Battle for Wesnoth 1.3-svn - en to unknown language translation catalogue (128 entries)

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth
target: Pertempuran demi Wesnoth

note: type: SH
en: NAME
target: NAMA

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
target: wesnoth - Pertempuran demi Wesnoth, Suatu game strategi khayalan

note: type: SH
en: SYNOPSIS
target: SINOPSIS

note: type: SH
en: DESCRIPTION
target: PENJELASAN

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
target: Berjuang demi B<Wesnoth> Adalah suatu game khayalan  strategi.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
target: Kalahkan semua pemimpin musuh menggunakan kader pasukan pilihan , ambillah kesempatan untuk mendapatkan sumber daya emas dan desa. Semua unit memiliki kekuatan dan kelemahan mereka sendiri, untuk menang, kerahkan kekuatan Anda untuk keuntungan mereka yang terbaik saat musuh Anda menolak kesempatan untuk melakukan hal yang sama. Sebagai unit memperoleh pengalaman, mereka memperoleh kemampuan baru dan menjadi lebih kuat. Bermainlah dalam bahasa Anda sendiri dan uji keterampilan Anda melawan komputer pintar, atau bergabung dengan komunitas besar Wesnoth tentang pemain on-line. Buat unit kustommu sendiri, skenario atau kampanye, dan sebarkanlah pada orang lain.

note: type: SH
en: OPTIONS
target: PILIHAN

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
target: set nilai BitsPerPixel. Contoh: B<--bpp 32>

note: type: TP
en: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campaignE<gt>]>
target: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_kampanyeE<gt>]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
target: pergi langsung ke kampanye dengan id E<lt>id_kampanyeE<gt>. Sebuah menu pilihan akan muncul jika tidak ada id ditentukan. B<Note:> Bila menggunakan tombol ini pastikan bahwa anda menentukan path direktori data sebagai argument akhir juga, jika tidak permainan akan mengambil id kampanye/skenario sebagai data dir.

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
target: Kesulitan dari kampanye yang ditentukan (1 sampai maks).  Jika tidak ditentukan, pilihan kesulitan kampanye widget akan muncul.

note: type: TP
en: B<--campaign-scenario E<lt>id_scenarioE<gt>>
target: B<--campaign-scenario E<lt>id_skenarioE<gt>>

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
target: Id skenario dari kampanye yang ditentukan. Standarnya adalah skenario pertama.

note: type: TP
en: B<--data-dir E<lt>directoryE<gt>>
target: B<--data-dir E<lt>directoriE<gt>>

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
target: menggantikan direktori data dengan yang ditetapkan

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
target: memungkinkan opsi perintah tambahan dalam game mode (lihat halaman wiki di http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode untuk informasi lebih lanjut tentang perintah tambahan).

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
target: mulai editor peta dalam game secara langsung. Jika I<file> ditetapkan, setara dengan B<-l --load>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
target: menampilkan jumlah frame per detik permainan berjalan pada saat ini, di sudut layar.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
target: jalankan game pada model layar penuh.

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
target: dekompres file yang seharusnya dalam format gzip dan menyimpannya tanpa akhiran gz.. Itu I<infile.gz> akan dihapus.

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
target: kompres file dalam format gzip, menyimpannya sebagai I<infile>.gz dan menghapus I<infile>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
target: menampilkan ringkasan opsi baris perintah ke output standar, dan keluar.

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
target: memuat kembali simpanan game I<file> dari standar menyimpan direktori game. Jika B<-e> atau B<--editor> Pilihan ini digunakan juga, mulai editor dengan peta dari I<file> terbuka. Jika itu adalah sebuah direktori, editor akan mulai dengan memuat peta dialog terbuka di sana.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
target: menentukan tingkat keparahan dari domain log. B<all> dapat digunakan untuk menyesuaikan dengan semua domain log. Tersedia tingkatan: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Secara default tingkat B<error> digunakan.

note: type: TP
en: B<--logdomains\ [filter]>
target: B<--logdomains\ [saringan]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
target: daftar log domain ditetapkan (hanya yang berisi B<filter> jika digunakan) dan keluar

