step - en to sv translation catalogue (58 entries)

[ctx: anchor.html:title]
en: Anchor
sv: Förankring

[ctx: anchor.html:p]
en: Anchor is a joint that fixes position of the body. The body can not move when it has an anchor.
sv: Förankring är en led som låser kroppens position. Kroppen kan inte flyttas när den är förankrad.

[ctx: box.html:title]
en: Box
sv: Rätblock

[ctx: box.html:p]
en: A rigid box with a unique name and the following parameters:
sv: Ett stelt rätblock med ett unikt namn och följande parametrar:

[ctx: box.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the box, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the box is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the box. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the box is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the box. This influences forces with which the box interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the box's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the box will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>size:</b> Defines width and height of the box.</li>
    	</ul>
sv: <ul>
    		<li><b>position:</b> X/Y position för rätblockets tyngdpunkt, relativt till <a href="objinfo:World">världens</a> centrum.</li>
    		<li><b>vinkel:</b> Hur mycket rätblocket är roterat i positiv riktning, alltså medurs.</li>
    		<li><b>hastighet:</b> Hastigheten hos rätblockets tyngdpunkt. Enhet: meter/sekund.</li>
    		<li><b>vinkelhastighet:</b> Hur snabbt rätblocket snurrar i positiv riktning, alltså medurs.</li>
    		<li><b>massa:</b> Rätblockets totala massa. Den påverkar krafter som gör att rätblocket växelverkar med andra objekt.</li>
    		<li><b>tröghet:</b> Hur svårt det är att ändra rätblockets rotation.</li>
    		<li><b>rörelsemängd:</b> En grundläggande kvantitet i mekanik som bevaras i avsaknad av externa krafter. En produkt av massan och hastigheten.</li>
    		<li><b>rörelsemängdsmoment:</b> Mått på i vilken utsträckning som rätblocket fortsätter rotera såvida det inte påverkas av ett externt vridmoment.</li>
    		<li><b>kinetisk energi:</b> Arbetet som krävs för att accelerera kroppen med angiven massa från vila till dess nuvarande hastighet.</li>
    		<li><b>storlek:</b> Definierar rätblockets bredd och höjd.</li>
    	</ul>

[ctx: chargedparticle.html:title]
en: Charged Particle
sv: Laddad partikel

[ctx: chargedparticle.html:p]
en: A zero-sized particle which carries an electric charge. It has a unique name and five parameters:
sv: En partikel med nollstorlek som bär en elektrisk laddning. Den har ett unikt namn och fem parametrar:

[ctx: chargedparticle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
     		<li><b>charge:</b> The amount of positive or negative electricity deposited on the particle. Unit: Coulomb.</li>
    	</ul>
sv: <ul>
    		<li><b>position:</b> Partikelns X/Y position relativt mot <a href="objinfo:World">världens</a> centrum.</li>
    		<li><b>hastighet:</b> Partikelns hastighet. Enhet: meter/sekund.</li>
    		<li><b>kraft:</b> Kraften som gör att partikeln rör sig.</li>
    		<li><b>massa:</b> Partikelns massa. Den påverkar krafter som gör att partikeln växelverkar med andra objekt.</li>
     		<li><b>laddning:</b> Storleken hos positiv eller negativ laddning avsatt på partikeln. Enhet: Coulomb.</li>
    	</ul>

[ctx: coulombforce.html:title]
en: Coulomb Force
sv: Coulombkraft

[ctx: coulombforce.html:p]
en: Coulomb force is a force of interaction between charged particles.
sv: Coulombkraften är en interaktionskraft mellan laddade partiklar.

