step - en to fr translation catalogue (57 entries)

[ctx: anchor.html:title]
en: Anchor
fr: Point d'ancrage

[ctx: anchor.html:p]
en: Anchor is a joint that fixes position of the body. The body can not move when it has an anchor.
fr: Une ancre est un assemblage fixant la position de corps. Le corps ne peut bouger quand il possède une ancre.

[ctx: box.html:title]
en: Box
fr: Boîte

[ctx: box.html:p]
en: A rigid box with a unique name and the following parameters:
fr: Une boîte rigide avec un nom unique et les paramètres suivants :

[ctx: box.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the box, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the box is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the box. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the box is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the box. This influences forces with which the box interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the box's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the box will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>size:</b> Defines width and height of the box.</li>
    	</ul>
fr: <ul>
    		<li><b>Position :</b> La position « X / Y » du centre de masse de la boîte, relatif au centre du <a href="objinfo:World">monde</a>.</li>
    		<li><b>Angle :</b> La valeur d'angle dont la boîte doit tourner dans le sens positif, c'est-à-dire dans le sens des aiguilles d'une montre.</li>
    		<li><b>Vitesse :</b> La vitesse du centre de masse de la boîte. Unité: mètre / seconde.</li>
    		<li><b>Vitesse angulaire :</b> La vitesse à laquelle la boîte tourne dans un sens positif, c'est-à-dire dans le sens des aiguilles d'une montre.</li>
    		<li><b>Masse :</b> Masse totale de la boîte. Ce paramètre influe sur les forces avec lesquelles la boîte interagit avec les autres éléments.</li>
    		<li><b>Inertie :</b> Résistance à la modification de la rotation de la boîte.</li>
    		<li><b>Moment :</b> Une quantité fondamentale en mécanique qui est conservée en l'absence de forces externes. Le produit de la masse et la vitesse.</li>
    		<li><b>Moment angulaire :</b> Mesure de la force avec laquelle la boîte continuera à tourner sauf si une action est appliquée avec un couple externe.</li>
    		<li><b>Énergie cinétique :</b> Le travail à fournir pour accélérer le corps d'une masse donnée à partir du repos vers la vitesse actuelle.</li>
    		<li><b>Taille :</b> Définit la largeur et profondeur de la boîte.</li>
    	</ul>

[ctx: chargedparticle.html:title]
en: Charged Particle
fr: Particule chargée

[ctx: chargedparticle.html:p]
en: A zero-sized particle which carries an electric charge. It has a unique name and five parameters:
fr: Une particule de masse nulle qui transporte une charge électrique. Elle a un nom unique et cinq paramètres.

[ctx: chargedparticle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
     		<li><b>charge:</b> The amount of positive or negative electricity deposited on the particle. Unit: Coulomb.</li>
    	</ul>
fr: <ul>
    		<li><b>Position :</b> La position « X / Y » du centre de masse de la boîte, relatif au centre du <a href="objinfo:World">monde</a>.</li>
    		<li><b>Vitesse :</b> La vitesse d'une particule. Unité: mètre / seconde.</li>
    		<li><b>Force :</b> La force avec laquelle la particule se déplace autour.</li>
    		<li><b>Masse :</b> La masse de la particule. Cela influence les forces avec lesquelles la particule interagit avec les autres éléments.</li>
     		<li><b>Charge :</b> La quantité d'électricité positive ou négative chargeant la particule. Unité : le Coulomb.</li>
    	</ul>

[ctx: coulombforce.html:title]
en: Coulomb Force
fr: Force de Coulomb

[ctx: coulombforce.html:p]
en: Coulomb force is a force of interaction between charged particles.
fr: La force de Coulomb est la force résultant de l'interaction entre deux particules chargées.

[ctx: coulombforce.html:p]
en: <b>Coulomb's law</b>
fr: <b>Loi de Coulomb</b>

[ctx: coulombforce.html:body]
en: <li>The magnitude of the electrostatic force between two point electric charges is directly proportional to the product of the magnitudes of each of the charges and inversely proportional to the square of the distance between the two charges.</li>
fr: <li>La valeur de la force électrostatique entre deux charges électriques est directement proportionnelle a produit de la valeur de chaque charge et inversement proportionnelle au carré de la distance entre les deux charges.</li>

[ctx: coulombforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Coulomb's_law">Coulomb Force</a>.
fr: Pour plus de détails, veuillez consulter la page <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Coulomb's_law"> « Coulomb Force »</a>.