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
target: jumlah frame per detik permainan dapat menunjukkan, nilai tersebut harus antara 1 dan 1000, defaultnya adalah B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
target: menjalankan permainan multiplayer. Ada opsi tambahan yang dapat digunakan bersama dengan B<--multiplayer>  seperti yang dijelaskan di bawah ini. Hanya ini pilihan tambahan dapat mengikuti B<--multiplayer>.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
target: menjalankan permainan tanpa penundaan untuk pembandingan grafis. Ini akan secara otomatis diaktifkan oleh B<--nogui>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
target: menghilangkan cache pada data game.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
target: jalankan permainan tanpa musik.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
target: jalankan permainan tanpa suara latar dan musik.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
target: mencetak nama direktori data game dan keluar.

note: type: TP
en: B<--preprocess-input-macros E<lt>source fileE<gt>>
target: B<--preprocess-input-macros E<lt>file sumberE<gt>>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
target: hanya digunakan oleh perintah '--preprocess'. Menentukan file yang berisi [preproc_define]s untuk dimasukkan sebelum preprocessing.

note: type: TP
en: B<--preprocess-output-macros [E<lt>target fileE<gt>]>
target: B<--preprocess-output-macros [E<lt>file targetE<gt>]>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
target: hanya digunakan oleh perintah '--preprocess' . Akan menampilkan semua macro preproses dalam file target. Jika file tidak ditentukan output akan menjadi file '_MACROS_.cfg' dalam direktori target dari perintah preprocess. Penggantian ini harus diketik sebelum perintah --preprocess.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
target: mengatur resolusi layar. Contoh: B<-r 800x600>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
target: menghubungkan kepada tuan rumah yang ditetapkan bila ada, jika tidak menghubungkan kepada server pertama yang ada di dalam preferensi.Contoh: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
target: kesalahan pengesahan diperlakukan sebagai kesalahan fatal.

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
target: jalankan permainan pada pengujian skenario kecil-kecilan.

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
target: mencetak alur direktori konfigurasi pengguna dan keluar.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
target: berasumsi bahwa cache sah. (berbahaya)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
target: menunjukkan nomor versi dan keluar.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
target: jalankan game di dalam gaya window.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
target: mainkan ulang game yang telah disimpan dengan B<--load> pilihan.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
target: Pilihan untuk --multipemain

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
target: Pilihan multi-sisi tertentu ditandai dengan I<number>. I<number> harus digantikan oleh sejumlah pihak. Biasanya adalah 1 atau 2, tetapi tergantung pada kemungkinan jumlah pemain dalam skenario yang dipilih.

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
target: memilih konfigurasi file memuat kembali pengontrol AI pada sisi ini.

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
target: memilih algoritma non-standar yang akan digunakan oleh controller AI untuk sisi ini. Tersedia nilai: B<idle_ai> and B<sample_ai>.

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
target: memilih pengontrol. yang tersedia: B<Human> dan B<Ai>.

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
target: menggunakan opsi ini untuk bermain di era yang dipilih bukan B<Default> era. era ini dipilih oleh id. Era dijelaskan dalam file B<data/multiplayer/eras.cfg>.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
target: keluar setelah skenario selesai, tanpa menampilkan kemenangan/kekalahan dialog yang mengharuskan pengguna untuk mengklik OK. Ini juga digunakan untuk pembandingan scriptable.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
target: menjalankan permainan tanpa GUI. Harus muncul sebelum B<--multiplayer> memiliki efek yang diinginkan.

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
target: set parameter tambahan untuk sisi ini. Parameter ini bergantung pada pilihan digunakan dengan B<--controller> dan B<--algorithm>. Ini seharusnya hanya berguna bagi orang-orang yang merancang AI mereka sendiri. (Belum didokumentasikan sepenuhnya)

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
target: memilih skenario multiplayer dengan id. Id skenario default adalah B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
target: memilih golongan era saat ini untuk sisi ini. golongan ini dipilih oleh id. Faksi dijelaskan dalam data/file multiplayer.cfg.

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
target: mengatur jumlah giliran untuk skenario yang dipilih. Standarnya adalah B<50>.

note: type: SH
en: EXIT STATUS
target: KELUAR

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
target: keluar status normal adalah 0. Status keluar dari 1 menunjukkan (SDL, video, font, dll) kesalahan inisialisasi. Status keluar dari 2 menunjukkan kesalahan dengan opsi-opsi baris perintah.

note: type: SH
en: AUTHOR
target: PENGARANG

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
target: Ditulis oleh David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
target: Diperiksa oleh Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> dan Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
target: Halaman manual ini pada awalnya ditulis oleh Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
target: Kunjungi halaman resmi kami di: http://www.wesnoth.org/

note: type: SH
en: COPYRIGHT
target: HAK CIPTA

note: type: Plain text
en: Copyright \(co 2003-2013 David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>
target: Hak Cipta \(co 2003-2013 David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
target: Ini adalah perangkat lunak gratis, perangkat lunak ini berlisensi di bawah GPL versi 2, seperti dipublikasikan oleh Free Software Foundation. TIDAK ADA garansi; bahkan tidak juga untuk PENJUALAN atau KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU.

