Battle for Wesnoth 1.3-dev - en to da translation catalogue (84 entries)

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth
da: Kampen om Wesnoth

note: type: SH
en: NAME
da: NAVN

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
da: wesnoth - Kampen om Wesnoth, et rundebaseret fantasistrategispil

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
da: B<wesnoth> [I<TILVALG>] [I<STI_TIL_DATA>]

note: type: SH
en: DESCRIPTION
da: BESKRIVELSE

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
da: Kampen om B<Wesnoth> er et rundebaseret fantasistrategispil.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
da: Besejr alle fjendtlige ledere med en velvalgt skare af tropper, sørg for at bruge dine ressourcer af guld og landsbyer. Alle enheder har deres styrker og svagheder; for at vinde så sæt dine tropper ind hvor de kan bruge deres fordele mens du forhindrer din modstander i at gøre det samme. Efterhånden som enheder opnår erfaring, så opnår de nye evner og bliver mere magtfulde. Spil på dit eget sprog og test dig selv mod computeren eller tilslut dig de mange andre spillere der spiller på nettet mod hinanden. Skab dine egne enheder, scenarier eller kampagner, og del dem med andre.

note: type: SH
en: OPTIONS
da: TILVALG

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
da: B<--bpp>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
da: indstiller BitsPerPixel værdien. Eksempel: B<--bpp 32>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
da: viser antallet af billeder per sekund spilles afvikles med i et hjørne af skærmen.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
da: afvikler spillet i fuldskærm.

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
da: pakker en fil som bør være i gzip-format og gemmer den uden gz endelsen. I<valgtfil.gz> fjernes.

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
da: komprimerer en fil i gzip-format, gemmer den som I<valgtfil>.gz og fjerner I<valgtfil>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
da: viser et overblik over kommandolinjemuligheder til standard uddata, og afslutter.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
da: indstiller strenghedsniveauet på fejlsøgningsdomænerne. B<all> kan bruges til alle fejlsøgningsdomæner. Tilgængelige niveauer: B<fejl>,\ B<advarsel>,\ B<info>,\ B<fejlsøgning>.  Som standard bruges B<fejl>-niveauet.

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
da: antallet af billeder per sekund som spillet kan vise, værdien bør være mellem 1 og 1000. Standarden er B<50>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
da: slår mellemlager af spildata fra.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
da: afvikler spillet uden lyd eller musik.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
da: udskriver navnet på spildatakataloget og afslutter.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
da: indstiller skærmopløsningen. Eksempel: B<-r 800x600>

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
da: afvikler spillet i et lille testscenarie.

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
da: viser versionnummeret og afslutter.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
da: afvikler spillet i et vindue.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
da: Indstillinger for --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
da: Denne sideafhængig flerspillerindstilling er markeret med I<nummer>.  I<nummer> skal erstattes af et sidenummer. Det er normalt 1 eller 2 men er afhængigt af antallet af mulige spillere i det valgte scenarie.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
da: B<--algoritme>I<nummer>B<=>I<værdi>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
da: vælger en ikke-standard algoritme som bruges af denne computerspiller. Mulige værdier: B<idle_ai> og B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
da: B<--controller>I<nummer>B<=>I<værdi>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
da: vælger brugeren af denne side. Tilgængelige værdier: B<human> og B<ai>.

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
da: B<--era=>I<værdi>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
da: brug dette tilvalg for at spille i den valgte æra fremfor i B<Default> æraen. Æra vælges via dens id. Æraerne er beskrevet i B<data/multiplayer/eras.cfg>-filen.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
da: afslutter når scenariet er slut uden at vise sejr/nederlag vinduet, som kræver at brugeren klikker o.k. Dette bruges også til skript sammenligning.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
da: afvikler spillet uden GUI. Skal anføres før B<--multiplayer> for at have den ønskede effekt.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
da: B<--parm>I<nummer>B<=>I<navn>B<:>I<værdi>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
da: sætter yderligere indstillinger for denne side. Denne indstilling er afhængig af valgene for B<--controller> og B<--algorithm>.  Den er beregnet for folk der selv designer deres egen computerspiller. (ikke dokumenteret ordentligt endnu)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
da: B<--scenario=>I<værdi>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
da: vælger et flerspillerscenarie. Standardscenariet er B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
da: B<--side>I<nummer>B<=>I<værdi>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
da: vælger en fraktion for den nuværende æra til denne side. Fraktionen vælges via en id. Fraktioner er beskrevet i data/multiplayer.cfg filen.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
da: B<--turns=>I<værdi>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
da: indstiller antallet af runder for det valgte scenarie. Standarden er B<50>.

