swell-foop master - en to tr translation catalogue (52 entries)

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/> license.
tr: Bu çalışma <_:link-1/> ile lisanslanmıştır.

note: (itstool) path: info/desc
en: Swell Foop help.
tr: Swell Foop yardım.

note: (itstool) path: page/p
en: Swell Foop is a puzzle game, previously known as Same GNOME. To learn more about the game, check the <link xref="introduction">game introduction</link>.
tr: Swell Foop, daha önce Same GNOME olarak bilinen bir bulmaca oyunudur. Oyun hakkında daha çok bilgi için <link xref="introduction">oyun tanıtımına</link> bakın.

note: (itstool) path: section/title
en: Playing Swell Foop
tr: Swell Foop Oynama

note: (itstool) path: section/title
en: Advanced settings
tr: Gelişmiş Ayarlar

note: (itstool) path: section/title
en: Useful tips
tr: Kullanışlı ipuçları

note: (itstool) path: info/desc
en: Know about <app>Swell Foop</app>.
tr: <app>Swell Foop</app> hakkında bilgi edinin.

note: (itstool) path: page/title
en: Introduction
tr: Tanıtım

note: (itstool) path: page/p
en: The goal of the game is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Adjacent objects of the same color form a group, and all objects from a group get removed together. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and form new groups. You cannot remove objects that are not adjacent to another object of the same color.
tr: Oyunun amacı, en az hamlede en çok nesneyi kaldırmaktır. Aynı renkteki bitişik nesneler grup oluşturur ve gruptaki tüm nesneler birlikte kaldırılır. Kalan nesneler daha sonra boşlukları doldurmak ve yeni gruplar oluşturmak için çöker. Aynı renkteki başka nesneye bitişik olmayan nesneleri kaldıramazsınız.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play?
tr: Nasıl oynanır?

note: (itstool) path: page/title
en: Playing <app>Swell Foop</app>
tr: <app>Swell Foop</app> oynama

note: (itstool) path: page/p
en: The game starts with a grid of objects depending on the size of board you select. You can clear the board as follows:
tr: Oyun, seçtiğiniz tahtanın boyutuna bağlı bir nesne ızgarasıyla başlar. Tahtayı şu şekilde temizleyebilirsiniz:

note: (itstool) path: item/p
en: You can remove groups of adjacent objects of the same type by clicking any tile of the group or by pressing the <key>space bar</key>.
tr: Grubun herhangi bir döşemesine tıklayarak ya da <key>boşluk çubuğuna</key> basarak aynı türden bitişik nesne gruplarını kaldırabilirsiniz.

note: (itstool) path: item/p
en: Once a group has been removed the objects above them fall down to fill the space. If an entire column is cleared then the objects slide leftward to fill the gap.
tr: Bir grup kaldırıldıktan sonra, üstlerindeki nesneler boşluğu doldurmak için aşağı düşer. Tüm sütun temizlenirse, nesneler boşluğu doldurmak için sola doğru kayar.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change game settings.
tr: Oyun ayarlarını değiştir.

note: (itstool) path: page/title
en: Game settings
tr: Oyun ayarları

note: (itstool) path: page/p
en: You can change the game look according to your preferences.
tr: Oyun görünümünü tercihlerinize göre değiştirebilirsiniz.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the board size
tr: Tahta boyutunu değiştir

note: (itstool) path: section/p
en: You can set the size of the board according to your preference:
tr: Tahtanın boyutunu tercihinize göre ayarlayabilirsiniz:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Setup</gui></guiseq>.
tr: <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Kurulum</gui></guiseq>ʼu seçin.

note: (itstool) path: item/p
en: The default board size is <gui>Small (6 x 5)</gui>.
tr: Öntanımlı tahta boyutu <gui>Küçük (6 x 5)</gui>ʼdir.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of colors
tr: Renk sayısını değiştir

note: (itstool) path: section/p
en: You can increase the number of different objects in the game.
tr: Oyundaki nesne çeşitliliğini artırabilirsiniz.

note: (itstool) path: item/p
en: The default number of colors is 3. You can change it from <gui>Number of colors</gui> under <gui>Setup</gui>.
tr: Öntanımlı renk sayısı 3ʼtür. Bunu <gui>Kurulum</gui> altındaki <gui>Renk sayısı</gui>ʼndan değiştirebilirsiniz.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the look
tr: Görünümü değiştir

note: (itstool) path: section/p
en: To change the appearance of the objects:
tr: Nesnelerin görünümünü değiştirmek için:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Appearance</gui></guiseq>.
tr: <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Görünüm</gui></guiseq>ʼü seçin.

note: (itstool) path: item/p
en: The default theme is <gui>Shapes and Colors</gui>.
tr: Öntanımlı tema <gui>Şekiller ve Renkler</gui>ʼdir.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the speed
tr: Hızı değiştir

note: (itstool) path: section/p
en: The default animation is designed to be fast. If it is too fast for you, then you might like playing slower. In this case, you can slow down the game animation.
tr: Öntanımlı animasyon hızlı olacak şekilde tasarlanmıştır. Sizin için çok hızlıysa, daha yavaş oynamak isteyebilirsiniz. Bu durumda oyun animasyonunu yavaşlatabilirsiniz.

