rocscore - en to sk translation catalogue (182 entries)

[ctx: @title:window]
en: Edge Properties
sk: Vlastnosti hrany

en: Name
sk: Názov

en: Value
sk: Hodnota

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, EdgeProperties)
en: Edge Properties
sk: Vlastnosti hrany

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, labelType)
en: Type:
sk: Typ:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, DynamicProperties)
en: Dynamic Properties
sk: Dynamické vlastnosti

en: Edges
sk: Hrany

[ctx: @title:window]
en: Edge Type Properties
sk: Vlastnosti typu hrany

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, labelId) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, labelIdentifier)
en: Identifier:
sk: Identifikátor:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, labelColor)
en: Color:
sk: Farba:

en: Unidirectional
sk: Jednosmerný

en: Bidirectional
sk: Obojsmerný

en: Direction:
sk: Smer:

en: Visibility:
sk: Viditeľnosť:

[ctx: @info:tooltip]
en: The selected ID for this edge type.
sk: Vybrané ID pre tento typ okraja.

[ctx: @info:tooltip]
en: The selected ID is already used for another edge type, please select a different one.
sk: Vybrané ID sa už používa pre iný typ okraja, prosím vyberte iný.

[ctx: @title:window]
en: Node Properties
sk: Vlastnosti uzla

[ctx: @info:tooltip]
en: The selected ID for this node.
sk: Vybrané ID pre tento uzol.

[ctx: @info:tooltip]
en: The selected ID is already used for another node, please select a different one.
sk: Vybrané ID sa už používa pre iný uzol, prosím, vyberte iný.

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, NodeProperties)
en: Node Properties
sk: Vlastnosti uzla

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, labelColor) i18n: ectx: property (toolTip), widget (KColorCombo, color)
en: Node color
sk: Farba uzla

en: Nodes
sk: Uzly

[ctx: @title:window]
en: Node Type Properties
sk: Vlastnosti typu uzla

[ctx: @info:tooltip]
en: The selected ID for this node type.
sk: Vybrané ID pre tento typ uzla.

[ctx: @info:tooltip]
en: The selected ID is already used for another node type, please select a different one.
sk: Vybrané ID sa už používa pre iný typ uzla, prosím, vyberte iný.

en: Add Property
sk: Pridať vlastnosť

en: Delete this property.
sk: Vymazať túto vlastnosť.

[ctx: @title:window]
en: Assign Values
sk: Priradiť hodnoty

en: All Data Types
sk: Všetky dátové typy

en: All Edge Types
sk: Všetky typu hrany

en: Enter Property Name
sk: Zadajte názov vlastnosti

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, AssignValuesWidget)
en: Assign Values
sk: Priradiť hodnoty

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, property_choice_label)
en: Choose Properties
sk: Vyberte vlastnosti

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, buttonShowAdvanced)
en: Show advanced options.
sk: Zobraziť pokročilé voľby.

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Assignment Method
sk: Metóda priradenia

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBoxMethod)
en: Enumerate Items
sk: Vymenovať prvky

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBoxMethod)
en: Enumerate Alpha
sk: Vymenovať alfa

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBoxMethod)
en: Enumerate Alpha-Numeric
sk: Vymenovať alfanumerické

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBoxMethod)
en: Assign Random Integers
sk: Priradiť náhodné celé čisla

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBoxMethod)
en: Assign Random Reals
sk: Priradiť náhodné reálne čísla

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBoxMethod)
en: Assign Constant Value
sk: Priradiť konštantnú hodnotu

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, IDlabelStartValue)
en: Start ID:
sk: Začiatočné ID>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, LabelInitialString)
en: Initial string
sk: Počiatočný reťazec

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, LabelAlphaNumericID)
en: Start ID
sk: Začiatočné ID

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, LabelAlphaNumericPrefix)
en: Prefix
sk: Predpona

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Lower Limit
sk: Dolný limit

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Upper Limit
sk: Horný limit

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_dagGeneratorSeed) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
en: Generator Seed
sk: Generátor semien

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, constant_label)
en: Constant
sk: Konštanta

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Overwrite existing values
sk: Prepísať existujúce hodnoty

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_randomNodes) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_randomTreeNodes) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, labelData)
en: Nodes:
sk: Uzly:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, labelProperty)
en: Property name:
sk: Názov vlastnosti:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_randomEdges) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, labelConnection)
en: Edges:
sk: Hrany:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, applyToEdges)
en: Assign values to selected edges.
sk: Priradiť hodnoty vybraným hranám.

