Battle for Wesnoth 1.12 - en to de_DE translation catalogue (67 entries)

note: [brush]: id=brush-1
en: Single Hex
de_DE: Einzelnes Hexfeld

note: [brush]: id=brush-2
en: Radius 1 Hex
de_DE: Radius von 1 Hexfeld

note: [brush]: id=brush-3
en: Radius 2 Hex
de_DE: Radius von 2 Hexfeldern

note: [brush]: id=brush-nw-se
en: Hex Line NW-SE
de_DE: Hexfeldlinie NW-SO

note: [editor_group]: id=all
en: all
de_DE: Alles

note: [editor_group]: id=water
en: water
de_DE: Wasser

note: [editor_group]: id=flat
en: flat
de_DE: Flachland

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
de_DE: Wüste

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
de_DE: Verzierungen

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en: forest
de_DE: Wald

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en: frozen
de_DE: Winter

note: [editor_group]: id=rough
en: rough
de_DE: Unwegsam

note: [editor_group]: id=cave
en: cave
de_DE: Höhle

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
de_DE: Hindernis

note: [editor_group]: id=village
en: village
de_DE: Dörfer

note: [editor_group]: id=castle
en: castle
de_DE: Befestigungen

note: [editor_group]: id=bridge
en: bridge
de_DE: Brücke

note: [editor_group]: id=special
en: special
de_DE: Spezielles

note: [editor_times]: id=empty
en: None
de_DE: keine

note: [editor_times]: id=default
en: Default
de_DE: Standard

note: [editor_times]: id=underground
en: Underground
de_DE: Untergrund

note: [editor_times]: id=deep_underground
en: Deep Underground
de_DE: Tiefer Untergrund

note: [editor_times]: id=indoors
en: Indoors
de_DE: Innen

note: [menu]: id=menu-editor-file, type=turbo
en: File
de_DE: Datei

note: [menu]: id=menu-editor-map
en: Map
de_DE: Karte

note: [menu]: id=menu-editor-window
en: Window
de_DE: Fenster

note: [menu]: id=menu-editor-side
en: Side
de_DE: Fraktion

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
de_DE: Dörfer

note: [label]: id=units-icon
en: units
de_DE: Einheiten

en: Type:
de_DE: Typ:

en: Level:
de_DE: Stufe:

en: Cost:
de_DE: Kosten:

en: Fatal error
de_DE: Kritischer Fehler

en: Do you really want to quit?
de_DE: Wollt Ihr wirklich beenden?

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
de_DE: Wollt Ihr wirklich beenden? Sämtliche Änderungen an der Karte seit dem letzten Speichern werden verloren gehen.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
de_DE: Wollt Ihr wirklich beenden? Die folgenden Karten wurden seit dem letzten Speichern verändert und sämtliche Änderungen werden verloren gehen:

en: Quit
de_DE: Beenden

en: No editor time-of-day found.
de_DE: Keine Tageszeiten-Definitionen für den Editor gefunden.

en: Rename Unit
de_DE: Einheit umbenennen

en: (New Map)
de_DE: (Neue Karte)

en: Choose a Mask to Apply
de_DE: Wählt eine Maske aus, die Ihr anwenden wollt

en: Error loading mask
de_DE: Fehler beim Laden der Maske

en: Choose Target Map
de_DE: Wählt die Zielkarte

en: Error loading map
de_DE: Fehler beim Laden der Karte

en: Save the Map As
de_DE: Karte speichern unter

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
de_DE: Diese Datei existiert schon. Soll sie überschrieben werden?

en: No random map generators found.
de_DE: Keine Generatoren für Zufallskarten gefunden.

en: Map creation failed.
de_DE: Erstellen der Karte fehlgeschlagen

en: Unsaved Changes
de_DE: Nicht gespeicherte Änderungen

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
de_DE: Wollt Ihr alle Änderungen an dieser Karte, die ihr seit dem letzten Speichern gemacht habt, verwerfen?

en: This map is already open.
de_DE: Diese Karte ist bereits geöffnet.

en: Map saved.
de_DE: Karte gespeichert.

en: Loaded embedded map data
de_DE: Eingebettete Karte geladen

en: Map loaded from scenario
de_DE: Karte aus Szenario Datei geladen

en: Loaded referenced map file:
    $new
de_DE: Referenzierte Karte aus Datei geladen:
    $new

en: Player
de_DE: Spieler

en: The size of the target map is different from the current map
de_DE: Die Größe der Ziel-Karte weicht von der aktuellen Karte ab

en: File not found
de_DE: Datei nicht gefunden

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
de_DE: Diese angegebene Karte scheint eine Szenario Datei zu sein, doch der Wert für »map_data« verweist nicht auf eine existierende Datei

en: Could not save into scenario
de_DE: Konnte nicht in die Szenario Datei speichern

en: Could not save the map: $msg
de_DE: Die Karte konnte leider nicht gespeichert werden: $msg

en: (non-core)
de_DE: (kein Kernbestandteil)

en: Will not work in game without extra care.
de_DE: Funktioniert nicht ohne weitere Anpassungen im WML.

en: FG:
de_DE: VG:

en: BG:
de_DE: HG:

en: player^None
de_DE: Niemand

en: Player $player_number
de_DE: Spieler $player_number
