swell-foop documentation fr - en to fr translation catalogue (52 entries)

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en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
fr: Creative Commons Attribution - Partage dans des conditions identiques à l’Internationale 4.0

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/> license.
fr: Cette œuvre est distribuée sous licence <_:link-1/>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Swell Foop help.
fr: Aide de Swell Foop.

note: (itstool) path: page/p
en: Swell Foop is a puzzle game, previously known as Same GNOME. To learn more about the game, check the <link xref="introduction">game introduction</link>.
fr: Swell Foop est un casse-tête, anciennement connu sous le nom de Same GNOME. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez l’<link xref="introduction">introduction du jeu</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Playing Swell Foop
fr: Jouer à Swell Foop

note: (itstool) path: section/title
en: Advanced settings
fr: Paramètres avancés

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
fr: Astuces utiles

note: (itstool) path: info/desc
en: Know about <app>Swell Foop</app>.
fr: À propos de <app>Swell Foop</app>.

note: (itstool) path: page/p
en: The goal of the game is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Adjacent objects of the same color form a group, and all objects from a group get removed together. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and form new groups. You cannot remove objects that are not adjacent to another object of the same color.
fr: Le but du jeu est de faire disparaître le plus d’objets possible en utilisant un minimum de mouvements. Les objets adjacents de la même couleur forment un groupe et tous les objets d’un groupe disparaissent ensemble. Les objets restants tombent dans les espaces libérés et de nouveaux groupes se forment. Vous ne pouvez pas faire disparaître des objets qui ne sont pas adjacents à un autre objet de la même couleur.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play?
fr: Règles du jeu.

note: (itstool) path: page/title
en: Playing <app>Swell Foop</app>
fr: Jouer à <app>Swell Foop</app>

note: (itstool) path: page/p
en: The game starts with a grid of objects depending on the size of board you select. You can clear the board as follows:
fr: Le jeu démarre avec une grille d’objets qui dépend de la taille du plateau que vous sélectionnez. Vous pouvez effacer le tableau comme suit :

note: (itstool) path: item/p
en: You can remove groups of adjacent objects of the same type by clicking any tile of the group or by pressing the <key>space bar</key>.
fr: Vous pouvez faire disparaître des groupes d’objets adjacents du même type en cliquant sur n’importe quelle pièce du groupe ou en appuyant sur la <key>barre d’espace</key>.

note: (itstool) path: item/p
en: Once a group has been removed the objects above them fall down to fill the space. If an entire column is cleared then the objects slide leftward to fill the gap.
fr: Lorsque les objets ont disparu, ceux qui se trouvent au-dessus tombent dans les espaces vides. Si une colonne entière est libérée, les objets sont poussés vers la gauche pour combler l’espace ainsi créé.

[ctx: _]
note: (itstool) path: page/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the file
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fr: external ref='figures/start-game.png' md5='f7ca6aed7fcbe408bc963c799f1e69fe'

note: (itstool) path: info/desc
en: Change game settings.
fr: Modifier les paramètres du jeu.

note: (itstool) path: page/title
en: Game settings
fr: Paramètres du jeu

note: (itstool) path: page/p
en: You can change the game look according to your preferences.
fr: Vous pouvez modifier l’apparence du jeu selon vos préférences.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the board size
fr: Modification de la taille du plateau

note: (itstool) path: section/p
en: You can set the size of the board according to your preference:
fr: Vous pouvez définir la taille du plateau selon vos préférences :

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Setup</gui></guiseq>.
fr: Sélectionnez <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Configuration</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default board size is <gui>Small (6 x 5)</gui>.
fr: La taille de plateau par défaut est <gui>Petite (6 x 5)</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of colors
fr: Modification du nombre de couleurs

note: (itstool) path: section/p
en: You can increase the number of different objects in the game.
fr: Vous pouvez augmenter le nombre d’objets différents dans le jeu.

note: (itstool) path: item/p
en: The default number of colors is 3. You can change it from <gui>Number of colors</gui> under <gui>Setup</gui>.
fr: Le nombre de couleurs par défaut est 3. Vous pouvez modifier le <gui>Nombre de couleurs</gui> dans la rubrique <gui>Configuration</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the look
fr: Modification de l’apparence

note: (itstool) path: section/p
en: To change the appearance of the objects:
fr: Pour modifier l’apparence des objets :

