Battle for Wesnoth 1.12 - en to de_DE translation catalogue (440 entries)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
de_DE: Stille Wasser

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
de_DE: SW

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Beginner)
de_DE: (Sehr einfach)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
de_DE: Bürger

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Fighter
de_DE: Kämpfer

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Challenging)
de_DE: (Herausfordernd)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Warrior
de_DE: Krieger

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Difficult)
de_DE: (Schwierig)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Triton
de_DE: Herr der Tiefe

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
de_DE: Ihr seid Cai Krellis, Sohn und Erbe des letzten Königs des Meervolks, und doch noch sehr jung an Jahren. Ein Totenbeschwörer verpestet Eure Heimat und verwandelt Eure treuen Untertanen in untote Sklaven. Führt Euer Volk durch die Wirren des Krieges und überzeugt eine mächtige Meerjungfrau, an Eurer Seite den Eindringling zurückzuwerfen. Das Meer, das die Nordlande umschließt, ist gefahrvoll und nur List und Heldenmut sichern das Überleben – doch zunächst müsst Ihr Euch den Respekt Eures Volkes verdienen.

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
de_DE: (Einstufung: Mittel, 10 Szenarien)

note: [about]
en: Campaign design and programming
de_DE: Kampagnengestaltung und Programmierung

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
de_DE: Feinschliff und Anpassungen für den Hauptzweig

note: [about]
en: Artwork
de_DE: Künstlerische Gestaltung

note: [lua]
en: stunned: This unit is stunned. It cannot enforce its Zone of Control.
de_DE: Diese Einheit ist gelähmt. Sie kann keine Kontrollzone aufrechterhalten.

note: [part]
en: In the Far North, where the Mountains of Dorth approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
de_DE: Im hohen Norden, wo die Berge von Dorth sich zur Küste neigen, liegt eine Lagune. Dort am stillen Wasser findet man Jotha, die Heimstatt des Meervolks. Die geschützte Lage des Hafens und der Wohlstand des Meervolks zog den gierigen Blick vieler Neider auf sich. Doch niemand kam gegen die Stärke des Meervolks in ihrem nassen Herrschaftsbereich an. So vorhersehbar wie der Frühlingsregen wurde Jotha fast jedes Jahr von Orks aus der nördlichen Hafenstadt Tirigaz überfallen und immer wieder wurden sie mit hohen Verlusten ans Land zurückgetrieben, während das Salzwasser der Bucht in ihren Wunden brannte.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
de_DE: Es war das Jahr 626 Wesnoths, als Jotha von der wohl größten orkischen Streitmacht in ihrer Geschichte angegriffen wurde. Der König der Meermenschen, Cai Laudiss schlug die Angreifer unter großen Verlusten zurück. Unter den Opfern war auch die Königin. In gerechtem Zorn mobilisierte er alle verfügbaren Truppen und setzte den flüchtigen Orks nach. Nicht Rache war es, die ihn trieb, sondern die Sicherheit Jothas solle ein für alle Mal garantiert sein. Nach einem Gewaltmarsch stellte er das flüchtige Heer der Orks in der Hafenstadt Tirigaz zur Entscheidungsschlacht.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the mermen slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
de_DE: Im Schutze der Dunkelheit bezogen die Meermenschen ihre Angriffspositionen, um im Morgengrauen loszuschlagen – doch die Orks hatten ihrerseits eine heimtückische Falle vorbereitet. Die Wracks in der Buchtmündung spien plötzlich Unmengen von Orks aus, die den Rückzug zum Meer versperrten. Nun eröffnete die orkische Hauptstreitmacht den Angriff von der Stadt aus. Die Meermenschen waren eingeschlossen.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped mermen were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
de_DE: In einer erbitterten Schlacht töteten Cai Laudiss’ Truppen für jeden ihrer gefallenen Kameraden fünf Orks. Der König selbst kämpfte ohne Rücksicht und Feind um Feind fiel unter den fürchterlichen Schlägen seines Streitkolbens. Die Orks mussten erkennen, dass sie die eingeschlossenen Meermenschen unterschätzt hatten und die Flucht vor den Vergeltung übenden Speeren trieb sie in die Hügel und Wälder zurück. Die orkische Niederlage würde unvergessen bleiben, aber sie forderte einen hohen Tribut – ein vergifteter Pfeil tötete den König und auch ein Großteil des Heeres war verloren. Von den Heimkehrern erfuhr Krellis, der noch junge Sohn des Königs, dass er nun Herrscher der Meermenschen war.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
de_DE: Da Cai Krellis sich für die Bürde der Krone zu unerfahren fühlte, vertraute er auf den weisen Rat der Priesterin Cylanna. Als Vertraute seines Vaters kannte er sie bereits sein ganzes Leben. In ihrer Trauer schöpfte sie aus der Hoffnung Kraft, dass Krellis nun in einer Ära des Friedens herrschen würde. Doch die Hoffnung trog. Ein neuer Feind kroch unter den düsteren Bergen hervor.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
de_DE: Heer der Untoten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
de_DE: Besiegt den gegnerischen Anführer

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
de_DE: Stimmt etwas nicht, Priesterin?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
de_DE: Vielleicht… ich spüre Tod und Verfall.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
de_DE: Zum Klabautermann, zurück mit dir. Noch bin ich nicht besiegt. Mit der nächsten Flut bin ich wieder da!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
de_DE: Cai! Feind voraus! Fürchterliche Wesen griffen unser Dorf an und mordeten ohne Gnade. Ich habe es geschafft, mir den Weg freizukämpfen und bin gekommen, Eure Hilfe zu suchen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
de_DE: Was für Wesen?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
de_DE: Ich fress’ faule Gräten, wenn ich’s wüsst’. Menschen sind’s nicht, so ohne Haut. Unsere Speere gingen glatt durch sie durch, <i>ausgelacht</i> haben die uns! Und stinken dabei nach Moder und Fäulnis, nicht nach salziger See!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
de_DE: Untote. Cai Krellis, dies wird deine erste echte Herausforderung als König. Du musst diese Kreaturen besiegen.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai, please lead us against them yourself, it will hearten the folk. And — if you will permit — you reach the age now where a kai must learn battle skills.
de_DE: Cai, führe persönlich die Wogen des Kampfes gegen die Eindringlinge – es wird die Truppen beflügeln. Zudem – verzeiht mir – in eurem Alter muss ein Cai sich dem Sturm stellen.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
de_DE: Wahr gesprochen. Du musst kämpfen; ich werde dir soweit wie möglich den Rücken freihalten… doch im Krieg kämpft der Cai. So ist’s des Meervolks Art.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
de_DE: Die Schlacht ließ nur wenig ausgebildete Kämpfer übrig; nur drei Veteranen der ersten Stufe stehen Euch aus jeder Waffengattung zur Verfügung. Seebürger gibt es soviel Ihr bezahlen könnt.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
de_DE: Kommt, Kinder der Nacht und marschiert in meiner Armee zum Ruhme Fürst Ravanals.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
de_DE: Er lässt unsere eigenen Toten gegen uns marschieren. Keine Gnade, Cai Krellis, sie gehören nicht mehr zu uns. Tötet sie.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
de_DE: Ihr gammeligen Fischköpfe – so einfach erledigt ihr <i>mich</i> nicht.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
de_DE: Ein grauer Dunst entströmte dem kalten Leichnam des Totenbeschwörers und verschwand in die Tiefen des Bergs.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
de_DE: Er beschwört die Toten der Dörfer und Städte!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
de_DE: Die dunkle Flut bricht herein, doch wir <i>werden</i> standhalten.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
de_DE: Ja, ich schaffe es.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work Kai, if I may say so.
de_DE: Saubere Arbeit, Cai. Wenn ihr erlaubt.

