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it_IT: Coop 2 giocatori

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it_IT: Coop 3 giocatori

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it_IT: Coop 4 giocatori

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it_IT: Torre Radar

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it_IT: Cantiere UFO

en: The UFO Yard is a camouflaged storage field for captured UFOs. It can be placed anywhere in the world to store captured UFOs for dismantling and research, and can transfer UFOs to other Yards. UFOs stored in a Yard can be researched and/or dismantled from any PHALANX base with appropriate facilities, but these activities proceed more slowly the further away the UFO Yard is from the base.
it_IT: Il Cantiere UFO è un campo occultato per immagazzinare gli UFO catturati. Può essere piazzato ovunque nel mondo, per disassemblare e studiare gli UFO catturati. Gli UFO immagazzinati possono essere studiati e disassemblati da qualunque base PHALANX appropriatamente attrezzata; Ma queste attività sono più lente in relazione all'aumentare della distanza dalla base al cantiere

en: SAM Site
it_IT: Postazione SAM

en: Orbital Rocket Launcher
it_IT: Lanciarazzi Orbitale

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it_IT: Inglese

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it_IT: Tedesco

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en: Some houses in the desert.
it_IT: Alcune case nel deserto

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it_IT: Neve

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it_IT: Croce

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it_IT: Capitano

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it_IT: Maggiore

en: Maj
it_IT: L10

en: Lieutenant-Colonel
it_IT: Tenente Colonnello

en: Lt Col
it_IT: L11

en: Colonel
it_IT: Colonnello

en: Col
it_IT: L12

en: Commander, I'm pleased to present the schematics for the Herakles-class Heavy Lifter.
    
    To speed the development of this dropship, we adapted the design from an existing airborne lifter vehicle that is used in the civilian sector for the movement of extremely heavy goods. The craft consists of a lifting vehicle and a dead pod -- an inert cargo container that we have converted to house up to 12 troops.
    
    The craft has VTOL capabilities, but we've upgraded the propulsion systems to achieve faster cruising speeds. We've also encased both the vehicle and the pod in advanced armour plating that relies on human-sourced materials to keep costs down. The Herakles should get our soldiers on-site faster and safer than the firebird.
    
    Like the Firebird, we have incorporated a single light weapon hardpoint in the nose, but this is only for last-ditch defensive efforts. The Herakles is a troop transport and should be kept safe from any armed UFOs.
    
    We should get at least one of these built as soon as possible. We won't need the larger ground assault force for every mission, but if we're going to take down an alien installation we'll want the extra firepower.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, sono soddisfatto di presentarle gli schemi del cargo pesante Herakles.
    
    Per velocizzare lo sviluppo di questa nave da sbarco, abbiamo adattato il progetto di un cargo

en: No pre research info available
it_IT: Nessuna informazione disponibile prima della ricerca.

en: Technical Specifications: "Raven" ECM Unit
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Under the continuing efforts of the Excalibur Program, we have scoured the globe for the best components on Earth in order to fit our aircraft with the equipment they need to survive against the alien threat. As always, only the very best equipment has been selected for the defence of our planet.
    
    Electronic warfare has been a part of military operations ever since radar first appeared on the battlefield in World War 2. Ways of defeating radar were constantly under development since it appeared on the shores of Britain, methods such as flying below the height of the transmitter, throwing radar-scrambling 'chaff', and in later years the advent of stealth technology. It has always been better to have the enemy detect your presence later rather than sooner -- or not at all. Even better, your enemy can't shoot what he can't see.
    
    Just like the Mk. 1 Eyeball, electronic detection and targeting can be fooled, and the devices which fool electronic detection and targeting can be fooled in turn. It's a never-ending struggle for superiority which falls under the term 'Electronic Warfare'. ECM (Electronic Counter-Measures) serve to protect the craft with which they are equipped by jamming, deception, decoys and other such stratagems. ECCM (Electronic Counter-Counter-Measures) on the opposing side try to counteract the effect of ECM. And one thing is clear; the aliens are very good at both.
    
    For this reason, we have adopted the "Raven" Electronic Warfare Suite, the most advanced ECM package available in the world, for PHALANX service. It is the best humanity has to offer in the field of disrupting enemy detection, tracking and homing mechanisms. Any aircraft equipped with this piece of kit will have a significantly higher survivability rate against missiles and other independent munitions. It's less effective against aircraft guns, as their targeting equipment is contained on-board and therefore can't be as easily fooled or jammed, but even against these the "Raven" unit provides a noteworthy benefit.
    
    It is very expensive thanks to its advanced electronics and takes up a complete modular slot on one of our aircraft, but one thing is certain; its price tag isn't half as high as the cost of losing one of our aircraft.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    We recommend that every aircraft expected to go up against armed UFOs carry either one of these ECM units or an additional skin of Polymer Aircraft Armour. Even against superior alien systems the additional protection of the "Raven" will help our pilots achieve our goals in the skies of Earth. The expense may seem prohibitive, but the survival of our craft and pilots will certainly justify these costs in the long run.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Unità ECM "Raven"
    
    RISERVATO: LIVELLO NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Attraverso i continui sforzi del Programma Excalibur, abbiamo vagliato il globo per i migliori componenti sulla Terra, per poter equipaggiare i nostri velivoli con l'armamento che gli.
    
    La guerra elettronica è stata una parte delle operazioni militari fin da quando il primo radar ha fatto la sua comparsa sui campi di battaglia della Seconda Guerra Mondiale. Modi per sconfiggere i radar sono stati costantemente in sviluppo da quanto è apparso sulle rive della Gran Bretagna; Metodi come volare sotto l'altezza del trasmettitore, gettare "chaff" per ingannare i radar, e negli anni successivi con l'avvento della tecnologia stealth. È sempre stato meglio avere il nemico a conoscenza della tua presenza dopo e non prima - O per niente. Ancora meglio, il tuo nemico non può sparare ciò che non può vedere.
    
    Proprio come PalleDegliOcchi v1.0, il rilevamento elettronico e il puntamento possono essere ingannati, ed i dispositivi che ingannano questi possono essere ingannati a loro volta. È una lotta senza fine per la superiorità che rientra nel termine 'guerra elettronica'. ECM (Electronic Counter-Measures -- Contromisure elettroniche) serve a proteggere il Velivolo con jamming, depistaggi, finti-bersagli e altri stratagemmi del genere. ECCM (Electronic Counter-Counter-Measures -- Contro-contromisure elettroniche) d'altra parte tenta di contrastare gli effetti ECM. E una cosa è certa: Gli alieni sono molto bravi in entrambi.
    
    Per questa ragione, abbiamo adottato la Suite Electronic Warfare "Raven", il pacchetto ECM più avanzato disponibile al mondo, per il servizio PHALANX. È il meglio che l'umanità ha da offrire quando si tratta di disturbare rilevamento nemico, monitoraggio e meccanismi autoguidati. Qualsiasi aeromobile equipaggiato con questo pezzo avrà una probabilità di sopravvivenza sostanzialmente maggiore contro missili e altre munizioni autoguidate. È meno efficace contro armi aeree, quando le loro attrezzature di mira sono contenute a bordo, e quindi non possono essere facilmente ingannate o disturbate, ma anche contro questi l'unità "Raven" fornisce un vantaggio notevole.
    
    è molto costoso a causa della suoa elettronica avanzata e occupa uno slot modulare completo sui Nostri Velivoli, ma una cosa è certa: Il suo scontrino non vale neanche metà del costo che avrebbe perdere uno dei Nostri Velivoli.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Si consiglia che tutti i velivoli, che ci si aspetta vadano contro UFO armati, portino una di queste unità ECM o una pelle supplementare di Blindatura Polimerica per Velivoli. Anche contro sistemi alieni superiori la protezione supplementare della "Raven" aiuterà i nostri piloti a raggiungere i nostri obiettivi nei cieli della Terra. La spesa può sembrare proibitiva, ma la sopravvivenza dei Nostri Velivoli e piloti certamente giustificheranno questi costi sul lungo periodo.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: This campaign lets you play the game from the other side - play the aliens and invade the earth.
it_IT: Questa campagna è attualmente disponibile solo per prova. Edifici e roba del genere è tutto umanoide. Si avrà solo soldati alieni per missioni atm.

en: SecGen. Mahouf Serra, United Nations, New York City
it_IT: Segretario Generale Mahouf Serra, Nazioni Unite, New York

en: Base Commander, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: Comandante in Capo, PHALANX, Comando delle Operazioni Atlantiche

en: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

en: Dr. Connor, R&D: Bio & Containment Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: Dott. Connor, R&S: Divisione Biologia & Contenimento, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

en: XO Abel S. Howard, Command & Control, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: Primo Ufficiale Abel S. Howard, Comando e Controllo, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

en: Col. Ingrid Falkland, Intelligence Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: Col. Ingrid Falkland, Divisione Servizi Segreti, PHALANX, Comando delle Operazioni Atlantiche

en: "Project PHALANX" was first conceived by the United States Department of Defense in 1955, after years of growing concern over increased numbers of UFO sightings all across the world. The possibility of an alien invasion plagued badly on the minds of politicians already unnerved by the nuclear power of the Soviet Union. The existence of hostile extraterrestrial life in the universe seemed a very remote possibility, even moreso that these hostiles might find Earth among all the vastness of space -- but could America afford to take that chance?
    
    The project's proponents spent two years building support among the highest levels of power. Finally, in 1957, PHALANX received its first funding allocation. A significant chunk of the year's 'black budget' went to the construction of an advanced underground complex in the Nevada desert somewhere in the territory of Nellis Air Force Base. The complex was named "PHALANX Pacific Operations Command", loaded with state-of-the-art equipment, and staffed with the best and brightest to hammer out how best to combat an extraterrestrial incursion into US soil.
    
    The project was a rousing success in its formative years, developing ground-breaking technologies and producing working prototypes of things the world had never seen before, all for a fraction of the costs that civilian contractors would run up. Due to its very nature, PHALANX was the subject of yearly budget battles, but its R&D successes always gave the project a reason to continue even for the most hardline practicalists.
    
    However, the world moved on while PHALANX kept preparing for something that never happened. The Vietnam war saw a tremendous upsurge in military spending, almost none of which was allocated to PHALANX or similar projects, who saw their own budgets slashed and burned in the face of war. Despite repeated requests for more funding, the Joint Chiefs dismissed the outlandish 1950s program as 'pie-in-the-sky' spending and let it continue only because of its research efforts. Most of the remaining funding went to keep old equipment serviced and the labs running, if only barely.
    
    PHALANX never quite recovered after the war. They would never again have the budgets they had in the '50s; the glory years were over. They supplied some new technology used in the Gulf War, and experienced brief uptick during the opening years of the 21st century due to soaring US military budgets, but after these brief spurts of creativity the project would again fade into obscurity.
    
    The Second Cold War drained away the last life left in the project. Its commanders struggled to keep it going without even the money to keep their aircraft in the sky, but even the invention of artificial spider silk couldn't save them from the United States' crashing economy. The country's slide into ruin necked every 'non-essential' military program in the country, one by one, and PHALANX was finally stricken from the budget in 2027. It was five months away from its 70th anniversary. The staff was dismissed, the base dismantled, the unique equipment mothballed and thrown into storage. The project was quickly forgotten.
    
    Until it was rediscovered on 9 March 2084 by an old man who remembered reading about it in a dusty file in his long-demolished office.
    
    The horror and enormity of the events in Mumbai shocked the world. The existence of intelligent alien life in the universe was no longer a matter of faith. Not only did it exist, it had made contact in the worst way. The massacres were too large and visible for Earth's governments to keep them secret. Video evidence of the smoking, blood-stained streets aired on television sets around the world. The aliens had left no other evidence of their visit; they diligently recovered their dead and collected every scrap of dropped technology before pulling out.
    
    Panic spread like wildfire in the wake of the Mumbai broadcasts, and things got worse as word reached the general public about the slaughter in Bonn, Johannesburg and Bangkok. The world knew it had been visited, and now it began to realise it was under attack.
    
    The quest for solutions was frantic. The United Nations remained in session continuously for over a week. Plans were drawn up and burnt down with lightning speed. The world was completely defenceless against an alien invasion, both militarily and psychologically. No one had prepared for this. It was one of the forgotten doomsday scenarios that sat crumbling to dust in the back closet of some strategic planning office, unread and unheeded. Now, however, the public demanded answers that no one knew, action that no one could provide.
    
    The UN could agree only on a few token gestures; at the order of the Security Council, NASA evacuated International Space Stations 1 and 2, as well as the permanent colony on the moon. The entire range of planned missions to Mars was stricken from the calendar. On all the matters that counted, the UN was deadlocked. Some nations wanted to build massive orbital defences while others insisted they should be permitted to use nuclear missiles for UFO interception. Still others had even more outlandish projects to push. The situation grew worse as the days wore on, until one aging diplomat remembered the PHALANX project.
    
    With full access to the old US files, the UN was shocked to find plans, designs, equipment and training manuals; a fully-detailed response to an invasion scenario. They immediately decided to revive PHALANX and equip it to defend Earth from the alien threat. However, everyone who was once a part of PHALANX was either dead or dying. They were going to need a new staff.
    
    By unanimous vote, it was decided to keep the project as secret as possible, known only to the highest-ranking politicians and military commanders in the world. The public was comforted with smokescreens and sweet lies while a hand-picked team of operatives from all over the world struggled to resurrect PHALANX and whip it back into fighting trim. Old equipment was tracked down and recovered from gutted warehouses, crumbling manuals were dusted off, and stockpiles of weapons were reassembled for use. With the secret backing of all eight great powers, the project had funding, support and the men it needed to go to war.
    
    All it lacked was a leader.
it_IT: Il "Progetto PHALANX" venne inizialmente concepito dal dipartimento alla difesa degli Stati Uniti nel 1955, dopo la crescente preoccupazione dovuta all'elevato numero di avvistamenti UFO nel mondo. La possibilità di un'invasione aliena preoccupò parecchio i politici, già abbastanza innervositi dal potere nucleare dell'URSS. L'esistenza di forze ostili extraterrestri nell'universo sembrava molto improbabile, ancora di più che queste forze attaccassero proprio la Terra -- ma potevano permettersi gli Stati Uniti di correre il rischio?
    
    Chi propose il progetto spese più di due anni nel cercare appoggi ai livelli più alti. Finalmente, nel 1957, PHALANX ottenne il suo primo stanziamento economico. Una parte significante dei 'soldi neri' di quell'anno vennero spesi nella costruzione di una avanzata base sotterranea nel deserto del Nevada da qualche parte nel territorio della base aeronautica di Nellis. Il complesso venne chiamato "Comando delle Operazioni nel Pacifico PHALANX", venne fornito del migliore equipaggiamento allora disponibile e il personale venne addestrato per fronteggiare al meglio un'eventuale incursione aliena su territorio statunitense.
    
    Il progetto fu un successo e sviluppò tecnologie rivoluzionarie producendo prototipi funzionanti di oggetti mai visti prima sul pianeta. Per la sua natura, PHALANX fu oggetto di parecchi scontri sul terreno del budget, ma i suoi successi nel reparto della R&S diede una ragione per continuare.
    
    Comunque sia, il mondo andò avanti mentre PHALANX si stava preparando per un eventualità che non si manifestava. Il Vietnam vide un innalzamento delle spese militari, e nessuna di queste furono destinate a PHALANX o a progetti simili. Nonostante le richieste di maggiori fondi, l'Alto Comando liquidò le richieste lasciando aperto il progetto solo per i suoi sforzi nella ricerca. Tutti i fondi rimanenti vennero impiegati per mantenere il vecchio equipaggiamento e i laboratori.
    
    PHALANX non si riprese mai dalla guerra. Non riottenne mai i fondi degli anni '50; il periodo d'oro erano finito. Fornirono nuova tecnologia alla Guerra del Golfo, ottennero maggiori introiti durante i primi anni del ventunesimo secolo dovuti all'innalzamento delle spese belliche, ma dopo questi brevi periodi, il progetto ricadde nell'oblio.
    
    La Seconda Guerra Fredda diede il colpo di grazia al progetto. I suoi comandanti riuscirono a trascinarlo avanti senza neppure avere i soldi per mantenere i velivoli in aria, ma nemmeno l'invenzione della seta artificiale riuscì a salvarli dal crack finanziario USA. Tutti i programmi militari non strettamente necessari vennero depennati e PHALANX venne ufficialmente chiuso nel 2027. Mancavano cinque mesi al settantesimo anniversario. Lo staff venne licenziato, la base smantellata, l'equipaggiamento imballato e gettato nei magazzini. Il progetto venne presto dimenticato.
    
