UFORadiant - en to de translation catalogue (288 entries)

en: Processing...
de: In Bearbeitung...

en: Changing Engine Path
de: Ändere den Engine Pfad

en: Loading Map
de: Lade Map

en: Saving Map
de: Speichere Map

en: Loading Model
de: Lade Model

en: Refreshing Models
de: Modelle neu laden

en: Loading Textures
de: Lade Texturen

en: Loading Shaders
de: Lade Shader

en: Autosave
de: Automatisches Speichern

en: Enable Autosave
de: Automatisches Speichern aktivieren

en: Autosave Frequency (minutes)
de: Frequenz des automatisches Speicherns (in Minuten)

en: Invert mouse vertical axis
de: Invertiere Maus an der vertikalen Achse

[ctx: Render Mode]
en: Wireframe
de: Gitternetz

[ctx: Render Mode]
en: Flatshade
de: Grundschattiert

[ctx: Render Mode]
en: Textured
de: Texturiert

[ctx: Strafe Mode]
en: Both
de: Beide

[ctx: Strafe Mode]
en: Forward
de: Vorwärts

[ctx: Strafe Mode]
en: Up
de: Hoch

en: Camera
de: Kamera

en: Colors
de: Farben

en: Black and Green
de: Schwarz und Grün

en: _Texture Background...
de: _Textur Hintergrund...

en: Grid Background...
de: Gitter Hintergrund...

en: Camera Background...
de: Kamera Hintergrund...

en: Selected Brush...
de: Gewählte Brush...

en: Command
de: Kommando

en: Key
de: Schlüssel

en: Close
de: Schließen

en: _Help
de: _Hilfe

en: Manual
de: Anleitung

en: Bug report
de: Bug melden

en: _About
de: Über

en: Hide _Unused
de: Verstecke _ungenutzte

en: Show All
de: Zeige _alle

en: Show shaders
de: Zeige Shader

en: Fixed Size
de: Feste Größe

en: _Tools
de: Werkzeuge

en: Find / Replace...
de: Suchen / Ersetzen...

en: _File
de: Datei

en: _New Map
de: _Neue Map

en: _Open...
de: Öffnen...

en: _Import...
de: _Importieren...

en: _Save
de: _Speichern

en: Save _as...
de: Speichern unter...

en: Save s_elected...
de: Speichere Auswahl...

en: Save re_gion...
de: Speichere Region...

en: E_xit
de: Beenden

en: _Edit
de: B_earbeiten

en: _Undo
de: Rückgängig

en: _Redo
de: Wiede_rholen

en: _Copy
de: Kopieren

en: _Paste
de: Einfügen

en: _Duplicate
de: _Duplizieren

en: D_elete
de: _Entfernen

en: C_lear Selection
de: Auswahl löschen

en: _Invert Selection
de: Auswahl umkehren

en: Select i_nside
de: Alles ei_ngeschlossene auswählen

en: Select _touching
de: Alles berührende auswählen

en: E_xpand Selection
de: Erweitere Auswahl

en: To Whole _Entities
de: Auf gesamte Entität erweitern

en: Shortcuts list
de: Tastenbelegung

en: Pre_ferences...
de: Einstellungen

en: Toggle Sidebar
de: Seitenleiste umschalten

en: Toggle EntityInspector
de: Entity Inspector umschalten

en: Toggle SurfaceInspector
de: Surface Inspector umschalten

en: Orthographic
de: Orthographisch

en: XY (Top)
de: XY (Oben)

en: XZ (Side)
de: YZ (Seite)

en: YZ (Front)
de: XZ (Vorne)