note: [scenario]: id=02_Flight
en: Flight
de_DE: Flucht

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
de_DE: Cai Krellis fürchtete die Rückkehr der Untoten und er versuchte, so viel wie möglich über sie zu herausfinden. Der vom Totenbeschwörer erwähnte <i>Fürst Ravanal</i> war einer der kargen Anhaltspunkte. Cai Krellis ließ seine schnellsten Schwimmer entlang der Küste ausschwärmen; doch deren Nachrichten waren besorgniserregend.

note: [part]
en: Mal-Ravanal, it seemed, was a great human wizard who had transformed himself into a lich. He had attacked the edges of the kingdom of Wesnoth, and was building a fearsome army of undead humans there. He had also sent necromancers to attack the orcs, and even the elves, in a quest for undead soldiers of different races. It seemed that he also lusted for merfolk slaves. Krellis’ scouts reported that more dark armies were heading north.
de_DE: Mal-Ravanal, hieß es, war ein mächtiger Schwarzmagier der zum Lich wurde. Er griff das Königreich Wesnoth an und aus den Gefallenen der Kämpfe ließ er eine gefürchtete Armee menschlicher Untoter auferstehen. Einige seiner Zöglinge sandte er aus, um Orks und selbst Elfen seiner untoten Armee einzuverleiben. Nun gierte er also auch nach den Meermenschen. Die Späher berichteten, dass mehr Truppen seines düsteren Heeres nahten.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
de_DE: In den nächsten Wochen halfen die wenigen Veteranen bei der Ausbildung der Rekruten. Krellis Truppen reichten bei weitem noch nicht an die seines Vaters heran, aber sie bestand nun aus echten Soldaten. Der Feind ließ nicht lange auf sich warten.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
de_DE: Bewegt Cai Krellis in die nordwestliche Ecke der Karte. Er muss mindestens Stufe 1 erreicht haben.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
de_DE: (mit einem unterschiedlichem Bonus für jeden)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
de_DE: Besiegt alle gegnerischen Anführer

note: [side] [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth
en: Mal-Ravanal’s Forces
de_DE: Mal-Ravanals Streitkräfte

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
de_DE: Ihr habt vielleicht mein erstes Leben beendetet, aber damit habt ihr mich nur noch mächtiger im Tode gemacht. Jetzt werde ich euch eine Lektion erteilen!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
de_DE: Lasst mir auch ein paar übrig.

note: [message]: speaker=Dead Knight
en: Uhhh.
de_DE: Ahhh.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
de_DE: Und ihm auch.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
de_DE: Wir sind umzingelt. Schaut, welche Horden. Wie sollen wir sie diesmal besiegen?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
de_DE: Gar nicht. Nicht ohne Hilfe. Meine Lehrmeisterin, Tyegëa, lebt auf einer Insel im Norden. Sie und ihre Priesterinnen sind mächtig. Nur mit ihrer Hilfe können wir auf den Sieg hoffen. Wir müssen sie nur überzeugen, ihre friedvolle Einsamkeit aufzugeben.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
de_DE: Du kannst das, oder?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
de_DE: Auf mich würde sie nicht hören – aber auf dich.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
de_DE: Auf mich? Ich kenne Tyegëa doch gar nicht. Wie soll ich fertig bringen, was du nicht vermagst?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
de_DE: Glaube mir, sie wird dich anhören. Mehr gibt es dazu nicht zu sagen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
de_DE: Also gut. Aber auf welchem Wege gelangen wir dorthin?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
de_DE: Wir folgen zunächst der Küste gen Norden und dann geht’s gen Westen zur Insel Bilheld. Tyegëa lebt auf einem kleinen Eiland westlich der Insel, Kurs west-südwest von Tirigaz. Hier ist man ja selbst im Tode nicht sicher. Niemand darf zurückbleiben, außerdem ist das offene Meer zu gefährlich für einen zu kleinen Trupp.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
de_DE: Eure Bürger sind keine Kampfmaschinen, die jedem Befehl blind gehorchen – niemand würde es zugeben, aber würdet ihr jetzt gehen, würden die meisten glauben, dass diese Mission ein Vorwand zur Flucht sei.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: However, I am afraid that not everyone will follow you on so perilous an adventure. First you must prove you are not afraid of danger. If you leave now, many will think the mission is but an excuse to flee.
de_DE: Doch gib Acht. In so ein gewagtes Abenteuer wird nicht jeder freiwillig folgen. Kämpfe um die Seelen deiner Bürger. Zeige, dass dein Geist dem Sturm trotzt. Wenn du jetzt einfach verschwindest, glauben alle, du läufst fort wie ein kleiner Junge.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
de_DE: Ich bin nicht feige! Mein Volk wird mich gegen die Untoten kämpfen sehen, bevor wir gehen, selbst wenn ein Sieg unmöglich erscheint.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
de_DE: Aber werden sie mir ins Ungewisse folgen? Ich bin jung, vielleicht vertrauen sie mir noch nicht genug?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
de_DE: Nun werden sie folgen wie ein Heringsschwarm. Ihr kämpftet tapfer in der Schlacht. Euer Vater wäre stolz auf euch.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
de_DE: Du hast deinen Mut im Kampfe bewiesen, wie die Tradition es gebietet; sie werden dir nun getreu folgen.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
de_DE: Das ist unmöglich!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
de_DE: Ohne Herrn und Gebieter verschwinden die Unholde!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
de_DE: Fürchterliche Fledermaus

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
de_DE: Schaut! Hier hinten ist so’n riesiges Fledervieh.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
de_DE: Stell’ dich nicht so an — mach sie fertig!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
de_DE: Aber sie ist gar nicht böse zu <i>mir</i>. Glaubst du, dass sie sich – so allein und ohne Herrchen – nach einem Neuen sehnt?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
de_DE: Wenn sie nichts macht, lass sie doch einfach in Ruhe. Vielleicht folgt sie uns ja von selbst.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
de_DE: Was für ein riesiges Vieh!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
de_DE: Kein Problem. Die mach’ ich zum Plattfisch!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
de_DE: Halt ein! Was meinst du? So allein und ohne Herrchen sehnt sie sich vielleicht nach einem Neuen?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
de_DE: Wenn sie nichts macht, lass’ sie doch einfach in Ruhe. Vielleicht folgt sie uns ja von selbst.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
de_DE: Ohne ihren dunklen Gebieter sind die Untoten ein Nichts.

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
de_DE: Freundliche Fledermaus

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
de_DE: Schaut! Hier in der Ecke versteckt sich eine Fledermaus.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and lets keep moving.
de_DE: Mach’ sie platt und weiter.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
de_DE: Aber, schaut mal. Sie leckt mir die Hand.

note: [message]: speaker=$unit.id [message]: speaker=Friendly Bat This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language.
en: Neep?
de_DE: Fiep?

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
de_DE: Süüüüüß.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
de_DE: Nun denn. Dann haben wir nun also auch noch eine eigene Fledermaus.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
de_DE: Schaut! Da ist eine Fledermaus hier in der Ecke.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
de_DE: Willt du sie nicht töten? Wir haben keine Zeit für so etwas. Wir müssen weiter!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
de_DE: Das könnte ich nicht. Schaut, er leckt mir die Hand.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
de_DE: Offenbar hast du nun eine Fledermaus.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
de_DE: Ohne ihren dunklen Gebieter zerfallen die Skelette zu Staub!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
de_DE: Untote Fledermaus

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
de_DE: Schaut! Hier ist eine Fledermaus in der Ecke. Igitt! Sie bewegt sich, obwohl sie halbtot ausschaut!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
de_DE: Das Ding ist toter als Stinkefisch.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
de_DE: Ja, wahrhaftig ohne Leben.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe it is undead and has no will of its own, but the Kai may have the will power to direct it.
de_DE: Sei es auch tot und hat es auch keinen eigenen Willen, aber ich denke den Kräften des Cais wird sie sich unterwerfen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
de_DE: Meinen Kräften? Faszinierend, das muss ich versuchen.

note: [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
de_DE: Jauche und Levkojen! Diese Goldkiste war in ihrer Höhle!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
de_DE: Ihr erhaltet 120 Goldstücke.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
de_DE: Es schmerzt, die Heimat zu verlassen. Aber wir werden zurückkehren!