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, applyToNodes)
en: Assign values to selected nodes.
sk: Priradiť hodnoty vybraným uzlom.

[ctx: @title:window]
en: Generate Graph
sk: Generovať graf

en: Incorrect Edge Direction
sk: Nesprávny smer hrany

en: Edges in a Directed Acyclical Graph must be directional.
sk: Hrany v riadenom acyklickom grafe musia byť smerové.

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, GenerateGraphWidget)
en: Generate Graph
sk: Generovať graf

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Select the graph generator.
sk: Vyberte generátor grafov.

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Mesh Graph
sk: Pletivový graf

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Star Graph
sk: Hviezdicový graf

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Circle Graph
sk: Kružnicový graf

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Random Graph
sk: Náhodný graf

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Erdös-Renyi Graph
sk: Erdös-Renyiho graf

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Random Tree Graph
sk: Náhodný stromový graf

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Random Dag Graph
sk: Náhodný acyklický digraf

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Path Graph
sk: Graf - Cesta

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Complete Graph
sk: Úplný graf

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, comboGraphGenerator)
en: Complete Bipartite
sk: Úplný bipartitný

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, buttonShowAdvanced)
en: Show advanced settings.
sk: Zobraziť pokročilé nastavenie.

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, identifier)
en: Set the unique identifier of the generated graph.
sk: Nastavte jedinečný identifikátor generovaného grafu.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLineEdit, identifier)
en: Graph
sk: Graf

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, labelNodeType)
en: The node type to create the nodes of the graph with
sk: Typ uzla na vytvorenie uzlov grafu

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, labelIdentifier)
en: The identifier of the created graph (used for scripting)
sk: Identifikátor vytvoreného grafu (použitý na skriptovanie)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_columns)
en: Number of Columns:
sk: Počet stĺpcov:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_rows)
en: Number of Rows:
sk: Počet riadkov:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_numberSatellite)
en: Satellite Nodes:
sk: Satelitné uzly:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_numberCircle) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, labe_pathNodes) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_completeNodes)
en: Number of Nodes:
sk: Počet uzlov:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_randomSelfEdges) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_GNPSelfEdges)
en: Allow self-edges:
sk: Povoliť samo-okraje:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_GNPNodes)
en: Nodes (n):
sk: Uzly (n):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_GNPEdgeProbability)
en: Edge Probability (p):
sk: Pravdepodobnosť okraja (p):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_GNPGeneratorSeed) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_randomTreeGeneratorSeed)
en: Generator Seed:
sk: Generátor semien:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_numberNodes)
en: Number of Nodes
sk: Počet uzlov

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_edgeProbability)
en: Edge Probability
sk: Pravdepodobnosť hrany

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, edgeTypeSelector)
en: Select the edge type for connections of the generated graph.
sk: Vyberte typ hrany pre prepojenia generovaného grafu.

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, labelEdgeType)
en: The edge type to create the edges of the graph with
sk: Typ hrany na vytvorenie hrán grafu s

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, nodeTypeSelector)
en: Select the node type for node elements of the generated graph.
sk: Vyberte typ uzla pre prvky uzla generovaného grafu.

[ctx: @title:window]
en: Transform Edges
sk: Transformácia hrán

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, TransformEdgesWidget)
en: Transform Edges
sk: Transformácia hrán

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioButtonMakeComplete)
en: This option connects all nodes of the given graph. The new edges do not have any preset weights.
sk: Táto voľba prepojí všetky uzly daného grafu. Nové okraje nemusia mať žiadnu prednastavenú váhu.

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioButtonEraseEdges)
en: This option removes all edges from the given graph.
sk: Táto voľba odstrániť všetky okraje z daného grafu.