[ctx: disk.html:title]
en: Disk
fr: Disque

[ctx: disk.html:p]
en: A rigid disk with a unique name and the following parameters:
fr: Une boîte rigide avec un nom unique et les paramètres suivants :

[ctx: disk.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the disk, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the disk is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the disk. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the disk is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the disk. This influences forces with which the disk interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the disk's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the disk will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>radius:</b> Defines how big the disk is.</li>
    	</ul>
fr: <ul>
    		<li><b>Position :</b> La position « X / Y » du centre de masse de la boîte, relatif au centre du <a href="objinfo:World">monde</a>.</li>
    		<li><b>Angle :</b> La valeur d'angle dont la boîte doit tourner dans le sens positif, c'est-à-dire dans le sens des aiguilles d'une montre.</li>
    		<li><b>Vitesse :</b> La vitesse du centre de masse d'un disque. Unité : mètre /seconde.</li>
    		<li><b>Vitesse angulaire :</b> La vitesse à laquelle la boîte tourne dans un sens positif, c'est-à-dire dans le sens des aiguilles d'une montre.</li>
    		<li><b>Masse :</b> Masse totale du disque. Cela influence les forces avec lesquelles le disque interagit avec les autres éléments.</li>
    		<li><b>Inertie :</b> Résistance à la modification de la rotation de la boîte.</li>
    		<li><b>Moment :</b> Une quantité fondamentale en mécanique qui est conservée en l'absence de forces externes. Le produit de la masse et la vitesse.</li>
    		<li><b>Moment angulaire :</b> Mesure de la force avec laquelle la boîte continuera à tourner sauf si une action est appliquée avec un couple externe.</li>
    		<li><b>Énergie cinétique :</b> Le travail à fournir pour accélérer le corps d'une masse donnée à partir du repos vers la vitesse actuelle.</li>
    		<li><b>Rayon :</b> Définit le diamètre du disque.</li>
    	</ul>

[ctx: gas.html:title]
en: Gas
fr: Gaz

[ctx: gas.html:p]
en: A gas is a collection of <a href="objinfo:GasParticle">gasoline particles</a>. Associated with the gas is a <a href="objinfo:GasLJForce">force</a>. To add gas particles right-click the gas and click on "Create particles".
fr: Un gaz est une collection de <a href="objinfo:GasParticle">particules de gaz</a>. Une <a href="objinfo:GasLJForce">force</a> est associée à un gaz. Pour ajouter des particules de gaz, faites un clic droit et cliquer sur « Créer des particules »

[ctx: gas.html:p]
en: For details about the math used to calculate the forces, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>.
fr: Pour les détails concernant les éléments mathématiques à utiliser pour calculer les forces, veuillez consulter la page <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Potentiel de Lennard-Jones</a>.

[ctx: gasljforce.html:p]
en: This force simulates the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>. There are three parameters for this force:
fr: Cette force simule le <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Potentiel de Lennard-Jones</a>. Il y a trois paramètres pour cette force :

[ctx: gasljforce.html:body]
en: <ul>
            <li><b>depth:</b> The minimum value of the Lennard-Jones potential well</li>
            <li><b>rmin:</b> The distance from the origin to the minimum of the potential</li>
            <li><b>cutoff:</b> The distance, where the Lennard-Jones (LJ) potential is often truncated to save computational time</li>
    	</ul>
fr: <ul>
            <li><b>Profondeur :</b> La valeur minimale du puit de potentiel de Lennard-Jones potential</li>
            <li><b>rmin :</b>La distance de l'origine au minimum de potentiel </li>
            <li><b>Coupure :</b> La distance, où le potentiel de Lennard-Jones (LJ) est souvent tronquée pour limiter le temps de calcul</li>
    	</ul>

[ctx: gasljforce.html:p]
en: These parameters are empirical and are usually obtained from experiment or some rough estimation.
fr: Ces paramètres sont empiriques et sont utilisés généralement à partir de l'expérience ou avec un estimation approximative.

[ctx: gasparticle.html:title]
en: Gas Particle
fr: Particule de gaz

[ctx: gasparticle.html:p]
en: A <a href="objinfo:Gas">gas</a> particle simulates one single particle in a gasoline system. Each particle is tracked individually and has a unique name and four parameters:
fr: Une particule de <a href="objinfo:Gas">gas</a> simule une particule unique au sein d'un nuage de particules. Chaque particule est suivi individuellement. Elle possède un nom unique et quatre paramètres :

[ctx: gasparticle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle relative, to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
    	</ul>
fr: <ul>
    		<li><b>Position :</b> La position « X / Y » du centre de masse de la boîte, relatif au centre du <a href="objinfo:World">monde</a>.</li>
    		<li><b>Vitesse :</b> La vitesse du centre de masse de la boîte. Unité: mètre / seconde.</li>
    		<li><b>Force :</b> La force avec laquelle la particule se déplace autour.</li>
    		<li><b>Masse :</b> Masse totale de la boîte. Ce paramètre influe sur les forces avec lesquelles la boîte interagit avec les autres éléments.</li>
    	</ul>

[ctx: gravitationforce.html:title]
en: Gravitation Force
fr: Force de gravitation

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: Gravitational force is an attractive force that act between bodies having mass.
fr: La force de gravitation est une force attractive agissant entre des corps ayant une masse.