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
de_DE: Das Szenario endet, sobald eine Einheit den Ring genommen hat.

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
de_DE: Lasst eine Einheit den Ring der Kraft aufnehmen.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. It will take greater might than we have to defeat them.
de_DE: Gut, gut. Der Feind ist zunächst vernichtet, aber sie strömen herbei. Es braucht eine größere Macht als unsere, auch dieser Flut zu trotzen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
de_DE: Auf zur Insel, Tyegëa – wir kommen!

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
de_DE: Wolfsküste

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
de_DE: Den Tiefen des Ozeans misstrauend, führt Cai Krellis sein Volk die Küste entlang.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
de_DE: Als sie sich gerade auf den Weg machten, stießen sie auf ein Rudel Wölfe, angelockt vom Schlachtgetümmel. Auf einigen ritten Kobolde, selbst von ihresgleichen verfemte Kreaturen. Wo die Orks von Tirigaz, eingedenk der Lektion, die ihnen Cai Laudiss erteilte, sich zurückgehalten hätten, stießen die tumberen Kobolde vor.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
de_DE: Wolfsreiter

note: [side]
en: Wild Wolves
de_DE: Wilde Wölfe

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Smells like lots of death in the south. There must be a good feast near that merman town.
de_DE: Tod liegt in der Luft, ein Leichenschmaus gar – dort, nicht weit der Meermenschenstadt.

note: [message]: speaker=Vrunt
en: Let’s hope those wild wolves over there don’t get to it before we do.
de_DE: Hoffen wir, dass die wilden Wölfe das Festmahl nicht vor uns erreichen.

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Hold on...It looks like a better feast is coming our way! Fresh fish, boys! Go get it.
de_DE: Schaut mal… Festessen voraus mit Frischfisch auf Bestellung! Ran ans Buffet!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
de_DE: Obacht!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep, neep!
de_DE: Fiep, fiep!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
de_DE: Könnte mal jemand herausfinden, warum sich dieses Fledervieh so aufregt?

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
de_DE: Hier steckt doch was im Matsch. Ich hab’s.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
de_DE: Ich kenne es – es ist ein Dreizack des Sturms. Es verleiht Macht über Blitze.

note: [message]: speaker=narrator
en: The trident is 14-2, magical, ranged, with <i>fire</i> damage.
de_DE: Der Dreizack ist 14-2, magisch, eine Schusswaffe mit <i>Feuerschaden</i>.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds great! I’ll take it.
de_DE: Super – die nehm’ ich.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
de_DE: Mit so einem Klabauterkram will ich nix zu tun haben. Da soll jemand anderes ran.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
de_DE: Lass’ mich! Ich will Blitze beherrschen!

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I’ll just leave that trident where it is.
de_DE: Lassen wir das Ding mal besser stecken wo’s is’.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
de_DE: Sklavenhalter

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
de_DE: Mit der Fremde kam die Einsamkeit, denn nur Cylanna und wenige der Veteranen waren schon einmal weiter geschwommen.

note: [side]
en: Former Slaves
de_DE: Frühere Sklaven

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
de_DE: Saurianische Sklavenhalter

note: [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurians
de_DE: Saurianer

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
de_DE: Dort sind Käfige am Ufer. Wozu wohl?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
de_DE: Hilfe, rettet mich!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
de_DE: Wer bist du? Was geht hier vor?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
de_DE: Ich bin Teelöa und werde von den Saurianern seit zwei Jahren als Sklave gehalten. Als ich eure Streitmacht sah, floh ich, doch sie folgen mir wie ein Hai der blutenden Robbe. Sie werden mich töten, helft mir!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
de_DE: Sklaverei!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
de_DE: Du! Meermensch! Dasz da gehört unsz – gib es szofort zurück, wenn dir dein Leben lieb ist.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
de_DE: Wenn Ihr vom Meermann Teelöa redet, er ist nicht mehr euer Eigentum. Niemand sollte das Eigentum eines anderen sein. Gebt alle eure Sklaven frei oder der Zorn des Meervolks wird euch treffen!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
de_DE: Wohl gesprochen, Cai. Sklaverei kann ich nicht ausstehen!

note: [message]: speaker=Gwabbo The phrase 'words of a man' does *not* have the sense of 'words of a human' here; it signifies rather 'words of a moral adult' as opposed to a child or dependant.
en: Those were the words of a man and a leader, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
de_DE: Gesprochen wie ein Mann, Cai Krellis, und so wahr, wie die See Wellen schlägt. Ihr habt eurem Volk aus dem Herzen gesprochen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
de_DE: Cai Krellis spürte die Wahrhaftigkeit dieser Worte. Das Meervolk, trotz angeschlagenem Stolz und obwohl auf der Flucht, rüstete sich für die gerechte Sache.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
de_DE: Dummer Meermensch. Du wirst bald wünschen, dass du dich um deinen eigenen Kram gekümmert hättest.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
de_DE: Was wäre, wenn ich die Sklaven aufrufe, mit uns gegen ihre Unterdrücker zu kämpfen?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
de_DE: Ich denke das könnte klappen. Aber wir sollten warten, bis der Wind für unser Vorhaben günstiger steht.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
de_DE: Zögert nie mit eurem Rat, Gwabbo. Auf dieser Reise wart ihr stets meine rechte Hand, auf euren Mut und eure Treue baue ich.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
de_DE: Die Worte eines wahren Königs und eures Vaters Sohn. Stolz erfüllt mich, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
de_DE: Das könnte klappen, aber es würde im Moment viele Leben kosten. Wir sollten warten.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose when the slaves come out of their villages and attack their captors. When you are ready, right click anywhere and select the slave revolt.
de_DE: Ihr entscheidet, wann die Sklaven aus den Hütten gegen ihre Unterdrücker vorgehen. Zum Auslösen des Aufstandes klickt irgendwo rechts und wählt »Sklavenaufstand«.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
de_DE: Anfeuern der Sklavenrevolte

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
de_DE: Ihr seid frei geschaffen, seid frei! Und wurdet ihr in Ketten geboren, lasst euch nicht irren des Pöbels Geschrei, nicht den Missbrauch rasender Toren!

note: [message]: speaker=narrator
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
de_DE: Freudenschreie durchbrachen die Stille und die ehemaligen Sklaven erhoben sich und griffen ihre Unterdrücker mit jeder Waffe an, derer sie habhaft wurden. Und war es die bloße Faust oder der Wackerstein vom Wegesrand. Schreie und Flüche hallten durch die saurianischen Zitadellen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
de_DE: Da ist eine Schatzkiste! Braver Fledi, brav.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
de_DE: Hui, eine Schatzkiste!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
de_DE: Ihr erhaltet 100 Goldstücke.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep!
de_DE: Fiep!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
de_DE: Ich glaube unser Fledi ist ziemlich beeindruckt. Das muss ein Drake sein. Angeblich sind sie furchteinflößend und doch ehrenhaft. Wir sollten ihn herauslassen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
de_DE: Das muss ein Drake sein. Angeblich sind sie furchteinflößend und doch ehrenhaft. Ich lasse ihn heraus.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
de_DE: Das muss ein Drake sein. Angeblich sind sie furchteinflößend und doch ehrenhaft. Lasst ihn heraus.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
de_DE: …wenn ihr es sagt.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
de_DE: Wie heißt ihr?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
de_DE: Ich bin Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
de_DE: Wie kamst du in den Käfig?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
de_DE: Ich jagte nördlich von hier als diese Winzlige mich fingen – ihr Blutzoll war hoch, doch am Ende musste ich mich beugen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
de_DE: Kämpft ihr mit uns, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
de_DE: Ihr gabt mir die Freiheit und so stehe ich in tiefer Schuld. Eure Seite sei von nun an die meinige.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Don’t let him go too crazy. Those saurian spears will go right through his scales.
de_DE: Seid wachsam und lasst ihn nicht zum wilden Sturme werden. Die Speere der Saurianer durchdringen seine Schuppen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
de_DE: Wer seid ihr und was macht ihr hinter Gittern?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
de_DE: Ich werde Siddry genannt. Diese verfluchten Saurianer fingen mich letzte Woche und wollten mich zum Sklavenaufseher machen – aber ohne mich! Dann sperrten sie mich ein – nur meinen Bogen habe ich mir nicht nehmen lassen, da stießen sie bei mir auf Granit.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: So you will help us defeat them?
de_DE: Werdet ihr euch uns anschließen?

