trader 7.18 - en to ru translation catalogue (232 entries)

note: TRANSLATORS: The name of the game.  You may choose to translate it into your own language (recommended) or keep it the same as the English version.  Feel free to look through other translations to see how others have done this.
en: Star Traders
ru: Звёздные торговцы

en: Play Star Traders, a simple game of interstellar trading
ru: Играть в «Звёздные торговцы», простую игру о межзвёздной торговле

note: TRANSLATORS: A list of keywords describing Star Traders.  By all means add your own keywords!
en: game;interstellar;trading;strategy;
ru: игра;межзвёздная;торговля;стратегия;

en: Star Traders is a simple game of interstellar trading, where the objective is to create companies, buy and sell shares, borrow and repay money, in order to become the wealthiest player (the winner).
ru: «Звёздные торговцы» — это простая игра о межзвёздной торговле, где целью игры является создание компаний, покупка и продажа акций, получение и погашение кредита, чтобы стать самым богатым игроком-победителем.

en: %s: invalid value for --max-turn: '%s'
ru: %s: неверное значение аргумента для --max-turn: «%s»

en: %s: invalid operand '%s'
ru: %s: неверный аргумент «%s»

en: %s: invalid game number '%s'
ru: %s: неверный номер игры «%s»

en: %s: extra operand '%s'
ru: %s: лишний аргумент «%s»

note: TRANSLATORS: "John Zaitseff" [IPA d͡ʒɒn ˈzaɪ̯t͡səf] is the proper name of the author.  The IPA pronunciation in this comment is in UTF-8 encoding.
en: Star Traders (%s) %s
    Copyright (C) %s, John Zaitseff.
    
    Star Traders is a simple game of interstellar trading, where the object
    of the game is to create companies, buy and sell shares, borrow and repay
    money, in order to become the wealthiest player (the winner).
    
    This program is free software that is distributed under the terms of the
    GNU General Public License, version 3 or later.  You are welcome to
    modify and/or distribute it under certain conditions.  This program has
    NO WARRANTY, to the extent permitted by law; see the License for details.
ru: Звёздные торговцы / Star Traders (%s) %s
    Copyright (C) %s, John Zaitseff.
    
    «Звёздные торговцы» — это простая игра о межзвёздной торговле, где целью
    игры является создание компаний, покупка и продажа акций, получение и
    погашение кредита, чтобы стать самым богатым игроком-победителем.
    
    Это свободное программное обеспечение, распространяемое согласно GNU
    General Public License версии 3 или новее.  Вы можете модифицировать и/или
    распространять его на этих условиях.  На программу не предоставляется НИКАКИХ
    ГАРАНТИЙ до степени, разрешённой законом.  Для получения более подробной
    информации, обратитесь к веб-странице <https://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.

en: %s: Try '%s --help' for more information.
ru: %s: Попробуйте «%s --help» для получения более подробного описания.

en: Usage: %s [OPTION ...] [GAME]
ru: Использование: %s [КЛЮЧ ...] [ИГРА]

en: Play Star Traders, a simple game of interstellar trading.
ru: Играть в «Звёздные торговцы», простую игру о межзвёздной торговле.

en: Options:
      -V, --version        output version information and exit
      -h, --help           display this help and exit
          --no-color       don't use color for displaying text
          --max-turn=NUM   set the number of turns to NUM
ru: Ключи:
      -V, --version         показать информацию о версии и выйти
      -h, --help            показать эту справку и выйти
          --no-color        не пользоваться цветами во время игры
          --max-turn=НОМЕР  установить НОМЕР как максимальный ход игры

en: If GAME is specified as a number between 1 and 9, load and continue
    playing that game.  If GAME is not specified, start a new game.
ru: Если в качестве аргумента ИГРА указано число от 1 до 9, загрузить и
    продолжать соответствующую сохранённую игру.  По умолчанию, начать
    новую игру.

note: TRANSLATORS: The first %s is the proper name of the package author, John Zaitseff [IPA d͡ʒɒn ˈzaɪ̯t͡səf]; the second %s is the email address for reporting bugs.  Please add ANOTHER line with the (translated) text "Report translation bugs to <ADDRESS>\n", with ADDRESS replaced with either an email ad
en: Report bugs to %s <%s>.
ru: Об ошибках сообщайте по адресу %s <%s>.
    Об ошибках в русском переводе сообщайте по тому же адресу.

note: TRANSLATORS: %s is the email address for reporting bugs.  As with the previous string, please add ANOTHER line with the (translated) text "Report translation bugs to <ADDRESS>\n", with ADDRESS replaced with either an email address or web URL for reporting bugs in your translation.
en: Report bugs to <%s>.
ru: Об ошибках сообщайте по адресу <%s>.
    Об ошибках в русском переводе сообщайте по тому же адресу.

note: TRANSLATORS: The first %s is for packagers and may be something like "Debian".
en: Report %s bugs to <%s>.
ru: Об ошибках в %s сообщайте по адресу <%s>.

