom2.
ko_KR: geom1과 geom2가 공유하는 부분을 도형으로 반환합니다.

note: Tag: para
en: 3D images were generated using PostGIS <xref linkend="ST_AsX3D"/> and rendering in HTML using <ulink url="http://www.x3dom.org">X3Dom HTML Javascript rendering library</ulink>.
ko_KR: PostGIS <xref linkend="ST_AsX3D"/> 를 통해 3차원 영상을 생성한 다음 <ulink url="http://www.x3dom.org">X3Dom HTML 자바스크립트 렌더링 라이브러리</ulink> 를 이용해서 HTML로 렌더링합니다.

note: Tag: para
en: Original 3D geometries overlaid. geom2 is shown semi-transparent
ko_KR: 원본 3차원 도형들이 중첩합니다. geom2를 반투명하게 표현했습니다.

note: Tag: para
en: Intersection of geom1 and geom2
ko_KR: geom1과 geom2가 교차한 부분

note: Tag: para
en: 3D linestrings and polygons
ko_KR: 3차원 라인스트링과 폴리곤

note: Tag: para
en: Cube (closed Polyhedral Surface) and Polygon Z
ko_KR: 정육면체(닫힌 다면체 표면)과 폴리곤 Z

note: Tag: para
en: Intersection of 2 solids that result in volumetric intersection is also a solid (ST_Dimension returns 3)
ko_KR: 두 물체의 입체 교차 또한 물체인 두 물체가 교차하는 부분(ST_Dimension 함수가 3을 반환)

note: Tag: refpurpose
en: Perform 3D difference
ko_KR: 3차원 차이를 수행합니다.

note: Tag: para
en: Returns that part of geom1 that is not part of geom2.
ko_KR: geom2의 일부분이 아닌 geom1의 부분을 반환합니다.

note: Tag: para
en: Availability: 2.2.0
ko_KR: 2.2.0 버전부터 사용할 수 있습니다.

note: Tag: para
en: Original 3D geometries overlaid. geom2 is the part that will be removed.
ko_KR: 원본 3차원 도형들이 중첩합니다. geom2가 제거될 부분을 나타냅니다.

note: Tag: para
en: What's left after removing geom2
ko_KR: geom2를 제거하고 남은 부분

note: Tag: para
en: Original 3D geometries overlaid. geom2 is the one with transparency.
ko_KR: 원본 3차원 도형들이 중첩합니다. geom2를 반투명하게 표현했습니다.

note: Tag: para
en: Union of geom1 and geom2
ko_KR: geom1과 geom2의 통합

note: Tag: refpurpose
en: Compute the approximate medial axis of an areal geometry.
ko_KR: 면 도형의 근사 중심축을 계산합니다.

note: Tag: para
en: Return an approximate medial axis for the areal input based on its straight skeleton. Uses an SFCGAL specific API when built against a capable version (1.2.0+). Otherwise the function is just a wrapper around ST_StraightSkeleton (slower case).
ko_KR: 입력 면 도형의 직선 골격을 바탕으로 근사 중심축(approximate medial axis)을 반환합니다. 사용 가능한 버전(1.2.0 이상)에 대해 빌드했을 때 SFCGAL에 특화된 API를 이용합니다. 그렇지 않을 경우 이 함수는 (더 느린) ST_StraightSkeleton 함수를 둘러싼 래퍼(wrapper)에 불과합니다.

note: Tag: para
en: A polygon and its approximate medial axis
ko_KR: 폴리곤과 그 근사 중심축

note: Tag: refpurpose
en: Extrude a surface to a related volume
ko_KR: 표면을 관련 입체로 돌출시킵니다.

note: Tag: para
en: Original octagon formed from buffering point
ko_KR: 버퍼를 적용한 포인트에서 생성된 원본 팔각형

note: Tag: para
en: Hexagon extruded 30 units along Z produces a PolyhedralSurfaceZ
ko_KR: Z축을 따라 30단위만큼 돌출된 육각형이 다면체 표면 Z(PolyhedralSurfaceZ)을 생성합니다.

note: Tag: para
en: Original linestring
ko_KR: 원본 라인스트링

note: Tag: para
en: LineString Extruded along Z produces a PolyhedralSurfaceZ
ko_KR: Z축을 따라 돌출된 라인스트링이 다면체 표면 Z(PolyhedralSurfaceZ)을 생성합니다.

note: Tag: refpurpose
en: Force LHR orientation
ko_KR: LHR(Left Hand Reverse; 시계 방향) 방향을 강제합니다.

note: Tag: refpurpose
en: Check if a surface is or not planar
ko_KR: 표면이 평면인지 아닌지 확인합니다.

note: Tag: para
en: Availability: 2.2.0: This was documented in 2.1.0 but got accidentally left out in 2.1 release.
ko_KR: 2.2.0 버전부터 사용할 수 있습니다. 원래 2.1.0 버전에 문서화됐지만 2.1 배포판에서는 실수로 빠졌습니다.

note: Tag: refpurpose
en: Test if the geometry is a solid. No validity check is performed.
ko_KR: 도형이 입체인지 테스트합니다. 어떤 유효성 검사도 수행하지 않습니다.

note: Tag: refpurpose
en: Cast the geometry into a solid. No check is performed. To obtain a valid solid, the input geometry must be a closed Polyhedral Surface or a closed TIN.
ko_KR: 도형을 입체로 지정합니다. 어떤 확인 작업도 수행하지 않습니다. 유효한 입체를 얻으려면, 입력 도형이 닫힌 다면체 표면 또는 닫힌 TIN이어야만 합니다.