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
de_DE: So wie ich es sehe, helft ihr ja mir. Und nichts wäre mir lieber, als ein Ende dieser Sklavenhalter. Ich kann nicht schwimmen, und so kann ich mich eurem Zug nicht anschließen, aber ich bin treu – verlangt irgendetwas, auch in Zukunft, ich werde es erfüllen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
de_DE: So sei es, mein Freund. Ich bin Cai Krellis, Anführer des Meervolks von Jotha.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
de_DE: Cai Krellis, ihr seid unser Retter und wir stehen für immer in eurer Schuld. Wie sollen wir euch das je vergelten?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
de_DE: Nein, Schuldigkeiten tragt ihr keine mehr. Ihr trugt lange genug die Last anderer. Geht zurück zu euren Familien, glücklich die, die noch eine haben, und arbeitet von nun an nur für euch.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
de_DE: Ein Stück die Küste entlang zeichnete sich bereits der Hafen von Tirigaz ab, in dem Cai Laudiss heroisch die Orks bezwang. Bilheld lag nun gen Westen. Die Meermenschen fühlten Gefahr und als die Nacht anbrach, bezogen sie eine verlassene Orkstellung.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
de_DE: Besiegt alle Untoten

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
de_DE: (Ihr könnt zunächst die Untoten bekämpfen)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
de_DE: Besiegt auch Marg-Tonz

note: [side]: id=Marg-Tonz, type=Orcish Sovereign
en: Orcs
de_DE: Orks

note: [side]
en: Undead
de_DE: Untote

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
de_DE: Gefunden.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
de_DE: Ich fürchtete so etwas. Wir haben uns mit den Saurianern so lange aufgehalten, dass die Untoten aufholen konnten. Die Geister können uns vielleicht über Nacht aufhalten, doch im Morgengrauen…

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
de_DE: Was ist denn hier los? Was macht ihr Kiemenfressen denn schon wieder hier? Wollt ihr hier schon wieder alles verseuchen?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
de_DE: Und das aus <i>seinem</i> Munde.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
de_DE: Wir kommen hier mal so durch.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
de_DE: Dann ist es jetzt durch genug.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
de_DE: Eigentlich, gehen uns gerade so ein paar Geister auf den Nerv und wir würden hier kurz unterschlüpfen.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
de_DE: Vergiss es! Wir wollen keinen Ärger, aber macht das ihr wegkommt. Geister mit Fischallergie sind eure Sache.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
de_DE: Gebt uns nur ein paar Stunden Rast für unsere Truppen, dann verschwinden wir, ohne Ärger zu machen.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
de_DE: Eine Stunde – nicht mehr! Dann brechen wir das alte Feldlager ab. Bleibt im Wasser, wenn ihr wisst was gut für euch ist. Wenn ihr auch nur einen Fuß… äh, oder was auch immer, an Land setzt, gibt’s Fischfilet. Das gilt auch für die Piers. Und die Schiffe. Und überhaupt!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
de_DE: Man glaubt nicht, wie der eigentlich Handel treibt, bei den Manieren.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
de_DE: Eine Stunde reicht. Wir brauchen nicht die volle Truppe für die paar Untoten.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
de_DE: Um den Ork kümmern wir uns später.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
de_DE: Den Burgfried werdet Ihr nur eine Runde nutzen können.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
de_DE: Nimm deine Flossen von unser’m Land. Ich habe dich gewarnt!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
de_DE: Ich hatte euch gewarnt – jetzt seid ihr erledigt.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told not to bother the ships! Now you’re in for it.
de_DE: Schmutzflossen weg von den Schiffen! Jetzt seid ihr erledigt.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
de_DE: Ihr greift uns an? Waren wir nicht die ganze Zeit nett? Jetzt reicht’s. Ich mach’ euch platt!

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]: speaker=Kai Krellis
en: Now maybe we can head west undisturbed.
de_DE: Nun können wir in Ruhe gen Westen ziehen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
de_DE: Die Untoten sind besiegt.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
de_DE: Dieser Orkhäuptling hat wohl noch nicht gelernt, dass es böse endet, wenn man das Meervolk bedroht. Wir sollten ihn besiegen, bevor wir gehen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
de_DE: Oho?! Der Ork war ja reich. In seiner Schatulle waren 100 Golstücke.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I hate mermen!
de_DE: Ich hasse dieses Meervolk.

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
de_DE: Unerforschte Inseln

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
de_DE: Nun galt es nicht weiter zu zögern – der weite Ozean mit all seinen trügerischen Tiefen lag vor ihnen. Nach einigen Tagen stießen sie auf Inseln. Die jüngeren und schwachen der Flüchtlinge brauchten ein Pause; Cylanna erinnerte sich nur schwach an diese Inseln, doch sie sollten eigentlich sicher sein.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
de_DE: Growloffs kleine Lieblinge

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
de_DE: Lieblingstier

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttle fish!
de_DE: Da ist jemand! Und er wird von einem Tintenfisch angegriffen!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
de_DE: Schau mal, Liebling, da gibt’s Leckerli!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
de_DE: Er… er <i>redet</i> mit diesem Ding?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
de_DE: Ich fürchte, nicht nur das. Ich fürchte, <i>wir</i> sind das Leckerli.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
de_DE: Wer will ’nen Fischimbiss?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
de_DE: Aufgepasst!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttle fish was bad!
de_DE: Oh nein, schaut mal was nun um ihn herumscharwenzelt! Ich dachte, der Tintenfisch wäre übel.

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
de_DE: Du hast meinen kleinen Liebling totgemacht! Dafür wirst du büßen!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
de_DE: Tötet mich nicht. Gnade!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
de_DE: Ihr habt diese Monstren auf uns gehetzt!

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttle fish. His name is Inky.
de_DE: Das sind keine Monstrumsen. Ich war doch so alleine… und du hast viele Freunde nun totgemacht. Dabei können sie auch deine Freunde sein. Verschont mich und ihr bekommt mein Liebling – Tinti heißt er.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
de_DE: Ich will kein so gefährliches Ungeheuer!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
de_DE: Aber der will nur spielen! Wirklich! Er versteht dutzende Kommandos und tut was man ihm sagt. Er ist ein liebes Fischli.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
de_DE: Vielleicht wäre so ein zahmes Seeungeheuer doch ganz nützlich.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttle fish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
de_DE: Meinetwegen, dann also den Tintenfisch. Aber lass uns von nun an in Ruhe, ein nächstes Mal kennt keine Gnade.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
de_DE: Ja, ja, natürlich. Ich verspreche es. Ich wollte nie jemandem nich’ keine Schuppe krümmen.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky
en: Inky
de_DE: Tinti

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
de_DE: Nun denn. Auf was hört denn das Viech?

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
de_DE: Endlich erreichten sie Bilheld. Ihr Ziel und die erhoffte Unterstützung war nah. Doch die Insel war bewohnt und die Bewohner schauten nicht glücklich.

note: [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart
en: Drakes
de_DE: Draken

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you mermen doing here?
de_DE: Was in aller Welt macht ihr Meermenschen hier?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
de_DE: Wir suchen Tyegëa. Sie soll an der anderen Seite der Insel wohnen.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
de_DE: Die Sirene? Diese Hexe?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
de_DE: Hexe?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
de_DE: Hexe?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE mermen blasting and stabbing.
de_DE: Sie tötet Draken. Bist du ihr Freund, dann endet dein Leben hier. Wir brauchen nicht NOCH MEHR Meermenschen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
de_DE: Wir müssen hier vorbei, egal was ihr wollt.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
de_DE: Dies ist UNSERE Insel und du kommst hier nicht vorbei!

