en to nl translation catalogue (91 entries)

en: Thank you for using Unknown Horizons!
nl: Bedankt voor het spelen van Unknown Horizons!

en: Unknown Horizons has crashed.
nl: Unknown Horizons se je sesul.

en: We are very sorry for this and want to fix the underlying error.
nl: Zelo nam je žal za to in želimo to napako popraviti.

en: In order to do this, we need the information from the logfile:
nl: Hiervoor hebben we de informatie van het logbestand nodig:

en: Please give it to us via IRC or our forum, for both see http://unknown-horizons.org .
nl: Var vänlig skicka den till oss via IRC eller vårt forum, för båda se http://unknown-horizons.org .

en: Save map
nl: Spara karta

note: Main / in-game menu entry
en: Settings
nl: Instellingen

note: Main / in-game menu entry
en: Help
nl: pomoč

en: Game start
nl: Igra

en: You need to found a settlement before you can construct buildings!
nl: Morate najti rešitev, preden lahko gradnjo stavb!

en: Select your ship and approach the coast via right-click.
nl: Selecteer je schip en benader de kust met de rechtermuisknop.

en: Afterwards, press the large button in the ship overview tab.
nl: Daarna klik je op de grote knop in het scheepsoverzicht.

en: Build
nl: Graditi

en: Running costs:
nl: Tekoče stroške:

en: Inhabitants
nl: Prebivalcev

en: Increase game speed ({key})
nl: Poveča hitrost igre({key})

en: Decrease game speed ({key})
nl: Zmanjša hitrost igre({key})

en: Rotate map counterclockwise ({key})
nl: Zasuk zemljevid v levo ({key})

en: Rotate map clockwise ({key})
nl: Zasuk zemljevid v smeri urinega kazalca ({key})

en: Zoom in
nl: Povečava

en: Zoom out
nl: Pomanjšava

en: Destroy ({key})
nl: Uničiti ({key})

en: Captain's log ({key})
nl: Kaptenens loggbok ({key})

en: Build menu ({key})
nl: Graditi meni ({key})

en: Diplomacy
nl: Diplomatie

en: Cannons
nl: Kanoner

note: Please keep the translation similarly short and concise, else the tooltip is not well understood by players.
en: The resource you select is displayed instead of the current one. Empty by clicking on X.
nl: De geselecteerde grondstof wordt in plaats van de huidige getoond. Druk op X om te wissen.

note: Sends the chat messages to all players (default)
en: Everybody
nl: Iedereen

en: Route activity:
nl: Routegebruik:

en: Player's current treasury + income expected in near future
nl: Huidige schatkist van de speler + verwacht inkomen in de nabije toekomst

en: Value of resources generated from all the possible sources in the player's settlement(s)
nl: Waarde van alle middelen die zijn voortgekomen uit alle bronnen binnen de nederzetting(en) van de speler

en: Value of all the buildings in the player's settlement(s)
nl: Waarde van alle gebouwen in de nederzetting(en) van de speler

en: Value denoting the progress of the settlement(s) in terms of inhabitants, buildings and overall happiness
nl: Waarde ter aanduiding van de voortgang van de nederzetting(en) uitgaande van aantal inwoners, gebouwen en algehele tevredenheid

en: Value of all the units owned by the player
nl: Waarde van alle eenheden die eigendom zijn van de speler

en: The total value from all individual entities or in short : Total Player Score
nl: De totale waarde van alle individuele eenheden, kortweg: Totale Spelersscore

en: Frame rate limit:
nl: Maximum aantal beelden per seconden:

en: Set the maximum frame rate used. Default: 60 fps.
nl: Stel het maximaal behaalde beelden in. Standaard: 60 fps.

en: Scroll at map edge:
nl: Scrollen aan de rand van de map:

en: Whether to move the viewport when the mouse pointer is close to map edges
nl: De map scrollen als de muis dicht langs de rand staat

en: When enabled, do not exit the build mode after successful construction
nl: Indien geselecteerd wordt de bouwmodus niet verlaten na succesvol bouwen

en: Don't use in normal game session. Decides whether to write debug information in the logging directory of your user directory. Slows the game down.
nl: Niet gebruiken in normale spel sessie. Kies waar u de debug informatie wilt wegschrijven in de map van uw gebruikers map. Maakt het spel langzamer.

en: If set to 0, use the router default
nl: Indien 0, wordt de standaardinstelling gebruikt

note: String to initialize random number generator with
en: Seed:
nl: Level-seed:

en: Could not connect to master server.
nl: Kan niet verbinden met de masterserver.

en: Please check your Internet connection. If it is fine, it means our master server is temporarily down.
nl: Controleer je internetverbinding. Als die in orde is, betekend dat dat onze masterserver tijdelijk niet beschikbaar is.

en: The game's version differs from your version. Every player in a multiplayer game must use the same version. This can be fixed by every player updating to the latest version. Game version: {game_version} Your version: {own_version}
nl: De spelversie van dit spel verschilt met uw versie. Iedere speler in een multiplayer-spel moet dezelfde versie gebruiken. Dit kan worden opgelost door iedere speler te laten updaten naar de laatste versie. Spelversie: {game_version}, uw versie: {own_version}

note: i18n This is advice for players seeing a network error with the current config
en: Low port numbers sometimes require special access privileges, try 0 or a number greater than 1024.
nl: Lage poortnummers vereisen soms speciale toegangsrechten. Probeer 0 of een getal groter dan 1024.