note: type: SH
en: SEE ALSO
target: KUNJUNGI JUGA

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
target: Pertempuran demi Wesnoth multipemain jaringan daemon

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
target: wesnothd - Pertempuran untuk  B<Wesnoth> daemon multiplayer jaringan

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
target: Mengatur Pertempuran demi Wesnoth permainan-permainan multiplayer. Lihat http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration untuk mengetahui perintah apa yang server terima melalui klien Wesnoth (/ query ...) atau fifo tersebut.

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
target: memberitahu wesnothd dimana untuk mencari file config untuk digunakan. Lihat bagian B<SERVER CONFIG> di bawah ini untuk sintaks. Anda dapat kembali memuat config dengan mengirimkan SIGHUP untuk proses server.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
target: jalanakan wesnothd sebagai daemon.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
target: memberitahukan kepadamu apa yang pilihan garis perintah lakukan.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
target: menentukan tingkat keparahan dari domain log. B<all> dapat digunakan untuk menyesuaikan dengan semua domain log. Tersedia tingkatan: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Secara default tingkat B<error> digunakan dan tingkat B<info> untuk domain B<server>.

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
target: mengikat server ke port tertentu. Jika port tidak ditentukan, port B<15000> akan digunakan.

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
target: menetapkan jumlah maksimum menunggu urutan pekerja untuk jaringan I/O untuk n (default: B<5>,\ max: \ B<30>).

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
target: menetapkan jumlah maksimum dari urutan pekerja yang akan dibuat. Jika diatur ke B<0> tidak akan ada batas (default: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
target: menunjukkan nomor versi dan keluar.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
target: putaran debug membukukan terpasang.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
target: PENGATURAN SERVER

note: type: SS
en: The general syntax is:
target: syntax umumnya adalah:

note: type: SS
en: Global keys:
target: Kunci-kunci global:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
target: Jika diatur ke B<no> (default), shut_down dan restart permintaan diabaikan kecuali jika mereka datang dari fifo tersebut. Set ke B<yes> untuk membolehkan remote shutdown melalui permintaan /oleh administrator.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
target: Penuh atau path relatif ke (gzip terkompresi) file yang server dapat membaca dan menulis. Larangan akan disimpan ke file ini dan membaca lagi pada permulaan server.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
target: Menentukan apakah kamar file harus dibaca dan ditulis ke dalam bentuk terkompresi. Default untuk B<yes>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
target: Jumlah koneksi diizinkan dari IP yang sama. B<0> berarti tak terbatas. (Default: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
target: Nama / nick yang tidak diterima oleh server. B<*> dan B<?> Dari pola wildcard yang didukung. Lihat B<glob>(7) untuk lebih jelasnya. nilai default (digunakan jika tidak ada yang khusus) adalah: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,komputer, manusia, jaringan,pemain>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
target: Path ke fifo Anda dapat echo perintah ke server (sama seperti /query ... dari Wesnoth). Jika tidak ditentukan default ke jalan saat kompilasi (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
target: Jumlah pesan yang diperbolehkan dalam B<messages_time_period>. (default: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
target: Jangka waktu (dalam detik) banjir pesan terdeteksi masuk (default: B<10>  detik)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
target: Pesan hari ini.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
target: Menentukan siapa yang dapat membuat kamar baru pada server. nilai-nilai yang tersedia adalah B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, dan masing-masing memberikan izin kepada semua orang, pengguna terdaftar, admin pengguna atau menonaktifkan penciptaan kamar baru. Default adalah nilai B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
target: sandi yang digunakan untuk mendapatkan hak istimewa admin (via B</query admin >I<password>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
target: Direktori tempat menyimpan server game replays. (Jangan lupa trailing /!) Default ke `' yang berarti direktori wesnothd mulai masuk

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
target: Perintah yang menggunakan server untuk memulai proses server baru melalui perintah B<restart>. (Bisa hanya akan dikeluarkan melalui fifo. Lihat pengaturan B<allow_remote_shutdown> setting.)