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
de_DE: DU! Drake – sollen wir dich auch töten?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
de_DE: Dies hier sind meine Freunde. Ich kämpfe mit ihnen.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
de_DE: Dann wirst du auch mit ihnen sterben!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
de_DE: Das Gespräch mit Tyegëa

note: [part]
en: It had been more of an adventure than the Kai Krellis had planned, but they were finally at their destination. The small island where Tyegëa and her students lived was before them.
de_DE: Auch wenn alles abenteuerlicher war, als Cai Krellis sich erhofft hatte, so erreichten sie schlussendlich ihr Ziel: Das kleine Eiland, auf dem Tyegëa und ihre Schülerinnen lebten, lag vor ihnen.

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
de_DE: Tyegëa und die Priesterinnen

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
de_DE: Wählt eine Einheit, die das Weihwasser nehmen soll

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
de_DE: Krellis… sei sehr diplomatisch. Tyegëa ist manchmal etwas… temperamentvoll.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
de_DE: Willkommen, Meervolk. Lang ist’s her, dass uns Fremde besuchten. Und Cylanna! Schön, dich wiederzusehen!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
de_DE: Die Ehre liegt ganz auf unserer Seite. Darf ich vorstellen, Cai Krellis von Jotha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
de_DE: In der Tat, so ist er derjenige welcher. Weiß er es?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
de_DE: Was wissen?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
de_DE: Dies ist nicht die Zeit, noch der Ort. Die Verzweiflung treibt uns hierher, Tyegëa. Jotha wurde angegriffen und überrannt.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
de_DE: Legionen von Untoten vertrieben uns. Mit eurer Hilfe können wir diese Gespenster aus unserer Heimat vertreiben.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
de_DE: Und was macht euch so sicher, dass ich mein trautes Heim verlassen möchte und mein Leben gegen eine Legion Untoter einsetze?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
de_DE: Eigentlich hatte ich gehofft…

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
de_DE: Das war doch sicher Cylannas Idee herzukommen, oder? Sie kennt die Gründe, oder? Sag’s ihm, los!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
de_DE: (Seufz.) Ich hoffte, dieser Kelch ginge an mir vorbei. Aber nein.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
de_DE: Ich habe ja nie auf diese Geheimniskrämerei bestanden, aber Maudins Wille habe ich respektiert. Doch Indress und Maudin sind nicht mehr. Daher gelten meine Wünsche jetzt wohl auch etwas, oder? Los, sag dem Jungen die Wahrheit.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
de_DE: Ihr kanntet meine Großeltern?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
de_DE: Eigentlich ist Tyegëa sogar deine Großmutter.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
de_DE: Was? Wie kann das sein?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
de_DE: Als dein Großvater Indress zur Frau nahm, wusste er nichts von dem Sohn, den Tyegëa ihm bereits geboren hatte. Als sie deinen Vater sodann im Geheimen nach Jotha brachte, schloss Indress das Baby in ihr Herz und nahm ihn an, als wär’s ihr eigenes Kind.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
de_DE: Naja, damals galt das als skandalös, aber ich bin nun einmal nicht zur Mutter geschaffen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
de_DE: Ihr seht mich erstaunt und ich fühle mich geehrt, so eine bedeutende Ahnin zu haben. Nun verstehe ich, warum Cylanna davon ausging, dass ihr uns helfen würdet.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That remains to be seen. I find it disturbing that a Kai — and my descendant — would run here begging for help. Before I agree to save you, you have to prove that my blood flows in your veins. Prove that your are, despite appearances, courageous, and worthy of my help.
de_DE: Wir werden sehen. Ich bin etwas überrascht, dass ein Cai – der zudem mein Enkel sein will – mich hier um Hilfe anbettelt. Beweise zuerst, dass mein Blut in deinen Adern fließt! Beweise, dass du entgegen dem Augenschein, mutig und meiner Hilfe wert bist!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, I defeated the Drakes on your island.
de_DE: Nun, ich besiegte die Draken auf deiner Insel!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Bah! Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
de_DE: Mumpitz. Draken sehen nur gefährlich aus. Speere machen mit denen kurzen Prozess. Nein, mir deucht etwas anderes. Du wirst eine große Tat für das Meervolk vollbringen. Höre!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
de_DE: Vor etwa 200 Jahren lebte eine mächtige Meerjungfrau namens Imirna, die ihr Herz an einen Menschenzauberer verloren hatte, der hieß Agnovon. Agnovon hielt nicht viel von Liebe, doch wusste er mit falscher Tändelei ihr Vertrauen zu erschleichen. Als er sie nun bat, eines Schwertes Schneide in magisches Feuer zu hüllen, zögerte sie nicht und vollbrachte mit ihrem Können diese Tat. Später jedoch wand sich Agnovon gegen Imirnas Volk und das Flammenschwert brachte Tod und Verderben. Daraufhin vergiftete sich Imirna in ihrer Gram.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
de_DE: Würdig wäre es, errängest du das flammende Schwert von Agnovon zurück, als rechtmäßigen Besitz des Meervolks. Damit könntest du beweisen, dass du meiner Hilfe würdig bist. Den Ort des Schwertes kenn’ ich nicht. Doch kenne ich einen, der ihn weiß. Südlich der Trostlosen Sümpfe, bei einer Burgruine, lebt Caladon der Magier. Ihm verlangt es nach dem Schwerte seit Jahren, so wird er wohl mehr über den Lich wissen, der es besitzt.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
de_DE: Einen Lich suchen? Eigentlich flohen wir bisher vor denen.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
de_DE: Nur einer. Erwartest du, dass ich alle Untoten alleine bezwinge, wenn eineinziger Lich für dich bereits zu viel ist?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
de_DE: Verzeiht, ihr habt natürlich recht. Wir nehmen die Aufgabe natürlich an.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
de_DE: Ihr sollt nicht mit leeren Händen aufbrechen. Für einen eurer Soldaten kann ich noch Weihwasser erübrigen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
de_DE: Das Wasser weiht eine Nahkampfwaffe, so dass Angriffe dann <i>arkanen</i> Schaden bis zum Ende der Kampagne verursachen. Wählt Eure Einheit weise. Ihr könnt dazu eine alte Einheit einberufen oder eine neue Einheit ausbilden.

note: [object]: id=holywater1
en: Holy Water
de_DE: Weihwasser

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
de_DE: Geht nun. Kehrt mit dem Schwert wieder und meine Priesterinnen helfen euch bei eurem Kampf um Jotha.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
de_DE: Der Magier

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
de_DE: Die Truppe machte sich auf den Weg, zunächst zum Festland und dann nordwärts. Cai Krellis sinnierte über seine Familie und seinen Auftrag. Nach all den Erfahrungen der letzten Zeit vertraute er seinen Kämpfern. Doch wird der Blutzoll, den Tyegëas Aufgabe fordern wird, nicht zu hoch sein? So brodelte in ihm einerseits die Wut über diese Extrareise, andererseits versöhnte ihn die Gewissheit, dass Tyegëa zu helfen bereit war.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
de_DE: Tage vergingen bis ihnen der sumpfige Gestank in die Nasen stieg und sie trafen auf die verfallene Burgruine, genau wie Tyegëa sagte. Die Nacht brach an und Dunkelheit kroch zwischen die Bäume. Cai Krellis verweilte nicht, denn ihn drängte es, die Reise zu beenden. Er entschied, sofort anzulanden, um den Magier zu suchen.

note: [side]
en: Hungry Creatures
de_DE: Hungrige Wesen

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
de_DE: Findet den Magier Caladon

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
de_DE: Na, diese Gegend ist ja mal reizend! Selbst die Dunkelheit zwischen den Bäumen wirkt widernatürlich.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
de_DE: Hörte ich ein Platschen? Da ist doch etwas?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
de_DE: Lasst uns den Magier finden und dann wieder weg von hier.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
de_DE: Igitt, ein Höhle voller Fledermäuse. Ich HASSE diese Viecher!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
de_DE: Ich hoffe da sind nicht noch mehr drin.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
de_DE: Na, für mich sieht das wie die perfekte Bruthöhle aus, da kommen bestimmt noch mehr.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
de_DE: Für mich sieht das wie die perfekte Bruthöhle aus, da kommen bestimmt noch mehr.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
de_DE: Hier ist jemand.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
de_DE: Ihr da! Verschwindet, oder…

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
de_DE: Keine Sorge, der ist ein Netter.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep, neep, neep!
de_DE: Fiep, fiep, fiep!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
de_DE: Ich habe jemanden gefunden!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
de_DE: Ihr müsst Caladon sein. Wir sind froh euch zu sehen.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
de_DE: Ich bin Caladon. Freue ich mich, EUCH zu sehen?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
de_DE: Ich bin Cai Krellis von Jotha. Ich bin auf der Suche nach dem Flammenschwert. Es heißt, ihr wüsstet, wo es sei?