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioButtonReverseEdges)
en: This option reverses all edges of a directed graph. Note that this does not apply to undirected graphs.
sk: Táto voľba obráti všetky okraje riadeného grafu. Toto neplatí na neriadené grafy.

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, radioButtonMakeSpanningtree)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This option executes <span style=" font-style:italic;">Prim's Minimal Spanning Tree Algorithm</span> at the graph. All edges without given weights are assumed to have weights equals 1. Directed and undirected graphs are processed accordingly.</p></body></html>
sk: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Táto voľba vykoná <span style=" font-style:italic;">algoritmus Primovho minimálneho rozpínajúceho sa stromu</span> na graf. Pre všetky okraje bez danej váhy sa predpokladá, že majú váhu rovnú 1. Riadené a neriadené grafy sa spracujú podľa toho.</p></body></html>

en: Graphviz Format (%1)
sk: Graphviz formát (%1)

en: Could not open file "%1" in read mode: %2
sk: Nemôžem otvoriť súbor "%1" v režime na čítanie: %2

en: Could not parse file "%1".
sk: Nemôžem spracovať súbor "%1".

en: Cannot open file %1 to write document. Error: %2
sk: Nemôžem otvoriť súbor %1 na zapísanie dokumentu. Chyba: %2

[ctx: @title:window]
en: Plugin Error
sk: Chyba modulu

en: Plugins could not be found in specified directories:<br>
sk: Doplnky sa nenašli v určených adresároch:<br>

en: Rocs 1 Graph File Format (%1)
sk: Súborový formát grafu Rocs 1 (%1)

en: Could not open file "%1" in write mode: %2
sk: Nemôžem otvoriť súbor "%1" na zápis: %2

en: Could not write data, aborting. Error: %1.
sk: Nemôžem zapisovať dáta, ruším. Chyba: %1

en: Rocs Graph Format (%1)
sk: Formát grafu Rocs (%1)

en: Error on serializing file format to file.
sk: Chyba pri serializácii formátu súboru do súboru.

en: Could not parse file. Identifier "%1" is used more than once.
sk: Nemôžem spracovať súbor. Identifikátor "%1" je použitý viackrát.

en: Could not parse file. Edge from "%1" to "%2" uses undefined nodes.
sk: Nemôžem spracovať súbor. Okraj z "%1" do "%2" používa nedefinované uzly.

en: TikZ (PGF) Format (%1)
sk: TikZ (PGF) formát (%1)

[ctx: @title:tab initial title for graph document]
en: New Graph
sk: Nový graf

[ctx: @info:shell]
en: %1: no node with ID %2 registered
sk: %1: žiadny uzol s ID %2 neregistrovaný

[ctx: @info:shell]
en: %1: node type ID %2 not registered
sk: %1: typ uzla ID %2 neregistrovaný

[ctx: @info:shell]
en: %1: edge type ID %2 not registered
sk: %1: typ okraja ID %2 neregistrovaný

[ctx: @info:shell]
en: %1: "from" is not a valid node object
sk: %1: "od" nie je platný objekt uzla

[ctx: @info:shell]
en: %1: "to" is not a valid node object
sk: %1: "pre" nie je platný objekt uzla

[ctx: @info:shell]
en: %1: "node" is not a valid node object
sk: %1: "uzol" nie je platný objekt uzla

[ctx: @info:shell]
en: %1: "edge" is not a valid edge object
sk: %1: "hrana" nie je platný objekt hrany

[ctx: @info status message after successful script execution]
en: <i>Execution Finished</i>
sk: <i>Beh ukončený</i>

[ctx: Scripting API]
en: The global Console object allows you to print messages of different importance to a log.
sk: Globálny objekt konzola vám umožňuje tlačiť správy rôzneho významu do súboru záznamov.

[ctx: Scripting API]
en: Print the given message of normal severity.
sk: Vytlačiť danú správu normálnej závažnosti.

[ctx: Scripting API]
en: Print the given debug message.
sk: Vytlačiť danú správu ladenia.

