quadrapassel - en to pl translation catalogue (78 entries)

en: Image to use for drawing blocks
pl: Obraz użyty do rysowania klocków

en: Image to use for drawing blocks.
pl: Obraz użyty do rysowania klocków.

en: The theme used for rendering the blocks
pl: Motyw używany do wyświetlania klocków

en: The name of the theme used for rendering the blocks and the background.
pl: Nazwa motywu używanego do wyświetlania klocków i tła.

en: Level to start with
pl: Poziom początkowy

en: Level to start with.
pl: Poziom, od którego zacząć.

en: Whether to preview the next block
pl: Wyświetlanie podglądu następnego klocka

en: Whether to preview the next block.
pl: Podgląd następnego klocka.

en: Whether to show where the moving block will land
pl: Czy wyświetlać miejsce lądowania klocka

en: Whether to show where the moving block will land.
pl: Czy wyświetlać miejsca lądowania klocka.

en: Whether to give blocks random colors
pl: Nadawanie klockom losowych kolorów

en: Whether to give blocks random colors.
pl: Losowe kolorowanie klocków.

en: Whether to rotate counter clock wise
pl: Obracanie klocków przeciwnie do ruchu wskazówek zegara

en: Whether to rotate counter clock wise.
pl: Obrót przeciwny do wskazówek zegara.

en: The number of rows to fill
pl: Liczba wypełnionych rzędów

en: The number of rows that are filled with random blocks at the start of the game.
pl: Liczba rzędów wypełnionych losowo klockami na początku gry.

en: The density of filled rows
pl: Gęstość wypełnionych rzędów

en: The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row).
pl: Gęstość klocków w rzędzie na początku gry. Wartość jest z przedziału od 0 (brak klocków) do 10 (całkowicie wypełniony rząd).

en: Whether to play sounds
pl: Czy odtwarzać dźwięki

en: Whether to play sounds.
pl: Czy odtwarzać dźwięki.

en: Whether to pick blocks that are hard to place
pl: Czy wybierać klocki trudne do umieszczenia

en: Whether to pick blocks that are hard to place.
pl: Czy wybierać klocki trudne do umieszczenia.

en: Move left
pl: Przesunięcie w lewo

en: Key press to move left.
pl: Klawisz przesunięcia w lewo.

en: Move right
pl: Przesunięcie w prawo

en: Key press to move right.
pl: Klawisz przesunięcia w prawo.

en: Move down
pl: Ruch w dół

en: Key press to move down.
pl: Klawisz przesunięcia w dół.

en: Drop
pl: Zrzut

en: Key press to drop.
pl: Klawisz upuszczenia.

en: Rotate
pl: Obrót

en: Key press to rotate.
pl: Klawisz obrotu.

en: Pause
pl: Wstrzymanie

en: Key press to pause.
pl: Klawisz wstrzymania.

en: Enter
pl: Rozpoczęcie

en: Key to start the game
pl: Klawisz rozpoczęcia gry

en: Width of the window in pixels
pl: Szerokość okna w pikselach

en: Height of the window in pixels
pl: Wysokość okna w pikselach

en: true if the window is maximized
pl: Wartość „true” oznacza, że okno jest zmaksymalizowane

en: Fit falling blocks together
pl: Dopasowywanie spadających klocków

en: Quadrapassel is a derivative of a classic Russian falling-block game. Reposition and rotate the blocks as they fall, and attempt to fit them together. When you form a complete horizontal row of blocks, the row will disappear and you score points. The game is over when the blocks get stacked too high. As your score gets higher, you level up and the blocks fall faster.
pl: Quadrapassel jest odmianą klasycznej rosyjskiej gry w spadające klocki. Należy układać i obracać spadające klocki, aby umieścić je obok siebie. Wypełnione poziome rzędy klocków znikają, dając punkty. Gra kończy się, kiedy klocki staną się za wysokie. Wraz ze zwiększaniem się wyniku zwiększa się prędkość spadania klocków.

en: If you’re looking for a challenge, Quadrapassel allows you to increase the initial speed of the blocks, or begin the game with partial blocks on some of the rows. Or, instead of allowing the blocks to fall randomly, it can select blocks that will be hard for you to place.
pl: Gra Quadrapassel umożliwia zwiększenie początkowej prędkości klocków lub rozpoczęcie gry z częściowo wypełnionymi klockami. Można także wybrać klocki trudne do umieszczenia zamiast losowych.

en: The GNOME Project
pl: Projekt GNOME

en: Paused
pl: Wstrzymano

en: Game Over
pl: Koniec gry

en: _New Game
pl: _Nowa gra

en: _Scores
pl: _Wyniki

en: _Preferences
pl: P_referencje

en: _Help
pl: Pomo_c

en: _About Quadrapassel
pl: _O grze

en: Start a new game
pl: Rozpoczyna nową grę

en: Next
pl: Następne

en: Score
pl: Wynik

en: Lines
pl: Rzędy

en: Level
pl: Poziom

en: Preferences
pl: Preferencje

en: Game
pl: Gra

note: pre-filled rows
en: _Number of pre-filled rows:
pl: _Liczba początkowo wypełnionych rzędów:

note: pre-filled rows density
en: _Density of blocks in a pre-filled row:
pl: _Gęstość klocków w początkowo wypełnionym rzędzie:

note: starting level
en: _Starting level:
pl: P_oziom początkowy:

en: _Enable sounds
pl: _Dźwięki

en: Choose difficult _blocks
pl: Wybór trudnych _klocków

en: _Preview next block
pl: _Podgląd następnego klocka

note: rotate counter clock wise
en: _Rotate blocks counterclockwise
pl: _Obrót klocków w lewo

en: Show _where the block will land
pl: Wyświetlanie miejsca lą_dowania klocka

en: Controls
pl: Sterowanie

en: Theme
pl: Motyw

en: Plain
pl: Zwykły

en: Tango Flat
pl: Tango (płaski)

en: Tango Shaded
pl: Tango (cieniowany)

en: Clean
pl: Prosty

note: Throw up a dialog
en: Unable to change key, as this key already exists
pl: Nie można zmienić klawisza, ponieważ ten klawisz już istnieje

en: Unpause the game
pl: Wznawia grę

en: Pause the game
pl: Wstrzymuje grę

en: A classic game where you rotate blocks to make complete rows, but don't pile your blocks too high or it's game over!
pl: Klasyczna gra polegająca na obracaniu klocków, aby utworzyć pełne rzędy, ale za wysokie stosiki klocków kończą grę!

en: _Close
pl: Za_mknij

en: New Game
pl: Nowa gra

en: Date
pl: Data