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
de_DE: Ha! Ein WASSERwesen will das Flammenschwert von AGNOVON! Woher nimmst du die Dreistigkeit zu glauben, DIR glückt, wo andere versagten? Wobei deine Schar von Freunden durchaus beeindruckend erscheint.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
de_DE: Ob ich es schaffe oder nicht, steht hier nicht zur Debatte. Ich werde es zumindest versuchen. Wirst du mir helfen?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
de_DE: Gerne, gerne. Ich werde euch GENAU zeigen wo es ist. Das Finden ist nicht das Schwere, nein, nein, ihr werdet sehen, liebe kleine Meermenschen, ihr werdet sehen.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
de_DE: Es wäre uns eine Freude, wenn ihr uns geleiten würdet.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
de_DE: FROH, ja das bin ich, dass ich eine so hübsche Meerjungfrau und ihre Freunde geleiten darf. Folgt mir.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
de_DE: Cylanna! Wir brauchen dich!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
de_DE: Tyegëa wird mir nie vergeben. Wir sind verloren.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
de_DE: Ohne unseren König gibt es keine Hoffnung.

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
de_DE: Das Flammenschwert

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
de_DE: Caladon führte sie entlang der Küste. In den Ausläufern des Sumpfes siedelten ein paar genügsame Einwohner, die im täglichen Kampf dem Sumpf ihr karges Mahl entrissen.

note: [side]
en: Villagers
de_DE: Dörfler

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
de_DE: Entreisst das Flammenschwert den toten Händen seines Besitzers

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
de_DE: Cai Krellis fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
de_DE: Cylanna fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
de_DE: Caladon fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
de_DE: (flüsternd) Cai, Caladon brabbelt ständig von dem Schwert vor sich hin. Ich fürchte, er wird es für sich wollen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
de_DE: Danke, $spy_unit.name|. Ich denke daran, aber mit seinem Teleportationstrick wird es schwer, gegen ihn etwas zu unternehmen.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
de_DE: Wir sind da. Dort hinauf, im Nebel liegt seine Burg. Dort ist Agnovons Schwert.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
de_DE: Agnovon ist der Lich?

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, he calls himself Mal-Govon now, but yes. He called this land the KINGDOM of Agnovon. He was its first king. And its last, and every one in between, too! He kept getting older and older, but he never died. Well, NOW he’s dead of course. He still putters around in that castle over there, but he hasn’t really cared about keeping his kingdom under control for a good long while. I bet I can wake him up, though. Watch THIS!
de_DE: Er nennt sich nun zwar Mal-Govon, aber im Prinzip ist es so. Dies hier drumherum ist für ihn das Königreich von Agnovon und er war der erste König. Und der letzte. Naja, und alle dazwischen eben auch. Er wurde älter, aber er starb nicht. Tot ist er zwar und im Schloss rumort er auch noch ’rum, aber um sein Reich kümmert er sich lange schon nicht mehr. Jede Wette, ich kann ihn aber aufrütteln, Moment.

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
de_DE: Plötzlich erschallte Caladons Stimme wie tausend Posaunen.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
de_DE: AGNOVON, HEUTE HOLE ICH MIR DEIN SCHWERT. HEUTE LERNST DU, WAS FURCHT IST! Hehehe, toller Trick, nicht wahr?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
de_DE: Eine dünne Stimme wisperte wie eine Brise durch dürres Herbstlaub. Leise, rau aber durchdringend, vernahm einjeder jedes Wort, auch die, die es gar nicht wollten.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring mermen. When they lay expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.
de_DE: Was ich bisher lernte, du alter Narr, war, dass du nie hinter dir aufräumst, auch nicht die verwesende Spur toter Orks, die du anheuerst, mein Schwert zu stehlen. Nun diese Meermenschen. Sobald die wie Fische auf dem Trockenen ihre letzten Zuckungen durchleben werden, dann wirst du doch wieder einmal fliehen, oder? Sprich <i>du</i> mir nicht von Angst.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
de_DE: Wir sind hier in eigener Sache und wir werden uns das Schwert nehmen.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
de_DE: Der Meermensch quakt. Caladon, sag ihm er soll verschwinden, ansonsten tut er sich noch weh.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
de_DE: Jetzt reichts – Angriff!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
de_DE: Ein Wort der Warnung, junger Cai. Ich trage den Stab der aufflammenden Gerechtigkeit. Wenn ich falle, nehme ich EUCH alle mit ins Jenseits!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
de_DE: Hallo, ihr da! Wer seid ihr? Wart ihr diejenigen, die wegen eines Schwertes rumbrüllten?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am attempting to defeat Mal-Govon and take his sword. Will you to join us in battle against a common enemy?
de_DE: Ich bin Cai Krellis von Jotha. Ich bekämpfe Mal-Govon, um seines Schwertes willen. Schlagt ein und kämpft gegen unseren gemeinsamen Feind!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
de_DE: Naja – ob er wirklich ein Feind ist, bleibt abzuwarten. Eigentlich hat er uns nichts getan und eigentlich sollte ich ja hier auf meinem Posten bleiben. Der ein oder andere würde gegen ein wenig extra Sold vielleicht mitmachen. Die meisten hätten wohl nichts dagegen, dass dieses Monster verschwände, nur für den Fall der Fälle.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
de_DE: Ihr könnt nun Dorfbewohner ausbilden, für die Folgeszenarien stehen diese aber nicht als Veteranen zur Verfügung.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
de_DE: Cai Krellis! Was macht ihr denn hier? Als wir uns trafen, wart ihr da nicht auf dem Weg nach Süden?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
de_DE: Siddry! Alter Freund!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
de_DE: Ihr kennt euch?

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
de_DE: Cai Krellis befreite mich aus der Sklaverei, Howyrth. Ich versprach, meine Schuld zu begleichen, wenn ich könne. Dies ist nun Zeit und Ort. Meine Freunde und ich kämpfen heute Seit’ an Seit’ mit euch. Befehlt und wir folgen. Gold ist keins nötig.