en: Star Traders home page: <%s>.
ru: Домашняя страница игры «Звёздные торговцы»:
        %s

note: TRANSLATORS: The eight company names do NOT have to be literal translations of the English names.  In fact, if possible, the names should start with successive letters of your alphabet (in English, for example, "A" to "H"), and, ideally, be related to constellations or stars in our galaxy.  No compa
en: Altair Starways
ru: Альтаирские торговцы

en: Betelgeuse, Ltd
ru: ОАО «Бетельгейзе»

en: Capella Freight Co
ru: Возчики вегавские

en: Denebola Shippers
ru: Грузоотправители Гидры

en: Eridani Expediters
ru: Диспетчеры Денеболы

en: Fornax Express
ru: Единодушные трейдеры

en: Gemini Inc
ru: Живой брокер Капеллы

en: Hercules and Co
ru: Звёздные линии Земли

note: TRANSLATORS: This string specifies the keycodes (keyboard input codes) used to enter the Stock Transaction window for each company.  There must be exactly eight characters, one for each company in order, before the ASCII vertical line "|"; these must be EITHER all in upper-case or all in lower-case.
en: ABCDEFGH|input|Companies
ru: АБВГДЕЖЗ|input|Companies

note: TRANSLATORS: This string specifies the keycodes used to select a game move.  There must be exactly 20 characters, one for each move, before the ASCII vertical line "|"; these must be EITHER all in upper-case or all in lower-case.  If at all possible, these should be successive letters in your alphab
en: ABCDEFGHIJKLMNOPQRST|input|GameMoves
ru: АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУ|input|GameMoves

note: TRANSLATORS: This string is used to display the galaxy map to screen.  There must be exactly 11 characters before the ASCII vertical line.  The first ("." in English) is used for empty space, the second ("+") for outposts, the third ("*") for stars, the remaining for the eight companies.  Do not cha
en: .+*ABCDEFGH|output|MapVals
ru: .+*АБВГДЕЖЗ|output|MapVals

note: TRANSLATORS: This string is used to display the game moves (choices).  There must be exactly 20 characters (NUMBER_MOVES) before the ASCII vertical line.  The first character corresponds to the first character in the "input|GameMoves" string, and so on. Do not change or translate anything after the 
en: abcdefghijklmnopqrst|output|GameMoves
ru: абвгдежзийклмнопрсту|output|GameMoves

note: TRANSLATORS: The ordinal strings "1st" to "8th" are used in the Game Winner dialog box at the end of the game.  If ordinals depend on the gender of the player, it may be simpler to list cardinal numbers instead (eg, "No. 1").  Up to five characters are allowed (see ORDINAL_COLS in src/intf.h).
en: 1st
ru: 1-й

en: 2nd
ru: 2-й

en: 3rd
ru: 3-й

en: 4th
ru: 4-й

en: 5th
ru: 5-й

en: 6th
ru: 6-й

en: 7th
ru: 7-й

en: 8th
ru: 8-й

en: Loading game %d...
ru: Загружается игра №%d...

en:   First Player
ru:   Первый игрок

en: The first player to go is ^{%ls^}.
ru: Первый игрок избран: ^{%ls^}.

note: TRANSLATORS: The keycode <C> should be modified to match that (or those) specified with msgctxt "input|ContinueGame".
en: Enter number of players [^{1^}-^{%d^}] or ^{<C>^} to continue a game:
ru: Введите число игроков [^{1^}-^{%d^}], или ^{<П>^} для продолжения старой игры:

[ctx: input|ContinueGame]
note: TRANSLATORS: This string specifies the keycodes used to continue a game; these must NOT contain any numeric digit from 1 to 9.  The first character (keyboard input code) is used to print the user's response if one of those keys is pressed.  Both upper and lower-case versions should be present.
en: Cc
ru: Пп

en: Enter game number [^{1^}-^{9^}] or ^{<CTRL><C>^} to cancel:
ru: Введите номер игры [^{1^}-^{9^}], или ^{<CTRL><C>^}, чтобы отменить:

en: Please enter your name:
ru: Ваше имя:

note: TRANSLATORS: Note that you should replace "Y" and "N" with the localised upper-case characters used in the "input|Yes" and "input|No" strings.  There are other strings in this game, each with "[^{Y^}/^{N^}]", that need the same replacement.
en: Do you need any instructions? [^{Y^}/^{N^}]
ru: Показать справку о том, как играть? [^{Д^}/^{Н^}]

en:   Enter Player Names
ru:   Имена игроков

en: Player %d:
ru: Игрок №%d:

en: Does any player need instructions? [^{Y^}/^{N^}]
ru: Показать справку о том, как играть? [^{Д^}/^{Н^}]

en:   Game Over
ru:   Конец игры

en: The game is over after one turn. | The game is over after %d turns.
ru[0]: Игра закончена после %d-го хода.
ru[1]: Игра закончена после %d-го хода.
ru[2]: Игра закончена после %d-го хода.

en:   Total Value
ru:   Нетто-стоимость

en: Your total value was ^{%N^}.
ru: Ваша нетто-стоимость равна ^{%N^}.

en: The winner is ^{%ls^}
    who is ^[*** BANKRUPT ***^]
ru: Победитель игры — ^{%ls^},
    который является ^[*** БАНКРОТОМ ***^]

en: The winner is ^{%ls^}
    with a value of ^{%N^}.
ru: Победитель игры — ^{%ls^}!
    Нетто-стоимость этого игрока равна ^{%N^}.

en:   Game Winner
ru:   Победитель игры

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Player" is used as a column title in a table containing all player names.
en: Player
ru: Игрок

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Total Value" refers to the total worth (shares, cash and debt) of any given player.  %ls is the currency symbol of the current locale.
en: Total Value (%ls)
ru: Нетто-стоимость (%ls)

en: Player: ^{%ls^}
ru: Игрок: ^{%ls^}

en:   Turn: ^{%d^}
ru:   Ход: ^{%d-й^}

en:   ^[*** Last Turn ***^]
ru:   ^[*** Крайний ход ***^]

en:   Stock Portfolio
ru:   Портфель акций

note: TRANSLATORS: The current player is bankrupt (has no shares or cash, ie, whose total value is zero)
en: ^[* * *   B A N K R U P T   * * *^]
ru: ^[* * *   О Б А Н К Р О Т И В Ш И Й С Я   * * *^]

en: No companies on the map
ru: Нет акционерных обществ на карте

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Company" is a two-line column label in a table containing a list of companies.
en:  
    Company
ru:  
    Фирма