note: type: SH
en: AUTHOR
da: FORFATTER

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
da: Skrevet af David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
da: Redigeret af Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> og Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
da: Denne manual blev først skrevet af Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
da: Besøg den officielle hjemmeside: http://www.wesnoth.org/

note: type: SH
en: COPYRIGHT
da: OPHAVSRET

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
da: Dette er fri programmel; programmellet er udgivet under GPL version 2, der er offentliggjort af Free Software Foundation. Der er ingen garanti; selv ikke for at spillet virker eller kan bruges til en konkret formål.

note: type: SH
en: SEE ALSO
da: SE OGSÅ

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
da: Kampen om Wesnoth flerspiller-netværksdæmon

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
da: wesnothhd - Kampen om B<Wesnoth> flerspiller netværksdæmon

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
da: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<sti>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<nummer>\|] [\|B<-T> I<nummer>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
da: Håndterer flerspillers-sessioner af Kampen om Wesnoth. Se http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration for hvilke kommandoer serveren accepterer via wesnoth-klienten (/query ...) eller fifoen.

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
da: B<-c,\ >I<sti>B<,\ --config>I<\ sti>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
da: fortæller wesnothd hvor den skal finde konfigurationsfilen. Se afsnittet B<SERVERINDSTILLING> nedenfor for syntaks. Du kan hente konfigurationen ved at sende SIGHUP til serverprocessen.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
da: kør wesnothd som en dæmon.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
da: fortæller dig hvad kommandolinje-tilvalgene gør.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
da: indstiller strenghedsniveauet på fejlsøgningsdomænerne.  B<all> kan bruges til alle fejlsøgningsdomæner. Tilgængelige niveauer: B<fejl>,\ B<advarsel>,\ B<info>,\ B<fejlsøgning>.  Som standard bruges B<fejl>-niveauet og B<info>-niveauet for B<server>-domænet.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
da: B<-p,\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
da: tildeler serveren til den specificerede port. Hvis ingen port er specificeret vil port B<15000> blive anvendt.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
da: B<-t,\ >I<nummer>B<,\ --threads>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
da: indstiller det maksimale antal af ventende tråde til netværk I/O til n (standard: B<5>,\ maks:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
da: B<-T\ >I<nummer>B<,\ --max-threads>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
da: indstiller det maksimale antal af tråde som bliver lavet.  Hvis den sættes til B<0> vil der ikke være en begrænsning (standard: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
da: viser versionsnummer og afslutter.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
da: tænder for mere uddybende log.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
da: SERVERINDSTILLING

note: type: SS
en: The general syntax is:
da: Den generelle syntaks er:

note: type: SS
en: Global keys:
da: Globale nøgler:

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
da: Fuld eller relativ sti til en (gzip-pakket) fil som serveren kan læse og skrive til.  Karantæner vil blive gemt i denne fil, og indlæst når serveren startes igen.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
da: Antallet af tilladte forbindelser fra samme IP. B<0> betyder uendelig. (standard: B<5>)

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
da: Antallet af tilladte beskeder i B<messages_time_period>. (Standard: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
da: Tidsperioden (i sekunder) hvor beskeders flooding registreres. (Standard: B<10> sekunder)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
da: Dagens besked.

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
da: Eksempel: B<versions_accepted="*"> acceptere enhver versionsstreng.

note: type: SS
en: Global tags:
da: Globale mærker:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
da: B<[redirect]> Et mærke som specificerer en anden server hvortil visse klientversioner omdirigeres.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
da: Adressen på serveren der omdirigeres til.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
da: Forbindelsesport.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
da: En kommasepareret liste af versioner som omdirigeres. Fungerer på samme måde som B<versions_accepted> i forhold til wildcard patterns.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
da: B<[ban_time]> Et mærke der kan definere praktiske nøgleord for midlertidige længder af karantænetider.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
da: Navnet der refererer til karantænetiden.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
da: B<[proxy]> Et mærke som fortæller serveren den skal fungere som en proxy og og videresende den forbundne klients forespørgsler til den specificerede server.  Accepterer de samme nøgler som B<[redirect]>.