    Finchè non venne riscoperto il 9 Marzo 2084 quasi per caso da un diplomatico spulciando vecchi archivi.
    
    Gli orrori degli eventi di Mumbai sconvolsero il mondo. L'esistenza di forme di vita aliena nell'universo non era più una questione di fede. Non solo esisteva, ma era addirittura entrata in contatto nel peggiore dei modi. Il massacro era troppo grande per essere tenuto segreto dai governi della Terra. Le immagini delle strade fumanti e coperte di sangue fecero il giro del mondo. Gli alieni non lasciarono altre prove della loro visita; diligentemente recuperarono i cadaveri e raccolsero ogni frammento di tecnologia prima di andarsene.
    
    Il panico si sparse come un incendio, e le cose andarono anche peggio quando si sparse la notizia di Bonn, Johannesburg e Bangkok. Il mondo sapeva di essere stato visitato, e cominciava a capire di essere sotto attacco.
    
    Serviva urgentemente una soluzione. Le Nazioni Unite rimasero a colloquio per più di una settimana. I progetti venivano acclamati e cestinati alla velocità della luce. Il mondo era completamente indifeso contro l'invasione aliena, sia militarmente che psicologicamente. Nessuno era pronto per una tale evenienza. Questo era proprio lo scenario di terrore previsto in qualche ufficio ora polveroso. Intanto la popolazione cercava risposte a cui nessuno sapeva rispondere, e provvedimenti che nessuno sapeva prendere.
    
    Le Nazioni Unite presero solo alcuni accorgimenti; fecero evacuare le Stazioni Spaziali Internazionali 1 e 2, così come la colonia permanente sulla luna. Tutte le missioni per Marte vennero annullate. Per tutte le questioni importanti invece, le Nazioni Unite erano a un punto morto. Alcuni paesi volevano costruire imponenti basi di difesa orbitanti, altri chiedevano di poter usare missili nucleari contro gli UFO. Altri ancora pretendevano soluzioni ancora più irragionevoli. La situazione peggiorava di giorno in giorno, finché a un anziano diplomatico non tornò in mente il progetto PHALANX.
    
    Dopo aver ottenuto pieno accesso ai file statunitensi, le Nazioni Unite furono colpite nello scoprire piani, progetti, equipaggiamento e manuali d'addestramento; una dettagliata risposta ad un'invasione su vasta scala. Decisero immediatamente di ristabilire PHALANX ed equipaggiarlo per difendere la Terra dalla minaccia aliena. Comunque sia, tutti quelli che facevano parte di PHALANX erano morti o stavano morendo. C'era bisogno di un nuovo staff.
    
    Con voto unanime, si decise di mantenere il progetto segreto, conosciuto solo dai politici ed esponenti militari più importanti del mondo. La popolazione venne tranquillizzata con cortine di fumo e bugie mentre un manipolo di operativi da tutto il globo si adoperava per riattivare PHALANX e renderlo pronto per la battaglia. Il vecchio equipaggiamento venne rintracciato e recuperato mentre le armi venivano riassemblate per l'uso. Con l'appoggio segreto di tutte e otto le superpotenze, il progetto venne sovvenzionato sia economicamente che logisticamente.
    
    Mancava solo il leader.

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it_IT: Tipo di Danno da Stordimento

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it_IT: Competenza Combattimento Ravvicinato

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it_IT: Competenza Esplosivi

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it_IT: Qualità Mentali

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it_IT: Potenza

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it_IT: Competenza Fucili di Precisione

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it_IT: Autopsia Aliena - Bloodspider

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it_IT: Autopsia Aliena - Hovernet combattente

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it_IT: Aree W (UGV)

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it_IT: Unità ECM 'Raven'

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it_IT: Cannone Rotante SHIVA

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it_IT: Batteria di Missili AA 'Sparviero'

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it_IT: Missile 'Sparviero'

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it_IT: Situazione Politica Prima dell'Invasione

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it_IT: Dopo la Guerra

en: PHALANX And The Mumbai Aftermath
it_IT: PHALANX e le Ripercussioni di Mumbai

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it_IT: Trama/La Svolta

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it_IT: La Strategia Aliena

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it_IT: Attività orbitale UFO

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it_IT: Dispositivo psichico alieno

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it_IT: Vaccino umano

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it_IT: Tamas Fehervari alias geever

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it_IT: Qualche nota sul gameplay

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it_IT: Click per uscire

en: Set up a base
it_IT: Prepara una base

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it_IT: Assumi impiegati: scienziati, soldati

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it_IT: Inizia una ricerca

en: Buy weapons and equipment
it_IT: Compra armi ed equipaggiamento

en: Equip your aircraft with soldiers and weapons
it_IT: Equipaggia il velivolo con soldati ed armi

en: Speed up time on geoscape until the first alien mission appears
it_IT: Velocizza il tempo fino alla prima missione contro gli alieni

en: Select the mission (doubleclick) and choose aircraft from list
it_IT: Seleziona la missione (doppio click) e scegli il velivolo

en: Hit the start or auto-mission button to fight the aliens
it_IT: Premi il bottone inizia o auto per combattere gli alieni

en: For further instructions watch the tactical mission tutorial
it_IT: Per altre istruzioni guarda il tutorial missione tattica

en: Tactical mission
it_IT: Missione tattica

en: Tactical mission tutorial
it_IT: Tutorial missione tattica

en: Switch view level via left mouseclick
it_IT: Cambia la vista del livello con click sinistro del mouse

en: You can also use the cursor keys to switch the levels
it_IT: Puoi anche usare le frecce per cambiare livello

en: The selected soldier
it_IT: Il soldato selezionato

en: Select soldiers via click
it_IT: Seleziona i soldati con un click

en: Or via the keys 1-8 or Tab
it_IT: O con i tasti 1-8 o Tab

en: Physical stats
it_IT: Condizioni

en: Stats bars: movement, health and morale
it_IT: Barre di stato: movimento, salute e morale

en: Inventory
it_IT: Inventario

en: Weapon in right hand
it_IT: Arma nella mano destra

en: Shots remaining
it_IT: Colpi rimanenti

en: Reload
it_IT: Ricarica

en: Reload weapon
it_IT: Ricarica arma

en: Primary attack
it_IT: Attacco primario

en: Secondary attack
it_IT: Attacco secondario

en: Turn reaction-fire on or off
it_IT: Accendi/spegni fuoco di reazione

en: Crouch (kneel down) or stand up
it_IT: Abbassati (inginocchiati) o alzati

en: Cycle through visible enemies
it_IT: Scorri fra i nemici visibili

en: End round
it_IT: Fine turno

en: How to play skirmish
it_IT: Come giocare una schermaglia

en: Skirmish tutorial
it_IT: Tutorial Schermaglia

en: Skirmish is type of fast game.
it_IT: La Schermaglia è tipo una partita veloce.

en: Equipment selection
it_IT: Selezione equipaggiamento

en: Day or night version of map to play
it_IT: Versione giorno o notte della mappa da giocare

en: How many aliens will fight versus you
it_IT: Quanti alieni combatteranno contro di te

en: Select your team
it_IT: Seleziona la tua squadra

en: Select UFO to secure 
    (if possible for current map)
it_IT: Seleziona Ufo da mettere in sicurezza 
    (se possibile per la mappa attuale)

en: Select dropship
    (if possible for current map)
it_IT: Seleziona nave da sbarco
    (se possibile per la mappa attuale)

en: Select map to play
it_IT: Seleziona la mappa da giocare

en: And...
it_IT: E...

en: Start the game!
it_IT: Inizia la partita!

en: Or...
it_IT: O...

en: Exit to main menu
it_IT: Esci al menu principale

en: How to play multiplayer
it_IT: Come giocare in multiplayer

en: Make sure that you've opened the TCP port 27910 in your firewall settings
it_IT: Assicurati di aver aperto la porta TCP 27910 nei settaggi del tuo firewall

en: You should connect to the lobby and wait for invitations or start your own server
it_IT: Dovresti connetterti alla lobby e apsettare di essre invitato o avviare un tuo server

en: While you are connected to the lobby you can play singleplayer until someone invites you
it_IT: Mentre sei connesso alla lobby, puoi giocare da solo finchè qualcuno ti non ti invita

en: As a server admin you should consider setting a round time limit.
it_IT: In quanto amministratore potresti considerare di impostare un tempo limite per i turni.

en: Combat Bloodspider
it_IT: Bloodspider combattente

en: Combat Hovernet
it_IT: Hovernet combattente

en: Head
it_IT: Elmetto

en: Assemble and save different teams for multiplayer matches - 4 player teams, 8 player teams and so on. This way you can quickly load the right one for a fast match.
it_IT: Assembla e salva diverse squadre per partite multiplayer - squadre da 4 giocatori, squadre da 8 giocatori e così via. In questo modo puoi velocemente caricare quella giusta per una partita veloce.

en: With multiplayer teams, make sure your best soldiers are at the top of the team list. When the soldier limit is lower than the amount of soldiers in your team, the soldiers at the top of the list will be used for the game.
it_IT: Con le squadre multiplayer, assicurati che i tuoi soldati migliori siano ai primi posti nell'elenco della squadra. Quando il limite dei saldati é più basso del numero di soldati nella tua squadra, i soldati in cime alla lista verranno usati nella partita.

en: Remember to give your soldiers a varying array of weapons; you never know when a certain weapon may come in handy.
it_IT: Ricordati di dare ai tuoi soldati diversi tipi di armi, non puoi mai sapere quando una certa arma ti può venire utile.

en: Don't forget to equip your soldiers with enough ammo.
it_IT: Non dimenticare di equipaggiare i tuoi soldati con munizioni a sufficienza.

en: Don't forget to equip your soldiers with armour.
it_IT: Non dimenticare di equipaggiare i tuoi soldati con le armature.

en: You can use a flashbang to deactivate your opponents' Reaction Fire mode or to take all of his remaining Time Units (TUs) from his next round.
it_IT: Puoi usare una granata flashbang per disattivare il fuoco di reazione dei tuoi avversari o per azzerare le loro Unità Tempo (UT) rimanenti per il turno successivo.

en: Be sure to hire as many scientists as you can. The better you know your enemy, the easier he is to defeat.
it_IT: Assicurati di assumere tanti scienziati quanti puoi. Meglio conosci il tuo nemico, più facile sarà sconfiggerlo.

en: Be sure to hire as many workers as you can. The faster your production lines, the sooner you can access better equipment and resupplies.
it_IT: Assicurati di assumere tanti ingegneri quanti puoi. Più veloci sono le linee di produzione, prima avrai accesso a migliori equipaggiamenti e rifornimenti.

en: Never pass up an opportunity to capture a live alien, even one of a species you have already researched.
it_IT: Non tralasciare l'opportunità di catturare un alieno vivo, anche delle specie che hai già ricercato.

en: Watch your back! Your soldiers can only see enemies in an arc in front of them.
it_IT: Fatti coprire le spalle! I tuoi soldati possono vedere i nemici solo davanti a loro.

en: You can make soldiers crouch to better protect them from enemy fire. But remember that crouching and standing up cost Time Units (TUs), and moving while crouched costs more TUs than walking normally.
it_IT: Puoi far abbassare i soldati per proteggerli meglio dal fuoco nemico. Ma ricorda che abbassarsi e alzarsi costa Unità Tempo (UT), e muoversi abbassati costa più UT che camminare normalmente.

en: Building a hospital allows you to heal your soldiers faster for their next mission.
it_IT: Costruisci un ospedale per poter guarire i tuoi soldati più velocemente per le loro prossime missioni.

en: You can increase a base's radar range by building an advanced radar facility. Remember that you have to research it first!
it_IT: Puoi incrementare il raggio d'azione del radar della base costruendo un impianto radar avanzato. Ricorda però che prima devi ricercarlo!

en: Before throwing a grenade, look closely at the shape of the land. A slight slope will affect the direction that the grenade bounces.
it_IT: Prima di lanciare una granata, guarda attentamente la forma del terreno. Una leggera discesa influenzerà la direzione dei rimbalzi della granata.

en: Grenades don't bounce well on sand or dirt.
it_IT: Le granate non rimbalzano bene sulla sabbia o sul fango.

en: You can use [space] to cycle between all geoscape items.
it_IT: Puoi usare [spazio] per ciclare tra gli oggetti del mappamondo.

en: Be sure to equip your interceptor with weapons before launching it.
it_IT: Assicurati di equipaggiare gli intercettatori con armi prima di farli decollare.

en: Build an alien containment to be able to imprison live aliens.
it_IT: Costruisci un Contenimento Alieni per poter imprigionare gli alieni vivi.

en: To catch fast UFOs send interceptors in from several directions.
it_IT: Per acchiappare gli OVNI più veloci spedisci gli intercettori in direzioni diverse.

en: To quickly buy or sell items, hover over the arrows and roll your mousewheel.
it_IT: Per comprare e vendere velocemente, posiziona il cursore sulle frecce e usa la rotella del mouse

en: Remember to check your research and production queues often! A good arsenal is an active arsenal!
it_IT: Ricorda di controllare le tue code di ricerca e produzione! A good arsenal is an active arsenal!

en: The presence of live civilians probably means that there are no live aliens nearby. This can save time clearing a map.
it_IT: Che ci siano civili vivi è indice che non ci sono alieni vivi nelle vicinanze. Magari può aiutarti a non perdere troppo tempo a ripulire una mappa.

en: Watch the health of your soldiers; do not let them die. Experienced soldiers are more efficient in missions than new recruits.
it_IT: Sta ben attento alla salute dei tuoi soldati - Non lasciarli morire. I soldati esperti sono più efficenti sul campo che le reclute.

en: Remember, that researching a new weapon is just half of the effort. You also have to manufacture it. If you keep researching field equipment only, your workshops may not keep up with the work. Give Dr. Connor some lab time too
it_IT: Ricorda: Studiare una nuova arma è solo metà della fatica. Devi poi anche produrla. Se continui a ricercare solo materiale da campo, le tue officine non riusciranno a tener dietro. Da al Dr Connor qualche ricerca teorica, anche.

en: Never risk your soldier's life just to capture an alien alive. There will be other occasions.
it_IT: Non rischiare mai i tuoi uomini per catturare un alieno. Ci saranno altre occasioni.

en: CREDITS
it_IT: CREDITI

en: Organisation capital
it_IT: Capitale organizzazione

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it_IT: Nome della base

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it_IT: Salva la squadra attuale

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it_IT: Descrizione

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en: Rename aircraft
it_IT: Rinomina velivolo

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it_IT: Oggetto selezionato:

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it_IT: Elementi

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it_IT: Seleziona questa zona

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it_IT: Munizioni per questa arma

en: Select this slot
it_IT: Seleziona questo slot

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it_IT: Esegui l'autopsia

en: Live Alien Containment Info
it_IT: Alieni Vivi in Contenimento

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en: Kill all aliens in this base
it_IT: Uccidi tutti gli alieni in questa base

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it_IT: Equipaggia Armi da Difesa

en: Information
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en: Add
it_IT: Aggiungi

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it_IT: Torna al GeoSchermo

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it_IT: Costruisci strutture per la base

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en: Buy/Sell
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en: Buy/Sell equipment, aircraft and UGV
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en: Transfer
it_IT: Trasferisci

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it_IT: Trasferisci equipaggiamento, velivoli, UGV, alieni e impiegati ad altre basi

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it_IT: Sviluppa nuova tecnologia

en: Produce equipment, aircraft and UGV
it_IT: Costruisci equipaggiamento

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en: Hire or dismiss employees
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en: Containment
it_IT: Contenimento

en: Manage captured aliens
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en: Treat wounded soldiers and perform implant surgery
it_IT: Applica trattamenti ai soldati feriti, e impianti

en: Base Summary
it_IT: Resoconto

en: Information about this base (available storage space, production, research, etc.)
it_IT: Informazioni sulla base (magazzini, produzione, ricerca, ...)