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Ownership" is a two-line column label in a table containing the current player's percentage ownership in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see OWNERSHIP_COLS in src/intf.h).
en: Ownership
    (%%)
ru: Владение
    (%%)

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Holdings" is a two-line column label in a table containing the number of shares the current player owns in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see STOCK_OWNED_COLS in src/intf.h).
en: Holdings
    (shares)
ru: Владение
    (акции)

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Return" is a two-line column label in a table containing the share return as a percentage in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see SHARE_RETURN_COLS in src/intf.h).
en: Return
    (%%)
ru: Возврат
    (%%)

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Price per share" is a two-line column label in a table containing the price per share in any given company.  %ls is the currency symbol in the current locale.  The maximum column width is 12 characters INCLUDING the currency symbol (see SHARE_PRICE_COLS in src/intf.h).
en: Price per
    share (%ls)
ru: Цена
    акции (%ls)

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: The "Total value", "Current cash", "Current debt" and "Interest rate" labels MUST all be the same length (ie, right-padded with spaces as needed) and must have at least one trailing space so that the display routines work correctly.  The maximum length of each label is 36 characters. No
en: Total value:
ru: Нетто-стоимость игрока:

[ctx: label]
en: Current cash:
ru: Текущие наличные:

[ctx: label]
en: Current debt:
ru: Текущая задолженность:

[ctx: label]
en: Interest rate:
ru: Процентная ставка:

note: TRANSLATORS: Each label may be up to 37 characters wide (for <1> and <2>) or 38 characters wide (for <3> and <CTRL><C>).  The sequences "^{" and "^}" change the character rendition (attributes) and take up no space.
en: ^{<1>^} Display stock portfolio
ru: ^{<1>^} Показать портфель акций

en: ^{<2>^} Declare bankruptcy
ru: ^{<2>^} Объявить о банкротстве

en: ^{<3>^} Save and end the game
ru: ^{<3>^} Сохранить и выйти из игры

en: ^{<CTRL><C>^} Quit the game
ru: ^{<CTRL><C>^} Выйти из игры

note: TRANSLATORS: The maximum column width is either 38 characters (including the trailing space), or 76 characters minus the length of the longest of the four strings above this one.  The sequences "^{", "^}", "^[" and "^]" do not take up any room.  "%lc" takes up either one or two columns, depending on
en: Select move [^[%lc^]-^[%lc^]/^{1^}-^{3^}/^{<CTRL><C>^}]:
ru: Введите выбор [^[%lc^]-^[%lc^]/^{1^}-^{3^}/^{<CTRL><C>^}]:

note: TRANSLATORS: A game usually consists of DEFAULT_MAX_TURN (50) turns.  On each turn, the computer randomly selects NUMBER_MOVES (20) moves (positions on the map); each player selects just one move per turn.  "Move" refers to the player's choice.
en: Move ^{%lc^}
ru: Позиция ^{%lc^}

en: ^{<2>^} (Declare bankruptcy)
ru: ^{<2>^} (Объявить о банкротстве)

en: ^{<3>^} (Save and end the game)
ru: ^{<3>^} (Сохранить и выйти из игры)

en: ^{<CTRL><C>^} (Quit the game)
ru: ^{<CTRL><C>^} (Выйти из игры)

en: Are you sure? [^{Y^}/^{N^}]
ru: Вы уверены? [^{Д^}/^{Н^}]

en: Saving game %d...
ru: Сохраняется игра №%d...

en:   Bankruptcy Court
ru:   Арбитражный суд

note: TRANSLATORS: %ls is the player's name.
en: %ls has been declared bankrupt by the Interstellar Trading Bank.
ru: Межзвёздный торговый банк объявляет, что игрок %ls обанкротился.

note: TRANSLATORS: %ls is the player's name.
en: %ls has declared bankruptcy.
ru: %ls объявляет о своём банкротстве.

en:   New Company
ru:   Новая фирма

en: A new company has been formed!
    Its name is ^{%ls^}.
ru: Сформировано новое торговое предприятие!
    Оно называется ^{%ls^}.

en: ^{%ls^} has just merged into ^{%ls^}.
    Please note the following transactions:
ru: Фирма ^{%ls^} только что была поглощена фирмой ^{%ls^}. Обратите внимание на следующие транзакции:

en:   Company Merger
ru:   Слияние компаний

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: "Old stock" refers to the company that has just ceased existence due to a merger. Note that the "Old stock" and "New stock" labels MUST be the same length and must contain a trailing space for the display routines to work correctly.  The maximum length of each label is 36 characters.
en: Old stock:
ru: Старые акции:

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: "New stock" refers to the company that has absorbed the other due to a merger.
en: New stock:
ru: Новые акции:

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Bonus" refers to the bonus cash amount paid to each player after two companies merge.  %ls is the currency symbol in the current locale.  The maximum column width is 12 characters INCLUDING the currency symbol (see MERGE_BONUS_COLS in src/intf.h).
en: Bonus (%ls)
ru: Бонус (%ls)

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Total" refers to the total number of shares in the new company after a merger.  The maximum column width is 8 characters (see MERGE_TOTAL_STOCK_COLS in src/intf.h).
en: Total
ru: Итог

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "New" refers to how many (new) shares each player receives in the surviving company after a merger. The maximum column width is 8 characters (see MERGE_NEW_STOCK_COLS in src/intf.h).
en: New
ru: Новые

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Old" refers to how many shares each player had in the company ceasing existence.  The maximum column width is 8 characters (see MERGE_OLD_STOCK_COLS in src/intf.h).
en: Old
ru: Старые

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en: %ls has been declared bankrupt by the Interstellar Trading Bank.
    
