same-gnome.HEAD - en to es_ES translation catalogue (54 entries)

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en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
es_ES: Creative Commons Atribución - Compartir igual 4.0 internacional

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en: This work is licensed under a <_:link-1/> license.
es_ES: Este trabajo está licenciado bajo la <_:link-1/>.

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en: Swell Foop help.
es_ES: Ayuda de Swell Foop.

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en: <_:media-1/> Swell Foop
es_ES: Swell Foop <_:media-1/>

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en: Swell Foop is a puzzle game, previously known as Same GNOME. To learn more about the game, check the <link xref="introduction">game introduction</link>.
es_ES: Swell Foop es un juego de rompecabezas, anteriormente conocido como Same GNOME. Para obtener más información sobre el juego, consulte la <link xref="introduction">introducción del juego</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Playing Swell Foop
es_ES: Jugar a Swell Foop

note: (itstool) path: section/title
en: Advanced settings
es_ES: Ajustes avanzados

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
es_ES: Consejos útiles

note: (itstool) path: info/desc
en: Know about <app>Swell Foop</app>.
es_ES: Saber más sobre <app>Swell Foop</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Introduction
es_ES: Introducción

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en: The goal of the game is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Adjacent objects of the same color form a group, and all objects from a group get removed together. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and form new groups. You cannot remove objects that are not adjacent to another object of the same color.
es_ES: El objetivo del juego es eliminar el máximo número de objetos en el menor número de movimientos posibles. Los objetos que están adyacentes los unos de los otros se eliminan como un grupo. Los demás objetos se colapsan para rellenar los huecos vacíos y se forman nuevos grupos. No puede eliminar objetos individualmente.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play?
es_ES: ¿Cómo jugar?

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en: Playing <app>Swell Foop</app>
es_ES: Jugar a <app>Swell Foop</app>

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en: The game starts with a grid of objects depending on the size of board you select. You can clear the board as follows:
es_ES: El juego comienza con una cuadrícula de objetos dependiendo del tamaño del tablero que seleccione. Puede limpiar el tablero de la siguiente manera:

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en: You can remove groups of adjacent objects of the same type by clicking any tile of the group or by pressing the <key>space bar</key>.
es_ES: Puede eliminar grupos de objetos adyacentes del mismo tipo pulsando en cualquier casilla del grupo o presionando la <key>barra espaciadora</key>.

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en: Once a group has been removed the objects above them fall down to fill the space. If an entire column is cleared then the objects slide leftward to fill the gap.
es_ES: Una vez que se ha eliminado un grupo, los objetos sobre ellos caen para llenar el espacio. Si se borra una columna entera, los objetos se deslizan hacia la izquierda para llenar el espacio.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change game settings.
es_ES: Cambiar la configuración del juego.

note: (itstool) path: page/title
en: Game settings
es_ES: Configuración del juego

note: (itstool) path: page/p
en: You can change the game look according to your preferences.
es_ES: Puede cambiar el aspecto del juego de acuerdo con sus preferencias.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the board size
es_ES: Cambiar el tamaño del tablero

note: (itstool) path: section/p
en: You can set the size of the board according to your preference:
es_ES: Puede establecer el tamaño del tablero según sus preferencias:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Setup</gui></guiseq>.
es_ES: Seleccione <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Configuración</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default board size is <gui>Small (6 x 5)</gui>.
es_ES: El tamaño predeterminado del tablero es <gui>Pequeño (6 x 5)</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of colors
es_ES: Cambiar el número de colores

note: (itstool) path: section/p
en: You can increase the number of different objects in the game.
es_ES: Puede aumentar la cantidad de objetos diferentes en el juego.

note: (itstool) path: item/p
en: The default number of colors is 3. You can change it from <gui>Number of colors</gui> under <gui>Setup</gui>.
es_ES: El número predeterminado de colores es 3. Puede cambiarlo desde <gui>Número de colores</gui> en <gui>Configuración</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the look
es_ES: Cambiar el aspecto

note: (itstool) path: section/p
en: To change the appearance of the objects:
es_ES: Para cambiar la apariencia de los objetos:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Appearance</gui></guiseq>.
es_ES: Seleccione <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Apariencia</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default theme is <gui>Shapes and Colors</gui>.
es_ES: El tema predeterminado es <gui>Formas y colores</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the speed
es_ES: Cambiar la velocidad

note: (itstool) path: section/p
en: The default animation is designed to be fast. If it is too fast for you, then you might like playing slower. In this case, you can slow down the game animation.
es_ES: La animación predeterminada está diseñada para ser rápida. Si es demasiado rápida y prefiere jugar más lento, puede ralentizar la animación del juego.

