gnome-games master - en to sr translation catalogue (49 entries)

en: Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy of the GFDL at this <ulink type="help" url="help:fdl">link</ulink> or in the file COPYING-DOCS distributed with this manual.
sr: Дозвољено умножавање, ширење, вршење измена овог документа под условима Гну-ове Слободне Документационе Дозволе (ГСДД), верзије 1.1 или било које накнадне верзије без непромењивих одељака, текста на насловној и последњој страни, а коју је објавила Задужбина Слободног Софтвера. Примерак ГСДД-е можете пронаћи на овој <ulink type="help" url="help:fdl">адреси</ulink> или у датотеци COPYING-DOCS која је приложена уз ово упутство.

en: This manual is part of a collection of GNOME manuals distributed under the GFDL. If you want to distribute this manual separately from the collection, you can do so by adding a copy of the license to the manual, as described in section 6 of the license.
sr: Ово упутство је део скупа Гном докумената објављених под GFDL. Уколико желите да расподељујете ово упутство одвојено од скупа, то можете урадити додавањем примерка лиценце документу, како је описано у одељку 6 саме лиценце.

en: Many of the names used by companies to distinguish their products and services are claimed as trademarks. Where those names appear in any GNOME documentation, and the members of the GNOME Documentation Project are made aware of those trademarks, then the names are in capital letters or initial capital letters.
sr: Многи називи које компаније користе у циљу препознатљивости својих производа и услуга представљају робне марке. Када (уколико) се такви називи појављују(спомињу) у било којем Гномовом документу, а чланови Гномовог документационог пројекта имају сазнања о томе, тада су називи исписани великим словима или са великим почетним словима.

en: DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT, YOU (NOT THE INITIAL WRITER, AUTHOR OR ANY CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND
sr: ДОКУМЕНТ ЈЕ ДОСТУПАН СА СВИМ СВОЈИМ ДОБРИМ И ЛОШИМ СТРАНАМА БЕЗ БИЛО КАКВОГ ЈАМСТВА, БИЛО ОНО ИЗРЕЧЕНО ИЛИ НЕ, УКЉУЧУЈУЋИ БЕЗ ОГРАНИЧЕЊА, ЈАМСТВО ДА ЈЕ ОВАЈ ДОКУМЕНТ ИЛИ ЊЕГОВА ИЗМЕЊЕНА ВЕРЗИЈА БЕЗ НЕДОСТАТАКА, СПРЕМАН ЗА ТРЖИШТЕ, СВРСИСХОДАН И НЕ НАРУШАВА ЗАКОНСКЕ НОРМЕ. ЦЕЛОКУПАН РИЗИК КОЈИ СЕ ОДНОСИ НА КВАЛИТЕТ, ТАЧНОСТ И ДОМЕТ (УЧИНАК) ДОКУМЕНТА ИЛИ ЊЕГОВЕ ИЗМЕЊЕНЕ ВЕРЗИЈЕ СНОСИ КОРИСНИК. УКОЛИКО СЕ У БИЛО КОЈЕМ ДОКУМЕНТУ ИЛИ ЊЕГОВОЈ ИЗМЕЊЕНОЈ ВЕРЗИЈИ ПОЈАВИ НЕДОСТАТАК (ГРЕШКА) БИЛО КОЈЕ ВРСТЕ, КОРИСНИК (А НЕ АУТОР ИЗВОРНЕ ВЕРЗИЈЕ, БИЛО КОЈИ ДРУГИ АУТОР ИЛИ САРАДНИК) СНОСИ СВЕ ТРОШКОВЕ НЕОПХОДНОГ СЕРВИСИРАЊА, ПОПРАВКЕ ИЛИ ИСПРАВКЕ. ОВО ОГРАНИЧЕЊЕ ЈАМСТВА ПРЕДСТАВЉА САСТАВНИ ДЕО ОВЕ ДОЗВОЛЕ. УПОТРЕБА БИЛО КОЈЕГ ДОКУМЕНТА ИЛИ ЊЕГОВЕ ИЗМЕЊЕНЕ ВЕРЗИЈЕ НИЈЕ ДОЗВОЉЕНА ОСИМ ПОД УСЛОВИМА ОВОГ ОГРАНИЧЕЊА ЈАМСТВА.