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
de_DE: Ich bin dabei! Dieses Wesen hat sein Leben verwirkt!

note: [message]: speaker=narrator
en: The mermen clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
de_DE: Ein ohrenbetäubendes Heulen hallte von den Schlossmauern wider.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
de_DE: Nun haben wir das Schwert!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
de_DE: Korrektur – nun habe ich das Schwert!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
de_DE: Es ist MEIN. Das Flammenschwert von Agnovon ist MEIN. Ich fühle die flammende Macht meine Adern durchdringen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
de_DE: Bitte? Wir haben es erkämpft!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
de_DE: Nun, ihr tatet euren Teil, so bleibt verschont. Aber trauen kann man euch nicht, also verlasst mein Reich. Geht. Ich gewähre einen gewissen Aufschub. Die Güte Caladons soll LEGENDE sein… he he HA!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
de_DE: Cai! Er hat den Stab fallen gelassen! Nun ist er angreifbar!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
de_DE: Wir können auch vortäuschen, zu gehen. Wir gewännen Zeit, um die Verwundeten zu versorgen.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
de_DE: Ihr WAGT es MICH anzugreifen! Bereut und bezeugt die MACHT des Flammenschwertes von Caladon. Ich befehle dem feurigen Element – GEHORCHE MEINEM WILLEN.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
de_DE: Ihr seid ja immer noch da – mein Langmut ist erschöpft! Fürchtet die MACHT des Flammenschwertes von Caladon. Ich befehle dem feurigen Element – GEHORCHE MEINEM WILLEN.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
de_DE: Endlich können wir uns das Schwert schnappen.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
de_DE: Ich werde euch nicht weiter begleiten. Einer eures Volkes sollte das Schwert nehmen.

note: [message]: speaker=narrator
en: This sword is 8-4, magical, with <i>fire</i> damage.
de_DE: Dieses Schwert ist 8-4, magisch und verursacht <i>Feuerschaden</i>.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
de_DE: Ich werde Untote mit feurigen Hieben niederstrecken.

note: [option]: speaker=unit
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
de_DE: Das ist nichts für mich. Das soll jemand anderes nehmen.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry the sword.
de_DE: Ich nehm’ das Schwert.

note: [option]: speaker=unit
en: Let someone else have it.
de_DE: Vielleicht möchte lieber jemand anderes?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We thank all you humans for your help, and release you from any farther obligations. Where we are going, you cannot easily follow.
de_DE: Habt Dank, Menschen, für eure Hilfe. Seid nun von aller Pflicht und Schuldigkeit befreit. Wohin wir nun gehen, kann euer Fuß uns nicht folgen.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you mermen!
de_DE: Verflucht seist du, Fischkopf.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
de_DE: Stirb!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
de_DE: Er hat den Stab der…

note: [scenario]: id=11_Getting_Help
en: Getting Help
de_DE: Beistand

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
de_DE: Cai Krellis fürchtete den Ozean nicht mehr, und so schlugen sie den direkten Weg zu Tyegëas Insel ein, um das Flammenschwert vorzuweisen.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
de_DE: Hier ist das Flammenschwert. Caladon versuchte den Diebstahl, doch wir holten es uns zurück.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
de_DE: Sicherlich trennte er sich nicht freiwillig, so war es wohl sein Ende.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
de_DE: Es ist, wie ihr sagt.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
de_DE: Sei’s drum, er war ein Narr. Nachdem ihr meinen Willen erfüllt habt, mein Enkel, begleite ich euch nach Hause, um diese Geister zu vertreiben. Meine Priesterinnen werden uns folgen und stehen nun unter deinem Befehl.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
de_DE: Ihr könnt nun Meerjungfrau-Priesterinnen ausbilden.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
de_DE: Auch besitze ich ein wenig Gold.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
de_DE: Ihr erhaltet 55 Goldstücke!

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
de_DE: Rache

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
de_DE: Die Pflicht wog immer schwerer und der Weg war härter als Cai Krellis anfangs glaubte. Doch nun schien das Ende in Sicht. Er hatte gesehen, wie Priesterinnen Schneisen durch Massen von Untoten schlagen konnten und nun reiste mit ihm ein ganzes Aufgebot von ihnen. Tyegëa war noch mächtiger, wenn auch so unberechenbar wie Cylanna sagte.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The mermen arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
de_DE: Das friedliche Volk, das Jotha einst entfloh, kehrte nun zurück als Heer gestählter Veteranen unter dem Kommando eines Kriegerkönigs. Ermattet von der langen Reise schöpften sie doch neuen Mut und jede Müdigkeit fiel von ihnen ab, als sie die Gefilde ihrer Heimat betraten. Die Meermenschen erreichten die Lagune des Nachts. Sie umgingen die bewachte Bucht und sammelten sich in einigen kleinen Dörfern im Süden und erkundeten die Lage.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
de_DE: Cai Krellis! Ihr lebt! Wir glaubten euch und euer Volk tot, als Jotha fiel.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
de_DE: Nein, die meisten von uns sind entwischt. Eure Siedlung glaubte ich in sicherer Entfernung. Aber es sieht so aus, als ob es auch hier Kämpfe gab.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Indeed, though we have not been hard pressed. The creatures have been busy fouling the waters and making the bay more to their liking. We worry that they will soon be back to finish with us, and I fear we will not survive.
de_DE: Oh ja, wenn auch eher kleinere Scharmützel. Diese Monster waren damit beschäftigt, das Wasser zu verseuchen und die Bucht nach ihrem Wunsch zu formen. Wir fürchten, dass sie bald wie eine Flutwelle über uns einbrechen werden. Das überleben wir wahrscheinlich nicht.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
de_DE: Wir kommen gerüstet und bringen Unterstützung. Wir werden unsere Heimstatt zurückfordern und damit auch eure Heimat sicherer machen. Mal-Ravanal wird büßen.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
de_DE: Gut. Wir machen mit. Ihr werdet euch wundern, wie schnell Tabomo Skelette zermalmt. Die Ruine auf dem Festland sollte unser Stützpunkt sein. Die Untoten haben Bäume gefällt und Brücken gebaut – man kommt nun schnell hindurch.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the mermen got a good look at their opponents.
de_DE: Im Morgengrauen beobachteten die Meermenschen ihre Gegner.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
de_DE: Das sieht nicht so schlimm aus.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
de_DE: Vielleicht nicht gerade jetzt, aber wartet ab.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The mermen...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
de_DE: Die Meermenschen kommen! Holt die Suchtrupps zurück. Ruft die untoten Horden!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
de_DE: Du Narr, beschwöre einfach neue. Tote gibt es genügend.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
de_DE: Nun, man <i>könnte</i> dies auf den ersten Blick als Übermacht betrachten. Doch ich denke, ich werde mein Vergnügen haben. Es ist einfach so befriedigend, Wogen heiligen Feuers herabzubeschwören auf diese unartigen Geister.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
de_DE: Oh ja, lass es krachen!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
de_DE: Meilenweit suchten wir sie, und dann tauchen sie einfach hier wieder auf!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
de_DE: Was eine Schmach. Du bist nicht von <i>meinem</i> Blute.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
de_DE: Ich habe versagt und mein Volk enttäuscht.

note: [message]: speaker=Dead Knight
en: Gruh!
de_DE: *Klapper*

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
de_DE: Rettet mich, Lord Rava… argh.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
de_DE: Wir haben unsere Heimat zurückerobert!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
de_DE: Cylanna! Du wirst uns fehlen.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
de_DE: Tyegäa! Nicht!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
de_DE: Dieser hier trug ein Kette mit einem Anhänger – diese Form hat doch bestimmt einen tiefen Sinn?

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
de_DE: Wahrhaftig. Das heilige Zeichen stärkt die Lebenskraft.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
de_DE: Das heilige Amulett verleiht dem Träger eine 70% Widerstandskraft gegen <i>arkane</i> Angriffe.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
de_DE: Dem bisherigen Eigentümer hat es ja nicht viel geholfen, ich verzichte gerne.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I would like my life force protected.
de_DE: Ich würde meine Lebenskraft gerne schützen.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: My life force feels fine as it is.
de_DE: Meine Lebenskraft fühlt sich so wie sie ist, munter wie ein Fisch im Wasser.

