swell-foop help - en to pt_BR translation catalogue (54 entries)

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en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
pt_BR: Creative Commons Atribuição-Compartilhada Igual 4.0 Internacional

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en: This work is licensed under a <_:link-1/> license.
pt_BR: Essa obra está licenciada sob uma licença <_:link-1/>.

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en: Swell Foop help.
pt_BR: Ajuda do Swell Foop.

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en: Swell Foop is a puzzle game, previously known as Same GNOME. To learn more about the game, check the <link xref="introduction">game introduction</link>.
pt_BR: Swell Foop é um jogo de quebra-cabeça, anteriormente conhecido como Same GNOME. Para saber mais sobre o jogo, consulte a <link xref="introduction">introdução do jogo</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Playing Swell Foop
pt_BR: Jogando Swell Foop

note: (itstool) path: section/title
en: Advanced settings
pt_BR: Configurações avançadas

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
pt_BR: Dicas úteis

note: (itstool) path: info/desc
en: Know about <app>Swell Foop</app>.
pt_BR: Saiba sobre o <app>Swell Foop</app>

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en: Introduction
pt_BR: Introdução

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en: The goal of the game is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Adjacent objects of the same color form a group, and all objects from a group get removed together. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and form new groups. You cannot remove objects that are not adjacent to another object of the same color.
pt_BR: O objetivo do jogo é remover o maior número de objetos possível no menor número de movimentos possível. Objetos adjacentes da mesma cor formam um grupo e todos os objetos de um grupo são removidos juntos. Os objetos restantes então colapsam para preencher as lacunas e formar novos grupos. Você não pode remover objetos que não estão adjacentes a outro objeto da mesma cor.

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en: How to play?
pt_BR: Como jogar?

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en: Playing <app>Swell Foop</app>
pt_BR: Jogando <app>Swell Foop</app>

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en: The game starts with a grid of objects depending on the size of board you select. You can clear the board as follows:
pt_BR: O jogo começa com uma grade de objetos, dependendo do tamanho do tabuleiro que você selecionar. Você pode limpar o tabuleiro da seguinte maneira:

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en: You can remove groups of adjacent objects of the same type by clicking any tile of the group or by pressing the <key>space bar</key>.
pt_BR: Você pode remover grupos de objetos adjacentes do mesmo tipo clicando em qualquer pedras do grupo ou pressionando a <key>barra de espaço</key>.

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en: Once a group has been removed the objects above them fall down to fill the space. If an entire column is cleared then the objects slide leftward to fill the gap.
pt_BR: Depois que um grupo é removido, os objetos acima deles caem para preencher o espaço. Se uma coluna inteira for limpa, os objetos deslizarão para a esquerda para preencher a lacuna.

[ctx: _]
note: (itstool) path: page/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the file
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note: (itstool) path: info/desc
en: Change game settings.
pt_BR: Altere as configurações do jogo.

note: (itstool) path: page/title
en: Game settings
pt_BR: Configurações do jogo

note: (itstool) path: page/p
en: You can change the game look according to your preferences.
pt_BR: Você pode alterar a aparência do jogo de acordo com suas preferências.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the board size
pt_BR: Alterando o tamanho do tabuleiro

note: (itstool) path: section/p
en: You can set the size of the board according to your preference:
pt_BR: Você pode definir o tamanho do tabuleiro de acordo com sua preferência:

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en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Setup</gui></guiseq>.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Configurações</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default board size is <gui>Small (6 x 5)</gui>.
pt_BR: O tamanho padrão do tabuleiro é <gui>Pequeno (6 x 5)</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of colors
pt_BR: Mudando o número de cores

note: (itstool) path: section/p
en: You can increase the number of different objects in the game.
pt_BR: Você pode aumentar o número de objetos diferentes no jogo.

note: (itstool) path: item/p
en: The default number of colors is 3. You can change it from <gui>Number of colors</gui> under <gui>Setup</gui>.
pt_BR: O número padrão de cores é 3. Você pode alterá-lo em <gui>Número de cores</gui> em <gui>Configurações</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the look
pt_BR: Mudando a aparência

note: (itstool) path: section/p
en: To change the appearance of the objects:
pt_BR: Para alterar a aparência dos objetos:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Appearance</gui></guiseq>.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Aparência</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default theme is <gui>Shapes and Colors</gui>.
pt_BR: O tema padrão é <gui>Formas e cores</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the speed
pt_BR: Mudando a velocidade

note: (itstool) path: section/p
en: The default animation is designed to be fast. If it is too fast for you, then you might like playing slower. In this case, you can slow down the game animation.
pt_BR: A animação padrão foi projetada para ser rápida. Se for muito rápido para você, então você pode gostar de jogar mais devagar. Nesse caso, você pode desacelerar a animação do jogo.