en: Scientists
it_IT: Scienziati

en: Workers
it_IT: Operai

en: Open/close Building preview window
it_IT: Apri/chiudi finestra di anteprima Edificio

en: Building preview
it_IT: Previsione edificio

en: Select building
it_IT: Seleziona edificio

en: UFOpaedia
it_IT: UFOpedia

en: Campaigns
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it_IT: Ricarica campagna

en: Are you sure that you really want to reload the last automatically saved campaign state?
it_IT: Sei sicuro di voler caricare l'ultimo salvataggio automatico dello stato della campagna?

en: You've lost the game
it_IT: Hai perso la partita

en: Click to continue
it_IT: Clicca per continuare

en: Thank you for playing UFO: Alien Invasion
it_IT: Grazie per aver giocato a UFO: Alien Invasion

en: Exit Campaign Confirmation
it_IT: Conferma Uscita dalla Campagna

en: You will lose all your campaign progress.
it_IT: Perderai tutti i progressi della campagna

en: Exit current campaign and return to main menu.
it_IT: Esci dalla campagna e torna al menù principale

en: Quit anyway
it_IT: Esci e basta

en: Do not quit.
it_IT: Non uscire

en: Backpack
it_IT: Zaino

en: Left Hand
it_IT: Mano Sinistra

en: Right Hand
it_IT: Mano Destra

en: Headgear
it_IT: Elmetto

en: Holster
it_IT: Fondina

en: Belt
it_IT: Cintura

en: Primary
it_IT: Primario

en: Secondary
it_IT: Secondario

en: Heavy
it_IT: Pesante

en: Misc
it_IT: Varie

en: With:
it_IT: Con:

en: Firemode:
it_IT: Modalità di fuoco:

en: Previous firemode
it_IT: Modalità di fuoco precedente

en: Next firemode
it_IT: Modalità di fuoco successiva

en: Soldier Abilities
it_IT: Abilità soldato

en: Object Info
it_IT: Info oggetto

en: Rename your unit
it_IT: Rinomina la tua unità

en: Done
it_IT: Fatto

en: Open up messages
it_IT: Leggi messaggi

en: Pause
it_IT: Pausa

en: Time lapse: 5 seconds
it_IT: Intervallo: 5 secondi

en: Time lapse: 5 minutes
it_IT: Intervallo: 5 minuti

en: Time lapse: 20 minutes
it_IT: Intervallo: 20 minuti

en: Time lapse: 1 hour
it_IT: Intervallo: 1 ora

en: Time lapse: 12 hours
it_IT: Intervallo: 12 ore

en: Time lapse: 1 day
it_IT: Intervallo: 1 giorno

en: Time lapse: 5 days
it_IT: Intervallo: 5 giorni

en: Message settings
it_IT: Impostazioni messaggi

en: Change message and pause settings
it_IT: Impostazioni notifica messaggi

en: Mailclient
it_IT: Posta Ricevuta

en: INBOX (with unread mails)
it_IT: Posta

en: INBOX
it_IT: POSTA RICEVUTA

en: Statistics
it_IT: Statistiche

en: Organisation statistics
it_IT: Statistiche organizzazione

en: Create installation
it_IT: Costruisci installazione

en: Highlight nation borders
it_IT: Evidenzia i confini delle nazioni

en: Show radar range
it_IT: Mostra la portata dei radar

en: Show XVI map
it_IT: Mostra mappa IVA

en: Center objects on the map
it_IT: Centra gli oggetti nella mappa

en: Go to Options
it_IT: Opzioni

en: Ready
it_IT: Pronto

en: Aircraft:
it_IT: Velivolo:

en: Aircraft reached desired location - what to do?
it_IT: Il velivolo ha raggiunto la destinazione - in attesa

en: Enter
it_IT: Entra

en: Enter the battlefield
it_IT: Entra in battaglia

en: Auto mission
it_IT: Auto-risolvi

en: Automatically finish mission
it_IT: Missione automatica

en: Cost:
it_IT: Costo:

en: Build
it_IT: Costruisci

en: Installation Status
it_IT: Stato Installazione

en: Manage
it_IT: Gestisci

en: Manage installation
it_IT: Gestisci installazione

en: Anti-UFO defence
it_IT: Difesa anti-UFO

en: Aircraft interception
it_IT: Intercettazione Aerea

en: SAM defence
it_IT: Difesa SAM

en: Surface-to-air missile site:
it_IT: Postazione missili terra-aria:

en: Select aircraft
it_IT: Seleziona velivolo

en: Select item
it_IT: Seleziona oggetto

en: Type:
it_IT: Tipo:

en: Action:
it_IT: Azione:

en: Description:
it_IT: Descrizione:

en: Geoscape options
it_IT: Opzioni Mappamondo

en: Geoscape projection mode:
it_IT: Modalità di visualizzazione del mappamondo:

en: Employee is away
it_IT: Impiegato non disponibile

en: Unhire - Right click to remove
it_IT: Licenzia - Click destro per rimuovere

en: Hire - Right click to remove
it_IT: Assumi - click destro per rimuovere

en: Rename employee
it_IT: Rinomina l'impiegato

en: High Explosives:
it_IT: Esplosivi:

en: Missions Performed:
it_IT: Missioni affrontate:

en: Enemies Killed:
it_IT: Nemici uccisi:

en: Piloting:
it_IT: Pilotanto:

en: Targeting:
it_IT: Puntando:

en: Occupation
it_IT: Occupazione

en: Slightly wounded
it_IT: Acciaccato

en: Medium wounds
it_IT: Ferito

en: Heavily wounded
it_IT: Gravemente ferito

en: Health
it_IT: Salute

en: TUs
it_IT: UT

en: Check to use this firemode for reaction fire
it_IT: Clicca per usare questa modalità di fuoco per il fuoco di reazione

en: Party chat
it_IT: Chat Gruppo

en: Global lobby (IRC)
it_IT: Lobby generica (IRC)

en: Say:
it_IT: Parla:

en: Team chat
it_IT: Chat di Squadra

en: Level 1
it_IT: Livello 1

en: Level 2
it_IT: Livello 2

en: Level 3
it_IT: Livello 3

en: Level 4
it_IT: Livello 4

en: Level 5
it_IT: Livello 5

en: Level 6
it_IT: Livello 6

en: Level 7
it_IT: Livello 7

en: Level 8
it_IT: Livello 8

en: Show rescue zone
it_IT: Mostra Zona Recupero

en: Finish round
it_IT: Fine turno

en: Primary fire mode
it_IT: Fuoco primario

en: Use headgear
it_IT: Usa strumentazione

en: Use Item
it_IT: Usa oggetto

en: Chat messages
it_IT: Messaggi chat

en: Hide rescue zone
it_IT: Nascondi Zona Recupero

en: Reserve TUs for shooting.
it_IT: UT riservate per sparare.

en: Original HUD
it_IT: HUD originale

en: Reinit
it_IT: Reinizializzazione

en: Preview
it_IT: Anteprima

en: Gen this level
it_IT: Genera questo livello

en: Gen all levels
it_IT: Genera tutti i livelli

en: No ammo
it_IT: Scarico

en: No more ammo
it_IT: Munizioni Finite

en: Phone HUD
it_IT: HUD Telefono

en: Floor
it_IT: Arrotonda per difetto

en: Disconnect
it_IT: Disconnetti

en: Close menu and disconnect
it_IT: Chiudi menu e sconnetti

en: Close menu but stay connected
it_IT: Chiudi menu restando connesso

en: Users
it_IT: Utenti

en: Name is already in use
it_IT: Il nome è già in uso

en: Your name is already in use or is invalid.
it_IT: Il tuo nome è già in uso o non è valido.

en: Retry
it_IT: Riprova

en: Retry with your changed name
it_IT: Riprova col tuo nome cambiato

en: Not connected
it_IT: Non connesso

en: You are not connected to the lobby. Do you want to connect?
it_IT: Non sei connesso alla lobby. Vuoi connetterti?

en: Connect
it_IT: Connetti

en: Connect to the lobby
it_IT: Connetti alla lobby

en: Try again
it_IT: Riprova

en: Retry this mission
it_IT: Riprova questa missione

en: UFO recovery
it_IT: Recupero UFO

en: Store UFO
it_IT: Immagazzina UFO

en: Sell UFO
it_IT: Vendi UFO

en: Capacity (free/all)
it_IT: Capacità (liberi/totale)

en: Recover
it_IT: Recupera

en: Begin UFO recovery process
it_IT: Inizio il processo di recupero UFO

en: Nation:
it_IT: Nazione:

en: Sort nations by name
it_IT: Ordina nazioni per nome

en: Price:
it_IT: Prezzo:

en: Sort nations by price
it_IT: Ordina nazioni per prezzo

en: Relations:
it_IT: Approvazione:

en: Sort nations by relation
it_IT: Ordina nazioni per relazione

en: Selected nation:
it_IT: Nazione selezionata:

en: Sell
it_IT: Vendi

en: Begin UFO sell process
it_IT: Inizia il processo di vendita UFO

en: Time:
it_IT: Ora:

en: Date:
it_IT: Data:

en: Mark all messages read
it_IT: Segna tutti come letti

en: Leave mailclient
it_IT: Esci dal client email

en: Single-player
it_IT: Singolo giocatore

en: Choose between Campaign or Skirmish mode.
it_IT: Scegli fra Campagna o battaglia singola.

en: Initial settings
it_IT: Impostazioni iniziali

en: User Information
it_IT: Informazioni Utente

en: Volume Control
it_IT: Regolazione volume

en: Effects:
it_IT: Effetti:

en: Music:
it_IT: Musica:

en: Language
it_IT: Lingua

en: Language:
it_IT: Lingua:

en: You have to set the playername and hit the 'OK' button:
it_IT: Devi impostare il nome del giocatore e cliccare il pulsante 'OK':

en: Save settings
it_IT: Salva le impostazioni

en: Tip of the day
it_IT: Consiglio del giorno

en: Show tip of the day
it_IT: Mostra il consiglio del giorno

en: Next
it_IT: Successivo

en: Next tip
it_IT: Suggerimento successivo

en: Close window
it_IT: Chiudi la finestra

en: Buy and sell item
it_IT: Compra e vendi oggetto

en: Craft items
it_IT: Oggetti velivolo

en: Other
it_IT: Altro

en: UGV items
it_IT: UGV

en: Name
it_IT: Nome

en: Store
it_IT: Magazzini

en: Number of such items in base
it_IT: Numero di questi oggetti nella base

en: Price
it_IT: Prezzo

en: Item autosell enabled
it_IT: Vendita automatica dell'oggetto attivata

en: Item autosell disabled
it_IT: Vendita automatica dell'oggetto disattivata

en: all
it_IT: tutto

en: Hardness:
it_IT: Durezza:

en: Stretch
it_IT: Elastico

en: Pulse
it_IT: Pulsazione

en: Scroll
it_IT: Scorri

en: Rotate
it_IT: Ruota

en: Scale
it_IT: Scala

en: enable or disable displaying a notification message
it_IT: abilita o disabilita la notifica di un messaggio

en: enable or disable game stopping
it_IT: abilita o disabilita fermare il gioco [pausa]

en: enable or disable playing sound
it_IT: abilita o disabilita notifiche sonore

en: Pause/message settings
it_IT: Opzioni pausa/messaggi

en: Apply
it_IT: Applica

en: Apply changes
it_IT: Applica le modifiche

en: Revert changes
it_IT: Annulla le modifiche

en: Notify types:
it_IT: Tipi di notifica:

en: Enable or disable messages being displayed for all notification types.
    Left click enables all notifications, right click disables.
it_IT: Abilita o disabilita messaggi visualizzati per tutti i tipi di notifica.
    Click sinistro abilita tutte le notifiche, click destro le disabilita.

en: Enable or disable pause for all notification types
    Pause can't be enabled without notification
    Left click enables pause for all, right click disables.
it_IT: Abilita o disabilita la pausa per tutti i tipi di notifica
    La pausa non può essere abilitata senza notifiche
    Click sinistro abilita la pausa per tutte, click destro la disabilita.

en: Enable or disable sounds being played for all notification types.
    Left click enables all sounds, right click disables.
it_IT: Abilita o disabilita i suoni per tutti i tipi di notifica.
    Click sinistro abilita tutti i suoni, click destro li disabilita.

en: Connect to this server
it_IT: Connettiti a questo server

en: Delete this bookmark
it_IT: Cancella questo segnalibro

en: Team
it_IT: Squadra

en: Join
it_IT: Entra

en: Create
it_IT: Crea

en: Bookmark
it_IT: Segnalibro

en: Userlist
it_IT: Lista utenti

en: Leave Serverbrowser
it_IT: Lascia il server

en: Add server to bookmarks
it_IT: Aggiungi questo server ai segnalibri

en: All
it_IT: Tutti

en: Free
it_IT: Libero

en: Playing
it_IT: Giocando

en: Invalid
it_IT: Non valido

en: Serverfilter:
it_IT: Filtro dei server:

en: Refresh
it_IT: Aggiorna

en: Connect to IP
it_IT: Conetti all'IP

en: Bookmarks
it_IT: Segnalibri

en: Map
it_IT: Mappa

en: Security/registration
it_IT: Sicurezza/registrazione

en: Hostname:
it_IT: Nome host:

en: Gametype:
it_IT: Tipo di gioco:

en: Teamplay:
it_IT: Gioco di squadra:

en: Allowed gametype:
it_IT: Modi supportati:

en: Enable morale states:
it_IT: Abilita morale:

en: Alien rush:
it_IT: Assalto Alieno Furioso:

en: Enemies respawn when killed.
it_IT: I nemici si rimpiazzano quando uccisi.

en: Max. clients:
it_IT: Max. giocatori:

en: Sets the max allowed clients to connect
it_IT: Scegli il numero massimo di giocatori

en: Max. soldiers per team:
it_IT: Max. soldati per squadra:

en: Sets the max allowed soldiers per team
it_IT: Scegli il massimo di soldati per squadra

en: Max. soldiers per player:
it_IT: Max. soldati per giocatore:

en: Sets the max allowed soldiers per player when in teamplay
it_IT: Scegli il max soldati per giocatore quando si gioca in squadra

en: Max. human players per team:
it_IT: Max. giocatori per squadra:

en: Max. AI actors:
it_IT: Max. agenti IA:

en: Max AI actors for teamplay mode
it_IT: Max agenti gestiti dal computer nel gioco di squadra

en: Round time limit in seconds:
it_IT: Tempo limite del turno in secondi:

en: Make this server public:
it_IT: Fai diventare pubblico questo server:

en: Server-Password:
it_IT: Password Server:

en: RCON-Password:
it_IT: Password RCON:

en: Start server
it_IT: Avvia server

en: Players connected
it_IT: Giocatori connessi

en: Team selection
it_IT: Selezione della squadra

en: Team preference:
it_IT: Preferenze squadra:

en: Next free team
it_IT: Prossima squadra libera

en: Previous free team
it_IT: Squadra libera precedente

en: Finish the teamselection and start the game
it_IT: Finisci la selezione della squadra e inizia la partita

en: Are you ready?
it_IT: Sei pronto?

en: Force start
it_IT: Forza a cominciare

en: Invite others
it_IT: Invita altri

en: Invite players that are online in the lobby
it_IT: Invita i giocatori on-line nella lobby

en: Enter server password
it_IT: Inserisci password Server:

en: Game invitation
it_IT: Invito partita

en: Server info
it_IT: Info server

en: Show server information
it_IT: Mostra informazioni server

en: Go into the lobby
it_IT: Vai alla lobby

en: You received a invitation to take part of a multiplayer game. Hit the connect button to connect to the server
it_IT: Hai ricevuto un invito ad una partita multiplayer. Premi il pulsante di connessione per connetterti al server

en: Abort Game
it_IT: Abbandona

en: Overall game settings
it_IT: Impostazioni di gioco

en: Overall
it_IT: Generale

en: Video settings
it_IT: Impostazioni video

en: Sound settings
it_IT: Impostazioni audio

en: Battlescape camera, gameplay and input settings
it_IT: Impostazioni visuale, gioco, input...

