quadrapassel master - en to sl translation catalogue (79 entries)

en: Image to use for drawing blocks
sl: Slika, ki bo uporabljena za izrisovanje blokov

en: Image to use for drawing blocks.
sl: Slika, ki bo uporabljena za izrisovanje blokov.

en: The theme used for rendering the blocks
sl: Tema, ki bo uporabljena za izrisovanje blokov

en: The name of the theme used for rendering the blocks and the background.
sl: Ime teme, ki bo uporabljena za izrisovanje blokov in ozadja.

en: Level to start with
sl: Raven, s katero želite začeti

en: Level to start with.
sl: Raven, s katero želite začeti.

en: Whether to preview the next block
sl: Ali naj bo omogočen predogled naslednjega bloka

en: Whether to preview the next block.
sl: Ali naj bo omogočen predogled naslednjega bloka.

en: Whether to show where the moving block will land
sl: Ali naj se pokaže, kje bo premikajoči se blok pristal

en: Whether to show where the moving block will land.
sl: Ali naj se pokaže, kje bo premikajoči se blok pristal.

en: Whether to give blocks random colors
sl: Ali naj bodo bloki naključne barve

en: Whether to give blocks random colors.
sl: Ali naj bodo bloki naključne barve.

en: Whether to rotate counter clock wise
sl: Vrtenje v nasprotni smeri urinega kazalca

en: Whether to rotate counter clock wise.
sl: Vrtenje v nasprotni smeri urinega kazalca.

en: The number of rows to fill
sl: Število vrstic, ki bodo zapolnjene

en: The number of rows that are filled with random blocks at the start of the game.
sl: Število vrstic, ki naj bodo zapolnjene z naključnimi bloki ob začetku igre.

en: The density of filled rows
sl: Gostota zapolnjenih vrstic

en: The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row).
sl: Gostota zapolnjenosti vrstic z bloki ob začetku igranja igre. Vrednost je določena med 0 (prazno polje) in 10 (polno zapolnjene vrstice).

en: Whether to play sounds
sl: Ali naj se predvajajo zvoki

en: Whether to play sounds.
sl: Ali naj se predvajajo zvoki.

en: Whether to pick blocks that are hard to place
sl: Ali naj bodo izbrani bloki, ki jih je težko postaviti

en: Whether to pick blocks that are hard to place.
sl: Ali naj bodo izbrani bloki, ki jih je težko postaviti.

en: Move left
sl: Premakni levo

en: Key press to move left.
sl: Pritisk tipke za premik v levo.

en: Move right
sl: Premakni desno

en: Key press to move right.
sl: Pritisk tipke za premik v desno.

en: Move down
sl: Premakni dol

en: Key press to move down.
sl: Tipka za premik navzdol.

en: Drop
sl: Spusti

en: Key press to drop.
sl: Tipka za spust na dno.

en: Rotate
sl: Zavrti

en: Key press to rotate.
sl: Tipka za vrtenje.

en: Pause
sl: Premor

en: Key press to pause.
sl: Tipka za premor.

en: Enter
sl: Vnos

en: Key to start the game
sl: Tipka za začetek igre

en: Width of the window in pixels
sl: Širina okna v točkah

en: Height of the window in pixels
sl: Višina okna v točkah

en: true if the window is maximized
sl: prav, če je okno razpeto.

en: Quadrapassel
sl: Kvadetris

en: Fit falling blocks together
sl: Zlaganje padajočih blokov

en: Quadrapassel is a derivative of a classic Russian falling-block game. Reposition and rotate the blocks as they fall, and attempt to fit them together. When you form a complete horizontal row of blocks, the row will disappear and you score points. The game is over when the blocks get stacked too high. As your score gets higher, you level up and the blocks fall faster.
sl: Igra Kvadetris je zasnovana na legendarni igri Tetris. S spreminjanjem položaja in postavitve blokov med padanjem je treba zapolniti vrzeli na dnu okna. Kadar je zapolnjena celotna vodoravna vrsta polja, vrstica izgine. Igre je konec, ko bloki dosežejo vrh okna. S časom postaja igra tudi hitrejša.

en: If you’re looking for a challenge, Quadrapassel allows you to increase the initial speed of the blocks, or begin the game with partial blocks on some of the rows. Or, instead of allowing the blocks to fall randomly, it can select blocks that will be hard for you to place.
sl: Če iščete izziv, lahko v igri povečate začetno hitrost ali pa začnete igro z delno zapolnjenimi vrsticami. Izbrati je mogoče tudi najtežjo možnost; naključno padanje blokov zamenja izbor najtežjih za trenutno napolnjenost vrstic.

en: The GNOME Project
sl: Projekt GNOME

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: tetris;
sl: tetris;kocke;

en: Paused
sl: V premoru

en: Game Over
sl: Konec igre

en: _New Game
sl: _Nova Igra

en: _Scores
sl: Rezul_tati

en: _Preferences
sl: _Možnosti

en: _Help
sl: Pomo_č

en: _About Quadrapassel
sl: _O igri

en: Start a new game
sl: Začni novo igro

en: Next
sl: Naprej

en: Score
sl: Rezultat

en: Lines
sl: Vrstice

en: Level
sl: Raven

en: Preferences
sl: Možnosti

en: Game
sl: Igra

note: pre-filled rows
en: _Number of pre-filled rows:
sl: Število začetno izpolnjenih vrstic:

note: pre-filled rows density
en: _Density of blocks in a pre-filled row:
sl: _Gostota blokov v začetno zapolnjenih vrsticah:

note: starting level
en: _Starting level:
sl: _Začetna raven:

en: _Enable sounds
sl: _Omogoči zvoke

en: Choose difficult _blocks
sl: Izbor težjih _blokov

en: _Preview next block
sl: P_redogled naslednjega bloka

note: rotate counter clock wise
en: _Rotate blocks counterclockwise
sl: Z_avrti bloke v smeri urinega kazalca

en: Show _where the block will land
sl: Pokaži, kje bo _blok pristal

en: Controls
sl: Tipke

en: Theme
sl: Tema

en: Plain
sl: Običajno

en: Clean
sl: Počisti

note: Throw up a dialog
en: Unable to change key, as this key already exists
sl: Ključa ni mogoče spremeniti v %s, saj ta postaja že obstaja

en: Unpause the game
sl: Prekliči premor

en: Pause the game
sl: Premor igranja

en: A classic game where you rotate blocks to make complete rows, but don't pile your blocks too high or it's game over!
sl: Klasična igra obračanja ploščic in zapolnjevanja vrstic, ki pa se konča, ko se ti naložijo do vrha!

en: _Close
sl: _Zapri

en: New Game
sl: Nova igra

en: _OK
sl: _V redu

en: Date
sl: Datum
