step - en to gl translation catalogue (59 entries)

[ctx: anchor.html:title]
en: Anchor
gl: Áncora

[ctx: anchor.html:p]
en: Anchor is a joint that fixes position of the body. The body can not move when it has an anchor.
gl: Unha áncora é unha articulación que fixa a posición do corpo. O corpo non pode moverse mentres teña unha áncora.

[ctx: box.html:title]
en: Box
gl: Caixa

[ctx: box.html:p]
en: A rigid box with a unique name and the following parameters:
gl: Unha caixa ríxida cun nome único e os seguintes parámetros:

[ctx: box.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the box, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the box is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the box. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the box is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the box. This influences forces with which the box interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the box's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the box will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>size:</b> Defines width and height of the box.</li>
    	</ul>
gl: <ul>
    		<li><b>posición:</b> A posición en X e Y do centro de masa da caixa, relativa ao centro do <a href="objinfo:World">mundo</a>.</li>
    		<li><b>ángulo:</b> A rotación da caixa no sentido das agullas do reloxo.</li>
    		<li><b>velocidade:</b> A velocidade do centro de masa da caixa en metros por segundo.</li>
    		<li><b>velocidade angular:</b> A velocidade de rotación da caixa no sentido das agullas do reloxo.</li>
    		<li><b>masa:</b> A masa total da caixa, que influencia as forzas coa que a caixa interactúa con outros elementos.</li>
    		<li><b>inercia:</b> A dificultade que supón cambiar a rotación da caixa.</li>
    		<li><b>momento:</b> Unha cantidade fundamental da mecánica que se conserva ante a ausencia de forzas externas. É o produto da masa pola velocidade.</li>
    		<li><b>momento angular:</b> A cantidade pola que a caixa seguirá xirando a menos que un torque externo actúe sobre ela.</li>
    		<li><b>enerxía cinética:</b> O traballo necesario para acelerar o corpo dunha masa indicada do repouso á súa velocidade actual.</li>
    		<li><b>tamaño:</b> A anchura e a altura da caixa.</li>
    	</ul>

[ctx: chargedparticle.html:title]
en: Charged Particle
gl: Partícula cargada

[ctx: chargedparticle.html:p]
en: A zero-sized particle which carries an electric charge. It has a unique name and five parameters:
gl: Unha partícula sen tamaño con carga eléctrica. Ten un nome único e cinco parámetros:

[ctx: chargedparticle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
     		<li><b>charge:</b> The amount of positive or negative electricity deposited on the particle. Unit: Coulomb.</li>
    	</ul>
gl: <ul>
    		<li><b>posición:</b> A posición en X e Y partícula, relativa ao centro do <a href="objinfo:World">mundo</a>.</li>
    		<li><b>velocidade:</b> A velocidade da partícula en metros por segundo.</li>
    		<li><b>forza:</b> A forza coa que se move a partícula.</li>
    		<li><b>masa:</b> A masa total da partícula, que influencia as forzas coa que a partícula interactúa con outros elementos.</li>
     		<li><b>carga:</b> A cantidade de electricidade positiva ou negativa depositada na partícula, en coulombs.</li>
    	</ul>

[ctx: coulombforce.html:title]
en: Coulomb Force
gl: Forza de Coulomb

[ctx: coulombforce.html:p]
en: Coulomb force is a force of interaction between charged particles.
gl: Unha forza de Coulomb é unha forza de interacción entre dúas partículas cargadas.

[ctx: coulombforce.html:p]
en: <b>Coulomb's law</b>
gl: <b>Lei de Coulomb</b>

[ctx: coulombforce.html:body]
en: <li>The magnitude of the electrostatic force between two point electric charges is directly proportional to the product of the magnitudes of each of the charges and inversely proportional to the square of the distance between the two charges.</li>
gl: <li>A magnitude da forza electrostática entre dous puntos de carga eléctrica é directamente proporcional ao produto das magnitudes de cada carga, e inversamente proporcional ao cadrado da distancia entre as cargas.</li>

[ctx: coulombforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Coulomb's_law">Coulomb Force</a>.
gl: Para máis información, consulte <a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Lei_de_Coulomb">Lei de Coulomb</a>.