en: Leave the options menu
it_IT: Lascia il menù opzioni

en: Overall Game Settings
it_IT: Impostazioni di gioco

en: Language Settings
it_IT: Imposta linguaggio

en: Available languages
it_IT: Ligue disponibili:

en: Several Tips
it_IT: Suggerimenti Vari

en: Show 'Tip of the Day':
it_IT: Mostra consiglio del giorno:

en: Menu Options
it_IT: Opzioni

en: Precache Models:
it_IT: Precarica modelli:

en: Precaching of models means having faster menus.
it_IT: Precaricare modelli significa avere menù più veloci

en: Video Settings
it_IT: Impostazioni video

en: General
it_IT: Generale

en: Advanced
it_IT: Avanzate

en: Resolution and Display Settings
it_IT: Risoluzione e impostazioni Schermo

en: The resolution (x*y) in pixel which UFO:AI should use.
it_IT: La risoluzione (x*y) in pixel che UFO:AI dovrebebe usare

en: Resolution:
it_IT: Risoluzione:

en: Display only resolutions using this screen ratio.
it_IT: Mostra solo le risoluzioni con questa geometria.

en: All ratios
it_IT: tutti

en: Others
it_IT: Altri

en: Select your desired screen resolution.
it_IT: Seleziona la risoluzione schermo preferita.

en: Fullscreen:
it_IT: Schermo intero:

en: Play UFO:AI in fullscreen.
it_IT: Gioca a schermo intero.

en: Stretch the Screen with a 4:3 Ratio:
it_IT: Forza lo schermo con rapporto 4:3:

en: Calibrate your display here.
it_IT: Calibra qui lo schermo.

en: Monitor Calibration Controls
it_IT: Controlli di Calibrazione Monitor

en: The default key to make screenshots is F12.
it_IT: Il tasto predefinito per catturare schermate è F12.

en: Screenshot Settings
it_IT: Impostazioni cattura-schermata

en: The file format used for compressing and saving your screenshots.
it_IT: Formato per comprimere e salvare le schermate.

en: Screenshot Format:
it_IT: Formato Cattura Schermate:

en: jpeg Quality:
it_IT: Qualità JPEG:

en: Other Display Settings
it_IT: Altre Impostazioni Video

en: Show FPS:
it_IT: Mostra FPS:

en: Display the number of rendered frames per second.
it_IT: Mostra il numero di frames per secondo.

en: Do not play the intro movie when starting the game.
it_IT: Non far partire il filmato introduttivo all'inizio del gioco.

en: Hold Back Intro Video:
it_IT: Impedisci il Video Introduttivo:

en: Default is to play the intro video just once at the first game start.
it_IT: Predefinito è far girare il filmato solola prima volta.

en: Texture Settings
it_IT: Impostazioni texture

en: Resolution Cap:
it_IT: Risoluzione limite:

en: Low means a maximum of 256x256 pixel texture resolution. Extreme means up to 8192x8192 pixel.
it_IT: Basso significa una risoluzione massima di 256x256 pixel per le texture. Estremo significa fino a 8192x8192 pixel.

en: Low
it_IT: Bassa

en: Medium
it_IT: Medio

en: Normal
it_IT: Normale

en: High
it_IT: Alta

en: Excellent
it_IT: Eccellente

en: Extreme
it_IT: Estremo

en: Sets the texture filtering and mipmapping method.
it_IT: Imposta i filtri delle tezture ed il medoto delle mipmap.

en: Filtering:
it_IT: Filtraggio:

en: No filtering, no mipmaps
it_IT: Nessun filtro, nessuna mipmap

en: Bilinear filtering, no mipmaps
it_IT: Filtro bilineare, nessuna mipmap

en: No filtering, mipmaps
it_IT: Nessun filtro, mipmaps

en: Bilinear filtering, mipmaps
it_IT: Filtro bilineare, mipmap

en: Trilinear filtering, mipmaps
it_IT: Filtro trilineare, mipmaps

en: Bilinear filtering, trilinear filtering, mipmaps
it_IT: Filtro bilineare, filtro trilinearem mipmap

en: Enable texture compression for better memory performance, disable for better rendering quality.
it_IT: abilita texture compression per risparmiare memoria; Disabilita per migliore qualità video.

en: Compression:
it_IT: Compressione:

en: The degree or ratio of anisotropic filtering. High ratios will make distant textures appear more sharp. Very high ratios are only recommended when playing in high resolutions.
it_IT: Grado del rapporto del filtro anisotropico. Alti rapporti faranno apparire le texture distanti più nitide. Rapporti molto alti sono raccomandabili solamente quando si gioca con alte risoluzioni.

en: Anisotropy Level:
it_IT: Livello anisotropico:

en: Very high values are only recommended when playing in very high screen resolutions.
it_IT: Livello molto alti sono raccomandati solamente quando si gioca con risoluzioni schermo molto alte.

en: OpenGL Settings
it_IT: Impostazioni OpenGl

en: OpenGL GLSL Shaders are available only if your graphics-card driver fully supports OpenGL 2.0+ and will enhance UFO:AI using advanced shading techniques.
it_IT: OpenGL GLSL Shaders are available only if your graphics-card driver fully supports OpenGL 2.0+ and will enhance UFO:AI using advanced shading techniques.Gli Shaders OpenGL GLSL sono disponibili solamente se i driver della tua scheda video supportano completamente OpenGL 2.0; questo esalterà UFO:AI usando tecniche avanzate di ombreggiatura.

en: Disabled
it_IT: Disailitato

en: Medium quality
it_IT: Qualità media

en: High quality
it_IT: Alta qualità

en: Vertex Buffers are submitting extensible arrays of vertex attributes to be mapped into the GPU for fast drawing.
it_IT: Vertex Buffer sottopongono array estensibili di attributi Vertex da mappare nella GPU per il disegno veloce.

en: OpenGL multisample buffers provide a mechanism to antialias all GL primitives. / The Swap Interval selects when a buffer swap will occur. The value '0' means that the swap will occur immediately (also known as 'v-sync off').
it_IT: OpenGL multisample buffers provvede ad un  meccanismo antialias per tutte le primitive GL. / L'intervallo di scambio seleziona quando uno scambio di buffer  accadrà. Il valore '0' significa che lo scambio avverrà immediatamente (noto come  'v-sync off').

en: Choose between 0-4 Multisample Buffers. Higher values will provide better antialiasing and will enhance picture quality.
it_IT: Valori più alti migliorano l' antialiasing e migliorano la qualità dell'imagine.

en: Set to '0' to turn v-sync off (faster). Set to '1' or higher to turn v-sync on (better quality).
it_IT: Imposta a 0 per disattivare la v-sync (più veloce). Imposta a 1 o più per abilitare la v-sync (migliore qualità).

en: Realtime Lighting / Max Dynamic Lights:
it_IT: Sorgenti di luce e illuminazione:

en: Also known as bumpmapping.
it_IT: Altrimenti noto come bumpmapping.

en: Amount of light emitting from the sun and shining on the earth.
it_IT: Quantità di luce emessa dal sole e riflessa sulla terra.

en: Shadows:
it_IT: Ombre:

en: Enable shadows.
it_IT: Abilita ombre

en: Light and Shadow
it_IT: Luce e Ombra

en: Flares:
it_IT: Lampeggi:

en: Coronas:
it_IT: Aloni:

en: Fog does not relate to any weather effect here, but when enabled distant textures on the battlescape are faded out.
it_IT: La nebbia non centra con gli effetti atmosferici, ma, quando abilitata, in modalità tattica affievolisce le texture lontane.

en: Fog:
it_IT: Nebbia:

en: Weather effects like rain or snow.
it_IT: Effetti atmosferici, come pioggia o neve.

en: Weather Effects:
it_IT: Effetti atmosferici:

en: Switch to low video settings
it_IT: Scegli impostazioni video scarse

en: Switch to medium video settings
it_IT: Scegli impostazioni video medie

en: Switch to very high video settings
it_IT: Scegli impostazioni video elevate

en: Audio Settings
it_IT: Impostazioni Audio

en: Enable or disable sound.
it_IT: abilita o disabilita suoni

en: Enable Audio:
it_IT: Abilita suoni:

en: Sound Effects:
it_IT: Effetti:

en: Menu Sounds:
it_IT: Suoni dei Menu:

en: Turn the menu sounds on or off.
it_IT: Suoni dei menù on/off

en: Advanced Audio Options
it_IT: Opzioni Audio Avanzate

en: The sample rate frequency in kHz. Use higher values for better sound quality.
it_IT: Sample Rate - frequenza in KHz. Valori più alti per migliore qualità audio.

en: Restart the sound-engine and apply your settings.
it_IT: Riavvia il motore audio per applicare le impostazioni

en: Gameplay Settings
it_IT: Impostazioni di gioco

en: Battlescape Camera Settings
it_IT: Impostazioni della visuale in modalità tattica

en: Scroll Speed:
it_IT: Velocità scorrimento:

en: Rotation Speed:
it_IT: Velocità rotazione:

en: The move deceleration of the battlescape camera. Lower this value if you want smoother camera movement, increase it if you want cameramovement to decelerate faster or stop immediately.
it_IT: L'attrito del movimento della visuale in modalità tattica. Abbassa per movimento più fluido; Aumenta per fermare in modo più brusco.

en: Move Deceleration:
it_IT: Attrito movimento:

en: Isometric Mode means the 3D world will be rendered without perspective correction.
it_IT: Modalità Isometrica significa che il mondo 3D sarà reso senza prospettiva.

en: Isometric Mode:
it_IT: Modalità isometrica:

en: Center the camera view automatically at the soldier when selecting it, or at the enemy when he is shooting or appearing.
it_IT: Centra il soldato automaticamente quando lo si seleziona, quando il nemico gli spara.

en: Center View:
it_IT: Centra vista:

en: Battlescape Gameplay Settings
it_IT: Impostazioni di gioco in modalità tattica

en: HUD Design:
it_IT: Modello HUD:

en: Enabling this will give you a preview of your actions on the battlescape which you then have to confirm.
it_IT: Abilitare questo ti fornirà un preventivo sulle tue azioni in battaglia, che dovrai confermare.

en: Confirm Actions:
it_IT: Conferma Azioni:

en: 'No' means all your orders on the battlescape will be executed immediately. 'Yes' means you will be prompted to confirm all of your orders before the soldier begins to execute them. 'Only for moving' means the path will be displayed before you confirm a soldier's move.
it_IT: 'NO' significa che i tuoi ordini in battaglia saranno eseguiti subito. 'Si' vuol dire che ti verrà chiesto conferma per tutti i tuoi ordini, prima che i soldati eseguano.'Solo Spostamenti' vuol dire che il percorso sarà mostrato prima...

en: Yes
it_IT: Sì

en: Moving only
it_IT: Solo Spostamenti

en: Autostand regulates if your soldier should automatically stand up when he is getting the order to move while being crouched.
it_IT: Determina se il tuo soldato dovrebbe alzarsi intelligentemente quando riceve ordine di muovere mentre inginocchiato.

en: Autostand:
it_IT: Alzati automaticamente:

en: Actor Speed:
it_IT: Sveltezza personaggi:

en: Choose between 0-9, higher values mean higher actor speed.
it_IT: Scegli fra 0-9; Valori più alti significano personaggi più svelti.[velocità animazioni]

en: Geoscape Options
it_IT: Opzioni Planetario

en: 3D or 2D geoscape. To enable this option you have to start a new campaign first.
it_IT: geoscape 3D o 2D . Per abilitare questo devi cominciare una nuova campagna.

en: 3D Geoscape:
it_IT: Geoscape 3D:

en: The minimum/maximum zoom of the geoscape camera
it_IT: Minimo/Massimo zoom della visuale Geoscape

en: Minimum zoom level of the geoscape camera
it_IT: Minimo zoom della visuale Geoscape

en: Maximum zoom level of the geoscape camera
it_IT: Massimo zoom della visuale Geoscape

en: Joystick Settings
it_IT: Impostazioni joystick

en: Enable:
it_IT: Abilita:

en: Joystick or Joypad:
it_IT: Joystick o Joypad:

en: Adjust the joystick threshold to a high enough value, so movement of the analogue stick will be recognized.
it_IT: Imposta la soglia a un valore abbastanza alto, così che il movimento dei joistick analogici sia riconosciuto.

en: Threshold:
it_IT: Soglia:

en: Show Keys
it_IT: Mostra tasti

en: Key Bindings
it_IT: Associazioni tasti

en: Assemble Team
it_IT: Crea una squadra prima

en: Equip
it_IT: Equipaggia soldati

en: Base is under attack
it_IT: Base sotto attacco

en: Kill aliens in container
it_IT: Uccidi gli alieni nel contenimento

en: Not implemented
it_IT: Non implementato

en: Lift aircraft
it_IT: Fa decollare il velivolo

en: Disable Power Plant
it_IT: Disabilita il generatore

en: Assemble defend team
it_IT: Assembla una squadra di difesa

en: Assemble a team first
it_IT: Crea una squadra prima

en: New installation
it_IT: Nuova installazione

en: Type
it_IT: Tipo

en: Build Time
it_IT: di costruzione

en: Cost
it_IT: Costo

en: New base
it_IT: Nuova base

en: Build the base
it_IT: Costruisci la base

en: UFO Yards
it_IT: Cantiere UFO

en: Rename Installation
it_IT: Rinomina istallazione

en: Location:
it_IT: Locazione:

en: Capacity:
it_IT: Capacità:

en: Confirm destroying
it_IT: Conferma demolizione

en: Condition:
it_IT: Conferma Azioni:

en: Transfer UFO
it_IT: Trasferisci UFO

en: Destroy UFO
it_IT: Distruggi UFO

en: disassembling
it_IT: Smonta

en: transfering
it_IT: trasferisci

en: stored
it_IT: Magazzini

en: unknown
it_IT: Sconosciuto

en: Disassembly
it_IT: Smonta

en: Change the production amount
it_IT: Cambia l'ammontare della produzione

en: Start this production
it_IT: Inizia la produzione

en: Stop production
it_IT: Ferma produzione

en: Increase priority
it_IT: Aumenta priorità

en: Decrease priority
it_IT: Diminuisci priorità

en: Requirements
it_IT: Prerequisiti

en: Open UFOPaedia
it_IT: Apri UFOpedia

en: idle
it_IT: in attesa di ordini

en: Back to the main menu.
it_IT: Torna al menu principale

en: Go back to the battlescape.
it_IT: Torna alla battaglia

en: Abort
it_IT: Interrompere

en: Abort this battlescape mission.
it_IT: Interrompi la battaglia

en: Retry this battlescape mission.
it_IT: Ricomincia la battaglia.

en: Enter the game options menu.
it_IT: Entra nel menù Opzioni del Gioco.

en: You will lose all your progress.
it_IT: Perderai tutti i progressi.

en: Quit
it_IT: Esci

en: Start Game
it_IT: Avvio partita

en: Return to the main menu.
it_IT: Torna al menù principale

en: Skirmish Game Settings
it_IT: Impostazioni schermaglia

en: Select the UFO that should be used (only possible if available for that map).
it_IT: Seleziona UFO da usare (solo se disponibile per la mappa attuale).

en: Dropship:
it_IT: Nave da Sbarco:

en: Select the dropship that should be used (only possible if available for that map).
it_IT: Seleziona UFO da usare (solo se disponibile per la mappa attuale).

en: Equipment of your team.
it_IT: Seleziona la tua squadra

en: Equipment AI Team.
it_IT: Equip. squadra IA.

en: The maximum of AI actors for this game.
it_IT: Numero massimo di AI per questa partita

en: Max. Soldiers:
it_IT: Max. soldati:

en: Sets the maximum amount of soldiers.
it_IT: Imposta il numero massimo di soldati.

en: UGVs:
it_IT: UGV:

en: UGVs for this game - only valid if enough free soldier slots are available.
it_IT: UGV per la partita - solo se ci sono abbastanza slot soldati vuoti.

en: Select which side you want to play with.
it_IT: Seleziona con quale fazione vuoi giocare.

en: Missions
it_IT: Missioni

en: Bases
it_IT: Basi

en: Installations
it_IT: Installazioni

en: Costs
it_IT: Costi

en: Nations
it_IT: Nazioni

en: Click for funding graphs
it_IT: Clicca per grafici sui finanziamenti

en: Nation Statistics
it_IT: Statistiche Nazione

en: Nation
it_IT: Nazione

en: Current Funding
it_IT: Finanziamenti attuali

en: Month (Relative to current)
it_IT: Mese (relativo al corrente)

en: Funding
it_IT: Finanziamento

en: Node editor
it_IT: Editor nodi

en: Capture a node
it_IT: Cattura un nodo

en: Select parent node
it_IT: Seleziona nodo genitore

en: Select first child node
it_IT: Seleziona primo nodo figlio

en: Select next node
it_IT: Seleziona nodo successivo

en: Extract window
it_IT: Estrai finestra

en: Extract the window of the last/current selected node
it_IT: Estrai la finestra dell'ultimo/corrente nodo selezionato

en: Current window:
it_IT: Finestra attuale:

en: Current node:
it_IT: Nodo attuale:

en: Save your team
it_IT: Salva la tua squadra

en: Add/Remove item to transfer cargo, hold SHIFT for speed increase.
it_IT: Aggiungi/Rimuovi oggetto al trasferimento, SHIFT per far veloce.

