gnome-games HEAD - en to fr_FR translation catalogue (74 entries)

en: Image to use for drawing blocks
fr_FR: Image à utiliser pour dessiner les blocs

en: Image to use for drawing blocks.
fr_FR: Image à utiliser pour dessiner les blocs.

en: The theme used for rendering the blocks
fr_FR: Le thème utilisé pour afficher les blocs

en: The name of the theme used for rendering the blocks and the background.
fr_FR: Le nom du thème utilisé pour afficher les blocs et l’arrière-plan.

en: Level to start with
fr_FR: Niveau de départ

en: Level to start with.
fr_FR: Niveau de départ.

en: Whether to preview the next block
fr_FR: Prévisualiser ou non le prochain bloc

en: Whether to preview the next block.
fr_FR: Prévisualiser ou non le prochain bloc.

en: Whether to show where the moving block will land
fr_FR: Afficher ou non là où le bloc en mouvement va atterrir

en: Whether to show where the moving block will land.
fr_FR: Afficher ou non là où le bloc en mouvement va atterrir.

en: Whether to give blocks random colors
fr_FR: Couleurs aléatoires des blocs ou non

en: Whether to give blocks random colors.
fr_FR: Couleurs aléatoires des blocs ou non.

en: Whether to rotate counter clock wise
fr_FR: Tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une montre ou non

en: Whether to rotate counter clock wise.
fr_FR: Tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une montre ou non.

en: The number of rows to fill
fr_FR: Le nombre de lignes à remplir

en: The number of rows that are filled with random blocks at the start of the game.
fr_FR: Le nombre de lignes qui sont remplies avec des blocs aléatoires au début du jeu.

en: The density of filled rows
fr_FR: La densité de blocs dans les lignes remplies

en: The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row).
fr_FR: La densité de blocs en lignes remplies au début du jeu. La valeur est entre 0 (pour aucun bloc) et 10 (pour une ligne pleine).

en: Whether to play sounds
fr_FR: Indique s’il faut jouer les sons

en: Whether to play sounds.
fr_FR: Indique s’il faut jouer les sons.

en: Whether to pick blocks that are hard to place
fr_FR: Indique s’il faut choisir des blocs difficiles à placer

en: Whether to pick blocks that are hard to place.
fr_FR: Indique s’il faut choisir des blocs difficiles à placer.

en: Move left
fr_FR: Déplacer à gauche

en: Key press to move left.
fr_FR: Touche à utiliser pour déplacer à gauche.

en: Move right
fr_FR: Déplacer à droite

en: Key press to move right.
fr_FR: Touche à utiliser pour déplacer à droite.

en: Move down
fr_FR: Se déplacer vers le bas

en: Key press to move down.
fr_FR: Touche à utiliser pour déplacer en bas.

en: Drop
fr_FR: Lâcher

en: Key press to drop.
fr_FR: Touche à utiliser pour lâcher.

en: Rotate
fr_FR: Tourner

en: Key press to rotate.
fr_FR: Touche à utiliser pour tourner.

en: Key press to pause.
fr_FR: Touche à utiliser pour mettre en pause.

en: Enter
fr_FR: Entrée

en: Key to start the game
fr_FR: Touche à utiliser pour commencer la partie.

en: Width of the window in pixels
fr_FR: Largeur de la fenêtre en pixels

en: Height of the window in pixels
fr_FR: Hauteur de la fenêtre en pixels

en: true if the window is maximized
fr_FR: vrai si la fenêtre est maximisée

en: Fit falling blocks together
fr_FR: Faire correspondre les blocs qui tombent

en: Quadrapassel is a derivative of a classic Russian falling-block game. Reposition and rotate the blocks as they fall, and attempt to fit them together. When you form a complete horizontal row of blocks, the row will disappear and you score points. The game is over when the blocks get stacked too high. As your score gets higher, you level up and the blocks fall faster.
fr_FR: Quadrapassel est un dérivé du classique jeu russe de chute de blocs. Repositionnez et faites tourner les blocs pendant qu’ils tombent et essayez de les assembler. Quand vous avez constitué une ligne complète de blocs, celle-ci disparaît et vous marquez des points. Le jeu se termine lorsque les blocs forment une pile trop haute. Au fur et à mesure que votre score augmente, vous augmentez de niveau et les blocs tombent plus rapidement.

en: If you’re looking for a challenge, Quadrapassel allows you to increase the initial speed of the blocks, or begin the game with partial blocks on some of the rows. Or, instead of allowing the blocks to fall randomly, it can select blocks that will be hard for you to place.
fr_FR: Si vous êtes à la recherche d’un défi, Quadrapassel vous permet d’augmenter la vitesse initiale des blocs, ou de commencer le jeu avec quelques blocs placés dans certaines lignes. Ou alors, au lieu de permettre à des blocs aléatoires de tomber, il peut sélectionner des blocs qui seront difficiles à placer.

en: The GNOME Project
fr_FR: Le projet GNOME

en: Paused
fr_FR: Suspendu

en: Game Over
fr_FR: Fin de partie

en: _New Game
fr_FR: _Nouvelle partie

en: _Preferences
fr_FR: _Préférences

en: _Help
fr_FR: Aid_e

en: _About Quadrapassel
fr_FR: À _propos de Quadrapassel

en: Start a new game
fr_FR: Commence une nouvelle partie

en: Next
fr_FR: Suivante

en: Lines
fr_FR: Lignes

en: Level
fr_FR: Niveau

en: Preferences
fr_FR: Préférences

en: Game
fr_FR: Jeu

note: pre-filled rows
en: _Number of pre-filled rows:
fr_FR: _Nombre de lignes pré-remplies :

note: pre-filled rows density
en: _Density of blocks in a pre-filled row:
fr_FR: _Densité de blocs dans les lignes pré-remplies :

note: starting level
en: _Starting level:
fr_FR: Niveau de dé_part :

en: _Enable sounds
fr_FR: A_ctiver les sons

en: Choose difficult _blocks
fr_FR: Choisir des _blocs difficiles

en: _Preview next block
fr_FR: _Voir le prochain bloc

note: rotate counter clock wise
en: _Rotate blocks counterclockwise
fr_FR: _Tourner les blocs dans le sens inverse des aiguilles d’une montre

en: Show _where the block will land
fr_FR: Afficher _où les blocs vont atterrir

en: Controls
fr_FR: Contrôles

en: Theme
fr_FR: Thème

en: Plain
fr_FR: Ordinaire

en: Tango Flat
fr_FR: Tango plat

en: Tango Shaded
fr_FR: Tango ombré

note: Throw up a dialog
en: Unable to change key, as this key already exists
fr_FR: Impossible de modifier la touche, car cette touche existe déjà

en: Unpause the game
fr_FR: Reprend la partie

en: Pause the game
fr_FR: Suspend la partie

en: A classic game where you rotate blocks to make complete rows, but don't pile your blocks too high or it's game over!
fr_FR: Un jeu classique où vous faites tourner des blocs pour créer des lignes complètes, mais n’empilez pas vos blocs trop haut ou la partie est finie !

en: _Close
fr_FR: _Fermer

en: New Game
fr_FR: Nouvelle partie

en: _OK
fr_FR: _Valider
