Swell-foop doc - en to sv translation catalogue (53 entries)

note: (itstool) path: p/link
en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
sv: Creative Commons Erkännande-DelaLika 4.0 Internationell

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/> license.
sv: Detta verk är licensierat under licensen <_:link-1/>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Swell Foop help.
sv: Hjälp för Swell Foop.

note: (itstool) path: page/p
en: Swell Foop is a puzzle game, previously known as Same GNOME. To learn more about the game, check the <link xref="introduction">game introduction</link>.
sv: Swell Foop är ett pusselspel, tidigare känt som Same GNOME. För att lära dig mer om spelet, se <link xref="introduction">spelets introduktion</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Playing Swell Foop
sv: Spela Swell Foop

note: (itstool) path: section/title
en: Advanced settings
sv: Avancerade inställningar

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
sv: Värdefulla tips

note: (itstool) path: info/desc
en: Know about <app>Swell Foop</app>.
sv: Lär dig om <app>Swell Foop</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Introduction
sv: Introduktion

note: (itstool) path: page/p
en: The goal of the game is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Adjacent objects of the same color form a group, and all objects from a group get removed together. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and form new groups. You cannot remove objects that are not adjacent to another object of the same color.
sv: Spelets mål är att ta bort så många objekt som möjligt på minst antal möjliga drag. Objekten som är ligger intill varandra formar en grupp, och alla objekt i en grupp tas bort tillsammans. De återstående objekten faller ihop för att fylla tomrummen och nya grupper formas. Du kan inte ta bort enstaka objekt som inte ligger intill ett annat objekt av samma färg.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play?
sv: Hur man spelar?

note: (itstool) path: page/title
en: Playing <app>Swell Foop</app>
sv: Spela <app>Swell Foop</app>

note: (itstool) path: page/p
en: The game starts with a grid of objects depending on the size of board you select. You can clear the board as follows:
sv: Spelet startar med ett rutnät av objekt beroende på brädstorleken du väljer. Du kan rensa brädet så här:

note: (itstool) path: item/p
en: You can remove groups of adjacent objects of the same type by clicking any tile of the group or by pressing the <key>space bar</key>.
sv: Du kan ta bort grupper av intilliggande objekt av samma typ genom att klicka på valfri bricka i gruppen eller genom att trycka på <key>blanksteg</key>.

note: (itstool) path: item/p
en: Once a group has been removed the objects above them fall down to fill the space. If an entire column is cleared then the objects slide leftward to fill the gap.
sv: När en grupp har tagits bort kommer objekten ovanför att falla ner för att fylla utrymmet. Om en hel kolumn töms kommer objekten att glida åt vänster för att fylla tomrummet.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change game settings.
sv: Ändra spelets inställningar.

note: (itstool) path: page/title
en: Game settings
sv: Spelinställningar

note: (itstool) path: page/p
en: You can change the game look according to your preferences.
sv: Du kan ändra spelets utseende enligt dina önskemål.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the board size
sv: Ändra brädstorleken

note: (itstool) path: section/p
en: You can set the size of the board according to your preference:
sv: Du kan ändra storleken på brädet enligt dina önskemål:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Setup</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Konfiguration</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default board size is <gui>Small (6 x 5)</gui>.
sv: Standardstorleken på brädet är <gui>Liten (6 × 5)</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of colors
sv: Ändra antalet färger

note: (itstool) path: section/p
en: You can increase the number of different objects in the game.
sv: Du kan öka antalet olika objekt i spelet.

note: (itstool) path: item/p
en: The default number of colors is 3. You can change it from <gui>Number of colors</gui> under <gui>Setup</gui>.
sv: Standardantalet för färger är 3. Du kan ändra det från <gui>Antal färger</gui> under <gui>Konfiguration</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the look
sv: Ändra utseendet

note: (itstool) path: section/p
en: To change the appearance of the objects:
sv: För att ändra utseendet på objekten:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Appearance</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Utseende</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The default theme is <gui>Shapes and Colors</gui>.
sv: Standardtemat är <gui>Figurer och färger</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the speed
sv: Ändra hastigheten

note: (itstool) path: section/p
en: The default animation is designed to be fast. If it is too fast for you, then you might like playing slower. In this case, you can slow down the game animation.
sv: Standardanimationen är designad för att vara snabb. Om detta är för snabbt för dig kan du vilja spela långsammare. I så fall kan du sakta ner spelets animation.

