lt - en to lt translation catalogue (78 entries)

en: Image to use for drawing blocks
lt: Paveikslėlis naudojamas piešiant blokus

en: Image to use for drawing blocks.
lt: Paveikslėlis naudojamas piešiant blokus.

en: The theme used for rendering the blocks
lt: Tema naudojama vaizduojant blokus

en: The name of the theme used for rendering the blocks and the background.
lt: Temos, naudojamos vaizduoti blokams ir fonui, pavadinimas.

en: Level to start with
lt: Pradinis žaidimo lygis

en: Level to start with.
lt: Pradinis žaidimo lygis.

en: Whether to preview the next block
lt: Ar rodyti būsimą bloką

en: Whether to preview the next block.
lt: Ar rodyti būsimą bloką.

en: Whether to show where the moving block will land
lt: Ar rodyti, kur nusileis blokas

en: Whether to show where the moving block will land.
lt: Ar rodyti, kur nusileis blokas.

en: Whether to give blocks random colors
lt: Ar blokų spalvos parenkamos atsitiktinai

en: Whether to give blocks random colors.
lt: Ar blokų spalvos parenkamos atsitiktinai.

en: Whether to rotate counter clock wise
lt: Ar sukti prieš laikrodžio rodyklę

en: Whether to rotate counter clock wise.
lt: Ar sukti prieš laikrodžio rodyklę.

en: The number of rows to fill
lt: Užpildomų eilučių skaičius

en: The number of rows that are filled with random blocks at the start of the game.
lt: Eilučių užpildytų su atsitiktiniais blokais kiekis žaidimo pradžioje.

en: The density of filled rows
lt: Išpildomų blokų tankumas

en: The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row).
lt: Užpildytų eilučių su blokais tankis žaidimo pradžioje. Reikšmė yra tarp 0 (jokių blokų) iki 10 (pilnai užpildyta eilutė).

en: Whether to play sounds
lt: Ar groti garsus

en: Whether to play sounds.
lt: Ar groti garsus.

en: Whether to pick blocks that are hard to place
lt: Ar parinkti sunkiai padedamus blokus

en: Whether to pick blocks that are hard to place.
lt: Ar parinkti sunkiai padedamus blokus.

en: Move left
lt: Eiti kairėn

en: Key press to move left.
lt: Judėjimo į kairę klavišas.

en: Move right
lt: Eiti dešinėn

en: Key press to move right.
lt: Judėjimo į dešinę klavišas.

en: Move down
lt: Perkelti žemyn

en: Key press to move down.
lt: Judėjimo žemyn klavišas.

en: Drop
lt: Mesti

en: Key press to drop.
lt: Pametimo klavišas.

en: Rotate
lt: Pasukti

en: Key press to rotate.
lt: Pasukimo klavišas.

en: Pause
lt: Pauzė

en: Key press to pause.
lt: Pauzės klavišas.

en: Key to start the game
lt: Klavišas žaidimui pradėti

en: Width of the window in pixels
lt: Lango plotis pikseliais

en: Height of the window in pixels
lt: Lango aukštis pikseliais

en: true if the window is maximized
lt: teigiama, jei langas yra išdidintas

en: Fit falling blocks together
lt: Priderinkite krentančius blokus vieną prie kito

en: Quadrapassel is a derivative of a classic Russian falling-block game. Reposition and rotate the blocks as they fall, and attempt to fit them together. When you form a complete horizontal row of blocks, the row will disappear and you score points. The game is over when the blocks get stacked too high. As your score gets higher, you level up and the blocks fall faster.
lt: Quadrapassel yra klasikinio rusiško krintančių blokų žaidimo variantas. Stumdykite ir sukiokite krintančius blokus bandydami juos sudėlioti kartu. Kai suformuojate pilną horizontalią blokų eilutę, ji pradings ir gausite taškų. Žaidimas baigiamas, kai blokai sukraunami per aukštai. Kuo daugiau taškų surenkate, tuo aukštesnį lygį pasiekiate ir blokai krinta greičiau.

en: If you’re looking for a challenge, Quadrapassel allows you to increase the initial speed of the blocks, or begin the game with partial blocks on some of the rows. Or, instead of allowing the blocks to fall randomly, it can select blocks that will be hard for you to place.
lt: Jei norite iššūkio, Quadrapassel leidžia padidinti pradinį blokų greitį arba pradėti žaidimą su daliniais blokais kai kuriose eilutėse. Dar, užuot leidę blokams kristi atsitiktinai, galite pasirinkti blokus, kuriuos bus sunku patalpinti.

en: The GNOME Project
lt: GNOME projektas

en: Paused
lt: Pauzė

en: Game Over
lt: Žaidimas baigtas

en: _New Game
lt: _Naujas žaidimas

en: _Scores
lt: _Taškai

en: _Preferences
lt: _Nuostatos

en: _Help
lt: _Žinynas

en: _About Quadrapassel
lt: _Apie quadrapassel

en: Start a new game
lt: Pradėti naują žaidimą

en: Next
lt: Kitas

en: Score
lt: Taškai

en: Lines
lt: Eilutės

en: Level
lt: Lygis

en: Preferences
lt: Nuostatos

en: Game
lt: Žaidimas

note: pre-filled rows
en: _Number of pre-filled rows:
lt: _Iš anksto užpildytų eilučių skaičius:

note: pre-filled rows density
en: _Density of blocks in a pre-filled row:
lt: _Iš anksto užpildytų blokų tankumas:

note: starting level
en: _Starting level:
lt: _Pradinis lygis:

en: _Enable sounds
lt: Įj_ungti garsus

en: Choose difficult _blocks
lt: Pasirinkti sudėtingus _blokus

en: _Preview next block
lt: _Kito bloko peržiūra

note: rotate counter clock wise
en: _Rotate blocks counterclockwise
lt: _Sukti blokus prieš laikrodžio rodyklę

en: Show _where the block will land
lt: Rodyti, kur _nusileis blokas

en: Controls
lt: Valdymas

en: Theme
lt: Tema

en: Plain
lt: Paprasta

en: Tango Flat
lt: Paprastas tango

en: Tango Shaded
lt: Paslaptingas tango

en: Clean
lt: Išvalyti

note: Throw up a dialog
en: Unable to change key, as this key already exists
lt: Nepavyko pakeisti rakto, kadangi šis raktas jau yra

en: Unpause the game
lt: Pratęsti žaidimą

en: Pause the game
lt: Pristabdyti žaidimą

en: A classic game where you rotate blocks to make complete rows, but don't pile your blocks too high or it's game over!
lt: Klasikinis žaidimas, kuriame jūs sukiojate blokus ir siekiate užpildyti eilutes, bet neprikraukite blokų per aukštai, nes žaidimas baigsis!

en: _Close
lt: _Užverti

en: New Game
lt: Naujas žaidimas

en: _OK
lt: _Gerai

en: Date
lt: Data
