quadrapassel 3.19.x - en to nb translation catalogue (74 entries)

en: Image to use for drawing blocks
nb: Bilde som skal brukes til å tegne blokker

en: Image to use for drawing blocks.
nb: Bilde som skal brukes til å tegne blokker.

en: The theme used for rendering the blocks
nb: Tema som skal brukes til å tegne blokker

en: The name of the theme used for rendering the blocks and the background.
nb: Navn på tema som brukes ofr å tegne blokkene og bakgrunnen.

en: Level to start with
nb: Startnivå

en: Level to start with.
nb: Startnivå.

en: Whether to preview the next block
nb: Om neste blokk skal forhåndsvises

en: Whether to preview the next block.
nb: Om neste blokk skal forhåndsvises.

en: Whether to show where the moving piece will land
nb: Vis hvor blokken som flyttes skal lande

en: Whether to show where the moving piece will land.
nb: Vis hvor blokken som flyttes skal lande.

en: Whether to give blocks random colors
nb: Om blokkene skal gis tilfeldige farger

en: Whether to give blocks random colors.
nb: Om blokkene skal gis tilfeldige farger.

en: Whether to rotate counter clock wise
nb: Om teller skal roteres med klokken

en: Whether to rotate counter clock wise.
nb: Om teller skal roteres med klokken.

en: The number of rows to fill
nb: Antall rader som skal fylles

en: The number of rows that are filled with random blocks at the start of the game.
nb: Nummeret på rekker som er uregelmessig fylt med blokker ved starten av spillet.

en: The density of filled rows
nb: Tetthet for fylte rader

en: The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row).
nb: Tettheten på rekker med blokker som blir fylt ved starten av spillet. Verdiene er mellom 0 (for ingen blokker) og 10 (for en helt fylt rekke).

en: Whether to play sounds
nb: Om lyder skal spilles av

en: Whether to play sounds.
nb: Om lyder skal spilles av.

en: Whether to pick blocks that are hard to place
nb: Om det skal velges blokker som er vanskelig å plassere

en: Whether to pick blocks that are hard to place.
nb: Om det skal velges blokker som er vanskelig å plassere.

en: Move left
nb: Flytt til venstre

en: Key press to move left.
nb: Tastetrykk for å gå til venstre.

en: Move right
nb: Flytt til høyre

en: Key press to move right.
nb: Tastetrykk for å gå til høyre.

en: Move down
nb: Flytt ned

en: Key press to move down.
nb: Tastetrykk for å flytte ned.

en: Drop
nb: Slipp

en: Key press to drop.
nb: Tastetrykk for å slippe.

en: Rotate
nb: Roter

en: Key press to rotate.
nb: Tastetrykk for å rotere.

en: Key press to pause.
nb: Tastetrykk for å pause.

en: Width of the window in pixels
nb: Bredden på vinduet i piksler

en: Height of the window in pixels
nb: Høyden på vinduet i piksler

en: true if the window is maximized
nb: «true» hvis vinduet er maksimert

en: Fit falling blocks together
nb: Få fallende blokker til å passe sammen

en: Quadrapassel is a derivative of a classic Russian falling-block game. Reposition and rotate the blocks as they fall, and attempt to fit them together. When you form a complete horizontal row of blocks, the row will disappear and you score points. The game is over when the blocks get stacked too high. As your score gets higher, you level up and the blocks fall faster.
nb: Quadrapassel er en etterkommer av et klassisk Russisk spill med fallende blokker. Flytt, og roter blokkene mens de faller, og prøv å få dem til å passe sammen. Når du fyller en hel horisontal rad med blokker vil denne forsvinne, og du får poeng. Spillet er over når blokkene stables for høyt. Etter hvert som poengsummen blir høyere stiger nivåene og blokkene faller fortere.

en: If you're looking for a challenge, Quadrapassel allows you to increase the initial speed of the blocks, or begin the game with partial blocks on some of the rows. Or, instead of allowing the blocks to fall randomly, it can select blocks that will be hard for you to place.
nb: Hvis du ser etter en utfordring kan du øke utgangshastigheten for blokkene eller starte spillet med deler av blokker på noen av radene. Eller du kan i stedet for å la blokkene falle tilfeldig la spillet velge blokker som er vanskelig å plassere.

en: Paused
nb: Pause

en: Game Over
nb: Spillet over

en: _New Game
nb: _Nytt spill

en: _Scores
nb: _Poeng

en: _Preferences
nb: _Brukervalg

en: _Help
nb: _Hjelp

en: _About
nb: _Om

en: _Quit
nb: A_vslutt

en: Start a new game
nb: Start et nytt spill

en: Next
nb: Neste

en: Score
nb: Poeng

en: Lines
nb: Linjer

en: Level
nb: Nivå

en: Preferences
nb: Brukervalg

en: Game
nb: Spill

note: pre-filled rows
en: _Number of pre-filled rows:
nb: A_ntall forhåndsutfylte rader:

note: pre-filled rows density
en: _Density of blocks in a pre-filled row:
nb: _Tetthet for blokker i forhåndsutfylt rad:

note: starting level
en: _Starting level:
nb: _Startnivå:

en: _Enable sounds
nb: A_ktiver lyder

en: Choose difficult _blocks
nb: Velg vanskelige _blokker

en: _Preview next block
nb: _Forhåndsvis neste blokk

note: rotate counter clock wise
en: _Rotate blocks counterclockwise
nb: _Roter blokker mot klokken

en: Show _where the block will land
nb: Vis h_vor blokken skal lande

en: Controls
nb: Kontroller

en: Theme
nb: Tema

en: Plain
nb: Vanlig

en: Tango Flat
nb: Tango flat

en: Tango Shaded
nb: Tango skyggelagt

en: Clean
nb: Tøm

en: Unpause the game
nb: Start spillet igjen

en: Pause the game
nb: Sett spillet på pause

en: A classic game of fitting falling blocks together
nb: Et klassisk spill som handler om å få fallende blokker til å passe sammen

en: _Close
nb: _Lukk

en: New Game
nb: Nytt spill

en: Date
nb: Dato