[ctx: coulombforce.html:p]
en: <b>Coulomb's law</b>
sv: <b>Coulombs lag</b>

[ctx: coulombforce.html:body]
en: <li>The magnitude of the electrostatic force between two point electric charges is directly proportional to the product of the magnitudes of each of the charges and inversely proportional to the square of the distance between the two charges.</li>
sv: <li>Den elektrostatiska kraftens magnitud mellan två punktformade elektriska laddningar är direkt proportionell mot produkten av magnituderna hos var och en av laddningarna, och omvänt proportionell mot kvadraten av avståndet mellan de två laddningarna.</li>

[ctx: coulombforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Coulomb's_law">Coulomb Force</a>.
sv: För mer information, se <a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Coulombs_lag">Coulombs lag</a>.

[ctx: disk.html:title]
en: Disk
sv: Skiva

[ctx: disk.html:p]
en: A rigid disk with a unique name and the following parameters:
sv: En stel skiva med ett unikt namn och följande parametrar:

[ctx: disk.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the disk, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the disk is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the disk. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the disk is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the disk. This influences forces with which the disk interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the disk's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the disk will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>radius:</b> Defines how big the disk is.</li>
    	</ul>
sv: <ul>
    		<li><b>position:</b> X/Y position för skivans tyngdpunkt, relativt till <a href="objinfo:World">världens</a> centrum.</li>
    		<li><b>vinkel:</b> Hur mycket skivan är roterat i positiv riktning, alltså medurs.</li>
    		<li><b>hastighet:</b> Hastigheten hos skivans tyngdpunkt. Enhet: meter/sekund.</li>
    		<li><b>vinkelhastighet:</b> Hur snabbt skivan snurrar i positiv riktning, alltså medurs.</li>
    		<li><b>massa:</b> Skivans totala massa. Den påverkar krafter som gör att skivan växelverkar med andra objekt.</li>
    		<li><b>tröghet:</b> Hur svårt det är att ändra skivans rotation.</li>
    		<li><b>rörelsemängd:</b> En grundläggande kvantitet i mekanik som bevaras i avsaknad av externa krafter. En produkt av massan och hastigheten.</li>
    		<li><b>rörelsemängdsmoment:</b> Mått på i vilken utsträckning som skivan fortsätter rotera såvida den inte påverkas av ett externt vridmoment.</li>
    		<li><b>kinetisk energi:</b> Arbetet som krävs för att accelerera kroppen med angiven massa från vila till dess nuvarande hastighet.</li>
    		<li><b>radie:</b> Definierar hur stor skivan är.</li>
    	</ul>

[ctx: gas.html:p]
en: A gas is a collection of <a href="objinfo:GasParticle">gasoline particles</a>. Associated with the gas is a <a href="objinfo:GasLJForce">force</a>. To add gas particles right-click the gas and click on "Create particles".
sv: En gas är en samling av <a href="objinfo:GasParticle">gaspartiklar</a>. En <a href="objinfo:GasLJForce">kraft</a> hör ihop med gasen. Högerklicka på gasen och klicka på "Skapa partiklar" för att lägga till gaspartiklar.

[ctx: gas.html:p]
en: For details about the math used to calculate the forces, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>.
sv: För mer information om matematiken som används för att beräkna krafterna, se <a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>.

[ctx: gasljforce.html:title]
en: Force
sv: Kraft

[ctx: gasljforce.html:p]
en: This force simulates the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>. There are three parameters for this force:
sv: Kraften simulerar <a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential">Lennard-Jones potential</a>. Kraften har tre parametrar:

[ctx: gasljforce.html:body]
en: <ul>
            <li><b>depth:</b> The minimum value of the Lennard-Jones potential well</li>
            <li><b>rmin:</b> The distance from the origin to the minimum of the potential</li>
            <li><b>cutoff:</b> The distance, where the Lennard-Jones (LJ) potential is often truncated to save computational time</li>
    	</ul>
sv: <ul>
            <li><b>djup:</b> Minimalt värde för Lennard-Jones potentialbrunn</li>
            <li><b>rmin:</b> Avståndet från origo till potentialens minimum</li>
            <li><b>bryt:</b> Avståndet där Lennard-Jones (LJ) potentialen ofta avkortas för att spara beräkningstid</li>
    	</ul>

[ctx: gasljforce.html:p]
en: These parameters are empirical and are usually obtained from experiment or some rough estimation.
sv: Parametrarna är empiriska och erhålls oftast från experiment eller någon grov uppskattning.