en: Aliens
it_IT: Alieni

en: Destination base
it_IT: Base di destinazione

en: Building
it_IT: Strutture

en: Start the transfer
it_IT: Avvia il trasferimento

en: List
it_IT: Elenco

en: List active transfers
it_IT: Elenco dei trasferimenti

en: Select base to transfer to
it_IT: Selezionare la base dove trasferire

en: Choose a base to host alien bodies:
it_IT: Scegli una base dove ospitare i corpi alieni:

en: From:
it_IT: Da:

en: To:
it_IT: A:

en: Actual transfers
it_IT: Trasferimenti attuali

en: Pre-Research Report
it_IT: Presentazione Ricerca

en: The Big Picture
it_IT: Panoramica

en: Requirement(s):
it_IT: Prerequisiti:

en: Medikit
it_IT: Kit Medico

en: Stimulants
it_IT: Stimolanti

en: IR Goggles
it_IT: Visore IR

en: Throw
it_IT: Lancia

en: Frag Grenade
it_IT: Granata a Frammentazione

en: Lob
it_IT: Parabola

en: Roll
it_IT: fa rotolare

en: Flashbang
it_IT: Granata Flashbang

en: Smoke Grenade
it_IT: Granata Fumogena

en: Gas Grenade
it_IT: Granata a Gas

en: Alien Gas Grenade
it_IT: Granata a Gas Aliena

en: Incendiary grenade
it_IT: Granata Incendiaria

en: Plasma Grenade
it_IT: Granata a plasma

en: Bomb
it_IT: Bomba

en: Needler Gun Magazine
it_IT: Rocchetto per Cuci-Truce

en: Short Burst
it_IT: Raffica breve

en: Needle Stream
it_IT: Flusso d'aghi

en: Assault Rifle
it_IT: Fucile d'Assalto

en: Assault Rifle Magazine
it_IT: Caricatore Fucile d'Assalto

en: Snap Shot
it_IT: Colpo Immediato

en: 3-Round Burst
it_IT: Serie di 3 colpi

en: Full-Auto
it_IT: Raffica

en: Aimed Shot
it_IT: Colpo Mirato

en: Machine Gun
it_IT: Mitragliatore

en: Machine Gun Magazine
it_IT: Caricatore Mitragliatore

en: 5-Shot Burst
it_IT: Serie di 5 colpi

en: Full-Auto Sweep
it_IT: Smitragliata

en: Sniper Rifle
it_IT: Fucile da Cecchino

en: Sniper Rifle Magazine
it_IT: Caricatore Fucile da Cecchino

en: Coilgun Clip
it_IT: Inserto Solenoide

en: 7.62mm Pistol
it_IT: Pistola da 7.62mm

en: 7.62mm Pistol Magazine
it_IT: Caricatore Pistola da 7.62mm

en: Machine Pistol
it_IT: Pistola automatica

en: 4.2mm MP Magazine
it_IT: Caricatore 4.2mm MP

en: Submachine Gun
it_IT: Mitra

en: SMG Magazine
it_IT: Caricatore Mitra

en: 5-Round Burst
it_IT: Serie di 5 Colpi

en: Riot Shotgun
it_IT: Fucile semiautomatico

en: Saboted Slugs
it_IT: Cartucce Pallettoni

en: Micro Shotgun
it_IT: Fucile Mozzo

en: Flechette Shells
it_IT: Cartucce Flechette

en: Flamethrower
it_IT: Lanciafiamme

en: C90 Canister
it_IT: Serbatorio C90

en: Candlelight
it_IT: Candela

en: Inferno Sweep
it_IT: Spazzata infernale

en: Rocket Launcher
it_IT: Lanciarazzi

en: HE Rocket
it_IT: Razzo HE

en: IC Rocket
it_IT: Razzo IC

en: Grenade Launcher
it_IT: Lanciagranate

en: 25mm HIT Grenades
it_IT: Granate 25mm HIT

en: Snap Shot (Impact)
it_IT: Colpo Immediato

en: Aimed Shot (Impact)
it_IT: Colpo Mirato

en: Snap Shot (Timer)
it_IT: Colpo immediato - A tempo

en: Aimed Shot (Timer)
it_IT: Colpo Mirato - A tempo

en: 25mm IC Grenades
it_IT: Granate 25mm IC

en: 25mm Flechette Grenades
it_IT: Granate 25mm Flechette

en: 25mm PB Grenades
it_IT: Granate 25mm PB

en: Laser Pistol
it_IT: Pistola Laser

en: Laser Rifle
it_IT: Fucile Laser

en: Heavy Laser
it_IT: Laser Pesante

en: D-F Cartridge
it_IT: Celle D-F

en: Wave Fire
it_IT: Fuoco rapido

en: Pulsed Fire
it_IT: Fuoco a Impulso

en: Electro Laser
it_IT: Spara-Fulmini

en: D-F Cartridge Stun
it_IT: Celle D-F Stun

en: Stun Shot
it_IT: Colpo stordente

en: Combat Knife
it_IT: Pugnale da Combattimento

en: Monomolecular Knife
it_IT: Pugnale Monomolecolare

en: Stun Rod
it_IT: Verga Ammortante

en: Stun Charge
it_IT: Scarica Stordente

en: Double Charge
it_IT: Scarica Doppia

en: Bludgeon
it_IT: Mazza ferrata

en: Kerrblade
it_IT: Lama Kerr

en: Slash
it_IT: Fendi

en: Plasma Blade
it_IT: Lama a plasma

en: Lock
it_IT: Blocca

en: Minigun
it_IT: Mitragliatrice leggera

en: Minigun Magazine
it_IT: Caricatore Mitragliatrice

en: Shotgun
it_IT: Fucile Semiautomatico

en: Single Barrel
it_IT: Scarica singola

en: Double Barrel
it_IT: Scarica Doppia

en: VHS Assault Rifle
it_IT: Fucile d'Assalto VHS

en: XAW95 Magazine
it_IT: Caricatore XAW95

en: 10-Round Burst
it_IT: 10 colpi a raffica

en: Particle Beam Pistol
it_IT: Pistola a Raggi

en: Pistol Particle Accelerator
it_IT: Sincrotrone per Pistola

en: Particle Beam Rifle
it_IT: Fucile a Raggi

en: Rifle Particle Accelerator
it_IT: Sincrotrone per fucile

en: Particle Beam Cannon
it_IT: Cannone a Raggi

en: Cannon Particle Accelerator
it_IT: Sincrotrone per cannone

en: 4-Round Burst
it_IT: Serie di 4 colpi

en: Unrestricted Blast
it_IT: Bordata incontenibile

en: Plasma Pistol
it_IT: Pistola a plasma

en: Plasma Pistol Charger
it_IT: Alimentatore Pistola a plasma

en: Plasma Rifle
it_IT: Fucile a plasma

en: Plasma Rifle Charger
it_IT: Alimentatore Fucile a Plasma

en: Plasma Blaster
it_IT: Cannone a plasma

en: Plasma Blaster Charge
it_IT: Carica Cannone a plasma

en: Ball
it_IT: Palla

en: Chaingun
it_IT: Mitragliatrice

en: Chaingun Belt
it_IT: Nastro mitragliatrice

en: 25-Round Burst
it_IT: Serie di 25 Colpi

en: Autocannon Module
it_IT: Cannone automatico

en: It is not your turn!
it_IT: Non è il tuo turno!

en: You cannot reload this unknown item.
it_IT: Non puoi ricaricare questo oggetto sconosciuto.

en: Unknown alien race
it_IT: Razza aliena sconosciuta

en: Toggle to next living actor
it_IT: Mostra il successivo alieno

en: Toggle to previous living actor
it_IT: Vai al prossimo agente vivo

en: Select an actor from list
it_IT: Seleziona un soldato dalla lista

en: Update an actor
it_IT: aggiorna un agente

en: Toggle stand/crouch.
it_IT: Commuta alzato/abbassato

en: Toggle the headgear
it_IT: Usa elettronica elmetto

en: Use
it_IT: Usa

en: Confirm the current action
it_IT: Conferma l'azione attuale

en: Toggle to the next alien in sight of the selected actor.
it_IT: Mostra il successivo alieno visibile dal soldato selezionato.

en: Toggle camera to the next visible alien.
it_IT: Mostra il successivo alieno visibile dal soldato selezionato.

en: Toggle camera to the previous visible alien.
it_IT: Vai al precedente alieno in vista.

en: Crouch walk
it_IT: Cammina basso

en: Autostand
it_IT: Alzati automaticamente

en: Walk
it_IT: Cammina

en: [0 TU] No reservation
it_IT: [0 UT] Nessuna riserva

en: [%i TU] %s
it_IT: [%i UT] %s

en: Reserve TUs for firing/using.
it_IT: UT Riservate per sparare/usare.

en: Shot Reservation
it_IT: Riserva per sparare

en: Remaining TUs: %i
it_IT: UT Rimaste: %i

en: No remaining TUs left after shot.
it_IT: UT azzerate dopo il colpo.

en: No weapon.
it_IT: Nessuna arma.

en: Weapon cannot be reloaded.
it_IT: L'arma non può essere ricaricata.

en: No reload possible, already fully loaded.
it_IT: Impossibile ricaricare; Già carica.

en: Not enough TUs for reloading weapon.
it_IT: UT insufficenti per ricaricare l'arma.

en: No reload possible, you don't have backup ammo.
it_IT: Impossibile ricaricare, munizioni esaurite.

en: Not enough TUs for standing up.
it_IT: UT insufficenti per alzarsi.

en: Stand up (%i TU)
it_IT: Alzati (%i UT)

en: Not enough TUs for crouching.
it_IT: UT insufficenti per abbassarsi.

en: Crouch (%i TU)
it_IT: Abbassati (%i UT)

en: %i TUs reserved for crouching/standing up.
    Click to clear.
it_IT: %i TUs riservati per abbassarti/alzarti.
    Click per rimuovere.

en: Reserve %i TUs for crouching/standing up.
it_IT: Riserva %i UT per abbassarti/alzarti.

en: Not enough TUs left to reserve for crouching/standing up.
it_IT: UT insufficenti da riservare per abbassarsi/alzarsi.

en: %i TUs reserved for shooting.
    Click to change.
    Right-Click to clear.
it_IT: %i UT riservate per sparare.
    Click per cambiare.
    Click destro per togliere.

en: Reserving TUs for shooting not possible.
it_IT: Riservare UT per sparare non è possibile.

en: Reload weapon (%i TU).
it_IT: Ricarica arma (%i UT).

en: You cannot use this unknown item.
    You need to research it first.
it_IT: Non puoi usare questo oggetto sconosciuto.
    Devi ricercarlo prima.

en: %s
    (empty)
it_IT: %s
    (vuoto)

en: Morale  %i | Reserved TUs: %i
it_IT: Morale  %i | UT Reservati: %i

en: Morale  %i | Reserved TUs: %i
    %s %i (%i|%i TUs left)
it_IT: Morale  %i | UT Riservate: %i
    %s %i (%i|%i UT rimanenti)

en: Morale  %i
    %s %i (%i TUs left)
it_IT: Morale  %i
    %s %i (%i UT rimaste)

en: Time Units
    - Available: %i (of %i)
    - Reserved:  %i
    - Remaining: %i
it_IT: Unità Tempo
    - Disponibili: %i (di %i)
    - Riservati:  %i
    - Rimanenti: %i

en: accuracy
it_IT: Precisione

en: shooting speed
it_IT: velocità di scatto

en: sight range
it_IT: portata visiva

en: reaction speed
it_IT: Velocità reazione:

en: TU
it_IT: UT

en: Currently panics!
it_IT: In preda al panico!

en: Can't perform action - no item in hand!
it_IT: Impossibile eseguire -nessun oggetto in mano!

en: Can't perform action - no ammo!
it_IT: Impossibile eseguire - munizioni insufficienti

en: Can't perform action - weapon cannot be fired one handed!
it_IT: Impossibile eseguire - L'arma non può essere usata con una mano sola|

en: Can't perform action - not enough TUs!
it_IT: Impossibile eseguire - UT insufficenti!

en: Disabled automatic crouching/standing up.
it_IT: Disabilitato automaticamente abbassarti/alzarti.

en: Reserved %i TUs for crouching/standing up.
it_IT: Riserva %i UT per abbassarti/alzarti.

en: Reaction fire enabled.
it_IT: Fuoco di reazione abilitato

en: Reaction fire disabled.
it_IT: Fuoco di reazione disabilitato

en: Can't perform action - this item is not reloadable!
it_IT: Impossibile eseguire - quest'oggetto non è ricaricabile!

en: Left hand weapon reloaded.
it_IT: Arma nella mano sinistra ricaricata.

en: Set selected actor to move mode (it cancels the fire mode).
it_IT: Cambia a modalità muovi l'agente selezionato (annulla spara)

en: Reload the weapon in the soldiers left hand.
it_IT: Ricarica l'arma nella mano sinistra del soldato

en: Reload the weapon in the soldiers right hand.
it_IT: Ricarica l'arma nella mano destra del soldato

en: Toggle reservation for crouching.
it_IT: Attiva/disattiva riserva UT per abbassarsi.

en: Toggle reaction fire.
it_IT: Cambia fuoco di reazione

en: Start aiming the weapon.
it_IT: Punta l'arma.

en: Execute an action.
it_IT: Esegui azione:

en: End current turn.
it_IT: Fine turno.

en: Enemy spotted: %s!
it_IT: Nemico individuato: %s!

en: Unknown enemy spotted!
it_IT: Nemico individuato!

en: Civilian spotted.
it_IT: Civile individuato,

en: %s lost a soldier
it_IT: %s ha perso un  soldato

en: %s was stunned
it_IT: %s è stato stordito

en: %s was killed
it_IT: %s è stato ucciso

en: A civilian was stunned.
it_IT: Un civile è stato stordito.

en: A civilian was killed.
it_IT: Un civile è stato ucciso.

en: An alien was stunned.
it_IT: Un alieno è stato stordito.

en: An alien was killed.
it_IT: Un alieno è stato ucciso.

en: A soldier was stunned.
it_IT: Un soldato è stato stordito.

en: A soldier was killed.
it_IT: Un soldato è stato ucciso.

en: A member of team %i was stunned.
it_IT: Un membro della squadra %i è stato stordito.

en: A member of team %i was killed.
it_IT: Un membro della squadra %i è stato ucciso.

en: %s was revitalised
it_IT: %s è stato rianimato

en: A civilian was revitalised.
it_IT: Un civile è stato rianimato.

en: An alien was revitalised.
it_IT: Un alieno è stato rianimato.

en: A soldier was revitalised.
it_IT: Un soldato è stato rianimato.

en: A member of team %i was revitalised.
it_IT: Un membro della squadra %i è stato rianimato.

en: Your round started!
it_IT: Il tuo turno è iniziato!

en: ON RED ALERT
it_IT: ALLARME ROSSO

en: Nothing - should not be displayed
it_IT: Niente - non dovrebbe essere mostrato

en: at home base
it_IT: in attesa

en: refuelling
it_IT: in rifornimento

en: in transit
it_IT: in transito

en: enroute to mission
it_IT: in rotta per la missione

en: pursuing a UFO
it_IT: intercettando UFO

en: ready to drop soldiers
it_IT: pronto per dispiegare soldati

en: intercepting a UFO
it_IT: in ingaggio UFO

en: enroute to new home base
it_IT: in rotta verso nuova base

en: returning to base
it_IT: in rientro

en: Interceptor
it_IT: Intercettore

en: Transporter
it_IT: Trasporto

en: A new %s is ready in %s
it_IT: Un nuovo %s attende in %s

en: Notice
it_IT: Comunicazione

en: No operational hangars at that base.
it_IT: Nessun hangar operativo in quella base.

en: No free hangars at that base.
it_IT: Nessun hangar libero in quella base.

en: Insufficient free crew quarter space at that base.
it_IT: Spazio insufficente negli alloggi di quella base.

en: Insufficient storage space at that base.
it_IT: Spazio di magazzino insufficente nella base.

en: That base is beyond this aircraft's range.
it_IT: La base è fuori portata del velivolo.

en: Craft %s has returned to %s.
it_IT: Velivolo %s: è ritornato a %s.

en: Craft %s couldn't be completely refueled at %s. Not enough antimatter.
it_IT: Il velivolo %s non può essere completamente rifornito in %s. Antimateria insufficente.

en: Craft %s has refueled at %s.
it_IT: Velivolo %s: rifornimento completato in %s.

en: Craft %s is low on fuel and must return to base.
it_IT: Il velivolo %s sta finendo il carburante e deve tornare alla base.

en: Assign one or more soldiers to this aircraft first.
it_IT: Assegna qualche soldato al velivolo prima.

en: Insufficient fuel.
it_IT: Carburante insufficente.

en: Craft %s has not enough fuel to intercept UFO: fly back to %s.
it_IT: Il velivolo %s non ha carburante sufficente per intercettare l'UFO: rientra a %s.

en: No operational Command Centre in this base.
    