note: (itstool) path: item/p
en: To slow down the animations, uncheck the <gui style="checkbox">Zealous Animation</gui> checkbox.
tr: Animasyonları yavaşlatmak için <gui style="checkbox">Gayretli Candırma</gui> onay kutusunun işaretini kaldırın.

note: (itstool) path: info/desc
en: Check out your scores.
tr: Puanınızı denetleyin.

note: (itstool) path: page/title
en: Scores
tr: Puanlar

note: (itstool) path: page/p
en: Your current score is visible in the game window titlebar. To view scores obtained in previous games:
tr: Geçerli puanınız oyun penceresi başlık çubuğunda görünür. Önceki oyunlarda elde edilen puanları görüntülemek için:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">High Scores</gui></guiseq>.
tr: <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Yüksek Puanlar</gui></guiseq>ʼı seçin.

note: (itstool) path: item/p
en: The dialog by default displays scores for <gui>Small, 3 colors </gui> game. To view the scores for other board sizes, select the board size from the menu at the top of the dialog for the board you wish to see the scores for.
tr: İletişim kutusunda öntanımlı olarak <gui>Küçük, 3 renk </gui> oyunu için puanlar görüntülenir. Diğer pano boyutlarının puanlarını görüntülemek için, puanlarını görmek istediğiniz panonun iletişim kutusunun üst kısmındaki menüden pano boyutunu seçin.

note: (itstool) path: section/title
en: Scoring
tr: Puanlama

note: (itstool) path: section/p
en: Scoring is done based on the objects you delete.
tr: Puanlama, sildiğiniz nesnelere göre yapılır.

note: (itstool) path: td/p
en: Number of Objects
tr: Nesne Sayısı

note: (itstool) path: td/p
en: Points Scored
tr: Kazanılan Puan

note: (itstool) path: note/p
en: There is a 1000 point bonus on clearing the board.
tr: Tahtayı temizlemek 1000 hediye puan kazandırır.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play another game.
tr: Başka oyun oyna.

note: (itstool) path: page/title
en: Start a new game
tr: Yeni oyun başlat

note: (itstool) path: page/p
en: You can play <app>Swell Foop</app> all over again. To start a new game:
tr: <app>Swell Foop</app> oyununu baştan oynayabilirsiniz. Yeni oyun başlatmak için:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>.
tr: <guiseq><gui style="menu">Swell Foop</gui> <gui style="menuitem">Yeni Oyun</gui></guiseq>ʼu seçin.

note: (itstool) path: info/desc
en: Crack the game using strategies.
tr: Stratejileri kullanarak oyunu kazanın.

note: (itstool) path: page/title
en: Strategy
tr: Strateji

note: (itstool) path: page/p
en: The most important rule when aiming for a high score is to think ahead. Each group you remove will form and destroy other groups. Some tips to play smartly are:
tr: Yüksek puanı hedeflerken en önemli kural ileriyi düşünmektir. Kaldırdığınız her grup, yeni gruplar oluşturacak ve diğer grupları yok edecektir. Akıllıca oynamak için bazı ipuçları:

note: (itstool) path: item/p
en: Try to remove higher groups first, unless removing another group will make it larger. Vertically aligned objects can't be misaligned, but horizontal arrangements can.
tr: Başka grubu kaldırmak grubu büyütmeyecekse, önce daha yüksek grupları kaldırmayı deneyin. Dikey hizalanmış nesneler yanlış hizalanamaz, ancak yatay nesneler yanlış hizalanabilir.

note: (itstool) path: item/p
en: Since the score increases quadratically, big groups of objects will score more.
tr: Puan iki katı olarak arttığından, büyük nesne grupları daha fazla puan kazandırır.

note: (itstool) path: item/p
en: If you have a choice between merging two groups of two into four or just adding one more to the group of six, then you should add the single object. Even though the groups of two you are left with score no points, the bigger group scores more overall.
tr: İki kişilik iki grubu dörde birleştirmek ya da altılı gruba bir tane daha eklemek arasında bir seçeneğiniz varsa, tek nesneyi eklemelisiniz. İkili gruplar puansız kalsa da, daha büyük grup genel olarak daha fazla puan kazandırır.

note: (itstool) path: note/p
en: Don't forget the thousand point bonus for clearing the board. To get 1000 points from a single group you need 34 objects. You are very unlikely to be in a position where you have to sacrifice a group that large to clear the board.
tr: Tahtayı temizlemek için bin puan hediyesini unutma. Tek gruptan 1000 puan almak için 34 nesneye ihtiyacın var. Tahtayı temizlemek için bu kadar büyük bir grubu feda etmek zorunda kalacağınız bir konumda olmanız pek olası değildir.