note: (itstool) path: item/p
en: To slow down the animations, uncheck the <gui style="checkbox">Zealous Animation</gui> checkbox.
es_ES: Para ralentizar las animaciones, desmarque la casilla <gui style="checkbox">Animación zealous</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Check out your scores.
es_ES: Compruebe sus puntuaciones.

note: (itstool) path: page/title
en: Scores
es_ES: Puntuación

note: (itstool) path: page/p
en: Your current score is visible in the game window titlebar. To view scores obtained in previous games:
es_ES: Su puntuación actual es visible en la barra de título de la ventana del juego. Para ver las puntuaciones obtenidas en juegos anteriores:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">High Scores</gui></guiseq>.
es_ES: Seleccione <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Puntuaciones más altas</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The dialog by default displays scores for <gui>Small, 3 colors </gui> game. To view the scores for other board sizes, select the board size from the menu at the top of the dialog for the board you wish to see the scores for.
es_ES: El cuadro de diálogo muestra de forma predeterminada las puntuaciones del juego <gui>Pequeño, 3 colores</gui>. Para ver las puntuaciones de otros tamaños de tablero, seleccione el tamaño del tablero en el menú en la parte superior del cuadro de diálogo del tablero para el que quiera ver las puntuaciones.

note: (itstool) path: section/title
en: Scoring
es_ES: Puntuación

note: (itstool) path: section/p
en: Scoring is done based on the objects you delete.
es_ES: La puntuación está basada en los objetos que elimine.

note: (itstool) path: td/p
en: Number of Objects
es_ES: Número de objetos

note: (itstool) path: td/p
en: Points Scored
es_ES: Puntos obtenidos

note: (itstool) path: note/p
en: There is a 1000 point bonus on clearing the board.
es_ES: Hay una bonificación de 1000 puntos al limpiar el tablero.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play another game.
es_ES: Jugar otra partida.

note: (itstool) path: page/title
en: Start a new game
es_ES: Iniciar un juego nuevo

note: (itstool) path: page/p
en: You can play <app>Swell Foop</app> all over again. To start a new game:
es_ES: Puede jugar <app>Swell Foop</app> nuevamente. Para iniciar una nueva partida:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>.
es_ES: Seleccione <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Partida nueva</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Crack the game using strategies.
es_ES: Rompa el juego usando estrategias.

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
es_ES: Estrategia

note: (itstool) path: page/p
en: The most important rule when aiming for a high score is to think ahead. Each group you remove will form and destroy other groups. Some tips to play smartly are:
es_ES: La regla más importante cuando busque una puntuación alta es pensar por adelantado. Cada grupo que elimine formará y destruirá otros grupos. Algunos consejos para jugar de forma inteligente son:

note: (itstool) path: item/p
en: Try to remove higher groups first, unless removing another group will make it larger. Vertically aligned objects can't be misaligned, but horizontal arrangements can.
es_ES: Elimine los grupos superiores primero, a no ser que eliminando otro grupo se haga mayor. Los objetos alineados verticalmente no se pueden desalinear, pero los horizontales sí.

note: (itstool) path: item/p
en: Since the score increases quadratically, big groups of objects will score more.
es_ES: Dado que la puntuación aumenta de forma cuadrática, los grupos grandes de objetos puntuarán más.

note: (itstool) path: item/p
en: If you have a choice between merging two groups of two into four or just adding one more to the group of six, then you should add the single object. Even though the groups of two you are left with score no points, the bigger group scores more overall.
es_ES: En una situación donde tenga que elegir entre juntar dos grupos de dos en uno de cuatro o sólo añadir uno más a un grupo de seis, entonces debería añadir un sólo objeto al último grupo. Aunque los grupos de dos que ha dejado no puntúan, el grupo grande puntúa más que ellos juntos.

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en: Don't forget the thousand point bonus for clearing the board. To get 1000 points from a single group you need 34 objects. You are very unlikely to be in a position where you have to sacrifice a group that large to clear the board.
es_ES: No se olvide de la bonificación de mil puntos por eliminar todas las bolas. Para obtener los 1.000 puntos de un sólo grupo necesita 34 objetos. Es muy poco probable que se de la situación en la que pueda eliminar un grupo tan grande para limpiar la pantalla.
