tali master - en to id translation catalogue (75 entries)

note: (itstool) path: articleinfo/title
en: <application>Tali</application> Manual
id: Panduan <application>Tali</application>

note: (itstool) path: abstract/para
en: Tali is like Yahtzee for GNOME or like poker with dice. The player rolls dice to try to make the best possible combinations, like 4 of a kind, small straight, and full house. The player is allowed 3 rolls per turn and can hold certain dice with each roll.
id: Tali seperti Yahtzee untuk GNOME atau seperti poker dengan dadu. Pemain melempar dadu mencoba untuk membuat kombinasi terbaik, seperti 4 of a kind, small straight, and full house. Pemain diperbolehkan 3 lemparan per giliran dan dapat menahan dadu tertentu dengan roll masing-masing.

note: (itstool) path: publisher/publishername (itstool) path: revdescription/para
en: GNOME Documentation Project
id: Proyek Dokumentasi GNOME

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy of the GFDL at this <ulink type="help" url="help:fdl">link</ulink> or in the file COPYING-DOCS distributed with this manual.
id: Diizinkan untuk menyalin, mendistribusikan dan/atau memodifikasi dokumen ini dibawah syarat-syarat GNU Free Documentation License (GFDL), Versi 1.1 atau versi yang lebih baru yang diterbitkan oleh Free Software Foundation tanpa Invariant Sections, tanpa Teks Sampul-Depan, dan tanpa Teks Sampul-Belakang. Anda dapat menemukan salinan GFDL ini pada <ulink type="help" url="help:fdl">link</ulink> atau dalam berkas COPYING-DOCS yang didistribusikan dengan panduan ini.

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: This manual is part of a collection of GNOME manuals distributed under the GFDL. If you want to distribute this manual separately from the collection, you can do so by adding a copy of the license to the manual, as described in section 6 of the license.
id: Panduan ini merupakan bagian dari koleksi panduan GNOME yang didistribusikan dibawah GFDL. Jika Anda ingin mendistribusikan panduan ini secara terpisah dari koleksi, Anda dapat melakukannya dengan menambahkan salinan lisensi ke panduan, seperti dijelaskan pada bagian 6 dari lisensi.

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: Many of the names used by companies to distinguish their products and services are claimed as trademarks. Where those names appear in any GNOME documentation, and the members of the GNOME Documentation Project are made aware of those trademarks, then the names are in capital letters or initial capital letters.
id: Banyak nama yang digunakan oleh perusahaan untuk membedakan produk dan layanan mereka yang diklaim sebagai merek dagang. Ketika nama-nama tersebut muncul dalam dokumentasi GNOME, dan anggota dari Proyek Dokumentasi GNOME disadarkan akan merek dagang tersebut, maka nama-nama tersebut ditulis dalam huruf besar atau dimulai dengan huruf kapital.

note: (itstool) path: listitem/para
en: DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT, YOU (NOT THE INITIAL WRITER, AUTHOR OR ANY CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND
id: DOKUMEN DISEDIAKAN BERDASARKAN "APA ADANYA", TANPA JAMINAN DALAM BENTUK APA PUN, BAIK TEREKSPRESIKAN ATAU TERSIRAT, TERMASUK, TANPA BATASAN, MENJAMIN BAHWA DOKUMEN ATAU VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI BEBAS DARI CACAT YANG DAPAT DIPERDAGANGKAN, COCOK UNTUK TUJUAN TERTENTU ATAU TIDAK MELANGGAR. SELURUH RISIKO TERHADAP KUALITAS, AKURASI, DAN KINERJA DOKUMEN ATAU VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI ADALAH MILIK ANDA. JIKA DOKUMEN ATAU VERSI YANG DIMODIFIKASI TERBUKTI CACAT DALAM HAL APA PUN, ANDA (BUKAN PENULIS AWAL, PENULIS, ATAU KONTRIBUTOR APA PUN) MENANGGUNG BIAYA LAYANAN, PERBAIKAN, ATAU KOREKSI YANG DIPERLUKAN. SANGGAHAN GARANSI INI MERUPAKAN BAGIAN PENTING DARI LISENSI INI. TIDAK ADA PENGGUNAAN DOKUMEN ATAU VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI YANG DIOTORISASI DI BAWAH INI KECUALI DI BAWAH PENAFIAN INI; DAN