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Appearance</gui></guiseq>.
fr: Sélectionnez <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Apparence</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default theme is <gui>Shapes and Colors</gui>.
fr: Le thème par défaut est <gui>Formes et couleurs</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the speed
fr: Modification de la vitesse

note: (itstool) path: section/p
en: The default animation is designed to be fast. If it is too fast for you, then you might like playing slower. In this case, you can slow down the game animation.
fr: L’animation par défaut est conçue pour être rapide. Si vous trouvez que la vitesse est trop élevée, vous souhaiterez peut-être jouer plus lentement. Dans ce cas, vous pouvez ralentir l’animation du jeu.

note: (itstool) path: item/p
en: To slow down the animations, uncheck the <gui style="checkbox">Zealous Animation</gui> checkbox.
fr: Pour ralentir les animations, décochez la case <gui style="checkbox">Animation rapide</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Check out your scores.
fr: Consulter les scores.

note: (itstool) path: page/p
en: Your current score is visible in the game window titlebar. To view scores obtained in previous games:
fr: Votre score actuel est visible dans la barre de titre de la fenêtre du jeu. Pour consulter les scores obtenus dans les parties précédentes :

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">High Scores</gui></guiseq>.
fr: Sélectionnez <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Meilleurs scores</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The dialog by default displays scores for <gui>Small, 3 colors </gui> game. To view the scores for other board sizes, select the board size from the menu at the top of the dialog for the board you wish to see the scores for.
fr: La boîte de dialogue affiche par défaut les scores pour le type de jeu <gui>Petite, 3 couleurs</gui>. Pour afficher les scores des autres tailles de plateau, sélectionnez la taille de plateau dans le menu situé en haut de la boîte de dialogue.

note: (itstool) path: section/title
en: Scoring
fr: Score

note: (itstool) path: section/p
en: Scoring is done based on the objects you delete.
fr: Le score est déterminé en fonction des objets que vous faites disparaître.

note: (itstool) path: td/p
en: Number of Objects
fr: Nombre d’objets

note: (itstool) path: td/p
en: Points Scored
fr: Points obtenus

note: (itstool) path: note/p
en: There is a 1000 point bonus on clearing the board.
fr: Un bonus de 1000 points est attribué pour l’effacement complet du plateau.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play another game.
fr: Jouer une autre partie.

note: (itstool) path: page/title
en: Start a new game
fr: Démarrage d’une nouvelle partie

note: (itstool) path: page/p
en: You can play <app>Swell Foop</app> all over again. To start a new game:
fr: Vous pouvez rejouer à <app>Swell Foop</app>. Pour démarrer une nouvelle partie :

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>.
fr: Sélectionnez <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Nouvelle partie</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Crack the game using strategies.
fr: Gagner la partie en utilisant des stratégies.

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
fr: Stratégie

note: (itstool) path: page/p
en: The most important rule when aiming for a high score is to think ahead. Each group you remove will form and destroy other groups. Some tips to play smartly are:
fr: La règle la plus importante pour obtenir un score élevé est de réfléchir et prévoir : chaque groupe que vous faites disparaître va former et détruire d’autres groupes. Voici quelques astuces pour jouer intelligemment :

note: (itstool) path: item/p
en: Try to remove higher groups first, unless removing another group will make it larger. Vertically aligned objects can't be misaligned, but horizontal arrangements can.
fr: Essayez de faire disparaître les grands groupes en premier, sauf si vous pouvez les agrandir encore en enlevant un autre groupe. Les objets alignés verticalement ne peuvent pas se dégrouper, contrairement aux alignements horizontaux.

note: (itstool) path: item/p
en: Since the score increases quadratically, big groups of objects will score more.
fr: Dans la mesure où les points augmentent de manière exponentielle, les grands groupes d’objets rapportent plus de points.

note: (itstool) path: item/p
en: If you have a choice between merging two groups of two into four or just adding one more to the group of six, then you should add the single object. Even though the groups of two you are left with score no points, the bigger group scores more overall.
fr: Si vous avez le choix entre le regroupement de deux groupes de deux pour former un groupe de quatre ou ajouter un seul objet à un groupe de six, cette dernière option est plus profitable. Même si le groupe de deux que vous avez délaissé ne vous donne aucun point, vous aurez globalement obtenu plus de points avec le grand groupe.

note: (itstool) path: note/p
en: Don't forget the thousand point bonus for clearing the board. To get 1000 points from a single group you need 34 objects. You are very unlikely to be in a position where you have to sacrifice a group that large to clear the board.
fr: N’oubliez pas le bonus de 1000 points pour l’effacement du tableau. Pour obtenir le même nombre de points avec un seul groupe, celui-ci devrait être composé de 34 objets. Il est très peu probable que vous vous retrouviez dans la situation de devoir sacrifier un tel groupe pour vider le tableau.