en: UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR, INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT, EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
sr: НИ ПОД КАКВИМ ОКОЛНОСТИМА ИЛИ ЗАКОНУ, БИЛО ЗБОГ КРШЕЊА (ИЛИ НЕМАРА) УГОВОРА, ИЛИ НА БИЛО КОЈИ ДРУГИ НАЧИН, АУТОР (ПРВОБИТНЕ ВЕРЗИЈЕ), САРАДНИК ИЛИ ИСПОРУЧИВАЛАЦ ДОКУМЕНТА ИЛИ ЊЕГОВЕ ИЗМЕЊЕНЕ ВЕРЗИЈЕ, НИТИ ДОБАВЉАЧ БИЛО КОЈЕ ОД НАВЕДЕНИХ СТРАНА НЕЋЕ СНОСИТИ МАТЕРИЈАЛНУ ОДГОВОРНОСТ ЗА НАСТАЛА ДИРЕКТНА, ИНДИРЕКТНА, ПОСЕБНА, СЛУЧАЈНА ИЛИ ТИМЕ НАСТАЛА ОШТЕЋЕЊА БИЛО КОЈЕ ВРСТЕ УКЉУЧУЈУЋИ, БЕЗ ОГРАНИЧЕЊА, ШТЕТУ НАНЕСЕНУ УГЛЕДУ ФИРМЕ, ПРЕСТАНКУ ПРОИЗВОДЊЕ, ОТКАЗИВАЊЕ РАДА РАЧУНАРА ИЛИ КВАРА КАО И ЗА СВЕ ОСТАЛЕ ШТЕТЕ ИЛИ ГУБИТКЕ НАСТАЛЕ УСЛЕД КОРИШЋЕЊА ДОКУМЕНТА И ЊЕГОВИХ ИЗМЕЊЕНИХ ВЕРЗИЈА ЧАК И АКО ЈЕ ОШТЕЋЕНА СТРАНА БИЛА ОБАВЕШТЕНА О МОГУЋНОСТИ НАСТАНКА ТЕ ШТЕТЕ.

en: DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED UNDER THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT: <placeholder-1/>
sr: ОВАЈ ДОКУМЕНТ И ЊЕГОВЕ ИЗМЕЊЕНЕ ВЕРЗИЈЕ СУ ДОСТУПНЕ ПОД УСЛОВИМА ГНУ-ОВЕ СЛОБОДНЕ ДОКУМЕНТАЦИОНЕ ДОЗВОЛЕ УЗ ДОДАТНУ САГЛАСНОСТ ДА: <placeholder-1/>

en: <application>Swell Foop</application> Manual
sr: Упутство за <application>Ланчану реакцију</application>

en: Swell Foop is a puzzle game, of which the objective is to clear the window of as many pieces as possible by clicking on groups of the same colored pieces. That group will vanish and the pieces on top will fall until there are none left or no more color groups.
sr: Ланчана реакција је слагалица у којој је циљ што више очистити таблу кликћући на групе објеката исте боје. Кликом на групу, она нестаје, а објекти који су били изнад ње падају. Игра се наставља док се табла не испразни или када више нема група објеката исте боје на које се може кликнути.

en: GNOME Documentation Project
sr: Пројекат Гномове документације

en: Swell Foop Manual V2.11
sr: Упутство за Ланчану реакцију v2.11

en: January 2008
sr: Јануар 2008.

en: Adaptation of the Swell Foop manual to new template.
sr: Адаптација упутства програма Ланчана реакција на нови шаблон.

en: Swell Foop Manual V2.10
sr: Упутство за Ланчану реакцију v2.10

en: February 2005
sr: Фебруар 2005.

en: Initial version for the new Swell Foop.
sr: Почетна верзија новог упутства за Ланчану реакцију.

en: This manual describes version 2.12 of Swell Foop.
sr: Ово упуство је написано за 2.12 издање програма Ланчана реакција.

