step - en to it translation catalogue (59 entries)

[ctx: anchor.html:title]
en: Anchor
it: Ancora

[ctx: anchor.html:p]
en: Anchor is a joint that fixes position of the body. The body can not move when it has an anchor.
it: L'ancora è un giunto che fissa la posizione del corpo. Il corpo non si può spostare quando ha un'ancora.

[ctx: box.html:title]
en: Box
it: Scatola

[ctx: box.html:p]
en: A rigid box with a unique name and the following parameters:
it: Una scatola rigida con un nome univoco ed i seguenti parametri:

[ctx: box.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the box, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the box is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the box. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the box is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the box. This influences forces with which the box interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the box's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the box will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>size:</b> Defines width and height of the box.</li>
    	</ul>
it: <ul>
    		<li><b>posizione:</b> la posizione X/Y del centro di massa della scatola, relativo al centro del <a href="objinfo:World">mondo</a>.</li>
    		<li><b>angolo:</b> indica la quantità di rotazione della scatola nella direzione positiva (senso orario).</li>
    		<li><b>velocità:</b> la velocità del centro di massa della scatola. Unità: metri/secondo.</li>
    		<li><b>velocità angolare:</b> quanto rapidamente la scatola ruota nella direzione positiva (senso orario).</li>
    		<li><b>massa:</b> massa totale della scatola. Questo parametro influenza le forze con cui la scatola interagisce con altri oggetti.</li>
    		<li><b>momento di inerzia:</b> quanto difficile risulta cambiare la rotazione della scatola.</li>
    		<li><b>quantità di moto:</b> una grandezza fondamentale in meccanica che si conserva in assenza di forze esterne. È prodotto della massa e della velocità.</li>
    		<li><b>momento angolare:</b> misura della capacità della scatola di continua a ruotare, a meno che non sopraggiunga l'effetto di un momento torcente esterno.</li>
    		<li><b>energia cinetica:</b> il lavoro necessario per accelerare il corpo con la massa data dallo stato di riposo alla sua velocità corrente.</li>
    		<li><b>dimensione:</b> definisce larghezza ed altezza della scatola.</li>
    	</ul>

[ctx: chargedparticle.html:title]
en: Charged Particle
it: Particella carica

[ctx: chargedparticle.html:p]
en: A zero-sized particle which carries an electric charge. It has a unique name and five parameters:
it: Una particella puntiforme che possiede una carica elettrica. Ha un nome univoco e cinque parametri:

[ctx: chargedparticle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
     		<li><b>charge:</b> The amount of positive or negative electricity deposited on the particle. Unit: Coulomb.</li>
    	</ul>
it: <ul>
    		<li><b>posizione:</b> la posizione X/Y della particella, relativa al centro del <a href="objinfo:World">mondo</a>.</li>
    		<li><b>velocità:</b> la velocità della particella. Unità: metri/secondi.</li>
    		<li><b>forza:</b> la forza con cui la particella si sposta.</li>
    		<li><b>massa:</b> la massa della particella. Questo parametro influenza le forze con cui la particella interagisce con altri oggetti.</li>
    		<li><b>carica:</b> la quantità di carica elettrica, positiva o negativa, presente sulla particella. Unità: Coulomb.</li>
    	</ul>

[ctx: coulombforce.html:title]
en: Coulomb Force
it: Forza di Coulomb

[ctx: coulombforce.html:p]
en: Coulomb force is a force of interaction between charged particles.
it: La forza di Coulomb è una forza di interazione tra particelle cariche.

[ctx: coulombforce.html:p]
en: <b>Coulomb's law</b>
it: <b>Legge di Coulomb</b>

[ctx: coulombforce.html:body]
en: <li>The magnitude of the electrostatic force between two point electric charges is directly proportional to the product of the magnitudes of each of the charges and inversely proportional to the square of the distance between the two charges.</li>
it: <li>L'intensità della forza elettrostatica tra due cariche elettriche puntiformi è direttamente proporzionale al prodotto dell'intensità di ciascuna carica e inversamente proporzionale al quadrato della distanza tra le due cariche.</li>

[ctx: coulombforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Coulomb's_law">Coulomb Force</a>.
it: Per ulteriori informazioni è possibile fare riferimento alla <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Forza_di_Coulomb">Forza di Coulomb</a>.