note: (itstool) path: listitem/para
en: UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR, INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT, EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
id: DALAM KEADAAN APA PUN DAN TANPA TEORI HUKUM, BAIK DALAM KESALAHAN (TERMASUK KELALAIAN), KONTRAK, ATAU SEBALIKNYA, AKAN PENULIS, PENULIS AWAL, KONTRIBUTOR APA PUN, ATAU DISTRIBUTOR DOKUMEN ATAU VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI, ATAU PEMASOK APA PUN DARI PIHAK TERSEBUT, AKAN BERTANGGUNG JAWAB KEPADA SETIAP ORANG ATAS KERUSAKAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, KHUSUS, INSIDENTAL, ATAU KONSEKUENSIAL DARI KARAKTER APA PUN TERMASUK , TANPA BATASAN, KERUSAKAN KARENA KEHILANGAN NIAT BAIK, PENGHENTIAN KERJA, KEGAGALAN KOMPUTER ATAU KERUSAKAN, ATAU SETIAP DAN SEMUA KERUSAKAN ATAU KERUGIAN LAIN YANG TIMBUL DARI ATAU BERKAITAN DENGAN PENGGUNAAN DOKUMEN DAN VERSI DOKUMEN YANG DIMODIFIKASI, BAHKAN JIKA PIHAK TERSEBUT HARUS DIBERITAHU TENTANG KEMUNGKINAN KERUSAKAN TERSEBUT.

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED UNDER THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT: <_:orderedlist-1/>
id: DOKUMEN DAN VERSI MODIFIKASI DOKUMEN YANG DISEDIAKAN MENURUT KETENTUAN DARI LISENSI GNU FREE DOCUMENTATION DENGAN MEMAHAMI LEBIH LANJUT BAHWA: <_:orderedlist-1/>

note: (itstool) path: revhistory/revision
en: <revnumber>Tali Manual V2.8</revnumber> <date>September 2004</date> <_:revdescription-1/>
id: <revnumber>Panduan Tali V2.8</revnumber> <date>September 2004</date> <_:revdescription-1/>

note: (itstool) path: articleinfo/releaseinfo
en: This manual describes version 2.12 of Tali.
id: Panduan ini menjelaskan versi 2.12 dari Tali.

note: (itstool) path: legalnotice/title
en: Feedback
id: Umpan balik

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Tali</application> application or this manual, visit the <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/tali/issues/">GNOME Issue Tracker</ulink>.
id: Untuk melaporkan bug atau membuat saran mengenai aplikasi <application>Tali</application> atau panduan ini, kunjungi <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/tali/issues/">Pelacak Masalah GNOME</ulink>.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Introduction
id: Pengenalan

note: (itstool) path: sect1/para
en: <application>GNOME Tali</application> is a sort of poker with dice and less money. You roll five dice three times and try to create the best <quote>hand</quote>. Your two rerolls may include any or all of your dice.
id: <application>GNOME Tali</application> adalah semacam poker dengan dadu dan sedikit uang. Anda melempar lima dadu tiga kali dan mencoba untuk membuat <quote>lemparan</quote> yang terbaik. Dua lemparan ulang Anda mungkin termasuk salah satu atau semua dadu Anda.

note: (itstool) path: sect1/para
en: <application>GNOME Tali</application> is very similar to the dice game Yahtzee which is a trademark of Hasbro, Inc.
id: <application>GNOME Tali</application> sangat mirip dengan permainan dadu Yahtzee yang merupakan merek dagang dari Hasbro, Inc.

note: (itstool) path: sect1/para
en: To run <application>GNOME Tali</application>, select <menuchoice> <guisubmenu>Games</guisubmenu> <guimenuitem>GNOME Tali</guimenuitem> </menuchoice> from the <guimenu>Main Menu</guimenu>, or type <command>gtali</command> on the command line.
id: Untuk menjalankan <application>GNOME Tali</application>, pilih <menuchoice> <guisubmenu>Permainan</guisubmenu> <guimenuitem>GNOME Tali</guimenuitem> </menuchoice> dari <guimenu>Menu Utama</guimenu>, atau ketik <command>gtali</command> pada baris perintah.