en: Feedback
sr: Примедбе

en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Swell Foop</application> game or this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Feedback section of the GNOME User Guide</ulink>.
sr: Да бисте пријавили грешку или дали предлог у вези програма <application>Ланчана реакција</application> или његовог упутства, пратите смернице на <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Гномовој страни за примедбе</ulink>.

en: Swell Foop
sr: Ланчана реакција

en: Playing <application>Swell Foop</application>
sr: Играње игре <application>Ланчана реакција</application>

en: <application>Swell Foop</application> is a puzzle game. The goal is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Objects that are adjacent to each other get removed as a group. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and new groups are formed. You cannot remove single objects.
sr: <application>Ланчана реакција</application> је слагалица. Циљ игре је да се уклони што је могуће више објеката у што је мање могуће потеза. Суседни објекти се уклањају као једна група. Преостали објекти се онда скупљају да попуне настале празнине и тиме се стварају нове групе објеката. Усамљени објекат без групе се не може уклонити.

en: <application>Swell Foop</application> at the beginning of a new game.
sr: <application>Ланчана реакција</application> по покретању.

en: The board starts as a full grid of objects. Depending on the size of board you select, there are either three or four types of object. If a group of objects are adjacent and all the same type, then they can be removed simply by clicking them with the mouse (or by pressing the space bar). When you move the mouse over a group you can remove, the objects will start moving. The number of objects in the group, and the points you will score for removing that group, is shown in the lower left corner of the window. The more objects in the group, the more points you will score. Once the group has been removed the objects above them fall down to fill the space. If an entire column is cleared then the objects slide leftward to fill the gap.
sr: Табла је на почетку до врха попуњена објектима. У зависности од величине табле коју сте одабрали, на њој се налазе три или четири различите врсте објеката. Ако је група објеката исте врсте једна до друге, она се једноставно може уклонити кликом на њу (или притиском тастера за размак). Када пређете мишем преко групе која може да се уклони, објекти у њој почињу да се крећу. Број објеката у групи и број поена које добијате за уклањање ове групе се приказују у доњем левом углу прозора. Што је више објеката у групи, више се поена добија. Када се група уклони, објекти изнад ње падају да попуне њихово место. Ако нестане цео стубац, онда објекти клизе са десна на лево да попуне празнину.

en: 1. Eliminate groups of two or more <placeholder-1/>
sr: 1. Уклања се група са два или више објеката <placeholder-1/>

en: 2. Objects fall down to fill the gaps <placeholder-1/>
sr: 2. Објекти падају да попуне празнине <placeholder-1/>

en: 3. Objects move left to fill empty columns <placeholder-1/>
sr: 3. Објекти се померају налево да попуне празне ступце <placeholder-1/>

en: 4. New groups are formed and the cycle repeats <placeholder-1/>
sr: 4. Нове групе се формирају и циклус се понавља <placeholder-1/>

en: Scoring is based on the number of objects you delete:
sr: Бодовање се рачуна на основу броја уклоњених објеката:

en: Number of Objects
sr: Број објеката

en: Points Scored
sr: Добијених поена

en: If you clear the board there is a 1000 point bonus.
sr: Ако очистите таблу, добијате бонус од 1000 поена.

en: Customization
sr: Прилагођавање

en: Changing the Look
sr: Промена изгледа

en: Changing the size of the objects is as simple as resizing the window. To make the maximum use of the screen choose the <guimenuitem>Fullscreen</guimenuitem> option from the <guimenu>View</guimenu> menu.
sr: Промена величине је једноставна и своди се на промену величине прозора. Да најбоље искористите екран, одаберите опцију <guimenuitem>Цео екран</guimenuitem> из менија <guimenu>Преглед</guimenu>.

en: To change the appearance of the objects use the <guimenuitem>Theme</guimenuitem> item in the <guimenu>View</guimenu> menu. Selecting an item from the list changes the theme immediately.
sr: Да промените изглед објеката, одаберите ставку <guimenuitem>Тема...</guimenuitem> из менија <guimenu>Преглед</guimenu>.

en: You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/2.10/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.
sr: Такође можете направити и ваше теме, али процес није баш једноставан. Узмите неку постојећу тему као шаблон и измените је са у програму за цртање. Резултат ставите у <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/2.10/</filename>. Тема ће аутоматски бити препозната следећи пут када покренете <application>Ланчану реакцију</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> је углавном <filename>~/.local/share/</filename>.