[ctx: disk.html:title]
en: Disk
gl: Disco

[ctx: disk.html:p]
en: A rigid disk with a unique name and the following parameters:
gl: Un disco ríxido cun nome único e os seguintes parámetros:

[ctx: disk.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the disk, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the disk is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the disk. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the disk is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the disk. This influences forces with which the disk interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the disk's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the disk will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>radius:</b> Defines how big the disk is.</li>
    	</ul>
gl: <ul>
    		<li><b>posición:</b> A posición en X e Y do centro de masa do disco, relativa ao centro do <a href="objinfo:World">mundo</a>.</li>
    		<li><b>ángulo:</b> A rotación do disco no sentido das agullas do reloxo.</li>
    		<li><b>velocidade:</b> A velocidade do centro de masa do disco en metros por segundo.</li>
    		<li><b>velocidade angular:</b> A velocidade de xiro do disco no sentido das agullas do reloxo.</li>
    		<li><b>masa:</b> A masa total do disco, que influencia as forzas coa que o disco interactúa con outros elementos.</li>
    		<li><b>inercia:</b> A dificultade que supón cambiar a rotación do disco.</li>
    		<li><b>momento:</b> Unha cantidade fundamental da mecánica que se conserva ante a ausencia de forzas externas. É o produto da masa pola velocidade.</li>
    		<li><b>momento angular:</b> A cantidade pola que o disco seguirá xirando a menos que un torque externo actúe sobre el.</li>
    		<li><b>enerxía cinética:</b> O traballo necesario para acelerar o corpo dunha masa indicada do repouso á súa velocidade actual.</li>
    		<li><b>raio:</b> Define o tamaño do disco.</li>
    	</ul>

[ctx: gas.html:p]
en: A gas is a collection of <a href="objinfo:GasParticle">gasoline particles</a>. Associated with the gas is a <a href="objinfo:GasLJForce">force</a>. To add gas particles right-click the gas and click on "Create particles".
gl: Un gas é unha colección de <a href="objinfo:GasParticle">partículas de gasolina</a>. Hai unha <a href="objinfo:GasLJForce">forza</a> asociada co gas. Para engadir partículas de gas, faga clic dereito no gas e seleccione «Crear partículas».

[ctx: gas.html:p]
en: For details about the math used to calculate the forces, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>.
gl: Para información sobre as matemáticas que se usan para calcular as forzas, consulte <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a> (en inglés).

[ctx: gasljforce.html:title]
en: Force
gl: Forza

[ctx: gasljforce.html:p]
en: This force simulates the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>. There are three parameters for this force:
gl: Esta forza simula o <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">potencial de Lennard-Jones</a>. Ten tres parámetros:

[ctx: gasljforce.html:body]
en: <ul>
            <li><b>depth:</b> The minimum value of the Lennard-Jones potential well</li>
            <li><b>rmin:</b> The distance from the origin to the minimum of the potential</li>
            <li><b>cutoff:</b> The distance, where the Lennard-Jones (LJ) potential is often truncated to save computational time</li>
    	</ul>
gl: <ul>
            <li><b>profundidade:</b> O valor mínimo do pozo de potencial de Lennard-Jones.</li>
            <li><b>rmin:</b> A distancia entre a orixe e o potencial mínimo.</li>
            <li><b>recorte:</b> A distancia a partir da cal o potencial de Lennard-Jones se recorta para aforrar tempo de computación.</li>
    	</ul>

[ctx: gasljforce.html:p]
en: These parameters are empirical and are usually obtained from experiment or some rough estimation.
gl: Os parámetros son empíricos e adoitan obterse mediante experimentación ou aproximación.

[ctx: gasparticle.html:title]
en: Gas Particle
gl: Partícula de gas

[ctx: gasparticle.html:p]
en: A <a href="objinfo:Gas">gas</a> particle simulates one single particle in a gasoline system. Each particle is tracked individually and has a unique name and four parameters:
gl: Unha partícula de <a href="objinfo:Gas">gas</a> simula unha partícula individual nun sistema de gasolina. Cada partícula ten un seguimento individual e ten un nome único e catro parámetros:

[ctx: gasparticle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle relative, to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
    	</ul>
gl: <ul>
    		<li><b>posición:</b> A posición en X e Y partícula, relativa ao centro do <a href="objinfo:World">mundo</a>.</li>
    		<li><b>velocidade:</b> A velocidade da partícula en metros por segundo.</li>
    		<li><b>forza:</b> A forza coa que se move a partícula.</li>
    		<li><b>masa:</b> A masa total da partícula, que influencia as forzas coa que a partícula interactúa con outros elementos.</li>
     		<li><b>carga:</b> A cantidade de electricidade positiva ou negativa depositada na partícula, en coulombs.</li>
    	</ul>

[ctx: gravitationforce.html:title]
en: Gravitation Force
gl: Forza gravitacional

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: Gravitational force is an attractive force that act between bodies having mass.
gl: A forza gravitacional é unha forza atractiva que actúa entre corpos que teñen masa.