en: Show
de: Zeige

en: Toggle Grid
de: Gitter umschalten

en: Toggle Crosshairs
de: Fadenkreuz umschalten

en: Toggle Sizeinfo
de: Größeninformationen umschalten

en: Show _Angles
de: Zeige Winkel

en: Show _Names
de: Zeige _Namen

en: Show C_oordinates
de: Zeige Koordinaten

en: Show Axes
de: Zeige Achsen

en: Show Stats
de: Zeige Statistik

en: Hide/Show
de: Anzeigen / Verbergen

en: Hide Selected
de: Verstecke Auswahl

en: Show Hidden
de: Zeige versteckte

en: M_odify
de: M_odifizieren

en: Components
de: Komponenten

en: _Edges
de: Kant_en

en: _Vertices
de: Eckpunkte

en: _Faces
de: Seiten

en: Nudge
de: Schieben

en: Nudge Left
de: Links schieben

en: Nudge Right
de: Rechts schieben

en: Nudge Up
de: Aufwärts schieben

en: Nudge Down
de: Abwärts schieben

en: Rotate
de: Rotieren

en: Rotate X
de: Rotiere X

en: Rotate Y
de: Rotiere Y

en: Rotate Z
de: Rotiere Z

en: Flip
de: Spiegeln

en: Flip _X
de: Spiegele _X

en: Flip _Y
de: Spiegele _Y

en: Flip _Z
de: Spiegele _Z

en: Arbitrary rotation...
de: Beliebig drehen...

en: Arbitrary scale...
de: Beliebig skalieren...

en: _Grid
de: _Gitter

en: M_isc
de: Versch_iedenes

en: Find brush...
de: Finde Brush...

en: _Background select
de: Hintergrund_bild auswählen

en: Tools
de: Werkzeuge

en: Check for errors
de: Prüfe auf Fehler

en: Compile the map
de: Kompiliere die Map

en: Show pathfinding info
de: Zeige Routeninformationen

en: _Surfaces
de: Oberflächen

en: Texture
de: Textur

en: Horizontal shift
de: Horizontale Verschiebung

[ctx: Step width]
en: Step
de: Schrittweite

en: Vertical shift
de: Vertikale Verschiebung

en: Horizontal stretch
de: Horizontale Ausdehnung

en: Vertical stretch
de: Vertikale Ausdehnung

en: Match Grid
de: An Gitter anpassen

en: Texturing
de: Texturierung

en: Width
de: Weite

en: Height
de: Höhe

en: Value
de: Wert

en: About UFORadiant
de: Über UFORadiant

en: <b>GTK+ Properties</b>
de: <b>GTK+ Eigenschaften</b>

en: <b>OpenGL Properties</b>
de: <b>OpenGL Eigenschaften</b>

en: Entity number
de: Entity Nummer

en: Brush number
de: Brush Nummer

en: Find / Replace Texture(s)
de: Finde / Ersetze Textur(en)

en: Find:
de: Suchen

en: Replace:
de: Ersetzen:

en: Apply
de: Anwenden

en: Cancel
de: Abbrechen

en: Fix
de: Repariere

en: Check Map
de: Map überprüfen

en: Map compiling
de: Map kompilieren

en: Sides:
de: Seiten:

en: Save
de: Speichern

en: Entity List
de: Entity Liste

en: Total Brushes
de: # Brushes

en: Total Entities
de: # Entities

en: Count
de: Anzahl

en: Axial
de: Achsenförmig

en: Fit
de: Passend

en: Label
de: Textmarke

en: Arbitrary scale
de: Beliebig skalieren

en: Grid0.125
de: Gitter0.25

en: Grid0.25
de: Gitter0.25

en: Grid0.5
de: Gitter0.5

en: Grid1
de: Gitter1

en: Grid2
de: Gitter2

en: Grid4
de: Gitter4

en: Grid8
de: Gitter8

en: Grid16
de: Gitter16

en: Grid32
de: Gitter32

en: Grid64
de: Gitter64

en: Grid128
de: Gitter128

en: Grid256
de: Gitter256

en: Grid
de: Raster

en: Grid Settings
de: Rastereinstellungen

en: UFORadiant failed to start properly the last time it was run.
    The failure may be caused by current preferences.
    Do you want to reset all preferences to defaults?
de: UFORadiant wurde beim letzten Mal nicht korrekt gestartet.
    Dieser Fehler kann durch die derzeitigen Einstellungen hervorgerufen worden sein.
    Sollen die Einstellungen zurückgesetzt werden?

