Battle for Wesnoth 1.12 (wesnoth-ai) - en to pt translation catalogue (179 entries)

note: [ai]: id=ai_default_rca
en: Multiplayer_AI^Default AI (RCA)
pt: IA Padrão (RCA)

note: [ai]: id=ai_default_rca_strong
en: Multiplayer_AI^Strong AI (RCA)
pt: IA Forte (RCA)

note: [ai]: id=experimental_ai
en: Multiplayer_AI^Experimental AI
pt: IA Experimental

note: [ai]: id=ai_old_recruitment
en: Multiplayer_AI^Dev AI: Default + Old Recruitment
pt: IA em desenvolvimento: Padrão + Recrutamento antigo

note: [ai]: id=ai_akihara
en: Multiplayer_AI^Dev AI: Default + Experimental Recruitment (C++ Akihara)
pt: IA em desenvolvimento: Padrão + recrutamento experimental (escrito em linguagem C++, codificado de Akihara)

note: [ai]: id=formula_ai # id is needed to uniquely identify a MP AI, it is not needed in the scenario AI
en: Multiplayer_AI^Dev AI: Default + Experimental Recruitment (Formula AI)
pt: IA em desenvolvimento: Padrão + Recrutamento Experimental (escrito em linguagem formula)

note: [ai]: id=default_ai_poisoning
en: Multiplayer_AI^Dev AI: Default + Poisoning (Formula AI)
pt: IA em desenvolvimento: Padrão + Envenenamento (escrito em linguagem formula)

note: [ai]: id=ai_idle
en: Multiplayer_AI^Dev AI: Idle AI
pt: IA em desenvolvimento: ociosa

note: [ai]: id=testing_ai_recruitment
en: Multiplayer_AI^Dev AI: Default + Experimental Recruitment (C++)
pt: IA em desenvolvimento: Padrão + Experimental (escrito em linguagem C++)

note: [test]: id=The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
pt: Elfos Sitiados

note: [side]: type=Spearman, id=Konrad [unit]: type=Spearman, id=Konrad
en: Konrad
pt: Conrado

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: type=Elvish Shyde, id=Chantal [side]: type=Spearman, id=Konrad
en: Rebels
pt: Rebeldes

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
pt: Mestre Delfador! Olha, há orcs a vir de todas as direções! O que devemos fazer?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
pt: São demasiados orcs para podermos lutar. Demasiados orcs. Temos de fugir!

note: [event]
en: Move Konrad here
pt: Mova Conrado para aqui

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
pt: Certo, chegamos até aqui! Mas para onde vamos agora?

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
pt: Eu...eu não penso que consigo continuar mais...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
pt: Príncipe... não podes desistir! Nããooooo!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
pt: Acabou, fui derrotado...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
pt: Eu... eu falhei na minha tarefa de proteger o príncipe! Fui derrotado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
pt: Não morra, Delfador! Por favor, tens de continuar vivo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
pt: Ó não! Acabou-se o nosso tempo, chegaram com reforços...

note: [event] [test]: id=animals
en: Animals
pt: Animais

note: [side]: id=Rutburt, type=Outlaw [side]: type=General, id=leader2 [side]: type=Lieutenant, id=leader5 [side]: type=Lieutenant, id=leader6
en: Humans
pt: Humanos

note: [side]
en: Forest Creatures
pt: Criaturas da floresta

note: [side]
en: Ghasts
pt: Gulas

note: [side]
en: Spiders
pt: Aranhas

note: [side]
en: Yetis
pt: Iétis

note: [event] [side] [test]: id=wolves
en: Wolves
pt: Lobos

note: [side]
en: Whelps
pt: Crias

note: [event] [set_menu_item]: id=m01_end_animals [set_menu_item]: id=m01_end_swarm [set_menu_item]: id=m01_end_wolves [set_menu_item]: id=m04_end_animals
en: End Scenario
pt: Terminar Cenário

note: [command] [then]
en: Well, that was that.
pt: Bem, acabou.

note: [message]: speaker=narrator
en: Question for the Player
pt: Uma questão ao jogador

note: [option]: speaker=narrator
en: <span font='16'>I'll just watch the animals.</span>
pt: <span font='16'>Só quero observar os animais.</span>

note: [option]: speaker=narrator
en: <span font='16'>I want to have control of Side 1.</span>
pt: <span font='16'>Quero ter o controlo da equipa 1.</span>

note: [objectives]
en: Watch the animals do their things
pt: Observa os animais fazerem as suas rotinas

note: [objective]: condition=win
en: Use right-click option
pt: Usa o botão direito do rato