note: (itstool) path: sect1/para
en: <application>GNOME Tali</application> is included in the <filename>gnome-games</filename> package, which is part of the GNOME desktop environment. This document describes version 2.8 of <application>GNOME Tali</application>.
id: <application>GNOME Tali</application> termasuk dalam paket <filename>gnome-games</filename>, yang merupakan bagian dari lingkungan destop GNOME. Dokumen ini menjelaskan versi 2.8 dari <application>GNOME Tali</application>.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Playing GNOME Tali
id: Bermain GNOME Tali

note: (itstool) path: figure/title
en: GNOME Tali in action
id: GNOME Tali dalam aksi

note: (itstool) path: screenshot/mediaobject
en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/mainwindow.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>GNOME Tali main window screenshot.</phrase> </textobject>
id: <imageobject> <imagedata fileref="figures/mainwindow.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Cuplikan layar jendela utama GNOME Tali.</phrase> </textobject>

note: (itstool) path: sect1/para
en: When play starts, you see the results of your first throw of the dice.
id: Ketika permainan dimulai, Anda melihat hasil lemparan pertama dari dadu.

note: (itstool) path: listitem/para
en: Click on the dice you wish to roll again.
id: Klik pada dadu yang Anda ingin lempar lagi.

note: (itstool) path: listitem/para
en: When you have selected all the dice you wish to reroll, press the <guibutton>Roll!</guibutton> button.
id: Bila Anda telah memilih semua dadu yang ingin Anda lempar ulang, tekan tombol <guibutton>Roll!</guibutton>.

note: (itstool) path: listitem/para
en: When you have a hand you like or have run out of chances to throw the dice, click on a row corresponding to what you think is your best scoring combination. It is very possible to have a score of zero and if you click on the wrong row, you will be scored accordingly. (Say for example, you get yahtzee -- 5 of a kind -- and click on the large straight row, you will receive a zero in your large straight score).
id: Bila Anda memiliki lemparan atau telah kehabisan peluang untuk melempar dadu, klik pada baris yang sesuai dengan apa yang Anda pikirkan merupakan kombinasi untuk mencetak nilai terbaik Anda. Hal ini sangat mungkin untuk memiliki skor nol jika Anda klik pada baris yang salah, Anda akan mencetak nilai yang sesuai. (Katakanlah misalnya, Anda mendapatkan Yahtzee - 5 dari jenis - dan klik pada baris lurus besar, Anda akan menerima nol dalam skor lurus besar Anda).

note: (itstool) path: sect1/para
en: You can only use each combination once, i.e. once you've entered something in a slot, you can't change the score later if you roll a better hand.
id: Anda hanya dapat menggunakan setiap kombinasi sekali, yaitu setelah Anda memasukkan sesuatu dalam slot, Anda tidak bisa mengubah skor nanti jika Anda melempar dengan lebih baik.

note: (itstool) path: sect1/para
en: There is one exception to this rule, if you roll 5 of a kind a second time you can put it in the 5 of a kind row again for an extra fifty points. You can keep doing this each time you get another 5 of a kind. At the end of the game you will be given extra rolls to fill in the other rows. Be warned that if you score zero in your 5 of a kind row (i.e. you filled that row with something that wasn't a 5 of a kind) then you can't put a 5 of a kind in afterward, zero is all you will score.
id: Ada satu pengecualian untuk aturan ini, jika Anda melempar 5 sejenis untuk kedua kalinya Anda bisa menempatkannya di barisan 5 sejenis lagi untuk tambahan lima puluh poin. Anda dapat terus melakukan hal ini setiap kali Anda mendapatkan 5 sejenis lain. Pada akhir permainan Anda akan diberikan lemparan ekstra untuk mengisi baris lain. Berhati-hatilah jika Anda mencetak nol berturut-turut pada baris 5 sejenis Anda (yaitu Anda penuhi baris dengan sesuatu yang bukan 5 sejenis) maka Anda tidak dapat menempatkan 5 sejenis sesudahnya, nol adalah semua nilai yang Anda dapatkan.

note: (itstool) path: sect1/para
en: There is also a bonus of 35 points if you score a total of 63 points or more in the top six rows.
id: Ada juga bonus 35 poin jika Anda mencetak total 63 poin atau lebih dalam enam baris atas.

note: (itstool) path: sect2/title
en: Using the keyboard
id: Menggunakan papan tik

note: (itstool) path: sect2/para
en: As an alternative to using the mouse, the keys 1 through 5 toggle the dice just as if you had clicked them. The key 1 corresponds to the first die and so on. Use the usual controls to roll the dice and select a row. i.e. use tab to switch between the roll button and the score area, use the arrow keys to navigate up and down the rows and use space to select.
id: Sebagai alternatif untuk menggunakan tetikus, tombol 1 sampai 5 beralih dadu sama seperti jika Anda telah mengkliknya. Kunci 1 sesuai dengan dadu pertama dan seterusnya. Gunakan kontrol biasa untuk melempar dadu dan memilih baris. yaitu penggunaan tab untuk beralih di antara tombol lempar dan daerah skor, gunakan tombol panah untuk navigasi atas dan ke bawah baris dan penggunaan ruang untuk memilih.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Game Options
id: Opsi Permainan