en: Changing the Size
sr: Промена величине

en: The <guimenu>Size</guimenu> menu contains three settings: small, medium and large. Aside from increasing the number of objects, the large setting also increases the number of different objects.
sr: Мени <guimenu>Величина</guimenu> садржи три подешавања: „мало“, „средње“ и „велико“. Поред повећавања броја објеката, велика величина такође повећава и број различитих објеката.

en: Changing the Speed
sr: Промена брзине

en: The default animation is designed to be smooth and graceful. If you like playing fast and furious then this may be too slow for you. By selecting the <guimenuitem>Fast Animation</guimenuitem> option from the <guimenu>View</guimenu> menu you can speed up game-play at the expense of animation quality.
sr: Подразумевана анимација је направљена да буде глатка и лепа. Ако играте брзо и лудо, онда вам ово може бити споро. Избором опције <guimenuitem>Брза анимација</guimenuitem> из менија <guimenu>Преглед</guimenu>, убрзаћете игру на рачун квалитета анимације.

en: Strategy
sr: Стратегија

en: The most important rule when aiming for a high score is to think ahead: each group you remove will form and destroy other groups.
sr: Најважније правило када се иде на добар резултат је да мислите унапред: свака група коју уништите ће правити и уништавати друге групе.

en: Remove higher groups first, unless removing another group will make it larger. Vertically aligned objects can't be misaligned, but horizontal arrangements can.
sr: Прво уклањајте вишље групе, осим ако би уклањање неке друге групе направило ту вишљу групу још већом. Усправно поравнати објекти не могу да се разбију, али водоравни могу.

en: Since the score increases quadratically, big groups of objects are always better. For example, the points difference between a six object group and a seven object group is nine points. In a situation where you have a choice between merging two groups of two into four or just adding one more to the group of six then you should add the single object. Even though the groups of two you are left with score no points, the bigger group scores more overall.
sr: Пошто резултат расте са квадратом уклоњених објеката, уклањање већих група је увек боље. На пример, разлика поена  за уклањање група од шест и седам објеката је девет поена. У ситуацији када имате избор да ли спојити две групе од по два објекта у једну групу са четири објекта, или додати један објекат групи од шест објеката, онда је боље додати тај један. Иако те групе са по два објекат неће донети ниједан поен, ова већа група ће, на дуже стазе, донети више поена.

en: Don't forget the thousand point bonus for clearing all the balls. To get 1000 points from a single group you need 34 objects. You are very unlikely to be in a position where you have to sacrifice a group that large to clear the board.
sr: Не заборавите ни бонус од хиљаду поена који се добија за уклањање свих лоптица. Да бисте добили 1000 поена од једне групе, у њој треба да је 34 објекта. Јако је мало вероватно да ћете бити у позицији да жртвујете тако велику групу да не бисте очистили таблу.

en: About <application>Swell Foop</application>
sr: О програму <application>Ланчана реакција</application>

en: <application>Swell Foop</application> was written by Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). To find more information about <application>Swell Foop</application>, please visit the <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">GNOME Games web page</ulink>.
sr: <application>Ланчану реакцију</application> је написао Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). Да бисте сазнали више о игри <application>Ланчана реакција</application>, посетите <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">веб страну Гномових игара</ulink>.

en: To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Feedback section of the GNOME User Guide</ulink>.
sr: Да бисте пријавили грешку или дали предлог у вези овог програма или његовог упутства, пратите смернице на <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Гномовој страни за примедбе</ulink>.

en: This program is distributed under the terms of the GNU General Public license as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. A <ulink url="help:gpl" type="help">copy of this license</ulink> is included with this documentation; another can be found in the file COPYING included with the source code of this program.
sr: Овај програм се расподељује под условима ГНУ Опште Јавне Лиценце (GNU GPL); било верзије 2 те Лиценце, било (по вашем нахођењу) било које новије верзије. Примерак ове лиценце можете пронаћи на овој <ulink type="help" url="help:fdl">адреси</ulink> или у датотеци COPYING која је приложена уз упутство.