[ctx: disk.html:title]
en: Disk
it: Disco

[ctx: disk.html:p]
en: A rigid disk with a unique name and the following parameters:
it: Un disco rigido con un nome univoco ed i seguenti parametri:

[ctx: disk.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the disk, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the disk is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the disk. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the disk is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the disk. This influences forces with which the disk interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the disk's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the disk will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>radius:</b> Defines how big the disk is.</li>
    	</ul>
it: <ul>
    		<li><b>posizione:</b> la posizione X/Y del centro di massa del disco, relativo al centro del <a href="objinfo:World">mondo</a>.</li>
    		<li><b>angolo:</b> indica la quantità di rotazione del disco nella direzione positiva (senso orario).</li>
    		<li><b>velocità:</b> la velocità del centro di massa del disco. Unità: metri/secondo.</li>
    		<li><b>velocità angolare:</b> quanto rapidamente il disco ruota nella direzione positiva (senso orario).</li>
    		<li><b>massa:</b> massa totale del disco. Questo parametro influenza le forze con cui il disco interagisce con altri oggetti.</li>
    		<li><b>momento di inerzia:</b> quanto difficile risulta cambiare la rotazione del disco.</li>
    		<li><b>quantità di moto:</b> una grandezza fondamentale in meccanica che si conserva in assenza di forze esterne. È prodotto della massa e della velocità.</li>
    		<li><b>momento angolare:</b> misura della capacità del disco di continua a ruotare, a meno che non sopraggiunga l'effetto di un momento torcente esterno.</li>
    		<li><b>energia cinetica:</b> il lavoro necessario per accelerare il corpo con la massa data dallo stato di riposo alla sua velocità corrente.</li>
    		<li><b>raggio:</b> definisce la dimensione del disco.</li>
    	</ul>

[ctx: gas.html:p]
en: A gas is a collection of <a href="objinfo:GasParticle">gasoline particles</a>. Associated with the gas is a <a href="objinfo:GasLJForce">force</a>. To add gas particles right-click the gas and click on "Create particles".
it: Un gas è una collezione di <a href="objinfo:GasParticle">particelle gassose</a>. Al gas è associata una <a href="objinfo:GasLJForce">forza</a>. Per aggiungere particelle di gas fare clic col pulsante destro sul gas e fare clic su "Crea particelle".

[ctx: gas.html:p]
en: For details about the math used to calculate the forces, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>.
it: Per ulteriori informazioni sulla matematica usata per calcolare le forze è possibile fare riferimento al <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Potenziale_di_Lennard-Jones">potenziale di Lennard-Jones</a>.

[ctx: gasljforce.html:title]
en: Force
it: Forza

[ctx: gasljforce.html:p]
en: This force simulates the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>. There are three parameters for this force:
it: Questa forza simula il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Potenziale_di_Lennard-Jones">potenziale di Lennard-Jones</a>. Ci sono tre parametri per questa forza:

[ctx: gasljforce.html:body]
en: <ul>
            <li><b>depth:</b> The minimum value of the Lennard-Jones potential well</li>
            <li><b>rmin:</b> The distance from the origin to the minimum of the potential</li>
            <li><b>cutoff:</b> The distance, where the Lennard-Jones (LJ) potential is often truncated to save computational time</li>
    	</ul>
it: <ul>
            <li><b>profondità:</b> il valore minimo della buca di potenziale di Lennard-Jones</li>
            <li><b>rmin:</b> la distanza dall'originale al minimo del potenziale</li>
            <li><b>limite:</b> la distanza in cui il potenziale di Lennard-Jones (LJ) è spesso troncato per risparmiare tempo di computazione</li>
    	</ul>

[ctx: gasljforce.html:p]
en: These parameters are empirical and are usually obtained from experiment or some rough estimation.
it: Questi parametri sono empirici e sono normalmente ottenuti da esperimenti o stime approssimate.

[ctx: gasparticle.html:title]
en: Gas Particle
it: Particella di gas

[ctx: gasparticle.html:p]
en: A <a href="objinfo:Gas">gas</a> particle simulates one single particle in a gasoline system. Each particle is tracked individually and has a unique name and four parameters:
it: na particella di <a href="objinfo:Gas">gas</a> simula una singola particella in un sistema gassoso. Ogni particella è gestita individualmente ed ha un nome univoco e quattro parametri:

[ctx: gasparticle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle relative, to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
    	</ul>
it: <ul>
    		<li><b>posizione:</b> la posizione X/Y della particella, relativa al centro del <a href="objinfo:World">mondo</a>.</li>
    		<li><b>velocità:</b> la velocità della particella. Unità: metri/secondi.</li>
    		<li><b>forza:</b> la forza con cui la particella si sposta.</li>
    		<li><b>massa:</b> la massa della particella. Questo parametro influenza le forze con cui la particella interagisce con altri oggetti.</li>
    	</ul>

[ctx: gravitationforce.html:title]
en: Gravitation Force
it: Forza gravitazionale

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: Gravitational force is an attractive force that act between bodies having mass.
it: La forza gravitazionale è una forza attrattiva che agisce tra corpi con massa.