    Aircraft can not start.
it_IT: Nella base non c'è un quartier generale operativo.
    
    Il velivolo non può decollare.

en: There is no pilot assigned to this aircraft.
    
    Aircraft can not start.
it_IT: Nessun pilota assegnato al velivolo.
    
    Il velivolo non può decollare.

en: Aircraft started
it_IT: Velivolo decollato

en: Speed:	%i km/h
it_IT: Velocità:	%i km/h

en: Fuel:	%i/%i
it_IT: Carburante:	%i/%i

en: Operational range:	%i km
it_IT: Raggio d'azione:	%i km

en: Weapons:	%i of %i
it_IT: Armamento:	%i su %i

en: Armour:	%i of 1
it_IT: Armatura:	%i su 1

en: Electronics:	%i of %i
it_IT: Elettronica:	%i su %i

en: A UFO is shooting at %s
it_IT: Un UFO sta sparando a %s

en: Our aircraft has no more ammo left - returning to home base now.
it_IT: Il nostro velivolo ha terminato le munizioni - ritorna alla base.

en: Interception
it_IT: Intercettazione

en: UFO interception successful -- UFO lost to sea.
it_IT: L'intercettamento ha avuto successo -- UFO sprofondato in mare.

en: Pilot ejected from craft
it_IT: Pilota espulso dal velivolo

en: Pilot killed in action
it_IT: Pilota ucciso in azione

en: You've lost the battle
it_IT: Hai perso la battaglia

en: You can't hold live aliens yet. Aliens died.
it_IT: Non puoi ancora sostenere gli alieni in vita; sono morti.

en: You've captured new aliens.
it_IT: Hai catturato nuovi alieni.

en: Awaiting autopsy
it_IT: Esegui l'autopsia

en: Researched
it_IT: Già ricercato

en: You've won the battle
it_IT: Hai vinto la battaglia

en: You've defeated the enemy, but did poorly, and many civilians were killed
it_IT: Hai sconfitto il nemico, ma malamente, e molti civili sono rimasti uccisi.

en: Collected alien bodies
it_IT: Cadaveri alieni recuperati

en: Not set
it_IT: Non impostato

en: Already %i in base
it_IT: %i nella base

en: Construction finished
it_IT: Costruzione completata

en: Working 100%
it_IT: Efficenza 100%

en: Down
it_IT: Giù

en: Not enough credits to build this
it_IT: Non hai abbastanza fondi per costruirlo

en: You must build next to existing buildings.
it_IT: Devi costruire a fianco delle strutture esistenti.

en: Costs:	%i c
it_IT: Costi:	%i c

en: %i Day to build
     | %i Days to build
it_IT[0]: %i giorno per costruire
it_IT[1]: %i giorni per costruire

en: Running costs:	%i c
it_IT: Manutenzione:	%i c

en: Needs:	%s
it_IT: Richiede:	%s

en: No aircraft in this base - You first have to purchase or transfer an aircraft
it_IT: Nessun velivolo in questa base - Devi prima comprare o trasferire un velivolo

en: Note
it_IT: Nota

en: No aircraft in this base - You first have to purchase an aircraft
it_IT: Nessun velivolo in questa base - Devi prima comprare un velivolo

en: Antimatter (current/max):
it_IT: Antimateria (attuale/massima):

en: Construction of %s building finished in %s.
it_IT: Costruzione della struttura %s completata in %s.

en: Building finished
it_IT: Costruzione completata

en: By selling %s you gathered %i credits.
it_IT: Dalla vendita di %s hai ottenuto %i crediti.

en: %i collected item | %i collected items
it_IT[0]: %i oggetto raccolto
it_IT[1]: %i oggetti raccolti

en: %s does not have Antimatter Storage Facility. %i units of antimatter got removed.
it_IT: %s non ha un Unità di Contenimento Antimateria. %i unità di antimateria rimosse.

en: %s has been destroyed by an antimatter storage breach.
it_IT: %s è stato distrutto da una fuga dal confinamento antimateria.

en: You've reached the base limit.
it_IT: Hai raggiunto il limite basi.

en: A new base has been built: %s (nation: %s)
it_IT: Nuova base costruita: %s (nazione: %s)

en: A new base has been built: %s
it_IT: Nuova base costruita: %s

en: Base built
it_IT: Base costruita

en: Not enough credits to set up a new base.
it_IT: Fondi insufficenti per costruire una nuova base.

en: Buy or produce at least one aircraft first.
it_IT: Compra o costruisci almeno un velivolo prima.

en: No Hangar functional in base.
it_IT: Nessun hangar in questa base.

en: No %s functional in base.
it_IT: Nessun %s in questa base.

en: Transfer equipment, vehicles, aliens and employees to other bases
it_IT: Trasferisci equipaggiamento, veicoli, alieni e impiegati ad altre basi

en: Build at least a second base to transfer equipment or personnel
it_IT: Costruisci almeno un'altra base prima di trasferire equipaggiamento o personale

en: Base is under attack, you can't destroy buildings!
it_IT: Base sotto attacco, non puoi demolire edifici!

en: Destroy Entrance
it_IT: Demolisci ingresso

en: You can't destroy the entrance of the base!
it_IT: Non puoi demolire l'ingresso alla base!

en: You can't destroy this building! It is the only connection to other buildings!
it_IT: Non puoi distruggere questa struttura! E' l'unico collegamento ad altre!

en: Destroy Hangar
it_IT: Demolisci hangar

en: If you destroy this hangar, you will also destroy the aircraft inside.
    Are you sure you want to destroy this building?
it_IT: Se decidi di demolire l'hangar, il velivolo contenuto verrà distrutto.
    Sei sicuro di voler demolire questo edificio?

en: Go to hangar
it_IT: Vai all'hangar

en: Go to hangar without destroying building
it_IT: Vai all'angar senza distruggere la struttura

en: Destroy the building
it_IT: Demolisci la struttura

en: Go to transfer menu without destroying the building
it_IT: Vai al menu trasferimento senza demolire la struttura

en: Destroy Quarter
it_IT: Distruggi Alloggi

en: If you destroy this Quarters, every employee inside will be killed.
    Are you sure you want to destroy this building?
it_IT: Se distruggi questo alloggio, ogni impiegato al suo interno sarà ucciso.
    Sei sicuro di voler distruggere questo alloggio?

en: Dismiss
it_IT: Annulla

en: Go to hiring menu without destroying building
it_IT: Vai al menu assunzioni senza distruggere la struttura

en: Destroy Storage
it_IT: Demolisci magazzino

en: If you destroy this Storage, every items inside will be destroyed.
    Are you sure you want to destroy this building?
it_IT: Se decidi di demolire il magazzino, tutti gli oggetti contenuti saranno distrutti.
    Sei sicuro di voler demolire questo edificio?

en: Go to buy/sell menu without destroying building
it_IT: Vai al menu di compravendita senza distruggere la struttura

en: Go to storage
it_IT: Vai al magazzino

en: Are you sure you want to destroy this building?
it_IT: Sei sicuro di voler demolire la struttura?

en: Destroy building
it_IT: Demolisci struttura

en: Base is under attack, you can't access this building !
it_IT: Base sotto attacco, non puoi accedere a questo edificio !

en: You need at least one Hangar (and its dependencies) to use aircraft.
it_IT: E' necessario almeno un hangar operativo per poter usare un velivolo.

en: Construction of building will be over in %i day.
    Please wait to enter. | Construction of building will be over in %i days.
    Please wait to enter.
it_IT[0]: La costruzione dell'edificio sarà completata in %i giorno.
    Devi aspettare prima di entrare.
it_IT[1]: La costruzione dell'edificio sarà completata in %i giorni.
    Devi aspettare prima di entrare.

en: You need a building %s to make building %s functional.
it_IT: Devi costruire %s per far operare %s.

en: Building %s is not finished yet, and is needed to use building %s.
it_IT: La struttura %s non è ancora finita, ed è necessaria per il funzionamento di %s.

en: Make sure that the dependencies of building %s (%s) are operational, so that building %s may be used.
it_IT: Assicurati che i requisiti per %s (%s) siano operanti, così che la struttura %s possa essere utilizzata.

en: You need to recruit %s to use building %s.
it_IT: Devi reclutare %s per operare la struttura %s.

en: Build a %s first.
it_IT: Costruisci un %s prima.

en: ^BAircraft
it_IT: ^BVelivolo

en: ^BEmployees
it_IT: ^BImpiegati

en: ^BAliens
it_IT: ^BAlieni

en: %i: empty
it_IT: %i: vuoto

en: Working
it_IT: Funzionante

en: Installing
it_IT: Installazione

en: Replacing
it_IT: In rimpiazzamento

en: Removing
it_IT: Rimozione

en: None
it_IT: Nessuna

en: No defence of this type in this installation
it_IT: Nessuna difesa di questo tipo in questa installazione

en: No defence of this type in this base
it_IT: Nessuna difesa di questo tipo in questa base

en: You've gone too far into debt.
it_IT: L'ammontare dei debiti ha superato il limite.

en: You've lost your bases and don't have enough money to build new ones.
it_IT: Tutte le basi sono perdute e non disponi di crediti sufficienti per costruirne altre.

en: You have failed in your charter to protect Earth. Our home and our people have fallen to the alien infection. Only a handful of people on Earth remain human, and the remaining few no longer have a chance to stem the tide. Your command is no more; PHALANX is no longer able to operate as a functioning unit. Nothing stands between the aliens and total victory.
it_IT: Hai fallito nel tuo impegno nel difendere la Terra. La nostra casa, le nostre genti sono cadute sotto l'infezione aliena. Solo un pugno di persone sulla Terra è ancora umano; E i pochi rimasti non possono più sperare di fermare la marea. Sei storia; PHALANX non potrà più operare. Nulla più si oppone fra gli alieni e lo sterminio.

en: Under your command, PHALANX operations have consistently failed to protect nations. The UN, highly unsatisfied with your performance, has decided to remove you from command and subsequently disbands the PHALANX project as an effective task force. No further attempts at global cooperation are made. Earth's nations each try to stand alone against the aliens, and eventually fall one by one.
it_IT: Sotto il tuo comando, PHALANX ha complessivamente fallito nel protegge le nationi. L'ONU, decisamente insoddisfatto dell tuo operato, ha deciso di rimuoverti dal comando, e successivamente annullare il progetto PHLANX come forza operativa. Nessun altro tentativo di cooperazione è previsto. Le Nazioni della Terra...Ciascuna singolarmente cercherà di opporsi all'alieno, e probabilmente cadrà.

en: %s has been promoted to %s.
it_IT: %s e'stato promosso a %s.

en: %s has been awarded the posthumous rank of %s
    for inspirational gallantry in the face of overwhelming odds.
it_IT: %s è sato riconosciuto al grado ultimo di  %s
    per il valore dimostrato di fronte al nemico.

en: Soldier promoted
it_IT: Soldato promosso

en: Chicken-hearted
it_IT: Pollo

en: Very Easy
it_IT: Facilissimo

en: Easy
it_IT: Facile

en: Hard
it_IT: Difficile

en: Very Hard
it_IT: Molto difficile

en: Insane
it_IT: Insano

en: Human
it_IT: Umano

en: %s
    
    Race: %s
    Recruits: %i %s, %i %s, %i %s, %i %s
    Credits: %ic
    Difficulty: %s
    Min. happiness of nations: %i %%
    Max. allowed debts: %ic
    %s
it_IT: %s
    
    Razza:%s
    Reclute:  %i %s, %i %s, %i %s, %i %s
    Crediti: %ic
    Difficoltà: %s
    Minima approvazione delle nazioni: %i %%
    Debito massimo: %ic
    %s

en: soldier | soldiers
it_IT[0]: soldato
it_IT[1]: soldati

en: scientist | scientists
it_IT[0]: scienziato
it_IT[1]: scienziati

en: worker | workers
it_IT[0]: operaio
it_IT[1]: operai

en: pilot | pilots
it_IT[0]: Pilota
it_IT[1]: Pilota

en: %s
    not operational, depends on %s
it_IT: %s
    non operativo, dipende da %s

en: Rank: %s
it_IT: Grado: %s

en: Soldier | Soldiers
it_IT[0]: Soldato
it_IT[1]: Soldato

en: Not enough quarters
it_IT: Alloggi insufficenti

en: You don't have enough quarters for your employees.
    Build more quarters.
it_IT: Non hai abbastanza alloggi per i tuoi impiegati.
    Costruisci più alloggi.

en: Could not fire employee
it_IT: Non è possibile eliminare l'impegato

en: Could not hire employee
it_IT: Non puoi assumere impiegati

en: You've got a new mail: %s
it_IT: Nuovo messagio di posta: %s

en: Congratulations! You have reached the end of the UFO:AI campaign.
    However, this is not the end of the road. The game remains in development.
    The campaign will be expanded with new missions, new enemies, new UFOs, new player controllable craft and more research.
    
    And YOU can help make it happen! Visit our forums or IRC channel to find
    out what you can do to help finish this game. Alternatively, you can just
    come by and talk about the game, or find other players for a multiplayer game.
    
    Thank you for playing, and we hope to see you around.
    
       - The UFO:AI development team
it_IT: Congratulazioni! Sei arrivato alla fine della campagna UFO:AI.
    Tuttavia, non è qui la fine della strada. Il gioco è in sviluppo, ancora.
    La campagna sarà espansa con più missioni, nemici, OVNI, aerei, e ricerca ancora.
    
    E TU puoi dare il tuo contributo a che questo avvenga! Visita i nostri forum o canali IRC
    per scoprire cosa puoi fare per aiutare. Oppure puoi anche solo tornare
    per parlare del gioco, o trovare altri giocatori per il multiplayer.
    
    Grazie per aver giocato, e speriamo di rivederti.
    