note: (itstool) path: figure/title
en: GNOME Tali preferences
id: Preferensi GNOME Tali

note: (itstool) path: screenshot/mediaobject
en: <imageobject> <imagedata fileref="figures/preferences.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>GNOME Tali preferences dialog box.</phrase> </textobject>
id: <imageobject> <imagedata fileref="figures/preferences.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Kotak dialog preferensi GNOME Tali.</phrase> </textobject>

note: (itstool) path: variablelist/title
en: Human Players
id: Pemain Manusia

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: <guimenuitem>Number of players</guimenuitem>
id: <guimenuitem>Jumlah pemain</guimenuitem>

note: (itstool) path: listitem/para
en: Selects the number of human players. As described above you are only allowed six total players.
id: Memilih jumlah pemain manusia. Seperti dijelaskan di atas hanya diperbolehkan total enam pemain.

note: (itstool) path: variablelist/title
en: Computer Opponents
id: Lawan Komputer

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: <guimenuitem>Delay between rolls</guimenuitem>
id: <guimenuitem>Tunda antar lemparan</guimenuitem>

note: (itstool) path: listitem/para
en: Make the computer opponents pause between rolls of the dice so you can see what they are doing. Slows down game play some.
id: Membuat lawan komputer jeda antara lemparan dadu sehingga Anda dapat melihat apa yang mereka lakukan. Memperlambat permainan.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: <guimenuitem>Number of opponents</guimenuitem>
id: <guimenuitem>Jumlah lawan</guimenuitem>

note: (itstool) path: listitem/para
en: Select the number of computer opponents. You are allowed a total of six human and computer players. If you attempt to increase this number near the limit, the number of human players will be decreased to maintain only six total players.
id: Pilih jumlah komputer lawan. Anda diijinkan total enam pemain manusia dan komputer. Jika Anda mencoba untuk meningkatkan jumlah ini mendekati batas, jumlah pemain manusia akan berkurang untuk mempertahankan hanya total enam pemain.

note: (itstool) path: variablelist/title
en: Game Type
id: Tipe Permainan

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: <guimenuitem>Version of the game to play</guimenuitem>
id: <guimenuitem>Versi permainan untuk bermain</guimenuitem>

note: (itstool) path: listitem/para
en: Play either the regular version (similar to Yahtzee) or the version with colors (similar to Kismet).
id: Bermain baik versi biasa (mirip dengan Yahtzee) atau versi dengan warna (mirip dengan Kismet).

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: <guimenuitem>Player Names</guimenuitem>
id: <guimenuitem>Nama Pemain</guimenuitem>

note: (itstool) path: listitem/para
en: To change the names of the players just enter new names in the boxes.
id: Untuk mengubah nama pemain cukup masukkan nama baru di kotak.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Game Strategy
id: Strategi Permainan

note: (itstool) path: sect1/para
en: The 63 points needed for the bonus in the upper half corresponds to getting three of each die type in each row. If you score more than three dice in the fives and sixes rows then you can afford to place a bad roll in either the ones row or the twos row and still get the bonus. In the Colors version, you get a bonus of 55 if your upper half total is between 71 and 77, and a bonus of 75 if your upper half total is greater than 77.
id: 63 poin yang diperlukan untuk bonus di atas setengah sesuai dengan mendapatkan masing-masing tiga jenis mata dadu dalam setiap baris. Jika Anda mencetak lebih dari tiga dadu di baris lima dan enam maka Anda mampu untuk menempatkan lemparan buruk baik untuk baris atau baris berpasangan dan masih mendapatkan bonus. Dalam versi Warna, Anda mendapatkan bonus 55 jika total setengah atas Anda antara 71 dan 77, dan bonus 75 jika total setengah atas Anda lebih besar dari 77.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Don't forget about multiple 5 of a kinds, if you roll a second 5 of a kind you can also put it in the 5 of a kind row for even more points. This only applies to the regular game.
id: Jangan lupa tentang 5 sejenis, jika Anda melempar 5 sejenis kedua Anda juga bisa menempatkannya pada barisan 5 sejenis untuk mendapat lebih banyak poin. Ini hanya berlaku untuk permainan reguler.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Known Bugs and Limitations
id: Kutu yang Dikenal dan Keterbatasan

note: (itstool) path: sect1/para
en: When you switch game type, the game does not use the new dice images until you restart gtali. It should play correctly with the "wrong" dice.
id: Bila Anda beralih jenis permainan, permainan tidak menggunakan gambar dadu baru sampai Anda memula ulang gtali. Ini harus bermain dengan benar dengan dadu yang "salah".