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: <b>Newton's law</b>
it: <b>Legge di Newton</b>

[ctx: gravitationforce.html:body]
en: <li>Every body in the universe attracts every other body with a force, which is proportional to the product of the masses of the bodies and inversely proportional to square of the distance between them.</li>
it: <li>Ogni corpo nell'universo attrae tutti gli altri corpi con una forza che è proporzionale al prodotto delle masse dei corpi e inversamente proporzionale al quadrato della distanza tra essi.</li>

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: <b>General relativity</b>
it: <b>Relatività generale</b>

[ctx: gravitationforce.html:body]
en: <li>In general relativity gravitation is explained on the basis of curvature of space-time.</li>
it: <li>Nella relatività generale la gravitazione è spiegata a partire dalla curvatura dello spazio-tempo.</li>

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gravitation">Gravitation Force</a>.
it: Per ulteriori informazioni è possibile fare riferimento alla <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Interazione_gravitazionale">Interazione gravitazionale</a>.

[ctx: linearmotor.html:title]
en: Linear Motor
it: Motore lineare

[ctx: linearmotor.html:p]
en: A linear motor produces a linear force along its length.
it: Un motore lineare produce una forza lineare nella direzione della sua lunghezza.

[ctx: linearmotor.html:p]
en: You can set the desired linear force for an object by changing the force value in the properties browser.
it: Puoi impostare la forza lineare desiderata per un oggetto cambiando il valore della forza nel browser delle proprietà.

[ctx: meter.html:title]
en: Meter
it: Misuratore

[ctx: meter.html:p]
en: A meter can show you values of properties. The meter can be configured to show property of any given object of the simulation.
it: Un misuratore può mostrarti i valori delle proprietà. Il misuratore può essere configurato per mostrare delle proprietà di un qualsiasi oggetto della simulazione.

[ctx: note.html:title]
en: Note
it: Nota

[ctx: note.html:p]
en: You can use notes to place text on the canvas of Step.
it: Puoi usare le note per posizionare del testo sulla tela di Step.

[ctx: particle.html:title]
en: Particle
it: Particella

[ctx: particle.html:p]
en: A zero-sized particle which has a unique name and four parameters:
it: Una particella puntiforme con un nome univoco e quattro parametri:

[ctx: particle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
    	</ul>
it: <ul>
    		<li><b>posizione:</b> la posizione X/Y della particella, relativa al centro del <a href="objinfo:World">mondo</a>.</li>
    		<li><b>velocità:</b> la velocità della particella. Unità: metri/secondi.</li>
    		<li><b>forza:</b> la forza con cui la particella si sposta.</li>
    		<li><b>massa:</b> la massa della particella. Questo parametro influenza le forze con cui la particella interagisce con altri oggetti.</li>
    	</ul>

[ctx: pin.html:title]
en: Pin
it: Spillo

[ctx: pin.html:p]
en: A pin is a joint that fixes a particular point of the body, The body can still move around the pin.
it: Uno spillo è un giunto che fissa la posizione di un particolare punto del corpo. Il corpo si può ancora spostare attorno allo spillo.

[ctx: polygon.html:title]
en: Polygon
it: Poligono

[ctx: polygon.html:p]
en: A rigid polygon with a unique name and the following parameters:
it: Un poligono rigido con un nome univoco ed i seguenti parametri:

[ctx: polygon.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the polygon, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the polygon is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the polygon. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the polygon is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the polygon. This influences forces with which the polygon interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the polygon's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the polygon will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>vertexes:</b> A list of vertexes (corners) of the polygon, which define its size and shape. Coordinates of each vertex are relative to the center of mass of the polygon.</li>
    	</ul>
it: <ul>
    		<li><b>posizione:</b> la posizione X/Y del centro di massa del poligono, relativo al centro del <a href="objinfo:World">mondo</a>.</li>
    		<li><b>angolo:</b> indica la quantità di rotazione del poligono nella direzione positiva (senso orario).</li>
    		<li><b>velocità:</b> la velocità del centro di massa del poligono. Unità: metri/secondo.</li>
    		<li><b>velocità angolare:</b> quanto rapidamente il poligono ruota nella direzione positiva (senso orario).</li>
    		<li><b>massa:</b> massa totale del poligono. Questo parametro influenza le forze con cui il poligono interagisce con altri oggetti.</li>
    		<li><b>momento di inerzia:</b> quanto difficile risulta cambiare la rotazione del poligono.</li>
    		<li><b>quantità di moto:</b> una gradenzza fondamentale in meccanica che si conserva in assenza di forze esterne. È prodotto della massa e della velocità.</li>
    		<li><b>momento angolare:</b> misura della capacità del poligono di continua a ruotare, a meno che non sopraggiunga l'effetto di un momento torcente esterno.</li>
    		<li><b>energia cinetica:</b> il lavoro necessario per accelerare il corpo con la massa data dallo stato di riposo alla sua velocità corrente.</li>
    		<li><b>vertici:</b> una lista di vertici (angoli) del poligono che ne definisce dimensione e forma. Le coordinate di ogni vertice sono relative al centro di massa del poligono.</li>
    	</ul>

