gnome-games swell-foop manual master - en to de translation catalogue (53 entries)

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en: This work is licensed under a <_:link-1/> license.
de: Dieses Werk wird unter der <_:link-1/>-Lizenz verbreitet.

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en: Swell Foop help.
de: Hilfe zu Swell Foop.

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en: Swell Foop is a puzzle game, previously known as Same GNOME. To learn more about the game, check the <link xref="introduction">game introduction</link>.
de: Swell Foop ist ein Puzzlespiel, das früher als Same GNOME bekannt war. Um mehr über das Spiel zu erfahren, lesen Sie die <link xref="introduction">Einführung zum Spiel</link>.

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en: Playing Swell Foop
de: Swell Foop spielen

note: (itstool) path: section/title
en: Advanced settings
de: Erweiterte Einstellungen

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
de: Nützliche Tipps

note: (itstool) path: info/desc
en: Know about <app>Swell Foop</app>.
de: Infos zu <app>Swell Foop</app>.

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en: Introduction
de: Einführung

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en: The goal of the game is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Adjacent objects of the same color form a group, and all objects from a group get removed together. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and form new groups. You cannot remove objects that are not adjacent to another object of the same color.
de: Das Ziel des Spiels ist das Entfernen von so vielen Objekten wie möglich mit so wenigen Zügen wie möglich. Objekte, die einander berühren, werden als Gruppe entfernt. Die übriggebliebenen Objekte fallen zusammen, um die entstandenen Lücken zu schließen, und bilden dadurch neue Gruppen. Sie können keine Objekte entfernen, die kein anderes Objekt der gleichen Farbe berühren.

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en: How to play?
de: Wie wird gespielt?

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en: Playing <app>Swell Foop</app>
de: <app>Swell Foop</app> spielen

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en: The game starts with a grid of objects depending on the size of board you select. You can clear the board as follows:
de: Das Spiel beginnt mit einem Raster aus Objekten, das von der gewählten Spielfeldgröße abhängt. Sie können das Spielfeld folgendermaßen leeren:

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en: You can remove groups of adjacent objects of the same type by clicking any tile of the group or by pressing the <key>space bar</key>.
de: Sie können Gruppen einander berührender Objekte des gleichen Typs entfernen, indem Sie auf irgendeines der Objekte der Gruppe klicken oder die <key>Leertaste</key> drücken.

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en: Once a group has been removed the objects above them fall down to fill the space. If an entire column is cleared then the objects slide leftward to fill the gap.
de: Sobald eine Gruppe entfernt wurde, fallen die darüber befindlichen Objekte herunter, um den entstandenen Leerraum zu füllen. Wird eine komplette Spalte entfernt, werden die verbliebenen Objekte nach links verschoben, um die Lücke zu füllen.

[ctx: _]
note: (itstool) path: page/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the file
en: external ref='figures/start-game.png' md5='6495fc78b639a3cc4ba4e12ee6692f21'
de: translated'

note: (itstool) path: info/desc
en: Change game settings.
de: Die Einstellungen des Spiels ändern.

note: (itstool) path: page/title
en: Game settings
de: Spieleinstellungen

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en: You can change the game look according to your preferences.
de: Sie können das Aussehen des Spiels entsprechend Ihren Vorlieben ändern.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the board size
de: Ändern der Spielfeldgröße

note: (itstool) path: section/p
en: You can set the size of the board according to your preference:
de: Sie können die Spielfeldgröße nach Ihren Wünschen festlegen:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Setup</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Einrichtung</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default board size is <gui>Small (6 x 5)</gui>.
de: Die vorgegebene Spielfeldgröße ist <gui>Klein (6 x 5)</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of colors
de: Ändern der Anzahl der Farben

note: (itstool) path: section/p
en: You can increase the number of different objects in the game.
de: Sie können die Anzahl der verschiedenen Objekte im Spiel erhöhen.

note: (itstool) path: item/p
en: The default number of colors is 3. You can change it from <gui>Number of colors</gui> under <gui>Setup</gui>.
de: Die vorgegebene Anzahl der Farben ist 3. Sie können sie in <gui>Anzahl der Farben</gui> in der <gui>Einrichtung</gui> ändern.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the look
de: Das Aussehen anpassen

note: (itstool) path: section/p
en: To change the appearance of the objects:
de: So ändern Sie das Aussehen der Objekte:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Appearance</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Erscheinungsbild</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default theme is <gui>Shapes and Colors</gui>.
de: Das vorgegebene Thema ist <gui>Formen und Farben</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the speed
de: Die Geschwindigkeit anpassen

note: (itstool) path: section/p
en: The default animation is designed to be fast. If it is too fast for you, then you might like playing slower. In this case, you can slow down the game animation.
de: Die Standardanimation ist auf Geschwindigkeit ausgelegt. Sollte Ihnen die Animation zu schnell sein, können Sie die Spielanimation verlangsamen.