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
de_DE: Epilog

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the mermen had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the mermen relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
de_DE: Nachdem Mal-Ravanals Gefolgsleute niedergeworfen waren, erwartete Cai Krellis den Gegenangriff. Aber er kam nicht. So sandte Cai Krellis Späher in den Süden aus, und diese kamen mit froher Nachricht zurück. Mal-Ravanal war geschlagen, die Soldaten Wesnoths besiegten ihn zur selben Zeit, wie die Meermenschen Jotha zurückeroberten. Mit dem dunklen Zauber verschwand auch die Angst und die Meermenschen begannen mit dem Wiederaufbau.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
de_DE: Nicht alles wurde so wie früher. Viele fehlten in den Reihen des Meervolks, gefallen während der ersten Angriffe und während der Reise. Die Priesterinnen taten ihr möglichstes, um die Familien der Verlorenen zu trösten und die Zeit heilte alle Wunden. Nach wenigen Monaten hallte Kinderlachen durch die Brandung, und viele von ihnen hießen Krellis, Gwabbo, Cylanna und wie die anderen Helden der Reise.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
de_DE: Tyegëa zog sich wieder in die Stille ihrer Insel zurück, doch hielt sie nun Kontakt mit ihrem Enkelsohn. Die meisten Priesterinnen begleiteten sie, aber einige blieben und bereicherten auf Dauer das kulturelle Leben in Jotha.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at naming ceremonies and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
de_DE: Cylanna reiste kaum noch, doch sie blieb in Jotha und man brachte ihr den Respekt der Ältesten entgegen. Krellis brauchte ihren Rat nur selten und so wandte sie sich dem Heilen der Kranken zu und wachte über Taufen und Hochzeiten. Das entsprach ihrem wahren Wesen eher als der Kampf gegen Untote.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
de_DE: Cai Krellis Herz war schwer vor Kummer, denn er vermisste Cylanna. Die Zeit verwandelte den Gram in schöne Erinnerungen, und das Leben ging weiter.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
de_DE: Gwabbo lebte bis ins hohe Alter in Jotha. Seine Heldentaten wurden zu Gutenachtgeschichten für Generationen von Meermenschenkinder. Er selbst wurde Legende.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
de_DE: Gwabbo und Cylanna wurden oft zusammen gesehen und waren natürlich die Ehrengäste auf Cai Krellis Hochzeit (was eine eigene Geschichte wert ist, die an anderer Stelle erzählt werden soll).

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
de_DE: Teelöa kehrte in seine Heimat zurück, aus der er von den Saurianern verschleppt wurde. Viele seiner Verwandten taten es ihm gleich und so trafen sie wieder zusammen. In den folgenden Jahren besuchte er Jotha häufig und er pflegte seine Freundschaften mit den anderen Veteranen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
de_DE: Keshan kehrte nach Bilheld zurück, wo die Draken noch führungslos umherirrten. Er zwang sie in Unterwerfung, wie es Drakenart war, und er herrschte mit eiserner Faust.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
de_DE: Cai Krellis gründete seine Familie schon bald und ihr entstammten kräftige Söhne und wunderhübsche Töchter. Als die Orks, die gelernt hatten, seinen Vater zu fürchten, es nochmal mit Jotha aufnahmen, lernten sie, Cai Krellis sogar noch mehr zu fürchten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
de_DE: Tinti lebte am Königshof und tollte in den Kelpzuchten Jothas herum bis er im Alter zu dick und faul dazu wurde.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
de_DE: Seezänker

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
de_DE: Gerade die großen und starken Meermenschen schlagen sich lieber mit Faust und Schwanz als mit irgendwelchen Waffen.

note: [attack]: type=impact
en: fist
de_DE: Faust

note: [attack]: type=impact
en: tail
de_DE: Schwanz

note: [set_variable]
en: female^stunned
de_DE: gelähmt

note: [set_variable]
en: stunned
de_DE: gelähmt

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
de_DE: Dauphin

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a merman king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
de_DE: Wenn der König stirbt, wird sein Thronerbe König – egal, wie jung er ist. Es ist sein Pflicht, die Truppen im Kampf zu führen, wenn nötig. Gute Soldaten werden treu seinem Befehl gehorchen, aber ein sehr junger König muss sich den Respekt seiner Truppen noch verdienen.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
de_DE: Zepter

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
de_DE: Seebürger

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Mermen are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even mermen with no weapons or training can be dangerous.
de_DE: Meermenschen sind meist friedlich, doch kämpfen sie um ihre Heimat. Dann sind Meermenschen auch unbewaffnet ein gefährlicher Gegner.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Kraken
de_DE: Riesenkrake

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
de_DE: Riesenkraken sind riesige Meereslebewesen. Sie können mit ihren starken Tentakeln nach ihren Gegnern grabschen oder giftige schwarze Tinte aus der Distanz speien. Die sicherste Möglichkeit, eine Begegnung mit diesen Monstern zu überleben, ist, an Land zu bleiben.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
de_DE: Tentakel

note: [attack]: type=pierce
en: ink
de_DE: Tinte

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
de_DE: Soldatenkönig

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
de_DE: Ein kampferprobter König wird respektiert – gerade unter Soldaten. Er führt machtvolle Waffen und ist schnell, selbst mit schwerer Rüstung. Seine Führungsqualitäten begeistern seine Truppen.

note: [attack]: type=impact
en: mace
de_DE: Streitkolben

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior King
de_DE: Flutenfürst

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
de_DE: Der Flutenfürst wird bereits zu Lebzeiten zur Legende. Ihr Geschick und ihre Kraft ist furchterregend und ihre Beweglichkeit ist hoch. Sie werden dafür selbst von gestählten Veteranen ehrfürchtig bewundert.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
de_DE: Perlenprinz

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterens will be less impressed.
de_DE: Ein Perlenprinz mit seiner geringen Kampferfahrung erhält durchaus Respekt entgegengebracht. Einfache Seebürger werden begeistert sein, sobald der Perlenprinz naht. Aber einen schlachtenerprobten Veteran lässt das kalt.

en: Merman Forces
de_DE: Meervolkgeschwader

en: Kai Krellis
de_DE: Cai Krellis

note: [object]: id={ID}
en: Storm Trident
de_DE: Dreizack des Sturms

note: [object]: id={ID}
en: This weapon shoots powerful lightning bolts at your enemies.
de_DE: Diese Waffe beschwört mächtige Blitze auf eure Feinde hernieder.

note: [object]: id={ID}
en: Only a merman can use this item.
de_DE: Nur Wassermänner können diesen Gegenstand nutzen!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
de_DE: Dreizack des Sturms

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
de_DE: Flammenschwert

note: [effect]: type=fire
en: flaming sword
de_DE: Flammenschwert

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
de_DE: Heiliges Amulett

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
de_DE: Die Fledermaus schlüpft in den Ring und fliegt mit mächtigen Flügelschlägen in die Höhe.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
de_DE: Der Ring der Kraft erhöht den Schaden aller Angriffe des Ringträgers um eins und erhöht die Lebenspunkte um drei.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
de_DE: Lasst den Ring ruhig Fledi. Er wird dadurch nur noch nützlicher.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: Someone take that off of him before he hurts himself.
de_DE: Nimm jemand das weg, bevor er sich selbst verletzt.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
de_DE: Ich versuch es mit dem Ring.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
de_DE: Es fühlt sich… anders an, und die Waffen erscheinen mir leichter.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
de_DE: Ich nehme den Ring und ihr könnt auf meine Kräfte zählen!

note: [option]: speaker=unit
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
de_DE: Das fühlt sich komisch an, möchte vielleicht lieber jemand anderes?

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
de_DE: Ring der Kraft

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. I’m sure it is still unsafe here.
de_DE: Gut, gut. Der Feind ist zunächst vernichtet, aber es kommen noch mehr. Es ist immer noch nicht sicher.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
de_DE: Ja, ich empfinde dasselbe. Doch wir werden zurückkehren.

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
de_DE: Dieser Menschenzauberer trug einen Ring. Der ist bestimmt magisch, sollte ihn nicht jemand ausprobieren?

en:  This unit is able to stun its enemies, disrupting their zones of control.
de_DE: Diese Einheit kann Gegner lähmen und setzt so deren Kontrollzone außer Kraft.

note: [damage]: id=tail_stun
en: stun
de_DE: Lähmung

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the opponent is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the opponent’s next turn.
de_DE: Dieser Angriff betäubt das Opfer, so dass keine Kontrollzone aufrechterhalten wird. Dieser Effekt wirkt nur bis zur nächsten Runde des Opfers.