       - Il team di sviluppo UFO:AI

en: Unknown
it_IT: Sconosciuto

en: No item assigned.
it_IT: Nessun oggetto assegnato.

en: This slot is for %s or smaller items.
it_IT: Questo slot é per %s o oggetti più piccoli.

en: This item is functional.
it_IT: L'oggetto é operativo.

en: This item will be installed in %i hours.
it_IT: Questo oggetto sarà installato in %i ore.

en: %s will be removed in %i hours.
it_IT: %s sarà rimosso in %i ore.

en: %s will be installed in %i hours.
it_IT: %s sarà installato in %i ore.

en: This item will be removed in %i hours.
it_IT: Questo oggetto sarà rimosso tra %i ore.

en: No ammo assigned to this weapon.
it_IT: Questa arma non ha munizioni assegnate.

en: No ammo needed
it_IT: Munizioni non necessarie

en: No slot selected.
it_IT: Nessuno slot selezionato

en: No item selected.
it_IT: Nessun oggetto selezionato.

en: You can't equip an alien technology.
it_IT: Non puoi equipaggiare tecnologia aliena.

en: Technology requested is not yet completed.
it_IT: La tecnologia richiesta non è stata ancora completata.

en: This item is too heavy for the selected slot.
it_IT: Oggetto eccessivo per lo slot selezionato.

en: Equip a weapon first.
it_IT: Prima equipaggia un'arma.

en: Ammo not usable with current weapon.
it_IT: Munizioni non utilizzabili con l'arma attuale.

en: Unknown problem.
it_IT: Problema sconosciuto.

en: Installation
it_IT: Installazione

en: UFO Sighting
it_IT: Avvistamento UFO

en: Name:	%s (%i/%i)
it_IT: Nome:	%s (%i/%i)

en: Status:	%s
it_IT: Stato:	%s

en: Health:	%3.0f%%
it_IT: Salute:	%3.0f%%

en: Distance to target:		%.0f
it_IT: Distanza dall'obiettivo:		%.0f

en: Speed: %i km/h
it_IT: Velocità: %i km/h

en: Select the desired location of the new base on the map.
it_IT: Scegli la posizione della nuova base sulla mappa.

en: Select the desired location of the new installation on the map.
it_IT: Scegli la posizione della nuova installazione sulla mappa.

en: Aliens are attacking our base at this very moment.
it_IT: Gli alieni attaccano la nostra base proprio adesso.

en: Select ufo or mission on map
it_IT: Seleziona UFO o missione sulla mappa

en: UFO in radar range
it_IT: UFO a portata del radar

en: Installation %s was destroyed.
it_IT: L'installazione %s è stata distrutta.

en: Installation destroyed
it_IT: Installazione demolita

en: Construction of installation %s finished.
it_IT: Costruzione dell'installazione %s completata.

en: Installation finished
it_IT: Installazione terminata

en: %d day | %d days
it_IT[0]: %d giorno
it_IT[1]: %d giorni

en: A new installation has been built: %s (nation: %s)
it_IT: Nuova installazione costruita: %s (nazione: %s)

en: A new installation has been built: %s
it_IT: Nuova installazione costruita: %s

en: Installation building
it_IT: Installazione edificio

en: Not enough credits to set up a new installation.
it_IT: Fondi insufficenti per una nuova installazione.

en: Destroy Installation
it_IT: Distruggi installazione

en: Do you really want to destroy this installation?
it_IT: Sei sicuro di voler distruggere l'installazione?

en: Forget it
it_IT: Lascia perdere

en: day | days
it_IT[0]: giorno
it_IT[1]: giorni

en: %s was successfully installed into aircraft %s at %s.
it_IT: %s: Installazione riuscita sul velivolo %s in %s.

en: %s was successfully installed at installation %s.
it_IT: %s: Installazione riuscita nella installazione %s.

en: %s was successfully installed at %s.
it_IT: %s: Installazione riuscita in %s.

en: %s was successfully removed from aircraft %s at %s.
it_IT: %s: rimozione riuscita dal velivolo %s in %s.

en: %s was successfully removed, starting installation of %s into aircraft %s at %s
it_IT: %s: rimozione riuscita; Inizio installazione di %s sul velivolo %s in %s

en: %s was successfully removed from installation %s.
it_IT: %s: Rimozione riuscita nell'installazione %s.

en: %s was successfully removed from %s.
it_IT: %s: Rimozione riuscita da %s.

en: Light weight
it_IT: leggero

en: Medium weight
it_IT: Medio

en: Heavy weight
it_IT: Pesante

en: Unknown weight
it_IT: Classe sconosciuta

en: No power supplies in this base.
    Hangars are not functional.
it_IT: Nessun generatore in questa base.
    Gli hangar non sono operativi.

en: Build a hangar first.
it_IT: Costruisci un hangar prima.

en: You cannot buy this aircraft.
    Not enough space in hangars.
it_IT: Non puoi acquistare questo velivolo.
    Spazio negli hangar insufficente.

en: You cannot buy this aircraft.
    Not enough credits.
it_IT: Non puoi acquistare questo velivolo.
    Fondi insufficienti.

en: Not enough money
it_IT: Crediti insufficienti

en: You cannot buy this item as you don't have enough credits.
it_IT: Non puoi acquistare questo oggetto finche non avrai fondi sufficienti.

en: Not enough storage space
it_IT: Spazio di stoccaggio insufficente

en: You cannot buy this item.
    Not enough space in storage.
    Build more storage facilities.
it_IT: Non puoi comprare questo oggetto.
    Spazio di magazzino insufficente.
    Costruisci più magazzini.

en: Aircraft is away from home
it_IT: Velivolo decollato

en: installation_installed
it_IT: installazione_installata

en: installation_removed
it_IT: installazione_rimossa

en: aircraft_refueled
it_IT: rifornimento_completato

en: aircraft_cannotrefuel
it_IT: problema_rifornimento

en: aircraft_arrivedhome
it_IT: velivolo_tornato a casa

en: installation_build_started
it_IT: costruzione_iniziata

en: installation_build_finished
it_IT: installazione_terminata

en: installation_destroyed
it_IT: installazione_distrutta

en: research_new_proposed
it_IT: nuova_ricerca_proposta

en: research_halted
it_IT: ricerca_arrestata

en: research_completed
it_IT: ricerca_completa

en: production_started
it_IT: produzione_iniziata

en: production_finished
it_IT: produzione_finita

en: production_failed
it_IT: produzione_fallita

en: production_queue_empty
it_IT: coda_produzione_vuota

en: nation_happiness_changed
it_IT: approvazione_nazioni_cambiata

en: nation_unhappy
it_IT: nazione_scontenta

en: nation_pleased
it_IT: nazione_soddisfatta

en: transfer_started
it_IT: trasferimento_iniziato

en: transfer_completed_success
it_IT: trasferimento_completato

en: transfer_lost
it_IT: trasferimento_perduto

en: transfer_aliens_defered
it_IT: complicazioni_trasferimento

en: transfer_uforecovery_finished
it_IT: trasferimento_ufo_finito

en: ufo_spotted
it_IT: ufo_avvistato

en: ufo_signal_lost
it_IT: segnale_ufo_perso

en: ufo_attacking
it_IT: ufo_attaccando

en: base_attack
it_IT: base_attaccata

en: %i %s %02i, %02i:%02i:
it_IT: %i %s %02i, %02i:%02i ->

en: Your dropship is not near the landing zone
it_IT: Le nave trasporto non è vicina alla zona d'atterraggio

en: Aliens killed
it_IT: Alieni uccisi

en: Aliens captured
it_IT: Alieni catturati

en: Alien survivors
it_IT: Alieni sopravvissuti

en: PHALANX soldiers missing in action
it_IT: Soldati PHALANX dispersi in azione

en: PHALANX friendly fire losses
it_IT: Perdite PHALANX per fuoco amico

en: PHALANX survivors
it_IT: PHALANX sopravvissuti

en: Civilians killed by friendly fire
it_IT: Civili uccisi da fuoco amico

en: Civilians saved
it_IT: Civili salvati

en: Gathered items (types/all)
it_IT: Oggetti raccimolati (tipi/tutti)

en: Base attack
it_IT: Attacco alla base

en: Alien activity has been detected in %s.
it_IT: Attività aliena riportata in %s.

en: Defence of base: %s successful!
it_IT: Difesa della base: %s operazione riuscita!

en: Giving up
it_IT: Demoralizzata

en: Furious
it_IT: furiosa

en: Angry
it_IT: ostile

en: Mad
it_IT: Irritata

en: Upset
it_IT: Contrariata

en: Tolerant
it_IT: Tollerante

en: Neutral
it_IT: Neutrale

en: Content
it_IT: Contenta

en: Pleased
it_IT: Soddisfatta

en: Happy
it_IT: Felice

en: Exuberant
it_IT: Entusiasta

en: Nation %s changed happiness from %s to %s
it_IT: L'approvazione della nazione %s è passato da %s a %s

en: Nation %s changed happiness to %s
it_IT: L'approvazione della nazione %s è passato a %s

en: Happiness of nation %s is %s and less than minimal happiness allowed to the campaign
it_IT: L'approvazione della nazione %s é %s, ed é più bassa dell'approvazione minima concessa dalla campagna

en: Nation changed happiness
it_IT: Una nazione ha cambiato approvazione

en: Gained %i %s, %i %s, %i %s, %i %s, and %i %s from nation %s (%s)
it_IT: Ottenuti %i %s, %i %s, %i %s, %i %s e %i %s dalla nazione %s (%s)

en: credit | credits
it_IT[0]: credito
it_IT[1]: crediti

en: Paid %i credits to: %s
it_IT: Pagati %i crediti a: %s

en: Paid %i credits for aircraft
it_IT: Pagati %i crediti per velivoli

en: Paid %i credits for upkeep of %s
it_IT: Pagati %i crediti per manutenzione di %s

en: Paid %i credits for administrative overhead.
it_IT: Pagati %i crediti per spese amministrative.

en: Paid %i credits in interest on your debt.
it_IT: Pagati %i crediti come interessi sui debiti.

en: current homebase of aircraft
it_IT: Base attuale del velivolo

en: base can hold aircraft
it_IT: la base può contenere velivoli

en: Base	Status
it_IT: Base	Stato

en: Change homebase of aircraft
it_IT: Cambia la base del velivolo

en: Back to base	%s
it_IT: Torna alla base	%s

en: Change homebase
it_IT: Cambia base madre

en: No craft available, no pilot assigned, or no tactical teams assigned to available craft.
it_IT: nessun velivolo disponibile, nessun pilota assegnato, o nessuna squadra tattica assegnata al velivolo disponibile.

en: No craft available, no pilot assigned, or no weapon or ammo equipped.
it_IT: Nessun velivolo disponibile, nessun pilota assegnato, o nessuna arma o munizione equipaggiati.

en: No defence system operational or no weapon or ammo equipped.
it_IT: Nessun sistema di difesa operativo o nessuna arma o munizione equipaggiati.

en: No Command Centre operational in homebase
    of this aircraft.
    
    Aircraft cannot start.
it_IT: La base di questo velivolo non dispone di
    un quartier generale operativo.
    
    Il velivolo non può decollare.

en: Production queue for %s is empty
it_IT: La coda di produzione per la base %s è vuota

en: Production queue empty
it_IT: Linea di produzione vuota

en: Not enough credits to finish production in %s.
it_IT: Crediti insufficienti per finire la produzione in %s.

en: Production finished
it_IT: Produzione completata

en: The disassembling of %s at %s has finished.
it_IT: Disassemblaggio di %s in %s completato.

en: No item selected
it_IT: Nessun oggetto selezionato

en: Production time	%ih
it_IT: Tempo di produzione	%ih

en: Item size	%i
it_IT: Dimensioni oggetto	%i

en: Stored at: %s
it_IT: Immagazzinato a: %s

en: Disassembly time: %ih
it_IT: Tempo di disassemblaggio: %ih

en: Components:
it_IT: Componenti:

en: Production costs	%i c
it_IT: Costi di produzione	%i c

en: No aircraft selected.
it_IT: Nessun velivolo selezionato.

en: Hangars not ready
it_IT: Hangar non operativi

en: You cannot queue aircraft.
    No free space in hangars.
it_IT: Non puoi mettere in coda velivoli.
    Spazio insufficente negli hangar.

en: Not enough materials
it_IT: Materiale insufficente

en: You don't have the materials needed for producing more of this item.
it_IT: Non hai il materiale necessario per produrre ulteriormente questo oggetto.

en: Not enough material!
it_IT: Materiale insufficente!

en: You don't have enough material to produce all (%i) additional items. Only %i could be added.
it_IT: non hai abbastanza materiale per produrre tutti i (%i) oggetti. Solo (%i) possono aggiungersi.

en: You don't have the materials needed for producing this item.
it_IT: Non hai materiale a sufficienza per produrre questo oggetto.

en: You don't have enough material to produce all (%i) items. Production will continue with a reduced (%i) number.
it_IT: non hai abbastanza materiale per produrre tutti i (%i) oggetti. La produzione continuerà con una riduzione (%i).

en: Production started
it_IT: Produzione avviata

en: A research project has been completed: %s
it_IT: Un progetto di ricerca è stato completato: %s

en: Research finished
it_IT: Ricerca completata

en: New research proposal: %s
it_IT: Nuova ricerca proposta: %s

en: Unknown Technology researchable
it_IT: Tecnologia Sconosciuta ricercabile

en: Unknown Technology found
it_IT: Tecnologia Sconosciuta trovata

en: No free space in laboratories left.
    Build more laboratories.
it_IT: Non c'è più spazio nei laboratori.
    Costruiscine di più.

en: Not enough laboratories
it_IT: Non ci sono abbastanza laboratori

en: Research prerequisites of %s do not met at %s. Research halted!
it_IT: I presupposti per la ricerca %s mancano a %s. Ricerca arrestata!

en: Research halted
it_IT: Ricerca fermata

en: No description available.
it_IT: Nessuna descrizione disponibile.

en: No research proposal available.
it_IT: Nessuna proposta di ricerca disponibile.

en: Error decompressing data
it_IT: Errore decomprimendo i dati

en: No campaign active.
it_IT: Nessuna campagna attiva.

en: Nothing to save yet.
it_IT: Niente da salvare ancora.

en: Could not allocate enough memory to save this game
it_IT: Impossibile allocare abbastanza memoria per salvare il gioco

en: Memory error compressing save-game data - set save_compressed cvar to 0
it_IT: Errore di memoria comprimendo i dati del salvataggio - set save_compressed cvar a 0

en: Error saving game.
it_IT: Errore nel salvataggio del gioco. Controlla se c'è abbastanza spazio libero sul disco!

en: Error
it_IT: Errore

en: Error loading game.
it_IT: Errore nel caricamento della partita.

en: QuickSave
it_IT: Salvataggio rapido

en: Campaign was successfully saved.
it_IT: Campagna salvata correttamente.

en: Quicksave
it_IT: Salvataggio rapido

en: Campaign loaded
it_IT: Campagna caricata

en: Quicksave campaign was successfully loaded.
it_IT: Il salvataggio veloce della campagna é stato caricato con successo.

en: Won:	%i
    Lost:	%i
it_IT: Vinte:	%i
    Perse:	%i

en: Built:	%i
    Active:	%i
    Attacked:	%i
it_IT: Costruite:	%i
    Operative:	%i
    Attaccate:	%i

en: 
    Funding this month:	%d
it_IT: 
    Finanziamenti questo mese:	%d

en: Employees:	%i c
it_IT: Impiegati:	%i c

en: Aircraft:	%i c
it_IT: Velivolo:	%i c

en: Administrative costs:	%i c
it_IT: Costi d'amministrazione:	%i c

en: Debt:	%i c
it_IT: Debito:	%i c

en: 
    	-------
    Sum:	%i c
it_IT: 
    	-------
    Totale:	%i c

en: Max. allowed debts: %ic
it_IT: Massimo ammontare dei debiti %ic

en: Max. allowed eXtraterrestial Viral Infection: %i%%
    Current eXtraterrestial Viral Infection: %i%%
it_IT: Massimo livello di infezione virale aliena (IVA): %i%%
    Livello corrente di infezione virale aliena (IVA): %i%%

en: %i of %i
it_IT: %i di %i

en: No more employee can be assigned to this aircraft
it_IT: Nessun altro impiegato può essere assegnato a questo velivolo

en: Employee is assigned to another aircraft
it_IT: Impiegato assegnato ad un altro velivolo

en: Employee is away from base
it_IT: Impiegato non disponibile

en: No more employee can be assigned to this team
it_IT: Nessun altro soldato può essere assegnato a questo velivolo

en: stopped
it_IT: pausa

en: 5 mins
it_IT: 5 min.

en: 20 mins
it_IT: 20 min.

en: 1 hour
it_IT: 1 ora

en: 12 hours
it_IT: 12 ore

en: 1 day
it_IT: 1 giorno

en: 5 days
it_IT: 5 gg.

en: Jan
it_IT: Gen

en: May
it_IT: Mag

en: Jun
it_IT: Giu

en: Jul
it_IT: Lug

en: Aug
it_IT: Ago

en: Sep
it_IT: Set

en: Oct
it_IT: Ott

en: Dec
it_IT: Dic

en: %s does not have Antimatter Storage, antimatter are removed!
it_IT: %s non dispone di Contenimento Antimateria, antimateria rimossa!

en: Transport mission
it_IT: Missione di trasporto

en: %s does not have Alien Containment, Aliens are removed!
it_IT: %s non ha un Contenimento Alieni; Alieni rimossi!

en: The destination base no longer exists! Transfer cargo was lost, personnel has been discharged.
it_IT: La base di destinazione non esiste più! Il cargo per il trasferimento é perduto, il personale é stato licenziato.