[ctx: softbody.html:title]
en: Soft body
it: Corpo morbido

[ctx: softbody.html:p]
en: A soft body is a collection of <a href="objinfo:particle">particles</a> connected by <a href="objinfo:spring">springs</a>. This can be used to simulate an <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Elasticity_(physics)">elastic</a> or viscoelastic body.
it: Un corpo morbido è una collezione di <a href="objinfo:particle">particelle</a> collegate da <a href="objinfo:spring">molle</a>. Ciò può essere usato per simulare un corpo <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Elasticit%C3%A0_(meccanica)">elastico</a> o viscoelastico.

[ctx: spring.html:title]
en: Spring
it: Molla

[ctx: spring.html:p]
en: A flexible elastic object to store mechanical energy. It has a unique name and the following parameters:
it: Un oggetto flessibile ed elastico per immagazzinare energia meccanica. Ha un nome univoco ed i seguenti parametri:

[ctx: spring.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>rest length:</b> is the length of the spring as it is not compressed or stretched.</li>
    		<li><b>length:</b> is the initial spring length</li>
    		<li><b>stiffness:</b> is the level of spring resistance to compression or stretching</li>
    		<li><b>damping:</b> is level of spring ability to disperse stored energy, an internal viscosity</li>
    		<li><b>body 1 and 2:</b> are the bodies to which the spring is fixed</li>
    		<li><b>local position 1 and 2:</b> are the local positions of the spring ends relative to its center in the non-deformed state</li>
    		<li><b>position 1 and 2:</b> are the global positions of the spring ends</li>
    		<li><b>force:</b> is the force that acts along the spring</li>
    	</ul>
it: <ul>
    		<li><b>lunghezza a riposo:</b> è la lunghezza della molla a riposo, quando non è compressa o tesa.</li>
    		<li><b>lunghezza:</b> è la lunghezza iniziale della molla</li>
    		<li><b>rigidezza:</b> è il livello della resistenza della molla alla compressione e alla stiratura</li>
    		<li><b>smorzamento:</b> è il livello della capacità della molla di disperdere l'energia immagazzinata, una viscosità interna</li>
    		<li><b>corpo 1 e 2:</b> sono i corpi a cui la molla è fissata</li>
    		<li><b>posizione locale 1 and 2:</b> sono le posizioni locali degli estremi della molla relativi al suo centro in uno stato non-deformato</li>
    		<li><b>posizione 1 and 2:</b> sono le posizioni globali degli estremi della molla</li>
    		<li><b>forza:</b> è la forza che agisce lungo la molla</li>
    	</ul>

[ctx: weightforce.html:title]
en: Weight Force
it: Forza peso

[ctx: weightforce.html:p]
en: Weight of an object is the force exerted on it by gravity.
it: Il peso di un oggetto è la forza esercitata su di esso dalla gravità.

[ctx: weightforce.html:p]
en: Weight is a vector quantity. It is often denoted by W and given by the relation W = mg.
it: Il peso è una quantità vettoriale. È spesso denotata da W (o semplicemente F in italiano) e dato dalla relazione W = mg.

[ctx: weightforce.html:body]
en: <li>Where, <b>m</b> is the mass of the body</li>
    <li>and <b>g</b> is the acceleration due to gravity.</li>
it: <li>Dove <b>m</b> è la massa del corpo</li>
    <li>e <b>g</b> è l'accelerazione dovuta alla gravità.</li>

[ctx: weightforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Weight">Weight Force</a>.
it: Per ulteriori informazioni è possibile fare riferimento alla <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Forza_peso">Forza peso</a>.

[ctx: world.html:title]
en: World
it: Mondo

[ctx: world.html:p]
en: This is the world scene. From the objects palette you should pick some items and put them on the canvas. After you set properties of objects you can click on the <b>Simulate</b> button in toolbar and your scene will evolve according to the laws of physics.
it: Questo rappresenta il mondo. Dalla tavolozza degli oggetti puoi scegliere degli oggetti e posizionarli sulla &quot;tela&quot;. Dopo aver impostato le proprietà degli oggetti puoi fare clic sul pulsante <b>Simula</b> nella barra degli strumenti e la scena evolverà in base alle leggi della fisica.