    ^{All assets have been taken to repay outstanding loans.^}
ru: Межзвёздный торговый банк объявляет, что фирма %ls обанкротилась.
    
    ^{Все активы использованы банком, чтобы погасить долги фирмы.^}

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en: %ls has been declared bankrupt by the Interstellar Trading Bank.
    
    ^{The Bank has agreed to pay stock holders ^}%.2f%%^{ of the share value on each share owned.^}
ru: Межзвёздный торговый банк объявляет, что фирма %ls обанкротилась.
    
    ^{Банк согласился выплатить акционерам^}
    %.2f%%^{ от стоимости акций.^}

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: The label "Amount paid per share" refers to payment made by the Interstellar Trading Bank to each player upon company bankruptcy.  This label MUST be the same length as "Old share value" and MUST have at least one trailing space for the display routines to work correctly.  The maximum l
en: Amount paid per share:
ru: Выплаченная сумма за акцию:

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: "Old share value" refers to the share price of a company before it was forced into bankruptcy by the Bank.  This label must be the same width as "Amount paid per share".
en: Old share value:
ru: Старая цена акции:

en:   Interstellar Trading Bank
ru:   Межзвёздный торговый банк

en: You were forced to borrow %N
    to cover losses from company shares.
ru: Вам пришлось взять кредит в размере %N
    для покрытия убытка на акции компаний.

en: Your debt has amounted to %N!
    ^{The Bank has impounded ^}%N^{ from your cash.^}
ru: Ваш долг составляет %N!
    
    ^{Межзвёздный торговый банк конфисковал^}
    %N^{ из Ваших наличных денег.^}

en:   Interstellar Stock Exchange
ru:   Межзвёздная фондовая биржа

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Shares left" is a two-line column label in a table containing the number of shares left to be purchased in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see STOCK_LEFT_COLS in src/intf.h).
en: Shares
    left
ru: Оставшиеся
    акции

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Shares issued" is a two-line column label in a table containing the number of shares already sold (ie, bought by all players) in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see STOCK_ISSUED_COLS in src/intf.h).
en: Shares
    issued
ru: Выпущенные
    акции

note: TRANSLATORS: Each label may be up to 37 characters wide (for <1> and <2>) or 38 characters wide (for <3> and <4>).
en: ^{<2>^} Display galaxy map
ru: ^{<2>^} Показать карту галактики

en: ^{<3>^} Visit the Trading Bank
ru: ^{<3>^} Посетить торговый банк

en: ^{<4>^} Exit the Stock Exchange
ru: ^{<4>^} Выйти из фондовой биржи

en: Enter selection [^[Company letter^]/^{1^}-^{4^}]:
ru: Введите выбор [^[Код фирмы^]/^{1^}-^{4^}]:

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: The "Total value", "Current cash", "Current debt", "Interest rate" and "Credit limit" labels MUST all be the same length (ie, right-padded with spaces as needed) and must have at least one trailing space so that the display routines work correctly.  The maximum length of each label is 3
en: Credit limit:
ru: Предел кредита:

note: TRANSLATORS: The "Borrow money", "Repay debt" and "Exit from the Bank" menu options must all be the same length (ie, padded with trailing spaces as required).  The maximum length is 72 characters.
en: ^{<1>^} Borrow money
ru: ^{<1>^} Занимать деньги

en: ^{<2>^} Repay debt
ru: ^{<2>^} Погашать долг

en: ^{<3>^} Exit from the Bank
ru: ^{<3>^} Выйти из банка

en: Enter selection [^{1^}-^{3^}]:
ru: Введите выбор [^{1^}-^{3^}]:

en:   Insufficient Credit Limit
ru:   Недостаточный предел кредита

en: The Bank will not lend you any more money.
ru: Банк не готов предоставлять Вам больше денег.

en: How much do you wish to borrow?
ru: Сколько Вы хотите взять в кредит?

en:   No Debt
ru:   Нет долга

en: You have no debt to repay.
ru: У Вас нет долга для погашения.

en:   No Cash
ru:   Нет наличных

en: You have no cash with which to repay the debt!
ru: У Вас нет наличных для погашения долга!

en: How much do you wish to repay?
ru: Сколько Вы хотите вернуть?

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en:   Stock Transaction in %ls
ru:   Биржевые операции в фирме %ls

[ctx: label|Stock A]
note: TRANSLATORS: "Shares issued" represents the number of shares already sold by the company to all players. Note that the labels "Shares issued", "Shares left", "Price per share" and "Return" must all be the same length and must have at least one trailing space for the output routines to work correctly
en: Shares issued:
ru: Выпущенные акции:

[ctx: label|Stock A]
note: TRANSLATORS: "Shares left" is the number of shares that are left to be purchased in the current company.
en: Shares left:
ru: Оставшиеся акции:

[ctx: label|Stock A]
note: TRANSLATORS: "Price per share" is the cost of each share in the current company.
en: Price per share:
ru: Цена акции:

[ctx: label|Stock A]
note: TRANSLATORS: "Return" is the share return as a percentage.
en: Return:
ru: Возврат:

[ctx: label|Stock B]
note: TRANSLATORS: "Current holdings" is the number of shares the current player owns in this particular company. Note that the labels "Current holdings", "Percentage owned" and "Current cash" MUST all be the same length and contain at least one trailing space for the display routines to work correctly.  
en: Current holdings:
ru: Владение (акции):

[ctx: label|Stock B]
note: TRANSLATORS: "Percentage owned" is the current player's percentage ownership in this particular company.
en: Percentage owned:
ru: Владение:

[ctx: label|Stock B]
en: Current cash:
ru: Текущие наличные:

note: TRANSLATORS: Each label may be up to 35 characters wide (for <1> and <2>) or 36 characters wide (for <3> and <4>).
en: ^{<1>^} Buy stock from company
ru: ^{<1>^} Покупать акции от фирмы

en: ^{<2>^} Sell stock back to company
ru: ^{<2>^} Продавать акции обратно фирме

en: ^{<3>^} Bid company to issue more shares
ru: ^{<3>^} Предлагать фирме выпустить акции

en: ^{<4>^} Exit to the Stock Exchange
ru: ^{<4>^} Выйти на фондовую биржу

en: Enter selection [^{1^}-^{4^}]:
ru: Введите выбор [^{1^}-^{4^}]:

en:   No Shares Available
ru:   Акции недоступны

en: No more shares are available for purchase.
ru: Не осталось больше акций для покупки.

en:   Insufficient Cash
ru:   Недостаточно наличных

en: You do not have enough cash
    to purchase additional shares.
ru: У Вас недостаточно наличных денег, чтобы
    приобрести дополнительные акции.

en: You can purchase ^{one^} share. | You can purchase up to ^{%'ld^} shares.
ru[0]: Вы можете приобрести до ^{%'ld^} акции.
ru[1]: Вы можете приобрести до ^{%'ld^} акций.
ru[2]: Вы можете приобрести до ^{%'ld^} акций.

en: How many shares do you wish to purchase?
ru: Сколько акций Вы хотите приобрести?

en:   No Shares
ru:   Нет акций

en: You do not have any shares to sell.
ru: У Вас нет ни одной акции для продажи.

en: You can sell ^{one^} share. | You can sell up to ^{%'ld^} shares.
ru[0]: Вы можете продать до ^{%'ld^} акции.
ru[1]: Вы можете продать до ^{%'ld^} акций.
ru[2]: Вы можете продать до ^{%'ld^} акций.

en: How many shares do you wish to sell?
ru: Сколько акций Вы хотите продать?

en:   No Shares Issued
ru:   Акции не выпущены

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en: %ls has refused
    to issue more shares.
ru: Фирма %ls отказалась выпустить больше акций.

en:   Shares Issued
ru:   Акции выпущены

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en: %ls has issued
    ^{one^} more share. | %ls has issued
    ^{%'ld^} more shares.
ru[0]: Фирма %ls выпустила
    ещё ^{%'ld^} акцию.
ru[1]: Фирма %ls выпустила
    ещё ^{%'ld^} акции.
ru[2]: Фирма %ls выпустила
    ещё ^{%'ld^} акций.

en: %s: missing field on line %d
ru: %s: отсутствующее поле в строке %d

en: %s: illegal field on line %d
ru: %s: неверное поле в строке %d

en: %s: illegal field on line %d: '%s'
ru: %s: неверное поле в строке %d: «%s»

en: %s: illegal value on line %d: '%s'
ru: %s: неверное значение в строке %d: «%s»

en: %s: illegal value on line %d
ru: %s: неверное значение в строке %d

en: %s: illegal characters on line %d
ru: %s: неверные символы в строке %d

en: %s: could not convert string
ru: %s: невозможно преобразовать строку

en:   Game Not Found
ru:   Игра не найдена

en: Game %d has not been saved to disk.
ru: Игра №%d не была сохранена.

en:   Game Not Loaded
ru:   Игра не загружена

en: Game %d could not be loaded from disk.
    
    ^{File %s: %s^}
ru: Не удалось загрузить сохранённую игру №%d.
    
    ^{Файл %s: %s^}

en: %s: missing header in game file
ru: %s: отсутствует заголовок в игровом файле

en: %s: not a valid game file
ru: %s: неверный формат игрового файла

en: %s: missing subheader in game file
ru: %s: отсутствует подзаголовок в игровом файле

en: %s: saved under a different version of Star Traders
ru: %s: файл сохранён в другой версии игры «Звёздные торговцы»

en: %s: saved under an incompatible character encoding
ru: %s: в файле используется неподдерживаемая кодировка символов

en: %s: illegal or missing field on line %d
ru: %s: неверное поле или отсутствующее поле в строке %d

en:   Game Not Saved
ru:   Игра не сохранена

en: Game %d could not be saved to disk.
    
    ^{Directory %s: %s^}
ru: Не удалось сохранить игру №%d.
    
    ^{Папка %s: %s^}

en: Game %d could not be saved to disk.
    
    ^{File %s: %s^}
ru: Не удалось сохранить игру №%d.
    
    ^{Файл %s: %s^}

note: TRANSLATORS: The help text for Star Traders is marked up using a custom mark-up format NOT used anywhere else in the source code. Each string is a single page of text that is displayed in an area 76 columns wide by 16 lines high.  Each line is delimited by "\n".  NO word-wrapping is performed: you m
en: ^BStar Traders^N  is a simple game  of  interstellar trading.  The object of the
    game is to amass  the greatest amount  of wealth  possible.  This is done by
    creating interstellar  shipping lanes, expanding them  and buying shares  in
    the companies  controlling  them.  Shares  appreciate  in value  as  company
    operations expand.  In addition, the return  on each share (as a percentage)
    also changes.  Players may also borrow from the Interstellar Trading Bank to
    finance additional purchases on the Stock Exchange.
    