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rutburt
pt: Morte de Rubhurt

note: [event]
en: Yowl!
    Translation: Those Ogres are mean!  We better stay away from them and their young.
pt: Uiva!
    Tradução: Mas estes ogres feios são mesmo maus! Será melhor ficar longe deles e das suas crias.

note: [test]: id=bottleneck_defense
en: Bottleneck Defense
pt: Defesa ao Assalto do desfiladeiro

note: [side]: type=Orcish Leader, id=Big Bad Orc
en: Big Bad Orc
pt: Grandão Orc Malvado

note: [event]: (id=Big Bad Orc) profile profile} [event]: id=Kraa profile profile} [event]: id=Vanak profile profile}
en: They there!  We them get!
pt: Ali estão eles! Apanhamos-os!

note: [objectives]
en: Take the pass
pt: Conquista a passagem

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all humans
pt: Derrota todos os humanos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Big Bad Orc
pt: Morte do Orc Malvado

note: [objective]: condition=lose
en: Only one orc remains
pt: Apenas sobra um orc

note: [event] [test]: id=dragon
en: Dragon
pt: Dragão

note: [side]
en: team_name^Rowck
pt: Rowck

note: [side]: type=Dread Bat, id=Dreadful Bat
en: Dreadful Bat
pt: Morcego Medonho

note: [event]
en: Rowck's Home
pt: O lar de Rowck

note: [objectives]
en: Move the bats around to explore how Rowck reacts
pt: Mova os morcegos para perceber em como Rowck reage

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rowck
pt: Derrota Rowck

note: [objective]: condition=win
en: Move the lead bat to the signpost
pt: Mova o morcego líder para o posto de sinalização

note: [objective]: condition=lose
en: Death of the bat leader
pt: Morte do líder dos morcegos

note: [event]
en: I'm out of here.
pt: Estou farto disto.

note: [event] [test]: id=goto
en: Goto
pt: Objetivo

note: [side]: type=Poacher, id=leader3
en: Woodsmen
pt: Florestais

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=leader4
en: Saurians
pt: Répteis

note: [side]
en: team_name^Animals
pt: Animais

note: [side]
en: team_name^Ghosts
pt: Fantasmas

note: [event]: id=guard1}, id=guard2}, (id,name=fort_commander,Aethubry)}
en: Lieutenant Gadoc
pt: Tenente Gadoc

note: [event]: id=guard1}, id=guard2}, (id,name=fort_commander,Aethubry)}
en: Lieutenant Senvan
pt: Tenente Senvan

note: [event]: id=guard1}, id=guard2}, (id,name=fort_commander,Aethubry)}
en: Sergeant Aethubry
pt: Sargento Aethubry

note: [set_menu_item]: id=m01_new_footpad
en: Place Side 1 Footpad
pt: Coloca um proscrito da equipa 1

note: [set_menu_item]: id=m02_kill_unit [set_menu_item]: id=m05_kill_unit
en: Kill Unit under Cursor
pt: Mata unidade debaixo do cursor

note: [objectives]
en: Watch the AI units do their things
pt: Assiste à IA fazerem as suas tarefas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Vaddan
pt: Morte de Vaddan

note: [event]: id=ghost1}
en: O no, a ghost!
pt: ó não, um fantasma!

note: [message]: speaker=unit
en: I told you so!
pt: Assim te tinha dito!

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, sir.
pt: Sim, senhor!

note: [message]: speaker=fort_commander
en: Maybe if I ignore them, they'll just go away?
pt: Talvez se simplesmente ignorar-os eles irão-se embora?

note: [event] [test]: id=guardians
en: Guardians
pt: Guardiões

note: [side]: id=Kraa, type=Gryphon
en: Gryphons
pt: Grifos

note: [side]: type=Orcish Leader, id=Another Bad Orc
en: Another Bad Orc
pt: Outro orc malvado

note: [unit]: type=Dwarvish Guardsman, id=guardian1
en: Guardian 1
pt: Guardião 1

note: [unit]: type=Dwarvish Guardsman, id=guardian2
en: Guardian 2
pt: Guardião 2

note: [unit]: type=Giant Rat, id=coward1
en: Coward 1
pt: Covarde 1

note: [unit]: type=Giant Rat, id=coward2
en: Coward 2
pt: Covarde 2

note: [unit]: type=Giant Rat, id=coward3
en: Coward 3
pt: Covarde 3

note: [unit]: type=Giant Rat, id=coward4
en: Coward 4
pt: Covarde 4

note: [event]
en: Move gryphons here to see different coward reactions
pt: Mova os grifos para aqui para ver as diferentes reações dos cobardes