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: <b>Newton's law</b>
fr: <b>Loi de Newton</b>

[ctx: gravitationforce.html:body]
en: <li>Every body in the universe attracts every other body with a force, which is proportional to the product of the masses of the bodies and inversely proportional to square of the distance between them.</li>
fr: <li>Chaque corps de l'univers attire chaque autre corps proportionnellement aux produits des masses des deux corps et inversement proportionnel au carré de la distance en eux.</li>

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: <b>General relativity</b>
fr: <b>Relativité générale</b>

[ctx: gravitationforce.html:body]
en: <li>In general relativity gravitation is explained on the basis of curvature of space-time.</li>
fr: <li>Selon la relativité générale, la gravitation s'explique par une courbure de l'espace-temps.</li>

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gravitation">Gravitation Force</a>.
fr: Pour plus de détails, veuillez consulter la page sur la <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gravitation">force de gravitation</a>.

[ctx: linearmotor.html:title]
en: Linear Motor
fr: Moteur linéaire

[ctx: linearmotor.html:p]
en: A linear motor produces a linear force along its length.
fr: Un moteur linéaire produit un force linéaire le long de son axe.

[ctx: linearmotor.html:p]
en: You can set the desired linear force for an object by changing the force value in the properties browser.
fr: Vous pouvez définir la force linéaire désirée pour un objet en changeant la valeur de la force dans le navigateur de propriétés.

[ctx: meter.html:title]
en: Meter
fr: Mètre

[ctx: meter.html:p]
en: A meter can show you values of properties. The meter can be configured to show property of any given object of the simulation.
fr: Un mètre peut vous afficher les valeurs de propriétés. Il peut être configuré pour afficher les propriétés de n'importe quel objet de simulation.

[ctx: note.html:p]
en: You can use notes to place text on the canvas of Step.
fr: Vous pouvez utiliser des notes pour insérer du texte sur la grille de Step.

[ctx: particle.html:title]
en: Particle
fr: Particule

[ctx: particle.html:p]
en: A zero-sized particle which has a unique name and four parameters:
fr: Une particule de masse nulle qui a un nom unique et quatre paramètres :

[ctx: particle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
    	</ul>
fr: <ul>
    		<li><b>Position :</b> La position « X / Y » du centre de masse de la boîte, relatif au centre du <a href="objinfo:World">monde</a>.</li>
    		<li><b>Vitesse :</b> La vitesse du centre de masse de la boîte. Unité: mètre / seconde.</li>
    		<li><b>Force :</b> La force avec laquelle la particule se déplace autour.</li>
    		<li><b>Masse :</b> Masse totale de la boîte. Ce paramètre influe sur les forces avec lesquelles la boîte interagit avec les autres éléments.</li>
    	</ul>

[ctx: pin.html:p]
en: A pin is a joint that fixes a particular point of the body, The body can still move around the pin.
fr: Un pivot est un assemblage qui définit un point particulier d'un corps. Le corps peut toujours se déplacer autour du pivot.

[ctx: polygon.html:title]
en: Polygon
fr: Polygone

[ctx: polygon.html:p]
en: A rigid polygon with a unique name and the following parameters:
fr: Un polygone rigide avec un nom unique et les paramètres suivants :

[ctx: polygon.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the polygon, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the polygon is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the polygon. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the polygon is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the polygon. This influences forces with which the polygon interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the polygon's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the polygon will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>vertexes:</b> A list of vertexes (corners) of the polygon, which define its size and shape. Coordinates of each vertex are relative to the center of mass of the polygon.</li>
    	</ul>
fr: <ul>
    		<li><b>Position :</b> La position « X / Y » du centre de masse de la boîte, relatif au centre du <a href="objinfo:World">monde</a>.</li>
    		<li><b>Angle :</b> La valeur d'angle dont la boîte doit tourner dans le sens positif, c'est-à-dire dans le sens des aiguilles d'une montre.</li>
    		<li><b>Vitesse :</b> La vitesse du centre de masse de la boîte. Unité: mètre / seconde.</li>
    		<li><b>Vitesse angulaire :</b> La vitesse à laquelle la boîte tourne dans un sens positif, c'est-à-dire dans le sens des aiguilles d'une montre.</li>
    		<li><b>Masse :</b> Masse totale de la boîte. Ce paramètre influe sur les forces avec lesquelles la boîte interagit avec les autres éléments.</li>
    		<li><b>Inertie :</b> Résistance à la modification de la rotation de la boîte.</li>
    		<li><b>Moment :</b> Une quantité fondamentale en mécanique qui est conservée en l'absence de forces externes. Le produit de la masse et la vitesse.</li>
    		<li><b>Moment angulaire :</b> Mesure de la force avec laquelle la boîte continuera à tourner sauf si une action est appliquée avec un couple externe.</li>
    		<li><b>Énergie cinétique :</b> Le travail à fournir pour accélérer le corps d'une masse donnée à partir du repos vers la vitesse actuelle.</li>
    		<li><b>Vertex :</b> Une liste de vertex (coins) du polygone, ce qui définit sa taille et sa forme. Les coordonnées de chaque vertex sont relatives au centre de masse du polygone.</li>
    	</ul>

