swell-foop - en to cs translation catalogue (54 entries)

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/> license.
cs: Tato práce je licencovaná pod licencí <_:link-1/>

note: (itstool) path: info/desc
en: Swell Foop help.
cs: Nápověda ke hře Swell Foop.

note: (itstool) path: page/p
en: Swell Foop is a puzzle game, previously known as Same GNOME. To learn more about the game, check the <link xref="introduction">game introduction</link>.
cs: Swell Foop je hlavolam, dříve vydávaný pod názvem Stejné GNOME. Více se o hře můžete dozvědět v <link xref="introduction">úvodu do hry</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Playing Swell Foop
cs: Hraní hry Swell Foop

note: (itstool) path: section/title
en: Advanced settings
cs: Pokročilá nastavení

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
cs: Užitečné rady

note: (itstool) path: info/desc
en: Know about <app>Swell Foop</app>.
cs: Seznamte se s hrou <app>Swell Foop</app>

note: (itstool) path: page/title
en: Introduction
cs: Úvod

note: (itstool) path: page/p
en: The goal of the game is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Adjacent objects of the same color form a group, and all objects from a group get removed together. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and form new groups. You cannot remove objects that are not adjacent to another object of the same color.
cs: Cílem hry je odstranit co nejvíce objektů je možné v co nejméně tazích je možné. Objekty stejného typu, které spolu sousedí, tvoří skupinu a všechny objekty ve skupině se odstraní naráz. Zbývající objekty se sesunou tak, aby zaplnily vzniklou mezeru a tak se vytvoří nové skupiny. Samostatný objekt, který netvoří skupinu, odstranit nelze.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play?
cs: Jak hru hrát.

note: (itstool) path: page/title
en: Playing <app>Swell Foop</app>
cs: Hraní <app>Swell Foop</app>

note: (itstool) path: page/p
en: The game starts with a grid of objects depending on the size of board you select. You can clear the board as follows:
cs: Hra začíná s mřížkou objektů na herní desce o velikosti, kterou jste si vybrali. Herní desku můžete vyčistit následovně:

note: (itstool) path: item/p
en: You can remove groups of adjacent objects of the same type by clicking any tile of the group or by pressing the <key>space bar</key>.
cs: Můžete odstranit skupiny sousedících objektů stejného typu kliknutím na libovolný kámen skupiny nebo zmáčknutím <key>mezerníku</key>.

note: (itstool) path: item/p
en: Once a group has been removed the objects above them fall down to fill the space. If an entire column is cleared then the objects slide leftward to fill the gap.
cs: Jakmile skupina zmizí, objekty okolo ní spadnou dolů a zaplní uvolněný prostor. Pokud se uvolní celý sloupec, posunou se objekty zleva doprava tak, aby mezeru zaplnily.

[ctx: _]
note: (itstool) path: page/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the file
en: external ref='figures/start-game.png' md5='6495fc78b639a3cc4ba4e12ee6692f21'
cs: external ref='figures/start-game.png' md5='0f9627195d06ba940de81be980ff7a90'

note: (itstool) path: info/desc
en: Change game settings.
cs: Jak změnit nastavení hry.

note: (itstool) path: page/title
en: Game settings
cs: Předvolby hry

note: (itstool) path: page/p
en: You can change the game look according to your preferences.
cs: Vzhled hry si můžete přizpůsobit podle toho, co se vám líbí.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the board size
cs: Změna velikosti herní desky

note: (itstool) path: section/p
en: You can set the size of the board according to your preference:
cs: Velikost herní desky si můžete změnit podle svého přání v předvolbách:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Setup</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Předvolby</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default board size is <gui>Small (6 x 5)</gui>.
cs: Výchozí velikost herní desky je <gui>Malá (6 x 5)</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of colors
cs: Změna počtu barev

note: (itstool) path: section/p
en: You can increase the number of different objects in the game.
cs: Můžete zvýšit počet různých typů objektů ve hře.

note: (itstool) path: item/p
en: The default number of colors is 3. You can change it from <gui>Number of colors</gui> under <gui>Setup</gui>.
cs: Výchozí počet barev je 3. Změnit jej můžete v poli <gui>Počet barev</gui> v <gui>Předvolbách</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the look
cs: Změna vzhledu

note: (itstool) path: section/p
en: To change the appearance of the objects:
cs: Když chcete změnit vzhled objektů:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Appearance</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Vzhled</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default theme is <gui>Shapes and Colors</gui>.
cs: Výchozí motiv je <gui>Tvary a barvy</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the speed
cs: Změna rychlosti

note: (itstool) path: section/p
en: The default animation is designed to be fast. If it is too fast for you, then you might like playing slower. In this case, you can slow down the game animation.
cs: Výchozí animace je navržená tak, aby byla rychlá. Pokud je na vás příliš rychlá a raději hrajete v pomalejším tempu, které rychlost animace ruší, můžete si animaci zpomalit.