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: <b>Newton's law</b>
gl: <b>Lei de Newton</b>

[ctx: gravitationforce.html:body]
en: <li>Every body in the universe attracts every other body with a force, which is proportional to the product of the masses of the bodies and inversely proportional to square of the distance between them.</li>
gl: <li>Todo corpo do universo atrae ao resto de corpos cunha forza, proporcional ao produto das masas dos corpos, e inversamente proporcional ao cadrado da distancia entre eles.</li>

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: <b>General relativity</b>
gl: <b>Relatividade xeral</b>

[ctx: gravitationforce.html:body]
en: <li>In general relativity gravitation is explained on the basis of curvature of space-time.</li>
gl: <li>Na relatividade xeral, a gravitación explícase en base á curva espazo-temporal.</li>

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gravitation">Gravitation Force</a>.
gl: Para máis información, consulte <a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Gravidade">Gravidade</a>.

[ctx: linearmotor.html:title]
en: Linear Motor
gl: Motor linear

[ctx: linearmotor.html:p]
en: A linear motor produces a linear force along its length.
gl: Un motor linear produce unha forza linear ao longo da súa lonxitude.

[ctx: linearmotor.html:p]
en: You can set the desired linear force for an object by changing the force value in the properties browser.
gl: Pode cambiar o valor da forza no navegador de propiedades para definir a forza linear desexada dun obxecto.

[ctx: meter.html:title]
en: Meter
gl: Metro

[ctx: meter.html:p]
en: A meter can show you values of properties. The meter can be configured to show property of any given object of the simulation.
gl: Un metro pode amosar valores de propiedades. O metro pode configurarse para amosar unha propiedade dun obxecto indicado da simulación.

[ctx: note.html:title]
en: Note
gl: Nota

[ctx: note.html:p]
en: You can use notes to place text on the canvas of Step.
gl: Pode usar notas para colocar texto no lenzo de Step.

[ctx: particle.html:title]
en: Particle
gl: Partícula

[ctx: particle.html:p]
en: A zero-sized particle which has a unique name and four parameters:
gl: Unha partícula sen tamaño cun nome único e catro parámetros:

[ctx: particle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
    	</ul>
gl: <ul>
    		<li><b>posición:</b> A posición en X e Y da partícula, relativa ao centro do <a href="objinfo:World">mundo</a>.</li>
    		<li><b>velocidade:</b> A velocidade da partícula en metros por segundo.</li>
    		<li><b>forza:</b> A forza coa que se move a partícula.</li>
    		<li><b>masa:</b> A masa total da partícula, que influencia as forzas coa que a partícula interactúa con outros elementos.</li>
    	</ul>

[ctx: pin.html:title]
en: Pin
gl: Alfinete

[ctx: pin.html:p]
en: A pin is a joint that fixes a particular point of the body, The body can still move around the pin.
gl: Un alfinete é unha articulación que fixa un punto particular do corpo. O corpo pode seguir movéndose arredor do alfinete.

[ctx: polygon.html:title]
en: Polygon
gl: Polígono

[ctx: polygon.html:p]
en: A rigid polygon with a unique name and the following parameters:
gl: Un polígono ríxido cun nome único e os seguintes parámetros:

[ctx: polygon.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the polygon, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the polygon is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the polygon. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the polygon is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the polygon. This influences forces with which the polygon interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the polygon's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the polygon will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>vertexes:</b> A list of vertexes (corners) of the polygon, which define its size and shape. Coordinates of each vertex are relative to the center of mass of the polygon.</li>
    	</ul>
gl: <ul>
    		<li><b>posición:</b> A posición en X e Y do centro de masa do polígono, relativa ao centro do <a href="objinfo:World">mundo</a>.</li>
    		<li><b>ángulo:</b> A rotación do ángulo no sentido das agullas do reloxo.</li>
    		<li><b>velocidade:</b> A velocidade do centro de masa do polígono en metros por segundo.</li>
    		<li><b>velocidade angular:</b> A velocidade de rotación do polígono no sentido das agullas do reloxo.</li>
    		<li><b>masa:</b> A masa total do polígono, que influencia as forzas coa que o polígono interactúa con outros elementos.</li>
    		<li><b>inercia:</b> A dificultade que supón cambiar a rotación do polígono.</li>
    		<li><b>momento:</b> Unha cantidade fundamental da mecánica que se conserva ante a ausencia de forzas externas. É o produto da masa pola velocidade.</li>
    		<li><b>momento angular:</b> A cantidade pola que a caixa seguirá xirando a menos que un torque externo actúe sobre ela.</li>
    		<li><b>enerxía cinética:</b> O traballo necesario para acelerar o corpo dunha masa indicada do repouso á súa velocidade actual.</li>
    		<li><b>vértices:</b> Unha lista de vértices (esquinas) do polígono, que definen o seu tamaño e forma. As coordenadas de cada vértice son relativas ao centro de masa do polígono.</li>
    	</ul>