note: [unit]: type=Troll, id=zone1
en: Gate Keeper
pt: Guarda do Portão

note: [unit]: type=Dwarvish Guardsman, id=zone2
en: Home Keeper
pt: Guarda Hospedado

note: [unit]: type=Naga Fighter, id=zone3
en: Water Guardian
pt: Guardião Marinho

note: [event]
en: Guarded Location
pt: localização guardada

note: [event]
en: Station 1
pt: Primeiro entreposto

note: [event]
en: Station 2
pt: Segundo entreposto

note: [command] [set_menu_item]: id=m02_return
en: Return Guardian
pt: Guardião Retornado

note: [command] [set_menu_item]: id=m03_home
en: Home Guard
pt: Guardião Hospedado

note: [command] [set_menu_item]: id=m04_stationed
en: Stationed Guardian
pt: Guardião Estacionado

note: [command] [set_menu_item]: id=m05_coward
en: Coward
pt: Covarde

note: [command] [set_menu_item]: id=m06_zone
en: Zone Guardian
pt: Guardião de Zona

note: [objectives]
en: Move the Gryphons around to explore how the guardians react
pt: Mova os grifos para perceber em como os guardiões reagem.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy units
pt: Derrota os líderes inimigos

note: [objective]: condition=win
en: Move Kraa to the signpost
pt: Mova Kraa para o posto de sinalização

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kraa
pt: Morte de Kraa

note: [side]: id=Bad Outlaw, type=Outlaw
en: team_name^Bad Outlaw
pt: Foragido Maligno

note: [side]: id=Good Bandit, type=Bandit
en: team_name^Good Bandit
pt: Bom Bandido

note: [event]
en: Outlaw moves here
pt: O foragido move-se para aqui

note: [objective]: condition=win
en: Death of Bad Outlaw
pt: Morte do Foragido maligno

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Good Bandit
pt: Morte do bom bandido

note: [test]: id=healer_support
en: Healer Support
pt: Suporte de Curandeiros

note: [side]: id=Rebels1, type=Elvish Ranger
en: Rebels 1
pt: Rebeldes 1

note: [side]: id=Rebels2, type=Elvish Marksman
en: Rebels 2
pt: Rebeldes 2

note: [test]: id=lurkers
en: Lurkers of the Swamp
pt: Bichos do Pântano

note: [event] [event]: id=Konrad profile profile} [event]: id=Vanak profile profile}
en: Notes
pt: Notas

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all lurkers
pt: Derrota todos os espreitadores

note: [objective]: condition=win
en: Move Pekzs to the signpost
pt: Mova Pekz para o posto de sinalização

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Pekzs
pt: Morte de Pekzs

note: [test]: id=messenger_escort
en: Messenger Escort
pt: Escolta do mensageiro

note: [event] [side] [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Messenger
pt: Mensageiro

note: [event]
en: Messanger Waypoint 1
pt: Ponto de patrulha do mensageiro 1

note: [event]
en: Messenger Waypoint 2
pt: Ponto de patrulha do mensageiro 2

note: [event]
en: Messenger Waypoint 3
pt: Ponto de patrulha do mensageiro 3

note: [event]
en: AI moves Messenger here
pt: O computador irá mover os mensageiros para aqui

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the messenger
pt: Derrota o mensageiro

note: [objective]: condition=lose
en: Messenger gets to the signpost
pt: O mensageiro chega ao posto de sinalização

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Vanak
pt: Morte de Vanak

note: [event] [test]: id=patrols
en: Patrols
pt: Patrulha

note: [side]: id=Gertburt, type=Outlaw
en: Bandits
pt: Bandidos

note: [event]
en: Patrol Waypoint 1
pt: Ponto de patrulhamento 1

note: [event]
en: Patrol Waypoint 2
pt: Ponto de patrulhamento 2

note: [event]
en: Patrol Waypoint 3
pt: Ponto de patrulhamento 3

note: [event]
en: Patrol Waypoint 4
pt: Ponto de patrulhamento 4

note: [event]
en: Urudin retreats here
pt: Urudrin retira-se para aqui

note: [objectives]
en: Watch the patrols, attack them etc.
pt: Observa as patrulhas, ataca-as, etc.

note: [objective]: condition=win
en: Move Gertburt to the signpost
pt: Mova Gertburt para o posto de sinalização