    The map of the galaxy  is represented  by a ^B~x^N x ^B~y^N grid.  A typical section
    of it may be:
    
            ^e ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^N        ^e ~. ^N represents ^Bempty space^N,
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^N        ^s ~* ^N represents a ^Bstar^N.
            ^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^N
ru: ^B«Звёздные торговцы»^N  ―  это простая игра  о межзвёздной торговле.  Цель игры
    состоит в том,  чтобы стать самым богатым игроком-победителем.  Это делается
    путём создания межзвёздных маршрутов доставки товаров, расширения этих марш-
    рутов, а также покупке и продаже акций  соответствующих акционерных обществ.
    Кроме того, возврат  на каждую акцию (в процентах) изменяется.  Игроки также
    могут занять  деньги  у Межзвёздного  торгового  банка,  чтобы финансировать
    дополнительные покупки на фондовой бирже.
    
    Карта галактики представлена сеткой размером ^B~x^N на ^B~y^N.  Типичная часть карты
    может быть:
    
            ^e ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^N        ^e ~. ^N обозначает ^Bпустое пространство^N,
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^N        ^s ~* ^N обозначает ^Bзвезду^N.
            ^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^N

en: The computer selects ^B~m^N moves  (labeled ^k~1^N to ^k~M^N)  at random, and places these
    on the map.  To select  any of the highlighted positions, press that letter.
    For example, some of the moves on the map may be:
    
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^k~3^e ~. ~. ~. ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^k~5^e ~. ~. ^N        Moves ^k~1^N to ^k~5^N shown.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^N
    
    
    Selecting a position  that is  ^Bnot^N  next to a star (such as moves ^k~1^N, ^k~3^N or ^k~5^N)
    will set up  an ^Boutpost^N,  not belonging  to any company.  Thus, if move ^k~3^N is
    selected on the above map, a ^o ~+ ^N would be placed at that position.
ru: Компьютер выбирает наугад ^B~m^N позиций на карте (обозначенные от ^k~1^N до ^k~M^N).  Для
    выбора  любого  из выделенных  позиций,  нажмите  на соответствующую  букву.
    Например, некоторые из этих позиций могут быть:
    
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^k~3^e ~. ~. ~. ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^k~5^e ~. ~. ^N        Показаны позиции от ^k~1^N до ^k~5^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^N
    
    
    Выбор позиции, что  ^Bне рядом^N  со звездой (как, например, ^k~1^N, ^k~3^N или ^k~5^N) создаст
    ^Bфорпост^N не принадлежащий  к какой-либо компании.  Таким образом, выбор пози-
    ции ^k~3^N на указанной выше карте создаст форпост, обозначено символом ^o ~+ ^N.

en: If, on the other hand, a position  next to  a star  (or another outpost)  is
    selected, a ^Bcompany^N would be formed  and its letter would appear on the map.
    As a reward for creating the company, you are granted the first five shares.
    Up to ^B~c^N companies can be created in this way.
    
    If a position  next to  an existing company  is selected, the company  would
    expand its operations  by one square.  This increases the cost of its shares
    and hence  your return.  Thus,  if the map  was as shown below,  selecting ^k~6^N
    or ^k~8^N increases Company ^B~B^N's shipping lane:
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^o~+^e ~. ~. ^k~6^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Move ^k~6^N or ^k~8^N increases Company ^B~B^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^k~8^e ^N
ru: При выборе позиции  рядом со звездой (или рядом с форпостом),  будет сформи-
    ровано ^Bновое торговое предприятие^N,  и код этой новой фирмы появится на карте
    галактики.  В качестве награды за создание компании, Вы получите первые пять
    акций.  До ^B~c-и^N компаний могут быть созданы таким образом.
    
    При выборе позиции рядом с уже существующей компанией, эта компания расширит
    свою деятельность  на одну  клетку.  Это увеличивает  стоимость её  акций и,
    следовательно, Вашего дохода.  Таким образом,  выбор позиции ^k~6^N или ^k~8^N на ука-
    занной ниже карте расширяет маршруты компании ^B~B^N:
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^o~+^e ~. ~. ^k~6^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Выбор ^k~6^N или ^k~8^N расширяет фирму ^B~B^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^k~8^e ^N

en: Selecting positions next to stars increases the value of your stock by about
    five times as much  as an extension  not next to a star.  Thus move ^k~6^N should
    be preferred to move ^k~8^N.
    
            ^e ^c~C^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ^k~1^e ^o~+^e ~. ^o~+^e ~. ~. ^k~6^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Move ^k~6^N is preferred to ^k~8^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^k~8^e ^N
    
    You may also expand  any company  by selecting positions  next to  outposts.
    Such outposts  will be swallowed up  by  that company.  Thus,  move  ^k~1^N  will
    extend  Company ^B~C^N by ^Btwo^N squares.  As a bonus,  outposts  next to  stars are
    more valuable:  the company's share price  will increase by a greater amount
    than it would for outposts not next to stars.
ru: Выбор позиции рядом со звездой  увеличивает стоимость Ваших акций примерно в
    пять  раз, по сравнению  с расширением  фирмы клеткой  не рядом  со звездой.
    Таким образом, позиция ^k~6^N является более предпочтительной, чем позиция ^k~8^N.
    