en: UFORadiant - Startup Failure
de: UFORadiant - Start fehlgeschlagen

en: UFORadiant - Console Log
de: UFORadiant - Konsolen Log

en: Engine Path
de: Engine Pfad

en: Paths
de: Pfade

en: Path Settings
de: Pfadeinstellungen

en: Path settings
de: Pfadeinstellungen

en: Message
de: Nachricht

en: Select
de: Auswählen

en: Particle
de: Partikel

en: Progress
de: Fortschritt

en: Console
de: Konsole

en: Enable Logging
de: Logging aktivieren

en: Load last map on open
de: Laden zuletzt bearbeitete Map nach dem Starten

en: Mouse Type
de: Maustyp

en: Right Button
de: Rechte Maustaste

en: Activates Context Menu
de: Aktivieren des Kontextmenüs

en: Mouse Preferences
de: Maus Einstellungen

en: Reset Registry
de: Zurücksetzen der Einstellungen

en: UFORadiant Preferences
de: UFORadiant Einstellungen

en: Preferences
de: Einstellungen

en: Interface Preferences
de: Interface Einstellungen

en: General Settings
de: Allgemeine Optionen

en: Settings
de: Optionen

en: Edit Preferences
de: Einstellungen bearbeiten

en: GTK version:
de: GTK Version:

en: GTKGL version:
de: GTKGL Version:

en: GLib version:
de: GLib Version:

en: Generate Materials
de: Material generieren

en: Generate materials
de: Material generieren

en: 2 button
de: 2 Tasten

en: 3 button
de: 3 Tasten

en: The current map has changed since it was last saved.
    Do you want to save the current map before continuing?
de: Die Datei wurde geändert seit sie das letzte Mal gespeichert wurde.
    Soll gespeichert werden bevor fortgefahren wird?

en: Texture Quality
de: Texturqualität

en: Textures
de: Texturen

en: Texture Settings
de: Textureinstellungen

en: Collapse mesh
de: Zusammenlegen

en: Close the editor?
de: Den Editor schließen?

en: Error saving file.
de: Fehler beim Speichern der Datei.

en: Info
de: Hinweis

en: No spaces are allowed in entity keys.
de: Im Entity Schlüsselwörtern sind keine Leerzeichen erlaubt.

en: Radiant - Runtime Error
de: Radiant - Laufzeitfehler

en: Radiant failed to start properly the last time it was run.
    The failure may be related to current global preferences.
    Do you want to reset global preferences to defaults?
de: Radiant wurde beim letzten Mal nicht korrekt gestartet.
    Dieser Fehler kann durch die derzeitigen Einstellungen hervorgerufen worden sein.
    Sollen die Einstellungen zurückgesetzt werden?

en: Radiant - Startup Failure
de: Radiant - Fehler beim Starten

en: You have to save your map before material generation can work
de: Die Map muss gespeichert werden bevor die Materialien generiert werden können

en: Failed to launch browser!
de: Konnte Browser nicht starten!

en: There's already a worldspawn in your map!
de: Es existiert bereits ein Worldspawn in der Map!

en: No selection
de: Keine Auswahl

en: Background Image
de: Hintergrundbild

[ctx: Context Menu Action]
en: Connect
de: Verbinden

[ctx: Context Menu Action]
en: Fit Face
de: Auf Seite einpassen

en: Open File
de: Öffne Datei

en: Save File
de: Datei speichern

en: All Files (*.*)
de: Alle Dateien

en: Find Brush
de: Finde Brush

en: Find
de: Suchen

en: Radiant - Error
de: Radiant - Fehler

en: Choose Model
de: Wähle Modell

en: Open Wav File
de: Öffne WAV Datei

en: Choose File
de: Datei auswählen

en: Undo (CTRL + Z)
de: Rückgängig (Ctrl + Z)