[ctx: Scripting API]
en: Print the given error message of high severity.
sk: Vytlačiť danú chybovú správu vysokej závažnosti.

[ctx: Scripting API]
en: 
    The document object provides access to all elements.
sk: 
    Objekt dokument poskytuje prístup ku všetkým prvkom.

[ctx: Scripting API]
en: Return the node with specified ID.
sk: Vrátiť uzol so zadaným ID.

[ctx: Scripting API]
en: Identifier of a node.
sk: Identifikátor uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list of all nodes.
sk: Vrátiť zoznam všetkých uzlov.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list all nodes of specified type.
sk: Vrátiť zoznam všetkých uzlov pre stanovený typ.

[ctx: Scripting API]
en: Identifier of a node type.
sk: Identifikátor a typ uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list of all edges.
sk: Vrátiť zoznam všetkých hrán.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list all edges of specified type.
sk: Vrátiť zoznam všetkých hrán pre stanovený typ.

[ctx: Scripting API]
en: Identifier of an edge type.
sk: Identifikátor typu hrany.

[ctx: Scripting API]
en: Create node at position (x,y).
sk: Vytvoriť uzol na polohe (x,y).

[ctx: Scripting API]
en: X-coordinate of the node.
sk: Súradnica x uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Y-coordinate of the node.
sk: Súradnica y uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Create edge between the given nodes of default edge type.
sk: Vytvoriť okraj medzi danými uzlami predvoleného typu hrany.

[ctx: Scripting API]
en: Start node of the edge.
sk: Pridať uzol do hrany.

[ctx: Scripting API]
en: Target node of the edge.
sk: Cieľový uzol hrany.

[ctx: Scripting API]
en: Delete the given node.
sk: Vymazať daný uzol.

[ctx: Scripting API]
en: The node to be deleted.
sk: Uzol na vymazanie.

[ctx: Scripting API]
en: Delete the given edge.
sk: Vymazať danú hranu.

[ctx: Scripting API]
en: The edge to be deleted.
sk: Hrana na vymazanie.

[ctx: Scripting API]
en: 
    An edge is the connection of two nodes. Edges can be either directed or undirected, depending on their type.
sk: 
    Hrana je spojenie dvoch uzlov. Hrany môžu byť smerované a nesmerované v závislosti od ich typu.

[ctx: Scripting API]
en: Read and set the identifier of the edge's type. If setting, the edge type identifier must exist.
sk: Čítať a nastaviť identifikátor typu hrany. Ak je nastavené, identifikátor typ hrany musí existovať.

[ctx: Scripting API]
en: Return the origin node of the edge.
sk: Vrátiť pôvodný uzol hrany.

[ctx: Scripting API]
en: Return the target node of the edge.
sk: Vrátiť cieľový uzol hrany.

[ctx: Scripting API]
en: Returns true if the edge's type is directed, otherwise false.
sk: Vráti pravdu, ak typ hrany je riadený, inak nepravdu.

[ctx: Scripting API]
en: 
    A node is the data element of a graph.
    It can have arbitrary dynamic properties that are either set in the editor or simply assigned on run-time.
    Note that dynamic properties are only available after script execution, if they are registered for the node's type.
sk: 
    Uzol je dátový prvok grafu.
    Môže mať ľubovoľné dynamické vlastnosti, ktoré sú nastavené buď v editore alebo priradené počas behu.
    Dynamické vlastnosti sú dostupné iba po spustení skriptu, ak sú registrované pre typ uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Read and set the unique identifier of this node.
sk: Čítať a nastaviť jedinečný identifikátor pre tento uzol.

[ctx: Scripting API]
en: Read and set the x-coordinate of the node.
sk: Čítať a nastaviť x súradnicu uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Read and set the y-coordinate of the node.
sk: Čítať a nastaviť y súradnicu uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Read and set the color string of this node in hex values (e.g., "#ff0000" for red).
sk: Čítať a nastaviť reťazec farby tohto uzla v hex hodnotách (napr., "#ff0000" pre červenú).