[ctx: gasparticle.html:title]
en: Gas Particle
sv: Gaspartikel

[ctx: gasparticle.html:p]
en: A <a href="objinfo:Gas">gas</a> particle simulates one single particle in a gasoline system. Each particle is tracked individually and has a unique name and four parameters:
sv: En <a href="objinfo:Gas">gas</a>partikel simulerar en enstaka partikel i ett gassystem. Varje partikel följs individuellt och har ett unikt namn och fyra parametrar:

[ctx: gasparticle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle relative, to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
    	</ul>
sv: <ul>
    		<li><b>position:</b> Partikelns X/Y position relativt mot <a href="objinfo:World">världens</a> centrum.</li>
    		<li><b>hastighet:</b> Partikelns hastighet. Enhet: meter/sekund.</li>
    		<li><b>kraft:</b> Kraften som gör att partikeln rör sig.</li>
    		<li><b>massa:</b> Partikelns massa. Den påverkar krafter som gör att partikeln växelverkar med andra objekt.</li>
    	</ul>

[ctx: gravitationforce.html:title]
en: Gravitation Force
sv: Gravitationskraft

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: Gravitational force is an attractive force that act between bodies having mass.
sv: Gravitationskraften är en attraktiv kraft som verkar mellan kroppar som har massa.

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: <b>Newton's law</b>
sv: <b>Newtons lag</b>

[ctx: gravitationforce.html:body]
en: <li>Every body in the universe attracts every other body with a force, which is proportional to the product of the masses of the bodies and inversely proportional to square of the distance between them.</li>
sv: <li>Varje kropp i universum attraherar varje annan kropp med en kraft, som är proportionell mot produkten av kropparnas massor, och omvänt proportionell mot kvadraten av avståndet mellan dem.</li>

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: <b>General relativity</b>
sv: <b>Allmänna relativitetsteorin</b>

[ctx: gravitationforce.html:body]
en: <li>In general relativity gravitation is explained on the basis of curvature of space-time.</li>
sv: <li>I den allmänna relativitetsteorin förklaras gravitation baserat på rymdtidens krökning.</li>

[ctx: gravitationforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gravitation">Gravitation Force</a>.
sv: För mer information, se <a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Gravitation">gravitationskraft</a>.

[ctx: linearmotor.html:title]
en: Linear Motor
sv: Linjärmotor

[ctx: linearmotor.html:p]
en: A linear motor produces a linear force along its length.
sv: En linjärmotor producerar en linjär kraft längsmed sin längd.

[ctx: linearmotor.html:p]
en: You can set the desired linear force for an object by changing the force value in the properties browser.
sv: Du kan ställa in önskad linjärkraft för ett objekt genom att ändra kraftens värde i egenskapsbläddraren.

[ctx: meter.html:title]
en: Meter
sv: Mätare

[ctx: meter.html:p]
en: A meter can show you values of properties. The meter can be configured to show property of any given object of the simulation.
sv: En mätare kan visa egenskapers värden. Mätaren kan ställas in att visa en egenskap hos vilket givet objekt som helst i simuleringen.

[ctx: note.html:title]
en: Note
sv: Anteckning

[ctx: note.html:p]
en: You can use notes to place text on the canvas of Step.
sv: Du kan använda anteckningar för att lägga till text på Steps duk.