note: (itstool) path: sect1/title
en: Glossary
id: Glosarium

note: (itstool) path: note/para
en: Remember that the order of the dice is not important.
id: Ingat bahwa urutan dadu tidak penting.

note: (itstool) path: glossentry/glossterm
en: 3 of a Kind
id: 3 dari sejenis

note: (itstool) path: glossdef/para
en: Three of the dice have the same number. The score is the total of all the dice. e.g. 1, 2, 2, 2, 5.
id: Tiga dadu memiliki nomor yang sama. Skor tersebut adalah total dari semua dadu. misalnya 1, 2, 2, 2, 5.

note: (itstool) path: glossentry/glossterm
en: 4 of a Kind
id: 4 dari sejenis

note: (itstool) path: glossdef/para
en: Four of the dice have the same number. The score is the total of all the dice. e.g. 2, 5, 5, 5, 5. In the Colors game, the score is 25 plus the total of all the dice.
id: Empat dari dadu memiliki nomor yang sama. Skor tersebut adalah total dari semua dadu. misalnya 2, 5, 5, 5, 5. Pada permainan Warna, skor adalah 25 ditambah total dari semua dadu.

note: (itstool) path: glossentry/glossterm
en: 5 of a Kind
id: 5 dari sejenis

note: (itstool) path: glossdef/para
en: Five identical dice. e.g. 3, 3, 3, 3, 3. In the Colors game, the score is 50 plus the total of all the dice.
id: Lima dadu identik. misalnya 3, 3, 3, 3, 3. Pada permainan Warna, skor adalah 50 ditambah total dari semua dadu.

note: (itstool) path: glossdef/para
en: Five dice consisting of two groups: One group of three with the same numbers and another group of two with the same numbers. e.g. 1, 1, 1, 4, 4. In the Colors game, the score is 15 plus the total of all the dice.
id: Lima dadu terdiri dari dua kelompok: Satu kelompok dari tiga dengan angka yang sama dan kelompok lain dua dengan nomor yang sama. misalnya 1, 1, 1, 4, 4. Pada permainan Warna, skor adalah 15 ditambah total dari semua dadu.

note: (itstool) path: glossentry/glossterm
en: Full House Same Color
id: Full House Warna Sama

note: (itstool) path: glossdef/para
en: This category is only used in the Colors game. Five dice consisting of two groups: One group of three with the same numbers and another group of two with the same numbers. The numbers must be all the same color. e.g. 3, 3, 3, 4, 4. Two dice are the same color if their numbers total 7: 1 and 6 are black, 2 and 5 are red, and 3 and 4 are green. The score is 20 plus the total of all the dice.
id: Kategori ini hanya digunakan dalam permainan Warna. Lima dadu terdiri dari dua kelompok: Satu kelompok tiga dengan angka yang sama dan kelompok lain dua dengan nomor yang sama. Angka-angka harus semua warna yang sama. misalnya 3, 3, 3, 4, 4. Dua dadu adalah warna yang sama jika jumlah mereka berjumlah 7: 1 dan 6 hitam, 2 dan 5 merah, dan 3 dan 4 berwarna hijau. skor adalah 20 ditambah total dari semua dadu.

note: (itstool) path: glossentry/glossterm
en: Two Pair Same Color
id: Dua Pasangan Warna Sama

note: (itstool) path: glossdef/para
en: This category is only used in the Colors game. Five dice consisting of two groups: One group of two with the same numbers and another group of two with the same numbers. The pairs must be all the same color. e.g. 3, 3, 4, 4. Two dice are the same color if their numbers total 7: 1 and 6 are black, 2 and 5 are red, and 3 and 4 are green. The fifth die can be any value. The score is the total of all the dice.
id: Kategori ini hanya digunakan dalam permainan Warna. Lima dadu terdiri dari dua kelompok: Satu kelompok dua dengan nomor yang sama dan kelompok lain dua dengan nomor yang sama. Pasangan harus semua warna yang sama. misalnya 3, 3, 4, 4. Dua dadu adalah warna yang sama jika jumlah mereka berjumlah 7: 1 dan 6 hitam, 2 dan 5 merah, dan 3 dan 4 berwarna hijau. Mati kelima dapat nilai apapun. Skor tersebut adalah total dari semua dadu.