note: (itstool) path: item/p
en: To slow down the animations, uncheck the <gui style="checkbox">Zealous Animation</gui> checkbox.
sv: För att sakta ner animationerna, avmarkera kryssrutan <gui style="checkbox">Maffig animation</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Check out your scores.
sv: Se dina poäng.

note: (itstool) path: page/title
en: Scores
sv: Poäng

note: (itstool) path: page/p
en: Your current score is visible in the game window titlebar. To view scores obtained in previous games:
sv: Din aktuella poäng är synlig i spelfönstrets rubrikrad. För att visa erhållna poäng i tidigare spel:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">High Scores</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Poänglista</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The dialog by default displays scores for <gui>Small, 3 colors </gui> game. To view the scores for other board sizes, select the board size from the menu at the top of the dialog for the board you wish to see the scores for.
sv: Dialogrutan visar som standard poäng för spelet <gui>Liten, 3 färger </gui>. För att visa poängen för andra brädstorlekar, välj brädstorleken från menyn högst upp i dialogrutan för brädet som du vill se poängen för.

note: (itstool) path: section/title
en: Scoring
sv: Poängsättning

note: (itstool) path: section/p
en: Scoring is done based on the objects you delete.
sv: Poängen är baserade på antalet objekt som du tar bort.

note: (itstool) path: td/p
en: Number of Objects
sv: Antal objekt

note: (itstool) path: td/p
en: Points Scored
sv: Poäng

note: (itstool) path: note/p
en: There is a 1000 point bonus on clearing the board.
sv: Om du tömmer brädet får du en bonus på 1000 poäng.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play another game.
sv: Spela ett till spel.

note: (itstool) path: page/title
en: Start a new game
sv: Starta ett nytt spel

note: (itstool) path: page/p
en: You can play <app>Swell Foop</app> all over again. To start a new game:
sv: Du kan spela <app>Swell Foop</app> på nytt igen. För att starta ett nytt spel:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Nytt spel</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Crack the game using strategies.
sv: Knäck spelet med hjälp av strategier.

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
sv: Strategi

note: (itstool) path: page/p
en: The most important rule when aiming for a high score is to think ahead. Each group you remove will form and destroy other groups. Some tips to play smartly are:
sv: Den viktigaste regeln när man siktar på höga poäng är att tänka framåt. Varje grupp du tar bort kommer att forma och förstöra andra grupper. Några tips för att spela smart:

note: (itstool) path: item/p
en: Try to remove higher groups first, unless removing another group will make it larger. Vertically aligned objects can't be misaligned, but horizontal arrangements can.
sv: Försök att ta bort grupper högre upp först, såvida inte borttagning av en annan grupp gör den större. Vertikalt uppradade objekt kan inte läggas fel men horisontella kan det.

note: (itstool) path: item/p
en: Since the score increases quadratically, big groups of objects will score more.
sv: Eftersom poängen ökar kvadratiskt kommer stora grupper av objekt att ge mer poäng.

note: (itstool) path: item/p
en: If you have a choice between merging two groups of two into four or just adding one more to the group of six, then you should add the single object. Even though the groups of two you are left with score no points, the bigger group scores more overall.
sv: Om du har ett val mellan att sammanfoga två grupper av två till fyra eller bara lägga till en till gruppen av sex bör du lägga till det enstaka objektet. Även om grupperna av två som du får kvar inte ger några poäng kommer den större gruppens poäng att ge mer totalt.

note: (itstool) path: note/p
en: Don't forget the thousand point bonus for clearing the board. To get 1000 points from a single group you need 34 objects. You are very unlikely to be in a position where you have to sacrifice a group that large to clear the board.
sv: Glöm inte bonusen på tusen poäng för att tömma brädet. För att få 1000 poäng från en enda grupp behöver du 34 objekt. Du kommer antagligen inte befinna dig i en situation där du måste offra en så stor grupp för att tömma brädet.