[ctx: softbody.html:title]
en: Soft body
fr: Cours mou

[ctx: softbody.html:p]
en: A soft body is a collection of <a href="objinfo:particle">particles</a> connected by <a href="objinfo:spring">springs</a>. This can be used to simulate an <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Elasticity_(physics)">elastic</a> or viscoelastic body.
fr: Un corps mou est une collection de <a href="objinfo:particle">particules</a> connectées par des <a href="objinfo:spring">ressorts</a>. Ceci peut être utilisé pour simuler un corps <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Elasticity_(physics)"> élastique </a> ou visco-élastique.

[ctx: spring.html:title]
en: Spring
fr: Ressort

[ctx: spring.html:p]
en: A flexible elastic object to store mechanical energy. It has a unique name and the following parameters:
fr: Un object flexible et élastique pour emmagasiner de l'énergie mécanique. Il a un nom unique et les paramètres suivantes :

[ctx: spring.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>rest length:</b> is the length of the spring as it is not compressed or stretched.</li>
    		<li><b>length:</b> is the initial spring length</li>
    		<li><b>stiffness:</b> is the level of spring resistance to compression or stretching</li>
    		<li><b>damping:</b> is level of spring ability to disperse stored energy, an internal viscosity</li>
    		<li><b>body 1 and 2:</b> are the bodies to which the spring is fixed</li>
    		<li><b>local position 1 and 2:</b> are the local positions of the spring ends relative to its center in the non-deformed state</li>
    		<li><b>position 1 and 2:</b> are the global positions of the spring ends</li>
    		<li><b>force:</b> is the force that acts along the spring</li>
    	</ul>
fr: <ul>
    		<li><b>Longueur au repos :</b> Est la longueur du ressort lorsqu'il est ni compressé ni étiré.</li>
    		<li><b>Longueur :</b> est la longueur initial du ressort</li>
    		<li><b>Raideur :</b> est le niveau de résistance du ressort à la compression ou à l'étirement</li>
    		<li><b>Amortissement :</b> est le niveau de capacité du ressort à disperser l'énergie emmagasinée, une viscosité interne</li>
    		<li><b>Corps 1 et 2 :</b> Sont les corps auxquels le ressort est fixé</li>
    		<li><b>Position locale 1 et 2:</b> sont les positions globales des extrémités du ressort</li>
    		<li><b>Force :</b> est la force qui agit le long du ressort</li>
    	</ul>

[ctx: weightforce.html:title]
en: Weight Force
fr: Force de pesanteur

[ctx: weightforce.html:p]
en: Weight of an object is the force exerted on it by gravity.
fr: Le poids d'un objet est une force exercée sur lui par la gravité.

[ctx: weightforce.html:p]
en: Weight is a vector quantity. It is often denoted by W and given by the relation W = mg.
fr: Le poids est une quantité vectorielle. Il est souvent désigné par « W » affecté de la valeur « W=mg ».

[ctx: weightforce.html:body]
en: <li>Where, <b>m</b> is the mass of the body</li>
    <li>and <b>g</b> is the acceleration due to gravity.</li>
fr: <li>Où, <b>m</b> est la masse du corps</li>
    <li>et <b>g</b> est l'accélération due à la gravité.</li>

[ctx: weightforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Weight">Weight Force</a>.
fr: Pour plus de détails, veuillez consulter la page <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Weight">Force de pesanteur</a>.

[ctx: world.html:title]
en: World
fr: Monde

[ctx: world.html:p]
en: This is the world scene. From the objects palette you should pick some items and put them on the canvas. After you set properties of objects you can click on the <b>Simulate</b> button in toolbar and your scene will evolve according to the laws of physics.
fr: Ceci est un scène du monde. A partir de la palette des objects, vous devez sélectionner quelques éléments et les placer sur la grille. Après avoir défini les propriétés des objets, vous pouvez cliquer sur le bouton <b>Simuler</b> dans la barre d'outils. Alors, votre scene évoluera conformément aux lois de la physique.