note: (itstool) path: glossdef/para
en: This category is only used in the Colors game. Five dice that are all the same "color": Two dice are the same color if their numbers total 7: 1 and 6 are black, 2 and 5 are red, and 3 and 4 are green. The score is 35 points.
id: Kategori ini hanya digunakan dalam permainan Warna. Lima dadu yang semuanya sama "warna": Dua dadu adalah warna yang sama jika jumlah mereka berjumlah 7: 1 dan 6 hitam, 2 dan 5 merah, dan 3 dan 4 berwarna hijau. skor adalah 35 poin.

note: (itstool) path: glossdef/para
en: Five dice with consecutive numbers. e.g. 2, 3, 4, 5, 6. The score is 40 points.
id: Lima dadu dengan nomor berturut-turut. misalnya 2, 3, 4, 5, 6. skor adalah 40 poin.

note: (itstool) path: glossdef/para
en: Four dice with consecutive numbers. The fifth die can be any number. e.g. 2, 3, 4, 5, 5. This category is only used in the regular game. The score is 30 points.
id: Empat dadu dengan nomor berturut-turut. Mati kelima dapat menjadi nomor apapun. misalnya 2, 3, 4, 5, 5. Kategori ini hanya digunakan dalam permainan biasa. skor adalah 30 poin.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Authors
id: Penulis

note: (itstool) path: sect1/para
en: <application>GNOME Tali</application> was written by Scott Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>) and Orest Zborowski. This manual was written by Scott D Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>) with extra material added by Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, follow the directions in this <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">document</ulink>.
id: <application>GNOME Tali</application> ditulis oleh Scott Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>) dan Orest Zborowski. Panduan ini ditulis oleh  Scott D Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>) dengan bahan tambahan ditambahkan oleh Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). Untuk melaporkan kutu atau membuat saran mengenai aplikasi ini atau panduan ini, ikuti petunjuk dalam <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">dokumen</ulink> ini.

note: (itstool) path: sect1/title
en: License
id: Lisensi

note: (itstool) path: sect1/para
en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the <ulink type="help" url="help:gpl"> <citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink> as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
id: Program ini adalah perangkat lunak bebas; Anda diizinkan untuk mendistribusikan dan/atau memodifikasinya di bawah ketentuan <ulink type="help" url="help:gpl"> <citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink> yang diterbitkan oleh Free Software Foundation; baik versi 2 dari Lisensi, atau (dengan pilihan Anda) versi yang lebih baru.

note: (itstool) path: sect1/para
en: This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> for more details.
id: Program ini didistribusikan dengan harapan akan bermanfaat, namun TANPA ADANYA JAMINAN; bahkan tanpa jaminan tersirat dari KETERDAGANGAN atau KECOCOKAN BAGI TUJUAN TERTENTU. Lihat Lisensi <citetitle>GNU General Public License</citetitle> untuk detail selengkapnya.

note: (itstool) path: sect1/para
en: A copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> is included as an appendix to the <citetitle>GNOME Users Guide</citetitle>. You may also obtain a copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> from the Free Software Foundation by visiting <ulink type="http" url="http://www.fsf.org">their Web site</ulink> or by writing to <_:address-1/>
id: Salinan dari <citetitle>GNU General Public License</citetitle> disertakan sebagai lampiran pada <citetitle>Panduan Pengguna GNOME</citetitle>. Anda juga dapat memperoleh salinan <citetitle>GNU General Public License</citetitle> dari Free Software Foundation dengan mengunjungi  <ulink type="http" url="http://www.fsf.org">situs web mereka</ulink> atau dengan menulis ke <_:address-1/>

note: (itstool) path: para/ulink
en: link
id: tautan

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy of the GFDL at this <_:ulink-1/> or in the file COPYING-DOCS distributed with this manual.
id: Diizinkan untuk menyalin, mendistribusikan dan/atau memodifikasi dokumen ini dibawah syarat-syarat GNU Free Documentation License (GFDL), Versi 1.1 atau versi yang lebih baru yang diterbitkan oleh Free Software Foundation tanpa Invariant Sections, tanpa Teks Sampul-Depan, dan tanpa Teks Sampul-Belakang. Anda dapat menemukan salinan GFDL ini pada <_:ulink-1/> atau dalam berkas COPYING-DOCS yang didistribusikan dengan panduan ini.