[ctx: particle.html:title]
en: Particle
sv: Partikel

[ctx: particle.html:p]
en: A zero-sized particle which has a unique name and four parameters:
sv: En partikel med nollstorlek som har ett unikt namn och fyra parametrar:

[ctx: particle.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the particle, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>velocity:</b> the velocity of the particle. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>force:</b> the force with which the particle is moving around.</li>
    		<li><b>mass:</b> the mass of the particle. This influences forces with which the particle interacts with other items.</li>
    	</ul>
sv: <ul>
    		<li><b>position:</b> Partikelns X/Y position relativt mot <a href="objinfo:World">världens</a> centrum.</li>
    		<li><b>hastighet:</b> Partikelns hastighet. Enhet: meter/sekund.</li>
    		<li><b>kraft:</b> Kraften som gör att partikeln rör sig.</li>
    		<li><b>massa:</b> Partikelns massa. Den påverkar krafter som gör att partikeln växelverkar med andra objekt.</li>
    	</ul>

[ctx: pin.html:title]
en: Pin
sv: Stift

[ctx: pin.html:p]
en: A pin is a joint that fixes a particular point of the body, The body can still move around the pin.
sv: Ett stift är en led som låser en viss punkt på kroppen. Kroppen kan fortfarande röra sig omkring stiftet.

[ctx: polygon.html:p]
en: A rigid polygon with a unique name and the following parameters:
sv: En stel polygon med ett unikt namn och följande parametrar:

[ctx: polygon.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>position:</b> The X/Y position of the center of mass of the polygon, relative to the center of the <a href="objinfo:World">world</a>.</li>
    		<li><b>angle:</b> By how much the polygon is rotated in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>velocity:</b> The velocity of the center of mass of the polygon. Unit: meters/second.</li>
    		<li><b>angular velocity:</b> How fast the polygon is spinning in positive direction, that is clock-wise.</li>
    		<li><b>mass:</b> Total mass of the polygon. This influences forces with which the polygon interacts with other items.</li>
    		<li><b>inertia:</b> How difficult it is to change the polygon's rotation.</li>
    		<li><b>momentum:</b> A fundamental quantity in mechanics that is conserved in the absence of external forces. A product of the mass and the velocity.</li>
    		<li><b>angular momentum:</b> Measure of the extent to which the polygon will continue to rotate unless acted upon by an external torque.</li>
    		<li><b>kinetic energy:</b> The work needed to accelerate the body of a given mass from rest to its current velocity.</li>
    		<li><b>vertexes:</b> A list of vertexes (corners) of the polygon, which define its size and shape. Coordinates of each vertex are relative to the center of mass of the polygon.</li>
    	</ul>
sv: <ul>
    		<li><b>position:</b> X/Y position för polygonens tyngdpunkt, relativt till <a href="objinfo:World">världens</a> centrum.</li>
    		<li><b>vinkel:</b> Hur mycket polygonen är roterat i positiv riktning, alltså medurs.</li>
    		<li><b>hastighet:</b> Hastigheten hos polygonens tyngdpunkt. Enhet: meter/sekund.</li>
    		<li><b>vinkelhastighet:</b> Hur snabbt polygonen snurrar i positiv riktning, alltså medurs.</li>
    		<li><b>massa:</b> Polygonens totala massa. Den påverkar krafter som gör att polygonen växelverkar med andra objekt.</li>
    		<li><b>tröghet:</b> Hur svårt det är att ändra polygonens rotation.</li>
    		<li><b>rörelsemängd:</b> En grundläggande kvantitet i mekanik som bevaras i avsaknad av externa krafter. En produkt av massan och hastigheten.</li>
    		<li><b>rörelsemängdsmoment:</b> Mått på i vilken utsträckning som polygonen fortsätter rotera såvida den inte påverkas av ett externt vridmoment.</li>
    		<li><b>kinetisk energi:</b> Arbetet som krävs för att accelerera kroppen med angiven massa från vila till dess nuvarande hastighet.</li>
    		<li><b>noder:</b> En lista med noder (hörn) för polygonen, vilka definierar dess storlek och form. Koordinaterna för varje nod är relativa till polygonens tyngdpunkt.</li>
    	</ul>

[ctx: softbody.html:title]
en: Soft body
sv: Mjuk kropp

[ctx: softbody.html:p]
en: A soft body is a collection of <a href="objinfo:particle">particles</a> connected by <a href="objinfo:spring">springs</a>. This can be used to simulate an <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Elasticity_(physics)">elastic</a> or viscoelastic body.
sv: En mjuk kropp är en samling av <a href="objinfo:particle">partiklar</a> sammanfogade av <a href="objinfo:spring">fjädrar</a>. Den kan användas för att simulera en <a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Elasticitet">elastisk</a> eller viskoelastisk kropp.