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gertburt
pt: Morte de Gertburt

note: [event]
en: Let's go home, chaps.
pt: Vamos para casa, camaradas.

note: [event] [test]: id=protect_unit
en: Protect Unit
pt: Proteger Unidade

note: [side]: id=Langzhar, type=Lieutenant
en: team_name^Langzhar
pt: Langzhar

note: [side]: id=Koorzhar, type=Lieutenant
en: team_name^Koorzhar
pt: Koorzhar

note: [event]
en: Move Rossauba here
pt: Mova Rossabauba para aqui

note: [event]: id=Koorzhar profile profile}
en: That's very kind of you, but ...
pt: É muito gentil da tua parte, mas...

note: [objectives]
en: Protect Rossauba while moving him to the signpost
pt: Proteja Rossauba enquanto o moves para o posto de sinalização

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Rossauba makes it to the signpost
pt: Rossauba chega ao posto de sinalização

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rossauba
pt: Morte de Rossauba

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Langzhar
pt: Morte de Langzhar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rossauba
pt: Derrota Rossauba

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Koorzhar
pt: Morte de Koorzhar

note: [event]
en: I held out for as long as I could.
pt: Vou resistir o quanto puder.

note: [event]
en: I made it
pt: Consegui

note: [event] [test]: id=recruiting
en: Recruiting
pt: Recrutar

note: [test]: id=micro_ai_test
en: Micro AI Tests
pt: Testes das micro IA

note: [side]: id=Grnk, type=Goblin Spearman
en: Grnk the Frail
pt: Grnk o fracote

note: [event] [test]: id=swarm
en: Swarm
pt: Enxame

note: [event]
en: HttT: The Elves Besieged
pt: HdT: Os elfos sitiados

note: [event]
en: Bottleneck
pt: Desfiladeiro

note: [event]
en: Healers
pt: Curandeiros

note: [event] [test]: id=simple_attack
en: Simple Attack
pt: Ataque Simples

note: [then]
en: Rise, minions!
pt: Levantam-se, meus servos!

note: [side]
en: Bats
pt: Morcegos

note: [set_menu_item]: id=m02_new_gryphon
en: Place Side 1 Gryphon
pt: Coloca grifo equipa 1

note: [set_menu_item]: id=m03_new_bat
en: Place Side 2 Bat
pt: Coloca morcego equipa 2

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all bats
pt: Derrota todos os morcegos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of all gryphons
pt: Morte de todos os grifos

note: [side]
en: team_name^Wolves
pt: Lobos

note: [side]
en: More Wolves
pt: Mais lobos

note: [set_menu_item]: id=m02_new_peasant
en: Place Side 1 Peasant
pt: Coloca camponês equipa 1

note: [set_menu_item]: id=m03_new_wolf2
en: Place Side 2 Wolf
pt: Coloca lobo equipa 2

note: [set_menu_item]: id=m04_new_wolf3
en: Place Side 3 Wolf
pt: Coloca lobo equipa 3

note: [objective]: condition=win
en: No wolves left on one side
pt: Sem lobos vivos em qualquer equipa

note: [label]
en: Undead target test
pt: Teste de alvo dos morto-vivos

note: [test]: id=ai_arena_small
en: Small ai arena
pt: Pequena arena da IA

note: [set_menu_item]: id=repeat_test
en: Repeat last test
pt: Repetir último teste

note: [set_menu_item]: id=select_another_ai
en: Select another ai
pt: Seleciona outra IA

note: [set_menu_item]: id=select_test
en: Select another test
pt: Selecionar outro teste

note: [side]: id=chall-ai, type=White Mage
en: Challenger AI
pt: IA Desafiante

note: [side]: id=chall-ai, type=White Mage
en: North
pt: Norte

note: [side]: id=champ-ai, type=Dark Adept
en: Champion AI
pt: IA Campeã

note: [side]: id=champ-ai, type=Dark Adept
en: South
pt: Sul

note: [text_input]
en: AI Location:
pt: localização inválida

note: [label]
en: Patrol waypoint 1
pt: Ponto de patrulha 1

note: [label]
en: Patrol waypoint 2
pt: Ponto de patrulha 2

note: [label]
en: first
pt: primeiro

note: [label]
en: second
pt: segundo

note: [label]
en: third
pt: terceiro

note: [side]: type=Orcish Slayer
en: AI under test
pt: IA em teste

note: [side]: id=leader3, type=Mage of Light
en: Idle AI
pt: IA ociosa