note: Tag: refpurpose
en: Performs Minkowski sum
ko_KR: 민코프스키 합계를 수행합니다.

note: Tag: para
en: This function performs a 2D minkowski sum of a point, line or polygon with a polygon.
ko_KR: 이 함수는 폴리곤과, 포인트, 라인 또는 폴리곤의 2차원 민코프스키 합계를 수행합니다.

note: Tag: para
en: A minkowski sum of two geometries A and B is the set of all points that are the sum of any point in A and B. Minkowski sums are often used in motion planning and computer-aided design. More details on <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Minkowski_addition">Wikipedia Minkowski addition</ulink>.
ko_KR: 두 도형 A와 B의 민코프스키 합계란 A와 B에 있는 모든 포인트를 합한, 모든 포인트들의 집합입니다. 민코프스키 합계는 운동 계획(motion planning) 및 CAD(computer-aided design) 분야에서 자주 사용됩니다. 자세한 내용은 <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Minkowski_addition">Wikipedia Minkowski addition</ulink> 을 참조하십시오.

note: Tag: para
en: The first parameter can be any 2D geometry (point, linestring, polygon). If a 3D geometry is passed, it will be converted to 2D by forcing Z to 0, leading to possible cases of invalidity. The second parameter must be a 2D polygon.
ko_KR: 첫 번째 파라미터는 어떤 2차원 도형(포인트, 라인스트링, 폴리곤)도 될 수 있습니다. 만약 3차원 도형을 입력할 경우, Z 좌표를 0으로 강제해서 2차원으로 변환하기 때문에 유효하지 않은 도형으로 변할 가능성이 있습니다. 두 번째 파라미터는 2차원 폴리곤이어야만 합니다.

note: Tag: para
en: Implementation utilizes <ulink url="http://doc.cgal.org/latest/Minkowski_sum_2/">CGAL 2D Minkowskisum</ulink>.
ko_KR: 구현하는 데 <ulink url="http://doc.cgal.org/latest/Minkowski_sum_2/">CGAL 2D Minkowskisum</ulink> 을 활용합니다.

note: Tag: para
en: Minkowski Sum of Linestring and circle polygon where Linestring cuts thru the circle
ko_KR: 라인스트링이 원을 뚫고 지나가는 경우 라인스트링과 원형 폴리곤의 민코프스키 합계

note: Tag: para
en: Before Summing
ko_KR: 합계 전

note: Tag: para
en: After summing
ko_KR: 합계 후

note: Tag: para
en: Minkowski Sum of a polygon and multipoint
ko_KR: 폴리곤과 멀티 포인트의 민코프스키 합계

note: Tag: para
en: After summing: polygon is duplicated and translated to position of points
ko_KR: 합계 후: 폴리곤을 복제해서 포인트의 위치로 번역합니다.

note: Tag: refpurpose
en: Determine surface orientation
ko_KR: 표면의 방향(orientation)을 결정합니다.

note: Tag: para
en: The function only applies to polygons. It returns -1 if the polygon is counterclockwise oriented and 1 if the polygon is clockwise oriented.
ko_KR: 이 함수는 폴리곤에만 적용됩니다. 폴리곤이 반시계 방향이면 -1을, 시계 방향이면 1을 반환합니다.

note: Tag: refpurpose
en: Compute a straight skeleton from a geometry
ko_KR: 도형으로부터 직선 골격(straight skeleton)을 계산합니다.

note: Tag: para
en: Original polygon
ko_KR: 원본 폴리곤

note: Tag: para
en: Straight Skeleton of polygon
ko_KR: 폴리곤의 직선 골격

note: Tag: refpurpose
en: Perform surface Tesselation of a polygon or polyhedralsurface and returns as a TIN or collection of TINS
ko_KR: 폴리곤 또는 다면체 표면의 표면 다듬기(tesselation) 작업을 수행한 다음 TIN 또는 TIN 집합으로 반환합니다.

note: Tag: para
en: Original Cube
ko_KR: 원본 정육면체

note: Tag: para
en: ST_AsText output:
ko_KR: ST_AsText 출력물:

note: Tag: para
en: Tesselated Cube with triangles colored
ko_KR: 삼각형을 색으로 구분한 다듬어진 정육면체

note: Tag: para
en: ST_AsText output
ko_KR: ST_AsText 출력물:

note: Tag: para
en: Tesselated Polygon
ko_KR: 다듬어진 폴리곤

note: Tag: refpurpose
en: Computes the volume of a 3D solid. If applied to surface (even closed) geometries will return 0.
ko_KR: 3차원 입체의 부피를 계산합니다. 표면 도형을 입력하면 (닫힌 도형일지라도) 0을 반환할 것입니다.

note: Tag: title
en: Example
ko_KR: 예시

note: Tag: para
en: When closed surfaces are created with WKT, they are treated as areal rather than solid. To make them solid, you need to use <xref linkend="ST_MakeSolid"/>. Areal geometries have no volume. Here is an example to demonstrate.
ko_KR: WKT로 닫힌 표면을 생성했을 때, 입체라기보다는 면으로 취급됩니다. 이 닫힌 표면을 입체로 만들려면, <xref linkend="ST_MakeSolid"/> 함수를 이용해야 합니다. 면 도형은 부피가 없습니다. 다음은 그 사실을 보여주는 예시입니다.