[ctx: spring.html:title]
en: Spring
sv: Fjäder

[ctx: spring.html:p]
en: A flexible elastic object to store mechanical energy. It has a unique name and the following parameters:
sv: Ett flexibelt elastiskt objekt för att lagra mekanisk energi. Det har ett unikt namn och följande parametrar:

[ctx: spring.html:body]
en: <ul>
    		<li><b>rest length:</b> is the length of the spring as it is not compressed or stretched.</li>
    		<li><b>length:</b> is the initial spring length</li>
    		<li><b>stiffness:</b> is the level of spring resistance to compression or stretching</li>
    		<li><b>damping:</b> is level of spring ability to disperse stored energy, an internal viscosity</li>
    		<li><b>body 1 and 2:</b> are the bodies to which the spring is fixed</li>
    		<li><b>local position 1 and 2:</b> are the local positions of the spring ends relative to its center in the non-deformed state</li>
    		<li><b>position 1 and 2:</b> are the global positions of the spring ends</li>
    		<li><b>force:</b> is the force that acts along the spring</li>
    	</ul>
sv: <ul>
    		<li><b>vilolängd:</b> är fjäderns längd när den inte är komprimerad eller sträckt.</li>
    		<li><b>längd:</b> är fjäderns ursprungliga längd</li>
    		<li><b>styvhet:</b> är nivån på fjäderns motstånd mot komprimering eller sträckning</li>
    		<li><b>dämpning:</b> är nivån på fjäderns möjlighet att sprida energi, en intern viskositet</li>
    		<li><b>kropp 1 och 2:</b> är kropparna som fjädern är fäst vid</li>
    		<li><b>lokal position 1 och 2:</b> är de lokala positionerna för fjäderns ändar relativt till dess centrum i icke-deformerat tillstånd</li>
    		<li><b>position 1 och 2:</b> är de globala positionerna för fjäderns ändar</li>
    		<li><b>kraft:</b> är kraften som verkar längs fjädern</li>
    	</ul>

[ctx: weightforce.html:title]
en: Weight Force
sv: Tyngdkraft

[ctx: weightforce.html:p]
en: Weight of an object is the force exerted on it by gravity.
sv: Ett objekts tyngd är kraften som det utsätts för av gravitationen.

[ctx: weightforce.html:p]
en: Weight is a vector quantity. It is often denoted by W and given by the relation W = mg.
sv: Tyngd är en vektorkvantitet. Den betecknas ofta med W och anges av förhållandet W = mg.

[ctx: weightforce.html:body]
en: <li>Where, <b>m</b> is the mass of the body</li>
    <li>and <b>g</b> is the acceleration due to gravity.</li>
sv: <li>Där <b>m</b> är kroppens massa</li>
    <li>och <b>g</b> är accelerationen orsakad av gravitationen.</li>

[ctx: weightforce.html:p]
en: For more details, please refer to the <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Weight">Weight Force</a>.
sv: För mer information, se <a href="https://sv.wikipedia.org/wiki/Tyngd">tyngdkraft</a>.

[ctx: world.html:title]
en: World
sv: Värld

[ctx: world.html:p]
en: This is the world scene. From the objects palette you should pick some items and put them on the canvas. After you set properties of objects you can click on the <b>Simulate</b> button in toolbar and your scene will evolve according to the laws of physics.
sv: Det här är världsscenen. Du kan välja några objekt från objektpaletten och placera dem på duken. Efter objektens egenskaper har ställts in kan du klicka på knappen <b>Simulera</b> i verktygsraden så utvecklas scenen enligt fysikens lagar.