note: (itstool) path: item/p
en: To slow down the animations, uncheck the <gui style="checkbox">Zealous Animation</gui> checkbox.
pt_BR: Para desacelerar as animações, desmarque a caixa de seleção <gui style="checkbox">Animação rápida</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Check out your scores.
pt_BR: Confira suas pontuações.

note: (itstool) path: page/title
en: Scores
pt_BR: Pontuações

note: (itstool) path: page/p
en: Your current score is visible in the game window titlebar. To view scores obtained in previous games:
pt_BR: Sua pontuação atual é visível na barra de título da janela do jogo. Para visualizar as pontuações obtidas nos jogos anteriores:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">High Scores</gui></guiseq>.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Melhores pontuações</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The dialog by default displays scores for <gui>Small, 3 colors </gui> game. To view the scores for other board sizes, select the board size from the menu at the top of the dialog for the board you wish to see the scores for.
pt_BR: A caixa de diálogo, por padrão, exibe pontuações para o jogo <gui>Pequeno, 3 cores</gui>. Para visualizar as pontuações para outros tamanhos de tabuleiro, selecione o tamanho do tabuleiro no menu na parte superior da caixa de diálogo do tabuleiro para o qual deseja ver as pontuações.

note: (itstool) path: section/title
en: Scoring
pt_BR: Pontuação

note: (itstool) path: section/p
en: Scoring is done based on the objects you delete.
pt_BR: A pontuação é feita com base nos objetos que você exclui.

note: (itstool) path: td/p
en: Number of Objects
pt_BR: Número de objetos

note: (itstool) path: td/p
en: Points Scored
pt_BR: Pontuações feitas

note: (itstool) path: note/p
en: There is a 1000 point bonus on clearing the board.
pt_BR: Há um bônus de 1000 pontos na limpeza do tabuleiro.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play another game.
pt_BR: Jogar outro jogo.

note: (itstool) path: page/title
en: Start a new game
pt_BR: Inicia um novo jogo

note: (itstool) path: page/p
en: You can play <app>Swell Foop</app> all over again. To start a new game:
pt_BR: Você pode jogar <app>Swell Foop</app> do zero novamente. Para iniciar um novo jogo:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>.
pt_BR: Selecione <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Novo jogo</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Crack the game using strategies.
pt_BR: Acabe o jogo usando estratégias.

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en: Strategy
pt_BR: Estratégia

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en: The most important rule when aiming for a high score is to think ahead. Each group you remove will form and destroy other groups. Some tips to play smartly are:
pt_BR: A regra mais importante quando se busca obter uma pontuação alta é pensar afrente. Cada grupo que você remover formará e destruirá outros grupos. Algumas dicas para jogar de forma inteligente são:

note: (itstool) path: item/p
en: Try to remove higher groups first, unless removing another group will make it larger. Vertically aligned objects can't be misaligned, but horizontal arrangements can.
pt_BR: Tente remover os grupos superiores primeiro, a menos que remover outro grupo o torne maior. Objetos alinhados verticalmente não podem estar desalinhados, mas arranjos horizontais podem.

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en: Since the score increases quadratically, big groups of objects will score more.
pt_BR: Como a pontuação aumenta quadraticamente, grandes grupos de objetos obtêm mais pontuações.

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en: If you have a choice between merging two groups of two into four or just adding one more to the group of six, then you should add the single object. Even though the groups of two you are left with score no points, the bigger group scores more overall.
pt_BR: Se você tiver uma escolha entre mesclar dois grupos de dois em quatro ou apenas adicionar mais um ao grupo de seis, então você deve adicionar o único objeto. Mesmo que os grupos de dois que lhe restam não pontuem, o grupo maior pontua mais no geral.

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en: Don't forget the thousand point bonus for clearing the board. To get 1000 points from a single group you need 34 objects. You are very unlikely to be in a position where you have to sacrifice a group that large to clear the board.
pt_BR: Não se esqueça do bônus de mil pontos por limpar o tabuleiro. Para obter 1000 pontos de um único grupo, você precisa de 34 objetos. É muito improvável que você esteja em posição de sacrificar um grupo tão grande para limpar o tabuleiro.