note: (itstool) path: item/p
en: To slow down the animations, uncheck the <gui style="checkbox">Zealous Animation</gui> checkbox.
de: Um die Animationen zu verlangsamen, deaktivieren Sie das Ankreuzfeld <gui style="checkbox">Schnelle Animation</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Check out your scores.
de: Schauen Sie sich Ihre Ergebnisse an.

note: (itstool) path: page/title
en: Scores
de: Ergebnisse

note: (itstool) path: page/p
en: Your current score is visible in the game window titlebar. To view scores obtained in previous games:
de: Ihr aktueller Punktestand wird in der Titelleiste des Spielfensters angezeigt. So zeigen Sie Ergebnisse früherer Spiele:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">High Scores</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Ergebnisse</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The dialog by default displays scores for <gui>Small, 3 colors </gui> game. To view the scores for other board sizes, select the board size from the menu at the top of the dialog for the board you wish to see the scores for.
de: Der Dialog zeigt standardmäßig die Ergebnisse für <gui>Klein, 3 Farben</gui> an. Um die Ergebnisse für andere Spielfeldgrößen anzuzeigen, wählen Sie die Größe aus dem Menü oben im Dialog aus, für die Sie die Ergebnisse sehen wollen.

note: (itstool) path: section/title
en: Scoring
de: Punktwertung

note: (itstool) path: section/p
en: Scoring is done based on the objects you delete.
de: Die Zählung der Punkte basiert auf der Anzahl der Objekte, die Sie entfernen.

note: (itstool) path: td/p
en: Number of Objects
de: Anzahl der Objekte

note: (itstool) path: td/p
en: Points Scored
de: Erzielte Punkte

note: (itstool) path: note/p
en: There is a 1000 point bonus on clearing the board.
de: Es gibt einen Bonus von 1000 Punkten, wenn Sie das Spielfeld leeren.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play another game.
de: Ein weiteres Spiel spielen.

note: (itstool) path: page/title
en: Start a new game
de: Ein neues Spiel starten

note: (itstool) path: page/p
en: You can play <app>Swell Foop</app> all over again. To start a new game:
de: Sie können <app>Swell Foop</app> immer wieder neu spielen. So starten Sie ein neues Spiel:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Neues Spiel</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Crack the game using strategies.
de: Knacken Sie die Spielstrategien.

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
de: Strategie

note: (itstool) path: page/p
en: The most important rule when aiming for a high score is to think ahead. Each group you remove will form and destroy other groups. Some tips to play smartly are:
de: Die bedeutendste Regel zum Erzielen einer hohen Punktzahl ist, dass Sie mit jeder Gruppe, die Sie entfernen, andere Gruppen erzeugen oder zerstören. Einige Tipps für eine clevere Spielweise:

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en: Try to remove higher groups first, unless removing another group will make it larger. Vertically aligned objects can't be misaligned, but horizontal arrangements can.
de: Versuchen Sie, die oberen Gruppen zuerst zu entfernen, es sei denn, dass diese durch das Entfernen anderer Gruppen vergrößert werden können. Vertikale Anordnungen können dadurch nicht verändert werden, horizontale Anordnungen allerdings schon.

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en: Since the score increases quadratically, big groups of objects will score more.
de: Weil die Punktzahl nicht linear, sondern quadratisch mit der Anzahl der Objekte wächst, ist das Entfernen großer Objektgruppen immer besser.

note: (itstool) path: item/p
en: If you have a choice between merging two groups of two into four or just adding one more to the group of six, then you should add the single object. Even though the groups of two you are left with score no points, the bigger group scores more overall.
de: Wenn Sie die Wahl zwischen dem Zusammenfügen von zwei Zweiergruppen zu einer Vierergruppe oder dem Hinzufügen eines einzelnen Objektes zu einer Sechsergruppe haben, sollten Sie sich für das Hinzufügen des einzelnen Objekts entscheiden. Die zwei Zweiergruppen bringen Ihnen keine Punkte, daher ist die größere Gruppe vorteilhafter.

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en: Don't forget the thousand point bonus for clearing the board. To get 1000 points from a single group you need 34 objects. You are very unlikely to be in a position where you have to sacrifice a group that large to clear the board.
de: Denken Sie immer an den 1000-Punkte-Bonus für das Leerräumen des Spielfeldes. Um durch das Entfernen einer Gruppe 1000 Punkte zu erzielen, benötigen Sie 34 Objekte.