            ^e ^c~E^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ^k~1^e ^o~+^e ~. ^o~+^e ~. ~. ^k~6^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Выбор ^k~6^N предпочтительнее выбора ^k~8^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^k~8^e ^N
    
    Вы также можете расширить любую  компанию, выбрав позицию рядом с форпостом.
    Такие форпосты будут  поглощены этой фирмой.  Таким образом,  позиция ^k~1^N рас-
    ширит маршруты компании ^B~E^N на ^Bдве^N клетки.  Притом, поглощение форпостов около
    звёзд имеет  большую ценность:  цена акций фирмы поднимется  гораздо больше,
    чем поглощение форпостов вдали от звёзд.

en: If two companies  are separated on the map by only one square, then they can
    be ^Bmerged^N into  one company  by selecting that position (if available).  For
    example, on the map below, companies ^B~A^N and ^B~B^N  can be merged  by selecting ^k~5^N.
    When this occurs, the company  with the greater assets value  takes over the
    other one.  Here, Company ^B~B^N might take over  Company ^B~A^N.  Company ^B~A^N ceases to
    exist, although it may reappear as an entirely new company at a later stage.
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^c~A^e ^c~A^e ^k~5^e ^c~B^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ^c~A^e ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Move ^k~5^N merges companies ^B~A^N and ^B~B^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ^o~+^e ~. ~. ^N
    
    When  companies  merge, players are granted  shares in the  dominant company
    proportional to the amount  owned in the old company.  As well, a cash bonus
    is also paid, proportional to the percentage of the old company owned.
ru: Если две фирмы  разделяются  на карте  только одной  клеткой, то  выбор этой
    позиции (если есть такая возможность) ^Bобъединяет^N эти фирмы  в одну компанию.
    Например, выбор позиции ^k~5^N на указанной ниже  карте объединит компании ^B~A^N и ^B~B^N.
    В таком случае,  фирма с большей общей стоимостью  поглощает вторую.  Здесь,
    например,  компания ^B~B^N  может быть поглотит  компанию ^B~A^N.  Фирма ^B~A^N  прекращает
    своё существование,  хотя она может  появиться  позднее как совершенно новое
    акционерное общество в будущей части игры.
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^c~A^e ^c~A^e ^k~5^e ^c~B^e ~. ~. ^N        Выбор ^k~5^N сливает компании ^B~A^N и ^B~B^N.
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ^c~A^e ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
    
    При слиянии компаний, игрокам  выдаются акции доминирующей фирмы (пропорцио-
    нально  количеству акций,  которые  игрок имел  в поглощённом  предприятии).
    Кроме того, выплачивается бонус, пропорционально владению старой компании.

en: Once you select your move, you enter  the ^BInterstellar Stock Exchange^N.  Here
    you may  purchase shares,  sell them, borrow from  the Trading Bank or repay
    some of your debt (if applicable).  Note that each company  issues a limited
    number of shares -- you cannot go on buying for ever!  You may, however, bid
    for more shares to be issued.  You have a better chance of succeeding if you
    own a larger proportion of the company.
    
    The game usually ends after ^B~t^N turns.  However, you may  end the game sooner
    by pressing  ^K<CTRL><C>^N  when asked  to select  a move.  As  well, individual
    players can declare themselves bankrupt at  any time.  If your debt is large
    enough, the Bank  may do this for you!  If you  do not complete your game in
    the time you have available, you may save the game and continue it later.
    
    
    The ^Bwinner of the game^N  is the person  with the greatest  net  worth  (total
    value of cash, stock and debt).  ^HGood luck^N and may the best person win!
ru: После выбора позиции, Вы оказываетесь на  ^BМежзвёздной фондовой бирже^N.  Здесь
    Вы можете приобретать акции, продавать их, занимать деньги у торгового банка
    или погашать  часть своего долга  (если применимо).  Обратите  внимание, что
    каждая компания выпускает ограниченное количество акций ― нельзя просто бес-
    конечно покупать!   Однако,  можно предлагать фирме выпустить  больше акций.
    Чем больше Ваше владение в фирме, тем больше шансов получить больше акций.
    
    Игра обычно заканчивается  после ^B~t-и^N ходов.  Однако,  можно  закончить игру
    раньше, нажав ^K<CTRL><C>^N вместо выбора позиции.  Кроме того, отдельные игроки
    могут  объявить себя  банкротом  в любой момент.   Если Ваш  долг достаточно
    велик, банк  может сделать  это за Вас!   Если не хватает  времени закончить
    игру, Вы можете сохранить её и продолжить позже.
    
    ^BПобедителем игры^N  является игрок с самой большой  нетто-стоимостью, то есть,
    разностью между активами (наличные деньги + акции) и долгом.  ^HУдачи Вам^N ― да
    победит лучший игрок!