[ctx: softbody.html:title]
en: Soft body
gl: Corpo brando

[ctx: softbody.html:p]
en: A soft body is a collection of <a href="objinfo:particle">particles</a> connected by <a href="objinfo:spring">springs</a>. This can be used to simulate an <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Elasticity_(physics)">elastic</a> or viscoelastic body.
gl: Un corpo brando é unha colección de <a href="objinfo:particle">partículas</a> conectadas mediante <a href="objinfo:spring">resortes</a>. Pode usarse para simular un corpo <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Elasticity_(physics)">elástico</a> ou viscoelástico.

[ctx: spring.html:title]
en: Spring
gl: Resorte

[ctx: spring.html:p]
en: A flexible elastic object to store mechanical energy. It has a unique name and the following parameters:
gl: Un obxecto elástico e flexíbel para almacenar enerxía mecánica. Ten un nome único e os seguintes parámetros:

[ctx: spring.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>rest length:</b> is the length of the spring as it is not compressed or stretched.</li>
    		<li><b>length:</b> is the initial spring length</li>
    		<li><b>stiffness:</b> is the level of spring resistance to compression or stretching</li>
    		<li><b>damping:</b> is level of spring ability to disperse stored energy, an internal viscosity</li>
    		<li><b>body 1 and 2:</b> are the bodies to which the spring is fixed</li>
    		<li><b>local position 1 and 2:</b> are the local positions of the spring ends relative to its center in the non-deformed state</li>
    		<li><b>position 1 and 2:</b> are the global positions of the spring ends</li>
    		<li><b>force:</b> is the force that acts along the spring</li>
    	</ul>
gl: <ul>
    		<li><b>lonxitude en repouso:</b> A lonxitude do resorte cando non está comprimido nin estirado.</li>
    		<li><b>lonxitude:</b> A lonxitude inicial do resorte.</li>
    		<li><b>rixidez:</b> O nivel de resistencia do resorte ante compresión ou estiramento.</li>
    		<li><b>atenuación:</b> O nivel de habilidade do resorte para dispersar enerxía almacenada, viscosidade interna.</li>
    		<li><b>corpos 1 e 2:</b> Os corpos aos que está fixado o resorte.</li>
    		<li><b>posicións locais 1 e 2:</b> As posicións locais dos extremos do resorte relativas ao centro do estado sen deformación.</li>
    		<li><b>posicións 1 e 2:</b> As posicións globais do extremos do resorte.</li>
    		<li><b>forza:</b> A forza que actúa sobre o resorte.</li>
    	</ul>

[ctx: weightforce.html:title]
en: Weight Force
gl: Forza de peso

[ctx: weightforce.html:p]
en: Weight of an object is the force exerted on it by gravity.
gl: O peso dun obxecto é a forza que exerce sobre el a gravidade.

[ctx: weightforce.html:p]
en: Weight is a vector quantity. It is often denoted by W and given by the relation W = mg.
gl: O peso é unha cantidade vectorial. Adoita denotarse con W e ter a relación W = mg.

[ctx: weightforce.html:body]
en: <li>Where, <b>m</b> is the mass of the body</li>
    <li>and <b>g</b> is the acceleration due to gravity.</li>
gl: <li>Onde <b>m</b> é a masa do corpo</li>
    <li>e <b>g</b> a aceleración causada pola gravidade.</li>

[ctx: weightforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Weight">Weight Force</a>.
gl: Para máis información, consulte <a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Peso">Peso</a>.

[ctx: world.html:title]
en: World
gl: Mundo

[ctx: world.html:p]
en: This is the world scene. From the objects palette you should pick some items and put them on the canvas. After you set properties of objects you can click on the <b>Simulate</b> button in toolbar and your scene will evolve according to the laws of physics.
gl: Esta é a escena do mundo. Da paleta de obxectos debería escoller elementos e poñelos no lenzo. Tras definir as propiedades dos obxectos, pode premer o botón <b>Simular</b> na barra de ferramentas e a escena evolucionará segundo as leis da física.