en: Press H to remove this hint
nl: Druk H om deze hint te verwijderen

en: {ship} (place in queue: {place})
nl: {ship} (plaats in wachtrij: {place})

en: Build related buildings
nl: Bouw gerelateerde gebouwen

en: Click on one of the resource slots to add a trade offer.
nl: Klik op een van de grondstoffen om een aanbod toe te voegen.

en: Will buy {resource_name} for {price} gold/t whenever less than {limit}t are in stock.
nl: Wil {resource_name} kopen voor {price} goudstukken /t zolang er minder zijn dan {limit} op voorraad.

en: Will sell {resource_name} for {price} gold/t whenever more than {limit}t are available.
nl: Wil {resource_name} verkopen voor {price} goudstukken/t zolang er meer zijn dan {limit} op voorraad.

en: Upgrade not possible:
nl: Uppgradering inte möjlig:

en: Limit: {amount}t per slot
nl: Limiet: {amount} ton per handelsvak

en: Reset the default configuration (which you see here) to the factory default for all settlements.
nl: Standaardconfiguratie herstellen (welke je hier kan zien) naar de fabrieksinstellingen voor alle nederzettingen.

note: name of buildings:bakery
en: Bakery
nl: Bakkerij

note: tooltip_text of buildings:bakery
en: Consumes flour. Produces food.
nl: Verbruikt bloem. Produceert voedsel.

note: name of buildings:barracks
en: Barracks
nl: Barakken

note: tooltip_text of buildings:barracks
en: Recruits units suitable for ground combat.
nl: Rekruteerd eenheden geschikt voor grondgevechten.

note: name of buildings:blender
en: Blender
nl: Menger

note: tooltip_text of buildings:blender
en: Produces condiments out of spices.
nl: Produceert voedseltoevoegingen uit kruiden.

note: tooltip_text of buildings:charcoalburning
en: Burns a lot of boards.
nl: Verbrandt een boel planken.

note: tooltip_text of buildings:doctor
en: Treats diseases. Consumes herbs.
nl: Behandeld ziektes. Gebruikt kruiden.

note: tooltip_text of buildings:fields:alvearies
en: Keeps bees. Produces honeycombs used for confectionery. Needs a farm.
nl: Houd bijen. Produceert honing voor een confectiebakkerij. Maakt gebruik van een boerderij.

note: name of buildings:fields:cocoafield
en: Cocoa Field
nl: Cacaoveld

note: tooltip_text of buildings:fields:cocoafield
en: Produces cocoa beans used for confectionery. Needs a farm.
nl: Produceert cacao bonen voor de confectiebakkerij. Vereist een boerderij.

note: name of buildings:fields:cornfield
en: Corn Field
nl: Maisveld

note: name of buildings:fields:spicefield
en: Spice Field
nl: Specerijenveld

note: tooltip_text of buildings:fields:spicefield
en: Grows spices. Needs a farm.
nl: Verbouwd specerijen. Vereist een boerderij.

note: name of buildings:fields:vineyard
en: Vineyard
nl: Wijngaard

note: tooltip_text of buildings:fields:vineyard
en: Produces grapes for use in wine and confectionery. Needs a farm.
nl: Produceert druiven voor gebruik in wijn en de banketbakkerij. Vereist een boerderij.

note: name of buildings:ruinedtent
en: Ruined Tent
nl: Vernietigde tent

note: name_3 of buildings:stonemason
en: Stonemason
nl: Steenhouwer

note: name_4 of buildings:stonemason
en: Carver
nl: Beeldhouwer

note: tooltip_text of buildings:stonemason
en: Carves stone tops into bricks.
nl: Maakt bouwstenen van stenen platen.

note: name of buildings:stonepit
en: Stone Pit
nl: Steengroeve

note: tooltip_text of buildings:stonepit
en: Gets stone from a mountain.
nl: Haalt rots van de berg.

note: name_4 of buildings:tent
en: Estate
nl: Landhuis

note: name_5 of buildings:tent
en: Manor
nl: Herenhuis

note: name_1 of buildings:trail
en: Gravel Path
nl: Grindpad

note: tooltip_text of buildings:windmill
en: Grinds corn into flour.
nl: Vermaalt mais tot bloem.

note: tooltip_text of buildings:winery
en: Produces wine out of grapes.
nl: Produceert wijn uit druiven.

note: headline of gui_buildmenu:build_menu_per_type This is a database entry: the name of an inhabitant tier (level)
en: Citizens
nl: Državljan

note: headline of gui_buildmenu:build_menu_per_type
en: Residential
nl: Huizen

note: if this is reached, we are screwed. Something went wrong in the simulation, but we don't know what. Stop the game.
en: The games have run out of sync. This indicates an unknown internal error, the game cannot continue.
nl: De spellen lopen niet langer gelijk. Dit is vermoedelijk een onbekende interne fout. Het spel kan niet doorgaan.

en: We are very sorry and hope to have this bug fixed in a future version.
nl: Het spijt ons zeer en we hopen dit probleem in een opvolgende versie verholpen te hebben.

en: This spot is too far away from your ship.
nl: Deze plek is te ver weg van uw schip.

en: These residents are unhappy.
nl: Deze bewoners zijn ontevreden.

en: Attacking {target} '{name}' ({owner})
nl: Valt {target} aan, '{name}' van {owner}

en: Attacking {owner}
nl: Valt {owner} aan