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
target: Path ke file mana info kamar harus disimpan. File ini dibaca pada startup server dan ditulis untuk nanti. Jika kosong atau tidak disetel, kamar tidak dimuat dan tidak disimpan.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
target: Mendefinisikan apakah server secara otomatis akan menyimpan replay permainan. (default: B<false>)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
target: Sebuah koma daftar terpisah versi string untuk diterima oleh server. B<*> dan B<?> Dari pola wildcard yang didukung. (Default ke versi yang sesuai Wesnoth)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
target: Contoh: B<versions_accepted="*"> terima versi string manapun.

note: type: Plain text
en: The name of the user handler to use. Currently available user handlers are B<forum> (to connect wesnothd to a phpbb forum database) and B<sample> (a sample implementation of the user handler interface, if you use this on anything real you are insane). The default value is B<forum>. You must also add a B<[user_handler]> section, see below.
target: Nama pengguna untuk menggunakan pengendali. Saat ini penangan pengguna yang tersedia adalah B<forum>  (untuk menghubungkan wesnothd ke database phpbb forum) dan B<sample> (contoh implementasi pengendali interface pengguna, jika Anda menggunakan ini maka kamu benar-benar luar biasa). Nilai default adalah B<forum>. Anda juga harus menambahkan B<[user_handler]> bagian, lihat di bawah.

note: type: SS
en: Global tags:
target: Label Global :

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
target: B<[redirect]> Suatu label untuk menetapkan suatu server untuk mengalihkan jurusan versi klien tertentu ke.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
target: Menunjukkan server mengalihkan jurusan ke.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
target: pintu untuk menghubungkan ke

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
target: Suatu tanda koma memisahkan daftar versi untuk mengalihkan jurusan. Sama seperti B<versions_accepted> dalam hubungan dengan pola wildcard.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
target: B<[ban_time]> Sebuah tag untuk menentukan kata kunci yang mudah digunakan untuk jangka waktu larangan sementara.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
target: Nama yang digunakan untuk referensi waktu larangan.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
target: Definisi waktu panjang. Formatnya adalah: %d[%s[%d%s[...]]] dimana %s adalah s (detik), m (menit), h (jam), D (hari), M (bulan) atau Y (tahun) dan %d adalah angka. Jika tidak ada pengubah waktu diberikan menit (m) diasumsikan. Contoh: B<time="1D12h30m"> hasil dalam waktu larangan 1 hari, 12 jam dan 30 menit.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
target: B<[proxy]> Sebuah tag untuk memberitahu server untuk bertindak sebagai proxy dan meneruskan permintaan klien terhubung ke server tertentu. Menerima sama tombol sebagai B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: B<[user_handler]> Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the B<user_handler> key. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service.
target: B<[user_handler]> Mengkonfigurasi penangan pengguna. Tersedia tombol bervariasi tergantung pada penangan pengguna diatur dengan tombol B<user_handler>. Jika tidak ada B<[user_handler]> bagian hadir di konfigurasi server akan berjalan tanpa ada layanan pendaftaran nick.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
target: (for user_handler=forum) hostname dari server basisdata

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
target: (for user_handler=forum) nama dari basisdata

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
target: (for user_handler=forum) Nama pemain yang mana  telah membukukan ke dalam basisdata

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
target: (for user_handler=forum) Ini adalah kata sandi pengguna

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
target: (for user_handler=forum) Nama pada tabel di mana phpbb forum mu menyimpan data pemakai nya. hampir bisa dipastikan Ini nantinya E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>
target: (for user_handler=forum) Nama pada tabel di mana wesnothd akan menyimpankan data-data para pemakai. Kamu akan harus membuat tabelnya sendiri, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
target: (for user_handler=sample) Waktu setelah mana nick terdaftar berakhir (dalam hitungan hari).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
target: B<[mail]> Mengkonfigurasi server SMTP melalui mana pengendali user dapat mengirim surat. Saat ini hanya digunakan oleh pengguna penangan sampel.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
target: Nama Host pos server

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
target: Nama Pemain di bawah ini adalah yang telah mencatatkan ke dalam server pos.

note: type: Plain text
en: This user's password.
target: Ini adalah kata sandi pengguna

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
target: Pesan balasan-dikirimkan ke alamat emailmu

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
target: Sambungan dimana server pos berada sedang berjalan. Defaultnya 25.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
target: Status keluar normal adalah 0 ketika server dengan baik shutdown. Suatu status keluar 2 menandai adanya suatu kesalahan dengan pilihan garis perintah.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
target: Ditulis Oleh David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Diperiksa Oleh Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> dan Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Halaman pedoman ini ditulis oleh Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