note: (itstool) path: item/p
en: To slow down the animations, uncheck the <gui style="checkbox">Zealous Animation</gui> checkbox.
cs: Pokud chcete zpomalit animace, zrušte zaškrtnutí políčka <gui style="checkbox">Rychlé animace</gui>

note: (itstool) path: info/desc
en: Check out your scores.
cs: Jak se podívat na svoje skóre.

note: (itstool) path: page/title
en: Scores
cs: Skóre

note: (itstool) path: page/p
en: Your current score is visible in the game window titlebar. To view scores obtained in previous games:
cs: Vaše aktuální skóre je vidět na záhlavní liště okna s hrou. Když se chcete podívat na skóre získaná v předchozích hrách:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">High Scores</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Nejvyšší skóre</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The dialog by default displays scores for <gui>Small, 3 colors </gui> game. To view the scores for other board sizes, select the board size from the menu at the top of the dialog for the board you wish to see the scores for.
cs: V dialogovém okně se na začátku zobrazí skóre pro typ hry <gui>Malá, 3 barvy</gui>. Jestli chcete vidět skóre pro jiný typ hry, vyberte ji v rozbalovací nabídce v horní části dialogového okna.

note: (itstool) path: section/title
en: Scoring
cs: Hodnocení

note: (itstool) path: section/p
en: Scoring is done based on the objects you delete.
cs: Přidělování bodů je založené na tom, kolik objektů odmažete.

note: (itstool) path: td/p
en: Number of Objects
cs: Počet objektů

note: (itstool) path: td/p
en: Points Scored
cs: Přidělených bodů

note: (itstool) path: td/p
en: (n-2)^2
cs: (n - 2)²

note: (itstool) path: note/p
en: There is a 1000 point bonus on clearing the board.
cs: Za vyčištění celé herní desky je bonus 1 000 bodů.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play another game.
cs: Jak si zahrát jinou hru.

note: (itstool) path: page/title
en: Start a new game
cs: Spuštění nové hry

note: (itstool) path: page/p
en: You can play <app>Swell Foop</app> all over again. To start a new game:
cs: Hru <app>Swell Foop</app> můžete hrát opakovaně. Když chcete spustit novou hru:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Nová hra</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Crack the game using strategies.
cs: Jak prolomit hru pomocí strategie.

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
cs: Strategie

note: (itstool) path: page/p
en: The most important rule when aiming for a high score is to think ahead. Each group you remove will form and destroy other groups. Some tips to play smartly are:
cs: Nejdůležitější pravidlo na získání nejvyššího skóre je myslet dopředu: každá skupina, kterou odstraníte, vytvoří a naopak rozhodí další skupiny. Pár tipů, jak hrát promyšleně:

note: (itstool) path: item/p
en: Try to remove higher groups first, unless removing another group will make it larger. Vertically aligned objects can't be misaligned, but horizontal arrangements can.
cs: Snažte se jako první odstranit skupiny nacházející se výše, ledaže odstranění jiné skupiny způsobí jejich zvětšení. Svisle uspořádané objekty zůstanou srovnané, ale vodorovně uspořádané se mohou zpřeházet.

note: (itstool) path: item/p
en: Since the score increases quadratically, big groups of objects will score more.
cs: Jelikož hodnocení roste s velikostí skupiny kvadraticky, rozbití věších skupin objektů vám přinese podstatně vyšší hodnocení.

note: (itstool) path: item/p
en: If you have a choice between merging two groups of two into four or just adding one more to the group of six, then you should add the single object. Even though the groups of two you are left with score no points, the bigger group scores more overall.
cs: Když se máte rozhodnout mezi spojením dvou skupin po dvou na čtyři nebo přidáním jednoho objektu ke skupině ze šesti, měli byste volit přidání onoho jednoho objektu. I přesto, že za skupinu dvou objektů nedostanete žádné body, body za větší skupinu převáží.

note: (itstool) path: note/p
en: Don't forget the thousand point bonus for clearing the board. To get 1000 points from a single group you need 34 objects. You are very unlikely to be in a position where you have to sacrifice a group that large to clear the board.
cs: Nezapomeňte na tisícibodový bonus za vyčištění celé herní desky. Na to, abyste dostali 1 000 bodů za jednu skupinu, musela by mít 34 objektů. Je velmi nepravděpodobné, že byste byli v situaci, kdy byste se museli vzdát větší skupiny, kvůli tomu abyste vyčistili celou herní desku.