en: Transport mission ended, unloading cargo in %s
it_IT: Missione di trasporto completata, il cargo sta scaricando alla base %s

en: Transport mission started, cargo is being transported to %s
it_IT: Missione di trasporto iniziata, il cargo è diretto alla base %s

en: %s %s is assigned to aircraft and cannot be
    transfered to another base.
it_IT: %s %s è assegnato ad un velivolo e non è
    disponibile per il trasferimento.

en: Soldier in aircraft
it_IT: Soldato nel velivolo

en: %s is assigned to aircraft and cannot be
    transfered to another base.
it_IT: %s è assegnato ad un velivolo e non è
    disponibile per il trasferimento.

en: Pilot in aircraft
it_IT: Pilota nel velivolo

en: Corpse of %s
it_IT: Cadavere di %s

en: Alive %s
it_IT: Vivo %s

en: Aircraft %s
it_IT: Velivolo %s

en: Employee
it_IT: impiegato

en: alive
it_IT: Vivi:

en: dead
it_IT: Morti:

en: A UFO is flying toward %s
it_IT: Un UFO sta volando verso %s

en: Cruising speed
it_IT: Velocità di crociera

en: Maximum speed
it_IT: Velocità massima

en: Aircraft damage
it_IT: Danno Velivolo

en: Accuracy
it_IT: Precisione

en: Fuel size
it_IT: capacità carburante

en: Weapon range
it_IT: Gittata

en: Unknown weapon skill
it_IT: Abilità sconosciuta

en: No requirements
it_IT: No prerequisiti

en: Error - could not find building
it_IT: Errore - non trovo l'edificio

en: Construction time:	%i day
     | Construction time:	%i days
it_IT[0]: Tempo di costruzione:	%i giorno
it_IT[1]: Tempo di costruzione:	%i giorni

en: Cost:	%i c
it_IT: Costo:	%i c

en: Weight:	%s
it_IT: Categoria:	%s

en: Weapon for base defence system
it_IT: Arma per il sistema difensivo della base

en: Ammo:	%i
it_IT: Munizioni:	%i

en: Damage:	%i
it_IT: Danno:	%i

en: Reloading time:	%i
it_IT: Tempo di ricarica:	%i

en: Unknown - need to research this
it_IT: Sconosciuto - dev'essere ricercato

en: Required Hangar:	%s
it_IT: Richiede Hangar:	%s

en: Max. soldiers:	%i
it_IT: N. massimo soldati:	%i

en: Proposal:
it_IT: Proposta:

en: FROM: %s
    TO: %s
    DATE: %s
it_IT: DA: %s
    A: %s
    DATA: %s

en: No pre-research description available.
it_IT: Nessuna descrizione disponibile prima della ricerca.

en: %s was transfered to %s.
it_IT: %s è stato trasferito a %s.

en: UFO Recovered
it_IT: UFO Recuperato

en: UFO Transfered
it_IT: UFO trasferito

en: UFO transport started, cargo is being transported to %s
it_IT: Missione di trasporto UFO iniziata, il cargo è diretto alla base %s

en: UFO transport
it_IT: Trasporto UFO

en: 
    Secured crashed %s (%.0f%%)
it_IT: 
    Accaparrato %s (%.0f%%)

en: 
    Secured landed %s
it_IT: 
    Assicura l'area %s

en: No free UFO yard available.
it_IT: Nessun cantiere UFO disponibile.

en: Recovered %s from the battlefield. UFO is being transported to %s.
it_IT: Recuperato %s dal campo di battaglia. L'UFO é in fase di trasporto a %s.

en: UFO Recovery
it_IT: Recupero UFO

en: Sold previously recovered %s from %s to nation %s, gained %i credits.
it_IT: Venduto precedentemente recuperato %s da %s alla nazione %s, ottenuti %i crediti.

en: Recovered %s from the battlefield. UFO sold to nation %s, gained %i credits.
it_IT: Recuperato %s dal campo di battaglia. UFO venduto alla nazione %s, ottenuti %i crediti.

en: Destroy stored UFO
it_IT: Demolisci UFO immagazzianti

en: Do you really want to destroy this stored UFO?
it_IT: Sei sicuro di voler distruggere questo UFO immagazzinato?

en: Your base: %s has been destroyed! All employees killed and all equipment destroyed.
it_IT: La tua base %s è stata distrutta! Tutti gli impiegati uccisi; L'equipaggiamento distrutto.

en: Base '%s' is under attack! What to do?
it_IT: La base '%s' é sotto attacco! Che fare?

en: Base '%s' is under attack!
it_IT: Base '%s' sotto attacco!

en: The Carrier UFO is in range. Should we launch the payload?
it_IT: La

en: Don't attack the UFO-Carrier yet
it_IT: Non attaccare ancora la nave madre UFO

en: Wait
it_IT: aspetta

en: Attack the UFO-Carrier now
it_IT: Attaccare ora la nave madre UFO

en: Launch
it_IT: Lanciare

en: Error saving team. Nothing to save yet.
it_IT: Errore durante il salvataggio della squadra. Ancora niente da salvare.

en: Error saving team. Check free disk space!
it_IT: Errore nel salvataggio della squadra. Controlla lo spazio libero su disco!

en: You've ended your turn.
it_IT: Hai terminato il tuo turno

en: %s ended his turn (team %i).
it_IT: %s ha finito il suo turno (squadra %i)

en: Set soldiers per player lower than soldiers per team
it_IT: Imposta il numero di soldati per giocatore minore del numero di soldati per squadra

en: Settings doesn't make sense
it_IT: Le impostazioni non hanno senso

en: Enemies killed:	%i
it_IT: Nemici uccisi:	%i

en: Team survivors:	%i
it_IT: Sopravvissuti della squadra:	%i

en: Select a free team or your coop team
it_IT: Seleziona una squadra libera o la tua squadra coop

en: Current team: %i
it_IT: Squadra attuale: %i

en: Team is already in use
it_IT: Squadra già in uso

en: Team %d
it_IT: Squadra %d

en: No team
it_IT: Nessuna squadra

en: Map:	%s
it_IT: Mappa:	%s

en: Servername:	%s
it_IT: Nome server:	%s

en: Moralestates:	%s
it_IT: Stati morale:	%s

en: Gametype:	%s
it_IT: Tipo di partita:	%s

en: Gameversion:	%s
it_IT: Versione:	%s

en: Dedicated server:	%s
it_IT: Server dedicato:	%s

en: Operating system:	%s
it_IT: Sistema operativo:	%s

en: Network protocol:	%s
it_IT: Protocollo di rete:	%s

en: Roundtime:	%s
it_IT: Tempo del turno:	%s

en: Teamplay:	%s
it_IT: Gioco a squadre:	%s

en: Max. players per team:	%s
it_IT: Max. giocatori per squadra:	%s

en: Max. teams allowed in this map:	%s
it_IT: Max. squadre permesse in questa mappa:	%s

en: Max. clients:	%s
it_IT: Max. giocatori:	%s

en: Max. soldiers per player:	%s
it_IT: Max. soldati per giocatore:	%s

en: Max. soldiers per team:	%s
it_IT: Max. soldati per squadra:	%s

en: Password protected:	%s
it_IT: Protetto da password:	%s

en: All bookmark slots are used - please removed unused entries and repeat this step
it_IT: Tutti i segnalibri sono stati usati - per favore cancella quelli inutilizzati e ripeti questa operazione

en: Game Drawn!
it_IT: Partita pari!

en: The game was a draw!
    
    Enemies escaped.
it_IT: La partita è pari!
    
    Il nemico è scappato

en: The game was a draw!
    
    No survivors left on any side.
it_IT: La partita è pari!
    
    Nessun sopravvissuto da nessun lato.

en: Congratulations
it_IT: Congratulazioni

en: You won the game!
it_IT: Hai vinto la battaglia!

en: Better luck next time
it_IT: Avrai più fortuna la prossima volta

en: You've lost the game!
it_IT: Hai perso la partita!

en: Show/hide ufoconsole.
it_IT: Mostra/nascondi ufoconsole

en: Size:	%i
it_IT: Dimensione:	%i

en: ^BDamage type:	Protection:
it_IT: ^BTipo di danno:	Protezione:

en: %s weapon
it_IT: %s arma

en: One-handed
it_IT: Uso a una mano --

en: Two-handed
it_IT: Uso a due mani --

en: Max ammo:	%i
it_IT: Max. munizioni:	%i

en: Skill:	%s
it_IT: Competenza:	%s

en: Time units:	%i
it_IT: Unità di tempo:	%i

en: Range:	%g
it_IT: Raggio d'azione:	%g

en: Spreads:	%g
it_IT: Dispersione:	%g

en: %s. No detailed info available.
it_IT: %s. Nessuna informazione dettagliata disponibile.

en: Ammunition
it_IT: Munizione

en: Weapon
it_IT: Arma

en: %s ammo-less weapon
it_IT: %s arma senza munizioni

en: %s auxiliary equipment
it_IT: %s equipaggiamento ausiliario

en: Action:	%s
it_IT: Azione:	%s

en: Unknown - not useable
it_IT: Tecnologia sconosciuta - non utilizzabile

en: Server closed connection
it_IT: Il server ha terminato la connessione

en: Local game version (%s) differs from the server version (%s)
it_IT: La versione del gioco locale (%s) differisce da quella sul server (%s)

en: Script files are not the same
it_IT: i file di script non sono uguali

en: Local map version differs from server
it_IT: La versione locale della mappa differisce da quella sul server

en: Target your shot to the ground
it_IT: Sparare basso

en: This change requires a restart!
it_IT: Questa modifica richiede il riavvio

en: This change might require a restart.
it_IT: Questa modifica potrebbe richiedere il riavvio

en: Downloading [%s]
it_IT: Scaricamento %s

en: Poor
it_IT: Scarso

en: Average
it_IT: Normale

en: Competent
it_IT: Competente

en: Proficient
it_IT: Specializzato

en: Very Good
it_IT: Esperto

en: Highly Proficient
it_IT: Espertissimo

en: Outstanding
it_IT: Eccezionale

en: Impressive
it_IT: Sorprendente

en: Superhuman
it_IT: Sovrumano

en: Rotate battlescape camera anti-clockwise
it_IT: Ruota la visuale in senso anti-orario

en: Rotate battlescape camera clockwise
it_IT: Ruota la visuale in senso orario

en: Tilt battlescape camera up
it_IT: Ruota la visuale più verso l'orizzonte

en: Tilt battlescape camera down
it_IT: Ruota la visuale in basso

en: Move battlescape camera
it_IT: Sposta la visuale

en: Move battlescape camera left
it_IT: Sposta la visuale a sinistra

en: Move battlescape camera top left
it_IT: Sposta la visuale in alto a sinistra

en: Move battlescape camera bottom left
it_IT: Sposta la visuale in basso a sinistra

en: Move battlescape camera right
it_IT: Sposta la visuale a destra

en: Move battlescape camera top right
it_IT: Sposta la visuale in alto a  destra

en: Move battlescape camera bottom right
it_IT: Sposta la visuale in basso a destra

en: Move battlescape camera forward
it_IT: Muovi la visuale in avanti

en: Move battlescape camera backward
it_IT: Muovi la visuale all'indietro

en: Zoom in
it_IT: Zoom avanti

en: Zoom out
it_IT: Zoom indietro

en: Left mouse button click (menu)
it_IT: Click pulsante sinistro del mouse (menu)

en: Middle mouse button click (menu)
it_IT: Click pulsante centrale del mouse (menu)

en: Right mouse button click (menu)
it_IT: Click pulsante destro del mouse (menu)

en: Mouse wheel up
it_IT: Rotella del mouse su

en: Mouse wheel down
it_IT: Rotella del mouse giù

en: Select objects/Walk to a square/In fire mode, fire etc
it_IT: Seleziona oggetti/Cammina/In modalità di fuoco spara ecc

en: Rotate Battlescape/In fire mode, cancel action
it_IT: Cammina/In modalità di fuoco annulla l'azione

en: Turn soldier toward mouse pointer
it_IT: Gira il soldato nella direzione del mouse

en: Toggles the hud radar mode
it_IT: Attiva/disattiva modalità radar

en: Slice through terrain at a higher level
it_IT: Mostra una fetta più alta di terreno

en: Slice through terrain at a lower level
it_IT: Mostra una fetta più bassa di terreno

en: Ammo: %i
it_IT: Munizioni: %i

en: %s loaded
it_IT: %s caricato

en: Usable in:
it_IT: utilizzabile in:

en: Drag to move window
it_IT: Trascina per muovere la finestra

en: Close the window
it_IT: Chiude la finestra

en: Key: %s
it_IT: Tasto: %s

en: Soldier entered the rescue zone.
it_IT: Il soldato è entrato nella Zona Recupero

en: Soldier left the rescue zone.
it_IT: Il soldato è uscito dalla Zona Recupero

en: Can't perform action - weapon already fully loaded with the same ammunition!
it_IT: Impossibile eseguire - arma già caricata con lo stesso tipo di proiettili!

en: Can't perform action - object not present!
it_IT: Impossibile eseguire - oggetto non presente!

en: Can't perform action - not an actor!
it_IT: Impossibile eseguire - non è un unità!

en: Can't perform action - actor is stunned!
it_IT: Impossibile eseguire - l'unità è stordita!

en: Can't perform action - actor is dead!
it_IT: Impossibile eseguire - l'unità è morta!

en: Can't perform action - not on same team!
it_IT: Impossibile eseguire - non nella stessa squadra!

en: Can't perform action - no control over allied actors!
it_IT: Impossibile eseguire - non si ha il controllo delle unità alleate!

en: Can't perform action - it is not your turn!
it_IT: Impossibile eseguire - non è il tuo turno!

en: Currently shaken, won't let their guard down.
it_IT: Sotto shock, non abbasserà la guardia.

en: You can't talk for %d more seconds
it_IT: Non puoi parlare per altri %d secondi

en: Flood protection: You can't talk for %d seconds.
it_IT: Protezione da inondazione di messaggi: non puoi parlare per %d secondi.

en: Soldier is dazed!
    Enemy used flashbang!
it_IT: Il soldato é stordito!
    Il nemico ha usato una granata stordente!

en: Can't perform action - impossible throw!
it_IT: Impossibile eseguire - lancio impossibile!

en: Can't perform action - object not activatable!
it_IT: Impossibile eseguire - oggetto non attivabile!

en: Can't perform action - target out of range!
it_IT: Impossibile eseguire - obbiettivo fuori portata!

en: Can't perform action - not enough ammo!
it_IT: Impossibile eseguire - munizioni insufficienti

en: Aliens entered target zone!
it_IT: Gli alieni sono entrati nella zona selezionata

en: Target zone is occupied!
it_IT: La zona selezionata é occupata

en: Item was placed.
it_IT: L'oggetto é stato posizionato

en: %s panics!
it_IT: %s è in preda al panico!

en: %s is on a rampage!
it_IT: %s è scatenato.

en: %s is consumed by mad rage!
it_IT: %s è infuriato!

en: %s is currently shaken.
it_IT: %s è sotto shock

en: No reaction fire enabled weapon.
it_IT: Nessuna arma con fuoco di reazione abilitato.

en: No fire mode selected for reaction fire.
it_IT: Nessuna modalità di fuoco selezionata per il fuoco di reazione.

en: Not enough TUs left for activating reaction fire.
it_IT: UT insufficenti per attivare il fuoco di reazione.

en: 4 minutes left until forced turn end.
it_IT: 4 minuti alla fine del turno forzata.

en: 3 minutes left until forced turn end.
it_IT: 3 minuti alla fine del turno forzata.

en: 2 minutes left until forced turn end.
it_IT: 2 minuti alla fine del turno forzata.

en: 1 minute left until forced turn end.
it_IT: 1 minuto alla fine del turno forzata.

en: 30 seconds left until forced turn end.
it_IT: 30 secondi alla fine del turno forzata.

en: 15 seconds left until forced turn end.
it_IT: 15 secondi alla fine del turno forzata.

en: Current active team hit the max round time.
it_IT: La squadra attualmente attiva ha raggiunto il tempo massimo per turno.

en: Switching map!
it_IT: Scambiando mappa!

en: You are now ready to switch the map.
it_IT: Ora puoi cambiare mappa

en: human
it_IT: umano

en: alien
it_IT: alieno

en: Take a screenshot
it_IT: Cattura una schermata