[ctx: Scripting API]
en: Read and set the identifier of the node's type. If setting, the node type identifier must exist.
sk: Čítať a nastaviť identifikátor typu uzla. Ak je nastavené, identifikátor typ uzla musí existovať.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list of all edges (incoming and outgoing) of this node.
sk: Vrátiť zoznam všetkých hrán (prichádzajúcich a vychádzajúcich) tohto uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list of all edges (incoming and outgoing) of this node of a specified type.
sk: Vrátiť zoznam všetkých hrán (prichádzajúcich a vychádzajúcich) tohto uzla stanoveného typu.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list of incoming edges of this node.
sk: Vrátiť zoznam všetkých prichádzajúcich hrán tohto uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list of all incoming edges of this node of a specified type.
sk: Vrátiť zoznam všetkých prichádzajúcich hrán tohto uzla stanoveného typu.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list of all outgoing edges of this node.
sk: Vrátiť zoznam všetkých vychádzajúcich hrán tohto uzla.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list of all outgoing edges of this node of a specified type.
sk: Vrátiť zoznam všetkých vychádzajúcich hrán tohto uzla stanoveného typu.

[ctx: Scripting API]
en: Return list all nodes connected to this node. This method respects if edges are directed.
sk: Vrátiť zoznam všetkých uzlov pripojených k tomuto uzlu. Táto metóda rešpektuje, ak sú hrany riadené.

[ctx: Scripting API]
en: Return list all nodes connected to this node via an edge of specified type. This method respects if edges are directed.
sk: Vrátiť zoznam všetkých uzlov pripojených k tomuto uzlu určeného typu. Táto metóda rešpektuje, ak sú hrany riadené.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list all nodes connected to this node by an incoming edge.
sk: Vrátiť zoznam všetkých uzlov pripojených k tomuto uzlu prichádzajúcou hranou.

[ctx: Scripting API]
en: Return a list all nodes connected to this node by an incoming edge of specified type.
sk: Vrátiť zoznam všetkých uzlov pripojených k tomuto uzlu prichádzajúcou hranou určeného typu.

[ctx: Scripting API]
en: Return list all nodes connected to this node by an outgoing edge.
sk: Vrátiť zoznam všetkých uzlov pripojených k odchádzajúcej hrane.

[ctx: Scripting API]
en: Return list all nodes connected to this node by an outgoing edge of specified type.
sk: Vrátiť zoznam všetkých uzlov pripojených k odchádzajúcej hrane určeného typu.

[ctx: Scripting API]
en: Return list of distances to specified targets in same order.
sk: Vrátiť zoznam vzdialenosti k určeným cieľom v rovnakom poradí.

[ctx: Scripting API]
en: Name of edge property that holds the edge length.
sk: Názov vlastnosti hrany, ktorá drží dĺžku hrany.

[ctx: Scripting API]
en: List of nodes to that the distances shall be computed.
sk: Zoznam uzlov, ku ktorým sa majú počítať vzdialenosti.

[ctx: @title:column]
en: Edge
sk: Hrana

[ctx: @title:column]
en: EdgeProperty
sk: Vlastnosť hrany

[ctx: @title:column]
en: Edge Type
sk: Typ hrany

[ctx: @title:column]
en: EdgeTypeProperty
sk: Vlasnosť typu hrany

[ctx: @title:column]
en: Node
sk: Uzol

[ctx: @title:column]
en: NodeProperty
sk: Vlastnosť uzla

[ctx: @title:column]
en: Node Type
sk: Typ uzla

[ctx: @title:column]
en: NodeTypeProperty
sk: Vlastnosť typu uzla

en: Create Edge
sk: Vytvoriť okraj

en: Create an edge between two nodes
sk: Vytvoriť okraj medzi dvoma uzlami

en: Create Node
sk: Vytvoriť uzol

en: Add a node to the scene
sk: Pridať uzol do scény

en: Delete Element
sk: Zmazať prvok

en: Delete element from scene
sk: Vymazať prvok zo scény

en: Select & Move
sk: Vybrať & presunúť

en: Select and move elements on the scene
sk: Vyberte a presuňte prvky na scéne