en: @ Help text, page 7
ru: @

en: @ Help text, page 8
ru: @

en: @ Help text, page 9
ru: @

en: @ Help text, page 10
ru: @

en:   How to Play
ru:   Как играть в «Звёздные торговцы»

note: TRANSLATORS: The parameter %1$d is the current page number, %2$d is the number of pages your help text takes (6, in English).
en: Page %1$d of %2$d
ru: Страница №%1$d из %2$d

note: TRANSLATORS: The reason the user is not asked "Press any key to continue" is historical: many, many people used to ask "where is the <ANY> key?" :-)
en: [ Press <SPACE> to continue ]
ru: [ Нажмите <ПРОБЕЛ> для продолжения ]

note: TRANSLATORS: The specific use of <SPACE> and <BACKSPACE> is not essential: you can use <DEL>, <PAGE-UP>, <UP>, <LEFT> or <BACK-TAB> instead of <BACKSPACE>, and almost any other key instead of <SPACE> (other than <ESC>, <CANCEL>, <EXIT>, <CTRL><C>, <CTRL><G> or <CTRL><\>). Note that the maximum label
en: [ Press <SPACE> to continue or <BACKSPACE> for the previous page ]
ru: [ Нажмите <ПРОБЕЛ> для продолжения; <←> — вернуться на пред. страницу ]

en: %s: string has incorrect format: '%s'
ru: %s: строка имеет неверный формат: «%s»

en: %s: character has illegal width: '%lc'
ru: %s: символ имеет неверную ширину: «%lc»

en: terminal size is too small (%d x %d required)
ru: размеры терминала слишком малы (нужны %d на %d)

en: mkchstr: '%s'
ru: mkchstr: «%s»

[ctx: input|DefaultValue]
note: TRANSLATORS: This string specifies the keycodes used to insert the default value into the input string, if entered as the very first character.  Ideally, it should contain an easily-accessible keycode that would NOT be used in ordinary input.  Digits, ".", ",", "+" and "-" are definitely NOT accepta
en: =;
ru: =?*\/

en: gettxline: illegal character in string: '%ls'
ru: gettxline: неверный символ в строке: «%ls»

[ctx: input|Yes]
note: TRANSLATORS: The strings with msgctxt "input|Yes" and "input|No" contain the keycodes used to determine whether a user is answering "Yes" or "No" in response to some question. Both upper and lower-case versions should be present.
en: Yy
ru: Дд1+

[ctx: input|No]
en: Nn
ru: Нн0-

[ctx: answer]
note: TRANSLATORS: The strings "Yes" and "No" are printed as a response to user input in answer to questions like "Are you sure? [Y/N] "
en: Yes
ru: Да

[ctx: answer]
en: No
ru: Нет

en: out of memory
ru: недостаточно памяти

en: xmbstowcs: '%s'
ru: xmbstowcs: «%s»

en: xwcrtomb: '%lc'
ru: xwcrtomb: «%lc»

en: %s: option '%s%s' is ambiguous
ru: %s: неоднозначный ключ «%s%s»

en: %s: option '%s%s' is ambiguous; possibilities:
ru: %s: неоднозначный ключ «%s%s»; возможности:

en: %s: unrecognized option '%s%s'
ru: %s: неизвестный ключ «%s%s»

en: %s: option '%s%s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ «%s%s» должен использоваться без аргумента

en: %s: option '%s%s' requires an argument
ru: %s: ключ «%s%s» должен использоваться с аргументом

en: %s: invalid option -- '%c'
ru: %s: неверный ключ «%c»

en: %s: option requires an argument -- '%c'
ru: %s: ключ «%c» должен использоваться с аргументом

note: TRANSLATORS: These strings are used in older versions of various libraries, such as the GNU C Library as released with various Linux distributions.
en: %s: option `%s%s' is ambiguous
ru: %s: неоднозначный ключ «%s%s»

en: %s: option `%s%s' is ambiguous; possibilities:
ru: %s: неоднозначный ключ «%s%s»; возможности:

en: %s: unrecognized option `%s%s'
ru: %s: неизвестный ключ «%s%s»

en: %s: option `%s%s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ «%s%s» должен использоваться без аргумента

en: %s: option `%s%s' requires an argument
ru: %s: ключ «%s%s» должен использоваться с аргументом

en: %s: invalid option -- `%c'
ru: %s: неверный ключ «%c»

en: %s: option requires an argument -- `%c'
ru: %s: ключ «%c» должен использоваться с аргументом

en: %s: option `%s' is ambiguous; possibilities:
ru: %s: неоднозначный ключ «%s»; возможности:

en: %s: option '%s' is ambiguous; possibilities:
ru: %s: неоднозначный ключ «%s»; возможности:

en: %s: option `%s' is ambiguous
ru: %s: неоднозначный ключ «%s»

en: %s: option '%s' is ambiguous
ru: %s: неоднозначный ключ «%s»

en: %s: option `--%s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ «--%s» должен использоваться без аргумента

en: %s: option '--%s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ «--%s» должен использоваться без аргумента

en: %s: option `%c%s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ «%c%s» должен использоваться без аргумента

en: %s: option '%c%s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ «%c%s» должен использоваться без аргумента

en: %s: option `--%s' requires an argument
ru: %s: ключ «--%s» должен использоваться с аргументом

en: %s: option '--%s' requires an argument
ru: %s: ключ «--%s» должен использоваться с аргументом

en: %s: unrecognized option `--%s'
ru: %s: неизвестный ключ «--%s»

en: %s: unrecognized option '--%s'
ru: %s: неизвестный ключ «--%s»

en: %s: unrecognized option `%c%s'
ru: %s: неизвестный ключ «%c%s»

en: %s: unrecognized option '%c%s'
ru: %s: неизвестный ключ «%c%s»

en: %s: option `-W %s' is ambiguous
ru: %s: неоднозначный ключ «-W %s»

en: %s: option '-W %s' is ambiguous
ru: %s: неоднозначный ключ «-W %s»

en: %s: option `-W %s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ «-W %s» должен использоваться без аргумента

en: %s: option '-W %s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ «-W %s» должен использоваться без аргумента

en: %s: option `-W %s' requires an argument
ru: %s: ключ «-W %s» должен использоваться с аргументом

en: %s: option '-W %s' requires an argument
ru: %s: ключ «-W %s» должен использоваться с аргументом