en: Redo (CTRL + Y)
de: Wiederholen (CTRL + Y)

en: x-axis Flip
de: An x-Achse spiegeln

en: x-axis Rotate
de: x-Achsen Rotation

en: y-axis Flip
de: An y-Achse spiegeln

en: y-axis Rotate
de: y-Achsen Rotation

en: z-axis Flip
de: An z-Achse spiegeln

en: z-axis Rotate
de: z-Achsen Rotation

en: Select touching
de: Alles berührende auswählen

en: Select inside
de: Alles eingeschlossene auswählen

en: Select whole entity
de: Selektion auf gesamte Entität erweitern

en: Select all of type
de: Alle vom gleichen Typ selektieren

en: Hollow
de: Aushöhlen

en: Select Vertices (V)
de: Vertices auswählen (V)

en: Select Edges (E)
de: Kanten auswählen (E)

en: Select Faces (F)
de: Flächen auswählen (F)

en: Translate (W)
de: Verschieben (W)

en: Rotate (R)
de: Rotieren (R)

en: Scale
de: Skalieren

en: Resize (Q)
de: Größe ändern (Q)

en: Refresh Models
de: Modelle auffrischen

en: Background image
de: Hintergrundbild

en: Save Image
de: Bild speichern

en: Cone...
de: Kegel...

en: Prism...
de: Prisma...

en: Sphere...
de: Kugel...

en: Make _Hollow
de: _Hohlraum erstellen

[ctx: Constructive Solid Geometry]
en: CSG _Subtract
de: CSG _subtrahieren

[ctx: Constructive Solid Geometry]
en: CSG _Merge
de: CSG vereinen

en: Make Hollow
de: Hohlraum erstellen

[ctx: Constructive Solid Geometry]
en: CSG Subtract
de: CSG subtrahieren

[ctx: Constructive Solid Geometry]
en: CSG Merge
de: CSG vereinen

en: _Regroup
de: Neu g_ruppieren

en: _Connect
de: Verbinden

en: _Select Color...
de: Farbe au_swählen

[ctx: Filter Menu]
en: World
de: Welt

[ctx: Filter Menu]
en: Translucent
de: Durchscheinendes

[ctx: Filter Menu]
en: Liquids
de: Flüssigkeiten

[ctx: Filter Menu]
en: Lights
de: Lichter

[ctx: Filter Menu]
en: Models
de: Modelle

[ctx: Filter Menu]
en: Triggers
de: Trigger

en: Invert filters
de: Invertiere Filter

en: Reset filters
de: Deaktiviere Filter

en: Save as Obj
de: Als Obj speichern

en: Arbitrary sides
de: Beliebige Seiten

en: Recent Files
de: Zuletzt geöffnet

en: Open Map
de: Map öffnen

[ctx: Last used files count]
en: Count
de: Anzahl

en: Arbitrary rotation
de: Beliebig drehen...

en: CSG Subtract
de: CSG subtrahieren

en: CSG Merge
de: CSG vereinen

en: Select _Vertices
de: Wähle Ecken

en: Select _Edges
de: Wähle Kant_en

en: Select _Faces
de: Wähle Seiten

en: Image formats:
de: Bildformate:

en: Yaw Angle
de: Schiebewinkel

en: Direction
de: Richtung

en: Error saving file
de: Fehler beim Speichern der Datei

en: Image
de: Bild

en: Replace current selection
de: Aktuelle Auswahl ersetzen

en: Rock...
de: Felsen...

en: Open Sound File
de: Öffne Sound Datei

en: Select all Faces of same te_xture
de: Alle Flächen mit gleicher Textur auswählen

en: Toggle Prefabs
de: Prefabs umschalten

en: Error during load of map.
de: Fehler beim Laden der Map.

en: Import Map
de: Importiere Map

en: Save Map
de: Speichere Map

en: Export Selection
de: Exportiere Auswahl

en: Export Region
de: Exportiere Region

en: Select all Faces of same texture
de: Alle Seiten mit der gleichen Textur selektieren
